كيفية دراسة البكاء التبعية من الإرادة في Skyrim. اجتياز "Skyrim": "في الجزء العلوي من APOCRIFA" - السعي النهائي. تحلق على التنين والخدش النهائي

طريق المعرفة
مصدر المهمةفريا.
تعويضمعدات معجزة، تصريف المهارات
سابقالناس البستنة
تطهير الحجارة
موقعapocrypha.
تعقيدمعقد
هوية شخصيةDLC2MQ06.
تعلم آخر كلمتين من الصراخ لتقديم الإرادة (استخدم Dragon Souls R في قائمة الصراخ) وقراءة "الأحلام". سوف تجد نفسك مرة أخرى في apokrif. باستمرار عن نقل الكتب الموجودة من المنطقة. عندما تصل إلى القاعة مع القدمين لكل من الكتب الموجودة، ضعها في التسلسل المرغوب:
  • "المناطق الغريبة" (القماش الأجرام السماوية) على رمز العين
  • "cross blades" (غسل شفرات) على رمز الأنياب
  • "شرب Pinces" (Soving Pinces) على رمز التجزئة
  • "الأطراف العظمية" (أطراف العظم) على الرمز
إذا فعلت كل شيء بشكل صحيح، فأنت موصل كتاب في وسط القاعة سوف تتحول إلى الفصل السادس. فن القتال السحري تدمير متزايد على الفور عند مدخل البوابة على الطاولة.

تشغيل وقريبا سترى شخصين محافظين يحرسون الجدار مع كلمة الخور تجسيد التنين. بمجرد أن تتعلم الكلمة التي ستحذفها Sroatar التنين. مهمتك لإخضاع التنين برزتك مع الصراخ "سوف تقدم". عندما يكون التنين بجانبك، استخدم الإملاء، ثم اضغط على "استخدام" على التنين. لذلك يمكنك تسوية الوحش.

قتال مع ميراكوما

ينتذير التنين ويأخذ vac إلى الأزبية. في الجزء العلوي من الشهادة بعد حوار قصير مع أول Dragonborn، سوف تنضم إليه إلى المعركة. ميراس هو منافس قوي، لكن تعقيد المعركة ليس عددا من العدو كم في البق وأخطاء سيناريو المعركة.

إذا لم يكن لديك مثل هذه المشاكل، فسيكون تكتيك بسيطا للغاية: فاز على العدو حتى تنخفض صحته إلى القيمة الحرجة. ثم سوف يهرب ميراك في الفتاة السوداء هيرميوس مورا، والذي حتى الوقت سوف يملأ صحة عدونا. ومع ذلك، في لحظة واحدة، سيتم الشعور بالملل من هيرموس وسيقوم نفسه بأن ينهي له بلامته السوداء.

عندما يكون النصر ورائك، سيكون لديك خيار من أداء قدرات معينة. ستكون قادرا على تجاوزها إعادة تنفق روح التنين. بعد ذلك قراءة الكتاب، عد إلى سالثيم، حيث ستكون فريا تنتظرك.

البق

  • علة شعبية شعبية عندما يخرج ميراك أثناء المعركة ويصبح في الماء الأسود غير قابل للتحلل وغير مناسب. يمكنك إحياءه باستخدام الأمر RESETHEALL CONSOLE. (اضغط ~ ثم انقر فوق Miraak وأدخل RESETHEALL).
  • حل ل PS4: في حين أن محادثات ميرا حول الخطط القادمة، تحتاج إلى الجلوس على التنين الخاص بك ومحارب الهواء. لتأمين الهدف على myacy، تحتاج إلى الضغط على مثلث. الأضرار التي يمكن تطبيقها في القليل، والحد الأدنى. نظرا لأن التنين يشارك أيضا في المعركة، فإن أضراره قد يضر أيضا، لذلك عليك أن تكون حذرا، لا يمكنك التحرك مع الضرر. عندما تحتاج المعجزة إلى استردادها، سوف يمتص التنين لدينا، وسوف تسقط دوفاكين منه. ستعيد ميراك صحته، ونحن بحاجة إلى صرخة لترويض التنين القادم. تماما كما لأول مرة، يدق بلطف. سوف يمتص التنين الثاني، وسوف نقع، وسوف يستوعب الروح، وسوف يستعيد، ونحن ترويض التنين الثالث. نحن نتصرف تماما كما هو الحال مع الأولين. عندما سيقتل ميراك التنين الثالث، فلن يكون هناك مخزون من اليعياب ونعيد ببساطة عن النهاية.
  • إذا تم كل شيء سيجد ميراك بشكل صحيح ويجب في المعركة مرة أخرى.
  • إذا تكررت المشكلة، فحاول التمهيد قبل أن تكون تقشير من التنين الأول. إن الجلوس على التنين تسليط الضوء على معجزة ومساعدة CTRL، باتجاهه حتى يقتل التنين، ثم بمساعدة الخور الإخطاري، وترويض التنين الثاني وأداء نفس الإجراءات وكذلك الثالثة.
  • إذا تكررت المشكلة، فحاول الدخول في وحدة التحكم setStage DLC2MQ06 500. وثم setStage DLC2MQ06 580. وبالتالي، سيتم الانتهاء من السعي؛
  • في بعض الأحيان، تواصل Moss الخلفية من المعركة بعد القتال مع المعجزة اللعب دون توقف، استخدم الأمر removemusic dlc2muscombatboss.

يصرخ كلمة السلطة- شخصية شخصية جديدة فريدة في اللعبة the_elder_scrolls_v: _skyrim.

تم العثور على أول ذكر tu'u في مخطوطات الشيخ الثالث: morrowindفي كتاب "أطفال السماء" لمؤلف غير معروف. هناك يسمى كي آه.(عن طريق القياس مع القتال المد akavir meswordies). يصف الكتاب كم من ما تم تجسيده في Skyrim (استخدام الصوت في المعارك، أثناء اقتحام المدن، للتحرك في الفضاء) وبعض الجوانب المحذوفة - على سبيل المثال، يشار إلى أنه من الممكن شحذ الأسلحة عن طريق التصويت. من النص، فإن "الرطوبة" ثم "مفهوم T'umov مرئي: على سبيل المثال، يشار إلى أن قوة البكاء يتم تخزينها في اللغة الشمالية ويمكن استخدامها بعد وفاته قطع اللغة (وبالتالي و الإصدار الأولي من أصل اسم "اللغات"). من ناحية أخرى، قد يكون من مظاهر تافهة لجهل المؤلف الذي كتب الكتاب، الذي يسمى "PONASTER". لاستخدام tu'um الناس تدرس patournaks. جميع المخلوقات تصرخ بطرق مختلفة.

كونه دراغولن، أو دوفاكين، لديك قدرة خلقية على امتصاص أرواح التنين التي تقتلها وتتحدث بلغتها. بعد فترة وجيزة من بدء السعي الرئيسي، سيتم فتح هدية الأصوات - القدرة على إرسال الطاقة الحيوية إلى TU'UM، أو صرخة.

كل صرخة تتكون من ثلاث كلمات من السلطة. كلما زادت كلمات الصراخ التي تقولها، وأكثر فعالية، ولكن أيضا أطول لديك لاستعادة الأربطة الصوتية قبل استخدام الهدية مرة أخرى.

كلمات الطاقة التي ستعلمك خلال السعي الرئيسي، وفي الأجور، ويجدون ما يسمى بجدران الكلمات. إغلاق ما يكفي ليأتي إلى الجدار كما تعلم قوات الكلمة. ومع ذلك، من أجل الاستفادة من المعرفة الجديدة، تحتاج إلى "فتح" الكلمة، وضع روح التنين الميت. نعم، من المنطقي زيارة أرجيرا بشكل دوري، والأكثر ثرثرة والسرير، واسأل عما إذا كانوا لا يعرفون شيئا عن موقع الجدران.

ميكانيكا اللعبة هي كما يلي: بالنسبة لمعظم الصراخ هناك ثلاثة جدران تحتوي على كلمات تشكل tu'um واحد. إذا كنت لا تعرف كلمة واحدة تبكي، فتقترب من أي من هذه الجدران الثلاثة، سوف تتعلم الكلمة الأولى. عودة إلى الجدار الثاني من هذا الثلاثي، تعلم الكلمة الثانية، إلى الثلث - الكلمة الثالثة وفي الكمال سنقوم بإتقان هذا TU'UM.

باستخدام الصراخكلمات السلطة

اضغط على المفتاح z. بالنسبة للكمبيوتر الافتراضي، R2 ل PS3 افتراضيا، RB ل Xbox 360 افتراضيا لاستخدام صرخة محددة مسبقا. كلما طالت فترة أطول، كلما زادت كلمات الصراخ التي ستقولها وأكثر قوة صراخ نفسها. كل صرخة يمكن أن تحتوي من واحد إلى ثلاث كلمات.


بطاقة Powerword.

قوة لا يرحم

قوة لا أدارها

سوف تتعلم الكلمة الأولى، حيث زارت الذروة الرياح، سيتم تدريس اثنين آخرين من قبل التربية الرمادية خلال الوفاء بالسعي الرئيسي.

الكلمات: فوس (السلطة)، RO (توازن)، داه (دفع).

acruitivity.

تصبح أثيري.

المعرف الأساسي التحرير. اسم
acruitivity.
00032917 Waldfeim. ملف
00032918 Wordzii. زى
00032919 WordGron. هريرون.

يصل Tu'um إلى الفراغ عن طريق تغيير الشكل الخاص بك حتى لا تستطيع الأذى، لكنك لا تستطيع تطبيق أي ضرر أيضا. إعادة الشحن: 20/30/40.

واحدة من الكلمات موجودة في موقع vothegrev. سوف نأتي هناك على أي حال في سعي سيدوبوروش. واحد آخر هو في تل الحديد. الكلمة الثالثة هي في حدود الوادي الضائع في جنوب روريكستيد.

ملاحظة. إذا كنت تعمل في وضع الإقابلات، فإن احتياطي القوة لا ينتهي. أيضا، إذا قلت هذا البكاء والقفز من ارتفاع كبير، فلن تموت (تم اختباره في كلية Winterhold).

الكلمات: فيم (الاختفاء)، ZII (SOUL)، جرون (اتصال).

هارموني كين.

السلام كين.

المعرف الأساسي التحرير. اسم
مير كين.
0006029D. wordkaan. كين
0006029E. كلمة WordDREM. دريم.
0006029F. Wordov. ov.

الأماكن: نيران النار Curgan (بجانب Aivsteted)، مقيم Rannweig، Ragnwald.

الكلمات: كان (كين)، درين (العالم)، OV (الثقة).

صوتي رمي

رمي صوت

يسمع Tu'um، لكن المصدر غير معروف، وأولئك الذين سمعوا البدء في البحث عن ذلك. إعادة الشحن: 30/15/5.

جميع الكلمات الثلاث التي ستعلمها من خلال زيارة الذروة ذات الرأس المزدوج شمال قرى Vatallians، في الجبال.

ملاحظة. أثناء استخدام الصراخ، تعبيرات مضحكة، مثل "مهلا، طعام القزم!"، "مهلا، Zokrycia Morde!" (إذا لم تسمعهم - قم بتشغيل الترجمات: بعض السباقات لسبب ما لا تتكاثر أصوات هذا الصراخ).

عاصفة رعدية

العاصفة دعوة

المعرف الأساسي التحرير. اسم
عاصفة رعدية
0006029A. wattrathtrun. سلاسل
0006029B. وودبا بكالوريوس.
0006029C. wordqo. كوفو

خور يهز السماء وتتولى القوة المدمرة لبرق Skyrim. إعادة الشحن: 180/240/300.

يدعو إلى عاصفة رعدية تضرب جميع الأشياء حول البطل (مثالي ضد التنين).

واحدة من الكلمات موجودة في موقع forelli. سوف تتعلم كلمة أخرى أثناء مرور السعي الرئيسي في موقع Sculdaphne - المعبد. يتم إخفاء الكلمة الثالثة في أنقاض أبواب عالية الغرب من دانستارا.

الكلمات: سترون (العاصفة)، باه (سستة)، Qo (الغضب).

ملاحظة PIN-icon: إذا كان هناك درع Daederic، فسيتم ضرب سحاب مالك الدروع. إذا كان هناك دراجونفيلد من الدروع على الرفيق، فإن سستة سوف تغلب عليها (إذا جاء لك دراكونيوس درعك، فلن تغلب).

ملاحظة: إذا كنت تستخدم هذا البكاء في SovGrada، في عملية تمرير "Dragoncorets"، فإن تأثير ذلك سيكون سلبيا، لأن سستة سوف تغلب باستمرار في ثلاثة أبطال نوردس الذين سيذهبون إلى المعركة مع Aldyin أنت تجبرهم على أن تكون مكتوبة في معاناة وعدم السماح لهم بالقتال. سوف alduine سستة لا تلحق الضرر على الإطلاق.

ملاحظة: كما أنه لا يستحق استخدام هذا البكاء، عندما يكون هناك محافض قريب: سوف لا يرحم البرق له.

التنين

dragonrend.

المعرف الأساسي التحرير. اسم
التنين
00044251 WordJoor. جور.
00044252 Wordzah. لكل
00044253 Wordfrul. الجمعة

جميع الكلمات الثلاث سوف تتعلم في سياق السعي الرئيسي.

الكلمات: جور (مورتال)، Zah (Limited)، Froul (مؤقت).

الصداقة مع الوحوش

الولاء الحيوان

المعرف الأساسي التحرير. اسم
الصداقة مع الوحوش
00060291 Wordraan. جرى.
00060292 Wordmir. سلام
00060293 كلمة تا

Creek حول المساعدة في مواجهة المخلوقات البرية، ويأتي للقتال على جانبكم. إعادة الشحن: 50/60/70.

الكلمة الأولى تبحث عنها في القديم. الكلمة الثانية: متوفرة عند تنفيذ السعي لشركة Associates "الواجب الأخير". بعد اجتياز قبر ISGramor، سيتم فتح الإخراج إلى الهضبة العليا في الجزيرة - كلمة القوة هناك. الكلمة الثالثة هي في angarvund.

الكلمات: راان (حيوان)، مير (تفاني)، تاه (قطيع).

وقت بطيء

وقت بطيء.

المعرف الأساسي التحرير. اسم
وقت بطيء
00048ACA. wordtiid. طيف
00048ACB. Wordklo. جلا
00048acc. wordul. حظ

البكاء يجعل الوقت لتقديم الطلبات، وكل جميع أنحاء يتجمد. إعادة الشحن: 30/45/60.

الكلمة الأولى موجودة في كهف كورفانيوند، حيث سيتم إرسالك من قبل كويست من الرهادين / الإخوان باري. الكلمة الثانية تنتظرك في عش ساحات، غرب من جسر التنين. الثالث - في المتاهة (السعي للكلية Winterhold على موظفي ماغنوس).

الكلمات: tiid (الوقت)، كلو (الرمال)، ul (الخلود).

اتصل بفاليست

نداء فالور.

المعرف الأساسي التحرير. اسم
اتصل بفاليست
00051960 wordhun. هون.
00051961 Woundkaal. كال.
00051962 Wordzoor. زور

سوف تتعلم هذا الصراخ بعد وفاء السعي الرئيسي.

الكلمات: Hun (Hero)، Kaal (Defender)، Zoor (Legend).

نداء التنين

استدعاء التنين.

المعرف الأساسي التحرير. اسم
نداء التنين
00046B89. wordod. أواد
00046B8A. كلمة لكن
00046B8B. wordviing. جناح

الكلمات: OD (الثلج)، آه (هنتر)، السبع (الجناح).

فين

الفزع.

المعرف الأساسي التحرير. اسم
فين
0003291A. Wordfaas. FAS.
0003291B. تريدو. رواية
0003291C. Wordmaar. مارس

وستكون الأشياء الضعيفة خائفة، وتسرع في الركض، التي تغطيها الرعب. إعادة الشحن: 40/45/50.

الأماكن الكلمة: اللسان الداعر الطول، النطاق القديم، متاهة شنيدور.

الكلمات: الفااس (الخوف)، رو (الهروب)، مار (رعب).

نموذج الجليد

نموذج الجليد

المعرف الأساسي التحرير. اسم
نموذج الجليد
000602A3. Wordiiz. ل
000602A4. wordslen. قلس
000602A5. WordNus. NUS.

تتحول Tu'um الخاص بك العدو إلى كتلة من الجليد. إعادة الشحن: 60/90/120.

الكلمة الأولى ستجدها في Frostmir Kurgan، والثاني ستجد على جبل Antor إلى الجنوب في الجبال من مدينة Winterhold. يمكن العثور على كلمة أخرى في Saartal.

الكلمات: Iiz (ICE)، SLEN (FLESH)، NUS (تمثال).

تجميل التنفس

التنفس الصقيع.

المعرف الأساسي التحرير. اسم
تجميل التنفس
0005D16C. wordfo. فو
0005D16D. wordkrah. حافة
0005D16E. Worddiin. عميد

أنفاسك في فصل الشتاء، Tu'um الخاص بك هو بوران. إعادة الشحن: 30/50/100.

تبحث الكلمة الأولى في المذبح ولدت في السماء التي في الجبال شرق مدينة مورفال. الكلمة الثانية هي في كهف الفطريات في جنوب شرق مدينة العزلة. الكلمة الثالثة هي في قمة الهيكل العظمي، جنوب Windhelm.

الكلمات: fo (الصقيع)، كره (بارد)، ديني (تجميد).

نفس ناري

نفس ناري.

يستنشق الهواء والزفير النار - هذا Tu'um نفسه للنيران. إعادة الشحن: 30/50/100.

الكلمة الأولى من الصراخ ستجدها في كيرن القديمة، حيث سيتم إرسالك عبر البحث عن الرفاق. كلمة الصراخ الثانية تبحث عن مضيق الانقسام. كلمة أخرى سوف تعلم الولايات المتحدة partarenks على رشفة العالم أثناء تنفيذ السعي الرئيسي.

الكلمات: YOL (النار)، TOOR (لهب)، شول (الشمس).

نزع السلاح

نزع سلاح.

المعرف الأساسي التحرير. اسم
نزع السلاح
0005FB95. Wordzun. زون.
0005FB96. Wordhaal. شاليط
0005FB97. wordviik. فيك.

يخضع الصلب لهذا البكاء - يمكنك سحب السلاح من أيدي العدو. إعادة الشحن: 30/35/40.

الكلمة الأولى التي ستعلمها عن طريق زيارة ذروة القديمة، والتي تقع في جبال جنوب مدينة مورفال. كلمة أخرى هي في سترة ثلجية، حيث نقع عبر سعي النقدية لصوص. الكلمة الثالثة هي في مخفية فضية.

الكلمات: Zun (سلاح)، هيل (اليد)، VIIK (الهزيمة).

حكم بالإعدام

وضع علامة للموت

المعرف الأساسي التحرير. اسم
حكم بالإعدام
00060297 WordKRII. سجل تجاري
00060298 Wordlun. ليون
00060299 Wordaus. Aus.

سوف تتعلم الكلمة الأولى من خلال زيارة مراقبة مراقبة الخريف في الجنوب من قرية Aivsteted. الكلمة الثانية تصرخ في الكهف المنسي. الكلمة الثالثة التي يمكنك العثور عليها في ملجأ الأخوة المظلمة. (إذا ضرب شريكك عن طريق الخطأ هذا البكاء، فسوف يموت مثل أعدائك. لا يعمل على شخصيات خالدة، مثل البحريات وجناحهم.)

الكلمات: KRII (القتل)، لون (مص)، Aus (معاناة).

انتقد رعشة

الدوزة العدو

Tu'uum Rust إلى الأمام، تحملك مع نفسك بسرعة دوامة. إعادة شحن 20/25/35.

الكلمة الأولى من الصراخ سوف تتعلم من Cancingogenity خلال تحقيق السعي الرئيسي. كلمتين أخرى سوف تتعلم في التركيز وفي Voloskigge.

الكلمات: Wuld (دوامة)، ناه (الغضب)، KEST (العاصفة).

ملاحظة: في بعض الأحيان، يمكن تكرار البكاء عند إزالة النظامي في المكان الذي تفتح فيه الأحجار الثلاثة. إذا واجهت دون رعشة سريعة حتى إلى الحجر الأخير، فلن يصل Wuld واحد إلى النهاية ويجب أن يكون لديك وقت للوصول إلى Sprint، ولكن في حالة دبلجة، يختفي هذا النقص في النطاق.

سماء صافية

سماء صافية.

المعرف الأساسي التحرير. اسم
سماء صافية
0003CD31. wordlok. لوك
0003CD32. Wordvah. الخامس.
0003CD33. Wordkoor. ركن

يطيع Skyrim نفسه هذا Tu'u - يبرز الضباب والطقس واضحا. إعادة الشحن: 5/10/15.

سوف تتعلم هذا الصراخ في سياق السعي الرئيسي.

الكلمات: lok (sky)، vah (spring)، koor (الصيف).

همس أورا

همس هالة.

المعرف الأساسي التحرير. اسم
همس أورا
00060294 Wordlaas. في
00060295 Wordyah. يا
00060296 Wordnir. نير

الأماكن: فولوندد، أعلى رياح نورث، فانتوم.

الكلمات: لااس (الحياة)، ياه (البحث)، نير (هنتر).

الغضب العنصرى

غضب عنصري.

المعرف الأساسي التحرير. اسم
الغضب العنصرى
0003291D. wordsu. سو.
0003291E. Wordgrah. جراد
0003291F. WordDun. كميت.

Tu'um يعطي يديك سرعة الرياح، مما يتيح لك تطبيق البنادق بسرعة بالأسلحة. إعادة الشحن: 30/40/50.

الكلمة الأولى التي ستتعلمها من خلال زيارة الرياح الشمالية التي تصرخ الرياح، شمال مدينة فالكرث. ثانيا بجانب تمثال ميريا على جبل كيلريتيت. كلمة أخرى هي في موقع الأسنان الحفرة التنين.

الكلمات: سو (الهواء)، جراها (المعركة)، دون (نعمة).
يصرخ dawnguard.

تمزيق الروح

الروح المسيل للدموع.

المعرف الأساسي التحرير. اسم
تمزيق الروح
xX007CB7. جوهر ملف
xX007CB8. دمعة زى
xX007CB9. الاموات الاحياء. هريرون.

يتيح لك التقاط روح العدو المهزوم وإحياءه كقمر صناعي غير حب.

الأماكن: ثلاث كلمات من ثلاثة تدرس Denceevir خلال دعوته Tamriel.

الكلمات: RII (ESSENS)، VAAZ (المسيل للدموع)، زول (الزومبي).

استدعاء dornevira.

استدعاء dennehviir.

المعرف الأساسي التحرير. اسم
استدعاء dornevira.
xX0030D4.
xX0030D5.
xX0030D6.

يدعو من Cairna Dragon-Undead Souls باسم Duranevir.

الأماكن: ثلاث كلمات من ثلاثة تدرس Denceevir في أرواح كيرن.

الكلمات: Dur (لعنة)، نيه (أبدا)، فير (يموت).

هذه الحياة

استنزاف الحيوية.

المعرف الأساسي التحرير. اسم

توفير الطاقة الحيوية

xX008A65. القدرة على التحمل.
xX008A64. ماجيكا.
xX008A63. صحة

مناشير من العدو السحر والحيوية.

الأماكن: سرداب من الفراغ القاتم، وادي المنسي، قوس الرياح.

الكلمات: Gaan (القدرة على التحمل)، LAH (ماجيك)، هاس (صحة).

يصرخ dragonborn.

القتال الغضب

التناظرية من "الغضب العنصر"، ولكن فيما يتعلق بغير الكراسي.

وهي مدروسة خلال تمرير مهمة عالم في قرية سكالوف.

الكلمات: مير (المؤمنين)، Vur (Valor)، شعان (إلهام).
تجسيد التنين

يدعو درع الأشباح، وزيادة في فئة الدروع. بالإضافة إلى ذلك، فإن الأضرار الناجمة عن القتال اليدوي، يتم تعزيز تبكي، وزيادة مستوى الحماية، ومع انخفاض مستوى الصحة، يسمى Dragonborn القديم للقتال على جانب اللاعب. لا يمكن استخدام هذه البكاء إلا مرة واحدة في اليوم.

الكلمات: مول (السلطة)، قه (درع)، Diiv (ثعبان).

تقديم الإرادة

يتيح لك إخضاع أي مخلوق، من الحيوان إلى التنين. كلما زاد عدد الكلمات التي تقول دوفاكين، كلما كان هناك وقت للسيطرة عليه.

الكلمات: جول (الأرض)، هاه (العقل)، دوف (التنين).

إعصار

إنه يسبب إعصار صغير يثير الأعداء في السماء، ثم يلقيهم على الأرض، أو قتلهم أو مذهل.

الكلمات: فين (الأوردة)، GAAR (GAR)، NOS (الأنف).

يصرخ غير الطباشير

الكارثة

عاصفة نيزك.

في اللعبة، يمكن لهذا البكاء استخدام AlDune فقط. يبدو وكأنه مكالمة عاصفة رعدية، ولكن بدلا من البرق على الأرض، فإن حرق النيزك يسقط. يجتمع في بداية اللعبة في هيلجن؛ بعد قراءة التمرير القديم على رشفة العالم ومراقبة مشهد طرد الدون في المستقبل؛ في نهاية القصة الرئيسية في sovvgard.

الكلمات: KEST (Storm)، DOH (المطر)، KIRL (حجر).

فتح البوابة

يستخدم EINART Master Einart لفتح البوابة وإعطاء الفرصة ل Dovakin لتجربة الصراخ الجديد.

الكلمات: BEX (مفتوحة).

الضباب aduyune.

استدعاء الضباب.

في الواقع، هذه البكاء لا تبكي في جزء اللعب. في الواقع، هذا هو البرنامج النصي. عند استخدام هذا الصراخ، تصبح المنطقة بأكملها ضبابا غير قابل للخطوبة.

الكلمات: فين (الرياح)، Mul (قوي)، ريك (العاصفة).

استدعاء نسخة

استدعاء استنساخ الطيفية

هذا البكاء يدعو نسخة من الصراخ. تستخدم سلالات SEDO لتدريب دوفاكين خلال زيارته الأولى إلى كروتار عالية.

أيضا، أعطى المطورون في البداية Dovakin نفس البكاء (الحكم على وجود ملفات صوتية لكل سباق) وحتى فك تكشف عن كلمات هذه البكاء (يمكن الحصول على البكاء باستخدام وحدة التحكم)، ولكن في النسخة النهائية من اللعبة، لم تتم إضافة هذه البكاء.

الكلمات: Fiiik (مرآة)، لو (خداع)، ساه (فانتوم).

إحياء التنين

إحياء التنين الميت.

من خلال هذا البكاء، يعيد أدوانوين زميله طويل الساقط، وتطبيق هذا البكاء عليه (أولا "تنقيب" الهيكل العظمي مع قوة لا يرحم).

الكلمات: مناصرة (لحم)، TIID (الوقت)، VO (الحياة).

العودة إلى Narn.

العودة إلى nirn.

يعود هذا الصراخ تسون دوفاكين من سوفغراد إلى تامريل، بعد النصر على الوين.

الكلمات: nahl (المعيشة)، daal (العودة)، vus (nirn).

جميع صيحات كلمة قوة معا

المعرف الأساسي التحرير. اسم
acruitivity.
00032917 Waldfeim. ملف
00032918 Wordzii. زى
00032919 WordGron. هريرون.
التنين
00044251 WordJoor. جور.
00044252 Wordzah. لكل
00044253 Wordfrul. الجمعة
اتصل بفاليست
00051960 wordhun. هون.
00051961 Woundkaal. كال.
00051962 Wordzoor. زور
الصداقة مع الوحوش
00060291 Wordraan. جرى.
00060292 Wordmir. سلام
00060293 كلمة تا
همس أورا
00060294 Wordlaas. في
00060295 Wordyah. يا
00060296 Wordnir. نير
حكم بالإعدام
00060297 WordKRII. سجل تجاري
00060298 Wordlun. ليون
00060299 Wordaus. Aus.
نفس ناري
00020e17. wordyol. yol.
00020E18. wordtoor. تور
00020e19. Wordshul. شول
قوة لا يرحم
00013E22. wordfus. فوس.
00013E23. wordro. ريال
00013E24. كلمة نعم
انتقد رعشة
0002F7BB. wordwuld. wuld.
0002F7BC. كلمة. على ال
0002F7BD. Wordkest. كيست
فين
0003291A. Wordfaas. FAS.
0003291B. تريدو. رواية
0003291C. Wordmaar. مارس
الغضب العنصرى
0003291D. wordsu. سو.
0003291E. Wordgrah. جراد
0003291F. WordDun. كميت.
سماء صافية
0003CD31. wordlok. لوك
0003CD32. Wordvah. الخامس.
0003CD33. Wordkoor. ركن
نداء التنين
00046B89. wordod. أواد
00046B8A. كلمة لكن
00046B8B. wordviing. جناح
وقت بطيء
00048ACA. wordtiid. طيف
00048ACB. Wordklo. جلا
00048acc. wordul. حظ
تجميل التنفس
0005D16C. wordfo. فو
0005D16D. wordkrah. حافة
0005D16E. Worddiin. عميد
نزع السلاح
0005FB95. Wordzun. زون.
0005FB96. Wordhaal. شاليط
0005FB97. wordviik. فيك.
عاصفة رعدية
0006029A. wattrathtrun. سلاسل
0006029B. وودبا بكالوريوس.
0006029C. wordqo. كوفو
مير كين.
0006029D. wordkaan. كين
0006029E. كلمة WordDREM. دريم.
0006029F. Wordov. ov.
صوتي رمي
000602A0. Wordzul. زول
000602A1. WordMey. مي.
000602A2. WordGut. غطى
نموذج الجليد
000602A3. Wordiiz. ل
000602A4. wordslen. قلس
000602A5. WordNus. NUS.

أنت الآن تعرف كل ما تحتاجه للقاء معجزة. افتح الخور الخليجي Will Subordination (Send Will) وقراءة كتاب أحلام Black Waking، وسوف يؤجلك إلى Apocrypha. رحلة واحدة أخرى من خلال رؤساء الكتاب هي أن تكون. في المرة الأخيرة، سيتحرك تنشيط الكرات المتوهجة (SCREYE) للتحرك، وسيتوجب الباحثون ولوركرز.

المضي قدما وقريبا سوف تحصل على الفصل الثاني على قاعدة التمثال. الاستفادة منه.

يرتفع على طول الخطوات والتقاط كتاب "الأطراف العالية" مع قاعدة التمثال (أطراف العظم)، والآن يمكنك أن ترتفع أكثر من الدرج إلى الفصل الثالث.

أصبح الطريق أكثر مثل المتاهة، والتحرك حتى تصل إلى كتاب "مخالب غير مغمورة" (من الخنادق). العودة إلى المكان الذي بدأت فيه الحركة، - فتحت البوابة الآن هناك. استمر، حتى ترى كتاب "مجالات زقزقة" (PRINGY ORBS). تم فتح بوابة أخرى، ويمكنك الذهاب إلى الفصل الرابع.

النزول إلى الخطوات وأدخل الغرفة ثم إلى أحد الممرين. أنت تنتظر اجتماعا دافئا مع طالبي غير متوقعين. عندما تقتلهم، لاحظ أن المدخل ظهر ممرا جديدا. أكملها على الغرفة المجاورة، وتسلق الخطوات وأخذ كتاب "بليد تربستر" (شفرات غين). سوف يفتح مسار جديد. الذهاب على طول الممر، ثم لفة اليسار، والوصول إلى الكرة وتفعيلها. العودة، سترى أن الممر قد تغير ويؤدي في غرفة مع خزان. من هناك، سوف تظهر Lurker، وقتله. تنشيط كرة أخرى، ثم الثانية. سوف تفتح البوابة، وراءهم الفصل الخامس.


سوف تقع في قاعة ضخمة مع عمود وأربعة مكبرات مع الرسومات. ضع الكتب المجمعة عليها: "ينظف" على صورة المخلب، "المجالات" - على صورة العين، "الطرف" - على صورة Supreet، و "الشفرات" - على الصورة من الفم المكشوف. عندما تقع الكتب بشكل صحيح، اقترب من الكتاب في المركز، اقرأ الفصل السادس.


سيجلبك المسار إلى مساحة مفتوحة، وقتل مكتشف بضعة طالبين وانتقل إلى Word Wall حيث ستعلم كلمة تصرخ كلمة "Improbe Dragon" (جانب التنين). بمجرد قراءتها، ستظهر التنين المسمى Sarotar (Sahrotaar). استخدم الخور الخليجي Will Subordination (Send Will)، فإن التنين سوف يهبط ويقدم لك أن تنسبك إلى ميرا.


الآن يمكنك أن تتراوح السحلية المجنحة وفي نفس الوقت تعلم النقرات على التنين. النظر، يتم إعطاء الدرس مرة واحدة، تذكر مفاتيح التحكم. التدفق إلى المنصة التي يركض فيها العديد من الأسرار والاهتزاز معهم بمساعدة ساروتارا. ثم سوف يأخذك التنين إلى معجزة، الذي سيتوقع منك محاطا بجراحين مطيعين.

ستكون المحادثات قصيرة، ستبدأ المعركة. ميزة مهمة: في كل مرة يبدو فيها ميرا قريب بالفعل من الموت، يصبح غير قابل للالتهابات ويستعيد الصحة، وامتصاص الروح والتضحية بأحد المصارف: Cruzicrell، ويعتمد وأخيرا ساروتار. بعد الترميم الثالث، فإن التضحية بالفعل بعض، وتعزيز الضغط. عندما تنخفض صحة الشرير، سيكون المشهد هيرميوس مورا ويشارك نفسه مع خادمه السابق. سوف يعلن الأمير أنه لم يعد بحاجة إليه من قبل ميراك، وجد دراجون البولون أو آخر (هذا - أنت!). الموت، ميرا تتمنى لك تكرار مصيرك. كل شيء قد انتهى. من كاهن التنين سبحانه وتعالى، الذي جعل أصليه، كان مجرد هيكل عظمي.


بعد وفاة المعجزة سوف تتلقى 10 من النفوس التنين بالإضافة إلى كل تلك التنينات الروح، والتي سرقك. على بقاياه ستجد قناعه (مستوى)، عباءة، الأحذية والقفازات والسيف والموظفين. أفضل خيار قناع، الذي يزيد من احتياطي مانا بنسبة 70، سيحصل على مستوى البطل 60+.

في وسط المنصة، على قاعدة التمثال، الآن الكتاب الأسود "أحلام الاستيقاظ) يستريح الآن. اقرأه للحصول على فرصة لتغيير الفلفل، وسوف تعيدك القراءة التالية إلى الأملاح.

عند العودة إلى قرية سكالوف، ستقول فريا إن وحدة الأرض مستعدة الآن، وحررت شجرة الخشب أيضا من السيئة. يمكنك الآن الاستمتاع بركات جميع الحجارة.

يشير البحث "في الجزء العلوي من الشهادة" إلى القصة الرئيسية Dragonborn، الوظائف الإضافية إلى theelderscrollsv: Skyrim. هذه المهمة هي الأكثر الأخيرة في القصة، وبالتالي فإن مرور "Skyrim" "في الجزء العلوي من الأدوية يمكن أن يقدم الكثير من الصعوبات. تم تصميم هذا الدليل لمساعدة اللاعبين.

بداية

لذلك، "في الجزء العلوي من Apocrypha"، "Skyrim". إن مرور الفصل الذي يبدأ بحقيقة أن موظفيك يجب أن يتعلموا آخر كلمة قوة الخور - "التبعية من الإرادة". للقيام بذلك، اقرأ كتاب "أحلام الصحوة". سيؤدي ذلك إلى تحريك البطل في Apocrypha - قياس عملاق في شكل مكتبة حيث يتم تخزين جميع معرفة الكون. هناك سوف تنقل رؤساء الكتاب عن طريق البحث والقراءة.

الفصل الأول هو الأقصر. أولا، ستكون بالقرب من البرج، في المكان الذي اجتمع فيه ميراكا لأول مرة لأول مرة. لا تكون كسول للتجول حولها: ستجد الطاولة بحجر دش. وآخرون قليلا وراءه سيكون هناك درج سيؤدي إلى الفصل الثاني. اقرأها.

الجسور والسلالم

الانتقال إلى مزيد من البحث "في الجزء العلوي من الشهادة" ("Skyrim"). مرور الفصل الثاني. ستكون كذلك على الدرج الحاجز التالي، حيث يتعين عليك مقابلة باحث مشوش غير ودي. إنه يمنعك بالطريقة، ويجب عليك القضاء عليه بشكل طبيعي. بعد ذلك، استمر في التحرك على طول الجسر يقع قريبا. سوف تأتي إلى درج آخر، حيث تحتاج أيضا إلى الصعود. الطابق العلوي أنت تنتظر اجتماع مع طائفي آخر، كن حذرا. هناك أيضا كتاب "أطراف لا حصر لها". إذا لمسته، فسوف يفتح الباب يؤدي إلى الفصل الثالث.

"مخالب غير مقابلة"

نواصل اجتياز "Skyrim" ("في الجزء العلوي من Apocryph"). في الفصل الثالث سوف تجد نفسك في الممر. ضع الباب وفتحه، ثم المضي قدما في الحائط. انعطف يمينا نحو الدرج. رفع الدرج، وسوف تسقط على المنصة حيث ستنتظر طالما طالبتين. هنا يمكنك العثور على كتاب مع عنوان لطيف "مخالب غير مقابلة". الآن ابحث عن الباب يؤدي إلى "العملية". تنشيط هذه العملية "العملية"، ويفتح الممر إلى الممر. الوصول إلى نهاية الممر وانتقل إلى اليمين. سوف تقع في القاعة حيث ستكون هناك "عملية" أخرى، والتي يجب أيضا تنشيطها. في مكان قريب سيكون كتاب "مجالات مراقبة"، التي تأخذ الباب إلى الفصل الرابع الذي ستفتح فيه الباب إلى الفصل الرابع.

ممرات السحر

مواصلة مرور Skyrim ("في الجزء العلوي من Apocryph"، الفصل الرابع)، تحتاج إلى قتل الباحثين والنزول من الشرفة إلى أسفل. أدناه ستكون الغرفة، وهناك اثنين من الممرات إلى الممرات. الوصول إلى نهاية كل منهم. في الممرات، سيتم تعرض الباحثين للهجوم، والجدران تتقلص، تعقد مهمة للغاية. ثم يفتح الممر الثالث في الغرفة، والذي ستجد فيه كتاب "شفرات القضبان".

خذ الكتاب والعودة إلى الغرفة مع مفاتيح الفتحة. سيكون هناك طريقة لممر جديد. سوف يقودك الممر إلى تناثرت حرفيا مع كتب الغرفة. سيكون هناك أيضا "عملية". تنشيطه وإعادته مرة أخرى. تحول الممر، لذلك لن تحصل على غرفة مألوفة لك مع الممرات، ولكن في غرفة صغيرة مع حمام سباحة. لا يمكنك السباحة في حمام السباحة: سيخرج مخفي منه. انتشر معها وتفعيل العملية الموجودة على يسار البوابة المقفلة. مباشرة مقابل البوابة، في الطرف الآخر من القاعة، قم بتنشيط العملية الثانية. سوف تفتح البوابة، ويمكنك الذهاب إلى الفصل الخامس.

ناواة

في "Skyrim 5" ("في الجزء العلوي من Apocrypha")، يستمر مرور رأس V في الممر، مما يؤدي إلى غرفة كبيرة. تحتوي الغرفة على الكثير من الباحثين الذين يحتاجون إلى الغرفة التي يجب تنظيفها. بعد ذلك، انتقل إلى أربع مشاركات للكتب الموجودة حول عمود ضخم في وسط الغرفة. ترتيب الكتب الموجودة في وقت مبكر:

  • وضعت "الشفرات المقلدة" على قاعدة التمثال مع رمز فانغ.
  • "أطراف اللانهائية" للحصول على قاعدة بناء مع مخالب.
  • "السفر المجالات" للحصول على قاعدة التمثال بالعين.
  • "مخالب الشرب"، على التوالي، للحصول على قاعدة التمثال مع اشتباك.

سوف يظهر قاعدة التمثال المركزية الفصل السادس من الكتاب.

تحلق على التنين والخدش النهائي

والآن مرور اللعبة "Skyrim" ("في الجزء العلوي من Apocryph")

في الفصل السادس لن يكون لديك وقت لملء جنود الممرات. علاوة على ذلك، سوف تطير إلى التنين.

ترك الغرفة مع الركائز، ستجد نفسك على الموقع محاط بالماء. سيكون هناك تنين عليك، والتي يمكن تهدئة بمساعدة "التبعية من الإرادة". ثم يقترح التنين تسليمك إلى MIROZH.

لن يكون العثور على برج Miroz صعبا: المبادئ التوجيهية تخدم التنين، تدور حوله. سوف يخبرك العالم بخطة الشرية الخاصة بك. منذ فترة طويلة انتظرك تحريرها من هيرميوس مورا. المحادثة لا تنتهي - سيتم إلقاء العالم في الهجوم.

بحاجة فورا إلى التحذير: ستكون المعركة شديدة للغاية. تخلص من الجرع قبل الاجتماع مع العالم ولا تنس استخدام الصراخ في المعركة. كلما كان المستوى الصحي للعالم قريبا من الصفر، فسوف يستغرق الأمر روح أحد التنينات المرتفعة والتعافي تماما. مجموع التنين ثلاثة، بما في ذلك ما تسليمك إلى البرج. عندما تهرب مصادر النفوس، سنهزم العالم وللمرة الرابعة. الآن لن يكون أي شيء آخر، باستثناء محاولة الاختباء، لكنه سيتوقف بعد وفاة العالم ستحصل على أرواح هؤلاء التنينات الثلاثة.

لمرور Skyrim ("في الجزء العلوي من Adocrif")، سيتم منحك جديرا: بالإضافة إلى دش التنين، ستحصل على بوابات خاصة يمكنك من خلالها تنظيف أو استعادة نظارات القدرات في شجرة المهارة. لكل مهارة هناك بوابة. قراءة كتاب "أحلام الصحوة" سيكون في أي وقت لإعادتك إلى هذه البوابات.

كيفية الحصول على الصراخ "التبعية من الإرادة" في Skyrim؟ يرجى وصف بالتفصيل. وحصلت على أفضل إجابة

إجابة من Agnes Horty [Guru]
سوف تتلقىها عبر البحث "مصير سكالوف".
الممر:
بعد أن ترى دوفاكين المعجزة المزدهرة التي تطير على التنين والباحثين سوف يرسله إلى سالثيم، سوف تتحدث فريا معه. بعد محادثة قصيرة، ستقرر أن البطل يحتاج إلى الذهاب إلى قرية سكالوف، والدها إلى شامان.
في القرية، تحتاج إلى التحدث مع الجدار السحري مع الحاجز السحري من شامان ستورن جبل جولد. سيقول إنه لهزيمة المعجزة، يحتاج دراغولون إلى تعلم قوى كلمة أن ميراك تعرف. بعد ذلك، تحتاج إلى الذهاب إلى فحص Sirring، وهزيمة التنين والتنين هناك، لتعلم كلمة كلمة.
بعد العودة إلى القرية، سيقول القضيب أنه حان الوقت لاستخدام المعرفة الجديدة وخالية من لعنة حجر الرياح، الذي أظهر بطل فراي.
إذا كنت تستخدم الخور "تقديم الإرادة" على الحجر، فسيتم تبديد الإملائي ومن حوله، الذي من حوله، سيظهر من حوله، لن يدخل المعركة مع كل من سيكون بالقرب من الحجر في ذلك الوقت.
بعد النصر، تحتاج إلى العودة إلى الصف والإبلاغ عن النجاح. في هذا البحث، سيتم النظر في اكتماله، وسيبدأ سعي جديد - "طريقة المعرفة".

الإجابة من أليكسي إساكوف[Newcomer]
في Quest "مصير Scalov".

جار التحميل ...جار التحميل ...