تجول في اللعبة avencast المتدرب الساحر. شرح لعبة Avencast. مآثر أسلحة سحرة الحصار

1. الصحوة الطبقية

يبدأ AVENCAST بقصة مكتوبة بألوان الباستيل المائية. بعد حوار قصير "محرج"، يرسلك Xivarious إلى معلمك Malvaren. التقط يدوي من الطاولة بجانبك و الخاص بك طاقم عمل قبل مغادرة الغرفة. يتطلب Malvaren منك جمع 3 أختام. (تلقى شهادة جامعية من 3 الأختام, خريطة قاعات الندوات)

مهمة ختم هوراشيو

قتل المجموعتين الأولى والثانية من الغوغاء يكسبك (100 خبرة). سيكون عليك قتل الثالث والرابع
مجموعات من الوحوش تكسبك (120 خبرة) و ختم هوراشيو. المجموعة الخامسة ستكسبك 100 خبرة و دعامات هوراشيو دفاع+4، م.درع+4، دم+2، صحة+4)

السؤال الفرعي – ضرب المتنمر

سوف يتحداك روفوس الذي يقف بالقرب من هوراشيو في الساحة للمبارزة من أجل الحصول على 5 غيلدر
الفائز. الفوز بالجولة الأولى يكسبك 5 نقاط خبرة ولفة خبز (يستعيد 400 نقطة من الصحة). سوف تفعلها
احصل على 5 غيلدر إذا قبلت مباراة العودة. الفوز مرة أخرى يكسبك 5 خبرة و5 غيلدر أخرى. لو
إذا ابتزته مقابل 10 غيلدر، فسوف يتصل بهوراتيو ويفلت من العقاب.

المهمة الفرعية - اندلاع عفريت سيفيرين

اقتل جميع العفاريت الموجودة في المكتبة واقضِ على الفئران والعناكب في الممرات والغرف. مكافأة المهمة: 20 غيلدر.

السؤال الفرعي - أصبح جورجيوس غير مرئي

تقع غرفته مقابل قاعة محاضرات التاريخ في ديلا غوستا. اذهب إلى Spinning Globe
احصل على المهمة. انتقل إلى Xivarious للحصول على جرعة الرؤية في قاعة الكيمياء. مكافآت المهام: 40 غيلدر و80 خبرة.

المهمة الفرعية – هرب عفريت Dolcina الوردي بعيدًا

تقف بالقرب من بعض الأرائك الحمراء في الجانب الأيسر من الفناء المركزي. انتقل إلى جناح المدرسة الجنوبي الشرقي بالقرب من مختبر كيليوس. في الغرفة اليمنى من هذه الكتلة، سترى العديد من الطاولات وقفصًا وغرفتين أصغر حجمًا. الروافع الموجودة في جميع الغرف الثلاث ستحدد طريقًا للعفريت إلى القفص. طارده حتى القفص وأغلقه. سوف تكافئك Dolcina (150 خبرة، حبل دولسينا للذكاء السريع – M.Armor+1، Soul+5، Max.Mana+10، M.Regen+1)

Subquest – سرقة كتاب لـ Gorlin the Merchant

يقع Gorlin في القسم الشمالي من Center Courtyard. يريد منك أن تحصل على كتاب: "الأسود
"النمر المتلألئ" من المكتبة. اذهب إلى المكتبة الواقعة في الجناح الجنوبي الغربي للمكتبة الكبرى
القاعات. تجنب أمين المكتبة أثناء البحث في الكتاب في جميع الرفوف (يوجد
بشكل عشوائي). أعطها لجورلين، سوف تكتسب 100 خبرة، لفافة التداول السحرية لجورلين و خاتم جورلين قوس قزح دفاع+1 درع+1 الحد الأقصى M+5 نقاط صحة+3 سرعة+1%.

السؤال الفرعي – هوبرتوس "حقيبة البلورات المفقودة

Hubertus هو أحد الطلاب في صف أرشيبالد. ابحث عن حقيبته الكريستالية في الحديقة، بالقرب من مدخل كهف الكريستال. مكافأة Hubertus: كريستال متلألئ (سعر 100 غيلدر) و50 خبرة.

Subquest - تفاخر سويفتلينا الكبير

يقع Swiftlina بالقرب من Lily Pond في الحديقة. سوف تتحداك في استهداف سريع النطاق. أطلق النار على جميع الأهداف المتحركة في غضون 10 ثوانٍ، وستكسب 10 غيلدر. ثم تتحداك للقيام بذلك في 5 ثوانٍ مقابل 10 غيلدر أخرى.

ختم أرشيبالد

تحدث إلى أرشيبالد في حجرته الدراسية جنوب غرب الأكاديمية. يرشدك للحصول على جرعة لكاليوس لترويض الشجرتين. اذهب إلى مختبر Kelios وسيطلب منك التقاط رذاذ الثلج في غرفة التخزين القريبة. ارجع إلى المختبر واستخدم الرذاذ على الأقزام النارية. بقتلهم جميعًا، ستحصل على 50 خبرة والأسمدة.

يتطلب تنفيذ المهمة الثانية (مهمة تبريد الوعاء) استخدام رذاذ الثلج على الأواني لمنعها من الانفجار. هذا ممكن، فقط يتطلب الكثير من الصبر والهدوء. ستحتاج فقط إلى الاستمرار في تبريد الأواني برذاذ الثلج لمدة 2-3 دقائق تقريبًا. وبعد الكثير من الشتائم والشتائم، ستحصل على 100 خبرة مقابل المشكلة . (المهمة الصغيرة الأكثر إزعاجًا في اللعبة!)

اذهب إلى الحديقة مع الأسمدة. تجنب قتل الفروع القاتلة واستخدم الأسمدة عليها
كلتا الشجرتين بالضغط على "E" بالقرب منهما. ثم اقتل جميع الفروع القاتلة المتبقية. العودة إلى أرشيبالد للحصول على الختم. سوف تكسب 150 خبرة.

ختم ديلا غوستيرا (السرداب)

إنه في حجرة صفه، شمال غرب الأكاديمية. إنه يريدك أن تستعيد السلام في سرداب الأكاديمية، الواقع على الجانب الأيمن من الحديقة.

عند دخول القبو، ستجد منصة حجرية ورافعة. اسحب الرافعة لتحريك
منصة. انتقل إلى الغرفة المجاورة. اقتل كل وحش تجده في القبو. تحدث إلى شبح إيستاروس لتحصل على أدلة حول "كنزه". اسحب الرافعة الشمالية لتحريك المنصة للأمام. انتقل إلى الغرفة اليسرى. في جنوب هذه الغرفة ستجد لوحة حائط مكتوب عليها "هنا يرقد داجريوس. لقد مات وهو يحاول السير عبر الحائط." مر عبر هذا الجدار وستجد جرعة مقاومة الحريق . ارجع إلى الفناء المركزي وادخل البوابة الشمالية الغربية.

لا يمكنك عبور جسر الوجن، قم بالسير في الهوة لعبوره. هنا ستجد كتاب تاريخ أولدريت وباجين . (دليل لحامل الشموع) استخدم جرعة مقاومة الحريق لتمرير جدار النار. اندفع للداخل، وأمسك بكل شيء في القبر واهرب. استخدم رذاذ الثلج لتجميد الماء الذي يسد الطريق إلى الغرفة. عد إلى Center Courtyard بعد قتل كل شيء والبحث عن الطعام. تكسب 100 خبرة لعبور كل عقبة.

قم بتطهير الغوغاء وابحث عن كل شيء في الغرفة على اليمين. تابع عبر البوابة الشمالية الشرقية. هنا سوف تجد حامل الشموع. أدخل الرمز الثاني الذي تراه في كتاب تاريخ Uldret وPagain. (يشبه نوعًا ما "qP"، " ^ "،"رب"،" ^ "، و"J"، و"/") تحصل على 100 خبرة لكسر الكود.

في الغرفة التي تحتوي على أبجدية الأرضية، قم بالدوس على هجاء البلاط "M A R U G A R M A G I C U S" (100 تجربة). امش في الاتجاه المعاكس عند مغادرة الغرفة لتجنب فخ البرق.

في إحدى الغرف في Wall Plate قائلًا "هنا يكمن ماركوس، المخفي"، قم بالمشي عبر الحائط للحصول على العناصر.

هيكل عظمي واحد لديه الرافعة المفقودة هنا. في نهاية الممر توجد بوابة مقفلة، افتحها بالرافعة القريبة. عد إلى الفناء المركزي، وقم بمسح الهياكل العظمية التي تم ظهورها حديثًا. استخدم الرافعة المفقودة في مفتاح الرافعة. (160 خبرة) اسحبها لتحريك المنصة إلى الغرفة الأخيرة.

ستجد هنا Taertius – رئيس الغوغاء الأول. اقتله (80 خبرة) وكل الآخرين. الوصول إلى توابيتهم للحصول على الأشياء الجيدة ( تايرتيوس سبولدرز الدفاع+8 م.درع+6 دم+2 روح+2 بحد أقصى م+4 صحة+3). التقط جثته الميتة وضعها على المنصة الحجرية. انتقل إلى المنصة عن طريق سحب الروافع المعنية إلى المكان الذي ترى فيه تمثالي تنين. عندما تصل المنصة، اسحب الرافعة خلف تمثال التنين لحرق جثة تيرتيوس. (500 إكسب)

سوف يمنحك Della Gusta في غرف ندوات الأكاديمية ختمك النهائي.
ارجع إلى معلمك Malvaren للمحاكمة النهائية في Crystal Cave.

سيتم نقلك إلى مدخل الكهف. سترى بداخله حاجز البرق. سيقتل كل شيء يمر عبره، بما في ذلك أنت. إذا وجدت أن قتل الوحوش ممل جدًا، فيمكنك دائمًا جذبهم إلى حاجز البرق.

على الجانب الأيسر من الخريطة ستجد منطقة خضراء يحيط بها قطاع طرق ميتون. التقط ألواح خشبية قديمة (عنصر المهمة) و كريستال (عنصر المهمة) من اللصوص الميت.

على الجانب الأيمن من الخريطة، ستصادف فتحة مستديرة على الجانب الأيمن من الخريطة. هنا ستقاتل زعيمة صغيرة: The SPIDER QUEEN. سمومها قاتلة للغاية، لذا ابقِ بعيدًا. قم بفرخ العميل ولا تهاجمها إلا عندما تكون مشتتة الانتباه. ثم اترك منطقة الكهف لإعادة شحن القوة أو استعادة نقاط الإصابة. كرر ذلك حتى ماتت. هناك احتمال أن تشفي نفسها لذا لا تقلق. ربما تكون حشرة أم لا، فأنا أعتبرها إحدى مهاراتها. انها سوف تسقط طاقم ملكة العنكبوت (ضرر +36، السم +20/ث، الارتداد 20) و الغدة العنكبوتية (مادة بحث).

في مركز الكهف، ستصادف جسرًا مكسورًا. استخدم الغدة العنكبوتية وألواح خشبية قديمةعليه للعبور. سوف تجد شاندرا، الذي سوف يعطيك الرافعة الذهبية و 250 إكسب. الآن يمكنك استخدام الرافعة الذهبية لفتح التابوت المقفل في الجانب الشمالي الغربي من الكهف. توجد معدات بالداخل (إحصائيات عشوائية؟).

في الجزء الشمالي من الكهف، ستصادف زوجًا من حواجز البرق وسرطانًا كريستاليًا عملاقًا. أولاً، ضع البلورات المفقودة في كلا مولدي الحاجز. ثم انتقل إلى المكان الذي يخرج فيه السلطعون من الأرض المدخنة. اضغط على " هـ' عند الأواني الموجودة على الجانب الأيمن لسكب الزيت على الأرض المشتعلة، ثم يمكنك إشعال النار فيه باستخدام سحر روحي بعيد المدى. سيظهر السلطعون مرة أخرى ولن يحفر بعد الآن، وسوف يطاردك. قم بالركض بسرعة واجتياز حاجز الإضاءة وتشغيله. سيتم قلي السلطعون العملاق العظيم. تحصل على قناع السلطعون (دفاع+26، م.درع+12، دم+4، صحة+8). تابع شمالًا إلى الخريطة التالية.

في أعماق كهف الكريستال

يحتوي الجانب الأيسر من الكهف على العديد من الغوليم الكريستالية. لديهم قوة هجوم ودفاع عالية جدًا. أرسل دائمًا تابعًا أثناء تقدمك. اضربهم بالقنابل النووية بينما يصرفهم تابعك. في الجزء العلوي الأيمن من هذا الكهف ستجد حجر الروح . يمكنك الوصول إلى المنطقة المسيجة في وسط اليسار من خلال الجانب الشمالي الغربي من الكهف. هنا سترى بوابة محطمة يوجد تحتها سرطان ميت. استخدم البلورة الحمراء لإحيائها. سوف تنهار البوابة إلى قطع. اقتل السلطعون وتابع. صندوق الكنز سيعطيك وشاح ولائقة زوج من الأحذية .

انتقل إلى أعلى مركز الكهف. سوف تقابل جوليم مخيف – هو أنريل. لحسن الحظ أننا لا نفعل ذلك
بحاجة لمحاربته. يختار الخروج الأيسر= متابعة سحر الروح، أو الخروج الصحيح= متابعة سحر الدم.

قتل العقارب على طول الطريق. سترى رافعة خلف التنين الحجري. سحبها سوف
الكشف عن غرفة الكنز المخفية. خذ الأشياء الجيدة والمضي قدما.

سوف تصادف قريبًا عنصرين من العناصر محبوسين خلف القضبان. قم بجذب عنصر الجليد إلى
الغرفة الشمالية وقفل فيها. اذهب إلى مجموعة الأنابيب اليسرى في الجزء العلوي من الغرفة. اقلب الكرنك
قم بالعجلة واضبط الرافعات على هذا النحو: @ / / \ (@ = عجلة الكرنك) ستقتل الحرارة
عنصر الجليد. التقط كريستالة زهرة الثلج.

الآن قم بجذب عنصر النار إلى نفس الغرفة وأغلقه. اذهب إلى مجموعة الأنابيب اليمنى في أعلى الغرفة، وأدر عجلة الكرنك واضبط الرافعات على \ / / @، مما يؤدي إلى قتل عنصر النار. التقط لؤلؤة النار.

في الغرفة اليمنى لهذه الغرفة، ضع كلا البلورات العنصرية على المدرجات. سيتم فتح الباب. التقط البلورات وادخل الغرفة. سترى في المركز منصة بها 3 فتحات. ضع حجر روحك وزهرة الجليد ولؤلؤة النار عليها. قم بتشغيل كلتا عجلتي الكرنك واضبط الرافعات بهذا الترتيب. @ / \ / / \ / @ . عد إلى الغرفة واجمع حجر الروح السحري المدمج الخاص بك. عند الاستيلاء عليه سيبدأ الفصل الجديد.
– نهاية الفصل –

اقتل كل الـ Golems الذي تجده في هذه المتاهة. هناك بعض الحواجز التي تم بناؤها بشكل سيء والتي سوف
تنهار بضربة بسيطة. كسر كل منهم. شق طريقك إلى قمة المتاهة. هناك سيكون عليك هزيمة Giant Crystal Golem. يعمل طاقم السموم الخاص بملكة العنكبوت
بشكل ممتاز هنا. عند قتل الغولم، سيبدأ الفصل الجديد.
– نهاية الفصل –

2. سقوط أفنكاست

تعود إلى Avencast لكن المكان لم يعد كما كان. لقد اجتاحت الوحوش Avencast. في الغرفة السحرية المحصنة، يطلب منك ثيودوسيوس أن تجد له شيئًا من الوحش. اقتل الوحوش في الخارج وعُد إلى ثيودوسيوس مع طاقم معركة الشيطان (100 إكسب). ثم انتقل إلى القبة السماوية لإرسال رسالة استغاثة.

سوف تحتاج إلى الحصول على مفتاح القبة السماوية من ستيلاريوس. انتقل إلى جناح ساحر الدم. في الجزء السفلي الأوسط من الجناح توجد غرفة بها 5 تماثيل، 3 منها بأطراف مفقودة. استخدم الأطراف الرخامية الموجودة عليها لفتح صندوق القفل. يد رخامية (الغرفة اليسرى العلوية في جناح ساحر الدم). الساق الرخامية (الغرفة اليسرى السفلية في جناح ساحر الدم). رأس رخامي (الغرفة اليسرى الوسطى في جناح ساحر الدم).

في أعلى يمين الجناح، يختبئ موريوس وأصدقاؤه في غرفة. إنه يود الذهاب إلى المعقل معك. أخبره أنك ستأخذه لاحقًا. غادر الغرفة وأغلق الباب. افتح الباب مرة أخرى لبدء حوار جديد ووافق على قبوله الآن. سوف يتبعونك. ثم اركض عبر الباب وأغلقه قبل أن يمروا به، وأغلقهم بالداخل. هذا سوف يحميهم من التعرض للقتل على يد السحرة الممسوسين حديثًا خارج الممر مباشرةً. اذهب إلى الممر وقم بإزالة الإصابة. ثم عد إلى الغرفة وأطلق سراح موريوس وصديقه. سيكونون في مأمن من الاصطدام بالوحوش على طول رحلة الخروج إلى بر الأمان. قم بمرافقتهم إلى المعقل عبر الطريق الذي أتيت منه. ستحصل على إجمالي 300 خبرة (100 خبرة لكل خبير على قيد الحياة). التقط مفتاح القبة السماوية ودليل تعليمات القبة السماوية الموجودين في صندوق خشبي بغرفة ستيلاريوس. (100 إكسب).

انتقل إلى القبة السماوية. هنا، توجد 4 غرف ذات مرايا وتلسكوب على قرص دوار في الغرفة المركزية. بعد قتل كل الوحوش، اذهب إلى التلسكوب واستخدمه. اضغط على المفاتيح لتحريك التلسكوب في الاتجاه المطلوب. حركه حتى ترى نجمًا أزرقًا ساطعًا في سديم أزرق. قم بتوسيط علامة التقاطع على النجم الأزرق. سيظهر شعاع أزرق من الضوء عند قاعدة المنصة. اسحب الرافعات بجانب الكرسي لتدوير العارضة. اسحب الرافعة مرة أخرى لإيقاف الدوران. وجه الشعاع نحو المرآة الجنوبية وأبقه هناك. ثم اذهب إلى برج المرايا الجنوبي وحرك المرآة حتى تشير إلى المرآة الزجاجية على اليسار. الآن، اذهب إلى برج المرآة الأيسر واستخدم المرآة لتوجيه الشعاع الأزرق إلى مركز المولد على شكل حرف L. ثم انتقل إلى المولد واضغط على "E" لإرسال الرسالة. (200 إكسب). عد الآن إلى ثيودوسيوس في المعقل.
- نهاية الفصل -

السؤال الفرعي – طاقم أجياتيوس المفقود

لتنشيط هذه المهمة، تحتاج إلى العثور على رسالة إلى Agitatius من Scorpius. افتح واقرأ ذلك
خطاب. ثم تحدث إلى أجياتاتيوس. سيطلب منك البحث عن إيكاريوس في مكتبة Soul Mage
جناح. ستجد حالة حجرية هناك. اضغط على "E" عند التمثال وسيفتح باب مخفي.
تحدث إلى Icarius في الغرفة المخفية وسيعيد الموظفين المسروقين. العودة إلى تحريض و
سوف تحصل على 250 خبرة لإعادة الموظفين.

3. مصدر الشياطين

يستيقظ ميجانتوليس ويروي قصة. بعد ذلك، يريد منك العثور على عنصر يسمى Destructorus. مر عبر Soul Mage Wing وحدد موقع Destructorus في غرفة جنوب Soul Mage Wing. العودة إلى ميجانتوليس. (200 خبرة) يطلب منك إعادة شحنها في القبة السماوية. اذهب إلى هناك واضبط المرآة في غرفة المرآة اليسرى لتوجيه الشعاع الأزرق إلى البرج الشمالي. اذهب إلى البرج الشمالي واستخدم المرآة لعكس الشعاع الأزرق إلى غرفة المولد الأساسية مع وحدة الشحن (تشبه البرتقالة المقشرة) وأغلقها. اسحب الرافعة المجاورة له لبدء عملية الشحن.

في منتصف عملية الشحن، يقوم وحش غول ضخم بإعادة ضبط التلسكوب. العودة إلى غرفة التلسكوب لقتله. لدى INDRAGUL درع منيع لا يمكن إزالته إلا باستخدام شعاع أزرق أو أحمر. اركض إلى التلسكوب، واستهدف إما النجم الأزرق أو الأحمر. دع الشعاع يدور حول الغرفة وابدأ بمهاجمة Indragul بمجرد إزالة الدرع. بعد قتل Indragul، خذ المفتاح من رماده. أعد محاذاة التلسكوب مع النجم الأزرق للحصول على الشعاع الأزرق وقم بتوجيهه عبر المرآة الجنوبية. ارجع إلى البرج الشمالي لمواصلة شحن Destructorus. خذ Destructorus المشحون من وحدة الشحن (200 خبرة)

سيمنحك Meganteolis مخطوطة تعويذة خادعة (100 خبرة). اذهب إلى غرفة الاجتماعات الصغيرة لـ Archmages. يوجد في الخلف بعض التماثيل في المنتصف. قف عند الجدار السفلي واستخدم تمرير تعويذة خيبة الأمل من المخزون. (اضغط على "I"، وانقر فوق علامة التبويب "Quest Item"، ثم انقر نقرًا مزدوجًا فوق "Scroll".) سيختفي الجدار. أدخل الجناح السري. سوف تجد مجموعة من الوحوش القوية التي تستخدم السيوف. يوجد في هذه المنطقة: غرفة مغلقة، ومستحضر استحضار الأرواح المختوم، ومختبر قنابل الفطر، وغرفة تعذيب كولكوراز.

في إحدى الغرف، ستجد KulKurazz المقيد. سوف يطلب تشكيل حزمة. اقبلها (لا يوجد خيار آخر.) سيعطيك الكلمة السحرية "Syrah" للتواصل مع Crazy Anitalis.

هناك متاهة على يمين هذه الخريطة. وفي نهايته ستجد سجنًا يوجد به Crazy Anitalis. لن يستمع إليك إذا لم تقل "سيرة". في الجزء السفلي من المتاهة، اقتل RAGAs وDark Leader. خذ منه ENERGY CRYSTAL (عنصر المهمة).

تحدث إلى أنيتاليس. قل "سيرة"، سيعطيك مفتاح الغرفة المغلقة. استخدامه لفتح الباب المغلق. ستجد داخل هذه الغرفة 5 صور على الحائط تصور تقدم القصة. اضغط على "E" في الصور لتنشيط التسلسل بالترتيب التالي: (1 - صورة رجل، 2 - رجل في المحكمة، 3 - رجل في الزنزانة، 4 - رجل مقيد بالسلاسل، 5 - رجل عالق في إطار.) وسيتم نقلك فوريًا إلى Avencast Past حيث ستقابل Gyron.

هنا سيتم إعدام جيرون على يد الشر تايرتيوس عن طريق استخلاص قواه العقلية. تحدث إلى الرئيس في الخلية التالية للحصول على كلمات المرور الخاصة بغرفة استحضار الأرواح. (50 تجربة) اذهب إلى هناك. سوف تحتاج إلى اجتياز تلك المزعجة LASAs. يمكنك إما مراوغتهم، أو قتلهم بالقنص أو التسلل خلفهم وضربهم. 30 إكسب لكل منهما. بمجرد وصولك إلى غرفة استحضار الأرواح، انتقل إلى محطة الإرساء الجنوبية للامتصاص وقم بتبديل الرموز (h L N -> p ^ @ ^) إلى:

وانقر فوق تفعيل.

ثم انتقل إلى محطة الإرساء الشمالية للتوريد وقم بتبديل الرموز (p ^ @ ^ -> h L N) إلى:

واضغط على تفعيل.

في مشهد القطع سيموت تيرتيوس. اقتل الحراس المتبقين. (500 خبرة) عد إلى السجن واقتل سيد التعذيب. اتبع Gyron إلى زنزانته وسوف يرسلك إلى الحاضر. (500 خبرة ورداء الشرف من Avencast) اصنع 3 قنابل فطر في المختبر باستخدام آلة الفطريات المتفجرة. ضع قطعة واحدة من نار التنين البلوري، والكبريت المجفف، وفولداريان موريل (المكونات في المختبر)، ثم قم بالتنشيط لصنع قنبلة الفطر.

اذهب للحصول على Anitalis وإحضاره إلى غرفة استحضار الأرواح. استخدم قنابل الفطر الموجودة على الجدران في الشمال والجنوب والغرب لفتح الطريق إلى محطات الإرساء. أدخل الآن (p ^ @ ^) لمحطة الإرساء الشمالية و (h L N) لمحطة الإرساء الجنوبية و (P J N h /) للتحكم في قوة الشفط. قم بتنشيطهم جميعًا ثم قم بتنشيط عنصر التحكم الرئيسي في مركز Necromantic. إذا فعلت كل شيء بشكل صحيح، فسوف يستعيد Anitalis عقله أخيرًا وسيمنحك تعويذة تحرير الشيطان و500 خبرة.

انتقل الآن إلى غرفة التعذيب حيث تم تقييد KulKurazz، واستبدل بلورة الطاقة المدمرة ببلورة الطاقة التي وجدتها سابقًا. (200 إكسب). أثناء وجودك في حاجز KulKurazz Retraining Barrier، اضغط على "I" واضغط على علامة تبويب عنصر المهمة وانقر على Demon Liberation Spell Scroll لتحرير KulKurazz. سيفتح لك الباب. اقتل هاراسيس. (375 تجربة، وأورنولف من طاقم إلثينور). أدخل الآن غرفة بوابة الأبعاد. تشغيل مباشرة في البوابة.
- نهاية الفصل -

السؤال الفرعي – إحياء كيليوس

سوف يعطيك بانكراتيوس هذا المسعى. انتقل إلى مقر استدعاء الماجستير الموجود شمال
القاعات الكبرى. في الجانب الأيمن الشمالي من هذه القاعة، ستجد كيليوس المتحجر و
ملاحظة مكتوبة على عجل على الأرض بجانبه. خذ لا وارجع إلى بانكراتيوس. سوف يعطيك لفافة تحتوي على التعويذة غير المتحجرة و50 خبرة. ارجع إلى Kelios واستخدم العداد
تعويذة عليه. (100 إكسب)

Subquest – القفص الذهبي لجورلين

سيكون عليك الحصول على المفتاح من غرفة Quallus في جناح الضيوف الشرقي الذي يمكن الوصول إليه
من خلال المخرج الجنوبي الشرقي للقاعات الكبرى. بمجرد حصولك على المفتاح، عد إلى المنطقة الشرقية
صالة والتقاط القفص. العودة إلى جورلين. تحصل على 150 خبرة وحذاء A من التوازن
من جورلين.

Subquest – شيماكوس لغورلين

يريدك جورلين أن تصطاد بعض حيوانات الشيماكوس في أرض الجنيات. إذا قبلت المسعى، فسوف يفعل
أعطيك القفص الذهبي وعملة الجنيات الصغيرة. انتقل الآن إلى جناح الضيوف الغربي
من خلال المخرج الجنوبي الغربي للقاعات المركزية الكبرى. اذهب إلى حديقة جناح الضيوف وقم بتحصيل الرسوم
العملة المعدنية في المسبح لفتح البوابة إلى Fairy Land. فيه تجنب النباتات وركض لالتقاط أ
الفاكهة في الشمال الغربي من Fairy Field. ثم اذهب إلى الشمال الشرقي ووضع الفاكهة و
القفص الذهبي على الأرض. انتظر دخول Chimakoos إلى القفص، ثم التقط القفص و
العودة إلى البوابة. ارجع إلى Gorlin وسيعطيك رداء Adept’s Robe Of Mana و200 خبرة.

Subquest – عفريت Dolcina يهرب مرة أخرى

سوف تطلب منك Dolcina القبض على عفريتها. يمكنك العثور عليه في نفس المكان الذي يوجد فيه Fairy Land
تقع البوابة في وسط الحديقة. ضربه حتى سقط فاقداً للوعي. التقط
عفريت والعودة إلى Dolcina. سوف تعطيك قبعة Adept's Mana و100 خبرة.

4. خيانة ميجانتوليس

ستعود إلى المعقل في الوقت المناسب لمحاربة FRAAZZZ. قتله سوف يمنحك 450 خبرة. ال
فشل مجال الحماية ويطلب منك ثيودوسيوس إعادة شحنه في القبة السماوية تمامًا كما فعلت مع Destructorus. عد إلى المعقل باستخدام قطعة الحماية المعاد شحنها ثم ضعها مرة أخرى على المنصة. يريد ثيودوسيوس الذهاب معك لرؤية البوابة. العودة إلى الجناح السري (عبر غرفة الاجتماعات الصغيرة). سيبدأ مشهد القطع.
- نهاية الفصل -

5. الأراضي القاحلة الكيرانية

أدخل Portal of Dimension وستصل إلى قطعة كبيرة عائمة وغريبة من Alien Land تُعرف باسم Kyranian Wasteland. شق طريقك إلى نهاية قطعة الأرض الهلالية هذه. هناك ستقابل جايان أمام معقل كيرانيان.

قاتل في طريقك إلى الشمال وحول الجنوب. ستصل قريبًا إلى Kyranian Teleport
آلة إلى قبو جاردون للملوك (انظر [الموقع] و[الموقع] أدناه) ومدخل قلعة كيرانيان. استخدم المدخل الأمامي لـGardhun Vault of Kings (بعد التنشيط) للدخول إلى التحصين الداخلي للبوابة الرئيسية. قاتل مرة أخرى في طريقك مع تجنب تلك الفخاخ. في الجانب الشمالي الغربي، سوف تجد PSION الذي سيساعدك على تنشيط البوابة. سوف يعطيك مفتاح غرف المولدات. انتقل إلى بوابة غرفة المولدات التي تقع خلف الباب المغلق على الجانب الشمالي الشرقي لاستعادة خلايا الطاقة. استخدم المفتاح لفتح الباب واستخدم البوابة الداخلية للوصول إلى غرف المولدات. اركض عبر مصائد طاقة جاتلينج، واجتاز شبكة الليزر عندما تدور بشكل متقطع حتى تصل إلى الجانب الآخر. هناك رافعة هناك، وسحبها يؤدي إلى إيقاف تشغيل حواجز الليزر. أما بالنسبة لموجات الجدار الناري، فهي تمامًا مثل عبور طريق سريع مزدحم. استمتع!!! بمجرد وصولك إلى الغرفة الأخيرة، اقتل السموم الشريرة المدافعة واسترد خلية الطاقة Kyranian. والعودة إلى بيسون. امنح PSION خلية الطاقة وسيقوم بتنشيط وحدة النقل الآني. (800 خبرة) انتقل إلى Teleport للوصول إلى منطقة Kyranian Quarters.

عند وصولك إلى Kyranian Quarters، ستشاهد Gorlin الذي سيروي لك قصة عائلية ويغادر.

في إحدى الغرف الموجودة على الجانب الأيمن من Kyranian Quarters، ستجد غرفة بها غرفتين
العجلات المسننة على الطاولة أو بالقرب منها (قد يتعين عليك استخدام المفتاح [F] لرؤيتها). خذ هذه
عجلات مسننة، والمفتاح الموجود في صندوق حجري صغير قريب. ثم استخدم المفتاح لفتح الباب المغلق هناك. داخل هذه الغرفة سترى تمثال أبو الهول الأبيض يحمل كوبين، وصندوقًا أبيضًا في مكان قريب. ضع العجلات المسننة والدبابيس بشكل صحيح وانقر على الكرنك لفتح الصندوق. ستجد بالداخل 2 عين أبو الهول. ضع العيون على أكواب أبو الهول. سيتعين عليك القتال المستمر لتكاثر الذباب القاتل لمدة دقيقة واحدة. ستحتاج إلى إنتاج Crystal Golem كدبابة، وستحتاج إلى ما لا يقل عن 10 إلى 20 جرعة مانا للاستمرار في إرسال رسائل غير مرغوب فيها إلى سحر منطقة التأثير الخاص بك لقتل الذباب. ستحتاج إلى إعادة إحياء Crystal Golem كل 10 ثوانٍ. بعد اختبار التحمل هذا، سوف يقوم أبو الهول بتدمير نفسه ويمكنك أخذ وشاح Tar El Ak (أفضل وشاح حتى الآن) من تحت الأنقاض. المضي قدما لاستكشاف الأحياء. في النهاية سوف تصادف Meganteolis.
- نهاية الفصل -

السؤال الفرعي - تنقية ربيع جايان

جايان يريدك أن تقوم بتنقية ربيعه. أدخل قلعة Kyranian باستخدام تميمة الخاص بك. و
التقط الكأس الكريستالية داخل قلعة البعد – البوابة الرئيسية، واذهب إلى المركز و
التقط الكأس الكريستالية من الصندوق الحجري الصغير واعثر عليها بالماء من السحر
الربيع بجانبه. هناك رافعة تعمل على تنشيط البوابة. اسحبه لتفعيل البوابة.
خذ الكأس الكريستالية للمياه الأولية إلى نبع غايان الفاسد وقم بتنقيته هناك
مع الماء العنصري. تحدث إلى Gaian وسيعطيك 300 خبرة و معجزة جايان
جرعة
(الحد الأقصى لمانا+20 والحد الأقصى للقوة+25).

المنطقة الخاصة * جاردون - قبو الملوك

تم العثور على البوابة التي قمت بتنشيطها بالقرب من Gaian على عمود حجري كبير. أدخله وسوف
الوصول إلى Gardhun - قبو الملوك. شق طريقك إلى نهاية الممر. احذر من
سوبر صعبة وولجاث. في نهاية هذا الممر الحلزوني، ستجد تابوتًا ثمينًا به
بعض المعدات الرائعة فيها. أدخل البوابة القريبة للعودة إلى Kyranian Wasteland.
العودة إلى البوابة الرئيسية للقلعة.

6. تراث الكيرانيان الأخير

محاربة MEGANTEOLIS الممسوسة وإلحاق الهزيمة به. (900exp، طاقم Meganteolis) قريبا سوف تفعل ذلك
تأتي عبر غرف الوالدين الراحل الخاص بك. التقط مفتاح Kyranian وإكسير التعالي من الصندوق الحجري الصغير بجوار وحدة التصوير المجسم. واستخدم مفتاح الغرفة المجاورة. التقدم بحذر. اقتل كل الوحوش واذهب إلى الغرفة على اليمين وسترى وحدة النقل الآني. استخدمها للوصول إلى البوابة الجانبية للتحصين الدفاعي. سيتم الترحيب بك بوقاحة عند وصولك ولكنك لست جيلي، لذا اقتلهم جميعًا وتابع. اتجه إلى جنوب القلعة وستصل في النهاية إلى جزء صغير من أراضي كيرانيان القاحلة. هناك ستجد Pajaou ورفاق Madavas الثلاثة الآخرين.

انظر [الموقع] أدناه

عد الآن إلى أحياء Kyranian وشق طريقك إلى الشمال. الغرفة الأخيرة هنا سوف تكون
العثور على وحدة النقل الفضائي. استخدمه للانتقال إلى بوابة Kyranian الأمنية. عند الوصول، سوف تجد ذلك
وصل KULKURAZZZ وأغلق وحدتي النقل الآني، وتركك عالقًا. لا داعي للخوف، جورلين للإنقاذ. ما عليك سوى استدعاء Doppleganger والصراخ باسمه طلبًا للمساعدة. ثم ابتعد حتى يغادر Doppleganger. سيصل Gorlin خلال فترة قصيرة لفتح Teleport لك ويريد منك إحضاره إلى متحف Kyranian. عليك أن توافق.

في المتحف، سوف تصادف إنرائيل.

انظر [الموقع] أدناه

انتقل إلى المتحف عبر ممر جورلين. اقتل كل الوحوش على طول الطريق حتى تصل إلى دائرة،
ستجد بعد ذلك أن Gorlin موجود في غرفة يطاردها Mutated Chimakoos. اقتل الشيماكوس.
سيخبرك جورلين بقصته الحزينة.
- نهاية الفصل -

السؤال الفرعي - علاج للآفة السوداء

سيطلب منك Pajaou العثور على علاج لعنة Anjaou's BLACK SCOURGE. ابحث في
خريطة لبلورات كيرانيان الموجودة في صندوق حجري صغير على الجانب الأيسر من هذا
أرض. أدخل القلعة مرة أخرى واذهب إلى المختبر الذي يقع على الجانب الشمالي الشرقي. يستخدم
الكأس الكريستالية التي لا تزال معك واستخرج بعض الماء العنصري من
نافورة في الردهة جنوب هذه القلعة. عندما تجد المختبر، احصل على التعليمات
من الدليل الموجود على الحامل ثم استخدم الخلاط. (300 تجربة، علاج كيراني) العودة إلى
باجاو واعطيه العلاج. سوف يتعافى Anjaou وسيعطيك خاتم Anjaou و400
إكسب.

السؤال الفرعي - فداء اللص

يريد إنرائيل منك المساعدة في تحريره من عقابه. خذ منه الماس الملكي
ثم ضعه مرة أخرى على علبة العرض في المتحف جنوب باب المتحف مباشرة. (250 إكسب)

7. الخاتمة: تدمير القلب البلوري

سيفتح جورلين الباب المقفل ويغادر. (600 خبرة) اتجه شمالًا لدخول قصر ومعبد كيرانيان.

على الجانب الأيسر من الحرم، ستصادف غرفة تتطلب منك التعرف على قطعة فنية من أجل فتح الباب. قم بترتيب الفن بالترتيب من اليسار إلى اليمين بدءًا من رأس الأفعى الذي يشير إلى اليسار.

عند الانتهاء من لغز الصور المقطوعة والضغط على زر التنشيط، سيتم فتح الباب. قتل جميع
PSIONs موجودون هنا ويأخذون المفتاح إلى غرفة Sphere Horns والألواح الحجرية Sphere Horn. العودة إلى القاعة المركزية للقصر. سوف يودعك جورلين. أنت المفتاح لفتح الأبواب المغلقة والدخول إلى كل من غرف Sphere Horn Chambers وإدخال الرموز الخاصة بها لتنشيط قرون Ky’Ral (الطائر، الأفعى، المتاهة، الفطر) وErend’Ur (الحقيبة، الفطر، الفراشة، الرجل). تم العثور على الرموز على الألواح الحجرية. (100 خبرة + 600 خبرة).

سيتم فتح الطريق إلى الشمال المؤدي إلى قاعات الاجتماعات الكبيرة للكيرانيين. التقدم نحو الشمال. على طول الطريق في قاعات الاجتماعات الكبيرة، ستصادف منصات رمزية تشبه إلى حد كبير تلك التي رأيتها في سرداب الأكاديمية المؤدي إلى نعش ماروجار. قم بالدوس على الرموز حسب الرموز الموجودة على الجوانب المرتفعة بالترتيب بدءًا من اليسار ثم اليمين ثم اليسار ثم اليمين من الأسفل إلى الأعلى. سأدرج الطلب هنا. (فراشة، رجل، قرص مرن، متاهة، ثعبان، فطر، حلزون، رأس مربع، طائر، قرص مرن، ساحرة، متاهة النسر، حقيبة، طائر). افعل ذلك ببطء، فخطأ واحد فقط سيقتلك.

عند عبور المنصة بنجاح، ستدخل إلى قاعة الاجتماعات الكبرى. حان الوقت الآن لاستخدام كل نقاط المهارة غير المستخدمة وتخزين جرعات الصحة والمانا. يجب أن تكون في المستوى 38 الآن إذا قمت بكل المهام وقتلت كل الوحوش التي تريد قتلها. سوف تحصل على عمل بدون توقف حتى نهاية اللعبة.

انزل إلى الساحة، واستدعِ الغولم الكريستالي الخاص بك، واقتل كل اللوامس. ثم اقتل
مورغاث. ثم قم بتدمير القلب البلوري.

سيساعدك الاستخدام الاستراتيجي للجرعات على هزيمة Morgath.

حظا سعيدا والعب اللعبة مرة أخرى حتى لو أكملتها. ثم أخبر جميع أصدقائك أن يلعبوها أيضًا. تحياتي لـ Clockstone على هذا العمل الرائع ونتطلع إلى المزيد من عناوين الألعاب القادمة في طريقنا!!!
نهاية اللعبة

توفر هذه الصفحة معلومات عامة عن اللعبة أفنكاست: صعود الساحر (أفينكاست: المتدرب الساحر). مع توفر معلومات حول المشروع، يمكنك العثور في هذه الصفحة على الأخبار ومقاطع الفيديو ولقطات الشاشة وخلفيات الشاشة والفن والمقابلات مع المطورين والمقالات والمعاينات والمراجعات ونصائح للتمرير وغير ذلك الكثير. ربما وصلت إلى هذه الصفحة لأنك تريد تنزيل تورنت Avencast: Rise of the Mage (Avencast: The Sorcerer's Apprentice) بدون تسجيل أو تنزيل Avencast: Rise of the Mage (Avencast: The Sorcerer's Apprentice) مجانًا وبسرعة عالية. توفر بوابة Gamer-Info معلومات حول الألعاب، ويمكنك العثور على روابط للتنزيل المجاني لـ Avencast: Rise of the Mage (Avencast: The Sorcerer's Apprentice) على موارد أخرى. ساعد الآخرين في معرفة المزيد عن المشروع، أو اترك تعليقًا حول Avencast: Rise of the Mage، أو قم بتقييمه، أو قم ببساطة بمشاركة صفحة اللعبة على الشبكات الاجتماعية.

إذا وجدت خطأ في الوصف أو تواريخ إصدار Avencast: Rise of the Mage (Avencast: The Sorcerer's Apprentice) على بوابتنا، استخدم الوظيفة الخاصة (علامة التعجب على يمين الصفحة) لإرسال رسالة إلى البوابة محرر. تتم مراجعة جميع الطلبات من قبل المحررين وسيتم إجراء التعديلات اللازمة على قاعدة البيانات في المستقبل القريب.

يمكن تنزيل المقطورات الخاصة بـ Avencast: Rise of the Mage (Avencast: The Sorcerer's Apprentice) المقدمة في قاعدة البيانات مجانًا وبسرعة عالية باستخدام الروابط المباشرة. تصبح الروابط لتنزيلات الفيديو المجانية متاحة بعد التسجيل.

يمكنك أيضًا العثور على إرشادات حول Avencast: Rise of the Mage (Avencast: The Sorcerer's Apprentice)، مما سيساعدك على توفير أعصابك ووقتك في البحث عن المفتاح الصحيح أو المفتاح المخفي في أعماق المواقع. ستكون الإرشادات مفيدة أيضًا لأولئك الذين يحبون العثور على كل الأسرار وجمع الإنجازات. إذا كانت اللعبة باللغة الإنجليزية، ولا تتحدثها جيدًا، فستحتاج إلى فرصة تنزيل الترجمة الروسية Avencast: Rise of the Mage (Avencast: The Sorcerer’s Apprentice) مجانًا بدون تسجيل. تحتوي برامج Russifiers لبعض الألعاب على التمثيل الصوتي الروسي، ولكن في معظم الحالات تكون هذه مجرد ترجمات. تحتوي صفحات بوابتنا أيضًا على رموز للعبة Avencast: Rise of the Mage (Avencast: The Sorcerer's Apprentice)، والتي ستساعدك على تجاوز أصعب الرؤساء.

إذا كانت لديك مشاكل في التشغيل أو التشغيل العادي لـ Avencast: Rise of the Mage (Avencast: The Sorcerer's Apprentice) على جهاز الكمبيوتر، نقترح عليك التعرف على الحلول الممكنة للمشاكل التي واجهتها في دليل خاص. يمكنك أيضًا عرض متطلبات النظام التفصيلية لـ Avencast: Rise of the Mage (Avencast: The Sorcerer's Apprentice) والمعلومات ذات الصلة في صفحة منفصلة.

لقد حدث أنه في حشد الجشعين والحسد والأنانيين، لا يوجد شخص صالح واحد على الأقل. على سبيل المثال، قرر الآباء الأشرار التخلص من نسلهم حديثي الولادة، وترك الطفل تحت رحمة القدر بالقرب من مجرى الغابة. من المؤكد أن الذئاب الجائعة كانت ستذوق الطفل لولا الناسك العجوز الذي لاحظ كرة مشبوهة من الحفاضات في الوقت المناسب.

كما يليق برجل عجوز في الحكاية الخيالية، تبين أن الجد لم يكن مجرد رجل طيب الطباع وغير ضار فحسب، بل كان أيضًا ساحرًا علم نفسه بنفسه وكان ماهرًا في مهنته. وعندما كبر الصبي، بدأ الرجل العجوز يعلمه حكمة السحر. ولدهشته الكبيرة، اكتشف قدرات هائلة لدى الطفل، والأهم من ذلك، اهتمامه الشديد بالشعوذة. بعد بضع سنوات، يفهم الحكيم ذو الشعر الرمادي أنه لم يعد قادرا على إرضاء فضول تلميذه، ويرسل الشاب إلى أكاديمية السحر.

اليوم سيكون هناك عطلة في المدرسة!

لم يكن لدى "الطالب" الوقت حتى للنظر إلى الوراء عندما حان وقت الامتحانات النهائية. للحصول على شهادة، يجب على الساحر المستقبلي اجتياز الاختبار في زنزانة قاتمة مليئة بالمخلوقات الخطرة. وعندما يكمل البطل المهمة بنجاح (بمساعدة اللاعب)، يحدث شيء غير سار للغاية: تفتح أبواب الجحيم وتمتلئ الأكاديمية بالضيوف ذوي القرون والمجنحين والحوافر. دعونا نكتشف ذلك - لا تقضي حفلتك الراقصة في نفس الشركة!

يتم تقديم الحبكة البسيطة في تسلسل عنوان متواضع بشكل مناسب، منمق كرسم باستيل - بسيط ولكنه معبر. من ناحية، من الواضح أن مثل هذا الإنتاج يحرمنا من فرصة لعب دور المحارب أو رامي السهام أو أي شخصية غير سحرية أخرى. ومع ذلك، حتى مع السحرة أفنكاستليس كل شيء بسيطًا كما قد يبدو للوهلة الأولى. تكمن المشكلة برمتها في التقسيم التافه للسحر إلى "أسود" و "أبيض". أو بتعبير أدق - عن "سحر الدم" و "سحر الروح". إذا كانت الفئة الأولى تحتوي بشكل رئيسي على نوبات المشاجرة، فإن الثانية تحل محل الأقواس والأقواس وغيرها من "المدفعية" بنجاح. بالإضافة إلى ذلك، هناك أيضًا فرع ثالث محايد به سحر لاستدعاء جميع أنواع الحلفاء من العالم الآخر. على سبيل المثال، Golem ذو بناء قوي، والذي سيساعد أكثر من مرة في الأوقات الصعبة. اللاعب حر في أن يقرر بنفسه كيفية تطوير البطل - تقريبًا في بداية المغامرة، سيختار بلورة تحدد تخصصه. أما بالنسبة للمجندين الجهنميين، فيمكن لأتباع كلا التوجهين أن يلجأوا إليهم طلبًا للمساعدة.

مع كل هذا، ينحرف الضخ إلى حد ما عن المخطط المعتاد. للوهلة الأولى، كل شيء كالمعتاد: نسحق الأعداء، ونزيد المستوى، وأخيرًا، نقوم بتوزيع نقاط الإحصائيات المستلمة حديثًا عبر أربعة معلمات (الصحة والمانا ونوعين من السحر). كل شيء يتعلق بالبقاء على قيد الحياة واضح، لكن بقية المؤشرات تحتاج إلى شرح. الحقيقة هي أن إمداد الطاقة النجمية وقوة كل فرع سحري يعتمدان على معايير مختلفة. يجب أن نتذكر أن التوازن هو مفتاح النجاح. لا تنس تعلم تعويذات جديدة، لأنه يتم إنفاق نفس الوحدات التقليدية عليها كما يتم إنفاقها على المعلمات "العادية". علاوة على ذلك، قم بزيادة مستوى "الناضج" بشكل متكرر، كما هو الحال في نفس الشيء ديابلولن ينجح الأمر - يمكنك فقط تعلم المهارة التالية ذات الرتبة الأعلى.

مآثر أسلحة سحرة الحصار

للأسف، عالم Avencast الافتراضي محدود الحجم للغاية - في نصف اللعبة الجيد، لا نترك حتى جدران الأكاديمية السحرية. وإذا صادفتك الخروج "إلى الحرية"، فسوف تتفاجأ طوعًا أو كرهًا بحجم هذه الأماكن. لنأخذ الغابة السحرية - غرفة، إنها غرفة في أفريقيا، حتى لو كانت كبيرة. لكن المواقع تبدو أنيقة، وبعضها يرضي العين. هنا تسقط أشعة الضوء عبر النافذة، وهناك يتصاعد الدخان... ثرثرة.

على الرغم من صغر حجم العالم، إلا أنك لن تتمكن من إكمال اللعبة في جلسة واحدة. العائق الرئيسي أمام ذلك هو الوحوش التي هبطت في الأكاديمية. بفضل جلدهم السميك وعدوانيتهم، فإنهم يعوضون الحجم الصغير لعالم اللعبة. في البداية، تعتبر المواجهات مع الأعداء بمثابة تعذيب، حيث لا توجد أسلحة جيدة أو تعويذات قوية في متناول اليد. لكن المتدخلين المزعجين مستعدون في كل لحظة لخدش أو عض أو قطع الساحر غير الحذر بالسيف. يصبح اللعب بمستوى الصعوبة المتوسط ​​أمرًا صعبًا - لا يوجد سوى ثلاثة منهم. قد يفاجأ اللاعبون الذين نفد صبرهم منذ البداية، لذا قم بتدريب مثابرتك. ومن الجدير بالذكر أن الأعداء هم من نفس النوع – نوعان من الإضافات، بالإضافة إلى حفنة نادرة من “النخبة” من أجل المظهر.

الرؤساء ليسوا أكثر لطفًا من إخوانهم الصغار المشاكسين. هؤلاء البلطجية قادرون على "اكتساح" أي شخص بفضل قوتهم ودروعهم الرائعة. يبدو أن الأمر لا يمكن أن يكون أبسط من ذلك: اركض في دوائر وأطلق الكرات النارية من حين لآخر - سترى أنك ستنجز الأمر في نصف ساعة. هذا هو الحال، لكنها طويلة جدًا ومملة - فأنت تريد القفز عن قرب وضرب الخصم بموظفيك مرة أو مرتين. والعدو ينتظر فقط أن يقترب الساحر الصغير من المسافة حتى يتمكن من الإمساك به على الفور بمخالبه وإطلاق نوع من المقذوفة السحرية خلفه. ومن السهل أن نخمن أن قوة أفعالنا أقل بكثير من قوة رد الفعل. في كثير من الأحيان، يكون مثل هذا التبادل للمجاملات قاتلا للبطل، لذلك عليك أن تكون حذرا. بالإضافة إلى ذلك، لا يمكن حفظ العديد من معارك القصة، لذا كن صبورًا. التجديد مفيد هنا. تتم استعادة كل من المانا والصحة بسرعة - في البداية تنسى حتى أكاسير الشفاء المتراكمة في مخزونك.

ومع ذلك، أثناء المعارك، هناك شعور كامل بـ "التشابه مع اللعبة" لما يحدث: الضربة بالعصا تبدو وكأنها صفعة خفيفة، وانفجار الجلطة النارية يشبه الضرب بكرة بينج بونج. السبب في ذلك ليس فقط الرسوم المتحركة البطيئة، ولكن أيضًا الصوت المتوسط. لا يوجد صوت كسر العظام أو صرخات الرعب - فقط أصوات فرقعة غريبة. المرافقة الموسيقية أيضًا غير واضحة - بعد اللعبة يصعب بالفعل تذكر الألحان. ومع ذلك، أثناء التجول في الزنزانات، فإن التغيير الدقيق للموضوع "السلمي" إلى الموضوع "القتال" عندما تظهر الوحوش يمكن أن يتعبك. ولكن يتم التعبير عن الحوارات بشكل جيد للغاية، وحجم النص فيها يمكن مقارنته بكتاب صغير.

من الجيد أن تكون المعدات المجهزة مرئية ليس فقط في المخزون، ولكن أيضًا على البطل نفسه. ومع ذلك، فإن هذا لا يضيف إلى جاذبيته - من الواضح أن نموذج الساحر (وخاصة الشخصيات الأخرى) قد خضع لقطع بلا رحمة. ولكن يمكنك دائمًا النظر إلى ما يحدث من ارتفاع أكبر والتفكير في "بينوكيو" بشكل لائق ومخفض نسبيًا. على الأرجح، هذا هو بالضبط ما عليك القيام به - الكاميرا المقربة "تبدو" دائمًا عند قدمي البطل، وهو أمر لا يمكن وصفه بأنه مناسب.

تعتبر عناصر التحكم في Avencast غير قياسية تمامًا في ألعاب تقمص الأدوار، على الرغم من أنها تحتوي على بعض الإثارة. تم استبدال النقطة المبتذلة بمخطط آخر ولكنه معروف أيضًا - نتحرك باستخدام مفاتيح WASD وننظر حولنا بالماوس. لا تنتهي أوجه التشابه مع أفلام الحركة عند هذا الحد، ففي بعض الأحيان يبدو أن الأكاديمية لا تقوم بتدريب السحرة على الإطلاق، بل جنود القوات الخاصة الحقيقيين. كيف تحب قدرة الساحر على التدحرج بالضغط على "السهم" مرتين؟ ولكن لن يكون ذلك ممكنا دون ملعقة من زيت السمك. المشكلة الرئيسية هي أن سحب التعويذات من زر إلى آخر لا يمكن القيام به إلا في الإعدادات. في خضم المعركة، عليك أن تطحن أسنانك وتضغط على المفاتيح المخصصة مسبقًا. يمكنك أن تفوت بسهولة - البطل لديه الكثير من المهارات. هناك أيضًا طريقة بديلة لإلقاء التعويذات، والتي تتكون من الضغط بسرعة على تسلسل معين من المفاتيح. ومع ذلك، فإن هذا ليس مناسبًا دائمًا - إذا كان هناك الكثير من الأعداء المزدحمين، فلا يجب عليك حتى المحاولة. لن يكون لديك الوقت على أي حال.

جلسة الروحانية على قدم وساق.

إن عبارة "اركض هناك، أحضر ذلك" القديمة تتجول من لعبة إلى أخرى، مثل روح رجل عجوز مريض في "قوقعة" شابة ومبهجة وفقًا للتقاليد الهندوسية. في تجسيده التالي، أصبح الإجراء "الملتحي" مليئًا بالألغاز (غالبًا ما تكون معقدة جدًا) والألعاب المصغرة. لذلك، في البداية، تطلب سيدة معينة إعادة عفريتها المفقودة. اختبأ العفريت المفقود في غرفة المرافق وهو يبتعد عن الجميع - حاول الإمساك به. حسنًا ، نغلق طرق الهروب بالعربات ونقود غشائيات الأجنحة المشاغب غدرًا إلى القفص - دعه يفكر في سلوكه.

تبين أن Avencast هي لعبة سلسة ومتناغمة وذكية. هناك بعض العيوب المزعجة، لكنها ليست قادرة على تدمير الانطباع تماما. بالطبع، يمكنك الشكوى من التعقيد العالي والضوابط غير المريحة في البداية والأشياء الصغيرة الأخرى. ولكن أليس هذا هو السبب الذي يجعلنا نلعب من أجل القتال، وعدم الاستسلام إن أمكن؟

مقدمة

أود أن أخبركم عن ساحر شاب وجدته على ضفاف النهر عندما كان لا يزال طفلاً. وكبر الطفل وكبرت معه قوته. لذلك، عندما بلغ جناحي سن الرشد، أرسلته للدراسة في أكاديمية أفنكاست السحرية، دون أن أعلم أنني لن أراه مرة أخرى أبدًا.

ثلاثة أختام

سمعت من بعيد صوتًا غاضبًا لشخص ما - كان أحدهم يناديني. تثاءبت وكنت على وشك التقلب عندما أدركت أنني لم أكن في النزل. الانفجار والدخان اللاذع المتسلل إلى الأنف جعل المرء يخرج من حضن النوم اللطيف وينظر حوله في مفاجأة بحثًا عن مصدره - لقد كان مدرس الكيمياء كيفاريوس هو "يستمتع". حاولت أن أحني رأسي بكل تواضع، وحاولت التظاهر بالذنب، لكن هذا الرجل العجوز لم يكن من السهل خداعه، لذلك كان علي أن أستمع إلى محاضرته الطويلة حول عيوبي والتوجه إلى أمين المعرض مالفارين. أشعر... ط ط ط، أن نفس المحاضرة تقريبًا تنتظرني في مكتبه، الأمر الذي لم يحسن مزاجي. أود أن تكون المسافة من غرفة الكيمياء إلى السيد مالفارين أطول بكثير، ولكن، للأسف، لا يمكن فعل أي شيء لتحقيق الآمال. الآن أفهم ما تعنيه عبارة "القلب المثقل".

نصيحة: لا تنس جمع الأشياء من الموتى، واستخدم F أيضًا للتحقق من كل غرفة للعثور على الأشياء التي يمكنك استخدامها أو أخذها.

عندما أغلق الباب مع صرير خلفي، وقف مالفارين من كرسيه وعبوسه بتهديد - حسنًا، لقد فهمت. داس السيد في الماء قليلاً، ثم تنهد بشدة وقال إنه بما أنني لم أعد مهتماً بالنظرية، فيجب أن أمارس التدريب من أجل الاستعداد للامتحان النهائي في كهوف بلورات النفوس. لقد استمعت بفارغ الصبر إلى مهمته: الحصول على أختام من المعلمين هوراشيو وأرشيبالد وديل جاستر. حسنًا، سيكون الأمر أكثر متعة من مسح سروالك على المقعد في الفصل الدراسي، والاستماع إلى محاضرات رتيبة وحفظ صيغ التعاويذ الجديدة - تابع البحث عن المغامرة، على الأقل الترفيه.
أولاً، بعد نصيحة مالفارين، ذهبت إلى السيد هوراس في الساحة، الأمر الذي كنت سعيدًا به جدًا - أحب القتال. من المستحيل مقارنة أي شيء بالشعور عندما تتطاير شظايا الجليد في اتجاهات مختلفة، أو يظهر سوط ناري في يدك، مما يقطع الهواء بجوار العدو بضربة قوية. آه... أتمنى يومًا ما أن أصبح ساحرًا عظيمًا - ساحرًا - وسيبقى اسمي في الذاكرة لقرون. هززت رأسي، وأعدت نفسي لإجراء عملية إحماء جيدة وكنت على حق: كانت تنتظرني أربع معارك، ومكافأة واحدة، أعطاني هوراس دعامات جيدة لها. عندما كنت أغادر الساحة، رأيت طالبًا متحمسًا وقررت أن أسأله عن سبب مزاجه السيئ - في حال تمكنت من المساعدة. وبدلاً من أن يشكرني على تعاطفي، بدأ ينعتني بأسماء غير لائقة. أنا بالطبع لست انتقاميًا، لكنني غاضب ولدي ذاكرة جيدة - من الضروري الرد على اللطف بوقاحة شديدة. توسل قلبي "الساذج" للانتقام، ولم أتمكن من رفضه - يا له من قلب نبيل. جرت المبارزة في الساحة، وفزت، وكان الأمر ممتعًا بشكل مضاعف، لأن هذا الطالب كان غبيًا بما يكفي ليراهن بخمس ذهبيات على خسارتي. لم يوافق على الانفصال عنهم بهذه السهولة، لذلك اضطر إلى ممارسة السحر عليه مرة أخرى، حتى وافق في النهاية على الاستسلام أخيرًا.

ملاحظة: يمكنك أن تطلب عشر قطع ذهبية، ولكن إذا كانت أكثر - عشرين، فسوف يتصل الطالب بالسيد.

لقطات الشاشة

قررت تأجيل الاجتماع مع Dell Guster إلى وقت لاحق - أنا لا أحب التاريخ، لسبب ما يجعلني أنام، بالإضافة إلى ذلك، هناك عدد قليل جدًا من الذين تلقوا الختم من المعلم في المرة الأولى. كان المعلم أرشيبالد أكثر لطفًا، والاعتراف بشخص "أبله" مثلي بأنه حصل على ختم لإحضار المستندات الرئيسية المنسية في فصل دراسي آخر جعلني أؤمن بوجود معجزة. ربما، في تلك اللحظة كان نجمي المحظوظ يضيء بالنسبة لي، لأنه بدلا من المحاضرات المملة، كلفني المعلم بمهمة تهدئة شجرتين من نوجاو، الأمر الذي لم يسمح لي بدراسة البلورات بهدوء. عندما لاحظني هوبرتوس، طلب مني أن أحضر له حقيبة نسيها في الحديقة. للحصول على سماد مهدئ، نصح المعلم بالاتصال بكاليوس، المخترع الذي عاش في البرج الشمالي في الجنوب الشرقي. كان ينتظرني هناك حفل استقبال غير متوقع إلى حد ما - كان المالك نفسه يركض حول غرفة صغيرة، مختبر كاليوس، ويطلب مني التعامل مع أقزام النار. لقد بدت لي غير ضارة ومضحكة مقارنة بالوحوش الأخرى، لكن ليس بالنسبة للمخترع. الشيء الوحيد الذي أثر عليهم هو الجليد، ومن الجيد أنه في الغرفة المجاورة، المفتاح الذي أعطاني إياه كاليوس، وجدت قطعة أثرية تطلق تيارًا من الجليد. كان علينا العبث بهؤلاء "الأطفال" لفترة طويلة - لقد انتشروا في اتجاهات مختلفة عندما رأوا العصا السحرية موجهة إليهم. شكر كاليوس شركة Eightdisknet على مساعدتها وطلب معروفًا آخر: مساعدته في بحثه. كان من الضروري تبريد القدور بمجرد تحولها إلى اللون البرتقالي، لأنها إذا تحولت إلى اللون الأحمر، فسوف تنفجر منها التماثيل النارية مرة أخرى.

ملحوظة: تأكد من أنك ترى شخصيتك من الأعلى، عندها ستقع جميع الغلايات تقريبًا في مجال رؤيتك، مما سيساعد على تبريدها في الوقت المناسب.

لقطات ولقطات من شرح لعبة Avencast The Sorcerer's Apprentice - Avencast Rise of the Mage:

لقطات الشاشة

أخذت السماد وأسرعت إلى الحديقة حيث استخدمته لتهدئة الأشجار. اضطررت أيضًا إلى تدمير جميع فروعها، لكن هذا لا شيء - الشيء الأكثر أهمية هو أن الطابع الثاني سيظهر قريبًا في ورقة حسابي. قبل الذهاب إلى السيد أرشيبالد، ركضت إلى مدخل كهف بلورات النفوس وأخذت كيس البلورات الذي نسيه هوبرتوس، وأطلقت النار أيضًا على الأهداف بسرعة.
من خلال تسليم البلورات، حصلت على مكافأة من هذا الرجل النسيان، ومن خلال إبلاغ المعلم، حصلت على الختم.

ملاحظة: إذا وافقت على الاستماع إلى محاضرة أرشيبالد عن البلورات، فسوف تحصل على مكافأة منه.

قبل الذهاب إلى Master Dell Guster، قررت التجول في الأكاديمية وعند مدخل الحديقة تقريبًا التقيت بـ Dolcina، المهووسة بشيطانها. هذه المرة المحادثة مرة أخرى لم تتجنب هذا الموضوع. اتضح أن عفريتها قد هربت وهي الآن في الغرفة المقابلة لمختبر كاليوس. إيه، أعترف بضعفي - أحب أن أشعر بأنني بطل أمام نظرات المراقبين الممتنة، وخاصة النساء، فحملتني ساقاي في اتجاه البرج الشمالي. تتكون الغرفة التي كان يختبئ فيها الشيطان من ثلاث غرف أصغر: في الغرفة المركزية المبطنة بالطاولات، كان هناك قفص - كان لا بد من دفع هذا الوحش إليه. لماذا تعامله Dolcina بحنان شديد؟ في الغرفة الموجودة على اليسار، تم العثور على المذنب في دموع الفتاة - لقد حاول الاندماج مع الحائط، لكن لم ينجح شيء معه. بعربة سددت طريقه من جهة وقادته إلى الجانب الآخر. بمجرد وصوله إلى الغرفة المركزية، دفعته إلى الزاوية اليمنى وبالعربة الثانية أغلقت الممر المؤدي إلى الغرفة الثالثة، وبالعربة الأخيرة قمت بنقلها إلى الزاوية البعيدة بحيث اقتربت من الطاولة بجانب القفص وبعد ذلك دفعت الشيطان إلى الفخ على طول الممر الناتج. الشخص التالي الذي لعب دور المنقذ هو سيفيرين، الذي وجده أمام مكتب مالفارين. واعترف بأنه كان يتدرب سراً على استدعاء الشياطين. الآن الأرشيف مليء بالشياطين التي لا يستطيع قتلها. حسنًا، كان الهدف واضحًا بالنسبة لي، واستعدت لتحقيقه بكرامة ساحر حقيقي. من المؤسف أن المعركة لم تكن مثيرة للإعجاب كما أردت. تنهدت قليلاً بسبب مصيري المؤسف، وسارعت للخروج من هذا الزنزانة - أنا لا أحب الفئران والعناكب. كما يقولون، تذكر...، ها هو: أمامي، كما لو كان من الأرض، ظهر الكثير من الفئران. اضطررت إلى استخدام الموظفين التابعين لي - كان من المؤسف إهدار الطاقة عليهم. في النهاية، تمكنت من الوصول إلى المخرج، حيث كان سيفيرين ينتظر المكافأة. شعرت روحي بالدفء والمتعة لدرجة أنني ابتسمت. ولم تختف الابتسامة حتى عندما غادر الغرفة.
أخيرًا، وصلت إلى الفصل الدراسي حيث يتم تدريس التاريخ، لكن أفكاري انقطعت بسبب حفيف من غرفة القراءة. مشيت ببطء إلى الباب ونظرت إلى الداخل - لم يكن هناك أحد. م-هم، غريب. تكرر صوت الحفيف مرة أخرى، ثم سُمع صوت يطلب منه الاقتراب من الكرة الأرضية. شبح؟ هنا؟ ولكن، للأسف، كان كل شيء أسهل بكثير - ابتكر المعلم جورجيوس جرعة غير مرئية وشربها، متناسيًا أن يقوم أولاً بإعداد ترياق من شأنه أن يحيد تأثير الأول. طلب الاتصال بـ Civarius للحصول على ترياق دون الكشف عن من يحتاج إليه. لم يكن علي حتى أن أخبرني بالشيء الأكثر أهمية - فالكيميائي في النهاية فهم كل شيء بنفسه. لم أعد أرغب في الذهاب إلى Master Dell Guster، وذهبت إلى Gorlin.

ملحوظة: Gorlin هو التاجر الوحيد طوال اللعبة بأكملها. من الضروري إكمال مهمة جنوم - ستكون هناك حاجة إلى التمرير الذي يقدمه في نهاية اللعبة.

لقد احتاج أيضًا إلى مساعدتي: كان بحاجة للحصول على كتاب "التقاط وحفظ ورعاية نمر أسود متلألئ" من المكتبة. اضطررت إلى الزحف عبر جميع الرفوف أثناء الهروب من أمين المكتبة المجنون حتى وجدته. وتعبيرًا عن الامتنان، أعطاني القزم لفافة سمحت لي باستدعاء شبيهه للمتاجرة.
وبما أنني لم أقابل أي شخص أعرفه بعد الآن، وأدركت أنني لا أستطيع تأجيل زيارة المؤرخ لفترة أطول، دخلت بجرأة إلى فصله الدراسي. لم يكن من المفترض أن أشعر بالخوف الشديد - فقد طلب، مثل أرشيبالد، تنفيذ مهمة واحدة: استعادة الهدوء في سرداب الأكاديمية. لدي شعور بأن الجو سيكون ساخنًا هناك.
كما هو الحال دائما، كنت على حق. بعد أن ضغط على الرافعة حتى تبدأ المنصة في التحرك، تبعه وعلى طول الطريق، إلى غرفة بها تمثالين، التقى بشبح أخبره أن مصدر الشر هو مؤسس أكاديمية تيرتيوس. ها هي الأخبار، ها هي الأخبار - واو، لقد أصبح الرجل العجوز صاخبًا، لكنني سأساعده على الهدوء. ضغطت على الرافعة مرة أخرى، وواصلت السير، وتوقفت فقط أمام الباب المؤدي إلى "غرفة نوم" تيرتيوس، وذلك لأن شخصًا ما سرق الرافعة. لقد واجهت اختيار المكان الذي أذهب إليه - يمينًا أو يسارًا. كرجل حقيقي، ذهبت إلى اليسار ولم أندم على ذلك. كان علي أن أجمع بين قوتي وبراعتي وعقلي. كان الطريق المؤدي إلى الدفن الأول مسدودًا بالمياه، والتي قمت بتجميدها بمساعدة قطعة أثرية تلقيتها من كاليوس - حيث وجدت كتابًا ودعامات. الطريق إلى الثاني هو جسر مكسور. هنا كان علينا المخاطرة. قلت لنفسي الكلمات الأخيرة، مشيت إلى جانب الجسر، وظهرت شبكة تحت قدمي على الفور - مرحا، أنا على قيد الحياة !!! ومن الخوف الذي عاشه، دق قلبه بشكل مؤلم في صدره عندما حرك غطاء التابوت إلى الجانب من أجل "استعارة" القطع الأثرية من السيد المتوفى. بعد أن حصلت على ما أردت، سارعت إلى الدفن الثالث - كان الممر المؤدي إليه مسدودًا بجدار من النار. تذكر كلمات الشبح بأن هناك جرعة من الحصانة لإطلاق النار في نعشه، فركض بسرعة عبر الحائط. امتدت النار إلى كتفي وشعري، وكان الأمر مؤلمًا جدًا، وكان الألم يحرق وعيي. بالكاد تمكنت من الوصول إلى هدفي وشرب الجرعة. أصبح الأمر أسهل، شفيت الحروق، اختفى الألم، لكن الملابس دمرت بالكامل.
كما كانت هناك ثلاث مدافن في الشمال الشرقي. كان مفتاح أحدهما موجودًا في الكتاب الذي تم العثور عليه - والذي يتحدث عن حب باغان وأولدريث - وكان من الضروري إدخال اسم الشخص الذي قتل الفتاة. اتضح أنه باغان نفسه. في القبر التالي لم تكن هناك أفخاخ، كان كل شيء هادئًا، لكن في القبر الآخر كانت الأرضية بأكملها مفروشة بألواح عليها حروف. لا، بالطبع، أنا لست أحمق، ولكن بحلول الوقت الذي اكتشفت فيه المكان الذي يجب أن أخطو فيه، صدمني البرق عدة مرات - وهذا ما أدت إليه الرغبة في ممارسة السحر.

ملاحظة: يجب عليك أن تخطو على الحروف بنفس الترتيب كما في اسم السيد (ماروغار) المدفون هنا، وفي النهاية - ماجيكوس.

ثم أصبح كل شيء هادئًا، باستثناء عدد قليل من الزومبي، الذين، بالمناسبة، كان لديهم الرافعة التي أحتاجها. يحتاج الجميع الآن إلى الركض إلى المنصة، وهذا ما فعلوه. بعد أن تنهدت عدة مرات لإيقاف الارتعاش الغادر في ركبتي، أدخلت الرافعة وضغطت عليها. تحركت المنصة، وانفتح الباب، وظهر ترتيوس نفسه أمامي. وتبين أنه ليس قويا كما كان يعتقد. لكن الزومبي الذين يركضون حوله جعلوا من الصعب التعامل معه بسرعة. مرحى - لقد فعلت ذلك! لما فعلته، لا أحتاج إلى ختم فحسب، بل إلى ميدالية أيضًا. الآن، حتى لا يقوم ترتيوس مرة أخرى، كان من الضروري حرق عظامه - للقيام بذلك، وضعت ترتيوس على المنصة وأوقفته بين التماثيل، ثم ضغطت على الرافعة خلفهم. وخرجت النار من فكي الوحوش الحجرية وأشعلت الآثار، وسرعان ما لم يبق منها سوى الرماد. بعد التحدث مع الشبح، ذهب إلى Dell Guster للحصول على ختم.
بعد التحدث مع المؤرخ، ذهبت إلى السيد مالفارين، وسمح لي بإجراء الاختبار النهائي - للعثور على حجر الروح الخاص بي.

تجول أفنكاست
امتحان

لقد كان هادئًا ومظلمًا و... مخيفًا. لا، بالطبع، بعد الهياكل العظمية، الزومبي - كانت مجرد زهور، لكن الخوف لم يختف. من المؤسف أنني لا أملك أي شيء مسكر للشجاعة، لذلك سأضطر إلى محاربة الخوف بنفسي. مرة أخرى، واجهت خيارًا: اليسار أو اليمين. قررت تنويع حياتي واتجهت إلى اليمين أي إلى الجنوب الشرقي. أعطت البلورات الخضراء جوًا مشؤومًا للكهف الذي وجدت نفسي فيه. ومرة أخرى كان هناك شعور بأنني في خطر. في تلك اللحظة فقط، سقطت عليّ جثة ضخمة - رحم عنكبوت. آآآآه... لماذا لم يحذرني أحد منها؟ أثناء الركض في دوائر من العنكبوت، فكرت في كيفية التخلص منه، لكن لم يتبادر إلى ذهني أي شيء ذي قيمة. حتى طارت بنفس الرأس إلى الحائط - لقد ساعد ذلك. تذكرت على الفور تعويذة "الموجة"، التي لم ترضي ملكة العنكبوت، التي ماتت على الفور بنوبة قلبية.
أخذ منها الشبكة والكريستال الأزرق، وذهب لاستكشاف الكهوف في الجنوب الغربي. لقد صادفت المزيد من العناكب هناك، لكن مقارنة بأمهم، بالكاد وصلوا إلى مستوى الأطفال. وبعد البحث في جثث الباحثين عن الكنوز، عثرت على بلورة أخرى وحطب بجوار الصناديق. حسنًا، الأشياء الجيدة لا ينبغي أن تضيع، أليس كذلك؟ لماذا يحتاج الموتى إلى كل هذه الأشياء بينما لا يزال بإمكانهم مساعدة الأحياء؟ لم يزعجني ضميري، لقد تعذبني سؤال أين أذهب - قررت التوجه شرقًا، حيث اكتشفت جسرًا مكسورًا. لذلك أصبحت الألواح وخصلة من نسيج العنكبوت في متناول يدي. وعلى الجانب الآخر التقيت بفتاة تعرضت للسرقة على يد «الباحثين». في الامتنان، أعطتني رافعة غريبة. ليس لدي أي فكرة عما يجب فعله بها... على الرغم من أن المنطقة الواقعة في الشمال الغربي لا تزال غير مستكشفة. وهنا وجدت قبرًا يمكن فتحه برافعة. كل شيء يمكن أن يسير بشكل مستقيم. التقيت على الجسر بسلطعون "لطيف" بحجم بقرة، ولم يؤثر عليه أي سحر. كانت الفرصة الوحيدة لتدميره مرتبطة ببلورتين تم العثور عليهما، والتي كان لا بد من إدخالها في حاويات خاصة أو أي شيء آخر، ثم جذبه إليهما والضغط على الرافعة - مرحا، انتصار آخر بالنسبة لي!
ومرة أخرى الكهوف - كيف وصلوا إلي. أردت الجلوس وعدم الذهاب إلى أي مكان، ولكن بدلاً من ذلك ذهبت إلى الجنوب الغربي، حيث وجدت جثة ساحر وسرطان غريب بعيون حمراء زاهية. بعد أن دمرته، قرأت مذكرات "الخاسر"، الذي أراد إحياء المخلوقات الميتة بمساعدة كريستال الروح الخاص به. إيه، من الواضح أنه كان يكره النظرية بقدر ما كنت متعطشًا للممارسة، وهذا ما أدى إليه ذلك. كان الأمر يستحق التفكير فيه. لقد استخدمت الكريستال الموجود في الشمال الغربي لإحياء سلطعون آخر وإخلاء الممر المؤدي إلى صندوق الكنز. وأخيرًا، في الشمال الشرقي وجدت حجري وتوجهت إلى الجارديان، الذي أعطاني خيارًا: سحر الروح أو سحر الدم. كان الفرق بينهما هو أن أتباع سحر الدم أخذوا قوتهم من الكراهية والغضب (يركزون على نوبات المشاجرة)، وأتباع سحر الروح أخذوا قوتهم من أنفسهم (يركزون على التعاويذ المتنوعة). لم أكن أريد أن أعتمد على حالتي المزاجية، لذلك اخترت Soul Magic.
قادني ممر ضيق إلى الكهوف التالية، ولكن تم تكريمها بالفعل، وقادوني إلى غرفتين. اثنان من العناصر يقبعان فيها: الماء والنار. وخلف الزنازين كانت هناك غرفة مليئة بالعديد من الأنابيب، كما توجد هناك مولدات كهربائية غريبة. همم... قرأت عن هذا في مكان ما. بالضبط! إذا كنت أتذكر بشكل صحيح، فأنت بحاجة أولا إلى تحرير عنصر النار، ودفعه إلى الغرفة مع الأنابيب، وتشغيل مولد الجليد وتحويل الرافعة القصوى من الصمام. ستخرج النار من الأنابيب وتذيب "كتلة الجليد". يجب أن يتم نفس الشيء مع عنصر الجليد، ما عليك سوى استخدام مولد النار.
أخذت بلورات الروح، وأدخلتها في المنافذ أمام الباب المغلق، وبعد ذلك أخذتها وأدخلتها في وسط الغرفة، جنبًا إلى جنب مع بلورتي، وقمت بتشغيل كلا المولدات وقلبت الرافعات في المنتصف. امتلأت بلورتي بالقوة وتوهجت بشكل أكثر إشراقًا. لقد نجحت في الامتحان، مرحى! الآن سوف أبدأ في السحر.

تجول في Avencast المتدرب الساحر
الأكاديمية بعد غزو الشيطان

كنت أتوقع الاحتفالات، فلم أجد سوى الدمار والصمت الكئيب الذي جعل قلبي ينقبض من الخوف. ماذا حدث هنا؟ اين الجميع؟ لماذا لا يقابلني أحد؟ بدأ المطر يهطل، وبدا أن الطبيعة كانت غاضبة من الناس بسبب فظائعهم. ماذا علي أن أفعل؟ إنها مزحة - إنها فكاهة؟ لا، لا أحد يستطيع أن يمزح بهذه الطريقة. على يميني كان هناك هدير، صفير، والعديد من أزواج العيون تومض في الظلام. ركضت وأدركت أن من زار الأكاديمية هو الموت في مواجهة العديد من الشياطين. أشرق نور أمامنا، وخرجت منه عدة شخصيات بشرية - الخلاص!
أوضح لي السيد ثيودوسيوس، الذي قاد مجموعة من الأتباع الناجين، أن الهجوم حدث عن طريق الصدفة وأنهم تمكنوا من الفرار بأعجوبة، وذلك بفضل الساحر ميجانتوليس، الذي كان الآن في حالة نشوة بسبب جرح أصيب به في المعركة مع الشياطين. . الطريقة الوحيدة لنا جميعًا للبقاء على قيد الحياة هي إرسال إشارة إلى الأكاديميات الأخرى.
اختاروني لأقوم بدور المنقذ! لا، أحب أن أبدو كشخص نبيل، ورجل شجاع، لكن أبدو كذلك فحسب! الآن يطلبون مني أن أصبح منتحرًا حقيقيًا، لأن الخروج وحدي ضد عشرات الوحوش هو انتحار، لكن لا شيء يمكن تغييره، لأنه من غير المرجح أن أتمكن من العيش لعدة أشهر مع توفير المؤن التي لدينا. . صرخت بأسناني وخرجت إلى الممر من الغرفة المحمية ووجدت نفسي على الفور تحت نيران الشياطين - بالكاد تمكنت من البقاء على قيد الحياة.
أخذت طاقم الوحش المقتول إلى السيد وعلمت أن الأكاديمية تعرضت للهجوم من قبل شياطين مورغاث. هذا لم يجعل الأمر أسهل أو أبسط بالنسبة لي. قبل أن أذهب للبحث عن صديقي ثيودوسيوس ستيلاريوس، الذي قد يكون لديه مفتاح القبة السماوية، قررت أن أركض.
بادئ ذي بدء، بالطبع، قمت بزيارة غرف الضيوف الشرقية، حيث وجدت جثة بارع مع ملاحظة ومفتاح القفص، الذي رأيته بالفعل في مكان ما، ولكن أين؟ نعم، تذكرت في غرف المعيشة الشرقية.
الآن يجب عليك الذهاب إلى غرف أتباع Blood Magic، حيث يبدو أن Stellarius يجب أن يكون موجودًا.
أشعر أنه بعد كل ما حدث، يمكن أن أحصل على لقب مقاتل الشياطين - لقد مات الكثير منهم على يدي. هنا كان علينا أيضًا أن نقاتل في طريقنا إلى غرفة ستالاريوس، ولكن للأسف، كان السيد ميتًا. كان من الجيد أن المفتاح والكتاب حول هيكل القبة السماوية لا يزالان في صدره. منذ أن أخذت كل ما أردت، قررت أن أتجول. وفي الشمال الشرقي، وجدت أتباعًا ظلوا على قيد الحياة بأعجوبة في هذه الفوضى. بعد أن رافقتهم إلى مكان آمن، عدت لأنني كنت مهتمًا بصندوق في الجنوب، والذي، بغض النظر عن مدى صعوبة محاولتي، لم أتمكن من فتحه. ربما التماثيل الموجودة في نفس الغرفة هي الحل؟ ثلاثة منهم فقط كانوا مفقودين في بعض أجزاء أجسادهم: الرأس والذراعين والأرجل، والتي وجدتها في الشمال الغربي والجنوب الغربي والجنوب الشرقي. ومن الجدير الاعتراف بأن الكنوز لم تكن تستحق مثل هذه الجهود.
أخرجت القفص من حقيبتي مرة أخرى، وتذكرت على الفور جورلين - فهو يحب مثل هذه الأشياء. نعم، وتحتاج إلى شراء أشياء جديدة. لقد كنت على حق - لقد دفع لي جورلين أموالاً جيدة مقابل القفص، وكلفني أيضًا بمهمة: الوصول إلى Fairyland عبر البركة في غرف الضيوف الغربية وسرقة Chimaccha من هناك. أتساءل ما هو هذا الحيوان الغريب؟ حسنًا، سأفكر في ذلك لاحقًا.
كان الترحيب "الدافئ" ينتظرني في غرف الضيوف الغربية - كان هناك الكثير من الشياطين. لا يوجد شيء يجب القيام به، بمجرد قبول المهمة، عليك تنفيذها. لقد وجدت بركة في حديقة صغيرة، وألقيت عملة معدنية هناك، كما قال جورلين، وانتهى بي الأمر في عالم الجنيات. هناك، على التل، أخذ التوت، وهو طعام شهي مفضل لدى Chimachka، وذهب إلى الشجرة حيث كانت هذه الحيوانات تمرح. لقد وضع القفص على الأرض، ووضع التوت وبدأ في الانتظار: قفز أحد Chimacchus على الفور إلى الداخل - كان كل شيء جاهزا. لأكون صادقًا، كان من غير السار أن أشعر وكأنني صياد، خاصة إذا كانت الضحية مخلوقًا لطيفًا. في طريق العودة، وجدت شيطان دولتشينا في وسط الحديقة - يجب أن أعطيه لها إذا لزم الأمر.
لقد دفع لي جورلين ثمن الشيماكشا، لكنه لم يرد أن يخبرني عن سبب حاجته إليها - فمن غير المرجح أنه كان ينظر إليها فقط. حسنًا، هذا هو عمله، لكني بحاجة للذهاب إلى القبة السماوية.
كانت هناك أيضًا فوضى في الطوابق العليا، على الرغم من أننا إذا اجتمعنا جميعًا معًا، فيمكننا تدمير الشياطين، لكن من غير المرجح أن يجرؤ السحرة على مغادرة مكان آمن، لذلك سأضطر إلى التصرف بمفردي. بعد أن دمرت كل الوحوش، وصلت إلى التلسكوب الكبير. وبحسب الكتاب ينبغي الإشارة إلى النجمة الزرقاء، وهذا ما فعلته. انفجر شعاع أزرق بنفس القدر من الباعث واخترق الجدار. باستخدام الرافعة، وجهتها نحو النافذة الصفراء، ثم ركضت للخلف، ودخلت الغرفة الواقعة بالقرب من غرفة التحكم، وأدرت المرآة حتى يضرب الشعاع النافذة الصفراء مرة أخرى. وفي غرفة التحكم نفسها وجهتها إلى المولد. كل ما تبقى هو سحب الرافعة.

أفنكاست

عندما عدت، شاهدت كيف خرج الساحر من غيبته. أخبرني أن السحرة كانوا يجرون تجربة لإنشاء بوابة قادرة على الانتقال إلى عوالم أخرى. نتيجة عملهم واضحة للعيان - كانت الأكاديمية مليئة بالشياطين الذين هربوا من "الباب" المشؤوم. بالكاد تمكن ميغانتوليس من وضع دفاع لصد تدفق الشياطين واختراق الباب للخروج من المختبر، لكنه أصيب بجروح خطيرة. الطريقة الوحيدة لتدمير البوابة هي شحن قطعة أثرية ذات قوة هائلة، والتي يتم تخزينها في غرفة نوم Kivarius في المبنى لأتباع Soul Magic. بعد أن وصل بسرعة إلى المكان المحدد على الخريطة، أخذ القطعة الأثرية وركض إلى الطابق العلوي من القبة السماوية. في غرفة المشغل، قمت بإعادة توجيه الشعاع إلى النافذة، وركضت إلى غرفة إعادة الشحن، حيث قمت بتشغيله على المولد. عندما بدأت القطعة الأثرية في الشحن، اقتحم بعض الشيطان الأخضر الغرفة باستخدام التلسكوب. وركض بسرعة نحو السيارة وحركها من مكانها. الزواحف! اه، اعتقدت أنني قتلتهم جميعا. أريد حقا أن أستريح قليلا على الأقل، وإلا فإن لدي انطباع بأن شخصا آخر يمضي قدما، ويريد أن يرى كم من الوقت يمكنني أن أستمر.
كان الراعي الشيطاني محميًا بدرع سحري وبدا محصنًا ضد التعويذات. من الجيد أنني قرأت سابقًا كتابًا عن القبة السماوية - النجمة الحمراء تستخدم لتدمير الحماية السحرية. ركض بسرعة نحو التلسكوب، ووجهه نحو النجم الأحمر وانتظر اللحظة التي اخترق فيها الباعث الشيطان، ثم هاجمه. كانت حيلتي ناجحة: جثة الوحش الهامدة ملقاة على الأرض، مقدمة صورة غير سارة. بعد أن توقفت عن "الإعجاب" بالجثة، قمت بإعادة تحميل القطعة الأثرية ورجعت إلى ثيودوسيوس، حيث أبلغت ميغانتوليس بكل ما حدث لي. شكرني على مساعدتي وطلب مني معروفًا آخر - تدمير البوابة في المختبر السري. ولم يكن لدي خيار سوى الموافقة. أعطاني الساحر لفيفة تحتوي على تعويذة وقال إن المدخل كان في المستودع ومخفيًا بالوهم. كنت على وشك المغادرة عندما قفز إليّ صديقي القديم سيفيرين وطلب مني المساعدة في العثور على صديقي كاليوس. بعد أن شخرت وشخرت وعبست أخيرًا، وافقت. وعندما وصل إلى غرفة كاليوس، وجده على شكل تمثال، وعلى الأرض لفيفة بها تعويذة غير مكتملة. لقد عدت إلى سيفيرين للحصول على المساعدة. أكمل التعويذة بسرعة، وساعد في إحياء كاليوس. بعد أن انتهيت من أعمالي الصالحة، توجهت إلى المستودع. قرأت تعويذة أمام الحائط واختفت.
بمجرد دخولي إلى المختبر السري، اختبأ القائد المظلم في الغرفة ذات البوابة وأغلق المدخل بحقل وقائي. بعد أن دمرت كل المخلوقات المظلمة في المنطقة، بدأت في البحث عن طريقة لفتح الباب، لكن لم ينجح شيء. ما يجب القيام به؟ بعد تحديد الوقت، ذهب جنوبا وانتهى به الأمر في الغرفة التي كان فيها الشيطان كوركواز مغلقا. عرض صفقة: أحرره، ويساعدني في إزالة مجال الحماية. للأسف، كان علي أن أوافق، على الرغم من أن القطط خدشت روحي، ولكن ماذا أفعل - لم يكن هناك خيار آخر. نصحني كوركواز بالتحدث مع الساحر المجنون المحبوس في إحدى زنازين السجن في الشمال الشرقي. وافقت - لقد أعطاني الساحر مفتاح الغرفة في الشمال الغربي - ولكن قبل أن أذهب إلى الباب المغلق، ذهبت إلى المكتب الكيميائي الموجود بجوار كوركواز. هناك صنعت ثلاث قنابل لتدمير الجدران في غرفة بها ثلاثة مولدات - لسبب ما بدا أنني سأحتاج إليها. بعد أن فعل كل ما أراد، توجه إلى غرفة غريبة، كانت جدرانها معلقة باللوحات. إيه، لم أذهب إلى المعرض لفترة طويلة، لكن كان ينبغي عليّ ذلك، وإلا فإنني أتحول تدريجياً إلى نوع من البربري. والمثير للدهشة أنني عندما لمست اللوحات بترتيب معين، تم سحب جسدي إلى الماضي!

ملاحظة: صورة للساحر، محاكمته، وهو في غرفة، في الطوابق، ويتم سحب جسده إلى القماش.

تجول

وقف بجانبي رجل نحيف ومتضخم. يمكنك أن تقول من وجهه أنه فوجئ بمظهري هنا كما فوجئت أنا. يبدو أن كل ألوان العالم المحيط قد تلاشت، لكن الغرفة لا تزال معروفة - سجن يختبئ فيه رجل مجنون. كان اسم الغريب جيرون. قال إن ترتيوس اتهمه بارتكاب فظائع مختلفة فقط لأنه أراد استنزاف طاقته السحرية. عند الاستماع إليه، أدركت أن هذه القصة سيتبعها نداء للمساعدة، وهو أمر، للأسف، لا أستطيع رفضه، لأن جيرون هو الشخص الوحيد الذي يمكنه إعادتي إلى الحاضر. لقد طلب مني الساحر تدمير جهاز المص وكان على صانعه أن يساعدني في ذلك. تومض على الفور في ذهني ذكرى الغرفة التي بها مولدات، وأستطيع أن أراهن أنها تلك الآلة. بعد أن شقت طريقي بسرعة عبر المتاهة باستخدام الروبوتات، وصلت إلى المولدات وغيرت الرموز في المحطات الطرفية - بالكاد كان لدي الوقت للاختباء حتى لا ألفت انتباه تيرتيوس وحراسه. كانت الفكرة ناجحة: بقي جيرون على قيد الحياة، وتوفي تيرتيوس. كان من الغريب أن أدرك أنني نفسي كنت الجاني في وفاته. ومن أجل العودة، كان علي أن أقتل الجلاد، وهو ما فعلته. كعربون امتنان، أعطاني جيرون كتابًا مكتوبًا فيه جميع رموز المولدات.
ذات مرة، استنشقت الهواء وابتسمت - كان من الجميل أن أدرك أنني ما زلت على قيد الحياة ويمكنني الاستمتاع بالحياة. حسنًا، توقف عن الاسترخاء، أحتاج للذهاب إلى الساحر، لدي فكرة عن كيفية مساعدته على تذكر التعويذة الضرورية جدًا لتحرير الشيطان.
أحضرت الرجل المجنون إلى المولدات، وغيرت الرموز وقمت بتشغيل الجهاز - يا هلا، لقد ساعدني ذلك!

ملحوظة: يجب أن يكون هناك ضوء أخضر على اليسار، وضوء أحمر على اليمين، وأدخل رمز الشفط الجزئي في المنتصف.

وصلت بسرعة إلى الشيطان، واستبدلت القطعة التالفة ببلورة جديدة وألقيت تعويذة. والمثير للدهشة أنه أوفى بجزءه من الاتفاقية: فقد أزال المجال الواقي من الباب.
لم يكن القائد المظلم قوياً كما كان يعتقد، أم أنني أصبحت أقوى؟ ربما الثاني.
وأخيرا، ظهرت البوابة أمامي. بقلب خفيف، قمت بتنشيط القطعة الأثرية، لكنها لم تدمر البوابة، بل المجال الوقائي الذي منع الوحوش من دخول عالمنا. لقد كنت مخدرًا، ولم أكن أعرف ماذا أفعل، ماذا حدث. يجب أن تكون الأمور مختلفة. كانت هناك ضحكة مشؤومة ورائي، فالتفتت ورأيت ميجانتوليس. لذا فقد رتب كل شيء، ولكن من أجل ماذا؟ لماذا؟ وكأن الأرض انفتحت تحت قدمي. Archmage خائن؟ كيف يمكن أن يكون هذا؟
وقفت لفترة طويلة ونظرت إلى البوابة التي اختفى فيها ميجانتوليس، ثم ركضت إلى ثيودوسيوس، على أمل أن يكون كل شيء على ما يرام معه.
بالكاد تمكن من الإنقاذ في الوقت المناسب وتدمير الوحش الذيل الذي يشبه كوركواز. شكرني ثيودوسيوس على مساعدتي وطلب مني إعادة شحن المجال الواقي. بعد أن ركضت إلى القبة السماوية ورجعت، أخبرت ثيودوسيوس بكل ما أخبرني به ميجانتوليس. بعد المحادثة، قررت القفز إلى البوابة بعد Megantolis والانتقام منه على كل ما فعله.
تذكرت Dolcin أخيرًا شيطانها وهذا جيد، وإلا فقد سئمت من الركض معه في حقيبتي.
وفي مختبر سري، وجد ثيودوسيوس جثة سيفاريوس وأعاد إحيائه. أخبرنا الشبح أن ميغانتوليس هو المسؤول عن كل ما حدث، وأنه حاول إيقافه، لكن لم ينجح شيء، لأن إله الظلام مورغات استولى على قلب الخائن. حسنًا، المقصد من كل ما قيل هو أنه لا ينبغي لي تحت أي ظرف من الظروف أن أثق بالساحر الرئيسي.

تجول أفنكاست
النفايات الكيرانية

كل ما حدث بعد أن وجدت نفسي في نفايات كيرانيان كان ضبابيًا. أتذكر فقط كيف قمت بتفعيل بوابة في التحصينات الخارجية للقلعة الكيرانية من أجل الدخول إلى الغرف الداخلية، ثم كيف ساعدت بسيون الذي لقبني بالكيراني في إصلاح بوابة أخرى، ثم توقف دوامة الأحداث هذه فجأة ودخل صوت جورلين إلى وعيي. أخبرني أنني وميغانتوليس أخوة، وأننا كيرانيين وأن آباءنا ماتوا في المعركة مع مورغاث. أعطاني جورلين لناسك، وشقيقه للأكاديمية. ميجانتوليس هو أخي؟ وكيف حدث أنه أصبح شريرا؟ لماذا؟ حلمت كثيرا بأخي وهذا هو. كم ضحك عليّ القدر الشرير، فماذا يخبئ لي غير ذلك؟ لا، هذا يكفي - ميجانتوليس خائن وحقيقة أنه أخي لا تغير شيئًا... لا ينبغي أن تغير شيئًا. كان عليّ أن أشق طريقي إلى غرف والديّ، حيث التقيت بأخي. لقد دعاني للانضمام إليه من أجل تدمير مورغات، وأخذ قلبه لنفسي، وأصبح حكام العالم. لقد تحطم الأمل في التوبة إلى غبار. آسف أخي...
لقد قتلته، والآن كل ما تبقى هو تدمير مورغاث حتى لا يقتل أي شخص آخر. كفى موتاً، كفى ألماً، حان الوقت لإنهاء كل شيء مرة واحدة وإلى الأبد. لم أكن أريد أن يختبر أي شخص آخر ما فعلته، والذي سأفعل كل ما هو ممكن من أجله. في الطريق، وجدت في إحدى الغرف ملاحظات حول خطط الكيرانيين. كانت تتألف من حقيقة أن المحارب، الذي يواجه إلهًا، يجب أن يشرب قبل المعركة جرعة تفصل جسده عن روحه، حتى تندمج معه أرواح بقية الكيرانيين وتجعله مثل الإله. . لكن ماذا سيحدث لي بعد أن أقتل مورغاث؟ هل سأتمكن من العودة إلى جسدي؟ ماذا لو لم يكن كذلك؟ هززت رأسي وقررت أن أفكر في الأمر لاحقًا، لكن في الوقت الحالي قفزت إلى البوابة في الشمال الشرقي، مما أدى إلى التحصينات الصغيرة، ومن هناك إلى الأرض القاحلة، حيث التقيت بالعديد من الأشخاص الذين ينحنيون فوق رجل عجوز شاحب مميت. . طلب مني تلميذ ساحر أن أساعده في تخليص سيده من اللعنة. من الجيد أنني في الطريق وصلت إلى مكتب كيميائي في الشمال الشرقي ووجدت كتابًا هناك عن علاج المرضى المصابين بأمراض خطيرة: كان من الضروري خلط الماء الصافي مع الكوارتز، ثم دهن جبين الشخص البائس بالصابون. جرعة الناتجة.
امتنانًا لإنقاذي، أعطوني دعامات وتمنى لي حظًا سعيدًا في القتال ضد مورغاث.
بالعودة إلى المهجع الكيراني، ركضت إلى البوابة في الشمال. قادني إلى غرفة مغلقة. وفجأة انطفأ النور وظهر كوركواز أمامي. ضحكته الشريرة جعلت حتى كاحلي ساقي تهتز، لكنني حاولت الحفاظ على مظهري البطولي. قال إنني لن أخرج من هنا أبدًا، ثم اختفى. في محاولة لعدم الذعر، اتصلت بشخصية جورلين المزدوجة وطلبت المساعدة - آمل أن يتحقق القزم أحيانًا من الرسائل المتبقية له. ظهر جورلين بعد بضع دقائق. وامتنانًا لعملية الإنقاذ، طلب مساعدته في الدخول إلى المتحف. حسنًا، الأمر ليس صعبًا بالنسبة لي - لقد وافقت.
التقيت في المتحف بشبح لص سرق ذات مرة ماسة، فلعنه الكيرانيون بسبب ذلك. وطلب مني أن أعيد الماسة إلى مكانها. حسنا، أنا في طريقي. بعد أن شق طريقه إلى المكان الذي أراد جورلين الذهاب إليه، رآه يركض حول قاعدة التمثال من تشيماكتشو المجنون. عندما أنقذته، قفز بسرعة إلى قاعدة التمثال وكان على وشك الاستيلاء على العصا السحرية، لكنني تقدمت عليه وبدأت في استجوابه بشغف. قاوم غورلين قليلاً، ثم اعترف بأنه كان يعيش في أرض الجنيات، لكن الملكة طردته. ثم التقط الكيرانيون جورلين. أثناء سفره عبر القلعة، صادف عصا سحرية، لكنه لم يتمكن من سرقتها بسبب النمر الأسود. تمامًا كما هو الحال الآن، ركض حول القاعدة حتى دخل والدي المتحف وأنقذه. كان جورلين يأمل أن تسامحه الملكة إذا أحضرت عصاها. بعد التفكير، قررت إعطاء العنصر السحري للجنوم، ولكن فقط مقابل الحصول على معلومات حول كيفية الوصول إلى قاعة المجلس، حيث تم حبس مورجات.
قادني القزم إلى القصر وودعني متمنياً لي حظاً سعيداً. بداخله، ذهبت أولاً إلى المعرض الفني، ووضعت الثعبان بالترتيب الصحيح على الجهاز، ووجدت كتابًا يخبرنا بكيفية الدخول إلى غرفة المجلس: كان علي أن أضع كلمة المرور Kar'Url وEdr'Ul على الألواح القريبة من الثعابين الموجودة على جانبي الباب المغلق. بعد أن وصلت إلى المكان الصحيح، فعلت كل شيء كما هو موضح هناك ووجدت نفسي أخيرًا في الممر المؤدي إلى قاعة السوفييت. وكانت أرضيته مرصوفة بألواح نقشت عليها تصاميم مختلفة. كان علي أن أعاني لفترة طويلة لتمريرها، لكنني نجحت.

ملحوظة:
يجب أن يتم السير على الألواح بالترتيب الموضح في الجدول.

وحالما نزلت، كان المخرج مسدودًا بالحجارة. تجمد القلب من الخوف، ثم بدأ ينبض مرة أخرى - لم تعد هناك طرق للهروب. الآن إما أن أخرج منتصرًا من المعركة مع الله أو سأموت. زحفت مخالب خضراء من تحت قدمي - بالكاد كان لدي الوقت للقفز بعيدًا حتى لا أخترقها. وباستخدام كل التعاويذ التي تعلمتها، تمكنت من تدميرهم وجعل مورغاث يظهر من الحفرة الموجودة في الأرض. أدركت الآن أنني لا أستطيع التأقلم دون مساعدة الكيرانيين، لذلك أخرجت جرعة الانفصال وشربتها. أصبح جسدي خفيفًا جدًا لدرجة أنه بدا وكأنني أستطيع الطيران لفترة أطول قليلاً، لكن ربما كانت روحي هي التي تركته؟ لم يكن هناك ألم، ولم يكن هناك شيء مفاجئ أو خائف قليلاً - لم أكن أريد أن أموت، لكن لا يمكن لأي ساحر، حتى الأقوى، أن يعيد كل شيء إلى الوراء. زمجر مورغات، رافعًا رأسه، بلا كمامة، إلى أعلى. تطايرت منه رذاذ سام في اتجاهات مختلفة، وخرج من أنفه دخان أخضر لاذع. اختفى الخوف، وسادني هدوء غريب - يجب أن أفوز، لأنه ليس لدي ما أخسره سوى نفسي...

وهكذا انتهت قصة الكيراني الأخير. كيف لى أن أعرف ذلك؟ أخبرني جورلين عن هذا قبل الذهاب إلى فيري لاند. تم تذكر اسم تلميذي، كما أراد، لعدة قرون - لا يزال النصب التذكاري له قائمًا في حديقة أفنكاست.

يتبع...

تحميل...تحميل...