Мод за Skyrim алтернатива стартира най-новата версия. Алтернативно начало на Skyrim mod. Изисквания за инсталиране

The Elder Scrolls V: Skyrim е популярна ролева игра, издадена през 2011 г. от Bethesda. Играчът, играещ като избрания, „Драконороденият“, ще трябва да спре нахлуването на неговия свят от дракони и да победи могъщия Алдуин.
Един от проблемите при започване на нова игра за напреднали играчи винаги е бил монотонното начало, което отнема много време. Мнозина се чудеха дали е възможно да се разнообрази началото на играта Skyrim; алтернативният стартов мод добавя избор на началото на играта вместо скучната опция в Helgen.

Сега, когато започва нова игра, играчът се озовава в стая със статуя на Мара и легло. Когато натиснете клавиша за действие близо до статуята на Мара, ще се появи прозорец за избор на алтернативни опции за стартиране на играта. За да потвърдите избора си, трябва да легнете на леглото.

За да започнете основното търсене, ще трябва да дойдете в Helgen и да попитате местните жители. След като се срещнете с Alduin, можете да отидете до Whiterun, след което ще можете да завършите основния мисия.

Списък с алтернативни опции за стартиране:

Наблюдателят на Стендар

Вие ставате Наблюдател на Stendarr и получавате стая в Watch Hall близо до Dawnstar. Имате лична ракла за съхранение на вещи.

Жертва на разбойници

Бяхте ограбен и почти убит, само с парцали. Трябва да се опитате да оцелеете и да стигнете до най-близкото населено място.

Дънмър бежанец във Виндхелм

Вие избягахте от Morrowind в Skyrim, близо до град Windhelm. Имате спален чувал и чанта за съхранение на вещи.

Бежанец Дънмър в Гарванова скала

Вие избягахте от Morrowind на остров Soltsheim, към Raven Rock. Нямате къде да живеете, така че няма къде да съхранявате нещата си.

Хванат на границата

Бяхте хванати при опит за незаконно преминаване на границата. Началото се различава от обичайното само по липсата на първите мисии (изпълнение и т.н.).

Преместване от чужбина

Вие сте дошли от друга провинция с малко запаси, за да се установите тук. Solitude, Dawnstar и Windhelm са налични за пристигане.

Агент Thalmor

Вие сте агент на Thalmor, играта започва в посолството на Thalmor във вашата стая. Всяко легло в посолството е на разположение за спане.
Внимание: Helgen е зона с ограничен достъп за вас - при влизане ще бъдете незабавно изключени от фракцията.

Собственик на жилище

Играта започва в една от четирите къщи, които могат да бъдат закупени по време на играта. Къщата във Виндхелм не е в списъка, защото... има специални условия за получаването му. Къщата ще съдържа предмети, които съответстват на града, в който се намирате, включително оръжия. Предлага се за избор и самостоятелна къща в близост до Драконовия мост. Ако изберете него, ще имате на разположение и двама работници.

Механа Гост

Тук всичко е просто - изберете механата, в която ще се появите.

Бандит

Играта започва на произволно място. Вие сте член на банда разбойници и за вас е определена награда от 500 злато. Имате стандартно бандитско оборудване.

Член на гилдията

Появявате се близо до сайта за набиране на избраната гилдия. Гилдията на бардите не е достъпна за избор.

войник

Започвате играта като войник от една от двете фракции, от които можете да избирате - Imperial Legion или Stormcloaks.

Ловец в гората

Вие сте ловец, който е опънал палатка близо до Хелген. Можете да се върнете в лагера по всяко време, чантите там са безопасни за съхранение.

корабокрушение

Играта започва с катастрофа - корабът, на който сте били, се блъска в айсберг. Трябва спешно да слезем от кораба и да се опитаме да намерим брега.

Вампир

Появявате се при езерото Окото на Мара. Имате четвъртия етап на вампиризъм, така че преди да се появите на публично място е по-добре да утолите жаждата си.

Изгнаник

Вие сте воин от племето Изгнаници. На началното място има сандък, в който можете да съхранявате неща.

Некромант

Вие сте некромант, който се намира в местоположението на Black Reach в тайна лаборатория.

Крепостта на орките

Започвате играта в местоположението Душник-Ял с броня на орки и брадва.

Бивш пазач на каравана

Собственикът нае друг охранител и ви изпрати в четирите посоки. Вие сте свободни да отидете където искате.

Аргонски докер

Вие сте аргонианец, работещ на доковете. Предлага се нощно шкафче за съхранение.

Алик'р воин

След като напуснахте Hammerfell, решихте да се присъедините към Alik'r и пристигнахте в Skyrim на мисия. Не харесвате тези хора и решавате да се откъснете от тях.

Модът за алтернативно стартиране на Skyrim също ви позволява да получите случаен старт. Може да се препоръча както на опитни играчи, така и на начинаещи, които тепърва се подготвят да се потопят в магическия свят на Elder Scrolls.

Бедите и отчаянието ви следват през целия ви живот. И когато изглеждаше, че нищо не може да бъде по-лошо, бяхте арестувани и хвърлени в тъмницата. Делото трябваше да е преди няколко седмици, но никой не дойде. В тази камера не влиза слънчева светлина, така че нямате представа кой е месецът. Подземието е студено и влажно, а най-лошото е, че храната е започнала да свършва. Е, поне през пукнатината в стената все още тече вода. Изглежда, че това е краят. Осем те остави! Или не?
Модификацията „Live Another Life“ ви позволява да започнете играта по алтернативен начин. Предназначен е за тези, които не искат да преминават през продължителното влизане и екзекуция в Хелген. Ще ви бъде дадена възможност да изберете раса и след това нов живот за вашия герой. Ще има много налични опции. Изборът ще повлияе на останалата част от играта, така че избирайте внимателно, в противен случай боговете може да ви изоставят отново!

ИЗИСКВАНИЯ ЗА ИНСТАЛАЦИЯ:

SLE:
- Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn.

SSE:
- Специално издание на Skyrim.

Трябва да включите субтитрите, за да видите текста, когато говорите със статуята в началната локация.
- Можете също така да изтеглите и инсталирате, за да видите субтитри на диалози само за неозвучени NPC. Изисква се SKSE.
- Гласова игра на засегнатите диалози на английски!

Не съвсем пълно описание

НЕСЪВМЕСТИМИ МОДОВЕ:
- Всеки мод, който прави промени в мисията MQ101 - "Свобода!" Също така други модификации, които ви позволяват да започнете играта по алтернативен начин. Възможно е да има конфликти с модове, които променят Helgen.
- Всеки мод, който прави промени в мисията MQ102 - "Before the Storm".
Извършване на промени в:
- MQ101DragonAttack - оригиналната драконова атака срещу Helgen.
- CW00WindhelmMapTableScene - назъбена корона за Ulfric и Galmar (корекцията на USKP беше активирана).
- WERoad01 - бежанци след атака на дракон.
- Може да е несъвместим с модове, които дезактивират параметъра "essential" за всеки NPC в Helgen.
Други модификации:
- Song of Ice и Skyrim - кара играта да замръзне при зареждане на затворническа килия, независимо от реда, в който са заредени модовете.
- Descent Into Madness - спира играта, когато използвате модове заедно.
- Модулът Oblivion Racial Bonuses от Occupy Skyrim - несъвместим поради промяна на MQ101.
- Sellswords - несъвместими, т.к модифицира MQ101.

Също така модификации, които засягат следните скриптове:
QF_MQ101_0003372B
QF_MQ102_0004E50D
TIF__0005A6A6
TIF__0005A6B1
TIF__000D50CA
TIF__000D50DB
TIF__000D50E0
TIF__000D660D
TIF__000E2D03

ПРЕМАХВАНЕ НА „ЖИВЕЙ ДРУГ ЖИВОТ“:
- Първо, преди да премахнете мода, трябва да се уверите, че основният мисия на играта е стартиран. Мисията „Live Another Life“ трябва да бъде маркирана като завършена, а текущият ви списък с мисии ТРЯБВА да включва мисията „Before the Storm“. В противен случай изтриването на мода ще наруши основното търсене и веригата на гражданската война.
- Трябва също да се отбележи, че ако сте избрали да започнете играта във ферма, тогава преди да премахнете мода, трябва да вземете всичките си неща от там, в противен случай просто ще ги загубите.
- След като сте направили всичко, можете да изтриете мода по всеки удобен за вас начин. Файловете .esp и .bsa трябва да бъдат напълно изтрити.

РЕД НА ЗАРЕЖДАНЕ:
Поради сложния характер на приставката, тя трябва да бъде възможно най-ниско в списъка с модове за изтегляне. Други модификации могат да правят промени в куестовете на Helgen и създаването на герои. Преместването на приставката надолу в списъка за изтегляне може да помогне за разрешаването на някои конфликти. Силно препоръчвам да използвате помощната програма LOOT, за да сортирате модовете си. Тази помощна програма вече е напълно съвместима с новата система за ред за зареждане на модове на Skyrim.

ИЗВЕСТНИ ПРОБЛЕМИ:
- Няма да можете веднага да станете тан във всеки град, ако сте започнали като собственик на къща. Взаимодействието между куестовете не позволява тази възможност да се реализира без загуба на значителна част от съдържанието.
- Ако сте започнали играта като новобранец от Companions, тогава първо трябва да отидете да гледате битката между Nyada и Atis, след което Vilkas ще излезе и ще започне вашия тест.
- Когато започвате играта като новобранец на Legion или Stormcloak, трябва да позволите сцената на разговора за Jagged Crown да завърши напълно. Ако това не бъде направено, куестът може да замръзне и следващата верига от куестове за гражданска война ще бъде недостъпна.
- Може да срещнете някои изгубени диалози, свързани с Helgen. Ако намерите нещо подобно, но все още не сте чели дневника на авантюриста, моля, докладвайте го възможно най-подробно.

НАЧАЛО НА ОСНОВНИЯ КУЕСТ:
Skyrim предоставя няколко опции за развитие на основния сюжет, дори ако стартирате играта според стандартния сценарий чрез Helgen. Появата на Alduin не принуждава играча веднага да започне основното търсене, след като напусне Helgen. По този начин този мод предоставя възможност за заобикаляне на Helgen и избягване на среща с Alduin. Играта ще изчака търпеливо, докато решите да възобновите основната история. Следователно не е необходимо да полагате специални усилия, за да избегнете възобновяване на основния мисия. Просто не го започвайте.

По този начин модът няма да ви позволи да активирате основния куест, докато не отидете в Хелген и не намерите изгореното тяло на авантюриста сред нещастните жертви на нападението над селото. Следвайте пътя на юг от Riverwood, покрай Guardian Stones, завийте на ъгъла и след това се изкачете по хълма. По пътя ще срещнете пътен знак. Тялото лежи малко по-напред на пътеката, до купчина камъни.

Изключенията са: започване на играта в лагер, разположен до самия Хелген, и започване като новобранец на една от страните в гражданската война, чиито куестове ще работят правилно само след полета на Алдуин.

След като прочетете дневника, трябва да отидете до пещерата, от която обикновено излизате, когато стартирате играта по стандартния начин. Тъй като хората искаха да се срещнат с приятеля си (Хадвар или Ралоф), играта беше преправена така, че и двамата да лежат ранени в пещера. Вие избирате на кого искате да помогнете, като дадете на един от тях лечебна отвара, или можете да оставите и двамата да страдат. Ако решите да помогнете на един от тях, можете да отидете в Ривъруд заедно.

Ако не изберете никого или решите да не следвате този, който сте запазили, тогава можете да възобновите основното търсене по обичайния начин - отидете до Whiterun и информирайте ярла за случилото се. След което основното търсене ще продължи както обикновено.

Стандартният старт през Helgen с този мод ще бъде точно същият като в оригиналната игра.

РЕШАВАНЕ НА ПРОБЛЕМИ:
+ Нищо не се е променило. Започнах нова игра, но се озовах отново в Хелген.
+ Уверете се, че модът действително е активиран. Дори ако модът е активиран във вашия мод мениджър, проверете дали е активиран в Skyrim Launcher.

помощ! Заседнал съм в главното меню след стартиране на нова игра!
+ Уверете се, че имате най-новата версия на играта. Актуализирайте играта чрез Steam, ако е необходимо. По-старите версии на играта не се поддържат.
+ Проверете реда, в който се зареждат модовете. Този мод трябва да се зарежда в края на списъка, а не в началото. Използвайте помощната програма LOOT, за да промените реда на зареждане.

Мисията „Изживейте различен живот“ не е завършена и остава в списъка с текущи задачи в моя дневник.
+ Така трябва да бъде. Мисията продължава, докато не намерите авантюрист и започнете основната мисия.
+ Мисията ще приключи само когато спасите едно от момчетата в пещерата или веднага отидете при Jarl Balgruuf, за да докладвате за атаката срещу Helgen.

Генерал Тулиус и Улфрик Буревестник са изчезнали. Ти разби играта ми!
+ Не съм правил нищо подобно. Трябва да започнете основното търсене, преди да станат достъпни отново. Жалко, но това означава, че няма да можете да участвате в гражданската война, докато не започне основното търсене. Не ме обвинявай. Bethesda е объркала нещата толкова много, че няма начин да подредите цялата бъркотия, без да счупите цял куп неща.

Намерих изгореното ти тяло и щракнах върху него, но нищо не се случи.
+ Това изобщо не е моето тяло. Това е друго тяло. Ако намерите моя, няма да можете да го разгледате по обичайния начин. Трябва да го активирате, след което дневникът автоматично ще бъде добавен към вашия инвентар.
+ Прочетете дневника, за да продължите, или отидете направо при Jarl of Whiterun. Основното търсене ще започне веднага след като направите всичко това.

Страхотно, направих всичко, влязох в пещерата, но там нямаше нищо.
+ Маркерът на мисията няма GPS точност. Трябва да намерите две бедни нещастни души, които лежат на земята, превити от болка. Това са Хадвар и Ралоф. Качете се и говорете с един от тях.

Отидох до фермата и излязох от играта.
+ Най-вероятно проблемът е свързан с navmeshes. Уверете се, че имате най-новата версия на играта.

НАЛИЧНИ ВЪЗМОЖНОСТИ:
Изберете една от предложените опции за вашия герой. Този списък ще бъде разширен с реализирането на нови идеи.

Хванат при нелегално преминаване на границата
За тези, които предпочитат стандартното стартиране на играта през Helgen, тази опция ще ускори процеса, като пропусне диалога за избор на раса преди самото изпълнение. Повечето съвети за уроци също ще бъдат премахнати.

Преместен в Skyrim
Ще пристигнете с кораб до пристанището на Solitude, Dawnstar, Windhelm или Raven Skyla. Ще имате със себе си някои консумативи, дрехи от среден клас и скромна сума пари, за да започнете нов живот.

Собственик на имота
Ще започнете играта в напълно обзаведена къща в един от 4-те главни града. Къщата във Windhelm не е включена в списъка поради търсене, което е пряко свързано с нея.
Ще бъдете облечени според състоянието на вашия дом и ще имате малко останали пари. А в раклата на спалнята можете да намерите комплект оръжия, типични за този град.
Ако притежаването на къща в града не е интересно или искате да имате достъп до всички куестове тук, тогава можете вместо това да станете собственик на селска къща. Хижата се намира до главния път югоизточно от Драконовия мост. Там ще срещнете двама NPC, които ще бъдат ваши работници. Вашата ферма ще носи постоянна печалба, която можете да вземете от един от работниците. Ще трябва да се връщате у дома от време на време, за да го вземете.

Новобранец на гилдията
Ще станете новобранец в една от наличните гилдии в играта. Спътници, колеж на Winterhold, Тъмно братство или Гилдия на крадците. Вашето начално оборудване ще съответства на гилдията, която сте избрали.
След като изберете Гилдията на крадците, ще се озовете в Ragged Flask, до изхода от Rat Hole. Говорете с Brynjolf, за да се присъедините към гилдията.
Избирайки Dark Brotherhood, вие ще се озовете точно в светилището Falkreath. Говорете с Astrid, за да се присъедините към гилдията.
Като изберете Колежа на маговете, ще се появите до входа на Залата на елементите. Първият етап от присъединяването към гилдията вече ще бъде завършен.
След като изберете Companions, ще се озовете в Jorrvaskr и ще започнете на етапа на тренировъчен дуел с Vilkas.
Колежът на бардовете ще бъде добавен по-късно, ако Bethesda финализира тази гилдия. В момента това е просто формална гилдия, която не заслужава внимание.

На гости в механа
Можете да избирате от няколко таверни в Skyrim. Някои от тях са относително безопасни, докато други не са толкова. Например таверната Night Gate е изолирана в планината, което я прави по-опасна от повечето други. Бъдете внимателни.

Престъпник на свобода
Ще започнете играта като член на група бандити. За разнообразие група бандити ще бъдат избрани на случаен принцип. Ще започнете със стандартна бандитска екипировка. Бандитите в началната локация ще бъдат приятелски настроени към вас, докато не ги ядосате. Но бъдете внимателни, защото ще бъдете възнаградени с 500 злато, в притежанието, което играта избере. Пазачите няма да стоят и да ви гледат да бързате през населените места, освен ако не сте готови да платите глоба.

Войник в армията
Ще започнете играта като новобранец на Stormcloaks или Imperial Legion. Вашето начално облекло ще зависи от избора ви на страна. Тестът преди да се присъедините към редиците на единия или другия, който е малко повече от изцяло задача „отиди и убий“, вече ще бъде завършен.

Вашият лагер в гората
Вие сте самотен ловец, лагерувал в гората. Имате подходящо ниско ниво оборудване, огън, тенджера, спален чувал и палатка. Лагерът се намира в гората/хълмовете близо до Хелген, което ви позволява да станете свидетел на атака на дракон, без да сте директно в самото село. Лагерът винаги ще бъде на едно и също място, така че можете да се върнете и да се установите в него.

Корабокрушенци
корабокрушение! Вие бяхте пътник на търговски кораб, пътуващ за Solitude, но корабът се удари в айсберг и се преобърна. Опитайте се да избягате от потъващия кораб, като не забравяте да вземете някои полезни неща по пътя и след това стигнете до най-близкия леден блок. От там можете да определите колко далеч сте от брега.
Бъдете внимателни, ако използвате модове за оцеляване, особено модове за хипотермия. Можете бързо да замръзнете до смърт!

Нападнат и оставен да умре
Бандитите ви ограбиха и ви оставиха да умрете в някаква пустош. Не са ви оставили нищо освен стари, скъсани парцали. Ще успеете ли да оцелеете в тази пустош и да стигнете до безопасно място?

Вампир в уединено леговище
Езерото Окото на Мара е ваш дом откакто се помните. Вече сте забравили преди колко време сте станали вампир, но знаете със сигурност, че сте гладни и все още жадувате за приключения.
Имайте предвид, че ще започнете играта на етап 4 на вампиризма. От момента, в който напуснете бърлогата си, всеки, когото срещнете, ще се опита да ви убие. Ако искате да останете незабелязани сред жителите на града, първо трябва да утолите жаждата си за кръв.

Некромант в тайна лаборатория
Лабораторията, която открихте в Blackreach, започва да се изчерпва. Изглежда, че ще трябва да го напуснете и да попълните хранителните си запаси и в същото време да видите какво се случва в света сега.
Предупреждавам ви веднага, че зад вратата ще срещнете двемерска сфера. Трябва да имате предвид план за действие, преди да излезете.

Наблюдателят на Стендар
Бяхте приет в Стражата на Стендар и получихте стая в Залата за наблюдение, която се намира на юг от Dawnstar.
В стаята ви има ракла, в която можете безопасно да съхранявате вещите си.

Живот в крепост на орки
Ще започнете играта в крепостта на орките Душник-Ял. Въпреки че живеете там от доста време, местните орки все още ви наричат ​​аутсайдер. И сега отново сте жадни за приключения.
Някои хора може да видят тази функция като дисбалансираща, тъй като започвате с пълен комплект броня на орки и хубава брадва с две ръце за зареждане. Но все още сте ниво 1, така че дори слаб враг може лесно да ви убие.

Каджитски пазач на кервана
Придружавахте кервана дълго време и накрая водачът нае нов пазач. Време е за нови приключения, но все пак ще сте добре дошли в лагерите за каравани близо до Уайтрън или Маркарт. Тази функция е достъпна само за Khajiit.

Разбойнически племе воин
Като истински господари на Обхвата, вашите съплеменници и роднини са принудени да живеят жалко в средата на скалистите планини, далеч от комфортния живот. Време е да напуснете дома си и да потърсите собствените си приключения. Предлага се само за бретонци.
Не забравяйте, че ще имате свой собствен сандък в началното място, което е безопасно за съхранение на неща.

Аргонски работник на доковете
Вие работите върху тези докове от много месеци, може би дори повече. Местните норди не са станали по-дружелюбни към вас и затова е време да промените нещо. Живот, изпълнен с приключения и слава, е това, от което се нуждаете сега.
Не забравяйте, че първото нощно шкафче отстрани на вратата, с поставката за камък на душата отгоре, принадлежи на вас и може да се използва като склад. Безопасно е за съхранение на вещи.

Бежанец от Morrowind (Windhelm)
Morrowind все още е много враждебно място, така че решихте да опитате късмета си в Skyrim. Въпреки това, при пристигането си на мястото, вие видяхте, че Windhelm изобщо не е това, което очаквахте и се надявахте. Изглежда, че е време да се откажете от мечтите за безгрижен живот и да поемете по пътя на приключенията.
Забележка: Вие притежавате спалния чувал и мрежата, до които се появявате. Можете безопасно да съхранявате вещите си в чантата.

Бежанец от Morrowind (Solstheim)
Morrowind все още е много враждебно място, така че решихте да опитате късмета си на Solstheim. Пристигайки на мястото обаче, виждате, че Солстхайм изобщо не е това, което очаквате и се надявате. Изглежда, че е време да се откажете от мечтите за безгрижен живот и да поемете по пътя на приключенията.
Този старт за бежанец ще бъде, ако имате инсталиран Dragonborn. Ще започнете в изоставена сграда в покрайнините на града и след това ще сте сами.
Когато започнете в Raven Rock, нямате сигурно място за съхранение, така че не оставяйте нещата в контейнери.

Агент Талмор
Бяхте прехвърлен в посолството на Thalmor близо до Solitude. Като част от вашата задача ви е възложено да разследвате различни незначителни инциденти в Skyrim. Защото Еленуен не ти вярва достатъчно, за да ти повери нещо по-ценно. Но вие сте доволни от това състояние на нещата, тъй като най-накрая ще ви позволи да напуснете посолството.

Ще започнете играта в посолството на Thalmor. Всички контейнери там трябва да са обезопасени. Вие сте член на Thalmor, така че можете да спите във всяко легло и да вземете каквото искате.

След като пристигнете в Хелген, ще бъдете изгонен от фракцията на Талмор и вратите на посолството ще бъдат заключени, докато не изпълните съответните главни сюжетни мисии. Дотогава Thalmor ще стане враждебен към вас, тъй като сте напуснали поста си. Бъдете внимателни, членството в Thalmor също може да настрои Stormcloaks срещу вас, включително градове под тяхно управление. За разлика от това да започнете като бандит, вие ще запазите членството си в Thalmor, докато не посетите Helgen.

Алик'р воин
След като сте преживели разочарование от живота в Hammerfell, вие се присъединихте към Alik'rs и отидете на мисия в Skyrim, но явно не споделяте вярванията на тези шпиони и изглежда, че е дошло времето да намерите своя собствен път случай, никой у дома няма да знае за това. Достъпно само за Redguards.

Бягство от клетка:
Бяхте оставен да умрете във влажна, тъмна килия. Всичко, от което се нуждаехте, беше втори шанс да избягате! За твой късмет Мара се смили над теб и ти даде каквото искаш.

Избирайки този старт, можете да намерите 3 главни ключа в камерата. Отворете вратата на килията и излезте на свобода. Това е просто. Ще започнете играта веднага щом се изкачите по стълбите. Докато не направите това, можете да се върнете и да помолите Мара за различна съдба.

Затворник на магьосниците
Докато изкормвате рибата, намирате необичаен пръстен. Дори не сте сигурни защо сте го сложили, но просто така се случи. Тогава стана ясно, че сте станали затворник на няколко магьосници, които обичат некромантията. За щастие, неизвестно за тях, вие сте преодолели властта им над вас, сега имате шанс да избягате!

Започвате играта в пещерата Rockfall, убежището на двама магьосници. В допълнение към основното облекло и ботуши, вие също имате мощен пръстен за анулиране и евтин железен кинжал. Трябва да побързате и да напуснете пещерата, преди магьосниците да разберат, че вече не сте под техен контрол. Бягай, ако искаш да живееш!

Забележка: На това място няма сигурни контейнери за съхранение, така че не оставяйте нищо там.

Приятел от детството на Ерик Ужасния убиец
Само за Nords.

Ти и Ерик сте живели в Рорикстед през целия си живот и сте най-добри приятели, откакто Мралки ви прие. Животът на фермер далеч не е най-лошият, но след като сте чули историите на Локир за живота на авантюристи, това е всичко, за което сте говорили месеци наред. Най-накрая бащата на Ерик е дал благословията си, така че вече можете да започнете своето приключение!

Започвате от таверната за сладолед в Рорикстед. Миникуестът на Ерик е завършен и можете да го вземете като спътник. Имате същото стартово оборудване.

Изненадайте ме
Самата игра произволно ще избере една от горните опции, с изключение на стандартния старт чрез Helgen. Началото на играта, уникално за всяка раса, ще бъде достъпно само ако играчът избере подходящата раса за своя герой.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Алтернативно начало на играта



Игра платформа: TES V: Skyrim Legendary Edition​

Име:Алтернативен старт - живейте друг живот

Руско име: Алтернативен старт на играта - Живей различен живот

Текуща версия: 3.1.5a​

Език на мода:руски

размер: 5 MB​


Описание


Модификацията ви спестява от необходимостта да преминавате през Helgen в началото на всяка нова игра. Инсталирайки този мод, можете в самото начало на играта да играете като убиец или бандит, крадец или ловец, вампир или некромант, воин на Империята или един от Братята Буря, фермер, пияница в кръчма, пазач на Стендар и др. и т.н. Между другото, всяка роля изисква собствено начално място, уникален набор от оборудване и уникални характеристики. Характерно е, че за разлика от оригиналния Skyrim, в тази модификация няма ясно положителен избор: всяка роля има свои собствени положителни и отрицателни черти. Модът ще ви даде възможност да изпитате алтернативни стартове на играта, ако сте уморени до смърт постоянно и безпроблемно да преминавате през скучния „Escape from Helgen“. Дава ви се възможност да изберете раса и... нов живот за вашия герой.​

Дневник на промените

  • При получаване на слухове за Helgen in the Prancing Mare, беше изведена грешка. Коригирано.
  • След разговор с пазача на портата и посещение на Whiterun и отиване в Helgen, портите на Helgen бяха блокирани и не се отваряха, а маркерът на картата щеше да се изключи. Коригирано.
  • Добавен е тригер за Dragon's Reach, за да включи маркер на картата за всеки случай, така че играчът да може безопасно да влезе в града, без да възникват конфликти с пазача, стоящ на портата.
  • Започвайки като Imperial, сега можете да започнете играта като член на организацията Penitus Oculatus, в аванпост в местоположението на Dragon Bridge.
  • Поправена е грешка, при която входът към Whiterun ще бъде блокиран, защото пазачът няма да ви доближи или да отвори портата.
  • Поправен е проблем със системата за атака на приятелска фракция, при която атаките срещу Thalmor не се разпознават от членовете на фракцията.
  • Добавена е възможност за присъединяване към гражданската война, без първо да посетите Хелген. За да разработите мисията „Съобщение до Whiterun“, трябва да започнете основната мисия.
  • Дневниците, които намирате върху овъглен труп, вече не съдържат конкретни датирани данни. Ще бъде предоставена малко по-различна версия на дневника, ако играчът е бил в Korvanjund след завършване на мисията Jagged Crown.
  • Ако играчът завърши търсенето на Jagged Crown преди да пристигне в Korvanjund, преди да отиде в Helgen, Hadvar и Ralof вече няма да се появяват в пещерата на Helgen Fortress.
  • Tavern Rumors са променени, за да предоставят просто прост отговор, който насочва играча към Helgen. Dark Sam ще остане в играта като великденско яйце и той вече няма съответна функционалност в мода. Вашият етап на мисия автоматично ще се коригира, за да отрази тази промяна, ако сте били на половината път.
  • Като започнете играта като войник, войната вече няма да задейства фонови събития в Helgen.
  • Когато стартирате играта като бандит или вампир, не можете да се придвижите до определените места поради непълна проверка на ключовите думи в условията за стартиране на мисията и контролера на задачите. (Коригирано).
  • Актуализирано откриване/откриване на Frostfall 3, за да бъде съвместимо.
  • Коригирано: При приближаване до Хелген и влизане в пещерата в задната част на крепостта, спусъкът на играта не се задейства и Алдуин не се появява при много специфични условия. Това доведе до пропускане на няколко етапа от мисията, тригерът не работи, предотвратявайки правилното появяване на Тулиус и Улфрик и в резултат на това достъпът до Гражданската война беше блокиран. Ако сте започнали пътуването си като Талмор, не сте нулирали дипломатическия си имунитет или основното търсене може да бъде сериозно нарушено.
  • Когато започва пътуването си като бандит, спусъкът за прилагане на награда върху главата му не работи в началната локация.
  • Започвайки пътуването си в Solitude в таверната Laughing Rat, спусъкът не се задейства правилно, за сцената на екзекуцията на Roggvir при напускане на хана, сега всичко е поправено.
  • Когато стартирате в една от къщите от DLC на Hearthfire, къщата стана недостъпна и тригерът за диалог не работи, заявявайки, че играчът няма средства за закупуване, неизползван променлив скрипт е виновен за това, сега всичко е фиксирани.
  • Skeletons и Draugr бяха враждебни към вампирите в първоначалните им местоположения, това вече е поправено.

Начало на основния мисия:

  • Модът ще ви предложи различни опции за стартиране на основния куест, дори ако завършите първоначалния куест „Бягство от Хелген“. Никой не ви кара да завършите основния мисия след Helgen. Модът ще предостави система, която ви позволява да пропуснете началното търсене на играта и да избегнете срещата с Alduin.
  • Когато започнете играта, ще бъдете помолени да изберете своя път.

Опции за стартиране на играта

Dunmer Refugee (Windhelm):

  • Morrowind все още е много враждебен и вие решавате да се върнете в Skyrim. При пристигането се оказа, че не сте във Виндхелм.
  • Изглежда, че е време да се откажете от очакванията си за лесен живот и да станете авантюрист.
  • Забележка - спалният чувал и чувалът ще бъдат наблизо, това са вашите неща. Чанта за безопасно съхранение.

Dunmer Refugee (Raven Rock):

  • Континенталната част на Morrowind все още е враждебна. На път сте да отидете на остров Солстхайм в Гарванова скала.
  • След пристигането си се надявахте на най-доброто. Всички жители се отнасят с вас като с непознат. Изглежда животът няма да е лесен. Може би е време да се впуснете в приключения.
  • Имайте предвид, че в Raven Rock няма сигурни сандъци за съхранение, така че не очаквайте предмети да останат в сандъците.

Агент на посолството на Талмор:

  • Назначени сте да бъдете агент на посолството на Талмор. Имате задачата да регулирате различни проблеми в Skyrim. Въпреки че Elenwen все още не ви е доверила задачата
  • Започвате играта в посолството на Thalmor на последния етаж, стоейки до леглото. Ще бъдете член на фракцията Thalmor, така че можете да вземете каквото искате от сградата по всяко време и можете да спите във всяко легло.
  • Веднага щом дойдете в Хелген, ще бъдете изключен от фракцията и посолството. Thalmor може да стане враждебен към вас поради предположението, че сте напуснали поста си. Важно е да запомните, че да сте част от фракцията Thalmor също може да направи Stormcloaks враждебни към вас.

Хванати при нелегално преминаване на границата:

  • За тези, които предпочитат стандартното стартиране на играта през Helgen, тази опция ще ускори процеса, като пропусне диалога за избор на раса преди самото изпълнение. Повечето съвети за уроци също ще бъдат премахнати.

Преместен в Skyrim:

  • Ще пристигнете с кораб на пристанището на Solitude, Dawnstar или Windhelm. Ще имате със себе си някои консумативи, дрехи от среден клас и скромна сума пари, за да започнете нов живот.

Собственик на имота:

  • Ще започнете играта в напълно обзаведена къща в един от 4-те главни града. Къщата във Windhelm не е включена в списъка поради търсене, което е пряко свързано с нея.
  • Ще бъдете облечени според състоянието на вашия дом и ще имате малко останали пари. А в раклата на спалнята можете да намерите комплект оръжия, типични за този град.
  • Ако притежаването на къща в града не е интересно или искате да имате достъп до всички куестове тук, тогава можете вместо това да станете собственик на селска къща. Хижата се намира до главния път югоизточно от Драконовия мост. Там ще срещнете двама NPC, които ще бъдат ваши работници. Вашата ферма ще носи постоянна печалба, която можете да вземете от един от работниците. Ще трябва да се връщате у дома от време на време, за да го вземете.

Новобранец на гилдията:

  • Ще станете новобранец в една от наличните гилдии в играта. Спътници, колеж на Winterhold, Тъмно братство или Гилдия на крадците. Вашето начално оборудване ще съответства на гилдията, която сте избрали.
  • След като изберете Гилдията на крадците, ще се озовете в Ragged Flask, до изхода от Rat Hole. Говорете с Brynjolf, за да се присъедините към гилдията.
  • Избирайки Dark Brotherhood, вие ще се озовете точно в светилището Falkreath. Говорете с Astrid, за да се присъедините към гилдията.
  • Като изберете Колежа на маговете, ще се появите до входа на Залата на елементите. Първият етап от присъединяването към гилдията вече ще бъде завършен.
  • След като изберете Companions, ще се озовете в Jorrvaskr и ще започнете на етапа на тренировъчен дуел с Vilkas.
  • Колежът на бардовете ще бъде добавен по-късно, ако Bethesda финализира тази гилдия. В момента това е просто формална гилдия, която не заслужава внимание.

Гост в механата:

  • Можете да избирате от няколко таверни в Skyrim. Някои от тях са относително безопасни, докато други не са толкова. Например таверната Night Gate е изолирана в планината, което я прави по-опасна от повечето други. Бъдете внимателни.

Престъпник на свобода:

  • Ще започнете играта като член на група бандити. За разнообразие, група бандити ще бъдат избрани на случаен принцип. Ще започнете със стандартна бандитска екипировка. Бандитите в началната локация ще бъдат приятелски настроени към вас, докато не ги ядосате. Но бъдете внимателни, защото ще има награда от 500 злато за вас в притежанието, което играта избере.
  • Пазачите няма да стоят и да ви гледат да бързате през населените места, освен ако не сте готови да платите глоба.

Войник в армията:

  • Ще започнете играта като новобранец на Stormcloaks или Imperial Legion. Вашето начално облекло ще зависи от избора ви на страна. Тестът преди да се присъедините към редиците на единия или другия, който е малко повече от изцяло задача „отиди и убий“, вече ще бъде завършен.

Вашият лагер в гората:

  • Вие сте самотен ловец, лагерувал в гората. Имате подходящо ниско ниво оборудване, огън, тенджера, спален чувал и палатка. Лагерът се намира в гората/хълмовете близо до Хелген, което ви позволява да станете свидетел на атака на дракон, без да сте директно в самото село. Лагерът винаги ще бъде на едно и също място, така че можете да се върнете и да се установите в него.

корабокрушенци:

  • корабокрушение! Вие бяхте пътник на търговски кораб, пътуващ за Solitude, но корабът се удари в айсберг и се преобърна. Опитайте се да избягате от потъващия кораб, като не забравяте да вземете някои полезни неща по пътя и след това стигнете до най-близкия леден блок. От там можете да определите колко далеч сте от брега.
  • Бъдете внимателни, ако използвате модове за оцеляване, особено модове за хипотермия. Можете бързо да замръзнете до смърт.

Нападнат и оставен да умре:

  • Бандитите ви ограбиха и ви оставиха да умрете в някаква пустош. Не са ви оставили нищо освен стари, скъсани парцали. Ще успеете ли да оцелеете в тази пустош и да стигнете до безопасно място?

Вампир в уединено леговище:

  • Езерото Окото на Мара е ваш дом откакто се помните. Вече сте забравили преди колко време сте станали вампир, но знаете със сигурност, че сте гладни и все още жадувате за приключения.
  • Имайте предвид, че ще започнете играта на етап 4 на вампиризма. От момента, в който напуснете бърлогата си, всеки, когото срещнете, ще се опита да ви убие. Ако искате да останете незабелязани сред жителите на града, първо трябва да утолите жаждата си за кръв.

Некромант в тайна лаборатория:

  • Лабораторията, която открихте в Blackreach, започва да се изчерпва. Изглежда, че ще трябва да го напуснете и да попълните хранителните си запаси и в същото време да видите какво се случва в света сега.
  • Предупреждавам ви веднага, че зад вратата ще срещнете двемерска сфера. Трябва да имате предвид план за действие, преди да излезете.

Наблюдателят на Стендар:

  • Бяхте приет в Стражата на Стендар и получихте стая в Залата за наблюдение, която се намира на юг от Dawnstar.
  • В стаята ви има ракла, в която можете безопасно да съхранявате вещите си.

Живот в крепост на орки:

  • Ще започнете играта в крепостта на орките Душник-Ял. Въпреки че живеете там от доста време, местните орки все още ви наричат ​​аутсайдер. И сега отново сте жадни за приключения.
  • Някои хора може да видят тази функция като дисбалансираща, тъй като започвате с пълен комплект броня на орки и хубава брадва с две ръце за зареждане. Но все още сте ниво 1, така че дори слаб враг може лесно да ви убие.

Каджитски пазач на кервана:

  • Придружавахте кервана дълго време и накрая водачът нае нов пазач. Време е за нови приключения, но все пак ще сте добре дошли в лагерите за каравани близо до Уайтрън или Маркарт. Тази функция е достъпна само за Khajiit.

Воин на измамническото племе:

  • Като истински господари на Обхвата, вашите съплеменници и роднини са принудени да живеят жалко в средата на скалистите планини, далеч от комфортния живот. Време е да напуснете дома си и да потърсите собствените си приключения. Предлага се само за бретонци.
  • Не забравяйте, че ще имате свой собствен сандък в началното място, което е безопасно за съхранение на неща.

Аргонски работник на доковете:

  • Вие работите върху тези докове от много месеци, може би дори повече. Местните норди не са станали по-дружелюбни към вас и затова е време да промените нещо. Живот, изпълнен с приключения и слава, е това, от което се нуждаете сега.
  • Не забравяйте, че първото нощно шкафче отстрани на вратата, с поставката за камък на душата отгоре, принадлежи на вас и може да се използва като склад. Безопасно е за съхранение на вещи.

Бежанец от Мороуинд:

  • Morrowind все още е много враждебно място, така че решихте да опитате късмета си в Skyrim. Въпреки това, при пристигането си на мястото, вие видяхте, че Windhelm изобщо не е това, което очаквахте и се надявахте. Изглежда, че е време да се откажете от мечтите за безгрижен живот и да поемете по пътя на приключенията.
  • Забележка: Вие притежавате спалния чувал и чувала, до който хвърляте хайвера си. Можете безопасно да съхранявате вещите си в чантата.

Алик'р воин:

  • След като сте преживели разочарование от живота в Hammerfell, вие се присъединихте към Alik'rs и отидете на мисия в Skyrim, но явно не споделяте вярванията на тези шпиони и изглежда, че е дошло времето да намерите своя собствен път случай, никой у дома няма да знае за това. Достъпно само за Redguards.

Изненадайте ме:

  • Самата игра произволно ще избере една от горните опции, с изключение на стандартния старт чрез Helgen. Началото на играта, уникално за всяка раса, ще бъде достъпно само ако играчът избере подходящата раса за своя герой.

Изисквания:

  • Версия на играта 1.9.32.0.8 и по-нова (мод 3.1.5a в главната връзка)
  • Версия на играта 1.8.151.0.7 (мод 2.3.0 чрез допълнителна връзка по-горе)
  • DLC Dawnguard
  • Dragonborn DLC
  • Hearthfire DLC
  • Силно препоръчително
    • неофициални пачове (за нови версии на мода) или USKP (за старата версия на мода 2.3.0
    • (за да накарате устата и устните на негласните NPC да се движат).

Важно:

  • Трябва да включите субтитрите, за да видите текста, когато говорите със статуята в началната локация. След като изберете с кого искате да играете, можете да ги изключите. Камерата от 3-то лице няма да бъде налична, докато не направите избор и не използвате леглото.

Съвместимост:

  • Съвместим с Open Cities Skyrim, тестван.
  • Несъвместим с модове, които премахват "основни" флагове от герои в Helgen.

Известни проблеми:

  • Няма да ви бъде предложено незабавно да станете тан в града, ако след като сте започнали нов живот, сте притежание на къща там.
  • Когато започнете играта като Companion, ще трябва да гледате битката, преди Vilkas да започне да ви тренира.
  • След като изберете една от страните в Гражданската война, се препоръчва да гледате сцената с назъбената корона, в противен случай мисията може да не започне и цялата линия, свързана с Гражданската война, може да бъде разрушена.
  • Може да има някои други неоткрити диалози, в които се споменава Хелген. Ако срещнете някое от тях, преди да активирате изгорения труп, моля, докладвайте го на автора на мода.

Инсталация:

Чрез мениджърите на NMM/MO или ръчно.​

  1. Поставете файловете Alternate Start - Live Another Life.esp, Alternate Start - Live Another Life.bsa, Alternate Start - Live Another Life.ini от архива в папката Data на вашата игра (не Data in Data, а отгоре).
  2. Свържете мода в стартовия панел.

Премахване:

  • Преди да премахнете мода, трябва да се уверите, че основният мисия на играта е стартиран. Мисията „Live Another Life“ трябва да бъде маркирана като завършена, а мисията „Before the Storm“ трябва да е в списъка ви с текущи задачи, в противен случай изтриването на мода ще прекъсне основната мисия и веригата на гражданската война.
  • Ако сте избрали да започнете играта във ферма, тогава преди да деинсталирате мода, трябва да премахнете всичките си неща от там, в противен случай ще ги загубите.
  • След това можете да изтриете мода по всеки удобен начин. Файловете .esp и .bsa трябва да бъдат напълно изтрити.

Този мод добавя нови алтернативни сценарии за стартиране с помощта на мода Live Another Life на Arthmoor.
Много скриптове също изискват други модове на Sexlab, но това не са трудни изисквания, което означава, че модът ще работи без тях, но тогава няма да имате достъп до тези скриптове без инсталираните модове.
Повечето от тях са базирани на Sexlab, което означава, че много имат конкретно сексуално съдържание, а други се отнасят косвено до сексуално съдържание.

Основни изисквания:

  • Алтернативен старт - Live Another Life 3.1.4 или по-нова версия. Това е строго изискване, модът няма да работи без него.
    Sexlab 1.61b или по-нова версия. Това е строго изискване, модът няма да работи без него.
  • Фъз Ро Д-о. Това не е строго изискване. Без него модът ще работи, но негласният диалог ще се възпроизвежда твърде бързо.
  • EZ2C диалогово меню и/или по-добри диалогови контроли. Това не е трудно изискване и коригира грешка във ванилия Skyrim, при която опциите за диалог не се показват, ако има твърде много елементи в списъка.
  • Останалите модове не са задължителни. Тези модификации ще са необходими, за да се покаже техният скрипт в списъка с диалогови прозорци.

Списък с допълнителни модификации за алтернативни стартови сценарии:

  • Обикновено робство
  • Skooma Whore версия 1.0
  • Да бъдеш жена 2.72
  • Soulgem фурна 304
  • Sanguines Debauchery Enhanced 3.5
  • Истории от Sexlab
  • Sexlab Stories Devious
  • Estrus Chaurus 4.2a
  • Бързо, колкото искате
  • Ученикът на Ангрим
  • Уловени сънища
  • Milk Mod Economy
  • Мария Идън
  • Slaverun Reloaded
  • Разширена арахнофобия
  • Сестринството на Дибела
  • PSQ или Deadly Drain
  • Героиня в беда
  • XPO и свързаната корекция
  • Нещата в мрака
  • В капан в гума
  • Фабрика за яйца
  • Славетац 1.2.1
  • Коварни устройства 4.0

Как да инсталирате, актуализирате и премахнете този мод:

За да инсталирате или актуализирате, просто копирайте и поставете в директорията DATA, като презапишете файловете, ако е необходимо.
Най-лесният начин да го премахнете е да изтриете .esp файла.

Как да стартирате алтернативен старт:

  1. Стартирайте Skyrim, започнете нова игра.
  2. Изчакайте всичко да се зареди, преди да направите нещо. Това може да отнеме известно време в зависимост от това колко модификации сте инсталирали. Обикновено около минута. Добро правило е да изчакате, докато всички debug.notifications (съобщения, които се появяват в горния ляв ъгъл на екрана) изчезнат.
  3. Настройте MCM Sexlab.
  4. Изчакайте, докато Sexlab бъде напълно конфигуриран и всичките му debug.notifications ще изчезнат.
  5. Запазете играта си и излезте.
  6. Върнете се и заредете играта. Може да забележите нови известия и MCM менюта, които се появяват въз основа на настройките на мода. това е добре
  7. Конфигурирайте всичко във всички менюта на MCM.
  8. Повторете стъпки от пета до седма, докато всичко бъде конфигурирано правилно. Това може да изисква запазване и излизане от играта няколко пъти.
  9. Говорете със статуята на Мара, изберете сценария.
  10. Спете в леглото LAL.
  11. Играйте.

Екранни снимки:



Elder Scrolls 5: Skyrim, „Алтернативният старт – живей друг живот“

Описание и инструкции

Бедите и отчаянието ви следват през целия ви живот. И когато изглеждаше, че нищо не може да бъде по-лошо, бяхте арестувани и хвърлени в тъмницата. Делото трябваше да е преди няколко седмици, но никой не дойде. В тази камера не влиза слънчева светлина, така че нямате представа кой е месецът. Подземието е студено и влажно, а най-лошото е, че храната е започнала да свършва. Е, поне през пукнатината в стената все още тече вода. Изглежда, че това е краят. Осем те остави! Или не?
Модификацията „Live Another Life“ ви позволява да започнете играта по алтернативен начин. Предназначен е за тези, които не искат да преминават през продължителното влизане и екзекуция в Хелген. Ще ви бъде дадена възможност да изберете раса и след това нов живот за вашия герой. Ще има много налични опции. Изборът ще повлияе на останалата част от играта, така че избирайте внимателно, в противен случай боговете може да ви изоставят отново!

ИЗИСКВАНИЯ ЗА ИНСТАЛАЦИЯ:
- Официална корекция 1.9.32.0.8 или по-нова. Инсталирането на по-ранни версии на играта ще доведе до сривове на работния плот и други проблеми.
- Трябва да включите субтитрите, за да видите текста, когато говорите със статуята в началната локация.
- Можете също така да изтеглите и инсталирате Fuz Ro D-oh - Silent Voice, за да виждате субтитри на диалози само за неозвучени NPC. Изисква се SKSE.

ПЪЛНО ОПИСАНИЕ
НЕСЪВМЕСТИМИ МОДОВЕ:
- Всеки мод, който прави промени в мисията MQ101 - "Свобода!" Също така други модификации, които ви позволяват да започнете играта по алтернативен начин. Възможно е да има конфликти с модове, които променят Helgen.
- Всеки мод, който прави промени в мисията MQ102 - "Преди бурята".
Извършване на промени в:
- MQ101DragonAttack - оригиналната драконова атака срещу Helgen
- CW00WindhelmMapTableScene - назъбена корона за Ulfric и Galmar (корекцията на USKP беше активирана)
- WERoad01 - бежанци след атака на дракон.
- Може да е несъвместим с модове, които дезактивират параметъра "essential" за всеки NPC в Helgen.
- Song of Ice и Skyrim (steamcommunit...tails/?id=20793) - кара играта да замръзне при зареждане на затворническа килия, независимо от реда, в който се зареждат модовете.
- Descent Into Madness (skyrim.nexusmods.com/mods/16461) - срива играта при използване на модове заедно.
- Модулът Oblivion Racial Bonuses от Occupy Skyrim (skyrim.nexusmods.com/mods/12479) - несъвместим поради промяна на MQ101.
- Sellswords (skyrim.nexusmods.com/mods/27942) - несъвместим, защото модифицира MQ101.

Също така модификации, които засягат следните скриптове:
dunPostHelgenEnableScript.psc
QF_MQ101_0003372B.psc
QF_MQ101DragonAttack_000D0593.psc
QF_MQ102_0004E50D.psc
TIF__000D50CA.psc
TIF__000D50DB.psc
TIF__000D50E0.psc

ПРЕМАХВАНЕ ЖИВЕЙТЕ ДРУГ ЖИВОТ:
- Първо, преди да премахнете мода, трябва да се уверите, че основният мисия на играта е стартиран. Мисията „Live Another Life“ трябва да бъде маркирана като завършена, а текущият ви списък с мисии ТРЯБВА да включва мисията „Before the Storm“. В противен случай изтриването на мода ще наруши основното търсене и веригата на гражданската война.
- Трябва също да се отбележи, че ако сте избрали да започнете играта във ферма, тогава преди да премахнете мода, трябва да вземете всичките си неща от там, в противен случай просто ще ги загубите.
- След като сте направили всичко, можете да изтриете мода по всеки удобен за вас начин. Файловете .esp и .bsa трябва да бъдат напълно изтрити.
- Потребителите на Steam Workshop трябва да се отпишат от мода, преди да изтрият файлове, в противен случай инсталаторът ще ги изтегли отново.

РЕД НА ЗАРЕЖДАНЕ:
Поради сложния характер на приставката, тя трябва да бъде възможно най-ниско в списъка с модове за изтегляне. Други модификации могат да правят промени в куестовете на Helgen и създаването на герои. Преместването на приставката надолу в списъка за изтегляне може да помогне за разрешаването на някои конфликти. Силно препоръчвам да използвате помощната програма BOSS, за да сортирате вашите модове. Тази помощна програма вече е напълно съвместима с новата система за ред за зареждане на модове на Skyrim.

ИЗВЕСТНИ ПРОБЛЕМИ:
- Няма да можете веднага да станете тан във всеки град, ако сте започнали като собственик на къща. Взаимодействието между куестовете не позволява тази възможност да се реализира без загуба на значителна част от съдържанието.
- Ако сте започнали играта като новобранец от Companions, тогава първо трябва да отидете да гледате битката между Nyada и Atis, след което Vilkas ще излезе и ще започне вашия тест.
- Когато започвате играта като новобранец на Legion или Stormcloak, трябва да позволите сцената на разговора за Jagged Crown да завърши напълно. Ако това не бъде направено, куестът може да замръзне и следващата верига от куестове за гражданска война няма да бъде достъпна.
- Може да срещнете някои изгубени диалози, свързани с Helgen. Ако намерите нещо подобно, но все още не сте чели дневника на авантюриста, моля, докладвайте го възможно най-подробно.

НАЧАЛО НА ОСНОВНИЯ КУЕСТ:
Skyrim предоставя няколко опции за развитие на основния сюжет, дори ако стартирате играта според стандартния сценарий чрез Helgen. Появата на Alduin не принуждава играча незабавно да започне основното търсене, след като напусне Helgen. По този начин този мод предоставя възможност за заобикаляне на Helgen и избягване на среща с Alduin. Играта ще изчака търпеливо, докато решите да възобновите основната история. Следователно не е необходимо да полагате специални усилия, за да избегнете възобновяване на основния мисия. Просто не го започвайте.

По този начин, започвайки с версия 1.4.3, модът няма да ви позволи да активирате основния куест, докато не отидете в Хелген и не намерите изгореното тяло на авантюриста сред нещастните жертви на нападението над селото. Следвайте пътя на юг от Riverwood, покрай Guardian Stones, завийте на ъгъла и след това се изкачете по хълма. По пътя ще срещнете пътен знак. Тялото лежи малко по-напред на пътеката, до купчина камъни.

Изключенията са: започване на играта в лагер, разположен до самия Хелген, и започване като новобранец на една от страните в гражданската война, чиито куестове ще работят правилно само след полета на Алдуин.

След като прочетете дневника, трябва да отидете до пещерата, от която обикновено излизате, когато стартирате играта по стандартния начин. Тъй като хората искаха да се срещнат с приятеля си (Хадвар или Ралоф), играта беше преправена така, че и двамата да лежат ранени в пещера. Вие избирате на кого искате да помогнете, като дадете на един от тях лечебна отвара, или можете да оставите и двамата да страдат. Ако решите да помогнете на един от тях, можете да отидете в Ривъруд заедно.

Ако не изберете никого или решите да не следвате този, който сте запазили, тогава можете да възобновите основното търсене по обичайния начин - отидете до Whiterun и информирайте ярла за случилото се. След което основното търсене ще продължи както обикновено.

Стандартният старт през Helgen с този мод ще бъде точно същият като в оригиналната игра.

РЕШАВАНЕ НА ПРОБЛЕМИ:
Нищо не се е променило. Започнах нова игра, но се озовах отново в Хелген.
Уверете се, че модът действително е активиран. Дори ако модът е активиран във вашия мод мениджър, проверете дали е активиран в Skyrim Launcher.

помощ! Заседнал съм в главното меню след стартиране на нова игра!
* Този мод ИЗИСКВА Skyrim версия 1.9.29.0.8. Уверете се, че имате тази версия на играта. Актуализирайте играта чрез Steam, ако е необходимо. По-старите версии на играта не се поддържат.
* Модификациите, които правят глобални промени, които засягат параметрите "essential" или "quest item", може да попречат на по-нататъшното продължаване на играта.
* Проверете папката Data\Scripts, за да се уверите, че няма копия на следните файлове:
QF_MQ101_0003372B.pex, QF_MQ102_0004E50D.pex и MQ101QuestScript.pex
Ако тези файлове са налице, те могат да попречат на мисията Live Another Life. Трябва да разберете кой мод ги е инсталирал. Само мод на трета страна може да ги инсталира, тъй като собствените файлове на играта са пакетирани в BSA архиви.
* Проверете реда, в който се зареждат модовете. Този мод трябва да се зарежда в края на списъка, а не в началото. Използвайте помощната програма BOSS 2.0, за да промените реда на зареждане.

помощ! Опитах се да използвам леглото, но нищо не се случи!
Това може да се случи, ако все още не сте премахнали старата версия на мода, която използва безплатни файлове, а не BSA архива. Следвайте инструкциите в раздела „Актуализиране от версия 1.1 или по-нова“.

Мисията „Изживейте различен живот“ не е завършена и остава в списъка с текущи задачи в моя дневник.
Така трябва да бъде. Мисията продължава, докато не намерите авантюрист и започнете основната мисия.
Мисията ще приключи само когато спасите едно от момчетата в пещерата или веднага отидете при Jarl Balgruuf, за да докладвате за атаката срещу Helgen.

Генерал Тулиус и Улфрик Буревестник са изчезнали. Ти разби играта ми!
Не съм правил нищо подобно. Трябва да започнете основното търсене, преди да станат достъпни отново. Жалко, но това означава, че няма да можете да участвате в гражданската война, докато не започне основното търсене. Не ме обвинявай. Bethesda е объркала нещата толкова много, че няма начин да подредите цялата бъркотия, без да счупите цял куп неща.
Ако искате да се забавлявате, винаги можете да използвате конзолната команда player.moveto, за да се придвижите до тяхното местоположение. Трябва да го признаете :P Но не правете това, ако играете сериозно, в противен случай може да навреди на нещо.

Намерих изгореното ти тяло и щракнах върху него, но нищо не се случи.
АХА! Това изобщо не е моето тяло. Това е друго тяло. Ако намерите моя, няма да можете да го разгледате по обичайния начин. Трябва да го активирате, след което дневникът автоматично ще бъде добавен към вашия инвентар.
В този момент трябва също да видите Алдуин да лети отгоре. Ако не сте го видели, значи нещо се е объркало.
Прочетете дневника, за да продължите или отидете направо при Jarl of Whiterun. Основното търсене ще започне веднага след като направите всичко това.

Страхотно, направих всичко, влязох в пещерата, но там нямаше нищо.
Маркерът на мисията няма GPS точност. Трябва да намерите две бедни нещастни души, които лежат на земята, превити от болка. Това са Хадвар и Ралоф. Качете се и говорете с един от тях.
Ако тези момчета НЕ са тук, тогава имате инсталиран друг мод, който промени приоритета на AI и ги накара да се преместят някъде другаде. Не мога да направя нищо по въпроса, освен да дам по-висок приоритет на моите скриптове за мисии. Редът, в който се зареждат модовете, няма да реши проблема.

Не, не разбираш! Цяло парче изчезна от пещерата на Хелген. какво направи
Не съм аз!
Не, наистина. Не съм аз. Има грешка, която става все по-забележима, тъй като се пускат различни модификации, които правят промени на едни и същи места. Все още не е известно какво точно причинява този бъг. Този проблем е широко докладван в редица различни модификации. По правило е невъзможно да се определи точно къде ще се появи тази грешка.
Вярвам, че това се дължи на модове, създадени с помощта на неофициални редактори, които са били използвани преди появата на CK. За съжаление, няма надежден начин за откриване на такъв мод. Ако, когато използвате Wrye Bash, видите съобщение, че един или повече модове имат лоши заглавки на версията, тогава първо трябва да деактивирате такива модове.
Обикновено тези модификации могат да бъдат коригирани, като се заредят в CK и след това незабавно се запазят без промени. Но този метод не гарантира резултати.

Отидох до фермата и излязох от играта.
Най-вероятно проблемът е свързан с navmeshes. Уверете се, че вашата версия на играта не е 1.9.29.0.8. Променените навигационни мрежи в тази версия причиняват сривове на работния плот. Поддържа се само версия 1.9.29.0.8

НАЛИЧНИ ВЪЗМОЖНОСТИ:
Изберете една от предложените опции за вашия герой. Този списък ще бъде разширен с реализирането на нови идеи.

Хванат при нелегално преминаване на границата
За тези, които предпочитат стандартното стартиране на играта през Helgen, тази опция ще ускори процеса, като пропусне диалога за избор на раса преди самото изпълнение. Повечето съвети за уроци също ще бъдат премахнати.

Преместен в Skyrim
Ще пристигнете с кораб на пристанището на Solitude, Dawnstar или Windhelm. Ще имате със себе си някои консумативи, дрехи от среден клас и скромна сума пари, за да започнете нов живот.

Собственик на имота
Ще започнете играта в напълно обзаведена къща в един от 4-те главни града. Къщата във Windhelm не е включена в списъка поради мисия, която е пряко свързана с нея.
Ще бъдете облечени според състоянието на вашия дом и ще имате малко останали пари. А в раклата на спалнята можете да намерите комплект оръжия, типични за този град.
Ако притежаването на къща в града не е интересно или искате да имате достъп до всички куестове тук, тогава можете вместо това да станете собственик на селска къща. Хижата се намира до главния път югоизточно от Драконовия мост. Там ще срещнете двама NPC, които ще бъдат ваши работници. Вашата ферма ще носи постоянна печалба, която можете да вземете от един от работниците. Ще трябва да се връщате у дома от време на време, за да го вземете.

Новобранец на гилдията
Ще станете новобранец в една от наличните гилдии в играта. Спътници, колеж на Winterhold, Тъмно братство или Гилдия на крадците. Вашето начално оборудване ще съответства на гилдията, която сте избрали.
След като изберете Гилдията на крадците, ще се озовете в Ragged Flask, до изхода от Rat Hole. Говорете с Brynjolf, за да се присъедините към гилдията.
Избирайки Dark Brotherhood, вие ще се озовете точно в светилището Falkreath. Говорете с Astrid, за да се присъедините към гилдията.
Като изберете Колежа на маговете, ще се появите до входа на Залата на елементите. Първият етап от присъединяването към гилдията вече ще бъде завършен.
След като изберете Companions, ще се озовете в Jorrvaskr и ще започнете на етапа на тренировъчен дуел с Vilkas.
Колежът на бардовете ще бъде добавен по-късно, ако Bethesda финализира тази гилдия. В момента това е просто формална гилдия, която не заслужава внимание.

На гости в механа
Можете да избирате от няколко таверни в Skyrim. Някои от тях са относително безопасни, докато други не са толкова. Например таверната Night Gate е изолирана в планината, което я прави по-опасна от повечето други. Бъдете внимателни.

Престъпник на свобода
Ще започнете играта като член на група бандити. За разнообразие, група бандити ще бъдат избрани на случаен принцип. Ще започнете със стандартна бандитска екипировка. Бандитите в началната локация ще бъдат приятелски настроени към вас, докато не ги ядосате. Но бъдете внимателни, защото ще има награда от 500 злато за вас в притежанието, което играта избере. Пазачите няма да стоят и да ви гледат да бързате през населените места, освен ако не сте готови да платите глоба.

Войник в армията
Ще започнете играта като новобранец на Stormcloaks или Imperial Legion. Вашето начално облекло ще зависи от избора ви на страна. Тестът преди да се присъедините към редиците на единия или другия, който е малко повече от изцяло задача „отиди и убий“, вече ще бъде завършен.

Вашият лагер в гората
Вие сте самотен ловец, лагерувал в гората. Имате подходящо ниско ниво оборудване, огън, тенджера, спален чувал и палатка. Лагерът се намира в гората/хълмовете близо до Хелген, което ви позволява да станете свидетел на атака на дракон, без да сте директно в самото село. Лагерът винаги ще бъде на едно и също място, така че можете да се върнете и да се установите в него.

Корабокрушенци
корабокрушение! Вие бяхте пътник на търговски кораб, пътуващ за Solitude, но корабът се удари в айсберг и се преобърна. Опитайте се да избягате от потъващия кораб, като не забравяте да вземете някои полезни неща по пътя и след това стигнете до най-близкия леден блок. От там можете да определите колко далеч сте от брега.
Бъдете внимателни, ако използвате модове за оцеляване, особено модове за хипотермия. Можете бързо да замръзнете до смърт!

Нападнат и оставен да умре
Бандитите ви ограбиха и ви оставиха да умрете в някаква пустош. Не са ви оставили нищо освен стари, скъсани парцали. Ще можете ли да оцелеете в тази пустош и да стигнете до безопасно място?

Вампир в уединено леговище
Езерото Окото на Мара е ваш дом откакто се помните. Вече сте забравили преди колко време сте станали вампир, но знаете със сигурност, че сте гладни и все още жадувате за приключения.
Имайте предвид, че ще започнете играта на етап 4 на вампиризма. От момента, в който напуснете бърлогата си, всеки, когото срещнете, ще се опита да ви убие. Ако искате да останете незабелязани сред жителите на града, първо трябва да утолите жаждата си за кръв.

Некромант в тайна лаборатория
Лабораторията, която открихте в Blackreach, започва да се изчерпва. Изглежда, че ще трябва да го напуснете и да попълните хранителните си запаси и в същото време да видите какво се случва в света сега.
Предупреждавам ви веднага, че зад вратата ще срещнете двемерска сфера. Трябва да имате предвид план за действие, преди да излезете.

Наблюдателят на Стендар
Бяхте приет в Стражата на Стендар и получихте стая в Залата за наблюдение, която се намира на юг от Dawnstar.
В стаята ви има ракла, в която можете безопасно да съхранявате вещите си.

Живот в крепост на орки
Ще започнете играта в крепостта на орките Душник-Ял. Въпреки че живеете там от доста време, местните орки все още ви наричат ​​аутсайдер. И сега отново сте жадни за приключения.
Някои хора може да видят тази функция като дисбалансираща, тъй като започвате с пълен комплект броня на орки и хубава брадва с две ръце за зареждане. Но все още сте ниво 1, така че дори слаб враг може лесно да ви убие.

Каджитски пазач на кервана
Придружавахте кервана дълго време и накрая водачът нае нов пазач. Време е за нови приключения, но все пак ще сте добре дошли в лагерите за каравани близо до Уайтрън или Маркарт. Тази функция е достъпна само за Khajiit.

Разбойнически племе воин
Като истински господари на Reach, вашите съплеменници и роднини са принудени да живеят жалко в средата на скалистите планини, далеч от комфортния живот. Време е да напуснете дома си и да потърсите собствените си приключения. Предлага се само за бретонци.
Не забравяйте, че ще имате свой собствен сандък в началното място, което е безопасно за съхранение на неща.

Аргонски работник на доковете
Вие работите върху тези докове от много месеци, може би дори повече. Местните норди не са станали по-дружелюбни към вас и затова е време да промените нещо. Живот, изпълнен с приключения и слава, е това, от което се нуждаете сега.
Не забравяйте, че първото нощно шкафче отстрани на вратата, с поставката за камък на душата отгоре, принадлежи на вас и може да се използва като склад. Безопасно е за съхранение на вещи.

Бежанец от Morrowind (Windhelm)
Morrowind все още е много враждебно място, така че решихте да опитате късмета си в Skyrim. Въпреки това, при пристигането си на мястото, вие видяхте, че Windhelm изобщо не е това, което очаквахте и се надявахте. Изглежда, че е време да се откажете от мечтите за безгрижен живот и да поемете по пътя на приключенията.
Забележка: Вие притежавате спалния чувал и мрежата, до които се появявате. Можете безопасно да съхранявате вещите си в чантата.

Бежанец от Morrowind (Solstheim)
Morrowind все още е много враждебно място, така че решихте да опитате късмета си на Solstheim. Пристигайки на мястото обаче, виждате, че Солстхайм изобщо не е това, което очаквате и се надявате. Изглежда, че е време да се откажете от мечтите за безгрижен живот и да поемете по пътя на приключенията.
Този старт за бежанец ще бъде, ако имате инсталиран Dragonborn. Ще започнете в изоставена сграда в покрайнините на града и след това ще сте сами.
Когато започнете в Raven Rock, нямате сигурно място за съхранение, така че не оставяйте нещата в контейнери.

Агент Талмор
Бяхте прехвърлен в посолството на Thalmor близо до Solitude. Като част от вашата задача ви е възложено да разследвате различни дребни инциденти в Skyrim. Защото Еленуен не ти вярва достатъчно, за да ти повери нещо по-ценно. Но вие сте доволни от това състояние на нещата, тъй като най-накрая ще ви позволи да напуснете посолството.

Ще започнете играта в посолството на Thalmor. Всички контейнери там трябва да са обезопасени. Вие сте член на Thalmor, така че можете да спите във всяко легло и да вземете каквото искате.

След като пристигнете в Хелген, ще бъдете изгонен от фракцията на Талмор и вратите на посолството ще бъдат заключени, докато не изпълните съответните главни сюжетни мисии. Дотогава Thalmor ще стане враждебен към вас, тъй като сте напуснали поста си. Бъдете внимателни, членството в Thalmor също може да настрои Stormcloaks срещу вас, включително градове под тяхно управление. За разлика от това да започнете като бандит, вие ще запазите членството си в Thalmor, докато не посетите Helgen.

Алик'р воин
След като сте преживели разочарование от живота в Hammerfell, вие се присъединихте към Alik'rs и отидете на мисия в Skyrim, но явно не споделяте вярванията на тези шпиони и изглежда, че е дошло времето да намерите своя собствен път случай, никой у дома няма да знае за това. Достъпно само за Redguards.

Изненадайте ме
Самата игра произволно ще избере една от горните опции, с изключение на стандартния старт чрез Helgen. Началото на играта, уникално за всяка раса, ще бъде достъпно само ако играчът избере подходящата раса за своя герой.

Какво е новото в тази версия 2.4.0 (Вижте всички промени)
Различни корекции.
Ново начало.

Зареждане...Зареждане...