Разходка на играта Enter the Gungeon. Разходка Enter the Gungeon Влезте в олтара на подземието

С пускането на gunfight dungeon crawler Влезте в Gungeon, бъдещите Gungeoneers скоро ще се изправят пред ужасите, открити в многобройните му стаи. Като човек, който отдавна изследва дълбините, ето някои полезни съвети, трикове и малко информация, които трябва да направят вашите екскурзии в дълбините малко по-лесни.

Това ръководство в никакъв случай не е изчерпателно, тъй като специализирани изследователи скоро ще работят, за да открият всяка малка тайна, открита в стените на криптата, но трябва да ви насочи в правилната посока. За повече информация относно Влезте в Gungeonдокато феновете разбиват играта и откриват всичките й тайни, разгледайте Gungeeoners, официалния уики сайт за най-новите открития и информация.

1. Спри, пусни и се претърколи.

Избягването е толкова важно за Влезте в Gungeon, разработчиците кръстиха студиото си на него. Ако искате да оцелеете и да стигнете до последните етажи, ще трябва да овладеете изкуството на прецизното избягване, за да се справите с бурята от куршуми, идващи по пътя ви. Вие ставате уязвими веднага щом излезете от хвърлянето, така че се опитайте да не избягвате в куршуми, когато се опитвате да избягате от голям удар. Търкалянето в правилната посока е почти толкова важно за определяне на момента на действителното въвеждане, колкото бихте могли да се търкаляте във враг или в яма, пълна с шипове. Всъщност можете да убиете или нараните някои врагове, като гумените куршуми или по-малките Blobulions, като се търкаляте в тях, така че пестете амунициите си срещу малките врагове. Определени ями могат да бъдат пресичани чрез търкаляне и можете да се търкаляте от количка в количка на Етаж 3, което е безценно за получаване на определен артефакт.

2. Ако изглежда подозрително, крие нещо.

Точно както винаги трябва да гледате под водопада във всяка приключенска игра, винаги проверявайте този подозрително изглеждащ олтар или стена, когато изследвате Gungeon. Тайните стаи могат да бъдат разкрити чрез вражеска стрелба, така че ако видите внезапно появяване на пукнатина в стена по време на престрелка, знаете, че има нещо зад нея. Тайните стени могат да бъдат разсеяни чрез изстрелване на Blank, така че ако имате предчувствие, че стая крие нещо, просто пуснете изстрел и слушайте звъненето на откритието. Има и тайни нива, които могат да бъдат открити чрез взаимодействие с определени обекти. Знам за поне две, но имам достъп само до една от тях, която е на първия етаж. За да намерите това тайно ниво, първо трябва да загасите камината, която се появява на произволни места. Или трябва да хвърлите варел с вода в камината, да стреляте с течно оръжие като Tearjerker или Mega-Douser в огъня или да използвате слузната следа на Blobulion, за да изгасите пламъка. След като го направите, влезте в камината и натиснете бутона за взаимодействие в задната част на камерата. Трябва да чуете щракване и на вашата карта трябва да се появи тайна стая. Намерете стаята, използвайте два ключа, за да отворите решетката и готово, влязохте в Oubliette. Има много повече тайни за намиране, но това е една, за да започнете.

3. Никога не се доверявайте на сандък.

Намирате се в тъмница, някъде в дълбините със сигурност ще има мимически сандъци, така че внимавайте, когато отваряте този сандък, който току-що сте намерили. Стреляйте бързо с пистолет по ваш избор, само за да проверите дали е безопасно, преди да отидете да го отключите. Точно както сандъците стават по-големи и съдържат по-добра плячка в зависимост от размера им, мимиките стават по-мощни въз основа на сандъка, който копират, така че бъдете готови за прилична битка, ако попаднете на червен мимик на сандък. Сандъците преминават от кафяво през синьо през зелено до червено до черно, като черните сандъци понякога съдържат прокълнати предмети, за които ще говоря по-късно. Ако не разполагате с ключове, всъщност можете да стреляте по отворени сандъци, за да получите плячката вътре, но това често води до това, че или получавате парче боклук като предмет, или сандъкът експлодира в лицето ви. Има и супер редки сандъци с проблеми, които ви отвеждат до специална бойна зона, където се биете с повредени босове. Тези бъг босове изглежда смесват босове заедно, като единствената ми среща с бъг изглежда смесва Trigger Twins и Beholster заедно, за да се бият с Twin Beholsters. Може да греша, но бъдете готови за наистина трудна битка, ако отворите един от тези сандъци.

4. Демонични светилища и вие.

В Gungeon можете да намерите светилища, които ви предлагат предимства, ако предложите пистолет, част от здравето си, малко пари и така нататък. Знаете дали наблизо има светилище по зеления пламък, който се появява над вратата към тези специални стаи. Досега съм намерил осем различни светилища, но може да има повече, така че внимавайте, ако намерите светилища, които не са в този списък:

  • Dice Shrine: В това светилище хвърляте голямо D20 и получавате случаен баф или дебъф въз основа на числото, което получите. Всичките ми амуниции бяха възстановени на цената на всичките ми пари, увеличен размер на скобата, но намалено здраве и увеличена скорост на бягане, но загубих всичките си оръжия. Това светилище е най-шантавото от всички, които открих, тъй като лошото хвърляне на зарове може просто да убие бягането ви, особено ако загубите всичките си добри оръжия от някой ужасяващ RNG.
  • Елементарни амуниции: Това е доста нормално, получавате пълни амуниции на цената на няколко стека от проклятия. Проклятието е подобно на Грех в Обвързването на Исак, с определени оръжия и предмети, които също ви дават купища проклятия. Основният недостатък на Curse е, че ражда врагове червени дяволи, които нанасят двойни щети и имат повишено здраве, подобно на Черните фантоми в Тъмни души.
  • Challenge Shrine: Като стаи за предизвикателства в Айзък, приемате предизвикателството на светилището и след това трябва да се биете с около три до четири вълни от трудни врагове в замяна на награда.
  • Кръвна жертва: Това е друго светилище на проклятието, където жертвате едно от сърцата си за увеличаване на щетите.
  • Празно предложение: Ако видите това светилище, всичко, което трябва да направите, е да стреляте с празен пред него и той пуска кафяв сандък за вас. Това вероятно е най-доброкачественото светилище от тези, които съм открил, но наградите в сандъка обикновено не са впечатляващи. Трябва първо да говорите със светилището, преди да изстреляте празно, или в противен случай ще пропилеете един.
  • Devil Deal: Това светилище изглежда е подобрена версия на Blood Sacrifice, където загубата на сърце ви дава презареждане на амуниции на текущото ви оръжие, както и увеличени щети, с цената на повече купчини проклятия.
  • Предложение за оръжие: Това е в съответствие с празното предложение, където можете да предложите оборудваното си оръжие, за да попълните здравето си с едно сърце. Активира се само ако имате повече от един пистолет и сте повредени, така че може би го посетете след битка с бос като последна спирка, преди да стигнете до следващия етаж.
  • Gun Godz Shrine: Всеки Ядрен тронфеновете ще разпознаят това светилище, тъй като статуята върху него прилича на Юнг Венус от собствения ориентиран към оръжията roguelike на Vlambeer. Това светилище ви кара да дарявате пари на неговия идол в замяна на изстрелване на допълнителни изстрели, еквивалентни на сумата, която дарявате. Ако дарите три пъти, произволно ще стреляте три допълнителни изстрела на определени интервали. Това светилище е най-доброто, ако имате пари за изгаряне и искате допълнителна огнева мощ в моменти на нужда.

5. Купете приятелите си.

Говорейки за пари, много от NPC, които намирате в Влезте в Gungeonса всичко за правене на тлъсти стекове. Повечето от тези собственици на магазини се намират, след като ги освободите от затворническите клетки, които започват да се появяват от Етаж 2 нататък. Първите хора, които намирате в затворническа килия, са Ox и Cadence, които се връщат в Breach, за да управляват магазина за придобиване и да ви продадат допълнителни артикули и оръжия, за да влезете в набора от артикули. По-голямата част от търговците се връщат в Пробива, където ще продават артикули, които се добавят към набора от артикули. Тези собственици на магазини търгуват с кредити, които получавате от убиване на босове или завършване на лов за Frifle и Gray Mauser, които също са хванати в клетка в Gungeon. Други собственици на магазини като възрастния Бланк или говорещата ключалка започват да се появяват в Gungeon сами, или в собствените си стаи, или в Магазина на всеки етаж. Имайте предвид, че освен Ox и Cadence, които винаги намирате първи, откриването на затворнически клетки е рандомизирано и може да не намерите друг NPC, който да освободите за няколко пуска.

6. Оръжията не убиват времето, а куршумите.

Крайната цел на Влезте в Gungeonе да намериш пистолет, който ще убие миналото. За да стреляте с този пистолет, първо ще имате нужда от куршум. Намирате четирите части от този легендарен куршум на всеки етаж след Етаж 1, като те се появяват или в магазините, или в специални стаи с пъзели, които трябва да решите. Ако можете да съберете тези последователни части и да ги занесете на специален NPC на етаж 5, можете да изковате този невероятен куршум. Не се притеснявайте да вземете всички парчета от куршуми наведнъж, парчетата остават при NPC, след като ги предадете, и можете да изработите този артефакт през множество игри.

7. Имайте известна дисциплина на задействане.

Няма да отидете в магазин за кухня, да си купите нож и след това да го изпробвате, като намушкате член на персонала, така че не правете същото, когато купувате нов пистолет. Изстрелването с право ще подразни собственика на магазина, който първо ще удвои цените на целия си инвентар, преди да извади собствената си мега пушка и да напълни стаята си с горещо олово. Ако оцелеете в тази градушка от куршуми, продавачът ще изчезне от Gungeon и няма да можете да купувате неща от него до края на бягането. Така че, бъдете учтиви и изчакайте да излезете навън, преди да изпробвате онзи чисто нов пистолет, който изстрелва думата „КУРШУМ!“ вместо истински куршуми.

8. Дръжте личните си вещи винаги при себе си.

Точно както вие плячкосвате всичко, до което се докопате, има някои подли герои, които ще плячкосат вашите неща, ако ги оставите да лежат в Gungeon. Ако оставите пистолет, предмет или амуниции без надзор и напуснете настоящата си стая за достатъчно дълго време, мошеник с лице на плъх ще нахлуе, ще открадне съкровището ви и ще го замени с нахална бележка. Можете да прекъснете тази кражба, като изтичате обратно в стаята и стреляте няколко предупредителни изстрела, за да изплашите гадняра, но той винаги ще опита отново, ако му позволите. Единствените неща, които можете да оставите да вземете по-късно, са ключове, броня и сърца, така че не се колебайте да ги оставите да постоят малко, ако бързате да се биете с шефа на етажа.

9. Не уважавайте обкръжението си.

Таблиците са предназначени за обръщане Влезте в Gungeon, така че не се съпротивлявайте на желанието да ритате всякакви мебели, които намерите наоколо. Това включва експлозивни варели, които можете да ритнете във врагове, мангали, които могат да подпалят хората, или ковчези, които могат да разлеят киселина по целия под. Използването на околната среда във ваша полза е невероятно полезно, особено когато сте в масови престрелки между много врагове. Бъдете наясно как елементите реагират един на друг, като способността да запалите масло с експлозивно или огнестрелно оръжие или как можете да предизвикате падане на камъни от тавана, като стреляте с детонатор. Използвайте комбинации от оръжия в своя полза, както и способността на Gungeon Ant да изстрелва маслени локви от задника си, които след това могат да бъдат запалени с лицето му. Има някои предмети, които всъщност ви усилват при обръщане на маса, така че полудете и съборете всичко, което ви се види.

Надявам се, че тези съвети ще помогнат на първите ви екскурзии в Gungeon и ще ви накарат да убиете миналото за нула време. Можете да прочетете, както и в Dodge Roll Games, много назад Влезте в Gungeonбеше обявен за първи път.

Така че, първо трябва да се запознаете с играта. Ще бъдете отведени до междинно място - Пробивът. От тук можете да отидете на следващото ниво, като изберете един от четирите героя. Гледайки напред, отбелязвам, че завърших играта само с помощта на парашутист. Изберете го и преминете през вратата отгоре.

Зали на знанието. Зала 0

Приближете се до синия човек и говорете с него, като натиснете клавиша E. Използвайки същия клавиш, трябва да сменяте фрази в диалога. След разговора отидете до масите и натиснете същия клавиш E, за да ги съборите. Масите могат да се използват като покривало по време на престрелки. Отидете в стаята по-нататък. Използвайте руло. За да направите това, щракнете върху десния бутон на мишката. Търкалянето се използва както като начин за прескачане на нещо, така и като начин за избягване на куршум.

Използвайте пушки, за да пресечете канавки, пълни с вода. В крайна сметка ще получите първото си оръжие от вашия приятел - обикновен пистолет. Извади го от сандъка. За да стреляте, щракнете с левия бутон на мишката. Виждате мерника като курсор на мишката.

Убийте няколко врагове. Когато видите проход, който е блокиран от няколко куршума, летящи един след друг, вземете две сини залъгалки. Хвърлете залъгалките върху клавиша Q. Докато няма куршуми, бягайте нагоре. След като убиете враговете, ще трябва да се преместите до портала. Натиснете TAB, за да отворите карта, и след това щракнете с левия бутон върху иконата за телепортиране на тази карта. Това ще ви отведе през дупката с вода.

Отиди на север и говори с човека. Трябва да намерим по-мощно оръжие. Качете се нагоре и се озовете в зала с три прохода. Преместете се в прохода вдясно. Убийте враговете, прескочете изкопа и слезте през вратата отдолу. Отидете наляво и извадете картечницата от сандъка в стаята. Върнете се в залата, отидете наляво, за да намерите залъгалка в библиотеката. Върнете се отново в залата и се качете горе. Потвърдете съгласието си за битката. Убий човека, който те е научил. Просто продължавай да се движиш. Препоръчително е да стреляте от картечница. В същото време, когато куршумите летят от него, прескочете ги, като се търкаляте към него.

Цитаделата на Водещия лорд. Зала 1

След като сте в Пролома, отидете нагоре. Говорете с двамата пазачи и те ще ви пуснат да преминете. Отидете на ново място. И така, какво можете да намерите тук? Първо, ще срещнете нови противници. Не, не веднага. Първо, нека поговорим за големия червен балон. Той ви атакува изключително в близък бой. Той ще се опита да се приближи веднага щом забележи вашия герой. Трябва да го застреляш. В допълнение към повреждането на куршумите, те ще избутат врага по-далеч от вас. След 3-4 удара чудовището ще се раздели на две. Всяко от тези две чудовища ще се раздели на две отново. Оказва се, че ще трябва да убиете още четири малки същества. Освен това, колкото по-малки са враговете, толкова по-мобилни са те. Щетите им обаче намаляват по същия начин, както скоростта им на движение се увеличава.

Тук има и квадратен червен враг. Той скача и стреля. Нищо специално. Убивайте прилепите веднага щом ги видите с един патрон. Честно казано, никога не са ме нападали, така че дори не знам на какво са способни.

В горната част на картата ще намерите стая с търговец. Когато убивате врагове, взимате кафяви куршуми след тях. За тези куршуми можете да закупите много интересни неща от търговеца, включително запас от животи и боеприпаси. Между другото, ако започнете да стреляте в стаята му, той ще се ядоса и може да ви отговори със същото. Ако просто го принудите да вземе пистолет, тогава дори не е нужно да се опитвате да се пазарите с него.

На мястото можете да намерите сандък с коктейл Молотов (от лявата страна на началната точка) и 38 мм оръжие. Можете да започнете битка с шефа само като влезете в неговата зала - в долната дясна част на картата. Тоест вече знаете посоката на движение.

О, да, ако отидете надясно, слезете на определени места по-долу и завиете наляво, можете да намерите стая със сандък, вътре в който има камера. Може да се използва като оръжие. Но какво прави той? Лично аз смятах, че камерата ще заслепи враговете с ярката си светкавица. Но в действителност всичко се оказа погрешно: камерата прави снимки и това е всичко.

Шефът Гъл Гатлинг

Този враг ви атакува предимно с картечница. Какво трябва да направим? Опитайте се да стоите възможно най-далеч от него и да се движите по периметъра на стаята. В същото време избягвайте само в краен случай (имам предвид хвърляния с десния бутон на мишката). Когато Чайката отлети, на мястото ще започнат да се появяват червени цели - това означава, че снарядите ще падат точно в тези точки. Като цяло това са всички тайни на битката с този шеф. Не трябва да изпитвате особени затруднения. В моя случай шефът изобщо не удря героя.

Екшън игрите с поглед към множество състезания чрез произволно генерирани нива със загуба на почти всички ценности след смъртта на главния герой не са предназначени за всички, но са доста популярни. Enter the Gungeon не е изключение, включвайки плашещи босове и приятна механика за стрелба отгоре надолу, наред с други неща.

Enter the Gungeon се освобождава с дълги въведения. Преди да влезете в подземието, трябва да изберете един от четирите героя, да преминете обучение, ако желаете, и можете да слезете в лабиринта. Всеки герой има собствено стартово оръжие и малък набор от бонуси. Някои хора носят със себе си главен ключ, докато на други им е по-лесно да намерят тайни.

Играта ви завладява от първите минути с енергични стрелби. Героят изчиства една стая след друга. Докато не убие всички в една стая, не му е позволено да отиде по-нататък. Често му се дава място за маневриране, но периодично е принуден да се върти под градушка от куршуми и да избягва експлозии. Трябва постоянно да се преобръщате и да стреляте точно по смешно изглеждащи чудовища.

Нараняванията са резултат от необмислени действия на героя, загуба на контрол над ситуацията поради собственото му невнимание или банално отпускане. Удобните и отзивчиви контроли, липсата на проблеми с камерата и умело изградените арени не позволяват да обвинявате външни фактори за проблеми. Във Enter the Gungeon подземието се изгражда наново с всяко следващо изпълнение, но разработчиците са направили стаите ръчно. Променя се само техният брой и последователност.

Казематите са дом не само на различни врагове, било то някакъв вид смърт с ятаган, анимирани гранати или гигантски куршуми. Там има и търговци. Те предлагат на пътника да попълни здравето си, да закупи броня и също да продаде устройство, което незабавно премахва всички вражески снаряди от екрана. Има нови оръжия и пасивни бонуси по рафтовете на магазините. Полезни джаджи и оръжия чакат собственика в сандъците, но трябва да вземете ключове за тях.

Попълването на арсенала, поддържането на главния герой в добра форма и търсенето на артефакти са основни компоненти за оцеляване. Основните оръжия идват с безкрайни амуниции, но нямат голяма спирачна сила. Битката дори с първия бос без подходяща подготовка крие риск да се проточи, за щастие, докато напредвате, откривате картечници, гранатомети, енергийни оръдия, експлозивни банани, смъртоносни водни пистолети или някои други чудеса на инженерството. Те се различават по-специално по своята разрушителна сила и скорост на презареждане.


Не всички оръжия обаче са ефективни. Определена част от оръжията съществуват, за да карат хората да се усмихват. Но смъртта тук означава загуба на почти всички ценности и връщане към началото на кампанията. Системата произволно поставя оръжия на нива. Никой не гарантира, че главният герой ще има късмет и ще стане достатъчно силен. Липсата на огнева мощ или боеприпаси е особено остра, когато стигнете до третия или четвъртия бос.

От друга страна, в такава игра се наслаждавате повече на процеса, отколкото на резултата. Много елементи непрекъснато се променят, вие се натъквате на непознати врагове и техните водачи, събирате полезни реликви, владеете нови оръжия и научавате тайните на този свят. Дори мотивите на главните герои не са на повърхността. Най-добре е да тръгнете на път с приятел. Играта осигурява кооперативна игра, но само локална.

Някои награди не изтичат след смъртта на главния герой. В основата се появяват нови герои, които могат да улеснят съдбата на героите. Един от тях, например, отваря пряк път към всеки етаж на подземието. Вярно е, че това изисква изпълнението на не най-простите условия.

Enter the Gungeon също е един от онези представители на „пикселните“ игри, които изобщо не са досадни с остарялата си графика. Тайната се крие във вниманието към детайла, чак до външния вид на оръжието и в оригиналния дизайн на противниците. По време на битки варели, кутии и маси летят на парчета. Последствията от ожесточена битка трудно се пропускат.




Диагноза

В Enter the Gungeon много зависи от щастливото стечение на обстоятелствата. Без добри оръжия е изключително трудно да оцелееш срещу чудовища. Реакцията, точността и способността да останете невредими, когато сте заобиколени от куршуми и експлозии, стават важен, но не и единственият компонент на успеха. Проектът обаче не е предназначен за героя, сам или придружен от приятел, да стигне до финала от първия път. В тази връзка е добре, че играта има изобилие от оръжия, чудовища, босове и скривалища. Тя не се изтощава бързо. И това е основното.

  • Вълнуващи престрелки с различни чудовища
  • Интензивни битки с босове
  • Много видове оръжия
  • Стига тайни

Противопоказания:

  • Много състезания завършват с неуспех поради факта, че на героя не е дадено достатъчно мощно оръжие
  • Няма онлайн кооперация

Влезте в Gungeonправи много неща правилно. Все пак това е игра със стрелба. От оръжия. В подземието на оръжията. Населено с въоръжени куршуми, които пускат гилзи, които могат да се използват за закупуване на нови оръжия. Стрелба с гюлета, писма, кости (Виждали ли сте Съществуване?), хартиени самолети или тениски и може би дори куршуми. И всичко това, за да намерите пистолет, който може да...

Има пауза.

Убий миналото.

Така че Enter The Gungeon не ви позволява да губите време за нищо друго. Отивам. стреляй. Стреляй отново. Докато не ти писне. Може скоро да ви омръзне, но в първите часове това няма никакво значение.

Пистолет, пистолет и още един

На първо място: ако искате вашата игра със стрелба да се чувства добре, разбийте Enter The Gungeon по състав и научете. Оръжието дава желания откат, моментът на сблъсък с куршум е предвидим и безупречно разчетен, героят реагира мигновено на команди и винаги остава под контрол, а честотата на кадрите не пада под приемлива стойност, независимо колко обекти са на екрана.

Това е един от шефовете. Всички тук са такива.

И всъщност това е основното. Enter The Gungeon е пълен с прекрасни малки детайли, като тази фиксация върху темата за оръжия, патрони, патрони и други неща. Има и точния хумор в описанията на обекти, с куп вече очевидни каламбури. Но постепенно насладата избледнява - свикваш.

Тук например няма синергия на елементите, както в Обвързването на Исак, превръщайки малко момче в рожба на Нургъл. И оръжието престава да изглежда толкова диво и става просто работен инструмент. И най-накрая спираш да чуваш музика, най-добрата музика в света, защото минаваш през етажа с тази тема за четиридесет и пети път и половина.

Това е мястото, където последователността на Enter the Gungeon като игра излиза на преден план.

На първо място ми идва на ум сравнението с The Binding of Isaac. Изчиствате една стая, след това отивате в друга. Някъде намирате сандък с ново оръдие. Някъде срещате бос, биете го и слизате на долния етаж, където има нови врагове, нови оръжия и изобщо всичко ново. Или умирате по пътя и започвате отначало, в новосъздадено подземие. Оръжие, т.е.

На места стаите са интерактивни. Някъде можете да съборите маса и да я използвате за подслон, някъде можете да изпуснете полилей. И на един от етажите се появяват колички, в които враговете обичат да се возят.

В сравнение с The Binding of Isaac, в тази игра в битката се появиха още две променливи: хвърляния и консумативи „манекени“, които изчистват екрана от куршуми.

Enter the Gungeon се превръща в сериозен ад от куршуми почти веднага. Вражеските снаряди летят бавно, но има много от тях и никога не е лесно да се възстанови загубеното здраве. Ето защо тук е по-важно да не можете да стреляте по опонентите си (няма проблеми с това), а да танцувате под огъня, така че нито един куршум да не ви удари. В резултат на това тук изглежда има несравнимо повече движение, отколкото в „Айзък“.

Но отново всичко зависи до голяма степен от късмета. Започвате състезанието с основни оръжия (основни пистолети, базова пушка, основен арбалет) и може да отнеме много време, преди да ускорите и получите нещо по-интересно. Има шанс за целия първи етаж да не получите нито един нов пистолет и за съжаление ще трябва да унищожите първия бос само с един.

Във Enter the Gungeon има много тайни, но повечето от тях не могат да бъдат намерени без съвети от Интернет (или без късмет). Въпреки че несъмнено има някаква логика в търсенето на, да речем, тайни етажи.

С други думи, във Enter the Gungeon се сблъсквате с типичен пост-roguelike проблем: ранните етапи на играта могат да бъдат болезнено бавни. Можете да ги пропуснете, но все пак трябва да се натъкнете на тази възможност (подсказка: убийте първия бос, без да губите здраве), и в допълнение трябва принудително да изпълните редица доста неудобни условия.

И точно в този момент мнозина ще прекъснат. Някои ще стигнат до финала с един замах и ще продължат да играят десетки часове, други ще се спъват отново и отново, докато вече не им останат сили да видят първите нива. Но преди това ще минат десет до двадесет часа. Дори и да не възнамерявате да стигнете до края (след който краят така или иначе няма да дойде), това е страхотна игра.

доволен
Разстроен

  • оръжия и всичко свързано с тях;
  • движение, стрелба, атаки - всичко се усеща безупречно;
  • пълен с характерно пикселно изкуство;
  • мощен саундтрак.

  • бавен старт;
  • все още е възможно да имате безинтересно бягане поради обикновен лош късмет;
  • няма пистолет, който да стреля с други оръжия.

Ако имате проблеми с Разходка на играта Enter the Gungeon, винаги можете да използвате нашите съвети и информация, за да предприемете действия. Ние описваме подробно стъпките, които трябва да се предприемат, за да завършите напълно играта. Влезте в Gungeon. В най-трудните места добавяме снимки, които могат да ви помогнат. Влезте в Gungeon Walkthroughпрочетете на нашия уебсайт.

Така че, първо трябва да се запознаете с играта. Ще бъдете отведени до междинно място - Пробивът. От тук можете да отидете на следващото ниво, като изберете един от четирите героя. Гледайки напред, отбелязвам, че завърших играта само с помощта на парашутист. Изберете го и преминете през вратата отгоре.

Залите на знанието

Приближете се до синия човек и говорете с него, като натиснете клавиша E. Използвайки същия клавиш, трябва да сменяте фрази в диалога. След разговора отидете до масите и натиснете същия клавиш E, за да ги съборите. Масите могат да се използват като покривало по време на престрелки. Отидете в стаята по-нататък. Използвайте руло. За да направите това, щракнете върху десния бутон на мишката. Търкалянето се използва както като начин за прескачане на нещо, така и като начин за избягване на куршум.

Използвайте пушки, за да пресечете канавки, пълни с вода. В крайна сметка ще получите първото си оръжие от вашия приятел - обикновен пистолет. Извади го от сандъка. За да стреляте, щракнете с левия бутон на мишката. Виждате мерника като курсор на мишката.

Убийте няколко врагове. Когато видите проход, който е блокиран от няколко куршума, летящи един след друг, вземете две сини залъгалки. Хвърлете залъгалките върху клавиша Q. Докато няма куршуми, бягайте нагоре. След като убиете враговете, ще трябва да се преместите до портала. Натиснете TAB, за да отворите карта, и след това щракнете с левия бутон върху иконата за телепортиране на тази карта. Това ще ви отведе през дупката с вода.

Отиди на север и говори с човека. Трябва да намерим по-мощно оръжие. Качете се нагоре и се озовете в зала с три прохода. Преместете се в прохода вдясно. Убийте враговете, прескочете изкопа и слезте през вратата отдолу. Отидете наляво и извадете картечницата от сандъка в стаята. Върнете се в залата, отидете наляво, за да намерите залъгалка в библиотеката. Върнете се отново в залата и се качете горе. Потвърдете съгласието си за битката. Убий човека, който те е научил. Просто продължавай да се движиш. Препоръчително е да стреляте от картечница. В същото време, когато куршумите летят от него, прескочете ги, като се търкаляте към него.

Цитаделата на Водещия лорд

След като сте в Пролома, отидете нагоре. Говорете с двамата пазачи и те ще ви пуснат да преминете. Отидете на ново място. И така, какво можете да намерите тук? Първо, ще срещнете нови противници. Не, не веднага. Първо, нека поговорим за големия червен балон. Той ви атакува изключително в близък бой. Той ще се опита да се приближи веднага щом забележи вашия герой. Трябва да го застреляш. В допълнение към повреждането на куршумите, те ще избутат врага по-далеч от вас. След 3-4 удара чудовището ще се раздели на две. Всяко от тези две чудовища ще се раздели на две отново. Оказва се, че ще трябва да убиете още четири малки същества. Освен това, колкото по-малки са враговете, толкова по-мобилни са те. Щетите им обаче намаляват по същия начин, както скоростта им на движение се увеличава.

Тук има и квадратен червен враг. Той скача и стреля. Нищо специално. Убивайте прилепите веднага щом ги видите с един патрон. Честно казано, никога не са ме нападали, така че дори не знам на какво са способни.

В горната част на картата ще намерите стая с търговец. Когато убивате врагове, взимате кафяви куршуми след тях. За тези куршуми можете да закупите много интересни неща от търговеца, включително запас от животи и боеприпаси. Между другото, ако започнете да стреляте в стаята му, той ще се ядоса и може да ви отговори със същото. Ако просто го принудите да вземе пистолет, тогава дори не е нужно да се опитвате да се пазарите с него.

На мястото можете да намерите сандък с коктейл Молотов (от лявата страна на началната точка) и 38 мм оръжие. Можете да започнете битка с шефа само като влезете в неговата зала - в долната дясна част на картата. Тоест вече знаете посоката на движение.

О, да, ако отидете надясно, слезете на определени места по-долу и завиете наляво, можете да намерите стая със сандък, вътре в който има камера. Може да се използва като оръжие. Но какво прави той? Лично аз смятах, че камерата ще заслепи враговете с ярката си светкавица. Но в действителност всичко се оказа погрешно: камерата прави снимки и това е всичко.

Шефът Гъл Гатлинг

Този враг ви атакува предимно с картечница. Какво трябва да направим? Опитайте се да стоите възможно най-далеч от него и да се движите по периметъра на стаята. В същото време избягвайте само в краен случай (имам предвид хвърляния с десния бутон на мишката). Когато Чайката отлети, на мястото ще започнат да се появяват червени цели - това означава, че снарядите ще падат точно в тези точки. Като цяло това са всички тайни на битката с този шеф. Не трябва да изпитвате особени затруднения. В моя случай шефът изобщо не удря героя.

Зареждане...Зареждане...