странични мисии. Преминаване на допълнителни задачи Dying Light Всички допълнителни задачи в играта dying light

Основни мисии

Основната кампания на Dying Light се състои от десетки мисии, които трябва да бъдат изпълнени в даден ред. Препоръчително е да преминете през странични мисии паралелно, защото в противен случай ще бъде трудно да завършите играта без напомпван герой.


странични мисии

Обърнете внимание на героите, с които можете да започнете диалог.

Само няколко допълнителни мисии ще се появят автоматично за вас, ще трябва да ги активирате сами. На картата има икони с "удивителен знак", указващи героите, от които можете да получите мисията. За изпълнение на такива мисии ще получите различни награди: в допълнение към опит, можете да се установите с пари, редки оръжия, чертежи или надстройки на оръжия. Целите на такива мисии са много разнообразни: от освобождаването на хора, които се крият от зомбита, до подпомагане на други групи в битката срещу силни мутанти.

Най-печеливши са тези мисии, които включват придружаване на герои от една точка до друга. На картата такива мисии са показани като "щит". Тези куестове са по-трудни и по-дълги от обикновените мисии, но изпълнението им обикновено ще ви възнагради с чертежи на редки оръжия или надстройки на оръжия.

Някои мисии могат да бъдат изпълнени само в определени часове на деня. Ако нищо не се случи, след като пристигнете в точката за търсене, ще трябва да се върнете тук по друго време.


Малки задачи и случайни срещи

Можете да помогнете на оцелелите, които срещнете по пътя.

Малките задачи в Dying Light се генерират на случаен принцип. След достигане на определено място те могат да се активират автоматично. Когато изследвате местоположения, обърнете внимание на картата, където може да се появят икони.

Такива задачи не се записват във вашия дневник, но това не означава, че трябва да ги игнорирате, за тяхното изпълнение ще получите точки опит и други ценни награди.

Ако не успеете да изпълнявате малка задача, няма да можете да я повторите отново. Не се притеснявайте, защото в бъдеще можете да намерите точно същата мисия в играта.

Някои произволно срещнати герои не издават куестове, но в диалог с тях можете да разберете за мястото, където са скрити ценни предмети и т.н.


Предизвикателства

Предизвикателствата не са налични в началото на играта. Можете да ги активирате, като стигнете до съответния маркер на картата. Попълването им ще ви даде точки опит.

Обажданията са разделени на четири групи:

1. Предизвикателства за времето: вие сте поканени да завършите определено място в рамките на определеното време. Не опитвайте това, докато не подобрите уменията на героя си.

2. Бойни предизвикателства: Вие сте поканени да спечелите битката при определени условия.

3. Обаждания в карантинни зони: Трябва да посетите карантинни зони. Като правило те са трудни за преминаване, така че оставете такива състезания за края на играта.

4. Предизвикателства на сътрудничеството: Тези предизвикателства имат различни цели (убиване на голям брой врагове, събиране на ценни предмети) и могат да бъдат активирани само когато победите играта в кооперативна игра с приятел.

Видове колекционерски предмети

Има много тайни в Dying Light. В повечето случаи можете да ги намерите, докато изследвате отворения свят на играта. Някои тайни може да са достъпни само по време на мисии.

Тайните са разделени в пет основни категории, като повечето от колекционерските предмети не влияят по никакъв начин на развитието или силата на вашия характер. Те са просто колекции. Ето петте групи:

1. Фигурки на зомбита. Общо има около 100 от тях.

2. Знамена на Dying Light. Общо те са около 30, като повечето от тях са скрити на кулите.

4. Бележки. След като получите бележката, можете да я прочетете в инвентара.

5. Бойни дневници на Марвин Зукър. След като намерите страницата от списанието, можете да я прочетете в инвентара си.

Разходка на историята

Глава 1
Преминаване на Dying Light

Награда: 750 точки опит.

Излезте от стаята и чуйте кратък разговор с пазача. Преместете се в стая номер 190 (мини картата сочи правилното място). Близо до вратата ще бъде друг пазач - Zafer. Влез вътре и говори с Raheem, който стои на балкона. След разговора излезте от стаята и отидете до асансьора, близо до който ще застане Тимур.

Слезте на 13-ия етаж. Отидете до номера, към който сочи играта, и влезте вътре. Нека намерим първото зомби. Натиснете го с краката си и използвайте меле оръжия, за да победите чудовището. Минете през вратата водеща към банята и говорете с Mark, който се нуждае от помощ.

Отключете първия рисунка - "Аптечка за първа помощ". За да създадете комплект за първа помощ, ще трябва да намерите 1 парче марля и 1 бутилка алкохол (алкохол). Огледайте съседните стаи и намерете правилните съставки. Отворете инвентара си, отидете в раздела Чертежи и изработете комплект за първа помощ. Върнете се при Марк и го излекувайте.


Върнете се до асансьора, преместете се на 19-ия етаж и говорете отново с Raheem. Намерете номер 194 и взаимодействайте с чантата (това е кеш). Изберете раздела за дрехи и се преоблечете в чистите дрехи, които Raheem ви даде. Намерете стълбата и се изкачете.

Когато стигнете до кулата, ще ви разкажат за паркур. Приближете се до ръба, бягайте и прескочете. Изкачете се и стигнете до мястото, където Raheem ви очаква. Застанете на ръба и скочете в дупката, за да се приземите безопасно върху торбите на матрака.

Изкачете се по недовършената сграда, направете нови движения. Движете се в същия ред, както е показано на екранната снимка по-горе. Застанете на ръба, преди да скочите. Изкачете се, скочете и пресечете платформите и первазите. Сега трябва да се качите горе. След това намерете Rahim и говорете с него.

Напуснете покрива, върнете се на 19-ия етаж и използвайте асансьора отново, но този път слезте на първия етаж.

Говорете с интенданта, който ще ви даде крак за маса, ключалка, комплект за първа помощ и други. Напуснете кулата, но главната врата е блокирана тук. Трябва да намерите голяма дупка със синя светлина и да скочите през нея. Излез навън.


След като напуснете кулата, тръгнете на юг. Вашата цел на картата е отбелязана с цифрата "1". Можете да стигнете до там, като се изкачите по покривите или се промъкнете по улиците на града. След като пристигнете на мястото, изкачете повредената ограда или я преодолейте през покривите. Следвайте големия трейлър, където д-р Zeze провежда своите изследвания. Говорете с лекаря, за да получите Antizin и да отключите ново търсене.

Глава 2. Аварийно изключване
Преминаване на Dying Light

Награда: 3250 точки опит.

Започнете тази мисия, като говорите със Спайк, който може да бъде намерен в малка къща в безопасната зона. След като говорите с него, вземете фойерверките.

Трябва да се върнете до кулата, да стигнете до колата, която е паркирана от западната страна на заслона. Активирането на светлинния капан е достатъчно лесно, тъй като в района няма да има зомбита. Когато капанът е готов, чуйте съобщението по радиото от Джейд.

Човекът, който трябва да спасите, е в безопасната зона на север от вашата позиция. Достигнете тази зона и преминете през главната порта. Атакувайте двамата заразени, които се опитват да влязат в малката сграда. Когато битката приключи, отвори вратата. За съжаление човекът, който трябваше да бъде спасен, вече се е превърнал в зомби. Справи се с него.

Намерете кутията с предпазители (в стаята, където сте убили последния заразен) на стената и я използвайте. Ще можете да отключите безопасната зона. След няколко секунди ще чуете шума на радиостанцията. Организацията GRE ще се свърже с вас. Трябва да се изкачите до висока точка наблизо.


Отново трябва да намерите капани за коли. Изкачете се и напуснете безопасната зона. Придвижете се по покривите до нов маркер на картата. В долната част ще има няколко маркирани коли, заобиколени от немъртви. Спайк ще те покрива. Помниш ли онези фойерверки, които Спайк ти даде? Екипирайте ги и ги хвърлете, за да привлечете вниманието на зомбитата. Трябва да се придвижите до колите и да направите капани. Докато фойерверките горят, немъртвите ще ви игнорират.

Преместете се отгоре, за да се изправите срещу по-малко немъртви. Стигнете до светещата кула. В близост до двуетажната тухлена сграда ще срещнете първия шеф. За да се изкачите на кулата, трябва да се преместите от съседната сграда по дървения мост. Изградете капан.

Както може би се досещате, все още трябва да подготвите няколко инструмента. Тук няма нищо сложно. Един от трудните моменти: насред жп релсите. Качете се върху този обект, скочете върху стълба близо до светлинния капан. Изкачете се и след това слезте надолу по дървената греда. Придвижете се до последното маркирано място и взаимодействайте с превключвателите.


Придвижете се до маркираната зона, преминете през жицата. Цялата зона на картата ще бъде маркирана в жълто, което означава, че желаната цел е някъде в тези граници. На ръба на тази зона е кутията с предпазители, която искате. Тук ще се изправите срещу първия враг с оръжие - чук или бетонна армировка.

Отидете на покрива, за да избегнете щети. Не забравяйте, че този враг може да причини повече щети на здравето с един удар, отколкото срещаните преди това мутанти. Опитайте се да изпомпвате здравето на героя до този момент. В крайна сметка трябва да влезете в подстанцията. Включете фенерчето и потърсете предпазителите. Възстановете захранването. Съберете плячка в осветената стая. Следвайте обратно до най-близката безопасна зона.


(Кооперативният режим е отключен)

След като напуснете колибата, върнете се при Спайк близо до кулата. Говорете с него и напуснете сградата. Качете се на покрива на близката сграда и се свържете с GRE. Върнете се към кулата и вземете асансьора до 19-ия етаж, където се намира централата на Raheem. Когато преминете през вратата, гледайте кът-сцената. Говорете с медицинската сестра Лена и завършете мисията.

Глава 3. Въздушни товари
Преминаване на Dying Light

Награда: 5000 точки опит.

Следвайте асансьора и напуснете кулата. Използвайте паркур, за да стигнете до маркирания покрив и да се свържете с организацията.

След кратък диалог се преместете в областта Колдрон, маркирана на картата. Когато стигнете там, жълта област ще се появи отново на картата. Тук има неактивна безопасна къща. Ако има желание, първо го активирайте. На покрива на синята къща ще има кутия, хвърлена от хеликоптер. Може да се разпознае по висящия парашут. Хакнете кутията, за да видите нейното съдържание.


След като видите още две изпуснати кутии, напуснете покрива и се преместете на ново място. Приближете се, за да освежите целта, след което бързо скочете назад, за да намалите щетите.

Следвайте маркера до друг сандък. Когато се озовете в областта, където сте го изпуснали, жълтата зона ще се появи отново. Тук ще срещнете няколко зомбита.

Ще трябва да убиете четири зомбита. Когато всички бъдат победени, ще се активира кътсцена. Летящите създания са изключително бързи, опасни и здрави противници. Трябва да използвате оръжието, което Спайк ви даде срещу тях. Можете също да използвате капани за светлина. Но най-добре е да се скриете от тях възможно най-дълго. Избягвайте ги на всяка цена!

Когато стигнете до кулата, вземете асансьора до 19-ия етаж, преминете през вратата на централата и говорете с героя.

Глава 4
Преминаване на Dying Light

Награда: 22500 точки опит.

Напуснете кулата и се придвижете на запад. Стигнете до мястото, отбелязано на картата, избягайте покрай зомбитата и се качете на колата, за да преминете през оградата. Върнете се на запад, почукайте на вратата и гледайте кат-сцената.

След като говорите с Rais, намерете вратата, водеща вътре в гарнизона. Тук трябва да говорите с Карим и да получите първата задача.


Напуснете централата на Rais и тръгнете на север. В маркираната зона се изкачете на един от вагоните. Свържете се с GRE. След това се придвижете на северозапад до първата радио кула. След като стигнете там, жабата ще ви атакува. Това чудовище бълва киселина, която може да отрови героя (при отравяне здравето бавно намалява). Избягвайте атаките на чудовището и се опитайте бързо да убиете жабата. Използвайте далекобойни оръжия (например хвърляйте звезди) или се бийте с меле оръжия (в този случай чудовището ще бъде практически беззащитно).

В допълнение към Жабата ще има още едно чудовище - Thug. За да го победите, можете да опитате да взривите червените варели. Не е нужно да го убивате: използвайте фойерверки, за да отвлечете вниманието на врага. Независимо коя опция изберете, взаимодействайте с портата и убийте друго зомби. Използвайте превключвателя, за да възстановите захранването.

Сега можете да се доближите до първата радио кула и да започнете да се изкачвате до нейния връх. Използвайте стълбите и се придържайте към интерактивните ръбове (жълто/черно). Не бързайте, обмислете всяка стъпка, защото поради грешка можете да паднете от високо, което ще доведе до неизбежна смърт. На върха ви очаква зомби, което можете да бутнете надолу. Намерете прозорец и го отворете. Чуйте разговора с Карим и се спуснете по въжето до самото дъно.


Втората радио кула е на изток от тук. Тя ще бъде заобиколена от електрическа ограда, но справянето с това ще бъде доста лесно. Изкачете се на близките скали и застанете, както е показано на снимката по-горе. Тичайте по ръба и скочете върху един от металните балкони. Тук можете да разговаряте с Алексей или веднага да започнете да се изкачвате по-високо. Както преди, използвайте стълби и интерактивни ръбове. Отворете следващата кутия и активирайте радио кулата. Използвайте въжето, за да слезете до самото дъно. Върнете се в гарнизона, за да се срещнете отново с Rais и говорете с Karim.


Напуснете гарнизона и се преместете на изток. Качете се на един от вагоните на моста и се свържете с организацията. Преместете се на ново място. Когато стигнете до маркера, отидете на територията на малък лагер и намерете Jaffar. Говорете с него, за да получите обезщетение.

След това ще трябва да стигнете до входа на тунела, разположен североизточно от текущата ви позиция. Когато сте там, влезте в тунела (където има горяща кола) и намерете южната врата. Разгледайте коридорите отстрани и отворете червената врата. След като гледате кът-сцената, ще срещнете нови врагове - бомбардировачи. Както се досещате, те ще експлодират.


Следващата дестинация е рибарско селище, разположено в източната част на бедните квартали. Когато сте там, ще трябва да се справите с всички чудовища в селото. Но първо затворете портата възможно най-бързо, за да предотвратите влизането на нови врагове в селото. Започнете да убивате чудовища. Обърнете внимание на бегачите. Опитайте се да им счупите краката или да ги бутнете от покрива. Освен това не забравяйте за нови експлозивни противници. Хвърляйте хвърлящи се оръжия по тях, по-специално брадви или звезди. След като всички опоненти бъдат унищожени (нова безопасна зона е отключена), намерете колибата на Guzel. Говорете с него и вземете компенсация.


Напуснете рибарското селище, придвижете се към пристанището, разположено на север от вашата позиция. Преминете покрай барикадите, като се придвижите отгоре и намерете Morgan в пристанището. След кратък разговор вземете чантата, която лежи на масата.

Сега се преместете на запад. Докато се придвижвате към гарнизона, Карим ще се свърже с вас. Той ще съобщи за загубата на връзка с един от патрулите. Премести се до бензиностанцията. Преди да се доближите до бензиностанцията, уверете се, че здравето ви е възстановено.

Започнете, като отворите задната врата на жълтия микробус. Вземете всички гранати, които намерите. Бягайте обратно бързо, тъй като на покрива на бензиностанцията има въоръжен враг. Трябва да го убиете, едва след това да изследвате района. Най-лесният начин е да хвърлите граната, която да прелети над оградата и да кацне на покрива. Можете също да използвате огнестрелни оръжия или други метателни оръжия. Можете да се качите на покрива, да се справите с него и да вземете пушка. Освен това, като отворите люка там, ще можете да отключите безопасната зона.

Когато битката приключи, намерете телата на патрулните войници. Разгледайте тялото на мъртвия наемник най-близо до сградата на бензиностанцията. Обърнете тялото и намерете плика, който трябва да вземете.

Върнете се в гарнизона в западната част на града. Когато стигнете там, първо говорете с Karim, след това почукайте на синята врата и говорете с Rais.


Напуснете сградата и се върнете до колата, изкачете се и се свържете с GRE. Върнете се в кулата, влезте в заслона, използвайте асансьора и чуйте разговора с Jane. Отидете до стаята, където се намира Bracken. Следвайте стълбите, за да се изкачите на покрива и да поговорите с Raheem. Изкачете се до върха на покрива и застанете там, за да се свържете с организацията. В крайна сметка всичко ще завърши с диалог с Джейн.

Глава 5
Преминаване на Dying Light

Награда: 40 000 точки опит.

Карайте до мястото за среща с Джейд, която можете да намерите в микробуса близо до училището. Отворете вратата на микробуса. След като изгледате кат-сцената, се придвижете към училището и се качете на покрива му. Продължете до блокирания вход и използвайте стълбата, за да се изкачите. Ще има мутанти на покрива. Обърнете внимание на Toad и Bombardier. След като убиете един от тях, ще се появи заразен бегач. Можеш да го бутнеш от покрива. Намерете вратата на покрива, отворете я и веднага направете крачка назад. Изчакайте мутантът да експлодира, след което влезте вътре. Използвайте люка, за да влезете в училището.

Започнете да изучавате училището. Има само един път, който води до вашата цел, но ще трябва да местите мебели, за да разчистите пътя си. Бандитите ще се появят на един от долните етажи. Използвайте капани за бомби, запалителни бомби и снаряди или огнестрелни оръжия. Ако използвате оръжия за меле, правете го само в тесни коридори, където няма да бъдете заобиколени от врагове. Скачайте назад и настрани, за да избегнете вражеските атаки.

Продължете и изключете алармата с помощта на ключа на стената. В допълнение към борбата с бандити, ще срещнете няколко заразени. Разгледайте голямата жълта област, която ще се появи на миникартата след стаята за сигурност. Намерете голям сандък, отворете го, но вътре няма да има антизин.

Разгледайте района, за да намерите ключа за мазето. Отблокирайте прохода, като преместите гардероба и счупите дъските. Можете да използвате всяко оръжие за това.

Докато изследвате следващата част на сградата, имайте предвид, че има заразен, който ви чака на стълбището. След него ще се появи бегач, така че бъдете готови да се изправите и срещу него.

Използвайте ключовете, за да отворите вратата към мазето и след това намерете стаята, където се намира кранът. Взаимодействайте с него. Когато отидете по-нататък, Bombardier ще ви пречи.

След гледане на кът-сцената и среща с Джейд ще започне последната битка с бандитите. Използвайте срещу тях гранати и коктейли Молотов. След като ги убиете всички, напуснете сградата на училището.


Можете да се върнете в кулата. Вътре използвайте асансьора и се качете по стълбите. Следвайте го до покрива, говорете с Raheem. Сега можете да разговаряте с двама души в кулата - д-р Зезе и интенданта (фоайето). Разберете за нов тип заразени.

Изчакайте да падне нощта и отворете картата на бедните квартали. Трябва да стигнете до едно от местата, отбелязани на картата, където ще има нов тип заразени. Трябва да проникнете там, като избягвате всякакви битки с чудовища. Използвайте светлинни джаджи, за да осветите мястото. След като откриете ново чудовище, уверете се, че няма други противници близо до него. Ако са, тогава ги разсейте, като хвърляте фойерверки, или примамете чудовището и след това убийте обикновените зомбита. Промъкнете се до чудовището, използвайте добро меле оръжие, за да го убиете, без да го оставяте да избяга (вижте екранната снимка по-долу). Когато зомбито е мъртво, прегледайте тялото и вземете проба от кожата му.


Сега можете да се върнете при д-р Зеза, който сега е в безопасната зона южно от кулата. Дайте пробата от кожата на лекаря и говорете с него. Ще получите нов план - отровна експлозия.

Оставете трейлъра и изчакайте, докато Raheem даде на Crane контактите. Отидете на север, проверете района, където лежат мъртви тела. Разгледайте тези тела и намерете Омар. Говорете по радиото с Bracken.


Придвижете се отново на север. Този път трябва да стигнете до склада близо до пътя. Отворете вратата, за да влезете вътре (зарежда се нова локация). Атакувайте зомбитата около скривалището на Raheem. Използвайте оръжия за меле или коктейли Молотов. Когато се опитате да отворите вратата на колата, ще се появи жаба. Убийте врага възможно най-бързо, като избягвате летящата към вас киселина.

Говорете с Rahim и вземете две бомби от него. Ще имате 3 минути, за да поставите всички тези бомби и да напуснете мястото. Не чакайте целите да се освежат, а веднага преминете през дупката и стигнете до канализацията. Излезте от водата и използвайте стълбата, за да се изкачите на повърхността.

1. Бягайте до мястото, където трябва да поставите първата бомба. Използвайте паркур движения, за да се движите бързо. Игнорирайте обикновените мутантни зомбита. Ще трябва да убивате само бегачи и само ако са на близко разстояние с Крейн. Намерете маркирания стълб и поставете бомба върху него.

2. Намерете място, където трябва да поставите втора бомба, и отидете до стената. Изчакайте Thug да го унищожи, след това го победете или преминете покрай него.

След това ще трябва да напуснете това място, преди бомбите да избухнат. Отидете до изхода, скочете долу и преминете през тръбите. Ако не сте отсядали никъде преди, тогава ще ви остане повече от една минута.

Можете да се обърнете и да погледнете експлозията. Слезте надолу по стълбите, влезте в канализацията и преплувайте до другите стълби, за да се върнете в склада. Приближете се до колата и гледайте кат-сцената.

Сега можете да напуснете склада и да се върнете към кулата. Когато сте там, говорете с Bracken, който ви чака на първия етаж.

Глава 6
Преминаване на Dying Light

Награда: 55 000 точки опит.

Когато хората на Rais ви нападнат, скочете от кулата и се насочете към безопасната зона, в която сте били преди. Трябва да стигнете до това място за по-малко от 40 секунди, така че стойте далеч от битките и използвайте паркур.

Когато сте в безопасната зона, атакувайте бандитите с огнестрелни или хвърлящи оръжия. Не излизайте извън безопасната зона, защото виковете и изстрелите могат да привлекат бегачите. Освен това внимавайте за пламъци. Когато битката приключи, влезте в трейлъра, за да намерите Malik, който е тежко ранен. Изчакайте, докато започне нов диалог с Bracken.


Придвижете се на запад към гарнизона Rais. Удивителното е, че няма да се налага да се биете с бандитите, охраняващи сградата. Не можете да минете през главната врата, така че заобиколете сградата и се позиционирайте от северната й страна. Намерете червения ван, качете се на покрива му и започнете да се изкачвате по сградата до посоченото място (вижте снимката по-горе). Ще можете да стигнете до покрива и внезапно да атакувате противниците, стоящи тук. И те могат да бъдат натиснати надолу. Отидете до южната част на покрива и потърсете люк, водещ вътре в сградата.

Чуйте разговора с GRE, след което продължете да изучавате гарнизона. Отидете до асансьора, за да отворите вратата към него. Скочи на въжето, за да слезеш на долния етаж. Отворете вратата отново и продължете напред. Скоро ще срещнете врагове в гарнизона за първи път. Можете да устроите засада на някои от тях, но все пак другата част от бандитите ще се опита да се увери, че ще влезете в нея. В битки използвайте коктейли Молотов и метателни оръжия. Избягвайте атаки, без да забравяте за това. Следвайте до долните етажи.

В процеса на изследване на гарнизона отидете до стаите, които срещате по пътя. Една от тези стаи ще бъде арсеналът. Вътре можете да намерите пистолет и щурмова пушка. Пушката може да се използва за унищожаване на бандити! Прицелете се в главите им, ако е възможно. Скрийте се зад препятствия. Дръжте под око миникартата, за да ви помогне да избегнете засада. Потърсете варели около местата, по които можете да стреляте, като по този начин взривявате тях и близките врагове. Не забравяйте да събирате амуниции, останали след убийството на противници. Скоро ще намерите д-р Zeze; ще започне кът-сцена.


Когато контролът над Crane премине към вас, ще се озовете на арената. Цялото оборудване ще бъде взето от вас. (Гледайки напред, в края на мисията ще го върнете на себе си). Трябва да оцелеете два рунда в The Pit.

В първия кръг трябва да победите няколко дузини обикновени зомбита. Първо се опитайте да вземете оръжие за меле (арматура или чук), а също така намерете възможно най-много ножове за хвърляне. Можете да ги търсите с помощта на умението Survivor Sense. Повечето от оръжията ще бъдат на върха на контейнерите, а някои от тях ще бъдат на земята. Разгледайте арената, тъй като ще бъдете тук за около 5 минути. В допълнение към оръжията, събирайте фойерверки, които ще ви помогнат да разсеете противниците и да ги убиете на малки групи.

Атакуването на нормални заразени е необходимо само след като сте събрали поне 2-3 меле оръжия. Опитайте се да убиете зомбитата едно по едно, използвайте шиповете в кръг. За съжаление, бегачите ще се появят на арената по едно и също време и ще трябва да се изправите срещу всички тях наведнъж. Изкачете се до върха на контейнера или застанете на тесни первази. Изчакайте заразените да започнат да се катерят към вас, след това атакувайте (ако имате подходящото умение) или скочете отгоре им, правейки трикове. Не трябва да бъдете герой: има твърде много чудовища и силата ви е на изчерпване. На мястото няма комплекти за първа помощ!


Битка с Разрушителя на арената

След унищожаването на всички заразени ще преминете към следващия рунд, в който ще трябва да победите гигантския мутант - Разрушителя (в горната част на екрана ще се появи лента с неговото здраве). Отделете малко време, за да научите двете специални атаки на чудовището. По време на един от тях ще трябва постоянно да се движите около местоположението и след това да избягвате настрани в точното време. Втората атака на чудовището: хвърляне на парчета бетон във вашата посока. В този случай също ще трябва да избягвате или да се криете зад прикрития.

За да атакувате чудовището, използвайте мачетето, което Rais ще хвърли по вас. Поне докато не се счупи. Застанете близо до стена или друго препятствие и изчакайте Разрушителя да атакува. Избягвайте в правилния момент и след това бързо атакувайте врага, докато той е уязвим. Трябва да удряте по отворените части на тялото му. Отдалечете се от него и повторете процедурата. Друга интересна тактика е да използвате газовите резервоари, разположени на арената. Можете да ги хвърлите в краката на чудовището и след това да ги взривите.

Малко по-късно, по време на битката с Разрушителите, нещата ще станат напълно лоши. Ще видите бегачи, които се насочват към арената. Не ги пренебрегвайте, тъй като тези негодници постоянно ще ви пречат да атакувате Разрушителя. Веднага щом ги видите, бягайте от Разрушителя възможно най-далеч, изкачете се по бетонния перваз и атакувайте бегачите. Можете също така да опитате да ги бутнете върху шиповете. Използвайте метателни ножове, за да ги забавите. Продължете да се биете с Разрушителя, докато не го убиете. Не поемайте рискове! След като победите чудовището, вземете комплекта за първа помощ, лежащ на земята. Гледайте кат-сцената.


Веднага щом контролът се върне, започнете да бягате. По време на този епизод няма да можете да спрете. Следвайте маршрута, който ви казва играта, без да правите грешки. Ако нямате точки за здраве, можете да използвате комплекта за първа помощ, намерен в The Pit.

След като стигнете до паркинга, преследването ще спре. Тук ще има едно зомби. Отидете до изхода, напуснете базата на Rais и продължете далеч от нея. Избягвайте среща със заразените и изчакайте, докато главният герой припадне.

Ще бъдете на кея. Чуйте монолога на Bracken и вземете чантата, която лежи на масата, за да върнете цялото си оборудване.

Глава 7. Спасители
Преминаване на Dying Light

Награда: 15 000 точки опит.

съвет. Преди да започнете мисията, опитайте се да изпълните всички странични куестове в бедняшките квартали, защото след като изпълните тази задача, ще се преместите в нов район на Харан - "Стария град".


Преместете се в сградите, разположени в централната част на бедните квартали. Най-добре е да се ориентирате по покривите, за да намерите правилния балкон. Почукайте на вратата и говорете с Kenk, който е представител на спасителите. Говорете два пъти.

От този момент можете да започнете да се придвижвате към новата част на Харан. Тунелът се намира в югозападната част на местоположението, ако погледнете картата. Мостът, водещ към тунела, е разрушен, но имате няколко алтернативни маршрута. Най-добрият вариант е да се изкачите на един от складовете, разположени на запад от разрушения мост, и да се позиционирате на мястото, както е показано на снимката. Скочете върху скелето, покрай бетонните бариери и се насочете на юг.

Избягвайте сблъсъци със зомбита, например, като скачате от една кола в друга и стигнете до разрушения тунел. От дясната страна ще има врата, през която можете да влезете в канализацията. Когато стигнете до друга врата, почукайте на нея. След като изслушате Hazan, скочете в малка дупка в земята. Ще се озовете в подводен тунел.

След като сте от другата страна на голямата порта, хванете жълтата тръба, прикрепена към една от стените, и започнете бавно да се движите настрани. Ще трябва да извършите няколко трудни скока, да стигнете до малкия, а оттам - до големия балкон. Сега можете да отидете до друг тунел. Слезте надолу и следвайте белите стрелки.


След като излезете от тунела, ще се озовете на място с много зомбита. Проходът е тесен, което означава, че добър вариант би било използването на коктейли Молотов. Внимавайте за бегачи и зверове, които да убивате: приближете се до тях, използвайте бърза атака и скочете назад. Когато изчистите местоположението, можете да завъртите клапата, разположена наблизо, като по този начин отблокирате прохода си.

Отидете до следващия тунел и обърнете внимание на Bombardier. В подходящия момент трябва да избягате обратно, за да избегнете щети. Убийте бегачите и продължете напред. Вземете пистолети и патрони, защото в бъдеще те ще ви бъдат полезни. За да продължите пътуването си, скочете на един от балконите. В някоя стая ще видите жаба. Можете да се доближите до това чудовище и да убиете в меле. Или, като опция, застреляйте чудовището с пистолет, като използвате прикритие. Продължете да се движите по-нататък, хващайки жълтите тръби.

В следващия коридор скочете до жълтите тръби, разположени до стената вдясно. Преместете се наляво, завъртете вентила, за да отворите вратата и скочете във водата. Главният герой ще бъде нападнат от засада от хората на Раис, изпратени от предателя Хазан. Не плувайте на повърхността, тъй като това значително увеличава риска от сериозно нараняване. Останете под водата и се опитайте да преплувате до следващата зона възможно най-бързо. Изкачете се до металната платформа, излекувайте се, вземете пистолета и продължете напред.

Без да рискувате, стреляйте по бандитите. Използвайте капаци, за да избегнете повреда. Вижте мини картата. Не бързайте, тъй като някои врагове ще се появят от страничните стаи. След като унищожите първата вражеска група, продължете напред. Скоро ще видите стълби и ще влезете в двора. Промъкнете се при бандитите и ги унищожете, като действате внезапно. Следвайте балкона, намерете стълбите и стигнете до вратата, която води към Стария град. Разговаряйте с Троя и мисията ще бъде завършена.

Глава 8
Преминаване на Dying Light

Награда: 5000 точки опит.

След като говорите с Троя, преминете към централата на ISKR в Стария град. Ако е възможно, тогава се движете по покривите, защото така пътят ще бъде по-къс. Трябва да стигнете до двете най-високи кули.

След като сте близо до кулата, изкачете я по-високо. Придвижете се нагоре по первазите. Не бързайте, защото една грешка и ще сте на дъното. На върха говорете с Майк и отворете прозореца на тавана. Гледайте видеото и се запознайте със Savvy и Troy.

Глава 9. Висше образование
Преминаване на Dying Light

Награда: 15 000 точки опит.

Придвижете се към сградата на университета, разположена в централната част на Стария град. Всички входове от земята ще бъдат блокирани, така че трябва да се качите на покрива.

Говорете с пазача и влезте вътре. Тук трябва да се срещнете с Фидан.

След като говорите с него, напуснете университета и чуйте съобщението на Troy по радиото. Следвайте указанията на Troy и се върнете в щаба на ISKR (отново през тавана на върха на кулата). Гледайте видеото и мисията ще бъде изпълнена.

Глава 10
Преминаване на Dying Light

Награда: 20 000 точки опит.

Преместете се на юг от местоположението на Стария град и ще видите жабите, които се разхождат наоколо. Намерете малка дупка и скочете през нея, за да влезете в наводнен тунел. Отидете до вратата в канализацията и преминете през нея. Вътре, обърнете внимание на счупената част от пода. Скочете във водата и стигнете до друга част на подводния тунел. Преминете през голямата дупка и следвайте по-нататък.

Скоро ще бягате от зомбитата. Обърнете внимание на голмайсторите, които не трябва да се доближават до вас. Малко след като отвори новата врата, Крейн губи силите си за момент. Нищо не можеш да направиш по въпроса. Отиди до Майкъл и говори с него. Ще научите, че трябва да поставите четири експлозива в четири различни части на сградата. Вземете четирите дистанционни експлозива от близкия рафт и отворете червената врата, за да започнете да изследвате небостъргача.


Бомба 1, 2. Първо, трябва да стигнете до 10-ия етаж. Затова се изкачете по стълбите, намерете асансьора на първия етаж и го използвайте, за да се качите до десетия.

За съжаление, асансьорът ще спре преди да стигне до 10-ия етаж, някъде по средата. Излезте от него и през дупката се изкачете на покрива. Екранът трябва да се изкриви. Отидете на скално катерене, като използвате первази и жълти и черни ръбове. Обърнете се, за да намерите первазите отгоре. Скочете до отворената врата на 9-тия етаж и започнете да я изследвате. Обърнете внимание на таваните в стаите. В една от стаите ще бъде разрушен таванът. Можете да се качите до 10-ия етаж. Разгледайте местоположението, справете се със зомбитата, които не са толкова малко тук. Сред враговете ще срещнете двама бомбардировачи.

На 10-ия етаж трябва да намерите апартаменти №105 и №106. И в двата апартамента ще трябва да елиминирате няколко мутанта с помощта на коктейли Молотов (срещу големи групи). Във всеки от апартаментите намерете газова печка и взаимодействайте с нея, за да поставите първите две бомби.


Бомба 3, 4. Отидете до стълбите и се изкачете по-високо, до 12-ия етаж. Ще има един голмайстор и няколко заразени. Намерете стаята, чийто таван ще бъде разрушен и се качете на 13-ия етаж.

На 13-ия етаж проверете апартаменти №13 и №137. В апартамент номер 134 ще срещнете нов вид зомбита - Screamers (деца-зомбита). Първият път няма да можете да попречите на чудовището да крещи. След като извикате при повикването, ще пристигнат други зомбита. Моля, имайте предвид, че самият Screamer не може да ви атакува, той само призовава за помощ други противници. Следователно в бъдеще трябва да избягвате директен контакт с Screamers, ако не искате да се биете с ордите от мутанти. Справете се с мутантите, които са притичали с помощта на коктейли Молотов. Сред другите, тук ще има жаба. Когато изчистите пода, върнете се в апартамент #134. Можете да убиете Screamer с огнестрелни оръжия, но е най-добре да следвате съветите на играта. Приближете се до чудовището и натиснете бутона "действие", за да убиете врага.

След като изчистите апартамент #134, намерете газовата печка и поставете третия експлозив в нея. Продължете към апартамент номер 137, където не можете да очаквате изненади.


Детонатор. След като чуете разговора с Michael, върнете се на долния етаж, като скочите в голямата дупка в апартаментите на пода. Отиди до асансьора и бутни вратите. Слезте по въжетата до самия край. Влезте в кабината на асансьора, натиснете бутона, за да слезете на друг етаж. Веднага след като излезете от асансьора, ще бъдете атакувани от голяма група заразени, водени от Brute.

Следвайте линейния път на жълтата зона, слезте до мазето, както е показано на картата. Намерете детонатора тук. Обърнете внимание на голмайсторите. Вземете детонатора, отидете до най-близкия тунел, отидете до края и продължете.

Скоро ще се озовете в канализацията, където ще има друг Brute. Победете го или го игнорирайте, като се възползвате от факта, че врагът е много бавен. Изкачете се по стълбите и скачайте от балкон на балкон, след което стигнете до голямата тръба. Изкачете се по последната стълба и напуснете канализацията. Използвайте детонатора, за да активирате експлозивите. Слушайте разговори.

Глава 11
Преминаване на Dying Light

Награда: 5000 точки опит.

Преместете се до посочената сграда, за да се срещнете с Jade. (Това е на изток от мястото, където сте проникнали в канализацията в предишната мисия). След като стигнете там, отидете до един от отворените прозорци. Влез в стаята с големи надписи на стената и заключи, че Джейд е била отвлечена от някого.

Глава 12. Музей
Преминаване на Dying Light

Награда: 20 000 точки опит.

Чуйте разговора с Troy по радиото и напуснете сградата. Според първата задача трябва да се срещнете с уредника на музея, който беше заловен от Rais и неговите хора. Кураторът се намира в безопасна зона, в северната част на града. Можете да стигнете до там веднага щом се качите на покрива (ще има голяма градина).

След като говорите с Tariq, отидете до музея и продължете през посоченото място. Трябва да намерите подводния тунел, показан на екранната снимка по-долу. Влез в този тунел. Не си губете времето, защото няма да можете да останете под вода дълго време.


След като разгледате подводните коридори, ще се озовете на място, където можете да изплувате на повърхността и да попълните запасите си от въздух. Не трябва да се придържате към стени и т.н., за да не забавите плуването. Скоро ще стигнете до стълбите и ще можете да напуснете водата. Моля, имайте предвид, че тук има килер.

Тайна. За да отворите този килер, трябва да завършите мисията "Chasing the Past" и да получите ключа.

Преминете през червената врата, за да се озовете на ново място. Влезте във водата, движете се нон-стоп. Екранната снимка по-долу показва мястото, където трябва да внимавате. Ще трябва да се притиснете между решетката и тавана.


Докато плувате под вода, потърсете места, където можете да изплувате на повърхността и да попълните запасите си от въздух. Скочете по первазите и след като Крейн срещне проблеми със зрението, движете се по тесните коридори. Използвайте всяко меле оръжие, за да унищожите дървени бариери. Не падайте от високо, тъй като това може да загуби прилично количество здраве. Скочете във водата за последен път и плувайте към големия площад близо до музея.

По-долу има двама опоненти. Опитайте се да ги свалите възможно най-бързо. Приближете се до следващата зона, където ще започне първата от малкото битки, след като чуете речта на Rais. Ако има желание, проверете зоната отляво веднага щом битката започне. Вътре има патрони и двуцевна пушка. Но за да елиминирате противниците, най-добре е да използвате картечница. Използвайте мини картата, за да намирате врагове по-бързо. Освен това обърнете внимание на експлозивите, хвърлени от опонентите ви.

След като се справите с първата група противници, на мястото ще се появи втори отряд. Враговете ще бъдат на балконите. Можете да стреляте отдолу или да се качите и да се биете отблизо. Във всеки случай ще трябва да стигнете до най-високото ниво веднага щом опонентите бъдат победени. Намерете вратата, водеща към следващата зона, която ще бъде охранявана от няколко бандити с картечници. Вдигнете портата и продължете напред, игнорирайки халюцинациите.

Когато се озовете в открито пространство, противниците ще ви атакуват. Продължете напред, убивайки злодеите, които стоят на пътя ви.

Скоро ще стигнете до стая с огромен брой зомбита. Не се опитвайте да ги убиете, просто избягайте. Това е мястото, където уменията, които намаляват щетите, нанесени от зомбита, са полезни.

В следващата част от местоположението трябва да се справите със заразените, претъпкани близо до вратата, зад която се намира Джейд. Можете да стреляте по врагове от балкона отгоре или да скочите долу и да се биете с тях в близък бой. След битката се приближете до голямата порта, чуйте речта на Rais и започнете битката отново. Опитайте се първо да убиете най-опасните противници. Използвайте коктейли Молотов.

Ще започнат халюцинации. Стигнете до мястото, където ще се появи Джейд. Избягвайте да падате, но дори и да паднете, няма да загубите точки опит. Няма да изпитвате сериозни проблеми. Използвайте уменията си за катерене, за да преодолеете препятствията. В края на тази поредица ще има повече или по-малко труден епизод. Трябва да скочите от един вертикален стълб на друг. Когато прескочите, изкачете се до върха и скочете до следващия стълб. След края на халюцинациите гледайте видеото.


Битка с Тахир

Сега трябва да се изправите срещу Тахир, който е главният тук. По време на битката можете да използвате само мачете. Достъпът до допълнително оборудване е затворен. Същото важи и за комплектите за първа помощ. Направете същото, както в случай на битка с други бандити. Ударете мачетето, след като избегнете атаката на Tahir. Ако е възможно, не се отдалечавайте от шефа, тъй като той ще започне да използва огнестрелни оръжия. За да избегнете повреда, избягвайте настрани и отстъпете назад.

След като намалите здравето на Тахир наполовина, на мястото ще се появят обикновени врагове. Борбата ще стане много по-трудна. Атакувайте нормални врагове, които се отдалечават от шефа. Използвайте паркур, за да атакувате, отслабвате или зашеметявате врагове. Когато се справите с всички, завършете битката с шефа, докато лентата му със здраве се изпразни.


Придвижете се до маркирания изход от музея в една от предварително посетените зони. В близост до микробусите ще има врагове. Използвайте оръжието, намерено при Tahir, срещу тях. Намерете чантата на героя и взаимодействайте с нея, за да върнете цялото оборудване.

Сега можете да излезете от музея и да слушате разговора с д-р Камдън по радиото. Накрая се преместете на ново място, където се намира Троя - самотна кула. Може да срещнете проблеми, докато търсите входа на кулата. Намерете прозореца, показан на екранната снимка по-горе. Проправете си път през прозореца, движете се по первазите до самия връх, където ще срещнете Троя.

Глава 13
Преминаване на Dying Light

Награда: 20 000 точки опит.

Преместете се в северната част на Стария град, където ще трябва да намерите стълбище, водещо до подземен коридор. Отворете портата отляво и стигнете до вратата към канализацията. След това ще се озовете в нова част на Харан - "Антена", откъдето ще трябва да излъчите съобщение.

След като заредите ново местоположение, няма да се окажете веднага на антената. Първо ще трябва да пресечете канализацията. Можете да намерите двуцевна пушка, ако сте я пропуснали в предишната мисия. Ще има Screamer в една от стаите отпред. Бързо се приближете до чудовището и се справете с него, като натиснете бутона "действие".

Веднага след като убиете Screamer, приближете се до барикадата на северозапад, която чудовището трябва да разбие. Бягайте обратно до мястото, където е намерена пушката. Изкачете се на балкона и изчакайте мутанта и много други противници. Те бяха призовани по време на вика на умиращия Screamer. Възползвайте се от факта, че враговете не могат да се изкачат и ги застреляйте от перваза. Най-добре е да използвате пушка. Първо победете главния мутант и след това се справете с останалите.

Препоръчва се да не се задържате твърде дълго на балкона, тъй като мъртвите заразени скоро ще бъдат заменени с нови. Придвижете се към барикадата, разчистете пътя си и се насочете на северозапад. Ще се озовете близо до два бара, водещи до следващата канализация. Приближете някоя от решетките и взаимодействайте с клапана. Ще ви отнеме няколко секунди, за да завъртите вентила, така че първо се уверете, че зад вас няма чудовища. Преминете през новия проход, влезте в следващата стая и убийте жабите.

Следващата ви задача е да стигнете до балкона отгоре. Това е единственият начин да напуснем канализацията. Насочете се на северозапад и намерете перваз, по който можете да се изкачите. Движете се по металните греди и прескочете до следващата платформа. Минете през синята тръба, която ще ви отведе до същия балкон.


Погледнете нагоре и вземете жълтата тръба, показана на екранната снимка по-горе. Завийте надясно по тръбата. Спуснете се надолу, след като стигнете до платформата по-горе. Обърни се и скочи до балкона. След известно време ще трябва да преминете през две сини тръби, които ще ви отведат до платформата. Обърнете се към последния балкон и направете последния скок.

Излезте от стаята, изкачете се по стълбите и в следващата стая ще срещнете заразените. Ако имате подходящото умение, можете да се промъкнете и да убиете онези отзад. Ако използвате огнестрелни оръжия, други зомбита ще избягат на звука.


В резултат на това трябва да стигнете до изхода от канализацията. Застанете на перваза, обърнете се към сините торби и се опитайте да ги преодолеете. След това ще трябва да намерите картата-ключ и за да направите това, трябва да проучите две маркирани точки на картата. Отидете до мястото, което е по-близо до вас - на североизток. Атакуването на зомбита е напълно незадължително. Разгледайте четирите сини контейнера - два отдолу и два отгоре. Ключът няма да е тук.

Сега преминете към друга жълта зона в централната част на картата. Тук трябва да сте много по-внимателни. Опитайте се преди всичко да унищожите жабите върху контейнерите. Не е необходимо да се биете с останалите мутанти. Отидете до контейнерите през отвора на покрива и вземете картата за достъп от трупа на контейнера на юг.


След това ще трябва да стигнете до подстанцията в северозападната част на картата. Най-добре е да използвате главния път. Приближете се до затвореното място на юг и преминете през оградата. Опитайте се да стигнете до покрива и да убиете жабите. Справете се с останалите голмайстори. Останалите мутанти могат да бъдат игнорирани. Използвайте ключа на картата, за да отворите вратата към вътрешността на сградата. Отидете до втората стая и намерете кутията с предпазители.

Напуснете сградата и примамете зомбитата на юг. След това бързо се приближете до основата на антената и използвайте контролния панел. Върнете се назад и изчакайте асансьорът да се разбие. Минете през дупката и се изкачете по стълбите до самия връх. Завийте наляво и скочете върху платформата, показана на екранната снимка по-долу. Изкачете се по друга стълба.


Докато напредвате към върха, ще се натъкнете на някои от най-трудните епизоди. По принцип всички тези ситуации ще ви накарат да скочите към червения или сивия елемент на кулата. Скачайте всеки път и задръжте бутона за скок, докато кацнете. На един от балконите се обърнете и вижте интерактивен перваз точно отгоре. На една от платформите ще има трупове. Атакувайте зомбитата, преди те да се изправят сами. Скоро ще стигнете до посочената точка. Отворете прозореца и започнете да излъчвате съобщението. Говорейки с GRE, ще научите нови цели.


Сега трябва да стигнете до тунела в централната част на картата. Използвай въжето и слез надолу. Когато стигнете до тунела, ще намерите малка бяла врата и ще я отворите. След като се върнете в главния тунел, ще срещнете още зомбита. Справете се поне с някои от мутантите, за които използвайте коктейли Молотов. Преместете се на юг.

Отидете до края на тунела, скачачите ще ви атакуват. Не ги атакувайте, тъй като неизбежно ще се провалите. Вместо това започнете да бягате, използвайте лампите по време на преследването, благодарение на които можете да забавите чудовищата.

След като се качите на ремаркето на камиона и стигнете до вратата, преследването трябва да спре. Следвайте коридора и преплувайте през подводния тунел. Скоро ще видите врата, водеща към Стария град. След разговор с Dr. Camden (когато се върнете в Стария град) мисията ще бъде завършена.

Глава 14
Преминаване на Dying Light

Награда: 35 000 точки опит.

Клиниката се намира в северозападната част на Стария град, трябва да стигнете до там. На покрива на клиниката ще има поне двама наемници. Можете да ги победите, въпреки че това не е задължително в играта. Факт е, че можете да влезете в клиниката през входа на земята.

Минете под частично повдигнатата порта, от другата страна ви чакат бандити. Тези врагове използват изключително оръжия за меле, така че справянето с тях ще бъде доста лесно. След като влезете в клиниката, отидете до асансьора и го извикайте, като натиснете бутона.

Изчакайте асансьора да слезе и последвайте към подземния комплекс. Приближи се до вратата и я отвори. Първо убийте заразените врагове, отидете по-нататък до вратата с голяма локва кръв близо до нея и чуйте коментарите на Camden. Отидете до тоалетната, където ще трябва да използвате оръжието си отново. Намерете отворена вентилационна шахта там, влезте вътре и отидете до стаята за сигурност. След като убиете полицая, направете две неща: вземете ключа от картата и използвайте терминала, за да отворите вратата, която сте видели наскоро. Излезте от стаята и продължете през новия проход, справяйки се със зомбитата.

Придвижете се напред по дългия коридор и завийте в тунела вдясно. Приближете се до заключеното изолационно отделение и чуйте отново коментарите на Camden. Трябва да се върнете в главния коридор и да изчакате учения, който ще отключи вратата отляво. Трябва да отидете там. Докато разглеждате инсталацията, обърнете внимание на група зомбита, лежащи на земята. Заобиколете ги и ги довършете, преди да се опитат да ви ухапят. Използвайте картата за достъп, за да влезете в офиса и да убиете голмайстора от безопасно разстояние. Намерете вентилационната шахта тук и се качете вътре. Следвайте напред и излезте от другата страна. Върви между жълтите и сините тръби.

Горната пътека ви води до стая със зелен газ. Стойте далеч от газа, ако не искате да загубите здравето си. Изкачете се по первазите отгоре и се озовете над заразените. Трябва да стигнете до мотокара при една от стените и да дръпнете лоста. Разсейвайте зомбитата предварително, като хвърляте фойерверки настрани. След като използвате товарача, ще получите достъп до друг вентилационен отвор. Следвайте го, в новата стая стигнете до друг мотокар. Но бандити ще има. След като мотокарът премести платформата, отидете под нея и излезте от стаята.

Отидете до стаята в другия край на главния коридор, където се намира генераторът. Опитайте се да активирате генераторите. Два от трите генератора ще възстановят захранването на подземния комплекс.

Върнете се в големия коридор и отидете по-нататък. Атакувайте зомбита от разстояние с помощта на коктейл Молотов. Бъдете внимателни в тази част от мисията. Избягвайте от мутанта, но не го атакувайте. Просто изтичайте до другия край на коридора и използвайте ключа на картата, за да отидете по-нататък.

Вече имате достъп до изолационното отделение, което преди това беше недостъпно. След като влезете, натиснете червения бутон и изчакайте процедурата да приключи. Убийте няколко зомбита в процеса. Отидете до съседната стая, за да се срещнете с д-р Camden. След разговора се върнете до асансьора, няма да има мутанти по пътя.


Когато сте в Стария град, отидете на новото място в централната част, за да се свържете с GRE. Това е една от най-високите кули в района и, както може би се досещате, трябва да се изкачите до самия връх. Движете се по первазите на кулата, огледайте се, за да видите други места, с които можете да се изкачите по-високо. Когато стигнете до самия връх, говорете с Rais.

Глава 15
Преминаване на Dying Light

съвет. Когато се озовете на небостъргача на Rais в бедните квартали, няма да можете да се върнете назад. Никой няма да ви позволи да изпълнявате странични куестове или да изпълнявате условията на предизвикателствата. Въпреки това, след като завършите последната мисия, ще можете да продължите пътуването си през Харан въз основа на ранни запазвания.

съвет. Преди да започнете тази мисия, опитайте се да създадете колкото се може повече комплекти за първа помощ. Също така придобийте някои нови умения за паркур, защото това е, от което ще имате нужда.


Небостъргачът на Райс е в бедняшките квартали, което означава, че първо трябва да се върнете там. Можете да преминете през главния канализационен канал, който сте използвали по време на мисията на спасителите. Но този вариант е лош, защото ще ви отнеме много време и усилия, докато стигнете до местоназначението си. Освен това ще трябва да се биете с чудовища, да скачате върху сгради и т.н.

Ако все пак решите да тръгнете по този маршрут, движете се по линейния маршрут. Ще бъдете атакувани от множество групи зомбита. Не е нужно да се биете с тях, като използвате уменията си за паркур, за да се скриете допълнително. След това ще има много неудобен епизод, в който трябва да скочите върху платформите и первазите отгоре. Опитайте се да бъдете прецизни при всеки скок. В края на маршрута ще оставите канализацията. Справете се с жабите и завъртете вентила.

Ако не искате да си губите времето, можете да стигнете до бедните квартали по алтернативен маршрут. Върнете се в района на тунела, където сте избягали от нощните зомбита в края на един от предишните куестове On the Air. Слезте в канализацията, разположена в южната част на Стария град. След като сте в новата зона, можете да преминете само през няколко коридора и да плувате покрай наводнения тунел. Скоро ще стигнете до вратата, водеща към бедните квартали.


Ако тръгнете по дългата пътека, както ви води играта, ще се озовете в тунел, който вече сте посещавали преди. Ако изберете алтернативния маршрут, който ви предложихме, ще се озовете в безопасна зона в северната част на бедните квартали. И в двата случая текущата ви цел е небостъргачът на Rais, който е неговият щаб. След като сте близо до небостъргача, намерете червената врата и взаимодействайте с нея, за да стигнете до следващата зона.

Изкачете се на горните етажи и игнорирайте изкривяването на изображението, защото много скоро всичко ще се върне към нормалното. След като достигнете нова голяма област, ще видите видео и ще говорите с Rais, който ще отприщи орда от зомбита върху вас. Не се опитвайте да се борите със заразените, тъй като те непрекъснато се регенерират. Вместо това бягайте от тях. Изкачете се по металното скеле, което ще ви позволи да напуснете арената.

Когато пресичате строителната площадка, внимавайте за мутанти и други елитни врагове зомбита. Следвайте този път, докато се озовете в малък тунел. Преминете през тунела и скочете в дупката. След като се озовете в канализацията, изтичайте до Screamer и го накарайте да млъкне. Продължа напред.

Отсега нататък около Крейн постоянно ще се появяват мутанти. Както и преди, не си губете времето с тях. Използвайте ултравиолетови оръжия, за да забавите враговете и да намалите шанса за щети. Най-важното сега е да избягаме от тях. По пътя скочете върху малка платформа и я закарайте до перваза отгоре, след което използвайте жълтите тръби. Когато стигнете до зоната, където има две въжета, използвайте ги, за да заобиколите групата зомбита. Направете дълъг скок до стълбите малко вдясно. Изкачете се по него.


След като напуснете канализацията, продължете напред. Изкачете се по преобърнатия контейнер и използвайте скелето, за да започнете да се катерите. Потърсете интерактивни первази. Когато сте на перваза отгоре, влезте в червения асансьор, натиснете бутона и изчакайте, докато стигне крайната дестинация. Излезте от асансьора и продължете напред. Не е нужно да бягате никъде другаде, но все пак се препоръчва да не се натъквате на зомбита. Намерете стълбите и когато сте близо до счупената част, на ръба, скочете на горния етаж. Намерете тежко ранения Карим и говорете с него.

Ела до ръба. Трябва да изтичате и да скочите, за да кацнете върху сините торби. След кацане елиминирайте зомбитата и се изкачете нагоре. Преминете през скелето до следващата сграда, убийте голмайстора и намерете разрушените стълби. Продължете по пътя си, направете няколко прецизни скока върху бетонните повърхности. Проверявайте разстоянието преди всеки нов скок.

Когато стигнете до вертикалния перваз, скочете към металните елементи и се изкачете до балкона. Изкачете се по-високо по няколко стълба до върха на друг кран. Бягайте напред, преди кранът да бъде унищожен. Отидете до перваза на стената на съседната сграда и ги използвайте, за да се изкачите по-високо. Сега трябва да изпълните поредица от трудни трикове (ходене по тесните елементи на небостъргача, скачане върху съседни первази и т.н.). Към края на изкачването приклекнете, за да влезете под металните елементи.


Скоро ще се озовете на покрива на небостъргач. Изкачете се по последната стълба, за да срещнете Rais. Бъдете подготвени, защото по време на кът-сцената ще трябва да натиснете клавишите (бутони), посочени на екрана. Кликнете върху допълнителния клавиш "действие".

Когато завършите последователността, гледайте кътсцената. Издърпайте камата от тялото на Крейн, за което натиснете клавиша "действие" (бутона) и след това го използвайте, за да се справите най-накрая с Rais.

.
9. Висше образование. 10. Огнено лице. 11. Сборен пункт. 12. Музей.
13. В ефир. 14. Клиника. 15. Евакуация.
Допълнителни мисии: бедняшки квартали, стар град, антена.
Постижение "Сайт за почетен читател"
Хареса ли ви статията? Като благодарност можете да поставите харесване във всяка социална мрежа. За вас това е едно кликване, за нас това е още едно стъпало нагоре в рейтинга на сайтовете за игри.

Как да отключите:Мисията може да бъде приета след изпълнение на задачата „Аварийно прекъсване на захранването“. Преместете се на 20-тия етаж и отидете до стая №202, близо до която ще има няколко души. Говорете с Brijesh, който ще каже, че Bahir се е заключил в стаята.

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 3500 точки опит.


Трябва да използвате ключалката, за да отворите вратата. Уверете се, че имате поне една ключалка (можете да я вземете от интенданта, да я купите от продавач или да я изработите сами). Завършете мини-играта.

Влез в стаята и говори с Bahir. Вземете колбата с антизин от пода и говорете отново с човека. След като говорите с него, отидете при Лена, която ще бъде в клиниката, на 18-ия етаж на кулата. Говорете с Лена и след това отидете до стълбите. Този път трябва да се качите на покрива и да намерите Юсуф да седи близо до скелето. Говорете с Юсуф и разберете откъде е купил колбата.

Сега можете да напуснете кулата и да се придвижите към аптеката, разположена на северозапад от нея (на карта #1). След като пристигнете на местоназначението си, говорете с Бенто или веднага атакувайте бандитите, защото ситуацията не може да бъде разрешена по мирен начин. За да убивате врагове, използвайте коктейли Молотов или метателни оръжия. Тези врагове са добри в меле, а някои от тях използват метателни брадви. Останете в движение, докато не отключите ново безопасно място. Говори с Лена.

2. Ден на майката
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:завършете втората глава от сюжетната линия "Emergency Blackout", след което говорете с Lena.

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 3500 XP, $500, надграждане на оръжие (шампион).


Автоматично ще получите тази мисия, след като завършите основния куест „Аварийно затъмнение“. Изчакайте Lena да говори с вас и научете за раните на Bracken и необходимостта да намерите подходящото лекарство.

Напуснете кулата и се придвижете към сградата, разположена в югозападната част на картата. Някои обекти ще бъдат добавени към картата. Най-западната сграда на картата е къщата на Гази (карта 2а). Говорете с мъжа и той ще ви каже, че първо трябва да му доставите подарък за майка му.

Първо отидете до магазина за филми (на карта 2b). Тук ще срещнете няколко мутанта, които стоят близо до единствения вход вътре. Опитайте се да ги убиете или да ги разсеете с фойерверки. Приближете се до вратата и я отворете, използвайте главния ключ. Влез вътре, затвори вратата зад себе си и активирай алармата като използваш ключа на стената. Сега можете да започнете да търсите филма. Ако зомбитата се тълпят близо до главния вход, тогава можете да напуснете магазина през задната врата, след като премахнете всичко ненужно от пътеката.

След като намерите филма и напуснете сградата, отидете до най-близкия магазин (на карта 2c). Стратегията е подобна: убийте или отвлечете вниманието на зомбитата, стоящи близо до входа, отидете до вратата и натиснете бутона, за да я отворите. Влезте вътре, убийте зомбитата и намерете кутия шоколадови бонбони на пода.

Сега можете да се върнете в къщата на Ghazi. Той ще вземе подаръците, но няма да ви помогне. Трябва да намерите алтернативен начин. Влезте в къщата през покрива, като използвате кафявия люк. Слезте на първия етаж и след кратък разговор вземете успокоителните в една от стаите. Напуснете къщата през покрива, като използвате люка.

Върнете се в кулата, за да дадете лекарството на Лена и вземете наградата, описана по-горе.

3. Стрелец
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Мисията може да бъде предприета след завършване на сюжетната мисия „Аварийно прекъсване на захранването“. Изкачете се до 20-тия етаж на кулата и намерете стаята, в която живее Davud. Говорете с него, за да активирате мисията.

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 3500 точки опит.


Трябва да дадеш на Давуд абсолютно всеки пистолет. Можете да го намерите, като изследвате света на играта, или го вземете, когато изпълнявате един от бъдещите куестове, като убиете враг с огнестрелно оръжие. След като получите пистолета, върнете се в кулата и се качете при Davud. Дайте му пистолета и ще бъдете възнаградени с ключа от заложната къща, като по този начин ще поемете нова мисия.

Насочете се към магазина на Dawood, разположен на изток от кулата (#3 на картата). Можете да влезете в заложната къща само когато портата се отвори. Наблизо ще има няколко зомбита, така че ще трябва да се биете с тях. Разсейвайте или убивайте враговете, отворете портата, като задържите посочения ключ за известно време. По време на процеса не трябва да бъдете атакувани. Вътре в магазина можете да намерите много материали. Уверете се, че сте взели фигурката, за която Dawood говори.

След като се върнете в кулата, чуйте какво казва Bracken за Dawood. Следвайте до 20-ия етаж и говорете със Salma.

4. Напрежение
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Можете да започнете тази мисия, след като завършите основната мисия „Air Cargo“. Слезте във фоайето на първия етаж на кулата и говорете с Alfie.

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 4500 точки опит, план (електрически нож).


Alfie ще ви помоли да ремонтирате две подстанции. Много е важно капаните да могат да се приготвят само през нощта. Ако говорите с Alfie през деня, ще трябва да изчакате до свечеряване. Има легло на 19 етаж. Има го и в един от трафопостовете. Вторият вариант е по-добър, защото не е нужно да ходите до това място през нощта през целия град (вижте картата).

Трябва да стигнете до две подстанции - една на север (4a на картата) и друга на изток (4b на картата). Докато пътувате, стойте далеч от полезрението на заразените. Можете да придобиете умение, което ви позволява да виждате през нощта. Единственият начин да влезете в малката сграда на северната подстанция е да използвате ключалка. Но ключалката все още не е толкова лесна за разбиване. Взаимодействайте с лостовете на двете подстанции и върнете захранването.

Следващата ви цел ще бъде централната гара, до която ще трябва да стигнете. Намира се в южната част на бедните квартали (4c на картата). Избягвайте срещи с мутанти, не влизайте в битки. Изкачете се по-високо, за да намалите шанса да срещнете врагове. Намерете главния терминал в южната сграда. Използвайте терминала и отключете безопасната зона. Завършете мисията и вземете своята награда, като говорите с Alfie.

5. Човек в противогаз
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Можете да вземете този страничен мисия, докато изпълнявате сюжетната мисия „Пакт с Раис“ и посещавате рибарското селище. След като изчистите селото от зомбита, срещнете се с Муса, който стои близо до главната порта.

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 5000 точки опит, надграждане на оръжие (шампион).


Musa ще ви помоли да намерите човека с противогаза, който организира скорошния саботаж. Придвижете се на северозапад (5a на картата). След като пристигнете на местоназначението си, отворете портата и говорете с Шакура (маскирания човек). Чуйте дълга история.

Стигнете до езерото, разположено на север от вашата позиция, и скочете във водата. Гмурнете се и потърсете под водата чанта. Не прекарвайте твърде много време под водата! Чантата ще лежи близо до преобърнатата лодка (5b на картата). Излезте от водата и се върнете при Шакура, за да го чуете отново. Върнете се в рибарското селище, намерете къщата на Gursel и намерете противогаза. Говорете със стареца за това. Върнете се при Musa, за да получите ъпгрейд на оръжие и точки опит като награда.

6. Блудният син
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Можете да започнете тази мисия, след като завършите основната глава от историята „Пакт с Раис“. След като се справите с въоръжения враг на бензиностанцията, можете да се изкачите на металния балкон на най-близката радио кула (6a на картата). Алекс ще бъде тук.

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 5000 точки опит, план (класическо зомби).


Говорете с Алексей, той ще ви помоли да намерите сина му Кристов в кулата. Отидете до кулата и попитайте за Kristov. Ще бъдете изпратени до Ayo, който е на 19-ия етаж. От Айо ще научите, че Кристов е бил забелязан близо до новопостроената наблюдателна кула. Напусни кулата.

Изчакайте Кристов да се свърже с вас по радиото. Научавате, че той се е заключил в близкия мотел. Следвайте натам (6b на картата), игнорирайте автобуса, пълен със заразени мутанти и влезте в мотела. На балкона ще има Жаба, а на главния площад - Главорез. Brute може да бъде оставен за края на мисията. Затворете вратата възможно най-бързо, за да предотвратите навлизането на други зони в зоната. След като сте в мотела, намерете превключвателя на захранването (ще отключите и безопасната зона) и се срещнете с Kristov.

Върнете се на мястото, където сте говорили с Алексей. Намерете човека в малката сграда под радио кулата. След като говорите с него, ще бъдете нападнати от вражески наемници. Използвайте оръжия за меле или метателни оръжия. Не трябва да се използват коктейли Молотов, тъй като могат да навредят на самия Алексей. След битката говорете отново с Алексей и вземете награда.

7. Пълна газ
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Ще можете да получите тази мисия, след като завършите страничния мисия „Напрежение“, когато сте активирали две подстанции. Слушай Алфи по радиото.

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 5000 точки опит.


Alfie ще ви помоли да намерите крепостта на Jeff. Крепостта се намира в западната част на локацията (7а на картата). След като пристигнете на местоназначението си, прескочете укреплението или се изкачете до покрива на „крепостта“. Отидете до малкия балкон, приближете се до полуотворената капачка и говорете с Jeff, който ще ви каже новата цел. Напусни тази зона.

Сега трябва да намерите три клапана.

1. Първата клапа се намира под надлеза (7b на картата). Близо до вентила ще има жаба. Победете враг в близък бой. Можете да убиете останалите зомбита или да разсеете с фойерверки. Завъртете вентила за няколко секунди.

2. Преминете към следващия клапан, разположен в тунела (7c на картата). Когато стигнете до тунела, от лявата страна намерете проход, водещ до тесни стаи. Преди да продължите, убийте зомбитата, за да не бъдете заобиколени. Завъртете втория вентил.

3. Следващата клапа се намира на североизток от тук, близо до железопътния мост (7d на картата). Ще има малка оградена зона, вътре в която можете да видите Thug. Изкачете се до близкия мост, отървете се от жабата и бандита, използвайки атаки от голямо разстояние. Отидете там и завъртете третия клапан.

4. Сега можете да отидете до главния отвор (7e на картата). Обърнете внимание на жабата, няколко бегачи и звер, разположени наблизо. За да стигнете до главния клапан, трябва да се гмурнете под водата на мястото, посочено на екранната снимка по-горе. Плувайте през тунела и намерете същия клапан. Убийте още един глупак, завъртете вентила и избягайте от тунела възможно най-бързо.

Това не е краят на мисията. Трябва да отворите трите сини вентила на газопровода. Те се намират на повърхността и трябва да търсите сини тръби. Трябва да направите това възможно най-бързо, защото заразените и бегачите ще се появят на мястото. Избягвайте пламъците, говорете с Jeff и бързо напуснете района, тъй като скоро ще има експлозия.

8. Инспекция на тунела
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:говорете с Blake в кулата и стигнете до сградата, от която се излива червен дим (8a на картата).

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда:


Придвижете се до сградата с дим (8a на картата), почукайте на вратата и говорете с Ryan, който ще ви даде бележка. Изчакайте, докато Крейн говори с Аман по радиото.

Придвижете се на югозапад, намерете тунела на юг (един от двата на картата). Отворете багажниците на колите, които намерите тук. В лимузината ще има пакет. Самата лимузина е паркирана до страничната врата (8c на картата).

След като получите пакета, върнете се в кулата. Използвайте асансьора, за да се качите до 19-ия етаж. Намерете Aziz в една от стаите.

Забележка. Ако не сте намерили пакета в лимузината, вероятно е в друга кола.

Напуснете кулата и се върнете в сметището, където живее Ryan (8a на картата). Когато стигнете там, ще видите, че няколко бандити са окупирали територията. Атакувайте врагове с помощта на коктейли Молотов и хвърлящи оръжия. Използвайте оградата за прикритие. Движете се, докато някои от противниците ви хвърлят различни оръжия. Когато битката приключи, почукай на вратата и говори с Ryan.

9. На куки
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:говорете с пратеника в кулата и слушайте Tolga и Fatin по радиото.

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 1000 точки опит.


Започнете диалог с пратеника в залата на кулата. Той ще ви разкаже за задачите на милиардера Волкан Дал. Изчакайте Fatin и Togla да се свържат с вас. Това ще се случи в един момент, когато изучавате света. Трябва да срещнете хора в безопасната зона (9a на картата). Придвижете се до склада (9b на картата). Когато се приближите, изкачете се на покрива и счупете едно от стъклените парчета, за да влезете вътре. Балконите тук може да се срутят.

В склада ще има няколко зомбита, сред които поне един бандит. Бийте се или бягайте. Има куки на няколко различни места в сградата. Унищожете палетите, зад които са скрити куките. След като намерите поне един комплект куки, качете се на покрива, като използвате балконите и се върнете при Fatin и Tolga.

10. Светулка
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:срещнете се със Zaid в безопасната зона (10a на картата).

Ниво на трудност:ТЕЖКИ.

Награда: 5000 точки опит, план (Flare на Zaeed), 10 факли.


По време на разговор със Заид ще научите имената на материалите, необходими за направата на ракети. Придвижете се до хангара, за да ги намерите (10b на картата). Използвайте скално катерене, за да стигнете до покрива. Тук ще има бандити. Атакувайте един и ще се появят други противници. Вътре в склада ще остане последният враг с пистолет. След битката вземете полицейска пушка.

В склада трябва да намерите три неща. Първо, намерете цинков прах. Малко са мутантите, които ще трябва да бъдат убити. След това отворете вагоните и претърсете всеки от тях. Сините контейнери ще съдържат същия цинков прах.

След като съберете 2 кутии с цинков прах, върнете се на балконите по-горе. Намерете счупената част, показана на екранната снимка по-горе. Отворете вратата към друга стая, където ще има зомбита. В последната стая има терпентин.

Ако имате всички съставки, тогава се върнете при Zayed и вземете нов план от него - факлите на Zayed.

11. Откраднете откраднатото
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:говорете с Jaffar в безопасната зона (11a на картата).

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 5000 точки опит, 1000 долара.


Разберете за хората от Rais, които показват странна активност на най-близката строителна площадка (11b на картата). Не трябва да ходите там, докато нямате пушка. В района има много бандити, като поне трима от тях носят огнестрелно оръжие. След като всички врагове на покрива са мъртви, продължете да се движите, докато убивате останалите врагове. Ще се появят бегачи (по време на стрелба).

Разчистете строителната площадка и започнете да претърсвате всичко наоколо. В една от малките сгради на изток ще намерите ключовете. Използвайте тези ключове, за да отворите офиса на север. Намерете сандъка, отворете го и вземете три пръчки динамит. Върни се при Джафар и му разкажи за всичко. В допълнение към другите награди ще имате и динамит.

12. Резервни очила
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:

Ниво на трудност:СВЕТЛИНА.

Награда:


Намерете Khalik на първия етаж, говорете с него за резервни очила и разберете къде е къщата му. Напуснете кулата и отидете на юг до къщата на Khaliq (12 на картата). Влезте в сградата през вратата близо до един от балконите по-горе. Има резервни очила на пода в куфарче. Книгата, която също търсите, е в стая на приземния етаж. Върнете се при Khalik и му дайте всички предмети, които сте намерили.

13. Къде е майка ми?
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Когато попаднете в рибарско селище, потърсете две жени, които чукат на вратата на една от колибите. Говорете с Мелиха.

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 5000 точки опит, 1000 долара.


Използвайте ключалките, за да отворите ключалката на вратата. Замък със средна трудност. Претърсете всички стаи и уведомете Meliha, че никой не е намерен.

Попитайте всеки човек в селото къде да намерите Харуна. Ще научите, че той е под счупен мост (13а на картата). Скочете във водата, плувайте до платформата близо до големия стълб и говорете с Haruna. Сега можете да се върнете в селото, да отидете до колибата на Ясмин и да говорите с нея, за да разберете къде е майка й.

Преместете се на югозапад от селото, намерете място на картата, където се намира сградата с Jamil (13b на картата). Ще го познаете по червената боя. Можете да влезете вътре от улицата или през някой от балконите. Претърсете всички етажи и убийте всички зомбита. Заключете всички врати в къщата, като преместите шкафовете. Накрая преместете третия гардероб, в който седи момчето. Говори с него.

Сега трябва да стигнете до къщата на Salim, която се намира на югоизток от картата (13c на картата). Когато стигнеш там, почукай на вратата. След разговора се пригответе да се защитите от заразените хора, които ще дойдат на воя на сирената. Ще има бегачи. Бъдете внимателни, когато наоколо има 2-3 бегачи. Опитайте се да се изкачите на покрива на сградата и да бутнете чудовищата надолу. Бийте се, докато всички чудовища на картата са мъртви.

Сега трябва да унищожите Салим. Той иска да се бие с вас в близък бой, така че вместо това се опитайте да спазвате дистанция. Използвайте коктейли Молотов или мини. След като убиете Салим, претърсете тялото му и намерете ключовете. Влезте в сградата, претърсете гардероба и намерете скрит люк, водещ към мазето. Слез долу и освободи Aida.

Върнете се в рибарското селище и вземете наградата от Melih.

14. Пътеводител на оцелелите в Zombieland
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:срещнете Нийл до лодката (14а на картата).

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 5000 точки опит, $2000.


Говорете с Нийл и разберете, че той е журналист и има нужда от помощ. Изгубил е чантата си с репортажните си материали.

Следвайте интернет кафето, разположено в южната част на бедните квартали (14b на картата). Близо до входа има зомбита, така че трябва да се справите с тях. Използвайте ключалки, за да отворите вратата. Веднага след като отворите вратата, бягайте обратно, защото бомбардировачът ще дойде при вас. Пригответе се да убиете още няколко бегачи. След битката влезте в кафенето и намерете бележките.


Сега отидете до счупения мост, разположен в източната част на града. Когато сте на място, движете се по покривите на колите, бягайки от мутантите. Трябва да намерите колата на черния репортер, която е показана на екранната снимка по-горе. Автомобилът е бил близо до разрушената бариера. Отворете багажника, алармата ще прозвучи. Колата ще започне да пада.

Напуснете това място и се придвижете надолу по моста. Гмурнете се във водата и намерете кола на дъното на езерото. Вземете камерата от багажника, изплувайте на повърхността и я занесете на Neil.

15. Прожектори
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Можете да започнете тази мисия известно време след завършване на страничната мисия „Напрежение“. Говорете с Alfie във фоайето на кулата.

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 5000 точки опит.


Този път трябва да намерите прожекторите, прикрепени към счупения мост (15 на картата) и да вземете електрическите крушки. Задачата е доста трудна, тъй като можете да получите електрическите крушки само след залез слънце. Въпреки това, не отивайте там твърде късно, тъй като ще бъде сутрин, докато стигнете до моста. Когато се придвижвате до прожекторите, можете да използвате балконите, за да се скриете от заразените и скачащите.


Независимо от избрания метод, стигнете до маркираната зона, разположена директно под лампите. Тук няма да има джъмпери, така че се отпуснете. Движете се обаче, докато стоите на покрива. Отидете до южната колона на моста и се изкачете до мястото, посочено на горната екранна снимка. Трябва да скочите от едната страна на другата. Това ще ви позволи да стигнете до балкона.

Намерете въжето и го хванете, за да стигнете до северния балкон. Бъдете внимателни, тъй като вратата ще се отвори и някои чудовища ще дойдат към вас. Ритайте зомбита от ръба, но се уверете, че героят не пада след тях.

Влез в северната кула. Не можете да се качите по стълбите, така че използвайте жълтата тръба, за да се качите по-високо. Когато стигнете до правилното място, където тръбата ще отиде надясно, трябва да внимавате да не паднете. Изкачете се до балкона.

Използвайте стълбите и когато стигнете до края, използвайте другия балкон. Отворете червената врата и се приближете до светещите зелени светлини. Взаимодействайте с тях, за да ги извадите. След като съберете всички електрически крушки, намерете интерактивния ръб на южната стена и го използвайте, за да се изкачите.

Отстранете всички останали електрически крушки. Сега можете да отидете в малка безопасна зона и да използвате леглото, за да изчакате сутринта. Ако не се страхувате от нощта, използвайте въжето и слезте. Върнете се при Alfie и му дайте електрическите крушки.

16. О, къде си, братко?
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Можете да започнете това търсене, като говорите с един от оцелелите, които срещнете. Ще научите за човек, който живее в тунел близо до езеро. Отидете там (16a на картата), преминете през северната врата вътре и огледайте коридорите, за да намерите скривалището на Osman.

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 5000 точки опит, 1000 долара.


Трябва да намериш Назим. Отидете до сградата, отбелязана на картата (16b на картата) и използвайте вратата, която ще ви отведе до друго място.

Претърсете първите стаи, за да намерите ключовете близо до мъртвото тяло, както и вентилационната шахта. Придвижете се покрай вентилационната шахта до малка стая, ще видите експлодиращи зомбита. Преместете се в стаята и се пригответе за тежка битка срещу бегачите. Опитайте се да се изкачите до високите рафтове и да се биете оттам. След като битката приключи, отидете в друга стая и говорете с Nazim, който е тежко ранен.

Върнете се в тунела, в скривалището на Osman. Скривалището ще бъде нападнато от бандити. Атакувайте ги от страх от далечни атаки. Можете да ги примамите в тесни коридори. След като говорите с Osman, вземете от него пари и ключове от един от трите сандъка на картата (всички сандъци са маркирани с 16s). Вътре в сандъците има ценни занаятчийски ресурси и оръжия. Кой от сандъците да отворите - решете сами.

17. Среднощна булка
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:проверете таблото за обяви в рибарското селище.

Ниво на трудност:СВЕТЛИНА.

Награда:


Отново трябва да събирате растения, но тази задача ще бъде малко по-трудна от други куестове от този тип. Билките могат да бъдат намерени в западната част на картата (17 на картата), но те могат да се събират само през нощта. Не чакайте вечерта, а тръгнете рано. В 21 часа растенията ще станат "активни". Съберете 5 среднощни булки и се върнете в селото. Дайте ги на Гюрсел.

18. Бинокъл
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:

Ниво на трудност:СВЕТЛИНА.

Награда: 2500 точки опит, $1000.


Трябва да намерите бинокъл. Трябва да инспектирате радио кулите и покривите на високи сгради. Ако не искате да губите време, посетете радио кулата в източната част на бедните квартали (18 на картата). Там ще намерите бинокъл, на един от балконите в центъра. Върнете се в рибарското селище и дайте бинокъла на Сантяго.

ароматни билки
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Когато сте във фоайето на кулата, проверете таблото за обяви за бележка от мисията.

Ниво на трудност:СВЕТЛИНА.

Награда: 3500 точки опит, $1000.


Трябва да съберете няколко парчета лавандула, което е доста просто. Намерете иконата на лавандула на картата близо до вас. Отидете там и вземете растението. След като съберете 6 лавандули, върнете се в кулата и ги дайте на Toygar.

морски водорасли
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:погледнете таблото за обяви в рибарското селище.

Ниво на трудност:СВЕТЛИНА.

Награда: 2500 точки опит, план (рецепта за лечебната отвара на София).


Трябва да намерите специални водорасли. Намерете иконата на това водорасло на картата (например до езерото северно от селото), следвайте го и потърсете водорасли. Повечето водорасли, естествено, са във водата. Така че се гмурнете в езерото. След като съберете 5 водорасли, върнете се в рибарското селище и ги дайте на София.

отровни билки
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:проверете таблото за обяви в рибарското селище.

Ниво на трудност:СВЕТЛИНА.

Награда: 2500 точки опит, $1000.


Трябва да намериш вълчето грозде. Намерете иконата на вълчи плодове на картата и се насочете към местоположението. Например южно от кулата. Съберете 10 вълчи плодове и се върнете в селото. Дайте ги на Муса, за което ще получите награда.

10 - 11. Теория за Големия взрив
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Можете да отключите тази мисия, след като завършите мисията Steal the Stolen. Изчакайте Кърт лично да се обади по радиото с Крейн.

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 4500 точки опит, план (бомбите на Кърт).


Говорете с Jaffar (11a на картата) и говорете с Kurt (10a на картата). След това отидете до магистралата и намерете камион с батерия (11c на картата). В близост до камиона ще има противници, между другото - жаба и бандит. Елиминирайте ги или ги разсейте с фойерверки, след това се приближете до камиона и извадете батерията от него.

Върнете се при Kurt с батерията. Той ще ви даде списък с други необходими ресурси, които трябва да намерите: 6 парчета метал, 6 захранващи кабела и 6 домакински стоки. Можете да намерите тези обекти, докато изследвате света. Може да се вземе от интенданта или да се купи от продавачи.

Дайте всички части на Kurt и напуснете това място, тъй като ще му отнеме известно време да направи бомбата. Върнете се при него, когато той самият се свърже с Крейн по радиото. Вземете бомбата на Kurt от масата.

Трябва да поставите бомбата в близкия тунел (11b на картата), но както казва Kurt, не можете да го направите през деня, тъй като скачащите се крият вътре. Отидете до тунела вечерта, скрийте се някъде отстрани на тунела и изчакайте да се стъмни. Ще видите как скачачите напускат тунела. Нека си вървят.

Ако чудовищата ви забележат, бързо изтичайте до най-близкия светлинен капан и го активирайте.

Сега влезте в тунела, стигнете до края му и поставете бомба на мястото, посочено на картата. Не бързайте да бягате далеч, защото бомбата не детонира от първия път. Слушай Kurt, върни се при бомбата, за да я поправиш. Сега, възможно най-бързо, избягайте от тунела, за да не бъдете убити от взривната вълна. Върнете се при Kurt за вашата награда.

11. Пълна защита
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Можете да започнете този мисия известно време след като завършите мисията Steal the Stolen и започнете мисията The Big Bang Theory. Срещнете Джафар в безопасната зона (11а на картата).

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 7500 точки опит, $1000.


Отидете до посоченото място, където трябва да бъде групата на Hanson (11-то на картата). Когато стигнете там, слушайте Джафар. Трябва да деактивирате три генератора на мястото. Проблемът е, че в района бродят зомбита. Бийте се с тях или ги разсейвайте. Когато се приближавате до който и да е превключвател, бъдете още по-внимателни. Един от генераторите ще бъде разположен зад затворената врата. Използвайте ключалката, за да отворите тази врата.


След като изключите захранването, ще намерите тялото на Hanson близо до един от генераторите. Започнете да се изкачвате по сградата, отбелязана на картата. Трябва да направите това на мястото, показано на екранната снимка по-горе. Планирайте всяка стъпка, не бързайте.

Когато се озовете на покрива, ще намерите няколко трупа. Не е необходимо да ги инспектирате, просто вземете диктофона, който лежи на стола. Чуйте записа и изчакайте Крейн да се свърже сам с Джафар. Вземете наградата.

Пастели за деца
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Тази задача ще се появи поне след петата основна мисия.

Ниво на трудност:СВЕТЛИНА.

Награда:


Трябва да намерите шест пакета пастели. За да направите това, отидете в училището, използвайте умението Survivor Sense, за да намерите пастелите. Върнете се в кулата и се качете до 20-тия етаж. Дайте на Кейт всички пастели, които намерите.

Електронни части
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:проверете таблото за обяви във фоайето на кулата.

Ниво на трудност:СВЕТЛИНА.

Награда: 2500 точки опит, чертеж (електротехник).


Трябва да намерите два електронни компонента, които са редки материали за изработка. Можете да ги намерите в процеса на изследване на света, но понякога се продават от търговци. Когато имате тези два компонента, върнете се в Toygar и вземете нов план.

19. Раждането на бебе
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:След като чуете писъците в една от сградите на бедните квартали, ще имате икона за тази мисия на вашата карта. Отидете до сградата, отбелязана на картата (19).

Ниво на трудност:СВЕТЛИНА.

Награда: 5000 точки опит.


Качете се на балкона и отворете люка. Слезте на долните етажи и преместете килера, за да намерите проход. Почукай на вратата и говори с Макари. Мъжът ще ви помоли да му донесете три бутилки алкохол (алкохол).

Можете да намерите бутилки, докато изследвате света на играта (най-вече в хладилници или шкафове), получени от интенданти или закупени от продавачи.

Когато занесете алкохол на Макари, той ще ви изпрати за нов и така още два пъти. В резултат на това ще му донесете 9 бутилки алкохол. След това влезте в стаята и разберете какво наистина се е случило.

Тайна. Освен опит, няма да получите никаква награда за мисията. Но внимателно разгледайте стаята и вижте тайната.

20. Кралицата на вещиците
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Можете да започнете това търсене, след като посетите училищната сграда по време на основна мисия 5 „Братя и сестри“. Някои от оцелелите ще ви разкажат за вещица на име Далия. Насочете се към една от безопасните зони (20a на картата), за да я срещнете.

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 1500 точки опит, план (отвара от гъба дали), отвара.


Научаваме от Далия как може да се движи сред оцелелите и да остане незабелязана. Изчакайте падането на нощта и отидете до пещерата, разположена в южната част на бедните квартали (20b на картата). Трябва да се гмурнете във водата на правилното място, както е показано на екранната снимка по-долу. Плувайте в пещерата, до която може да се стигне само по вода.


Започнете да изследвате пещерата. Трябва да съберете 10 гъби. Можете да ги намерите на стени и рафтове. Използвайте Survivor Sense. Освен това бъдете готови да се биете със зомбита. За щастие в пещерата няма скачачи, но има няколко голмайстори и бегачи. За да съберете последните две гъби, трябва да прескочите первазите, които са разположени доста далеч един от друг.

Когато съберете всичките 10 гъби, върнете се при Далия и вземете награда.

Запалка
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:проверете таблото за обяви във фоайето на кулата.

Ниво на трудност:СВЕТЛИНА.

Награда: 2500 XP план (Запалете ги и ги убийте).


Трябва да съберете 5 газови запалки. Това е рядък занаятчийски материал и може да бъде намерен в процеса на изследване на света на играта. Ако искате да намерите тези материали по-бързо, маркирайте тази задача в дневника като активна. Понякога можете да ги закупите и от продавач. Когато съберете всички запалки, върнете се в залата на кулата и ги дайте на Toygar. Ще получите нов план (Запалете ги и ги убийте).

кафе
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:проверете таблото за обяви във фоайето на кулата.

Ниво на трудност:СВЕТЛИНА.

Награда: 2500 точки опит, $1200.


Трябва да намерите 20 кутии кафе. Те могат да бъдат намерени в процеса на изследване на отворения свят, по-специално те са по-склонни да бъдат намерени в къщи. Кафе може да се купи от търговци. Когато съберете всички кутии кафе, върнете се в кулата и ги дайте на Toygar.

23. Превръзки и лекарства
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:проверете таблото за обяви във фоайето на кулата.

Ниво на трудност:СВЕТЛИНА.

Награда: 2500 точки опит, $1500.


Отново ще трябва да намерите няколко материала за изработка: 3 спринцовки, 3 опаковки болкоуспокояващи и 3 опаковки друга съставка. За да намирате материали по-бързо, направете тази задача активна във вашия дневник. Отидете до най-близките аптеки и можете да намерите съставките, от които се нуждаете. Една от аптеките се намира западно от кулата (23 на картата). Ако имате всички необходими елементи от списъка, тогава се върнете в кулата и ги дайте на Toygar.

21. Буря и батерии
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Можете да започнете тази мисия след мисията Hooked. Изчакайте, докато Толга и Фатих се свържат с вас. Чуйте техния разговор.

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 1000 точки опит.


Отивам на училище. Намерете работодатели и говорете с тях. Сега трябва да отидете на север, за да стигнете до автогарата (21 на картата). Когато сте на мястото, почистете го от жаби по покривите и няколко заразени. Не можете да атакувате бандитите. Просто ги разсейте и се промъкнете зад себе си.


Трябва да откраднете три автомобилни акумулатора, така че трябва да търсите автобуси. Някои от автобусите ще бъдат затворени и ще трябва да използвате ключалка, за да отворите вратата. Проверете елемента автобус, показан на горната екранна снимка, за да видите дали има батерия вътре. След като съберете три батерии, върнете се при Fatih и Tolga.

22. Спрете и се въздържайте отсега нататък
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Можете да започнете това търсене, след като посетите училището по време на петата глава на Братя и сестри. Върнете се в училището и стигнете до входа, който преди е бил недостъпен. Говорете с Едуард и бившия губернатор Ерол.

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 10 000 точки опит.


Човекът ще помоли Крейн да му помогне да се отърве от хората на Райс, които се опитват да го убият. Отидете до зоната, посочена от Erol (22a на картата). Започнете да учите. Ще чуете гласове от радиото. Намерете мъртвия наемник, претърсете тялото и вземете уоки-токито му.

Сега трябва да отидете до следващата сграда (22b на картата). Намерете блок #5 и проверете северозападния му ъгъл. Ще има врата водеща към мазето. Слезте надолу и намерете стълбите, за да стигнете до първия етаж на сградата. Сега ще срещнете бандити. Използвайте всякакъв вид оръжие, но все пак коктейлите Молотов имат значително предимство.

Претърсете сградата и намерете счупения асансьор. Отворете вратите му и скочете от единия край до другия. Преди да натиснете бутона за скок, трябва да докоснете ръба. Накрая преминете през отворената врата и започнете да изследвате този етаж. В резултат на това ще стигнете до стаята, в която ще бъде Карим. Говорете с него и намерете стълбите, водещи към покрива. Напуснете сградата, като слезете по същата пътека надолу.

Върнете се при Ерол и говорете с работодателя. Трябва да намерите боя. Придвижете се на запад (22c на картата), намерете 3 кутии с боя. Двете банки са разположени на скелето, а третата банка е на покрива на сградата. Върнете се в училището и стигнете до покрива, например като скочите до балкона над главния вход и използвате стълбите. Използвайте боя, за да напишете думата ПОМОЩ.

След това слезте долу и говорете с Erol. Той ще ви каже да намерите торба, пълна с пари. Заобиколете сградата и намерете входа отстрани. Следвайте съблекалнята и изчакайте Erol да се свърже с вас по радиото. Ще разберете, че сте били измамени. Проправете си път през училището, убивайки зомбита. Изкачете се до горните етажи и скоро ще стигнете до люка, водещ към покрива. Запознайте се с Карим отново. Вече можете да търсите сандъците на Ерол и да събирате ценни предмети.

24. Желязо
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Можете да вземете този страничен мисия малко след завършване на мисията „Нападение и батерии“. Докато изследвате света, Фатих и Толга ще се свържат с вас по радиото. Срещнете ги в рибарското селище.

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 1000 точки опит.


В първата част на мисията трябва да донесете на момчетата някои занаятчийски материали: 10 захранващи кабела и 10 ленти. Те не са толкова често срещани в света на игрите, така че намирането им може да ви отнеме много време. Търсете ги вътре в сградите, особено тези, които посещавате по време на други мисии.

След като занесете частите на Fatih и Tolga, трябва да намерите сонара. Този път целите на мисията ще бъдат по-конкретни. Обектът може да се намери на територията на военния лагер на моста, недалеч от източния край на картата (24 на картата). Част от моста е разрушен, така че ще трябва да се изкачите и след това да използвате въжето. Започнете да се изкачвате на запад от целта на мисията (15 на картата).

В процеса на завършване на мисията Searchlights можете да видите описание как да се качите горе. В тази мисия трябва да стигнете до безопасната зона. Потърсете метални балкони, които ще ви позволят да се изкачите по-високо.


Вашата цел е да стигнете до металния балкон, където можете да вземете въжето, показано на горната екранна снимка. С него ще прелетите над разрушената част на моста.

Започнете да изследвате военния лагер, където ще срещнете зомбита. Сонарът, който търсите, е в последната палатка. Тази палатка е единствената на изток. След като получите сонара, слушайте Tolga и Fatih по радиото.

Улика. Изчакайте шефът на Фатих и Тогла Волкан Дал да се свърже с вас. Това ще ви позволи да активирате друга странична мисия, The Launch. Това търсене може да бъде завършено в друга област на Харан - Антена. Прочетете описанието по-долу. Трябва да се отбележи, че тази странична задача е единствената на това място.

20. Груб лов
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Ще можете да отключите тази мисия, след като завършите мисията Witch Queen. Срещнете Dahlia в безопасната зона (20a на картата).

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 1500 точки опит, план (отвара от черен дроб на георгини).


Като награда за завършване на предишното търсене на Dahlia, ще получите отвара. Изпийте тази отвара.

Улика. Ако сте продали или изхвърлили тази отвара, създайте нова, като използвате плана на Dahlia. Вярно е, че трябва да намерите гъби в същата пещера.

Изпийте отварата и ще се появят халюцинации. След като изчезнат, говорете с Dahlia. Тя ще ви каже да намерите нова съставка. Намерете зомби, наречено Brute, победете го и огледайте тялото, за да намерите изгнилия му черен дроб. Върнете се с него при Dahlia и дайте органа. Ще получите друга отвара и нов план.

20. Бъбречен удар
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Тази задача ще бъде достъпна, след като победите Thug в предишната мисия от Dahlia и донесете черния му дроб на жената. Срещнете Dahlia в безопасната зона (20a на картата).

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 2000 точки опит, план (Отвара от Далия от бъбрека).


Като награда, ако си спомняте, получихте отвара. Изпий го.

Улика. Ако сте продали или изхвърлили тази отвара, тогава ще трябва да намерите и убиете нов Brute.


И отново пиян отварата ще ви накара да халюцинирате. Трябва да намерим нова съставка. Трябва да намерите голмайстора. Често ще срещнете тези чудовища в процеса на изпълнение на основните задачи. Едно от местата с тях е показано на екранната снимка по-горе.

Забележка: Тук можете да намерите много Common Infected, така че не бързайте да проверявате тялото на падналия бомбардировач. След като убиете всички, огледайте тялото и извадете бъбрека на бомбардировача. Върнете се при Далия и й дайте бъбрека. Като награда получавате нова отвара и нейния план.

20. Донесете ми чудовищен мозък
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:срещнете се с Dahlia в безопасната зона (20a на картата).

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 2000 точки опит, план (отвара за невидимост).


Тази мисия ще стане достъпна след завършване на предишната задача, при която сте се борили с голмайстора и сте търсили неговия бъбрек. Като награда получихте отвара и рисунка за нея. Изпийте тази отвара.

Улика. Ако сте продали или изхвърлили тази отвара, тогава ще трябва да намерите и убиете нов голмайстор.

Пиенето на отварата ще предизвика халюцинации. Върнете се при Далия и говорете с нея. Трябва да намерим друга съставка. Ако си спомняте, в процеса на завършване на основната сюжетна мисия „Братя и сестри“, вие се промъкнахте до чудовището, убихте го отзад, докато не избяга, и откъснахте проба от кожата му. Можете да намерите това чудовище по същия начин, както е описано в упътването на основната сюжетна мисия. Трябва да отидете до една от заразените зони през нощта и да устроите засада на врага, като се промъкнете към него отзад. Убий, преди да избяга. Раздрай кожата му.

Върнете се при Далия и дайте съставката. Ще получите нова отвара и план. Изпийте отвара, която отново ще предизвика халюцинации. Когато изчезнат, говорете с Dahlia за последен път.

Допълнителни мисии. Стар град

Меню за избор на странични мисии в Стария град:
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
.

1. Радиостанция
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Можете да получите този мисия, след като завършите основната сюжетна мисия „Намерете искрата“. Намерете Savvy и говорете с него.

Ниво на трудност:ТЕЖКИ.

Награда: 10 000 точки опит.


Сега можете да отидете до радиостанцията (1 на картата). Входът вътре е на първия етаж, но е барикадиран. Можете да заобиколите тези барикади. Разгледайте южната част на сградата и намерете червените жици, показани на екранната снимка по-долу. Следвайте жиците и намерете входа.


Трябва да елиминирате всички Rais бандити, които са вътре в радиостанцията. Можете да хванете първия от тях изненадан. Ако имате умението, тогава се промъкнете към тях отзад и ги убийте.

Рано или късно ще бъдете забелязани от останалите опоненти. Справете се с всеки, който използва огнестрелно или хвърлящо оръжие. Мини картата в ъгъла на екрана ще ви покаже къде са най-близките врагове. Използвайте прикритие. Малко по-късно ще пристигнат нови врагове, изчакайте и не губете бдителност. Когато защитите радиостанцията, изпълнете тази задача. Напуснете сградата и стигнете до работещия асансьор.

2. Изземване на офиси
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Мисията ще бъде достъпна само след завършване на сюжетната мисия „Намерете искрата“. Отидете до централата на ISKR и говорете със Sevvy.

Ниво на трудност:ТЕЖКИ.

Награда: 10 000 точки опит.


Можете да се насочите към офис сградата (2 на картата). Опитайте се да останете на покривите, за да избегнете зомбитата. На покрива на офис сградата ще има бандити с огнестрелни оръжия. Опитайте се да ги атакувате с най-добрите оръжия. Например автоматичен. Прикривайте се, убивайте заразените, които тичат. Отидете към сградата, от северната страна, като използвате въжетата. Намерете врата вътре.

Преместете се на по-ниско ниво и атакувайте врага първи. Бийте се с бандитите в офиса. Трябва да се разчистят два етажа. След известно време ще се появи втората група, така че не губете бдителност. Защитата на сградата ще завърши мисията. Напуснете сградата и стигнете до вратата на първия етаж.

3. Изгубени в космоса
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Ще можете да получите този мисия само ако сте изпълнили допълнителната мисия "The Gunslinger" в бедните квартали, по време на която сте търсили пистолет за Дейвид. Отидете до сградата, където се намира Sammy (3 на картата).

Ниво на трудност:СВЕТЛИНА.

Награда: 5000 точки опит.


Трябва да спасите момче, чийто баща е бил заразен. Използвайки един от прозорците, се качете в сградата и се справете с всички заразени. Намерете Сами в килера. Говорете с момчето, след това говорете по радиото с Troy.

4. Бункер
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Можете да намерите Ихсан в безопасната зона, в северната част на Стария град (на покрива на една от сградите). (4а на картата).

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 10 000 точки опит.


Ще научите за бункер с много провизии вътре. От името на Ихсан се придвижете до мястото за среща с Табит в централната част на картата (4b). Има няколко варианта как да влезете в скривалището на Табита. Намира се на средното ниво на сградата. Говори с него. За да разберете местоположението на бункера, трябва да убедите кмета да запечата Табита.

За да намерите печата, трябва да се отправите към хотела в западната част на Стария град (4c на картата). Опитайте се да навигирате по покривите, тъй като единственият начин да стигнете до хотела е през покрива. Намерете люк на покрива и слезте долу. Преместете шкафа, блокиращ пътя. Някои от труповете на пода крият плячка зад себе си. Бийте се със зомбита в тесни коридори.


Трябва да стигнете до лобито на хотела, което е на първия етаж на сградата. Тук ще има терминал, с който можете да взаимодействате. Използвайте го, след което можете да отидете на първия етаж. Преместете се до един от первазите и влезте в стаята в жълтата зона на миникартата. Печатът на кмета е в сандъка, показан на екранната снимка по-горе, в подножието на леглото. Отворете го, но за това ще трябва да спечелите мини-игра. Хакване със средно ниво на сложност.

Напуснете хотела, като преместите килера. Върнете се при Табита и му дайте печата. Той ще ви каже местоположението на бункера.

Бункерът се намира близо до скривалището на Tabitha (4d на картата). Ще има няколко зомбита наоколо. Трябва да стигнете до главната врата зад решетките, по която можете да се изкачите. Новото местоположение ще започне да се зарежда. Убийте заразените в сградата на кметството. В голямата стая отляво има двама голмайстори. Отиди до стълбите и слез надолу. След известно време ще се озовете пред заключена врата към подземен бункер. Говорете с Tabit по радиото и напуснете бункера.

За да намерите ключа за бункера, трябва да отидете на запад (4-ти на картата). Ключът се държи от полицейския капитан Халим, превърнал се в чудовищен мутант. Преди да победите шефа, трябва да се биете с останалите мутанти. По-конкретно, убийте бегачите. Що се отнася до самия капитан, най-лесният начин да го унищожите е да използвате картечница. Трябва да се прицелите в главата, като използвате прикритие, и да стреляте. Челният бой с капитана е лоша идея. Но ако имате добро меле оръжие, можете да опитате да го атакувате и да го избягвате. Независимо от вашата тактика, претърсете трупа за ключа от бункера.

Отново отидете до кметството (4d на картата) и слезте по стълбите. Тук ще има зомбита. На входа на бункера ще срещнете Сабит. След кратък разговор Сабит ще ви атакува. Не се оттегляйте обратно към стълбите, тъй като там може да се появи бомбардировач. Вместо това убийте Sabit близо до входа на бункера, като използвате оръжия за меле и избягвате атаките му. Когато стигнете, използвайте ключа, за да отворите бункера и да стигнете до заключен склад. Обърни се наляво и погледни нагоре. Проправете си път през вентилационната шахта и влезте в трезора. Вземете всичко, което има.

Оръжейник Рупърт
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Тази мисия може да бъде получена само след завършване на основната глава на историята „Висше образование“. Говорете с Fidan в университета, за да разберете за оръжейника.

Ниво на трудност:СВЕТЛИНА.

Награда: 5000 точки опит.


Сега можете да отидете до къщата, в която живее оръжейникът (апартаментът на Rupert на картата). Както обикновено се случва, трябва да се изкачите на сградата, защото входът е само на балкона. Намерете апартамента на Rupert и говорете с него. Тук ще можете да получите няколко допълнителни куеста (първият ще бъде достъпен веднага след разговора ви с Рупърт).

5. Лечебна отвара
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:трябва да завършите предишната странична мисия "Rupert the Gunsmith".

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 10 000 точки опит.


След като говорите с Rupert, напуснете сградата. На картата на Стария град има две отбелязани аптеки (5а на картата). Трябва да ги посетите и там да търсите инсулин. Първо се преместете в аптеката, която се намира в северната част на мястото. Справете се със зомбитата и отворете вратата с помощта на ключалката. Не е необходимо да използвате решетката в задната част на сградата, тъй като това ще активира алармата и ще се появят нови чудовища. Претърсете всички стаи и шкафове в аптеката, но тук няма да намерите инсулин.

Сега се насочете към аптеката в централната част на Стария град. Около аптеката ще има няколко бандити. Тук има и картечница. Атакувайте опоненти от покрив или друго високо място. Чудовищата ще дотичат на шума, за да ви помогнат да се справите с хората на Rais. Опустоши аптеката, но и тук няма инсулин. Говорете с Rupert и използвайте компютъра на тезгяха.

Сега трябва да получите достъп до апартамента на Икрем, баща на момиче с диабет. Намира се източно от аптеката в центъра на мястото (5b на картата). Намерете прозорец и отидете до него. Претърсете апартамента и убийте заразените. Намерете кухнята и вземете бележката на Ikrem. Чуйте разговора и напуснете сградата.

След това трябва да стигнете до пицарията на север от апартаменти Икрема (5c на картата). Ще има чудовища около пицарията. Разсейте ги с фойерверки и бързо изтичайте вътре. Намерете трупа на Икрем и го обърнете, за да намерите инсулин. Отидете при Рупърт и му дайте инсулина.

Конструктор за момче
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Можете да отключите тази проста мисия, след като завършите предишната странична мисия „Лечебна отвара“. В детската градина намерете момче на име Кадим.

Ниво на трудност:СВЕТЛИНА.

Награда: 5000 точки опит.


Kadim ще ви помоли да намерите изгубените блокове конструктор. Разгледайте стълбите и намерете 9 блока. Използвайте умението Survivor Sense, за да го направите. Върнете намерените блокове на момчето и говорете с Rupert.

Тъмница
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Друго просто търсене, което ще стане достъпно след предишната задача „Дизайнер за момче“. Говорете с Rupert в една от стаите на детската градина и повдигнете въпроса за странните звуци, идващи от мазето.

Ниво на трудност:СВЕТЛИНА.

Награда: 15 000 точки опит.


Рупърт ще ви даде ключа от мазето. Слезте по стълбите до самото дъно, в коридора вдясно от входа ще видите мазе. Но първо отидете отляво, разгледайте стаята и намерете кутията с предпазители. Изключете захранването и отидете в друга част на мазето. Отворете червената врата и убийте заразената съпруга на Rupert. Върни се горе и говори с Rupert.

6. Трол
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Ще можете да отключите тази мисия само след като завършите Dungeon Side Quest. В детската градина намерете момичето и говорете с него, за да разберете за трола, който преследва децата през нощта.

Ниво на трудност:ТЕЖКИ.

Награда: 10 000 точки опит, план (Ангелски меч).


Напуснете сградата и се спуснете по въжетата. Ще се озовете в двора на север от апартаментите на Рупърт (6а на картата). Победете заразения бандит. Използвайте коктейл Молотов и оръжия от близко разстояние.

След като убиете бандита, ще се срещнете с истински трол. Използвайте същата тактика, както в случая на битката с Разрушителя на арената на Rais по време на преминаването на основната сюжетна мисия „The Pit“. Изчакайте мутантът да се подготви да ви атакува, избягвайте встрани и го атакувайте, докато той се подготвя за нова атака. Използвайте огнестрелни оръжия и гранати. Но не забравяйте, че стрелбата и друг шум могат да привлекат бегачи към мястото. След битката чуйте съобщението на Rupert по радиото и стигнете до работилницата му на югозапад от текущата позиция (6b на картата). Вземете чертежа (Ангелски меч) и извадете полезните предмети от близкия сандък.

7. Вярвате ли?
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Няма да получите тази мисия, преди да завършите основния мисия за висше образование. Намерете Mufid в университета и говорете с него.

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда:


Ще научите за мистериозното място, откъдето се чува музиката (7а на картата). След като сте там, изкачете се до балкона отгоре, влезте в сградата и говорете с Ishak.

Трябва да изчакате да падне нощта (леглото е наблизо) и да отидете на североизток от местоположението (7b на картата). Избягвайте срещи с мутанти през нощта и стигнете до определената зона. Тук трябва да намерите нощни билки. Само 6 броя. Върнете се с билките при Ishak и след разговора ги сложете в купата.

8. Сянката на краля
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:трябва да завършите страничния мисия „Вярвате ли?“.

Ниво на трудност:СВЕТЛИНА.

Награда: 7500 точки опит.


Застанете там, където сте завършили мисията „Вярвате ли?“ Говорете с Ishak, след което ще трябва да стигнете до югоизточната част на Стария град (8 на картата). Отидете там през деня, след като се окажете в жълтата зона, намерете фонтана от кръв, показан на екранната снимка по-долу. Разгледайте го. Отпечатъците ще ви отведат до входа на близкия хотел. Следвайте линейната пътека, докато изследвате хотела, където трябва да активирате асансьора. Бутнете вратите на асансьора настрани и се качете на покрива, като използвате дупката в горната част. Ще бъдете на втория етаж на сградата.


Намерете стая #206 и разберете, че е блокирана. Върнете се на долния етаж и отидете до стая #107, до която имате достъп. В стаята намерете картата-ключ за стаята на персонала. Отидете във фоайето на приземния етаж и намерете вратата към стаята за персонала (само персонал). Използвайте намерената карта, влезте вътре и убийте лежащото на пода зомби. Разгледайте рафта с ключове и намерете ключа за стая #206.

Върнете се в стая #206 на втория етаж, като използвате асансьорната шахта. Влезте вътре, убийте зомбитата и огледайте стаята, за да разберете, че Rais е тук. Използвайте главния ключ, отворете ключалката на затворения шкаф. Вземете уникалния пистолет на Rais. Слушайте коментарите на Крейн, след което ограбете стаята. Мисията завършена.

9. Фен зона
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Ще можете да вземете този мисия само след като завършите основната мисия „Висше образование“. Срещнете Ноа на балкона близо до централата на ISKR.

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 10 000 точки опит, $1500.


От Ноа ще научите, че от фен зоната идва сигнал за помощ. Стигнете до дестинацията (9 на картата), заобиколете зомбитата в двора, тъй като не е необходимо да се биете с тях. Изкачете се и преодолейте барикадите и спокойно отидете до асансьора, който можете да извикате. Следвайте асансьора до друг етаж. Огледайте се и вземете картата-ключ и огнестрелните оръжия. Отидете до вратата в ъгъла, вдясно от мястото, където сте започнали да изследвате този етаж. Отидете до стаята с електронно оборудване и намерете лаптоп. Прочетете съобщението и ще разберете, че сте попаднали в капан.

Напуснете студиото и опитайте да извикате асансьора. Провал! Изкачете се на покрива на асансьора през дупката и преминете през вентилацията. В никакъв случай не спирайте, в противен случай ще бъдете убити. След като излезете, отидете в една от страничните стаи, за да се скриете от токсичните газове. Намерете и убийте врага в противогаза, като използвате пистолета или картечницата, намерени по-рано. Отидете до стаята с бушони и възстановете захранването. Върнете се до асансьора и напуснете това място завинаги. Върнете се при Noah и вземете наградата.

9. Безкрак паяк
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:ще стане достъпно автоматично, след като Savvy се свърже с вас по време на проучването на местоположението на Стария град.

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 15 000 точки опит, уникално надграждане на оръжие.


Изчакайте Savvy да се свърже с Crane. Ще научите за сигнални светкавици, които той е забелязал. Придвижете се до югозападната част на Стария град (9а на картата). Ако е възможно, тогава се изкачете на покривите, защото целта ви е на един от покривите. Говорете с ранения бегач с прякор Паяк, след което вземете чантата му.

Първата ви задача е да намерите 3-те части за наргиле, които Spider трябваше да получи (9b на картата). Можете да събирате тези части в произволен ред, но всеки път ще трябва да се биете с чудовища. Когато получите и трите части, отидете до местоположението на David (9c на картата). Не бързайте, защото Дейвид сега е затворник на бандитите на Раис. Първо трябва да убиете тези бандити. Използвайте картечница, стреляйте от разстояние, криейки се зад прикрития. След това влезте в сградата и освободете Дейвид. Говори с него.

След това трябва да намерите фрагменти от метеорита. Тези материали лежат около малък резервоар на север от текущата позиция (9d на картата). Три фрагмента са забити в скалата, единият фрагмент е под водата. Ако ви е трудно да намерите фрагмент, тогава можете да се върнете тук през нощта. През нощта тези фрагменти ще светят в зелено. Но ако използвате генератор, ще привлечете жаби и бегачи. Когато намерите всичките пет фрагмента, върнете се при Дейвид и вземете уникално надграждане на оръжието.

10. Преследване на миналото
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Мисията може да бъде получена не по-рано от изпълнението на основната мисия „Музей“. Трябва да срещнете Takir в безопасна зона на покрива на една от сградите (10a на картата).

Ниво на трудност:СВЕТЛИНА.

Награда: 10 000 точки опит, $2000.


Вземете записващото устройство от Takir, отидете до сградата, където Takir е живял с момчето - в южната част на Стария град (10b на картата). Минете през главния вход, за щастие не е нужно да се изкачвате по сградата. Следвайте стълбите до първия етаж и отидете до апартамент #2.

Претърсете всички стаи и огледайте килера. Крейн ще може да чуе първия аудиозапис от рекордера, който момчето направи. Излезте от апартамента и се качете по стълбите до втория етаж. Влезте в апартамент №3. Чуйте следващата част от записа и се насочете към мазето. Претърсете мазето и намерете врата, която може да се отвори само с ключ. Върнете се в апартамент номер 3 и намерете ключовете за мазето в главния коридор.

Върнете се до заключената врата в мазето. Отидете до проклетата стая (използвайки ключовете). На масата има куче. Разгледайте кучето и вземете нашийника на Майк. Огър ще изскочи от съседната стая. Убий го. Напуснете сградата и се върнете в безопасната зона. Говорете с Tariq, дайте му яката и вземете наградата. Освен пари ще получите и ключ от музея.

Най-добрият път до музейния трезор (10s на картата) е през подводните тунели, които ще посетите по време на мисията на основната история на музея. Уверете се, че имате ключалки, тъй като много от шкафовете в стаята ще бъдат заключени. Отидете до музейния трезор и го отворете с ключа.

Допълнителни мисии. Антена

25. Стартиране
Преминаване на Dying Light

Как да отключите:Ще отключите тази мисия, след като завършите последната мисия на Фатин и Толга в бедняшките квартали. Ако си спомняте, трябваше да намерите сонара. След това Volkan Dal ще се свърже с вас, но самото търсене ще стане достъпно само в момента, в който се окажете на мястото на антената. Преходът до това място е в северната част на бедните квартали, в безопасна зона близо до строителната площадка (25 на картата).

Ниво на трудност:СРЕДНО АРИТМЕТИЧНО.

Награда: 10 000 точки опит.


Когато стигнете до посоченото място, отидете до тунела отгоре и влезте в него. Погледнете вратата вляво и се преместете на друго място.

Ще започнете да изследвате това място в канализацията (1a на картата). Трябва да преминете през тунела, където сте избягали от заразените чудовища по време на един от основните куестове. Този път няма да има джъмпери. Убийте други противници.

След като напуснете тунела, следвайте към северната част на местоположението (1b на картата). Стойте близо до брега, защото някъде ще има вход към пещера, която служи като база на Volkan Dal. Говорете с Volkan Dal тук и прикрепете сонара към задната част на лодката. След кратка сцена мисията ще бъде завършена.

.
5. Братя и сестри. 6. Яма. 7. Спасители. 8. Намерете искрата.
9. Висше образование. 10. Огнено лице. 11. Сборен пункт. 12. Музей.
13. В ефир. 14. Клиника. 15. Евакуация.
Допълнителни мисии: бедняшки квартали, стар град, антена.

Веднага след като завършите пролога в основната кампания, ще можете да стартирате Следното разширение (както е написано в самата игра). В моя случай сюжетната линия на оригиналната игра беше завършена на 100%.

ИЗХОД

Цел: Намерете изход от канализацията.

След като изгледате въвеждащото видео, се появявате в канализацията. Придвижете се напред през канализационната тръба и скочете надолу. Отидете малко по-нататък и се гмурнете през дупката в тръбата във водата. Плувайте от другата страна и задръжте интервала, за да стигнете до земята. Следвайте лявата стена, изкачете се до перваза и скочете напред. Продължете да се движите и след няколко секунди ще бъдете на повърхността. Целта е постигната.

След разговор с Лена ще се появи нова цел.

Цел: Намерете някой, който знае повече за този слух.

Следвайте наляво покрай планината, скочете по первазите. Малко по-нататък ще трябва да се закачите с ръце за вдлъбнатината в скалата и да се изкачите докрай надясно. Сега погледнете в обратната посока и скочете на друга перваза. Вървете по дънера и направете шеметен скок във водата.

Може би един от най-запомнящите се трикове в играта: скочете във водата от птичи поглед!


Следвайте маркера на картата и намерете оградена зона. За да преминете през оградата, вървете покрай нея вляво. Зад ъгъла ще намерите две сини тръби. Качете се върху тях и прескочете оградата. Можете да се изкачите през всяка порта. След разговор с Aylem, целта ще бъде постигната.

Цел: Научете за „хора, които не се обръщат“.

Цел: Намерете шефа.

Преместете се наляво и след няколко метра от лявата страна трябва да видите плевня (дълга сива сграда). Първата врата ще се отвори. Приближете се до нея и поговорете с героя. Когато си тръгне, влезте вътре и отдясно ще видите Jasir и дъщеря му. След разговора им говорете с Jasir. И двете цели са постигнати.

Цел: Намерете някой, който иска да говори с вас.

Излезте от хамбара и гледайте кат-сцената. Ще срещнеш Каан.

КААН И АВЕЛ

Цел: Потърсете кола в близката ферма.

Напуснете безопасната зона и се придвижете към маркера. Моля, имайте предвид, че за разлика от оригиналната игра, в добавката ще се озовете на място с малък брой сгради. Затова трябва да се движите внимателно, но ако е необходимо, бъдете готови да бягате. След като стигнете до съседната ферма, прекачете се през оградата..

Цел: Откраднете колата.

В самата ферма ще има бандити, така че се пригответе за битка. След като се справите с тях, скочете в бъгито. Върнете се обратно във фермата.

Цел: Докладвайте успех на Kaan.

Цел: Попитайте момичето къде е Kaan.

Влезте в трейлъра, но Каан няма да е тук. Но можете да говорите с момичето. След като говорите с нея, търсенето ще приключи.

ПРЕБИВАНЕ НА ВЯРА

Цел: Карайте до помпената станция.

Карайте бъгито до контролния пункт. Ще има много зомбита на главния вход на гарата, така че ви съветвам да отидете покрай оградата вдясно. Можете да го заобиколите по водата. Веднага щом се озовете в оградена зона, ще ви бъде дадена нова задача.

Цел: Говорете с лидера на бандитите

Следвайте до посоченото място и чатете с лидера. Във всеки случай битката ще започне и ще трябва да убиете всички бандити.

Цел: Разберете кой крещи.

Сградата, от която се нуждаете, ще бъде маркирана на картата. Всички врати, водещи вътре, са заключени. Трябва да се качите горе на мястото, където се намира открехнатата червена врата. След като се качите, преминете през друга червена врата. Слезте долу и огледайте първия етаж. Отидете до червената врата, откъдето ще излезе последният бандит. След като го убиете, освободете заложника. Али ще се опита да отвори водата, но нещо ще се обърка.

Цел: Карайте по тръбата до главния вентил.

Напуснете сградата, влезте в бъгито и карайте по тръбата, маркирана с жълта линия. В крайна сметка тръбата ще ви отведе до друга оградена зона. Прекачете оградата с помощта на белия микробус. Влезте в единствената сграда през вратата, слезте в мазето и включете фенерчето (ключ по подразбиране T). Следвайте вратата, завийте надясно и отидете напред до самия край. Тук ще видите самия клапан, който трябва да затворите. След като го затворите (след разговор с Али), върнете се във фермата. Приближете се до Jassir и поговорете с него. Ще трябва да го последвате в хамбара и да продължите разговора.

НИВО НА ДОВЕРИЕ

Отсега нататък всяка ваша помощ за общността ще увеличи доверието на Faceless. Само по този начин можете да постигнете среща с Майката. За да увеличите нивото на доверие, трябва да изпълнявате странични задачи, да помагате на хората и да създавате безопасни зони. Отивам да спя.

ЧУЖДЕН В ЧУЖДА ЗЕМЯ

Цел: Помогнете на местните.

Тази задача изисква да повишите нивото на доверие, така че нека да преминем към изпълнението на странични задачи.

На сутринта можете да отидете до къщата, разположена на главния вход (все още има мъж, с когото сте се запознали, когато сте посетили общността за първи път). Влезте в къщата, качете се на втория етаж и намерете стълбите към тавана. Качете се по него и говорете с мъжа, който седи на пода. Като слушате неговата история, вие ще увеличите увереността си. Отидете до хамбара, където е Jasir и погледнете синята врата отляво на масата. На тази врата висят бележки със задачи и снимки на изчезнали хора. Вземете и двете задачи и съберете снимки. Задачите ще бъдат въведени във вашия дневник, но що се отнася до изчезналите хора, тяхното местоположение ще бъде отбелязано на картата със съответните маркери (не винаги).

Същият Каан, който се съгласи да говори с вас, когато за първи път посетихте фермата.


СТРАНЕН ШУМ

Цел: Справете се с мистериозните звуци в парка.

Влезте в бъгито и карайте до посоченото място на картата. При пристигането слезте долу и убийте всички зомбита. Намерете каменен кладенец и слезте долу. Убийте чудовището и отидете от другата страна на пещерата. Скочете във водата и плувайте по въжето. Трябва да плувате бързо, защото пътеката не е кратка и има малко приток на въздух. След като излезете от водата, изкачете се по первазите и убийте три зомбита. Малко по-нататък ще има друга яма с вода. Скочете в него и продължете да плувате по въжето. В крайна сметка ще намерите мъж. Говорете с него и мисията ще приключи.

ПРОПУСКАНЕ НА ЗАЕШКАТА ДУПКА

Цел: Унищожете гнездото на скачачите.

Преместване на посоченото място. Препоръчително е да го посещавате през нощта, когато скачащите го напускат и се разхождат по повърхността. През деня активността на скачащите в пещерите е висока, следователно сложността на задачата се увеличава. След като влезете в пещерата, огледайте я, убивайки обикновени зомбита и тези, които са, така да се каже, „вързани“ към земята. Трябва да изчистите цялата пещера, преди да се съмне (Джъмпърите ще се върнат и задачата ще бъде почти невъзможна).

МЕХАНИК

Цел: Срещнете Билал на бензиностанцията

Карайте до маркера на картата и се качете до покрива на сградата на бензиностанцията. Билал е в самата сграда. Спуснете се на земята, преминете през вратата до човека, който седи на стола и веднага отворете вратата от дясната страна. Гледайте кът-сцената, след което автоматично ще се появи нова задача ..

ГРААЛЪТ НА АВТОМОБИЛИСТА

Цел: Стигнете до камиона на Silas на магистралата.

Както обикновено, местоположението на камиона е посочено на картата. Преместете се там и ще видите висока магистрала. Трябва да се изкачите. Можете да направите това, като се изкачите нагоре по планината и стигнете докрай, а след това прескочите бездната. Но има път по-близо. Имайте предвид, че отдолу има два вагона. Качете се на фургона и от него се изкачете по платформите до самия връх. Влезте в камиона и говорете с шофьора на камион. Частите вече могат да бъдат закупени директно от него.

СВЕТЛИНА НА ХОРАТА

Цел: Попитайте Билал за електроцентралата

Щом се отдалечите от механика и излезете от сградите, ще чуете характерен звук - електричеството е свършило. Влез обратно в сградата. Автоматично се активира нова задача - "Светлина на хората". Говорете с Билал, за да разберете корена на проблема.

Механик Билал, който ще ви даде няколко странични задачи.


Цел: Намерете изолатора на електрическата кула. Доставете NPChS на Билал.

Така че трябва да доставите предпазител и изолатор на Али. Билал ти даде първия елемент по време на разговора. Но той предупреди, че без изолатора бушонът веднага ще изгори. Трябва да се отбележи, че електрическата кула от тази мисия и камионът от предишната задача на механика са един до друг.

Кулата е лесна за разпознаване. Изкачете се с помощта на жълто-черните первази. Не забравяйте да използвате колелцето на мишката, за да погледнете в другата посока. Придвижете се до ръба на стрелката и съборете един от изолаторите. Слезте долу и вземете падналия изолатор от земята.

Следвайте сега до вашата дестинация. Електроцентралата е далеч, затова е по-добре да отидете с кола. Тук трябва да намерите Али. Али е от дясната страна на затворената зона, когато гледа язовира. Али кляка и рови в щита, а до него стои Безличен – мъж с маска, четещ молитва. Убивайте врагове наблизо и разговаряйте с Али. Тази задача все още не е приключила.

Цел: Влезте в язовира.

Отворете вратата, отидете напред и вижте друга врата. Зад него ви очаква изненада - огромно бронирано зомби. Не си струва да го убиеш. Най-добре е да направите експлозиви и да ги хвърлите настрана. Докато вдигат шум и не докосвате чудовището, врагът няма да ви забележи. Отидете на посоченото място и ще намерите обикновен трансформатор на стената. Активирайте превключвателя, но нищо няма да се случи.

След като говорите с Ali, скочете през дупката в тази стая. Необходимият трансформатор се намира на един от средните етажи. Просто слезте надолу, докато маркерът стане нормален. Приближете се и активирайте превключвателите.

Скочете надолу, където има много чудовища. Между другото, можете да ги привлечете с експлозивен пакет и да хвърлите граната в тълпата. Трябва да отидете под водата близо до решетката и да си проправите път под нея. След като сте в стая с канализационни тръби, завъртете вентила отляво и отворете решетката. Придвижете се по тръбата до изхода.

Качете се горе и говорете с Ali веднага щом убиете всички зомбита около сградата. Когато Али излезе и започне да довършва работата си, ще трябва да го защитите. За да направите това е съвсем просто. И накрая, говорете с Али за последен път. Мисията завършена.

Забележка. За да получите награда, трябва да се върнете при Билал и да му дадете NPChS.

РАДИОПЕРАТОР

Цел: Стигнете до склада на транспортната компания.

Така че, когато се отдалечите от електроцентралата, някой човек ще се свърже с вас. Той моли за помощ, тъй като е пропаднал в пукнатина в най-близкия до електроцентралата склад. Преместете се там, след като говорите с него по радиото, преминете през оградата. Момчето ще каже, че е влязло в склада през покрива. Качете се на камиона между двете сгради и използвайте навеса, за да стигнете до покрива. Намерете дупка и скочете надолу. Отворете вратата и се изкачете над кутиите, за да стигнете до друга част на склада. Приближете се до плашилото в центъра и вземете играчката меч.

Ще се появят момчетата, а малко по-късно – Разрушителят. Този път чудовището ще трябва да бъде убито. Атакувайте го с огнестрелно оръжие. Стреляй по каската! Когато шлемът е унищожен, стреляйте в главата. Това е единственият начин да убиеш Разрушителя. Ако обаче нямате амуниции, накарайте Разрушителя да тича към вас. Трябва да се отдръпнете бързо, за да може чудовището да се блъсне в стената. Той ще бъде зашеметен за кратко време. В този момент го атакувайте с меч, брадва или друго меле оръжие. С тези елементи можете също да счупите шлема и впоследствие да убиете чудовището.

След това трябва да стигнете до момчетата. Отидете в съседната стая, където има труп на мъж в червено яке. Обърнете трупа, вземете снимката на изчезналия човек и друг предмет. Под тях ще намерите ключ - вземете ключа и отворете вратата наблизо. Изкачете се и се озовете в леговището на момчетата. Мисията е изпълнена - излезте от тук през покрива.

СЪРЦЕТО НА МРАКА

Цел: Унищожете гнездото на Jumpers.

На таблото за обяви в бензиностанцията има лист с нова задача. Приеми го. Трябва да унищожите гнездото на Jumpers. Има много противници в това гнездо през деня, така че отидете на мястото през нощта.

ПЕДАЛ КЪМ ПОДА

Цел: Попитайте Билал за състезателни плакати.

На таблото в бензиностанцията има голям плакат на бъги с надпис RACE. състезание? Говорете с Билал, за да разберете повече за това..

Същият плакат, който можете да видите на таблото за обяви в бензиностанция Билала.


БЕЗ ВОДА

Цел: Говорете с Jasir

Известно време след като дадете на хората вода, Jasir ще се свърже с вас. Той ще каже, че нещо не е наред. Върнете се във фермата и говорете с него. Хората се разболяват от водата и вие трябва да разберете какво не е наред.

Карайте обратно до помпената станция. Вратата, през която влязохте по-рано (горе), вече е затворена. Отидете до водата, гмурнете се и вижте три тръби. На средната тръба има ключалка - отваря се с главен ключ. Плувайте през тръбата, завийте наляво, след това надясно. Скоро ще излезете вътре в гарата. Убийте трима бандити. Необходимо е да се възстанови електричеството, но вратата, през която можете бързо да стигнете до трансформатора, е заключена.

Слезте долу и отидете до друга врата, която е точно под предишната. Ще се появи Бекир. Чат с него. В крайна сметка все пак трябва да го убиете. След като направите това, влезте в стаята и се качете по стълбите. Включете трансформатора. Мисията изпълнена!

ПОСТ ЛУДОСТ

Цел: Стигнете до пощата.

На бюрото на Джасир има бележка. Прочети го. Момчето чака подарък от майка си, която замина за Харан преди епидемията. Приемете задачата. Следвайте посоченото място, където се намира пощата. Между другото, ако излезете навън, тогава до плевнята отсреща ще има същото момче. Можете да чатите с него.

Преместете се в пощата, която се намира в малко селце близо до бензиностанция Bilal. Намерете клона, отбелязан на картата. След това ще трябва да влезете вътре. Отворете вратата на първия етаж, влезте вътре и затворете вратите след себе си. Отидете до края на коридора и изключете алармата с червения бутон на стената. След като направите това, опитайте се да влезете през най-близките врати. Нищо няма да излезе.

Изкачете се по стълбите до пода и вижте обесен мъж. Намерете ключовете на масата. Слез долу и отвори вратата. Търсене във ВСИЧКИ пакети, които са интерактивни. Когато направите това, Крейн трябва да каже, че тук няма пакет за момчето. Намерете таблото за обяви на стената между двете врати. Прочетете бележката и извадете ключовете от микробуса.

Сега на картата ще се появят две марки - това са два микробуса. Първият микробус е наблизо. Извадете писмата от него. Можете да занесете тези писма на техните собственици и да получите награда. Нищо сложно, но трябва да бягате.

Преминете към втория ван, който ще бъде на главна магистрала. Отворете го и вземете колета. Занесете го на Jasir и вземете наградата си.

Джасир, старейшина на общността във фермата.


ЧУЖДЕН В ЧУЖДА ЗЕМЯ (ПРОДЪЛЖЕНИЕ)

Когато нивото ви на доверие с Faceless се повиши, можете да се върнете в Jasir. Faceless ще стои наблизо (рангът трябва да бъде „Гост“). Говорете с него и ще получите арбалет като награда. Той ще каже, че трябва да продължите да помагате на хората.

ВИЛИЦА

Цел: Намерете Сабит.

След като получите подарък от Faceless (арбалет), на вратата близо до Jasir ще се появи нова допълнителна задача. Приеми го. Трябва да намерите Сабит, който помогна на фермерите. Можете също да попитате Jasir за него.

Преместване на посоченото място. Изкачете планината с помощта на оборудване ("котка" с въже). Счупете стъклото на колибата на Сабит и се качете вътре. Билките, които трябва да намерите са под къщата на Jasir. Скочете долу и вижте падналата чанта и дървените сандъци. Под една от дървените щайги има чувал - потърсете го за билки. Върнете се при Jasir и му дайте билките.

Забележка. Ако слезете още по-надолу по въжето, тогава ще попаднете в леговището на скачачите. Но тук няма да има врагове, освен един. Отидете до звука и вижте Sabit. Убийте го, за да прекратите мъченията.

ПРИБИРАНЕ НА РЕКОЛТАТА

Цел: Разчистете района.

Задачата се взема от таблото за обяви, намиращо се на бензиностанцията на Билал. Просто отидете до посочената зона и убийте всички противници. Ще има адска жаба. как се справих Застанете зад оградата, след като убиете враговете около затворената зона, и след това хвърлете гранати по жабата. Потърсете трупа на Helltoad, където ще получите награда за мисията „Жътва“ като част от Dying Light: Следното ръководство на уебсайта.

ПОВЕЧЕ НЯМА ДА ХОДИМ ТАМ

Цел: Дайте почивка на всички нещастни души в града.

Задачата се взема от таблото за обяви, намиращо се на бензиностанцията на Билал. Отидете до малко село, където ще трябва да намерите четири нещастни души в посочените райони. Те са малки зомбита. На картата те са отбелязани с определен символ. Посочете го и ще разберете.

Така че, веднага щом ги намерите, се приближете и натиснете клавиша F. Това ще ги убие. Маркери на нещастни души показват местоположението им като от сателит. Не можете да видите на картата дали детето е горе или долу спрямо вашата позиция. Трябва да кажа, че едно дете ще бъде на най-високата сграда. Второто дете ще бъде вътре в камиона. Още двама са вътре в къщата. В една от къщите можете да влезете само през вратата, която трябва да разбиете. Моят съвет: използвайте експлозивите, за да отвлечете вниманието на зомбитата, и в този момент разбийте вратата. Върнете се при Билал и кажете, че всички деца са убити.

Цел: Научете от Билал за отровното масло.

Задачата се взема от таблото за обяви, намиращо се на бензиностанцията на Билал. Просто го вземи и говори с Билал.

ЛАЗАРОВ ДЕН

Цел: Попитайте Ezgi за подробности.

Задачата ще виси на вратата близо до Jasir (получих я след Postal Madness). След като говорите с Jasir, отидете до къщата, пазена от Aylem, качете се на втория етаж и влезте в задната стая. Попитайте Ezgi за задачата.

Езги, дъщеря на Джасир.


Карайте до посоченото място и изчистете местоположението от бандитите. Единственият начин да стигнете до тук е през дупка в оградата. Просто обиколете района около периметъра, като внимателно изследвате стената. Когато убиете всички бандити отвън, влезте в къщата с веранда, за да сте сигурни, че всички врагове са мъртви. Слезте в мазето и убийте последния враг. Чувате някакъв шум. В същото мазе намерете дървена врата, водеща още по-надолу (на пода, люк). Отвори и слез надолу. Говорете с Erkan.

След като говорите с Jasir, върнете се във фермата и кажете на Ezgi, че Erkan е жив.

БЯГАЙ, БЕГАЧ, БЯГАЙ

Цел: Убийте Бегача и занесете черния му дроб на Джасир.

Задачата ще виси на вратата близо до Jasir (получих я след Postal Madness). Как да убивате Runners, трябва вече да знаете от оригиналната игра. Направи го и донеси черния дроб. След това ще трябва да хвърлите черния дроб в указаната цев и да говорите отново с Jasir.

МОЛБА ЗА ПОМОЩ

Цел: Разчистете района.

Задачата ще виси на вратата близо до Jasir (получих я след Postal Madness). Просто се преместете на посоченото място и убийте всички противници. Ще има водач - Плач. Той е малко по-голям от разрушителя, с когото се бихте в електроцентралата. Трябва да го убиеш. Когато хвърля камъни, опитайте се да се скриете зад сгради. Иначе не можеш да се скриеш от тях. Трябва да го примамиш към стени и къщи. Плачещият ще удари. След това той е временно зашеметен. Първо унищожете шлема му и след това атакувайте главата му. Вземете наградата от тялото на Плачещия.

ПИСМО ДО СЪР

Дайте писмото от първия вагон на Sera, който е във фермата в къщата, охранявана от Aylem.

ПИСМО ДО ЕЙЛЕМ

Дайте писмото на Алем, човека, когото срещнахте при първото си посещение във фермата.

Един строг мъж на име Ейлем след известно време ще има съвсем различно отношение към Кайл Крейн.


ПИСМО ДО ПОЛАТ

Дайте писмото на Полат, който е в един от хамбарите на фермата.

СРЕЩА

Цел: Стигнете до Окото на слънцето.

Когато имате ранг "съюзник", ще получите покана за срещата на Майката и Безликата. Faceless трябва да се свърже с вас и да докладва за това. Просто изпълнявайте странични мисии. Следвайте указаното място. Не се отклонявайте от пътя - той води до мястото, където трябва да отидете. Изкачете се по стълбите и пътеките, отидете до храма. Гледай видеото. След това свещеникът ще ви обясни какво се е случило.

Цел: Продължете да помагате на децата на слънцето.

Сега трябва да продължите да изпълнявате допълнителни задачи.

Махай се оттук, Джасир ще се свърже с теб скоро.

Цел: Стигнете до Jasir.

Следвайте фермата. Говорете с Jasir. Той ще ви даде армейска магнитна карта като награда. Продължавайте да помагате на децата на слънцето.

АЗАРТ

Цел: Стигнете до къщата на Адам.

Когато се върнете в Jasir след храма, на вратата ще виси нова задача. Вземи го.

Преместете се в града и намерете посочената къща. Заобиколете го и намерете портата с ролетни щори. Вземете ги, за да влезете в съседната пристройка. Намерете люк на пода и слезте долу. Преминете през мазето, докато видите дупка в стената вдясно. Тази дупка води до къщата на Адам. Сега започва сравнително трудната част от играта.

Трябва да намерите бележки с подсказки. Те са и на трите етажа. На първия етаж има по-малко. Вижте всичко. Подът на всички етажи, гардеробите, бележките по стените, в картините, на леглото и други мебели. Общо четири места трябва да бъдат въведени в PDA! След това целта, която трябва да търсите улики, ще бъде изпълнена.

Те са отбелязани на картата.

ОПАСНОСТ: ГЛЕДКА МОРЕТО

Цел: Намерете скрита пещера под фара.

Преместване на посоченото място. На върха ще има фар. Но слизате до брега, вдясно от фара (ако отидете до него по пътя). Трябва да слезете в преразпределението на жълтата зона. Долу, в скалата, намерете проход. Този проход е точно на ръба на жълтата зона. Приклекнете и влезте в пещерата. Вземете револвера от сандъка.

ВЪЗВЪЛНЕН: ПЪТ С КАМЪНИ

Цел: Намерете пещера под мъртво дърво.

Преместване на посоченото място. Изкачи се до върха. Тук вече можете да посетите по инструкции на Jasir. Трябва да влезете в пещерата. Изглежда, че в къщата има пещера, но тя няма да ви отведе под дърво. Следвайте самото дърво на ръба на хълма. Внимателно отидете до ръба и погледнете надолу. Трябва да видите няколко издатини. Скочете надолу и намерете продълговата пукнатина, през която можете да влезете под дърво. Вземете втория револвер от сандъка.

ОПАСНОСТ: ПОЖЕЛАВАНЕ НА ДОБРО

Цел: Намерете скритата пещера под статуята.

Придвижете се към храма, където за първи път сте срещнали Майката. Веднага щом влезете в пещерата с металните стълби нагоре, имайте предвид, че можете да скочите надолу по первазите, вместо да се качвате. Отдолу има вода, така че можете спокойно да скочите дълбоко в пещерата. Намерете сандък под вода, отворете го и вземете револвер.

ОПАСНОСТ: ШЕСТ ФУТА ПОД ЗЕМЯТА

Цел: Намерете гроба на Том.

Следвайте гробището и започнете да търсите всички гробове в маркираната зона. Интересувате се не от малки, а от големи гробове, на които висят плочи. На една от тези плочи ще има надпис Tom. Преместете го настрани и ще намерите бележка и сабя.

ОПАСНОСТ (ПРОДЪЛЖЕНИЕ)

Цел: Дайте сабята на Jasir.

Върнете се при Jasir и му дайте сабята, за да завърши това дълго търсене.

Изглед към предградието от високо.


ПАДНАЛ ОТ РАЯ

Цел: Разгледайте мястото на катастрофата.

След като посети храма, Jasir трябва да се свърже отново с вас и да ви разкаже за разбилия се самолет. Можете също да го видите веднага след като присъствате на срещата. Придвижете се до мястото, посочено на картата и се приближете до горящия самолет. С вас ще се свържат Фатин и Толга, познати от оригиналната игра. Отидете при тях, изкачете се на кулата и говорете за всичко. Вземете проследяващото устройство от кутията, която се намира тук.

Следвайте сигнала в маркираната зона. Трябва да намерите раницата на Volkan, която е в средата на житното поле, близо до парашута. Колкото по-близо сте до вашата дестинация, толкова по-силен ще бъде сигналът. Екранната снимка по-долу показва местоположението на раницата.

Мястото, където можете да намерите раница за мисията „Паднали от рая“.


След това ще превключите на друг канал. Ще трябва да опитате отново, за да намерите Волкан. Отидете във фермата на Jasir. Влезте в един от хамбарите и намерете Полат. Говорете с Polat зад работната маса. Това търсене ще приключи, но ще започне ново.

Големият влаков обир

Цел: Стигнете до железопътния мост.

Следвайте до посоченото място и след това убийте всички противници на железопътния мост. След като всички противници бъдат убити, ще трябва да минете покрай всички коли и да почукате. В една от колите ще има братя, които ще отворят вратата. Разговаряйте с тях, задачата ще бъде изпълнена.

НЕРАКВИМИ ВРЪЗКИ

Цел: Попитайте Jasir какво се е случило. Отидете във фермата и говорете с Jasir. Той ще ви каже, че Ezgi е избягал. Е, трябва да я последваш. Преместете се до мястото, посочено на картата, до фермата на Ozan. Убийте всички врагове и след това разгледайте двата трупа на земята, където все още има локва кръв. Един от тях е Озан. Прочетете бележката и говорете с Jasir по радиото (автоматично).

Следвайте къмпинга, убивайте противници и претърсете всички ремаркета. В един от трейлърите са Езги и нейният приятел.

За да влязат Ezgi и нейният приятел в града, трябва да проверите посочения тунел. Следвайте дестинацията си, влезте в тунела и убийте всички, които видите, докато стигнете до контролния пункт. Сега мисията ще бъде изпълнена, но...

МАРТИШКИН ТРУД

Цел: Върнете се в тунела и помогнете на Ezgi.

Всичко, което направихте, отиде в канала. Върнете се в тунела и намерете Ezgi. Убийте зомбитата, след това говорете с Ezgi. За да направите това, отидете до камиона и отворете дясната врата на контейнера. След това се върнете при Jasir и му кажете, че дъщеря му е отишла в града. Мисията изпълнена.

АНОМАЛИИ

Цел: Изследване на странен феномен

Придвижете се до маркираната зона. Не се страхувайте да се приближите до големия човек, защото близо до джипа има син облак дим, който предпазва от чудовища. Ела при джипа. Зад него ще лежи дълга кутия. Отворете сандъка, за да завършите част от мисията.

Върнете се във фермата и намерете Faceless в хамбара. Говорете с него, той ще ви каже, че трябва да изследвате пещерата.

Следвайте пещерата, преместете се по-дълбоко в нея, убивайки противниците. В крайна сметка трябва да забележите армейски конвой. Първо погледнете задната част на камиона. Влез вътре и погледни в единствената затворена кутия. Но в кутията няма нищо.

СТАРЕЦЪТ И МОРЕТО

Цел: Намерете входа на имението.

В един момент Faceless трябва да се свърже с вас и да ви информира за определен етнограф. Придвижете се до знака на картата и се озовете близо до имението. Намерете дървен мост в задния двор. Той е унищожен. Приближете се и погледнете надолу наляво. Ще видите продължението на моста. Скочете там с помощта на "котките", влезте в пещерата и влезте в мазето на имението.

Тук ще трябва да унищожите дървените кутии, за да преместите шкафа и да влезете в самото имение. Внимавайте, защото зад сандъците има газов цилиндър. Ако го ударите с меле оръжие, след няколко секунди ще настъпи експлозия. Качете се на последния етаж и говорете с Attila, който седи в една от стаите.

Сега трябва да поправите кабела, за да върнете електричеството обратно в имението. Излез навън. На картата активната точка е показана с дълга жълта линия. Това е кабелът. Трябва да вървите по него и да намерите три празнини. Отидете до самия край. Застанете с гръб към липсващата порта, докато сте на територията, практически в непосредствена близост до имението.

И така, това е мястото, където кабелът просто започва. Виждате ли сграда със стълби (стъпала) отпред? Изкачете се по стълбите, влезте в сградата и погледнете веднага наляво. На пода има скъсан кабел. Поправете го, като задържите клавиша F.

Ще намерите другия край на кабела близо до голяма метална кула наблизо. Скалата е на земята, в тревата. След като кабелът бъде ремонтиран, ще трябва да включите захранването.

Има три активни точки. Вътре в хамбара стартирайте генератора. Завийте щепселите на същата метална кула. Накрая превключете превключвателите на стълба. Можете да изкачите стълба и кулата само с помощта на „котка“ с въже.

Сега се върнете при Attila, говорете с него, за да завършите мисията.

НЕДОВЪРШЕН РАЗКАЗ

Цел: Разгледайте всички светилища.

Задачата е издадена от самия Атила. Трябва да посетите три свети места. Всички те са отбелязани на картата. Преместете се първо на север от къщата на Atilla. Плувайте през водата и намерете скала в средата на морето. Изкачете се до самия връх. Убийте три зомбита, които ще лежат тук. Намерете рисунка върху скалата и я разгледайте, като натиснете клавиша F.

Следвайте новия маркер, който се намира в долния десен ъгъл на картата. Скочете във водата, гмурнете се и намерете камъка с втория модел. Натиснете клавиша F. Остава да намерите третото място. Намирането му е лесно. Просто се преместете там и разгледайте рисунката върху скалата.

След като говорите с Atilla по радиото, отидете до мястото, отбелязано на картата. Намира се до третото светилище. Изкачете се до върха на планината. Използвай куката с въжето. Разгледайте изображението върху монолита. Скочете в дупката наблизо, под дървото, и свалете маската на Безликия от трупа.

Ловни кули, които в играта са вид контролни точки.


Върнете се при Atilla и му дайте маската. Задачата ще приключи.

СЕКРЕТЕН ПРОЕКТ

Цел: Говорете с братята.

В един момент братята ще се свържат с вас. Отидете при тях на посоченото място и научете повече за задачата. Те ще ви помолят да намерите някои подробности. По принцип всичко това отдавна трябва да е с вас. Дайте подробностите на Fatin и вземете награда. Братята ще кажат, че им трябва време.

Братята ще се свържат с вас след няколко минути. Запознайте се и разберете, че имат нужда от гориво (те ще бъдат в една и съща кола). Отидете в търсене на гориво. За щастие горивото по време на това търсене ще бъде във всички автомобили. След като съберете 11 контейнера, върнете се при Fatin и му ги дайте. Това ще завърши мисията.

ТЪПА СЪДБА

Цел: Разберете какво се е случило с Атила.

Следвайте обратно до къщата на Atilla веднага щом бъдете информирани за това. Влез в къщата и се качи горе до офиса на Atilla. На вратата на офиса виси бележка - прочетете я. След това слезте в подземието, през което сте стигнали до имението първия път. Разгледайте трупа на Atilla и вземете маската. Вземете маската и слушайте посланието на Безликия, върнете се в офиса и вземете книгата, написана от етнографа.

ДЖЕТ ВЛАК

Цел: Донесете на близнаците газопровод от останките на самолета.

Отидете до мястото на самолетната катастрофа, където вече сте посетили. Отидете до капака и извадете горивопровода от там. Върнете се при братята и им дайте газопровода. Вижте какво ще стане.

В КРАЯ НА ТУНЕЛА

Цел: Стигнете до житницата.

Следвайте указаното място и се качете горе. Първо скочете от купчината зърно върху платформата. Намерете стълбите нагоре и се качете. Освен това стълбите са затворени. Намерете друго стълбище. Уж е затворен, но отстрани има дупка на стената. Скочете през дупката до стълбите. Качете се, убийте всички и в задната стая на покрива ще намерите заложник - брат Оркан. Говори с него. Излезте от стаята, след което свещеникът ще се свърже с вас.

След като говорите с него, ще трябва да посетите фара. Изкачете се, като се катерите по стените. Има прозорци на всяко ниво. Трябва да се качите в прозореца на предпоследното ниво. Качете се вътре и се изкачете по стълбите. Отворете вратата и гледайте видеото.

Убийте всички противници, за да се брои мисията. След това намерете кутия с капсули близо до трупа на Каан. Вземете и трите капсули.

ПОСЛЕДОВАТЕЛИ

Цел: Бъдете на входа на язовира преди бандитите.

Имате ограничено време за тази задача - шест минути. Карайте до вашата дестинация, без да завивате никъде и без разсейване. Използвайте всички батути и т.н. Изкачете се по червената конструкция, отидете до следващата платформа и се изкачете на стената отгоре. Спуснете се до върха на червената платформа. Тичай по тръбата по протежение на стената и се изкачи по-високо по други первази. Минете през вратата.

Вървете надолу по коридора до контролно-пропускателния пункт, слушайки гласа на майката. Минете през вратата, приближете се до майката и говорете с нея.

ДОБЪР КРАЙ

В играта има два края. Първият край - вие се съгласявате да помогнете на Майка да спаси света и признавате, че това не е лек, а истинска отрова. В този случай последвайте Майката, отворете вратата и активирайте бойната глава. Това е всичко!

ЛОШ КРАЙ

Вторият край - отказвате да помогнете на Майката. В този случай трябва да се биете с нея. Какво мога да посъветвам? Първо, просто убийте призраците на майката. Докато в крайна сметка Кайл не почувства, че се разболява. Отсега нататък ще убивате призраците на Майката с голи ръце. Ако се отдалечите, след няколко секунди здравето ще започне да се възстановява от само себе си.

След това ще се биете със самата Майка. Атакувайте я с ръце. Опитайте се да се отдалечите от нея, когато здравето ви е лошо. В същото време се движете назад, без да откъсвате очи от самата Майка. Когато тя изтича, опитайте да нанесете контраудар и отстъпете отново. Така че можете да възстановите здравето. Накрая, когато маската падне и майката има много малко останало здраве, тя ще се нахвърли върху вас. Натиснете няколко пъти клавиша F. Пуснете го, завършете го и гледайте последното видео на играта..

Въведение

В момента има 50 постижения в играта.
8 - парцел.
4 - за ставно преминаване (не достатъчно според мен)
6 - ще получите 100%, ако завършите поне половината от сюжета.
7 - получавате, ако преминете през цялата история и просто тичате из града в търсене на приключения.
25 - ще трябва да положите усилия, някъде повече, някъде по-малко.

Можете да получите всички постижения, но има проблемни:

Създаден специално за групата

Съвети от Mr.Bebeka

1. Ако играта ви се срине, тогава е по-добре да коригирате, след като завършите няколко куеста, съберете предмети или преминете през карантинни зони ... Излезте от играта, тогава напредъкът ще бъде запазен и в случай на срив може да не бъде запазен .

2. Не пренебрегвайте събирането, в началото зомбитата може да изглеждат лесни, но до средата на играта те стават по-силни и не могат да ви дадат зелева супа. Комплектите за първа помощ ще бъдат много полезни.

3. Ако до зоната, като завършите мисията, има неактивирана безопасна зона, тогава я активирайте, защото понякога трябва да бягате много след смъртта и ще се възродите в най-близката.

4. Парите в играта практически не са необходими. Така че не се фокусирайте върху тях.

Според сюжета

Тук можете да намерите пистолет.

4. Напрежение
Задачата се дава от Alfie (Кула, приземен етаж, работилница) След завършване на сюжетната мисия „Air Cargo“.

Задачата ще трябва да бъде изпълнена през нощта (По дяволите! Да, бягането през нощта е трудно. Така че се запасете с комплекти за първа помощ) Трябва да възстановите захранването на 3 електроцентрали. Първоначално две са маркирани на картата, активирането им е доста лесна задача, но третата ще бъде по-трудна.

Съветвам ви да преминете през него предварително и да обмислите маршрута, той е доста голям, покрит с бодлива тел и има много зомбита и чудовища, готови да пируват с нас.

Тук се намира третата електроцентрала. Трябва ни къща в дъното на гарата.

5. Тамян

Всички просто берат лавандула

6. Резервни очила
Дадено в Тауър. Задачата е окачена на дъската, първи етаж.
Нищо сложно, намираме къща, взимаме всичко, което имаме, връщаме се.

След завършване на сюжетната мисия „Договор с Раис“ се отварят много задачи в населените места.


7. Човек в противогаз
Рибарско селище. Муса.
Нищо сложно))

Съвет: Докато плувате за чанта, съберете 5 водорасли за мисията „Водорасли“))) Имаме нужда от водорасли от това езеро, други няма да работят!

8. Водорасли

9. Бинокъл
Рибарско селище. Висящи на дъската.
Бинокъл може да се намери на покрива на супермаркета.

10. Къде е майка ми
Рибарско селище. Подарено от Мелиха. 2 момичета стоят близо до вратата на бараката.

Спасяваме момчето, спасяваме майката от маниака. По време на спасяването майката ще трябва да се бие с много бързи зомбита. Бъди готов.

11. Отровни билки

Те растат тук.

12. Среднощна булка.
Рибарско селище. Висящи на дъската. Ще бъде достъпен след завършване на мисията "Човекът с газовата маска"

Нощна задача) Трева расте в парка в противоположния край на картата от рибарското селище. Маркерът ще се появи сам. Така че, ако не искате да тъпчете през целия град през нощта, приближете се предварително.

13. Блуден син
Предоставено от Алекс. Той е на върха.

Необходимо е да се намери синът на Алексей, който се записа за паркур, и след това да защити самия Алексей.
Средно ниво на трудност.

14.Пълна газ
Дава Алфи по радиото
Трябва да намерим Джеф, газаджия на кулата. Пригответе се да излезете един срещу един с бандита.

15. Откраднете откраднатото
Дава Джафар

Съвет: Преди да изтичате до строителната площадка, намерете огнестрелно оръжие, няма да ви нарани.

16. Пиро
Скривалището на Джафар. Дава Саид
Трябва да претърсите железопътния навес. Няма да е лесно.

Съвет: Преди да отидете в склада, говорете с близнаците Толга и Фатин (задача „Закачен“). Те също се намират в скривалището на Джафар. Изпълнете тези две задачи заедно.

17. На куките"
Кула. мъж близо до асансьора
При посещение на кулата, на първия етаж, близо до асансьора, ще има мъж в костюм. Той ще ви разкаже за близнаците Толга и Фатин, които работят за голям нефтен производител. По-късно те ще се свържат с вас, ще седнат в приюта на Джафар.

18. Теорията за Големия взрив
Скривалището на Джафар. Предоставено от Kurt.
Задачата ще стане достъпна след завършване на „Steal the Stolen“.
След като изпълните всички поръчки на Kurt, ще трябва да изчакате известно време. Правете други мисии. По-късно той ще ни се обади по радиото и ще ни помоли да тестваме бомбата в тунел, пълен с мутанти, които се разхождат само през нощта.

19. Полезна сигурност.
Скривалището на Джеф. Дайте в междучасието на задачата "Теория за големия взрив"

20. Прожектори
Кула. Дай Алфи.
Още една нощна самоубийствена мисия от Алфи
Хитър:
Ако излезете от играта, докато сте под моста, и след това влезете отново, ще се озовете на моста. На половината път

21. Нахлуйте в тунела.
Дава амфитаминера, неговата лаборатория се намира в сметището на коли.

22. Ръководство за Zombieland
Дава Felon

задачата е дадена тук.

Той ще ви помоли да намерите камера и записи. Кола с камера, разположена от лявата страна на моста, наполовина висяща от него.

23. Къде си, братко
Дава Осман

Задачата е дадена тук.

След завършване вземете ключовете за 3 кеша))

24. Домашно раждане
Докато вървите през тази зона (екранна снимка), се чуват женски писъци и се появява знак. Трябва да видим какво става там.

Следващата част от допълнителните мисии ще стане достъпна след завършване на част от сюжетната мисия „Братя и сестри“ (след изчистване на училището)


25. Тебешири за деца
Кула. дъска.
Къде другаде да бъдат пастели, ако не в училище?)

26.Електронни части
Кула. дъска.
Най-вероятно вече имате електронни части, ако не, няма да е трудно да ги намерите!

27. Кралицата на вещиците
пазар. Дава Далия (вещица)
Нощна задача. По стените на пещерата растат гъби.

28. Ловен лов
пазар. Дава Далия
За да получите тази мисия, изпийте отварата, приготвена от Далия.

29. Бъбречна стачка
пазар. Подарено от Далия.
Изпийте отварата за бъбреците, приготвена от Dahlia в мисията Brute Hunt. За да получите бъбрек, мисията трябва да е активна.

30. Донесете ми мозък на бегач.
пазар. Дава Далия
Убийте сина на бегача... той може да бъде привлечен в електрокапан, например на входа на Кулата.

31. Акумулатори и псувни
Училище. Толга и Фатин
Ще трябва да претърсим автогарата в търсене на батерии. Като начало го почистете от малки зомбита, в противен случай те няма да ви позволят тихо да нахлуете в автобуси.

Това е всичко. странични мисии. Част 2 (32-51)

32. Спри да действаш!
Училище. Ерол

Кутиите с боя могат да бъдат: на покрива, на скелето, долу около сградата.

33. Газов резерв
Кула. дъска
За да завършите това търсене, следете го и тогава необходимите елементи ще се появят в кутиите.

34. Превръзки и лекарства
Кула. дъска.
Същата история като с "Газовия резерв", само необходимите артикули се появяват в комплектите за първа помощ.

35. Кафе
Кула. дъска
Не продавах кафе на търговци, така че завърших този мисия веднага след като го получих.

Мисията ще стане достъпна след завършване на сюжетната мисия „The Pit“


36. Оборудване.
Рибарско селище. Толга и Фатин
Тези забавни близнаци първо ще ви помолят да им донесете 10 бр. кабели и 10 бр. тиксо и след това изпратени през скандалния мост до военна база. Ще трябва да се изкачите до самия връх на опората на моста и да балансирате върху въжето от другата страна.

Мисиите ще станат достъпни след завършване на сюжетната мисия „Намери искрата“.


37. Охрани постове.
сектор нула. Дава Clever. Убежище Троя
Не се забърквайте без картечница.

38. Радиостанция.
сектор нула. Дава Clever. Скривалището на Троя.
И тук също.

39. Изгубен.
сектор нула. Дава на стария ви приятел Дауд.
Нищо сложно, просто намерете Дауд.

40. Оръжейник Рупърт
сектор нула. Предоставено от Fidan. Университет.
Ще ви отвори много интересна линия от куестове.

41. Фен зона
сектор нула. Ноа дава. Скривалището на Троя.
И нямаше психопати.

Следните мисии се дават след завършване на сюжетния куест „Висше образование“


42. Безкрак паяк
Сектор нула.Дайте по радиото.
По време на изпълнението на тази задача можете да получите постижението „Ш, мълчи“

43. Медицина
сектор нула. Дадено от Рупърт. Ще стане наличен след завършване на мисията "Gunsmith Rupert"

44. Бункер
сектор нула. Предоставено от Ishaq.

45. Кубчета за момче
сектор нула. Дава момче.) Ще стане достъпно след мисията "Cure"

46. ​​​​Тъмница
сектор нула. Дадено от Ruppert. Ще стане наличен след мисията "Зарове за момчето"
Като цяло беше много интересно да направя поредица от тези куестове.

47. Трол
сектор нула. Дава момиче. Ще стане достъпно след мисията „Dungeon.
И ето го ТРОЛ.

48. Вярваш ли?
сектор нула. Дава Мифуд. Университет.

49. Сянката на краля.
Ще стане наличен след мисията „Вярваш ли?

Мисиите ще станат достъпни, когато завършите сюжетната мисия "Meeting Point"


50. Преследване на миналото
сектор нула. Дадено от Тарик.

Можете да намерите Tariq тук.

51.Стартиране
Ще го получите по радиото след изпълнение на част от сюжетната мисия "В ефир" (след изпращане на съобщение)

Този раздел обхваща всички странични мисии. Много от тях са много трудни, изискват участие в трудни битки, търсене на трудни и скрити предмети и значителна педантичност. Прочетете и разберете къде започва и свършва всичко, за да имате достъп до най-вълнуващите предизвикателства по всяко време!

Раждането на бебе

Местоположение: Макарий се намира от източната страна на картата, недалеч от надлеза
Трудност: средна

Има сграда в бедняшките квартали, където някой крещи (южно от надлеза). Почукайте на вратата, за да говорите с оцелял на име Макарий. Жена му ражда и малко алкохол може да й спаси живота. Това е доста добър дезинфектант за спешни случаи. Намерете няколко бутилки и ги занесете на Макарий.
Той иска още алкохол и го принуждава да направи цялото бягане няколко пъти. След третия опит ще бъде възможно да разбиете ключалката на вратата. Погледнете вътре за награда за мисия.

Ръководство за оцеляване в Zombie Land


Наличност: след завършване на втората половина на „Пакт с Раис“
Местоположение: Говорете с Нийл в пристанището
Награда: 5000 XP за оцеляване и $2000
Трудност: средна

Нийл е журналист, който трябва да си върне интервютата и видеоклиповете си от епидемията. Бележките са в интернет кафето в горната част на картата. Вземете приличен запас от оръжия, защото враговете там са дебели. Стигнете там с битка или прибягвайте до кафене и след това погледнете към втория етаж (от задната страна), за да влезете вътре. Там има врата, която може да бъде хакната, но внимавайте за приближаващите заразени, докато я отваряте.
НЕ влизайте бързо в кафенето. Изтичайте в стаята настрани, за да видите как Death Rider радостно чака възможността да ви взриви, след което незабавно се оттеглете, за да не умрете от експлозията. Когато умре, влезте отново, затворете вратата и вижте. Има бележка, статуя и действителните записи, от които Нийл се нуждае.
Следващата е камерата. уф. Тя е на надлез с около 300 заразени. Ще бъде нещо. Приближете надлеза от дълбините на острова. Твърде високо е за изкачване от водата, така че се разходете и се изкачете по-нататък по надлеза. Въпросът е значително опростен, ако имате умението за ловкост „Vault“; позволява ви да бягате по надлеза и да прескачате заразените, които ви пречат. В противен случай останете върху колите и автобусите и ако бъдете натиснати, използвайте петарди, за да отвлечете вниманието.
Желаната от вас кола е черна. Той е от източната страна на естакадата и се намира предимно зад парапетите. Така че е много лесно да го забележите. Използвайте Petard, за да отвлечете вниманието на заразения от колата и след това се опитайте да отворите багажника. Когато колата удари водата, изчакайте на сушата, говорете с Нийл по радиото и след това се гмурнете за камерата му. Все още е в багажника, който е на дъното. Плувайте, вземете го, след което се върнете при Нийл за награда!

Морски водорасли


Наличност: след завършване на втората половина на „Пакт с Раис“
Местоположение: Табло за намиране на работа в Хейвън, в източната част на бедните квартали
Награда: 2500 XP за оцеляване и $500
Трудност: лесно

Job Board предава молбата на Sophia за събиране на водорасли. Жената живее в югоизточната част на пристанището. Тя моли хората да събират подводни билки, за да могат да се използват за приготвяне на лекарства за местните. Най-доброто езеро за събиране на водорасли е отбелязано на картата и можете да отидете там и да вземете билки, когато имате свободно време. След като ги намерите, мисията ще приключи и ще натрупате опит. Върнете се в София, за да си вземете парите.

Превръзки и лекарства


Наличност: след приключване на събитията след "Братя и сестри".
Местоположение: Job Board в Tower, първи етаж
Награда: 2500 XP за оцеляване и $1500
Трудност: лесно

Вземете тази мисия от Job Board и потърсете три спринцовки, болкоуспокояващи и марля. Заведете ги в Toygar, за да получите опит и пари. Това е всичко! И трите типа артикули са компоненти, така че е необходимо много търсене, но може вече да имате всичко необходимо. Ако не, внимателно проверете комплектите за първа помощ и други места с медицински артикули. В магазините също има нещо от това, от което се нуждаете. Обикновено се продава марля и не е толкова скъпа.

герой


Наличност: при достигане на Стария град
Местоположение: Озан в Стария град, в кулата Троя
Награда: 2500 XP за оцеляване (всяко състезание) и трезорът на бащата (не е лошо оръжие)
Трудност: средна

Потърсете момчето в Troy Tower, на горните мостове. Говори с него. Името му е Озан и иска да му покажеш колко готин можеш да бъдеш. Той ще ви даде достъп до съкровището на баща ви, ако успеете.
Използвайте плюшеното мече, за да започнете първото предизвикателство. Бягате срещу часовника през маркери в Стария град. Има шест маркера в първото състезание. Това е почти невъзможно да се направи без използването на Slide и Forward Roll. Freerunning също е много полезен.
Трябва също така да държите погледа си на земята и да избягвате директни маршрути, които ще ви накарат да паднете между сградите. По-добре да загубите секунда на куката, отколкото да изкачите етаж или два отново!
Върнете се по-късно, за да започнете второто състезание, което има пет контролни точки. Тя е по-интелигентна. Няма да имате нужда от големи рефлекси, но ще трябва да правите внимателни стъпки през целия път. Пресичането на улицата винаги е най-трудната част, така че потърсете кабели, за да преодолеете големите пропуски.
Друго трудно място се намира към края. Последният маркер е нагоре и паднахте от сградата след четвъртия. Кацнете безопасно върху чувалите за боклук, скочете върху белия ван и оттам върху колоните с маркера.
Последното състезание е нещо с нещо. Има шест маркера и много малко време, а скоковете могат да бъдат трудни. Първо скочете надолу и завийте надясно. Използвайте стълба, за да пресечете улицата и до първата маркировка. Преминете през него и продължете към следващия.
Слезте внимателно на земята и пресечете улицата (дори ако подминете следващата маркировка малко за по-лесно изкачване). Вземете го и след това направете внимателен скок от следващия стълб на лампата, за да пресечете следващата улица. Това ще ви отведе много бързо до третия маркер.
Тогава единственият въпрос е да скочиш от покрива и да се приземиш безопасно върху торбите с боклук. Останалата част от състезанието е доста права, но все още е трудно да завършите с повече от няколко секунди!

Бинокъл


Наличност: след завършване на втората половина на „Пакт с Раис“
Местоположение: Job Board в пристанището, в източната част на бедните квартали
Награда: 2500 XP за оцеляване и $1000
Трудност: лесно

Рибарите в пристанището искат бинокли, за да могат да видят идващите врагове. Вземете мисията от Job Board в града (в средата на зоната), след което започнете да търсите бинокъл. В описанието на мисията има подсказка къде е добро място за търсене. Обърни се и погледни антената на върха на хълма с изглед към пристанището. Да, там трябва да отидеш.
Проверете всяко ниво на антената за бинокъл. Намира се на половината път до върха на структурата, но определено не искате да го пропуснете при толкова дълго изкачване. Вземете предмета и се върнете на пристанището. Дайте на Сантяго бинокъла и вземете наградата си.

Кубчета за момче


(отива към мисиите Dungeon и Troll)
Местоположение: Кадим е в безопасната зона на Магическата крепост
Награда: 5000 XP за оцеляване, 15 000 XP за оцеляване и след това 10 000 XP за оцеляване + Чертеж: Ангелски меч
Трудност: лесно

Кадим - в Магическата крепост, безопасна зона в източната част на града (това е в сградата, където влизате през покрива). Поканете момчето да донесе своите кубчета. Той ги пусна, докато изследваше долните нива на сградата.
МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ НА ЗАРОВЕТЕ
По стълбите, водещи надолу от етажа на Кадима.
Три - на площадката под това стълбище.
Още четири - едно ниво по-надолу (три в кутия и една до нея на пода).
Потърсете последните кубчета на пода точно зад ъгъла.
Когато приключите със събирането на кубчетата, занесете ги на Kadim. Кажете на Рупърт какво сте чули. След разговор с Рупърт ще се появи нов мисия.
Казва се „Подземница“. Вземете ключа от Rupert и се върнете в мазето. Отворете вратата и следвайте левия клон, за да изключите електричеството, което създава капан от другата страна на нивото.
Когато светлините са изключени, лесно е да преминете през мазето и да намерите заключената стая, където е съпругата на Рупърт. Отървете се от нея, потърсете в стаята заключен сандък и се върнете при Рупърт. Говорете с него, за да завършите търсенето.
Въпреки това, преди да си тръгнете, ще се появи още един. Момиченцето също може да чуе нещо! Нека й помогнем. Напуснете безопасната зона и потърсете трола, който вашият нов приятел е чул.
В двора отдолу има грубиян и няколко обикновени зомбита. Стреляйте по Brute, избягвайки ухапвания и измийте ръцете си. Толкова просто! Беше възможно дори да се запълни тази незначителност с бухалка.
О, нещо друго се случва - битката с Разрушителя! Използвайте странично избягване, за да избегнете удари и накажете лошия с атаки отзад. След като той умре, ще трябва да се срещнете с Рупърт в работилницата му в другия край на града. Стоейки на първия етаж на входа, той ще ви даде чертежи за ангелския меч - страхотна рецепта. Можете също така да намерите няколко пистолета в работилницата.

Спрете и се въздържайте отсега нататък


Местоположение: Erol е в старото училище

Трудност: средна

Ще чуете от пазача в Кулата, че въоръжените мъже са отишли ​​в училището. Намерете я в западната част на картата и говорете с мъжа пред сградата, за да влезете вътре. Ерол е точно пред вратата (той ти помогна да влезеш). Говорете с него, за да се съгласите да разрешите проблема му.
Тръгнете на север, докато стигнете до маркера. Ще има съобщение от Карим по радиото, но то не е адресирано до вас. Убийте всички заразени наблизо, претърсете телата на земята за уоки-токи. Един от хората в жълто го има (кой би се съмнявал). Вземете го и вземете актуализацията на мисията.
Насочете се на юг, за да намерите имението на Gabriel. Намерете стълбище в северозападната част на маркираната зона, което води до сутерена на сградата. Долу няма нищо особено ценно, но в края на коридора има стълба, водеща към основното ниво. Изкачете се по него и се промъкнете през следващия етаж. Тук има достатъчно Rais хора, така че използвайте огнестрелни оръжия или просто най-новите оръжия. Използвайте малките стаи като прикритие, когато излизате, за да стреляте по хората на Rais и се върнете, за да дойдат при вас.
Използвайте асансьора от другата страна на нивото, за да стигнете до последния етаж. Няма светлина, но можете да се изкачите по шахтата и да излезете през отворената врата. Карим е там, в една от ъгловите зони. Говорете с него мирно. Когато приключите, напуснете сградата и се върнете в училището. Говорете отново с Erol. Сега той се нуждае от Paint. Отидете до сградата, която сега е маркирана на вашата карта. Има куп заразени на покрива, ако все още не сте отключили тази безопасна зона. Отървете се от тях и огледайте външния периметър на покрива за кутия с боя (близо до ръба).
Друга кутия се намира отдолу, на външното скеле, а третата е на горното скеле, в ъгъла на сградата. Вземете и трите и отидете на покрива на училището. Рисувайте върху четирите подчертани точки, след което говорете отново с Ерол. Последната му молба е да вземе чантата от мазето. Излезте и отидете до задната врата. През него влезте в мазето и внимателно претърсете жълтата стая (трябва да отворите всички чанти и кутии). Когато мисията е актуализирана, тичайте през сградата и нагоре по стълбите. Не можете да стигнете навреме, за да промените нещо. Говорете с Карим на покрива. Завършете мисията и отворете въздушните товарни контейнери, преди да тръгнете; има три от тях на покрива!

В преследване на миналото


Наличност: по време на "Музей"
Местоположение: Говорете с Tarik в горната част на безопасната зона на Стария град
Награда: 10 000 XP за оцеляване и 2 000 $
Трудност: лесно

Говорете с Tariq, след като получите информация за музея от него. Той ще се опита да привлече вашата помощ относно сирачето, което намери. На малкото момче му липсва братче, което може би все още е живо в Стария град.
Вземете мисията от Tarik и отидете в югозападната част на града. Намерете маркираната врата на нивото на земята и влезте в сградата. Изкачете се по стълбите и отворете вратата на първия етаж (вдясно). Претърсете апартамента за доказателства. Там ще намерите входа. След като го изслушате, отидете горе и погледнете в апартамента отляво. Ще има друг вход, който ще ви насочи към мазето. Погледнете там и чуйте доказателствата, които сте намерили, но се върнете в апартамент 3 (този на втория етаж). Отпред има ключове за вратата на мазето, които не можете да отворите. Вземи ги.
Върнете се долу и отворете врата #4. Вижте какво има в стаята и след това използвайте добро меле оръжие, за да убиете човека, който е минал през вратата от другата страна. Убийте го добре.
Когато всичко е сигурно, върнете се при Тарик, за да говорите с него и да завършите мисията... почти. Той ще ви даде ключовете от сандъка със съкровища под музея. Трябва да се гмурнете в езерото на юг и да намерите подводен тунел, който води до там. На мястото ще има стая с няколко заключени сандъка. Насладете се на кутии за бижута и най-новите оръжия, скрити вътре. Заслужаваше си времето!

кафе


Наличност: След като убиете първия си бегач
Местоположение: Борд за работа в кулата

Трудност: лесно

Вземете тази мисия от Job Board и потърсете много кафе за Toygar (човекът, който се мотае с Board). Кафето се намира най-лесно в старите барове и магазини, но понякога можете да го вземете и от телефона. Имате нужда от 20 единици, за да завършите мисията, така че всичко е свързано с търпение и изпълнение на други задачи по пътя. Просто доставете кафето, когато е достатъчно!

Пастели за деца


Наличност: След като убиете първия си бегач
Местоположение: Борд за работа в кулата
Награда: 2500 XP за оцеляване и $1200
Трудност: лесно

Пет комплекта пастели ще внесат елемент на нормалност в живота на децата в Кулата. Вашата задача е да отидете до старото училище, да намерите няколко парчета и да ги донесете у дома. Училището се намира от дясната страна на картата, в индустриалната зона.
Обиколете училището и се изкачете през барикадите, за да влезете вътре. Може да се наложи да говорите с човека, който пази вратата, ако не сте били тук преди. По един или друг начин ще ви бъде предоставен достъп до малка област. Три комплекта пастели са на масата в предната част на стаята. Другите два комплекта са в малък проход отзад и отдясно (този, който лежи на земята, може да бъде трудно забележим, така че използвайте Night Sense или просто дръжте очите си отворени).
Занесете това до кулата и се качете на асансьора до върха. Дайте пастелите на Кейт в стая 204.

А вие вярвате ли?


Наличност: след завършване на "Университет"
Местоположение: Mafeed се намира в безопасната зона „Библиотеката“, в западната част на Стария град

Трудност: средна

Потърсете Mafid до прозореца в библиотеката. Той чува звуци в зоната на карантина и разбира се ще се радва да разбере какъв е произходът им. Излезте от сградата и отидете до северозападния ъгъл на Стария град. От апартамента на горния етаж наистина се носи музика. Качете се и влезте.
Ще се отвори нова безопасна зона. Вътре е мъж на име Магаре. Поговори с него малко. Той се нуждае от нощните билки от северния бряг, растящи близо до водата. Отидете там през нощта и съберете шест специални растения. Жаби и зомбита живеят в тази част на гората, така че носете оръжие за далечно разстояние, така че враговете по скалите да не ви безпокоят твърде много, докато се събирате.
Занесете билките на Магарето и ги поставете в мангала за причастието. Той ще ви каже пророчество, което ще сложи край на мисията, но веднага ще започне нова (Shadow of the King).

умиращ обяд


Наличност: след "Пакт с Rais"
Местоположение: Irwin се намира в предпоследната безопасна зона, в горния десен ъгъл на бедните квартали
Награда: 2500 Force опит и $500
Трудност: средна

Този тест се намира на върха на малка сграда в югозападната част. Говорете с Режисьора и след това извадете 40 заразени с двуцевната пушка за ограничен период от време, без да бъдете убити.
Не се опитвайте да удряте главата; с това оръжие нанасяте толкова много щети, че убийството е почти гарантирано. Просто съберете противниците заедно, като тичате около тях и стреляйте по тълпата възможно най-често. Отдръпнете се, когато презареждате и останете така, докато не спечелите всичките си убийства.
Вземете награда за това и се върнете при Irwin по-късно за ново предизвикателство. Този път той иска да застреляте 60 заразени с картечница. Отскочете назад, ако вирусите се приближат твърде много, стреляйте, вместо да задържите спусъка, и удряйте глави, ако е възможно. Бъдете особено внимателни с жабата, която хвърля хайвера си на покрива срещу началната ви точка, и избягвайте да изтощавате лесни цели. Веднага щом редиците от зомбита изтънеят, пресечете улицата до жп гарата. Все още има много от тях и получаването на точното количество убийства няма да е трудно.
Третото предизвикателство е състезанието по хедшот. Трябва да съберете 30 броя за определеното време. На полето има предимно зомбита и още два Thugs (като ваше тайно оръжие). Използвайте мерника, за да увеличите точността на Crane и не забравяйте да направите няколко снимки в главата, когато се прицелите в Brute, за да увеличите резултата си възможно най-бързо. Можете да получите почти 10 хедшота от един Brute, така че не пропускайте тази възможност.
В противен случай просто останете спокойни и се прицелете. Случайните убийства са изключени тук, така че не стреляйте, докато не получите перфектния изстрел. Не гледай часовника. Ако ви свършат лесните цели, обърнете се, скочете от автобуса и убийте заразените на надлеза.

Електронни части


Наличност: След като убиете първия си бегач
Местоположение: Прочетете какво пише Job Board
Награда: 2500 XP за оцеляване и план: Електротехник
Трудност: лесно

Получете съобщение от Job Board и донесете някои електронни части на Toygar. Има нужда от пет комплекта електроника. Те са редки и скъпи, но все още могат да бъдат намерени, като проверите заключените сандъци в целия град.

Ескорт


Наличност: преди да се преместите от бедните квартали в Стария град
Местоположение: навсякъде в бедните квартали
Награда: различни
Трудност: средна


НИК ПЕСТО
Зает американец (Ник Песто) е на бензиностанцията. Той иска да бъде придружен до Кулата, но трябва да вземе няколко предмета по пътя. Първо, той ви отвежда до групата на Rais. Те са близо до чантата му. Хвърляйте петарди, за да привлечете вниманието на зомбитата към бандитите, и след това ги засадете в относителна безопасност.
Там Ник ще получи пръстена си, но му трябва паспорт. Следвайте сградата, където е скрито. Вероятно ще бъдете атакувани по пътя, но противниците не са твърде силни. Nick дори помага малко по време на битката (въпреки че не разчитайте много на него, защото той не е толкова страхотен човек).
След това Ник отива в Кулата. Бъдете с него през целия път и победете Brute, който се намира на един хвърлей от входната врата. Използвайте стандартната тактика „удари и бягай“, за да убиете Brute, без да бъдете ударени от неговата арматура. Веднъж вътре, Ник ще ви даде Infernal Blueprint като награда за придружаване - не е лошо!


ТЪРГОВСКИ АГЕНТ
Фарук е търговски агент, който живее на пейка до кулата в бедняшките квартали. Говорете с него, когато искате да участвате в ескорта. Тази задача е разделена на три етапа, като първите два са доста лесни. Заведете Фарук при клиентите му и се защитавайте от малките атаки на нормални зомбита, които естествено се случват, докато се движите през бедните квартали.
На последния етап можете да се натъкнете на бандитите на Rais или по-лошо. Дръжте готови огнестрелни оръжия или добри оръжия за меле, поддържайте максимално здраве и използвайте спринт, за да атакувате всичко, което заплашва Фарук. Ако стигнете до Кулата с него, ще получите Firestarter Blueprint!


ВЪРКОЛАК
Близо до складовете в центъра на бедните квартали ще срещнете прокълнат човек. Той трябва да събере съставките, за да се излекува от този бич. Разведете го из пазара, за да вземете три артикула за тази пречистваща "отвара" и след това заведете Babar до Кулата. Той ще ви даде Плана на Светия Дух като награда. Към края на маршрута се обявява Brute, но това е единствената сериозна заплаха.


КРАЖБА ОТ РАЙС
Оръжията за далечно разстояние наистина могат да помогнат с този ескорт, така че ги дръжте готови, ако ги имате!
На запад-югозапад от Кулата е бивш член на екипа на Rais. Името му е Ахмет и се крие в малка синя сграда. Влезте в основната част на магазина и използвайте вратата зад тезгяха, за да стигнете до Ahmet. Започнете да го ескортирате и го заведете до трезора, за който знае. Преди и след това ще има редовни зомбита в района, но засега няма голяма касапница.
Те започват, когато пресечете ж.п. Няколко от момчетата на Раис атакуват. Застреляйте ги от разстояние с каквото и да е огнестрелно оръжие, или се втурнете към вагона и бързо убийте картечницата на покрива (той е голяма заплаха). Когато бъде победен, излекувайте се, скочете върху бандитите без оръжия и прекратете битката.
Ще има още една битка (с обикновени зомбита и Brute) и след това схватка с няколко жаби, преди да стигнете до кулата. Излишно е да казвам, че този ескорт е убийствен! Но в същото време е и забавно и накрая получавате рисунката Puff-Puff-Passed.


РИБАР
Говорете с рибаря, който често стои пред Кулата. Името му е Омар. Помогнете му да обиколи града и да събере някои необходими неща. В този ескорт ще трябва да се биете много. Ще има Infected, Toad, Brute и много обикновени зомбита. Най-опасното е на моста в самото начало. Застреляйте Thug, който стои там, или го провокирайте и се отдръпнете, когато се опита да разбие експлозивната цев!
Заведете Омар до обектите на неговите желания, а след това до любимото му място за риболов. За работа той ще ви даде GTFO Blueprint.

Семеен доктор


Наличност: След завършване на част 2 от „Пакт с Раис“
Местоположение: Виктор се намира в пристанището, в източната част на бедните квартали
Награда: $3750
Трудност: лесно

Говорете с Виктор в пристанището и използвайте медицинската му чанта, за да започнете предизвикателството. Трябва да доставите четири комплекта доставки до различни точки в бедните квартали. Не можете да използвате Grappling Hook и наоколо има няколко малки промени във височината и опасни зомбита. Дръжте се вляво, докато наближавате първия маркер, за да не паднете под него. Следва движение направо до точка 2, след това остър завой надясно до точка 3. Оттам следва права пътека до последната маркировка и достигането навреме е лесно. Внимавайте за Bombardiers, но освен това не е състезание, това е удоволствие.
Срещнете Виктор по-късно за ново състезание. Тук има много повече цели. Първо посетете къщата отпред, след това наляво, за да стигнете до следващата два етажа нагоре. Продължете около кръга, за да посетите останалите цели.
Много време. Вашата задача е да предотвратите убийството си от Bombardiers или да бъдете разсеяни от Infected. Всъщност "състезателният" аспект е пресилен. Избягвайте битки, продължавайте да се движите и бягането ще бъде осъществимо.

фен зона


Наличност: след "Висше образование"
Местоположение: ще получите съобщение в източната част на града
Награда: 10000 XP за оцеляване и $1500
Трудност: трудно

При наближаване на Фен зоната в източната част на Стария град се чува съобщение. Приближете се още по-близо до източника и проследете мисията, която сте получили, за да разберете къде да отидете. Ноа (с Амбър) също ще даде съвет относно това съобщение. Има барикада около центъра, но внимателното скачане и Firecracker като разсейване ще ви позволят да влезете вътре.
Намерете асансьор на главния етаж, извикайте го и се качете нагоре. Потърсете там обяснение какво се случва. В конферентната зала отляво има лична карта, пистолет и добър комплект амуниции.
Използвайте картата, за да отворите стаята за видеозаписи в ъгъла на сградата. Едната врата там е барикадирана, а другата не. Отидете там и намерете входа на съседната компютърна зала. Изключете компютъра, претърсете стаята и се върнете до асансьора.
Опитайте се да го използвате и когато спре, направете си път в мината. Пропълзете през вентилацията и се спуснете на пода, който търсите. С далекобойни оръжия в ръка, бийте се с атакуващия психопат (той има военна пушка). Или нахлуйте с наистина мощно оръжие за меле и атакувайте отново и отново, без да го оставяте да стреля.
Убийте врага и включете захранването. Намерете много хвърлящи звезди в тази стая и след това използвайте асансьора, за да се върнете на първия етаж. Това ще завърши мисията, но също така ще получите $1500 от Noah (в Troy Safe Zone).

Светулка


Наличност: след завършване на втората половина на „Пакт с Раис“
Местоположение: Безопасна зона на югозапад
Награда: 5000 XP за оцеляване и 10 ракети
Трудност: трудно

Zayed се намира в безопасната зона в югозападната част на града. Говорете с него, за да започнете мисията. Той трябва да вземе провизии от хангара на север. Отидете там и намерете пътя до хангара; в началото не е ясно как се стига до там.
Ако имате Grappling Hook, издърпайте се до висящия покрив отстрани на сградата и си проправете път оттам. В противен случай отидете до източния хангар. Използвайки металните крепежни елементи до тази сграда, се качете на долния покрив и скочете, докато стигнете до хангара. Скоковете са доста трудни, така че не бързайте.
Хората на Rais са вътре в хангара, така че вземете тежки оръжия със себе си. Дистанционното е най-доброто, защото тези момчета имат оръжия. Убийте пазачите горе и след това отидете до далечния край на релсите, за да слезете безопасно на вагоните. Убийте всички зомбита, които се изпречат на пътя ви, докато се движите от кола в кола. Отворете вратите им и потърсете цинка, от който се нуждаете. Той е там.
Когато имате цинк, преминете през вратите или по горните пътеки до страничните стаи на склада. Терпентинът е на пода там. Вземете го и се върнете при Zaid.

Човек в противогаз


Наличност: след завършване на втората половина на „Пакт с Раис“
Местоположение: Musa се намира на Fisherman's Wharf
Награда: 5000 XP за оцеляване и Warmaster
Трудност: средна

Муса пази портата. Той ви разказва за луд човек, който тича наоколо с противогаз и създава проблеми. Отидете до маркера и намерете почти затворен гараж в голяма сграда. Отворете го и говорете с обитателя на зоната. Да, той е много ексцентричен.
Трябва да намерите торбата със "съкровището", която той хвърли в близкото езеро. Уверете се, че е дневна светлина, за да можете да виждате във водата и да плувате към маркираната зона. Широка е, но маркираната зона става по-малка, когато се приближите до центъра (там е чантата). Потърсете греблото, което стърчи вертикално от калта на дъното. Намира се точно до чантата, така че го използвайте като ориентир. Вземете плячката и се върнете при Човека с газовата маска.
Той ще ви предостави информация. Върнете се с нея в селото и информирайте пазача на портата. След това претърсете къщата на Gursel (момчето, което трябваше да разтърсите за пари, когато за първи път се появихте в селото). Има противогаз в кухнята, в леген. Хм...
Говорете отново с Gürsel. Той е отвън, до къщата си. Ето как приключва мисията, но не забравяйте да вземете наградата от Musa близо до портата.

Газификация


Наличност: след завършване на втората половина на „Пакт с Раис“
Местоположение: радио разговор
Награда: 5000 XP за оцеляване
Трудност: лесно

Когато стигнете до Кулата, радиото съобщава, че бензинът е свършил. Така започва търсенето на газификацията. Трябва да намерите крепостта на Джеф до гарата. Тя е от другата страна на картата, така че е дълъг път. Джеф е в синя сграда, заобиколена от каменна стена. Той е на втория етаж и можете да говорите с него през частично закрит прозорец. Разберете какво трябва да направите, за да си върнете газта.
Наблизо има три клапана. Единият е в тунела, другият е под надлеза, а третият е близо до моста.
Мостовият вентил има два проблема. Първо, трябва да се изкачите на моста и да скочите. Можете да се изкачите наблизо, така че не е толкова лошо. Убийте всички зомбита по-горе, след това скочете надолу, за да се изправите срещу втория проблем. Голямо зомби в оградена зона с клапан. Активно атакувайте и избягвайте, за да го убиете, и след това отворете клапана. Когато сте готови, изкачете се по стълба, за да изскочите от зоната.
Вентилът в тунела е лесен за намиране и получаване, но е заобиколен от множество зомбита. Размахвайте яки ръкопашни оръжия и избийте много от тях; в противен случай няма да имате време да завъртите вентила, без да бъдете прекъснати. Последният кран е под надлеза. Също така е лесно да се намери, но зомбитата обичат да се събират там. Оръжия със зона на действие като гранати биха били полезни за такава битка, тъй като заразените могат да се скупчат по стълбите, водещи до крана. Ако не, извлечете ги с няколко далечни атаки и използвайте тактика „удари и бягай“, за да сложите край на всичко.
Следващата ви цел е първичният разпределителен клапан. Отидете там, но не влизайте директно в структурата. Има мощни зомбита и не можете да стигнете до правилния клапан отгоре. Вместо това излезте навън от другата страна на съоръжението и потърсете улей за дъжд, който води под газовата инсталация (където се намира вентилът). Отстранете по-големите зомбита от вентила и включете подаването на газ.
Излезте бързо от зоната и потърсете новия маркер, който се е появил. Това е зоната за контрол на газовия поток. Отидете там и изключете газта в още три клапана. Всички са на един сайт. За да ги намерите, следвайте сините тръби и се оглеждайте за белите отвори на нивото на земята. Ако дадена секция свети, все още има вентил, който трябва да се завърти. Когато приключите, върнете се при Джеф. Говорете с него и след това напуснете лагера. Нещо ще се случи и ще получите награда за мисия.

Лека нощ г-н Бахир



Местоположение: Горна кула, в коридора
Награда: 3500 XP за оцеляване, $697
Трудност: средна

Когато се върнете в Кулата, слушайте шума. Няколко души блъскат по вратата на стая 202. Искат да отворите ключалката. Направи това и провери стаята. Говорете с Bahir в спалнята му. Предайте наученото на Лена в Изолатора. След като говорите с Лена, отидете на покрива. Момчето, което искаш, е Юсуф. Той е отляво, зад ъгъла. Говорете с него сериозно, след което напуснете Кулата.
Няколко оцелели живеят в и около аптеката. Следвайте маркера, за да намерите тези господа и да общувате с техния лидер. Опитва се да хайпне продукта си, но вече сте видели ефекта. Подгответе добро оръжие и победете група убийци, за да завършите мисията.
Това е добър момент да изпробвате оръжията, които сте създали, ако още не сте. Често е по-смъртоносен и по-лесен за боравене. Тези момчета не се шегуват; те са хвърлили оръжия и ръкопашна бойна екипировка, а водачът им е пъргав тип, който постоянно се измъква. Така че зарежете бавните оръжия за меле и използвайте нещо бързо и смъртоносно в същото време.
Не се страхувайте да използвате аптечки, за да останете живи и ако нещата станат наистина лоши, прескочете оградата. Използвайте коли в двора, за да попречите на противниците да се групират. Опитайте се да ги принудите да ви нападнат един или двама, разредете вражеските редици, убивайки по-малко важни бандити, преди да се справите с шефа.
Когато спечелите, направете кратко радиообаждане, за да завършите мисията. В резултат на това ще получите награда, но преди да си тръгнете, намерете бележка и чертеж за токсична граната в аптеката.

стрелец


Наличност: след изпълнение на "Първа задача"
Местоположение: Говорете с Dawood в Горната кула
Награда: 3500 XP за оцеляване
Трудност: лесно
Лечебна отвара


Наличност: след завършено "Висше образование"
Местоположение: Рупърт е в безопасната зона на Магическата крепост (на изток)
Награда: 10 000 XP за оцеляване
Трудност: средна

В сградата има детска градина в източната част на града. Той все още работи под ръководството на човек на име Рупърт и има мисия за вас. Трябва да намерите инсулин за дете с диабет. В града има няколко аптеки, така че търсете лекарства там. Аптека Южна е под контрола на Райс. Направете засада на хората му, като стреляте от разстояние или хвърляте петарди (вероятно заразените наблизо ще чуят това и ще атакуват, което ще ви улесни да атакувате).
След като убиете всички и всичко, взривете ключалката на вратата на аптеката, за да потърсите инсулин. Уви и ах. Така че отидете в северната аптека. Той е на земята, така че не се притеснявайте за апартамента над него, освен ако не търсите консумативи или статуята.
Отворете металното резе, което води до аптеката, и след това изтичайте вътре, за да изключите крещящата аларма. Тя е във втората стая, вляво. Убийте всичко, което идва след вас (и ще има много от тях, дори ако бързо се справите с алармата). След това - към търсенето!
Обадете се на Троя, когато и тук не намерите нищо. Използвайте компютъра отзад, за да получите информация къде да търсите след това. Когато получите адреса, отидете на юг и се спуснете на земята, приближавайки се до сградата. За да стигнете до вашата дестинация, трябва да сте под отворен прозорец и да използвате куката за грайфер, за да се изкачите.
Бъдете тихи, когато претърсвате апартамента. Вероятно наблизо има мощни врагове и няколко заразени, готови да ви разкъсат на парчета, ако се натъкнете на тях. Продължете към кухнята, след като пътеката е свободна. Вземете съобщението от хладилника и напуснете апартамента.
Отидете до маркираната пицария, убийте всички зомбита вътре и обърнете телата, за да намерите инсулина, от който се нуждаете. Върнете се в безопасната зона на Рупърт и предайте лекарството. Ето как приключва търсенето.

Зареждане...Зареждане...