সন্ধ্যায় কি তাস খেলা সম্ভব? এটা কি পাবলিক প্লেসে তাস খেলা সম্ভব? তরুণ ফরাসি পণ্ডিতদের জন্য

তারা এখানে সর্বত্র তাস খেলে। কিন্তু মানুষের আত্মার জন্য তাদের কী ধ্বংসাত্মক শক্তি রয়েছে তা খুব কম লোকই জানে। খ্রিস্টানদের জন্য তারা একটি বিশেষ বিপদ ডেকে আনে।

1392 সালে ফ্রান্সের রাজা চার্লস 6 এর জন্য কার্ড আবিষ্কৃত হয়েছিল, যিনি একজন পাগল মানুষ ছিলেন। তাসের ডেকটিকে "শয়তানের বাইবেল" বলা হত। 17 শতকে এটিকে "শয়তানের বই" বলা হত। এবং প্রকৃতপক্ষে, ডেকের প্রতিটি কার্ডের নিজস্ব রয়েছে। জ্ঞানী লোকেরা যেমন বলে, কার্ডগুলির একটি গোপন ভাষা রয়েছে।

প্রথমে, কর্তৃপক্ষ কার্ড দিয়ে অনুশীলন করতে সহনশীল ছিল, কিন্তু তারপরে তারা তাদের অত্যাচার শুরু করেছিল কারণ তারা এখানে অশুভ আত্মার হস্তক্ষেপ দেখেছিল। কার্ড সম্পর্কে আইনী স্মৃতিস্তম্ভগুলির মধ্যে, 1649 এর কোডটি প্রথম উল্লেখ করা হয়েছে, যা কার্ড প্লেয়ারদের সাথে মোকাবিলা করার নির্দেশ দেয় "যেমন এটি তাতিয়াদের সম্পর্কে লেখা আছে" (চোর), অর্থাৎ নির্দয়ভাবে মারধর, আঙ্গুল ও হাত কেটে ফেলে।

1696 সালের ডিক্রি তাস খেলতে চায় এমন সন্দেহভাজন সকলকে অনুসন্ধান করার জন্য এটি চালু করা হয়েছিল, "এবং যার কার্ড বের করা হবে তাকে চাবুক দিয়ে মারধর করা হবে।" 1717 সালে জরিমানার হুমকিতে তাস খেলা নিষিদ্ধ। 1733 সালে পুনরাবৃত্তি অপরাধীদের জন্য, জেল বা ব্যাটগ মনোনীত করা হয়।

তাই স্যুট এবং কার্ডের অর্থ কি?

একটি কার্ড ডেকের গঠন প্রত্যেকের কাছে পরিচিত: টেস, রাজা, রানী, জ্যাক এমনকি কম মূল্যের, দশ, নাইন এবং পুরো ডেকে ছক্কা বা দুই পর্যন্ত - সর্বোচ্চ থেকে সর্বনিম্ন পর্যন্ত একটি সাধারণ শ্রেণিবদ্ধ মই।

জোকার আঁটসাঁট পোশাক, জেস্টারের ক্যাপ এবং ঘণ্টার মধ্যে একটি অসার ব্যক্তিত্ব।

প্রাক-বিপ্লবী মঞ্চ পারফরম্যান্সে, একটি অনুরূপ চরিত্রকে ফ্রাদিয়াভোলো বলা হত। "জোকার" অন্য সবার চেয়ে লম্বা, এটির কোন স্যুট নেই এবং এটিকে গেমের সবচেয়ে শক্তিশালী বলে মনে করা হয়।

Ace জার্মান Daus থেকে পোলিশ উত্সের একটি শব্দ। জার্মান-রাশিয়ান অভিধান শব্দের অর্থ নির্দেশ করে: Daus - শয়তান।

কার্ডগুলি নেতিবাচকতায় পরিপূর্ণ,যা শুরুতে শয়তানের দাসদের দ্বারা নির্ধারণ করা হয়েছিল, যে আজ কেবল ভাগ্যবানরা কার্ড দিয়ে ভাগ্য বলে। তারা দাবা, ডোমিনো, লোটো বা অন্যান্য ভাগ্য বলার গেম ব্যবহার করে না, তবে কার্ড ব্যবহার করে। কারণ কার্ডে খারাপ শক্তি থাকে।

তাদের ধ্বংসাত্মক ক্ষমতা সহ কার্ডগুলি ক্যাসিনো এবং অন্যান্য জুয়া প্রতিষ্ঠানে ব্যবহৃত হয়, পুরো পরিবারকে ধ্বংস করে দেয়।

জাদুবিদ্যার নীতিগুলির জন্য, তাদের সারমর্মটি নিম্নরূপ:
1. "ক্রস" (ক্লাব) - একটি কার্ড যা ক্রুশের উপর যিশুকে ক্রুশবিদ্ধ করা হয়েছিল এবং যা অর্ধেক বিশ্বের দ্বারা উপাসনা করা হয়। য়িদ্দিশ থেকে অনুবাদ, "ক্লাব" মানে "খারাপ" বা "দুষ্ট আত্মা"

2. "ভিনি" (স্পাইকস) - গসপেল বর্শার প্রতীক, অর্থাৎ, পবিত্র শহীদ লঙ্গিনাস দ্য সেঞ্চুরিয়নের বর্শা, যা দিয়ে তিনি যীশুর পেটে ছিদ্র করেছিলেন

3. "কৃমি" - একটি বেতের উপর সুসমাচারের স্পঞ্জ বোঝায়: "একজন সৈন্য স্পঞ্জটি নিয়েছিল, ভিনেগারে পূর্ণ করেছিল এবং বেতের উপর রেখে তাকে পান করতে দিয়েছিল।"

4. "ট্যাম্বোরিনস" - গসপেলের নকল টেট্রাহেড্রাল জাগড নখের একটি গ্রাফিক চিত্র যা দিয়ে যীশুর হাত ও পা কাঠের ক্রুশে পেরেক দেওয়া হয়েছিল।

সুতরাং, একজন খ্রিস্টান যিনি তাস খেলেন বা রাখেন (পাশাপাশি ভাগ্যবানদের পরিষেবা ব্যবহার করেন) তিনি ঈশ্বরের শত্রু হয়ে ওঠেন।

3.5 (70.55%) 110 ভোট

অনেকের প্রিয় "তাস খেলা", এটি দেখা যাচ্ছে, একটি ধূর্ত পৈশাচিক অস্ত্র যার মাধ্যমে একজন ব্যক্তি, সর্বনিম্নভাবে, প্রধান খ্রিস্টান উপাসনালয়গুলির নিন্দা করে। এই পণ্যগুলি কী সে সম্পর্কে এখানে একটি প্রসারিত এবং আপডেট করা গল্প রয়েছে।

এটি আশ্চর্যজনক যে আমরা চিন্তাবিদ এবং অনুসন্ধানকারীদের জন্য যে তথ্য প্রদান করি তা আমাদের নজরে পড়েনি এবং শুধুমাত্র টুকরো টুকরো ইন্টারনেটে পাওয়া যায়। এটি সাধারণত গৃহীত হয় যে তাস খেলা একটি পাপ কারণ এটি থেকে উদ্ভূত উত্তেজনার অনুভূতি, কিন্তু প্রকৃতপক্ষে, কার্ডের প্রতীকবাদ অনেক গভীর এবং আরও খারাপ।

চারটি স্যুটই খ্রিস্টের ক্রুশের প্রতিমূর্তি এবং খ্রিস্টানদের দ্বারা বিশেষভাবে সম্মানিত অন্যান্য পবিত্র বস্তুগুলির সাথে আর কিছুই বোঝায় না: একটি বর্শা, একটি স্পঞ্জ এবং পেরেক, যা ছিল যীশু খ্রিস্টের মৃত্যুদণ্ড, কষ্ট এবং মৃত্যুর হাতিয়ার।

ক্রস- এটি সেই ক্রুশ যার উপর খ্রীষ্টকে ক্রুশবিদ্ধ করা হয়েছিল;
চূড়া- এই সেই ল্যান্স যা তার পাঁজরে বিদ্ধ করেছিল;
হীরা- এগুলি নখ;
কৃমি- এটি ভিনেগারযুক্ত একটি স্পঞ্জ, যা নির্যাতিতারা উপহাস করে জলের পরিবর্তে খ্রিস্টকে দিয়েছিল।

উদাহরণস্বরূপ, খ্রিস্টের ক্রুশের চিত্র সহ একটি কার্ড গ্রহণ করে, যা অর্ধেক বিশ্ব উপাসনা করে, তারা এটিকে এই শব্দগুলির সাথে অযত্নে ফেলে দেয়: " ক্লাব ", - যা হিব্রু থেকে অনুবাদ করে মানে " খারাপ"বা" মন্দ আত্মা" বাইবেল শব্দটি ব্যবহার করে ক্লাবসংকীর্ণ অর্থে: " ক্ষেতে টুকরো টুকরো করা পশুর মাংস খাও না; কুকুরের কাছে নিক্ষেপ কর"(Ex. 22:30)।

অতিরিক্ত গবেষণা

মূল নিবন্ধে সাইটের একজন নিয়মিত পাঠকের কাছ থেকে প্রাপ্ত একটি মন্তব্য আমাকে এই "গেম" এর ইতিহাসের আরও গভীরে যেতে বাধ্য করেছে।

সুতরাং, সের্গেই কোল্টসভ আবেগকে চাবুক করার বিরুদ্ধে সতর্ক করেছিলেন এবং একটি বিকল্প অধ্যয়নের লিঙ্ক সরবরাহ করেছিলেন:

শোন ভাইয়েরা!
আমার স্বাভাবিক সমালোচনা বিদ্রোহী. সত্যিই কি সর্বত্র ইহুদিদের ষড়যন্ত্র আছে? এটা স্পষ্ট যে তারা একজন নির্বাচিত, প্রতিভাবান মানুষ... [কিন্তু] কম প্রতিভাবান নয়, আমার মতে, সর্বত্র তাদের কৌশল খুঁজে পাওয়া।
স্যুটের উৎপত্তি সম্পর্কে একটি বিকল্প দৃষ্টিকোণ রয়েছে http://ta-vi-ka.blogspot.ru , এবং সেখানে ক্লাবগুলি ফরাসি থেকে অনুবাদ করা হয় " ক্লোভার“.

আরেকটি বিষয় হল যে তারা ক্যাথলিক ধর্মের পতনের যুগে ইউরোপে এবং অর্থোডক্সির পতনের যুগে রাশিয়ায় শিকড় গেড়েছিল এবং খ্রিস্টান বিশ্বের জীবনের বিপর্যয়মূলক ধর্মনিরপেক্ষকরণের ফলে সর্বজনীনভাবে জনপ্রিয় হয়েছিল। কার্ড অলসতার একটি হাতিয়ার মাত্র।

আমরা ফরাসি ভাষা মনে রাখার এবং এই বিষয়ে বিদেশী প্রতিফলন পড়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।

"দ্য জুয়াড়ি", কার্ল ওস্টারসেটজার (1850-1914)

তরুণ ফরাসি পণ্ডিতদের জন্য

বলা হয় এই গল্প:

Le jeu de 52 cartes est basé sur l'ancien calendrier lunaire égyptien: les 13 cartes de chacune des quatre couleurs désignent les 13 mois lunaires, et les 52 cartes représentent les de 52 semaines. Les 4 semaines de chaque mois étaient associées à l’un des 4 éléments (eau, terre, air et feu), ce qui a donné les 4 couleurs du jeu de cartes (pique, cœur, carreau et trèfle)। উত্স: "তাসের ইতিহাস এবং উত্স" - স্যামুয়েল জোভেলো, 1935

"52-কার্ডের ডেক প্রাচীন চন্দ্র মিশরীয় ক্যালেন্ডারের প্রতীক: প্রতিটি স্যুটে 13টি কার্ড 13টি চন্দ্র মাসের প্রতিনিধিত্ব করে, বছরের 52 সপ্তাহের প্রতিনিধিত্ব করে মোট কার্ডের সংখ্যা৷

প্রতি মাসের 4 সপ্তাহ চারটি পদার্থের সাথে যুক্ত ছিল: (জল, পৃথিবী, বায়ু এবং আগুন), যা চারটি রঙে প্রতিফলিত হয়েছিল ( স্যুট?) ডেকের মধ্যে: কোদাল, হৃদয় (হৃদয়), হীরা এবং ক্রস।
উৎস:"দ্য হিস্ট্রি অ্যান্ড অরিজিন অফ প্লেয়িং কার্ড", স্যামুয়েল জোভেলো, 1935।

ফরাসি উইকিপিডিয়া

এমনকি কম শব্দভাষা:


"দ্য জুয়াড়ি", সেজান পল ইল ইস্ট সম্ভাব্য que les cartes européennes এসেছিলেন en Europe par l "intermédiaire des Mamelouks d"Égypte à la fin du XIVe siècle. Un jeu complet de cartes mameloukes découvert au palais de Topkapı à Istanbul en 19388, contient 4 enseignes de 14 cartes chacune: coupes, pièces, épées et bâtons de polo9. Remontant au plus à 1400, il permet d"identifier des fragments de jeux datés du XIIe siècle ou du XIIIe siècle. Les premières cartes à jouer éditées en Europe font use des enseignes latines (bâtons, cooperative, dedirectable) des jeux de cartes provenant du monde musulman10,11,12.Ces enseignes se retrouvent sur les cartes du tarot Visconti-Sforza, datant du XVe siècle.Les enseignes françaises sont introduites par les cartiers françeptès françeptèlement , XVE, des enseignes Germaniques (গ্রন্থি, grelots, feuilles et cœurs)। Les enseignes françaises procèdent d "une সরলীকরণ des enseignes précédentes, permettant une reproduction plus aisée, un moindre coût de fabrication massegraphe une procèdent.

ফ্রিম্যাসনরির জন্মভূমিতে, যে দেশে সবচেয়ে জনপ্রিয় এবং স্থায়ী কার্ডগুলির প্রতিষ্ঠাতা ছিল, গেমের উত্সের ইতিহাসে তিনটি ছোট অনুচ্ছেদ দেওয়া হয়েছে (তুলনার জন্য: কোন চিহ্নগুলি সম্পর্কে তথ্য দ্বারা আরও স্থান নেওয়া হয়েছিল এই আইকনগুলো বিভিন্ন কম্পিউটার ফন্টে এনকোড করা আছে...)


ইউরোপ, ফরাসি উইকিপিডিয়ার বিভিন্ন অঞ্চলের কার্ড খেলার চিত্রের ধরন।

« হতে পারে"যে মানচিত্র 14 শতকের শেষের দিকে মিশরীয় মামলুকদের সহায়তায় মিশর থেকে ইউরোপে এসেছিল। 1938 সালে, ইস্তাম্বুলের মামলুক প্রাসাদে তাসের একটি প্রাচীন ডেক পাওয়া যায়। ( এটি সত্যিই একটি লোহাযুক্ত যুক্তি!) যাইহোক, স্যুট সম্পূর্ণরূপে চিত্রিত করা হয়েছে অন্যথায়, আমাদের স্বাভাবিক আকারে খঞ্জনী এবং ক্রস সেখানে ছিল না। সেই ডেকটি 12-13 শতকের।

ইউরোপে মুক্তি পাওয়া প্রথম প্লেয়িং কার্ডও খেলেছে ল্যাটিনঅলঙ্কার এবং সম্ভবত মুসলমানদের সহায়তায় প্রকাশিত হয়েছিল।

আমরা যে কার্ড এবং স্যুটগুলির সাথে পরিচিত তা 15 শতকের শেষের দিকে ফ্রান্সে উপস্থিত হয়েছিল, হতে পারে(!), জার্মান ঐতিহ্যের রঙগুলিকে অভিযোজিত করে৷

ফরাসি উইকিপিডিয়া পরামর্শ দেয় যে অঙ্কনটির সরলীকরণ ইচ্ছার কারণে হয়েছিল ভোগ্যপণ্যের দাম কমানো(!) উডকাট প্রিন্টিং ব্যবহার করে মুদ্রণ করার সময়।

যেমন তারা বলে, কোন মন্তব্য নেই... এবং "ক্লাব" "ট্রেফলা" নয়, যদিও ফরাসি উচ্চারণের অদ্ভুততা একটি পৃথক আলোচনার বিষয়।

চিন্তাবিদ এবং অনুসন্ধানকারীদের জন্য সাইট গবেষণা

বিষয়ের উপর উপাদান

গত দুই বা তিন শতাব্দী ধরে রাশিয়ান ইতিহাসের চিহ্নিত প্রতিস্থাপন এবং ইচ্ছাকৃত হেরফের সম্পর্কে RSL সম্মেলনের বর্ধিত ভিডিও উপাদান।

মাছের দিন, স্থবিরতা ও বড় রাজনীতি নিয়ে ড

1980-এর দশকের একটি জনপ্রিয় সোভিয়েত পৌরাণিক কাহিনী সম্পর্কে একটি আশ্চর্যজনক তদন্ত সাইট - বুধবার এবং শুক্রবারে রোজা রাখার প্রাচীন অর্থোডক্স ঐতিহ্যের বিপরীতে বৃহস্পতিবার "মাছ দিবস"-এর বিরোধী অর্থোডক্স খাদ্যতালিকাগত ঐতিহ্য তৈরি করা।

একটি বাণিজ্যিক এবং আদর্শগত সারোগেট সঙ্গে খ্রিস্টের জন্মের গির্জা ছুটির প্রতিস্থাপন ইতিহাসের সাইটে একটি পুঙ্খানুপুঙ্খ তদন্ত.

রাশিয়ান একাডেমি অফ সায়েন্সেসের অনুমোদিত কমিশনের বিশেষজ্ঞদের কাছ থেকে বিশ্ব ইতিহাসের বৈজ্ঞানিক সংস্করণের একটি বৈজ্ঞানিক ভিত্তিক এক্সপোজার।

নির্বাচিত উপকরণ:

শিরোনাম "", "", উপকরণ "", তথ্য, সেইসাথে "ওল্ড বিলিভার থট" সাইটের পাঠক সহ বিশ্বের ধর্মীয় এবং ধর্মনিরপেক্ষ উপলব্ধির মধ্যে সম্পর্কের বিষয়ে উপকরণের একটি নির্বাচন।

আমাদের ওয়েবসাইটের "কাস্টমস" বিভাগে যান। আপনি এতে অনেক আকর্ষণীয় জিনিস পাবেন যা অযাচিতভাবে ভুলে গেছে। , ,

নতুন বিশ্বাসীদের দ্বারা অনুশীলন করা বাপ্তিস্মের পদ্ধতি সম্পর্কে একটি প্রাণবন্ত এবং যুক্তিযুক্ত গল্প এবং চার্চের আইন অনুসারে সত্যিকারের বাপ্তিস্ম।

প্রাচীন অর্থোডক্সি এবং রাশিয়ান চার্চের ইতিহাস সম্পর্কে উদ্দেশ্যমূলক সাহিত্যের একটি সংক্ষিপ্ত নির্বাচন।

কোন ক্রসটিকে ক্যানোনিকাল হিসাবে বিবেচনা করা হয়, কেন ক্রুশবিদ্ধকরণ এবং অন্যান্য চিত্রের সাথে একটি ক্রস পরা অগ্রহণযোগ্য?

রোগোজস্কায়া স্লোবোদায় রাশিয়ান অর্থোডক্স চার্চের মধ্যস্থতা ক্যাথেড্রালে গ্রেট এপিফ্যানি জলের পবিত্রতা ক্যাপচার করা একচেটিয়া ফটোগ্রাফ।

তদুপরি, এটি একটি নিরীহ হতে পারে, যেমনটি মনে হয়, "বোকাদের বোকা" বা আরও গুরুতর গেম, যার নিয়মগুলি সূক্ষ্ম গণনা বোঝায় এবং একটি গুরুতর জয়ের আশা করে।

কিন্তু কার্ড গেমগুলি কি এতই বিপজ্জনক, কেন আপনি তাস খেলতে পারবেন না, যেমনটি অনেকে মনে করেন?

চার্চ - বিরুদ্ধে

চার্চের দৃষ্টিতে, কার্ড স্যুটগুলি খ্রিস্টের মৃত্যুদন্ড কার্যকর করার সময় ব্যবহৃত বৈশিষ্ট্যগুলির একটি সঠিক পুনরাবৃত্তি।

"চূড়া" ঠিক সেই অস্ত্রের আকৃতির পুনরাবৃত্তি করে যা উদ্ধারকর্তার শরীরে ক্ষত সৃষ্টি করতে ব্যবহৃত হয়েছিল। "কীটগুলি" ভিনেগারে ভিজানো স্পঞ্জের মতো আকৃতির, যা খ্রিস্ট, তৃষ্ণায় ভুগছিলেন, তার যন্ত্রণাদাতাদের দ্বারা জলের পরিবর্তে দেওয়া হয়েছিল। "ট্যাম্বোরিন" বর্গাকার নখের আকৃতির পুনরাবৃত্তি করে যা দিয়ে এটি ক্রুশে পেরেক দিয়েছিল। এবং "ক্রেস্টি" নিজেই কোনও মন্তব্যের প্রয়োজন নেই। অর্থাৎ, তাস খেলার সময়, ইচ্ছায় বা অনিচ্ছায়, একজন ব্যক্তি নিজেই খ্রিস্টের অত্যাচারের প্রতীকী যন্ত্রগুলি গ্রহণ করে এবং সেগুলিকে তার অংশীদারদের হাতে তুলে দেয়, নিজেকে এবং তাদের উভয়কেই পাপে নিমজ্জিত করে। ঠিক এভাবেই গির্জা ব্যাখ্যা করে কেন অর্থোডক্স খ্রিস্টানদের তাস খেলা উচিত নয়। যাইহোক, ন্যায্যভাবে, এটি লক্ষণীয় যে ইসলামের ধর্মপ্রাণ প্রচারকরাও এই জাতীয় শখকে উত্সাহিত করেন না।

শিশুর মানসিক আঘাত করবেন না!

শিশুদের তাস খেলা আজ নতুন নয়। একটি শিশুর আত্মা বিশুদ্ধ এবং বিশ্বের জন্য উন্মুক্ত. একটি শিশু সবসময় নিজে থেকে বুঝতে পারে না কোনটা ভালো আর কোনটা খারাপ। কার্ড গেমগুলি সেই প্রলোভনের মধ্যে একটি যা ধীরে ধীরে কিন্তু নিশ্চিতভাবে একটি শিশুর মানসিকতাকে দুর্বল করতে পারে। আশ্চর্যজনকভাবে, অনেক বাবা-মা তাদের বাচ্চাদের "বোকা" খেলতে ভুল কিছু দেখেন না: এটা কী, একটি নিরীহ খেলা! হায়রে, সবকিছু যতটা সহজ আমি কল্পনা করতে চাই ততটা সহজ নয়। প্রথমেই ইচ্ছা জেতার এবং মিষ্টির স্বাদ নেওয়ার বিজয়ের অনুভূতি - মনে হবে এতে দোষ কী?! কিছুই নয়, তবে লক্ষ্য অর্জনের জন্য সমস্ত উপায় ভাল নয়। এটিও বিবেচনা করা উচিত যে শিশুরা, প্রাপ্তবয়স্কদের অনুকরণ করে, "ঠিক তেমনই" খেলবে না: তাদের প্রিয় খেলনা, মিষ্টি এবং ছোট অর্থ গেম কনে বাজি ধরা হয়। এবং যদি সে মুখ ফিরিয়ে নেয়, বিরক্তি এবং উত্তেজনা জাগ্রত হয়: শিশুটি অত্যন্ত বেদনাদায়কভাবে ক্ষতি অনুভব করে এবং কেবল "তার কী" ফিরে পেতে নয়, আরও সফল প্রতিপক্ষকে একটি পাঠ শেখানোর জন্য সবকিছু করতে প্রস্তুত। শৈশবেই একটি বেদনাদায়ক আসক্তি তৈরি হয়, যাকে মনোরোগবিদ্যায় "গেমিং আসক্তি" বলা হয়। অভিভাবকদের বোঝা উচিত যে তাস খেলা হল জুয়া; তাই শিশুদের তাস খেলা উচিত নয়।

কেন আপনি তাস খেলতে পারেন না, সলিটায়ার খেলতে পারেন, কার্ডের প্রতীক ব্যবহার করতে পারেন না এবং আরও বেশি করে, এমনকি কোদালের রানী বা হৃদয়ের রানীকেও অনুমান করতে পারেন না? প্রতীক, চিত্র, হায়ারোগ্লিফগুলি সর্বদা ক্ষতিকারক ছবি নয়। এই একই শব্দ গ্রাফিক ইমেজ আকারে উপস্থাপিত. কিছু শব্দ আত্মার ক্ষতি ছাড়া একেবারেই উচ্চারণ করা যায় না। এমন ধারণা রয়েছে যা চিন্তার মধ্যেও থাকা উচিত নয়। একই কারণে, কেউ কোনোভাবেই বিষয়ের স্বার্থে অধার্মিক বিষয় আঁকতে পারে না: কার্ড সহ প্রাকৃতিক, প্রতীকী বা প্রতীকী (নিষিদ্ধ)।

ব্যাখ্যামূলক অভিধান V.I. ডালিয়া কার্ডগুলির নিম্নলিখিত সংজ্ঞা দেয়: "একসাথে আঠালো, চারটি স্যুট এবং ফিগারে পয়েন্টের চিত্র সহ কাগজের ছোট টুকরা।" মানচিত্রের একটি প্রাচীন ইতিহাস রয়েছে; তাদের উত্স এখনও সুনির্দিষ্টভাবে প্রতিষ্ঠিত হয়নি। তাস খেলার উদ্ভাবন চীনাদের জন্য দায়ী। চিং সিজে তুং এর অভিধান বলছে যে কার্ড আবিষ্কৃত হয়েছিল 1120 সালে। (খ্রিস্টান কালানুক্রম অনুসারে), এবং 1132 সালে। ইতিমধ্যে চীনে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়েছে। অন্য সংস্করণ অনুসারে, কার্ডগুলি মিশরে উদ্ভাবিত হয়েছিল এবং ভাগ্য বলার উদ্দেশ্যে ছিল। বাইজেন্টিয়ামে কাপড় সাজানোর জন্য কার্ড স্যুট ব্যবহার করা হত। পশ্চিম ইউরোপে, মানচিত্র 14 শতকে উপস্থিত হয়েছিল। রাজা, জ্যাক ইত্যাদির সাথে তার আধুনিক আকারে। তারা 15 শতক থেকে বিদ্যমান।

লেখকের মতে এস.এস. নারোভচাটভ, ইভান দ্য টেরিবলের অধীনে, একটি নির্দিষ্ট চেরসেলি মস্কোতে উপস্থিত হয়েছিল। সেরসেলি, বা তাকে জনপ্রিয়ভাবে চের্টেলো বলা হত, তাকে ইতালিতে একজন ফরাসি, ফ্রান্সে একজন জার্মান, জার্মানিতে পোল এবং পোল্যান্ডে একজন রাশিয়ান বলা হত। তিনি মস্কোতে একটি শালে মোড়ানো একটি বুকে নিয়ে এসেছিলেন, লাল ফিতে দিয়ে কালো, যা রঙের সাথে মিল বলে মনে হয়েছিল - কালো এবং লাল, কিন্তু মুসকোভাইটস বলেছিলেন যে এগুলি নরকের আগুনের রঙ। তৃতীয় রোমে একটি জুয়ার মহামারী শুরু হয়েছিল, "তারা অর্থের জন্য কাটছিল।" কার্ডগুলির চাহিদা হতে শুরু করে এবং চেরসেলি মস্কোতে একটি বিশেষ ধরণের কার্ড ব্যবসা বিকাশ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিল, যা ততক্ষণে পশ্চিমে ইতিমধ্যে বিকাশ লাভ করেছিল - কার্ড মুদ্রণ। তার লোভনীয় প্রস্তাব Muscovites দ্বারা বরং শান্তভাবে গ্রহণ. প্রথম প্রিন্টার, ইভান ফেডোরভ, স্পষ্টভাবে এই ধরনের একটি বিষয়ে অংশ নিতে অস্বীকার করেছিলেন।

প্রথমে, কর্তৃপক্ষ কার্ড দিয়ে অনুশীলন করতে সহনশীল ছিল, কিন্তু তারপরে তারা তাদের অত্যাচার শুরু করেছিল কারণ তারা এখানে অশুভ আত্মার হস্তক্ষেপ দেখেছিল। কার্ড সম্পর্কে আইনী স্মৃতিস্তম্ভগুলির মধ্যে, 1649 এর কোডটি সর্বপ্রথম উল্লেখ করা হয়েছে, যা কার্ড প্লেয়ারদের সাথে মোকাবিলা করার নির্দেশ দেয় "যেমন এটি তাতিয়াস সম্পর্কে লেখা আছে" (চোর), অর্থাৎ নির্দয়ভাবে মারধর, আঙ্গুল ও হাত কেটে ফেলে। 1696 সালের ডিক্রি তাস খেলতে চায় এমন সন্দেহভাজন সকলকে তল্লাশি করার জন্য এটি চালু করা হয়েছিল, "এবং যাদের কার্ড বের করা হবে তাকে চাবুক দিয়ে পেটানো হবে।" 1717 সালে জরিমানার হুমকিতে তাস খেলা নিষিদ্ধ। 1733 সালে পুনরাবৃত্তি অপরাধীদের জন্য, জেল বা ব্যাটগ মনোনীত করা হয়। 18 শতকে, রাশিয়ায় এই গেমটির প্রতি মনোভাব ব্যাপকভাবে নরম হয়েছিল এবং সাধারণভাবে, নিষিদ্ধ গেমগুলি নিয়ে গবেষণা করার সময়, "সতর্কতার সাথে কাজ করার নির্দেশ দেওয়া হয়েছিল যাতে অপ্রয়োজনীয় অপবাদ, অপমান এবং উদ্বেগের কারণ না হয়।" গেমটির প্রতি আবেগ বেড়েছে, এবং কেউই আগ্রহী ছিল না কেন এই বিশেষ পরিসংখ্যানগুলি কার্ডবোর্ডের আয়তক্ষেত্রগুলিতে চিত্রিত করা হয়েছিল এবং কী, বা বরং, টেক্কা কে ছিল?

উশাকভের অভিধানে উত্তর দেওয়া হয়েছে: "এসি" জার্মান ডাউস থেকে পোলিশ উত্সের একটি শব্দ এবং এর অর্থ এক পয়েন্ট মূল্যের একটি খেলার তাস৷ জার্মান-রাশিয়ান অভিধানটি শব্দের আরেকটি অর্থও নির্দেশ করে: ডাউস - শয়তান। এটা সম্ভব যে Daus গ্রীক "ডায়াবোলোস" এর একটি অপভ্রংশ - অপবাদের অপব্যবহারকারী। একটি কার্ড ডেকের গঠন প্রত্যেকের কাছে পরিচিত: রাজা, রানী, জ্যাক (ফরাসি "ভৃত্য" থেকে), এমনকি নীচের দশ, নাইন এবং পুরো ডেকে ছক্কা বা দুই পর্যন্ত - সর্বোচ্চ থেকে একটি সাধারণ শ্রেণিবদ্ধ মই সর্বনিম্ন থেকে কখনও কখনও ডেকে আরেকটি কার্ড যোগ করা হয় - জোকার। আঁটসাঁট পোশাকে একটি তুচ্ছ ব্যক্তিত্ব, একটি জেস্টারের টুপি, ঘণ্টা... এবং তার হাতে - একটি রাজদণ্ড যার উপর একটি মানুষের মাথা ছিল, যা এখন মানবিক শিল্পীদের দ্বারা বাদ্যযন্ত্র "করতাল" দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছে। প্রাক-বিপ্লবী মঞ্চ পারফরম্যান্সে, একটি অনুরূপ চরিত্রকে ফ্রাদিয়াভোলো বলা হত। জোকার কার্ডটি সবথেকে বেশি, এতে কোনো স্যুট নেই এবং এটিকে গেমের সবচেয়ে শক্তিশালী বলে মনে করা হয়। পিরামিডের শীর্ষে, যে কোনও ক্ষেত্রে, কোনও রাজা নেই, তবে সেই একই দাউস, যার কাছ থেকে আপনি কেবল ক্রুশ এবং প্রার্থনার চিহ্ন দিয়ে নিজেকে রক্ষা করতে পারেন। সুতরাং, কার্ডের ডেকের অনুক্রমটি এই বিশ্বের রাজপুত্রের অধীনস্থ, যিনি, বায়ুর শক্তির রাজপুত্র, এক বিন্দু দ্বারা নয়, এক নম্বর দ্বারা প্রতীকী।

"ট্রাম্প" কার্ড, তাদের খুব নাম, তাদের নিজস্ব বিশেষ উদ্দেশ্য আছে। "কোশার" অর্থাৎ তালমুডিস্টরা আচারিক বলিদানকে "শুদ্ধ" বলে অভিহিত করে, তাই তাস খেলার আসল অর্থ আমাদের মন্দিরের অবমাননার মধ্যে নিহিত, কারণ "ট্রাম্প সিক্স" দিয়ে ক্রস ঢেকে রাখার মাধ্যমে খেলোয়াড়রা বিশ্বাস করে যে এই "ছয়" জীবনের চেয়ে উচ্চতর এবং শক্তিশালী- ক্রস প্রদান!

সুতরাং, তাস খেলা কোনোভাবেই জুয়া খেলার কোনো উপাদান দ্বারা আপস করা এক ধরনের সহজ খেলা নয়। এটি তার স্বাধীন এবং অনিচ্ছাকৃত বিষয়ের উপর এই বিশ্বের রাজপুত্রের আধিপত্যের একটি নমুনা। এটি কার্ড প্রতীকবাদের অর্থ, এবং প্রতীক কোন রসিকতা নয়। চার্চের একটি কঠোর নিষেধাজ্ঞা রয়েছে: কোনও অবস্থাতেই আপনি তথাকথিত "শয়তানের গভীরতা" (প্রকাশিত 2:24) স্পর্শ করবেন না, তাই, যখন কোনও সংস্থায় কেউ তাস খেলার পরামর্শ দেয়, মনে রাখবেন: কে তার চেয়ে বেশি কার্ড রাজা।

একজন খেলোয়াড়ের সাথে প্রায়শই ঘটে:
ধনী হয়ে বসলাম -
গরীব মানুষ হয়ে গেল।
কার্ড কে নিয়েছে?
লাভ দ্বারা প্রলুব্ধ,
সে খেলা জানে না
খুশি.
সুযোগের খেলা পাপপূর্ণ:
এটা ঈশ্বরের দ্বারা আমাদের দেওয়া হয়নি, -
শয়তান এটা আবিষ্কার!
সেবাস্তিয়ান ব্রান্ট। 1494
ট্রেফয়েল কার্ড ক্রস, কপি, স্পঞ্জ এবং পেরেক

"ক্রস আকারের বিকাশের ইতিহাস" বই থেকে
www.wco.ru/biblio বিভাগ "রেফারেন্স বই"

সচেতন ক্রস-বিদ্বেষী এবং ক্রুসেডারদের দ্বারা পবিত্র ক্রুশের বিদ্বেষপূর্ণ অপবিত্রতা এবং নিন্দার উদ্দেশ্যগুলি বেশ বোধগম্য। কিন্তু যখন আমরা দেখি খ্রিস্টানরা এই জঘন্য ব্যবসায় আকৃষ্ট হয়েছে, তখন নীরব থাকা আরও অসম্ভব, কারণ - সেন্ট বেসিল দ্য গ্রেটের ভাষায় - "ঈশ্বর নীরবতার দ্বারা বিশ্বাসঘাতকতা করা হয়"!

তথাকথিত "প্লেয়িং কার্ড", যা দুর্ভাগ্যবশত, অনেক বাড়িতে পাওয়া যায়, তা হল পৈশাচিক যোগাযোগের একটি হাতিয়ার, যার মাধ্যমে একজন ব্যক্তি অবশ্যই ভূতের সংস্পর্শে আসে - ঈশ্বরের শত্রু। সমস্ত চারটি কার্ড "স্যুট" এর অর্থ খ্রিস্টের ক্রুশের সাথে খ্রিস্টানদের দ্বারা সমানভাবে সম্মানিত অন্যান্য পবিত্র বস্তুর সাথে আর কিছুই নয়: একটি বর্শা, একটি স্পঞ্জ এবং পেরেক, অর্থাৎ, সমস্ত কিছু যা ঐশ্বরিক মুক্তিদাতার কষ্ট এবং মৃত্যুর হাতিয়ার ছিল।

এবং অজ্ঞতাবশত, অনেক লোক, বোকা খেলা করে, নিজেদেরকে প্রভুর নিন্দা করার অনুমতি দেয়, উদাহরণস্বরূপ, একটি "ট্রেফয়েল" ক্রসের চিত্র সহ একটি কার্ড, অর্থাৎ খ্রিস্টের ক্রুশ, যা অর্ধেক দ্বারা পূজা করা হয়। বিশ্ব, এবং এটিকে (আমাকে ক্ষমা করুন, প্রভু!) "ক্লাব" শব্দগুলি দিয়ে অসতর্কভাবে নিক্ষেপ করা, যার অর্থ ইদ্দিশ থেকে অনুবাদ করা হয়েছে "খারাপ" বা "দুষ্ট আত্মা"! তদুপরি, এই সাহসী ব্যক্তিরা, যারা আত্মহত্যা নিয়ে খেলছে, তারা মূলত বিশ্বাস করে যে এই ক্রসটি কিছু জঘন্য "ট্রাম্প সিক্স" দিয়ে "মারধর" করছে, তারা জানে না যে "ট্রাম্প" এবং "কোশার" লেখা আছে, উদাহরণস্বরূপ, ল্যাটিন ভাষায়, একই

সমস্ত তাস গেমের আসল নিয়মগুলি স্পষ্ট করার জন্য এখনই উপযুক্ত সময় হবে, যেখানে সমস্ত খেলোয়াড়কে "বোকাদের মধ্যে" রেখে দেওয়া হয়: তারা এই সত্যটি নিয়ে গঠিত যে ধর্মীয় উত্সর্গ, হিব্রুতে তালমুডিস্টরা "কোশার" নামে ডাকে (অর্থাৎ, " বিশুদ্ধ"), অনুমিতভাবে জীবন-দানকারী ক্রসের উপর ক্ষমতা আছে!

আপনি যদি জানেন যে তাস খেলা খ্রিস্টান মন্দিরের অপবিত্রতা ছাড়া অন্য উদ্দেশ্যে ব্যবহার করা যাবে না ভূতের আনন্দের জন্য, তাহলে "ভাগ্য বলার" - শয়তানি উদ্ঘাটনের জন্য সেই বাজে অনুসন্ধানগুলি -তে তাসের ভূমিকা অত্যন্ত স্পষ্ট হয়ে উঠবে৷ এই বিষয়ে, এটা প্রমাণ করা প্রয়োজন যে যে কেউ তাসের ডেক স্পর্শ করে এবং পরনিন্দা ও পরনিন্দার পাপের জন্য আন্তরিক অনুতাপ স্বীকার করে না তার জাহান্নামে নিবন্ধন নিশ্চিত করা হয়?


সুতরাং, যদি "ক্লাবগুলি" বিশেষভাবে চিত্রিত ক্রসগুলির বিরুদ্ধে রাগিং জুয়াড়িদের ব্লাসফেমি হয়, যাকে তারা "ক্রস"ও বলে, তাহলে "ব্লেমস", "ওয়ার্মস" এবং "হীরা" এর অর্থ কী? আমরা এই অভিশাপগুলিকে রাশিয়ান ভাষায় অনুবাদ করার জন্য নিজেদেরকে বিরক্ত করব না, যেহেতু আমাদের কাছে একটি য়িদ্দিশ পাঠ্যপুস্তক নেই; শয়তানী গোত্রের উপর ঈশ্বরের আলো, তাদের জন্য অসহনীয়, ছড়িয়ে দেওয়ার জন্য নিউ টেস্টামেন্ট খোলা ভাল।

বাধ্যতামূলক মেজাজে সেন্ট ইগনাশিয়াস ব্রায়ানচানিনভ বলেছেন: "সময়ের চেতনার সাথে পরিচিত হন, এটি অধ্যয়ন করুন, যাতে সম্ভব হলে এর প্রভাব এড়ানো যায়।"


কার্ড স্যুট "দোষ", বা অন্যথায় "কোদাল", সুসমাচারের শিখরকে নিন্দা করে, তারপর যেমন প্রভু তাঁর ছিদ্র সম্পর্কে ভবিষ্যদ্বাণী করেছিলেন, ভাববাদী জাকারিয়ার মুখের মাধ্যমে, "তারা যাকে ছিদ্র করেছে তাকে দেখবে" (12:10) ), এটি ঘটেছে: "একজন সৈন্য (লঙ্গিনাস) একটি বর্শা দিয়ে তার পাশ বিদ্ধ করেছিল" (জন 19:34)।


কার্ড স্যুট "হার্টস" বেতের উপর সুসমাচার স্পঞ্জের নিন্দা করে। খ্রীষ্ট যেমন তাঁর বিষক্রিয়া সম্পর্কে সতর্ক করেছিলেন, নবী ডেভিডের মুখের মাধ্যমে, যে সৈন্যরা "আমাকে খাবারের জন্য পিত্ত দিয়েছে, এবং আমার তৃষ্ণায় তারা আমাকে পান করার জন্য ভিনেগার দিয়েছে" (সা. 68:22), তাই এটি সত্য হয়েছিল: " তাদের মধ্যে একজন একটি স্পঞ্জ নিয়েছিল, আমাকে পান করার জন্য ভিনেগার দিয়েছিল এবং তিনি তা একটি নলের উপর রেখেছিলেন এবং তাকে কিছু পান করতে দিয়েছিলেন" (ম্যাথু 27:48)।


কার্ড স্যুট "হীরা" গসপেল নকল টেট্রাহেড্রাল জ্যাগড নখের নিন্দা করে যা দিয়ে পরিত্রাতার হাত ও পা ক্রুশের গাছে পেরেক দেওয়া হয়েছিল। যেমন প্রভু তাঁর লবঙ্গ সম্পর্কে ভবিষ্যদ্বাণী করেছিলেন, গীতরচক ডেভিডের মুখের মাধ্যমে, যে "তারা আমার হাত ও আমার পায়ে বিদ্ধ করেছে" (গীত 22:17), তাই এটি পূর্ণ হয়েছিল: প্রেরিত থমাস, যিনি বলেছিলেন "যদি আমি না করি তাঁর হাতে নখের ক্ষত দেখুন, এবং আমি নখের ক্ষত দিয়ে আমার আঙুল ঢোকাব না, আমি তাঁর পাশে আমার হাত দেব না, আমি বিশ্বাস করব না" (জন 20:25), "আমি বিশ্বাস করেছি কারণ আমি দেখেছি" (জন 20:29); এবং প্রেরিত পিটার, তার সহযোগী উপজাতিদের সম্বোধন করে সাক্ষ্য দিয়েছিলেন: “ইস্রায়েলের লোকেরা! - তিনি বললেন, - আপনি নাজারেথের যীশুকে (...) ধরেছেন এবং অনাচারীদের (রোমানদের হাতে) পেরেক মেরে তাকে হত্যা করেছেন; কিন্তু ঈশ্বর তাঁকে পুনরুত্থিত করেছেন" (প্রেরিত 2:22, 24)।

খ্রীষ্টের সাথে ক্রুশবিদ্ধ অনুতপ্ত চোর, আজকের জুয়াড়িদের মতো, ক্রুশে ঈশ্বরের পুত্রের যন্ত্রণার নিন্দা করেছিল এবং, অনুতাপহীনতা এবং অনুতাপ থেকে চিরতরে নরকে চলে গিয়েছিল; এবং বুদ্ধিমান চোর, প্রত্যেকের জন্য একটি উদাহরণ স্থাপন করে, ক্রুশে অনুতপ্ত হয়েছিল এবং এর ফলে ঈশ্বরের সাথে অনন্ত জীবন উত্তরাধিকারসূত্রে পেয়েছিল। অতএব, আসুন আমরা দৃঢ়ভাবে মনে রাখি যে, আমাদের খ্রিস্টানদের জন্য প্রভুর অজেয় ক্রুশের একমাত্র রক্ষাকারী চিহ্ন ছাড়া অন্য কোন আশা ও আশার বস্তু, জীবনের অন্য কোন সমর্থন, আমাদের ঐক্যবদ্ধ ও অনুপ্রাণিত করার অন্য কোন ব্যানার থাকতে পারে না!

তাস খেলা জুয়া বিভাগের অন্তর্গত। একজন ব্যক্তি উত্তেজিত হয়ে ঈশ্বরকে ভুলে যায়। অশুচি আত্মারা তাকে প্রভাবিত করতে শুরু করে (এই মুহুর্তে তাদের এটি করার অধিকার রয়েছে)। খেলোয়াড় তার আত্মার ক্ষতি করে। যদি তারা অর্থের জন্য খেলে (বা "সুদ"), খেলোয়াড় লোভ (অধিগ্রহণ) বিকাশ করে। এবং এটি ইতিমধ্যে একটি পাপ। এবং মূল্যবান সময় নষ্ট হয়, যা আপনার এবং আপনার প্রিয়জনের উপকারের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে।

লোড হচ্ছে...লোড হচ্ছে...