ওয়াটার পোলোর ৪টি নিয়ম। ওয়াটার পোলো: মৌলিক নিয়ম। আধুনিক রাশিয়ায় ওয়াটার পোলো


পুরুষ
মাঠ আকৃতি 30 x 20 মি
গেটের আকারজল স্তরের উপরে উচ্চতা - 0.9 মিটার, প্রস্থ - 3 মিটার
পুলের গভীরতা 2.8 মিটারের কম নয়
বল 400-450 গ্রাম

গোল লাইন থেকে 2 মিটার চিহ্ন পর্যন্ত খেলার মাঠের পাশের সীমানা অবশ্যই লাল হতে হবে; 2 মিটার চিহ্ন থেকে 5 মিটার চিহ্ন পর্যন্ত - হলুদ, এবং 5 মিটার চিহ্ন থেকে মাঠের মাঝখানে - সবুজ।

খেলোয়াড়দের সরঞ্জামগুলিতে অবশ্যই বিশেষ ওয়াটার পোলো ক্যাপ থাকতে হবে: একটি দলের জন্য সাদা, এবং সাদা রঙের সাথে বিপরীত রঙ এবং অন্য দলের জন্য লাল এবং বলের রঙ থেকে আলাদা। গোলরক্ষকরা লাল ক্যাপ পরেন। ক্যাপগুলি অবশ্যই কানের রক্ষক দিয়ে সজ্জিত করা উচিত (কানের আঘাত এড়াতে)। ক্যাপগুলি খেলোয়াড়দের সংখ্যা প্রদর্শন করে - 1 থেকে 15 পর্যন্ত। গোলরক্ষকদের অবশ্যই সংখ্যা থাকতে হবে: 1 এবং 13।

দলের রচনা। ম্যাচের জন্য আবেদনটি অবশ্যই 13 জনের বেশি লোককে নির্দেশ করবে না, তাদের মধ্যে 7 জন সরাসরি খেলায় অংশগ্রহণ করবে: গোলরক্ষক এবং 6 জন মাঠের খেলোয়াড়। প্রতিস্থাপন যে কোনো সময়ে করা যেতে পারে: খেলার একটি স্টপ চলাকালীন - যে কোনো সময়ে, এবং সরাসরি খেলা চলাকালীন - শুধুমাত্র পুনঃপ্রবেশ অঞ্চলে।


খেলার সময়

খেলার সময়কাল বিশুদ্ধ সময়ের 8 মিনিটের 4 পিরিয়ড।প্রথম এবং তৃতীয় বিরতি প্রতিটি 2 মিনিট, দ্বিতীয়টি 5 মিনিট। এই সময়ে, দলগুলি পক্ষ পরিবর্তন করে।একটি দলের প্রধান কোচ তার দলের বল দখলের সময় 2টি টাইমআউট কল করতে পারেন। প্রতিপক্ষের আক্রমণের সময় যদি টাইম-আউট বলা হয়, সেই দলটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে পেনাল্টি পাবে।
বল দখল - 30 সেকেন্ড।


অতিরিক্ত সময়

প্রয়োজনে সাধারণত প্লে অফ গেমে


চার পিরিয়ডের পর টাই হলে:

  • পাঁচ মিনিট বিরতি
  • প্রধান কোচকে দুটি টাইম-আউট নেওয়ার সুযোগ দেওয়া হয়।
  • অতিরিক্ত সময়ের প্রথম 3-মিনিট সময়কালের পর: একটি দুই মিনিটের বিরতি যেখানে দলগুলি পক্ষ পরিবর্তন করে।
অতিরিক্ত সময়ের 2 পিরিয়ডের পরে টাই হলে:
  • 5m থেকে পেনাল্টি থ্রো নেওয়া হয়, যার জন্য প্রতিটি দলের পাঁচজন খেলোয়াড়কে নিয়োগ দিতে হবে। একটি ড্রয়ের ক্ষেত্রে, একটি দল দ্বারা প্রথমটি গোল না করা পর্যন্ত একবারে একটি পেনাল্টি নেওয়া হয়।

লাইন 5 মি

4m এবং 7m লাইন সম্পর্কিত পূর্ববর্তী সমস্ত নিয়ম এখন 5m লাইনে প্রযোজ্য হবে৷5 মিটার এলাকার বাইরে দেওয়া ফ্রি থ্রো থেকে তাৎক্ষণিক নিক্ষেপ নেওয়া যেতে পারে।ফ্রি থ্রোটি 5 মিটার লাইন থেকে নেওয়া হয়।


খেলোয়াড়দের ভুল লগইন বা পুনরায় প্রবেশ

দখলে থাকা দল:অপসারণ (বা সরানো প্লেয়ারের নতুন অপসারণ)।
বল দখলে নেই দল:ইজেকশন এবং পেনাল্টি থ্রো


বেঞ্চে কর্মকর্তাদের আচরণ

জামাকাপড়: লম্বা ট্রাউজার এবং বন্ধ জুতা। প্রথম কোচটি পুলের পাশ দিয়ে ৫০ মিটার লাইন পর্যন্ত চলতে পারবে।
অসদাচরণ:হলুদ কার্ড সহ প্রথম কোচের জন্য একটি সতর্কতা, এবং বারবার লঙ্ঘনের ক্ষেত্রে, একটি লাল কার্ডের উপস্থাপনা - এই গেমের জন্য স্বয়ংক্রিয়ভাবে অপসারণ, সেইসাথে পরবর্তী এক বা একাধিক জন্য।
অসদাচরণ:বেঞ্চের অন্যান্য কর্মকর্তারা অবিলম্বে একটি লাল কার্ড পান।প্রথম কোচের জন্য একটি লাল কার্ডের ঘটনা, দ্বিতীয় কোচ প্রথম কোচ হিসাবে কাজ করতে পারে, কিন্তু খেলার জন্য বেঞ্চে থাকতে হবে। পরের ম্যাচে দ্বিতীয় কোচ প্রথম কোচের অধিকার ব্যবহার করতে পারবেন।


কোণ নিক্ষেপ

একটি কর্নার থ্রো শুধুমাত্র তখনই দেওয়া হয় যখন বলটি গোলরক্ষকের দ্বারা স্পর্শ করার পরে বা রক্ষণভাগের খেলোয়াড়ের ইচ্ছাকৃত পদক্ষেপের পরে শেষ লাইনের উপর দিয়ে যায়।


লক্ষ্য পদাঘাত

বল দখলে থাকা দলের যেকোনো খেলোয়াড় গোল নিক্ষেপ করতে পারে।

যুগপৎ মুছে ফেলা

যদি একটি দলের খেলোয়াড়রা একই সময়ে একটি সেন্ডিং অফ ফাউল করে, তবে উভয় খেলোয়াড়কে অবশ্যই বিদায় করতে হবে এবং আক্রমণকারী দল বলের দখল ধরে রাখে।


দুই হাত দিয়ে বল ব্লক করা

গোলরক্ষক ব্যতীত দুই হাত দিয়ে শট খেলা বা ব্লক করা নিষিদ্ধ।
5 মি জোনের ভিতরে: একটি ফ্রি থ্রো দেওয়া হয়।5 মি জোনের বাইরে: মুছুন।


অপসারণ

প্লেয়ার 20 সেকেন্ডের জন্য সরানো হয়। 3টি মুছে ফেলার ক্ষেত্রে, খেলোয়াড়কে প্রতিস্থাপনের অধিকার সহ খেলা শেষ না হওয়া পর্যন্ত সরিয়ে দেওয়া হয়, তবে তাকে অবশ্যই তার ক্যাপ খুলে বেঞ্চে থাকতে হবে।


খেলা শেষ না হওয়া পর্যন্ত রুক্ষতার জন্য বহিষ্কার

খেলার বাকি অংশের জন্য খেলোয়াড়কে বহিষ্কার করা হয় এবং দলটিকে একটি ফ্রি থ্রো দিয়ে শাস্তি দেওয়া হয়।
যে খেলোয়াড়কে বাকি খেলার জন্য বিদায় করা হয় তাকে চার মিনিটের নেট সময় অতিবাহিত হওয়ার পরে প্রতিস্থাপন করা হতে পারে।


খেলার শেষ মিনিটে ফ্রি থ্রো দেওয়া

যদি, খেলার শেষ মিনিটে, বল দখলে থাকা দলকে একটি ফ্রি থ্রো দেওয়া হয়, তবে এর কোচ ফ্রি থ্রো নিতে অস্বীকার করতে পারেন, ফ্রি থ্রোতে বলটি ধরে রাখতে পারেন। একটি নতুন কাউন্টডাউনের জন্য স্টপওয়াচটি শুরু করতে হবে বলের রেকর্ডিং দখলকারী টাইমকিপারকে।

ভূমিকা

ওয়াটার পোলো, (ইংরেজি ওয়াটার পোলো থেকে) একটি পুলে একটি বল সহ একটি ক্রীড়া দলের খেলা, যার অংশগ্রহণকারীরা, জলে চলাচল করে, প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে একটি গোল করার জন্য ব্যক্তিগত এবং সম্মিলিত ক্রিয়াকলাপের মাধ্যমে চেষ্টা করে। সর্বাধিক স্কোরিং পয়েন্টের দলটি ম্যাচটি জিতেছে।

গেমটি 19 শতকের দ্বিতীয়ার্ধে উদ্ভূত হয়েছিল। গ্রেট ব্রিটেনে। অলিম্পিক গেমসের প্রোগ্রামে অন্তর্ভুক্ত (1900 সাল থেকে)। বর্তমানে পুরুষদের পাশাপাশি মহিলাদের ওয়াটার পোলোও গড়ে উঠছে।

এর "আবিষ্কার" হওয়ার পর থেকে গেমটি দ্রুত বিকাশের সম্মুখীন হচ্ছে। ওয়াটার পোলো খেলোয়াড়দের ক্রমবর্ধমান সংখ্যার মধ্যে এটি প্রতিফলিত হয়, সমস্ত বয়সের পুরুষ এবং মহিলা উভয়ই। ওয়াটার পোলোর মতো একটি খেলা ইউরোপীয় সাঁতার ফেডারেশনের একটি গুরুত্বপূর্ণ স্থান দখল করে আছে।

যদি আমরা বলতে পারি যে "জলই জীবন," তাহলে ওয়াটার পোলোকে একটি স্বাস্থ্য-উন্নতিমূলক খেলা হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে যা শারীরিক কার্যকলাপ বিকাশ করে।

আমার প্রবন্ধে আমি বিশ্বে এবং আমাদের দেশে ওয়াটার পোলোর বিকাশ সম্পর্কে কথা বলব, এই খেলার নিয়ম সম্পর্কে, এর কৌশল এবং কৌশল সম্পর্কে।

খেলার নিয়ম

খেলাটিকে আরও গতিশীল ও বিনোদনমূলক করতে ওয়াটার পোলোর নিয়মে একাধিকবার পরিবর্তন আনা হয়েছে। রেফারির বাঁশি বাজানোর পর মাঠে খেলোয়াড়দের চলাফেরা নিষিদ্ধ করার নিয়মের বিলুপ্তি ছিল সবচেয়ে আমূল উদ্ভাবনের মধ্যে একটি। সমানভাবে গুরুত্বপূর্ণ ছিল আন্তর্জাতিক ওয়াটার পোলো কমিটির সিদ্ধান্ত (1970 সালে) গোলে শট ছাড়াই একটি দলের পেনাল্টির সময় এবং বল ক্রমাগত দখলের সময় সীমিত করা (এই উভয় সময়কাল পরে কমানো হয়েছিল)। পূর্বে, একটি সরানো খেলোয়াড় একটি গোল করার পরেই কোর্টে ফিরে যেতে পারত এবং প্রায়শই একটি দল, ম্যাচে সন্তোষজনক স্কোর করে, বলের দখলের সময় থেকে (বিনা হিসাবে) তার সংখ্যাগত সুবিধা উপলব্ধি করার তাড়াহুড়ো ছিল না লক্ষ্যে একটি শট) সীমাবদ্ধ ছিল না।

বছরের পর বছর ধরে, কোর্টের দৈর্ঘ্যও সংক্ষিপ্ত করা হয়েছিল, পিরিয়ডের সময়কাল বাড়ানো হয়েছিল, পাওয়ার রেসলিং সীমিত ছিল, প্রতিস্থাপনের অনুমতি দেওয়া হয়েছিল শুধুমাত্র খেলার বিরতির সময়ই নয়, খেলার সময়ও ইত্যাদি। এখন ওয়াটার পোলোর নিয়মগুলি প্রতি 4 বছর পর পর পর্যালোচনা করা হয়: প্রয়োজনে পরিবর্তন করা হয়, অনুশীলনের মাধ্যমে "প্রোম্পট" করা হয়।

খেলার মাঠ, গোল, বল।

খেলাটি একটি আয়তাকার ওয়াটার কোর্টে খেলা হয়। আন্তর্জাতিক প্রতিযোগিতায়, এর দৈর্ঘ্য 30, প্রস্থ - 20 এবং গভীরতা - কমপক্ষে 1.8 মিটার (মহিলা দলের জন্য টুর্নামেন্টে, এলাকার আকার 25 x 17 মিটার)। কোর্টে একটি হাফওয়ে লাইন, গোল লাইন এবং 2-মিটার, 4-মিটার এবং 7-মিটার লাইন রয়েছে। খেলার মাঠের সীমানায় (সাইড রেফারি থেকে) এর কোণ থেকে 2 মিটার দূরত্বে, একটি বিশেষ চিহ্ন তথাকথিত পুনঃপ্রবেশ অঞ্চলকে চিহ্নিত করে (যারা সাসপেনশন পরিবেশন করেছেন এবং যারা তাদের প্রতিস্থাপন করছেন তাদের জন্য)।

গোলটি (সাইড পোস্ট এবং ক্রসবারের আকারে, একটি আয়তক্ষেত্রাকার ক্রস-সেকশন এবং আঁকা সাদা) লক্ষ্য লাইনের মাঝখানে ইনস্টল করা হয়। জলস্তরের উপরে তাদের উচ্চতা 0.9 মিটার, প্রস্থ - 3 মিটার।

একটি ওয়াটার পোলো বলের ওজন 400-450 গ্রাম, এর পরিধি 68-71 সেমি (মহিলা দলের জন্য - 65-67 সেমি)।

ক্রীড়াবিদদের জন্য সরঞ্জাম।

খেলোয়াড়দের সরঞ্জামগুলিতে অবশ্যই বিশেষ ওয়াটার পোলো ক্যাপ অন্তর্ভুক্ত থাকতে হবে: একটি দলের জন্য সাদা, এবং সাদা রঙের সাথে বিপরীত রঙ, এবং অন্য দলের জন্য লাল এবং বলের রঙ থেকে আলাদা (প্রতিষ্ঠিত ঐতিহ্য অনুসারে, তারা সাধারণত নীল হয়) . আন্তর্জাতিক প্রতিযোগিতায়, ক্যাপ অবশ্যই কানের রক্ষাকারী দিয়ে সজ্জিত করা উচিত। ক্যাপগুলি খেলোয়াড়দের সংখ্যা নির্দেশ করে - 2 থেকে 13 পর্যন্ত। গোলরক্ষকরা লাল ক্যাপ পরেন 1 নম্বর (প্রধান এবং রিজার্ভ উভয়ই)।

দলের রচনা।

ওয়াটার পোলো দল 13 জনের বেশি নয়, তাদের মধ্যে 7 জন সরাসরি খেলায় অংশগ্রহণ করে: একজন গোলরক্ষক এবং 6 জন মাঠের খেলোয়াড়। প্রতিস্থাপন যে কোনো সময়ে করা যেতে পারে: খেলার স্টপ চলাকালীন - যে কোনো সময়ে, এবং সরাসরি খেলা চলাকালীন - শুধুমাত্র পুনঃপ্রবেশ অঞ্চলে।

টাইমিং।

ম্যাচটিতে 4টি পিরিয়ডের 7 মিনিটের নেট টাইম থাকে যার প্রতিটির মধ্যে 2 মিনিটের বিরতি থাকে। (অতিরিক্ত সময়ের ২য় পিরিয়ড এবং ১ম পিরিয়ডের পর, দলগুলো গোল পরিবর্তন করে।) যদি ম্যাচের একটি ড্র বাদ দেওয়া হয়, এবং নিয়মিত সময়ে বিজয়ীকে চিহ্নিত করা না হয়, তাহলে অতিরিক্ত সময় বরাদ্দ করা হয়: একটি মিনিটের সাথে 3 মিনিটের 2 পিরিয়ড তাদের মধ্যে বিরতি। যদি এই ক্ষেত্রে কোন পক্ষই জয়লাভ না করে, তাহলে তৃতীয় অতিরিক্ত সময় নির্ধারণ করা হয়, যে খেলাটি প্রথম গোল পর্যন্ত চলতে থাকে।

প্রতিটি দলের দুটি টাইমআউটের অধিকার রয়েছে (প্রতিটি 1 মিনিট)। কোচ যেকোনো সময় তাদের নিতে পারেন, তবে শুধুমাত্র এমন পরিস্থিতিতে যখন তার দলের বল থাকে।

নিয়মের কাছেগেমটিকে আরও গতিশীল এবং দর্শনীয় করতে ওয়াটার পোলোতে একাধিকবার পরিবর্তন করা হয়েছে। রেফারির বাঁশি বাজানোর পর মাঠে খেলোয়াড়দের চলাফেরা নিষিদ্ধ করার নিয়মের বিলুপ্তি ছিল সবচেয়ে আমূল উদ্ভাবনের মধ্যে একটি। সমানভাবে গুরুত্বপূর্ণ ছিল আন্তর্জাতিক ওয়াটার পোলো কমিটির সিদ্ধান্ত (1970 সালে) গোলে শট ছাড়াই একটি দলের পেনাল্টির সময় এবং বল ক্রমাগত দখলের সময় সীমিত করা (এই উভয় সময়কাল পরে কমানো হয়েছিল)। পূর্বে, একটি সরানো খেলোয়াড় একটি গোল করার পরেই কোর্টে ফিরে যেতে পারত এবং প্রায়শই একটি দল, ম্যাচে সন্তোষজনক স্কোর করে, বলের দখলের সময় থেকে (বিনা হিসাবে) তার সংখ্যাগত সুবিধা উপলব্ধি করার তাড়াহুড়ো ছিল না লক্ষ্যে একটি শট) সীমাবদ্ধ ছিল না।

বছরের পর বছর ধরে, কোর্টের দৈর্ঘ্যও সংক্ষিপ্ত করা হয়েছিল, পিরিয়ডের সময়কাল বাড়ানো হয়েছিল, পাওয়ার রেসলিং সীমিত ছিল, প্রতিস্থাপনের অনুমতি দেওয়া হয়েছিল শুধুমাত্র খেলার বিরতির সময়ই নয়, খেলার সময়ও ইত্যাদি। এখন ওয়াটার পোলোর নিয়মগুলি প্রতি 4 বছর পর পর পর্যালোচনা করা হয়: প্রয়োজনে পরিবর্তন করা হয়, অনুশীলনের মাধ্যমে "প্রোম্পট" করা হয়।

দলের রচনা।ওয়াটার পোলো দল 13 জনের বেশি নয়, তাদের মধ্যে 7 জন সরাসরি খেলায় অংশগ্রহণ করে: একজন গোলরক্ষক এবং 6 জন মাঠের খেলোয়াড়। প্রতিস্থাপন যে কোনো সময়ে করা যেতে পারে: খেলার স্টপ চলাকালীন - যে কোনো সময়ে, এবং সরাসরি খেলা চলাকালীন - শুধুমাত্র পুনঃপ্রবেশ অঞ্চলে।

টাইমিং।ম্যাচটিতে 4টি পিরিয়ডের 7 মিনিটের নেট টাইম থাকে যার প্রতিটির মধ্যে 2 মিনিটের বিরতি থাকে। (অতিরিক্ত সময়ের ২য় পিরিয়ড এবং ১ম পিরিয়ডের পরে, দলগুলি গোল পরিবর্তন করে।) যদি ম্যাচে একটি ড্র বাদ দেওয়া হয়, এবং নিয়মিত সময়ে বিজয়ীকে চিহ্নিত করা না হয়, অতিরিক্ত সময়: 3 মিনিটের 2 পিরিয়ড তাদের মধ্যে একটি মিনিট বিরতি সহ। যদি এই ক্ষেত্রে কোন পক্ষই জয়লাভ না করে, তাহলে তৃতীয় অতিরিক্ত সময় নির্ধারণ করা হয়, যে খেলাটি প্রথম গোল পর্যন্ত চলতে থাকে।

প্রতিটি দল দুইজনের অধিকারী সময় শেষ(1 মিনিট প্রতিটি)। কোচ যেকোনো সময় তাদের নিতে পারেন, তবে শুধুমাত্র এমন পরিস্থিতিতে যখন তার দলের বল থাকে।

খেলার অগ্রগতি।প্রতিটি সময়ের শুরুতে বল খেলার মাধ্যমে খেলা শুরু হয়। উভয় দলই তাদের গোল লাইনে সারিবদ্ধ হয় এবং বলটি মাঠের মাঝখানে রাখা হয়। রেফারির বাঁশিতে, প্রতিটি দলের দ্রুততম খেলোয়াড় প্রতিপক্ষের সামনে বল দখল করতে এবং তার অংশীদারদের আক্রমণ শুরু করার জন্য বলের দিকে ছুটে যায়। একটি গোলের পর (যা রেকর্ড করা হয় যদি বলটি গোলপোস্টের মধ্যবর্তী স্থানে এবং ক্রসবারের নিচের ফাঁকে গোল লাইনকে সম্পূর্ণভাবে অতিক্রম করে), "আহত" দল মাঠের মাঝখান থেকে আবার খেলা শুরু করে।

যে দলটি বল দখল করেছে তাকে আক্রমণ সম্পূর্ণ করার জন্য 35 সেকেন্ডের বেশি সময় দেওয়া হয় না (যদি দলটি এই সময়ে গোল করতে সক্ষম হয় এবং বলের দখল ফিরে পায়, 35 সেকেন্ডের কাউন্টডাউন আবার শুরু হয়)।

আক্রমণকারী দলের একজন খেলোয়াড়ের কাছ থেকে বল গোল লাইনের বাইরে চলে গেলে, রক্ষণভাগ পুনরায় খেলা শুরু করে। লক্ষ্য পদাঘাত(নিক্ষেপটি গোল লাইন এবং গোল লাইন থেকে তৈরি করা হয়)। রক্ষণভাগের কোনো খেলোয়াড়ের কাছ থেকে বল গোল লাইনের বাইরে গেলে আক্রমণকারী পক্ষের অধিকার আছে কোণ নিক্ষেপ. এটি 2-মিটার চিহ্ন থেকে বাহিত হয় - এবং কোনও খেলোয়াড়ের (গোলরক্ষক ছাড়া) 2-মিটার জোনে থাকার অধিকার নেই।

কিছু পরিস্থিতিতে (খেলায় জোরপূর্বক বিরতি; উভয় দলের খেলোয়াড়রা একই সাথে "সমান" লঙ্ঘন করেছে বা কোর্ট ছেড়ে যাওয়ার আগে বলটি একসাথে স্পর্শ করেছে; ফ্লাইটে বলটি মাঠের উপরে একটি বাধা স্পর্শ করেছে; রেফারি ভুল করে খেলা বন্ধ করতে পারেন বা করতে পারেন না সঠিকভাবে অপরাধী লঙ্ঘন সনাক্তকরণ, ইত্যাদি) বাহিত হয় বিতর্কিত নিক্ষেপ: রেফারি যে জায়গায় বিতর্কিত পরিস্থিতির উদ্ভব হয়েছিল তার বিপরীতে বলটি ছুড়ে দেন, যাতে উভয় দলের খেলোয়াড়দের এটি দখল করার সমান সুযোগ থাকে।

নিয়ম লঙ্ঘন। নিয়মিত ফাউল।ওয়াটার পোলোতে, বলের সাথে "কাজ করার" কিছু বিধিনিষেধ রয়েছে: এটি সম্পূর্ণরূপে পানির নীচে নিমজ্জিত করা নিষিদ্ধ (প্রতিপক্ষের বিরোধিতার মুহুর্তে), আপনার মুষ্টি দিয়ে বলটিকে আঘাত করা এবং এটিকে স্পর্শ করাও নিষিদ্ধ। একই সময়ে উভয় হাত (এটি শুধুমাত্র গোলরক্ষকের জন্য অনুমোদিত - তার নিজের 4-মিটার অঞ্চলের মধ্যে)। যদি খেলোয়াড়দের মধ্যে একজন এই ধরনের লঙ্ঘন করে, তবে প্রতিপক্ষ দলটি অধিকার পায় বিনামূল্যে নিক্ষেপ, এবং একটি মুষ্টি বা দুই হাত নিক্ষেপ সঙ্গে করা একটি গোল গণনা করা হয় না. নিয়মগুলি প্রতিপক্ষের গোলে 2-মিটার জোনে পাসারের সামনে থাকা সতীর্থের কাছে বল পাস করাও নিষিদ্ধ করে। এমন পরিস্থিতিতে ফ্রি থ্রোতেও বল দেওয়া হয় প্রতিপক্ষকে। (ওয়াটার পোলোতে বিনামূল্যে নিক্ষেপগুলি লঙ্ঘনের জায়গা থেকে সঞ্চালিত হয় এবং যদি এটি 2-মিটার অঞ্চলের মধ্যে সংঘটিত হয়, তবে লঙ্ঘনের জায়গার বিপরীতে 2-মিটার লাইন থেকে।)

নাম্বারে নিয়মিত ফাউল, যা প্রতিপক্ষ দলের পক্ষে একটি ফ্রি থ্রো প্রদানের দ্বারা শাস্তিযোগ্য, এছাড়াও নিম্নলিখিত লঙ্ঘনগুলি অন্তর্ভুক্ত করে: খেলা চলাকালীন গোলপোস্ট এবং তাদের বেঁধে রাখা, সেইসাথে পুলের দেয়াল থেকে ধরে রাখা বা ধাক্কা দেওয়া; খেলায় সক্রিয় অংশগ্রহণ একজন ক্রীড়াবিদ যিনি সেই মুহুর্তে দাঁড়িয়ে আছেন, হাঁটছেন বা পুলের নিচ থেকে ধাক্কা দিচ্ছেন (নিষেধাজ্ঞাটি তার 4-মিটার অঞ্চলের মধ্যে গোলরক্ষকের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য নয়); বল দখলে নেই এমন প্রতিপক্ষের গতিবিধিতে ঠেলে দেওয়া বা হস্তক্ষেপ করা; একটি দল বল ক্রমাগত দখলে 35-সেকেন্ডের সীমা অতিক্রম করে; সময়ের বিলম্ব; নিয়ম অনুযায়ী না পেনাল্টি কিক নেওয়া; মাঠের বিপক্ষ অর্ধে গোলরক্ষকের দ্বারা বল স্পর্শ করা, এবং অন্য কিছু।

ইজেকশন ফাউল।এর মধ্যে রয়েছে: বল দখলে নেই এমন প্রতিপক্ষকে ট্যাকল করা, ব্লক করা, পুশ করা বা "ডুবানো" (নিয়ম অনুযায়ী, ড্রিবলিংবলের দখল হিসাবে গণনা করা হয় না); ফ্রি থ্রো (কোণা নিক্ষেপ, ফ্রি থ্রো) চলাকালীন প্রতিপক্ষের সাথে হস্তক্ষেপ করা; সাইট "ত্যাগ"; হাত বা পা দিয়ে প্রতিপক্ষকে আঘাত করা; ইচ্ছাকৃতভাবে প্রতিপক্ষের মুখে পানি ছিটানো ইত্যাদি।

একজন খেলোয়াড় যে এই লঙ্ঘনগুলির মধ্যে কোনটি করে তাকে প্রতিস্থাপনের অধিকার ছাড়াই 20 সেকেন্ডের জন্য (নেট টাইম) মাঠ থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়। প্রতিপক্ষ যদি তাদের সংখ্যাগত সুবিধা বুঝতে পারে তবে তিনি আগে আদালতে ফিরে আসতে পারেন। যদি একটি ম্যাচ অতিরিক্ত সময়ে যায় এবং বহিষ্কৃত খেলোয়াড় সম্পূর্ণরূপে তার পেনাল্টি প্রদান না করে, তবে তার পেনাল্টির অবশিষ্ট সময় ওভারটাইমে চলে যায়।

ওয়াটার পোলোতে, পারস্পরিক বহিষ্কার সম্ভব: যখন প্রতিপক্ষ দলের খেলোয়াড়রা একই সাথে লঙ্ঘন করে।

নিয়মগুলি গেমের শেষ না হওয়া পর্যন্ত অপসারণের মতো শাস্তির জন্যও প্রদান করে (প্রতিস্থাপনের অধিকার সহ)। এটি একজন খেলোয়াড়ের খেলাধুলার মতো আচরণের জন্য নির্ধারিত হয়: প্রতিপক্ষ, রেফারি ইত্যাদির প্রতি মৌখিক অপমান; রুক্ষ খেলা বা নিষ্ঠুরতা; বিচারকদের প্রতি অসম্মান, ইত্যাদি

ফ্রি থ্রো ফাউল।তাদের নিজস্ব 4-মিটার জোনে ফাউল পাঠানোর জন্য, সেইসাথে এমন পরিস্থিতিতে যেখানে ডিফেন্ডিং দলের একজন খেলোয়াড় একটি আসন্ন গোল থেকে গোলটি রক্ষা করেছিলেন, কিন্তু নিয়ম লঙ্ঘন করে তা করেছিলেন (উদাহরণস্বরূপ, তিনি গোলটি সরিয়ে দিয়েছিলেন বা উভয় হাত/মুষ্টি দিয়ে বল স্পর্শ করে), প্রতিপক্ষ দল অধিকার পায় শাস্তি - 4-মিটার লাইন থেকে বিনামূল্যে নিক্ষেপ। এমন পরিস্থিতিতেও পেনাল্টি দেওয়া হয় যেখানে একজন বদলি খেলোয়াড় (অথবা বহিষ্কৃত খেলোয়াড় যার পেনাল্টির সময় এখনও শেষ হয়নি) গোল ঠেকাতে বা খেলার শেষ মিনিটে (ওভারটাইম) কোর্টে হাজির হয়, সেইসাথে যখন একজন কোচ খেলার কোর্সে হস্তক্ষেপ করে বা অনুপযুক্তভাবে টাইমআউট কল করার চেষ্টা করে।

গোলরক্ষক ব্যতীত আক্রমণকারী দলের যে কোনও খেলোয়াড় একটি ফ্রি থ্রো নেয়। গোলরক্ষক এবং পেনাল্টি গ্রহণকারী খেলোয়াড় ব্যতীত সমস্ত ক্রীড়াবিদ 4-মিটার অঞ্চল ত্যাগ করে এবং একই সময়ে পেনাল্টি গ্রহণকারী থেকে কমপক্ষে 2 মিটার দূরত্বে অবস্থান করে।

মেয়াদ শেষে লঙ্ঘন ঘটলে, একটি পেনাল্টি কিক নিতে হবে। কিন্তু একটি "নিয়মিত" ফ্রি কিকের বিপরীতে, যদি পেনাল্টি কিকের পর বলটি গোলরক্ষকের (গোল পোস্ট/ক্রসবার) থেকে মাঠে উড়ে যায়, তাহলে সেটিকে আর গোলে কিক করা যাবে না।

তার 4-মিটার অঞ্চলে রুক্ষ খেলার জন্য, রেফারি, পেনাল্টি প্রদানের পাশাপাশি, ম্যাচের বাকি অংশের জন্য আপত্তিকর খেলোয়াড়কে অপসারণ করতে পারেন (লঙ্ঘনের প্রকৃতির উপর নির্ভর করে প্রতিস্থাপনের অধিকার সহ বা ছাড়া) .

ব্যক্তিগত ফাউল।ইজেকশন ফাউলের ​​(ফ্রি থ্রো) জন্য একজন খেলোয়াড়কে ব্যক্তিগত ফাউল দেওয়া হয়। 3টি ব্যক্তিগত ফাউল পেয়ে, ক্রীড়াবিদকে খেলার শেষ না হওয়া পর্যন্ত স্বয়ংক্রিয়ভাবে কোর্ট থেকে সরিয়ে দেওয়া হয় - প্রতিস্থাপনের অধিকার সহ।

খেলার প্রাথমিক নিয়ম

ওয়াটার পোলো 1860 এর দশকের শেষের দিকে গ্রেট ব্রিটেনে উদ্ভূত হয়েছিল। নাম ওয়াটার পোলোঅশ্বারোহী পোলো সঙ্গে সাদৃশ্য দ্বারা উদ্ভূত. প্রথম খেলায় অংশগ্রহণকারীরা স্ট্রাইড ব্যারেল সাঁতার কাটতেন, খুঁটি দিয়ে নীচ থেকে ধাক্কা মেরে বল মারতেন পরে, ঘোড়ার মাথা এবং লেজ ব্যারেলের সাথে সংযুক্ত ছিল, তাই খেলার নামে "পোলো" শব্দটি। . তারপরে ব্যারেলগুলি পরিত্যক্ত করা হয়েছিল, কিন্তু গোল ছাড়াই খেলা হয়েছিল: খেলার উদ্দেশ্য ছিল নৌকায় (বা ভেলা) সাঁতার কাটা এবং সেখানে বল রাখা। সময়ের সাথে সাথে, নৌকাগুলি গেট দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল, যদিও গেটগুলি, তাদের রক্ষাকারী গোলরক্ষকের মতো, মূলত ভূমিতে অবস্থিত ছিল। আমেরিকায় তারা পুলের দেয়ালে আঁকা গেট দিয়ে কাজ করে।

প্রথম ওয়াটার পোলো নিয়ম 1876 ​​সালে স্কটসম্যান উইলস উইলসন দ্বারা বিকশিত হয়েছিল। 1885 সালে, ইংলিশ সুইমিং ফেডারেশন আনুষ্ঠানিকভাবে ওয়াটার পোলোকে একটি স্বাধীন খেলা হিসেবে স্বীকৃতি দেয় এবং খেলার নিয়ম অনুমোদন করে (যা শুধুমাত্র সাধারণ, প্রধানত খেলার সাংগঠনিক দিকগুলি নির্ধারণ করে)।

ওয়াটার পোলোর নিয়ম একাধিকবার সংশোধন করা হয়েছে পরিবর্তনগেমটিকে আরও গতিশীল এবং বিনোদনমূলক করতে। রেফারির বাঁশি বাজানোর পর মাঠে খেলোয়াড়দের চলাফেরা নিষিদ্ধ করার নিয়মের বিলুপ্তি ছিল সবচেয়ে আমূল উদ্ভাবনের মধ্যে একটি। সমানভাবে গুরুত্বপূর্ণ ছিল আন্তর্জাতিক ওয়াটার পোলো কমিটির পেনাল্টির সময় সীমিত করার সিদ্ধান্ত এবং গোলে শট ছাড়াই একটি দলের ক্রমাগত বল দখলের সময় (এই উভয় সময়কাল পরে হ্রাস করা হয়েছিল)। পূর্বে, একটি সরানো খেলোয়াড় একটি গোল করার পরেই কোর্টে ফিরে যেতে পারত এবং প্রায়শই একটি দল, ম্যাচে সন্তোষজনক স্কোর করে, বলের দখলের সময় থেকে (বিনা হিসাবে) তার সংখ্যাগত সুবিধা উপলব্ধি করার তাড়াহুড়ো ছিল না লক্ষ্যে একটি শট) সীমাবদ্ধ ছিল না। বছরের পর বছর ধরে, কোর্টের দৈর্ঘ্যও সংক্ষিপ্ত করা হয়েছিল, পিরিয়ডের সময়কাল বাড়ানো হয়েছিল, পাওয়ার রেসলিং সীমিত ছিল, প্রতিস্থাপনের অনুমতি দেওয়া হয়েছিল শুধুমাত্র খেলার বিরতির সময়ই নয়, খেলার সময়ও ইত্যাদি। এখন ওয়াটার পোলোর নিয়মগুলি প্রতি 4 বছর পর পর পর্যালোচনা করা হয়: প্রয়োজনে পরিবর্তন করা হয়, অনুশীলনের মাধ্যমে "প্রোম্পট" করা হয়।

ওয়াটার পোলো খেলোয়াড়দের সবচেয়ে অ্যাথলেটিক ক্রীড়াবিদ হিসাবে বিবেচনা করা হয়। এটা বলা যেতে পারে যে ওয়াটার পোলো ফুটবল, বাস্কেটবল এবং হকির সংমিশ্রণ, যেখানে 85% খেলোয়াড়দের দেহ পানিতে ডুবে থাকে। ভেসে থাকার জন্য, ক্রীড়াবিদরা তাদের পা নড়াচড়া করার একটি বিশেষ কৌশল ব্যবহার করে, যা কিছুটা মিক্সার দিয়ে একটি ডিম পেটানোর কথা মনে করিয়ে দেয়।

ওয়াটার পোলোর নিয়ম

ওয়াটার পোলো একটি দলগত খেলা। খেলার লক্ষ্য হল আপনার লক্ষ্য রক্ষা করা এবং প্রতিপক্ষের গোলে বল নিক্ষেপ করা। খেলোয়াড়দের কোর্টের নীচে দাঁড়ানোর এবং পাশ স্পর্শ করার অধিকার নেই, তবে পুরো খেলা জুড়ে ভেসে থাকতে হবে।

খেলাটি একটি আয়তাকার ওয়াটার কোর্টে খেলা হয়। আন্তর্জাতিক প্রতিযোগিতায়, এর দৈর্ঘ্য 30 মিটার, প্রস্থ - 20 মিটার এবং গভীরতা - কমপক্ষে 1.8 মিটার (মহিলা দলের জন্য টুর্নামেন্টে, এলাকার মাত্রা 25 × 17 মিটার)। কোর্টে একটি হাফওয়ে লাইন, গোল লাইন এবং 2-মিটার, 4-মিটার এবং 7-মিটার লাইন রয়েছে। খেলার মাঠের সীমানায় (সাইড রেফারি থেকে) এর কোণ থেকে 2 মিটার দূরত্বে, একটি বিশেষ চিহ্ন তথাকথিত পুনঃপ্রবেশ অঞ্চলকে চিহ্নিত করে (যারা সাসপেনশন পরিবেশন করেছেন এবং যারা তাদের প্রতিস্থাপন করছেন তাদের জন্য)। গেটস (সাইড পোস্ট এবং ক্রসবার আকারে, ক্রস-সেকশনে আয়তক্ষেত্রাকার এবং আঁকা সাদা) গোল লাইনের মাঝখানে ইনস্টল করা হয়। জলস্তরের উপরে তাদের উচ্চতা 0.9 মিটার, প্রস্থ - 3 মিটার। ওয়াটার পোলো বলের ওজন 400-450 গ্রাম, পরিধি - 68-71 সেমি (মহিলা দলের জন্য - 65-67 সেমি)।

খেলোয়াড়দের সরঞ্জামেবিশেষ ওয়াটার পোলো ক্যাপ প্রয়োজন: একটি দলের জন্য সাদা, এবং সাদা রঙের সাথে বৈপরীত্য, সেইসাথে লাল এবং বলের রঙ থেকে ভিন্ন, অন্য দলের জন্য (প্রতিষ্ঠিত ঐতিহ্য অনুসারে, এগুলি সাধারণত নীল হয়)। আন্তর্জাতিক প্রতিযোগিতায়, ক্যাপ অবশ্যই কানের রক্ষাকারী দিয়ে সজ্জিত করা উচিত। ক্যাপগুলি খেলোয়াড়দের সংখ্যা নির্দেশ করে - 2 থেকে 13 পর্যন্ত। গোলরক্ষকরা লাল ক্যাপ পরেন 1 নম্বর (প্রধান এবং রিজার্ভ উভয়ই)।

ওয়াটার পোলো দল 13 জনের বেশি নয়, তাদের মধ্যে 7 জন সরাসরি খেলায় অংশগ্রহণ করে: একজন গোলরক্ষক এবং 6 জন মাঠের খেলোয়াড়। প্রতিস্থাপন যে কোনো সময়ে করা যেতে পারে: খেলার স্টপ চলাকালীন - যে কোনো সময়ে, এবং সরাসরি খেলা চলাকালীন - শুধুমাত্র পুনঃপ্রবেশ অঞ্চলে।

ম্যাচ গঠিত 4 পিরিয়ডের 7 মিনিট বিশুদ্ধ সময়ের প্রতিটি তাদের মধ্যে 2-মিনিট বিরতি সহ। অতিরিক্ত সময়ের ২য় পিরিয়ড এবং ১ম পিরিয়ডের পর দলগুলো গোল বদল করে। যদি ম্যাচের একটি ড্র বাদ দেওয়া হয়, এবং নিয়মিত সময়ে বিজয়ীকে চিহ্নিত করা না হয়, তাহলে অতিরিক্ত সময় বরাদ্দ করা হয়: তাদের মধ্যে একটি মিনিট বিরতি সহ 3 মিনিটের 2টি সময়কাল। যদি এই ক্ষেত্রে কোন পক্ষই জয়লাভ না করে, তাহলে তৃতীয় অতিরিক্ত সময় নির্ধারণ করা হয়, যে খেলাটি প্রথম গোল পর্যন্ত চলতে থাকে।

খেলার শুরুতেইপ্রতিটি দল তাদের গোল লাইনে সারিবদ্ধ। বলটি একটি বিশেষ বয়ায় ক্লিয়ারিংয়ের কেন্দ্রে স্থাপন করা হয়। রেফারি বাঁশি বাজালে বয়া নিচে চলে যায়, কিন্তু বল ভেসে থাকে। প্রতিটি দলের দ্রুততম খেলোয়াড় এটির দখল নিতে বলের দিকে ছুটে আসে। প্রতিটি দল, ড্রিবলিং এবং বল পাস করে, প্রতিপক্ষের লক্ষ্যের কাছে যায়, লক্ষ্যে গুলি করার প্রস্তুতি নেয়। দুই হাতে বল নেওয়ার অধিকার শুধু গোলরক্ষকের। ইচ্ছাকৃত হোক বা না হোক বল পানির নিচে রাখা লঙ্ঘন।

অপরাধ গুলি করার জন্য 35 সেকেন্ড আছে। গোল গোনা হয়যদি পুরো বল গোল লাইন অতিক্রম করে। যদি 35 সেকেন্ডের মধ্যে কোন থ্রো না ঘটে, তাহলে প্রতিপক্ষ বলটি খেলার মধ্যে রাখে এবং আক্রমণ শুরু করে।

উভয় হাত দিয়ে বল স্পর্শ করা, বলটিকে পানির নিচে রাখা, বল দখলে নেই এমন খেলোয়াড়কে আক্রমণ করা বা প্রতিপক্ষকে দূরে ঠেলে দেওয়া নিষিদ্ধ। লঙ্ঘনটি 4-মিটার প্রতিরক্ষামূলক অঞ্চলের মধ্যে ঘটলে একটি জরিমানা দেওয়া হয়। 20 সেকেন্ডের জন্য খেলোয়াড়কে সরানোর আকারে একটি জরিমানা রয়েছে। পেনাল্টি প্রথম গোল বা দখল পরিবর্তন পর্যন্ত স্থায়ী হয়।

আক্রমণকারীদের হাত থেকে যদি বল গোল লাইনের বাইরে চলে যায়, তবে ডিফেন্ডিং দলকে একটি গোল থ্রো দেওয়া হয়, যদি ডিফেন্ডারদের হাত থেকে, তবে আক্রমণকারী দলকে একটি কর্নার থ্রো দেওয়া হয়। গোল কিকটি গোলরক্ষক 2 মিটার অঞ্চলের মধ্যে থেকে নেন। কর্নার থ্রোটি কোর্টের প্রান্ত থেকে 2-মিটার জোন থেকে নেওয়া হয়।

প্রতিটি দলের অধিকার আছে দুই সময়সীমা(1 মিনিট প্রতিটি)। কোচ যেকোনো সময় তাদের নিতে পারেন, তবে শুধুমাত্র এমন পরিস্থিতিতে যখন তার দলের বল থাকে।

ওয়াটার পোলো রেফারিংবিচারকদের একটি বড় প্যানেল দ্বারা বাহিত. দুটি প্রধান রেফারি ছাড়াও, যারা খেলা শুরু করার (চালিয়ে যাওয়া), একটি গোল রেকর্ড করা ইত্যাদির সংকেত দেয়, তারা হল, প্রথমত, টাইমকিপার যারা ম্যাচের মোট সময়, পেনাল্টি সময়, টাইমআউট এবং 35টি নিয়ন্ত্রণ করে। -সেকেন্ড পিরিয়ড যা দলগুলোকে বলের ক্রমাগত দখলে রাখার জন্য দেওয়া হয়। খেলা চলাকালীন, রেফারিরা শব্দ (হুইসেল) এবং ভিজ্যুয়াল (বিভিন্ন রঙের বিশেষ পতাকা ব্যবহার করে) সংকেত দেন।

অনলাইন বিশ্বকোষ থেকে "বিশ্বজুড়ে"

গেমটি 19 শতকের দ্বিতীয়ার্ধে উদ্ভূত হয়েছিল। গ্রেট ব্রিটেনে। অলিম্পিক গেমসের প্রোগ্রামে অন্তর্ভুক্ত (1900 সাল থেকে)। বর্তমানে পুরুষদের পাশাপাশি মহিলাদের ওয়াটার পোলোও গড়ে উঠছে।

খেলার নিয়ম।

খেলাটিকে আরও গতিশীল ও বিনোদনমূলক করতে ওয়াটার পোলোর নিয়মে একাধিকবার পরিবর্তন আনা হয়েছে। রেফারির বাঁশি বাজানোর পর মাঠে খেলোয়াড়দের চলাফেরা নিষিদ্ধ করার নিয়মের বিলুপ্তি ছিল সবচেয়ে আমূল উদ্ভাবনের মধ্যে একটি। সমানভাবে গুরুত্বপূর্ণ ছিল আন্তর্জাতিক ওয়াটার পোলো কমিটির সিদ্ধান্ত (1970 সালে) গোলে শট ছাড়াই একটি দলের পেনাল্টির সময় এবং বল ক্রমাগত দখলের সময় সীমিত করা (এই উভয় সময়কাল পরে কমানো হয়েছিল)। পূর্বে, একটি সরানো খেলোয়াড় একটি গোল করার পরেই কোর্টে ফিরে যেতে পারত এবং প্রায়শই একটি দল, ম্যাচে সন্তোষজনক স্কোর করে, বলের দখলের সময় থেকে (বিনা হিসাবে) তার সংখ্যাগত সুবিধা উপলব্ধি করার তাড়াহুড়ো ছিল না লক্ষ্যে একটি শট) সীমাবদ্ধ ছিল না।

বছরের পর বছর ধরে, কোর্টের দৈর্ঘ্যও সংক্ষিপ্ত করা হয়েছিল, পিরিয়ডের সময়কাল বাড়ানো হয়েছিল, পাওয়ার রেসলিং সীমিত ছিল, প্রতিস্থাপনের অনুমতি দেওয়া হয়েছিল শুধুমাত্র খেলার বিরতির সময়ই নয়, খেলার সময়ও ইত্যাদি। এখন ওয়াটার পোলোর নিয়মগুলি প্রতি 4 বছর পর পর পর্যালোচনা করা হয়: প্রয়োজনে পরিবর্তন করা হয়, অনুশীলনের মাধ্যমে "প্রোম্পট" করা হয়।

খেলার মাঠ, গোল, বল।

খেলাটি একটি আয়তাকার ওয়াটার কোর্টে খেলা হয়। আন্তর্জাতিক প্রতিযোগিতায়, এর দৈর্ঘ্য 30, এর প্রস্থ 20 এবং এর গভীরতা কমপক্ষে 1.8 মিটার (মহিলা দলের জন্য টুর্নামেন্টে, এলাকার মাত্রা 25 × 17 মিটার)। কোর্টে একটি হাফওয়ে লাইন, গোল লাইন এবং 2-মিটার, 4-মিটার এবং 7-মিটার লাইন রয়েছে। খেলার মাঠের সীমানায় (সাইড রেফারি থেকে) এর কোণ থেকে 2 মিটার দূরত্বে, একটি বিশেষ চিহ্ন তথাকথিত পুনঃপ্রবেশ অঞ্চলকে চিহ্নিত করে (যারা সাসপেনশন পরিবেশন করেছেন এবং যারা তাদের প্রতিস্থাপন করছেন তাদের জন্য)।

গোলটি (সাইড পোস্ট এবং ক্রসবারের আকারে, একটি আয়তক্ষেত্রাকার ক্রস-সেকশন এবং আঁকা সাদা) লক্ষ্য লাইনের মাঝখানে ইনস্টল করা হয়। জলস্তরের উপরে তাদের উচ্চতা 0.9 মিটার, প্রস্থ - 3 মিটার।

একটি ওয়াটার পোলো বলের ওজন 400-450 গ্রাম, এর পরিধি 68-71 সেমি (মহিলা দলের জন্য - 65-67 সেমি)।

ক্রীড়াবিদদের জন্য সরঞ্জাম।

খেলোয়াড়দের সরঞ্জামগুলিতে অবশ্যই বিশেষ ওয়াটার পোলো ক্যাপ অন্তর্ভুক্ত থাকতে হবে: একটি দলের জন্য সাদা, এবং সাদা রঙের সাথে বৈপরীত্য, সেইসাথে লাল এবং বলের রঙ থেকে ভিন্ন, অন্য দলের জন্য (প্রতিষ্ঠিত ঐতিহ্য অনুসারে, এগুলি সাধারণত নীল হয়। ) আন্তর্জাতিক প্রতিযোগিতায়, ক্যাপ অবশ্যই কানের রক্ষাকারী দিয়ে সজ্জিত করা উচিত। ক্যাপগুলি খেলোয়াড়দের সংখ্যা নির্দেশ করে - 2 থেকে 13 পর্যন্ত। গোলরক্ষকরা লাল ক্যাপ পরেন 1 নম্বর (প্রধান এবং রিজার্ভ উভয়ই)।

দলের রচনা।

ওয়াটার পোলো দল 13 জনের বেশি নয়, তাদের মধ্যে 7 জন সরাসরি খেলায় অংশগ্রহণ করে: একজন গোলরক্ষক এবং 6 জন মাঠের খেলোয়াড়। প্রতিস্থাপন যে কোনো সময়ে করা যেতে পারে: খেলার স্টপ চলাকালীন - যে কোনো সময়ে, এবং সরাসরি খেলা চলাকালীন - শুধুমাত্র পুনঃপ্রবেশ অঞ্চলে।

টাইমিং।

ম্যাচটিতে 4টি পিরিয়ডের 7 মিনিটের নেট টাইম থাকে যার প্রতিটির মধ্যে 2 মিনিটের বিরতি থাকে। (অতিরিক্ত সময়ের ২য় পিরিয়ড এবং ১ম পিরিয়ডের পরে, দলগুলি গোল পরিবর্তন করে।) যদি ম্যাচে একটি ড্র বাদ দেওয়া হয়, এবং নিয়মিত সময়ে বিজয়ীকে চিহ্নিত করা না হয়, অতিরিক্ত সময়: 3 মিনিটের 2 পিরিয়ড তাদের মধ্যে একটি মিনিট বিরতি সহ। যদি এই ক্ষেত্রে কোন পক্ষই জয়লাভ না করে, তাহলে তৃতীয় অতিরিক্ত সময় নির্ধারণ করা হয়, যে খেলাটি প্রথম গোল পর্যন্ত চলতে থাকে।

প্রতিটি দল দুইজনের অধিকারী সময় শেষ(1 মিনিট প্রতিটি)। কোচ যেকোনো সময় তাদের নিতে পারেন, তবে শুধুমাত্র এমন পরিস্থিতিতে যখন তার দলের বল থাকে।

খেলার অগ্রগতি।

প্রতিটি সময়ের শুরুতে বল খেলার মাধ্যমে খেলা শুরু হয়। উভয় দলই তাদের গোল লাইনে সারিবদ্ধ হয় এবং বলটি মাঠের মাঝখানে রাখা হয়। রেফারির বাঁশিতে, প্রতিটি দলের দ্রুততম খেলোয়াড় প্রতিপক্ষের সামনে বল দখল করতে এবং তার অংশীদারদের আক্রমণ শুরু করার জন্য বলের দিকে ছুটে যায়। একটি গোলের পর (যা রেকর্ড করা হয় যদি বলটি গোলপোস্টের মধ্যবর্তী স্থানে এবং ক্রসবারের নিচের ফাঁকে গোল লাইনকে সম্পূর্ণভাবে অতিক্রম করে), "আহত" দল মাঠের মাঝখান থেকে আবার খেলা শুরু করে।

যে দলটি বল দখল করেছে তাকে আক্রমণ সম্পূর্ণ করার জন্য 35 সেকেন্ডের বেশি সময় দেওয়া হয় না (যদি দলটি এই সময়ে গোল করতে সক্ষম হয় এবং বলের দখল ফিরে পায়, 35 সেকেন্ডের কাউন্টডাউন আবার শুরু হয়)।

আক্রমণকারী দলের একজন খেলোয়াড়ের কাছ থেকে বল গোল লাইনের বাইরে চলে গেলে, রক্ষণভাগ পুনরায় খেলা শুরু করে। লক্ষ্য পদাঘাত(নিক্ষেপটি গোল লাইন এবং গোল লাইন থেকে তৈরি করা হয়)। রক্ষণভাগের কোনো খেলোয়াড়ের কাছ থেকে বল গোল লাইনের বাইরে গেলে আক্রমণকারী পক্ষের অধিকার আছে কোণ নিক্ষেপ. এটি 2-মিটার চিহ্ন থেকে বাহিত হয় - এবং কোনও খেলোয়াড়ের (গোলরক্ষক ছাড়া) 2-মিটার জোনে থাকার অধিকার নেই।

কিছু পরিস্থিতিতে (খেলায় জোরপূর্বক বিরতি; উভয় দলের খেলোয়াড়রা একই সাথে "সমান" লঙ্ঘন করেছে বা কোর্ট ছেড়ে যাওয়ার আগে বলটি একসাথে স্পর্শ করেছে; ফ্লাইটে বলটি মাঠের উপরে একটি বাধা স্পর্শ করেছে; রেফারি ভুল করে খেলা বন্ধ করতে পারেন বা করতে পারেন না সঠিকভাবে অপরাধী লঙ্ঘন সনাক্তকরণ, ইত্যাদি) বাহিত হয় বিতর্কিত নিক্ষেপ: রেফারি যে জায়গায় বিতর্কিত পরিস্থিতির উদ্ভব হয়েছিল তার বিপরীতে বলটি ছুড়ে দেন, যাতে উভয় দলের খেলোয়াড়দের এটি দখল করার সমান সুযোগ থাকে।

নিয়ম লঙ্ঘন।

নিয়মিত ফাউল।ওয়াটার পোলোতে, বলের সাথে "কাজ করার" কিছু বিধিনিষেধ রয়েছে: এটি সম্পূর্ণরূপে পানির নীচে নিমজ্জিত করা নিষিদ্ধ (প্রতিপক্ষের বিরোধিতার মুহুর্তে), আপনার মুষ্টি দিয়ে বলটিকে আঘাত করা এবং এটিকে স্পর্শ করাও নিষিদ্ধ। একই সময়ে উভয় হাত (এটি শুধুমাত্র গোলরক্ষকের জন্য অনুমোদিত - তার নিজের 4-মিটার অঞ্চলের মধ্যে)। যদি খেলোয়াড়দের মধ্যে একজন এই ধরনের লঙ্ঘন করে, তবে প্রতিপক্ষ দলটি অধিকার পায় বিনামূল্যে নিক্ষেপ, এবং একটি মুষ্টি বা দুই হাত নিক্ষেপ সঙ্গে করা একটি গোল গণনা করা হয় না. নিয়মগুলি প্রতিপক্ষের গোলে 2-মিটার জোনে পাসারের সামনে থাকা সতীর্থের কাছে বল পাস করাও নিষিদ্ধ করে। এমন পরিস্থিতিতে ফ্রি থ্রোতেও বল দেওয়া হয় প্রতিপক্ষকে। (ওয়াটার পোলোতে বিনামূল্যে নিক্ষেপগুলি লঙ্ঘনের জায়গা থেকে সঞ্চালিত হয় এবং যদি এটি 2-মিটার অঞ্চলের মধ্যে সংঘটিত হয়, তবে লঙ্ঘনের জায়গার বিপরীতে 2-মিটার লাইন থেকে।)

নাম্বারে নিয়মিত ফাউল, যা প্রতিপক্ষ দলের পক্ষে একটি ফ্রি থ্রো প্রদানের দ্বারা শাস্তিযোগ্য, এছাড়াও নিম্নলিখিত লঙ্ঘনগুলি অন্তর্ভুক্ত করে: খেলা চলাকালীন গোলপোস্ট এবং তাদের বেঁধে রাখা, সেইসাথে পুলের দেয়াল থেকে ধরে রাখা বা ধাক্কা দেওয়া; খেলায় সক্রিয় অংশগ্রহণ একজন ক্রীড়াবিদ যিনি সেই মুহুর্তে দাঁড়িয়ে আছেন, হাঁটছেন বা পুলের নিচ থেকে ধাক্কা দিচ্ছেন (নিষেধাজ্ঞাটি তার 4-মিটার অঞ্চলের মধ্যে গোলরক্ষকের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য নয়); বল দখলে নেই এমন প্রতিপক্ষের গতিবিধিতে ঠেলে দেওয়া বা হস্তক্ষেপ করা; একটি দল বল ক্রমাগত দখলে 35-সেকেন্ডের সীমা অতিক্রম করে; সময়ের বিলম্ব; নিয়ম অনুযায়ী না পেনাল্টি কিক নেওয়া; মাঠের বিপক্ষ অর্ধে গোলরক্ষকের দ্বারা বল স্পর্শ করা, এবং অন্য কিছু।

ইজেকশন ফাউল।এর মধ্যে রয়েছে: বল দখলে নেই এমন প্রতিপক্ষকে ট্যাকল করা, ব্লক করা, পুশ করা বা "ডুবানো" (নিয়ম অনুযায়ী, ড্রিবলিংবলের দখল হিসাবে গণনা করা হয় না); ফ্রি থ্রো (কোণা নিক্ষেপ, ফ্রি থ্রো) চলাকালীন প্রতিপক্ষের সাথে হস্তক্ষেপ করা; সাইট "ত্যাগ"; হাত বা পা দিয়ে প্রতিপক্ষকে আঘাত করা; ইচ্ছাকৃতভাবে প্রতিপক্ষের মুখে পানি ছিটানো ইত্যাদি।

একজন খেলোয়াড় যে এই লঙ্ঘনগুলির মধ্যে কোনটি করে তাকে প্রতিস্থাপনের অধিকার ছাড়াই 20 সেকেন্ডের জন্য (নেট টাইম) মাঠ থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়। প্রতিপক্ষ যদি তাদের সংখ্যাগত সুবিধা বুঝতে পারে তবে তিনি আগে আদালতে ফিরে আসতে পারেন। যদি একটি ম্যাচ অতিরিক্ত সময়ে যায় এবং বহিষ্কৃত খেলোয়াড় সম্পূর্ণরূপে তার পেনাল্টি প্রদান না করে, তবে তার পেনাল্টির অবশিষ্ট সময় ওভারটাইমে চলে যায়।

ওয়াটার পোলোতে, পারস্পরিক বহিষ্কার সম্ভব: যখন প্রতিপক্ষ দলের খেলোয়াড়রা একই সাথে লঙ্ঘন করে।

নিয়মগুলি গেমের শেষ না হওয়া পর্যন্ত অপসারণের মতো শাস্তির জন্যও প্রদান করে (প্রতিস্থাপনের অধিকার সহ)। এটি একজন খেলোয়াড়ের খেলাধুলার মতো আচরণের জন্য নির্ধারিত হয়: প্রতিপক্ষ, রেফারি ইত্যাদির প্রতি মৌখিক অপমান; রুক্ষ খেলা বা নিষ্ঠুরতা; বিচারকদের প্রতি অসম্মান, ইত্যাদি

ফ্রি থ্রো ফাউল।তাদের নিজস্ব 4-মিটার জোনে ফাউল পাঠানোর জন্য, সেইসাথে এমন পরিস্থিতিতে যেখানে ডিফেন্ডিং দলের একজন খেলোয়াড় একটি আসন্ন গোল থেকে গোলটি রক্ষা করেছিলেন, কিন্তু নিয়ম লঙ্ঘন করে তা করেছিলেন (উদাহরণস্বরূপ, তিনি গোলটি সরিয়ে দিয়েছিলেন বা উভয় হাত/মুষ্টি দিয়ে বল স্পর্শ করে), প্রতিপক্ষ দল অধিকার পায় শাস্তি - 4-মিটার লাইন থেকে বিনামূল্যে নিক্ষেপ। এমন পরিস্থিতিতেও পেনাল্টি দেওয়া হয় যেখানে একজন বদলি খেলোয়াড় (অথবা বহিষ্কৃত খেলোয়াড় যার পেনাল্টির সময় এখনও শেষ হয়নি) গোল ঠেকাতে বা খেলার শেষ মিনিটে (ওভারটাইম) কোর্টে হাজির হয়, সেইসাথে যখন একজন কোচ খেলার কোর্সে হস্তক্ষেপ করে বা অনুপযুক্তভাবে টাইমআউট কল করার চেষ্টা করে।

গোলরক্ষক ব্যতীত আক্রমণকারী দলের যে কোনও খেলোয়াড় একটি ফ্রি থ্রো নেয়। গোলরক্ষক এবং পেনাল্টি গ্রহণকারী খেলোয়াড় ব্যতীত সমস্ত ক্রীড়াবিদ 4-মিটার অঞ্চল ত্যাগ করে এবং একই সময়ে পেনাল্টি গ্রহণকারী থেকে কমপক্ষে 2 মিটার দূরত্বে অবস্থান করে।

মেয়াদ শেষে লঙ্ঘন ঘটলে, একটি পেনাল্টি কিক নিতে হবে। কিন্তু একটি "নিয়মিত" ফ্রি কিকের বিপরীতে, যদি পেনাল্টি কিকের পর বলটি গোলরক্ষকের (গোল পোস্ট/ক্রসবার) থেকে মাঠে উড়ে যায়, তাহলে সেটিকে আর গোলে কিক করা যাবে না।

তার 4-মিটার অঞ্চলে রুক্ষ খেলার জন্য, রেফারি, একটি পেনাল্টি প্রদানের পাশাপাশি, ম্যাচের বাকি অংশের জন্য আপত্তিকর খেলোয়াড়কে অপসারণ করতে পারেন (লঙ্ঘনের প্রকৃতির উপর নির্ভর করে প্রতিস্থাপনের অধিকার সহ বা ছাড়া) .

ব্যক্তিগত ফাউল।ইজেকশন ফাউলের ​​(ফ্রি থ্রো) জন্য একজন খেলোয়াড়কে ব্যক্তিগত ফাউল দেওয়া হয়। 3টি ব্যক্তিগত ফাউল পেয়ে, ক্রীড়াবিদকে খেলার শেষ না হওয়া পর্যন্ত স্বয়ংক্রিয়ভাবে কোর্ট থেকে সরিয়ে দেওয়া হয় - প্রতিস্থাপনের অধিকার সহ।

বিচার

ওয়াটার পোলোতে রেফারিদের একটি বড় প্যানেল রয়েছে। দুটি প্রধান রেফারি ছাড়াও, যারা খেলা শুরু করার (চালিয়ে যাওয়া), একটি গোল রেকর্ড করা ইত্যাদির সংকেত দেয়, তারা হল, প্রথমত, টাইমকিপার যারা ম্যাচের মোট সময়, পেনাল্টি সময়, টাইমআউট এবং 35টি নিয়ন্ত্রণ করে। -সেকেন্ড পিরিয়ড যা দলগুলোকে বলের ক্রমাগত দখলে রাখার জন্য দেওয়া হয়।

খেলা চলাকালীন, রেফারিরা শব্দ (হুইসেল) এবং ভিজ্যুয়াল (বিভিন্ন রঙের বিশেষ পতাকা ব্যবহার করে) সংকেত দেন।

ওয়াটার পোলোর ইতিহাস থেকে।

ওয়াটার পোলোর উৎপত্তি ও বিকাশ।

ওয়াটার পোলো 1860 এর দশকের শেষের দিকে গ্রেট ব্রিটেনে উদ্ভূত হয়েছিল। "ওয়াটার পোলো" (ইংরেজি: water polo) নামটি ঘোড়া পোলোর সাথে সাদৃশ্য দ্বারা উদ্ভূত হয়েছে। আধুনিক "ওয়াটার পোলো" এর পূর্বসূরীদের মধ্যে একটি খেলা ছিল যেখানে অংশগ্রহণকারীরা অ্যাস্ট্রাইড ব্যারেল সাঁতার কাটতেন, খুঁটি দিয়ে নীচ থেকে ধাক্কা দিয়ে বলকে আঘাত করত - পরে ঘোড়ার মাথা এবং লেজগুলি ব্যারেলের সাথে সংযুক্ত ছিল, তাই "পোলো"।

তারপরে ব্যারেলগুলি পরিত্যক্ত করা হয়েছিল, কিন্তু গোল ছাড়াই খেলা হয়েছিল: খেলার উদ্দেশ্য ছিল নৌকায় (বা ভেলা) সাঁতার কাটা এবং সেখানে বল রাখা। সময়ের সাথে সাথে, নৌকাগুলি গেট দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল, যদিও গেটগুলি, গোলরক্ষকের মতো যারা তাদের রক্ষা করেছিল, স্থলে অবস্থিত ছিল - যতক্ষণ না তারা জলে চলে যায়। আমেরিকায় তখন তারা পুলের দেয়ালে আঁকা গেট দিয়ে কাজ করে।

অভিন্ন নিয়মের অভাব খেলোয়াড়দের অনেক অসুবিধার সৃষ্টি করে এবং খেলার বিকাশকে ধীর করে দেয়। প্রথম ওয়াটার পোলো নিয়ম 1876 সালে স্কটসম্যান উইলস উইলসন দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। 1885 সালে, ইংলিশ সুইমিং ফেডারেশন আনুষ্ঠানিকভাবে ওয়াটার পোলোকে একটি স্বাধীন খেলা হিসাবে স্বীকৃতি দেয় এবং আপডেট করা নিয়মগুলিকে অনুমোদিত করে (যাও, তবে, নিখুঁত এবং নির্ধারিত শুধুমাত্র সাধারণ - প্রধানত সাংগঠনিক - খেলার দিকগুলি থেকে দূরে ছিল)। এবং 5 বছর পরে, প্রথম আন্তর্জাতিক ম্যাচ অনুষ্ঠিত হয়, যেখানে ইংল্যান্ড দল স্কটসের কাছে 0:4-এ হেরেছিল (এবং পরবর্তী গেমগুলিতে, 1890-1900, স্কটল্যান্ড আরও প্রায়ই জিতেছিল)।

বিভিন্ন দেশে ওয়াটার পোলোর উন্নয়নে স্টুডেন্ট ক্লাবগুলো উল্লেখযোগ্য ভূমিকা পালন করেছে। উদাহরণস্বরূপ, 19 শতকের শেষের দিকে গ্রেট ব্রিটেনে, অক্সফোর্ড এবং কেমব্রিজ বিশ্ববিদ্যালয়ের (এবং 1960 সালে সোভিয়েত ওয়াটার পোলোর অন্যতম নেতা-এর মধ্যে ঐতিহ্যবাহী দল প্রতিযোগিতার প্রোগ্রামে ওয়াটার পোলো ম্যাচগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করার মাধ্যমে এর জনপ্রিয়তা সহজতর হয়েছিল। 1980 ছিল মস্কো স্টেট ইউনিভার্সিটি দল)।

ওয়াটার পোলোর আন্তর্জাতিক স্বীকৃতি দ্রুত হয়েছে। খুব শীঘ্রই এটি মহাদেশীয় ইউরোপ (জার্মানি, সুইডেন, অস্ট্রিয়া এবং অন্যান্য দেশ) এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে অনুরাগী অর্জন করেছিল এবং ইতিমধ্যে 1900 সালে নতুন গেমটি অলিম্পিক খেলায় পরিণত হয়েছিল। প্রথমে (1900 এবং 1904 সালে), ওয়াটার পোলো একটি প্রদর্শনী শৃঙ্খলা হিসাবে অলিম্পিকে উপস্থাপন করা হয়েছিল এবং 1908 সালের অলিম্পিকে এটি অফিসিয়াল প্রোগ্রামে অন্তর্ভুক্ত ছিল। লন্ডনে গেমস চলাকালীন, ইন্টারন্যাশনাল অ্যামেচার সুইমিং ফেডারেশন (FINA) তৈরি করা হয়েছিল, যা ওয়াটার পোলো সহ বেশ কয়েকটি জল খেলার জন্য আন্তর্জাতিক নিয়ম অনুমোদন করেছিল। এটি, সেইসাথে অলিম্পিক স্বীকৃতি, খেলার আরও বিস্তার এবং বিভিন্ন দেশের ওয়াটার পোলো খেলোয়াড়দের মধ্যে যোগাযোগ জোরদারে অবদান রাখে। 1920 এর দশকের শেষের দিকে, এই ফেডারেশনের অধীনে আন্তর্জাতিক ওয়াটার পোলো কমিটি তৈরি করা হয়েছিল।

অলিম্পিক গেমসে ওয়াটার পোলো।

প্যারিস অলিম্পিকে, তিনটি ক্লাব দল টুর্নামেন্টে অংশ নিয়েছিল - ইংল্যান্ড, ফ্রান্স এবং বেলজিয়াম থেকে। ইংলিশরা (ম্যানচেস্টারের একটি ক্লাব) জিতেছে। ইংল্যান্ডও 1908, 1912 এবং 1920 সালে অলিম্পিক টুর্নামেন্ট জিতেছিল (1904 সালের সেন্ট লুইসে অলিম্পিক গেমসে আমেরিকানরা প্রথম ছিল, কিন্তু ইউরোপীয় ওয়াটার পোলো খেলোয়াড়রা এই গেমগুলিতে মোটেও প্রতিদ্বন্দ্বিতা করেনি এবং 3টি অংশগ্রহণকারী দলই মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের প্রতিনিধিত্ব করেছিল। , সবচেয়ে শক্তিশালী ছিল নিউ ইয়র্কের ক্লাব), এবং খেলোয়াড় জর্জ উইলকিনসন, পল র‌্যাডমিলোভিচ এবং চার্লস সিডনি স্মিথ প্রত্যেকে তিনটি করে সোনা জিতেছেন।

এটি আকর্ষণীয় যে এই জাতীয় উজ্জ্বল অভিষেকের পরে, ওয়াটার পোলোর প্রতিষ্ঠাতারা কখনই তাদের অলিম্পিক সাফল্যের পুনরাবৃত্তি করতে পারেনি এবং এমনকি বিজয়ীদের মধ্যে থাকতে পারেনি। 1924 এবং 1928 সালে, ফ্রান্স এবং জার্মানি গেমসের চ্যাম্পিয়ন হয়। এবং পরবর্তী অলিম্পিক গেমসে, হাঙ্গেরিয়ান দল তার আটটি অলিম্পিক খেতাবের মধ্যে প্রথমটি জিতেছিল (1932, 1936, 1952, 1956, 1964, 1976, 2000, 2004; অন্য কোনও ওয়াটার পোলো দল এটি অর্জন করতে পারেনি, যখন ডেজসি গ্যারমাতি এবং গির্জি কার্পাথ প্রতিটি তিনটি সোনার টুকরাও পেয়েছি)।

সময়ের সাথে সাথে, হাঙ্গেরিয়ানদের জন্য গুরুতর প্রতিযোগিতা এসেছে ইতালীয় ওয়াটার পোলো খেলোয়াড়দের কাছ থেকে, যারা তিনবার অলিম্পিক গেমস জিতেছিল (1948, 1960 এবং 1992 সালে), এবং একটু পরে - যুগোস্লাভিয়ার দল (1968, 1984, 1988 সালে গেমসের চ্যাম্পিয়ন) ), ইউএসএসআর (1972, 1980) এবং স্পেন (1996)।

2000 সালে, মহিলা দলের মধ্যে অলিম্পিক ওয়াটার পোলো চ্যাম্পিয়নশিপ প্রথমবারের মতো খেলা হয়েছিল। অস্ট্রেলিয়ানরা চ্যাম্পিয়ন হয়। এবং 2004 অলিম্পিক গেমসে ইতালীয় দল জিতেছিল।

অন্যান্য আন্তর্জাতিক প্রতিযোগিতা। এ পৃথিবীতে।

1973 সাল থেকে খেলেছে বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপওয়াটার পোলো (বর্তমানে FINA ওয়ার্ল্ড অ্যাকুয়াটিকস চ্যাম্পিয়নশিপের অংশ হিসাবে অনুষ্ঠিত হচ্ছে)। হাঙ্গেরিয়ান দল, যেটি 1973 সালে প্রথম বিশ্বকাপ জিতেছিল, তারপর ঠিক 30 বছর পরে তার সাফল্যের পুনরাবৃত্তি করেছিল। ইউএসএসআর (1975, 1982), ইতালি (1978, 1994), যুগোস্লাভিয়া (1986, 1991) এবং স্পেনের (1998, 2001) জাতীয় দলগুলিরও দুটি বিশ্ব শিরোপা রয়েছে। 2005 সালে, সার্বিয়া এবং মন্টিনিগ্রোর ওয়াটার পোলো খেলোয়াড়রা প্রথমবারের মতো বিশ্ব চ্যাম্পিয়ন হয়েছিলেন।

1979 সাল থেকে FINA খেলছে বিশ্বকাপওয়াটার পোলোতে এটি তিনবার হাঙ্গেরি (1979, 1995, 1999) এবং ইউএসএসআর/রাশিয়া (1981, 1983, 2002), যুগোস্লাভিয়া (1987, 1989) এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র (1991, 1997) দ্বারা দুবার এবং একটি জয়লাভ করেছে। প্রতিটি জার্মান জাতীয় দল (1985) এবং ইতালি (1993) দ্বারা।

2002 সালে প্রথমবারের মতো প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হয়েছিল বিশ্ব লীগ. রাশিয়ান দল জিতেছে। এর পরে, হাঙ্গেরির ওয়াটার পোলো খেলোয়াড়রা পরপর দুবার জিতেছে (2003 এবং 2004), এবং 2005 সালে - সার্বিয়া এবং মন্টিনিগ্রো।

1986 সাল থেকে, মহিলাদের দলগুলির মধ্যে আনুষ্ঠানিক বিশ্বকাপ অনুষ্ঠিত হচ্ছে। অস্ট্রেলিয়ার ওয়াটার পোলো খেলোয়াড়রা প্রথম বিশ্ব চ্যাম্পিয়ন হয়েছেন। 1991 সালে, শক্তিশালী দল ছিল নেদারল্যান্ডস, 1994 সালে - হাঙ্গেরি (2005 সালে তারা আরেকটি সোনা জিতেছিল)। ইতালীয় দল পরপর দুবার বিশ্বকাপ জিতেছিল (1998 এবং 2001 সালে), এবং 2003 সালে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র বিজয় উদযাপন করেছিল।

মহিলা দলের মধ্যে বিশ্বকাপে নেদারল্যান্ডসের সমান নেই: 1980 থেকে 1999 সাল পর্যন্ত, এই দলটি 8 বার সম্মানসূচক ট্রফি জিতেছে। অস্ট্রেলিয়া কাপ জিতেছে দুবার (1984, 1995), ইউএসএ (যেটি 1979 সালে প্রথম বিজয়ী হয়েছিল), কানাডা (1981) এবং হাঙ্গেরি (2002) একবার করে। 2004 সালে, আমেরিকান ক্রীড়াবিদরা 2005 সালে মহিলা বিশ্ব লীগের প্রথম বিজয়ী হয়েছিলেন, গ্রীক দলটি ছিল সবচেয়ে শক্তিশালী।

FINA বিভিন্ন বয়স বিভাগের ক্রীড়াবিদদের মধ্যে অন্যান্য প্রতিযোগিতারও আয়োজন করে।

ইউরোপ।

প্রথমদিকে, ওয়াটার পোলো প্রধানত পুরানো বিশ্বে ব্যাপকভাবে ছড়িয়ে পড়ে, যে কারণে ইউরোপিয়ান চ্যাম্পিয়নশিপবিশ্বের প্রথম থেকে প্রায় 50 বছর আগে হতে শুরু করে - 1926 সাল থেকে। মহাদেশের ইতিহাসে প্রথম চ্যাম্পিয়নরা ছিলেন হাঙ্গেরিয়ান ওয়াটার পোলো খেলোয়াড়, যারা তখন আরও 4টি প্রাক-যুদ্ধ ইউরোপীয় চ্যাম্পিয়নশিপ জিতেছিল। 1950-1990-এর দশকে, তারা তাদের মোট জয়ের সংখ্যা 12 এ নিয়ে আসে - একটি অতুলনীয় ফলাফল! ইউএসএসআর জাতীয় দল ইউরোপীয় চ্যাম্পিয়নশিপ 5 বার, ইতালি তিনবার, যুগোস্লাভিয়া এবং জার্মানি দুইবার, নেদারল্যান্ডস এবং সার্বিয়া এবং মন্টিনিগ্রো একবার করে জিতেছে।

1970 সালে প্রথম ইউরোপীয় চ্যাম্পিয়নশিপ মধ্যে অনুষ্ঠিত হয় জুনিয়র. এটি ইউএসএসআর জাতীয় দল জিতেছিল, যা পরবর্তীতে এই সাফল্যের পুনরাবৃত্তি করে আরও দুবার। এবং যুগোস্লাভ দল সবচেয়ে বেশি জয় পেয়েছে (6)। 1983 সালে, যুব দলগুলি প্রথমবারের মতো মহাদেশীয় চ্যাম্পিয়নশিপে খেলেছিল। প্রথম বিজয়ী, হাঙ্গেরিয়ান দলটি এখন পর্যন্ত সবচেয়ে বেশি শিরোপাধারী: এটি সবচেয়ে শক্তিশালী 5 বার পরিণত হয়েছে। একবার (1985 সালে) ইউএসএসআর জাতীয় দল ইউরোপীয় যুব চ্যাম্পিয়নশিপ জিতেছিল।

মহিলাদের ইউরোপিয়ান চ্যাম্পিয়নশিপপ্রথম খেলে 1985 সালে। নেদারল্যান্ডস দল এটি জিতেছিল 4 বার, ইতালি তিনবার এবং হাঙ্গেরি 2 বার। ইউরোপিয়ান চ্যাম্পিয়নশিপ জুনিয়র 1994 সাল থেকে অনুষ্ঠিত হচ্ছে। প্রথম দুটি ড্রয়ের বিজয়ী নেদারল্যান্ডস, হাঙ্গেরি, রাশিয়া এবং গ্রিসের দল একবার করে জিতেছিল। গ্রীক মহিলারাও যুব দলের মধ্যে প্রথম ইউরোপীয় চ্যাম্পিয়নশিপ জিতেছে।

ইউরোপীয় ওয়াটার পোলো ক্যালেন্ডারে ক্লাব দলগুলির প্রতিযোগিতাও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। তার মধ্যে সবচেয়ে পুরনো হল ইউরোপিয়ান কাপ। এর প্রথম ড্র হয়েছিল 1963-1964 মৌসুমে। বিজয়ী ছিলেন বেলগ্রেড "পার্টিজান", 1966 থেকে 1976 পর্যন্ত, আরও 5 বার কাপ জিতেছে। আরেকটি যুগোস্লাভ ক্লাব, ম্লাদোস্ট (জাগরেব), একই সময়ে বেশ কয়েকটি জয়লাভ করে, 1990-এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে তাদের মোট সংখ্যা রেকর্ড সংখ্যায় (7 জয়) নিয়ে আসে।

1974-1975 সালে, প্রথম ইউরোপীয় কাপ বিজয়ীদের কাপ অনুষ্ঠিত হয়েছিল: এটি ফেরেনকাভারস (বুদাপেস্ট) দ্বারা জিতেছিল এবং এই হাঙ্গেরিয়ান ক্লাবটি সর্বাধিক জয়লাভ করেছিল - 4. এবং এক বছর পরে, দুটি ইউরোপীয় কাপের মালিকরা সুপার কাপ খেলেছিল। প্রথমবারের মতো নিজেদের মধ্যে। এটি ম্লাদোস্ট জিতেছিলেন। মোট, জাগরেবের ক্লাব, মস্কো সিএসকে ভিএমএফের মতো সুপার কাপে তিনটি জয় পেয়েছে। (ইউরোকাপসে আমাদের দলের পারফরম্যান্স সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, রাশিয়ায় ওয়াটার পোলো বিভাগটি দেখুন)

1990 এর দশকের শুরু থেকে, ইউরোপীয় সাঁতার ফেডারেশন (LENS) LENS কাপ খেলছে। এটি হাঙ্গেরিয়ান "উজপেস্ট" (বুদাপেস্ট) দ্বারা দুবার জিতেছিল এবং স্প্যানিশ বার্সেলোনা।

মহিলা দলের জন্য ইউরোপিয়ান কাপ 1988 সাল থেকে খেলা হচ্ছে। প্রথম বিজয়ীরা ছিলেন ডাচ ডঙ্কের ওয়াটার পোলো খেলোয়াড়, যারা এরপর আরও দুবার ট্রফি জিতেছিল। আরেকটি ডাচ দল নেরিয়াসেরও তিনটি জয় রয়েছে। এবং প্রায়শই (6 বার) ইতালিয়ান অরিজোন্তে কাপ জিতেছে। 2000 সাল থেকে, মহিলাদের দলগুলির মধ্যেও লেন কাপ খেলা হয়েছে। ইতালীয় ক্লাব গিফা দুইবার জিতেছে। এবং "অরটিজিয়া"। (বিভিন্ন বছরে মস্কো "স্কিফ" এর ওয়াটার পোলো খেলোয়াড়দের মালিকানাধীন উভয় কাপই ছিল)।

রাশিয়ায় ওয়াটার পোলো।

গার্হস্থ্য জল পোলো উত্স.

রাশিয়ায় ওয়াটার পোলোর উত্থান শুভালোভো (সেন্ট পিটার্সবার্গের একটি শহরতলির) বিখ্যাত সাঁতারের স্কুলের সাথে জড়িত, যা গার্হস্থ্য জল ক্রীড়ার বিকাশের জন্য অনেক কিছু করেছিল। 1910 সালে, এই দাচা শহরে একটি ক্রীড়া উত্সবে, দেশের প্রথম ওয়াটার পোলো ম্যাচ খেলা হয়েছিল।

খুব শীঘ্রই মস্কোর মানুষ এই খেলায় আগ্রহী হয়ে ওঠে। সত্য, সুইমিং পুলের অভাবের কারণে, মুসকোভাইটদের স্যান্ডুনভস্কি স্নানের একটি ছোট এবং অগভীর পুলে খেলতে হয়েছিল। একটু পরে, কিয়েভ, ওডেসা এবং অন্যান্য কয়েকটি শহরে ট্রায়াল ম্যাচ অনুষ্ঠিত হয়েছিল।

বিংশ শতাব্দীর শুরুতে। রাশিয়ায়, "ওয়াটার পোলো" এর নিয়মগুলি যেমন আমরা তখন গেমটিকে বলেছিলাম এবং এটি সম্পর্কে প্রথম ঘরোয়া ব্রোশিওরগুলি রাশিয়ান ভাষায় প্রকাশিত হয়েছিল। বিভিন্ন সাঁতার সংগঠন ওয়াটার পোলো ক্লাস পরিচালনা শুরু করছে। 1913 সালে, মস্কো এবং সেন্ট পিটার্সবার্গের দলগুলির মধ্যে প্রথমটি যা পরবর্তীতে ঐতিহ্যগত ওয়াটার পোলোতে পরিণত হয় (আরও স্পষ্টভাবে বলতে গেলে, সেন্ট পিটার্সবার্গ দল 3:2 স্কোর দিয়ে জিতেছিল);

ইউএসএসআর-এ ওয়াটার পোলো।

এই ঐতিহ্য সোভিয়েত সময়ে অব্যাহত ছিল: 1924 সালে, ওয়াটার পোলো মস্কো এবং লেনিনগ্রাদ দলের মধ্যে ম্যাচ মিটিংগুলির একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ হয়ে ওঠে। মস্কো এবং লেনিনগ্রাদ ছাড়াও, দেশের অন্যান্য শহর এবং অঞ্চলগুলির নিজস্ব জল পোলো বিভাগ এবং দল রয়েছে। সামরিক নাবিকদের ইউনিট (কালো সাগর, বাল্টিক এবং ক্যাস্পিয়ান নৌবহর) তাদের নিজস্ব প্রতিযোগিতার আয়োজন করে, যা সোভিয়েত জল পোলোর বিকাশে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল।

1925 সালে, প্রথম ইউএসএসআর চ্যাম্পিয়নশিপ মস্কোতে শহর, অঞ্চল এবং ফ্লিটগুলির জাতীয় দলের অংশগ্রহণে অনুষ্ঠিত হয়েছিল (1937 সাল থেকে, চ্যাম্পিয়নশিপটি ক্লাব দলগুলির মধ্যে খেলা শুরু হয়েছিল, তবে এই প্রতিযোগিতাগুলি যুদ্ধ-পরবর্তী সময়ে একটি নিয়মিত চরিত্র অর্জন করেছিল। ) 1928 সালে, ওয়াটার পোলোকে অল-ইউনিয়ন স্পার্টাকিয়াডের প্রোগ্রামে এবং জিটিও কমপ্লেক্সে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল, যা গেমটির আরও জনপ্রিয়করণে অবদান রেখেছিল।

এটি আকর্ষণীয় যে ইতিমধ্যে 1920 এর দশকে, ইউএসএসআর-তে মহিলাদের জল পোলোও চাষ করা হয়েছিল, প্রতিদ্বন্দ্বিতাটি মূলত মস্কো এবং লেনিনগ্রাদের দলগুলির মধ্যে ছিল, যার নেতারা ছিলেন বিখ্যাত সাঁতারু, জাতীয় চ্যাম্পিয়ন ইভজেনিয়া ভেটোরোভা এবং ক্লাভদিয়া আলেশিনা।

1926 সালে, সোভিয়েত ওয়াটার পোলো খেলোয়াড়রা প্রথমবারের মতো বিদেশে পারফর্ম করেছিল। (সত্য, 1947 সালে FINA-এর আন্তর্জাতিক কমিটি কর্তৃক ওয়াটার পোলোর আনুষ্ঠানিক স্বীকৃতির আগে, এই ধরনের সভাগুলি অনিয়মিত ছিল এবং মূলত কর্মরত স্পোর্টস ক্লাবগুলির ম্যাচগুলিতে সীমাবদ্ধ ছিল)।

1945 সালে, প্রথম যুদ্ধোত্তর জাতীয় চ্যাম্পিয়নশিপ অনুষ্ঠিত হয়েছিল এবং পরের বছর ইউএসএসআর ওয়াটার পোলো কাপ প্রথমবারের মতো খেলা হয়েছিল। যদিও ওয়াটার পোলো খেলোয়াড়রা প্রশিক্ষণ নিয়েছিল এবং তখন কঠিন পরিস্থিতিতে খেলেছিল। উদাহরণস্বরূপ, মস্কোতে শুধুমাত্র একটি সুইমিং পুল ছিল, তবে, রাজধানীর CDSA (পরে CSK VMF), ডায়নামো এবং টর্পেডো 1940-এর দশকের শেষের দিকে এবং 1950-এর দশকের শুরুতে গার্হস্থ্য জল পোলোর অবিসংবাদিত নেতাদের মধ্যে ছিল। (একটু পরে শীর্ষ তিনে, CSK VMF ছাড়াও এবং "ডায়নামো" MSU ছাত্র দল "বুরেভেস্টনিক" অন্তর্ভুক্ত করেছে।)

1951 সালে, হাঙ্গেরিয়ান ওয়াটার পোলো দল, সেই সময়ে বিশ্বের অন্যতম শক্তিশালী দল, ইউএসএসআর-এ আমাদের ক্রীড়াবিদদের সাথে যৌথ প্রশিক্ষণ সেশন এবং তিনটি বন্ধুত্বপূর্ণ ম্যাচের একটি সিরিজ আয়োজন করেছিল। সোভিয়েত দল দুটি ম্যাচ জিতেছে এবং একটি ড্র করেছে। এই সভাগুলি স্পষ্টভাবে আমাদের উভয়ের ত্রুটিগুলি (প্রাথমিকভাবে ওয়াটার পোলো কৌশলে) এবং স্বতন্ত্র গার্হস্থ্য ওয়াটার পোলো স্কুলের সুবিধাগুলি দেখায় যা সেই সময়ের মধ্যে আবির্ভূত হয়েছিল। তার মধ্যে অন্যতম ছিল খেলোয়াড়দের চমৎকার সাঁতার প্রশিক্ষণ। যুদ্ধের আগেও, অনেক সোভিয়েত মাস্টার সফলভাবে সাঁতার এবং ওয়াটার পোলোকে একত্রিত করেছিলেন: ভ্যাসিলি লেবেদেভ, ইভজেনি মেলনিকভ, আলেকজান্ডার ভাসিলিভ, পিওত্র গোলুবেভ, পাভেল নেইমান, ইত্যাদি। যুদ্ধ-পরবর্তী সময়ে, এটিও অস্বাভাবিক ছিল না। উদাহরণস্বরূপ, কিংবদন্তি লিওনিড মেশকভ, যিনি সাঁতারে 100 টিরও বেশি জাতীয়, ইউরোপীয় এবং বিশ্ব রেকর্ড স্থাপন করেছিলেন, মস্কো টর্পেডোর অংশ হিসাবে ওয়াটার পোলোতে জাতীয় চ্যাম্পিয়ন ছিলেন এবং ইউএসএসআর জাতীয় দলের হয়ে খেলেছিলেন।

1952 সালে সোভিয়েত ওয়াটার পোলো খেলোয়াড়দের অলিম্পিক অভিষেক ব্যর্থ হয়েছিল: 7 তম স্থান। অলিম্পিক গেমসের প্রস্তুতিতে আন্তর্জাতিক অভিজ্ঞতার অভাব এবং ভুল গণনার প্রভাব ছিল। কিন্তু পরের বছর, বুখারেস্টে যুব ও ছাত্রদের বিশ্ব উৎসবের ক্রীড়া টুর্নামেন্টে, ইউএসএসআর ওয়াটার পোলো দল প্রথম স্থান অধিকার করে। সত্য, তার "আত্মপ্রকাশ" ইউরোপীয় চ্যাম্পিয়নশিপে (1954 সালে) তিনি আবার পদক তালিকার নীচে ছিলেন, তবে 1956 সালে তার প্রথম অলিম্পিক সাফল্য ব্রোঞ্জ পদক আকারে এসেছিল। পরবর্তী গেমসে, সোভিয়েত দল দুবার সোনা (1972, 1980), রৌপ্য (1960, 1968) এবং ব্রোঞ্জ (1964, 1988) জিতেছিল।

তিনি দুইবার বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ (1975, 1982) এবং ইউরোপীয় চ্যাম্পিয়নশিপ 5 বার (1966, 1970, 1983, 1985, 1987) জিতেছেন। 1981 এবং 1983 সালে আমাদের ওয়াটার পোলো খেলোয়াড়রা বিশ্বকাপ জিতেছিল। সোভিয়েত ক্রীড়াবিদরা প্রথম ইউরোপীয় জুনিয়র চ্যাম্পিয়নশিপ (1970) জিতেছিল, তারপর আরও দুবার (1975 এবং 1978 সালে) ইউরোপের সবচেয়ে শক্তিশালী হয়ে উঠেছে। এবং 1985 সালে, ইউএসএসআর দল যুব দলগুলির মধ্যে ইউরোপীয় চ্যাম্পিয়নশিপ জিতেছিল।

1974 সালে, মস্কো স্টেট ইউনিভার্সিটি দল ঘরোয়া ওয়াটার পোলোর ইতিহাসে প্রথমবারের মতো ইউরোপীয় চ্যাম্পিয়ন্স কাপ জিতেছিল। তিন বছর পরে, একই সাফল্য সিএসকে নৌবাহিনীর। সোভিয়েত ক্লাবগুলি চারবার কাপ উইনার্স কাপ জিতেছে: 1977 সালে - MSU, 1981 এবং 1983 - CSK VMF, এবং 1985 সালে - ডায়নামো মস্কো। এছাড়াও, সেনা দল সুপার কাপ জিতেছে তিনবার (1977, 1981, 1983)।

সোভিয়েত ওয়াটার পোলো স্কুল বিশ্বকে অনেক অসামান্য মাস্টার দিয়েছে। আমাদের সর্বাধিক শিরোনাম অলিম্পিক ওয়াটার পোলো প্লেয়ার হলেন স্ট্রাইকার অ্যালেক্সি বারকালভ, যিনি অলিম্পিক গেমসে দুটি স্বর্ণ এবং একটি রৌপ্য জিতেছিলেন (তার দেশের জাতীয় দলের হয়ে খেলার সংখ্যার জন্য ওয়াটার পোলো খেলোয়াড়দের মধ্যে অনানুষ্ঠানিক বিশ্ব রেকর্ডও রয়েছে - 412)। আরেক সোভিয়েত স্ট্রাইকার ভ্লাদিমির সেমেনভেরও তিনটি অলিম্পিক পদক রয়েছে। বিভিন্ন বছরের স্বীকৃত মাস্টারদের মধ্যে হলেন ব্যাচেস্লাভ কুরেনয়, বরিস গোইখম্যান, ভ্লাদিমির কুজনেটসভ, ভাদিম ঝমুদস্কি, আলেকজান্ডার ড্রেভাল, ইভজেনি শ্যারনভ, আলেকজান্ডার কাবানভ, পিতা ও পুত্র ম্শেভেনিরাদজে, ভাদিম গুলিয়ায়েভ এবং অন্যান্য।

আধুনিক রাশিয়ায় ওয়াটার পোলো।

রাশিয়ান ওয়াটার পোলো ফেডারেশন (প্রেসিডেন্ট - ভি.ই. সোমভ) 1991 সাল থেকে কাজ করছে। এটি রাশিয়ান ফেডারেশনের প্রায় 20টি সংবিধান সত্ত্বার প্রতিনিধিদের একত্রিত করে। এটি বিভিন্ন বয়স বিভাগের পুরুষ ও মহিলা দলের মধ্যে জাতীয় চ্যাম্পিয়নশিপ, পাশাপাশি রাশিয়ান কাপ এবং অন্যান্য প্রতিযোগিতার আয়োজন করে।

পুরুষদের জন্য, দীর্ঘকাল ধরে, চ্যাম্পিয়নশিপ শিরোনাম এবং কাপের জন্য লড়াইটি একচেটিয়াভাবে রাজধানীর ডায়নামো (বর্তমানে ডায়নামো-অলিম্পিক) এবং ভলগোগ্রাদ ক্লাব লুকোইল-স্পার্টাক (পূর্বে কেবল স্পার্টাক নামে পরিচিত): 11 টি ইউএসএসআর চ্যাম্পিয়ন শিরোনামের মধ্যে অনুষ্ঠিত হয়েছিল। রাশিয়ান চ্যাম্পিয়নদের 7 টি শিরোপা যোগ করা হয়েছে এবং 5টি ইউএসএসআর কাপে - একই সংখ্যক রাশিয়ান কাপ, ভলগোগ্রাদ চারবার চ্যাম্পিয়নশিপ এবং 6 বার কাপ জিতেছে। এবং 2004/05 মৌসুমে, তার সংক্ষিপ্ত ইতিহাসে প্রথম স্বর্ণ জিতেছিল মস্কোর কাছে চেখভের স্টর্ম-2002 দলের ওয়াটার পোলো খেলোয়াড়রা।

নারীদের ওয়াটার পোলোতেও একই অবস্থা তৈরি হয়েছে। দুটি দীর্ঘ সময়ের ফেভারিট - মস্কো "স্কিফ" এবং "উরালোচকা" (জ্লাটাউস্ট) - এর চ্যাম্পিয়নশিপ শিরোনামের জন্য ঐতিহ্যগত বিরোধে দলটি 2002-2003 সালে হস্তক্ষেপ করেছিল কিনেফ-সুরগুটনেফতেগাজ (কিরিশি), অবশেষে পরপর তিনবার জাতীয় চ্যাম্পিয়ন হয়েছেন।

মর্যাদাপূর্ণ ইউরোপিয়ান কাপ প্রতিযোগিতায় রাশিয়ার ক্লাবগুলোরও জয় রয়েছে। এইভাবে, ডায়নামো 2000 সালে কাপ উইনার্স কাপ জিতেছিল, এবং স্কিফ ওয়াটার পোলো খেলোয়াড়রা 1997 এবং 1999 সালে ইউরোপীয় চ্যাম্পিয়ন্স কাপ এবং 2001 সালে LEN কাপ জিতেছিল।

1992 সালে, ইউনিফাইড দল (পুরুষ) অলিম্পিক ব্রোঞ্জ জিতেছিল। 2000 অলিম্পিক গেমসে, রাশিয়ান পুরুষদের দল রৌপ্য পদক বিজয়ী হয়ে ওঠে, এবং 2004 সালে - আবার ব্রোঞ্জ পদক বিজয়ী। সিডনি 2000-এ মহিলা দলটি তৃতীয় ছিল। এখনও পর্যন্ত, রাশিয়ান ওয়াটার পোলো খেলোয়াড়রা কখনও বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ জিততে পারেনি। 1994 এবং 2001 সালে পুরুষরা এবং 2003 সালে মহিলারা বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপে তৃতীয় স্থান অধিকার করেছিল। বিশ্বকাপে পুরুষ দলটি 1995 সালেও তৃতীয় ছিল এবং 2002 সালে এটি জিতেছিল 1997 সালে মহিলা দলটি। পুরুষদের দলটিও প্রথম বিশ্ব লীগ প্রতিযোগিতায় (2002), এবং মহিলা দল 2005 ML-এর রৌপ্য পদক বিজয়ী হয়।

কনস্ট্যান্টিন পেট্রোভ

সাহিত্য:

রিজাক এম, ভি মিখাইলভ ওয়াটার পোলোএম।, 1977
কুদ্র্যাভতসেভ ভি।, কুদ্র্যাভতসেভা বিশ্বের খেলাধুলা এবং ক্রীড়া জগতের।এম।, 1987
ক্রীড়া গেম এবং প্রতিযোগিতার নিয়ম. সচিত্র বিশ্বকোষীয় রেফারেন্স বই। প্রতি ইংরেজী থেকে মিনস্ক, 2000
জলক্রীড়া. - বিশ্ববিদ্যালয়ের জন্য পাঠ্যপুস্তক। এড. এন. বুলগাকোভা। এম।, 2003


লোড হচ্ছে...লোড হচ্ছে...