Farenhajt: vodič kroz psihološki triler. Vodič kroz igru ​​Fahrenheit Fahrenheit indigo proročanstvo

Tri uboda u grudi. Ubistvo u toaletu. Dakle, vaša priča je počela. Morate napustiti kantinu prije nego što policajac posjeti toalet. U suprotnom ćete biti zarobljeni i igra će se završiti. Ali prvo, dokazi se moraju sakriti i Lucasovo mentalno zdravlje mora biti poboljšano.

Čim se video završi, zgrabite tijelo i odvucite ga do toaleta. Jedan dokaz manje. Sada uzmite krpu i izribajte mrlju od krvi. Istovremeno, nećete se moći potpuno riješiti tragova na podu, ali ćete poboljšati mentalno zdravlje lika.

Šta još? Knife. Podignite oružje ubistva sa poda i neka ga Lucas sakrije. Operite ruke u lavabou da biste se riješili tragova krvi. Pokušajte koristiti automat za prodaju kondoma. Slomljeno je. Kucnite rukom nekoliko puta i dobit ćete novčić. Dakle, uradili smo sve. Izađi u kafeteriju.

Bez razgovora sa posetiocima, sedite za sto. Jedite, pijte, platite račun. Pogledaj šolju za kafu. Čudno je, jer ga Lucas nikad ne pije. Znači neko je bio sa njim? Vrijeme je da odemo odavde. Kada dođete do vrata, uključite džuboks da poboljšate raspoloženje.

Kad izađete, idite podzemnom željeznicom ili pozovite taksi da stignete kući.

Iz zabave, možete probati: izaći u kafeteriju krvavih ruku, čekati policiju u toaletu, razgovarati sa mušterijama, telefonirati, pokušati otići bez plaćanja računa, čekati da policija stigne na ulicu . Istina, od ovoga neće biti ništa dobro.

Istraga

Evo još dva glavna lika. Carla i Tyler su policajci bez straha i prijekora. Nakon što izađete iz auta, razmislite o ubistvu (pojaviće se odgovarajuća radnja) i ispitajte krvavi trag u snijegu. Onda idi unutra.

Neka Carla razgovara s policajcem, a zatim priđe konobarici. Nema velike razlike koja joj pitanja postavljate, glavna stvar u radu s ljudima je komunikacija. Kada devojka postane nervozna, smiri je. Nakon razgovora, policajac će je odvesti kući. Sada pogledajte sto za kojim je ubica sjedio. Obratite pažnju na račun, knjigu ispod stola i krv na sjedištu.

Prebacite se na Tylera. Još jednom pregledajte sto za kojim je Lucas sjedio. Nakon toga, razgovarajte s dvojicom policajaca i popijte kafu za pultom da poboljšate svoje mentalno zdravlje (ni kafa neće naškoditi Carli). Da smiriš Tylera, pozovi njegovu djevojku.

Idi u toalet. Prebacite se na Carlu. Pregledajte tijelo ubijenog, pregledajte krpu, krv u separeu gdje je Lucas sjedio i otvorite vrata desne kabine. Neka Tyler također pregleda tijelo, provjeri umivaonik, pretura po kanti za otpatke i pregleda rezervoar za ispiranje u desnom boksu (tu bi trebali pronaći nož).

Sada neka Carla izađe napolje kroz izlaz u slučaju nužde (ne pokušavajte da se vratite, inače ćete izgubiti 10 bodova mentalnog zdravlja) i razgovarati sa beskućnikom. On će vam dati neke informacije. Vratite se kroz glavni ulaz u kafeteriju. Neka Tyler ponovo razgovara s policijom, a zatim pozovi Carlu da ide kući. Uđeš u auto i... to je kraj poglavlja.

Povratak kroz hitni ulaz negativno utiče na psihu oba policajca (ne inače jer je loš znak), a za Tylera, osim toga, postoje i nagoni da se olakša u toaletu, uključi džuboks i razgovara beskućniku.

Dan poslije

Lucas se probudio i shvatio da jučerašnji incident nije bio san. Uskoro će u stan doći policajac, pa morate uništiti dokaze. Uzmite neki lijek za ublažavanje glavobolje (poslije nemojte piti alkohol) i pospremite krevet.

Izađi u dnevnu sobu. Telefon će zazvoniti. Razgovaraj sa svojim bratom - i onda slušaj telefonsku sekretaricu. Pa, šta još? Podignite košulju sa poda i bacite je u veš mašinu u kupatilu. To je to, nema više dokaza. Otvorite policu iznad lavaboa i zavijte ruke. Doći će do neprijatnog incidenta. Operi se. U isto vrijeme možete olakšati sebi - dobar način da poboljšate svoje mentalno zdravlje.

Idi u spavaću sobu i obuci se, a zatim se vrati u sobu. Pijte mleko iz frižidera i slušajte muziku. Ovo će vas smiriti. Ovdje dolazi policajac. Uzmi ključ sa stola i otvori vrata. Zamolit će vas da pregledate stan. Nema više dokaza, pa se složite. Kad policajac ode, izađi napolje.

Šta možete pogriješiti: pijte alkohol nakon uzimanja lijeka, gledajte TV, čitajte novine i pogledajte fotografiju. Bolje refren.

Ispovest

Slijedite stazu do trga gdje Marcus čeka. Kada razgovarate sa svojim bratom, odaberite opciju "Uvjeri". Kada ponudi da uzme raspelo, složite se - to će vam dati dodatni život. Kada se Lucas vrati, vidjet će dijete kako pada kroz led. A onda, srećom, naiđe policajac koji je bio u kafeteriji. Apsolutno nema smisla privlačiti njegovu pažnju - ali šta učiniti? Ok, nadajmo se sreći.

Bacite se u vodu i izvucite dijete na površinu. Prokletstvo, njegovo srce ne kuca. Počnite sa masažom srca. Kada Lucas kaže „tri“, pritisnite. Kada se dijete probudi, ustanite i napustite park. Policajac vas je prepoznao... ali zašto vas nije uhapsio?

Police Work

U međuvremenu, policija ne spava. Naši hrabri detektivi započeli su istragu. Razgovarajte sa čuvarom na ulazu i idite uz stepenice. Prođite kroz vrata sa strane da uđete u kancelariju. Inače, u njemu možete popiti kafu da biste obnovili svoje mentalno zdravlje. Kancelarija je u krajnjem uglu. Na putu, detektiv Garrett presreće Carlu i podsjeća ga da mu Tyler duguje novac. Reći će i da ima neke informacije o ubistvu.

Dođi u kancelariju. Pijte vodu i igrajte jo-jo da poboljšate svoje mentalno zdravlje. Zatim nazovi Tylera i reci mu da se pojavi na poslu. Sada se prebacite na to.

Ustanite iz kreveta (ili možete leći, što će Carlu jako naljutiti), istuširajte se, obavite olakšanje (iz razloga mentalnog zdravlja). Vratite se u sobu i obucite se, a zatim idite u hodnik i popijte kafu. Poslije razgovaraj sa djevojkom. U dijalogu odaberite "Nežna" i "Ubedljiva" da je smirite. Poljubi je u usne, obuci sako i napusti stan.

Idi u kancelariju i idi u kancelariju. Detektiv će vas podsjetiti da morate vratiti dug. Odabir fraze odgovora nije bitan: rezultat će biti isti. Idi u kancelariju i razgovaraj sa Carlom. Nakon toga popijte malo vode, okačite jaknu i idite u kancelariju.

Idi do Geretovog stola i slušaj šta on govori Carli. Izbor fraza nije bitan. Onda neka se Carla vrati u svoju kancelariju, sjedne za kompjuter i pročita svoju poštu i vijesti. Obratite posebnu pažnju na pismo sa naslovom: "Kirsten".

Alternate Reality

Lucas je, uprkos tome što se dogodilo, odlučio da ode na posao. Izađite iz toaleta i umijte lice umivaonikom. Napustite toalet i idite u kancelariju (označeno je crvenom tačkom). Usput možete popiti kafu. Sjednite za sto - i obratite pažnju - mini-igra. Ako to uradite kako treba, znaćete šta vaš kolega misli - ali ćete izgubiti nekoliko poena za mentalno zdravlje.

Otvorite kutiju da dobijete dodatni život. Koristi računar. Istina, to će smanjiti mentalno zdravlje, ali nema drugog načina. Ali uskoro će telefon zazvoniti. Uzmite slušalicu i razgovarajte s Tiffany - ovo će vam ponovo podići raspoloženje.

Sjednite za kompjuter - pred vama je još jedna mini-igra. Ako uspije, vidjet ćete kako šolja kafe pada. Prokletstvo, činilo se. Ponovo koristite računar. Uskoro će telefon zazvoniti i šolja će zapravo pasti. Nakon razgovora, Lucas će otići da popravi pokvarenu opremu.

Čim počne sa popravkom, bube će napasti - a sve zavisi od spretnosti ruku. Što ste brži, veće su šanse da izbjegnete napadače. Kada se pojavi riječ "Move", trčite u kabinu. I opet - mini igrice.

Smanjićete mentalno zdravlje ako se ne javljate na telefon, kažete Tiffany "ne" ili posegnete u lijevu ladicu svog stola da pogledate fotografiju.

Rekonstrukcija

Patolog će pregledati tijelo i reći vam o karakterističnim povredama. Da bi Carla dobila što više informacija, mora pobijediti u mini igrici. Za svaki neuspjeh ona će dobiti minus deset bodova mentalnog zdravlja. Ako ne uspijete sve, možete poludjeti. Nakon što je obdukcija završena, razgovarajte sa svojim ljekarom. Koju god opciju odgovora odaberete, on će na kraju spomenuti Kirstenin slučaj.

Tyler & Kate

U međuvremenu, konobarica je došla do Tylera da napravi skicu ubice. Uprkos uvjeravanjima djevojke da se navodno sjeća ubice, neće reći ništa razumno. Morat ćete sami obaviti sav posao. Zapravo, nema razlike kako portret ispadne - čak i ako nije nimalo sličan. Ovo neće uticati na igru ​​u budućnosti.

Izgubljena ljubav

Prije nego Tiffany stigne, možemo se pobrinuti za hitne stvari. Naime, obnavljanje mentalnog zdravlja. Da biste to uradili, morate da uradite sledeće: svirajte gitaru (prvo uključite zvučnik), vežbajte sa vrećom za udaranje, slušajte muziku, idite u toalet, pijte mleko, uzimajte lekove ili alkohol (nemojte se mešati zajedno) . Možete gledati TV. Ovo neće ništa dodati (niti će išta oduzeti) vašem raspoloženju - ali ćete saznati najnovije vijesti.

Onda idi u krevet. Lucas će se probuditi na vratima. Pusti Tiffany u stan. Prvo odaberite "Novo" u dijalogu - a zatim "Staklo". Ona će pristati da popije. Idi u kuhinju i uzmi flašu. Sipajte džin u čaše i vratite se djevojci s pićem.

Ona će od vas tražiti da donesete kutije - zašto ne? Jedan leži pored telefona, drugi levo od računara. Zatim u razgovoru odaberite: "Iskreno", "Sentimentalno" i "Sam". Tiffany će te zamoliti da sviraš gitaru. Ako to uradite bez greške, dobićete strastveni poljubac i još nešto kao zahvalnost.

Drugi put će se Lucas probuditi usred noći. Ako ne želite da izgubite 20 bodova mentalnog zdravlja, odmah se vratite na spavanje. Održat ćete živce, ali ćete propustiti zanimljivu scenu (predlažem: pogledajte šta će se dogoditi, pa ponovite). Dakle, jeste li odlučili da pogledate? Zatim idite u hodnik i ugasite TV, a zatim izađite u hodnik. Tu stoji čudna djevojka. Ko je ona?

Sakrij i traži

Lucas je odlučio posjetiti grob svojih roditelja. Tamo gdje staza skreće prema grobu, idite pravo da dobijete dodatni život. Onda se vrati i idi do Markusa. Stavite cvijeće na grob i razgovarajte sa svojim bratom.

Nakon razgovora, Lucas će se početi prisjećati svog djetinjstva. Evo Markusa i njegovih prijatelja - odlučili su da igraju u četvrtom hangaru. Iznenadna vizija - i Lukas shvata da će hangar eksplodirati. Moramo spasiti našeg brata! Trčite na desnu stranu ograde. Na ovom mjestu postoji mreža, možete je koristiti da pređete na drugu stranu.

Sačekajte da stražari okrenu leđa i pobjegnu do gromade lijevo od ulaza. Tamo je rupa u ogradi. Popnite se na drugu stranu i sakrijte se iza kutija. Na ulazu u Hangar 4B je stražar. Sačekajte da kamion dođe i, sakrivši se iza njega, trčite cestom, a zatim skrenite prema hangaru.

Nakon što ubijedite brata da ode, počnite tražiti njegove prijatelje. Jedan sjedi u kutijama (ima ih cijeli red). Drugi se krije u suprotnom uglu iza kabine aviona. Da bi ga izvukao odatle, moraće da laže da ga majka traži, inače se neće pomeriti. Treći se sakrio na drugom spratu (stepenice do vrha u blizini) iza gvozdenih limova.

Ovdje se poglavlje završava.

Friendly Combat

U međuvremenu, detektivi su odlučili da se takmiče u ringu kako bi se odmorili prije važnog slučaja. Prije nego što započnete borbu, morate se dobro zagrijati. Da biste to učinili, morat ćete vježbati na dva simulatora sa oba heroja. Ne zaboravite da nakon svake vježbe pijete vodu iz flaše na klupi – to će povratiti mentalno zdravlje.

Nakon treninga, popnite se u ring. Morate pobijediti u deset rundi. Svaka runda je mini-igra. Lako ruke - i pobeda je vaša. Ako želite, možete to ponoviti. Međutim, od ovoga neće biti smisla.

Debrifing Carla

Vrijeme je da pređemo na posao. Carla mora pronaći Kirstenin fajl u arhivi. Upalite svjetla i poslušajte monolog o klaustrofobiji. Biće nekih manjih problema. Naime, još jedna mini-igra. Morate držati klizač blizu centra kako Carla ne bi paničarila dok se kreće naprijed. Ako ne uspijete, detektiv će izgubiti 10 bodova mentalnog zdravlja i vratiti se na sam početak.

Da biste prošli kroz ormare za arhiviranje, morate okrenuti kotače koji pomiču postolja. Na ovaj način ćete otvoriti prolaz. Kada dođete do terminala, skrenite lijevo i očistite prolaz. Naći ćete prekidač na zidu - povucite ga da date struju. Vrati se.

Sada je vrijeme da pronađemo slučaj. Nalazi se u dijelu 1990-2000. Da biste stigli tamo, prvo okrenite lijevi kotač. Prođite kroz rezultirajući prolaz i okrenite drugi kotač. Vrati se. Okrenite ponovo lijevi kotač - a zatim i desni. Prođite kroz prolaz i tamo okrenite drugi kotač - ovaj put posljednji. Uzmite kasetu s police i vratite se do terminala. Pogledajte snimak. Prazno... treba pitati istražitelja koji je vodio slučaj.

Debrifing Tyler

Tyler je imao više sreće od Carle. Ali ne mnogo. Idi dole i pričaj sa Kinezima. Pitaj bilo šta. I dalje neće pomoći. Kada se spremite da odete, on će pristati da vam pomogne - ali samo ako pronađete pravu knjigu.

Kao savjet, on će vam dati drugu knjigu i reći vam da je iz iste kolekcije. Idite do stola sa lupom i pročitajte naslov ("Cave Ne Cadas", "De Gruttola"). Sada stavite knjigu iz kafeterije na sto. Listajte kroz stranice dok ne vidite natpis u lijevom uglu. Pažljivo proučite i uzmite knjigu. Iz njega će ispasti oznaka koju morate podići.

Popnite se na drugi sprat i pogledajte kroz otvorenu knjigu koja leži na noćnom ormariću pored vrata. Pronađite naslov knjige koji su dali Kinezi. Dakle, objavljeno 1796. Idite dole i pogledajte knjigu na stolu pored prodavca.

Na trećem spratu su knjige objavljene od 1700. do 1800. godine. Idite gore i pronađite dio označen bijelim kvadratima. Uzmi knjigu i odnesi je Kinezima. Možete ga pitati. Istina, neće reći ništa razumno. Napusti radnju.

Agata

U međuvremenu, Lukas odlučuje da poseti Agatu, čiju mu je adresu dao stariji brat. Pozvoni. Nema odgovora. Otvorite vrata i idite pravo hodnikom (kasnije ćemo se vratiti u ostale prostorije). Prođite kroz hodnik i idite u spavaću sobu.

Slepa žena u invalidskim kolicima. Dobar pomagač. Prije nego što razgovarate s njom, preturajte po fioci da dobijete dodatni život i idite u kupatilo. Sada započnite razgovor. Razgovor će biti prilično kratak - i nije bitno šta ćete pitati.

Agata će vas zamoliti da je odvedete u sobu sa pticama, gde će nastaviti razgovor. Napustite spavaću sobu i otkotrljajte stolicu u sobu desno od ulaznih vrata. Sada će ona nastaviti razgovor. Odaberite bilo koju frazu. Tada će te Agata zamoliti da nahraniš ptice. Otvorite donju fioku noćnog ormarića i obiđite tri ćelije. Onda pričajte dalje.

Sada otkotrljajte kolica u hodnik. Za održavanje sesije potrebne su vam tri svijeće i šibice. Svijeće su na noćnom ormariću u dnevnoj sobi, a šibice ćete naći u kuhinji (druga soba do ulaznih vrata). Kada su svijeće upaljene, zatvorite zavjese i ugasite svjetla. Onda sedite na stolicu...

Tokom sesije ćete imati mini-igru. Ako pritisnete pogrešnu kombinaciju tipki, izgubit ćete bodove mentalnog zdravlja i krenuti s istog mjesta. Sjednica će se iznenada završiti. Agata će reći Lukasu da dođe sutra. Tada će otkriti misteriju ubistva u kafiću.

Pitanja i naznake

Morate razgovarati sa detektivom koji je bio zadužen za Kirstenin slučaj. Idi do posljednjeg separea i pozovi čovjeka. Prije nego što progovorite, morat ćete pucati u mete.

Pravila su jednostavna. Možete pucati na crvene mete, ali ne i na bijele. Za svakog "ubijenog" kriminalca dobit ćete plus tri sekunde. Za "pucanog" civila - vremenska kazna. Što manje promašaja, to je veća preciznost. Morate osvojiti što više bodova. Ako dobro pucate, dobit ćete nekoliko poena za svoje mentalno zdravlje.

Možete odabrati bilo koju frazu u razgovoru. U svakom slučaju, na kraju razgovora, Mitchell će reći važne informacije o Kirsteninom slučaju.

Dvostruki ili odustani

Dok Carla obavlja poslove, Tyler i Jeffrey odlučuju igrati košarku. Još jedna mini-igra. Morate uraditi istu stvar kao u ringu. Pobjeđuje onaj ko prvi postigne deset poena. Usput, prije nego što meč počne, ne zaboravi da se sprdaš sa Džefrijevom uniformom.

Oluja

Lucas odlučuje otići kući i opustiti se nakon napornog dana. Kad telefon zazvoni, digni slušalicu... prokleti glas, ali prekasno je. Predstoji još jedna serija mini-igara. Kada Lucas padne, bit ćete prebačeni na Markusa, koji je odlučio provjeriti svog brata.

Pogledajte vrata i pritisnite zvono. Nema odgovora. Iza vrata će se čuti vrisak. Pomozite svećeniku da sruši vrata (mini-igra) i otrči na balkon. Pogledajte dolje i izvadite Lucasa (ovo je također mini-igra).

Dark Omen

Poglavlje će započeti vrlo zanimljivim video zapisom. Izađite iz kupatila i idite u hodnik. Uzmi telefon i razgovaraj sa Tylerom. Obećat će da će faksom poslati komad papira pronađen iz knjige. Obući se. Uskoro će doći komšija sa flašom vina. Kad pozove, otvori vrata.

Sada morate pronaći naočare. Nalaze se u kuhinjskom ormariću. Stavite ih na sto, popijte vino i razgovarajte sa tipom. Ponudit će proricanje sudbine pomoću tarot karata. Bez obzira koje karte odaberete, rezultat će i dalje biti loš. Nakon što Tommy ode, gledajte TV, idite u toalet, lezite na krevet i grickajte picu kako biste poboljšali svoje mentalno zdravlje.

Prebacite se na Tylera. Sjednite za svoj sto i uključite računar. Provjerite svoju poštu i vijesti. Obratite posebnu pažnju na promocije. Tyler pretpostavlja da je komad papira lista dionica. Nazovi Carlu i reci joj o svom otkriću. Ona će od vas tražiti da pošaljete faks. Uzmite komad papira, idite do faks mašine i pošaljite poruku svom partneru. U ovom trenutku, Tyler će se osjećati umorno i izgubiti pristojnu količinu bodova mentalnog zdravlja. Da ga malo obnovite, pijte vodu.

Prebacite se na Carlu i uzmite faks (pokraj laptopa). Tommy će nazvati uskoro. Pitaj ga za novine. Reći će da na njemu treba da budu vodeni žigovi. Nazovi Tylera i reci mu da provjeri.

Prebacite se na Tylera. Uzmite komad papira, sedite za sto i upalite lampu. Sada pregledajte papir pod svjetlom. Vodeni žig bi trebao biti vidljiv na jednom mjestu. Pozovite partnera. Na pitanje ko će ići u banku, odaberite Karlu.

Face Off

Konačno, Lucas i Carla će se sresti. Prije nego što detektiv uđe u ured, morate sakriti dokaze. Ustanite od svog stola i pogledajte ispis na desnoj strani. Uzmi i skloni. Sada provjerite knjigu koja leži na lijevoj strani. Takođe ga se morate riješiti.

Kada detektiv uđe u kancelariju, počinje ispitivanje. Na sva pitanja odgovorite istinito. Osim dva. Recite joj o bolesti kada je pita da li ima napad u kancelariji. A kada pokaže fotografiju osumnjičenog, odaberite vic. Ona takođe može pitati za vašu ruku i gde ste bili u noći ubistva. U prvom slučaju lažete, u drugom promijenite razgovor na drugu temu.

Tokom vašeg razgovora biće nekoliko mini-igara. Ako pobijedite, saznat ćete šta Karla misli - i dobiti mali savjet. Greške će se i dalje pojavljivati, ali ništa se ne može učiniti po tom pitanju. Mentalno zdravlje će se ionako smanjiti.

Kada Lucas izađe iz ureda, pogledajte dvije fotografije, pretražite ladicu stola da pronađete knjigu i uzmite olovku. Trebaće ti kasnije. Možete pronaći i ispis sa promocijama. Kada Lucas stigne, detektiv će napustiti banku.

Inače, radi zabave, ne možete sakriti dokaze ili ostaviti Carlu neaktivnu dok je Lucas odsutan iz kancelarije i vidite kako će to uticati na igru ​​u budućnosti.

Nazad na Agatu

Vrijeme je da posjetite Agatu. Idi pravo u hodnik. Stara dama je mrtva. Morate nestati iz kuće prije nego se pojavi policija. Ali prvo treba nešto učiniti. Ako želite, možete pregledati tijelo, ali to će smanjiti vaše mentalno zdravlje za 20 bodova. Bolje je snaći se.

Trčite u sobu sa vranama i otvorite noćni ormarić. Pregledajte torbu da pronađete ključ. Otvorite kavez u sredini sobe i pogledajte novinski članak. Postoji još jedan način da otvorite kavez - idite u kuhinju po nož i otvorite bravu.

Vratite se u hodnik i skočite kroz prozor.

Sretna godišnjica!

Tyler se vratio kući, gdje ga čeka ugodno iznenađenje. Uključite rernu, izvadite šampanjac iz frižidera i sipajte u čaše - baš kao što Sam traži. Kada vaš prijatelj izađe iz sobe, uključite muziku. Mini-igra - ako to uradite kako treba, dobit ćete mnogo bodova za mentalno zdravlje.

U međuvremenu, Carla je na poslu. Pijte vodu i igrajte jo-jo da povratite bodove mentalnog zdravlja. Nakon nekog vremena, Garrett će nazvati i reći da je e-poštom poslao podatke o otisku prsta sa olovke. Sada moramo pronaći dva meča da dokažemo Lucasovu krivicu. Da biste to učinili, morate pogledati jedan dokaz i zapamtiti ga. Zatim pronađite drugu - identičnu - također pogledajte i zapamtite. Postoji mnogo načina.

Ako ste u prvom poglavlju išli taksijem kući, pogledajte fasciklu sa ličnim dosijeima zaposlenih u banci i spiskom adresa na koje su išli taksisti. Provjerite informacije o otisku prsta na nožu s otiscima prstiju poslanim putem e-pošte. Ili pogledajte fasciklu sa ličnim dosijeima zaposlenih u banci, a zatim ih uporedite sa inicijalima napisanim u Šekspirovoj knjizi.

Ako je bilo poziva iz kafeterije u noći ubistva, provjerite birane brojeve u Lucasovom personalnom dosijeu. Ako pronađete ispis, priložite mu komad papira. Ili samo uporedite dvije knjige koje nađete. Nakon dolaska policajca Martina (više o tome u nastavku), uzmite fasciklu s dosijeima bankarskih službenika i pokažite Lucasovu fotografiju.

Ali prije nego što to učinite, sačekajte da policajac Martin (policajac iz kafeterije) dođe i ispriča vam o incidentu u parku. Nakon toga, Carla će reći da je umorna i da će izgubiti pristojnu količinu bodova za mentalno zdravlje. Međutim, kada dokaže Lucasovu umiješanost u ubistvo, oni će se oporaviti s kamatama.

Sada zovi Tylera. Igra će vas prebaciti na nju. Baci Sama sa svog krila i podigni slušalicu. Vrijeme je za posao. Mlada dama je, naravno, nesrećna - ali šta možete učiniti?

Krvavo pranje

Još jedna Lucasova vizija. U njemu ćete vidjeti kako proročište počini ubistvo. A onda - imidž devojke.

Konfrontacija

Carla i Tyler su otišli da uhapse Lucasa. Pratite hodnik dok ne dođete do apartmana. Srušite vrata i razgledajte sobe. Osumnjičeni nije kod kuće... ali šta je sa stanom? Ovdje ćete pronaći niz mini-igara i video za kosu u kojem će Lucas pokazati čuda akrobacije.

Kapetan Jones je stvarno uznemiren

Kapetan iz sve snage huli na detektive. Odgovarajte naizmjenično s Tylerom i Carlom, tako da se mentalno zdravlje obojice smanjuje - ali malo po malo. Ovim je poglavlje završeno.

Palim anđelima

Lucas pokušava da se opusti u crkvi svog brata. Odjednom ga probudi nečiji glas. Ustanite s klupe i razgovarajte s mrtvom Agathom koja se pojavi. Nakon razgovora, sustići će vas još jedna serija mini-igara i odličan video.

Kada se anđeli smire, Marcus će se pojaviti i probuditi svog brata. U razgovoru nema velike razlike koje fraze odaberete. Iako je preporučljivo biti mirniji. Međutim, Marcus će i dalje misliti da je Lucas poludio...

Sapun, krv i tragovi

Izađite iz auta i recite Tyleru da pričeka unutra. Nakon toga, razgovarajte s Garrettom. Izbor fraza je po vašem nahođenju. Uđite unutra i pregledajte žrtvu koja leži blizu vrata. Zatim pogledajte krvave tragove na podu. Zatim idite do druge žrtve i pregledajte tijelo. Na kraju, provjerite kutiju s alatima pored vrata.

Prebacite se na Tylera. Pregledajte oba tijela i telefon. Možete pogledati mašinu za pranje veša. Na kraju, pregledajte ključ vrata. Razgovaraj sa Carlom i ponudi joj da odeš odavde.

The Fugitive

Policija vam je za repom, pa se morate skloniti negdje da se odmorite i razmislite šta dalje. Stan bivše djevojke nije najbolje mjesto, ali šta možete učiniti? Prije nego što stigne do vrata, Lucas će vidjeti upozorenje da ga već čekaju. Vratite se malo nazad i skrenite u uličicu.

Popnite se preko ograde i sačekajte da se policija okrene. Trči na drugu stranu. Usput, ne gledajte gavrana (i ne razgovarajte s tipom koji sjedi za separeima) ako ne želite izgubiti bodove za mentalno zdravlje. Popnite se na cijev na vijenac. Morate ga proći unutar određenog vremena - inače ćete pasti. Krenuti naprijed. Morat ćete igrati mini-igre nekoliko puta.

Idi niz cijev i popni se preko ograde. Sada morate ući u stan. Možete uzeti ciglu i razbiti staklo. Ili igrajte mini-igru i otvorite je rukama (ova opcija je poželjnija). Kada uđete u sobu, dobit ćete još jednu mini-igru. Ako sve učinite kako treba, posjetit će vas vizija iz koje će vam postati jasno da je bolje ne skrivati ​​se ispod kreveta.

Usput, ako želite da povratite svoje mentalno zdravlje, onda lezite na krevet. Onda idi u hodnik i gledaj TV. Lucas će shvatiti šta dalje. Idite u kuhinju, grickajte i popijte mlijeko da povratite svoje zdravlje. I idite u toalet za dodatni život.

Tiffany će uskoro biti ovdje. Ako ste spavali s njom, dobit ćete dodatne bodove za mentalno zdravlje. Razgovor prekida kucanje na vratima. Policajci. Možete se sakriti pod tušem, ormarom ili ormarićem. Ali najsmješnije je zavući se ispod stola: vidi se da ispod njega vire nečije ruke i noge, ali ih policajac ne primjećuje iz blizine.

Kada odaberete mjesto za skrivanje, Tiffany će otvoriti vrata. Dok ona razgovara s Tylerom, a on zauzvrat pregledava stan, morate igrati mini-igru kako Lucas ne bi bio pronađen. Kad policija ode, poglavlje će se završiti.

Janos

Carla je odlučila posjetiti psihijatrijsku bolnicu kako bi razgovarala s pacijentom koji je počinio sličan zločin. Idite pravo hodnikom, a zatim skrenite desno. Radnik će otvoriti vrata ćelije. U razgovoru odaberite riječi: "Kristen", "No Crazy", "Kristen" i "Druga ubistva".

Kada izađete iz ćelije, čeka vas neprijatno iznenađenje. Svjetla se gase i Carla se ponovo osjeća klaustrofobično. Krećite se pravo duž hodnika. Kada dođete do raskrsnice, zaustavite se i ne dišite dok pacijent ne prođe. Skrenite lijevo i, pritiskajući desni zid, idite naprijed. Kada naiđete na drugog pacijenta, ponovo se smrznite i ne dišite.

Kada skoro stignete do kontrolne tačke, vrata će se zalupiti za vama - i bolesni ljudi će početi da prilaze sa tri strane. Brzo trči do vrata i kucaj dok bolničar ne primijeti Karlu. Uf, nestalo je! Sa ovim ludacima nikad ne znaš u šta ćeš se upasti.

Sastanak Kuriakina

U muzeju se nema šta posebno vidjeti, pa idite pravo kod profesora. Kada vas pita za koje novine pišete, odgovorite da ste slobodni novinar. Onda imate mini-igru. Ako ne uspijete, izbjegavajte diskusiju kako ne biste izazvali sumnju.

Pratite profesora do slike i odaberite fraze: "Misli", "Drugi svijet" i "Proročanstvo". Idite na sljedeće platno i odgovorite: "Oracle Kills", "Executor", "Conclusion". Kada vas pita ko ste zapravo, odaberite: "Istina" i "Pokaži podlaktice".

Nakon toga, profesor će vas odvesti do parkinga, gdje će se održati niz mini-igara. Na kraju vaše posjete, on će umrijeti, ali prije smrti će podijeliti važne informacije. Usput, ako odgovorite drugačije, on će izbaciti Lucasa iz muzeja i otići reći čuvaru o tome.

Mayan Secrets

Konačno sam uspio da se nađe licem u lice sa misterioznim proročištem. Nakon razgovora pojavit će se crni panter i započeti niz mini-igara. Na kraju poglavlja, Lucas će upoznati Agatu - i nakon razgovora s njom, vratit će se u stvarni svijet.

The Clan

Još jedna scena tokom koje su... dobro pogodili. Mini-igre. Pokušajte pažljivo pročitati tekst - i dobit ćete mnogo vrijednih informacija (da, znam da je nezgodno dodirivati ​​tipke i čitati u isto vrijeme).

Opasnost i sveprisutnost

Ludo poglavlje. Morate igrati za tri lika odjednom. Počinjete kao Lucas (vrijeme je ograničeno). Kada se probudi, ustanite iz kreveta i nazovite Markusa.

Igra će se prebaciti na ovo drugo. Proročište je došlo u crkvu, ali u tom trenutku će zazvoniti telefon. Bez upuštanja u razgovor, idite do vrata (morate odabrati odgovarajuću frazu). Podigne slušalicu. Kada Marcus pita, odgovorite: "Nema vremena". Nakon toga, zaključajte vrata i ponovo podignite slušalicu.

Sada igraš kao Carla. Obori vrata pored kojih stoji Tajler... da, ispalo je nezgodno... Kada Carla krene da ode, primetiće da je broj 366 a ne 369. Broj se slučajno prevrnuo. Trčite u sobu pored požarnog izlaza i srušite vrata. Niko. Kada policija ode, Lucas će se pojaviti i telefon će ponovo zazvoniti. Podigne slušalicu...

Sudbina na ruskim brdima

Kad ste u parku, priđite gavranu. On će letjeti - trčati za njim. Kada stignete do željeznice, pozovite željezničku kabinu. Uđite unutra i umotajte se.

Sada morate hodati duž grede da biste došli do Tiffanyja. Mini-igra rijetke složenosti. Morate opipati klizač kako ne biste pali. Kada ste na drugoj strani, odvežite devojku i...

Child's Play

Opet uspomene iz detinjstva. Kad se probudiš, ustani iz kreveta i probudi brata. Izađi kroz prozor. Morate doći do mjesta naznačenog na karti. Pokušajte da ne budete uhvaćeni u reflektorima. U suprotnom ćete morati početi ispočetka.

Lako ćete proći pored prvih vojnika. Kada skrenu, pretrčati cestu. Onda će se iznenada iza krivine pojaviti još jedan. Trčite postrance i sklonite se iza kamene gromade. Kad prođe, vrati se.

Nije tako lako propustiti sljedeći post. Stoga će se Marcus i Lucas rastati. S jednim likom trčite do gomile smeća i bacite kamen (odgovarajuća akcija bi se trebala pojaviti). Sada naizmjenično trčite preko ceste.

Dalje će zadatak postati složeniji. Neka Marcus obiđe kuću i udari u željezno bure. Privučen urlikom, vojnik upada. Dok shvati šta se dogodilo, Lucas će se popeti na stub i puzati duž žica (ne zaboravite na reflektore).

mat!

Opet scene sa proročištem i mini-igra. Ništa komplikovano.

Pakt

Karla je odlučila da poseti grob pokojne devojke - lako ga je pronaći po svežem cveću. Dok ona stoji i razmišlja, Lucas joj prilazi iza leđa. U razgovoru odaberite izraze "Povjerenje", "Zašto" i "Oracle" (postoje i mini-igre).

Smrznut do kosti

Nije bitno koga igrate u ovom poglavlju. Kada Tyler pita za Lucasov slučaj, reci istinu. Ovo će poboljšati vaše mentalno zdravlje. Kad Sam stigne, idi gore i razgovaraj s njom. Sada morate napraviti izbor. Ako odete, dobit ćete 20 bodova za svoje mentalno zdravlje. Ako ostanete, izgubit ćete 85 bodova. Tyler se više neće pojavljivati ​​u igri, pa je bolje otići na Floridu sa svojom voljenom.

Jade

Dok spava, Lucas će vidjeti gdje da pronađe Jade. Usput, obratite pažnju na to kako ga je Carla dodirnula - i uporedite datume ovog i posljednjeg poglavlja.

Gdje je Jade?

Ovo je sklonište u kojem Jade živi. Izađite iz auta i uđite u zgradu. Tajmer će početi odbrojavati. Ali nema potrebe za žurbom. Ima dovoljno vremena. Prođite pored časne sestre i idite do kraja hodnika. Prođite kroz vrata na lijevoj strani (nasuprot tome je slika koju je Lucas vidio dok je spavao) i uzmite djevojku.

Izađi u hodnik. Oracle je već ovdje. Nakon razgovora izađite iz skloništa kroz požarni izlaz. Kada ste na krovu, pripremite se za niz mini-igara. Kada dođete do Agate, dajte joj dijete i, nakon što završite mini-igru, pripremite se za sljedeće poglavlje (o ovom poglavlju ćemo kasnije - to utiče na kraj).

Bogart

Pratite beskućnika dok ne stignete do lomače. Razgovarajte s Marcusom, a zatim sjednite na kutiju i razgovarajte sa starim poznanikom. Nije bitno koja pitanja postavljate. Da biste završili razgovor, odaberite frazu: "Šta sada".

Nakon toga, Lucas će otići u krevet. Ali Karla još ima nešto da radi. Zagrijte ruke kraj vatre kako biste poboljšali svoje mentalno zdravlje. Idite na barikadu sa gomile smeća - i odlomite željeznu šipku. Idite u udaljeni vagon i izvadite baterije iz svjetiljke. Nakon što izađete iz kočije, idite do zida i upotrijebite stvari koje ste pronašli da popravite radio. Nakon što preslušate vijesti, idite u kočiju s Lucasom i idite u krevet. Za spavanje - malo erotike...

Otkrivenje

Jednostavno poglavlje. Ustani iz kreveta i prisluškuj razgovor svojih roditelja. Kada Lucas bude primijećen, poglavlje će se odmah završiti.

Final Countdown

Završni dodiri u priči. Postoji mnogo mogućih završetaka. I još više načina da ih postignete. Nadam se da sam uspio pronaći sve. Izađite iz motornih sanki i, boreći se s vjetrom (mini-igra), dođite do baze. Uđite unutra i idite liftom. Sve u svemu, to je sve. A sada - detalji.

Ako u poglavlju "Gdje je Jade?" dao dijete, moguće su sljedeće opcije.

Prvo je bitka sa A.I. Prebijte ga i uzmite dijete. Proročište će se pojaviti sa Carlom. On će zahtijevati da mu da Jade. Odbij. Mini-igra će početi. Ako uspijete, Karla će upucati proročište. Ako izgubite, bit će bitka. Nakon što ste je osvojili (ili završili mini-igru, sve je isto), ponovo pokupite dijete i odvedite ga do artefakta. Pobijedili ste - i svijet je spašen!

Ako proročište pobijedi ili mu date dijete, klan će pobijediti - i svijet će biti u njihovoj vlasti. Snijeg se otopio. Još se ništa ne dešava, ali oni će uskoro štrajkovati.

Ako izgubite od A.I. - proročište će se pojaviti i bitka će početi. Neka Carla izađe iz auta i ode u bazu. Dok su protivnici zauzeti borbom, počnite tresti Lucasa. Uskoro A.I. pobjeđuje - i pogađa Karlu. Pred nama je bitka sa veštačkom inteligencijom. Pobjedom ćete spasiti svijet.

Ako izgubite bitku, ili ne probudite Lucasa u zadanom vremenu, ili ne uspijete u mini igrici, umjetna inteligencija će pobijediti. Katastrofa. Ljudi su praktično uništeni, sve je prekriveno snijegom - ali postoji nada da će se pojaviti novi prorok.

Ako u poglavlju "Gdje je Jade?" nije odustao od djeteta, onda su moguće sljedeće opcije.

Prvo će biti bitka sa proročištem, zatim sa vojnicima klana i A.I. Porazite ih i svijet će biti spašen. Ako oduvate vojnike, pojavit će se umjetna inteligencija i raspršiti ih. Sljedeće prema planu je ubijanje A.I. Ako izgubite od proročišta, prebacite se na Karlu i idite u bazu. Podignite polugu i omamite vojnika. Lucas će se probuditi - a vi ćete imati bitku sa A.I. i vojnici.

Loši završeci se mogu dobiti na isti način kao u prethodnom slučaju. Izgubite od proročišta i pustite djevojku da se odvede do artefakta, izgubite od A.I. - itd.

1. Ubistvo.

Lucas Kane (Doc's Lunch). Video se nastavlja, vidimo malu zalogajnicu, toalet. Čovjek stoji kod pisoara. Lucas je u separeu i u stanju je transa, ima nož u ruci, krv je svuda okolo. Čovjek u ogrtaču prisiljava Lucasa da počini ubistvo. Djevojčica pruža ruku prema njemu i opsesija nestaje. Lucas ne zna šta da radi i njegovo mentalno zdravlje se odmah pogoršava. Sakrijmo tragove zločina. Sve treba brzo da se uradi pre nego što policajac uđe u toalet (kamera će ga pokazati iza pulta).
Priđite tijelu i odvucite ga u kabinu. Zatim uzmite krpu, lijevo od kabine, i obrišite pod (pokreti se moraju izvoditi glatko). Podignite nož s poda i Lucas će ga sakriti (nećemo vidjeti gdje). Idite do lavaboa i operite lice i ruke u desnom sudoperu. Pogledaj svoje lice u ogledalu. Osušite ruke. Na zidu blizu vrata visi mitraljez. Provjerite ima li novčića u njemu, a zatim ga nekoliko puta pritisnite neprekidno i uzmite ga. Izađite iz toaleta. Idi do svog stola (to je drugi s kraja). Možete sjesti za sto i nastaviti s obrokom ili platiti račun. U ovoj situaciji, bolje je brzo otići. Pregledajte račun i platite. Ako vrijeme dozvoli, idite do džuboksa i bacite novčić u njega. Lucas će uključiti muziku i njegovo raspoloženje će se malo popraviti. Napusti kafe. Idi desno i uđi u taksi. Druga opcija: Kada izlazite iz toaleta, skrenite desno i izađite na stražnja vrata. Pređite cestu i idite metroom.

2. Istraga.

Carla Valenti (Doc's Runch). Carla i Tyler dolaze u kafić automobilom. Možete kliknuti na ikonu pitanja i Carla će izraziti svoje misli. Idi u kafić. Razgovarajte s policajcem koji je pronašao tijelo. Postavi mu sva pitanja. Idite u toalet i pregledajte mjesto zločina. Na putu razgovarajte sa još dvojicom policajaca koji su došli po tijelo. Uđite u kabinu i pregledajte leš. Zatim pregledaj krvavu krpu. Pregledajte kabinu lijevo od kabine sa lešom. Carla će pronaći tragove krvi na podu. Sagnite se i pogledajte u nišu iznad poda. Možda je tamo skriveno oružje zločina.
Prebacite se na Tylera. Pregledajte kabinu desno od leša. Kliknite na ikonu toaleta i Tyler će pronaći nož u rezervoaru. Ako ga nema, provjerite kantu za smeće u blizini lavaboa. Prebaci se ponovo na Karlu i izađi iz toaleta.
Priđite konobarici i razgovarajte s njom. Odaberite opcije: “Žrtva”, “Objekat” i detaljno pitajte o osumnjičenom. Konobarica će pristati da dođe u policiju i napravi lični komplet. Sada pogledajte sto za kojim je Lucas sjedio. Pregledajte svaki predmet i pronađite knjigu ispod stola. Zatim izađite na stražnja vrata (pored toaleta, crveni znak "Izlaz") i razgovarajte s pijanicom blizu kontejnera za smeće. Možete pratiti Lucasov trag i Carla će primijetiti taksi. Sada možete otići. Reci Tyleru za ovo i idi do auta. Kada izađete iz kafića, pogledajte krv na snijegu i Carla će zaključiti da je ubica ranjen. Ulazi u auto.

3. Dan kasnije.

Lucas Kane (Lucasov stan). Ustanite iz kreveta i prekrijte ga ćebetom da sakrijete krv na čaršavi. Zatim uzmite lijek (nalazi se lijevo od kreveta, na stolu). Prije nego što se obučete, morate zaviti ručne zglobove koji krvare. Napusti spavaću sobu. Telefon će zazvoniti. Ovo je Lucasov brat, Marcus, i on će zakazati sastanak u parku. Provjerite poruke svoje telefonske sekretarice i poslušajte poruku od Tiffany, Lucasove bivše djevojke. Pregledajte krvavu košulju na podu, podignite je i odnesite u kupaonicu (vrata nasuprot vratima spavaće sobe). Stavite košulju u mašinu za veš. Idite u toalet, istuširajte se, a zatim uzmite zavoj iz ormarića iznad lavaboa i Lucas će mu previti rane. Ako zatvorite ormarić, Lucas će vidjeti osobu koju je ubio u ogledalu i njegovo mentalno zdravlje će se pogoršati. Izađi iz kupatila. Možete čitati novine na ulaznim vratima, ali će to još više uznemiriti Lucasa. Idi u spavaću sobu. Lucas će imati viziju policajca koji kuca na vrata. Ako pritisnete tipke ispravno, vidjet ćete koje dokaze treba sakriti (već smo ih sakrili). Idi do ormara i obuci se. Napusti spavaću sobu. Da biste poboljšali Lucasovo stanje, uključite muziku i popijte mlijeko iz frižidera. Otvorite lijevi ormarić u kuhinji i uzmite bonus. Izađite na balkon, popnite se do ptice i nakon kratke scene uzmite bonus i tamo. Nakon nekog vremena, Lucasovo predviđanje će se ostvariti, a policajac će zapravo pokucati na vrata. Uzmi ključ na stolu lijevo od šanka u kuhinji. Otvoriti vrata. Kada razgovarate sa policajcem, u donjem levom uglu će se pojaviti skala sumnje. Dozvolite policajcu da vam pregleda stan, on neće ništa naći i otići će. Napusti stan.
Sada možete odabrati jedan od dva lika: Lucas ili Carla.

4. Pokajanje Lucas Kane (park).

Lucas Kane (park). Hodajte ravno stazom dok ne dođete do pristajališta. Idite lijevo i priđite svećeniku. Pričaj sa Marcusom.
Uzmite križ koji je predložio Marcus. On će vam dodati život.
Nakon što je upoznao svog brata, Lucas će ponovo imati viziju. Ovoga puta riječ je o djetetu koje je palo u ledenu vodu. To će se dogoditi skoro odmah. Ali, srećom, ovom mjestu prilaze dva policajca, od kojih je jedan sjedio u restoranu. Trčite naprijed i skočite u rupu. Zgrabi dječaka i plivaj gore. Čim izađete iz vode ustanite, ponovo priđite djetetu i umasirajte mu srce (ikona kardiograma). Policajac prepoznaje Lucasa, ali ga ne hapsi i Lucas odlazi.

5. Rad policije.

Carla Valenti (policija). Ići ravno. Carla će razgovarati s policajcem na šalteru. Prođite kroz skener i idite uz stepenice. Zatim uzmite desno stepenište i prođite kroz vrata u prostor. Kamera će se odmah pomaknuti do Carline i Tylerove kancelarije. Idi tamo. Detektiv s naočalama će vas zaustaviti na vratima i reći vam o Tylerovom dugu. Idi ponovo do vrata. Sada će vas jedan od policajaca zaustaviti u restoranu i pozvati vas da pogledate testove. Konačno, uđite u kancelariju i idite do Carlinog stola (nalazi se preko puta vrata). Da biste razveselili Karlu, možete se igrati sa jo-jo. Zatim sedite za svoj sto i koristite računar. Pregledajte svoju poštu. Carla će dobiti čudnu poruku sa imenom Kirsten. Ustanite od svog stola i podignite telefon. Carla će nazvati Tylera. Prespavao je besanu noć. Prebacite se na Tylera.
Tyler Miles (Tajlerov stan). Ustanite iz kreveta i idite u kupatilo (vrata su u istoj prostoriji, preko puta kreveta). Uzmite bonus ispred tuš kabine, a zatim idite u kabinu. Dok se Tyler tušira, njegova djevojka Samantha (Sam) ustaje i odlazi u dnevnu sobu. Izađite iz kupatila, idite do ormara i obucite se. Izađi u dnevnu sobu. Uzmi kafu na stolu blizu djevojke. Tyler će razgovarati sa Samanthom. Odaberite opciju “Razumijevanje” ili “Suočavanje”, a zatim “Konsultacije”. Idi do ulaznih vrata i obuci jaknu. Poljubi Sama i napusti stan.
Policija. Dođite do šaltera i policajac će razgovarati s Tylerom. Idi gore do stanice. Policajac s naočalama zaustavit će Tylera i podsjetiti ga na njegovu dužnost. Odaberite opcije "Prijateljstvo" i "Prijedlog". Sada Tyler treba pobijediti Jeffreya na košarci kako ne bi dao novac. Dođi u kancelariju. Skini jaknu. Možeš otići do Tylerovog stola i igrati se s košarkom. Također možete provjeriti svoju poštu i primiti poruku od Sama. Napustite ured i priđite Karli i policajcu.
Carla Valenti. Postavljaj pitanja policajcima. Možete se izmjenjivati ​​ili nasumično.

6. Promjena stvarnosti.

Lucas Kane (Nasser-Jones Bank). Lucas je bolestan. Izađite iz kabine, idite do umivaonika s lijeve strane i operite se. Zaobiđite umivaonike i izađite kroz vrata. Idite do vrata označenih crvenom tačkom na maloj mapi u gornjem lijevom uglu (Lucas je označen plavom tačkom). Ovo je ured Lucasa i njegovog zaposlenika. Sedite za sto sa leve strane. Ako pravilno pritisnete tipke, Lucas će pročitati misli svog partnera. Otvorite lijevu fioku i pogledajte fotografiju. Otvorite desnu fioku i stavite krst. Telefon će zazvoniti. Uzmi telefon i razgovaraj sa Tiffany. Odaberite opciju "Da". Pokušajte ponovo pritisnuti dugmad za novu viziju.
Počnite raditi na svom računaru. Vaš zaposlenik će primiti poziv, a Lucas će htjeti da radi za njega u hodniku. Ustani i napusti ured. Pratite mapu do crvene tačke. Uključite računar u kabini. Lucasa će iznenada napasti strašne bube. Da biste pobjegli od njih, morate brzo pritisnuti tipke. Broj života će se pojaviti na vrhu. Jedan neuspjeh oduzima jedan život. Ako nema života, gubite. Lucas će se probuditi među zbunjenim zaposlenima i napustiti radno mjesto.

7. Rekonstrukcija.

Carla Valenti (mrtvačnica). Moraćete da prisustvujete obdukciji sa Carlom. Ako pravilno pritisnete tipke, onda će sa svakim postupkom patologa Karli pasti ideje. Postavljajte pitanja patologu. Odaberite opciju "Koincidencija" i on će vam reći o Kirsteninom slučaju. Carla će zapamtiti ovo ime u pismu.

8. Tyler i Kate.

Tyler Miles (policija). Konobar iz zalogajnice došao je do Tylera da nacrta skicu osumnjičenog. Moraćete da ga komponujete. Približna skica izgleda ovako (50-75%) sličnosti.

9. Gubitak ljubavi.

Lucas Kane (Lucasov stan). Slušajte Lucasove misli i ustanite s kauča. Možete upaliti TV i poslušati poruku o spašenom dječaku i identičnom kompletu. Možete uključiti napajanje i svirati gitaru (vježbajte, dobro će vam doći kasnije). Razveselite Lucasa (WC, muzika, mlijeko). Udari u torbu (vježbaj svoje ključeve i Lucas će naučiti nešto novo o sebi). Idi u spavaću sobu i stavi Lucasa u krevet. Probudiće se sa zvona na vratima. Tiffany je bila ta koja je došla po stvari. Ustanite iz kreveta, idite u dnevnu sobu i otvorite vrata. Ako ne želite uspostaviti odnos s Tiffanyjem, odaberite bilo koju opciju replike. Ako želite podesiti stvari, prvo odaberite “Glass” i Lucas će ponuditi Tiffany piće. Idi do pulta u kuhinji i uzmi bocu. Sipajte džin u čašu i odnesite ga Tiffanyju. Odaberite opciju “Novosti” i ona će vam reći nešto o sebi. Tada će Lucas ponuditi da pronađe njene stvari, a ona će reći da su označene inicijalima “TH” (Tiffany Harper). Jedna kutija će biti u spavaćoj sobi, lijevo od stola, a druga u dnevnoj sobi, desno od frižidera. Uzmi ih i stavi pored Tiffany. Zatim odaberite opcije: “Smiren”, “Osjećaj”, “Sam”. Tiffany će zamoliti Lucasa da joj svira gitaru. Ako pravilno pritisnete tipke, odaberite “Tsem”. Lucas i Tiffany se ljube i popravljaju svoju vezu.
Lucas će se probuditi iz nerazumljivog zvuka. Ustani iz kreveta i idi u dnevnu sobu. Prednja vrata će biti blago otvorena. Izađi u hodnik. Lucas će ponovo videti devojku. Onda će se probuditi u svom krevetu. To je bio samo san.

10. Sakrij i traži.

Lucas Kane (groblje). Lucas je došao na groblje da posjeti grob svojih roditelja. Pratite stazu, skrenite desno i uzmite bonus. Ponovo pratite stazu i idite na sljedeće skretanje. Priđi Marcusu. Zatim idite do groba i stavite cvijeće. Lucasa će posjetiti uspomena iz djetinjstva.
Mali Lukas (vojna baza Wishita). Idi naprijed. Lucas će imati viziju da će se Marcusu i njegovim prijateljima dogoditi nešto strašno. Ako pravilno pritisnete tipke, možete vidjeti kako doći do željenog hangara. U gornjem lijevom uglu nalazi se mapa. Lucas je označen zelenim krugom, a vojnici su označeni plavim krugom (označeno je i njihovo vidno polje). Morate doći do crvenog krsta. Trčite desno od hangara do ograde, mimo barijera, trčite do samog ruba i popnite se gore. Pređite cestu (pazite na vojnike, inače ćete morati ispočetka), trčite do same ograde. Zatim trčite lijevo duž utora u zemlji (sakriće vas od vojnika) dok ne dođete do kamena. Nasuprot njemu biće rupa u ogradi. Uđi u to. Sakrij se iza kutija i pažljivo priđi putu. Kada auto izađe iz hangara i sakrije vojnika od vas, istrčite i trčite za autom dok ne prođe tačno između dva hangara. Zatim je obiđite s leđa i trčite pravo do mjesta označenog crvenim krstom. Otvorite prolaz i popnite se u njega. Lucas će razgovarati s Marcusom. Sada morate pronaći preostala tri dječaka u ograničenom vremenu. Idite lijevo do niza kutija, trčite u prolaz iza njih i desno u kutiji ćete pronaći prvog dječaka. Da biste pronašli drugu, idite pravo i desno, popnite se stepenicama na gornji nivo i trčite naprijed. Naći ćete ga iza ploče pored koje se nalaze tri kutije. Treći dječak je u uništenom avionu (siđite niz stepenice i bježite malo udesno). Neće htjeti otići, pa odaberite opciju "Laži". Nakon ovoga, Lucas će sam izaći iz hangara i razgovarati s Marcusom. Sjećanje će proći, a odrasli Marcus će Lucasu dati adresu žene sa natprirodnim moćima.
Zatim odaberite Carlu ili Tylera, što vam se najviše sviđa, postoji samo jedna lokacija za njih.

11. Prijateljska borba (teretana).

Trenirajte svoj odabrani lik na simulatorima (za Carlu i Tylera oni se malo razlikuju, pa idite do svakog i pogledajte hoće li se ikona pojaviti). Dvije sprave za vježbanje su dovoljne za zagrijavanje prije borbe. Zatim se prebacite na drugog lika i trenirajte ga. Približite se ringu i borba će početi. Borite se dok vaš lik ne pobijedi ili izgubi. Onda se možete ponovo boriti ili odbiti. Carla i Tyler će razgovarati o ubistvu.

12. Diskusija (policija).

Carla Valenti i Tyler Miles. Carla i Tyler razgovaraju o slučaju sa svojim nadređenim, kapetanom Jonesom. Optimalne opcije replike:
Tyler: "Psihopata."
Carla. "Nisam siguran".
Zatim Carla odlazi u arhivu da sazna više o Kirsteninom slučaju.
Carla Valenti. Carla u arhivi. Idite lijevo u mali prolaz i uzmite bonus. Zatim idite pravo do gvozdene rešetke sa vratima. Carla je klaustrofobična, pa ćete je morati zadržati da diše kako se ne bi uplašila. Držite klizač u srednjem položaju koristeći strelice lijevo-desno. Svaki neuspjeh i Carlin bijeg iz arhive oduzimaju veliki broj bodova mentalnog zdravlja.
Upalite svjetlo pomoću prekidača desno od kapije. Prođite kroz gvozdena vrata. Idite do kotača na desnoj polici i okrenite ga. Uđite u prolaz. U sljedećem redu polica okrenite kotač prvo lijevo, a zatim desno kako biste oslobodili put do terminala računala. Idite na računar i pokušajte ga uključiti. Carla će reći da je napajanje isključeno, a kamera će pokazati gdje se nalazi prekidač. Idite lijevo između nosača i u drugom redu okrenite kotač prvo udesno, a zatim ulijevo. Pred vama će biti prekidač. Uključite ga i računar će raditi. Idi do kompjutera. Idite do polica s desne strane i okrenite kotač lijevo. Idite između polica i idite u sljedeći red. Ponovo okrenite točak ulijevo i vratite se nazad. Sada okrenite desni kotač. Idite u drugi red i također okrenite desni kotač. Idite u red označen sa "1990-2000" i uzmite kasetu sa desne strane. Idite do kompjutera i upotrebite traku. Carla će pronaći Kirstenin slučaj i ime detektiva koji ga je vodio.
Tyler Miles (Knjižara Takeo). Tyler je došao u knjižaru da se raspita za knjigu pronađenu na mjestu zločina. Siđite niz stepenice i priđite Kinezu blizu stola. Odaberite opciju "Pritisnite" i razgovarajte s njim. Ispravan pritisak na tipku će reći Tyleru kako da razgovara s Takeom. Ali lukavi Kinez će Tyleru dati zadatak da pronađe knjigu koja mu je potrebna, a tek nakon toga odgovori na pitanja. Idite ispod stepenica i priđite stolu. Na njemu je lupa. Koristite ga da pogledate kinesku knjigu i zapamtite ime autora “De Gruttola”. Zatim pogledajte Lucasovu knjigu pomicanjem lupe sa strelicama. Okrenite dvije stranice Lucasove knjige i u gornjem lijevom uglu naći ćete poklon natpis označen inicijalima "M.K." Uklonite knjigu i kada je Tyler sakrije, komad papira će ispasti iz knjige. Podigni ga.
Idi do stola pored Kineza i pogledaj knjigu na njemu. Ovo je časopis u kojem su sve knjige podijeljene u obojene rubrike prema abecedi i godini. Ime autora počinje sa "D", tako da treba pogledati u "A-F" zonu koja je označena bijelom bojom.
Popnite se na drugi sprat (koristeći iste stepenice kojima ste se spustili ovdje) i idite do stola desno od vrata. Tu je još jedan časopis u kojem su ispisane godine izdavanja knjiga. Nasuprot prezimena “De Gruttola” je 1796. godina. To znači da morate pogledati na treći sprat. Idite do kraja hodnika na drugom spratu i uzmite bonus. Popnite se na treći sprat i idite na desnu stranu biblioteke. Idite do polica označenih bijelim kartonom i uzmite knjigu s police. Odnesite ga Kinezima i postavite mu pitanja o Lucasnoj knjizi. Uzmite bonus blizu stepenica i napustite radnju.

13. Agata.

Lucas Kane (Agathina kuća). Lucas je stigao na adresu koju mu je dao Marcus. Idite naprijed do sljedeće kuće (broj 36). Ovo je dom Agate, žene neobičnih sposobnosti. Zvonite na vrata, ali niko se neće javiti. Zato otvori vrata i uđi unutra. Prođite kroz vrata s desne strane. To je kuhinja. Uzmi bonus. Možete ispitati situaciju, a zatim otići. Prođite kroz vrata nasuprot. Svuda u ovoj prostoriji su kavezi s vranama. Napustite sobu i prođite kroz vrata nasuprot ulaznih vrata. Možete pogledati neobičan namještaj sobe, a zatim proći kroz vrata na lijevom zidu. Lucas će upoznati Agatu, slijepu ženu sa invaliditetom. Odaberite bilo koju opciju u razgovoru. Agata će te zamoliti da je odvedeš u sobu sa pticama. Uzmi krst na noćnom ormariću pored kreveta (+1 život). Idite u kupatilo (vrata lijevo) i uzmite bonus.
Stanite iza invalidskih kolica i otkotrljajte ih u hodnik. Odvedite Agatu u sobu sa pticama (sada će biti desno). Pričaj sa Agatom. Zatim će zamoliti Lucasa da nahrani ptice. Idite do malog noćnog ormarića (u kutu je, lijevo od vrata) i izvadite vrećicu s hranom sa donje police. Idite u svaki kavez i nahranite ptice. Pričaj ponovo sa Agatom. Odvedi je u dnevnu sobu. Agata će htjeti da izvede ritual i zamoli Lucasa da donese svijeće i zapali ih. Idite do ormarića lijevo od vrata i otvorite gornju policu. Uzmite svijeće i stavite ih u držače svijeća na stolu, obilazeći stol i stavite sve tri redom. Idi u kuhinju i uzmi šibice sa stola. Vratite se u dnevnu sobu i zapalite sve svijeće. Priđite Agati. Ona će od vas tražiti da ugasite svjetla i zatvorite zavjese. Idite do prekidača desno od vrata i ugasite svjetlo. Idite do svakog prozora i navucite zavjese. Zatim sedite na stolicu pored Agate. Željeće da uđe u Lucasovu podsvest i natera ga da se seti te večeri u restoranu. Ako pravilno pritisnete tipke, Lucas će vidjeti da je prije ubistva nepoznat čovjek sjeo s njim u restoran i opčinio ga. Agata neće želeti ništa drugo da kaže Lucasu i zamolit će ga da dođe sutradan.

14. Pitanja i oznake.

Carla Valenti (policijski univerzitet). Carla je došla da razgovara s narednikom Mitchell-om o Kirsteninom slučaju. Idi do čovjeka na kraju reda i razgovaraj s njim. Mitchell će pozvati Carlu da puca na streljanu. Idi do sledećeg separea i uzmi čaše. Onda uzmi pištolj. Pucajte lijevom tipkom miša. Desno dugme – ponovno učitavanje. Možete ubijati samo teroriste (figura pištoljem). Između snimanja, postavljajte pitanja Mitchellu. Pitajte o ubistvima i ubici. On će vam pričati o Janošu, koji je u duševnoj bolnici.

15. Dupli ili dogovor.

Tyler Miles (dvorište policijske stanice). Igrajte košarku pritiskom na tipke. Igra će se nastaviti sve dok Tyler ne pobijedi ili izgubi. Shodno tome, njegovo mentalno zdravlje će se poboljšati ili pogoršati.

16. Oluja (Lucasov stan).

Lucas Kane. Idi do telefona. Čudan glas će početi da šapuće nerazumljive reči. Nakon toga otvorit će se vrata balkona i sve njegove stvari će početi letjeti prema Lucasu. Izbjegnite ih pritiskom na tipke. Ova epizoda je prilično teška, pa ćete morati pokušati.
Marcus Kane. Idite pravo dok ne vidite vrata. Pogledaj ga i pozvoni. U ovom trenutku, Lucas visi, držeći se za stranu balkona i imate ograničeno vrijeme da ga spasite. Marcus će poslušati vrata, a onda ćeš mu morati pomoći da ih sruši. Idi pravo na balkon i izvadi Lucasa. Braća će razgovarati.

17. Crni znak.

Carla Valenti (Carlin stan). Carla je pod tušem. Kada ona izađe, telefon će zazvoniti. Napustite kupatilo, zatim spavaću sobu i uzmite cijev desno od vrata. Carla će razgovarati s Tylerom. Zamolit će vas da mu pomognete s komadom papira iz Lucasove knjige. Prebacite se na Tylera.
Tyler Miles (policija). Ustani od stola, uzmi parče papira (na rubu je stola) i idi do faks mašine (lijevo je od Karlinog stola). Pošaljite papir. Prebacite se na Carlu.
Carla Valenti (Carlin stan). Pregledajte poslani papir (Carlin faks je desno od ulaznih vrata, pored kompjutera). Idite u spavaću sobu i obucite se (idite do ormara lijevo od kreveta). Nakon nekog vremena zazvoniće zvono na vratima. Otvori. Bio je Tomi, Karlin komšija, koji je došao da popije vino s njom. Otvorite gornji ormarić u sredini kuhinje i uzmite čaše. Stavite čaše na sto ispred Tomija. Popijte iz čaše i započnite razgovor. Nakon nekoliko fraza, Tommy će pozvati Carlu da gata pomoću tarot karata. Uzmi špil, promiješaj ga i stavi na sto. Zatim odaberite dvije kartice pomoću tipki sa strelicama i tipke Enter za odabir. Nakon svakog Tommyjevog predviđanja, odaberite još dvije karte. Njegova predviđanja neće biti dobra. Kada se Tomi sprema da ode, primetiće papir na faksu i reći da je to deo bankovnog dokumenta. Zovi Tylera. Prebacite se na njega nakon razgovora.
Tyler Miles (policija). Sjednite za stol, upalite lampu, uzmite komad papira i pogledajte ga pod svjetlom, pomičući ga strelicama. Potražite vodene žigove. Tyler će nazvati Carlu.
Carla Valenti (Carlin stan). Pristati ili odbiti da Tyler ode u banku.

18. Bez lica.

Lucas Kane (Nasser-Jones Bank). Lucas će imati viziju da mu je došao policajac. Ustanite od stola i uzmite papir čiji je ugao otkinut sa desne ivice. Zatim idite do kompjutera s lijeve strane i uzmite Shakespeareovu knjigu. Nakon nekog vremena, Carla/Tyler ulazi u Lucasov ured. Morate odgovoriti na pitanja što je moguće istinitije i imati vremena da pritisnete tipke kako biste pročitali detektivove misli. Proklete greške neće pomoći ni Lucasovom samopouzdanju. Mogući odgovori:
Odgovorite „Istinom“ na pitanja o bankarskim hartijama od vrednosti.
Na pitanje o identičnom kompletu, "To je šala."
Na pitanje o napadu, "Bolest".
Na pitanje o zglobovima - "Laži."
Na pitanje o fotografiji sa Marcusom - "Tačno."
Tada Lucas želi otići, a detektiv će ostati sam u kancelariji.
Carla Valenti\Tyler Miles. Idi do stola i uzmi olovku. Zatim pogledajte fotografiju. Otvorite fioku sa desne strane stola i uzmite papir sa otkinutim uglom.
Lucas će se vratiti, ali detektiv ga neće uhapsiti.

19. Za Agatu.

Lucas Kane (Agathina kuća). Idi pravo u dnevnu sobu. Lucas će vidjeti da je Agata ubijena i da je neko skočio kroz prozor. Priđite Agatinom tijelu i pregledajte ga. Lucas će odlučiti da mu je Agata ostavila neku vrstu traga. Idi u sobu sa pticama. Sve treba brzo da se uradi, jer je policija već na putu ka kući. Pogledajte veliki kavez u sredini. Lucas će primijetiti komad papira, ali kavez je zaključan. Idite do noćnog ormarića u kutu i izvadite vrećicu s hranom iz donje ladice. U njemu će biti ključ. Otvorite kavez i uzmite papir. Ovo je komad starih novina, koji opisuje isto ubistvo kao u slučaju Lucasa. Izađite u hodnik i idite u dnevnu sobu. Ako imate vremena, idite u Agathinu spavaću sobu i uzmite bonus. Onda pobjegni kroz prozor.

20. Sretna godišnjica.

Tyler Miles (Tajlerov stan). Slijedite Samantin zahtjev: uključite rernu, izvadite šampanjac iz frižidera i sipajte u čaše. Kada sve ovo uradite, Sam će izaći iz spavaće sobe u večernjoj haljini. Tyler i Sam slave svoju dvogodišnjicu. Pustite muziku na plejeru sa desne strane (ne na kasetofonu). Pritiskajte tipke da biste lakše plesali.
Carla Valenti (policija). Carla je odlučila spojiti sve dokaze kako bi uhvatila ubicu. Njen sto sadrži sav materijal iz banke, a Tylerov sto sadrži sav materijal iz zalogajnice. Uzmite papir iz banke s lijeve strane i odaberite opciju “Zapamti”. Slika papira će se pojaviti na desnoj strani ekrana. Idi do Tylerovog stola i uzmi komad papira. Odaberite opciju "Napravi" i Carla će pronaći prvi trag. Telefon će zazvoniti. Idi do Carlinog stola i podigni slušalicu. Inspektor Garrett će nazvati i reći da je mejlom poslao otiske sa Lucasove olovke, kao i faksom listu taksija koje su pozvane na dan ubistva (samo ako ste ušli u taksi na početku igre). Idi do Tylerovog stola i uzmi otiske prstiju iz restorana. Odaberite "Zapamti" i idite do Carlinog stola. Sjednite za svoj računar i odaberite Compose. Sada Carla nema ni najmanje sumnje da je Lucas Kane počinio ubistvo (taksi lista nije bila korisna, ali ako želite, možete otići do njega ispred otisaka). Pokucat će na vrata i ući će policajac Martin McCarthy (onaj koji je bio u restoranu i parku). Željet će razgovarati s Carlom i ispričati joj šta se dogodilo u parku. Nakon razgovora, nazovi Tylera.
Tyler Miles (Tajlerov stan). Ustanite sa sofe i idite do telefona (u blizini je plejera). Tyler će otići uprkos Samovom protestu.

21. Krvavi tuš.

Lucas Kane (blizu Agathine kuće) Lucas će imati viziju. Vidjet će čovjeka koji ga je opčinio i djevojčicu.

22. Konfrontacija.

Carla Valenti (Lucasov stan). Carla i Tyler su došli da uhapse Lucasa. Pratite Tylera. Otvorite vrata stana, a zatim provjerite spavaću sobu i kupatilo. Neko je izvodio nekakav ritual u Lucasovom stanu. Vratite se Tyleru. Policija će prijaviti da je videla Lucasa na ulici.
Lucas Kane (blizu Lucasove kuće). Lucas prilazi njegovoj kući i imaće viziju šta se dešava u njegovom stanu. Policija će ga opkoliti. Vaš je red da iskoristite svoje natprirodne sposobnosti. Pritisnite tipke da pomognete Lucasu da pobjegne.

23. Kapetan Jones je veoma uznemiren.

Carla Valenti i Tyler Miles (policija). Šef nije zadovoljan radom Carle i Tylera. Odgovoran za bilo koji lik. Kada partneri napuste kapetanovu kancelariju, policajac će ih obavestiti da su u Agatinoj kući pronađeni otisci Lukasa i da je u perionici počinjeno još jedno ubistvo.

24. Pali anđeli.

Lucas Kane (Crkva sv. Pavla). Stari glas će pozvati Lucasa. Probudi Lucasa i ustani sa klupe. Lucas će vidjeti Agathina duha. Postavljaj joj pitanja. Odaberite opciju "Ko?". i ona će vam pričati o Oracleu. Nakon nekoliko pitanja, Agata će nestati i scena sa anđelima će početi. Ovo je jedna od najuzbudljivijih i najizazovnijih epizoda u igrici. Nakon ovoga, Lucasa će probuditi Marcus. Ovo je bila još jedna vizija. Pričaj sa Marcusom. Zatim odaberite lika čije misli želite čuti.
Lucas će želeti da zna o civilizaciji Maja.

25. Sapun, krv i dokazi.

Carla Valenti (praonica). Idite u vešeraj (preko puta je). Carla će poslati Tylera unutra. Idi do vrata i Garrett će razgovarati s Carlom. Odaberite bilo koja dva pitanja. Pregledajte tijelo lijevo od vrata. Razmotrite simbol na muškoj ruci - dvoglavu zmiju. Idite naprijed i pogledajte krv na podu. Priđite drugom lešu - ženi, i pregledajte ga. Idite na drugu stranu mašine za pranje veša i uzmite bonus u korpi. Prebacite se na Tylera.
Tyler Miles (praonica). Prođite desnom stranom (od vrata) i pogledajte veš u mašini. Pogledajte oba tijela i primijetite telefonsku slušalicu pored tijela žene. Zatim se vratite do vrata i obratite pažnju na ključ u bravi. Pozovi Carlu da ode.

26. Begunac.

Lucas Kane (kod Tiffany's). Skrenite ugao kuće i idite do žute table koju će kamera pokazati. Lucas će imati viziju da će ga policija uhvatiti u blizini njegove kuće. Odmaknite se malo i idite iza kuće (pored kontejnera za smeće). Popnite se na rešetku. Zatim idite naprijed i ponovo se popnite. Naći ćete se u blizini dugačke drvene ograde. Priđite vrani koja sjedi na ogradi i Lucas će vidjeti dva policajca iza krivine. Kamera će ih prikazati u prozoru sa desne strane. Sačekajte dok se policajac ne okrene i trčite naprijed. Idi do ugla kuće i popni se uz cijev. Naći ćete se na platformi. Prvo pritisnite lijevu strelicu, a kada dođete do ugla, pritisnite strelicu nagore. Morat ćete pritisnuti tipke kako ne biste privukli pažnju policije kada Lucas prođe preko njih. Imate ograničeno vrijeme da dođete na pravo mjesto. Kada dođete do kraja platforme, spustite se niz cijev, a zatim idite desno i popnite se na mrežu. Kada se popnete, idite pravo i priđite drugom prozoru u kući s desne strane. Ovo je Tiffanyjeva kuća. Otvorite prozor i popnite se unutra. Priđite krevetu i Lucas će imati viziju. Ako pravilno svirate tipke, vidjet ćete Tylera kako gleda ispod kreveta. Lezite na krevet i odmorite se. Zatim napustite spavaću sobu. Otvorite frižider (levo je od vrata) i pojedite sendvič, zaliven jogurtom. Možete se popeti kroz ormare u kuhinji i žvakati nešto drugo. Idite do posljednjeg ormarića, otvorite desna vrata i uzmite bonus. Izađite iz kuhinje u dnevni boravak. TV će se uključiti i Lucas će čuti ime profesora koji se specijalizirao za civilizaciju Maja. Idi naprijed. Tiffany će doći kući. Nakon razgovora policija će pozvoniti na vrata. Imate ograničeno vrijeme da se sakrijete i nekoliko mjesta: ormar u spavaćoj sobi, kupaonicu ili se popnite kroz prozor u spavaćoj sobi (kroz koji ste došli). Najbolji način je popeti se kroz prozor. Kada se sakrijete, odaberite opciju "Stop" i Tiffany će otvoriti vrata. Tiffany će razgovarati s policijom, a zatim će Tyler pretražiti stan. Pritisnite tipke da ne pronađe Lucasa.

27. Janos.

Carla Valenti (Psihijatrijska bolnica Bellevue). Nakon scene, idite pravo do otvorenih vrata. Zatim možete ponovo ići pravo do kraja hodnika da uzmete bonus. Zatim idite desno, ponovo kroz otvorena vrata. Bolničar vas čeka i otvoriće sobu. Uđite u sobu, idite do stola i razgovarajte sa zatvorenikom. Za njegov prvi odgovor, bolje je odabrati opciju "Nije lud", a zatim postavljati bilo kakva pitanja. Pogledajte simbole na zidovima, a zatim napustite sobu. Bolničar će htjeti da isprati Karlu van, ali svjetla će se ugasiti. Generator će se isključiti i sve komore će se otvoriti. Pacijenti će zgrabiti bolničara, a Carla će ostati sama. Hodajte naprijed, pomažući Carli da diše. Ako vidite pacijenta, zaustavite se i ne dišite. Idi naprijed, pa lijevo. Svjetla će se upaliti i pacijenti će početi da okružuju Carlu. Trči naprijed do vrata. Bolničar će vam ga otvoriti.

28. Kuryakin.

Lucas Kane (muzej). Uzmite bonus u uglu sobe. Priđite profesoru i razgovarajte s njim. Bolje je odabrati opciju: "Nezavisno" za prvo pitanje i "Šala" za drugo, kako ne biste izazvali sumnju. Zatim pratite profesora, slušajte šta ima da kaže o Majama i postavljajte pitanja. Kada profesor shvati da Lukas nije novinar, imaćete izbor da lažete ili kažete istinu. Bolje je reći istinu i onda će profesor pomoći Lucasu. Odaberite opciju "Ruke" i Lucas će pokazati profesoru simbol na njegovim rukama kako bi dokazao da je u pravu. Pratite profesora kroz vrata s desne strane. Lucas i Kuryakin će sići u garažu. Automobil će voziti prema njima. Pritisnite tipke da ga izbjegnete. Tada će profesor reći Lucasu da Oracle traži dijete proroka i da se zato žrtvuje.

29. Tajne Maja.

Lucas Kane (čudno mjesto). Lucas će razgovarati sa Oracleom. Možete mu postaviti nekoliko pitanja, nakon čega će on otići, a Lucasa će napasti panter. Pritisnite tipke da pobjegnete od nje. Tada će se Agata ponovo pojaviti Lucasu i reći da mora pronaći djevojčicu prije nego što Proročište to učini.

Lucas Kane \ Oracle (nepoznata lokacija). Lucas spava, ali može vidjeti kroz oči Oracle. Pritisnite tipke da prisluškujete Oracleov razgovor s njegovim klanom.

31. Sveprisutnost opasnosti.

Lucas Kane (prljavi hotel). Lukas se probudio i imao viziju da Proročište ide u katedralu da vidi Markusa. U to vrijeme, Carla i Tyler odlaze u Lucasovu sobu. Imate ograničeno vrijeme da upozorite Markusa, tako da ćemo to učiniti brzo. Ustanite iz kreveta i idite do telefona (na noćnom ormariću sa desne strane kreveta). Podigni slušalicu i Lucas će nazvati katedralu. U ovo vrijeme, Marcus se moli.
Marcus Kane (Katedrala Svetog Pavla). Oracle će vas kontaktirati, odabrati opciju "Telefon" i proći pravo kroz vrata. Idite do telefona na stolu i podignite slušalicu.
Lucas Kane (prljavi hotel). Ako želite da Marcus preživi, ​​odaberite opciju “Nikad” kada razgovarate s njim.
Marcus Kane (Katedrala Svetog Pavla). Slušajte Lucasa i zaključajte vrata kroz koja ste ušli. Idi ponovo do telefona. Spasio si Markusa.
Carla Valenti (hotel). Idi naprijed i idi do vrata gdje Tyler stoji (treba ti broj 369). Otvori vrata, ali je pogrešan broj. Broj "6" je otpao i postao sličan broju "9". Vratite se na kraj hodnika i izađite kroz željezna vrata. Carla obara vrata Lucasove sobe, ali njega nema.
Lucas Kane (prljavi hotel). Nakon što policija ode, Lucas će se vratiti u sobu. Telefon će zazvoniti, dođi. To je Tiffany, Oracle ju je uhvatio i prijeti da će je ubiti ako Lucas ne dođe u zabavni park. Mali Lukas (vojna baza Wishita). Ustani iz kreveta i skoči dole. Probudi Markusa i izađi kroz prozor. Krećite se tako da vas ne primete reflektori. Približna ruta je prikazana na karti žutom bojom, a odredište crvenim križem. Trčite iza ugla kuće i sakrijte se blizu stepenica. Kamera će pokazati dva vojnika. Sačekajte da se vojnik dvaput okrene, a zatim se okrenite i trčite pravo do sljedeće kuće. Zatim opet trčite do kuće u blizini koje je parkiran auto. Pogledajte iza ugla i dječaci će vidjeti vojnika kako im dolazi. Trči nazad i sakri se iza auta. Kada vojnik prođe, istrčite i skrenite ugao kuće. Dječaci će ponovo primijetiti vojnika i odlučiti da mu jedan od njih odvrati pažnju (na karti će se pojaviti drugi crveni krst). Možete odabrati Markusa.
Mali Marcus. Trčite nazad do ugla kuće (tamo je velika gomila smeća). Uzmi kamenčić i baci ga. Vojnik će doći prema vama, potrčati do Lucasa, a zatim se sakriti iza postolja tornja i otrčati na drugu stranu, rutom naznačenom na karti. Kada dođete do mjesta između kuća, Marcus će htjeti čekati Lucasa.
Mali Lukas. Uradite sve isto kao i Marcus. Trčite dalje duž rute. Dječaci će primijetiti još jednog vojnika, a Lucas će predložiti penjanje na motku kako bi došli na pravo mjesto. Marcus će ponuditi da odvrati pažnju vojnika kako bi Lucas mogao nastaviti dalje.
Mali Marcus. Dođite do crvenog križa u blizini kuće (zaobiđite kuću u kojoj ste s druge strane i priđite kontejneru). Udari ga i vojnik će dotrčati. Dok Marcus vara vojnika, Lukas ima vremena da se popne na motku.
Mali Lukas. Popnite se na stub i puzite duž žica, izbjegavajući reflektore. Onda idi dole. Idite desno, trčite naprijed ispod ograde do ceste sa sredinom, a zatim trčite cestom do hangara. Skrenite desno i trčite oko desnog ugla hangara. Tu ćete naći prolaz (mesto označeno krstom). Otvori vrata i uđi unutra. Uđite u lift i onda otvorite kapiju. Lucas se smrzava otvorenih usta.

37. Ohlađen do kosti (policija).

Carla Valenti i Tyler Miles. Carla i Tyler slušaju izvještaj o zahlađenju. Tyler će pitati Carlu krije li nešto o Lucasu. Možete reći istinu ili lagati. Bolje je reći istinu. Vrata stanice će se otvoriti i Samantha će ući.
Tyler Miles. Priđite Samu i razgovarajte s njom. Ona će pozvati Tylera da ode s njom na Floridu. Imat ćete izbor. Ako odaberete "Stop", Tylerovo mentalno zdravlje će pasti za 85 bodova. Bolje je izabrati "Ostavi", ovo će biti dobar kraj za Tylera. Onda idi do Karle i razgovaraj s njom.

38. Gdje je Jade?

Lucas Kane (sirotište). Lucas i Carla stigli su u sirotište kako bi pronašli Indigo dijete. Izađi iz auta i idi naprijed. Otvoriti vrata. Lucas će zanemariti časnu sestru koja sjedi u predvorju i proći. Sada imate ograničeno vrijeme da pronađete dijete. Idite do kraja hodnika i otvorite zadnja vrata s lijeve strane. Idi naprijed do drugog kreveta gdje djevojka sjedi. Možete pročitati njen dosije na noćnom ormariću pored kreveta i saznati da se zove Džejd, da su joj roditelji nepoznati i da ima autizam, odnosno da ne govori. Uzmi Jade u naručje i napusti sobu. Proročište će sresti Lucasa i zahtijevati da mu da dijete. Dok Oracle ide do Lucasa, istrčite kroz gvozdena vrata sa crvenim znakom na požarne stepenice. Lucas će otići na krov, ali ga tamo čeka Oracle. Bitka između Lucasa i Oraclea će se održati. Ako pravilno pritisnete tipke, Lucas će pobijediti i pobjeći sa djevojkom iz Oraclea i policije. Lucas i Jade se kriju u sobi u napuštenoj kući. Agata će se pojaviti. Ako je Oracle predstavnik klana Orange, koji koristi magiju i rituale u svoje svrhe, onda "Agatha" (ali ne ona koja je bila u kući, već samo ona koja se pojavila nakon smrti pravog) je predstavnik klana Violet, umjetne inteligencije koja vjeruje da su ljudi niža bića. Oni su oživjeli Lucasa nakon njegove smrti u zabavnom parku. Možete pristati ili odbiti da date dijete Agati. Ovo neće posebno uticati na kraj, zavisi samo od toga da li će Jade biti sa vama dalje ili ne. Agata će nestati i pojavit će se kiborg. Oduprite se kiborgu i Lucas (sa ili bez Jade) će skočiti kroz prozor. Carla ga tamo čeka. Neka nepoznata osoba će otvoriti otvor i pozvati Lucasa.

Mali Lukas (vojna baza Wishita). Ustanite iz kreveta, napustite sobu i idite pravo niz hodnik do vrata. Prisluškujte razgovor svojih roditelja. Lucasova majka će vam reći da je bio izložen zračenju misterioznog "artefakta" prije nego što se rodio.

41. Konačno odbrojavanje (vojna baza Wishita).

Lucas Kane. Idite protiv vjetra, pomažući Lucasu svojim strijelama. Kada dođe do vrata, otvori ih i uđi unutra, zatim uđi u lift i zatvori vrata za sobom. Uđite u hangar.
Završetak 1. Dobro.
Ako je Jade s tobom.
Vojnici su posvuda u hangaru i Oracle već čeka Lucasa. Posljednja bitka sa Oracleom će se održati. Ako ga niste uspjeli pobijediti, nemojte žuriti da ponovo započnete epizodu. Carla će ti pomoći. Prebaci se na nju i pomozi joj da dođe do vrata. U ovom trenutku, Oracle će početi da izvodi ritual nad Jade. Idite do ulaza u hangar i uzmite polugu na podu. Koristite ga da omamite vojnika koji vam je okrenut leđima. Uzmi pištolj i pucaj u Oracle. Doći će kiborg. Porazite ga sa Lucasom. Zatim uzmite Jade i odvedite je do Chromovog izvora (jezera koje će kamera pokazati). Stavite ga na veliki kamen. Jade će prenijeti Lucasu svoju poruku. Carla će dotrčati i zagrliti Lucasa. Pogledajte video. Nakon kredita dobit ćete +200 bonusa.
Ako Jade nije s tobom.
Kiborg sa Jade će uletjeti u hangar. Porazite ga i pokupite Jade. Proročište će se pojaviti i uzeti Carlu kao taoca. On će Lucasu ponuditi život u njegovom novom svijetu. Odaberite opciju "Opt-out". Carla će pobjeći i ubiti Oracle. Odvedite Jade do izvora.
Završetak 2. Narandžasti klan.
Ako je Jade s tobom.
Izgubite od Oraclea i ne prelazite na Carlu. Oracle će odvesti Jade do izvora i primiti njenu poruku. Kiborg se neće pojaviti. Pogledajte video.
Ako Jade nije s tobom.
Pobijedite kiborga i odaberite opciju “Uzmi” u razgovoru s Oracleom.
Završetak 3. Violet Clan.
Ako je Jade s tobom.
Lucas ili Carla poraze Oracle. Lucas gubi od kiborga. Cyborg će odvesti Jade do Chroma i ona će mu dati poruku. Pogledajte video. Ovo je najgori kraj.
Ako Jade nije s tobom.
Izgubite od kiborga i Oracle se neće pojaviti.
Igra je gotova.

Ponekad kažu "rođen je u pogrešno vrijeme" - a to, po pravilu, implicira tragediju. Ali ako se pokaže da je neobična osoba “tada u krivu” i “tamo nije u redu”, svašta se može dogoditi! Da li je Lucas mogao pomisliti da će, nakon što je otišao na užinu u običan kafić, postati ubica - a zatim se uključiti u ludu trku u kojoj će biti u pitanju sudbina cijelog čovječanstva? Kada je započela svoju istragu, Karla nije mogla ni da zamisli da će otkriti nešto što će joj zauvek promeniti život.

Dugo putovanje počinje malim korakom. Sa vrlo malog koraka preko snježnog New Yorka. Redovna kafeterija. Neobičan posetilac. Točkovi sudbine nečujno se okreću. Njegovo Veličanstvo Šansa počinje igru...

Kontrola likova i igranje

Odmah se skreće pažnja na neobičan sistem interakcije sa objektima i ljudima. Kada se približite nekom objektu, na vrhu ekrana se pojavljuje ikona sa slikom stavke koja pokazuje gdje trebate pomjeriti miš da biste ga koristili. Na primjer - ako priđete krevetu, pojavit će se simbol kreveta i krug sa strelicom prema dolje. Držite dugme i pomerite miša prema dole - vidite? - lik se poslušno smjestio da spava.

Ista stvar se dešava u razgovoru. Samo ovdje postoji ograničeno vrijeme za odabir odgovora, tako da morate brzo razmisliti da ne biste bili glupi. Usput, fraze nisu napisane u potpunosti: prikazuju se samo ključne riječi. To ponekad stvara zabunu, jer je u nekim slučajevima teško razumjeti šta će tačno vaš lik ispaliti.

Mini-igre. Oni su svuda. Izbjegnite leteću stolicu. Saznajte šta lik misli. Obori vrata. I mnogo više. Ako nemate gamepad, oni mogu postati noćna mora. Sada ću objasniti zašto. Ukupno postoje dvije vrste mini-igara.

« Plesni krug" Pojavit će se dva kruga, od kojih je svaki podijeljen na četiri sektora koji odgovaraju tipkama. Crvena - gore, plava - lijevo, žuta - desno, zelena - dolje. Tasteri za kretanje su odgovorni za lijevi krug. Brojevi - 2, 4, 6, 8 na numeričkoj tastaturi - za desno. Nakon natpisa "Spremite se", podjele jednog od krugova (a ponekad i oba odjednom) počet će svijetliti. Potrebno je da pritisnete tastere koji odgovaraju označenom sektoru. Ako ste upisali ispravnu kombinaciju, pojavit će se poruka “Sjajno”; ako nije uspjela, “Neuspjelo”.

Sada zamislite – stavite osam prstiju na tastaturu i očajnički udarate po tipkama. Jer sektori se brzo pale i gase. Ova tehnika često pomaže - prestanete gledati sektore i, uz upornost visokovještog djetlića, zakucate sve tipke odjednom. Zvuči ludo, ali pomaže u većini slučajeva – posebno u slučaju složenih kombinacija.

« Drag" Pojavljuje se plava traka sa klizačem. Potrebno je da pritisnete tastere jedan po jedan I > da pomerite klizač. U ovom slučaju, morate bijesno kuckati po tastaturi - inače ćete "raznijeti" mini-igru ili jednostavno nećete pomjeriti klizač dalje od određenog mjesta.

Postoji još jedna varijanta ove mini-igre. U njemu, naprotiv, trebate držati klizač u sredini trake i paziti da se ne kotrlja do ruba. Šta može pomoći? Smanjite rezoluciju monitora na 640x480 i postavite minimalna podešavanja grafike - radi. Verified.

U igri su tri glavna lika. U drugim poglavljima morate upravljati dva odjednom. Za prebacivanje između njih pritisnite tipku Enter. Često vam se također daje izbor koje poglavlje ćete prvo igrati. Ovo ni na koji način ne utiče na napredak igre. Dašak slobode - i to je sve.

Svaki od vaših heroja ima određeni nivo mentalnog zdravlja. Ako se lik na kraju, na primjer, prvog poglavlja osjećao loše, u istom stanju će započeti i drugo. Ako padne na nulu, lik će poludjeti ili počiniti samoubistvo. Mentalno zdravlje se smanjuje ako je lik, znate, nešto uznemiren: na primjer, bio je nepristojan na poslu ili se sjetio svoje bivše djevojke.

Možete podići raspoloženje ako uspješno učinite nešto dobro za sebe: na primjer, grickate, pijete mlijeko ili spavate. Istovremeno, potrebe junaka uvelike zavise od situacije, pa ću u vodiču spomenuti radnje koje snižavaju i povećavaju mentalno zdravlje. Vrijednost zdravlja se kreće od 0 do 100 bodova. Ovisno o vašim akcijama, povećava se ili smanjuje za 5, 10, 20 ili 30 bodova. Tokom igre uvijek možete pritisnuti desni Ctrl i vidjeti trenutno stanje lika.

Osim mentalnog zdravlja, naš prijatelj Lucas ima i fizičko zdravlje. Predstavljen je bijelim krugovima na vrhu ekrana. Ako, recimo, ne uspete u mini igrici koja ugrožava vaše zdravlje, jedno mesto će vam biti oduzeto. Kada se vrijednosti krugova potpuno resetiraju, lik će umrijeti. Zdravlje se može obnoviti prikupljanjem raspela.

I još jedna stvar. Ne savjet. Samo želja. Ne pokušavajte po svaku cijenu izvući sve iz igre. Uživajte u igri. Zamislite da gledate film – uzbudljiv interaktivni triler. Jedinstvena i neponovljiva.

Hodati kroz

Ubistvo

Tri uboda u grudi. Ubistvo u toaletu. Dakle, vaša priča je počela. Morate napustiti kantinu prije nego što policajac posjeti toalet. U suprotnom ćete biti zarobljeni i igra će se završiti. Ali prvo, dokazi se moraju sakriti i Lucasovo mentalno zdravlje mora biti poboljšano.

Čim se video završi, zgrabite tijelo i odvucite ga do toaleta. Jedan dokaz manje. Sada uzmite krpu i izribajte mrlju od krvi. Istovremeno, nećete se moći potpuno riješiti tragova na podu, ali ćete poboljšati mentalno zdravlje lika.

Šta još? Knife. Podignite oružje ubistva sa poda i neka ga Lucas sakrije. Operite ruke u lavabou da biste se riješili tragova krvi. Pokušajte koristiti automat za prodaju kondoma. Slomljeno je. Kucnite rukom nekoliko puta i dobit ćete novčić. Dakle, uradili smo sve. Izađi u kafeteriju.

Bez razgovora sa posetiocima, sedite za sto. Jedite, pijte, platite račun. Pogledaj šolju za kafu. Čudno je, jer ga Lucas nikad ne pije. Znači neko je bio sa njim? Vrijeme je da odemo odavde. Kada dođete do vrata, uključite džuboks da poboljšate raspoloženje.

Kad izađete, idite podzemnom željeznicom ili pozovite taksi da stignete kući.

Iz zabave, možete probati: izaći u kafeteriju krvavih ruku, čekati policiju u toaletu, razgovarati sa mušterijama, telefonirati, pokušati otići bez plaćanja računa, čekati da policija stigne na ulicu . Istina, od ovoga neće biti ništa dobro.

Istraga

Evo još dva glavna lika. Carla i Tyler su policajci bez straha i prijekora. Nakon što izađete iz auta, razmislite o ubistvu (pojaviće se odgovarajuća radnja) i ispitajte krvavi trag u snijegu. Onda idi unutra.

Neka Carla razgovara s policajcem, a zatim priđe konobarici. Nema velike razlike koja joj pitanja postavljate, glavna stvar u radu s ljudima je komunikacija. Kada devojka postane nervozna, smiri je. Nakon razgovora, policajac će je odvesti kući. Sada pogledajte sto za kojim je ubica sjedio. Obratite pažnju na račun, knjigu ispod stola i krv na sjedištu.

Prebacite se na Tylera. Još jednom pregledajte sto za kojim je Lucas sjedio. Nakon toga, razgovarajte s dvojicom policajaca i popijte kafu za pultom da poboljšate svoje mentalno zdravlje (ni kafa neće naškoditi Carli). Da smiriš Tylera, pozovi njegovu djevojku.

Idi u toalet. Prebacite se na Carlu. Pregledajte tijelo ubijenog, pregledajte krpu, krv u separeu gdje je Lucas sjedio i otvorite vrata desne kabine. Neka Tyler također pregleda tijelo, provjeri umivaonik, pretura po kanti za otpatke i pregleda rezervoar za ispiranje u desnom boksu (tu bi trebali pronaći nož).

Sada neka Carla izađe napolje kroz izlaz u slučaju nužde (ne pokušavajte da se vratite, inače ćete izgubiti 10 bodova mentalnog zdravlja) i razgovarati sa beskućnikom. On će vam dati neke informacije. Vratite se kroz glavni ulaz u kafeteriju. Neka Tyler ponovo razgovara s policijom, a zatim pozovi Carlu da ide kući. Uđeš u auto i... to je kraj poglavlja.

Povratak kroz hitni ulaz negativno utiče na psihu oba policajca (ne inače jer je loš znak), a za Tylera, osim toga, postoje i nagoni da se olakša u toaletu, uključi džuboks i razgovara beskućniku.

Dan poslije

Lucas se probudio i shvatio da jučerašnji incident nije bio san. Uskoro će u stan doći policajac, pa morate uništiti dokaze. Uzmite neki lijek za ublažavanje glavobolje (poslije nemojte piti alkohol) i pospremite krevet.

Izađi u dnevnu sobu. Telefon će zazvoniti. Razgovaraj sa svojim bratom - i onda slušaj telefonsku sekretaricu. Pa, šta još? Podignite košulju sa poda i bacite je u veš mašinu u kupatilu. To je to, nema više dokaza. Otvorite policu iznad lavaboa i zavijte ruke. Doći će do neprijatnog incidenta. Operi se. U isto vrijeme možete olakšati sebi - dobar način da poboljšate svoje mentalno zdravlje.

Idi u spavaću sobu i obuci se, a zatim se vrati u sobu. Pijte mleko iz frižidera i slušajte muziku. Ovo će vas smiriti. Ovdje dolazi policajac. Uzmi ključ sa stola i otvori vrata. Zamolit će vas da pregledate stan. Nema više dokaza, pa se složite. Kad policajac ode, izađi napolje.

Šta možete pogriješiti: pijte alkohol nakon uzimanja lijeka, gledajte TV, čitajte novine i pogledajte fotografiju. Bolje refren.

Ispovest

Slijedite stazu do trga gdje Marcus čeka. Kada razgovarate sa svojim bratom, odaberite opciju “Uvjeri”. Kada ponudi da uzme raspelo, složite se - to će vam dati dodatni život. Kada se Lucas vrati, vidjet će dijete kako pada kroz led. A onda, srećom, naiđe policajac koji je bio u kafeteriji. Apsolutno nema smisla privlačiti njegovu pažnju - ali šta učiniti? Ok, nadajmo se sreći.

Bacite se u vodu i izvucite dijete na površinu. Prokletstvo, njegovo srce ne kuca. Počnite sa masažom srca. Kada Lucas kaže „tri“, pritisnite. Kada se dijete probudi, ustanite i napustite park. Policajac vas je prepoznao... ali zašto vas nije uhapsio?

Police Work

U međuvremenu, policija ne spava. Naši hrabri detektivi započeli su istragu. Razgovarajte sa čuvarom na ulazu i idite uz stepenice. Prođite kroz vrata sa strane da uđete u kancelariju. Inače, u njemu možete popiti kafu da biste obnovili svoje mentalno zdravlje. Kancelarija je u krajnjem uglu. Na putu, detektiv Garrett presreće Carlu i podsjeća ga da mu Tyler duguje novac. Reći će i da ima neke informacije o ubistvu.

Dođi u kancelariju. Pijte vodu i igrajte jo-jo da poboljšate svoje mentalno zdravlje. Zatim nazovi Tylera i reci mu da se pojavi na poslu. Sada se prebacite na to.

Ustanite iz kreveta (ili možete leći, što će Carlu jako naljutiti), istuširajte se, obavite olakšanje (iz razloga mentalnog zdravlja). Vratite se u sobu i obucite se, a zatim idite u hodnik i popijte kafu. Poslije razgovaraj sa djevojkom. U dijalogu odaberite "Nežna" i "Ubedljiva" da je smirite. Poljubi je u usne, obuci sako i napusti stan.

Idi u kancelariju i idi u kancelariju. Detektiv će vas podsjetiti da morate vratiti dug. Odabir fraze odgovora nije bitan: rezultat će biti isti. Idi u kancelariju i razgovaraj sa Carlom. Nakon toga popijte malo vode, okačite jaknu i idite u kancelariju.

Idi do Geretovog stola i slušaj šta on govori Carli. Izbor fraza nije bitan. Onda neka se Carla vrati u svoju kancelariju, sjedne za kompjuter i pročita svoju poštu i vijesti. Obratite posebnu pažnju na pismo sa naslovom: “Kirsten”.

Alternate Reality

Lucas je, uprkos tome što se dogodilo, odlučio da ode na posao. Izađite iz toaleta i umijte lice umivaonikom. Napustite toalet i idite u kancelariju (označeno je crvenom tačkom). Usput možete popiti kafu. Sjednite za sto - i obratite pažnju - mini-igra. Ako to uradite kako treba, znaćete šta vaš kolega misli - ali ćete izgubiti nekoliko poena za mentalno zdravlje.

Otvorite kutiju da dobijete dodatni život. Koristi računar. Istina, to će smanjiti mentalno zdravlje, ali nema drugog načina. Ali uskoro će telefon zazvoniti. Uzmite slušalicu i razgovarajte s Tiffany - ovo će vam ponovo podići raspoloženje.

Sjednite za kompjuter - pred vama je još jedna mini-igra. Ako uspije, vidjet ćete kako šolja kafe pada. Prokletstvo, činilo se. Ponovo koristite računar. Uskoro će telefon zazvoniti i šolja će zapravo pasti. Nakon razgovora, Lucas će otići da popravi pokvarenu opremu.

Čim počne sa popravkom, bube će napasti - a sve zavisi od spretnosti ruku. Što brže kliknete na dugmad, veće su vam šanse da izbjegnete napadače. Kada se pojavi riječ "Move", trčite u kabinu. I opet - mini igrice.

Smanjit ćete svoje mentalno zdravlje ako se ne javljate na telefon, ne kažete Tiffany ne ili posegnete u lijevu ladicu svog stola da pogledate fotografiju.

Rekonstrukcija

Patolog će pregledati tijelo i reći vam o karakterističnim povredama. Da bi Carla dobila što više informacija, mora pobijediti u mini igrici. Za svaki neuspjeh ona će dobiti minus deset bodova mentalnog zdravlja. Ako ne uspijete sve, možete poludjeti. Nakon što je obdukcija završena, razgovarajte sa svojim ljekarom. Koju god opciju odgovora odaberete, on će na kraju spomenuti Kirstenin slučaj.

Tyler & Kate

U međuvremenu, konobarica je došla do Tylera da napravi skicu ubice. Uprkos uvjeravanjima djevojke da se navodno sjeća ubice, neće reći ništa razumno. Morat ćete sami obaviti sav posao. Zapravo, nema razlike kako portret ispadne - čak i ako nije nimalo sličan. Ovo neće uticati na igru ​​u budućnosti.

Izgubljena ljubav

Prije nego Tiffany stigne, možemo se pobrinuti za hitne stvari. Naime, obnavljanje mentalnog zdravlja. Da biste to uradili, potrebno je da uradite sledeće: svirajte gitaru (prvo uključite zvučnik), vežbajte sa vrećom za udaranje, slušajte muziku, idite u toalet, pijte mleko, uzimajte lekove ili alkohol (ne miješati zajedno). Možete gledati TV. Ovo neće ništa dodati (niti će išta oduzeti) vašem raspoloženju - ali ćete saznati najnovije vijesti.

Onda idi u krevet. Lucas će se probuditi na vratima. Pusti Tiffany u stan. Prvo odaberite “Novo” u dijalogu - a zatim “Staklo”. Ona će pristati da popije. Idi u kuhinju i uzmi flašu. Sipajte džin u čaše i vratite se djevojci s pićem.

Ona će od vas tražiti da donesete kutije - zašto ne? Jedan leži pored telefona, drugi levo od računara. Zatim u razgovoru odaberite: “Iskreno”, “Sentimentalno” i “Sam”. Tiffany će te zamoliti da sviraš gitaru. Ako to uradite bez greške, dobićete strastveni poljubac i još nešto kao zahvalnost.

Drugi put će se Lucas probuditi usred noći. Ako ne želite da izgubite 20 bodova mentalnog zdravlja, odmah se vratite na spavanje. Održat ćete živce, ali ćete propustiti zanimljivu scenu (predlažem: pogledajte šta će se dogoditi, pa ponovite). Dakle, jeste li odlučili da pogledate? Zatim idite u hodnik i ugasite TV, a zatim izađite u hodnik. Tu stoji čudna djevojka. Ko je ona?

Ubistvo

Tri uboda u grudi. Ubistvo u toaletu. Dakle, vaša priča je počela. Morate napustiti kantinu prije nego što policajac posjeti toalet. U suprotnom ćete biti zarobljeni i igra će se završiti. Ali prvo, dokazi se moraju sakriti i Lucasovo mentalno zdravlje mora biti poboljšano.

Čim se video završi, zgrabite tijelo i odvucite ga do toaleta. Jedan dokaz manje. Sada uzmite krpu i izribajte mrlju od krvi. Istovremeno, nećete se moći potpuno riješiti tragova na podu, ali ćete poboljšati mentalno zdravlje lika.

Šta još? Knife. Podignite oružje ubistva sa poda i neka ga Lucas sakrije. Operite ruke u lavabou da biste se riješili tragova krvi. Pokušajte koristiti automat za prodaju kondoma. Slomljeno je. Kucnite rukom nekoliko puta i dobit ćete novčić. Dakle, uradili smo sve. Izađi u kafeteriju.

Bez razgovora sa posetiocima, sedite za sto. Jedite, pijte, platite račun. Pogledaj šolju za kafu. Čudno je, jer ga Lucas nikad ne pije. Znači neko je bio sa njim? Vrijeme je da odemo odavde. Kada dođete do vrata, uključite džuboks da poboljšate raspoloženje.

Kad izađete, idite podzemnom željeznicom ili pozovite taksi da stignete kući.

Iz zabave, možete probati: izaći u kafeteriju krvavih ruku, čekati policiju u toaletu, razgovarati sa mušterijama, telefonirati, pokušati otići bez plaćanja računa, čekati da policija stigne na ulicu . Istina, od ovoga neće biti ništa dobro.

Istraga

Evo još dva glavna lika. Carla i Tyler su policajci bez straha i prijekora. Nakon što izađete iz auta, razmislite o ubistvu (pojaviće se odgovarajuća radnja) i ispitajte krvavi trag u snijegu. Onda idi unutra.

Neka Carla razgovara s policajcem, a zatim priđe konobarici. Nema velike razlike koja joj pitanja postavljate, glavna stvar u radu s ljudima je komunikacija. Kada devojka postane nervozna, smiri je. Nakon razgovora, policajac će je odvesti kući. Sada pogledajte sto za kojim je ubica sjedio. Obratite pažnju na račun, knjigu ispod stola i krv na sjedištu.

Prebacite se na Tylera. Još jednom pregledajte sto za kojim je Lucas sjedio. Nakon toga, razgovarajte s dvojicom policajaca i popijte kafu za pultom da poboljšate svoje mentalno zdravlje (ni kafa neće naškoditi Carli). Da smiriš Tylera, pozovi njegovu djevojku.

Idi u toalet. Prebacite se na Carlu. Pregledajte tijelo ubijenog, pregledajte krpu, krv u separeu gdje je Lucas sjedio i otvorite vrata desne kabine. Neka Tyler također pregleda tijelo, provjeri umivaonik, pretura po kanti za otpatke i pregleda rezervoar za ispiranje u desnom boksu (tu bi trebali pronaći nož).

Sada neka Carla izađe napolje kroz izlaz u slučaju nužde (ne pokušavajte da se vratite, inače ćete izgubiti 10 bodova mentalnog zdravlja) i razgovarati sa beskućnikom. On će vam dati neke informacije. Vratite se kroz glavni ulaz u kafeteriju. Neka Tyler ponovo razgovara s policijom, a zatim pozovi Carlu da ide kući. Uđeš u auto i... to je kraj poglavlja.

Povratak kroz hitni ulaz negativno utiče na psihu oba policajca (ne inače jer je loš znak), a za Tylera, osim toga, postoje i nagoni da se olakša u toaletu, uključi džuboks i razgovara beskućniku.

Dan poslije

Lucas se probudio i shvatio da jučerašnji incident nije bio san. Uskoro će u stan doći policajac, pa morate uništiti dokaze. Uzmite neki lijek za ublažavanje glavobolje (poslije nemojte piti alkohol) i pospremite krevet.

Izađi u dnevnu sobu. Telefon će zazvoniti. Razgovaraj sa svojim bratom - i onda slušaj telefonsku sekretaricu. Pa, šta još? Podignite košulju sa poda i bacite je u veš mašinu u kupatilu. To je to, nema više dokaza. Otvorite policu iznad lavaboa i zavijte ruke. Doći će do neprijatnog incidenta. Operi se. U isto vrijeme možete olakšati sebi - dobar način da poboljšate svoje mentalno zdravlje.

Idi u spavaću sobu i obuci se, a zatim se vrati u sobu. Pijte mleko iz frižidera i slušajte muziku. Ovo će vas smiriti. Ovdje dolazi policajac. Uzmi ključ sa stola i otvori vrata. Zamolit će vas da pregledate stan. Nema više dokaza, pa se složite. Kad policajac ode, izađi napolje.

Šta možete pogriješiti: pijte alkohol nakon uzimanja lijeka, gledajte TV, čitajte novine i pogledajte fotografiju. Bolje refren.

Ispovest

Slijedite stazu do trga gdje Marcus čeka. Kada razgovarate sa svojim bratom, odaberite opciju "Uvjeri". Kada ponudi da uzme raspelo, složite se - to će vam dati dodatni život. Kada se Lucas vrati, vidjet će dijete kako pada kroz led. A onda, srećom, naiđe policajac koji je bio u kafeteriji. Apsolutno nema smisla privlačiti njegovu pažnju - ali šta učiniti? Ok, nadajmo se sreći.

Bacite se u vodu i izvucite dijete na površinu. Prokletstvo, njegovo srce ne kuca. Počnite sa masažom srca. Kada Lucas kaže „tri“, pritisnite. Kada se dijete probudi, ustanite i napustite park. Policajac vas je prepoznao... ali zašto vas nije uhapsio?

Police Work

U međuvremenu, policija ne spava. Naši hrabri detektivi započeli su istragu. Razgovarajte sa čuvarom na ulazu i idite uz stepenice. Prođite kroz vrata sa strane da uđete u kancelariju. Inače, u njemu možete popiti kafu da biste obnovili svoje mentalno zdravlje. Kancelarija je u krajnjem uglu. Na putu, detektiv Garrett presreće Carlu i podsjeća ga da mu Tyler duguje novac. Reći će i da ima neke informacije o ubistvu.

Dođi u kancelariju. Pijte vodu i igrajte jo-jo da poboljšate svoje mentalno zdravlje. Zatim nazovi Tylera i reci mu da se pojavi na poslu. Sada se prebacite na to.

Ustanite iz kreveta (ili možete leći, što će Carlu jako naljutiti), istuširajte se, obavite olakšanje (iz razloga mentalnog zdravlja). Vratite se u sobu i obucite se, a zatim idite u hodnik i popijte kafu. Poslije razgovaraj sa djevojkom. U dijalogu odaberite "Nežna" i "Ubedljiva" da je smirite. Poljubi je u usne, obuci sako i napusti stan.

Idi u kancelariju i idi u kancelariju. Detektiv će vas podsjetiti da morate vratiti dug. Odabir fraze odgovora nije bitan: rezultat će biti isti. Idi u kancelariju i razgovaraj sa Carlom. Nakon toga popijte malo vode, okačite jaknu i idite u kancelariju.

Idi do Geretovog stola i slušaj šta on govori Carli. Izbor fraza nije bitan. Onda neka se Carla vrati u svoju kancelariju, sjedne za kompjuter i pročita svoju poštu i vijesti. Obratite posebnu pažnju na pismo sa naslovom: "Kirsten".

Alternate Reality

Lucas je, uprkos tome što se dogodilo, odlučio da ode na posao. Izađite iz toaleta i umijte lice umivaonikom. Napustite toalet i idite u kancelariju (označeno je crvenom tačkom). Usput možete popiti kafu. Sjednite za sto - i obratite pažnju - mini-igra. Ako to uradite kako treba, znaćete šta vaš kolega misli - ali ćete izgubiti nekoliko poena za mentalno zdravlje.

Otvorite kutiju da dobijete dodatni život. Koristi računar. Istina, to će smanjiti mentalno zdravlje, ali nema drugog načina. Ali uskoro će telefon zazvoniti. Uzmite slušalicu i razgovarajte s Tiffany - ovo će vam ponovo podići raspoloženje.

Sjednite za kompjuter - pred vama je još jedna mini-igra. Ako uspije, vidjet ćete kako šolja kafe pada. Prokletstvo, činilo se. Ponovo koristite računar. Uskoro će telefon zazvoniti i šolja će zapravo pasti. Nakon razgovora, Lucas će otići da popravi pokvarenu opremu.

Čim počne sa popravkom, bube će napasti - a sve zavisi od spretnosti ruku. Što ste brži, veće su šanse da izbjegnete napadače. Kada se pojavi riječ "Move", trčite u kabinu. I opet - mini igrice.

Smanjićete mentalno zdravlje ako se ne javljate na telefon, kažete Tiffany "ne" ili posegnete u lijevu ladicu svog stola da pogledate fotografiju.

Rekonstrukcija

Patolog će pregledati tijelo i reći vam o karakterističnim povredama. Da bi Carla dobila što više informacija, mora pobijediti u mini igrici. Za svaki neuspjeh ona će dobiti minus deset bodova mentalnog zdravlja. Ako ne uspijete sve, možete poludjeti. Nakon što je obdukcija završena, razgovarajte sa svojim ljekarom. Koju god opciju odgovora odaberete, on će na kraju spomenuti Kirstenin slučaj.

Tyler & Kate

U međuvremenu, konobarica je došla do Tylera da napravi skicu ubice. Uprkos uvjeravanjima djevojke da se navodno sjeća ubice, neće reći ništa razumno. Morat ćete sami obaviti sav posao. Zapravo, nema razlike kako portret ispadne - čak i ako nije nimalo sličan. Ovo neće uticati na igru ​​u budućnosti.

Izgubljena ljubav

Prije nego Tiffany stigne, možemo se pobrinuti za hitne stvari. Naime, obnavljanje mentalnog zdravlja. Da biste to uradili, morate da uradite sledeće: svirajte gitaru (prvo uključite zvučnik), vežbajte sa vrećom za udaranje, slušajte muziku, idite u toalet, pijte mleko, uzimajte lekove ili alkohol (nemojte se mešati zajedno) . Možete gledati TV. Ovo neće ništa dodati (niti će išta oduzeti) vašem raspoloženju - ali ćete saznati najnovije vijesti.

Onda idi u krevet. Lucas će se probuditi na vratima. Pusti Tiffany u stan. Prvo odaberite "Novo" u dijalogu - a zatim "Staklo". Ona će pristati da popije. Idi u kuhinju i uzmi flašu. Sipajte džin u čaše i vratite se djevojci s pićem.

Ona će od vas tražiti da donesete kutije - zašto ne? Jedan leži pored telefona, drugi levo od računara. Zatim u razgovoru odaberite: "Iskreno", "Sentimentalno" i "Sam". Tiffany će te zamoliti da sviraš gitaru. Ako to uradite bez greške, dobićete strastveni poljubac i još nešto kao zahvalnost.

Drugi put će se Lucas probuditi usred noći. Ako ne želite da izgubite 20 bodova mentalnog zdravlja, odmah se vratite na spavanje. Održat ćete živce, ali ćete propustiti zanimljivu scenu (predlažem: pogledajte šta će se dogoditi, pa ponovite). Dakle, jeste li odlučili da pogledate? Zatim idite u hodnik i ugasite TV, a zatim izađite u hodnik. Tu stoji čudna djevojka. Ko je ona?

Sakrij i traži

Lucas je odlučio posjetiti grob svojih roditelja. Tamo gdje staza skreće prema grobu, idite pravo da dobijete dodatni život. Onda se vrati i idi do Markusa. Stavite cvijeće na grob i razgovarajte sa svojim bratom.

Nakon razgovora, Lucas će se početi prisjećati svog djetinjstva. Evo Markusa i njegovih prijatelja - odlučili su da igraju u četvrtom hangaru. Iznenadna vizija - i Lukas shvata da će hangar eksplodirati. Moramo spasiti našeg brata! Trčite na desnu stranu ograde. Na ovom mjestu postoji mreža, možete je koristiti da pređete na drugu stranu.

Sačekajte da stražari okrenu leđa i pobjegnu do gromade lijevo od ulaza. Tamo je rupa u ogradi. Popnite se na drugu stranu i sakrijte se iza kutija. Na ulazu u Hangar 4B je stražar. Sačekajte da kamion dođe i, sakrivši se iza njega, trčite cestom, a zatim skrenite prema hangaru.

Nakon što ubijedite brata da ode, počnite tražiti njegove prijatelje. Jedan sjedi u kutijama (ima ih cijeli red). Drugi se krije u suprotnom uglu iza kabine aviona. Da bi ga izvukao odatle, moraće da laže da ga majka traži, inače se neće pomeriti. Treći se sakrio na drugom spratu (stepenice do vrha u blizini) iza gvozdenih limova.

Ovdje se poglavlje završava.

Friendly Combat

U međuvremenu, detektivi su odlučili da se takmiče u ringu kako bi se odmorili prije važnog slučaja. Prije nego što započnete borbu, morate se dobro zagrijati. Da biste to učinili, morat ćete vježbati na dva simulatora sa oba heroja. Ne zaboravite da nakon svake vježbe pijete vodu iz flaše na klupi – to će povratiti mentalno zdravlje.

Nakon treninga, popnite se u ring. Morate pobijediti u deset rundi. Svaka runda je mini-igra. Lako ruke - i pobeda je vaša. Ako želite, možete to ponoviti. Međutim, od ovoga neće biti smisla.

Debrifing Carla

Vrijeme je da pređemo na posao. Carla mora pronaći Kirstenin fajl u arhivi. Upalite svjetla i poslušajte monolog o klaustrofobiji. Biće nekih manjih problema. Naime, još jedna mini-igra. Morate držati klizač blizu centra kako Carla ne bi paničarila dok se kreće naprijed. Ako ne uspijete, detektiv će izgubiti 10 bodova mentalnog zdravlja i vratiti se na sam početak.

Da biste prošli kroz ormare za arhiviranje, morate okrenuti kotače koji pomiču postolja. Na ovaj način ćete otvoriti prolaz. Kada dođete do terminala, skrenite lijevo i očistite prolaz. Naći ćete prekidač na zidu - povucite ga da date struju. Vrati se.

Sada je vrijeme da pronađemo slučaj. Nalazi se u dijelu 1990-2000. Da biste stigli tamo, prvo okrenite lijevi kotač. Prođite kroz rezultirajući prolaz i okrenite drugi kotač. Vrati se. Okrenite ponovo lijevi kotač - a zatim i desni. Prođite kroz prolaz i tamo okrenite drugi kotač - ovaj put posljednji. Uzmite kasetu s police i vratite se do terminala. Pogledajte snimak. Prazno... treba pitati istražitelja koji je vodio slučaj.

Debrifing Tyler

Tyler je imao više sreće od Carle. Ali ne mnogo. Idi dole i pričaj sa Kinezima. Pitaj bilo šta. I dalje neće pomoći. Kada se spremite da odete, on će pristati da vam pomogne - ali samo ako pronađete pravu knjigu.

Kao savjet, on će vam dati drugu knjigu i reći vam da je iz iste kolekcije. Idite do stola sa lupom i pročitajte naslov ("Cave Ne Cadas", "De Gruttola"). Sada stavite knjigu iz kafeterije na sto. Listajte kroz stranice dok ne vidite natpis u lijevom uglu. Pažljivo proučite i uzmite knjigu. Iz njega će ispasti oznaka koju morate podići.

Popnite se na drugi sprat i pogledajte kroz otvorenu knjigu koja leži na noćnom ormariću pored vrata. Pronađite naslov knjige koji su dali Kinezi. Dakle, objavljeno 1796. Idite dole i pogledajte knjigu na stolu pored prodavca.

Na trećem spratu su knjige objavljene od 1700. do 1800. godine. Idite gore i pronađite dio označen bijelim kvadratima. Uzmi knjigu i odnesi je Kinezima. Možete ga pitati. Istina, neće reći ništa razumno. Napusti radnju.

Agata

U međuvremenu, Lukas odlučuje da poseti Agatu, čiju mu je adresu dao stariji brat. Pozvoni. Nema odgovora. Otvorite vrata i idite pravo hodnikom (kasnije ćemo se vratiti u ostale prostorije). Prođite kroz hodnik i idite u spavaću sobu.

Slepa žena u invalidskim kolicima. Dobar pomagač. Prije nego što razgovarate s njom, preturajte po fioci da dobijete dodatni život i idite u kupatilo. Sada započnite razgovor. Razgovor će biti prilično kratak - i nije bitno šta ćete pitati.

Agata će vas zamoliti da je odvedete u sobu sa pticama, gde će nastaviti razgovor. Napustite spavaću sobu i otkotrljajte stolicu u sobu desno od ulaznih vrata. Sada će ona nastaviti razgovor. Odaberite bilo koju frazu. Tada će te Agata zamoliti da nahraniš ptice. Otvorite donju fioku noćnog ormarića i obiđite tri ćelije. Onda pričajte dalje.

Sada otkotrljajte kolica u hodnik. Za održavanje sesije potrebne su vam tri svijeće i šibice. Svijeće su na noćnom ormariću u dnevnoj sobi, a šibice ćete naći u kuhinji (druga soba do ulaznih vrata). Kada su svijeće upaljene, zatvorite zavjese i ugasite svjetla. Onda sedite na stolicu...

Tokom sesije ćete imati mini-igru. Ako pritisnete pogrešnu kombinaciju tipki, izgubit ćete bodove mentalnog zdravlja i krenuti s istog mjesta. Sjednica će se iznenada završiti. Agata će reći Lukasu da dođe sutra. Tada će otkriti misteriju ubistva u kafiću.

Pitanja i naznake

Morate razgovarati sa detektivom koji je bio zadužen za Kirstenin slučaj. Idi do posljednjeg separea i pozovi čovjeka. Prije nego što progovorite, morat ćete pucati u mete.

Pravila su jednostavna. Možete pucati na crvene mete, ali ne i na bijele. Za svakog "ubijenog" kriminalca dobit ćete plus tri sekunde. Za "pucanog" civila - vremenska kazna. Što manje promašaja, to je veća preciznost. Morate osvojiti što više bodova. Ako dobro pucate, dobit ćete nekoliko poena za svoje mentalno zdravlje.

Možete odabrati bilo koju frazu u razgovoru. U svakom slučaju, na kraju razgovora, Mitchell će reći važne informacije o Kirsteninom slučaju.

Dvostruki ili odustani

Dok Carla obavlja poslove, Tyler i Jeffrey odlučuju igrati košarku. Još jedna mini-igra. Morate uraditi istu stvar kao u ringu. Pobjeđuje onaj ko prvi postigne deset poena. Usput, prije nego što meč počne, ne zaboravi da se sprdaš sa Džefrijevom uniformom.

Oluja

Lucas odlučuje otići kući i opustiti se nakon napornog dana. Kad telefon zazvoni, digni slušalicu... prokleti glas, ali prekasno je. Predstoji još jedna serija mini-igara. Kada Lucas padne, bit ćete prebačeni na Markusa, koji je odlučio provjeriti svog brata.

Pogledajte vrata i pritisnite zvono. Nema odgovora. Iza vrata će se čuti vrisak. Pomozite svećeniku da sruši vrata (mini-igra) i otrči na balkon. Pogledajte dolje i izvadite Lucasa (ovo je također mini-igra).

Dark Omen

Poglavlje će započeti vrlo zanimljivim video zapisom. Izađite iz kupatila i idite u hodnik. Uzmi telefon i razgovaraj sa Tylerom. Obećat će da će faksom poslati komad papira pronađen iz knjige. Obući se. Uskoro će doći komšija sa flašom vina. Kad pozove, otvori vrata.

Sada morate pronaći naočare. Nalaze se u kuhinjskom ormariću. Stavite ih na sto, popijte vino i razgovarajte sa tipom. Ponudit će proricanje sudbine pomoću tarot karata. Bez obzira koje karte odaberete, rezultat će i dalje biti loš. Nakon što Tommy ode, gledajte TV, idite u toalet, lezite na krevet i grickajte picu kako biste poboljšali svoje mentalno zdravlje.

Prebacite se na Tylera. Sjednite za svoj sto i uključite računar. Provjerite svoju poštu i vijesti. Obratite posebnu pažnju na promocije. Tyler pretpostavlja da je komad papira lista dionica. Nazovi Carlu i reci joj o svom otkriću. Ona će od vas tražiti da pošaljete faks. Uzmite komad papira, idite do faks mašine i pošaljite poruku svom partneru. U ovom trenutku, Tyler će se osjećati umorno i izgubiti pristojnu količinu bodova mentalnog zdravlja. Da ga malo obnovite, pijte vodu.

Prebacite se na Carlu i uzmite faks (pokraj laptopa). Tommy će nazvati uskoro. Pitaj ga za novine. Reći će da na njemu treba da budu vodeni žigovi. Nazovi Tylera i reci mu da provjeri.

Prebacite se na Tylera. Uzmite komad papira, sedite za sto i upalite lampu. Sada pregledajte papir pod svjetlom. Vodeni žig bi trebao biti vidljiv na jednom mjestu. Pozovite partnera. Na pitanje ko će ići u banku, odaberite Karlu.

Face Off

Konačno, Lucas i Carla će se sresti. Prije nego što detektiv uđe u ured, morate sakriti dokaze. Ustanite od svog stola i pogledajte ispis na desnoj strani. Uzmi i skloni. Sada provjerite knjigu koja leži na lijevoj strani. Takođe ga se morate riješiti.

Kada detektiv uđe u kancelariju, počinje ispitivanje. Na sva pitanja odgovorite istinito. Osim dva. Recite joj o bolesti kada je pita da li ima napad u kancelariji. A kada pokaže fotografiju osumnjičenog, odaberite vic. Ona takođe može pitati za vašu ruku i gde ste bili u noći ubistva. U prvom slučaju lažete, u drugom promijenite razgovor na drugu temu.

Tokom vašeg razgovora biće nekoliko mini-igara. Ako pobijedite, saznat ćete šta Karla misli - i dobiti mali savjet. Greške će se i dalje pojavljivati, ali ništa se ne može učiniti po tom pitanju. Mentalno zdravlje će se ionako smanjiti.

Kada Lucas izađe iz ureda, pogledajte dvije fotografije, pretražite ladicu stola da pronađete knjigu i uzmite olovku. Trebaće ti kasnije. Možete pronaći i ispis sa promocijama. Kada Lucas stigne, detektiv će napustiti banku.

Inače, radi zabave, ne možete sakriti dokaze ili ostaviti Carlu neaktivnu dok je Lucas odsutan iz kancelarije i vidite kako će to uticati na igru ​​u budućnosti.

Nazad na Agatu

Vrijeme je da posjetite Agatu. Idi pravo u hodnik. Stara dama je mrtva. Morate nestati iz kuće prije nego se pojavi policija. Ali prvo treba nešto učiniti. Ako želite, možete pregledati tijelo, ali to će smanjiti vaše mentalno zdravlje za 20 bodova. Bolje je snaći se.

Trčite u sobu sa vranama i otvorite noćni ormarić. Pregledajte torbu da pronađete ključ. Otvorite kavez u sredini sobe i pogledajte novinski članak. Postoji još jedan način da otvorite kavez - idite u kuhinju po nož i otvorite bravu.

Vratite se u hodnik i skočite kroz prozor.

Sretna godišnjica!

Tyler se vratio kući, gdje ga čeka ugodno iznenađenje. Uključite rernu, izvadite šampanjac iz frižidera i sipajte u čaše - baš kao što Sam traži. Kada vaš prijatelj izađe iz sobe, uključite muziku. Mini-igra - ako to uradite kako treba, dobit ćete mnogo bodova za mentalno zdravlje.

U međuvremenu, Carla je na poslu. Pijte vodu i igrajte jo-jo da povratite bodove mentalnog zdravlja. Nakon nekog vremena, Garrett će nazvati i reći da je e-poštom poslao podatke o otisku prsta sa olovke. Sada moramo pronaći dva meča da dokažemo Lucasovu krivicu. Da biste to učinili, morate pogledati jedan dokaz i zapamtiti ga. Zatim pronađite drugu - identičnu - također pogledajte i zapamtite. Postoji mnogo načina.

Ako ste u prvom poglavlju išli taksijem kući, pogledajte fasciklu sa ličnim dosijeima zaposlenih u banci i spiskom adresa na koje su išli taksisti. Provjerite informacije o otisku prsta na nožu s otiscima prstiju poslanim putem e-pošte. Ili pogledajte fasciklu sa ličnim dosijeima zaposlenih u banci, a zatim ih uporedite sa inicijalima napisanim u Šekspirovoj knjizi.

Ako je bilo poziva iz kafeterije u noći ubistva, provjerite birane brojeve u Lucasovom personalnom dosijeu. Ako pronađete ispis, priložite mu komad papira. Ili samo uporedite dvije knjige koje nađete. Nakon dolaska policajca Martina (više o tome u nastavku), uzmite fasciklu s dosijeima bankarskih službenika i pokažite Lucasovu fotografiju.

Ali prije nego što to učinite, sačekajte da policajac Martin (policajac iz kafeterije) dođe i ispriča vam o incidentu u parku. Nakon toga, Carla će reći da je umorna i da će izgubiti pristojnu količinu bodova za mentalno zdravlje. Međutim, kada dokaže Lucasovu umiješanost u ubistvo, oni će se oporaviti s kamatama.

Sada zovi Tylera. Igra će vas prebaciti na nju. Baci Sama sa svog krila i podigni slušalicu. Vrijeme je za posao. Mlada dama je, naravno, nesrećna - ali šta možete učiniti?

Krvavo pranje

Još jedna Lucasova vizija. U njemu ćete vidjeti kako proročište počini ubistvo. A onda - imidž devojke.

Konfrontacija

Carla i Tyler su otišli da uhapse Lucasa. Pratite hodnik dok ne dođete do apartmana. Srušite vrata i razgledajte sobe. Osumnjičeni nije kod kuće... ali šta je sa stanom? Ovdje ćete pronaći niz mini-igara i video za kosu u kojem će Lucas pokazati čuda akrobacije.

Kapetan Jones je stvarno uznemiren

Kapetan iz sve snage huli na detektive. Odgovarajte naizmjenično s Tylerom i Carlom, tako da se mentalno zdravlje obojice smanjuje - ali malo po malo. Ovim je poglavlje završeno.

Palim anđelima

Lucas pokušava da se opusti u crkvi svog brata. Odjednom ga probudi nečiji glas. Ustanite s klupe i razgovarajte s mrtvom Agathom koja se pojavi. Nakon razgovora, sustići će vas još jedna serija mini-igara i odličan video.

Kada se anđeli smire, Marcus će se pojaviti i probuditi svog brata. U razgovoru nema velike razlike koje fraze odaberete. Iako je preporučljivo biti mirniji. Međutim, Marcus će i dalje misliti da je Lucas poludio...

Sapun, krv i tragovi

Izađite iz auta i recite Tyleru da pričeka unutra. Nakon toga, razgovarajte s Garrettom. Izbor fraza je po vašem nahođenju. Uđite unutra i pregledajte žrtvu koja leži blizu vrata. Zatim pogledajte krvave tragove na podu. Zatim idite do druge žrtve i pregledajte tijelo. Na kraju, provjerite kutiju s alatima pored vrata.

Prebacite se na Tylera. Pregledajte oba tijela i telefon. Možete pogledati mašinu za pranje veša. Na kraju, pregledajte ključ vrata. Razgovaraj sa Carlom i ponudi joj da odeš odavde.

The Fugitive

Policija vam je za repom, pa se morate skloniti negdje da se odmorite i razmislite šta dalje. Stan bivše djevojke nije najbolje mjesto, ali šta možete učiniti? Prije nego što stigne do vrata, Lucas će vidjeti upozorenje da ga već čekaju. Vratite se malo nazad i skrenite u uličicu.

Popnite se preko ograde i sačekajte da se policija okrene. Trči na drugu stranu. Usput, ne gledajte gavrana (i ne razgovarajte s tipom koji sjedi za separeima) ako ne želite izgubiti bodove za mentalno zdravlje. Popnite se na cijev na vijenac. Morate ga proći unutar određenog vremena - inače ćete pasti. Krenuti naprijed. Morat ćete igrati mini-igre nekoliko puta.

Idi niz cijev i popni se preko ograde. Sada morate ući u stan. Možete uzeti ciglu i razbiti staklo. Ili igrajte mini-igru i otvorite je rukama (ova opcija je poželjnija). Kada uđete u sobu, dobit ćete još jednu mini-igru. Ako sve učinite kako treba, posjetit će vas vizija iz koje će vam postati jasno da je bolje ne skrivati ​​se ispod kreveta.

Usput, ako želite da povratite svoje mentalno zdravlje, onda lezite na krevet. Onda idi u hodnik i gledaj TV. Lucas će shvatiti šta dalje. Idite u kuhinju, grickajte i popijte mlijeko da povratite svoje zdravlje. I idite u toalet za dodatni život.

Tiffany će uskoro biti ovdje. Ako ste spavali s njom, dobit ćete dodatne bodove za mentalno zdravlje. Razgovor prekida kucanje na vratima. Policajci. Možete se sakriti pod tušem, ormarom ili ormarićem. Ali najsmješnije je zavući se ispod stola: vidi se da ispod njega vire nečije ruke i noge, ali ih policajac ne primjećuje iz blizine.

Kada odaberete mjesto za skrivanje, Tiffany će otvoriti vrata. Dok ona razgovara s Tylerom, a on zauzvrat pregledava stan, morate igrati mini-igru kako Lucas ne bi bio pronađen. Kad policija ode, poglavlje će se završiti.

Janos

Carla je odlučila posjetiti psihijatrijsku bolnicu kako bi razgovarala s pacijentom koji je počinio sličan zločin. Idite pravo hodnikom, a zatim skrenite desno. Radnik će otvoriti vrata ćelije. U razgovoru odaberite riječi: "Kristen", "No Crazy", "Kristen" i "Druga ubistva".

Kada izađete iz ćelije, čeka vas neprijatno iznenađenje. Svjetla se gase i Carla se ponovo osjeća klaustrofobično. Krećite se pravo duž hodnika. Kada dođete do raskrsnice, zaustavite se i ne dišite dok pacijent ne prođe. Skrenite lijevo i, pritiskajući desni zid, idite naprijed. Kada naiđete na drugog pacijenta, ponovo se smrznite i ne dišite.

Kada skoro stignete do kontrolne tačke, vrata će se zalupiti za vama - i bolesni ljudi će početi da prilaze sa tri strane. Brzo trči do vrata i kucaj dok bolničar ne primijeti Karlu. Uf, nestalo je! Sa ovim ludacima nikad ne znaš u šta ćeš se upasti.

Sastanak Kuriakina

U muzeju se nema šta posebno vidjeti, pa idite pravo kod profesora. Kada vas pita za koje novine pišete, odgovorite da ste slobodni novinar. Onda imate mini-igru. Ako ne uspijete, izbjegavajte diskusiju kako ne biste izazvali sumnju.

Pratite profesora do slike i odaberite fraze: "Misli", "Drugi svijet" i "Proročanstvo". Idite na sljedeće platno i odgovorite: "Oracle Kills", "Executor", "Conclusion". Kada vas pita ko ste zapravo, odaberite: "Istina" i "Pokaži podlaktice".

Nakon toga, profesor će vas odvesti do parkinga, gdje će se održati niz mini-igara. Na kraju vaše posjete, on će umrijeti, ali prije smrti će podijeliti važne informacije. Usput, ako odgovorite drugačije, on će izbaciti Lucasa iz muzeja i otići reći čuvaru o tome.

Mayan Secrets

Konačno sam uspio da se nađe licem u lice sa misterioznim proročištem. Nakon razgovora pojavit će se crni panter i započeti niz mini-igara. Na kraju poglavlja, Lucas će upoznati Agatu - i nakon razgovora s njom, vratit će se u stvarni svijet.

The Clan

Još jedna scena tokom koje su... dobro pogodili. Mini-igre. Pokušajte pažljivo pročitati tekst - i dobit ćete mnogo vrijednih informacija (da, znam da je nezgodno dodirivati ​​tipke i čitati u isto vrijeme).

Opasnost i sveprisutnost

Ludo poglavlje. Morate igrati za tri lika odjednom. Počinjete kao Lucas (vrijeme je ograničeno). Kada se probudi, ustanite iz kreveta i nazovite Markusa.

Igra će se prebaciti na ovo drugo. Proročište je došlo u crkvu, ali u tom trenutku će zazvoniti telefon. Bez upuštanja u razgovor, idite do vrata (morate odabrati odgovarajuću frazu). Podigne slušalicu. Kada Marcus pita, odgovorite: "Nema vremena". Nakon toga, zaključajte vrata i ponovo podignite slušalicu.

Sada igraš kao Carla. Obori vrata pored kojih stoji Tajler... da, ispalo je nezgodno... Kada Carla krene da ode, primetiće da je broj 366 a ne 369. Broj se slučajno prevrnuo. Trčite u sobu pored požarnog izlaza i srušite vrata. Niko. Kada policija ode, Lucas će se pojaviti i telefon će ponovo zazvoniti. Podigne slušalicu...

Sudbina na ruskim brdima

Kad ste u parku, priđite gavranu. On će letjeti - trčati za njim. Kada stignete do željeznice, pozovite željezničku kabinu. Uđite unutra i umotajte se.

Sada morate hodati duž grede da biste došli do Tiffanyja. Mini-igra rijetke složenosti. Morate opipati klizač kako ne biste pali. Kada ste na drugoj strani, odvežite devojku i...

Child's Play

Opet uspomene iz detinjstva. Kad se probudiš, ustani iz kreveta i probudi brata. Izađi kroz prozor. Morate doći do mjesta naznačenog na karti. Pokušajte da ne budete uhvaćeni u reflektorima. U suprotnom ćete morati početi ispočetka.

Lako ćete proći pored prvih vojnika. Kada skrenu, pretrčati cestu. Onda će se iznenada iza krivine pojaviti još jedan. Trčite postrance i sklonite se iza kamene gromade. Kad prođe, vrati se.

Nije tako lako propustiti sljedeći post. Stoga će se Marcus i Lucas rastati. S jednim likom trčite do gomile smeća i bacite kamen (odgovarajuća akcija bi se trebala pojaviti). Sada naizmjenično trčite preko ceste.

Dalje će zadatak postati složeniji. Neka Marcus obiđe kuću i udari u željezno bure. Privučen urlikom, vojnik upada. Dok shvati šta se dogodilo, Lucas će se popeti na stub i puzati duž žica (ne zaboravite na reflektore).

mat!

Opet scene sa proročištem i mini-igra. Ništa komplikovano.

Pakt

Karla je odlučila da poseti grob pokojne devojke - lako ga je pronaći po svežem cveću. Dok ona stoji i razmišlja, Lucas joj prilazi iza leđa. U razgovoru odaberite izraze "Povjerenje", "Zašto" i "Oracle" (postoje i mini-igre).

Smrznut do kosti

Nije bitno koga igrate u ovom poglavlju. Kada Tyler pita za Lucasov slučaj, reci istinu. Ovo će poboljšati vaše mentalno zdravlje. Kad Sam stigne, idi gore i razgovaraj s njom. Sada morate napraviti izbor. Ako odete, dobit ćete 20 bodova za svoje mentalno zdravlje. Ako ostanete, izgubit ćete 85 bodova. Tyler se više neće pojavljivati ​​u igri, pa je bolje otići na Floridu sa svojom voljenom.

Jade

Dok spava, Lucas će vidjeti gdje da pronađe Jade. Usput, obratite pažnju na to kako ga je Carla dodirnula - i uporedite datume ovog i posljednjeg poglavlja.

Gdje je Jade?

Ovo je sklonište u kojem Jade živi. Izađite iz auta i uđite u zgradu. Tajmer će početi odbrojavati. Ali nema potrebe za žurbom. Ima dovoljno vremena. Prođite pored časne sestre i idite do kraja hodnika. Prođite kroz vrata na lijevoj strani (nasuprot tome je slika koju je Lucas vidio dok je spavao) i uzmite djevojku.

Izađi u hodnik. Oracle je već ovdje. Nakon razgovora izađite iz skloništa kroz požarni izlaz. Kada ste na krovu, pripremite se za niz mini-igara. Kada dođete do Agate, dajte joj dijete i, nakon što završite mini-igru, pripremite se za sljedeće poglavlje (o ovom poglavlju ćemo kasnije - to utiče na kraj).

Bogart

Pratite beskućnika dok ne stignete do lomače. Razgovarajte s Marcusom, a zatim sjednite na kutiju i razgovarajte sa starim poznanikom. Nije bitno koja pitanja postavljate. Da biste završili razgovor, odaberite frazu: "Šta sada".

Nakon toga, Lucas će otići u krevet. Ali Karla još ima nešto da radi. Zagrijte ruke kraj vatre kako biste poboljšali svoje mentalno zdravlje. Idite na barikadu sa gomile smeća - i odlomite željeznu šipku. Idite u udaljeni vagon i izvadite baterije iz svjetiljke. Nakon što izađete iz kočije, idite do zida i upotrijebite stvari koje ste pronašli da popravite radio. Nakon što preslušate vijesti, idite u kočiju s Lucasom i idite u krevet. Za spavanje - malo erotike...

Otkrivenje

Jednostavno poglavlje. Ustani iz kreveta i prisluškuj razgovor svojih roditelja. Kada Lucas bude primijećen, poglavlje će se odmah završiti.

Final Countdown

Završni dodiri u priči. Postoji mnogo mogućih završetaka. I još više načina da ih postignete. Nadam se da sam uspio pronaći sve. Izađite iz motornih sanki i, boreći se s vjetrom (mini-igra), dođite do baze. Uđite unutra i idite liftom. Sve u svemu, to je sve. A sada - detalji.

Ako u poglavlju "Gdje je Jade?" dao dijete, moguće su sljedeće opcije.

Prvo je bitka sa A.I. Prebijte ga i uzmite dijete. Proročište će se pojaviti sa Carlom. On će zahtijevati da mu da Jade. Odbij. Mini-igra će početi. Ako uspijete, Karla će upucati proročište. Ako izgubite, bit će bitka. Nakon što ste je osvojili (ili završili mini-igru, sve je isto), ponovo pokupite dijete i odvedite ga do artefakta. Pobijedili ste - i svijet je spašen!

Ako proročište pobijedi ili mu date dijete, klan će pobijediti - i svijet će biti u njihovoj vlasti. Snijeg se otopio. Još se ništa ne dešava, ali oni će uskoro štrajkovati.

Ako izgubite od A.I. - proročište će se pojaviti i bitka će početi. Neka Carla izađe iz auta i ode u bazu. Dok su protivnici zauzeti borbom, počnite tresti Lucasa. Uskoro A.I. pobjeđuje - i pogađa Karlu. Pred nama je bitka sa veštačkom inteligencijom. Pobjedom ćete spasiti svijet.

Ako izgubite bitku, ili ne probudite Lucasa u zadanom vremenu, ili ne uspijete u mini igrici, umjetna inteligencija će pobijediti. Katastrofa. Ljudi su praktično uništeni, sve je prekriveno snijegom - ali postoji nada da će se pojaviti novi prorok.

Ako u poglavlju "Gdje je Jade?" nije odustao od djeteta, onda su moguće sljedeće opcije.

Prvo će biti bitka sa proročištem, zatim sa vojnicima klana i A.I. Porazite ih i svijet će biti spašen. Ako oduvate vojnike, pojavit će se umjetna inteligencija i raspršiti ih. Sljedeće prema planu je ubijanje A.I. Ako izgubite od proročišta, prebacite se na Karlu i idite u bazu. Podignite polugu i omamite vojnika. Lucas će se probuditi - a vi ćete imati bitku sa A.I. i vojnici.

Loši završeci se mogu dobiti na isti način kao u prethodnom slučaju. Izgubite od proročišta i pustite djevojku da se odvede do artefakta, izgubite od A.I. - itd.

Ubistvo

Nakon što je ubistvo počinjeno, morate ukloniti dokaze. Uzmite krpu, uklonite tragove krvi, operite se, sakrijte leš u tezgi, a sakrijte i nož koji se nalazi u blizini nekadašnje mrlje od krvi. Ostavite toalet i istrčite van.

Idite desno od ulaza, tamo ćete naći taksi, uđite i idite.

Istraga

Sada kontrola prelazi na dva policajca, Carlu i Tylera. Igrajući kao Carla, razgovarajte sa konobaricom, smirite je i podržite je tokom razgovora. Sada pogledajte sto za kojim je ubica sjedio. Uzmi Shakespeareovu knjigu ispod stola.

Idi u toalet. Za Karlu, pregledajte tijelo ubijenog, krpu, krv u separeu i otvorite separe sa desne strane. Za Tylera, pregledajte leš, sudoper, kantu za smeće, i ako tamo nema noža, pretražite odvodni rezervoar.

Kao Carla, izađite iz toaleta i prođite kroz vrata s desne strane i također s desne strane, pronađite beskućnika i razgovarajte s njim. Pronađite taksi kojim je Lucas krenuo. Razgovaraj sa Tylerom u restoranu i odlazi

Dan poslije

Probudimo se za Lucasa i moramo ukloniti sve dokaze, pospremiti krevet, uzeti lijek. Prođite kroz hodnik, noseći krvavu odeću iza stuba, u kupatilo, stavite odeću u veš mašinu, operite se, otvorite komplet prve pomoći (iznad lavaboa) i zavijte ruke.

Obuci se u spavaćoj sobi. Pijte mleko iz frižidera i slušajte muziku. Kada se policajac približi, uzmite ključ sa stola i otvorite vrata. Pustite ga da pogleda po stanu, kaže da ste sami u stanu, a kada ga pitaju za ruke, lažete. Nakon obavljenog pregleda, izađite za policajcem iz stana.

Ispovest

Slijedite stazu do trga gdje Marcus čeka. Razgovaraj s njim. Kad se ponudi da uzme krst, uzmi ga. Na povratku ćete vidjeti dijete kako pada kroz led. Imate izbor da spasite dijete ili odete.

Skočite u vodu i povucite dijete na suho. Počnite sa masažom srca, brojite do tri između šokova.

Police Work

Popnite se stepenicama na lijevu stranu i tamo prođite kroz vrata. Idi u kancelariju u suprotnom uglu. Nazovi Tylera i prebaci se na njega.

Ustani iz kreveta i idi pod tuš, vrati se u sobu i obuci se, a onda idi u hodnik i popij kafu, pričaj sa devojkom. Pokušajte da je smirite, poljubite je i idite na posao.

Idite u kancelariju, ponudite da igrate košarku da biste otplatili dug i uđite u kancelariju. Skini jaknu i vrati se u kancelariju.

Razgovaraj sa Garrettom, pitaj ga sve.

Alternate Reality

Idite u svoju kancelariju koristeći mapu, kancelarija će biti označena crvenom tačkom. Sedi za sto.

Otvorite kutije da dobijete dodatni život i bonus. Koristi kompjuter, onda telefon zvoni, javi se.

Upotrijebite računar ponovo i popravite računar, također prateći mapu, idite do pokvarenog računara i popravite ga.

Rekonstrukcija

Patolog će otvoriti tijelo, morate osvojiti QTE i dobiti što više informacija, onda će doktor spomenuti Kirstenin slučaj.

Tyler & Kate

Napravite identitet Lucasa; ako ga napravite ispravno, biće lakše stvoriti optužbu u budućnosti.

Izgubljena ljubav

Moramo sačekati Tiffany. Sviraj gitaru, udari u vreću za boksanje, popij mlijeko, olakšaj se, gledaj TV, stani na balkon, pij tablete, provjeri e-poštu i kad Lucas počne da zijeva, idi u krevet.

Tifani dolazi, pusti je unutra, pitaj je kakve vesti ima, ponudi joj piće. Sipajte džin u čašu i odnesite ga Tiffanyju.

Od vas će se tražiti da ponesete kutije stvari, one će biti označene inicijalima, prva kutija je desno od frižidera, druga je u spavaćoj sobi kod kompjutera.

Drugi put ćete se probuditi usred noći. Možete ponovo zaspati ili izaći iz stana u hodnik.

Sakrij i traži

Pratite stazu do Markusa i stavite cvijeće na grob.

Lucas će se početi prisjećati svog djetinjstva u vojnom gradu. Gledamo video, biće QTE, nakon što ga završimo, put do hangara će biti prikazan na mapi.

Popnite se na rešetku s desne strane, trčite do kamena, kada ste sigurni da vas stražari ne vide, popnite se u rupu. Trčite do sanduka, pričekajte kamion i pratite ga do prave linije do hangara.

Nakon što spasiš brata, trči u kokpit, slagaj ga, pa trči na drugi kraj hangara, u kutije, uvjeri ga da ode, posljednji će biti na drugom spratu iza limova.

Friendly Combat

Zagrijte se u teretani kao Tyler i Carla, uđite u ring, pobijedite u 10 rundi, i to je kraj poglavlja.

Debrifing Carla

Igrajući kao Carla, morate pronaći Kirstenin slučaj u arhivi, ali postoji jedan problem, Carla ima klaustrofobiju, morat ćete zadržati dah na strelici u sredini, okrenuti desnom tipkom miša.

Priđite terminalu i idite lijevo od njega da očistite prolaz okretanjem ventila na tribinama. Na zidu će biti prekidač između dva stalka s lijeve strane, koristite ga i upalit ćete terminal. Sada idite do tribina na drugom kraju.

Slučaj je na štandu od 1990-2000. Okrenite lijevi ventil, idite naprijed i okrenite sljedeći. Vratite se i okrenite ventil, zatim još jedan desno. Prođite kroz prolaz i okrenite zadnji ventil. Uzmite kasetu i umetnite je u terminal.

Debrifing Tyler

Idi do prodavca, on će ti reći da nađeš knjigu, odnesi knjigu koja ti je data na sto ispod stepenica i pregledaj je, zatim se popni na 3. sprat i nađi prostor sa belim svetlima, idi na peti (sa zida) ormar i uzmi knjigu. Dobijenu knjigu odnesite prodavcu, vratite se do stola ispod stepenica i pregledajte Shakespeareovu knjigu, na drugoj stranici će biti natpis, zatim uklonite knjigu i dobit ćete komad papira. Napusti radnju.

Pozvonite na vrata za Lucasa, i prođite kroz vrata ispred, zatim vrata s lijeve strane.

Razgovarajte s Agathom i odvedite je u sobu lijevo od ulaza u kuću. Ona vas zamoli da nahranite ptice, lijevo od ulaza u sobu će biti kutija, otvorite donju kutiju i uzmite hranu i sipajte hranu u tri kaveza. Nastavite razgovor sa Agatom.

Odvedite je u sobu na kraju hodnika, uzmite svijeće u istoj prostoriji u ormaru, šibice će biti u kuhinji, desno od ulaza u kuću. Postavite svijeće i zapalite ih, zatvorite zavjese i ugasite svjetla, pomoću prekidača na ulazu, sjednite na stolicu.

Popunite QTE i poglavlje će se završiti.

Pitanja i naznake

Idi do pretposljednje kabine i razgovaraj sa istražiteljem, morat ćeš pucati.

Pucajte u crvene mete i razgovarajte s Mitchellom tokom pauza.

Dvostruki ili odustani

Košarkaška utakmica, ispunite QTE i nakon 10 pobjede sve će biti gotovo.

Oluja

Po povratku kući, vaš telefon će zazvoniti i počeće veliki broj QTE-ova.

Dark Omen

Izađite iz kupatila i kroz spavaću sobu u hodnik, uzmite telefon lijevo. Tyler će reći da će vam poslati komad papira. Obući se. Tomi će doći s vinom, pusti ga unutra.

Pronađite čaše u ormarićima. Nakon što popije vino, ponudit će se da sazna sudbinu na Tarot kartama.

Prebacite se na Tylera. Na Carlinom stolu naći ćete novine, tamo ćete vidjeti izvještaje o dionicama. Zovi Carlu. Uzmi bilješku i idi na faks, koristi ga.

Prebacujem se na Karlu, uzmi faks. Tommy će nazvati uskoro. Pitaj ga za novine. On će spomenuti vodene žigove. Zovi Tylera.

Prebacite se na Tylera. Uzmite papir iz faks mašine, upalite lampu i sedite za sto. Pregledajte papir. Zovi Carlu.

Face Off

Uzmi otisak na stolu, zatim knjigu.

Recite joj da ste bolesni kada pita za čudne stvari koje se dešavaju u kancelariji. Kad vam pokažu fotografiju, nasmijte se. Možda ćete biti upitani i o vašim rukama i gdje ste bili u noći ubistva. Lažite na prvo pitanje, izbjegavajte drugo.

Tokom ispitivanja biće QTE-ovi, njihovo popunjavanje će vam dati dodatne opcije odgovora. Pojavit će se i bube, ne pritiskajte ništa dok se pojave.

Čim Lucas izađe, pogledajte fotografije i uzmite olovku sa stola.

Nazad na Agatu

Idi u Agatinu dvoranu. Trčite u sobu sa vranama i otvorite donji ormarić s desne strane, naći ćete ključ u njemu, otvorite kavez u sredini. Uzmi novine i izađi kroz prozor u hodniku.

Sretna godišnjica!

Uključite rernu, izvadite šampanjac iz frižidera i sipajte ga u čaše. Kada vaš prijatelj izađe iz sobe, uključite muziku i plešite dok ispunjavate QTE.

Nakon nekog vremena, Garrett će nazvati. Sada moramo pronaći dva meča da dokažemo Lucasovu krivicu.

Povežite fasciklu sa Lucasovim ličnim fajlom sa adresama na koje su išli taksiji. Uskladite otiske s noža i otiske na dršci.

Sada zovi Tylera. Odmaknite Sama u stranu i podignite slušalicu. Vrijeme je za posao.

Krvavo pranje

Pogledajte Lucasovu viziju.

Konfrontacija

Prošećite hodnikom do željenog stana. Pogledajte po sobama. Igrajući kao Lucas, ispunite QTE.

Kapetan Jones je stvarno uznemiren

Naizmjenično odgovarajte s Tylerom i Carlom.

Palim anđelima

Pričaj sa Agatom. Popunite QTE, a zatim razgovarajte s Marcusom.

Sapun, krv i tragovi

Razgovaraj sa Garrettom. Unutra, pregledajte dva leša, tragove krvi i kutiju s alatima lijevo od ulaza.

Prebacite se na Tylera. Nakon pregleda tijela i telefona, idite do vrata i pregledajte ih. Odlazi.

The Fugitive

Popnite se preko dvije ograde, sačekajte da policija pogleda u vašem smjeru, i popnite se na cijev, za ograničeno vrijeme morate doći na drugu stranu, također će biti nekoliko QTE-ova.

Uzmite ciglu nasuprot prozora i razbijte staklo.

Unutra, nakon što završite QTE, vidjet ćete savjet. Pojedite sendvič u frižideru, popijte mleko tamo, pojedite puter od orašastih plodova iz obližnjeg ormarića i gledajte TV.

Kad Tiffany stigne, razgovaraj s njom. Doći će policija, otrčati do prozora kroz koji ste ušli i tamo se sakriti. Ispunite QTE-ove kako biste izbjegli otkrivanje.

U bolnici idite hodnikom do drugog skretanja desno, tamo razgovarajte sa pacijentom.

Krećite se pravo niz hodnik i pazite na svoje disanje. Na raskrsnici skrenite lijevo i hodajte grleći lijevu stranu. Kada vidite drugog pacijenta, stanite i ne radite ništa dok Carla ne kaže "On odlazi." Nastavite naprijed.

Trčite do vrata, ovo će završiti poglavlje.

Sastanak Kuriakina

Priđite profesoru i recite mu da ste nezavisni novinar. Popunite QTE, ako ne uspijete, izbjegavajte pitanja.

Slijedite profesora do slike i odaberite fraze: „Drugi svijet“ i „Oracle“. Idite na sljedeće platno i odgovorite: "Proročište ubija", "Dželat." Onda reci profesoru istinu i pokaži mu ruke.

Mayan Secrets

Razgovarajte sa Oracleom, tada će postojati QTE-ovi.

The Clan

Kompletni QTE-ovi.

Opasnost i sveprisutnost

Ustani iz kreveta, obiđi ga i pozovi Markusa. Reci da ćeš se javiti na poziv. Uzmite telefon i kada Marcus bude postavljao pitanja, recite: “Nema vremena.” Idite do vrata, zatvorite ih i nastavite razgovor.

Sudbina na ruskim brdima

Prati gavrana. Kod tobogana idite u kabinu i pozovite kolica. Sjedni u njega. Idi na drugu stranu i odveži Tiffany.

Child's Play

Ustani iz kreveta, probudi Markusa i izađi kroz prozor. Izbjegavajte reflektore.

Trčite preko vojnika kada se okrenu. Kada se pojavi još jedan vojnik, trčite nazad i sakrijte se iza džipa, prolazeći pored vas, idite dalje.

Nakon što ste sreli drugog vojnika, kao Lucas (ili Marcus), obiđite kuću, idite do gomile smeća i bacite kamen. Trčite naizmjence na drugu stranu grada. Kao Marcus, ponovo obiđi kuću i pronađi kantu za smeće, udari je. Sada trči kao Lucas do stuba i popni se gore.

Puzi duž žica, izbjegavajući reflektore. Trčite u hangar, nemojte biti uhvaćeni u reflektoru.

mat!

Tokom Oracleovog izvještaja, dovršite QTE.

Pakt

Prođite stazom i vidjet ćete mezar sa vijencem na njemu, popnite se do njega. Kada razgovarate s Lucasom, odaberite izraze "Povjerenje", "Zašto" i "Oracle".

Smrznut do kosti

Reci Tyleru istinu o Lucasu.

Tada će Sam doći u Tylerov ured, reći joj da odlaziš s njom.

Još jedna Lucasova vizija, zapamtite sliku.

Gdje je Jade?

Trčite do skloništa, trčite pravo do kraja hodnika i prođite kroz vrata nasuprot slike iz vizije. Uzevši devojku, videćete proročište, idite malo u stranu, do vrata sa natpisom "Izlaz" na vrhu. Sljedeće će biti velika QTE scena. Kada uđete u Agathinu sobu, ona će vas zamoliti da joj date dijete; tokom ovog zahtjeva bit će QTE scena, nakon koje ćete čuti čudne zvukove; na vama je da date dijete ili ne.

Prati skitnicu. Pričaj sa Marcusom, i sedi na kutiju desno od one skitnice koju smo videli u blizini zalogajnice, pričaj s njim. Pitajte ga šta god želite, razgovor će se završiti frazom "Šta sada?"

Lucas ide u krevet. Kao Carla, odmah idite u prvi vagon voza.

Otkrivenje

Final Countdown

Ako ste zadržali dijete za sebe.

Izađite iz auta i odnesite dijete u hangar.

Oracle i nekoliko vojnika će vas dočekati u hangaru; ispunite QTE.

Prateći Oracle, pojavit će se umjetna inteligencija, oduprijeti se njenom utjecaju i uništiti ga. Kada su svi neprijatelji poraženi, odnesite dijete do izvora hroma.

Nakon što ste izgubili bitku sa Oracleom, morat ćete se prebaciti na Karlu i otrčati u hangar, tamo ćete pronaći pajser, omamiti vojnika i probuditi Lucasa, probuditi ga, bit će bitka sa IR i vojnicima. Ako izgubite pozornicu sa vojnicima, IR će se pojaviti i uništiti ih.

Ako ste svoje dijete dali IR.

Bit će bitka sa IR u hangaru. Uništite ga i pokupite dijete. Nakon IR, Oracle će se pojaviti zajedno sa Carlom. On će vam reći da date indigo dijete, odbijajući, dovršite QTE i Carla će ubiti Oracle. Ako izgubite, morat ćete se boriti protiv Oracle. Nakon pobjede, odnesite dijete do izvora hroma.

Ako date indigo dijete Proročištu ili izgubite bitku s njim, tada će pobjeda ostati narandžastom klanu. Snijeg će se otopiti i klan će postati jači nego ikad.

Ako izgubite IR, pojavit će se Oracle i oni će se međusobno boriti. Igrajući kao Carla, trčite u Hangar i natjerajte Lucasa da se probudi, vrijeme će biti ograničeno. IR će poraziti Oracle i odbaciti Carlu. Borite se protiv IR, pobijedite u bitci i spasit ćete svijet.

Ako izgubite bitku sa IR-om ili nemate vremena da probudite Lucasa, pobjeda će ostati za ljubičasti klan. Ljudi će biti uništeni, a zemlja će biti prekrivena snijegom.

Učitavanje...Učitavanje...