Mängud lastega lihavõttepühadel. Kes ei tahaks lihavõttepühade seiklust? Munad lusikaga

Lihavõttepühade mängud ja lõbu

Lihavõttepühade traditsioonid Venemaal on väga rikkad ja huvitavad. Lihavõttepühade tähistamine Venemaal on alati hõlmanud mitte ainult pidulikku jumalateenistust kirikus, mis tekitab tunde, et on seotud imega, vaid ka paljusid. rahvamängud ja ümmargused tantsud, kombed ja uskumused. Nende hulka kuuluvad nii laialt levinud kui ka laialt levinud õnnitlused, mis on säilinud tänapäevani - ristimine: "Kristus on üles tõusnud!" - "Tõesti, ta on üles tõusnud" (hääldatakse kolm korda ja inimesed suudlesid kolm korda, õnnitledes üksteist), samuti lastele ja noortele mõeldud mängud, mis on tänapäeva peredes kahjuks väga haruldased.

Varem ei olnud mitte ainult lihavõttepüha, vaid ka kogu sellele järgnenud lihavõttenädal meelelahutust täis: tantsiti ringides, kiikuti kiikedel, jalutati laule lauldes tänavatel ja õnnitleti mööda maju. Lihavõttenädala põhiliseks meelelahutuseks olid mängud värviliste munadega: kandikult veeretamine, munade löömine, peitmine ja äraarvamine. Ja see pole juhus – paljude rahvaste jaoks on muna ju elu sümbol, looduse ärkamine, maa, päike. Osa õnnistatud mune hoiti aasta läbi ja kasutati talismanina tule vastu või põllukultuuride talismanina rahe vastu. Vanasti uskusid nad, et mängus värvilise muna võitnud inimene tagab tervise ja jõukuse terveks aastaks edasi!

Need on ainulaadsed mängud, tõeliselt harivad, meelelahutuslikud, leidlikkust, sensomotoorset koordinatsiooni, ruumis orienteerumist ja paljusid muid olulisi oskusi treenivad. olulised omadused ja oskused.

Muna keerutamine.

Seda mängu saab mängida kahekesi või suur grupp. Kõik mängijad keerutavad mune samal ajal. Kelle muna keerleb kõige kauem, on võitja. Ta võtab kaotaja muna.

Munade veeretamine sinu poole.

Mängib paaris. Iga mängija seisab vastu ruumi seina. Üks ütleb: "Kristus on üles tõusnud!" Teine vastab talle: "Tõesti, ta on üles tõusnud!" Pärast seda veeretavad mängijad mune mööda põrandat üksteise poole. Eesmärk on, et munad kohtuksid ja põrkuvad. Kelle muna sel juhul katki läheb, annab selle võitjale.

Saate seda mängu mängida suure seltskonnaga. Siis seisab üks meeskond ühe seina ääres ja teine ​​​​teise seina ääres. Iga paar veeretab oma mune üksteise poole. Ülesanne on veeretada nii, et munad kohtuksid. Kui see juhtub, siis paar kallistab (ristib).

Mäng "Vanaisa sarv"

Lapsed seisavad ringis, laps loeb riimi ja arvutab:

Jumala kaste läbi,

Mööda preestri rada

Seal on käbid, pähklid,

Mesi, suhkur

Mine välja, vanaisa Rozhok!

Vanaisa Rozhok istub pajuoksaga nurgas, lapsed lähevad tema juurde ja hääldavad sõnu.

Lapsed: Oh, vanaisa Rozhok,

Põletas mu õlale augu!

D. Rozhok: Kes mind kardab?

Lapsed: Mitte keegi!

Lapsed jooksevad oma kohtadele, vanaisa Rozhok jõuab neile järele, puudutades neid pajuoksaga.

Munade veeretamise mäng. ("Katochki")

Asetage värvilised munad üksteisest umbes 8-10 cm kaugusele ritta.

Liikuge neist 10 või veel parem 20 sammu kaugusele.

Võtke väike pehme pall (lapitehnika, vilt, nahk) ja veeretage või visake see. Kui pall tabab muna, võidate ja võtate selle muna endale ja teie muna jääb teile. Siis teete järgmise käigu.

Kui teie pall ei taba ühtegi muna, edastate käigu teisele mängijale. Ja teie muna jääb üldisesse mängu.

Eesmärk on koguda võimalikult palju mune.

Tavaliselt paistab ülestõusmispüha päike ja ta paistab erilisel moel.

Kas sa tahad päikesega mängida? Seisa ringis.

Mäng "Päike on punane"

Lapsed seisavad ringis ja ütlevad:

Päike on punane,

põle, põle selgelt!

Lenda taevasse nagu lind,

Valgustage meie maad

Nii et aiad ja köögiviljaaiad

Roheliseks muutuma, õitsema, kasvama.

Päikeselaps kõnnib ringi, sõnade lõpus peatub ja ütleb "Kuum!"

“Sunny” ja laps seisavad seljaga ja jooksevad kokku erinevad küljed, üritades ringis tühja ruumi hõivamiseks edasi liikuda. Ülejäänud neist saab "päike".

Munade veeretamine
Munad veeretatakse puidust alusele tasasele pinnale, kuhu enne mängu algust laovad mängijad oma munad juhuslikult või etteantud järjekorras. Mängu eesmärk on lüüa vastaste mune. Kui mängija puudutab oma munaga kellegi teise muna, on tal õigus see üles korjata ja mängu jätkata seni, kuni ta mööda läheb. Kui mängija lööb mööda, jääb tema muna joonele ja kord läheb järgmisele mängijale.

Mäng "Võta muna"

munata jäänud laps tantsib muusika saatel.

Mäng "Puha muna ära."

See on lihavõttepühade üks lõbusamaid lastemänge. Toores muna peate selle eelnevalt nõelaga läbi torgama ja sisust tühjendama. Olles jaganud mängus osalejad kahte võistkonda, istuvad nad üksteise vastas laua taha. Valmistatud muna tuleks asetada laua keskele. Samal ajal hakkavad mängus osalejad muna peale puhuma, püüdes seda laua vastassuunas ära puhuda. Võidab meeskond, kellel õnnestub muna laualt õhku lasta.
Relee.
Osalejad tuleb jagada kahte rühma ja anda igaühele 1 supilusikatäis, millele pannakse muna. Juhi käsul peab iga grupi mängija jooksma, lusikas suus, selleks ettenähtud kohta, tagasi pöörduma ja lusika järgmisele mängijale edasi andma ilma muna maha laskmata. Võidab meeskond, kes täidab ülesande esimesena. Kui muna kukub, peatab mängija relee 30 sekundiks.

Mäng "Kahte jänest taga ajades"

Panime kaks värvainet kõrvuti. Peate lööma kolmandat nii, et need veereksid eri suundades.

munade peitmine.

Mäng nõuab leidlikkust ja oskust ruumis navigeerida. Mäng on sarnane pimeda mehega.

Kuidas mängida:

1. Muna asetatakse maapinnale (või tänapäevases variandis põrandale, lauale, toolile).

2. Ühel tüdrukul seotakse silmad kinni ja viiakse muna lebamise kohast minema. Esimest korda mäletavad tüdrukud harva „teed“ hiljem nad ise mõistavad, et nad peavad lugema samme ja meeles pidama pöördeid, et aru saada, kuhu nad sind viisid ja kus muna sinu käest on.

3. Seotud silmadega tüdruk läheb muna juurde. Ta kõnnib, kuni otsustab, et on juba munale lähenenud (keegi ei ütle talle ja keegi ei peata teda).

Vene rahvamäng "Päike - ämber"

Nad valivad juhi - "Sunny", ülejäänud lapsed - "Magavad". Nad laulavad:

Päike põleb eredamalt -
Suvi tuleb kuumem
Ja talv on soojem
Ja kevad on ilusam.

Mängijad tantsivad ümartantsus kahe esimese rea järgi. Järgmise kahe jaoks pöörduvad nad üksteise poole ja kummardavad. Siis tulevad nad "päikesele" lähemale. See ütleb: "See on kuum," ja jõuab lastele järele. “Päike”, olles “Magajale” järele jõudnud, puudutab teda. Ta "ärkab" (lahkub mängust).

Lapsed mängivad.

Kui teil on lihavõttepühadeks külalised või kui te tähistate lastekaitsepäev sünnipäevadel, mis langevad ülestõusmispühade päevadele, saate korraldada lastele meeldejääva ja värvika püha rahvalikus vaimus. Sobivad kõik vene rahvamängud ja eriti iidsed lihavõttemängud, millest kuulsaim on lihavõttemunade veeretamine.

Mängud lihavõttemunadega

Munade veeretamine

(laota allapanu maapinnale, valmista ette rullisoon)

Sel ajal, kui külalised valmistuvad, võite alustada munade veeretamisega – iidse vene lihavõttepühade lemmikmänguga. Laotasime maapinnale mati, millele laotame mänguasju, suveniire, lihavõttemune ja muid üllatusi. Paigaldame puidust või papist küna – “uisuväljaku”. Lapsed lähenevad kordamööda “uisuväljale” ja veeretavad muna - kiipalli (iga mängija jaoks võib kasutada ühte muna või erinevaid). Auhinnaks oli ese, mida muna puudutas.

"Kahte kärbest ühe hoobiga taga ajades"

(rekvisiidid: kolm puidust muna)

Kui kõik auhinnad on võidetud, saab mängu jätkata.
Panime kaks värvainet kõrvuti. Peate lööma kolmandat nii, et need veereksid eri suundades.

"Mütsid"

(rekvisiidid – mütsid vastavalt mängijate arvule)

Valitakse juht, kõik mängijad pöörduvad ära. Saatejuht peidab muna ühe mütsi alla. Mängijad üritavad kordamööda ära arvata, milline neist. Saatejuht tõstab mütsi, millele mängija osutab; See, kes arvab, saab juhiks.

Kui vanemad lapsed nende mängude mängimise lõpetavad ja aktiivsete ülesannete juurde lähevad, võite kutsuda lapsed mune veeretama. Enne seda peate imikutele mõeldud mänguasjad matile panema.

Vene rahvamängud ja lõbu

Munade relee

(tõmmake kriidiga asfaldile stardijoon ja asetage finišisse mänguasi, näiteks ämber; rekvisiidid - 2 lusikat, 2 puidust muna)

Mängijad jagunevad kahte võistkonda ja peavad jooksma munaga lusikas, et jõuda finišisse, minna ümber ämbri ja minna tagasi, et muna järgmisele meeskonnakaaslasele edasi anda.

Keelekeerajad

Saatejuht kutsub mängijaid üles võrdlema oma tugevust keelekeerajates. Siis helistab ta konkurentidele. Esiteks loeb iga mängija teksti sõnu aeglaselt ja valjult, nii et selle tähendus oleks kõigile selge, misjärel hääldab ta juhi käsul kiires tempos keelekeeraja. Võidab see, kes sõnu välja ei löönud ja ainsatki viga ei teinud.

Keelekeerajad võivad olla mida iganes. Sõltuvalt laste vanusest tuleks valida lihtsad või keerulised, pikad või lühikesed keelekeerajad. Erilist rõõmu valmistate lastele, kui valite nende nimesid mainivad keeleväänajad.

Otsige üles sõrmkübar

(rekvisiit – sõrmkübar)

See on väga vana mäng, umbes viissada aastat vana. Mängijad lahkuvad ruumist ja sel ajal peidab juht sõrmkübara kuhugi, kuid nii, et see oleks mängijate vaateväljas. Seejärel kutsub saatejuht kõik, kes välja tulid, tuppa ja nad hakkavad silmaga sõrmkübarat otsima. Kui mängija avastab sõrmkübara, istub ta vaikselt maha. Kes viie minutiga sõrmkübarat ei leia, maksab trahvi.

Seda mängu kasutades paneme lapsed laua taha ja toidame neid.

Lapsed saavad tavaliselt kiiresti kõhu täis ja jooksevad 10-15 minuti pärast laua tagant minema, täiskasvanud aga on huvitatud kauem laua taga istumisest ja omavahel lobisemisest. Seetõttu on soovitav pakkuda mänge ajal, mil täiskasvanud laua taga istuvad.

Lapsed saavad neid mänge iseseisvalt mängida minimaalse täiskasvanu juhendamisega.

Segadus

Veel üks mäng, mis koolieelikutele ja lastele väga meeldib nooremad koolilapsed, - "Segadus." Valitakse juht, kes lahkub või keerab korraks ära. Lapsed seisavad ringis ja hoiavad kätest kinni. Siis püüavad nad igal võimalikul viisil "segadusse sattuda", samal ajal kui nad võivad pugeda kellegi kokkupandud käte alla, astuda üle käte, kuid nad ei saa neid avada. Naastes peab saatejuht "segaduse" lahti harutama.

Haned

"Hanede" mängimiseks tõmmatakse väljakule üksteisest 10-15 meetri kaugusele kaks joont - kaks "maja". Ühes on haned, teises - nende omanik. “Mäe all olevate majade” vahel elab “hunt” - juht. Omanik ja haned peavad omavahel dialoogi, mis on kõigile teada varases lapsepõlves:
- Haned, haned!
- Ha-ha-ga.
- Kas sa tahad süüa?
- Jah, jah, jah.
- Nii et lenda!
- Me ei saa.
Hall hunt mäe all
ei lase meil koju minna.

Pärast neid sõnu üritavad “haned” “peremehe” juurde joosta ja “hunt” püüab nad kinni. Püütud "hanest" saab "hunt".

Kingitused reisijalt

Üks mängijatest valitakse juhiks, ta läheb reisile ja kõik mängijad paluvad tal need ära tuua erinevad linnad kohal. Nad nimetavad linnu, kuid ei nimeta kingitusi - nad ei tea veel, mida nende “sugulased” neile “saadavad”.
Parem nimetada linnu, mis on tuntud ja soovitavalt erinevad tähed. Juht võtab kõik palved vastu, jätab hüvasti ja läheb reisile, s.t. lahkub ruumist.
“Reis” ei kesta kauem kui viis minutit - selle aja jooksul peab juht välja mõtlema, kellele mida tuua. Kingituse nimi peab algama sama tähega kui iga mängija poolt mainitud linna nimi. Nii et näiteks see, kes pani linnale nimeks Kaluga, võib tuua korvi, kassi, küna, kabja, ratta, kapsa jne, ja see, kes pani nimeks Stavropol, võib tuua saapaid, samovari, suppi, rinnakorvi, jne.
Mida naljakam kingitus, seda parem. Juhi põhiülesanne on meeles pidada, kes millise linna nimetas, ja vastava kirja jaoks pole keeruline kingitust välja mõelda.
Teekond on läbi. Kõik õnnitlevad reisijat ohutu saabumise puhul. Algab kingituste jagamine.
"Teie vanaisa käis külas," pöördub autojuht Omski linna nime andnud poole, "ta saatis sulle kaelarihma."
Mängija peab kingituse vastu võtma, kuid kui juht tegi vea ega nimetanud sellist linna, lükatakse kingitus tagasi. Kui mängib rohkem kui viis inimest, siis ühte viga arvesse ei võeta, kuid kahe vea eest trahvitakse juhti - ta on kohustatud oma raha ära andma.

Jätame kõige huvitavama osa viimaseks: üllatuste otsimise.

Seda mängu saab mängida nii korteris kui ka suvilas, aias ja isegi metsas.

Üks vanematest peidab selle ette erinevad kohad munad üllatustega - papp, plastik, väikeste auhindadega munakujulised liimitud ümbrikud (saate peita ka tänapäevaste laste seas populaarseid “Kinder üllatusi”). Kui lapsi on palju, võite nad jagada kahte võistkonda, millest igaüks püüab võita ettenähtud aja jooksul võimalikult palju mune. Muidugi peame püüdma tagada, et iga laps leiab vähemalt ühe muna ja viib selle auhinnaks koju.

Kui võtsite oma külalistelt kaotusi, on puhkuse lõpus aeg neid mängida. Parem on eelnevalt välja mõelda ülesanded kaotuste jaoks, näiteks kujutada looma, elukutset või elutu objekt; nimetage 10 koeratõugu, lille- või supitüüpe, öelge mõni sõna võõrkeel ja tõlkida need vene keelde jne.

Head puhkust teile!
Kristus on üles tõusnud!

Kokkuvõte: Lihavõttepühade mängud. Kuidas veeta lihavõtteid lastega. Lihavõttepühad lastele. Mängud lihavõttepühadeks. Võistlused ülestõusmispühadeks. Lihavõttepühade värvimislehed.

Lihavõtted on pühad, mida tavaliselt veedetakse pere ja sõpradega kaetud laua taga. Aga Lihavõttepühade traditsioonid pakkuda mitte ainult pidulikku sööki, vaid ka erinevaid mänge ja meelelahutust – eriti kui piduliste seas on lapsi. Räägime teile, millised lihavõttemängud lastele on. Meie veebisaidilt leiate mitte ainult lihavõttepühade õuemänge, vaid ka harivaid lihavõtteteemalisi mänge: mälestusi, labürinti, lihavõttemunade otsimise mänge, lihavõttepühade värvimisraamatuid.

Otsige lihavõttemune ja üllatusi

Seda mängu saab korraldada nii korteris kui ka suvilas või metsas. Seda saab olema huvitav läbi viia nii ühe lapse kui ka lasterühmaga.

Vaja läheb värvilisi mune ja väikseid üllatusauhindu: kommid, kleebised, väikesed mänguasjad jne. Täiskasvanu peidab lihavõttemunad ja auhinnad eelnevalt tuppa või suvilasse ning laps või lasterühm peab need üles otsima. Kui lapsi on palju, võite nad jagada kahte meeskonda. Lapsed võtavad leitud üllatused ise vastu.

Mängu kõige lihtsam versioon on lihtsalt peita kingitused erinevatesse kohtadesse.

Peidukohtade jaoks ebatavalised võimalused: kleepige see teibiga tooli istme alla või pista pehme mänguasja käppadesse.

Keerulisemad mänguvalikud:

Idee saab laenata mängust “Kasakad-röövlid”, märkides nooltega tee üllatuseni.

Kõige huvitavam on see, kui laps leiab märkmete seeriast üllatuse. Veelgi enam, esimene märkus näitab, kuhu teine ​​on peidetud, teine ​​- kus kolmas jne. Viimasest märkusest saab laps teada, kus asub auhinnaga vahemälu.

Munade veeretamine

Traditsiooniline lihavõttemäng Venemaal on munade veeretamine. Sel eesmärgil tegid täiskasvanud lastele liumäe, mille külgedel sai mune veeretada. Tema ümber laotati tasasele pinnale väikesed suveniirid ja värvilised munad. Mängivad lapsed lähenesid ükshaaval liumäele ja veeresid igaüks oma muna. Võitnud ese oli see, mida muna puudutas. Munade trajektoor määratakse liugurit keerates.

Munade veeretamiseks mõeldud lihavõtte liumägi saab valmistada puidust või tavalisest papist, nagu alloleval fotol.

Võistlused ülestõusmispühadeks

Kuidas veeta lihavõtted lastega? Jagage lapsed kahte meeskonda ja korraldage neile lihavõttepühade võistlused ja võistlused.

1. võimalus.

Andke igale lapsele iga meeskonna jaoks lusikas ja üks muna (kõvaks keedetud). Joonistage põrandale või maapinnale algus- ja finišijooned.

Lapsed rivistuvad üksteise järel stardijoonele. Igaühel on oma lusikas käes. Iga võistkonna esimesed võistlejad peavad panema muna lusikasse ja, lusikas käes (või hammastes), jooksma finišisse ja tagasi ning seejärel edasi andma muna järgmisele mängijale. Seega peavad kõik meeskonnaliikmed kordamööda jooksma munaga lusikas algusest lõpuni ja tagasi, püüdes muna mitte maha kukkuda. Võidab meeskond, kes täidab ülesande kiiremini ja kellel on kõige vähem maapinnale kukkunud mune.

2. võimalus.

Igale lapsele antakse kindlat värvi värvitud muna. Üks muna peaks olema valge. Ruumi keskele asetatakse valge muna, misjärel peab iga laps oma muna ühe korra valge muna suunas veeretama. Mängija, kelle muna on mittevärvilisele munale kõige lähemal, saab punkti. Võidab see, kes kogub esimesena teatud arvu punkte.

Mänguvälja saab joonistada ka kriidiga või kleepida kleeplindiga ning mängija, kelle muna väljakult välja veereb, saab karistuspunkti (-1 punkt).

3. võimalus.


Munade üksteisega kõlksutamise traditsioon on olnud pikka aega.

Muna võetakse tömbi või terava otsaga endast eemale ja lüüakse sellega vastu vastase muna. Võidab see, kelle muna jääb terveks. Võitja võtab kaotaja muna. Lihavõttepühade värvimislehed. Lihavõttepühade värvimislehed harivad lihavõttemängud lastele >>>>


Mälumäng "Lihavõttemunad"

Mäng on mõeldud visuaalse mälu treenimiseks. Komplektis on 16 erinevat värvi lihavõttemunadega kaarti – kaks ühesuguse kujundusega. Mängivad kaks inimest. Enne mängu alustamist tuleb kaardid tagurpidi lauale laduda ja seejärel kahekaupa ümber pöörata. Kui need sobivad, võtab mängija need ja saab uue käigu.

Kui ei, läheb käik teisele mängijale. Ülesanne on koguda võimalikult palju kaarte. Prindi lingilt välja lihavõttemunadega vorm kahes eksemplaris. Enne munade välja lõikamist tagakülg

Printige välja iga lehe “särk” (vt sama linki).

Lõika välja lihavõttemunad (8 paari). Lihavõttepühade mälumäng on valmis!

Lihavõttemälu mängu teise versiooni saab alla laadida lingilt >>>>

Harivad lihavõttemängud lastele

Labürindid lastele

Otsi mänge. Lihavõttemunade otsing

Lihavõtted on usupüha, mis on täis suursugusust ja sügavat tähendust. Laste jaoks on see aga ennekõike põnev munade värvimine ja seejärel naljakad “lahingud” värvidega. Milliste mängudega saab lihavõttepühade ajal laste vaba aega mitmekesistada?

Pöördugem esmalt meie Ukraina traditsioonide juurde.

Lihavõttepühade kell

Keegi teatab mängu alguse ja lapsed löövad kiiresti käed, seistes ringis. Need, kellel polnud aega, seisavad ringi keskel. Nüüd on nad "kella süda". Ringi mängijad tõstavad käed “südame” poole, õrritavad seda järgmise lauluga: “Zen-boys, zen-zen!”, kuid nii, et “süda” käest kinni ei jääks. Kellel käest kinni püütakse, läheb “südamesse” ja kes selle kinni püüdis, võtab oma koha “kellas”.

Mäest alla

Mängus osalejad istuvad künkal (või diivanil). Üks viskab oma värvi kallakust alla (võite mõelda soonele või lihtsalt kaldtasapinnale), kõik teised järgivad teda, püüdes pääseda esimesse värvi. Kelle maalija teise murrab, võtab katkise endale auhinnaks.

Võitlema

Värv asetatakse maapinnale. Üks osalejatest seisab temast eemal. Tal on silmad kinni, nüüd on vaja astuda täpselt kümme sammu edasi. Pärast seda tehakse tema silmad lahti ja mängija peab oma kohalt lahkumata jõudma värvi järele. Kui saad, siis võidad.

Mütsid

Enne mängu algust peab mütside arv vastama mängijate arvule. Pärast juhi valimist pöörduvad kõik mängijad ära. Saatejuht peidab muna ühe mütsi alla. Mängijad püüavad kordamööda ära arvata, kus see täpselt asub. Juht tõstab selle mütsi, millele mängija osutab, kui ta õigesti arvab, saab temast juht.

On ka teistelt rahvustelt laenatud lõbusaid asju.

Lihavõttemunade jaht

Klassikaline mäng: vajate aeda või õue. Põhimõtteliselt saab kodus mängida. Eelnevalt peidavad täiskasvanud lihavõttemunad muru sisse, põõsa alla, kappi või diivani taha. Võidab see, kes leiab kõige rohkem mune.

Munad lusikaga

Selles mängus saate asendada ehtsad värvid plastikust või puidust värvidega. Lapsed võivad võtta plastlusikad pihku (või hammastesse), pista igasse lusikasse muna ja kihutada punktist A punkti B. Võidab see, kes muna kõige kiiremini sihtkohta jõuab, ilma et see maha kukuks.

Arva ära, mis seal sees on

Kui teil on noorem koolieelik ja piisav kogus avanevad plastmunad, siis saate igasse muna valada väikseid esemeid, nagu helmed, teraviljad, tikud jne. Ja siis proovi lasta neil arvata, mis seal kahiseb.

See on lihtne võistlus aju soojendamiseks. Kes mäletab ja annab vastuse kõige kiiremini, saab auhinna. Küsimused on järgmised: oma kujundusega munad? (maalid); sama värvi munad? (värvid); spetsiaalse tehnoloogiaga värvitud munad? (pysanky); tavalise tausta ja laigude või triipudega munad? (täpid); kriimustatud mustriga värvitud munad? (kaltsud); näiteks puidust dekoratiivmunad või helmed? (munad).

Lihavõtteviktoriin

Võistlus on üsna lihtne ega nõua külalistelt erilist pingutust. Saatejuht esitab küsimusi ja see, kes publikust esimesena käe tõstab, vastab. Kui vastus on õige, teenib osaleja oma punkti. Lõpus saate valida 3 auhinda, näiteks teatud auhindadega. Küsimused võivad olla järgmist laadi: leivakalja, jaotatud sisse õigeusu kirik, ja öeldakse, et kui seda tühja kõhuga juua, siis saab kõigist haigustest lahti (artos); nimetage toode või ese, mis on valmistatud enne lihavõtteid Bulgaarias, see visatakse puhkuse ajal aknast välja ja see, kes sellest esemest killu korjab, leiab õnne (pott); sõna "lihavõtted" pärineb heebrea sõnast, mis tähendab "läheb mööda", egiptlaste väljendist "annab valgust" või roomlastelt "ebamaist rõõmu" (heebrea keelest); see on lihavõttepühade (blagovest) piduliku kellade helistamise nimi; ja lihavõtteküpsised Poolas ja tantsu nimi (mazurka) ja nii edasi.

Võitle, ära karda

Külalised jagunevad paaridesse. Peremees küsib igale paarile mõistatusi ja kes esimesena ära arvab, saab õiguse esimesena muna lüüa. Mõistatused võivad olla väga erinevad, olenevalt külaliste vanusest ja ringist, näiteks: päike paistab eredalt ja linnud laulavad ümberringi, kõigil on täna laual punased... (munandid); vaevarikas töö enne puhkust ahjus, et küpsetada maitsvaid ja rikkalikke imesid - ... (lihavõttekoogid); Majas on kõik puhas, aga mu hing on rõõmus, nagu muinasjutus, sest kõik on valmis... (lihavõtteks) ja nii edasi. Seejärel lööb paarikaupa esimene mõistatuse ära arvanud osaleja oma partneri muna. Kelle muna terveks jääb, sellel on õigus teha soov, mille külaline katkise munaga täidab.

Lõbusad sõidud

Sellel võistlusel on lastel lihtsalt lõbus ning täiskasvanud saavad trajektoori ja kiiruse arvutamisel kasutada teadmisi füüsikast ja matemaatikast. Osalejate ülesandeks on veeretada oma muna liumäest alla, mida saab kasutada lauana, või valmistada plastikust spetsiaalne liumägi. Võidab see, kelle muna peatub kõige kaugemal. Üldiste huvide huvides võidakse valida mitu võitjat.

Iga külaline kirjutab kordamööda ühisele lehele 3 sõna, mida ta seostab tänapäevaga, näiteks puhkus, rõõm, munad jne. Seejärel teatab saatejuht, et on kord kirjutada lugu või laulda laul, see tähendab, et iga külaline, ainult vastupidises järjekorras lehe algusest (alates esimestest sõnadest), peab moodustama lauseid, millest Ehitatakse ülestõusmispühade lugu. Külaliste soovil saate välja mõelda mitte loo, vaid laulda laulu, kes on milles hea, üldiselt.

Maitsev lihavõttekook

Selle võistluse jaoks on vaja valmistada mitu väikest lihavõttekooki, mida osalejad söövad. Peate olema kiireim, et süüa oma kooki ilma käsi kasutamata. Kõige osavam ja kiireim saab auhinna.

See on huvitav ja lõbus ennustamine, võistlus kõige huvitavama ja lõbusama tuleviku nimel. Aga enne algust ei ütle peremees külalistele midagi. Iga osaleja ülesanne on minna kordamööda õue ja nimetada 3 objekti, mida nad nägid. Kui kõik külalised on väljas, tõusevad kõik kordamööda püsti ja nimetavad oma esemeid, näiteks muru, päike, loik. Ja peremees lülitab oma kujutlusvõime sisse ja räägib, mis külalisi tulevikus ees ootab. Näiteks muru - õnn ootab teid ja roheline tuli igas ettevõtmises, päike, sa särad nagu päike, soojendades kõiki oma soojusega, lomp - sa nägid seda, mis tähendab, et sind on hoiatatud ja keegi ei saa sind lompi panna.

Lõbusad värvimislehed

Selle võistluse jaoks läheb vaja mune (puit, kana, paber jne), värve ja pintsleid. Teatud aja jooksul peab igaüks oma muna kaunistama omal moel, püüdes seda teha väga kaunilt ja teistest paremini. Hääletamise teel valitakse välja kõige paremini kaunistatud Lihavõttemuna(võib-olla mitu), mille eest saavad külalised oma auhinnad.

Laadimine...Laadimine...