Ühilduvad PS4 ja PS3 juhtkangid. Mis kuhu sobib? PS3 liikumiskontroller ei tööta

Täna räägime Kas PS4 juhtkangid sobivad PS3 -le... Sarnased küsimused tekivad sageli nende seas, kes plaanivad paar õhtut sõpradega oma uuel konsoolil mängida, kuid teist DualShock 4 pole selle kõrge hinna tõttu võimalik osta.

Kui olete huvitatud PS4 ja PS3 ühilduvus, see artikkel tuleb kasuks.

Juhtkang PS4 -lt PS3 -le

Sony on rakendamisest otseselt huvitatud uued DualShock 4 mängupuldid nii et ta tegi selle PS3 -l täielikult kasutatavaks. Lisaks on see mõnevõrra kasulik vana konsooli omanikele, sest neil on võimalus osta algne kontroller, mis jääb neile uue põlvkonna platvormile üle minnes.

Juhtkangi ühendamiseks PS4 -lt PS3 -le vajate ainult järgmist:

  1. Avage Bluetoothi ​​seaded;
  2. Uue seadme registreerimine;
  3. Alustage skannimist ja seejärel hoidke mängupuldil samaaegselt all PS ja Jaga;
  4. Oodake, kuni ilmub kiri Wireless Controller ja jätkake kontrolleri kasutamist.

Pealegi, DualShock 4 saab juhtmega ühendada näiteks kui see on tühi ja soovite mängu jätkata.

Juhtkang PS3 -lt PS4 -le

Nüüd kaaluge vastupidist olukorda, kui soovite ühendage juhtkangi PS3 -lt PS4 -le... Ja selles osas ei tundu kõik nii roosiline, kui me tahaksime.

Meie töökojad toodavad parandage PlayStation 4... Võite julgelt usaldada meie spetsialistide aastatepikkust kogemust. Helista ja registreeru!

Sony ei hakanud uue konsooliga vanemaid seadmeid toetama. Kui ostate vanu mänguplaate, väheneb uute müük, mis tähendab seda ettevõte kaotab osa oma tuludest.

Lisaks teab Sony hästi, et vana mängupuldi kasutamisel ei teki mängijal emotsioone, mida ta peaks DualShock 4-ga kogema. Uuel kontrolleril on palju "vidinaid" nagu puuteplaat ja sisseehitatud kõlar, millega saate uued aistingud mängust.


Muidugi on oma plaanide reaalsuseks muutmiseks mitmeid viise, kuid teil on vaja kumbagi lisavarustus- muundur, - või palju õnne, kui konsool tunneb ära vana mängupuldi.

Mõnel juhul sobib PS3 juhtkang PS4 -le, kuid sellel on vähe mõtet. Te ei saa kasutada kõiki mängumehaanikaid, mis hõlmavad funktsioonide kasutamist, mis pole DualShock 3 -s saadaval, ja kontroller ise töötab. mitte kõigis mängudes.

Korduma kippuvad küsimused

Mõistsime mängupuldid ja nüüd vastame lühidalt mõnele küsimusele, mis tekivad Sony konsoolide muude välisseadmete kasutamisel.

  • K: Kas PS3 kaamera sobib PS4 -le?
  • V: PS3 PlayStation Eye ei ühildu PS4 süsteemiga, nagu on märgitud Sony ametlikul veebisaidil. See töötab ka vastupidises suunas, see tähendab, et kaamera PS4 -lt PS3 -le ei tööta. PS -kaamerat kasutatakse ainult PlayStation 4 -s ja PS Eye -d ainult PlayStation 3 -s.
  • K: Kas PS3 -lt PS4 -le teisaldamine sobib?
  • V: Jah, Moves'i kasutamiseks peate need registreerima PS4 süsteemis. Selleks ühendatakse seade konsooliga spetsiaalse USB -kaabli abil.
  • K: Kuidas ma saan oma konto PS3 -lt PS4 -le üle kanda?
  • V: Peate lihtsalt sisestama oma kontolt teabe uuele konsoolile, luues uue kasutaja. Kõik PS3 jaoks ostetud mängud jäävad sellele, kuid need pole PS4 -l käivitamiseks saadaval.

Artiklis olen juba kirjeldanud Playstationi lähenemist uuele kontrollerile: ettevõttel on oma leiutisele suured lootused, võrdlevat tähelepanu pööratakse tõenäoliselt ainult 3D -tehnoloogiale. Loomulikult on ideaalne võimalus mäng, mis kasutab kõiki Sony parimaid tavasid: mängude mängimine PS Move abil teleris, mis toetab stereo-3D-pilti.

Stardipakett

Liikumiskontrolleri võimalusi kasutavate mängude mängimiseks peate ostma PS Move Starter Packi, Sony on sellesse komplekti investeerinud vajaliku miinimumi:

  • Playstation Move kontroller
  • Randmepael
  • Playstation Eye kaamera
  • Blu-ray plaat koos demodega:
    • videojuhend "PS Move'i installimine ja konfigureerimine"
    • mängu spordifestivali (RUS) demoversioon,
    • mängu demoversioon Ignite! (RUS),
    • mängu demoversioon Cut! (RUS),
    • mängu demoversioon EyePet: Move Edition (РУС),
    • mängu demoversioon Stars of TV Show (RUS),
    • mängu demoversioon Tiger Woods PGA TOUR ® 11 (ainult inglise keeles),
    • mängu echochrome ii demoversioon (PSN -i pealkiri),
    • mängu demoversioon Tumble (PSN -i pealkiri),
    • mängu demoversioon Beat Sketchers (PSN -i tiitel)

Disain, juhtnupud

Move disainil on palju ühist tavalise Playstation3 Dual Shock3 juhtkangiga. Samad vormid, samad nupud ja elemendid. Ka plastik on tuttav - matt, kare. Ainult pall peal on siin "võõras". Tegelikult on see pall kõige olulisem element, PS Eye kaamera jälgib selle liigutusi. Selguse huvides muutub mängu ajal palli värv: lihtsaim näide on ühe käigu esiletõstmine sinisega ja teine ​​punasega - mängu ajal kahe mängija vahel.



Saadaval on kõik PS3 standardnupud: ümmargune PS -nupp juhtkangi sisselülitamiseks ja konfigureerimiseks, päästik (või päästik) on nupp T; keskel on nupp Teisalda (koos T -ga on see kontrolleri juhtimisel üks enim kasutatud klahve), selle ümber on tavalised sümbolitega klahvid. Ettevõte otsustas loobuda tavapärasest paigutusest, neli nuppu on hajutatud erinevalt: paremal - kolmnurk, selle all - ring ja üleval vasakul - ruut, all - rist. Nuppude suurus on vähenenud ja ka nende liikumine on vähenenud. Külgedel on klahvid, Start - paremal, vastasküljel - Valige.



Allosas on laadimiseks mini-USB-port, samuti lisavarustuse ühendamiseks mõeldud Ext-port. Samuti on rihma kinnitamiseks aas. Aku, nagu ka ülejäänud kontrollerid, on sisseehitatud. Tahaksin märkida, et mini -USB -kaabel laadimiseks ei ole komplektis kaasas - peate kasutama seda DS3 juhtkangi kaudu või ostma eraldi laadimisjaama (sellest lähemalt hiljem).


Mõõtmed, kasutusmugavus

Suurusi saate võrrelda esitatud fotode järgi. Tundub, et Move'i mõõtmed, kui mitte ideaalsed, on selle lähedal. Kui võtate kontrollerit peopesaga, toetub nimetissõrm tagaküljelt täpselt päästikule, pöial ulatub vabalt kõigi sümbolitega nuppudeni. Minu puhul on Move'i ergonoomika ja pikkus käte suuruse osas täpselt sama.



Mängida on mugav, ma ei märganud ühtegi eripära ega ebameeldivat hetke. Loomulikult, kui arvestada aktiivset mängustiili, siis esialgu väsid sa pidevalt kiikumisest. Aga ajaga harjud ära.

Paar sõna Playstation Eye kaamera kohta. Patenteeritud PS3 kaameral on traat (umbes 1,5 m pikk), korpus on täielikult plastikust, ülemises osas on massiivse välimusega mikrofon, mis on kaetud metallvõrguga. Mikrofoni all on kaks andurit ja veelgi madalam on objektiiv. Objektiivi äär on reguleeritav: saadaval on kaks asendit, nende kasutamist selgitatakse igas mängus eraldi. Tõsi, sagedamini on kaamera "laiekraan" olekus, see tähendab, et aktiveeritakse sinise ringiga märgitud režiim. Kaamera kalle on reguleeritav - see on vajalik kaamera paigaldamiseks nii telerisse kui ka selle alla.






Tuletame meelde, et kaamerat saab kasutada mitte ainult koos PS Move'iga, vaid ka eraldi: näiteks videovestluste jaoks tuletan meelde ka võimalust salvestada klippe Singstari mängude seerias, kanda oma nägu teistesse mängudesse

Mängud

Kõik mängud, mida Move toetab, võib jagada järgmistesse kategooriatesse:

  • Juhuslikud mängud. See on lõbus kogu perele, siin kasutatakse ennekõike kontrolleri võimet liigutusi täpselt edastada. Enamasti on need spordiprojektid või meelelahutusmängud mitmele mängijale - lõbusaks ajaveetmiseks ettevõttes.
  • Mängud, mis oleksid ilmunud ilma PS Move'ita, kuid uue kontrolleriga juhtimise võimalus muudab sellised projektid lõbusamaks, kontrolliprotsess püüab olla võimalikult sarnane tegelikule tegevusele.

Ja veel üks tugev külg nii Playstation3 kui mänguplatvormi kui ka Move uue (selle konsooli jaoks) juhtimisviisi populariseerimisel: lisavõimalused toimunud tabamustes. Seda tüüpi mängude jaoks antakse välja plaaster, mis lisab PS Move'i tugi. Sageli lisatakse mängus lisaks kontrolleri toetamisele ka uusi tasemeid või tähemärke - ühesõnaga on selline täiendus hea põhjus juba läbitud mängu uuesti mängimiseks.

Teine mängude jaotus, mida tuleb PS Move'iga mängida, on võimalus mängida samaaegselt ja vajadus kontroller üksteisele üle kanda.

Enamikku mänge, mis toetavad Move'i, kuid pole demoplaadil saadaval, saab proovida, laadides PS Store'ist alla prooviversiooni.

Suvel demonstreeriti Afisha piknikul Move varajast versiooni: seejärel tutvustati mängijatele kontrolleri põhivõimalusi. Juhin teie tähelepanu mõnele neist päevade fotodele, lisaks salvestasin mänguga mitu videot.


Spordimeistrid on gladiaatorivõitlused. See mäng antakse välja osana Venemaal spordifestivali nime all välja antud spordimängude kogumist. Spordimeistrid on sisuliselt võitlusmäng ja peamiselt selle žanri tõttu meelitas rohkem meessoost mängijaid. Mängus peate kontrollerit liigutama, püüdes vähemalt ligikaudselt korrata mängule omaseid liigutusi. Mäng on absoluutselt arkaad, nii et peamine ülesanne on kätega kiiremini lehvitada, siis võidate. Kuidas mängida gladiaatorivõitlusi, saate aru allolevast videost.

Teine mäng on vähem jõhker, kuid peaaegu sama lõbus. Mängib "Valgustage!" sagedamini oli võimalik koos väikelastega jälgida väikeseid lapsi.


Mängus saab osaleda kuni neli mängijat. Enne vooru algust pildistatakse kõiki, saadud foto "liimitakse" ühe tegelase külge. Selle käigus edastab iga osaleja pärast katset kontrolle ülejäänud mängijatele ja vooru lõpus võrreldakse saavutusi. Mängides jälgime oma pilti ekraanil, näeme, mis objekt meie käes on. Sõltuvalt mängu tüübist võib see olla reket, juukselõikur, nahkhiir ja muud esemed. Mängimisprotsess "Valgustage!" filmiti ka kaameraga, vaadake seda allpool olevast videost.

Järgmised fotod ja videokaadrid on pärit teisest sündmusest, kus oli võimalik hinnata Move-kontrolleri kombinatsiooni ja stereo-3D-kujutiste kuvamise võimalust Bravia telerites.

Tumble on mitme mängijaga tornimäng, kus mitu mängijat ehitavad kordamööda torni. Selleks on mängijate käsutuses erinevad materjalid: lauad, kleepuvad pallid jne. Peamine ülesanne on paigutada, kleepida või kallutada võimalikult palju oma objekte ja takistada seda tegemast oma vastast, kellel omakorda on täpselt sama ülesanne. Samuti on sellel tasemel liikuvad elemendid, mis segavad teie edu, need on võimelised hoone ümber lükkama. Kontrollerit kasutatakse siin manipulaatorina. See tähendab, et kui olete eseme haaranud, peate tegutsema võimalikult ettevaatlikult ja asetama kõik esemed sõna otseses mõttes käega. Tumble'is on mängust "süvenemine" ja huvi spetsiaalsete prillidega eriti märgatav.





Originaali järgmine mäng kannab nime The Fight (vene versioonis "Fight"). Mängida saab ainult üksi, vastast juhib arvuti. Kohe alguses toimub teie tuvastamine (peaaegu iga mängu, mis kasutab kaamerat ja Move'i, tuleb kohandada "enda jaoks"): teie suurus, käe pikkus, kehaehitus määratakse kindlaks. Nagu nimigi ütleb, on põhiülesanne rusikate õõtsutamine, kui Move kontrollerid on nendes kinni. Sel juhul on vaade "silmast", teie tegelane liigub iseseisvalt ja peate imiteerima streike: sooritama konkse, lööke ja lööke. Pärast igat vooru antakse teile teavet võitluse kohta, samuti selle kohta, kui palju kaloreid võitluse ajal põletasite. Mängida on päris huvitav, kuigi minu arvates on protsess mõnevõrra üksluine ja muutub kiiresti igavaks.





Näide ühest võitlusest sündmuselt, vt allpool:

Lisaks sain pilgu Heavy Raini Move versioonile. Need, kes on seda mängu juba mänginud, arvavad ilmselt, et Move abil on lihtsam ja huvitavam mängida. Ma ei tea huvi kohta, näidatud versiooni näidati lühikest aega, kuid asjaolu, et peate uuesti õppima, on kindel. Ütlen omaette, et korraga oli kergem harjuda juhtkangi juhtimisega. Siiski möönan, et mängu käigus, kui sellega harjud, läheb kõik nagu kellavärk. Igal juhul on PS Move'i ostmine suurepärane ettekääne Heavy Raini riiulilt maha võtmiseks ja mängu veel kord läbimiseks, seekord tehes kõike teisiti ja vastavalt sellele vaadates süžee teistsugust lõppu.






Lõpuks veel paar kaadrit mängust Start the Party, samuti lisavideo koos mänguga.

Mängud, mis on juba müügil või ilmuvad müügile lähitulevikus (soovitatav mänguhind on 1700 rubla): "Spordifestival", "Valgustus", "Võitlus", "Filmitud", "TV -saate tähed", "Kontor Kung-Ugh".

Paljud varem välja antud mängud omandavad (tasulised, mõnel juhul tasuta) lisandmooduli, mis lisab Move'i tuge. Nende mängude hulka kuuluvad Resident Evil 5, Eyepet, Heavy Rain, Little Big Planet, R.U.S.E. Nimekiri on puudulik, kokku on 2011. aasta märtsiks plaanitud uue kontrolleri toel välja anda kuni 40 mängu.

Komplektid, lisakontrollerid

Kõigepealt tahaksin mainida komplekti, mis koosneb konsoolist (320 GB kõvaketas) ja PS Move Starter packist. See on võimalus neile, kes on lõpuks otsustanud digiboksi hankida - nad saavad samal ajal nautida uue kontrolleri võimalusi.

Kui mängu ajal on vaja kontroller üle kanda, nagu see juhtub jaotises Alusta pidu, siis pole probleeme: sõltuvalt teleri ette kogunenud inimeste arvust mängivad kõik kordamööda.

Aga kui sa tahad sõbra vastu mängida, siis on sul enamikus mängudes vaja teist kontrollerit. Lisaks eeldavad mõned mängud, et igal mängijal on korraga kaks kontrollerit.

Mõnda aega müüdi kontrollerit ainult Starter Packi osana, kuid novembri alguses tekkis võimalus osta PS Move, ilma kaamera ja demokettata. Kontroller maksab eraldi 1600 rubla.


Lisaks saate osta navigatsioonikontrolleri, selle kirjeldust näete artikli alguses olevas videos.






Navigeerimispult on Move'iga võrreldes pisut väiksem. Korpuses on PS -nupp sisselülitamiseks ja konfigureerimiseks. Keskel on nooleklahvid või kursorid, veidi kõrgemal - kaks sümbolitega nuppu: paremal - ringinupp, vasakul - rist. Eespool on analoog seen. Päästik L2 asub nimetissõrme all, selle kohal on ka L1. Allosas on laadimiseks mini -USB -port ja veelgi madalam - aas rihma kinnitamiseks, kuid sel juhul tuleb rihm eraldi osta.

Ausalt öeldes olin natuke liiga kiirustav, et osta navigatsioonikontroller, see maksab 1400 rubla. Fakt on see, et seda lahendust kasutatakse piiratud arvul mängudes (loodan, et alles praegu) ning aistingute täius saab kogeda alles pärast Killzone3 ja SOCOM4 ilmumist (avaldame selle nime all "Spetsnaz"). Lõpuks soovitaksin teil osta täiendav Move.


Nagu Playstationi Venemaa esinduses lubatud, ilmuvad veidi hiljem müügile erinevad PS Move komplektid, mis sisaldavad erinevat arvu kontrollereid - erinevate võimalike mängude valikute jaoks.

Tarvikud

Tõenäoliselt võiks navigatsioonikontrolleri määrata ka lisavarustusena, kuid sel juhul otsustasin käesolevas alajaotises eemaldada kõik tooted, mis on valikulised ega sisalda lisafunktsioone, kuid on mõeldud mugavuse suurendamiseks.

Alustuseks laadimine. Ametlik dokkimisjaam, kuhu saate paigutada kas kaks Move kontrollerit või ühe Move ja selle kõrval seada navigatsioonikontrolleri laadima. Laadimiskaablite puudumise valguses võib selline lisaseade olla majapidamises väga kasulik. Kolmandate osapoolte arendajad pakuvad samal ajal ka nelja juhtkangi laadimist.

Sellele järgneb spetsiaalne püstol. Sellesse pannakse käik ja laskurite mäng muutub kõige loomulikumaks. Kuid ärge unustage, et sellise püstoli abil saab sihtida ainult ekraanile, kui mäng näeb ette ka liikumist, tuleb seda teha lisakontrollerilt. Kuigi on ka näiteid mängudest - ajakriis -, kus on vaja ainult "tulistada kõigist tüvedest", toimub taseme kaudu liikumine automaatselt.


Lisaks leiate müügilt silikoonkatteid Move'ile ja navigatsioonikontrollerile. Saadaval kolmes värvitoonis: punane, must ja sinine.

järeldused

Nagu ma juba kirjutasin, on Playstationil suured lootused nii 3D -tehnoloogiale oma tehnoloogias kui ka Move -kontrollerile. Pealegi võime juba praegu öelda, et vähemalt kontrolleri müügi algus osutus üsna edukaks: Euroopas ja Ameerikas ulatus kogu müüginumber 4,1 miljoni ühikuni (välja arvatud eraldi müüdavad kontrollerid). Aastaks alates müügi algusest on jaemüügis kavas müüa kuni 15 miljonit kontrollerit. Meie riigis on viimase kuu jooksul alates müügi algusest Move Starter Packi müüdud 30 000 eksemplari, mis on väga hea tulemus. Loodetakse, et seatud tempo ei aeglustu ning Sony ja ka kolmandate osapoolte arendajad ei pea uute mängude ilmumisel pettuma.

Seotud lingid

Igor Soprun ()

Sissejuhatus või väike ajalugu

Enne kui hakkame uuest seadmest rääkima, vaatame minevikku. Mitte nii, muide, ja kaugel: kerime tagasi vaid viis aastat tagasi. Isegi natuke vähem, sest Nintendo avaldas Wii konsooli 2006. aasta novembris. Ja see nõrk mängukonsool pööras mängumaailma pea peale. Wii kaugjuhtimispult (hellitavalt - Wiimote) võimaldas teil sukelduda mängu palju sügavamale kui traditsioonilised mängupuldid. Kohe pärast teadet hakkas Wii müüma kiiremini kui kõik kuumad koogid. Näiteks Ameerika Ühendriikides tuli kuni 2009. aasta lõpuni konsooli valusalt otsida - seda polnud poodides, see napsati kohe, kui see ilmus.

Ka PlayStation 3 saab sel aastal viieaastaseks

PlayStation 3 ja Xbox 360 tasapisi hoogu kogudes nägi sisuliselt primitiivne Wii tunduvalt huvitavam välja: see maksis vähem ja andis kasutajatele mängust täiesti erineva kogemuse. Loomulikult ei suutnud Sony ja Microsoft sellega leppida, nii et 2010. aastal tutvustasid nad oma kontrollereid, mis olid üles ehitatud erinevatel põhimõtetel, kuid mida ühendas üks idee: anda mängijale võimalus liikuda. Nii sündis Microsoft Kinecti süsteem, mida varem nimetati Project Nataliks, aga ka tänase ülevaate kangelane - PlayStation Move kontroller.

EyeToy kaamera on veelgi vanem - see ilmus 2003. aasta juulis

Tegelikult arenesid asjad veidi teisiti ja lõpuks PlayStation Move’iks kujunenud arendus algas juba 2001. aastal. See projekt lõi välja haru, mis kandis varasemat vilja: 2003. aastal ilmus EyeToy kontroller PlayStation 2 konsooli jaoks, mis oli sisuliselt vaid veebikaamera. EyeToy kogumüük kogu maailmas ulatus umbes 10 miljoni eksemplarini, seega võib projekti isegi edukaks lugeda, kuid selle esimese kolme aasta jooksul oli selleks vaid 16 mängu ja seda pole palju. Puudus oli täpsusest - üks veebikaamera ei suutnud mängija kõigi liigutuste äratundmisega hakkama saada ja ajas ta mõnikord mööbliga segi. Seetõttu on EyeToy pärast Wii ilmumist kuidagi tuhmunud ja peaaegu kadunud pealkirjadest ja poelettidelt. 2001. aastal pidas Sony EyeToy ja Move'i (mis siis mingil algupärasel kujul laborite sisikonnas eksisteeris) kui mingit lõbusat ja täiesti tarbetut täiendust konsoolile. Kuid Wii edu sundis ettevõtet ümber mõtlema ja alustama Move'i kaubanduslike näidiste loomist, täiustades ja poleerides kõike võimalikku.

2009. aasta juunis näidati Move konverentsil E3, kuigi see polnud veel lõplikul kujul, ja veidi üle aasta hiljem kuulutati see ametlikult välja ning hakati kauplustes oma õigustatud kohti ja turuosa võtma. Kahe kuu jooksul alates müügi algusest on Sony tarninud üle 4 miljoni Move kontrolleri, seega väidab projekt selgelt olevat suurem jackpot kui omal ajal - EyeToy. Aga piisavalt ajaloost, räägime ... ei, mitte praktikast - sellest on veel vara rääkida. Esiteks, nagu oodatud, materjalid.

PlayStation Move video ülevaade

⇡ Kuidas see välja näeb?

Me ei räägi PlayStation 3 -st endast, kuna see on juba viies aasta, nagu Wii. Ka Slim versiooni väljaandmine ei muutnud palju. Nii et lähme otse PS Move'i. Lihtsaim viis ilu kogemiseks on hankida PlayStation Move Starter Pack, mille saime.

Meie tänane tehnoloogiaime tarnitakse väikeses värvilises karbis. See paljastab PlayStation Move kontrolleri enda, selle tööks vajaliku Playstation Eye kaamera (praktiliselt kordab EyeToy), plaadi koos kasutaja videojuhendiga ja lühikese paberjuhise. Komplekti ei kuulu USB → mini-USB-kaabel, kuigi see on vajalik ka selleks, et konsool osutaks osutusseadme ära. Arvatakse, et PlayStation 3 omanikul on kaabel juba olemas, sest mängija oleks pidanud selle koos konsooliga ise saama. Pealegi pole see nii haruldane asi.

Samuti saab eraldi osta PlayStation Move Motion kontrollerit (see on selle osa nimi, mida hoiate käes), kuigi mängu jaoks on siiski vaja kaamerat. Lisaks saate osta PlayStation Move'i navigeerimiskontrolleri, mis võib mõnes mängus kasuks tulla, ja PlayStation Move Shooting Attachment - viimane tuleb kasuks kõikvõimalikes "tulistamismängudes".

Välimuselt sarnaneb PlayStation Move Motion kõige rohkem mikrofoniga: piklik käepide ja kera kera lõpus. Lähemal uurimisel selgub muidugi, et tegemist on ikkagi PlayStationi kontrolleriga. Kohal on tuttavad neli geomeetriliste ikoonidega nuppu ja PS -klahv, mitte vähem tuttavad Start ja Select külgedel. Samas puuduvad analoogpulgad, 8-suunaline D-Pad ja käiguvahetajad. Kuid on ka uusi nuppe: päästik T (seadme alumisel küljel) - nimetissõrme all - ja nupp Liiguta (ülemisel küljel) - pöidla all.

Allosas on mini-USB-port, mida kasutatakse kontrolleri laadimiseks, samuti PS Move ja PlayStation 3 vahel "nuusutamiseks", mis on vajalik, kui osutusseade on esmakordselt konsooliga ühendatud. Lähedal on Move Navigation Controlleri pistik - omamoodi Nunchuck PS Move jaoks. Pärast kohtumist mäletavad konsool ja kontroller üksteist. Iga kord, kui PlayStation 3 sisse lülitate, peate vajutama ainult kontrolleri PS -nuppu, nii et sellele antakse seerianumber.

Selle jaoks mõeldud mängukonsool või kontroller tuleb arvutada väikseima detailini - muidu nad seda lihtsalt ei osta, nii et PlayStation Move mahub mugavalt teie kätte ja kaalub täpselt nii palju, et saate seda hõlpsalt õõtsutada, ilma et peaksite end raskelt tundma. Wiimote on muide palju raskem - ainult paar AA patareid / laetavad patareid kaaluvad peaaegu kogu Move Motioni.

Samadel põhjustel on õlavarre otsas olev kera valmistatud nutikalt pehmest silikoonist. Suur osa plastikust Wii puldist purustati vastu seinu, kui seda liiga kõvasti õõtsutada, ja Wii kontrollerite silikoonkatted nägid välja ... nagu ... noh, see ei näinud hea välja.

PlayStation Eye kaamera müüdi kunagi eraldi, pealegi on mänge, mis võimaldavad kaameraga töötada ilma Move'i kasutamata. PlayStation Eye pole aga midagi üleloomulikku: tavaline veebikaamera SD-eraldusvõimega, hulk mikrofone ja võimalus vahetada objektiivi laia ja kitsa nurga vahel. Ühendatud USB kaudu.

⇡ Kuidas see toimib?

Hoolimata kõigist erinevustest, mida oleme püüdlikult märganud, võib tunduda, et PlayStation Move on Wii Remote'i koopia. Kuid enamik kontrollereid erinevad üksteisest täpselt tööpõhimõtte poolest. Wii Remote pardal on kiirendusmõõtur, Bluetooth -adapter ja IR -vastuvõtja. Manipulaatori liikumist jälgitakse kiirendusmõõturi näitu muutes ja Wiimote'i suunamise määravad IR -anduri andmed, mis püüavad valgust teleri kohale või alla paigaldatud puutepaneelilt. Kõik andmed edastatakse digiboksi kaudu Bluetoothi ​​kaudu.

Kuid nagu praktika on näidanud, on sellisel tööskeemil üks oluline puudus - madal positsioneerimistäpsus. Seda tunnistas isegi Nintendo ise, kolm aastat pärast Wii väljaandmist, mis avaldas turule Wii MotionPlusi lisaseadme, mis suurendas positsioneerimistäpsust. MotionPlus sisaldab ühte kaheteljelist güroskoopi ja ühte üheteljelist güroskoopi.

Nad on nii sarnased - kuid samal ajal nii erinevad.

PlayStaion Move'is on kõik palju keerulisem. Kontrolleri enda sees on kolmeteljeline MEMS-güroskoop, kiirendusmõõtur ja geomagnetiline andur (magnetomeeter). Esimesed kaks võimaldavad jälgida manipulaatori liigutusi, samas kui viimane võimaldab saada teavet mängija asukoha kohta Maa telje suhtes, parandades seeläbi kiirendusmõõturi ja güroskoobi näitu ning määrates veelgi täpsemalt PS asukoha. Liigu ruumis.

Kuid see pole veel kõik: nagu me juba mainisime, on PlayStation Eye veebikaameraga kaasas neli mikrofoni. Kaamera ise jälgib mängija liigutusi, võimaldades mitte ainult mängudes kasutada kontrollerit, vaid ka inimese liigutusi. Niisiis, kui tõstate võrkpalli mängides ühe käe, otsustab PlayStation, et lööte kiigaga palli ja kui mõlemad käed, siis proovite palli õrnalt edasi anda. Mikrofone saab kasutada teiste osalejatega suhtlemiseks võrgus mängides või videokonverentsidel. Veelgi enam, mõned mängud nõuavad, et ütleksite, et plaksutate käed õiges kohas. Plaksutamise koha määrab kõigi nelja mikrofoni signaali amplituudi erinevus. Täpsust on piisavalt.

Kaameral on veel üks funktsioon. Pole ime, et kontrolleri lõpus on kera, mis sisselülitamisel on erinevates värvides esile tõstetud. Sellist sfääri on kaameraga väga lihtne jälgida - seda ei saa millegagi segi ajada. Seega kasutatakse kaamerat ka kontrolleri liikumise määramiseks piki vertikaalset ja piki horisontaaltelge ning sfääri kujutise suuruse muutmisel, kui kontrollerit nihutatakse ette või taha, võimaldab kaamera jälgida ja liikuda pikisuunas horisontaaltelg.

Samuti kasutatakse paljudes mängudes PlayStation Eye -d liitreaalsuse loomiseks: kaamera jäädvustab teleri ees toimuvat ja kuvab selle osaliselt oma ekraanil, täiendades seda mänguelementidega.

Nagu Wiimote, suhtleb ka PlayStation Move digiboksiga Bluetooth 2.0 raadiokanali abil. Pole midagi imestada, DualShock 3 ja enne seda töötas Sixaxis samal põhimõttel ja samadel sagedustel. Kokku saab ühe PS3 -ga ühendada korraga kuni neli PS -käiku (või DualShock / Sixaxis), mille kummaski otsas olevad kerad helendavad erinevat värvi.

Võtsime kontrolleri igaks juhuks lahti, lootes näha selle populaarsuse vihjeid. Kuid seal ei leitud midagi üleloomulikku: suurema osa juhtumist hõivavad trükkplaat ja muljetavaldav liitium-ioonaku. Täpselt sama on kasutusel ka DualShock 3 mängupuldis - viimasega tuttavatele inimestele annab see kohe mõista, et PlayStation Move peab ühe laadimisega piisavalt kaua vastu. Allosas on mootor, mis vastutab vibratsiooni tagasiside eest. Me ei julgenud süveneda - kartsime õhukeste lamedate kaablite ohutuse pärast, mis ühendavad kontrolleri ülemise poole nupud plaadiga. Seega teeme ettepaneku minna edasi selle juurde, miks see kõik tegelikult vajalik on - mängude juurde. Lõpliku süvenemise jaoks kasutasime 46-tollist Sony Bravia NX7 telerit.

⇡ Mängud: hüpata ja lehvitada

Spordifestival

See on omamoodi põhimäng või õigemini mängude komplekt, mis võimaldab teil Move'i kasutamise paremaks muuta. Sellesse komplekti kuuluvad vibulaskmine, võrkpall, lauatennis (väidetavalt meeldib sysadminidele rohkem nimi pingpong), discgolf, gladiaatorivõitlused ja bocce. Mängida saab korraga üks või kaks inimest ning igaühel on lubatud hoida nii ühte Move Motioni kui ka mõnes mängus koguni kahte. Suurimat huvi kogu komplekti vastu tekitavad meie arvates gladiaatorivõitlused, võrkpall ja lauatennis.

Esimene spordiala võimaldab teil mõista, miks teil kontrollerit üldse vaja on. Ja seda on vaja sukeldumiseks. Teie käsutuses on üle tosina kireva tegelase: valige üks ja minge. Kui teie käes on ainult üks kontroller, täidab see mõõga funktsiooni ja kui hoiate päästikut all, lülitub see kilbile. Kui teil on kaks kontrollerit, siis üks vastutab kilbi eest, teine ​​mõõga eest. Mäng küsib teilt hoolikalt, kas olete parem- või vasakukäeline, ja annab teile sobivas käes õige relva.

Mis on mängu olemus? Vaenlane peab olema rr-lõigatud. Ja kogu rumalusega: mida tugevam on kiik, seda rohkem mängutervist löök vaenlaselt ära võtab. Kuid vastased pole ka pättused - nad katavad end enamasti kilbiga ja kõrge raskusastmega löövad täpselt sinna, kus sul on kõige vähem aega sulgeda. Loomulikult pakutakse igasuguseid superrünnakuid - sellise tehnika elluviimiseks peate sooritama rea ​​kiike ekraanil näidatud suundades. Peamine on ausalt järgida ettevaatusabinõusid ja eemaldada mittevajalikud esemed ja mittevajalikud inimesed minema. Vastasel juhul on esimesel kukkumisoht, teisel - võtke see kõrva ja võite ennast vigastada, surudes löögi.

Võrkpall on hea, sest see paneb sind aktiivselt liikuma ja kordama liigutusi, mis on võrkpalli jaoks üsna klassikalised: alumine serv, ülemine sööt, hüppega üle võrgu liikuvad jms. Hüppamine pole aga vajalik - lihtsalt tõstke käed järsult üles. Kui üks inimene mängib, siis on ta varustatud üsna mõistliku meeskonnakaaslasega - te ei pea tema üle kurtma. Koos muidugi lõbusam.

Lauatennis näitab selgelt, kui palju täpsem PlayStation Move töötab sama Wii Remote'iga võrreldes. Reketit, see tähendab kontrollerit, tuleb pöörata - palli pöörlemine sõltub sellest. "Väänatud" käituvad vastavalt kõigile füüsikaseadustele, põrkuvad laualt maha mitte samal tasapinnal, milles nad selle juurde lendasid. Igavaks pead saama alles esimestel tasanditel, siis panevad vastased sind põlema. Kui mäletate tennist Wii -l, siis piisas vaid reketi õigel hetkel vehkimisest. Siin peate vaatama, kuhu tabate.

See ei tähenda, et "Spordipidu" on sõltuvust tekitav mäng, mis sind haarab. Kuid perioodilise soojendusena töötab see suurepäraselt.

Kontor kung fu

Maagiline mäng, mis meenutab mõnevõrra vanu häid platformereid. Peamine ülesanne on rullida teedel ratastel kontoritoolil nii kiiresti kui võimalik, vältides rangete ülikondadega kurjade bandiitide lööke ja andes samal ajal neile hea löögi, kui võimalus on õige. Maanteel lebab muidugi raha ja muud boonused ning tooli saab kiirendada, kasutada löömislambina jne.

Ilma Move'ita oleks lõbus, kuid mäng sellist võimalust ei paku ja ilma kontrollerita ei tööta. Kuid Move abil osutub see lihtsalt mingisuguse elu tähistamiseks. Hüppamiseks peate kontrolleri üles tõstma, liigutused vasakule ja paremale kiirendavad tooli kiiremini ning saate vaenlase rammida, suunates manipulaatori ekraani keskele ja torgates seda ilmekalt selles suunas. Kasutatakse ka kontrolleri nuppe, kuid ainult kaks on üliolulised - päästik T vastutab kükitamise eest ja PS -klahv on halvasti üles keeratud kasti või pikutava kaabaka löömiseks.

Saadaval on kahe mängijaga mängurežiim-sel juhul saab üks mängija prillidega kaotaja ja teine ​​habras Aasia välimusega tüdruk, kellel on viienda suuruse rinnapartii. Üksikmängus saate valida oma tegelase - loomulikult meeldis tüdruk meile palju rohkem. Pärast iga lühikese taseme läbimist arvutab süsteem saadud punktid ja annab üldtulemuse. Järgmisele tasemele pääsemiseks ei piisa ainult eelmise lõpu poole sõitmisest - peate saama teatud arvu punkte, mida saab teenida kiiresti veeretades, rohkem raha kogudes, eriti ilusaid piruette välja kirjutades ja tehes transistor. Lõbustuse suurendamiseks kuvatakse ekraanil lisaks arvutatud punktidele ka mängija enda rõõmus nägu, keda veetsid katsed sõita järgmisel etapil oma truu kuuerattalise sõbraga. Näod on lihtsalt imelised - mängides pööravad inimesed harva palju tähelepanu näoilmete kontrollimisele. Käivitasime "Office Kung Fu" alles õhtuti, muidu läks kogu toimetus tihedalt püsti. Soovitatav.

Üllataval kombel on Move jaoks ka mõistatusi. Loomulikult saab loomist mängida ka selle manipulaatori puudumisel, kuid sellega on kuidagi huvitavam. Loo on maailma loomine, kus peate seejärel lahendama kõikvõimalikke ülesandeid, enamasti mitte väga raskeid, kuid naljakaid. Esiteks peate Move abiga lilli, dinosauruseid ringi torkima ja taeva hästi värvima, et maailm tunduks teile huvitavam ja mis kõige tähtsam - lähedasem ja kallim. Siis saate jätkata tegelikke mõistatusi.

Iga uue maailmaga muutuvad mõistatused loomulikult raskemaks. Esialgsetel etappidel piisab lihtsalt ventilaatori abil näiteks koormaga õhupalli rõngasse sõitmisest või silla ehitamisest, et masin saaks üle kuristiku liikuda. Liigutamise abil saate tööriistakomplektist valida objekte, millest enamasti on saadaval mitut tüüpi. Näiteks võib autot destilleerida plokkidena või lisada sinna hinged ja äärekivid. Kuhu objekt asetada - mängija valib, liigutades kontrollerit ruumis, ja näiteks ventilaatori või sama ploki pööramiseks peate hoidma all nuppu T ja pöörama kontrollerit ümber oma telje.

Mäng võib esmapilgul tunduda igav, kuid peate end sundima mitu taset läbima, sest iga uue tasemega lisatakse tööriistakasti uusi objekte. Lõbu algab siis, kui saate aru, et taseme saab läbida lihtsalt või ilusti. Niisiis, autot on lihtne läbi põleva ratta juhtida vaid ühe hüppelaua abil, samas on palju huvitavam panna see õhku lendama, pürotehnikast hüppama ja igasuguseid trikke tegema. Mida rohkem pöörab auto üle tiiva, seda rohkem punkte saad taseme eest. Ja siin hakkab tööle aju, milles süütule masinale sünnib üha rohkem kavalaid teid ja labürinde. EA arendajad deklareerivad, et mängija tegevust piirab ainult tema kujutlusvõime, kuid et viimane ei rändaks üle jõu, on piiratud ka igal tasandil saadaolevate objektide arv. Näiteks on võimalik luua "rada" 10 või vähemast asjast ja kas need on õhupallid ja kahurid või batuudid ja rattad - mängija ise otsustab. Mänguga ei kaasne Move'iga isegi lisahuvi, vaid teatav suurem tunne kaasatusest toimuvasse. Samuti lõbus ja sõltuvust tekitav.

Silma lemmikloomade liigutuste väljaanne

Naljaka ja pisut rumala looma, mõnevõrra ahvi meenutava looma eest oli võimalik hoolitseda juba PlayStation 2 päevil. Võimsamate PlayStation 3 ja Move tulek võimaldas mängu üle kanda ainult Full HD ekraanidele ja lisanud sellele uusi ülesandeid. Eye Pet on mõeldud (mitte segi ajada iPadiga - see kõlab peaaegu samamoodi) neile, kes ühel või teisel põhjusel ei saa endale kassi, koera või taltsutavat ahvi, kuid tahaksid seda väga -väga. Tegevuse olemus on armastada, toita ja lõbustada virtuaalset looma, kes kohustub omalt poolt täitma ka vähemalt esimese punkti. Omamoodi Tamagotchi. Erinevus seisneb selles, kuidas täpselt peate lemmiklooma kasvu- ja arenguprotsessis osalema (nii nimetatakse teie ahvi vene tõlkes). Kui Tamagotchis oli neli nuppu, siis siin ...

Alustuseks palutakse teil kaamera asetada põlvetasandile ja suunata see põrandale - siin suhtlete oma lemmikloomaga. Istuge mugavamalt - võite alustada. Lemmikloom peab teiega kaasa minema kogu evolutsioonitee - sünnist (mingil põhjusel koorub ahv munast) kuni omamoodi täiuslikkuseni. Tee tipptasemel on pikk ja raske ning mis kõige tähtsam - see koosneb täielikult ülesannetest. Viimased on väga erinevad. Lihtsamate hulka kuulub näiteks tüüpiline kassimäng „jookse mu sõrmedele järele“: liiguta käsi üle vaiba, unustamata ilmekat sahinat, ja lemmikloom ajab selle taga. Raske - õpetada oma armastatud ahvile mängulennukit juhtima ja juhtima. Kõik see juhtub otse teie põrandal, hästi või veidi üle selle ja iga ülesande eest võivad nad anda medali - pronksist kullani. Mänguosa on taandatud maksimaalse arvu kuldmedalite kogumisele. Samal ajal peate ülesannete vahel lemmiklooma hoolikalt skannima spetsiaalse skanneriga, mille rolli mängib Move Motion kontroller - see annab teile teadmise, kas ahv vajab kiiret toitmist või suplemist.

Ühelt poolt demonstreerib mäng liitreaalsuse võimalusi soodsa nurga alt ja teisalt tundub see kohati väga igav. Lisaks ei ole teie armastatud looma jaoks sageli piisavalt sõimusõnu: kriimustasite natuke vales kohas - ja ongi kõik, olge soovitud kulla asemel rahul pronksiga, sest loom ei reageeri alati teie kriimustamisele. ainult kaamera täpsusest ei piisa. Mängu võib välja kirjutada ravimina inimestele, kellel on diagnoositud äge koduloomade puudus. Teistel võib kiiresti igav hakata.

Alustage pidu! (Pane see põlema!)

See minimängude komplekt on klassikaline peretegevuse tüüp, milles osalevad koolieelsed ja algkooliealised lapsed ning nende vanemad. Mängud Start the Party sisaldab laias valikus mänge, alustades noorte punkarite kiirlõikamisest kuni abstraktsete inimeste päästmiseni multikast Godzilla või juhuslikult kukkuvate tibude pesasse pistmisest (mäletate uhket mängu "Elektroonika: Noh, oodake minut"?).

Kõik mängud on äärmiselt lihtsad, nii -öelda mänguviis - igas peate tegema ainult ühe toimingu. Minimängus "Stilist" - lõikamiseks, kui registreerusite mardikate hävitamiseks - peate hävitama mardikad, kui kavatsete tulistada pidevalt edenevaid roboteid - sihtige ja laske. Igal minimängul on kolm raskusastet, enamasti toob nende suurenemine kaasa asjaolu, et mängu lihtsalt kiirendatakse: lõikamata punkarid hakkavad ekraanil peaaegu iga sekundiga üksteist asendama ja tibud valavad sisse nagu rahet - lihtsalt aeg ventilaator asendada ja vajadusel ära puhuda.

Start the Party kasutab aktiivselt ka veebikaamera võimalusi: kõik toimingud toimuvad teie toas. Liitreaalsuse rakendamine väärib kiitust, kuid aistingud, mis tulenevad sellest, kui hävitate oma kodus mitmesuguseid mardikaid, pole alati meeldivad. Teine kärbes on halb pildikvaliteet, mida kaamera jäädvustab. Full HD -teleris näeb ekstrapoleeritud SD -pilt kummaline välja ja müra, mida kaamera maatriks isegi normaalse valgustuse korral tekitab, mõjub silmadele mõnevõrra. Programmis Start the Party see aga tegelikult ei sega - kõik minimängud on väga dünaamilised ja vaevalt on teil aega pildi kvaliteedile tähelepanu pöörata.

Täiskasvanute jaoks saab mäng olema ühemõtteliselt igav, kuid suure tõenäosusega meeldib see väikestele lastele: seda on lihtne käsitseda ja lihtsas arkaadis sukeldumise tase on alati väga kõrge - seda tänu kaamerale. Vanemad ja vanema põlvkonna lapsed Alustage pidu! võib meelitada suurepäraseid kõnesid. Kui kogemata oma lehvikuga mõnda luuserist tibu jahvatada, teatab saatejuht traagilisel häälel: "Kapsa sisse!" Tuju vähemalt tõstab kindlasti.

Killzone 3

Legendaarse Killzone'i kolmandas osas ei õnnestunud meil seda tõesti mängida - mängu juhtnupud on keerulised, vajalik on Move Navigation Controller. Olime aga üllatunud, kui avastasime, et selle saab asendada tavalise traadita Dualshock 3-ga. Sellel on lihtsalt puuduvad võtmed, nagu sama 8-suunaline D-pad, nii et Move Motioni ja Dualshock 3 kombinatsioon võib olla kontroller Killzone 3 läbimiseks.

Teine asi on see, et Dualshocki hoidmine ühe käega on täiesti võimatu, eriti kui teil on vaja teisega aktiivselt žestikuleerida. Seetõttu jagasime kohustused ära: üks meist hoidis DualShocki käes ja vastutas kõndimise, kükitamise ja esemete kasutamise eest, teine ​​aga liigutas Move Motioni ja vaatas, kuhu meie jalaväelane vaatab ja mida tulistab. Massiivsed muljed, kuid üha rohkem ja rohkem väljendamatuid. Kuigi mõnikord võite proovida võistlusrajal sõita tavalise jalgrattaga, pannes sellele kaks inimest: üks pedaalid, teine ​​- rool. See on umbes sama tunne, mida kogesime kogu aeg, kui üritasime Killzone'i tegelast kontrollida.

Muide, Move Motioniga sihtimine on palju meeldivam kui selleks DualShocki kasutamine. Kuid laskuritele, kuhu Killzone kuulub, soovitame tungivalt osta näiteks PlayStation Move Automaton ja navigeerimiskontroller. Tunded on esmaklassilised - testitud Wii -l Zapperiga.

Mängudest piisab - on aeg kokkuvõtteid teha.

⇡ Kas me vajame seda?

Kui teil on vähemalt paar tundi nädalas, mille olete nõus videomängude peale kulutama, siis peaksite seda tegema. Ja kui olete juba Sony PlayStation 3 õnnelik omanik, siis peate seda kindlasti tegema. PlayStation Move mitmekesistab mängukogemust, võimaldab teil toimuvasse sügavamale sukelduda ja sellest aktiivselt osa võtta. Ja mis kõige tähtsam, see suurendab mängust "suminat".

Lisaks kasvavad mängupuldiga tavaliste videomängude austajatel sageli ja märkamatult korralik kõhutäis - pikad kogunemised teleri ees soodustavad seda väga. PS Move aitab asju raputada - uskuge mind, paaritunnised lahingud Colosseumis: ja treenimata käsi teeb haiget kogu järgmise päeva. See on vabandus kontrolleri teisele käele üleviimiseks ja näiteks reketi kasutamise oskuste harjutamiseks - ja teie käed muutuvad tugevamaks ja teil pole igav.

Kontroller ise, nagu me juba ütlesime, maksab umbes 1500 rubla, stardipaketi, mis koosneb Move Motionist, PS Eye kaamerast ja treeningplaadist, eest peate maksma 2500 ning digiboks koos Move'iga maksis umbes 15 000. Wii Remote selles osas on hind peaaegu sama, kuid Wii ise on muidugi odavam - alla 10 000. PS Move mängude hinnad algavad 1000 rublast ja lõpevad umbes 5500 rubla eest - nii palju maksab kogutav Killzone 3 Helgast Edition. Pole odav: Wii mängude alghind on umbes 600 rubla. Keskmine hind on aga sama mis Move puhul. Kokku on selle kirjutamise ajal üle 20 mängu, mis toetavad kontrollerit ametlikult.

Eelised:

  • Kõrge positsioneerimistäpsus;
  • Suurepärane ergonoomika;
  • Mängu sukeldumine;
  • Võimalus soojeneda;
  • PlayStation Move Starter Packi madal hind.

Puudused:

  • Sony PlayStation 3 + Move komplekti suhteliselt kõrge hind;
  • Vajadus mõne mängu jaoks PS Move Navigation Controller osta;
  • Sony PlayStation 3 mängude kõrge hind;
  • PlayStation Eye kaamera madal eraldusvõime ja kõrge müra.

Oleme tänulikud Venemaa Venemaa esindusele Sony Bravia NX7 46 teleri eest.

Tere kõigile, nüüd on aeg kirjutada KKK sellise suurepärase asja nagu Playstation Move ostmiseks. Traditsiooniliselt on KKK üles ehitatud küsimuste ja vastuste alusel.

Mis on PS Move ja miks seda vaja on?

PS Move on liikumiskontroller, mis on ilmselgelt mõeldud mängude jaoks.

Kuidas PS Move töötab?

Ma ei oska täpselt öelda, mis põhimõtetel see töötab, ma pole looja. Kuid PS Move töötab tänu sellele, et PS Eye kaamera loeb kontrolleri liigutusi, mis on mängija käes helendava kuuli lõpus. PS Eye kaamera, muide, oskab lugeda ka mängija enda liigutusi, muidugi juhul, kui arendajad on sellise võimaluse lisanud.

Millises konfiguratsioonis saan PS Move'i osta?

Venemaal müüakse neid ametlikult:
1) Pakett PS3 + Move Starter Pack
2) Liigutage stardipaketti
3) Liigu üksi
Stardipakett sisaldab:
1) PS Silmaliigutuste kaamera
2) PS Move kontroller
3) kontrollerihm
4) Move toega mängude demoversioonidega ketas
5) Kasutusjuhend

Kas ma pean ostma lisaseadmeid, patareisid, akusid?

Ainus asi, mida PS liikumine tingimata nõuab, on PS Eye kaamera. Kõik muud lisaseadmed ei nõua kohustuslikku ostmist. Muide, PS Move'il, nagu ka DualShock 3-l (PS3 mängupult), on sisseehitatud akud, mida saab konsoolilt laadida tavalise Mini USB abil.

Milliseid lisaseadmeid saan oma PS Move'i lisada?

PS Move jaoks on selle kasutamise hõlbustamiseks saadaval mitmeid seadmeid, kuid need on valikulised.
1) Navigatsioonikontroller - spetsiaalne kontroller, millel on kepp, esimene, L1, L2, rist ja ring. See kontroller asendab mänguplaati sellistes mängudes nagu MAG, ikka ei ole väga mugav mängupulti ja Move korraga hoida. Sellel on ka sisseehitatud akud, mida saab laadida n
2) Laadimiskomplekt - spetsiaalne statiiv 2 Move või Move + Navigation Controller samaaegseks laadimiseks
3) Püstoli kinnitus - spetsiaalne käepide püstoli kujul, see on loodud mugavuse suurendamiseks mängides MAG, The Shoot, Killzone 3 jne.

Millised mängud PS Move'i toetavad ja toetavad? Kas nende hulgas on Core publikule ka suuri tiitleid?

Mängude nimekiri on väga lai, juhuslikke mänge ma ei kirjelda, nende kohta saate lugeda Playstationi veebisaidilt. Keskendun põhipublikule mõeldud mängudele. Jah, Move toetab selliseid pealkirju nagu: MAG, Killzone 3, Tron Evolution, LittleBig Planet 2, GranTurismo 5, InFamous 2, Heavy Rain, Resident Evil 5. Loendist saate proovida MAG -i täisversiooni, a Heavy Raini demo laaditakse üles PSN -ile. Mis ilmub koos Move toega novembris, täpselt nagu Resident Evil 5.

Kas PS Move'i ühendamine PS3 süsteemiga on keeruline?

Ei, üldse mitte raske. Selleks vajate:
1) Ühendage PS Eye kaamera USB kaudu
2) Lülitage see sinisele indikaatorile
3) Ühendage PS Move mini -USB kaudu konsooliga, et see kontrolleri üles võtaks
4) Lülitage PS Move kontroller sisse, seejärel eemaldage see soovi korral USB -st

Nägin, et mõnda mängu mängitakse kahe PS -käiguga, kas mugavaks mänguks pean teise ostma?

Ei, ei nõuta. Kahe PS -käiguga saate mängida ainult spordimeistrites, kuid see pole vajalik, mugava mängu tagab üks kontroller. Teine on vajalik ainult mängu tundmise suurendamiseks. Saate seda mugavalt kanda isegi 1 PS Move abil

Mis on kalibreerimine ja miks see juhtub iga kord, kui mängu alustate? Kas ma saan seda uuesti teha?

Kalibreerimine on protsess, mis aitab teil määrata oma PS Move kontrolleri parima kasutajakogemuse. Kõik mängijad on erineva pikkuse ja ehitusega. Kalibreerimine aitab muuta selle eranditult kõigile mängijatele mugavaks. Loomulikult saab kalibreerimist teha igal ajal mängu ajal.

Kas kontrolleri pall süttib ainult ühe värviga? Kas ma saan valida värve?

PS Move kontroller võib helendada mitmes värvitoonis, olenevalt sellest, millise värvi arendajad valisid, kahjuks pole ma näinud mänge, milles oleks võimalik kontrolleri värvi kohandada.

Sony PlayStation Move'i välisseadmed on tõeline läbimurre liikumise jäädvustamise tehnoloogias. Moviga ei vajutata mitte ainult nuppe, vaid tehakse ka füüsilisi toiminguid. Tänu oma tegevuste täpsele ülekandmisele mängumaailma saate end veelgi paremini kurssi teisel pool ekraani toimuvaga. Selles artiklis näitame teile, kuidas ühendada oma PS Move oma PS4 -ga ja mida mängida Move'iga PS4 -l.

PlayStationi ühendamine Move PlayStation 4 -ga

Teil on vaja Mov-seadet ennast ja mini-USB-kaablit (see laeb PS3 kontrollereid). Pange tähele, et PS4-ga kaasas olev mikro-USB-kaabel on ei sobi sünkroonimiseks. Seda ei saa kasutada koos PlayStation Move'i välisseadmetega.

Niisiis, et "Mov" oma PS4 -ga sünkroonida, tehke seda järgmisi toiminguid:

    Ühendage mini-USB-kaabel seadmega "Mov" ja ühendage teine ​​ots PS4 süsteemi pistikuga (mis tahes esiküljel olevad USB -pordid);

    Hoidke kontrolleri PS -nuppu all selle sünkroonimiseks konsooliga. Praegu peaks PS4 menüüsse ilmuma aken süsteemi kasutajate loendiga;

    Valige kasutaja millele soovite määrata Move. Kui süsteemis pole veel profiile loodud, saate selle ise luua;

    Pärast toimingute lõpetamist naasete süsteemimenüüsse... Kui Mov-kontrollerit on maksimaalselt laetud, saab selle mini-USB-kaabli küljest lahti ühendada. Vaadake korpuse allosas olevat punast lambipirni. Kui see vilgub, siis kontroller laeb. Kui pirn lihtsalt särab, on Move täielikult laetud.

Kuidas hallata PS4 menüüsid PlayStation Move abil

Pärast ühendamist saate nüüd süsteemi osades navigeerida lihtsate peopesa liigutustega. Selleks hoidke ühe liikumiskontrolleri (tagaküljel) päästikut all ja vehkige lihtsalt peopesaga selles suunas, kuhu soovite liikuda. Seda meetodit kasutavad ka mängud, seega soovitame seda meeles pidada.

Mängu peatamine PlayStation Move abil

Move -kontrolleril on kaks nuppu seadme mõlemal küljel. Nuppude "kolmnurk" ja "ring" paremal küljel leiate nupu, mis justkui voolab kehasse. Palja silmaga on seda raske tuvastada, kuid mängude pausi eest vastutab just tema. Mõelge sellele kui DualShock 4 nupule OPTIONS. Lisaks peatub enamik mänge automaatselt, kui vajutate nuppu PS. See võib olla mugav alternatiiv.

Mida mängida PlayStation Move'iga PS4 -l

PlayStation Move ja PlayStation VR - parim kombinatsioon

Loomulikult on parim liikumisjälgija kombinatsioon virtuaalreaalsuse tehnoloogiaga, see tähendab PlayStation VR peakomplektiga. Enamik VR -mänge võimaldab mängijatel kasutada mängimiseks Moves. Me räägime teile nendest projektidest.

Kuulsa rollimängusarja viienda osa eriväljaanne The Elder Scrolls V: Skyrim VR võimaldab teil oma silmaga näha põhjamaa kodumaad. Liikumiskontroller süvendab teid veelgi mängu. Võitlete vaenlastega mõõgaga, nagu oleks selle käepide peopesas, ja võluväel lendab sõrmeotstest välja. Me ei räägi isegi vibuga kaugrünnakutest: PS Move abil saate vibunööri tõmmata ja nooli tulistada nagu Legolas ise.

PS Move abil on väga mugav mängida laskureid, mida kinnitab ka mäng Kuni koiduni: verevool... Leiad end teemapargi miinivankrist. Kahjutu lõbu muutub õudusunenäoks ja peagi ründavad teid kohutavad koletised. Eesmärk on neid liigutada ja tulistada koletisi. Mäng on lihtne ja lõbus: kui otsite virtuaalset tulistamismängu nii VR -i kui ka liikumiskontrolleri jaoks, on Rush of Blood parim valik.

Teine kuni koiduni mäng kutsus Statsionaarne kasu saab ka PS Move'i kasutamisest. Mängus võtate vaimuhaiglas patsiendi rolli. Võimalus liikuda liikumiskontrolleriga sukeldab teid veelgi hullumeelsuse ja õudusunenägude maailma. Arendajad on teinud suurepärase töö, et integreerida "Mov" mängu ja te hindate nende tulemust. Selles mängus saate esemeid katsuda, esemeid korjata ja isegi rusikatega rusikaga lüüa ... oma peopesadega!

Mängutööstus on suur ja mitmetahuline. Peaaegu sama palju kui arendajate loodud virtuaalsed maailmad. Et sellesse eksida, oleme koostanud vastused mängijate populaarsetele küsimustele PlayStaioni ja Xboxi mängukonsoolide, litsentsitud mängude ja konsoolide tarvikute kohta.

2010. aastal esitles Microsoft avalikkuse hinnangul uut Xbox 360 lisatarvikut. Kinect muutis konsooliga suhtlemise viisi. Välisseade oli esimene liikumise jälgimise tehnoloogia, mis ei vajanud kontrollereid. Siiski, kuidas see toimib? Tõepoolest, Kinect ei saa võlujõudu. Selles artiklis näitame teile, kuidas Microsofti kõige ebatavalisemad välisseadmed töötavad.

Et sisse mängida Star Wars: Battlefront 2saadaval on ikoonilised tegelased kõigist saaga põhiosadest - Darth Vader, Yoda, Rey ja paljud teised. Selles juhendis kangelased vs kurikaeladanname mõned näpunäited meeskonnas mängimiseks, samuti räägime teile kõige võimsamatest tegelastest.

Laadimine ...Laadimine ...