Võistlused aastavahetuseks: täiskasvanutele, lastele, lõbusale seltskonnale. Ühe ketiga aheldatud. Meelelahutus noortele



Aasta säravaim ja kauaoodatud puhkus väärib kujutlusvõime näitamist, pidustuste ja võistluste läbimõtlemist, mis kutsutud külalistele meeldivad. Selle puhkuse mitmekesistamiseks lõbusa meelelahutusega tutvustame teile kõige huvitavamaid ja lahedamaid võistlusi.

Konkursid aastavahetuseks 2019 lõbusale seltskonnale, kõige lahedamale

Loe mu huulilt

Selle võistluse läbiviimiseks on vaja kahte inimest ja muusika mängiva kõrvaklappe. Võid loopida või muul viisil määrata, kes esimesena kõrvaklapid pähe paneb. Teine inimene peaks esitama küsimusi, mida esimene inimene mängiva muusika tõttu ei kuule, kuid ta peaks vastama küsimusele, mida ta võiks lugeda. Enamasti inimene muidugi eksib. Mõne aja pärast peavad inimesed kohta vahetama. Võidab see, kes saab probleemi olemusest võimalikult õigesti aru.




Sulav lumepall

Kogu seltskond peaks ringi seisma ja muusikapala all üksteisele polsterdatud polüestrist palli viskama. Ainult kõik peaksid sel hetkel ette kujutama, et see on lumepall ja kui seda pikka aega käes hoida, siis see sulab, nii et see tuleb järgmisele edasi anda. Ja mida varem seda tehakse, seda parem. Kui muusika peatub, eemaldatakse osaleja, kellel on lumepall käes. Mäng jätkub seni, kuni võitjaks on jäänud vaid üks inimene. Vaatamata sellele, et mäng on lihtne, loob see väga kiiresti lõbusa atmosfääri.

Õhupallitants

Võistlusel osaleb 5-8 inimest ja sama palju õhupalle. Täispuhutud õhupall seotakse iga osaleja vasaku jala külge ja paremaga peab ta õhupalli vastase jalale lõhkema. Võidab see, kellel on terve pall jalga jäänud.

Vinegrett tantsust

Osalemiseks tuleb kutsuda 3-4 paari ja anda ülesandeks tantsida erinevaid tantsusuundi, eelnevalt ettevalmistatud muusikalisi lõike. Ülejäänud seltskonna inimesed peavad tantsijaid väga hoolikalt jälgima ja seejärel määrama võitjapaar, kes tuli ülesandega paremini toime kui ülejäänud. See võistlus on eriti lõbus, kui osalejatel on väga vähe teadmisi tantsust.




Mänguasja koht - jõulupuu

Tagumine jalg peaks olema järgmise tüdruku jalaga külgnev. Kaks kuttide kujutatud rongi peavad startima vastaskülgedelt ja esimene vagun on pakiruum, mille sees on klaas. Kuttide ülesanne keset metrooliini kohtumisel on üksteisest võimalikult edukalt mööda lasta. Võistluse ülesandeks ei ole võitja väljaselgitamine, vaid tuju tekitamine. Sel põhjusel tuleks auhindu välja anda mõlemale poisile. Ja tänan tüdrukuid osalemise eest.

Kalapüük uuel aastal

Eelnevalt on vaja jõulupuu jaoks ette valmistada mänguasjad, mis on valmistatud vatist ja millestki õngeridvast, mille õngenööril peaks olema suur konks. Vabatahtlikud peavad jõulupuu külge riputama konksu otsas oleva mänguasja ja seejärel eemaldama. Võidab see, kes saab ülesandega paremini hakkama.




uusaasta laul

Võistlusel on vaja 2 võistkonda, võistkondi saab värvata rohkem. Peaasi, et igas meeskonnas oleks võrdne arv inimesi. Pärast võistkondade komplekteerimist peab juht ütlema uusaastateemalise laulu nime ja seejärel dikteerima teksti. Pärast teksti peab iga osaleja valima endale nimisõna. Seejärel esitage laul, milles igaüks mängib oma osa. Võidab meeskond, kes esitab laulu paremini ja naljakamalt.

emme

Võistluseks on vaja võistkondi, igas peaks olema 2 inimest. Käskude arv ei pruugi olla piiratud. Üks meeskonnaliige mängib muumia rolli ja teine ​​loob muumia. Teisele osalejale antakse rull tualettpaberit, tema ülesandeks on esimene võistkonnaliige võimalikult hästi ja kiiresti pakkida. Võidab meeskond, kus muumia oli kiiremini ja paremini valmis. See võistlus on naljakas, sest tualettpaber ei ole vastupidav materjal, mis selle käigus rebeneb.

Krokodill uusaasta teemal

Seda võistlust kasutatakse peaaegu kõigil lõbusatel üritustel. Vabatahtliku eesmärk on kujutada mõnda tegelast või objekti ilma sõnu kasutamata. Saate kasutada žeste või toiminguid, et näidata teistele, mida või keda kujutatakse. Kuna teemaks on uusaasta, siis peaksid sõnad olema uusaasta. Võidab see, kes arvab. Aga kuna Võitjaid võib olla palju, auhinnaks saab jagada komme. Ja tore ja lõbus.




Ebaveenva põhjuse esitajat peetakse luuseriks ja ta peab jooma klaasi alkohoolset jooki, eelistatavalt kanget. Mängu mängitakse hetkeni, mil pardale jääb ainult üks inimene, kes on võitja.

Maskeraadietendus

Enne võistlust tuleb ette valmistada atribuutika. See peaks olema erinev riietus, mida naeruväärsem on selle välimus, seda huvitavamad on rõivad. Osalejate arv tuleb määrata kotti pandud ülikondade arvu järgi. Juhi käsul võtavad osalejad kordamööda ühe asja kotist välja ja panevad selle endale selga. Võistlus lõppeb siis, kui kotti pole enam ühtki asja ning võitja on see, kelle riietus näeb välja originaalne ja lõbus.

Võistlused ja mängud aitavad isegi halvima tuju tõsta. Taas luuakse pidulik ja rõõmsameelne õhkkond, milles kõik tunnevad end vabalt.

Uus aasta on maagiline puhkus. Paljud täiskasvanud ja kõik lapsed ootavad seda põnevusega. Meelelahutusprogramm aitab aastavahetust tähistada sugulaste ja sõprade seltsis. Selleks tuleb eelnevalt ette valmistada laua- ja mobiilivõistlused.

Huvitavad ja lahedad mängud firmapidude jaoks aitavad ka aastavahetuse peol meelt lahutada ja meeskonda koondada. See ei saa läbi ilma naljakate ja naljakate võistlusteta lastele ning piduliku matineeta lasteaias või koolis.

    Mäng "Tagurpidi"

    Mängujuht esitab mängijatele kordamööda küsimusi poeetilises vormis. Osalejate ülesanne on vastata naljakalt riimis ja nimetada õige vastus. Pikad mõtted viivad mängust väljalangemiseni. Keelatud on ka teiste osalejate vihjed (kes küsis - lahkub mängust). Viimane allesjäänud mängija võidab.

    Näited küsimuste ja vastuste kohta:
    Harust allapoole
    Jälle oksal
    Kiire hüpe ... lehm (ahv)

    Võistlusel osalevad paarid "mees-naine". Iga paar saab 2 õuna. Partnerid seisavad üksteise ees. Seejärel seotakse kõigil osalejatel silmad kinni. Võistluse olemus on süüa kaaslase käest õun võimalikult kiiresti ära. Ennast toita aga ei saa. Võidab paar, kes närib teineteise õunu kiiremini kui ülejäänud.

    Võistlusel osaleb vähemalt 3 paari "mees-naine". Üks partneritest seotakse taskurätikuga ümber kaela (lahti sõlm). Niipea kui muusika mängima hakkab, peab teine ​​osaleja ilma käte abita, kasutades ainult hambaid, lahti siduma partneri kaela ümber oleva salli. Keelatud on teda aidata. Võidab paar, kes täidab ülesande kiiremini kui ülejäänud.

    Võistluseks läheb vaja tühje veini- või šampanjapudeleid, pliiatseid ja tugevaid niite. Osaleda saab nii palju mängijaid, kui on tühje pudeleid.

    Pudelid asetatakse ruumi keskele ringikujuliselt. Pika niidi abil seotakse võistlejad pliiatsidega vöö külge nii, et nad ripuvad peaaegu põlvini. On väga oluline, et pliiatsid oleksid iga osaleja tagaküljel. Nende rippuvate pliiatsitega peavad mängijad pudelikaela tabama. Saab kükitada, põlvitada, painutada. Sa ei saa oma kätega aidata. Võidab see, kes saab pliiatsi kõige kiiremini pudelisse.

    Lumememme mäng

    Meelelahutuslikus teatejooksus võivad osaleda kõik soovijad. Mängimiseks tuleb ette valmistada molbert ja kinnitada sellele joonistuspaber. Suurele paberilehele peate eelnevalt joonistama suure lumememme, kuid unustage selline detail nagu nina. Seda ei tohiks joonistada, vaid värvilisest paberist eraldi välja lõigata ja anda sellele kooniline kuju.

    Osalejad lähenevad kordamööda molbertile. Neil seotakse silmad kinni ja ulatatakse lumememme nina, millele kinnitatakse kahepoolne teip. Seejärel tehakse mängijatele korralik keerutus ja kästakse nina lumememme külge kinnitada. Võidab see, kes kleebib detaili paberile õigesse kohta.

    Osalejad jagunevad võrdselt 2 võistkonda. Kandikud asetatakse ruumi mõlemasse otsa. Ruumi alguses - kaks tühja ja lõpus - täidetud mandariinidega (igal kandikul sama arv). Iga meeskonna kahele esimesele mängijale antakse supilusikatäis. Osalejate ülesanne on joosta lusikaga täis kandiku juurde, panna sellele ilma käte abita üks mandariin ja tuua see aeglaselt oma meeskonna tühjale alusele. Kui mandariin kukub, peate selle lusikaga üles võtma ja jätkama batooniga. Võidab see võistkond, kes kõik mandariinid kiiresti täis laetud aluselt tühjale kandikule tõstab.

    Mäng Hibernating Bear

    Mängu jaoks läheb vaja 3 võimlemisrõngast. Lasteseltskond mängib jänku, üks laps aga talveunes karu. Kui muusika mängima hakkab, lähevad jänkud jalutama. Nad hüppavad karu lähedale, püüdes teda üles äratada. Nad saavad laulda, tantsida, naerda, plaksutada ja jalgu vastu põrandat koputada seni, kuni muusika mängib. Kui muusikaline saate vaibub, ärkab karu ja jänesed poevad end põrandal lebavatesse rõngasmajadesse. Kui kogunenud poiste seltskond on suur ja põrandal on ainult 3 rõngast, saate neisse peita kahe-kolmekaupa. Jänes, kelle karu kinni püüdis (kellel polnud aega rõngasse peitu pugeda), hakkab täitma karu rolli. Mäng jätkub seni, kuni huvi kaob.

    Mängus osaleb 10 inimest. Võistluseks läheb vaja 9 tooli. Kõik toolid tuleks asetada suurele ringile. Parem on, kui nad seisavad üksteisest teatud kaugusel. Osalejad, kuulnud muusikat, hakkavad ringis kõndima. Sa ei saa tooli seljatoest kinni hoida. Muusikalise saate lõppedes istuvad lapsed kiiresti toolidele. Osaleja, kellel polnud piisavalt toole, on väljas. Pärast 1 mängija väljalangemist võetakse ka 1 tool. Võistluse lõpuks on jäänud 2 osalejat ja 1 tool. Võidab see, kes istub viimasel toolil.

    Võistlusel osaleb 2 2-liikmelist võistkonda. Iga rühm saab endale suured õhupallid, kahepoolse teibi, käärid ja erinevat värvi markerid.

    Osalejate ülesandeks on kahepoolse teibi abil pallid ühendada lumememme tegemiseks. Siis peate lumememme kaunistama, uueks aastaks ette valmistama. Saate joonistada tema silmi, nina, suu, juukseid, nööpe ja mis tahes muid elemente. Ülesande täitmiseks on aega 5 minutit.

Uusaasta võistlusi saab ohutult "lahjendada" välimängudega. Siin saate valida meelelahutuseks mänge nii täiskasvanud seltskonnale kui ka perele. Head, lõbusat ja unustamatut aastavahetust teile! Head uut 2019. aastat!

Uusaasta konkurss ettevõttele "Katsuda" (uus)

Paksude labakindadega relvastatud peate puudutusega kindlaks tegema, milline inimene ettevõttest teie ees on. Noored arvavad tüdrukuid, tüdrukud - poisid. Tundealad saab eelnevalt täpsustada. 🙂

Firmapeo uusaastavõistlus “Mida teha, kui…”(uus)

Võistlus sobib väga hästi firmaõhtuks, loomingulistele ja leidlikele töötajatele.) Osalejad peavad arvestama keeruliste olukordadega, millest tuleb leida ebastandardne väljapääs. Osaleja, kes annab publiku hinnangul kõige leidlikuma vastuse, saab boonuspunkti.

Olukorra näited:

  • Mida teha, kui kaotate kasiinos oma töötajate palgad või riigi raha?
  • Mida teha, kui olete hilja õhtul kogemata kontorisse lukustatud?
  • Mida teha, kui teie koer sõi tähtsa aruande, mille peate hommikul direktorile esitama?
  • Mida teha, kui olete oma ettevõtte tegevjuhiga liftis kinni?

Uusaasta kosmosevõistlus "Lunokhod"

Parim õuemäng täiskasvanutele, mitte päris kainetele inimestele. Kõik seisavad ringis, loendusriimi järgi valitakse esimene ja ta kükitab ringi sees ja ütleb tõsiselt: "I am Lunokhod 1". Kes järgmisena naeris - kükitab ringis ja kõnnib, öeldes tõsiselt: "Ma olen Lunokhod 2". Jne…

Head uut aastat konkurss "Kes on pikem"

Moodustatakse kaks võistkonda ja igaüks peab panema riidest keti, võttes seljast kõik, mis neile meeldib. Kellel on pikem kett, see meeskond võitis. Kui mängu ei mängita mitte maja seltskonnas, vaid näiteks väljakul või klubis, siis valitakse esmalt välja kaks osalejat ja kui neil keti jaoks riideid ei jätku (võtab ju riietest seljast tuleb jääda sündsuse piiridesse), siis kutsutakse saal osalejaid aitama ning soovijad saavad endale meelepärase mängija ketti jätkata.

Uus konkurss “Kes on lahedam”

Mängu mängivad mehed. Taldrikule pannakse munad vastavalt osalejate arvule. Peremees teatab, et mängijad peavad kordamööda ühe muna otsaesisele purustama, kuid üks neist on toores, ülejäänud on keedetud, kuigi tegelikult on kõik munad keedetud. Pinge kasvab iga järjestikuse munaga. Kuid on soovitav, et osalejaid ei oleks rohkem kui viis (nad hakkavad arvama, et munad on kõik keedetud). See on väga naljakas.

Konkurss uueks aastaks "Kes on üleliigne"

(Lugejalt Alexander)
Osalejad istuvad ringis, peremees teatab, et nad on õhupallis, mis kukub, kokkupõrke vältimiseks tuleb üks mängija õhupallilt maha visata. Osalejad hakkavad oma erialast ja oskustest lähtuvalt omakorda vaidlema, miks see tuleks jätta, misjärel toimub hääletus. See, kes ära visatakse, peab jooma ühe sõõmuga klaasi viina või konjakit, kuid parem on valmistada vett, peaasi, et keegi ei arva!

Konkurss uueks aastaks "Ma pimestasin sind sellest, mis oli"(uus)

Iga Snow Maiden valib endale jõuluvana ja riietab teda igal võimalikul viisil, kasutades selleks käepärast olevaid vahendeid: jõulukuuse kaunistustest kosmeetikatoodeteni. Oma jõuluvana tuleb avalikkusele esitleda reklaami, laulude, vanasõnade, luuletuste jms abil.

Konkurss "Palju õnne"(uus)

Toorik valmistatakse järgmiselt:
Ühes ___________ riigis elas ________________________ linnas _________________________ poissi ja vähemalt __________________ tüdrukut. Nad elasid ____________ ja ____________ ning suhtlesid samade ________________ ja _______________ ettevõtetega. Ja siis ühel __________ päeval kogunesid nad sellesse ________________ kohta, et tähistada selliseid ____________ ja __________ uusaastapühi. Nii et kõlagu täna ainult __________ röstsaiad, _____________ klaasid on täidetud _____________ joogiga, laud on ________________ roogadest lõhkenud, kohalviibijate näol on ____________ naeratust. Soovin, et uus aasta oleks __________________, teid ümbritseks _______________ sõpra, __________________ unistused täitusid, töö oli __________________ ja et teie kõige _______________ teised pooled pakuksid teile ainult _______________ rõõmu, _____________ armastust ja _______________ hoolitsust.

Kõik külalised nimetavad omadussõnu, parem liittüüp seedimatu või sädelevalt kuum ja reas sisestage vahedesse. Tekst on väga naljakas.

Võistlus - mäng "Sektori auhind"(uus)

(lugeja Maria)
Mängu olemus: valmimisel on kast, mis sisaldab kas auhinda ennast või osa sellest auhinnast. Valitakse ainult üks mängija, kellel palutakse valida: auhind või N rahasumma (kui pärisraha pole, sobib asenduseks lõbusa poe raha, s.t. mitte päris raha). Ja siis algab see nagu telesaates “Imede väli”, läheduses istuvad külalised, sõbrad, sugulased jne karjuvad “... auhind” ja saatejuht pakub raha ära võtta (ainult sel juhul mitte. ütle, et raha on naljapoest või muidu võetakse auhind väga kiiresti ära ja pole huvitav mängida). Saatejuhi ülesanne on hoida intriigi ja vihjata, et kingitus on väga šikk, aga raha pole veel kedagi häirinud, et tuleb võtta. Mängija valikut saab teha erineval viisil, olgu selleks siis lasteriim või mõne individuaalse kriteeriumi järgi. Kõigi külaliste jaoks huvitavaks muutmiseks, et keegi ei solvuks (miks nad selle või teise mängija valisid), võite mängida mitu sellist auhinda, kuid peate varuma suure summa raha (isegi nagu varem mainitud, ei saa te päris raha).

Võistlus täiskasvanute seltskonnale

Lööge sihtmärk!

Tõestatud konkurents – purskav naer ja lõbus on garanteeritud. Võistlus sobib rohkem meestele-) Võistluseks vajalik: tühjad pudelid, köis (iga osaleja kohta umbes 1 meeter pikk) ja pliiatsid.
Trossi ühte otsa seotakse pliiats või pastakas ning nööri teine ​​ots torgatakse vöö sisse. Iga osaleja ette asetatakse põrandale tühi pudel. Eesmärk on tabada pliiats pudelisse.

Lõbus võistlus perele “Uusaasta naeris”

(See võistlus on ajaproovile vastu pidanud, suurepärane võimalus uueks aastaks, lõbus on garanteeritud!)

Osalejate arv sõltub selle kuulsa muinasjutu tegelaste arvust pluss 1 saatejuht. Uued näitlejad peavad oma rolli meeles pidama:
Naeris - lööb vaheldumisi peopesadega põlvi, plaksutab käsi ja ütleb samal ajal: "Mõlemad peal!"
Vanaisa - hõõrub käsi: "Võtke-s".
Vanaema - ähvardab vanaisa rusikaga, ütleb: "Ma oleksin tapnud!"
Lapselaps – (üliefekti saavutamiseks vali sellesse rolli muljetavaldava suurusega mees) – tõmbleb õlgu, ütleb: "Olen valmis."
Viga - kriibib kõrva taga, ütleb: "Kirbud piinatud"
Kass – raputab puusi "Ja ma olen omaette"
Hiir – raputab pead "Lõpetatud!"
Peremees loeb klassikalist teksti "Naeris", ja kangelased, olles kuulnud enda mainimist, mängivad oma rolli:
"Vanaisa ("Tek-s") istutas naeris ("Oba-on"). Naeris kasvas üles (“Mõlemad peal!”) Suureks-väga suureks. Vanaisa (“Tek-s”) hakkas Naeris tõmbama (“Oba-na!”) Pull. Tõmbab, tõmbab, ei saa tõmmata. Vanaisa (“Tek-s”) kutsus vanaemaks (“Ma oleksin tapnud”) ... ”jne.
Kõige lõbusam algab pärast saatejuhi sõnu "Naeris vanaisa, vanaisa vanaisa ..." Esmalt viige läbi proov ja seejärel otse "etendus". Naeruplahvatused ja suurepärane tuju on garanteeritud!

Metsas sündis jõulupuu (muusikaline stseen, lugejad soovitavad)

Lülitame sisse laulu “Metsas sündis jõulupuu”, nagu ka “Naeris”, jagame osalejatele rollid (soovitav on rollid eelnevalt paberitükkidele kirjutada ja osalejatel juhuslikult valida rolli enda jaoks: "Heeringas", "Külm" jne) ja esitage muusika saatel seda lastelaulu.
See näeb väga naljakas välja, kui täiskasvanud harjuvad lastelauluga.

"Õnnitluslaused"

Peremees tuletab meelde, et aastavahetus on täies hoos ja mõni ei mäleta peaaegu tähestiku viimast tähte. Külalised on oodatud klaase täitma ja uusaasta röstsaia tegema, kuid ühe tingimusega. Iga kohalviibija alustab õnnitlusfraasi tähega A ja seejärel tähestikulises järjekorras.
Näiteks:
V – Täiesti hea meel juua uueks aastaks!
B – Olge valvsad, varsti on käes uusaasta!
B - Joome daamidele!
Eriti lõbus, kui mäng tuleb G, F, P, S, b, b. Auhind läheb sellele, kes tuleb välja kõige naljakama fraasi.

Uusaasta võistlus - muinasjutt ettevõtte peoks

Lugeja Natalia: “Pakun muinasjutu teist versiooni, mängisime seda eelmisel aastal firmapeol. Tegelaste jaoks kasutati järgmisi atribuute: Tsarevitš - kroon ja vuntsid, Hobune - maski kujul oleva hobuse joonis (nagu lasteaias, tsaar-isa - kiilas peaga parukas, ema - kroon + põll, Printsess - kummipaelaga kroon, Swat Kuzma - põll isase XXX-ga, ostetud poest... Kõik olid uimased ja veeresid naerust, eriti Swat Kuzma käest.
Rollimäng
Tegelased:
Kardin (koonduv-hajutama) – lahmima-vihutama
Tsarevitš (silitab vuntse) – Eh! Ma abiellun!
Hobune (hüppamine) – Tygy melonid, Tygy melonid, Ja-go-go!
Käru (käe liikumine) – Ettevaatust!
Swat Kuzma (käed küljele, jalg ette) – see on tore!
Tsaar-Isa (protesteerib, raputab rusikat) - Ära lükka-shu!!!
Ema (silitab isa õlga) – Ära hoia, isa! Tüdrukud jäävad!
Printsess (tõstab seelikuäärt üles) – olen valmis! Nutikas, ilus ja just abieluea jaoks.
Üks pool külalistest Tuul: UUUUUUUUU!
Birdie teine ​​pool: Chick-chip!
Kardin!
Kaug-Kauges Kuningriigis, Kaug-Kauges Osariigis, laske Tsarevitš Aleksander elada.
Nüüd on aeg Tsarevitš Aleksander abielluda.
Ja ta kuulis, et printsess Victoria elab naaberosariigis.
Ja kõhklemata saduldas Tsarevitš hobuse.
Paneb hobuse vankri külge.
Swat Kuzma hüppab kärusse.
Ja nad galoppisid printsess Victoria juurde.
Nad hüppavad põldudel, hüppavad niitudel ja ümberringi kostab tuul. Linnud laulavad. Nad tulevad!
Ja lävel tuleb tsaar-isa.
Rullis lahti Tsarevitši hobuse. Ta voltis käru lahti ja kärus Swat Kuzma. Ja tagasi sõitsime läbi metsade ja põldude!

Tsarevitš ei heitnud meelt.
Ja järgmisel hommikul paneb ta hobuse uuesti tööle. Rakmed käru. Ja kärus Svat Kuzma. Ja jälle põllud, jälle heinamaad ...
Ja tuul puhub ümberringi. Linnud laulavad.
Nad tulevad!
Ja isa väljub lävel.
Ja siin on ema.
Ja siis on printsess Victoria.
Tsarevitš pani Tsarevna hobuse selga. Ja nad galoppisid Kaug-Kauge Kuningriiki!
Ja jälle põllud, jälle heinamaad ja ümberringi kostab tuul. Linnud laulavad.
Ja printsess on tema käte vahel.
Ja kosjasobitaja Kuzma rõõmustab.
Ja käru.
Ja hobune on rakmestatud.
Ja Aleksander Tsarevitš.
Ütlesin, et abiellun ja abiellusin!
Publiku aplaus! Kardin!

"Joobnud kabe"

Kasutatakse tõelist kabelauda ja kabe asemel virnad. Ühelt poolt valatakse hunnikutesse punane vein ja teisele poole valge vein.
Lisaks on kõik sama, mis tavalises kabes. Ta lõikas maha vaenlase virna – jõi selle ära. Vahelduseks võite mängida kingitust.
Eriti kangematele võib konjaki ja viina kuhjadesse valada. Selle stsenaariumi korral võidavad kolm mängu järjest ainult rahvusvahelise klassi spordimeistrid. 🙂

Mäng "Baba Yaga"

Mängijad jagunevad sõltuvalt arvust mitmeks meeskonnaks. Esimesele mängijale antakse mopp käes, ta seisab ühe jalaga ämbris (ühe käega hoiab ämbrit, teise käega moppi). Selles asendis peab mängija jooksma teatud distantsi ja andma varustuse järgmisele. Lõbus on garanteeritud-)

Mäng "Olukorrad"

Meeskonnad, publiku või jõuluvana õuele, pakuvad olukorrast väljapääsu.
1. Lennuk lahkus ilma piloodita.
2. Laevakruiisil unustati sind Prantsusmaa sadamasse.
3. Ärkasid linnas üksi.
4. Kannibalidega saarel on sigaretid, tikud, taskulamp, kompass, uisud.
Ja vastased esitavad keerulisi küsimusi.

Konkurss noortele uueks aastaks

"Pudel"

Kõigepealt antakse pudel ringikujuliselt üksteisele edasi.
- suruge õlg pea vastu
- käe all
- pahkluude vahel
- põlvede vahele
- jalgade vahele
See on väga lõbus, peaasi, et pudel poleks tühi, või osaliselt täidetud.Kui pudel kukub, on see väljas.

Uus aasta 2019 – mida kinkida?

Kõige tundlikum

Võistlusel osalevad ainult naised. Osalejad seisavad näoga publiku poole. Mõlema taga on tool. Koolitaja asetab igale toolile diskreetselt väikese eseme. Käsu peale istuvad kõik osalejad maha ja püüavad kindlaks teha, milline objekt nende all on. Käte vaatamine ja kasutamine on keelatud. Võidab see, kes otsustab esimesena. Saate arvata, mitu identset toolile asetatud esemed on (karamell, mandariin).

Üllatus

Võistluseks valmistutakse eelnevalt. Võtame kõige tavalisemad õhupallid. Ülesanded kirjutame paberile. Ülesanded võivad olla erinevad. Paneme märkmed õhupalli sisse ja puhume täis. Mängija lõhkeb suvalise õhupalli ilma käte abita ja saab ülesande, mis tuleb täita!
Näiteks:
1. Mängige vana-aasta õhtul kellamänge.
2. Seisa toolile ja anna kogu laiale maailmale teada, et jõuluvana on meie juurde tulemas.
3. Laulge laulu "Metsas sündis jõulupuu."
4. Tantsi rokenrolli.
5. Arva ära mõistatus.
6. Söö paar sidruniviilu ilma suhkruta.

Krokodill

Kõik osalejad on jagatud kahte meeskonda. Esimene meeskond mõtleb välja mõne keerulise sõna ja ütleb selle siis ühele vastasmeeskonna mängijale. Väljavalitu ülesandeks on kujutada peidetud sõna ilma häält tegemata, ainult žestide, näoilmete ja liigutuste plastilisusega, et tema meeskond saaks aimata, mis oli mõeldud. Pärast edukat arvamist vahetavad meeskonnad rolle. Pärast mõningast harjutamist saab selle mängu keeruliseks muuta ja palju huvitavamaks muuta, kui mõistate ära mitte sõnu, vaid fraase.

kopsumaht

Mängijate ülesanne on õhupalle etteantud aja jooksul ilma käte abita täis puhuda.

Vaal

Kõik seisavad ringis ja hoiavad kätest kinni. Soovitav on, et läheduses ei oleks peksmist, teravat jms. esemed. Mängujuht räägib igale mängijale kõrva kahe looma nimed. Ja ta selgitab mängu tähendust: kui ta nimetab looma, peaks inimene, kellele see loom kõrvas öeldi, järsult kükitama ja tema naabrid paremal ja vasakul, vastupidi, kui nad tunnevad, et nende naaber kükitab. , peaks seda takistama naabri kaenla alla toetades . Seda kõike on soovitav teha üsna kiires tempos, pause andmata. Nali on selles, et teine ​​loom, mille juht mängijatele kõrva ütleb, on kõigile sama - “KIT”. Ja kui minut või paar pärast mängu algust ütleb saatejuht järsku: "Keith", siis peavad kõik paratamatult järsult maha istuma - mis toob kaasa pika püherdamise põrandal. :-))

Maskeraad

Kotti topitakse eelnevalt erinevaid naljakaid riideid (rahvuslikud mütsid, riided, pesu, ujumisriided, sukad või sukkpüksid, sallid, kaared, mähkmed täiskasvanutele jne. Rinnahoidjasse saab pista pallid). Valitud DJ. See lülitab muusika erinevate intervallidega sisse ja välja. Muusika hakkas mängima, osalejad hakkavad tantsima ja annavad koti üksteisele. Muusika jäi seisma. Kellel on kott käes, see tõmbab ühe asja välja ja paneb endale selga. Ja nii kuni kott on tühi. Lõpuks tundub kõik väga naljakas.

“Mis sulle naabri juures meeldib”

Kõik istuvad ringis ja peremees ütleb, et nüüd öelgu igaüks, mis talle parempoolse naabri juures meeldib. Kui kõik need intiimsed detailid räägivad, teatab peremees rõõmsalt, et nüüd peaks igaüks oma parempoolset naabrit suudlema just sellesse kohta, mis talle kõige rohkem meeldis.

Uusaasta ennustus

Suurel ilusal alusel lebab piruka alla kaunilt maalitud paksu paberileht, mis koosneb väikestest ruutudest – pirukatükkidest. Väljaku siseküljel - joonistused, mis osalejaid ootab:
süda on armastus,
raamat - teadmised,
1 kopika - raha,
võti - uus korter,
päike - edu,
kiri - uudised,
auto - osta auto,
inimese nägu on uus tuttav,
nool - eesmärgini jõudmine,
tunnid - muutused elus,
rännak,
kingitus - üllatus,
välk - testid,
klaas - pühad jne.
Kõik kohalviibijad "söövad" oma tüki pirukast ja saavad teada oma tuleviku. Võltspiruka saab asendada päris pirukaga.

Oskuste võistlus!

Osaleb 2 paari (mees ja naine), selga on vaja kanda meestesärke ja tüdruku käsul meeste kindaid, nööbid varrukatel ja särgil kinni (arv sama, 5 iga). Kes ülesande kiiremini täidab - see paar on võitja! Paari auhind!

Arva ära, mis see oli!

Mängus osalejatele jagatakse lendlehed Nekrasovi luuletuse tekstiga
Kunagi külmal talveajal,
tulin metsast välja; oli kõva pakane.
Vaatan, see tõuseb aeglaselt ülesmäge
Hobune küttepuid tassiv.
Ja mis kõige tähtsam, marssib rahulikult,
Mees juhib hobust valjad pidi
Suurtes saabastes, lambanahast kasukas,
Suurtes labakindades ... ja ise küünega!
Osalejate ülesanne on lugeda luuletust, mille intonatsioon on omane ühele järgmistest monoloogidest:
- armastusavaldus;
– jalgpallimatši kommenteerimine;
– kohtuotsus;
- hellus beebi mõtisklusest;
- õnnitleme päevakangelast;
Direktori märge akna lõhkunud koolipoisile.

Uusaasta seinaleht

Silmapaistvasse kohta riputatakse ajaleht, millele igaüks külalistest
oskab kirjutada, mis oli möödunud aastal head ja halba.

Osalejad jagatakse mitmeks meeskonnaks ja iga meeskond saab ülesande: mõelda välja oma riik, anda sellele nimi ja mõelda välja uusaasta traditsioonid ja kombed selle elanike jaoks. Näiteks seesama Tilimilitryamtiya, seal nad kaunistavad jõulupuu pilvedes, jõuluvana pole,

Kell lööb 12 ja me joonistame

Iga osaleja saab paberilehe ja pliiatsi (pliiatsi) ning peab 12 sekundi jooksul oma paberilehele joonistama võimalikult palju uusaasta esemeid (puu, pall, lumememm, kingitus, oliiv jne). Osaleja, kes suudab 12 sekundi jooksul rohkem jõuluesemeid välja loosida, võidab ja saab auhinna.

Mandariini sööst

Võistluse esimene etapp seisneb selles, et iga osaleja saab mandariini ja hakkab käskluse "start" peale seda koorima ja seejärel eraldi viiludeks jagama. Kes on esimene ja hästi tehtud, saab auhinna. Ja siis algab teine ​​etapp: igal osalejal seotakse silmad kinni ja talle antakse sama hambaork. Kõik mandariiniviilud asetatakse lauale või toolile (ringikujuliselt). Osalejad seisavad ringis või poolringis ja hakkavad käskluse "start" peale hambaorki mandariine koguma. Kes torkab 1 minuti jooksul rohkem mandariinilõike, on võitja.

Ära räägi mulle tõtt

Selle võistluse jaoks peab saatejuht koostama erinevaid küsimusi uusaasta teemal, näiteks mida kõik inimesed pühadeks riietuvad? Millist salatit peetakse aastavahetuse sümboliks? Mida lasevad inimesed uue aasta tähistamiseks taevasse? jne. Saatejuht esitab selliseid küsimusi kiiresti ja osavalt, nõudes sama vastust. Ainult iga külaline peaks meeles pidama, et vastus peab olema vale, see tähendab, mitte tõde. See, kes konkursi lõpus õiged vastused annab, täidab erinevaid soove või loeb ette luuletusi.

Lemmik number

Iga külaline kirjutab lehele oma lemmiknumbri või numbri, mis meelde tuli. Siis teatab peremees, et nüüd esitab ta iga küsimuse kordamööda, mille vastuseks saab lehele kirjutatud number ehk siis külaline peab vastama küsimusele, mille püstitab leht üles kirjutatud numbriga ja sellele numbrile valjult helistades. . Küsimused võivad olla järgmist laadi: kui vana sa oled? mitu korda päevas sulle süüa meeldib? mitu varvast sul vasakul jalal on? kui palju Te kaalute? jne.

Oh, see on jõulufilm

Saatejuht nimetab lööklauseid uusaastafilmidest ja filmid on segamini: nii nõukogude kui ka tänapäeva ja vene ja välismaised. Võidab see, kes arvab filme rohkem kui ülejäänud. Näited fraasidest: "Mis on haige, mis on armunud - see on meditsiini jaoks sama" - Nõiad, "Selles majas on 15 inimest, kuid mingil põhjusel on kõik probleemid ainult teie pärast" - Üksinda kodus, "Toetuge jõuluvanale, kuid ärge paha" - Yolki, "Kas Marsil on elu, kas Marsil on elu - see on teadusele teadmata" - karnevaliõhtu ja nii edasi.

Kas sa usud uusaasta märki?

Saatejuht koostab uue aasta kohta erinevate märkide kirjelduse, milles on segu tõest ja väljamõeldud. Ta omakorda loeb igale külalisele sildi ja vastab, kas ta usub või mitte. Võidab see, kes kõige rohkem õigesti arvab. Ligikaudsed märgid: rebida kleit uusaastaööl - kirglikuks romantikaks, jah või ei? (jah), Kuubal valmistatakse aastavahetusel igale külalisele 12 viinamarja, need tuleb kella ajal ära süüa ja iga viinamarja all teha soov, mis kindlasti täitub, jah või ei? (jah), Küprosel näevad nad vana aasta ära täielikus pimeduses ja lülitavad valguse sisse alles uue aasta tulekuga, jah või ei? (jah), Hiinas peab liblikas uueks aastaks majja lendama, jah või ei? (ei) ja nii edasi.

Elukutse uueks aastaks

Võõrustaja korraldusel peab iga külaline koostama uueks aastaks oma inimeste ametite nimekirja ja mida loomingulisemad on ametid, seda parem. Kes suudab minuti jooksul koostada pikima nimekirja ebatavalistest ametitest, nagu näiteks mandariinikoorija, kreeker, šampanjavalaja ja nii edasi, see osaleja saab auhinna.

uus aasta riimis

Iga külaline võtab omakorda kotist välja oma ventilaatori, milles on märgitud 4 uusaastateemalist sõna. Iga osaleja ülesanne on koostada iga sõna jaoks oma riim, näiteks Jõuluvana - Partos, Snow Maiden - kana, kellamäng - duellid, lumehelves - mandariin ja nii edasi. Siin aga üllatab saatejuht kõiki ja teatab, et nüüd tuleb koostada uusaasta nelik, kasutades oma sõnu ja neile riime. Kõige rõõmsameelsema ja kaunima luuletusega külaline saab auhinna.

Purjus jänesed matineelt

Iga osaleja on matineel üle käinud purjus jänes, kelle kõrvad on segaduses. Iga osaleja peas on lihtsad sukkpüksid, mis on eelnevalt seotud 10 identse sõlmega. Käskluse "start" korral hakkavad osalejad lahti siduma "jänkukõrvad" - sukkpükste sõlmed, ilma neid peast eemaldamata. Kes on esimene, on võitja.

Talv on tulekul, mis tähendab, et on aeg mõelda, kuidas korralikult valmistuda Sea-aasta 2019 kohtumiseks. Ja lisaks menüüle ja riietustele on oluline mõelda ka uue aasta võistlustele, uusaastamängudele ja meelelahutus, sest nad elavdavad seltskonda, ei lase igavleda, täidavad puhkuse rõõmu ja naeruga.

Peagi algab igas majas sagimine, keegi tormab oma lähedastele kingitusi valima, keegi läheb metsa ilu järele, seejärel kaunistab seda igasuguste lintide, pallide, vibude, kreekerite ja vanikutega ning keegi teeb Uusaasta lauamenüü. Samuti peate eelnevalt ostma sugulastele ja sõpradele.

Kõik see on oluline, sest pühad pole veel lõppenud:

  • ilma lõbusa pidusöögita, kus laual on nii palju maitsvaid roogasid, et lihtsalt võimatu on midagi proovimata jätta;
  • ilma ilusate rõivasteta, kus igaüks soovib rõhutada oma nominaalse kleidi või ülikonna keerukust;
  • ilma šampanja, säraküünte, kingituste hunnikuta.

Aga mida veel on vaja, et õhkkond oleks rõõmsameelne, ülemeelik, et kõigil kutsututel ja pereliikmetel oleks tuju ülev? Kõik on lihtne - need on võistlused, meelelahutus, naljad, naljad, mõistatused, laulud ja muud hea tuju atribuudid.
Räägime lugejale, kuidas kodus puhkust luua, milliseid teatevõistlusi, mänge, viktoriine ja muid meelelahutusi korraldada, mis kindlasti meeldivad nii täiskasvanutele kui ka lastele.

Vaadake samm-sammult fotodega.

Uusaasta mängud ja meelelahutus uueks aastaks

Avaldame väikese saladuse. Muinasjutulisel talveööl unistab iga täiskasvanu, isegi kõige rangem ja karmim, et naasta vähemalt mitte kauaks lapsepõlve ja tunda end lapsena. Ja kuna öö on maagiline, siis võib see unistus täituda. Juhime teie tähelepanu lahedale meelelahutusele täiskasvanutele. Enne kui hakkame lõbutsema, peame ette valmistama mõned kasulikud asjad.

Atribuudid, mis on kasulikud pühadevõistluste ja mängude jaoks

- õhupallid (palju).
- Vanikud, paugutised, ilutulestik, säraküünlad.
- Valged paberilehed ja väikesed kleebised.
- Pliiatsid, viltpliiatsid, markerid, pastakad.
- Lumelossi joonistamine (lastevõistluseks).
- Plastist tassid.
- Suured saapad.
- Maiustused, puuviljad, maiustused.
- Väikesed kingitused ja suveniirid, soovitavalt aasta Kuke sümboliga.
- Ettevalmistatud luuletused, mõistatused, keeleväänajad, laulud ja tantsud.
- Hea tuju.
Kui kõik on kokku pandud ja ette valmistatud, võite hakata mängima ja võitma.

Vana-aastaõhtu mängud, erinevad võistlused seenioridele


1. Peremängud

Kavandatud mängudes saavad osaleda nii lapsed kui ka täiskasvanud erinevas vanuses ja põlvkondades.

Konkurss "Metshaldjas ehk jõulupuu"

Kui kõik olid vana-aastaõhtul juba söönud, siis nad lõdvestusid. Jõime, on aeg alustada mängudega ja meelelahutusega, et külalistel igav ei hakkaks. Helistame kahele, kes soovivad mängus osaleda. Kõik seisavad taburetil ja püüavad kujutada jõulupuud. Veel kaks vabatahtlikku hakkavad puud kaunistama, kuid mitte mänguasjadega, vaid sellega, mis neile esimesena silma jääb. Võidab see, kes riietub kaunimalt ja originaalsemalt. Muide, külalistelt on lubatud võtta atribuute, see võib olla kõike - lipsud, klambriga kõrvarõngad, käekellad, juuksenõelad, mansetinööbid, sallid, sallid ja palju muud.

Paku oma sõpradele meelelahutuslikku mängu "Uusaasta joonistamine"

Siin saavad osaleda igas vanuses. Kaks kangelast, kes olid varem kinni seotud ja seisavad seljaga paberilehega statiivi poole, on kutsutud joonistama järgmise aasta sümbolit - Koera. Võite kasutada pliiatseid, viltpliiatseid. Osalejatel on õigus viipada – vasakule, paremale jne.

Mäng suurtele ja väikestele "Merry Caterpillar"

Naljakas ja vallatu mäng uusaastapeoks. Kõik osalejad rivistuvad nagu rong ehk kõik haaravad eesolija vööst. Peajuht hakkab rääkima, et tema röövik on treenitud ja täidab kõiki käske. Kui on vaja tantsida, tantsib ilusti, kui laulda, siis laulab ja kui röövik tahab magada, siis kukub külili, pingutab käpad ja norskab. Ja nii hakkab saatejuht sisse panema diskomuusikat, mille juurde kõik hakkavad naabri vööst lahti laskmata - tantsima, siis saate laulda karaokes või isegi televiisoris ja siis magama. Mäng on pisarateni naljakas, kus igaüks näitab end kõigis oma annetes. Müra ja müra on saadaval.

2. Võistlused täiskasvanutele pidulauas


Kui külalised jooksmisest ja hüppamisest väsivad, istuge maha puhkama, kutsume nad üles tõusmata mängima.

Konkurss "Põrsa pank"

Valime juhi. Ta leiab purgi, kaevu või tühja anuma. Laseb ringiga minna, kuhu igaüks paneb mündi või suure raha. Pärast seda arvutab saatejuht salaja välja, kui palju raha purgis on ja pakub ära arvata, kui palju raha hoiupõrsas on. Sisu on vist nende käsutuses.

Muide, võite ennustada muinasjutulisel õhtul. Seetõttu on meil täiskasvanutele järgmine meelelahutus:

Mäng "Ennustamine"

Selleks valmistame eelnevalt ette palju õhulisi, mitmevärvilisi õhupalle ja paneme neisse erinevaid vallatuid ennustusi. Näiteks “Sinu tähtkuju on kuninganna Cleopatra mõju all, nii et sa oled kõik aastad võluvalt ilus” või “Uus-Guinea president tuleb sulle külla” jne. Iga osaleja valib endale õhupalli, lõhub selle ja loeb kohalolijatele ette oma mängulise noodi. Kõigil on lõbus, 2018. aastavahetust tähistame mängude ja meelelahutusega, see jääb kõigile meelde.

Mäng "Naljakad omadussõnad"

Siin nimetab juhendaja kõigile osalejatele enda poolt eelnevalt ettevalmistatud omadussõnu või kirjutab need paberile, et kõik näeksid. Ja pärast sõna, selles järjekorras, milles laua taga istujad neid kutsuvad, asetatakse see spetsiaalselt ettevalmistatud teksti. Sõnad lisatakse nende väljaütlemise järjekorras. Siin on näidis.

Omadussõnad - imeline, tulihingeline, mittevajalik, ihne, purjus, märg, maitsev, vali, banaaniline, kangelaslik, libe, kahjulik.

Tekst:"Head ööd, kõige (imelisemad) sõbrad. Sel (tulnulisel) päeval saadame teile mu (tarbetu) tütretütre Snegurkaga (ihne) tervitused ja õnnitlused kukeaasta puhul. Aasta, mis seljataha jäi, oli (purjus) ja (märg), aga järgmine tuleb kindlasti (maitsv) ja (hääl). Soovin kõigile (banaani) tervist ja (kangelaslikku) õnne, meie kohtumisel annan (libedaid) kingitusi. Alati teie (kahjulik) jõuluvana. Umbes niimoodi. Natuke näruse seltskonna jaoks on mäng edukas, uskuge mind!

Mängu nimeks saab "Racer"

Suurepärane meelelahutus uueks aastaks 2018. Seega laename lastelt mänguautosid. Igale neist paneme vahuveiniga täidetud klaasi. Autosid tuleb trossist ettevaatlikult tõmmata, püüdes mitte tilka maha voolata. Võidab see, kelle juurde masin esimesena jõuab ja kes esimesena klaasi põhja kurnab.
Puhkus on täies hoos ja võite proovida liikuda julgete mängude juurde kõige ebakindlamate osalejate jaoks.

3. Mobiilivõistlused täiskasvanutele


Söödi, jõi, on aeg end liigutada. Süütame ja mängime.

Võistlus "Kellavärk kukk"

Kutsume kuuse juurde kaks osalejat. Seome käed selja taha ja paneme roale mõne puuvilja, näiteks mandariini või õuna, banaani. Ülesandeks on puuvili koorida ja kätega puudutamata ära süüa. Kes tegi kiiremini, see võitis. Võitjale kingime meene.

Võistlus "Riidelõksud"

See vajab kahte suurepärast osalejat. Seome noortel daamidel silmad kinni ja sunnime neid jõuluvanalt kõik varem muusika saatel külge pandud pesulõksud eemaldama. Kooris arvestame eemaldatud pesulõksud, kellel neid rohkem on, see võitis. Riidelõksud saab kinnitada kõige ootamatumatesse kohtadesse. Kuid olge ettevaatlik, see mäng pole häbelike.

Mäng "Müts"

Osaleda võivad kõik. Mis on mängu olemus: andke müts üksteisele, ilma käteta, ja see, kes selle maha laseb, proovib seda naabrile pähe panna, samuti käsi kasutamata.

Kainuskontrolli mäng

Jätkame uusaasta võistluste ja meelelahutuse loendit ning järgmine samm on naljakas mäng. Kaks osalejat peavad tõstma tikutoosi, mille käes on klambrid. Või mõni muu test. Anname iga lehe kätte, millele on kirjutatud keelekeeraja. Võidab see, kes hääldab salmi kiiremini ja selgemalt. Reklaammeene on kohustuslik.

Vaadake rohkem, mis lõbustab teie sõpru ja väikseid külalisi.

Mängud ja võistlused väikelastele ja koolilastele

Lapsed on erinevas vanuses, seega oleme spetsiaalselt ette valmistanud meelelahutust nii lastele kui ka vanematele, kooliealistele lastele, et sellel maagilisel aastavahetusel oleks kõik põnev ja huvitav. Muide, saate lapsi riietada muinasjututegelaste kostüümidesse ja korraldada parima kostüümi konkursi või võistluse Arvamine. Kui lapsi on palju, laske igal osalejal arvata eelmise kostüüm. Jagage kõigile maiustusi ja puuvilju.

Võistlused ja mängud kõige väiksematele

  • 1. Võistlus "Lumekuninganna".
    Valmistume selleks eelnevalt, koostame väikese joonise lumest ja palju plastiktopsidest tehtud lossist. Näitame lastele joonistust, jätame selle hästi meelde, seejärel peidame ära. Ülesanne ise: plasttopsidest luua lumekuninganna loss, nagu pildil näidatud. Kiireim ja täpseim laps võidab auhinna.
  • 2. Mäng "Metsa iludus ja jõuluvana"
    Lapsed teevad kätest kinni hoides ringi ja räägivad, mis on jõulupuud. Pärast seda kujutavad kõik, mida ta ütles.
  • 3. Mängime uusaastateatrit
    Kui lapsed tulid karnevalikostüümides, siis las igaüks mängib selle rolli, kelle välimusega ta tuli. Kui ta ei saa, paluge tal laulda või luuletada. Igale lapsele on vaja kingitust.
  • 4. Mäng "Arvamine". Laste juht hakkab hääldama sünonüüme, mis tähistavad muinasjutu kangelast või tema nime esimesi sõnu, näiteks Lumine ..., Inetu ..., Punane Jõuluvana ..., Printsess ..., Koschei . .., Ivan ..., Ööbik ..., Mees parimas elueas ... ja nii edasi, aga lapsed jätkavad. Veelgi huvitavam on see, kui lapsed saavad neid tegelasi kujutada.
  • Koolinoorte uusaastavõistlused

    Vanematele lastele meeldib lõbutseda, samuti meeldib neile kingitusi ja maitsvaid maiustusi saada. Mängige nendega neid naljakaid mänge ja premeerige igaüks meeldejääva auhinnaga.

  • 1. Mäng "Saapad". Panime puu alla suured viltsaapad. Võidab see, kes jookseb kiiremini ümber okaspuu ja mahub viltsaabastesse.
  • 2. Mäng "Märkidega." Kui laps või täiskasvanu majja siseneb, kinnitame tema seljale kirjaga paberi - kaelkirjak, jõehobu, uhke kotkas, buldooser, kurk, tomat, taignarull, leivaviilutaja, pesulapp, kommid, Velcro ja palju muud. Iga külaline kõnnib ja näeb, mis teisele seljale on kirjutatud, aga ei näe, mis tema peale on kirjutatud. Mis on ülesanne, ilma otsest küsimust esitamata välja selgitada, mis on tagaküljel kirjutatud, ainult “jah” ja “ei”.
  • 3. Mäng "koristame". Panime vaasi puhtad puuviljad, maiustused ja muud head-paremat. Anname stardipauku, lapsed jooksevad ringi ja haaravad suuga vaasist maiustusi, kes rohkem tõmbab, on võitja.
  • 4. Konkurss "Uusaasta laul". Lastele meenuvad uusaastalaulud multikatest ja filmidest, kes rohkem mäletab, võidab.

- ärge jätke kasutamata võimalust teha oma kätega midagi ebatavalist ja originaalset, palun oma lähedasi!

Uusaasta võistlused täiskasvanutele ja lastele laua taga


Võistlus "Kelle pall on suurem"

See võistlus on huvitav nii täiskasvanutele kui ka lastele. Külalised peavad õhupalli laiali jagama ja niipea kui märguanne on antud, peaksid kõik hakkama seda täitma. Kes iganes edasi sööstab, see mängija lahkub mängust. Võidab see, kellel on kõige rohkem õhupalle.

Chastushki

See võistlus meeldib ka vanemale põlvkonnale. Korraldatud võistluse jaoks on vaja juhti, kes annab ringis võlukepi edasi. Seda tuleb teha muusikale, kelle peal see lõpeb, tema esitab ditty. Kes esitab kõige huvitavama ja naljakama teose, saab auhinna.

Ma armastan - mulle ei meeldi

See meelelahutus toob teile naeru ja rõõmu. Kõik osalejad peavad ütlema, mis neile lauas naabri juures meeldib ja mis ei meeldi. Näiteks: ma armastan oma naabri vasakpoolseid põski ja mulle ei meeldi tema käed. Ja see osaleja peab suudelma seda, mida ta armastab, ja hammustama seda, mis talle ei meeldi.

soovipall

Kirjutame eelnevalt soovide ja ülesannete lehtedele. Peo ajal valib igaüks endale palli ja peab selle ilma käte abita lõhki lööma. Mida iganes osaleja saab, peab ta tegema. Lõbus oleneb ka fantaasiast.

Rõõmsameelne ja rõõmus meeleolu sõltub rõõmsatest, rõõmsatest inimestest. Ka vana-aastaõhtul on lustlik ennustamine.

Oletame paberil

Võtame paberiribad, paneme kirja meid huvitavad küsimused, soovid. Panime kõik laia kaussi ja valame vett. See paberitükk, mis hõljub ja on positiivne vastus või soovide täitumine.

Leiutage, mängige, lõbutsege - ja teie puhkus jääb teie mällu kauaks ja uus aasta 2019, Maa sea aasta, toob teile õnne!

Laadimine...Laadimine...