Histoire du développement de l'ingénierie dans le monde. Ingénierie dans WOW Battle for Azeroth - guide de mise à niveau. Google Cardboard : la réalité virtuelle avec des moyens improvisés

L’ingénierie ne reste pas immobile. Les scientifiques travaillent sans relâche chaque jour pour faciliter la vie des citoyens ordinaires et des professionnels de l'industrie, accélérer les processus de travail et assurer une communication de haute qualité et ultra-rapide entre les habitants des différents hémisphères.

Véhicules aériens sans pilote

Les véhicules aériens sans pilote, ou UAV, sont un domaine tentant pour les ingénieurs. Les petits drones et les vaisseaux spatiaux entiers télécommandés ressemblent chaque jour de plus en plus au fruit de l'imagination d'un écrivain de science-fiction.

Ainsi, en septembre 2014, nous avons évoqué l'initiative tant attendue visant à distribuer l'Internet sans fil par des drones volants. L’idée appartient à la société portugaise Quarkson qui, contrairement au projet Loon de Google, prévoit non seulement de placer des ballons routeurs au-dessus du sol, mais aussi de lancer toute une flottille de drones dans le ciel.

Les avions Quarkson voleront à une altitude de 3 500 mètres au-dessus du niveau de la mer et couvriront des distances de 42 000 kilomètres. Chaque drone fonctionnera sans recharge pendant jusqu'à deux semaines et effectuera diverses tâches : distribuer le Wi-Fi, surveiller l'état de l'environnement, prendre des photos aériennes et même servir à des fins de reconnaissance en temps de guerre.

Rappelons qu'Amazon avait annoncé une initiative similaire en 2013 : le géant en ligne envisage d'organiser la livraison des petits biens achetés dans une boutique en ligne, non pas par coursiers ou par courrier, mais par drones.

Le fonctionnement efficace d’une flottille de drones ne peut être assuré que si tous les membres du « troupeau » sont contrôlés à l’aide d’algorithmes spéciaux. Heureusement, en mars 2014, des ingénieurs de l'Université Eötvös Laurens de Budapest ont démontré les manœuvres coordonnées de quadricoptères qui volaient en groupe sans contrôle central.

La communication des robots volants est assurée par la réception et la transmission de signaux radio, et l'orientation dans l'espace s'effectue grâce à un système de navigation GPS. Chaque essaim robotique a un « leader », suivi du reste des drones.


Contrairement à l'initiative Quarkson, les ingénieurs hongrois envisagent d'adapter ces troupeaux exclusivement à des fins pacifiques - la même livraison d'achats ou, dans un avenir lointain, des vols de passagers.

En 2014, une équipe du centre de recherche Ames et de l'université de Stanford a réfléchi à un problème important mais pas évident : l'élimination des drones détruits lors de collisions. Les ingénieurs ont conçu le premier drone biodégradable au monde et l'ont même testé en novembre.

Le prototype est fabriqué à partir d’une substance spéciale – le mycélium – déjà largement utilisée pour la fabrication d’emballages biodégradables. Cependant, les scientifiques envisagent toujours de continuer à fabriquer certaines pièces à partir de matériaux ordinaires afin de fournir au drone des performances élevées. Cependant, retirer quelques pales et une batterie d'un lieu de crash n'est pas la même chose que démonter le corps entier d'un robot volant.

Génie aérospatial

Dans certains domaines de l'activité humaine, il n'est pas encore possible de remplacer le cerveau vivant avec son intuition et une vaste gamme de sentiments par un drone. Mais il est toujours possible de moderniser les avions pilotés.

En novembre 2014, l'agence spatiale américaine NASA a testé le premier avion à ailes transformables. Un nouveau système FlexFoil a été testé, conçu pour remplacer les volets en aluminium standard, réduire la consommation de carburant des avions et augmenter l'aérodynamisme de la cellule.


Il n’est pas encore clair si cette nouvelle technologie remplacera celles déjà utilisées dans l’industrie aéronautique, mais les premiers tests ont montré d’excellents résultats. Peut-être que FlexFoil trouvera son application même dans l'espace.

En parlant des étendues majestueuses de notre Univers, il est impossible de ne pas rappeler une autre grande réalisation des ingénieurs : la combinaison spatiale légère et flexible du futur. Le nouveau développement des ingénieurs du Massachusetts Institute of Technology est une combinaison en plastique équipée de milliers de bobines qui permettront au tissu de rétrécir directement sur le corps de l'astronaute et de l'enfermer dans un cocon sûr.


Les ressorts se contractent en réponse à la chaleur corporelle et possèdent également une mémoire de forme. Autrement dit, l'enfilage ultérieur d'une combinaison spatiale pour chaque astronaute sera plus facile que la première fois. Jusqu’à présent, les ingénieurs n’ont construit qu’un petit morceau de tissu prototype, mais à l’avenir, ils sont convaincus que les colonisateurs de mondes extraterrestres marcheront sur la Lune et sur Mars exactement dans ces combinaisons.

Robots et exosquelettes

Chaque année, les roboticiens produisent une douzaine de machines imitant l'anatomie et les habitudes de divers animaux. Ils deviennent plus « intelligents » et adroits, et le logiciel leur confère des capacités surhumaines. Les ingénieurs donnent à chacun la possibilité de se sentir un peu comme un cyborg en essayant un exosquelette - une combinaison spéciale qui augmente la force musculaire ou même redonne la joie du mouvement aux patients paralysés.

Cependant, jusqu'à présent, une personne, même dotée d'un cerveau incroyablement complexe, n'est pas capable de faire face à absolument n'importe quelle tâche, et c'est exactement ce que les ingénieurs veulent obtenir des robots. Comme une personne, la machine du futur extraira les connaissances et les instructions manquantes d'Internet, mais pas via des moteurs de recherche, mais en utilisant le système informatique RoboBrain développé à l'Université Cornell.

Les scientifiques ont mis au point ce système d'intégration des connaissances accumulées par l'humanité dans le cerveau-ordinateur d'un robot pour permettre aux machines d'accomplir habilement toutes les tâches quotidiennes. Ainsi, le robot pourra déterminer, par exemple, quel est le volume de la tasse, quelle est la température du café et comment bien préparer un délicieux cappuccino à partir des éléments de la cuisine.


Les chercheurs s’efforcent avant tout de donner de l’autonomie aux robots, c’est-à-dire de concevoir une telle machine et d’écrire un tel logiciel afin que le robot puisse agir sans assistance humaine. Un autre exemple impressionnant d’avancée dans ce domaine est le robot origami, qui s’auto-assemble lorsqu’il est chauffé et se déplace sur diverses surfaces.

Ce développement appartient à une équipe du Massachusetts Institute of Technology et de l’Université Harvard. Comme l'expliquent les ingénieurs, ils ont réussi à créer un appareil doté d'une capacité informatique intégrée. De plus, les robots origami sont créés à partir de matériaux peu coûteux et sont d'utilisation universelle : les petits robots peuvent devenir la base des meubles à assembler soi-même du futur ou des abris temporaires pour les personnes touchées par des catastrophes naturelles.


L’une des réalisations les plus passionnantes de la robotique en 2014 a été le premier coup de pied historique dans le ballon lors de la Coupe du monde au Brésil. Et c'est Juliano Pinto, paraplégique, qui a porté ce coup. Pinto a réussi l'impossible avec un nouvel exosquelette conçu par l'équipe de Miguel Nicolelis, qui a passé de nombreuses années à le développer.

L'exosquelette donne non seulement de la force musculaire à Pinto, mais est également entièrement contrôlé par des signaux cérébraux en temps réel. Pour créer une combinaison robotique unique, Nicolelis et ses collègues ont dû mener de nombreuses expériences qui ont abouti à des découvertes majeures. Ainsi, les scientifiques ont pu combiner les cerveaux de deux rats situés sur des continents différents, apprendre aux rongeurs à réagir à la lumière infrarouge invisible et créer une interface pour le contrôle simultané de deux membres virtuels, qu'ils ont testés sur des singes.

Tout cela a conduit au fait que le patient paralysé a pu à nouveau sentir ses membres inférieurs.

Équipement médical

Les ingénieurs peuvent aider non seulement les paralytiques, mais presque tous les patients. Sans les dernières avancées de la robotique, la médecine moderne n’existerait pas. Et cette année, plusieurs prototypes plus impressionnants ont été présentés.

Une attention particulière devrait être accordée à la caméra créée par des scientifiques de l'Université Duke. Cet appareil d'imagerie en temps réel permet d'obtenir des images en très haute résolution et ainsi de diagnostiquer le cancer même à ses stades les plus précoces.

La nouvelle caméra gigapixel permet d'examiner de manière très détaillée de grandes zones de peau pour détecter la présence d'un mélanome - cancer de la peau. Un tel examen vous permettra de remarquer rapidement tout changement dans la couleur et la structure de la peau, de diagnostiquer rapidement la maladie et de la guérir. Rappelons que même si ce type de cancer est le plus mortel, il est hautement traitable dès les premiers stades.


Le diagnostic est toujours suivi d'un traitement, et il est préférable que ce traitement soit ciblé, c'est-à-dire ciblé. Une autre invention créée en 2014 permettra d'administrer des médicaments directement aux cellules affectées. De minuscules nanomoteurs alimenteront une armée de nanorobots capables d’envoyer des médicaments agressifs directement sur les tumeurs cancéreuses sans affecter les cellules saines. Ainsi, le traitement du cancer passera inaperçu, indolore et sans effets secondaires.

Matériaux de haute technologie

Les matériaux qui nous entourent, comme le verre, le plastique, le papier ou le bois, ne nous surprendront probablement pas par leurs propriétés. Mais les scientifiques ont appris à créer des matériaux aux propriétés uniques en utilisant les matières premières économiques les plus courantes. Ils vous permettront de concevoir de véritables structures futuristes.

Par exemple, en février 2014, des ingénieurs de l'Université du Texas à Dallas ont présenté les muscles artificiels les plus puissants au monde, créés à partir de lignes de pêche et de fils à coudre ordinaires. Ces fibres peuvent soulever 100 fois plus de poids que les muscles humains naturels et générer cent fois plus d’énergie mécanique. Mais tisser un muscle artificiel est assez simple : il vous suffit d'enrouler avec précision des lignes de pêche en polymère à haute résistance sur des couches de fils à coudre.


Le nouveau développement pourra à l’avenir être largement utilisé dans la vie quotidienne. Les muscles polymères pourraient être utilisés pour créer des vêtements adaptés aux conditions météorologiques, des serres à fermeture automatique et, bien sûr, des robots humanoïdes ultra-puissants.

À propos, les robots humanoïdes peuvent avoir non seulement des muscles extrêmement puissants, mais aussi une armure flexible. En 2014, des ingénieurs de l'Université McGill se sont inspirés des tatous et des crocodiles et ont conçu une armure à partir de plaques de verre hexagonales sur un substrat polymère. Comparée à un bouclier rigide, une armure flexible s'est avérée 70 % plus solide.


Certes, à l'avenir, les plaques rigides seront très probablement fabriquées non pas en verre, mais à partir de matériaux plus de haute technologie, tels que la céramique ultra résistante.

En juillet 2014, une équipe du Massachusetts Institute of Technology a créé un matériau qui permettrait aux robots de changer leur état physique de solide à liquide, comme dans les films. Pour ce faire, les ingénieurs ont utilisé de la cire ordinaire et de la mousse de construction - deux substances peu coûteuses et assez évidentes qui sont des exemples idéaux de substances qui changent d'état.


Lorsqu'elle est exposée à des températures élevées, la cire fond et le robot devient liquide. Alors il se faufile dans toutes les fissures. Dès que la chaleur s'en va, la cire durcit, remplit les pores de la mousse, et le robot redevient solide. Les scientifiques pensent que leur invention trouvera des applications en médecine et dans les opérations de sauvetage.

Appareils électroménagers

La création de robots domestiques et d'appareils faciles à utiliser est l'un des défis d'ingénierie les plus difficiles. Les gens ordinaires ne suivront pas de formation pour utiliser des équipements spéciaux et les développements doivent donc être simples, utiles et, surtout, peu coûteux.

Au tout début de 2014, l'inventeur britannique et propriétaire de Dyson, James Dyson, a annoncé que ses ingénieurs allaient créer un robot domestique qui aiderait les femmes au foyer dans la maison. L'entrepreneur a alloué 5 millions de livres sterling à cette tâche, qui sera réalisée principalement par des ingénieurs de l'Imperial College de Londres.


Les travaux battent déjà leur plein et, une fois terminés, beaucoup pourront acheter un assistant robotique qui non seulement lavera, repassera et nettoiera, mais aussi s'assiéra avec les personnes âgées et malades, s'occupera des petits enfants et des animaux. Une condition préalable au projet est que le coût des machines soit aussi bas que possible.

Lorsqu'il travaille dans la cuisine, le robot Dyson utilise souvent la récente invention de la société chinoise Baidu : des baguettes « intelligentes » qui vérifieront la qualité des aliments. Les appareils sont équipés d'un indicateur et de nombreux capteurs qui permettront de déterminer si le plat est frais ou s'il existe un risque d'intoxication.


Cependant, il n’est pas encore clair si les clés intelligentes deviendront un projet commercial. Lors des tests, certains utilisateurs se sont plaints du fait que les critères du système intégré étaient si stricts qu'il était presque impossible de trouver de la nourriture appropriée.

Passons de la cuisine au bureau. L’impression sur imprimante conventionnelle a également connu une révolution en 2014. Deux développements impressionnants réalisés par des scientifiques vous permettront d'économiser des cartouches et du papier, d'éviter l'abattage de centaines d'arbres et de rendre l'impression plus facile et plus respectueuse de l'environnement.

Un groupe de chercheurs de l'Université de Jilin en Chine a annoncé en janvier 2014 que le papier pouvait être imprimé avec de l'eau plutôt qu'avec de l'encre. Pour rendre cela possible, une équipe de chimistes a développé un revêtement spécial pour le papier ordinaire qui active les molécules de colorant lorsqu'il est exposé à l'eau. Au bout d'une journée, le liquide s'évapore et le papier peut être réinséré dans l'imprimante, et une journée suffit largement pour se familiariser avec la plupart des documents.


Plus tard, en décembre 2014, des scientifiques de l'Université de Californie à Riverside ont proposé de remplacer le papier par des plaques spéciales et l'encre par des colorants rédox. Leur technologie consiste à imprimer par rayonnement ultraviolet, qui ne laisse que des lettres colorées sur la plaque, tandis que le reste du « papier » reste transparent.

Concernant la réutilisation des articles ménagers recyclés, impossible de ne pas rappeler le projet des chercheurs de l'IBM Research Institute. Les experts estiment que les ordinateurs portables recyclés contiennent presque toujours des batteries en état de marche, capables d’alimenter suffisamment d’ampoules pour éclairer une maison entière.

L'expérience a montré qu'après un simple recyclage, les ordinateurs mis au rebut peuvent retrouver une nouvelle vie et éclairer les maisons des habitants des pays en développement.

Total

En 2014, l’ingénierie et la technologie ont sans doute fait le plus grand pas vers l’avenir parmi tous les domaines scientifiques. Il ne faut pas oublier qu'aucun domaine fondamental de la recherche ne peut se passer de réalisations dans ce domaine.

Préparé guide de l'ingénierie 1-800 dans WOW Battle for Azeroth: comment améliorer rapidement et à moindre coût l'ingénierie, quels matériaux utiliser, où trouver des recettes.

L'ingénierie dans WOW

L'ingénierie est l'une des principales professions de World of Warcraft. L'ingénierie est à juste titre considérée comme le métier le plus insolite et le plus amusant du jeu - grâce à divers appareils et appareils qui faciliteront la vie de votre personnage.

Alors que la plupart des autres professions créent des objets banals, l'ingénierie ouvre la possibilité de créer des mécanismes intéressants : bombes et dynamites, réseaux mécaniques et moutons explosifs, doublures de capes et boosters de bottes, canons, satellites et bien plus encore.

Spécialisations

Lorsque votre compétence en ingénierie atteint 200 points (le niveau 20 est également requis), vous pouvez choisir l'une des spécialisations : Ingénierie gnome ou Ingénierie gobeline.

Quelle est la différence entre les spécialisations en ingénierie ? En choisissant une spécialisation, vous aurez accès à des recettes de gobelins ou de gnomes. Les gobelins se concentrent principalement sur la production d'explosifs, et les gnomes se concentrent sur la création de divers appareils. Cependant, ces recettes n’ont pas beaucoup de valeur et n’ont rien à voir avec la montée en niveau de la profession, vous n’avez donc pas du tout besoin de choisir une spécialisation.

Si vous décidez de choisir une spécialisation, vous devrez accomplir une courte chaîne de quêtes qui commence dans la capitale de votre faction avec la quête Ingénierie gnome / Ingénierie gobeline.

Foire de Sombrelune

Dans le patch 4.3, la foire de Sombrelune a été entièrement repensée. Les joueurs peuvent désormais accomplir des quêtes de métier pendant la foire. Une récompense agréable pour avoir accompli la tâche sera +5 points de compétence.

Ainsi, vous pouvez facilement faire progresser une petite étape du métier. Pour ce faire, vous devrez accomplir une tâche simple : des drapeaux, des drapeaux partout. Nous vous recommandons d'effectuer cette tâche à des étapes de mise à niveau plus difficiles, par exemple au niveau de compétence 580-595 ou au niveau 350-400 (si vous rencontrez des problèmes pour obtenir du cobalt). La Foire de Sombrelune a lieu chaque mois pendant une semaine, commençant le premier dimanche du mois.

Ingénierie 1-800

1-300

  • 75x charge de poudre – Niv. 3 – 75x minerai de tellurium, 1 500x énormes fusibles.

Les fusibles coûteront 1 725 pièces d'or, mais sachez que la recette deviendra verte entre 770 et 779, vous devrez donc peut-être acheter plus d'ingrédients.

Il est important de s'arrêter à 779 car la recette suivante donne plus de points de compétence alors qu'elle est orange. Il devient jaune au niveau de compétence 780, vous pouvez donc l'utiliser à 779 et passer directement au niveau 784 - ces 4 points de compétence bonus vous feront économiser une tonne d'or.

Dans la dernière étape, nous utiliserons 4 recettes. Ils deviennent tous jaunes entre 790 et 800, donc tous les objets fabriqués ne fourniront pas de points de compétence et il est difficile de dire avec certitude de combien d'ingrédients vous aurez besoin spécifiquement dans votre cas. Une chose est sûre : vous devrez créer 10 à 13 éléments, pas moins.

  • 10x canon à crâne à double canon – Lv. 3 – 300x Stormscale, 20x Peau gangrenée, 20x Sang de Sargeras
  • 10x canon à crâne avec guidon – Lv. 3 – 150x Lingot d'Acier Démon, 20x Soufre Infernal, 20x Sang de Sargeras
  • 10x canon à crâne scié – Lv. 3 – 300x cuir de peau de pierre, 20x peau gangrenée, 20x sang de Sargeras
  • 10x canon à crâne semi-automatique – Lv. 3 – 300x Soie tissée durable, 20x Gangrewort, 20x Sang de Sargeras

Vous aurez également besoin de 2x Sniper Scope, 2x Loose Trigger et 1x Earth-Infernal Rocket Launcher. Tous ces articles peuvent être achetés auprès de Hobart Dreck à Dalaran.

Vous avez déjà reçu le premier niveau de toutes les recettes mentionnées ci-dessus si vous avez terminé la tâche Travailler avec un dévouement total, tandis que les recettes du deuxième niveau sont vendues par Fargo Flintlock à Azsuna.

Où obtenir des recettes Inzha de niveau 3 :

  • Schéma : canon crânien scié – lvl. 3 et Schéma : Canon crânien semi-automatique - Lv. 3 – achetez Sharp Wing auprès de Marin. Nécessite un statut exalté auprès de la faction Guardian.
  • Schéma : canon crânien avec guidon – lvl. 3 – trouvé dans un coffre au trésor lors de la soluce

Ingénierie

Ingénierie, ingénierie(du fr. ingénierie, Aussi ingénierie de l'anglais ingénierie, originaire de Lat. ingénium- l'ingéniosité ; artifice; connaissance, habile) - un domaine d'activité intellectuelle humaine, une discipline, une profession dont la tâche est d'appliquer les réalisations de la science, de la technologie, l'utilisation des lois et des ressources naturelles pour résoudre des problèmes, buts et objectifs spécifiques de humanité.

Autrement, l'ingénierie est un ensemble de travaux appliqués, comprenant des études de faisabilité préalables à la conception et la justification des investissements prévus, le perfectionnement en laboratoire et expérimental nécessaire des technologies et des prototypes, leur développement industriel, ainsi que les services et consultations ultérieurs.

Conseil américain des ingénieurs pour le développement professionnel Conseil des ingénieurs américains pour le développement professionnel (ECPD) ) a donné la définition suivante du terme « ingénierie » :

L'ingénierie est mise en œuvre par l'application à la fois de connaissances scientifiques et d'expériences pratiques (compétences, capacités en ingénierie) dans le but de créer (principalement concevoir) des processus et des objets technologiques et techniques utiles qui mettent en œuvre ces processus. Les services d'ingénierie peuvent être fournis à la fois par des ONG et des sociétés d'ingénierie indépendantes. Ces organisations offrent une gamme de services commerciaux pour la préparation et le soutien du processus de production et de vente de produits, pour la maintenance et l'exploitation d'installations industrielles, d'infrastructures et autres, qui comprennent des services d'ingénierie et de conseil en matière de recherche, de conception, de calcul et d'analyse. nature, pour l'élaboration de justifications technico-économiques, l'élaboration de recommandations dans le domaine de l'organisation de la production et de la gestion.

Histoire de l'ingénierie

Malgré le fait que l'humanité ait été confrontée à des tâches d'ingénierie dès les premiers stades de son développement, la spécialité d'ingénierie en tant que profession distincte n'a commencé à prendre forme qu'à l'époque moderne. L'activité technique a toujours existé, mais pour que l'ingénierie se démarque des autres, l'humanité a dû parcourir un long chemin de développement. Seule la division du travail a marqué le début de ce processus, et seule l'émergence d'une formation spéciale d'ingénieur a enregistré la formation de l'activité d'ingénierie.

Néanmoins, il est possible de considérer de nombreuses réalisations du passé comme des problèmes d’ingénierie intelligemment résolus. La création d'un arc, d'une roue et d'une charrue nécessitait un travail mental, la capacité de manipuler des outils et l'utilisation de capacités créatives.


De nombreuses solutions et inventions techniques ont créé à la fois la base matérielle d'un développement ultérieur et ont formé des compétences et des capacités transmises de génération en génération, qui, en s'accumulant, sont devenues la base d'une compréhension théorique ultérieure.

Le développement de la construction a joué un rôle particulier. La construction de villes, de structures défensives et d’édifices religieux a toujours nécessité les méthodes techniques les plus avancées. Très probablement, c'est dans la construction que le concept de projet est apparu pour la première fois, lorsque pour mettre en œuvre un plan, il était nécessaire de séparer l'idée de la production directe afin de pouvoir gérer le processus. Les structures les plus complexes de l'Antiquité - les pyramides égyptiennes, le mausolée d'Halicarnasse, le phare d'Alexandrie - nécessitaient non seulement du travail, mais aussi une organisation habile du processus technique.

Les premiers ingénieurs comprennent l'ancien architecte égyptien Imhotep, l'ancien ingénieur hydraulique chinois Great Yu et l'ancien sculpteur et architecte grec Phidias. Ils remplissaient à la fois des fonctions techniques et organisationnelles inhérentes aux ingénieurs. Cependant, en même temps, leur activité reposait pour l'essentiel non sur des connaissances théoriques, mais sur l'expérience, et leur talent d'ingénieur était indivisible parmi d'autres talents : tout ingénieur de l'Antiquité était avant tout un sage qui combinait un philosophe , scientifique, homme politique, écrivain.

La première tentative de considérer l'ingénierie comme un type particulier d'activité peut être considérée comme l'ouvrage de Vitruve « Dix livres sur l'architecture » (lat. De architectura libri décembre). Il s'agit des premières tentatives connues pour décrire le processus de l'activité d'un ingénieur. Vitruve attire l'attention sur des méthodes aussi importantes pour un ingénieur que la « réflexion » et l'« invention », et note la nécessité de créer un dessin d'une future structure. Cependant, Vitruve fonde pour l’essentiel ses descriptions sur l’expérience pratique. Dans l’Antiquité, la théorie des structures en était encore au tout début de son développement.

L'étape la plus importante de l'ingénierie était l'utilisation de dessins à l'échelle. Cette méthode s'est développée au XVIIe siècle et a eu une forte influence sur l'histoire ultérieure de l'ingénierie. Grâce à lui, il est devenu possible de diviser le travail d'ingénierie entre le développement réel d'une idée et sa mise en œuvre technique. Ayant devant lui une conception de toute grande structure sur papier, l'ingénieur s'est débarrassé de l'étroitesse d'esprit de l'artisan, souvent limité uniquement par les détails sur lesquels il travaille actuellement.

En 1653, la première école de formation d'ingénieurs pour cadets est ouverte en Prusse. En outre, dans le but de former des ingénieurs militaires, la première école spéciale a été créée au Danemark au XVIIe siècle. En 1690, une école d'artillerie est fondée en France.

Le premier établissement d'enseignement technique et technique en Russie à commencer à dispenser un enseignement systématique fut l'École des sciences mathématiques et de la navigation, fondée en 1701 par Pierre Ier. La formation des ingénieurs militaires a commencé sous le règne de Vasily Shuisky. La « Charte des affaires militaires » a été traduite en russe, qui parlait, entre autres, des règles de défense des forteresses et de la construction de structures défensives. La formation a été dispensée par des spécialistes étrangers invités. Mais c'est Pierre Ier qui a joué un rôle exceptionnel dans le développement de l'ingénierie en Russie. En 1712, la première école d'ingénieurs fut ouverte à Moscou et en 1719, la deuxième école d'ingénieurs fut ouverte à Saint-Pétersbourg. En 1715, l'Académie maritime fut créée, en 1725 l'Académie des sciences de Saint-Pétersbourg fut ouverte avec une université et un gymnase.

En 1742, l'école d'ingénieurs de Dresde a été ouverte, en 1744 - l'Académie autrichienne d'ingénierie, en 1750 - l'école d'application de Mieser, en 1788 - l'école d'ingénieurs de Potsdam.

Le premier manuel d’ingénierie peut être considéré comme un manuel destiné aux ingénieurs militaires, « The Science of Engineering », publié en 1729.

Le système moderne d’enseignement supérieur d’ingénieur en Russie est né au XIXe siècle. Le premier établissement d'enseignement supérieur d'ingénieurs est devenu en 1810 l'École principale d'ingénieurs de l'Empire russe (et maintenant VITU), fondée en 1804, grâce à l'ajout de classes d'officiers supplémentaires et à la poursuite de la formation d'officiers pendant deux ans, contrairement à tous les autres. corps de cadets et établissements d'enseignement technique en Russie. Comme l'a écrit Stepan Prokofievich, éminent scientifique en mécanique et diplômé de l'Institut des ingénieurs ferroviaires Timochenko, dans son livre "Enseignement de l'ingénierie en Russie", le programme éducatif de l'École principale d'ingénierie, né après l'ajout de classes d'officiers supérieurs, avec la division de la formation quinquennale en deux étapes à l'avenir est basée sur l'exemple de l'Institut des ingénieurs ferroviaires qui s'est répandu en Russie et se poursuit encore aujourd'hui. Cela a permis de commencer à enseigner les mathématiques, la mécanique et la physique à un niveau assez élevé dès les premières années et de donner aux étudiants une préparation suffisante dans les matières fondamentales, puis d'utiliser le temps pour étudier les disciplines de l'ingénierie.

En 1809, Alexandre Ier fonde le Corps des ingénieurs ferroviaires à Saint-Pétersbourg. Un Institut fut créé sous sa direction (Institut du Corps des Ingénieurs Ferroviaires). L'un des premiers établissements d'enseignement technique supérieur de Russie est devenu plus tard la mère de nombreux ingénieurs et professeurs russes talentueux.

Au cours du XIXe siècle, la création de diverses spécialisations et domaines d'enseignement supérieur d'ingénieur s'est poursuivie, ce qui s'est produit lors de la transition des établissements d'enseignement technique et d'ingénierie les plus avancés de l'Empire russe vers le système d'enseignement supérieur, ce qui a conduit à un développement qualitatif, puisque chaque établissement d'enseignement a créé son propre programme qui n'existait pas avant une nouvelle orientation ou spécialisation de l'enseignement supérieur de l'ingénierie, en empruntant les meilleures pratiques des autres, en collaborant et en partageant les innovations. L'un des organisateurs les plus remarquables de ce processus était Dmitri Ivanovitch Mendeleïev.

En Angleterre, les spécialistes en ingénierie étaient formés par les institutions suivantes : The Institute of Civil Engineers (England) (eng. Institution des ingénieurs civils ) (fondée en 1818), Institution of Mechanical Engineers (eng. Institution des ingénieurs en mécanique ) (1847), Institut des architectes navals (ing. Institution royale des architectes navals ) (1860), Institution of Electrical Engineers (ing. Institution des ingénieurs électriciens ) (1871).

L'ingénierie en tant que profession

Les personnes qui s'adonnent régulièrement et professionnellement à l'ingénierie sont appelées ingénieurs. Les ingénieurs appliquent leurs connaissances scientifiques pour trouver une solution appropriée à un problème ou pour créer des améliorations.

Le défi critique et unique des ingénieurs est d’identifier, de comprendre et d’interpréter les contraintes de conception pour obtenir un résultat réussi. En règle générale, il ne suffit pas de créer un produit réussi ; il doit répondre à d'autres exigences.

De manière générale, le cycle de vie d'un ouvrage d'art peut être divisé en plusieurs étapes :

  • besoin
  • étude
  • conception
  • construction
  • exploitation
  • liquidation.

Le processus d'activité d'ingénierie commence par la formation du besoin d'un mécanisme ou d'un processus artificiel. Après avoir étudié ce besoin, l'ingénieur doit formuler une idée de solution, qui doit prendre une certaine forme - un projet. Un projet est nécessaire pour que le plan d'un ingénieur (un groupe d'ingénieurs), existant sous forme d'idée, devienne clair pour les autres. Le projet est ensuite concrétisé à l'aide de matériaux de construction.

Pour résoudre le problème auquel il est confronté, un ingénieur peut utiliser des solutions déjà développées. En particulier, la conception standard s'est répandue dès les premiers temps. Cependant, pour des problèmes non triviaux, les solutions standards ne suffisent pas. Dans de tels cas, on peut parler de l'ingénierie comme d'un « art de l'ingénierie », lorsque, à l'aide de connaissances spécialisées, un ingénieur doit créer un objet, proposer une méthode qui n'existait pas auparavant. La réflexion professionnelle d'un ingénieur est un processus mental complexe qui, comme tout art, est difficile à formaliser. De manière générale, les étapes suivantes peuvent être distinguées lors de la résolution d'un problème d'ingénierie :

  • comprendre les exigences techniques contenues dans la tâche initiale ;
  • créer un plan de solution ;
  • confirmation ou réfutation du projet.

Ces étapes ne se produisent pas nécessairement de manière séquentielle ; le processus de formation d'une réponse à une tâche donnée se produit de manière cyclique et pas toujours avec une conscience claire. Parfois, une intuition peut apparaître comme une intuition. Sur la base de l'expérience accumulée, elle peut ensuite être expliquée et analysée, mais dans un premier temps, il n'est pas possible de dire comment et pourquoi elle est née. Deviner est possible avec un sous-type de pensée intuitive, qui peut être considérée comme la principale source de génération d'idées. Il est étroitement lié à d'autres sous-types : synthétique et analytique, créatif et routinier, logique.

tour Eiffel
(Gustav Eiffel, Maurice Ququelin (ing. Maurice Koechlin ), Émile Nougier (ing. Émile Nouguier ) et etc.)
Ingénieurs Idée Projet Construction Bâtiment terminé



Systèmes IAO

CAE (Computer-Aided Engineering) - ingénierie informatique basée sur l'utilisation de systèmes CAE.

Codes dans les systèmes de classification des connaissances

Types

  • Ingénierie pédagogique

Remarques

voir également

Littérature

  • V.E. Zelensky Monuments de l'art du génie militaire : mémoire historique et nouveaux objets du patrimoine culturel de la Russie. Archivé de l'original le 29 novembre 2012.
  • T. Karman, M. Bio, Méthodes mathématiques en ingénierie, OGIZ, 1948, 424 pp.
  • Saprykin D.L. La formation d'ingénieur en Russie : histoire, concept, perspective // ​​​​L'enseignement supérieur en Russie. N° 1, 2012.

Le Moyen Âge (Moyen Âge) est la période historique qui suit l'Antiquité et précède l'ère moderne.

À partir des XIIe et XIIIe siècles, l'Europe a connu une forte augmentation du développement technologique et une augmentation du nombre d'innovations dans les moyens de production ; plus d'inventions ont été réalisées en moins d'un siècle qu'au cours des mille années précédentes.

Canons, lunettes, puits artésiens et introductions interculturelles furent inventés : la poudre à canon, la soie, la boussole et l'astrolabe venaient d'Orient. De grands progrès ont également été réalisés dans la construction navale et l’horlogerie. Dans le même temps, un grand nombre d’ouvrages grecs et arabes sur la médecine et la science furent traduits et diffusés dans toute l’Europe.

Cette accélération du développement technologique s'est produite grâce à des scientifiques, physiciens, ingénieurs tels que F. Bacon, Galilée, H. Huygens, R. Bacon, Léonard de Vinci, N. Copernic, B. Pascal, E. Torricelli, V. Leibniz. , I. Newton, S. Thomas et bien d'autres.

Je veux parler de Galileo Galilei.

Galileo Galilei (1564-1642), Galileo Galilei est né le 15 février 1564 dans la ville universitaire du Grand-Duché de Toscane, Pise.

Ses parents furent les premiers professeurs de Galilée. Grâce à eux, le garçon reçoit une première éducation classique, musicale et littéraire.

En 1575, la famille retourna à Florence, où Galilée, 11 ans, fut envoyé dans une école laïque du monastère. Ici, il étudie les langues, la rhétorique, la poésie, la musique, le dessin et la mécanique simple.

En septembre 1581, Galilée devient étudiant à l'Université de Pise. Galilée a étudié principalement seul, étudiant des manuels de médecine, les œuvres d'Aristote et surtout de Platon, dont il est tombé amoureux pour son esprit mathématique. Il s'est intéressé à la fabrication de machines décrites dans les œuvres d'Archimède. En 1582, il réalise plusieurs pendules. En observant leurs oscillations, Galilée découvrit la loi de l'isochronisme (du grec "isos" - "égal", "même", "chronos" - "temps") des oscillations : la période d'oscillation d'une charge suspendue à un fil ne dépend que de la longueur du fil et non de la masse et de l'amplitude des vibrations.

Au cours de sa deuxième année, Galilée a suivi un cours de géométrie, s'est intéressé aux mathématiques et a regretté de ne pas pouvoir abandonner la médecine. C'est à cette époque qu'il se familiarise pour la première fois avec la physique d'Aristote, avec les travaux des mathématiciens antiques - Euclide et Archimède (ce dernier devint son véritable professeur). Laissé sans fonds, en 1585 (son père n'avait rien pour payer ses études ultérieures), Galilée retourna à Florence. Ici, il réussit à trouver un merveilleux professeur de mathématiques, Ostilio Ricci, qui, dans ses cours, discutait non seulement de problèmes purement mathématiques, mais appliquait également les mathématiques à la mécanique pratique, en particulier à l'hydraulique. Le résultat de la période florentine de quatre ans de la vie de Galilée fut le petit ouvrage « Petites balances hydrostatiques ».

Les travaux poursuivaient des objectifs purement pratiques : après avoir amélioré la méthode déjà connue de pesée hydrostatique, Galilée l'utilisa pour déterminer la densité des métaux et des pierres précieuses. Il réalise plusieurs copies manuscrites de son œuvre et tente de les diffuser. C'est ainsi qu'il rencontra le célèbre mathématicien de l'époque, le marquis Guido Ubaldo del Monte, auteur du Manuel de mécanique. Monte apprécia immédiatement les capacités exceptionnelles du jeune scientifique et, occupant le poste élevé d'inspecteur général de toutes les forteresses et fortifications du duché de Toscane, put rendre un service important à Galilée : sur sa recommandation, ce dernier reçut en 1589 un poste de professeur de mathématiques à l'Université même de Pise, où il avait auparavant été étudiant. Les travaux de Galilée sur le mouvement remontent à l'époque où Galilée travaillait au département de Pise.

Il y argumente d'abord contre la doctrine aristotélicienne de la chute des corps. Plus tard, ces arguments furent formulés par lui sous la forme d'une loi sur la proportionnalité du chemin parcouru par un corps au carré du temps de chute (selon Aristote, « dans l'espace sans air tous les corps tombent infiniment vite »).

En 1592, Galilée occupe la chaire de mathématiques à l'Université de Padoue, dans la République de Venise. Il était censé enseigner la géométrie, la mécanique et l'astronomie. Il a enseigné un cours d'astronomie, restant dans le cadre des vues officiellement acceptées d'Aristote - Ptolémée, et a même écrit un court cours sur l'astronomie géocentrique. Au cours des premières années de sa chaire, Galilée s'est principalement engagé dans le développement d'une nouvelle mécanique, non fondée sur les principes d'Aristote. Il formula plus clairement la « règle d’or de la mécanique », qu’il dérivait du principe plus général qu’il avait découvert, formulé dans le Traité de Mécanique.

Durant la période padouane de la vie de Galilée (1592-1610), mûrissent ses principaux travaux dans le domaine de la dynamique : sur le mouvement d'un corps sur un plan incliné et d'un corps projeté incliné par rapport à l'horizon ; recherches sur la résistance des matériaux remonte à la même époque. Cependant, de toutes ses œuvres de cette époque, Galilée n'a publié qu'une petite brochure sur la boussole qu'il a inventée, qui permettait d'effectuer divers calculs et constructions.

La période Padoue est l'époque de la plus grande floraison de l'activité scientifique de Galilée. C'est devenu le plus heureux de sa vie. Le public de ses conférences publiques était constitué de jeunes aristocrates souhaitant recevoir une formation dans le domaine des disciplines du génie militaire. Pour eux, Galilée a enseigné des cours de fortification et de balistique. Il ouvre un atelier à Pise où sont fabriqués divers mécanismes et instruments, dont ceux qu'il a inventés.

Le thermoscope de Galilée, le prédécesseur du thermomètre moderne, a été fabriqué ici, ainsi qu'un appareil de mesure de fréquence, le métronome. Les textes manuscrits de ses conférences, ses manuels de mécanique et d'astronomie étaient très populaires non seulement en Italie, mais dans toute l'Europe.

Le 10 octobre 1604, une étoile jusque-là inconnue a brillé dans la constellation d'Ophiuchus. À sa luminosité maximale, elle était plus brillante que Jupiter.

Galilée l'a observé jusqu'à la fin de 1605. On sait désormais qu'il s'agissait d'une explosion de supernova dans notre Galaxie. L'étoile se trouvait au même endroit dans la sphère céleste, donc Galilée a soutenu qu'elle était beaucoup plus éloignée de la Terre que la Lune et les planètes. Il a proposé l'hypothèse suivante : une nouvelle étoile est une accumulation dense de vapeurs terrestres éclairées par le Soleil. En août 1609, Galilée fabriqua une trompette avec un grossissement de 30 fois. Le tube avait une longueur de 1245 mm, sa lentille était un verre de lunettes convexe d'un diamètre de 53 mm et un oculaire plat-concave avait une puissance optique de 25 dioptries. Ce n'était pas du verre à lunettes qui y était utilisé, comme on le croit généralement à la suggestion de Galilée lui-même. Il a apparemment compris comment régler le grossissement du tuyau, mais a préféré ne pas écrire à ce sujet.

Son télescope était d'un ordre de grandeur plus puissant et meilleur que toutes les lunettes d'observation de l'époque. Mais surtout, Galilée fut le premier à comprendre que le principal objectif scientifique du télescope était l'observation des corps célestes. Avec le télescope 30x, Galilée a fait toutes ses découvertes télescopiques. Il est toujours conservé dans un musée à Florence.

Tout d’abord, Galilée a commencé à observer la Lune. Il a vu le paysage lunaire - cirques et cratères, chaînes de montagnes et sommets, voyant à travers le télescope les ombres qu'ils projetaient. Sur la base de ses observations, Galilée est arrivé à la conclusion que la Lune est le même corps rocheux que la Terre. Galilée a découvert les phases de Vénus et a découvert quatre satellites de Jupiter, désormais appelés Galiléens. Le télescope de Galilée a été le premier à transformer certaines nébuleuses du ciel en étoiles. Ainsi, le rayonnement continu de la Voie Lactée s’est avéré être un gigantesque amas d’étoiles. Ainsi, Galilée est le découvreur de la Galaxie.

En mars 1610, l’ouvrage de Galilée « Le messager étoilé, révélant des vues grandioses et suprêmement étonnantes… » fut publié, informant le monde de nouvelles découvertes astronomiques.

Jamais auparavant les découvertes scientifiques n’avaient produit une impression aussi étonnante sur le monde culturel. Galilée est devenu célèbre. Galilée a décrit toutes ses observations dans son ouvrage « Le Messager étoilé ».

En octobre 1610, Galilée fait une nouvelle découverte sensationnelle : il observe les phases de Vénus. Il ne pourrait y avoir qu'une seule explication à cela : le mouvement de la planète autour du Soleil et le changement de position de Vénus et de la Terre par rapport au Soleil. En septembre, le Sacré Collège convoque Galilée à Rome. Galilée a été reconnu coupable de violation des interdictions de l'Église et condamné à la réclusion à perpétuité. Il était malade, mais sa demande de report a été rejetée. L'homme de 70 ans arrive à Rome le 13 février 1633 et séjourne à la Villa Médicis. Le processus a commencé en avril. Galilée a choisi la tactique des excuses et du subterfuge, évitant les déclarations claires. Mais les interrogatoires fastidieux et la menace de torture l'ont brisé.

Après l’annonce du verdict, il a renoncé, à genoux, à ses « délires ». Le Pape a remplacé l'emprisonnement par l'exil dans la villa de campagne du Grand-Duc. Galilée fut ensuite transporté à Florence et emprisonné dans sa propre Villa Arcetri sans droit de sortie.

Les dernières années de la vie du scientifique se sont déroulées sous la stricte surveillance de l'Inquisition: Galilée était presque tout le temps malade et a progressivement perdu la vue.

L'ingénierie a été le premier métier d'artisanat que j'ai appris sur WoW. Ma spécialité n'a jamais abandonné l'ingénierie et le premier guide que j'ai écrit sur les métiers traitait spécifiquement de ce sujet. Cette version du guide est déjà la cinquième et a été mise à jour pour les conditions du patch 8.0.1 (Battle for Azeroth)

Bref contexte historique

Tout au long des quatre extensions du jeu, la mise à niveau des compétences a été simple. Autrement dit, vous deviez partir des bases et améliorer votre niveau de maîtrise du métier avec des matériaux de bas niveau. Highlevel pendant MoP a dû prendre du cuivre et en faire un tas de déchets inutiles, puis prendre des lingots d'étain et refaire toutes sortes de petites choses, et ainsi de suite, jusqu'au plus haut niveau de matériaux pertinents dans l'extension actuelle. Ce chemin était à la fois assez fastidieux et coûteux. Il fallait souvent plusieurs milliers d’or pour améliorer une compétence, et cultiver soi-même des matériaux était parfois fastidieux.

Dans l'extension Warlords of Draenor, le système de développement de toutes les professions a été radicalement modifié. Désormais, les recettes et les schémas de l'extension actuelle pouvaient être utilisés avec le niveau de compétence 1. Autrement dit, il suffisait d'apprendre le métier auprès d'un entraîneur et de fabriquer immédiatement des objets. Tout ce qui précède a été déplacé vers un onglet séparé dans la boîte de dialogue Diagrammes et recettes et appelé ingénierie classique. Et si vous vouliez faire quelque chose à partir d'un ancien contenu, vous deviez d'abord élever le niveau de compétence au niveau requis. Certes, cela n'était possible que pour les personnages de niveau 90 et supérieur.

Cela a donné lieu à une variabilité dans le choix du chemin de nivellement à partir de zéro. Vous pouvez passer au niveau supérieur à l'ancienne en utilisant d'anciens régents et passer uniquement aux réactifs de Draenor autour de 600 points de compétence, ou passer au niveau supérieur exclusivement en utilisant les réactifs de Draenor. Dans Legion, le schéma a été conservé - ici aussi, vous pouvez améliorer une compétence à partir de zéro en utilisant plusieurs nouveaux dessins. En conséquence, le nivellement est décrit pour différents chemins - à la fois pour le chemin classique et pour la manière dont cela peut être effectué sur les régents du nouvel ajout.

L'une des innovations du module complémentaire Battle for Azeroth, qui affecte sérieusement le niveau, est que la compétence est désormais divisée en champs de tir. Chaque niveau correspond à un module complémentaire. Le plus important est que les stands de tir soient indépendants les uns des autres. Si vous souhaitez améliorer vos compétences en ingénierie du Norfendre, vous n'avez pas besoin de fabriquer des objets de l'Ancien Monde et de l'Outreterre. Il vous suffit de trouver un professeur en Norfendre, d'apprendre de lui et d'améliorer vos compétences. La répartition par gamme est présentée ci-dessous. Le nombre total de points de compétence est désormais de 950.

  • 1-300 - ingénierie
  • 1-75 - Ingénierie de l'Outreterre
  • 1-75 - Ingénierie du Norfendre
  • 1-75 - Ingénierie de l'ère du cataclysme
  • 1-75 - Ingénierie Pandarienne
  • 1-100 - Ingénierie Draenor
  • 1-100 - Ingénierie de la Légion
  • 1-150 - Ingénierie de Kul Tiran/Zuldazar

Pour d'autres innovations concernant les métiers dans Battle for Azeroth, regardez cette vidéo

La voie classique sera utile à ceux qui jouent aux pirates, là où les dernières innovations de la version officielle ne fonctionnent pas. Donc, si vous jouez sur la version piratée 3.3.5a, cela vous aidera peut-être.

Description générale de la compétence

L’ingénierie est un métier intéressant et rentable à bien des points de vue. Premièrement, les ingénieurs disposent de nombreux enchantements pour les objets dans leur arsenal, qui sont très utiles en PvE et en PvP. Deuxièmement, les ingénieurs bénéficient d'un certain nombre d'avantages stratégiques qui leur permettent de gagner du temps lors de leurs déplacements à travers le monde et, disons, de participer à de longues expéditions, tout en disposant d'un ensemble complet de toutes les communications nécessaires - une boîte aux lettres et un accès à un coffre-fort bancaire personnel. boîte. Troisièmement, vous pouvez créer des artefacts avec des utilisations très intéressantes, ainsi que des effets secondaires inattendus.

Il existe un certain stéréotype selon lequel l'ingénierie dans WoW n'est pas rentable, que le métier est purement amusant. Le stéréotype est incorrect. L'ingénierie dans World of Warcraft est une profession lucrative et vous pouvez en tirer beaucoup d'argent. Alors si vous décidez de changer l’une de vos compétences clés, l’ingénierie n’est pas un mauvais choix.

L'ingénierie va bien avec puisqu'elle fournit des matières premières pour la production d'objets.

Améliorer l'ingénierie dans Battle for Azeroth

L'ingénierie dans BfA s'appelle différemment selon la faction dans laquelle vous jouez. Il n’y a pas de différence plus fondamentale. Kul Tiran Engineering est la version Alliance et Zandalar Engineering est la version Horde. Pour commencer à monter de niveau, vous devez rendre visite aux entraîneurs de Dazar'alor, à la terrasse des artisans et au marché de Boralus. Le moyen le plus simple de les trouver est de demander aux gardes.

35-45
30 Traducteur d'influx nerveux - 30 kits mécaniques

45-50
5 pièces du kit d'injection de mana : 60 lingots de saronite, 10 eau cristallisée

50-55
5 lunettes de neige mécanisées : 40 barres de saronite, 10 cuir boréen, 5 ténèbres éternelles

55-60
5 générateurs de bruit : 10 tuyaux en acier glacé, 10 condensateurs en saronite, 40 poignées de boulons en cobalt

60-75
25 couteaux de l'armée gnome : 250 lingots de saronite, 25 couteaux à dépecer, 25 pioches de mineur, 25 marteaux de forge

Ingénierie des cataclysmes (1-75)

1-15
20 poignées de boulons d'obsidienne : 40 lingots d'obsidienne

15-30
15 Ethers Pétillants : 30 unités d’air instable.

30-42
13 Explosifs Volatils Seaforium : 13 poignées d'éclairs d'obsidienne, 26 éthers étincelants.

42-45
Kit de retrait du restricteur : 30 lingots d'obsidienne, 30 poignées de boulons d'obsidienne

45-60
15 boîtes de matériel de pêche Lure Master : 300 lingots d'élémentium, 60 poignées de boulons d'obsidienne

50-75
15 spinbaits résistants à la chaleur : 15 poignées de boulons d'obsidienne, 60 lingots d'élémentium, 15 morceaux de feu instable

Ingénierie Pandarie (1-75)

1-25
112 paquets de boulons de fer fantôme : 336 lingots de fer fantôme.

Pour passer au niveau supérieur en utilisant cette méthode, le personnage doit être au moins de niveau 100. Tout d'abord, nous nous envolons pour Dalaran (nouveau) et trouvons un formateur en ingénierie. Puis on lui prend la quête Ah, le diable ! à Hobart Dreck. En récompense pour avoir terminé la quête, nous recevons « Legion Engineering ». À l'avenir, pour ouvrir tous les dessins, vous devrez accomplir des quêtes données par l'entraîneur. Il y a un total de 29 quêtes qui se déroulent dans différentes parties du monde. L'une des quêtes importantes est Travailler avec un dévouement total, en récompense pour laquelle vous recevrez des dessins de quatre casques de niveau 815, que vous réaliserez dans l'intervalle 780-800.

Tous les schémas et recettes de Legion ont trois niveaux. Plus le niveau est élevé, moins de matériaux sont dépensés pour fabriquer l'objet. Vous pouvez les obtenir à divers endroits – des butins des foules au butin des boss de donjon et des quêtes mondiales.

Le plan de la bouée tellurique se trouve sur l'esclave de la tribu des eaux-amères dans le donjon de l'Œil d'Azshara.

1-20
Une bouée Leystone peut être fabriquée jusqu'au niveau 720, mais le plan sera déjà vert. Vous pouvez utiliser un autre dessin - Charge de poudre (niveau 3).

Fabriquer 20 charges de poudre (niveau 3) : 20 morceaux de minerai de tellurium et 400 énormes fusibles

L'énorme fusible est vendu par Hobart Dreck, un vendeur qui se tient à côté du professeur d'ingénierie. Les plans de niveau 2 et 3 peuvent être achetés auprès de la veuve pour 250 et 500 yeux aveugles dans les égouts de Dalaran.

20-79
55 charges de poudre (niveau 3) : 40 minerais de tellurium et 1 100 énormes fusibles.

Remarque importante : vous devez vous arrêter au niveau de compétence 779, car les dessins suivants vous donneront plusieurs points pour fabriquer un objet.

79-100
Il y a quatre dessins qui vous permettront d'améliorer vos compétences jusqu'au niveau 800. Ils sont jaunes jusqu'au niveau 790, après quoi ils deviennent verts. Sélectionnez l'un des dessins suivants :

30 canons à crâne à double canon : Stormscale (900), Gangrehide (60), Blood of Sargeras (60)
30 canons à crâne avec guidon : lingot d'acier démoniaque (450), soufre infernal (60), sang de Sargeras (60)
30 Canon à crâne scié : Cuir de peau de roche (900), Gangrepeau (60), Sang de Sargeras (60)
30 canons à crâne semi-automatiques : soie tissée imprégnée (900), gangrewort (60), sang de Sargeras (60)

Vous aurez également besoin de 2 lunettes de sniper, de 2 gâchettes lâches et d'un lance-roquettes Earth-Infernal pour toutes ces armes. Tout cela peut être acheté auprès du même vendeur qui se tient à côté du professeur d'ingénierie. Vous recevrez des dessins de niveau 1 pour avoir terminé la quête Travailler avec un dévouement total. Les plans de niveau 2 sont vendus par Fargo Silicon Gate à Azsuna. Les plans de niveau 3 peuvent être obtenus comme suit :

  • Schéma : Canon crânien scié
  • Schéma : Canon à crâne semi-automatique : Guardian Faction (Exalté), vendu par Marin Razorwing à Azsuna.
  • Schéma : Canon à crâne avec guidon : Peut être trouvé dans un petit coffre après avoir terminé le scénario.
  • Schéma : Canon à crâne à double canon : lâché sur n'importe quelle foule des îles Brisées.
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