भारी बारिश खेल का पूर्वाभ्यास। भारी बारिश: वॉकथ्रू, स्पॉइलर, कथानक चर्चा भारी बारिश वॉकथ्रू

भारी वर्षा

खेल के बारे में थोड़ा
आप उपयोगकर्ता मैनुअल का उपयोग करके गेमप्ले और नियंत्रण से स्वयं को परिचित कर सकते हैं।
गेम गैर-रेखीय है, इसलिए वॉकथ्रू में वर्णित क्रियाएं उन क्रियाओं से भिन्न हो सकती हैं जिन्हें एक निश्चित समय पर किया जा सकता है।

अध्याय 1 - एथन

बिस्तर से बाहर निकलने और अपना चेहरा धोने के लिए निर्देशों का पालन करें। नीचे उतरो।
स्टूडियो जाएँ और काम अंत तक ख़त्म करें। अपनी पत्नी को मेज पर प्लेटें रखने में मदद करें।
बाहर जाओ और बच्चों के साथ खेलो।

अध्याय 2-एथन

दूसरी मंजिल पर गुब्बारे बेचने वाले जोकर के पास जेसन का अनुसरण करें। वह खरीदें जो जेसन को पसंद हो, और फिर जोकर को भुगतान करने के लिए पैसे खोजने के लिए निर्देशों का पालन करें।
लापता लड़के की तलाश शुरू करें. निचली मंजिल को देखो.
लिफ्ट से नीचे उतरें और गुब्बारे वाले लड़के को देखें। नहीं, यह जेसन नहीं है.
वह मुख्य द्वार से होते हुए सड़क पर चला गया। उसका पीछा।

अध्याय 3-एथन

कार में बैठो और घर जाओ.
आप लड़के के साथ समय बिता सकते हैं, बास्केटबॉल खेल सकते हैं या बीयर पी सकते हैं। आप अपने स्टूडियो भी जा सकते हैं या पुराने वीडियो देख सकते हैं।
शॉन से बात करें और उसे रसोई में टोकरी से सेब दें। उसे अपना होमवर्क करने के लिए कहें।
रात का खाना तैयार करें और शॉन को बिस्तर पर जाने के लिए कहें। वॉशिंग मशीन पर रखे टेडी बियर को लाने के लिए सहमत हों।
दूसरी मंजिल पर बाथरूम में गोलियाँ ढूँढ़ें। शॉन को बिस्तर पर लेटे हुए देखो।

अध्याय 4-स्कॉट

सीढ़ियों से ऊपर जाएँ और लॉरेन का कमरा ढूँढ़ें। उससे बात करें और साक्षात्कार लें।
उसके बाद, इसे छोड़ दें और गलियारे के साथ चलें। अपने इनहेलर का उपयोग करने के लिए निर्देशों का पालन करें।
लॉरेन के पास लौटें और उसे हमलावर लड़के से बचाएं।

अध्याय 5 - नॉर्मन

कार से बाहर निकलें और लाइन के पास पहुंचें। पुलिस से बात करें और शव की जांच करें।
ब्लेक से बात करने के बाद, अपनी खोज जारी रखें। "यूआरएस" के उपयोग के निर्देशों का पालन करते हुए, सभी संभावित साक्ष्यों की जांच करें।
उसके बाद, कार में बैठें और चले जाएं।

अध्याय 6 - एथन

परीक्षण लेने के बाद किसी चिकित्सक से बात करें।

अध्याय 7 - पार्क, एथन

शॉन के लिए कुछ मिठाइयाँ खरीदें और उसके साथ खेलें।
जब आप जाने के लिए तैयार हों, तो हिंडोला के लिए टिकट खरीदें और शॉन से बात करें।

अध्याय 8 - एथन

क्या आपकी भावनाएँ अभी तक वापस लौट आई हैं? आ रहे ट्रक से बचें. पार्क के पास जाओ।
शॉन का बैकपैक जांचें और घर लौट आएं। सीढ़ियों से ऊपर जाएँ और शॉन के कमरे में जाएँ।

अध्याय 9 - नॉर्मन

कैप्टन पेरी के प्रकट होने तक प्रतीक्षा करें। उससे बात करें और उसकी टाई में मदद करने का प्रयास करें।
कप्तान और पत्रकारों की बात सुनें और ब्लेक से बात करें। सचिव से मिलें, जो आपको कार्यालय दिखाएंगे।
"यूआरएस" का प्रयोग करें और अपराध स्थल पर एकत्र किए गए सबूतों का विश्लेषण करें।
शौचालय जाओ, और फिर एथन को देखो, जो ब्लेक को रिपोर्ट करेगा कि शॉन गायब है।
प्रश्नों के सही उत्तर दें - गेमपैड पर लगातार तीन बार "X" दबाएँ।

अध्याय 10 - स्कॉट

साक्षात्कार के लिए हसन के स्टोर पर जाएँ। वह बात नहीं करना चाहता.
हम कर्मचारियों के लिए बंद दरवाजे के पास जाते हैं और एक लुटेरे को दुकान में प्रवेश करते हुए देखते हैं।
हम उसके साथ बातचीत करने के लिए बाहर जाते हैं, उसे शांत करने की कोशिश करते हैं। हम उससे कहते हैं कि यह विकल्प उपलब्ध होते ही वह हथियार फेंक सकता है।

अध्याय 11 - मैडिसन

आप पीने या खाने के लिए रसोई में जा सकते हैं। नींद? हाँ, शायद, लेकिन अभी नहीं।
स्नान करें और रेफ्रिजरेटर को देखें। अजीब बात है, दरवाज़ा खुला है. इसे बंद करें।
जब रोशनी चली जाए तो एक कोने में छुप जाएं और दरवाजे से बाहर निकलने की कोशिश करें।
आपको थोड़ा संघर्ष करना पड़ेगा, लेकिन फिर भी कोई असर नहीं होगा. यह एक सपना है, बस एक बुरा सपना है.

अध्याय 12 - एथन

पत्र पढ़ो और वापस रख दो। घर छोड़ो और पिछवाड़े में जाओ।
बाड़ पर चढ़ो. गली के साथ कार तक चलें और उसमें बैठें।

अध्याय 13 - एथन

पत्र प्राप्त करने के बाद, रेलवे स्टेशन पर जाएँ।
मतिभ्रम शुरू होता है - उनका विरोध करें। जमे हुए लोगों की भीड़ में चलें - जेसन के भूत का अनुसरण न करें।
टिकट देखें और सही लॉकर ढूंढें। वह पंक्ति 18 में तीसरे नंबर पर है।

अध्याय 14 - एथन

एक बार होटल में पहुंचकर, हत्यारे द्वारा स्टेशन पर छोड़े गए बॉक्स की जांच करें।
तुम्हें परीक्षणों से गुजरना होगा। उनमें से प्रत्येक को अपने स्वयं के प्रतीक द्वारा दर्शाया गया है: भालू, तितली, छिपकली, शार्क और चूहा।
प्रत्येक पूर्ण होने के बाद, फ़ोन को कुछ जानकारी प्राप्त होगी जो शॉन का स्थान निर्धारित करने में मदद करेगी।

अध्याय 15 - नॉर्मन

साक्ष्यों और फाइलों का अध्ययन समाप्त करने के बाद, हम ब्लेक और कैप्टन पेरी से बात करते हैं।

अध्याय 16 - नॉर्मन

ब्लेक के साथ मिलकर, नथानिएल के अपार्टमेंट का पता लगाएं। सभी कमरों की जांच हो जाने के बाद, लिविंग रूम में लौट आएं।
नैथनियल से बात करें और ब्लेक द्वारा उसे गिरफ्तार करने से पहले आत्मसमर्पण करने का कारण बताएं।

अध्याय 17 - स्कॉट

साक्षात्कार के लिए मिस बाउल्स के पास जाएँ। हम्म, दरवाज़ा बंद है और कोई जवाब नहीं दे रहा है।
घर के चारों ओर घूमें और पिछले दरवाजे से गुजरें। एक बच्चा लावारिस छोड़ दिया गया? फर्श पर पड़ा एक पत्र? अजनबी भी.
शयनकक्ष में जाओ और फिर बाथरूम का दरवाज़ा तोड़ दो। मिस बाउल्स को ले जाओ और उसे बिस्तर पर लिटा दो।
बाथरूम के शीशे से चिकित्सा सामग्री लें। मिस बाउल्स पर उनका प्रयोग करें।
उसकी कहानी सुनने के बाद वह बच्चे के लिए मदद मांगेगी। अपने हाथ धोएं और डायपर बदलें।
दूध गरम करके पिलाओ. उसे सुलाओ और सुलाओ - धीरे-धीरे करो।
मिस बाउल्स के पास लौटें और उससे बात करें। बच्चे के पास वाले बॉक्स से फोन उठा लें।
घर छोड़ो और कार में बैठो।

अध्याय 18 - एथन

मैकेनिक से बात करें और उसे टिकट दिखाएं। चाबी लो और लिफ्ट से नीचे जाओ।
कार ढूंढने के लिए अलार्म चालू करें। इसे खोजें और जीपीएस ढूंढें।
हत्यारे की परीक्षा में उत्तीर्ण होने के बाद, आप एक दुर्घटना का शिकार हो जायेंगे। जीपीएस क्रैश हो गया? यह अफ़सोस की बात है, लेकिन अब दस्ताना डिब्बे की एक चाबी है।
हम इसे खोलते हैं और शॉन के स्थान के बारे में कुछ जानकारी पाते हैं।

अध्याय 19 - मैडिसन

हम रिसेप्शन पर जाते हैं और पंजीकरण कराते हैं। हम कमरा 201 के पास पहुँचते हैं और एथन को देखते हैं।
हम उसे उसके कमरे तक जाने में मदद करते हैं, 207. हम बाथरूम में जाते हैं और एक कीटाणुनाशक लेते हैं।
हम इसे एथन के चेहरे पर इस्तेमाल करते हैं। हम दर्द निवारक दवा लेते हैं और एथन को देते हैं।

अध्याय 20 - नॉर्मन

कॉर्ड के भागने के बाद उसका पीछा करके उसे पकड़ें। उसे हराओ.

अध्याय 21 - नॉर्मन

उठो और मेज पर रखी सामग्री की जाँच करो। दरवाज़ा खोलो और लॉरेन से बात करो।

अध्याय 22 - स्कॉट

सीढ़ियों का रास्ता अवरुद्ध करने वाले गार्डों के पास जाएँ। लॉरेन से उनका ध्यान भटकाने के लिए कहें।
गोर्डी से बात करें और साक्षात्कार लें। दो अंगरक्षकों को हराया.

अध्याय 23 - एथन

तितली के प्रतीक से अंकित दरवाजे को देखें। वाल्व खोलो, माचिस ले लो और खदानों में चढ़ जाओ।
तो, दूसरा परीक्षण शुरू हो गया है - खदानें टूटे हुए कांच के कई टुकड़ों से अटी पड़ी हैं।
मरना असंभव है, लेकिन ऐसे क्षणों में जब दर्द बढ़ जाता है, तो ब्रेक लेना बेहतर होता है।
खदानों के माध्यम से सही रास्ता दाएँ, बाएँ, बाएँ, दाएँ है। सड़क के अंत में एक रास्ता है.
खदानों से होकर गुजरने के बाद, आप खुद को बिजली के तारों वाले एक कमरे में पाएंगे।
पहले की तरह, मरना असंभव है, लेकिन दर्द अब कम नहीं होगा।
संभावित विकल्पों में से एक दाईं ओर से दूसरे मार्ग पर जाना और जाना है: बाएं दो बार, आगे, दाएं और दो बार आगे।

अध्याय 24 - मैडिसन

एथन को उसके कमरे, 207 में खोजें। हाँ, कल की कठिन परीक्षा ने स्पष्ट निशान छोड़े हैं।
उसके माथे की जांच करें और उसकी शर्ट उतारें। बाथरूम से चिकित्सा सामग्री लें।
उसे ज्वरनाशक गोलियाँ, एंटीबायोटिक्स और दर्द निवारक दवाएँ दें।
उसके अग्रबाहुओं को कीटाणुरहित करें और उसकी छाती पर क्रीम लगाएं। इसके बाद ड्रेसिंग कर लें.
जब वह उठे तो उससे बात करें और उसके सवालों का जवाब दें।

अध्याय 25 - नॉर्मन

यदि कोर्डा को हिरासत में लिया गया होता, तो पुलिस ने उसकी अन्यत्र उपस्थिति की जाँच की होती। श्रीमती मार्स एथन और ब्लेक के संबंध में अपने संदेह साझा करेंगी।

अध्याय 26 - नॉर्मन

यदि आप अपना अच्छा पक्ष दिखाना चाहते हैं, तो चिकित्सक को ब्लेक के हमलों से बचाएं। यदि नहीं, तो कुछ न करें.

अध्याय 27 - स्कॉट
हम गोल्फ खेलते हैं और चार्ल्स क्रेमर से बात करते हैं।

अध्याय 28 - एथन

मूर्ति उठाओ और इसे हिलाओ। इसे तोड़ने के बाद चाबी लेकर घर के अंदर जाएं।
तीसरे टेस्ट को पास करने के लिए आपको पांच मिनट के अंदर अपनी उंगली का एक हिस्सा काटना होगा.
बाथरूम के शीशे के पास कीटाणुनाशक का प्रयोग करें। रसोई से एक चाकू और चूल्हे पर गर्म की गई लोहे की बीम लेकर शुरुआत करें।
परीक्षण पास करने के बाद, फ़्लोरबोर्ड को तोड़ने और शॉन के स्थान के बारे में जानकारी प्राप्त करने के लिए तालिका का उपयोग करें।

अध्याय 29 - मैडिसन

खिड़की को ढकने वाले बोर्ड हटा दें और छोटे बक्से को बाहर धकेल दें। एथन को गली से बाहर निकलने में मदद करें।
सबवे में प्रवेश करें और एस्केलेटर से नीचे जाएं।

अध्याय 30 - नॉर्मन

सबूतों का विश्लेषण करें और "यूआरएस" को अलग रखें। बोतल की सामग्री को शौचालय में बहा दें।

अध्याय 31 - नॉर्मन

कैप्टन पेरी से बात करने के बाद हम अपने कार्यालय जाते हैं। सबूतों का विश्लेषण करें.
"यूआरएस" नीचे रखें और पूछताछ कक्ष में जाएं। हम स्विच का उपयोग करते हैं.
पूछताछ कक्ष में प्रवेश करें और पुलिसकर्मी से बात करें। एथन की मदद करें और कमरे से बाहर निकलें।
मेज़ पर पड़ा काला लबादा और हथकड़ी उठाओ। उन्हें एथन को दे दो।

अध्याय 32 - स्कॉट

मैनफ़्रेड से बात करें और कॉल का उत्तर देने में उसकी मदद करें। फिर पीएं, पत्र दिखाएं और उसे एक आवर्धक कांच दें।
कार्यालय के पीछे जाएँ और मारे गए मैनफ़्रेड को खोजें। धत तेरी कि!
सफेद और काले टेलीफोन, चश्मे, व्हिस्की की बोतलें, आवर्धक चश्मे और संगीत खिलाड़ियों से अपनी उंगलियों के निशान हटा दें।
यदि बाथरूम का उपयोग किया गया है, तो वहां मौजूद किसी भी निशान को भी साफ करें।

अध्याय 33-एथन

आपको एक ड्रग डीलर को मारना है। निर्देशों का पालन करते हुए, आपको लड़की के कमरे तक पहुंचना होगा और जीवित रहना होगा।
हम दुश्मन को हराते हैं और एक और हत्यारा परीक्षण पूरा करते हैं। हमें शॉन के स्थान के बारे में कुछ और जानकारी मिलती है।

अध्याय 34 - मैडिसन

इस अध्याय में मैडिसन की मृत्यु हो सकती है।
जब आप मिलेंगे, एड्रियन आपको शराब की पेशकश करेगा - इसे मना कर दें। एक बातचीत शुरू।
जब डॉक्टर चला जाए, तो शयनकक्ष में जाएं और पास उठा लें। कमरे से बाहर चले जाओ।

अध्याय 35 - नॉर्मन


जैक से बात करें और "यूआरएस" का उपयोग करके सुराग खोजना शुरू करें।
गैरेज में उंगलियों के निशान, 2 जूतों के निशान, चरखी के पास की धूल, खूनी निशान और पेंट के अवशेष मिले।
धातु की शीट उठाओ और खोपड़ी ढूंढो।
जैक से लड़ो और लड़ाई जीतो। उसे गिरफ्तार करने के लिए निर्देशों का पालन करें।

अध्याय 36 - स्कॉट

लॉरेन से बात करने के बाद वह बाथरूम जाएगी। रसोई घर के लिए जाना।
शायद कुछ तले हुए अंडे पकाएँ? महान विचार। फ्राइंग पैन और अंडे को रेफ्रिजरेटर से बाहर निकालें।
स्टोव चालू करें और खाना बनाना शुरू करें। सब कुछ तैयार हो जाने के बाद आंच बंद कर दें.
जब लॉरेन रसोई में आए तो उससे बात करें।

अध्याय 37 - स्कॉट

जॉन शेपर्ड की कब्र की तलाश शुरू करें - यह नीची है, हल्की छाया से जगमगाती है और कब्र खोदने वाले के करीब स्थित है।
एक बार जब समाधि का पत्थर मिल जाए, तो उसकी जांच करें। ओरिगेमी और ताजे फूल ढूंढें।

अध्याय 38 - शेपर्ड

लॉरेन और स्कॉट जॉन शेपर्ड की मौत के बारे में कब्र खोदने वाले की कहानी सुनते हैं।
आपको जॉन के जुड़वाँ बच्चे की भूमिका निभानी है। उसके साथ खेलना।
जब जॉन जाल में गिर जाए, तो यार्ड के बीच में दौड़ें, लाइन का अनुसरण करें जब तक कि आप उसे ढूंढ न लें।

अध्याय 39 - स्कॉट

कब्र खोदने वाले की कहानी ख़त्म करने के बाद, हम कार में बैठते हैं।

अध्याय 40 - मैडिसन

अंगरक्षक से बात करें और चारों ओर देखें। महिला शौचालय में जाएं.
सिंक के पास जाएँ और थोड़ा बदलने के लिए निर्देशों का पालन करें।
उसी मंच पर जाएं जहां लड़की ने नृत्य किया था और निर्देशों का पालन करते हुए नृत्य करें।
अंगरक्षक को उत्तर दें और पाको से मिलें। हम उसके पीछे-पीछे उसके कार्यालय तक जाते हैं।
वह आपसे स्ट्रिपटीज़ नृत्य करने के लिए कहेगा, जिसे आप उसके पीछे स्थित लैंप का उपयोग करके मना कर सकते हैं।
इसके बाद उसे बांधकर पूछताछ करें. निर्देशों का पालन करें और उस पर बल प्रयोग करें.
जब अंगरक्षक दस्तक दे तो उसे आश्वस्त करें कि सब कुछ ठीक है।
प्रभाव के मजबूत तरीकों का उपयोग करके पूछताछ समाप्त करें। कार्यालय छोड़ो और क्लब छोड़ो.

अध्याय 41 - नॉर्मन

इस अध्याय में नॉर्मन की मृत्यु हो सकती है।
सीढ़ियाँ चढ़ें और पाको के कार्यालय में जाएँ। अंगरक्षक को अपनी आईडी दिखाएं।
दुर्भाग्य से, हत्यारा पहले पाको तक पहुंच गया। शरीर की जांच करें और युद्ध के लिए तैयार हो जाएं।
जीवित रहने के लिए निर्देशों का पालन करें। हमलावर के बारे में कुछ जानकारी प्राप्त करने के लिए अंगरक्षक की पिटाई करें।
"यूआरएस" और फर्श पर पड़ी पिस्तौल ले लो। सुराग खोजना शुरू करें.
दरवाजे के पीछे पर्दों के पास हत्यारे का हथियार और मेज के पीछे से गोलियाँ ढूँढ़ें।
मेज पर पाको के प्रिंट ढूंढें। अपराध स्थल की जांच करें और मैडिसन के प्रिंट ढूंढें।
जब आपका काम पूरा हो जाए, तो कार्यालय छोड़ दें और क्लब से बाहर निकलें।

अध्याय 42 - एथन

इस अध्याय में, एथन को बाकी कहानी के लिए कैद किया जा सकता है
मैडिसन से बात करें और उसे चूमें। उसकी जैकेट को देखें और उसे माफ करने का फैसला करें।
जब पुलिस लिविंग रूम में दिखाई दे, तो बालकनियों और छत पर चढ़कर वहां से बाहर निकलें, और फिर टैक्सी के पास कूद जाएं।

अध्याय 43 - स्कॉट

इस अध्याय में लॉरेन की मृत्यु हो सकती है।
रस्सियाँ तोड़कर स्वयं को मुक्त करें और लॉरेन की मदद करें। कार से बाहर निकलो।

अध्याय 44 - स्कॉट

हवेली में घुसने और गोलीबारी शुरू करने के लिए निर्देशों का पालन करें।
यदि सभी गार्ड मारे गए और क्रेमर को पकड़ लिया गया, तो वह अपराधों के बारे में बात करेगा।
दिल का दौरा पड़ने पर क्रेमर को दराज में दवा दें।

अध्याय 45 - मैडिसन

रिसेप्शन की जाँच करें और गलियारे से नीचे कमरा 19 तक चलें। इसे दर्ज करें.
अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए ऐनी से बात करें और उसे चीज़ें दिखाएं।
उसके बिस्तर के पास की मेज पर, निर्देश लें और ओरिगेमी बनाने के लिए कागज का उपयोग करें।
बिस्तर के सामने वाली मेज पर ओरिगेमी पक्षियों को देखें। फूलों के गुलदस्ते के नीचे दराज में पड़ी तस्वीर को देखो।
गलियारे में जाओ और आर्किड ढूंढो। इसे ऐन के कमरे में फूलदान में रखें।

अध्याय 46 - एथन

खैर, अब आखिरी टेस्ट का समय आ गया है। आपको जहर पीना होगा, जो एक घंटे तक असर करेगा और फिर मौत हो जाएगी।
वापस जाएँ और एकत्रित की गई जानकारी का विश्लेषण करें। यदि सभी परीक्षण पास हो गए तो तुरंत पता चल जाएगा।
यदि 3 या 4 परीक्षण पास हो गए हैं, तो आपको सही पता दर्ज करना होगा - थियोडोर रूजवेल्ट रोड 852।

अध्याय 47 - नॉर्मन

ब्लेक से बात करने के बाद जांच जारी रखने का विकल्प चुनें।
सभी फाइलों और सबूतों की जांच करें. पहले भाग में हत्यारे के साथ लड़ाई, उसे रोकने और स्कैन करने के वीडियो का विश्लेषण करें।
अब, पर्याप्त सबूतों के साथ, आप एक उपयुक्त संदिग्ध का पता लगा सकते हैं।
शॉन का स्थान जानने के लिए इसका विश्लेषण करें।

अध्याय 48 - स्कॉट

लॉरेन से कहो कि वह कहीं सुरक्षित छिप जाए। हत्यारे द्वारा पैदा की गई गंदगी को साफ़ करें।

अध्याय 49 - शेपर्ड

जॉन की मदद करने की कोशिश करते हुए, निर्माण स्थल से होते हुए घर तक दौड़ें। इसके बाद बैठ जाएं और मूवी देखें।

एक बार हत्यारे की मांद में पहुंच कर सबूत मिटा दें। माचिस लें और कंटेनर में मौजूद सभी सबूत जला दें।

अध्याय 51 - मैडिसन

इस अध्याय में मैडिसन की मृत्यु हो सकती है
हत्यारे की मांद पर जाएं और दरवाजा खोलने के निर्देशों का पालन करें।
कोठरी खोलो, कपड़े अलग करो और पैनल को देखो। गुप्त मार्ग खोलो.
इसे देखें और लैपटॉप को देखें। पासवर्ड चुनें, उनमें से एक सही होना चाहिए।
आख़िरकार, आप ख़ुद को एक जलते हुए कमरे में पाएंगे। तेज़ी से कार्य करें।
दीवारों का निरीक्षण करें और, कंप्यूटर को अवरुद्ध करने वाले घटकों को बाहर निकालकर, बंद दरवाजे के पास तोड़ दें।
निर्देशों का पालन करें और बाथरूम से बाहर निकलें। एक को छोड़कर सभी खिड़कियाँ मौत का जाल हैं।
सामने का दरवाज़ा बंद है, और किसी भी क्षण विस्फोट होगा।
रेफ्रिजरेटर खोलें और, उसे मुक्त करके, अंदर चढ़ें। विस्फोट के बाद, हम इमारत छोड़ देते हैं।
जानकारी के लिए नॉर्मन या एथन से संपर्क करें।

इस अध्याय में एथन, मैडिसन, स्कॉट और/या नॉर्मन की मृत्यु हो सकती है। पूर्ण किये गये अध्यायों में किये गये कार्यों पर निर्भर करता है।

शॉन को ढूंढें और उसे बचाएं। निर्देशों का पालन करें, जीवित रहें और जीतें।
पहली लड़ाई जीतें और हत्यारे की मदद करें जब वह मौत के गड्ढे के करीब हो।

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  • आलोचना की राय
  • प्रकाशन रेटिंग: कोई रेटिंग नहीं

कई अप्रत्याशित कथानक मोड़ों के साथ एक सूक्ष्म मनोवैज्ञानिक थ्रिलर। चारों वीरों को जो चार दिन सहने होंगे, वे उन्हें जीवन भर याद रहेंगे। उनमें से प्रत्येक की अपनी नियति, अपना अतीत और अपने लक्ष्य हैं, लेकिन वे सभी, किसी न किसी तरह, उन हत्याओं को रोकने की कोशिश कर रहे हैं जिनके पीछे ओरिगेमी मास्टर उपनाम वाला कोई व्यक्ति खड़ा है। एक निर्दयी, हिसाब-किताब करने वाला और मायावी पागल अपने पीड़ितों के हाथों में कागजी आकृतियाँ थमा देता है...

घटनाओं का विकास सीधे आपके कार्यों और निर्णयों पर निर्भर करता है। आप नायकों के भाग्य के लिए ज़िम्मेदार हैं, उनके अनुभवों को इतनी तीव्रता से महसूस किया जाता है, जैसे कि सब कुछ वास्तविकता में हो रहा हो। डेवलपर्स द्वारा उठाए गए भावनात्मक जुड़ाव, नाटक और गंभीर विषय - यह सब हेवी रेन को एक मूल और वास्तव में वयस्क गेम बनाता है।

परियोजना के निर्माता ठीक ही मानते हैं कि उनकी रचना सिर्फ एक खेल से कहीं अधिक है। “मेरी राय में, हेवी रेन अब एक खेल नहीं है क्योंकि यह अधिकांश पारंपरिक प्रतिमानों से परे है, हालांकि यह पूरी तरह से इंटरैक्टिव बना हुआ है। हमें इस प्रकार के मनोरंजन के लिए दूसरा नाम खोजने की आवश्यकता हो सकती है, ”स्टूडियो संस्थापक ने कहा समघाती स्वपनडेविड केज. "बेस्ट गेम ऑफ़ शो", "बेस्ट एडवेंचर गेम" और "मोस्ट इनोवेटिव गेम" पुरस्कार प्राप्त हुए भारी वर्षा E3 2009 में, इन शब्दों की पुष्टि करें।

STUDIO समघाती स्वपनजैसी असाधारण परियोजनाएँ बनाईं ओमीक्रॉन: घुमंतू आत्माऔर फ़ारेनहाइट. उनमें से प्रत्येक ने, संकीर्ण शैली की सीमाओं को पार करते हुए, इंटरैक्टिव मनोरंजन उद्योग के इतिहास पर एक अमिट छाप छोड़ी।

- हर चीज के लिए जिम्मेदार. स्क्रीन पर क्या होता है यह पूरी तरह से खिलाड़ी के निर्णयों और कार्यों पर निर्भर करता है।

- गंभीर विषय. खेल वास्तव में वयस्क प्रश्न और विषय उठाता है। इसमें बिना अलंकरण के जीवन झलकता है।

- सरल नियंत्रण. एक सहज ज्ञान युक्त इंटरफ़ेस आपको समान क्रियाओं के साथ विभिन्न प्रकार के परिणाम प्राप्त करने की अनुमति देता है - यह सब विशिष्ट गेमिंग स्थिति पर निर्भर करता है।

- एक आभासी वास्तविकता. सहज, विश्वसनीय एनीमेशन और नवीनतम ग्राफिक्स प्रौद्योगिकियों के लिए धन्यवाद, खेल में जीवंत दुनिया भयावह रूप से यथार्थवादी है।

- सच्चे पारखी लोगों के लिए. गेम का एक विशेष संस्करण भी उपलब्ध है।

आलोचक की राय रेटिंग 10 में से 9

PS3 पर जीतने के लिए मुख्य प्रेस X। हालाँकि, यदि आप इसे एक खेल के रूप में नहीं, बल्कि एक इंटरैक्टिव फिल्म के रूप में लेते हैं, तो यह बहुत अच्छा लगता है। एक अच्छी कहानी, अप्रत्याशित मोड़ और अंत जो कि मार्ग पर निर्भर करते हैं। PS3 स्वामियों के लिए अत्यधिक अनुशंसित।

गेम के बारे में थोड़ा सा आप उपयोगकर्ता मैनुअल का उपयोग करके गेमप्ले और नियंत्रण से परिचित हो सकते हैं। गेम गैर-रेखीय है, इसलिए वॉकथ्रू में वर्णित क्रियाएं उनसे भिन्न हो सकती हैं...

खेल के बारे में थोड़ा
आप उपयोगकर्ता मैनुअल का उपयोग करके गेमप्ले और नियंत्रण से स्वयं को परिचित कर सकते हैं।
गेम गैर-रेखीय है, इसलिए वॉकथ्रू में वर्णित क्रियाएं उन क्रियाओं से भिन्न हो सकती हैं जिन्हें एक निश्चित समय पर किया जा सकता है।

अध्याय 1 - एथन

बिस्तर से बाहर निकलने और अपना चेहरा धोने के लिए निर्देशों का पालन करें। नीचे उतरो।
स्टूडियो जाएँ और काम अंत तक ख़त्म करें। अपनी पत्नी को मेज पर प्लेटें रखने में मदद करें।
बाहर जाओ और बच्चों के साथ खेलो।

अध्याय 2-एथन

दूसरी मंजिल पर गुब्बारे बेचने वाले जोकर के पास जेसन का अनुसरण करें। वह खरीदें जो जेसन को पसंद हो, और फिर जोकर को भुगतान करने के लिए पैसे खोजने के लिए निर्देशों का पालन करें।
लापता लड़के की तलाश शुरू करें. निचली मंजिल को देखो.
लिफ्ट से नीचे उतरें और गुब्बारे वाले लड़के को देखें। नहीं, यह जेसन नहीं है.
वह मुख्य द्वार से होते हुए सड़क पर चला गया। उसका पीछा।

अध्याय 3-एथन

कार में बैठो और घर जाओ.
आप लड़के के साथ समय बिता सकते हैं, बास्केटबॉल खेल सकते हैं या बीयर पी सकते हैं। आप अपने स्टूडियो भी जा सकते हैं या पुराने वीडियो देख सकते हैं।
शॉन से बात करें और उसे रसोई में टोकरी से सेब दें। उसे अपना होमवर्क करने के लिए कहें।
रात का खाना तैयार करें और शॉन को बिस्तर पर जाने के लिए कहें। वॉशिंग मशीन पर रखे टेडी बियर को लाने के लिए सहमत हों।
दूसरी मंजिल पर बाथरूम में गोलियाँ ढूँढ़ें। शॉन को बिस्तर पर लेटे हुए देखो।

अध्याय 4-स्कॉट

सीढ़ियों से ऊपर जाएँ और लॉरेन का कमरा ढूँढ़ें। उससे बात करें और साक्षात्कार लें।
उसके बाद, इसे छोड़ दें और गलियारे के साथ चलें। अपने इनहेलर का उपयोग करने के लिए निर्देशों का पालन करें।
लॉरेन के पास लौटें और उसे हमलावर लड़के से बचाएं।

अध्याय 5 - नॉर्मन

कार से बाहर निकलें और लाइन के पास पहुंचें। पुलिस से बात करें और शव की जांच करें।
ब्लेक से बात करने के बाद, अपनी खोज जारी रखें। "यूआरएस" का उपयोग करने के निर्देशों का पालन करते हुए, सभी संभावित साक्ष्यों की जांच करें।
उसके बाद, कार में बैठें और चले जाएं।

अध्याय 6 - एथन

परीक्षण लेने के बाद किसी चिकित्सक से बात करें।

अध्याय 7 - पार्क, एथन

शॉन के लिए कुछ मिठाइयाँ खरीदें और उसके साथ खेलें।
जब आप जाने के लिए तैयार हों, तो हिंडोला के लिए टिकट खरीदें और शॉन से बात करें।

अध्याय 8 - एथन

क्या आपकी भावनाएँ अभी तक वापस लौट आई हैं? आ रहे ट्रक से बचें. पार्क के पास जाओ।
शॉन का बैकपैक जांचें और घर लौट आएं। सीढ़ियों से ऊपर जाएँ और शॉन के कमरे में जाएँ।

अध्याय 9 - नॉर्मन

कैप्टन पेरी के प्रकट होने तक प्रतीक्षा करें। उससे बात करें और उसकी टाई में मदद करने का प्रयास करें।
कप्तान और पत्रकारों की बात सुनें और ब्लेक से बात करें। सचिव से मिलें, जो आपको कार्यालय दिखाएंगे।
"यूआरएस" का प्रयोग करें और अपराध स्थल पर एकत्र किए गए सबूतों का विश्लेषण करें।
शौचालय जाओ, और फिर एथन को देखो, जो ब्लेक को रिपोर्ट करेगा कि शॉन गायब है।
प्रश्नों के सही उत्तर दें - गेमपैड पर लगातार तीन बार "X" दबाएँ।

अध्याय 10 - स्कॉट

साक्षात्कार के लिए हसन के स्टोर पर जाएँ। वह बात नहीं करना चाहता.
हम कर्मचारियों के लिए बंद दरवाजे के पास जाते हैं और एक लुटेरे को दुकान में प्रवेश करते हुए देखते हैं।
हम उसके साथ बातचीत करने के लिए बाहर जाते हैं, उसे शांत करने की कोशिश करते हैं। हम उससे कहते हैं कि यह विकल्प उपलब्ध होते ही वह हथियार फेंक सकता है।

अध्याय 11 - मैडिसन

आप पीने या खाने के लिए रसोई में जा सकते हैं। नींद? हाँ, शायद, लेकिन अभी नहीं।
स्नान करें और रेफ्रिजरेटर को देखें। अजीब बात है, दरवाज़ा खुला है. इसे बंद करें।
जब रोशनी चली जाए तो एक कोने में छुप जाएं और दरवाजे से बाहर निकलने की कोशिश करें।
आपको थोड़ा संघर्ष करना पड़ेगा, लेकिन फिर भी कोई असर नहीं होगा. यह एक सपना है, बस एक बुरा सपना है.

अध्याय 12 - एथन

पत्र पढ़ो और वापस रख दो। घर छोड़ो और पिछवाड़े में जाओ।
बाड़ पर चढ़ो. गली के साथ कार तक चलें और उसमें बैठें।

अध्याय 13 - एथन

पत्र प्राप्त करने के बाद, रेलवे स्टेशन पर जाएँ।
मतिभ्रम शुरू होता है - उनका विरोध करें। जमे हुए लोगों की भीड़ में चलें - जेसन के भूत का अनुसरण न करें।
टिकट देखें और सही लॉकर ढूंढें। वह पंक्ति 18 में तीसरे नंबर पर है।

अध्याय 14 - एथन

एक बार होटल में पहुंचकर, हत्यारे द्वारा स्टेशन पर छोड़े गए बॉक्स की जांच करें।
तुम्हें परीक्षणों से गुजरना होगा। उनमें से प्रत्येक को अपने स्वयं के प्रतीक द्वारा दर्शाया गया है: भालू, तितली, छिपकली, शार्क और चूहा।
प्रत्येक पूर्ण होने के बाद, फ़ोन को कुछ जानकारी प्राप्त होगी जो शॉन का स्थान निर्धारित करने में मदद करेगी।

अध्याय 15 - नॉर्मन

साक्ष्यों और फाइलों का अध्ययन समाप्त करने के बाद, हम ब्लेक और कैप्टन पेरी से बात करते हैं।

अध्याय 16 - नॉर्मन

ब्लेक के साथ मिलकर, नथानिएल के अपार्टमेंट का पता लगाएं। सभी कमरों की जांच हो जाने के बाद, लिविंग रूम में लौट आएं।
नैथनियल से बात करें और ब्लेक द्वारा उसे गिरफ्तार करने से पहले आत्मसमर्पण करने का कारण बताएं।

अध्याय 17 - स्कॉट

साक्षात्कार के लिए मिस बाउल्स के पास जाएँ। हम्म, दरवाज़ा बंद है और कोई जवाब नहीं दे रहा है।
घर के चारों ओर घूमें और पिछले दरवाजे से गुजरें। एक बच्चा लावारिस छोड़ दिया गया? फर्श पर पड़ा एक पत्र? अजनबी भी.
शयनकक्ष में जाओ और फिर बाथरूम का दरवाज़ा तोड़ दो। मिस बाउल्स को ले जाओ और उसे बिस्तर पर लिटा दो।
बाथरूम के शीशे से चिकित्सा सामग्री लें। मिस बाउल्स पर उनका प्रयोग करें।
उसकी कहानी सुनने के बाद वह बच्चे के लिए मदद मांगेगी। अपने हाथ धोएं और डायपर बदलें।
दूध गरम करके पिलाओ. उसे सुलाओ और सुलाओ - धीरे-धीरे करो।
मिस बाउल्स के पास लौटें और उससे बात करें। बच्चे के पास वाले बॉक्स से फोन उठा लें।
घर छोड़ो और कार में बैठो।

अध्याय 18 - एथन

मैकेनिक से बात करें और उसे टिकट दिखाएं। चाबी लो और लिफ्ट से नीचे जाओ।
कार ढूंढने के लिए अलार्म चालू करें। इसे खोजें और जीपीएस ढूंढें।
हत्यारे की परीक्षा में उत्तीर्ण होने के बाद, आप एक दुर्घटना का शिकार हो जायेंगे। जीपीएस क्रैश हो गया? यह अफ़सोस की बात है, लेकिन अब दस्ताना डिब्बे की एक चाबी है।
हम इसे खोलते हैं और शॉन के स्थान के बारे में कुछ जानकारी पाते हैं।

अध्याय 19 - मैडिसन

हम रिसेप्शन पर जाते हैं और पंजीकरण कराते हैं। हम कमरा 201 के पास पहुँचते हैं और एथन को देखते हैं।
हम उसे उसके कमरे तक जाने में मदद करते हैं, 207. हम बाथरूम में जाते हैं और एक कीटाणुनाशक लेते हैं।
हम इसे एथन के चेहरे पर इस्तेमाल करते हैं। हम दर्द निवारक दवा लेते हैं और एथन को देते हैं।

अध्याय 20 - नॉर्मन

कॉर्ड के भागने के बाद उसका पीछा करके उसे पकड़ें। उसे हराओ.

अध्याय 21 - नॉर्मन

उठो और मेज पर रखी सामग्री की जाँच करो। दरवाज़ा खोलो और लॉरेन से बात करो।

अध्याय 22 - स्कॉट

सीढ़ियों का रास्ता अवरुद्ध करने वाले गार्डों के पास जाएँ। लॉरेन से उनका ध्यान भटकाने के लिए कहें।
गोर्डी से बात करें और साक्षात्कार लें। दो अंगरक्षकों को हराया.

अध्याय 23 - एथन

तितली के प्रतीक से अंकित दरवाजे को देखें। वाल्व खोलो, माचिस ले लो और खदानों में चढ़ जाओ।
तो, दूसरा परीक्षण शुरू हो गया है - खदानें टूटे हुए कांच के कई टुकड़ों से अटी पड़ी हैं।
मरना असंभव है, लेकिन ऐसे क्षणों में जब दर्द बढ़ जाता है, तो ब्रेक लेना बेहतर होता है।
खदानों के माध्यम से सही रास्ता दाएँ, बाएँ, बाएँ, दाएँ है। सड़क के अंत में एक रास्ता है.
खदानों से होकर गुजरने के बाद, आप खुद को बिजली के तारों वाले एक कमरे में पाएंगे।
पहले की तरह, मरना असंभव है, लेकिन दर्द अब कम नहीं होगा।
संभावित विकल्पों में से एक दाईं ओर से दूसरे मार्ग पर जाना और जाना है: बाएं दो बार, आगे, दाएं और दो बार आगे।

अध्याय 24 - मैडिसन

एथन को उसके कमरे, 207 में खोजें। हाँ, कल की कठिन परीक्षा ने स्पष्ट निशान छोड़े हैं।
उसके माथे की जांच करें और उसकी शर्ट उतारें। बाथरूम से चिकित्सा सामग्री लें।
उसे ज्वरनाशक गोलियाँ, एंटीबायोटिक्स और दर्द निवारक दवाएँ दें।
उसके अग्रबाहुओं को कीटाणुरहित करें और उसकी छाती पर क्रीम लगाएं। इसके बाद ड्रेसिंग कर लें.
जब वह उठे तो उससे बात करें और उसके सवालों का जवाब दें।

अध्याय 25 - नॉर्मन

यदि कोर्डा को हिरासत में लिया गया होता, तो पुलिस ने उसकी अन्यत्र उपस्थिति की जाँच की होती। श्रीमती मार्स एथन और ब्लेक के संबंध में अपने संदेह साझा करेंगी।

अध्याय 26 - नॉर्मन

यदि आप अपना अच्छा पक्ष दिखाना चाहते हैं, तो चिकित्सक को ब्लेक के हमलों से बचाएं। यदि नहीं, तो कुछ न करें.

अध्याय 27 - स्कॉट

हम गोल्फ खेलते हैं और चार्ल्स क्रेमर से बात करते हैं।

अध्याय 28 - एथन

मूर्ति उठाओ और इसे हिलाओ। इसे तोड़ने के बाद चाबी लेकर घर के अंदर जाएं।
तीसरे टेस्ट को पास करने के लिए आपको पांच मिनट के अंदर अपनी उंगली का एक हिस्सा काटना होगा.
बाथरूम के शीशे के पास कीटाणुनाशक का प्रयोग करें। रसोई से एक चाकू और चूल्हे पर गर्म की गई लोहे की बीम लेकर शुरुआत करें।
परीक्षण पास करने के बाद, फ़्लोरबोर्ड को तोड़ने और शॉन के स्थान के बारे में जानकारी प्राप्त करने के लिए तालिका का उपयोग करें।

अध्याय 29 - मैडिसन

खिड़की को ढकने वाले बोर्ड हटा दें और छोटे बक्से को बाहर धकेल दें। एथन को गली से बाहर निकलने में मदद करें।
सबवे में प्रवेश करें और एस्केलेटर से नीचे जाएं।

अध्याय 30 - नॉर्मन

सबूतों का विश्लेषण करें और "यूआरएस" को अलग रखें। बोतल की सामग्री को शौचालय में बहा दें।

अध्याय 31 - नॉर्मन

कैप्टन पेरी से बात करने के बाद हम अपने कार्यालय जाते हैं। सबूतों का विश्लेषण करें.
"यूआरएस" नीचे रखें और पूछताछ कक्ष में जाएं। हम स्विच का उपयोग करते हैं.
पूछताछ कक्ष में प्रवेश करें और पुलिसकर्मी से बात करें। एथन की मदद करें और कमरे से बाहर निकलें।
मेज़ पर पड़ा काला लबादा और हथकड़ी उठाओ। उन्हें एथन को दे दो।

अध्याय 32 - स्कॉट

मैनफ़्रेड से बात करें और कॉल का उत्तर देने में उसकी मदद करें। फिर पीएं, पत्र दिखाएं और उसे एक आवर्धक कांच दें।
कार्यालय के पीछे जाएँ और मारे गए मैनफ़्रेड को खोजें। धत तेरी कि!
सफेद और काले टेलीफोन, चश्मे, व्हिस्की की बोतलें, आवर्धक चश्मे और संगीत खिलाड़ियों से अपनी उंगलियों के निशान हटा दें।
यदि बाथरूम का उपयोग किया गया है, तो वहां मौजूद किसी भी निशान को भी साफ करें।

अध्याय 33-एथन

आपको एक ड्रग डीलर को मारना है। निर्देशों का पालन करते हुए, आपको लड़की के कमरे तक पहुंचना होगा और जीवित रहना होगा।
हम दुश्मन को हराते हैं और एक और हत्यारा परीक्षण पूरा करते हैं। हमें शॉन के स्थान के बारे में कुछ और जानकारी मिलती है।

अध्याय 34 - मैडिसन

इस अध्याय में मैडिसन की मृत्यु हो सकती है।
जब आप मिलेंगे, एड्रियन आपको शराब की पेशकश करेगा - इसे मना कर दें। एक बातचीत शुरू।
जब डॉक्टर चला जाए, तो शयनकक्ष में जाएं और पास उठा लें। कमरे से बाहर चले जाओ।

अध्याय 35 - नॉर्मन


जैक से बात करें और "यूआरएस" का उपयोग करके सुराग खोजना शुरू करें।
गैरेज में उंगलियों के निशान, 2 जूतों के निशान, चरखी के पास की धूल, खूनी निशान और पेंट के अवशेष मिले।
धातु की शीट उठाओ और खोपड़ी ढूंढो।
जैक से लड़ो और लड़ाई जीतो। उसे गिरफ्तार करने के लिए निर्देशों का पालन करें।

अध्याय 36 - स्कॉट

लॉरेन से बात करने के बाद वह बाथरूम जाएगी। रसोई घर के लिए जाना।
शायद कुछ तले हुए अंडे पकाएँ? महान विचार। फ्राइंग पैन और अंडे को रेफ्रिजरेटर से बाहर निकालें।
स्टोव चालू करें और खाना बनाना शुरू करें। सब कुछ तैयार हो जाने के बाद आंच बंद कर दें.
जब लॉरेन रसोई में आए तो उससे बात करें।

अध्याय 37 - स्कॉट

जॉन शेपर्ड की कब्र की तलाश शुरू करें - यह नीची है, हल्की छाया से जगमगाती है और कब्र खोदने वाले के करीब स्थित है।
एक बार जब समाधि का पत्थर मिल जाए, तो उसकी जांच करें। ओरिगेमी और ताजे फूल ढूंढें।

अध्याय 38 - शेपर्ड

लॉरेन और स्कॉट जॉन शेपर्ड की मौत के बारे में कब्र खोदने वाले की कहानी सुनते हैं।
आपको जॉन के जुड़वाँ बच्चे की भूमिका निभानी है। उसके साथ खेलना।
जब जॉन जाल में गिर जाए, तो यार्ड के बीच में दौड़ें, लाइन का अनुसरण करें जब तक कि आप उसे ढूंढ न लें।

अध्याय 39 - स्कॉट

कब्र खोदने वाले की कहानी ख़त्म करने के बाद, हम कार में बैठते हैं।

अध्याय 40 - मैडिसन

अंगरक्षक से बात करें और चारों ओर देखें। महिला शौचालय में जाएं.
सिंक के पास जाएँ और थोड़ा बदलने के लिए निर्देशों का पालन करें।
उसी मंच पर जाएं जहां लड़की ने नृत्य किया था और निर्देशों का पालन करते हुए नृत्य करें।
अंगरक्षक को उत्तर दें और पाको से मिलें। हम उसके पीछे-पीछे उसके कार्यालय तक जाते हैं।
वह आपसे स्ट्रिपटीज़ नृत्य करने के लिए कहेगा, जिसे आप उसके पीछे स्थित लैंप का उपयोग करके मना कर सकते हैं।
इसके बाद उसे बांधकर पूछताछ करें. निर्देशों का पालन करें और उस पर बल प्रयोग करें.
जब अंगरक्षक दस्तक दे तो उसे आश्वस्त करें कि सब कुछ ठीक है।
प्रभाव के मजबूत तरीकों का उपयोग करके पूछताछ समाप्त करें। कार्यालय छोड़ो और क्लब छोड़ो.

अध्याय 41 - नॉर्मन

इस अध्याय में नॉर्मन की मृत्यु हो सकती है।
सीढ़ियाँ चढ़ें और पाको के कार्यालय में जाएँ। अंगरक्षक को अपनी आईडी दिखाएं।
दुर्भाग्य से, हत्यारा पहले पाको तक पहुंच गया। शरीर की जांच करें और युद्ध के लिए तैयार हो जाएं।
जीवित रहने के लिए निर्देशों का पालन करें। हमलावर के बारे में कुछ जानकारी प्राप्त करने के लिए अंगरक्षक की पिटाई करें।
"यूआरएस" और फर्श पर पड़ी पिस्तौल ले लो। सुराग खोजना शुरू करें.
दरवाजे के पीछे पर्दों के पास हत्यारे का हथियार और मेज के पीछे से गोलियाँ ढूँढ़ें।
मेज पर पाको के प्रिंट ढूंढें। अपराध स्थल की जांच करें और मैडिसन के प्रिंट ढूंढें।
जब आपका काम पूरा हो जाए, तो कार्यालय छोड़ दें और क्लब से बाहर निकलें।

अध्याय 42 - एथन

इस अध्याय में, एथन को बाकी कहानी के लिए कैद किया जा सकता है
मैडिसन से बात करें और उसे चूमें। उसकी जैकेट को देखें और उसे माफ करने का फैसला करें।
जब पुलिस लिविंग रूम में दिखाई दे, तो बालकनियों और छत पर चढ़कर वहां से बाहर निकलें, और फिर टैक्सी के पास कूद जाएं।

अध्याय 43 - स्कॉट

इस अध्याय में लॉरेन की मृत्यु हो सकती है।
रस्सियाँ तोड़कर स्वयं को मुक्त करें और लॉरेन की मदद करें। कार से बाहर निकलो।

अध्याय 44 - स्कॉट

हवेली में घुसने और गोलीबारी शुरू करने के लिए निर्देशों का पालन करें।
यदि सभी गार्ड मारे गए और क्रेमर को पकड़ लिया गया, तो वह अपराधों के बारे में बात करेगा।
दिल का दौरा पड़ने पर क्रेमर को दराज में दवा दें।

अध्याय 45 - मैडिसन

रिसेप्शन की जाँच करें और गलियारे से नीचे कमरा 19 तक चलें। इसे दर्ज करें.
अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए ऐनी से बात करें और उसे चीज़ें दिखाएं।
उसके बिस्तर के पास की मेज पर, निर्देश लें और ओरिगेमी बनाने के लिए कागज का उपयोग करें।
बिस्तर के सामने वाली मेज पर ओरिगेमी पक्षियों को देखें। फूलों के गुलदस्ते के नीचे दराज में पड़ी तस्वीर को देखो।
गलियारे में जाओ और आर्किड ढूंढो। इसे ऐन के कमरे में फूलदान में रखें।

अध्याय 46 - एथन

खैर, अब आखिरी टेस्ट का समय आ गया है। आपको जहर पीना होगा, जो एक घंटे तक असर करेगा और फिर मौत हो जाएगी।
वापस जाएँ और एकत्रित की गई जानकारी का विश्लेषण करें। यदि सभी परीक्षण पास हो गए तो तुरंत पता चल जाएगा।
यदि 3 या 4 परीक्षण पास हो गए हैं, तो आपको सही पता दर्ज करना होगा - थियोडोर रूजवेल्ट रोड 852।

अध्याय 47 - नॉर्मन

ब्लेक से बात करने के बाद जांच जारी रखने का विकल्प चुनें।
सभी फाइलों और सबूतों की जांच करें. पहले भाग में हत्यारे के साथ लड़ाई, उसे रोकने और स्कैन करने के वीडियो का विश्लेषण करें।
अब, पर्याप्त सबूतों के साथ, आप एक उपयुक्त संदिग्ध का पता लगा सकते हैं।
शॉन का स्थान जानने के लिए इसका विश्लेषण करें।

अध्याय 48 - स्कॉट

लॉरेन से कहो कि वह कहीं सुरक्षित छिप जाए। हत्यारे द्वारा पैदा की गई गंदगी को साफ़ करें।

अध्याय 49 - शेपर्ड

जॉन की मदद करने की कोशिश करते हुए, निर्माण स्थल से होते हुए घर तक दौड़ें। इसके बाद बैठ जाएं और मूवी देखें।

अध्याय 50

एक बार हत्यारे की मांद में पहुंच कर सबूत मिटा दें। माचिस लें और कंटेनर में मौजूद सभी सबूत जला दें।

अध्याय 51 - मैडिसन

इस अध्याय में मैडिसन की मृत्यु हो सकती है
हत्यारे की मांद पर जाएं और दरवाजा खोलने के निर्देशों का पालन करें।
कोठरी खोलो, कपड़े अलग करो और पैनल को देखो। गुप्त मार्ग खोलो.
इसे देखें और लैपटॉप को देखें। पासवर्ड चुनें, उनमें से एक सही होना चाहिए।
आख़िरकार, आप ख़ुद को एक जलते हुए कमरे में पाएंगे। तेज़ी से कार्य करें।
दीवारों का निरीक्षण करें और, कंप्यूटर को अवरुद्ध करने वाले घटकों को बाहर निकालकर, बंद दरवाजे के पास तोड़ दें।
निर्देशों का पालन करें और बाथरूम से बाहर निकलें। एक को छोड़कर सभी खिड़कियाँ मौत का जाल हैं।
सामने का दरवाज़ा बंद है, और किसी भी क्षण विस्फोट होगा।
रेफ्रिजरेटर खोलें और, उसे मुक्त करके, अंदर चढ़ें। विस्फोट के बाद, हम इमारत छोड़ देते हैं।
जानकारी के लिए नॉर्मन या एथन से संपर्क करें।

अध्याय 52

इस अध्याय में एथन, मैडिसन, स्कॉट और/या नॉर्मन की मृत्यु हो सकती है। पूर्ण किये गये अध्यायों में किये गये कार्यों पर निर्भर करता है।

अध्याय 53

शॉन को ढूंढें और उसे बचाएं। निर्देशों का पालन करें, जीवित रहें और जीतें।
पहली लड़ाई जीतें और हत्यारे की मदद करें जब वह मौत के गड्ढे के करीब हो।

खेल के बारे में थोड़ा
आप उपयोगकर्ता मैनुअल का उपयोग करके गेमप्ले और नियंत्रण से स्वयं को परिचित कर सकते हैं।
गेम गैर-रेखीय है, इसलिए वॉकथ्रू में वर्णित क्रियाएं उन क्रियाओं से भिन्न हो सकती हैं जिन्हें एक निश्चित समय पर किया जा सकता है।

अध्याय 1 - एथन

बिस्तर से बाहर निकलने और अपना चेहरा धोने के लिए निर्देशों का पालन करें। नीचे उतरो।
स्टूडियो जाएँ और काम अंत तक ख़त्म करें। अपनी पत्नी को मेज पर प्लेटें रखने में मदद करें।
बाहर जाओ और बच्चों के साथ खेलो।

अध्याय 2 - एथन

दूसरी मंजिल पर गुब्बारे बेचने वाले जोकर के पास जेसन का अनुसरण करें। वह खरीदें जो जेसन को पसंद हो, और फिर जोकर को भुगतान करने के लिए पैसे खोजने के लिए निर्देशों का पालन करें।
लापता लड़के की तलाश शुरू करें. निचली मंजिल को देखो.
लिफ्ट से नीचे उतरें और गुब्बारे वाले लड़के को देखें। नहीं, यह जेसन नहीं है.
वह मुख्य द्वार से होते हुए सड़क पर चला गया। उसका पीछा।

अध्याय 3 - एथन

कार में बैठो और घर जाओ.
आप लड़के के साथ समय बिता सकते हैं, बास्केटबॉल खेल सकते हैं या बीयर पी सकते हैं। आप अपने स्टूडियो भी जा सकते हैं या पुराने वीडियो देख सकते हैं।
शॉन से बात करें और उसे रसोई में टोकरी से सेब दें। उसे अपना होमवर्क करने के लिए कहें।
रात का खाना तैयार करें और शॉन को बिस्तर पर जाने के लिए कहें। वॉशिंग मशीन पर रखे टेडी बियर को लाने के लिए सहमत हों।
दूसरी मंजिल पर बाथरूम में गोलियाँ ढूँढ़ें। शॉन को बिस्तर पर लेटे हुए देखो।

अध्याय 4 - स्कॉट

सीढ़ियों से ऊपर जाएँ और लॉरेन का कमरा ढूँढ़ें। उससे बात करें और साक्षात्कार लें।
उसके बाद, इसे छोड़ दें और गलियारे के साथ चलें। अपने इनहेलर का उपयोग करने के लिए निर्देशों का पालन करें।
लॉरेन के पास लौटें और उसे हमलावर लड़के से बचाएं।

अध्याय 5 - नॉर्मन

कार से बाहर निकलें और लाइन के पास पहुंचें। पुलिस से बात करें और शव की जांच करें।
ब्लेक से बात करने के बाद, अपनी खोज जारी रखें। "यूआरएस" का उपयोग करने के निर्देशों का पालन करते हुए, सभी संभावित साक्ष्यों की जांच करें।
उसके बाद, कार में बैठें और चले जाएं।

अध्याय 6 - एथन

परीक्षण लेने के बाद किसी चिकित्सक से बात करें।

अध्याय 7 - पार्क, एथन

शॉन के लिए कुछ मिठाइयाँ खरीदें और उसके साथ खेलें।
जब आप जाने के लिए तैयार हों, तो हिंडोला के लिए टिकट खरीदें और शॉन से बात करें।

अध्याय 8 - एथन

क्या आपकी भावनाएँ अभी तक वापस लौट आई हैं? आ रहे ट्रक से बचें. पार्क के पास जाओ।
शॉन का बैकपैक जांचें और घर लौट आएं। सीढ़ियों से ऊपर जाएँ और शॉन के कमरे में जाएँ।

अध्याय 9 - नॉर्मन

कैप्टन पेरी के प्रकट होने तक प्रतीक्षा करें। उससे बात करें और उसकी टाई में मदद करने का प्रयास करें।
कप्तान और पत्रकारों की बात सुनें और ब्लेक से बात करें। सचिव से मिलें, जो आपको कार्यालय दिखाएंगे।
"यूआरएस" का प्रयोग करें और अपराध स्थल पर एकत्र किए गए सबूतों का विश्लेषण करें।
शौचालय जाओ, और फिर एथन को देखो, जो ब्लेक को रिपोर्ट करेगा कि शॉन गायब है।
प्रश्नों के सही उत्तर दें - गेमपैड पर लगातार तीन बार "X" दबाएँ।

अध्याय 10 - स्कॉट

साक्षात्कार के लिए हसन के स्टोर पर जाएँ। वह बात नहीं करना चाहता.
हम कर्मचारियों के लिए बंद दरवाजे के पास जाते हैं और एक लुटेरे को दुकान में प्रवेश करते हुए देखते हैं।
हम उसके साथ बातचीत करने के लिए बाहर जाते हैं, उसे शांत करने की कोशिश करते हैं। हम उससे कहते हैं कि यह विकल्प उपलब्ध होते ही वह हथियार फेंक सकता है।

अध्याय 11 - मैडिसन

आप पीने या खाने के लिए रसोई में जा सकते हैं। नींद? हाँ, शायद, लेकिन अभी नहीं।
स्नान करें और रेफ्रिजरेटर को देखें। अजीब बात है, दरवाज़ा खुला है. इसे बंद करें।
जब रोशनी चली जाए तो एक कोने में छुप जाएं और दरवाजे से बाहर निकलने की कोशिश करें।
आपको थोड़ा संघर्ष करना पड़ेगा, लेकिन फिर भी कोई असर नहीं होगा. यह एक सपना है, बस एक बुरा सपना है.

अध्याय 12 - एथन

पत्र पढ़ो और वापस रख दो। घर छोड़ो और पिछवाड़े में जाओ।
बाड़ पर चढ़ो. गली के साथ कार तक चलें और उसमें बैठें।

अध्याय 13 - एथन

पत्र प्राप्त करने के बाद, रेलवे स्टेशन पर जाएँ।
मतिभ्रम शुरू होता है - उनका विरोध करें। जमे हुए लोगों की भीड़ में चलें - जेसन के भूत का अनुसरण न करें।
टिकट देखें और सही लॉकर ढूंढें। वह पंक्ति 18 में तीसरे नंबर पर है।

अध्याय 14 - एथन

एक बार होटल में पहुंचकर, हत्यारे द्वारा स्टेशन पर छोड़े गए बॉक्स की जांच करें।
तुम्हें परीक्षणों से गुजरना होगा। उनमें से प्रत्येक को अपने स्वयं के प्रतीक द्वारा दर्शाया गया है: भालू, तितली, छिपकली, शार्क और चूहा।
प्रत्येक पूर्ण होने के बाद, फ़ोन को कुछ जानकारी प्राप्त होगी जो शॉन का स्थान निर्धारित करने में मदद करेगी।

अध्याय 15 - नॉर्मन

साक्ष्यों और फाइलों का अध्ययन समाप्त करने के बाद, हम ब्लेक और कैप्टन पेरी से बात करते हैं।

अध्याय 16 - नॉर्मन

ब्लेक के साथ मिलकर, नथानिएल के अपार्टमेंट का पता लगाएं। सभी कमरों की जांच हो जाने के बाद, लिविंग रूम में लौट आएं।
नैथनियल से बात करें और ब्लेक द्वारा उसे गिरफ्तार करने से पहले आत्मसमर्पण करने का कारण बताएं।

अध्याय 17 - स्कॉट

साक्षात्कार के लिए मिस बाउल्स के पास जाएँ। हम्म, दरवाज़ा बंद है और कोई जवाब नहीं दे रहा है।
घर के चारों ओर घूमें और पिछले दरवाजे से गुजरें। एक बच्चा लावारिस छोड़ दिया गया? फर्श पर पड़ा एक पत्र? अजनबी भी.
शयनकक्ष में जाओ और फिर बाथरूम का दरवाज़ा तोड़ दो। मिस बाउल्स को ले जाओ और उसे बिस्तर पर लिटा दो।
बाथरूम के शीशे से चिकित्सा सामग्री लें। मिस बाउल्स पर उनका प्रयोग करें।
उसकी कहानी सुनने के बाद वह बच्चे के लिए मदद मांगेगी। अपने हाथ धोएं और डायपर बदलें।
दूध गरम करके पिलाओ. उसे सुलाओ और सुलाओ - धीरे-धीरे करो।
मिस बाउल्स के पास लौटें और उससे बात करें। बच्चे के पास वाले बॉक्स से फोन उठा लें।
घर छोड़ो और कार में बैठो।

अध्याय 18 - एथन

मैकेनिक से बात करें और उसे टिकट दिखाएं। चाबी लो और लिफ्ट से नीचे जाओ।
कार ढूंढने के लिए अलार्म चालू करें। इसे खोजें और जीपीएस ढूंढें।
हत्यारे की परीक्षा में उत्तीर्ण होने के बाद, आप एक दुर्घटना का शिकार हो जायेंगे। जीपीएस क्रैश हो गया? यह अफ़सोस की बात है, लेकिन अब दस्ताना डिब्बे की एक चाबी है।
हम इसे खोलते हैं और शॉन के स्थान के बारे में कुछ जानकारी पाते हैं।

अध्याय 19 - मैडिसन

हम रिसेप्शन पर जाते हैं और पंजीकरण कराते हैं। हम कमरा 201 के पास पहुँचते हैं और एथन को देखते हैं।
हम उसे उसके कमरे तक जाने में मदद करते हैं, 207. हम बाथरूम में जाते हैं और एक कीटाणुनाशक लेते हैं।
हम इसे एथन के चेहरे पर इस्तेमाल करते हैं। हम दर्द निवारक दवा लेते हैं और एथन को देते हैं।

अध्याय 20 - नॉर्मन

कॉर्ड के भागने के बाद उसका पीछा करके उसे पकड़ें। उसे हराओ.

अध्याय 21 - नॉर्मन

उठो और मेज पर रखी सामग्री की जाँच करो। दरवाज़ा खोलो और लॉरेन से बात करो।

अध्याय 22 - स्कॉट

सीढ़ियों का रास्ता अवरुद्ध करने वाले गार्डों के पास जाएँ। लॉरेन से उनका ध्यान भटकाने के लिए कहें।
गोर्डी से बात करें और साक्षात्कार लें। दो अंगरक्षकों को हराया.

अध्याय 23 - एथन

तितली के प्रतीक से अंकित दरवाजे को देखें। वाल्व खोलो, माचिस ले लो और खदानों में चढ़ जाओ।
तो, दूसरा परीक्षण शुरू हो गया है - खदानें टूटे हुए कांच के कई टुकड़ों से अटी पड़ी हैं।
मरना असंभव है, लेकिन ऐसे क्षणों में जब दर्द बढ़ जाता है, तो ब्रेक लेना बेहतर होता है।
खदानों के माध्यम से सही रास्ता दाएँ, बाएँ, बाएँ, दाएँ है। सड़क के अंत में एक रास्ता है.
खदानों से होकर गुजरने के बाद, आप खुद को बिजली के तारों वाले एक कमरे में पाएंगे।
पहले की तरह, मरना असंभव है, लेकिन दर्द अब कम नहीं होगा।
संभावित विकल्पों में से एक दाईं ओर से दूसरे मार्ग पर जाना और जाना है: बाएं दो बार, आगे, दाएं और दो बार आगे।

अध्याय 24 - मैडिसन

एथन को उसके कमरे, 207 में खोजें। हाँ, कल की कठिन परीक्षा ने स्पष्ट निशान छोड़े हैं।
उसके माथे की जांच करें और उसकी शर्ट उतारें। बाथरूम से चिकित्सा सामग्री लें।
उसे ज्वरनाशक गोलियाँ, एंटीबायोटिक्स और दर्द निवारक दवाएँ दें।
उसके अग्रबाहुओं को कीटाणुरहित करें और उसकी छाती पर क्रीम लगाएं। इसके बाद ड्रेसिंग कर लें.
जब वह उठे तो उससे बात करें और उसके सवालों का जवाब दें।

अध्याय 25 - नॉर्मन

यदि कोर्डा को हिरासत में लिया गया होता, तो पुलिस ने उसकी अन्यत्र उपस्थिति की जाँच की होती। श्रीमती मार्स एथन और ब्लेक के संबंध में अपने संदेह साझा करेंगी।

अध्याय 26 - नॉर्मन

यदि आप अपना अच्छा पक्ष दिखाना चाहते हैं, तो चिकित्सक को ब्लेक के हमलों से बचाएं। यदि नहीं, तो कुछ न करें.

अध्याय 27 - स्कॉट

हम गोल्फ खेलते हैं और चार्ल्स क्रेमर से बात करते हैं।

अध्याय 28 - एथन

मूर्ति उठाओ और इसे हिलाओ। इसे तोड़ने के बाद चाबी लेकर घर के अंदर जाएं।
तीसरे टेस्ट को पास करने के लिए आपको पांच मिनट के अंदर अपनी उंगली का एक हिस्सा काटना होगा.
बाथरूम के शीशे के पास कीटाणुनाशक का प्रयोग करें। रसोई से एक चाकू और चूल्हे पर गर्म की गई लोहे की बीम लेकर शुरुआत करें।
परीक्षण पास करने के बाद, फ़्लोरबोर्ड को तोड़ने और शॉन के स्थान के बारे में जानकारी प्राप्त करने के लिए तालिका का उपयोग करें।

अध्याय 29 - मैडिसन

खिड़की को ढकने वाले बोर्ड हटा दें और छोटे बक्से को बाहर धकेल दें। एथन को गली से बाहर निकलने में मदद करें।
सबवे में प्रवेश करें और एस्केलेटर से नीचे जाएं।

अध्याय 30 - नॉर्मन

सबूतों का विश्लेषण करें और "यूआरएस" को अलग रखें। बोतल की सामग्री को शौचालय में बहा दें।

अध्याय 31 - नॉर्मन

कैप्टन पेरी से बात करने के बाद हम अपने कार्यालय जाते हैं। सबूतों का विश्लेषण करें.
"यूआरएस" नीचे रखें और पूछताछ कक्ष में जाएं। हम स्विच का उपयोग करते हैं.
पूछताछ कक्ष में प्रवेश करें और पुलिसकर्मी से बात करें। एथन की मदद करें और कमरे से बाहर निकलें।
मेज़ पर पड़ा काला लबादा और हथकड़ी उठाओ। उन्हें एथन को दे दो।

अध्याय 32 - स्कॉट

मैनफ़्रेड से बात करें और कॉल का उत्तर देने में उसकी मदद करें। फिर पीएं, पत्र दिखाएं और उसे एक आवर्धक कांच दें।
कार्यालय के पीछे जाएँ और मारे गए मैनफ़्रेड को खोजें। धत तेरी कि!
सफेद और काले टेलीफोन, चश्मे, व्हिस्की की बोतलें, आवर्धक चश्मे और संगीत खिलाड़ियों से अपनी उंगलियों के निशान हटा दें।
यदि बाथरूम का उपयोग किया गया है, तो वहां मौजूद किसी भी निशान को भी साफ करें।

अध्याय 33-एथन

आपको एक ड्रग डीलर को मारना है। निर्देशों का पालन करते हुए, आपको लड़की के कमरे तक पहुंचना होगा और जीवित रहना होगा।
हम दुश्मन को हराते हैं और एक और हत्यारा परीक्षण पूरा करते हैं। हमें शॉन के स्थान के बारे में कुछ और जानकारी मिलती है।

अध्याय 34 - मैडिसन

इस अध्याय में मैडिसन की मृत्यु हो सकती है।
जब आप मिलेंगे, एड्रियन आपको शराब की पेशकश करेगा - इसे मना कर दें। एक बातचीत शुरू।
जब डॉक्टर चला जाए, तो शयनकक्ष में जाएं और पास उठा लें। कमरे से बाहर चले जाओ।

अध्याय 35 - नॉर्मन


जैक से बात करें और "यूआरएस" का उपयोग करके सुराग खोजना शुरू करें।
गैरेज में उंगलियों के निशान, 2 जूतों के निशान, चरखी के पास की धूल, खूनी निशान और पेंट के अवशेष मिले।
धातु की शीट उठाओ और खोपड़ी ढूंढो।
जैक से लड़ो और लड़ाई जीतो। उसे गिरफ्तार करने के लिए निर्देशों का पालन करें।

अध्याय 36 - स्कॉट

लॉरेन से बात करने के बाद वह बाथरूम जाएगी। रसोई घर के लिए जाना।
शायद कुछ तले हुए अंडे पकाएँ? महान विचार। फ्राइंग पैन और अंडे को रेफ्रिजरेटर से बाहर निकालें।
स्टोव चालू करें और खाना बनाना शुरू करें। सब कुछ तैयार हो जाने के बाद आंच बंद कर दें.
जब लॉरेन रसोई में आए तो उससे बात करें।

अध्याय 37 - स्कॉट

जॉन शेपर्ड की कब्र की तलाश शुरू करें - यह नीची है, हल्की रोशनी वाली है, और कब्र खोदने वाले के करीब स्थित है।
एक बार जब समाधि का पत्थर मिल जाए, तो उसकी जांच करें। ओरिगेमी और ताजे फूल ढूंढें।

अध्याय 38 - शेपर्ड

लॉरेन और स्कॉट जॉन शेपर्ड की मौत के बारे में कब्र खोदने वाले की कहानी सुनते हैं।
आपको जॉन के जुड़वाँ बच्चे की भूमिका निभानी है। उसके साथ खेलना।
जब जॉन जाल में गिर जाए, तो यार्ड के बीच में दौड़ें, लाइन का अनुसरण करें जब तक कि आप उसे ढूंढ न लें।

अध्याय 39 - स्कॉट

कब्र खोदने वाले की कहानी ख़त्म करने के बाद, हम कार में बैठते हैं।

अध्याय 40 - मैडिसन

अंगरक्षक से बात करें और चारों ओर देखें। महिला शौचालय में जाएं.
सिंक के पास जाएँ और थोड़ा बदलने के लिए निर्देशों का पालन करें।
उसी मंच पर जाएं जहां लड़की ने नृत्य किया था और निर्देशों का पालन करते हुए नृत्य करें।
अंगरक्षक को उत्तर दें और पाको से मिलें। हम उसके पीछे-पीछे उसके कार्यालय तक जाते हैं।
वह आपसे स्ट्रिपटीज़ नृत्य करने के लिए कहेगा, जिसे आप उसके पीछे स्थित लैंप का उपयोग करके मना कर सकते हैं।
इसके बाद उसे बांधकर पूछताछ करें. निर्देशों का पालन करें और उस पर बल प्रयोग करें.
जब अंगरक्षक दस्तक दे तो उसे आश्वस्त करें कि सब कुछ ठीक है।
प्रभाव के मजबूत तरीकों का उपयोग करके पूछताछ समाप्त करें। कार्यालय छोड़ो और क्लब छोड़ो.

अध्याय 41 - नॉर्मन

इस अध्याय में नॉर्मन की मृत्यु हो सकती है।
सीढ़ियाँ चढ़ें और पाको के कार्यालय में जाएँ। अंगरक्षक को अपनी आईडी दिखाएं।
दुर्भाग्य से, हत्यारा पहले पाको तक पहुंच गया। शरीर की जांच करें और युद्ध के लिए तैयार हो जाएं।
जीवित रहने के लिए निर्देशों का पालन करें। हमलावर के बारे में कुछ जानकारी प्राप्त करने के लिए अंगरक्षक की पिटाई करें।
"यूआरएस" और फर्श पर पड़ी पिस्तौल ले लो। सुराग खोजना शुरू करें.
दरवाजे के पीछे पर्दों के पास हत्यारे का हथियार और मेज के पीछे से गोलियाँ ढूँढ़ें।
मेज पर पाको के प्रिंट ढूंढें। अपराध स्थल की जांच करें और मैडिसन के प्रिंट ढूंढें।
जब आपका काम पूरा हो जाए, तो कार्यालय छोड़ दें और क्लब से बाहर निकलें।

अध्याय 42 - एथन

इस अध्याय में, एथन को बाकी कहानी के लिए कैद किया जा सकता है
मैडिसन से बात करें और उसे चूमें। उसकी जैकेट को देखें और उसे माफ करने का फैसला करें।
जब पुलिस लिविंग रूम में दिखाई दे, तो बालकनियों और छत पर चढ़कर वहां से बाहर निकलें, और फिर टैक्सी के पास कूद जाएं।

अध्याय 43 - स्कॉट

इस अध्याय में लॉरेन की मृत्यु हो सकती है।
रस्सियाँ तोड़कर स्वयं को मुक्त करें और लॉरेन की मदद करें। कार से बाहर निकलो।

अध्याय 44 - स्कॉट

हवेली में घुसने और गोलीबारी शुरू करने के लिए निर्देशों का पालन करें।
यदि सभी गार्ड मारे गए और क्रेमर को पकड़ लिया गया, तो वह अपराधों के बारे में बात करेगा।
दिल का दौरा पड़ने पर क्रेमर को दराज में दवा दें।

अध्याय 45 - मैडिसन

रिसेप्शन की जाँच करें और गलियारे से नीचे कमरा 19 तक चलें। इसे दर्ज करें.
अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए ऐनी से बात करें और उसे चीज़ें दिखाएं।
उसके बिस्तर के पास की मेज पर, निर्देश लें और ओरिगेमी बनाने के लिए कागज का उपयोग करें।
बिस्तर के सामने वाली मेज पर ओरिगेमी पक्षियों को देखें। फूलों के गुलदस्ते के नीचे दराज में पड़ी तस्वीर को देखो।
गलियारे में जाओ और आर्किड ढूंढो। इसे ऐन के कमरे में फूलदान में रखें।

अध्याय 46 - एथन

खैर, अब आखिरी टेस्ट का समय आ गया है। आपको जहर पीना होगा, जो एक घंटे तक असर करेगा और फिर मौत हो जाएगी।
वापस जाएँ और एकत्रित की गई जानकारी का विश्लेषण करें। यदि सभी परीक्षण पास हो गए तो तुरंत पता चल जाएगा।
यदि आप 3 या 4 परीक्षण पास कर लेते हैं, तो आपको सही पता दर्ज करना होगा - थियोडोर रूजवेल्ट रोड 852।

अध्याय 47 - नॉर्मन

ब्लेक से बात करने के बाद जांच जारी रखने का विकल्प चुनें।
सभी फाइलों और सबूतों की जांच करें. पहले भाग में हत्यारे के साथ लड़ाई, उसे रोकने और स्कैन करने के वीडियो का विश्लेषण करें।
अब, पर्याप्त सबूतों के साथ, आप एक उपयुक्त संदिग्ध का पता लगा सकते हैं।
शॉन का स्थान जानने के लिए इसका विश्लेषण करें।

अध्याय 48 - स्कॉट

लॉरेन से कहो कि वह कहीं सुरक्षित छिप जाए। हत्यारे द्वारा पैदा की गई गंदगी को साफ़ करें।

अध्याय 49 - शेपर्ड

जॉन की मदद करने की कोशिश करते हुए, निर्माण स्थल से होते हुए घर तक दौड़ें। इसके बाद बैठ जाएं और मूवी देखें।

अध्याय 50

एक बार हत्यारे की मांद में पहुंच कर सबूत मिटा दें। माचिस लें और कंटेनर में मौजूद सभी सबूत जला दें।

अध्याय 51 - मैडिसन

इस अध्याय में मैडिसन की मृत्यु हो सकती है
हत्यारे की मांद पर जाएं और दरवाजा खोलने के निर्देशों का पालन करें।
कोठरी खोलो, कपड़े अलग करो और पैनल को देखो। गुप्त मार्ग खोलो.
इसे देखें और लैपटॉप को देखें। पासवर्ड चुनें, उनमें से एक सही होना चाहिए।
आख़िरकार, आप ख़ुद को एक जलते हुए कमरे में पाएंगे। तेज़ी से कार्य करें।
दीवारों का निरीक्षण करें और, कंप्यूटर को अवरुद्ध करने वाले घटकों को बाहर निकालकर, बंद दरवाजे के पास तोड़ दें।
निर्देशों का पालन करें और बाथरूम से बाहर निकलें। एक को छोड़कर सभी खिड़कियाँ मौत का जाल हैं।
सामने का दरवाज़ा बंद है, और किसी भी क्षण विस्फोट होगा।
रेफ्रिजरेटर खोलें और, उसे मुक्त करके, अंदर चढ़ें। विस्फोट के बाद, हम इमारत छोड़ देते हैं।
जानकारी के लिए नॉर्मन या एथन से संपर्क करें।

अध्याय 52

इस अध्याय में एथन, मैडिसन, स्कॉट और/या नॉर्मन की मृत्यु हो सकती है। पूर्ण किये गये अध्यायों में किये गये कार्यों पर निर्भर करता है।

अध्याय 53

शॉन को ढूंढें और उसे बचाएं। निर्देशों का पालन करें, जीवित रहें और जीतें।
पहली लड़ाई जीतें और हत्यारे की मदद करें जब वह मौत के गड्ढे के करीब हो।

अगर आपको इससे परेशानी हो रही है भारी बारिश खेल का पूर्वाभ्यास, आप कार्रवाई करने के लिए हमेशा हमारी सलाह और जानकारी का उपयोग कर सकते हैं। हम गेम को पूरी तरह से पूरा करने के लिए उठाए जाने वाले कदमों का विस्तार से वर्णन करते हैं। भारी वर्षा. सबसे कठिन स्थानों में हम ऐसी तस्वीरें जोड़ते हैं जो आपकी मदद कर सकती हैं। भारी बारिश का पूर्वाभ्यासहमारी वेबसाइट पर पढ़ें.

बिस्तर से बाहर निकलने और अपना चेहरा धोने के लिए निर्देशों का पालन करें। नीचे उतरो। स्टूडियो जाएँ और काम अंत तक ख़त्म करें। अपनी पत्नी को मेज पर प्लेटें रखने में मदद करें। बाहर जाओ और बच्चों के साथ खेलो।

दूसरी मंजिल पर गुब्बारे बेचने वाले जोकर के पास जेसन का अनुसरण करें। वह खरीदें जो जेसन को पसंद हो, और फिर जोकर को भुगतान करने के लिए पैसे खोजने के लिए निर्देशों का पालन करें। लापता लड़के की तलाश शुरू करें. निचली मंजिल को देखो. लिफ्ट से नीचे उतरें और गुब्बारे वाले लड़के को देखें। नहीं, यह जेसन नहीं है. वह मुख्य द्वार से होते हुए सड़क पर चला गया। उसका पीछा। कार में बैठो और घर जाओ. आप लड़के के साथ समय बिता सकते हैं, बास्केटबॉल खेल सकते हैं या बीयर पी सकते हैं। आप अपने स्टूडियो भी जा सकते हैं या पुराने वीडियो देख सकते हैं। शॉन से बात करें और उसे रसोई में टोकरी से सेब दें। उसे अपना होमवर्क करने के लिए कहें। रात का खाना तैयार करें और शॉन को बिस्तर पर जाने के लिए कहें। वॉशिंग मशीन पर रखे टेडी बियर को लाने के लिए सहमत हों।

दूसरी मंजिल पर बाथरूम में गोलियाँ ढूँढ़ें। शॉन को बिस्तर पर लेटे हुए देखो। सीढ़ियों से ऊपर जाएँ और लॉरेन का कमरा ढूँढ़ें। उससे बात करें और साक्षात्कार लें। उसके बाद, इसे छोड़ दें और गलियारे के साथ चलें। अपने इनहेलर का उपयोग करने के लिए निर्देशों का पालन करें। लॉरेन के पास लौटें और उसे हमलावर लड़के से बचाएं। कार से बाहर निकलें और लाइन के पास पहुंचें। पुलिस से बात करें और शव की जांच करें। ब्लेक से बात करने के बाद, अपनी खोज जारी रखें। "यूआरएस" का उपयोग करने के निर्देशों का पालन करते हुए, सभी संभावित साक्ष्यों की जांच करें। उसके बाद, कार में बैठें और चले जाएं। परीक्षण लेने के बाद किसी चिकित्सक से बात करें।

शॉन के लिए कुछ मिठाइयाँ खरीदें और उसके साथ खेलें। जब आप जाने के लिए तैयार हों, तो हिंडोला के लिए टिकट खरीदें और शॉन से बात करें। क्या आपकी भावनाएँ अभी तक वापस लौट आई हैं? आ रहे ट्रक से बचें. पार्क के पास जाओ। शॉन का बैकपैक जांचें और घर लौट आएं। सीढ़ियों से ऊपर जाएँ और शॉन के कमरे में जाएँ। कैप्टन पेरी के प्रकट होने तक प्रतीक्षा करें। उससे बात करें और उसकी टाई में मदद करने का प्रयास करें। कप्तान और पत्रकारों की बात सुनें और ब्लेक से बात करें। सचिव से मिलें, जो आपको कार्यालय दिखाएंगे। "यूआरएस" का प्रयोग करें और अपराध स्थल पर एकत्र किए गए सबूतों का विश्लेषण करें।

शौचालय जाओ, और फिर एथन को देखो, जो ब्लेक को रिपोर्ट करेगा कि शॉन गायब है। प्रश्नों के सही उत्तर दें - गेमपैड पर लगातार तीन बार "X" दबाएँ। साक्षात्कार के लिए हसन के स्टोर पर जाएँ। वह बात नहीं करना चाहता. हम कर्मचारियों के लिए बंद दरवाजे के पास जाते हैं और एक लुटेरे को दुकान में प्रवेश करते हुए देखते हैं। हम उसके साथ बातचीत करने के लिए बाहर जाते हैं, उसे शांत करने की कोशिश करते हैं। हम उससे कहते हैं कि यह विकल्प उपलब्ध होते ही वह हथियार फेंक सकता है। आप पीने या खाने के लिए रसोई में जा सकते हैं। नींद? हाँ, शायद, लेकिन अभी नहीं। स्नान करें और रेफ्रिजरेटर को देखें। अजीब बात है, दरवाज़ा खुला है. इसे बंद करें।

जब रोशनी चली जाए तो एक कोने में छुप जाएं और दरवाजे से बाहर निकलने की कोशिश करें। आपको थोड़ा संघर्ष करना पड़ेगा, लेकिन फिर भी कोई असर नहीं होगा. यह एक सपना है, बस एक बुरा सपना है. पत्र पढ़ो और वापस रख दो। घर छोड़ो और पिछवाड़े में जाओ। बाड़ पर चढ़ो. गली के साथ कार तक चलें और उसमें बैठें। पत्र प्राप्त करने के बाद, रेलवे स्टेशन पर जाएँ। मतिभ्रम शुरू होता है - उनका विरोध करें। जमे हुए लोगों की भीड़ में चलें - जेसन के भूत का अनुसरण न करें। टिकट देखें और सही लॉकर ढूंढें। यह पंक्ति 18 में 3 नंबर पर स्थित है। एक बार होटल में, हत्यारे द्वारा स्टेशन पर छोड़े गए बॉक्स की जांच करें।

तुम्हें परीक्षणों से गुजरना होगा। उनमें से प्रत्येक को अपने स्वयं के प्रतीक द्वारा दर्शाया गया है: भालू, तितली, छिपकली, शार्क और चूहा। प्रत्येक पूर्ण होने के बाद, फ़ोन को कुछ जानकारी प्राप्त होगी जो शॉन का स्थान निर्धारित करने में मदद करेगी। साक्ष्यों और फाइलों का अध्ययन समाप्त करने के बाद, हम ब्लेक और कैप्टन पेरी से बात करते हैं। ब्लेक के साथ मिलकर, नथानिएल के अपार्टमेंट का पता लगाएं। सभी कमरों की जांच हो जाने के बाद, लिविंग रूम में लौट आएं। नैथनियल से बात करें और ब्लेक द्वारा उसे गिरफ्तार करने से पहले आत्मसमर्पण करने का कारण बताएं। साक्षात्कार के लिए मिस बाउल्स के पास जाएँ। हम्म, दरवाज़ा बंद है और कोई जवाब नहीं दे रहा है।

घर के चारों ओर घूमें और पिछले दरवाजे से गुजरें। एक बच्चा लावारिस छोड़ दिया गया? फर्श पर पड़ा एक पत्र? अजनबी भी. शयनकक्ष में जाओ और फिर बाथरूम का दरवाज़ा तोड़ दो। मिस बाउल्स को ले जाओ और उसे बिस्तर पर लिटा दो। बाथरूम के शीशे से चिकित्सा सामग्री लें। मिस बाउल्स पर उनका प्रयोग करें। उसकी कहानी सुनने के बाद वह बच्चे के लिए मदद मांगेगी। अपने हाथ धोएं और डायपर बदलें। दूध गरम करके पिलाओ. उसे सुलाओ और सुलाओ - धीरे-धीरे करो। मिस बाउल्स के पास लौटें और उससे बात करें। बच्चे के पास वाले बॉक्स से फोन उठा लें। घर छोड़ो और कार में बैठो। मैकेनिक से बात करें और उसे टिकट दिखाएं। चाबी लो और लिफ्ट से नीचे जाओ। कार ढूंढने के लिए अलार्म चालू करें। इसे खोजें और जीपीएस ढूंढें। हत्यारे की परीक्षा में उत्तीर्ण होने के बाद, आप एक दुर्घटना का शिकार हो जायेंगे।

जीपीएस क्रैश हो गया? यह अफ़सोस की बात है, लेकिन अब दस्ताना डिब्बे की एक चाबी है। हम इसे खोलते हैं और शॉन के स्थान के बारे में कुछ जानकारी पाते हैं। हम रिसेप्शन पर जाते हैं और पंजीकरण कराते हैं। हम कमरा 201 के पास पहुँचते हैं और एथन को देखते हैं। हम उसे उसके कमरे तक जाने में मदद करते हैं, 207. हम बाथरूम में जाते हैं और एक कीटाणुनाशक लेते हैं। हम इसे एथन के चेहरे पर इस्तेमाल करते हैं। हम दर्द निवारक दवा लेते हैं और एथन को देते हैं। कॉर्ड के भागने के बाद उसका पीछा करके उसे पकड़ें। उसे हराओ. उठो और मेज पर रखी सामग्री की जाँच करो। दरवाज़ा खोलो और लॉरेन से बात करो। सीढ़ियों का रास्ता अवरुद्ध करने वाले गार्डों के पास जाएँ। लॉरेन से उनका ध्यान भटकाने के लिए कहें। गोर्डी से बात करें और साक्षात्कार लें।

दो अंगरक्षकों को हराया. तितली के प्रतीक से अंकित दरवाजे को देखें। वाल्व खोलो, माचिस ले लो और खदानों में चढ़ जाओ। तो, दूसरा परीक्षण शुरू हो गया है - खदानें टूटे हुए कांच के कई टुकड़ों से अटी पड़ी हैं। मरना असंभव है, लेकिन ऐसे क्षणों में जब दर्द बढ़ जाता है, तो ब्रेक लेना बेहतर होता है। खदानों के माध्यम से सही रास्ता दाएँ, बाएँ, बाएँ, दाएँ है। सड़क के अंत में एक रास्ता है. खदानों से होकर गुजरने के बाद, आप खुद को बिजली के तारों वाले एक कमरे में पाएंगे। पहले की तरह, मरना असंभव है, लेकिन दर्द अब कम नहीं होगा। संभावित विकल्पों में से एक दाईं ओर से दूसरे मार्ग पर जाना और जाना है: बाएं दो बार, आगे, दाएं और दो बार आगे।

एथन को उसके कमरे, 207 में खोजें। हाँ, कल की कठिन परीक्षा ने स्पष्ट निशान छोड़े हैं। उसके माथे की जांच करें और उसकी शर्ट उतारें। बाथरूम से चिकित्सा सामग्री लें। उसे ज्वरनाशक गोलियाँ, एंटीबायोटिक्स और दर्द निवारक दवाएँ दें। उसके अग्रबाहुओं को कीटाणुरहित करें और उसकी छाती पर क्रीम लगाएं। इसके बाद ड्रेसिंग कर लें. जब वह उठे तो उससे बात करें और उसके सवालों का जवाब दें। यदि कोर्डा को हिरासत में लिया गया होता, तो पुलिस ने उसकी अन्यत्र उपस्थिति की जाँच की होती। श्रीमती मार्स एथन और ब्लेक के संबंध में अपने संदेह साझा करेंगी। यदि आप अपना अच्छा पक्ष दिखाना चाहते हैं, तो चिकित्सक को ब्लेक के हमलों से बचाएं। यदि नहीं, तो कुछ न करें.

हम गोल्फ खेलते हैं और चार्ल्स क्रेमर से बात करते हैं। मूर्ति उठाओ और इसे हिलाओ। इसे तोड़ने के बाद चाबी लेकर घर के अंदर जाएं। तीसरे टेस्ट को पास करने के लिए आपको पांच मिनट के अंदर अपनी उंगली का एक हिस्सा काटना होगा. बाथरूम के शीशे के पास कीटाणुनाशक का प्रयोग करें। रसोई से एक चाकू और चूल्हे पर गर्म की गई लोहे की बीम लेकर शुरुआत करें। परीक्षण पास करने के बाद, फ़्लोरबोर्ड को तोड़ने और शॉन के स्थान के बारे में जानकारी प्राप्त करने के लिए तालिका का उपयोग करें। खिड़की को ढकने वाले बोर्ड हटा दें और छोटे बक्से को बाहर धकेल दें। एथन को गली से बाहर निकलने में मदद करें। सबवे में प्रवेश करें और एस्केलेटर से नीचे जाएं। सबूतों का विश्लेषण करें और "यूआरएस" को अलग रखें। बोतल की सामग्री को शौचालय में बहा दें। कैप्टन पेरी से बात करने के बाद हम अपने कार्यालय जाते हैं। सबूतों का विश्लेषण करें.

"यूआरएस" नीचे रखें और पूछताछ कक्ष में जाएं। हम स्विच का उपयोग करते हैं. पूछताछ कक्ष में प्रवेश करें और पुलिसकर्मी से बात करें। एथन की मदद करें और कमरे से बाहर निकलें। मेज़ पर पड़ा काला लबादा और हथकड़ी उठाओ। उन्हें एथन को दे दो। मैनफ़्रेड से बात करें और कॉल का उत्तर देने में उसकी मदद करें। फिर पीएं, पत्र दिखाएं और उसे एक आवर्धक कांच दें। कार्यालय के पीछे जाएँ और मारे गए मैनफ़्रेड को खोजें। धत तेरी कि! सफेद और काले टेलीफोन, चश्मे, व्हिस्की की बोतलें, आवर्धक चश्मे और संगीत खिलाड़ियों से अपनी उंगलियों के निशान हटा दें। यदि बाथरूम का उपयोग किया गया है, तो वहां मौजूद किसी भी निशान को भी साफ करें। आपको एक ड्रग डीलर को मारना है। निर्देशों का पालन करते हुए, आपको लड़की के कमरे तक पहुंचना होगा और जीवित रहना होगा।

हम दुश्मन को हराते हैं और एक और हत्यारा परीक्षण पूरा करते हैं। हमें शॉन के स्थान के बारे में कुछ और जानकारी मिलती है। इस अध्याय में मैडिसन की मृत्यु हो सकती है। जब आप मिलेंगे, एड्रियन आपको शराब की पेशकश करेगा - इसे मना कर दें। एक बातचीत शुरू। जब डॉक्टर चला जाए, तो शयनकक्ष में जाएं और पास उठा लें। कमरे से बाहर चले जाओ। इस अध्याय में नॉर्मन की मृत्यु हो सकती है। जैक से बात करें और "यूआरएस" का उपयोग करके सुराग खोजना शुरू करें। गैरेज में उंगलियों के निशान, 2 जूतों के निशान, चरखी के पास की धूल, खूनी निशान और पेंट के अवशेष मिले। धातु की शीट उठाओ और खोपड़ी ढूंढो। जैक से लड़ो और लड़ाई जीतो। उसे गिरफ्तार करने के लिए निर्देशों का पालन करें।

लॉरेन से बात करने के बाद वह बाथरूम जाएगी। रसोई घर के लिए जाना। शायद कुछ तले हुए अंडे पकाएँ? महान विचार। फ्राइंग पैन और अंडे को रेफ्रिजरेटर से बाहर निकालें। स्टोव चालू करें और खाना बनाना शुरू करें। सब कुछ तैयार हो जाने के बाद आंच बंद कर दें. जब लॉरेन रसोई में आए तो उससे बात करें। जॉन शेपर्ड की कब्र की तलाश शुरू करें - यह नीची है, हल्की छाया से जगमगाती है और कब्र खोदने वाले के करीब स्थित है।

एक बार जब समाधि का पत्थर मिल जाए, तो उसकी जांच करें। ओरिगेमी और ताजे फूल ढूंढें। लॉरेन और स्कॉट जॉन शेपर्ड की मौत के बारे में कब्र खोदने वाले की कहानी सुनते हैं। आपको जॉन के जुड़वाँ बच्चे की भूमिका निभानी है। उसके साथ खेलना। जब जॉन जाल में गिर जाए, तो यार्ड के बीच में दौड़ें, लाइन का अनुसरण करें जब तक कि आप उसे ढूंढ न लें। कब्र खोदने वाले की कहानी ख़त्म करने के बाद, हम कार में बैठते हैं। अंगरक्षक से बात करें और चारों ओर देखें। महिला शौचालय में जाएं. सिंक के पास जाएँ और थोड़ा बदलने के लिए निर्देशों का पालन करें। उसी मंच पर जाएं जहां लड़की ने नृत्य किया था और निर्देशों का पालन करते हुए नृत्य करें। अंगरक्षक को उत्तर दें और पाको से मिलें।

हम उसके पीछे-पीछे उसके कार्यालय तक जाते हैं। वह आपसे स्ट्रिपटीज़ नृत्य करने के लिए कहेगा, जिसे आप उसके पीछे स्थित लैंप का उपयोग करके मना कर सकते हैं। इसके बाद उसे बांधकर पूछताछ करें. निर्देशों का पालन करें और उस पर बल प्रयोग करें. जब अंगरक्षक दस्तक दे तो उसे आश्वस्त करें कि सब कुछ ठीक है। प्रभाव के मजबूत तरीकों का उपयोग करके पूछताछ समाप्त करें। कार्यालय छोड़ो और क्लब छोड़ो. इस अध्याय में नॉर्मन की मृत्यु हो सकती है। सीढ़ियाँ चढ़ें और पाको के कार्यालय में जाएँ। अंगरक्षक को अपनी आईडी दिखाएं। दुर्भाग्य से, हत्यारा पहले पाको तक पहुंच गया। शरीर की जांच करें और युद्ध के लिए तैयार हो जाएं। जीवित रहने के लिए निर्देशों का पालन करें।

हमलावर के बारे में कुछ जानकारी प्राप्त करने के लिए अंगरक्षक की पिटाई करें। "यूआरएस" और फर्श पर पड़ी पिस्तौल ले लो। सुराग खोजना शुरू करें. दरवाजे के पीछे पर्दों के पास हत्यारे का हथियार और मेज के पीछे से गोलियाँ ढूँढ़ें। मेज पर पाको के प्रिंट ढूंढें। अपराध स्थल की जांच करें और मैडिसन के प्रिंट ढूंढें। जब आपका काम पूरा हो जाए, तो कार्यालय छोड़ दें और क्लब से बाहर निकलें। इस अध्याय में, एथन को शेष कहानी के लिए कैद किया जा सकता है। मैडिसन से बात करें और उसे चूमें। उसकी जैकेट को देखें और उसे माफ करने का फैसला करें। जब पुलिस लिविंग रूम में दिखाई दे, तो बालकनियों और छत पर चढ़कर वहां से बाहर निकलें, और फिर टैक्सी के पास कूद जाएं। इस अध्याय में लॉरेन की मृत्यु हो सकती है। रस्सियाँ तोड़कर स्वयं को मुक्त करें और लॉरेन की मदद करें। कार से बाहर निकलो।

हवेली में घुसने और गोलीबारी शुरू करने के लिए निर्देशों का पालन करें। यदि सभी गार्ड मारे गए और क्रेमर को पकड़ लिया गया, तो वह अपराधों के बारे में बात करेगा। दिल का दौरा पड़ने पर क्रेमर को दराज में दवा दें। रिसेप्शन की जाँच करें और गलियारे से नीचे कमरा 19 तक चलें। इसे दर्ज करें. अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए ऐनी से बात करें और उसे चीज़ें दिखाएं। उसके बिस्तर के पास की मेज पर, निर्देश लें और ओरिगेमी बनाने के लिए कागज का उपयोग करें। बिस्तर के सामने वाली मेज पर ओरिगेमी पक्षियों को देखें। फूलों के गुलदस्ते के नीचे दराज में पड़ी तस्वीर को देखो। गलियारे में जाओ और आर्किड ढूंढो। इसे ऐन के कमरे में फूलदान में रखें। खैर, अब आखिरी टेस्ट का समय आ गया है। आपको जहर पीना होगा, जो एक घंटे तक असर करेगा और फिर मौत हो जाएगी। वापस जाएँ और एकत्रित की गई जानकारी का विश्लेषण करें।

यदि सभी परीक्षण पास हो गए तो तुरंत पता चल जाएगा। यदि 3 या 4 परीक्षण उत्तीर्ण हो गए हैं, तो आपको सही पता दर्ज करना होगा - थियोडोर रूजवेल्ट रोड 852। ब्लेक से बात करने के बाद, जांच जारी रखने के लिए विकल्प का चयन करें। सभी फाइलों और सबूतों की जांच करें. पहले भाग में हत्यारे के साथ लड़ाई, उसे रोकने और स्कैन करने के वीडियो का विश्लेषण करें। अब, पर्याप्त सबूतों के साथ, आप एक उपयुक्त संदिग्ध का पता लगा सकते हैं। शॉन का स्थान जानने के लिए इसका विश्लेषण करें। लॉरेन से कहो कि वह कहीं सुरक्षित छिप जाए। हत्यारे द्वारा पैदा की गई गंदगी को साफ़ करें।

जॉन की मदद करने की कोशिश करते हुए, निर्माण स्थल से होते हुए घर तक दौड़ें। इसके बाद बैठ जाएं और मूवी देखें। एक बार हत्यारे की मांद में पहुंच कर सबूत मिटा दें। माचिस लें और कंटेनर में मौजूद सभी सबूत जला दें। इस अध्याय में मैडिसन की मृत्यु हो सकती है। हत्यारे की मांद पर जाएं और दरवाजा खोलने के लिए निर्देशों का पालन करें। कोठरी खोलो, कपड़े अलग करो और पैनल को देखो। गुप्त मार्ग खोलो. इसे देखें और लैपटॉप को देखें। पासवर्ड चुनें, उनमें से एक सही होना चाहिए। आख़िरकार, आप ख़ुद को एक जलते हुए कमरे में पाएंगे। तेज़ी से कार्य करें। दीवारों का निरीक्षण करें और, कंप्यूटर को अवरुद्ध करने वाले घटकों को बाहर निकालकर, बंद दरवाजे के पास तोड़ दें।

निर्देशों का पालन करें और बाथरूम से बाहर निकलें। एक को छोड़कर सभी खिड़कियाँ मौत का जाल हैं। सामने का दरवाज़ा बंद है, और किसी भी क्षण विस्फोट होगा। रेफ्रिजरेटर खोलें और, उसे मुक्त करके, अंदर चढ़ें। विस्फोट के बाद, हम इमारत छोड़ देते हैं। जानकारी के लिए नॉर्मन या एथन से संपर्क करें। इस अध्याय में एथन, मैडिसन, स्कॉट और/या नॉर्मन की मृत्यु हो सकती है। पूर्ण किये गये अध्यायों में किये गये कार्यों पर निर्भर करता है। शॉन को ढूंढें और उसे बचाएं। निर्देशों का पालन करें, जीवित रहें और जीतें। पहली लड़ाई जीतें और हत्यारे की मदद करें जब वह मौत के गड्ढे के करीब हो।

खेल के बारे में थोड़ा
आप उपयोगकर्ता मैनुअल का उपयोग करके गेमप्ले और नियंत्रण से स्वयं को परिचित कर सकते हैं।
गेम गैर-रेखीय है, इसलिए वॉकथ्रू में वर्णित क्रियाएं उन क्रियाओं से भिन्न हो सकती हैं जिन्हें एक निश्चित समय पर किया जा सकता है।

अध्याय 1 - एथन

बिस्तर से बाहर निकलने और अपना चेहरा धोने के लिए निर्देशों का पालन करें। नीचे उतरो।
स्टूडियो जाएँ और काम अंत तक ख़त्म करें। अपनी पत्नी को मेज पर प्लेटें रखने में मदद करें।
बाहर जाओ और बच्चों के साथ खेलो।

अध्याय 2 - एथन

दूसरी मंजिल पर गुब्बारे बेचने वाले जोकर के पास जेसन का अनुसरण करें। वह खरीदें जो जेसन को पसंद हो, और फिर जोकर को भुगतान करने के लिए पैसे खोजने के लिए निर्देशों का पालन करें।
लापता लड़के की तलाश शुरू करें. निचली मंजिल को देखो.
लिफ्ट से नीचे उतरें और गुब्बारे वाले लड़के को देखें। नहीं, यह जेसन नहीं है.
वह मुख्य द्वार से होते हुए सड़क पर चला गया। उसका पीछा।

अध्याय 3 - एथन

कार में बैठो और घर जाओ.
आप लड़के के साथ समय बिता सकते हैं, बास्केटबॉल खेल सकते हैं या बीयर पी सकते हैं। आप अपने स्टूडियो भी जा सकते हैं या पुराने वीडियो देख सकते हैं।
शॉन से बात करें और उसे रसोई में टोकरी से सेब दें। उसे अपना होमवर्क करने के लिए कहें।
रात का खाना तैयार करें और शॉन को बिस्तर पर जाने के लिए कहें। वॉशिंग मशीन पर रखे टेडी बियर को लाने के लिए सहमत हों।
दूसरी मंजिल पर बाथरूम में गोलियाँ ढूँढ़ें। शॉन को बिस्तर पर लेटे हुए देखो।

अध्याय 4 - स्कॉट

सीढ़ियों से ऊपर जाएँ और लॉरेन का कमरा ढूँढ़ें। उससे बात करें और साक्षात्कार लें।
उसके बाद, इसे छोड़ दें और गलियारे के साथ चलें। अपने इनहेलर का उपयोग करने के लिए निर्देशों का पालन करें।
लॉरेन के पास लौटें और उसे हमलावर लड़के से बचाएं।

अध्याय 5 - नॉर्मन

कार से बाहर निकलें और लाइन के पास पहुंचें। पुलिस से बात करें और शव की जांच करें।
ब्लेक से बात करने के बाद, अपनी खोज जारी रखें। "यूआरएस" का उपयोग करने के निर्देशों का पालन करते हुए, सभी संभावित साक्ष्यों की जांच करें।
उसके बाद, कार में बैठें और चले जाएं।

अध्याय 6 - एथन

परीक्षण लेने के बाद किसी चिकित्सक से बात करें।

अध्याय 7 - पार्क, एथन

शॉन के लिए कुछ मिठाइयाँ खरीदें और उसके साथ खेलें।
जब आप जाने के लिए तैयार हों, तो हिंडोला के लिए टिकट खरीदें और शॉन से बात करें।

अध्याय 8 - एथन

क्या आपकी भावनाएँ अभी तक वापस लौट आई हैं? आ रहे ट्रक से बचें. पार्क के पास जाओ।
शॉन का बैकपैक जांचें और घर लौट आएं। सीढ़ियों से ऊपर जाएँ और शॉन के कमरे में जाएँ।

अध्याय 9 - नॉर्मन

कैप्टन पेरी के प्रकट होने तक प्रतीक्षा करें। उससे बात करें और उसकी टाई में मदद करने का प्रयास करें।
कप्तान और पत्रकारों की बात सुनें और ब्लेक से बात करें। सचिव से मिलें, जो आपको कार्यालय दिखाएंगे।
"यूआरएस" का प्रयोग करें और अपराध स्थल पर एकत्र किए गए सबूतों का विश्लेषण करें।
शौचालय जाओ, और फिर एथन को देखो, जो ब्लेक को रिपोर्ट करेगा कि शॉन गायब है।
प्रश्नों के सही उत्तर दें - गेमपैड पर लगातार तीन बार "X" दबाएँ।

अध्याय 10 - स्कॉट

साक्षात्कार के लिए हसन के स्टोर पर जाएँ। वह बात नहीं करना चाहता.
हम कर्मचारियों के लिए बंद दरवाजे के पास जाते हैं और एक लुटेरे को दुकान में प्रवेश करते हुए देखते हैं।
हम उसके साथ बातचीत करने के लिए बाहर जाते हैं, उसे शांत करने की कोशिश करते हैं। हम उससे कहते हैं कि यह विकल्प उपलब्ध होते ही वह हथियार फेंक सकता है।

अध्याय 11 - मैडिसन

आप पीने या खाने के लिए रसोई में जा सकते हैं। नींद? हाँ, शायद, लेकिन अभी नहीं।
स्नान करें और रेफ्रिजरेटर को देखें। अजीब बात है, दरवाज़ा खुला है. इसे बंद करें।
जब रोशनी चली जाए तो एक कोने में छुप जाएं और दरवाजे से बाहर निकलने की कोशिश करें।
आपको थोड़ा संघर्ष करना पड़ेगा, लेकिन फिर भी कोई असर नहीं होगा. यह एक सपना है, बस एक बुरा सपना है.

अध्याय 12 - एथन

पत्र पढ़ो और वापस रख दो। घर छोड़ो और पिछवाड़े में जाओ।
बाड़ पर चढ़ो. गली के साथ कार तक चलें और उसमें बैठें।

अध्याय 13 - एथन

पत्र प्राप्त करने के बाद, रेलवे स्टेशन पर जाएँ।
मतिभ्रम शुरू होता है - उनका विरोध करें। जमे हुए लोगों की भीड़ में चलें - जेसन के भूत का अनुसरण न करें।
टिकट देखें और सही लॉकर ढूंढें। वह पंक्ति 18 में तीसरे नंबर पर है।

अध्याय 14 - एथन

एक बार होटल में पहुंचकर, हत्यारे द्वारा स्टेशन पर छोड़े गए बॉक्स की जांच करें।
तुम्हें परीक्षणों से गुजरना होगा। उनमें से प्रत्येक को अपने स्वयं के प्रतीक द्वारा दर्शाया गया है: भालू, तितली, छिपकली, शार्क और चूहा।
प्रत्येक पूर्ण होने के बाद, फ़ोन को कुछ जानकारी प्राप्त होगी जो शॉन का स्थान निर्धारित करने में मदद करेगी।

अध्याय 15 - नॉर्मन

साक्ष्यों और फाइलों का अध्ययन समाप्त करने के बाद, हम ब्लेक और कैप्टन पेरी से बात करते हैं।

अध्याय 16 - नॉर्मन

ब्लेक के साथ मिलकर, नथानिएल के अपार्टमेंट का पता लगाएं। सभी कमरों की जांच हो जाने के बाद, लिविंग रूम में लौट आएं।
नैथनियल से बात करें और ब्लेक द्वारा उसे गिरफ्तार करने से पहले आत्मसमर्पण करने का कारण बताएं।

अध्याय 17 - स्कॉट

साक्षात्कार के लिए मिस बाउल्स के पास जाएँ। हम्म, दरवाज़ा बंद है और कोई जवाब नहीं दे रहा है।
घर के चारों ओर घूमें और पिछले दरवाजे से गुजरें। एक बच्चा लावारिस छोड़ दिया गया? फर्श पर पड़ा एक पत्र? अजनबी भी.
शयनकक्ष में जाओ और फिर बाथरूम का दरवाज़ा तोड़ दो। मिस बाउल्स को ले जाओ और उसे बिस्तर पर लिटा दो।
बाथरूम के शीशे से चिकित्सा सामग्री लें। मिस बाउल्स पर उनका प्रयोग करें।
उसकी कहानी सुनने के बाद वह बच्चे के लिए मदद मांगेगी। अपने हाथ धोएं और डायपर बदलें।
दूध गरम करके पिलाओ. उसे सुलाओ और सुलाओ - धीरे-धीरे करो।
मिस बाउल्स के पास लौटें और उससे बात करें। बच्चे के पास वाले बॉक्स से फोन उठा लें।
घर छोड़ो और कार में बैठो।

अध्याय 18 - एथन

मैकेनिक से बात करें और उसे टिकट दिखाएं। चाबी लो और लिफ्ट से नीचे जाओ।
कार ढूंढने के लिए अलार्म चालू करें। इसे खोजें और जीपीएस ढूंढें।
हत्यारे की परीक्षा में उत्तीर्ण होने के बाद, आप एक दुर्घटना का शिकार हो जायेंगे। जीपीएस क्रैश हो गया? यह अफ़सोस की बात है, लेकिन अब दस्ताना डिब्बे की एक चाबी है।
हम इसे खोलते हैं और शॉन के स्थान के बारे में कुछ जानकारी पाते हैं।

अध्याय 19 - मैडिसन

हम रिसेप्शन पर जाते हैं और पंजीकरण कराते हैं। हम कमरा 201 के पास पहुँचते हैं और एथन को देखते हैं।
हम उसे उसके कमरे तक जाने में मदद करते हैं, 207. हम बाथरूम में जाते हैं और एक कीटाणुनाशक लेते हैं।
हम इसे एथन के चेहरे पर इस्तेमाल करते हैं। हम दर्द निवारक दवा लेते हैं और एथन को देते हैं।

अध्याय 20 - नॉर्मन

कॉर्ड के भागने के बाद उसका पीछा करके उसे पकड़ें। उसे हराओ.

अध्याय 21 - नॉर्मन

उठो और मेज पर रखी सामग्री की जाँच करो। दरवाज़ा खोलो और लॉरेन से बात करो।

अध्याय 22 - स्कॉट

सीढ़ियों का रास्ता अवरुद्ध करने वाले गार्डों के पास जाएँ। लॉरेन से उनका ध्यान भटकाने के लिए कहें।
गोर्डी से बात करें और साक्षात्कार लें। दो अंगरक्षकों को हराया.

अध्याय 23 - एथन

तितली के प्रतीक से अंकित दरवाजे को देखें। वाल्व खोलो, माचिस ले लो और खदानों में चढ़ जाओ।
तो, दूसरा परीक्षण शुरू हो गया है - खदानें टूटे हुए कांच के कई टुकड़ों से अटी पड़ी हैं।
मरना असंभव है, लेकिन ऐसे क्षणों में जब दर्द बढ़ जाता है, तो ब्रेक लेना बेहतर होता है।
खदानों के माध्यम से सही रास्ता दाएँ, बाएँ, बाएँ, दाएँ है। सड़क के अंत में एक रास्ता है.
खदानों से होकर गुजरने के बाद, आप खुद को बिजली के तारों वाले एक कमरे में पाएंगे।
पहले की तरह, मरना असंभव है, लेकिन दर्द अब कम नहीं होगा।
संभावित विकल्पों में से एक दाईं ओर से दूसरे मार्ग पर जाना और जाना है: बाएं दो बार, आगे, दाएं और दो बार आगे।

अध्याय 24 - मैडिसन

एथन को उसके कमरे, 207 में खोजें। हाँ, कल की कठिन परीक्षा ने स्पष्ट निशान छोड़े हैं।
उसके माथे की जांच करें और उसकी शर्ट उतारें। बाथरूम से चिकित्सा सामग्री लें।
उसे ज्वरनाशक गोलियाँ, एंटीबायोटिक्स और दर्द निवारक दवाएँ दें।
उसके अग्रबाहुओं को कीटाणुरहित करें और उसकी छाती पर क्रीम लगाएं। इसके बाद ड्रेसिंग कर लें.
जब वह उठे तो उससे बात करें और उसके सवालों का जवाब दें।

अध्याय 25 - नॉर्मन

यदि कोर्डा को हिरासत में लिया गया होता, तो पुलिस ने उसकी अन्यत्र उपस्थिति की जाँच की होती। श्रीमती मार्स एथन और ब्लेक के संबंध में अपने संदेह साझा करेंगी।

अध्याय 26 - नॉर्मन

यदि आप अपना अच्छा पक्ष दिखाना चाहते हैं, तो चिकित्सक को ब्लेक के हमलों से बचाएं। यदि नहीं, तो कुछ न करें.

अध्याय 27 - स्कॉट

हम गोल्फ खेलते हैं और चार्ल्स क्रेमर से बात करते हैं।

अध्याय 28 - एथन

मूर्ति उठाओ और इसे हिलाओ। इसे तोड़ने के बाद चाबी लेकर घर के अंदर जाएं।
तीसरे टेस्ट को पास करने के लिए आपको पांच मिनट के अंदर अपनी उंगली का एक हिस्सा काटना होगा.
बाथरूम के शीशे के पास कीटाणुनाशक का प्रयोग करें। रसोई से एक चाकू और चूल्हे पर गर्म की गई लोहे की बीम लेकर शुरुआत करें।
परीक्षण पास करने के बाद, फ़्लोरबोर्ड को तोड़ने और शॉन के स्थान के बारे में जानकारी प्राप्त करने के लिए तालिका का उपयोग करें।

अध्याय 29 - मैडिसन

खिड़की को ढकने वाले बोर्ड हटा दें और छोटे बक्से को बाहर धकेल दें। एथन को गली से बाहर निकलने में मदद करें।
सबवे में प्रवेश करें और एस्केलेटर से नीचे जाएं।

अध्याय 30 - नॉर्मन

सबूतों का विश्लेषण करें और "यूआरएस" को अलग रखें। बोतल की सामग्री को शौचालय में बहा दें।

अध्याय 31 - नॉर्मन

कैप्टन पेरी से बात करने के बाद हम अपने कार्यालय जाते हैं। सबूतों का विश्लेषण करें.
"यूआरएस" नीचे रखें और पूछताछ कक्ष में जाएं। हम स्विच का उपयोग करते हैं.
पूछताछ कक्ष में प्रवेश करें और पुलिसकर्मी से बात करें। एथन की मदद करें और कमरे से बाहर निकलें।
मेज़ पर पड़ा काला लबादा और हथकड़ी उठाओ। उन्हें एथन को दे दो।

अध्याय 32 - स्कॉट

मैनफ़्रेड से बात करें और कॉल का उत्तर देने में उसकी मदद करें। फिर पीएं, पत्र दिखाएं और उसे एक आवर्धक कांच दें।
कार्यालय के पीछे जाएँ और मारे गए मैनफ़्रेड को खोजें। धत तेरी कि!
सफेद और काले टेलीफोन, चश्मे, व्हिस्की की बोतलें, आवर्धक चश्मे और संगीत खिलाड़ियों से अपनी उंगलियों के निशान हटा दें।
यदि बाथरूम का उपयोग किया गया है, तो वहां मौजूद किसी भी निशान को भी साफ करें।

अध्याय 33-एथन

आपको एक ड्रग डीलर को मारना है। निर्देशों का पालन करते हुए, आपको लड़की के कमरे तक पहुंचना होगा और जीवित रहना होगा।
हम दुश्मन को हराते हैं और एक और हत्यारा परीक्षण पूरा करते हैं। हमें शॉन के स्थान के बारे में कुछ और जानकारी मिलती है।

अध्याय 34 - मैडिसन

इस अध्याय में मैडिसन की मृत्यु हो सकती है।
जब आप मिलेंगे, एड्रियन आपको शराब की पेशकश करेगा - इसे मना कर दें। एक बातचीत शुरू।
जब डॉक्टर चला जाए, तो शयनकक्ष में जाएं और पास उठा लें। कमरे से बाहर चले जाओ।

अध्याय 35 - नॉर्मन


जैक से बात करें और "यूआरएस" का उपयोग करके सुराग खोजना शुरू करें।
गैरेज में उंगलियों के निशान, 2 जूतों के निशान, चरखी के पास की धूल, खूनी निशान और पेंट के अवशेष मिले।
धातु की शीट उठाओ और खोपड़ी ढूंढो।
जैक से लड़ो और लड़ाई जीतो। उसे गिरफ्तार करने के लिए निर्देशों का पालन करें।

अध्याय 36 - स्कॉट

लॉरेन से बात करने के बाद वह बाथरूम जाएगी। रसोई घर के लिए जाना।
शायद कुछ तले हुए अंडे पकाएँ? महान विचार। फ्राइंग पैन और अंडे को रेफ्रिजरेटर से बाहर निकालें।
स्टोव चालू करें और खाना बनाना शुरू करें। सब कुछ तैयार हो जाने के बाद आंच बंद कर दें.
जब लॉरेन रसोई में आए तो उससे बात करें।

अध्याय 37 - स्कॉट

जॉन शेपर्ड की कब्र की तलाश शुरू करें - यह नीची है, हल्की रोशनी वाली है, और कब्र खोदने वाले के करीब स्थित है।
एक बार जब समाधि का पत्थर मिल जाए, तो उसकी जांच करें। ओरिगेमी और ताजे फूल ढूंढें।

अध्याय 38 - शेपर्ड

लॉरेन और स्कॉट जॉन शेपर्ड की मौत के बारे में कब्र खोदने वाले की कहानी सुनते हैं।
आपको जॉन के जुड़वाँ बच्चे की भूमिका निभानी है। उसके साथ खेलना।
जब जॉन जाल में गिर जाए, तो यार्ड के बीच में दौड़ें, लाइन का अनुसरण करें जब तक कि आप उसे ढूंढ न लें।

अध्याय 39 - स्कॉट

कब्र खोदने वाले की कहानी ख़त्म करने के बाद, हम कार में बैठते हैं।

अध्याय 40 - मैडिसन

अंगरक्षक से बात करें और चारों ओर देखें। महिला शौचालय में जाएं.
सिंक के पास जाएँ और थोड़ा बदलने के लिए निर्देशों का पालन करें।
उसी मंच पर जाएं जहां लड़की ने नृत्य किया था और निर्देशों का पालन करते हुए नृत्य करें।
अंगरक्षक को उत्तर दें और पाको से मिलें। हम उसके पीछे-पीछे उसके कार्यालय तक जाते हैं।
वह आपसे स्ट्रिपटीज़ नृत्य करने के लिए कहेगा, जिसे आप उसके पीछे स्थित लैंप का उपयोग करके मना कर सकते हैं।
इसके बाद उसे बांधकर पूछताछ करें. निर्देशों का पालन करें और उस पर बल प्रयोग करें.
जब अंगरक्षक दस्तक दे तो उसे आश्वस्त करें कि सब कुछ ठीक है।
प्रभाव के मजबूत तरीकों का उपयोग करके पूछताछ समाप्त करें। कार्यालय छोड़ो और क्लब छोड़ो.

अध्याय 41 - नॉर्मन

इस अध्याय में नॉर्मन की मृत्यु हो सकती है।
सीढ़ियाँ चढ़ें और पाको के कार्यालय में जाएँ। अंगरक्षक को अपनी आईडी दिखाएं।
दुर्भाग्य से, हत्यारा पहले पाको तक पहुंच गया। शरीर की जांच करें और युद्ध के लिए तैयार हो जाएं।
जीवित रहने के लिए निर्देशों का पालन करें। हमलावर के बारे में कुछ जानकारी प्राप्त करने के लिए अंगरक्षक की पिटाई करें।
"यूआरएस" और फर्श पर पड़ी पिस्तौल ले लो। सुराग खोजना शुरू करें.
दरवाजे के पीछे पर्दों के पास हत्यारे का हथियार और मेज के पीछे से गोलियाँ ढूँढ़ें।
मेज पर पाको के प्रिंट ढूंढें। अपराध स्थल की जांच करें और मैडिसन के प्रिंट ढूंढें।
जब आपका काम पूरा हो जाए, तो कार्यालय छोड़ दें और क्लब से बाहर निकलें।

अध्याय 42 - एथन

इस अध्याय में, एथन को बाकी कहानी के लिए कैद किया जा सकता है
मैडिसन से बात करें और उसे चूमें। उसकी जैकेट को देखें और उसे माफ करने का फैसला करें।
जब पुलिस लिविंग रूम में दिखाई दे, तो बालकनियों और छत पर चढ़कर वहां से बाहर निकलें, और फिर टैक्सी के पास कूद जाएं।

अध्याय 43 - स्कॉट

इस अध्याय में लॉरेन की मृत्यु हो सकती है।
रस्सियाँ तोड़कर स्वयं को मुक्त करें और लॉरेन की मदद करें। कार से बाहर निकलो।

अध्याय 44 - स्कॉट

हवेली में घुसने और गोलीबारी शुरू करने के लिए निर्देशों का पालन करें।
यदि सभी गार्ड मारे गए और क्रेमर को पकड़ लिया गया, तो वह अपराधों के बारे में बात करेगा।
दिल का दौरा पड़ने पर क्रेमर को दराज में दवा दें।

अध्याय 45 - मैडिसन

रिसेप्शन की जाँच करें और गलियारे से नीचे कमरा 19 तक चलें। इसे दर्ज करें.
अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए ऐनी से बात करें और उसे चीज़ें दिखाएं।
उसके बिस्तर के पास की मेज पर, निर्देश लें और ओरिगेमी बनाने के लिए कागज का उपयोग करें।
बिस्तर के सामने वाली मेज पर ओरिगेमी पक्षियों को देखें। फूलों के गुलदस्ते के नीचे दराज में पड़ी तस्वीर को देखो।
गलियारे में जाओ और आर्किड ढूंढो। इसे ऐन के कमरे में फूलदान में रखें।

अध्याय 46 - एथन

खैर, अब आखिरी टेस्ट का समय आ गया है। आपको जहर पीना होगा, जो एक घंटे तक असर करेगा और फिर मौत हो जाएगी।
वापस जाएँ और एकत्रित की गई जानकारी का विश्लेषण करें। यदि सभी परीक्षण पास हो गए तो तुरंत पता चल जाएगा।
यदि आप 3 या 4 परीक्षण पास कर लेते हैं, तो आपको सही पता दर्ज करना होगा - थियोडोर रूजवेल्ट रोड 852।

अध्याय 47 - नॉर्मन

ब्लेक से बात करने के बाद जांच जारी रखने का विकल्प चुनें।
सभी फाइलों और सबूतों की जांच करें. पहले भाग में हत्यारे के साथ लड़ाई, उसे रोकने और स्कैन करने के वीडियो का विश्लेषण करें।
अब, पर्याप्त सबूतों के साथ, आप एक उपयुक्त संदिग्ध का पता लगा सकते हैं।
शॉन का स्थान जानने के लिए इसका विश्लेषण करें।

अध्याय 48 - स्कॉट

लॉरेन से कहो कि वह कहीं सुरक्षित छिप जाए। हत्यारे द्वारा पैदा की गई गंदगी को साफ़ करें।

अध्याय 49 - शेपर्ड

जॉन की मदद करने की कोशिश करते हुए, निर्माण स्थल से होते हुए घर तक दौड़ें। इसके बाद बैठ जाएं और मूवी देखें।

अध्याय 50

एक बार हत्यारे की मांद में पहुंच कर सबूत मिटा दें। माचिस लें और कंटेनर में मौजूद सभी सबूत जला दें।

अध्याय 51 - मैडिसन

इस अध्याय में मैडिसन की मृत्यु हो सकती है
हत्यारे की मांद पर जाएं और दरवाजा खोलने के निर्देशों का पालन करें।
कोठरी खोलो, कपड़े अलग करो और पैनल को देखो। गुप्त मार्ग खोलो.
इसे देखें और लैपटॉप को देखें। पासवर्ड चुनें, उनमें से एक सही होना चाहिए।
आख़िरकार, आप ख़ुद को एक जलते हुए कमरे में पाएंगे। तेज़ी से कार्य करें।
दीवारों का निरीक्षण करें और, कंप्यूटर को अवरुद्ध करने वाले घटकों को बाहर निकालकर, बंद दरवाजे के पास तोड़ दें।
निर्देशों का पालन करें और बाथरूम से बाहर निकलें। एक को छोड़कर सभी खिड़कियाँ मौत का जाल हैं।
सामने का दरवाज़ा बंद है, और किसी भी क्षण विस्फोट होगा।
रेफ्रिजरेटर खोलें और, उसे मुक्त करके, अंदर चढ़ें। विस्फोट के बाद, हम इमारत छोड़ देते हैं।
जानकारी के लिए नॉर्मन या एथन से संपर्क करें।

अध्याय 52

इस अध्याय में एथन, मैडिसन, स्कॉट और/या नॉर्मन की मृत्यु हो सकती है। पूर्ण किये गये अध्यायों में किये गये कार्यों पर निर्भर करता है।

अध्याय 53

शॉन को ढूंढें और उसे बचाएं। निर्देशों का पालन करें, जीवित रहें और जीतें।
पहली लड़ाई जीतें और हत्यारे की मदद करें जब वह मौत के गड्ढे के करीब हो।

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