Մանրամասն նկարագրություն, ուղեցույց և ծածկագրեր Tiny Toon advetures խաղի համար (Tini Tun): Tiny Toon Adventures (NES) - Ամբողջական տեսահոլովակ Tiny Toon Sege- ի համար

Խաղի ամբողջական քայլ առ քայլ մեկ կյանքում:

Քոնամիի հին խաղի քայլարշավ: Հետո նրանք չէին տարբերվում խաղացողների նկատմամբ հատուկ կարեկցանքով, ուստի Tiny Toon- ը բավականին բարդ խաղ է: Երբ նախկինում խաղում էի, 1-2-րդ փուլից հետո սկսեցի խնդիրներ ունենալ: Եվ դրանք վեցն են, այնպես որ կարող եք պատկերացնել, թե որքան լավ և ոչ այնքան լավ խոսքեր եմ ասել մշակողներին:

Ներածական տեսանյութը դիտելուց հետո, իրականում հասկանալու համար, թե ինչ ենք անելու, մենք սեղմում ենք «Սկսել» կոճակը, ինչպես մեզ խնդրում են: Հաջորդը, դուք պետք է այս փուլում ինքներդ ձեզ համար օգնական ընտրեք: Չգիտեմ, թե ինչու են շատերն այդպես գովաբանում բադիկին, բայց նրանցից գրեթե ոչ մի օգուտ չկա (եթե բադը մեկ փուլում անհրաժեշտ չէ), այնպես որ կարող եք ապահով ընտրել գլխապտույտը. Նյարդային բջիջների խնայողությունները հսկայական են: Ամենակարևորը, որ պետք է հիշել, դա թշնամուն դիպչելն է = մահ: Իսկ սիրտը, որը հնարավորություն է տալիս գոյատևել այս դեպքում, ոչ այլ ինչ է, քան հաճելի բոնուս, որը կորցնելը, մեղմ ասած, անցանկալի է: Նախապես կասեմ, որ փոսերն ու բծերը չեն մտածում լրացուցիչ հարվածի առկայության մասին, խաղացողը անմիջապես սպանվում է: Դե, հիմա կարող եք սկսել:


Փուլ 1. 1-1 և 1-2 մակարդակները որևէ խնդիր չեն առաջացնում և ավելի անհրաժեշտ են վերահսկողություն և այլ նրբերանգներ յուրացնելու համար: Յուրաքանչյուր x-2 փուլի ավարտը պետք է առանձին նշել. Այստեղ պետք է որոշ ժամանակով փախչել Էլմիրայից: Եվ դա պետք է արվի, քանի որ եթե նա դա անի, ամբողջ փուլը պետք է նորից սկսվի (ահա մշակողների հումանիզմը): Բայց 1-3 մակարդակում շատերը կարող են արդեն խնդիրներ ունենալ: Որոշ թշնամիներ գտնվում են էկրանի սահմանից այն կողմ, և միանգամայն հնարավոր է նրանց հետ հանդիպել ՝ սխալ տեղից ցատկելով: Վերջիվերջո ուրվականները նույնպես բավականին վտանգավոր են (օh, ինչպես էին նրանք ինձ քշում մանկության տարիներին ...): Շեֆը, սակայն, ինչպես վայել է առաջինին, ոչ:
Եթե ​​որևէ մեկին հետաքրքրում է, թե ինչու ես բոլոր գազարները չեմ հավաքել, ես կպատասխանեմ. Ցույց տալ մի փոքրիկ գաղտնիք: Եթե ​​փուլն ավարտեք գազարի քանակով ՝ բաժանված 11 -ի և կենտ, ապա ստիպված կլինեք պայքարել բոնուսային շեֆի հետ: Շեֆը բավականին տհաճ է, ուստի ավելի լավ է առաջին փուլից հետո պայքարել նրա հետ, այնուհետև հետևել գազարների քանակին և այլևս նրա մոտ չգալ: Նրան հաղթելու համար նրանք երեք կյանք են տալիս, չնայած ինձ դրանք պետք չեն այս խաղահրապարակում, բայց դա դեռ հաճելի է:

Փուլ 2. Սկիզբն այստեղ շատ ավելի դժվար չէ, քան խաղի առաջին մակարդակները, չնայած թշնամիները, այնուամենայնիվ, ավելի վտանգավոր կլինեն: Բայց ստորջրյա 2-2 մակարդակը կարող է բավականին փչացնել նյարդերը ոչ շատ հարմար վերահսկողության պատճառով: Բացի այդ, թշնամիների վրա հարձակվելը շատ դժվար է. Արձակված հորձանուտի ուղղությունը չափազանց պատահական է: Էլմիրայից այս փուլում ամենահեշտն է «փախչել»: Վերջին մակարդակը սկզբում բավականին պարզ է, բայց նավի ներսում պետք է շատ զգույշ լինել: Հակառակ դեպքում, դուք կարող եք կամ սողնակով գլուխը բարձրացնել, կամ փշերի մեջ ընկնել, և նույնիսկ բեմի վերջին երեք տակառները պայթում են, եթե դրանց վրա կանգնեք: Շեֆը, չնայած հեշտ է, բայց դուք միշտ պետք է պատրաստ լինեք ներքևից ցատկելու և հույս չունենաք, որ նա կտեղափոխվի այլ հարթակ. Նա շատ դեպքերում կթռնի:
Դե ... Ամենահեշտ փուլերն անցել են: Հետագայում շատ զվարճալի կլինի:

Փուլ 3. Առաջին մակարդակը չի կարող դասակարգվել որպես հատկապես դժվար, բայց կան պահեր, որոնք կարող են լավ փչացնել ձեր կյանքը, մասնավորապես ՝ բու, որը դուրս է թռչում թռչելիս ընկած հարթակների վրա: Բայց 3-2-ը խաղի ամենադժվար մակարդակներից մեկն է: Ամենատհաճ թշնամիներն այստեղ թռիչքի բավականին անհարմար ճանապարհով չղջիկներն են: Այստեղ նույնպես շատ հեշտ է ընկնել անդունդը: Լավագույնը, հնարավորության դեպքում, մնալ մակարդակի վերևում. Այնտեղ ավելի հանգիստ է: Այստեղ Էլմիրայի հետ սենյակը բավականին գարշելի է. Եթե ընկնում ես հարթակներից, ապա գրեթե խան, որովհետև նրանց տակ ցատկելը շատ դժվար է: Բեմի վերջին ենթամակարդակը պարզ է, բայց երկար: Ավելի լավ է չշտապել, հատկապես ներքև ցատկելով, հակառակ դեպքում կարող եք վայրէջք կատարել ինչ -որ թշնամու կողքին և ժամանակ չունենալ նրա համար որևէ բան անելու համար `ոչ լավագույն տարբերակը, քանի որ առողջությունը կարող է շտկվել միայն վերջում: Շեֆը, եթե հասկանում եք, թե ինչ անել, հեշտ է. Վերևում գտնվող հարթակների որ կողմն են շարժվում, նա կվազի այդ կողմը: Դե, մենք հասանք խաղի ամենա ոչ ադեկվատ փուլին ...

Փուլ 4. Ես կարող եմ շատ քիչ լավ ասել այս վայրի մասին: Մի անգամ ես թողեցի դրա վրա խաղը. Ամենավատը առաջին մակարդակում. Կաթսաներն ու տարաները անընդհատ թռչում են կերպարի մեջ, իսկ վերջում դուք ստիպված կլինեք խուսափել բոլոր թռչող օբյեկտներից ՝ նետվելով նեղ բլոկների վրայով: Այնուամենայնիվ, եթե չես հորանջում այնտեղ, դա առանձնապես դժվար չի լինի: Հաջորդ մակարդակը մի փոքր ավելի հեշտ է, բայց ոչ շատ: Այստեղ ես արդեն որոշել եմ ռիսկի չդիմել և օգտագործել եմ Դիզիի հարձակումը այնտեղ, որտեղ դա անհրաժեշտ է և ոչ անհրաժեշտ: Ի դեպ, նշեմ, որ գրեթե բոլոր տակառները պայթում են, ուստի կտրականապես հուսահատվում է դրանց վրա կանգնելը: Այս փուլում Էլմիրայի հետ նույնպես բախտ չի վիճակվել. Հատուկ նրա հետ վերջին հանդիպման համար նրանք սարսափելի սենյակ են պատրաստել: Թերևս սա խաղի միակ վայրն է, որտեղ կատուն իսկապես օգտակար կլիներ, բայց ես ստիպված էի բավարարվել ժամանակի ավանդական թռիչքներով: 4-3-րդ մակարդակը հեշտ է, բայց այս պարզությունը հաջողությամբ փոխհատուցվում է շեֆի դժվարությամբ: Նրան հաղթելու համար հարկավոր է ոչնչացնել ութ փոքր կապիկ, որոնք ընկնում են շեֆի ցատկելուց հետո (հորձանուտը չի հաշվում, միայն ցատկում է նրանց վրա): Թերևս հեշտ է դա անել, բայց ամեն անգամ, երբ լայն բացը ցատկելը շատ նյարդային բան է, և հատկապես առանց կյանքի կորուստների անցնելու համար:
Այսպիսով, խաղի ամենադժվար փուլն անցավ, բայց նրանց թույլ չեն տա հետագայում հանգստանալ:

Քայլարշավի վերջին մասը:
Փուլ 5. Անբավարար տեղ ամեն իմաստով: Սա վերաբերում է ինչպես թշնամիներին, այնպես էլ մեկ մակարդակի դասավորությանը: Այստեղ դուք հաճախ ստիպված կլինեք ցատկել հարթակների վրա ՝ երբեք չտեսնելով, թե որտեղ եք ցատկում: Իսկ թշնամիների պահվածքն այնքան քաոսային է (հատկապես վերջին գոտու համար), որ նրանց հանդիպելիս ավելի շատ պետք է ապավինել բախտի, քան այլ բանի: Լավ է, որ բեմը բավականին կարճ է: Եվ այնուամենայնիվ, սա միակ փուլն է, որտեղ լավագույնն է Dizzy- ին որպես օգնականներ չընդունել. Անհրաժեշտ է, որ երկու կերպարներն էլ լուծումներ ունենան, հակառակ դեպքում, եթե պատահաբար աստղ վերցնես, դու չես կարողանա վերցնել վերջին Գոգո Դոդոյին և դուք ստիպված կլինեք գնալ երկրորդ փուլ, և սա ինքնասպանություն է:

Փուլ 6. Մոնտանա Մաքսի տունը բաժանված է մի քանի շատ կարճ հատվածների: Առաջինը հեշտ է, եթե ժամանակին ոչնչացնես թշնամիներին: Երկրորդ մասը շատ վտանգավոր է, եթե դուք Dizzy- ին որպես օգնական չեք ընդունում. Միգուցե դուք կարող եք այստեղ գնալ լուծումներով, բայց ես չէի ուզում դա ստուգել: Բեմի ամենադժվար հատվածը երրորդն է: Եթե ​​աջ կողմում դուրս թռչող պայուսակները ապահով են, ապա նրանք, ովքեր թռչում են ձախ կողմում, ստիպված կլինեն ցատկել, ընդ որում ՝ ցածր թռիչքով: Վերջին երկու մասերը ոչ մի բարդ բան չեն ներկայացնում. Չորրորդում պարզապես անհրաժեշտ է ժամանակին արձագանքել պիտբուլին, իսկ հինգերորդում ՝ ցատկել հետ քաշվող հարթակների վրա, բայց անդունդն այնտեղ այնքան էլ լայն չէ, հետևաբար դա էլ չէ: այնքան սարսափելի: Այստեղ շեֆը շատ տհաճ է և հազվադեպ է ենթարկվում հարձակման: Դուք կարող եք ցատկել ինչպես մետաղադրամների, այնպես էլ բռնցքամարտի ձեռնոցների վրա, երբ դրանք ամբողջությամբ կանգնեն, բայց ես չեմ կարող ավելի կոնկրետ խորհուրդ տալ մարտավարության վերաբերյալ, եթե «չշտապեք», ինչը, կարծում եմ, խաղի վերջում արդեն պարզ է բոլորը

Վե՛րջ ... Ավարտեց խաղը: Ես նրա մասին շատ հիշողություններ ունեմ, նաև մեծ հաճույք ստացա հատվածը ձայնագրելիս. Միշտ հաճելի է մեկ անգամ ևս անցնել իմ ամենասիրած խաղերից մեկի միջով: Հուսով եմ, որ նրանք, ովքեր նվագել են, կգնահատեն ձայնագրությունը: Իսկ ով չի խաղացել `ծանոթացեք հատվածի խաղին: Միևնույն ժամանակ, ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս փորձել հաղթահարել. Զվարճանքը երաշխավորված է:

ԽԱԻ ԿՈՆՏՐՈԼՆԵՐ
Ա - զանգահարեք օգնականին;
B - սայթաքում;
C - ցատկել;
C + «աջ» կամ «ձախ» պատի կողքին ցատկելիս `կրկին ցատկել (գերծանրքաշային ցատկ):

ԳԱ SՏՆԻՔՆԵՐ ԵՎ ԿՈԴԵՐ
Գաղտնաբառեր անգլերեն տարբերակի համար

Հարթ մակարդակներ
1. KBGD LDLL LLLD DDDD LLGD
2. PBKL LLLD DDGD DLLL DDVD
3. YRBD LDLL DLKL DLLL LLND
4 - Boss QYBG DLLL DDBL LDLD DDTG

Անտառի մակարդակները
5. TYBK LDDD DDBG LLDL LDTV
6.HBBB LDLD LDBK LLLL LLTN
7. JYBB PDLD LDBB LDDL LDDQ
8.YMBB MLLD DDBB PLLL DDMQ
9 - Boss HMBB TLLD LDBB MDLL DDPD

Քարանձավ / անապատի մակարդակներ
10.KBBB TGDL LLBB TDLD LDNG
11. MBBQ HYLL DDBQ HGDD DDDM
12.KHBW HXLD LDBW HYDD DDDP
13 - Boss BRBW HXGD LDBQ HXDD DDGN

Մակարդակի գաղտնաբառերը շեֆերի առջև
D. Սատանա - BYBG LDDL LDBD DLDD LDTG
C. Coyote - GRBB TLLD LLBB MILL DLPD
Պլուկ բադ - XHBQ HZGL LDBQ HZDD LLGM
T. Revenger - GJBQ HZZG LLBQ HZZL DDMR
Piովահեն նավ - QJBW HZZB DLBW HZZK LLMG
Hamton - KTBQ HZZQ WGBQ HZZQ QDVR
Ավարտել խաղը - PDBW HZZQ ZKBQ HZZW ZGJN

Գաղտնաբառեր ռուսերեն տարբերակի համար
Դաշտային փուլ
2. EILD DDDВ GDPV ВDDD VVMV
3. NKIV DВDD ВDЛD ВDDD DDNВ
4 - YNIP VDDD VVID DVD VEEP- ի ղեկավար

Անտառային փուլ
5. ENIL DVVV VVIP DDVD DVEM
6. RIIII DВDВ Dvil DDDD DDЕN
7. UNII EVDV DVII DVVD DVVI
8.NMII MDDVVII EDDD VVMJ
9 - RMII EDDV DVII MVDD VVEV- ի ղեկավար

Քարանձավների և անապատների փուլ
10. LII EPVD DDII EVDB DBNP
11. MIIY RNDD VVIY RPVV VVVM
12. LRITS PXDV DVITS RNVV VVVE
13 - IKITS RHPV DVI RHVV VVPN- ի ղեկավար

Բոնուսային մակարդակներ

Բոնուսային մակարդակին հասնելու համար հարկավոր է գտնել ծիածանի պատկերակը: Ահա թե որտեղ են դրանք.

1 -ին փուլում (քարտեզի ներքևի աջ անկյունը) անմիջապես կարմիր շեֆի տարածքի տակ: Երբ Գոգոյին գտնեք այս տարածքի ամենահեռավոր ծայրում, ցատկեք գետնին և քայլեք առնետների կողքով: Այնտեղ դուք կգտնեք ծիածանի պատկերակը:
2 -րդ փուլում («TINY» բառը ՝ շարված գազարով), անցեք «TINY» - ի կողքով և գնացեք ժայռի ծայրին անմիջապես: Անցեք ժայռից ՝ «ձախ» ցատկելով ՝ վայրէջք կատարելու անտեսանելի թունելում: Այնուհետև գլորեք ձախ (վերցրեք 1-վերև և զանգը), նորից ձախ և ցատկեք ծիածանի խորհրդանիշի մեջ:
3 -րդ փուլում (որտեղ գտնվում է ջրվեժը), քայլեք մինչև չհասնեք եզրին, որից սկսվում է դեպի վեր շարժումը: Առաստաղին բախվելուց առաջ ցատկեք եզրից: Հետևեք թունելին մինչև չհասնեք մոխրագույն հարթակներ: Անցեք հարթակից, գլուխը ձախ և ցատկեք ուղիղ դեպի ձախ պատը ՝ փակելով թաքնված թունելի մուտքը: Թունելի վերջում ծիածանի պատկերակը:

ՌԱRՄԱՎԱՐՈԹՅՈՆ ՝ ԱՆASSՆՈՄ

Թաքնված շատ իրեր կան «Փոքրիկ թունի արկածները»: Մենք ձեզ կպատմենք դրանց մասին: Դուք կսովորեք, թե որտեղ փնտրել լրացուցիչ կյանքեր (1-UP) և այլ ոչ այնքան կարևոր իրեր խաղի յուրաքանչյուր փուլում:
Դուք կարող եք մի քանի անգամ անցնել նույն փուլով ՝ ԻՆՔՆ ԱՍԵԼԻ ՀԱՎԵԼՈ L ԿՅԱՆՔԻ ՀԱՄԱՐ: Կան մի քանի փուլեր, որոնցում կա երկու լրացուցիչ կյանք և մեկ փուլ (խաղի ավարտից անմիջապես առաջ), որտեղ դրանք արդեն երեքն են:
Երբ հանդիպում ես GOGO DODO- ի հետ, միշտ չէ, որ պետք է շտապես նրա մոտ: Անցեք դրա վրայով և տեսեք, որ դրա հետևում կա 1 -UP, կամ որևէ այլ օգտակար բան:
Գոյություն ունեն ԵՐԵՔ ԳԱECՏՆԻ ԳԱECՏՆԻԱԿԱՆ ՊՐԵՄԻՈՄՆԵՐ - այնքան գաղտնի, որ դրանք նույնիսկ չեն նշվում ձեռնարկում: Հրաշալի! Այս բարձրակարգ մակարդակներին կարելի է հասնել ՝ գտնելով (և դիպչելով) ծիածանի կլոր պատկերակներին: Մենք դրանք անվանում ենք Wakiland կրծքանշաններ: Յուրաքանչյուր փուլ ունի նման պատկերակ:

ՔԱՅԼՈ TՄ Փոքրիկ Թոնի արկածները - Բաստերի թաքնված գանձը

ՔԱՅԼ 1

ՔԱՅԼ 1-1 (ԵԼՔ 1). Դուք պետք է ուսումնասիրեք այս մակարդակի բոլոր գաղտնի անկյունները `ներքևից և վերևից. Դուք պետք է գտնեք բոլոր գազարները: Դուք INԱՄԱՆԱԿՈՄ ՍԱՀՄԱՆԱՓԱԿ ՉԵՔ, այնպես որ մի շտապեք և զգույշ եղեք:
Իջեք մի UDԱՌԱՅԻՆ ALLՐԱՔԱԱՔ (Բասթերը չի խեղդվի) և ձախով վազեք դեպի գաղտնի սենյակ 1 -UP- ով, այնուհետև գնացեք աջ և այնտեղ կգտնեք մի քանի գազար և մի աղբյուր, որը ձեզ կշպրտի, և դուք կհայտնվեք վերևում: կրկին.
ՔԱՅԼ 1-2 (2 ԵԼՔ). ԵԼՔ # 1 (Տանում է դեպի փուլ 1-3). Քայլեք աջ, մինչև չտեսնեք օդում մի փոքրիկ եզր և մոտակայքում թռչող սև թռչունին Անցեք եզրին, այնուհետև ցած նետվեք և թողեք ցամաք: թունելի կողքին: Հետևեք թունելին դեպի ձախ և օգտագործեք հարթակները ՝ գագաթների վրայով ցատկելու համար: Թոգելի վերջում Տոգո Դոդոն է: ԵԼՔ N2- ը (տանում է դեպի փուլ 1 -4) գտնվում է էկրանի աջ եզրին երեք մկների մոտ: Մկներին հեռացրեք ճանապարհից և դիպչեք Տոգո Դոդոյին ՝ ձեր ճանապարհը բացելով դեպի 1-4 փուլ:
ՔԱՅԼ 1-3 (ԵԼՔ 1). Օգտագործեք SPRINGS- ը ՝ ձեր ուժը բարձրացնելու համար, վերցրեք օդում գտնվող գազարները և արագ վազեք LOG BRIDGE- ով, քանի որ այն դիպչելուց կարճ ժամանակ անց կքանդվի:
Գոգո Դոդոն աջ կողմում գտնվող բլրի գագաթին է, բայց դեռ ձեռք մի տվեք նրան: Հետ ընկեք գետնին և գնացեք աջ ՝ ավելի շատ գազար հավաքելու և զանգը վերցնելու համար:
ՔԱՅԼ 1-4 (ԵԼՔ 1). Այստեղ կա Ստորգետնյա թունելների մի ամբողջ լաբիրինթոս: Մանրակրկիտ ուսումնասիրեք դրանք գազարի և այլ իրերի համար, ներառյալ 1-UP: Եթե ​​չեք կարողանում գտնել 1 -UP պատկերակը, հետ գնացեք ձախ և ապա քայլեք գետնի երկայնքով մինչև չգտնեք թունել, որը ձեզ կտանի դեպի այն:
Ինչպես 1-3-րդ փուլում, այնպես էլ Գոտոն կանգնած է բլրի գագաթին ՝ աջ եզրին, և ինչպես 1-3-րդ փուլում, պետք չէ նրան անմիջապես դիպչել: Վերադարձեք գետնին և անցեք առնետների կողքով, մինչև չտեսնեք ծիածանի տարօրինակ պատկերակը: Սա մուտքն է WAKEELAND- ի ԳԵՐEC ԳԱECՏՆԻ ՊՐԵՄԻՈՄ: Դիպչեք դրան և կլինեք դին:
Այս PREMIUM LEVEL- ում դուք սահում եք սպիտակ պարաններով և բռնում գազարը: Խորհուրդ ենք տալիս պահպանել էկրանի աջ եզրը. Այնտեղ կգտնեք 1 -UP: Ավարտելուց հետո կվերադառնաք 1-4-րդ փուլ: Անցեք Գոդուի մոտ և դիպչեք նրան:
ՔԱՅԼ 1-5 (ԵԼՔ 1). Բժիշկ Սփլայսերն առաջին անգամ հայտնվում է այստեղ ՝ հեռակառավարվող սաղավարտով հրաման տալով Դիզի Դեյվիին: Հինգ անգամ ցատկեք բժիշկ Սլայսերի գլխին. Այն ժամանակ սաղավարտը կպայթի և Դիզին կազատվի: Բժիշկ Սլայսերն ու Դիզին երկուսն էլ դանդաղ են շարժվում, ուստի Դիզիի հարձակումից խուսափելը հեշտ է: Այնուհետեւ կարող եք ցատկել բժշկի գլխին: Լավագույն արձակման հարթակը ամենաբարձր մասնաճյուղերից է: Սպասեք, մինչև Dokhor Slicer- ը ցատկի ներքևի ճյուղին և ցատկեք դրա վրա:

ՔԱՅԼ 2. ԱՆՏԱՌ

ՓՈAGEԼ 2-1 (ԵԼՔ 1). Այս երկար փուլում կա միայն մեկ թաքնված առարկա և ահագին գազար, որոնք կախված են ծառերի վրա, ուստի բարձրացեք դրանց վրա և բռնեք բոլորին:
Փնտրեք այն վայրը, որտեղ ԵՐԿՈ BE ԱՐARՈ walkՅՆ շրջում են բարձր ժայռոտ պատի ստորոտին: Անցնել արջերի վրա և պատի մոտ ծառ բարձրանալ: Անցեք լոլիկ գցող թռչնի վրա, ապա ցատկեք աջ ՝ այն ճյուղից, որի վրա թռչունը նստած էր, ԳԱ SՏՆԻ ԹՈNՆԵԼ: Գնացեք աջ և գտեք ELLԱՆԳ:
ՓՈԼ 2-2 (2 ԵԼՔ). ԵԼՔ N1 (տանում է դեպի 2-3-րդ փուլ). Գնացեք աջ և մնացեք ծառերի արմատներին մինչև չգտնեք թունելի մուտքը, որը մտնում է քարքարոտ պատի մեջ: Անցեք թունելի մեջ և քայլեք անմիջապես գագաթներով և պտտվող հարթակներով ՝ հանդիպելու Godou Dogo EXIT N2- ին (տանում է դեպի փուլ 2-5). Այս ելքը գտնվում է էկրանի աջ եզրին ՝ մի քանի ճոճանակների հետևում: Նմանատիպ ճոճանակների կհանդիպեք հաջորդ փուլերում:
ՔԱՅԼ 2-3 (ԵԼՔ 1). Դուք կհասնեք այն վայրին, որտեղ կան գազարների կույտեր, որոնք առանց մեծ արկածախնդրության ասում են «ԳԱECՏՆԻՔ» բառերը: Վերցրեք բոլորը և գնացեք անմիջապես ծառերի մոտ: Բարձրանալ դեպի ժայռին ավելի մոտ և ցատկել թռչնի վրա, այնուհետև աջ թռչել դեպի ԳԱ SՏՆԻ ԹՈNՆԵԼ, որտեղ գտնվում է ՍԻՐՏԸ: Հետո դուրս եկեք թունելից և ցատկեք ծառի ճյուղերով, մինչև հայտնվեք ժայռի գագաթին:
Տեղափոխվեք աջ դեպի ժայռի ծայրը (որտեղ անագը կպչում է գետնից), այնուհետև ընկեք ժայռից և փորձեք որքան հնարավոր է ձախ վայրէջք կատարել `8 -րդ գաղտնի թունելը: Քայլեք ձախ ՝ 1-UP և BELL վերցնելու համար, այնուհետև շարունակեք ձախ և ընկեք WECKLAND BADGE- ի վրա:
Պրեմիում մակարդակի վրա գնալուց հետո գնացեք թունելի մուտքի աջ կողմ և ցատկեք (օգտագործելով հարթակները) դեպի աջ թունելը: Գոգո Դոդոն թունելի վերջում է:
ՓՈԼ 2-4 (ԱՐՏԱԴՐՈ 1ԹՅՈ 1Ն 1). Այս դժվարին մակարդակում լրացուցիչ կյանքեր և այլ օգտակար բաներ չկան: Ինչ կարող ես դու անել! Գոգո տանող ճանապարհն այնքան էլ ակնհայտ չէ, բայց, ամենակարևորը, հիշեք այն վայրերը, որտեղ արդեն եղել եք, որպեսզի չկորչեք և չսկսեք ժամանակի նշագրումը:
ՓՈAGEԼ 2-5 (ԵԼՔ 1). Սկզբից գնացեք աջ և ցատկեք արջի վրա, այնուհետև իջեք եզրով և գլուխը ձախ դեպի գաղտնի թունելը: Գնացեք ձախ և վերցրեք ellանգը, ապա թեքվեք աջ և ընկեք թունելից: Գնացեք աջ և հարվածեք արջերին, այնուհետև շարունակեք ճիշտ, մինչև հասնեք ծայրամասի ծայրին: Դուրս եկեք եզրից և ընկեք ջրի մեջ: Դուք չեք խեղդվի, մի անհանգստացեք: Գնացեք ձախ և վերցրեք մի քանի համեղ գազար, այնուհետև ցատկեք այն ծառի վրա, որն արգելափակում է ձախակողմյան անցումը: Անցեք ձախ ուղիղ պատի մեջ և կհայտնվեք գաղտնի թունելի մեջ, որտեղ կարող եք գտնել 1-UP:
Հետագայում այս փուլում պտտվող հարթակների տակ երկու արջերի կողքին կա ևս մեկ թունել: Անցեք հարթակներից մեկը, այնուհետև աջից ցատկեք պատի վրա և (որքան հնարավոր է աջից պահեք) վայրէջք կկատարեք թունելում: ՍԻՐՏ վերցրու:
ՓՈԼ 2-6 (ԵԼՔ 1). Այս փուլը շատ նման է 2-4-ին. Շատ երկար և ձանձրալի, առանց որևէ օգտակար բանի և ձեզ համար լուրջ վտանգներով լի: Ավարտեք այն արագ և անցեք ավելի հետաքրքիր փուլերի:
ՔԱՅԼ 2-7 (ԵԼՔ 1). Շարունակեք ցատկել ՝ փորձելով մնալ «Ասմե» տուփերից ամենամեծի վրա, և երբ ԲOԻՇԿ ՍՊԼԱՅՍԵՐԸ ցանկացած տուփից դուրս է նայում, ցատկեք նրա գլխին: Կալեմիտա Կոյոտը ռումբեր կնետի ձեր վրա, բայց դրանք ձեզ վնաս չեն պատճառի, երբ ցատկում եք փաթեթից փաթեթ:

ՔԱՅԼ 3 ՝ ԽՈՐ ԵՎ ՄՈԹ ՔԱVERԱՌՆԵՐ

ՔԱՅԼ 3-1 (2 Ելք). Սկզբից գնացեք ձախ և ցատկեք գորտի վրա, այնուհետև սուպեր ցատկեք և բռնեք Բելը:
Երբ գագաթներով հասնում եք Պատին, իջեք և արագ վազեք ձախ. Պատը կսկսի սահուն շարժվել, երբ անցնում եք կողքով: Անցեք գորտի վրա, ապա իջեք և ցատկեք չղջիկի վրա: Անցեք աջ պատին և (շարունակեք դեպի աջ) կհայտնվեք ԳԱECՏՆԻ ԹՈNՆԵԼՈՄ: Գնացեք աջ հավաքելով ԳԱROԻՆՆԵՐ և մի մոռացեք վերցնել ՕԳՆՈԻ ՀԱՏՈԿ ՄԱՐԿԵՐԸ:
Հետագայում, ադամանդը վերցնելուց հետո, գնացեք թունելից աջ և ներքև, մինչև որ հանդիպեք մկնիկի: Անցնել ձախ և վեր և Super Jump- ի միջոցով առաստաղի վրա բռնել 1-UP- ը: Այնուհետև գնացեք աջ և վերև ՍԻՐՏ, այնուհետև շարունակեք վերև և ձախ: Վազեք քարերի կողքով դեպի ջրհորը, որտեղ կհանդիպեք մեկ գլորվող քար: Սպասեք շարժվող հարթակին և ցատկեք դրա վրա, այնուհետև ավելի ցատկեք հարթակների երկայնքով և հասեք աջ եզրին: Գնացեք աջ և սողացեք նեղ թունելով: Անցնել հենց ճեղքվածքի վրայով: Այստեղից կարող եք գնալ երկու ելքերից որևէ մեկին: ԵԼՔ # 1 (տանում է դեպի փուլ 3-2). Գնացեք ձախ և ընկեք եզրից: Պահեք դեպի տարօրինակ արարածի կողքին վայրէջք կատարելու իրավունք: Անցեք անմիջապես ԳԱ SՏՆԻ ԹՈNՆԵԼԻ մեջ: Բռնեք ՍԻՐՏՆԵՐԸ և ցատկեք աջ պատին ՝ մեկ այլ ԳԱECՏՆԻ ԹՈNՆԵԼ: Գնացեք աջ և գտեք Գոգոյին: ԵԼՔ N2 (տանում է դեպի 3-3 փուլ). Ջրվեժի մոտ կտեսնեք ԵՐԿՈAL ԱՄԱՆԱԿ: Գլուխ ներքև և անմիջապես ջրվեժի երկայնքով, այնուհետև շարունակեք քայլել ճիշտ մինչև որ գտնեք ՍԻՐՏ: Այս վայրից գնացեք ձախ և բարձրացեք բլուրով, այնուհետև աջ ու վերև ցատկեք եզրին: Անցեք աջ պատին և մտեք ամենագաղտնի թունելը: Գնացեք աջ ՝ զանգը գտնելու համար:
ՔԱՅԼ 3-3 (ԵԼՔ 1). Հետևեք ջրվեժի ձախ հոսքին և գնացեք ձախ `գորտերով և չղջիկներով լի տեղ գտնելու համար: Գնացեք ձախ և ցատկեք գորտերի վրայով, այնուհետև թեքվեք դեպի պատը դեպի ձախ ՝ գաղտնի թունել մտնելու համար: Գնացեք ձախ և գտեք ԵՐԿ ՍՐՏ ԵՎ 1-ՎԵՐ: Դուրս եկեք թունելից և հետ գնացեք այնտեղ, որտեղ ջրվեժը բաժանվում է: Հետևեք ճիշտ հոսքին և գնացեք աջ:
Ի վերջո, դուք կհայտնվեք եզրին, որն անմիջապես սկսում է շարժվել դեպի վեր: Թռիր և հարվածիր չղջիկներին, այնուհետև ցատկիր եզրից, նախքան նա կջարդի ինձ $ tv առաստաղին: Հետևեք թունելին դեպի ձախ, մինչև չտեսնեք մի քանի մոխրագույն հարթակներ: Իջեք սլաքի երկայնքով հարթակներ ՝ ներսում պտտվող քարով: Գնացեք ձախ և ցատկեք պատի մեջ և հայտնվեք ԳԱECՏՆԻ ԹՈNՆԵԼՈՄ: Թունելը ձեզ կտանի դեպի WACKYLAND BADGE,
PREMIUM LEVEL- ում դուք ստիպված կլինեք ցատկել աջ աղբյուրների վրա ՝ խուսափելով Գոգո Դոդսից: Օդում մի քանի կյանք կլինի:
ՔԱՅԼ 3-4 (ԵԼՔ 1). Սկզբից լողացեք դեպի աջ և կտեսնեք «TUN» բառը ասող գազարները: Հավաքեք բոլորը, ապա լողացեք աջ և ցատկեք եզրին: Անցեք կոկորդիլոսի վրա, ապա գնացեք աջ և մտեք ջուրը: Լողալ ամբողջ ճանապարհով, այնուհետև ուղիղ իջնել ներքև և գտնել 1 -UP:
ԼԱՎԱԳՈՅՆ Գնդակների խմբի միջով լողալուց հետո լողացեք վերև և աջ և կտեսնեք մի եզր և մի քանի հարթակ ջրի վերևում: Անցեք հարթակներով և վերևում կգտնեք Բելին:
ՔԱՅԼ 3-5 (ԵԼՔ 1). Մնացեք էկրանի աջ եզրին, և PLAKY DAK- ը չի կարողանա մուրճով հարվածել ձեզ: Երբ Պլակայի մուրճը հարվածում է գետնին, ստալակտիտները ընկնում են վերևից, և ԲOԻՇԿ ՍՊԱԼԻՍԵՐԸ ընկնում է գետնին: Խուսափեք ստալակտիտներից և ցատկեք դոկտոր Սլայզերի գլխին: Ինչպես միշտ, պայքարում հաղթելու համար հարկավոր է անընդմեջ հինգ ցատկ կատարել:

ՔԱՅԼ 4. ՀՈՎԱԲԱՆԱԿԱՆ ՔԱՌԱՆԵՐ

ՔԱՅԼ 4-1 (2 ԵԼՔ). Դեղին աղյուսների վրայով լավայի ջրափոսը հաղթահարելուց հետո գնացեք ձախ և սողացեք նեղ թունելով: Շարունակեք ձախ ՝ դեպի լավայի աղյուսը: Անցեք դրա վրա և սպասեք, մինչև աղյուսը շտապի առաջ: Երբ աղյուսը բարձրանում է օդ, դուք կարող եք նետվել դրանից ձախ (տես Ելք N1) կամ աջ (տես Ելք N2): ԵԼՔ N1 (տանում է դեպի փուլ 4-2). Աղյուսի օդ բարձրանալուց հետո ցատկեք դրա վրա, իսկ դրանից `ձախ եզրին: Գնացեք ձախ և սողացեք նեղ թունելով: Շարունակեք քայլել ձախ, մինչև չհանդիպեք Գոգոյին: ԵԼՔ N2 (տանում է դեպի փուլ 4-3). Գնացեք աջ և բարձունքով, այնուհետև սուպեր ցատկեք ՝ ՍԻՐՏԸ առաստաղին հասցնելու համար: Գնացեք աջ և ցատկեք ճեղքերի վրայով ՝ օգտագործելով դեղին աղյուսները: Երբ հատում եք երկրորդ ճեղքը, գնացեք աջ և բարձրանալով բլուրով, այնուհետև սուպեր ցատկեք ՝ առաստաղից կախված մեկ այլ ՍԻՐՏ գրավելու համար: Գնացեք անմիջապես դեղին աղյուսով: Սուպեր ցատկ ՝ 1 -UP ստանալու համար: Այստեղից աջ գնացեք Գոգոյին գտնելու համար:
ՓՈAGEԼ 4-2 (ԵԼՔ 1). Սա շատ կարճ փուլ է, բայց ձեր ցատկելու ունակության լուրջ փորձություն կլինի. Դուք պետք է ժամանակ ունենաք բարձրանալու աղյուսե հարթակներից, նախքան լավայի հոսքը ձեզ հարվածի: Դուք կարող եք թույլ տալ մեկ կամ երկու անգամ ընկնել, բայց եթե ավելի քան երկու անգամ ընկնեք, դուք դատապարտված եք: Ազնվորեն:
ՔԱՅԼ 4-3 (ԵԼՔ 1). Շարունակեք տանիքը սկանավորել թաքնված օբյեկտների համար (սրտեր, զանգեր, լրացուցիչ կյանքեր), որոնցից կարող եք բռնել, եթե սուպեր ցատկեք:
Ավելի առաջ գնացեք, մինչև չտեսնեք լավայի վրա պտտվող հարթակներ, որոնցից աջ կան երեք գազար: Հավաքեք գազարը, այնուհետև ցատկեք պատի վրա դեպի աջ և կհայտնվեք ԳԱECՏՆԻ ԹՈNՆԵԼՈՄ: Գնացեք աջ և շոշափեք WACELAND BADGE- ը: պրեմիում մակարդակին հասնելու համար:
Երբ ավարտեք այս պրեմիում մակարդակը, գնացեք ձախ և բարձրացեք հարթակներով, այնուհետև գնացեք աջ և բարձունքով: Սուպեր ցատկ ՝ առաստաղի մեջ թաքնված 1-UP- ն գրավելու համար: Գնացեք աջ և բարձրացեք հաջորդ բլուրով, այնուհետև սուպեր ցատկեք դեպի դեղին աղյուսը: Անցնել աջ և մինչև երկրորդ աղյուսը, այնուհետև սուպեր ցատկել դեպի մեկ այլ -UP:
ՔԱՅԼ 4-4 (ԵԼՔ 1). Չափազանց հեշտ: Պարզապես հինգ անգամ ցատկեք բժիշկ Սլայզերի գլխին, և հաղթանակը ձեր գրպանում է:

ՔԱՅԼ 5. ATՐԱՅԻՆ ԵՎ ՆԱՎ

ՓՈAGEԼ 5-1 (ԵԼՔ 1). Պահպանեք մեծ ջրվեժը այս փուլում: երեք իր գտնելու համար: Անցեք ձախ եզրերի վրայով դեպի ջրվեժի գագաթը և գտեք WACELAND BADGE- ը: (Դա ձեզ կհանգեցնի աղբյուրների մակարդակին :) Շարունակեք ջրվեժի աջ ծայրով և կգտնեք թունել, որի ներսում կա 1-վերև: Fallրվեժի ներքևում լողացեք ներքև և ձախ ՝ գտնելու ևս 1-UP:
ՔԱՅԼ 5-2 (ԵԼՔ 1). Աջ գնացեք և իջեք անցքից, ապա գնացեք աջ և ցատկեք հաջորդ փոսի մեջ: Գնացեք աջ և հրեք ձախը ձախ, այնուհետև ցատկեք տանկից դեպի կայմը: Վազեք և ցատկեք ձախ կողմում գտնվող հաջորդ կայմը: Շարունակեք ցատկել դեպի կայմերը ՝ բարձրանալով վեր, մինչև հասնեք աջ կողմի ամենաբարձր կայմին և այնտեղից վերցրեք 1 -ՎԵՐ: Վերադարձեք ներքև և ցատկեք անցքի մեջ:
Գնացեք ձախ և սպասեք, մինչև գագաթները հետ քաշվեն հատակին: ապա իջեք փոսի մեջ և գնացեք ձախ, այնուհետև ցատկեք եզրից: Երբ ընկնում ես, ձգվիր աջ ՝ գաղտնի թունել մտնելու համար: Հետևեք թունելին դեպի աջ և վերցրեք DIAMOND- ը: Սուպեր ցատկեք հետույքով և սողացեք նեղ թունելով: Շարունակեք ճիշտ քայլել, մինչև ընկնեք եզրից: Անցեք հենարաններից և գնացեք ձախ դեպի ellանգը, ապա վերադարձեք: Անցեք եզրին, գնացեք ձախ և երկու թևերով ցատկեք դեպի ամենաբարձր եզրը: Գնացեք աջ և վեր ցատկեք փոսի մեջ:
Անցեք կայմի կողքով և գնացեք աջ, մինչև որ այլ փոս գտնեք: Իջեք դրա մեջ և վազեք ձախ ՝ դեպի փլուզվող սալերը: Նրանց հետ ընկեք մինչև հաջորդ եզրը և գնացեք աջ: Սուպեր թռիչք դեպի աջ և մինչև գագաթը գորտի հետ: Այնտեղից գնացեք աջ և հետևեք եզրերին մինչև նավի հաջորդ փոսը: Անցնել փոսի մեջ:
Անցեք անմիջապես հաջորդ փոսին և ցատկեք դրա մեջ: իսկ հետո իջիր, մինչև որ հայտնվես պատին; հետևեք այն ձախ ՝ մինչև ընկնելը: Շարժվեք ձախ և իջեք եզրից, այնուհետև վազեք ձախ ՝ փլուզվող եզրերի կողքով և իջեք գագաթների կողքով Շարունակեք վազել ձախ, մինչև չհասնեք «Մուտքով» ԴՌՆԵՐԻՆ:
Գնացեք աջ ՝ գանձ գտնելու համար: Սա կհանգեցնի MONTANA MAX- ի հարձակմանը ձեր վրա: Կանգնեք գանձի կողքին և սպասեք: երբ Մոնտանան ճեղքում է նավի հատակը և սկսում ութոտնուկներ նետել քեզ վրա: Անցնել ութոտնուկներին `դրանք ոչնչացնելու համար: Բուն Մոնտանայի համար նույն հինգ ցատկերը բավական են:

ՔԱՅԼ 6

ՔԱՅԼ 6-1 (1 Ելք). Այս փոքրիկ քայլը շատ հետաքրքիր չէ: Գիտեք ինքներդ ձեզ թիավարել: Թիավարեք վերև և աջ, մինչև չգտաք ջրից դուրս ցցված մի եզր, այնուհետև գլուխը շարժեք աջ պտտվող գնդիկների կողքով և փնտրեք Գոգոյին:
ՔԱՅԼ 6-2 (2 Ելք). Փնտրեք երկու ամպային հարթակ: Օգտագործեք ձախից ՝ զանգին հասնելու համար, այնուհետև ՝ աջը ՝ դեպի աջ շարժվող հարթակներ: Շարունակեք քայլել ճիշտ մինչև չհասնեք եզրին: Իջեք եզրով, եթե ցանկանում եք հասնել N1 ելքին: Եթե ​​ոչ, շարունակեք ցատկել ամպամած եզրերով դեպի Գոգո Դոդո և Ելք N2 (ինչը տանում է դեպի 6-4 փուլ): ԵԼՔ թիվ 1 (տանում է դեպի փուլ 6-3). Իջեք եզրից և գնացեք աջ ՝ վերցնելով բոլոր գազարները: Իջեք եզրագծի աջ եզրով, այնուհետև գնացեք ձախ և գտեք 1 -UP: շրջապատված ձնեմարդերով: Այժմ գնացեք աջ, մինչև գտնեք Գոգոյին: Անցեք Գոգոյի վրայով և գտեք 1 -UP: ապա հետ գնացեք և դիպչեք դրան: Ամեն ինչ:
ՔԱՅԼ 6-3 (ԵԼՔ 1). Օգտագործեք զսպանակը `թնդանոթի մեջ ցատկելու համար, որը ձեզ բարձր օդ կխփի: Դուք թռչելու եք 1 -UP- ի և Bell- ի կողքով: Երբ սկսում եք ընկնել, տարեք ձախ, այնպես որ հետին պլանում գտնվում եք մի փոքրիկ կապույտ մոլորակի տակ: Ընկնելով ՝ վերցրեք 1 -ՎԵՐ. Պահեք աջ ՝ մյուս կապույտ հուշատախտակի տակ մտնելու և ellանգը բռնելու համար: CANNON- ը կրակում է միայն մեկ անգամ: ուստի բաց մի թողեք. այլ հնարավորություն չեք ունենա:
ՔԱՅԼ 6-4 (ԱՐՏԱԴՐՈ 1ԹՅՈ 1Ն 1). Այստեղ կա թնդանոթ, որը գործում է նույնը, ինչ թնդանոթը 6-3-ում:
Երբ հասնում եք ջրվեժին, կարող եք աջ գնալ և սուզվել ջրվեժի մեջ ՝ գաղտնի թունել գտնելու համար: (Թունելը տանում է դեպի աջ, և ճանապարհին կարող եք վերցնել զանգը): Բայց մենք խորհուրդ ենք տալիս ցատկել ջրվեժի վրայով. Այնուհետև կգտնեք WACELAND BADGE- ը և մեկ այլ թնդանոթ:
Անցեք ջրվեժի միջով և սողացեք երկու նեղ թունելներով: Երկրորդ թունելի վերջում բարձրանացեք բլուրով և գնացեք ձախ և բարձրացեք WACKYLAND կրծքանշան - (Այս կրծքանշանը թույլ կտա Ձեզ մուտք գործել պրեմիում մակարդակ: Հիանալի է):
ՓՈAGEԼ 6-5 (ԵԼՔ 1). Այս փուլի սկզբում ցատկելը շատ վտանգավոր է: Եթե առանց դրանց կարողանաք անցնել, ապա 1-UP- ը կգտնեք փուլի ավարտի մոտ կեսին: Այստեղ կարող եք մի քանի կյանք կորցնել:
ՔԱՅԼ 6-6 (ԵԼՔ 1). Անցեք օդում կախված սառույցի բլոկի վրա, այնուհետև ցատկեք էկրանի վրայով թռչող SPLICER DOCTOR- ի գլխի վրա: Hampton փոշեկուլը շատ հզոր է, բայց հեշտ է խուսափել:

ՔԱՅԼ 7. ԵՐԿԻՐԻ ԳՈՐԱՐԱՆ

ՓՈAGEԼ 7-1 (ԵԼՔ 1). Բեմի հենց սկզբում ցատկեք ռոբոտի վրա, այնուհետև ցատկեք նրա գլխին: Գլուխից ցատկեք շարժվող հարթակի վրա, այնուհետև սուպեր ցատկեք վերև և տանիքի միջով դեպի գաղտնի սենյակ, որտեղ պահվում է 1-UP- ը: Վերցրեք 1-UP և հետ իջեք: Գնացեք աջ և ցատկեք աստիճաններով, այնուհետև ցատկեք շարժվող հարթակի վրա: Անցեք ձախ և մինչև հաջորդ հարթակ, ապա ցատկեք աստիճաններով:
Երբ հասնում եք Գարնանային անջատիչին, հրեք այն աջ կողմում ՝ ճեղքվածքի վրայով թռչելու համար: Դուք կհարվածվեք թեքահարթակի վրա ՝ թռիչքի մյուս կողմում: Գնացեք անմիջապես ծայրամասի ծայրին: Ընկեք եզրից և պահեք ձախ ՝ ներքևի բծերից խուսափելու համար: Այժմ վազեք ձախ և ցատկեք երկու աղբյուրների վրայով: Եթե ​​դուք հարվածեք նրանց, նրանք ձեզ կշպրտեն, և դուք կհասնեք առաստաղից դուրս մնացած գագաթներին: Կրկին ցատկեք ձախ:
ՔԱՅԼ 7-2 (ԵԼՔ 1). Անցեք շարժվող հարթակի վրա, այնուհետև ձախ և վեր ՝ փոքր եզրագծի վրա, այնուհետև վերև և աջ ՝ մեծ եզրին: Շարունակեք շարժվել դեպի վեր, այնուհետև գնացեք աջ, մինչև ռոբոտը (նույնը, ինչ 7-1-ի սկզբում) սկսեց հետապնդել ձեզ: Գնացեք աջ և ներքև եզրից, այնուհետև գնացեք անմիջապես դեպի կապույտ մամլիչներ: Գնացեք աջ և ցատկեք պատի վրա ՝ գաղտնի թունելի մեջ հայտնվելու համար: Հավաքեք 1 -UP: Bանգ և սրտ, իսկ հետո քայլեք աջ պատի երկայնքով: Անցեք պատին և հայտնվեք մեկ այլ թունելի մեջ:
Գնացեք աջ և իջեք եզրերով մինչև հասնեք հաջորդ կապույտ մեխանիզմներին, այնուհետև ձախ թեքվեք պատի մեջ ՝ կրկին գաղտնի թունելի մեջ մտնելու համար: Գնացեք ձախ և շոշափեք WACELAND BADGE- ը: (Դուք կհայտնվեք բոնուսային թունելում): Երբ ավարտեք բոնուսային մակարդակը, գնացեք աջ և անցեք թունելով: Անցեք կապույտ շարժակների կողքով և գտեք Գոգո Դոդոյին:
ՓՈԼ 7-3 (ԵԼՔ 1). Մակարդակի սկզբից սկսած անընդհատ վազել; սուպեր թռիչք կատարել և բռնել 1-UP: Հետ իջեք հատակին և ձախ գնացեք հաջորդ փոսին: Սուպեր ցատկ, այնուհետև ցատկեք ձախ եզր և վազեք ձախ երեք էկրաններով: Սուպեր ցատկել և սողալ դեպի ձախ ՝ նեղ թունելով: Սուպեր ցատկեք տարածության վրայով և գնացեք աջ: Անցնել 1 -ը և թող բահերը սպանեն ձեզ: Իհարկե, սա այնքան էլ հաճելի չէ, բայց կրկնել այս գործընթացը անընդհատ ՝ ավելի շատ կյանքեր ձեռք բերելու համար:
Երբ դրանք բավարար լինեն, անցեք բեմի հաջորդ հատվածին: Հենց սկզբից վազեք ամբողջ ժամանակ դեպի աջ, կատարեք սուպեր ցատկ և կատարեք 1-UP: Իջեք հատակին և ձախ գնացեք հաջորդ փոսին: Սուպեր ցատկեք անցքի միջով, այնուհետև ցատկեք ձախ եզրով և վազեք ձախ երեք էկրանով: Կատարեք սուպեր ցատկ, ապա ցատկեք անմիջապես նեղ թունելի մեջ: Սողալ դրա միջով և սուպեր ցատկել: Մտեք ԴՌՆԵՐ «Մուտք» ԼԵԳԵՆԴՈՎ, և արդեն առանց որևէ հատուկ դժվարության հասեք այս փուլի ավարտին:
ՓՈ 7-Լ 7-4. Բեմի առաջին կեսը զբաղեցնում է ԷԼՄԻՐԱՅԻ ՀԵՏ ՎԱUNՈՄԸ: Հնարքն այն է. որ անհրաժեշտ է մի քանի անգամ դանդաղեցնել Էլմիրայի վազքը: Առաջին ցատկել ձախից Էլմիրայի վրայով: Նա կանգ կառնի և կվազի ձախ: Կրկին ցատկեք դրա վրա և վազեք աջ: Այն նորից կշրջվի, բայց կկորցնի արդեն ձեռք բերած արագությունը: Դուք չպետք է շատ հաճախ օգտագործեք այս հնարքը, հակառակ դեպքում դուք ինքներդ վարանում եք և բռնվելու եք:
Աղքատ Էլմիրային հեռու թողնելուց հետո հայտնվում է MONATANA MAX- ը իր հսկա ռոբոտի հետ: Սպասեք, մինչև ռոբոտը արձակի երեք լազեր, այնուհետև սուպեր ցատկեք պատից և հարվածեք ռոբոտի գլխին (ինչպես տեսնում եք, նրանք բոլորն ունեն այս ցավոտ տեղը), և այն կընկնի գետնին: Վազեք սենյակի մյուս կողմը; ռոբոտը կսկսի ինքն իրեն հավաքել: Սպասեք, մինչև ռոբոտի երկու ոտքերը թռչեն ձեր ուղղությամբ, այնուհետև սուպեր թռիչք կատարեք պատից և նորից հարվածեք ռոբոտի գլխին: Կրկնել նույն ոգով: Երբ դուք կատարում եք այս ընթացակարգը հինգ անգամ, ձեր գլուխը կբաժանվի և անձամբ կբացահայտի Մաքսին. տասը հարվածից հետո ռոբոտը լիովին կկործանվի, և խաղը կհաղթի ձեր կողմից:

Եթե ​​դուք տեղեկություններ ունեք sega խաղի - Tiny Toon Adventures - Buster's Hidden Treasure- ի որևէ այլ գաղտնիքի և ծածկագրերի մասին, ապա դրանց մասին կարող եք պատմել մեկնաբանություններում և կարող եք նաև հարցեր տալ Tiny Toon- ի վերաբերյալ: Մեր կայքում դուք կարող եք խաղալ


Շապիկներ / սկաներ.


Տվյալներ / Ամփոփում:

Հրատարակիչ ՝ Կոնամի Մշակողը ՝ Կոնամի Ժանր: 2D հարթակ Թողարկման ամսաթիվ: 1993

Համառոտագիր / Sinopsis:

Sega- ի լավագույն արկածային խաղերից մեկը, ընդհանրապես, և ASME- ի կերպարներով, մասնավորապես: Rabագար Բասթեր Նապաստակը գնում է գանձը փնտրելու, որը Մոնտանա Մաքսը և դոկտոր neաննան գողացել են իրենից: Չար բժիշկը խլեց նաև Բասթերի ընկերուհուն ՝ Բաբս Նապաստակին:

Սքրինշոթեր / Սքրինշոթեր.

Գաղտնիքներ և քայլեր / Գաղտնիքներ

ԽՈՐՀՈՐԴՆԵՐ

1. Խաղի մեջ կան շատ թաքնված առարկաներ, այդ թվում ՝ լրացուցիչ կյանքեր: Հանուն այս կյանքի, դուք կարող եք մի քանի անգամ անցնել նույն փուլը:

2. Յուրաքանչյուր հիսուն գազար կյանք է տալիս: Stonesանապարհին հանդիպող քարերը կարող են տեղափոխվել: Bանգը ձեզ լրացուցիչ սիրտ կտա, իսկ մեծ աղբյուրները կօգնեն ձեզ դուրս գալ խոր ձորերից: Փայլուն ադամանդը Բաստերին անխոցելի կդարձնի:

Գոգո Դոդոյին (ելք) հանդիպելիս մի շտապեք նրա մոտ: Անցեք նրա վրայով և տեսեք, թե արդյոք նա լրացուցիչ կյանքեր ունի իր հետևում, թե որևէ այլ օգտակար բան:

3. Ամեն քայլափոխի կարելի է գտնել Wakiland- ի ծիածանի կլոր պատկերակը: Հպեք դրան և ձեզ կտանեն գաղտնի բեմ:

4. Իջեք ցեխաջուր ջրվեժի մոտ և ձախ վազեք դեպի գաղտնի սենյակ `լրացուցիչ կյանքով: Հետո գնա աջ: Այնտեղ դուք կգտնեք մի քանի գազար և մի աղբյուր, որը ձեզ կշպրտի, և դուք կրկին կհայտնվեք վերևում:

5. 1-2-րդ քայլում կա երկու ելք: Դուք կգտնեք առաջին ելքը, որը տանում է դեպի 1-3 փուլ, եթե քայլեք դեպի աջ, մինչև չտեսնեք օդում մի փոքրիկ եզր և մոտակայքում թռչող սև թռչուն: Անցեք եզրին, այնուհետև ներքև և թողեք թունելի կողքին վայրէջք կատարելու համար: Հետևեք թունելին դեպի ձախ և օգտագործեք հարթակները ՝ գագաթների վրայով ցատկելու համար: Գոգո Դոդոն թունելի վերջում է:

Երկրորդ ելքը տանում է դեպի 1-4 փուլ և գտնվում է էկրանի աջ եզրին ՝ երեք մկների մոտ: Մկներին հեռացրեք ճանապարհից և դիպչեք Գոգո Դոդոյին:

6. 1-3 քայլում օգտագործեք աղբյուրները ՝ ձեզ արագացում հաղորդելու համար, իսկ թռիչքի ժամանակ հավաքեք օդում կախված գազարները: Արագ վազեք գերանի կամրջի վրայով, այն դիպչելուց կարճ ժամանակ անց կքանդվի: Գոգո Դոդոն բլրի գագաթին է ՝ աջ կողմում: Դեռ մի դիպչեք դրան: Հետ ընկեք գետնին և ուղղվեք աջ ՝ գազարը հավաքելու և զանգը վերցնելու համար:

7. 1-4-րդ փուլում ուշադիր ուսումնասիրեք ստորգետնյա լաբիրինթոսը. Դրանում ոչ միայն գազարն է ցրված, այլև մեկ լրացուցիչ կյանք: Չեք գտնում 1-UP պատկերակը, հետ գնացեք ձախ և քայլեք գետնի երկայնքով, մինչև չգտաք թունել, որը ձեզ կտանի դեպի այն: Գոգոն կանգնած է բլրի գագաթին ՝ աջ եզրին: Ինչպես 1-3-րդ քայլի դեպքում, անմիջապես մի դիպչեք դրան: Իջեք գետնին և ուղղվեք առնետների կողքով, մինչև չտեսնեք ծիածանի պատկերակը: Հպեք դրան. Սա Վակիլանդի Պրեմիում բեմի մուտքն է: Այս պրեմիում փուլում դուք սահում եք սպիտակ պարաններով և բռնում գազարը: Լրացուցիչ կյանքի համար պահեք էկրանի աջ եզրը:

8. 1-5-րդ փուլում հայտնվում է դոկտոր Սփլայսերը, որը հեռակառավարվող սաղավարտով հրաման է տալիս Դիզի Դեյվիդին: Հինգ անգամ ցատկիր Սփլայզերի գլխին, այնուհետ սաղավարտը կպայթի, և Դիզին կազատվի: Լավագույն ելակետը ամենաբարձր մասնաճյուղն է: Սպասեք, որ բժիշկ Սփլայսերը ցատկի ճյուղի վրա և ցատկի նրա վրա:

9. Անտառի առաջին հատվածում (խաղի երկրորդ փուլ) կա միայն մեկ թաքնված առարկա եւ հսկայական գազար ՝ կախված ծառերի վրա: Գտեք, թե որտեղ են երկու արջեր քայլում բարձր ժայռոտ պատի ստորոտին: Անցնել արջերի վրա և բարձրանալ պատի մոտ գտնվող ծառը: Անցեք թռչնի վրա ՝ լոլիկ գցելով, այնուհետև այն ճյուղից դեպի աջ, որի վրա թռչունը նստած էր, գաղտնի թունելի մեջ: Գնացեք աջ և գտեք զանգը:

10. 2-2-րդ փուլն ունի երկու ելք: Առաջինը տանում է դեպի 2-3-րդ փուլ. Գնացեք աջ և մնացեք ծառերի արմատներին մինչև չգտնեք թունել, որը մտնում է քարքարոտ պատի մեջ: Անցեք թունելի մեջ և ուղղվեք անմիջապես գագաթներով և պտտվող հարթակներով: Դուք պետք է հանդիպեք Գոգո Դոդոյին:

Երկրորդ ելքը տանում է դեպի 2-5 փուլ: Այս ելքը գտնվում է էկրանի աջ եզրին ՝ մի քանի ճոճանակների ետևում:

11. 2-3-րդ քայլում դուք ապահով կերպով կհասնեք այն վայրին, որտեղ գազարը ցրված է `շշնջալով« Փոքրիկ »: Վերցրեք բոլորը և գնացեք անմիջապես ծառերի մոտ: Բարձրանա այն ծառին, որն ավելի մոտ է ժայռին և ցատկիր թռչնի վրա: Այնուհետեւ ցատկեք անմիջապես թունելի մեջ, որտեղ պահվում է սիրտը: Թունելից դուրս գալուց հետո ցատկեք ծառի ճյուղերով, մինչև հայտնվեք ժայռի գագաթին: Տեղափոխվեք աջ դեպի ժայռի ծայրը (գետնից դուրս է թիթեղը կպչում), այնուհետև ընկեք ժայռից: Փորձեք վայրէջք կատարել հնարավորինս ձախ ՝ գաղտնի թունելի մեջ: Քայլեք ձախ ՝ լրացուցիչ կյանք և զանգ վերցնելու համար: Շարունակելով ձախ ՝ դուք կընկնեք Վակիլանդի պատկերակի վրա:

Պրեմիում փուլում գնացեք անմիջապես թունելի մուտքի մոտ և հարթակներով օգտագործեք աջ թունել: Թունելի վերջում Գոգո Դոդոն է:

12. 2-4-րդ փուլից կատարվում է միայն մեկ ելք, և լրացուցիչ կյանքեր և այլ օգտակար բաներ չկան: Հիմնական բանը հիշելն է այն վայրերը, որտեղ դուք արդեն եղել եք, որպեսզի չկորչեք:

13. Ի սկզբանե, 2-5-րդ փուլում, գնացեք աջ, ցատկեք արջի վրա, իջեք եզրից և գլուխը ձախ դեպի գաղտնի թունել: Քայլեք ձախ, վերցրեք զանգը, ապա թեքվեք աջ և ընկեք թունելից: Աջ գնացեք, հարվածեք արջերին և շարունակեք ճիշտ, մինչև հասնեք ծայրամասի ծայրին: Իջեք եզրից, ընկեք ջրի մեջ: Գնացեք ձախ, մի քիչ գազար վերցրեք, ցատկեք այն ծառի վրա, որն արգելափակում է ձախակողմյան անցումը: Անցեք ձախ (ուղիղ պատի մեջ) և կհայտնվեք թունելում, որտեղ կարող եք գտնել լրացուցիչ կյանք:

Հետագայում այս փուլում պտտվող հարթակների տակ երկու արջերի կողքին կա ևս մեկ թունել: Անցեք հարթակներից մեկի վրա, այնուհետև ՝ աջ ՝ պատին: Հնարավորինս աջ պահեք և վայրէջք կատարեք թունելում: Վերցրեք ձեր սիրտը:

14. 2-7-րդ քայլում, երբ Splicer- ը տուփից դուրս է նայում, ցատկեք նրա գլխին: Կոյոտը ռումբեր է նետում ձեզ վրա, բայց դրանք ձեզ վնաս չեն պատճառի, երբ ցատկում եք փաթեթից փաթեթ:

Գագաթներով հասնելով պատին, իջեք և արագ վազեք ձախ (պատը կսկսի սահուն շարժվել): Անցնել գորտի վրա, այնուհետև ցած նետվել և ցատկել չղջիկի վրա, այնուհետև պատին դեպի աջ: Մնացեք ճիշտ և վայրէջք կատարեք գաղտնի թունելում: Աջ գնացեք, գազար հավաքեք: Մի մոռացեք վերցնել նշիչ:

Ադամանդը վերցնելուց հետո գնացեք աջ և ներքև թունելից մինչև չհանդիպեք մկնիկի: Անցնել ձախ և վեր: Օգտագործեք Super Jump ՝ դարակում լրացուցիչ կյանք գրավելու համար: Այնուհետեւ գնացեք աջ ու վեր (դեպի սիրտը), ապա վեր ու ձախ: Վազեք քարերի կողքով դեպի ջրհորը: Այնտեղ կտեսնեք մեկ գլորվող քար: Սպասեք շարժվող հարթակին, ցատկեք դրա վրա, ապա ցատկեք հարթակներով: Աջ կողմի եզրին հասնելուց հետո գնացեք աջ և սողացեք նեղ թունելով: Անցեք աջ ՝ ճեղքվածքի միջով: Այստեղից կարող եք գնալ երկու ելքերից որևէ մեկին:

Առաջին ելքը տանում է դեպի փուլ 3-2. Գնացեք ձախ, ընկեք եզրից և պահեք աջը ՝ վայրէջք կատարելու տարօրինակ արարածի կողքին: Բռնեք սրտերը և ցատկեք աջ պատին (դրա մեջ կա մեկ այլ գաղտնի թունել): Գնացեք աջ և գտեք Գոգոյին:

Երկրորդ ելքը տանում է 3-3 փուլ: Theրվեժի մոտ կտեսնեք երկու արահետ: Գլուխը ներքև և անմիջապես ջրվեժի երկայնքով, այնուհետև շարունակեք ճիշտ մինչև սիրտ գտնելը: Այս վայրից գնացեք ձախ և բարձրացեք բլուրով, այնուհետև աջ ու վերև ցատկեք եզրին: Անցնել անմիջապես պատին: Դուք կհայտնվեք գաղտնի թունելում: Գնացեք աջ ՝ զանգը գտնելու համար:

16. 3-3-րդ քայլում հետևեք ջրվեժի ձախ հոսքին և գնացեք ձախ ՝ գտնելու գորտերով և չղջիկներով լի տեղ: Քայլեք ձախ, ցատկեք գորտերի վրայով, այնուհետև ցատկեք դեպի ձախ պատը ՝ գաղտնի թունել մտնելու համար: Գնացեք ձախ (դուք կգտնեք երկու սրտ և լրացուցիչ կյանք):

Դուրս եկեք թունելից և վերադարձեք այն տարածք, որտեղ ջրվեժը պատառաքաղ է անում: Հետևեք ճիշտ հոսքին և գնացեք աջ: Ի վերջո, դուք կհայտնվեք եզրին, որն անմիջապես սկսում է շարժվել դեպի վեր: Չղջիկներին ծեծելուց հետո ցատկեք եզրից, նախքան այն ձեզ կընկնի առաստաղին: Հետևեք թունելին դեպի ձախ, դեպի մի քանի մոխրագույն հարթակներ (դուք պետք է նրանց մոտ իջնեք սահնակի երկայնքով ՝ ներսում քարաքանդակով): Քայլեք ձախ, ցատկեք պատի մեջ և հայտնվեք գաղտնի թունելի մեջ, որը ձեզ կտանի դեպի ծիածանագույն Վակիլանդի պատկերակը: (Բոնուսային փուլում դուք պետք է ցատկեք աղբյուրների աջ կողմը ՝ խուսափելով Գոգոյից: Օդի մեջ մի քանի լրացուցիչ կյանք կլինի):

17. 3-4-րդ քայլում սկզբից աջ լողացեք: Հավաքեք բոլոր գազարները, որոնք ասում են «Տուն» բառը, այնուհետև լողացեք աջ և ցատկեք եզրին: Անցեք կոկորդիլոսի վրա, ապա գնացեք աջ և մտեք ջուրը: Ամբողջ ճանապարհին լողալուց հետո գնացեք ուղիղ ներքև և գտեք լրացուցիչ կյանք:

Հանգիստ գնդակների միջով լողալուց հետո լողացեք վերև և աջ: Aboveրից վեր կտեսնեք մի եզր և մի քանի հարթակ: Անցնել հարթակները: Վերևում կա զանգ:

18. 3-5-րդ քայլում մնացեք էկրանի աջ եզրին: Հետո Plucky Duck- ը չի կարողանա հարվածել ձեզ: Երբ Պլակայի մուրճը հարվածում է գետնին, ստալակտիտներն ու դոկտոր Սփլայսերն ընկնում են վերեւից: Ստալակտիտներից խուսափելուց հետո ցատկեք Սփլայզերի գլխին: Մենամարտում հաղթելու համար հարկավոր է անընդմեջ հինգ ցատկ կատարել:

19. Չորրորդ փուլի առաջին մասից երկու ելք կա (հրաբխային քարանձավներ): Դեղին աղյուսների վրա լավայի ջրափոսը բարձրանալուց հետո գնացեք ձախ, սողացեք նեղ թունելով: Շարունակեք ձախ ՝ դեպի լավայի աղյուսը: Անցնել դրա վրա: Աղյուսը շտապելու է առաջ: Երբ այն օդ է բարձրանում, կարող եք նրանից ցատկել ձախ (առաջին ելք) կամ աջ (երկրորդ ելք):

Առաջին ելքը տանում է 4-2 փուլ: Ձախ եզրը ցատկելուց հետո գնացեք ձախ, սողացեք նեղ թունելով և շարունակեք ձախ ՝ մինչև հանդիպեք Գոգոյին:

Երկրորդ ելքը կհանգեցնի 4-3-րդ քայլին: Քայլեք աջ և բլրի վրայով, այնուհետև սուպեր ցատկեք ՝ սիրտը առաստաղից հանելու համար: Գնացեք աջ, ցատկեք թերությունների վրայով ՝ օգտագործելով դեղին աղյուսները: Երկրորդ ճեղքն անցնելուց հետո ՝ կրկին աջ և բլրի վերևում, այնուհետև կատարեք սուպեր ցատկ. Սիրտը կախված է առաստաղից: Գնացեք անմիջապես դեղին աղյուսով: «Սուպեր ցատկ», ձեռք բերեք լրացուցիչ կյանք և անմիջապես գլուխ հանեք Գոգոյին փնտրելու համար:

20. 4-2-րդ փուլում դուք պետք է ժամանակ ունենաք բարձրանալու աղյուսե հարթակներից, մինչ լավան ձեզ հետագայում կծածկի: Դուք կարող եք մեկ կամ երկու անգամ ընկնել, բայց ոչ ավելին:

21. Տանիքում թաքնված իրերը (փուլ 4-3) կարելի է ձեռք բերել գերծանրքաշային թռիչք կատարելով: Ավելի առաջ գնացեք, մինչև չտեսնեք լավայի վրա պտտվող հարթակներ, որոնցից աջ կախված է երեք գազար: Հավաքեք գազար, ցատկեք պատին աջ և հայտնվեք գաղտնի թունելի մեջ: Քայլեք աջ և դիպչեք Վակիլենդի ծիածանի պատկերակին: Մրցանակային փուլից դուրս գալուց հետո գնացեք ձախ, բարձրացեք հարթակներով, այնուհետև գնացեք աջ և բարձունքով: Super Jump- ը թույլ կտա գրավել առաստաղի մեջ թաքնված լրացուցիչ կյանքը:

Գնացեք աջ և բարձրացեք հաջորդ բլուրով, սուպեր ցատկեք դեպի դեղին աղյուսը: Brickատկելով աջ ու վեր ՝ երկրորդ աղյուսի վրա, սուպեր ցատկել դեպի այլ կյանք:

22. Հինգերորդ փուլի առաջին մասի (ջրվեժ և նավաբեկություն) մեծ ջրվեժը պարունակում է երեք իր, որոնք արժե գտնել: Անցեք ձախ ՝ ջրվեժի գագաթի եզրերի երկայնքով: Այնտեղ կգտնեք Wakiland կրծքանշանը, որը թույլ կտա ձեզ մուտք գործել աղբյուրների բոնուս: Շարունակեք ներքև ջրվեժի աջ եզրով: Գտեք թունել ՝ ներսում լրացուցիչ կյանքով: Fallրվեժի ներքևում լողացեք ներքև և ձախ `այլ կյանք գտնելու համար:

23. Քայլ 5-2-ում գնացեք աջ, իջեք փոսի մեջ, ապա գնացեք աջ և ցատկեք հաջորդ փոսը: Գնացեք աջ, տակառը մղեք ձախ: Թռիչքից թռիր կայմ: Փախչելուց հետո անցեք ձախ կողմում գտնվող հաջորդ կայմին: Շարունակեք ցատկել կայմերը ՝ բարձրանալով վեր: Աջ կողմում գտնվող ամենաբարձր կայմին վերցրեք լրացուցիչ կյանք:

Իջեք և ցատկեք անցքի մեջ: Գնա ձախ. Սպասելով, որ գագաթները քաշվեն հատակին, իջեք փոսի մեջ և գնացեք ձախ, այնուհետև ցատկեք եզրից: Ընկնելիս ձգվեք դեպի աջ ՝ գաղտնի թունել մտնելու համար: Աջ գնացեք, վերցրեք ադամանդը: Սուպեր ցատկ կատարելուց հետո վերադառնալ եզր, սողացեք նեղ թունելով: Շարունակեք ճիշտ քայլել, մինչև ընկնեք եզրից: Հենարաններից ցած նետվելուց հետո գնացեք ձախ (զանգի հետևից) և վերադարձեք: Theանցի վրա ցատկելուց հետո գնացեք ձախ և երկու թևերով ցատկեք դեպի վերին եզրը: Գնացեք աջ և վեր ցատկեք անցքի մեջ:

Վեր թռիր, անցիր կայմից և գնա աջ: Գտնելով մեկ այլ անցք, իջեք դրա մեջ և վազեք ձախ ՝ դեպի փլուզվող սալերը: Հաջորդ եզրին ընկնելուց հետո գնացեք աջ: Սուպեր թռիչք դեպի աջ և մինչև գագաթը գորտի հետ: Այնտեղից գնացեք աջ, հետևեք եզրերին մինչև տուփի հաջորդ փոսը: Պետք է ցատկել դրա մեջ:

Գնացեք անմիջապես դեպի հաջորդ փոսը, ցատկեք դրա մեջ և իջեք մինչև որ հայտնվեք պատին: Հետևեք դրան ձախ կողմում: Ընկնելուց հետո շարժվեք դեպի ձախ, իջեք եզրից, այնուհետև վազեք ձախ ՝ փլուզվող եզրերի կողքով և իջեք ՝ շրջանցելով գագաթները: Շարունակեք վազել ձախ, մինչև չհասնեք «IN» մակնշմամբ դուռին:

Գնացեք աջ ՝ գանձ գտնելու համար: Կանգնեք գանձի կրծքավանդակի կողքին և սպասեք, որ Մոնտանան սկսի ութոտնուկներ նետել ձեր վրա (քանդել ութոտնուկները, ցատկել դրանց վրա):

24. Ստորերկրյա աշխարհի առաջին մասում (վեցերորդ փուլ) թիավարեք վերև և աջ, մինչև չգտաք ջրից դուրս ցցված եզր: Այնուհետև նիզակներով շարժվեք գնդերի կողքով և փնտրեք Գոգոյին:

25. 6-2-րդ քայլում փնտրեք երկու ամպային հարթակ: Օգտագործեք ձախը զանգերին հասնելու համար, այնուհետև աջ ՝ դեպի աջ շարժվող հարթակներ: Շարունակեք քայլել ճիշտ մինչև չհասնեք եզրին:

Իջեք եզրով, եթե ցանկանում եք առաջին ելքը կատարել (քայլ 6-3): Գնացեք աջ ՝ վերցնելով բոլոր գազարները: Իջեք եզրագծի աջ եզրով: Գնացեք ձախ և գտեք ձնեմարդերով շրջապատված կյանք: Հետո գնացեք աջ, մինչև գտնեք Գոգոյին (առաջինը ցատկեք Գոգոյի վրայով և գտեք լրացուցիչ կյանք):

Եթե ​​շարունակեք ցատկել ամպամած եզրերի վրայով, ապա կգտնեք Գոգո Դոդոյին և երկրորդ ելքին, որը տանում է դեպի 6-4 փուլ:

26. 6-3-րդ քայլում օգտագործեք զսպանակը թնդանոթի մեջ ցատկելու համար: Նա ձեզ կրակելու է օդում, և դուք թռչելու եք լրացուցիչ կյանքի և զանգի կողքով: Երբ սկսում եք ընկնել, բռնեք ձախից ՝ հետին պլանում գտնվող փոքրիկ կապույտ մոլորակի տակ: Վերցրեք կյանքը, ինչպես ընկնում եք: Պահեք աջ ՝ մեկ այլ կապույտ մոլորակի տակ հայտնվելու և զանգը բռնելու համար: Նշենք, որ թնդանոթը կրակում է միայն մեկ անգամ:

27. 6-4-րդ փուլում կա նույն տիպի մեկ այլ թնդանոթ: Reachingրվեժին հասնելուց հետո գնացեք աջ և սուզվեք ջրվեժի մեջ ՝ գաղտնի թունել գտնելու համար (այն տանում է դեպի աջ, իսկ ճանապարհին կարող եք զանգ վերցնել): Այլապես, ցատկեք ջրվեժի վրայով և սողացեք երկու նեղ թունելներով: Երկրորդ թունելի վերջում բարձրանալ բլուրով և շարժվել ձախ և դեպի ծիածան Վակիլանդի պատկերակը:

28. 6-5-րդ փուլի սկզբնամասում ցատկելը շատ վտանգավոր է: Եթե ​​ձեզ հաջողվի անել առանց նրանց, դուք կգտնեք կյանք (բեմի կեսից մինչև վերջ):

29. 6-6-րդ քայլում ցատկեք օդում կախված սառույցի բլոկի վրա, այնուհետև դեպի էկրանով թռչող Splicer- ի գլուխը:

30. Գործարանում (յոթերորդ փուլ), հենց սկզբից ցատկիր ռոբոտի վրա, այնուհետև ցատկիր նրա գլխին, գլխից `շարժվող հարթակի վրա և սուպեր թռիչք կատարիր վերևից և տանիքից` գաղտնի սենյակ `լրացուցիչ կյանքով: . Կյանքը խլելով ՝ հետ իջիր, գնա աջ: Անցեք աստիճաններով, ապա շարժվող հարթակի վրա: Այնուհետեւ բարձրացրեք աստիճանները: Երբ հասնում եք զսպանակի անջատիչին, հրեք այն աջ կողմում, որպեսզի թռչեք խզվածքի վրայով և բախվեք հակառակ կողմի թեքահարթակին: Քայլեք աջից մինչև ծայրամասի ծայրը: Ledայրամասից ընկնելիս շտապեք ձախ ՝ շտապողականությունից խուսափելու համար:

Այնուհետև վազեք ձախ, ցատկեք երկու աղբյուրների վրայով և նորից ցատկեք ձախ:

31. 7-2-րդ քայլում ցատկեք շարժվող հարթակի վրա, այնուհետև ձախ և վերև ՝ փոքր եզրագծի վրա, այնուհետև վերևից և աջից մեծ պատնեշի վրա: Շարունակեք շարժվել դեպի վեր, այնուհետև գնացեք աջ, մինչև որ ձեզ հետապնդի ռոբոտը: Գնացեք աջ, իջեք եզրից և գնացեք անմիջապես դեպի կապույտ մամլիչներ: Քայլեք աջ և ցատկեք պատի վրա ՝ գաղտնի թունելի մեջ հայտնվելու համար: Վերցրեք կյանքը, զանգը և սիրտը, այնուհետև քայլեք աջ պատի երկայնքով: Նետվելով պատին ՝ դուք կհայտնվեք մեկ այլ թունելում: Քայլեք ձախ և հպեք ծիածանի պատկերակին:

Մրցանակային փուլն անցնելուց հետո գնացեք աջ, անցեք թունելով, անցեք կապույտ մեխանիզմներով ՝ դեպի Գոգո:

32. 7-3-րդ փուլի հենց սկզբից շարունակեք վազքը: Գերծանրքաշային ցատկով ՝ գրավի՛ր կյանքը: Իջեք հատակին և գլուխը թողեք դեպի հաջորդ անցքը: Սուպեր ցատկ, ցատկեք եզրին և վազեք ձախ երեք էկրաններով: Սուպեր ցատկ կատարելուց հետո սողացեք ձախ (նեղ թունելով):

Սուպեր թռիչքն ավարտելուց հետո գնացեք աջ: Անցնել լրացուցիչ կյանքի: Թող բահերը սպանեն ձեզ: Կրկնեք այս ինքնասպանությունը մի քանի անգամ ՝ ավելի շատ կյանքեր ստանալու համար:

33. Բեմի հաջորդ հատվածում նախ ամբողջ ժամանակ վազեք դեպի աջ, սուպեր ցատկեք և խլեք կյանքը: Իջեք հատակին և ձախ գնացեք հաջորդ փոսին, սուպեր ցատկ կատարեք դրա միջով, այնուհետև ցատկեք ձախ եզրով և երեք էկրանով վազեք ձախ: Սուպեր ցատկ կատարելուց հետո աջ թռիր նեղ թունելի մեջ, սողա դրա միջով և կրկնիր սուպեր ցատկը: Գնացեք դեպի «IN» նշումով դուռը:

34. 7-4 -րդ փուլի առաջին կեսը `թորում: Անհրաժեշտ է մի քանի անգամ դանդաղեցնել Էլմիրայի վազքը: Առաջին ցատկել ձախից Էլմիրայի վրայով: Նա կանգ կառնի և կվազի ձախ: Կրկին ցատկեք դրա վրա և վազեք աջ: Այն նորից կշրջվի, բայց կկորցնի արդեն ձեռք բերած արագությունը: Պարզապես մի օգտագործեք այս հնարքը շատ հաճախ:

Երբ Մոնտանա Մաքսը հայտնվում է իր հսկա ռոբոտի հետ, սպասեք, մինչև ռոբոտը կազատի երեք լազերային ճառագայթներ, սուպեր ցատկեք պատից և հարվածեք ռոբոտի գլխին `այն կընկնի գետնին: Վազեք սենյակի մյուս կողմը: Սպասեք, մինչև ռոբոտի երկու ոտքերը թռչեն ձեր ուղղությամբ, սուպեր ցատկեք պատից և նորից հարվածեք ռոբոտի գլխին: Կրկնեք այս քայլերը մինչև հաղթանակի հասնեք:

ՎԵՐԱՀՍԿՈՈԹՅՈՆ

Ա - զանգահարեք օգնականին;

B - սայթաքում;

C - ցատկել;

C + «աջ» կամ «ձախ» ՝ պատի կողքին ցատկելիս

ԳԱ SՏՆԻՔՆԵՐ

1. Գաղտնաբառեր

Դաշտային փուլ

2. EILD DDDВ GDPV ВDDD VVMV

3. NKIV DВDD ВDЛD ВDDD DDNВ

4 - YNIP VDDD VVID DVD VEEP- ի ղեկավար

Անտառային փուլ

5. ENIL DVVV VVIP DDVD DVEM

6. RIIII DВDВ Dvil DDDD DDЕN

7. UNII EVDV DVII DVVD DVVI

8.NMII MDDVVII EDDD VVMJ

9 - RMII EDDV DVII MVDD VVEV- ի ղեկավար

Քարանձավների և անապատների փուլ

10. LII EPVD DDII EVDB DBNP

11. MIIY RNDD VVIY RPVV VVVM

12. LRITS PXDV DVITS RNVV VVVE

13 - IKITS RHPV DVI RHVV VVPN- ի ղեկավար

2. Բոնուսային մակարդակներ

Բոնուսային մակարդակին հասնելու համար հարկավոր է գտնել ծիածանի պատկերակը: Ահա թե որտեղ են դրանք.

1 -ին փուլում (քարտեզի ներքևի աջ անկյունը) անմիջապես կարմիր շեֆի տարածքի տակ: Երբ Գոգոյին գտնեք այս տարածքի ամենահեռավոր ծայրում, ցատկեք գետնին և քայլեք առնետների կողքով: Այնտեղ դուք կգտնեք ծիածանի պատկերակը:

2 -րդ փուլում («TINY» բառը ՝ շարված գազարով), անցեք «TINY» - ի կողքով և գնացեք ժայռի ծայրին անմիջապես: Անցեք ժայռից ՝ «ձախ» ցատկելով ՝ վայրէջք կատարելու անտեսանելի թունելում: Այնուհետև գլորեք ձախ (վերցրեք 1-վերև և զանգը), նորից ձախ և ցատկեք ծիածանի խորհրդանիշի մեջ:

3 -րդ փուլում (որտեղ գտնվում է ջրվեժը), քայլեք մինչև չհասնեք եզրին, որից սկսվում է դեպի վեր շարժումը: Առաստաղին բախվելուց առաջ ցատկեք եզրից: Հետևեք թունելին մինչև չհասնեք մոխրագույն հարթակներ: Անցեք հարթակից, գլուխը ձախ և ցատկեք ուղիղ դեպի ձախ պատը ՝ փակելով թաքնված թունելի մուտքը: Թունելի վերջում ծիածանի պատկերակը:

3. Նրանց համար, ովքեր խաղում են անգլերեն տարբերակը

Գաղտնաբառեր

Հարթ մակարդակներ

1. KBGD LDLL LLLD DDDD LLGD

2. PBKL LLLD DDGD DLLL DDVD

3. YRBD LDLL DLKL DLLL LLND

4 - Boss QYBG DLLL DDBL LDLD DDTG

Անտառի մակարդակները

5. TYBK LDDD DDBG LLDL LDTV

6.HBBB LDLD LDBK LLLL LLTN

7. JYBB PDLD LDBB LDDL LDDQ

8.YMBB MLLD DDBB PLLL DDMQ

9 - Boss HMBB TLLD LDBB MDLL DDPD

Քարանձավ / անապատի մակարդակներ

10.KBBB TGDL LLBB TDLD LDNG

11. MBBQ HYLL DDBQ HGDD DDDM

12.KHBW HXLD LDBW HYDD DDDP

13 - Boss BRBW HXGD LDBQ HXDD DDGN

Գաղտնաբառեր, որոնք ցուցադրում են BOSS մակարդակը

D. Սատանա - BYBG LDDL LDBD DLDD LDTG

C. Coyote - GRBB TLLD LLBB MILL DLPD

Պլուկ բադ - XHBQ HZGL LDBQ HZDD LLGM

T. Revenger - GJBQ HZZG LLBQ HZZL DDMR

Piովահեն նավ - QJBW HZZB DLBW HZZK LLMG

Hamton - KTBQ HZZQ WGBQ HZZQ QDVR

Ավարտել խաղը - PDBW HZZQ ZKBQ HZZW ZGJN

Օգտագործողները գրում են

Կատյա
Կարո՞ղ եք ինձ ասել, արդյոք այս խաղը որևէ կոդ ունի՞ կյանքը մեծացնելու համար:

Խաղի տեսահոլովակ Մաս 1

Մաս 2

Մաս 3


խաղ Dandy (Dendy) - Bugs Bunny նապաստակի զվարճալի արկածները:

Nyվարճալի մուլտֆիլմեր զվարճալի արկածախնդրության մեջ `և՛ հեշտ, և՛ հետաքրքիր:

Bugs Bunny- ը ՝ կենսուրախ, քայքայված նապաստակ, ունի շատ ընկերներ և ընկերներ, բայց նրա թշնամիները, որոնք, չնայած մի քանիսը, նրան անհամաչափ մեծ դժվարություններ են պատճառում: Այստեղ նույնպես կա մի վատ մարդ Մոնտանա: Նա իրականում այլ օպերայից է, այսինքն ՝ մուլտֆիլմից, բայց այստեղ բարձրացել է բացառապես բնական այլասերվածության պատճառով: Այսպիսով, այս բիկա Մոնտանան առևանգում է նորածին Բաբզ Նապաստակին և նույնիսկ հասցնում անզուսպ կերպով դա հայտարարել Բագսին հեռուստատեսությամբ: Գալանտ նապաստակն, իհարկե, կատաղեց և շտապեց հետապնդել: Բարեբախտաբար, նա միայնակ չէր իր վրդովմունքով: Սիմփլթոն Շիրլին նապաստակին ընկերների օգնություն է խոստացել.

Նապաստակը ստիպված կլինի հաղթահարել վեց դժվար մակարդակ (յուրաքանչյուրն ունի երեք ենթամակարդակ), որտեղ ամենուր շատ թշնամիներ կան, և գործ ունենալ Մոնտանայի մի քանի ստրկամիտների `շեֆերի հետ:

ԽՈՐՀՈՐԴՆԵՐանցնելով Tiny Toon- ի զվարճանքներըխաղեր Դենդիի համար.

1. Յուրաքանչյուր մակարդակի սկզբում կարող եք ընտրել գործընկեր (ջոյստիկ, կոճակ ԲԱՅ), և ինչ -որ պահի նա կփոխարինի հոգնած նապաստակին: «Խաղացողի փոխարինում» տեղի է ունենում, երբ Բանին կամ նրա գործընկերներից մեկը փչում են փուչիկ, և աստղով գնդակի նման մի բան ընկնում է: Trueիշտ է, սիրտը դեռ կարող է ընկնել (կրկնակի կյանք այս ենթամակարդակի համար), ժամացույց, որը կանգնեցնում է ժամանակը և այլ հետաքրքիր առարկաներ:

2. Բաց մի թողեք հանդիպումները խոզուկ Պորկիի հետ (այստեղ, համեստությունից ելնելով, նա վերցրեց Haimton կեղծանունը): Նրա դերը կարևոր է. Նա հաճույքով կփոխանակի ձեր հավաքած գազարը լրացուցիչ կյանքի համար (յուրաքանչյուրը 30):

3. Սենյակները, որտեղ յուրաքանչյուր 30 գազարի կամ խնձորի դիմաց կարող եք լրացուցիչ կյանք ստանալ, փուլերով են 1-2 , 2-2 , 3-2 եւ 5-1 .

4. Կապիտան Հուքին երկրորդ մակարդակում հաղթելու համար հարկավոր է խուսափել տակառներից և երեք անգամ ցատկել նրա գլխին:

5. theատախցում փորձեք վերցնել փուչիկից ժամացույց. Մինչ այն պտտվում է, ոչ ոք ձեզանից չի վախենում:

6. Երրորդ մակարդակում վերածվեք տորնադոյի `կարող եք անցնել ծառերի բներով:

7. Որպեսզի ավելի հեշտ լինի ղեկավարին երրորդ մակարդակով անցնելը (սա գորիլա է կամ ինչ -որ քարանձավի մարդ), հիշեք հետևյալը. միշտ աշխատում է էկրանի կեսին:

8. Հակված մակերևույթի վրա նստեք և, սահելով ներքև, կկարողանաք տապալել ձեր թշնամիներին ՝ առանց ձեզ վտանգելու:

9. Հինգերորդ մակարդակից վեցերորդը տեղափոխվելու համար հարկավոր է հավաքել բոլոր թռչուններին: Այս դեպքում շեֆը ինքը կմահանա ՝ առանց ձեր օգնության:

10. Գազար հավաքելիս հիշեք, որ եթե ինը կյանք ունենաք, տասներորդը դեռ չի տրվի: Բայց գազարը դեռ արժե հավաքել, քանի որ ինը կյանք նույնպես կարող է ծախսվել, և դու կմահանաս: Բայց գոնե գազարը մնա շարունակության համար:

ՎԵՐԱՀՍԿՈՈԹՅՈՆԽաղի մեջ Tiny Toon- ի զվարճանքներըԴենդիի վրա.

ԲԱՅ- ցատկել, գործընկերոջ ընտրության հաստատում;

ԻՆ- հրաձգություն (երրորդ մակարդակից):

Բնավորության սուպեր տեխնիկա

Գայլպտտվելով իր հայտնի հորձանուտում (կոճակ ԻՆ), պարզապես բոլորին ջնջում է երկրի երեսից: Համոզվեք, որ նա ժամանակ ունի լրացնելու իր էներգիայի պաշարը (ցույց է տրվում ձախ կողմում գտնվող էլիպսիայով):

Մուկգիտի ինչպես դուրս գալ անդունդից ( A + «վեր»).

Բադի ձագճանճեր ( A + ջոյսթիկ թռիչքի ուղղությամբ).

ԳԱ SՏՆԻՔՆԵՐԽաղի մեջ Tiny Toon- ի զվարճանքներըԴենդիի վրա.

1. Եթե թույլ եք տալիս չորս անգամ համբուրել ձեզ մի աղջիկ, ով միայն դա է ուզում, ապա չորրորդ անգամ էկրանին, երբ առանց երաժշտության քարտը հայտնվի, սեղմեք կոճակը ԸՆՏՐԵԼև կհայտնվի այլմոլորակային նավ:

2. Առաջին մակարդակն անցնելուց հետո նապաստակը սկսում է ցատկել անցած փուլից հաջորդը: Այս ընթացքում մի քանի անգամ սեղմեք: ԸՆՏՐԵԼ, և այնուհետև մղել ջոյսթիկը ցանկացած ուղղությամբ: Շուտով թռչող ափսե կժամանի: Սա շեֆն է: Նրան սպանելուց հետո դուք ուղղակիորեն կգնաք վերջին մակարդակին:

3. Եթե քարտը հայտնվելիս երաժշտությունը չի հնչում, մի շտապեք սեղմել ՍԿՍԵԼՏիեզերանավ կժամանի: Անհրաժեշտ է սպանել նավի շեֆին `երեք անգամ գլխին ցատկելով: Ստացեք երեք լրացուցիչ կյանք:

Սյուժե

Խաղացողը վերահսկում է Բասթեր Բաննի անունով նապաստակին, որը գնում է փրկելու իր ընկերուհուն ՝ Բաբս Բանիին, որին առեւանգել էր չար մեծահարուստ Մոնտանա Մաքսը: Theանապարհին խաղացողին օգնում են բադի ձագուկը, թասմանյան սատանան ՝ Դիզի Դեյվիլը և կատուն ՝ Ֆուրբոլը: Բացի այդ, որպես ընկեր, հայտնվում է խոզուկ Համթոնը: Սերիալի մյուս հերոսները հանդես են գալիս որպես թշնամիներ ՝ Էլմիրա Դաֆը, Ռոդերիկ Ռատը, ieանի Սփլայսերը և այլք:

Կերպարներ (խմբագրել)

Վերահսկողություն

  • Ա- ոչ ֆիքսված ցատկ (գետնին), լողալ վեր (ջրի տակ), ավելի արագ լողալ (ջրի տակ Պլակայի համար): Պլակայի համար `պլան (ցատկ): Cannon- ի համար. Բարձրանալ պատը (պատին ամրացնելիս): Լողալու, սահելու և պատ բարձրանալու համար հարկավոր է բազմիցս սեղմել:
  • Տուրբո Ա- բազմակի ֆիքսված փոքր թռիչք: Լողի, սահելու և պատ բարձրանալու համար պարզապես սեղմեք և պահեք մեկ անգամ:
  • Բկամ Տուրբո Բ- գետնին. գլխապտույտի համար `վերածվել փոթորկի (օգտագործեք` 2,5 վայրկյան, լիցքավորում `6,5 վայրկյան), մնացածի համար` վազում (պահում): Ստորջրյա. Նետեք օդի սինուսոիդ հորձանուտ առաջ (6.5 վայրկյան սառեցում):
  • Սլաքը դեպի ներքև- հարթ գետնի վրա. պառկել գետնին: Եթե ​​մինչ այդ կերպարը վազում էր, ապա իներցիայով նա մի փոքր առաջ կշարժվի: Այսպիսով, դուք կարող եք սեղմվել նեղ տեղերում և սայթաքել անցյալի թշնամիներից: Լանջին - սահեցրեք ներքև ՝ ավլելով թշնամիներին (բացառությամբ շեֆերի):

Մակարդակներ

Ընդհանուր առմամբ խաղի մեջ կա 6 գոտի ՝ յուրաքանչյուրում 3 մակարդակ (բացառությամբ Առանձնատան. Չուդիայում կա 3 մակարդակ, բայց դրանք շրջանագծով են անցնում).

  • Հիլզ (մակարդակ Cannon- ի համար, քանի որ շատ անցքեր կան)
  • Օվկիանոս (մակարդակ Plaka Duck- ի համար)
  • Անտառ (մակարդակը Dizzy Devil- ի համար, նաև հեշտ է մակարդակը անցնել մի kitten Cannon- ով, քանի որ այս մակարդակում շատ ծառեր կան, և նա հիանալի է դրա համար)
  • Սիթի (մակարդակը Քենոնի համար, սակայն, ինչպես թվում է որոշ խաղացողների, ավելի հարմար է այն փոխանցել ՝ գլխապտույտ խաղալով)
  • Չուդիա (մակարդակ Plaka Duck- ի համար, քանի որ նա կարող է թռչել)
  • Մոնտանա Մաքսի առանձնատուն (մակարդակը գլխապտույտ սատանայի համար, որն անձեռնմխելի է դառնում տորնադո օգտագործելիս. Նաև հեշտ է մակարդակը անցնել կատվի թնդանոթի հետ)

Խաղը պարունակում է նաև գաղտնի բոնուսային մակարդակ, որին կարելի է հասնել ՝ գոտու վերջում հավաքելով 11 -ի բազմապատիկ գազարների թիվը, բայց տարօրինակ բազմապատկիչով (այսինքն ՝ 11, 33, 55, 77 և 99) . Այս մակարդակում խաղացողը դեմ է Բադ Վեյդերև կայսերական փոթորկողների պարոդիա: Միայն մեկ կյանք կարելի է անցկացնել մակարդակի վրա: Եթե ​​խաղացողին հաջողվի հաղթել նրան, նա կստանա 3 լրացուցիչ կյանք որպես պարգև (սրտի տեսքով ՝ «Acme» մակագրությամբ):

  • Մեկ հարված... Կարծես թևերով սիրտ լինի: Այն հնարավորություն է տալիս մեկ անգամ վնաս հասցնել թշնամիներին, բայց կյանք չկորցնել: Եթե ​​վերցնեք նույն բոնուսը ՝ չկորցնելով նախորդը, պարգևին կավելանա մեկ կյանք: Եթե ​​բոնուսը ժամանակին չվերցնեք, այն կթռչի:
  • Փոխակերպում... Կարծես գծված աստղով գնդակ լինի: Ընտրված կերպարի (այսինքն ՝ Plaka Duck, Dizzy Devil կամ Furball) վերածվելու ունակություն: Եթե ​​առաջ գնաք մակարդակով, իսկ հետո վերադառնաք, ապա կրկին կարող եք ընտրել կերպարանափոխությունը և վերածվել Buster Bunny- ի:
  • Դադարեցրեք ժամանակը... Կարծես ժամացույց լինի: Հայտնաբերվել է միայն մեկ անգամ ՝ թռչող դդումների մակարդակի վրա (այսինքն ՝ առաջին գոտու երրորդ մակարդակի վրա): Այս բոնուսը որոշ ժամանակ դադարեցնում է ժամաչափը և թշնամիներին:

Դուք չեք կարող հավաքել ավելի քան 99 գազար խաղի մեջ: Բացի այդ, դուք չեք կարող ձեռք բերել ավելի քան 9 կյանք: Սկզբում խաղացողը ունի 3 կյանք: Աստիճանաբար (Հեմթոնի խանութում, Duck Vader- ին հաղթելուց հետո, երկու անգամ կամ 20 հազար միավորով «Մեկ հարված» բոնուս վերցնելիս), կյանքերի թիվը կարող է հասցվել 9 -ի: Ներքևի ձախ անկյունում կյանքի ցուցանիշը ցույց է տալիս կյանքի պաշար: , ոչ թե թիվը, հետևաբար թիվը զրոյական է նաև այնտեղ (դա ցույց է տալիս, որ կյանքի պաշարը սպառված է): Երբ մատակարարման մեջ նշվում է զրո թիվը (այսինքն ՝ խաղացողը օգտագործում է վերջին կյանքը), պետք է հիշել, որ հաջորդ հարվածը կրիտիկական կլինի (բացառությամբ «Մեկ հարված» բոնուսի և փոս ընկնելիս) , որից հետո խաղացողը կարող է սկսել խաղալ այս գոտու հենց սկզբից երեք կյանքից և միավորների և գազարի զրոյական հաշվիչից:

Յուրաքանչյուր գոտու երկրորդ մակարդակի վերջում (բացառությամբ վերջին երկուսի) Բաստեր Բաննիին բախվում է Էլմիրա Դաֆը ՝ կենդանիներին սեղմելու կրքոտ սիրահար: Խաղացողը պետք է փախչի դրանից, մինչև մակարդակից ելքը չբացվի: Եթե ​​խաղացողը չհասցնի փախչել նրանից, նա անմիջապես կհամբուրի հերոսին, նույնիսկ «Մեկ հարված» բոնուսով: Այս դեպքում նա Բաստեր Բաննիի հետ վերադառնում է գոտու սկիզբ ՝ կերպար ընտրելու իրավունքով և նույնքան կյանքով, միավորներով և գազարներով, որքան համբույրից առաջ: Մնալու է նաև One Hit բոնուսը:

Երրորդ մակարդակի գազարը փոխարինվել է կաղինով:

Թշնամիներ

Բլուրները

  • Ռոդերիկ Առնետ. Կամ հսկում է տարածքը, կամ տեղում կանգնում ու ցատկում: Երբ նա կանգնած է, նրան կարող են տապալել սովորական սահիկով:
  • Ալբատրոս. Կախված է մեկ վայրից, այնուհետև բարձրանում, հետո ընկնում:
  • Պիտբուլ Առնոլդ. Հանդիպում է մեկ անգամ, երկրորդ մակարդակում: Նետված գայլիկներով, ոչնչացված երկու ցատկով կամ պտտահողմի մեկ հարվածով Դիզի Սատանայի կողմից:
  • Թռչող դդումներ: Նրանք հանդիպում են զնդանում: Հեշտությամբ ոչնչացվում է, բայց անվերջ նորից հայտնվում մակարդակի մեջտեղում:
  • Ուրվականներ Նրանք դուրս են թռչում խաղացողի ոտքերի տակից, երբ նա ոտնահարում է որոշակի տեղ: Անպարտելի:

Բոսս. Geneին անունով մի խելագար գիտնական սքեյթբորդի վրա: Փորձում է տապալել խաղացողին և նետել դրանք սավաններով: Շատ կանխատեսելի:

Օվկիանոս

  • Խեցգետին ճգնավոր: Դանդաղ սողալով ավազի երկայնքով: Երբ տեսնում է խաղացողին, նա իր պատյանը նետում է իր ուղղությամբ, որից հետո այն կրկնապատկում է արագությունը և դիպչելիս դառնում խոցելի:
  • Ձուկ Լողում է այս ու այն կողմ: Արագացնում է, եթե հերոսը շատ մոտ է լողում:
  • Ծովախեցգետին: Սողում է քարանձավների հատակի և պատերի երկայնքով: Անպարտելի:
  • Մեդուզա: Swնցումների տակ այն լողում է ջրի տակ:
  • Piովահեն: Քայլում է հետ ու առաջ բակի երկայնքով, երբեմն իջնում ​​կամ վեր թռչում: Occամանակ առ ժամանակ սաբիրներ է նետում հերոսի վրա:
  • Ռոդերիկ Առնետը ՝ սողնակով: Երբ խաղացողը անհասանելի է, նրա վրա սողնակ է նետում: Դրանից հետո իրեն պահում է սովորական առնետի պես:

Բոսս ՝ ծովահենների կապիտան: Խաղացողի հետևից ցատկում է մակարդակի շուրջը ՝ փորձելով դաշույնով դանակահարել նրան: Վնաս ստանալուց հետո նա ցատկում է էկրանի եզրից և գցում տակառը ներքև:

Անտառ

  • Բու Հանգիստ նստում է, մինչև խաղացողը մոտենա: Դրանից հետո այն արագ աղեղով թռչում է դեպի իրեն:
  • Սկյուռիկ: Բարձրանում է ծառերի շուրջը:
  • Ոզնի Գլանները գլորվում են գնդակի մեջ, երբ հերոսը չափազանց մոտ է (գլորվելիս նա խոցելի է միայն տորնադոյի նկատմամբ):
  • Wasps. Փոքր, բայց թռչում են երամներով և բներից դուրս են գալիս խաղացողի համեմատաբար մոտ դիրքում ՝ անսահմանափակ թվով, երբ խաղացողը նրանց որսում է միևնույն ժամանակ երեքից պակաս:
  • Չղջիկները: Պարբերաբար հայտնվեք: Նրանք նաև ձվադրում են մութ անտառում ՝ ծառածածկ բույնից, որը թարթում է յասամանից մինչև կարմիր, երբ խաղացողը համեմատաբար մոտ է ներքևին կամ կողքին:
  • Ռոդերիկ Առնետ.
  • Ձուկ

Բոսս ՝ Գայլագայլ: Վերևից ընկնում է, մի փոքր վազում և ցատկում անդունդը: Խաղացողը պետք է ժամանակ ունենա իրեն վնաս պատճառելու համար: Եթե ​​առաստաղը շարժվում է ձախ, այն աջից կընկնի, և հակառակը:

Քաղաք

  • Բուլդոգ: Թեքվում է պատուհանից և ափսեն ցած նետում:
  • Թափառող կատու: Թեքվում է աղբարկղից կամ անվադողերի կույտից և նետում թիթեղյա բանկա: Դուք կարող եք սպանել նրան ՝ կանգնելով տանկի կամ անվադողերի վրա:
  • Ռոդերիկ Առնետ.
  • Ռուբելայի առնետը: Հայտնվում է միայն երկրորդ մակարդակում: Հանկարծ դուրս է թռչում ցանկապատի հետևից և վազում դեպի խաղացողը:
  • Canary Sweetie. Հայտնվում է երրորդ մակարդակում: Այն պլանավորում է վերևից ՝ իջնելով սինուսոիդի երկայնքով, երբեմն թռչում է ներքևից վերև:

Բոսս ՝ գորիլա: Նրան հաղթելու համար հարկավոր է ոչնչացնել կապիկներին ՝ ցատկելով (կապիկների տորնադոները նույնպես սպանվում են, բայց գորիլայի տակ գտնվող հարթակը չի փլուզվի): Երբ դրանք ոչնչացվում են, գորիլայի ներքևի հարթակը փոքրանում է, որից հետո այն ընկնում է:

Չուդիա

Այս գոտին բաղկացած է երեք օղակաձեւ մակարդակներից: Այս տարածքը թողնելու համար դուք պետք է հավաքեք 5 փոքր Gogo Dodos: Անցումը պահանջում է հեռու և ճշգրիտ ցատկելու, ինչպես նաև սահելու ունակություն:

  • Վազող աչք:
  • Apատկող ձու:
  • Հսկա շատրվան գրիչ: Անցնում է մի տեղից մյուսը:
  • Լվացարան Թողնում է նուրբ և վտանգավոր օճառի պղպջակներ:
  • Օձ. Որոշ տեղերում աճում է գետնից: Անվերջ վերածնված: Հանդիպում է մի մակարդակի վրա մի քանի անգամ:

Այս մակարդակում շեֆ չկա:

Մոնտանա Մաքսի առանձնատուն

Այս գոտին բաղկացած է մեկ երկար մակարդակից ՝ բաժանված 5 փուլի:

  • Ընկնող ջահ:
  • Գործավարը քայլում է 2 -րդ հարկում: Rarilyամանակավորապես անջատում է լույսը, ինչը նույնպես բարդացնում է անցումը (հայտնաբերված է միայն մակարդակի հենց սկզբում):
  • Անվտանգության աշխատակիցներ: Դանակներ նետելը, ինչը շատ տհաճ է, քանի որ մանևրելու համար տարածքը սահմանափակ է:
  • Pointույց տված հատվածներ, որոնք դժվարացնում են ճանապարհն անցնելը և ունակ են սպանել խաղացողին նույնիսկ «Մեկ հարված» բոնուսով:
  • Պիտբուլ Առնոլդ. Այստեղ նա ընկնում է վերևից և շտապում դեպի խաղացողը:
  • Փողի թնդանոթ: Կրակում է փողի տոպրակը, երբ խաղացողը մոտենում է նրան:

Բոսս ՝ Մոնտանա Մաքս:

Լրացուցիչ մակարդակ: ՉԹՕ

Եթե ​​մակարդակի վերջում հերոսի գազարների թիվը 11 -ի բազմապատիկ է ՝ կենտ բազմապատկիչով, այսինքն ՝ 11, 33, 55, 77 կամ 99, ապա հաջորդ գոտի տեղափոխվելիս (բացառությամբ հինգերորդից անցման գոտի մինչև վեցերորդ), կերպարը առեւանգվում է ՉԹՕ -ով: Երեք կյանք է տրվում շեֆին հաղթելու համար: Առաջնորդի անունն է Duck Vader, ինչը նշանակում է «Duck-Vader», ով իրականում նա է:

Վրիպակ

Piովահենների որոշ փամփուշտներ ունեն վրիպակ. Եթե դուք սեղմում եք բոլոր չորս ուղղությունները ջոյսթիկի վրա (այսինքն `միաժամանակ պահեք« ձախ »,« աջ »,« վեր »և« ներքև »կոճակները (դա կարող եք անել ՝ սեղմելով միջինը D-Pad խաչը), այնուհետև ձեր կերպարը ցնցող արագությամբ առաջ կընկնի ՝ օգնելով անցնել այնպիսի վայրեր, որտեղ մեծ արագություն է անհրաժեշտ, օրինակ ՝ առաջին գոտու ուրվականների ամրոցը, կամ Էլմիրայից փախչել հետագա փուլերում:

Բեռնում ...Բեռնում ...