Panduan dan panduan Final Fantasy VII. Panduan Remake Final Fantasy VII Final Fantasy VII dan Walkthrough

47 Luar biasa

    Plot 10

    Grafik 7

    Permainan 10

    Suara 10

    Orisinalitas 10

  • Peringkat pengguna ( 3 Suara) 10
  • Tanpa berlebihan, Final Fantasy 7 adalah RPG Jepang paling terkenal di planet Bumi. Itu adalah fakta. Hal lain adalah bahwa tidak semua orang akan memanggilnya yang terbaik dalam genre ini, dan, kemungkinan besar, dia bukan yang pertama dalam peringkat penjualan untuk waktu yang lama. Tapi ketenaran belum pergi ke mana pun sampai hari ini. Lama khawatir tentang pertanyaan: apa yang harus ditulis dan apakah akan menulis sama sekali? Apakah masuk akal untuk menulis ulasan dari frasa orang lain? Menyanyikan ode untuk Squaresoft lagi atau meninggalkan ruang kosong di situs yang didedikasikan untuk RPG platformer, melewatkan acara tonggak sejarah untuk seluruh genre?

    Timbangan untuk waktu yang lama dan tanpa alasan bergoyang dari sisi ke sisi, membentuk satu-satunya pemikiran yang benar - untuk menjadi ulasan. Tidak masalah apakah itu baik atau buruk, yang utama adalah tidak meninggalkan ruang kosong ...

    Solusinya ditemukan dengan cepat - Anda hanya perlu menuangkan dari kosong ke kosong sepanjang cerita ... Oleh karena itu, dalam ulasan di atas, ditulis tentang permainan sejauh. Minimal spesifik, sedikit kesedihan dan nol paragraf wajib. Tapi sejumlah kecoak mengetuk jalan rahasia di kepalaku. Jadi baca dengan risiko Anda sendiri.


    Tren rasa yang enak

    Apakah Final Fantasy 7 spesial, dan apa jadinya bagi seluruh dunia game? Sekali lagi, sekuel kontroversial dari permainan peran Sness? hanya jika? Untuk dunia game secara keseluruhan, kartu truf utama dari ketujuh adalah sinematografi. Ketika karakter selama setengah jam membenamkan diri dalam ingatan atau mengarungi hutan alam bawah sadar, tidak peduli sama sekali bahwa sekarang akan lebih baik untuk memasukkan monster untuk relaksasi moral. Ketika pada awalnya, berpacu dengan kecepatan penuh, kereta, tiba-tiba berhenti, berubah menjadi bagian dari pemandangan. Ketika Cloud melompat ke kursi sepedanya dan, bergegas di sepanjang jalan bebas hambatan, melawan tentara Shinra yang menyerang ... Sejumlah besar momen yang tak terlupakan ini, bingkai demi bingkai, ditambahkan ke film interaktif nyata. Apa yang membuat tokoh industri lain berpikir tentang orientasi plot ...
    Keberhasilan Metal Gear Solid yang jenius, yang muncul beberapa saat kemudian, menunjukkan bahwa genre apa pun tersedia untuk cerita yang menarik. Mungkin FF7 dan MGS-lah yang memaksa pengembang dari semua lini untuk mempertimbangkan kembali konsep relevansi alur cerita dalam game.

    Dan akhirnya, berbagai orang yang berpikiran sempit berhenti menyederhanakan karya seni interaktif ke tingkat mendistribusikan misi, dengan tujuan yang disebut "adaptasi ke pasar non-Jepang." Pengisahan cerita yang bagus benar-benar booming. Para pahlawan permainan mulai mengambil nama, karakter, ciri-ciri kepribadian. Tidak, karya agung yang jujur ​​tidak ada lagi. Dan plotnya sering dibentuk dengan kemampuan terbaik mereka, tetapi sekarang sudah! Bahkan di arcade yang paling diabaikan. Dengan dialog dan karakter utama ... Apalagi sinematografi tidak menjadi wahyu hanya untuk konsol. Dunia PC konservatif juga perlahan bergerak dari dominasi statistik dalam gameplay ke cerita yang bermakna. Dapatkan Max Payne 2. Apa ini? Bukan game penembak yang buruk? Apa yang biasanya bagi saya pribadi - untuk meludah dan menggiling. Tapi presentasi plotnya, suasananya, pahlawannya! Sepuluh dari sepuluh justru karena sinematografinya. Dan Warcraft 3?! Ini adalah seluruh kanvas fantasi, dengan peristiwa dan wajah yang tak terlupakan!

    Dorongan yang diciptakan oleh akhir ketujuh membuat dinding bergetar, yang tidak dapat ditembus oleh banyak pencarian luar biasa yang selama bertahun-tahun berkerumun di dunia kecil dan kecil, secara bertahap sekarat di bawah serangan segala jenis diabetes. Dan biarkan JRPG mengikuti jalur anime, fotografi sinematik yang terkenal dapat diadopsi dengan cara Anda sendiri. Apa, misalnya, yang dilakukan saudara-saudara Wachowski di Enter the Matrix, yang, selain dari film dan The Animatrix, tidak dapat dirasakan secara rasional sama sekali. Waktu berlalu, dan pengembang Barat telah belajar untuk menanggapi Shenmue Jepang dengan Fahrengeit mereka. Mengapa, sekarang tidak ada FPS yang lengkap tanpa NPC dan adegan cerita di mesin. Half Life, dirilis 3 tahun setelah FF7, memainkan peran penting.

    Kehidupan yang tidak ada...

    Mini-games yang diisi dengan Final Fantasy 7 juga tidak menjadi wahyu, itu hanya penyempurnaan dari ide-ide pendahulunya, seperti Chrono Trigger yang sama. Tapi itu adalah fantasi ketujuh yang membuat mereka memperhitungkan, memperhatikan. Menggunakannya bukan sebagai daya tarik lain, tetapi untuk memperluas gagasan tentang dunia sekitarnya. Kegembiraan lima menit ini dengan cepat diadopsi oleh banyak orang. Tanaman segar kreasi multi-genre terkadang memukau dengan apa yang dapat Anda lakukan dalam satu game. GTA terbaru adalah contoh yang bagus untuk menggabungkan plot dan mini-game. Mereka berdesakan di sana begitu banyak sehingga sepuluh pertandingan sudah cukup. Ambil Mortal Kombat Deception dengan Mode Penaklukannya. Siapa sangka bahwa game fighting dalam perkembangannya akan mencapai built-in role-playing game, di mana ditawarkan tidak lebih dan tidak kurang, untuk menjalani kehidupan salah satu pahlawan sampai usia tua! Lambat laun, tampaknya semua hiburan interaktif berkembang ke arah satu genre. Simulator kehidupan. Yang mengarah ke sejumlah pemikiran yang menghibur. Dari pelangi - di sini Anda dapat melakukan segalanya, segalanya, segalanya. Untuk menakutkan - realitas virtual bisa menjadi duniawi dan abu-abu seperti nyata, dengan kompleks, masalah tanpa akhir dan kemungkinan kematian ... Dan kemudian tidak akan ada tempat untuk lari. Tapi untuk saat ini, itu masih permainan. Permainan?

    Grafik dalam bentuk latar belakang dua dimensi dan karakter ThreeDe sudah ada sebelum Final Fantasy, tetapi tidak terlalu populer dan jarang digunakan. Setelah tujuh (dan dalam keadilan - Resident Evil), banyak game Sonya telah mengadopsi metode ini, tapi bukan itu intinya. Intinya adalah organik dari jalinan video CG ke dalam gameplay. Silikon paling indah pada saat rilis game, muncul ketika Anda tidak mengharapkannya sama sekali. Pemandangan menjadi hidup secara harfiah di depan mata kita! Segala sesuatu di sekitar mulai bergerak, meledak, jatuh ... Sekali lagi, saya ingin berterima kasih kepada karyawan Squaresoft atas pendekatan yang benar untuk menggunakan sumber daya konsol. Dengan grafik 3D biasa di PSX, tidak mungkin mendapatkan gambar yang begitu indah! Harmoni yang ditanamkan screensaver ke dalam gameplay tidak bisa tidak memukau. Dunia tidak lagi dianggap statis - ia mulai hidup, dan hidup secara harfiah, dan tidak puas dengan batas-batas imajinasi para pemain. Apa, mungkin, adalah kelebihan utama dari desain grafis. Tidak semua orang mampu membuat RPG langsung menggunakan kemungkinan sederhana seperti itu.

    Dan sihir. SIHIR. Squaresoft telah menunjukkan apa itu keajaiban 3D sebenarnya. Ini adalah ekstravaganza efek khusus dan penerbangan fantasi, bukan kilatan warna-warni yang menyedihkan. Kemudian percakapan dimulai, seperti: "Saya punya waktu untuk makan, membaca koran, dan lari ke toilet sementara ada satu panggilan." Tapi pada awalnya, keajaiban itu luar biasa. Itu sangat mengejutkan sehingga tidak mungkin untuk merobek dirimu sendiri! Tidak lagi. Tetapi permainan mengatasi tugasnya - nadanya diatur. Dan sisanya menjangkau: RPG mahal = keajaiban spektakuler.


    Bertahun-tahun kemudian...

    Bisakah game dari sembilan tahun lalu menjadi favorit? Tidak, itu tidak mungkin. Ini hanya akan diidolakan sebagai RPG pertama yang pernah Anda mainkan di PSX sembilan / sebelas tahun yang lalu. Bagi sebagian orang, Final Fantasy 6 adalah puncak kesempurnaan, sementara yang lain memuja FF8. Bagaimanapun, cinta pertama tidak dilupakan. Duduk sekarang, setelah bermain peran secara grafis lebih kuat dari platform modern, Anda dapat, paling banter, mengenali keunggulan game lama, dan menikmatinya, hanya karena Anda menyukai game lama. Bagaimanapun, itu tidak akan lagi menjadi standar. Bukan untuk menyalahkan genre, bukan untuk meninggikannya. Hanya permainan yang bagus, mungkin. Atau mungkin hanya permainan ...

    Dan merekomendasikan FF7, mengklaim bahwa "setiap orang harus mencoba karya agung ini" tidak ada gunanya. Mereka yang berkenalan dengan tujuh setelah rekomendasi seperti itu, sebagai suatu peraturan, bertemu dengannya dengan permusuhan. Sudah secara tidak sadar mencari kekurangan dalam segala hal, mereka, setelah mendengarkan sesuatu yang luar biasa, tiba-tiba menemukan bahwa ini sama sekali bukan yang mereka bicarakan dengan busa di mulut. Mereka mendekati permainan dengan pemikiran “Inilah saya - beri saya kesempurnaan! Saya sudah duduk di sini semua siap! … Apa itu? Mereka membuat pahlawan dari dua poligon atau apa..? Oh, pegang aku lima ... "dan bergegas ... Kemudian, pada setiap kesempatan, permainannya" diturunkan ", mereka mengatakan itu seratus persen [dilindungi email]# $%, dan sulit membayangkan pemborosan waktu yang lebih sia-sia.
    Hanya pengamatan dari kehidupan. Karena itu, Anda tidak boleh mengiklankan akhir cerita terlalu luas kepada orang yang tidak terbiasa dengannya. Mungkin dia hanya dari generasi yang berbeda. Dan konsep kecantikannya sangat berbeda ...

    Malaikat bersayap satu

    Rumor remake yang akan datang di PS3 ternyata bebek. Meskipun ada kemungkinan bahwa, setelah menetap di platform baru dari Sony, sekarang Square-Enix akan memutuskan untuk mendapatkan uang tambahan pada merek dagang populer. Sementara itu, perusahaan yang disebutkan di atas hanya melakukan penambahan dan cabang, seperti Before Crisis dan Dirge of Cerberus. Tapi apapun bisa terjadi (bisa juga FFX-2...). Mungkin segera kehausan akan keuntungan akan memakan korbannya, dan kemudian grafik yang diperbarui akan membuat dunia lama bernafas sesuai dengan tren modern, tetapi apakah dunia ini akan tetap tua? Memang, bahkan sampai bagian kedua belas dari Final Fantasy, baik Hiranobu Sakaguchi maupun Nobuo Uematsu tidak ada hubungannya dengan itu. Akankah FF7 dimanjakan oleh tangan pihak ketiga dan ide orang lain? Sementara pertanyaannya terbuka, kita hanya perlu mengintip ke wajah multi-poligonal Cloud dengan harapan masa depan yang cerah. Dan kagumi aksi badai Advent Children...


    Apa yang tersisa setelah

    Beberapa kata tentang apa yang terjadi, yaitu, khususnya tentang permainan. Sejujurnya - secara teknis FF7 bukan lagi pilar. Bagus, meskipun grafiknya sudah ketinggalan zaman. Akurat, tetapi pada saat yang sama benar-benar tidak seperti biasanya untuk musik Uematsu - itu tidak diterima "dengan keras" oleh banyak penggemar seri, tetapi suasana inilah yang meresapi seluruh permainan. Kurang bicara sama sekali. Perpaduan antara cyberpunk dan fantasi yang menindas, baru untuk JRPG klasik. Menyerap suasana, plot luar biasa, dan pengembangan ide global dari era 16-bit. Sisanya ada di peringkat ...

    Mencari objektivitas

    Agar tidak menyemprot mereka sendiri, diputuskan untuk melakukan interogasi dengan memihak dalam komposisi penulis RPG-mania. Menjawab pertanyaan itu, mereka tidak tahu teks seperti apa yang akan ditempatkan lebih tinggi, sehubungan dengan itu tidak ada yang dihancurkan oleh otoritas dan diketik dengan akal sehat dan ingatan yang sadar (setidaknya saya benar-benar ingin percaya ...). Omong-omong, saya melihat teks di bawah ini ketika ulasan sudah siap. Dalam hubungan ini, ada persimpangan semantik yang menarik ... Para lelaki (dan perempuan ^ _ ^) mencoba yang terbaik dan menyajikan pendapat yang sangat detail dan menarik. Jadi, bagaimanapun perasaan Anda tentang Final Fantasy 7, pastikan untuk membacanya.

    Lalu apa sebenarnya Final Fantasy VII itu?

    sol gelap

    Saya menggunakan FF7 segera setelah rilis resminya. Saat itu, ada sangat sedikit game yang tersedia seperti itu. Dan pada saat itu, permainan adalah wahyu yang signifikan. Banyak, sangat banyak, di mana seseorang tidak bisa menyelam selama beberapa hari, tetapi setidaknya selama satu atau dua minggu. Gim yang indah, cantik dalam penampilan (bagaimanapun juga, sudah lama sekali), dan dalam cakupannya, plot yang benar-benar luar biasa di mana Anda membenamkan diri dan membaca seperti buku yang bagus. Saya ingat pada awalnya saya entah bagaimana tidak terkesan, tetapi begitu teman saya meninggalkan playstation saya selama 2 minggu, saya langsung lupa bahwa saya kadang-kadang harus makan dan melakukan sesuatu yang lain. Dia tenggelam dan tidak bisa melepaskan diri sampai akhir. Dan saya ingat pernah melihat orang yang memompa x-cut secara maksimal (atau double cut, saya tidak ingat persisnya) materi dan 20 potong semuanya materi.. horor ... betapa normalnya perasaan saya..

    Pemburu domba

    Kebetulan, saya memainkannya setelah bagian 10, 9, 8, 6, 5, 4, 1, Tactics Advanced dan MysticQuest. Oleh karena itu, ada sesuatu untuk dibandingkan dengan: 3 Yah, seperti plot. Tidak banyak yang bisa dikatakan tentang itu, karena Anda harus memotongnya sendiri. Bukannya dia menonjol dengan kuat, meskipun, mungkin, pada suatu waktu itu mengejutkan - lagipula ada minimal FF1-6 yang dimekanisasi, segera cyberpunk seperti itu langsung maju. Kekanak-kanakan, sedikit, yah, bukan itu intinya.
    Karakter: desainnya adalah yang paling menyedihkan (dapat dimengerti, sebelum Nomura-san diizinkan menggambar monster hanya untuk permainan), karakternya sepertinya sudah berhasil. Satu masalah - pahlawan utama adalah semacam kazly. Kecuali Tifa. Dia adalah korban malang dari kambing kambing. Dan anjing berbicara dan kucing mewah akhirnya bisa jadi di sini, untuk rombongan, mereka juga tidak membawa beban plot khusus.

    Gameplaynya menyenangkan. Pada awalnya, tentu saja, itu sangat membosankan: masalahnya tidak dipompa, levelnya merayap, tetapi mereka tidak memberikan sesuatu yang istimewa ... Oh, omong-omong, tentang kebosanan, yang masih mengagumkan dalam game ini. Nah, selain berjalan melalui ladang bersalju untuk mencari Alexander (yang, akibatnya, tidak membawa o_O ke saya), ada juga budidaya chocobo. Mungkin ini adalah hal terbodoh yang bisa muncul dengan ayam-ayam yang tumbuh terlalu besar ini. Di FF9, tentu saja, itu juga menakutkan - tetapi ada keributan dengan chocobs ini, meskipun berkepanjangan, agak menarik dan membawa lebih banyak manfaat daripada di FF7. Pada disk kedua, saya menderita untuk waktu yang lama, tetapi saya tidak pernah mendapatkan chocobo biru. Aku meludahi shnyazhki Vincent dan panggilan paling keren dan terus berjalan. Melewati semua Senjata, omong-omong (~ _ ~). Yang terburuk adalah bos terakhir di kawah utara mati seperti ini. Lebih mudah lagi Kefka di FF6 + _ + Saya masih tidak mengerti fanboys yang memompa 9999 kesehatan ke semua pesona ... Yah, tentu saja bukan demi sephiroth fagot yang bermutasi: 3

    Dan grafik. OMFG. aku akan diam. Bukan, tentu saja, awalan baru, semua kasing ... Tapi videonya benar-benar mengejutkan saya: latar belakang di dalamnya dibuat dengan kualitas yang sangat tinggi, tetapi karakternya ....
    Namun, piksel yang indah lebih baik daripada kurva 3D.

    Musik untuk seluruh permainan dimatikan, karena emul x_x

    Putusan: Anda harus bermain. Kita harus u_u

    StormReaver

    Paragraf tugas tentang FFVII:

    Anehnya, FFVII tidak menjadi acara yang membuat zaman bagi saya karena berbagai alasan: Saya menjadi tertarik pada JRPG sejak konsol 16-bit, saya memainkannya lebih lambat daripada banyak game role-playing PlayStation, dan, pada kenyataannya, setiap kali SEMUA ORANG benar-benar terobsesi dengan sesuatu, saya tidak bisa menyeret diri saya keluar dari ini pada prinsipnya. Meskipun saya tidak bisa tidak mengakui peran historisnya. Ini adalah semacam transisi ke tingkat persepsi estetika baru di antara game-game bergenre. Langkah yang sama dapat, katakanlah, bagian ke-13 atau ke-14, jika Anda menyingkirkan garis cinta yang konyol (baca, kilobyte teks kotor yang tidak berarti dan beberapa ciuman untuk seluruh permainan, disertai dengan "ailavya" atau "ainidya" ) dan menggantinya dengan yang normal seperti gairah binatang, adegan ranjang akan ditambahkan, inses akan ditambahkan ke plot, pemerkosaan protagonis oleh detasemen Amazon yang lapar, dll. dan seterusnya Secara umum, dunia game jauh lebih cocok untuk implementasi sinematik, yang dibuktikan oleh Advent Children kepada kami. Hal utama yang dibutuhkan permainan adalah karakter. Sebagian besar dengan rambut yang chic (yah, bahkan jika milikku lebih pendek ...). Selain itu, FFVII membuktikan bahwa selain ini, hanya dua fitur yang diperlukan untuk sukses - pembunuhan karakter wanita tercinta (ditambah dengan penyebaran desas-desus tentang dugaan adanya kemungkinan kebangkitannya) dan pengganggu mengambang zamrud ( tidak, tentu saja, ada banyak bos yang lebih kuat di JRPG lain, tapi ini baru di Barat). Dan itu saja. Soundtracknya bagus tapi tidak luar biasa. Tidak banyak orisinalitas - hanya ide-ide lama yang seimbang. Tapi kemudian ada bukti bahwa fitur di atas akan menutup mata untuk itu. Semuanya akan baik-baik saja jika sekarang seri FF yang terkenal tidak membawa begitu banyak "peniru" ke dalam rawa opisenia dan kasualisme. Dan FFVII adalah FF terakhir yang berhasil melewatinya. Itu sebabnya mereka ingat. Sebuah tirai.

    Taiso

    Mari kita mulai dengan menyedihkan: untuk semua jrpg FF7 sama dengan Pushkin untuk sastra Rusia, yaitu, "segalanya milik kita". Siapa yang berani merambah di sebelah kanan final ketujuh dan sampai hari ini jrpg #1 di seluruh dunia? Itu benar, tidak ada. [kecuali untuk Pemburu Kapal - kira-kira. EP] Berapa tahun telah berlalu sejak rilis ini, saya tidak takut untuk mengatakan, sebuah karya epik, mereka sangat mencintainya. Untuk apa? Dan untuk semuanya. Jika Anda ingin mencari kesalahan dengan sesuatu, Anda akan menggali banyak kekurangan kecil, tetapi siapa yang akan memperhatikannya?
    Merencanakan? Dia luar biasa, dan tidak ada yang perlu diperdebatkan. Ya, karakternya dikerjakan secara berbeda dari di Xenogears, ya, ada banyak ketidakakuratan dan lubang di plot, tetapi ini adalah hal-hal kecil, hal-hal kecil ... Tapi berapa banyak solusi orisinal dan tidak konvensional, terutama untuk tahun melepaskan! Karakter utama, diatasi oleh kompleks psikologis. Masalah memilih antara dua gadis, tetapi pada saat yang sama tidak ada hubungannya dengan segala macam produk hentai, preferensi Anda tidak mempengaruhi hasil akhir, tetapi itu membuat plot menjadi ambigu. Sebuah kisah tentang menyelamatkan dunia, di mana masalah pribadi muncul ke permukaan. Sejumlah besar NPC yang cerah dan berkesan yang memengaruhi plot bersama dengan para pahlawan utama. Akhirnya, penjahat super-mega Sephiroth, yang pantas mendapatkan cinta populer universal, dan meskipun sebenarnya tidak ada yang diketahui tentang dia, untuk menarik kesimpulan seperti itu, tapi sungguh karisma!
    Dan bagaimana dengan gameplaynya? Ini hampir sempurna. Dan itu bahkan bukan sistem pertarungan, tetapi sejumlah besar pencarian sampingan, mini-game, dan semuanya dalam semangat yang sama, setelah mencetak gol pada mereka, Anda akan kehilangan hampir sepertiga dari permainan. Dan bahkan jika, kadang-kadang, mereka tidak begitu berguna, tetapi bagaimanapun juga, berkat mereka, Anda bisa mendapatkan senjata dan panggilan paling kuat, memasukkan dua karakter rahasia ke dalam tim dan memahami alur cerita dengan lebih baik. Dan Piring Emas yang terkenal? Berapa jam yang akan Anda habiskan di sana hanya untuk bersenang-senang!
    Grafik ... Ya, sekarang terlihat sederhana, sangat sederhana, tapi ... Ini adalah 1997, salah satu game pertama untuk PS1, mencoba untuk beralih ke 3D ... Tidak, saya tidak akan memarahi, terutama karena pertempuran terlihat sangat layak. Dan jangan lupa tentang sejumlah besar video yang masih terlihat cukup bagus hingga hari ini.
    Dan musiknya? Ditulis oleh Uematsu permanen, itu sangat cocok dengan permainan dan tetap diingat setelah lewat. Dan "Satu malaikat bersayap" disertai dengan nyanyian paduan suara hanyalah sebuah mahakarya.
    Ada yang belum pernah main FF7? Mungkin iya, apalagi sekarang saat anak-anak Advent sudah rilis, pasti ada yang pernah nonton filmnya, tapi belum familiar dengan gamenya. Jadi bergegaslah ke pencarian sesegera mungkin! Bagaimanapun, semua sekuel / prekuel yang banyak ini, dirilis atau menjanjikan untuk keluar, hanyalah fragmen dari kehebatan sebelumnya, FF7 pertama, sebuah mahakarya nyata.

    Echo-Pix?!

    Saya sudah sesat, yang saya bisa, di pelat judul ... Apa yang harus dilakukan - Game Paling Favorit dan Satu-satunya roleplayer, diselesaikan tiga kali. Dan jangan menatapku seperti itu O__O

    Naskah Pertumbuhan:
    Terima kasih secara global kepada Lord Hanta karena mempopulerkan final di Rusia. Dan untuk fakta bahwa berkat dia saya belajar tentang permainan yang luar biasa ini. Partai tidak akan melupakan Anda, Kamerad Pozharsky!

    Scriptum Pertumbuhan, edisi kedua
    Selain tangkapan layar langsung dari gim (dua yang pertama, satu di paragraf "Kehidupan yang tidak ada" dan semua yang ada di "Apa yang tersisa setelah"), artikel tersebut menggunakan tangkapan layar dari FF7: Encyclopedia, FF7: Advent Children, FF7: Pesanan Terakhir, FF7: Dirge of Cerberus,
    FF7: Sebelum Krisis, FF7: Demo Teknis untuk PS3.

PENERBANGAN LUAR ANGKASA

Bawa Sid ke tim dan pergi ke kota dengan roket. Di kota, pergi ke toko senjata, di dalamnya Anda akan menemukan sesuatu yang tidak ada sebelumnya, ini adalah "Gelang Keempat".
Pergi ke roket. Anda harus menyerbunya. Dua tentara akan segera menyerang Anda, lalu dua lagi, dan kemudian dua lagi, tapi kali ini bersama dengan komandan. Setelah itu kamu akan disambut oleh Rudy bersama dua orang prajurit. Prajurit memiliki masing-masing 1300 HP dan 100 MP, sedangkan Rudy memiliki 9000 HP dan 240 MP. Gunakan evokasi dan sihir. Untuk kemenangan Anda akan menerima:
4000 poin pengalaman, 100 poin materi, 3840 gil dan "S-mine".
Masukkan roket. Komandan lain menyerang Anda. Lari ke ruang kontrol. Pilot akan menemui Anda dan memberi tahu Anda bahwa roket ini membawa "Materi Besar" ke meteor sehingga kekuatan materi akan menghancurkan meteor selama ledakan.
Tiba-tiba, Palmer akan menelepon dan mengatakan bahwa kontrol roket diblokir, dan arah roket diatur ke meteor ... Tapi terlalu dini untuk menyerah, karena dengan Anda Sid adalah mekanik hebat sepanjang masa dan bangsa.
Dia juga memiliki keselamatan dalam hal ini - sekoci. Tapi apa yang harus dilakukan dengan materi? Ke kanan dan naik tangga. Untuk mendapatkan "Masalah Besar", Anda harus memasukkan kode - Lingkaran, Kotak, X, X. Setelah mengambil "Masalah Besar", kembali ke ruang kontrol, dan dari sana lari ke koridor. Salah satu silinder akan meledak dan Syd akan terjebak di reruntuhan. Teman-teman akan mencoba mengeluarkannya, tetapi usaha mereka sia-sia. Shera akan datang untuk menyelamatkan. Masuk ke sampan dan kembali ke darat. Anda akan melihat bagaimana roket menabrak meteor, menghasilkan ledakan terkuat, tetapi hanya sebagian dari meteor yang pecah ...
Setelah itu, akan ada percakapan di atas Highwind, yang diakhiri dengan Red menawarkan untuk pergi ke Cosmo Canyon.

KEMBALI KE COSMO CANYON

Terbang ke Cosmo Canyon. Di kota, pergi di sekitar api dan menaiki tangga ke rumah. Ini adalah toko barang, sehingga Anda dapat mengisi kembali stok Anda. Kelilingi pedagang, dan berjalan di sepanjang jalan, sehingga Anda akan menemukan diri Anda di rumah lain, yang berisi materi "Sembuh Penuh", "Elixir" dan "Sumber Sihir". Sekarang pergi ke Buchenhagen.
Setelah berbicara tentang Aeris dan sejenisnya, Buchenhagen memutuskan untuk kembali bersamamu ke Kota Kuno. Sebelum pergi, dia akan memberitahumu tentang "Big Matter". Dekati Blue Matter, pilih "datang lebih dekat." Anda akan menerima kain Bahamut Zero. Kembali ke Angin Tinggi.

KEMBALI KE KOTA KUNO

Kembali ke Kota Kuno. Belok kiri di pertigaan. Anda akan datang ke suatu tempat dengan beberapa struktur aneh di tengahnya. Pergi ke sisi lain dan dekati struktur ini. Setelah berbicara tentang krisis di planet ini dan White Matter, yang dapat menyelamatkannya, Buchenhagen akan membaca beberapa prasasti dan memahami apa yang mereka katakan tentang kuncinya. Jika Anda tidak mengambil "Kunci of the Ancients" di bawah air, maka, setelah memberi Anda teka-teki, Anda akan dikirim untuk mencarinya, jika kuncinya ada bersama Anda, maka Buchenhagen akan menggunakannya. Air akan mulai mengalir ke struktur. Berjalan ke arahnya. Anda akan melihat visi Aeris dan White Matter. Ketika Anda mencoba untuk pergi, Kite Sith akan memanggil Anda. Anda kemudian akan diperlihatkan bagaimana Shinra mempersiapkan meriam super mereka untuk menghancurkan penghalang di sekitar kawah utara. Kembali ke Angin Tinggi.

SENJATA BERLIAN

Segera setelah Anda mendekati Highwind, Anda akan melihat monster besar - Senjata Berlian. Dan itu mendekati langsung ke Midgar! Apa yang harus dilakukan? BERTARUNG!!! Terbang ke Midgar dan tunggu monster itu mendarat.
Dia memiliki 50.000 HP dan 3.000 MP. Jumlahnya tidak terlalu mengesankan, Emerald Weapon memiliki HP 20 kali lebih banyak. Lemah terhadap petir. Anda hanya dapat menyerang dengan sihir dan panggilan, karena serangan fisik tidak berfungsi, meskipun ketika Senjata Berlian menerima banyak kerusakan, mereka juga akan mulai beraksi. Selama pertempuran dari Senjata Berlian, Anda dapat mencuri "Matahari Terbit" - senjata untuk Yufi.
Serang dengan sihir dan evokasi. Ketika Senjata Berlian membuat Flash Berlian, semua karakter Anda akan berada di bawah efek keheningan, yaitu, semua serangan magis akan ditutup. Anda dapat menghilangkan status ini menggunakan Screen Echo atau Medicine. Untuk kemenangan Anda akan menerima: 35000 poin pengalaman, 3500 poin materi dan 25000 gil.
Tapi Senjata itu belum mati. Sebuah meriam besar dari Midgar menembak ke arah kawah utara, sementara Senjata Berlian mulai menyerang Midgar. Sinar, ditembakkan oleh meriam, melewati Senjata dan mencapai kawah utara, menghancurkan penghalang kekuatan. Namun sebelum mati, Senjata Berlian menyerang Midgar dan Rufus mati saat serangan ini.
Teman memutuskan untuk pergi ke kawah utara, tetapi ketika Anda terbang ke sana, Kite Sith akan menguping percakapan orang-orang Shinra bahwa Hojo menggunakan kekuatan penuh reaktor untuk tujuannya sendiri, sehingga membebani mereka, dan ini bisa menyebabkan pelepasan energi yang besar. Petualang kami memutuskan untuk terbang ke Midgar, untuk ini Anda harus terbang ke arahnya dengan pesawat.

SENJATA TERTINGGI - BOSS RAHASIA

Pada titik ini dalam permainan, Senjata Tertinggi muncul. Itu, seperti Senjata Zamrud, tidak harus dihancurkan, tetapi sangat berguna. Jika Anda menentang penghancuran spesies makhluk langka, maka Anda dapat melewati bab ini dan membaca bab berikutnya.
Terbang ke Juno. Lihatlah jauh dari laut dan Anda akan melihat Senjata Tertinggi terbang di udara. Dalam pertempuran pertama tidak mungkin untuk mengalahkannya - ia akan melarikan diri, tetapi setelah terbang di seluruh dunia, ia akan berhenti di suatu tempat di peta, biasanya Midgar atau Ford Condor. Ketika kerusakan total yang ditimbulkan pada Senjata Tinggi cukup besar, itu akan berhenti di dekat Cosmo Canyon, di mana itu akan berakhir. Untuk kemenangan, Anda akan menerima: 35000 poin pengalaman, 3500 poin materi, 25000 gil, dan "Senjata sempurna" - senjata terbaik untuk Cloud.
Jika Anda tidak menumbuhkan Chocobo Emas, dan, oleh karena itu, tidak dapat masuk ke Hutan Orang Dahulu, maka ada kabar baik untuk Anda: ledakan Senjata Tinggi menghancurkan lantai gunung dan sekarang Anda dapat menikmati alam dengan berkeliaran di Hutan Orang-Orang Dahulu.

SHINRA BREAK

Terbang ke Midgar. Teman-teman memutuskan untuk turun dengan parasut.
Jangkau teman Anda. Bicaralah dengan Kite Sith dan dia akan membuka pintu. Turun tangga.
Luasnya area ini akan terbuka di hadapan Anda. Pertama, ikuti jalan kiri, itu akan membawa Anda ke pipa, di mana "Elixir" di sebelah kiri, dan "Megaelixir" di sebelah kanan. Kembali ke pertigaan dan ambil jalan yang berbeda.
Turun tangga, Anda akan menemukan bahwa ada lagi dua jalan untuk dipilih. Ke kiri, menaiki tangga panjang, sehingga Anda akan sampai ke kotak dengan "Gelang Aegis". Kembali ke pertigaan dan belok kanan. Platform di bawah Anda akan runtuh, membawa Anda ke platform di bawah. Sekarang satu jalan di depan. Naiki tangga, pertama yang pertama dan kemudian yang kedua. Berjalan menuruni platform dan naik ke pipa. Anda akan keluar dari ujung yang lain. Ambil kotak "Elixir" dan "Star Telephone". Turuni tangga dan lompat ke dalam pipa. Keluar dari ujung yang lain, naiki tangga ke platform dengan kotak, di mana Anda akan menemukan "Max beam" - senjata untuk Barrett. Kembali ke tempat Anda mengambil "Elixir" dan "Star Telephone" dan memanjat. Ada titik simpan di sini, jadi selamatkan setelah area yang sulit dan naik ke poros ventilasi.
Anda akan menemukan diri Anda di lorong bawah tanah. Berjalan sedikit ke depan dan Turki akan muncul. Jika Anda bekerja dengan mereka di Wutai, maka Anda akan memiliki pilihan: bertarung dengan mereka, atau selesaikan semuanya dengan damai. Jika semuanya berjalan tanpa darah, maka mereka akan melarikan diri begitu saja, tetapi jika Anda tidak benar-benar menyukainya, maka Anda tidak dapat melakukannya tanpa pembongkaran. Berikut statistik mereka: Rudy 28000 HP dan 250 MP; Reno 25000 HP dan 200 MP; Elena 30.000 HP dan 250 MP. Harus diingat bahwa serangan api mengembalikan nyawa Rudy. Serang dengan evokasi dan sihir. Untuk kemenangan Anda akan menerima: 4500 poin pengalaman, 450 poin materi, 3000 gil dan "Elixir". Sekarang turun ke bawah sampai akhir.
Sepanjang jalan sampai akhir ini, Anda akan menemukan: Sumber Kekuatan, Sumber Perlindungan, Sumber Pikiran, dan Sumber Sihir.
Anda akan menemui jalan buntu, tetapi dalam kebuntuan ini ada titik simpan dan masalah "B-hal" yang memungkinkan Anda menggunakan dua benda sekaligus. Sekarang menginjak. Akan ada dua jalur di bagian nomor 8: yang kiri akan membawa Anda ke lokasi yang diinginkan, dan yang kanan akan membawa Anda ke markas Shinra, di mana beberapa hal berguna sekarang dapat ditemukan. Nah, menginjak dengan cara yang benar. Sekali lagi, ada dua jalan di depan Anda, tetapi kali ini pilihannya mudah: jalan yang benar adalah jalan buntu, dan yang kiri adalah markas Shinra.
Jadi apa yang bisa Anda lakukan di sini. Di lantai 2, pergilah ke toko, toko itu sendiri sudah tidak ada lagi, dan kotak-kotak yang tidak boleh kamu buka di disk pertama sekarang tidak lagi dijaga. Di dalamnya Anda akan menemukan "Tinju Guru" dan "Pile Bunker".
Di lantai 63, Anda akan menemukan Blazing Spear. Di lantai 64, dari mesin penjual minuman yang sebelumnya rusak, Anda akan menerima "Sumber Pikiran" dan "Sumber Kecepatan". Di loker di lantai atas ada HP Shout - senjata terbaik untuk Kite Sith. Ngomong-ngomong, jika Anda memutuskan untuk masuk ke gedung melalui pintu belakang, maka, setelah melewati semua langkah, Anda akan menemukan bahwa hal-hal baru telah muncul di sini juga, ini adalah "Elixir" dan "Horn of the Hippopotamus". Kembali ke pertigaan pertama dan ambil jalan kiri.
Ketika Anda pergi ke trotoar, tim Anda akan melihat bahwa sepotong besi besar mendekati mereka, yang harus Anda hadapi. Robot ini dikendalikan oleh Heidegger dan Scarlet. Bos terdiri dari dua bagian: Yamar's Armor dan Proud Bunch. Armor Yamar memiliki 20.000 HP 300 MP, sedangkan Proud Bunch memiliki lebih banyak - sekitar 60.000 HP dan 400 MP.
Cukup mudah untuk menang. Tidak efektif menggunakan sihir, tetapi evokasi, seperti biasa, bekerja dengan sempurna.
Disarankan untuk menggunakan regenerasi dan gada sampai berubah menjadi bahan baku bekas.
Untuk kemenangan Anda akan menerima: 15000 poin pengalaman, 2500 poin materi, 20.000 gil dan "Ragnarok" - pedang untuk Cloud, meskipun jika Anda mengalahkan Senjata Tinggi, maka pedang ini tidak berguna bagi Anda.
Lanjutkan di jalanmu. Di kamar sebelah, ambil kotak "Mistyle" dan "Elixir". Simpan dan pastikan untuk memulihkan kekuatan Anda, karena di depan Anda harus bertarung dengan Hojo. Naiki tangga. Jika Barrett ada di tim Anda, maka dalam perjalanan Anda akan menemukan kotak berisi "Poin Hilang" - senjata terbaik untuk Barrett.
Anda akan segera mencapai Hojo. Dia tidak akan berkompromi, sebaliknya dia akan "menyenangkan" Anda dengan berita bahwa dia telah menyuntik dirinya sendiri dengan sel Jenova dan sudah bermutasi. Jelas bahwa dalam posisi seperti itu dia bisa berbahaya. Fenomena pertama adalah Hojo, ia memiliki 13000 HP dan 250 MP. Jangan gunakan sihir racun di atasnya, karena jelas itu tidak akan berhasil.
Selama pertempuran, dia akan memanggil Sampel Melayani, Anda bertemu mereka di pesawat Gelnik yang tenggelam.
Abaikan mereka karena Hojo akan memanggil yang baru, serang Hojo sendiri sebagai gantinya.
Fenomena kedua terdiri dari tiga bagian: Hellish Hojo, Tangan Kiri, dan Tangan Kanan. Tangan Kanan memiliki 5000 HP dan 300 MP, Tangan Kiri memiliki 24000 HP dan 400 MP, tetapi Hellish Hojo memiliki 26000 HP dan 200 MP. Meludahi Tangan Kanan dan jangan menyerangnya, itu akan tetap tumbuh kembali sepanjang waktu. Ya, dan dengan Tangan Kiri, saya tidak akan menyarankan Anda untuk menderita, memusatkan semua kekuatan Anda pada Hellish Hojo dan menang dengan mudah. Dalam fenomena ketiga, musuh adalah satu - Bentuk kehidupan - Hojo N A.
Berapa banyak HP dan MP yang dimilikinya tidak diketahui, saya pikir ia memiliki sekitar 40.000 HP. Dia memiliki kebiasaan buruk membuat anggota tim Anda tertidur di setiap kesempatan yang sukses. Seperti yang Anda ketahui, untuk membangunkan karakter, Anda harus memukulnya, di sini masalahnya adalah dia menidurkannya dengan serangan yang seharusnya membangunkan karakter, oleh karena itu, jika seseorang tertidur, maka untuk membangunkannya , Anda harus menyerang karakter Anda sendiri, dan itu tidak selalu efektif. Sangat berguna untuk menggunakan regenerasi.
Untuk kemenangan Anda akan menerima: 25000 poin pengalaman, 2500 poin materi, 6000 gil dan "Sumber kekuatan".
Semua musuh di pesawat Gelnik berubah menjadi semacam sumber, musuh yang sama ini berpartisipasi dalam pertempuran, saya membunuh satu musuh tersebut dan menerima satu "Sumber Kekuatan" mendapatkan mata air di akhir pertarungan. Di sinilah misi Anda berakhir di sini, Midgar diselamatkan, dan bersamanya jutaan penduduknya.
Setelah itu, semua orang kembali ke Highwind. Cloud mengusir semua orang ke rumah mereka, dan hari berikutnya semua orang kembali dan secara damai berangkat untuk pertempuran terakhir dengan Sephiroth.
Disk ketiga

Anda mulai di dek Highwind di depan kawah utara. Salah satu anggota kru menuruni tangga, dan Anda bisa langsung turun, tetapi Anda bisa masuk ke pesawat dan terbang untuk melakukan hal-hal penting. Pada disk ketiga, Senjata lain muncul, Anda bisa mendapatkan panduan untuk langkah pamungkas terakhir dan senjata terbaik untuk beberapa karakter (baca tentang ini di bagian rahasia). Masuk ke dalam pesawat dan terbang tentang bisnis Anda.

SENJATA RUBY - BOSS RAHASIA

Jika Anda telah menghancurkan Senjata Tinggi, maka di gurun dekat "Pelat Emas" muncul satu lagi Senjata - Senjata Ruby. Terbang ke Golden Plate dan Anda akan melihat ekor merah di padang pasir. Terbang ke dia di Highwind atau berlari di Chocobo Emas, dan Senjata besar akan muncul dari pasir.
Untuk menggambarkan kesulitannya, cukup dikatakan bahwa itu tidak lebih lemah dari Senjata Zamrud, kecuali bahwa itu hanya lebih kuat.
Dia memiliki 1.000.000 HP, tetapi berapa banyak MP tidak diketahui. Pada awalnya, dia akan menyedot karakter Anda ke dalam pasir, sehingga tidak membunuh mereka, tetapi mengeluarkan mereka dari pertempuran. Akibatnya, satu karakter tetap di bawah kendali Anda. Sampai Senjata Ruby memanggil dua Tentakel Ruby, itu tidak terpengaruh oleh serangan apa pun. Anda perlu memiliki banyak "Megaelixirs", dan untuk memulihkan hanya dengan mereka, karena Senjata Ruby tidak akan berdiri pada upacara dengan Anda, dan masing-masing akan membutuhkan 5-6-7 ribu HP.
Dengan kerusakan seperti itu, penyembuhan sihir tidak efektif. Cara terbaik untuk mengalahkannya adalah ini. Anda membutuhkan materi Hades, sebaiknya pada level maksimum, materi B-Challenge, Anda dapat memenangkannya di area pertempuran di Lempeng Emas, materi Imitasi, materi Knights of the Circle dan materi Phoenix. Setelah Ruby Weapon memanggil Ruby Tentacles, itu tidak lagi menyedot karakter Anda ke dalam pasir. Dan itu memanggil Ruby Tentacles ketika hanya satu karakter dalam tim yang hidup. Masuki pertempuran dengan dua karakter mati. Ruby Weapon akan segera memanggil Ruby Tentacles, dan saat ini Anda akan menghidupkan kembali karakter mati dengan Phoenix, dengan cara ini Anda memiliki seluruh tim yang aman dan sehat, dan Ruby Weapon tidak akan lagi membawa mereka keluar dari pertempuran. Panggil Hades, jika levelnya cukup tinggi, maka ada kemungkinan Senjata akan "dihentikan", dan saat ini Anda memanggil Knights of the Circle dan mengulangi serangannya menggunakan masalah "Imitasi".
Itu saja! Untuk kemenangan Anda akan menerima: 50.000 poin pengalaman, 50.000 poin ibu, 50.000 gil dan "Desert Rose".
Bawa "Desert Rose" ke pria di Kalma dan dia akan memberimu Chocobo Emas untuk itu, meskipun kamu mungkin sudah memilikinya.

Kawah UTARA - Oposisi

Turuni tangga dan turun. Di laci pertama Anda akan menemukan "Recording Crystal". Tidak masuk akal untuk memasuki gua: pada akhirnya, Anda akan kembali menemukan diri Anda di langkan yang sama, jadi lompati tebing dan turun lebih jauh. Kotak berikutnya berisi "Sumber Perlindungan". Ketika Anda turun ke bagian paling bawah, masuk ke bagian itu. Di awal area ini, lompat ke kanan dan turun ke bawah. Di dalam kotak Anda akan menemukan "Sumber Perlindungan".
Turun lebih rendah lagi ke kotak, yang berisi "Sumber Pikiran". Kembali ke awal area dan lompat ke kiri. Merangkak ke langkan dengan kotak dan mengambil "Sumber Kekuatan" darinya. Pergi dari kotak ke kanan, ada kain "Penyerapan HP". Turun ke bawah dan ambil "Elixir" di dalam kotak. Turun lebih rendah lagi dan ambil "Sumber Sihir" di kotak lain. Lanjutkan turun dan, setelah turun, ke kanan dan masuk ke area lain.
Melompat dari langkan dan memasuki gua. Di gua, masuk ke terowongan dan, keluar dari sisi lain, ambil "Sumber Kekuatan" di dalam kotak. Turun, ambil "Sumber Perlindungan" di kotak dan keluar dari gua.
Ambil Minuman Pahlawan dari laci. Jika Anda mencoba memanjat tepian, Anda akan menemukan bahwa itu tidak akan mengarah ke mana pun, masuk ke gua dan kembali. Keluar di awal area, ke kanan. Anda akan segera jatuh beberapa tepian di bawah ini. Mengambil "Sumber Pikiran" di dalam kotak, lompat ke langkan di atas. Berjalan ke kiri dan lompat di depan pintu masuk gua.
Memasuki gua, Anda akan menemukan diri Anda di gua yang sama di mana Anda telah berada, tetapi di tempat yang berbeda, di dalam kotak adalah "Megaelixir". Keluar dari gua dan kembali ke kotak di mana Anda menemukan "Sumber Pikiran". Melompat ke bawah dan memasuki gua.
Ikuti busur dan Anda keluar dari sisi lain. Lompat ke bawah, area ini sudah berakhir. Anda akan melihat semua teman Anda. Teman memutuskan untuk berpisah: satu tim akan pergi ke kiri dan yang lainnya ke kanan.
Manakah dari sisi ini Cloud akan pergi, yaitu, Anda, terserah Anda. Pilih ke mana Anda akan pergi dan siapa yang akan pergi bersama Anda, lalu pergilah ke arah yang tepat. Saya akan menjelaskan semua jalan, dimulai dengan yang benar.

Cara yang benar
Turuni jalan spiral, lalu turuni langkan. Ambil "Mist" dan "Elixir", lalu turun lebih rendah lagi. Turun, periksa seluruh tempat ini, ada: "Sumber Kecepatan", "Elemen Tetra" dan dua "Megaelixir". Kemudian lanjutkan. Turun ke punggung bukit dan Anda akan datang ke tempat di mana tim akan bergabung. Ambil "Sumber Keberuntungan" di laci.

Jalan kiri
Anda akan kembali dihadapkan pada pilihan: turun atau naik.

Jalur kiri: jalur bawah
Area ini diwakili oleh pilar yang mencuat dari tanah yang bisa Anda lompati. Sebelum meninggalkan area ini, ambil kotak: "Obat", "X-Potion" dan "Elixir".
Di area ini terletak "Turbo Ether" dan "Vaksin", bawa mereka, pergi dari sini.
Setelah melompat ke langkan bawah, ambil "X-potion" di dalam kotak dan lari lebih jauh. Ambil "Turbo Ether" di kotak berikutnya.
Materi terbang di salah satu pilar, tetapi ketika Cloud melompat ke pilar ini, dia, tanpa berhenti sedetik pun, langsung melompat ke pilar lainnya. Untuk mengambil masalah ini, tekan tombol Lingkaran pada saat Cloud berada di depan masalah, dan Anda akan menerima masalah "Mega Semua". Ambil "Sumber Kecepatan" di laci dan keluar dari area ini. Anda akan menemukan diri Anda di tempat di mana tim bergabung. Ambil "Sumber Keberuntungan" di laci.

Jalur kiri: jalur atas
Lompat ke bawah dan ikuti jaring laba-laba hingga ke daratan. Pergi di bawah air di ujung tanah, akhirnya Anda akan berenang di tempat lain.
Ikuti jaring laba-laba ke kotak atas, itu berisi "Obat". Kembali ke awal area dan ikuti jalan yang lebih rendah, itu akan membawa Anda ke kotak dengan "Sumber Sihir". Di area ini, di antara musuh lainnya, ada Magic Cauldrons, mereka spesial karena semua serangan Anda tidak berhasil pada mereka, dan, untuk setiap pukulan Anda, mereka mencuri sesuatu dari Anda, semua kemarahan ini akan berlanjut selama Anda tidak menggunakan Elixir pada mereka. Setelah itu, semua seranganmu akan menjadi
efektif, dan Anda sering dapat meraih Megaelixir untuk kemenangan. Sekarang kamu bisa pergi dari sini.
Turun ke jalan yang lebih rendah dan ambil Minuman Pahlawan dari kotak. Dari sini pergi ke kiri, di garpu pertama juga ke kiri, dan di kedua ke kanan, sehingga Anda akan mencapai kotak dengan "Vaksin". Naik ke tanah dengan materi hijau tergeletak di atasnya, ini adalah "Perisai". Turun dari sini di bawah air, dan Anda akan berenang ke platform dengan kotak, di dalam kotak adalah "Pengawal Kekaisaran".
Keluar dari sini.
Corong besar akan muncul di depan mata Anda. Di tengah adalah masalah "Penghitung". Di bagian atas corong, di belakang dedaunan, terletak kain B-Magic. Saat Anda mengambil kedua bahan ini, masuk ke lorong di sebelah kiri. Anda akan menemukan diri Anda di tempat di mana tim bergabung. Ambil "Sumber Keberuntungan" di laci.

DI KEDALAMAN KEGELAPAN KAWASAN UTARA

Bicaralah dengan teman Anda, mereka akan memberi Anda hal yang berbeda, tergantung di mana Anda mengirim mereka. Lalu pergi ke bawah. Pilih siapa yang akan pergi dengan Anda dan pergi. Melompat dari platform ke platform. Ada musuh yang berbahaya di sini, jadi berhati-hatilah dan pulihkan nyawa di antara pertempuran. Segera Anda akan melompat ke situs.

NASIB BUMI AKAN DIUTUSKAN SEPERTI YANG DIBERIKAN - DALAM KOMBAT MORTAL ...

Bos pertama, Synthesized Jenova, sedang menunggumu di taman bermain. Bosnya terdiri dari tiga bagian yaitu Synthesized Jenova A, Synthesized Jenova B dan Synthesized Jenova C. Synthesized Jenova A memiliki 60.000 HP dan 700 MP, Synthesized Jenova B memiliki 10.000 HP dan 600 MP, dan Synthesized Jenova C memiliki 8000 HP dan juga 600 MP .
Sebenarnya, Boss sangat mudah, hanya menyerang dan hanya itu. Dia dapat memulihkan bagian-bagiannya, yaitu Jenova B Sintetis dan Jenova C Sintetis. Ketika Jenova A Sintetis memiliki sedikit HP tersisa, hitungan mundur akan dimulai setelah Jenova A Sintetis akan membuat Ultima pada Anda dan menghilang, dalam keadaan seperti itu Anda tidak akan mendapatkan pengalaman setelah menang, jadi bunuh dia lebih awal.
Untuk kemenangan Anda akan menerima: 60.000 poin pengalaman, 1.500 poin materi dan 0 gil.
Setelah pertempuran dengan Jenova dan jatuh, Anda akan menemukan diri Anda di depan Sephiroth, apalagi, dia akan menahan Anda di luar angkasa.
Bagilah semua teman Anda menjadi tiga kelompok, lengkapi mereka dengan barang dan kain terbaik, setelah itu pertempuran akan dimulai.
Bos ini memiliki lima bagian:

Bizarro-Sephiroth A - 40.000 HP dan 777 MP.
Bizarro-Sephiroth B - 2000 HP dan 400 MP.
Bizarro-Sephiroth C - 10.000 HP dan 400 MP.
Bizarro-Sephiroth D - 4000 HP dan 400 MP.
Bizarro-Sephiroth E - 4000 HP dan 400 MP.

Karena bos terdiri dari lima bagian sekaligus, akan lebih bijaksana untuk menggunakan serangan pada semua musuh, seperti Ultima, memanggil Zero Bahamut, Knights of the Circle, Typhoon, dan sebagainya, untuk menimbulkan kerusakan pada semua orang sekaligus. .
Setelah penghancuran setiap bagiannya, Anda akan diminta untuk beralih ke tim lain, jadi jika semua sumber daya tim Anda saat ini habis, gunakan ini, tetapi saya tidak berpikir Anda akan memiliki masalah dalam pertarungan ini.
Segera setelah pertempuran ini, Anda akan memiliki satu lagi, kali ini dengan Seifer-Sephiroth. Berapa banyak HP dan MP yang dia miliki tidak diketahui, jadi kematiannya akan sangat mengejutkan. Dalam pertempuran ini, Anda perlu memberi banyak perhatian pada perlindungan: jadikan diri Anda penghalang, beregenerasi, dan sering pulih. Serang dengan sihir paling kuat - dan Anda tidak akan memberinya kesempatan.
Semua orang bersukacita atas kemenangan, tetapi ini bukan akhir ... Cloud jatuh ke Aliran Hidup, di mana ia akan memiliki pertempuran terakhir dengan Sephiroth - di alam bawah sadarnya. Bos Anda adalah Sephiroth. Berapa banyak HP dan MP yang dia miliki tidak diketahui. Serang dengan cepat, jangan biarkan dia menyerang Anda. Setelah pertempuran, Anda akan diperlihatkan video hebat tentang menyelamatkan planet ini. Dan setelah kredit satu video lagi.
Nah, seperti kata pepatah: selamat, Anda menyelesaikan game ini !!!

Bagian ini menjelaskan rahasianya. Sebagian besar rahasia saya tulis di sepanjang jalan, jadi di sini saya hanya akan menulis sisanya.

PERTEMPURAN SUPER DI PIRING EMAS

Jika Anda memiliki masalah "B-Challenge", panduan serangan pamungkas tertinggi Cloud, dan senjata terbaik untuk Cloud - "Ultimate Weapon", maka di "Golden Plate" di area pertempuran, pertempuran khusus akan diadakan untuk Anda, yang hanya diizinkan oleh yang terkuat. Pertempuran ini berbeda dari yang lain karena lawan Anda akan menjadi makhluk yang sangat berbahaya, di antaranya bahkan akan ada bos. Setelah setiap pertempuran, Anda akan secara acak menerima "Diary Pertempuran", "Tanda Tangan", "Pemain" atau "Pita". Jika Anda memenangkan Pertempuran Khusus, Anda akan dihargai dengan item yang luar biasa, tetapi semua item tersebut memudar sebelum materi Pukulan Terakhir. Berkat kain "Last Blow", Anda dapat memilih serangan apa pun, dan karakter menyerang dengannya sebelum mati! Sedikit rahasia: gabungkan materi "Last Blow" dengan materi "Phoenix", dan sebagai hasilnya, karakter yang sekarat, akan memanggil Phoenix, yang akan membangkitkannya.

Jika Anda membawa HP Anda hingga 7777, maka Anda akan menemukan ... KEJUTAN !!! Ini bisa dilakukan dengan menggunakan sihir mini, musuh,
sedang dalam status mini, mereka akan menangani kerusakan 1 HP, berkat ini Anda dapat melakukan tepat 7777 HP. Benar-benar kejutan
cari tahu sendiri.

"PIRING EMAS" - TEMPAT BERKENCAN

Ketika Anda kembali ke Lempeng Emas untuk Kunci Batu, beberapa gadis akan pergi berkencan dengan Anda. Yang mana dari mereka yang akan membuat Anda senang dengan perusahaan mereka ditentukan oleh bagaimana Anda memperlakukan mereka selama permainan, ke arah mana Anda menyelesaikan perselisihan, dll. Saya akan menulis cara untuk berkencan dengan Yufie.

Selalu memiliki Yufi di tim Anda dan tidak memilih saingannya - Tifa, Barrett dan Aeris.

Saat berbicara dengan karakter, bicaralah dengan Yufie terlebih dahulu.

Awan harus dilengkapi dengan kain "Tutup" agar dia bisa melindunginya.

Dan inilah caranya.
1. Saat pertama kali bertemu Aeris, dan dia bertanya "Ada apa?", Jawab "Tidak ada."
2. Saat Aeris bertanya “Apakah kamu suka bunga”, jawablah tidak.
3. Saat Anda berbicara dengan Jesse di kereta, jawab "Saya akan menunggu."
4. Di bar Seventh Heaven, jangan bicara dengan Barrett untuk kedua kalinya.
5. Saat Tifa bertanya “Apakah kamu melawan Barrett?” Jawab “Ya”.
6. Ketika Biggs menawarkan untuk makan, setuju.
7. Bicaralah dengan Wedge dan setuju untuk minum dengannya.
8. Ketika Tifa sedang berbicara dengan Anda di bar, katakan "Saya tidak mau bicara."
9. Saat di bar Tifa bertanya, "Apakah kamu akan benar-benar melupakan teman masa kecilmu," katakan "Maafkan aku."
10. Ketika di pagi hari di bar Tifa bertanya "Apakah kamu tidur nyenyak?"
11. Saat di kereta Jesse bertanya "Apakah saya terlihat bagus dengan seragam Shinra?", Jawab "Ya".
12. Ketika Cloud jatuh dari jembatan dan Tifa mengkhawatirkannya, katakan "Saya tidak tahu berapa lama saya bisa bertahan."
13. Ketika Anda jatuh ke dalam gereja, Aeris bertanya "Apakah Anda ingat saya?" Jawab "Tidak".
14. Ketika Aeris menawarkan untuk berbicara, katakan "Tidak ada yang perlu dibicarakan."
15. Ketika Aeris pertama kali bergabung dengan tim Anda, pergi ke gereja dan berbicara dengan anak-anak, mereka akan mengatakan "Kami akan merawat bunga", jawab "Anda tidak harus merawat mereka."
16. Ketika Aeris melarikan diri dari penjaga dan meminta bantuan, katakan "Tunggu sebentar" dan lempar semua barel ke arah tentara yang lewat.
17. Saat di rumah Aeris, Aeris bertanya: "Apakah Tifa temanmu?", Jawab: "Ya, benar."
18. Ketika Aeris mengatakan bahwa dia tidak ingin pulang, katakan bahwa Anda akan membawanya ke bar Seventh Heaven.
19. Lihat klub "Honey Hotel", Aeris tidak akan menyukainya ...
20. Ketika di rumah Aeris Marlin bertanya “Apakah Aeris temanmu?”, Jawab “Saya tidak tahu”.
21. Di lantai 61 markas Shinra, bicaralah dengan orang yang memiliki Keycard Lantai 62, dalam percakapan pertama tanyakan “Dimana Aeris?”.
22. Ketika di penjara Tifa bertanya "Bagaimana kita akan keluar?", Katakan "Ini akan sulit."
23. Sebelum meninggalkan Midgar, bicaralah dengan Aeris dan Tifa, dan katakan "Perjalanannya akan berbahaya, apakah kamu benar-benar ingin pergi?"
24. Dalam kilas balik Cloud di Calma, pergi ke rumah Tifa dan baca surat yang ditulis untuknya.
25. Katakan bahwa Anda mengingat semuanya dengan sangat baik.
26. Di akhir cerita, ketika Barrett mengatakan dia ingin pergi, katakan "Bukan itu saja."
27. Sebelum memasuki Ford Condor, pilih Aeris dan Tifa ke dalam tim Anda.
28. Saat di Ford Condor Anda dimintai bantuan, dengan Aeris dan Typhus, jawab "Tidak tertarik dengan ini."
29. Kemudian kembali ke Ford Condor bersama Yufi dan Red dan setuju untuk membantu.
30. Di kapal, bicaralah dengan Yufie, dia akan meminta "Tranquilizer", berikan padanya.
31. Di kapal, bicara dengan Aeris, dia akan mengatakan bahwa dia ingin naik pesawat, jawab "Ini adalah senjata Shinra, yang berarti kita harus menghancurkannya."
32. Di kapal, bicaralah dengan Tifa, dia akan mengatakan bahwa perang itu buruk, jawab: "Saya tidak yakin."
33. Saat berada di Costa del Sol, pergilah ke pantai dan katakan, "Hei, lihat gadis ini dalam pakaian renang."
34. Pergi ke hotel dan bicara dengan Aeris, dia akan bertanya "Apa pendapatmu tentang saya?", Jawab "Tidak ada yang istimewa."
35. Pergi ke rumah Johnny, disana Tifa sedang berbicara dengan Johnny, ketika dia mengatakan "Jangan khawatir", jawab "Aku tidak khawatir."
36. Di jalan Korela di Typhus dan Aeris, hancurkan sarang burung.
37. Di Gongan, ketika Anda bertemu dengan Reno dan Rudy dan mereka menuduh Anda menghancurkan Sektor 7, katakan "Sektor 7?"
38. Bicaralah dengan orang tua Zach dengan Tifa dan Aeris. Tifa dan Aeris akan pergi. Temukan mereka dan bicaralah dengan mereka. Tifa akan mengatakan bahwa Cloud itu hebat, sejak dia menjadi tentara, jawab "Ya, saya pantas mendapatkannya." Anda akan berbicara dengan Aeris, dia akan berbicara tentang temannya Zak, menjawab "Dia tidak beruntung."
39. Di Wutai, saat kamu menangkap Yufi, tarik tuas kiri saat dia berkata.
40. Selesaikan semua Event Wutai.
41. Kalahkan semua musuh di pagoda.
42. Pergi ke "Golden Plate" untuk "Stone Key", akan ada kencan!

Tentunya, tidak semua tempat dijelaskan dalam metode ini, karena saya bisa saja melewatkan sesuatu, jadi perhatikan apa yang Anda katakan sendiri.

SEMUA SENJATA TERBAIK UNTUK SEMUA KARAKTER

Setiap karakter memiliki senjata terbaiknya masing-masing. Mereka ditentukan oleh kriteria berikut.

1. Senjatanya terlihat sangat mengagumkan.
2. Senjata memiliki slot maksimum untuk materi.
3. Senjata tidak memiliki pertumbuhan.
4. Senjatanya sangat kuat.

Jadi, inilah senjata terbaik untuk semua orang.

Awan
Kalahkan Senjata Utama selama Disk 1 dan 2, yang juga akan menghadiahi Anda Senjata Utama - senjata terbaik Cloud.

Barrett
Selesaikan event di Midgar pada disc 2, dan di bagian paling akhir di peti Anda akan menemukan "Missing Points" - senjata terbaik untuk Barrett.

Tipus
Pada disk 2, gali Kunci Sektor 5 di Desa Bone, gunakan untuk memasuki Midgar, dan di sektor keenam di gedung dengan tanda "Item" dari komputer Anda akan menerima "Hati Luar Biasa" - senjata terbaik untuk Tifa.

aeris
Aeris tidak memiliki senjata yang lebih baik, tetapi yang terbaik yang bisa dia miliki adalah "Princess Guard", yang terletak di Temple of the Ancients di ruangan dengan nomor 4.

Yufi
Senjata terbaiknya adalah Conformer, yang dapat ditemukan di pesawat tenggelam Gelnik.

layang-layang
Senjata terbaiknya adalah HP Shout dan dapat ditemukan di peti di lantai 64 di Markas Besar Shinra saat menyerang Midgar selama Disk 2.

Sid
Setelah terbang ke luar angkasa, kembali ke kampung halaman Sid dan berbincang lama dengan lelaki tua yang sebelumnya memberikan senjata itu kepada Cloud. Bicara padanya beberapa kali, dan dia akan memberikan Sid dengan senjata terbaiknya - "Injil Venus".

Ed
Sebelum terbang ke kawah utara untuk pertempuran terakhir, kunjungi Buchenhagen dengan Red, dia akan memberikan Red senjata terbaiknya - "Little Moon".

Vincent
Senjata terbaiknya adalah Death Sentence, dan untuk mendapatkannya, kunjungi Gua Lucretia sebelum terbang ke kawah utara untuk pertempuran terakhir.

BATAS SERANGAN DAN PANDUAN UNTUK MEREKA

Setiap karakter memiliki tujuh serangan pamungkas, pengecualian adalah Kaite Sith, dia memiliki dua, dan Vincent - dia memiliki empat.
Tentu Anda semua tertarik dengan pertanyaan: bagaimana limit attack dipelajari, begini caranya.
1. Karakter yang perlu mempelajari serangan pamungkas harus membunuh musuh sebanyak mungkin.
2. Dia juga harus menggunakan serangan ekstrim yang sudah dia miliki sesering mungkin.

Ini adalah bagaimana semua serangan dipelajari, kecuali yang terakhir; untuk yang terakhir, diperlukan manual khusus, yang dengannya dia akan mempelajarinya.
Di situlah semua panduan berada.

Awan
Di Battleground of the Golden Plate, dapatkan Battle Points maksimum dan tukarkan dengan Omnislesh, panduan untuk Cloud's Ultimate Attack.

aeris
Pada perjalanan pertama, kunjungi gua dengan orang yang sedang tidur, yang terletak di sebelah Midgar. Orang tersebut memberi tahu Anda berapa banyak kemenangan yang telah Anda menangkan, jika angkanya tiga digit dan dua digit terakhir genap, dia akan memberi Anda "Mithril", jika dua digit terakhir ganjil, dia akan memberi Anda "Cincin Es " atau "Cincin Petir". Dengan "Mithril" pergi ke pandai besi, rumahnya terletak di tepi laut di daerah "Lempeng Emas". Dia akan menawarkan Anda untuk mengubah "Mithril" Anda untuk sesuatu, setuju. Dia akan memungkinkan Anda untuk membuka salah satu dari dua kotak. Naiki tangga dan buka brankas - itu berisi "Gletser Hebat" - panduan serangan pamungkas Aeris.

Barrett
Setelah menghentikan kereta yang membawa "Materi Besar" melalui Korel, pergi ke rumah di sebelah hotel dan berbicara dengan wanita itu, darinya Anda akan menerima "Bencana" - panduan untuk serangan pamungkas Barrett.

Sid
Panduan serangan pamungkas Sid ditemukan di pesawat tenggelam Gelnik.

layang-layang
Kaite Sith tidak memiliki kepemimpinan.

Yufi
Di Wutai di pagoda, kalahkan semua musuh, "Semua Ciptaan" yang akan Anda terima sebagai hadiah.

Tipus
Di CD satu dan dua, pergi ke rumah Tifa dan mainkan nada berikut di piano:

X, Kotak, Segitiga, L1 + Segitiga, L1 + Kotak, X, Kotak, Segitiga, L1 + X, Bulat, X, Kotak, X.

Anda akan menemukan 1 gil, atau, yang lebih jarang, Elemental atau Ultimate Sky, panduan untuk Ultimate Attack Tifa.

Vincent
Kunjungi Gua Lucretia di disk tiga dan, selain senjata terbaik untuk Vincent, Anda akan menerima Chaos - panduan untuk Serangan Ultimate Ultimate Vincent.

Ed
Buka brankas di Shinra Mansion di Nibelheim. Kode - 36, 10, 59, 97. Bos akan menyerang Anda, untuk kemenangan Anda akan menerima "Memori Cosmo" - panduan untuk serangan pamungkas tertinggi Merah.

"Surga Penyu"

Di seluruh dunia poster "Turtle Paradise" digantung. Ketika Anda membaca semuanya, pemilik Turtle Paradise akan memberi Anda hadiah.
Di situlah semua poster berada.
- Yang pertama di Midgar di ruangan dengan orang yang darinya Anda menerima "Eter" atau mencuri 5 gil.
- Yang kedua ada di Midgar di markas Shinra. Di lantai pertama. Anda dapat membaca pada disk pertama, atau pada disk kedua.
“Ketiga di Lempeng Emas di Hotel Hantu.
- Yang keempat dan kelima di Cosmo Canyon.
- Yang keenam di Wutai di rumah Yufi.

Setelah Anda membaca semuanya, terbanglah ke Wutai dan masuki Turtle Paradise. Bicaralah dengan pemiliknya dan, sebagai hadiah atas kerja keras Anda, dia akan memberi Anda: "Sumber Kekuatan", "Sumber Perlindungan", "Sumber Sihir", "Sumber Pikiran", "Sumber Kecepatan", "Sumber Keberuntungan" dan "Megaelixir"

MEMULIHKAN DAYA CHOCOBO SELAMA BALAPAN

Jika Anda menekan R1 + R2 selama balapan chocobo, maka stamina kuda Anda akan segera kembali normal.

Akhir, tapi legenda akan hidup selamanya.

Di awal permainan, Anda memiliki tiga Ramuan, Phoenix Down dan E di sana. Anda juga tidak akan dapat melengkapi materia pada diri Anda sendiri sampai Anda mencapai Pangkalan Avalanche.

Setelah kereta berhenti, periksa tubuh prajurit terdekat dan ambil dua Ramuan. Kemudian pergi ke utara. Anda diserang oleh dua tentara. Hadapi mereka dengan pedang Anda (Anda bisa mendapatkan Ramuan untuk kemenangan) dan belok ke lorong kiri. Bicaralah dengan teman Anda di sini (Biggs, Wedge dan Jessie) dan perkenalkan diri Anda (Cloud). Kemudian ikuti Barrett ke pintu barat laut dan Anda akan segera memasuki pembangkit listrik.

Bicaralah dengan Barrett (dia akan bergabung dengan Anda), dan kemudian dengan sisa Avalanche. Hasil dari percakapan ini adalah terbukanya pintu-pintu yang terkunci. Setelah membuka pintu kedua, belok kanan dan ambil Phoenix Down dari peti. Kemudian kembali ke lorong utama, masuk ke lift (Anda harus berbicara dengan Jessie terlebih dahulu) dan tekan tombol.

Anda berada di tingkat yang lebih rendah. Ikuti Jessie menuruni tangga. Saat berhenti, cari Ramuan di dekatnya (sulit dilihat karena uapnya). Lalu turuni tangga terdekat dan simpan ke Save Point.

Anda sekarang memiliki waktu 10 menit untuk meninggalkan area pabrik. Kembalilah dengan cara yang sama seperti saat Anda datang. Dalam perjalanan kembali, simpan dan bantu Jessie untuk membebaskan kakinya, jika tidak, Biggs tidak akan melepaskanmu ke permukaan. Setelah mencapai pintu, berbicara dengan tim dan kehabisan reaktor, yang sudah mulai meledak ...


Midgar

Sekarang Anda berada di luar reaktor yang hancur. Bergabunglah dengan tim pemberontak dan bicaralah dengan Barrett. Kemudian berlari menaiki tangga. Di alun-alun Anda akan bertemu Iris, dari siapa Anda dapat membeli bunga.

Pergilah ke selatan (jangan lupa untuk mengambil Ramuan di jalan dekat air mancur) dan segera Anda akan keluar dari alun-alun kota. Di sini Anda harus melakukan beberapa pertempuran dengan tentara perusahaan Shinra, setelah itu Cloud akan dengan gagah melompat ke atap kereta yang lewat dan menabrak tim Avalanche.

Bicaralah dengan semua orang dan pergi ke gerbong berikutnya, tunggu kereta tiba (Anda dapat berbicara dengan Jessie, yang akan menunjukkan rencana Midgar dan menjelaskan strukturnya).


Basis "Longsor"

Anda akan berbicara dengan Barrett dan mengejar sisanya ke kota. Belok kiri ke Seventh Heaven Bar. Di sini Anda akan bertemu Tifa dan Marlene (putri Barrett). Anda dapat memberi salah satu dari mereka bunga yang dibeli sebelumnya. Bicaralah dengan Tifa. Naik lift rahasia ke bawah dan tanyakan pada Barrett tentang gajinya. Kembali ke atas dan dapatkan 1500 Gil.

Setelah beristirahat, naik ke atas dan berbicara dengan Tifa dan Barrett. Sebelum Anda pergi, ajari Barrett cara menggunakan materi (Anda juga dapat mendengarkannya sendiri). Untuk ini dia akan memberi Anda Restore-materi. Setelah meninggalkan gedung, pergilah ke selatan menuju dua toko. Di sebelah kiri menjual materi, dan di sebelah kanan menjual senjata. Ada Aula Pemula di sebelah toko senjata. Semua materi ada di sana, dan Eter ada di peti. Sekarang Anda bisa pergi ke kereta, tidak lupa melihat Save Point di jalan.

Reaktor Mako No. 5

Bicaralah dengan Tifa. Sirene akan berbunyi. Lari ke gerbong berikutnya. Bicaralah dengan orang tua di sana dan dia akan memberimu Phoenix Down. Di gerbong ketiga, bicaralah dengan pria di sebelah Anda, dapatkan Hi-Potion. Ingatlah bahwa Anda memiliki 10 detik untuk setiap gerbong kereta.

Ketika Anda mencapai gerbong terakhir, bicaralah dengan Tifa lagi untuk melarikan diri dari kereta yang tidak ramah ini.

Anda akan menemukan diri Anda di terowongan kereta api. Pergi ke selatan. Di sana, di pintu keluar yang dijaga, Anda dapat sedikit memompa tim Anda (gunakan Pencahayaan bersama dengan Semua - semua orang akan mati dengan satu Baut). Setelah memompa, putar kembali dan ikuti arah utara sampai Anda mencapai sensor cahaya. Di sini turun ke lubang di sebelah kiri (ambil Eter) dan, mencapai tangga berikutnya, turun lagi.

Ke kiri dan menaiki tangga berikutnya. Ambil Potion dan turuni tangga kiri lagi untuk mencapai ruangan di mana kamu bisa mendapatkan keuntungan dari Tent dan memulihkan MP dan HP di Save Point.

Naiki tangga yang dijaga oleh Biggs dan Anda akan menemukan diri Anda di dalam reaktor. Apakah Anda ingat tempat itu? Setelah turun pipa, pergi ke reaktor dan mengatur bom. Sekarang kembali ke lift dan naik ke lantai atas. Ambil Ether di peti dan ke kiri ke panel kontrol. Di sini Anda perlu menekan tombol secara bersamaan dengan Barrett dan Tifa (gunakan lingkaran).

Setelah di T-bridge, Anda akan disergap dan bertemu dengan Presiden Shinra. Setelah percakapan, presiden akan terbang, dan Anda harus melawan bos.

daerah kumuh perkotaan

Anda berada di gereja. Temui Iris. Dia memintamu untuk menjadi pengawalnya. Anda setuju. Reno akan masuk dengan tiga tentara, berbicara dengannya, dan kemudian kembali ke Iris. Di layar lain, lari menaiki tangga sampai Iris jatuh ke tentara. Sekarang Anda memiliki tiga pilihan pilihan: "Fight", "Run" dan "Tunggu sebentar".

Anda dapat memilih opsi pertama, dan kemudian Iris akan bertarung dengan para prajurit, atau Anda dapat memilih opsi ketiga, dan kemudian Anda harus melemparkan tiga barel dari empat pada tentara (pertama tekan paling kiri, lalu jauh di tengah dan akhirnya laras di sebelah kanan, jangan sentuh laras tengah yang paling dekat dengan layar umumnya). Setelah itu, keluar di atap gereja dan turun ke Save Point.

Pergi ke barat laut ke kota. Masuki rumah di tenggara. Tergantung di dinding kiri adalah Pamflet Surga Penyu No. 1. Pria di tempat tidur berbicara dalam tidurnya - jika Anda berbicara dengannya, mendengar tentang cache dan memeriksa laci, Anda akan menemukan tabungan pemilik yang menyedihkan, 5 Gil. Biarkan mereka di cache - jika Anda tidak mengambilnya, maka ketika Anda kembali ke lokasi yang sama, Anda akan menerima Turbo Ether.

Sekarang saatnya untuk pergi ke rumah Iris yang terletak di bagian atas kota. Dekat rumah di taman, ambil Cover Cloth dan Ether. Di rumah, berbicara dengan ibu Iris dan pergi tidur. Setelah bangun di malam hari, ambil Potion dan Phoenix Down di kamar. Perlahan, turun ke bawah agar tidak membangunkan Iris.

Tinggalkan kota dan belok kiri ke celah di dinding. Iris sudah menunggumu di sana. Di layar berikutnya, naik dan setelah beberapa saat Anda akan mencapai taman bermain. Di sini Iris akan meninggalkan Anda, dan Anda harus pergi lebih jauh ke timur dan kemudian ke utara untuk keluar ke Pasar Tembok.

Pasar Melampaui Tembok

Iris akan bergabung denganmu lagi. Ada Save Point di kanan atas pasar. Bangunan di bawah di sebelah kiri adalah hotel tempat Anda dapat bersantai selama 10 Gil. Di sebelah kanannya adalah pintu masuk ke rumah bordil lokal. Tidak ada yang menarik di gedung pusat. Di atasnya ada apotek. Di utara apotek ada bar. Dan, akhirnya, studio di kiri atas, dan toko peralatan makan di kanan atas. Jalur studio mengarah ke bagian lain kota. Ada gimnasium, restoran, dan toko senjata. Di utara, ada sebuah bangunan besar - rumah Corneo.

Tujuan Anda di sini adalah menyelinap ke rumah Corneo tempat Tifa berada. Untuk melakukan ini, Cloud harus berpakaian sebagai seorang wanita, jika tidak, Anda tidak akan diizinkan masuk ke rumah.

1) Pergi ke rumah bordil dan bicara dengan pria yang mengobrol dengan penjaga pintu. Dalam percakapan Anda dengannya, pilih opsi pertama untuk bertanya tentang Tifus.

2) Pergi ke gedung di ujung kota (rumah Corneo) dan bicara dengan pria di dekat pintu. Iris akan menawarkan Cloud untuk berganti pakaian wanita untuk menyusup ke mansion.

3) Kembali ke layar pertama dan pergi ke studio untuk berbicara dengan pramuniaga.

4) Sekarang pergi ke bar di layar kedua dan berbicara dengan orang yang kesepian di pintu. Dalam percakapan dengannya pilih "soft and shimmers". Setelah percakapan, kembali ke studio.

5) Pria dari hotel sudah berdiri di belakang konter. Bicara padanya dan dia akan memberimu Gaun Sutra. Sekarang Anda memiliki gaun, sekarang akan menyenangkan untuk mendapatkan wig.

Pergi ke gym. Mengobrol dengan pelatih yang mengawasi kedua pelemparan di atas ring. Untuk mendapatkan wig Anda harus memenangkan kompetisi jongkok. Anda perlu menekan "persegi", "X" dan "O" secara bergantian dan Anda akan menang (mendapatkan Wig Pirang). Sekarang Anda bisa pergi ke studio dan berganti pakaian. Tetapi jika Anda ingin lebih menyenangkan Don Corneo, mari kita lanjutkan.

6) Pergi ke toko barang pecah belah. Ada seorang pria dalam percakapan yang memilih jawaban teratas dua kali (Anda tidak akan dapat berbicara dengannya jika Anda mengobrol dengan penjaga di luar gedung di utara). Sekarang pergi ke hotel dan bayar 10 Gil per malam. Pada malam hari di mesin, beli barang yang dia inginkan seharga 200 Gil. Kembali ke toko barang pecah belah keesokan paginya dan bicaralah dengan anak itu untuk mendapatkan Diamond Teary.

7) Pergi ke bar. Duduk di kursi kosong dan pesan "Spesial Hari Ini" lalu katakan "tidak apa-apa", dapatkan Kupon Apotek. Sekarang pergi ke apotek dan tukarkan kupon dengan Pencernaan. Pergi ke restoran dan pergi ke toilet. Di sana adalah seorang gadis yang akan menukarkan Digestive dengan Anda di Sexy Cologne.

8) Bicaralah dengan pria berbaju putih yang berdiri di dekat "Honey Bee Inn" di layar pertama untuk mendapatkan Kartu Anggota (dia tidak akan memberikannya kepada Anda kecuali Anda telah berbicara dengan keamanan di pintu rumah Corneo).

Pergi ke penginapan lebah madu. Pergi ke pintu kiri atas dan pilih item atas dua kali. Di dalam, bicaralah dengan Cloud si hantu di dekat batu. Pulihkan semua HP dan MP. Bicaralah dengan Mickey dan pilih titik tengah dalam percakapan. Kemudian berbicara dengan gadis itu dan dia akan memberikan Lingerie.

Ganti di studio dan pergi ke rumah Corneo. Bicaralah dengan kepala pelayan di konter dan naiki tangga ke lantai dua. Pergi ke bagian di sebelah kiri. Anda akan memasuki ruang bawah tanah, di mana Anda akan bertemu Tifa dan menemukan Ether. Ketika mereka memanggil Anda, pergi ke pintu tengah.

Di dalam, Don Corneo akan menyentuh "masing-masing" dari Anda dan memilih ... Cloud! (jika Anda melakukan semuanya persis seperti yang tertulis di atas).

Anda akan menemukan diri Anda di kamar Corneo. Ambil Hyper di bawah tempat tidur dan kemudian berbicara dengannya. Teman-teman Anda akan menyerbu masuk dan mengancamnya. Corneo akan mengajukan pertanyaan. Pilih opsi apa pun. Terlepas dari jawabannya, Anda akan jatuh ke selokan melalui lubang tersembunyi di lantai.


Kolektor

Anda telah mendarat di selokan. Bicaralah dengan Tifa atau Iris, lalu naiki tangga dan berjalan di sepanjang lorong ke depan, jangan lupa untuk mengambil Potion di sepanjang jalan. Di sinilah bos akan bertemu dengan Anda ...


Setelah pertarungan, naik tangga ke sudut kanan layar. Ambil kain Curi dan lompat ke palka.

Di sini, turuni tangga lalu naiki reruntuhan. Pada layar berikutnya, naik tangga dan Anda akan menemukan diri Anda di kuburan kereta. Ada Save Point di dekatnya. Ambil Hi-Potion di kereta terdekat. Hi-Potion lain ada di atap gerbong terdekat. Kemudian lompat ke utara ke kereta di belakang Layar Gema. Berjalan ke timur lalu ke selatan dan masuk ke gerbong terdekat untuk mendapatkan Ramuan. Naiki tangga, pergi ke utara dan turun lagi. Pergi ke utara melalui kereta lagi, keluar ke kiri dan temukan Ramuan. Kemudian pergi ke utara dan masuk ke layar berikutnya. Di area ini, Anda dapat mencuri "Staf Menyerang" dari Eligor musuh (menggandakan kekuatan serangan Iris).

Kelilingi kereta dan ambil Potion. Sekarang ke kiri, di dalam tangki bahan bakar, di belakang Ether.
Pergi ke utara dan masuki kereta di sebelah kanan. Pindahkan kereta yang berdiri melintasi lintasan. Naik ke atap kereta ini untuk Hi-Potion. Kemudian lakukan manipulasi yang sama dengan gerbong kedua. Jalannya jelas. Naik ke atap mobil dan pindah ke peron.

Bos: RENO
LV: 17
HP: 1000
MP: 0
Kelemahan: Tidak

Reno dapat "mengemas" karakter apa pun ke dalam piramida, membuat mereka keluar dari pertarungan. Dalam hal ini, serang saja dia dengan karakter lain dan mantranya akan hilang.
Untuk sihir gunakan Api, Es, dan Pencahayaan. Juga ingat untuk menggunakan batas Anda. Sebaiknya gunakan Spider Web di awal pertarungan, yang akan memperlambat Reno menjadi dua. Dapatkan Eter setelah pertempuran.

Ke langit

Setelah pertarunganmu dengan Reno, Tseng akan menculik Iris. Tetapi tidak ada waktu untuk menyelamatkannya, karena dukungannya akan segera meledak. Anda menemukan diri Anda di taman bermain. Setelah berbicara dengan rekan-rekan Anda, pergi sedikit lebih rendah, dan ketika Tifa muncul dengan Barrett, kembali untuk masalah Sense. Anda bisa pergi ke Pasar Tembok ke toko peralatan makan. Di sana Anda sekarang dapat membeli kain.

Kembali ke daerah kumuh dan pergi ke rumah Iris. Bicaralah dengan ibunya Elmyra. Kembali ke Pasar Tembok, tetapi sekarang ke toko senjata dan beli tiga baterai dari orang di sebelah kiri. Sekarang pergi ke bagian utara pasar ke dinding tempat anak-anak berlari. Naiki "Harapan harapan yang berkilauan".

Masukkan baterai pertama ke dalam mesin pesawat dan, setelah baling-baling berputar beberapa kali, lanjutkan. Baterai kedua diperlukan untuk menaikkan penghalang. Pada layar berikutnya Anda harus melompat ke balok berayun (gunakan tombol "lingkaran" untuk melompat). Lalu naik ke atas, lalu turun menggunakan baterai ketiga untuk mendapatkan Eter. Sekarang menuju ke pipa besar yang mengarah ke Markas Besar Shinra.


Markas Besar Shinra


Simpan ke Simpan Titik. Ada dua cara untuk naik ke atas: naik tangga, atau masuk melalui pintu depan dan naik lift ("menendang pantat Shinra" - seperti yang dikatakan Barrett). Jika Anda memutuskan untuk menaiki tangga, jangan lupa untuk mengambil Elixir di salah satu platform.

Terlepas dari jalan mana yang Anda ambil, Anda akhirnya akan mencapai lantai 59. Pergi ke tenggara dan berurusan dengan tiga penjaga untuk mendapatkan Keycard 60. Masuk ke lift dan menuju ke lantai 60.

Di sini Anda harus memimpin seluruh tim dari satu pintu ke pintu lain, menyamarkan mereka di balik patung dari para penjaga.

Di lantai 61, dekati orang yang berada di selatan tangga. Dia akan memberi tahu Anda tentang Iris dan memberi Anda Kartu Kunci 62 jika Anda menjawab "..." untuk pertanyaannya.

Di lantai 62, belok kiri ke ruangan dan bicara dengan Walikota Domino. Dia akan memberi Anda Kartu Kunci 65 jika Anda menebak kata sandinya. Sangat mudah untuk menebaknya dengan enumerasi opsi yang sederhana. Jika Anda menebak dengan benar pertama kali, Anda akan mendapatkan Elemental Matter.

Lantai 63 - Gudang. Di sini Anda perlu membuka tiga pintu untuk mendapatkan tiga item.

Jadi: aktifkan komputer, lalu naik layar dan buka pintu paling kanan, sekarang ke kanan dan buka pintu kiri, lalu kanan dan selatan dan masuk ke ruangan tempat Anda akan mengambil Kupon A. Sekarang buat jalan Anda melalui sistem ventilasi ke ruangan dengan Kupon B. Akhirnya, masuki pintu, buka pintu di sebelah kiri, pergi ke utara dan masuki ruangan tempat Kupon C berada.

Sekarang kembali ke komputer Anda. Kami akan menukar kupon:
Kupon A di Liontin Bintang
Kupon B di Empat Slot
Kupon C untuk Semua Masalah.

Di lantai 64, Anda dapat bersantai, menyimpan di Save Point, dan mengambil Phoenix Down, Ether, kotak M-phone (HP Shout). Kemudian kami menginjak ke lantai 65. Di sini Anda perlu mengambil 5 bagian model dari peti yang berbeda dan memasukkannya ke dalam model kota, yang terletak di tengah aula (masukkan semuanya berlawanan arah jarum jam).

Kamar Atas - Kiri: Dada Bawah
Kamar Atas - Kiri: Dada Atas
Bawah - ruang kiri: dada di sebelah kiri
Kamar Bawah - Kiri: Dada Atas
Kamar atas - kanan: dada
Ruang Tengah - Kanan: Dapatkan Kartu Kunci 66

Di lantai 66, pergi ke toilet dan naik ke pipa ventilasi. Merangkak ke depan, mendengar apa yang dibicarakan bos Shinra, dan kembali. Ikuti Hojo ke Lantai 67. Ikuti dia ke barat daya.

Di sini, dalam pertempuran dengan Prajurit, Anda dapat mencuri Hardedge (senjata untuk Cloud) dari mereka dan dalam pertempuran dengan Tebasan Ngengat - Gelang Karbon (baju besi).

Setelah semua orang pergi, naik ke atas, ambil Poison Matter dan simpan ke Save Point. Naik lift di sebelah kiri ke lantai berikutnya. Di sana Anda akan melihat Iris dan binatang merah (Red XIII) terjebak dalam semacam tangki. Bebaskan mereka dan bicara dengan Hojo. Tinggalkan Tifu untuk menjaga Iris, dan kamu sendiri yang tinggal untuk melawan bos.


Setelah pertempuran, ambil kain Skill Musuh dan bicaralah dengan pria berjas abu-abu. Dia akan memberikan Keycard 68. Pergi ke lantai 66 dan masuk ke lift. Rude akan masuk dan membawa Anda ke Presiden Shinra, dan kemudian Anda akan dipenjara di lantai 67.

Bicaralah dengan semua orang dan pergi tidur. Di pagi hari, ketika Anda bangun, Anda akan melihat bahwa pintu sel terbuka.

Keluar dan ambil kunci dari penjaga. Kemudian kembali dan berbicara dengan Tifa. Gratis Barrett dan Merah XIII.

Naik lift ke lantai berikutnya. Bicaralah dengan Red XIII lagi. Ambil sepasang Ramuan dan naiki tangga ke lantai 69.

Simpan ke Simpan Titik. Sekarang ikuti salah satu tangga ungu ke kantor presiden. Bicaralah dengan Palmer dan pergi melalui pintu utara. Bicaralah dengan Rufus (putra presiden) di sana. Cloud akan dibiarkan menyelesaikan masalah dengan Rufus, dan sisanya akan diturunkan.

Mengontrol tim Red XIII, Barrett dan Iris, pergi ke lift terdekat. Bos menunggumu di sini ...


Setelah itu, bos berubah menjadi ...


Adegan sekarang akan beralih ke Cloud. Lengkapi Cloud dengan kain dan serang Rufus.


Turun ke lantai bawah, di mana Tifa sudah menunggumu. Setelah percakapan, Anda dan seluruh tim Anda akan meninggalkan gedung pencakar langit dengan sepeda motor dan truk.

Penyelamatan!

Gunakan pengontrol untuk mengontrol sepeda motor dan menendang. Pukul pengendara sepeda motor musuh dengan tendangan kiri (persegi) dan tendangan kanan (lingkaran) untuk melindungi teman Anda di truk. Setelah Anda mencapai jalan buntu, Anda harus melawan bos. Jumlah HP yang Anda dan teman Anda miliki akan tergantung pada seberapa baik Anda bertarung selama balapan, dan berapa banyak energi yang tersisa setelahnya.


Kalm / Pertanian Chocobo

Berjalanlah ke timur laut ke kota Kalm, yang terletak di dekat Midgar. Naiki tiga rumah di sebelah kiri. Anda akan menemukan Ether (2) dan Peacemaker (senjata untuk Vincent belum ditemukan). Di layar berikutnya, ambil Guard Source.

Sekarang pergilah ke rumah pengelana di bagian tenggara kota dan bawa Eter ke sana. Dari toko yang ada di kota, Anda hanya harus pergi ke toko item dan membeli Earth dan Heal of matter.

Sekarang pergilah ke hotel tempat teman-temanmu menunggumu. Cloud mulai mengingat masa lalunya ...

Anda berada di truk yang dikemudikan oleh seorang tentara Shinra. Bicaralah dengan tentara dan Sephiroth. Truk itu akan segera dihentikan oleh seekor naga. Kita harus berjuang. Anda kemudian akan menemukan diri Anda di Nibelheim, kampung halaman Cloud. Bicaralah dengan Sephiroth dan para penjaga dan pergi ke utara. Berkeliling kota, pulang, bermain piano di rumah Tifa (sebuah bangunan besar di bagian tenggara kota) dan kemudian menuju ke hotel di lantai dua. Saat Anda berbicara dengan Sephiroth, pilih jawaban kedua.

Di pagi hari, berbicara dengan Sephiroth lagi, mengambil foto untuk memori dan pergi ke kota. Pergi ke jembatan, bicara dengan Tifa. Setelah jembatan runtuh, bicara padanya lagi, lalu ikuti Sephiroth ke dalam gua. Pergi ke utara dan mencapai Pabrik Jenova. Di dalam, mengobrol dengan Sephiroth dan ajukan beberapa pertanyaan kepadanya. Setelah itu Anda bisa menyimpan. Anda sekarang akan menemukan diri Anda di sebuah rumah besar di pinggiran kota. Naik ke lantai dua dan masuki ruangan di sebelah kanan. Turuni tangga spiral dan pergi ke perpustakaan untuk berbicara dengan Sephiroth. Ketika Anda bangun, kembali ke perpustakaan. Setelah percakapan lain dengan Sephiroth, tinggalkan rumah. Kota ini terbakar! Pergi ke Pabrik Jenova. Saksikan pertarungan antara Tifa dan Sephiroth. Kemudian berbicara dengan Tifa dan membawanya ke samping. Sekarang naiki tangga ke Sephiroth. Pada titik ini, ingatan terputus, dan Anda menemukan diri Anda kembali di Kalm ...

Para pahlawan memutuskan untuk mengikuti jejak Sephiroth dan Barrett akan memberi Cloud PHS (Party Hensei Sistem), yang memungkinkan Anda mengubah komposisi tim di peta dunia. Tinggalkan kota dan pergi ke timur ke Chocobo Farm (di peta dunia, tingkatkan tim Anda ke setidaknya level 18). Bicaralah dengan Chocobo terdekat. Setelah dia menari, katakan "Wark" dan Anda akan menerima kain Choco / Mog untuk itu.

Bicaralah dengan Choco Billy (pria bertopi) di kamp di belakang paddock. Dalam percakapan, pilih jawaban pertama, lalu yang ke-4 dan lagi yang ke-1. Jika Anda memiliki 2000 Gill (dan Anda harus memilikinya!) Dia akan menjual kain Chocobo Lure kepada Anda.

Tinggalkan peternakan dan ikuti jejak Chocobo sambil mengenakan kain Chocobo Lure. Saat Anda berkelahi, cari Chocobo di antara para penyerang. Bunuh musuh lain, tapi jaga agar Chocobo tetap hidup agar kamu bisa menungganginya setelah pertarungan. Saat Anda mengendarai chocobo, tidak ada yang bisa menyerang Anda.

Berkendara ke barat daya pertanian dan pergi ke gua melalui rawa. Seekor ular raksasa akan menyerang Anda di rawa. Anda dapat dengan aman mengelilinginya dan segera pergi ke Tambang Mithril, atau Anda dapat terlibat dalam perkelahian.

Milikku / Junon

Setelah memasuki Mythril Mine, pergilah ke timur dan di layar berikutnya kamu akan menemukan Ether, dan di peti ada Tent. Sekarang memanjat pohon anggur di sisi barat layar yang sama untuk mengambil materi Jarak Jauh. Kembali ke layar pertama dan pergi ke kiri. Pergilah ke tenggara dan temukan Mind Source, dan sekarang ke barat dan ke layar berikutnya.

Di sini Anda akan menemukan "Turki": Kasar, Elena dan Tseng. Setelah berbicara, pergi ke utara dan ambil Elixir dan Hi-Potion. Kembali ke titik pertemuan dengan Turki, memanjat pohon anggur dan keluar ke Peta Dunia.

Ada batu di dekatnya dengan patung burung besar di atasnya. Ini adalah Benteng Condor. Masukkan dan pilih opsi jawaban kedua saat berbicara dengan orang di dalam. Naiki tali dan Anda akan menemukan diri Anda di sebuah kota kecil. Ada Save Point, toko barang, kamar tidur, dan toko kain. Di sini Anda dapat memainkan mini-game membela Fort Condor dari serangan tentara Shinra, tetapi game ini akan membutuhkan sejumlah uang. Jika Anda menang sekarang, Anda akan memenangkan senjata untuk Red XIII - "Sisir Ajaib". Di masa depan, hadiah lain akan diberikan untuk pertahanan Fort Condor yang berhasil.

Berjalan ke barat laut melalui hutan di Junon Town. Di kota, bicaralah dengan penduduk dan turuni tangga ke pantai. Di sini gadis Priscilla bermain dengan lumba-lumba. Bos akan segera muncul.


Setelah pertarungan, Anda harus menghidupkan kembali Riscilla. Lalu pergi ke rumah di dekat pintu masuk kota. Menginaplah di sana untuk bermalam.

Di pagi hari, pergilah ke rumah di puncak tangga, di depan tempat teman-temanmu berkumpul. Priscilla yang bersyukur akan memberi Anda kain Shiva. Ikuti dia ke pantai, bicara, Barrett akan datang, dalam percakapan dengan gadis itu, pilih opsi tengah. Tujuan Anda sekarang adalah masuk ke Junon, di mana Anda membutuhkan lumba-lumba untuk melemparkan Anda ke menara listrik.

Kontrol:

"" - berenang
"" - lumba-lumba melemparkan Anda ke udara.

Eksperimen sendiri.

Setelah lantai atas, ke kiri dan Anda akan melihat pemandangan pesawat "Highwind". Pergi ke selatan ke gedung, masuk ke ruang ganti dan ganti baju. Prajurit dan kapten akan masuk. Latih penampilan seremonial Anda dan pergilah keluar.

Bergabunglah dengan kelompok tentara berjalan dan ikuti mereka ke pawai. Pamerkan bantalan prajurit Anda. Anda bisa mendapatkan untuk ini:

01% -21% - Granat
22% -39% - Ramuan (6)
39% -50% - Eter (6)
51% -99% - 5000 Gil

Setelah itu, Anda akan kembali ke ruang ganti. Ada waktu untuk berlari melintasi kota. Di toko senjata Anda akan menemukan Rude, tetapi dalam bentuk seorang prajurit dia tidak mengenali Anda. Pergi melalui pintu ketiga dan berbicara dengan penjaga di belakang ruangan, lalu lompat ke bawah ke ruangan bawah dan ambil Kain Keterampilan Musuh di sudut. Di lantai dua gedung yang sama, Anda akan menemukan 1/35 Prajurit dan Sumber Pikiran. Ambil Sumber Keberuntungan di ruang kucing terdekat. Di lantai tiga - Sumber Daya dan Sumber Penjaga.

Di layar berikutnya di kota, Anda akan bertemu lagi dengan Heidegger dan Rufus, dan Anda harus menunjukkan semua yang telah ditendang kapten begitu lama.

Tergantung pada keahlian Anda, Heidegger akan memberi Anda:

000-050 - Kacamata Perak
060-090 - HP Plus
100-200 - Force Stealer (senjata untuk Cloud)

Setelah semua orang bubar, Red XIII akan berbicara dengan Anda dan Anda akan bergabung dengan teman-teman Anda di kapal yang akan berangkat.


Kapal Kargo Shinra

Ambil Eter di peti dan ambil Semua materi di sebelahnya. Jika Anda sudah memiliki Yuffie di tim Anda, maka Anda dapat mengambil masalah ini nanti.

Bicaralah dengan semua anggota kru dan pergi ke geladak, di mana Anda akan berbicara dengan masing-masing lagi. Kembali ke bawah dan bicara dengan Iris, lalu pindah ke dek dan pergi ke kiri. Bicaralah dengan Barrett di sana. Sirene akan berbunyi.

Sekarang, pergi ke dek atas dan bentuk tim pertempuran. Kemudian turun ke palka dan pergi ke pintu yang sebelumnya terkunci. Di sana Anda akan disambut oleh Sephiroth dan ...

Costa del Sol / Benua Baru

Setelah pertempuran, ambil kain Ifrit merah dan tunggu kapal ditambatkan. Berbicara dengan orang-orang, dan kemudian naik tangga. Masuk ke rumah dengan tanda "Costa Del Sol" (Anda bisa membelinya nanti dengan harga 300.000). Turun ke basement dan ambil Fire Ring, Power Source dan Motor Drive (senjata Tifa). Jika Anda turun ke pantai, Anda akan bertemu Hojo (ilmuwan Shinra HQ) di sana. Anda dapat mengobrol dengannya.

Keluar dari kota dan pergi ke pegunungan di seberang jembatan. Masuk ke dalam gua. Bicaralah dengan pria di atas bukit dan lanjutkan ke utara. Setelah mencapai Pembangkit Listrik Mako yang hancur, berjalanlah di sepanjang bantalan. Sepanjang jalan, Anda akan menemukan W-Machinegun, Turbo Ether, dan Transform Matter. Tempat tidurnya rusak di beberapa tempat dan Anda bisa jatuh. Saat jatuh, tekan dan. Jika Anda mendarat di sebelah kiri Anda akan menemukan Staf Penyihir, jika di sebelah kanan Anda akan menemukan Liontin Bintang. Di pertigaan terakhir, ikuti jalan atas, masuk ke bilik dan nyalakan sakelar, lalu kembali. Jika Anda mendengar burung bernyanyi, Anda dapat memanjat tebing dan mengambil 10 Phoenix Turun dari sarang, tetapi Anda juga harus melawan induk ayam - Cokatolis. Ini bukan pertarungan yang sulit. Juga, pada ikatan silang terendah, pergi ke sisi kanan dan ambil Sumber Daya, Sumber Pikiran, dan Tenda.

Sekarang pergi ke jembatan turun dan berjalan melintasinya ke layar lain. Akhirnya Anda akan mencapai Corel Utara.

Piring Emas / Penjara

Kota kotor ini adalah kampung halaman Barrett. Kunjungi toko, beli beberapa senjata.

Keluar melalui pintu keluar kanan, tinggalkan pegunungan dan di dataran, bawa uang Anda hingga 30.000, dan pompa diri Anda hingga level 24-25. Kemudian kembali ke kota dan pergi ke peron, naik monorel dan menuju ke Piring Emas.

Beli Perpetual Pass di box office seharga Gil 30.000. Pergi ke aula tengah dan lompat ke teleporter Wonder Square. Di sini pahlawan baru, Cait Sith, akan bergabung dengan pesta Anda.

Sekarang pergi ke Battle Square. Jelas ada pembantaian di sini baru-baru ini, karena mayat berserakan di mana-mana. Anda akan dituduh melakukan kebiadaban ini dan langsung dijebloskan ke dalam Penjara Gurun di kaki Piring Emas.

Anda akan bertemu Barrett di sini. Setelah berbicara dengannya, mengobrol dengan pengunjung tetap di tempat ini (dalam FFVII versi Jepang, Anda harus melawan bos Test Zero di sini).

Bos: DYNE
Lv: 2
HP: 1200
MP: 20
Kelemahan: Tidak

Cara termudah untuk membunuhnya adalah membiarkan dia mengalahkan Anda untuk meningkatkan batas Anda. Gunakan Pulihkan materi untuk memulihkan kehidupan, lalu gunakan batas Bidikan Besar. Anda juga dapat memanggil Shiva atau Ifrit. Untuk kemenangan Anda akan menerima Gelang Perak.

Setelah Dyne meninggal, Anda akan menemukan diri Anda di dalam truk. Bicaralah dengan Tuan. Cauton dan dia akan mengundang Anda untuk menjadi jake Chocobo. Di lift, pilih opsi atas untuk mendengarkan ceramah tentang balapan, atau opsi bawah untuk melewatkan ceramah. Di dalam ruangan, ambil kain Ramuch, lalu bicara dengan gadis berbaju merah muda (Esther) untuk memulai balapan.

Kontrol Chocobo:

"" - peningkatan kecepatan
"" - penurunan kecepatan
"" - akselerasi
"Pilih" - beralih antara kontrol otomatis dan manual.
"+" - menahan tombol-tombol ini selama balapan, Anda secara bertahap mengembalikan skala akselerasi.

Anda juga bisa menang dengan kontrol otomatis. Saat secara manual menahan "+" saat balapan untuk mengembalikan bilah akselerasi, dan "+" untuk meningkatkan kecepatan Chocobo.

Setelah menang, Anda akan menerima hadiah - mobil buggy.

Kontrol kereta:

"" - masuk kedalam mobil
"" - keluar dari mobil
"" - Menu utama
"Pilih / Mulai" - rotasi kamera
"/" - ubah jenis tampilan

Berkendara ke selatan melintasi sungai dan mencapai Desa Gongaga.


Gongaga / Ngarai Cosmo

Di kota Anda akan bertemu kenalan lama Anda - Turks Reno dan Rude.


Pergi timur laut dan kemudian utara ke reaktor hancur. Scarlet dan Tseng akan muncul, membicarakan hal-hal "Besar" (pelajari lebih lanjut di Disk 2) dan bersembunyi. Jelajahi area ini dan di area tempat Scarlet berdiri, ambil Titan Materia. Kemudian kembali ke layar pertama dan pergi ke kiri. Di layar kedua, ambil Deathblow Matter dan ikuti jalan utara ke Gongaga.

Di kota, pergi ke rumah kanan bawah dan berbicara dengan penghuninya. Ambil X-Potion di hotel dan White M-phone di rumah orang tua. Keluar ke peta dunia.

Berjalan ke barat daya, lalu ke sungai dan melewati pegunungan ke Cosmo Canyon. Mobil Anda akan mogok di dekat kota.

Pria di gerbang akan berbicara dengan Red XIII (jika dia ada di tim Anda). Merah XIII disebut "Nanaki" secara lokal. Setelah itu, berbicara dengan orang yang menjaga tangga, dan dalam percakapan, pilih opsi kedua. Jangan lewatkan Save Point di Tigerlily Arms Shop. Item Shop memiliki lorong di belakang ruangan yang ditutup dengan tali. Tetapi jika Anda datang ke sini pada disk 2 atau 3, maka bagian itu akan gratis. Dan disanalah Elixir, Magic Source dan FullCure tersembunyi disana.

Pergi ke observatorium di mana Anda akan menemukan Red XIII dan Bugenhagen. Bicaralah dengan Red XIII dan temukan seseorang dari tim. Setelah itu, bentuk kelompok dan kembali ke Bugenhagen. Naik ke atas dan tonton intro FMV.

Pergi ke api unggun besar di pintu masuk kota. Teman-teman Anda sudah ada di sini. Bicaralah dengan mereka masing-masing dan sekali lagi lihat Red XIII. Bugenhagen akan datang dan Anda akan membentuk grup baru.

Ikuti Bugenhagen ke pintu tertutup di atas toko senjata dan bicara dengannya. Kemudian pilih 1 opsi. Dia akan membuka pintu. Turuni tambang dan belok kiri.

Di area berikutnya ke kanan dan masuk ke lorong. Pada pilihan yang muncul, pilih opsi atas dan kepala kiri. Lalu pergi ke selatan melalui lubang dan di sebelah kanan ambil materi Added Effect. Kembali dan sepanjang tepi jalan ke kanan, kiri, menuruni tangga ke peti dengan Ether. Kembali ke tangga dan pergi ke kiri, turun ke dada dengan Black M-phone. Sekarang kembali menaiki tangga dan ke kiri untuk meninggalkan area ini.

Akan ada 5 pass di sini. Pergi ke 4 dari kiri. Saat Anda menyentuh jaring, Anda harus bertarung dengan laba-laba raksasa (Stinger).

Ikuti jalan utara ke peti X-Potion di dalamnya. Kembali dan pergi ke bagian 2 di sebelah kiri. Bunuh laba-laba dan turun ke bawah. Tetap ke kanan dan ikuti jalan yang tidak mencolok sampai Anda mencapai peti lain dengan Cincin Peri. Kembali ke tempat Anda membunuh laba-laba, pergi ke utara ke jaring lainnya. Ada jalan keluar di belakangnya, tapi di sebelah kiri ada jalan tersembunyi menuju peti dengan Turbo Ether.

Di gua berikutnya, bos sedang menunggu Anda.


Ambil material Gravity yang tersisa di tempat monster yang dikalahkan dan pergi mengejar Bugenhagen. Tonton layar splash dan keluar dari kota.


Kembalinya Sephiroth

Naik kereta dan taksi ke utara, lalu menyeberang ke sisi lain sungai dan lebih jauh ke kota kecil Nibelheim.

Kunjungi hotelnya dulu. Bicaralah dengan Men in Black dan dapatkan Luck Source. Anda juga bisa mendapatkan Elixir dari Men in Black di item shop dan Luck Source kedua di tenggara rumah.

Rumah di sebelah timur milik Tifa. Kamu akan diberikan Platinum Fist dan Turbo Ether jika kamu berbicara dengan Men in Black.

Sekarang pergilah ke mansion di ujung kota. Di sebelah kiri pintu masuk adalah selembar kertas yang ditinggalkan oleh para pekerja Shinra. Ini mengisyaratkan kode brankas di rumah. Di rumah, ke kanan dan Anda akan melihat celah di tangga. Ini adalah pintu yang mengarah ke ruangan di bawah. Di sana Anda akan menemukan Silver M-phone.

Kembali dan masuki pintu ke utara tepat di bawah tangga. Ke kamar sebelah dan langsung ke peti Twin Viper. Berjalan menaiki tangga dan pergi. Ambil Peluncur Musuh di ruang bundar. Ada brankas di ruang utara. Anda dapat membukanya: kanan - 36, kiri - 10, kanan - 59, kanan - 97.

Apakah Anda membuka brankas atau tidak, pergi ke sayap kanan perkebunan. Jika Anda naik, Anda akan menemukan peti dengan Sumber Ajaib. Masuki ruangan di bawah dan periksa dindingnya. Sebuah jalan rahasia akan terbuka. Di bagian bawah Anda dapat membuka pintu jika Anda mendapatkan kunci emas ke brankas. Pergi ke perpustakaan, bicara dengan Sephiroth, dan ambil Destruct Matter yang dia jatuhkan.

Keluar dari mansion dan tinggalkan kota melalui pintu keluar utara. Ikuti jalan ke pegunungan, belok utara di pertigaan dan ambil Rune Blade. Sekarang kembali dan ikuti jalan utama. Di dekat jembatan, di pertigaan lain, Anda dapat mendaki gunung dan mengambil Platinum Barrette. Masuki gua di dekat jembatan. Pergi ke pipa # 2 dan Anda akan menemukan diri Anda di langkan di mana Anda akan menemukan Powersoul. Kemudian melompat ke bawah dan pergi ke pipa # 4. Temukan Semua Materi. Turun, simpan di Save Point dan serang laba-laba hijau besar.


Ambil masalah yang tersisa setelah bos Counter dan pergi ke peta dunia melalui bagian yang sebelumnya dihapus oleh laba-laba.


Kota roket

Berjalan ke barat daya lalu ke utara (ambil jalan memutar di sekitar gunung). Lihat Kota Roket di depan. Di rumah terjauh di sebelah kanan Anda akan menemukan Sumber Daya. Bicaralah dengan orang tua di dekat rumah dan lihat roket bersamanya, untuk ini dia akan memberi Anda Yoshiyuki - senjata untuk Cloud. Masuk ke rumah di sebelah kanan orang tua (ini adalah rumah Shera dan Cid).

Bos: PALMER
LV: 38
HP: 6000
MP: 240

Bos menggunakan Mako Gun dengan efek Fire 2, Ice 2 dan Bolt 2. Suruh Iris di party (dengan Healing Wind-nya) atau gunakan Restore sepanjang waktu. Lebih baik lagi, cobalah untuk melumpuhkan bos dengan Iris Seal Evil atau Choco / Mog dengan kain dan menghabisinya tanpa masalah. Edincoat akan diberikan untuk bos.

Setelah pertempuran, Anda akan terbang ke Tiny Bronco, yang akan menabrak air. Anda bisa berlayar di perairan dangkal dan menyeberangi sungai dengan pesawat.

Kontrol pesawat:

"" - untuk meninggalkan pesawat
"" - naik pesawat
"Pilih / Mulai" - peta dunia
"/" - rotasi kamera
"/" - ubah jenis tampilan

Anda sekarang dapat menyelesaikan beberapa mini-quest sampingan. Anda bisa mendapatkan batas ke-4 untuk Iris, menemukan Yuffie, menemukan beberapa barang bagus di dekat Wutai, mengunjungi Desa Bone untuk membeli Kjata materia, atau Anda dapat melanjutkan bermain lebih jauh dalam cerita.

Pengkhianatan

Kembali ke Gurun Piring Emas dan keluar di tepi selatan sungai. Pergi ke tenggara ke rumah pandai besi. Tanyakan padanya tentang Keystone. Sekarang menuju ke Corel Utara dan dari sana ke Piring Emas. Pergi ke Battle Square dan ke kanan di Dio's Show Room. Di sini periksa benda mengkilap di stand - ini adalah Keystone. Dio akan masuk dan menawarkan Anda untuk bertarung di arena dengan imbalan batu. Hanya akan ada satu Cloud Tahan 2-3 pertempuran dan batu itu milikmu, dan jika kamu bisa memenangkan semua pertempuran, maka selain batu itu kamu akan menerima Protect Vest dan Choco Feather.

Pergi ke stasiun, tetapi Anda tidak akan bisa pergi, karena transportasi rusak dan Anda harus tinggal di sini. Pergi ke Hotel Hantu. Mengobrol dengan teman dan kemudian Cloud akan berada di kamarnya. Iris (dan mungkin Tifa, Jaffi atau bahkan Barrett) akan datang ke kencan Anda. Pergi ke Event Square dulu. Karena Anda akan menjadi orang ke-100 yang mengunjungi tempat ini, Anda akan ditawari untuk mengambil bagian dalam pertunjukan teater. Setelah itu, naik gondola di Round Square. Saat teman Anda melihat ke luar jendela, lakukan hal yang sama (tombol "") - Anda akan melihat beberapa screensaver yang indah.

Kembali ke Stasiun Square. Lihat Cait Sith melarikan diri dengan kerikil Anda. Kita harus mengejarnya. Atau bisa langsung ke Chocobo Square, dimana Cait Sith akan melempar batu untuk Tseng, yang terbang dengan helikopter. Sekarang sudah jelas: Cait Sith adalah mata-mata Shinra. Tetapi Anda harus membawanya dalam perjalanan Anda lagi, karena di Midgar dia menyandera Marlene, putri Barrett. Anda akan menemukan diri Anda lagi di Ghost Hotel. Ambil Elixir dan tinggalkan ruangan. Bentuk tim dan tinggalkan Piring Emas sebagai jalan sudah diperbaiki. Kembali ke Corel Utara, pergilah ke Tiny Bronco dan pergi ke Temple of the Ancients (di pulau itu, di selatan Junon Town).


Kuil Orang Tua

Di kuil Anda akan bertemu Tseng, yang telah ditepuk dengan baik oleh Sephiroth. Tseng akan memberi Anda Batu Kunci. Tempatkan batu di altar dan Anda akan berteleportasi ke labirin.

Berjalan ke atas, lalu ke kiri, dan turuni tangga ke tingkat yang lebih rendah. Pergi ke bagian atas, ke kanan, dan ke bawah pokok anggur. Anda akan menemukan Trident di dalam lubang. Kemudian ke kanan, menuruni tangga, berbalik, dan memanjat tembok menggunakan tanaman rambat. Naik tangga. Naik pohon anggur lagi ke platform. Ambil Sumber Pikiran di sini, turuni tangga dan kemudian masuki pintu di sebelah kiri Anda dan temukan peti dengan Senapan Perak dan lelaki tua itu. Bicaralah dengan orang tua itu dua kali dan dia akan menawarkan Anda:

* Beli barang dari dia
* Pulihkan HP dan MP secara maksimal
* Simpan permainan
* Tidak

Di luar, naik tangga dan turuni pohon anggur lagi, tapi kali ini turun dan kiri. Temukan Turbo Eter di sini. Turun tangga. Bergerak ke barat daya dan menuruni pokok anggur. Ambil Pukulan Roket. Sekarang menuruni tangga dan timur laut sepanjang jalan ke pohon anggur lain. Mendaki dan kemudian menaiki tangga. Melalui lengkungan ke timur dan menuruni tangga, lalu naik ke pohon anggur terdekat. Tinggalkan di bawah tangga dan ambil Luck Plus Fabric.

Sekarang kembali (ke kanan, menuruni pohon anggur, naik tangga, turun dan melalui lengkungan ke tempat orang tua itu berdiri, tetapi di atas tanaman merambat). Pergi ke timur ke ujung jalan, selatan dan timur lagi dan pergi melalui pintu. Ada banyak bongkahan batu di sini. Anda harus duduk di bawah batu-batu besar dan dengan demikian sampai di ujung jalan. Batu-batu besar akan menghilang dan Anda dapat dengan aman kembali dan mengambil kain Morph. Kemudian akan ada layar splash, dan Anda dapat kembali.

Di sini lagi seorang lelaki tua sedang menunggu Anda, yang akan menawarkan bantuannya. Turuni tangga dan Anda akan menemukan diri Anda di sebuah ruangan besar dengan tampilan jam dan dua belas pintu keluar. Untuk membuka bagian tertentu, perlu untuk menerjemahkan panah. Inilah yang ada di setiap pass:

I - Kotak dengan monster. Mereka tidak akan memberikan apapun untuk mereka.
II - Bagian itu dipenuhi dengan batu.
III - Kotak dengan monster. Mereka tidak akan memberikan apapun untuk mereka.
IV - Peti dengan senjata terbaik untuk Iris - Princess Guard
V - Permukaan ke kotak Pita
VI - Baca di bawah
VII - Peti Senjata Cait Sith - Cangkang Terompet
VIII - Kotak dengan Megalixir.
IX - Bagian itu dipenuhi dengan batu.
X - Dari sinilah Anda berasal.
XI - Bagian tertutup lainnya.
XII - Ruang tertutup untuk saat ini.

Jika Anda berdiri di jarum jam atau menit, maka yang lain, melewati lingkaran, pasti akan menjatuhkan Anda ke dalam lubang. Di bawah ini adalah peti, mencoba membuka ANCIENT DRAGON mana yang akan menyerang Anda. Setelah pertempuran, Anda akan menemukan Nail Bat di peti - senjata terkuat Cloud di disk pertama.

Meninggalkan ruangan dan Anda kembali di tempat dengan tanaman merambat dan tangga. Pergi ke dial.

Passage VI - Pergi ke sini setelah mengunjungi semua kamar lain. Anda harus menangkap lelaki tua itu, mengejarnya di sepanjang gang. Ada Sarung Tangan Kerja di dada bawah. Setelah menangkap lelaki tua itu, selamatkan, pulihkan kehidupan, dan pergi ke pintu yang terbuka di atas. Belok kanan. Setelah serangkaian cutscene, Anda harus melawan bos.

Ambil Materi Bahamut. Ke kanan dan sentuh Materia Hitam. Check in dan dapatkan perawatan medis dari orang tua itu. Kembali ke ruang jam. Pergi ke bagian bos XII.


Adegan akan mengikuti. Setelah itu, Anda akan menemukan diri Anda di Gongaga Town Hotel bersama Barrett dan Tifa. Pergi ke luar. Pergi ke Tiny Bronco di pantai selatan. Pada titik ini, Iris akan meninggalkan pesta Anda selama sisa permainan. Anda telah kehilangan semua barang dan materinya. Sekarang kamu harus pergi ke hutan yang kamu lihat di mimpi Cloud. Tapi pertama-tama, masukkan Tiny Bronco.

Desa Tulang / Hutan Tidur

Pergilah ke Benua Utara. Di sisi kanan benua ada hutan yang dikelilingi oleh pegunungan, di tengahnya terletak tengkorak binatang. Pergi ke dia dan Anda akan melihat arkeolog berkerumun di dekatnya. Pertama, naiki tangga dan masuk ke Hutan Tidur. Pergi ke layar kedua. Berhenti dan di sebelah kiri Anda akan melihat materi merah yang lewat. Anda perlu menghitung lintasan penerbangan dan mencegatnya. Ini adalah masalah Kjata.

Kembali ke para arkeolog. Anda perlu meminta para arkeolog untuk menggali Lunar Harp untuk Anda agar dapat melewati Hutan Tidur. Bicaralah dengan orang di pintu masuk rumah dan pilih opsi teratas dalam percakapan. Anda harus menempatkan 4 pemburu harta karun. Lunar Harp terletak di lantai atas, sedikit ke barat dan sedikit ke selatan tenda.

Setelah menemukan item, masuk ke hutan. Di area kedua, layar akan berubah warna dan hutan akan berakhir. Anda akan menemukan diri Anda di daerah berbatu. Pertama, pergi melalui batang pohon ke Water Ring. Kemudian pergi ke utara dan ikuti jalan menuju peta dunia. Lari ke timur.


Modal yang terlupakan

Belok kiri di persimpangan jalan. Pergi ke rumah dengan Save Point, di lantai dua ambil Magic Source. Keluar melalui pintu lain dan menuju timur laut. Turuni tangga dan ambil Aurora Armlet. Kembali ke persimpangan dan ambil jalan tengah.

Masuki gedung dan ambil Comet Matter di atas. Kembali ke persimpangan jalan lagi dan sekarang ikuti jalan yang benar.

Ke kanan lalu ke utara dan masuki gedung tempat Anda dapat mengambil Guard Source di lantai dua. Ambil Elixir di rumah sebelah. Naik ke atas, ambil bahan Skill Musuh di belakang tempat tidur dan pergi tidur. Bangun di malam hari, kembali ke persimpangan jalan dan ambil jalan tengah. Di gedung, turuni tangga. Naiki pilar ke Iris. Bebaskan dia dan buat dia sadar. Pada saat ini, Sephiroth akan muncul, yang akan membunuh Iris dan membuat monster lain menyerangmu.

Gua

Anda mulai di dekat gedung di sebelah timur Kota Kuno. Jika Anda memutuskan untuk berbelok ke kanan, Anda akan diserang dan Anda akan melihat hantu Sephiroth meninggalkan Kota Kuno. Pergi ke utara dan ikuti dia di sepanjang jalan timur.

Di area berikutnya, kelilingi duri dan ambil Viper Halberd (senjata Sid) di dalam kotak. Naiki tangga spiral ke atas dan masuki gua. Panjat lubang kedua di batu, lompat ke kiri dan naik lagi dua penerbangan ke atas. Ambil Gelang Baut. Sekarang turun, lompat ke kanan, lalu turun lagi ke lubang di belakang HypnoCrown.

Naiki dua penerbangan dan ambil Megalixir di sebelah kanan, lalu ke kiri. Naiki tangga ke kiri dan ambil Magic Plus Cloth di bawah. Dan akhirnya, naik ke bagian paling atas dan keluar dari layar di sebelah kanan. Ambil Sumber Daya dari kotak sebelum menuju barat laut.

Di luar, pergi ke timur. Setelah berjalan di sepanjang pantai, belok barat dan berjalan ke Icicle Inn.


Hotel "Es"

Berjalanlah ke utara menuju jubah ungu yang berdiri di dekat pepohonan. Dalam percakapan dengannya, pilih opsi teratas. Elena akan muncul dengan dua tentara menemaninya. Dia akan mencoba untuk memukul Anda. Untuk menghindari memukulnya, dorong joystick ke kanan atau kiri setelah Anda melihat kotak pesan transparan. Bagaimanapun, tidak masalah apakah dia akhirnya menyakiti Anda atau tidak.

Setelah itu, pergi ke pintu masuk ke tempat ini, dan masuk ke rumah yang tepat. Di ruang samping Anda akan melihat anak laki-laki, kucing, dan papan luncur salju. Bicaralah dengan anak itu dan Anda bisa mengambil papan luncurnya. Sekarang pergi ke hotel, naik ke atas dan ambil X-Potion di dekat jendela kiri. Sekarang pergi ke gedung di sisi kanan desa. Di ruang samping, ambil Minuman dan Vaksin Pahlawan, dan di ruang utama, ambil peta dari dinding. Sebelum meninggalkan kota, Anda dapat menyimpan senjata, Hi-Potion, Tent. Sekarang berjalan melewati pria berbaju ungu dan sekarang Anda sedang snowboarding menuruni gunung!

Tombol kontrol papan salju:
Kotak - pelan-pelan
Lintas - lompat
Mulai - jeda
L1 / R1 - Belok cepat ke kiri atau kanan.
Turun - pelan-pelan

Sepanjang jalan, Anda dapat mengumpulkan balon, atau Anda dapat menabrak berbagai rintangan. Ada 4 jalur yang bisa kamu lewati. Saya berkendara di sepanjang jalur kiri dua kali dan berakhir di hutan bersalju. Ke mana harus pergi? Anda dapat menggunakan peta Anda (persegi) dan menavigasi sepanjang itu. Pada akhirnya, Anda harus mencapai titik yang ditunjukkan oleh tanda centang merah di peta. Untuk memudahkan perjalanan tempat ini, saya akan mencoba menggambarkan semua tempat di peta secara lebih rinci.

MASUK (menyerupai kotak di tengah layar) - Menuju selatan dari sini, Anda akan keluar ke peta dunia. Jika Anda kembali ke Icicle Inn, Anda harus kembali bermain snowboard.

GUNUNG GUA (gua kecil di sebelah kanan MASUK) - Tidak ada yang menarik di sini. Anda juga bisa sampai di sini dengan pergi langsung dari DANAU CAVE.

HUTAN (hutan di jalur Y) - Sumber Pikiran dapat ditemukan di sini.

AIRPLANE (pesawat di sebelah kiri hutan) - Tidak ada yang menarik di sini.

LAKE CAVE (gua di tengah danau) - Ramuan dapat ditemukan di permukaan danau beku di dekat pantai. Lalu ke kiri dan di layar berikutnya, panjat es ke gua dan ambil Safety Bit di sana.

POHON LONE (pinus di atas dan di sebelah kanan GUA DANAU) - Tidak ada apa-apa di sini.

BALON ES (barat laut, ke kiri dan di bawah WAJAH BATU) - Masuk ke gua, ambil Elixir di barat laut dan keluar melalui pintu masuk lainnya.

RIVER LOG (tepat di atas danau) - Tidak ada yang menarik.

WAJAH DARI BATU (di sebelah kiri tanda centang merah di peta) - Tidak ada yang menarik.

DANAU (di sebelah timur dan selatan tanda centang merah di peta) - Di sini Anda perlu menyentuh air di reservoir dengan tangan Anda. Pergi ke tepi kiri, dan setelah menu pilihan muncul, pilih opsi atas.

LINTAS GUNUNG (puncak gunung di sebelah timur DANAU) - Di persimpangan jalan, pergilah ke sudut kanan atas layar untuk meninggalkan peta. Di area berikutnya, naik dan pergi. Saat layar berulang, cari Blue Materia (Added Cut) di awal layar.

Secara umum, jika Anda melakukan semuanya dengan cepat, maka Anda akan mencapai tujuan Anda tanpa masalah, dan tidak membeku di suatu tempat.

Jika Anda, saat bermain snowboarding, berbelok 2 kali ke kiri dan menemukan diri Anda berada di hutan, lalu belok kanan ke GUA DI DANAU, lagi ke kanan melewati GUA DI GUNUNG dan ke CROSSING OF MOUNTAIN, dari mana Anda bisa pergi ke DANAU, dan kemudian, ke kiri untuk mencapai dataran bersalju ... Ini akan membawa Anda melewati area ini secepat mungkin, mengumpulkan semua item.


Hilang di salju

Jika Anda pingsan:
Anda bangun di rumah seorang lelaki tua bernama Holzoff. Naik ke atas dan bicara dengan orang tua itu. Dalam percakapan, pilih opsi teratas dua kali. Simpan Poin keesokan paginya. Keluar dari gubuk. Teman-temanmu sudah menunggumu. Bentuk partai baru dan pergi ke selatan.

Jika Anda belum pingsan:
Pergi melalui daerah bersalju ke gubuk (utara). Di sana Anda akan bertemu dengan seorang pertapa bernama Holzoff. Dalam percakapan, pilih opsi teratas dua kali. Meninggalkan rumah keesokan paginya dan membentuk pesta baru.

Jika Anda tidak ingin menjelajahi dataran bersalju lagi, Anda dapat melanjutkan ke bab berikutnya. Pada akhirnya, Anda selalu bisa kembali ke sini.

Anda berada di dataran bersalju yang luas. Menggunakan "lingkaran", Anda dapat menempatkan bar merah untuk melacak posisi Anda (karena posisi Anda berubah setelah angin mengubah arahnya). Berjalan ke utara dari DANAU dan Anda akan datang ke sebuah gua dengan ALL Matter.

Jika Anda pergi ke timur, Anda akan mencapai gua lain. Di dalam, berbicara dengan wanita dan pertempuran akan dimulai (tetapi hanya jika Anda menyentuh air di DANAU).


Setelah kemenangan, jangan lupa untuk mengambil sisa kain Alexander darinya.


Kawah / Labirin Berbahaya

Setelah bepergian melintasi dataran bersalju, kembalilah ke rumah orang tua itu dan selamatkan dirimu. Sekarang menuju utara ke gunung es. Mendaki gunung perlu menjaga suhu tubuh di kisaran 27-38 derajat sepanjang waktu (cukup dengan cepat tekan "kotak"). Jika suhu turun di bawah 27 derajat, maka Anda secara otomatis kembali ke rumah Holzoff. Suhu dapat ditingkatkan hanya dengan berada di salah satu tepian batu. Jadi berhati-hatilah.

Jadi, kita naik ke atas sampai kita mencapai pintu masuk gua, ingat untuk menjaga suhu tubuh pada ketinggian yang cukup. Di dalam, pergi melalui dua lengkungan dan masuk ke gua berikutnya. Di sini, naiki tangga dan keluar ke lorong selatan. Di area yang berdekatan, ke kanan dan temukan Pita di ujungnya. Kembali dan pergi ke utara, lalu ke barat, dan keluar. Seberangi jembatan es di gua ketiga dan tekan tombol SELECT untuk mencapai puncak. Di bagian atas, periksa batu dan, saat memilih, klik jawaban atas. Batu itu akan menggelinding ke bawah dan membebaskan lorong itu.

Kembali ke gua lain (di mana Anda mendapatkan Ribbon) dan bawa Javelin ke timur laut. Kembali ke gua dengan batu yang sebelumnya menghalangi jalan dan menuju utara sampai Anda mencapai pintu keluar lain. Ini mengarah ke jalan atas di mana Anda mengambil Javelin. Anda akan segera menemukan diri Anda di luar.

Panjat tembok lagi. Sepanjang jalan, Anda akan memiliki pilihan: bergerak ke atas atau ke kanan. Pilih opsi teratas dan segera mencapai langkan. Terus mendaki, dan Anda akan kembali memiliki pilihan: kanan atau bawah. Pilih opsi atas dan Anda akan mencapai langkan lain. Kemudian lanjutkan mendaki lagi, di langkan berikutnya ke kiri dan naik lagi, sampai Anda mencapai gua kedua.

Gua ini hanya dibatasi dengan berbagai lorong. Simpan ke Simpan Titik. Pergilah ke sudut kanan ruangan dan ambil Elixir, lalu pergi ke utara menuju pintu keluar. Di luar, bergerak ke utara lalu selatan dan timur.

Di area berikutnya, jelajahi gua dan Anda akan menemukan Gelang Api di sebelah kanan. Ada 4 stalaktit besar di gua ini. Anda harus menembak mereka semua. Setiap stalaktit dijaga oleh beberapa kelelawar.


Setelah Anda merobohkan es terakhir, ambil Megalixir di sebelah kiri. Kembali ke trek. Sebelum Anda mencoba untuk keluar, pilihan pilihan akan muncul. Pilih opsi yang lebih rendah dan Anda akan melompat ke gua di bawah ini. Di sini Anda perlu merobohkan 3 es untuk mencapai pintu keluar. Jika Anda menekan semua 4, Anda dapat mengambil Sumber Kecepatan di sudut kiri atas gua. Setelah itu, lompati batu-batu menuju pintu keluar, dan ikuti jalan berliku menuju gua di bawah, jangan lupa ambil Enhance Sword di sepanjang jalan.

Ikuti jalan dan pergi ke luar. Naiki tebing ke kanan. Saat memilih jalur, pilih opsi yang lebih rendah dan naik ke kanan. Saat Anda mencapai langkan, naikkan suhu tubuh Anda dan naik ke kiri. Pilihan lain akan muncul. Tekan opsi atas dan naik. Dan kemudian masuk ke gua terakhir. Simpan, pulihkan HP dan MP dengan meminum dari mata air yang bersinar.

Kepala kanan. Di sini Anda akan melihat salah satu makhluk yang mirip dengan yang Anda lihat di Nibelheim. Tapi sebelum Anda bisa melihatnya dengan lebih baik, bos menyerang Anda.

Jika Anda sedikit babak belur selama pertempuran, maka Anda dapat kembali ke reservoir dan memulihkan diri. Lalu turun dan pergi ke luar. Naik, lalu berjalan di sepanjang kawah. Di layar berikutnya, Tifa akan berbicara dengan Anda jika dia ada di pesta Anda, dan jika tidak, dia akan muncul dan bersikeras agar Anda memasukkannya ke dalam pesta. Lalu ke kiri. Turuni lereng dan ke kiri, ambil material merah Neo Bahamut, lalu lompat ke bawah ke Save Point dan simpan.

Sekarang kembali ke atas dan ke kiri lagi. Mencapai penghalang energi pertama. Berjalanlah saat melemah. Di layar berikutnya, ikuti jalan, ingat untuk mengambil Kaiser Knuckle di sepanjang jalan. Di layar berikutnya, Anda akan melihat penghalang kedua. Di balik perisai, Sephiroth sudah menunggumu, yang akan memasangkan Jenova versi keduanya padamu.

Setelah Anda memperoleh Black Materia, berikan kepada Barrett atau Red XIII (mana yang memintanya). Kemudian berbicara dengan Tifa. Setelah itu, pergilah ke utara. Ambil MP Turbo di jalan, simpan ke Save Point, dan ambil Poison Ring. Setelah Anda mengatasi rintangan ketiga dan terakhir, seluruh kelompok akan diangkut ke pintu masuk ke Nibelheim.

Di sini Anda harus mendengarkan banyak dialog berbeda tentang Cloud. Bicaralah dengan Tifa setelah kontrol kembali kepada Anda, bicaralah dengan Sephiroth, lalu bicaralah dengan Tifa lagi, dan Anda dapat menonton cutscene. Hasil dari semua ini adalah Cloud akan menghilang, dan anggota party lainnya akan menjadi tawanan Shinra.


Junon diserang!

Anda dipenjara di Kota Junon. Setelah Tifa berbicara dengan Barrett, Rufus dan Heidegger akan muncul. Setelah kontrol lolos ke Barrett, pergilah ke Tifa dengan penjaga yang membawanya ke eksekusi (dalam perjalanan, simpan di Save Point).

Setelah Tifu dilempar ke kamar gas, bunuh dua tentara, tarik pintu sel, bicara dengan Cait Sith dan lari ke pintu keluar. Berjalan di jalan. Keluar ke permukaan ke Bandara. Berjalan ke platform tengah dan periksa kotak kuning untuk menuju ke atas. Ikuti pesawat dan kanan.

Kontrol akan beralih ke Tifa. Anda harus mengambil kunci dari lantai untuk membebaskannya. Untuk melakukan ini, tekan tombol dalam urutan ini: "silang", "silang", "segitiga", "silang + segitiga", "segitiga + lingkaran", "lingkaran" (atau "silang", "silang", "segitiga "," silang + segitiga "," segitiga + kotak "," kotak "). Hal utama adalah jangan terburu-buru dan Anda akan berhasil. Periksa bagian belakang ruangan di sisi kiri kursi untuk mematikan gas.

Memanjat melalui celah di dinding, turun, dan lari ke utara. Naik ke laras meriam dan lari ke atas. Scarlet akan menyusulmu di sini. Tampar wajahnya ("lingkaran"). Setelah 5-6 pukulan itu akan jatuh dan Anda akan diselamatkan oleh Barrett di Highwind.

Pergi ke kokpit dan bicara dengan Sid. Kemudian dengan Red XIII dan lagi dengan Sid. Kemudian mengobrol dengan pilot pesawat. Setelah pergi ke ruangan yang disebut "Operasi" dan berbicara dengan pria di sana. Anda akan dapat membentuk tim baru yang dipimpin oleh Tifa. Kembali. Bicaralah dengan pria di roda kanan, pilih opsi atas, dan Anda akan dapat mengontrol Highwind.

Sekarang adalah waktunya untuk mengambil berbagai quest baru dan menyelesaikan quest yang tidak berhasil kamu selesaikan pada disc pertama (lihat bagian "Quests" di website). Hanya sekarang Anda tidak akan bisa menembus Piring Emas. Tapi ini bisa dilakukan sedikit kemudian.


Dimana Cloud? / North Corel Express

Naik ke Highwind dan menuju ke benua selatan. Temukan hutan dengan desa kecil di dekatnya. Ini adalah Midel. Masuk. Ada barang bagus di toko di sini, Anda bisa menimbun terlalu banyak dengan baik.

Lalu pergi ke toko senjata dan periksa pintu belakang. Di luar, naik tangga dan di belakang rumah tempat Anda dapat membeli aksesori, Anda akan mendengar suara. Jika Anda menekan "lingkaran" untuk melihat-lihat lantai, Anda akan menemukan kunci. Pergi ke toko senjata dan pintu yang terkunci. Saat jendela muncul, pilih opsi atas. Ketika pemilik toko mengajukan pertanyaan, pilih opsi bawah dan dia akan memberi Anda Cincin Kutukan.

Ada seorang anak di kota yang berjalan di sekitar toko dan membeli segalanya. Anda dapat berbicara dengannya di toko mana pun. Jika Anda memiliki Mimett Greens, Anda dapat memberi makan chocobo putih kepada bayi, lalu menggaruk chocobo di belakang telinga untuk Contain.

Saat sampai di alun-alun, Tifa akan membelai kucing itu dan mendengar percakapan tentang pria aneh yang dibawa ke rumah sakit. Ini tidak lain adalah Cloud, yang selamat dari ledakan Kawah. Tapi dia jelas tidak terlihat seperti dirinya sendiri.
Pada saat ini, Cait Sith akan memberitahu Anda bahwa Shinra sedang berburu Materia Besar, yang mereka ingin menghancurkan Meteor sebelum mencapai Bumi. Barrett khawatir Shinra siap membunuh siapa saja yang menghalangi jalannya. Akibatnya, Tifa tetap bersama Cloud yang sakit, dan Sid menjadi pemimpin kelompok tersebut.

Pergi ke "Ruang Operasi" dan bentuk tim baru. Kembali ke Mideel dan pergi ke rumah di pusat kota. Di sana Anda akan melihat seorang lelaki tua dan seekor kucing, dan Elixir akan berbaring di tempat tidur. Ambillah dan cobalah untuk meninggalkan rumah. Tapi tiba-tiba kucing akan mengamuk! dan tidak akan ingin membiarkan Anda keluar. Menu pilihan muncul. Pilih opsi teratas dan mengaku. Pria itu akan memaafkanmu dan membiarkanmu pergi (atau pilih opsi yang lebih rendah dan kemudian Sid akan mencoba untuk menolak, dan lelaki tua itu akan melaporkan bahwa Elixir tidak baik (ini tidak benar)). Singkatnya, Anda akan ditinggalkan dengan Elixir apa pun yang terjadi.

Sekarang Anda dapat meninggalkan kota dan duduk di Highwind.
Hal berikutnya yang harus Anda lakukan adalah menghentikan kereta dengan Materia Besar di dalamnya. Terbang Highwind ke Nort Corel, lalu naik kereta ke reaktor Mako. Pergi ke stasiun dan kalahkan dua penjaga, lalu naik kereta dan kejar kereta yang berangkat. Tekan "atas" dan "segitiga" untuk menyalip komposisi. Anda memiliki 10 menit untuk segalanya tentang segalanya. Anda harus melewati empat mobil, secara bersamaan membunuh monster, dan, setelah mencapai lokomotif, hentikan kereta.

Untuk menghentikan lokomotif, tekan: "atas + segitiga", "bawah + silang", "bawah + silang", atau: "bawah + silang", "bawah + silang", "bawah + silang"

Kereta harus berhenti beberapa meter dari kota. Anda akan menerima Huge Materia dan Ultima Materia sebagai hadiah dari anak Anda. Lalu pergi ke rumah di bawah hotel, dan wanita itu akan memberimu Break Manual (batas level 4 untuk Barrett).

Benteng Condor

Naik ke Highwind dan terbang ke Fort Condor. Masuk dan naik ke puncak menara. Bicaralah dengan pria di ruangan dengan pintu terkunci. Dalam percakapan, pilih jawaban tengah dan mulailah bermain (baca taktik pertempuran di bagian "Misi"). Ketika Anda memenangkan pertempuran, Anda dapat membuka pintu yang terkunci. Di atap, ambil Phoenix dan jika Anda berbicara dengan pria yang duduk di meja (dengan topi besar), dapatkan Materia Besar darinya.


Di kepala Cloud

Kembali ke Midel. Saat Anda berbicara dengan Tifa, layar akan mulai bergetar. Tinggalkan rumah dan Anda akan diserang oleh naga hitam besar, yang kedua dari empat Senjata.



Kemudian Anda (Tifa) akan menemukan diri Anda di Lifestream, di mana Anda akan mempelajari beberapa detail dari kehidupan Cloud. Bicaralah dengan Cloud di lantai atas, ingat kedatangannya di Nibelheim, lalu bicara dengan Cloud di sebelah kiri. Setelah kontrol kembali ke Tifa, bicaralah dengan hero di dekat Cloud Child. Tanyakan yang terakhir, lihat ke luar jendela, bicaralah dengan bayangan Cloud, dan kemudian ke Cloud "asli". Akhirnya, mengobrol dengannya untuk terakhir kalinya, dan kembali ke dunia nyata.


100 Liga di Bawah Laut

Di pesawat, buat tim baru. Anda sekarang dapat membeli item yang sebelumnya tidak tersedia di Mideel, dan mendapatkan materi Contain dari chocobo putih jika Anda belum melakukannya. Juga, Anda sekarang dapat mengunjungi Piring Emas.

Pergilah ke Kota Junon untuk mencari Materia Besar ketiga. Pergi ke pusat kota dan menyusuri jalan utama. Terus berjalan sampai Anda mencapai kereta bawah tanah di mana kapten melatih tentaranya. Lanjutkan menyusuri jalan sampai Anda melihat pintu bertanda "1" di dinding kiri. Masuk dan Anda akan menemukan diri Anda di lift, di mana Anda harus bertarung dengan para penjaga. Naik ke atas dan bertarung lagi dengan sejumlah besar tentara. Abaikan anjing itu dan turuni bukit lalu pergi melalui pintu. Di tempat berikutnya, turuni tangga sampai Anda mencapai pintu lain. Naik tangga lagi, simpan ke Save Point dan pergi ke lift kedua. Jika Anda pergi ke utara ke layar kedua di sini dan melawan musuh acak, Anda akan berakhir melawan Kapal Hantu. Keluarkan "Morph" di atasnya dan dapatkan Buku Panduan, yang akan Anda butuhkan nanti.

Berjalan ke utara sampai Anda mencapai terowongan bawah air, sepelemparan batu dari pabrik Mako. Di dalam, periksa lampu merah di dinding jauh, keluar, dan Anda akan menemukan diri Anda di dermaga bawah air yang besar. Simpan ke Save Point dan pergi ke utara menuju ruangan bersama para prajurit. Anda harus berjuang sedikit, dan kemudian Anda akan melihat bagaimana Materia Merah Besar dimuat ke kapal selam. Reno juga hadir di sini, yang akan menetapkan bos lain pada Anda.


Berjalan ke kiri dan ambil Battle Trumpet. Kembali, ke kanan dan lari di sepanjang dermaga ke kapal selam abu-abu. Ambil Scimitar di tangga dan Timbangan Leviathan di sebelahnya. Naiki tangga, lawan tentara, selamatkan dirimu, dan pergi ke kokpit. Di sini Anda akan bertemu dua penjaga dan seorang kapten. Anda dapat mencuri baju besi yang bagus darinya - Shinra Alpha. Jelajahi tempat kapten berada. Akan muncul pilihan, pilih opsi atas untuk melihat deskripsi penanganan kapal. Opsi yang lebih rendah meluncurkan perahu dan Anda memasuki mini-game.

Kontrol kapal:

"Persegi" - peluncuran torpedo
"Salib" - kembali
"Segitiga" - maju
"R1" - beralih antara tampilan close-up dan out-of-the-eye
"R2" - beralih sudut pandang yang berbeda
"Mulai" - menunjukkan layar kontrol

Tujuan dari permainan ini adalah untuk menghancurkan kapal selam musuh (merah) dalam waktu yang ditentukan (10 menit).

Kembali ke Kota Junon dan pergi ke tempat di mana anjing menghalangi jalan Anda. Berurusan dengan penjaga, periksa anjing dan bisa masuk ke kapal selam merah. Kalahkan kapten dengan para pelaut, dan Anda akan memiliki perahu baru.


Petualangan Bawah Air

Kontrol kapal selam:

"Cross" - tenggelam / muncul
"Lingkaran" - maju
"L1 / R1" - belok kiri / kanan

Jika Anda menenggelamkan perahu merah, maka berenanglah ke rantai pulau-pulau kecil di tenggara rumah pandai besi (orang yang tinggal di dekat Piring Emas). Menyelam dan Anda akan menemukan kapal selam merah. Sentuh dia dan terima Materia Besar.

Kemudian kembali ke Junon Town untuk menyelesaikan quest yang berhubungan dengan pencarian di dalam pesawat GELNIKA (baca bagian "Quests" untuk disc kedua).

Kemudian berlayar ke benua utara. Posisikan kapal selam Anda sedekat mungkin dengan ujung barat daya hijau benua utara dan selami kedalamannya. Ada sebuah gua kecil di sebelah timur Anda. Berenanglah ke dalam terowongan dan sentuh Key to Ancients di bagian akhir.

Terakhir, mengapung di Wutai untuk menyelesaikan quest lokasi ini (baca bagian Quests untuk disc kedua).


Roket Sid

Pergi ke Kota Roket (dekat Piring Emas). Bergerak menuju tentara pertempuran roket di sepanjang jalan. Di bagian atas roket, Anda harus bertarung ...


Masuki roket, menangkan pertempuran dan tekan lingkaran untuk membuka pintu utara. Sid akan berbicara dengan para pekerja. Setelah meluncurkan roket, pergi ke kanan ke kamar sebelah, dan menaiki tangga.

Jelajahi Materia Besar dan pilih opsi teratas dari menu yang muncul. Sekarang Anda perlu menekan tombol dengan benar pada pesan yang sesuai:

1 - lingkaran
2 - persegi
3 - salib
4 - salib

Kemudian Anda dapat mengambil Materia Besar. Kembali ke pintu masuk dan turuni tangga. Serangkaian acara akan digelar. Tonton FMV dan Anda akan menemukan diri Anda di Highwind, dan meteor - bahkan lebih dekat ke planet ini.


Kembali ke Ibukota yang Terlupakan / Midgar di Pengepungan

Terbang Highwind ke Cosmo Canyon. Pergi ke observatorium dan berbicara dengan Bugenhagen. Teman-teman Anda akan datang dan Anda akan berbicara tentang Sephiroth dan Aeris. Lalu naik ke atas dan pergi ke masing-masing dari 4 Materia Besar. Pilih opsi bawah di dekat masalah dan kembali ke Highwind. Terbang kembali ke Benua Utara, yaitu Forgotten Capital. Di persimpangan jalan, belok kiri ke tempat dengan kristal biru, yang sebelumnya tidak tersedia. Pergi ke atas, dan kemudian sepanjang tangga ke kristal. Bugenhagen akan berbicara dengan Anda. Karena kamu sudah mendapatkan Key to Ancients, Bugenhagen menggunakannya untuk membuat air terjun.

Iris akan muncul di air terjun. Tinggalkan Ibukota yang Terlupakan dan pergilah ke Kota Midgar karena diserang oleh monster raksasa. Begitu bos mencapai pantai, serang dia.



Sister Ray kemudian akan menghancurkan Senjata Berlian dan perisai yang mengelilingi kawah. Pada titik ini dalam permainan, jika Anda kembali ke danau dekat Kota Junon, Anda akan menemukan Senjata Utama di sana. Anda bisa melawannya dengan menabrakkannya di Highwind. Setelah pertempuran, dia akan terbang menjauh dari Anda. Anda harus terbang mengejarnya dan bertarung sampai, pada akhirnya, dia akhirnya berhenti di dekat Cosmo Canyon. Setelah Anda menghancurkannya, dapatkan Senjata Ultima.

Sementara itu, Hojo ingin menggunakan Suster Ray lagi, bahkan tanpa menjamin konsekuensi dari langkah ini. Anda harus kembali ke Midgar City dan menghentikannya. Parasut ke kota. Ikuti Cait Sith, simpan, bicara dengan tim dan naik ke palka. Berjalan menyusuri lorong dan turun. Ke atas bagian berikutnya dan ketika Anda mencapai dinding, ke kanan untuk mengambil Elixir dan kemudian meninggalkan Megalixir.

Kembali ke tempat dengan tangga. Turuni tangga ke lorong yang panjang. Pergi ke timur dulu dan kemudian utara sampai Anda mencapai tangga lain. Naik dan Anda dapat mengambil Gelang Aegis. Belok kembali ke jalan yang panjang dan ke kanan. Anda akan mencapai jalan yang lebih rendah. Berjalan ke kiri, melompat ke pipa, dan menaiki tangga. Ketika Anda mencapai tangga lain, naiklah. Anda hanya akan mencapai jalan tepat di bawah jalan yang Anda lalui sebelumnya. Ikuti sampai Anda mencapai jalan. Gunakan untuk pindah ke area baru. Ambil Starlight Horn di sini dan ke kanan, ambil di dekat tangga Elixir. Turun tangga dan pergi ke jalan di nomor 42. Di ujung lain - ke kiri dan naik tangga. Ambil Max Ray di kiri atas. Lompat ke peron dan naiki tangga ke kiri. Ada Save Point di bagian atas. Ke kanan dan Anda akan menemukan diri Anda di kereta bawah tanah. Turun dan pergi ke selatan. Setelah beberapa layar di salah satu garpu, Anda seharusnya dapat menemukan Sumber Daya. Di pertigaan berikutnya, Anda akan menemukan Guard Source. Di satu cabang lagi, temukan Sumber Ajaib dan Sumber Pikiran. Ketika Anda mencapai jalan buntu, simpan di Save Point, dan di sebelah kanan ambil soal W-Item.

Sekarang kembali ke tangga. Berjalan ke utara dan Anda akan menemukan Turki. Jika Anda telah menyelesaikan pencarian untuk menyelamatkan Jaffy (menyelamatkan Elena dari Corneo di Wutai), maka Anda akan memiliki pilihan apakah akan bertarung dengan mereka atau bubar dengan damai, tetapi jika tidak, maka Anda hanya perlu bertarung.


Setelah pertempuran, pergi ke utara. Di persimpangan jalan, pergilah ke utara lagi. Jika Sid tidak ada di pesta, maka Anda akan menemuinya di sini. Ke kanan dan belok kiri di persimpangan jalan. Pada akhirnya, naiki tangga ke markas Shinra. Naiki tangga dan cari pintu bernama Aksesoris. Di kamar sebelah Anda dapat mengambil Master Fist dan Pile Banger. Lalu pergilah ke lantai 64 dan cari loker (sebelah utara lift) dengan HP Shout (senjata terbaik Cait Sith). Jika kamu membeli air dari vending machine di lantai 64, kamu bisa mendapatkan Speed ​​Source dan Mind Source. Di lantai tempat Anda biasa menebak teka-teki, Anda akan menemukan Grow Lance dan Behimoth Horn.

Kembali ke kereta bawah tanah. Pergi ke selatan dan kiri di lokasi berikutnya. Anda akan menemukan diri Anda di atas. Pergi ke jalan utama dan utara. Monster logam besar akan muncul, dikendalikan oleh Heidegger dan Scarlet. Kita harus berjuang lagi.


Lari ke utara. Ambil Elixir dan Mystile, simpan ke Save Point, lalu naiki tangga. Jika Anda memiliki Barrett di pesta Anda, maka Anda akan menemukan senjata terbaiknya - Skor Hilang. Setelah naik, pergi ke kanan. Anda akan diserang oleh Hojo segera setelah Anda mencoba untuk berbicara dengannya.

Bos: HOJO
LV: 50 HP: 13000 MP: 250 Kelemahan: Tidak ada
Bos: HELLETIC HOJO
LV: 55 HP: 26000 MP: 200 Kelemahan: Tidak ada
Bos: BENTUK HIDUP HOJO-NA
LV: ?? HP: ???? MP: ???? Kelemahan: Tidak

Jangan terganggu oleh monster kecil, tetapi segera pukul dengan HOJO. Dalam reinkarnasi kedua, serang tubuh tanpa terganggu oleh lengan Anda. Ribbon dan Barrier bagus untuk serangannya. Dalam bentuk terakhir, Anda harus melemparkan Haste pada diri Anda sendiri. Dalam serangan, gunakan serangan terbaik Anda dan panggilan paling kuat. Untuk kemenangan mereka akan memberikan Sumber Daya.


Setelah membunuh bos, Anda akan kembali ke Highwind. Layar splash yang menampilkan Tifa dan Cloud akan diputar, dan disk kedua akan berakhir di sana.

Gua Utara / Langkah Terakhir

Anda mulai di Dek Highwind. Jika Anda ingin menyelesaikan pencarian pada disk ini, pergilah ke kokpit, bicaralah dengan insinyur di dekat Sid, dan pilih opsi teratas untuk pergi ke kontrol Highwind. Omong-omong, mesin jet sekarang dipasang di sana. Sebelum menuju kawah, ada baiknya juga untuk mengambil senjata terbaik untuk Red. Terbang ke Cosmo Canyon, naik ke lantai dua observatorium (Merah harus ada di pesta Anda) dan mengobrol dengan Bugenhagen. Setelah itu, pergi ke api dan berbicara dengan orang-orang. Anda sekarang memiliki Bulan Terbatas di inventaris Anda.

Terbang ke Kawah Utara dan tanam Highwind. Keluar ke dek dan turuni tangga tali. Pergi ke barat daya. Pada layar berikutnya, Anda akan memiliki pilihan: kembali (opsi bawah) atau terus turun (opsi atas). Turun dan temukan Save Crystal (Anda akan membutuhkannya nanti untuk membuat Save Point). Temuan Anda berikutnya adalah Sumber Penjaga.

Di layar berikutnya, Anda dapat mendaki bagian gunung yang keperakan (klik lingkaran di sebelahnya). Berjalan ke kanan dan jatuh. Ambil Sumber Penjaga di sini. Ambil Sumber Pikiran di peti berikutnya. Naiki langkan di sebelah kiri Anda. Berjalanlah ke kiri dan panjat dua tebing lagi, lalu ke kanan di belakang Sumber Ajaib. Bergerak ke kiri lagi, mendekati langkan berikutnya, lalu ke kanan, dan memanjat. Lebih ke kanan dan ke atas langkan besar, lalu ke kiri dan ambil Elixir. Ke langkan berikutnya, ke kiri dan ke atas di sepanjang bagian perak. Ambil Sumber Daya. Jika Anda ke kanan, Anda akan menemukan HP Absorb. Akhirnya, lompat ke bawah, ke kanan dan naik ke puncak.

Pergi ke selatan dan kemudian ke kanan sampai Anda turun satu tingkat. Kemudian ke kiri dan ambil Sumber Pikiran. Berjalan ke tepi langkan dan tekan lingkaran untuk melompat ke MP Plus. Sekarang pergi sampai Anda turun. Belok kanan. Ambil Megalixir. Kembali dan ke kiri. Turun ke tingkat yang lebih rendah. Lari ke kanan dan ambil Hero Drink di peti. Sekarang pergi dan ambil Guard Source. Kembali dan menuju ke bagian atas layar.

Jalankan ke kanan sampai Anda melompat ke bawah, lalu ke kanan lagi dan ke bawah lagi, dan masuk ke dalam gua. Melalui itu ke gua berikutnya. Kiri dan bawah. Ke kiri sampai Anda jatuh, ke kanan lagi dan ke bawah lagi.
Di sini, turuni dua stalaktit untuk masuk ke dalam gua bersama teman-teman Anda. Semua orang akan menanyakan jalan mana yang harus diambil selanjutnya. Bentuk kelompok untuk pergi bersama Anda. Ikuti jalan mana pun yang Anda suka. Lihat lebih lanjut di deskripsi JALAN KIRI atau JALAN KANAN tergantung kemana Anda pergi. Setelah Anda mencapai GATHERING POINT, Anda dapat kembali dan menjelajahi lokasi lain.

CARA YANG BENAR.

Anda akan menemukan diri Anda di atas batu. Ikuti jalan sampai akhir, lalu lompat ke bawah. Ambil Mystile di sebelah kanan. Ambil Elixir di sebelah kiri. Lanjutkan menyusuri jalan setapak sampai Anda mencapai area yang luas. Di sini di utara Anda dapat mengambil Sumber Kecepatan, dan di selatan Tetra Elemental. Kembali ke jalan utama dan pergi ke timur lalu utara. Di sini jalan bercabang ke utara dan barat. Pergi ke barat dan ambil Megalixir dari peti. Pergi ke utara, ingat untuk mengambil Megalixir di sepanjang jalan, dan Anda akan segera mencapai jembatan tulang. Berjalan turun dan mencapai GATHERING POINT.

JALAN KIRI.

Pada titik ini, teman Anda akan menanyakan rute mana yang harus diambil di sini. Ikuti jalur atas atau bawah (Atas dan BAWAH dalam deskripsi).

Turun ke area terpisah dan lari ke kanan. Ketika tidak ada tempat untuk bergerak, tekan ke atas dan lompat ke area lain. Di sini ke kanan dan ambil Sumber Ajaib. Sekarang lompat kembali ke area pertama dan pergi ke kiri lalu ke utara. Ketika Anda sampai ke tepi, Cloud akan melompat ke batu di dekatnya. Ikuti jalan ke utara, Cloud akan menyelam ke dalam air dan keluar di sisi lain. Sekarang ke kiri lalu ke utara dan Anda dapat mengambil Remedy. Sekarang ke kanan, tetapi di atas kepala (timur dan kemudian utara) untuk mencapai area baru yang dapat dimainkan.
Pergi ke sini untuk mendapatkan Minuman Pahlawan. Ikuti jalan atas dan kemudian lari ke kiri. Sedikit ke utara Anda dapat menemukan Vaksin. Ke kanan dan naik ke puncak gunung untuk kain Perisai. Ke kiri dan turun. Di bawah ini Anda akan menemukan Imperial Guard. Sekarang menyelam ke dalam air dan permukaan di sisi lain. Kepala selatan dan kemudian timur untuk mencapai daerah berikutnya.

Ke kiri, lalu sedikit ke tengah layar, lalu ke utara. Sebuah menu akan muncul di sini, tekan "lingkaran" dan dapatkan kain W-Magic. Sekarang Anda bisa turun (selatan, lalu timur). Jelajahi area gelap di sini dan dapatkan Counter Matter. Sekarang menuju ke barat dan kemudian ke utara untuk mencapai pintu masuk gua. Anda akan dibawa ke GATHERING POINT.

Turun dan ambil Remedy dari peti. Ke kanan dan ambil Elixir. Kembali dan pergi ke langkan. Lompat ke dada dengan X-Potion. Lalu pergi ke tenggara. Di layar berikutnya, lompat ke bawah dan ke kiri menuju peti dengan Turbo Ether. Kemudian ikuti jalan ke timur dan utara. Temukan Vaksin di sini. Sekarang ke barat, lalu ke selatan di sepanjang jalan. Saat Anda mencapai bagian bawah layar, pergilah ke selatan.

Di area ini, pertama menuju ke kanan, klik ke bawah dan lompat ke langkan. Di bawah ini adalah langkan lain dengan X-Potion. Bergerak ke kiri melalui jembatan batu, turun dan ke kanan. Di sini seberangi batu ke kiri ke Turbo Ether. Jika Anda ke kiri, kemudian melompat ke bawah. Di dekatnya, sebuah balon melayang di udara. Melompat dari langkan kecil ke yang besar, dan ketika Anda berada di dekat bola, menu akan muncul. Tekan "lingkaran" dan Anda bisa meraih bola, yang tidak lebih dari Mega All matter. Setelah menerima masalah dan berada di langkan besar, pergi ke ujung yang lain. Ambil Sumber Kecepatan Plus di sini. Sekarang menuju ke selatan dan lompat ke jalan yang lebih rendah. Kepala selatan lagi dan Anda akan mencapai POSISI KOLEKSI.

PERKAMPUNGAN

Ambil Sumber Keberuntungan di sisi kanan. Ikuti jalan sampai Anda bertemu teman-teman Anda. Kumpulkan pesta baru di sini, bagikan masalah di antara semua karakter. Sekarang, setelah memilih jawaban teratas dan turun lebih jauh ke dalam kawah, Anda tidak akan bisa kembali lagi. Kamu bisa membuat Save Point disini menggunakan Save Crystal yang kamu temukan tadi. Setelah turun, lompat saja dari satu langkan mengambang ke yang lain. Di layar kedua, pergilah ke pulau tengah di mana bentuk terakhir Jenova akan menyerangmu.

Setelah pertempuran, Anda dapat membentuk partai baru, dan kemudian Anda harus melawan Sephiroth.

Bos: BIZZARO SEPHIROTH A
LV: 61 HP: 40000 MP: ?? Kelemahan: Tidak
Bos: BIZZARO SEPHIROTH B
LV: 61 HP: 2000 MP: 200 Kelemahan: Tidak ada
Bos: BIZZARO SEPHIROTH C
LV: 61 HP: 2000 MP: 1000 Kelemahan: Tidak ada
Bos: BIZZARO SEPHIROTH D

Bos: BIZZARO SEPHIROTH E
LV: 61 HP: 4000 MP: 1000 Kelemahan: Tidak ada

Gunakan Haste dan Wall pada diri Anda sendiri (Anda juga dapat menggunakan Regen). Melawan bos, gunakan serangan terbaik dan terkuat Anda seperti Coin Toss, Ultima, dan Knights of the Round. Jika Anda menggunakan beberapa tim dalam pertempuran ini, Anda dapat beralih di antara mereka dari waktu ke waktu, dan menghabisi salah satu bagian dari bos. Tugas utama di sini adalah mengeluarkan bagian pertama dari C, yang dapat menyembuhkan semua bagian lainnya.

Akhirnya, melawan reinkarnasi terakhir Sephiroth juga.

Pertempuran terakhir dengan Sephiroth sangat mudah. ​​Gunakan Omnislash Anda segera setelah menu ("lingkaran") muncul dan setelah pertempuran Anda dapat menikmati cutscene terakhir. Game selesai.

Setelah mendapatkan buggy dari Dio di Golden Saucer, Anda dapat menyeberangi sungai di daerah Junon dan mencapai gua di sebelah utara. Di dalam gua Anda akan melihat seorang lelaki tua yang sedang tidur. Ketika Anda berbicara dengannya, dia akan mulai bergumam tentang jumlah pertempuran Anda atau tentang masalah ini. Dia akan bangun hanya ketika 2 digit terakhir di penghitung pertempuran Anda sama. Jika mereka adalah angka genap, itu akan memberi Anda CINCIN BAUT, dan jika ganjil, itu akan memberi Anda MYTHRIL.

Setelah Anda mendapatkan Tiny Bronco di Kota Rocket, Anda bisa mendapatkan karakter penting lainnya - pedagang senjata. Rumahnya adalah lokasi terpisah di peta dunia, terletak di semenanjung timur laut Gongaga dan tenggara Piring Emas. Bicara padanya dan berikan MYTHRIL. Ini akan memungkinkan Anda untuk membuka peti besar di dekat pintu atau brankas di lantai dua, salah satu dari dua. Peti berisi GOLD ARMLET, dan brankas berisi GREAT GOSPEL (batas terakhir Aerith).

BENTENG KONDOR

Di wilayah Junon terletak Reaktor Mako, tidak jauh dari mana pasukan Shinra dan orang-orang yang mempertahankan Fort Condor telah bertempur untuk waktu yang lama. Shinra telah mengirim pasukan untuk menyerang benteng untuk menangkap bahan langka dari reaktor, dan para pembela tidak akan membiarkan mereka melakukan ini, percaya bahwa proyek Shinra mengancam kehidupan hewan langka dan keturunannya. Jika Anda ingin bergabung dengan para pembela benteng dan mendapatkan beberapa barang berharga, pergilah ke gunung. Bicaralah dengan penjaga dan masuk. Sekarang berbicara dengan orang tua dan naik ke atas. Di sini, mengobrol dengan putra lelaki tua itu dan dia akan menjelaskan kepada Anda semua aturan permainan.

Tugas Anda sederhana. Kami menyewa pasukan dan menempatkan mereka ("") di puncak gunung. Anda menang jika Anda benar-benar menghancurkan musuh atau membunuh komandan mereka. Untuk ini, pria itu akan memberikan barang-barang yang dikumpulkan dari medan perang. Jika musuh menerobos Anda, Anda harus bertarung dengan Cmd. Tanduk Besar. Untuk ini juga, Anda akan menerima sesuatu yang berharga.

Jumlah musuh meningkat dengan setiap pertempuran, tetapi strateginya tetap sama. Tempatkan barisan Fighters dan Attackers di bagian paling bawah wilayah Anda, dan tambahkan 1-2 Reparator ke mereka. Mulai pertempuran ("") dan kurangi kecepatan pertempuran ("") seminimal mungkin. Kirim semua pejuang Anda menuruni gunung ke dua bagian, dari mana musuh muncul. Bawa tukang reparasi di sana juga. Saat pasukan dikerahkan, tingkatkan kecepatan pertempuran ("") secara maksimal dan saksikan pertempuran yang sedang berlangsung.

Jangan lupa untuk menyembuhkan tentara yang rusak dengan bantuan tukang reparasi. Setelah kemenangan, untuk setiap prajurit yang masih hidup, Anda akan menerima sejumlah Gil. Dengan mengunjungi benteng selama permainan, item baru akan tersedia untuk Anda. Anda harus mengunjungi Fort Condor untuk terakhir kalinya sebelum mencapai Kawah pada disk kedua.

VINCENT VALENTINE

Di ruang bawah tanah di belakang pintu terkunci rumah Shinra di Nibelheim, tertidur di peti mati Vincent. Surat-surat berserakan di sekitar rumah menyebutkan brankas dan berisi petunjuk kode. Ada 4 tips total:

1. Di peti di lantai dua (36 ke kanan).
2. Di ruangan besar, di sudut paling kanan lantai pertama mansion, di belakang piano (10 kiri).
3. Sebuah kursi di lantai dua. Di seberangnya ada jalan rahasia (di sebelah kanan 59).
4. Ditulis dengan tinta tak kasat mata pada sebuah surat (kanan 97).

Pergi ke brankas di lantai dua. Brankas harus dibuka dalam 20 detik, tidak pernah melewatkan nomor yang diperlukan. Setelah itu, Anda harus melawan bos.

HILANG NOMOR- Bos memiliki serangan yang sangat kuat, baik fisik maupun magis. Bagus untuk digunakan dari awal "Waktu + Semua"... Juga gunakan "Kelumpuhan" dan "Berhenti"... Mulailah dengan serangan "Coklat / Mog" dan serang dengan batas Iris "Segel Jahat"... Kemudian berikan pada dirimu sendiri "Bergegas" dan pukul bos dengan serangan fisik sederhana. Setelah beberapa saat, bos berubah. Jika serangan terakhir Anda pada bos adalah fisik, maka dia akan memiliki perlindungan dari serangan fisik, jika sihir, maka bos akan mengabaikan sihir. Gunakan lagi "Coklat / Mog" dan "Segel Jahat"... Dapatkan Memori Cosmo untuk kemenangan.

Di brankas Anda akan menemukan Kunci Basement serta kain Odin. Sekarang menuju ke ruang bawah tanah ke ruang bawah tanah. Pergi ke peti mati dan bangun Vincent "a. Bicaralah padanya tentang Sephiroth" e dan dia akan kembali ke peti mati. Bicara padanya lagi. Setelah Anda meninggalkan mansion, Vincent akan bergabung dengan Anda sebagai anggota partai penuh.

YUFFIE KISARAGI

Yuffie dapat ditemukan di hutan mana pun di peta dunia (sangat mungkin untuk menemukan dia di massif antara Fort Condor dan Junon). Berkeliaran di sana sedikit dan Anda harus melawan musuh Misteri Ninja. Setelah kemenangan, Anda akan menemukan diri Anda dalam kliring dengan Save Point. Jangan pernah selamatkan dirimu! Anda perlu berbicara dengan Yuffie dan meyakinkan dia untuk bergabung dengan Anda. Jawaban yang benar untuk komentar Yuffie:

"Sekali lagi, ayo pergi sekali lagi!"- "Tidak tertarik"
"Kau" sangat takut padaku, ya!?"- "... Ketakutan"
"Aku" benar-benar akan pergi! BETULKAH! "- "Tunggu sebentar!"
"Kau ingin aku pergi bersamamu?"- "... Betul sekali "
"Baiklah! Aku" akan pergi bersamamu!"- "... Ayo cepat"

WUTAI

Setelah Yuffie bergabung dengan Anda, pencarian lain dapat diselesaikan. Perjalanan ke Wutai, terletak di ujung selatan benua timur. Mendarat di semenanjung selatan dan pergi ke pegunungan. Segera, Yuffie akan menawarkan untuk berhenti, dan dia sendiri akan mengambil dan melarikan diri dengan semua masalah Anda. Menyeberang ke sisi lain gunung dan pergi ke Wutai.

Memasuki kota, Anda akan melihat Yuffie. Dia juga akan memperhatikan Anda dan melarikan diri. Bicaralah dengan pria di sisi paling kiri kota. Lalu pergi ke layar berikutnya dan masuk ke rumah di sebelah kanan. Bersantai dan temukan MAGIC SHURIKEN dan HAIRPIN. Pergi ke ruang terjauh dan berbicara dengan orang tersebut. Yuffie akan datang dan, setelah berbicara, kabur lagi. Tinggalkan rumah dan pergi ke bar "Turtle" s Paradise ", yang terletak di sisi kiri kota. Bicaralah dengan orang Turki di sana. Keluar dan pergi ke toko barang di sisi kiri kota. Coba ambil ABSORB kain di dada Yuffie akan muncul dan membantingnya dari Anda tepat di depan hidung Anda dan bersembunyi.
Pergi ke rumah orang tua, yang terletak di sisi kanan kota. Periksa hiasan dinding, Yuffie akan melompat keluar dan kabur.

Pergilah ke restoran lagi dan periksa vas di pintu masuk. Yuffie akhirnya akan tertangkap! Dia akan membawamu ke rumahnya. Di rumah, turuni tangga setelahnya. Bicara, pergi ke dinding dengan tuas dan putar salah satunya. Sebuah kandang akan jatuh pada Anda. Yuffie akan bersembunyi sekali lagi. Tekan tuas lain dan sangkar akan hilang. Pergi melalui gerbang di sebelah kiri dan tekan gong. Sebuah bagian akan terbuka. Masuk. Di sini Anda akan menemukan Yuffie dan Elena "y. Ambil SWIFT BOLT dan ELIXIR dari peti. Sekarang, naiki tangga dan temukan diri Anda di ruangan dengan altar. Anda harus melawan para penjaga. Setelah itu, pergi ke kota alun-alun. Bicaralah dengan orang Turki di sini, lalu pergi ke timur laut kota. Ada jalan yang mengarah ke pegunungan, ke patung-patung batu para dewa. Di pertigaan, pergi ke utara dan Anda akan segera datang ke gua. Bicaralah dengan Rude dan masuk ke dalam. Ambil senjatamu. Lalu keluar dan pergi ke selatan ke Don Korneo Bersiaplah untuk pertempuran.

RAPPS - Seekor binatang terbang besar. Suka menyerang dengan gerakan dan penggunaan fisik Aero3, yang menghilangkan 1500 HP dari karakter. Pahlawan Anda harus memiliki senjata dan baju besi terkuat dengan resistensi sihir paling banyak. Berpakaian karakter terkuat Cincin kemarahan... Setiap kali bos menyerang Aero3, jawab X-Ramuan(atau Phoenix turun + X-Рotion). Anda juga akan mengakumulasikan batasan dengan sangat cepat, yang perlu segera dilakukan. Bos akan diberikan CINCIN DAMAI.

Setelah pertempuran, Yuffie akan memberi Anda semua jarahan dan akhirnya akan bergabung dengan pesta hingga akhir permainan.

WUTAI: Surganya Bar "Penyu"

Turtle Paradise adalah bar terkenal dari Wutai. Pemiliknya menawarkan hadiah kepada siapa saja yang menemukan 6 selebaran yang tersebar di seluruh dunia. Dan mereka berada di tempat-tempat seperti itu:

No.1 - Pergi ke rumah di tenggara. Naik ke lantai dua (petani sedang menonton TV) dan baca pengumuman di dinding.

No.2 - iklan ada di lantai 1, di dinding dekat lift. Anda harus membacanya selama salah satu dari dua kunjungan ke Markas Besar Shinra.

No.3 - Iklan ini digantung di sebelah kiri pintu masuk toko barang.

No.4 - temukan toko senjata dengan tanda Tigerlily Arms Shop - iklannya tergantung di dinding di sebelah kiri.

No.5 - Pergi ke Shildra Inn, lantai dua. Tanda itu tergantung di dekat pintu.

No.6 - Pergi ke rumah Yuffie dan di lantai paling bawah cari scroll di dinding sebelah kanan.

Setelah Anda membaca semua 6 pengumuman, kembali ke Turtle's Paradise dan berbicara dengan pemilik di belakang meja untuk menghargai usaha Anda: SUMBER DAYA, SUMBER PENJAGA, SUMBER MAGIC, SUMBER PIKIRAN, SUMBER KECEPATAN, SUMBER KEBERUNTUNGAN, dan MEGALIXIR.

WUTAI: Pagoda Lima Dewa Perkasa

Di bagian terjauh kota Wutai adalah Pagoda Lima Dewa Perkasa. Setiap prajurit harus melawan lima dewa untuk membuktikan keahliannya.

Anda pasti harus memiliki Yuffie di tim Anda. Pergi ke pagoda dan berbicara dengan master di setiap lantai untuk memulai pertarungan.

(Catatan: Jika kamu sudah menyelesaikan quest sebelumnya di kota ini, kamu bisa menaiki tangga di rumah kucing (di bawah rumah Yuffie) dan mendapatkan kain HP ABSORB di peti. man's house dan "Turtle" s Paradise") dan beli MURASAME seharga 6500 Gil, DIAMOND KNUCKLE seharga 5800 Gil, CHINSAW seharga 6300 Gil, AURORA ROD seharga 5800 Gil, GOLD BARRETTE seharga 6000 Gil, SLASH LANCE seharga 6500 Gil, BLUE M-PHONE untuk 5500 Gil, SHORT BARREL untuk 6400 Gil Pastikan untuk membeli CINCIN RAZOR untuk Yuffie).

Semua dewa lemah terhadap Lambat dan Berhenti... Melengkapi barang Pukulan maut, DENGAN serangan balik dan Keterampilan musuh dengan kemampuan Palu ajaib, angin putih dan Penjaga besar... Dewa juga lemah terhadap materi Racun... Dan jangan lupa pakai Ditambah Materi.

Mulailah setiap pertempuran dengan Pengawal Besar untuk digunakan pada diri Anda sendiri Bergegas, Penghalang dan Mbarrier... Kemudian, pompa semua MP musuh ke arah Anda, menggunakan Palu ajaib... Setiap serangan pada Anda akan menghasilkan serangan balasan Anda Lambat dan Berhenti. Anda dapat meracuni lawan Anda jika Anda mau. Bio dan sembuhkan dengan White Wind atau X-Potion. Akhiri pertempuran dengan serangan fisik.

GORKII - M bisa menggunakan sihir Demi2... Bertahan dengan baik melawannya Gravitasi + Elemen.
Tuhan juga bisa menerkam dirinya sendiri Mencerminkan... Jika ini terjadi, lewati titik pengurasan MP dan langsung lakukan serangan fisik. X-POTION akan diberikan untuk kemenangan.

goyang - Sebagai tambahan untuk taktik dasar, Anda dapat menggunakan Dazer untuk pembekuan. Untuk kemenangan mereka akan memberikan TURBO ETHER .

CHEKHOV - Suka menggunakan serangan yang melumpuhkan. Untuk mengatasi ini, lengkapi karakter cincin jem... Terima CINCIN ES setelah menang.

STANIV - Serangan bos Seruan perang memaksakan status Kesedihan... Lengkapi dirimu Cincin perdamaian jika Anda tidak memiliki apa-apa untuk disembuhkan ( Hiper) keadaan ini. Dapatkan ELIXIR untuk kemenangan.

LAKUKANLAH - Dia memiliki tiga wajah, masing-masing dengan gaya bertarungnya sendiri. Wajah merah bisa pakai Keterampilan Trine Musuh dan Pedang binatang, yang menghilangkan sejumlah besar HP. kegunaan putih Bio2, Demi3 dan sihir yang menurunkan HP Anda. Wajah kuning berlaku tidur dan obat2(sering).
Bagus untuk melengkapi Ikat kepala... Menggunakan Penjaga besar(untuk perlindungan), angin putih(untuk memulihkan HP dan menyembuhkan Poison) atau Ramuan X, Palu Ajaib... Gunakan batasan sesering mungkin. Di akhir pertarungan, perlambat GODO dengan Slow dan selesaikan. Untuk kemenangan, Anda akan menerima batas level 4 untuk Yuffie - ALL CREATION. Setelah pertarungan, dapatkan juga kain LEVIATHAN dari Godo.

TANGGAL

Ada empat opsi kencan secara total - sesuai dengan jumlah kemungkinan kekasih. Ini adalah Aeris, Tifa, Yuffie dan ... Barrett. Apa yang menentukan mendapatkan tanggal ini atau itu? Ternyata untuk masing-masing dari empat kandidat ada parameter yang disembunyikan dari pemain, yang secara konvensional disebut Love Points (LP) - selanjutnya saya juga akan menyebut level LP "opini" tentang Cloud atau "minat" padanya. Saat Anda maju melalui permainan, tergantung pada perilaku Anda, level LP akan berubah.

Contoh paling sederhana: beberapa saat setelah permainan dimulai, Anda memilih kepada siapa Anda akan memberikan bunga yang dibeli - Tifa atau Marlene, putri Barrett. Memberi bunga kepada Tifa meningkatkan peluang berkencan dengannya, memberi Marlene peluang berkencan dengan Barrett. Untuk LP, sepertinya menambahkan 5 unit ke "opini" Tifa atau Barrett, masing-masing. Namun, perlu diingat: tindakan Anda tidak hanya dapat meningkatkan "ketertarikan" kandidat, tetapi juga menurunkannya. Akibatnya, ketika Anda datang ke "Piring Emas" untuk kedua kalinya dalam cerita, maka itu akan terjadi. Manakah dari kandidat yang kemungkinan memiliki level LP lebih tinggi - jadi tanggalnya.

Opsi utama yang kemungkinan besar akan Anda lihat dalam permainan adalah kencan yang sangat romantis dengan Aeris. Pada akhirnya, dia mencari setengah permainannya, Cloud benar-benar jatuh cinta padanya dan - mengingat perkembangan plot lebih lanjut, mungkin Aeris memiliki lebih banyak hak untuk kencan terakhir dalam hidupnya daripada kandidat lain.

Kencan dengan Tifa jauh lebih menyedihkan. "Menjadi teman masa kecil sangat sulit, Cloud ..." Jika kencan dengan Aeris mengeksploitasi tema cinta, kencan dengan Tifa adalah murni psikoanalisis, agak memperdalam plot. Peluang untuk berkencan dengan Tifa juga sangat tinggi.

Opsi ketiga adalah kencan dengan Yuffie. Faktanya, gadis ketiga di tim Anda juga pantas mendapatkan cinta yang besar dan murni - jangan berpikir buruk, dia masih kecil - enam belas tahun. Tapi, mengingat temperamennya, masalahnya tidak akan selesai tanpa ciuman.

Dan akhirnya, Barrett. Opsi kencan dengan Barrett tidak mengandung (setidaknya dalam versi bahasa Inggris) jumlah humor hitam dan lelucon gay yang dapat dengan mudah diharapkan di sini, itu hanya parodi yang tidak bersalah, tetapi sangat lucu dari tiga opsi lainnya. Secara umum, lihat sendiri dan tertawa.

Perhatian! Dalam beberapa kasus, ketika tindakan yang terkait dengan perubahan LP dapat dibalik, misalnya, ketika Anda diminta untuk membentuk pertempuran tiga - hanya pilihan pertama Anda yang memengaruhi LP! Artinya, jika Anda pertama kali memasukkan Aeris ke dalam tim, dan kemudian berubah pikiran dan menggantinya dengan Yuffie, hanya Aeris yang akan menjadi LP.

Nilai LP awal:

Aeris - 50 LP
Tifa - 30 LP
Yuffie - 10 LP
Jepit - 0 LP

Jelas, peluang awal tertinggi kencan dengan Aerith, dan terendah, tentu saja, dengan Barrett.

1. Anehnya, apakah Cloud membeli bunga dari Aeris atau tidak - ini sama sekali tidak mempengaruhi minatnya. Bisnis adalah bisnis. Namun, pengiriman bunga berikutnya mengubah minat Tifa atau Barrett (lihat di bawah). Untuk membeli bunga, Anda harus memberi tahu Aeris terlebih dahulu "Tidak", kemudian "Saya tidak melihat bunga di sekitar sini".

2. Di kereta, dalam percakapan dengan Jessie (Anda perlu berbicara dua kali), memilih opsi "Aku tak sabar untuk itu " menurunkan minat Tifa (-3). Pilihan "Terima kasih juga" tidak mengubahnya.

3. Di bar "Seventh Heaven", bunga yang dibeli dari Aeris dapat diberikan kepada Tifa atau kepada Marlene (putri angkat Barrett). Semuanya berjalan tanpa berkata: memberikan bunga kepada Tifa meningkatkan minatnya (+5), memberi Marlene meningkatkan pendapat Barrett (juga +5). Jika Anda menginginkan Tifu, berikan bunga itu padanya. Jika Anda tidak menginginkannya, jangan berikan kembali.

4. Saat Barrett dan timnya turun ke basement, Cloud sendirian dengan Tifa di bar. Bicaralah padanya, dia akan menawarkan Anda minuman. Setuju ( "Beri aku sesuatu yang sulit"), dan minatnya akan tumbuh (+5) ...

5. Selanjutnya, Tifa menuduh Cloud melupakan teman masa kecilnya (yaitu dia). Aneh, tapi lebih tajam "Bagaimana kamu bisa mengatakan itu!?" meningkatkan minat Tifa (+5). "... Maaf" tidak mengubahnya dengan cara apa pun.

6. Di pagi hari saat bersiap-siap untuk operasi, Anda dapat berbicara dengan Tifa. Dia bertanya pada Cloud: bagaimana kamu tidur? Insomnia? Menjawab "Di sebelahmu, siapa yang akan" t? " tentu saja secara signifikan meningkatkan minat Tifa (+5). Tidak jelas mengapa, tapi Dengkuran "Barret" membuatku terjaga " meningkatkan pendapat Barrett (+5). Hal yang sama dapat dikatakan tentang pilihan ini seperti tentang pilihan - kepada siapa harus memberikan bunga.

7. Setelah ini, atas permintaan Barrett, kuliah Cloud tentang Materi (Anda dapat menolaknya - "Anda tidak mengerti"), anehnya, TIDAK mempengaruhi pendapatnya.

8. Di kereta, saat alarm berbunyi dan pintu otomatis menutup, Anda harus mengejar Tifa dan Barrett. Jika Anda berhasil, pendapat KEDUA akan meningkat (kata mereka, orang baik, dia melakukannya sendiri, +5 untuk Tifa, +5 untuk Barrett).

9. Setelah bertarung dengan Air Buster, Cloud tergantung di tebing di atas jurang. Pilihan "Jadilah kuat" meningkatkan pendapat Barrett (+2) dan tidak mempengaruhi pendapat Tifa, pilihan "Aku tidak tahu apakah aku bisa bertahan" meningkatkan pendapat Tifa (+1) dan menurunkan pendapat Barrett (-3).

10. Anehnya, dialog dengan Aeris di gereja sama sekali tidak berpengaruh pada pendapatnya (ini terlepas dari semua kekasaran yang bisa dikatakan padanya). Namun, perilaku lebih lanjut ketika menyelamatkannya dari Renault dan polisi militer sangat berpengaruh: Cloud harus melempar barel ke arah mereka. Urutan yang benar adalah gulungan di sebelah kiri, laras jauh di tengah, dan gulungan di sebelah kanan. Jika Anda terlambat dengan laras dan Aeris harus melawan polisi, pendapatnya akan berkurang (-1) untuk setiap pertempuran. Jika Cloud menawarkan Aeris untuk melawan MP, pendapatnya berkurang satu (-1) untuk setiap pertempuran, sama (-1 untuk setiap pertempuran) jika dia menawarkannya untuk lari (Lari!) Dan dia harus melawan polisi. Lempar laras yang salah - pendapatnya akan turun lagi (-3 untuk masing-masing dari tiga laras, maksimum -9). Tetapi jika Anda melakukan semuanya dengan benar, pendapatnya akan meningkat (hanya +1 per barel, total +3). Pendapat awal Aerith tentang Cloud sangat tinggi, lebih tinggi dari Tifa atau Barrett, jadi jika Anda benar-benar ingin merusaknya dengan benar, inilah kesempatan Anda.

11. Ketika Aeris bertanya pada Cloud tentang Tifa - Apakah Tifa pacarmu? - jawab "ya", dan pendapat Aeris akan turun (-5). Apalagi pendapat Tifa sama sekali tidak berubah, karena dia tidak mendengar dialog tersebut. Dengan demikian, jawaban negatif sedikit meningkatkan minat Aeris (+1).

12. Ketika Cloud dan Aeris sampai ke taman bermain di sektor 6, Anda diberi pilihan - untuk membawa pulang Aeris ( "Bawa dia pulang") atau tidak ( "Lanjutkan ke Sektor 7"). Jangan khawatir, Anda tidak perlu pergi ke mana pun. Jika Anda ingin membawanya bersama Anda ke Sektor 7, pendapatnya akan meningkat (+1). Jika Anda tidak menginginkannya, itu tidak akan berubah.

13. Kunjungan ke Don Corneo - semuanya agak rumit di sini. Jadi, jika Don memilih Tifa, Cloud terlebih dahulu menuju ke basement Aeris. Reaksi "Kita" harus membantu Tifa!" menurunkan (-3) pendapat Aeris (sekali lagi, tanpa mempengaruhi pendapat Tifa), opsi lain - "Apakah kamu baik-baik saja?" meningkatkan (+3) pendapatnya. CONVERSE, jika Don memilih Aeris, pernyataan yang dibuat sebelum Tifa "Kita" harus membantu Aeris!" MENINGKATKAN (+3) Pendapat Tifa. Dan kekhawatiran tentang kesejahteraannya, sebaliknya, menurunkan (-3). Soalnya, di sini perbedaan karakter Tifa dan Aeris terlihat sangat jelas: Tifa lebih tertarik pada kepribadian, karakter Cloud. Ketertarikannya pada Cloud tumbuh ketika dia memanifestasikan dirinya sebagai orang yang kuat dan berkemauan keras. Aeris, di sisi lain, lebih peduli tentang perasaan Cloud padanya. Dan, akhirnya, jika Corneo memilih Cloud, dalam percakapan dengannya, Anda dapat menyebutkan nama Barrett dan dengan demikian secara signifikan meningkatkan pendapat Barrett (+5) - yaitu, dengan memilih opsi "Um..." dan "Ya, namanya Barret"... Hm. Don don, tapi siapa yang memberitahu Barrett tentang ini? Kesempatan indah lainnya di ranjang Don tidak memengaruhi pendapat siapa pun. Jadi sekarang apa yang harus dilakukan dengan semua ini? Jika Anda ingin berkencan dengan Barrett, persenjatai Cloud sepenuhnya agar Don memilihnya. Jika kamu membutuhkan Yuffie, jangan terlalu bersemangat berdandan agar Don memilih Tifa, dan omong-omong, cobalah untuk menjatuhkan pendapat Aeris dengan meminta bantuan Tifa. Aeris masih memiliki pendapat yang sangat tinggi tentang Cloud, jika Anda mengejar Yuffie Anda harus menurunkannya. Jika Anda membutuhkan Aeris atau Tifa, lakukan apa pun yang Anda inginkan, permainan akan memiliki lebih banyak peluang untuk mengubah pendapat mereka secara signifikan.

14. Ketika ketiganya berada di selokan di bawah tanah milik Don, Cloud harus menyadarkan teman-temannya. Yang pertama menyadarkan Anda adalah orang yang Anda butuhkan untuk berkencan: dengan Tifa - jadi Tifu (+3), dengan Aeris - jadi Aeris (+3). Jika Anda perlu kencan dengan Yuffie atau Barrett, bangunkan Tifa terlebih dahulu.

15. Selanjutnya, di rumah Aeris, Marlene bertanya apakah Cloud mencintai Aeris atau tidak. Semuanya terbukti dengan sendirinya: jawabannya adalah "Saya tidak tahu " bertambah (+3) pendapat Tifa dan berkurang (-3) Pendapat Aeris, jawab "Semoga" memiliki efek sebaliknya: Aeris (+3), Tifa (-3).

16. Setelah Anda menyelamatkan Aerith dari laboratorium dan memasukkan Red XIII ke dalam tim, Anda harus memutuskan siapa yang akan melawan HO512 bersama Cloud dan Red XIII, dan siapa yang akan melindungi Aeris. Di sini sekali lagi, semuanya menarik. Variasi yang membuat Tifa keluar dari pertempuran - " Tifa, saya "m mengandalkan" pada Anda! " MENURUNKAN pendapatnya (-2), dan itu wajar - Tifa ingin melawan. Opsi yang mengirim Aeris Barrett untuk melindungi MENINGKATKAN pendapatnya (+2) - dari sudut pandangnya, ini adalah tindakan yang sangat mulia dan masuk akal.

17. Setelah pertempuran, pasukan dibagi menjadi dua. Setiap orang yang Anda masukkan dalam tiga besar akan meningkatkan pendapat mereka tentang Anda (+2). Tidak termasuk - akan lebih rendah (-2). Artinya, nyalakan Barrett - pendapat Barrett akan naik, Aeris - pendapatnya akan naik, Tifu - semua sesuai. Jika Anda perlu mencegah seseorang untuk berkencan, aktifkan Red XIII sebagai gantinya, di mana semua tanggal ini sejajar dan tegak lurus. Jika Anda perlu kencan dengan Yuffie, Anda sebaiknya mendapatkan Barrett dan Red.

18. Cloud dan Tifa di sel penjara. Tifa saat diajak bicara menanyakan apakah Cloud bisa keluar dari sini. "Serahkan padaku" meningkatkan pendapatnya (+1), "Agak sulit" menurunkan (-1). TETAPI! Di sinilah anjing dimakamkan. Lagi pula, Anda dapat berbicara dengan Tifa sebanyak yang Anda suka. Dengan demikian, pendapatnya tentang Cloud dengan demikian dapat meningkat ke ketinggian yang luar biasa, atau, sebaliknya, diturunkan di bawah alas. Apa yang harus digunakan. Namun, bahkan jika Anda melakukan ini atau itu, gim ini masih memiliki banyak peluang untuk mengubah situasi.

19. Duduk di sel yang sama, Anda bisa bertanya bagaimana kabar tetangga. Pendapat orang pertama yang Anda tanyakan akan meningkat (+3). Pendapat kedua - akan turun (-1). Pendapat ketiga tidak akan berubah. Jadi begitu. Jika kita membutuhkan Aeris, lanjutkan dengan urutan ini: Aeris, Barret, Red XIII. Jika Barret adalah sebaliknya: Barret, Aeris, Red XIII. Jika kita membutuhkan Tifa atau Yuffie: Red XIII, Aeris, Barret.

20. Setelah meninggalkan Midgar, Anda harus mematahkan detasemen lagi. Pendapat yang masuk tiga besar akan naik (+1), yang tidak masuk akan turun (-1), seperti di divisi sebelumnya di Markas "Sin-Ra". Namun, perlu diingat bahwa akan ada beberapa acara kencan yang terjadi di Kalm, dan terlebih lagi secara negatif (lihat di bawah). Jadi perhatikan. Jika Anda ingin Barrett, bawa dia dengan Red. Jika Yuffie - ambil Tifa dan Aeris.

21. Di Kalm, satelit dapat dimanipulasi dengan berbicara dengan beberapa penduduk setempat. Pertama, ada seorang wanita berbicara tentang kenyamanan energi Mako (energi mako nyaman). Jawaban afirmatif menurunkan pendapat teman Anda tentang Anda (-1 untuk Tifa dan Aeris, -2 untuk Barrett), negatif "Kamu" penuh dengan itu" meningkat (+ 1 / + 1 / + 2). Yang kedua adalah seorang gadis yang berpikir kehidupan lama lebih baik. Demikian pula, jawaban afirmatif untuk gadis itu ( "Ya, mungkin") meningkatkan (+ 1 / + 1 / + 2) pendapat teman Anda, negatif ( "Tidak mungkin") menurunkan (-1 / -1 / -2). Pendapat petarung di luar skuad tidak berubah, karena mereka tidak mendengar dua percakapan ini.

22. Anehnya, tanggapan Cloud terhadap dialog Tifa dan Barrett selama sesi kilas balik di Kalma sama sekali tidak memengaruhi sikap mereka terhadapnya.

23. Namun, setelah kilas balik selesai, ketika Barrett mencoba meninggalkan ruangan, katakan padanya "Tunggu sebentar"... Saat menjawab teriakan Barrett, "Sephiroth tidak bisa diizinkan masuk ke Tanah Perjanjian!" pilihan "Cantik, cantik saja" meningkatkan pendapatnya (+3). Pilihan "Apakah itu semuanya?" menurunkan (-1). Saat memilih "Benar" pendapatnya tidak akan berubah dengan cara apa pun.

24. Kunjungan pertama ke Fort Condor sangat penting untuk level LP. Kepala Benteng adalah seorang lelaki tua jompo bertopi yang duduk di meja di tengah gua utama. Bicara padanya, setuju untuk mendengarkan ceritanya ( saya rasa begitu). Selanjutnya, ketika dia menjelaskan keadaannya kepada Anda, SETUJU untuk membantu Condors ( Baiklah). Bahkan sekarang Anda tidak memiliki dana untuk menyewa tentara di Benteng dan Anda tidak akan bertarung sama sekali - persetujuan Anda akan memberikan nilai tambah yang signifikan untuk LP semua karakter, bahkan Yuffie, yang kemungkinan besar belum Anda miliki. Terlepas dari kehadiran mereka di troika, Aeris dan Tifa akan menerima (+6 LP), Yuffie - (+4), dan Barrett - (+10). Saya pikir Anda perlu melakukan ini dalam hal apa pun, siapa pun yang Anda butuhkan: kacamata ekstra untuk Yuffie dan Barrett tidak akan sakit, dan Tifa dan Aeris masih bisa dirobohkan.

25. Setelah bertemu dengan Yuffie (dan mengalahkannya), dialog berikut, akibatnya Yuffie akan melarikan diri atau bergabung dengan tim. Jawaban yang benar untuk kalimat Yuffie sudah terkenal:

"Tidak tertarik. "
"... ketakutan. "
"Tunggu sebentar! "
"Betul sekali. "
"Ayo cepat."

Setiap jawaban yang benar menimbulkan pendapat Yuffie tentang Cloud (+2 untuk masing-masing - total +10). Tetapi jawaban yang salah tidak mempengaruhi apa pun - hanya seorang ninja muda yang lolos dan Anda harus menangkapnya lagi. Namun, pada tangkapan berikutnya, dialognya akan sama. Ini dapat digunakan dengan menangkap Yuffie berulang kali dan meningkatkan pendapatnya dengan empat jawaban yang benar menjadi 8, dan mengusirnya dengan jawaban kelima yang salah. Cepat atau lambat, dorong pendapat ini ke langit-langit - jauh lebih tinggi daripada kandidat lainnya. Namun, jangan berlebihan, Anda masih akan memiliki kesempatan untuk berubah pikiran.

26. Di Kapal Kargo, bicaralah dengan Yuffie. Dia menderita mabuk perjalanan dan meminta obat penenang. Jika Anda menolaknya (atau Anda tidak memiliki obat penenang sama sekali), pendapatnya akan jatuh (-2). Berikan - itu akan naik (+4).

27. Di tempat yang sama, di kapal kargo "Sin-Ra", kamu harus berbicara dengan Aeris. Dia merenungkan pesawat Highwind yang Anda lihat di Juno, dan bertanya apakah Anda bisa mengendarainya suatu hari nanti. Respon positif "Aku" akan membawamu suatu hari nanti" meningkatkan minatnya (+2), negatif "Saya tidak tahu ..."- menurunkan (-2).

28. Dan di sana, di kapal, Anda dapat berbicara dengan Tifa, berbicara tentang perang. Respon positif "Ya ..." memunculkan pendapatnya (+2), negatif "Saya tidak tahu "- menghilangkan (-2).

29. Banyak dialog dan pemindahan skuad di Costa Del Sol dan Mt. Corel tidak mempengaruhi pendapat siapa pun dengan cara apa pun. Episode dengan anak ayam di sarang, anehnya, juga tidak mempengaruhi minat siapa pun.

30. Di Gold Saucer, Anda harus memilih satu pendamping - pendapatnya tentang Anda akan meningkat (+3). Pilih gadis mana pun yang Anda inginkan, atau Red XIII jika Anda menginginkan Barrett.

31. Di Penjara Corel, ketika Cloud dan Barrett akan bertemu Dyne, petarung ketiga adalah memilih siapa pun yang ingin Anda kencani (+3 untuk Tifa, +2 untuk Yuffie dan +10 untuk Aerith!). Jika Anda ingin Barrett, tempatkan Kite Shi atau Red XIII sebagai ketiga.

32. Di Gongaga, Anda (jika Anda mau) berbicara dengan orang tua Zach. Di sinilah kesempatan untuk mempengaruhi pendapat Tifa dan Aeris. Ketika Anda berbicara dengan orang tua Zack, Tifa dan Aeris (jika mereka berdua bersama Anda) akan lari ke jalan dalam kebingungan. Pergi ke luar juga dan bicaralah dengan mereka - kali ini urutan pembicaraan Anda dengan mereka tidak penting. Saat berbicara dengan Tifa, kedua opsi ( "Saya hanya beruntung", "Saya bekerja keras") sama-sama meningkatkan pendapatnya tentang Anda (+1). Saat berbicara dengan Aeris, opsinya "Pria malang" akan memberikan kenaikan yang lebih kecil (+1), dan ... cemburu .... iri"- besar (+2). Anda dapat meludah dan pergi tanpa berbicara dengan siapa pun, tetapi ini akan menjadi (-1) dari setiap gadis, demikian pula, jika Anda tidak berbicara dengan seseorang, pendapatnya tentang Anda juga akan berkurang satu.

33. Acara di Cosmo Canyon dan Rocket Launcher Pad tidak memengaruhi sikap siapa pun terhadap Anda dengan cara apa pun.

34. Menyelesaikan Subquest dengan penculikan Materi di Wutai memberikan bonus yang lumayan besar untuk kepentingan Yuffie - (+10). Tampaknya tanpa menyelesaikan subquest ini, hampir mustahil untuk berkencan dengan Yuffie, jadi jika Anda membutuhkannya, pastikan untuk melakukannya. Tetapi jika Anda mengejar Barrett, menjauhlah dari Utai sampai tanggal itu.

Nah, itu saja. Saat Anda kembali ke plot di Piring Emas - di situlah asalnya. Nikmati kencan Anda.

Kencan dengan Yuffie:

1. Jangan membeli bunga dari Aeris.
"Aku tak sabar untuk itu".
3. Jangan bicara dengan Tifa di bar, tapi langsung ke Barrett di basement. Ketika Tifa sendiri berbicara kepada Anda, jawab dia "... Maaf." Jangan berbicara dengannya di pagi hari.
4. Selama alarm di kereta, jangan terburu-buru ke mana pun dan biarkan diri Anda terjebak di dalam gerbong.
5. Setelah bertarung dengan Air Buster, jawab .
6. Di gereja, ketika Aeris melarikan diri dari tentara, minta dia untuk menunggu setiap saat, tetapi lempar laras yang salah setiap kali.
7. Ketika Aeris bertanya pada Cloud "Apakah Tifa pacarmu?", Jawab "ya, itu" benar ".
8. Saat berbicara di taman bermain, pilih "Bawa dia pulang"
9. Jangan rajin berdandan, batasi diri Anda dengan gaun dan wig. Biarkan Don Corneo memilih Tifa. Aeri berkata: "Kita" harus membantu Tifa!"
10. Di gorong-gorong, bicara dulu dengan Tifa.
11. Marlene untuk pertanyaan tentang jawaban Aeris "Saya tidak tahu ".
12. Di Gedung Sin-Ra, pilih siapa yang akan dikirim ke pertahanan Aerith, pilih Tifu ( "Tifa, aku" mengandalkan "padamu!").
13. Setelah pertempuran, bentuk tim sebagai berikut: Cloud, Barret dan Red XIII.
14. Di sel, bicaralah dengan Tifa dan jawab dia "Agak sulit"... Ulangi sampai Anda bosan.
15. Bicaralah dengan tetangga Anda dalam urutan ini: Red XIII, lalu Aeris, dan akhirnya Barret.
16. Setelah kabur dari Midgar, buat squad seperti ini: Cloud, Barret, Tifa/Aeris.
17. Di Kalma, bicaralah dengan seorang wanita yang berbicara tentang Mako dan seorang gadis yang merindukan kehidupan lamanya. Berikan yang pertama ya dan yang kedua negatif ( "Tidak mungkin).
18. Setelah sesi kilas balik, beri tahu Barrett "Tunggu sebentar" "Hanya itu?".
19. Setuju untuk membantu penduduk Fort Condor.
20. Tangkap Yuffie, jawab empat pertanyaan dengan benar dan yang kelima salah. Ulangi sampai Anda bosan.
21. Di kapal kargo, berikan Yuffie the Tranquilizer. Aeri memberitahu "Saya tidak tahu ...", Tife "Saya tidak tahu ".
22. Bawa Yuffie ke Gold Saucer.
23. Di Penjara Corel, cari Dean, bentuk regu seperti ini: Cloud, Barret dan Yuffie.
24. Di Gongag, bawa Tifa dan Aeris bersamamu, bicaralah dengan orang tua Zak dan tinggalkan kota tanpa berbicara dengan Tifa atau Aeris.
25. Selesaikan subquest Wutai.

Kencan dengan Barrett:

1. Beli bunga dari Aeris.
2. Saat berbicara dengan Jesse di kereta, jawab "Aku tak sabar untuk itu".
3. Berikan bunga itu pada Marlene.
4. Jangan bicara dengan Tifa di bar, tapi langsung ke Barrett di basement. Ketika Tifa sendiri berbicara kepada Anda, jawab dia "... Maaf." Bicaralah padanya di pagi hari dan katakan Dengkuran "Barret" membuatku terjaga ".
5. Selama alarm di kereta, jangan terburu-buru ke mana pun dan biarkan diri Anda terjebak di dalam gerbong.
6. Setelah bertarung dengan Air Buster, jawab "Aku tidak tahu apakah aku bisa bertahan".
7. Di gereja, ketika Aeris melarikan diri dari tentara, minta dia untuk menunggu setiap saat, tetapi lempar laras yang salah setiap kali.
8. Saat Aeris bertanya pada Cloud "Apakah Tifa pacarmu?" "Ya itu benar ".
9. Saat berbicara di taman bermain, pilih "Bawa dia pulang".
10. Sebelum pergi ke Don Corneo, lengkapi Cloud agar Don memilihnya. Dalam percakapan dengan don, pilih "Um..." dan "Ya, namanya Barret".
11. Di gorong-gorong, bicara dulu dengan Tifa.
12. Marlene untuk pertanyaan tentang jawaban Aeris "Saya tidak tahu ".
13. Di Gedung Sin-Ra, pilih siapa yang akan dikirim ke pertahanan Aerith, pilih Tifu ( "Tifa, aku" mengandalkan "padamu!").
14. Setelah pertempuran, bentuk tim sebagai berikut: Cloud, Barret dan Red XIII.
15. Di sel, bicaralah dengan Tifa dan jawab dia "Agak sulit". Ulangi sampai Anda bosan.
16. Bicaralah dengan tetangga Anda dalam urutan ini: Barret, Aeris, Red XIII.
17. Setelah melarikan diri dari Midgar, kumpulkan pasukan dengan cara ini: Cloud, Barret, Red XIII.
18. Di Kalma, bicaralah dengan seorang wanita yang berbicara tentang Mako dan seorang gadis yang merindukan kehidupan lamanya. Berikan jawaban negatif pertama dan yang kedua ya ("Ya, mungkin").
19. Setelah sesi kilas balik, beri tahu Barrett "Tunggu sebentar" "Cantik, cantik saja".
20. Setuju untuk membantu penduduk Fort Condor.
21. Jangan salah saat menangkap Yuffie. Atau jangan tangkap dia sama sekali. Anda akan menangkapnya setelah tanggal tersebut.
22. Di kapal kargo, bicaralah dengan Yuffie, tapi tolak untuk memberinya Tranquilizer. Aeri memberitahu "Saya tidak tahu ...", Tife "Saya tidak tahu ".
23. Bawalah Red XIII ke Gold Saucer.
24. Di Penjara Corel, ketika Anda pergi untuk mencari Dean, buat regu seperti ini: Cloud, Barret dan Red XIII (atau Cait Sith)
25. Di Gongag, bawa Tifa dan Aeris bersamamu, bicaralah dengan orang tua Zak dan tinggalkan kota tanpa berbicara dengan Tifa atau Aeris.
26. Jangan selesaikan subquest Wutai. Lakukan setelah tanggal tersebut.

Catatan: bahkan setelah momen tanggal, piringan hitam terus mempengaruhi plot. Bagaimanapun, adegan terakhir dari disk kedua, ketika Cloud sendirian dengan Tifa, setidaknya memiliki dua opsi berbeda. Mereka berbeda, bagaimanapun, hanya dalam dialog, pada tingkat yang lebih besar - dalam komentar Cloud. Dengan LP Tifa di atas 30 awal, Cloud jelas menunjukkan perasaan untuk Tifa dan berbicara tentang Typhus dan masa depan mereka bersama. Dengan LP Tifa kurang dari 30, Cloud sangat keras dan dingin dan hanya berbicara tentang masa depannya.

CD2

SENJATA DAN BATAS UNTUK TIFA

Setelah Cloud kembali dari Lifestream, di Midgar kamu bisa bertemu dengan pria di luar gerbang yang kehilangan kuncinya. Dia bilang dia kehilangannya dalam penggalian. Terbang Highwind ke Bone Village. Bicaralah dengan pria di tenda dan mulailah mencari harta karun. Ada tiga tempat di mana Anda dapat menemukan KUNCI KE SEKTOR 5. Di mana Anda menemukan Lunar Harp, di puncak tangga, dan di dekat haluan pesawat yang jatuh.

Setelah menemukan kuncinya, kembali ke Midgar dan pergi ke Sektor 5 Slum. Pergi ke Toko Barang Pasar Dinding. Jelajahi mesin penjual otomatis dan dapatkan HATI PREMIUM (senjata terbaik Tifa). Selanjutnya, kunjungi toko senjata dan bicaralah dengan orang yang menjual baterai kepada Anda. Kali ini dia akan menjualmu SNEAK GLOVE seharga 129,000 Gil. Ini adalah gadget yang tepat untuk mencuri barang. Jangan menyisihkan uang untuk itu.

Sekarang kamu bisa terbang ke Nibelheim, jangan lupa ajak Tifa ke party. Pergi ke rumahnya dan bermain piano. Anda perlu memainkan melodi berikut: "salib", "persegi", "segitiga", "L1 / R1 + segitiga", "L1 / R1 + kotak", "salib", "persegi", "segitiga", "L1 / R1 + silang "," lingkaran "," silang "," kotak "," silang ". Tifa akan mengumpulkan catatan dan menemukan surat dari Zangan yang berisi FINAL SURGA (batas ke-4 Tifa).

GUA TEPI AIR TERJUN

Di tengah benua barat terdapat air terjun di tepi danau yang dikelilingi pegunungan. Anda bisa sampai di sini dengan kapal selam atau chocobo. Setelah Anda memiliki Sub Shinra, berlayar ke barat laut dari dermaga di Junon ke sungai antara Corel dan Corel Utara yang mengalir ke laut. Menyelam dan berlayar ke selatan ke ujung terowongan. Mengambang di sana.

Kunjungi Gua Air Terjun dengan Vincent di pesta sampai akhir disk kedua dan Anda akan bertemu Lucretia (sebelumnya ilmuwan Shinra, kekasih Vincent dan ibu Sephiroth) di sana. Pelajari tentang cinta segitiga antara Vincent, Lucrezia dan Hojo, serta keadaan yang menyebabkan perubahan genetik Vincent. Kembali ke sini dengan Vincent pada disk 3, Anda akan menemukan DEATH PENALTY (senjata terbaik Vincent) dan CHAOS (batas level 4) Vincent.

SUNNED AIRCRAFT GELNIKA

Gelnika adalah pesawat yang jatuh di laut saat mengangkut senjata Shinra yang kuat. Segera setelah Anda mendapatkan kapal selam, Anda bisa mencapainya dan bergulat di sana sebanyak yang Anda bisa.

Mengambil kapal selam, berlayar ke barat ke teluk selatan antara Piring Emas dan Costa del Sol, menyelam dan naik kapal. Buka peti di sebelah kiri di kompartemen pertama dan ambil HEAVEN "S CLOUD. Sekarang pergi melalui pintu jauh ke kamar sebelah. Di sini Anda akan menemukan MEGALIXIR. Di tangga ambil ESCORT GUARD. Di sudut kiri ambil CONFORMER (senjata terbaik Yuffie) dan di sudut kanan kain GANDA CUT Kembali ke kompartemen pertama dan kepala kiri Jika Anda datang ke sini sebelum terjun payung di Midgar untuk menghentikan Hojo Anda akan bertemu Turki di sini.

RENO & KASAR - Akan menyelamatkan dari serangan magis mereka Tetra Elemental dan Minerva Band dengan Petir + Elemen, dan melawan Kebingungan akan berhasil Pita atau Mystif + Efek Tambahan dan terutama Tebas-Semua atau Potongan ganda... Pakai Mencuri bahan dan, jika ada, sarung tangan menyelinap untuk mencuri TOUPH RING dari Renault dan ZIEDRICH dari Rude. Mulai pertarungan dengan Penjaga besar dan reg.

Setelah pertempuran, pergi ke pintu jauh dan ambil MEGALIXIR di ruang kargo. Ambil SPIRIT LANCE di peti di atas, dan kain HADES di dekat helikopter. Di peti terdekat, pinjam OUTSIDER dan HIGHWIND (batas level 4 untuk Sid).

HUTAN KUNO

Hutan Kuno terletak di dataran tinggi di tenggara Cosmo Canyon. Anda bisa sampai di sana dengan mengeluarkan chocobo segala medan, atau dengan memasuki hutan setelah pertempuran dengan Senjata Utama. Hutan ini hanya dikemas dengan berbagai teka-teki dan akan cukup sulit untuk melewatinya.

Kumpulkan lalat di area pertama dan lepaskan di dekat bunga besar. Ambil satu lalat dan beri makan ke tanaman pemangsa, lalu cepat ambil lalat kedua dan, lompat ke tanaman pertama, beri makan yang kedua, lalu ambil lalat kedua dan quinta ke tanaman ketiga. Sekarang Anda bisa melewati tanaman jenuh ke sisi lain. Di sini, dengan hati-hati ambil SUPERSHOT ST dari mulut bunga bakung merah. Sekarang langsung ke jurang. Ambil SPRING GUN CLIP dan pergi ke area berikutnya. Ambil katak dan gunakan pohon anggur untuk sampai ke langkan. Berjalanlah sejauh mungkin ke kanan dan beri makan katak ke tanaman. Lompat ke kanan dan Anda akan melewati tanaman karnivora dengan aman. Ke kanan, ambil katak dan beri makan ke tanaman kiri. Sekarang berdiri di atasnya dan tunggu sampai ia melemparkan Anda ke langkan dengan sarang. Ambil sarang lebah, lompat ke bawah dan perlakukan mereka ke tanaman rakus di sebelah kiri. Ambil MATERI SLASH-ALL. Ambil katak lagi, beri makan ke tanaman di sebelah kanan dan tunggu pengiriman ke area berikutnya.

Beri makan 2 katak lagi ke tanaman dan panjat liana. Sekarang turun ke sisi kiri pohon dan ambil MINERVA BAND. Kembali dan naik ke kanan. Pergi ke TYPOON MATERIA.
Turun dan beri makan katak ke tanaman yang tepat. Melompat ke langkan dan mengambil sarang. Lompat ke bawah dan lempar sarang ke tanaman raksasa. Ambil katak lain dan beri makan ke tanaman di sebelah kiri, lalu lompat ke seberang ngarai. Ke kiri, ambil katak dan lepaskan di depan lubang pohon, lalu tangkap katak besar yang akan melompat keluar dari sana. Sekarang pindah ke kanan dan lempar katak ke atas tanaman untuk melangkah lebih jauh. Ambil katak lagi dan beri makan ke tanaman paling kanan. Tunggu sampai Anda terlempar ke kanan. Pergi ke daerah berikutnya. Buka dua peti di sini dan di dalamnya Anda akan menemukan APOCALYPSE dan ELIXIR. Anda sekarang dapat meninggalkan Hutan Kuno.

WUTAI: Gua Api

The Golden Saucer adalah taman hiburan besar yang terletak di jantung Gurun Corel. Di sini kamu bisa mendapatkan item dan material langka yang tidak ditemukan di tempat lain. Satu-satunya cara untuk sampai ke sini adalah dengan trem dari stasiun Corel Utara.

Pertama, Anda perlu membeli tiket di box office. Jika Anda berencana untuk menjadi pelanggan tetap Golden Saucer, maka masuk akal untuk membeli tiket seumur hidup seharga 30.000 Gil (TIKET EMAS). Satu kali tiket hanya berharga 3000 Gil. Setiap kali datang ke Saucer, ada kesempatan untuk bertemu orang yang menukar Gil dengan GP (100 to 1). Di awal permainan, ini mungkin cara terbaik untuk mengumpulkan jumlah GP yang layak dalam waktu singkat.

Piring Emas terdiri dari beberapa paviliun game:

THE GOLD GATE - Tempat di mana Anda bisa mendapatkan atraksi Piring Emas. Kunjungi Ghost Hotel, misalnya, atau naik gondola di sekitar taman.

WONDER SQUARE adalah aula dengan sejumlah besar mesin slot. Dengan memainkan sebagian besar game yang ditampilkan di sini, Anda akan dapat memenangkan sejumlah kecil GP. Di lantai pertama, Anda dapat menukar GP yang diperoleh dengan berbagai item.

Ramuan - 1 GP
Eter - 20 GP
X-Potion - 80 GP
Turbo Eter - 100 GP
Tiket Emas - 300 GP
Kacang Carob - 500 GP
Gil Plus Materia * - 1.000 GP
EXP Plus Materi * - 2.000 GP

* - mulai dari disk kedua.

Mesin slot:

ARM WRESTLING MEGA SUMO (100Gil) - Kalahkan "tangan" dengan menekan "". Memenangkan Sumo Wrestler akan menghadiahkan 1GP, dan mengalahkan Wrestler 2GP.

PENANGKAP KEAJAIBAN (100Gil) - Mainkan roulette dan Anda bisa memenangkan beberapa GP atau Ramuan.

SUPER DUNK (200 Gil) - Ini adalah bola basket. Anda mendapatkan 1GP untuk memukul ring. Hit sepuluh berturut-turut dan Anda menggandakan kemenangan Anda! Rindu dan tetap bersama 1GP. Dengan keterampilan yang tepat, Anda dapat memenangkan jumlah GP yang layak.

KEBERUNTUNGAN KRISTAL (50 Gil)- Roda keberuntungan biasa.

BATTLER 3D (200Gil)- Bertarung dengan pria holografik. Pemenangnya adalah orang yang mencapai 10 lebih dulu. Semakin lama Anda bertahan, semakin banyak GP yang Anda dapatkan.

RUMAH MOG (100Gil) - Mog tinggal di Hutan Mog di Gunung Mog. Beri dia makan ("") kacang Kupo (tergantung reaksinya). Setelah makan 5 kacang, dia akan senang dan melompat. Keesokan harinya, beri dia makan 3 kacang lagi dan Anda akan mengakhiri permainan ini. Setelah Anda menang, bicaralah dengan pemain yang bingung di dekatnya dan dia akan memberi Anda 30 GP.

G-BIKE (200Gil) - Gim arcade berdasarkan pelarian sepeda motor Anda dari pasukan Shinra dari Midgar. Menangkan setidaknya 10.000 poin dan dapatkan 10GP (SUMBER KECEPATAN sebagai bonus untuk kemenangan pertama).

PAPAN SALJU (200Gil) - Anda tidak akan dapat memainkan game ini sampai Anda menyelesaikan tahap permainan dari Icicle Inn ke Great Glacier. Dalam versi arcade, ada 3 pilihan: "pemula", "ahli" dan "brengsek lengkap" ;;).
Untuk setiap bola yang meledak, Anda akan diberikan poin (merah - 1, biru - 3, hijau - 5). Saat turun, gunakan "" untuk meningkatkan kemampuan manuver Anda. Datang secepat mungkin dan buka kunci level berikutnya. Untuk menyelesaikan track di level "pemula", mereka akan memberikan 30GP + SAFETY BIT, untuk "expert" - 100 GP + ALL MATERIA, untuk "crazy" - 300 GP + CRYSTAL BANGLE.

SERANGAN TORPEDO (200Gil) - Kamu hanya bisa memainkan game ini setelah menyelesaikan Underwater Reactor. Tugas Anda adalah menghancurkan armada musuh. Anda akan diberikan 5 misi untuk dipilih. Misinya tidak terlalu sulit dan Anda harus mengatasinya tanpa masalah. Untuk setiap misi kalian akan diberikan 20 GP, serta : untuk "Undersea Mako Reactor Battle" - INK, "Level 1" - T/S BOMB, "Level 2" - DRAGON FANG, "Level 3" - DRAGON SCALES, "Tingkat 4" - CAULDRON.

SPEED SQUARE - Di sini Anda harus menembak berbagai objek yang bergegas di depan Anda. Yang paling penting adalah jangan lewatkan batu bata kuning di tebing (200), UFO besar (1000) dan target tak terlihat di bagian paling akhir (200). Dapatkan minimal 3000 poin untuk mendapatkan 1/35 SOLDIER, SUPER SWEEPER dan PISAU MASAMUNE... Jika Anda mendapatkan 5000 poin saat berada di disk 1, Anda akan menerima UMBRELLA (senjata untuk Iris), dan pada disk 2 dan yang lebih baru - FLAYER (senjata untuk Sid).

BATTLE SQUARE - Ini adalah item yang paling menguntungkan dan tempat paling menyenangkan di seluruh Golden Saucer. Lawan lawan dan Anda dapat menukar BP yang diperoleh ([sampai akhir disk 1] / [setelah disk 1] / [pada disk 2 dan yang lebih baru]) untuk:

Ramuan / [-] / [-] BP
- Phoenix Turun // [-] BP
- Pecahan peluru / [-] / [-] BP
- Eter / [-] / [-] BP
- Obat [-] // BP
- Mimmet Hijau // [-] BP
- Cincin Kemarahan / [-] / [-] BP
- Materia Umpan Musuh // BP
- Sayap Burung [-] // [-] BP
- T-tambang [-] // [-] BP
- Lengan Kanan [-] / [-] / BP
- Materi Pra-Emptive // ​​BP
- Hijau Reagan [-] / [-] / BP
- Kecepatan Ditambah Materi // BP
- Debu bintang [-] / [-] / BP
- Sabuk Juara // BP
- Garis miring miring [-] // BP
- W-Summon Materia [-] / [-] / BP

Di box office di sebelah kanan, beli tiket seharga 10 GP dan masuk ke arena. Setelah setiap pertempuran, Anda akan memiliki pilihan: melanjutkan pertempuran atau keluar dari permainan. Jika Anda memutuskan untuk berhenti, Anda akan pergi dengan jumlah BP yang Anda peroleh, dan jika Anda bertahan dan kalah dalam pertempuran, Anda akan kehilangan semua BP yang diperoleh sebelumnya.

Dengan berpartisipasi dalam pertempuran arena, Anda tidak akan dapat mengembangkan masalah Anda. Di sini, tugas utamanya adalah melengkapi diri Anda dengan materi dengan cara yang paling benar, agar tidak terlalu rentan terhadap serangan yang memengaruhi perubahan status. Bagus untuk disertakan Hades + Efek Tambahan ke dalam senjatamu, gunakan Mega semua dan peralatan lengkap Keterampilan musuh urusan. Di babak pertama, adalah ide yang bagus untuk menggunakan dirimu sendiri Bergegas dan cepat hancurkan semua musuh, tk. efek akselerasi tetap ada pada ronde pertempuran berikutnya. Semua akumulasi BP (jumlah maksimum - 65.000) hanya dapat Anda belanjakan tanpa meninggalkan ruangan ini. Pergi ke lokasi yang berbeda akan kehilangan semua BP.

Setelah Anda memenangkan semua 8 pertempuran untuk pertama kalinya, berbicara dengan wanita itu dan dia akan memberikan SPRINT SHOES.
Setelah Anda menyembuhkan Cloud, Anda akan dapat berpartisipasi dalam "Pertempuran Khusus". Tapi pertama-tama dapatkan Omnislash dan W-Summon Materia, dapatkan Ultima Weapon dan kumpulkan minimal 64,000BP, baru bisa bertarung. Menangkan semua 8 pertempuran berturut-turut untuk pertama kalinya dan Dio akan memberi Anda FINAL ATTACK.

CHOCOBO SQUARE - Setelah mengunjungi Golden Saucer untuk pertama kalinya, Anda hanya dapat berpartisipasi dalam balapan chocobo kelas "B" atau "C". Taruhan pada peserta yang, menurut Anda, harus menang atau dalam urutan apa mereka harus mencapai garis finish, dan Anda dapat memenangkan sejumlah BP.

Setelah mendapatkan chocobo sendiri, Anda bisa langsung balapan sebagai joki. Ini akan membawa keuntungan yang jauh lebih besar jika promosi berhasil. Anda mulai dengan kelas "C". Memenangkan tiga balapan di kelas Anda akan memajukan Anda ke kelas yang lebih tinggi. Tanpa Chocobo Emas, hampir mustahil untuk mencapai kelas "S".

Sebelum memulai balapan, tekan Pilih dan masuk ke kontrol manual. Saat balapan, tahan tombol R1 dan R2 untuk meningkatkan level stamina chocobo, dan L1 + L2 untuk meningkatkan kecepatan. Pertama kali memenangkan 10 balapan berturut-turut di kelas "S", Anda akan menerima SPRINT SHOES, JAM BERHARGA, CAT "S BELL, CHOCOBRACELET, COUNTER ATTACK MATERIA. Anda juga dapat memenangkan COUNTER MATERIA, ENEMY AWAY MATERIA, SNEAK ATTACK MATERIA dan MAGIC COUNTER MATERI

CD3

BIBIT CHOCOBO

Tujuan utama dari seluruh proses penangkaran chocobo adalah untuk mendapatkan Golden Chocobo. Kami akan melakukan semuanya secara bertahap.

1. Pergi ke peternakan chocobo dan sewa enam kios di sana seharga 60.000 Gil. Anda harus mengawinkan Chocobo dari garis dan jenis kelamin yang berbeda untuk mendapatkan Chocobo Emas. Ingatlah bahwa agar Induk Chocobo dapat berkembang biak, Anda harus bertarung dari 3 hingga 10 pertempuran, dan dalam kasus Chocobo Baru Lahir - dari 3 hingga 18 pertempuran.

2. Tangkap dua Good Chocobo (jantan dan betina) dan dua Great Chocobo (jantan dan betina) dengan Choco Lure. Lihatlah peta dan lihat di mana mereka tinggal. Chocobo yang baik akan dipasangkan dengan SPENCER di dekat Piring Emas, dan Chocobo Besar pasti akan dipasangkan dengan SPIRAL di dekat Mideel.

3. Sekarang, ambil bagian dalam balapan Chocobo di Gold Saucer (Chocobo Square). Ini akan memberi Anda kesempatan yang lebih baik untuk melahirkan Chocobo dengan warna yang kita inginkan.

4. Pasangkan Chocobo Baik dan Hebat dengan Kacang Carob, yang dapat dicuri dari Vlakorados (ditemukan di rumput gelap dekat Bone Village). Anda membutuhkan tiga kacang. Menyimpan. Sekarang, Anda harus mendapatkan satu Biru dan satu Chocobo Hijau, tetapi lawan jenis.

5. Berlombalah dengan Chocobo ini (idealnya, membawa mereka ke kelas "A" itu bagus, tapi itu tidak perlu). Juga ambil bagian dalam pertempuran 3-18 dengan mereka. Setelah itu, Anda dapat memasangkannya menggunakan Carob Nut - tugas Anda adalah mendapatkan Black Chocobo.

6. Sekarang, tangkap Wonderful Chocobo (lihat peta) yang muncul di dekat Icicle yang dipasangkan dengan JUMPING. Anda perlu mendapatkan Chocobo dari lawan jenis ke Black Chocobo Anda.

7. Berpartisipasi dalam balapan dan bawa keduanya ke Kelas A, dan juga berpartisipasi dalam pertempuran 3-18 kali. Sekarang, curi Zeio Nut dari Goblin di Pulau Goblin (lihat peta).

8. Pasangkan Chocobo Hitam ini dengan Chocobo Luar Biasa untuk mendapatkan Chocobo Emas.

GUA DENGAN MATERI

Menjelajahi dunia, Anda dapat menemukan 4 gua misterius. Mereka berada di tempat paling terpencil yang tidak dapat dijangkau dengan cara konvensional. Gua Materia ini hanya dapat diakses dengan ras Chocobo khusus.

Gua Materia Area Corel Utara - Gua ini terletak di utara Corel Utara. Anda bisa sampai di sana menggunakan Chocobo Biru, Hitam atau Emas. Tanam chocobo di Highwind dan terbang menuju area berumput dekat Corel dan Mt.Corel. Naiki chocobo dan seberangi sungai ke dalam gua. Sentuh kristal di sana dan dapatkan HPMP Matter.

Gua Materia Area Wutai- Gua ini terletak di daerah pegunungan yang mengarah ke desa Wutai. Anda bisa masuk ke dalamnya dengan bantuan Chocobo Hijau, Hitam atau Emas. Di dalam, sentuh sumber cahaya kuning dan dapatkan materi MIME.

Gua Materia Area Mideel- Gua ini terletak di pulau paling utara yang membentang dari kota Mideel. Anda bisa sampai di sini dengan Chocobo Biru, Hitam atau Emas. Di dalam, sentuh objek seperti piramida dan terima MATERI QUADRA MAGIC.

Gua material pulau bulat“Ini adalah yang terjauh dari semua gua. Itu tidak terlihat di peta dan hanya bisa diakses dengan menggunakan Golden Chocobo. Naik ke sudut timur laut peta dan temukan pulau kecil dengan gua. Dengan menyentuh bagian dalam kristal, terima KNIGHTS OF ROUND dengan materi panggilan tertinggi.

SENJATA zamrud

Senjata Zamrud dapat ditemukan di bawah air dekat Junon. Ini adalah monster hijau besar yang berenang di sekitar ngarai bawah laut. Anda bisa melawannya jika Anda menabraknya dengan kapal selam.

Untuk pertempuran ini, disarankan untuk mendapatkan masalah bawah air dari seorang musafir di Kalma. Untuk melakukan ini, temukan musuh bernama Ghost Ship di Underwater Reactor dan ubah (Morph) menjadi item Guidebook, yang dapat Anda tukarkan dengan materi bawah air di Kalma. Lengkapi bahan ini ke salah satu karakter yang akan berpartisipasi dalam pertempuran. Tanpa zat ini, pertarungan dengan Senjata Zamrud terbatas pada waktu 20 menit, setelah itu para pahlawan akan tenggelam.

Untuk pertempuran yang sukses, level karakter Anda harus setidaknya 70, dan HP - 9.999 (naik dengan bantuan kain HP Plus). Peralatan berikut ini diinginkan:


Serangan Terakhir (Master) (1)
Phoenix (Guru atau hampir Guru) (1)
HP Plus (Cukup untuk HP menjadi 9,999) (3)
Pantomim (Guru) (3)
W-Panggilan (Guru) (1)
MP Plus (Cukup untuk MP menjadi 999) (2)
Waktu (Cukup untuk mendapatkan "Tergesa-gesa") (2)
Semua (Dasar) (2)

Cara terbaik untuk melengkapi karakter Anda adalah:

Karakter 1: Ini adalah pejuang utama Anda. Dia harus dilengkapi dengan senjata dan baju besi terbaik.
Lengkapi dengan materi ... Juga pastikan untuk memakai kain HP Plus... Masukkan materi ke slot lain Pantomim. MP Plus + MP Plus masalah akan memungkinkan Anda untuk tidak khawatir tentang menelepon KOTR.

Karakter 2: Dukungan utama untuk 1 karakter. Dia harus membangkitkan seluruh party jika Emerald membunuhmu. Yang dia butuhkan hanyalah materi Pantomim setara dengan Serangan terakhir dan Phoenix... Dia juga membutuhkan materi. MP Plus... Lengkapi juga dengan materi Semua + Waktu jika terjadi kesalahan.

Karakter3: Karakter yang harus membantu dua yang pertama. Beri dia masalah Pantomim dan HP Plus... Anda juga dapat melengkapinya dengan materi Waktu + Semua.

Bos: SENJATA zamrud

HP: 1.900.000
EXP: 50.000
AP: 50.000

Jika langkah pertama menjadi 2-3 karakter, cast Bergegas untuk seluruh pihak ( Waktu + Semua). Jika itu adalah karakter 1, maka gunakan Pemanggilan-W + ksatria putaran... Langkah selanjutnya gunakan Pantomim dan KOTR X 2. Lanjut lagi Pantomim untuk membuat rantai lemparan materi KOTR... Setelah giliran kembali ke karakter 1, gunakan lagi Pantomim... Jika bos membunuh seluruh pesta Anda satu per satu, jangan khawatir, karakter 2 akan mengembalikannya lagi dengan Serangan terakhir dan Phoenix.
Setelah dihidupkan kembali, karakter akan memiliki 2 atau 3 gerakan pertama. Tidak perlu menggunakan materi lagi Pantomim sejak Anda mulai menelepon Phoenix dari pada KOTR... Segera setelah karakter 1 mendapat giliran, hubungi W-panggilan + ksatria putaran... Dan ulangi lagi rantai serangan. Setelah sekitar 20 menit, bos akan melemparkan kembali siripnya.

Terima HARP BUMI setelah pertarungan. Sekarang menuju ke Kalm dan bertukar dengan orang tua di salah satu rumah untuk MASTER MAGIC MATERIA, MASTER COMMAND MATERIA dan MASTER SUMMON MATERIA.

SENJATA RUBY

Ruby Weapon memiliki hit point lebih sedikit daripada Emerald, tetapi kurang dapat diprediksi dan memiliki strategi yang lebih licik. Anda dapat menemukannya di gurun dekat Piring Emas.

Kedengarannya aneh, tetapi Anda harus membunuh dua karakter sebelum pertempuran. Jika hanya ada satu hero di party di awal pertempuran, Ruby tidak akan bisa menggunakan signature attack-nya. Pada karakter ini, kenakan Pita, agar tidak terkena berbagai serangan yang mengubah status karakter. Anda juga harus memiliki HP maksimum dan jumlah MP yang layak (~ 600).

Pertempuran membutuhkan:

Penghitung Perintah (Master) (1)
Pantomim (Guru) (1)
Knights Of The Round (Master) (1)
Penyerap HP (Master) (1)
HP Plus (HP yang cukup adalah 9,999) (1)
MP Plus (Cukup untuk MP menjadi 999) (1)

PERINGATAN: Masalah Penghitung perintah itu tidak sama dengan SERANGAN BALIK. Penghitung perintah adalah masalah BIRU.

Karakter 1: Ini adalah satu-satunya pahlawan dalam pertempuran dan kami menyediakan semua bahan untuknya.

Bos: SENJATA RUBY
HP: 1.550.000
EXP: 45.000
AP: 50.000

Mulai pertempuran dengan casting Ksatria di putaran di SENJATA Ruby. Bos akan melakukan serangan balik, dan Anda, pada gilirannya, juga akan melakukan serangan balik berkat Pantomim + Penghitung Perintah... Tapi... kamu melakukan serangan balik Knights Of The Round!!!
Ya, Anda akan menghasilkan 100.000 HP dan memulihkan kehidupan dengan jumlah yang sama, terima kasih kepada Penyerap HP.

Anda akan menerima DESERT ROSE untuk kemenangan. Tukarkan DESERT ROSE dengan Old Man di Kalm untuk Golden Chocobo.

Jika Anda pergi ke bawah air di kapal selam Anda dengan piring emas, Anda akan menemukan pesawat tenggelam yang mengandung materi Hades, Highwind (Cid "s limit break), dan materia Double-cut.

Mendapatkan yuffie

Anda "akan menemukannya di hutan mana pun di peta dunia. Untuk membuatnya bergabung dengan pesta Anda, Anda harus terlebih dahulu mengalahkannya. Kemudian ketika dia meminta untuk bertarung lagi, katakan tidak. Kemudian tidak lagi. Lalu JANGAN TANYAKAN DIA APA NAMANYA Dan dia akan bergabung dengan pestamu.

Item Tidak Terbatas

Jika Anda telah memperoleh materia item W, Anda dapat menduplikasi item pertempuran apa pun:

  • Masuk ke dalam pertempuran.
  • Pilih item yang ingin Anda duplikat.
  • Pilih item yang tidak penting.
  • Tekan X lalu tekan X O X O terus menerus hingga Anda membuat 99 item.

Tambang Emas AP Dan Gil

Pergilah ke gua utara pada disk tiga dan pilih ke kiri, lalu ke atas. Anda sekarang harus berada di sebuah gua. Di sini, ada pot ajaib. Anda harus memberi mereka obat mujarab sampai tertulis RECOVORY. Ketika ini terjadi, bunuh mereka! Anda mendapatkan banyak AP. Sebaiknya lakukan ini dengan senjata pertumbuhan ganda atau tiga kali lipat. Untuk banyak gil, Anda harus menemukan bola pantulan merah kecil dan membunuhnya. Mereka berada di gua yang sama. Ini paling baik dilakukan dengan gil plus materia.

mendapatkan vincent

Untuk mendapatkan Vincent untuk bergabung dengan pesta Anda, Anda harus pergi ke Mansion Shinra di Neibelhem dan pergi ke lantai 2 ke ruang atas. Anda harus melihat brankas. Anda akan memiliki batas waktu untuk melakukan ini, jadi cepatlah. Kombinasinya adalah: 36-10-59-97 (Catatan: belok kanan dulu dan setelah 59 jangan mundur, langsung saja ke 97). Jika Anda memasukkan kode dengan benar, itu akan terbuka dan Anda akan melawan monster raksasa. Berikut adalah beberapa tips untuk melawan dia: Dia memiliki 2 sisi: satu sisi defensif untuk menyerang dan satu sisi defensif terhadap sihir. Batas istirahat Anda akan bekerja dengan baik padanya. Batas yang baik saat melawannya adalah "segel jahat" Aeris dan juga tebasan silang Cloud. Anda harus memanggil choco-mog sebanyak mungkin. Setelah Anda mengalahkannya, Anda harus pergi ke pintu yang mengarah ke ruang bawah tanah. Setelah semua jalan turun, masuk ke ruangan dengan peti mati (Jika Anda pergi ke perpustakaan, Anda mungkin menemukan Sepheroth yang akan memberikan materia penghancur). Sekarang masuk ke ruang peti mati menggunakan kunci yang Anda dapatkan dari brankas (Anda juga bisa mendapatkan Red 13 "s limit break" memori Cosmo "dari brankas). Sekarang periksa peti mati dan Vincent akan keluar. Setelah berbicara dengannya, dia akan kembali tidur. Ketika ini terjadi, tinggalkan ruang bawah tanah. Vincent sekarang harus mengatakan "tunggu" dan bergabung dengan pesta Anda. Jika tidak, kembali ke ruang peti mati dan coba lagi.

Mendapatkan chocobo emas

Ada 2 cara untuk mendapatkan chocobo emas. 1. Kalahkan senjata ruby ​​​​dan bawa mawar ke Kalm. 2. Berkembang biak satu.

Inilah cara membiakkan chocobo emas

Pertama, tangkap 2 chocobo yang enak atau enak di Mideel. Pastikan mereka dari lawan jenis. Kemudian bawa mereka kembali ke kandang dan beri mereka banyak sayuran. Selanjutnya, balapan mereka di piring emas dan bawa mereka ke peringkat A. Kemudian kawinkan mereka di istal menggunakan kacang Carob (Anda mendapatkan kacang carob dari monster di pulau selatan dari konten utara). Anda sekarang harus memiliki chocobo biru atau hijau (Biru bisa berjalan di air dangkal dan hijau bisa berjalan di atas pegunungan). Sekarang nikmati chocobo baru Anda dan kendarai sebentar karena butuh waktu lama sebelum chocobo besar bisa kawin lagi. Tetapi jika mereka bisa, kawinkan lagi dengan kacang carob lain dan Anda harus mendapatkan warna yang berbeda dari chocobo breed pertama. Sekarang pastikan lawan jenisnya dan kemudian tunggu sampai chocobo tumbuh (Ini akan tumbuh setelah sekitar 9 atau 10 pertempuran). Kemudian kawinkan chocobo biru dan hijau dengan kacang carob (Pastikan semua chocobo Anda berada di peringkat A). Oke, Anda sekarang harus memiliki chocobo hitam! Sekarang Anda harus membalapnya di piring emas sampai dia berada di peringkat A dan kemudian pergi ke benua utara. Di sebelah kirinya, Anda akan melihat trek chocobo. Pastikan umpan chocobo Anda setidaknya 3 bintang. Anda bisa sekarang tangkap chocobo yang luar biasa.Bawa kembali ke istal dan jika anak laki-laki di sana mengatakan itu chocobo yang luar biasa, balapan ke peringkat A dan kembang biakkan dengan chocobo hitam dengan kacang Zeio yang Anda dapatkan di pulau goblin (hutan). Itu timur dari benua utara. Anda sekarang harus memiliki chocobo emas. Jika tidak, setel ulang dan coba lagi. Bolehkah saya menyarankan Anda menggunakan chocobo emas Anda untuk pergi ke pulau bundar dan mendapatkan Knights of the round materia?

Merapalkan Mantra 3 Kali

Untuk melemparkan mantra 3 kali Anda harus menghubungkan "semua" materi dengan mantra yang ingin Anda gunakan. Kemudian, dalam pertempuran, berikan refleksi pada seluruh party Anda. Untuk mengucapkan mantra 3 kali, ucapkan mantra dengan "semua" di pesta Anda. Ini kemudian akan terpental dan mengenai musuh 3 kali dengan harga satu.

Belajar penjaga besar

Untuk mempelajari keterampilan musuh penjaga besar, pergi ke pantai Costa de Sol dan melawan monster hitam yang disebut sumbat pantai. Saat dalam pertempuran, manipulasi mereka dan paksa mereka untuk memberikan penjagaan besar pada karakter dengan materi skill musuh. Ini juga memungkinkan Anda untuk mempelajari kekuatan kematian dari kura-kura di wutai dan kekuatan naga dari naga gelap di gua utara.

Mendapatkan ksatria meja bundar

Untuk mendapatkan Knights of the Round, Anda membutuhkan chocobo emas. Bawa ke sebuah pulau di dekat sudut timur laut dari peta dunia. Namanya Pulau Bulat. Masuk ke dalam gua dan Anda akan melihat bola merah di tengah (KOR).

Mendapatkan Materi Mime Dan HPMP

Untuk mendapatkan materia Mime, Anda membutuhkan chocobo hijau. Pergi ke sebuah gua di benua barat tenggara dari desa Wutia. Di dalamnya ada bola kuning (pantomim). Untuk mendapatkan materia HPMP, Anda membutuhkan chocobo hitam atau emas. Pergi ke gua di benua dengan Midgar. Itu dikelilingi oleh gurun. Pergilah ke gua dan ambil bola ungu (HPMP). Meskipun materi ini "tidak terlalu berguna.

Orang tua di kalm

Saat Anda berada di Kalm, kota terdekat dengan Midgar, Anda bisa mendapatkan barang langka dengan imbalan apa yang diminta orang tua itu. Dia ada di lantai dua salah satu rumah di sana. Inilah yang akan dia minta:

  • Mawar yang mekar di gurun (Anda mendapatkan ini setelah mengalahkan senjata ruby). Anda menukar ini dengan chocobo emas.
  • Buku panduan (Anda harus mengubah kapal hantu dari reator bawah air ke dalam buku panduan). Anda menukar ini dengan materia Underwater yang digunakan untuk mengalahkan senjata Emrald.
  • Gunakan Materia Bawah Air untuk mengalahkan senjata bawah air, Ruby, dan Anda akan menerima item yang dapat Anda tukarkan untuk materia pemanggilan master.

GP mudah

Pergi ke Piring Emas dan kemudian lanjutkan ke mesin gulat lengan. Jika Anda memiliki pengontrol turbo, dapatkan karet gelang dan letakkan di tombol Lingkaran. Kemudian aktifkan pengontrol turbo dan duduk dan tunggu. Setelah beberapa jam Anda akan memiliki satu ton GP.

Keuntungan Kekuatan Mudah

Anda membutuhkan materi Morph dan senjata pamungkas karakter (opsional tetapi membuatnya lebih mudah saat morphing) agar ini berfungsi. Pergi ke Reaktor Gongaga (yang hancur) dan pergi ke reaktor itu sendiri di tempat itu dan berjalan-jalan sampai Anda masuk ke pertempuran, Anda harus melawan Tank Berat (tangki triceratops, jika saya "benar" dengan tingkat pertemuan 100%) dan menggunakan morph dan itu "akan berubah menjadi sumber daya. Anda dapat terus mengubah orang-orang ini menjadi sumber daya dan dengan mudah memaksimalkan kekuatan karakter.

Duplikasi Barang

Anda harus memiliki W-Item Materia agar ini berfungsi. Lengkapi, dan pilih item pertama dan gunakan. Kemudian pilih item kedua Anda, jangan gunakan, cukup letakkan kursor pada seseorang. Kemudian Tekan tombol batal, pilih item lagi dan tekan batal. Terus ulangi ini dan item pertama yang Anda gunakan akan terus bertambah satu.

Mendapatkan Sihir Quadra tanpa Chocobo

Ada cara untuk mendapatkan materia "Quadra Magic" tanpa harus membiakkan Chocobo Sungai. Anda "akan membutuhkan Highwind. Terbang ke ujung paling barat daya tanah di peta dan Anda" akan melihat sebuah gua. Ikuti ini kembali (jalan Mideel) sampai Anda mendapatkan sebidang tanah yang sedikit terangkat. Pergi sejauh yang Anda bisa ke tepi tebing. Menghadap ke selatan Highwind. Tekan tombol tanah dan tekan R1 dengan cepat tetapi ringan. Highwind harus mendarat setengah di tebing dan setengah lagi. Anda sekarang dapat berjalan ke gua dan mendapatkan Magic Quadra.

Kebangkitan hutan kuno

Setelah Anda mendapatkan akses ke Hutan Kuno, ada cara untuk menghidupkan kembali karakter Anda tanpa menggunakan Phoenix Down. Jika Anda memiliki karakter mati, masuk ke salah satu "perangkap lalat" dan membuatnya menelan Anda. Saat dia memuntahkanmu kembali, karaktermu yang mati akan dihidupkan kembali (dengan satu HP tersisa: P)

Musuh Tangguh untuk Leveling Cepat dan AP

Glitch ini dapat dieksploitasi setelah melewati Junion pertama kali dan kembali melalui kapal setelah menyelesaikan episode di Gold Saucer. Naik kapal di Costa del Sol. Pergi ke Junion dan pergi dari dermaga tempat kapal berada. Ikuti jalan utama menuju terowongan yang membelah kota menjadi dua. Di terowongan harus ada sejumlah pengeboran tentara Shinra. Di dinding kiri, ada kotak merah. Pergi ke sana dan tekan tombol aksi. Anda harus mendengar sirene berbunyi. Berjalan di sekitar dan Anda akan masuk ke pertemuan acak dengan musuh yang "tidak seharusnya ditemui sampai Junion diserang oleh Senjata pada disk 2. Anda mungkin perlu menggunakan panggilan dan sihir terus menerus selama beberapa pertempuran pertama Anda untuk mengalahkan musuh. Don "Jangan lupa untuk menghemat uang untuk potion, ether, dan pheonix down dengan menggunakan Junion Inn, yang juga merupakan tempat yang baik untuk menabung.

Hadiah surga penyu

Sepanjang permainan, Anda mungkin telah memperhatikan poster-poster kecil yang dipasang di seluruh permainan. Poster-poster ini milik pemilik restoran Turtle Paradise di Wutai. Ketika Anda mendapatkan keenamnya dan memberikannya ke Turtle Paradise Restuaraunt di Wutai, Anda bisa mendapatkan satu dari setiap item "Sumber", serta Megalixir.

  • Poster Surga Penyu 1- Sektor 5 Kumuh, di Tembok Lantai Atas di rumah, sisi timur kota
  • Poster surga penyu 2- Di Papan Buletin di lobi Shinra HQ
  • Poster surga penyu 3- Di dinding di sebelah toko barang di Hotel Hantu di Piring Emas
  • Poster Surga Penyu 4- Menempel di dinding di Toko Senjata Tiger Lily Di Cosmo Canyon.
  • Poster Surga Penyu 5- Di Dinding di sebelah Meja Penjaga Inn
  • Poster Surga Penyu 6- Di Yuffies Basement di sebelah Turtles Paradise-periksa banenr di dinding di luar ruang jebakan
Memuat ...Memuat ...