Night Void Crypt რუკაზე. გამოღვიძება (Dawnguard). შემდგომი გზის აღწერა

დილით ადრე, სუფთა ცივ ჰაერში ძილის შემდეგ, მე და ლიდია ღამის სიცარიელის საძვალეში წავედით. ის ძალიან ახლოს იყო ჩვენს ბანაკთან. და იქ მისასვლელად სუფთა ჰაერზე გასეირნება მშვენიერი იყო, თუმცა ხანმოკლე. გამოქვაბულს გამთენიისას მივუახლოვდით და მზემ ოდნავ ვარდისფერი შუქით გაანათა გამოქვაბულის შესასვლელის ნაცრისფერი ქვები... შესასვლელში, თავიდანვე, ღამის სიცარიელის საძვალე ყინულოვან გამოქვაბულს წააგავს. ლამაზად ჩამოვარდნილი ჩანჩქერი, ირგვლივ თოვლის თხელი ქერქია და ძლივს შესამჩნევი ყინვაგამძლე სიხალისე, დაუნდობლად თან ახლავს ძველ ნორდიულ ნანგრევებს...

ჩანჩქერით დარბაზში გასვლისას შევნიშნე ვამპირი და ოსტატი ვამპირი, რომლებიც ერთმანეთს ელაპარაკებოდნენ. მოგვიანებით, ამ ადგილას მეც წავაწყდი ერთ სისხლიან ვამპირს. სხვადასხვა ვამპირების გარდა, აქ შევხვდი ჩონჩხებს და დრაგებს.

მშვილდით მიზნად ავიღე და მშვილდის სიმები უფრო მჭიდროდ მოვქაჩე, ერთ-ერთ მათგანს ცალი ისრით დავემხე. მეორესთან, ისევე როგორც სასიკვდილო ძაღლებთან, ჩვენ მოგვიწია დალაგება. კარგია, რომ მე და ლიდიას ვამპირებისგან ან სასიკვდილო ძაღლებისგან არაფერი დავიჭირეთ. მათი ცხედრების გვერდით ვიპოვე სტენდარის მეთვალყურის ცხედარი, სახელად ტოლანი. ასევე, მოჯადოებული ელფების მშვილდის წყალობით, მე შევავსე სულის რამდენიმე ქვა და მე ყოველთვის მომწონს ეს მოქმედება - ეს მშვენიერია! =) ხის ეტლში რამდენიმე დაზიანებული წიგნი იყო. და ასევე, სწორედ აქ, ყინულოვან გამოქვაბულში, იზრდება თოვლის ბუჩქი, რომლის ნაყოფიც მე საგულდაგულოდ შევაგროვე ალქიმიისთვის. მაგრამ თოვლის ბუჩქს მხოლოდ ერთხელ შევხვდი, თავიდანვე. შემდეგ, თუმცა იშვიათად, მხოლოდ მბზინავ სოკოებს შევხვდი.

გრძელი მოგზაურობის მანძილზე იპოვეს რამდენიმე სკივრი, ბევრი წამალი (თუმცა არცერთი ახალი არ იყო ჩემთვის), მონეტები, ძვირფასი ქვები და ძვირფასეულობა ურნებში იყო დამალული... კარგი და, რა თქმა უნდა, ორივე იყო. ჯავშანი და იარაღი. იარაღის თვალსაზრისით, იყო ერთი საინტერესო აღმოჩენა... ღია სარკოფაგში იწვა სასოწარკვეთის მოჯადოებული აბონის ხმალი (არსებები და ადამიანები მე-13 და ქვემოთ დონის 30 წამის განმავლობაში ფრენენ). ოჰ, მჭირდება, როცა დავასრულებ დაწყებულ საქმეს, უნდა გავუმკლავდე ჩემს მოჯადოებულ იარაღს, რომელიც ჩემს სახლში ინახება უაითრუნში. ერთ-ერთ კამერულ გამოქვაბულში წავაწყდით ძველ ქვის ძველ ნორდიულ საფლავებს. სხვათა შორის, აქ იყო სულების პენტაგრამაც - სპეციალური მაგიდა, რომელზედაც შეგიძლიათ მოჯადოებული საგნების დაშლაც და ახლის მოხიბვლაც. მაგრამ იმის გამო, რომ საერთოდ არ მინდოდა დროის დაკარგვა და ასეთი მაგიდაა Whiterun-ში, Dragon's Reach-ში, უბრალოდ ავიღე სულის ქვები: დიდი და დიდი და ავიღე ჯადოსნური წამალი, რომელიც იქვე დგას იმავე მაგიდაზე.

შემდეგ მრგვალ დარბაზში რომ გავედით, დრაგრი ჯალათს შევხვდით; ნიშებში ჩონჩხები ეგდო. ვამპირთან - ჩრდილების მეგზურთან ერთად, აღმოვაჩინე 2 ძვირფასი ქვა: უნაკლო ამეთვისტო და უნაკლო ლალი, და ეს პირველად ვნახე.

გარდა ამისა, გახსნის გისოსებით აღმოვჩნდით, თითქოს, საკნებში. განძის მაძიებლებმა აქ ძალიან ფრთხილად უნდა იხეტიალონ. მაგალითად, მკერდი მე-2 ცდაზე ვიპოვე. მაგრამ მე ვიპოვე რამდენიმე წამალი: სამკურნალო შხამები და სუსტი წამალი მაგიის. პატარა ლაბირინთში, რომელშიც რამდენიმე ყინვაგამძლე ობობა ცხოვრობს, კუთხეში იყო კოლბა წამალთან ერთად. მიუხედავად ამისა, როცა ირგვლივ დადიხარ და ყველაფერს ყურადღებით აკვირდები, შეგიძლია იპოვო რაღაც იშვიათი და საინტერესო, რომ აღარაფერი ვთქვათ ნაპოვნი ნივთის აუცილებლობაზე. მკერდში, სხვათა შორის, 99 მონეტის გარდა, შავი სულის ქვა იყო.

მეორე დერეფანი რომ გავიარეთ შიდა მდინარის მახლობლად, გავხსენით ბადე და დავჭრათ ყინვაგამძლე ობობა, მივაღწიეთ ხის კარს. მე და ლიდიას სუნთქვის შეკავება გვჭირდებოდა. რამდენიმე ქვებზე ჩამოვჯექით, იქვე ჩანჩქერი ღრიალებდა, პატარა მდინარედ გადაიზარდა და სოკო ამოიზარდა.

მეზობელ კარს მიღმა ოსტატი ვამპირი დაგვხვდა. აქ ყველაფერი ქოქოსის ქსელით იყო გადაჭედილი და ობობის ბუდეები ვიპოვე კვერცხებით. ღამის სიცარიელის გამოქვაბულისკენ მიმავალი ხის კარიც იყო...

კარს მიღმა, კვარცხლბეკზე, იწვა "Scroll: Firestorm". ამ ოთახს ამშვენებდა ორი გარგოილის ქანდაკება. შემდგომი ფეხით აღმოვჩნდით ძალიან უზარმაზარ დარბაზში, სადაც ვამპირები საუბრობდნენ ქვემოთ, მრგვალ ღია ოთახში... ჩუმად ავიღეთ გზა, გზად გავხსენით ზარდახშა, რომელშიც შიშის რკინის საბრძოლო ცული ვიპოვეთ (არსებები. და მე-5 და ქვემოთ დონის ადამიანები ფრენენ 30 წამის განმავლობაში), 108 მონეტა, 12 ფოლადის ისარი და ჭეშმარიტი ჯანმრთელობის ელფური ჯავშანი (ამაღლებს ჯანმრთელობას 50 ერთეულით). ჩამოსვლისას მათ იპოვეს მეთვალყურე ადალვალდის ცხედარი, რომელსაც არაფერი განსაკუთრებული არ ჰქონდა, მაგრამ მის გვერდით ედო წიგნი „შენიშვნები ღამის სიცარიელის საძვალეზე, ტომი 3“.

შორიდან, მრგვალ ღია ოთახში, რამდენიმე ვამპირი დავამარცხე და მის ტერიტორიაზე შევედი. რამდენიმე ვამპირი აღმოჩნდა: ვამპირის ტრიალი, ვამპირი, რომელიც ჩრდილების მეგზურია და მათ ასევე იპოვეს გარკვეული ლოკილის სხეულები. მათზე განსაკუთრებული არაფერი აღმოჩნდა...

დარბაზის შუაში არის ღილაკი, რომელიც საკმაოდ მტკივნეულად დავაჭირე თავისთვის - დაჭერის შემდეგ, უზარმაზარმა წვეტმა ხელისგულზე გამიჭრა. კარგია, რომ ახლოს იყო ლიდია, რომელმაც მაშინვე დაიწყო ჩემი დამშვიდება და წამალებით მკურნალობა. იქვე ჩონჩხი ეგდო... 5 მონეტა, საიდანაც ლიდიამ თავად ამოიღო. გულახდილად არ ვიცოდი რა გამეკეთებინა და ამაში მხოლოდ ჩემი ჭკუა დამეხმარა... აქ არის ლამაზი ნივთები, რომლებიც დიდ ვაზებს წააგავს, მაგრამ სინამდვილეში ისინი ბრაზილებია. ისინი როგორმე უნდა გადაეტანა. ვარაუდი იყო, რომ მათი გარკვეული თანმიმდევრობით გადაადგილებით, რაღაც უნდა გაიხსნას. ბრაზილების გადაადგილებით მივხვდი, რომ გარკვეულ დონეზე მათში ჩირაღდანი ანთებს. გადავწყვიტე გადამეტანა ისე, რომ ყველა მათგანში ჩირაღდანი აენთო. ამის შემდეგ დაიწყო იმ დარბაზის ტრანსფორმაცია, რომელშიც ჩვენ ვიყავით... სანამ ტრანსფორმაცია ხდებოდა, მე მოვახერხე კიდეც ვისწავლო, ცოტა ადრე ვიპოვე „Spell Tome: Stone Flesh“.

დარბაზის შუაში გაჩნდა ქვის მონოლითი, რომლის გააქტიურების შემდეგ ის გაიხსნა და მასში იდუმალი ქალი გამოჩნდა. ველაპარაკე... აღმოჩნდა, რომ ის ვამპირია, გოგონას სერანა ჰქვია. ის აქ იყო გამოკეტილი მრავალი, მრავალი წლის წინ და მთელი ამ ხნის განმავლობაში დარჩა ამ სარკოფაგში. ახლა კი მას სურს სახლში წასვლა და სთხოვა, რომ სახლში წაიყვანონ, ციხესიმაგრეში, სკირიმის ჩრდილოეთ სანაპიროზე. რა თქმა უნდა, დავთანხმდი.

მდებარეობის შემდეგ, ჩვენ სამივემ უკვე დავამარცხეთ რამდენიმე გარგოილი, რომლითაც ვიპოვეთ რკინის მადანი და ძვირფასი ქვები, ვიპოვეთ კიდევ ერთი საგანძური და ახალბედა ჯადოქრის ცხედარი, რომელთანაც ატრონახის სამჭედლის ახალი რეცეპტი იყო. ნაპოვნია. ჩემმა ელფურმა მზერამაც შენიშნა მონეტების ტომარა. შორეული დარბაზების დათვალიერების შემდეგ, ჩვენ ვიპოვეთ "შელოცვების ტომი: ნეკრომანტიული მკურნალობა" და კიდევ ერთი სკივრი. მკერდზე, სხვა საკითხებთან ერთად, აბონის ორმხრივი ხმალი იყო.

მოხეტიალე გამოვედით ბოლო უზარმაზარ დარბაზში... ყველაფერი გაპარტახებული იყო და შხამიანი ზარებიც კი გაიზარდა. რამდენიმე დრაუგრის მოკვლის შემდეგ, მათ შორის ომის მეთაურის, ჩვენ გამოვიკვლიეთ დარბაზი ობიექტების მოსაძებნად. იპოვა ზარდახშა. ყველაზე საინტერესო ის იყო, რომ მასში აღმოაჩინეს True Restoration-ის ლამელარული ჩაფხუტი (აღდგენის შელოცვები 20%-ით ნაკლებ მაგიას მოიხმარს). ასევე ნაპოვნია დამწვარი ცხედრები...

და იმ გზის ბოლოს, რომელიც გავიარე, მე მელოდა სიტყვათა კედელი, რომლის მახლობლად ვისწავლე ძალის სიტყვა: „ძალას რეზერვი, სასიცოცხლო ენერგიის წოვა“.

საჩუქრები ახლოსაა, მეც გამახარე! გარდა ჯიშის ჩანთებისა, იყო აგრეთვე: დაშლის ფოლადის დიდი ხმალი და საშინელების შუშის ხანჯალი. აქვე აღმოჩნდა მალაქიტის წყვილი ვენაც. ერთ-ერთ ზარდახშაში, გარდა მცირე ცვლილებებისა, აღმოვაჩინე დიდი სულის ქვა.

ჩვენ გარეთ გავედით ჰაერის მისაღებად, მაგრამ შემდეგ დავბრუნდით, რათა ადგილზე შემოვიარეთ ისეთი რამ, რაც არ გვინახავს. სხვათა შორის, ჩვენ აღმოვაჩინეთ კიდევ ერთი მალაქიტის ვენა და რამდენიმე ღირებული ნივთი. ვიარეთ იქით და უკან.

ღამის სიცარიელის საძვალე მხოლოდ საღამოს დავტოვეთ. ჰაერი ისეთი სუფთა იყო, რომ მისი დალევა გინდოდა! ირმის გაშვებული წარსული კი გვახსენებდა, რომ ცოცხლები ვართ და ჩვენს ირგვლივ მშვენიერი ბუნებაა.

ისევ წავედით ღამის გასათევად ბანაკში, რომელიც უფლის ქვასთან იყო...

დაწერილი ადალვალდის მიერ

ქება ღმერთები! ბოლოს და ბოლოს, ამას ვეძებდი. საშიშროება, რომელიც მე თავიდან ავიცილე, ხაფანგები, რომლებიც თავიდან ავიცილე, და საზიზღარი დრაგერი, რომელსაც სასწაულებრივად გავურბივარ, ყველა ამად ღირდა.

წინა ტომში წარმოვადგინე ჩემი დაკვირვებები და გავუზიარე ჩემი აზრები ღამის ღრუს საძვის შესაძლო კავშირზე Skyrim-ის ისტორიაში ნახსენებ უძველეს ვამპირულ კლანებთან. იქ ასევე დავწერე უზარმაზარი დარბაზის შესახებ, ბევრად უფრო დიდი ვიდრე დანარჩენი საძვალე.

სამწუხაროდ, რამდენიმე დრაუგრი შემოვიდა და მაიძულა უკან დავბრუნებულიყავი დერეფნებში, შესასვლელთან უფრო ახლოს, რითაც წამერთვა შესაძლებლობა, უკეთ გამომეკვლია გიგანტური გამოქვაბული.

მაგრამ, მადლობა სტენდარს, იმ დროისთვის თითქმის მთელი დღე გავატარე გამოქვაბულში და გამოვიკვლიე იგი.

დიახ, გავრისკე, მაგრამ რისკი სრულიად ღირდა, რადგან ის, რაც იქ აღმოვაჩინე, თითქმის აღუწერელია.

ამ უზარმაზარი გამოქვაბულის ცენტრში არის ქვის კუნძული მიწისქვეშა ტბის შუაგულში. და ამ კუნძულზე არის ის, რაც მე შემიძლია აღვწერო მხოლოდ, როგორც რთული საზეიმო ნაგებობა, რომელიც გარშემორტყმულია ქვის სვეტებით, რომლებიც დაკავშირებულია თაღოვანი ღობეებით.

ეჭვგარეშეა, რომ ეს არქიტექტურული დიზაინი საოცრად განსხვავდება დანარჩენისგან, ის არ არის ძველი ნორდების ნამუშევარი. იქვე აღმოვაჩინე გარგოლების ქანდაკებები, რომლებიც პირველად საძვალოს შესასვლელიდან არც თუ ისე შორს წავაწყდი.

სკაირიმში არსად არ არის დრაგრების სამარხები ასეთი ქანდაკებებით - გარდა ღამის ღრუ საძვალისა.

დიახ, ახლა დარწმუნებული ვარ, რომ ცენტრალურ დარბაზში უცნაური ნაგებობა თავად საძვალეზე გაცილებით გვიან და სრულიად განსხვავებული ხელოსნების მიერ იქნა აღმართული. იმავე მშენებლებს უნდა ჰქონოდათ გარგოილები მთელ საძვალეში, ალბათ ცნობისმოყვარეების დასაშინებლად.

ყველა ნიშანი მიუთითებს იმაზე, რომ ქვისმთლელები, რომლებმაც ააშენეს ეს უჩვეულო თაღები, იმყოფებოდნენ ძველი ოსტატის მეთაურობით, რომელიც ხარკს უხდიდა ნეკრომანტიას ან ვამპირიზმს.

ქვის მოჩუქურთმება არა მხოლოდ განსხვავდება დიზაინით, არამედ, ცხადია, საუბრობს სრულიად განსხვავებულ კულტურაზე, ვიდრე ძველი ნორდების კულტურა და მუშაობის განსხვავებულ ტექნიკაზე.

ამრიგად, ქვის ჭრა და დამუშავება მიუთითებს იმაზე უფრო მოწინავე იარაღების გამოყენებაზე, ვიდრე ის, რაც ხელოსნებისთვის იყო ხელმისაწვდომი, ვინც აშენდა საძვალე.

მიუხედავად იმისა, რომ მიხარია, რომ ჩემმა თეორიებმა საბოლოოდ იპოვა თვალსაჩინო დადასტურება, ამავდროულად ვწუხვარ, რომ ამდენი ცარიელი ადგილი რჩება. როდის აშენდა ეს ახალი შენობები? ვინ ააშენა ისინი? და რისთვის?

თუმცა ერთი რამ არის გარკვეული. მე უნდა წავიდე საგუშაგო დარბაზში და ვუთხრა ჩემს ძმებსა და დებს ჩემი აღმოჩენების შესახებ. როცა საკუთარი თვალით ნახავენ, აღარ დასცინიან ჩემს კვლევასა და თეორიულ კონსტრუქციებზე.

და ამის შემდეგ დავუბრუნდები ჩემს საქმეს. ღამის ცარიელი საძვალე შეიძლება ახლა სავსე იყოს საიდუმლოებებით, მაგრამ სტენდარის ნებით მე დავინახავ საიდუმლოების ამოღებულ ფარდას.

Წინასიტყვაობა

პერსონალური კომპიუტერის ყველა მომხმარებელი მოუთმენლად ელოდა Skyrim-ის პირველი სრულფასოვანი დანამატის გამოშვებას სახელად Dawnguard. ამ სტატიაში მე აღვწერ სიუჟეტის მონაკვეთს Dawnguard ფრაქციისთვის.

უკეთ რომ გავიგოთ, როგორ განსხვავდება სიუჟეტი ნათელ და ბნელ მხარეებში, აქ არის პატარა დიაგრამა:

მოთხოვნები სიუჟეტის დასაწყებად: დონე 10 ან უფრო მაღალი.
მოთხოვნები სიუჟეტის დასრულებისთვის: უძველესი გრაგნილის არსებობა (მიღებული Skyrim-ის მთავარი პასაჟიდან)

გარიჟრაჟი

ID: DLC1VQ01 MiscObjective

პირველი შეკითხვა DLC-ის დაყენების შემდეგ არის როგორ დავინახოთ დამატებითი კონტენტი მთელი თავისი დიდებით? პასუხი მარტივია, მას შემდეგ რაც თქვენი პერსონაჟი მიაღწევს მე-10 დონეს, Skyrim-ის ნებისმიერ მცველს ექნება წვდომა Dawnguard-ისთვის გაწვევის შესახებ დიალოგზე, მაგრამ თუ ქალაქში ხართ, ორკი სახელად დურაკი მოგიახლოვდება და დაგელაპარაკებით. პასუხს ვირჩევთ ვამპირების მკვლელებთან (Killind vampires? სად დავრეგისტრირდე?) შეერთების სურვილით.

მარკერის შემდეგ (აქ მისასვლელი საუკეთესო გზაა რიფტენიდან) მივდივართ მთაში ნაპრალამდე. თამამად გადავხტეთ. ბილიკზე ფეხით მივდივართ ციხის შესასვლელთან. შემდეგ ჩვენ ვაკვირდებით დაწერილ დიალოგს ორ NPC-ს შორის:

ჩვენ ვესაუბრებით პერსონაჟს სახელად ისრანს და გამოვთქვამთ სურვილს შევუერთდეთ Dawnguard-ს, ამას მოჰყვება ისრანისა და ტოლანის საუბრის სცენა, რის შემდეგაც Dawnguard ქვესტი მთავრდება.

გამოღვიძება

ჩვენ მივყვებით გამოქვაბულს, რომელიც მდებარეობს მეჰრუნ დაგონის საკურთხევლისგან არც თუ ისე შორს და მასში ვკლავთ ვამპირების თაიგულს (ყურადღება! Dawnguard-ის სიუჟეტის თვალყურის დევნება, შემთხვევით ნუ დაინფიცირდებით ვამპირიზმით). გარკვეულ საკურთხეველთან მისვლა:

დააჭირეთ ღილაკს მარკერის ქვეშ და გამოჩნდება მეწამული ბზინვარება. შემდეგი, თქვენ უნდა გადაიტანოთ ირგვლივ მდგომი ბრაზილები (Brazier), რომ ისინი ცეცხლში გახდნენ.

როცა ყველაფერი მზად იქნება, ქვის მონოლითი გაიხსნება, როცა გააქტიურდება, მისგან ლამაზი გარეგნობისა და... გრძელი ღაწვების ქალბატონი ამოვარდება. მასთან საუბრის შემდეგ დავალება სრულდება.

სისხლის ხაზი

როგორც გაირკვა, გოგონას სერანა ჰქვია და სახლში წაყვანას ითხოვს. კარგი, უარს არ ვიტყვით. საძვალიდან გამოვდივართ და გზაში ახალ ტირილს ვსწავლობთ.

მივდივართ ჩრდილოეთით და ნავით ვოლკიჰარის ციხესიმაგრეში მივდივართ და მთავარ ჭიშკართან მივდივართ. სერანას რომ დაინახავენ, მაშინვე გააღებენ ჭიშკარს.

ლორდ ჰარკონი გველოდება ციხესიმაგრეში და დაგპატიჟებთ გახდეთ ვამპირი. ჩვენ ვირჩევთ უარს ამ წყევლის მიღებაზე (არ მინდა ვამპირი გავხდე. უარს ვამბობ შენს საჩუქარზე), რადგან გვინდა ვამპირების დახოცვა! მოვლენების ასეთი განვითარებით არც თუ ისე ბედნიერი, ჰარკონი გაგვაძევებს ციხიდან (კარგად, ის არ გვკლავს, მადლობა ამისათვის) ცისკრის მცველების ციხესთან მიახლოებისას ვამპირების რაზმის თავდასხმას ვაკვირდებით ციხეზე 3 ოდენობით! მათ მოკვლის შემდეგ ვესაუბრებით ისრანს და აქ მთავრდება დავალება.

ახალი შეკვეთა

ID: DLC1HunterBaseIntro

ჩვენგან მოეთხოვებათ ციხეში ორი ახალი ვან ჰელსინგის გადაბირება. Მოდით დავიწყოთ. პირველი, სახელად გუნმარი, ციხეში არ მოვა, სანამ ჩვენს თვალწინ გამოქვაბულში მყოფ დათვს არ მოკლავთ. აქ სირთულე შეიძლება გამოიწვიოს მხოლოდ დათვთან დასახლებულმა ტროელმა. გუმნარს ვესაუბრებით და ის ციხეში მიდის.

მეორე რეკრუტი იქნება გოგონა, სახელად სორინე ჟურარდი. ის კატეგორიულად უარს ამბობს ციხეზე წასვლაზე, თუ თქვენ არ გაქვთ მსჯელობა ან თუ მას არ აქვს "Dwemer Gyro". საბედნიეროდ, სერანას დაკარგული ჩანთა გიროსკოპებით მდინარის მახლობლად დევს.

ჩვენ ვაძლევთ მას ერთ ცალი და უკვე შეკვეთის წევრია.

მისიიდან დაბრუნებულნი აღმოვჩნდებით ციხესიმაგრეში ჩაკეტილნი, სადაც ვამპირიზმზე გვამოწმებენ. თუ ინფიცირებული არ ხართ, ჭიშკარი დაეშვება, რის შემდეგაც მივდივართ ისრანში (მოუხვიეთ მარცხნივ და აწიეთ კიბეები). დავალების დასასრული.

წინასწარმეტყველი

ID: DLC1VQ03Hunter

ჩვენ ვალდებულნი ვართ გავყვეთ ისრანს, რომელიც მიგვიყვანს სერანასთან (უკვე ვფიქრობდი, რომ მისი მოკვლა მოგვიწევდა) და მათთან საუბრის შემდეგ გამოგვიგზავნიან, რომ გავიგოთ რომელიმე მღვდელი. ჩვენ მივდივართ ვინტერჰოლდის კოლეჯში ბიბლიოთეკართან ურაგ გრო-შუბთან და გავარკვევთ, სად ვიპოვოთ მღვდელი (მე უნდა ვიპოვო Moth Priest), ის გამოგვიგზავნის დრაკონის ხიდზე. იქ მისვლისას ჩვენ ვკარგავთ ქვესტის მარკერს, მაგრამ ქალაქის ნებისმიერი მკვიდრი ან მცველი სწრაფად გვეხმარება. ჩვენ ვკითხულობთ, ნახეს თუ არა მღვდელი აქ (რამე იცით დრაკონის ხიდზე მონახულებული მღვდელის შესახებ?) და გვპასუხობენ, რომ ის აქ იყო, მაგრამ უკვე გადაკვეთა ხიდი სამხრეთით.

ვამპირს ვიღებთ შენიშვნას და წაკითხვის შემდეგ მივყვებით მარკერს გამოქვაბულამდე. მოდი გავასუფთავოთ. მონიშნული გვამიდან ამოვაქვთ საძიებო ქვა და ჩავსვამთ პარაპეტზე არსებულ ხვრელში.

ენერგეტიკული ბარიერი ეცემა და თქვენ უნდა სცემოთ მოხუცი! მასთან საუბრის შემდეგ, მას შემდეგ რაც მისი გვერდები ჩვენი მახვილით/მაცით/ცულით/ცეცხლით/(ჩადეთ, როგორც საჭიროა), ვაგზავნით მას ციხესიმაგრეში, შემდეგ კი ჩვენ თვითონ გადავდივართ იქ. ციხეში დიალოგის შემდეგ მოხუცი კითხულობს უძველეს გრაგნილს და წინასწარმეტყველის ძებნა მთავრდება.

ექოს დევნა

თქვენ უნდა ისაუბროთ სერანასთან და დიალოგიდან ვიგებთ, რომ Oblivion-ის ერთ-ერთი თვითმფრინავის შესასვლელი იმალება, სადაც ის არ გამოიყურებოდა. ჩვენ ვთავაზობთ მას ვოლკიჰარის ციხესიმაგრის (ციხე ვოლკიჰარში?) ვარიანტს და გზას გავუდექით.

თქვენ არ უნდა შეხვიდეთ ციხის მთავარ შესასვლელში, ჩვენ მარცხნივ წავალთ.

ციხესიმაგრეში გავდივართ დერეფნებში, ვხსნით კარებს, ბერკეტებით ვაშვებთ ხიდებს და ბოლოს სუფთა ჰაერზე გასვლისას ვხვდებით მთვარის საათს (მზის საათივითაა, მხოლოდ მთვარის). ისინი ასე გამოიყურებიან.

იმისათვის, რომ მათ იმუშაონ, თქვენ უნდა იპოვოთ დაკარგული სექციები:


მექანიზმის შეკეთების შემდეგ ჩავდივართ სარდაფში. ჩვენ გავდივართ გზაზე, ყველა მოწინააღმდეგეს მივყავართ Oblivion-ში.

მექანიზმი გარგოლის უკან გისოსებიდან.

მოდით გავააქტიუროთ.

როგორი მოულოდნელია!

როდესაც გადიხართ ოთახთან ერთად გარგოლის თაიგულით, არ დაგავიწყდეთ აიღოთ ლამაზი ვამპირის ჯავშანი.

იპოვნეთ რამდენიმე განსხვავება:


ამ ადგილას ჩამოსვლა ოთახის შუაში წრეებით:

გირჩევ, სანამ დავალებაში არ არის მითითებული (დავალებაში ხარვეზებია) არაფერზე შეხება და ყოველი შემთხვევისთვის შეინახე.

სერანას გრძელი გამოსვლის შემდეგ ის გვთხოვს, ვიპოვოთ დედის დღიური.

ვკითხულობთ, აიღეთ, მივეცით სერანას (დედაშენის ჩანაწერები ვიპოვე). რის შემდეგაც იგი ითხოვს ოთახში სამი ნივთის პოვნას პორტალის გასახსნელად.


შემდეგ ეს ყველაფერი მონიშნულ ჭიქაში ჩავსვით და სერანას ვეუბნებით. იქ სისხლს ასხამს, პორტალი იხსნება, მაგრამ იქ ვერ შევდივართ. სერანა გვეუბნება, რომ იქ შესვლა შეუძლია ან ვამპირს, ან ვინმეს, ვინც მათი სულის ნაწილს ტოვებს ამ სამყაროში.

ეჰ, რადგან ჩვენ, ცისკრის მცველები, სერანასთან საუბარში ვირჩევთ სულის გაყოფის ვარიანტს (სულს მახე მახე. ვამპირად თავს არ ვიგრძნობ) და შემდეგ ვამბობთ, რომ მზად ვართ (მე ვარ მზად). განცალკევება უმტკივნეულოა:

და ჩვენ შეგვიძლია გავიაროთ პორტალი. დავალების დასასრული.

სიკვდილის მიღმა

პორტალზე გავლის შემდეგ აღმოვჩნდებით დავიწყების ერთ-ერთ სიბრტყეში, სადაც ინახება ქვებში ჩაფლული სულები. ამ ტერიტორიის თავისებურება მისი უნიკალური ლანდშაფტია. მიწაში არის ბზარები, რომლებიც გააქტიურებისას ავსებს მოთამაშის ინვენტარის ერთ-ერთ სულის ქვას.

უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ მივდივართ მარკერზე, გზად ვხვდებით მოხეტიალე სულებს და ადგილობრივ მიცვალებულებს.

ადგილზე მისვლისას შევხვდებით სერანას დედა ვალერიკას.

მისი რჩევის საფუძველზე მივდივართ სამი მეურვის მოსაკლავად. ამაში არაფერია რთული, მარკერები მიუთითებენ სად არიან.

ვალერიკაში დაბრუნებისას აღმოვაჩენთ, რომ ჩვენ გამყოფი ბარიერი გაქრა და ის ჭიშკრის გარეთ გაგვყავს.

სადაც ჩნდება დრაკონი, რომელიც უნდა დავამარცხოთ.

და შემდეგ ჩვენ გავემართეთ შემდეგი დავალების შესასრულებლად.

გამჟღავნების ძიება

ამ ამოცანის ერთ-ერთი გრაგნილი მიიღება წინა დავალების მეშვეობით, ხოლო მეორე მთავარი სცენარის გავლისას.

ორივე გრაგნილის მოპოვების შემდეგ ბერს ვესაუბრებით.

ეს ასრულებს დავალებას.

უხილავი ხილვები

მნიშვნელოვანია: ამ ამოცანაში დაგჭირდებათ უძველესი გრაგნილი (Elder Scroll Dragon), რომელიც მიიღება თამაშის მთავარი სიუჟეტის მიხედვით (იხილეთ დავალება „ჩვეულებრივის მიღმა“)

ბერი, რომელსაც ჩვენი გრაგნილები უნდა წაეკითხა, ბრმაა! ახლა თქვენ უნდა შეასრულოთ თხის რიტუალი.

ამისთვის მივდივართ გამოქვაბულში ნიშნის ქვეშ, სადაც ავიღებთ საფხეკს, ვიყენებთ ხეზე და ვიწყებთ სირბილს თითების შემდეგ. თქვენ არ გჭირდებათ მათი დაჭერა, თქვენ უბრალოდ გჭირდებათ რომ გაფრინდნენ თქვენს შემდეგ. ამისათვის ჩვენ გამოქვაბულში ვრბივართ 7 თითის ჯგუფის მოსაძებნად.

როდესაც ისინი შეგროვდება, წადით შუქზე და წაიკითხეთ გრაგნილი.

ჩვენ ვესაუბრებით კომპანიონს და დავალება დასრულებულია.

ცის შეხება

ასე რომ, ჩვენ ვაგროვებთ ყველაფერს, რაც გვჭირდება გრძელი მოგზაურობისთვის და მივდივართ მისიაზე, რომელსაც დიდი დრო დასჭირდება ბნელ გამოქვაბულებში ასვლას.

ამიტომ პირველ გამოქვაბულში წყალში უნდა გადავხტეთ და დინებასთან ერთად ვიცუროთ, ის სწორ ადგილას მიგვიყვანს. ზოგადად, მღვიმე საკმაოდ პირდაპირია, ვათვალიერებთ მდებარეობის რუკას და მივდივართ იქ, სადაც აქამდე არ ვყოფილვართ. ხანგრძლივი მოგზაურობის შემდეგ ვხვდებით თოვლის ელფს, სახელად გელებორს! ერთადერთი წარმომადგენელი გონებით და მხედველი თვალებით.

მასთან საუბრისას ვიგებთ, რომ ის არ არის ბოლო თოვლის ელფი, მაგრამ მას ძალიან სურს გახდეს და დავალებას აძლევს მოკლას საკუთარი ძმა. ისე, შეუძლებელია ოჯახის ხაზის გაგრძელება, ამიტომ არ აქვს მნიშვნელობა მომაკვდავი რასის ერთი წევრი მეტი იქნება თუ ერთი ნაკლები.

წითელი წიგნის წარმომადგენელი გვიხსნის პორტალს და ვიღებთ დავალებას სხვადასხვა წყაროდან წყლის 5 ნიმუშის შეგროვება.


ირგვლივ ბევრი სირბილია, ბევრია ფალმერი, არის ერთზე მეტი დრაკონი, მაგრამ ადგილის პოვნაში სირთულეები არ უნდა იყოს.

ბოლოს მივდივართ უზარმაზარ ციხესთან, რომლის თასში უნდა ჩავასხათ შეგროვებული წყალი. გაღებულ ლოკაციაზე მივდივართ და ტახტზე მჯდომ ძმას ვხვდებით.

მას არ სურს ასე დანებება, ამიტომ აცოცხლებს გაყინულ ფალმერს და კორუსს, რომლებიც ჩვენ უნდა მოვკლათ. შემდეგი, ბრძოლა ხდება თავად თოვლის ელფთან:

რომლის დამარცხების შემდეგ გელებორი აურიელის მშვილდს მოგვცემს.

დავალების დასასრული.

ნათესავი განსჯა

Dawnguard-ის საბოლოო მისია! ჩვენ ვესაუბრებით სერანას, შემდეგ კი ისრანს ციხეში, სადაც ის, გახარებული ჩვენი მშვილდის აღმოჩენით, შეკრებს ყველა მეომარს და გამოთქვამს ცეცხლოვან სიტყვას.

მათთან გამკლავების შემდეგ მივდივართ ციხესიმაგრისკენ, სადაც მძვინვარებს ბრძოლა, რომელშიც კარგი იქნება, რომ საკუთარ თავს არ ვატკინოთ.

და უკანასკნელს მოუწევს ჰარკონთან ბრძოლა. არ არის საჭირო მისთვის მშვილდის მიცემა, რადგან ბრძოლა ნებისმიერ შემთხვევაში გაიმართება.

ის მოხერხებული მტერია, იძახებს ჩონჩხებს და გარგოლებს, ხანდახან ლეკვებსაც, ყველაფერზე დაუცველი ხდება, გარდა აურიელის მშვილდისა.

მისი მოკვლით ჩვენ ვიღებთ... პატივს და პატივისცემას მთელი გამთენიისგან. გილოცავ.

დილით ადრე, სუფთა ცივ ჰაერში ძილის შემდეგ, მე და ლიდია ღამის სიცარიელის საძვალეში წავედით. ის ძალიან ახლოს იყო ჩვენს ბანაკთან. და იქ მისასვლელად სუფთა ჰაერზე გასეირნება მშვენიერი იყო, თუმცა ხანმოკლე. გამოქვაბულს გამთენიისას მივუახლოვდით და მზემ ოდნავ ვარდისფერი შუქით გაანათა გამოქვაბულის შესასვლელის ნაცრისფერი ქვები... შესასვლელში, თავიდანვე, ღამის სიცარიელის საძვალე ყინულოვან გამოქვაბულს წააგავს. ლამაზად ჩამოვარდნილი ჩანჩქერი, ირგვლივ თოვლის თხელი ქერქია და ძლივს შესამჩნევი ყინვაგამძლე სიხალისე, დაუნდობლად თან ახლავს ძველ ნორდიულ ნანგრევებს...

ჩანჩქერით დარბაზში გასვლისას შევნიშნე ვამპირი და ოსტატი ვამპირი, რომლებიც ერთმანეთს ელაპარაკებოდნენ. მოგვიანებით, ამ ადგილას მეც წავაწყდი ერთ სისხლიან ვამპირს. სხვადასხვა ვამპირების გარდა, აქ შევხვდი ჩონჩხებს და დრაგებს.

მშვილდით მიზნად ავიღე და მშვილდის სიმები უფრო მჭიდროდ მოვქაჩე, ერთ-ერთ მათგანს ცალი ისრით დავემხე. მეორესთან, ისევე როგორც სასიკვდილო ძაღლებთან, ჩვენ მოგვიწია დალაგება. კარგია, რომ მე და ლიდიას ვამპირებისგან ან სასიკვდილო ძაღლებისგან არაფერი დავიჭირეთ. მათი ცხედრების გვერდით ვიპოვე სტენდარის მეთვალყურის ცხედარი, სახელად ტოლანი. ასევე, მოჯადოებული ელფების მშვილდის წყალობით, მე შევავსე სულის რამდენიმე ქვა და მე ყოველთვის მომწონს ეს მოქმედება - ეს მშვენიერია! =) ხის ეტლში რამდენიმე დაზიანებული წიგნი იყო. და ასევე, სწორედ აქ, ყინულოვან გამოქვაბულში, იზრდება თოვლის ბუჩქი, რომლის ნაყოფიც მე საგულდაგულოდ შევაგროვე ალქიმიისთვის. მაგრამ თოვლის ბუჩქს მხოლოდ ერთხელ შევხვდი, თავიდანვე. შემდეგ, თუმცა იშვიათად, მხოლოდ მბზინავ სოკოებს შევხვდი.

გრძელი მოგზაურობის მანძილზე იპოვეს რამდენიმე სკივრი, ბევრი წამალი (თუმცა არცერთი ახალი არ იყო ჩემთვის), მონეტები, ძვირფასი ქვები და ძვირფასეულობა ურნებში იყო დამალული... კარგი და, რა თქმა უნდა, ორივე იყო. ჯავშანი და იარაღი. იარაღის თვალსაზრისით, იყო ერთი საინტერესო აღმოჩენა... ღია სარკოფაგში იწვა სასოწარკვეთის მოჯადოებული აბონის ხმალი (არსებები და ადამიანები მე-13 და ქვემოთ დონის 30 წამის განმავლობაში ფრენენ). ოჰ, მჭირდება, როცა დავასრულებ დაწყებულ საქმეს, უნდა გავუმკლავდე ჩემს მოჯადოებულ იარაღს, რომელიც ჩემს სახლში ინახება უაითრუნში. ერთ-ერთ კამერულ გამოქვაბულში წავაწყდით ძველ ქვის ძველ ნორდიულ საფლავებს. სხვათა შორის, აქ იყო სულების პენტაგრამაც - სპეციალური მაგიდა, რომელზედაც შეგიძლიათ მოჯადოებული საგნების დაშლაც და ახლის მოხიბვლაც. მაგრამ იმის გამო, რომ საერთოდ არ მინდოდა დროის დაკარგვა და ასეთი მაგიდაა Whiterun-ში, Dragon's Reach-ში, უბრალოდ ავიღე სულის ქვები: დიდი და დიდი და ავიღე ჯადოსნური წამალი, რომელიც იქვე დგას იმავე მაგიდაზე.

შემდეგ მრგვალ დარბაზში რომ გავედით, დრაგრი ჯალათს შევხვდით; ნიშებში ჩონჩხები ეგდო. ვამპირთან - ჩრდილების მეგზურთან ერთად, აღმოვაჩინე 2 ძვირფასი ქვა: უნაკლო ამეთვისტო და უნაკლო ლალი, და ეს პირველად ვნახე.

გარდა ამისა, გახსნის გისოსებით აღმოვჩნდით, თითქოს, საკნებში. განძის მაძიებლებმა აქ ძალიან ფრთხილად უნდა იხეტიალონ. მაგალითად, მკერდი მე-2 ცდაზე ვიპოვე. მაგრამ მე ვიპოვე რამდენიმე წამალი: სამკურნალო შხამები და სუსტი წამალი მაგიის. პატარა ლაბირინთში, რომელშიც რამდენიმე ყინვაგამძლე ობობა ცხოვრობს, კუთხეში იყო კოლბა წამალთან ერთად. მიუხედავად ამისა, როცა ირგვლივ დადიხარ და ყველაფერს ყურადღებით აკვირდები, შეგიძლია იპოვო რაღაც იშვიათი და საინტერესო, რომ აღარაფერი ვთქვათ ნაპოვნი ნივთის აუცილებლობაზე. მკერდში, სხვათა შორის, 99 მონეტის გარდა, შავი სულის ქვა იყო.

მეორე დერეფანი რომ გავიარეთ შიდა მდინარის მახლობლად, გავხსენით ბადე და დავჭრათ ყინვაგამძლე ობობა, მივაღწიეთ ხის კარს. მე და ლიდიას სუნთქვის შეკავება გვჭირდებოდა. რამდენიმე ქვებზე ჩამოვჯექით, იქვე ჩანჩქერი ღრიალებდა, პატარა მდინარედ გადაიზარდა და სოკო ამოიზარდა.

მეზობელ კარს მიღმა ოსტატი ვამპირი დაგვხვდა. აქ ყველაფერი ქოქოსის ქსელით იყო გადაჭედილი და ობობის ბუდეები ვიპოვე კვერცხებით. ღამის სიცარიელის გამოქვაბულისკენ მიმავალი ხის კარიც იყო...

კარს მიღმა, კვარცხლბეკზე, იწვა "Scroll: Firestorm". ამ ოთახს ამშვენებდა ორი გარგოილის ქანდაკება. შემდგომი ფეხით აღმოვჩნდით ძალიან უზარმაზარ დარბაზში, სადაც ვამპირები საუბრობდნენ ქვემოთ, მრგვალ ღია ოთახში... ჩუმად ავიღეთ გზა, გზად გავხსენით ზარდახშა, რომელშიც შიშის რკინის საბრძოლო ცული ვიპოვეთ (არსებები. და მე-5 და ქვემოთ დონის ადამიანები ფრენენ 30 წამის განმავლობაში), 108 მონეტა, 12 ფოლადის ისარი და ჭეშმარიტი ჯანმრთელობის ელფური ჯავშანი (ამაღლებს ჯანმრთელობას 50 ერთეულით). ჩამოსვლისას მათ იპოვეს მეთვალყურე ადალვალდის ცხედარი, რომელსაც არაფერი განსაკუთრებული არ ჰქონდა, მაგრამ მის გვერდით ედო წიგნი „შენიშვნები ღამის სიცარიელის საძვალეზე, ტომი 3“.

შორიდან, მრგვალ ღია ოთახში, რამდენიმე ვამპირი დავამარცხე და მის ტერიტორიაზე შევედი. რამდენიმე ვამპირი აღმოჩნდა: ვამპირის ტრიალი, ვამპირი, რომელიც ჩრდილების მეგზურია და მათ ასევე იპოვეს გარკვეული ლოკილის სხეულები. მათზე განსაკუთრებული არაფერი აღმოჩნდა...

დარბაზის შუაში არის ღილაკი, რომელიც საკმაოდ მტკივნეულად დავაჭირე თავისთვის - დაჭერის შემდეგ, უზარმაზარმა წვეტმა ხელისგულზე გამიჭრა. კარგია, რომ ახლოს იყო ლიდია, რომელმაც მაშინვე დაიწყო ჩემი დამშვიდება და წამალებით მკურნალობა. იქვე ჩონჩხი ეგდო... 5 მონეტა, საიდანაც ლიდიამ თავად ამოიღო. გულახდილად არ ვიცოდი რა გამეკეთებინა და ამაში მხოლოდ ჩემი ჭკუა დამეხმარა... აქ არის ლამაზი ნივთები, რომლებიც დიდ ვაზებს წააგავს, მაგრამ სინამდვილეში ისინი ბრაზილებია. ისინი როგორმე უნდა გადაეტანა. ვარაუდი იყო, რომ მათი გარკვეული თანმიმდევრობით გადაადგილებით, რაღაც უნდა გაიხსნას. ბრაზილების გადაადგილებით მივხვდი, რომ გარკვეულ დონეზე მათში ჩირაღდანი ანთებს. გადავწყვიტე გადამეტანა ისე, რომ ყველა მათგანში ჩირაღდანი აენთო. ამის შემდეგ დაიწყო იმ დარბაზის ტრანსფორმაცია, რომელშიც ჩვენ ვიყავით... სანამ ტრანსფორმაცია ხდებოდა, მე მოვახერხე კიდეც ვისწავლო, ცოტა ადრე ვიპოვე „Spell Tome: Stone Flesh“.

დარბაზის შუაში გაჩნდა ქვის მონოლითი, რომლის გააქტიურების შემდეგ ის გაიხსნა და მასში იდუმალი ქალი გამოჩნდა. ველაპარაკე... აღმოჩნდა, რომ ის ვამპირია, გოგონას სერანა ჰქვია. ის აქ იყო გამოკეტილი მრავალი, მრავალი წლის წინ და მთელი ამ ხნის განმავლობაში დარჩა ამ სარკოფაგში. ახლა კი მას სურს სახლში წასვლა და სთხოვა, რომ სახლში წაიყვანონ, ციხესიმაგრეში, სკირიმის ჩრდილოეთ სანაპიროზე. რა თქმა უნდა, დავთანხმდი.

მდებარეობის შემდეგ, ჩვენ სამივემ უკვე დავამარცხეთ რამდენიმე გარგოილი, რომლითაც ვიპოვეთ რკინის მადანი და ძვირფასი ქვები, ვიპოვეთ კიდევ ერთი საგანძური და ახალბედა ჯადოქრის ცხედარი, რომელთანაც ატრონახის სამჭედლის ახალი რეცეპტი იყო. ნაპოვნია. ჩემმა ელფურმა მზერამაც შენიშნა მონეტების ტომარა. შორეული დარბაზების დათვალიერების შემდეგ, ჩვენ ვიპოვეთ "შელოცვების ტომი: ნეკრომანტიული მკურნალობა" და კიდევ ერთი სკივრი. მკერდზე, სხვა საკითხებთან ერთად, აბონის ორმხრივი ხმალი იყო.

მოხეტიალე გამოვედით ბოლო უზარმაზარ დარბაზში... ყველაფერი გაპარტახებული იყო და შხამიანი ზარებიც კი გაიზარდა. რამდენიმე დრაუგრის მოკვლის შემდეგ, მათ შორის ომის მეთაურის, ჩვენ გამოვიკვლიეთ დარბაზი ობიექტების მოსაძებნად. იპოვა ზარდახშა. ყველაზე საინტერესო ის იყო, რომ მასში აღმოაჩინეს True Restoration-ის ლამელარული ჩაფხუტი (აღდგენის შელოცვები 20%-ით ნაკლებ მაგიას მოიხმარს). ასევე ნაპოვნია დამწვარი ცხედრები...

და იმ გზის ბოლოს, რომელიც გავიარე, მე მელოდა სიტყვათა კედელი, რომლის მახლობლად ვისწავლე ძალის სიტყვა: „ძალას რეზერვი, სასიცოცხლო ენერგიის წოვა“.

საჩუქრები ახლოსაა, მეც გამახარე! გარდა ჯიშის ჩანთებისა, იყო აგრეთვე: დაშლის ფოლადის დიდი ხმალი და საშინელების შუშის ხანჯალი. აქვე აღმოჩნდა მალაქიტის წყვილი ვენაც. ერთ-ერთ ზარდახშაში, გარდა მცირე ცვლილებებისა, აღმოვაჩინე დიდი სულის ქვა.

ჩვენ გარეთ გავედით ჰაერის მისაღებად, მაგრამ შემდეგ დავბრუნდით, რათა ადგილზე შემოვიარეთ ისეთი რამ, რაც არ გვინახავს. სხვათა შორის, ჩვენ აღმოვაჩინეთ კიდევ ერთი მალაქიტის ვენა და რამდენიმე ღირებული ნივთი. ვიარეთ იქით და უკან.

ღამის სიცარიელის საძვალე მხოლოდ საღამოს დავტოვეთ. ჰაერი ისეთი სუფთა იყო, რომ მისი დალევა გინდოდა! ირმის გაშვებული წარსული კი გვახსენებდა, რომ ცოცხლები ვართ და ჩვენს ირგვლივ მშვენიერი ბუნებაა.

ისევ წავედით ღამის გასათევად ბანაკში, რომელიც უფლის ქვასთან იყო...

ღამის ბათილი საძვალეში შესასვლელი.

ყინულოვანი გამოქვაბული შესასვლელთან.

სასოწარკვეთის აბონის ხმალი.

ურნა და მკერდი.

კრიპტის გაფორმება.

უძველესი ნორდიული საფლავები.

სულების პენტაგრამა.

დრაგრი ჯალათი.

გისოსები საძვალეში.

წამლები კვარცხლბეკზე.

დაჭრილი ყინვაგამძლე ობობა.

ლიდია გამოქვაბულის კარის და ობობის ბუდეების ფონზე.

კვარცხლბეკი გრაგნილით.

დარაჯ ადალვალდის სხეული.

გამოქვაბულის დეკორაცია.

გამოქვაბულის მთავარი ღია დარბაზი.

ბრაზიერი.

ღილაკი ხელზე მხვდება.

გაშვება fryer.

ფრიერების გადაადგილება სწორი მიმართულებით.

დარბაზის ტრანსფორმაცია.

ქვის მონოლითი.

გალავნით შემოსილი უცხო.

ვამპირი სახელად სერანა.

ცოცხალი ქვის გარგოლები.

გულმკერდი და მართლწერის ტომი: ნეკრომანტიული განკურნება.

ლოკაციის მთავარი დარბაზი.

სიტყვების კედელი და ძალაუფლების სიტყვა: "სიძლიერის რეზერვი, სიცოცხლის ენერგიის გადინება".

კლების ფოლადის დიდი ხმალი და საშინელებათა შუშის ხანჯალი და მონეტების ჩანთები.

ყინვაგამძლე საღამო ჩვენი ღამისთევის გზაზე.

The Night Void Crypt არის ფართო ადგილი მსოფლიოში პოპულარულ Skyrim-ში. ეს როლური პროექტი ცნობილია თავისი უზარმაზარი სამყაროთი, სადაც თავისუფლად შეგიძლიათ გადაადგილება. უმეტეს მსგავს გამოქვაბულებს შორის, ამ გამოქვაბულს აქვს გარკვეული მახასიათებლები, რომელთა შესახებ ინფორმაცია ამ სტატიაში იქნება წარმოდგენილი.

ზოგადი აღწერა

Night Void Crypt-მდე მისასვლელად, ჯერ უნდა იპოვოთ იგი რუკაზე. ვინაიდან ტერიტორია გამოჩნდა მხოლოდ Dawnguard დანამატით, მის გარეშე მდებარეობა რუკაზე საერთოდ არ იქნება. გამოქვაბულის მოსაძებნად, თქვენ უნდა წახვიდეთ Dawnstar-დან სამხრეთ-დასავლეთის მიმართულებით, მთელი გზა მთებისკენ. თუ ვამპირების მიერ განადგურებულ სათვალთვალო დარბაზს გასცდებით, მოთამაშე პირდაპირ იმ ადგილას წავა, რომელიც მას სჭირდება. ამ მდებარეობიდან მაღლა მხოლოდ ერთი გზაა, ასე რომ თქვენ ვერ დაიკარგებით მაშინაც კი, თუ ნამდვილად გსურთ. მთავარი მახასიათებელი ის არის, რომ გამოქვაბულის გარეგნობა იცვლება იმისდა მიხედვით, მომხმარებელი იქ მოვიდა „გამოღვიძების“ ამოცანებით თუ უბრალოდ იპოვა იგი მოგზაურობისას.

უფასო შესვლა

თუ Night Void Crypt-ს შეხედავთ ამ ადგილთან დაკავშირებული მისიის გარეშე, მას ოდნავ განსხვავებული გარეგნობა ექნება. მდებარეობის უმეტესი კუთხეები დასახლებული იქნება სხვადასხვა ცხოველებით, რომლებიც გამოქვაბულს საკუთარ სახლს უწოდებენ. ეს იქნება ძირითადად საბრალო კბილები, ასევე მგლები.

რამდენიმე ხანმოკლე შეტაკების შემდეგ, თქვენ უნდა გაემართოთ სამხრეთ კუთხეში, სადაც არის უძველესი ნორდიული კოშკი, რომლის შესწავლაც შესაძლებელია. შეგიძლიათ შეხვიდეთ მასში და გაიაროთ პირველი ორი სართული. შესასვლელი დახურული იქნება მანამ, სანამ მოთამაშე არ დაიწყებს "გამოღვიძების" ქვესტს.

პირველ სართულზე შეგიძლიათ იპოვოთ სასარგებლო ხმალი თქვენი პერსონაჟისთვის - მისი მახასიათებლები დამოკიდებულია გმირის დონეზე. იგივე ეხება კოშკში ოდნავ მაღლა მდებარე მკერდს. ამ კონტეინერის შინაარსი ასევე პირდაპირ დამოკიდებულია ცენტრალური სიმბოლოს ტუმბოს დონეზე. წინააღმდეგ შემთხვევაში, Skyrim თამაშში Night Void Crypt არაფრით განსხვავდება სხვა მსგავსი ლოკაციებისგან. ცენტრი გაჭრილია პატარა ნაკადულით, მრავლადაა ქვის სვეტები და ბორცვები.

ქვესტის დაწყება ლოკაციაზე

ბევრ მოთამაშეს აინტერესებს, თუ როგორ უნდა გახსნას Night Void Crypt ქვესტის "Awakening" ქვესტის გარეშე. ამის გაკეთება შეუძლებელია, რადგან გადასასვლელი კოშკებისა და შორეული კუთხეებისკენ ქვებით იქნება გადაკეტილი - ვერანაირი ჯადოქრობა ვერ შეძლებს მის დემონტაჟს.

თუ თქვენ ჩამოხვალთ ზემოთ ხსენებული ქვესტის დროს Dawnguard-დან, მღვიმე ოდნავ შეიცვლება. ჯერ ერთი, თითქმის მაშინვე შესასვლელთან არის ბადე, რომელიც უნდა გაიხსნას. მეორეც, ამ ადგილის მაცხოვრებლები ბევრად უფრო საშიში იქნებიან. ამ სიაში შედის ყინვაგამძლე ობობები, დრაგრი, ჩონჩხები და სასიკვდილო ძაღლებიც კი. თქვენ თვითონ მოგიწევთ ასეთ კომპანიასთან გამკლავება.

უკვე პირველ დარბაზში შეგიძლიათ იპოვოთ ორი ვამპირი, რომლებიც საუბრობენ სენტინელ ტოლანის გვამის მახლობლად. უფრო შორს წასასვლელად, თქვენ უნდა გახსნათ იგივე ბადე და ამისათვის თქვენ უნდა შეხვიდეთ კოშკში ტერიტორიის მეორე კიდეზე. იქ სპეციალური ჯაჭვი იქნება. თუ თქვენ დაუკავშირდებით მას, შემდგომი პასაჟი მყისიერად გაიხსნება.

შემდგომი გზის აღწერა

ღამის სიცარიელის საძვალეზე „გამოფხიზლება“ გისოსის გახსნის შემდეგ გადაადგილება გულისხმობს პატარა დერეფნის გასწვრივ მოძრაობას. თავდაპირველად, მოთამაშე დააკვირდება ნორდების არქიტექტურას, რომელიც სწრაფად დაუთმობს ადგილს ვამპირების საფლავებით ნიშებს. გასასვლელის მახლობლად არის ზარდახშა, მაგრამ შეგიძლიათ გამოტოვოთ იგი - მწირი ნაძარცვიდან რაიმე სასარგებლო ნივთს ვერ აიღებთ.

დერეფანი მიიყვანს მოთამაშეს ახალ ადგილას - ვრცელ დარბაზში ოთხი გადასასვლელით. თითოეული მათგანი დახურულია გისოსებით, ხოლო ცენტრში ერთ-ერთი ვამპირი ებრძვის მაღალი დონის დრაგრს. არ არის რეკომენდებული ჩხუბში ჩარევა, რადგან შეიძლება ორი მტრის გაბრაზების ობიექტი გახდე. ჯობია დაელოდოთ გამარჯვებულს და შემდეგ დაასრულოთ იგი რამდენიმე კარგად მიზანმიმართული შეტევით.

რეკომენდირებულია თავდაპირველად გახსნათ პირველი ორი გადასასვლელი. ისინი შეიცავს სამაგისტრო დონის გულმკერდს რამდენიმე კარგი ნაძარცვით და კვარცხლბეკს წამალებით მომდევნო გვირაბში. უმჯობესია გამოტოვოთ მესამე გადასასვლელი, რადგან იქ სხვა დრაუგრი ცხოვრობს. მეოთხე ვარიანტი საშუალებას მოგვცემს შემდგომი ნაბიჯი გადავიდეთ კვლევაში.

პროგრესი გამოქვაბულში

Nightvoid Crypt საკმაოდ ვრცელია და მოთამაშე ამის გაგებას მხოლოდ დატბორილი ვამპირის სასაფლაოს დათვალიერების შემდეგ იწყებს. ეს იქნება შემდეგი ტერიტორია, რომელშიც შედიხართ დარბაზიდან ოთხი გადასასვლელით. აქ მოგიწევთ რამდენიმე ვამპირთან ბრძოლა, რათა უფრო შორს წახვიდეთ ნორდების სამარხში.

მომხმარებელს დაუყოვნებლივ ურჩევენ წასვლას ყველაზე შორს, რათა არ გამოტოვოს მკერდი. ამის შემდეგ, თქვენ ხედავთ ვამპირს, რომელიც გისოსებს მიღმა იბრძვის და გადადით შემდეგ უბანში. ეს იქნება უზარმაზარი და ლამაზი დარბაზი სხვადასხვა დეკორაციებით, მათ შორის გარგოლებით. ცენტრში ქვის წრეა, მარჯვნივ კი კიბეა დაბლა. თუ დაბლა ჩახვალთ, შეგიძლიათ იპოვოთ სხვა პატრულის ცხედარი და ზარდახშა სასარგებლო ნივთებით.

ლაშქრობის დასრულება

თამაშში Skyrim, ღამის საძვალე იხურება იმავე ქვის წრის ცენტრში ღილაკზე დაჭერის შემდეგ. ეს უნდა გაკეთდეს "გამოღვიძების" ამოცანაზე, რომელიც გულისხმობს ვამპირების გეგმების გარკვევას. მდებარეობის დასაწყისში ბადე ეშვება და მხოლოდ წინ რჩება გზა. კლავიშის დაჭერასთან ერთად, მოთამაშეს მოუწევს ბრაზიების გადაადგილება, რათა გაათავისუფლოს იდუმალი ქალი სახელად სერანა. აქ დიდხანს ეძინა და ამოცანის შესახებ ინფორმაციას მოგიყვებათ.

შემდგომი წინსვლა საშუალებას მოგცემთ შეისწავლოთ სკანდინავიური ნანგრევები. თქვენ შეგიძლიათ თავისუფლად იმოძრაოთ მათ გასწვრივ იმ მომენტამდე, როდესაც გადასასვლელი კვლავ დაიხურება ბადეებით. ბარიერის გადაადგილების ბერკეტი დარბაზის ცენტრშია. შემდეგი გადასასვლელის შემდეგ მოთამაშე იხილავს საინტერესო სანახაობას - გამოქვაბულის შიგნით არის ამფითეატრი, რომლის შიგნით ცეცხლის წრეა, ხოლო კვარცხლბეკზე არის დრაგრის ტახტი, რომლის უკან არის ზარდახშა. აქ გასასვლელის გზაც არის, მაგრამ თავდაპირველად გამოცდის ჩაბარება მოგიწევთ.

Ჩატვირთვა...Ჩატვირთვა...