ცხრამეტი საქმე Skyrim-ში: რჩევები, საიდუმლოებები და სისულელე. როგორ გავაცოცხლოთ პერსონაჟი Skyrim-ში Skyrim-ში, მოკვლა პერსონაჟი

Dark Brotherhood არის ალბათ ყველაზე პოპულარული გილდია მოთამაშეებს შორის The Elder Scrolls-ის ყველა ნაწილში. მაგრამ... ოდესღაც დიდებული ორგანიზაცია, რომლის უბრალო ხსენებამ შიში გამოიწვია თამრიელში ყველაზე მაღალი რანგის ადამიანებსაც კი, იგივე აღარ არის. თუმცა ამის შესახებ გაწევრიანებისთანავე გეტყვიან.

როგორ შევუერთდეთ ბნელ ძმობას

გილდიების უმეტესობისგან განსხვავებით, ბნელ ძმებს არ აქვთ ოფიციალური წარმომადგენლობა ქალაქებში. და მათთან მისასვლელად ჯერ კიდევ ბევრი უნდა იმუშაოთ.

ბნელი ძმობის ძიება რომ დაიწყოთ, ჰკითხეთ ტავერნაში არსებული ჭორების შესახებ და ადრე თუ გვიან წააწყდებით თემას „ავენტუს არეტინო“ (მაგრამ ყველგან არ ისაუბრებენ ბიჭზე. მითხრეს სოფელ ივარსტედში ( რუხწვერამდე)). ის აწყობს ერთგვარ ბნელ საიდუმლოს ვინდჰელმში. იპოვეთ მისი სახლი და გააღეთ კარი (შეიძლება სახლთან ახლოს იყოს ორი ქალაქელი; ისინი "ყურადღებას არ მიაქცევენ" შეჭრას). იპოვეთ Aventus, ის მოგიყვებათ თავის ისტორიას და მოგცემთ ახალ დავალებას.

დაკარგული უდანაშაულობა

Aventus-ის ამოცანაა ის, რომ თქვენ უნდა მოკლათ მოხუცი ქალი, რომელიც ანგრევს ყველა ბავშვის სიცოცხლეს. წადი ბავშვთა სახლში რიფტენში. უმჯობესია მოხუცი ქალბატონის მოკვლა, როცა ის თავის ოთახშია. სხვა ადგილას მკვლელობა სავსეა ზედმეტი ხმაურით.

დავალების დასრულების შემდეგ დაბრუნდით Aventus-ში.

ჯილდო: ავენტუს არეტინოს საოჯახო მემკვიდრეობა.

ასეთ მეგობრებთან ერთად...

დაიძინე ნებისმიერ ქალაქში, როცა გაიღვიძებ, ახალ ადგილას აღმოჩნდები (მხოლოდ მესამედ მივაღწიე წარმატებას. როგორც ჩანს, ან მეტი ძილი გჭირდებათ, ან რაიმე სხვა ფუნქცია... ასევე, თამაშის დროს, სანამ ძმობის ძებნა დაიწყება, შეიძლება ერთ-ერთ მკვლელს დაესხნენ თავს, არ ვიცი, რა მიზეზების გამო, მაგრამ, როგორც ჩანს, ამის შემდეგ საერთოდ არ შეიძლება დაძინება და „ახალ ადგილას“ გაღვიძება. და ისინი ასევე აგზავნიან შენიშვნას "ჩვენ ჯერ არ ვიცით ამის შესახებ".

მიტოვებულ სახლში ვიღვიძებთ, ვხედავთ ასტრიდს, რომელიც ამბობს, რომ ვალი გვაქვს და კიდევ ერთი ადამიანის მოკვლა გვჭირდება. შემობრუნებისას ვხედავთ სამ პატიმარს თავზე ჩანთებით. ასტრიდი ამბობს, რომ ერთ-ერთი მათგანი შეუკვეთეს, დანარჩენებს კი უბრალოდ არ გაუმართლათ ხელში ჩავარდნა. თქვენ უნდა მოკლათ რომელიმე მათგანი (მე ყველა მოვკალი). საბოლოო ჯამში, ის მაინც იტყვის, რომ საქმე ეხება არა ვინ იყო დამნაშავე, არამედ მკვლელობის გემოს. ამის შემდეგ რუკაზე აღნიშნავს თავშესაფარს და ამბობს პაროლს. და ის მაძლევს გასაღებს, რომ ამ სახლიდან გავიდე.

იგი მონიშნავს მათი საკურთხევლის ადგილს რუკაზე (ფიჭვის ტყის გამოქვაბულის სამხრეთით) და იტყვის პაროლს: „დუმილი, ჩემო ძმაო“.

იპოვე ეს ადგილი, თქვი პაროლი - ახლა ძმობაში ხარ. მოგეცემათ სამოსი, ასევე გექნებათ საშუალება ისაუბროთ საძმოს დღევანდელ ვითარებაზე.

თავშესაფრის წევრების სია:

ასტრიდი - ბრეტონი (სავარაუდოდ), თავშესაფრის უფროსი.

არნბიორნი - ნორდ, მაქცია, ასტრიდის ქმარი.

ბაბეტი ვამპირი გოგონაა, ის დაახლოებით რვა წლისაა. ფაქტიურად - 300. ალქიმიის მასწავლებელი.

გაბრიელა დანმერია. ძირითადად დგას ალქიმიკოსის მაგიდასთან.

ფესტუს კრექსი მოხუცი კაცია, ნორდი. სულების პენტაგრამაზე დგას.

ნაზირი - წითლმცველი. აძლევს ყველა გვერდით კონტრაქტს.

ციცერონი არის მომვლელი, გიჟი ჟამიანი.

ვისარა არგონელია. ან ზის და მედიტირებს, ან ვარჯიშობს მანეკენებზე.

თავშესაფარი

აძლევს: ასტრიდს
ამოცანის არსი: აიღეთ პირველი მკვლელობის კონტრაქტები ნაზირისგან.

ბეიტილდი

მოკვლის საუკეთესო გზაა მის სახლში წასვლა დილის სამ საათზე. მას უკვე ეძინება, ამიტომ მისი მოკვლა რთული არ იქნება.

ნარფი

არ არის რთული მოკვლა. მესაზღვრეები, როგორც წესი, იქ არ იყურებიან, მაგრამ მაინც ფრთხილად კლავენ.

ენდოი პაფი.

უმარტივესი მკვლელობა. კარავი შუაშია, საერთოდ ღამით სძინავს.

სამივე მოკლულია, შეგვიძლია დავბრუნდეთ.

ციცერონი მივიდა თავშესაფარში და მოიყვანა ღამის დედა. ფესტუსი ხარობს - მას სჯერა, რომ თავშესაფარი ახლა დაიწყებს დოგმების მიხედვით ცხოვრებას.

ჩვენ ვესაუბრებით ასტრიდს და ის გვაძლევს შემდეგ დავალებას. კონტრაქტებსაც გადავცემთ ნაზირს, თითოეულზე ვიღებთ 400 მონეტას.

მშვიდობით სიყვარულო

აძლევს: ასტრიდს
დავალების არსი: წადით მარკარტში და მიიღეთ ხელშეკრულება მუირის თანაშემწე ფარმაცევტთან.



ჩვენ უნდა მოვკლათ ალენ დიუფონტი, მუირის ყოფილი საყვარელი. ის დამატებით მოგთხოვთ ნილსინის მოკვლას გაყოფილი ფარით. აბა, ჯერ ნილსინი.

ჩვენ მივდივართ ვინდჰელმში, ვეძებთ და ვკლავთ. საღამომდე დადის ქუჩაში, სამჯერ ორჯერ შევიდა მიცვალებულთა დარბაზში.

ალენ დიუფონტი. წავიდეთ რალტბტარში.

შემოსასვლელის წინ სამი მძარცველი შეხვდება. შევიდეთ. ორი ვარიანტი: ან პირდაპირ მივდივართ და შევეშვებით "ადეპტის" დონის ჩაკეტილ კარს, ან პირველი გატეხილი ჭიშკრის შემდეგ ვუხვევთ მარცხნივ და შემოვბრუნდებით. სამი ყაჩაღი შეხვდება, ერთს დიდი ალბათობით სძინავს. შემდეგი არის ღია კარი. ოთახში სამი ადამიანია - ჩვენი სამიზნე და კიდევ ორი ​​მძარცველი. მოდი დავხოცოთ ყველა, რა დროის კარგვაა.

სამუშაო დასრულებულია, ვუბრუნდებით მუირში. ის დაგვაჯილდოებს 600 მონეტით და ბეჭდით.

Ჩურჩული სიბნელეში

აძლევს: ასტრიდს
დავალების არსი: ციცერონმა დაიწყო ოთახში ჩაკეტვა დედა ღამის კუბოსთან და ვიღაცასთან საუბარი. უნდა გავარკვიოთ ვისთან ერთად.

მოდით წავიდეთ ამ ოთახში. იქ შეგიძლიათ დაიმალოთ ერთ ადგილას - დედა ღამის კუბოში. ისე, არჩევანი არ გვაქვს.

ჩვენ ვიმალებით და ვუსმენთ. ორი რამ ცხადი ხდება. პირველი ციცერონი ელაპარაკა ღამის დედას. ერთგვარი მონოლოგი. მეორე ჩვენი გმირი არა მხოლოდ დოვაჰკინი, არამედ მსმენელია (ნუ ნოსტალგია, არა?)

ღამის დედა გვთხოვს მივიდეთ ვოლუნდრუდში და ამონ მოტიერს დაველაპარაკოთ (ისევ არაფერს გვახსენებს?), მაგრამ ასტრიდს ეს ყველაფერი არ მოსწონს, მას დრო სჭირდება ამაზე ფიქრისთვის. ამასობაში კიდევ ორი ​​კონტრაქტი გველოდება.

კონტრაქტი: Kill Lurbuk და კონტრაქტი: Kill Hern

აძლევს: ნაზირს
დავალების არსი: თქვენ უნდა მოკლათ ორი ადამიანი: ორკ ბარდი ლურბუკი და ვამპირი ჰერნი.

ლურბუკი

ცხოვრობს სოფელ მორთალში, ჰეზერის ტავერნაში.

მთელ დროს იქ ატარებს, ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ ხან დარბაზში, ხან თავის ოთახში. მეორე სასურველია - მოწმეები არ იქნებიან.

ვამპირი ჰერნი

ცხოვრობს Half Moon Sawmill-ში მეუღლესთან ჰურტთან ერთად, რომელიც ასევე ვამპირია.

საუკეთესო ვარიანტია შუაღამის 1 საათი. სახლში ბრუნდება. ამ მომენტში შეგიძლიათ ისარი გაისროლოთ მის მხრის პირებს შორის ან მოჭრათ ყელი. ცოლი სავარაუდოდ სახლში იქნება, მაგრამ თუ არა, ისიც მოკალი.

დავალებები დასრულებულია, ნაზირში ვბრუნდებით დამსახურებული ჯილდოსთვის. ჯილდო იგივეა - 400 მონეტა თითო კონტრაქტზე.

ასტრიდმა დაფიქრდა და გადაწყვიტა დაგვეცა საშუალება, წავსულიყავით ვოლუნდრუდში და მოტიერს დაველაპარაკებოდით.

დუმილის სიკვდილით

აძლევს: ასტრიდს
დავალების არსი: წადით ვოლუნდრუდში და ისაუბრეთ მოტიერთან.



ის მოგვცემს ხელშეკრულებას მოკვლაზე... იმპერატორის. დიახ, თავად იმპერატორი ტიტუს მიდეს II. ეს არ მომხდარა პელაგიუს სეპტიმ III-ის მეფობის შემდეგ! დიახ, რა თქმა უნდა, ჩვენ ავიღებთ ამ კონტრაქტს! დიახ, არ დაგავიწყდეთ დღიური აიღოთ იატაკიდან შესასვლელში, ის იწყებს გვერდით ქვესტს იმავე გამოქვაბულში.

ასე რომ, ჩვენ ვიღებთ ორ ნივთს - დალუქულ წერილს და ამულეტს. მოდით ეს ყველაფერი ასტრიიდში მივიღოთ. თავიდან ის ფიქრობს, რომ კონტრაქტზე ვხუმრობთ.

მერე წერილის დანახვისას ხვდება, რომ არ ვხუმრობთ. პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ, არის ამულეტის შეფასება. მივდივართ დელვინ მელორიში, რიფტენიდან. იქ მისასვლელად ყველაზე მარტივი გზა იქნება თავშესაფრიდან, სადაც მოხუცი ქალი მოვკალით. აქ არის რამდენიმე ეკრანის სურათი:



ამაღლებულ ხის ხიდთან თქვენ უნდა გადახტეთ და გაიაროთ დერეფნის გასწვრივ.

თუ იპოვით ასეთ ოთახს, მაშინ სწორ გზაზე ხართ:

და აი, თავად დელვინი:

რაღაც საინტერესო გამოდის - ეს არის უხუცესთა საბჭოს წევრის ამულეტი. დელვინი იყიდის. ის აძლევს ქვითარს და უგზავნის ასტრიდს. ამბობს, რომ ყველაფერი კარგადაა და დროა დავიწყოთ. პირველი ნაბიჯი არის ვიტორია ვიჩის, იმპერატორის ბიძაშვილის მკვლელობა. ასევე, თუ დაგჭირდებათ დამატებითი 1200 მონეტა, გადადით ნაზირში და აიღეთ კიდევ სამი კონტრაქტი.

კონტრაქტი: მოკალი დიკუსი*

მივდივართ Skyrim-ის ჩრდილოეთით, იმ ადგილას, სადაც ჩაიძირა გემი სახელად Hela's Caprice. ვპოულობთ ხვლიკს. ვკლავთ. არაფერი რთული.

კონტრაქტი: მოკალი ანორიათი*

ჩვენი სამიზნე არის გრძელყურიანი მაღაზიის მეპატრონე.

მე ის კვირაში ერთხელაც არ შემიმჩნევია Whiterun-ის გარეთ. ხდება ორ ადგილას: დღისით ის დგას სავაჭრო ზონაში სადგომის უკან, ღამით კი სძინავს ტავერნაში Drunken Hunter. არჩევანი თქვენზეა: სახლის უკნიდან ესროლე ისარი მის მხრებს შორის ან მოკალი ძილის დროს.

კონტრაქტი: მოკალი მარანდრა-ჯო*

მთელი პრობლემა ის არის, რომ ის ერთ ადგილზე კი არ ზის, არამედ ქარავნებით მოგზაურობს. მე მხოლოდ მარკარტზე მოვახერხე დამეწია. ის ბანაკში გაჩერდა და მე გადავწყვიტე შანსი ხელიდან არ გამეტოვებინა. ალტერნატიულად, შეგიძლიათ მდინარესთან დგომა, ისარი გაისროლოთ და მაშინვე მდინარეში გადახტეთ.

ჩვენ ვბრუნდებით ნაზირში, ვიღებთ დამსახურებულ 1200 მონეტას და შეგვიძლია კიდევ ერთი კონტრაქტის აღება.

კონტრაქტი: მოკალი აგნისი*

ციხეს მძარცველები იცავენ. ხუთი დავთვალე, იქნებ ვინმე მომენატრა. არჩევანი შენზეა - მოკალი ან მოიპარე, არაფერი შეიცვლება. თავად ციხესიმაგრეში ვუხვევთ მარჯვნივ და ფაქტიურად რამდენიმე ნაბიჯის შემდეგ მოხუცი ქალის ოთახს.

თავად ციხესიმაგრეში დავთვალე ექვსი ყაჩაღი პლუს ერთი მოხუცი ქალი.

ჩვენ ვბრუნდებით ნაზირში, ვიღებთ სტანდარტულ ჯილდოს და ვიღებთ კიდევ ორ კონტრაქტს.

კონტრაქტი: მოკალი ჰელვარდი*

Helvard არის Nord Huskarl. ანუ ჯარლის პირადი მცველი. ვფიქრობ, არ არის საჭირო იმის ახსნა, რომ ის ძლიერი მეტოქეა.

კონტრაქტი: Kill Meiluril*

მეილურილი არის დანმერის ჯადოქარი, რომელიც იკვლევს მზინჩალეფტის ნანგრევებს.

შესასვლელს ექვსი მძარცველი იცავს. თავად ნანგრევებში შემხვდა მძარცველები - ორი პირველი ხანძრის დროს, ერთი ცოტა უფრო შორს პატრულირებდა დერეფანს, ორი ქვაბის მახლობლად კუთხეში, ერთი მცველი დანმერის ოთახის კართან (მას აქვს კარის გასაღები) და თვითონ მეილურილი, რომელსაც ეძინა.

ნაზირში დაბრუნება ჯილდოსა და ბოლო კონტრაქტისთვის.

კონტრაქტი: მოკალი საფია*

ჩვენ მივდივართ აღმოსავლეთ საიმპერატორო კამპანიის საწყობში, რომელიც მდებარეობს მარტოობის სამხრეთით.

ნაზირმა თქვა, რომ ის ხომალდის კაპიტანია და ხანდახან ტოვებს Skyrim-ს, მაგრამ რამდენადაც მე დავინახე, "ალისფერი ტალღა" ყოველთვის იყო ნავსადგურში, არასოდეს არ გასულა. მაგრამ ეს არ არის მთავარი. თუ ის ცურავს, უბრალოდ მოთმინებით გააკეთეთ სხვა რამ ან უბრალოდ დაელოდეთ.

მაშინვე შესასვლელში დაგხვდებათ 4-5 ადამიანი. მაგრამ ისინი თავს არ დაესხმებიან, ისინი უბრალოდ იტყვიან, რომ აქ არ ხართ მისასალმებელი. უბრალოდ გავდივართ, ჩუმად მოვკლავთ საფიას და მშვიდად ვტოვებთ. პირადად ჩემთვის ეს კონტრაქტი არ აღმოჩნდა რთული, როგორც ეს ნაზირმა აღწერა. შეიძლება იმიტომ, რომ პირველი გასროლით მოვკალი საფია და იმ მეზღვაურებს არაფერი გაუგიათ. იგივეს გირჩევ.

ბოლო კონტრაქტი დასრულდა. ჯილდო შეგიძლიათ ნაზირისგან აიღოთ.

სანამ სიკვდილი არ დაგვაშორებს

აძლევს: ასტრიდს
დავალების არსი: მოკალი იმპერატორის ბიძაშვილი ვიტორია ვიჩი საკუთარ ქორწილში.

პირველ რიგში, ესაუბრეთ ყველას თავშესაფარში. იქნება ძირითადად უაზრო ფრაზები, მაგრამ იქნება ორი მინიშნება. პირველი ბაბეტ ვიტორია გამოვა აივანზე, რომლის ზემოთ არის ფხვიერი ქანდაკება. მაშასადამე, შეგიძლიათ მისი გადატრიალება (ნოსტალგია არ გაქვთ?). გაბრიელა კი გეტყვით, რომ მან შეისწავლა მომავალი მკვლელობის ადგილი და იქ არის ლამაზი აივანი, საიდანაც ძალიან მოსახერხებელია სროლა. მან იქ მშვილდი და რამდენიმე ელფური ისარი დადო.

მოდით წავიდეთ მარტოობაში.

უმჯობესია ამ დავალების შესრულება ღამით - უფრო ადვილი იქნება დამალვა. მკვლელობის საუკეთესო ვარიანტი, ჩემი აზრით, ქანდაკების დარტყმაა.



დამატებითი ჯილდოს მისაღებად თქვენ უნდა მოკლათ ვიტორია, სანამ ის სტუმრებს მიმართავს. უმჯობესია ამის გაკეთება, რათა დარწმუნებული იყოთ, როდესაც ის ამბობს ამ სიტყვებს:

როგორც კი მოვკლავთ, ვისარა სირბილით მოვა. ასტრიდმა გაუგზავნა. მან მიხვდა, რომ დახმარება დაგვჭირდებოდა, რადგან მცველებს აშკარად არ მოეწონებოდათ ეს მკვლელობა და სტუმრები განაწყენდნენ.

ასტრიდში ვბრუნდებით. ის გვაძლევს ჯილდოს - შელოცვას ბნელი ძმების ლეგენდარული მეომრის გამოძახების მიზნით და დამატებით ჯილდოს 750 მონეტა. ის ასევე გვიგზავნის გაბრიელასთან, რომელიც დაეხმარა ჩვენი შემდეგი მკვლელობის დაგეგმვას.

დაუცველი ადგილი

აძლევს: ასტრიდს
დავალების არსი: თქვენ უნდა მოკლათ გაიუს მარონი - სარდალი მარონის ვაჟი, სარდალი პენიტუს ოკულატოსი - იმპერატორის პირადი მცველები და შემდეგ დარგოთ მას კომპრომატები, საიდანაც მოჰყვება, რომ ის ემზადება იმპერატორის მოსაკლავად. .



თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ მიჰყვეთ მას დრაკონის ხიდიდან, ან შეგიძლიათ შემოიპაროთ Penitus Oculatos-ის შტაბ-ბინაში და მოიპაროთ მისი განრიგი ქალაქების შესამოწმებლად და დაელოდოთ მას ერთ-ერთ მათგანში.

ზარმაცებისთვის, გაის ქალაქების შემოწმების გრაფიკი ასეთია:

ყურადღება: სპოილერი!

  • Morndas - მარტოობა, საიმპერატორო კოშკი
  • მორნდები, საღამო - მარტოობა, ბნელი ციხე (საჭმელი და ძილი)
  • ტირდასი - ვინდჰელმი, სამეფო სასახლე
  • ტირდასი, საღამო - ვინდჰელმი, ბარაკები (საჭმელი და ძილი)
  • მიდასი - რიფტენი, მისთვეილის ციხე
  • Turdas - Whiterun, Dragon's Reach
  • Turdas, საღამო - Whiterun, "The Prancing Mare" (საჭმელი და ძილი)
  • Fredas - Markarth, Understone Keep
  • ფრედასი, საღამო - მარკარტი, საგუშაგო კოშკი (საჭმელი და ძილი)
  • ლორდები და სანდასები - მოიქეცით თქვენი შეხედულებისამებრ.

ის ისევ და ისევ გაიმეორებს სიას, სანამ მამა არ დაურეკავს (ფაქტობრივად, სანამ არ მოკლავთ). დამატებითი ჯილდოს მისაღებად მოკალით იგი სადმე დიდ ქალაქში. იქ უფრო სწრაფად იპოვიან. მკვლელობის შემდეგ შესაძლოა პრობლემები წარმოიშვას, რადგან... ჯარისკაცებს, რომლებიც მას თან ახლავს (რას ფიქრობთ? ასეთი განსაკუთრებით მნიშვნელოვანი ადამიანი მარტო არ დადიოდა Skyrim-ის სახიფათო გზებზე) ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მოეწონათ ის ფაქტი, რომ თქვენ მოკალით Penitus Oculatos-ის მთავარსარდლის შვილი. მოკალით ან გაიქეცით, არ აქვს მნიშვნელობა.

ჩვენ ვბრუნდებით თავშესაფარში. ჩვენ ვიღებთ 750 მონეტას და დამატებით ამულეტს, რომელიც უნდა მივცეთ ბედის მყიდველს Whiterun-ისგან. ჩვენ ასევე ვიგებთ, რომ თავშესაფარში ყველაფერი სითის დიდება არ არის.

სიგიჟის წამალი

აძლევს: გაბრიელა
დავალების არსი: თვალყური ადევნეთ და მოკალი ციცერონი. და ამავე დროს იპოვე არბიორნი.

შეშლილმა ჯესტერმა დაჭრა ვისარა, კინაღამ მოკლა ასტრიდი და გაურკვეველი მიმართულებით გაიქცა.

აბა, ვიყოთ დეტექტივი. მივდივართ მის ოთახში და ვპოულობთ დღიურის ხუთ ნაწილს. მე გირჩევთ წაიკითხოთ ხუთივე და არა მხოლოდ ბოლო. მხოლოდ ბრმა ვერ იპოვის მათ, მაგრამ მე ვამაგრებ ეკრანის სურათს ყოველი შემთხვევისთვის.

გამოდის, რომ ბნელი ძმების კიდევ ერთი სამალავია Skyrim-ში. და, დიდი ალბათობით, ეს ჯესტერი სწორედ იქ გაემართა. მოდი, ასტრიდს მივაწოდოთ ეს ამბავი. რაზეც ის გთხოვს, მიხვიდე ციცერონში და ამავე დროს იპოვო მისი ქმარი, რომელიც შეშლილს მისდევდა. რა თქმა უნდა, არ არის პრობლემა. ბოლოს ასტრიდი გთავაზობს წაგიყვანოთ ცხენი სახელად ტენეგრივი. მართლა ჩვენი ძველი მეგობარია? Რა თქმა უნდა! გამარჯობა, წითელთვალება!



თავშესაფარში მივდივართ და შესასვლელთან ვპოულობთ ჩვენს ძაღლს. არნბიორნი დაჭრილია, მაგრამ ამბობს, რომ ისიც არის, არტერია ამოჭრილია. ჩვენ ასტრიდის ქმარს თავშესაფარში ვაბრუნებთ და ჩვენ თვითონ მივდივართ ჟამუნას უკან. კარი ეკითხება: "რა არის ცხოვრების ყველაზე დიდი ილუზია?" რაზეც ჩვენ უნდა ვუპასუხოთ პაროლით, რომელსაც დღიურების წაკითხვის შემთხვევაში შეიტყობთ.

ზარმაცებისთვის (სპოილერი!): "უდანაშაულობა, ჩემო ძმაო"

მოვისმენთ "კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება სახლში". მაშინ ყველაფერი მარტივია. ჩვენ მივყვებით სისხლის კვალს, რომლის შესახებაც არნბიორნი მოგვითხრობს, მოერიდეთ ხაფანგებს, მოვკლათ ან გავცურდეთ ჩვენს მოჩვენებით ძმებსა და დებს. და ამ ყველაფერს თან ახლავს ციცერონის საკმაოდ სახალისო გამონათქვამები. როგორიც, მაგალითად, ჩემი საყვარელი: „შენ... ისევ აქ ხარ. რა თქმა უნდა, ციცერონი პატივს სცემს მსმენელის შესაძლებლობებს, მაგრამ არ შეგიძლია ცოტათი შეანელო? მე არ ვარ ისეთი, როგორიც ადრე. ეჰ." და ბოლოს ბუნებრივად ვპოულობთ მას (სხვანაირად როგორ შეიძლება?).

აქ არჩევანის წინაშე ვდგავართ: მოვკლათ ან ცოცხალი დავტოვოთ. მე ის მომწონს, რა თქმა უნდა, ის მხიარულია, თუმცა გიჟია. მაგრამ მე მოვკალი. რადგან აზრი არ აქვს ძმებსა და დებზე ხელის აწევას. სითისი არ ამტკიცებს. სამუშაო დასრულებულია, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ თავშესაფარში. ასტრიდი ხარობს, მადლობა ქმრის გადარჩენისთვის, საშუალებას აძლევს მას ჯილდოდ შეინარჩუნოს Shadowmane და... აძლევს მას ახალ კონტრაქტს მკვლელობისთვის.

მკვლელის რეცეპტი

აძლევს: ასტრიდს
დავალების არსი: მოკალი გურმანი და წაიღე მისგან წერილის დამადასტურებელი წერილი.

ამჯერად თქვენ უნდა მოკლათ... მზარეული. მაგრამ არა ჩვეულებრივი მზარეული, არამედ თავად გურმანი - საუკეთესო მზარეული Skyrim-ში და, შესაძლოა, Tamriel. და ასევე კულინარიული წიგნის ავტორი. მაგრამ არა მხოლოდ მისი მოკვლა გჭირდებათ, ჯერ უნდა გაარკვიოთ ვინ არის ის, იპოვნოთ, მოკლათ და თავად აჩვენოთ გურმანი. აბა, ჯერ გავარკვიოთ, ვინ არის ეს გურმანი. მივდივართ ფესტუსში, ის გვაძლევს გურმანთა სასაჩუქრე წიგნს, რომელიც ჩუქნიან რომელიმე ანტონ ვირანს. ის მარკარტში მზარეულია. შესაძლოა, მან იცის გურმანი, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა ეწვიოთ მას. ბოლოს ფესტუსმა ურჩია ვირანის მოკვლა დაკითხვის შემდეგ. ბოლოები წყალშია და ეს ყველაფერი. მივდივართ მარკარტში, ანდერსტონის ციხესიმაგრეში. ჩვენი ანტონი იქ მზარეულად მუშაობს.

აღმოვაჩენთ და ვიგებთ, რომ გურმანი არის... ორკი? დიახ. და ის ცხოვრობს ღამის კარიბჭის ტავერნაში.

დროა ეწვიოთ გურმანებს. მანამდე კი ანტონ ვირანის მოკვლა გჭირდებათ. რამდენადაც შევამჩნიე, სამზარეულოდან არ გასულა. სწორედ იქ ეკიდა, ასე რომ სადმე მისი ყურება შეუძლებელი იქნებოდა. გამოიყენეთ თქვენი ფანტაზია, რომ მოკლათ იგი შეუმჩნევლად.

ჩვენთვის მითითებულ ტავერნაში მივდივართ. სასტუმროს მეპატრონეს ვესაუბრებით და ვხვდებით, რომ ჩვენი ორკი თითქმის მთელი დღე მის ოთახში ზის, ხანდახან მარანში ღვინის დასალევად მიდის და ტბაში ჩადის. ტბა... რა გვითხრა იქ ელფმა თავშესაფარში? რომ ის ჩვეულებრივ სხეულებს წყალში მალავს? სრულყოფილი.

შუადღისას ხიდზე ორკი (ყოველ შემთხვევაში ორჯერ შევხვდი იქ) დგას ხიდზე და აღფრთოვანებულია ტბით.

როგორც გვინდა, ისე ვკლავთ (ყელს შეუმჩნევლად გამოვჭრი. ხო, სისუსტე მაქვს მაგ მკვლელობაზე, ზედმეტად ლამაზად გამოიყურება. დიახ, ჩემში მანიაკმა Skyrim-ის თამაშის შემდეგ გაიღვიძა ^_^) და სხეულს მიმალავს.

დიახ, არ დაგავიწყდეთ ჯიბიდან მოწმობის ამოღება. თორემ ვინ დაგიჯერებს, რომ გურმანი ხარ, თუ შენი სახე არავინ იცის? კარგი...ახლა არავინ.

სამუშაო დასრულებულია, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ თავშესაფარში. ჩვენ ვეუბნებით ფესტუსს, რომ გურმანი მოკვდა, ის აქებს, ამბობს, რომ ყველაფერი გაკეთდა ზუსტად ისე, როგორც უნდა, აძლევს მონეტებს და ღამის ქსოვის ბეჭედს და ბოდიშს უხდის ჩვენს მიმართ შეცდომის გამო. მოდი, ჩვენ არ ვართ შურისმაძიებლები, არა?

სიკვდილი იმპერიას!

აძლევს: ფესტუს კრექსი
დავალების არსი: აჩვენე გურმანი და მოკალი იმპერატორი.

ახლა კი, ეს დრო დადგა. დროა დავიწყოთ ჩვენთვის მინდობილი ოპერაციის ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილი. იმპერატორის მოკვლის დროა, სითისის სადიდებლად!

მოდით წავიდეთ მარტოობაში. მეთაურ მარონს ვაჩვენებთ წერილს, ის სამზარეულოში გაგიშვებთ. სხვათა შორის, გურმანის წიგნი წაკითხული გაქვს?

მზარეულის ქუდს ვიხურავთ და საჭმელს ვიწყებთ. ჯინას ვეუბნებით, რა უნდა დაამატოთ ინგრედიენტებიდან და ბოლოს ვამატებთ ჩვენს სპეციალურ ინგრედიენტს. მეფეს მოეწონება... ახლა კი, წვნიანი მზადაა. დიახ, სანამ იქ ხართ, შეაგროვეთ ყველა თქვენთვის საჭირო ინგრედიენტი.

ჯიანას მივყვებით სატრაპეზომდე. ბულიონს მიირთმევს და სულ უნდა დადგე და... გაბრწყინდეს. და მზად იყავი გასაშვებად. და აი, ეს მომენტი. იმპერატორი იწყებს ჭამას, ადიდებს გურმანს და თავად კერძს. მაგრამ ის გრძნობს, რომ რაღაც არასწორია. მაგრამ მას არ აქვს დრო, რომ გაიგოს და კვდება. იმპერატორი ტიტუს-მედ II გარდაიცვალა! მაგრამ ჯერ ადრეა აღსანიშნავად. კარიდან გავექცევით და ხიდს გადავრბივართ... მაგრამ მოულოდნელად ლეგიონერები და თავად მეთაური მარონი გვიკეტებენ გზას. რა სიტი?! მერე კი თურმე მოვკალით... ორეული. ოჰ სიტის. მაგრამ საიდან იცოდნენ? როგორ გაიგეთ მკვლელობის მცდელობის შესახებ? ასე რომ, ეს ასეა. ვიღაცამ გვიღალატა, ვიღაც ჩვენი ოჯახიდან მივიდა მარონთან და ყველაფერი უთხრა, გარიგება დადო. მაგრამ მარონმა გადაწყვიტა ხელი არ შეეშალა გარიგებაზე და დაგვხოცა ჩვენც და ზოგადად მთელი ბნელი ძმობა, ამიტომ მისი ჯარები უკვე თავშესაფარში შტურმით იჭრებიან. ჩვენ უნდა დავბრუნდეთ, მაგრამ ახლა მოდით გავუმკლავდეთ უფრო აქტუალურ პრობლემებს. მაგალითად, სამი ლეგიონერი, რომლებსაც ჯიუტად უნდათ ჩვენი მოკვლა. ჩვენ მათთან საქმე გვაქვს და თავშესაფარში გავრბივართ. გზის გასწვრივ და შესასვლელთან კიდევ რამდენიმე ლეგიონერს შევხვდებით. მართლა დასრულდა? მაგრამ ჩვენ უნდა შევამოწმოთ. ალბათ კიდევ არიან გადარჩენილები.

სიკვდილი ხორცშესხმული

იძლევა: ავტომატურად თავშესაფართან მიახლოებისას.
დავალების არსი: იპოვნეთ გადარჩენილები.

თავშესაფრის შესასვლელში კიდევ ორი ​​ლეგიონერი იქნება, რომლებიც ბნელი საძმოს განადგურებაზე განიხილავენ და ამბობენ, რომ თავშესაფარი უკვე იწვის. უნდა ვიჩქაროთ. ჩვენ ვკლავთ მათ. ჩვენ შევდივართ თავშესაფარში. ყველაფერი კვამლშია, ცეცხლი ანთებს და ისევ ლეგიონერები. ჩვენ მათ ვკლავთ და არბიორნს ვხედავთ.

ლეგიონერებთანაც იბრძვის. ჩვენ მივისწრაფვით მის დასახმარებლად, მაგრამ არ გვაქვს დრო, რომ გადავარჩინოთ იგი მშვილდოსნის მიერ. შურს ვიძიებთ მისთვის და მივდივართ. და უცებ ჩვენ ვხედავთ ნაზირს. ის გადარჩა, მაგრამ ებრძვის ლეგიონერს. დახმარება გვჭირდება! მოკვდი ლეგიონერო! ნაზირი გადარჩენილია. მაგრამ სიხარული მოგვიანებით დავტოვოთ, უნდა გავიდეთ. თორემ ცოცხლად დავწვებით. მაგრამ გამოსავალს ვერ პოულობ, კარები დაკეტილია.



და უცებ გესმის ღამის დედა. ამბობს... ჩაეხუტო? როგორც ჩანს, ეს არის ჩვენი გადარჩენის ერთადერთი შანსი.

ჩვენ კუბოში ავდივართ და ვეხუტებით მას (გიჟურად ჟღერს). კუბო იხურება და, ხმების მიხედვით თუ ვიმსჯელებთ, ვიტრაჟიდან ვარდება და წყალში ვარდება. ღამის დედა ჩურჩულებს "წადი დაიძინე..." და ჩვენ... დავიძინებთ. დიახ. წყალში ლითონის კუბოში გვეძინება, დედა ღამის გვამს ჩავეხუტებით.

პირველი, რაც გავიღვიძებთ, არის ბაბეტი. და, ნაზირთან დიალოგის მიხედვით თუ ვიმსჯელებთ, იგი მაქსიმალურად იყენებს მას. მოუწოდებს მას სწრაფად ამოიღოს კუბო წყლიდან. სანამ ის ამას აკეთებდა, ღამის დედა ისევ გველაპარაკა. ის სთხოვს საუბარი ასტრიდთან, აქ თავშესაფარში. ანუ ისიც ცოცხალია? აბა, ვიჩქაროთ. ოთახში შევრბივართ და... ვხედავთ მას სანთლების წრეში, სულ დამწვარ და სისხლით დაფარული, მის გვერდით კი ღამისთევა და ხანჯალი დევს. ნაცნობი გარემო, არა?

და აი, ყველაფერი თავის ადგილზე დადგა. ასტრიდმა გვიღალატა. მარონი დაგვპირდა, რომ თუ ჩვენ მას გადასცემდა, ბნელი საძმო მარტო დარჩებოდა. ყველაფერი ისე იქნება, როგორც ადრე. მაგრამ მარონმა უღალატა მას. ასტრიდმა კი, დანაშაულის გამოსყიდვისა და გულწრფელობის დასამტკიცებლად, თავის თავზე შავი ზიარება დადო. არაფერია გასაკეთებელი გარდა მისი ასე დატოვებისა. და ხელშეკრულება გაფორმებულია. ჩვენ ვკლავთ ასტრიდს მწუხარების პირით (დიახ, იგივე დანა). და ვუბრუნდებით ღამის დედას. ის გვეუბნება, რომ ყველაფერი ისეა, როგორც უნდა იყოს. ასტრიდი მოკვდა. მაგრამ რადგან ჩვენ ცოცხლები ვართ, ეს ნიშნავს, რომ ბნელი ძმობაც ცოცხალია და ეს ნიშნავს, რომ იმპერატორის მოკვლის ხელშეკრულება ჯერ კიდევ ძალაშია. კარგი, ასე იყოს.

დიდება სითის!

აძლევს: ღამის დედა.
დავალების არსი: მოკალი ნამდვილი იმპერატორი.

ვუახლოვდებით ნაზირს და ვსაუბრობთ ჩვენს გეგმებზე. ის ამბობს, რომ ჩვენ შეგვიძლია ვიპოვოთ ის Dawnstar-ის სამალავში. სანამ ჩვენ ვასრულებთ ხელშეკრულებას, ის და ბაბეტი გამოიგონებენ გზას, რომ ღამის დედა იქ გადაიყვანონ. ჩვენ მივდივართ Prancing Mare-ში უაითრუნში. სხვათა შორის, თუ ჯერ არ გაერკვია თქვენი ბედი, კარგი დროა ამისათვის. მხოლოდ გზაში. ჭიშკარიდან პირველ მოსახვევამდე და მოუხვიეთ მარჯვნივ, არ დაიკარგოთ. ჯილდოდ მიიღებთ ჩრდილის ჯავშნის კარგ კომპლექტს.

ასე რომ, მოტიერს უხარია, რომ ცოცხლები ვართ და კიდევ უფრო მიხარია, რომ კონტრაქტს შევასრულებთ.

ის ამბობს, რომ იმპერატორი თავისი გემით კატარია აპირებს იმპერიაში დაბრუნებას. ჩვენ უნდა გავგზავნოთ იგი სითშის ნებისმიერ ფასად. პლუს არის შურისძიების შესაძლებლობა - სარდალი მარონიც იქ იქნება. დიდი შანსია ორი ჩიტის მოკვლა ერთი ქვით.

ასე რომ, ჯერ მივდივართ აღმოსავლეთ იმპერიული კომპანიის საწყობში, რომელიც მდებარეობს მარტოობის სამხრეთით. მარონი იქ იქნება.

ვკლავთ. შემდეგ კი გემისკენ მივდივართ. იგი მდებარეობს მარტოობის აღმოსავლეთით.

გემზე ასასვლელად საუკეთესო ვარიანტია წამყვანმა ჯაჭვზე ასვლა ქვედა გემბანზე.

იქიდან დავიწყებთ მოგზაურობას გემით, იმპერატორის ძებნაში. თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ ყველა, ვისაც შეხვდებით. პირადად მე ასე მოვიქეცი. მივდივართ იმპერატორის პალატებთან და ვხვდებით, რომ ის უბრალოდ იჯდა და გველოდა.

მას, მარონისგან განსხვავებით, არ სჯეროდა, რომ ბნელი ძმობის შეჩერება შეიძლებოდა. და ის მართალია. მაგრამ სანამ მოკვდება, ის სთხოვს მასთან დალაპარაკებას. კარგი, მოდი მოვუსმინოთ რას ამბობს. და ამას ის იტყვის. ბევრს სურდა მისი სიკვდილი, მაგრამ მხოლოდ ერთმა შეძლო ამის მიღწევა. და მას სურს, რომ ეს კაცი დაისაჯოს ღალატის გამო. ჩვენ ვიფიქრებთ მის წინადადებაზე, მაგრამ ახლა უფრო აქტუალურ საკითხებს დავუბრუნდებით. ასე რომ, იმპერატორი იწვა იატაკზე, სისხლის გუბეში, ყელი გამოჭრილი. ბნელი ძმობის ტრიუმფი და Penitus Oculatus-ის სასტიკი დამარცხება. რჩება მხოლოდ მოტიერში დაბრუნება, ჯილდოს მიღება და მისი მოკვლა. კარგი, ან არა მოკვლა. ეს დამოკიდებულია იმაზე, თუ ვინ. მე პირადად მოვკალი, არ მიყვარს მოღალატეები. ჩვენ ვხვდებით, სად არის ჯილდო - სწორედ იმ გამოქვაბულში, სადაც პირველად შევხვდით მას - ვკლავთ (ან არ ვკლავთ) და მივდივართ ჯილდოზე.

შემდეგ მივდივართ Dawnstar-ის თავშესაფარში, ვესაუბრებით ნაზირს, ის გირჩევთ, წახვიდეთ ცნობილ დელვინ მელორიში, იყიდოთ ავეჯი ახალი თავშესაფრისთვის. მისი შეძენის შემდეგ, იმპერატორის მკვლელობისთვის მიღებული 20000 მონეტიდან მხოლოდ 1000 დარჩება, მაგრამ გექნებათ მომწამვლელის კუთხე (ალქიმიური ლაბორატორია და მცენარეებით ბაღი), საკუთარი კამერები, საიდუმლო შესასვლელი, წამება. პალატა და დროშები. ესე იგი, მსმენელო. შემდეგ იქნება ერთფეროვანი (გაუთავებელი) ქვესტი ღამის დედისგან. მოსწონს იქ წასვლა, დაელაპარაკე და მოკალი.

ჰიტ აღლუმი 19 სახალისო, სასარგებლო ან სულელური რამ, რაც შეგიძლიათ გააკეთოთ Skyrim-ის თამაშისას. ბოსტნეულის ომები, მკვდარი ჯაჭვები, უბედური შემთხვევები და დათვები.

1. ჭეშმარიტი ნეკრომაგუსის გზა.

ნამდვილი ნეკრომაგუსი ცოცხალ ადამიანს ხელებს არასოდეს დაუბინძურებს. არა უმეტეს ერთხელ მაინც. თქვენ შეგიძლიათ დაასრულოთ მთელი დუნდული მხოლოდ ერთი მოკვლით. მოკალი პირველი მტერი, გააცოცხლე და მიეცი საშუალება შენთვის შეასრულოს ყველა საქმე. ამრიგად, ერთი მტრიდან მეორეზე გადასვლისას, მათ სათითაოდ აღორძინებით, თქვენ გაასუფთავებთ მთელ დუნდულს. ეს საკმაოდ რთულია, სამწუხაროა, რომ ამისთვის მედლები არ არის.

2. გამოიყენეთ Scream სცადაივინგისთვის.

Thu'um "Ethereality" არა მხოლოდ გიცავთ მტრის თავდასხმებისგან, ის ასევე დაიცავს თქვენს ფეხებს ხორცად გადაქცევისგან მაღალი მთიდან ჩამოვარდნის შემდეგ. პრობლემები, სიმძიმე?

3. შექმენით თქვენი საკუთარი ვიდეო ყვირილი „FUS RO DA“!

უახლესი ინტერნეტ მემი "FUS RO DA" პოპულარობას იძენს. იპოვეთ ინტერნეტში ვინმეს დაცემის ვიდეო და გადააფარეთ მას ეს მართლაც ეპიკური კივილი:

4. დაელოდეთ მარკარტის მიტოვებულ სახლთან.

არ ვიცით რა მოგივათ, მაგრამ ცდად ღირს.

5. გააუმჯობესე შენი სტელსის უნარი!

ნორდები არ არიან ძალიან ყურადღებიანი ბიჭები. ისე, უბრალო ლოგიკურ ჯაჭვს ვერ შექმნიან: „იარაღით ხელში მოთამაშე“ + „იმ ბიჭის არყოფნა, რომელიც აქ იყო ხუთი წამის წინ“ + „ცხედარი“ = „კარგი იქნებოდა დარეკვა. მცველი“. დაძაბეთ თქვენი მტრები, გაძარცვეთ ისინი და გაექცეთ განსაკუთრებული ოსტატობით, შეგიძლიათ ამის გაკეთება მზის შუქზე.

6. დაიწყეთ ჩხუბი რამდენიმე კომბოსტოთი.

დაქირავებული დაქირავებულები საკმაოდ აგრესიულები არიან. ადექით რამდენიმე მსგავს პერსონაჟს ტავერნაში და დაყარეთ რამდენიმე თავი კომბოსტო მაგიდაზე. დამარცხებულის გვამის გაძარცვა შესაძლებელია.

&feature=player_embedded

7. შექმენით თქვენი წიგნების კოლექცია

გთხოვთ, არ გადააგდოთ წიგნები, რომლებიც ახლახან წაიკითხეთ - ვიღაცამ დაღვარა სისხლი მათ დასაწერად. ჯობია შენთვის იყიდო სახლი და შეავსო მისი წიგნების თარო ბოლომდე! აუცილებლად წაიკითხეთ "არგონული მეძავი", ასევე ნაწარმოებები ტამრიელის რელიგიების შესახებ "გამოცანების ყვითელი წიგნი" შესაფერისია ტუალეტის კითხვისთვის. სხვათა შორის, სკაირიმში არის ტუალეტები?

8. ჩაალაგე დაქირავებულები.

დაქირავებულები არ არიან შენი ძმები, არც დები და არც შენი ცოლი. მაშ, რატომ პატივს სცემთ მათ? აქ არის კარგი დროის რეცეპტი: წადი ბარში, დაჯექი განცალკევებულ კუთხეში და დააყენე დაქირავებული ჯარისკაცი ყველაზე ჯანმრთელ ნორდზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ჩაიდინოთ მკვლელობები ბნელი ძმისთვის დაქირავებულთა დახმარებით, მცველების შიშის გარეშე. და როცა დრაკონის ქერქს და ძვლებს შეაგროვებთ, მიეცით დაქირავებულს, მიეცით აცვიათ. თქვენ მაინც იხდით მას ფულს! რა თქმა უნდა, ყოველი მეგობრობა ოდესღაც მთავრდება, ახვიდე მაღალ მთაზე და უთხარი მას FUS RO YES მის სახეზე, როცა დაიღლები.

9. მოიშორეთ გვამები.

გვამის ცეცხლზე დადება ან სახერხი საამქროში დადება რას იტყვით?

&feature=player_embedded

11. გააკეთე დრაკონები თავს დაესხნენ ყველაფერს.

როგორც კი დრაკონი დაგინახავს, ​​ის დაგდევნის სანამ არ მოკვდება. ან არ მოკლავს, მაგრამ არ მოკლავს, არა? ეს სუიციდური ინსტინქტი მას ადვილად აკონტროლებს. დააყენეთ იგი ძლიერი NPC-ების წინააღმდეგ. ფრთოსანი ხვლიკი ხშირად ენატრება, ურტყამს მათაც კი, ვინც თავიდან არ იბრძოდა და ბრძოლაში იზიდავს. როგორ ფიქრობთ, რომელი ბრძოლა იქნება ყველაზე დრამატული?

12. გადაყარეთ უკვე მთელი ეს ნაგავი თქვენი ზურგჩანთიდან!

თუ თქვენ თამაშობთ Skyrim-ს ორ საათზე მეტი ხნის განმავლობაში, დარწმუნებული ვართ, რომ თქვენი „Stuff“ სავსეა და რადგან გარეთ ნაგავი ცუდია, ნაგავი სახლში! დარწმუნებული ვართ, რომ რამდენიმე დღეში თქვენი სახლი ნაგვის კონტეინერს დაემსგავსება.

13. გამოიყენეთ თქვენი Shout გონივრულად.

თუ მტერი დგას კლდის მახლობლად, ან მწვერვალების წინ, რატომ არ უბიძგებთ მას?

14. გახდი თვითკმარი ჯადოქარი.

დაიღალეთ მენიუში სწორი წამლის ძიებაში? განათავსეთ ჯანმრთელობის აღდგენა მარცხენა ხელზე, ხოლო ჯანმრთელობის გადაქცევა მანაზე თქვენს მარჯვენა ხელზე. ჯადოსნური განვითარების მაღალ დონეზე, თქვენ შეგიძლიათ ერთდროულად აღადგინოთ ჯანმრთელობა და მანა!

15. გახდი ვამპირი

ეს შექცევადია, გადადით "Broken Fang Cave"-ის გამოქვაბულში, ის მდებარეობს უაიტრუნის დასავლეთით და რორიქსტედის სამხრეთ-აღმოსავლეთით, ახვიდეთ მასში, შიგნით გელოდებათ ორი ვამპირი, დაადეთ სამკურნალო ჯადოქრობა ერთ ხელზე. და თავს დაესხმის თავს.

16. გახდი მაქცია

Whiterun-ში დარეგისტრირდით Companions-ზე. მიჰყევით საძიებო ხაზს.

17. გაიცანით M'aike მატყუარა

ის დახეტიალობს სადღაც Skyrim-ის გარშემო, მასთან ყველა შეხვედრა მცირე სიხარულს მოაქვს ამ მკაცრ რეგიონში.

18. გახდი მეფე არტური

სადღაც პროვინციაში არის ქვა, რომელსაც მახვილი აქვს ჩაჭედილი, ასევე ტბის ქალბატონი. შეგიძლიათ იპოვოთ ისინი?

19. გაუშვით დათვის რაკეტა

გასაოცარია, რისი გაკეთება შეგიძლიათ ყინვაგამძლე ტუუმთან, ფერდობთან და გიგანტურ ძუძუმწოვართან!

აქ მე გეტყვით, თუ როგორ სწრაფად გაათანაბროთ თქვენი სტელსი თამაშის დასაწყისშივე, სანამ ჰელგენის ციხეს დატოვებთ, ხოლო თავდასხმა უკნიდან უზარმაზარ მნიშვნელობებამდე გაზარდეთ. ბევრმა, ვინც თამაშობს Scrolls-ს ხუთ წუთზე მეტხანს, იცის, რომ თამაშის დასაწყისში პერსონაჟის რბოლის არჩევანი დიდად მოქმედებს მის შემდგომ გავლაზე. მეხუთე ნაწილში არ არის დაყოფა კლასებად, მაგრამ თითოეული რასა უფრო მიდრეკილია გარკვეული იარაღის, ჯავშნისა და საბრძოლო სტილისკენ. უკეთესი ეფექტისთვის ვირჩევთ ხაჯიიტს, თამრიელის თმიან მკვიდრს, რომელმაც არ იცის ცხოვრება სკუომას გარეშე.

კმაყოფილი ვარ ოპერაციით და დიდი დრო არ დამჭირდება. გაქცევის დასაწყისში არ ატაროთ ჯავშანი, ეს ამცირებს სიჩქარეს. შემდეგ დათვთან ერთად გამოქვაბულში მივდივართ. დაუყოვნებლივ შეამოწმეთ, ჩამორჩა თუ არა თქვენი თანამგზავრი თქვენს უკან, რადგან ხდება, რომ ის ადგილზე რჩება იმის გამო, რომ თქვენ არ მოუსმინეთ მის მინი მონოლოგებს. ახლა, როცა თქვენ მიაღწიეთ დათვს და თქვენი მოკავშირე გთავაზობს ჩუმად სეირნობას დირკებზე, ან სცადეთ თქვენი ბედი დათვი ფარული შეტევით მოკვლით და მშვილდს მოგცემთ, აუცილებლად ისარგებლეთ მისი შეთავაზებით. მხოლოდ თქვენ გჭირდებათ სროლა არა დათვზე, არამედ მოკავშირე NPC-ზე. ცოტა მოშორებით, ჩამოიხრჩო (Ctrl ღილაკი ნაგულისხმევად) და თავდაჯერებულად დაიწყე სროლა რალოფზე ან ჰადვარზე უკან. სტელსის უნარი მშვილდოსნობასთან ერთად ძალიან სწრაფად გაიზრდება, მაგრამ ფრთხილად იყავით და დაისვენეთ „მსხვერპლს“, რათა სიკვდილის რეჟიმში არ ჩასვათ. ფაქტობრივად, მთავარი ქვესტების პერსონაჟების მოკვლა შეუძლებელია, მაგრამ თქვენ შეიძლება მიიყვანოთ ნახევრად მწოლიარე, ნახევრად მცოცავ მდგომარეობაში, რის შემდეგაც სამიზნე მტრად ჩაგთვლით (მაგრამ ეს არ არის გარკვეული). საუკეთესო ეფექტისთვის შეგიძლიათ გადახვიდეთ თამაშის პარამეტრებში და ჩართოთ მაქსიმალური სირთულის "Master". თქვენი შეტევები ნაკლები იქნება, ანუ მეტი შეტევა, შესაბამისად, თქვენი უნარი უფრო სწრაფად გაიზრდება.

მე არ გირჩევთ 10-ზე მეტი დონის მოპოვებას, მას შემდეგ მონსტრები, ბანდიტები და ყველა სხვა მტრის NPC შესამჩნევად გაძლიერდება. მე ასევე გირჩევთ, ყველა თქვენი შესაძლებლობების ქულები სტელსში გადაიტანოთ და ერთი დატოვოთ ცალმხრივი იარაღისთვის და მსუბუქი ჯავშანტექნიკისთვის. უნდა აღინიშნოს, რომ ზოგჯერ თამაშში დატვირთვა ისეთია, რომ გინდა წახვიდე და იყიდო დელტაჰოსტისგან vds კომფორტული თამაშისთვის. მაგრამ თუ ცოტა იტანჯები, მაშინ შეგიძლია შეეგუო თამაშს.

შემდეგი, ჩვენ უნდა ავირჩიოთ როგორ განვავითაროთ პერსონაჟი შემდგომში. ერთი ვარიანტია მრავალი ხაჯიტის ბედს მიჰყვე, ქურდი გახდე. გააუმჯობესეთ თქვენი ჯიბის ქურდობის უნარები და ძალიან მალე თქვენი ქურდობისა და ქურდობის უნარები საშუალებას მოგცემთ გახდეთ ქურდების გილდიის ხელმძღვანელი.

მე მაინც გირჩევ, წახვიდე თავდასხმის ვარიანტზე და შეუერთდე ბნელ ძმობას. ჯავშანტექნიკის ნაკრები, რომელსაც მიიღებთ შეერთებისთანავე, მნიშვნელოვნად გაზრდის თქვენს სტელსს და თავდასხმის ძალას უკნიდან. ამრიგად, მეათე დონეზე, მამონტს ან გიგანტს უკნიდან შეპარვით, ხანჯლის ორი დარტყმით მოვკალი ისინი. სწორედ ხანჯლით შევძელი 15-ჯერ მიმეყენებინა Dark Brotherhood-ის ჯავშანი და განახლებული სტელსის შესაძლებლობები! რა თქმა უნდა, ყოველთვის არ იქნება შესაძლებელი გიგანტისთვის ორი დარტყმის მიტანა ისე, რომ ის არ შეგიმჩნევიათ, მაგრამ შეგიძლიათ მთელი ბანდიტური ბანაკი შეუმჩნევლად და ზედმეტი დაძაბვის გარეშე გაწყვიტოთ.

სულ ეს არის რაც გჭირდება. აღსანიშნავია, რომ ბნელი ძმობის ქვესტი აღებულია ვინდჰელმში, ავენტუს არეტინოდან. თქვენ მიიღებთ მითითებას ამ ბიჭზე ქალაქში შესვლისას.

Skyrim არის წარმოუდგენლად საინტერესო თამაში The Elder Scrolls სერიიდან. წარმოდგენილი ფუნქციების, მახასიათებლებისა და სიუჟეტის უნიკალურობა იზიდავს გულშემატკივრებს მთელი მსოფლიოდან. Dragonborn ვერ ირჩევს კონკრეტულ სამიზნეს თავის ბრძოლაში, ვინაიდან ბრძოლა მაქსიმალურად ახლოსაა რეალურთან; არ არსებობს თავდასხმის სამიზნის არჩევანი. ისრები მოხვდება იმ ადგილას, სადაც მხედველობა იყო დამიზნებული და საბერის რხევით შეგიძლიათ ზიანი მიაყენოთ მტერს.

ჯადოქარს სჭირდება მტერთან შეჯახება და ეს საგრძნობლად ართულებს თამაშს, რადგან უყურადღებობის გამო ძალიან ადვილია კომპანიონზე დარტყმა ან თუნდაც მოკავშირე NPS-ის მოკვლა მასიურ ბრძოლაში. თანამგზავრებს დიდი რაოდენობით სიცოცხლე აქვთ, მათი ერთი დარტყმით დამარცხება შეუძლებელია. თუ მეგობარი მიიღებს პირდაპირ დარტყმას, ის რეაგირებს და სთხოვს შეწყვიტოს მისთვის ზიანის მიყენება.

არიან პერსონაჟები, რომელთა მოკვლა შეუძლებელია, რადგან ისინი საჭირო იქნება მთავარი სცენარისთვის (ესენი არიან ორივე მხარის გენერლები და ლიდერები). მაშინაც კი, თუ ჩართავთ მოდიფიკაციას, რომელიც თქვენს პერსონაჟს უკვდავებას ანიჭებს, მათი სიცოცხლე არ დასრულდება. ზიანის მიყენების შემდეგ, ბრბო დაიჩოქება დაჭრილი, აღადგენს ძალას და კვლავ ადგება. ეს ფუნქცია არ ვრცელდება მცირე პერსონაჟებზე, რომელთა ქვესტები პირდაპირ არ არის დაკავშირებული დრაკონებთან ან ომთან Ulfric Stormcloak-თან.

თუ თქვენ თვითონ მოკალით გმირი, რომელიც გჭირდებათ, როგორ აღადგინოთ პერსონაჟი Skyrim-ში? ონლაინ თამაშების პრინციპზე დაფუძნებული აღდგომა არ არსებობს. ანალოგიურად, თუ თქვენი პერსონაჟი მოკვდება, თქვენ უნდა დაიწყოთ შენახვის მომენტიდან. არამოთამაშის პერსონაჟები სამუდამოდ იღუპებიან.

მჭედელი ან მაღაზიის მეპატრონე შეიძლება გაქრეს ვამპირების თავდასხმის შემდეგ ან სიბერის შემდეგ.


სასურველი ბრბოს გაცოცხლების უმარტივესი გზაა წინა სეივში ხელახლა შესვლა და არ მოკვლა. Skyrim-ის ყველა მაცხოვრებლის ავტომატური თამაშის განახლება ხდება მკვლელობიდან ერთი წლის შემდეგ, მაგრამ თამაშის დროსაც კი ეს წარმოუდგენლად გრძელია. თუ რაიმე მიზეზით შეუძლებელია მკვლელობის გამოსწორება (ან სიკვდილი არ არის დაკავშირებული თქვენს ქმედებებთან), მხოლოდ კონსოლში ჩაწერილ ბრძანებას შეუძლია დაგაცოცხლოთ.

როგორ აღვადგინოთ პერსონაჟი skyrim-ში კონსოლის გამოყენებით

თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ რომელი სიმბოლო აკლია მისი ID-ის შეყვანით. ორი კოდი უნდა იყოს მითითებული, რომელთაგან ერთი საჭიროა ხელახლა დასაყენებლად.

აღდგომის ალგორითმი:

1. გახსენით კონსოლის ბრძანების ხაზი ტილდის გამოყენებით.
2. შეიყვანეთ: Prid, რომელიც მიუთითებს თქვენთვის საჭირო მობზე და მის პირდაპირ REF ID კოდზე.
3. Resurrect 1 რომელიც გააცოცხლებს სასურველ პერსონაჟს. თუ ბრძანების შემდეგ მიუთითებთ რიცხვს "0", მაშინ მითითებული ბრბო შეიძლება მოკვდეს, რაც გამორთავს მის უკვდავებას.
4. Enable გამოიყენებს ზემოაღნიშნულ მოქმედებას, რის შემდეგაც ცვლილებები შევა ძალაში.
აუცილებელია გახადოთ პერსონაჟი მეგობრულად, თუ ის მოკვდა თქვენი დანით.
მკვდრეთით აღდგომის შემდეგ, გმირი შეიძლება გამოჩნდეს სადმე, ამიტომ, რომ გადაიტანოთ იგი სწორ ადგილას, მის სახლში ან სამუშაო ადგილზე, შედით: Moveto playe (ყოველთვის არ მუშაობს).
ამის შემდეგ შეგიძლიათ დახუროთ კონსოლი და დაუკავშირდეთ არჩეულ პერსონაჟს დახმარებისთვის.
სხვა სამყაროდან დაბრუნების შემდეგ, NPC-ის ზოგიერთი ფუნქცია შეიძლება დაიკარგოს (მაგალითად, ვაჭარმა შეიძლება შეწყვიტოს თავისი საქონლის შეთავაზება).

საკუთარი შესაძლებლობების სრულად აღსადგენად, მას მოუწევს დიდი შრომა და მოძებნოს ის ფრაქცია ან სავაჭრო გილდია, რომელსაც იგი მიბმული იყო.


როგორ აღვადგინოთ პერსონაჟი Skyrim-ში, თუ სხეული არ არის დარჩენილი ან მხოლოდ ერთი მუჭა ფერფლი? ამისათვის ჯერ უნდა შეიყვანოთ NPC კოდი, კერძოდ, სიმბოლოს გადატანის ბრძანება. მის უსიცოცხლო სხეულს შეუძლია ტელეპორტირება თქვენთან, რომელიც შეიძლება აღდგეს ზემოთ აღწერილი ინსტრუქციების გამოყენებით. თუ ბრბოს ფერფლი დაიწვა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნაშთები. მათზე მაუსის მარჯვენა ღილაკით, თქვენ უნდა შეიყვანოთ აღდგომის ბრძანება. ასეთი ოპერაციების შემდეგ არის შეცდომების შესაძლებლობა, მაგალითად, ნაცრის გროვა არ გაქრება და შეეცდება თქვენთან დალაპარაკებას.


ოდესღაც თავგადასავლების გზა მათაც მიჰყავდა...


ისევე, როგორც რეალურ სამყაროში, Skyrim-შიც არის სამართლიანობა.


დანაშაული...
დანაშაული არის უკანონო ქმედებები პერსონაჟების ან მათი ქონების წინააღმდეგ.
დაჯარიმდებით, თუ ვინმემ დაინახა თქვენი დანაშაული. თუ არა, მაშინ არაფერი დაგემართება. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მოკლათ ის, ვინც შეგიმჩნევიათ, ამ შემთხვევაში ჯარიმა იხსნება, თუ მცველებს არ ჰქონდათ დრო თქვენი შეტყობინებების შესახებ.

არსებობს შემდეგი სახის დანაშაულები:
  • ქურდობა. ყველაფერს ვერ აიტან. როდესაც თქვენ უმიზნებთ ჯვარედინი ნივთს, რომლის აღებაც შეუძლებელია, გამოჩნდება წითელი შეტყობინება „მოპარვა“. თუ ქურდობაში დაგიჭერენ, მოპარული ნივთის (ნახევარი) ღირებულების მიხედვით დაჯარიმდებით 40 ოქროს ან მეტი ოდენობით. წიგნების კითხვა არ არის აკრძალული, მაგრამ მათი ინვენტარიზაციაში შეტანა დიახ.
  • ჯიბის რბევა. თუ ჯიბის ქურდობაში დაგიჭერენ, იგივე კანონები მოქმედებს, რაც ჩვეულებრივ ქურდობაზე.
  • Შეღწევა. ასევე აკრძალულია საკეტების აკრეფა ყველას თვალწინ. ყოველ შემთხვევაში, სანამ ისწავლით "მოხელე ხელები".
  • სხვის სახლში შეჭრა 5 ოქრო.
  • ცხენის მოპარვა 50 ოქროს ყოველ ჯერზე, როცა მასზე ჯდები.
  • შეტევა. ვინმეს დარტყმაც 40 ოქრო ღირს.
  • მკვლელობა. ჯარიმა 1000 ოქრო.
  • ციხის შესვენება. დამატებით 100 ოქრო.
  • ტრანსფორმაცია მაქციად 1000 ოქრო.
  • ვამპირიზმი და კანიბალიზმი 40 ოქრო.

ჯარიმები კუმულაციურია. თქვენ ასევე ნამდვილად ანგრევს ურთიერთობას გმირებთან.

თავდაცვა არ არის დანაშაული.


...და სასჯელი
ასე რომ, თქვენ მოხსენებული ხართ. Ახლა რა? ახლა თქვენ გამოედევნებიან სკირიმის ტერიტორიის მცველები, სადაც დანაშაული ჩაიდინეს.
არსებობს შემდეგი სფეროები:
  • ვინტერჰოლდი
  • უაითრუნი
  • ორკების ტომები (ლარგაშბური, ნარზულბური, დუშნიკ-იალი, მორ კაზგურ)
  • რიფტენი
  • მიღწევა (მარკარტი)
  • თეთრი სანაპირო (Dawnstar)
  • Hjaalmarch (მოკვდავი)
  • ჰაფინგარა (მარტოობა)
  • ფალკრეატი
  • ისტმარჩი (ვინდჰელმი)

თითოეულ მათგანს აქვს თავისი სამართლიანობა. ერთ ქალაქში ძებნილს შეუძლია ნებისმიერ სხვა ქალაქში სეირნობა.იმის გასარკვევად, თუ სად და რა ჯარიმები დაგეკისრეს, გადადით სტატისტიკის მენიუში, დანაშაულის ჩანართზე.
თუ შენ, ძებნილ კრიმინალს, დახვდება დაცვა, ხელში კი იარაღი გაქვს, ის შეგებრძოლება. თუ იარაღს დადებ, დიალოგი დაიწყება. თუმცა, თუ მცველს თავს დაესხმებით, ის ალბათ გააგრძელებს თქვენს მოკვლას. ამ შემთხვევაში ჯობია გაიქცეთ და სხვა მცველს ჩაბარდეთ. ასე რომ, აქ არის. თუ დანებდებით, დიალოგი დაიწყება.
Შენ შეგიძლია:
  • გადაიხადე ჯარიმა. ამ შემთხვევაში, ყველაფერი, რაც მოიპარეს, წაგართმევენ. მათ მოათავსებენ „მტკიცებულებათა სკივრად“, რომელიც გვარდიის ყაზარმშია. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ციხე სამაგისტრო დონისაა.
  • წადი ციხეში. დეტალები Escape ქვესექციაში ქვემოთ.
  • თვალები დახუჭე შენზე. თუ ქალაქის მესაზღვრეები კარგად გექცევიან, მათ შეიძლება უბრალოდ იგნორირება გაუკეთონ თქვენს დანაშაულს.
  • გამონაკლისი ასევე შეიძლება გაკეთდეს თანასთვის.
  • განაგრძეთ ბრძოლა. ცნობილ ბატონებს წარმატებები.
  • მცველის მოსყიდვა. შეღავათი სიტყვის ხისგან.
  • მცველის მოსყიდვა ქურდების გილდიის სახელით. უფრო მეტიც, Skyrim-ში ყველა მცველი კორუმპირებულია! აქ ორი ვარიანტია, პირველში იხდით დაახლოებით 500 ოქროს, ხოლო მეორეში - ჯარიმის ნახევარს. მართალი გითხრათ, წარმოდგენა არ მაქვს, საიდან და როდის მოდის მეორე ვარიანტი.

გამონაკლისია ორკების ტომები. მათთან საუბარი ხანმოკლეა - ან ფულს აძლევ, ან მთელი ტომით მოგკლავენ.
გაქცევა


თუ სერიალის წინა თამაშებში ციხეში წასვლა უსიამოვნო და მოსაწყენი მოვლენა იყო, მაშინ Skyrim-ში ყველაფერი სხვაგვარადაა.

დიახ, თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ მოემსახუროთ თქვენს დროს, მაგრამ რისკავთ თქვენი უნარების დაკარგვას. ამისათვის თქვენ უბრალოდ უნდა გაააქტიუროთ საძილე ტომარა.
მაგრამ შეგიძლიათ სცადოთ გაქცევა! გამოსვლის პირველი და საკმაოდ ბანალური გზა კამერის საკეტის გახსნაა. თქვენ გაქვთ ერთი ფარული ძირითადი გასაღები. კომპეტენტური დონის ციხეები. საკეტის გახსნის შემდეგ, თქვენ უნდა გამოხვიდეთ ციხიდან. მცველების შიშველი ხელებით მოკვლა ძალიან პრობლემურია. თქვენ სწრაფად უნდა იპოვოთ ორი სკივრი "მტკიცებულებებით" (სამაგისტრო დონის საკეტები). ცალკე დავალება ჩნდება სხვადასხვა განყოფილებაში თქვენი ნივთების დაბრუნებასთან დაკავშირებით. მთელი თქვენი აღჭურვილობა იქ არის. გაქცევისთვის დამატებით 100 ჯარიმაა დარიცხული. არის რამდენიმე ქალაქი, სადაც მხოლოდ ამ ტიპის გაქცევაა შესაძლებელი:
  • გამთენიისას
  • ვინდჰელმი
  • მორფალი
  • ფალკრეატი
  • ვინტერჰოლდი (აქ „ციხე“ განსხვავდება სხვებისგან. ფაქტია, რომ ვინტერჰოლდის პატიმრები ცივ კუნძულზე მდებარე გამოქვაბულში გადაასახლეს, რომელსაც ათიოდე ყინულის ატრონახი იცავს!)

გვირაბებით გაქცევა ასევე შესაძლებელია სამ ქალაქში.
  • რიფტენი. კედელზე არსებული ნიშნის მარცხნივ მოძებნეთ გატეხილი სამაგრი. შემდეგ გადასასვლელი გაიხსნება.
  • მარტოობა. დამსხვრეული ნაღმტყორცნები. კედელში არსებული ხვრელის მეშვეობით ერთ ადგილას შესაძლებელი იქნება სკივრის გახსნა მტკიცებულებებით და ნივთების წაღება.
  • უაითრუნი. ფხვიერი ბადე იატაკზე. დამწყებთათვის დონის ციხე.

მარკარტი ცალკე პუნქტია. იქ პატიმრებს აიძულებენ მაღაროში იმუშაონ. თქვენ შეგიძლიათ გაქცევა მხოლოდ მისიის დროს" Rogue შეთქმულება„თორემ სასჯელის მოსახდელი მოგიწევთ მადნის მოპოვებით, ღვეზელის გახსნა შეუძლებელია.
Ჩატვირთვა...Ჩატვირთვა...