PS4 და PS3 ჯოისტიკების თავსებადობა. რა ჯდება სად? PS3 მოძრაობის კონტროლერი არ მუშაობს

დღეს ჩვენ გეტყვით მოერგება თუ არა PS4-ის ჯოისტიკები PS3-ს?. მსგავსი კითხვები ხშირად უჩნდებათ მათ, ვინც გეგმავს მეგობრებთან ერთად თამაშს ახალ კონსოლზე რამდენიმე საღამოს, მაგრამ მეორე DualShock 4-ის ყიდვა მისი მაღალი ფასის გამო შეუძლებელია.

Თუ ხარ დაინტერესებული PS4 და PS3 თავსებადობა, ეს სტატია გამოგადგებათ.

ჯოისტიკი PS4-დან PS3-მდე

Sony უშუალოდ არის დაინტერესებული განხორციელებით ახალი DualShock 4 სათამაშო პანელები, ამიტომ მან ის სრულად გამოსაყენებელი გახადა PS3-ზე. გარდა ამისა, ეს გარკვეულწილად მომგებიანია თავად ძველი კონსოლის მფლობელებისთვის, რადგან მათ ექნებათ შესაძლებლობა შეიძინონ ორიგინალური კონტროლერი, რომელიც დარჩება მათთან ახალი თაობის პლატფორმაზე გადასვლისას.

ჯოისტიკის დასაკავშირებლად PS4-დან PS3-თან, თქვენ უბრალოდ გჭირდებათ:

  1. გახსენით Bluetooth პარამეტრები;
  2. დაარეგისტრირეთ ახალი მოწყობილობა;
  3. დაიწყეთ სკანირება და შემდეგ ერთდროულად დააჭირეთ გეიმპედი PSდა გააზიარეთ;
  4. დაელოდეთ სანამ Wireless Controller გამოჩნდება და გააგრძელეთ კონტროლერის გამოყენება.

გარდა ამისა, DualShock 4-ის დაკავშირება შესაძლებელია კაბელის საშუალებითმაგალითად, თუ ის ამოიწურება და გსურთ თამაშის გაგრძელება.

ჯოისტიკი PS3-დან PS4-მდე

ახლა განიხილეთ საპირისპირო სიტუაცია, როცა გინდა დააკავშირეთ ჯოისტიკი PS3-დან PS4-მდე. და ამ მხრივ, ყველაფერი არ გამოიყურება ისე ვარდისფრად, როგორც ჩვენ გვსურს.

დამზადებულია ჩვენს სახელოსნოებში PlayStation 4-ის შეკეთება. თქვენ შეგიძლიათ დარწმუნებით ენდოთ ჩვენი სპეციალისტების მრავალწლიან გამოცდილებას. დარეკეთ და დანიშნეთ შეხვედრა!

Sony არ ცდილობდა ძველი მოწყობილობების მხარდაჭერას ახალი კონსოლის გამოშვებისას. თუ ძველ გეიმპადებს იყიდით, ახლის გაყიდვები შემცირდება, რაც ნიშნავს კომპანია დაკარგავს შემოსავლის ნაწილს.

გარდა ამისა, Sony-მ კარგად იცის, რომ ძველი გეიმპდის გამოყენებით, მოთამაშეს არ ექნება ის ემოციები, როგორიც უნდა განიცადოს DualShock 4-ით. ახალ კონტროლერს აქვს ბევრი „ზარი და სასტვენი“, როგორიცაა სენსორული პანელი და ჩაშენებული. სპიკერი, რომლითაც მიიღებთ ახალი სათამაშო შეგრძნებები.


რა თქმა უნდა, არსებობს რამდენიმე გზა, რომ თქვენი გეგმები რეალობად იქცეს, მაგრამ თქვენც დაგჭირდებათ არჩევითი აღჭურვილობა- კონვერტორი, - ან დიდი იღბალი, თუ კონსოლს შეუძლია ამოიცნოს ძველი გეიმპედი.

ზოგიერთ შემთხვევაში, PS3 ჯოისტიკი შესაფერისია PS4-სთვის, მაგრამ ამას ცოტა აზრი აქვს. თქვენ ვერ შეძლებთ გამოიყენოთ ყველა თამაშის მექანიკა, რომელიც ეყრდნობა ფუნქციების გამოყენებას, რომლებიც არ არის DualShock 3-ში, მაგრამ თავად გეიმპედი იმუშავებს. არა ყველა თამაშში.

პასუხები ხშირად დასმულ კითხვებზე

ჩვენ განვიხილეთ გეიმპედები და ახლა მოკლედ ვუპასუხებთ ზოგიერთ კითხვას, რომლებიც წარმოიქმნება Sony-ის კონსოლების სხვა პერიფერიული მოწყობილობების გამოყენებისას.

  • Q: მოერგება კამერა PS3-დან PS4-მდე?
  • A: PlayStation Eye PS3-დან არ არის თავსებადი PS4 სისტემასთან, როგორც ნათქვამია Sony-ის ოფიციალურ ვებსაიტზე. იგივე მუშაობს საპირისპირო მიმართულებით, ანუ კამერა PS4-დან PS3-მდე არ იმუშავებს. PS კამერა გამოიყენება მხოლოდ PlayStation 4-ზე, ხოლო PS Eye მხოლოდ PlayStation 3-ზე.
  • Q: Move from PS3 მუშაობს PS4-ზე?
  • A:დიახ, ფილმების გამოსაყენებლად, თქვენ უნდა დაარეგისტრიროთ ისინი თქვენს PS4 სისტემაში. ამისთვის მოწყობილობა კონსოლს უერთდება სპეციალური USB კაბელით.
  • Q: როგორ გადავიტანოთ ანგარიში PS3-დან PS4-ზე?
  • A:თქვენ უბრალოდ უნდა შეიყვანოთ თქვენი ანგარიშის ინფორმაცია ახალ კონსოლზე, ახალი მომხმარებლის შექმნით. PS3-სთვის შეძენილი ყველა თამაში დარჩება მასზე, მაგრამ ისინი არ იქნება ხელმისაწვდომი PS4-ზე სათამაშოდ.

სტატიაში მე უკვე აღვწერე Playstation-ის მიდგომა ახალ კონტროლერთან: კომპანია დიდ იმედებს ამყარებს მის გამოგონებაზე; შედარებითი ყურადღება, ალბათ, მხოლოდ 3D ტექნოლოგიას ეთმობა. რა თქმა უნდა, იდეალური ვარიანტია თამაში, რომელიც იყენებს Sony-ს ყველა განვითარებას: თამაშები PS Move-ის გამოყენებით ტელევიზორზე, რომელიც მხარს უჭერს სტერეო 3D სურათებს.

სასტარტო პაკეტი

იმისათვის, რომ დაიწყოთ თამაშების თამაში, რომლებიც იყენებენ მოძრაობის კონტროლერის შესაძლებლობებს, უნდა შეიძინოთ PS Move Starter Pack; Sony-მ ამ კომპლექტში შეიტანა საჭირო მინიმუმი:

  • Playstation Move Controller
  • Სამაჯური
  • Playstation თვალის კამერა
  • Blu-Ray დისკი დემო ვერსიებით:
    • ვიდეო ინსტრუქცია "PS Move-ის ინსტალაცია და კონფიგურაცია"
    • თამაშის სპორტული ფესტივალის დემო ვერსია (რუსეთი),
    • თამაშის დემო ვერსია Light Up! (რუსეთი),
    • თამაშის დემო ვერსია Cut! (რუსეთი),
    • თამაშის დემო ვერსია EyePet: Move Edition (RUS),
    • თამაშის სატელევიზიო შოუ ვარსკვლავების დემო ვერსია (რუსეთი),
    • თამაშის Tiger Woods PGA TOUR ® 11 დემო ვერსია (მხოლოდ ინგლისური),
    • თამაშის echochrome ii-ის დემო ვერსია (PSN სათაური),
    • თამაშის Tumble-ის დემო ვერსია (PSN სათაური),
    • თამაშის Beat Sketchers-ის დემო ვერსია (PSN სათაური)

დიზაინი, კონტროლის ელემენტები

Move-ის დიზაინს ბევრი მსგავსება აქვს სტანდარტულ Playstation3 ჯოისტიკთან, Dual Shock3-თან. იგივე ფორმები, იგივე ღილაკები და ელემენტები. პლასტიკური ასევე ნაცნობია - მქრქალი, უხეში. აქ მხოლოდ თავზე ბურთია "უცხო". სინამდვილეში, ეს ბურთი არის ყველაზე მნიშვნელოვანი ელემენტი; სწორედ მის მოძრაობებს აკონტროლებს PS Eye კამერა. გასაგებად რომ ვთქვათ, ბურთის ფერი შეიცვლება თამაშის დროს: უმარტივესი მაგალითია ერთი Move-ის მონიშვნა ლურჯად და მეორე წითლად - თამაშის დროს ორ მოთამაშეს შორის.



ყველა სტანდარტული PS3 ღილაკი არსებობს: მრგვალი PS ღილაკი ჯოისტიკის ჩართვისა და რეგულირებისთვის, ტრიგერის (ან ტრიგერის) არის T ღილაკი; ცენტრში არის Move ღილაკი (T-თან ერთად, ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე ხშირად გამოყენებული კლავიატურა კონტროლერის მართვისას), მის გარშემო არის სტანდარტული ღილაკები სიმბოლოებით. კომპანიამ გადაწყვიტა უარი ეთქვა ჩვეულ მოწყობაზე; ოთხი ღილაკი განსხვავებულად არის მიმოფანტული: მარჯვნივ არის სამკუთხედი, მის ქვემოთ არის წრე, ხოლო ზედა მარცხენა მხარეს არის კვადრატი, ქვემოთ არის ჯვარი. ღილაკების ზომა შემცირდა და მათი მგზავრობაც შემცირდა. გვერდებზე არის კლავიშები, დაწყება არის მარჯვნივ, ხოლო Select არის მოპირდაპირე მხარეს.



ბოლოში არის მინი-USB პორტი დატენვისთვის, ასევე პორტი განკუთვნილი Ext აქსესუარების დასაკავშირებლად. ასევე არის სამაგრი შესაერთებლად. ბატარეა, ისევე როგორც სხვა კონტროლერები, ჩაშენებულია. მინდა აღვნიშნო, რომ კომპლექტს არ მოყვება მინი-USB კაბელი დასატენად - თქვენ მოგიწევთ გამოიყენოთ DS3 ჯოისტიკიდან ან ცალკე შეიძინოთ დამტენი სადგური (დაწვრილებით ამის შესახებ მოგვიანებით).


ზომები, გამოყენების სიმარტივე

თქვენ შეგიძლიათ შეადაროთ ზომები მოწოდებული ფოტოების გამოყენებით. იგრძნობა, რომ Move-ის ზომები თუ იდეალური არაა, მაშინ მასთან ახლოსაა. თუ კონტროლერს ხელისგულით დააჭერთ, საჩვენებელი თითი ეყრდნობა ზუსტად ტრიგერის უკანა მხარეს და ცერა თითი თავისუფლად აღწევს ყველა ღილაკს სიმბოლოებით. ჩემს შემთხვევაში, Move-ის ერგონომიკა და სიგრძე ზუსტად ჩემი ხელებისთვისაა შესაფერისი.



თამაში მოსახერხებელია, არ შემიმჩნევია რაიმე თავისებურება ან უსიამოვნო მომენტი. რა თქმა უნდა, თამაშების აქტიური სტილის გათვალისწინებით, თავიდან მოგბეზრდებათ მუდმივი რხევა. მაგრამ დროთა განმავლობაში თქვენ შეეგუებით მას.

მხოლოდ რამდენიმე სიტყვა Playstation Eye კამერის შესახებ. PS3-ის ბრენდის კამერას აქვს მავთული (დაახლოებით 1,5 მ სიგრძის), კორპუსი მთლიანად პლასტიკურია, ზედა ნაწილში კი ლითონის ბადით დაფარული მასიური მიკროფონია. მიკროფონის ქვემოთ არის ორი სენსორი, და კიდევ უფრო დაბალი არის ობიექტივი. ლინზის რგოლი რეგულირდება: ხელმისაწვდომია ორი პოზიცია, მათი გამოყენება ცალ-ცალკეა ახსნილი თითოეულ თამაშში, რომელსაც თქვენ ითამაშებთ. მართალია, უფრო ხშირად კამერა იქნება "ფართო ეკრანის" მდგომარეობაში, ანუ ცისფერი წრით მონიშნული რეჟიმი გააქტიურებულია. კამერის დახრილობა რეგულირდება - ეს აუცილებელია იმისათვის, რომ შეძლოთ კამერის დაყენება როგორც ტელევიზორზე, ასევე მის ქვეშ.






შეგახსენებთ, რომ კამერა შეიძლება გამოყენებულ იქნას არა მხოლოდ PS Move-თან ერთად, არამედ ცალკე: მაგალითად, ვიდეო ჩეთებისთვის, ასევე მახსოვს Singstar თამაშების სერიებში კლიპების ჩაწერის შესაძლებლობა, თქვენი სახის გადატანა სხვა თამაშებზე.

თამაშები

ყველა თამაში, რომელსაც Move-ის მხარდაჭერა აქვს, შეიძლება დაიყოს შემდეგ კატეგორიებად:

  • შემთხვევითი თამაშები. ეს სახალისოა მთელი ოჯახისთვის და სარგებლობს კონტროლერის უნარით ზუსტად გადმოსცეს მოძრაობები. ყველაზე ხშირად ეს არის სპორტული პროექტები ან გასართობი თამაშები რამდენიმე მოთამაშისთვის - კომპანიაში გასართობად.
  • თამაშები, რომლებიც გამოშვებული იქნებოდა PS Move-ის გარეშე, მაგრამ ახალი კონტროლერის გამოყენებით კონტროლის შესაძლებლობა ასეთ პროექტებს უფრო სახალისოს ხდის, კონტროლის პროცესი ცდილობს მაქსიმალურად მსგავსი იყოს რეალურ ქმედებებთან.

და კიდევ ერთი ძლიერი წერტილი Playstation3-ის, როგორც სათამაშო პლატფორმის, ასევე Move-ის, როგორც ახალი (ამ კონსოლისთვის) ტიპის კონტროლის პოპულარიზაციაში: დამატებითი ფუნქციები დამკვიდრებულ ჰიტებში. ამ ტიპის თამაშისთვის გამოდის პატჩი, რომელიც ამატებს PS Move-ს მხარდაჭერას. ხშირად, გარდა კონტროლერის მხარდაჭერისა, თამაშს ემატება ახალი დონეები ან პერსონაჟები - ერთი სიტყვით, ასეთი დამატება იქნება უკვე დასრულებული თამაშის ხელახლა სათამაშოდ კარგი მიზეზი.

კიდევ ერთი დაყოფა თამაშებს შორის, რომელიც დაგჭირდებათ PS Move-ის გამოყენებით, არის ერთდროულად თამაშის შესაძლებლობა და კონტროლერის ერთმანეთთან გადაცემის აუცილებლობა.

თამაშების უმეტესობა, რომლებიც მხარს უჭერენ Move-ს, მაგრამ მიუწვდომელია დემო დისკზე, შეიძლება გამოსცადოთ საცდელი ვერსიის ჩამოტვირთვით PS Store-დან.

ჯერ კიდევ ზაფხულში, Move-ის ადრეული ვერსია აჩვენეს Afisha's Picnic-ზე: შემდეგ მოთამაშეები გაეცნენ კონტროლერის ძირითად შესაძლებლობებს. თქვენს ყურადღებას ვაქცევ იმ დღეების რამდენიმე ფოტოს, გარდა ამისა, ჩავწერე რამდენიმე ვიდეო გეიმფლეით.


სპორტული ჩემპიონები გლადიატორთა ბრძოლებია. ეს თამაში გამოვა რუსეთში სპორტული თამაშების კრებულის სახით, სახელწოდებით Sports Festival. Sports Champions არსებითად საბრძოლო თამაშია და თავისი ჟანრის გამო ძირითადად მამაკაც მოთამაშეებს მიმართავს. თამაშში თქვენ უნდა დაატრიალოთ კონტროლერი, ცდილობთ მინიმუმ დაახლოებით გაიმეოროთ თამაშში თანდაყოლილი მოძრაობები. თამაში აბსოლუტურად არკადულია, ამიტომ მთავარი ამოცანაა მკლავების უფრო სწრაფად ქნევა, შემდეგ თქვენ გაიმარჯვებთ. თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ, თუ როგორ უნდა ითამაშოთ გლადიატორთა ბრძოლები ქვემოთ მოცემული ვიდეოდან.

მეორე თამაში ნაკლებად ბრუტალურია, მაგრამ თითქმის ისეთივე სახალისო. "Light It Up!" თამაშის დროს უფრო ხშირად შესაძლებელი იყო პატარა ბავშვების დაკვირვება მშობლებთან ერთად.


თამაშში შეიძლება ჩაერთოს ოთხამდე მოთამაშე. რაუნდის დაწყებამდე ყველა უღებს ფოტოს და შედეგად მიღებული ფოტო ერთ-ერთ პერსონაჟზე „მიწებება“. ამ პროცესში თითოეული მონაწილე თავისი მცდელობის შემდეგ კონტროლერს გადასცემს სხვა მოთამაშეებს და რაუნდის ბოლოს ხდება მიღწევების შედარება. თამაშის დროს ჩვენ ვხედავთ ჩვენს გამოსახულებას ეკრანზე, ვხედავთ რა საგანი გვაქვს ხელში. თამაშის სახეობიდან გამომდინარე, ეს შეიძლება იყოს რეკეტი, კლიპერი, ბარტყი ან სხვა ნივთები. "Light Up!" თამაშის პროცესი. ასევე დააფიქსირა კამერამ, ნახეთ ქვემოთ მოცემულ ვიდეოში.

შემდეგი ფოტოები და ვიდეო კადრები არის სხვა ღონისძიებიდან, სადაც შეგიძლიათ შეაფასოთ Move კონტროლერის ნაკრები და Bravia ტელევიზორებზე სტერეო 3D სურათების ჩვენების შესაძლებლობა.

Tumble არის მრავალმოთამაშიანი თამაში, რომელშიც რამდენიმე მოთამაშე რიგრიგობით აშენებს კოშკს. ამისთვის მოთამაშეებს ხელთ აქვთ სხვადასხვა მასალა: დაფები, წებოვანი ბურთები და ა.შ. მთავარი ამოცანაა, მოათავსოთ, მიამაგროთ ან დაეყრდნოთ რაც შეიძლება მეტ ობიექტს და თავიდან აიცილოთ თქვენი მოწინააღმდეგე იგივეს გაკეთებაში, რომელსაც თავის მხრივ ზუსტად იგივე დავალება ექნება. დონე ასევე შეიცავს მოძრავ ელემენტებს, რომლებიც ხელს შეუშლის თქვენს წარმატებას; მათ შეუძლიათ შენობის დამხობა. კონტროლერი აქ გამოიყენება როგორც მანიპულატორი. ანუ, ობიექტის დაჭერისას, თქვენ უნდა იმოქმედოთ რაც შეიძლება ფრთხილად და განათავსოთ ყველა ობიექტი სიტყვასიტყვით საკუთარი ხელით. Tumble-ში განსაკუთრებით შესამჩნევია „ჩაძირვა“ და ინტერესი სპეციალური სათვალეებით თამაშისგან.





შემდეგ თამაშს ორიგინალში ჰქვია ბრძოლა (რუსულ ვერსიაში "ბრძოლა"). თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ მხოლოდ მარტო, თქვენს მოწინააღმდეგეს აკონტროლებს კომპიუტერი. თავიდანვე ხდება თქვენი იდენტიფიკაცია (თითქმის ყველა თამაში, რომელიც იყენებს კამერას და Move-ს მორგება სჭირდება): განისაზღვრება თქვენი ზომა, ხელის სიგრძე და აღნაგობა. როგორც სახელი გვთავაზობს, მთავარი ამოცანაა მუშტების დატუმბვა Move კონტროლერების დაჭერისას. ამ შემთხვევაში, ხედი იქნება "თვალებიდან", თქვენი პერსონაჟი დამოუკიდებლად მოძრაობს და მოგიწევთ დარტყმების იმიტაცია: შეასრულეთ კაუჭები, დარტყმები და დარტყმები. ყოველი რაუნდის შემდეგ მოგეცემათ ინფორმაცია ბრძოლის შესახებ და ასევე გეტყვიან რამდენი კალორია დაწვათ ბრძოლის დროს. თამაში საკმაოდ საინტერესოა, თუმცა, ჩემი აზრით, პროცესი გარკვეულწილად ერთფეროვანია და სწრაფად მოსაწყენი ხდება.





ღონისძიების ერთ-ერთი ბრძოლის მაგალითი, იხილეთ ქვემოთ:

გარდა ამისა, ჩვენ მოვახერხეთ თამაშის Heavy Rain-ის Move ვერსია. ვინც უკვე ითამაშა ეს თამაში, ალბათ იფიქრებს, რომ Move-ის დახმარებით უფრო ადვილი და საინტერესო იქნება თამაში. დაინტერესების შესახებ არ ვიცი, დემონსტრირებული ვერსია მცირე ხნით იყო ნაჩვენები, მაგრამ ეს დარწმუნებულია, რომ ხელახლა უნდა ისწავლო. მე თვითონ ვიტყვი, რომ ადრე უფრო ადვილი იყო ჯოისტიკის კონტროლთან შეგუება. თუმცა, ვაღიარებ, რომ თამაშის დროს, როგორც შეჩვევა, ყველაფერი საათის მექანიზმით წავა. ნებისმიერ შემთხვევაში, PS Move-ის ყიდვა შესანიშნავი მიზეზია, რომ Heavy Rain თაროდან გადმოიღოთ და ისევ გაიაროთ თამაში, ამჯერად ყველაფერი სხვაგვარად გააკეთოთ და, შესაბამისად, უყუროთ სიუჟეტის განსხვავებულ დასასრულს.






და ბოლოს, კიდევ რამდენიმე კადრი თამაშის დაწყება წვეულების („Light up!“), ასევე დამატებითი ვიდეო გეიმპლეი.

თამაშები, რომლებიც უკვე იყიდება ან გაიყიდება უახლოეს მომავალში (თამაშის რეკომენდებული ფასია 1700 რუბლი): "სპორტული ფესტივალი", "Light Up", "Fight", "Cut", "სატელევიზიო შოუს ვარსკვლავები". ", "ოფისი კუნგ-უ".

ბევრი ადრე გამოშვებული თამაში მიიღებს (ფასიანი, ზოგიერთ შემთხვევაში უფასო) დანამატს, რომელიც დაამატებს Move-ს მხარდაჭერას. ამ თამაშებს შორის: Resident Evil 5, Eyepet, Heavy Rain, Little Big Planet, R.U.S.E. სია არასრულია; ჯამში, 2011 წლის მარტისთვის იგეგმება 40-მდე თამაშის გამოშვება ახალი კონტროლერის მხარდაჭერით.

კომპლექტები, დამატებითი კონტროლერები

პირველ რიგში, მინდა აღვნიშნო ნაკრები, რომელიც შედგება კონსოლის (320 გბ მყარი დისკი) და PS Move Starter პაკეტისგან. ეს არის ვარიანტი მათთვის, ვინც საბოლოოდ გადაწყვიტა კონსოლის მიღება - ისინი დაუყოვნებლივ შეძლებენ ისარგებლონ ახალი კონტროლერის შესაძლებლობებით.

თუ თამაშის დროს თქვენ გჭირდებათ კონტროლერის გავლა, როგორც ეს ხდება Start party-ში, მაშინ არანაირი პრობლემა არ არის: ტელევიზორის წინ შეკრებილი ხალხის რაოდენობის მიხედვით, ყველა თამაშობს თავის მხრივ.

მაგრამ თუ გსურთ მეგობრის წინააღმდეგ თამაში, თამაშების უმეტესობას მეორე კონტროლერი დასჭირდება. არა მხოლოდ ეს, ზოგიერთი თამაში მოითხოვს თითოეულ მოთამაშეს ჰქონდეს ორი კონტროლერი ერთდროულად.

გარკვეული პერიოდის განმავლობაში, კონტროლერი იყიდებოდა მხოლოდ Starter Pack-ის შემადგენლობაში, მაგრამ ნოემბრის დასაწყისში შესაძლებელი გახდა მხოლოდ PS Move-ის შეძენა, კამერისა და დემო დისკის გარეშე. ცალკე, კონტროლერი ღირს 1600 რუბლი.


გარდა ამისა, შეგიძლიათ შეიძინოთ ნავიგაციის კონტროლერი, რომლის აღწერა შეგიძლიათ იხილოთ ვიდეოში სტატიის დასაწყისში.






ნავიგაციის კონტროლერი ოდნავ მცირე ზომისაა Move-თან შედარებით. კორპუსზე არის PS ღილაკი ჩართვისა და კონფიგურაციისთვის. ცენტრში არის ისრის ღილაკები ან კურსორები, ზემოთ არის ორი ღილაკი სიმბოლოებით: მარჯვნივ არის წრის ღილაკი, მარცხნივ არის ჯვარი. ზემოთ არის ანალოგური სოკო. ტრიგერი L2 ეყრდნობა საჩვენებელი თითის ქვეშ და ასევე არის L1 მის ზემოთ. ქვედა ბოლოში არის მინი-USB პორტი დასატენად, ხოლო ქვედა კი სამაჯურის დასამაგრებლად, თუმცა ამ შემთხვევაში სამაჯურის შეძენა ცალკე მოგიწევთ.

მართალი გითხრათ, ცოტა ვიჩქარე, როცა ნავიგაციის კონტროლერი ვიყიდე, 1400 რუბლი ღირს. ფაქტია, რომ ეს გამოსავალი გამოიყენება შეზღუდული რაოდენობის თამაშებში (იმედი მაქვს მხოლოდ ამ დროისთვის) და შეგრძნებების სრული განცდა შეიძლება მხოლოდ Killzone3-ისა და SOCOM4-ის გამოსვლის შემდეგ (ჩვენ ვაქვეყნებთ მას სახელწოდებით "სპეციალური ძალები" ”). დედააზრი, მე გირჩევდი იყიდო დამატებითი Move.


Playstation-ის რუსეთის წარმომადგენლობის დაპირებისამებრ, ცოტა მოგვიანებით გაყიდვაში გამოვა PS Move-ის სხვადასხვა ნაკრები, რომელიც მოიცავს სხვადასხვა რაოდენობის კონტროლერებს - მრავალფეროვანი შესაძლო თამაშებისთვის.

აქსესუარები

ნავიგაციის კონტროლერი შეიძლება ასევე იყოს დანიშნულ აქსესუარად, მაგრამ ამ შემთხვევაში, ამ ქვეგანყოფილებაში მე გადავწყვიტე ამომეღო ყველა პროდუქტი, რომელიც არ არის სავალდებულო და არ იძლევა რაიმე დამატებით შესაძლებლობებს, მაგრამ გამიზნულია კომფორტის გაზრდაზე.

დამწყებთათვის, დამუხტვა. ოფიციალური დოკ სადგური, რომელშიც შეგიძლიათ მოათავსოთ ან ორი Move კონტროლერი, ან ერთი Move და დატენოთ ნავიგაციის კონტროლერი მის გვერდით. დამტენი კაბელების ნაკლებობის ფონზე, ასეთი აქსესუარი შეიძლება ძალიან სასარგებლო იყოს საყოფაცხოვრებო საქმეში. მესამე მხარის დეველოპერები ასევე გვთავაზობენ 4 ჯოისტიკის ერთდროულ დატენვას.

შემდეგ მოდის სპეციალური პისტოლეტი. Move ჯდება მასში და მსროლელთა თამაში ყველაზე ბუნებრივი ხდება. მაგრამ არ დაგავიწყდეთ, რომ ასეთი პისტოლეტით თქვენ შეძლებთ მხოლოდ ეკრანზე დამიზნებას; თუ თამაში ასევე მოიცავს მოძრაობას, ეს უნდა გაკეთდეს დამატებითი კონტროლერის გამოყენებით. თუმცა, არის თამაშების მაგალითები - Time Crisis - სადაც საჭიროა მხოლოდ "ცეცხლი ყველა იარაღით", დონის გარშემო მოძრაობა ავტომატურად ხდება.


გარდა ამისა, იყიდება სილიკონის ქეისები Move-სთვის და ნავიგაციის კონტროლერისთვის. არის 3 ფერი: წითელი, შავი და ლურჯი.

დასკვნები

როგორც უკვე დავწერე, Playstation დიდ იმედებს ამყარებს როგორც 3D ტექნოლოგიაზე თავის ტექნოლოგიაში, ასევე Move კონტროლერზე. უფრო მეტიც, უკვე შეგვიძლია ვთქვათ, რომ, მინიმუმ, კონტროლერის გაყიდვების დაწყება საკმაოდ წარმატებული აღმოჩნდა: ევროპასა და ამერიკაში გაყიდვების მთლიანმა მაჩვენებლებმა შეადგინა 4.1 მილიონი ერთეული (ცალკე გაყიდული კონტროლერების გამოკლებით). გაყიდვების დაწყებიდან ერთი წლის განმავლობაში იგეგმება 15 მილიონამდე კონტროლერის საცალო გაყიდვა. ჩვენს ქვეყანაში, გაყიდვების დაწყებიდან გასული თვის განმავლობაში, Move Starter Pack გაიყიდა 30000 ეგზემპლარი - ეს ძალიან კარგი შედეგია. ჩვენ მხოლოდ იმედი გვაქვს, რომ მოცემული ტემპი არ შენელდება და Sony, ისევე როგორც მესამე მხარის დეველოპერები, არ დაგვანებებენ ახალი თამაშების გამოშვებით.

დაკავშირებული ბმულები

იგორ სოპრუნი ()

შესავალი ან პატარა ისტორია

სანამ ახალ მოწყობილობაზე საუბარს დავიწყებთ, გადავხედოთ წარსულს. სხვათა შორის, არც ისე შორს: მოდით გადავიხედოთ სულ რაღაც ხუთი წლის წინ. ცოტა ნაკლებიც, რადგან Nintendo-მ გამოუშვა Wii კონსოლი 2006 წლის ნოემბერში. და ამ სუსტმა სათამაშო კონსოლმა სათამაშო სამყარო თავდაყირა დააყენა. Wii Remote Controller-მა (სიყვარულით ცნობილი როგორც Wiimote) საშუალებას მოგცემთ ჩაეფლო თამაშში ბევრად უფრო ღრმად, ვიდრე ტრადიციული გეიმპედი. განცხადების შემდეგ დაუყოვნებლივ, Wii-მ დაიწყო გაყიდვა უფრო სწრაფად, ვიდრე ნებისმიერი ცხელი ნამცხვარი. მაგალითად, შეერთებულ შტატებში, 2009 წლის ბოლომდე, კონსოლი მტკივნეულად უნდა მოეძებნა - ის მაღაზიებში არ იყო, გამოჩენისთანავე ამოიღეს.

PlayStation 3 ასევე ხუთი წლის გახდება წელს.

PlayStation 3-ისა და Xbox 360-ის ფონზე, რომლებიც ნელ-ნელა იმპულსს იღებდნენ, არსებითად პრიმიტიული Wii ბევრად უფრო საინტერესო ჩანდა: ის იაფი იყო და მომხმარებლებს თამაშისგან სრულიად განსხვავებულ გამოცდილებას აძლევდა. ბუნებრივია, სონი და მაიკროსოფტი ამას ვერ შეეგუნენ, ამიტომ 2010 წელს წარმოადგინეს თავიანთი კონტროლერები, რომლებიც აგებული იყო სხვადასხვა პრინციპზე, მაგრამ გაერთიანებული ერთი იდეით: მიეცით მოთამაშეს გადაადგილების შესაძლებლობა. ასე დაიბადა Microsoft Kinect სისტემა, ადრე ცნობილი როგორც Project Natal, ისევე როგორც დღევანდელი მიმოხილვის გმირი - PlayStation Move კონტროლერი.

EyeToy კამერა კიდევ უფრო ძველია - ის 2003 წლის ივლისში გამოჩნდა

სინამდვილეში, მოვლენები ცოტა განსხვავებულად განვითარდა და განვითარება, რაც საბოლოოდ გახდა PlayStation Move, ჯერ კიდევ 2001 წელს დაიწყო. ამ პროექტისგან განშტოებული ფილიალი, რომელმაც ადრეული ნაყოფი გამოიღო: 2003 წელს, PlayStation 2-ის კონსოლისთვის EyeToy კონტროლერი გამოჩნდა, რომელიც არსებითად მხოლოდ ვებკამერა იყო. EyeToy-ის მთლიანმა გაყიდვებმა მსოფლიო მასშტაბით შეადგინა დაახლოებით 10 მილიონი ეგზემპლარი, ამიტომ პროექტი წარმატებულადაც კი შეიძლება ჩაითვალოს, მაგრამ არსებობის პირველი სამი წლის განმავლობაში მისთვის მხოლოდ 16 თამაში გამოვიდა, რაც არც ისე ბევრია. სიზუსტის ნაკლებობა იყო - ერთი ვებკამერა ვერ უმკლავდებოდა მოთამაშის ყველა მოძრაობის ამოცნობას და ხანდახან აბნევდა მას ავეჯში. სწორედ ამიტომ EyeToy რატომღაც გაქრა და თითქმის გაქრა ახალი ამბების სათაურებიდან და მაღაზიის თაროებიდან Wii-ს გამოშვების შემდეგ. 2001 წელს Sony-მ განიხილა EyeToy და Move (მაშინ უკვე არსებობდა ლაბორატორიების სიღრმეში რაღაც ორიგინალური სახით) როგორც ერთგვარ სახალისო და სრულიად სურვილისამებრ დანამატს კონსოლისათვის. მაგრამ Wii-ს წარმატებამ აიძულა კომპანია შეეცვალა აზრი და დაეწყო Move-ის კომერციული ნიმუშების შექმნა, ყველაფრის დახვეწა და გაპრიალება, რაც შესაძლებელი იყო.

2009 წლის ივნისში, Move, ჯერ კიდევ არ იყო მისი საბოლოო ფორმა, აჩვენეს E3 კონფერენციაზე, ხოლო ერთ წელზე ცოტა მეტი ხნის შემდეგ იგი ოფიციალურად გამოცხადდა და დაიწყო თავისი კანონიერი ადგილის დაკავება მაღაზიებში და მისი ბაზრის წილი. გაყიდვების დაწყებიდან ორ თვეში Sony-მ გაგზავნა 4 მილიონზე მეტი Move კონტროლერი, ამიტომ პროექტი აშკარად ამტკიცებს, რომ უფრო დიდია ვიდრე EyeToy. მაგრამ ისტორიაზე საკმარისია, მოდით ვისაუბროთ... არა, არა პრაქტიკაზე - ამაზე საუბარი ნაადრევია. პირველი, როგორც მოსალოდნელი იყო, მასალა.

PlayStation Move ვიდეო მიმოხილვა

⇡ რას ჰგავს?

ჩვენ არ ვისაუბრებთ თავად PlayStation 3-ზე, რადგან ის უკვე მეხუთე წელია, ისევე როგორც Wii. Slim ვერსიის გამოშვება ასევე დიდად არ შეცვლილა. მოდით პირდაპირ გადავიდეთ PS Move-ზე. სილამაზის გამოცდილების ყველაზე მარტივი გზა არის PlayStation Move Starter Pack-ის შეძენა, რაც ჩვენ მივიღეთ.

ჩვენი ამჟამინდელი ტექნოლოგიის სასწაული მოწოდებულია პატარა ფერად ყუთში. იგი შეიცავს თავად PlayStation Move კონტროლერს, Playstation Eye კამერას (თითქმის იდენტურია EyeToy-ის), რომელიც აუცილებელია მისი მუშაობისთვის, დისკი ვიდეო მომხმარებლის სახელმძღვანელოთი და მოკლე ქაღალდის ინსტრუქცია. USB → mini-USB კაბელი არ შედის პაკეტში, თუმცა ის ასევე საჭირო იქნება კონსოლისთვის მანიპულატორის ამოცნობისთვის. ითვლება, რომ PlayStation 3-ის მფლობელს უკვე აქვს კაბელი, რადგან მოთამაშეს ის თავად კონსოლთან ერთად უნდა მიეღო. თანაც ეს არც ისე იშვიათია.

ასევე, PlayStation Move Motion კონტროლერი (ასე ჰქვია იმ ნაწილს, რომელსაც ხელში გიჭერთ) ცალკე შეგიძლიათ შეიძინოთ, თუმცა კამერა მაინც საჭიროა თამაშისთვის. გარდა ამისა, შეგიძლიათ შეიძინოთ PlayStation Move Navigation Controller, რომელიც შეიძლება სასარგებლო იყოს ზოგიერთ თამაშში, და PlayStation Move Shooting Attachment - ეს უკანასკნელი გამოდგება ყველა სახის მსროლელში.

გარეგნულად, PlayStation Move Motion ყველაზე მეტად ჰგავს მიკროფონს: წაგრძელებული სახელური და ბოლოში სფერო. უფრო მჭიდრო შემოწმების შემდეგ, რა თქმა უნდა, ცხადი ხდება, რომ ეს ჯერ კიდევ PlayStation კონტროლერია. ჩვეულებრივი ოთხი ღილაკი გეომეტრიული ხატებით არის განთავსებული, ასევე PS ღილაკი და არანაკლებ ნაცნობი Start და Select გვერდებზე. თუმცა, არ არსებობს ანალოგური ჩხირები, 8-გზის D-Pad ან shift კლავიშები. მაგრამ არის ახალი ღილაკები: T ტრიგერი (მოწყობილობის ქვედა მხარეს) - საჩვენებელი თითის ქვეშ - და Move ღილაკი (ზედა მხარეს) - ცერის ქვეშ.

ქვედა ბოლოში არის მინი-USB პორტი, რომელიც გამოიყენება როგორც კონტროლერის დასატენად, ასევე PS Move-სა და PlayStation 3-ს შორის „სნიფისთვის“, რაც აუცილებელია მანიპულატორის კონსოლთან პირველად შეერთებისას. . Nearby ასევე არის კონექტორი Move Navigation Controller-ის დასაკავშირებლად - ერთგვარი Nunchuck PS Move-სთვის. დანერგვის შემდეგ, კონსოლი და კონტროლერი ერთმანეთს დაიმახსოვრებენ. ყოველ ჯერზე, როდესაც ჩართავთ PlayStation 3-ს, თქვენ უბრალოდ უნდა დააჭიროთ PS ღილაკს კონტროლერზე, რათა მას მიეცეს სერიული ნომერი.

სათამაშო კონსოლი ან კონტროლერი არ შეიძლება არ იყოს გამოთვლილი უმცირეს დეტალებამდე - წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი უბრალოდ არ იყიდიან, ამიტომ PlayStation Move კომფორტულად ეტევა ხელში და იწონის იმდენს, რომ ადვილად ატრიალოთ სიმძიმის შეგრძნების გარეშე. სხვათა შორის, Wiimote ბევრად უფრო მძიმეა - მხოლოდ AA ბატარეა/აკუმულატორი იწონის თითქმის ისევე, როგორც მთელი Move Motion.

ამავე მიზეზების გამო, მანიპულატორის ბოლოში არსებული სფერო გონივრულად არის დამზადებული რბილი სილიკონისგან. პლასტიკური Wii Remote-ებიდან საკმაოდ დიდი ნაწილი კედელს დაეჯახა, როცა ძალიან ძლიერად ატრიალებდა, და სილიკონის კორპუსები Wii კონტროლერებზე გამოიყურებოდა... თითქოს... კარგად, ისინი არ ჩანდნენ კარგად.

PlayStation Eye კამერა ერთხელ იყიდებოდა ცალკე; უფრო მეტიც, არის თამაშები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ კამერასთან Move-ის გამოყენების გარეშე. თუმცა, PlayStation Eye არაფერია ზებუნებრივი: ჩვეულებრივი ვებკამერა SD გარჩევადობით, მიკროფონების მასივი და ლინზის გადართვის შესაძლებლობა ფართო და ვიწრო კუთხეებს შორის. აკავშირებს USB-ის საშუალებით.

⇡ როგორ მუშაობს?

მიუხედავად ყველა იმ განსხვავებებისა, რომელთა აღნიშვნაც ფრთხილად მოვახდინეთ, შეიძლება ჩანდეს, რომ PlayStation Move არის Wii Remote-ის ასლი. თუმცა, ის, რაც კონტროლერები ყველაზე მეტად განსხვავდებიან ერთმანეთისგან, არის მათი მუშაობის პრინციპი. Wii Remote-ს აქვს აქსელერომეტრი, Bluetooth ადაპტერი და IR მიმღები. საჩვენებელი მოწყობილობის მოძრაობა თვალყურს ადევნებს აქსელერომეტრის მაჩვენებლების ცვლილებებს, ხოლო სად არის მიმართული Wiimote განისაზღვრება IR სენსორის მონაცემებით, რომელიც იჭერს შუქს სენსორული პანელიდან, რომელიც დამონტაჟებულია ტელევიზორის ზემოთ ან ქვემოთ. ყველა მონაცემი გადადის სეტ-ტოპ ბოქსში Bluetooth პროტოკოლის მეშვეობით.

თუმცა, როგორც პრაქტიკამ აჩვენა, ამ ოპერაციულ სქემას აქვს ერთი მნიშვნელოვანი ნაკლი - დაბალი პოზიციონირების სიზუსტე. თვით Nintendo-მაც კი აღიარა ეს და Wii-ის გამოშვებიდან სამი წლის შემდეგ გამოუშვა Wii MotionPlus აქსესუარი, რამაც გაზარდა პოზიციონირების სიზუსტე. MotionPlus აერთიანებს ერთ ორღერძიან გიროსკოპს და ერთ ღერძიან გიროსკოპს.

ისინი ძალიან ჰგვანან - და ამავე დროს ძალიან განსხვავდებიან

PlayStaion Move-ში ყველაფერი ბევრად უფრო რთულია. თავად კონტროლერის შიგნით არის სამღერძიანი MEMS გიროსკოპი, ამაჩქარებელი და გეომაგნიტური სენსორი (მაგნიტომეტრი). პირველი ორი საშუალებას გაძლევთ თვალყური ადევნოთ მანიპულატორის მოძრაობას, ხოლო ეს უკანასკნელი საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ ინფორმაცია მოთამაშის პოზიციის შესახებ დედამიწის ღერძთან მიმართებაში, რითაც შეცვალეთ აქსელერომეტრისა და გიროსკოპის ჩვენებები და კიდევ უფრო ზუსტად განსაზღვრავს PS Move-ს პოზიციას. კოსმოსში.

მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის: როგორც უკვე აღვნიშნეთ, კონტროლერს მოყვება PlayStation Eye ვებკამერა ოთხი მიკროფონის მასივით. კამერა თავად აკონტროლებს მოთამაშის მოძრაობებს, რაც საშუალებას აძლევს არა მხოლოდ თავად კონტროლერის გამოყენებას თამაშებში, არამედ ადამიანის მოძრაობების გამოყენებასაც. ასე რომ, თუ ფრენბურთის თამაშისას ერთ ხელს აწევთ, PlayStation იფიქრებს, რომ ბურთს საქანელით ურტყამთ, ხოლო თუ ორივე ხელი გაქვთ, ეს ნიშნავს, რომ ბურთის რბილად გადაცემას ცდილობთ. მიკროფონები შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვა მონაწილეებთან კომუნიკაციისთვის ონლაინ თამაშისას ან ვიდეო კონფერენციისთვის. უფრო მეტიც, ზოგიერთ თამაშში მოგიწევთ, ვთქვათ, ტაშის დარტყმა საჭირო ადგილას. ზუსტად სად დაუკრათ ტაში, განისაზღვრება ოთხივე მიკროფონიდან მომდინარე სიგნალის ამპლიტუდის სხვაობით. სიზუსტე საკმარისია.

კამერა ასევე ასრულებს სხვა ფუნქციას. ტყუილად არ არის, რომ კონტროლერის ბოლოს არის სფერო, რომელიც ჩართვისას სხვადასხვა ფერში ანათებს. ასეთი სფეროს თვალყურის დევნება ძალიან ადვილია კამერით - მისი არაფერში აღრევა შეუძლებელია. ამრიგად, კამერა ასევე გამოიყენება კონტროლერის გადაადგილების დასადგენად ვერტიკალურად და განივი ჰორიზონტალური ღერძის გასწვრივ, ხოლო სფეროს გამოსახულების ზომის შეცვლით კონტროლერის წინ ან უკან გადაადგილებისას, კამერა საშუალებას გაძლევთ თვალყური ადევნოთ მოძრაობებს გრძივი ჰორიზონტალური გასწვრივ. ღერძი.

ასევე, ბევრ თამაშში PlayStation Eye გამოიყენება გაძლიერებული რეალობის შესაქმნელად: კამერა აფიქსირებს იმას, რაც ხდება ტელევიზორის წინ და ნაწილობრივ აჩვენებს მას მის ეკრანზე, ავსებს მას თამაშის ელემენტებით.

Wiimote-ის მსგავსად, PlayStation Move ურთიერთქმედებს კონსოლთან Bluetooth რადიო არხის 2.0 ვერსიის გამოყენებით. აქ გასაკვირი არაფერია, DualShock 3 და მანამდე Sixaxis მუშაობდა იმავე პრინციპით და იმავე სიხშირეზე. საერთო ჯამში, ოთხამდე PS Move (ან DualShock/Sixaxis) შესაძლებელია ერთდროულად ერთ PS3-თან დაკავშირება და თითოეული მათგანის ბოლოებში არსებული სფეროები სხვა ფერში ანათებს.

ყოველი შემთხვევისთვის, ჩვენ დავშალეთ კონტროლერი იმ იმედით, რომ შიგნით დავინახავდით მის პოპულარობას. მაგრამ იქ არაფერი ზებუნებრივი არ იქნა ნაპოვნი: სხეულის უმეტესი ნაწილი დაკავებულია ბეჭდური მიკროსქემის დაფათა და შთამბეჭდავი ზომის ლითიუმ-იონური ბატარეით. ზუსტად იგივე გამოიყენება DualShock 3 გეიმპადში - მათთვის, ვინც ამ უკანასკნელს უშუალოდ იცნობს, ეს მაშინვე მიუთითებს იმაზე, რომ PlayStation Move ერთი დატენვით საკმაოდ დიდხანს გაგრძელდება. ბოლოში არის ძრავა, რომელიც პასუხისმგებელია ვიბრაციის გამოხმაურებაზე. ჩვენ ვერ გავბედეთ ღრმად ჩასვლა - გვეშინოდა თხელი ბრტყელი კაბელების უსაფრთხოების, რომლებიც აკავშირებდნენ კონტროლერის ზედა ნახევრის ღილაკებს დაფასთან. ამიტომ, ჩვენ გირჩევთ გადავიდეთ იმაზე, თუ რატომ არის ეს ყველაფერი რეალურად საჭირო - თამაშები. მართლაც განსაცვიფრებელი გამოცდილებისთვის, ჩვენ გამოვიყენეთ Sony Bravia NX7 46 დიუმიანი ტელევიზორი.

⇡ თამაშები: ხტომა და ტალღა

სპორტული ფესტივალი

ეს არის ერთგვარი ძირითადი თამაში, უფრო სწორად, თამაშების ნაკრები, რომელიც საშუალებას გაძლევთ უკეთ გაეცნოთ Move-ს. ეს ნაკრები მოიცავს მშვილდოსნობას, ფრენბურთს, მაგიდის ჩოგბურთს (სისადმინები ამბობენ, რომ უპირატესობას ანიჭებენ პინგ-პონგის სახელს), დისკ გოლფს, გლადიატორთა ბრძოლას და ბოჩეს. ერთ ან ორ ადამიანს შეუძლია ერთდროულად ითამაშოს და თითოეულს უფლება აქვს გაატაროს ერთი Move Motion და ზოგიერთ თამაშში ორიც. მთელი ნაკრებიდან ყველაზე დიდ ინტერესს, ჩვენი აზრით, გლადიატორთა ბრძოლები, ფრენბურთი და პინგ-პონგი იწვევს.

პირველი სპორტი საშუალებას გაძლევთ დააფასოთ, რატომ გჭირდებათ კონტროლერი პირველ რიგში. და ის დაგჭირდებათ დაივინგისთვის. თქვენ გაქვთ ათზე მეტი სხვადასხვა პერსონაჟი თქვენს განკარგულებაში: აირჩიეთ ერთი და წადით. თუ ხელში მხოლოდ ერთი კონტროლერი გაქვთ, მაშინ ის ასრულებს ხმლის ფუნქციას, ხოლო თუ ჩახმახს უჭირავთ, ის გადადის ფარზე. თუ თქვენ გაქვთ ორი კონტროლერი, მაშინ ერთი პასუხისმგებელია ფარზე, მეორე - ხმალზე. თამაში გულდასმით გკითხავთ მემარჯვენე ხართ თუ მემარცხენე და მოგცემთ შესაბამის იარაღს შესაბამის ხელში.

რა არის თამაშის არსი? მტერი უნდა მოიჭრას. და სრული სერიოზულობით: რაც უფრო ძლიერია საქანელა, მით მეტ ჯანმრთელობას თამაშში წაართმევს დარტყმა მტერს. მაგრამ თქვენი ოპონენტები ასევე არ არიან იმუნური - უმეტესად ისინი ფარით არიან დაფარული და მაღალი სირთულის დონეზე ისინი ურტყამს ზუსტად იქ, სადაც ყველაზე ნაკლებად გექნებათ დრო, რომ დაიფაროთ. ბუნებრივია, გათვალისწინებულია ყველა სახის სუპერ შეტევა - ასეთი ტექნიკის განსახორციელებლად, თქვენ უნდა შეასრულოთ საქანელების სერია ეკრანზე მითითებულ მიმართულებებში. მთავარია, გულახდილად დაიცვან სიფრთხილის ზომები და მოაშოროთ არასაჭირო საგნები და არასაჭირო ადამიანები. წინააღმდეგ შემთხვევაში, პირველები დაცემის რისკის ქვეშ არიან, მეორეები ყურში მოხვდებიან და თქვენ თვითონ შეგიძლიათ ზიანი მიაყენოთ საკუთარ თავს სასიკვდილო დარტყმისთვის.

ფრენბურთი კარგია, რადგან გაიძულებს აქტიურად იმოძრაო და გაიმეორო ფრენბურთისთვის საკმაოდ კლასიკური მოძრაობები: დაბალი სერვისი, მაღალი პასი, "გადაგდება" ბადეში ნახტომით და ა.შ. თუმცა, თქვენ არ გჭირდებათ ხტომა - უბრალოდ მკვეთრად ასწიეთ ხელები. თუ ერთი ადამიანი თამაშობს, მაშინ მას ექნება სრულიად ინტელექტუალური თანაგუნდელი - თქვენ არ მოგიწევთ მასზე პრეტენზია. ერთად, რა თქმა უნდა, ეს უფრო სახალისოა.

მაგიდის ჩოგბურთი ნათლად აჩვენებს, თუ რამდენად ზუსტია PlayStation Move იგივე Wii Remote-თან შედარებით. რეკეტი, ანუ კონტროლერი, უნდა შემობრუნდეს - ბურთის ტრიალი ამაზეა დამოკიდებული. „დაგრეხილები“ ​​იქცევიან ფიზიკის ყველა კანონის მიხედვით, ახტუნებენ მაგიდიდან არა იმავე სიბრტყეში, რომლითაც მიფრინავდნენ მას. თქვენ მხოლოდ პირველ დონეზე მოგწყინდებათ, შემდეგ თქვენი ოპონენტები გაგიჭირდებათ. თუ გახსოვთ ჩოგბურთი Wii-ზე, მაშინ საკმარისი იყო რეკეტი სწორ მომენტში როგორმე ატრიალოთ. აქ თქვენ უნდა უყუროთ სად მოხვდით.

ეს არ ნიშნავს იმას, რომ „სპორტული დღესასწაული“ საინტერესო თამაშია, რომელიც თავდაუზოგავად შთანთქავს. მაგრამ ეს შესანიშნავია, როგორც პერიოდული დათბობა.

ოფისი კუნგ ფუ

ყველაზე ჯადოსნური თამაში, რომელიც გარკვეულწილად მოგვაგონებს ძველ კარგ პლატფორმებს. მთავარი ამოცანაა გზის გასწვრივ ბორბლებზე საოფისე სკამზე რაც შეიძლება სწრაფად გადახვიდეთ, ავიცილოთ ბოროტი ბანდიტების დარტყმა ოფიციალურ კოსტიუმებში და, თუ უფლება მიეცემათ, ამავდროულად მიეცით მათ კარგი დარტყმა. ბუნებრივია, გზაზე ფული და სხვა ბონუსები დევს და სკამი შეიძლება აჩქარდეს, გამოიყენოს როგორც ცურვა და ა.შ.

ეს სახალისო იქნებოდა Move-ის გარეშე, მაგრამ თამაში არ იძლევა ასეთ ვარიანტს და არ მუშაობს კონტროლერის გარეშე. მაგრამ Move-თან ერთად ეს მხოლოდ ერთგვარი ცხოვრების დღესასწაულია. გადახტომისთვის, თქვენ უნდა აწიოთ კონტროლერი ზევით, მარცხნივ და მარჯვნივ მოძრაობები უფრო სწრაფად აჩქარებს სკამს და შეგიძლიათ მტერს დაარტყით ეკრანის ცენტრში მანიპულატორის მითითებით და ამ მიმართულებით ექსპრესიულად დაჭერით. ასევე გამოიყენება კონტროლერის ღილაკები, მაგრამ მხოლოდ ორია სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანი - T ტრიგერი პასუხისმგებელია ჩახშობაზე, ხოლო PS ღილაკი არის წარუმატებელი ყუთის ან ყოყმანის ბოროტმოქმედის დარტყმისთვის.

შესაძლებელია ორი მოთამაშის თამაშის რეჟიმი - ამ შემთხვევაში, ერთი მოთამაშე იღებს სათვალე დამარცხებულს, ხოლო მეორე იღებს მყიფე აზიელ გოგონას 5 ზომის ბიუსტით. ერთმოთამაშიან თამაშში თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ თქვენი პერსონაჟი - ბუნებრივია, გოგონა ბევრად უფრო მოგვწონდა. თითოეული მოკლე დონის დასრულების შემდეგ სისტემა ითვლის მოპოვებულ ქულებს და იძლევა საერთო შედეგს. შემდეგ საფეხურზე მისასვლელად საკმარისი არ არის მხოლოდ წინა საფეხურის ბოლომდე გამგზავრება - თქვენ უნდა მიიღოთ გარკვეული რაოდენობის ქულები, რომლებიც შეგიძლიათ მიიღოთ სწრაფი სრიალით, მეტი ფულის შეგროვებით, განსაკუთრებით ლამაზი პირუეტების დაწერით და დამზადებით. კომბინაციები. გართობას რომ დაემატოს, გარდა გათვლილი ქულებისა, ეკრანზე თავად მოთამაშის ბედნიერი სახეა გამოსახული, რომელიც ტყვეობაშია შემდეგი ეტაპის დასრულების მცდელობით თავის ერთგულ ექვსბორბლიან მეგობარზე. სახეები, რომლებიც მათ აღმოჩნდება, უბრალოდ მშვენიერია - თამაშის დროს ადამიანები იშვიათად აქცევენ დიდ ყურადღებას სახის გამომეტყველების კონტროლს. „ოფისი კუნგ ფუ“ მხოლოდ საღამოობით გავუშვით, თორემ მთელ რედაქციაში მუშაობა ჩერდებოდა. Ჩვენ გირჩევთ.

გასაკვირია, რომ ასევე არსებობს თავსატეხები Move-სთვის. რა თქმა უნდა, Create-ის თამაში ამ მანიპულატორის გარეშეც შეიძლება, მაგრამ რაღაცნაირად უფრო საინტერესოა მასთან. შექმნა არის სამყაროს შექმნა, რომელშიც შემდეგ მოგიწევთ ყველა სახის პრობლემის გადაჭრა, ყველაზე ხშირად არც თუ ისე რთული, მაგრამ სახალისო. პირველ რიგში, Move-ის დახმარებით, თქვენ უნდა მოაყაროთ ყვავილები, დინოზავრები და სწორად დახატოთ ცა ისე, რომ სამყარო თქვენთვის უფრო საინტერესო და რაც მთავარია, უფრო ახლო და ძვირფასი მოგეჩვენოთ. შემდეგ შეგიძლიათ დაიწყოთ ნამდვილი თავსატეხები.

ყოველ ახალ სამყაროსთან ერთად, თავსატეხები ბუნებრივად რთულდება. საწყის ეტაპზე საკმარისია უბრალოდ ვენტილატორის გამოყენებით რგოლში ჩასვათ, ვთქვათ, დატვირთული ბუშტი ან ააგოთ ხიდი, რათა მანქანამ უფსკრულს გადალახოს. Move-ის გამოყენებით შეგიძლიათ შეარჩიოთ ობიექტები ინსტრუმენტთა ნაკრებიდან, რომელთაგან, ყველაზე ხშირად, ხელმისაწვდომია რამდენიმე ტიპი. დავუშვათ, მანქანა შეიძლება ბლოკებად გადაიყვანოთ, ან შეგიძლიათ დაამატოთ საკინძები და ბორდიურები. მოთამაშე ირჩევს სად მოათავსოს ობიექტი კონტროლერის სივრცეში გადაადგილებით და, ვთქვათ, ვენტილატორის ან იგივე ბლოკის დასატრიალებლად, თქვენ უნდა დააჭიროთ T ღილაკს და მოატრიალოთ კონტროლერი საკუთარი ღერძის გარშემო.

თამაში შეიძლება თავიდან მოსაწყენად მოგეჩვენოთ, მაგრამ თქვენ უნდა აიძულოთ თავი რამდენიმე დონის გავლაზე, რადგან ყოველ ახალ დონეზე ახალი ობიექტები ემატება ინსტრუმენტთა ნაკრები. გართობა იწყება მაშინ, როცა ხვდები, რომ დონე შეიძლება დასრულდეს მარტივად, ან ლამაზად. ასე რომ, ადვილია მანქანის გადაადგილება დამწვრობის ბორბალში მხოლოდ პლაცდარმის გამოყენებით, ხოლო ბევრად უფრო საინტერესოა მისი ჰაერში ფრენა, პიროტექნიკისგან გადმოხტომა და ყველა სახის ხრიკის შესრულება. რაც უფრო მეტ ფრთას ატრიალებს მანქანა, მით მეტ ქულას მიიღებთ დონისთვის. და სწორედ აქ იწყებს მუშაობას ტვინი, რომელშიც უდანაშაულო მანქანისთვის სულ უფრო მზაკვრული ბილიკები და ლაბირინთები იბადება. EA-ს დეველოპერები ამბობენ, რომ მოთამაშის მოქმედებები შემოიფარგლება მხოლოდ მისი ფანტაზიით, მაგრამ იმისათვის, რომ ეს უკანასკნელი არ გაუშვას უზომოდ, თითოეულ დონეზე ხელმისაწვდომი ობიექტების რაოდენობა ასევე შეზღუდულია. ვთქვათ, შესაძლებელია 10 ან ნაკლები ნივთისგან შემდგარი „ტრასის“ შექმნა და ეს არის ბუშტები და ქვემეხები თუ ბატუტები და ბორბლები, მოთამაშის გადასაწყვეტია. Move-ით თამაში დამატებით ინტერესსაც კი არ იძენს, არამედ უფრო დიდი ჩართულობის განცდას, რაც ხდება. ის ასევე სახალისოა და ნარკოტიკული.

Eye Pet Move Edition

ჯერ კიდევ PlayStation 2-ის დროს შესაძლებელი იყო მხიარული და ოდნავ სულელური ცხოველის მოვლა, რომელიც მაიმუნს მოგვაგონებდა. ეკრანები და დაამატეთ მას ახალი ამოცანები. Eye Pet განკუთვნილია (არ უნდა აგვერიოს iPad-ში - თითქმის იგივე ჟღერს) მათთვის, ვინც ამა თუ იმ მიზეზით ვერ ახერხებს კატას, ძაღლს ან შინაურ ცხოველს მაიმუნს, მაგრამ ნამდვილად, ძალიან მოეწონება. მოქმედების არსი არის ვირტუალური ცხოველის სიყვარული, კვება და გართობა, რომელიც, თავის მხრივ, ასევე იღებს ვალდებულებას მინიმუმ პირველი პუნქტის შესრულება. ერთგვარი ტამაგოჩი. განსხვავება ისაა, თუ როგორ უნდა მიიღოთ მონაწილეობა თქვენი შინაური ცხოველის ზრდისა და განვითარების პროცესში (სწორედ ასე ჰქვია თქვენს მაიმუნს რუსულ თარგმანში). თუ ტამაგოჩის ოთხი ღილაკი ჰქონდა, მაშინ აქ...

დასაწყისისთვის, მოგეთხოვებათ კამერა დააყენოთ მუხლის დონეზე და მიაწოდოთ იგი იატაკზე - სწორედ აქ დაუკავშირდებით თქვენს პატარა ცხოველს. დაჯექი კომფორტულად და შეგიძლია დაიწყო. თქვენს შინაურ ცხოველს მოუწევს თქვენთან ერთად გაიაროს მთელი ევოლუციური გზა - დაბადებიდან (რატომღაც მაიმუნი იჩეკება კვერცხუჯრედიდან) ერთგვარ სრულყოფილებამდე. სრულყოფილებისკენ მიმავალი გზა გრძელი და რთულია და რაც მთავარია, ის მთლიანად ამოცანებისაგან შედგება. ეს უკანასკნელი ძალიან განსხვავებულია. უბრალოები მოიცავს, მაგალითად, ტიპურ კატის თამაშს „გაიქეცი ჩემს თითებზე“: თქვენ მოძრაობთ ხელს ხალიჩის გასწვრივ, არ დაგავიწყდებათ გამოხატული შრიალი და შინაური ცხოველი მისდევს მას. რთულები - ასწავლეთ თქვენს საყვარელ მაიმუნს სათამაშო თვითმფრინავის მართვა და ფრენა. ეს ყველაფერი ხდება ზუსტად შენს იატაკზე, ან მის ოდნავ ზემოთ და ყოველი ამოცანისთვის მათ შეუძლიათ მოგცენ მედალი - ბრინჯაოდან ოქრომდე. თამაშის ნაწილი მოდის ოქროს მედლების მაქსიმალური რაოდენობის შეგროვებაზე. ამავდროულად, დავალებებს შორის საჭიროა თქვენი საყვარელი ცხოველის გულდასმით სკანირება სპეციალური სკანერით, რომლის როლს ასრულებს Move Motion კონტროლერი - ეს მოგცემთ ცოდნას, სჭირდება თუ არა მაიმუნს სასწრაფოდ კვება ან დაბანა.

ერთის მხრივ, თამაში ხელსაყრელი კუთხით აჩვენებს გაძლიერებული რეალობის შესაძლებლობებს, მაგრამ მეორეს მხრივ, ის ზოგჯერ ძალიან მოსაწყენად გამოიყურება. გარდა ამისა, ხშირად არ არის საკმარისი გინება თქვენი საყვარელი ცხოველისთვის: თქვენ ცოტ-ცოტა დახეხეთ არასწორ ადგილას - და ეს არის ის, რომ სასურველი ოქროს ნაცვლად ბრინჯაო უნდა დაკმაყოფილდეთ, რადგან ცხოველი ყოველთვის არ პასუხობს თქვენს ნაკაწრები - მარტო კამერის სიზუსტე საკმარისი არ არის. თამაში შეიძლება დაინიშნოს როგორც წამალი იმ ადამიანებისთვის, რომლებსაც დაუდგინდათ პირუტყვის მწვავე დეფიციტი. სხვები შეიძლება სწრაფად მოიწყენდნენ.

დაიწყე წვეულება! (აანთეთ!)

მინი თამაშების ეს ნაკრები მიეკუთვნება ოჯახური აქტივობების კლასიკურ ტიპს, რომელშიც მონაწილეობენ სკოლამდელი და დაწყებითი სკოლის ასაკის ბავშვები, ასევე მათი მშობლები. Start the Party-ის თამაშები მოიცავს მრავალფეროვან თამაშებს, ახალგაზრდა პანკების თმის შეჭრის სისწრაფით დამთავრებული აბსტრაქტული ადამიანების გადარჩენით მულტფილმ გოძილადან ან ქაოტურად ჩამოვარდნილი წიწილების ბუდეებში ჩაყრით (გახსოვთ დიდებული თამაში "ელექტრონიკა: უბრალოდ დაელოდე"?).

ყველა თამაში გამოირჩევა გეიმპლეის, ასე ვთქვათ, უკიდურესი სიმარტივით - თითოეულში საჭიროა მხოლოდ ერთი მოქმედების შესრულება. მინი თამაშში „სტილისტი“ - შეიჭრათ თმა, თუ დარეგისტრირდით ხოჭოების განადგურებაზე - უნდა გაანადგუროთ ხოჭოები, თუ გეგმავთ სროლას მუდმივად წინ მიმავალი რობოტების - დაუმიზნეთ და ისროლე. თითოეულ მინი თამაშს აქვს სამი სირთულის დონე, ყველაზე ხშირად ამის გაზრდა იწვევს იმ ფაქტს, რომ თამაში უბრალოდ აჩქარებს: დაუჭრელი პანკები იწყებენ ერთმანეთის შეცვლას ეკრანზე თითქმის ყოველ წამს, ხოლო წიწილები სეტყვასავით წვიმენ - უბრალოდ დრო აქვს დაყენებას. გულშემატკივართა და აფეთქება მათ მოშორებით საჭირო დროს ბუდე.

Start the Party ასევე კარგად იყენებს ვებკამერას, რაც საშუალებას აძლევს თქვენს ოთახში განხორციელდეს ყველა მოქმედება. გაფართოებული რეალობის განხორციელება დიდებას იმსახურებს, თუმცა, საკუთარ სახლში ნახირებისა და სხვადასხვა ხოჭოების გროვის განადგურების შეგრძნება ყოველთვის სასიამოვნო არ არის. მალამოს კიდევ ერთი ბუზი არის კამერის მიერ გადაღებული სურათის ცუდი ხარისხი. Full HD ტელევიზორზე ექსტრაპოლირებული SD სურათი უცნაურად გამოიყურება და ხმაური, რომელსაც კამერის მატრიცა წარმოქმნის ნორმალურ განათებაშიც კი, გარკვეულწილად აღიზიანებს თვალს. თუმცა, Start the Party-ში ეს არ არის განსაკუთრებით შემაფერხებელი - ყველა მინი თამაში ძალიან დინამიურია და ძლივს გაქვთ დრო, რომ ყურადღება მიაქციოთ სურათის ხარისხს.

უფროსებისთვის თამაში ნამდვილად მოსაწყენი იქნება, მაგრამ პატარა ბავშვებს დიდი ალბათობით მოეწონებათ: ადვილია მუშაობა, ხოლო მარტივი არკადული თამაშში ჩაძირვის დონე ყოველთვის ძალიან მაღალია - კამერის წყალობით. მშობლები და უფროსი თაობის ბავშვები იწყებენ წვეულებას! შეუძლია მიიზიდოს შესანიშნავი ხმით. როცა შენს გულშემატკივარს შემთხვევით წააწყდი წიწილს, წამყვანი, ტრაგედიით სავსე ხმით ამბობს: „კომბოსტოსკენ!“ ყოველ შემთხვევაში ეს აუცილებლად აგიმაღლებს განწყობას.

მკვლელობის ზონა 3

ჩვენ ნამდვილად ვერ შევძელით ლეგენდარული Killzone-ის მესამე ნაწილის თამაში - თამაშის კონტროლი რთულია და საჭიროებს Move Navigation Controller-ს. თუმცა, გაგვიკვირდა, როცა აღმოვაჩინეთ, რომ ის შეიძლება შეიცვალოს ჩვეულებრივი უკაბელო Dualshock 3-ით. მას უბრალოდ აკლია კლავიშები, ისევე როგორც იგივე 8-პოზიციიანი D-pad, ასე რომ Move Motion-ისა და Dualshock 3-ის კომბინაცია შეიძლება გახდეს კონტროლერი Killzone 3-ის გასავლელად.

სხვა საქმეა, რომ Dualshock-ის ერთი ხელით დაჭერა სრულიად შეუძლებელია, განსაკუთრებით მაშინ, როცა მეორე ხელით აქტიური ჟესტიკულაცია გჭირდებათ. ასე რომ, ჩვენ გავყავით მოვალეობები: ერთ-ერთ ჩვენგანს ეჭირა DualShock და პასუხისმგებელი იყო სიარულის, ჩახშობისა და საგნების გამოყენებაზე, ხოლო მეორე ატრიალებდა Move Motion-ს და აკონტროლებდა, სად იყურებოდა ჩვენი ქვეითი ჯარისკაცი და რას ისროდა. შთაბეჭდილებები ბევრია, მაგრამ უფრო და უფრო აუწერელი. თუმცა, თუ შესაძლებლობა გაქვთ, შეგიძლიათ სცადოთ იაროთ სარბოლო ტრასაზე ჩვეულებრივი ველოსიპედით, მასზე ორი ადამიანით: ერთი ტრიალებს პედლებს, მეორე ამუშავებს საჭეს. ეს არის დაახლოებით იგივე შეგრძნებები, რასაც ყოველთვის განვიცდით, როდესაც ვცდილობდით გვეკონტროლებინა პერსონაჟი Killzone-დან.

სხვათა შორის, Move Motion-ით დამიზნება გაცილებით სასიამოვნოა, ვიდრე DualShock-ის გამოყენება. მაგრამ მსროლელებისთვის, რომელიც მოიცავს Killzone-ს, ჩვენ მკაცრად გირჩევთ, შეიძინოთ, მაგალითად, „PlayStation Move Machine“ და ნავიგაციის კონტროლერი. შეგრძნებები იქნება პირველი კლასის - ჩვენ შევამოწმეთ Wii-ზე თავისი Zapper-ით.

საკმარისია თამაშების შესახებ - დროა შევაჯამოთ.

⇡ გვჭირდება ეს?

თუ თქვენ გაქვთ კვირაში სულ მცირე რამდენიმე საათი, რომელიც მზად ხართ დახარჯოთ ვიდეო თამაშებზე, მაშინ დიახ, უნდა დახარჯოთ. და თუ უკვე ხართ Sony PlayStation 3-ის ბედნიერი მფლობელი, მაშინ აუცილებლად უნდა. PlayStation Move დივერსიფიკაციას უკეთებს თამაშების გამოცდილებას, რაც საშუალებას გაძლევთ ღრმად ჩაეფლო რა ხდება და აქტიური მონაწილეობა მიიღოთ მასში. და რაც მთავარია, ეს ზრდის "ზუზს" თამაშიდან.

გარდა ამისა, რეგულარული ვიდეო თამაშების გულშემატკივრებს გეიმპედით ხშირად და შეუმჩნევლად ეზრდებათ წესიერი ზომის მუცელი - ამას დიდად უწყობს ხელს ტელევიზორის წინ ხანგრძლივი ჯდომა. PS Move გეხმარებათ თავი შეარყიოთ - მერწმუნეთ, რამდენიმე საათის ბრძოლა კოლიზეუმში: და მოუმზადებელი ხელი მტკივა მთელი მეორე დღეს. ეს არის მიზეზი, რომ გადართოთ კონტროლერი მეორეზე და ივარჯიშოთ თქვენი უნარ-ჩვევები, მაგალითად, რეკეტის მართვაში - და თქვენი ხელები გაძლიერდება და არ მოგბეზრდებათ.

თავად კონტროლერი, როგორც უკვე ვთქვით, ღირს დაახლოებით 1500 რუბლი; Starter Pack-ისთვის, რომელიც შედგება Move Motion, PS Eye კამერისა და სასწავლო დისკისგან, მოგიწევთ გადაიხადოთ 2500, ხოლო კონსოლი Move-ით დაახლოებით 15000 ღირს. დისტანციური ამ მხრივ, ფასი თითქმის იგივეა, მაგრამ თავად Wii, რა თქმა უნდა, უფრო იაფია - 10000-ზე ნაკლები. PS Move თამაშების ფასები იწყება 1000 რუბლიდან და მთავრდება 5500 რუბლით - ამდენია კოლექციური Killzone. 3 Helgast Edition ხარჯები. არ არის იაფი: Wii თამაშების საწყისი ფასი დაახლოებით 600 რუბლია. მართალია, საშუალო ფასი იგივეა, რაც Move-ისთვის. საერთო ჯამში, წერის დროს, 20-ზე მეტი თამაშია, რომლებიც ოფიციალურად მხარს უჭერენ კონტროლერს.

უპირატესობები:

  • პოზიციონირების მაღალი სიზუსტე;
  • შესანიშნავი ერგონომიკა;
  • ჩაძირვა თამაშში;
  • გახურების შესაძლებლობა;
  • PlayStation Move Starter Pack-ის დაბალი ფასი.

ხარვეზები:

  • Sony PlayStation 3 + Move პაკეტის შედარებით მაღალი ფასი;
  • მოითხოვს PS Move Navigation Controller-ის შეძენას ზოგიერთი თამაშისთვის;
  • თამაშების მაღალი ფასი Sony PlayStation 3-ისთვის;
  • PlayStation Eye კამერის დაბალი გარჩევადობა და მაღალი ხმაურის დონე.

მადლობას ვუხდით Sony-ს რუსეთის წარმომადგენლობას Bravia NX7 46 ტელევიზორის მოწოდებისთვის.

მოგესალმებით ყველას, ახლა დროა დავწეროთ FAQ ისეთი მშვენიერი ნივთის ყიდვის შესახებ, როგორიცაა Playstation Move. ტრადიციულად, ხშირად დასმული კითხვები აგებულია კითხვა-პასუხის პრინციპზე.

რა არის PS Move და რატომ არის საჭირო?

PS Move არის მოძრაობის კონტროლერი, რომელიც, ცხადია, შექმნილია თამაშებისთვის.

როგორ მუშაობს PS Move?

ზუსტად ვერ ვიტყვი, რა პრინციპებით მუშაობს, მე არ ვარ შემოქმედი. მაგრამ PS Move მუშაობს იმის გამო, რომ PS Eye კამერა კითხულობს კონტროლერის მოძრაობებს, რომელიც მოთამაშის ხელშია ბოლოში მბზინავი ბურთის გამოყენებით. სხვათა შორის, PS Eye კამერას შეუძლია თავად მოთამაშის მოძრაობების წაკითხვაც, რა თქმა უნდა, თუ დეველოპერებმა დაამატეს ასეთი ფუნქცია.

რა კონფიგურაციით შემიძლია ვიყიდო PS Move?

ოფიციალურად იყიდება რუსეთში:
1) პაკეტი PS3 + Move Starter Pack
2) Starter Pack-ის გადატანა
3) იმოძრავეთ მარტო
სტარტერ პაკეტში შედის:
1) PS თვალის მოძრაობის გადაღების კამერა
2) PS Move კონტროლერი
3) კონტროლერის სამაჯური
4) დისკი თამაშების დემო ვერსიებით Move მხარდაჭერით
5) გამოყენების ინსტრუქცია

მჭირდება თუ არა დამატებითი პერიფერიული მოწყობილობების, ბატარეების, აკუმულატორების ყიდვა?

ერთადერთი, რაც მოითხოვს PS მოძრაობას, არის PS Eye კამერის არსებობა. ყველა სხვა დამატებითი მოწყობილობა არ საჭიროებს სავალდებულო შეძენას. სხვათა შორის, PS Move-ს, ისევე როგორც DualShock 3-ს (PS3 gamepad), აქვს ჩაშენებული ბატარეები, რომელთა დატენვა შესაძლებელია კონსოლიდან ჩვეულებრივი Mini USB-ის გამოყენებით.

რა დამატებითი მოწყობილობების აღჭურვა შეიძლება PS Move-ით?

PS Move-სთვის ხელმისაწვდომია მრავალი მოწყობილობა, რომელიც აადვილებს გამოყენებას, მაგრამ მათი შეძენა არ არის საჭირო.
1) ნავიგაციის კონტროლერი - სპეციალური კონტროლერი, რომელსაც აქვს ჯოხი, ჯვარი, L1, L2, ჯვარი და წრე. ეს კონტროლერი ცვლის გეიმპიდს თამაშებში, როგორიცაა MAG, მაგრამ მაინც არ არის მოსახერხებელი გეიმპედის და გადაადგილების ერთდროულად დაჭერა. მას ასევე აქვს ჩაშენებული ბატარეები დატენვის შესაძლებლობით
2) დამუხტვის ნაკრები - სპეციალური სტენდი 2 Move or Move + ნავიგაციის კონტროლერის ერთდროული დამუხტვისთვის
3) Gun Attachment - სპეციალური სახელური პისტოლეტის ფორმის, შექმნილია კომფორტის გასაუმჯობესებლად MAG, The Shoot, Killzone 3 და ა.შ თამაშის დროს.

რომელ თამაშებს უჭერს მხარს და დაუჭერს მხარს PS Move-ს? იქნება მათ შორის ძირითადი სათაურები ძირითადი აუდიტორიისთვის?

თამაშების სია ძალიან ფართოა, მე არ აღვწერ შემთხვევით თამაშებს, მათ შესახებ შეგიძლიათ წაიკითხოთ Playstation-ის ვებსაიტზე. მე ყურადღებას გავამახვილებ თამაშებზე ძირითადი აუდიტორიისთვის. დიახ, Move მხარს დაუჭერს დიდ სათაურებს, როგორიცაა: MAG, Killzone 3, Tron Evolution, LittleBig Planet 2, GranTurismo 5, InFamous 2, Heavy Rain, Resident Evil 5. სიიდან შეგიძლიათ სცადოთ MAG სრული ვერსია, დემო ვერსია. Heavy Rain ხელმისაწვდომია PSN-ზე, რომელიც გამოჩნდება Move-ის მხარდაჭერით ნოემბერში, Resident Evil 5-ის მსგავსად.

რთულია PS Move-ს PS3 სისტემასთან დაკავშირება?

არა, სულაც არ არის რთული. ამისათვის საჭიროა:
1) შეაერთეთ PS Eye კამერა USB-ით
2) გადართე ლურჯ ინდიკატორზე
3) შეაერთეთ PS Move მინი USB-ით კონსოლთან ისე, რომ მან აიღოს კონტროლერი
4) ჩართეთ PS Move კონტროლერი, შემდეგ, თუ სასურველია, გამორთეთ იგი USB-დან

მე ვნახე, რომ ზოგიერთ თამაშს თამაშობენ ორი PS Moves-ით, მეორე ვიყიდო კომფორტული თამაშებისთვის?

არა, არ არის აუცილებელი. თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ მხოლოდ ორი PS Move-ით Sports Champions-ში, მაგრამ ეს არ არის აუცილებელი; კომფორტული თამაში უზრუნველყოფილია ერთი კონტროლერით. მეორე საჭიროა მხოლოდ თამაშის გაცნობის გასაუმჯობესებლად. თქვენ შეგიძლიათ კომფორტულად ჩაღრმავდეთ 1 PS Move-ით

რა არის კალიბრაცია და რატომ ხდება ეს ყოველ ჯერზე თამაშის დაწყებისას? შემიძლია კიდევ გავაკეთო?

კალიბრაცია არის პროცესი, რომელიც დაგეხმარებათ რაც შეიძლება ზუსტად განსაზღვროთ PS Move კონტროლერის გამოყენების სიმარტივე. ყველა მოთამაშე განსხვავებულია სიმაღლით და აღნაგობით. კალიბრაცია ხელს უწყობს ყველა მოთამაშის გამოყენებას გამონაკლისის გარეშე. რა თქმა უნდა, კალიბრაცია შეიძლება განხორციელდეს თამაშის ნებისმიერ დროს.

საკონტროლო ბურთი ანათებს მხოლოდ ერთ ფერს? შემიძლია ავირჩიო ფერები?

PS Move კონტროლერი შეიძლება ანათებდეს მრავალ ფერში, იმისდა მიხედვით, თუ რა ფერი აირჩიეს დეველოპერებმა, სამწუხაროდ, მე არ მინახავს არცერთი თამაში, სადაც შეგიძლიათ შეცვალოთ კონტროლერის ფერი.

Sony-ს PlayStation Move პერიფერიული იყო რეალური გარღვევა მოძრაობის გადაღების ტექნოლოგიაში. Move-ით თქვენ არა მხოლოდ აჭერთ ღილაკებს, არამედ ასრულებთ ფიზიკურ მოქმედებებს. თამაშის სამყაროში თქვენი მოქმედებების ზუსტი გადაცემის წყალობით, თქვენ კიდევ უფრო ჩაძირავთ იმას, რაც ხდება ეკრანის მეორე მხარეს. ამ სტატიაში ჩვენ გეტყვით, თუ როგორ დააკავშიროთ PS Move PS4-ს, ასევე რა უნდა ითამაშოთ Move-ით PS4-ზე.

PlayStation Move-ის დაკავშირება PlayStation 4-თან

დაგჭირდებათ თავად Muv მოწყობილობა, ასევე მინი-USB კაბელი (გამოიყენება PS3 კონტროლერების დასატენად). გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ მიკრო USB კაბელი მოყვება PS4-ს არ მოერგებასინქრონიზაციისთვის. მისი გამოყენება შეუძლებელია PlayStation Move პერიფერიულ მოწყობილობებთან ერთად.

ასე რომ, იმისათვის, რომ სინქრონიზდეს "Move" თქვენს PS4-თან, გააკეთეთ შემდეგი ქმედებები:

    შეაერთეთ მინი-USB კაბელი Muvდა ჩასვით მეორე ბოლო PS4 სისტემის კონექტორში (წინა მხარეს ნებისმიერი USB პორტი);

    გეჭიროთ PS ღილაკი თქვენს კონტროლერზე, კონსოლთან მისი სინქრონიზაციის მიზნით. ამ მომენტში, PS4 მენიუში უნდა გამოჩნდეს ფანჯარა სისტემის მომხმარებელთა სიით;

    აირჩიეთ მომხმარებელი, რომელსაც გსურთ მივანიჭოთ Move. თუ სისტემაში ჯერ არ არის შექმნილი პროფილები, შეგიძლიათ თავად შექმნათ პროფილები;

    დასრულების შემდეგ, თქვენ დაბრუნდებით სისტემის მენიუში. თუ Muv კონტროლერი მაქსიმალურად არის დამუხტული, მისი გათიშვა შესაძლებელია მინი-USB კაბელიდან. შეხედეთ წითელ შუქს საქმის ბოლოში. თუ ის ციმციმებს, კონტროლერი იტენება. თუ შუქი უბრალოდ ანათებს, მაშინ "Move" სრულად დატენულია.

როგორ აკონტროლოთ PS4 მენიუები PlayStation Move-ის გამოყენებით

მას შემდეგ რაც დააკავშირებთ თქვენს მოწყობილობას, ახლა შეგიძლიათ ნავიგაცია თქვენი სისტემის განყოფილებებში ხელის ხელის მარტივი გადაფურცლით. ამისათვის გეჭიროთ ჩახმახი Move-ის ერთ-ერთ კონტროლერზე (უკანა მხარეს) და უბრალოდ ააფრიეთ ხელისგულზე იმ მიმართულებით, რომლის გადაადგილებაც გსურთ. თამაშები ასევე იყენებს ამ მეთოდს, ამიტომ გირჩევთ გახსოვდეთ.

როგორ გავაჩეროთ თამაში PlayStation Move-ის გამოყენებით

Move კონტროლერს აქვს ორი ღილაკი მოწყობილობის თითოეულ მხარეს. სამკუთხედისა და წრის ღილაკების მარჯვენა მხარეს ნახავთ ღილაკს, რომელიც თითქოს სხეულში მიედინება. ძნელია შეუიარაღებელი თვალით ამოცნობა, მაგრამ პასუხისმგებელია თამაშებში პაუზებზე. შეგიძლიათ მას უწოდოთ OPTIONS ღილაკის ანალოგი DualShock 4-ზე. გარდა ამისა, თამაშების უმეტესობა ავტომატურად ჩერდება PS ღილაკზე დაჭერისას. ეს შეიძლება იყოს მოსახერხებელი ალტერნატივა.

რა უნდა ითამაშოს PlayStation Move-ით PS4-ზე

PlayStation Move და PlayStation VR - საუკეთესო კომბინაცია

რა თქმა უნდა, მოძრაობის თვალთვალის მოწყობილობა საუკეთესოდ არის შერწყმული ვირტუალური რეალობის ტექნოლოგიასთან, ანუ PlayStation VR ყურსასმენთან. VR თამაშების უმეტესობა მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს გამოიყენონ "Move" თამაშის სათამაშოდ. სწორედ ამ პროექტებზე ვისაუბრებთ.

ცნობილი როლური სერიალის მეხუთე ნაწილის სპეციალური გამოცემა The Elder Scrolls V: Skyrim VR ვერსიაშისაშუალებას მოგცემთ საკუთარი თვალით ნახოთ ნორდების სამშობლო. მოძრაობის კონტროლერი კიდევ უფრო ჩაძირავს თქვენ თამაშში. მტრებს ხმლით დახოცავთ, თითქოს ხელზე ხელისგულში გქონდეთ და ჯადოსნური შელოცვები დაფრინავდნენ თითებიდან. ნუ ვისაუბრებთ მშვილდით დისტანციურ თავდასხმებზე: PS Move-ის დახმარებით შეგიძლიათ მშვილდის ძაფები გაჭიმოთ და ისრები ისროლოთ, როგორც თავად ლეგოლასი.

PS Move-ით ძალიან მოსახერხებელია სროლების თამაში, რასაც თამაში ადასტურებს სანამ გამთენიისას: Rush of Blood. ტროლეიბზე აღმოჩნდებით თემატურ პარკში. უვნებელი გართობა კოშმარად იქცევა და მალე საშინელი მონსტრები თავს დაესხნენ თავს. დაუმიზნეთ მათ Move-ის გამოყენებით და ესროლე მონსტრები. გეიმპლეი მარტივი და სახალისოა: თუ თქვენ ეძებთ "ვირტუალური სროლის გალერეას" თამაშს როგორც VR, ასევე მოძრაობის კონტროლერისთვის, მაშინ Rush of Blood საუკეთესო არჩევანია.

კიდევ ერთი თამაში Until Dawn სამყაროში ე.წ სტაციონარულიასევე სარგებლობს PS Move-ის გამოყენებით. თამაშში თქვენ იღებთ პაციენტის როლს ფსიქიატრიულ საავადმყოფოში. მოძრაობის კონტროლერის გამოყენებით გადაადგილების შესაძლებლობა კიდევ უფრო ჩაძირავთ სიგიჟისა და კოშმარების სამყაროში. დეველოპერებმა ბევრი სამუშაო გააკეთეს Move-ის თამაშში ინტეგრირებისთვის და თქვენ დააფასებთ მათ შედეგებს. ამ თამაშში თქვენ შეძლებთ ობიექტებს შეეხოთ, აიღოთ საგნები და დაარტყათ კიდეც... საკუთარი ხელით!

სათამაშო ინდუსტრია ფართო და მრავალფეროვანია. თითქმის ისევე, როგორც დეველოპერების მიერ შექმნილი ვირტუალური სამყაროები. იმისათვის, რომ მასში არ დაიკარგოთ, ჩვენ მოვამზადეთ პასუხები მოთამაშეების პოპულარულ კითხვებზე PlayStaion-ისა და Xbox-ის სათამაშო კონსოლების, ლიცენზირებული თამაშებისა და კონსოლების აქსესუარების შესახებ.

2010 წელს Microsoft-მა წარუდგინა Xbox 360-ის ახალი აქსესუარი საჯარო მოთამაშეებს. Kinect-მა შეცვალა კონსოლთან ურთიერთობის გზა. პერიფერიული იყო პირველი სისტემა, რომელიც მხარს უჭერდა მოძრაობის თვალთვალის ტექნოლოგიას, რომელიც არ საჭიროებდა რაიმე კონტროლერს. თუმცა, როგორ მუშაობს? სინამდვილეში, Kinect არ იკვებება მაგიით. ამ სტატიაში ჩვენ გეტყვით, თუ როგორ მუშაობს Microsoft-ის ყველაზე უჩვეულო პერიფერიული მოწყობილობები.

Თამაში ვარსკვლავური ომები: Battlefront 2საგის ყველა ძირითადი ნაწილის იკონური პერსონაჟები ხელმისაწვდომია - დართ ვეიდერი, იოდა, რეი და მრავალი სხვა. ამ სახელმძღვანელოში გმირები ბოროტმოქმედების წინააღმდეგ რეჟიმში.ჩვენ მოგცემთ რამდენიმე რჩევას, თუ როგორ უნდა ითამაშოთ გუნდში და ასევე მოგიყვებით ყველაზე ძლიერ პერსონაჟებზე.

Ჩატვირთვა...Ჩატვირთვა...