მსოფლიოში ინჟინერიის განვითარების ისტორია. ინჟინერია WOW Battle for Azeroth - ნიველირების სახელმძღვანელო. Google Cardboard: ვირტუალური რეალობა იმპროვიზირებული საშუალებების გამოყენებით

ინჟინერია არ დგას. მეცნიერები ყოველდღე დაუღალავად მუშაობენ, რათა გაუადვილონ ჩვეულებრივი ადამიანებისა და ინდუსტრიის პროფესიონალების ცხოვრება, დააჩქარონ სამუშაო პროცესები და უზრუნველყონ მაღალი ხარისხის და ულტრა სწრაფი კომუნიკაცია სხვადასხვა ნახევარსფეროს მაცხოვრებლებს შორის.

უპილოტო საფრენი აპარატები

უპილოტო საფრენი აპარატები, ანუ უპილოტო საფრენი აპარატები, მაცდური სფეროა ინჟინრებისთვის. პატარა დრონები და მთელი დისტანციური მართვის კოსმოსური ხომალდები ყოველდღიურად უფრო და უფრო ემსგავსებიან სამეცნიერო ფანტასტიკის მწერლის ფანტაზიას.

ასე რომ, 2014 წლის სექტემბერში ჩვენ ვისაუბრეთ დიდი ხნის ნანატრი ინიციატივის შესახებ უსადენო ინტერნეტის გავრცელების შესახებ მფრინავი თვითმფრინავებით. იდეა პორტუგალიურ კომპანია Quarkson-ს ეკუთვნის, რომელიც Google-ის Project Loon-ისგან განსხვავებით, გეგმავს არა მხოლოდ როუტერის ბუშტების განთავსებას მიწის ზემოთ, არამედ თვითმფრინავების მთელი ფლოტილის გაშვებას ცაში.

Quarkson-ის თვითმფრინავი ზღვის დონიდან 3500 მეტრის სიმაღლეზე დაფრინავს და 42 ათასი კილომეტრის დისტანციას დაფარავს. თითოეული დრონი იმუშავებს დატენვის გარეშე ორ კვირამდე და შეასრულებს მრავალფეროვან დავალებებს: Wi-Fi-ის განაწილება, გარემოს მდგომარეობის მონიტორინგი, აერო გადაღება და ომის დროს სადაზვერვო მიზნებისთვისაც კი.

შეგახსენებთ, რომ Amazon-მა მსგავსი ინიციატივა 2013 წელს გამოაცხადა: ონლაინ გიგანტი გეგმავს ონლაინ მაღაზიაში შეძენილი მცირე საქონლის მიწოდების ორგანიზებას არა კურიერებით ან ფოსტით, არამედ დრონებით.

დრონის ფლოტილის ეფექტური ფუნქციონირების უზრუნველყოფა შეუძლებელია, თუ „სამწყსოს“ ყველა წევრი არ აკონტროლებს სპეციალური ალგორითმების გამოყენებით. საბედნიეროდ, 2014 წლის მარტში, ბუდაპეშტის Eötvös Laurens-ის უნივერსიტეტის ინჟინრებმა აჩვენეს კვადკოპტერების კოორდინირებული მანევრირება, რომლებიც დაფრინავდნენ ფარაში ცენტრალური კონტროლის გარეშე.

მფრინავი რობოტების კომუნიკაცია უზრუნველყოფილია რადიოსიგნალების მიღებითა და გადაცემით, ხოლო სივრცეში ორიენტაცია ხორციელდება GPS სანავიგაციო სისტემის წყალობით. თითოეულ რობოტ ჯგუფს ჰყავს "ლიდერი", რომელსაც მოჰყვება დანარჩენი დრონები.


Quarkson-ის ინიციატივისგან განსხვავებით, უნგრელი ინჟინრები გეგმავენ ასეთი ფარების ადაპტირებას ექსკლუზიურად მშვიდობიანი მიზნებისთვის - შესყიდვების იგივე მიწოდება ან, შორეულ მომავალში, სამგზავრო ფრენები.

ეიმსის კვლევითი ცენტრისა და სტენფორდის უნივერსიტეტის გუნდი 2014 წელს ფიქრობდა ერთ მნიშვნელოვან, მაგრამ არა აშკარა პრობლემაზე - შეჯახებისას განადგურებული დრონების განადგურებაზე. ინჟინერებმა შექმნეს მსოფლიოში პირველი ბიოდეგრადირებადი უპილოტო საფრენი აპარატი და გამოსცადეს ის ნოემბერშიც კი.

პროტოტიპი დამზადებულია სპეციალური ნივთიერებისგან - მიცელიუმისგან, რომელიც უკვე ფართოდ გამოიყენება ბიოდეგრადირებადი შეფუთვის დასამზადებლად. თუმცა, მეცნიერები კვლავ გეგმავენ განაგრძონ ზოგიერთი ნაწილის დამზადება ჩვეულებრივი მასალისგან, რათა დრონი უზრუნველყონ მაღალი ეფექტურობით. თუმცა, ავარიის ადგილიდან რამდენიმე დანის და ბატარეის ამოღება არ არის იგივე, რაც მფრინავი რობოტის მთელი სხეულის დაშლა.

კოსმოსური ინჟინერია

ადამიანის საქმიანობის ზოგიერთ სფეროში ჯერ კიდევ შეუძლებელია ცოცხალი ტვინის ჩანაცვლება თავისი ინტუიციით და გრძნობების უზარმაზარი დიაპაზონით დრონით. მაგრამ პილოტირებადი თვითმფრინავების მოდერნიზაცია ყოველთვის შესაძლებელია.

2014 წლის ნოემბერში, ამერიკულმა კოსმოსურმა სააგენტომ NASA-მ გამოსცადა პირველი თვითმფრინავი ტრანსფორმირებადი ფრთებით. გამოსცადეს ახალი FlexFoil სისტემა, რომელიც შექმნილია სტანდარტული ალუმინის ფლაპების შესაცვლელად, თვითმფრინავის საწვავის მოხმარების შესამცირებლად და თვითმფრინავის აეროდინამიკის გაზრდისთვის.


ჯერჯერობით უცნობია ჩაანაცვლებს თუ არა ახალი ტექნოლოგია საავიაციო ინდუსტრიაში უკვე გამოყენებულ ტექნოლოგიას, მაგრამ პირველადმა ტესტებმა შესანიშნავი შედეგი აჩვენა. შესაძლოა, FlexFoil იპოვის თავის გამოყენებას სივრცეშიც კი.

ჩვენი სამყაროს დიდებულ ფართობებზე საუბრისას, შეუძლებელია არ გავიხსენოთ ინჟინრების კიდევ ერთი დიდი მიღწევა - მომავლის მსუბუქი და მოქნილი კოსმოსური კოსტუმი. მასაჩუსეტსის ტექნოლოგიური ინსტიტუტის ინჟინრების ახალი განვითარება არის პლასტმასის კოსტუმი, რომელიც აღჭურვილია ათასობით ხვეულით, რომელიც საშუალებას მისცემს ქსოვილს შეკუმშოს უშუალოდ ასტრონავტის სხეულზე და მოათავსოს იგი უსაფრთხო ქოქოსში.


ხვეულები იკუმშება სხეულის სითბოს საპასუხოდ და ასევე აქვთ ფორმის მეხსიერება. ანუ, თითოეული ასტრონავტისთვის კოსმოსური კოსტუმის შემდგომი ჩაცმა უფრო ადვილი იქნება, ვიდრე პირველად. ჯერჯერობით, ინჟინრებმა შექმნეს პროტოტიპის ქსოვილის მხოლოდ მცირე ნაწილი, მაგრამ მომავალში ისინი დარწმუნებულნი არიან, რომ უცხო სამყაროს კოლონიზატორები მთვარეზე და მარსზე ზუსტად ამ კოსტიუმებით დადიან.

რობოტები და ეგზოჩონჩხები

ყოველწლიურად რობოტიკოსები აწარმოებენ ათეულ მანქანას, რომლებიც ბაძავენ სხვადასხვა ცხოველის ანატომიას და ჩვევებს. ისინი უფრო „ჭკვიანები“ და მოხერხებულები ხდებიან, პროგრამული უზრუნველყოფა კი მათ ზეადამიანურ შესაძლებლობებს აძლევს. ინჟინრები ყველას აძლევენ შესაძლებლობას თავი ცოტათი კიბორგად იგრძნონ ეგზოჩონჩხის გამოცდის - სპეციალური კოსტუმის, რომელიც ზრდის კუნთების ძალას ან თუნდაც უბრუნებს მოძრაობის სიხარულს პარალიზებულ პაციენტებს.

თუმცა, ჯერჯერობით ადამიანი, თუნდაც ფენომენალურად რთული ტვინით, ვერ უმკლავდება აბსოლუტურად ნებისმიერ ამოცანას და სწორედ ამის მიღწევა სურთ ინჟინრებს რობოტებისგან. ადამიანის მსგავსად, მომავლის მანქანა გამოიმუშავებს დაკარგული ცოდნას და ინსტრუქციებს ინტერნეტიდან, მაგრამ არა საძიებო სისტემების მეშვეობით, არამედ კორნელის უნივერსიტეტში შემუშავებული RoboBrain გამოთვლითი სისტემის გამოყენებით.

მეცნიერებმა გამოიგონეს კაცობრიობის მიერ დაგროვილი ცოდნის ინტეგრირება რობოტის ტვინ-კომპიუტერში, რათა მანქანებმა ოსტატურად გაუმკლავდნენ ნებისმიერ ყოველდღიურ ამოცანას. ამგვარად, რობოტს შეეძლება, მაგალითად, განსაზღვროს, თუ რა მოცულობის კათხაა, როგორია ყავის ტემპერატურა და როგორ სწორად მოამზადოს გემრიელი კაპუჩინო სამზარეულოში არსებული ნივთებისგან.


მკვლევარები, უპირველეს ყოვლისა, ცდილობენ რობოტებს ავტონომია მისცენ, ანუ შექმნან ასეთი მანქანა და დაწერონ ისეთი პროგრამული უზრუნველყოფა, რომ რობოტს შეეძლოს ადამიანის დახმარების გარეშე მოქმედება. ამ სფეროში წინსვლის კიდევ ერთი შთამბეჭდავი მაგალითია ორიგამის რობოტი, რომელიც გაცხელებისას თვითონ იკრიბება და მოძრაობს სხვადასხვა ზედაპირზე.

ეს განვითარება ეკუთვნის მასაჩუსეტსის ტექნოლოგიური ინსტიტუტისა და ჰარვარდის უნივერსიტეტის გუნდს. როგორც ინჟინრები განმარტავენ, მათ მოახერხეს ჩაშენებული გამოთვლითი უნარის მქონე მოწყობილობის შექმნა. უფრო მეტიც, ორიგამის რობოტები იქმნება იაფი მასალისგან და უნივერსალურია: პატარა ბოტები შეიძლება გახდეს მომავლის ავეჯის თვითაწყობის საფუძველი ან დროებითი თავშესაფრები სტიქიური უბედურებებით დაზარალებული ადამიანებისთვის.


2014 წელს რობოტიკის ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო მიღწევა იყო ბურთის ისტორიული პირველი დარტყმა ბრაზილიაში მსოფლიო ჩემპიონატზე. და ეს დარტყმა სწორედ პარაპლეგიურმა ჯულიანო პინტომ გააკეთა. პინტომ შეძლო შეუძლებელი გაეკეთებინა ახალი ეგზოჩონჩხით, რომელიც შექმნილია მიგელ ნიკოლელისის გუნდის მიერ, რომელმაც მრავალი წელი გაატარა განვითარებაში.

ეგზოჩონჩხი არა მხოლოდ აძლევს პინტოს კუნთების ძალას, არამედ მთლიანად აკონტროლებს ტვინის სიგნალებს რეალურ დროში. უნიკალური რობოტული კოსტუმის შესაქმნელად, ნიკოლელისმა და მისმა კოლეგებმა უნდა ჩაეტარებინათ უამრავი ექსპერიმენტი, რამაც კულმინაცია მოახდინა ძირითადი აღმოჩენებით. ამრიგად, მეცნიერებმა შეძლეს სხვადასხვა კონტინენტზე მდებარე ორი ვირთხის ტვინის გაერთიანება, მღრღნელებს ასწავლეს უხილავი ინფრაწითელ შუქზე რეაგირება და შექმნეს ინტერფეისი ორი ვირტუალური კიდურის ერთდროული კონტროლისთვის, რომელიც მათ მაიმუნებზე გამოსცადეს.

ამ ყველაფერმა განაპირობა ის, რომ პარალიზებულმა პაციენტმა კვლავ იგრძნო ქვედა კიდურები.

სამედიცინო აღჭურვილობა

ინჟინრებს შეუძლიათ დაეხმარონ არა მხოლოდ პარალიტებს, არამედ თითქმის ნებისმიერ პაციენტს. რობოტიკის უახლესი მიღწევების გარეშე, თანამედროვე მედიცინა არ იარსებებდა. წელს კი კიდევ რამდენიმე შთამბეჭდავი პროტოტიპი იყო წარმოდგენილი.

განსაკუთრებული ყურადღება უნდა მიექცეს დიუკის უნივერსიტეტის მეცნიერთა მიერ შექმნილ კამერას. ეს რეალურ დროში გამოსახულების მოწყობილობა შესაძლებელს ხდის ძალიან მაღალი გარჩევადობით სურათების მიღებას და ამგვარად კიბოს დიაგნოსტირებას მის ადრეულ სტადიაზეც კი.

ახალი გიგაპიქსელიანი კამერა საშუალებას იძლევა კანის დიდი უბნები დეტალურად შეისწავლოს მელანომის - კანის კიბოს არსებობაზე. ასეთი გამოკვლევა საშუალებას მოგცემთ დაუყოვნებლივ შეამჩნიოთ კანის ფერისა და სტრუქტურის ნებისმიერი ცვლილება, სწრაფად გამოავლინოთ დაავადება და განკურნოთ იგი. შეგახსენებთ, რომ მიუხედავად იმისა, რომ ამ ტიპის კიბო ყველაზე მომაკვდინებელია, ადრეულ სტადიაზე ის უაღრესად განკურნებადია.


დიაგნოზს ყოველთვის მოჰყვება მკურნალობა და უმჯობესია ეს მკურნალობა იყოს მიზანმიმართული, ანუ მიზანმიმართული. 2014 წელს შექმნილი კიდევ ერთი გამოგონება საშუალებას მისცემს წამლების მიწოდებას უშუალოდ დაზარალებულ უჯრედებში. პაწაწინა ნანომოტორები გააძლიერებენ ნანორობოტების არმიას, რომლებსაც შეუძლიათ აგრესიული წამლების გაგზავნა უშუალოდ კიბოს სიმსივნეებში ჯანსაღი უჯრედების ზემოქმედების გარეშე. ამრიგად, კიბოს მკურნალობა იქნება შეუმჩნეველი, უმტკივნეულო და გვერდითი მოვლენების გარეშე.

მაღალტექნოლოგიური მასალები

მასალები, რომლებიც ჩვენს ირგვლივ, როგორიცაა მინა, პლასტმასი, ქაღალდი ან ხე, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გაგვაკვირვებს თავისი თვისებებით. მაგრამ მეცნიერებმა ისწავლეს უნიკალური თვისებების მქონე მასალების შექმნა ყველაზე გავრცელებული ბიუჯეტის ნედლეულის გამოყენებით. ისინი საშუალებას მოგცემთ შექმნათ რეალური ფუტურისტული სტრუქტურები.

მაგალითად, 2014 წლის თებერვალში დალასის ტეხასის უნივერსიტეტის ინჟინერებმა წარმოადგინეს მსოფლიოში ყველაზე ძლიერი ხელოვნური კუნთები, რომლებიც შექმნილია ჩვეულებრივი სათევზაო ხაზისა და სამკერვალო ძაფისგან. ასეთ ბოჭკოებს შეუძლიათ ადამიანის ბუნებრივ კუნთებზე 100-ჯერ მეტი წონის აწევა და ასჯერ მეტი მექანიკური ენერგიის გამომუშავება. მაგრამ ხელოვნური კუნთის ქსოვა საკმაოდ მარტივია - თქვენ უბრალოდ უნდა დაახვიოთ მაღალი სიმტკიცის პოლიმერისგან დამზადებული სათევზაო ხაზები სამკერვალო ძაფების ფენებზე.


ახალი განვითარება მომავალში შეიძლება ფართოდ იქნას გამოყენებული ყოველდღიურ ცხოვრებაში. პოლიმერული კუნთების გამოყენება შესაძლებელია ამინდისადმი ადაპტირებული ტანსაცმლის, თვითდახურული სათბურების და, რა თქმა უნდა, სუპერ ძლიერი ჰუმანოიდური რობოტების შესაქმნელად.

სხვათა შორის, ჰუმანოიდ რობოტებს შეიძლება ჰქონდეთ არა მხოლოდ სუპერ ძლიერი კუნთები, არამედ მოქნილი ჯავშანი. 2014 წელს მაკგილის უნივერსიტეტის ინჟინრები შთაგონებულნი იყვნენ არმადილოებითა და ნიანგებით და დააპროექტეს ჯავშანი ექვსკუთხა შუშის ფირფიტებიდან პოლიმერულ სუბსტრატზე. ხისტ ფართან შედარებით, მოქნილი ჯავშანი 70%-ით ძლიერი აღმოჩნდა.


მართალია, მომავალში, სავარაუდოდ, ხისტი ფირფიტები დამზადდება არა მინისგან, არამედ უფრო მაღალტექნოლოგიური მასალებისგან, როგორიცაა ულტრა ძლიერი კერამიკა.

2014 წლის ივლისში, მასაჩუსეტსის ტექნოლოგიური ინსტიტუტის ჯგუფმა შექმნა მასალა, რომელიც საშუალებას მისცემს რობოტებს შეცვალონ ფიზიკური მდგომარეობა მყარიდან თხევადში, ისევე როგორც ფილმებში. ამისათვის ინჟინრებმა გამოიყენეს ჩვეულებრივი ცვილი და სამშენებლო ქაფი - ორი იაფი და საკმაოდ აშკარა ნივთიერება, რომლებიც სახელმწიფოს შემცვლელი ნივთიერებების იდეალური მაგალითებია.


მაღალ ტემპერატურაზე ზემოქმედებისას ცვილი დნება და რობოტი თხევადი ხდება. ასე რომ, ის იკუმშება ნებისმიერ ნაპრალში. როგორც კი სითბო ტოვებს, ცვილი გამკვრივდება, ავსებს ქაფის ფორებს და რობოტი ისევ მყარი ხდება. მეცნიერები თვლიან, რომ მათი გამოგონება იპოვის გამოყენებას მედიცინაში და სამაშველო ოპერაციებში.

Საყოფაცხოვრებო ტექნიკა

საყოფაცხოვრებო რობოტებისა და ადვილად გამოსაყენებელი მოწყობილობების შექმნა ერთ-ერთი ყველაზე რთული საინჟინრო გამოწვევაა. ჩვეულებრივი ადამიანები არ გაივლიან ტრენინგს სპეციალური აღჭურვილობის გამოყენებისთვის და, შესაბამისად, განვითარება უნდა იყოს მარტივი, სასარგებლო და რაც მთავარია, იაფი.

2014 წლის დასაწყისში ბრიტანელმა გამომგონებელმა და Dyson-ის მფლობელმა ჯეიმს დაისონმა გამოაცხადა, რომ მისი ინჟინრები შექმნიდნენ საყოფაცხოვრებო რობოტს, რომელიც დიასახლისებს სახლის გარშემო დაეხმარებოდა. მეწარმემ ამ ამოცანისთვის 5 მილიონი ფუნტი სტერლინგი გამოყო, რომელსაც ძირითადად ლონდონის იმპერიული კოლეჯის ინჟინრები შეასრულებენ.


სამუშაო უკვე გაჩაღებულია და როდესაც ის დასრულდება, ბევრს შეეძლება შეიძინოს რობოტი ასისტენტი, რომელიც არა მხოლოდ რეცხავს, ​​დააუთოვებს და წმენდს, არამედ მოხუცებთან და ავადმყოფებთან ერთად დაჯდება, პატარა ბავშვებსა და ცხოველებს მოუვლის. პროექტის წინაპირობაა, რომ მანქანების ღირებულება იყოს რაც შეიძლება დაბალი.

სამზარეულოში მუშაობისას Dyson-ის რობოტმა შეიძლება ხშირად გამოიყენოს ჩინური კომპანია Baidu-ს ბოლო გამოგონება - „ჭკვიანი“ ჩოპსტიკები, რომლებიც შეამოწმებენ საკვების ხარისხს. მოწყობილობები აღჭურვილია ინდიკატორით და მრავალი სენსორით, რომელიც საშუალებას მოგცემთ დაადგინოთ არის თუ არა კერძი ახალი თუ არის მოწამვლის რისკი.


თუმცა, ჯერჯერობით უცნობია გახდება თუ არა ჭკვიანი ჩხირები კომერციულ პროექტად. ტესტირების დროს ზოგიერთი მომხმარებელი ჩიოდა, რომ ჩაშენებული სისტემის კრიტერიუმები იმდენად მკაცრი იყო, რომ შესაფერისი საკვების პოვნა თითქმის შეუძლებელი იყო.

მოდით წავიდეთ სამზარეულოდან ოფისში. ჩვეულებრივი პრინტერის ბეჭდვამ ასევე განიცადა რევოლუცია 2014 წელს. მეცნიერთა ორი შთამბეჭდავი განვითარება საშუალებას მოგცემთ დაზოგოთ კარტრიჯები და ქაღალდი, გადაარჩინოთ ასობით ხე მოჭრისგან და გახადოთ ბეჭდვა უფრო ადვილი და ეკოლოგიურად სუფთა.

ჩინეთის ჯილინის უნივერსიტეტის მკვლევართა ჯგუფმა 2014 წლის იანვარში განაცხადა, რომ ქაღალდის დაბეჭდვა შეიძლებოდა წყლით და არა მელნით. იმისათვის, რომ ეს შესაძლებელი ყოფილიყო, ქიმიკოსთა ჯგუფმა შეიმუშავა სპეციალური საფარი ჩვეულებრივი ქაღალდისთვის, რომელიც ააქტიურებს საღებავის მოლეკულებს წყლის ზემოქმედებისას. ერთი დღის შემდეგ სითხე აორთქლდება და ქაღალდი შეიძლება ხელახლა შეიტანოს პრინტერში და ერთი დღე ნამდვილად საკმარისია დოკუმენტების უმეტესობის გასაცნობად.


მოგვიანებით, 2014 წლის დეკემბერში, კალიფორნიის უნივერსიტეტის მეცნიერებმა რივერსაიდში შესთავაზეს ქაღალდის შეცვლა სპეციალური ფირფიტებით და მელნის რედოქსის საღებავებით. მათი ტექნოლოგია გულისხმობს ბეჭდვას ულტრაიისფერი გამოსხივების გამოყენებით, რომელიც თეფშზე მხოლოდ ფერად ასოებს ტოვებს, ხოლო დანარჩენი "ქაღალდი" გამჭვირვალე რჩება.

რაც შეეხება გადამუშავებული საყოფაცხოვრებო ნივთების ხელახლა გამოყენებას, შეუძლებელია არ გავიხსენოთ IBM კვლევითი ინსტიტუტის მკვლევართა პროექტი. ექსპერტების შეფასებით, გადამუშავებული ლეპტოპები თითქმის ყოველთვის შეიცავს სამუშაო ბატარეებს, რომლებსაც შეუძლიათ საკმარისი ნათურები მთელი სახლის გასანათებლად.

ექსპერიმენტმა აჩვენა, რომ მარტივი გადამუშავების შემდეგ, გადაგდებულ კომპიუტერებს შეუძლიათ ახალი სიცოცხლე მიიღონ და განვითარებადი ქვეყნების ადამიანების სახლები გაანათონ.

სულ

2014 წელს, ინჟინერიამ და ტექნოლოგიამ, სავარაუდოდ, უდიდესი ნახტომი მიიღო ნებისმიერი სამეცნიერო სფეროს მომავლისკენ. არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ კვლევის არც ერთ ფუნდამენტურ სფეროს არ შეუძლია ამ სფეროში მიღწევების გარეშე.

მომზადებული სახელმძღვანელო ინჟინერიის 1-800-ში WOW Battle for Azeroth-ისთვის: როგორ სწრაფად და იაფად გავაუმჯობესოთ ინჟინერია, რა მასალები გამოვიყენოთ, სად მივიღოთ რეცეპტები.

ინჟინერია WOW-ში

ინჟინერია World of Warcraft-ის ერთ-ერთი მთავარი პროფესიაა. ინჟინერია სამართლიანად ითვლება ყველაზე უჩვეულო და სახალისო პროფესიად თამაშში - სხვადასხვა მოწყობილობებისა და მოწყობილობების წყალობით, რომლებიც გაამარტივებს თქვენი პერსონაჟის ცხოვრებას.

მიუხედავად იმისა, რომ სხვა პროფესიების უმეტესობა ქმნის არაჩვეულებრივ ობიექტებს, ინჟინერია ხსნის საინტერესო მექანიზმების შექმნის შესაძლებლობას: ბომბები და დინამიტები, მექანიკური ქსელები და აფეთქებული ცხვრები, მოსასხამი და ჩექმის გამაძლიერებლები, იარაღი, თანამგზავრები და მრავალი სხვა.

სპეციალიზაციები

როდესაც თქვენი ინჟინერიის უნარი 200 ქულას მიაღწევს (ასევე საჭიროა 20 დონე), შეგიძლიათ აირჩიოთ ერთ-ერთი სპეციალობა: გნომიში ინჟინერია ან გობლინის ინჟინერია.

რა განსხვავებაა საინჟინრო სპეციალიზაციას შორის? სპეციალობის არჩევით, თქვენ მიიღებთ წვდომას გობლინის ან გნომის რეცეპტებზე. გობლინები ძირითადად ფეთქებადი ნივთიერებების წარმოებაზე არიან ორიენტირებული, ჯუჯები კი სხვადასხვა მოწყობილობების შექმნაზე. თუმცა, ეს რეცეპტები არც თუ ისე ღირებულია და არაფერ შუაშია პროფესიის ამაღლებასთან, ამიტომ სპეციალობის არჩევა საერთოდ არ მოგიწევთ.

თუ გადაწყვეტთ სპეციალიზაციის არჩევას, მოგიწევთ დაასრულოთ ქვესტის მოკლე ჯაჭვი, რომელიც იწყება თქვენი ფრაქციის დედაქალაქში ქვესტით Gnomish Engineering / Goblin Engineering.

Darkmoon Faire

პატჩში 4.3, Darkmoon Faire მთლიანად შეიცვალა. მოთამაშეებს ახლა შეუძლიათ დაასრულონ პროფესიის ქვესტი ბაზრობის დროს. დავალების შესრულებისთვის სასიამოვნო ჯილდო იქნება +5 უნარის ქულა.

ამრიგად, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად აიმაღლოთ პროფესიის მცირე ეტაპი. ამისათვის თქვენ უნდა შეასრულოთ მარტივი დავალება: დროშები, დროშები ყველგან. ჩვენ გირჩევთ ამ ამოცანის შესრულებას ნიველირების უფრო რთულ ეტაპებზე, მაგალითად, უნარების დონეზე 580-595, ან 350-400 საფეხურზე (თუ კობალტის მიღების პრობლემა გაქვთ). Darkmoon Fair ტარდება ყოველთვიურად ერთი კვირის განმავლობაში, დაწყებული თვის პირველ კვირას.

საინჟინრო 1-800

1-300

  • 75x ფხვნილის დამუხტვა – Lv. 3 – 75x Leystone Ore, 1500x უზარმაზარი Fuses.

ფუჟები ეღირება 1725 ოქრო, მაგრამ იცოდეთ, რომ რეცეპტი მწვანე გახდება 770-779 შორის, ასე რომ, შესაძლოა მეტი ინგრედიენტის ყიდვა მოგიწიოთ.

მნიშვნელოვანია შეჩერდეთ 779-ზე, რადგან შემდეგი რეცეპტი უფრო მეტ უნარს იძლევა, სანამ ის ნარინჯისფერია. ის ყვითლდება 780 დონეზე, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი 779-ზე და გადახტეთ პირდაპირ 784-ზე - ეს 4 ბონუს ქულა დაზოგავს თქვენ ტონა ოქროს.

ბოლო ეტაპზე გამოვიყენებთ 4 რეცეპტს. ისინი ყველა ყვითლდება 790-800 დიაპაზონში, ამიტომ ყველა დამუშავებული ნივთი არ იძლევა უნარების ქულებს და ძნელია დარწმუნებით იმის თქმა, რამდენი ინგრედიენტი დაგჭირდებათ კონკრეტულად თქვენს შემთხვევაში. ერთი რამ ცხადია - თქვენ დაგჭირდებათ 10-13 ნივთის შექმნა, არანაკლებ.

  • 10x ორლულიანი თავის ქალა ქვემეხი – Lv. 3 – 300x შტორმის მასშტაბი, 20x ფენით გაჟღენთილი დამალვა, 20x სარგერას სისხლი
  • 10x თავის ქალა ქვემეხი წინა სამიზნით – Lv. 3 – 150x დემონსტელის ჯოხი, 20x ჯოჯოხეთური გოგირდი, 20x სარგერას სისხლი
  • 10x Sawed-off Skull Cannon – Lv. 3 – 300x ქვის ტყავი, 20x ქვის ტყავი, 20x სარგერას სისხლი
  • 10x ნახევრად ავტომატური თავის ქალა ქვემეხი – Lv. 3 – 300x გამძლე აბრეშუმის ქსოვილი, 20x ფელვორტი, 20x სარგერას სისხლი

ასევე დაგჭირდებათ 2x Sniper Scope, 2x Loose Trigger და 1x Earth-Infernal Rocket Launcher. ყველა ამ ნივთის შეძენა შესაძლებელია ჰობარტ დრეკისგან დალარანში.

თქვენ უკვე მიიღეთ ყველა ზემოთ ნახსენები რეცეპტის პირველი დონე, თუ დაასრულეთ დავალება მუშაობა სრული თავდადებით, ხოლო მეორე დონის რეცეპტებს Fargo Flintlock ყიდის აზუნაში.

სად მივიღოთ 3 დონის ინჟას რეცეპტები:

  • სქემა: დახრილი კრანიალური ქვემეხი – lvl. 3 და სქემატური: ნახევრად ავტომატური კრანიალური ქვემეხი - ლვ. 3 - შეიძინეთ Sharp Wing მარინისგან. მოითხოვს ამაღლებულ სტატუსს Guardian ფრაქციაში.
  • სქემა: ქალას ქვემეხი წინა სამიზნით – lvl. 3 - ნაპოვნია განძის სკივრი გავლის დროს

ინჟინერია

ინჟინერია, საინჟინრო(ფრ. ინჟინერია, ასევე საინჟინროინგლისურიდან საინჟინრო, წარმოშობით ლათ. ingenium- გამომგონებლობა; ხელოვნურობა; ცოდნა, უნარი) - ადამიანის ინტელექტუალური საქმიანობის სფერო, დისციპლინა, პროფესია, რომლის ამოცანაა გამოიყენოს მეცნიერების, ტექნოლოგიების მიღწევები, კანონებისა და ბუნებრივი რესურსების გამოყენება კონკრეტული პრობლემების, მიზნებისა და ამოცანების გადასაჭრელად. კაცობრიობა.

წინააღმდეგ შემთხვევაში, ინჟინერია არის გამოყენებული სამუშაოების ერთობლიობა, მათ შორის წინასწარი დიზაინის ტექნიკურ-ეკონომიკური კვლევები და დაგეგმილი ინვესტიციების დასაბუთება, ტექნოლოგიებისა და პროტოტიპების აუცილებელი ლაბორატორიული და ექსპერიმენტული დახვეწა, მათი სამრეწველო განვითარება, აგრეთვე შემდგომი მომსახურება და კონსულტაციები.

ამერიკული ინჟინრების საბჭო პროფესიული განვითარებისთვის ამერიკელი ინჟინრების პროფესიული განვითარების საბჭო (ECPD) ) მისცა ტერმინი „ინჟინერიის“ შემდეგი განმარტება:

ინჟინერია ხორციელდება როგორც სამეცნიერო ცოდნის, ასევე პრაქტიკული გამოცდილების (საინჟინრო უნარები, უნარები) გამოყენებით, რათა შეიქმნას (პირველ რიგში დიზაინი) სასარგებლო ტექნოლოგიური და ტექნიკური პროცესები და ობიექტები, რომლებიც ახორციელებენ ამ პროცესებს. საინჟინრო მომსახურების შესრულება შეუძლიათ როგორც არასამთავრობო ორგანიზაციებს, ასევე დამოუკიდებელ საინჟინრო კომპანიებს. ასეთი ორგანიზაციები სთავაზობენ უამრავ კომერციულ მომსახურებას საწარმოო პროცესისა და პროდუქციის გაყიდვის მომზადებისა და მხარდაჭერისთვის, სამრეწველო, ინფრასტრუქტურის და სხვა ობიექტების მოვლა-პატრონობისა და ექსპლუატაციისთვის, რაც მოიცავს კვლევის, დიზაინის, გაანგარიშების და ანალიტიკურ საინჟინრო და საკონსულტაციო მომსახურებას. ბუნება, ტექნიკური ეკონომიკური დასაბუთების მომზადებისთვის, წარმოების ორგანიზაციისა და მართვის სფეროში რეკომენდაციების შემუშავება.

ინჟინერიის ისტორია

იმისდა მიუხედავად, რომ საინჟინრო ამოცანები შეექმნა კაცობრიობას მისი განვითარების ადრეულ ეტაპზე, ინჟინერიის სპეციალობა, როგორც ცალკეული პროფესია, მხოლოდ თანამედროვე დროში დაიწყო. ტექნიკური საქმიანობა ყოველთვის არსებობდა, მაგრამ იმისთვის, რომ ინჟინერია სხვათა შორის გამორჩეულიყო, კაცობრიობას განვითარების გრძელი გზა უნდა გაევლო. მხოლოდ შრომის დანაწილებამ აღნიშნა ამ პროცესის დასაწყისი და მხოლოდ სპეციალური საინჟინრო განათლების გაჩენამ დააფიქსირა საინჟინრო საქმიანობის ფორმირება.

მიუხედავად ამისა, შესაძლებელია წარსულის მრავალი მიღწევა ჭკვიანურად გადაწყვეტილ საინჟინრო პრობლემებად მივიჩნიოთ. მშვილდის, ბორბლისა და გუთანის შესაქმნელად საჭირო იყო გონებრივი შრომა, ხელსაწყოების დამუშავების უნარი და შემოქმედებითი შესაძლებლობების გამოყენება.


ბევრმა ტექნიკურმა გადაწყვეტამ და გამოგონებამ შექმნა როგორც მატერიალური საფუძველი შემდგომი განვითარებისთვის, ასევე ჩამოაყალიბა უნარები და შესაძლებლობები, რომლებიც გადაეცემა თაობიდან თაობას, რაც, დაგროვებით, გახდა საფუძველი შემდგომი თეორიული გაგებისთვის.

განსაკუთრებული როლი ითამაშა მშენებლობის განვითარებამ. ქალაქების, თავდაცვითი ნაგებობების და რელიგიური შენობების მშენებლობა ყოველთვის მოითხოვდა ყველაზე მოწინავე ტექნიკურ მეთოდებს. სავარაუდოდ, სწორედ მშენებლობაში გაჩნდა პირველად პროექტის კონცეფცია, როდესაც გეგმის განსახორციელებლად საჭირო იყო იდეის გამიჯვნა პირდაპირი წარმოებისგან, რათა შეგვეძლოს პროცესის მართვა. ანტიკურობის ყველაზე რთული სტრუქტურები - ეგვიპტური პირამიდები, ჰალიკარნასის მავზოლეუმი, ალექსანდრიის შუქურა - მოითხოვდა არა მხოლოდ შრომას, არამედ ტექნიკური პროცესის ოსტატურ ორგანიზებას.

პირველი ინჟინრები არიან ძველი ეგვიპტელი არქიტექტორი იმჰოტეპი, ძველი ჩინელი ჰიდრავლიკური ინჟინერი დიდი იუ და ძველი ბერძენი მოქანდაკე და არქიტექტორი ფიდიასი. ისინი ასრულებდნენ როგორც ტექნიკურ, ასევე ორგანიზაციულ ფუნქციებს, რომლებიც თან ახლავს ინჟინრებს. თუმცა, ამავდროულად, მათი საქმიანობა უმეტესწილად ეფუძნებოდა არა თეორიულ ცოდნას, არამედ გამოცდილებას და მათი საინჟინრო ნიჭი განუყოფელი იყო სხვა ნიჭებს შორის: ანტიკურობის ყველა ინჟინერი, უპირველეს ყოვლისა, ბრძენი იყო, რომელიც აერთიანებდა ფილოსოფოსს. , მეცნიერი, პოლიტიკოსი, მწერალი.

პირველი მცდელობა, განიხილოს ინჟინერია, როგორც საქმიანობის განსაკუთრებული სახეობა, შეიძლება ჩაითვალოს ვიტრუვიუსის ნაშრომი "ათი წიგნი არქიტექტურაზე" (ლათ. De architectura libri decem). იგი აკეთებს პირველ ცნობილ მცდელობებს აღწეროს ინჟინრის საქმიანობის პროცესი. ვიტრუვიუსი ყურადღებას ამახვილებს ინჟინრისთვის ისეთ მნიშვნელოვან მეთოდებზე, როგორიცაა "არეკვლა" და "გამოგონება" და აღნიშნავს მომავალი სტრუქტურის ნახატის შექმნის აუცილებლობას. თუმცა, უმეტესწილად, ვიტრუვიუსი თავის აღწერილობებს პრაქტიკულ გამოცდილებას აფუძნებს. ძველ დროში სტრუქტურების თეორია ჯერ კიდევ განვითარების დასაწყისში იყო.

ინჟინერიაში ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაბიჯი იყო მასშტაბური ნახატების გამოყენება. ეს მეთოდი განვითარდა მე-17 საუკუნეში და ძლიერი გავლენა იქონია ინჟინერიის შემდგომ ისტორიაზე. მისი წყალობით შესაძლებელი გახდა საინჟინრო სამუშაოების დაყოფა იდეის რეალურ განვითარებად და მის ტექნიკურ განხორციელებად. ქაღალდზე ნებისმიერი დიდი სტრუქტურის დიზაინის მქონე ინჟინერმა თავი დააღწია ხელოსნის ვიწრო აზროვნებას, რომელიც ხშირად შემოიფარგლება მხოლოდ იმ დეტალით, რომელზედაც ის ამჟამად მუშაობს.

1653 წელს პრუსიაში გაიხსნა კადეტთა ინჟინრების მომზადების პირველი სკოლა. ასევე სამხედრო ინჟინრების მომზადების მიზნით მე-17 საუკუნეში დანიაში შეიქმნა პირველი სპეციალური სკოლა. 1690 წელს საფრანგეთში დაარსდა საარტილერიო სკოლა.

პირველი საინჟინრო და ტექნიკური საგანმანათლებლო დაწესებულება რუსეთში, რომელმაც დაიწყო სისტემატური განათლების მიწოდება, იყო მათემატიკური და ნავიგაციის მეცნიერებათა სკოლა, რომელიც დაარსდა 1701 წელს პეტრე I-ის მიერ. სამხედრო ინჟინრების განათლება ვასილი შუისკის მეფობის დროს დაიწყო. რუსულ ენაზე ითარგმნა „სამხედრო საქმეების ქარტია“, რომელშიც, სხვა საკითხებთან ერთად, საუბარი იყო ციხე-სიმაგრეების დაცვის წესებზე და თავდაცვითი ნაგებობების მშენებლობის შესახებ. ტრენინგი ჩატარდა მოწვეული უცხოელი სპეციალისტების მიერ. მაგრამ ეს იყო პეტრე I, რომელმაც განსაკუთრებული როლი ითამაშა რუსეთში ინჟინერიის განვითარებაში. 1712 წელს მოსკოვში გაიხსნა პირველი საინჟინრო სკოლა, ხოლო 1719 წელს მეორე საინჟინრო სკოლა გაიხსნა პეტერბურგში. 1715 წელს შეიქმნა საზღვაო აკადემია, 1725 წელს გაიხსნა პეტერბურგის მეცნიერებათა აკადემია უნივერსიტეტითა და გიმნაზიით.

1742 წელს გაიხსნა დრეზდენის საინჟინრო სკოლა, 1744 წელს - ავსტრიის საინჟინრო აკადემია, 1750 წელს - განაცხადის სკოლა მიზერში, 1788 წელს - საინჟინრო სკოლა პოტსდამში.

ინჟინერიის პირველი სახელმძღვანელო შეიძლება ჩაითვალოს სამხედრო ინჟინრების სახელმძღვანელოდ, "ინჟინერიის მეცნიერება", რომელიც გამოიცა 1729 წელს.

რუსეთში უმაღლესი საინჟინრო განათლების თანამედროვე სისტემა XIX საუკუნეში დაიბადა. პირველი უმაღლესი საინჟინრო საგანმანათლებლო დაწესებულება 1810 წელს გახდა რუსეთის იმპერიის მთავარი საინჟინრო სკოლა (და ახლა VITU), რომელიც დაარსდა 1804 წელს, დამატებითი ოფიცრების კლასების დამატებისა და ოფიცერთა მომზადების ორწლიანი გაგრძელების გამო, სხვა დანარჩენისგან განსხვავებით. კადეტთა კორპუსი და საინჟინრო საგანმანათლებლო დაწესებულებები რუსეთში. როგორც გამოჩენილმა მექანიკოსმა და რკინიგზის ინჟინრების ინსტიტუტის კურსდამთავრებულმა ტიმოშენკომ, სტეპან პროკოფიევიჩმა დაწერა თავის წიგნში "საინჟინრო განათლება რუსეთში", მთავარი საინჟინრო სკოლის საგანმანათლებლო სქემა, რომელიც დაიბადა უფროსი ოფიცრების კლასების დამატების შემდეგ, განყოფილებით. ხუთწლიანი განათლება ორ ეტაპად მომავალში, ეფუძნება რუსეთში გავრცელებულ რკინიგზის ინჟინერთა ინსტიტუტის მაგალითს და გრძელდება დღემდე. ამან შესაძლებელი გახადა მათემატიკის, მექანიკის და ფიზიკის სწავლება საკმაოდ მაღალ დონეზე უკვე პირველ წლებში და სტუდენტებს საკმარისი მომზადება ფუნდამენტურ საგნებში, შემდეგ კი დრო გამოეყენებინა საინჟინრო დისციპლინების შესასწავლად.

1809 წელს პეტერბურგში ალექსანდრე I-მა დააარსა რკინიგზის ინჟინრების კორპუსი. მის დაქვემდებარებაში შეიქმნა ინსტიტუტი (რკინიგზის ინჟინერთა კორპუსის ინსტიტუტი). რუსეთის ერთ-ერთი პირველი უმაღლესი ტექნიკური საგანმანათლებლო დაწესებულება მოგვიანებით გახდა მრავალი ნიჭიერი რუსი ინჟინრისა და პროფესორის ალმა დედა.

XIX საუკუნის განმავლობაში გაგრძელდა უმაღლესი საინჟინრო განათლების სხვადასხვა სპეციალობებისა და სფეროების შექმნა, რაც მოხდა რუსეთის იმპერიის ყველაზე მოწინავე საინჟინრო და ტექნიკური საგანმანათლებლო დაწესებულებების უმაღლეს საგანმანათლებლო სისტემაზე გადასვლისას, რამაც გამოიწვია ხარისხობრივი განვითარება, მას შემდეგ. თითოეულმა საგანმანათლებლო დაწესებულებამ შექმნა საკუთარი პროგრამა, რომელიც არ არსებობდა უმაღლესი საინჟინრო განათლების ახალ მიმართულებამდე ან სპეციალიზაციამდე, სხვათა საუკეთესო პრაქტიკის სესხებამდე, თანამშრომლობითა და ინოვაციების გაზიარებით. ამ პროცესის ერთ-ერთი გამორჩეული ორგანიზატორი იყო დიმიტრი ივანოვიჩ მენდელეევი.

ინგლისში ინჟინერიის სპეციალისტებს ამზადებდნენ შემდეგი ინსტიტუტები: სამოქალაქო ინჟინრების ინსტიტუტი (ინგლისი) (ინგლ. სამოქალაქო ინჟინრების ინსტიტუტი ) (დაარსდა 1818), მექანიკოსთა ინსტიტუტი (ინგლ. მექანიკოსთა დაწესებულება ) (1847), საზღვაო არქიტექტორთა ინსტიტუტი (ინგლ. საზღვაო არქიტექტორების სამეფო ინსტიტუტი ) (1860), ელექტრო ინჟინრების ინსტიტუტი (ინგლ. ელექტრო ინჟინრების ინსტიტუტი ) (1871 წ.).

ინჟინერია, როგორც პროფესია

ადამიანებს, რომლებიც რეგულარულად და პროფესიონალურად ეწევიან ინჟინერიას, ინჟინრები უწოდებენ. ინჟინრები იყენებენ თავიანთ მეცნიერულ ცოდნას პრობლემის მოსაგვარებლად ან გაუმჯობესების შესაქმნელად.

ინჟინრების კრიტიკული და უნიკალური გამოწვევა არის დიზაინის შეზღუდვების იდენტიფიცირება, გაგება და ინტერპრეტაცია წარმატებული შედეგის მისაღწევად. როგორც წესი, ეს არ არის საკმარისი წარმატებული პროდუქტის შესაქმნელად; ის უნდა აკმაყოფილებდეს შემდგომ მოთხოვნებს.

ზოგადად, საინჟინრო სტრუქტურის სიცოცხლის ციკლი შეიძლება დაიყოს რამდენიმე ეტაპად:

  • საჭიროება
  • სწავლა
  • დიზაინი
  • მშენებლობა
  • ექსპლუატაცია
  • ლიკვიდაცია.

საინჟინრო საქმიანობის პროცესი იწყება ხელოვნური მექანიზმის ან პროცესის საჭიროების ფორმირებით. ამ საჭიროების შესწავლის შემდეგ, ინჟინერმა უნდა ჩამოაყალიბოს გადაწყვეტის იდეა, რომელსაც უნდა მიეცეს გარკვეული ფორმა - პროექტი. საჭიროა პროექტი, რათა ინჟინრის (ინჟინრების ჯგუფის) გეგმა, რომელიც არსებობს როგორც იდეა, გასაგები გახდეს სხვა ადამიანებისთვის. პროექტი შემდგომში რეალობად ითარგმნება სამშენებლო მასალების დახმარებით.

მის წინაშე არსებული პრობლემის გადაჭრისას ინჟინერს შეუძლია გამოიყენოს უკვე შემუშავებული გადაწყვეტილებები. კერძოდ, სტანდარტული დიზაინი ფართოდ გავრცელდა ადრეული დროიდან. თუმცა, არა ტრივიალური პრობლემებისთვის სტანდარტული გადაწყვეტილებები საკმარისი არ არის. ასეთ შემთხვევებში შეიძლება ვისაუბროთ ინჟინერიაზე, როგორც „ინჟინერიის ხელოვნებაზე“, როდესაც სპეციალიზებული ცოდნის გამოყენებით ინჟინერმა უნდა შექმნას ობიექტი, მოიფიქროს მეთოდი, რომელიც ადრე არ არსებობდა. ინჟინრის პროფესიული აზროვნება რთული გონებრივი პროცესია, რომლის ფორმალიზება, როგორც ნებისმიერი ხელოვნება, რთულია. ზოგადი მიახლოებით, საინჟინრო პრობლემის გადაჭრისას შეიძლება გამოიყოს შემდეგი ეტაპები:

  • საწყის დავალებაში შემავალი ტექნიკური მოთხოვნების გააზრება;
  • გადაწყვეტის გეგმის შექმნა;
  • გეგმის დადასტურება ან უარყოფა.

ეს ეტაპები სულაც არ ხდება თანმიმდევრულად, არამედ, მოცემულ ამოცანაზე პასუხის ფორმირების პროცესი ხდება ციკლურად და არა ყოველთვის მკაფიო ცნობიერებით. ხანდახან ჭკუა შესაძლოა ინტუიციურ წარმოდგენას წარმოადგენდეს. დაგროვილი გამოცდილებიდან გამომდინარე, შემდგომში შესაძლებელია მისი ახსნა და ანალიზი, მაგრამ პირველ მომენტში შეუძლებელია იმის თქმა, თუ როგორ და რატომ დაიბადა. გამოცნობა შესაძლებელია აზროვნების ინტუიციური ქვეტიპით, რომელიც შეიძლება ჩაითვალოს იდეების გენერირების მთავარ წყაროდ. იგი მჭიდროდ არის დაკავშირებული სხვა ქვეტიპებთან: სინთეზური და ანალიტიკური, შემოქმედებითი და რუტინული, ლოგიკური.

ეიფელის კოშკი
(გუსტავ ეიფელი, მორის კუკელინი (ინგლ. მორის კოჩლინი ), ემილ ნუგიე (ინგლ. ემილ ნუგიე ) და ა.შ.)
ინჟინრები იდეა პროექტი მშენებლობა დასრულებული შენობა



CAE სისტემები

CAE (Computer-Aided Engineering) - კომპიუტერული ინჟინერია, რომელიც დაფუძნებულია CAE სისტემების გამოყენებაზე.

კოდები ცოდნის კლასიფიკაციის სისტემებში

სახეები

  • პედაგოგიური ინჟინერია

შენიშვნები

იხილეთ ასევე

ლიტერატურა

  • ვ.ე.ზელენსკისამხედრო საინჟინრო ხელოვნების ძეგლები: ისტორიული მეხსიერება და რუსეთის კულტურული მემკვიდრეობის ახალი ობიექტები. დაარქივებულია ორიგინალიდან 2012 წლის 29 ნოემბერს.
  • T. Karman, M. Bio, მათემატიკური მეთოდები ინჟინერიაში, OGIZ, 1948, 424 გვ.
  • საპრიკინი დ.ლ.საინჟინრო განათლება რუსეთში: ისტორია, კონცეფცია, პერსპექტივა // უმაღლესი განათლება რუსეთში. No1, 2012 წ.

შუა საუკუნეები (შუა საუკუნეები) არის ისტორიული პერიოდი ანტიკურობის შემდგომ და თანამედროვე საუკუნემდე.

მე-12-13 საუკუნეებიდან ევროპამ განიცადა ტექნოლოგიის განვითარების მკვეთრი ზრდა და წარმოების საშუალებების ინოვაციების რაოდენობის ზრდა; საუკუნეზე ნაკლებ დროში გაკეთდა მეტი გამოგონება, ვიდრე წინა ათასი წლის განმავლობაში.

გამოიგონეს ქვემეხები, სათვალეები, არტეზიული ჭები და კულტურათაშორისი შესავალი: დენთი, აბრეშუმი, კომპასი და ასტროლაბი მოვიდა აღმოსავლეთიდან. ასევე დიდი წინსვლა იყო გემთმშენებლობასა და საათებში. ამავდროულად, დიდი რაოდენობით ბერძნული და არაბული ნაშრომები მედიცინასა და მეცნიერებაზე ითარგმნა და გავრცელდა მთელ ევროპაში.

ტექნოლოგიის განვითარების ეს ზრდა მოხდა ისეთი მეცნიერების, ფიზიკოსების, ინჟინრების წყალობით, როგორებიც არიან ფ. ბეკონი, გალილეო, ჰ. ჰიუგენსი, რ. ბეკონი, ლეონარდო და ვინჩი, ნ. კოპერნიკი, ბ. პასკალი, ე. ტორიჩელი, ვ. ლაიბნიცი. , მე .ნიუტონი, ს.თომასი და მრავალი სხვა.

მინდა ვისაუბრო გალილეო გალილეის შესახებ.

გალილეო გალილეი (1564-1642), გალილეო გალილეი დაიბადა 1564 წლის 15 თებერვალს ტოსკანის დიდი საჰერცოგოს საუნივერსიტეტო ქალაქში, პიზაში.

მისი მშობლები გალილეოს პირველი მასწავლებლები იყვნენ. მათი წყალობით ბიჭმა მიიღო საწყისი კლასიკური, მუსიკალური და ლიტერატურული განათლება.

1575 წელს ოჯახი დაბრუნდა ფლორენციაში, სადაც 11 წლის გალილეო გაგზავნეს მონასტრის საერო სკოლაში. აქ სწავლობდა ენებს, რიტორიკას, პოეზიას, მუსიკას, ხატვასა და მარტივ მექანიკას.

1581 წლის სექტემბერში გალილეო გახდა პიზის უნივერსიტეტის სტუდენტი. გალილეო ძირითადად დამოუკიდებლად სწავლობდა, სწავლობდა მედიცინის სახელმძღვანელოებს, არისტოტელეს და განსაკუთრებით პლატონის ნაშრომებს, რომელიც შეუყვარდა მათემატიკური გონებით. იგი დაინტერესდა მანქანების დამზადებით, რომლებიც აღწერილი იყო არქიმედეს ნაშრომებში. 1582 წელს მან რამდენიმე გულსაკიდი გააკეთა. მათ რხევებზე დაკვირვებით, გალილეომ აღმოაჩინა რხევების იზოქრონიზმის კანონი (ბერძნულიდან "isos" - "თანაბარი", "იგივე", "chronos" - "დრო") რხევების: ძაფზე შეჩერებული დატვირთვის რხევის პერიოდი დამოკიდებულია მხოლოდ. ძაფის სიგრძეზე და არ არის დამოკიდებული ვიბრაციების მასაზე და ამპლიტუდაზე.

მეორე კურსზე გალილეო დაესწრო ლექციას გეომეტრიაში, დაინტერესდა მათემატიკით და ძალიან ინანებოდა, რომ მედიცინას ვერ მიატოვებდა. სწორედ ამ დროს გაეცნო ის პირველად არისტოტელეს ფიზიკას, უძველესი მათემატიკოსების - ევკლიდესა და არქიმედეს (ეს უკანასკნელი მისი ნამდვილი მასწავლებელი გახდა) ნაშრომებს. სახსრების გარეშე დარჩენილი, 1585 წელს (მამას არაფერი ჰქონდა გადასახდელი შემდგომი სწავლისთვის), გალილეო დაბრუნდა ფლორენციაში. აქ მან მოახერხა მათემატიკის მშვენიერი მასწავლებელი ოსტილიო რიჩის პოვნა, რომელიც თავის კლასებში განიხილავდა არა მხოლოდ წმინდა მათემატიკურ ამოცანებს, არამედ მათემატიკას პრაქტიკულ მექანიკაში, განსაკუთრებით ჰიდრავლიკას მიმართავდა. გალილეოს ცხოვრების ოთხწლიანი ფლორენციული პერიოდის შედეგი იყო მცირე ნაშრომი „მცირე ჰიდროსტატიკური ნაშთები“.

ნამუშევარი წმინდა პრაქტიკულ მიზნებს მისდევდა: გააუმჯობესა ჰიდროსტატიკური აწონვის უკვე ცნობილი მეთოდი, გალილეომ გამოიყენა იგი ლითონებისა და ძვირფასი ქვების სიმკვრივის დასადგენად. მან თავისი ნამუშევრების რამდენიმე ხელნაწერი ასლი გააკეთა და ცდილობდა მათ გავრცელებას. ასე გაიცნო ის იმ დროის ცნობილ მათემატიკოსს - მარკიზ გვიდო უბალდო დელ მონტეს, მექანიკის სახელმძღვანელოს ავტორს. მონტემ მაშინვე დააფასა ახალგაზრდა მეცნიერის გამორჩეული შესაძლებლობები და ტოსკანის საჰერცოგოში ყველა ციხე-სიმაგრისა და სიმაგრეების გენერალური ინსპექტორის მაღალი თანამდებობის დაკავებით, შეძლო გალილეოს უზრუნველეყო მნიშვნელოვანი სამსახური: მისი რეკომენდაციით, 1589 წელს ამ უკანასკნელმა მიიღო მათემატიკის პროფესორის თანამდებობა პიზის უნივერსიტეტში, სადაც ადრე სტუდენტი იყო. გალილეოს მუშაობა მოძრაობაზე თარიღდება იმ დროიდან, როდესაც გალილეო იყო პიზას განყოფილებაში.

მასში ის პირველად ამტკიცებს არისტოტელესური დოქტრინას სხეულების დაცემის შესახებ. მოგვიანებით, ეს არგუმენტები მის მიერ ჩამოყალიბდა კანონის სახით სხეულის მიერ გავლილი გზის პროპორციულობის შესახებ დაცემის დროის კვადრატამდე (არისტოტელეს მიხედვით, „უჰაერო სივრცეში ყველა სხეული უსასრულოდ სწრაფად ეცემა“).

1592 წელს გალილეომ დაიკავა მათემატიკის კათედრა ვენეციის რესპუბლიკაში, პადუას უნივერსიტეტში. მას უნდა ესწავლებინა გეომეტრია, მექანიკა და ასტრონომია. ის ასწავლიდა ასტრონომიის კურსს, რჩებოდა არისტოტელეს - პტოლემეოსის ოფიციალურად მიღებული შეხედულებების ფარგლებში და გეოცენტრული ასტრონომიის შესახებ მოკლე კურსიც კი დაწერა. მისი პროფესორის პირველ წლებში გალილეო ძირითადად იყო დაკავებული ახალი მექანიკის შემუშავებით, რომელიც არ იყო აგებული არისტოტელეს პრინციპებზე. მან უფრო მკაფიოდ ჩამოაყალიბა „მექანიკის ოქროს წესი“, რომელიც მან მიიღო მის მიერ აღმოჩენილი უფრო ზოგადი პრინციპიდან, ჩამოყალიბებული მექანიკის შესახებ ტრაქტატში.

გალილეოს ცხოვრების პადუას პერიოდში (1592-1610) მომწიფდა მისი ძირითადი ნამუშევრები დინამიკის სფეროში: სხეულის მოძრაობა დახრილ სიბრტყეზე და ჰორიზონტთან დახრილი სხეულის მოძრაობა; მასალების სიძლიერის კვლევა. ამავე დროს თარიღდება. თუმცა, იმდროინდელი მისი ყველა ნამუშევრიდან გალილეომ გამოაქვეყნა მხოლოდ მცირე ბროშურა მის მიერ გამოგონილი კომპასის შესახებ, რამაც შესაძლებელი გახადა სხვადასხვა გამოთვლებისა და კონსტრუქციების განხორციელება.

პადუას პერიოდი გალილეოს სამეცნიერო მოღვაწეობის უმაღლესი აყვავების დროა. ეს გახდა ყველაზე ბედნიერი მის ცხოვრებაში. მისი საჯარო ლექციების აუდიტორია იყო ახალგაზრდა არისტოკრატები, რომლებსაც სურდათ განათლების მიღება სამხედრო საინჟინრო დისციპლინებში. მათთვის გალილეო ასწავლიდა კურსებს ფორტიფიკაციისა და ბალისტიკის შესახებ. მან გახსნა სახელოსნო პიზაში, სადაც ამზადებდნენ სხვადასხვა მექანიზმებსა და ინსტრუმენტებს, მათ შორის მის მიერ გამოგონილს.

აქ დამზადდა გალილეოს თერმოსკოპი, თანამედროვე თერმომეტრის წინამორბედი, ასევე სიხშირის საზომი მოწყობილობა, მეტრონომი. მისი ლექციების ხელნაწერი ტექსტები, სახელმძღვანელოები მექანიკისა და ასტრონომიის შესახებ ძალიან პოპულარული იყო არა მხოლოდ იტალიაში, არამედ მთელ ევროპაში.

1604 წლის 10 ოქტომბერს, ოფფიუხუსის თანავარსკვლავედში მანამდე უცნობი ვარსკვლავი გაბრწყინდა. მისი მაქსიმალური სიკაშკაშით ის იუპიტერზე კაშკაშა იყო.

გალილეო აკვირდებოდა მას 1605 წლის ბოლომდე. ახლა ცნობილია, რომ ეს იყო სუპერნოვას აფეთქება ჩვენს გალაქტიკაში. ვარსკვლავი ციურ სფეროში ერთსა და იმავე ადგილას იყო, ამიტომ გალილეო ამტკიცებდა, რომ ის დედამიწიდან ბევრად შორს იყო, ვიდრე მთვარე და პლანეტები. მან შემოგვთავაზა შემდეგი ჰიპოთეზა: ახალი ვარსკვლავი არის მზის მიერ განათებული ხმელეთის ორთქლების მკვრივი დაგროვება. 1609 წლის აგვისტოში გალილეო გალილეიმ შექმნა საყვირი 30-ჯერ გადიდებით. მილის სიგრძე იყო 1245 მმ, მისი ლინზა იყო ამოზნექილი სათვალე ლინზა 53 მმ დიამეტრით, ბრტყელ ჩაზნექილ ოკულარს კი ოპტიკური სიმძლავრე 25 დიოპტრია. იქ არ იყო გამოყენებული სათვალის მინა, როგორც ჩვეულებრივ სჯეროდათ თავად გალილეოს წინადადებით. როგორც ჩანს, მან გაიგო, თუ როგორ უნდა დააყენოს მილის გადიდება, მაგრამ ამჯობინა არ დაეწერა ამის შესახებ.

მისი ტელესკოპი მაგნიტუდის ბრძანებით უფრო ძლიერი და უკეთესი იყო, ვიდრე ყველა იმდროინდელი სპექტაკლი. მაგრამ რაც მთავარია, გალილეო იყო პირველი, ვინც მიხვდა, რომ ტელესკოპის მთავარი სამეცნიერო დანიშნულება იყო ციურ სხეულებზე დაკვირვება. 30x ტელესკოპით გალილეომ ყველა თავისი ტელესკოპური აღმოჩენა გააკეთა. ის დღემდე ინახება ფლორენციის მუზეუმში.

უპირველეს ყოვლისა, გალილეომ დაიწყო მთვარეზე დაკვირვება. მან დაინახა მთვარის პეიზაჟი - ცირკები და კრატერები, მთის ქედები და მწვერვალები, ტელესკოპით ხედავდა მათ ჩრდილებს. მისი დაკვირვების საფუძველზე გალილეო მივიდა დასკვნამდე, რომ მთვარე იგივე კლდოვანი სხეულია, როგორც დედამიწა. გალილეომ აღმოაჩინა ვენერას ფაზები და აღმოაჩინა იუპიტერის ოთხი თანამგზავრი, რომლებსაც ახლა გალილეური ეწოდება. გალილეოს ტელესკოპი იყო პირველი, რომელმაც ცაში არსებული ნისლეული ლაქები ვარსკვლავებად გადაჭრა. ამრიგად, ირმის ნახტომის უწყვეტი გასხივოსნება ვარსკვლავთა გიგანტური გროვა აღმოჩნდა. ამრიგად, გალილეო გალაქტიკის აღმომჩენია.

1610 წლის მარტში გამოქვეყნდა გალილეოს ნაშრომი "ვარსკვლავური მაცნე, რომელიც ავლენს დიდ და უაღრესად გასაოცარ სანახაობებს...", რომელმაც აცნობა სამყაროს ახალი ასტრონომიული აღმოჩენების შესახებ.

არასოდეს მეცნიერულ აღმოჩენებს ასეთი განსაცვიფრებელი შთაბეჭდილება მოუხდენია კულტურულ სამყაროზე. გალილეო ცნობილი გახდა. გალილეომ აღწერა ყველა თავისი დაკვირვება თავის ნაშრომში "ვარსკვლავური მაცნე".

1610 წლის ოქტომბერში გალილეომ ახალი სენსაციური აღმოჩენა გააკეთა: მან დააკვირდა ვენერას ფაზებს. ამას მხოლოდ ერთი ახსნა შეეძლო: პლანეტის მოძრაობა მზის გარშემო და ვენერასა და დედამიწის პოზიციის ცვლილება მზესთან მიმართებაში. სექტემბერში სასულიერო კოლეჯმა გალილეო რომში გამოიძახა. გალილეო ცნო დამნაშავედ ეკლესიის აკრძალვების დარღვევაში და მიესაჯა სამუდამო პატიმრობა. ის ავად იყო, მაგრამ მისი მოთხოვნა გადადების შესახებ არ დაკმაყოფილდა. 70 წლის მამაკაცი რომში ჩავიდა 1633 წლის 13 თებერვალს და დარჩა ვილა მედიჩიში. პროცესი აპრილში დაიწყო. გალილეომ აირჩია საბაბებისა და დაბნეულობის ტაქტიკა, თავიდან აიცილა მკაფიო განცხადებები. მაგრამ დამღლელი დაკითხვები და წამების მუქარამ დაარღვია იგი.

განაჩენის გამოცხადების შემდეგ მან, მუხლებზე დადებულმა, უარყო თავისი „ილუზიები“. პაპმა პატიმრობა დიდი ჰერცოგის აგარაკზე გადასახლებით შეცვალა. მოგვიანებით გალილეო გადაიყვანეს ფლორენციაში და დააპატიმრეს საკუთარ ვილა არჩეტრიში, წასვლის უფლების გარეშე.

მეცნიერის სიცოცხლის ბოლო წლები ინკვიზიციის მკაცრი მეთვალყურეობის ქვეშ გავიდა; გალილეო თითქმის ყოველთვის ავად იყო და თანდათან დაკარგა მხედველობა.

ინჟინერია იყო პირველი ხელოსნობა, რომელიც ვისწავლე WoW-ში. ჩემი მთავარი არასოდეს დამიტოვებია ინჟინერია და პირველი გზამკვლევი, რომელიც დავწერე პროფესიებზე, სწორედ ამ საკითხზე იყო. სახელმძღვანელოს ეს ვერსია უკვე მეხუთეა და განახლებულია პატჩი 8.0.1 (Battle for Azeroth) პირობებისთვის.

მოკლე ისტორიული ფონი

თამაშის ოთხი გაფართოების განმავლობაში, უნარების ნიველირება მარტივი იყო. ანუ, საწყისებიდან უნდა დაწყებულიყავი და ხელობის ოსტატობის დონე აემაღლებინა დაბალი დონის მასალებით. MoP-ის დროს Highlevel-ს მოუწია აეღო სპილენძი და მისგან გაეკეთებინა არასაჭირო ნაგავი, შემდეგ აეღო თუნუქის ჯოხები და ხელახლა გაეკეთებინა ყველანაირი წვრილმანი და ასე შემდეგ, მასალების უმაღლეს დონემდე, რაც აქტუალური იყო მიმდინარე გაფართოებისთვის. ეს გზა საკმაოდ დამღლელი და ამავდროულად ძვირი იყო. უნარების დონის ასამაღლებლად ხშირად რამდენიმე ათასი ოქრო სჭირდებოდა და თავად ფერმერული მასალების დამუშავება ზოგჯერ დამღლელი იყო.

Warlords of Draenor-ის ექსპანსიაში რადიკალურად შეიცვალა განვითარების სისტემა ყველა პროფესიისთვის. ახლა ამჟამინდელი გაფართოების რეცეპტები და დიაგრამები შეიძლება გამოვიყენოთ 1-ლი დონის უნარებით. ანუ საკმარისი იყო ტრენერისგან ხელოსნობის სწავლა და ნივთების დაუყოვნებლივ დამზადება. ყველაფერი, რაც ადრე იყო, გადავიდა ცალკე ჩანართზე დიაგრამებისა და რეცეპტების დიალოგურ ფანჯარაში და ეწოდა კლასიკური ინჟინერია. და თუ გინდოდათ რაიმეს გაკეთება ძველი შინაარსიდან, მაშინ ჯერ უნდა აეწიოთ უნარების დონე საჭირო დონემდე. მართალია, ეს შესაძლებელი იყო მხოლოდ 90 და ზემოთ დონის სიმბოლოებისთვის.

ამან განაპირობა ცვალებადობა ნიველირების გზის არჩევისას ნულიდან. თქვენ შეგეძლოთ ძველი რეგენტების გამოყენებით დონის ამაღლება და მხოლოდ Draenor-ის რეაგენტებზე გადახვიდეთ დაახლოებით 600 კვალიფიკაციის ქულაზე, ან დონის ამაღლება ექსკლუზიურად Draenor-ის რეაგენტების გამოყენებით. ლეგიონში სქემა შენარჩუნებულია - აქაც შეგიძლიათ უნარების დონის ამაღლება ნულიდან რამდენიმე ახალი ნახატის გამოყენებით. შედეგად, ნიველირება აღწერილია სხვადასხვა ბილიკებისთვის - როგორც კლასიკური ბილიკისთვის, ასევე იმის შესახებ, თუ როგორ შეიძლება ამის გაკეთება ახალი დანამატის რეგენტებზე.

Battle for Azeroth დანამატის ერთ-ერთი ინოვაცია, რომელიც სერიოზულად მოქმედებს ნიველირებაზე, არის ის, რომ უნარები დაყოფილია სროლის ველებად. თითოეული იარუსი შეესაბამება დანამატს. რაც მთავარია, ტირი ერთმანეთისგან დამოუკიდებელი იყოს. თუ გსურთ გაზარდოთ თქვენი Northrend ინჟინერიის უნარები, მაშინ არ გჭირდებათ ძველი სამყაროს და გარე საგნების დამზადება. თქვენ უბრალოდ იპოვით მასწავლებელს ნორთრენდში, ისწავლეთ მისგან და განაახლეთ თქვენი ცოდნა. განაწილება დიაპაზონის მიხედვით მოცემულია ქვემოთ. კვალიფიკაციის ქულების საერთო რაოდენობა ახლა არის 950.

  • 1-300 - საინჟინრო
  • 1-75 - Outland Engineering
  • 1-75 - Northrend Engineering
  • 1-75 - კატაკლიზმების ეპოქის ინჟინერია
  • 1-75 - პანდარიანი ინჟინერია
  • 1-100 - Draenor Engineering
  • 1-100 - ლეგიონის ინჟინერია
  • 1-150 - Kul Tiran/Zuldazar Engineering

სხვა სიახლეებისთვის აზეროთის ბრძოლაში პროფესიებთან დაკავშირებით, ნახეთ ეს ვიდეო

კლასიკური გზა გამოადგება მათთვის, ვინც მეკობრეებს თამაშობს, სადაც ოფიციალური ვერსიის უახლესი ინოვაციები არ მუშაობს. ასე რომ, თუ თქვენ თამაშობთ მეკობრულ ვერსიაზე 3.3.5a, მაშინ ალბათ ეს დაგეხმარებათ.

უნარის ზოგადი აღწერა

ინჟინერია მრავალი თვალსაზრისით საინტერესო და მომგებიანი პროფესიაა. პირველ რიგში, ინჟინრებს აქვთ ბევრი მოჯადოება თავიანთ არსენალში არსებული ნივთებისთვის, რომლებიც ძალიან სასარგებლოა როგორც PvE-ში, ასევე PvP-ში. მეორეც, ინჟინრები იღებენ უამრავ სტრატეგიულ უპირატესობას, რაც მათ საშუალებას აძლევს დაზოგონ დრო მსოფლიოში გადაადგილებისას და, ვთქვათ, წავიდნენ გრძელ ექსპედიციებზე, ყველა საჭირო კომუნიკაციის სრული კომპლექტით - საფოსტო ყუთი და პირადი საბანკო სეიფზე წვდომა. ყუთი. მესამე, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ არტეფაქტები ძალიან საინტერესო გამოყენებებით, ასევე მოულოდნელი გვერდითი ეფექტებით.

არსებობს გარკვეული სტერეოტიპი, რომ ინჟინერია WoW-ში წამგებიანია, რომ ეს პროფესია მხოლოდ გასართობად არის. სტერეოტიპი არასწორია. World of Warcraft-ში ინჟინერია მომგებიანი პროფესიაა და მისგან ძალიან კარგი ფულის გამომუშავება შეგიძლიათ. ასე რომ, თუ გადაწყვეტთ შეცვალოთ თქვენი ერთ-ერთი ძირითადი უნარი, ინჟინერია არ არის ცუდი არჩევანი.

ინჟინერია კარგად მიდის, რადგან ის უზრუნველყოფს ნედლეულს ნივთების წარმოებისთვის.

ინჟინერიის დონის ამაღლება აზეროთის ბრძოლაში

BfA-ში ინჟინერიას სხვანაირად უწოდებენ იმისდა მიხედვით, თუ რომელ ფრაქციაში თამაშობთ. უფრო ფუნდამენტური განსხვავება არ არის. Kul Tiran Engineering არის ალიანსის ვერსია, ხოლო Zandalar Engineering არის ურდოს ვერსია. დონის ამაღლების დასაწყებად, თქვენ უნდა ეწვიოთ ტრენერებს დაზარალორში, ხელოსანთა ტერასაზე და ბორალუსში არსებულ ბაზარში. მათი პოვნის უმარტივესი გზა არის მცველების კითხვა.

35-45
30 ნერვის იმპულსების მთარგმნელი - 30 მექანიკური ნაკრები

45-50
5 მანას საინექციო ნაკრების ნაწილები: 60 სარონიტის ინგოტი, 10 კრისტალიზებული წყალი

50-55
5 მექანიზებული თოვლის სათვალე: 40 სარონიტის ზოლი, 10 ბორის ტყავი, 5 მარადიული სიბნელე

55-60
5 ხმაურის გენერატორი: 10 Icesteel მილები, 10 სარონიტის კონდენსატორი, 40 მუჭა კობალტის ჭანჭიკი

60-75
25 გნომიშის სამხედრო დანა: 250 სარონიტის ჯოხი, 25 დანა, 25 სამთო პიკი, 25 სამჭედლო ჩაქუჩი

Cataclysm Engineering (1-75)

1-15
20 მუჭა ობსიდიანის ჭანჭიკები: 40 ობსიდიანის ინგოტი

15-30
15 ცქრიალა ეთერი: 30 ერთეული არასტაბილური ჰაერი.

30-42
13 არასტაბილური ზღვის ასაფეთქებელი ნივთიერება: 13 მუჭა ობსიდიანის ჭანჭიკები, 26 ცქრიალა ეთერი.

42-45
შემზღუდველი ამოღების ნაკრები: 30 ობსიდიანის ჯოხი, 30 მუჭა ობსიდიანის ჭანჭიკი

45-60
15 ოსტატი სათევზაო ხელსაწყოს ყუთი: 300 ელემენტის ჯოხი, 60 მუჭა ობსიდიანის ჭანჭიკი

50-75
15 სითბოს მდგრადი სპინბეიტი: 15 მუჭა ობსიდიანის ჭანჭიკი, 60 ელემენტის ჯოხი, 15 ცალი არასტაბილური ცეცხლი

Pandaria Engineering (1-75)

1-25
112 შეკვრა Ghost Iron Bolts: 336 Ghost Iron Ingots.

ამ მეთოდის გამოყენებით დონის ასამაღლებლად, სიმბოლო უნდა იყოს მინიმუმ 100 დონე. ჯერ მივფრინავთ დალარანში (ახალი) და ვპოულობთ ინჟინერიის ტრენერს. მაშინ მისგან ვიღებთ ქვესტს აჰ, ეშმაკო! ჰობარტ დრეკში. ქვესტის დასრულების ჯილდოდ ვიღებთ "Legion Engineering". მომავალში, ყველა ნახატის გასახსნელად, თქვენ უნდა დაასრულოთ ტრენერის მიერ მოცემული ქვესტები. სულ 29 ქვესტია, რომლებიც ტარდება მსოფლიოს სხვადასხვა კუთხეში. ერთ-ერთი მნიშვნელოვანი ქვესტია სრული თავდადებით მუშაობა, რომლის შესრულებისთვის ჯილდოდ მიიღებთ ოთხი დონის 815 ჩაფხუტის ნახატებს, რომლებსაც გააკეთებთ 780-800 ინტერვალით.

ლეგიონის ყველა სქემასა და რეცეპტს აქვს სამი დონე. რაც უფრო მაღალია დონე, მით ნაკლები მასალა იხარჯება ნივთის დამზადებაზე. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ისინი სხვადასხვა ადგილას - დაწყებული ბრბოდან დაწყებული ძარცვით დუნდულის ავტორიტეტებისა და მსოფლიო ქვესტებიდან.

Leystone Buoy-ის გეგმა წვეთები მწარე წყლის ტომის მონიდან აზშარას დუნდულოში.

1-20
Leystone-ის ბუი შეიძლება გაკეთდეს 720 დონემდე, მაგრამ გეგმა უკვე მწვანე იქნება. შეგიძლიათ გამოიყენოთ სხვა ნახატი - ფხვნილის დამუხტვა (დონე 3).

20 ფხვნილის მუხტის დამზადება (დონე 3): 20 ცალი Leystone Ore და 400 უზარმაზარი დაუკრავენ

უზარმაზარ ფიტუანს ყიდის ჰობარტ დრეკი, გამყიდველი, რომელიც ინჟინერიის მასწავლებლის გვერდით დგას. მე-2 და მე-3 დონის ნახატების შეძენა შესაძლებელია ქვრივისგან 250 და 500 უხილავი თვალისთვის დალარანის კანალიზაციაში.

20-79
55 ფხვნილის მუხტი (3 დონე): 40 Leystone Ore და 1100 Huge Fuses.

მნიშვნელოვანი შენიშვნა: თქვენ უნდა შეჩერდეთ უნარების დონეზე 779, რადგან შემდეგი ნახატები მოგცემთ რამდენიმე ქულას ნივთის შესაქმნელად.

79-100
არსებობს ოთხი ნახატი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ აწიოთ თქვენი უნარი 800 დონემდე. ისინი ყვითელია 790-მდე, რის შემდეგაც ისინი მწვანედ იქცევიან. აირჩიეთ ერთ-ერთი შემდეგი ნახატი:

30 ორლულიანი თავის ქალა ქვემეხი: Stormscale (900), Felhide (60), Blood of Sargeras (60)
30 თავის ქალა ქვემეხი წინა სამიზნით: დემონსტელი ინგოტი (450), ჯოჯოხეთური გოგირდი (60), სარგერას სისხლი (60)
30 Sawed-Off Skull Cannon: Rockhide Leather (900), Felhide (60), Blood of Sargeras (60)
30 ნახევრად ავტომატური თავის ქალა ქვემეხი: გაჟღენთილი Silkweave (900), Felwort (60), Blood of Sargeras (60)

თქვენ ასევე დაგჭირდებათ 2 სნაიპერული დიაპაზონი, 2 ფხვიერი ტრიგერი და ერთი Earth-Infernal Rocket Launcher ყველა ამ იარაღისთვის. ამ ყველაფრის შეძენა შესაძლებელია იმავე გამყიდველისგან, რომელიც ინჟინერიის მასწავლებლის გვერდით დგას. თქვენ მიიღებთ 1 დონის ნახატებს, რათა დაასრულოთ ქვესტი სრული თავდადებით მუშაობა. მე-2 დონის გეგმები იყიდება Fargo Silicon Gate-ის მიერ აზსუნაში. მე-3 დონის გეგმების მიღება შესაძლებელია შემდეგნაირად:

  • სქემატური: დახრილი კრანიალური ქვემეხი
  • სქემატური: ნახევრად ავტომატური თავის ქალა ქვემეხი: Guardian Fraction (Exalted), გაყიდული Marin Razorwing-ის მიერ აზუნაში.
  • სქემატური: თავის ქალა ქვემეხი წინა სამიზნით: შეიძლება მოიძებნოს პატარა გულმკერდში სცენარის დასრულების შემდეგ.
  • სქემატური: ორლულიანი თავის ქალა ქვემეხი: ჩამოგდება ნებისმიერი ბრბოდან გატეხილი კუნძულებიდან.
Ჩატვირთვა...Ჩატვირთვა...