სახელმძღვანელო დრაკონის დოგმათა გავლისთვის. დრაკონების გასეირნება დოგმა Dark Arisen. დამატება და გზა დედაქალაქისკენ

თამაში Dragon's Dogma გამოვიდა ხუთი წლის წინ, მაგრამ შემდეგ დეველოპერებმა მხარდაჭერა მხოლოდ PS3 და Xbox 360 კონსოლებს გაუწიეს. 2016 წელს მათ გადაწყვიტეს პროექტის იმპორტი პერსონალურ კომპიუტერებზე, რათა კვლავ მიექციათ საზოგადოების ყურადღება ერთ-ერთ საუკეთესო RPG-ზე. ყველა დროის ავტორებმა მოახერხეს ამის გაკეთება და ბევრმა მომხმარებელმა გადაწყვიტა კიდევ ერთხელ ჩაეშვა შუა საუკუნეების ფანტაზიის ატმოსფეროში, სადაც დრაკონები მთავარი ბოროტმოქმედები და მოწინააღმდეგეები არიან.

პროექტის მახასიათებლები

დრაკონის დოგმაში სიუჟეტი მოგვითხრობს, რომ ძველმა დრაკონებმა გაიღვიძეს და დაიწყეს ზღაპრულ სამყაროში მთელი ცხოვრების განადგურება. გმირი მათთან ბრძოლაში შევიდა, მაგრამ დამარცხდა. მალე ის ცოცხალი აღმოჩნდა, აღმოჩნდა, რომ დიდი ხვლიკი გააკეთა. ეს დრაკონი გეგმავდა გმირის სხვაგვარად გამოყენებას და ამ მომენტიდან იწყება გმირების ისტორია.

ყველაზე მეტად, მოთამაშეებს მოეწონათ ავტორების მიდგომა ამ პროექტისადმი. Capcom სტუდიამ არ დაიშურა ხარჯები თავის მუშაობაზე, თამაშმა მართლაც მაღალი რეიტინგი მიიღო. სრულიად ღია სამყარო არსებების დიდი რაოდენობით შესწავლა შეუძლებელია თავგადასავლების რამდენიმე დღის განმავლობაშიც კი. ბრძოლები არ მიჰყვება ერთ სცენარს, რადგან სხვადასხვა მონსტრებსა და ცხოველებს აქვთ საკუთარი სისუსტეები. მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს ექვსი განსხვავებული კლასიდან (მეომარი, ჯადოქარი, ჯადოქარი, რაინდი, რეინჯერი, მკვლელი). მომხმარებელი თავისუფალია განავითაროს პერსონაჟი რომელიმე ამ მიმართულებით და შეცვალოს ის, როცა სურვილი გაუჩნდება.

Dragon's Dogma-ის კიდევ ერთი მახასიათებელია თავგადასავლების კომპანიონების ნაკრები. სამი მათგანი ყოველთვის იქნება მთავარ გმირთან და ეხმარება ბრძოლებში. მათ შეიძლება დაემორჩილოთ გარკვეული ინსტრუქციების დახმარებით. ორი მათგანი ნასესხებია სხვა მოთამაშეებისგან ქსელის საშუალებით. , და შემუშავებულია მათთან ურთიერთობის სისტემა ისინი ურთიერთობენ პერსონაჟთან, აწვდიან მნიშვნელოვან ინფორმაციას და დახმარებას ითხოვენ რთულ მომენტებში.

პროლოგი და პირველი ბოსი

Dragon's Dogma Dark Arisen-ში პასაჟი (თამაში დანამატით) იწყება პირველ დრაკონზე ნადირობით. თქვენ გააკონტროლებთ მეომარს სახელად შროუდს და მის კომპანიონს ჰქვია სელდი. ხვლიკი არ მოგცემთ უფლებას შეხოთ საკუთარ თავს და ამიტომ, რამდენიმე თავდაცვითი პოზიციის შემდეგ, მარჯვენა მხრით შევარდით ხეობაში. იქ, მბზინავი ქვის დახმარებით, მოიწვიეთ კიდევ ორი ​​თანამებრძოლი. შეგიძლიათ გუნდურად დაუკავშირდეთ მშვილდოსანს და ჯადოქარ მორგანს. ორატორული ვარჯიშის შემდეგ. , შედით ხეობის მთავარ დარბაზში, სადაც უნდა დაამარცხოთ გობლინები და გადაარჩინოთ რაინდი გვერდითა ოთახიდან.ამ მომენტიდან იწყება თამაშის პირველი თავი.

პირველი მტრები ადგილზე კვლავ გობლინები იქნებიან, რომელთა გამკლავება სულ რამდენიმე წამშია შესაძლებელი. ხიდის ქვეშ ნივთებით სკივრი დევს, ამას ყურადღება არ უნდა მიაქციოთ. შემდეგ თქვენ უნდა ებრძოლოთ აგრესიული ფრინველების თავდასხმებს. მხოლოდ მშვილდოსან ოსტატს შეუძლია მათი მოკვლა და მოთამაშის ამოცანა იქნება მათი დაცვა თავდასხმებისგან.

განაგრძეთ შემდგომი გამოქვაბულში, სანამ არ შეხვდებით რაინდთა რაზმს. მათი მეთაური პალოტი მიგიყვანთ დიდ დარბაზში, სადაც დრაკონის დოგმაში პირველი ბრძოლა გაიმართება ქიმერის ბოსთან, გზად, კუთხეში დაინახავთ კიდევ ერთ ზარდახშას, რომელსაც შეუძლია გმირის გახსნა.

მითოლოგიური არსება არის ლომის, გველისა და თხის ჯვარი. მთავარი გმირის კომპანიონები აძვრებიან ურჩხულის ზურგზე და დაარტყავენ იქიდან, მაგრამ მეომარს არ შეუძლია ასეთი ხრიკის გაკეთება, ამიტომ მას მიწიდან მოუწევს ზიანი მიაყენოს. ყოველთვის დარჩით ქიმერას გვერდებზე და დაარტყით მხოლოდ იქ. უკან გველი დგას, წინ კი ლომი, რომელიც უბრალოდ არ გაძლევს მათთან მიახლოების საშუალებას. ბრძოლის დროს ჯადოქარი დატოვებს ენერგიის კოლტებს მიწაზე. ისინი აღადგენენ თქვენს ჯანმრთელობას და გიშველით რთულ ვითარებაში. გამარჯვების შემდეგ, თქვენ უნდა გაიაროთ კარიბჭე. პროლოგი აქ მთავრდება.

პირველი დასახლება

თამაშში Dragons Dogma Dark Arisen, პასაჟი შემდგომში გაგაცნობთ სიუჟეტს. მოვლენები მიიყვანს მოთამაშეს იმ ადგილას, სადაც დრაკონებიდან ყველაზე ძლიერი იბადება. შესავალი ვიდეოს შემდეგ შექმენით გმირი რედაქტორში და მიუახლოვდით ხვლიკს უკნიდან მახვილით ხელში. დაარტყით მას თათში, რომ ყურადღება მოგაქციოთ. თავისი ძალით დრაკონი პერსონაჟს გულს ართმევს, მაგრამ სიცოცხლეს ტოვებს. ახლა მათ შორის გარკვეული კავშირი არსებობს.

ბრძოლის შემდეგ სახლში ვიღვიძებთ, სურვილისამებრ ვიღებთ ხმალს და მცენარეს, ვირჩევთ კლასს (მეომარი, ჯადოქარი, მშვილდოსანი) და ვუსმენთ ქუჩაში მოხუცი ქალის საუბარს. მთავარი სიუჟეტი აქ მთავრდება, მაგრამ არსებობს შესაძლებლობა შეისწავლოთ მდებარეობა და დაასრულოთ რამდენიმე დამატებითი დავალება.

Dragons Dogma Dark Arisen-ში, ქვესტების დასრულება იწყება ორი ტიპის მცენარის შეგროვებით, ამას ინსტრუქტაჟი ექნება მკურნალი ექიმის მიერ, სახელად ბენიტა. ერთი მათგანი იზრდება მეორე დასახლების უკან გზის გასწვრივ ხეების ფესვებს შორის. მეორე მდებარეობს ყურეში, მაგრამ მისი აღმოჩენა მხოლოდ ღამით არის შესაძლებელი. სოფლის თავზე ტაძარში ერთი მოხუცი გთხოვს, მერინს მოუყვე მისი ძმის გარდაცვალება. ეს NPC შეგიძლიათ იხილოთ საავადმყოფოში. საუბრის შემდეგ დაბრუნდით და დავალება შესრულდება.

ტაძარში კიდევ ერთი ამოცანაა - კლემენტინისგან წიგნის პოვნა. ხელნაწერი იმალება სახურავების შეერთების ადგილას და შეგიძლიათ იქ მოხვდეთ ბარიერის გადალახვით და ვიწრო კედლის გასწვრივ. სხვა არჩევითი მისიები იქნება ვირთხების, კურდღლების, ბანდიტების და გობლინების მოკვლა. ყველა მათგანი აღებულია სოფელ კასარდისის განცხადებების დაფიდან. ამავე ადგილას არის საინტერესო გადასვლა უბანზე სახელად Starfall Bay. აქ, ხეობებში არის ორი სკივრი განძითა და მთავარი გმირისთვის სასარგებლო ნივთებით.

თავდასხმა ციხეზე

თამაშში Dragon's Dogma Dark Arisen რუსულად გადასასვლელი მოთამაშისთვის გაცილებით მარტივია, რადგან დიალოგების დამოუკიდებლად თარგმნა არ არის საჭირო. შემდგომი თავგადასავალი იწყება სოფლის დატოვების მომენტიდან. იქ გამოჩნდება კომპანიონი რუკი, რომელიც მოახსენებს მოგზაურობის შესახებ მეზობელ ციხესიმაგრეში. გზად შეამოწმეთ მიმდებარე ტერიტორია სკივრებისა და სხვა ნივთებისთვის. გზის მახლობლად შეხვდებით მოხეტიალე ვაჭარს, რეინარდს, რომელიც ალყაშია გობლინების მიერ. მისი გადარჩენა შესაძლებელია და ამისთვის. ის ხალათით მადლობას მოგახსენებთ, თუ სიკვდილამდე დაიჭერთ.

ციხეზე ჩასვლისთანავე წადით მთავარ კარავში და ისაუბრეთ მთავარ მეთაურთან. მცველი საუბარს შეწყვეტს და კედლების ქვეშ მიმდინარე ბრძოლის შესახებ მოახსენებს. გმირს და მის კომპანიონებს მოუწევთ ჩრდილო-დასავლეთიდან გასვლა. გახსნილ ადგილას პირველი მტერი იქნება ბოსი ციკლოპი. ის უკვე თითქმის მოკლა ადგილობრივმა არმიამ და გმირს მხოლოდ მისი დასრულება უნდა. მშვილდოსანს და ჯადოქარს ამის გაკეთება შორიდან შეუძლიათ, მაგრამ მეომარს მოუწევს ციკლოპის სხეულზე ასვლა. თქვენ მხოლოდ თვალისკენ უნდა დაუმიზნოთ, რადგან სხვა ნაწილები დაფარულია სქელი ჯავშნით.

გამარჯვების შემდეგ შეაგროვეთ პრიზები და გადადით Breach Stone-ზე. იქ თქვენ შექმნით თქვენს მთავარ ასისტენტს, რომელიც გაჰყვება პერსონაჟთან ერთად ყველა თავგადასავალში. ამის შემდეგ შეარჩიეთ კიდევ ორი ​​დამატებითი არქეტიპი თქვენი გემოვნებით. გუნდის ფორმირება დასრულებულია, თუ თქვენ გაქვთ რუსული პასაჟი Dragons Dogma Dark Arisen-ში, მაშინ დიალოგებიდან ირკვევა, რომ იქნება ტრენინგი გუნდურ ინტერაქციაში. Knight Burn აიძულებს პერსონაჟს ატაროს ყუთები და გაანადგუროს მანეკენები კლასობრივი უნარებით.

ციხის შემოგარენი და კასარდისი

არ დაივიწყოთ თქვენი პერსონაჟის დონის ამაღლება, რადგან ეს შეიძლება გაკეთდეს მხოლოდ გარკვეული NPC-ებით. თუ ეს დასრულდა, მაშინ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ციხესიმაგრეში, სადაც იდუმალი მოხეტიალე მოთამაშეს კვლავ დაურეკავს კასარდისში. გარდა ამისა, დრაკონის დოგმაში, პასაჟი მომხმარებელს დაუპირისპირდება დიდი რაოდენობით გვერდითი მისიების წინაშე. მათგან ორი დაკავშირებულია ჭასთან, საიდანაც არის შესასვლელი ურჩხულებით დუნდულში. პირველ რიგში, მომხმარებელს დაევალება. ჯარისკაცი სახელად პოლ და შეიარაღებული ფარანით.მეორე ქვესტი ხელმისაწვდომი იქნება შვიდი დღის შემდეგ, იგი ითვალისწინებს იმავე დაშვებას დუნდონის ცენტრალურ დარბაზში, სადაც აუცილებელია ხვლიკების მოკვლა, შემდეგ კი მინი ბოსი, რომელიც გამოჩნდება. .

შემდეგ დავალებას მამაკაცი მერინი (მაღაზიებთან დგას) მისცემს. ის მოგთხოვთ, რომ ექვსი მტევანი ბალახი მისცეთ ვიღაც ვალმიროს. ის გვხვდება სამ ადგილას - კასარდისიდან გასასვლელიდან მარჯვნივ, მეზობელი ციხის შესასვლელთან და ტყის მდებარეობის დასაწყისის დასავლეთ მხარეს.

შემდეგი დავალება, რომელსაც პასაჟი გააცნობს მომხმარებლებს Dragon's Dogma-ში, არის მოგზაური ვაჭარი მადლინის თანხლება. ის გადის ციხესიმაგრეში, მას დაცვა სჭირდება. დავალების ჯილდო არ არის, მაგრამ ის ხსნის წვდომას შემდგომ მისიებზე. ჩასვლისთანავე, ისესხე გოგონას ათასი ოქროს მონეტა მაღაზიის განვითარებისთვის.

ქურდის დასაჭერად ბოლო დავალებას სასტუმროს მფლობელი პაბლოსი მისცემს. თქვენ შეგიძლიათ დაიჭიროთ სწრაფი მშვილდოსანი ქუჩაში მაღაზიებით, მაგრამ მხოლოდ ღამით. კაცი მოხერხებულია და არც ისე ადვილია მისი დაჭერა. უმჯობესია ახვიდეთ სახურავზე, დაელოდოთ მომენტს და გადახტეთ მის წინ. დროულად უნდა დააჭიროთ გადაღების ღილაკს, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის გაიქცევა და მოუწევს დაიძინოს, სანამ მომდევნო სიბნელე მოვა.

დამატება და გზა დედაქალაქისკენ

თამაშში Dragon's Dogma Dark Arisen გაფართოების გადასასვლელი იწყება ზუსტად სოფელ კასარდისში.აქ პიერზე არის შესაძლებლობა წასვლა Bitterblack Island-ზე,სადაც მომხმარებელს ელოდება ახალი ქვესტები.პირველ რიგში უმჯობესია დაასრულოთ მხოლოდ მისიის დაწყება და მოერიდეთ მონსტრებთან ბრძოლას, რადგან ისინი წარმოუდგენლად ძლიერები არიან. შემდგომი გავლა უნდა გაგრძელდეს სიუჟეტის დასრულების შემდეგ.

დაბრუნდით ციხესიმაგრეში და მიუახლოვდით გოგონას სახელად მერსედესს სალაპარაკოდ. შემდეგი ბოსი თავს დაესხმება ბანაკს - ჰიდრა. მას ერთი თავის მოკვეთა სჭირდება და მონსტრის სრულად მოკვლის შესაძლებლობა მოგვიანებით გამოჩნდება. მოაყარეთ ცეცხლი ერთ თავზე - და ერთ წუთში ბოსი გაიქცევა. ამ დავალების შემდეგ გამოჩნდება დამატებითი ქვესტი, რომლის აღებაც შესაძლებელია ელვარისგან გამოსასვლელად. ძებნა მიგვიყვანს სოფელ უიჩვუდში, სადაც თქვენ უნდა აიღოთ ნივთები სელინის სახლიდან და დაბრუნდეთ ანგარიშით.

შემდეგი სიუჟეტის მისია იქნება ქარავნის ბადრაგი ჩრდილოეთის გზაზე. დარჩით ურმების წინ და შორს ნუ წახვალთ. ამ გზით მოვაჭრეების დაცვა შესაძლებელია მოძრაობის შეჩერების გარეშე. თამაშის Dragon's Dogma Dark Arisen-ის შემდგომი გავლა დედაქალაქში მიგვიყვანს, სადაც მომხმარებლებს ახალი თავგადასავლები ელით.

თავგადასავლები დედაქალაქში

Dragon's Dogma Dark Arisen-ში, პასაჟი მიგვიყვანს მთავარ გმირთან შეხვედრამდე მეისონთან კარიბჭის მახლობლად. ის მოგცემს ქვესტს, მოინახულოს კომპანიონთა გილდია, მაგრამ მისკენ მიმავალ გზაზე ერთ-ერთი ოფიცერი შეგაჩერებს. გადადით უფრო შორს, გაააქტიურეთ ახალი დავალება და შემდეგ გადასასვლელი იქნება თავისუფალი. თქვენ შეგიძლიათ დაასრულოთ მისია ბარნაბისთან ერთად ამხანაგების კლანის შენობაში. შემდეგ, თქვენ უნდა გაააქტიუროთ პორტალები, რათა სწრაფად გადაადგილდეთ გლობალურ რუკაზე.

შემდეგი ამოცანა იქნება გილდიის დუნდულოში ჩასვლა, რათა მიიღოთ ქვა ტელეგადამყვანების გასააქტიურებლად. მთავარი და ყველაზე საშიში მტერი აქ იქნება ოგრე, რომელიც თავდასხმას დაესხმება გმირს გაშვებული დასაწყისიდან. მიუახლოვდით კლდეს და დროულად მოერიდეთ ბიძგს. ეს არის ყველაზე სწრაფი გზა ძლიერი მონსტრისგან თავის დასაღწევად. ქვის პოვნის შემდეგ გამოჩნდება ათობით მტერი, საიდანაც ჯობია უბრალოდ ზევით ახვიდეთ, რადგან დავალების წარდგენა უკვე შესაძლებელია.

შენობიდან გამოსვლის შემდეგ დუნკანი გელოდებათ, რომელიც კაპიტან მაქსიმილიანთან შეხვედრაზე მიგიყვანთ. ოფიცერს აქვს ოთხი ქვესტი მოთამაშისთვის და აუცილებელია ნახევრის დასრულება, რათა უფრო შორს წავიდეს ამბავში. Dragon's Dogma Dark Arisen-ში კაპიტნის ქვესტების დასრულება თამაშში ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო მომენტია, ისინი გრძელი, საინტერესოა და აიძულებენ მოთამაშეს გამოიკვლიოს ახალი ადგილები.

პირველი ორი მისია

დრაკონის დოგმაში რუსულ ენაზე გავლა უფრო ადვილი იქნება, რადგან მაქსიმილიანის ამოცანები დიალოგების კითხვას გულისხმობს. ეს განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია ხელნაწერების გაშიფვრის პირველ მისიაში. საჭირო პიროვნებების ძებნაში დახარჯული დროის შესამცირებლად, დაუყოვნებლივ უნდა გაიქცეთ მოგზაურ ვაჭარ მაურინთან. ის იტყვის, რომ დედაქალაქის ჩრდილოეთით უფრო ახლოს მდებარე გამოქვაბულიდან ერთი მოხუცი შეძლებს წმინდა წერილის ამოცნობას. ეს ადგილი რუკაზე იქნება მონიშნული, იქ უნდა გაიქცეთ ვიწრო ბილიკით.

გამოქვაბულთან ახლოს, გააქტიურეთ პორტალი და ესაუბრეთ უცნობს. ის მოგვითხრობს ამბავს, რომ დრაკონმა გული წაიღო, ისევე როგორც თავად პერსონაჟმა. გაშიფვრა ცენტრალურ ქვაზეა. წაკითხვის შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ მაქსიმილიანთან.

საკულტო "ხსნა"-ს შესახებ ინტელექტი მაქსიმილიანის მეორე ამოცანაა, რომელსაც თამაში Dragon Dogma შესთავაზებს. პასაჟი მიგვიყვანს მეისონთან, რომელიც მიუთითებს ინფორმატორების შესახებ. ჩვენ მათთან ვესაუბრებით და ვიგებთ კულტის წევრების შეხვედრის პუნქტს დედაქალაქის კედლებს გარეთ არსებულ კატაკომბებში. გაიარეთ გამოქვაბულები, მოკალით მტრები, სანამ არ დაინახავთ ლიდერს. ის მოიხმობს ახალ მტრებს და ის გაქრება მხედველობიდან. მოკალით უკვდავები და გამოდით გამოქვაბულიდან, სადაც მეისონმა უკვე დაიჭირა გაქცეული კულტის ლიდერი. შეგიძლიათ მოკლათ იგი (თანამგზავრი კმაყოფილი იქნება) ან გაუშვათ (თანამგზავრი იმედგაცრუებული დარჩება).

შემდეგი ოფიცრის დავალებები

Dragon Dogma-ის შემდგომი ქვესტები მოიცავს ექსპედიციაზე ნადირობას. არქეოლოგები გაუჩინარდნენ და მაქსიმილიანი ითხოვს მათ პოვნას. მამა ჯეფრი საკათედრო ტაძარში გეტყვით ლაშქრობის მიმართულების შესახებ. გაიარეთ ხეობა და გაესაუბრეთ NPC-ს მდინარის ნაპირზე. კაცი მიუთითებს გამოქვაბულზე, სადაც ექსპედიცია წავიდა. შედით იქ და გაასუფთავეთ დერეფნები მტრებისგან. კარები თანდათან გაიხსნება, მათ უკან იქნება ზარდახშები, გვერდით კი ბერკეტი. შეიტანეთ იგი თქვენს ინვენტარში და გადადით მთავარ დარბაზში. იქ მოკალი ციკლოპები და აიღე წითელი ბურთი მის გვამთან. გადადით მარჯვნივ ამ ადგილიდან და კარს მიღმა იპოვით დამალულ ღილაკს. ამის შემდეგ დაიწყება სცენა მისიის წარუმატებლობის შესახებ.

დაბრუნდით ჰასლეტში, ზემოთ და შეატყობინეთ ექსპედიციის ბედს. ის მოგთხოვთ იპოვოთ ძვირფასი ქვების 5 ფრაგმენტი დასასრულებლად. ხუთწუთიანი ძიების შემდეგ დავალება შესრულდება და შეგიძლიათ დაბრუნდეთ. სჯობს მეოთხე დავალება მოგვიანებით შეასრულოთ, რადგან მისკენ გზა დედაქალაქიდან ბევრ ლოკაციაზე გადის. დედაქალაქში ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ არაერთი საინტერესო დამატებითი დავალება. ქალაქში შესვლისთანავე, უმჯობესია აიღოთ მისიები დაფიდან სხვადასხვა მონსტრების მოსაკლავად. ეს დამატებით ფულს და გამოცდილებას მოუტანს. ყველაზე საინტერესო გვერდითი ქვესტი არის ფორნივალის სახლიდან ოჯახის გამოსახლება. მეისონი ასევე მოგცემთ ღირსეულ და მარტივ დავალებას მოედანზე. საკმარისი იქნება ჟიულიენის გაყოლა და მეთაურს მისი ქმედებების შესახებ უამბო.

მაქსიმილიანის მეოთხე დავალება

დრაკონის დოგმაში რუსულ ენაზე გადასვლა ბევრად უფრო ადვილი და სწრაფია, რადგან შემდეგ უფრო ადვილია რუქაზე ნავიგაცია. ეს უნდა გაკეთდეს არაერთხელ, მაქსიმილიანის მეოთხე ქვესტის დასრულებისას. მისკენ გზა გადის გამოქვაბულში. მდებარეობს დედაქალაქის დასავლეთით უფრო ახლოს. მასში თქვენ უნდა გაასუფთავოთ ტერიტორია მტრებისგან.ამას დავალებას შესასვლელთან მისცემს ალონი, რომელიც ოგრეების მოკვლის შემდეგ შეძლებს იქ გახსნას საკუთარი მაღაზია. და მიეცით მთავარ გმირს დიდი ფასდაკლება.

გამოდით გამოქვაბულიდან სამხრეთის გასასვლელით; გმირის წინ გაიხსნება ადგილი, სახელწოდებით Devil's Grove. ბევრი საინტერესო ადგილია, სადაც ნივთებია დამალული და ზარდახშები. სამხრეთ-დასავლეთის ბანაკი ნამდვილად ღირს მონახულება. იქ ნავში შეგიძლიათ იპოვოთ 20 ათასი ოქროს მონეტა. ქვესტების გავლა Shadow Fort-ის შესასვლელიდან გრძელდება Dragon's Dogma-ში. სიფრთხილით მოვეკიდოთ დრაკონს ლოკაციის დასავლეთ მხარეს, რადგან ჯერ არ გაქვთ საკმარისი ძალა მასთან საბრძოლველად. ციხესიმაგრის მიახლოებისას. აღმოჩენილია ხალხის არმიის მიერ მისი კედლების ალყა. სერ რობერტი საუბრობს დივერსიის გაკეთების აუცილებლობაზე შიგნიდან, რათა კარი გაუღოს დანარჩენ ჯარისკაცებს. გაიარეთ გვირაბი და სასწრაფოდ გადადით მარცხნივ. ოთახი. ერთ-ერთ კამერაში იქნება ბერკეტი, რომელიც ააქტიურებს მექანიზმს პირველი შენობის სახურავზე. კარიბჭე გაიხსნება და ჯარი დაიწყებს სრულმასშტაბიან შეტევას. შიგნით დიდი ბრძოლა განვითარდება და საუკეთესო ყველა რაზმით დაიკავეთ პოზიცია ზემოდან და დაფარეთ ჯარი ძლიერი ცეცხლით.

ღირს ყურადღების მიქცევა გობლინის ლიდერის დატყვევებაზე, რადგან ამისთვის დამატებითი ჯილდოა. ბრძოლის დასრულების და რობერტთან საუბრის შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ მაქსიმილიანთან და შეატყობინოთ ბოლო მისიის დასრულების შესახებ.

ხდება რაინდი

მაქსიმილიანეს დახმარების შემდეგ, თავად ჰერცოგს მოუნდება გმირთან შეხვედრა. Dragon's Dogma Dark Arisen-ის გავლა გრძელდება დედაქალაქის მმართველის ციხესიმაგრეში. ის დაასახელებს მთავარ გმირს, რის შემდეგაც სიუჟეტის განვითარება გაგრძელდება. გასასვლელში ჯობია ესაუბროთ ჰერცოგინიას და დაასრულოთ მარტივი დავალება მისი თხოვნით.

მოგიწევთ ღამით ციხეში შეპარვა და გოგონას შეხვედრა. შეხვედრას შეწყვეტს ჰერცოგი, რომელიც გაბრაზებული იწყებს გოგონას ცემას და ჰერცოგინიას გადასარჩენად მას თავშესაფრის დატოვება მოუწევს. გმირს ციხეში ჩასვამენ, ცოლს კი მმართველი ბოდიშის მოხდით გადაარჩენს. ეს ამოცანა გახსნის დამატებითი ქვესტების მთელ ჯაჭვს, რომელიც დაკავშირებულია ჰერცოგინიასთან.

შემდეგი სიუჟეტის ამოცანაა დედაქალაქის კედლების გარეთ გრიფინზე ნადირობა. მთავარი გმირი, რაზმთან ერთად, უნდა დაელოდოს მითითებულ ადგილას გრიფინის დაშვებას. ამის შემდეგ შეუტიეთ არსებას, სანამ ჯანმრთელობის ნახევარი არ დარჩება. მონსტრი გაფრინდება კოლიზეუმის მიმართულებით, რომელიც მდინარის ნაპირზე დგას. ამ მხარეში ბრძოლა გაგრძელდება და მის ბედს გადაწყვეტს უცნობი ინდიელი, სახელად შრეფენი. მისი ძლიერი ჯადოსნური შეტევები მოკლავს გრიფინს და ეს დაასრულებს დავალებას.

თამაშის შემდგომი გავლა იგივე სცენარს მიჰყვება. მომხმარებლებმა გულდასმით უნდა გამოიკვლიონ მათ გარშემო არსებული სამყარო სასარგებლო ნივთებისა და ფულის მოსაძებნად. არ უნდა უგულებელყოთ დამატებითი დავალებები, რომლებსაც ყოველთვის აქვს საინტერესო შედეგები და ასევე ეხმარება გმირის დონის ამაღლებას. სიუჟეტი მოიცავს კიდევ ათეულ ქვესტს, რომლებიც მოგვიანებით მომხმარებელს დრაკონებთან ბრძოლაში მოუყვანს.

კასარდისი

ყვავილების მიწოდება (ბენიტა, დანგრეული სახლი სასტუმროს უკანა კარის მოპირდაპირედ)
თქვენ უნდა შეაგროვოთ 5 Sunbright და 1 Moonglow ყვავილი. პირველის ნახვა შესაძლებელია დღისით სოფლის მახლობლად დიდი ხეების ფესვებთან, მეორე კი თავად სოფელში ღამით მდებარეობს Starfall Bay-ის სანაპიროზე.

საშინელი ამბავი (ელვარი, როგორც წესი, დადის ქუჩებში ან ზის ერთ-ერთ სახლში სამლოცველოსკენ მიმავალ გზაზე, ასევე შეიძლება იყოს თავად სამლოცველოში)
ჩვენ უბრალოდ მივდივართ ქვესტის მარკერებთან და ვსაუბრობთ NPC-ებთან.

დაკარგული რწმენა (კლემენტე, სამლოცველო)
წიგნი სახურავზეა, მიჰყევით მარკერს და ადვილად იპოვით.

Მსოფლიო რუკა

ვაჭრებისა და მონსტრების (ალონი, უძველესი კარიერი, შესასვლელი ყველაზე ახლოს გრან სორენთან)
შევდივართ, კარიერში ყველა კარს ვაღებთ და სამ ოგრას ვკლავთ.

საძიებო პარტია (რეინარდი, ვაჭარი, რომელსაც ჩვენ ვიხსნით გობლინებისგან კასარდისიდან ენკამპმენტისკენ მიმავალ გზაზე. თამაშის დროს შეგვხვდა Cassardis, Encampment, Gran Soren და Greatwall Encampment)
ქვესტის დასაწყებად, თქვენ უნდა გააკეთოთ 10 შესყიდვა Raynard-ისგან. ვყიდულობთ რაღაცას, ვხურავთ ვაჭრობისა და დიალოგის ეკრანს, ვააქტიურებთ და ხელახლა ვყიდულობთ და ასე გრძელდება მანამ, სანამ მის თავზე ქვესტის ხატულა არ გამოჩნდება. უპირველეს ყოვლისა, ის მოგთხოვთ, რომ მოიტანოთ ჯართი (ჩონჩხებიდან წვეთები). შემდეგ ვაკეთებთ კიდევ 5 შესყიდვას. ქვესტი განახლდება და ამჯერად თქვენ უნდა მოიტანოთ Miasmite (წვეთები ფანტომებიდან, Miasmite Shard არ ითვლება. ასევე შეგიძლიათ მიიღოთ Miasmite Shard-ისა და Firefly Stone-ის კომბინაციით). ჩვენ ვაკეთებთ კიდევ 10 შესყიდვას და ვაჭარი საბოლოოდ ითხოვს დღიურის 6 ნაწილის პოვნას:
1. ბანაკი, გულმკერდი ბანაკის მარცხენა მხარეს.
2. კატაკომბები, მკერდი ოთახში ფანტომებით.
3. Gran Soren, ზარდახშა სახურავზე Venery-ის ტერიტორიაზე, Black Cat-ის მაღაზიასთან.
4. Miasmic Hunt, გულმკერდი ბანაკში ყველაზე შორეულ შხამიან ჭაობში (დასახლებული საურიებით, ცენტრში არის კუნძული გალიით) Greatwall Encampment-ის სამხრეთით.
5. Soulflayer Canyon, უახლოესი შესასვლელი Greatwall Encampment. პირველ ჩანგალზე მარჯვნივ ავიღებთ, ზარდახშა ხიდის ნანგრევებზეა.
6. უძველესი კარიერი, ერთ-ერთი სკივრი ცენტრალურ უბანში, სადაც პირველი ოგრე დასახლდა.

ქვესტები ხელმისაწვდომია სიუჟეტური ქვესტი "უხეში გამოღვიძება" (ბრძოლა ჰიდრასთან) დასრულების შემდეგ

კასარდისი

დაუპატიჟებელი სტუმარი (პაბლოსი, სასტუმრო)
ჩვენ ვესაუბრებით მონიშნულ გამყიდველებს, ვახსენებთ ქვესტი მიმწოდებელს და შემდეგ უბრალოდ ვიჭერთ ქურდს. შეგიძლიათ შეანელოთ ის დარტყმით, ან დაელოდოთ ჭიშკარს, სადაც ის ასე თუ ისე სირბილით მოვა.

ღრმა უბედურება (გამოკითხვა, ჭიშკრის გვერდით ჭაში)
ჩავდივართ და ვკლავთ ყველა საურიანს.

მცველი (მადლენი, სასტუმრო)
ჩვენ მივყავართ მადლენს Encampment-ში, რის შემდეგაც ვაკმაყოფილებთ გოგონას თხოვნას და ვაძლევთ 1000 გრამს საჭიროებისთვის.

დაკარგული და ნაპოვნი (გიფ ადარო, ჭაში ან სახლში)
ჩვენ მივდივართ Witchwood-ში, სადაც ვიპოვით გოგონას, რის შემდეგაც მას ჯადოქრების სახლში მივყავართ. ტყეში ნისლი შეიძლება გაიფანტოს თილისმანების განადგურებით.
ქვესტი უნდა დასრულდეს მანამ, სანამ დაასრულებთ Lure of the Abyss სიუჟეტს.

ქვესტები ხელმისაწვდომია სიუჟეტური ქვესტი "მირმიდონების საკითხი" დასრულების შემდეგ (ლომბარდების გილდიის მონახულება)

კასარდისი

ცნობისმოყვარეობის სიკვდილი (მერინი, სანაპიროზე მარცხნივ, ნავების მახლობლად)
შეინახეთ 6 მწვანე ბალახეული. ჭიშკრის პერსონაჟი გეტყვით, რომ მან სანაპიროზე ნახა ვალმირო. ჩვენ ვტოვებთ სოფელს, ვუხვევთ მარჯვნივ, სანაპიროზე, სადაც ვპოულობთ უიღბლო მოგზაურს. ვაძლევთ სამკურნალო ბალახს და მივდივართ ბანაკში. ვალმირო ჭიშკრის მარცხნივ იქნება. ჩვენ ვაჭმევთ კიდევ 2 მწვანილს და მივდივართ Witchwood-ში, სადაც კვლავ ვიპოვით ღარიბ ბიჭს და ვაძლევთ მას 3 მწვანილს, რის შემდეგაც ვბრუნდებით მერინში და ვბრუნდებით ქვესტში.

გრან სორენი

პრობლემური ტომი (შტეფანი, სასტუმროს უკან ხეივანში)
ვესაუბრებით გამყიდველ ქალს კამელიას აფთიაქიდან, რის შემდეგაც მივდივართ აერნსტის ციხესიმაგრის ნანგრევებში, რომელიც მდებარეობს ვიჩვუდის დასავლეთით. ზარდახშა სასურველი წიგნით არის დანგრეული კოშკის თავზე. არავითარ შემთხვევაში არ შეუტიეთ მძარცველებს ქ. ციხე, რათა არ გამოტოვოთ მათი ქვესტი.

Chasing Shadows (მეისონი, სასტუმროს მახლობლად ბაზარში)
დაღამებამდე ველოდებით და სასახლის კარიბჭესთან მივდივართ. სცენის შემდეგ რაინდს მივყვებით, დისტანციას ვინარჩუნებთ, მადლენის ახალ მაღაზიამდე. ჩვენ ვუყურებთ კიდევ ერთ სცენას და ვუბრუნდებით სასტუმროს მეპატრონეს.

Land of Opportuniry (Fournival, სახლში, სასახლის კარიბჭის მოპირდაპირედ. ზოგჯერ შეგიძლიათ იპოვოთ ის Black Cat-ის მაღაზიაში)
თქვენ უნდა დაარწმუნოთ სამი ადამიანი, რომ დატოვონ საცხოვრებელი ფართი:
1. პიპი, ბიჭი Furnival-ის სახლში. საუბრის შემდეგ ის გარბის, მიჰყევით მარკერს და იპოვეთ ბეღლის სახურავზე. ისევ გარბის და ვენერის რაიონში ხიდის ქვეშ იმალება. ჩვენ ვიპოვით, მაგრამ ბიჭი ისევ ვერ იჯდება. ამჯერად ის უნდა დაიჭიროს, როგორც ქურდი ქვესტში An Invited Guest, რის შემდეგაც ის საბოლოოდ დანებდება და თანახმაა გადაადგილებაზე.
2. სარა, გოგონა ტავერნაში (ალეჰაუსი). ჩვენ ვესაუბრებით მას, ველოდებით ერთ დღეს და ვიღებთ თანხმობას.
3. იასპერი, სასტუმროს უკან ხეივანში. მას ესაჭიროება სარა და პიპის თანხმობა, რის შემდეგაც გადაადგილებისთვის 30000 გრამს ითხოვს.
ჩვენ ვბრუნდებით Furnival-ში და ვიღებთ ჯილდოს.

Escort Duty (Fournival, Land of Opportunity Quest უნდა დასრულდეს)
ჩვენ ფურნივალის ქალიშვილს ვატარებთ ქალაქში. ჩვენ ნელ-ნელა მივყვებით მას, სანამ გოგონა დამალვის თამაშს შესთავაზებს. ჩვენ მას ვპოულობთ სასტუმროს უკან კუთხეში, სასტუმროში ან სალომბარდე გილდიაში და თან ახლავს შემდგომ. როდესაც ის დაიღლება და წყალს ითხოვს, ჩვენ მას მივაქვთ წყლის კოლბა, რის შემდეგაც ჭიშკართან მივდივართ და ვასრულებთ ქვესტს. თუ დამალვაში თამაშისას სწრაფად ვიპოვით, წყალს არ დავაყოვნებთ და თავს დაგასწრებთ, გოგოსგან საჩუქრად ოქროს კერპს ვიღებთ.

Reaper's Scorn (ოსტინი, სალომბარდე გილდიის საპირისპირო ჭედვა)
თქვენ უნდა გამოიყენოთ Wakestone მჭედლის შვილის გასაცოცხლებლად. Wakestone-ის შესაგროვებლად გჭირდებათ 3 Wakestone Shard. ოსტინი ერთს გაძლევს მაშინვე, კიდევ ორი ​​შეგიძლია იყიდო Furnival-სა და Black Cat-ისგან.

ალყაში მოქცეული ციხე (სერ მაქსიმილიანი, სასახლის კარიბჭესთან)
მივდივართ Shadow Fort-ში და ვესაუბრებით კაპიტანს. შემდგომ გვირაბის გასწვრივ გავდივართ კედლების მიღმა, ვასუფთავებთ ეზოს გობლინებისა და ციკლოპებისგან, ვპოულობთ ბერკეტს, ვხსნით ჭიშკარს და ვუშვებთ ჯარისკაცებს. ჩვენ ვანადგურებთ გობლინების მომდევნო ტალღას და ვუყურებთ სცენას. გატეხილი კარიდან ფორტში შევდივართ და ისევ ვჭრით უბედურ გობლინებს და ერთ ციკლოპს, ავიღებთ გზას მათი ლიდერისკენ. ჩვენ ვამარცხებთ მას, ვუყურებთ სცენებს, ვესაუბრებით კაპიტანს და ვბრუნდებით დედაქალაქში ქვესტში ჩასართავად.

ციფერი (სერ მაქსიმილიანი)
ჩვენ ვესაუბრებით გუთანს მინდორში, შემდეგ შავ კატაში გამყიდველს და ბოლოს კურიერს სახელად მაურინი (მარკერით მონიშნულია, მაგრამ შეიძლება დაგჭირდეთ მის ქალაქში გამოჩენამდე ლოდინი). შემდეგ მივდივართ Hillfigure Knoll-ში, ვესაუბრებით Dragonforged-ს და ვბრუნდებით დედაქალაქში.

წყლის ღმერთის საკურთხეველი (სერ მაქსიმილიანი)
ჩვენ ვესაუბრებით მამა ჯეფრის ეკლესიაში და მივდივართ ამავე სახელწოდების გამოქვაბულში ქვესტთან ერთად. შესასვლელში ვხვდებით ბერს, მასთან საუბრის შემდეგ გამოქვაბულში შევდივართ. პირველი ნაბიჯი არის ხიდის დაწევა (ბერკეტი ხიდის მარცხნივ გადასასვლელში). შემდეგ ციკლოპებთან ერთად ვრცელ დარბაზში ვპოულობთ სხვა ბერის ნაშთებს და ვიკვლევთ მათ, ამავდროულად ურჩხულთან გვაქვს საქმე და ხიდიდან არც თუ ისე შორს ვიღებთ კარის გასაღებს. მის უკან ვხვდებით მექანიზმს, რომელიც ამცირებს წყლის დონეს ნანგრევებში და ამით ხსნის წვდომას ქვედა დონეზე. შემდეგ თქვენ შეგიძლიათ ან დაუყოვნებლივ მოძებნოთ 5 ქვის ფირფიტა ნანგრევებში მიმოფანტულ ზარდახშებში, ან დაბრუნდეთ ბერთან შესასვლელთან და მიიღოთ შესაბამისი დავალება მარკერებთან ერთად, რომლებიც მიუთითებენ საჭირო სკივრებისკენ. ასეა თუ ისე ვაგროვებთ, ვიღებთ და ვბრუნდებით დედაქალაქში.

ხსნის ძიება (სერ მაქსიმილიანი)
ერთ-ერთი მონიშნული ადამიანისგან ვიგებთ, რომ მეისონმა (რომელმაც ადრე მოგვცა Chasing Shadows ქვესტი) უკვე ჰკითხა მათ კულტის შესახებ. ვეძებთ მას შადრევანთან ან აკვედუქთან და ვიღებთ ხსნის სამკერდე ნიშანს. ისევ ვეკითხებით ხალხს და ვხვდებით, რომ კულტისტები იკრიბებიან კატაკომბებში. შემდეგ მარკერის გამოყენებით ვპოულობთ კატაკომბებს და ვასუფთავებთ, რის შემდეგაც ვბრუნდებით დედაქალაქში. და ჩართოთ ქვესტში.

სამართლიანობა შესრულებულია (მეისონი, კატაკომბებში)
მიიღება ავტომატურად ხსნის ძიებაში. ჩვენ უბრალოდ ვწყვეტთ მეისონის მიერ დატყვევებული კულტისტის ბედს. როგორც ასეთი, არჩევანი არაფერზე მოქმედებს, თუმცა, თუ გადაწყვეტთ ადამიანის დაზოგვას, მეისონი გაქრება თამაშიდან.

Მსოფლიო რუკა

No Honor Amont Thieves (მაული, აერნსტის ციხის ნანგრევები, ქვესტი დაუპატიჟებელი სტუმარი უნდა დასრულდეს)
მძარცველების ლიდერი მოგთხოვთ მოკლათ მეტოქე ბანდის 10 წარმომადგენელი, ან გაუმკლავდეთ მოღალატეს. ჩვენ ვირჩევთ პრობლემის მშვიდობიანი გადაწყვეტას და მივდივართ კასარდისში, სადაც მოღალატე დასახლდა. მასთან საუბრისას აირჩიე პირველი ვარიანტი (დანებდე მძარცველთა წყალობას). როგორც კი ის ჭიშკარს დატოვებს, ქვესტი განახლდება და შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ჯილდოსთვის.

ქურდებივით სქელი (Ophis, Heavenspeak Fort-ის ნანგრევები)
მძარცველების ლიდერი მხოლოდ ქალებს ესაუბრება და მამაკაცის დანახვაზე მტრულად ექცევა, ამიტომ ან მოიშორეთ ძლიერი სქესი (შეგიძლიათ უბრალოდ კლდიდან გადააგდოთ პაიკები), ან ჩააცვით ისინი ქალის კაბებში.
თუ ლომბარდებითა და მათი აღჭურვილობით მანიპულირება არ დაგვეხმარება, აიღეთ ოფისი და გადაათრიეთ იგი ციხედან. ჩვენ გავუშვით და, როგორც კი ის იარაღს დადებს და თავის ბუნაგს დაუბრუნდება, ჩვენ ვასრულებთ/ვატარებთ ქვესტში.
რაც შეეხება თავად ქვესტს, მას ასევე აქვს 2 გამოსავალი - საბრძოლო და მშვიდობიანი. ჩვენ ვირჩევთ მშვიდობას და ჭიშკართან ვეძებთ პერსონაჟ ბეტიას, რომელიც მოგთხოვთ ციკლოპის, ოფისის შინაური ცხოველის გამოკვებას. მივდივართ რუკაზე მონიშნულ პადოკში. გზად გობლინების ბრბოს ვხვდებით, ერთს მოვკლავთ, ავიღეთ მისი გვამი და მივიყვანთ ციკლოპებთან. ჩვენ დავდებთ მას მის ფეხებთან, ვუყურებთ ურჩხულის სადილს და ვბრუნდებით ბეთიაში, შემდეგ კი ოფისში.

Quests ხელმისაწვდომია "მოდი სასამართლოს" სიუჟეტის დასრულების შემდეგ (აუდიტორია ჰერცოგთან ერთად)

კასარდისი

Deeper Trouble (Rorric, კარგად, Deep Trouble ქვესტი უნდა დასრულდეს)
სოფელში დაბრუნებისთანავე ჭიდან ხმა გვესმის. ჩავდივართ ქვემოთ, ვესაუბრებით პერსონაჟს და შემდეგ ვანადგურებთ საურებს და კვერცხების კლანჭს.
არსებობს შესაძლებლობა, რომ ქვესტი გამოჩნდეს აუდიტორიის წინაშე ჰერცოგთან ერთად, რადგან ის გააქტიურდება Deep Trouble დავალების დასრულებიდან 7 თამაშში დღის შემდეგ.

უდანაშაულო კაცი (ტომლინი, უხუცესთა სახლი ან სანაპირო)
ბიჭის მამა პატიმრობაშია გრან სორენში, დუნდულოში, როგორც ამას სასახლის კარიბჭის ერთ-ერთი მცველი გეტყვით. ჩვენ ვაგროვებთ ორ ჩონჩხის კლავიშს (იყიდება შავი კატაში, თქვენ ასევე შეგიძლიათ გააკეთოთ ის თავად Hunk of Ore-ისა და Shackles-ის კომბინაციით) და მივდივართ პატიმრის გასათავისუფლებლად. გასაღებების გამოყენებით ჩვენ ვხსნით მის საკანს და მეზობელს, რომლის კედელში შეგიძლიათ იპოვოთ უფსკრული, რომლის მეშვეობითაც ჩვენ გავექცევით. გასასვლელში ტომლინი დაგვხვდება, რომელიც მამასთან ერთად ქალაქს აკვედუქით დატოვებს. როგორც კი ეს მოხდება, ქვესტი დასრულდება.

ნახვამდის, ვალმირო (ვალმირო, სახლის ვერანდაზე, ნანგრევებიდან მარცხნივ, სადაც თქვენ აიღეთ ქვესტი ყვავილების მიწოდება. ქვესტი A Dying of Curiocity უნდა დასრულდეს)
ვალმიროს ესაჭიროება 4 ელემენტი: ძლიერი მწვანე, ფარანი, მჟავე ამბროზიული ხორცი და პილიგრიმის ხიბლი. არ უნდა იყოს პრობლემა ბალახთან და ფარანთან, ხორცს შეგიძლიათ იპოვოთ Ancient Quarry-ის ერთ-ერთ ყუთში, სადაც ისინი ებრძოდნენ პირველ ოგრეს და ტალიმენი იყიდება Furnival-სა და Madeleine-სგან, ყველა ნივთის მიღების შემდეგ ვალმირო მოგთხოვთ ყუთები გემზე წაიყვანოთ და მისი მოთხოვნის შესრულების შემდეგ ქვესტი დასრულდება.

გრან სორენი

ეჭვის აღძვრა (მირაბელი, სასახლის ლობი)
სინამდვილეში, ქვესტი იწყება ადრე, ჰერცოგის აუდიტორიის შემდეგ. როდესაც სასახლიდან გამოდიხართ შესასვლელი კარიდან, კამერა ფოკუსირებული იქნება ჰერცოგინიაზე, რომელიც ბაღს უვლის. ჩვენ ვუახლოვდებით მას და ვსაუბრობთ მანამ, სანამ მას ჯესტრის ქუდს არ მივცემთ. თუ ამ თანმიმდევრობას გამოტოვებთ, ეს ქვესტი და მასთან ერთად კიდევ ერთი - Duchess in Distress, მიუწვდომელი იქნება.
ახლა თავად დავალებაზე. მირაბელი ითხოვს შეხვედრას სიბნელის ქვეშ ჰერცოგინიას ბაღში. ველოდებით დაღამებამდე, ჩავალთ და გავიგებთ, რომ ჰერცოგინიას სურს საიდუმლო აუდიტორია თავის პალატებში. ნუ დაველოდებით გოგოს. ადგილზე მისულები ისე, რომ მცველებს თვალი არ მოვუკრათ, ვუყურებთ სცენების სერიას, რის შემდეგაც დუნდულოში აღმოვჩნდებით. ჩვენ მოვასყიდეთ ციხის მცველს (5000 გ) და ვასრულებთ ქვესტს.
სხვათა შორის, ამ ამოცანის მოვლენები არ იმოქმედებს სასახლის ირგვლივ შეთქმულებაზე და გადაადგილების თავისუფლებაზე.

ჯადოქრებზე ნადირობა (სამი სასტუმროს წინ შადრევანთან, Lost & Found ქვესტი უნდა დასრულდეს)
სამი NPC ისაუბრებს Witchwood-ში მცხოვრებ ჯადოქარზე. არ არის საჭირო დიალოგის გააქტიურება, უბრალოდ მოუსმინეთ მათ და ქვესტი ავტომატურად დაიწყება. დრო შეზღუდულია, ამიტომ ერთი წუთის დაკარგვის გარეშე მივდივართ აღნიშნულ ტყეში. ჯადოქრის სახლში ვნახავთ ბრბოს, რომელსაც გოლემი დაარბია. ჩვენ ვკლავთ მას და მივდივართ ტყის მანამდე მიუწვდომელ ნაწილში, სადაც ბილიკს მივყვებით, სელენას ვპოულობთ.

კერპთაყვანისმცემლობა (Caxton, Caxton's Armory მაღაზია)
თქვენ უნდა მიიტანოთ ვაჭარს სამი კერპიდან ერთი: ბრინჯაო (Witchwood, ჯადოქრების სახლში ან Hillfigure Knoll-ში, Dragonforged-ის მარცხნივ), ვერცხლი (დაჯილდოება Put the Eye Out ქვესტისთვის დაფიდან სალომბარდე გილდიაში), ოქრო (პრემია Escort Duty ქვესტი წარმატებით დასრულებისთვის). შემდგომში, ვაჭრის ასორტიმენტი გაფართოვდება კერპის ხარისხის მიხედვით.

მიმწოდებლის მოთხოვნა (Madeleine, Madeleine's Shop. Guard Duty ქვესტი უნდა დასრულდეს)
ქვესტი მთლიანად წააგავს კერპთაყვანისმცემლობას.

დაცემულის აღზევება (სერ მაქსიმილიანი)
ველოდებით ღამეს და მივყვებით მარკერს. დახშული ეკრანის შემდეგ გექნებათ არჩევანი, იყიდოთ გასაღები 10000 გ-ად თუ აიღოთ იგი ძალით. ჩვენ ვირჩევთ იმას, რაც ყველაზე მეტად მოგვწონს და მივდივართ კატაკომბებში. ჩვენ ვეძებთ ჩაკეტილ კარს, ვხსნით მას და ცეცხლითა და ხმლით გავდივართ კატაკომბებში მობინადრე მიცვალებულებს, ერთდროულად ვუყურებთ თითოეულ კუბოს, რათა შევაგროვოთ 5 გასაღები, რომელიც გზას უხსნის პატრონს, რომლის დამარცხების შემდეგ ჩვენ ვბრუნდებით. კაპიტალი და დახურეთ ქვესტი.

შეთქმულები (ფედელი, ჩვეულებრივ, დახეტიალობს სასახლის მეორე სართულზე ან "მორიგეობს" ჰერცოგის ტახტზე
ქვესტის გამცემი ითხოვს შეხვედრას მზის ჩასვლის შემდეგ, როდესაც ის აგიხსნის დავალების მიზანს. დაკარგული წერილი მდებარეობს Soulflayer Canyon-ში. როგორც კი იქ ვიქნებით, კამერა გვიჩვენებს ადგილს, სადაც წერილი დევს. ვპოულობთ, ვირჩევთ, ვბრუნდებით დედაქალაქში. სასახლეში შევხვდებით მცველს, რომელიც მოგთხოვთ, წერილი მისცეთ. შეგიძლიათ დათანხმდეთ, დაუბრუნოთ ფედელას, ან გააკეთოთ წერილის ასლი შავი კატასთვის და მიჰყიდოთ ორივეს. Არჩევანი შენზეა.

Მსოფლიო რუკა

უსახელო ტერორი (სერ რიკარტი, კარიბჭის მცველი გრან სორენში)
თავდასხმები ხორციელდება მხოლოდ ღამით და მკაცრი თანმიმდევრობით:
1. გრან სორენთან ყველაზე ახლოს უძველესი კარიერის შესასვლელთან.
2. გრან სორენიდან ვინდბლაფის კოშკისკენ მიმავალ გზაზე ხიდზე.
3. გზაზე გრან სორენიდან Mountain Waycastle-მდე.
4. გზაზე Mountain Waycastle-დან Encampment-მდე.
5. კასარდისის კარიბჭესთან.

მიწოდება და მოთხოვნები (Ser Daerio, Windbluff Tower)
ჩვენ გავრბივართ დედაქალაქში, ვეძებთ პერსონაჟ სერ ჟიულიენს (ჩვენ გავყევით მას Chasing Shadows ქვესტში) და ვაცნობებთ მას მიწოდების პრობლემის შესახებ. დიალოგში აირჩიეთ პირველი ვარიანტი (კვირის მარაგი) და დაუბრუნდით ქვესტის მიმწოდებელს.

Talent In Bloom (Quinna, The Abbey. თუ გოგონას არ აქვს ქვესტის ხატი თავის ზემოთ, ესაუბრეთ მას ერთხელ, ქვესტი უნდა გააქტიურდეს. Lost and Found ქვესტი უნდა დასრულდეს)
ყვავილი ნებისმიერს შეგიძლიათ აჩუქოთ, მაგრამ მე ქვესტ პერსონაჟებს ვურჩევ, წაიყვანონ იგი დედაქალაქის ეკლესიაში. გადაწყვიტეთ თქვენ, უბრალოდ გაითვალისწინეთ, რომ ქვესტი დროში შეზღუდულია.

განშორების საჩუქარი (კლარუსი, სააბატო, ნიჭი ბლუმში უნდა დასრულდეს)
აბაზანი გვთხოვს, მოვიტანოთ პილიგრიმის ხიბლი, რომელიც უკვე შევხვდით გამოსამშვიდობებელ ქვესტში, ვალმირო.

ჯადოქრობა

დრაკონის ენა (ნიშანი ტყეში საფლავზე, სადაც დასრულდა ჯადოქრების ნადირობის ქვესტი, რომლის გარეშეც ეს ქვესტი საერთოდ არ გამოჩნდება)
ჩვენ მივიღებთ ნიშანს Hillfigure Knoll-ში Dragonforged-ზე და ვიღებთ ბეჭედს, რომელიც შეგიძლიათ ვინმეს აჩუქოთ.

Mettle Against Metal (მეტალის გოლემი კუნძულზე, ტყის იმავე ნაწილში, სადაც საფლავი, Witch Hunt ქვესტი უნდა დასრულდეს)
ქვესტი დაიწყება როგორც კი გოლემს მიუახლოვდებით. სანამ მას აიღებთ, შეცვალეთ თქვენი პროფესია სტრაიდერზე, რეინჯერზე ან მკვლელზე, რადგან ეს მოითხოვს შორ მანძილზე შეტევას ფიზიკური დაზიანებით. ფაქტია, რომ ჩვეულებრივი გოლემებისგან განსხვავებით, თილისმანები - ლითონის გოლემების სუსტი წერტილები მიმოფანტულია მთელ ადგილას, მათზე არ მოქმედებს ჯადოსნური შეტევები (შესაბამისად, Magick Archer ასევე გამოუსადეგარია) და ერთ-ერთი თილისმა მაღლა დგას ხეზე. . თქვენ, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ სცადოთ დაიჭიროთ მომენტი, ახვიდეთ გოლემზე და გადახტეთ მისგან იმ იმედით, რომ ტალიმენი დაიჭერთ მელეული იარაღით, მაგრამ ეს არის მაზოხიზმი. ასევე უსარგებლოა ლომბარდებზე დაყრდნობა; უმეტესად ისინი იღუპებიან გოლემის გაფხეკის მცდელობისას.

ქვესტები ხელმისაწვდომია სიუჟეტური ქვესტი "ჯილდო და პასუხისმგებლობა" (ჰერცოგის ჯილდო) დასრულების შემდეგ

გრან სორენი

ცუდი ბიზნესი (Madeleine's shop, Guard Duty და Chasing Shadows ქვესტი უნდა დასრულდეს)
მაღაზიაში, მადლენის ნაცვლად, ვიპოვით უცნობ გოგონას, რომელიც გვეუბნება, რომ ვაჭარს კანონთან პრობლემები აქვს და ამიტომ გაიქცა. მისი მოსმენის შემდეგ, მადლენის ხანჯლებს ვიღებთ დახლიდან და მივდივართ ტავერნისკენ, სადაც ვეკითხებით ხალხს გოგონას ადგილსამყოფელის შესახებ. ჩვენ მივდივართ აკვედუქტთან, ვუყურებთ მადლენს, როგორ გარბის დედაქალაქიდან და მივყვებით. ჩვენ მას ვპოულობთ ქალაქის კედლებს გარეთ და ვაძლევთ ხანჯლებს. მცველები მოდიან. კითხვაზე, გინახავთ თუ არა ვაჭარი, უარყოფითად ვპასუხობთ. მცველების გაქრობის შემდეგ, მადლენი მოგთხოვთ 50000 გ, რაც ამთავრებს ქვესტს.
ქვესტი შეიძლება ჩატარდეს ცოტა ადრე, Honor and Treachery story quest-ის დროს, რომელიც წინ უსწრებს ჯილდოსა და პასუხისმგებლობას.

ჰერცოგინია გასაჭირში (მირაბელი, ჰერცოგინიას ბაღში სასახლის მახლობლად. ეჭვის აღმძვრელი ქვესტი უნდა დასრულდეს)
მირაბელი იტყობინება, რომ ჰერცოგინია დააპატიმრეს Blighted Manse-ში და აძლევს მას დაცვის ჯავშანს. ჩვენ ვიცვამთ შენიღბვას და შევდივართ სამკვიდროში (ამავე დროს ვიღებთ Into the Manse trophy-ს). სანამ ჰერცოგინიას არ ვიპოვით, მესაზღვრეები მშვიდად იქნებიან, მაგრამ როცა გოგონა ჩვენს მეთვალყურეობის ქვეშ იქნება, ყველაფერი შეიცვლება და გასასვლელისკენ მოგვიწევს ბრძოლა, თუნდაც ლომბარდების მხარდაჭერის გარეშე მთელი გზა. არსებითად, ეს არის კიდევ ერთი ესკორტის მისია, გარდა იმისა, რომ ზოგჯერ გოგოს აყვანა და მასთან ერთად გადახტომა გიწევთ პოდიუმზე. ქვესტი დასრულდება როგორც კი ჰერცოგინიასთან ერთად დუნდულს დავტოვებთ.

შესავალი

Dragon's Dogma გაცილებით ღრმაა ვიდრე ერთი შეხედვით შეიძლება მოგეჩვენოთ.თამაში სავსეა არც თუ ისე აშკარა ნიუანსებითა და მექანიკით.თუმცა ხშირად,როცა რაღაცას გაიგებთ აღმოჩნდება რომ უკვე გვიანია.ამ სახელმძღვანელოში მინდა მოგაწოდოთ რამდენიმე რჩევა მათთვის, ვინც იწყებს ამ შესანიშნავი თამაშის დაუფლებას, მაგრამ შესაძლოა ვეტერანებმაც იპოვონ მასში რაიმე საინტერესო.

მე დავამატებ ამ სახელმძღვანელოს, რადგან თამაშში პროგრესი და ახალი საინტერესო ინფორმაცია გახდება ხელმისაწვდომი.

თამაშის დაყენება

ეს ინფორმაცია სასარგებლო იქნება მათთვის, ვინც თამაშობს კლავიატურაზე.

თქვენ შეგიძლიათ მიაკუთვნოთ ელემენტები 1-5 კლავიშებს სწრაფი გამოყენებისთვის (მხოლოდ "სამკურნალო" კატეგორიიდან პლუს Lantern). უბრალოდ აირჩიეთ სასურველი ელემენტი და დააჭირეთ ნომერს.

ინვენტარის წვდომის გასაღები (ნაგულისხმევად I) მენიუდან გასვლისას (ESC-ის საშუალებით) საშუალებას გაძლევთ სწრაფად შეინახოთ თამაში Save/Quit ქვემენიუში გადასვლის გარეშე.
რა თქმა უნდა, ეს აშკარა რამ არის, მაგრამ მე მაშინვე ვერ შევამჩნიე.

ახლა არც ისე აშკარა რამის შესახებ. ზოგიერთ კლავიშს აქვს დუბლიკატი გასაღებები, რომლებიც არანაირად არ არის მონიშნული, მაგრამ უფრო მოსახერხებელია, ვიდრე ნაგულისხმევი.
შეიყვანეთ = E
Ins = Ctrl
გვერდი ზემოთ = Alt
Shift (ნაგულისხმევი) საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ სამიზნეები შელოცვების გაკეთებისას.
Caps Lock - გადართვა სიარულსა და სირბილს შორის

გარდა ამისა, მე პირადად მოხერხებულად მივიჩნიე ინვენტარის "I"-დან "Tab"-ზე გადანაწილება. ამრიგად, მთელი კონტროლი კონცენტრირებულია მარცხენა ხელის ქვეშ.

სხვა პარამეტრებიდან, დროთა განმავლობაში მინდოდა გამომერთო კლავიატურის მინიშნებები (ისინი სწრაფად ახსოვს, მაგრამ იკავებს ეკრანის ღირსეულ ნაწილს) და კინემატოგრაფიულ კამერას (რომელიც ყველაზე შეუფერებელ მომენტში ფოკუსირებული იყო პაიკზე, რომელსაც გაუმართლა. საკმარისია იქ ვინმეს დასაჭერად).

პერსონაჟების შექმნა

ბევრი სხვა თამაშისგან განსხვავებით, სადაც გმირის გარეგნობა არაფერზე მოქმედებს, DD-ში უკვე ამ ეტაპზე არის რამოდენიმე პარამეტრი, რომელიც პირდაპირ გავლენას ახდენს გეიმპლეიზე.

სიმაღლე


რაც უფრო მაღალია გმირი, მით უფრო:
  • მისი წონა უფრო დიდია
  • მის ფეხებზე გრძელი და მოძრაობის სიჩქარე (მაგრამ არა სპრინტი)
  • მის მკლავზე გრძელი და იარაღის უფრო ფართო რხევები (დიდი რადიუსი)
  • ფარანი უფრო მაღლა კიდია და ჩაქრობის გარეშე შეგიძლია უფრო ღრმად ჩახვიდე წყალში
მაღალი გმირებისთვის უფრო ადვილია მაღალ ბორცვებზე გადახტომა (არ არის დამოწმებული?), და დაბალს შეუძლია ზოგიერთი გიგანტური მონსტრის (როგორიცაა ციკლოპის) ფეხებს შორის გადაიჩეხო და დაბალი ჭერის მქონე ადგილებში შეაღწიოს.

ეს არის ერთ-ერთი მთავარი პარამეტრი. გმირის წონა განსაზღვრავს მის ფიზიკურ მდგომარეობას, რაც თავის მხრივ გავლენას ახდენს მთელ რიგ პარამეტრებზე.

პერსონაჟის წონა

დამატება

გამძლეობის აღდგენა

გამძლეობის ხარჯები

Მოძრაობის სიჩქარე

Knockdown წინააღმდეგობა

გადასატანი წონა (მაქს.)

ძალიან ნათელი

ძალიან სწრაფად

ძალიან დაბალი

ძალიან მძიმე

ძალიან დაბალი

მაქსიმალური გადატანილი წონა, თავის მხრივ, განსაზღვრავს პერსონაჟის დატვირთვის საზღვრებს. სულ არის 6 დატვირთვის დონე - ძალიან მსუბუქი, მსუბუქი, საშუალო, მძიმე, ძალიან მძიმე და გადატვირთვა. რაც უფრო დატვირთულია პერსონაჟი, მით უფრო სწრაფად გამოიყენებს გამძლეობას და უფრო მეტ ხანს სჭირდება მის აღდგენას. დატვირთვა ასევე მოქმედებს სპრინტის სიჩქარეზე.

რაც უფრო მძიმეა გმირი, მით უფრო:

  • მას აქვს გამძლეობის უფრო დიდი მარაგი
  • უფრო დიდი მისი ზომა (ჰიტბოქსი) და დარტყმის დაჭერის ალბათობა
  • უკეთესი წინააღმდეგობა წონასწორობის დაკარგვისა (შეშლილი) და ნოკდაუნის (ნოკდაუნის) მიმართ
  • უფრო სწრაფად ააქტიურებს წნევის ფირფიტებს
  • მონსტრებისთვის მისი ჰაერში აწევა უფრო რთულია
  • მისთვის უფრო ადვილია დაარტყას და ურჩხულის მიწაზე მიმაგრება საკუთარი წონით
როგორც თამაში პროგრესირებს, იქნება რამდენიმე გზა თქვენი პერსონაჟის გარეგნობის შესაცვლელად. კოსმეტიკური ცვლილებები შეიძლება რამდენჯერმე განხორციელდეს Gran Soren-ის თმის სალონში (თმა, მაკიაჟი და ა.შ.). თქვენ შეგიძლიათ მთლიანად შეცვალოთ თქვენი პერსონაჟის გარეგნობა Art of Metamorphosis (ერთ თამაშში ერთხელ) და Secret of Metamorphosis (ხელმისაწვდომია მხოლოდ მთავარი ისტორიის დასრულების შემდეგ) გამოყენებით - მათ ყიდის ჯონათანი ბანაკში (The Encampment).

პერსონაჟის განვითარება - პარამეტრები

თამაშში არის ორი განსხვავებული დონე - პერსონაჟის დონე და კლასის დონე. მათი გაზრდის გამოცდილება მოცემულია მონსტრების მკვლელობისა და ქვესტების დასრულებისთვის. სიმბოლოების მაქსიმალური დონეა 200, მაქსიმალური კლასის დონეა 9.

თამაშს აქვს ექვსი ძირითადი პარამეტრი.

  • ჯანმრთელობა (ჯანმრთელობა ან HP)
  • გამძლეობა ან გამძლეობა
  • ძალა - ზრდის ფიზიკურ დაზიანებას
  • Magic (Magick) - ზრდის ჯადოსნურ ზიანს
  • დაცვა - იცავს ფიზიკური დაზიანებისგან
  • Magic Defense - იცავს მაგიური დაზიანებისგან
ძირითადი პარამეტრები ავტომატურად იზრდება სიმბოლოების დონის მატებასთან ერთად, მიმდინარე კლასიდან გამომდინარე. თითოეულ კლასს აქვს საკუთარი ბონუს ღირებულებები. უფრო მეტიც, ისინი ასევე იცვლება დონის მიხედვით - ზღვრები ასეთია: მე-10 დონემდე, 11-დან 100-მდე და 101-დან 200-მდე დონემდე. აქ, მაგალითად, არის ძირითადი პარამეტრების ზრდის შედარებითი ცხრილი კლასის მიხედვით 20 დონისთვის.

დონე 20

ჯანმრთელობა

ჯადოსნური დაცვა


არსებობს მთელი სტრატეგიები - რომელ კლასში უნდა ითამაშო დონეების რომელ დიაპაზონში, რათა დასრულდეს პერსონაჟი პარამეტრების იდეალური ნაკრებით. ჩემი რჩევა - თუ პირველად თამაშობ, მაშინ ითამაშე ვინც ყველაზე მეტად მოგწონს და როგორც გინდა - უფრო გაერთობით. დატოვეთ იდეალური პერსონაჟები შემდგომი თამაშებისთვის. აბა, აი ბმული თუ გინდა სცადო.

პერსონაჟის განვითარება – კლასები

საერთო ჯამში, თამაშში არის 9 კლასი - სამი ძირითადი, სამი მოწინავე და სამი ჰიბრიდი. პირველი 10 პერსონაჟის დონისთვის თქვენ ითამაშებთ, როგორც ერთ-ერთი მთავარი კლასი. მე-10 დონის მიღწევის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ თქვენი კლასი სხვაზე Gran Soren Hotel-ში.

კლასის შერჩევა გავლენას ახდენს შემდეგზე:

  • სიმბოლოების დონის მოპოვებისას ძირითადი პარამეტრების გაზრდის მნიშვნელობა
  • იარაღისა და ჯავშნის ნაკრები, რომლის გამოყენებაც შესაძლებელია
  • უნარების კომპლექტი, რომელიც შეიძლება ისწავლო
თითოეულ კლასს აქვს საკუთარი დონე, რომელიც განახლებულია პერსონაჟის დონის მიუხედავად. კლასის შეცვლისას საჭიროა მისი დონის აწევა ხელახლა, მაგრამ თუ კვლავ დაუბრუნდებით წინა კლასს, დონე იქნება ის, რაც ბოლოჯერ იყო მიღწეული. ყოველი ახალი კლასის დონეზე, ახალი უნარები ხელმისაწვდომი ხდება შესასწავლად. სულ ცხრა კლასია.

თუ პრობლემები გაქვთ Dragons Dogma-ს თამაშით, ყოველთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჩვენი რჩევები და ინფორმაცია ზომების მისაღებად. ჩვენ დეტალურად განვიხილავთ იმ ნაბიჯებს, რომლებიც უნდა გადადგათ დოგმას სრულყოფილად.

არჩევანის გაკეთების შემდეგ დაამტვრიეთ ყუთები ოთახის შიგნით ნივთების შესაგროვებლად. მას შემდეგ რაც გააკეთებთ, დატოვეთ ოთახი, რათა მოხდეს სცენა.

მიჰყევით ამ ქალაქის ცენტრს და შეამოწმეთ ქვა. შემდეგ გადადით ჭიშკრისკენ, რათა გამოიწვიოთ სცენა. მიჰყევით ნიშანს და გამოდით აქ მონსტრის საპოვნელად.

Hour of Power - Dragon's Dogma Walkthrough / გეიმპლეი ნაწილი 1 - უხერხული გარეგნობა


ამიტომ, დაუთმეთ მას სათანადო ყურადღება, როცა მორგებთ, ასე რომ თქვენ შექმნით ვინმეს, ვინც დაგიცავთ.

ღირსეული პარტნიორის შექმნის შემდეგ, თქვენ დაგისვით რამდენიმე კითხვა, რათა დადგინდეს თქვენი პარტნიორის თვისებები. Უპასუხე მათ.

სიძლიერე რიცხვებში

წინა დავალების შესრულების შემდეგ, გამოდით გარეთ, სერ ბერნს თქვენთან საუბარი სურს. დავალება, მარაგის ტარების მთავარ დავალებას თქვენი პარტნიორი შეასრულებს, მაგრამ თქვენ უნდა იპოვოთ ყუთი, რომელსაც არ წაიღებთ, აიღეთ და მიიტანეთ მონიშნულ ადგილას.

შემდეგ მოგიწევთ რამდენიმე საშინელების განადგურება. გაანადგურე ისინი ყველა გამოყოფილ დროში. შემდეგი ამოცანისთვის მოგიწევთ რაც შეიძლება მეტი საშინელების განადგურება, მაგრამ ამჯერად ზოგი დაუცველი იქნება ფიზიკური შეტევების მიმართ, ზოგი კი დაუცველი მაგიის მიმართ.

უბრალოდ გაანადგურეთ ყველა სამიზნე დანიშნულ დროში, რომ დაასრულოთ დავალება და დაასრულოთ.

უხეში გამოღვიძება

მოძებნეთ NPC სახელად მერსედესი თავდაცვით ქალაქში და დათანხმდით აქ გაატაროთ ღამე. შემდეგ გაიღვიძებთ მეორე დილით, რომელშიც ქალაქი განადგურდება.

დაიწყეთ თავდასხმა მისი წინსვლისას. თუ მებრძოლი ხარ, მაშინ აიღე მის თავზე, სადაც მეტი ზიანის მიყენება შეგიძლია.

თუ მსროლელი ხარ, მაშინ ჯობია, პირიქით, შეინარჩუნო დისტანცია, რათა მის თავზე დაუმიზნო. მის დასამარცხებლად არ დაგჭირდებათ ზიანის მიყენება ერთი თავისთვის, თქვენ გეცოდინებათ, შეძელით თუ არა მისი დამარცხება მას შემდეგ, რაც ის თავის აწევას ვერ შეძლებს.

თუ თქვენი ბრძოლა გაგრძელდება, მაშინ მერსედესი მოვა სამაშველოში და მოგცემთ სპეციალურ ბოთლს, რომელიც ჰიდრას თავში უნდა გადააგდოთ.

მის გასავლელად, უბრალოდ ფეხით გასეირნება დაგჭირდებათ დედაქალაქში.

ეწვიეთ ეკლესიას დღის განმავლობაში, რათა შეხვდეთ მამა ჯეფრის იქ. ისაუბრეთ, შემდეგ დატოვეთ ქალაქი სამხრეთ კარიბჭის გავლით.

თქვენ ასევე უნდა დაიწყოთ მეორე აქ ერთ-ერთ მცველთან საუბრით.

მიჰყევით Waycastle-ს და ჩამოდით ფერდობზე დასავლეთით, რათა მიაღწიოთ მდინარეს. მიჰყევით მას, სანამ არ მიხვალთ ისეთ ადგილას, სადაც შეგიძლიათ მეორე მხარეს გადახვიდეთ.

პირველი სართული: მონიშნულ ოთახში ნახავთ რამდენიმე ოქროს. შემდეგ გააგრძელეთ სარდაფები მარცხენა მხარეს ცენტრში მდებარე კიბეების გამოყენებით.

გამოიკვლიეთ ნანგრევები და შემდეგ უთხარით ძმა ჰასლეტს ყველაფერი. ისევ დაბრუნდით ნანგრევებში, რომ იპოვოთ ხუთი უძველესი ჯოხი.

დასასრულ, შეატყობინეთ ყველაფერი სერ მაქსიმილიანს, რომ წარმატებით დაასრულოს დავალება.

მეორე მოქმედება

ყველა არსებული ამოცანის შესრულების შემდეგ გამოიყენეთ Wyrm Hunt ლიცენზია, მაგრამ გახსოვდეთ, რომ მხოლოდ ძირითადი, ანუ დამატებითი ამოცანები აქ არ შედის.

მიჰყევით დიუკის ციხეს და შეხვდით მას. სცენის დასრულების შემდეგ, თქვენ მოგიწევთ ისაუბროთ დიუკის წარმომადგენელთან, რათა გაეცნოთ წესებს, რომლებიც უნდა დაიცვან აქ.

გამოდით ციხიდან, გასვლისას უნდა შეამჩნიოთ ეზო, შეგიძლიათ იქ წასვლა სცენის გასააქტიურებლად. გადით კარიბჭის გავლით, რათა დაასრულოთ სავალი გზა.

ჯილდო და პასუხისმგებლობა

მიჰყევით დიუკის ხაზინას. შედი შიგნით და გაოცდი, რამხელა სიკეთეა შიგნით.

თამაშის მოვლენები განვითარდება კიდევ ერთ გამოგონილ სამყაროში, რომელიც უკვე გადატვირთულია ყველანაირი მონსტრით. თამაშის დასაწყისში თქვენ უნდა შეხვდეთ წარმოუდგენლად ძლიერ დრაკონს, რომელიც მაშინვე გამოაცხადებს გმირს (ჰეროინს) არჩეულს და ამავდროულად გულს ამოგლეჯს თქვენი მკერდიდან. როგორც ჩანს, სასიცოცხლო ორგანოს და ისტორიის დაკარგვასთან ერთად დასასრული დადგა, მაგრამ დრაკონის დოგმაში: ბნელი წარმოშობილი ეს მხოლოდ დასაწყისია ყველა იმ თავგადასავლისა, რომელიც წინ გელოდებათ. მიიღეთ უგულო გმირის როლი და წადით ურჩხულებთან ბრძოლაში!

თამაშის დასრულებას დიდი დრო დასჭირდება, რადგან მოგიწევთ მონაწილეობა ბევრ გმირულ ბრძოლაში, რომელთაგან თითოეული თავისებურად რთულია. ნებისმიერ მტერთან ბრძოლაში, თქვენ უნდა გქონდეთ არა მხოლოდ კარგი ტაქტიკა, არამედ იცოდეთ თქვენი სუსტი მხარეები, მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის. დიდ სათამაშო პორტალზე "" შეგიძლიათ იპოვოთ თამაშის სრული და დეტალური მიმოხილვა, რომელიც ეფუძნება საკუთარ გამოცდილებას. უფრო მეტიც, აქ ნახავთ არა მხოლოდ თითოეული მტრისთვის შესაბამის ტაქტიკას, არამედ უბრალოდ სასარგებლო რჩევებს თამაშისთვის!

"Პროლოგი"

თამაში იწყება ქვესტით, სახელწოდებით "დასასრული დასაწყისში". შენ ხარ კაცი სახელად Sawan. გადასასვლელის ამ ეტაპზე თქვენთან ერთად გეყოლებათ კომპანიონი სახელად სელდი, ამიტომ ამ პერსონაჟის კომპანიაში იმოძრავეთ ხეობის გასწვრივ. რაღაც მომენტში, ერთ-ერთ კლდეზე შეამჩნევთ დრაკონს, რომელიც თავს დაესხმება თქვენ, ამიტომ მოგიწევთ თავის დაცვა. ბლოკის შესაქმნელად დააჭირეთ შემდეგ ღილაკს - "Alt". წარმატებული თავდაცვის შემდეგ, განაგრძეთ ხეობის გასწვრივ სიარული მარჯვენა მხარეს და მოკალით რამდენიმე მტერი გზაზე, რეგულარული შეტევების გამოყენებით LMB და RMB კლავიშების გამოყენებით.

რაღაც მომენტში უნდა გადახტე გამოქვაბულში და შეეხო ქვას, რომელიც საოცრად ანათებს (ამ ქვას „რიფტის ქვა“ ჰქვია). რას აკეთებს ეს ქვა? მბზინავი ქვის წყალობით, თქვენ შეძლებთ მოიწვიოთ ორი დამატებითი თანამგზავრი, რომლებიც დაგეხმარებიან გავლის დროს. პირველი კომპანიონი იქნება მშვილდოსანი სახელად ქუინსი, მეორე კი მორგანა. მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის, რადგან მე ასევე გირჩევთ ისწავლოთ სამი სპეციალური ხაზი, რომლებიც შექმნილია ჯგუფის მართვის გასაადვილებლად:

1 - პირველი მინიშნება არის "წადი!" (მასზე პასუხისმგებელია "F1" გასაღები) და მისი დახმარებით შეგიძლიათ უბრძანოთ თქვენს მოკავშირეებს წინ წასულიყვნენ, მტრებთან ბრძოლისას.

2 - მეორე მინიშნება არის „მოდი“ (ამაზე პასუხისმგებელია გასაღები „F2“) და ამ მინიშნებით თქვენ ბრძანებთ თქვენს მოკავშირეებს გამოგყვნენ.

3 - მესამე, საბოლოო რეპლიკა არის "დახმარება" (მასზე პასუხისმგებელია კლავიში "F3") და ამ რეპლიკის დახმარებით შეგიძლიათ მოკავშირეებს დაურეკოთ თქვენთან.

მას შემდეგ რაც ისწავლით როგორ სწორად მართოთ და მართოთ თქვენი ჯგუფი, გადადით. როგორც კი დარბაზს მიაღწევთ, მოემზადეთ ბრძოლისთვის, რადგან იქ მოგიწევთ გობლინებთან ბრძოლა. მცირე შეტაკების შემდეგ, შედით დერეფანში და გადადით მის გასწვრივ, სანამ არ მოკლავთ ყველა გობლინს გზაზე, რადგან ბოლოს აღმოჩნდება, რომ თქვენ გადაარჩინე რაინდი, რომელთანაც დაგჭირდებათ საუბარი შემდგომი გავლისთვის.

როგორც კი საუბრის შემდეგ აღმოჩნდებით დარბაზში, მაშინ დროა ჩახვიდეთ პირველ სართულზე, შეხედოთ იქ გობლინებს და, ბოლოს და ბოლოს, მოკლათ ისინი! სხვათა შორის, არ დაგავიწყდეთ ხიდის ქვეშ მკერდიდან აიღოთ პატარა ნივთი, რომელიც შეგიძლიათ "E" კლავიშის გამოყენებით. და გაითვალისწინეთ, რომ როგორც კი აიღებთ დავალებაში მითითებულ ნივთს, თქვენს ჯგუფს მაშინვე თავს დაესხმება აგრესიული ფრინველები, რომელთა მოკვლა მხოლოდ მშვილდოსნებსა და ჯადოქრებს შეუძლიათ. ნებისმიერ შემთხვევაში, შეეცადეთ დაფაროთ დისტანციური მებრძოლები.

იყო თუ არა ბრძოლა წარმატებული? შემდეგ დროა გადახვიდეთ შემდეგ დერეფანში, სადაც შეხვდებით რაინდთა ჯგუფს, რომელსაც ხელმძღვანელობს გარკვეული სერ პალოტი. როდესაც ისინი დაიწყებენ თქვენს თანხლებას სიუჟეტის გასწვრივ, ეცადეთ არ გამოტოვოთ კუთხეში არსებული მკერდი.

ბოსი - ქიმერა

დროა შეხვიდეთ იმ ადგილას, რომელსაც ჰქვია "გრანდ ჰოლი" (ანუ "დიდი ჰოლი"), სადაც დაიწყება ბრძოლა თქვენს პირველ უფროსთან. ურჩხულს ექნება ლომის, გველის და თხის თავი. დიახ, ეს არის იგივე ჰიმერა მითებიდან და ლეგენდებიდან. სინამდვილეში, ურჩხულთან ბრძოლა მარტივია, რადგან თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ აქტიური მონაწილეობა ბრძოლაში, ან პასიური, რადგან თქვენს მოკავშირეებს თავად შეუძლიათ ურჩხულის ზურგზე გადახტომა და, ამრიგად, მოკვლა. თუმცა, თქვენც შეგიძლიათ ამის გაკეთება. ნებისმიერ შემთხვევაში, დაიცავით შემდეგი რეკომენდაციები: უმჯობესია ჰიმერას შეტევა გვერდიდან და ასევე უკეთესია გვერდზე დარჩენა. დაიმახსოვრეთ: წინ დგომისას ლომს შეუძლია თავდასხმა, ხოლო უკან დგომისას გველი თავს დაესხმება. თუ ყველაფერი ცუდია, მაშინ დაიმახსოვრე შენი ჯადოქარი, რადგან მას შეუძლია განკურნოს შენ და შენი მოკავშირეები (ისევე როგორც საკუთარი თავი) სინათლის კოლტებით, რომლებშიც შესვლა აღადგენს ჯანმრთელობას.

თუ ბრძოლა წარმატებით დასრულდა, მაშინ დროა გავიდეთ კარიბჭიდან და ამით დავასრულოთ სიუჟეტის ფილიალი სახელწოდებით "პროლოგი", მაგრამ თუ არა, მაშინ დროა გავიმეოროთ ბრძოლა! უბრალოდ შეეცადეთ მკაცრად დაიცვან ზემოთ მოცემული რეკომენდაციები.

სოფელი "კასარდისი"

თქვენი ახალი დავალება იქნება: „დაკარგვის წინაპირობა“. უფრო მეტიც, სიუჟეტის ახალი ნაწილი, ჩვეულებისამებრ, დაიწყება ეკრანით, რომელშიც შეგიძლიათ უყუროთ დრაკონის გაღვიძებას და წყალზე ფრენას. Splash ეკრანის შემდეგ დაუყოვნებლივ თქვენ უნდა შექმნათ თქვენი პირველი პერსონაჟი. და როგორც კი შექმნით მას, მთავარი გმირის სოფელს თავს დაესხმება იგივე დრაკონი, რომელიც მანამდე გაიღვიძა შესავალში. შენ არ გგონია, რომ უნდა განდევნო, არა? ბრძოლაა საჭირო, ასე რომ მიუახლოვდით მას უკნიდან და ხმლით რამდენჯერმე დაარტყით მის თათს. იმის გამო, რომ ახალგაზრდა გმირმა გაბედა წინააღმდეგობის გაწევა, დრაკონი ჭამს მის ცეცხლოვან გულს და მაშინვე გაფრინდება. და მიუხედავად იმისა, რომ დრაკონმა შთანთქა მთავარი გმირის გული, ის არ კვდება, პირიქით, აგრძელებს ცხოვრებას. უფრო მეტიც, ის ასევე ამყარებს რაღაც იდუმალ და უცნობ კავშირს დრაკონთან.

გულის მოპარვის შემდეგ, მთავარი გმირი უგონო მდგომარეობაში ვარდება და სცენა იწყება. ის იღვიძებს სახლში, სადაც იღებს ახალ დავალებას: „ახლად აღმდგარი“. ხმლის აღების შემდეგ, დროა აირჩიოთ კლასი თქვენთვის, რომელთაგან მხოლოდ სამია: ჯადოქარი, მატყუარა და მეომარი. მას შემდეგ რაც გადაწყვეტთ თქვენს ბედს, აიღეთ მწვანე მცენარე იმავე ოთახში, რომელშიც გაიღვიძეთ და დატოვეთ სახლი, რათა მოუსმინოთ რას გეუბნებიან გოგონა და მოხუცი.

სანამ გადახვალთ, გირჩევთ გააკეთოთ შემდეგი: შემოიარეთ ყველა შენობა, შეაგროვეთ ყველა სამკურნალო მცენარე, წამლის ბოთლები, საკვები და ბევრი სხვა რამ. არ დაგავიწყდეთ ნაპირის მონახულება, რადგან მარჯვენა მხარეს არის ლოკაცია სახელწოდებით "Starfall Bay", რომლის ხეობებში შეგიძლიათ იპოვოთ ორი ზარდახშა სასარგებლო ნივთებით. და სხვათა შორის, იმ დასახლების სახლების სახურავებზეც არის ზარდახშები, რომელშიც თქვენ ხართ განთავსებული და ეს რომ აღარაფერი ვთქვათ იმაზე, რომ ზარდახშები მთების კალთებზეც კი არის განთავსებული.

ყოველ შემთხვევაში, დროა სოფლიდან დასავლეთის გასასვლელისკენ წავიდეთ. სანამ კარიბჭის გავლას აპირებთ, თქვენ მოგიახლოვდებათ ასისტენტი (ანუ „ლომბარდი“) სახელად როკი. ის მოგმართავთ მიზეზის გამო, რადგან მასთან ერთად დაგპატიჟებთ სალაშქროდ მეზობელ ციხესიმაგრეში სახელად "ბანაკში". ამიტომ იღებთ დავალებას: „გააკეთე ბანაკისთვის“. ასე რომ, საუბრისთანავე, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დატოვოთ კარიბჭე და წახვიდეთ მითითებულ ადგილას.

სხვათა შორის, როდესაც გზის გასწვრივ მოძრაობთ, შემდეგ ტყეში მარცხნივ და მარჯვნივ, სანაპიროზე, გზაზე, შეგიძლიათ მოძებნოთ ყუთები ნივთებით - არ გამოტოვოთ ისინი. მაგრამ ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ ადრე თუ გვიან შეხვდებით მოგზაურ ვაჭარს, სახელად რეინარდს. და მას გაუჭირდება, რადგან გობლინები თავს დაესხმებიან, ამიტომ გირჩევთ გადაარჩინოთ, რათა მიიღოთ კარგი მოსასხამი მის გადასარჩენად.

ციხე "ბანაკში"

როდესაც ციხეში მიიღებთ ქვესტს „ყურადღება ხმას“, გადადით დიდ კარავში „რიფთსტოუნზე“ (აგრეთვე „რიფსტოუნი“). თქვენი კომუნიკაცია ამ ადგილას მოულოდნელად შეფერხდება შეშფოთებული მცველის მიერ, რომელიც გამოდის. გამოდის, რომ ახლა ციხის გალავნის გარეთ ბრძოლა მიმდინარეობს, ამიტომ დახმარებას გთხოვენ. ციხესიმაგრიდან გასასვლელად, გაიარეთ ჩრდილო-დასავლეთის კარიბჭე პირდაპირ იმ ადგილას, რომელსაც ეწოდება "საფრთხისგან გაძევება".

ბოსი - ციკლოპი

იწყება ახალი სერიოზული ბრძოლა. პირველი, რაც უნდა იცოდეთ ბრძოლაში: თვალი ყველაზე დაუცველი ადგილია და თავად მონსტრი დაუცველია „ტორნადოს“ შელოცვის მიმართ (აგრეთვე „ჭექა-ქუხილი“), რომლის დაუფლებაც ნებისმიერ ჯადოქარს შეუძლია. ვინაიდან თქვენ მიხვალთ იმ მომენტში, როდესაც ადგილობრივმა მამაცმა მეომრებმა ციკლოპების ჯანმრთელობის თითქმის ნახევარი ამოიღეს, თქვენ უბრალოდ უნდა დაასრულოთ იგი. მაგრამ სანამ ურჩხულს თავს დაესხმებით, მოკალით აქ ჩამოკიდებული რამდენიმე გობლინი და შემდეგ პირდაპირ გადადით ბოსზე. თუ ჯადოქრებისა და მშვილდოსნების მოყვარული ხართ, მაშინ მოგიწევთ შორიდან დაარტყა ციკლოპს და მუდმივად დაუმიზნოთ თვალს. თუ თქვენ თამაშობთ როგორც მეომარი, მაშინ თქვენი ამოცანა ცოტა უფრო რთული ხდება იმის გამო, რომ თქვენ უნდა ახვიდეთ ურჩხულზე, მიხვიდეთ თავთან და მოხვდეთ თვალში. ეს კეთდება "F" ღილაკის გამოყენებით.

თუმცა, თუ წარმატებას მიაღწევთ და ციკლოკის თვალს ამოავლებთ, მაშინ გამარჯვების შემდეგ შეაგროვეთ საგანძური და დაუბრუნდით თქვენს ქვესტი მიმწოდებელს. გადადით "დამრღვევ ქვაზე". რა უნდა გაკეთდეს აქ? თქვენ უნდა შექმნათ პერსონაჟი, რომელიც გახდება თქვენი მთავარი ასისტენტი. ეს პერსონაჟი გახდება თქვენი ყველაზე მნიშვნელოვანი და მნიშვნელოვანი „ლომბარდი“, უფრო მეტიც, ის მიიღებს გამოცდილებას, რითაც გაზრდის მის დონეს. და გაითვალისწინეთ, რომ ამ მთავარი ლომბარდის სხვა „ლომბარდში“ გაცვლა შეუძლებელია. ნებისმიერ შემთხვევაში, მთავარი „ლომბარდის“ შექმნის შემდეგ აირჩიეთ კიდევ ორი ​​(მეორადი). სერიოზულად მოეკიდეთ ლომბარდის არჩევანს, რადგან ძალიან მნიშვნელოვანია თქვენი წვეულების აგება ისე, რომ თითოეული პერსონაჟი შეავსოს მეორე პერსონაჟს. მიუხედავად იმისა, რომ იმ შემთხვევაშიც კი, თუ ამ ბოლო ორ პერსონაჟში რაღაც არ მოგწონთ, ყოველთვის შეგიძლიათ შეცვალოთ ისინი "Breach Stone"-ში.

შემდეგი ამბავი ქვესტი იქნება ქვესტი სახელწოდებით: "სიძლიერე რიცხვებში". ასე რომ, მას შემდეგ რაც შეკრებთ გუნდს, რომელიც შედგება ოთხი გმირისგან, გადადით პერსონაჟთან, სახელად სერ ბერნი. რა უნდა გაკეთდეს? ეს მარტივია - დაასრულეთ ტრენინგი! ტრენინგი არის ის, რომ თქვენ კვლავ უნდა გაიმეოროთ ბრძანების ბრძანებები და მოქმედებები. გარდა ამისა, ყველა გამოცდა იქნება შეზღუდული დროში, ასე რომ თქვენ უბრალოდ უნდა იყოთ ფრთხილად.

პირველი ტესტის არსი არის ის, რომ თქვენ უნდა გადაიტანოთ 4 ყუთი. ყველაზე საინტერესო ის არის, რომ „ლომბარდები“ ასევე მონაწილეობენ ყუთების ერთი წერტილიდან მეორეში გადატანაში, ასე რომ თქვენ უბრალოდ უნდა ნახოთ სად მიდიან და შემდეგ უბრალოდ მიჰყევით მათ, რომ აიღოთ დარჩენილი ყუთი და გადაიტანოთ მითითებულ ადგილას. თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ ყუთი "F" ღილაკის გამოყენებით. ვინაიდან სულ სამი ტესტია, კიდევ ორი ​​ტესტი რჩება დასასრულებლად. მეორის არსი კიდევ უფრო მარტივია - მითითებული დუიმების განადგურება. რაც შეეხება მესამე ტესტს, ის თითქმის იგივეა, რაც მეორე, მხოლოდ წითელი დუიმების განადგურებაა საჭირო მხოლოდ ფიზიკური შეტევებით, ხოლო ცისფერი დუმები ჯადოქრობით. რის შემდეგაც დავალება შესრულდება და მოკლე ტრენინგი დასრულდება.

შორს ნუ წახვალთ, რადგან იმავე „განლაგების“ ციხესიმაგრეში, პატარა კარავთან, შეგიძლიათ ისაუბროთ გოგონას სახელად მერსედესი და მიიღოთ დავალება: „უხეში გამოღვიძება“. რადგან მალე სოფელს თავს ესხმის უზარმაზარი და მრავალთავიანი ურჩხული - ჰიდრა.

ბოსი - ჰიდრა

ჰიდრას ყველაზე დიდი სისუსტე ის არის, რომ ის დაუცველია იარაღის ჭრის მიმართ. გარდა ამისა, თქვენ არ მოგიწევთ ურჩხულის სრულად დაძლევა, თქვენ მხოლოდ ერთი თავის მოჭრა გჭირდებათ. ისევ, თუ თქვენ თამაშობთ როგორც მეომარი, მაშინ მოგიწევთ ახვიდეთ ურჩხულზე და მოკლათ იგი, პირველ რიგში, მას შემდეგ, რაც "გაჭედეთ". მშვილდოსნად ან ჯადოქარად თამაში ცოტა უფრო რთული იქნება, რადგან თქვენ უნდა შეეცადოთ ფოკუსირება მოახდინოთ გარკვეულ თავზე, რათა არ დაკარგოთ დრო მეორეზე, შემდეგ კი გადახვიდეთ მესამეზე. ზოგადად, შეეცადეთ სროლა ერთ თავში.

ნებისმიერ შემთხვევაში, როგორც კი მონსტრი ერთ თავს დაკარგავს, ის სწრაფად "გადაგდება" ბანაკიდან. ამასობაში მერსედესი გადაგიხდით მადლობას და დაუყოვნებლივ გამოაქვეყნებს შემდეგ დავალებას - თავი ტროფეის სახით დედაქალაქში წაიყვანოთ. სხვათა შორის, შეეცადეთ შეასრულოთ დამატებითი დავალებები ამ ადგილას, სანამ უფრო შორს წახვალთ, რადგან ზოგიერთი დამატებითი დავალება არ იქნება ხელმისაწვდომი დედაქალაქში ჩასვლისთანავე.

ხელმძღვანელთან დაკავშირებულ სიუჟეტის ამოცანას ჰქვია: „გათიშული თავით“. ასე რომ, როდესაც საბოლოოდ მზად იქნებით ამ ამოცანის შესასრულებლად, დატოვეთ ციხე და გადადით ჩრდილოეთის გზის გასწვრივ, მაგრამ როდესაც ხიდთან მიხვალთ, მაშინვე ახვიდეთ მის წინ, მარცხენა მხარეს მდებარე ბორცვზე. სწორედ ამ ადგილას გელოდებათ ქარავანი, რომელიც გამიზნულია ჰიდრას უფროსის დედაქალაქში გადასაყვანად.

ასე რომ, როგორც კი დაიძვრებით, შეეცადეთ წინ წახვიდეთ ქარავანზე, რათა მოკლათ ყველა მტერი, რომლებსაც გზად შეხვდებით. ეს ძირითადად ეხება: ჰარპიებს, ბოროტ გობლინებს, მხეცებს, ბანდიტებს და მკვდრებსაც კი, მაგრამ იმ პირობით, რომ ღამით მოძრაობთ (რაც არ არის რეკომენდებული). და თამაშებში ქარავნების თანხლების ტიპიური წესი: თუ ძალიან შორს გადახვალთ, ტროფეით ეტლი გაჩერდება. ასე რომ დააკვირდით მანძილს და არ დაკარგოთ ტვირთი.

როცა ჩანგალთან მიხვალთ, ჯერ ჩრდილოეთის მიმართულებით იმოძრავეთ და გზად გაასუფთავეთ ბანდიტების სახლი, რომელიც ბორცვზე მდებარეობს. შემდეგი არის კიდევ ერთი ძალიან მნიშვნელოვანი პუნქტი: სანამ მარჯვნიდან გზის გასწვრივ მოძრაობას დაიწყებთ, გაითვალისწინეთ, რომ გზა ვიწრო კანიონშია და ისე, რომ იქ არ მოგკლათ (უფრო ზუსტად, ქარავანი), რადგან ზოგი გადაყარეთ ქვები, ეს წინასწარ უნდა გააკეთოთ პირადად, რათა მოგვიანებით ზედმეტი ქვა არ მოგხვდეს თავზე.

საბოლოოდ, გზაზე მოგიწევთ კარიბჭის გახსნა ბერკეტის გამოყენებით. ბერკეტი მდებარეობს მარცხენა მხარეს. ასე რომ, კარიბჭის გახსნის შემდეგ, მიდით დედაქალაქის ციხესიმაგრეში და მიიღეთ ჯილდო ჰიდრას თავის მოჭრისა და მითითებულ ადგილას წარმატებით მიტანისთვის.

Ჩატვირთვა...Ჩატვირთვა...