Žaidimai iš viršaus į apačią silpnesniems kompiuteriams. Žaidimai

Tačiau po metų „Steam“ pasirodė dvasinis žaidimo įpėdinis. Jei anime, izometrija, magija ir šiek tiek netikslumas jums nėra svetimi, tada jūsų pasirinkimas yra Gelbėtojo medis. Čia galite rasti viską, ką palaidojo RO leidėjai: daugiau nei 80 unikalių profesijų, boso kortelės ir daugybė įvairiausių konstrukcijų. Šis MMORPG iš viršaus į apačią pirmiausia orientuotas į personažų šlifavimą ir išlyginimą („PvP“ pateikiamas tik formaliai arenų su įvertinimais forma), tačiau pagrindinis dalykas yra šiltas, tikrai „vamzdinis“ grafinis stilius. Deja, žaidime nėra rusų kalbos, tačiau ji platinama visiškai nemokamai.

4. „Drakensang Online“

3. Tremties kelias

Šiam žaidimui būdingas nebūdingas visatos niūrumas, didžiulis pasyvių įgūdžių medis (tiksliau, visas labirintas disko pavidalu) ir sąžiningai pavogta brangakmenių sistema iš „Diablo“ pasiskolintų objektų. Šis MMORPG leidžia iš herojaus suformuoti bet ką: šarvuotą burtininką, gudrią burtininkę, dvikovininką su galimybe mesti ugnies kamuolius. Prie kiekvieno sugebėjimo, kurį dovanoja akmenys objektuose, galite pridėti porą papildomų, o derinių skaičius yra šimtai. Vietos čia generuojamos automatiškai, o daiktų charakteristikos - atsitiktinai, pagal geriausias žanro tradicijas. Išskirtinis „Path of Exile“ bruožas yra lenktynių lygų grupė, veikianti kaip atskiri serveriai, turintys savo ekonomiką ir reitingus. Šie didžiuliai įvykiai neleidžia žaidėjams atsipalaiduoti ir skatina norą žaisti pažįstamus kūrinius vėl ir vėl.

2. Albionas internete

Didelio masto ir ambicijų žaidimas. Visa grobimo sistema, bendras PvP ir tas pats visko kūrimas iš visų ir visų, laisva ekonomija ir galimybė nusipirkti savo salą - tai tik maža dalis to, ką siūlo ši „smėlio dėžė“ su vaizdu iš viršaus. Vienas iš pagrindinių žaidimo privalumų yra gerai apgalvota klanų karų mechanika. Tai ne tik banalios kovos dėl linksmybių, bet ir visavertės feodalinės kovos dėl žemės, prekybos kelių ir ekonominės galios kontrolės. Žaidime naudojama pažįstama „EVE Online“ saugos zonų sistema, kurioje „Albion Online“ pasaulis yra suskirstytas į kelis sektorius: žalia, geltona ir raudona (vadinamosios karališkosios žemės) su PvP apribojimais ir juodos ar provincijos žemės, kuriose įstatymų visai nėra.

1. Diabetas 3

Ištobulintas, šis komandinis žaidimas vis dar nustato izometrinio MMORPG žanro standartą. Jei ieškote disko, jei jums patinka begalinis charakterio ugdymas, jei galite padaryti 300 paspaudimų per minutę, tada „Diablo 3“ yra geriausias žaidimų industrijos pasiūlymas. Čia „mėsos“ sąvoka (žaidimo prasme) pakelta iki absoliutaus: monstrų naikinimo dinamika yra tokia didelė, kad net sveikam žmogui gali sukelti epilepsijos priepuolį. Pridėkite prie šio visuotinio prekių aukciono, atšiaurių „PvP“ ir veržlios siužetinės linijos, ir turėsite tobulą „Action-MMO“, atitinkantį legendinio serialo tradicijas.

Pastabos ateičiai

2018 metais į sceną turėtų patekti du perspektyvūs projektai. Pirmasis yra buvęs „Lineage Eternal: Twilight Resistance“, pirmosios „Lineage“ įpėdinis (bent jau siužetinėje linijoje), kuris, nesėkmingai pradėjus PTA, buvo perdarytas. Atnaujintas žaidimas gavo darbinį pavadinimą „Project TL“, apsirengęs naujomis „Unreal Engine 4“ tekstūromis ir vietoj herojų (vadinamųjų amžinųjų) rėmėsi įprasta klasės sistema. Leidykla NCSoft pabrėžia, kad tai yra visiškai naujas projektas, pasiskolintas iš originalo. „Project TL“ žaidėjai ras tą patį izometrinį vaizdą, tradicinį „hack`n`slash“ ir didžiulį monstrų sunaikinimą, sunaikinamą aplinką ir orų sistemą.

Antrasis yra „Lost Ark Online“-korėjietiškas MMO, turintis izometrinį vaizdą, kuris jau beta versijos bandymuose demonstruoja nuostabų grafikos lygį ir itin veiksmingas kovas. Herojai čia pjauna dešimtis monstrų, stabtelėdami tik ant didelių viršininkų. Netrūksta PvE, taip pat ir grupėje, kur įveikti kliūtį ypač didelių dėdžių pavidalu, reikalingas visas kovos komplektas: tankas, gydytojas ir pora žalos pardavėjų. Žaidime yra vietų, kuriose leidžiamas nemokamas PvP, ir yra arenos, skirtos mažų grupių santykiams išsiaiškinti. „Lost Ark Online“ kūrėjai planuoja išleisti žaidimą visuose regionuose, įskaitant Rusiją, tačiau tiksli išleidimo data nežinoma. Korėjoje įsibėgėja beta versija, todėl galite sutelkti dėmesį į antrąją 2018 m. Pusę.

Bendra apžvalga „Ocean Saga“ yra piratų stiliaus naršyklės žaidimas. Sujungia RPG ir strategijos žanrus (didesniu mastu). Žaidimo esmė yra atstatyti bazę, ją apginti ir pulti kitas salas. Pastatų pavadinimai, kariuomenė, muzikinis akompanimentas - viskas daroma ...

Apie žaidimą Žvaigždžių federacija Žvaigždžių federacija yra unikalus nemokamas strateginis žaidimas, kuris tikrai patiks visiems didžiulių galimybių gerbėjams. Praėję trumpą registraciją, žaidėjai turės pasirinkti vieną iš aštuonių lenktynių ir tada išgauti retus išteklius, kurių yra daugiau nei 20 ...

Apie „Travian: Kingdoms“ yra naršyklėje sukurtas strateginis žaidimas, kuriame žaidėjas turės persikūnyti į daugelio galingų žmonių lyderį. Pasiruoškite kurti ir tobulėti, atlikti užduotis, kovoti, susivienyti į klanus, apiplėšti ir žudyti, apskritai darykite viską, kas įmanoma, kad užvaldytumėte visą pasaulį. Priekyje ...

„Heroes in war“ siužetas yra įdomios karinės ir ekonominės internetinės strategijos pavyzdys. Žaidimo centre yra viduramžių dvaras, reikalaujantis apgalvoto vystymosi. Žaidėjai turės atlikti statybas, mokyti karius, ginti savo pilį, prekiauti gildijomis ir atlikti kitą įdomią veiklą. Registracija Yra dvi galimybės ...

Bendra apžvalga „Epic: Warrior of the Elements“ yra standartinis Azijos MMORPG žaidimus primenantis naršyklės žaidimas, kuriame jūs turite sunaikinti senovinį blogį ir atsikratyti negyvų pasaulio. „Epic“ turite išpumpuoti viską, kas siurbiama, ir nusipirkti viską, kas nupirkta. Žaidimas panašus į „Elementals“: ...

Apžvalga „Karaliaus Artūro kardas“ yra naršyklėje sukurtas istorinis realaus laiko strateginis žaidimas su RPG elementais. Žaidime susitiksite su karaliumi Artūru ir jo apskritojo stalo riteriais. Tu visai ne garsus lordas, bet tyra širdimi, norintis atnešti taiką ...

Bendroji apžvalga „Heavy Metal Machines“ yra jaunas žaidimas, jungiantis veiksmą, sportą, MOBA. Žaidimas yra futbolo rungtynės, tačiau vietoje nereikšmingų žmonių aikštėje stovi pragariškos mašinos. Parodymai vyksta 4 prieš 4. Žaidimo esmė yra smūgiuoti kamuolį į vartus ...

Bendra apžvalga „Guard of the Light“ yra nemokamas naršyklės pagrindu sukurtas MMOPRG iš „Esprit Games“ su elegantiška grafika, labiausiai automatizuotu žaidimu. Žaidimo ypatybės: Sudėtiniai įgūdžiai, PvP kovos, graži grafika. Yra 3 charakterių klasės, iš kurių galite pasirinkti savo mėgstamą žaidimo stilių (artimasis, ...

Bendra žaidimų apžvalga: „Imperial Hero 2“ yra nemokama RPG stiliaus naršyklė. Paleistas palyginti neseniai. Rusijoje žaidimo išleidimas įvyko 2017 m. Rugsėjo 11 d. Žaidime galite statyti pilis, atnaujinti savo personažą ir jo grupę. Žaidimas turi PvP režimą. ...

Žaidimo informacija „Wild Terra“ yra kelių žaidėjų MMORPG apie kruvinas kovas. Įvykiai klostosi viduramžiais, todėl žaidėjai turės plėtoti pilį, atsisiųsti personažą, dalyvauti masinėse kovose ir, žinoma, susidraugauti. Pirmasis žingsnis yra pradėti rinkti išteklius, ...

Aprašymas „Uptasia“ „Uptasia“ yra unikalus projektas, apjungiantis du žanrus - ieškojimą ir miesto planavimo strategiją. Viena vertus, žaidėjai turės sukurti savo miestą, o kita vertus - išbandyti savo jėgas „Paslėptame objekte“. Norėdami išmokti statyti ir tobulinti pastatus, uždirbkite daug ...

Žaidimo aprašymas „Sword of Angels“ „Sword of Angels“ yra naršyklėje sukurtas MMORPG, kuris vyksta stebuklingoje karalystėje, kurioje gyvena nuostabios deivės. Žaidėjai turės suptis, suburti komandą, išmušti įrangą ir kovoti prieš tamsos padarus. Prieš tūkstančius metų aukštesnės būtybės užrakino demonus, bet jie vis tiek ...

„First Impression of Star Ghosts“ yra nemokamas naršyklės kosminis strategijos žaidimas, sukurtas 2014 m. „Starni Games“. Kūrėjai nusprendė nieko naujo neišrasti, todėl projektas paremtas gerai žinomu žaidimu „Space Rangers“. Skirtumas tik tas, ką žaisti ...

Karinė-ekonominė strategija „Mano žemės“ yra pasaulis, kuriame nesibaigia tarpusavio karai tarp keturių fantazijos rasių. Kiekviena frakcija turi savo ypatybes, pasirinkite savo pusę ir užsidirbkite juodųjų perlų - tai patikimiausias būdas užsidirbti tikrų pinigų!

„Kings of Ice“ yra ledo ritulio komandos, o kartu ir ledo rūmų, vadovas. Vaikščiokite aplink savo turtą kaip verslas: supilkite ledą, pakvieskite komentatorių, samdykite protingus žaidėjus ir pradėkite savo ledo ritulio čempionatą. Konkuruokite su kitais žaidėjais ir laimėkite!

Žaidimai iš viršaus į apačią gali būti bet kokio žanro ir stiliaus. Spręskite patys, vaidmenų žaidimas ir nuotykiai, - į visa tai ir dar daugiau galima žiūrėti iš aukšto. Anekdotas. Tiesą sakant, žaidimų kamera tokiose programose yra išdėstyta taip, kad vartotojai matytų viską, kas vyksta, pavyzdžiui, Dzeusas iš „Olympus“ ar voras, kabantis jo žiniatinklyje.

Kas tame gero? Pats pirmasis pliusas yra to, kas vyksta, apžvalga ir gebėjimas puikiai įvertinti situaciją. Bet kuriame kare vaizdas iš viršaus leidžia apskaičiuoti priešo taktiką ir galimus veiksmus. Strategija yra nukreipti šeimininko žvilgsnį į savo turtą, ištaisyti trūkumus. RPG - apibūdinti paslėptus priešininkus, apskaičiuoti prarastus lobius. Ir visais kitais aspektais internetiniai žaidimai su vaizdu iš viršaus yra malonūs ir įdomūs projektai.

Sveiki visi! Šiame straipsnyje aprašomi populiarūs skirtingų žanrų kompiuteriniai žaidimai iš viršaus į apačią. Aš beveik neįtraukiau į sąrašą jokių strategijų, nes jos iš esmės yra vaizdas iš viršaus į apačią. Kolekcijos žaidimai reguliariai atnaujinami.

Išleidimo data: 1998-2012 m

Žaidime griežtai laikomasi vaidmenų žaidimų kanonų: žaidėjas pasirenka vieną iš trijų standartinių personažų (karį, plėšiką, burtininką), o tada nusileidžia į požemį, norėdamas jį išvalyti nuo blogio būtybių. Jis atlieka įvairias užduotis, randa stebuklingų daiktų, pažangesnių ginklų ir šarvų, įgydamas patirties taškų, pereina į kitą lygį (tobulėjimą) ir gauna galimybę patobulinti savo asmenines savybes bei papildomus įgūdžius. Žaidimas įtrauktas, o antroji dalis įtraukta į atranką.

Nebuvo unikalių ginklų ar sugebėjimų, būdingų kiekvienai klasei. grafika, monstrai, siužetas, vaizdo įrašai, įvairūs ginklai, šarvai ir burtai patraukė daugelio žaidėjų, kurie anksčiau nemėgo vaidmenų žaidimų, dėmesį. Be to, žaidėjo rasti šarvai ir ginklai paskirstomi atsitiktinai. Iš esmės žaidėjas gauna galimybę atrasti galingus ar unikalius ginklus ar šarvus, atidarant bet kokią skrynią ar nužudant bet kokį monstrą. Taip pat atsitiktinai sukuriamos lygių kortelės. Dėl to, kiekvieną kartą pakartodamas žaidimą, žaidėjas gauna naują žaidimo versiją.

Planascape: kančia

Išleidimo data: 1999 metai

Žanras: RPG

Planascape: kančia-Žaidimas vyksta pasaulyje, kurį sudaro sąveikaujantys planai ir kuriame gyvena įvairios būtybės (velniai, modronai ir net dievybės); Kiekvienas lėktuvas turi stebuklingų savybių. Žaidėjas veikia kaip „bevardis“, nemirtingas padaras, kuris leidosi į kelionę, norėdamas rasti priežastį, kodėl jis negalėjo mirti. Aplinkinio pasaulio tyrinėjimas atliekamas paspaudus pelės mygtuką taške, į kurį reikia judėti, arba ant objektų ir simbolių, kad galėtumėte su jais bendrauti.

„Planescape: Torment“ žaidimas dažniausiai sutelktas į užduočių atlikimą derybomis, o ne prievartiniais metodais; Daugelio kovinių susitikimų žaidime galima išvengti dialogu ar slapta. Bevardis pradeda žaidimą kario klase; žaidėjas vėliau gali pakeisti savo klasę į vagį ar burtininką arba grąžinti pagrindinę klasę pagrindiniam veikėjui. Šie veiksmai yra įmanomi atradus mentorius, kurie specializuojasi atitinkamose srityse. Žaidimo metu žaidėjas gali įdarbinti kompanioną

Fallout 1 ir 2

Išleidimo data: 1997-1998 m

Pagrindinis žaidimo bruožas yra tas, kad žaidimo pasaulyje žaidėjas turi visišką veiksmų laisvę - jis gali keliauti, bendrauti, kovoti, atlikti užduotis (pagrindines ir antrines) ir gauti reikiamą informaciją. Žaidimas vietose vyksta realiu laiku, jei reikia, žaidėjas turi galimybę praleisti bet kurį laikotarpį. Judant aplink pasaulinį žemėlapį, laiko tėkmė smarkiai pagreitėja. „Fallout“ keičia dieną ir naktį. Žaidėjas turi galimybę bet kuriuo metu išsaugoti pažangą.

Žaidėjas turi platų veiksmų spektrą. Galite ieškoti spintelių, stalų, žmonių ir gyvūnų lavonų, atidaryti ir uždaryti neužrakintas duris, pabandyti pavogti bet kurį personažą. Personažais taip pat galima prekiauti parduodant, perkant ir keičiant daiktus. Bet kuris padaras gali būti užpultas plikomis rankomis ar ginklais, o įvairūs objektai, turintys skirtingas pasekmes, gali būti naudojami bet kuriam personažui. Vado asmenybė vystosi įgyjant patirties. Patirties taškai skiriami už užduočių atlikimą, svarbios informacijos gavimą, sėkmingą įgūdžių panaudojimą ir už bet kokią žmogžudystę.

Herojų kompanija

Išleidimo data: 2004 m.

Žanras:Žingsnis po žingsnio strategija,

Herojų kompanija, žaidėjas komanduoja kovotojų būrius. Žaidimas turi ginklų „platinimo“ sistemą. Tai reiškia, kad žaidėjas gali nuspręsti, kokiu ginklu aprūpinti savo pėstininkų ar inžinierių būrį. Skirtumas tas, kad, pirma, po mirties būriai gali palikti ginklus, antra, būriai, kuriuose vis dar yra kovotojų be specialių ginklų, gali juos pasiimti. Tai netgi taikoma stacionariems ginklams, tokiems kaip prieštankiniai, sunkieji kulkosvaidžiai ir minosvaidžiai.

„Heroes Company“ turi trijų rūšių išteklius: ginklus, degalus ir personalą. Personalas naudojamas statyti pastatus, įdarbinti naujus kovinius vienetus, tiek pėstininkus, tiek šarvuočius, kurą, savo ruožtu, statyti pastatus ir šarvuočius, ir ginklus - aprūpinti dalinius papildomais ginklais arba taip, kad jūsų įranga turėtų naujų galimybių. . Žaidimo vienetai turi trijų lygių patirtį. Kiekvienas lygis padidina kovinio vieneto ugnies greitį, žalą, greitį, sveikatą, šarvus ar matymo diapazoną, priklausomai nuo jo tipo.

„Arcanum“: „Steamworks“ ir „Magick Obscura“

Išleidimo data: 2004 m.

Arcanum - žaidimo veiksmas vyksta fantazijų pasaulyje, kuriame vyksta pramonės revoliucija. Istorija prasideda dirižablio katastrofos momentu, o po to lieka gyvas tik pagrindinis veikėjas, kuris tada leidžiasi į kelionę po žemyną. Žaidimas pateikiamas izometrine projekcija ir turi atvirą žaidimų pasaulį, per kurį herojus ir jo kompanionai gali laisvai judėti. Keliaudamas žaidėjas aplanko miestus, kaimus ir kitas vietas, bendrauja su vietos gyventojais ir kovoja su priešininkais. Žaidimo metu žaidėjui tampa prieinamos tiek stebuklingos, tiek techninės priemonės.

Daugelyje užduočių yra įvairių sprendimų: mūšis, įtikinėjimas, vagystė ar kyšininkavimas. Pagrindiniai sprendžiant paskirtas užduotis turės įtakos pasaulio ateičiai, kuri bus rodoma po žaidimo peržiūros skaidrių demonstravimo forma su paaiškinimais. Žaidimo metu kiti herojai gali prisijungti prie herojaus. Iš viso galite surinkti iki penkių palydovų. Klajonių metu žaidėjas susidurs su priešiškomis būtybėmis. Keliaudamas po pasaulio žemėlapį, žaidėjas gali rasti daug antrinių vietų, kuriose yra įvairių simbolių ir objektų. Mūšiai vyksta realiu laiku arba savo ruožtu.

Monakas: „Kas tavo, tas mano“

Išleidimo data: 2006 metai

Žanras: Pasažas, slaptas veiksmas

Monakas - šis žaidimas kviečia pasiskolinti vertingų daiktų iš nekilnojamojo turto apsaugotų organizacijų ir privačių asmenų. Jei norėjote atsisiųsti žaidimą „Monaco: What’s Yours Is Mine“ ir nušluostykite visus tiesiogiai naudodamiesi galingais ir įvairiais ginklais, tuomet suklydote projekte. Tačiau slapti ir indie gerbėjai tikrai turėtų tai žaisti. Tačiau labiausiai jus domins bendras perdavimo būdas su bendražygiais, kai ryškiausiai bus pademonstruota teisingai parinkta žaidimo taktika.

Jums siūlomi aštuoni individualiai įrengti herojų tipai, kurių kiekvienas yra unikaliai geras. Todėl galėsite greitai išsiaiškinti grobuoniškų priemonių planą lošiančių Monako teritorijoje. Kaip ir „Ocean“ draugai, jūsų komanda kartu dirbs, kad patektų į pačias skaniausias miesto vietas. Galimi lobiai gali būti papuošalų lobiai ir specialūs vertybiniai popieriai. Bet koks potencialus lobis gali būti tavo.

Renegade ops

Išleidimo data: 2011 m.

„Renegade Ops“ skirta mobiliajai greitojo reagavimo būriui, kuris siunčiamas į priešo galą, turint vieną paprastą tikslą - sunaikinti žmogų, vardu Inferno, didelės teroristinės organizacijos vadovą. Naudokite įvairias transporto priemones ir sunaikinkite priešus tarp daugybės nuostabių aplinkų. Pralaužkite priešų minias, dirbkite kartu arba varžykitės su draugais, kad gautumėte laimėjimų ir aukščiausių vietų garbės lentose.

Kampanija vienam žaidėjui su įvairiais lygiais. Keturios galimos transporto rūšys, kurių kiekviena turi savo unikalius specialius ginklus. „Co-op“ žaidimas dviem žmonėms padalinto ekrano režimu. Iki keturių žaidėjų internetiniame kooperatyve. Pagerinkite savo charakterį, kad padidintumėte savo ginklus. Eikite į geriausių žaidėjų lyderių sąrašus

Negyva minia

Išleidimo data: 2011 m.

„Dead Horde“ yra greitas, bendradarbiaujantis siaubo ir išgyvenimo porūšio šaulys. Kaip išgyvenęs mutantinis virusas, su draugu ar vienas, turite kovoti miesto lygmeniu, kurio kiekviena nauja sritis kelia naujų iššūkių ir nauji mutantai. Turite sunaikinti minias mėsėdžių mutantų, naudodami įvairiausius ginklus. Komandinis darbas yra raktas norint išgyventi negyvą minią ...

Žaisk kampaniją vienas arba bendradarbiaudamas internetu ar LAN. Naudokitės įvairiais ginklais, kad įveiktumėte lygius. Naudodami šautuvus, šautuvus, granatas, miniašaunius ir daug daugiau, atrakinti žaidimo eigoje. Dinamiškas veiksmas su begaline mutantų minia. Žaidimo metu mutantai vystosi ir auga, tampa greitesni ir stipresni. Naudokite transportą vieni arba su draugu, kad atbaidytumėte mutantus. Uždirbkite pinigų sunaikindami mutantus, kuriuos galite išleisti ginklams pirkti ir atnaujinti.

Didvyrio apgultis

Išleidimo data: 2014 m

Žanras:„Hack and Slash“ su RPG elementais

Sunkus indie RPG hack and slash ir roguelike žanre. Turi procesinį lygių generavimą ir mirties negrįžtamumą. Pagrindinė žaidėjo užduotis yra išgyventi požemiuose, pripildytuose pabaisų minių, negyvų ir kitų priešų.

Perduodamas žaidėjas galės rasti naujų daiktų ir ginklų, kurie pakeis herojaus išvaizdą ir suteiks specialiųjų efektų. Pasiekę reikiamą patirties taškų kiekį, galite išsiugdyti savo charakterį, išmokdami naujų burtų ir įgūdžių. Kiekvienas žaidimo etapas galės atrakinti naujus herojus, turinčius unikalių talentų.

ŠVELNIAI

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: kooperatinis šaulys, šaulys

Sunkus šaulys, sukurtas mokslinės fantastikos aplinkoje. Žaidėjas veikia kaip specialus būrys, kuris turi ginti savo planetą nuo priešo įsibrovėlių bangų pradžios. Žaidimas turi procedūrinio lygio generavimą. Žaidimas skirtas kelių žaidėjų žaidimui 4 žaidėjams.

Žaidėjų būriai bet kokiomis priemonėmis turi sulaikyti priešų puolimą, kol atvyks gelbėjimo šaudyklė. Norėdami tai padaryti, herojai naudoja gausų futuristinių ginklų pasirinkimą, taip pat naudoja specialius įgūdžius, tokius kaip oro parama ar orbitinis smūgis. Pagrindinės žaidimo savybės yra dinamiškos kovos, draugiška ugnis ir nelinijinis praėjimas.

Majamio karštoji linija 1 ir 2

Išleidimo data: Pirmasis 2012 Antrasis 2015 m

Žanras: 2D, šaudykite juos visus,

Sunkus indie šaulys su pikselių menu. Žaidimas vyksta Majamyje 1989 m. Žaidėjas jausis kaip pamišęs žudikas, kuris keršija gangsterių grupės nariams, nes taip jis buvo užsakytas balsu iš atsakiklio. Žaidimas turi psichodelinę siužetą ir dinamišką žaidimą.

Pagrindinis žaidimo bruožas yra didelis perdavimo sunkumas. Žaidėjas atsiduria vietose, kuriose yra daugybė ginkluotų priešų, kurie gali nužudyti herojų vienu smūgiu ar šūviu. Projekte nėra kontrolinių punktų, kiekviena mirtis grąžiną žaidėją į lygio pradžią.

Žibintuvėlis II

Išleidimo data: 2012 m.

Žanras: RPG iš viršaus į apačią

Kooperatinis „Hack'n'Slash“ veiksmo RPG fantastinėje aplinkoje. Žaidimo siužetas sutampa su ankstesne dalimi ir pasakoja apie alchemiką. Buvęs herojus, jis nuėjo blogio keliu ir įgijo neįtikėtinos galios, galinčios praryti visą pasaulį. Norėdami su juo susidurti, susirenka nauja keliautojų grupė, kad sustabdytų naują grėsmę.

Žaidėjas galės sukurti savo personažą, pasirinkti klasę ir pritaikyti savo išvaizdą. Visas žaidimo būdas ir kovos taktika priklausys nuo specializacijos pasirinkimo. Žaidimas turi siurbimo sistemą, leidžiančią išmokti naujų talentų ir stebuklingų burtų. Pagrindiniai projekto pranašumai yra dideli lygiai, įvairūs monstrai ir viršininkai, taip pat bendradarbiavimo būdas.

Zombie vairuotojas HD

Išleidimo data: 2012 m.

Žanras: Lenktynės, zombiai

Post-apokaliptinės išlikimo lenktynės. Daugumai žmonių pavertus vaikščiojančiais mirusiais, specialiai ginkluotos transporto priemonės tapo vieninteliu išgelbėjimo keliu. Patobulinta technologija yra puikus ginklas prieš baisių negirdimų minias, taip pat geriausia transporto priemonė negyvo miesto gatvėmis.

Projekte „Zombie Driver“ žaidėjas privalo sunaikinti zombius savo automobiliu, taip pat išgelbėti išgyvenusius ir pristatyti juos į prieglaudas. Norėdami padidinti efektyvumą, žaidėjas galės patobulinti automobilį įdėdamas galingesnių ginklų arba sustiprindamas automobilio gynybą. Žaidime yra keli režimai, įskaitant: kompaniją, areną ir išgyvenimo režimą.

FORCED: šiek tiek geresnis leidimas

Išleidimo data: 2013 g.

„Hardcore“ bendradarbiavimo vaidmenų žaidimas. Žaidimo siužetas pasakos apie keturis pasirinktus gladiatorius, atsidūrusius begalinėje arenoje, užpildytoje senovinių monstrų ir mirtinų spąstų. Norėdami išeiti iš arenos, žaidėjai turi veikti kartu, perduodami vienas kitam magišką sferą, atveriančią duris į išėjimą. Yra kooperatyvas 3 žaidėjams.

Žaidime yra 4 herojų klasės, turinčios unikalius ginklus ir jų vaidmenį mūšyje. Visas žaidimas pagrįstas galvosūkių ir galvosūkių sprendimu naudojant vieną stebuklingą sferą. Energijos kamuolys žymiai sustiprina herojus ir padeda spręsti problemas, tačiau verta prisiminti, kad yra tik vienas, o bet kuriuo metu kamuolys gali prireikti kitiems žaidėjams.

Dar viena gynyba prieš zombius

Išleidimo data: 2012 m.

Žanras: Zombių šaulys su strategijos elementais, šaulys

„Co-op“ išgyvenimo nepriklausomas šaulys. Grupė žaidėjų veikia kaip išgyvenusieji, užsibarikadavę ir atsimušantys iš besivystančių zombių bangų. Kiekviena nauja ataka bus stipresnė už ankstesnę, o vis didėjantys sunkumai, šaudmenų trūkumas ir griūvančios užtvaros palaikys žaidėjus nuolatinėje įtampoje.

Pagrindinis žaidimo tikslas yra išlaikyti kuo daugiau bangų. Norėdami tai padaryti, žaidėjai gali nusipirkti ir patobulinti įrangą, pastatyti bokštelius ir sutvirtinti užtvaras. Verta paminėti, kad uždirbti pinigai yra dalijami, todėl juos teks paskirstyti visai komandai. Projektas puikiai tinka bendravimui su draugais.

Neįtikėtini Van Helsing serijos nuotykiai

Išleidimo data: 2013-2015 m

Vaidmenų tikslinis veiksmo žaidimas, sukurtas Van Helsingo visatoje. Žaidėjas atliks legendinio monstrų medžiotojo sūnaus vaidmenį, o jo pirmoji užduotis yra išnaikinti negyvus Borgovijos regione. Misijos metu herojus patenka į svetimus įvykius, keliančius grėsmę visam gyvam pasauliui.

Klasikinis žaidimas „hack'n'slash“ stiliumi, atskiestas įdomiomis užduotimis, humoru ir dinamiškomis kovomis. Žaidime yra platus ginklų ir daiktų arsenalas monstrams naikinti. Iš pagrindinių režimų - vienas ir bendras veikimas.

Tremties kelias

Išleidimo data: 2013 g.

Žanras: RPG, „Iškirpti ir supjaustyti“

„Tremties kelias“ yra vaidmenų žaidėjas, kuris plinta pagal „shareware“ modelį. Žaidimo „Wraeclast“ pasaulis yra atšiauri ir žiauri vieta, kurioje išgyvena stipriausi. Žaidėjas atliks tremtinio vaidmenį, kuris iš visų jėgų stengiasi išgyventi ir surasti žmones, kurie jį išdavė.

Žaidimo pradžioje žaidėjas turi pasirinkti herojų klasę. Galima rinktis iš 7 simbolių, turinčių unikalių talentų, savo kovos taktikos ir tobulėjimo. Pasirinkęs herojų, žaidėjas atsiduria žiauriame pasaulyje, pripildytame baisių monstrų, spąstų ir viršininkų. Žaidimas turi bendradarbiavimo ištrauką ir žaidimą keliais režimais.

Durų spardytojai

Išleidimo data: 2014 m

Realaus laiko strateginės taktikos simuliatorius. Žaidėjas galės atlikti SWAT specialiųjų pajėgų grupės lyderio vaidmenį, kuris atlieka pavojingas operacijas gelbėti įkaitus, minų bombas, užgrobti pastatus su teroristais ir kt. Žaidėjas turi duoti nurodymus ir apskaičiuoti kiekvieną žingsnį, kad išsaugotų personalą ir įvykdytų misiją.

Žaidimas sukurtas kaip realaus laiko strategija su pauzės galimybe. Žaidėjas turi sukurti taktiką, kaip užbaigti misiją, ir tada stebėti savo kaltinimų veiksmus. Žaidime yra keli skirtingų specializacijų personažai, didelis ginklų pasirinkimas ir speciali įranga, tokia kaip skydai, blykstės kirpčiukai ir kt. Projektas patiks visiems taktikos gerbėjams ir sunkiems veiksmo filmams apie specialiąsias pajėgas.

„Gauntlet Slayer“ leidimas

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: RPG

Bendradarbiavimas fantazijos aplinkoje. Žaidimo siužetas pasakoja apie keturis herojus, kurie apsinuodija pavojingais senoviniais griuvėsiais, kad gautų vertingų artefaktų ir gautų aukso. Kiekvienas iš herojų yra atskiras personažas, turintis savo ginklus, talentų rinkinį ir unikalų žaidimo stilių. Kooperacija skirta 4 žaidėjams.

Žaidimas yra požemių serija, kurioje gyvena įvairūs monstrai ir viršininkai. Už priešininkų nužudymą herojai gauna auksą, kurį galima išleisti įsigyjant talismanus ir amuletus, kurie pagerina pagrindines herojų savybes. Žaidime galimi šie režimai: kompanija, begalinis požemis ir arena.

Užkrėsta planeta

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Bokšto gynyba, strategija, šaudymas

Sci-fi bokšto gynybos strategija. Žaidimo siužetas grindžiamas erdvės nusileidimo būrio konfrontacija su būriu ateinančių ateivių. Pagrindinis herojų uždavinys yra išgyventi ir sunaikinti skaičių pranašesnį priešą.

Žaidimo metu žaidėjas turi kovoti per priešų būrį, sunaikindamas pagrindinius taškus, kurie atgaivina naujas ateivių minias. Žaidimas skirtas pumpuoti ginklus ir statyti gynybinius bokštus, kurie padeda sulaikyti puolimą. Norėdami laimėti, žaidėjas turi apgalvoti kiekvieną žingsnį ir teisingai paskirstyti uždirbtus išteklius.

Halo: „Spartan Assault“

Išleidimo data: 2014 m

Žanras:Šaulys iš viršaus į apačią

Sci-fi šaulys iš viršaus į apačią. Žaidėjas veikia kaip elitinis specialiųjų pajėgų karys, turintis pažangiausią kostiumą ir geriausius ginklus. Jo pagrindinė užduotis yra sustabdyti priešo invaziją ir pasukti mūšio link sąjungininkų naudai.

Žaidimo metu turite atlikti įvairias užduotis, sunaikinti priešininkus ir užsiimti sabotažu. Žaidime yra daugybė futuristinių ginklų rūšių, taip pat didelis transporto priemonių pasirinkimas. Žaidėjas gali užfiksuoti priešo tankus, naudoti stacionarius ginklus ir panaudoti specialius kostiumo sugebėjimus. Apskritai projektas yra puikus „Halo“ visatos atskyrimas.

Branduolinis sostas

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: Arkada, šaulys, šaulys,

Sunkus į nesąžiningą šaulys su pikselių menu. Žaidimas vyksta pasaulyje, išgyvenusiame branduolinę katastrofą. Žmonija yra visiškai sunaikinta, ją pakeitė sielos neturintys tvariniai ir protingi mutantai. Žaidėjas bus mutanto, kovojančio prieš besivystančių monstrų minias, vaidmuo.

Žaidimas yra dinamiškas veiksmo žaidimas su lygio generavimu. Žaidėjas patenka į vietą, kur jam reikia sunaikinti visus priešus ir patekti į kitą lygį. Norėdami sėkmingai užbaigti zonas, galite atrakinti specialius įgūdžius, tokius kaip vampyrizmas ar šovinių regeneracija. Projekte yra didelis šaunamųjų ir lazerinių ginklų arsenalas.

Subterrain

Išleidimo data: 2016 lapkritis.

Žanras: Išgyvenimas, Zombie

Išgyvenimo veiksmas sci-fi aplinkoje iš viršaus. Žaidimas vyksta Marso kolonijoje, kurioje kilo pavojingas virusas, kuris visus sergančius žmones pavertė kraujo ištroškusiais monstrais. Iš viso personalo liko tik vienas likęs gyvas, kuris daro viską, kad išgelbėtų save.

Projekte „Subterrain“ žaidėjas turi ištirti apgriuvusią koloniją, ieškodamas maisto, vandens, vaistų ir ginklų. Kadangi visas bazės personalas virto pabaisomis, žaidėjas turi pataisyti gyvybės palaikymo sistemas ir naudoti rankdarbius, kad sukurtų įrankius ir kitus naudingus daiktus. Pagrindinės savybės yra tamsus grafinis pasirodymas, aplinkos muzika ir slegianti vienatvės atmosfera.

Niūri aušra

Išleidimo data: 2016 lapkritis.

Žanras: RPG žirklės iš viršaus į apačią

Vaidmenų žaidimas „Hack'n'Slash“ tamsios fantazijos aplinkoje yra panašus į žaidimą kaip „Diablo“. Žaidimo siužetas pasakoja apie išgalvotą pasaulį, kuriame žmonija yra ant išnykimo ribos. Dėl visuotinių tamsių jėgų invazijų taikus kraštus užplūdo maras, maras ir nesantaika, ir tik išrinktas herojus sugeba ištaisyti situaciją.

Praeinant žaidėjas turi ieškoti tamsių požemių ir sunaikintų miestų, ieškodamas senovinių artefaktų ir svarbių daiktų. Herojaus kelyje bus įvairių tipų priešininkų, taip pat viršininkų. Kiekvieną užduotį galima atlikti keliais būdais, o tai turi įtakos karmai, nuo kurios priklauso santykis su AI, taip pat žaidimo pabaigai.

Yomawari: Vieniša naktis

Išleidimo data: 2016 lapkritis.

Indie siaubo nuotykis. Maža mergaitė eina į tamsų naktinį miestą ieškoti sesers. Artėjant nakčiai žmonės visiškai išnyksta iš siaurų miesto gatvių, o juos pakeisti atvyksta daug japonų folkloro pabaisų. Mažoji herojė turi rasti savo seserį ir nugalėti visas vaikystės baimes.

Žaidime nėra jokių ginklų, kurie sukuria neapsaugotos atmosferos ir paslapties, kas vyksta. Iš turimos įrangos herojės rankose bus tik žibintuvėlis, kuriuo galima išryškinti ypač tamsias vietas. Perduodamas žaidėjas susidurs su daugybe galvosūkių, taip pat stengsis išvengti susitikimo su mistiniais monstrais.

„Titan Quest“ jubiliejinis leidimas

Išleidimo data: 2016 lapkritis.

Vaidmenų žaidimas „Hack'n'slash“ yra panašus į „Diablo“. Žaidimas vyksta išgalvotame pasaulyje, paremtame Senovės Graikijos, Rytų, Egipto mitais. Piktasis titanas Typhonas nusprendė perimti valdžią visoms gyvoms būtybėms ir viliojo dievus į savo pusę. Norėdami susidoroti su tamsa, pasirodo herojus, kuris privalo grąžinti visus dievus į gėrio pusę ir nugalėti Typhoną.

Žaidimas yra klasikinis Hack'n'slash projektų atstovas. Pagrindinis žaidėjo uždavinys yra sunaikinti priešo personažus ir išpumpuoti herojų. Žaidime yra trys mitologiniai pasauliai ir galutinė Olimpo vieta. Pasauliai turi unikalią architektūrą, ginklus, priešus ir viršininkus. Atnaujinta žaidimo versija papildė bendradarbiavimo ištrauką ir išplėtė turinio spektrą.

Battlerite

Išleidimo data: 2016 lapkritis.

Kelių žaidėjų internetinis žaidimas „iš viršaus į apačią“, kuriame žaidėjai patenka į didžiulį atvirą pasaulį, pilną įvairių vietų, kaimų, miestų, urvų ir slaptų palapinių, kur visada bus kenčiančių žmonių. Projektas žavi gražia grafika, įdomiais dialogais, aukštos kokybės personažų ir užduočių aprašymais bei firminiu humoru iš kūrėjo, kuris mums davė tokius žaidimus kaip „Space Rangers“ ir „Legend of the Rnight“.

ŽAISTI

Žaidimo pasaulyje magija, alchemija ir technologijos yra glaudžiai susipynusios, o tai palieka pėdsaką tiek susidūrusiuose oponentuose, tiek turimuose žaidžiamuose personažuose ir klasėse. Tuo pačiu metu tradicinis daugelio šių projektų žaidimas turi ir „PvE“, ir „PvP“ su pilių apgultimis ir gildijos mūšiais. Apskritai jums nebus nuobodu.

Spustelėkite mygtukus ir atsisiųskite svetainės lygį. Iki 30 lygio liko visai nedaug!

Sveikinimai! Žemiau pateikiamas geriausių senų kompiuterinių RPG pasirinkimas nuo 1997 iki 2010 m. Sąrašas sudarytas pagal išleidimo datą, pradedant seniausiais žaidimais.

Fallout 1-2

Išleidimo data: 1997 - pirmasis 1998 - antrasis

žanras: RPG, post-apokaliptinis, atviras pasaulis, taktika, moksline fantastika

Pasaulinis branduolinis karas tarp JAV ir Kinijos pradėjo branduolinių smūgių grandinę, kuri praktiškai sunaikino visus Žemės gyventojus.

Planetos paviršius buvo paverstas radioaktyviomis dykynėmis, atskiriančiomis vienišus apgriuvusius miestus. Žaidėjas prisiima 13 -osios prieglaudos vietinės giminės vaidmenį. Herojus išlipo iš saugios slėptuvės, kad gautų vandens žetoną, be kurio visi prieglaudos gyventojai liks be vandens.





Kai pirmą kartą įeinate į žaidimą, žaidėjas turi sukurti savo personažą, pasirinkti savo lytį ir paskirstyti įgūdžių taškus. Visas žaidimas priklauso nuo įgūdžių taškų, pavyzdžiui, mažai pasisekęs personažas nuolat patirs bėdų ir kitų neigiamų atsitiktinių įvykių. Žaidimas yra sukurtas mūšio principu. Žaidėjas, priklausomai nuo veiksmo taškų, nueina tam tikrą atstumą ir padaro žalą pasirinktoms sritims. Pagrindiniai žaidimo privalumai yra post-apokalipsės atmosfera ir visiška veiksmų laisvė. Žaidėjas gali tapti tiek neigiamas personažas, kaip samdinių žudikas, psichopatinis maniakas, narkomanas, reideris iš dykumos, tiek teigiamas personažas, pavyzdžiui, šerifas, medžiotojas mutantas, vergo išvaduotojas ir kt. Dėl savo ypatybių žaidimas didžiuojasi 50 geriausių RPG sąraše.

Planascape: kančia


Išleidimo data: 1999 m

žanras: RPG, fantazijos strategija, ėjimais pagrįsta strategija

Žaidėjas galės vaidinti bevardį nemirtingąjį - herojų, kuris gyveno daug gyvenimų, tačiau dabar prarado grynus prisiminimus. Paslaptingas personažas nori tik vieno - rasti bet kokią informaciją apie savo praeitį, nesvarbu, kiek tai jam kainuotų.





Žaidime pagrindinis dėmesys skiriamas bendravimui su kitais personažais. Yra mūšių, pagrįstų ėjimais, tačiau dažniausiai žaidėjas turi bendrauti su NPC, atlikti užduotis ir pasirinkti, o tai savo ruožtu daro įtaką žaidimų pasauliui ir visam žaidimui. Projektas apima dviejų tipų praėjimą - taikų ir karingą. Pirmuoju atveju žaidėjas užduotis atlieka dialogų ir bendravimo pagalba, antruoju - naudodamas žiaurią jėgą.

Galios ir magijos herojai III


Išleidimo data: 1999 m

žanras: Strategija su RPG elementais, strategija iš viršaus į apačią, ėjimais pagrįsta strategija, fantazija, apie magiją

Žaidimo siužetas paremtas atskirų valstybių susidūrimu dideliame žaidimų žemėlapyje fantazijos pasaulyje. Žaidėjas pradeda nuo mažo miesto, kurio vienintelė užduotis - užfiksuoti priešininkus ir įgyti valdžią visose žemėse. Istorijos kompanijoje žaidėjas galės pereiti ištisas scenarijų grandines, sujungtas viena linija.





Žaidėjas kontroliuoja herojus, kurie turi ištirti pasaulinį nuotykių žemėlapį, užfiksuoti priešo pilis ir tvirtoves, taip pat surinkti stipresnę armiją, nusipirkti ir samdyti naujus karius. Žaidimo kovos sistemą reprezentuoja mūšiai, paremti ėjimais. Mūšyje yra laukas, kuriuo kovotojai juda ir puola, šiuo metu herojus gali naudoti burtus ir slinktis.

Diablo 2


Išleidimo data: 2000 g.

žanras

Žaidimo siužetas yra pastatytas ant amžinos akistatos tarp dangaus ir pragaro. Žaidimas vyksta Sanctuary pasaulyje - fantazijos visatoje, alsuojančioje magija, įvairiomis rasėmis, pabaisomis ir demoniškomis būtybėmis. Žaidėjas galės prisiimti herojaus vaidmenį, kuris turi sustabdyti blogį ir užbaigti nesibaigiantį karą.





Žaidimas yra etaloninis „hack'n'slash“ žanro atstovas. Pagrindinis dėmesys skiriamas mūšiams. Žaidėjas valdo sukurtą personažą, kuris turi pasirinktus įgūdžius, klasę ir sugebėjimus. Pagrindinis žaidimo tikslas yra išvalyti tamsius požemius nuo negyvų, atlikti užduotis, pakelti herojaus lygį ir surinkti geriausius ginklus bei įrangą. Išleidimo metu projektas sulaukė daug teigiamų kritikų ir žaidimų bendruomenės atsiliepimų. Iš pagrindinių žaidimo privalumų reikėtų pažymėti įvairius lygius, pabaisas, ginklus, įdomias užduotis, dinamiškas kovas, niūrią atmosferą, taip pat įvairius viršininkus.

Nox


Išleidimo data: 2000 g.

žanras: RPG iš viršaus į apačią, mokslinė fantastika

Žaidimo siužetas pasakoja apie išgalvotą Nokso pasaulį, į kurį pro atidarytą portalą patenka pagrindinis veikėjas, žemietis. Portalas nebuvo tik atsitiktinumas, jį atidarė nekromantorių karalienė, norėdama užvaldyti senovinį artefaktą, esantį žmonių pasaulyje. Relikvijos pagalba karalienė galės įgyti neribotą valdžią ir pavergti visus gyventojus. Pagrindinis herojaus uždavinys yra sustabdyti artėjančią pasaulio pabaigą.





Žaidimo vaidmenų sistema leidžia sukurti personažą ir pasirinkti jo klasę. Projekte yra trys žaidimų specializacijos - magas, karys ir burtininkas. Be skirtingo žaidimo, kiekviena klasė turi savo unikalius siužeto posūkius ir kitas smulkmenas. Apskritai žaidimas džiugino daugelį fantazijos izometrinių RPG gerbėjų.

„Arcanum“: „Steamworks“ ir „Magick Obscura“


Išleidimo data: 2001 m

žanras: RPG, atviras pasaulis, „steampunk“, ėjimais pagrįsta strategija, apie nykštukus

Po baisios „Zephyr“ dirižablio katastrofos nežinomas herojus atsiduria Arkanumo žemyne. Šalis yra pramonės revoliucijos stadijoje, tačiau daugelis aktyviai naudoja įvairius stebuklingus talentus. Žaidėjas turi įsikurti naujame pasaulyje ir galbūt išgelbėti jį nuo kokios nors nelaimės.





Praeidamas žaidėjas galės tyrinėti didžiulį atvirą pasaulį, bendrauti su kitais personažais, gauti ir atlikti užduotis. Kadangi žaidimas turi visišką veiksmų laisvę, žaidėjas gali tapti bet kas. Pavyzdžiui, galite eiti į taikią ir maloningą pusę, priimti gerus sprendimus arba atvirkščiai, padaryti blogus darbus ir tapti tikru antiherojumi. Iš pagrindinių žaidimo ypatybių verta paminėti: didelį ginklų arsenalą, daugybę užduočių, nelinijinį praėjimą, taip pat gerai išvystytą visatą.

Arx Fatalis


Išleidimo data: 2001 m

žanras: RPG pirmasis asmuo, fantazija, slasher

Žaidimas vyksta Exosta planetoje. Dėl pasaulinio kataklizmo planetos saulė pradėjo palaipsniui blėsti, o tai savo ruožtu sukėlė staigų klimato atšalimą. Lenktynės, kuriose gyvena Exosta, nusprendė susivienyti bendram išgyvenimui požeminiuose miestuose. Žaidėjas veikia kaip kalinys, kuris turi perduoti svarbią informaciją žmonijos karaliui. Nuo šios informacijos priklausys visas būsimas planetos gyvenimas.





Be klasikinės kovos sistemos, tokios kaip įprastos atakos, jėgos atakos ir paryžimas, žaidime yra speciali magijos kontrolė. Norėdami teisingai naudoti burtą, žaidėjas turi piešti pele pelės figūras, kurios suaktyvins tą ar tą įgūdį. Žaidimas taip pat turi realų fizinį modelį, pavyzdžiui, norint virti maistą, reikia jį mesti į orkaitę. Išleidimo metu žaidimas gavo aukštus žaidimų kritikų ir populiarių žurnalų įvertinimus.

Anachronox


Išleidimo data: 2001 m

žanras: Ėjimais pagrįstas trečiojo asmens RPG, kibernetinis punkas, mokslinė fantastika

Žaidimo siužetas pasakos apie tolimą ateitį, kurioje žmonės išmoko keliauti kosmose padedami siuntėjų - kai kurių planetų, sukurtų svetimos civilizacijos, kuri jau seniai išnyko. Kiekvienas siuntėjas tapo kosmoso baze. Vienu iš šių pagrindų žaidėjas pradeda savo kelionę. Kadangi projektui taikomi žemi sistemos reikalavimai, jis puikiai tinka silpnų kompiuterių vartotojams.





Žaidimą sudaro dvi lygios dalys. Pirmasis sujungia kosmoso tyrimus, bendravimą su kitais personažais, įvairių užduočių atlikimą, taip pat naujų palydovų paiešką. Antrasis yra taktinis mūšis, pagrįstas ėjimais, kurio metu žaidėjas kontroliuoja visą grupę, pasirenka atakų tipą, specialius įgūdžius ir kt. Išleidimo metu žaidimas sulaukė teigiamų kritikų atsiliepimų už įdomią siužetą ir užduotis, puikias galimybes tyrinėti kosmosą, taip pat įvairius oponentus ir viršininkus.

Vedlys 8


Išleidimo data: 2001 m

žanras: Posūkiais pagrįstas pirmojo asmens RPG, fantazija, atviras pasaulis

Remiantis senovės pranašystėmis, visi galaktikos gyventojai yra skirti nemirtingumui ir amžinam gyvenimui Dievų pavidalu. Tam gyventojai turi sujungti tris Dominuso planetos artefaktus. Tik tokiu būdu pasikeitimas gali įvykti. Tačiau paskutinę akimirką vieną iš senovinių artefaktų pavogė vargas - galingas karo vadas. Žaidėjas eina ieškoti trūkstamo kūrinio. Net išleidimo metu žaidimas turėjo labai kuklius sistemos reikalavimus, todėl projektas bus geriausias pasirinkimas silpnų kompiuterių savininkams.





Žaidimą galima sąlygiškai suskirstyti į du komponentus. Pirmasis - kelionės po atvirą pasaulį, užduočių atlikimas, kompanionų priėmimas į komandą, bendravimas su kitais personažais (naudojant komandinę eilutę ir raktinius žodžius). Antrasis-pirmojo asmens ėjimais pagrįstos kovos. Šiuo režimu žaidėjas gali pasirinkti taikinius, priskirti įgūdžius ir atakų tipus. Iš pagrindinių žaidimo ypatybių verta paminėti: nelinijinis praėjimas, didžiulis ginklų ir įrangos arsenalas, didelis palydovų pasirinkimas, didelė pakartojimo vertė, taip pat atviras pasaulis, kurį įdomu ištirti.

Niekada žiemos 1 ir 2 naktys


Išleidimo data: 2002 - pirmas 2006 - antras

žanras: RPG, trečiasis asmuo, fantazija

Grupė nuotykių ieškotojų gauna savo pirmąją užduotį - susidoroti su išpuoliais prieš nedidelę žmonių gyvenvietę. Jie sužino, kad kaimą užpuolė būtybės iš kitų pasaulių, norinčių atkurti senovinį sidabro kardo artefaktą. Šio ginklo pagalba padarai nori sunaikinti šešėlių karalių - senovinį globėją, kuris praktiškai sunaikino Githiyanka rasę. Praeidamas žaidėjas galės pasirinkti savo kelią ir užbaigti istoriją dviem skirtingomis pabaigomis.





Žaidėjas galės sukurti savo personažą ir redaguoti jo išvaizdą. Galite pasirinkti lytį, rasę, specializaciją ir pagrindinius įgūdžius. Be herojaus kūrimo, žaidėjas galės įdarbinti kompanionus kitų NPC ar iškviestų būtybių pavidalu. Mūšiams atstovauja klasikinė taikinių sistema, naudojant įvairius burtus ir specialius įgūdžius. Mūšių metu galite paspausti taktinę pauzę, kad įvertintumėte priešą ir sukurtumėte veiksmų taktiką. Be to, vaidmenų žaidimo sistemą atspindi herojaus ir kompanionų siurbimas ir įrangos pasirinkimas.

„Elder Scrolls III: Morrowind“


Išleidimo data: 2002 m

žanras: RPG nuo pirmojo asmens, veiksmas iš trečiojo asmens, atviras pasaulis, fantazija, apie magiją

Žaidėjas pradeda savo kelionę kaip kalinys, atsidūręs tamsių elfų provincijoje - Morrowind. Po išlaisvinimo žaidėjas gauna savo pirmąją užduotį, kurios metu sužino apie Dagoth Ur - pavojingo ir galingo Chimerio, galinčio išprovokuoti pasaulio pabaigą, atvykimą. Priklausomai nuo pasirinkimo, žaidėjas galės įsitraukti į mūšį su senovine būtybe arba būti jo pusėje.





Žaidimo pradžioje žaidėjas galės susikurti savo charakterį, pasirinkti savo rasę, pagrindinius įgūdžius, žvaigždyną ir kitas savybes. Projektas įgyvendina plataus masto atvirą pasaulį ir visišką veiksmų laisvę, todėl iškart sukūręs herojų žaidėjas galės eiti į bet kurį žemėlapio tašką ir ten daryti viską, ką nori. Pavyzdžiui, galite tyrinėti požemius, atlikti užduotis arba tiesiog medžioti ir parduoti odas pirkliams. Iš pagrindinių žaidimo privalumų verta paminėti netiesinę ištrauką, įdomias užduotis, daugybę ginklų ir magijos, taip pat labai išsamų žaidimų pasaulį su istorija, kuri pateikiama per knygas ir dialogus.

Požemio apgultis 1 ir 2


Išleidimo data: 2002 - pirmasis 2005 - antrasis

žanras: RPG iš viršaus į apačią, „Slasher“, „Fantasy“

Žaidimo įvykiai pasakoja apie amžiną gėrio ir blogio akistatą. Žaidėjas galės atlikti įkalinto samdinio vaidmenį ir, norėdamas įgyti laisvę, herojus turi atlikti keletą pavojingų užduočių. Vykdydamas užsakymus samdinys supranta, kad visame pasaulyje iškyla naujas pavojus buvusio jo vadovo pavidalu. Herojus pradeda rinkti senovinį artefaktą - Azunų skydą, kad sustabdytų tamsųjį kultą ir išgelbėtų visatą nuo chaoso.





Žaidimo komponentas yra klasikinis hack'n'slash. Pagrindinis žaidimo dėmesys skiriamas mūšiams, požemių tyrinėjimams, herojų išlyginimui ir įrangos surinkimui. Projekte yra užduočių ir šalutinių užduočių, kurių atlikimas apdovanojamas patirtimi ir auksu. Perėjimo metu žaidėjas gaus lygius, suteikiančius prieigą prie naujų sugebėjimų, dovanų ir magijos.

Gotika 2


Išleidimo data: 2002 m

žanras

Žaidimas vyksta viduramžių fantazijų pasaulyje. Sunaikinęs stebuklingą barjerą ir nužudęs Miegantįjį, herojus atsiduria pas nekromaną, kuris jam pasakoja apie Beljaro tamsiųjų jėgų atvykimą vadovaujant senovės drakonams. Kad pasaulis nebūtų sunaikintas, herojus turi surasti senovinį artefaktą „Innos akis“ ir su jo pagalba sustabdyti chaoso jėgų invaziją.





Projekto žaidimas yra sukurtas kaip trečiojo asmens veiksmo žaidimas, kuriame žaidėjas keliauja per atvirą pasaulį, tyrinėja naujas vietas, atlieka siužetines ir antrines užduotis, taip pat siurbia savo herojų, pasirinkdamas geriausius ginklus ir įrangą. Antroji žaidimo dalis gavo patobulintą grafiką, įvairesnius priešus, taip pat padidintą artimųjų ir metimo ginklų arsenalą bei burtus.

Warcraft iii


Išleidimo data: 2002 m

žanras: RTS, karo strategija, RPG

Žaidimas vyksta išgalvotame Azeroto pasaulyje, kuris yra padalintas į tris žemynus. Fantazijos visatoje gyvena žmonės, orkai, naktiniai elfai ir maištingi negyvi. Kiekviena frakcija kovoja už teisę turėti naujų žemių ir išteklių. Žaidimo siužetas suskirstytas į penkis skyrius, kurių kiekvienas pasakoja istoriją iš kariaujančių grupuočių perspektyvos.





Žaidimo esmė yra strateginis žaidimas su RPG elementais. Žaidėjas turi statyti pastatus, siųsti darbuotojus išgauti išteklius, kaupti kovinę galią ir gynybą, taip pat tobulinti technologijas ir pulti priešus. Pergalės sąlyga yra visiškas visų priešo dalinių sunaikinimas. Žaidimo vaidmenų elementas pasirodo, kai pastatomas tam tikro tipo pastatas, galintis sukurti herojų. Herojus yra personažas, turintis lygius, daiktus, įgūdžius ir kitus sugebėjimus. Padidėjusi herojaus sveikata, jo burtai ir fizinė žala gali duoti didelį pranašumą mūšyje. Dėl žaidimui pridėtų naujovių ir neįprastos žaidimų aplinkos projektas išpopuliarėjo tarp fantazijos gerbėjų ir strateginių žaidimų gerbėjų.

Dieviškasis dieviškumas


Išleidimo data: 2002 m

žanras: RPG iš viršaus į apačią, Atviras pasaulis, Fantazija, Slasher

Žaidimo siužetas pasakoja apie Rivelloną - išgalvotą pasaulį, kuriame gyvena žmonės, penkios stebuklingos rasės. Žaidėjas galės imtis vieno iš herojų vaidmens ir kovoti su Chaoso lyderiu, kuris nori panardinti visą pasaulį į amžiną tamsą.





Projekto žaidimas yra sukurtas kaip „hack'n'slash“ žaidimas. Pagrindinis dėmesys skiriamas nuolatinėms kovoms, kurios užima didžiąją žaidimo dalį. Žaidėjas galės sukurti personažą, pasirinkti savo klasę arba sukurti savo unikalų karį su kitų klasių priedais. Pagrindinis žaidimo uždavinys yra sunaikinti pagrindinį bosą, prieš tai surinkus geriausią įrangą ir siūbuojant iki maksimalaus lygio. Žaidimu gali mėgautis visi klasikinių RPG veiksmo žaidimų gerbėjai, taip pat tokių žaidimų kaip „Diablo 2“ ir „Titan Quest“ gerbėjai.

Enklavas


Išleidimo data: 2003 m

žanras: RPG, slasher, trečiojo asmens veiksmas, fantazija, kova su kardais

Žaidimas turi dvi siužetines linijas. Vienas skirtas šviesiajai pusei, kitas - tamsiai. Pirmajame žaidėjas pradeda savo kelionę iš kalėjimo ir toliau stoja į mūšį su Dregataro armija. Antrajame žaidėjas galės atlikti samdinio, dirbančio Zuranu, vaidmenį - galingą magas, norintį įvaldyti senovės būtybės Vataro galią.





Žaidimas yra klasikinis hack'n'slash žanrui. Žaidėjas atlieka užduotis, lygina lygį, renka geresnę įrangą ir ieško naujų vietų. Projektas pasižymi labai sunkiu žaidimu, nes kiekviename lygyje yra tik vienas išsaugojimas. Apskritai žaidimas galės pradžiuginti įdomiu nauju pasauliu, dviem siužetais, taip pat daugybe ginklų ir įrangos.

Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai


Išleidimo data: 2003 m

žanras: Trečiojo asmens RPG, atviras pasaulis, mokslinė fantastika

Žaidimo siužetas pasakoja apie įvykius, įvykusius prieš keturis tūkstančius metų iki Galaktikos imperijos sukūrimo. Per tą laiką Jedi frakcija turėjo didžiulį sekėjų skaičių ir jie nuolat kovojo su tamsiaisiais sitomis. Žaidėjas veikia kaip herojus, apdovanotas Jėga. Priklausomai nuo pasirinkimo ir veiksmų, galite imtis vienos ar kitos konflikto pusės.





Žaidimas yra sukurtas kaip trečiojo asmens veiksmo žaidimas su tiksline sistema. Žaidėjas turi pasirinkti taikinius, pritaikyti įgūdžius ir specialius įgūdžius, taip pat granatas. Galima taktinė pauzė, kurios metu galite tiksliai pasirinkti tikslus ir veiksmų seką. Praeinant žaidėjas surinks asmeninį šviesos kardą ir atvers prieigą prie naujų personažų, kuriuos galėsite pasiimti su savimi kaip kompanionus.

Vampyras: kaukė - kraujo linijos


Išleidimo data: 2004 m

žanras: RPG pirmasis asmuo, slaptas, siaubas, vampyras

Žaidėjas galės atlikti ką tik atsivertusio vampyro, kuris dalyvauja didelio masto vampyrų grupių kare, vaidmenį. Konflikto priežastis buvo svarbiausio senovės laikų artefakto - Ankaros sarkofago - atsiradimas. Perduodamas žaidėjas galės prisijungti prie bet kurios konflikto šalies ir atskleisti vampyrų bendruomenės paslaptis.





Žaidimo vaidmenų sistema yra charakterio pumpavimas, įgūdžių ir sugebėjimų pasirinkimas, vampyrų sugebėjimų tyrimas ir viešas kalbėjimas. Daug dėmesio skiriama būtent bendravimui su kitais personažais. Herojus, turintis didelį bauginimo ar žavesio lygį, galės gauti unikalių kopijų. Projekte pristatomas didelis šiuolaikinių šaunamųjų ginklų arsenalas, žaidėjas galės naudoti ginklus, pistoletus ir kulkosvaidžius. Kraujo praleidimo gerbėjams siūloma slapta.

1 ir 3 pasakos


Išleidimo data: 2004 - pirmas 2010 - trečias

žanras: RPG iš trečiojo asmens, gyvenimo simuliatoriaus, fantazijos, atviro pasaulio, apie diktatorius

Žaidėjas pradeda savo kelionę būdamas mažas berniukas, kurio šeimą nužudė banditai. Po šio įvykio herojus išvežamas į Herojų gildiją, kur jis yra apmokytas. Išėjęs iš gildijos, žaidėjas galės daryti ką nori. Išgelbėti pasaulį, kovoti su pabaisomis, užpulti šeimą nužudžiusių banditų pėdsakus arba tiesiog taikiai žvejoti ir medžioti visą gyvenimą - tik nedidelis žaidime teikiamų galimybių sąrašas.





Žaidimas yra trečiojo asmens veiksmo žaidimas, kuris iš dalies yra gyvenimo simuliatorius. Žaidėjo valdomas herojus laikui bėgant subręs ir pasikeis. Pavyzdžiui, jei žaidėjas pasirenka kario kelią, jo herojus taps stambus ir raumeningas, tuo pačiu lankininko kelias padarys herojų liesą ir judrų. Taip yra ir dėl gėrio ir blogio išrinkimo. Taikus personažas, laikui bėgant, virš galvos atsiras aureolė, o piktasis užaugins ragus ir atsiras tamsi aura.

Šventas


Išleidimo data: 2004 m

žanras: RPG iš viršaus į apačią, Atviras pasaulis, Slasher, Fantasy, Co-op,

Žaidimas vyksta išgalvotame Ankarijos pasaulyje, kuriame gyvena žmonės ir kitos stebuklingos rasės. Žaidėjas imasi nuotykių ieškotojo vaidmens, kuris įtraukiamas į grandiozinius įvykius, kurie pranašauja burtininko Šadaro - galingo magas, norinčio užvaldyti visą pasaulį - atvykimą.





Žaidimas yra „hack'n'slash“ projektas, todėl pagrindinis dėmesys skiriamas kovoms su monstrais ir kitais oponentais. Pirma, žaidėjas sukuria herojų, pasirenka savo klasę, specializaciją ir pagrindinius įgūdžius. Tada, sekdamas užduočių grandine, žaidėjas atlieka pavojingas užduotis, kurios dažnai yra susijusios su požemių išvalymu, monstrų, banditų žudymu ir kt. Žaidimo metu galite pakilti lygiu, nusipirkti naujų ginklų, šarvų ir kitos įrangos.

The Elder Scrolls IV: Užmarštis


Išleidimo data: 2006 m

žanras: RPG pirmasis asmuo, fantazija, atviras pasaulis, personažų redaktorius

Žaidėjas pradeda savo kelionę kaip kalinys, kuris atsitiktinai įsitraukia į istoriją, susijusią su paskutinio Tamrielo imperatoriaus Urielio Speptimo nužudymu. Mirdamas valdovas perduoda legendinį artefaktą „Amulet of Kings“ herojui, kuris turi surasti imperatoriaus įpėdinį ir padėti jam pakilti į sostą. Šiuo metu Užmaršties armija rengia visavertę invaziją ir atveria naujus vartus, per kuriuos į pasaulį patenka demonai, goblinai ir chaoso tarnai.





Žaidimas turi simbolių redaktorių. Žaidėjas pasirenka lenktynes ​​(kiekvienos lenktynės turi savo ypatybių rinkinį, pavyzdžiui, medžio elfai yra puikūs vagys, o argoniečiai gali kvėpuoti po vandeniu), žvaigždyną ir pagrindinius savo herojaus įgūdžius. Žaidimas turi labai išvystytą siurbimo sistemą, be stebuklingų talentų, sveikatos ir manos, žaidėjas galės pumpuoti bėgimo greitį, šuolio aukštį, žavesį, plaukimą, alchemiją ir kt. Kiekvienas kelių pumpuojamų gebėjimų lygis suteiks papildomų įgūdžių, pavyzdžiui, didelis miklumo rodiklis leidžia greitai bėgti ir šokinėti vandens paviršiumi. Žaidime yra daug užduočių ir šalutinių užduočių, taip pat didžiulis ginklų, lankų, šarvų ir magijos burtų arsenalas. Žaidimo kritikai ir bendruomenė labai vertino projekto galimybes, todėl žaidimas laimėjo 2006 metų žaidimo nominaciją.

Titano ieškojimas


Išleidimo data: 2006 m

žanras: RPG su vaizdu iš viršaus, atviras pasaulis, apie Senovės Graikiją, apie Senovės Egiptą

Trys senovės titanai nusprendė sunaikinti visą pasaulį ir užgrobti jame valdžią. Dabar Senovės Graikijos, Senovės Egipto ir Rytų pasauliai yra susiskaldę, o juose esančius žmones pavergia tamsios jėgos. Žaidėjas veikia kaip neįvardytas herojus, kuris turi suvienyti pasaulius ir sustabdyti blogus titanus.





Žaidimas prasideda nuo herojaus sukūrimo ir atrankos. Galimos kelios žaidžiamos klasės su skirtingais įgūdžiais ir sugebėjimais. Priklausomai nuo pasirinkimo, žaidėjas pradeda savo kelionę viename iš trijų pasaulių. Pats žaidimas yra klasikinis hack'n'slash žaidimams. Žaidėjas turi siurbti herojų, surinkti geriausią įrangą ir atlikti įvairias užduotis. Pagrindinis žaidimo dėmesys skiriamas mūšiams, kurie užima didžiąją laiko dalį.

BioShock 1


Išleidimo data: 2007 m

žanras: RPG, pirmojo asmens šaudyklė, siaubas, „Steampunk“

Žaidėjas galės atlikti Džeko - vienintelio likusio po lėktuvo katastrofos Atlanto vandenyne - vaidmenį. Vienintelis herojaus išsigelbėjimas yra vienišas švyturys, kuris yra liftas į povandeninį Rapture miestą. Tai tamsi vieta, pripildyta narkomanų ir genetiškai modifikuotų mutantų, kurie išprotėjo dėl nuolatinio plazmidžių poveikio.





Žaidėjas atsiduria niūriame, apgriuvusiame povandeniniame mieste, kuris priešiškai nusiteikęs ir nenori atskleisti savo paslapčių. Kovodamas su priešais, žaidėjas galės naudoti didelį šaunamųjų ginklų pasirinkimą, kurį galima modifikuoti. Be to, grotuvas gali naudoti plazmides - švirkštus su specialia medžiaga, leidžiančia panaudoti unikalius sugebėjimus, pavyzdžiui, pirštų spragtelėjimu padegti daiktus ir žmones, elektros smūgius tiesiai iš rankų, proto kontrolę ir kt. Dėl novatoriškos kovos sistemos, ypatingos atmosferos ir puikios grafikos. yra gražiausių kompiuterinių žaidimų sąrašas.

Raganius 1 ir 2


Išleidimo data: 2007 m. - pirmasis 2011 m. - antras

žanras: RPG trečiasis asmuo, slasher, fantazija, atviras pasaulis

Žaidėjas galės atlikti Geralto - raganos, patyrusio kario ir pabaisų medžiotojo vaidmenį. Paskutinė užduotis visiškai ištrynė herojaus atmintį ir dabar jis turi atkurti savo įgūdžius ir iš naujo mokytis savo profesijos. Vykdydamas kitą užduotį, ragana įsitraukia į tamsesnius ir didesnio masto reikalus, kurių rezultatas priklausys tik nuo žaidėjo sprendimų.





Po greito mokymosi proceso žaidėjas atsiduria didžiuliame fantazijų pasaulyje, kuriame gyvena įvairios magiškos rasės, pabaisos ir kiti padarai. Bendraudamas su NPC, žaidėjas gali imtis užduočių ir jas atlikti už atlygį. Paprastai bet kurią užduotį galite atlikti keliais būdais. Siužetas ir veikėjų požiūris į žaidėją priklauso nuo šių pasirinkimų. Be to, žaidimas turi unikalią kovos sistemą, pagrįstą smūgių, gudrybių ir gynybos deriniais. Žaidėjas galės panaudoti stebuklingus talentus, burtus, du kardus (vieną nemirtingiems, kitą paprastiems priešininkams) ir kitą artimojo ginklą.

„Fallout 3“ ir „New Vegas“


Išleidimo data: 2008 m -Trečiasis 2010 m. -Naujasis Vegasas

žanras: RPG, pirmojo ir trečiojo asmens šaulys, atviras pasaulis, post-apokalipsė,

Karas tarp Kinijos ir JAV sukėlė visišką žmonių ir visų gyvų būtybių sunaikinimą. Po bombų griūties pasaulis pradėjo atrodyti kaip branduolinė dykvietė, kurioje gyveno išprotėję reidai, mutantai ir išgyvenusiųjų likučiai, kurie ant buvusios civilizacijos nuolaužų išgyvena apgailėtiną egzistenciją. Žaidėjas pradeda savo kelionę kaip pabėgėlis. Herojus išlipo paskui tėvą, kuris nusprendė savo grandiozinį projektą paversti realybe.





Būdamas labiau šaulys, projektas neprarado pagrindinių RPG bruožų, būtent, įdomaus siužeto, daugybės užduočių, personažų redaktoriaus, herojų niveliavimo ir dialogų su kitais NPC. Žaidimas turi didelį ginklų ir įrangos pasirinkimą. Žaidėjas galės sunaikinti mutantus ir reiderius, naudodamas lazerį, plazmą, šaltą ugnį ir sunkius ginklus. Žaidime taip pat yra pirmojo asmens vaizdas su galimybe pakeisti kamerą į trečiojo asmens vaizdą. Pagrindiniai žaidimo privalumai: didžiulis atviras pasaulis su daugybe vietų, tamsi post-apokaliptinė atmosfera, veiksmų laisvė, taip pat daugybė priedų ir priedų, kurie daro žaidimą įvairesnį.

Drakono amžius: kilmė


Išleidimo data: 2009 m

žanras: RPG trečiasis asmuo, atviras pasaulis, fantazija

Žaidimas vyksta viduramžių fantazijos visatoje. Žaidėjas imasi nuotykių ieškotojo, kuris įeina į Pilkųjų prižiūrėtojų ordiną, vaidmenį. Gildija užsiima piktųjų dvasių naikinimu ir kitais pavojais. Vykdydamas kitą užduotį herojus sužino apie artėjančias tam tikrų jėgų, galinčių visiškai sunaikinti pasaulį, atvykimą. Norėdami tai sustabdyti, žaidėjas turi surinkti kompanioną ir kovoti su chaoso armija.





Kovos sistema yra sukurta kaip trečiojo asmens mūšiai su galimybe padaryti taktinę pauzę. Pauzės metu žaidėjas galės duoti įsakymus savo kompanionams, pasirinkti norimą ginklą, priskirti burtus ir įvertinti situaciją. Taip pat projekte yra daug nelinijinių užduočių, kurias galima atlikti įvairiais būdais. Pasirinkimas paveiks veikėjo karmą, o žaidimo pasaulio pasikeitimas ir siužeto pabaiga priklauso nuo jo rodiklio. Pagrindiniai žaidimo privalumai: daug charizmatiškų kompanionų, didelis ginklų ir įrangos pasirinkimas, nenuspėjami pasirinkimai, taip pat galimybė sukurti unikalią klasę.

Pakilo


Išleidimo data: 2009 m

žanras: RPG trečiasis asmuo, fantazija, atviras pasaulis, magija

Žaidėjas veikia kaip herojus, kuris po stipraus laivo avarijos atsidūrė nežinomoje saloje. Su herojumi išgyvena ir jo kompanionė čigonė Sara. Tyrinėdamas salą žaidėjas sužino, kad joje yra dvi karingos frakcijos - inkvizicija ir banditai. Herojus galės prisijungti prie bet kurio iš jų, o nuo to pasirinkimo priklausys visas tolimesnis projekto siužetas.





Kaip trečiojo asmens veiksmo žaidimas, projektas turi gilią vaidmenų žaidimo sistemą. Iš pradžių personažas neturi didelių įgūdžių ir talentų. Siurbiant ir tobulinant charakterį tampa galingi burtai ir kombinuoti metodai. Įstoję į vienos iš frakcijų gretas, priešingos grupės nariai automatiškai taps priešiški herojui. Be žmonių, herojus kovos su magiškomis būtybėmis ir monstrais, tankiai gyvenančiais saloje. Projektas turi įdomų žaidimų pasaulį, žavingą siužetą, taip pat įvairius įgūdžius ir profesijas.

„Mount & Blade“: „Warband“


Išleidimo data: 2010 m

žanras: RPG apie viduramžius, strategija realiuoju laiku, atviras pasaulis, veiksmas pirmuoju asmeniu.

Viduramžiais visi teritoriniai ir politiniai klausimai buvo išspręsti pajėgų ir kariuomenės pagalba. Žaidėjas galės atlikti paprasto kario vaidmenį, kuris vėliau galės tapti kilniu valdovu arba susirasti sau bet kokį kitą taikesnį užsiėmimą, pavyzdžiui, prekiauti ir valdyti karavanus. Šiame projekte viskas įmanoma.





Žaidime žaidėjas galės patobulinti savo charakterį pasirinktoje profesijoje. Už kiekvieną aktyvų veiksmą, priešo nužudymą, įvykdytą užduotį, sėkmingą apgultį herojus gaus patirties, kuri išleidžiama įgūdžiams, gebėjimui valdyti konkretų ginklą ir kitiems pasyviems sugebėjimams. Be to, žaidimas turi strateginį komponentą, žaidėjas galės duoti nurodymus ištisiems vienetams, o tada asmeniškai dalyvauti mūšio centre. Žaidimas sulaukė palankiausių kritikų įvertinimų dėl naujoviško žaidimo ir visiškos veiksmų laisvės.

Mes paliekame savo nuomonę komentaruose - tai svarbu!

Ar jums patinka mūsų svetainė? arba (pranešimai apie naujas temas bus išsiųsti paštu) į mūsų kanalą „MirTesen“!

Įkeliama ...Įkeliama ...