Spēles un konkursi bērniem. Interesantas izklaides un bērnu dzimšanas dienas konkursi

Neviena jautra bērnu brīvdiena nevar iztikt bez spēlēm. Bērniem patīk sacensības un viņi ar prieku piedalīsies sacensībās. Galvenais ir izvēlēties tos atbilstoši viesu vecumam.

Ar bērniem spēlējam ķegļus no plastmasas pudelēm

Kuram bērnam nepatīk boulings? Ar nelielu atjautību šo spēli var ātri organizēt jebkurā vietā.

Bērnu skaits – no viena.

Kas tev būs vajadzīgs?

  • Plastmasas pudeles (labāk tās piepildīt ar ūdeni) vai īstas ķegļi.
  • Bumba.
  • Lente, virve un citi pieejamie līdzekļi, ar kuriem var iezīmēt līniju.

Kā sagatavoties?

Mēs ievietojam tapas pēc kārtas. Mēs no tiem saskaitām noteiktu soļu skaitu un izklājam līniju.

Kā spēlēt?

Bērnam ir jāstāv aiz līnijas un jāmet bumbiņa pa ķegļiem tā, lai notriektu maksimālo to skaitu.

Spēles plusi:

Dod bērniem iespēju parādīt veiklību un izkustēties.

https://galaset.ru/holidays/contests/fun.html

Viena otra lentīšu ķeršana

Tikai pāris minūšu laikā tiek radīts jautrs haoss!

Bērnu skaits – no diviem.

Kas tev būs vajadzīgs?

  • Lentes, kuru izmērs ir aptuveni 1 m, vai gara josta katram spēlētājam.
  • Smieklīga mūzika.

Kā sagatavoties?

Katram spēlētājam pie jostas ir piesieta lente tā, lai mezgls būtu aizmugurē un aste karātos uz leju.

Kā spēlēt?

Bērni, spēlējot mūziku, noķer draudzenes zirgaste, bet neļaujiet viņai noķert savu zirgaste.

Spēles plusi:

Super jautri, kustīgi.

Mēs veidojam mākslu kā vesela komanda komandās

Kā var ar savu iztēli labi pasmieties un neapgriezt visu kājām gaisā? Viegli!

Kas tev būs vajadzīgs?

  • 2 papīra loksnes.
  • Ar ko rakstīt – 2 gab.

Kā sagatavoties?

Kā spēlēt?

  1. Viens dalībnieks no komandas iznāk un katrs uz savas lapas lapas augšpusē uzzīmē galvu.
  2. Salieciet palaga daļu tā, lai nebūtu redzama galvenā galvas daļa.
  3. Pienāk jauns dalībnieks no katras komandas un uzzīmē zemāk esošo ķermeņa daļu.
  4. Tādā pašā veidā loksne izliecas. Un tā tālāk, līdz zīmējums ir gatavs.

Spēles plusi:

Klusi, bet jautri. Radošajiem.

Stafetes māksla veicina komandas garu

Uzsākt ko tādu, lai celtu komandas garu? Elementāri, un bez lieka trokšņa!

Bērnu skaits – no 6, vēlams pāris.

Kas tev būs vajadzīgs?

  • 2 papīra loksnes.
  • Ar ko rakstīt – 2 gab.

Kā sagatavoties?

Sadaliet visus dalībniekus 2 komandās. Katrai komandai ielieciet savu papīra lapu un zīmuli.

Kā spēlēt?

  1. Pēdējais mērķis ir uzzīmēt dzīvnieku.
  2. Viens dalībnieks no komandas iznāk un katrs uz savas lapas uzzīmē tikai vienu zīmējuma detaļu.
  3. Cits dalībnieks uzzīmē vēl vienu detaļu. Un tā pa vienam, līdz zīmējums ir gatavs.

Spēles plusi:

Sniedz iespēju fantazēt kā vienotai komandai.

Ēd konfektes uz makšķeres un uzvari konkursā

Vai vēlaties apvienot našķošanos ar rotaļām? Nekādu problēmu.

Bērnu skaits – no viena.

Kas tev būs vajadzīgs?

  • Konfektes konfekšu papīros.
  • Vītne vai makšķeraukla.
  • Stienis. Tas var būt parasts zīmulis.

Kā sagatavoties?

Uz kociņa piesienam diegu, uz diega – konfekti.

Kā spēlēt?

Turot pie stieņa, velciet konfekti pie mutes, iztiniet konfekšu iesaiņojumu, neizmantojot rokas, un apēdiet konfekti.

Spēles plusi:

Garšīgi, jautri, jūs varat parādīt savu veiklību.

Sadalām teritoriju un spēlējamies ar balonu

Vai vēlaties likt bērniem kādu laiku pasēdēt? Tas ir iespējams.
Bērnu skaits – 4 un vairāk, vēlams pāra numurs.

Kas tev būs vajadzīgs?

  • Balons.
  • Krēsls katram spēlētājam.
  • Lente vai virve marķēšanai.

Kā sagatavoties?

Mēs sadalām laukumu uz pusēm, izmantojot lenti.No abām pusēm novietojam krēslus (vienādos skaitļos) 1 m attālumā no marķējuma.

Kā spēlēt?

  1. Dalībnieki sēž uz krēsliem un nedrīkst piecelties kājās.
  2. Mēs metam bumbu un spēlējam kā volejbolu.
  3. Jūs to nevarat pacelt! Kuras teritorijā bumba ielidoja, viņš zaudēja.

Spēles plusi:

Klusa spēle, bet lieliski piemērota viltniekiem!

Mēģiniet man likt smieties, pretējā gadījumā jūs zaudēsiet

Kad jums ir nepieciešams mazināt situāciju, jūs varat likt Nesmeyanai smieties.

Kas tev būs vajadzīgs?

  • Krēsls, bet bez tā var iztikt.

Kā spēlēt?

Viens dalībnieks sēž uz krēsla un skatās uz visiem. Visi cenšas viņu smieties. Nekutiniet! Kurš tev liek smieties, sēdies viņa vietā.

Spēles plusi:

Ļauj parādīt attapību, atbrīvo.

Atrodi mani dūraiņos un aizsietām acīm!

Vai esat noguris no ierastās atzīmes un paslēpes? Tos var viegli apvienot un padarīt daudz interesantākus.

Kas tev būs vajadzīgs?

  • Biezie dūraiņi.
  • Šalle vai šalle.

Kā spēlēt?

  1. Vienam dalībniekam tiek aizsietas acis, viņš uzvelk dūraiņus un noķer citus spēlētājus.
  2. Noķertais ir jāatpazīst ar aizsietām acīm, pieskaroties caur dūraiņiem.

Spēles plusi:

Attīsta atmiņu un daudz ko citu.

Interesanta spēle bez papildu atribūtiem “Jā-nē-minēšana”

Visvairāk interesanta spēle augošiem zinātniekiem. Galvenais ir pareizi izskaidrot noteikumus un noteikt spēles toni.

Bērnu skaits – 3 un vairāk.

Kas tev būs vajadzīgs?

Kā spēlēt?

  1. Tiek izvēlēts vadītājs.
  2. Pēc tam tiek noteikta tēma. Piemēram: transports, dzīvnieki, multfilmu varoņi.
  3. Prezentētājs izsaka vēlēšanos objektam par pieteikto tēmu.
  4. Ikviens viņam uzdod vadošus jautājumus, bet viņš var pateikt tikai "jā" vai "nē".
  5. Tas, kurš pirmais uzmin slēpto vārdu, ieņem līdera vietu.

Spēles plusi:

Attīsta loģiku un palīdz komunikācijā.

Neveselīgs tālrunis bērniem no 4 gadu vecuma

Veca laba spēle mammām un tētiem. Un daudziem bērniem tas var kļūt par nelielu atklājumu, kā izklaidēties.

Bērnu skaits – 4 un vairāk.

Kas tev būs vajadzīgs?

Kā spēlēt?

  1. Pirmais dalībnieks izdomā jebkuru vārdu, klusi un ātri pasaka to otrajam dalībniekam ausī.
  2. Otrais šo vārdu nodod arī trešajam.
  3. Un tā līdz pēdējam spēlētājam, kurš skaļi pasaka vārdu. Tas var kļūt ļoti smieklīgi!

Spēles plusi:

Attīsta dzirdi, satuvina dalībniekus un izklaidējas.

Spēle “Dzīvā mudžekļa atšķetināšana” bērniem no sešu gadu vecuma

Bērni šajā vecumā daudzas spēles uzskata par bērnišķīgām un nevēlas tās spēlēt. Bet viņiem šī spēle noteikti patiks.

Bērnu skaits – 4 un vairāk.

Kas tev būs vajadzīgs?

Kā spēlēt?

  1. Tiek izvēlēts vadītājs. Viņš novēršas.
  2. Visi pārējie sadodas rokās un veido apli.
  3. Tad viņi sapinās - kāpj viens otram pāri, rāpjas starp kājām, ievelk sev pretī stāvošo starp viņiem - un tas viss neatverot rokas!
  4. Raidījuma vadītāja uzdevums ir atšķetināt šo dzīvo mudžekli. Šajā gadījumā ķēdes dalībnieku rokas atvērt, protams, nav iespējams.

Spēles plusi:

Attīsta loģiku, uzmanību, atjautību un ir jautri.

Spēle jebkurai bērnu ballītei "Stāstnieki"

Kā pārsteigt augošos sapņotājus? Varat ieteikt izdomāt pasakas. Bet ne tikai komponējiet, bet dariet to spēles veidā.

Bērnu skaits – 3 un vairāk.

Kas tev būs vajadzīgs?

  • Jebkura grāmata, varbūt žurnāls vai pat avīze.

Kā spēlēt?

  1. Lai izdomātu pasaku, jums ir jāmaina (viens teikums vienai personai).
  2. Lai to izdarītu, viens cilvēks, nepaskatīdamies, baksta ar pirkstu uz drukāto tekstu jebkurā no grāmatas lapām.
  3. Pirmajam pasakas stāstītājam savā teikumā jāievada izvēlētais vārds.
  4. Otro teikumu tieši tādā pašā veidā izdomā otrs stāstītājs.
  5. Tad trešā un tā tālāk.
  6. Ja bērnu ir maz, stafeti var nodot vairākas reizes ap apli.
  7. Tai vajadzētu būt pasakai. Cik interesanti un jautri tas būs, atkarīgs no sanākušo bērnu iztēles.

Spēles plusi:

Attīsta iztēli. Labi lasītiem puišiem šī ir reāla iespēja sevi parādīt.

Spēle bērniem no sešu gadu vecuma “Noķer zivi”

Ja bērni ir pārāk ilgi sēdējuši un ir noguruši no spēlēm, kas noslogo smadzenes, var pārslēgties uz sportiskāku vilni.

Bērnu skaits – 3 un vairāk.

Kas tev būs vajadzīgs?

  • Lecamaukla.

Kā spēlēt?

  1. Tiek izvēlēts vadītājs.
  2. Viņš paceļ virvi aiz viena gala.
  3. Otrs virves gals paliek uz zemes.
  4. Vadītājs griežas ap savu asi un griež virvi. Un visiem jāierindojas aplī un jālec pāri virvei.
  5. Kuram nav laika un virve viņam tiek izsista, tiek likvidēts. Un tā tālāk, līdz paliek neatlaidīgākais.

Spēles plusi:

Attīsta ātru reakciju. Šajā spēlē jūs varat parādīt savu veiklību un izturību.

Gaisa uzbrukums, izmantojot stīpu un bumbiņas

No pirmā acu uzmetiena tā nemaz nav bērnu spēle! Bet bērni tiek galā lieliski!

Tajā pašā laikā tas ir diezgan vienkāršs un tam ir ātrs rezultāts. Tas varētu būt ļoti jautri.

Bērnu skaits ir 4 un vairāk, bet nepieciešams pāris.

Kas tev būs vajadzīgs?

  • Stīpas – 1 divām personām.
  • Baloni – viens pret diviem.

Kā sagatavoties?

Mēs noliekam stīpas uz grīdas.

Kā spēlēt?

  1. Katrā stīpā ienāk divi cilvēki.
  2. Katram pārim tiek dota bumbiņa.
  3. Pēc komandas bumba ir jāmet un jāpūš pa to, bet nedrīkst aizskart ar roku vai citām ķermeņa daļām.
  4. Pāru uzdevums ir noturēt bumbu gaisā pēc iespējas ilgāk. Šajā gadījumā jūs nevarat atstāt gredzenu.

Spēles plusi:

Ļauj parādīt visu savu sportisko meistarību un atjautību. Tajā pašā laikā tas neprasa daudz vietas telpās. Attīsta ātru reakciju. Tie, kuriem ir laba elpošana, var parādīt savu klasi.

Gudri spārni veikliem un aktīviem bērniem

Ja redzat, ka ir sapulcējušies vienkārši “reaktīvi” bērni, kuri īsti nespēj tikt līdzi, varat aicināt viņus parādīt savu reakcijas ātrumu.

Turklāt vismaz uz brīdi nomieriniet viņus, lai viņi neskrien.

Bērnu skaits ir 7 un vairāk, bet var mazāk, lai gan tad nebūs tik jautri.

Kas tev būs vajadzīgs?

  • Kartes ar cipariem – katram spēlētājam pa vienai.

Kā sagatavoties?

Katram spēlētājam tiek dota karte. Tas ir, katram būs savs numurs.

Kā spēlēt?

  1. Visi stāv aplī.
  2. Vispirms iestatīsim ritmu. Lai to izdarītu, visi sit kopā: “viens, divi” uz plaukstām, “viens, divi” uz ceļiem, pēc tam atkārtojiet.
  3. Tad viens no bērniem sasit plaukstas un saka nevis “viens, divi”, bet atkārto savu numuru divas reizes. Piemēram, “trīs, trīs”. Sitot pa ceļiem, viņš izsauc viena spēlētāja numuru: “seši, seši” un tā tālāk. Nestrādā.
  4. Tas, kura numurs tiek izsaukts, turpina.
  5. Galvenais ir nepazaudēt ceļu. Ikviens, kurš apjūk vai nosauc izliktā spēlētāja numuru, pats tiek izslēgts.
  6. Uzvar neatlaidīgākie, tas ir, tie, kas paliek tikai kopā.

Spēles plusi:

Attīsta uzmanību, nomierina veiklākos.

Spēlēsim konvencijas ar bērniem līdz divpadsmit gadu vecumam

Parasti konvencijas biedē pusaudžus, taču tas tā nebūt nav.

Ja pieiet šādai spēlei ar izdomu, varat izvēlēties konvencijas, kuras būs patiešām jautri īstenot.

Bērnu skaits – no 4, bet jo vairāk, jo jautrāk.

Kas tev būs vajadzīgs?

Kā sagatavoties?

Visi stāv rindā. Vadītājs atrodas pretī, ar seju pret līniju.

Kā spēlēt?

  1. Prezentētājs visiem izskaidro noteikumus: kāds skaitlis, kāda konvencija tas nozīmē. Ir ļoti ērti ņemt skaitļus ar vienādiem cipariem. Piemēram: divi, divpadsmit, divdesmit. Un tad viss ir atkarīgs no vadītāja iztēles. Lai divi nozīmē darbību: aplaudēt. Divpadsmit nozīmē: rokas uz augšu. Divdesmit: tupēt.
  2. Tā viņi sāka: divi — aplaudē, divpadsmit — rokas uz augšu, divdesmit — notupās.
  3. Tad mēs izrunājam tikai ciparus un katru reizi ātrāk.
  4. Jūs varat mainīt secību: divdesmit, divi, divpadsmit, divpadsmit, divdesmit, divi.
  5. Ikviens, kurš apjūk un veic darbību, ko parasti nenosaka minētais skaitlis, tiek izslēgts.
  6. Turklāt, kamēr citi turpina spēlēt, viņš var novērst viņu uzmanību, apzināti demonstrējot nepareizas kustības.

Spēles plusi:

Aizstāj garlaicīgus vingrinājumus. Attīsta uzmanību un reakcijas ātrumu.

Dodiet ieslodzītajam brīvību un kļūstiet par atbrīvotāju!

Kad bērni ir satraukti, rotaļīgi un gatavi izklaidēties, ir laiks sākt spēlēties ar ieslodzīto, sargu un atbrīvotājiem.

Bērnu skaits ir no 5, bet jo vairāk, jo jautrāk.

Kas tev būs vajadzīgs?

  • Krēsli katram dalībniekam, izņemot vienu.
  • Šalle vai šalle – 1 gab.
  • Virves roku un kāju sasiešanai – 2 gab.

Kā sagatavoties?

Viens krēsls ir novietots istabas centrā. Visi pārējie krēsli ir ap tiem. Viņi izvēlas ieslodzīto. Viņi nolika viņu centrā un sasien rokas un kājas ar virvēm. Pēc tam viņi izvēlas sargu un aizsien viņam acis. Visi pārējie dalībnieki ir atbrīvotāji. Viņi sēž uz krēsliem, kas veido apli.

Kā spēlēt?

  1. Apsargam jāsargā ieslodzītais. Un atbrīvotāju uzdevums ir atsaistīt virves uz ieslodzītā ķermeņa un nenokļūt apsarga rokās.
  2. Ja apsargs pieķer atbrīvotāju darbībā, viņš izved viņu no apļa.
  3. Uzvar tas, kurš atbrīvo un netiek pieķerts.
  4. Uzvarētājs un aizsargs mainās vietām un spēle var turpināties.

Spēles plusi:

Ja spēlei pieiet pamatīgi, var nākt klajā ar atbrīvošanās plānu. Tas attīsta gan domāšanu un atjautību, gan arī veiklību un veiklību. Īsāk sakot, šī ir īsta komandas spēle!

Spēle ar krēsliem "Pa labi, pa kreisi, haoss!"

Pateicoties šai spēlei, varat turpināt muļķot, neiznīcinot visu istabu.

Bērnu skaits – 5 un vairāk.

Kas tev būs vajadzīgs?

  • Krēsli katram dalībniekam.

Kā sagatavoties?

Krēsli ir sakārtoti aplī tā, lai tie cieši stāvētu.

Kā spēlēt?

  1. Tiek izvēlēts vadītājs un ieiet aplī.
  2. Visi pārējie spēlētāji sēž uz krēsliem. Attiecīgi viens krēsls paliek brīvs.
  3. Tālāk vadītājs dod komandas. Piemēram: “Pa labi!” Un katrs kustina savus dibenus no krēsla uz krēslu atbilstošā virzienā.
  4. Komanda “Pa kreisi!” darbojas tieši tāpat.
  5. Trešā komanda "Haoss!" nozīmē, ka dalībniekiem ir jāmaina sēdvietas haotiskā secībā.
  6. Ja domājat par tām, var būt arī citas komandas.
  7. Prezentētāja uzdevums ir samulsināt dalībniekus un dot laiku pašam ieņemt tukšu krēslu.
  8. Kurš neliedza šādu vadītāja manevru, tas ir, ļāva viņam sasniegt tukšu krēslu, pats kļūst par vadītāju un dod komandas.

Spēles plusi:

Attīsta reakcijas ātrumu, uzmanību, veiklību.

Jautra spēle "Divas rokas diviem"

Bērnu skaits – 4 un vairāk, vēlams pāra numurs.

Kas tev būs vajadzīgs?

  • Divi krēsli.
  • Konfekšu papīrs (vismaz viens vienai personai).
  • Papīra loksnes - viena uz diviem.
  • Kurpes ar šņorēm - viena kurpe diviem.

Kā sagatavoties?

Krēsli novietoti vienādā attālumā. Uz tiem pēc kārtas tiek likts viens no priekšmetiem (mums - konfektes, papīra loksnes un apavi). Jūs varat izdomāt savus priekšmetus un attiecīgi to, kas jums ar tiem jādara.

Kā spēlēt?

  1. Bērni strādā pa pāriem.
  2. Pāri ierindojas divās rindās.
  3. Pirmie divi pāri stāv vienādā attālumā no krēsliem.
  4. Pārim vajadzētu stāvēt tā, lai partneri skatītos viens uz otru. Turklāt viens cilvēks novieto labo roku uz partnera pleca, otrs - kreiso. Izrādās, ka brīva paliek gan viena, gan otra otra roka. Ar to viņiem ir jāstrādā!
  5. Pirmais uzdevums katram pārim: ejiet uz krēslu, paņemiet konfektes, iztiniet tās un apēdiet.
  6. Bet tajā pašā laikā pāris nevar atvērt savus "apskāvienus".
  7. Otrais uzdevums: tādā pašā veidā salokiet papīra lapu lidmašīnā. Varbūt laiva vai kaut kas cits.
  8. Trešais uzdevums: sasien kurpju šņores.
  9. Var būt tik daudz uzdevumu, cik jūs varat iedomāties.

Spēles plusi: Kā spēlēt?

  1. Tiklīdz kārtis ir dalībnieku rokās, sākas mūzika un visi dejo.
  2. Katrs rūpīgi apskata, kura vārds ir uzrakstīts uz kartītes rokās. Šī ir kaujas misija: šī vārda īpašnieks ir jānoķer!
  3. Svarīgi, lai citi nelūr uz tavu kartiņu.
  4. Tiklīdz mūzika apstājas, visi steidzas izpildīt savu kaujas misiju, taču svarīgi ir nepieķert sevi.

Spēles plusi:

Vislabāk sagatavo diskotēkai, atbrīvo, uzmundrina. Attīsta uzmanību un veiklību.

Izveidojiet brīnumkopētāju, izmantojot šalli

Nu ļoti jautra spēle! Un pats galvenais, tas nevar būt vienkāršāk!

Bērnu skaits – no 3, jo vairāk, jo labāk.

Kas tev būs vajadzīgs?

  • Šalle vai šalle.

Kā sagatavoties?

Vienam no dalībniekiem ir aizsietas acis.

Kā spēlēt?

  1. Tas, kuram aizsietas acis, ir kopētājs.
  2. Otra no visiem dalībniekiem ir bilde vai, nu, skulptūra – kā nu tev ērtāk to nosaukt.
  3. Pārējie ir skatītāji.
  4. Attēla uzdevums ir uzņemt jebkuru interesantu pozu un sastingt šajā pozīcijā.
  5. Kopētāja uzdevums ir apskatīt attēlu ar aizsietām acīm un izveidot precīzu tā kopiju, tas ir, pašam ieņemt tādu pašu pozīciju.
  6. Kā iespēja: kopētājam jāizgatavo precīza skulptūras kopija no cita dalībnieka no skatītāju vidus. Tas viss, protams, aizsietām acīm.
  7. Pats smieklīgākais ir tad, kad kopētājam ir atraisītas acis un viņš redz, ko izdarījis nepareizi.

Spēles plusi:

Palīdz kautrīgiem cilvēkiem tikt galā ar savu nedrošību.

Labākie raksti vietnē:

Rakstiet ar pirkstu un satieciet visus ballītē

Vai bērni ir kaut kā iepazinušies? Pēc šīs spēles viņi noteikti sāks karstu notikumu diskusiju.

Bērnu skaits – no 4, jo vairāk, jo labāk.

Kas tev būs vajadzīgs?

  • Pildspalva un papīrs.

Kā spēlēt?

  1. Visi dalībnieki stāv kolonnā pa vienam. Ja ir daudz bērnu, varat izveidot 2 kolonnas, kas konkurēs savā starpā.
  2. Pēdējam un pirmajam, kas stāv kolonnās, tiek dota pildspalva un papīra lapa.
  3. Pēdējam kaut kas jāuzzīmē uz papīra. Tas var būt jebkura figūra, dzīvnieks, dārzenis vai kāds vārds. Un to pašu vajadzētu uzzīmēt ar pirkstu priekšā esošajam mugurai.
  4. Bilde tiek nodota stafetes skrējienā. Katrs cilvēks uzzīmē priekšā stāvošā mugurā to, ko viņš juta uzzīmēts uz viņa muguras.
  5. Rezultātā pirmais kolonnā attēlo to, kas tika pārraidīts ar pildspalvu uz viņa papīra lapas.
  6. Pēc tam zīmējumi tiek salīdzināti.

Spēles plusi:

Palīdz jums kļūt sabiedriskākam. Attīsta sajūtas un smalkās motorikas. Dzīvespriecīgs, nav garlaicīgs, lai gan mazkustīgs.

Bērni, kas spēlē alvas karavīru lomu, sadala teritoriju

Ja ir iespēja palēkāt, var sarīkot īstus alvas karavīru svētkus.

Bērnu skaits – no 2.

Kas tev būs vajadzīgs?

  • Lente vai virve, lai atzīmētu robežu.
  • Mūzika pēc vēlēšanās.

Kā sagatavoties?

Uz grīdas ir izlikta līnija, kas sadalīs teritoriju uz pusēm.

Kā spēlēt?

  1. Viens karavīrs stāv uz vienas puses, otrs uz otras. Viņi stāv uz vienas kājas. Rokas kā karavīri.
  2. Ikviena uzdevums ir pārcelties uz ienaidnieka teritoriju, bet neļaut ienaidniekam pāriet uz viņu. Tas viss skārda kareivja pozā, uz vienas kājas.
  3. Tas, kurš pirmais tiks galā, ir uzvarētājs.
  4. Ja kāds nejauši nostājas uz abām kājām, viņš zaudē.

Spēles plusi:

Super elastīgs, bet neprasa daudz vietas.

Spēle bērniem no 10 gadu vecuma “Rokas rindā”

Spēle, kas var mulsināt pat veiklākos un gudrākos

Bērnu skaits – 3 un vairāk.

Kas tev būs vajadzīgs?

  • Krēsli visiem.

Kā sagatavoties?

Krēsli ir novietoti rindā.

Kā spēlēt?

  1. Visi dalībnieki apsēžas. Katrs cilvēks novieto rokas uz kaimiņa ceļgala blakus rokai. Pēdējais sēdošais uzliek vienu roku uz ceļa. Jūs varat sēdēt aplī, tad visas rokas būs kādam citam klēpī.
  2. Pēc komandas katra roka pēc kārtas sit pa ceļgalu.
  3. Kura kombinācija ir nepareiza, tā tiek izslēgta no spēles.
  4. Uzvarētājs ir tas, kurš nekad nav kļūdījies.

Spēles plusi:

Attīsta ritma izjūtu, uzmanību un kustību koordināciju.

Jautra spēle bērniem līdz 12 gadu vecumam “Caterpillar”

Un visbeidzot, jūs varat vienkārši izklaidēties un atpūsties

Bērnu skaits – 5 un vairāk.

Kas tev būs vajadzīgs?

  • Mūzika.

Kā spēlēt?

  1. Visi dalībnieki veido kāpuru. Katras personas rokas atrodas uz priekšā esošās personas jostas.
  2. Skanot mūzikai, galva (tas ir, pirmā kāpurķēdē) rāda kustības, un visi atkārtojas.
  3. Pēc katra dziesmas panta galvas dalībnieks dodas uz kāpura aste.
  4. Tālāk jaunā galva parāda kustību.

Spēles plusi:

Attīsta plastiskumu un vērīgumu.

Jautras sacensības bērniem vecumā no 11 līdz 12 gadiem var padarīt neaizmirstamus jebkurus bērnu svētkus, vai tie būtu dzimšanas diena vai kādi citi svētki.

Bērni ir nemierīgi un tādos pasākumos kā dzimšanas dienas, Jaunais gads, izlaidums gadā bērnudārzs un citas brīvdienas, tās ir jāieņem interesantas sacensības. Rīkojot sacensības, jāatceras, ka kustīgie un aktīvie veidi jāapvieno ar mierīgiem, lai bērniem būtu laiks atpūsties. Ja sacensības pavadīs arī nelielu balvu pasniegšana, bērniem būs vēl interesantāk spēlēties.

____________________________

1. konkurss: “Atrodi savējo”

Jautras sacensības bērniem, lai pārbaudītu savu domāšanu un iztēli. Bērnam ir jāizdomā, kā vislabāk parādīt pantomīmu.

Rekvizīti:


Veicot:

Konkursa sākumā tiek sagatavotas skrejlapas ar dzīvnieku zīmējumiem. Katram dzīvniekam jābūt divos eksemplāros. Vadītājs visas lapas saliek mazā maisiņā un kārtīgi samaisa. Katrs bērns pēc kārtas izņem sev papīra lapu ar zīmējumu. Pēc komandas bērni sāk attēlot dzīvnieku, kas uzzīmēts uz iegarenās papīra lapas. Konkursa mērķis ir, kurš ātrāk atradīs savu dzīvnieku pāri, piemēram, žirafe - žirafe, zilonis - zilonis utt.

Sacensību iezīmes:

  • Dzīvnieks ir jāattēlo ar sejas izteiksmēm, neizrunājot vārdus vai skaņas.

2. konkurss: "Papagaiļi"

Interesanta uzmanības spēle, kas palīdz bērniem iemācīties koncentrēties.

Veicot:

Līderis stāv centrā, ap viņu atrodas bērni - papagaiļi. Papagaiļiem ir jāatkārto visi vārdi un darbības pēc vadītāja. Aizliegts vārds, ko nevar atkārtot pēc vadītāja, ir “papagailis”. Tas, kurš nejauši atkārtoja aizliegto vārdu pēc vadītāja, stāv aplī, iedomātā “būrī”. Uzvar uzmanīgākais bērns, kurš neatkārto aizliegto vārdu.

Sacensību iezīmes:

  • vecākiem bērniem jūs varat izdomāt nevis vienu, bet divus vai trīs aizliegtus vārdus vai darbības.

3. konkurss: “Brīzs”

Jautras, aktīvas sacensības bērniem, kas patiks jebkura vecuma bērniem.

Rekvizīti:

Veicot:

Bērni ir sadalīti divās komandās. Katrai komandai priekšā tiek novietots viens piepūsts balons. Katras komandas uzdevums ir palīdzēt savai bumbai pēc iespējas ātrāk sasniegt finišu. Bumbiņu vajadzētu kustināt, tai nepieskaroties, proti: viciniet rokas, izveidojiet gaisa plūsmu vai pūtiet pa to. Uzvar komanda, kuras bumbiņa visātrāk nonāk finiša taisnē.

Sacensību iezīmes:

  • Lai bērni nevarētu sist pa bumbu uzreiz, varat likt viņiem sadalīties skaitļos un pēc kārtas pūst pa bumbu.

4. sacensības: “Sniegputenis”

Jautras sacensības, kas satrauks pat kautrīgāko bērnu.

Rekvizīti:

  • Divu krāsu papīra gabali.
  • 2 somas.

Veicot:

Bērni tiek sadalīti divās komandās ar vienādu spēlētāju skaitu. Vadītājs katrai komandai iedod noteiktas krāsas papīra paku, piemēram, zaļu un sarkanu. Telpas centrā zināmā attālumā viena no otras ir novilktas divas paralēlas līnijas. Katras komandas uzdevums ir mest sniega bumbiņas pa pretinieku, nepārkāpjot viņu līniju, saburzījot savas krāsas papīru. Uzvar komanda, kura pretiniekiem met visvairāk sniega bumbiņu.

Sacensību iezīmes:

  • Sacensību otro posmu var aizvadīt, aicinot bērnus sacensties, lai savāktu maisā sniega bumbas savas komandas krāsās.

5. konkurss: “Indiešu vārds”

Interesants konkurss bērniem, kas tiek rīkots svētku sākumā.

Rekvizīti:


Veicot:

Vadītājs katram bērnam iedod papīra lapu un pildspalvu. Uz vienas lapiņas bērns raksta lietvārdu, uz otras - īpašības vārdu. Katrs bērns iemet lapas maisiņā, viens ar īpašības vārdiem, otrs ar lietvārdiem. Maisiņu saturu kārtīgi samaisa prezentētājs. Bērni pārmaiņus no katra maisiņa izņem papīra lapu. Vārdu kombinācija uz papīra lapiņām kļūst par bērna indiešu vārdu visu svētku laiku. Bieži tiek iegūti ļoti interesanti un smieklīgi “vārdi”: “priecīgā kukurūza”, “zilā bārda”, “ asa acs" un tā tālāk.

Sacensību iezīmes:

  • Ir svarīgi uzraudzīt bērnu reakciju uz viņiem dotajiem vārdiem, lai neviens neapvainotos.

6. konkurss: "Purvs"

Sacensības ir ideāli piemērotas dzimšanas dienas svinībām, jo ​​acumirklī rada draudzīgu atmosfēru.

Rekvizīti:

  • Krīts vai lente.

Veicot:

Pirms sacensību sākuma vadītājs ar lenti vai krītu pāri purvam uzlīmē vai uzzīmē apaļus “izciļņus”, lai divas pēdas varētu ietilpt. Raidījuma vadītājs stāsta bērniem, ka tagad jāšķērso purvs, ko var izdarīt, ejot pāri “izciļņiem”. Visi sacensību dalībnieki sadodas rokās un sāk staigāt pāri “izciļņiem”. Ja bērns kāpj pāri “izciļņa” malai, pārgājiens sākas no jauna.

Sacensību iezīmes:

  • Ātri rīkojot konkursu, tas kļūst mazāk interesants, tāpēc vadītājs var vēlreiz atrast vainas puišos, lai viņi sāktu ceļu no jauna.

7. konkurss: “Kā tevi sauc?”

Ļoti jautras sacensības bērniem, kas palīdz attīstīt izturību un pacietību.

Rekvizīti:


Veicot:

Prezentētājs uz papīra gabaliņiem raksta lietvārdus, kas kļūs par bērnu vārdiem, piemēram: “Zābaks”, “Slota”, “Maizes kaste”, “Zīmulis” un tā tālāk. Lapas ievieto maisiņā un sajauc. Bērni sēž ap vadītāju puslokā, viņš tuvojas katram, piedāvājot sev nosaukt “vārdu”. Tālāk vadītājs sāks uzdot jautājumus, uz kuriem bērnam jāatbild ar viņam doto vārdu.

Prezentētājs vēršas pie bērna ar vārdiem: "Kas kļūdīsies, tas tiks pieķerts!" Kurš smejas, tam būs slikti!” Raidījuma vadītājs sāk uzdot jautājumus: “Kas tu esi?”, “Kas tev galvā?”, “Ko tu šodien ēdi pusdienās?”, “Kas ir tavs draugs?”, “Ar ko tu ēd zupu?” , "Kas lido debesīs?" un tā tālāk. Prezentētāja uzdevums ir uzdot jautājumus daudzveidīgākā veidā. Bērna uzdevums nav smieties vai smaidīt, atbildot uz jautājumiem. Apkārt sēdošie spēlētāji var smieties, cik vēlas. Kurš smejas, tas pamet spēli. Tas, kurš uzvar, tiek apbalvots ar balvu.

Sacensību iezīmes:

  • Zaudētajiem spēlētājiem var tikt lūgts izpildīt sava veida forfeitu.

8. konkurss: “Rāceņi”

Jautras aktīvas sacensības bērniem ar obligātajām balvām par ātrumu.

Rekvizīti:

  • Krēsli - 2 gab.

Veicot:

Spēlētāji tiek sadalīti divās komandās ar vienādu dalībnieku skaitu. Katrā komandā atkarībā no bērnu skaita var būt: “vecmāmiņa”, “vectēvs”, “blaktis”, “mazmeita”, “kaķis”, “suns”, “pele”. Telpas sākumā tiek novietoti krēsli, uz kuriem sēž divi “rāceņi”, pa vienam katrai komandai.

Pēc vadītāja pavēles “vectēvs” uzliek rokas uz gurniem un sāk lēkt uz “rāceni”, skriet tam apkārt un auļot pie “vecmāmiņas”. Tagad “vectēvs” un “vecmāmiņa” lec ar roku uz “rāceņa pusi”, skrien tam apkārt un lec atpakaļ. Katru reizi tiek pievienots viens džemperis pasaku varonis. Pēdējam dalībniekam, “pelei”, jāskrien ap “rāceni”, jāpaņem tas aiz rokas un jāvelk, lai kopā ar visiem pārējiem lektu uz starta līniju.

Sacensību iezīmes:

  • Uzvar komanda, kas ātrāk sasniedz starta līniju ar “rāceni”.

9. sacensības: "Bumbas ir mazi dzīvnieki"

Interesants konkurss bērniem, kurā jāparāda sava iztēle un Radošās prasmes.

Rekvizīti:


Veicot:

Visi sagatavotie baloni ir jāpiepūš, jāsasien ar garu diegu un jāpakar dažādos istabas stūros vienādos daudzumos. Sadaliet bērnus divās vienādās komandās. Dodiet katram komandas bērnam vairākus dažādu krāsu marķierus. Bērnu uzdevums ir uz bumbiņām uzzīmēt muti, acis, degunu, ausis, lai izveidotu dzīvnieku. Uzvar tā komanda, kas visātrāk uzzīmē dzīvniekus.

Sacensību iezīmes:

  • Bumbiņu skaitam jābūt vienai katram komandas bērnam.

10. konkurss: “Pūce”

Jautras sacensības svētkiem, lai koncentrētu bērnu uzmanību.

Rekvizīti:

Veicot:

Vienā telpas galā vadītājs ar krītu uzzīmē apli – pūces ligzdu. No bērnu vidus tiek izvēlēta pūce, pārējie ir tauriņi, blaktis un citi kukaiņi. Vadītāja saka “Diena”, visi bērni skraida apkārt, atdarinot kukaiņu spārnu plivināšanu. Pēc signāla “Nakts” bērniem jāsalst tādā stāvoklī, kādā viņi atradās, jo pūce izlido medīt. Pūce lēnām, plivinot spārnus, lido starp bērniem un skatās, kurš kustas. Ja kāds kustas, pūce viņu ienes savā ligzdā. Kad ligzdu piepilda trīs bērni, prezentētājs no viņu vidus izvēlas jaunu pūci un sacensības turpinās.

Sacensību iezīmes:

  • Kad vadītājs saka “Diena”, pūce stāv mājā ar muguru pret bērniem, kuri izliekas par kukaiņiem, un pēc signāla “Nakts” pagriežas.

11. konkurss: “Šale un smiekli”

Jautras sacensības bērniem ātruma un uzmanības pārbaudei.

Rekvizīti:


Veicot:

Dzimšanas dienas zēns stāv apļa centrā un paņem mazu zīda šalli. Bērni stāv ap dzimšanas dienas zēnu. Dzimšanas dienas zēns met kabatlakatiņu un smejas, un arī bērniem vajadzētu skaļi smieties kopā ar viņu. Ja bērns pārstāj smieties, kamēr kabatlakats ir gaisā, viņš ir ārpus spēles. Kad kabatlakats nokrīt uz grīdas, visiem jābeidz smieties; kurš apstājas par vēlu, tiek izslēgts no sacensībām. Uzvar tas bērns, kurš visilgāk piedalās konkursā.

Sacensību iezīmes:

  • Dzimšanas dienas zēns jau iepriekš ar savām rokām var sagatavot balvu uzvarētājam.

12. konkurss: “Pērlītes - Bagels”

Oriģināls un smieklīgs konkurss bērniem, kas neatstās vienaldzīgus.

Rekvizīti:

  • Bageles.
  • Pavedieni.

Veicot:

Pirms sacensībām prezentētājam ir jāsasien bageles uz diegiem un jāsasien tās krelles veidā. Kreļļu skaitam jābūt uz katras krelles, jo komandā ir bērni. No katras bērnu komandas tiek izvēlēts kapteinis un viņam kaklā tiek uzkarinātas krelles. Bērni stāv rindā, pēc vadītāja signāla pirmais bērns pieskrien pie kapteiņa un ēd vienu bageli ar pērlītēm. Tālāk pārņem stafeti nākamais bērns. Uzvar komanda, kuras kapteiņa krelles tika apēstas visātrāk.

Sacensību iezīmes:

  • Stīgu diegiem jābūt stipriem, lai sacensību laikā tie nepārtrūktu.
  • Sacensības var padarīt grūtākas, iesakot bērniem turēt rokas aiz muguras un censties apēst bageli ar vienu muti.

13. konkurss: “Uzdāvini smaidu dzimšanas dienas zēnam”

Jautras sacensības, kurās bērniem ir ļoti jāpacenšas.

Rekvizīti:


Veicot:

Svētku vidū vadītājs stāsta, ka visi bērni sēž ar skābu seju un dzimšanas dienas zēns tagad apvainosies uz viesiem. Visi bērni sāk intensīvi smaidīt, bet vadītājs saka, ka dzimšanas dienas zēnam vajadzētu pasmaidīt savādāk. Prezentētājs izņem šķīvi ar sagrieztiem citroniem. Katrs bērns aplī paņem šķēli, košļā to un pasmaida. Uzvar tas, kura smaids, pēc dzimšanas dienas zēna domām, bija visskaistākais.

Sacensību iezīmes:

  • Pirms šo sacensību rīkošanas jāpajautā viesu vecākiem, vai kādam no viņu bērniem nav alerģijas pret citrusaugļiem.

14. konkurss: “Uzmini, kurš ko ēd?”

Interesants konkurss bērniem, kuri tikko atnākuši uz svētkiem un vēl nedaudz kautrējas.

Veicot:

Saimnieks stāsta, ka šodienas svētku tēma ir “dzīvnieki”. Katram bērnam pēc kārtas jāuzdod jautājums par to, kurš dzīvnieks ko ēd, piemēram: "Ko ēd kaķis?", "Ko ēd balodis?", "Ko ēd delfīns." Jūs varat uzdot vairākus jautājumus ikvienam aplī, sākot ar parastajiem dzīvniekiem, pārejot uz eksotiskajiem. Par katru pareizo atbildi bērns jāapbalvo ar konfekti, uzlīmi vai citu nelielu balviņu.

Sacensību iezīmes:

  • Šīs sacensības var rīkot, sēžot pie galda.

15. konkurss: "Bruņurupuči"

Jautras sacensības – stafetes, kas uzreiz pacels garastāvokli visiem viesiem.

Rekvizīti:

  • Divi baseini.

Veicot:

Vadītājs sadala bērnus divās komandās ar vienādu cilvēku skaitu. Visi komandas dalībnieki sarindojas kolonnā. Priekšā stāvošajiem dalībniekiem tiek iedots baseins, ar kura palīdzību jākļūst par bruņurupučiem. Bērns saceļas četrrāpus un uzliek sev uz muguras apgrieztu iegurni – čaulu. Pēc signāla bērns sāk virzīties četrrāpus uz finiša līniju, tad atpakaļ. Pēc tam baseins tiek nodots nākamajam dalībniekam. Uzvar tā komanda, kuras dalībnieki visātrāk pabeidz bruņurupuču testu.

Sacensību iezīmes:

Lai bērniem būtu ērtāk pārvietoties, pārliecinieties, ka uz grīdas ir tīrs, mīksts paklājs.

Video

10 gadi ir pirmais randiņš cilvēka dzīvē. Izklaide padarīs šo pasākumu spilgtu un neaizmirstamu. Interesantas sacensības oriģinālie konkursi un viktorīnas priecēs uz dzimšanas dienas svinībām uzaicinātās dzimšanas dienas personas draugus. Dinamiskas spēles piepildīs svētkus ar bērnu smiekliem un prieku. Bērnu priecīgie smaidi priecēs pasākumā klātesošos vecākus un pieaugušos.

    Spēle "Burtu komplekts"

    Visi bērni, kuri vēlas piedalīties spēlē. Viņi ir sadalīti vienādi 2-3 komandās. Koordinators katrai dalībnieku grupai piešķir vienu identisku kāršu komplektu ar burtiem. Spēlētāju uzdevums ir no šiem burtiem izveidot vārdu. Vārdi attiecas uz tēmu "Dzimšanas diena". Komanda, kura pirmā paceļ doto vārdu virs galvas un izrāda vadītājam un skatītājiem, saņem 1 punktu. Vārdu kliegšana ir aizliegta. Aizpildītais vārds ir jāuzrāda vadītājam un jāparāda auditorijai. Kad komandas ir uzminējušas pirmo vārdu, prezentētājs tām iedod nākamo kāršu komplektu un tā tālāk. Dalībnieku grupa ar lielākais skaits punktus.

    Kartīšu komplekti ar burtiem

    • ordpoak - dāvana
    • igtos - viesi
    • šikar - bumba
    • tonkfae - konfektes
    • rdnipazk - svētki
    • zhaepoelni - vēlme
    • meninkni - dzimšanas dienas puika
  • Spēle "Dāvana dzimšanas dienas zēnam"

    Visi bērni, kuri vēlas piedalīties spēlē. Viņi ir sadalīti vienādi 2-3 komandās. Konkursa rīkošanai būs nepieciešamas kartona sagataves dāvanu veidā un priekšmeti dekorēšanai: svētku papīrs, lentes, spīdumi, papīra izgriezumi sirsniņu formā, ziedi, konfektes.

    Komandu uzdevums ir izrotāt sagatavi tā, lai sanāk oriģināla dāvana dzimšanas dienas puika Lai padarītu uzdevumu sarežģītāku, visiem dalībniekiem tiek aizsietas acis un tiek doti daži dekorēšanas priekšmeti un līme. Spēlētāji pārmaiņus tuvojas dāvanai un sāk to izrotāt.

    Spēles beigās dzimšanas dienas cilvēks izvēlas uzvarētāju – komandu, kas radījusi oriģinālāko dāvanu.

    Stafešu sacensības. Tajā piedalās visi interesenti bērni. Viņi ir sadalīti vienādi 2 komandās. Katram dalībniekam pie kājas ir plastmasas glāze, kas līdz pusei piepildīta ar karameļu.

    Dalībnieki ierindojas 2 rindās gar starta līniju. Noteiktā attālumā no katras tiek novietots konteiners - dziļa šķīvis vai krūze. Abu komandu pārstāvju uzdevums ir pārmaiņus uzmanīgi aizsniegt savu konteineru, bez rokas ieliet tajā krūzes saturu un atgriezties startā.

    Uzvar tā komanda, kuras konteinerā ir visvairāk konfekšu pēc tam, kad visi dalībnieki ir veikuši stafetes skrējienu.

    Sacensībās piedalās vairāki bērni. Katrs dalībnieks saņem 2 A4 papīra lapas. Konkurentu uzdevums ir pēc iespējas ātrāk tikt cauri “purvam” pāri “izciļņiem”. Lai to izdarītu, viena lapa jānovieto uz grīdas, jānostājas uz tās ar abām kājām, bet otra lapa jānovieto sev priekšā. Tad jums jāuzkāpj uz otrās lapas, jāpaņem pirmā lapa un jāpārvieto uz priekšu utt. Uzvar dalībnieks, kurš šādā veidā noteikto distanci veic visātrāk (izbrauc cauri “purvam”).

Raidījuma vadītājs pasaku un multfilmu varoni vai varoni apraksta divos vai trīs vārdos, nenosaucot vārdus, un bērniem ir jāuzmin, par ko viņi runā. Pacēla roku - atbildēja, pareizi atbildēja - saņēma balvu. Piemēri: dzeltenie multfilmu varoņi, ne cilvēki, ne dzīvnieki, ēd banānus (minioni), sieviete, zili mati, teicama audzināšana (Malvina), no kaķu dzimtas, savā pasaulē viņš ir karalis (Karalis Lauva) utt.

Pazaudēta krāsa

Visi bērni stāv aplī, un vadītājs izskaidro noteikumus: kad viņš saka: “Viens, divi, trīs. Atrodi sarkano krāsu!”, šī krāsa puišiem jāatrod uz viesu drēbēm vai zālē un jāpieliek tai plauksta. Tas, kurš neko nevarēja atrast, apsēžas, un pārējiem sacensības turpinās. Tagad vadītājs sauc citu krāsu. Un tā tālāk, līdz paliek viens dalībnieks.

Uzminiet dzīvnieku

Prezentētājs pasaka 2-3 vārdus, un bērnam jāuzmin dzīvnieks. Tas, kurš pirmais paceļ roku, atbild, un tas, kuram ir visvairāk atbilžu, saņem balvu. Piemēram: kakls, plankumi - žirafe; siekalas, kupris - kamielis; pakavs, rati - zirgs; karalis, krēpes - lauva un tā tālāk.

Visiem vakcinēties

Bērni tiek sadalīti 2 komandās, kuru dalībnieki izkārtojas 2 rindās. Katrai komandai tiek dota šļirce (bez adatas). Pretī katrai komandai noteiktā attālumā atrodas baseins vai cits trauks ar ūdeni. Un blakus pirmajiem komandas biedriem stāv tukšs konteiners. Komandu uzdevums ir ar šļirces palīdzību pārnest ūdeni no viena trauka uz otru ātrāk nekā pretinieki, vienam dalībniekam nomainot otru. Uzvar komanda, kas to pabeidz ātrāk.

Citplanētieši

Šīm sacensībām būs nepieciešami lieli baloni un marķieri. Viņi bērniem skaidro, ka viņu rokās ir Visuma planētas, kurām vēl nav iemītnieku. Katram dalībniekam ir “jāapdzīvo” sava “planēta” ar maziem cilvēciņiem. Uzvar tas, kuram uz bumbas ir visvairāk uzzīmētas radības. Varat arī piešķirt balvu oriģinālākajam citplanētietim.

Ēdīšu - neēdīšu

Šīs sacensības ir iemīļotas arī bērniem. Raidījuma vadītājs staigā ar bumbu un domā, ar ko pabarot bērnus. Un tad viņš uzmanīgi met bumbu kādam no puišiem, nosaucot vai nu ēdamus ēdienus, vai neēdamus priekšmetus. Bērnu uzdevums ir noķert bumbu, ja tā ir ēdama, un sist pret to, ja tā nav ēdama.

Sērkociņi nav rotaļlietas bērniem

Sērkociņi nav rotaļlietas bērniem, bet šodiena ir izņēmums. Katra dalībnieka priekšā tiek izkaisīta sērkociņu kastīte. Uzvar tas, kurš ātrāk izpilda komandu “sākt”, lai savāktu visus sērkociņus kastē un izdarītu kārtīgi, tas ir, viens pret vienu.

Ātrā palīdzība, ugunsdzēsēji, policija

Bērni tiek sadalīti komandās ar vienādu cilvēku skaitu, piemēram, 3 dalībnieki. Katra komanda saņem 5 brīvprātīgos, kuri būs jāglābj, un par to viņi saņems komplektu (kaste ar vitamīniem - 5 vienkāršas askorbīnskābes, kaste ar sērkociņiem un 5 virves). Pēc komandas “starta” katra komanda sāk glābt savus 5 “upurus”. Pirmā lieta, kas viņiem jādara, ir ātri izdalīt vitamīnus visiem, otrs ir aizdedzināt katru sērkociņu no savas kastes un ātri to nodzēst, un trešā lieta ir noķert noziedzniekus (sasietiet rokas katram no viņu 5 "brīvprātīgajiem" no plkst. aiz muguras). Tādā veidā bērni ātri demonstrēs savas ātrās palīdzības, ugunsdzēsēju un policijas prasmes. Un lielākā daļa ātra komanda- balva.

Bruņurupuči

Šajās sacensībās ikvienam no svētku viesiem ir iespēja iejusties bruņurupuča ādā. Tātad viesi tiek sadalīti komandās ar vienādu cilvēku skaitu. Bļodas ar labumiem (cepumi vai konfektes daudzumā, kas vienāds ar komandas dalībnieku skaitu) atrodas vienādā attālumā no komandām. Pirmajiem dalībniekiem tiek izdalīti baseini (bļodas). Pēc komandas “starts” pirmie dalībnieki nokāpj četrrāpus un uzliek baseinu uz muguras un dodas uz savu mērķi (uz kārumu bļodu), paņem vienu gardumu un atpakaļ uz savu komandu, nodod baseinu un stafeti. nākamajam dalībniekam. Uzvarēs komanda, kas ātri veiks distanci un paņems savus gardumus.

Bumbieris karājas - to var ēst

Puiši ir sadalīti pa pāriem. Daži dalībnieki pārī turēs bumbieri uz auklas tādā pašā attālumā pārējiem dalībniekiem, bet otrie dalībnieki to ēdīs. Pēc komandas “start” puiši sāk ēst savus bumbierus, un dalībniekiem, kuri tur bumbieri, nevajadzētu to nolaist vai pacelt, viņi to var tikai pagriezt, cenšoties palīdzēt saviem biedriem. Uzvarēs pāris, kurš 2 vai 3 minūšu laikā apēdīs visvairāk un, iespējams, visu bumbieri.

Bērnu boulings ir ļoti izklaidējoša spēle. Attīsta izpratni par cēloņiem un sekām, roku-acu koordināciju un rupjo motoriku.
Spēles apraksts:
Atzīmējiet līniju ar virvi. ķegļi ir izgatavoti no plastmasas pudelēm vai tiek izmantotas parastās ķegļi. Bērns tiek novietots aiz līnijas, un viņam ir jāripina bumba tā, lai trāpītu pa ķegļiem.
Uzvar tas, kurš nosit visvairāk ķegļu. Ja tiek notriekts vienāds ķegļu skaits, aplis tiek atkārtots.

Konkurss bērniem vecumā no 4-12 gadiem "Astes"

Spēles apraksts:
Šo spēli spēlē divi cilvēki. Ap spēlētājiem ap vidukli ir apsēta virve, lai no aizmugures karātos "aste" - mezgls virves galā. Spēlētājam ir jānoķer pretinieka mezgla aste, lai viņam nebūtu laika noķert savu mezglu asti. Uzvar tas, kurš pirmais noķer pretinieka "asti". Spēle tiek spēlēta jautras mūzikas pavadībā.
Spēle attīsta: veiklību, reakciju.

Konkurss bērniem vecumā no 4-12 gadiem "Kolektīva māksla"

Spēles apraksts:
Spēlei nepieciešamas divas komandas. Pirmais spēlētājs katrā grupā sāk lapas augšpusē un zīmē sejas galvu kopā ar kakla sākumu, pārējā komanda neredz, ko viņš ir uzzīmējis. Pēc tam spēlētājs iesaiņo papīru tā, lai būtu redzams tikai pats kakla gals, un nodod papīru otrajam spēlētājam. Otrais spēlētājs turpina zīmējumu, aptin lapu tā, lai būtu redzamas tikai apakšējās līnijas, un tā tālāk līdz pēdējais dalībnieks komandas.
Pēc tam lapa tiek atlocīta, un rezultātu var novērtēt.
Spēle attīsta iztēli

Konkurss bērniem vecumā no 4-12 gadiem "Mākslas stafete"

Mākslas stafete ir mierīga, interesanta spēle, kas attīsta radošumu, domāšanu, iztēli un spēju strādāt komandā.
Spēles apraksts:
Spēlei nepieciešamas divas komandas. Grupām noteiktā laika posmā ir jāuzzīmē dzīvnieks vai kāds priekšmets. Tajā pašā laikā vienam dalībniekam vienlaikus ir tiesības zīmēt tikai vienu līniju, apli vai ovālu. Uzvar komanda, kuras zīmējums vairāk izskatās pēc dzīvnieka.

Konkurss bērniem vecumā no 4-12 gadiem "Konfekte uz makšķeres"

Spēles apraksts:
Makšķerauklas galu piesien pie konfekšu papīra (āķa vietā).
Ar makšķeri pievelkam konfekti pie mutes, iztinam (neizmantojot rokas!) un ēdam.
Uzvar tas, kurš to dara ātrāk.
Spēle attīsta: koordināciju, veiklību.

Sacensības bērniem vecumā no 4-12 gadiem "Volejbols ar balonu"

Balonvolejbols ir izklaidējoša spēle, kas palīdz attīstīt spēlētāju reakciju, veiklību un koordināciju.
Spēles apraksts:
Spēlei nepieciešamas divas komandas. Viena metra attālumā viens pret otru novietoti krēsli, uz kuriem sēž spēlētāji. Grīdu sadala ar virvi pa vidu starp komandām. Bērni spēlē volejbolu. Bumbiņai jālido pāri virvei; spēlētāji nedrīkst piecelties no krēsliem vai pacelt bumbu. Jūs varat tikai atgrūst bumbu. Ja bumba nonāk pretinieka teritorijā, komanda saņem punktu. Spēle rit līdz 15 punktiem.

Spēle bērniem no 4-12 gadiem "Nesmeyana"

Nesmeyana ir jautra bērnu spēle, kas attīsta iztēli, dalībnieku atjautību un komunikācijas prasmes.
Spēles apraksts:
Tiek izvēlēta viena dalībniece - princese Nesmejana, kura sēž uz krēsla pārējo puišu priekšā. Pārējo dalībnieku mērķis ir likt “princesei” smieties, viņai nepieskaroties.
Dalībnieks, kurš liek viņai smieties pats, kļūst par Nesmieklu.

Spēle bērniem no 4-12 gadiem "Eskimosu aklā vīrieša mīļotājs"

Spēles apraksts:
Šoferim aizsietas acis un uz rokām uzlikti biezi dūraiņi. Tad spēlētāji pa vienam tuvojas viņam, un viņam ar pieskārienu jānosaka, kurš atrodas viņa priekšā. Ja vadītājs identificē spēlētāju, tad identificētais spēlētājs kļūst par vadītāju; ja nē, nākamie spēlētāji pēc kārtas nonāk identifikācijai.
Spēle attīsta: jutīgumu, atmiņu.

Spēle bērniem vecumā no 6-12 gadiem "Minējumi"

Spēles apraksts:
Vadītājs izdomā objektu par iepriekš apspriestu tēmu (mēbeles, dzīvnieki, svētki utt.), un spēlētājiem jāuzmin, kas tas ir, uzdodot jautājumus, uz kuriem vadītājs atbild jā vai nē. Tas, kurš uzmin vārdu, kļūst par vadītāju.
Spēle attīsta: domāšanu, komunikācijas prasmes.

Spēle bērniem vecumā no 4-12 gadiem "Broken Phone"

Spēle "bojāts tālrunis" - laba jautrība bērniem, vienlaikus attīstot dzirdi un vērīgumu.
Spēles apraksts:
Prezentētājs klusā čukstā ierunā vārdu vai frāzi vienam spēlētājam ausī, un viņš to tieši tādā pašā veidā nodod otram spēlētājam un tā tālāk pa ķēdi.
Pēdējais spēlētājs skaļi pasaka, ko viņš izdarīja, un salīdzina to ar oriģinālu. Pēc tam līderis virzās uz beigām, un nākamais spēlētājs kļūst par līderi.

Spēle bērniem vecumā no 6-12 gadiem "Apjukums"

Spēles apraksts:
Bērni stāv aplī un tur rokās. Vadītājs nogriežas, un spēlētāji sāk apjukt, kāpjot viens otram pāri pēc iespējas ātrāk. Tad vadītājam šis mudžeklis jāatšķetina, nepārkāpjot apli.
Spēle attīsta: vērīgumu, loģiku, domāšanu.

Spēle bērniem no 6-12 gadiem “Mēs saceram pasaku dzimšanas dienas zēnam”

Spēles apraksts:
Prezentētājs atver žurnālu vai grāmatu uz jebkuru lapu un, nepaskatīdamies, rāda ar pirkstu uz vārdu, ko viņš uzzina. Pirmajam stāstniekam ir jāizdomā frāze, izmantojot šo vārdu. Tas turpinās, līdz visi spēlētāji nāk klajā ar priekšlikumu, varbūt divi vai trīs. Rezultātā būs interesants stāsts. Mēs pierakstām stāstu uz sagatavotas veidlapas un iedodam dzimšanas dienas zēnam.
Spēle attīsta: domāšanu, iztēli.

Sacensības bērniem vecumā no 6-12 gadiem "Zvejnieks un zelta zivtiņa"

Spēles apraksts:
Dalībnieki stāv aplī. Centrā līderis griež virvi ar mezglu galā vai lecamaukli. Virves galam jāpaiet zem spēlētāju kājām, kuri tam nedrīkst pieskarties.Ikviens, kurš pieskaras virvei, uz laiku ir ārpus spēles. Uzvar tie, kuri nekad netrāpīja pa virvi.
Spēle attīsta: vērīgumu, izturību, koordināciju, veiklību.

Sacensības bērniem vecumā no 6-12 gadiem "Turiet bumbu"

Spēles apraksts:
Tiek izveidoti divi pāri. Katram pārim tiek uzzīmēts aplis ar diametru vai novietota stīpa. Spēlētāji stāv šajā aplī un viņiem tiek piešķirts balons. Viņiem, neizejot no apļa, jāpūš pa bumbiņu tā, lai tā paceltos un nokristu virs viņiem un virs viņu apļa robežām. Jūs nevarat pieskarties bumbiņai ar rokām. Uzvar pāris, kurš spēj izturēt visilgāk.
Spēle attīsta: izturību, koordināciju, veiklību, reakciju.

Konkurss bērniem vecumā no 6 līdz 12 gadiem "Aplaudēšana"

Spēles apraksts:
Spēlētāji stāv aplī. Katrs dalībnieks saņem sērijas numuru.
Visi spēlētāji kopā sāk ritmiski aplaudēt: divreiz uz rokām, divreiz uz ceļiem. Šajā gadījumā viens no spēlētājiem, sitot plaukstas, pasaka savu numuru, piemēram, “pieci-pieci”, un, aplaudējot ceļgaliem, saka jebkura cita spēlētāja numuru. Kura numuru viņš sauca - turpina spēli, sitot plaukstas un zvanot uz viņa numuru, aplaudējot ceļgaliem un zvanot uz jebkuru citu numuru. Kurš apjūk, tiek izslēgts. Spēlētājs, kuram nav laika nosaukt savu numuru vai kurš nosauc jau izslēgtā dalībnieka numuru, pamet spēli. Uzvar pēdējie divi atlikušie spēlētāji.

Konkurss bērniem no 6-12 gadiem "Trīs, trīspadsmit, trīsdesmit"

Spēles apraksts:
Spēles vadītājs iepriekš nosaka, kurš no cipariem apzīmē kādu darbību. Piemēram: 3 - rokas uz augšu, 13 - uz jostas, 30 - rokas uz priekšu utt.
Spēlētāji ierindojas rindā uz sāniem izstieptu roku attālumā.
Ja vadītājs saka "trīs", visiem spēlētājiem jāpaceļ rokas uz augšu, kad vārds "trīspadsmit" - rokas uz jostas, ja vārds "trīsdesmit" - rokas uz priekšu utt.
Spēlētājiem ātri jāveic atbilstošas ​​kustības, līderis pakāpeniski palielina tempu. Kurš apmaldās, stāv blakus līderim un novērš pārējo uzmanību ar nepareizām kustībām. Uzmanīgākais uzvar.
Spēle attīsta: vērīgumu, reakciju.

Spēle bērniem vecumā no 6-12 gadiem "Atbrīvošanas akcija"

Liberation Action ir dinamiska spēle, kas labi attīsta vadošā spēlētāja dzirdi, vērību, koordināciju un reakciju, kā arī pārējo spēlētāju veiklību un reakciju.
Spēles apraksts:
Tie veido krēslu apli, kur sēž spēles dalībnieki.
Apļa centrā sēž "apsargs" ar aizsietām acīm un "ieslodzītais". rokas sasietas un kājas. Atlikušie spēles “atbrīvotāji” dalībnieki mēģina atbrīvot ieslodzīto, tas ir, mēģina viņu atraisīt. Sargam jāiejaucas. Pieskaroties jebkuram dalībniekam, viņš izņem viņu no spēles, viņam jāiet tālāk par krēslu loku. Spēlētājs, kuram izdodas atbrīvot ieslodzīto bez pieķeršanas, nākamreiz kļūst pats par apsargu.

Spēle bērniem vecumā no 6-12 gadiem "Viļņi aplī"

Spēles apraksts:
Krēsli ir novietoti tuvu viens otram aplī. Ir tik daudz krēslu, cik spēlētāju. Viens no spēlētājiem (vadītājs) stāv apļa centrā. Atlikušie spēlētāji sēž uz krēsliem, un viens no krēsliem paliek brīvs. Vadītājam ir jāpaspēj sēdēt uz tukša krēsla, kamēr citi kustas uz priekšu un atpakaļ, traucējot viņu. Kad šoferim izdodas ieņemt vietu uz krēsla, par jauno vadītāju kļūst spēlētājs, kuram nebija laika viņu traucēt.
Vadītājs var dot komandas dalībniekiem “Pa labi” (spēlētājiem jāpārvietojas pulksteņrādītāja virzienā par vienu atstarpi), “Pa kreisi” (spēlētājiem jāpārvietojas pretēji pulksteņrādītāja virzienam par vienu atstarpi) vai komandu “Haoss”. Ar komandu “Haoss” dalībniekiem ātri jāsamainās vietām, vadītājs mēģina apsēsties uz jebkura brīva krēsla. Spēlētājs, kurš ieņēma krēslu, kas bija brīvs pirms komandas “Haoss”, kļūst par vadītāju.

Spēle attīsta: vērīgumu, veiklību, reakciju.

Konkurss bērniem vecumā no 6-12 gadiem "Siāmas dvīņi"

Spēles apraksts:
Dalībnieki tiek sadalīti 2 komandās, un komandas ir sadalītas pāros. Spēlētāju pāri stāv viens pret otru sānis un ar vienu roku apskauj viens otra plecus. Izrādās, ka labajā pusē ir tikai bezmaksas labā roka, un kreisajā pusē ir tikai kreisā puse. Kopā viņi ir "Siāmas dvīņi". Un šim “Siāmas dvīnim” jāskrien pie šķīvja, uz kura guļ konfektes, un kopā iztīt konfekti un apēst. Uzvar komanda, kas visātrāk apēd visas konfektes.
Ja bērnu ir maz, tad pāri sacenšas savā starpā. Jūs varat dot uzdevumu: piesiet kurpju šņores vai izgatavot aploksni no papīra.
Spēle attīsta: komunikācijas prasmes, brīvību.

Spēle bērniem no 6-12 gadiem "Medības"

Medības ir aktīva spēle bērnu veiklības, brīvības un kustību koordinācijas attīstīšanai.
Spēles apraksts:
Uz kartītēm ir ierakstīti visu spēles dalībnieku vārdi. Kārtis tiek sajauktas un izdalītas spēlētājiem. Spēlētāji dejo mūzikas pavadībā un šajā laikā pēc iespējas diskrēti vēro to, kura vārds ir uzrakstīts uz viņa kartītes. Tiklīdz mūzika apstājas, medniekam jāķer savs laupījums. Bet katram laupījuma spēlētājam, savukārt, ir jānoķer cits spēlētājs, kuram viņš ir mednieks. Pēc tam kārtis tiek sajauktas un spēle turpinās.

Spēle bērniem vecumā no 6-12 gadiem "Pieminekļa kopija"

Pieminekļa kopija ir spēle, kas attīsta bērnos un pusaudžos vērīgumu un palīdz pārvarēt kautrību.
Spēles apraksts:
No klātesošajiem tiek izvēlēti divi spēlētāji. Viens no viņiem (kopētājs) tiek izvests no istabas un ar aizsietām acīm, otrajam (piemineklim) šajā laikā jāieņem kāda interesanta poza un tajā jānostājas. Tiek ieviests kopiju atskaņotājs ar aizsietām acīm. Viņam ar pieskārienu jānosaka pozīcija, kurā

Spēle bērniem vecumā no 6-12 gadiem "Broken Fax"

Spēles apraksts:
Spēlētāji apsēžas viens pēc otra un skatās uz kaimiņa pakausi. Pirmajam un pēdējam spēlētājam tiek dota pildspalva un papīrs. Pēdējais spēlētājs uz papīra lapas uzzīmē vienkāršu figūru un pēc tam tieši to pašu ar pirkstu uz priekšā esošās personas muguras. Katrs nākamais spēlētājs zīmē uz muguras. priekšā esošajam cilvēkam, ko viņš juta uz muguras. Pirmais spēlētājs uz papīra pārzīmē to, ko viņš juta uz muguras, pēc tam tiek salīdzināti iegūtie attēli.
Spēle attīsta: vērīgumu, roku motoriku, atmiņu.

Spēle bērniem no 6-12 gadiem "Gaiļu cīņas"

Spēles apraksts:
Mēs izmantojam virvi vai lenti, lai norobežotu grīdu. Divi spēlētāji stāv dažādas puses no virves.
Sākuma pozīcija: spēlētāji stāv uz vienas kājas viens otram pretī, un viņu rokas ir saliktas aiz muguras. Spēlētāja uzdevums ir pāriet uz ienaidnieka pusi, neatlaižot rokas vai nenoliekot otru kāju uz zemes. Tajā pašā laikā neļaujiet ienaidniekam pāriet uz viņa pusi. Jūs varat spiest tikai ar plecu vai krūtīm. Zaudētājs ir arī tas, kurš noliek otru kāju uz zemes vai atsprādz rokas.
Spēle attīsta: koordināciju, spēku.

Notiek ielāde...Notiek ielāde...