Spēles Enter the Gungeon apskats. Pastaiga Ieejiet Gungeon Ieejiet cietuma altārā

Ar atbrīvotu no gunfight Dungeon rāpuļprogrammas Ienāc Gungeonā, potenciālie Gungeoneers drīz saskarsies ar šausmām, kas sastopamas tās daudzajās kamerās. Tā kā cilvēks, kurš jau ilgu laiku ir pētījis dziļumus, šeit ir daži noderīgi padomi, triki un informācijas fragmenti, kas varētu nedaudz atvieglot jūsu ekskursijas dziļumos.

Šis ceļvedis nekādā gadījumā nav izsmeļošs, jo mērķtiecīgi pētnieki drīzumā strādās, lai atklātu katru pēdējo mazo noslēpumu, kas atrodams kapenes sienās, taču tai vajadzētu norādīt pareizo virzienu. Lai iegūtu vairāk informācijas par Ienāc Gungeonā faniem atverot spēli un atklājot visus tās noslēpumus, apmeklējiet Gungeeoners — oficiālo wiki vietni jaunākajiem atklājumiem un informācijai.

1. Apstāties, nomest un ripināt.

Dodge roll ir tik svarīgs Ienāc Gungeonā, izstrādātāji nosauca savu studiju tā vārdā. Ja vēlaties izdzīvot un nokļūt pēdējos stāvos, jums būs jāapgūst precīzas izvairīšanās māksla, lai tiktu galā ar jums tuvojošos ložu vētru. Jūs kļūstat neaizsargāts, tiklīdz izkāpjat no ripas, tāpēc mēģiniet neizvairīties no lodēm, kad mēģināt atrauties no liela šāviena. Ripošana pareizajā virzienā ir gandrīz tikpat svarīga, lai noteiktu faktisko ievades laiku, kā jūs varētu iekļūt ienaidniekā vai bedrē, kas ir pilna ar smailēm. Jūs faktiski varat nogalināt vai ievainot dažus ienaidniekus, piemēram, gumijas lodes vai mazākos blobulīšus, ripojot tajos, lai saglabātu munīciju pret mazajiem ienaidniekiem. Atsevišķas bedrītes var šķērsot, ripinot, un jūs varat ripot no mīnu ratiem uz mīnu ratiem 3. stāvā, kas ir nenovērtējams, lai iegūtu noteiktu artefaktu.

2. Ja tas izskatās aizdomīgi, tas kaut ko slēpj.

Tāpat kā jebkurā piedzīvojumu spēlē vienmēr jāskatās zem ūdenskrituma, vienmēr apskatiet šo aizdomīgo altāri vai sienu, kad pētāt Gungeon. Slepenās telpas var tikt atklātas ar ienaidnieka apšaudēm, tāpēc, ja apšaudes laikā redzat, ka sienā pēkšņi parādās plaisa, jūs zināt, ka aiz tās kaut kas slēpjas. Slepenās sienas var kliedēt, izšaujot tukšo, tāpēc, ja jums ir nojausma, ka telpā kaut kas slēpjas, vienkārši izlaidiet šāvienu un klausieties atklājumu džinkstēšanu. Ir arī slepeni līmeņi, kurus var atklāt, mijiedarbojoties ar noteiktiem objektiem. Es zinu vismaz divus, bet pastāvīgi varu piekļūt tikai vienam no tiem, kas atrodas pirmajā stāvā. Lai atrastu šo slepeno līmeni, vispirms ir jāizdzēš kamīns, kas nārsto nejaušās vietās. Kamīnā ir jāieripina ūdens muca, jāizšauj ar šķidruma bāzes ieroci, piemēram, Tearjerker vai Mega-Douser, vai arī jāizmanto Blobulion sliedes, lai nodzēstu liesmu. Kad esat to izdarījis, ieejiet kamīnā un nospiediet mijiedarbības pogu kameras aizmugurē. Jums vajadzētu dzirdēt klikšķi, un jūsu kartē vajadzētu parādīties slepenajai telpai. Atrodiet istabu, izmantojiet divus taustiņus, lai atvērtu resti, un voila, jūs esat iekļuvis Oubliette. Ir daudz vairāk noslēpumu, kas jāatrod, bet tas ir viens no tiem, lai jūs varētu sākt.

3. Nekad neuzticieties krūtīm.

Jūs atrodaties cietumā, kaut kur dziļumā noteikti ir paslēptas mīmikas lādes, tāpēc esiet piesardzīgs, atverot tikko atrasto lādi. Ātri izmēģiniet to ar izvēlētu pistoli, lai pārbaudītu, vai tas ir drošs, pirms dodaties to atbloķēt. Tāpat kā lādes kļūst lielākas un satur labāku laupījumu atkarībā no to lieluma, mīmikas kļūst jaudīgākas atkarībā no kopētās lādes, tāpēc esiet gatavs pienācīgai cīņai, ja saskaraties ar sarkanu lādi Mimic. Lādes kļūst no brūnas līdz zilai līdz zaļai līdz sarkanai līdz melnai, un melnās lādes dažkārt satur nolādētus priekšmetus, par kuriem es runāšu vēlāk. Ja jums ir maz taustiņu, jūs faktiski varat izšaut atvērtās lādes, lai dabūtu laupījumu iekšā, taču bieži vien jūs saņemat atkritumu gabalu vai arī lāde eksplodē jums sejā. Ir arī ļoti retas kļūdu lādes, kas novirza jūs uz īpašu kaujas zonu, kur jūs cīnāties ar bojātiem priekšniekiem. Šķiet, ka šie kļūmju priekšnieki sajauc priekšniekus, un mana vienīgā kļūmju sastapšanās šķietami sajauca Trigger Twins un Beholster, lai cīnītos ar Twin Beholsters. Es varu kļūdīties, taču esiet gatavs patiešām grūtai cīņai, ja atvērsit kādu no šīm lādēm.

4. Dēmoniskās svētnīcas un jūs.

Visā Gungeonā jūs varat atrast svētnīcas, kas piedāvā priekšrocības, ja jūs piedāvājat ieroci, daļu no savas veselības, nedaudz naudas un tā tālāk. Jūs zināt, vai svētnīca atrodas netālu no zaļās liesmas, kas parādās virs šo īpašo telpu durvīm. Līdz šim esmu atradis astoņas dažādas svētnīcas, taču to varētu būt vairāk, tāpēc sekojiet līdzi, ja atrodat svētnīcas, kuras nav šajā sarakstā:

  • Dice Shrine: šajā svētnīcā jūs metat lielu D20 un iegūstat nejaušu pieskārienu vai debuff, pamatojoties uz iegūto skaitli. Es esmu licis papildināt visu savu munīciju uz visas manas naudas rēķina, palielināt klipa izmēru, bet samazināt veselību un palielināt skriešanas ātrumu, bet zaudējis visus savus ieročus. Šī svētnīca ir visprātīgākā no visām, ko esmu atradis, jo slikta metama kauliņš var vienkārši nogalināt jūsu skrējienu, it īpaši, ja jūs zaudējat visus savus labos ieročus kādam šausminošam RNG.
  • Ammo Elemental: Tas ir diezgan parasts, jūs saņemat pilnu munīciju uz dažu lāstu kaudzēm. Lāsts ir līdzīgs Sin in Īzaka saistīšana, ar noteiktiem ieročiem un priekšmetiem, kas sniedz arī lāsta kaudzes. Galvenais lāsta mīnuss ir tas, ka tas rada sarkanos velna ienaidniekus, kuri nodara dubultu kaitējumu un uzlabo veselību, līdzīgi kā Black Phantom Tumšas dvēseles.
  • Izaicinājuma svētnīca: tāpat kā Challenge Rooms in Īzaks, jūs piekrītat svētnīcas izaicinājumam un pēc tam apmaiņā pret atlīdzību ir jācīnās ar aptuveni trīs līdz četriem sarežģītu ienaidnieku viļņiem.
  • Asins upuris: šī ir vēl viena lāsta svētnīca, kurā jūs upurējat vienu no savām sirdīm, lai palielinātu kaitējumu.
  • Tukšs piedāvājums: Ja redzat šo svētnīcu, viss, kas jums jādara, ir jāizšauj tās priekšā Blank, un tas jums nomet brūnu lādi. Šī, iespējams, ir vislabvēlīgākā svētnīca no tām, ko esmu atradis, taču atlīdzības par krūtīm parasti nav iespaidīgas. Jums vispirms ir jārunā ar svētnīcu, pirms izšaut Blanku, pretējā gadījumā jūs to iztērēsit.
  • Devil Deal: Šķiet, ka šī svētnīca ir Blood Sacrifice versija, kurā, pazaudējot sirdi, jūs uzpildāt munīciju jūsu pašreizējam ierocim, kā arī palielina bojājumus, uz vairākām lāstu kaudzēm rēķinot.
  • Ieroču piedāvājums: Tas atbilst tukšajam piedāvājumam, kurā varat piedāvāt savu aprīkoto ieroci, lai papildinātu savu veselību ar vienu sirdi. Tas tiek aktivizēts tikai tad, ja jums ir vairāk nekā viens ierocis un esat bojāts, tāpēc, iespējams, apmeklējiet to pēc boss cīņas kā savu pēdējo pieturu, pirms sasniedzat nākamo stāvu.
  • Gun Godz svētnīca: jebkura Kodoltronis fani atpazīs šo svētnīcu, jo uz tās esošā statuja izskatās kā Yung Venuz no paša Vlambīra, kas ir vērsta uz ieročiem. Šajā svētnīcā jūs ziedojat naudu tās elkam apmaiņā pret papildu šāvieniem, kas atbilst jūsu ziedotajai summai. Ja jūs ziedosiet trīs reizes, jūs nejauši uzņemsit trīs papildu kadrus ar noteiktiem intervāliem. Šī svētnīca ir vislabākā, ja jums ir nauda, ​​ko sadedzināt, un vajadzības gadījumā vēlaties iegūt papildu uguns spēku.

5. Pērciet savus draugus.

Runājot par naudu, daudzi NPC, kuros atrodat Ienāc Gungeonā ir visu par tauku skursteņu veidošanu. Lielākā daļa no šiem veikalniekiem tiek atrasti pēc tam, kad esat viņus atbrīvojis no cietuma kamerām, kuras sāk parādīties no 2. stāva. Pirmie cilvēki, kurus atrodat cietuma kamerā, ir Vērsis un Kadenss, kuri atgriežas Breach, lai vadītu iegādes veikalu un pārdotu jums papildu priekšmetus un ieročus, lai iekļūtu priekšmetu fondā. Lielākā daļa veikalu īpašnieku atgriežas pārkāpuma vietā, kur pārdos preces, kas tiek pievienotas preču kopumam. Šie veikalnieki tirgojas ar kredītiem, ko jūs saņemat, nogalinot priekšniekus vai pabeidzot Frifle un Grey Mausera medības, kuri arī ir iesprostoti Gungeon kamerā. Citi veikalnieki, piemēram, vecais Blanks vai runājošā slēdzene, paši sāk parādīties Gungeon vai nu savās istabās, vai Veikalā katrā stāvā. Ņemiet vērā, ka neatkarīgi no Ox un Cadence, kurus vienmēr atrodat pirmos, cietuma kameru atklāšana tiek veikta nejauši, un jūs, iespējams, neatradīsit citu NPC, ko atbrīvot uz vairākiem piegājieniem.

6. Ieroči nenogalina laiku, to dara lodes.

Galīgais mērķis Ienāc Gungeonā ir atrast ieroci, kas nogalinās pagātni. Lai izšautu ar šo ieroci, vispirms būs nepieciešama lode. Jūs atradīsiet četrus šīs leģendārās lodes gabalus katrā stāvā pēc 1. stāva, un tie parādās veikalos vai īpašās mīklu telpās, kas jums jāatrisina. Ja varat savākt šīs konsekventās detaļas un nogādāt tās īpašā NPC 5. stāvā, varat izveidot šo apbrīnojamo lodi. Neuztraucieties par visu ložu elementu iegūšanu vienā piegājienā, detaļas paliek NPC, tiklīdz tās nododat, un jūs varat izveidot šo artefaktu vairāku spēļu laikā.

7. Ievērojiet kādu sprūda disciplīnu.

Jūs neieietu virtuves veikalā, nenopirktu nazi un pēc tam to nepārbaudītu, iedurot darbinieku, tāpēc nedariet to pašu, pērkot jaunu pistoli. Šāvienu izšaušana pilnīgi pamatoti nokaitinās veikalnieku, kurš vispirms dubultos visu sava inventāra cenas, pēc tam izvilks pats savu mega bisi un piepildīs savu istabu ar karstu svinu. Ja jūs izdzīvosit šo ložu krusu, veikalnieks pazudīs no Gungeon un jūs nevarēsit no viņa iegādāties lietas atlikušajā skrējiena laikā. Tāpēc esiet pieklājīgs un pagaidiet, līdz izkļūsit ārā, pirms izmēģināt šo pavisam jauno ieroci, kas izšauj vārdu “LODE!”, nevis īstu ložu.

8. Savas personīgās mantas vienmēr turiet pie sevis.

Tāpat kā jūs izlaupa visu, kas jums padodas, ir daži nelietīgi varoņi, kuri izlaupīs jūsu mantas, ja atstāsiet tās guļam Gungeon. Ja atstājat bez uzraudzības ieroci, priekšmetu vai munīciju un atstājat savu pašreizējo istabu pietiekami ilgu laiku, ķeksis ar žurku seju iegriezīsies, nozags jūsu dārgumus un aizstās to ar nekaunīgu zīmīti. Jūs varat pārtraukt šo zādzību, skrienot atpakaļ uz istabu un raidot dažus brīdinājuma šāvienus, lai nobiedētu krāpnieku, taču viņš vienmēr mēģinās vēlreiz, ja atļausit. Vienīgās lietas, ko varat atstāt, lai paņemtu vēlāk, ir atslēgas, bruņas un sirdis, tāpēc, ja steidzaties cīnīties ar grīdas priekšnieku, ļaujiet tām nedaudz sēdēt.

9. Necieni savu apkārtni.

Tabulas ir domātas pārvēršanai Ienāc Gungeonā, tāpēc nepretojieties vēlmei pārspēt visas mēbeles, kuras atrodat guļam. Tas ietver sprādzienbīstamas mucas, ar kurām varat iespert ienaidniekus, cepeškrāsni, kas var aizdedzināt cilvēkus, vai zārkus, kas var izšļakstīt skābi pa visu grīdu. Vides izmantošana savā labā ir neticami noderīga, it īpaši, ja notiek masveida apšaude starp daudziem ienaidniekiem. Ņemiet vērā, kā priekšmeti reaģē viens uz otru, piemēram, spēja aizdedzināt eļļu ar sprāgstvielu vai liesmu ieročiem vai kā jūs varat izraisīt akmeņu nokrišanu no griestiem, izšaujot detonatoru. Izmantojiet ieroču kombinācijas, kā arī, piemēram, Gungeon Ant spēju izšaut no dupša eļļas peļķes, kuras pēc tam var aizdedzināt ar seju. Ir daži priekšmeti, kas patiešām aizrauj jūs, apgriežot galdu, tāpēc apmāciet un apgāziet visu, kas ir redzams.

Es ceru, ka šie padomi palīdzēs jūsu pirmajām ekskursijām uz Gungeon un ļaus jums ātri nogalināt pagātni. Varat lasīt, kā arī Dodge Roll Games, kad Ienāc Gungeonā pirmo reizi tika paziņots.

Tātad, vispirms jums ir jāiepazīstas ar spēli. Jūs tiksiet nogādāts starpposma vietā - pārkāpuma vietā. No šejienes jūs varat pāriet uz nākamo līmeni, izvēloties vienu no četriem varoņiem. Skatoties uz priekšu, atzīmēju, ka spēli pabeidzu tikai ar desantnieka palīdzību. Izvēlieties to un dodieties pa durvīm augšpusē.

Zināšanu zāles. 0 zāle

Pieejiet pie zilā cilvēka un runājiet ar viņu, nospiežot taustiņu E. Izmantojot to pašu taustiņu, dialogā jāpārslēdz frāzes. Pēc sarunas dodieties pie galdiem un nospiediet to pašu taustiņu E, lai tos apgāztu. Galdus var izmantot kā segumu ugunsgrēku laikā. Iet tālāk istabā. Izmantojiet rullīti. Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz peles labās pogas. Ripošana tiek izmantota gan kā veids, kā pārlēkt kaut kam pāri, gan kā veids, kā izvairīties no lodes.

Izmantojiet riffles, lai šķērsotu ar ūdeni piepildītus grāvjus. Galu galā jūs saņemsit savu pirmo ieroci no sava drauga - parasto pistoli. Izņemiet to no krūtīm. Lai šautu, noklikšķiniet ar peles kreiso pogu. Jūs redzat krustpunktu kā peles kursoru.

Nogalini vairākus ienaidniekus. Kad redzat eju, kuru aizsprosto vairākas viena pēc otras lidojošas lodes, paņemiet divus zilus knupīšus. Uzmet knupi uz taustiņa Q. Kamēr nav lodes, skrien augšā. Pēc ienaidnieku nogalināšanas jums būs jāpāriet uz portālu. Nospiediet TAB, lai atvērtu karti, un pēc tam ar peles kreiso taustiņu noklikšķiniet uz teleportēšanas ikonas šajā kartē. Tas jūs aizvedīs pāri ūdens bedrei.

Dodieties uz ziemeļiem un runājiet ar vīrieti. Mums jāatrod spēcīgāks ierocis. Ejiet augšā un atrodieties zālē ar trim ejām. Pārejiet uz eju labajā pusē. Nogalini ienaidniekus, lec pāri grāvim un dodies lejā pa durvīm zemāk. Iet pa kreisi un izņemiet ložmetēju no lādes telpā. Atgriezieties zālē, ejiet pa kreisi, lai bibliotēkā atrastu knupīti. Atkal atgriezieties hallē un uzkāpiet augšā. Apstipriniet savu piekrišanu cīņai. Nogalini cilvēku, kurš tevi mācīja. Vienkārši turpini kustēties. Vēlams šaut no ložmetēja. Tajā pašā laikā, kad no viņa lido lodes, lēkt tām pāri, ripojot viņam pretī.

Vadošā Kunga citadele. 1.zāle

Kad esat pārkāpis, dodieties uz augšu. Runājiet ar abiem apsargiem, un viņi jūs izlaidīs. Dodieties uz jaunu vietu. Tātad, ko jūs varat atrast šeit? Pirmkārt, jūs satiksit jaunus pretiniekus. Nē, ne uzreiz. Vispirms parunāsim par lielo sarkano burbuli. Viņš uzbrūk jums tikai tuvcīņā. Viņš centīsies tuvināties, tiklīdz pamanīs tavu varoni. Tev viņš ir jānošauj. Papildus ložu bojāšanai tās nospiedīs ienaidnieku tālāk no jums. Pēc 3-4 sitieniem briesmonis sadalīsies divās daļās. Katrs no šiem diviem monstriem atkal sadalīsies divās daļās. Izrādās, ka tev būs jānogalina vēl četras mazas radības. Turklāt, jo mazāki ir ienaidnieki, jo mobilāki tie ir. Tomēr to bojājums samazinās tāpat kā to kustības ātrums.

Šeit ir arī kvadrātveida sarkanais ienaidnieks. Viņš lec un šauj. Nekas īpašs. Nogalini sikspārņus, tiklīdz tos ieraugi, ar vienu kārtridžu. Atklāti sakot, viņi man nekad nav uzbrukuši, tāpēc es pat nezinu, uz ko viņi ir spējīgi.

Kartes augšpusē jūs atradīsiet istabu ar tirgotāju. Kad jūs nogalināt ienaidniekus, jūs pēc tiem uzņemat brūnas lodes. Par šīm lodēm jūs varat iegādāties daudz interesantu lietu no tirgotāja, tostarp dzīvību un munīcijas piegādi. Starp citu, ja tu sāksi šaut viņa istabā, viņš sadusmosies un var tev atbildēt ar to pašu. Ja jūs vienkārši piespiežat viņu paņemt ieroci, jums pat nav jācenšas ar viņu kaulēties.

Vietā var atrast lādi ar Molotova kokteili (starta punkta kreisajā pusē) un 38 mm ieroci. Cīņu ar priekšnieku var sākt tikai iekļūstot viņa zālē – kartes apakšējā labajā daļā. Tas ir, jūs tagad zināt kustības virzienu.

Ak jā, ja jūs ejat pa labi, nokāpjat noteiktās vietās zemāk un pagriežat pa kreisi, jūs varat atrast istabu ar lādi, kuras iekšpusē atrodas kamera. To var izmantot kā ieroci. Bet ko viņš dara? Personīgi es domāju, ka kamera ar savu spožo zibspuldzi padarīs ienaidniekus aklus. Bet patiesībā viss izrādījās nepareizi: kamera fotografē, un viss.

Boss Kaija Gatlings

Šis ienaidnieks uzbrūk jums galvenokārt ar ložmetēju. Kas mums jādara? Centieties palikt pēc iespējas tālāk no viņa un pārvietoties pa telpas perimetru. Tajā pašā laikā izvairieties tikai kā galējo līdzekli (es domāju ruļļus ar peles labo pogu). Kad Kaija aizlido, vietā sāks parādīties sarkani mērķi - tas nozīmē, ka čaumalas nokritīs tieši šajos punktos. Kopumā tie ir visi cīņas ar šo priekšnieku noslēpumi. Jums nevajadzētu piedzīvot īpašas grūtības. Manā gadījumā priekšnieks vispār nekad nav sitis varoni.

Asa sižeta spēles ar skatu uz vairākām sacīkstēm, izmantojot nejauši ģenerētus līmeņus ar gandrīz visu vērtīgo lietu zaudēšanu pēc galvenā varoņa nāves, nav paredzētas visiem, taču tās ir diezgan populāras. Enter the Gungeon nav izņēmums, jo tajā cita starpā ir biedējoši priekšnieki un patīkama no augšas uz leju vērsta šāvēja mehānika.

Ievadiet Gungeon bez gariem ievadiem. Pirms ieiešanas cietumā jums jāizvēlas viens no četriem varoņiem, ja vēlaties, jāapmāca, un jūs varat doties lejā labirintā. Katram varonim ir savs sākuma ierocis un neliels bonusu komplekts. Daži cilvēki nēsā līdzi galveno atslēgu, savukārt citiem ir vieglāk atrast noslēpumus.

Spēle aizrauj jūs jau no pirmajām minūtēm ar enerģiskiem šāvieniem. Varonis iztīra vienu istabu pēc otras. Kamēr viņš nenogalina visus vienā istabā, viņš nedrīkst iet tālāk. Bieži vien viņam tiek dota iespēja manevrēt, bet periodiski viņš ir spiests griezties zem ložu krusas un izvairīties no sprādzieniem. Jums ir nepārtraukti jākrīt un precīzi jāšauj uz smieklīga izskata monstriem.

Traumas rodas varoņa pārsteidzīgas rīcības, kontroles zaudēšanas pār situāciju paša neuzmanības vai banālas atslābuma dēļ. Ērta un atsaucīga vadība, bez problēmām ar kameru un prasmīgi uzbūvētās arēnas neļauj vainot problēmās ārējos faktorus. Programmā Enter the Gungeon kazems tiek pārbūvēts ar katru nākamo palaišanu, bet izstrādātāji telpas izveidoja manuāli. Mainās tikai to skaits un secība.

Kazemāti ir mājvieta ne tikai dažādiem ienaidniekiem, neatkarīgi no tā, vai tā ir nāve ar izkapti, animētas granātas vai milzu lodes. Tur ir arī tirgotāji. Viņi piedāvā ceļotājam papildināt savu veselību, iegādāties bruņas, kā arī pārdot ierīci, kas uzreiz noņem visus ienaidnieka lādiņus no ekrāna. Veikalu plauktos ir jauni ieroči un pasīvie bonusi. Saimnieku lādēs gaida noderīgi gadžeti un ieroči, taču tiem jāsaņem atslēgas.

Arsenāla papildināšana, galvenā varoņa uzturēšana labā formā un artefaktu meklēšana ir izdzīvošanas pamatelementi. Pamatieročiem ir bezgalīgs munīcija, taču tiem nav lielas apturēšanas spējas. Cīņa pat ar pirmo priekšnieku bez pienācīgas sagatavošanās var ievilkties, par laimi, progresējot jūs atklājat ložmetējus, granātmetējus, enerģijas ieročus, sprādzienbīstamus banānus, nāvējošas ūdens pistoles vai citus inženierijas brīnumus. Tie jo īpaši atšķiras ar postošo spēku un pārkraušanas ātrumu.


Tomēr ne visi ieroči ir efektīvi. Noteikta daļa ieroču pastāv, lai liktu cilvēkiem smaidīt. Taču nāve šeit nozīmē gandrīz visu vērtīgo mantu pazaudēšanu un atgriešanos kampaņas sākumā. Sistēma nejauši novieto ieročus līmeņos. Neviens negarantē, ka varonim veiksies un viņš kļūs pietiekami spēcīgs. Ugunsspēka vai munīcijas trūkums ir īpaši aktuāls, kad sasniedzat trešo vai ceturto priekšnieku.

No otras puses, šādā spēlē vairāk izbaudi procesu, nevis rezultātu. Daudzi elementi nepārtraukti mainās, jūs paklupt uz nezināmiem ienaidniekiem un viņu vadītājiem, vācat noderīgas relikvijas, apgūstat jaunus ieročus un apgūstat šīs pasaules noslēpumus. Pat galveno varoņu motīvi nav redzami virspusē. Vislabāk ir doties ceļā ar draugu. Spēle nodrošina sadarbību, taču tikai vietējā līmenī.

Dažas balvas nebeidzas pēc galvenā varoņa nāves. Bāzē parādās jauni varoņi, kuri var atvieglot varoņu likteni. Viens no tiem, piemēram, atver īsceļu uz jebkuru cietuma stāvu. Tiesa, tas prasa ne vienkāršāko nosacījumu izpildi.

Enter the Gungeon ir arī viens no tiem “pikseļu” spēļu pārstāvjiem, kas nebūt nav kaitinoši ar savu novecojušo grafiku. Noslēpums slēpjas uzmanību detaļām, līdz pat ieroča izskatam un pretinieku oriģinālajā dizainā. Cīņu laikā mucas, kastes un galdi lido gabalos. Sīvas cīņas sekas ir grūti nepamanīt.




Diagnoze

Spēlē Enter the Gungeon daudz kas ir atkarīgs no laimīgas apstākļu sakritības. Bez labiem ieročiem ir ārkārtīgi grūti izdzīvot pret monstriem. Reakcija, precizitāte un spēja palikt neskartiem, kad tos ieskauj lodes un sprādzieni, kļūst par svarīgu, taču ne vienīgo veiksmes sastāvdaļu. Taču projekts nav paredzēts, lai varonis viens pats vai drauga pavadībā pirmo reizi iekļūtu finālā. Šajā sakarā ir labi, ka spēlē ir daudz ieroču, monstru, priekšnieku un slēptuvju. Viņa ātri neizsīkst. Un tas ir galvenais.

  • Aizraujošas apšaudes ar dažādiem monstriem
  • Spraigas bosu cīņas
  • Daudzu veidu ieroči
  • Pietiek ar noslēpumiem

Kontra:

  • Daudzas sacīkstes beidzas ar neveiksmi, jo varonim netika dots pietiekami spēcīgs ierocis
  • Nav tiešsaistes sadarbības

Ienāc Gungeonā dara daudzas lietas pareizi. Galu galā šī ir šaušanas spēle. No ieročiem. Ieroču cietumā. Apdzīvotas ar bruņotām lodēm, kas nomet čaulu apvalkus, ko var izmantot jaunu ieroču iegādei. Šaušana ar lielgabalu lodēm, burtiem, kauliem (Esamību esi redzējis?), papīra lidmašīnas vai T-kreklus un varbūt pat lodes. Un tas viss, lai atrastu ieroci, kas spēj...

Ir pauze.

Nogalini pagātni.

Tātad Enter The Gungeon neļauj tērēt laiku nekam citam. Aiziet. Šaut. Šauj vēlreiz. Līdz brīdim, kad tev tas apniks. Jums var kļūt garlaicīgi pietiekami drīz, bet pirmajās stundās tam nav nekādas nozīmes.

Pistole, lielgabals un vēl viens

Vispirms: ja vēlaties, lai jūsu šaušanas spēle justos labi, sadaliet Enter The Gungeon pēc sastāva un mācieties. Ierocis dod vēlamo atsitienu, sadursmes brīdis ar lodi ir paredzams un nevainojami nolasāms, varonis momentāli reaģē uz komandām un vienmēr paliek kontrolēts, kā arī kadru nomaiņas ātrums nekrītas zem pieļaujamās vērtības, lai cik objektu būtu uz ekrāna.

Šis ir viens no priekšniekiem. Šeit visi ir tādi.

Un patiesībā tas ir galvenais. Enter The Gungeon ir pilns ar brīnišķīgām sīkām detaļām, piemēram, šī fiksācija par ieroču, patronu, patronu un citu lietu tēmu. Arī priekšmetu aprakstos ir pareizs humors ar jau acīmredzamu kalambūru gūzmu. Taču pamazām sajūsma izgaist – pie tā pierod.

Šeit nav, piemēram, priekšmetu sinerģijas, kā tas ir Īzaka saistīšana, pārvēršot mazu zēnu par Nurgles nārstu. Un ierocis pārstāj šķist tik mežonīgs un kļūst vienkārši par darba rīku. Un jūs beidzot vairs nedzirdat mūziku, labāko mūziku pasaulē, jo jūs runājat par šo tēmu četrdesmit piekto ar pusi reizi.

Šeit priekšplānā izvirzās Enter the Gungeon kā spēles konsekvence.

Vispirms nāk prātā salīdzinājums ar Īzaka iesiešanu. Tu iztīri vienu istabu, tad ej uz citu. Kaut kur jūs atrodat lādi ar jaunu lielgabalu. Kaut kur jūs satiekat priekšnieku, piekaujat viņu un nokāpjat zemāk esošajā stāvā, kur ir jauni ienaidnieki, jauni ieroči un vispār viss jauns. Vai arī jūs nomirstat pa ceļam un sāciet no jauna nesen izveidotā cietumā. Ierocis, tas ir.

Telpas vietām ir interaktīvas. Kaut kur var apgāzt galdu un izmantot to kā pajumti, kaut kur nomest lustru. Un vienā no stāviem parādās rati, kuros ienaidniekiem patīk braukt.

Salīdzinot ar The Binding of Isaac, šajā spēlē kaujā parādījās vēl divi mainīgie: ruļļi un patērējamie “manekeni”, kas attīra ekrānu no lodēm.

Ievadiet Gungeon gandrīz nekavējoties kļūst par nopietnu ložu elli. Ienaidnieka lādiņi lido lēni, taču to ir daudz, un nekad nav viegli atjaunot zaudēto veselību. Tāpēc šeit svarīgāk ir nevis nošaut pretiniekus (ar to nav nekādu problēmu), bet gan valsi zem uguns, lai netrāpītu neviena lode. Rezultātā šķiet, ka šeit ir nesalīdzināmi vairāk kustību nekā “Īzākā”.

Bet atkal viss lielā mērā ir atkarīgs no veiksmes. Jūs sākat sacīkstes ar pamata ieročiem (pamata pistoles, pamata nozāģēta bise, pamata arbalets), un var paiet ilgs laiks, līdz jūs uzņemsit ātrumu un iegūstat kaut ko interesantāku. Pastāv iespēja, ka par visu pirmo stāvu jūs nesaņemsit nevienu jaunu ieroci un jums būs skumji jāizņem pirmais priekšnieks tikai ar vienu.

Enter the Gungeon ir daudz noslēpumu, taču lielāko daļu no tiem nevar atrast bez mājieniem no interneta (vai bez veiksmes poke). Lai gan, teiksim, slepeno stāvu meklējumos neapšaubāmi ir zināma loģika.

Citiem vārdiem sakot, spēlē Enter the Gungeon jūs saskaraties ar tipisku post-roguelike problēmu: spēles sākuma posmi var būt sāpīgi lēni. Jūs varat tos izlaist, taču jums joprojām ir jāizmanto šī iespēja (mājiens: nogaliniet pirmo priekšnieku, nezaudējot veselību), un papildus jums ar spēku jāizpilda vairāki diezgan neērti nosacījumi.

Un tieši šajā brīdī daudzi pārtrauks. Daži vienā rāvienā sasniegs finālu un turpinās spēlēt desmitiem stundu, citi paklups atkal un atkal, līdz vairs nebūs spēka redzēt pirmos līmeņus. Bet pirms tam paies desmit līdz divdesmit stundas. Pat ja jūs nedomājat iet līdz beigām (pēc kura beigas tik un tā nepienāks), šī ir lieliska spēle.

Apmierināts
Nomākts

  • ieroči un viss, kas ar tiem saistīts;
  • kustība, šaušana, uzbrukumi - viss šķiet nevainojams;
  • pilns ar rakstzīmju pikseļu mākslu;
  • spēcīgs skaņu celiņš.

  • lēns starts;
  • joprojām ir iespējams neinteresants skrējiens vienkāršas neveiksmes dēļ;
  • nav tāda ieroča, kas izšauj citus ieročus.

Ja jums ir problēmas ar Spēles Enter the Gungeon apskats, jūs vienmēr varat izmantot mūsu padomus un informāciju, lai rīkotos. Mēs sīki aprakstām darbības, kas jāveic, lai pilnībā pabeigtu spēli. Ienāc Gungeonā. Sarežģītākajās vietās mēs pievienojam attēlus, kas var jums palīdzēt. Ieejiet Gungeon Walkthrough lasiet mūsu vietnē.

Tātad, vispirms jums ir jāiepazīstas ar spēli. Jūs tiksiet nogādāts starpposma vietā - pārkāpuma vietā. No šejienes jūs varat pāriet uz nākamo līmeni, izvēloties vienu no četriem varoņiem. Skatoties uz priekšu, atzīmēju, ka spēli pabeidzu tikai ar desantnieka palīdzību. Izvēlieties to un dodieties pa durvīm augšpusē.

Zināšanu zāles

Pieejiet pie zilā cilvēka un runājiet ar viņu, nospiežot taustiņu E. Izmantojot to pašu taustiņu, dialogā jāpārslēdz frāzes. Pēc sarunas dodieties pie galdiem un nospiediet to pašu taustiņu E, lai tos apgāztu. Galdus var izmantot kā segumu ugunsgrēku laikā. Iet tālāk istabā. Izmantojiet rullīti. Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz peles labās pogas. Ripošana tiek izmantota gan kā veids, kā pārlēkt kaut kam pāri, gan kā veids, kā izvairīties no lodes.

Izmantojiet riffles, lai šķērsotu ar ūdeni piepildītus grāvjus. Galu galā jūs saņemsit savu pirmo ieroci no sava drauga - parasto pistoli. Izņemiet to no krūtīm. Lai šautu, noklikšķiniet ar peles kreiso pogu. Jūs redzat krustpunktu kā peles kursoru.

Nogalini vairākus ienaidniekus. Kad redzat eju, kuru aizsprosto vairākas viena pēc otras lidojošas lodes, paņemiet divus zilus knupīšus. Uzmet knupi uz taustiņa Q. Kamēr nav lodes, skrien augšā. Pēc ienaidnieku nogalināšanas jums būs jāpāriet uz portālu. Nospiediet TAB, lai atvērtu karti, un pēc tam ar peles kreiso taustiņu noklikšķiniet uz teleportēšanas ikonas šajā kartē. Tas jūs aizvedīs pāri ūdens bedrei.

Dodieties uz ziemeļiem un runājiet ar vīrieti. Mums jāatrod spēcīgāks ierocis. Ejiet augšā un atrodieties zālē ar trim ejām. Pārejiet uz eju labajā pusē. Nogalini ienaidniekus, lec pāri grāvim un dodies lejā pa durvīm zemāk. Iet pa kreisi un izņemiet ložmetēju no lādes telpā. Atgriezieties zālē, ejiet pa kreisi, lai bibliotēkā atrastu knupīti. Atkal atgriezieties hallē un uzkāpiet augšā. Apstipriniet savu piekrišanu cīņai. Nogalini cilvēku, kurš tevi mācīja. Vienkārši turpini kustēties. Vēlams šaut no ložmetēja. Tajā pašā laikā, kad no viņa lido lodes, lēkt tām pāri, ripojot viņam pretī.

Vadošā Kunga citadele

Kad esat pārkāpis, dodieties uz augšu. Runājiet ar abiem apsargiem, un viņi jūs izlaidīs. Dodieties uz jaunu vietu. Tātad, ko jūs varat atrast šeit? Pirmkārt, jūs satiksit jaunus pretiniekus. Nē, ne uzreiz. Vispirms parunāsim par lielo sarkano burbuli. Viņš uzbrūk jums tikai tuvcīņā. Viņš centīsies tuvināties, tiklīdz pamanīs tavu varoni. Tev viņš ir jānošauj. Papildus ložu bojāšanai tās nospiedīs ienaidnieku tālāk no jums. Pēc 3-4 sitieniem briesmonis sadalīsies divās daļās. Katrs no šiem diviem monstriem atkal sadalīsies divās daļās. Izrādās, ka tev būs jānogalina vēl četras mazas radības. Turklāt, jo mazāki ir ienaidnieki, jo mobilāki tie ir. Tomēr to bojājums samazinās tāpat kā to kustības ātrums.

Šeit ir arī kvadrātveida sarkanais ienaidnieks. Viņš lec un šauj. Nekas īpašs. Nogalini sikspārņus, tiklīdz tos ieraugi, ar vienu kārtridžu. Atklāti sakot, viņi man nekad nav uzbrukuši, tāpēc es pat nezinu, uz ko viņi ir spējīgi.

Kartes augšpusē jūs atradīsiet istabu ar tirgotāju. Kad jūs nogalināt ienaidniekus, jūs pēc tiem uzņemat brūnas lodes. Par šīm lodēm jūs varat iegādāties daudz interesantu lietu no tirgotāja, tostarp dzīvību un munīcijas piegādi. Starp citu, ja tu sāksi šaut viņa istabā, viņš sadusmosies un var tev atbildēt ar to pašu. Ja jūs vienkārši piespiežat viņu paņemt ieroci, jums pat nav jācenšas ar viņu kaulēties.

Vietā var atrast lādi ar Molotova kokteili (starta punkta kreisajā pusē) un 38 mm ieroci. Cīņu ar priekšnieku var sākt tikai iekļūstot viņa zālē – kartes apakšējā labajā daļā. Tas ir, jūs tagad zināt kustības virzienu.

Ak jā, ja jūs ejat pa labi, nokāpjat noteiktās vietās zemāk un pagriežat pa kreisi, jūs varat atrast istabu ar lādi, kuras iekšpusē atrodas kamera. To var izmantot kā ieroci. Bet ko viņš dara? Personīgi es domāju, ka kamera ar savu spožo zibspuldzi padarīs ienaidniekus aklus. Bet patiesībā viss izrādījās nepareizi: kamera fotografē, un viss.

Boss Kaija Gatlings

Šis ienaidnieks uzbrūk jums galvenokārt ar ložmetēju. Kas mums jādara? Centieties palikt pēc iespējas tālāk no viņa un pārvietoties pa telpas perimetru. Tajā pašā laikā izvairieties tikai kā galējo līdzekli (es domāju ruļļus ar peles labo pogu). Kad Kaija aizlido, vietā sāks parādīties sarkani mērķi - tas nozīmē, ka čaumalas nokritīs tieši šajos punktos. Kopumā tie ir visi cīņas ar šo priekšnieku noslēpumi. Jums nevajadzētu piedzīvot īpašas grūtības. Manā gadījumā priekšnieks vispār nekad nav sitis varoni.

Notiek ielāde...Notiek ielāde...