Galda spēle "Monopols. Kā izveidot savu monopola spēles versiju

Kas ir jāizdrukā, jāizgriež un jāspēlē, lai jūs varētu ietaupīt naudu, bet tomēr iegūt labu galda spēli, kuru varat pavadīt kopā ar draugiem un ģimeni. Mēs iesakām iepazīties ar šīs populārās spēles noteikumiem.

Spēles sākums
1. Novietojiet mājas, viesnīcas, īpašumtiesību dokumentus un naudu (pēc nominālvērtības) atsevišķos spēles laukumos. Laukā ir diagramma, kas parāda visu spēles elementu pareizu izvietojumu.
2. Atdaliet "Chance" kārtis, sajauciet tās un novietojiet otrādi uz atbilstošajiem spēles dēļa laukumiem.
3. Atdaliet "Valsts kases" kārtis, sajauciet tās un novietojiet otrādi uz atbilstošajiem spēles galda laukumiem.
4. Katrs no spēlētājiem izvēlas spēles gabalu un ievieto to laukā "START".

Baņķieris un banka
5. Vienu no spēlētājiem izvēlas baņķieris. Ja spēlē piedalās vairāk nekā 5 spēlētāji, baņķieris pēc saviem ieskatiem var aprobežoties tikai ar šo lomu spēlē. Baņķieris katram spēlētājam piešķir 1500 USD šādos kuponos:

  • Divi 500 ASV dolāru banknotes
  • Četri 100 ASV dolāru banknotes
  • Viens 50 USD rēķins
  • Viens 20 ASV dolāru rēķins
  • Divi rēķini 10 USD
  • Viens rēķins 5 USD apmērā
  • Pieci rēķini 1 USD apmērā

Papildus naudai bankai ir arī īpašumtiesību dokumentu, māju un viesnīcu kartes, līdz tās iegādājas spēlētāji. Banka maksā arī algas un prēmijas, dod aizdevumus ar nekustamā īpašuma ķīlu un iekasē visus nodokļus, soda naudas, atdod aizdevumus un procentus par tiem. Izsoles laikā baņķieris darbojas kā izsoles rīkotājs.
Banka nekad nevar bankrotēt, bet tā var izdot tik daudz naudas, cik nepieciešams IOU veidā, kas uzrakstīti uz parastas papīra lapas.
6. Spēlētāji met abus kauliņus. Spēlētājs ar lielāko punktu skaitu sāk spēli. Nākamais spēlētājs būs spēlētājs pa kreisi, tad nākamais spēlētājs utt.

SPĒLES PROGRESS
Kad pienāk jūsu kārta, metiet abus kauliņus un virziet žetonu uz tāfeles uz priekšu bultiņas virzienā. Lauks, kurā apstājaties, nosaka, kas jums jādara. Vienā laukā vienlaikus var atrasties vairākas mikroshēmas. Atkarībā no tā, kurā jomā atrodaties, jums ir:

  • pirkt apbūves gabalus vai citus nekustamos īpašumus;
  • maksāt īri, ja gadās atrasties citu īpašumā;
  • maksāt nodokļus;
  • izvelciet iespēju vai kases karti;
  • atrasties cietumā;
  • atpūsties bezmaksas autostāvvietā;
  • saņemt algu 200 ASV dolāru apmērā

Uz abiem kauliņiem vienāds punktu skaits
Ja metat kauliņus un abiem ir vienāds punktu skaits, pārvietojiet savu žetonu un rīkojieties atbilstoši tāfelei, kurā atrodaties. Tad jums ir tiesības vēlreiz mest kauliņus. Ja trīs reizes pēc kārtas saņemat vienādu punktu skaitu abos kauliņos, jūs nekavējoties dodaties uz cietumu

Lauka "START" pāreja
Ikreiz, kad apstājaties vai ejat pa lauku START bultiņas virzienā, Banka jums maksā 200 USD. Jūs varat saņemt šo summu divreiz vienā un tajā pašā gājienā, ja, piemēram, atrodaties laukā Iespējas vai Valsts kase, uzreiz aiz lauka “START” un izvelciet kartīti ar uzrakstu “Iet uz lauku“ START ”.
Ja apstāsities uz lauka, kas apzīmē nekustamo īpašumu, ko citi neaizņem (tas ir, apbūves gabalā, kuram nevienam no citiem spēlētājiem nav īpašumtiesību dokumenta), jums būs pirmā izvēle to iegādāties. Ja jūs nolemjat iegādāties nekustamo īpašumu, samaksājiet Bankai naudu uz spēles galda norādītās summas. Apmaiņā pret šo īpašumu jūs saņemsiet īpašumtiesību dokumentu, kas jums jāievieto, nosūtot īsziņu. Ja jūs nolemjat nepirkt šo Īpašumu, Baņķierim tas nekavējoties jāizsolē izsolē un jāpārdod spēlētājam, kurš par to nosaka visaugstāko cenu, sākot no cenas, ko kāds no spēlētājiem ir gatavs maksāt. Pat ja esat atteicies no īpašuma pirkšanas par sākotnējo cenu, jūs joprojām varat piedalīties izsolē.

Īpašuma īpašumtiesības
Īpašuma īpašums dos jums tiesības iekasēt īres maksu no visiem “īrniekiem”, kas paliek tajā jomā, kas to attēlo. Ir ļoti izdevīgi piederēt visiem vienas krāsu grupas nekustamajiem īpašumiem - citiem vārdiem sakot, piederēt monopolam. Ja jums pieder visa krāsu grupa, jūs varat būvēt mājas uz jebkura šīs krāsas nekustamā īpašuma.

Apstāšanās pie kāda cita nekustamā īpašuma
Ja jūs uzturaties īpašumā, kuru iepriekš iegādājās cits spēlētājs, jums var būt jāīrē par šo pieturu. Spēlētājam, kuram pieder šis īpašums, jāprasa jums samaksāt īri, pirms nākamais spēlētājs aiz jums met kauliņus. Maksājamā summa ir norādīta šī īpašuma īpašumtiesību aktā, un tā var atšķirties atkarībā no uzcelto ēku skaita. Ja visi vienas krāsas grupas īpašumi pieder vienam spēlētājam, īre no jums tiks iekasēta par apstāšanos jebkurā neizveidotā šīs grupas īpašumu daļā un dubultota. Tomēr, ja visas krāsu grupas īpašniekam ir vismaz viens šīs grupas nekustamā īpašuma gabals, viņš nevar iekasēt no jums divkāršu īres maksu. Ja uz nekustamā īpašuma zemes gabaliem ir uzceltas mājas un viesnīcas, palielināsies īres maksa, kas tiks parādīta šī nekustamā īpašuma īpašumtiesību aktā. Par apstāšanos ieķīlātajā nekustamajā īpašumā īre netiek iekasēta.

Apstājieties pakalpojumu uzņēmuma jomā
Ja jūs uzturaties kādā no šiem laukiem (santehnikas vai elektroenerģijas uzņēmums (, jūs varat iegādāties šo biznesu, ja to vēl neviens nav iegādājies. Tāpat kā pērkot citu īpašumu, samaksājiet bankai šajā laukā norādīto summu. Ja šis īpašums ja to jau ir iegādājies cits spēlētājs, viņš var iekasēt no jums īri, pamatojoties uz kauliņu metamo punktu skaitu, kad veicāt gājienu, kas jūs noveda pie šī lauka. Ja otram spēlētājam pieder tikai viens no komunālajiem pakalpojumiem, īres maksa būt četras reizes Ja viņam pieder abi uzņēmumi, jums ir jāmaksā viņam summa, kas vienāda ar desmit reizes pārsniegto punktu skaitu. Ja ievadāt šo vietu, ņemot vērā norādes uz jūsu izredzes vai Valsts kases karti, jums kauliņus, lai noteiktu, cik jums ir jāmaksā. Ja jūs nolemjat nepirkt šo īpašumu, baņķieris nodod pakalpojumu uzņēmumu izsolē un pārdod tam un z spēlētāji, kuri par to atdos vislielāko summu. Jūs varat arī piedalīties izsolē.

Apstājieties jūras ostā
Ja esat pirmais, kas apstājas pie šāda lauka, jums būs iespēja iegādāties šo ostu. Pretējā gadījumā Banka to izsolē, pat ja jūs atteicāties to iegādāties par sākotnējo cenu, varat arī piedalīties izsolē. Ja ostai jau ir īpašnieks, tad, to ievadot, jums ir jāmaksā īpašumtiesību aktā norādītā summa. Maksājamā summa ir atkarīga no citu ostu skaita, kas pieder spēlētājam, kuram pieder osta, kurā jūs uzturaties.

Apstājieties laukos "Iespēja" un "Valsts kase"
Apstāšanās pie šāda lauka nozīmē, ka jums ir jāizņem augšējā karte no atbilstošās kaudzes. Šīm kartēm var būt nepieciešams:

  • pārvietoja savu žetonu;
  • samaksāta nauda - piemēram, nodokļi;
  • saņēma naudu;
  • devās uz cietumu;
  • bez maksas atbrīvots no cietuma.

Jums nekavējoties jāievēro norādījumi uz kartes un jāievieto karte atbilstošās kaudzes apakšā. Ja paņemat kartīti ar uzrakstu “Atbrīvojieties no cietuma bez maksas”, varat to paturēt sev, līdz jums to vajag, vai arī varat pārdot to citam spēlētājam par savstarpēji saskaņotu cenu.
Piezīme. Karte var norādīt, ka jums ir jāpārvieto gabals uz citu lauku. Ja kustības laikā jūs izietat uz lauka "START", jūs saņemsiet 200 USD. Ja jūs tiekat nosūtīts uz cietumu, jūs neiziet cauri laukam START.

Apstājieties laukā Nodokļi
Ja jūs apstājaties pie šāda lauka, jums vienkārši jāmaksā atbilstošā summa Bankai.

Bezmaksas autostāvvieta.
Ja apstājaties pie šāda lauka, vienkārši atpūtieties līdz nākamajam pagriezienam. Jūs esat šeit bez maksas un neesat pakļauts nekādiem naudas sodiem, jūs varat slēgt darījumus kā parasti (piemēram, iekasēt īri, būvēt ēkas savā īpašumā utt.).

Cietums
Jūs tiksit nosūtīts uz cietumu, ja:

  • jūs apstāsities laukā "Jūs esat arestēts", vai
  • jūs paņēmāt karti "Izredzes" vai "Valsts kase" ar uzrakstu "Iet cietumā", vai
  • jums ir vienāds punktu skaits abos kauliņos trīs reizes pēc kārtas vienā pagriezienā.

Jūsu kārta beidzas, kad esat nosūtīts uz cietumu. Ja atrodaties cietumā, jūs nevarat saņemt $ 200 algu neatkarīgi no tā, kur atrodaties spēles laukumā.
Lai izkļūtu no cietuma, jums ir nepieciešams:

  • samaksājiet 50 USD naudas sodu un turpiniet spēli, kad pienāks jūsu kārta, vai iegādājieties bezmaksas izkļūšanas no cietuma karti no cita spēlētāja par savstarpēji saskaņotu cenu un izmantojiet to, lai atbrīvotos, vai
  • izmantojiet karti Bezmaksas izkļūšana no cietuma, ja tāda jau ir, vai
  • paliec šeit, izlaižot trīs nākamos pagriezienus, bet katru reizi, kad tev ir jāmet kauliņi, un, ja vienā no šiem pagriezieniem iegūsti vienādu punktu skaitu, tu vari atstāt cietumu un iziet tik daudz kvadrātu kā kubi .

Kad cietumā esat palaidis garām trīs pagriezienus, jums ir jāiziet un jāmaksā 50 USD, pirms varat pārvietot savu žetonu tik daudz kvadrātu, cik met kauliņi.
Atrodoties cietumā, jūs varat saņemt īres maksu par savu īpašumu, ja tas nav ieķīlāts. Ja jūs netika “nosūtīts uz cietumu”, bet spēles laikā vienkārši apstājāties laukā “Jail”, jūs nemaksājat nekādu sodu, jo jūs “tikko iegājāt kādu laiku”. Ar nākamo gājienu jūs varat pārvietoties.

Mājas
Kad esat ieguvis visas vienas krāsas grupas partijas, varat iegādāties mājas, lai tās ievietotu jebkurā no jums piederošajām partijām. Tas palielinās īres maksu, ko varat iekasēt no īrniekiem, kuri uzturas jūsu īpašumā. Mājas (objekta) vērtība ir norādīta attiecīgajā īpašuma dokumentā. Jūs varat iegādāties mājas savas kārtas laikā vai starp citu spēlētāju pagriezieniem, taču jums ir jāveido savas partijas vienmērīgi: jūs nevarat uzcelt otru māju nevienai no tās pašas krāsu grupas partijām, kamēr neesat uzcēlis vienu māju katrā no šīs krāsu grupas parauglaukumi, trešais - līdz brīdim, kad uz katra uzbūvēja pa diviem, un tā tālāk: maksimālais māju skaits uz viena zemes gabala ir četri. Mājas arī vienmērīgi jāpārdod. Jūs varat veidot savus objektus tikai tieši pirms savas kārtas, maksimāli - 3 mājas (objektus) 1 pagriezienā. Nebūvējot mājas (objektus), jūs joprojām varat saņemt divkāršu īri no jebkura spēlētāja, kurš uzturas kādā no jūsu krāsu grupas nekustamajiem nekustamajiem īpašumiem.

Viesnīcas
Pirms viesnīcu iegādes jums ir jābūt četrām mājām katrā jūsu pilnībā piederošās krāsu grupas partijā. Viesnīcas var iegādāties tāpat kā Mājas, taču tās maksā četras mājas, kuras tiek atdotas Bankai, plus cena, kas norādīta īpašumtiesību aktā. Katrā vietā var uzbūvēt tikai vienu viesnīcu.

Ēku trūkums
Ja Bankā vairs nav māju, jums jāgaida, kamēr kāds no citiem spēlētājiem atdos viņam savas mājas. Tāpat, ja jūs pārdodat viesnīcas, jūs nevarat tās aizstāt ar mājām, ja bankā nav papildu māju.
Ja Bankai ir ierobežots māju vai viesnīcu skaits un divi vai vairāki spēlētāji vēlas iegādāties vairāk ēku nekā Bankai, baņķieris nodod ēkas pārdošanai spēlētājam, kurš par tām piedāvā visaugstāko cenu, ņemot vērā norādīto. par attiecīgo īpašumtiesību aktu.

Pārdod īpašumu
Jūs varat pārdot neapbūvētus zemes gabalus, ostas un pakalpojumu uzņēmumus jebkuram spēlētājam, noslēdzot ar viņu privātu darījumu par summu, par kuru esat vienojušies. Tomēr Zemes gabalu nevar pārdot citam spēlētājam, ja uz jebkura cita tās pašas krāsu grupas Zemes gabala atrodas ēkas. Ja vēlaties pārdot jebkuru jums piederošu krāsu grupas gabalu, jums vispirms jāpārdod Bankai visas ēkas, kas atrodas šīs krāsu grupas gabalos. Mājas ir jāpārdod vienmērīgi, tāpat kā tās tika nopirktas. (skatīt iepriekš punktu "Mājas").
Mājas un viesnīcas nevar pārdot citiem spēlētājiem. Tie jāpārdod Bankai par pusi no cenas, kas norādīta attiecīgajā īpašumtiesību aktā. Ēkas var pārdot jebkurā laikā.
Pārdodot viesnīcu, Banka maksā jums pusi no četru māju izmaksām, kas tika piešķirtas Bankai, iegādājoties viesnīcu. Visas vienas krāsas grupas viesnīcas ir jāpārdod vienlaikus.
Vajadzības gadījumā, lai jūs varētu saņemt naudu, viesnīcas atkal var aizstāt ar mājām. Lai to izdarītu, jums ir jāpārdod viesnīca bankai un pretī jāsaņem četras mājas, kā arī puse no pašas viesnīcas izmaksām.
Ieķīlāto nekustamo īpašumu var pārdot tikai citiem spēlētājiem, bet ne bankai.

Ķīla
Ja jums nav naudas, bet jums ir jāmaksā parādi, naudu varat iegūt, ieķīlājot nekustamo īpašumu. Lai to izdarītu, vispirms pārdodiet Bankai visas ēkas, kas atrodas šajā īpašumā. Lai ieķīlātu nekustamo īpašumu, pagrieziet tam īpašumtiesības uz leju un saņemiet no bankas kartes aizmugurē norādīto hipotēkas summu. Ja vēlāk vēlaties dzēst savu parādu Bankai, jums būs jāsamaksā viņam šī summa plus 10%.
Ja jūs ieķīlājat jebkuru īpašumu, tas joprojām pieder jums. Neviens cits spēlētājs to nevar saņemt, samaksājot Bankai depozīta summu.
No ieķīlātajiem īpašumiem nevar iekasēt īri, lai gan jums joprojām var tikt samaksāta īre par citiem tās pašas krāsu grupas īpašumiem.
Jūs varat pārdot ieķīlāto nekustamo īpašumu citiem spēlētājiem par cenu, kas ar viņiem saskaņota. Pēc tam pircējs var izlemt dzēst parādu, kas nodrošināts ar šo īpašumu, ievietojot Bankā atbilstošo nodrošinājuma summu plus 10%. Viņš var arī samaksāt tikai 10% un paturēt Īpašumu kā nodrošinājumu. Šādā gadījumā, galīgi atceļot ķīlas apgrūtinājumu, jums būs jāmaksā bankai vēl 10%.
Kad neviens no tās pašas krāsu grupas zemes gabaliem vairs nav ieķīlāts, īpašnieks var atkal sākt pirkt mājas par pilnu cenu.

Bankrots
Ja esat parādā Bankai vai citiem spēlētājiem vairāk naudas, nekā varat iegūt savā īpašumā, jūs tiekat pasludināts par bankrotējušu un jūs vairs neesat spēlē.
Ja esat Bankai parādā, Banka saņem visu jūsu naudu un īpašumtiesības. Pēc tam baņķieris izsolīs katru īpašumu augstākās cenas solītājam.
Bezmaksas izkļūšanas no cietuma kartes jums jāievieto atbilstošās kaudzes apakšā.
Ja jūs bankrotējat parādsaistību dēļ citam spēlētājam, jūsu mājas un viesnīcas tiek pārdotas bankai par pusi no sākotnējās vērtības, un jūsu aizdevējs saņem visu jūsu rīcībā esošo naudu, īpašumtiesību dokumentus un brīvās cietuma kartes. Ja jums ir kāds ieķīlāts īpašums, tas arī jāpārskaita šim spēlētājam, viņam nekavējoties jāmaksā 10% no tā Bankai un pēc tam jāizlemj, vai viņam tas nekavējoties jāpērk par pilnu vērtību vai jāatstāj kā ķīla.

Spēles piezīmes
Ja jums ir jāmaksā lielāka īres maksa nekā skaidrā naudā, varat aizdevējam maksāt daļēji skaidrā naudā un daļēji nekustamajā īpašumā (t.i., neapbūvētus apbūves gabalus). Šajā gadījumā aizdevējs var piekrist pieņemt jebkuru nekustamo īpašumu (pat ja tas ir ieķīlāts) par cenu, kas ir daudz augstāka par tajā norādīto, cenšoties iegūt papildu zemes gabalu būvniecībai vai neļaut citam spēlētājam izveidot kontroli pār šo nekustamo īpašumu .
Ja jums pieder kāds īpašums, jūs esat atbildīgs par īres maksas iekasēšanu.
Naudu aizdevuma veidā var dot tikai banka un tikai uz nekustamā īpašuma nodrošinājumu.
Neviens spēlētājs nevar aizņemties naudu no cita vai aizdot citam spēlētājam.
Par cita spēlētāja žetona izmantošanu jūsu gājiena laikā jums jāmaksā 50 ASV dolāru sods.
Par aiziešanu cita spēlētāja vietā jums ir jāmaksā sods 50 USD apmērā.
Jūs arī būsit spiests samaksāt naudas sodu 50 ASV dolāru apmērā, ja jūsu kārtas laikā kauliņi pametīs spēles laukumu (improvizēts, piemēram, galds vai īpašs grīdas segums, kas paredzēts spēles laukumam)

Uzvarētājs
Pēdējais spēlē palikušais spēlētājs ir uzvarētājs.

Vai jums patīk spēle "Monopols"? Mēs piedāvājam spēlēt tiešsaistē bez maksas!

Grūtības pakāpe: Vidēji

Spēlētāju skaits: 2-6

Attīsta prasmes: Prasme, komunikācijas prasmes, plānošana

(Monopols) ir ekonomiska galda spēle vairāku cilvēku kompānijai. Izgudrots Amerikā, tas kļuva populārs Krievijā 20. gadsimta 80. gados un tagad ir pieprasīts. Dārguma dēļ šī izklaide nav pieejama katram patērētājam, taču tagad ir iespēja izveidot monopolu ar savām rokām, ja nav finansējuma.

Jebkura modifikācija satur kaulus (kubus), mikroshēmas, lauku, papīra naudu, kartes kastes iekšpusē. Visas sastāvdaļas ir viegli atrast ikdienas dzīvē: kartons vai fotopapīrs, ja vēlaties, neliels koka bluķis. Tas liek domāt, ka spēle ar savām rokām tiek veikta ļoti ātri, ja izdrukājat visas sagataves. Lai izvairītos no nevajadzīgas neskaidrības, materiālus ieteicams drukāt uz krāsu printera, lai nespēlētos ar vienas krāsas paletes kartītēm.

Galda spēles noteikumi

Šāda veida izklaide ļauj mums apsvērt kapitalizācijas posmus: būvniecība, māju īre, ielu pirkšana, lai palielinātu īres maksas cenu. Tas sākas, sadalot katram spēlētājam tādu pašu summu, kas noteikta spēles noteikumos.

Spēlētāji stāv laukuma daļā " Uz priekšu"- no šejienes sākas pilnu apļu atpakaļskaitīšana. Tad kustības kārtību nosaka, ripinot die. Pēc tam kubs ir nepieciešams, lai pārietu uz nākamajiem laukiem. Ja dalībnieks nokļūst šūnā "Nekustamais īpašums", kas nevienam nepieder, viņam ir tiesības to iegādāties vai izlikt izsolē.

Nekustamais īpašums- galvenais ienākumu avots, kas jāiegādājas. Pēc tam, kad trāpīts iegādātajā kamerā, otram spēlētājam ir jāmaksā īpašniekam fiksēta īres maksa. Lai palielinātu īres maksu, jums ir jāiegādājas 2-3 zemes gabali no vienas kategorijas, tos ir viegli atrast pēc vienas krāsas. Ar pilnu šūnu komplektu sākas būvniecība. Vietas vislabāk drukāt, izmantojot krāsu printeri.

Ienākumu avots katrai galda spēles modifikācijai ir atšķirīgs: viesnīcas, parastās mājas un citi. Summa, ko otrs spēlētājs piešķirs, ieejot šajās zonās, ir atkarīga no konstrukcijas. Monopols satur dažādus lauku nosaukumus dažādās versijās. Izdrukājiet to un pēc tam spēlējiet Monopolu visdažādākajās versijās.

Ja spēlētājs nokļuva kāda vietnē un naudas nav pietiekami, lai samaksātu īri, jums vajadzētu ieķīlāt savu īpašumu, nesaņemot no tā ienākumus līdz izpirkšanas brīdim. Svarīga loma ir kartēm " Kase"Un" ", kas ietver darbības, kuras nevar ignorēt. Tie var bagātināt spēlētāju vai pilnībā tos sabojāt. Viena lauka šūna satur " Cietums ", kur dalībnieks zaudē gājienu uz 3 gājienu kārtām. Spēlētājs var nekavējoties samaksāt par savu izeju vai mest kauliņus, iegūt dubultā un pēc tam iziet bez maksas. Tomēr, ja dubultspēle pēc trim kārtām neizkrīt, spēlētājam ir jāmaksā valsts kasei fiksētas izejas izmaksas, lai turpinātu piedalīties.

Šis raksts dos jums iespēju izveidot tādu "monopola" spēli, par kādu jūs varētu tikai sapņot. Šīs spēles noteikumi ir zināmi visiem, taču jūs varat izvēlēties sev tēmu un izveidot atbilstošu spēles laukumu ar kārtīm. Personalizēti skati uz monopolu var būt lieliska dāvanu ideja, un tie ir lieliski piemēroti izklaidei ballīšu vai klusu ģimenes vakaru laikā.

Soļi

1. daļa

Izveidojiet savu spēli

    Izdomājiet savai spēlei unikālu tēmu. Monopolu var viegli pārtaisīt, bet vispirms jums ir jāizdomā sava tēma. Šajā gadījumā jūs varat domāt globāli (piemēram, izveidot "Monopola" okeāna tēmu) vai lokāli (piemēram, izveidot "Monopolu", pamatojoties uz savu pilsētu, kurā dzīvojat).

    • Sargieties no nevajadzīgas specifikas. Ja spēles tēma izrādīsies pārāk šaura, jums būs grūti aizpildīt visas spēles lauka dzelzceļa šūnas vai izdomāt kārtis "Valsts kasei", neatkāpjoties no izvēlētās tēmas.
    • Izdomājiet savai spēlei līdzīgu nosaukumu kā Monopols, piemēram, Dogopols vai Estradopols.
  1. Izvēlieties tēmai atbilstošo spēles stilu un spēles lauka attēlus. Piemēram, veidojot spēli ar viduslaiku tēmu, klasiskās cietuma kameras "Cietums" vietā varat izmantot šūnu parakstu kaligrāfisko fontu un cietuma attēlu. Spēles lauka stūros ir jānovieto četras dimanta formas šūnas, un intervālos starp tām atzīmējiet deviņas taisnstūrveida šūnas nekustamā īpašuma novietošanai.

    Apsveriet savu personalizēto nekustamo īpašumu vienību sastāvu. Izveidojiet sarakstu ar dažādiem objektiem vai partijām, kuras var iegādāties un pārdot spēlē. Šajā gadījumā varat izmantot nejaušu vai loģisku pieeju, piemēram, izmantot dažādu saldējuma veidu nosaukumus vai Maskavas rajonu nosaukumus. Lai spēlētu par Sanktpēterburgu, varat izmantot tādu populāru vietu nosaukumus kā Ņevska prospekts, Voznesenskas prospekts, Pētera un Pāvila cietoksnis vai Ermitāža. Kopumā spēles laukumā jābūt 22 kamerām ar nekustamo īpašumu.

    • Lai izveidotu atbilstošas ​​īpašumu grupas, jums būs jāizmanto astoņas dažādas krāsas.
  2. Izgudrojiet saturu sekundārajām spēļu vietām. Papildus nekustamā īpašuma laika nišām jums būs nepieciešami četri dzelzceļi, trīs iespēju iespējas, trīs valsts kases laika nišas un trīs komunālo pakalpojumu rēķini ar attiecīgajām vērtībām. Tāpat neaizmirstiet nākt klajā ar savu stūra sākuma šūnas versiju, kā arī visas pārējās stūra šūnas.

    • Izveidojiet šūnas "Iet uz cietumu" un "Jail". Esiet radošs ar to, kā spēlētājiem vajadzētu iekļūt šāda veida slazdā. Veidojot džungļu spēli, jūs varat izveidot Creeper Break slotu, kas jūs nosūtīs uz Quicksand slotu.
  3. Izmantojiet lielo tukšo vietu tāfeles centrā, lai turpinātu attīstīt spēles tēmu. Ja spēle, piemēram, kādam kalpos kāzu jubilejā, tad lauka centrā ap jūsu izdomāto spēles nosaukumu varat ielīmēt šī pāra fotogrāfijas.

    Apsveriet, vai vēlaties mainīt kādu no spēles noteikumiem. Tā kā jūs jau sākotnēji esat mainījis "Monopola" spēles laukumu, jums ir visas tiesības mainīt arī spēles gaitu. Piemēram, jūs varat izdomāt sarežģītāku savu īpašumu izkārtojumu vai mainīt cietuma laika ilgumu. Ja jūs nevēlaties atkāpties no spēles sākotnējās versijas, varat vienkārši izdrukāt gatavus spēles noteikumus "Monopols" no interneta vai ievietot vecās spēles noteikumus kastē ar jaunu spēli.

    2. daļa

    Izveidojiet spēles lauku
    1. Izmantojiet gatavu veidni, lai izveidotu jaunu spēles laukumu. Vienkāršākais veids ir izveidot jaunu spēles laukumu, pamatojoties uz vecā lauka shematiskajiem marķējumiem. Jūs varat vienkārši novietot tukšu papīra lapu uz vecā spēles lauka un nokopēt šūnu izkārtojumu un pareizos izmērus. Šajā gadījumā nekas nav jāgriež vai jāmēra; lai izveidotu savu spēli, jums vienkārši jāpārkopē vecā lauka marķēšanas līniju kontūras.

      Izveidojiet spēles lauku. Ja par pamatu neizmantosiet veco spēles laukumu, jums būs nepieciešams kāds materiāls, ko var viegli sagriezt līdz 46x46 cm izmēram un pēc tam salocīt centrā, lai to būtu ērti uzglabāt (piemēram, vienkāršs vai gofrēts kartons vai biezs) papīrs). Klasiskajā Monopoly tiek izmantots nedaudz mazāks par 46 cm kvadrātveida dēlis, bet neliela augstums galvas daļā dos jums vairāk vietas spēles personalizēšanai.

      • Lai kāds būtu jūsu spēles laukuma izmērs, pārliecinieties, vai jums ir kastīte vai konteiners, kas tam piemērots. Neatkarīgi no tā, vai spēles laukums ir salokāms vai parasts, tam jābūt ar atbilstoša izmēra uzglabāšanas kastīti.
    2. Zīmējiet spēles galdu ar rokām. Spēles lauka šūnas varat uzzīmēt manuāli, izmantojot mākslas materiālus, vai izmantojot īpašas datorprogrammas. Abas iespējas dod iespēju brīvi izvēlēties krāsas un attēlus, bet, ja jums nav labi strādāt ar datoru, spēles laukuma zīmēšana ar rokām būs vieglāka. Būtībā jūsu izvēlei vajadzētu būt atkarīgai no tā, vai vēlaties, lai spēle izskatītos kā ar rokām darināta amatniecība vai kārtīgāka datora norāde.

      • Lineālam jākļūst par jūsu galveno palīgu spēles laukuma veidošanā. Izvietojiet lauka spēles šūnas, ieskaitot šūnas klājiem ar kartēm "Valsts kase" un "Izredzes", lai tās visas būtu vienādas un vienāda izmēra.
    3. Datorprogrammā izveidojiet precīzāku spēles lauka zīmējumu. Pirmkārt, jums ir jālejupielādē gatava spēles laukuma veidne un pēc tam jāmaina tā dizains programmā Photoshop, vai arī varat zīmēt spēles laukumu no nulles kādā grafikas programmā vai tiešsaistes lietojumprogrammā.

      Izveidojiet spēļu dēļa PDF failu un izdrukājiet to uz pašlīmējoša papīra savā drukas organizācijā. Tad jauno spēles laukumu var pielīmēt pie vecā lauka vai uz tam iepriekš sagatavotas pamatnes. Noteikti izlīdziniet visus gaisa burbuļus zem uzlīmes, cik drīz vien iespējams. Lai pielīmētu virs vecā spēles lauka pamatnes, varat izmantot gan pašlīmējošu, gan parastu papīru. Noteikti izmantojiet asmeni, lai izveidotu iecirtumu spēles laukuma pamatnē, lai pēc tam to varētu kompakti salocīt uzglabāšanai.

    3. daļa

    Izveidojiet kārtis

      Izveidojiet kartītes lodziņiem "Iespēja" un "Valsts kase". Un patiesībā, un citā gadījumā jums ir nepieciešams 16 karšu klājs. Saglabājiet sākotnējo spēļu kāršu darbības, bet mainiet tekstu uz tām atbilstoši savas spēles tēmai.

      • Piemēram, kartītes ar uzrakstu "Iet uz Arbatu" vietā varat rakstīt "Doties uz Urālu kalniem", ja par spēles tēmu tika izvēlēta Krievijas ģeogrāfija.
      • Piemēram, "Valsts kases" kartēs karti "Maksāt par apdrošināšanu" ir iespējams aizstāt ar "Maksāt par autostāvvietu pludmalē".
      • Kartonu var sagriezt jebkura izmēra un formas, un to ir viegli lietot ar gandrīz visiem filca uzgaļiem, pildspalvām, zīmuļiem un krāsām, ja veidojat spēli ar rokām.
    1. Sagatavojiet nekustamā īpašuma kartes visām nekustamā īpašuma vienībām. Vienkāršības labad izmantojiet tās pašas nomas un depozīta likmes, kas norādītas attiecīgajās oriģinālajās kartēs. Noteikti iekļaujiet šo informāciju ar roku rakstītā vai nelielā drukā kartīšu aizmugurē.

    2. Izveidojiet unikālu spēles valūtu. Rotaļlietu veikalos vai tiešsaistes veikalos varat meklēt parasto naudu rotaļlietām vai īpašu valūtas komplektu monopolam vai nopelnīt. Ja nevēlaties iegādāties naudu spēlei, varat to uzzīmēt vai izdrukāt.

      • Esiet radošs, pelnot naudu. Piemēram, lai spēlētu pēc Eldara Rjazanova filmām, izmantojot Photoshop, jūs varat izvietot viņa filmu varoņu portretus uz spēļu banknotēm un papildus izrotāt tos ar filmas sloksnes attēlu skaistumam.
      • Arī spēles valūtai var piešķirt savu nosaukumu. Ja esat izveidojis datorspēļu tēmu, valūtu var saukt par “kredītiem”, un lauksaimniecības spēlē valūta var būt “lauku kāposti”.

    Māju un viesnīcu aklie analogi. Esiet radošs, izvēloties vienkāršas formas, lai izveidotu 32 māju un 16 viesnīcu analogus spēlēm. Piemēram, ja spēle ir par eļļas ražošanu, varat izmantot urbšanas un eļļas ieguves platformas.

    • Turklāt jūs vienmēr varat pārkrāsot vecās Monopoly mājas un viesnīcas, lai tās atbilstu jaunās spēles krāsu shēmai.
    • Spēli var arī sarežģīt, padarot tai dalīta līmeņa mājas un viesnīcas. Piemēram, vienā spēlē varat izmantot parastās mājas, debesskrāpjus un pilis, attiecīgi palielinot nomas maksu par katru no tām.

Ko tev vajag

  • Liela papīra lapa spēles laukuma izveidošanai
  • Pilsētas karte
  • Mākslas piederumi rotaļu laukuma dekorēšanai
  • Polimēru māls vai sacietējošs māls spēlētāju mikroshēmu un māju izgatavošanai, vai gatavas minifigūras
  • Kartes laukiem "Iespēja" un "Valsts kase", kā arī nekustamā īpašuma kartes

Cik stundas bērnībā mēs pavadījām, spēlējot šo interesanto spēli. Dienām ilgi mēs ar draugiem sēdējām uz monopolu. Visveiksmīgākā bija pirmā monopola versija, ko sauca par NEP. Tieši šo versiju mēs skenējām un pārzīmējām tiem, kas vēlētos lejupielādēt un pēc tam izdrukāt spēli, lai atkal ienirtu interesantākajā ekonomiskajā pasaulē.

Spēles laukums

Pirmkārt, jums būs jāizdrukā sava nākotnes monopola spēles laukums. Pat no iepriekš minētā sīktēla jūs varat atpazīt vienu no pirmajām šī žanra spēlēm. Šo iespēju sauca par "NEP". Šai Monopoly versijai ir visveiksmīgākais spēles lauks, kā principā visiem šīs galda spēles elementiem. Labākais ir tas, ka, spēlējot šo monopolu, mēs tiksim galā ar nelieliem skaitļiem. Visdārgākie uzņēmumi ir gredzens - 400 un pērles - 350. Monopola spēles laukumu varat lejupielādēt PDF formātā. Kad esat izdrukājis divas A4 lapas, vienkārši salieciet tās kopā. Krustojumā jūs varat pielīmēt ar caurspīdīgas lentes sloksnēm abās pusēs. Kam ir iespēja, labāk ir laminēt spēles laukumu, tad tas kalpos daudz ilgāk. Lejupielādējiet un izdrukājiet detaļas.

Ja divu A4 lapu lauks jums šķita nepietiekami liels, varat to izdrukāt un pielīmēt uz 4 parasta izmēra lapām. Šajā gadījumā lejupielādējiet datus, kas sastāv no 4 lapām.

Monopola kartes

Uz pirmās monopola karšu lapas mums būs jāizdrukā: arābu, Orlovskaja, Donskaja un piparkūkas, Bulka, kūka. Mēs drukājam abas puses, sagriežam un pielīmējam muguriņas. Pirmā A4 lapa drukāšanai ir.

Otrajā A4 formāta loksnē ar monopola kartītēm bija: ananāsi, desa, Sevryuga un Yar, Metropol, Astoria. Šīs 6 kartes varat lejupielādēt un izdrukāt vietnē.

Nākamā lapa ar kartītēm satur tādus uzņēmumus kā: Kažoks, Manto, Kažokāda un Terijaža, kumode, Atzveltnes krēsls. ...

Drukājot šo lapu ar kartītēm, mēs iegūstam šādus uzņēmumus: sudrabs, porcelāns, gredzens, pērle, ūdens un enerģija. Lejupielādējiet šo, lai drukātu.

Mēs darām to pašu ar nākamo lapu, kurā redzamas Monopola loterijas. Neaizmirstiet, ja izdrukātās loterijas sarullēsiet filmā, tās ilgs daudz ilgāk. ...

Un lejupielādējiet pēdējās 6 loterijas. Kopumā jums būs 18 loterijas. Mums tikai jāizdrukā kārtis ar iespēju, naudu un spēles noteikumiem. Un būs iespējams savākt draugus aizraujošai atpūtai.

"CHANCE" kartes no Monopoly

Atšķirībā no loterijas, mēs izgatavojām iespēju karti spilgti oranžā krāsā. Tie būs arī jāizdrukā 3 loksnēs pa 6 gab. uz katru. Lejupielādējiet un izdrukājiet.

Ja ņemat abpusēju fotopapīru, jūs varat uzdrukāt nejaušības kreklu paša apraksta otrā pusē. Bet, ņemot vērā faktu, ka mājas printerī ir ļoti grūti iegūt milimetru milimetrā, to ir vieglāk sagriezt un tikai tad salīmēt kopā pirmo un otro pusi. - 2 laimes lapas.

Galda spēles "Monopols" noteikumi

Atliek lejupielādēt spēles noteikumus, un monopols ir gatavs ar savām rokām. Noteikumu saturs bija ērti sadalīts divās A4 formāta lapās. Vislabāk tos drukāt uz vienas lapas abās pusēs. Lejupielādēt un izdrukāt:,.

Lejupielādējiet un izdrukājiet šo PDF failu, lai pielīmētu 60 x 60 cm lauku, lai vizītkartes varētu izkārtot.

monopolam tā ir 500 x 500 mm loksne, kas samontēta no četrām vienādām daļām. Kā mājās atveidot šādu dēli, ja vislētākais A4 formāts ir 210 x 297 mm? Galu galā, šķiet, neatkarīgi no tā, kā jūs to pielīmējat, tas joprojām izrādīsies nepareizi. Tomēr monopola izveidošanai sākotnējā formā ir vairāki noslēpumi. Tātad, spēle ir monopola lauka lielums: kas jums jāzina pirms spēles uzsākšanas.

Loksņu salikšana

Lūdzu, ņemiet vērā, ka standarta loksnes garuma un platuma summa dod 210 + 297 = 507 mm. Tas ir, praktiski tas, kas jums nepieciešams. Tas nozīmē, ka loksnes jāpiestiprina viena otrai tā, lai tiktu iegūts vajadzīgā izmēra kvadrāts.

Pēc tam savienojiet katru savienojumu ar lenti un aizveriet tukšo vietu vidū ar citu lapu. Pēdējo var vai nu pielīmēt, vai atkal nostiprināt ar izolācijas lenti. Tagad atliek apgriezt papildu 7 mm vertikāli un horizontāli, lai iegūtu vēlamo 500 x 500 mm formātu.

Lauka veidošana

Monopola spēles lauka izmērs: Monopola karte. Sakarā ar to, ka nav iespējams izdrukāt lauku vienā piegājienā, visa veidne ir sadalīta vairākos fragmentos. Tos vajadzētu rūpīgi salocīt uz iepriekš izgatavotas sagataves un pielīmēt tā, lai kartes daļas perfekti sakristu.

Pārbaudiet, cik līdzens ir izveidotais lauks. Galu galā jebkurš trieciens vai depresija var traucēt kubu ripināšanu, ietekmējot rezultātus. Tāpēc, ja nepieciešams, palieliniet stingrību, aizmugurē pielīmējot 2-3 kartona loksnes.

Notiek ielāde ...Notiek ielāde ...