Прошетка на Resident Evil 6 за Ада. Паднете од лифтот

Учествуваме во операција за спасување заложници во Кина. Скокаме од хеликоптерот, се спуштаме на неколку ката, собираме патрони од кутиите. Со нас имаме пиштол, митралез и гранати. Но, кога играте како Крис, покорисно е да се користи борба од рака на рака, тој може да убие во неколку хитови.

Новинарите нè среќаваат на улица. Останатите војници ги водат цивилите. На патот напред има експлозија, свртуваме во уличката лево. Влегуваме во продавницата и се качуваме на горниот кат.

Поминуваме низ уште две врати, скокаме во уличката низ јазот. Се враќаме на улица, тука го среќаваме првиот непријател - регенерирачкото зомби Јаво. Одиме во следната уличка.

1 - 2. Лејн

Влегуваме во продавница за месо, во уличка и во друга зграда. После ова на тесна улица ќе ни застанат многу непријатели со мачети.

Влегуваме во соседната зграда, тука сретнуваме мутиран Јаво со голема рака. Бескорисно е да пукаме во самата рака; нишаниме во главата или нозете, а потоа завршуваме рака на рака. Шетаме по уличката и сретнуваме уште неколку слични мутанти. Влегуваме во магацин со полици.

Во зградата се качуваме еден кат и одиме во следната куќа. Се појавуваат мутанти со две силни раце. Одиме уште еден кат погоре, со што доаѓаме до покривите.

1 - 3. Покриви
Resident Evil 6. Прошетка за Крис

Достигнување“ Тивко убиец».

На скалите првиот Јаво стои со грб кон нас. Ова е одлично место за постигнување. Тивко му приоѓаме одзади (држејќи го Ctrl) и го убиваме со еден удар. (За да го постигнете ова потребни ви се 5 убиства, можеме да умреме и да ја повториме оваа акција).

Тајна. Откако се искачивме на горната платформа, гледаме назад. Во далечината има недовршена зграда покриена со сина фолија со амблем на змија на врвот (3) .

На покривите има многу живи Јавос, кои пукаат во нас со митралези. Се криеме зад капакот, постепено се приближуваме до непријателите и ги убиваме. Скокаме до следниот покрив и се качуваме на соседната зграда.

На еден од покривите, зомби ќе ползат по ѕидовите, ние пукаме назад. Се качуваме на еден рид, има жичара. Се спуштаме по наваленото јаже, но во тој момент сме соборени и паѓаме.


Одвојување на патеката

Играјќи како Крис, ползиме по долниот јаже. Во тоа време, треба да го покриете вашиот сојузник со пристаништето, пукајќи ги непријателите што се појавуваат на балконите.

Крис се качува по скалите и оди по горните платформи. Патот на Пирс оди веднаш подолу. Откако ќе поминеме неколку покриви, повторно се обединуваме.


Одбрана

Поминуваме уште неколку скали и покриви и доаѓаме до саканата зграда. Овде треба да чекаме засилувања, кои стојат на локацијата, и во тоа време зомбите постојано ќе напаѓаат. Има многу експлозивни буриња наоколу; ние експлодираме само кога има повеќе од тројца непријатели во близина. За неколку минути, специјалните сили ќе слетаат и ќе помогнат да ги завршат непријателите.

1 - 4. Станбена зграда
Resident Evil 6. Крис и Пирс

8 кат. Влегуваме на горниот кат покрај слетувањето и ги уриваме вратите. Се најдовме на напуштен кинески пазар, каде што има многу тезги за трговија, со тесни премини меѓу нив, па лесно може да се збуните. Овде сме нападнати од Јаво Пајдерс, нивниот горен дел останува човек, и можат да пукаат од митралези, а долниот дел од инсектот им дозволува да трчаат по ѕидовите и таванот. Го расчистуваме подот, ги собираме сите скршени кутии и се спуштаме подолу.

7 кат. Овде ходниците не се толку збунувачки, но има повеќе зомби пајаци. Има двајца заложници на подот, ги наоѓаме во задната соба. И двајцата заложници ги држат пајаци, првиот ќе трча околу овој кат, вториот ќе трча горе, а вие ќе треба да се вратите по него. Ги гаѓаме Јаво Пајдерс по нозете за да не ги погодиме заложниците, а потоа ги завршуваме од рака на рака.

6-ти кат. Сè уште има многу непријатели, но можеме само да трчаме покрај нив до лифтот.


Паднете од лифтот

Нашиот лифт застанува. Го ставивме Пирс во отворот на покривот на лифтот. Ние двајцата ќе излеземе од тоа на време. Лифтот е разнесен со ракетен фрлач.

3 кат. Еднаш во окното на лифтот, прво гледаме нагоре, убиј го зомбито со базука, инаку ќе не заврши. После тоа, ние двајца ги отвораме вратите на подот, пукаме во сите непријатели и скокаме внатре.

2 кат. Се спуштаме по скалите и расчистуваме уште еден кат. Бараме празнина во подот и скокаме низ него.

1 кат. Пукаме во зомби Јаво што го држи заложникот. Кога ќе ги убиеме најблиските непријатели, ќе нападнат уште неколку. Во бавно движење, треба навреме да го застрелате најблискиот непријател пред да го убие заложникот. Ги носиме сите заложници надвор.


Евакуација

Излезот е блокиран, немаме време да излеземе. А зградата ќе биде крената во воздух од нашите борци. Треба брзо да се вратите на третиот кат и да скокнете од балконот.

Трчаме до скалите и се качуваме на 2-ри кат. Трчаме до другиот агол на меѓуподната платформа и се качуваме на третиот кат. Овде подот веќе почнува да се урива, трчаме десно од дефектот. На крајот излегуваме од мала дупка и скокаме на улица.

Кампања за Крис Редфилд. Поглавје 2

2 - 1. Град во Источна Европа
Прошетка на Resident Evil 6

Се сеќаваме на една стара специјална операција во Источна Европа во измислената земја Едонија (судејќи според локалните имиња - во Србија). Возиме џипови низ античкиот град, нашиот конвој се крева во воздух.

Слетуваме и пукаме во непријатели, пред сè гранати и снајперисти. Лево можете да влезете во зградата. На вториот кат на мостот се обидуваме да ги отвориме вратите, но во тоа време излегува огромно чудовиште и не турка надолу.


Шеф: Огроман

Чудовиштето е големо, но несмасно. Можеме да се скриеме од него во споредни згради или да трчаме веднаш под неговите нозе. Слабата точка на чудовиштето е црвен израсток зад главата, пукаме само во него.

Се враќаме на мостот преку улицата од која бевме турнати, наоѓаме на неа јуришна пушка(Нападна пушка).

Го напаѓаме газдата или само чекаме малку, а наскоро ќе ни дојде оклопен транспортер на помош, а зад куќите ќе се скрие огромно чудовиште.


Придружба на оклопен транспортер


Двор со кочии

Се приближуваме до решетката ограда, новодојдениот Финец ќе ја разнесе портата и ќе го отвори патот. Скокаме во дворот. Патеката долу е блокирана, на Фин му треба долго време да инсталира експлозив за да ја отстрани кочијата од патеката и во тоа време треба да пукаме назад. На врвот на автомобилите има фрлачи на гранати, ние ги убиваме што е можно побрзо.

Овде се појавуваат и јавос со коскени штитови, ќе мора да ги заобиколите или да им нишаните на нозете. Откако го чекаме Фин, се приближуваме до скривалиштето, се случува експлозија и автоматски заминуваме од тука.

2 - 2. Мост
Преглед на Resident Evil 6. Крис

Напред е мостот што мутантите го окупираа; тие се покриени со тенк Т-42. Треба да го спасиме борецот БСАА што лежи во центарот зад болидите.

Прво се приближуваме до зградата лево, го фрламе Пирс преку бездната, тој ќе не покрие од страничната кула како искусен снајперист.

Самиот Крис оди да упадне на мостот. Тенкот не може да се уништи оддалеку, па се приближуваме, криејќи се од салвата зад автомобилите. По патот уништуваме десетина Јавос. Сега нивните нозе можат да мутираат, по што трчаат побрзо и можат да скокаат врз нас. Трчаме до резервоарот, зад него има резервоар за гориво, Пирс ќе пука во него, а оклопните возила се готови.


Горниот слој на мостот

Се искачуваме на вториот кат од мостот. Со Крис одиме малку погоре, а потоа ги спуштаме скалите до Пирс. Заедно ја туркаме кутијата што не спречува да поминеме.

На железничкото ниво на мостот, непријателите исфрлаат античко оружје со голем калибар на количка против нас. Се бориме некое време со обичните непријатели. Фин ќе почне да го ископува топот, го покриваме. Непријателите ќе почнат да слетуваат дури и од воздух, можеме да пукаме во нивните падобрани за да не стигнат до мостот.

Кога почнува одбројувањето, се повлекуваме назад зад барикадата и ја гледаме експлозијата. Мостот под пиштолот ќе пропадне и ќе падне во реката.

2 - 3. Пред градското собрание
Преглед на RE6. Крис. Поглавје 2

Одиме во централниот дел на градот. Шери и Џејк ни се придружуваат овде. Биотерористите контролираат три противвоздушни митралези; тие спречуваат приближување на хеликоптери БСАА. Наша задача е да ги разнесеме противвоздушните пушки.

На горните катови има непријателски снајперисти и фрлачи на гранати. Но, главната работа е што Огремен шета по улиците и сега не треба да се криеме од него, туку веднаш да го убиеме. Се качуваме на вториот кат, го гаѓаме чудовиштето во црвената грпка кога ќе падне на колено, скокаме на главата на чудовиштето и го напаѓаме со нашиот сопствен шип. Потоа го повторуваме овој завршен потег по втор пат, а шефот ќе умре. За ова ќе добиеме фигурина вредна 4000 искуство.


1 пиштол

Одиме до споредната зграда, се качуваме на вториот кат, поминуваме низ просторијата до друг балкон. Ја расчистуваме областа од непријателите, Фин ќе започне со минирање на противвоздушниот пиштол. Го браниме неколку минути, се повлекуваме и противавионскиот пиштол ќе биде разнесен.


2 пиштол

Треба да стигнете до покривот на централната зграда. Влезот е незабележителна сива врата, лево од вратата во решетката ограда. Стоиме на покривот, покривајќи го Фин од постојано појавуваниот Јавос.


3 пиштол

По втората експлозија, гледаме дека биотерористите го исфрлиле вториот Огремен на плоштадот. Шефот сè уште не може да биде убиен, бидејќи неговата слаба точка е скриена. (Ако не успеавте да го убиете првиот OgreMan, тогаш сега ќе има два од нив).

Внатре во централната зграда на првиот кат, скокаме во подрумот. Трчаме низ подземните катакомби, но гледаме нагоре; на таванот на неколку места има тркалезни решетки низ кои може да не нападне Огремен. Влегуваме во крајниот десен тунел, се издигнуваме на површината и се наоѓаме на патот зад оградата. Тука го поткопуваме последниот противвоздушен пиштол.


Шеф: OgroMan

Хеликоптерите сè уште не можат да летаат, огромните чудовишта треба да се елиминираат. Ако не го убивме првиот шеф, сега ќе биде убиен со воздушен напад. Вториот газда сè уште не прави штета, треба да му го извадиме црвениот израсток од главата за да стане ранлив.

На две места на плоштадот има далноводи, ОграМан е толку голем што ги достигнува во висина. Го намамуваме во една од овие стапици, брзо се качуваме на вториот кат и му скокаме преку глава. Го откинуваме црвениот израсток од главата и скокаме; чудовиштето ќе биде завршено со воздушен напад.

Шери и Џејк заминуваат со хеликоптери додека продолжуваме со расчистувањето.

2 - 4. Градското собрание
Преглед на Resident Evil 6. Крис. Поглавје 2

Во салата гледаме многу кожурци со живи луѓе. Се качуваме по главното скалило до вториот кат. На врвот ќе не нападне осамен Јаво, зад аголот забележуваме девојка како бега. Влегуваме во страничната соба и наоѓаме јуришна пушка, ако не сте го земале порано.

Излегуваме во сала со уништен покрив. Овде, од кожурци излегуваат три Напади - оклопни чудовишта кои брзо се прегреваат. Ние ја соборуваме нивната школка, без неа нивното месо почнува да се прегрее на силна сончева светлина, па ги намамуваме на светли места, тука тие се убиваат многу побрзо. Исто така, овие чудовишта имаат слаба точка под оклопот одзади, која е тешко достапна, но може да се убие со еден истрел.

Поминуваме по коридорот и се бориме со Јаво. Во просторијата од десната страна има црвена билка. Ја уриваме вратата и наоѓаме девојка зад неа.


Евакуација на Ада

Девојката се претставува како Ада Вонг, се претставува како заложник, зборува за К-вирусот и Нео-чадорот. Решивме да ја спасиме и да ја извадиме од зградата.

Се враќаме во салата, сите кожурци почнуваат да излегуваат овде. Ја повикуваме цела екипа да не следи до вториот кат. Во соседната соба, три Стрелат излегуваат од кожурци - тоа се гуштери кои напаѓаат од далеку со волеј од игли. Гуштерите постојано бегаат од нас, но одвреме-навреме стојат на задните нозе, вдишуваат воздух и ги ослободуваат кичмата. Ако чудовиштето стане, треба навреме да го пукате со сачмарка за да нема време да го нападне.

Пристигнуваме во магацинот, тука се бориме со двете чудовишта одеднаш. Пред сè, подобро е да се елиминираат гуштерите, бидејќи е тешко да се скриете од нивните напади.

Стигнуваме до последниот коридор. Се покажа дека девојката не е она што таа рече дека е. (Вистинската Ада претпочита црвени комбинации, а оваа носи син фустан. Таа е еден од клоновите на Ада, чие создавање го видовме на видео лентата во плејтроу на Леон). Девојката го заробува целиот тим и ги заразува со вирусот; само Крис и Пирс успеваат да преживеат. Во борбата против мутантот Фин, Крис ја изгубил меморијата.

Кампања за Крис Редфилд. Поглавје 3

3 - 1. Станбена зграда - влез во Појсаван
Resident Evil 6. Прошетка за Крис. Поглавје 3

Урнатини од висококатница

Сите спомени му се вратија на Крис, сега сака да и се одмазди на Ада. Нашите пламенофрлачи ја чистат високата зграда од кожурци. Ја продолжуваме нашата потрага. Шетаме низ дворот со детско игралиште, овде можеме да се возиме со панда лулашка или да се лизгаме по тобоган.


Улица

Огромна змија камелеон напаѓа и убива еден од нашиот тим, ние ја следиме нејзината крвава трага. Попатно разменуваме оган со Јавос, меѓу кој се појавува нова мутација на главата, како резултат на која непријателите почнуваат да плукаат пајажина. Мрежата не предизвикува штета, туку нè имобилизира, треба брзо да излеземе од неа со притискање на различни копчиња.

3 - 2. Дворот на Поасаван

Шефот: Хеликоптер

Во следниот двор ги гледаме Џејк и Шери како ги брка хеликоптер и необични Jawos. Залудно е да пукаме во хеликоптерот за сега, одиме по горните балкони, пукаме во јаво-скакулците, на кои им пораснаа големи закривени нозе и сега лесно можат да скокаат врз нас. Откако ги убивме сите скакулци, можеме да се преселиме на покривот.

Се креваме, наоѓаме фрлач на гранатии школки за тоа. Излегуваме на покривот, пукаме во хеликоптерот, тој ќе експлодира дури по десетина удари од фрлач на гранати. Во исто време, треба да ги избегнете рафалите на митралезот на хеликоптерот и нападите на јаво-скакулците. Откако победивме, ги гледаме Џејк и Шери како се кријат од нас.

3 - 3. Внатрешна зона на Поасаван
Resident Evil 6 како да поминете. Крис. Поглавје 3

Влегуваме во катна станбена зграда каде се засолнила змија камелеон. Уште еден борец загинува на влезот.

Се движиме понатаму низ собите и ходниците, нема други непријатели, само змии, но на крајот тој го убива речиси целиот наш одред. Ние четворица одиме по јажињата на земја, змијата убива друга и ги растера преживеаните по различни катови. Крис е на земја, Пирс е на 3 кат. Сите се собираме на 2-ри кат и влегуваме во собата со свински трупови.


Шефот: Илузија

Ние сме во мала темна соба. Шефот може да се појави од која било страна, од ѕидовите, од таванот. Од далечина, змијата е речиси невидлива, но не треба да ја забележуваме; самата камера на играта се свртува кон чудовиштето. Откако ја видовме силуетата на змија, се подготвуваме за напад. Кога змијата ќе ја отвори устата, ќе биде јасно видлива, пукаме директно во неа. Подобро е да пукаш со пушка, го прекинува нападот. Ако пукаме со пиштол или митралез, сепак треба навреме да го избегнеме фрлањето на кобрата.

Откако изгубил дел од своето здравје, змијата ползи во соседната соба. Ние лазиме по неа низ вентилацијата, пукајќи назад во неа еднаш на патот. Се наоѓаме во пекара, овде на ист начин го намалуваме здравјето на шефот за уште една третина.

Се префрламе во просторијата со електрична инсталација. Змијата ја соблече маската, но го зајакна оклопот, сега во неа не можат да се пробијат со патрони. Се качуваме нагоре, ја притискаме рачката, ова ќе помине струја низ баричките долу. Војникот Марко ќе ја поврзе инсталацијата од другата страна, но ќе го удри и зашемети струен удар. Чекаме змијата да ползи подолу низ централниот коридор, повторно вклучете ја рачката, а газдата ќе умре во електрична стапица.


Марко

Приоѓаме на другата страна, Марко не крева. Влегуваме во соседната соба, тука Ада го инфицира Марко со вирусот и се крие. Нашиот поранешен борец се претвора во рој стршлени. Не се приближуваме до чудовиштето, ги избегнуваме малите стршлени и пукаме во големата кралица на ројот.

По победата го избираме експлозивот на Марко и ја уриваме вратата. Сега Крис и Пирс се оставени сами, целиот тим е повторно уништен. По мал конфликт, продолжуваме со потера по „Ада во сино“.

3 - 4. Куќи на потпорници
Жител Ивл 6. Крис. Поглавје 3

Интелигенцијата нè води до пристаништето целосно исполнето со мали трговски чамци. Се покриваме од снајперистите Јаво, постепено се приближуваме поблиску, скокајќи по чамците. Стигнуваме до Ада, но во тој момент не нападна нејзиниот хеликоптер.


Трчање на чамци

Не губиме време на престрелки и удари. Постојано трчаме напред по кривулест пат покрај чамци и дрвени столбови. Хеликоптерот напаѓа со проектили и ги крева во воздух сите чамци зад нас. Ако малку задоцниме, ќе нè фати експлозијата и ќе се удавиме заедно со урнатините.


Шеф: Хеликоптер 2

Трчаме до еден голем ресторански брод и се качуваме на вториот кат. Избираме гранати за фрлачот на гранати, излегуваме на балконот и пукаме во хеликоптерот. За време на неговиот оган од митралез се криеме во бродот.

Го соборивме хеликоптерот, но ова ќе го запали и бродот. Нема да потоне под нас, но штом ќе прескокнеме, ќе оди под вода.

3 - 5. Центар за медицински истражувања
Преглед на Resident Evil 6. Крис. Поглавје 3

Ада се засолни во голем комплекс (веќе бевме тука во кампањата за Леон). На првиот кат треба да поминеме и низ ласерски бариери. На вториот кат се бориме со мините на подот што се движат со хакирање на панелот за пристап.

Во голем хангар ја закачуваме Ада во еден агол, но Леон и Хелена и доаѓаат на помош. Се согласуваме со Леон дека нема да ја убиеме Ада, туку ќе ја земеме жива како сведок против Симонс. Но, Ада, искористувајќи ја приликата, се крие. Продолжуваме да ја бркаме.

3 - 6. Главен пат
Преглед на Resident Evil 6. Крис. Поглавје 3

Крис кај митралезот

Седиме во воен џип, Прис зад воланот, Крис зад автомат. Го бркаме црвениот спортски автомобил на Ада. По пат ќе се појават џипови со пукачи на Јаво, пукаме во нив, пошто џабе е да пукаме во колата на Ада. Кон крајот на патеката, ќе има барикади на патот; ние прво пукаме во нив; кога ќе се судрат, тие прават поголема штета од непријателските митралези.


Паркинг

Ада вози на темен катен паркинг и се крие, исклучувајќи го својот автомобил. Одиме околу целиот кат, осветлувајќи ги темните области со фарови. На едно место ќе најдеме Јаво заседа од пет автомобили. Најпрво пукаме во непријателите со базуки кои седат пред колите.


Крис вози

Колата на Ада излегува од паркингот. Ајде да ги смениме местата, сега Крис ќе биде зад воланот, а Пирс ќе биде зад автоматот. Скокаме од горниот кат и ја продолжуваме потерата.

Постојано го притискаме гасот (левото копче на глувчето), а повремено притискаме на сопирачката (десното копче на глувчето) при остри вртења. Кога левата лента се акумулира во долниот десен агол, можеме да користиме нитро забрзување (клуч „1“). Ние користиме нитро главно на прави делови од патот. Ако заостанеме зад Ада повеќе од 500 метри, ќе загубиме.

Стигнуваме до пристаништето. Ада лета на палубата на носачот на авиони. Пред да влеземе во отскочната даска користиме нитро и скокаме по девојката.

Кампања за Крис Редфилд. Поглавје 4

4 - 1. Носач на авиони - заден хангар
Како да се победи Resident Evil 6. Крис. Поглавје 4

На палубата нè пречека Нео-Амбрела јавос во специјални одела; нивните мутации сè уште се исти, но имаат повеќе здравје од обичните јавос. Напред е хангар со воена опрема, а уште подалеку на балконите се стационирани снајперисти.

Трчаме по левиот ѕид, влегуваме во собата, го земаме од куферот на масата полуавтоматска пушка. Се качуваме до горниот мост, нишанеме и пукаме во снајперистите. Многу е тешко да се најдат самите снајперисти, па едноставно пукаме во црвените буриња на далечните горни балкони.

Ајде да одиме понатаму по палубата. Меѓу непријателите се појавуваат јаво-камикази, нивните тела мутираат во бел кожурец, ако ни се приближат, ќе експлодираат. Друг тип на мутација е трансформацијата на главата и торзото во уста на крокодил; таквите непријатели нè фаќаат со вилиците и нè креваат над себе. Имаат црвени зони на телото, пукаме во нив.

Ада трча повисоко, ги крева наклонетите скали зад себе. Сега треба да бараме начин да се качиме горе.


Странична палуба

На главната палуба одиме на десниот ѕид и одиме на бродот. Се качуваме по страничните скали. Од соседниот чамец ни фрлаат рефлектор и почнуваат да пукаат кон нас.

На врвот се качуваме во контролната соба, притиснете ја рачката, ова ќе ги спушти скалите. Но, Ада веднаш ќе ги затвори вратите со челични прегради. Се спуштаме на палубата преку пожарникарството.


Ракета

За да ја уништиме партицијата, стигнуваме до фрлачот со ракетата. Се качуваме на страничните мостови под таванот, но тие се движат во различни насоки, хероите дејствуваат одделно.

Ние лазиме по цевката со Крис, додека Пирс пука во мешаните снајперисти Јаво. Пирс стигнува до ракетата од негова страна. Крис го врти замаецот за да ја насочи ракетата кон преградата. Пирс ја хакира самата ракета за да ја лансира. Ракетата продира во одбраната.


Борец

Скокаме во хангарот. Но и сега не ни дозволуваат да поминеме, овде од горната палуба се спушта борбен авион и без полетување почнува да пука кон нас со митралез.

Авионот не може да се уништи. Трчаме по левиот ѕид, криејќи се од митралезниот оган зад тенкови, буриња и кутии. Од зад авионот трчаме преку десната страна на хангарот. Во крајниот десен агол влегуваме во вратите.

Горе слушаме псевдо-Ада како снима порака до Симонс.

4 - 2. Носач на авиони - мост
Преглед на текстот на Resident Evil 6

Качувајќи се по скалите, ја гледаме вистинската Ада во црвена облека, но таа брзо ни избега. Одиме низ разни кабини, се бориме со јавос, овде скоро сите се вооружени со митралези, некои мутираат во јаво-лебарки.

Влегуваме во собата со машини за перење. Потоа се задржуваме во една соба, вратата нема да се отвори додека не ги убиеме сите.


Капетански мост

Влегуваме во големата контролна кабина, тука има многу непријатели, тие продолжуваат да пристигнуваат, скокајќи низ прозорците и низ горните отвори. Уништуваме пар Јаво коприва. Во далечниот агол го вртиме вентилот, ова ќе ги спушти скалите во центарот на ѕидот. Се креваме повисоко.


На самиот врв на платформата, псевдо-Ада нема каде да бега. Таа го кажува својот план: наскоро од носач на авиони ќе биде лансирана ракета со вирус и таа ќе зарази цела метропола, а во иднина и целиот свет. Но, тие не ѝ дозволуваат да заврши; Симонс го испрати својот хеликоптер овде за да го убие клонот на Ада, кој излезе од контрола. Девојчето умира и паѓа од платформата на палубата.

Остана еден куфер од псевдо-Ада, го испитуваме, во него има три места за шприцови со засилен К-вирус. Но, остана само еден шприц, вториот беше потрошен на мутацијата на Симонс, каде што беше користен третиот сè уште е мистерија. Тргнавме да го деактивираме проектилот.

4 - 3. Носач на авиони - лак хангар
Преглед на RE6. Крис. Поглавје 4

1 лозинка

Патеката е блокирана од масивна врата со три електронски лозинки. Ајде да одиме да ги бараме. Првиот предмет го наоѓаме во близина, зад аголот во близина на трупот.


2 лозинка

Се спуштаме на подот долу, гледаме како регенерираното чудовиште го претвора човекот во копија на себе, а ги има двајца. Пукаме во чудовиштата за да се распаднат и да трчаат покрај нив. Лево и десно, ходниците се блокирани од струи на топла пареа, па поминуваме низ вратата во центарот во страничниот ѕид.

Во кујната има пожар, кој го вклучува алармот за пожар и ги заклучува вратите. Треба да преживееме во мала соба, постојано бегајќи од две неранливи чудовишта додека пожарот целосно не се изгасне. Рацете на чудовиштето може да се уништат ако ги фрлите во микробранова печка.

Поминуваме низ трпезаријата и вртиме лево. Во страничната соба влегуваме во преградата зад стаклото, но на таков начин што еден херој завршува внатре, а вториот надвор, и секој има неранливо чудовиште. Тука Крис брзо ја наоѓа втората лозинка, се приближува до вратата и чека Пирс да ја отвори од негова страна.


3 лозинка

Ги проверуваме сите други странични кабини. Во една од кабините има тоалет, каде што можеме да ги уништиме рацете на чудовиштата со тоа што ќе ги фрлиме во вода.

Поминуваме по десниот ходник, во претпоследната соба, каде што на таванот виси труп на Јаво со автомат, ја наоѓаме 3-тата лозинка.


Уништување на чудовишта

Преку трпезаријата и кујната се враќаме на заклучената врата, ги користиме сите три пронајдени лозинки. Влегуваме во собата со бојлерот долу, чудовиштата стигнуваат и не фрлаат на цевките, пукаме назад од сите делови од телото што летаат. Регенерираните ќе умрат во течниот метал, но ние успеваме да преживееме и да стигнеме до борбениот авион.

4 - 4. Небото над носачот на авиони
Преглед на Resident Evil 6. Крис. Поглавје 4

Соголување на палубата

Полетуваме со борбен авион и почнуваме да кружиме над носачот на авиони. Соборуваме противвоздушни пушки на рабовите на бродот, а хеликоптери на небото. Крис пука, Пирс го контролира полуавтоматското насочување кон целта. Ние избегнуваме непријателски проектили користејќи ја техниката „барел“ (клуч „1“). Главната работа не е да се урне во хеликоптери или во палубата на самиот брод, туку со текот на времето повторно да се добие височина.


Патот до ракетата

Ракетата се подготвува за лансирање, имаме само 4 минути за деактивирање. Ние, во улогата на Крис, ќе останеме во борецот, а Пирс ќе биде фрлен на бродот. Вашиот партнер ќе крене во воздух црвени контејнери на неговиот пат, поставувајќи експлозиви. Во тоа време ние треба да пукаме во чудовиштата што се појавуваат.


Откажете го стартувањето

Кога патеката до ракетата е чиста, Огроман ќе се појави од товарниот простор налево. Не дозволуваме чудовиштето да се доближи до Пирс, постојано пукаме во неговото лице, бидејќи неговата слаба точка е недостапна.

Пирс ќе ја исклучи ракетата. Летаме до стрелата на крановите од десната страна, чекаме и продолжуваме да пукаме кон газдата. Пирс ќе се качи на кран назад во борецот.


Одеднаш, ракетата оди во режим за итни случаи и почнува да лансира во рок од 40 секунди. Не е можно да се пука ракетата, Огроман ја покрива со своето тело. Ракетата полетува, лета кон Ланшиан и го прска вирусот. Го контактираме Леон, дознаваме дека е жив и добиваме задача од него да ги спаси Џејк и Шери од подводната лабораторија. Џејк е син на Алберт Вескер, неговата крв е потребна за да се добие противотров за К-вирусот.

Кампања за Крис Редфилд. Поглавје 5

5 - 1. Подводен комплекс

Се спуштаме со лифтот до лабораторијата на длабоко море. Напред има автомати и фрлач на гранати. Се разделуваме со Пирс, го фрламе преку јамата и со Крис се спуштаме во вентилационата шахта. На врвот, Пирс треба да се скрие од митралезите и да ги притисне лостовите; на дното, ова ќе ги исклучи вентилаторите за да може Крис да помине.

Крис се спушта подолу, се качува по лифтот и ги уништува непријателите одзади, здружувајќи се со Пирс.


Лабораторија

Се спуштаме по лифтот и се наоѓаме во соба со разни Јавос. Поминуваме низ два ката составени од мали соби со чудовишта.


3 кат

Влегуваме во голема двокатна сала. Приближуваме до воздушната брава, ја вклучуваме, ќе треба многу време да се отвори: 2 минути за да се исцеди водата и 1,5 за да се изедначи притисокот. Сето ова време треба да се браниме од постојано појавување чудовишта. Снајперисти скокаат одозгора, кожурци пристигнуваат одоздола покрај транспортерите. Една транспортерска рачка ќе се притисне во секој случај, втората може постојано да се заштити за да има помалку чудовишта. Ако ова не успее, подобро е да се браните на 2-ри кат за брзо да ги неутрализирате снајперистите.

5 - 2. Подводен комплекс - дно
Вики Resident Evil 6

Влегуваме во огромна тркалезна просторија со џиновски кожурец на врвот. Тука ги запознаваме ослободените Џејк и Шери. Џејк дознава дека Крис го убил својот татко Алберт Вескер и сака да му се одмазди, но потоа се предомислува.

Внатре во кожурецот има уникатен мутант - Хаос. На панелот до нас ја гледаме прогнозата дека Хаос ќе може да ја зарази целата Земја за кратко време доколку излезе на површината. Треба да го спречиме ова.


Подигнување на платформи

На страните има два лифтови со платформа, ние избираме со кој од нашите партнери ќе одиме нагоре. Ако Крис и Џејк одат заедно, го слушаме продолжението на нивниот дијалог. За време на искачувањето, навалица Јавос скока на нашата платформа. На вдлабнатините на ѕидовите стојат снајперисти и фрлачи на гранати, ги убиваме со пушка.


Бегство од хаосот

Се качуваме нагоре, и во тоа време Хаосот лази од кожурецот. Паѓа, но се фати во многуте шепи и сега лази кон нас. Ги испраќаме Џејк и Шери на површината, оставајќи се да го уништиме чудовиштето. До нас допира хаос и почнува да ги кине платформите веднаш под нашите нозе. Постојано трчаме напред за да не паднеме.

Качување по скали. Трчаме, се тркаламе под гредата (ако ползиме, нема да успееме на време и ќе умреме). Го ставивме Пирс, а Крис се качува (мора да стоите во центарот зад Пирс).

5 - 3. Подводен комплекс - врв
Вики Resident Evil 6

Шефот: Хаос

Излегуваме во горната арена со голема дупка во центарот, од каде што излегува Хаос. Трчаме околу него, собирајќи касети од кутиите. Шефот може да удира само со пипала, лесно е да ги избегнете без да застанете на место.

5 - 4. Маршрута за итен излез
Преглед на Resident Evil 6 за Крис

Трчање по коридорот

Местото ќе почне да се поплавува, бегаме низ стаклениот коридор. Хаосот излегува од комплексот и почнува да кине делови од ходникот надвор. Постојано трчаме напред, лизгајќи се низ вратите што се затвораат. Кога Хаос ќе му ја стави раката внатре, пукаме во неа со сачмарка или фрлач на гранати и бегаме покрај неа. На крајот од патеката, Пирс ќе пропадне и полека ќе ползи до излезот. Играјќи како Крис, ги држиме вратите додека Пирс не влезе внатре.

Ќе пукне хаос внатре во коридорот, ние продолжуваме да бегаме од него. Стигнуваме до соседната зграда.


Огромно чудовиште го зграпчува Пирс и го фрла на ѕидот, предизвикувајќи херојот да ја изгуби раката. Следно, чудовиштето, исто така, го зграпчува Крис и почнува да го стиска во смртен стисок. Пирс решава да си ја инјектира најновата копија од подобрениот К-вирус. Како резултат на тоа, тој веднаш расте нова електрична рака. Ја започнуваме последната битка.


Шефот: Хаос

Пирс повеќе не може да трча, да пука или да користи предмети, но постојано се регенерира и може да пука струја од раката. Но, ударот од раката го одзема вашето здравје, по секој истрел треба да се опоравите.

Шефот нè напаѓа со пипала, плука киселина, создава органски бомби на ѕидовите и таванот, а потоа киселината се прска надолу. Не можете едноставно да убиете такво чудовиште. Откако добил штета, тој прераснува во кожурец, а потоа излегува од него со целосно обновено здравје.

За да го убиеме газдата, треба да направиме да се претвори во форма на кожурец не на рид, туку подолу на нашето ниво. Неговите леви и десни бубрези ги пукаме така што тој создава кожурец. Оклопот на кожурецот може да го пробие само Пирс со неговата засилена електрична експлозија. Откако ќе го уништи кожурецот, Крис се приближува, удира со нож и со тоа уништува едно од трите срца на шефот. Ги повторуваме овие чекори три пати.

За време на третото возење, Хаос ќе го оттурне Крис. Пирс мора да го држи Хаос на место, додека Крис мора да ползи до чудовиштето и да го прободе последното срце со нож.


Евакуација

Откако го уништивме супер чудовиштето, трчаме до капсулите за спасување по висечкиот мост. По пат ќе има напади од кожурци, но нема време за борба, подот ни се руши под нозете, трчаме без застанување. Пирс треба да ги пробие органските бариери на патот.


Епилог

Во капсулата за бегство, Крис се обидел да го земе мутираниот Пирс со себе, но тој сам го турнал Крис, а тој бил оставен да умре на подводната станица. На крајот, Хаос се обидел да исплива од станицата, но електричното празнење на Пирс го стигнало и конечно го убило. Крис успешно излезе на површина. Подоцна гледаме дека решил да ја продолжи службата во редовите на БСАА.

Генерални информации


Ниво на тежина на достигнување: 5 / 10
Офлајн достигнувања: 50
Онлајн достигнувања: 0
Приближно време на прием: 35+ часа
Минимален број на игра: 1 (2 се препорачуваат)
Глупави достигнувања: Не
Број на достигнувања кои лесно се пропуштаат: 0 (избери поглавје)
Дополнителни уреди: Не е потребно


Работи за паметење:
- има голема разлика помеѓу Save Point и Checkpoint. Ако видите контролен пункт во аголот на екранот, тоа значи дека ликот ќе се прероди по смртта, но ако излезете од играта, играта ќе се вчита не од последниот контролен пункт, туку од последниот Зачувај. Внимавај!


- за време на QTE сцените (ако треба да го извртите стапот), завртете ги двете стапчиња - побрзо стигнете до целта
- во тешка ситуација (исцедено, повлекување) не заборавајте да притиснете LT+RTистовремено. Ликот брзо ќе пука кон најблискиот непријател кој е подготвен да се нафрли врз вас
- држете го копчето Ада се опорави побрзо по падот
- држете LTи притиснете Ада се избегне во која било насока. Кога сте на подот, допрете двапати лево или десно за да избегнете во соодветната насока
- ако го поминете контролниот пункт со мало здравје, не плашете се да умрете - повторно се раѓате со полно здравје.


Фаза 1. Премин
Започнете да играте на која било тешкотија. За разлика од претходните делови, Pro е достапен уште од самиот почеток, но препорачливо е да ја поминете играта барем еднаш нормално или лесно - надградете ги своите вештини, комплетирајте индивидуални достигнувања, собирајте амблеми на змии. Играјте за забава!

Фаза 2. Преглед на Про
Нивото на тежина Pro е многу полесно отколку што беше во серијата RE и може да изгледа непристојно лесно за љубителите на серијата. Во секој случај, дури и овде можете да доживеете непријатности. За удобен премин, ќе треба да ги надградите вашите вештини за одбрана и мало оружје на ниво 3. Оставете го третото место за вештина за оружје. Би било оптимално прво да се купи бесконечна муниција за Magnum (се користат кампањите на Леон и Џејк), а дури потоа да се купи бесконечна муниција за сачмарката (кампањата на Крис и Ада). И покрај различните опции, распоредот Magnum / Shotgun е оптимално решение. За да бидете сигурни, направете две пресметки (Магнум / Одбрана / Мала и пушка / Одбрана / Мала) - во играта и можете да се вклучите во лет.

Фаза 3. Завршете го остатокот, „Неверојатна вештина“
Откако ќе го добиете достигнувањето како професионалец, можете безбедно да ги завршите достигнувањата што сè уште не сте ги завршиле: соберете ги преостанатите амблеми на змии, индивидуални достигнувања на шефовите на кампањите итн. Не заборавајте да ја достигнете точката за зачувување секој пат за да не изгубите драгоцено искуство. Потребно е искуство за да се отклучи достигнувањето за неверојатно мајсторство и најдобро е да се остави за крај. Погледнете подолу за најлесниот начин за освојување поени.

Достигнувања на приказната

Најдолгата ноќ
Комплетна обука.

Слезе во пеколот
Завршете го поглавјето 1 од кампањата на Леон.

Закопани тајни
Завршете го поглавјето 2 од кампањата на Леон.

Фати го авионот
Завршете го поглавјето 3 од кампањата на Леон.

Големи проблеми во Кина
Завршете го поглавјето 4 од кампањата на Леон.

Проблеми со жените
Завршете го поглавјето 5 од кампањата на Леон.

Спасување заложници
Завршете го поглавјето 1 од кампањата на Крис.

Трагедија во Европа
Завршете го поглавјето 2 од кампањата на Крис.

За неа!
Завршете го поглавјето 3 од кампањата на Крис.

надежта последна умира
Завршете го поглавјето 4 од кампањата на Крис.

Повик на должност
Завршете го поглавјето 5 од кампањата на Крис.

Прашање за пари
Завршете го поглавјето 1 од кампањата на Џејк.

Одвратен резултат
Завршете го поглавјето 2 од кампањата на Џејк.

Ајде да излеземе!
Завршете го поглавјето 3 од кампањата на Џејк.

Сè уште во бегство
Завршете го поглавјето 4 од кампањата на Џејк.

Се гледаме
Завршете го поглавјето 5 од кампањата на Џејк.

Гледам (Тајна)
Завршете го поглавјето 1 од кампањата Ада.

Контраразузнавање (тајна)
Завршете го поглавјето 2 од кампањата Ада.

Чекор назад (тајна)
Завршете го поглавјето 3 од кампањата Ада.

Смртта на Ада (тајна)
Завршете го поглавјето 4 од кампањата Ада.

Тешкотии достигнувања

Физички достигнувања

Тивко убиец
Користете скришум напад за да убиете пет непријатели.
Пријдете му на непријателот одзади и притиснете RT (прикажано на дното на екранот) пред тој да ве забележи. На овој начин можете да убиете кој било хуманоиден непријател - зомби или j'avo.

Завршете го она што сте го започнале
Користете финишер на 10 непријатели.
Кога вашиот партнер ќе го зграби зомби, треба да му помогнете со држење на копчето Б. Ударот мора да го убие непријателот (техника Coup De Grace). Повторете 10 пати и достигнувањето ќе се отклучи.

Затајува и клекнува
Одбијте го непријателскиот напад 3 пати по ред.
Кога непријателот ќе се заниша кон ликот, треба да имате време да притиснете RT (на дното на екранот ќе се појави предупредување). Ликот ќе изврши контранапад. Важно е дека контранападот бил изведен на три различни непријатели, а помеѓу контранападите немало друг удар/шут и самиот лик не добил штета - во спротивно контрата се ресетира. Најлесен начин да го направите ова е во режимот „Платеници“ на мапата „Хаос во градот“ - на самиот почеток има две зомби што шетаат наоколу. Одвратете ги нивните напади и пронајдете го третиот. Ако нешто тргне наопаку, секогаш можете брзо да го рестартирате нивото.

Падна, но не се откажа
Победете го непријателот додека сте блиску до смртта, а потоа закрепнете се без туѓа помош.
Нека непријателот го нокаутира херојот и го убие од склона позиција. Почекајте црвената лента да се наполни сама по себе и не повикувајте помош (копче Б). Достигнувањето ќе се отклучи веднаш штом ликот ќе застане на нозе.

Спасување живот
Помогнете му на партнерот или спасете го десет пати.
Кога партнерот умира или е заробен од непријател, притиснете за да го спасите.

Поттикнете малку
Фрли 10 непријатели од височина
Најдете високо место од каде што можете да го фрлите непријателот. Почекајте да дојдат зомбите и турнете ги надолу од работ со притискање RTкога ќе се најдете зад себе. Можете исто така да туркате зомби што стојат на работ - тивко пријдете им и притиснете RT.

Висок напон
Победете десет непријатели користејќи наполнет зашеметувач.
Завршено во Поглавје 1 од кампањата на Џејк. Изберете Шери како ваш лик и поставете ја тешкотијата на Novice. За да го наполните парализаторот, треба да држите притиснато LT, а потоа удри ( RT) и задржете LT+RTбез да се пушти. Парализаторот се полни за секунда или две (ќе го слушнете карактеристичното подсвиркване на струјата). За да удрите со наполнет парализатор, едноставно отпуштете го RTво близина на непријателот. Убијте 10 непријатели на овој начин. Имајте на ум дека Шери може да се движи додека останува во позиција - можете да му пријдете на непријателот и да удрите сигурно.

Истребување на зомби
Победете 500 зомби.
Убиј 500 зомби. Најверојатно ќе го добиете пред крајот на кампањата на Леон.

Геноцид Јавох
Пораз 500 J'avo.
Убиј 500 J'avo. Првпат се сретнал во кампањата на Крис.

Б.О.О. - изродите
Убиј 100 Б.О.О.
Тоа се непријатели кои излегуваат од кожурци (кристализирани мртви тела). Првпат се сретнавме во поглавје 2 од кампањата на Крис. Погледнете го достигнувањето „Неверојатно мајсторство“.

Тежок избор
Хеликоптерот е одличен, но нема ништо подобро од тоа да одите рака на рака со вашиот противник.
Завршено во поглавје 4 од кампањата на Џејк, кога Шери и Џејк одлучуваат да му помогнат на тимот на Крис да го собори хеликоптерот. Играј како Џејк. Периодично, хеликоптерот ќе го спушти j'avo.Треба да го фатите моментот кога j'avo слетуваат и да се качите на истото јаже по кое се спуштаат од хеликоптерот. Откако ќе се качите на хеликоптерот, убијте го пилотот.

Стелт извидување (тајна)
Преминете преку мостот на носач на авиони неоткриен.
Достигнувањето е добиено во 4-то поглавје од кампањата Ада. Достигнувањето почнува да се брои од моментот кога Крис и Пирс излегуваат од лифтот, а самата Ада се крие од нив зад вратата. Погрижете се самострелот да има најмалку 4-6 редовни стрели (не експлозивни), бидејќи ќе треба да убиете двајца стражари и две бубашваби. Достигнувањето ќе се отклучи откако Ада ќе разговара со Карла.

Други достигнувања (титули, медали, трофеи, оружје, итн.)

Проверете ги моите токени
Поставете личен токен.
Може да се направи веднаш по завршувањето на прологот. Излезете во главното мени, изберете ја опцијата „Лични токени“ и направете какви било промени. Достигнувањето ќе се отклучи по зачувувањето на токенот.

Достигнување на титулата
Добијте 10 различни наслови.
Играчот добива титули за различни дејства во играта: убивање чудовишта, избегнување, трчање, удари со глава итн. Откако ќе го завршите првото поглавје, излезете од главното мени и одете во делот „Лични токени“ за да ги видите насловите што сте ги добиле и да го отклучите достигнувањето.

Еден е подобар од ништо
Купете една вештина.
Од главното мени, изберете го менито „Play“ > „Campaign“ > „Customize Skills“ и купете која било вештина од списокот. Можете исто така да купите вештини помеѓу поглавја.

Неверојатна вештина
Максимизирајте ги сите вештини што може да се израмнат.
За да го добиете достигнувањето, не треба да ги надградувате сите вештини - само оние што имаат ниво. Имено:
- Огнено оружје (1-3)
- Меле (1-3)
- Одбрана (1-3)
- Вистинска рака (1-2)
- Упорност (1-2)
- Критичен удар (1-3)
- Пенетрација (1-3)
- Убиец Јаво (1-2)
- Ловец на зомби (1-2)
- Зајакнување на борбената скала (1-2)
- Опоравување (1-2)
- Теренски лекар (1-2)
За се ќе треба околу милион поени. Поени се дадени во кампањата, во режимите „платеници“ и „лов“. Но, јас би го препорачал следниов метод: вчитајте го поглавјето 5 во кампањата на Крис на нивото на тежина „Почетник“. Брзо трчајте до тркалезната просторија каде се одбројува времето ќе започне. Обидете се да ги избегнувате непријателите колку што е можно. Ако непријателите немаат време да го ослободат B.O.O., направете го тоа сами - одете до рачката со зелениот индикатор и притиснете А. Во собата има вкупно 10 големи непријатели. Кога ќе заврши тајмерот, погрижете се да го завршите целиот B.O.O. и трчај до вратите, влези и чекај го видеото. Потребно е „SAVE“ да помине, во спротивно ќе се изгуби целиот напредок. Во просек, оваа постапка трае 8-10 минути и носи приближно 20.000 поени по помине.

Господар на оружје
Користете го секое оружје во играта и убијте најмалку десет непријатели со секое оружје.
Некои оружја се „ексклузивни“ за одреден лик, така што ќе мора барем малку да играте како нив. Напредокот може да се види во менито „Записи“. Список на сите оружја и кои ликови ги користат:
Пиштол 909 - Крис/Џејк
Пикадор - Хелена
Крилеста смрт - Леон
Пушка - Леон/Хелена/Џејк/Крис
Нападна пушка - Крис/Пирс/Ада
Хидра - Елена
Тандерхок - Леон/Хелена
Слон убиец - Џејк/Шери
Снајперска пушка - Џејк/Шери/Ада
Полуавтоматски снајперист - Леон / Хелена / Крис / Пирс
Пушка со голем калибар - Пирс
АБ-50 - Ада
Три буре - Шери
MP-AF - Пјер
Уривачка пушка на специјалните сили - Крис
Слот машина "Мечка" - Џејк / Шери / Ада
Автоматски RN - Леон / Хелена
фрлач на гранати - Крис/Пирс
Рачна граната - сите ликови
Запалива граната - сите ликови
Самострел - Ада
Корисен нож - Леон
Боречки нож - Крис
Зашеметување - Шери
Пиштол бедем - сите ликови

Да се ​​кренеме
Добијте титула од четири нивоа
Во подсекцијата „Наслови“ од делот „Лични токени“, под секој поединечен наслов има ѕвездички што го означуваат нивото. Таму исто така можете да видите кои други параметри остануваат да се пополнат за да се постигне следното ниво (убиј ги непријателите 251/300 итн.) од насловот. Пополнете ги условите, добијте четири ѕвезди под титулата и достигнувањето ќе биде отклучено.

Колекционерски фигури
Собери три фигури
Фигурите се отклучуваат со помош на амблеми на змии, кои играчот ги собира за време на играта. За да ги видите бројките, треба да отидете од главното мени до „Специјални карактеристики“ > „Колекции“. За да ги отклучите фигурите, треба да ги соберете сите четири амблеми во одредено поглавје.

Каскадер
Победете 20 непријатели користејќи Hydra Quick Shot.
Достигнувањето може да се добие со играње во режимот „Платеници“ или во кампањата Леон со избирање на Хелена. Кликнете LT+RTза удар на колкот. Така треба да убиете 20 противници.

Повеќе оган
Убијте непријател со удар со глава од 50 метри со помош на инфрацрвен нишан.
Завршено во Поглавје 2 од кампањата на Крис. Мора да го изберете ликот „Пирс“. Со пушка со голем калибар, префрлете се на режим на инфрацрвен вид (копче Y) и пукајте го Јаво во глава во далечина.

Го претпочитам живиот
Спасете две преживеани жени во катедралата.
Достигнувањето е добиено во кампањата на Леон. Кога ќе стигнете до катедралата и ќе го отворите тајниот премин, од него ќе излезе чудовиште кое ќе прска гас со вирус. Убијте го чудовиштето пред да дојде до двете жени кои се кријат пред олтарот.

Аце пилот
Покажете ги вашите пилотски вештини.
Завршено во поглавје 4 од кампањата на Крис. Кога летате со ловец, треба да бидете многу внимателни да не ве погоди проектил. Самата игра ќе ви каже кога да го направите „Барел“ - притиснете на време Р.Б.и маневрирање.

Блинг
Добијте 150 различни медали.
Достигнувањето е кумулативно и вклучува различни медали кои се отклучуваат додека се игра кампањата, како и режимите Hunt и Mercenaries. Има многу повеќе од 150 медали во играта и повеќето се отворени сами за време на процесот. Специјални медали што можеби нема да ги добиете „за среќа“:
- пополнете поглавје без користење на ладење
- пополнете го поглавјето без употреба на третман
- пополнете го поглавјето без употреба на гранати
- завршете го поглавјето без да земете муниција или лековити предмети

Семејно наследство
Соберете ги сите амблеми на змии.
Има вкупно 80 амблеми - по 4 за секое поглавје.

Кампања Леон

Кампања за Крис

Кампањата на Џејк

Кампања Ада

Resident Evil 6 е продолжение на култната серија и деветтата игра од главната серија на франшизата.

2013 година. Поминаа пет години од настаните на Resident Evil 5. Адам Бенфорд, претседател на САД, одлучи да ја каже целата вистина за настаните што се случија во Ракун Сити пред 15 години. Пријател и, истовремено, еден од оние кои успеале да преживеат во Ракун Сити, агентот на тајната служба Леон Кенеди доаѓа кај претседателот, но тој се претвора во зомби како резултат на биолошки напад од терористи. Леон треба да ја донесе најважната одлука во својот живот.

Во исто време, Крис Редфилд и неговиот Б.С.А.А. (Bioterrorism Security Assessment Alliance) пристигнуваат во Кина за да го потиснат биолошкиот напад на терористите. Шест месеци претходно, Крис го преживеа масакрот на сопствениот тим и претрпе психичка траума.

Покрај класичните ликови, во приказната е додаден и платеникот Џејк Малер, син на Алберт Вескер, кој не знае за неговото потекло.

Овде ќе најдете комплетни Преглед на Resident Evil 6и ќе можете да ги преживеете сите пресврти на судбината заедно со ликовите на играта.

Преглед на Resident Evil 6: Кампањата на Леон Кенеди

Прошетка на Resident Evil 6: Поглавје 1, Универзитет

Играта започнува со Леон и Елена. Ги следиме упатствата прикажани на екранот и ја влечеме Елена. За жал, вратата е затворена, а отворањето нема да биде премногу лесно - држете го копчето и почекајте додека маркерот што се врти не го погоди самиот центар на означениот круг. Продолжуваме да се движиме низ собата и да стигнеме до автомобилот. Ја бараме двапати и наоѓаме зелена трева. Во вашиот инвентар измешајте го со постоечката трева. Добиваме добри апчиња кои и требаат на Елена. Но, прво треба да се борите со зомбите и, се разбира, да победите. Сега можете да и го дадете лекот на Елена.

Поминуваме низ вратите на крајот од ходникот и се качуваме по скалите. Ќе ги пукаме зомбите надвор. Брзо се спуштаме и стигнуваме до хеликоптерот. Овде ги следиме инструкциите што се појавуваат и притискаме неколку копчиња. Се приближуваме до вратата и ја прескокнуваме оградата.

Десната врата ќе не води до канцеларијата. Ајде да влеземе и да погледнеме наоколу. Поминуваме низ ходникот во фоајето, по што поминуваме низ левата врата за да се најдеме во трпезаријата. Нема потреба да се пука во никој овде. Но, ќе видиме движење. Трчаме до задната кујна и црвената врата - ја отвораме и го гледаме видеото.

Откако ќе го погледнеме видеото, шетаме околу масата со компјутерот и гледаме во просторијата за складирање. Не можевте да влезете во оваа соба, но можете да го добиете првиот син амблем.

Ајде да одиме во кујната и тука ќе најдеме неколку стаорци. Можете да ги пукате, но подобро е да заштедите муниција. Одиме низ слабо осветлената трпезарија и поминуваме низ вратата во близина на скалите. Во соседната соба ќе сретнеме човек кој може да ја отвори вратата. Поминуваме низ вратата и потоа следиме заедно со човекот.

Слушаме лаење од улица, но засега не се плашиме од кучињата. Го следиме водичот и се наоѓаме во собата во која е неговата ќерка Лиза. За жал, таа беше каснат. Ќе мора да влезете во лифтот со неа и нејзиниот татко, иако да се биде во иста просторија со заразени луѓе е доста опасно. И плодовите од таквата кратковидост не чекаа долго - Лиза се упати кон нејзиниот татко и сега ќе мора да го спаси, а во исто време да не падне во нејзините жилави раце. Наскоро битката ќе заврши и можете безбедно да излезете во гаражата.

Овде има доста зомби, па затоа е подобро да ги убиете во блиска борба - како прво, касетите ќе бидат понепроменети. Ајде да погледнеме наоколу и да видиме човек кој паднал во близина во близина на автомобилот. Тој е веќе мртов, па во ред е да му го земеш пиштолот. Сега можете да трчате до мониторот, кој се наоѓа на крајниот десен крај на паркингот.

Пред да се качиме, ќе ги земеме чаурите од пиштолот што лежат во некои кутии. Станете и можете да поминете низ салата, која е сосема безбедна.

Ајде да одиме десно, а потоа да одиме надолу. За жал, тука има неколку зомби. Тие можат да се завршат и во блиска борба и со пукање. Точно, во вториот случај вреди да се стремите кон главата. Во принцип, ако има малку непријатели наоколу, најлогично е да ги убиете рачно, заштедувајќи муниција. Откако ќе се спуштиме, ќе налетаме на уште едно зомби - овој пат тоа е професор. Се качуваме по левите скали (попатно ќе ја зграпчиме зелената билка) и одиме во собата од десната страна.

Ќе видиме двојна врата во собата и ќе се подготвиме - веднаш откако ќе се отвори, жена-зомби ќе се втурне кон нас. Ајде да ја завршиме, да продолжиме понатаму и да најдеме зелена трева и патрони. Ја чуваме зелената трева додека не најдеме црвена трева, што ќе ни овозможи да подготвиме поефикасни мешавини.

Одиме низ целата сала, игнорирајќи ги безопасните тела. Ајде да стигнеме до предавалната и да слеземе. Тука има само едно зомби, кое ќе биде лесно да се заврши. Но, треба да бидете внимателни - мирно леженото зомби може да скокне во секој момент и да предизвика непотребни проблеми. Кога ќе ги завршиме и двете, ќе добиеме патрони и зелена трева.

Ајде да се спуштиме во следната сала и да влеземе во левата училница. Овде ќе најдеме црвена трева, чаури од пиштоли, па дури и две запаливи гранати кои лежат на масата. Одиме напред и гледаме две лежечки зомби. Брзо ќе ги завршиме, иако можеме само да бегаме ако не се плашиме од заканата од напад одзади. На некои места на ѕидовите висат противпожарни апарати - пукањето во нив дава добар ефект.

Прошетка на Resident Evil 6: Поглавје 1, Универзитетска градина

Ги отвораме двојните врати и се наоѓаме во градината, каде талкаат неколку зомби. Всушност, треба да стигнеме до портата, но Ханиган вели дека сè уште има важни работи да направи овде. Додека го чекаме, можеме да талкаме и да најдеме нешто интересно. Ајде да ги убиеме сите непријатели, а потоа ќе најдеме два комплети касети за пиштоли во близина на автоматите.

Ајде да одиме понатаму и да најдеме уште неколку непријатели - еден во центарот, два на црвениот тепих и еден до кујната. Тие не се особено опасни, така што може да се завршат во блиска борба. Овде ќе најдеме зелени и црвени билки лево од портата, на масата.

Одете низ двојната врата од левата страна на градината и земете ги клучевите за портата. Поминуваме низ двојните врати и се наоѓаме во мала сала. Ајде да најдеме овде чаури за пиштоли и зелена трева и дури потоа отворете ја вратата.

Се разбира, цела толпа зомби веднаш ќе се втурне овде. Треба да се борите со нив минута и пол, додека користите меле напади што е можно почесто за да заштедите повеќе муниција. За да го направите ова, треба веднаш да бегате од вратите и да пукате во апаратите за гаснење пожар кога зомби стојат во нивна близина. Ако не ви пречи, можете да фрлите запалива граната во толпа зомби - ефектот е прекрасен. Кога ќе ви пријдат сингл зомби, ние ги уништуваме во блиска борба. Кога ќе завршат 90 секунди, Елена и Леон ќе ја отворат вратата и ќе брзаат напред. Ги пукаме зомбите кои се попречуваат и продолжуваме понатаму.

Ајде да ја испитаме табелата лево од вратите и да најдеме касети. Сега можете да одите понатаму и повторно да ги најдете касетите на масата лево.

Силен удар ќе падне на вратата. Мораме брзо да ги најдеме клучевите, не заборавајќи дека непријателите може да се појават во собата во секој момент. На пример, во соседната соба, труп на девојка која седи на стол може одеднаш да оживее. За среќа, седечкото зомби е прилично лесно да се убие. Во салата ќе оживеат и неколку зомби.

Кога ќе влеземе во градината, ќе сретнеме неколку зомби - нема да биде тешко да ги завршиме во блиска борба. Во принцип, има прилично слаби зомби кои шетаат низ градината. Ја отвораме портата користејќи ја картичката со клучеви и се движиме напред низ детекторот за метал. Да ги уништиме трите зомби што ги забележуваме низ вратите.

Го напуштаме кампусот и одиме директно. Трчаме до автомобилот што го видовме, обидувајќи се да ги игнорираме зомбите што трчаат кон нас, уништувајќи ги само оние што застанаа директно на патот. Се разбира, можете да ги убиете сите непријатели, но ќе треба да потрошите многу време и муниција.

Ние сме релативно безбедни во автомобилот. Да продолжиме малку напред. За жал, сега, колку и да е непријатно, ќе мора да ја посетите канализацијата. Значи, напред кон миризливо жуборечките подземни води!

Прошетка на Resident Evil 6: Поглавје 1, канализација и метро

Ја следиме канализацијата надолу додека не најдеме две дрвени кутии. Се разбира, чудно место за нивно складирање. Поминуваме низ вратата, се вртиме во левиот метро тунел - електричните жици кои паднале во локва со вода не ни дозволуваат да влеземе во десната.

Да ја продолжиме патеката и да запознаеме неколку зомби. Ајде да ги завршиме. Ајде да одиме понатаму и да запознаеме три кучиња зомби. Но, ова се навистина опасни суштества. Кога напаѓаме, избегнуваме, оставајќи ги да поминат и веднаш напаѓаме. По победата, одиме напред, среќаваме неколку групи зомби и ги уништуваме. Ова може да се направи рачно или со помош на пиштол.

Ајде да поминеме низ вратата лево и да почнеме да се качуваме по темните скали. На второто скалило во аголот ќе најдеме дрвена кутија. Стигнуваме до следниот агол и наоѓаме две кутии. Ги кршиме за да дојдеме до содржината и да влеземе на соседната врата.

Откако ќе влезете во следниот тунел на метрото, погледнете веднаш надесно. Грбот со змија е долу десно.

Продолжуваме по нашиот пат и ќе сретнеме група зомби. Ќе има и обични зомби и џемпери. Вторите брзаат напред, така што ќе биде лесно да се завршат во борба од рака в рака. Остатокот може да се пука или, заштедувајќи муниција, да се заврши рачно. Патем, ако успеете да ги намамите непријателите на шините, возот може да се преврти над нив.

Се спуштаме по тунелот и се наоѓаме во близина на возот на метрото. Пред да излеземе на платформата, ајде да погледнеме наоколу, бидејќи таму може да има непријатели. Се враќаме до крајот на возот и ја креваме Елена, помагајќи да се отвори вратата одвнатре.

Ајде да поминеме низ првиот и вториот автомобил. Кога се приближуваме до третиот, одзади нè напаѓаат непријатели, кои е подобро брзо да ги уништиме.

Кога одиме покрај возот и гледаме зомби како стојат со грб кон нас, треба брзо да им пријдеме и да ги удриме по глава за да спасиме муниција.

Ајде да се качиме на платформата и да погледнеме наоколу - тука има три дрвени кутии кои вреди да се скршат. Стигнуваме до копчето за бленда и го притискаме. Леле! Каква орда суштества ита кон нас. Ако имате запаливи гранати, сега е време да ги користите. Ние не се приближуваме до непријателите - некои од нив може да ве испрскаат со киселина.

Прошетка на Resident Evil 6: Поглавје 1, Град

Одиме нагоре и ги убиваме зомбите, потоа кршиме неколку дрвени кутии и собираме трофеи. Ја отвораме портата и одиме нагоре. Ги убиваме пожарникарите пукајќи во тенкови од далеку. Ние убиваме други напаѓачки зомби во борба од раце. На улицата во близина на контејнерот наоѓаме едно буре, а во просторот за складирање отпад наоѓаме второ. Да му помогнеме на човекот кој е заглавен под автомобилот и да продолжиме по нашиот пат. Ајде да свртиме лево и да ги завршиме зомбите овде.

Поминуваме по коридорот и се качуваме по скалите. Зомбите подолу дури и не треба да бидат убиени. Ние скокаме низ јазот и ги убиваме зомбите напред. Ја кршиме вратата и одиме напред. Овде има разни зомби, вклучително и многу опасни - оклопни. Еден од нив е свртен со грбот кон нас, па може тивко да го завршиме со приближување одзади. Оние зомби кои не се мешаат во нашиот премин може да се игнорираат. Или можете да убиете со стекнување искуство.

Продолжуваме да патуваме по уличката. Го убиваме зомбито зад аголот - и тој е свртен со грбот кон нас. Овде ќе видиме зомби со батериска ламба, која исто така ќе ја завршиме. Во близина, во близина на оградата, има две дрвени буриња кои треба да се скршат за да се добијат трофеи. Ние уништуваме зомби на нашиот пат и трчаме до автобусот. Сега можете да влезете во вратите на пабот.

Во близина на шанкот има дрвено буре. Влегуваме во дворот, ги отвораме вратите и го завршуваме зомбито што лежи на земја. Во близина на оградата има уште едно дрвено буре. Влегуваме во вратата во близина на бурето. Поминуваме низ дневната соба, каде што е вклучен телевизорот. Да слушнеме што пренесуваат на вестите. Во соседната соба има затворена врата. Клучот за него може да се најде во дневната соба, на еден од труповите. Секако дека почнуваат да оживуваат. Да ги оставиме да одморат.

Ја отвораме вратата во ходникот и зомби брза кон нас. Застрелан и тој е мртов. Надвор ќе ги пребараме телата на војниците и ќе најдеме прекрасна пушка. Ајде да скршиме неколку буриња во близина на оградата. Ги уништуваме зомбите и влегуваме низ вратата. Ајде да го погледнеме видеото.

Сега среќаваме нов непријател - врескачот. Бега од нас. Па, не се обидуваме да го стигнеме. Зомбите почнуваат да се качуваат низ оградата. Пукаме во апаратот за гаснење пожар кога непријателите се во близина. Има доста непријатели, а со нив и врескачот. Треба да се уништи со истрел или граната, без да се дозволи да се приближи премногу. За да го убиеме ќе добиеме 1000 поени.

Откако го расчистивме патот, ќе стигнеме до вратите на крајот од патеката. Овде има заклучена порта. Ајде да погледнеме наоколу и да ја подигнеме Елена за да може да се искачи преку портата. Се разбира, веднаш сме нападнати од зомби. Ајде да кренеме во воздух барел гориво за да го намалиме нивниот број. Потоа ги завршуваме останатите. Во тоа време Елена ќе може да ја отвори портата и да не пушти да влеземе. Ајде да поминеме низ вратите и да се најдеме во кафеана. Зад пултот има дрвено буре.

Одиме околу шанкот лево - го гледаме амблемот на змијата.

Излегуваме надвор и среќаваме неколку преживеани. На плоштадот има неколку непријатели, меѓу кои и врескачи. Најдобро е прво да ги завршите. Пукаме други зомби или ги убиваме рачно. Кога ќе дојде до истекување на гас, веднаш почнуваме да снимаме од пристојна далечина за да уживаме во спектаклот на експлозијата. Во уличката ќе најдеме неколку дрвени буриња. Потоа поминуваме низ портата.

Одиме понатаму и стигнуваме до продавница за оружје. Овде има многу преживеани. Ајде да го пребараме ова место и да најдеме неколку комплети патрони, три запаливи гранати и лекови. Сега им помагаме на преживеаните да го одбранат засолништето. Ајде да го погледнеме видеото. Има се повеќе и повеќе непријатели. Овде ќе се појават нови чудовишта - крвави. Ги пукаме со пушка, не дозволувајќи им да се доближат. Откако ќе се расчисти областа, сопственикот на продавницата ќе не покани на катот.

Ајде да погледнеме наоколу и да најдеме црвена трева, патрони за пиштол и пушка - тие се на табелата. Вториот напад веднаш започнува. Ајде да ги убиеме сите и да брзаме во соседната соба - тука наоѓаме два комплети патрони со сачмарка и зелена трева. Џиновско зомби, заедно со стандардните зомби, пука во собата. Ајде да поставиме бомба во близина на вратата и да се повлечеме во соседната соба. ТРЕСНЕ! Нема повеќе зомби. Сепак, можете да фрлате гранати на нив или да пукате во нив.

Кога непријателите ќе бидат убиени, да одиме во соседната соба и да свртиме лево. Овде ќе најдеме две запаливи гранати. Стануваме и ја одземаме бомбата со далечински управувач. Лево е вратата што води кон улицата. Ајде да одиме таму и да го погледнеме видеото. Има многу зомби - покрај вообичаените, има и крвави и џинови. Пукаме во канистрите што некои зомби ги влечат на грб. Можете исто така да користите бомби. Откако го расчистивме патот, скокаме надолу и се качуваме на автобусот. Внатре вадиме пушка и пукаме во копилињата што следат. Откако го убивме џинот, ја гледаме претставата. Нивото е завршено.

Преглед на Resident Evil 6: Поглавје 2

Овде има доста зомби, многу од нив лазат од земјата. Има и крвави непријатели кои ги уништуваме оддалеку. Ги косиме зомбите и одиме напред. На некои места има дупки во земјата - непријателите можат да лазат од нив во секој момент, па не можете да се опуштите ниту една секунда.

Одиме по патот, држејќи се лево, и ќе видиме фенер во близина на мал обелиск - амблемот е зад него. Во близина има пат кој води нагоре.

Го следиме патот и наскоро ќе не нападнат зомби кучиња. Портата напред е затворена, па треба да влезете во вилата во близина. Го пребаруваме плакарот во близина на креветот и наоѓаме запаливи гранати. Потоа ќе ја отвориме соседната врата и ќе ги одземеме патроните за пиштолот. Сега можете да ги завршите кучињата. Да ги пронајдете е прилично лесно ако ја следите мапата - кучињата се означени со посебна икона. Откако ќе ги убиеме кучињата, ќе ги пребараме труповите. Ајде да го најдеме клучот од гробиштата. Се враќаме на затворената порта.

Кога портата е отворена, Леон и Елена одат во различни насоки.

Премин на Resident Evil 6: Поглавје 2, Играње како Леон

Ние уништуваме зомби во близина. Одиме право и вртиме десно. Овде ќе сретнеме врескач, поддржан од неколку обични зомби. Прво, ќе пукаме во врескачот, а потоа и на другите што не спречуваат да поминеме.

Ајде да одиме напред и да најдеме зелена трева во аголот. Ајде да ја испитаме вратата и да сфатиме дека тие се затворени. Одиме по патот до раскрсницата. На патот ќе уништиме неколку зомби, вклучувајќи го и врескачот. Ајде да прошетаме уште малку и да ја запознаеме Елена. Ајде да продолжиме заедно.

Заедно со нашиот партнер се враќаме до портата и ја отвораме. Ќе се најдеме на голем плоштад во близина на катедралата. Ајде да бараме сè наоколу и да најдеме неколку дрвени кутии, а во исто време и две запаливи гранати - едната во левиот агол, другата во близина на дрвото. Ајде да ги погледнеме вратите.

Луѓето внатре не сакаат да влеземе. Прво ќе треба да ја убиеме толпата непријатели. Ајде да трчаме наоколу. За да се соберат зомбите во толпа и да не следат. Ајде да фрлиме граната во толпата. Кога ќе заѕвони ѕвончето на кулата, ќе има уште повеќе непријатели, вклучително и крвави зомби. Прво ги уништуваме за да добиеме поени. Наскоро вратата на црквата ќе се отвори и ќе можеме да влеземе.

Премин на Resident Evil 6: Поглавје 2, Катедрала

Ајде да ги пребараме клупите во катедралата и да најдеме зелена трева десно, а спреј за прва помош во средината. Ќе најдеме две дрвени буриња во крајниот лев агол, а уште две на десната страна, во оставата, чајната кујна.

Се качуваме по скалите до олтарот и се вртиме. Амблемот е завршен зад кружен прозорец во близина на влезот на катедралата.

Да го испитаме олтарот и да се искачиме до клучната точка - среќната Мадона. Им помагаме на Елена да се искачи по скршената скала. Таа ќе може да ни ги спушти скалите, а ние ќе се најдеме на вториот кат. Овде ќе најдеме дрвено буре во аголот и оставата, чајната кујна со ковчег од следната клучна точка - Милостивата Мадона. Одиме на другата страна и наоѓаме зелена трева и дрвено буре во аголот. Одиме до крајниот крај на преминот за да го провериме пиедесталот. Елена, да одиме на спротивната страна. Сега можете да одите во соседната соба.

Овде гледаме две лостови. Прво треба да ги скршите статуите, а дури потоа да ги отворите вратите со повлекување на лостовите. Сега можеме да ја користиме целната ретикула на ласерски покажувачи. Во соседната соба има и неколку лостови.

Одиме понатаму и наоѓаме пар дрвени буриња. Стигнуваме до огледалото во кое го сјаеме ласерот. Партнерот го прави истото со другото огледало, кое овозможува отворање на вратите. Ја наоѓаме Тажната Мадона и одиме низ вратите горе.

Сега ќе наидеме на тело. Во близина се наоѓа добра снајперска пушка. Ајде да бараме и неколку дрвени буриња во аголот. Ајде да ја прочитаме белешката овде и да забележиме.

Излегуваме надвор и гледаме пет ѕвона - три големи и две мали. Тие се прикачени на врвот на кулата. Совршено место за користење на вашата нова пушка. За да испукате пет истрели, ќе треба да трчате од место до место. На секое ѕвонче пукаме по еден и тие почнуваат да ѕвонат.

Кога ова е направено, можете да отидете во барот и таму да ја најдете запалената Мадона. Сега вратата долу, која ги поврзува вториот кат и главниот хол, се отвори. Пред да ги ставиме Мадоните на место, ајде да пребараме две дрвени буриња. Кога Мадоните се ставаат на место, Зомби се појавува во главната сала - тој испушта гас што ги претвора луѓето во зомби. Многу опасен непријател. Придружуван е и од помали, но добро вооружени непријатели - некои имаат запаливи гранати, па дури и бомби со далечински управувач. Па, тука ќе треба да организираме цел масакр. Кога Зомби е поразен, тој може да се искористи за да се добие клучот од занданата. Ова ќе ви овозможи да стигнете до скалите под олтарот.

Овде ќе најдеме сандак, а зад вратата има две дрвени буриња. Ги отвораме двојните врати и го продолжуваме нашето патување.

Прошетка на Resident Evil 6: Поглавје 2, Лабораториска зандана.

Одиме понатаму, по канцелариите. Многу од нив имаат нешто интересно да понудат. За да не го ризикувате животот уште еднаш, но и да не пропуштите ништо корисно, треба да ја следите листата - канцелариите се нумерирани, па лесно ќе се движите:

012: две зомби;

102: врескач;

210: Оттука можете да ја отворите главната порта.

Ајде да преминеме на друг број:

102: врескач;

120: три зомби;

012: три зомби, а еден од нив има резервоар за азот, што му овозможува да не замрзне ако удри. Има и излез во соседната соба:

201: зелена билка, градите со искуство, спреј за прва помош и две сини шкафчиња;

021: Ја отвора главната порта.

Трчаме низ салата, заобиколувајќи ги лежечките зомби, кои можеби ќе оживеат. Во соседната просторија каде што се наоѓа лабораторијата, да го пребараме синиот кабинет. Да продолжиме по нашиот пат и да го свртиме аголот. Во левата соба ќе најдеме три сини кабинети, но во два од нив се кријат зомби.

Во собата лево ќе најдеме мијалник со амблем на него.

Десно е тоалет каде што можете да најдете црвена билка. По испуштањето на лавабото ќе се појави врескач кој го убиваме за да добиеме 1000 искуство.

Поминуваме низ вратата на крајот од плоштадот и се наоѓаме во лабораторијата. Ајде да ги завршиме зомбите што лежат на операционите маси и да стигнеме до два сини кабинети во аголот. Ајде да поминеме низ вратата и да ја туркаме да ја отвориме следната за да се најдеме во просторијата што ни треба. Го гледаме видеото и се упатуваме кон собата 201, каде што има безбедносен систем кој ви овозможува да ја отворите саканата врата.

Сега одиме по патеката додека не стигнеме до рачката. Ова ќе ја отвори портата во првата просторија. Се повлекуваме, не заборавајќи дека зад нас може да се издигнат неколку зомби. Најдете го синиот кабинет во отворената област и притиснете ја рачката што ја затвора блендата. Меѓутоа, кога ќе се активира, се будат неколку зомби. Се спуштаме во областа подолу (преку дупката на подот во близина на рачката) и се насочуваме кон скалите - ќе сретнеме неколку непријатели на патот.

Се качуваме по скалите до местото каде што бевме првично. Сега овде има значително повеќе зомби. За среќа, можете да ја достигнете рачката на генераторот и да ја стартувате. Моќниот електричен шок ќе предизвика сериозна штета на сите зомби во близина. Ако треба, ќе ве шокираме неколку пати.

Ајде да одиме до платформата и да спуштиме друга рачка, вклучувајќи ја платформата што ни треба. Се разбира, после ова ќе се крене уште една толпа зомби. Па, никој сè уште не ја откажал употребата на докажан генератор. Главната работа е да се оддалечите сами.

И помагаме на Елена да стане и да ја заштитиме додека работи. Толпа непријатели брза кон нас, така што нема време за спиење. Меѓу непријателите ќе има и крвави - веднаш ги пукаме со снајперска пушка, без да им дозволиме да се приближат премногу. Кога Елена ќе ја заврши работата, платформата ќе се спушти и треба да се подготвите да уништите неколку непријатели. Ако не можете да го користите генераторот, ќе користиме пушка.

Кога патеката е чиста, можете да ги спуштите лостовите во близина на вратите и заедно со Елена да поминете низ ходникот и да стигнете до големиот хангар. Има само неколку непријатели на патот, па можете да трчате околу нив. Ајде да ги пребараме сините кабинети на крајот од патеката. Овде ќе се појават неколку врескачи. Овде има многу непријатели, па ајде брзо да стигнеме до отворот, да го отвориме и да се скриеме од непријателите.

Прошетка на Resident Evil 6: Поглавје 2, Подземна пештера

Кршиме мала вазна и продолжуваме со спуштањето додека не стигнеме до поплавеното подрачје. Ползиме под две цевки и кршиме голема вазна.

Следниот амблем на змија е тешко да се пропушти - ќе ползиме под неколку лакови и ќе го видиме лево, во водата.

Одиме понатаму додека не стигнеме на отворен простор со вазна и голема вазна. Го прескокнуваме надвозникот и ги пребаруваме вазната и вазната во близина на влезот во следниот тунел. Овде ќе најдеме осамено зомби, кое веднаш ќе го завршиме. Одиме понатаму додека не стигнеме до капијата низ која веднаш одиме да го гледаме видеото.

Ја наоѓаме Дебора и се спуштаме додека не најдеме зелена трева и голема вазна. Внимателно одиме по мостот со јаже, фрлајќи ги непријателите во бездната. Од десната страна, куќата е исполнета со зомби, а таму може да се најде и голема вазна. Лево, со грбот кон нас, е зомби што може брзо да се убие. Одиме до следниот мост со јаже, во близина на кој кршиме голема вазна. Зомби лази од дупката, а уште двајца одат преку мостот, па веднаш ќе ги завршиме.

Го поминуваме мостот и гледаме наоколу. Ајде да најдеме две големи вазни кои стојат на пристојно растојание една од друга. Ќе ги убиеме сите непријатели што ќе ги сретнеме овде за да не ги нападнат Елена или Дебора. Ајде да најдеме друга голема вазна и да одиме во соседната соба, каде што ќе убиеме уште неколку зомби. Ајде да одиме понатаму и да најдеме уште неколку вазни. Во принцип, има многу вазни расфрлани низ салата, но тука може да се појават неколку зомби, затоа не опуштајте се. Потоа се спуштаме и го гледаме видеото.

Елена не напушти, но Ада е со нас. Слегуваме надолу, кршиме неколку вазни. Со помош на партнер скокаме од другата страна на плоштадот. Стигнуваме до ќорсокак, каде што Елена ја влече рачката, дозволувајќи ни да одиме понатаму. Но, тука не чека сцена и многу сериозен непријател.

Премин на Resident Evil 6: Поглавје 2, Бос Битка. Мутирана Дебора

Да, сега треба да се бориме со мутантот Дебора. Борбата е тешка, па вреди да се потсетиме на одредени тактики.

Прво, да пукаме во неа неколку пати и да го погледнеме видеото. Во салата има неколку буриња гориво, кои ги експлодираме само кога Дебора е во нивна близина. Од време на време се појавуваат обични зомби, кои се препорачува да се убијат што е можно побрзо. Ако избереме пушка кога се бориме со Дебора, тогаш подобро е да ја оставиме да се зближи. Ако се работи за снајперска пушка, тогаш заштедуваме муниција и се обидуваме да ги погодиме портокаловите области - ова се најранливите места.

Го гледаме видеото... Ајде да скршиме три вазни. Прилично е тешко да се спуштиме - овде нè напаѓаат доста зомби. Се спуштаме до самото дно и стигнуваме до долната платформа, каде што ќе најдеме уште две вазни.

Скокаме на другата страна на плоштадот и завршуваме две зомби. Најдете две вазни и притиснете ја рачката за да се спуштите.

Слегуваме и чекаме додека Дебора повторно не нападне. Веднаш ја застреламе со сачмарка. Возиме понатаму, чистејќи ги остатоците од патеките со истрели, инаку играта може да биде изгубена. По потреба седнуваме да не нè удриме. Дебора повторно доаѓа кај нас. Ние ги креваме во воздух бурињата кога ќе возиме покрај нив и непријателот ќе биде што е можно поблиску до нив. Најдобро е да снимате без да станете за да не се оштетите. Ајде да го погледнеме активирањето.

Брзо ја креваме Ада, ги земаме чаурите за пиштолот и кршиме неколку вазни - после тоа го насочуваме вниманието кон Дебора и повторно пукаме во неа. Сега можете да го гледате видеото - поглавје второ е завршено.

Прошетка на Resident Evil 6: Поглавје 3, Катакомби

Одиме напред во тркалезната комора. Во комората, погледнете лево и видете го амблемот на змијата, кој е прикачен на врвот на ѕидот.

Повлекуваме две лостови со помош на партнер. Во ходникот ќе погледнеме околу две вазни и една вазна. Отворете го ковчегот лево и стекнете искуство. Ковчегот од десната страна содржи непријатно изненадување - змија. Веднаш откако ќе го отвориме ковчегот, змијата ќе не нападне. Избегнуваме напади и удираме.

Одиме право и наоѓаме ковчег лево - отворете го и пронајдете автоматска пушка таму. Одиме внимателно - од ѕидовите одеднаш излегуваат ротирачки сечила, кои можат да не исецкаат. Најдобро е тивко да ползите под нив. Од никаде ќе се појават неколку стандардни зомби и едно крваво - ќе ги пукаме без да станеме.

Сега играме како Елена. Се качуваме во дупката и паѓаме од другата страна. Сега само ја отвораме чешмата и го гасиме огнот.

Ја кршиме вазната и садот во аголот кај рачката. Ајде да ги испитаме вратите и да се подготвиме за напад на зомби. Ја повлекуваме рачката и некои од зомбите умираат. Но, некои се појавуваат веднаш до нас - тие треба да бидат убиени што е можно поскоро. Ако е возможно со лост да го однесеме третиот бран зомби, веднаш го повлекуваме. Треба да бидете внимателни, бидејќи некои зомби плукаат киселина. Покрај тоа, ќе има крвави и оклопни зомби. Ние пукаме во сите со пушка, обидувајќи се да ги погодиме само главите. Кога ќе се отвори вратата, веднаш трчаме таму.

Поминуваме низ водата, поминуваме покрај водопадот и ја следиме патеката во преминот десно. Наоѓаме голема вазна и мал сад, како и ковчег. Го отвораме и таму наоѓаме амблем на змија. Одиме понатаму по патеката надесно.

Играј како Леон

Во близина гледаме порта осветлена во црвено. И помагаме на Елена да се искачи. Го чуваме и наоѓаме неколку невидливи зомби кои се обидуваат да ни ги одгризат нозете. Кога Елена ќе ја отвори портата, го задржуваме нападот на зомби - ќе има едноставни и крвави. Неколку истрели од пушка ќе го решат проблемот.

Кога ќе се отвори следната порта, ќе ги завршиме зомбите и ќе ги земеме касетите за митралезот. Ние ползиме под ротирачките сечила. Ајде да ги завршиме зомбите од левата страна на мостот.

Поради некоја причина, следната порта нема лост, па се повлекуваме. Ги уништуваме сите противници, вклучувајќи го и крвавиот. Сега ќе испадне лост од трупот. Елена ќе ни помогне со пукање во непријателот од далеку. Ја земаме рачката и ја отвораме портата за девојката. Додека таа ни ги отвора портите, ние го задржуваме непријателот.

Премин на Resident Evil 6: Поглавје 3, играње како Елена

Се качуваме во дупката и ги пукаме зомбите. Ја вртиме рачката, пуштајќи го Леон во портата. Ајде да ги завршиме зомбите и крвавите, по што повторно ја вртиме рачката, отворајќи ја следната порта. Да го почекаме и да го отвориме ковчегот лево - добиваме искуство. Еден од ковчезите од десната страна крие змија.

Ајде да одиме напред. Се качуваме на кутијата и оддалеку му помагаме на Леон од светлата. Сега тргнуваме до портата напред и ја вртиме рачката. Ајде да ги завршиме зомбите до нас и да го оставиме Леон да продолжи понатаму.

Ги вртиме двете лостови заедно со сателитот и го гледаме видеото. Потоа ќе го продолжиме патот до следната платформа. Овде ќе се појават неколку зомби. Ги уништуваме и стигнуваме до долната платформа. Кон нас трча зомби, вооружено со лампион. Ајде да го завршиме. Скокаме на друга платформа и уништуваме друго зомби. Со лостот го спуштаме мостот, попат кршејќи ја вазната. Да продолжиме понатаму и да се подготвиме за нападот на зомбите и врескачот. Кога врескачот е убиен, продолжуваме понатаму.

Трчаме преку неколку платформи пред да се појави друг врескач пред нас. Ние користиме пушка. Преминот почнува да се урива, па брзо бегаме оттука. Да го завршиме непријателот од далеку. Ние користиме пушка за да го завршиме врескачот од далеку - не треба да му се приближувате.

Се почесто се појавуваат непријатели вооружени со динамит. Треба да се разнесат од далеку. Одиме по патеката и наидуваме на џиновско зомби. Трчаме назад и скокаме на претходната платформа. Гигантот не може да скокне по него, затоа се бориме со стандардните зомби.

Се движиме на мостот со јаже и гледаме наоколу. Ајде да најдеме три вазни. На мостот ќе сретнеме зомби, што не е проблем. Но, проблемот е уште еден џин на крајниот крај на мостот. Тој е издржлив, па против него користиме пушка, пиштол и, доколку е достапно, бомба со далечинско управување. Кога ќе го победиме, скокаме надолу и тие ќе ни помогнат да се искачиме на нова платформа.

Играј како Леон

Убиваме три зомби кои ја напаѓаат Елена. Од далеку го уништуваме врескачот. Овде џинот оди во напад со поддршка на обични зомби. Го задржуваме налетот на немртвите додека Елена не успее да го спушти мостот низ кој веднаш трчаме.

Играј како Елена

Ползиме под паднатата колона, а потоа одиме преку платформата. Ја скршивме вазната и скоро веднаш не нападна толпа зомби, вклучувајќи неколку крвави и џин. Бескорисно е да се возврати, подобро е едноставно да бегате од непријателот.

Поминуваме низ платформите додека не стигнеме до платформа со мост од јаже. Пред да го преминеме, се вртиме и го наоѓаме знакот на змијата.

Големиот болдер го туркаме на страна и продолжуваме понатаму. Пред нас се појавуваат неколку непријатели, меѓу кои и еден крвав. Значи, или ги убиваме или само бегаме. Наоколу се појавуваат уште неколку крвави непријатели. За жал, тешко е да се избега од нив, па ние само ќе се обидеме да ги убиеме. Поминуваме низ преминот, ја скршиме вазната во близина на запалениот факел.

Стигнуваме до крајниот крај на ходникот, каде заедно со сојузник ги притискаме лостовите. Тука треба да бидете внимателни - ќе се појават многу зомби, некои од нив прскаат киселина. Кога мостот ќе се спушти, ќе го погледнеме видеото.

Сега треба да трчате напред, избирајќи рута речиси по случаен избор - патеката се распаѓа под вашите нозе. Се трудиме да избегнеме удари од непријатели. На крајот од патеката, кликнете на рачката и гледајте друго видео.

Resident Evil 6 Walkthrough: Поглавје 3, Поплавена пештера

Пливаме напред и бараме дупки на таванот на пештерата за да земеме здив. Се нурнуваме и повторно пливаме право додека таванот не се сруши над нас. Се движиме лево и ја продолжуваме патеката додека не се најдеме во комора со трупови. Продолжуваме понатаму, поминувајќи покрај растенијата. Ајде да излеземе од водата да дишеме. Пливаме надесно, обидувајќи се да не дојдеме во контакт со труповите. Ајде да свртиме лево и да трчаме во решетката. Да го проучиме и да го отвориме со помош на колега. Ја разгледуваме сцената, доколку е потребно, притискаме неколку копчиња, за кои ќе се дискутира во видеото.

Играј како Леон

Ја гледаме сцената и пливаме до крајот на областа, сè до портата. Елена ги зема, а ние брзо пливаме додека нашиот партнер ја пука ајкулата како плива во близина. Се качуваме по скалите. Преминуваме два моста и наоѓаме касети на кутијата. Одиме преку друг мост и низ голема сала.

Гледајќи во стара кофа во близина на ѕидот, таму можете да најдете амблем на змија.

Удривме на вратата со Елена и го гледаме видеото. Веднаш да се подготвиме да ја нападнеме ајкулата, обидувајќи се да пукаме во слабите точки означени со портокалова боја. Кога ќе плови покрај бурето, го пукаме. Се обидуваме да ги избегнеме нападите, пукајќи го непријателот.

Го гледаме видеото и разбираме дека ќе треба да се бориме со Зомби, многу опасен непријател. Ние собираме касети за Магнум од мртви пилоти и од сите скривалишта наоколу. Снимаме Зомбодел од многу моќен Магнум, обидувајќи се да не промашиме. Најдобро е да се трча околу непријателот одзади за да може подобро да се нишани. Кога ќе го победиме непријателот, ќе слеземе.

Одиме право и вртиме десно - зад куферите, во долниот десен агол, ќе го најдеме амблемот на змијата.

Се движиме низ кабината и наоѓаме зелена трева. Одиме во канцеларија и наоѓаме зелена трева на масата во аголот. Се спуштаме и го отвораме металниот куфер - добиваме искуство.

Се спуштаме, го кршиме кабинетот од десната страна и гледаме амблем со змија внатре.

Отвораме друга врата - за да го направите ова, го вртиме вентилот. Во опашката на авионот земаме спреј за прва помош во близина на канистерите. Ја вртиме рачката на десната страна и ни излегува старото добро Зомби. Нема потреба да се троши муниција на него - тој е едноставно непобедлив. Додека нашиот партнер пука во него, ја кршиме црвената кутија на ѕидот и ја повлекуваме рачката - проблемот со непријателот е решен.

Ајде да одиме горе - ќе треба да се бориме со зомбите во кои луѓето се претворија откако ќе го вдишат гасот. По чистењето, можете да одите во кабината.

Гледаме нагоре и двапати го притискаме диктираното копче. Сега одете десно и повлечете ја рачката. Притиснете го назначеното копче неколку пати. Го гледаме видеото и се подготвуваме за борба со навистина опасен непријател - Воскреснатиот. За да ја олесните битката, еве неколку совети што треба да ги запомните.

Кога Воскреснатиот оди во близина на бурињата, ги пукаме, тоа ќе му нанесе добра штета на непријателот. Се движиме колку што е можно повеќе за да не бидеме погодени од непријателот. Кога редот Воскреснат е оштетен, тој се повлекува. Сега Елена и Џек го напаѓаат, а Леон и Шери мора да го забијат автобусот во портата. Отворете го панелот на задниот дел од автобусот и притиснете ги потребните копчиња пет пати. Шери го вози автобусот и го прави останатото.

Сега Воскреснатиот ќе користи гранати, па ќе мора да трчате уште повеќе. Кога Воскреснатиот е речиси уништен, тој ќе започне навален напад, обидувајќи се да не удри со канџите. Ја пукаме неговата шепа, а тој ќе остане речиси без одбрана - сега можете да го завршите.

Кога непријателот ќе биде поразен, одредот повторно ќе се подели.

Resident Evil 6 Walkthrough: Поглавје 4. Истражување на Симонс

Сега разбираме дека ќе треба да се судриме со Лепотица. Па, сериозен тест. Брзо собираме патрони за оружје - на ѕидовите и од мртвиот пилот. Ќе пукаме со касети Магнум околу Лепотица, обидувајќи се да не промашиме ниту еднаш - ги цениме патроните. Главната работа е да не му се приближиме толку на непријателот за да може да не зграпчи. Кога непријателот е поразен, ние се спуштаме. Овде ќе најдеме метален куфер со искуство.

Отворете ја соседната врата и одете таму. Свртете го вентилот. Ајде да влеземе во опашката на авионот и да го земеме спрејот за прва помош во близина на бурињата.

Ајде да го завртиме вентилот десно и повторно да ја видиме Лепотица. Овој пат не се ни обидуваме да се бориме против чудовиштето - сè уште нема да можеме да победиме. Нашиот партнер ќе му го одвлече вниманието додека ние ја скршиме црвената кутија на ѕидот и наоѓаме лост за да го отвориме авионот. Го повлекуваме и задниот дел се ниша и се отвора. Сè што е во авионот е исцицано. Треба да се задржиме додека ги притискаме копчињата означени на екранот.
Се качуваме горе и се подготвуваме за масакр со непријателите - неодамна беа луѓе, но вдишуваа каустични гасови. Се разбира, дури и Леон и Елена да го вдишат овој гас, ништо лошо нема да се случи - тие се главните ликови!

Премин на Resident Evil 6: Поглавје 4, Бос Битка. Устанак

Битката ќе биде многу тешка - непријателот може да не нападне со раце, нозе, да фрла гранати и да се обиде да не уништи на други начини. Но, колку повеќе штета ќе му биде направена, толку послаби напади ќе прави. Прво го губи фрлачот на гранати, а потоа острите канџи. На крајот може да не победи само со голи раце.

Пред борба, не е препорачливо да се експлодираат канистри и буриња поставени насекаде. Ова треба да се направи само во оние моменти кога Устанак е што е можно поблиску до нив. Секоја таква експлозија му предизвикува многу поголема штета од списанието потрошени касети. Затоа, маневрираме, кружиме околу непријателот и се трудиме да не му пријдеме. Не застануваме на место ниту една секунда, особено додека тој има фрлач на гранати.

Resident Evil 6 Walkthrough: Поглавје 4, пазар

Ајде да одиме право и да го свртиме аголот. Одиме по улицата и влегуваме во зградата од десната страна, каде што ќе го прегледаме телото. Во собата десно, на дрвена маса, има амблем на змија. Запомнете дека во близина на трупот има затворена врата. Одиме по улицата и наскоро ќе се најдеме во близина на затворена врата со три брави. И токму во овој момент сме нападнати од монтери - можеби најгнасните суштества во целата игра. Главната карактеристика на овие зомби е нивната страшна регенерација. Тие лесно можат повторно да израснат отсечена нога или рака. Дури и експлозија што ги разнесува на парчиња не може целосно да ги убие. Можете да се ослободите од нив само за некое време. Сè што можеме да направиме е да ги кренеме во воздух - ова ќе ни овозможи да добиеме речиси две минути, кои зомбите треба да ги обноват.

Сега само треба да побегнеме од овие суштества. Така, трчаме напред, собираме трофеи и кршеме дрвени кутии по пат. Наскоро ќе видиме тело паднато во близина на скалите. Ја отвораме вратата и на телото го наоѓаме клучот од складиштето Б. За жал, после ова ќе се појави друг Инсталер. Затоа, набрзина го застреламе и се качуваме по скалите, веќе таму ја земаме Елена горе.

Се враќаме во маркетот, свртуваме лево и чекаме додека Елена не ја отвори вратата. Ако непријателите нападнат, ние возвраќаме или едноставно бегаме. Патем, додека ја чекаме Елена, можете да погледнете во продавницата за риби на аголот - тука ќе најдеме куфер со искуство и црвена трева.

Поминуваме низ отворената врата и вртиме десно. Се качуваме по скалите и одиме до крајниот лев агол на покривот - има мал метален куфер со искуство. Во близина можете да најдете зелена трева. Ќе видиме врата осветлена во црвено. Го отвораме и го бараме клучот од магацинот Б. Кога ќе го најдеме, ќе ни дојде следниот Инсталатер.

Скокаме од вратите што ги отвори Елена и се враќаме во продавницата за риби. Ја повлекуваме рачката и ја отвораме вратата, каде што ги наоѓаме клучевите. Во собата со рибите наоѓаме и дрвена кутија и патрони за пиштол.

Сега ќе треба да најдеме неколку клучеви за да ги отвориме сите три брави. Ајде да ги наречеме бравите A, B и C.

А) Одете лево, покрај продавницата за риби и ќе видите електрична врата. Рачката е во малата соба до неа. Го повлекуваме и влегуваме во просторијата - го земаме клучот од телото.

Б) Одиме директно, го вртиме аголот и одиме до крајот на коридорот. Да ги оставиме скалите лево и да најдеме труп со клуч.

В) Одиме право, го вртиме аголот и стигнуваме до крајот на коридорот. Одиме по скалите, ја земаме Елена и вртиме десно - сега сме близу до вратите со три брави. Одиме покрај продавницата за риби и чекаме Елена да ни ја отвори вратата. Влегуваме во неа, ја удираме вратата и го наоѓаме потребниот клуч во малата соба.

Кога ќе се соберат клучевите, можете да отидете до затворената врата. Ќе биде потребно извесно време за да се отвори. Сега ајде да го започнеме заедно со колега. Во соседната соба има Инсталатер, па ќе мора да бегате од него. Низ двојната врата се упатуваме кон пазарот. Ајде да го погледнеме видеото.

Во собата на серверот, слезете долу и поминете низ вратата во просторијата со ласери. Одиме до лифтот, обидувајќи се да не нè фати ласерските зраци кои излегуваат од сите страни.

Ајде да одиме горе и да најдеме пет дрвени кутии. Сега треба да одите директно, обидувајќи се да избегнете мали мини - тие предизвикуваат голема штета. Ако сакате, можете да се обидете да ги разнесете со истрели.

Кога ќе се отвори вратата, можете да влезете во собата со мониторот и да ја скршите решетката, а потоа да ползите низ дупката. Сега следете до крај додека не започне видеото. Откако ќе го погледнеме, одиме во собата од десната страна, каде што ќе најдеме спреј за прва помош. Слегуваме долу, ги кршиме кутиите и ја отвораме вратата од задната соба. Сега одиме до портата и ја гледаме следната сцена.

Прошетка на Resident Evil 6: Поглавје 4, Воз

Ајде да поминеме низ неколку штандови и во третата ќе најдеме патрони и црвена трева. Стануваме, собираме повеќе патрони и се враќаме во салонот. Сега треба да се борите со мутираниот Симонс. Го пукаме со пиштол додека не падне на колена. Патем, најдобро време за снимање е кога ќе се претвори во човек. Кога ќе падне на колена, треба да трчате до него и да го победите во борба од рака.

За жал, тој успеа да избега и избега - прво горе, а потоа на покривот на возот. Трчаме по него и пукаме. Доколку е потребно, можете да ги надополните вашите резерви на муниција - тие се расфрлани насекаде.

Кога Симонс е на покривот на возот, ние и даваме сигнал на Елена, а ние самите ќе пукаме во непријателот. Сега да го погледнеме видеото - Симонс почнува да мутира во огромно суштество.

Трчаме до задниот дел од вториот воз и скокаме во првиот. Симонс ни фрла сè, па ајде да се скриеме и да пукаме назад. Не треба да му се приближувате - може да предизвика сериозна штета со канџите. Го оштетуваме, а тој заостанува зад возот. Но, тој повторно трча кон нас, па набрзина го застреламе со сачмарка - инаку ќе удри во возот и ќе излезе од шините. Ако сè е направено како што треба, погледнете го видеото. Сега се качуваме по скалите и ја гледаме последната сцена во поглавјето.

Преглед на Resident Evil 6: Поглавје 5

Го следиме војникот на БСАА и брзо го свртуваме аголот. Гасниот вирус ги претвора сите во зомби. Тоа влијае и на нас, па затоа треба да се држиме настрана од тоа. Се качуваме горе и ја уриваме вратата. Свртуваме десно и трчаме по скалите. За жал, гасот се шири и овде. Трчаме напред, барајќи број во кој наоѓаме патрони за пиштол и сачмарка, како и дрвени кутии. Овде ќе го најдеме амблемот на змијата, кој што побрзо го откинуваме и трчаме по него.

Трчаме по едно скалило. Чекаме додека не се отворат вратите. Овде ќе треба да се борите со неколку зомби, но нема да има проблеми. Трчаме понатаму низ отворената врата. Сега навистина има многу зомби кои ловат за нас. Трчаме низ двојните врати и брзаме најбрзо што можеме кон автомобилот.

По кратко возење се искачуваме на другата страна. Благодарение на поддршката од хеликоптер, справувањето со орда зомби ќе биде многу полесно. Трчаме во ходникот и се движиме низ зградата. На патот убиваме неколку зомби во униформа BSAA. Целиме кон глава или се префрламе на борба од рака на рака. Амблемот на змијата не е тешко да се најде - само погледнете во комбето што стои во близина.

Поминуваме низ вратите и се спуштаме долу. Ни приоѓаат зомби, па ставаме бомба на далечинско управување на скалите и се оддалечуваме подготвувајќи се да ја активираме во најпогодниот момент. Ако нема бомба, ќе мора да фрлате гранати на толпата непријатели.

Поминуваме низ вратата на крајот. Снимаме зомби долу, на патот. Сега скокаме на улица и завршуваме неколку зомби. Кога ќе се исчисти, повторно ќе гледаме сцена која веќе еднаш сме ја виделе. Бегајте до хеликоптерот! Го гледаме видеото и одиме до вратите. Во близина на вратите ќе го испитаме кабинетот десно, зад шалтерот. Таму го наоѓаме амблемот на змијата.

Влегуваме во вратата и скокаме надолу. Токму тука ќе треба да се бориме со следниот шеф - Симонс во форма на Т-рекс.

Премин на Resident Evil 6: Поглавје 5, Бос Битка. Симонс

Има многу корисни работи расфрлани наоколу и неколку десетици дрвени кутии со нашите трофеи.

Неколку совети за опстанок и победа:

Големата брзина на непријателот не принудува да се држиме подалеку од него и постојано да се движиме. Не се криеме зад мали автомобили - непријателот ни ги фрла. Наоколу се поставени буриња кои можат да се експлодираат кога непријателот е во близина. Го пукаме Симонс за тој повторно да се претвори во човек. За да го направите ова, треба да се стремите кон очите - најранливото место на непријателот. Ако има бомба со далечинско управување, не се двоумиме да ја користиме против непријателот. Откако извојувавме нова победа над непријателот, мирно заминуваме.

Пред да се качиме горе, одиме зад оградата лево - во крајниот лев агол ќе најдеме грб со змија.

Се качуваме на покривот, одиме напред и се спуштаме. Ја уриваме вратата и ги кршиме дрвените кутии. Се качуваме на платформата и и помагаме на Елена да се искачи.

За жал, повторно не чека Симонс, кој веќе се претвори во џиновска мува - неговата најнова инкарнација.

Ги кршиме кутиите за да ги надополниме резервите на муниција. Се обидуваме да пукаме во портокаловите места на грбот на непријателот - тука е најслабата одбрана. Ги уништуваме зомбите што пристигнуваат за Симонс да не ги користи за да го врати здравјето. Ако е можно да се пука од кратко растојание, го уништуваме черепот на непријателот со истрели од моќен Магнум или пушка.

Тоа е се. Приказната за дуото Елена и Леон е завршена.

Премин на Resident Evil 6: Кампањата на Крис Редфилд

Resident Evil 6 Walkthrough: Поглавје 1, Повеќе проблеми во Мала Кина

Скокаме од хеликоптер. Ја кршиме дрвената кутија, добивајќи касети. Поминуваме низ единствената врата. Одиме лево и нагоре, ги кршиме сите дрвени кутии по пат и собираме трофеи. Ајде да го завршиме првото зомби на кое ќе наидеме. Свртуваме на аголот и гледаме хеликоптер. Собираме трофеи.

Поминуваме низ вратата и одиме по коридорот. Ајде да завршиме со уште еден непријател. Не мора ни да трошите муниција, туку вежбајте во блиска борба - Крис добро се бори. Зад соседната врата се крие едно зомби. Кога ќе излеземе надвор, можеме да видиме друг непријател кој се крие зад кутиите. Но, неговата глава е јасно видлива - можете да го завршите со еден истрел.

Одиме по улица, дробејќи зомби. Стигнуваме до вратата и влегуваме во зградата. Ајде да ја гледаме сцената. Сега ќе го видиме првото зомби мутант - неговите осифицирани раце се речиси непропустливи за оштетување. Значи, се обидуваме веднаш да ја удриме главата. Се качуваме и скокаме. На улица ќе ни судат неколку противници. Се криеме зад кутиите и кога ќе се приближат, ќе ги застреламе.

Свртуваме лево и ја наоѓаме вратата. Ајде да влеземе. Се качуваме по скалите и на врвот среќаваме неколку зомби. Зомби-мутантот ќе го заврши војникот, па вреди да се одмаздиме на кутриот. Ајде да одиме напред. Коридорот буквално преполн со непријатели. Добро е што барем се среќаваат еден по еден, така што тешко може да потрошите муниција кога ги уништувате во блиска борба. Кога ќе стигнеме до покривот, и зомбите ќе бидат таму. Подобро е да не пукате во нив, туку да ги оставите да се приближат за да ги завршите со прецизни удари во глава.

Скокаме на следниот покрив. Се качуваме на следната зграда. Овде ќе најдеме три дрвени кутии со залихи.

На покривот веднаш сме нападнати од неколку зомби - тие доаѓаат од различни правци. Затоа, не стоиме во место и пукаме само во главите. Одиме до крајниот крај на покривот. Овде има столбови кои можат да се користат како жичарница за да се стигне до целта. За жал, столбовите не можат да издржат. Ќе мора брзо да трчате на безбедно место.

Премин на Resident Evil 6: Поглавје 1: Играње како Пирс

Го покриваме Крис, кој се крева. Веднаш да ги завршиме трите зомби што се појавуваат на балконот. Кога Крис е веќе во близина на зградата, ќе се појават уште двајца непријатели.

Resident Evil 6 Walkthrough: Поглавје 1: Играње како Крис

Откако ќе стигнеме до зградата, ги уништуваме зомбите со кои се среќаваме и се качуваме по долгите скали. Ајде да свртиме лево. Ајде да скокнеме од платформата, уништувајќи ги непријателите. Се качуваме по скалите до следната платформа и скокаме налево. Го убиваме непријателот и одиме на следниот покрив - тој е означен со црвено. Стигнуваме до следното скалило, се качуваме и се спуштаме од другата страна.

Најдовме неколку дрвени кутии и веднаш нè нападнаа непријателите. Има уште повеќе зомби напред, па трчаме до крајниот крај на покривот - ќе биде поудобно да ги пукаме од овде. Одиме по патеката и ги уништуваме преостанатите непријатели. Скокаме од покривот и повторно се обединуваме со Пирс.

Сега стигнуваме до црвената врата и заедно со партнерот ја вадиме со удар. Одиме до скалите и одиме нагоре. Одиме по патеката додека експлозијата не фрли на друг покрив. Ајде да пукаме двајца непријатели без да им дозволиме да ви се приближат премногу. Одиме до следниот покрив и се качуваме по скалите. Одиме понатаму по патеката и скокаме надолу. Повторно ја отвараме црвената врата.

Одиме по следниот покрив, а потоа се спуштаме по скалите. Сега ќе треба да се спротивставиме на толпата зомби додека не ни пристигне одред од сојузници на помош. Има муниција и буриња расфрлани наоколу што треба да се разнесат за да се уништат непријателите. Кога ќе пристигнат сојузниците, можете да ги завршите непријателите и да влезете во зелената врата.

Влегуваме во зградата и ја разбиваме соседната врата. Внимателно чекориме по коридорот. Во зградата има доста различни зомби, од кои можете или да се скриете или уништите. Одиме до крајниот лев агол, ја отвораме вратата и се спуштаме. Поминуваме низ собите додека не се најдеме во голема сала. Тука има и зомби и многу кутии.

Ја отвораме вратата во аголот и веднаш фрламе гранати таму - тука седат три зомби пајаци - многу опасни непријатели. Ајде да побараме уште неколку соби и да најдеме неколку зомби пајаци. Да ги следиме. Ако е можно, фрлете им фрагментација или флеш граната и завршете ги.

Во близина на дупката од зградата, вртиме 180 степени и одиме до центарот на плоштадот. Овде ќе најдеме две фиоки и амблем на змија во близина на замрзнувачот.

Се враќаме назад и ги проверуваме двојните врати - може да се качите со лифтот до првиот кат. Ќе го возиме Пирс, а потоа тој ќе ни помогне. Ајде да го погледнеме видеото. Ги убиваме непријателите и ги проверуваме сите врати. Ајде да се скриеме и да завршиме уште три зомби. Различни зомби се појавуваат наоколу, така што ние не ги напуштаме нашите скривалишта, уништувајќи ги непријателите рачно ако е можно. Скокаме и одиме во кинеската продавница, каде што наоѓаме куфер со искуство. Скокаме до долната област и одиме право, уништувајќи ги непријателите. Кога играта наеднаш ќе забави, веднаш пукаме во зомбито што се обидува да ја убие жената. Потоа ги завршуваме сите и поминуваме низ вратата. Го гледаме видеото и одиме на задниот дел од областа. Се качуваме по скалите. Ајде да трчаме низ плоштадот и да се качиме горе. Одиме околу јазот од десната страна и одиме кон излезот. Првото поглавје е завршено.

Втор дел

Ја гледаме сцената и одиме десно. Ќе сретнеме неколку зомби и ќе ги завршиме веднаш пред да предизвикаат повеќе проблеми. Одиме лево и гледаме неколку столбови, во близина на кои ќе има зомби кои веќе почнале да мутираат. Ги завршуваме и одиме нагоре - лево ќе се појави зомби, а потоа уште три.

Напред ќе видиме подем и тежок митралез. Свртеме лево и трчаме во собата - тука ќе треба да се борите со зомбите рака до рака. Излегуваме надвор, уништувајќи зомби на патот. Тука треба да стигнете до преминот и да се искачите по скалите лево. Но, тука веројатно ќе има многу непријатели, против толпи од кои најдобро е да се користат гранати.

Нагоре по скалите и ќе видите црвена трева. Продолжуваме низ собите. Ние собираме трофеи и не се задржуваме особено. Поминуваме низ контролниот пункт и гледаме... џин - страшно суштество кое нема да биде лесно да се заврши. Силен е и задава страшни удари, а по желба може и да фрла коли. Се обидуваме да влеземе во најранливите места на чудовиштето. Нема да можете да избегате - по фрлањето на автомобилот, дел од ходникот се урна. Ќе мора искрено да го застрелате непријателот со сите пиштоли.

Борбените тактики се релативно едноставни. Можете да се качите по скалите повисоко и да го застрелате непријателот, обидувајќи се да го погодите вратот - најслабата точка на непријателот. На краток дострел можете да нишаните во устата - ова е исто така добро место за пукање. Цело време на бојното поле ќе пристигнуваат обични зомби, кои во голема мера ќе ви го одвлечат вниманието од битката. Сепак, можете да заштедите муниција и воопшто да не пукате во џиновскиот човек, само бегајте од него околу пет минути. Потоа ќе пристигнат засилувања кои ќе го довршат.

По битката се движиме напред низ портата. На тесен пат сме нападнати од сите страни. Го пробиваме патот до плоштадот, доколку е потребно, убивајќи ги непријателите во борба од рака. Одиме лево, а потоа нагоре. Сега непријателите од земја нема да можат да не нападнат. Одиме понатаму и се наоѓаме на контролниот пункт. На кривината повторно сме нападнати од одред на непријатели.

Задачата е комплицирана од човечки противници, меѓу кои има и снајперисти. Затоа, трчаме по левата страна на патот и се качуваме по скалите. Сега можете лесно да ги завршите снајперистите.

Скокаме во дворот и се пробиваме низ редовите на непријателите. Вреди да се предупреди дека некои од нив сега се вооружени со сериозно оружје, вклучително и фрлачи на гранати.

Се качуваме по скалите лево - тука е одлична позиција за снајперист. Имајќи добра пушка во ваши раце, можете да убиете многу противници. Одиме надесно и се пробиваме до непријателите. Криејќи се зад автомобилот, ги пукаме.

Откако ги убивме сите зомби, одиме напред кон кочијата со решетки прозорци. Ајде да погледнеме на десната страна и да го најдеме амблемот на змијата.

Ајде да играме како Крис

Го поминуваме мостот, а кога ќе се урне, го следиме Фин. Ајде да се скриеме зад камионот. Ја гледаме кулата од десната страна - таму има непријатели. Ако не успеете да го уништите снајперистот, треба брзо да го затворите растојанието, да се приближите и да го завршите во блиска борба. Се качуваме по мостот, каде што ги спуштаме скалите до Пирс. Слегуваме и собираме трофеи.

Се враќаме назад и го поминуваме мостот. Ајде да туркаме голем контејнер на патот. После ова, на мостот ќе се појават еден куп непријатели. Го покриваме Фин додека стигнува до нас, а потоа го поставува експлозивот.

Го гледаме видеото - ни се придружија Џејк и Шери. Одиме до зградата од десната страна и се качуваме горе. Ајде да одиме во соседната соба. Од тука можете јасно да го видите џинот. Тој треба да биде барем расеан, и ако е можно, да го заврши. Ова е прилично едноставно да се направи - додека сме во зграда, пукаме во непријателот, нишанувајќи кон вратот, очите и устата. Наскоро тој ќе се тетерави и можете да му скокнете на грб и рачно да го завршите. За вакво херојство можеш да добиеш 4000 искуство. Фин ќе го постави експлозивот, а нам ни останува само да избегаме одовде. Но, ако не сакате да трошите муниција, можете едноставно да побегнете од џинот. Одиме по улицата и вртиме на аголот. Одиме до вратите на зградата во центарот на областа, која Фин ќе ни ја отвори. Ајде да одиме горе. Овде го покриваме Фин додека не инсталира дел од експлозивот. Сега заминуваме одовде и одиме надолу. На првиот кат скокаме во јамата и поминуваме низ преминот. Ние собираме трофеи и ги уништуваме непријателите. Наскоро ќе се појави дупка во ѕидот, во која веднаш ќе се качиме. Влегуваме длабоко во тунелот и го уништуваме стрелецот во кулата. Тука учтиво ќе бидеме замолени да го довршиме џинот за да ја извадиме прачката од неговиот рбет. Да, задачата е многу чудна, но не е тешко да се заврши. Сега погледнете го видеото.

Се движиме во градското собрание и веднаш го наоѓаме амблемот на змијата на ѕидот зад скалите. Се качуваме горе, влегуваме во вратата и поминуваме низ ходникот. Убиваме едно зомби и собираме трофеи во просторијата од која излезе. Ајде да продолжиме и да се спуштиме во соседната соба. Овде наоѓаме три напади кои излегуваат од крусалидот. Ова е многу лошо - тие се многу силни и лесно можат да издржат да бидат погодени од куршуми. Ќе се обидеме да ги кренеме во воздух со гранати. Може да се обидете да пукате со пушка. Одиме во соседната соба, се вртиме и се наоѓаме во друга соба. Овде ќе сретнеме повеќе зомби. Ајде да ги убиеме. Продолжуваме понатаму и конечно ја запознаваме Ада. Ајде да поминеме низ вратата и да се преселиме на вториот кат, игнорирајќи ги нападите што ги гледаме. Наскоро Стрелци ќе се појави на пат. Тие пукаат со игли на голема далечина, но можете да ги завршите со неколку снимки со тоа што ќе се сокриете.

Се качуваме по скалите. Ќе мораме да го завршиме напаѓачот и двајцата стрелци. Го преминуваме плоштадот и влегуваме во вратата од десната страна. Ајде да се вратиме и да одиме надолу. Ајде да го погледнеме видеото и поглавјето е завршено.

Resident Evil 6 Walkthrough: Поглавје 2, Драма Едонија

Откако ќе го погледнете видеото, да ја започнеме играта. Веднаш треба да се бориме со друштво од зомби и мутирани зомби. Да се ​​потсетиме на старото добро правило на зомби апокалипсата - удри го во глава!

Патот се издига напред, а десно има зграда како кула. Овде можете да најдете многу корисни работи.

Само напред. Противниците овде се доста бројни и разновидни. Лево во горниот прозорец, на пример, има снајперист. Најлесен начин би било да го отстраните од ракетниот фрлач ако имате касети за него. И кога ќе се приближиме, уште неколку зомби ќе скокнат на плоштадот.

Одиме по улица, косејќи зомби. Стигнуваме до премин со скали лево. Овде не чекаат три зомби. Да прекинеме и да продолжиме понатаму. Ќе се сретнеме со неколку луѓе на контролниот пункт. И после тоа ќе запознаеме нов шеф - Огроман. Навистина многу сериозен противник. Покрај неговата огромна големина, има и дива сила. На пример, тој лесно може да фрла автомобили. Значи, ќе мора постојано да бегате од нив - запомнете ја тактиката на борба против големите противници: никогаш не стоиме во место. Слаба точка на огромниот човек е неговиот врат. Затоа, го фокусираме огнот на него.

Бидејќи напуштениот автомобил го сруши преминот, едноставно не можеме да избегаме. Ќе мора да ја преземеме борбата.
Борба со Огроман.

Непријателот е сериозен. Едноставно може да не тепа, да се обиде да не згази, да не здроби со своите огромни шепи. Се движиме што е можно побрзо и, ако е можно, се обидуваме да се држиме подалеку од непријателот.
Веднаш треба да се сетите на најранливите места - вратот, устата и, чудно е доволно, перинеумот. Да, не е лесно да се дојде до такви места. Но, ако снимате во други области, тоа нема да донесе никаква корист.
Кога по следниот удар, непријателот се наведнува од болка, потпрен на скелето, ние едноставно го прегазуваме неговото тело и го удираме со точка.

Сега Огроман е поразен и можете да продолжите по својот пат. Веднаш по кривината, кога сме на тесна улица, ќе ни се втурнат неколку противници - однапред се подготвуваме за ова. Брзо ги уништуваме првите неколку со истрели во глава, но потоа се обидуваме да го користиме ножот во блиска борба - многу е ефикасен ако имате барем малку вештина во работењето со него. Откако го убивме непријателот, поминуваме низ портата. Околу следниот свиок ситуацијата се повторува, но сега ќе има уште повеќе непријатели. Но, ние веќе знаеме како да убиеме толпи зомби.

Но, понатаму ќе има посериозен непријател - на улицата од десната страна има зграда во која се дупнати двајца снајперисти. Поопасно е. Ќе мора да користите капак за да стигнете до скалите. Непријателот ќе пука, па патот нема да биде лесен. Но, ако сепак успеете да влезете во зградата, тогаш сè ќе биде лесно - во блиска борба, снајперистите не се толку опасни. Покрај снајперистот, тука ќе има и едно зомби.

Додека сте на позицијата на снајперистите, можете да погледнете наоколу. Се чини дека се е во ред. Но, тогаш на улицата се појавува автомобил со противници. Ако имате граната, можете едноставно да го разнесете непријателот.

Скокаме во дворот, каде што не чека Фин. Му требаат неколку минути за да си ја заврши работата. Но, зомбите нема да му дозволат да го прави ова на мир - ќе мора да пука, да ги исече и тепа. И битката ќе биде многу тешка! Некои од нив се вооружени, не само со лесно оружје, туку и со фрлачи на гранати.

Има многу погодна позиција лево ако сакате да работите како снајперист. Полека пукаме кон непријателите, обидувајќи се прво да ги погодиме фрлачите на гранати, кои се најопасни за нас.

Ајде да играме како Крис

Го поминуваме мостот и кога ќе се урне, стигнуваме до Фин, чекајќи во далечината, лево. Откако стигнавме до него, ќе се скриеме зад камионот. Ја гледаме кулата од десната страна - непријателот ќе се појави овде. Ајде да го застреламе.

Напред ќе се појави снајперист. Ако има можност да го завршиме од голема далечина, го правиме тоа. Ако не, ќе треба да трчате до скалите на крајот од мостот и да се качите нагоре. На краток дострел, завршувањето на снајперист ќе биде парче торта. Ќе собереме неколку трофеи во исто време. Се качуваме по мостот и ги спуштаме скалите до Пирс.

Ајде да влеземе во зградата. Тука има два бункера - во првиот има тројца непријатели, а во вториот - два. Ако има гранати, тогаш проблемот може да се реши за неколку секунди. Се качуваме нагоре и се наоѓаме во одлична позиција за шут. Најдобро е да земете снајперска пушка и да се подготвите за битка. Кон нас доаѓа тенк и единствена слаба точка му е резервоарот одзади. Го пукаме за да го разнесе непријателот.

По победата ќе ни се отвори патот напред. Одиме по скалите, уништувајќи ги непријателите. Се наоѓаме на мостот. Стигнуваме до област обоена со пруги бело и црвено и скокаме надолу. Ајде да ги завршиме зомбите и да почекаме додека Крис не ја спушти скалата за нас.

Да се ​​вратиме назад и да се најдеме од другата страна на мостот. Сега треба да се бориме со ордите зомби кои скокаат директно на мостот. Ги пукаме, покривајќи го Фин, кој набрзина го поставува експлозивот. Гледаме спектакуларна сцена.

Сега да се обединиме како Шери и Џејк, иако не за долго. Одиме до зградата од десната страна и се качуваме горе - тука ќе најдеме пиштол и неколку дрвени кутии со муниција. Тука ќе треба да се соочите со Огроман. Да се ​​заврши со него ќе биде многу полесно отколку што може да изгледа. Се обидуваме да пукаме во израстоците на вратот, како и во устата. Кога ќе почне да се тетерави, му скокаме на грб и го завршуваме. За ова ќе добиеме пријатен бонус од 4000 искуство. Фин е зафатен со поставување експлозиви и кога ќе заврши, ќе треба брзо да скокне и да побегне од кулата.

Одиме по улицата и кога неколку зомби ќе скокнат, ќе ги застреламе. Повторно го покриваме Фин, давајќи му време да постави експлозивни полнења. Сега се повлекуваме и се спуштаме - уште една кула е крената во воздух.
Се наоѓаме во дупка на првиот кат од зградата. Поминуваме низ преминот. Ги уништуваме зомбите и продолжуваме понатаму, кршејќи дрвени кутии. Конечно доаѓа до дупка во ѕидот. Се качуваме во него и се движиме по коридорот. Тука треба да бидете внимателни - од време на време Огромниот човек ја става шепата во дупките на таванот, обидувајќи се да стигне до нас. Да се ​​држиме подалеку од неговите канџи.

Одиме до крајот на тунелот, игнорирајќи ги сите скали. Откако стигнавме до кулата, веднаш ќе пукаме во стрелецот. Сега пукаме во Огромен човек за да го привлечеме неговото внимание и да му дадеме доволно време на Фин да ја постави бомбата.

Тогаш ќе мора да го завршите и ова чудовиште. Се качуваме на зградата. Додека непријателот е на колена - очигледно има големи болки - му скокаме на грб и го завршуваме. Ајде да го погледнеме видеото.

Премин на Resident Evil 6: Поглавје 2, Градско собрание

Се наоѓаме во градското собрание. Се качуваме по скалите и поминуваме низ ходникот. Наизменично наоѓаме дрвени кутии и исфрлени непријатели.

Слегуваме во соседната сала и гледаме тројца напаѓачи кои излегуваат од кожурци. Ова е многу лошо. Довршувањето на истите е повеќе од проблематично, но тие воопшто не се навредени со сила. Препорачливо е да ги разнесете со гранати - обичните куршуми од пиштол нема да ги земат.

Преглед на Resident Evil 6: Поглавје 3

Прошетка на Resident Evil 6: Поглавје 3, Улици на Кина

Одиме низ уништените згради, па по улицата, покрај игралиштето. На крајот ќе мора да поминете низ голема капија. Во близина на црвената порта, во близина на жолтата зебра, одете лево и пронајдете го амблемот на змијата во близина на кутиите. Одиме во зградата напред, се качуваме по скалите и ја рушиме вратата во ходникот. Убиваме две зомби и се качуваме по две скали. Ајде да завршиме со две мутирани зомби. Повторно се качуваме по скалите и влегуваме во вратата. Овде ќе откриеме нов тип на зомби. Плукаат мрежи, па може да се наречат плукачи. Се префрламе во друга просторија, каде што има и плукачи. Влегуваме низ вратата, одиме понатаму и го гледаме видеото.

Да им помогнеме на Шери и Џејк долу. Одиме лево, се спуштаме и гледаме нови зомби - тие скокаат како скакулци. Ги уништуваме зомбите кои се појавуваат, а на крајот ќе го погледнеме видеото. Поминуваме до двојните врати и се качуваме горе. Се качуваме по скалите до покривот. Скокаме во соседната зграда и ја клоцаме вратата. Ајде да заминеме од тука пред да се врати опасниот хеликоптер. Напред можеме да грабнеме фрлач на гранати, а во исто време комплет за прва помош и гранати за фрлачот на гранати.

Се качуваме по скалите и стигнуваме до платформа од која е погодно да се пука во хеликоптерот. Додека се враќаме од зомби, ајде да пукаме во хеликоптерот. По неговото уништување, погледнете го видеото.

Прошетка на Resident Evil 6: Поглавје 3, плоштад

Одиме по коридорот до станот. Овде одиме во спалната соба и наоѓаме амблем на змија на креветот. Се движиме во долната сала. Ја удривме вратата и гледаме низ сцената. Ја следиме крвавата патека до крајот на ходникот. Ајде да ги погледнеме борците БСАА и да слеземе. Ја уриваме вратата, поминуваме низ соседната соба, потоа друга врата и се спуштаме по јажето. Го отстрануваме ѓубрето од патот и ја гледаме сцената. Сега одиме по наш пат.

Ајде да играме како Крис

Одиме по коридорот, вртиме лево и наоѓаме борец на нашиот тим - Рид. Се качуваме по скалите и наскоро ќе го сретнеме Пирс.

Ја чукаме вратата и скокаме низ дупката во соседната соба. Да ја отвориме двојната врата и да се бориме со непријателот. Тој не е толку опасен како што може да изгледа. Навистина, тој е опасен затоа што понекогаш може да погоди право низ кабинети, но ќе биде прилично лесно да се сними мутант со помош на ласерски ласер. Битката ќе се одвива во неколку простории - му нанесуваме штета на непријателот, а тој се повлекува во друга просторија. Во една од собите можете да најдете куфер со 10.000 експерименти - дефинитивно ќе го најдеме. Се качуваме по скалите и стигнуваме до прекинувачот. Го вклучуваме и жица под напон паѓа во базенот. Непријателот само наивно се приближува до базенот и веднаш добива силен струен удар.

Сега Марко ни помага да станеме. Одиме по ходникот и влегуваме низ вратата, предизвикувајќи сцена.

Тука има многу опасен непријател - гнездото. Ова е кралица и рој пчели. Ајде да го застреламе ројот неколку пати пред да се појави кралицата. Неколку истрели од пушка ќе го уништат. Поудобно е да се експлодира рој со гранати. Потоа го гледаме видеото и се спуштаме надолу.

Прошетка на Resident Evil 6: Поглавје 3, Пристаниште

Ајде да одиме надолу. Одиме до бродот и скокаме на другата страна. Ајде да се скриеме зад оградата - непријателскиот снајперист се обидува да не застрела. Ако имате снајперска пушка, лесно и брзо ќе го завршиме. Ајде да одиме понатаму и да најдеме неколку зомби кои скокаат, кои брзо ги уништуваме дозволувајќи им да се доближат. Ајде да ги уништиме другите зомби што се појавуваат. Кога ќе видиме напаѓач, веднаш ќе му фрлиме гранати за да не трошиме муниција.

Стигнуваме до следниот брод и повторно ќе го видиме напаѓачот - можете да го убиете или со фрлач на гранати или со фрлање гранати врз него. Поминуваме низ чамците, собираме трофеи и ги уриваме вратите.

Ја гледаме сцената и брзо брзаме на бродот, не обрнувајќи внимание на непријателите. Стигнуваме до бродот во ресторанот и се качуваме на првиот кат - погодно е да се разнесе хеликоптер од тука. Во исто време го избегнуваме неговото шутирање. Кога хеликоптерот ќе удри во бродот, веднаш скокаме. Повторно ќе се појават куп зомби од кои треба да пукате или да побегнете. Влегуваме во хангарот, отварајќи го куферот со искуство по пат.

Прошетка на Resident Evil 6: Поглавје 3, Хангар

Ајде да поминеме низ вратата и да одиме на другата страна на салата. Затајувањето на ласерските зраци е веќе доста вообичаено. Стигнуваме до лифтот. Ајде да станеме. Ајде да го хакираме панелот, а Пирс ќе ја проучува електрониката. Наоколу се поставени мини, кои би било подобро да се пука. Во околните соби се расфрлани куфери со искуство - да ги најдеме. Сега треба да се тркаме со автомобили. Пирс го врти тркалото, а Крис им возвраќа на непријателите. Кога се приближуваме до гаражата, треба да бидеме особено внимателни - непријателите имаат фрлачи на гранати. Сега Крис почнува да го врти тркалото.

Потерата оди како и обично - внимаваме на патот и не забораваме да забрзаме за да бидеме во чекор со Ада. Кога потерата ќе заврши, поглавјето ќе биде завршено.

Преглед на Resident Evil 6: Поглавје 4

На самиот почеток на поглавјето, Крис пука во глава на ново чудовиште од корпорацијата Umbrella. Трчаме до најблиската соба и зграпчуваме снајперска пушка за да го завршиме суштеството. Се качуваме по скалите, а потоа во контролната соба. Попат не чекаат неколку снајперисти, па ние стоиме во близина на оградата и уништуваме три снајперисти на спротивниот крај од областа. Ајде да слеземе по скалите и да се најдеме на земја. Овде ќе се појават повеќе непријатели. Тука има доста мутанти, па не треба да им се приближувате. Покрај тоа, тука може да се најдат нови видови.

Во хеликоптерот го наоѓаме амблемот на змијата. Кога ќе одиме понатаму, ќе наидеме на цела толпа непријатели. Ајде да се вратиме и да ги застреламе. Но, пред сè, ги уништуваме непријателските снајперисти. Се качуваме по левата скала, а потоа по второто, на крајот од преминот и ќе се најдеме на врвот на подиумот. Одиме до средината и ги убиваме непријателите. Сега можеме да го земеме Пирс и да се разделиме.

Има многу непријатели кои доаѓаат против нас, вклучително и напади. Пирс помага од далеку, но нападот е првенствено насочен кон нас. Фрламе гранати во толпата и ги гаѓаме напаѓачите со фрлач на гранати. Се пробиваме и трчаме на другата страна. Оттука ќе го гаѓаме непријателот со ракети, пред сè со цел да нападнеме.

Се спуштаме по скалите. Да ги уништиме непријателите и да слеземе на земјата. Ајде да тргнеме до портата и да видиме нов птичји мутант - веднаш го соборуваме со ракета. Ајде да поминеме низ двојната врата и да ја скршиме малата врата лево од влезот. Го среќаваме напаѓачот во контролната соба. Не е важно, ракетата лесно ќе ја разнесе. Одиме напред и се наоѓаме на плоштадот. Ајде да поминеме низ двојните врати.

Се креваме, скокаме надолу и одиме на другата страна. Ајде да одиме горе и да се качиме по скалите. Одиме директно до крајот на патеката, ја отвораме вратата и ја повлекуваме рачката. Се спуштаме по скалите и скокаме надолу, завршувајќи таму каде што веќе бевме. Се разбира, тука повторно ќе има многу непријатели. Еден од нив дури се качи во авионот за да пука во нас. За да не губиме дополнително време, ќе го уништиме со фрлач на гранати.

Стигнуваме до контролната соба, соборувајќи ја вратата и завршувајќи го нападот. Да си го расчистиме патот со гранати, да влеземе во уништената капија и да го погледнеме видеото. Сега можете да продолжите понатаму.

Ајде да го повикаме лифтот и да се качиме нагоре. Поминуваме низ вратата и запознаваме нов мутант, од кој има доста во соседната соба. Ајде да им фрлиме неколку гранати. Ако нема гранати, можете да користите пушка и митралез.

Одиме во соседната сала и гледаме во тушот, каде што го убиваме мутантот. Во соседната соба ќе земеме чаури за пиштол и гранати за фрлач на гранати.

Ајде да одиме горе и да убиеме уште тројца мутанти. Поминуваме низ вратата, го отвораме куферот на кој ќе наидеме и стекнуваме искуство. Во соседната соба има многу брзи непријатели. Тие можат да плукаат киселина од далеку, што е многу непријатно. Ги косиме сите со пушка. Се качуваме горе и низ дрвените врати до следната платформа. Овде сме нападнати од три пајаци. Да фрлиме граната и да ги одмориме сите. Ајде да го завршиме останатото. Во контролната соба наоѓаме рој, кој веднаш го уништуваме со пукање од граната и сачмарка. Се качуваме низ прозорецот и се качуваме горе. Поминуваме низ двојната врата. Ќе има неколку непријатели лево. Наскоро ќе се појават пајаци кои веднаш ги уништуваме.

Се качуваме горе и гледаме амблем на змија во близина на скалите, зад кутиите. Се качуваме горе низ скалите и вратата. Ајде да ја гледаме сцената. Одиме до раскрсницата и вртиме лево. Ајде да го испитаме панелот напред и да разбереме дека ни требаат три лозинки. Одиме до дрвените кутии и ја наоѓаме лозинката во близина на мртвиот мутант.

Зад соседната врата има два многу опасни мутанти кои личат на октоподи - тие се протегаат и можат да стигнат до херојот. Ајде да ги застреламе со фрлач на гранати. За жал, тие ќе се опорават, но ние ќе добиеме неколку минутен почеток.

Не обрнуваме внимание на преминот од десната страна. Поминуваме низ вратата и ќе се најдеме од другата страна. Во близина на вратата ќе се појави уште еден октопод. Ајде да пукаме неколку пати со фрлач на гранати и привремено да го смириме. Ајде да ја срушиме затворената врата и да влеземе во собата. Ја игнорираме вратата од десната страна, но влегуваме во онаа од левата страна. Одиме право и лево. Поминуваме низ салата, а потоа одиме право, собирајќи трофеи.

Ајде да свртиме десно на раскрсницата и да одиме покрај автоматите. Ајде да одиме зад аголот и да ја отвориме вратата. Ајде да одиме долу и да ги провериме собите. Во втората од десната страна ќе ја најдеме втората лозинка. Не е лесно да се најде - во поплавениот премин се враќаме назад и вртиме лево. Ние користиме мапа за полесно да ја пронајдеме. На излезот повторно ќе се појави октопод кој брзо го експлодираме. Додека се обновува, брзо ќе ја најдеме лозинката што ни е потребна.

Лозинката Б нема да биде лесно да се најде. Се враќаме низ поплавениот премин и вртиме лево. Влегуваме во собата лево и поминуваме низ неа до втората ќелија. Тука ќе се сретнеме со непријателот - копање. Затоа, Крис и Пирс ќе се разделат. Сојузникот ќе пука во непријателот, одвлекувајќи му го вниманието. Треба брзо да ја пребараме просторијата каде што се дрвените кутии. Тука ќе ја најдеме лозинката.

Одиме до заклучените врати и сретнуваме уште неколку копања. Одиме до левата врата одоздола и наоѓаме кутии во близина на тоалетот. Во нив ќе најдеме патрони, рачна граната и 5000 искуство.
Кога ќе се соберат сите лозинки и корисни работи. Ајде да продолжиме. Сцената започнува.

Премин на Resident Evil 6: Поглавје 4, играње како Крис

Откако ќе го погледнеме видеото, треба да ги уништиме противвоздушните пушки. Нема да мораме да ги бараме долго време - автоматското насочување ќе го направи тоа наместо нас. Три хеликоптери во голема мера ќе ја попречат нашата мисија, така што задачата нема да биде лесна. Но, сепак, ќе треба да тргнеме да го спроведеме, постојано избегнувајќи ги проектилите насочени кон нас.

Неколку нови зомби ќе се појават во најлошиот можен момент. Тие веднаш ќе го нападнат Пирс, па ќе мора да го спасите партнерот со уништување на немртовците. Наскоро ќе се приклучи и Огроман. Па, ќе мора да го застрелате, само како одвраќање за да може Пирс да ја заврши задачата.

Преглед на Resident Evil 6: Поглавје 4, Играње како Пирс

Сега сме во просторијата за контрола на проектили. Контролите не се тешки за разбирање - има само функции за зумирање и палење. Целиме кон противвоздушните пушки и пукаме моќно салво. Кога пушките се уништени, продолжуваме понатаму. За жал, тука е блокиран патот. Треба да стигнете до контејнерот и да го притиснете копчето. Ќе мора малку да скокате на контејнерите за да стигнете до целта.

По ова, наша задача е да ја уништиме втората барикада. Кога оваа мисија ќе биде завршена, можеме да го погледнеме видеото. Па, сега треба да ја запреме ракетата. Поминуваме напред и како резултат се наоѓаме под цевката. Скокаме на тракторот. Брзо притиснете ги сите четири копчиња овде за да ја запрете ракетата.

Стигнуваме до кранот, се качуваме и брзо трчаме до крај за да се најдеме во авионот. Полетуваме и мирно го нишаме Огроман - неколку проектили ни овозможуваат брзо да се ослободиме од него. Уште едно видео и поглавјето е завршено.

Кога ќе ги имаме сите лозинки и кога ќе се соберат трофеите, можеме мирно да одиме до затворените врати и да влеземе во собата. Овде ќе се појави уште еден октопод - можете или да го пукате или да трчате покрај него. Влегуваме во двојната врата. Во овој момент, уште еден октопод скока од системот за вентилација. Времето успорува и можеме мирно да пукаме во непријателот. Одиме во соседната соба и ја напуштаме областа. Го гледаме видеото и добиваме задача - да ги уништиме сите непријателски противвоздушни пушки. Тие ќе бидат прикажани како зелени квадрати на картата. Во ова ни пречат хеликоптер, неколку нови мутанти и огромен човек. Ќе треба да пукате од сите буриња, вклучувајќи го и фрлачот на гранати. Но, сега поглавјето четири е завршено.

Прошетка на Resident Evil 6: Поглавје 4, Подводен свет

Одиме до најблиската врата и го гледаме видеото. Ползиме преку портата и се наоѓаме во следната област. Ние му помагаме на Пирс - му даваме возење. Сега сечилата ќе престанат да се вртат и можете да одите директно. Додека ползиме покрај големите сечила на вентилаторот, ќе погледнеме нагоре и ќе го најдеме амблемот на змијата.

Се движиме на другата страна на плоштадот и чекаме Пирс да исклучи друг вентилатор. Ние ползиме по вратилото за вентилација и се спуштаме надолу. Тивко стигнуваме до првиот чувар и тивко го симнуваме. Ја повлекуваме рачката и го повикуваме лифтот.

Поминуваме низ вратата на крајот од преминот и пукаме еден куп мутанти. Гранати може многу да го поедностават овој масакр и да спасат муниција. Ајде да собираме трофеи во собата. Има и мутант вооружен со фрлач на гранати. Одиме до следниот лифт. Има неколку непријатели на највисоко ниво, вклучувајќи напаѓачи и снајперисти. Се креваме повисоко за да ги завршиме снајперистите. Потоа можете да ја исчистите областа.
Наскоро ќе можете да поминете низ вратите. Се поврзуваме со партнер и ја гледаме сцената.

Resident Evil 6 Walkthrough: Поглавје 5, Хаос

Откако ја гледавме сцената, брзо бегаме од овде. Стигнуваме до скалите и одиме нагоре. Доаѓаме до соодветна положба и го покриваме Пирс со оган одозгора. Се движиме на платформата и се искачуваме на следната позиција.

Мора да се судриме со Хаос - многу опасно суштество. Нè напаѓа и најдобро е да избегаме на платформата, а потоа да се скриеме во лифтот. Сега сме безбедни. Барем безбеден засега. На крајот на краиштата, хаосот се враќа и ние мора сериозно да се бориме со него. За среќа, ако ги знаете тактиките за борба против него, нема да ви треба многу време и напор.

Како прво, не му се приближувајте премногу. Оптималното растојание ќе биде 30 метри - го следиме индикаторот. Треба да бидете подготвени дека тој може да нападне со голи раце на навистина голема далечина. Вреди да се започне масакрот со митралез. Ги отсекуваме кратките рафали за што е можно повеќе куршуми да ја најдат целта. Ако ви снема муниција за митралезот, земете го пиштолот. Се разбира, најдобро е да се обидете да ја удрите главата - ова ви одзема најмногу здравје. Во принцип, секое оружје е погодно овде, освен пушка - тоа е наменето за борба со краток дострел, и, како што споменавме погоре, не треба да му пријдете на непријателот.

Кога победата е блиску, поминуваме низ вратата и ги земаме патроните. Повторно се движиме низ салата, а непријателот повторно не напаѓа. Ползиме под вратата и забрзуваме. Се лизгаме под втората врата. Така стигнуваме до последната порта. Брзо се качуваме горе, а Пирс ни помага да се скриеме од непријателот. Па, најголемиот дел од работата е завршена. Подоцна ќе биде многу полесно. Одиме до првата порта и гледаме неколку видеа - дури и не треба да правиме ништо. Ајде да ги пребараме сите кутии и да го притиснете прекинувачот - последната битка со шефот започна.

За среќа, овој дел од борбата ќе биде уште полесен од претходниот. На задната страна на Хаос можете да видите неколку портокалови израстоци - лесно се забележуваат, но многу тешко се погодуваат. За жал, нивниот пораз е единствениот начин да се победи непријателот. Пукањето на други места е едноставно бескорисно. Но, постои еден трик - фрламе флеш граната на непријателот и за неколку секунди тој ќе стане практично беспомошен. Во тоа време треба да имате време да засадите неколку куршуми или куршуми во слабите точки на непријателот. Кога ќе му остане малку живот, едноставно ќе се затвори во кожурец за да се опорави. Неопходно е да се уништи кожурецот што е можно поскоро. Препорачливо е да се користи митралез. Сега непријателот е речиси поразен - лежи ничкум пред нас. Затоа, можете брзо да дојдете до слабите точки на грбот и да ги пукате. Хаосот повторно се оддалечува и се претвора во кожурец. Ќе мора да ја повторите постапката неколку пати пред да го завршите.

Преглед на Resident Evil 6: Кампањата на Џејк и Шери

Прошетка на Resident Evil 6: Поглавје 1

Сега играме како Џејк и Шери, кои треба да побегнат од Устанак - најбрзиот и најопасниот вид на биолошко оружје.
Се качуваме горе и се качуваме по скалите. Трчаме до крајниот крај на салата и одиме по патот, по што вртиме на аголот.

Пред да влезете во куќата, погледнете над вратата - таму има амблем на змија. Ги игнорираме зомбите од спротивната страна и поминуваме низ втората зграда. Трчаме директно, доколку е потребно, уништувајќи ги непријателите на нашиот пат. Влегуваме во куќата, се качуваме по скалите и вртиме десно. Скокаме надолу и ја чукаме вратата.

Го гледаме видеото и излегуваме надвор. Тука тивко го уништуваме непријателот чиј грб е кон нас. Вториот ќе го пукаме во глава.

Пред нас има неколку зомби кои имаат различни мутирани делови од телото. Ќе има дури и летачки зомби. Влегуваме во зградата и ги уништуваме непријателите внатре. Одиме до аголот и одиме по скршените скали. Се спуштаме и гледаме дека нема враќање. Се качуваме по скалите. Ајде да погледнеме надесно - на металниот зрак има амблем на змија.

Се спуштаме по скалите и одиме по патеката. Ја уриваме вратата и се вртиме. Тука се кријат неколку непријатели кои брзо ги уништуваме.

Ја засадуваме Шери во близина на искршените скали за да ни помогне да ја надминеме пречката. Брзо чекориме по патеката. Се среќаваме со Шери и одиме горе. Ајде да ја срушиме вратата напред и да одиме лево. Стигнуваме до крајниот крај на локацијата и поминуваме низ портата.
Го гледаме видеото и бегаме од тука. Шери скока надолу, а ние ќе треба да ја покриеме.

Resident Evil 6 Walkthrough: Поглавје 1, Воведување на Ustanak

Влегуваме во зградата, игнорирајќи го Устанакот, кој сè уште не можеме да го нападнеме. Слегуваме во ходникот и влегуваме во тоалетот лево. Тука има непријатели кои брзо ги убиваме. Џејк ја крева Шери и таа се качува низ дупката на таванот.

Премин на Resident Evil 6: Поглавје 1, Играње како Шери

Наоѓаме дрвени кутии, црвена трева и сандак со искуство. Во аголот на собата има амблем на змија.
Одиме по коридорот и вртиме десно. Ја отвораме црвената врата и се спуштаме по скалите до складиштето. Да го убиеме непријателот и да се вратиме во салата за да ја отвориме вратата со помош на нашиот партнер. Сега ќе се најдеме во голема просторија. Стигнуваме до крајот на преминот и скокаме надолу. Ние собираме трофеи (не заборавајте гранати и ракети). Ја уриваме вратата и се наоѓаме на голема површина. Ќе ни паднат неколку непријатели директно одозгора. Напред ќе видиме буриња гориво - во никој случај не треба да ги експлодираме!

Одиме до зелената двојна врата и чекаме додека не се отвори. Се качуваме по скалите и прескокнуваме неколку празнини. Ајде да одиме надолу. Во плакарот можете да најдете Magnum Elephant - одлична играчка. Наскоро три зомби ќе паднат одозгора одеднаш. Продолжуваме понатаму, прескокнувајќи ги празнините. Стигнуваме до крајот на патеката, се спуштаме по скалите и паѓаме. Ајде да одиме право. Кога ќе се соберат сите трофеи во областа, отворете ја зелената врата.

Resident Evil 6 Walkthrough: Поглавје 1, Boss Battle – Ustanak

Устанак е многу силен. Затоа, нема да биде можно да го уништите како обичен непријател - ќе треба да трчате многу и да бидете лукави.

На плоштадот се поставени шест буриња гориво, а на горната патека уште пет - тие ќе ни помогнат да го уништиме непријателот. Затоа е непожелно да се разнесат пред време. Главната работа е да се намами непријателот поблиску до овие буриња. Кога пукаме во непријател, целиме кон главата. Можете исто така да користите бомби со далечински управувач, доколку се достапни. Понекогаш се појавуваат обични зомби - ги уништуваме без да бидеме одвлечени од нашиот главен непријател.

По видеото, одиме во соседната соба, а потоа по ходникот. Во близина на скалите ќе најдеме куфер со искуство. Се качуваме горе и се наоѓаме на улица. Директно пред нас е уништена зграда - над вратата во средината може да се види амблемот на змијата. Ајде да уништиме неколку непријатели и да влеземе во портата.

Прошетка на Resident Evil 6: Поглавје 1, Проблеми со огромниот човек

Се среќаваме со Пирс и Крис некое време. Влегуваме во зградата од десната страна и одиме горе и наоѓаме пиштол на куполата. Наскоро ќе се појави огромен џин кој треба да се заврши. Ова не е толку лесно да се направи. Пукаме неколку пати во неговото лице, како и во портокаловите зони на грбот. Ќе почне да се тетерави, по што можете да го завршите во блиска борба со скокање на грб. Стекнуваме искуство. Фин ќе го постави експлозивот, по што можете да се оддалечите од кулата и да одите подалеку.

Одиме по улицата и вртиме на аголот. Сега да влеземе во вратата на зградата во центарот на областа лево. Фин ќе го отвори специјално за нас користејќи граната. Одиме горе и го покриваме Фин додека тој подготвува експлозиви за непријателите. Сега можете безбедно да одите долу.

На првиот кат од зградата, скокаме во јамата и поминуваме низ преминот. Ги уништуваме непријателите што ги среќаваме. Одиме напред додека не најдеме празнина во ѕидот. Тука за малку ќе не зграпчи огромен човек кој ја крши решетката на таванот. Се качуваме во дупката и ги уништуваме непријателите на кои ќе наидеме. Поминуваме низ линеарните тунели до крај, игнорирајќи ги скалите. Кога ќе стигнеме до кулата, мирно пукаме во стрелецот и се спуштаме по аголните скали. Фин ќе биде зафатен со инсталирање експлозиви на пиштолите, но мораме да се справиме со огромниот човек. Одиме до дупката во близина на третиот противвоздушен пиштол. Одиме горе - попогодно е да го пукаш џинот од тука. Кога ќе ослабне и ќе падне на колена, му скокаме на грб и го завршуваме. Ајде да погледнеме уште едно видео.

Прошетка на Resident Evil 6: Поглавје 1, Чинук

Трчаме до хеликоптерот Чинук, ги собираме патроните и комплетот за прва помош расфрлани наоколу. Сега устанакот ќе го пробие ѕидот и ќе се обиде да дојде до нас. Ние се повлекуваме и пукаме од него. Можете да користите неколку гранати за да го избришете. Наскоро хеликоптерот ќе се запали и ќе мораме да го оставиме. Ајде да го гледаме прсканиот екран. Влегуваме во вториот хеликоптер и ги уништуваме непријателските хеликоптери. Ќе пукаме и во тенкот на хеликоптерот во кој се качува Устанак. Исто така, не заборавајте да земете падобран - ќе ви се најде.

Прошетка на Resident Evil 6: Поглавје 2, Blizzard

Resident Evil 6 Walkthrough: Поглавје 2, Само поканети

Непријателите се обидуваат да дојдат до нас. Можете да ги пукате, но ќе биде подобро да ги убиете самците во борба од рака - ќе заштедиме муниција. Не заборавајте да го користите вашиот потпис - скршете им ги главите со клоци. Откако убивме неколку зомби, ја гледаме сцената.

Има премногу непријатели - скокаме на моторот за снег и набрзина излегуваме одовде. Наскоро ќе не падне лавина, па да си земеме право да не паднеме под неа. Брзаме со максимална брзина, обидувајќи се да не удриме во дрвја. Откако стигнавме до пештерата, влегуваме во неа.

Прошетка на Resident Evil 6: Поглавје 2, во рудникот

Одиме напред, борејќи се со лилјаците ако е потребно. Стигнуваме до вратите на крајот од тунелот. Ајде да го гледаме прсканиот екран. Ајде да завршиме со еден куп непријатели кои се нафрлија кон нас. Одиме лево, одвреме-навреме одбивајќи ги нападите на непријателот, брзајќи и напред и позади. Наскоро ќе се најдеме на самото дно на рудникот.
Продолжуваме по патот и ја гледаме сцената. Копаме низ контејнери за ѓубре - може да има нешто корисно таму. На ѕидот виси карта на рудникот - ќе биде корисно да се запамети насоката на движење. Одиме до скалите и се спуштаме по неа. Уништуваме пет патроли и собираме бубачки од нив. Се враќаме на заклучената врата. Непријателите ќе не нападнат во толпа, па затоа е најдобро да се користат бомби со далечински управувач - тие се најдобри во расфрлањето на непријателот. Поминуваме низ отворените врати, трчаме по ходникот и конечно се наоѓаме на површината!

Resident Evil 6 Walkthrough: Поглавје 3, Големото бегство

Ајде да го погледнеме видеото. На самиот почеток, ќе треба да се бориме со неколку зомби без оружје. Па, ајде да ги завршиме со голи раце! Поминуваме по коридорот, кршејќи ги главите на непријателот. Треба да дојдеме до воздушниот канал. За да го направите ова, треба да ја турнете количката под неа и да скокнете од неа до воздушниот канал. Откако се пробивме низ вратилото за вентилација, се наоѓаме во просторија со камери. Ја контролираме третата камера, ја зголемуваме сликата на вратата за да можеме да ја прочитаме шифрата на неа - OMEGA, ATOM, DUAL. Сега ги внесуваме овие податоци и вратата се отвора. Одиме по долга и права патека (без гранки) додека не започне видеото.

Resident Evil 6 Walkthrough: Поглавје 3, Лов на медали

Сега повторно ја имаме целата опрема и оружје што беше одземено претходно. Одиме по коридорот додека не стигнеме до скалите од десната страна. Непријателите ќе брзаат оттука. Ајде да ги убиеме. Се качуваме по скалите, одбивајќи ги непријателските напади. Одиме по коридорот додека не го видиме знакот „Библиотека“ лево. Ајде да дојдеме овде. Да уништиме тројца непријатели. Ајде да ги собереме трофеите и да излеземе во коридорот. Можете да земете добро оружје од убиените непријатели овде, вклучително и снајперска пушка. Одиме кон дневната соба. Ајде да поставиме бомба овде и да ја активираме. Го добиваме посакуваниот медал.

Се враќаме во коридорот. Овде ќе го убиеме бранот зомби и ќе стигнеме до вратите со биста на човек. Ајде да поминеме низ вратата и да се најдеме во спалната соба. Да ја пребараме табелата и храбро да се движиме кон целта. Попатно ги кршиме теглите (содржат корисни работи, како дрвени тегли). Ако се биде правилно направено, тогаш имаме осум медали во нашите раце. Стигнуваме до статуата на Буда и ги спуштаме медалите, а со тоа ги отвораме вратите на исток. Ајде да влеземе во неа и да стигнеме до просторијата за игри. Овде има мала соба, но има многу непријатели. Ќе собираме трофеи од труповите. Го активираме пијаното и добиваме медал.

Да се ​​вратиме во ходникот и да одиме во собата спроти игротеката. Да ги убиеме непријателите. Поминуваме покрај стаклената врата, до левата фонтана, каде наоѓаме уште еден медал. Одвреме-навреме не напаѓаат зомби, некои од нив имаат и медали. Наоѓаме друга со едноставно туркање на количката. Сега веќе имаме тринаесет медали. Ставивме сè во близина на Буда. Се отвора врата каде што можете да собирате трофеи. Одиме до западната врата и го гледаме видеото.

Преглед на Resident Evil 6: Поглавје 3, добивам премалку плата за ова...

Ајде да се вратиме во големата соба. Подолу гледаме зомби. Одиме по скалите, борејќи се со непријателите. Ајде да трчаме низ вратата, потоа по ходникот и да одиме долу. Се наоѓаме во близина на мало езерце. За жал, нема да можеме да останеме овде - ни пукаат одозгора. Одиме десно и гледаме тенк кој го пробил ѕидот и заврши недалеку од нас. Се качуваме по скалите. Го наоѓаме мотоциклот и го активираме. Ајде да го погледнеме видеото.

Прошетка на Resident Evil 6: Поглавје 4, дознајте ја вистината

Се разбира, бегањето од резервоар на мотор е невообичаено. Но, што да правиме?Не сакаме да не удираат со главниот калибар. Значи, да побрзаме и да заминеме. Задачата е комплицирана поради тоа што хеликоптер виси над главата и се обидува да го собори со проектил.

Се трудиме да не успориме, но и да не излетуваме во свиоци. По пат често не напаѓаат противници, обидувајќи се да ни фрлат молотови коктели. За среќа, Шери набрзо се вмеша и едноставно пука со фрлач на гранати кон хеликоптерот. Така, ни останува само да го погледнеме видеото во кое хеликоптерот прекрасно експлодира.

Се качуваме по скалите. Ги убиваме неколкуте непријатели кои брзаат кон нас. Кога ќе згази голема група одеднаш, ќе се качиме на покривот и полека ќе пукаме на сите во глава. Ќе видиме врата лево - тука има многу корисни работи. Повторно се качуваме по скалите и скокаме надолу. Овде среќаваме многу непријатели - ова е совршено време да ја испробате новата пушка.

Resident Evil 6 Walkthrough: Поглавје 5, Спасете го светот

Го гледаме скринсејверот и собираме трофеи. На улица ќе завршиме неколку непријатели, вклучително и мутанти, на пример, Стрелци. Најдобро е да го направите ова од ѓубре од слон. Ќе има доста непријатели напред - вооружени зомби од едната страна и стрелци од друга страна.

Се качуваме по скалите и скокаме во празнината. Од тука можете лесно да ги убиете сите непријатели. Кога ова ќе заврши, смирено скокнете во уличката и отворете ја вратата, пуштајќи ја Шери да влезе.

Одиме напред, борејќи се против Стрелци и другите зомби. Ајде да се свртиме во уличката и да ја отвориме двојната врата. Следната област е прилично мала, но има цел куп кутии и трупови. Некои од нив веднаш ќе се кренат за да ни направат непотребни проблеми. Можете да одите на фронтален напад или едноставно да се качите по скалите лево и да ги убиете непријателите одозгора. Потоа мирно ќе влеземе во вратата и ќе стигнеме до двојните врати. Ги хакираме и одиме по скалите. Овде можете да најдете неколку кутии, како и контејнер со искуство - многу корисна работа.

Ајде да одиме горе. Овде ќе најдеме нова пушка - одлично оружје против толпа непријатели. Одиме надвор.

Овде има доста непријатели и сите сакаат да дојдат до нас. Време е да пробате ново оружје во акција.
Кога ќе биде убиен првиот бран на непријатели, одиме таму каде што слезевме. Тука е паркирано такси, а десно од таксито е амблем на змија.

Одиме по улицата до скалите. Тука Џејк и дава на Шери лифт и таа оди горе.

Премин на Resident Evil 6: Поглавје 5, Играње како Шери.

Ние сме во многу погодна позиција за пукање - непријателите се гледаат од далеку. Откако ќе ја завршите мисијата, одете на десната страна и скокнете таму. Оттука можеме безбедно да ја отвориме вратата за Џејк да ни се придружи.

Премин на Resident Evil 6: Поглавје 5, Играње како Џејк

На улица ќе треба да се борите со неколку непријатели, меѓу кои има и неколку стрелци. Ќе ги убиеме сите, а шерито ќе почне да го деблокира патот напред. Стрелц чека додека не се отвори вратата и го започне нападот. Ајде да го довршиме додека го покриваме партнерот. Одиме по патот, а во близина на скалите гледаме напред - во јазот помеѓу оградата и кутијата има амблем на змија.

Се качуваме по скалите и одиме на другата страна. Се спуштаме и ја отвораме втората врата. Ајде да го погледнеме видеото.

Resident Evil 6 Walkthrough: Поглавје 5, Воведување на Ustanak

Устанак е нов непријател, доста опасен, способен, со еден удар на својата моторна пила, ако не нè убие, тогаш многу забележливо нè приближува до смртта.
Се качуваме горе за да избегаме од Устанак. Ова не е тешко да се направи - тој оди прилично бавно. Се обидуваме да пукаме конкретно во раката на моторната пила за да нанесеме максимална штета. Кога непријателот ќе биде убиен, ќе добиеме 4000 искуство, ќе собираме трофеи и ќе се подготвиме за бос борбата.

Борбата со Устанак ќе биде многу тешка и покрај тоа што сега ќе бидеме четворица. Се разбира, вообичаено пукаме во бурињата кога устанакот талка во нивна близина. Откако ќе се оштети, Устанак ќе се повлече. Составот е поделен и играме како Леон. Одиме до автобусот и ги притискаме потребните копчиња за да го запалиме моторот. Устанак се враќа, сега вооружен со фрлач на гранати. Кога ќе го застреламе непријателот, тој ќе го смени фрлачот на гранати во долги и опасни канџи - ајде да го концентрираме огнот на неговата шепа. Сега можете само да го застрелате.

По битката одиме до означената цел. Ајде да скокнеме во дупката. Да ја отвориме левата врата и да продолжиме понатаму. Вратата е лево. Ајде да поминеме низ двојната врата. Го гледаме видеото и вежбаме пилотирање на шлеп. Ги користиме инструкциите на екранот и наскоро ќе се најдеме во близина на потонатиот објект. Одиме на покривот и ја гледаме сцената.

Премин на Resident Evil 6: Поглавје 5, Убиецот не може да се запре!

Убиецот повторно се појавува. Тој ја следи истата тактика како и обично, но неговото здравје е зголемено. Додека ние се бориме со него, одозгора континуирано ќе пристигнуваат редовни зомби. Користиме гранати и бомби со далечинско управување. Кога убиецот е поразен, погледнете го видеото.
Ајде да продолжиме на нов брод. Ајде да го запалиме моторот и да пловиме каде што треба да одиме. Наскоро ќе дојдеме до следното видео.

Попатно ги уништуваме непријателите и стигнуваме до двојната врата.

За жал, не ни остана оружје. Одиме по ѕидот додека не го најдеме целото оружје. Сега и помагаме на Шери да се качи во воздушниот канал. Ќе се појави нов непријател

По прскањето на екранот, повторно ќе бидете слободни. Се разбира, повторно сте помалку во рацете. Гах. Бидете сигурни да погледнете наоколу во аглите на оваа соба и ќе го видите Змискиот гребен. Не можеме да го добиеме без нашето оружје, но имајте го тоа на ум за во иднина.

Проверете ги ѕидовите додека не го најдете вашето оружје на клупата (ќе треба да го притиснете копчето за Џејк да ги забележи). Ова за возврат ќе ви ја покаже портата до вашата ќелија. Главата на Шери веднаш чека таа да се издигне низ каналот и да падне на другата страна. Сега нè гони нов непријател кој не може да биде убиен - тој повторно се регенерира дури и по целосно уништување. Тој нè брка низ нивото, користејќи ја канализацијата.
Кога ќе го земеме оружјето, ќе се вратиме и ќе го земеме амблемот на змијата. Поминуваме низ двојната врата.

Resident Evil 6 Walkthrough: Поглавје 5, Полнење

Само напред. Треба да вклучите резервна батерија. Ајде да ја притиснеме рачката заедно со Шери. Вратата ќе се отвори и ќе го има истиот непокорлив непријател. Трчаме низ собата и ги притискаме рачките. Влегуваме во ходникот и го земаме амблемот на змијата во лабораторија, во близина на батеријата.
Се спуштаме во машинската соба. Тука се бориме со непријателите и притискаме друга лост.

Премин на Resident Evil 6: Поглавје 5, Играње како Џејк

Со лифтот стигнуваме до вратата D. Го земаме куферот со искуство и се враќаме назад. Сега да се искачиме. Чекаме Шери да ја отвори вратата I.

Премин на Resident Evil 6: Поглавје 5, Играње како Шери

Скокаме кога автомобилот ќе стигне до вратата I. Се бориме со жилавите суштества и одиме веднаш по ходникот. Ајде да најдеме друга лост и да ја притиснеме.
Се бориме со многу непријатели, од кои некои се вооружени со RPG, и стигнуваме до вратата Г.
Наскоро ќе треба повторно да се соочиме со инсталацијата.

Resident Evil 6 Walkthrough: Поглавје 5, Boss Ustanak

Прво, го гаѓаме непријателот со снајперска пушка, не заборавајќи да го земеме пронајдениот амблем на змијата. Потоа му приоѓаме на непријателот и пукаме со магнум. Потоа наметнуваме блиска борба и го завршуваме непријателот во борба од рака.
Сега да го погледнеме видеото и да уживаме во него.
Одиме по коридорот додека не најдеме друг амблем на змија. Ова е последниот амблем во друштвото на Џејк. Одиме лево, низ вратата. Ги притискаме рачките и ги гледаме видеата.

Прошетка на Resident Evil 6: Кампања за Ада Вонг (кампања на Ада Вонг)

Resident Evil 6 Walkthrough: Поглавје 1, Тајните на подморницата

Ајде да поминеме низ вратата и да одиме до крајниот крај на патеката. Ајде да го завршиме чуварот одзади и да се упатиме кон аголот. Таму има втор чувар, кого исто така тивко го отстрануваме. Одиме по коридорот до просторија со поле на сила. Од таму излегува чувар. Се прикрадуваме и го елиминираме. Го чекаме следниот чувар, а потоа одиме во соседната соба. Се качуваме во вентилационата оска и гледаме низ решетката. Го отстрануваме чуварот така што го гаѓаме со стрела низ решетките. Го напуштаме рудникот и се спуштаме по скалите. Таму шета чувар - го елиминираме и него. Се прикрадуваме до аголот и гледаме тројца чувари одеднаш во собата со канистри. Чекаме и ги пукаме сите еден по еден. Еден го убиваме и се криеме зад аголот за да не забележат другите и да алармираат.

Сега можете да одите до вратите. За жал, тие се заклучени. Решавање загатка со различни бои на слика. Вратата се отвора и одиме напред. Зад аголот ќе го завршиме друг непријател со стрела. Ајде да го погледнеме видеото. Некој конечно го вклучи алармот.

Ајде да избегаме. На патот, ќе завршиме тројца непријатели, ќе свртиме десно и ќе убиеме уште тројца. Ние се качуваме на кутиите до вратилото за вентилација. Ајде да одиме долу. Активираме неколку камери (округли копчиња на подот) така што тие го покриваат нашето повлекување. Се спуштаме во соседната соба. Ја земаме пушката и одиме по патот. Ајде да ги завршиме тројцата чувари и да се качиме по скалите. Кога непријателите ќе скокнат потоа, ќе пукаме во црвеното буре, елиминирајќи ги.

Во контролната соба тивко го отсековме штитникот со нож. Свртете десно и поминете низ вратата, платформите и цевките во следната област. Одиме право додека не стигнеме до лифтот. Се креваме, ползиме до скалите и повторно се креваме. Прескокнуваме преку бездната и се качуваме на друга скала. Скокаме надолу и го вртиме вентилот десно.

Одиме по коридорот, се качуваме две скали и скокаме надолу. Еве отпечаток од дланка што треба да се активира за да се врати напојувањето. Ајде да скокнеме на пониско ниво и да одиме напред. Тука ќе има неколку непријатели. Одиме на запад и се нурнуваме во водата. Пливаме на север и ја активираме рачката. Се враќаме назад, земаме здив и пловиме на исток. Тука ја повлекуваме и рачката. Се враќаме во првобитната соба.

Сега ќе ни бидат поставени низа прашања на кои ќе треба да одговориме. И за да нема време да се досадуваме, постојано ќе бидеме напаѓани од противници. Гранати се идеални овде - непријателите течат во бескраен тек, што го отежнува давање одговори преку контролната табла. Ако сè е направено правилно, блокирањето ќе биде отстрането и ќе можеме да избегаме, конечно да уживаме во видеото.

Прошетка на Resident Evil 6: Поглавје 2, Игра за двајца

Се наоѓаме во близина на Соборниот храм. Одиме напред и ја гледаме сцената. Откако најдовме соодветно место, скокаме надолу. Одиме напред и запознаваме три зомби. Ги уништуваме. Одиме до зелените врати. Ајде да се качиме по скалите и да ја отстраниме бравата. На крајот од собата ќе најдеме снајперска пушка.

Ја напуштаме собата. Наоѓаме железен стол и кликнуваме на металната плоча. Истото го правиме и на вториот стол. Ова ќе ја отвори саканата врата. Се качуваме по скалите и се качуваме во малата дупка лево. Ајде да ги скршиме кутиите за трофеи. Повлечете ја рачката и отворете ја вратата. Ајде да убиеме три зомби.
Се качуваме по скалите, одиме по прекрасен тепих и се наоѓаме во тунел. Ајде да скокнеме надолу.

Ајде да ги завршиме зомбите. Се спуштаме и ползиме под ротирачкото сечило. Пред нас е заседа. Ако имате гранати, можете да ги фрлите на вашите непријатели. Во спротивно, подобро е да користите пушка. Откако ќе ги убиете сите, вратата ќе се отвори. Ајде да одиме таму. Во собата има толпа зомби кои треба да бидат убиени. Се отвора уште една врата. Ги ставаме трофеите (забите и очите) на черепот и ја отвораме вратата. Ја напуштаме просторијата и ја гледаме сцената. Ќе се сретнеме со Дебора, еден од шефовите.

Ќе биде полесно да ја убиеш ако користиш буриња гориво - пукаме во нив кога ќе се приближи. Постојано се движи - Дебора добро скока и лесно може да нанесе голема штета додека скока. Најдобро е да пукате во делови од телото кои се означени со портокалова боја. Пушката работи одлично, но мора да се доближите опасно за да го направите тоа. Кога ќе ја погодат (портокаловите делови повеќе нема да се истакнуваат), треба да трчате до неа и, притискајќи ги соодветните копчиња, да ја земете канџата.

Слегуваме и му помагаме на Леон. Тој ни се придружува. Повторно се спуштаме и ја гледаме сцената.
Сега се наоѓаме во пештера. Да ги собереме трофеите и да се подготвиме за напад. Различни типови на зомби напаѓаат, па затоа треба да бидете подготвени на се. Кога ќе бидат убиени непријателите, одиме на соседната страна и таму се затвораме. Ајде повторно да ги убиеме напаѓачите. Сега можете да се опуштите и да го погледнете видеото.

Resident Evil 6 Walkthrough: Поглавје 3, кинески врски

Сега судбината не донесе во Кина. Одиме по патеката, одиме околу игралиштето и се сопнуваме на непријателот. Тивко го убиваме. На улица среќаваме уште две мутирани зомби. Се трудиме да направиме сè тивко за да не привлечеме непотребно внимание. Одиме до вратите, по пат го земаме пиштолот од масата лево. Ја отвораме вратата и убиваме тројца непријатели. Одиме на десната врата и излегуваме на улица. Стигнуваме до комбето и ги собираме трофеите. Одиме на барикадите и бегаме. Ајде да ја гледаме сцената. Одиме надесно, се бориме со непријателите и бегаме, надминувајќи ги сите пречки.

Ајде да одиме нагоре и напред. Тука има осум зомби. Ако има граната, со неа ќе ги растераме непријателите. Ја пребаруваме областа и го наоѓаме клучот. Отворете ја вратата и погледнете го видеото. Сега треба да се бориме со непријател вооружен со моторна пила. Многу опасен противник. Покрај него, од време на време се појавуваат и редовни зомби. Постојано се движиме и пукаме во непријателот. Кога конечно ќе заостане, ќе ги завршиме останатите зомби и ќе го земеме клучот. Ајде да одиме горе. Се движиме до крај и го гледаме видеото.

Resident Evil 6 Walkthrough: Поглавје 4, Изложеност на море

По гледањето на видеото, го бараме бродот. Пронаоѓаме зомби и веднаш го уништуваме. Одиме на десната врата. Тивко убиваме двајца чувари. Наоѓаме врата која бара три лозинки за да се отвори. Ја пребаруваме областа. Ја наоѓаме првата лозинка од убиениот чувар. Продолжуваме да бараме. Ајде да ги погледнеме луксузните соби. Наскоро ќе наидеме на бранување чудовиште. Ајде да го завршиме и да ја добиеме втората лозинка. За време на битката треба да бидеме внимателни - други чудовишта може да не нападнат. Одиме во северниот дел, каде што убиваме шест непријатели. Ги пребаруваме сите соби, го убиваме чуварот по пат и ја добиваме третата лозинка.

Кога ги имаме сите лозинки, се враќаме на заклучените врати. Ајде да влеземе во собата со отворање на вратата и да се соочиме со друга клапа. Ајде да го завршиме. Одиме напред и се качуваме со лифтот. Лево ќе има војници, но подобро е да не им го привлекуваме вниманието, инаку може да нè пукаат стражарите со фрлачи на гранати. Трчаме надесно, одиме до крајот на патеката и одиме нагоре. Се пробиваме до системот за вентилација. Се качуваме таму и се упатуваме кон левата соба. Таму има непријател што можеш тивко да го убиеш и да се вовлечеш во собата. Чудовиштето од гнездо се движи за да можете да избегнете контакт со него.

Областа околу е осветлена со рефлектори - подобро е да се избегне нивната светлина. Ние ползиме или се криеме од нив во сенките. Слегуваме и ја гледаме сцената.

Се качуваме со лифтот. Се движиме до отворот и гледаме дека орди мутанти се товарат на подморницата. Лошо. Се спуштаме по скалите и поминуваме низ вратата. Ги гледаме клоновите на Ада. Ќе мора да ги завршиме и нив. Излегуваме во ходникот, влегуваме во вратата од десната страна. Тука има уште два клона. Наскоро ќе ги има уште, па само се обидуваме да избегаме. Трчаме, ги прескокнуваме барикадите. Сега ќе го запознаеме клонот на Карл. Ќе биде прилично лесно да го завршиме - само пукајте со се што имаме. Тој е послаб отколку што изгледа на прв поглед. После ова, можете да се качите со лифтот и поглавјето ќе заврши.

Resident Evil 6 Walkthrough: Поглавје 5, исчистете го вашето име.

По завршувањето на сцената, летаме со хеликоптер, помагајќи им на Елена и Леон долу да преживеат напади од зомби. Го гаѓаме непријателот од целиот арсенал додека не ги заштитиме нашите сојузници долу. Сега можете да тргнете по улицата. За жал, нема долго да летаме сами. Наскоро ќе пристигнат уште неколку хеликоптери. Ќе мора жестоко да пукате од нив, додека истовремено го избегнувате нивниот оган. Ние користиме ракети за да го собориме непријателот.

Ајде да ја гледаме сцената. Сега треба да се бориме со Дерек. Непријателот е сериозен - може да не нападне со опашката или едноставно да фрла автомобили. Неговото најранливо место е грбот. Таму пукаме со автомат. Не е толку тешко како што може да изгледа. Кога ќе биде поразен, погледнете уште едно видео. Мора да помогнеме на друга група преживеани.

Се качуваме со лифтот. Ќе се бориме со Симонс последен пат. Ние користиме домашно изработени бомби - тие се многу ефикасни. Ние избегнуваме непријателски напади. Одеднаш таванот ќе се сруши, а ќе ни биде особено тешко. Ќе бидат додадени уште неколку редовни зомби. Го правиме патот до преминот. Сега чекаме Симонс да добие човечки облик и да го застрела. Ја гледаме сцената и влегуваме во собата. Работиме со конзолата и ја гледаме сцената. Влегуваме во собата за да го гледаме последното видео. Тоа е се! Играта заврши!

Амблеми на Resident Evil 6 - Локации на сите амблеми

Темата на гејмерскиот жанр на хорор за преживување е совршено отелотворена во приказните за апокалипсата на зомби и борбата за опстанок на човештвото. Во стрелецот Resident evil 6, преминот е целосно изграден врз возбудливата динамика на сцените со борби со крвожедни мртви мутанти.

Преглед на Resident Evil 6: приказни, ликови, обука

Приказните на дејството се распоредени низ временските точки: декември 2012 - јули 2013 година. Играчот избира една од четирите кампањи кои вклучуваат различни комбинации на ликови. Дејството се одвива во многу делови на планетата, а хероите треба да се справат со опасноста да се заразат со неодамна се појави К-вирус.

Целосна листа на херои од 6-тиот дел од светот на играта на резидентно зло, ликови:

  1. 1. Тајниот агент Леон Скот Кенеди;
  2. 2. Вработена во затворена корпорација Ада Вонг;
  3. 3. Платеник војник Џејк Мулер;
  4. 4. Владиниот делегат Хелена Харпер;
  5. 5. Борец на Б.С.А.А, Пирс Нивенс;
  6. 6. Воинот на одредот за биотероризам Крис Редфилд;
  7. 7. Службеничката на тајната служба Шери Биркин.

Хелена Харпер и Леон Скот ја докажуваат својата невиност во атентатот на претседателот. Пирс Нивенс и Крис Редфилд го ослободија светот од најновото био-органско оружје - чудовиштето Хаос. Шери Биркин го спасува Џејк Мулер од глобалниот лов за неговиот ценет имунитет. Ада ги насочува сите нејзини напори да го уништи сеќавањето на сопствениот злобен двојник за да им помогне на другите херои.

Обуката за спецификите на играта се одвива во рамките на прилично интензивна тренинг мисија. Создаден е од последните сегменти на компанијата на извидникот Леон. Вовед во шестиот Resident Evil започнува со:

  • проучување на деталите за управување;
  • навикнување на QTE сцените и безбедносните камери Crash the bandicoot;
  • аклиматизација во светот на експлозии, бескрајни напади и потреба за бегство.

По деталното запознавање со судбините на ликовите и сложеноста на личната борба, поминувањето на Resident Evil 6 ќе биде многу позабавно.

Преглед на Resident evil 6: избор на кампања

Леон и Хелена стануваат од несвест среде скршена, пламтена улица. Многу бучно: се слушаат експлозии. Темни човечки фигури се вртат наоколу. Се појавува пилот на хеликоптер со алармантен изглед. Леон го зграпчува својот партнер и почнува да бара безбедно место. Одат многу бавно, низ исклучително тесни и угнетувачки градски премини. Харпер постојано бара од Скот да ја остави и да продолжи безбедно да вози сама. Сега се совладани и доведени до автоматизам карактеристичните дејства на ликовите во динамиката на настаните Quick time.

Просторијата во која е скриен тимскиот автомобил B.S.A.A е релативно безбедно засолниште. Овде Харпер ќе биде темелно третиран со билки од комплетот за прва помош на џипот. За да го направите ова, Скот ќе мора да се бори со зомби возачот на возилото: да го втурне врвот на ножот што го складирал во пределот на увото на главата на чудовиштето.

После ова, вашите партнери ќе можат целосно да трчаат и да пукаат. Сепак, првото вистинско олеснување доаѓа од уште посериозните предизвици при напуштање на гаражата: улицата полна со автомобили и ѓубре едноставно преполна со зомби. Овде играчите имаат експлозија, користејќи го целиот арсенал на оружје на располагање.

Одејќи напред малку по малку, хероите го започнуваат сценариото: се слушаат експлозии на автомобили лоцирани некаде позади. Хелена и Леон бегаат од бранот што доаѓа, бегајќи со хеликоптер што се распаѓа додека се движи. Многу брзо тој тивко удира во облакодерот кој им е потребен на двајцата учесници во акцијата.

Летот завршува со брз трансфер во салата, целосно украсена со црвено-бели украсни елементи. Во неговиот центар има обелиск. Наоколу лежат телата на борците на БСАА. На екранот се појавува скринсејвер со голем осакатен екстремитет и депресивни сеќавања на поранешниот агент. Брзо му отстапува место на логото RE6. Изборот на саканата кампања Resident evil 6 се врши по неколку секунди во расплетот панел со приказни за игри.

Конечниот концепт на играта: Прошетка за Ада за Resident Evil 6

Шестиот дел од извонредниот зомби хорор за корпорацијата Umbrella и нејзината страшна идеја е адаптиран за 2 типа на конзоли за игри и компјутер. Преминот на Resident evil 6 за Ада на конзолите е возможен само со позитивен исход од сите достапни спарени кампањи. Фановите на играчки за компјутер не подлежат на ова ограничување.

Ада завршува на подморница полна со Јаво мутанти, каде дознава за постоењето на точна копија од себе. Излегува дека злобниот двојник е шеф на сериозна биотерористичка организација која се обидува дополнително да ја поткопа стабилноста во светот. По смртта на вештачката копија на Карла Радамес, Ада ќе ги уништи сите траги од нејзиното постоење. Гледањето на ситуацијата низ очите на Вонг е целиот конечен концепт на дел 6 од Resident evil.





Слично За играта

Во оваа статија ќе зборуваме за играта Resident Evil 5, чие поминување често предизвикува многу тешкотии за гејмерите. Но, денес конечно ќе ги решиме. Денес ќе разговараме за...

Во задебелени буквиНагласена е локацијата на елементите на парцелата неопходни за завршување.

Темно синоИстакнат е текстот за локацијата на новите видови оружје.

Сино-зелена бојаНагласен е текстот за локацијата на тајните предмети - амблеми на змии. Во играта, тие се појавуваат како сино-зелени дискови и мора да бидат соборени за да се отклучат нови ставки во менито за бонуси. Ги има вкупно 80, а има и достигнување за собирање на сите амблеми.

Локацијата на тајните што даваат достигнувања во играта е истакната во рамката. Извршувањето на дејствата означени со рамката не е неопходно за прогресијата на приказната на играта.

Играме како Леон Кенеди со неговата придружничка Хелена Харпер. Играта започнува брзо и без непотребни објаснувања. Ние сме во град за време на зомби апокалипса, а непријателски хеликоптер кружи над нас. Ја фаќаме Елена за рака и ја носиме подалеку од оган. Во Заедно во уличката стигнуваме до вратата што се качи нагоре, ја отвораме со лента (за да го направите ова, треба да го притиснете левото копче на глувчето неколку пати во времето кога ротирачкиот маркер покажува на означениот сектор на кругот).

Поминуваме низ собата и доаѓаме до автомобилот. Бараме на задното седиште и наоѓаме зелена трева. Влегуваме во менито за инвентар (клуч „Е“), мешаме две билки за да го подобриме ефектот. Во овој момент ќе нападне зомби. Целиме (десно копче на глувчето) и му пукаме во глава (лево копче на глувчето). Ова не помага, па затоа се впуштаме во борби од рака (брзо притиснете ги копчињата „W, A, S, D“ по кој било редослед, а потоа повторно притиснете ги навреме кога стрелката ќе покаже на означениот сектор на кругот). По победата и приоѓаме на Елена и и го даваме лекот.


Сега и двата херои одат сами. Излегуваме на балконот и скокаме надолу. Одиме по автопат исполнет со расипани автомобили. Убиваме зомби на нашиот пат, но подобро е да не трошиме муниција на нив, тие лесно се убиваат од рака на рака.

Паднатиот авион предизвикува сите автомобили наоколу да експлодираат. Трчаме напред (кон камерата) (држете „space“ и „S“, а кога камерата ќе се врати во нормала, држете „space“ и „W“). Спасувачка екипа доаѓа по нас. Скокаме во хеликоптерот и се бориме со зомбите. Седиме на кормилото и го летаме хеликоптерот понатаму (притиснете ги копчињата што се појавуваат на екранот).

Од хеликоптерот се качуваме на стаклениот покрив на зградата. Влегуваме внатре, скокаме до чуден обелиск, околу кој е нацртано логото на корпорацијата Нео-Амбрела.

Кампања за Леон. Поглавје 1

1 - 1. Кампус - соба за посетители

Леон и Елена се членови на личното обезбедување на претседателот, а на самиот почеток треба да го убијат претседателот на државата бидејќи се претворил во зомби.

Се наоѓаме во универзитетскиот кампус каде што требаше да се одржи говорот на претседателот. Ја напуштаме канцеларијата и се спуштаме во големата сала за банкет. Во далечината гледаме човек како бега. Во ходникот трчаме меѓу масите, трчаме низ кујната, па во помошните простории. Најдовме маж, тој бара да ја најде ќерката Лиза.


Излезете од салата

По видеото се наоѓаме во темна соба со компјутер.

Следиме маж во потрага по неговата ќерка. Се враќаме во големата сала и одиме во соседната соба.

Пред нас се двојни затворени врати. Оттука се качуваме по скалите до балконот, во далечниот агол до трупот наоѓаме лековит спреј. Во ова време, професорот долу веќе ќе ги отвори вратите, продолжуваме понатаму. Ја наоѓаме ќерката на професорот, се враќаме во лифтот и се спуштаме во него.

Во лифтот, заразената ќерка се претвора во зомби и го убива својот татко. Рака до рака се бориме со неа, а потоа ја убиваме. Лифтот не носи до подземната гаража.


Гаража

Во гаражата има неколку зомби. Сите тие можат да бидат убиени одблиску без да се троши муниција. Десно од автомобилот што работи лежи човек со чаури за пиштоли скриени под него. Откако ќе ги убиеме зомбите, стигнуваме до безбедносната соба со монитори за следење. Не може да избега.

1 - 2. Кампус
Преглед на Resident Evil 6. Леон. Поглавје 1

Публика

По видеото, земаме чаури за пиштоли на долниот кат и се качуваме до самиот врв. Поминуваме низ празен коридор и се наоѓаме во училница. Овде убиваме три зомби. На расфрланите скали подолу наоѓаме зелена трева.

Одиме понатаму по коридорот. Патот ќе биде блокиран, па влегуваме на страничната врата во училницата и веднаш се бориме со зомбите. Во училницата, во задниот ред лево има чаури за пиштоли, а во крајниот десен агол зелена трева. Излегуваме низ други врати, продолжуваме да одиме по ходникот и се спуштаме по скалите.

На долниот кат на слетувањето земаме чаури за пиштоли и зелена трева. Одиме понатаму, по патот влегуваме во празна училница, наоѓаме црвена трева во аголот и патрони за пиштол на бирото на наставникот. Одиме надвор.


Универзитетскиот двор

Во дворот лево од излезот гледаме аголна маса, одиме таму, прескокнуваме преку масите, наоѓаме две кутии со касети за пиштоли. Одиме до часовникот во центарот, од таму излегуваме на црвениот тепих. Вратата напред е затворена. Треба да го најдеме клучот. Одиме до друга врата, по пат бараме две широки маси, наоѓаме зелена трева и црвена трева.

Влегуваме во тесен коридор со стакло од двете страни. Овде избираме две кутии со касети за пиштоли и лековити билки. Кога се отвора следната врата, алармот се вклучува, сите зомби наоколу трчаат од бучавата и скокаат во ходникот низ прозорците. Ние пукаме во сите зомби, можете да пукате во апаратот за гаснење пожар за да експлодира. Откако издржавме некое време, се наоѓаме во соседната соба.

Го испитуваме бирото со компјутерот и наоѓаме касети за пиштол во фиоката на бирото. Влегуваме во мала библиотека, а потоа во друга канцеларија.

Во последната соба ја наоѓаме клучната картичка.

Се враќаме во дворот, ги фрламе тупаниците на новопојавените зомби и ја користиме картичката со клуч за да ја отвориме вратата. Поминуваме низ неколку детектори за метал и излегуваме од другата страна на зградата.

Бескорисно е да се бориме со зомби на улица, тие се појавуваат повторно и повторно, веднаш трчаме до полициската кола. На машината ќе извршите дејства за заплетот со притискање на копчињата. На зомбите не им е дозволено да патуваат далеку. На крајот од патеката скокаме во канализациониот отвор.

1 - 3. Метро
Resident Evil 6. Прошетка за Леон

Првиот тунел

Поминуваме низ празна канализација, на крајот избираме две пакувања чаури за пиштоли и точки за искуство во дрвени кутии. Доаѓаме до подземен тунел со железница, одиме лево. Овде шетаат зомби во целосна темнина, ги убиваме и продолжуваме понатаму. Ќе се појави светло на шините напред, брзо избегнувајте (копчиња за празно место + R) за да не ве удри возот.

Потоа се среќаваме со кучиња мутанти, ги пукаме од далеку; борбата со нив одблиску е многу опасна. Гледаме борбени зомби напред, им приоѓаме и се справуваме со нив. Во овој момент ќе помине вториот воз, ние избегнуваме на ист начин („простор“ + „Р“). Влегуваме низ споредната врата.


Втор тунел

Се спуштаме и наоѓаме чаури за пиштоли и искусуваме точки во дрвени кутии. Излегуваме во друг метро тунел, тука има двонасочни патеки.

Одиме напред, гледаме голема група зомби. Сите ги намамуваме на десната страна, бидејќи наскоро ќе помине воз по десната пруга. Во последен момент трчаме преку левата пруга и сите зомби завршуваат под тркалата на возот.


Железничка станица

Се качуваме на платформата. Во дрвените кутии во близина на ѕидот наоѓаме две далечински бомби и чаури за пиштоли. Ослободуваме жива жена од воз, а таа ослободува зомби од пешачките скали. Овие зомби плукаат киселина, треба да избегнете со копчињата „Х“ и „Ц“.

Можеме да го префрлиме оружјето во бомби (клуч „F“), да поставиме бомба пред толпата зомби (задржете го десното копче, притиснете лево), да се оддалечиме и да го активираме експлозивот (исто така, држете го десното копче, притиснете лево). Се качуваме по скалите од метрото во градот.

1 - 4. Град
Како да се заврши Resident IVL 6 како Leon

Улица

Го напуштаме метрото. На излезот нè пресретнува пожарникар зомби, неговата глава е заштитена со шлем, не може да се победи со удари со глава, но зад себе има резервоар за кислород кој може да експлодира со прецизен истрел.

Автомобил паѓа пред нас, ги убиваме зомбите прилепени за него. Потоа го скршиме дрвеното буре од десната страна - наоѓаме лековити билки, а десно - точки за искуство. Напред му помагаме на лице удрено од автомобил и продолжуваме понатаму.


Лејн

На патот ќе сретнете зомби командоси кои пукаат од митралез. Бегаме од него во уличката лево. Се движиме низ скеле до друга лента. Брзо трчаме преку улицата што гори на другата страна. Зад скалите има две дрвени буриња со точки за искуство внатре.

Се качуваме по скалите, го туркаме товарот, се качуваме на балконот, а потоа на покривот на автобусот. Скокаме на чист дел од улицата и влегуваме во зградата на пабот.


Внатре во зградите

Одиме зад шипката, наоѓаме патрони за пиштол во цевка, излегуваме во дворот и наоѓаме точки за искуство во цевката. Влегуваме во куќата каде е вклучен телевизорот, го земаме клучот од мртвите сопственици и излегуваме надвор. Земаме ново оружје од загинатиот специјалец - сачмарка.

Поминуваме во соседната зграда, пред нас се појавува нов непријател - врескач. Тој бега во зградата на винарската визба, додека ние се бориме со зомбите што се качуваат преку оградата. Влегуваме во зградата, го убиваме врескачот оддалеку (одблиску, неговиот крик привлекува други зомби, а исто така зашеметува и привремено имобилизира). Ја напуштаме винарската визба.

Се качуваме на вториот кат, ја симнуваме Елена, а таа ни ги отвора вратите. Ги убиваме зомбите што се појавуваат, одиме напред и се наоѓаме во барот.


Бензинска пумпа

Излегуваме на улица и гледаме преживеани во близина на бензинска пумпа како пукаат во зомби. Ние им помагаме, а потоа остануваме блиску за да не покријат од непријателите што доаѓаат. Најпрво пукаме во врескачите. На оваа локација има буриња во аглите со точки за искуство внатре. Чекаме да дојде брзата помош и да падне, па ја креваме во воздух бензинската пумпа.

1 - 5. Продавница за оружје
Resident Evil 6. За Леон и Хелена

1 кат

Ги следиме преживеаните и влегуваме во продавницата за оружје. Овде на шанкот наоѓаме лековит спреј, на полиците земаме две запаливи гранати и кутии со чаури за пиштоли. Зомби почнуваат да упаѓаат во продавницата од сите страни низ прозорците. Им помагаме на преживеаните да ја одбранат својата тврдина. Се појавуваат нови непријатели - крвави зомби (напаѓаат од голема далечина, имаат многу здравје, но може да им се нанесе зголемена штета со удирање на срцето што се појавува).


2 кат

Кога ќе го застреламе првиот бран на непријатели, сопственикот ќе не пушти да одиме на вториот кат. Овде на масата земаме црвена трева, во фиоката за маса наоѓаме чаури од сачмарка, во соседната соба има две кутии со чаури за пиштоли и зелена билка. Пукаме во обични непријатели, а потоа се појавува нов непријател - дебел зомби. Слаба точка му се нозете, пукаме во нив, а кога ќе клекне се приближуваме и удираме. За брзо да се справиме со дебелиот човек, поставуваме експлозиви до него, две експлозии треба да бидат доволни за да го уништат. Во соседната соба избираме две запаливи гранати и експлозиви.


Покривот

Излегуваме на отворен простор на покривот. Овде пукаме назад од толпата обични непријатели, крваво зомби и дебело зомби. По победата ни доаѓа автобус, скокаме и заминуваме од тука.

Кампања за Леон Кенеди. Поглавје 2

2 - 1. Автобус

Автобусот паѓа, зомби лазат внатре, ние им враќаме пукање.

2 - 2. Шумски гробишта
Како да се заврши Resident Evil 6. Како Леон Кенеди

Се симнуваме од автобусот и одиме низ гробиштата. Овде не напаѓаат свежи зомби, туку изнемоштени скелети, тие се појавуваат директно од земјата. Внимавајте, на гробиштата има две дупки со вода, во кои случајно може да паднете ако застанете во близина. Ајде да одиме напред по патот.

Одиме десно, одиме по патот. Напред гледаме мост, а зад него затворена решеткаста врата. Во потрага по клучот од вратата, влегуваме во куќата лево. Во плакарот до креветот има запаливи гранати. Внатре, ја отвораме вратата од бањата, а кучето искочи со клуч. Во бањата наоѓаме патрони за пиштол.


Наоѓање на клучот

Се враќаме на гробиштата за да го земеме кучето. Попатно ќе сретнете уште три кучиња; можеби нема доволно чаури за сите нив, па за да ги убиеме користиме затајување (копчиња „Z“, „X“ или „C“) од нивниот напад, а потоа ние клоцајте ги во борба од рака во рака. Го земаме клучот од последното куче, поминуваме преку мостот и ја отвораме портата. Надвор од портата, зомбито не фрла на подот долу - во криптата, а Елена останува горе.


Одиме меѓу гробниците и криптите, убивајќи зомби. Патот води право во сосема празен ќорсокак, па веднаш вртиме десно. Сретнуваме врескач, го убиваме, продолжуваме понатаму. Свртувајќи десно, одиме до крај - наоѓаме зелена трева и заклучена врата. Влегуваме во друга уличка, сретнуваме друг врескач, брзо се справуваме со него. Се качуваме горе и се среќаваме со Елена.

Ајде да одиме малку низ втората половина на криптата. Го поместуваме подвижниот капак на надгробната плоча, внатре наоѓаме црвена трева. Нема ништо друго овде. Се качуваме по скалите до катедралата.


Пред катедралата

Пред да влеземе во катедралата, на две клупи наоѓаме две запаливи гранати, во аглите во кутиите наоѓаме чаури од пиштоли и искуство. Ние тропаме на вратите на катедралата, не ни ја отвораат, но затоа сите зомби во околината трчаат овде. Се бориме со врескачи, обични и крвави зомби. Треба да издржиме некое време, вратите ќе ни се отворат, веднаш влегуваме внатре.

2 - 3. Катедрала
Resident Evil 6. Леон. Поглавје 2

Внатре ги среќаваме преживеаните парохијани. Ја испитуваме просторијата: од десната страна одиме во посебна просторија, наоѓаме зелена трева; на една од клупите наоѓаме лековит спреј; во крајниот лев агол во кутиите наоѓаме чаури за пиштоли и искуство. Одиме до олтарот, треба да најдеме начин да ја отвориме тајната врата. Десно од олтарот земаме фигурина „Среќна Мадона“. Лево стоиме под уништените скали, ја земаме Елена, па се качуваме на спуштената пожарна скала.

Го испитуваме вториот кат: во левиот агол наоѓаме зелена трева и запалива граната, од десната страна - чаури за пиштоли; од десната страна во посебна просторија во градите наоѓаме фигурина „Мластивата Мадона“. Одиме напред до еден од постаментите на вториот кат, во исто време со Елена ги поставуваме двете фигурини, ова отвора тајна врата на првиот кат, скокаме и одиме таму.


Соби со стапици

Влегуваме во тајната соба, истовремено притискаме две лостови, од другата страна на оваа соба се појавува Елена. Одиме понатаму, притискаме уште неколку лостови, по што од ѕидовите ќе се појават статуи, кои пукаат од самострели со ласерски нишан. За да ги неутрализираме статуите, трчаме до нив и го притискаме копчето на нивната основа (spacebar). Во соседната соба ги притискаме рачките на ист начин, но сега статуата ќе изгледа многу поголема, треба да користите затајување за да избегнете удар од истрели. Во последната соба гледаме неколку кутии со патрони за пиштол и пушка и еден ласерски зрак. Целиме кон златниот диск што виси на ѕидот, ласерскиот нишан го загрева дискот и тоа ги отвора вратите кон надвор.

Се качуваме по скалите, бараме друг диск од долната страна, насочуваме кон него за да ја отвори вратата. Поминуваме во тесен коридор, го насочуваме дискот одозгора од страната на Елена. Во соседната соба убиваме осамено зомби, нишанеме кон дискот низ огледалото на таванот.


Камбанарија

Здружи се со Елена и земи фигурина „Тажна Мадона“(Мадона на тагата). Одиме горе, во близина на мртвиот човек земаме ново оружје - снајперска пушка (полуавтоматска снајперска пушка). Во цевките земаме две кутии со касети за пушка. Го читаме натписот на ѕидот и добиваме задача: да ѕвонат пет ѕвона.

Излегуваме на балконите и пукаме во камбаните со пушка. Во внатрешноста на кулите се наоѓаат три големи ѕвона, две мали ѕвона се поставени на ветровизорите. По ова, решетката ќе се отвори, земете ја фигурина „Тажната Мадона“(Мадона на тагата).


3 кат

Се враќаме долу, поминуваме низ отворената врата и се наоѓаме на третиот кат од главната сала на Соборниот храм. Ние собираме касети што лежат во буриња.

Поставуваме уште 2 фигурини, по што олтарот се оддалечува подолу и се појавува таен премин. Шефот излегува од преминот.


Шеф: Лепотица

Ова чудовиште е покриено со врие, од кои излегува син гас, претворајќи ги луѓето во зомби. Овој газда не може да биде застрелан во торзото, тоа ќе предизвика бегство на гас, треба само да пукате во главата, по можност со снајперска пушка. Додека газдата е на вториот кат, ние го пукаме со снајпер. Пукаме во него одоздола со сачмарка, ако успееме да го зашеметиме, тогаш рачно го завршуваме. Откако ќе го победиме шефот, ја добиваме клучната картичка во занданата.

Поминуваме под олтарот, земаме голема фигура во градите, давајќи 4000 искуство и собираме патрони во бурињата. Користете ја клучната картичка за да ја отворите занданата и да влезете внатре.

2 - 4. Подземна лабораторија
Resident Evil 6 за Леон

1 сала

Влегуваме во лабораторијата. На мал рид лево во сината кутија земаме 4000 поени за искуство. Во близина има панел за внесување на кодот. Внесете три броја и вратата со соодветниот број ќе се отвори. Тоа што некои бројки на некои врати се избришани не е проблем, сè уште нема толку многу комбинации.

Ќелија 012. Внатре има двајца научници за зомби.

Ќелија 102. Внатре е врескач кој може да предизвика многу зомби.

Ќелија 201. Внатре има две зомби и две сини кутии со муниција.

Решетка 210. Отвора пристап до следниот дел од лабораторијата. Откако го отворивме, одиме напред.


Сала 2

Следните комори се отвораат од друга контролна табла на спротивниот рид.

Ќелија 012. Внатре има двајца научници за зомби. Исто така во внатрешноста на оваа комора има посебна просторија 201, во која има зелена трева, лековит спреј и неколку искусни фигури.

Ќелија 102. Внатре е вреска и зелена трева.

Ќелија 120. Внатре има крваво зомби.


Соби за опрема

Поминуваме покрај комората за мачење, па се наоѓаме во лабораторискиот коридор, преполни со хартии.

Ако влезете во тоалетот од десната страна, можете да најдете црвена билка, но врескачот ќе скокне и ќе повика толпа зомби. Стигнуваме до просторија со операциони маси, во аголот во сини кутии наоѓаме патрони за пиштол и пушка.

Одиме понатаму, пред нас ја гледаме затворената врата „201“. За да го отвориме, влегуваме во странична просторија со големи колби со вода. Овде го гледаме видеото, дознаваме дека Ада Вонг примила инекција од вирусот, се претворила во чудовиште, а потоа повторно се родила.

Потоа го гледаме левиот ѕид зад две големи колби, ја наоѓаме контролната табла, внесете ја шифрата „201“ во неа, ова ќе ги отвори вратите.


Спуштање на мостови

Стигнуваме до соба со мапа на ѕидот. Ја притискаме рачката, се враќаме малку назад, каде што се отвори челичната преграда и многу зомби оживеаја. Поминуваме во отворената област, таму притискаме друга лост, но се наоѓаме заклучени зад преграда. За да се вратиме, скокаме низ отворот и одиме низ водата помеѓу капсулите за вода.

Се враќаме во просторијата со мапата, во неа продолжуваме да ги притискаме рачките за да спуштаме се повеќе и повеќе мостови во оваа просторија. Еден мост нема да се спушти целосно, му приоѓаме и ја ставаме Елена на покривот. Ја покриваме девојката додека се допира до рачката. Трансформаторите со искри може да се снимаат од далеку за да ги шокираат зомбите во близина. На крајот, притиснете две лостови во исто време и излезете од тука.


Затвор

Се наоѓаме во голем хангар со решетки во центарот. Трчаме по вториот кат. Овде лежат многу мртви научници. Брзо трчаме напред по тесната патека пред зомбите да почнат да оживуваат. По патот наоѓаме точки за искуство во сини кутии. На крајот сретнуваме врескач, го убиваме пред да направи врева. На страничниот ѕид, заедно со Елена, отворете го металниот отвор и скокнете во него.

2 - 5. Влез во примитивниот олтар

Се наоѓаме во полупоплавените тунели на рудникот. На самиот почеток земаме чаури од сачмарка од глинениот сад. Одиме напред, ползиме под два моста.

Ја кршиме вазната и земаме чаури за пиштоли. Се движиме понатаму по тунелот, собираме искуство и патрони во вазни и го поминуваме мостот одозгора. Стигнуваме до тркалезна арена, каде што наоѓаме девојка по име Дебора како лежи.

Оди надолу

Потоа Елена ја носи сестра си Дебора на грб, а ние ги покриваме. Се спуштаме по висечките мостови. На долните катови ќе треба да преместите масивни кутии за да одите понатаму. На самото дно, Дебора се претвора во чудовиште. По ова, се појавува Ада Вонг и се обидува да го убие чудовиштето. Се наоколу се руши, паѓаме.

2 - 6. Примитивен олтар
Resident Evil 6. Кампањата на Леон. Поглавје 2

Шеф: Мутирана Дебора

Продолжуваме да се спуштаме по дрвените згради. Скокаме до платформата подолу. По мутацијата, од грбот на Дебора постојано се појавуваат три канџи. Кога ќе се појават, треба да ги погодите нивните слаби точки - блескавите портокалови точки. Џабе е да се пука на друго место. Голата Дебора брзо галопира околу самата арена, одвреме-навреме седнувајќи на полицата на вториот кат. Кога Дебора е долу, можете да разнесете буре гориво до неа за да предизвикате поголема штета. Ако ви снема муниција, секогаш можете да ја надополните рачно убивајќи ги обичните зомби кои постојано се појавуваат. По победата под нас се крши дрвениот под, паѓаме подолу.

Се спуштаме по дрвениот мост со завртка и скокаме на камениот под. Скокаме во пукнатината на подот и скокаме преку бездната. На крајот од патеката го вртиме винчот за да ја придвижиме количката на рударот поблиску до нас. Влегуваме во количката и возиме низ тунелите.

2 - 7. Коридор до олтарот
Resident Evil 6. Кампањата на Леон. Поглавје 2

Дебора нè фаќа и овде. Ги пукаме портокаловите дамки на пипалата за да го исфрлиме од количката. Потоа внимателно ги следиме железничките шини напред: избегнуваме пречки (копчиња простор + R), се префрламе на пушка и однапред ги разнесуваме сите буриња со експлозиви, пукаме во зомбите.

Откако паднавме од количката, брзо и помагаме на висечката Ада Вонг. Потоа стоиме на левиот раб на платформата и ја гаѓаме портокаловата точка на последното живо пипало на Дебора. Мутираното девојче паѓа. Мисијата заврши.

Кампања за Леон Кенеди. Поглавје 3

3 - 1. Коридор до олтарот
Прошетка на Resident Evil 6. Леон. Олтар коридор

Го напуштаме рудникот и се наоѓаме во тркалезна просторија.

Ја притискаме рачката и влегуваме во вратата. Во тесниот ходник ги кршиме вазните и наоѓаме чаури од пиштоли и искуство во нив. Го отвораме саркофагот лево, ја наоѓаме фигурата „Искуство од 2000 година“. Подобро е да не го отворате десниот саркофаг, таму е скриена опасна змија.

Одиме напред по полукружната патека. На половина пат по патеката, кога патот почнува да врти лево, го отвораме ковчегот на ѕидот лево, внатре наоѓаме ново оружје - јуришна пушка Автоматска пушка RN.


Стапица на сечилото

Понатаму напред на подот случајно притискаме подвижна плоча, од ѕидовите се појавуваат ротирачки остри сечила. Ние ползиме низ ова место (притиснете „space“ + „forward“ + „десно копче“ за да се справиме, а потоа, без да го ослободиме „десното копче“, ползиме напред). Напред убиваме неколку обични и едно раскрварено зомби.


Замка со оган

Откако ќе одиме малку, ги убиваме зомбите пред огнот. Ја засадуваме Елена на ѕидот од десната страна кај искршените скали. По некое време таа го гаси огнот. Одиме напред, на ќорсокак десно земаме лековито растение и доживуваме. Ги отвораме вратите со симболот на четири змии, за ова Ада ни подари посебен знак. Вратата се отвора исклучително бавно и во тоа време постојано се појавуваат зомби. Се приближуваме до лостот, го вртиме за повторно да го вклучиме огнот и да ги запалиме зомбите. Но, некои од зомбите ќе скокнат до нас одозгора, ние ги убиваме со нашето оружје, а потоа повторно ја вртиме рачката.


Полупоплавен тунел

Поминуваме низ отворените врати и гледаме поплавена просторија со водопад во центарот. Одиме околу водопадот лево, одиме понатаму по коридорот надесно.

Водата ја оставаме на ридот десно, во првата вазна наоѓаме патрони, во втората - лековити билки.

На решетката и приоѓаме со црвен кристал. Ја ставивме Елена на горниот кат и чекаме да ги отвори вратите. Бидете внимателни, има зомби што лазат под вода, треба да пукате во нив.


Две посебни патеки

Влегуваме во првата порта, се приближуваме кон десната страна, пукаме во зомбите за да ја спасиме Елена. Ја чекаме да ја отвори втората решетка со син кристал. Ја вртиме рачката.

Ајде да одиме напред, да ползиме под сечилата. Напред гледаме механизам без лост. Се враќаме назад, гледаме зомби како лазат под сечилата, ги убиваме и наоѓаме лост од еден од нив. Користете ја рачката за да ја отворите решетката од страната на Елена. Чекаме таа да ни ја отвори решетката и тогаш пукаме во зомбите од нејзина страна.

Повторно се наоѓаме заедно. Сега можете да го следите патот на Елена. Таму ќе најдеме неколку ковчези: во првиот има змија, во вториот има фигурина „5000 искуство“. Заедно ја отвораме двојната врата и паѓаме.

3 - 2. Катакомби
Водич за Resident Evil 6. Леон

На самиот почеток го земаме RN Automatic, ако не го најдовме порано. Скокаме подолу и пониско на островите на земјата. Овде се појавуваат непријатели со светилки, можеме да ги застреламе во нозете или раката за да ја испуштат светилката и да се запалат.

Свртете ја рачката за да го спуштите дрвениот мост.

Уште подолу, еден мост ни се кине под нозете, но Елена не спасува на време. Скокаме до големиот остров долу.


Две посебни патеки

Напред зад мостот има дебело зомби, ако такво зомби влезе во мостот, тој ќе почне да се лула и да не соборува од нога, па чекаме на другата страна. Уште еден дебел човек на мостот што води надолу.

Стигнуваме во ќорсокак и се разделуваме. Хелена скока надолу и ползи по колоната, Леон треба да ги убие зомбите што лазат зад неа. Елена ќе тргне по кружен тек, ние оддалеку и помагаме, убиваме гласници и дебели луѓе.


Колапс

Да се ​​обединиме. Заедно го туркаме каменот. Го спуштаме дрвениот мост. Паѓаме уште пониско. Почнува да се тресе тлото под твоите нозе. Брзо трчаме напред, скокајќи по островите, не обрнувајќи внимание на зомбите. На крајот од патеката, ние двајца го поместуваме каменот.

3 - 3. Пештера

Пливаме низ поплавен тунел. Мртвите можат да се залепат за нас, ние пливаме околу нив. На половина од патеката има дупка на таванот каде што треба да го вратите кислородот. Ајкула чудовиште ќе не нападне и ќе создаде блокада на патот, пливаме во тунелот лево. Пливаме до тркалезната решетка на таванот.

Ајкулата нè зграпчува и не носи под вода. Подготвувајќи се да притиснете копчиња за да ја нападнете ајкулата со харпун.

3 - 4. Подземен канал
Resident Evil 6. Преглед на текст за Леон

Мостови

Хелена се најде на површината, а Леон продолжува да плива низ водата. Девојката горе трча по мостови и пука во ајкула. Ние, како Леон, треба одвреме-навреме да се оттргнеме од ајкулата што лови. Стигнуваме до брегот, одиме заедно.

Заедно ја чукаме вратата од решетката, во тоа време ајкулата повторно напаѓа.


Шеф: Ајкула

Пливаме по одводот, пукаме назад од ајкулата, која се лизга надолу зад нас. Пукаме во портокаловото пипало во устата. На крајот пукаме во летечко буре за конечно да го уништиме чудовиштето.


Пливаме до површината. Во далечината гледаме атомска експлозија; тие разнесоа лабораторија за да ги сокријат своите траги. Преку радио дознаваме дека шефот за безбедност Симонс, кој намерно го раширил вирусот, сега полетал во Кина. Ќе го однесеме на следниот лет.

Кампања за Леон Кенеди. Поглавје 4

4 - 1. Во авионот
Совети и совети за Resident Evil 6

Непосредно пред да пристигнете во авионот, нешто се случува. Влегуваме во пилотската кабина. Овде пилотот влегува во чудовиште од Липотит. Но, на ова место наоѓаме ново оружје - револвер Тандерхок, со негова помош лесно можеме да се избориме со чудовиштето. Ќе ни побегне преку покривот.


Патека низ авионот

Авионот паднал во притисок и проблемот треба да се поправи. Трчаме до преградата за опашката. Во авионот има многу патници.

Во централната просторија со компјутерот има зелена трева. Во соседната канцеларија има уште една трева. Се спуштаме по скалите и земаме 5000 искуство од куферот.

Свртете го вентилот на вратата. Влегуваме во опашката.


Преграда за опашка

Во опашката на авионот, во близина на канистерите, земаме спреј за прва помош. Ние го вртиме вентилот на ѕидот за да го исклучиме цилиндерот.

Копиле скока од таванот. Бескорисно е да се бориме со чудовиштето овде, го елиминираме на друг начин. Додека еден херој го одвлекува вниманието на чудовиштето, ние се приближуваме до црвениот кабинет на ѕидот, го отвораме и ја притискаме рачката. Ова ќе го отвори задниот отвор, чудовиштето ќе излета надвор, треба да се искачиме на отворот назад во авионот.


Повратно патување

Ајде да се вратиме горе. На враќање сите луѓе се претворија во зомби од гасот Лепотица, се бориме со нив. Влегуваме во кабината. Хелена продолжува да се бори против непријателите, а Леон го презема кормилото.

Ја гледаме горната контролна табла, двапати навреме го притискаме копчето „R“. На десната страна ја повлекуваме рачката. Гледаме пред нас, го влечеме воланот кон себе. Ова го израмнува авионот, но сепак се соочуваме со тешко слетување на улица во градот.

4 - 2. Место на авионска несреќа
Resident Evil 6. Прошетка за Леон

Шеф: Устанак

На теренот среќаваме уште двајца херои - Шери и Џејк, кои му се покоруваат на Симонс. Овде тие се борат со речиси непокорливо чудовиште, ние им помагаме.

Огромниот мутант напаѓа со својата механичка рака. Доволно чудно, неговата слаба точка не е живо месо, туку отстранлива рака, пукаме во неа. На локацијата има неколку буриња со експлозив, пукаме во нив само кога газдата е во близина, ова предизвикува голема штета.


Откако се изборивме со првиот напад, принудени сме да се разделиме: Елена и Џек остануваат со чудовиштето, а Леон и Шери летаат преку ѕидот. Тука треба да одиме околу автобусот, да го отвориме панелот и да го поправиме моторот. После тоа, се качуваме во автобусот, ги забиваме и оградата и чудовиштето.


Устнанак ќе почне да фрла гранати, се подготвуваме да скокнеме на време. Отпрвин, има поставено фрлач на гранати на раката, но кога ќе го срушиме, ќе постави канџи, а потоа генерално ќе удира со голи раце. После тоа можеме да го завршиме. Чудовиштето ќе исчезне, Шери и Џејк ќе тргнат по него, го продолжуваме нашето патување.

4 - 3. Пазар
Resident Evil 6. Леон, поглавје 4

Обиколка на пазарот

Одиме по безбедна лента. Надвор од вратата излегуваме на пазар. Околу свиокот гледаме едно чудовиште во далечината. Од десната страна можете да влезете во странична просторија.

Тајна. Зад првата споредна соба има уличка, низ неа влегуваме во задната соба, има пар кутии со муниција и амблем на змија (15).

Тајна. Излегувајќи од задната соба со првиот амблем, гледаме на спротивната страна на нивото на вториот кат, меѓу покривите виси амблем на змија (16).

Се приближуваме до врата со три завртки. Во близина се појавува ново обновено чудовиште, кое се состои од парчиња и не е убиено со конвенционално оружје. Трчаме низ пазарот во потрага по три клучеви, борејќи се против неранливите чудовишта. Колку повеќе позади улици одиме наоколу, толку повеќе чудовишта ќе почнат да не бркаат.


Пребарајте клучеви

1 клуч. Одиме десно по ѕидот, во близина на трупот во аголот што го наоѓаме првиот клуч. Се качуваме по скалите. На врвот ја фрламе Хелена на друг покрив, таа ќе ни ја отвори вратата долу.

2 клуч. Влегуваме во затворен простор. Ги разгледуваме споредните продавници. Го гледаме второто скалило, пред него има затворена врата, заедно ја уриваме вратата, внатре наоѓаме вториот клуч. Можеме и овде да се качиме на покривот. Се качуваме по скалите и одиме до крајниот лев агол на покривот - има мал метален куфер со искуство. Во близина можете да најдете зелена трева.

3 клуч. Одиме до вратата со три завртки, одиме лево од неа, низ трупови на свињи. Одиме во одделот за риби. Овде има соба десно, внатре црвена трева и куфер со искуство. Однадвор гледаме врата со струја околу неа. За да ја исклучите струјата, одете зад бројачот лево и притиснете го прекинувачот таму. Ја отвораме вратата и ја следиме трет клуч.


Зграда

Се враќаме на вратата, ги користиме сите три клучеви. Влегуваме во зградата и бегаме од нашите гонители. Внатре, во близина на машината за мелење месо, нè напаѓа уште едно чудовиште што се обновува. Ние се бориме со неговиот напад со притискање „лево-десно“, а потоа пукаме во него. Како резултат на тоа, чудовиштето ќе умре во мелница за месо.

4 - 4. Центар за медицински истражувања
Заплетот Resident Evil 6

Подрум со ласери

Стигнуваме до зградата на лабораторијата. Пред нас трча мистериозна девојка Ада Вонг. Не можеме да бидеме во чекор со неа, одиме низ долната врата.

Поминуваме низ собата на серверот. Ни се приближува ѕид од ласери - стапица за потпис на Resident Evil. Возиме таму каде што има помалку ласерски зраци одоздола. Кршиме два стаклени уреди на вратата.


Рудници

Влегуваме во складиштето, на ѕидот има 5 дрвени кутии. Влегуваме во просторија каде што под ѕидот излегуваат подвижни роботски мини. Додека Елена го хакира уредот на ѕидот, ние пукаме во мините, тоа ќе ги натера да одат во спротивна насока, не е неопходно да се уништуваат.


Хангар

Влегуваме во просторијата со мониторот, ја нокаутираме решетката, се качуваме во отворот за вентилација. Во голема соба се среќаваме со војникот Крис и неговиот партнер, ја фатија Ада и сега сакаат да го убијат. Ја спасуваме Ада од смрт, таа брзо исчезнува од нас заедно со куферот.


Средба со Симонс

Слегуваме долу, ги кршиме кутиите, излегуваме од вратата. Надвор доаѓаме да се сретнеме со Симонс. Друг пар пристигнува овде - Шери и Џејк. Заедно сме на удар на телохранителите на газдата. Но, Симонс сепак го добива она што го заслужува; Ада му го инјектира вирусот користејќи стрела. Симонс што мутира се обидува да избега во воз, ние го бркаме.

4 - 5. Воз
RE6. Како да помине како Леон

Шеф: Мутант Симонс

Одиме низ празните вагони, собирајќи трева и муниција. Се караме со Симонс, но тој ќе истрча на покривот. Се качуваме и стигнуваме до локомотивата. Симонс мутира во огромно куче.

Пукаме во устата на чудовиштето. Одвреме-навреме се враќа во својата човечка состојба, во оваа форма добива поголема штета.

Шефот не фрла во вториот паралелен воз. Веднаш трчаме до опашката на возот, пукајќи во чудовиштето на патот за да и помогнеме на Елена. Скокаме од опашката до главниот воз.

Симонс почнува да ни фрла остатоци од воз. Се криеме внатре во кочијата, само понекогаш излегуваме од покривката и пукаме.

Кога ќе направиме доволно штета, газдата ќе падне од возот. Но тој веднаш ќе истрча, ќе не престигне и ќе реши да не овене. Пукаме во него за да продолжи возот да работи. Додека е во движење, Симонс повторно ќе се претвори во човек и ќе умре под возот.

Кампања за Леон Кенеди. Поглавје 5

5 - 1. Пристаниште

Градот Лангшиан е нападнат од ракета со вирус, наоколу се прска опасен син гас, повеќето жители се претвораат во зомби. Војник на БСАА се обидува да не евакуира, ајде да го следиме. Свртуваме во уличката десно, ја нокаутираме портата и влегуваме во отворената зграда десно.

Внатре во зградата, гасот постепено се крева од дното нагоре, па трчаме кон горните катови, собирајќи искуство, патрони и други тајни на патот. На 3-ти кат нема плин, но овде се отвораат страничните ролетни и нè напаѓаат десетици зомби. Откако ги убивме повеќето непријатели, излегуваме низ двојните врати и брзо влегуваме во воен џип надвор.

На патот има блокада, излегуваме од колата. Зад има неподвижен гас, од него постојано излегуваат непријатели. Можеме веднаш да се качиме до урнатините и заедно да се качиме на превртениот автобус.

5 - 2. Високи згради
Преглед на Resident Evil 6. Леон

Повторување на прологот

Цистерна со гориво експлодира на патот, не зашемети и не фрла на земја. Во тоа време, Ада во хеликоптер не штити од зомби. Настаните прикажани во прологот се повторуваат, но сега Елена може сама да се движи. Влегуваме во уличката и во зградата. Од другата страна излегуваме во дворот, има еден џип и две зомби во униформата на БСАА.

Влегуваме во подземниот премин, има цела толпа обични зомби. Ставаме бомба на скалите, ги чекаме непријателите и ја креваме во воздух. Поминуваме низ зградата, скокаме од балконот на улицата преполна со скршени автомобили. Бегаме од експлозијата и влегуваме во хеликоптерот.

5 - 3. Quad Tower - влез
Преглед на Resident Evil 6. Леон

Слетуваме на стаклениот под. Одиме во канцеларијата на Neo-Umbrella.

Скокаме на голема платформа со обелиск. Тука треба да се бориме со преживеаните Симонс.


Шеф: Мутант Симонс (втора фаза)

Сега Симонс изгледа како Т.рекс. Во оваа форма, тој брзо трча низ локацијата, се обидува да не изеде, фрла автомобили по нас. Мора постојано да бегате. Ада ни помага во хеликоптер, но нејзините пукања со митралез на оклопот на шефот се бескорисни. Слаба точка на Симонс е окото во устата, но тоа станува видливо само кога ќе се обиде да не изеде. За да удриш во око, прво треба да го испровоцираш шефот, да му се приближиш, а потоа навреме да побегнеш. Но, постои поедноставен начин: на плоштадот се поставени буриња со експлозив, го намамуваме газдата кон нив, а потоа ги креваме во воздух. Можеме да ги користиме и нашите бомби со далечински осигурувач.

Кога Симонс ќе се претвори во човек, трчаме до него и го удираме во блиска борба. По првото тепање на газдата, војската ни доаѓа на помош со џип, а ние седнуваме со митралезите одзади. Го гаѓаме диносаурусот со митралези, но на крајот ќе ни го преврти автомобилот.

Останува уште 3 пати да го претвориме газдата во човек и да го довршиме од рака на рака. После ова Ада лета горе, ја следиме на лифт.

5 - 4. Quad Tower

Шеф: Мутант Симонс (фаза 1)

Нашиот лифт е разнесен, а потоа ползиме по неговиот кабел. Симонс се трансформира во неговата претходна форма - куче со четири нозе пука со митралез со коски (очигледно, формата на диносаурус очигледно не е погодна за качување на покривот). Брзо лазиме по кабелот пред чудовиштето да не стигне.

Скокаме на покривот на широк коридор меѓу облакодери. Тука и помагаме на Ада да го победи Симонс. Нема многу простор, но доволно за да се избегне митралезот и нападите на газдата. Го гаѓаме чудовиштето на ранлива точка - на неговиот тенок, долг врат.

5 - 5. Четири кула - покрив
Resident Evil 6. Прошетка за Леон. Завршува

По втората победа Ада ќе не напушти, порачувајќи ни дека на врвот не чека изненадување. Се креваме, гледаме напуштен хеликоптер на далечниот покрив, останува само да стигнеме до него.

Но, во овој момент, неуморниот Симонс повторно нè стигнува. Тој стои на блискиот покрив во форма на маж, но со една канџа на грбот. Не му се приближуваме, пукаме оддалеку, собирајќи патрони од зомби кои постојано се појавуваат. Наскоро шефот ќе се повлече. Влегуваме во вратите.

Излегуваме на следниот покрив и се бориме со обичните зомби. Ја креваме Елена пред чешмата. Потоа Леон седнува во лулката и е пукано врз него од пристигнатиот Симонс, а Елена треба да ја заврти рачката за да ја придвижи лулката. Се обединуваме и влегуваме во битка со ново чудовиште.


Шеф: Мутант Симонс (фаза 3)

Симонс се трансформира во огромен инсект со глава на мува и многу пипала. Шефот напаѓа со канџи, лесно е да ги избегнете со притискање на комбинација на копчиња. Редовните зомби постојано се појавуваат наоколу, Симонс ги користи за да се врати себеси. Го гаѓаме газдата во жолтите грутки, тоа ќе предизвика да му паднат пипалата. Со своето тенко стебло, газдата ќе привлече случајно зомби и ќе го изеде, ова ќе му го врати пипалото.

Наша задача: подигнете електричен шпиц, прободете го секое зомби со него и убијте ги сите зомби во близина, така што шефот ќе го зграби ова зомби со шпицот. Шипката ќе го пробие газдата и ќе предизвика сериозна штета. Ова го повторуваме неколку пати, на крајот шпилот ќе го пробие окото на чудовиштето, во тој момент гром ќе го удри и чудовиштето ќе падне.

Стигнуваме до хеликоптерот, земаме ракетен фрлач од него и пукаме во газдата за последен пат. Симонс се претвора во човек и паѓа од облакодер директно на врвот на обелиск.

Внатре во хеликоптерот наоѓаме компактен прав од Ада, во него се крие флеш диск со докази за вината на Симонс. Летаме од опасно место. Хероите се ослободени од сите обвиненија за убиство на претседателот.

Приказната за Леон и Елена е завршена!

Се вчитува...Се вчитува...