Интересни забавни и детски роденденски натпревари. Игри и натпревари за детски роденден

Детски роденденски натпревар! Избираме натпревари за роденден на детето поединечно. Доколку сте нарачале роденден кај нас, можете да ги изберете натпреварите што ви одговараат за роденденот на вашето дете.

Натпревар за деца од 4-6 години „Џуџиња“ и „џинови“

Опис на играта:
Деца стојат околу водачот, кој кажува дека на светот има многу мали луѓе - џуџиња, а има и огромни - џинови. Кога водителот вели: „Џуџиња!“, тој седнува на сите четири, ги спушта рацете, покажувајќи со целиот свој изглед какви мали луѓе се тие. Тој дури и го изговара зборот „џуџиња“ со тенок глас - толку се тие ситни.

Кога момците научија како правилно да ги следат командите, водителот предупредува дека сега ќе види кој е највнимателен.

Водечки: Запомнете, деца, точните команди: „Џуџиња!“ и "Џиновите!" Сите мои други команди не треба да се извршуваат. Оној што греши е надвор од игра.

Прво, домаќинот ги дава точните команди, а потоа зборовите „џуџиња“ и „џинови“ се заменуваат со слични. Победува оној кој прави најмалку грешки.

Натпревар за деца од 4-6 години „Слушај го сигналот“

Опис на играта:
Децата одат да застанат во круг со водачот и да се движат во круг. Домаќинот дава однапред договорени сигнали - звук (плескаат со рацете). На пример: кога домаќинот еднаш плеска со рацете, децата се смрзнуваат, кога тој плеска двапати - децата трчаат, кога три - децата одат. Кој ќе згреши е надвор.

Натпревар за деца од 4-12 години „Детско куглање“

Детското куглање е многу забавна игра. Развива свесност за причината и последицата, координацијата рака-око, општите моторни вештини.
Опис на играта:
Линија е означена со јаже. Шишињата се направени од пластични шишиња или се користат обични скици. Детето е поставено зад линијата и мора да ја преврти топката за да ги удри игличките.

Победува оној кој најмногу ја срушил иглата. Ако се срушат ист број иглички, тогаш кругот се повторува.

Натпревар за деца од 4-12 години „Опашки“

Опис на играта:
Оваа игра ја играат две лица. Играчите се врзани околу половината со јаже така што одзади виси „опашка“ - јазол на крајот од јажето. Играчот мора да го фати јазолот на опашката на противникот за да нема време да го фати сопствениот јазол на опашката. Кој прв ја фатил „опашката“ на противникот - победил. Играта се игра со весела музика.

Игра за деца од 4-10 години „Што направивме денес?

Опис на играта:
Лидерот е избран. За момент ја напушта собата. Останатите учесници се согласуваат каква акција ќе прикажат.

Возачот се враќа и се врти кон нив со прашање:

Што правеше денес?

Децата одговараат:

Што направивме, нема да кажеме, но сега ќе ви покажеме!

И тие почнуваат да ја прикажуваат акцијата за која се договориле. (тие јадат, свират виолина, танцуваат, мијат заби итн.)

Од овие движења возачот погодува што правеле. Ако тој погоди правилно, тогаш изберете друг возач. Ако не, тогаш возачот повторно заминува, а играчите ќе смислат друга акција.

Конкурс за деца од 4-12 години „Колективна уметност“

Опис на играта:
За играта се потребни два тима. Првиот играч во секоја група започнува на врвот на листот и ја црта главата на лицето заедно со почетокот на вратот, а остатокот од тимот не гледа што нацртал. Потоа плеерот ја преклопува хартијата така што да се гледа само самиот крај на вратот и го пренесува листот на вториот играч. Вториот играч го продолжува цртежот, го завиткува листот така што ќе се видат само долните линии и така натаму до последниот член на тимот.

Откако ќе се расклопи листот и резултатот може да се оцени.

Натпревар за деца од 4-12 години „Уметничка штафетна трка“

Уметничката штафетна трка е мирна, интересна игра која развива креативност, размислување, имагинација и способност за тимска работа.
Опис на играта:
За играта се потребни два тима. Групите треба да нацртаат животно или кој било предмет во одреден временски период. Во овој случај, еден учесник во исто време има право да нацрта само една линија, круг или овална. Тимот со цртежот што повеќе личи на животно победува.

Натпревар за деца од 4-12 години „Бонбони на риболов стап“

Опис на играта:
Врзете го крајот на риболовната линија за обвивката за слатки (наместо куката).
Со помош на риболовен стап ја повлекуваме бонбоната до устата, ја расклопуваме (без да помагаме со рацете!) и ја јадеме.

Кој го прави тоа побрзо, победува.

Натпревар за деца од 4-12 години „Одбојка со балон“

Одбојката на балони е забавна игра која ја промовира реакцијата, агилноста и координацијата на играчите.
Опис на играта:
За играта се потребни два тима. На растојание од еден метар се поставуваат столчиња едно спроти друго, на кои седат играчите. Подот е поделен со јаже во средината помеѓу тимовите. Децата играат одбојка. Топката мора да прелета над јажето, играчите не смеат да стануваат од столчињата или да ја земаат топката во свои раце. Можете само да ја туркате топката. Ако топката паднала на територијата на противникот, тимот добива поен. Играта оди до 15 поени.

Игра за деца од 4-6 години „Бараме играчка“

Наоѓањето играчка е добра игра за развивање на свесноста кај детето.
Опис на играта:
Околу собата, тајно од детето, се става играчка, која треба да биде на повидок. Детето мора да најде играчка. Еден одбран учесник заминува, играчката се става некаде во собата, се претставува дете со врзани очи. Останатите учесници треба да го водат детето, поттикнувајќи: „Топло“, „Студено“.

Игра за деца од 4-10 години „Морето е загрижено“

Опис на играта:
Домаќинот се оттргнува од останатите учесници, кои танцуваат на музика, имитирајќи бранови, и гласно вели:

„Морето е загрижено,

Морето е загрижено двајца,

Морето е немирно три

Морската фигура замрзнува на место!

Во овој момент, играчите треба да се замрзнат во позицијата во која се наоѓаат. Домаќинот се врти, ги обиколува сите играчи и ги испитува добиените бројки. Кој прв ќе се пресели од нив, се елиминира од играта и станува „надзорник“ - помагајќи му на лидерот да ги најде оние што се преселиле.

Можете да користите друга верзија на играта, кога домаќинот ќе ги испита сите фигури и ќе ја избере онаа што најмногу му се допаѓа. Ова дете станува лидер.

Игра за деца од 4-12 години „Несмејана“

Несмејана е забавна детска игра за развивање имагинација, генијалност на учесниците и комуникациски вештини.
Опис на играта:
Се избира еден учесник - принцезата Несмејана, која седи на стол пред останатите момци. Целта на останатите учесници е да ја насмеат „принцезата“ без истовремено да ја допираат.
Учесничката која ја насмеа станува самата Несмејана.

Игра за деца од 4-10 години „Мачки и глувци“

Оваа стара руска игра добро ја развива детската реакција и издржливост.
Опис на играта:
Се избираат двајца возачи - мачка и глушец. Останатите играчи стојат во круг, држејќи се за раце, а со тоа формираат порта меѓу себе. Мачката е зад кругот, глувчето е во кругот.

Задачата на мачката е да влезе во кругот и да го фати глувчето. Во овој случај, на мачката и е дозволено да го пробие синџирот на играчи, да ползи под споени раце или дури и да ги прескокне.

Играчите се обидуваат да не ја пуштат мачката во кругот. Ако мачката успее да влезе во кругот, играчите веднаш ја отвораат портата и го пуштаат глувчето. И тие се обидуваат да не ја испуштат мачката од кругот. На крајот од играта, кога мачката ќе го фати глушецот, тие стојат во круг, а играчите избираат нова мачка и глушец.

Игра за деца од 4-12 години „Ескимски слеп човек“

Опис на играта:
Возачот е со врзани очи, а на рацете му се ставаат дебели белезници. Потоа играчите наизменично му приоѓаат, а тој со допир мора да утврди кој е пред него. Ако возачот го идентификувал играчот, тогаш идентификуваниот играч станува возач, ако не, следните играчи се погодни за идентификација за возврат.

Игра за деца од 6-12 години „Погодување“

Опис на играта:
Возачот мисли на предмет на однапред договорена тема (мебел, животни, одмор итн.), а играчите мора да погодат за каков предмет станува збор поставувајќи прашања на кои возачот одговара да или не. Кој ќе го погоди зборот станува лидер.

Игра за деца од 4-12 години „Скршен телефон“

Играта „расипан телефон“ е добра забава за децата, попатно развивајќи го слухот и вниманието.
Опис на играта:
Олеснувачот му шепнува збор или фраза во увото на еден играч, а тој му ја пренесува на друг играч на ист начин и така во синџир.

Последниот играч гласно кажува што направил и споредува со оригиналот. Потоа лидерот се движи до крај, следниот играч станува лидер.

Игра за деца од 6 до 10 години „Голден Гејт“

Опис на играта:
Во играта Голден Гејт, двајца играчи стојат еден спроти друг на растојание и, држејќи се за раце, ги креваат рацете нагоре. Добијте „порти“. Останатите деца стојат едно по друго и ги ставаат рацете на рамениците на лицето што оди напред или едноставно се држат за раце. Добиениот синџир треба да помине под портата.

„Гејт“ изговара:

"Златна Порта

Тие не секогаш пропуштаат!

Кажување збогум за прв пат

Вториот е забранет

И по трет пат

Нема да ни недостигаш!"

По овие зборови, „портите“ нагло ги спуштаат рацете, а оние деца што биле фатени исто така стануваат „порти“. Постепено, бројот на „порти“ се зголемува, а ланецот се намалува. Играта завршува кога сите деца ќе станат „порти“.

Игра за деца од 6-12 години „Составување бајка за роденденско момче“

Опис на играта:
Олеснувачот отвора списание или книга на која било страница и, без да гледа, покажува со прстот кон зборот што ќе наиде. Првиот раскажувач мора да смисли фраза користејќи го овој збор. Ова продолжува додека сите играчи не излезат со предлог, можеби двајца или тројца. Резултатот е интересна приказна. Ја запишуваме приказната на подготвен образец, му ја даваме на роденденскиот човек.

Натпревар за деца од 6-12 години „Рибар и златна рипка“

Опис на играта:
Учесниците стојат во круг. Водачот во центарот извртува јаже со јазол на крајот или јаже за прескокнување. Крајот на јажето мора да помине под нозете на играчите кои не смеат да го допираат.Кој ќе го допре јажето привремено е надвор од игра. Победуваат оние кои никогаш не го погодиле јажето.

Натпревар за деца од 6-12 години „Држи ја топката“

Опис на играта:
Се создаваат два пара. За секој пар се исцртува круг со дијаметар или се става обрач. Играчите стојат во овој круг, им се дава балон. Тие мора, без да го напуштат кругот, да дуваат на топката така што таа се крева и спушта над нив и над границите на нивниот круг. Не можете да ја допрете топката со раце. Победува парот кој може да издржи најдолго.

Игра за деца од 6-10 години „Празно место“

Опис на играта:
Учесниците на играта стојат во круг, а возачот останува зад кругот. Возачот оди околу кругот и допира еден од играчите, допирајќи го рамото или раката. Тоа значи дека тој го предизвикува овој играч на конкуренцијата. Возачот трча околу кругот во една насока, а повиканиот трча во спротивна насока. Откако се сретнаа, тие се поздравуваат, се ракуваат и продолжуваат да трчаат понатаму, обидувајќи се да се тркаат за да го заземат слободното место (оставено од повиканиот играч). Оној што успеал да го заземе ова место останува таму, а оној што останува без место станува возач, а играта продолжува.

Игра за деца од 6-10 години „Погоди чиј глас“

Погодете чиј глас е забавна игра која ја развива аудитивната перцепција и придонесува за порелаксирана комуникација на децата.
Опис на играта:
Играчите стојат во круг и се држат за раце. Возачот, кој стои во кругот, е со врзани очи со шал. Сите шетаат во круг, пеејќи:

„Тука изградивме круг,

Ајде да се вратиме заедно“.

(Свртете се и одете назад)

„И како велиме: „скок-скок-скок“,

Зборовите „скок-скок-скок“ ги кажува само еден играч, назначен од домаќинот.

Натпревар за деца од 6-12 години „Клапс“

Опис на играта:
Играчите стојат во круг. Секој учесник добива сериски број.
Сите играчи почнуваат ритмички да плескаат заедно: двапати на раце, двапати на колена. Во исто време, еден од играчите го кажува својот број за плескање со рацете, на пример - „пет-пет“, и за плескање со колена - бројот на кој било друг играч. На чиј број му се јави - ја продолжува играта, плескајќи со рацете и повикувајќи го неговиот број, плескајќи со колена и повикувајќи на кој било друг број. Кој залута - надвор. Играчот кој немал време да го повика својот број или кој го повикал бројот на веќе елиминиран учесник ја напушта играта. Последните двајца преостанати играчи победуваат.

Натпревар за деца од 6-12 години „Три, тринаесет, триесет“

Опис на играта:
Домаќинот на играта однапред пропишува: кој од броевите - што значи дејство. На пример: 3 - рацете нагоре, 13 - на појасот, 30 - рацете напред итн.

Играчите се изградени во линија на растојание од рацете продолжени на страните.

Ако домаќинот каже „три“ - сите играчи треба да ги кренат рацете нагоре, со зборот „тринаесет“ - рацете на појасот, со зборот „триесет“ - рацете напред итн.
Играчите мора брзо да ги извршат соодветните движења, постепено лидерот го зголемува темпото. Кој залутал - стои до лидерот и со погрешни движења го одвлекува вниманието на останатите. Највнимателниот победува.

Игра за деца од 6-10 години „Змеј опашка“

Опис на играта:
Играчите стојат еден зад друг, земајќи го лицето напред за половината. Онаа напред е главата на змејот, последната е опашката.
„Главата“ на змејот се обидува да ја фати неговата „опашка“, а „опашката“ мора да ја избегне „главата“, додека сите други момци не треба да се откачуваат.
Кога предниот играч ќе го фати задниот играч, фатениот станува „глава“.
Играта продолжува.

Игра за деца од 6-12 години „Ослободителна акција“

Акцијата за ослободување е динамична игра која добро го развива слухот, вниманието, координацијата и реакцијата на водечкиот играч, како и умешноста и реакцијата на другите играчи.
Опис на играта:
Тие формираат круг од столчиња каде што седат учесниците во играта.
Во центарот на кругот седат „чувар“ со врзани очи и „заробеник“ со врзани раце и нозе. Останатите учесници во играта „ослободители“ се обидуваат да го ослободат затвореникот, односно се обидуваат да го одврзат. Стражарот мора да интервенира. Удирајќи кој било учесник, го вади од игра, мора да оди зад кругот на столчиња. Играчот кој ќе успее да го ослободи заробеникот без да биде фатен, следниот пат самиот станува чувар.

Игра за деца од 6-12 години „Бранови во круг“

Опис на играта:
Столовите се поставени цврсто еден до друг во круг. Столчиња има колку што има играчи. Еден од играчите (водач) стои во центарот на кругот. Останатите играчи седат на столчиња, а едното столче останува слободно. Возачот мора да има време да седи на слободно столче додека другите се движат напред-назад, мешајќи му. Кога возачот ќе успее да седне на столот, играчот кој немал време да му пречи станува нов возач.
Возачот може да им даде команди на учесниците „Десно“ (играчите мора да се движат во насока на стрелките на часовникот едно место), „лево“ (играчите мора да се движат спротивно од стрелките на часовникот едно место) или командата „Хаос“. Со командата „Хаос“, учесниците мора брзо да ги сменат местата, лидерот се обидува да седне на кое било слободно столче. Играчот кој зазема столче што беше бесплатно пред командата „Хаос“ станува возач.

Натпревар за деца од 6-12 години „Сијамски близнаци“

Опис на играта:
Учесниците се поделени во 2 тима, а тимовите се поделени во парови. Парови играчи стојат еден до друг и се гушкаат еден со друг за раменици. Излегува дека десната ја има слободна само десната рака, а левата само левата. Заедно тие се „сијамски близнак“. И овој „сијамски близнак“ треба да трча до чинијата на која лежат слатките и заедно да ја одвитка бонбоната и да ја изеде. Тимот што најбрзо ги изеде сите бонбони победи.
Ако има малку деца, тогаш паровите се натпреваруваат едни со други. Можете да дадете задача: врзете врвки од чевли или направете плик од хартија.

Игра за деца од 6-12 години „Лов“

Лов - активна игра за развој на умешност, еманципација, координација на движењата за деца.
Опис на играта:
На картичките се напишани имињата на сите учесници во играта. Картите се мешаат и се делат на играчите. Играчите танцуваат на музиката и во исто време внимаваат на оној чие име е напишано на неговата картичка што е можно понезабележливо. Штом музиката ќе престане, ловецот мора да го зграпчи својот плен. Но, секој плен играч, пак, мора да го зграпчи другиот играч за кого е ловец. Картите потоа се мешаат и играта продолжува.

Смешни детски, мобилни роденденски натпревари!

Најсреќниот ден за мајката, ден кој не може да се заборави, е роденденот на нејзиното дете. Меѓутоа, колку е постаро бебето, толку е проблематичен овој празник за родителите. Сепак, овие напори се пријатни. Подарок за роденден и шарени покани за неговите гости, торта со свеќи и многу, многу балони, игри и забава за деца... Се чини дека ништо не е заборавено. За да ви помогнеме малку, тука ги собравме најинтересните роденденски натпревари за деца! И не треба да барате ништо!

Игра на пазарот на птици

(детските натпревари се добри и за училиште и за роденден на детето)

Ова е италијански натпревар за тинејџери. Играат шест до осум луѓе. Еден играч е продавач, другиот е купувач. Останатите се клекнуваат и ги ставаат рацете на колена. Тие се кокошки. Купувачот му приоѓа на продавачот и го прашува: „Имаш ли кокошки за продажба? - „Како да не биде, има“. - "Може ли да видам?" - „Ве молам“. Влегува муштеријата од зад кокошките и ги допира едно по едно: „Не ми се допаѓа ова, премногу е старо“, „Овој е жилав“, „Овој е слаб“ итн. И, конечно, допирајќи го избраното пилешко, тој вели: „Ќе го купам ова“. Продавачот и купувачот го креваат пилешкото со двата лакта во воздух, замавнувајќи го и велат: „Ти си добра кокошка. Не ги откачувајте рацете и не се смејте“. Ако избраното пиле почне да се смее или да се смее или да ги откачи рацете, тој е надвор од играта.

Натпревар во фрлање ѓуле

(Забавен детски натпревар не само за ученици - тинејџери)

На работ на масата се става надуен балон. На возачот му се врзани очи и се става со грб кон масата. Потоа прави 5 чекори напред и се врти три пати во место. Следно, тој мора да се врати на масата и да ја издува топката на подот. Најверојатно ќе ја изгуби правилната насока и ќе ја издува топката од таму каде што воопшто ја нема. Ќе испадне многу смешно!

Еден денар заштедува рубља

За да играте, ќе ви требаат мали парички и неколку мали чаши. Учесниците се поделени во тимови со ист број играчи. Според бројот на екипи, на целта се ставаат чаши од свинче банка. Секој тим се редат еден по друг.

Паричка се става на палецот на првиот член на тимот. Играчот се обидува, без да го испушти, да го носи од стартната линија до целта (три до четири метри) и да го фрли во „свинче банка“. Играчот кој ќе ја испушти паричката е надвор од играта. За секоја монета што ќе ја погоди чашата, на тимот му се доделува по еден поен. Тимот со најмногу поени победува.

Игра „Огледало“

Учесниците во играта се поделени во два тима. Едно лице од секој тим стои на растојание од три чекори од топката што лежи во средината. Задачата на еден од играчите е да и пријде на топката, да ја зграби и да ја носи кај себе, задачата на другиот е да ја заштити топката.
Правила на игра: Секој што и се приближува на топката мора да прави различни движења околу неа: да се сквоти, да го сврти грбот кон топката, дури и да се оддалечи од неа. И бранителот мора, како огледало, да повтори сè што прави противникот, а во исто време да биде на штрек. Тој исто така може да го закачи противникот пред да се оддалечи на еден чекор од топката. Сите парови играат по ред, играчите на првиот тим ја „земаат“ топката, играчите на вториот тим ја бранат. Во вториот круг, тимовите ги менуваат улогите. Победува оној со најмногу поени.

„Најди чевел“

Обука. Два или повеќе тимови од 10-15 играчи ги соблекуваат копачките и се собираат во еден куп 15 чекори пред нив. Чевлите треба добро да се измешаат, така што никој од далеку не може да ги препознае точно своите. Играта. Двата тима се редат и првиот играч во редот трча до купот и си ги бара копачките. Кога ќе го најде, ја облекува и трча назад во својот тим. Следниот играч во редот го прави истото, и така натаму додека сите членови на тимот повторно не бидат поткован. Играта е најинтересна кога чевлите на играчите не се разликуваат по разновидност!

„Пар ленти“

(натпревари за тинејџери на 14 февруари, двојки)
Водителот поканува 5 момчиња и 5 девојки да излезат на сцената. Тие стануваат околу него. Водачот има 10 ленти затегнати во тупаница, чии краеви висат слободно во различни насоки, но нивните средини се измешани. На едниот крај од секоја лента е врзан лак. Домаќинот ги поканува сите учесници да ги заземат овие краеви, девојките треба да ги изберат оние краеви на кои се врзани лакови. На сметка на „Еден, два, три“, домаќинот ја отвора тупаницата, а сите учесници се растураат низ салата. Првиот пар што ќе се разоткрие победи. Така, секоја лента го „врзала“ парот со своите краеви.

Игра со придавки - Среќен роденден на детето

... и ... (име на детето)! Ви честитам за вашиот ... роденден! Во текот на оваа година, од ... и ... бебе, се претворивте во ... и ... момче / девојче! И сето тоа е благодарение на вашата ... мајка и ... тато. Нека продолжат да... те сакаат и... да те воспитуваат. Ви посакувам да останете најмногу ... внук / внука за вашата ... баба и ... дедо. И твојата ... баба Ања, нека сè уште нема душа во тебе. ... нека те сака пријателката на мајка ти, тетка Лена како нејзиниот син, а нејзината ... ќерка Катенка ќе биде луда по тебе .... тетка Маша и ... чичко Витја секогаш ќе ве кани да ги посетите и нивните ... синови Тиома и Стиопа ќе станат ваши ... другари. Во принцип, пораснете, (името на детето) ... и ... бакнежи и прегратки. Твојата ... тетка Тања.

Наместо ... - се заменуваат однапред измислени придавки. Подобро од оние луѓе кои не го виделе текстот на честитки. Колку се поладни придавките, толку поинтересна ќе биде играта.

„Театарски директор“

(одличен натпревар за училиште и роденден)

Кажете ја песната „Нашата Тања гласно плаче“ ако
1) имате забоболка
2) сте се намокриле на дожд и сте изладени
3) имаш дамка во окото
4) тула ти падна на ногата
5) имате шуга
6) те брка волк
7) твоите родители те повредија
8) мува се залепи за тебе
9) панталоните ви паѓаат
10) вие сте во многу добро расположение)
Прикажи со изрази на лицето:
1) спортист кој се приближува до барот
2) навивач на тимот што постигнува гол
3) фудбалски голман
4) мечувалец
5) спортист кој истрчал 5 километри
6) пациент во стоматолошка ординација.

„Кој брзо“

Гостите се поделени во два тима, секој член на тимот излегува. Тие добиваат голема кутија и соодветен сет на предмети. Задача: ставете ги предметите во кутијата што е можно поскоро и затворете ја. Со секој нов член, кутијата станува сè помала, а предметите се поголеми или потешко се пакуваат. Но, имајте на ум, прво мора да пробате дали предметите се вклопуваат во контејнерот. Победник е тимот чии членови можат да го направат тоа побрзо и подобро да ја завршат својата работа.

„Кошарка со јајца“

Во играта учествуваат тимови од три или повеќе учесници, на кои им се даваат сурови јајца и по една корпа. Членовите на тимот наизменично го ставаат јајцето во корпата. Тимот што ќе успее да фрли најмногу јајца во кошот победува на ова натпреварување.

„Танц со капак“

За да играте, ќе ви треба обичен капак за тенџере. Учесниците се поделени во парови, го прицврстуваат капакот на тавата меѓу себе и почнуваат да танцуваат на брза музика. Тие мора да танцуваат за да не падне капакот, а ако тоа се случи, двојката е надвор од игра. Останатите парови продолжуваат да се натпреваруваат до победникот.

„Заврши го наскоро“

За оваа игра треба да подготвите две калеми и конци долги 3-5 м. Во средината на конецот се прави ознака - со боја или јазол. Играчите стојат еден спроти друг, држејќи го секој калем во раце, така што конецот е затегнат. По команда, тие почнуваат брзо да ја навиваат конецот на макарата, цело време приближувајќи се еден кон друг. Првиот човек што ќе стигне до средината на конецот победи.

инженер за звук

Оваа игра бара придружба на звук и тука не можете без специјални уреди. За да го направите ова, веднаш пронајдете предмети што можат да станат извори на различни карактеристични звуци. Ќе ви помогнат лист за печење и метална лажица, скијачки чизми и даска, чисти лимени конзерви, тенџере со капак исполнет со сув грашок, свирче и друго.
Исто така, имајте готови магнетофон и празна касета. Сега сте подготвени да направите радио емисија. Кажете, на пример, „Приказната за доброто и злото“. Може да започне вака:
„Еднаш талкавме низ шумата и одеднаш слушнавме нечии чекори. (Ставете ги рацете во чевлите, а потоа полека и силно движете ги по таблата). Чекорите на почетокот беа тивки, но постепено стануваа се погласни и погласни. (Знаеш како да го направиш тоа). Се свртев и видов огромна мечка. Се замрзнав од страв, а потоа удри гром. (Удрите ја тавата неколку пати со лажица). Погледнав во небото, од кое паднаа големи капки дожд (протресете лимена канта со сув грашок), а мечката го отвори чадорот и си замина...“
Вклучете го микрофонот и фатете се за работа.

трансформации

Сè и сè се претвора во нешто друго, но не со помош на зборови, туку со помош на утврдување на целисходноста на постапките. Собата се претвора во шума. Потоа учесниците - во дрвјата, животните, птиците, дрвосечачите итн. И ако на станицата, тоа значи за куфер, воз, патници. И ако во студио - во најавувачи, сниматели, „поп-ѕвезди“ итн. Во исто време, некој може да направи дизајн на бучава, да прикаже реквизити итн.

Откривач

Прво, учесниците се поканети да „откријат“ нова планета - што побрзо да ги надујат балони, а потоа да ја „населат“ оваа планета со жители - брзо да нацртаат фигури на мали човечиња на топката со фломастери. Кој има повеќе „жители“ на планетата е победник.

забавен натпревар

Ќе ви требаат: празно (стаклено) шише, конци и пенкала (моливи).
1) врзете конец на половината.
2) на преостанатиот крај (15-20 см) врзете пенкало (молив).
3) застанете над шишето (1 пат лесно турнете ја рачката (молив) и обидете се да го вметнете крајот на рачката (молив) во вратот на шишето.
Многу забавен натпревар! Кој прв ќе го направи тоа ќе победи!!!

10 години е првата сериозна годишнина од вашето бебе. Веќе е незгодно да го наречете бебе. Меѓу колекцијата секако има сертификати, чаши и други достигнувања. Детето се подготвува за преодна возраст, оставајќи го основното училиште и преминувајќи во средно. Честопати децата на оваа возраст се многу каприциозни, па затоа организирајќи роденден без да ги земете предвид неговите желби, ризикувате да не му угодите на роденденскиот човек.

Разговарајте за сценариото со вашето дете. Како сака да ја помине прославата? Што беше најдоброто нешто од минатите родендени? Мени за одмор. Како сака да ја украси собата (момчињата повеќе не се задоволуваат со цветни топки, можеби венци од елка и сребрен број 10 на целиот ѕид)? Можеби тој сака тематски настани, на пример, можете да организирате. И што е најважно - кои натпревари ќе бидат од интерес за неговите пријатели?

Важно е однапред да размислите за сценариото за правилно да го пресметате буџетот. Некои натпревари се поевтини (на пример, интелектуални). Во секој случај, реквизитите и наградите мора да се купат однапред, имајќи го предвид бројот на гости.

На денот на празникот, најдобро е да отидете во Детскиот свет на подарок од соништата со вашето дете или да му угодите на детето со однапред подготвено изненадување (тука, на пример), потоа да седнете во детско кафуле или пицерија. и одете дома или на одредено место за да се сретнете со гостите. Подобро е да започнете со едноставни, неактивни натпревари.

Интелектуални натпревари

При составувањето натпревари, земете ги предвид возраста, карактерот и личните карактеристики на секој гостин: ако поголемиот дел од поканетите се неактивни деца, намалете го бројот на спортови во корист на интелектуалните.

Најсериозен гостин

На овој натпревар нема награди, но не вреди да се спомене. Гостите стојат во круг. Првиот вели „ха“ со сериозен израз на лицето. Следниот исто така со камено лице - „ха-ха“, третиот додава „ха-ха-ха“. Обично е можно да се задржи директно лице до 4-5 учесници. Вреди да се насмееме на еден - сите се смеат. Дозволено е нечујно правење лица, обидувајќи се да го насмее говорникот.

куфер

Сите остануваат во кругот. Првиот вели: „Летам на пуст остров и ќе земам двоглед со мене“. Следниот ја повторува фразата, додавајќи го својот предмет во куферот. Третото лице треба да наведе сè и да ја именува својата верзија. Кој „не го донесе куферот“ (не се сети на низата) е надвор од играта.

Верувам - не верувам

Прашањата им се даваат на тимовите за возврат. За точни одговори - токени. Награди - според вкупните резултати.

  1. Отпрвин, само пилотите користеа хемиско пенкало (верувам).
  2. Во Русија најмногу расте репка (во Америка).
  3. Неколку крокодили во еден циркус беа научени да танцуваат валцер (не верувам).
  4. Можете да видите виножито ноќе (верувам).
  5. Жуков - наместо батериски ламби се користат светулки (верувам).
  6. Кога ќе се стави шаховска табла на шаховска табла, таа станува карирана (верувам).
  7. Делфините се мали китови (верувам).
  8. Кога пчела каснува умира (верувам).
  9. Пингвините летаат на север во зима (не верувам дека воопшто летаат).
  10. Лилјаците примаат радио сигнали (не верувам).

Тешки загатки

  1. Доби пијавици, продаваше Карабас, мирисаше на мочуришна тиња насекаде, се викаше ... (Пинокио ​​- Дуремар).
  2. Ги тепа и ги мачи кутрите кукли, бара магичен клуч, има страшен изглед, ова е доктор... (Ајболит - Карабас).
  3. Живееше во Простоквашино и се дружеше со Матроскин, беше малку рустикален, се викаше куче ... (Тотошка - Шарик).
  4. Многу денови беше на пат да ја најде сопругата, а една топка му помогна, се викаше ... (Човек од ѓумбир - Иван Царевич).
  5. Смело чекореше низ шумата, но лисицата го изеде јунакот. На разделба пееше кутрата. Неговото име беше ... (Чебурашка - Колобок).
  6. Тој дознава сè, ѕирка, попречува и штети на сите, само стаорец и е драг, но нејзиното име е ... (Јага - старицата Шапоклиак).

Погодете го цртежот

Водителот ја затвора сликата со чист непроѕирен лист, оставајќи 2 квадратни метри слободни. види слика. Постепено го поместува листот, отворајќи се повеќе и повеќе за преглед. Кој прв ќе ја погоди приказната победи. Илустрацијата треба да им биде добро позната на децата.

Натпревари за музика и танц

Музичките натпревари го поставуваат расположението за целиот празник. Само не одложувајте со секоја задача, навреме префрлете се на други за да не се изморат децата.

Фанта

Од секој гостин земете по една работа и ставете сè во непроѕирна кеса. Роденденското момче му го врти грбот и кажува што треба да се направи со сопственикот на фантомката што се отстранува. Колку се посмешни задачите, толку е позабавна конкуренцијата. Во општ куп е и роденденската фантомка (не знае за тоа).

  • пејте му песна на роденденското момче;
  • покажете автомобил што не може да се запали долго време;
  • извикај низ прозорецот „Среќен роденден! 10 пати;
  • прикажете без зборови како купувате три птици со еден камен за пријател во продавница како подарок;
  • изведе песна во име на африкански домородец;
  • состави стих во чест на роденденскиот човек (како изворе) со зборовите: честитки - роденден, подароци - прегратки, говори - свеќи, играчки - девојки и прочитај го како вистински поет;
  • изведете ја песната „Среќен роденден“ со оркестар за бучава (однапред се подготвуваат „инструменти“ (лажици, штракаат, итн.);
  • прикажете како доцните на училиште и не ја наоѓате вашата чанта;
  • ја прераскажува приказната „Репа“ во нејзино име;
  • покажете мачка која се плаши од нешто, но тој е заинтересиран;
  • да пародира возрасен кој не се осмелува да скија по рид.

Погодете ја мелодијата

Погодете ја мелодијата уште пред да звучи. Прво, се нуди опис на песната. Ако навестувањето не е доволно, звучи фрагмент од мелодијата. Децата треба да кажат за што е песната. Добредојдена е хорска изведба под караоке.

  1. Песна за територија опкружена од сите страни со вода, чии жители се многу среќни од редовната употреба на тропско овошје („Чунга-Чанга“).
  2. Песна од цртаниот филм за железничкиот транспорт во боја на небото („Син вагон“).
  3. Песна за тоа како ѕвер со раскошна коса се сонча и пржи мелодија („Лежам на сонце“).
  4. Тркалезна танцова песна за растение кое растело во дивината додека еден селанец не го пресекол („Песната на новогодишната елка“).
  5. Песна за инсект кој по боја е сличен на градинарски зеленчук и живее во тревата „Скакулец седеше во тревата“).
  6. Песна за лошото време, што не може да го расипе празникот („Ќе ја преживееме оваа неволја“).

На 10-годишна возраст, детето веќе ја покажува својата индивидуалност, па затоа е многу важно да се создаде пријателска атмосфера на празникот, не обрнувајќи внимание на неуспехот на децата во одредени моменти.

Две верзии на натпревари само за девојки

Споделете ја вашата насмевка

Задачите се испечатени на картичките. Секоја подготвена натпреварувачка избира картичка каде што треба да се насмее како:

  • Џоконда (можете да покажете портрет на Мона Лиза);
  • наставникот му се насмевнува на ученикот;
  • девојка на состанок со непознато момче;
  • мајка која дои;
  • девојка од позната реклама;
  • мачката Леополд на неговите глувци;
  • губитник кој добил петка;
  • кучето се насмевнува на својот сопственик.

Подобро е да се даваат награди (или токени) на сите девојки.

Танц на обожаватели

Учесниците мора да танцуваат додека држат пердув во воздух со вентилатор. Сите останати гласно бројат која од девојките ќе издржи најдолго. Важно е не само да се следи пердувот, туку и да се танцува.

Спортски натпревари

Кога гостите веќе малку ќе се одморат по празничната гозба, можете да понудите фиџети и игри на отворено. Ако го поминете одморот дома, однапред одлучете го местото за нив: ослободете ја просторијата што е можно повеќе од мебел, остри агли и предмети што се кршат. Ова ќе помогне да се избегнат повреди во активни натпревари. Масата на домаќинот со реквизити треба да биде на затскриено место.

Релејна игра со топки

Гостите се поделени во тимови. Покрај наградите за победникот, би било убаво да се подготват и симболични утешни награди за поразените.

  1. Топките подготвени однапред се поставуваат пред тимовите на стартната линија. Децата, на сите четири, дувајќи ги топчињата од земја, се обидуваат да ги испратат преку целта.
  2. Топката е стегната помеѓу нозете (можни се уште две под рацете), на сигнал, треба да стигнете до финишот што е можно побрзо без да ја испуштите топката.
  3. На секој му се дава лажица, во неа внимателно се спушта топка. Мора да се носи до целта без паѓање.
  4. Натпревар за капетани. Полни балони се расфрлани низ собата. Кој ќе собере и однесе најмногу топки во исто време?
  5. Секој седи на својот балон и скока додека балонот не пукне. Кој тим ќе ги уништи своите топки најбрзо?

Одбојка

Можете да играте и одбојка со балони. Два реда еден спроти друг ставаат столчиња со ширина на лента од 1 m. Подот во средината е поделен со јаже. Играчите ја фрлаат топката додека седат (не можете да станете!). Ако топката излета надвор од просторот за играње, на тимот му се припишува бод. Резултатот оди до 10 поени.

Риболов

Изберете рибар. Тој држи јаже за прескокнување или јаже со јазол. Сите риби стојат во круг, рибарот во центарот. Јажето го држи за едниот крај, вртејќи го во круг. „Риболов прачка“ не треба да ги допира нозете. Ако рибата не скокне, таа ја напушта играта. Победува најпаметниот.

Сијамски близнаци

Во тимови, учесниците се поделени во парови и ја ставаат едната рака на рамото на соседот, оставајќи ја другата слободна. Им се нудат различни задачи: одвиткајте и изедете бонбона, врзете врвки од чевли, направете хартиен плик. Победува тимот што ќе заврши сè побрзо од другите.

Конфузија

Играчите во тимот се собираат во круг, држејќи се за раце. Без да ги отворат рацете, тие треба да го збунат ланецот што е можно потешко. Претставниците од секој тим одат кај противниците и, на сигнал, ја разоткриваат нивната конфузија. Тимот чиј возач побрзо го одврзал синџирот победува.

Опашка

Две деца си играат. За секој појас е врзано јаже со опашка одзади. Треба да се прилагодите и да го фатите противникот за опашка додека тој не го направи тоа прв. Играта е придружена со весела музика.

Детско куглање

Куглањето е многу популарно кај децата. Ако не се достапни вистински шишиња, тоа ќе го направи пластичните шишиња со полнење. Линијата е обележана со јаже, децата стојат зад линијата, ја тркалаат топката, обидувајќи се да удрат во шишињата.

Џуџиња и џинови

Домаќинот го нарекува зборот „џуџиња“, а децата се клекнуваат. На командата „џинови“, гостите се протегаат на прсти, кревајќи ги рацете нагоре. Кој и да згреши е надвор од игра. Задачата може да се олесни ако учесниците се здружат за да им помогнат на оние кои се збунети.

автопортрет

Збогувајќи се со гостите, роденденскиот човек им се заблагодарува на сите гости, бара да не ги заборави своите награди. На сите им дели листови хартија и ги повикува сите да го нацртаат неговиот автопортрет како спомен, со услов секој да работи со затворени очи. Гостите добиваат ленти на рацете, портретите мора да бидат со автограм.

Може да се направи и дома и детски роденден.

Роденденски натпревари за деца може да се одржат и дома и на кое било друго место. Општо е прифатено дека забавните игри, квизови и стрип натпревари се погодни само за предучилишни празници, но во реалноста тоа не е така. И постарите деца со задоволство учествуваат на натпревари ако игрите се избрани според нивната возраст. Добро избраното сценарио со роденденски натпревари, дури и на 14-16 години, е клучот за забавен и незаборавен одмор!

1. Конкурс „Насмевка за роденденското момче“

(натпревар за роденден на дете од 10-14 години)

Најдобро е да се одржи овој натпревар на роденденот на детето, излегува дека е забавен и не е принуден.

Домаќинот најавува:

„Секој треба да му ја даде на роденденското момче својата најубава насмевка“.

Децата веднаш почнуваат да се насмевнуваат, а потоа водителката најавува дека е премногу лесно и секој може така да се насмее. Потоа презентерот вади чинија со исечени парчиња црн црн. Децата треба да земат по еден лимон, да го стават во уста, да го џвакаат додека се смеат. А роденденското момче мора да одреди чија насмевка најмногу му се допаднала.

2. Конкурс „Ѕвоно“

(Роденден: натпревари за деца од 10 - 14 години)

На овој натпревар може да учествуваат неограничен број луѓе. Може да се користи за секој празник. За натпреварот ќе ви треба мало ѕвонче на конец, кое ќе му се закачи на вратот на натпреварувачот. Ќе ви требаат и неколку јажиња кои ќе се протегаат во просторијата на различни висини од подот, јажињата може да се закачат и хоризонтално и низ просторот на просторијата, така што учесникот, одејќи до целта, треба и да се сквоти и да се пречекори. јажињата. Задачата на играчот е да стигне до целта за да не ѕвони ѕвончето кое виси околу вратот. Оној кој најдобро се справи со оваа задача, од овој ден па натаму, се смета за најдобар скротувач на ѕвона.

3. Конкурс „Балони-животни“

(натпревари за детски родендени)

За натпреварот се потребни следните ставки: балони, конци, фломастери. Надујте ги сите балони подготвени за натпреварот, врзете ги за да не се издишат. Поделете ги сите топчиња подеднакво на две половини. Едната половина од балоните закачете ги во едниот агол од просторијата, а другата половина во вториот агол. Поделете ги сите присутни во два тима, подајте им маркери. Тимовите мора да цртаат очи, нос, уста и така натаму на балоните. Тие треба да добијат смешни мали животни. Тимот што најбрзо ги создава животните победува.

4. Играта „Марамче, смеа и деца“

(игри и натпревари за деца од 10-14 години на нивните родендени)

Играта бара мало свилено марамче со големина на шамиче. Сите деца, освен роденденското момче, стојат во круг. Роденденското момче стои во центарот на кругот, го фрла шамичето во воздух и почнува гласно да се смее. И останатите деца треба да почнат да се смеат. Ако некој престане да се смее додека марамчето е во воздух, тој е надвор од игра. Кога марамчето ќе го допре подот, сите престануваат да се смеат. Доколку учесниците не го исполнат овој услов, тие се исклучени од играта. Последното дете што останува во играта е победник.

5. Играта „Тркачка топка“

(детски игри и натпревари за роденден 8-10 години)

За да играте, ќе ви требаат два балони и две чаши. Учесниците се поделени во два тима. Секој тим стои во колона. На членовите на првиот тим им се дава чаша и балон. Тие ја ставаат топката на врвот на чашата, така што топката ја одржува рамнотежата. Тогаш овие учесници мора да трчаат околу својот тим и да се вратат на своето место. После тоа, првите играчи ја подаваат чашата со топката на вторите играчи, кои исто така трчаат околу тимот. Играта продолжува додека сите учесници не трчаат околу својот тим. Но, ако некому му падне топката, тој мора да се врати на своето место и да почне да трча наоколу од почеток. Не е дозволено да ја допирате топката со раце за време на задачата. Тимот кој прв ќе ја заврши задачата победува.

6. Штафетен натпревар „Желки“

(натпревари за роденден на дете од 4 години)

Овој забавен натпревар за деца совршено ќе ги развесели сите гости на нивниот роденден. Ако организирате забава со тема џунгла, не заборавајте да вклучите натпревар во вашето сценарио. За да го спроведете, ќе ви требаат 2 карлица. Потоа собирате два еднакви тима и ги ставате во две колони. Првите учесници добиваат карлица, благодарение на која мора да се претворат во желки. За да го направите ова, треба да се качите на сите четири и да „облечете“ превртена карлица на грбот - добивате желка под школката. Сега секој учесник мора да трча на дадено место, да се врати во тимот и да ја предаде палката на следниот учесник. Тимот со сите желки што го положија тестот победува на натпреварот.

7. Конкурс „Кој е побрз?“

(натпревари за роденден на дете од 8 години)

Домаќинот става две кутии на целта, меѓу нив треба да оставите растојание од најмалку два метри. Кутиите содржат мали играчки со иста големина, како што се топчиња, коцки, прстени. Тие се подеднакво поделени во два тима. На почетокот се редат два тима од деца, секој од нив има одреден број учесници. Екипите го чекаат почетокот на натпреварувањето на своите празни кутии. Најдобро е некако да ја означите стартната линија (со креда, знамиња) и да ставите празни кутии кои децата ќе треба да ги полнат со играчки, префрлајќи ги од полна кутија. На сигналот на домаќинот, првите учесници од секој тим мора да трчаат до целосната кутија на целта, да земат играчка од неа, да трчаат до стартот, да ја фрлат играчката во празната почетна кутија. После тоа, следните учесници го продолжуваат натпреварот. Така, децата, трчајќи од полна кутија до празна, мора да ги префрлат сите играчки. Победник е тимот кој успеал да ги пренесе сите играчки побрзо од другите. На победниците мора да им се додели награда.

8. Натпревар „Покажи со прст“

Овој натпревар е забавен за одржување на роденденот на детето. Домаќинот покажува 5 ставки и ги именува. На пример, нос, чинија, таван, врата, роденден. Секое дете, кога лидерот ќе го повика зборот, мора да покаже со прст на некој предмет или личност. Презентерот намерно ќе ги збуни гостите и може да покаже на една ставка и да именува друга. Кој никогаш не изгубил, тој учесник добива награда.

9. Натпревар „Каде е нашата топка“

(детски роденденски натпревари 11 години)

Ова е мобилна спортска игра. Најпогодно е да се спроведе во салата или на спортски терен. Започнува во знакот на лидерот. Децата ги затвораат очите, а водачот фрла мала топка - во која било насока. Учесниците слушаат звук на испуштена топка, обидувајќи се да погодат каде отиде. Домаќинот прашува: „Каде е нашата топка? Овие зборови се сигнал за играчите дека можат да трчаат во различни правци, да ја бараат топката. Оној што ќе го најде мора да истрча незабележано од другите до договореното место, да го тапка со раката и да вика: „Моја топка!“. Ако во текот на играта играчот види кој ја има топката, треба да се обиде да го стигне среќникот и да го допре. Тогаш топката оди кај него. Сега останатите деца трчаат по носачот на топка, обидувајќи се да го стигнат. И играчот со топката ќе се обиде да трча најбрзо што може до договореното место со зборовите: „Мојата топка!“, избегнувајќи ги сите што сакаат да ја фатат.

10. Игра „Фати снежна топка“

(игри и натпревари за деца)

Детска забавна игра на отворено која развива умешност и внимание кај децата, како и брзина на реакција. Обично се нуди да се игра со деца од предучилишна возраст. За играта, водачот мора да подготви торба со мали топчиња или „снежни топки“ направени од памучна вата. Децата треба да дистрибуираат мали повеќебојни пластични кофи. На однапред договорениот сигнал децата треба да се подготват за играта, потребна е добра реакција и брзина. Домаќинот вади снежни топки од торбата и ги фрла во различни насоки. Децата трчаат и се обидуваат, заменувајќи кофи под летачките снежни топки, да ги фатат. Кога ќе завршат сите снежни топки во вреќата, играта завршува. Започнува броењето на фатените топки од секој играч. Оној што ќе фати најголем број „снежни топки“ станува победник, тој е награден со пријателски аплауз и награда.

11. Играта „Летање на метла“

(игри и натпревари за деца од 11 години)

Ова е тимска игра. Таа е погодна за деца. Оваа игра можете да ја играте за секој празник: за нова година и за 8 март и за роденден итн. Ќе ви требаат две столици или две столчиња. Ќе ви требаат и две метли или џогери. Децата се поканети да замислат дека се претвориле во зли волшебници и можат да летаат на метла. Задачата на учесниците е наизменично да ја подаваат метлата, да ја држат меѓу нозете, да трчаат до столчето, да се вратат и да ја предадат метлата на друг член на тимот. Тимот кој прв ќе ја заврши играта победува.

12. Квиз-натпревар „Сунѓерот Боб“

(квизови и натпревари за роденден на 10 години)

Децата го обожаваат овој смешен лик - морскиот сунѓер на Сунѓерот Боб. Цртаните филмови со него се многу популарни низ целиот свет. Овој квиз ќе ги смири децата некое време. Еве ги прашањата:

  • Каде живее сунѓерот? Дното на бикини, куќа од ананас.
  • Кога е роденден на Сунѓерот Боб? 14 јули.
  • Какви миленици чуваат дома жителите на Бикини Ботом? Полжави и црви.
  • Кои се најдобрите пријатели на Сунѓерот Боб? Патрик, Сенди, Сквидвард, г. Крабс, Гери.
  • Зошто Сунѓерот Боб оди на полето со медузи? Фаќа медузи и ги „молзи“ во желе.
  • Како се вика учителката на Сунѓерот Боб? Г-ѓа Паф.
  • Каков испит не успева да го положи Сунѓерот Паф? Возење подводен брод.
  • Како се вика единствениот пријател на Сунѓерот Боб кој не може да дише под вода како риби и други морски животни? Сенди.
  • Кои се Море Супермен и Човек со очила? Суперхерои од бикини дното.
  • Колку луѓе живеат во бикини дното, вклучувајќи го и Сунѓерот Боб? 538.
  • Кој е Планктон и што му треба од Сунѓерот Боб? Ова е негативецот Бикини Ботом, кој се обидува да ја украде волшебната формула на Краби Пети.
  • Кој е најалчниот љубител на пари во бикини дното? Г-дин Крабс.
  • Како се викаат соседите на Сунѓерот Боб, каде живеат? Сквидвард (статуа од Велигденскиот остров) и Патрик (под камен).
  • Кој е Летечкиот Холанѓанец? Духот на морскиот пират.

Дајте му награда на детето кое ќе даде најмногу точни одговори: кој било предмет со ликот на Сунѓерот Боб.

13. Играта "Погоди кој што јаде?"

(детски роденденски игри)

Овој натпревар најдобро се одржува кога децата само што дојдоа на роденденската забава.

Овој натпревар најдобро се одржува кога децата само што дојдоа на роденденската забава. Се одржува на маса. Темата на оваа игра е „Ѕверови“. Подгответе прашања за тоа кое животно што јаде. И прашајте ги децата. Можете да се сетите на сите животни во зоолошката градина и да прашате за секое.

Започнете со лесни прашања за зајачето и волкот, а завршете со егзотични животни. Дајте му на вашето дете налепница или бонбони за секој точен одговор.

14. Конкурс „Дрвјата се случуваат“
(натпревари за детски родендени)

Интересна игра за деца, развивајќи ја нивната свесност, логика, брзина на реакција. Најчесто го играат деца од предучилишна возраст. Децата седат пред водачот, кој вели: „Дрвјата се ниски“, а тој ги крева рацете нагоре. Децата, од друга страна, мора да покажат внимание, логика, брзина на реакција и да покажат како изгледаат ниските дрвја. Домаќинот наведува кои дрвја се: високи, мали, огромни. Во исто време, тој се обидува да ги збуни децата со погрешни движења. Но, ако некој од играчите залута, го покаже тоа како лидер, тој е надвор од игра. Точно, елиминираниот учесник промашува само неколку рунди, не му е дозволено да му биде досадно премногу долго и му се нуди да се врати во игра. Победник е учесникот кој брзо и најправилно покажал какви се дрвјата, а не згрешил. Тој е награден со вкусна награда.

15. Конкурс „Назад слики“

(натпревари за роденден)

Забавна игра која можете да ја понудите на децата кога треба да најдете интересна и возбудлива активност за нив. Децата седат во круг, свртени кон грбот на соседот. На задната страна на секоја лента е прикачен лист хартија. Понатаму, настаните во играта се развиваат според принципот на „оштетен телефон“. На првиот играч му се кажува на уво едноставен збор што лесно се црта: цвет, куќа, сонце. Тој мора да користи досаден молив за да нацрта слика на грбот на својот сосед. А тој, водејќи се само од своите чувства и нагаѓања, додека го цртаат на грб, мора да одлучи што е нацртано таму и да направи сличен цртеж на грбот пред седечкиот играч. Главната работа е децата да не ѕиркаат, инаку нема да биде интересно. Кога сите учесници на забавата ќе ги завршат своите цртежи, тие почнуваат да ги оценуваат овие дела! Обично сите се многу смешни од оние слики што ги нацртале младите уметници.

16. Натпревар „Невидлив грб“

(детски роденденски натпревари 6-12 години)

Овој натпревар е погоден за детски роденден. Вклучени се сите гости. Роденденското момче стои свртено кон ѕидот и со грб кон гостите. Гостите се редат на прагот од собата. Со броење од три, првиот гостин почнува да се движи кон роденденското момче. Штом роденденското момче почувствува дека гостинот е веќе блиску и стои зад него, тој вели: „Стоп!“. Продолжува и со следниот учесник. Главната работа за роденденскиот човек е учесникот да не го повреди, а важно е гостинот да се доближи најмногу до роденденскиот човек. Кој од гостите ќе застане поблиску до роденденското момче, тој победи. Победникот мора да биде награден со вкусна награда во форма на чоколадна лента или да му даде играчка.

17. Конкурс „Најди ја својата награда“

(натпревари за деца)

Играта помага да се откријат талентите на секое дете. За оваа игра ви треба комплет обоен картон, две кутии и многу награди за да има доволно на сите. Прво треба да подготвите картички (според бројот на играчи). Парче обоен картон се сече на половина. На едната половина е напишана задачата, на втората е напишано името на наградата. Ако има повеќе деца од разнобојни картонски кутии, картичките со иста боја може да се сечат на различни начини: по должината, преку, под агол, со брановидна линија. Во една кутија ставете ги картичките со задачи, обоени нагоре. Во втората кутија, скриена на друго место, се ставаат картички со награди. Секој играч, цртајќи картичка, мора да ја заврши задачата: да каже песна, да пее песна, да состави кратка тематска приказна, да направи загатка за децата. Тогаш детето мора да ја најде другата половина од неговата картичка и да добие награда. За награди, најдобро е да купите обоени моливи, фломастери, албуми, боенки, книги, мали играчки. На крајот од изведбата на секое дете, другите му се заблагодаруваат за неговите напори со плескање со рацете и бодрење додека тој ја бара својата награда.

18. Играта „На пазар“

(натпревари за деца од 10-12 години)

На самиот почеток на играта, сите учесници се поделени во три групи и еден лидер. Секоја група избира овошје за себе, на пример, едната група ќе се вика банани, втората - јагоди, а третата - праски. Потоа сите играчи седат во круг, свртени кон центарот на кругот. Домаќинот стои во центарот на кругот и ја кажува следната фраза „Отидов на пазар и купив (а) ...“ Понатаму, во зависност од продолжението на фразата, учесниците треба да постапат поинаку, на пример:

- „... и купив банани“, потоа сите што припаѓаат на групата банани ги менуваат местата (во оваа размена учествува и домаќинот). По размената, останува едно „дополнително“ овошје кое станува лидер и играта започнува повторно.

- „... и купив праски и банани (или која било друга комбинација на групи)“, потоа сите учесници кои припаѓаат на именуваните групи ги менуваат местата (заедно со водачот). Повторно, дополнителниот „плод“ станува лидер.

- „... и купив овошје“, во овој случај, генерално, сите учесници ги менуваат местата. Лидер станува единствениот кој останал без столче.

19. Конкурс „Смешни приказни“

(интересни натпревари за деца на нивниот роденден 11 - 12 години)

Реакција и внимание - овие квалитети го гарантираат успехот на играчот во оваа игра. Сите учесници стојат во круг. Секој учесник ја стега десната рака во тупаница, ставајќи го палецот нагоре. Сите ја преклопуваат левата рака со туба, која се става на палецот на соседот. И сега, кога сите играчи ги стегнаа рацете на таков сложен начин, домаќинот почнува да раскажува бајка, откако претходно го именуваше кодниот збор. Состојбата на играта е како што следува - откако го слушнавте кодниот збор, треба да имате време да ја фатите десната рака, додека го фаќате соседот, го фаќате прстот. Во исто време, во бајка, можете да користите разни смешни замолчени, кои се дизајнирани да ги збунат и збунат играчите. На пример, ако кодниот збор е принцезата Несметна, тогаш кога кажувате, можете да ја користите жабата принцеза, принцеза и седум херои и сите други фрази што започнуваат со зборот принцеза. Слушајќи ги, играчите ќе избијат и ќе ги фатат за раце соседите. Играта е секогаш придружена со смеа и искрена забава.

20. Конкурс "Кој сум јас?"

(забавни роденденски натпревари за деца)

Овој натпревар е совршен за детски роденден. Нацртајте неколку слики како ананас, торта, бонбони итн. Исечете ја средината за главата на детето. Учесникот ја зема сликата и ја пика главата внатре. Не гледа кој е нацртан на неговата слика, за да дознае им поставува прашања на гостите. Гостите можат да одговорат само „ДА“ или „НЕ“. На пример, прашања: „Дали сум вкусен?“, „Дали сум од дрво?“, „Дали сум поголем од портокал?“, „Дали почнувам со самогласка?“ и така натаму.

Игри и натпревари за детска роденденска забава се избираат земајќи ја предвид возраста на децата. Забавата треба да биде безопасна, забавна и возбудлива за секое дете да се забавува.

3-5 години

За забавна роденденска забава за дете од 3-5 години, ќе бидат потребни возбудливи натпревари.

Натпревари

„Изградете ја вашата куќа од соништата“

Ќе ви требаат:

  • сет на конструктор за секој учесник. Можете да поделите еден голем конструктор со бројот на учесници;
  • награда за учество - на пример, медалот „За најпрактичната куќа“, „За највисокиот“, „Најсветлиот“.

Натпреварот има жири кое одлучува и ги награди победниците. Во гласањето учествуваат и гледачите. Условите се едноставни: во текот на времето учесниците треба да ја изградат својата куќа од соништата од конструкторот.

Ако нема дизајнер, тогаш применете алтернативна верзија на задачата - нацртајте куќа од соништата и смислете приказна: кој ќе живее во куќата, колку соби има во неа, каква боја се ѕидовите.

„Најбрзата загатка“

Ќе ви требаат:

  • загатки за 10 големи елементи. Бројот на кутии е еднаков на бројот на учесници;
  • стоперка;
  • награда за учество.

Секој учесник добива кутија со сложувалка со примарна или средна тежина, во зависност од возраста на учесникот. По команда на домаќинот, учесниците ја составуваат сложувалката. Загатката мора да се заврши за 8 минути. Подарете му на победникот медал за најбрза загатка и слатка награда. На останатите учесници дајте им стимулативни награди во форма на слатки.

„Земи букет цвеќе за мама“

Ќе ви требаат хартиени цвеќиња. Можете да направите сами со обоена хартија.

Домаќинот однапред поставува хартиени цвеќиња низ просторијата каде што ќе бидат гостите.

Поентата е да пронајдете и соберете што е можно повеќе цвеќиња во даденото време. Чиј букет е поголем - тој победи.

Можете сами да излезете со натпревари за детски родендени или да направите промени во избраното сценарио, земајќи ги предвид желбите на родителите и децата.

Игри

Забавата ќе помогне да се помине детски роденден на забавен и корисен начин. Детски роденденски игри од 3-5 години може да се играат дома.

"Куглање"

Ќе ви требаат:

  • топка;
  • боцки.

Можете да купите боцки во продавница за играчки или да ги замените со алтернативна опција - да изградите „кули“ од дизајнерските коцки. За да го направите ова, земете коцки со средна големина, наредете една врз друга и прицврстете ја „кулата“ со лента.

Секој тим има две лица: дете и возрасен. Задачата на возрасен е да му помогне и да го поддржи детето. Кој ќе ги собори сите иглички три пати по ред, победува.

„Забавен квиз“

Секој тим има возрасен и дете. Олеснувачот поставува прашања, на пример: „Каква печурка расте под трепетликата?“. Учесникот мора да го избере точниот одговор од дадените одговори. Времето на одговор е 10 секунди. Еден точен одговор вреди 2 поени.

Ќе ви требаат:

  • листа на прашања за олеснувачот со точен одговор;
  • картички за одговор за учесниците;
  • стоперката.

Победуваат учесниците со најмногу поени. Квизовите можат да бидат тематски: цртани, животни, растенија. Прашањата треба да бидат едноставни за детето да ја разбере суштината. Возрасните во играта се помагачи. Во зависност од сложеноста на прашањата, навестување од мама или тато е дозволено 3-5 пати.

Трки на „Коњи“

Учесници се татковци со деца. Како што може да претпоставите, улогата на „Коњот“ ја извршуваат татковци. Наместо тато, „Коњот“ може да биде постар брат или вујко. Децата се јавачи. Кој побрзо ќе стигне до целта, победува.

Подобро е да се играат такви игри на улица, каде што има повеќе простор. Можете да создадете пречки на патот до финишот за да го отежнете нивото.

Прво спроведете безбедносен брифинг. Научете ги децата дека туркањето, сопнувањето и тепачката се забранети. Тројца победници - 1, 2 и 3 место. При изборот на награди, не заборавајте дека „Коњот“ има право и на награда за учество.

„Роденденски цртан филм“

Учесниците мора наизменично да именуваат цртан филм кој има епизоди за роденденот. На пример - „Бебе и Карлсон“, „Мечо Пу“, „Мачка Леополд“, „Бебе Ракун“. Кој се сеќава на најмногу цртани победува.

„Бротајте ги лаковите“

Земете средни и големи лакови - 12 парчиња, и раширете ги низ гостинската соба. Лаковите треба да бидат на видно место. Можете да земете лакови од различни бои. За време на натпреварот, поканете ги малите гости да ги бројат лакови во собата. Кој најбрзо ќе го даде точниот одговор добива награда.

Сличен натпревар може да се одржи за деца од 10 години, што ја комплицира задачата. Неопходно е не само да се избројат лакови, туку и да се групираат по големина и боја.

Игри

Забавата на детска забава е одличен начин да се забавувате со децата.

"Овошје зеленчук"

Суштината е слична на играта „Градови“. Лидерот започнува, на пример, со зборот „јаболко“. Првиот учесник повикува зеленчук или овошје со буквата "О" - "краставица" и така натаму за возврат. Кој не успее да именува збор е надвор. Познавач на овошје и зеленчук добива награда.

„Не фрлај ја топката“

Учесниците се поделени во тимови. Секој тим мора да има ист број луѓе. Пред секој тим на растојание од 1-3 метри, се поставува цел, на пример, стол. Задачата на учесниците е да трчаат кон голот и назад, држејќи ја топката меѓу колената. Топката се додава на последниот член на тимот. Тимот чии членови ја завршуваат задачата побрзо победува.

"Јадење - не може да се јаде"

Ти треба топка. Учесниците слетуваат по ред, лидерот со топката стои спроти. Фрлајќи ја топката, презентерот го нарекува името на предметите и производите измешани. Задачата на секој учесник е да ја фати топката со „јадење“, а со „нејадливо“ да го турка лидерот. Тој што ќе ја фати топката со „нејадливо“ повеќе од 8 пати е во аут. Најдобро нахранетиот учесник станува победник.

10-12 години

10 години е првиот „круг“ датум на детето. Неопходно е празникот да биде запаметен и да му даде пријатни емоции на роденденскиот човек.

Натпревари

„Мојот подарок“

Сите учествуваат. Секој учесник треба да го опише својот подарок со гестови. Ако роденденското момче го погоди подарокот прв пат, тогаш учесникот добива награда - слатки или овошје. Дозволено е едно советување.

„Нацртајте честитка“

Учесниците се поделени во тимови со еднаков број луѓе. Секој тим добива парче хартија, обоени моливи или бои. Задачата на учесниците е да нацртаат картичка за роденден. На конкурсот има неколку номинации - „Најубава разгледница“, „Најбрзи честитки“, „Најкреативен тим“.

Игри

"Обоји го!"

Испечатете ги шаблоните за боење за деца од 10-12 години на лист А4. За боење, можете да изберете лик од цртан филм, суперхерој, животни. Главната работа е дека тимовите ги имаат истите цртежи. Учествуваат тимови со еднаков број луѓе. Учесниците мора да го обојат ликот за 10 минути. Тимот што побрзо ќе ја заврши задачата победува.

Можете да направите игра без губитници: внесете неколку номинации според бројот на тимови, на пример: „Најкреативниот“, „Најбрзиот“, „Најсветлиот“.

„До рима“

Подгответе збирка песни за деца. Песните треба да бидат кратки: најмногу четири реда. Домаќинот ги чита првите два реда од катренот, а задачата на учесниците е да погодат или да смислат крај. Сите опции се споредуваат со оригиналот, а најкреативниот учесник добива награда.

„Песна во рацете“

Во крајна линија е да се тресне песната за да можат да ја погодат. Подгответе картички со имиња на детски песни од цртани филмови и бајки. Секој учесник мора да извлече картичка и да ја „плеска“ песната што наиде со рацете. Победува оној чија песна најбрзо се погодува.

13-14 години

За оваа возраст, роденденската забава може да биде комплицирана. На пример, за играта „До рима“ можете да земете редови од современите младински песни.

Натпревари

"меур"

Купете неколку тегли со меурчиња од сапуница. Задачата за секој учесник е да го издува најголемиот меур од сапуница во пет обиди. Кој ќе се справи со задачата ќе добие награда, на пример, пакет гума за џвакање.

„Крокодил“

Суштина: прикажете даден збор или предмет со гестови. Роденденското момче му дава на првиот учесник предмет или збор. Кога учесникот го прикажува дадениот, тој го поставува зборот или предметот на следниот учесник. Победникот е оној чиј збор или предмет се погодува побрзо.

„Соберете ги топките“

Ќе ви требаат балони. Мора да има повеќе топки од учесници. Поентата е да се соберат многу надуени балони. Можете да ги скриете насекаде, на пример, под јакна или панталони. Победува оној што ќе собере најмногу топки.

Игри

За возраст од 13 - 14 години, Twister е совршен. Завршената игра може да се купи во супермаркет, во одделот за стоки за одмор или во продавница за играчки. Гостите ќе се движат и ќе се забавуваат.

„Снежни топки“

Ќе ви требаат тимови со еднаков број учесници. Ако не се регрутираат еднакви тимови, тогаш можете да ги оставите играчите „во резерва“.

Во крајна линија: направете „снежни топки“ од хартија и фрлете ги во ѓубре. Еден удар е еднаков на еден поен. Тимот што ќе освои повеќе поени победува. Наградата е сладолед за секој учесник.

"Облекување"

Мора да има парен број на учесници и еден лидер. Учесниците се поделени во парови. Едно лице од парот седи на стол, водачот ги врзува очите на вториот учесник и му дава торба со работи и облека во рацете. Задачата на играчите со врзани очи е да го облечат партнерот за 7 минути. Нема губитници, бидејќи има различни номинации: „Стилист на годината“, „И така ќе биде“, „Но, топло е“.

Се вчитува...Се вчитува...