Создавање игра со потраги (барање бајки за ученици) методолошки развој на темата. Креирање потрага Што е потрага и како да се организира

Како да организирате едукативна потрага: упатства, правила и скрипта за потрага по часови по англиски јазик.

Малку за себе: Моето име е Вадим Суслов, јас сум наставник по англиски и економија, сценарист, писател, претприемач. Работел со деца од различна возраст од 5 до 16 години.

Што ме мотивираше да создадам едукативни потраги?

Прво, тоа е строгата рамка на програмата. Јас и ти мора да разбереме дека за 1 година или, на пример, за 6 години, детето нема да научи англиски јазик. Не дај Боже, ако го совлада за 11 години. Ова е важно да се разбере и прифати. Затоа, главната работа е да се внесе интерес кај детето, да се мотивира да го научи јазикот.

Второ, на многу деца им е потребен индивидуален пристап, а образовните потраги, во овој случај, служат како идеална универзална алатка.

Трето, потрагите помагаат да се вклучат учениците со слаби академски перформанси во образовниот процес.

И, се разбира, што може да биде подобро од детските емоции, вистински и чисти? Многу долгоочекуваниот фидбек што го чека секој наставник.

Информациите се апсорбираат подобро за време на играта - тоа беше и е мое мото. Децата на возраст од 5,6,7 години не се многу заинтересирани за граматика или правила, тие се заинтересирани за наставникот и неговите инструменти.

Содржина на едукативна потрага (точка по точка) или упатство за почетници

1. Дајте им на децата печатена потрага (лист со задачи).
2. Објаснете ги правилата и редоследот на поминување, поставете тесен тајминг.
3. Тест во бета тестпотрага по мала група ученици.

4. Презентирајте ја легендата во делови, не „растоварајте“ с everything одеднаш, ако не е
олимпијада или натпревар.
5. Обидете се да ги направите загатките паралелни, така што сите учесници ќе бидат вклучени во процесот. Не заборавајте за логиката на потрагата.
6. Кога креирате потрага, излезете со проблем и непречено одведете ги играчите кон негово решавање. Ако зборуваме за основно училиште, тогаш обидете се да внесете негативен карактер во играта.
7. Користете што е можно повеќе алатки за време на потрагата, како што се безбедна, УВ ламба, УВ маркер, комбинирани брави итн.

Потраги како овој не треба да се прават секој ден. Доволно 1-2 месечно, пред с, со цел да се консолидира поминатиот материјал.

Дали е тешко да се спроведе таква потрага? Не, не е тешко. За едноставна потрага, доволно е имајте го овој скромен сет:

  • Лист Whatman
  • Обоени маркери или маркери
  • Ножици
  • Хартија
  • Пенкала
  • Малку фантазија

Како што покажува моето искуство, оптимален број на учеснициво една команда - од 4 до 5 луѓе.

Темите можат да бидат било кои:Олимпијада за иднината или истрага на векот.

Според истражувањата, најпопуларните теми за потрага се џеилбрејк или грабеж. Овие теми се универзални, тие се подеднакво популарни кај мажите и жените, и во исто време може да се прилагодат за образовни потраги.

На пример,легендата може да биде следна: учениците беа заробени во чекан на бродот „Незнаење“.

јас предлагамготово сценарио за едукативна потрага. Сценариото беше тестирано на територијата на Отворениот свет.

Едукативна потрага по англиски јазик

Воведно писмо:
Играчите се група професионални олимписки спортисти од иднината. Легенда (кажана на играчите или напишана на листот со задачи): далечната иднина дојде во дворот на 2166 година. Многу работи познати во 21 век претрпеа значителни промени: летечки автомобили, проблеми со животната средина, вегетаријанско општество и многу повеќе. Вклучувајќи спорт, поточно Олимписките игри, сега кај спортистите, не се вреднува силата, туку знаењето или вештините. Така, денес дојде за вас токму тој ден што сите спортисти од целиот свет со нетрпение го очекуваат. Тука е и сега, треба да се покажете и да ги откриете сите ваши вештини и способности. Не заборавајте го тоа твојата цел- ова е да постигнете што е можно повеќе поени и да влезете во ТОП рејтингот. Како што знаете, сите победници ќе добијат награда.

Значи, вашиот тим е подготвен, времето помина!

Специфичности на потрагата:

  1. Пред потрагата, на сите тимови им се даваат посебни листови со задачи.
  2. Има неколку задачи, сите се дизајнирани за 15-20 минути.
  3. Играчите треба да пополнат неколку полиња на листот со потраги (лист со потраги), затоа се препорачува да им обезбедите на играчите пенкало или молив.
  4. За да ја спроведете потрагата што ја имате Willе ви требаат следниве ставки или реквизити:
    моливи, пенкала, работни листови со задачи, 2 листови хартија Ватман (неколку), проектор и
    презентер - актер (но можно е и без него), тајмер, диктафон со снимање, плута
    штанд (како во училиштата), врзани за очи (4 парчиња), тениски топчиња, 4 садови
    работи со полнење, свиркање и визуелна почетна линија.
  5. Систем за стимулација - три тима во ТОП рејтингот добиваат награди:
    автомобил Порше, билет за живот, билет за планетата Англија.
  6. Играчите добиваат поени за завршување на задачите (пречки).
  7. Играчите мора внимателно да ги прочитаат потрагите.

Напредок во потрагата:

Играчите земаат-примаат листови со потрага (задачи) и прочитај ја легендата... Додека ја читаат легендата, играчите сфаќаат дека се играчи и дека ги чека некаква конкуренција.

По читањето на легендата, играчите ќе треба да го пополнат полето на врвот листа на потраги. Во слободното поле „ТИМ:“, играчите мора да создаваат и да пишуваатАнглиски јазикимето на вашиот тим.

ТИМ: (на пример: ФОКС, топки)

Задача број 1 (на хартија Ватман)

Откако играчите ќе го внесат името на тимот, тие одат на Ватман со карактеристичен број еден(под бројот: еден).

Што има на Whatman:покрај бројот, играчите ќе видат и цртеж на хартијата Ватман, а под неа шифрирана порака и мала крстозборка (5 зборови).

Дешифрирајте ја пораката: pmizb n(икона на срце или буква во срцето со навестување на следната задача) е можна само со помош на „главната буква“ (буквата со која започнува кодирањето), користејќи ја шифрата Јулиј Цезар.

Шифра на Јулиј Цезар

Шифра на Цезаре еден вид заменска шифра во која секој знак во обичниот текст се заменува со знак сместен на одреден постојан број позиции лево или десно од него во азбуката. На пример, во шифра со поместување надесно за 3, А ќе се замени со Д, Б ќе стане Д, и така натаму.

Со цел да се добие „главното писмо“ и да се разоткрие шифриранотопорака - играчите треба да ја погодат крстозборот(се наоѓа на истиот листВатман хартија).

Крстозборот се состои од пет збора и е апсолутно линеарен, т.е. за да го решите, треба постојано да внесувате зборови, но сликите (слики или нешто друго) се користат како прашања. Поделете ја секоја слика како поле во игра со морска битка.


Цртеж со крстозбор

Примерок прашања / одговори

  1. Што гледате на сликата? (животни)
  2. 3Х1 (овци)
  3. 2X5 (свиња)
  4. Animalивотно со долг врат? (жирафа)
  5. Оваа буква е во азбуката помеѓу првата буква од одговорот до четвртата
    прашање и ти (ти - јас)
  6. Играчите го дешифрираа кодот и ја добија следнава порака: „срце“ (можеш на англиски срце Ф).

Со помош на декодираната порака, играчите разбираат на која трибина треба да одат, а која картичка треба да ја извлечат од следната табела.

За оваа задача, играчите ќе добијат максимум 5 поени... По дискреционо право на домаќинот.

Задача број 2 (штанд)

На следната стоја се црта срце. На масата во близина на штандот има 10 карти со различни задачи (на предната страна од секоја картичка, играчите гледаат буква од англиската азбука). Превртување картичка со буква, играчите ќе ја откријат задачата.

  • Зборувајте 5 минути со писклив глас.
  • По секој збор, кажете го зборот SR 10 минути.

Задачата е да ја поминете претходната задача и да не погодувате на „талог од кафе“, туку да ја извадите картичката со посакуваната задача од првиот пат.

За завршување на оваа задача, играчите ќе добијат максимум 4 поени (по дискреција на лидерот).

Задача број 3

Играчите треба да направат селфи со домаќинот пред него и да го објават на Инстаграм или друга социјална мрежа со хаштаг (на пример) # scriptquestcloud, #questplanetaingland

За да ја завршите оваа потрага, играчите добијте максимум 4 поени (по дискреција на презентерот).

Задача број 4

Предизвик за умешност. Задачата е едноставна и ја изведува (и оценува) презентерот: кажете ја фразата и истовремено фрлајте и фаќајте топки (тенис).

  • „Дали времето е добро
  • Дали времето е студено
  • Или дали времето не е.
  • Walkе одиме заедно.
  • Какво и да е времето
  • Сакале или не “.

По проценката на лидерот, играчите добиваат поени од 1 до 5. И тие формираат збор од буквите на топките (играчите можат да добијат дополнителни поени) " храброст "- храброст.

Задача број 5

Сите играчи го чекаат грбот на храброста. Играчите (целиот тим) се со врзани очи. Треба да ја држат раката во одредени четири ниши. Ваш избор: вазна, банка, дупка, капа. После тоа, навлезете таму (внатре) во објектот и опишете го со англиски зборови, а другите членови на тимот мора да го погодат и да ги пополнат празните ќелии во списокот со потраги.

Тешкотијата и специфичноста лежи во фактот дека, покрај описот, играчите треба да ја држат раката во различни садови со „одвратна содржина(тактилно) “. Пример за полнење на садови со „одвратни работи“: сад со инсекти (играчка), сад со кадифе или коса, сад со ориз, сад со голтка, сад со Лего или вода.

Описни предмети(популарни зборови):

  • aвездичка (играчка)
  • книга или пластична вилушка
  • прстен
  • чаши, камен (цвет)

Забелешка:садови или кутии се наоѓаат на масата.

За зголемен WOW ефект, во времето на минување на задачата за храброст, вреди да се користат локални звуци (од звучникот) од „хорор / хорор филмови“.

Мерки на безбедност:препорачливо е да користите пластични садови за да не се скршат и да нема оштетувања од фрагменти.

Заклучок

Играчите одат на училишниот одбор. Резултатот на играчите го бележи домаќинот, по што тие ја напуштаат областа за потрага.

Честитки од домаќинот!

Анекс 1.Содржина на списокот со потраги (за играчи)

Играчите се група професионални олимписки спортисти.
Легенда (кажана на играчите или напишана на листот со потраги):
Така, далечната иднина дојде во дворот на 2166 година. Многу познати во 21 година
век, работите претрпеа значителни промени: летечки автомобили, грижа
екологија, вегетаријанско општество и многу повеќе. Вклучувајќи го и
спортот, поточно Олимписките игри, сега не е вредноста што се цени кај спортистите,
туку знаење или вештини. Значи, денес е денот за вас,
што со нетрпение го очекуваат сите спортисти од целиот свет. Тука е и
сега, треба да се покажете и да ги откриете сите ваши вештини и способности. Не
заборавете дека вашата цел е да освоите што е можно повеќе поени и да влезете во ТОП
рејтинг. Како што знаете, сите победници ќе добијат награда. Значи твое
тимот е подготвен, дојде време!
✔️ Ве очекува пречка ЕДЕН.
✔️ Извлечете ја саканата картичка. Вишокот што се наоѓа во декрипцијата ќе ви помогне
писмо.
✔️ Кажете ја фразата и во исто време фрлајте и фаќајте топки.
✔️ Бидете храбри и паметни. (4 бесплатни полиња)
✔️ Конечен пласман. Кажете четири потиснати зборови.

Вадим Суслов. Се надевам дека мојата статија беше корисна! Можете исто така да ја нарачате мојата книга „Потрага“ - во неа ќе ги најдете сите одговори на вашите прашања во врска со потраги. Ако имате какви било прашања, испратете ми е -пошта ( [заштитена е -пошта]) или побарајте VKontakte: https://vk.com/the_tastyfood. Мојата страница: www.quest-cloud.biz

Се верува дека организирањето потраги бара, пред с, имагинација, логика и
креативно размислување. Без ова, навистина нема никаде. Но, вреди да се запамети тоа по ред
со цел да се добие добар резултат на крајот, ќе потрае повеќе од еден ден плодно
работа, креативен тим и помош од професионални организатори.
Подолу се основните совети за оние кои одлучија сами да создадат потрага.

1. Изберете локација. Запомнете дека ако е јавен парк или
преполно место, односно, постои можност вашата идеја да биде нарушена, дури и
сфаќајќи го ова. На пример, може да има навестување што сте го сокриле во дрво
лесно го носат ветерот или луѓето што минуваат.
Совет: најдобро е да користите затворени простори, било да е тоа стан, гаража
или лична сметка во канцеларијата. Главната работа е дека пристапот до него има минимум
бројот на странци.

2. Направете мака да создадете интересна скрипта. Во предметот за истото
не сте ограничени - изберете ја вашата омилена книга, цртан филм, ТВ серија или
развијте ја вашата идеја. Направете го тоа интересно за сите учесници.
Совет: При изборот на задачи, запомнете на кого се насочени првенствено.
Не дозволувајте децата да решаваат сложени проблеми и замолете ги возрасните да сортираат
топки по боја

3. Временско планирање. Треба да знаете колку време имате
потрага. Ова не треба да биде активност од 5-10 минути, но не вреди.
распредели цел ден.
Совет: не треба да ја вчитувате потрагата со голем број долги задачи, бидејќи,
по правило, на учесниците им се досадува многу брзо.

4. Интересни реквизити. Запомнете дека ќе треба да си играте со таа тема, според
што ќе биде потрага и секоја мала работа ќе помогне да се создаде необична атмосфера и
целосно префрлете ги учесниците во друг свет.
Совет: не мора да купувате скапи предмети за декор. Види што имаш
лежејќи во плакарот, гаражата, побарајте помош од саканите, шетајте наоколу
пазари.

5. Земете ги вашите пријатели како помошници. Иако сам може да се справи со секого
работи што ќе ви паднат при подготовката на потрагата, но има многу
ќе биде попријатно да ги споделите сите задачи помеѓу вашиот тим.
Совет: запомнете дека не можат да помогнат само пријателите, туку и бабите и дедовците кои
знаат многу игри, задачи од нивното детство.

6. Не заборавајте за малите подароци. Немате ограничувања во ова. Не
важно е дека ќе биде: слатки, симболични изненадувања, сертификати или
сертификати.
Совет: главната работа што треба да ја добијат вашите учесници се незаборавните емоции и
впечатоци.

7. Побарајте помош од специјалисти. Дури и ако одлучите сами
да се подготви и организира потрагата, не заборавајте да погледнете
простории за професионални потраги каде што можете да видите и разберете с everything
сопствено искуство. И можете да го направите на адресата: ул. Херои на трудот, 7, ДИК
„Караван“, 2 кат.
Совет: Или јавете ни се и со задоволство ќе ги оствариме сите ваши соништа.
реалност.

Моите спомени од детството + имагинацијата беа доволни за точно една потрага: десетина задачи што не се дуплираат.
Но, на децата им се допадна забавата, тие побараа повеќе потраги и мораа да одат на Интернет.
Оваа статија нема да го опише сценариото, легендите, дизајнот. Но, ќе има 13 шифри за кодирање на задачите за потрага.

Код број 1. Слика

Цртеж или фотографија што директно го означува местото каде што е скриена следната трага, или навестување за тоа: метла + приклучок = правосмукалка
Компликација: направете загатка со сечење на фотографијата на неколку парчиња.


Код 2. Скок.

Заменете ги буквите во зборот: SOFA = NIDAV

Шифра 3. Грчка азбука.

Кодирајте ја пораката со буквите од грчката азбука и дајте им на децата клуч:

Шифра 4. Напротив.

Напишете ја задачата наназад:

  • секој збор:
    Етиски далк доп јонос
  • или целата реченица, па дури и став:
    со сите моркомски мами во itup monrev и yv

Шифра 5. Огледало.

(кога ја правев потрагата по моите деца, на самиот почеток им дадов „магична торба“: имаше клуч за „грчката азбука“, огледало, „прозорци“, пенкала и листови хартија и с all видови непотребни работи за конфузија., Мораа сами да сфатат која од торбите ќе им помогне да го најдат одговорот)

Шифра 6. Ребус.

Зборот е кодиран на слики:



Шифра 7. Следна буква.

Ние пишуваме збор, заменувајќи ги сите букви во него со следните по азбучен ред (тогаш јас се заменувам со А, во круг). Или претходните, или следните по 5 букви :).

КАБИНЕТ = ШЛБХ

Код 8. Класици за помош.

Зедов песна (и им кажав на децата која е) и двоцифрен код: бројна бројна буква во ред.

Пример:

Пушкин „Зимска вечер“

Бурата го покри небото со темнина,
Вител снег виори;
Како beвер ќе завива
Cryе плаче како дете
Потоа на дотраениот покрив
Одеднаш ќе шумоли од слама,
Како задоцнет патник
Willе тропне на нашиот прозорец.

21 44 36 32 82 82 44 33 12 23 82 28

читај каде е поимот? :)

Шифра 9. Зандана.

Внесете ги буквите во решетката 3x3:

Тогаш зборот WINDOW е шифриран вака:

Шифра 10. Лавиринт.

На моите деца им се допадна оваа шифра, таа е за разлика од другите, бидејќи не е толку за мозокот, колку за внимание.

Значи:

на долга жица / јаже, закачете ги буквите по ред, како што одат во зборот. Потоа истегнете го јажето, извртете го и на секој можен начин заплеткајте го помеѓу потпорите (дрвја, нозе, итн.). Одејќи по конецот, како лавиринт, од првата буква до последната, децата го препознаваат поимот збор.

Замислете ако завиткате еден од возрасните гости на овој начин!
Децата читаат - Следниот поим е на чичко Васја.
И тие трчаат да го почувствуваат чичко Васја. Ех, ако и тој се плаши од скокоткање, тогаш сите ќе се забавуваат!

Шифра 11. Невидливо мастило.

Користете восочна свеќа за да го напишете зборот. Ако сликате преку листот со акварели, тогаш можете да го прочитате.
(има и друго невидливо мастило .. млеко, лимон, нешто друго .. Но, јас имав само свеќа во мојата куќа :))

Шифра 12. ѓубре.

Самогласките остануваат непроменети, а согласките се менуваат според клучот.
на пример:
ОВЕК ШОМОЗКО
чита како - МНОГУ СТУДЕН ако го знаете клучот:
D L X N H
З М Ш К В

Код 13. Windows.

На децата им се допадна неверојатно! Потоа тие шифрираа пораки еден до друг со овие прозорци цел ден.
Значи: на еден лист отсекуваме прозорци, онолку колку што има букви во зборот. Ова е матрица, го нанесуваме на празен лист и пишуваме навестувачки збор "во прозорците". Потоа ја отстрануваме матрицата и пишуваме многу различни други непотребни букви на преостанатата празна површина на листот. Можете да го прочитате кодот ако прикачите матрица со прозорци.
Децата прво паднаа во ступор кога најдоа лист хартија со букви. Потоа ја извртуваа матрицата напред и назад, исто така, треба да се нанесе со десната страна!

Шифра 14. Картичка, Били!

Нацртајте карта и означете ја (X) локацијата со богатството.
Кога го направив своето барање за прв пат, решив дека картата е многу лесна за нив, па затоа треба да ја направам повеќе мистериозна (подоцна се покажа дека на децата ќе им беше доволно само мапа за да се збунат и да трчаат спротивна насока) ...

Ова е дијаграм на нашата улица. Совети тука - броеви на куќи (за да разберете дека ова е нашата улица воопшто) и хаски. Такво куче живее со соседот спроти.
Децата не ја препознаа областа веднаш, тие ми поставуваа водечки прашања.
Потоа 14 деца учествуваа во потрагата, па ги комбинирав во 3 тимови. Имаа 3 варијанти на оваа карта и секоја има свое обележано место. Како резултат на тоа, секој тим најде по еден збор во исто време:
"ПОКАИ" "БАЈКА" "РЕПКА"
Ова беше следната задача :). По него, имаше смешни фотографии!
На 9 -тиот роденден на мојот син, немаше време да се измисли потрага и го купив на веб -страницата MasterFuns .. На моја опасност и ризик, бидејќи описот таму не е многу добар.
Но, на моите деца и јас тоа ни се допадна, бидејќи:
  1. ефтин (аналогно некаде околу 4 долари по сет)
  2. брзо (платено - преземено -печатено - 15-20 минути за с)
  3. има многу задачи, со маргина. Иако не ми се допаднаа сите загатки, имаше многу да се избере, и можете да ја напишете вашата задача
  4. с everything е украсено во еден стил, чудовиште, и ова му дава ефект на празникот. Во прилог на самите задачи за потрага, комплетот вклучува: разгледница, знамиња, украси на маса, покани за гости. И с in во чудовишта! :)
  5. покрај 9-годишното роденденско момче и неговите пријатели, имам и 5-годишна ќерка. Таа не можеше да ги заврши задачите, но таа и нејзината пријателка исто така најдоа забава - 2 игри со чудовишта, кои исто така беа во сетот. Фух, на крајот - сите се среќни!

Прво, да ги разделиме мувите и котлетите. Сакам веднаш да разберете за каков вид на задачи се собираат задачите овде.

Видот на потраги за кои се соодветни овие задачи

Севкупно, има 5 типа потраги (мојот избор е само за второто):

  • Соби за потрага.Таму, реквизитите се вградени во wallsидовите и делумно се поставени на парчиња мебел и на подот. Учесниците се движат од една соба во друга и решаваат синџир загатки.
  • Потраги надвор од страницата.Овие презентери носат многу реквизити во вашиот дом, канцеларија, мансарда, дача, училиште, забавен центар или најблискиот парк и спроведуваат интересна тематска игра со заговор. Реквизитите се сложени и скапи (често се прават по нарачка или се купуваат на специјални страници). ... Еве.
  • Банкет потрага.Сите седат на масите, актерите покажуваат фрагменти од претставата, асистентите ги носат реквизитите. Гостите се активни учесници во она што се случува. ...
  • Авантуристичка потрага.Можете да шетате низ музејот, градот, паркот, имотот, рекреативниот центар. Возете специјален автобус, велосипед или дури и џип по тешка рута надвор од градот. Учесниците имаат мапа, цел и синџир на тешки предизвици. Како артефакти - музејски експонати, споменици, плочи на куќи, штуко -лајсни, статуи, цртежи на порти и огради од ковано железо, графити, па дури и рекламни транспаренти. ...
  • Потрага по домашна хартија.Ова е мое лично име. Поентата е дека учесниците ги добиваат сите задачи во форма на букви, белешки, свитоци, СМС. Таквата игра може да ја измислат и спроведат самите родители или наставници, користејќи ги најчестите предмети за домаќинството: книги, балони, кујнски прибор, кутии, шах, сувенири, мебел, апарати за домаќинство, играчки итн.

Како да ги користите овие примери за потрага

Овие идеи се наменети за креативни луѓе. Таквите луѓе го читаат описот на задачата за потрага и одеднаш смислуваат нешто сосема ново. Тие не ги менуваат само зборовите и сликите, туку сочинуваат нова загатка која одеднаш „лета“ во главата. Дури и книгата е „Кради како уметник“. Побарајте го старото, направете свој аранжман, создадете нов, дозволувајќи им на искуството на вашите претходници да помине низ себе.

Листот за измами содржи примери за колективно собирање и мои лични аранжмани. Користете, инспирирајте, создавајте.

Дозволете ми да ве потсетам дека сето ова е погодно за оние кои спроведуваат потраги по своите деца или ученици. За професионалните презентери, има и нешто корисно, но треба да користите вистински реквизити за игри.

Парцела и механика

Tryе се обидам многу кратко. Не можете само да им давате на децата една загатка по друга. Неопходно е да се излезе или позајми од литература или кино готов заговор и главни ликови, да се одреди целта, да се размисли за пречките на патот кон оваа цел. И сите овие задачи ќе бидат потребни за да се надминат овие пречки (механика на игри).

Па, на пример, бајката "Колобок". За среќен крај, Колобок треба да собере неколку совети од секој лик. Едноставно, Зајакот, Волкот и Мечката не даваат ништо. Треба да ги решите нивните задачи во секоја фаза од играта, да добиете буква и да формирате лозинка од букви. Слушајќи го овој збор, Лиза ќе се извини за нејзините предаторски мисли и ќе го врати Колобок кај баба и дедо.

Ова е примитивен пример, се разбира. Темата може да биде с anything. Веќе имам теми „Тајните на египетската принцеза“ ,.

Исто така, постојат неколку сценарија од читатели на страницата со задачи за потрага во станот и на отворено. Користејќи ги овие примери, можете да видите како индивидуалните задачи се вклопуваат во заплетот.

Каде да ги скриете следните совети и задачи

Со други зборови, ќе набројам накратко КОИ СПЕЦИФИЧНИ ЗБОРИ ќе ги шифрираме најчесто. Се разбира, можете само да им кажете на децата дека некаде во собата е скриен клучот за градите со подароци, и тие ќе ја разграбат целата соба за вас. Суштината на потрагата е наизменично да се погодат местата во кои се скриени нови лозинки, свитоци, ставки.

Овие места се:

Мебел (одговорот на загатката треба да вклучува: маса, фотелја, комода, прозорец, итн.)
перничиња за софа
апарати за домаќинство (микробранова печка, фрижидер, машина за перење, производител на леб, печка, итн.)
„Под тепих“
предмети за внатрешни работи (вазни, кутии, кутии, ковчези, слики, итн.)
магнети и сувенири од различни земји на кои е напишано името на градот
мултиволуменски собрани дела (погодете го бројот на јачината на звукот и соберете поим таму)
поштенско сандаче (нездраво е непромислено да се спуштите на првиот кат и да го отворите поштенското сандаче со клуч кога станува збор за последниот поим за подароци)
куфери и торби со комбинирани брави

Останатите кеши може да бидат како што следува:

Шише (дури и ако лебди во када отколку морето)
балони (секако треба да пукнат)
фигури од мраз (во новогодишната потрага замрзнав вода во гумени ракавици и топки, излезе цел слив со блокови мраз од различни форми. За да добијат поим, децата го одмрзнуваат сето ова под чешмата во мијалникот)
кутија песок во која треба да најдете мали предмети
завиткани бонбони
колачиња со совети / предвидувања (еве го рецептот на мојата веб -страница)
лименки за складирање на рефус производи
саксии со живи растенија
садови на празничната маса (можете да прикачите навестување до дното на чинијата)

Задачи за потрага

1. Составување збор од одделни букви

  • буквите може да се најдат едно по едно, како во мојата потрага „Ноќ во музејот“, потоа може да се искористат за да се состави последниот збор и да се најдат подароци
  • напишете писма на чаши за еднократна употреба што се на празничната маса
  • зборот може да биде составен од букви напишани со маркер на балони
  • закопајте ги пластичните букви во песок, децата сакаат да копаат (јас користам магнетна азбука)
  • замрзнете ги буквите во коцки за мраз
  • напишете букви на риби со магнети (готова детска игра „Риболов“), оставете ги да фатат и да состават збор

2. Загатки

  • направете мапа за пребарување подароци од парчиња
  • составувајте портрети на познати личности од 4 фрагменти (ги исекуваме лицата со ленти, како за изработка на композитна скица)
  • на исечената слика, можете да напишете загатка (одговорот е друго место со навестување: софа, вазна, итн.)
  • парчињата сложувалка може да содржат код за заклучување или телефонски број што вашите асистенти можат да го користат за да дадат навестување
  • обични загатки за 30-50 фрагменти може да се додадат на два тима за брзина (борба за дополнителна награда или навестување)

4. Внимателно броење

  • во сценариото на потрагата „Ноќ во музејот“ предложив да се бројат купишта монети за да се погоди телефонскиот број
  • можете да ги броите истите предмети на сликата во вашата соба
  • чекори во куќата
  • прозорци во зградата спроти
  • книги на полица
  • поделете го бадојот и црвениот грав на купови и избројте колку грав од една боја е повеќе од другата („Потрага по принцези“)
  • колку меки играчки има во корпата
  • соберете ги сите броеви што го пишуваат роденденот на роденденската личност (09/02/2009 = 22)
  • сметајте го бројот на букви во името и презимето на роденденската личност, итн.

Сите овие бројки можеби се потребни за да се погоди лозинката за заклучувањето, на пример. Или претпоставениот број ќе биде напишан на видно место на парче мебел со следната трага.

5. QR -кодови

Ова, се разбира, не е задача за потрага, туку еден од начините за добивање информации, но обично им се допаѓа на децата. Преку специјална апликација во вашиот паметен телефон, можете да шифрирате секоја слика или белешка со потсетувања. Каде да го прикачите печатениот QR -код? На внатрешната површина на вратата на кабинетот, под чинија, за сувенир или играчка, ставете во книга, итн.

6. Загатки, чаради, крстозбори

Нема смисла да се даваат многу примери, ќе изберете на Интернет за темата на вашата потрага или ќе ги создадете вашите загатки по слика и сличност. Еве еден едноставен пример во кој зборот е шифриран "сликање"... Како симболи - рабовите на "решетката" околу саканата буква.

Особено има многу таква добрина во старите советски книги и календарите на учениците. За оние кои сакаат да најдат нешто навистина интересно, препорачувам да одат во библиотека. Со чаради и крстозбори, погодно е да се избере интелектуално оптоварување според возраста. Во истата тема, можете да излезете со задачи за потрага за тинејџери, возрасни и деца од 6 до 10 години.

7. Огледален текст

Ние ја составуваме потребната фраза, која е тешко да се прочита без огледало. Можете исто така да обрнете внимание на потрагата по самото огледало со тоа што ќе го измислите со помош на претходната загатка.

За да ја комплицирате задачата, напишете го текстот со необичен раскошен фонт, инаку играчите лесно ќе ги превртат буквите без никакво огледало.

8. Анаграми

Ова се примери за инспирација. Само на прв поглед, бидејќи дури и на возрасните понекогаш им треба долго време да состават друг збор од буквите од еден збор. Ако потрагата е тимска, одвојте време и наградете ги најпаметните со дополнителни поени, награди или совети. Составениот збор може да стане лозинка за следната загатка.

9. Што се крие на сликата

Постојат многу вакви загатки со различна сложеност на Интернет. Лево е пример загатка за мали деца, десно - за тинејџери: "Колку животни има?"

Има и интересни збирки со општ наслов „Што се крие на фотографијата“.

10. Го означуваме името на бајката (филм, песна) со емотикони

Доволно тешко, но забавно. Нема толку многу емотикони, затоа треба да ја повикате целата фантазија да помогне. Сите слики може да се изостават, децата ќе се уморат. Така, шифрирајте ја книгата со бајката во која лежи следниот поим. И на сликата нешто како ова: „Приказната за рибарот и рибата“, „Руслан и yудмила“, „Приказната за мртвата принцеза и седумте херои“, „Принцезата и грашокот“, „Принцезата жаба "," Муму "(евентуално)," Rвезден дожд "," Снежна девојка "," Колиба на зајак "," Иван Царевич и змијата "," Каша од секира "," Казан со каша "," Момче-со- прст "," Волк и седум деца "," Рапунзел "," Петел и семе од грав ".

11. Невидливо мастило

Да бидам искрен, одамна не пишувам белешки со млеко и сок од лимон. Нема време)). Сега во продажба има пенкала со невидливо мастило и специјална фенерче. Пишувам писма и пораки до децата на огледала, мебел, со обични букви. Понекогаш дури и на сопствениот син (му ги покриваа рацете и нозете со врвови и цртежи).

Така, токму сега, го напишав името на мојата веб -страница на мојата рака и го заблескав со фенерче. Без УВ ламба, букви не се видливи! Патем, можете да нацртате по една буква на секој гостин пред да започнете со потрагата, а потоа да го соберете последниот збор.

12. Шифри

Каде без шифри. Еве ги најпопуларните (сликите се на Интернет)

  • танцувачки мажи (благодарение на Шерлок Холмс)
  • Морс код
  • нумеричка шифра (на секоја буква му е доделен број)
  • семафор и знамиња азбука
  • симболи
  • домашни шифри (различни слики од мустаќи, играчки, храна, козметика - на сите слики им се доделува буква)

Семафорската азбука може да се прикаже (еден член на тимот им покажува на сите други шифриран збор). Сине, благодарам за помошта!))

За децата е тешко да се дешифрираат долги фрази. Максимално 3 зборови од 3-5 букви. Ова е доволно за да ја информирате локацијата на следната трага.

13. Лавиринти

Лавиринтот може да се нацрта. Нешто збунувачко мора да се разоткрие по линијата или да се оди по "ходниците" без ќорсокаци. Понекогаш дистрибуирам печатен лавиринт на секој учесник во потрагата. Кој е првиот - ја отвора бравата за комбинација и вади подароци, инаку ќе има жестоки дебати)).

Има родители кои не се премногу мрзливи да направат лавиринт со јаже. Јажиња со различни бои се поставени на подот во станот или се протегаат помеѓу дрвјата во земјата. Секој избира своја боја и оди по линијата. Појава е врзана за крајот на едно од јажињата. Можете исто така да стигнете до целта (подарок, клуч, следниот свиток) помеѓу јажињата испружени на различни височини меѓу дрвјата.

14. Ископување

Ова е дефинитивно пријатно искуство! Оваа слика е испратена од мојот читател (проверете с all). Поминала еден месец собирајќи кокошки од кокошки за ископувања! Черепот, сепак, е пластичен. Ја повторив нејзината идеја, но погребав многу мали играчки од киндер изненадувања во чинија со песок. Требаше да се издвојат дупликат бројки, еден единствен беше поимот.

Наместо песок, можете да лупате со гриз, ориз, сол и леќата.

15. Загатка со кибрит

Најчесто, за оваа намена се користат големи натпревари за камин или стапчиња за броење. Има многу едноставни задачи, има такви над кои возрасните си го пикаат мозокот. Еве еден пример од мојата потрага „Прогонуван бункер“. Поместете еден натпревар, така што одговорот е с correct уште точен.

16. Загатка со копчиња

Тука, наместо копчиња, може да има какви било фигури, што е навистина потребно таму на темата на потрагата. Бубачки, мумии, лути кучиња. Во крајна линија е дека треба да ги поделите фигурите со четири линии, така што има по една во секоја ќелија.

Предизвик за брзина, најбрзиот добива дополнителни поени, совети или привилегии.

17. Класични загатки

Дозволете ми да ве потсетам што е тоа. Правилата се секогаш исти, лесно е да се погоди. Запирките пред сликата покажуваат колку букви треба да се отстранат на почетокот на зборот, запирките по сликата се буквите што треба да излезат на крајот од зборот. Знакот за еднаквост покажува која буква во зборот треба да се замени со друга.

На шест слики, зборовите се шифрирани: лимон, капитал, штрк, студент, подарок, кралица. Интернетот е полн со вакви загатки, вметнете ги во вашата потрага земајќи го предвид заплетот.

18. Шифрирана песна

Прва цифраДали бројот на линијата е на врвот.

Втора цифра- реден број на зборот на оваа линија.

Дали чувствувате и недостаток на комуникација во живо и вистински емоции? Секој ден се повеќе мајки и татковци си го поставуваат прашањето: како да се развие логика кај детето? Како да се интересира и како да се оттргне семејството од телефоните? Каква забава може да обезбеди развој на логично размислување во интересен формат?

И тогаш на многумина им текнува да организираат домашна потрага! Што е потрага?

Потрагата е низа интересни задачи и загатки што водат до некоја цел, на пример, наоѓање богатство. Потрагите се „бонбони за умот“, игри што развиваат логика. Во исто време, ако им понудиме на децата загатки за потрага дома или, на пример, во земјата, тогаш добиваме вистинска авантура во реалноста. Долу телефони! Потрагата во реалноста е многу модерна, забавна и необична. Ако не знаете како да ја извршите потрагата, тогаш дојдовте на вистинското место. Подолу ќе научите како да развивате логика и размислување додека имате одлично време!

Така, токму сега ќе научите како да направите потрага по деца и возрасни дома.

  1. Избор на подарок.

Пред да започнете со потрага, треба да подготвите „богатство“. Ова е некакво изненадување што трагачите ќе го најдат на крајот од потрагата. Изберете нешто симболично, како што е вашата омилена чоколада, поздрава, нова машина за пишување или сет маркери. Ако ова е потрага по дете дома, тогаш подарокот може да биде домашен сертификат што му дава на детето посебно право на нешто интересно, на пример, „Сертификат за патување во Игроланд“ или „Сертификат за посета на Мекдоналдс“. Симболична чоколадна лента или шише вкусно пиво, исто така, може да станат подарок за возрасни играчи - кому му се допаѓа. И ако ова е, на пример, потрага на роденденот на саканата личност, тогаш во финалето тој може да ве најде, во соодветната облека :)

  1. Одредете го обемот на потрагата.

Може да има многу опции за спроведување потрага. Опција "микро" - на скала од една просторија. Класичен е целиот стан или куќа. Ако живеете во приватна куќа, тогаш можете совршено да ја играте играта внатре и во дворот. Ако во катна зграда, тогаш дворот и неколку соседни дворови, исто така, совршено ќе се вклопат во сценариото. Значи, треба да одлучите дали вашите играчи ќе ја напуштат куќата и колку далеку од неа.

  1. Доаѓа со сценарио.

Прво, пронајдете ги местата за скривалиштата. Кешот ќе содржи индиции за хартија. Опции за седишта:

  • во џебот на палто што виси во плакарот;
  • во чизма;
  • во ракавица на полица;
  • во празен сад за шеќер во прилог;
  • во кутија за леб;
  • во стар шах или табла;
  • во книгата;
  • под тепих;
  • во козметичка кеса;
  • во кафез на хрчак;
  • на влезот;
  • во поштенското сандаче;
  • во лисјата на грмушка во близина на куќата;
  • во цветна постела.

Обидете се да најдете кеш во кои играчите случајно нема да најдат поим, за да не го нарушат вашето сценарио.

Запишете ги овие места по ред, последното ќе биде местото каде што е скриено „богатството“.

Скривалиштето на богатството треба да биде најсигурно! Или сигурно знаете дека играчите нема да гледаат таму однапред, или за време на играта подарокот не е таму и ќе го ставите таму на претпоследната задача.

За домашна потрага, 10-15 совети ќе бидат доволни.

Кога организирате потрага дома, одберете го сценариото според приликата. Можете да направите потрага по одредена тема или само збир на загатки.

Кои се опциите за тематски потраги:

  • Тематската потрага за роденден може да се посвети на роденденската личност, а потоа сите загатки ќе бидат за него.
  • Потрагата за Денот на вineубените или годишнината се базира на заеднички датуми и настани.
  • Новогодишната потрага може да се направи на тема желби, предвидувања и подароци.
  • Потрага за викенд, кога само сакавте да организирате семејна авантура, може да се направи во пиратска тема, во формат на детектив, во формат на омилениот цртан филм на вашето дете.
  1. Ние правиме задачи и совети.

Земете неколку листови картон во боја и исечете ги на правоаголници по околу 10 х 7 см. Нумерирајте ги индициите, тогаш дури и ако некои се најдат порано, тоа нема да го расипе сценариото.

Што да напишете на советите?

Најлесен начин е да нацртате и напишете со рака едноставна загатка за скривалиштето каде што се крие поимот. На пример:

Внимание! Развијте логика и размислување со домашна потрага!

Едноставно е - понудете им на играчите не директен совет, туку ребус. Најјасен пример е мапата!

Како да направите картичка за потрага:

  1. Напишете или нацртајте на лепливи белешки некоја ознака, на пример: СИН ПЛАНИН, МЛЕВЕН ЕЗЕР, ТЕМНА ПАШАЛА, итн.
  2. Залепете ги лисјата на предмети за внатрешни работи - тросед, гардероба, вазна ...
  3. Нацртајте карта слична на вашиот стан, но на местото на софата ќе има, на пример, езеро, а на местото на кабинетот ќе има планина. Означете ја локацијата на кешот на мапата.

Загатката е подготвена!

Многу родители се загрижени како да развијат логика и имагинација кај децата од основно училиште. Потрагата по ученици од училиште може да содржи задачи што детето неволно ги извршува во секојдневниот живот, но во формат на игра ќе биде многу повеќе лојален на досадни бројки и правила.

Се вчитува ...Се вчитува ...