Tomb Raider ialah permainan generasi akan datang. Permainan seperti Shadow of the Tomb Raider

Dan pejuang pengembaraan daripada orang ketiga, tetapi masa berlalu dan pesaing yang serius muncul di kaki langit permainan, dengan serius menolak kedudukan bekas pemimpin genre itu.

Pelancaran semula francais pada 2013 membuat pelarasan positif kepada mekanik yang sudah lapuk dan membenarkan permainan tentang Lara Croft kembali ke "liga utama" dengan kemenangan sekali lagi!

disusun mengikut keutamaan permainan peribadi pengarang penerbitan

Indiana Jones dan Makam Maharaja

Untuk mengelakkan satu lagi artifak berharga daripada jatuh ke tangan Nazi, "ahli arkeologi pertempuran" Indiana Jones pergi ke "Empayar Celestial".



Besar kemungkinan epik filem Indiana Jones yang terkenal adalah inspirasi untuk semua permainan pengembaraan secara umum, jadi adalah logik bahawa permainan arkeologi ini mempunyai permainan yang serupa.

Putera Parsi (2008)

Terperangkap oleh ribut pasir, putera raja bertemu dengan Elika yang cantik, yang ternyata menjadi puteri kerajaan dongeng. Bersama-sama mereka perlu membebaskan tanah daripada yang tersedar tuhan purba jahat - Ahriman.



Permainan Prince of Persia 2008 pastinya jenis permainan yang sama seperti perompak kubur, walaupun dengan beberapa kaveat yang terkenal. Kekurangan senjata api digantikan dengan jungkir balik yang memeningkan kepala dan suasana pengembaraan.

Resident Evil: Wahyu

Saya tidak akan pernah menyangka bahawa ada yang akan menyebabkan saya bergabung dengan permainan seperti Tomb Rider, tetapi seperti yang mereka katakan, yang menakjubkan adalah berdekatan :) Di satu pihak, tidak ada sama sekali "sukan mengatasi halangan" di sini, tetapi suasana meneroka ruang tertutup mempunyai banyak persamaan dengan bahagian terakhir "penonton kubur".



Seseorang mungkin bergurau bahawa sirloin Jill Valentine yang menarik membawa saya kepada idea sedemikian dan ... terdapat beberapa kebenaran dalam perkara ini, tetapi bukan semua: lebih cepat proses permainan Pendedahan, banyak tembakan dan watak heroin yang kuat adalah sebab utama persamaan itu.

Assassin's Creed (siri permainan)

Sejak dahulu lagi, terdapat konfrontasi maut antara dua ordo purba, Assassins dan Templars, yang tidak sabar-sabar untuk memiliki artifak purba - zarah Eden yang tinggal dari Tamadun Pertama.



Tegasnya, ia adalah sesuai untuk perbandingan, terdapat juga carian untuk pelbagai barangan berharga, dan percuma berjalan "melalui bumbung", tetapi saya akan terutamanya memilih AC Black Flag, kerana siapa yang lebih baik daripada lanun untuk mencari harta.

Middle-earth: Shadow of Mordor + Shadow of War

Komander garison Talion, yang gugur dalam pertempuran melawan Tangan Hitam Sauron, diselitkan dengan semangat elf Celebrimbor, pencipta cincin Kuasa. Bersama-sama mereka mempunyai perjalanan yang jauh untuk membalas dendam kepada musuh.




Sukar untuk melupakan asas mekanik permainan - projek studio Monolith Productions untuk francais Lord of the Rings. Di sini, sudah disebabkan oleh komponen fantasi dari semua jenis objek ajaib yang berbeza, ia "sudah riak", dan wira perlu memanjat banyak pada permukaan menegak.

Subuh Sifar Horizon

Permainan jenis penunggang kubur ini membawa kita ke dunia masa depan yang suram, di mana tamadun manusia telah dibuang kembali dalam pembangunan selama beribu-ribu tahun, dan raksasa mekanikal telah menggantikan haiwan.



Permainan eksklusif PS4 yang sangat menarik menyebabkan permainan seperti Horizon Zero Dawn tidak dikeluarkan sekerap yang diingini oleh peminat projek sedemikian.

Belum dipetakan (siri permainan)

Nathan Drake dari zaman kanak-kanak bermimpi untuk menjadi seorang pemburu harta karun dan nasib dipenuhi impian yang dihargai dibawa bersama dengan Victor Sullivan - bapa angkat masa depannya ... dan dengan itu lahirlah salah seorang "ahli arkeologi" yang paling terkenal dalam industri permainan video.




Jelas sekali, pembangun dari studio Naughty Dog pernah menarik idea daripada permainan tentang penceroboh makam (pandangan orang ke-3, elemen parkour, memburu harta karun, dll.), tetapi lama kelamaan keadaan menjadi imej cermin - permainan dalam gaya Tomb Raider sendiri menjadi contoh untuk tiruan.

Jelas sekali tiada permainan lain yang setanding Shadow of makam itu Raider, seperti bahagian lain dalam siri Tomb Raider. Malah yang dikeluarkan untuk konsol pada tahun 90-an terasa seperti sesuatu yang baru, apatah lagi but semula francais itu.

Tetapi untuk memahami yang mana satu anda harus mulakan, anda perlu memikirkan elemen mana yang paling anda sukai di bahagian terakhir. Rise of the Tomb Raider ialah permainan sebelumnya dalam siri ini dan menampilkan dunia separa terbuka di mana anda boleh bergerak antara lokasi yang besar sambil maju melalui cerita linear. Lebih awal permainan dikeluarkan, lebih linear tahapnya. Tetapi keseluruhan siri Tomb of Raider mempunyai makam dan teka-teki yang sangat disukai oleh peminat Lara Croft.

Jika anda sedang mencari permainan yang berlangsung di dunia yang sama tetapi berbeza dalam permainan, pastikan anda melihat Lara Croft GO dan Lara Croft & The Temple of Osiris. Yang pertama ialah teka-teki berasaskan giliran di mana anda perlu bergerak di sekeliling papan mengelakkan perangkap dan musuh. Temple of Osiris ialah permainan arked isometrik yang menampilkan mod koperasi sebagai tambahan kepada kempen pemain tunggal.

Siri Belum Dipetakan

Siri Tomb Raider dan Uncharted dari Naughty Dog sering dibandingkan antara satu sama lain. Di sana dan di sana di tengah plot adalah pengembara berkarisma yang bersedia melakukan apa sahaja untuk menyelesaikan teka-teki seterusnya. Tetapi memburu harta karun bukanlah satu-satunya matlamat mereka. Mereka mudah melawan musuh, mendaki gunung dan melucutkan perangkap.

Dari segi struktur, siri Uncharted, dan terutamanya dua bahagian terakhir Lost Legacy dan A Thief's End, sangat serupa dengan Shadow of the Tomb Raider. Untuk sebahagian besar, ini adalah pengembaraan linear dengan plot yang dibangunkan dengan baik, tetapi pada masa yang sama, setiap lokasi individu boleh diterokai secara bebas dengan melihat di bawah setiap batu. Shadow of the Tomb Raider menawarkan dunia yang lebih terbuka sedikit, tetapi ciri penyelesaian teka-teki, pertempuran dan berpusatkan cerita masih menjadi elemen penting dalam kedua-dua permainan.

Dewa Perang

Setahun yang lalu, apabila bercakap tentang permainan yang serupa dengan siri Tomb Raider, kami tidak akan memikirkan francais God of War. Bahagian baharu telah banyak berubah dan menjadi lebih dramatik, menceritakan tentang pengembaraan menarik Kratos dan anaknya, kerana ia masuk ke dalam senarai permainan kami yang sangat menyerupai Tomb Raider dalam struktur mereka.

Sudah tentu, plot God of War jauh lebih mendalam daripada yang kelihatan pada pandangan pertama. Dia sangat dikaitkan dengan mitologi Norse, tuhan dan makhluknya. Namun, seperti Shadow of the Tomb Raider, God of War ialah permainan aksi-pengembaraan.

Kedua-dua permainan menawarkan dunia separa terbuka untuk diterokai, yang boleh anda terokai secara bebas, mengenali ciri dan penghuninya di sepanjang jalan. Pada masa yang sama, semua yang anda lihat dan di mana anda berada sangat bergantung pada kemajuan semasa. Ini bermakna bahawa pada awalnya anda tidak boleh pergi ke lokasi akhir. Anda dihadkan oleh plot. God of War lebih berorientasikan aksi daripada Shadow of the Tomb Raider. Tetapi struktur kedua-dua permainan ini hampir sama.

Briged pelik

Strange Briged ialah sejenis campuran antara filem aksi lama yang bagus dan permainan moden. Tindakan utama berlaku pada tahun 1930-an, di suatu tempat di sudut terpencil Empayar British. Di tengah-tengah plot - sekumpulan empat pengembara yang berada di ambang kemusnahan Mesir sedang bertarung dengan makhluk mitos. Permainan ini direka untuk koperasi, tetapi ia agak sesuai untuk laluan pemain tunggal. Dalam proses itu, anda akan memusnahkan zombi, menyelesaikan teka-teki, meneroka gua dan makam piramid yang hebat.

Semasa anda bergerak antara tahap, anda akan melawan gelombang musuh. Lokasi itu sendiri dibezakan dengan skalanya, jadi anda boleh menerokanya untuk masa yang lama sehingga anda melihat di bawah setiap batu. Seperti dalam Shadow of the Tomb Raider, dalam Strange Briged anda boleh mengumpul barang, menyelesaikan teka-teki. Benar, mereka tidak begitu rumit di sini. Walaupun begitu, Strange Brigade adalah permainan futuristik yang menyeronokkan yang pasti akan mengingatkan anda tentang siri awal Tomb Raider dan juga filem Mummy.

Tangisan Jauh 5

Sudah tentu, perbezaan utama antara siri Far Cry dan Tomb Raider ialah yang pertama menawarkan pemain dunia yang terbuka sepenuhnya. Jika dalam Shadow of the Tomb Raider anda boleh meneroka dengan bebas hanya lokasi tertentu, maka dalam Far Cry 5 anda mempunyai seluruh negara yang anda boleh gunakan. Tetapi bagi pertempuran itu sendiri, semuanya teratur dengan mereka di kedua-dua bahagian. Dalam Shadow of the Tomb Raider, terdapat sedikit letupan dan nahas helikopter, tetapi untuk menghapuskan kumpulan musuh dalam kedua-dua permainan, anda perlu menggunakan taktik dan menjalankan peninjauan. Walaupun ia tidak perlu untuk melakukan ini sama sekali. Dalam Far Cry, anda mendapat lebih banyak kebebasan untuk bertindak, tetapi selepas melengkapkan Shadow of the Tomb Raider, ini lebih kepada tambah, bukan tolak.

Perkara yang sama boleh dikatakan untuk permainan dunia terbuka Ubisoft yang lain. Siri Assassins Creed menawarkan dunia yang sangat maju. Seperti Shadow of the Tomb Raider, ia adalah percuma untuk diterokai. Di samping itu, bersembunyi adalah bahagian penting dalam pertempuran di sini.

Jika mana-mana studio sedang mengusahakan bahagian baharu siri Prince of Persia, maka kami pasti akan memasukkannya ke dalam senarai permainan kami yang serupa dengan Tomb Raider, tetapi buat masa ini itu sahaja.

Hampir semua orang mengenali perompak kubur cantik yang mengembara ke seluruh dunia dan mencari pengembaraan di atas kepalanya sendiri. Lara Croft tidak mengambil jalan pintas apabila ia datang untuk mencari artifak yang sangat penting. Teka-teki yang kompleks, pengejar bersenjata, adrenalin dan, pada akhirnya, ganjaran yang setimpal - itulah yang menanti pemain yang memutuskan untuk bermain untuk heroin ini. Tetapi apa yang perlu dilakukan jika semua permainan tentang Lara selesai, tetapi anda tidak mahu memulakannya dengan cara yang baharu? Untuk kes sedemikian, terdapat permainan yang hampir sama dengan Tomb Raider.

Lebih-lebih lagi, kita bercakap tentang permainan yang serupa dengan Tomb Raider yang kemudiannya, yang menjadi pencapaian baharu dalam pembangunan siri ini. Pembangun memutuskan untuk memulakan semula francais, mengalihkan projek ke enjin sejuk baharu, dan mencipta lokasi yang memeningkan. Mari lihat permainan apa yang boleh bersaing dengan Tomb Raider baharu, menawarkan pemain pengalaman yang serupa!

Prince of Persia The Forgotten Sands - Pengembaraan Putera

Projek ini dianggap sebagai salah satu yang paling berjaya dalam barisan dan merujuk kepada tempoh apabila francais itu dibeli oleh Ubisoft. Sekiranya anda tidak tahu, selepas versi 3D Prince of Persia yang gagal, penciptanya memutuskan untuk berhenti bekerja sepenuhnya pada siri ini. Nasib baik, setelah melihat potensi Putera, pakar dari Ubisoft memberinya kehidupan baru.

The Forgotten Sands tiada kaitan dengan permainan 2008, diteruskan Plot Pasir Masa. Pada masa yang sama, projek disambungkan hanya dengan tetapan yang sama dan watak utama. Mengikut plot permainan, Putera memutuskan untuk tinggal bersama abangnya Malik. Bagaimanapun, apabila tiba di istananya, dia mendapati ia sedang dikepung oleh tentera yang besar. Ingin menyingkirkan semua masalah, Putera naif memanggil tentera Sulaiman dengan bantuan pingat misteri. Akibatnya, musuh dikalahkan, tetapi askar tentera ajaib menjadikan semua penduduk istana menjadi patung pasir. Putera raja perlu menangani situasi yang tidak menyenangkan ini dan mencari jawapan kepada banyak soalan.

Permainan pengembaraan dan penembak orang ketiga telah menjadi lebih popular hari ini, tetapi The Forgotten Sands juga mempunyai ciri permainan yang menarik. Di sini anda akan bergerak melalui tahap dalam mod arked. Anda perlu melalui perangkap yang sukar, menyelesaikan teka-teki yang rumit, dan menghancurkan pihak lawan dengan bantuan aksi akrobatik dan kemahiran istimewa. Terdapat juga unsur pematah RPG - watak permainan melawan jumlah yang besar musuh, menimba pengalaman dan kemahiran mengepam.

Kebolehan Putera, yang sesuai dengan empat elemen, patut diberi perhatian khusus:
- Kuasa air membolehkan dia membekukan cecair, mengubahnya menjadi papan anjal yang mudah untuk pergerakan, dan meletupkan bongkah ais, menyebabkan kerosakan serius kepada musuh;
- Kuasa udara memberikan pecutan Putera, dan angin puyuh udara mencipta puting beliung mini yang boleh menyerakkan orang lain ke arah yang berbeza;
- Kuasa bumi membantu wira untuk memulihkan unsur-unsur bangunan, dan juga membolehkan penggunaan perisai batu - pertahanan yang serius dalam pergaduhan yang sukar;
- Dengan bantuan kuasa api, Putera mengetuk musuh ke tepi atau hanya mendatangkan kerosakan kepada mereka.
Dengan menguruskan elemen dengan cekap, anda boleh mengatasi tugas yang paling sukar dengan mudah. Benar, untuk ini anda perlu berlatih dengan baik dan mengepam beberapa peringkat.

Pencuri - permulaan baru

Kami tidak akan bercakap tentang keseluruhan siri Thief, kerana permainan ini sudah lapuk. Ia mengenai projek 2014, yang menjadi permulaan semula, memberikan peminat pengalaman baharu.


Pada terasnya, ini ialah permainan aksi siluman di mana tindakan itu berlaku daripada orang pertama. Permainan ini berlaku beberapa abad selepas peristiwa Thief: Deadly Shadows yang terakhir. Oleh sebab itu, anda tidak akan dapat bertemu dengan wakil kumpulan Hammerites, Pagan dan Penjaga yang pernah berpengaruh. Dan semua kerana mereka jatuh ke dalam kerosakan, dilupakan. Satu-satunya perkara yang tinggal dari organisasi yang pernah berkuasa monumen seni bina dalam bentuk gereja dan katedral, kini digunakan untuk tujuan lain.

Misi permainan melibatkan menyelesaikan tugas yang sukar dalam mod siluman. Selain itu, terdapat beberapa pendekatan yang boleh anda pilih dalam proses lulus. Ketidak-linearan sedemikian membolehkan anda menggunakan semua ciri sistem tempur yang lebih baik dan membuka jalan ke sasaran dengan senjata berbahaya.

Latarnya mengingatkan zaman Victoria dengan elemen steampunk. Kecerdasan buatan berkembang dengan baik - dia bertindak balas secara logik terhadap tindakan protagonis dan boleh mencarinya walaupun dia tidak mengesyaki apa-apa. Anda perlu cekap mencuri daripada watak supaya mereka tidak beralih kepada pengawal bandar.

Batman Arkham City - sekuel gelap

Di hadapan kita adalah bahagian kedua francais Batman: Arkham, yang mengisahkan tentang Dark Knight, yang tanpa jemu mempertahankan keamanan dan ketenteraman di Gotham. Kerjanya rumit oleh fakta bahawa sebagai tambahan kepada penjenayah biasa, bandar itu diseksa oleh pelanggar undang-undang yang luar biasa seperti Joker. Sebuah hospital dibina untuk individu sedemikian. rejim yang ketat Arkham. Hanya selepas beberapa ketika begitu banyak banduan terkumpul di dindingnya sehingga ia tidak lagi menangani tugasnya.


Datuk Bandar baru membuat tindakan yang tidak dijangka - dia membeli sebahagian daripada kawasan setinggan dan mengatur kawasan tertutup di sana, di mana dia menghantar semua pelanggar. Perimeter kawasan itu dikawal rapi oleh pertubuhan Harimau. Dan untuk "rawatan" penjenayah berbahaya, Hugo Strange tanpa jemu menonton. Setelah mengetahui siapa Batman sebenarnya, Hugo menculiknya, bercakap tentang rancangan untuk mengaktifkan "Protokol 10" yang misterius. Pendendam bersayap berjaya keluar dari kurungan dan menerima satu set peralatan daripada Alfred yang setia. Kini Batman berada di wilayah musuh dan mesti menyiasat rancangan Strange, membawa ketenteraman kepada Arkham City di sisi.

Grafik di bahagian kedua telah bertambah baik dengan ketara dan dianggap sebagai salah satu yang terbaik dalam siri ini. Sut Batman telah menerima banyak penambahbaikan. Sebagai contoh, bom tangan asap telah muncul dalam senjatanya, membolehkannya mengelirukan lawan pada saat yang paling sesuai. Musuh telah menjadi pelbagai, mereka memerlukan pendekatan yang unik. Dunia terbuka sepenuhnya - anda boleh menerokai setiap sudut dan ceruk kawasan setinggan yang suram dan menemui banyak perkara menarik di sana. Pemaju tidak lupa tentang teka-teki - di sini anda bukan sahaja seorang pejuang sejagat yang tanpa belas kasihan, tetapi juga seorang detektif yang mengumpul bukti atau menyiasat kes dalam usaha mengejar.

Sindiket Assassin's Creed - Revolusi Perindustrian

Aksi bahagian baru permainan ini berlaku di wilayah Victorian London, di mana banyak peristiwa menarik berlaku walaupun tanpa cerita yang dicipta oleh penulis. Di tengah-tengah plot adalah kembar Evie dan Jacob Fry. Mereka adalah pembunuh upahan yang bermimpi untuk menyingkirkan ibu kota Empayar British daripada pengaruh Templar. Untuk melakukan ini, mereka mengatur kumpulan mereka sendiri dan cuba memusnahkan kumpulan Lelaki Gantung, berkhidmat kepada kuasa gelap. Pada masa yang sama, Evie, dengan sokongan ketua Assassins London, sedang mencari Kafan Eden, artifak istimewa yang sedang dikejar oleh Templar.


Pembangun sekali lagi menawarkan pemain dunia permainan terbuka. Semasa laluan permainan, anda akan temui aksi dan landskap yang tidak dapat dilupakan yang akan menarik nafas anda. Bantu Assassins sekali lagi menyelamatkan dunia dengan menjadi wira yang hebat!

Batman Arkham City Game Of The Year Edition - DLC yang menarik

Enam bulan selepas keluaran utama dikeluarkan, pembangun berjaya menambah projek itu dengan beberapa DLC. Mereka dibawa bersama dalam GOTYE dan membolehkan anda menikmati permainan dengan cara yang baharu. Jadilah yang pertama menyertai barisan pejuang jenayah dan memulihkan keadaan di bandar. Selain itu, anda boleh memilih bukan sahaja Batman - Nightwing, Robin dan Catwoman tersedia. Dan jika anda berminat untuk bermain untuk sisi gelap, Harley Quinn akan membantu menimbulkan malapetaka di Arkham City. Dia akan menunjukkan siapa yang benar-benar mengawal wilayah Gotham yang dilupakan oleh kerajaan.


Tomb Raider ialah berbilang platform permainan komputer, dibangunkan oleh studio Amerika Crystal Dynamics dengan bantuan Eidos Montreal. Penerbit global ialah Square Enix. Penerbit di Rusia: "1C-SoftKlab". Pengeluaran Tomb Raider berlaku pada Mac 2013 pada platform berikut: PC, Xbox 360 dan PlayStation3.

Tomb Raider dari 2013 bukanlah kesinambungan siri ini dan secara praktikalnya tidak bersentuhan dengan bahagian alam semesta permainan yang dikeluarkan sebelum ini. Lebih mudah untuk menganggap Tomb Raider sebagai but semula atau but semula francais terkenal. Sebagai watak utama Lara Croft masih membuat persembahan, tetapi dia telah banyak berubah. Lara menjadi lebih muda, kehilangan payudaranya yang besar dan memperoleh perkadaran badan yang realistik. Perwatakannya juga sudah berubah. Perompak kubur yang dahulunya menggerunkan itu telah menjadi lebih lembut dan lebih naif, keterukan telah hilang dari pandangannya. Heroin itu akhirnya tidak lagi kelihatan seperti pahlawan yang hebat dan berubah menjadi gadis muda yang paling biasa. Tetapi itulah yang berlaku matlamat mengatasi pembangun - untuk membuatkan pemain melihat Lara Croft dari sudut yang berbeza.

Menurut plot permainan, Lara yang berusia 21 tahun, akibat kapal karam, terjatuh di Pulau misteri, pantai yang dipenuhi dengan serpihan pelbagai kapal. Dia mengembara melalui laut sebagai sebahagian daripada ekspedisi penyelidikan, tetapi selepas bencana itu, dia mendapati dirinya keseorangan. Lara berharap untuk berkawan pada masa hadapan, tetapi pertama-tama dia perlu bertahan. Diselimuti aura mistik, pulau Yamatai ternyata menjadi tempat yang sangat berbahaya. Penyamun berkeliaran di sini, yang pernah menjadi kelasi dan juruterbang yang cukup dihormati, haiwan liar berkeliaran di sana sini, hujan selalu turun dan makanan tidak mencukupi. Lara Croft, yang kehilangan saraf besi-konkritnya akibat daripada "penjelmaan semula", sering menangis dan cuba untuk menetap dalam keadaan yang keras di neraka tropika, yang merupakan sebidang tanah yang hilang di lautan yang dipanggil Yamatai.

Banyak penekanan dalam Tomb Raider adalah pada kelangsungan hidup. Untuk tidak meregangkan kakinya, Lara mesti mendapatkan makanannya sendiri - dengan membunuh rusa, contohnya. Terdapat wakil fauna tempatan lain di pulau itu, tetapi tidak semuanya aman dan gebu. Serigala yang sama boleh menyerang gadis itu dan merobeknya jika dia tidak membunuh mereka terlebih dahulu. Untuk melindungi daripada haiwan (termasuk lawan berkaki dua), heroin pada mulanya hanya menggunakan busur dan beliung yang ditemui di penjara bawah tanah, tetapi kemudian dia memperoleh senjata pembunuhan yang lebih kuat: pistol, mesingan, senapang patah dan juga mesingan.

Pembangun telah menjadikan dunia permainan lebih terbuka, dan dalam satu lokasi, anda boleh bergerak tanpa sebarang sekatan. Pemain tidak dilarang untuk melakukan perjalanan antara kawasan pulau, jika, sebagai contoh, satu atau kawasan lain belum diterokai hingga akhir. Walaupun Lara telah berubah, keinginannya untuk meneroka makam itu sama sekali tidak hilang. Dalam dunia Tomb Raider, katakombe dan gua rahsia selalunya tersembunyi di tempat yang sukar dicapai atau tidak mencolok, dan mencarinya agak sukar. Tetapi jika pencarian berakhir dengan kejayaan, maka pemain masuk ke Tomb Raider lama dan biasa dengan banyak teka-teki dan teka-teki. Sesetengah daripada mereka adalah kompleks dan boleh menyebabkan beberapa kesukaran. Walau bagaimanapun, anda boleh menyelesaikan masalah yang timbul selepas mengaktifkan mod "Survival Instinct". Mod ini menyerlahkan item yang Lara boleh berinteraksi.

Memuatkan...Memuatkan...