Descrierea jocului Enter the Gungeon. Walkthrough Enter the Gungeon Intră în altarul temniței

Odată cu eliberarea de gunfight dungeon crawler Intră în Gungeon, potențialii Gungeoneers se vor confrunta în curând cu terorile găsite în numeroasele sale camere. Fiind cineva care explorează adâncurile de mult timp, iată câteva sfaturi utile, trucuri și informații care ar trebui să vă ușureze excursiile în adâncuri.

Acest ghid nu este în nici un caz exhaustiv, deoarece exploratorii dedicați vor fi în curând la lucru pentru a descoperi ultimul mic secret găsit în zidurile criptei, dar ar trebui să vă îndrume în direcția corectă. Pentru mai multe informații despre Intră în Gungeon pe măsură ce fanii deschid jocul și descoperă toate secretele acestuia, consultați Gungeeoners, site-ul oficial wiki pentru cele mai recente descoperiri și informații.

1. Opriți, aruncați și rostogoliți.

Dodge roll este atât de important pentru Intră în Gungeon, dezvoltatorii și-au numit studioul după el. Dacă doriți să supraviețuiți și să ajungeți la ultimele etaje, va trebui să stăpâniți arta eschivării precise pentru a face față furtunii de gloanțe care vă ies în cale. Deveniți vulnerabil de îndată ce ieșiți din rolă, așa că încercați să nu vă eschivați de gloanțe atunci când încercați să scăpați de o lovitură mare. Rularea în direcția corectă este aproape la fel de importantă pentru sincronizarea intrării efective, pe cât ai putea să te rostogolești într-un inamic sau într-o groapă plină de vârfuri. De fapt, puteți ucide sau răni unii inamici, cum ar fi gloanțele de cauciuc sau Blobulions mai mici, aruncându-vă în ei, așa că salvați-vă muniția împotriva inamicilor mici. Anumite gropi pot fi traversate prin rulare și puteți rula de la minecart la minecart la Etajul 3, ceea ce este neprețuit pentru obținerea unui anumit artefact.

2. Dacă pare suspect, ascunde ceva.

La fel cum ar trebui să arăți întotdeauna sub cascadă în orice joc de aventură, verifică întotdeauna acel altar sau perete cu aspect suspect atunci când explorezi Gungeonul. Camerele secrete pot fi expuse prin focuri de armă inamice, așa că dacă vezi o fisură iese dintr-o dată într-un perete în timpul unei lupte, știi că se află ceva în spatele ei. Pereții secreti pot fi risipiți prin tragerea unui Blank, așa că dacă aveți o bănuială că o cameră ascunde ceva, doar lăsați o lovitură și ascultați zgomotul descoperirii. Există, de asemenea, niveluri secrete care pot fi descoperite prin interacțiunea cu anumite obiecte. Cunosc cel puțin două, dar pot accesa doar una dintre ele în mod constant, care este la primul etaj. Pentru a găsi acest nivel secret, trebuie mai întâi să stingi șemineul care se afișează în locații aleatorii. Fie trebuie să aruncați un butoi cu apă în șemineu, să trageți cu o armă pe bază de lichid, cum ar fi Tearjerker sau Mega-Douser, sau să folosiți traseul glumeț al unui Blobulion pentru a stinge flacăra. După ce ați făcut acest lucru, intrați în șemineu și apăsați butonul de interacțiune din spatele camerei. Ar trebui să auziți un clic și o cameră secretă ar trebui să apară pe hartă. Găsiți camera, folosiți două chei pentru a deschide grătarul și voilà, ați intrat în Oubliette. Există mult mai multe secrete de găsit, dar acesta este unul pentru a începe.

3. Nu ai încredere niciodată într-un cufăr.

Sunteți într-o temniță, probabil că vor fi cufere Mimic ascunse undeva în adâncuri, așa că aveți grijă când deschideți acel cufăr pe care tocmai l-ați găsit. Dați-i o lovitură rapidă cu o armă la alegere doar pentru a verifica dacă este în siguranță înainte de a o debloca. Așa cum cufoanele devin mai mari și conțin pradă mai bună în funcție de dimensiunea lor, Mimics devin mai puternice în funcție de cufărul pe care îl copiază, așa că fiți pregătiți pentru o luptă decentă dacă întâlniți un cufăr roșu Mimic. Cuferele trec de la maro la albastru la verde la roșu la negru, cu cufere negre conținând uneori obiecte blestemate despre care voi vorbi mai târziu. Dacă nu mai aveți chei, puteți de fapt să trageți cufere deschise pentru a primi prada înăuntru, dar acest lucru are ca rezultat deseori fie să obțineți o bucată de gunoi ca obiect, fie cufarul să vă explodeze în față. Există, de asemenea, cufere cu probleme foarte rare care te deformează într-o zonă specială de luptă în care te lupți cu șefii corupti. Acești șefi cu erori par să-i îmbine pe șefi, singura mea întâlnire cu erori aparent combinând Trigger Twins și Beholster pentru a lupta împotriva Twin Beholsters. S-ar putea să mă înșel, dar fii pregătit pentru o luptă cu adevărat dificilă dacă deschizi unul dintre aceste cufere.

4. Altare demonice și tu.

Pe tot teritoriul Gungeonului, s-ar putea să găsești altare care îți oferă beneficii dacă oferi o armă, o parte din sănătatea ta, niște bani și așa mai departe. Știți dacă un altar este aproape de flacăra verde care apare deasupra ușii acestor camere speciale. Până acum, am găsit opt ​​altare diferite, dar ar putea fi mai multe, așa că fii atent dacă găsești altare care nu sunt pe această listă:

  • Dice Shrine: La acest altar, aruncați un D20 mare și obțineți un buff sau un debuff aleatoriu în funcție de numărul pe care îl obțineți. Mi-am umplut toată muniția cu prețul tuturor banilor, am mărit dimensiunea clipului, dar am redus sănătatea și am crescut viteza de rulare, dar mi-am pierdut toate armele. Acest altar este cel mai ciudat dintre toate pe care le-am găsit, deoarece obținerea unei aruncări proaste de zaruri vă poate ucide alergarea, mai ales dacă vă pierdeți toate armele bune din cauza unui RNG oribil.
  • Ammo Elemental: Acesta este unul destul de normal, obțineți muniție completă cu prețul unor stive de blestem. Blestemul este similar cu Sin în Legarea lui Isaac, cu anumite arme și obiecte oferindu-vă și stive de blestem. Principalul dezavantaj al Blestemului este că generează inamici Diavolul Roșu, care provoacă daune duble și au o sănătate sporită, similar cu Black Phantoms din Suflete intunecate.
  • Challenge Shrine: cum ar fi sălile Challenge în Isaac, ești de acord cu provocarea altarului și apoi trebuie să lupți cu trei până la patru valuri de inamici dificili în schimbul unei recompense.
  • Sacrificiul Sângelui: Acesta este un alt altar al blestemului, unde vă sacrificați una dintre inimile pentru daune sporite.
  • Ofertă goală: Dacă vezi acest altar, tot ce trebuie să faci este să trageți un Blank în fața lui și să scadă un cufăr maro pentru tine. Acesta este probabil cel mai benign altar dintre cele pe care le-am găsit, dar recompensele din piept nu sunt de obicei spectaculoase. Trebuie să vorbești mai întâi cu altarul înainte de a trage un Blank, altfel vei ajunge să irosești unul.
  • Devil Deal: Acest altar pare a fi o versiune îmbunătățită a Blood Sacrifice, în care pierderea unei inimi îți aduce muniție reumpletă pentru arma actuală, precum și daune sporite, cu prețul mai multor stive de blestem.
  • Ofertă de armă: Aceasta este în conformitate cu Oferta Blank, în care vă puteți oferi arma echipată pentru a vă reface sănătatea dintr-o singură inimă. Se activează doar dacă aveți mai multe arme și sunteți deteriorat, așa că poate vizitați-l după o luptă cu șefii ca oprire finală înainte de a ajunge la următorul etaj.
  • Gun Godz Shrine: Oricare Tronul nuclear fanii vor recunoaște acest altar deoarece statuia de pe el arată ca Yung Venuz din propriul roguelike a lui Vlambeer, centrat pe armă. Acest altar te face să donezi bani idolului său în schimbul tragerii de focuri suplimentare echivalente cu suma pe care o donați. Dacă donați de trei ori, veți trage aleatoriu trei fotografii suplimentare la anumite intervale. Acest altar este cel mai bun dacă aveți bani de ars și doriți ceva putere de foc suplimentară în momente de nevoie.

5. Cumpără-ți prietenii.

Apropo de bani, multe dintre NPC-urile pe care le găsești Intră în Gungeon sunt toate despre a face stive de grăsime. Cei mai mulți dintre acești negustori sunt găsiți după ce îi eliberați din celulele închisorii care încep să apară de la Etajul 2 încolo. Primii oameni pe care îi găsești într-o celulă de închisoare sunt Ox și Cadence, care se întorc la Breach pentru a conduce Magazinul de achiziții și îți vând articole și arme suplimentare pentru a intra în grupul de articole. Majoritatea comercianților se întorc la Breach, unde vor vinde articole care sunt adăugate la pachetul de articole. Acești negustori fac comerț cu Credite, pe care le obțineți din uciderea șefilor sau ducând la bun sfârșit vânătoarea de Frifle și Gray Mauser, care sunt, de asemenea, prinși într-o celulă din Gungeon. Alți negustori, precum bătrânul Blank sau lacătul vorbitor, încep să apară singuri în Gungeon, fie în propriile camere, fie în Magazinul de la fiecare etaj. Rețineți că, în afară de Ox și Cadence, pe care îi găsiți întotdeauna primul, descoperirea celulelor închisorii este aleatorie și este posibil să nu găsiți un alt NPC pe care să-l eliberați pentru mai multe alergări.

6. Pistolele nu ucid timpul, gloanțe.

Scopul final al Intră în Gungeon este să găsești o armă care să omoare trecutul. Pentru a trage acea armă, mai întâi vei avea nevoie de un glonț. Cele patru piese ale acestui glonț legendar le găsești la fiecare etaj dincolo de Etajul 1, ele apărând fie în Magazine, fie în camere speciale de puzzle pe care trebuie să le rezolvi. Dacă puteți colecta aceste părți consistente și să le aduceți la un NPC special de la Etajul 5, puteți crea acest glonț uimitor. Nu vă faceți griji că obțineți toate piesele de glonț dintr-o singură mișcare, piesele rămân cu NPC-ul odată ce le predați și puteți crea acest artefact în mai multe jocuri.

7. Ai o disciplină de declanșare.

Nu ați intra într-un magazin de bucătărie, nu ați cumpăra un cuțit și apoi ați testa-l înjunghiând un membru al personalului, așa că nu faceți același lucru când cumpărați o armă nouă. Tragerea de focuri îl va enerva pe negustor, care va dubla mai întâi prețurile întregului său inventar, înainte de a-și scoate propria mega pușcă și de a-și umple camera cu plumb fierbinte. Dacă supraviețuiești acestei grădini de gloanțe, negustorul va dispărea din Gungeon și nu vei mai putea cumpăra lucruri de la el pentru tot restul alergării. Așadar, fii politicos și așteaptă până când ieși afară înainte de a testa acea armă nou-nouță care trage cuvântul „BULLET!” în loc de gloanțe reale.

8. Ține-ți lucrurile personale pe tine în orice moment.

Așa cum jefuiți orice pe care puteți pune mâna, există anumite personaje nefaste care vă vor jefui lucrurile dacă le lăsați întins în Gungeon. Dacă lăsați o armă, un obiect sau o muniție nesupravegheată și părăsiți camera actuală suficient de mult, un escroc cu față de șobolan se va deforma, vă va fura comoara și o va înlocui cu o notă obraznică. Poți întrerupe acest furt alergând înapoi în cameră și trăgând niște focuri de avertizare pentru a-l speria pe nebun, dar el va încerca întotdeauna din nou dacă îi lași. Singurele lucruri pe care le puteți lăsa să le ridicați mai târziu sunt cheile, armura și inimile, așa că nu ezitați să le lăsați să stea puțin dacă vă grăbiți să luptați cu șeful de la etaj.

9. Nerespectează împrejurimile.

Mesele sunt menite să fie răsturnate Intră în Gungeon, așa că nu rezista tentației de a da cu piciorul peste orice mobilier pe care îl găsești întins în jur. Acestea includ butoaie explozive pe care le poți arunca în inamici, braziere care pot da foc oamenilor sau sicrie care pot vărsa acid pe podea. Folosirea mediului în avantajul tău este incredibil de utilă, mai ales atunci când ești în lupte masive între o mulțime de inamici. Fiți conștienți de modul în care elementele reacționează între ele, cum ar fi capacitatea de a aprinde uleiul cu arme explozive sau cu flacără sau cum puteți face ca pietrele să cadă din tavan împușcând un detonator. Folosește combinații de arme în beneficiul tău, precum și capacitatea furnicii Gungeon de a trage bălți de ulei din fundul său, care pot fi apoi aprinse cu fața. Există unele articole care te îmbunătățesc de fapt la răsturnarea unei mese, așa că înnebunește-te și dă jos tot ce se vede.

Sper că aceste sfaturi vă vor ajuta la primele dvs. excursii în Gungeon și vă vor determina să ucideți Trecutul în cel mai scurt timp. Puteți citi, la fel ca și la Dodge Roll Games, cu mult timp în urmă Intră în Gungeon a fost anunțat prima dată.

Deci, mai întâi trebuie să vă familiarizați cu jocul. Veți fi dus într-o locație intermediară - Breach. De aici poți trece la nivelul următor alegând unul dintre cei patru eroi. Privind în perspectivă, observ că am finalizat jocul doar cu ajutorul unui parașutist. Selectați-l și treceți prin ușa din partea de sus.

Săli de cunoaștere. Sala 0

Apropiați-vă de bărbatul albastru și vorbiți cu el apăsând tasta E. Folosind aceeași tastă, trebuie să schimbați frazele din dialog. După conversație, mergeți la mese și apăsați aceeași tastă E pentru a le răsturna. Mesele pot fi folosite ca acoperire în timpul incendiilor. Intră în cameră mai departe. Folosește o rolă. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului. Rotul este folosit atât ca o modalitate de a sari peste ceva, cât și ca o modalitate de a evita un glonț.

Folosiți puști pentru a traversa șanțurile pline cu apă. În cele din urmă, vei primi prima ta armă de la prietenul tău - un pistol obișnuit. Scoate-l din piept. Pentru a trage, faceți clic pe butonul stâng al mouse-ului. Vedeți crucea ca un cursor al mouse-ului.

Ucide mai mulți inamici. Când vezi un pasaj care este blocat de mai multe gloanțe care zboară unul după altul, ridică două suzete albastre. Aruncă suzete pe tasta Q. În timp ce nu există gloanțe, fugi. După ce ați ucis inamicii, va trebui să vă mutați la portal. Apăsați TAB pentru a deschide o hartă, apoi faceți clic stânga pe pictograma de teleportare de pe harta respectivă. Acest lucru te va duce peste gaura de apă.

Du-te spre nord și vorbește cu bărbatul. Trebuie să găsim o armă mai puternică. Urcă-te și găsește-te într-o sală cu trei pasaje. Treceți în pasajul din dreapta. Ucide inamicii, sari peste șanț și coboară pe ușa de dedesubt. Mergeți la stânga și scoateți mitraliera din lada din cameră. Întoarceți-vă în hol, mergeți la stânga pentru a găsi o suzetă în bibliotecă. Întoarce-te din nou în sală și urcă la etaj. Confirmați-vă acordul pentru luptă. Ucide omul care te-a învățat. Doar continuă să te miști. Este recomandabil să tragi cu o mitralieră. În același timp, când gloanțe zboară dinspre el, sari peste ele rostogolindu-te spre el.

Cetatea Domnului Plumb. Sala 1

Odată ajuns în Breach, urcă. Vorbește cu cei doi paznici și te vor lăsa să treci. Mergeți într-o locație nouă. Deci ce poți găsi aici? În primul rând, vei întâlni noi adversari. Nu, nu imediat. Mai întâi, să vorbim despre balonul roșu mare. El te atacă exclusiv în luptă corporală. Va încerca să se apropie de îndată ce va observa eroul tău. Trebuie să-l împuști. În plus față de deteriorarea gloanțelor, ele vor împinge inamicul mai departe de tine. După 3-4 lovituri, monstrul se va împărți în două. Fiecare dintre acești doi monștri se va împărți din nou în doi. Se pare că va trebui să ucizi încă patru creaturi mici. Mai mult, cu cât inamicii sunt mai mici, cu atât sunt mai mobili. Cu toate acestea, daunele lor scade în același mod pe măsură ce viteza lor de mișcare crește.

Există și un inamic roșu pătrat aici. El sare și trage. Nimic special. Omoara liliecii de indata ce ii vezi, cu un cartus. Sincer, nu m-au atacat niciodată, așa că nici nu știu de ce sunt capabili.

În partea de sus a hărții veți găsi o cameră cu un comerciant. Când ucizi inamici, ridici gloanțe maro după ei. Pentru aceste gloanțe puteți cumpăra o mulțime de lucruri interesante de la comerciant, inclusiv o rezervă de vieți și muniție. Apropo, dacă începi să tragi în camera lui, el se va enerva și s-ar putea să-ți răspundă la fel. Dacă pur și simplu îl forțezi să ridice o armă, atunci nici măcar nu trebuie să încerci să negociezi cu el.

La locație puteți găsi un cufăr cu un cocktail Molotov (în partea stângă a punctului de plecare) și o armă de 38 mm. Puteți începe o luptă cu șeful doar intrând în sala lui - în partea din dreapta jos a hărții. Adică acum știi direcția de mișcare.

Da, dacă mergi la dreapta, cobori în anumite locații de mai jos și faci stânga, poți găsi o cameră cu un cufăr, în interiorul căreia se află o cameră. Poate fi folosit ca armă. Dar ce face? Personal, m-am gândit că camera va orbi inamicii cu blițul său strălucitor. Dar, în realitate, totul s-a dovedit a fi greșit: camera face fotografii și atât.

Șeful Gull Gatling

Acest inamic te atacă în primul rând cu o mitralieră. Ce trebuie sa facem? Încercați să stați cât mai departe de el și deplasați-vă în jurul perimetrului camerei. În același timp, eschivați doar ca ultimă soluție (mă refer la rostogolire cu butonul drept al mouse-ului). Când Pescărușul zboară, ținte roșii vor începe să apară pe locație - asta înseamnă că scoici vor cădea exact în aceste puncte. În general, acestea sunt toate secretele luptei cu acest șef. Nu ar trebui să întâmpinați dificultăți speciale. În cazul meu, șeful nu a lovit deloc eroul.

Jocurile de acțiune cu ochi la mai multe curse prin niveluri generate aleatoriu cu pierderea aproape a tuturor obiectelor de valoare după moartea protagonistului nu sunt destinate tuturor, dar sunt destul de populare. Enter the Gungeon nu face excepție, prezentând șefi intimidanți și mecanici plăcute de împușcături de sus în jos, printre altele.

Enter the Gungeon nu face prezentări lungi. Înainte de a intra în temniță, trebuie să alegeți unul dintre cele patru personaje, să urmați un antrenament dacă doriți și să puteți coborî în labirint. Fiecare erou are propria sa armă de pornire și un mic set de bonusuri. Unii oameni poartă cu ei o cheie principală, în timp ce altora le este mai ușor să găsească secrete.

Jocul te captivează încă din primele minute cu lovituri viguroase. Eroul eliberează o cameră după alta. Până când nu ucide pe toți într-o cameră, nu are voie să meargă mai departe. Adesea i se oferă spațiu de manevră, dar este forțat periodic să se învârtească sub o grămadă de gloanțe și să evite exploziile. Trebuie să te răsuci în mod constant și să tragi cu precizie în monștri cu aspect amuzant.

Rănile sunt rezultatul acțiunilor neplăcute ale eroului, pierderea controlului asupra situației din cauza propriei sale neatenții sau relaxării banale. Comenzi convenabile și receptive, fără probleme cu camera și arene construite cu pricepere nu permit învinuirea factorilor externi pentru probleme. În Enter the Gungeon, temnița este reconstruită cu fiecare rulare ulterioară, dar dezvoltatorii au creat camerele manual. Numai numărul și ordinea acestora se schimbă.

Cazematele găzduiesc nu numai o varietate de inamici, fie că este vorba despre un fel de moarte cu coasă, grenade animate sau gloanțe uriașe. Există și comercianți acolo. Ele oferă călătorului să-și refacă sănătatea, să cumpere armuri și, de asemenea, să vândă un dispozitiv care îndepărtează instantaneu toate proiectilele inamice de pe ecran. Există arme noi și bonusuri pasive pe rafturile magazinelor. Dispozitive și arme utile îl așteaptă pe proprietar în cufere, dar trebuie să obțineți cheile pentru ele.

Reumplerea arsenalului, menținerea protagonistului în formă și căutarea artefactelor sunt componente fundamentale pentru supraviețuire. Armele de bază vin cu muniție infinită, dar nu au prea multă putere de oprire. Lupta chiar și cu primul șef fără o pregătire adecvată riscă să se prelungească, din fericire, pe măsură ce progresezi descoperi mitraliere, lansatoare de grenade, pistoale cu energie, banane explozive, pistoale cu apă mortale sau alte minuni ale ingineriei. Ele diferă, în special, prin puterea lor distructivă și viteza de reîncărcare.


Cu toate acestea, nu toate armele sunt eficiente. O anumită porțiune de arme există pentru a face oamenii să zâmbească. Dar moartea aici înseamnă pierderea aproape a tuturor obiectelor de valoare și revenirea la începutul campaniei. Sistemul plasează aleatoriu armele pe niveluri. Nimeni nu garantează că protagonistul va fi norocos și va deveni suficient de puternic. Lipsa puterii de foc sau a muniției este deosebit de acută odată ce ajungi la al treilea sau al patrulea șef.

Pe de altă parte, într-un astfel de joc te bucuri mai mult de proces decât de rezultat. Multe elemente se schimbă constant, dai peste inamici necunoscuți și liderii lor, strângi relicve utile, stăpânești arme noi și înveți secretele acestei lumi. Nici măcar motivele personajelor principale nu sunt la suprafață. Cel mai bine este să pleci la drum cu un prieten. Jocul oferă un joc cooperant, dar numai local.

Unele recompense nu expiră după moartea protagonistului. La bază apar personaje noi care pot face soarta eroilor mai ușoară. Unul dintre ei, de exemplu, deschide o comandă rapidă către orice etaj al temniței. Adevărat, acest lucru necesită îndeplinirea nu a celor mai simple condiții.

Enter the Gungeon este, de asemenea, unul dintre acei reprezentanți ai jocurilor „pixel” care nu sunt deloc enervante cu grafica lor învechită. Secretul constă în atenția la detalii, până la aspectul armei și în designul original al adversarilor. În timpul bătăliilor, butoaiele, cutiile și mesele zboară în bucăți. Consecințele unei bătălii aprige sunt greu de ratat.




Diagnostic

În Enter the Gungeon, multe depind de o coincidență norocoasă a circumstanțelor. Fără arme bune, este extrem de dificil să supraviețuiești împotriva monștrilor. Reacția, acuratețea și capacitatea de a rămâne nevătămați atunci când sunt înconjurați de gloanțe și explozii devin importante, dar nu singura componentă a succesului. Totuși, proiectul nu este conceput pentru ca eroul, singur sau însoțit de un prieten, să ajungă prima dată în finală. În acest sens, este bine că jocul are o abundență de arme, monștri, șefi și ascunzători. Nu se epuizează repede. Și acesta este punctul principal.

  • Locuri de focuri incitante cu o varietate de monștri
  • Bătălii intense cu șefii
  • Multe tipuri de arme
  • Destul de secrete

Contra:

  • Multe curse se termină cu eșec din cauza faptului că eroului nu i s-a oferit o armă suficient de puternică
  • Fără cooperare online

Intră în Gungeon face multe lucruri corect. Acesta este un joc cu împușcături până la urmă. Din arme. În temnița de arme. Populat de gloanțe armate care aruncă carcase de obuze care pot fi folosite pentru a cumpăra noi arme. Trage de ghiule, litere, oase (Ai văzut Existence?), avioane de hârtie sau tricouri și poate chiar gloanțe. Și totul pentru a găsi o armă care poate...

Urmează o pauză.

Ucide trecutul.

Deci, Enter The Gungeon nu vă permite să pierdeți timpul cu nimic altceva. Merge. Trage. Trage din nou. Până te sături de asta. S-ar putea să te plictisești destul de curând, dar în primele ore nu contează deloc.

Pistolă, armă și încă una

În primul rând: dacă vrei ca jocul tău de împușcături să se simtă bine, descompune Enter The Gungeon după compoziție și învață. Arma dă recul dorit, momentul ciocnirii cu un glonț este previzibil și citit impecabil, personajul reacționează la comenzi instantaneu și rămâne întotdeauna sub control, iar rata de cadre nu scade sub o valoare acceptabilă, indiferent câte obiecte sunt. pe ecran.

Acesta este unul dintre șefi. Toți aici sunt așa.

Și, de fapt, acesta este principalul lucru. Enter The Gungeon este plin de mici detalii minunate, cum ar fi această fixare pe tema armelor, cartușelor, cartușelor și a altor lucruri. Există și umorul potrivit în descrierile obiectelor, cu o grămadă de jocuri de cuvinte deja evidente. Dar treptat încântarea se estompează - te obișnuiești cu ea.

Nu există, de exemplu, o sinergie de articole aici, ca în Legarea lui Isaac, transformând un băiețel într-un icre al lui Nurgle. Și arma încetează să pară atât de sălbatică și devine pur și simplu un instrument de lucru. Și în sfârșit nu mai auzi muzică, cea mai bună muzică din lume, pentru că treci prin discuție cu acest subiect pentru a 45-a și jumătate de oară.

Aici iese în prim plan consistența lui Enter the Gungeon ca joc.

Comparația cu Legarea lui Isaac îmi vine în minte în primul rând. Eliberezi o cameră, apoi mergi în alta. Undeva găsești un cufăr cu un tun nou. Undeva întâlnești un șef, îl învingi și cobori la etajul de mai jos, unde sunt inamici noi, arme noi și, în general, totul nou. Sau mori pe drum și iei de la capăt, într-o temniță nou generată. O armă, adică.

Camerele sunt interactive pe alocuri. Undeva poți doborî o masă și o poți folosi ca adăpost, undeva poți scăpa un candelabru. Și la unul dintre etaje apar căruțe în care dușmanilor le place să călărească.

În comparație cu The Binding of Isaac, în acest joc au mai apărut două variabile în luptă: role și „manechinele” consumabile care șterg ecranul de gloanțe.

Intră în Gungeon devine un iad de gloanțe serios aproape imediat. Proiectilele inamice zboară încet, dar sunt multe și nu este niciodată ușor să refaceți sănătatea pierdută. Prin urmare, aici este mai important să nu poți să-ți împuști adversarii (nu există probleme cu asta), ci să valsezi sub foc, astfel încât să nu te lovească niciun glonț. Ca rezultat, se pare că există incomparabil mai multă mișcare aici decât în ​​„Isaac”.

Dar din nou totul depinde foarte mult de noroc. Începi cursa cu arme de bază (pistoale de bază, pușcă de bază tăiată, arbaletă de bază) și poate dura mult timp până să ajungi la viteză și să obții ceva mai interesant. Există șansa ca pentru întregul etaj să nu primești o singură armă nouă și să fii nevoit, din păcate, să-l elimini pe primul șef cu doar unul.

Există multe secrete în Enter the Gungeon, dar cele mai multe dintre ele nu pot fi găsite fără indicii de pe Internet (sau fără o lovitură norocoasă). Deși, fără îndoială, există o anumită logică în căutarea, să zicem, a podelelor secrete.

Cu alte cuvinte, în Enter the Gungeon te confrunți cu o problemă tipică post-roguelike: primele etape ale jocului pot fi dureros de lente. Le puteți sări peste ele, dar trebuie totuși să dați peste această oportunitate (indiciu: ucideți primul șef fără a vă pierde sănătatea) și, în plus, trebuie să îndepliniți cu forță o serie de condiții destul de incomode.

Și tocmai în acest moment mulți se vor întrerupe. Unii vor ajunge în finală dintr-o lovitură și vor continua să joace zeci de ore, alții se vor poticni din nou și din nou până când nu le mai rămâne putere să vadă primele niveluri. Dar înainte de asta, vor trece zece până la douăzeci de ore. Chiar dacă nu intenționați să mergeți la final (după care finalul nu va veni oricum), acesta este un joc grozav.

Mulţumit
Supărat

  • arme și tot ce este legat de ele;
  • mișcare, împușcături, atacuri - totul se simte impecabil;
  • plin de caractere pixel art;
  • coloană sonoră puternică.

  • pornire lent;
  • este totusi posibil sa ai o alergare neinteresanta din cauza unui simplu ghinion;
  • nu există nicio armă care să tragă cu alte arme.

Dacă ai probleme cu Descrierea jocului Enter the Gungeon, puteți utiliza întotdeauna sfaturile și informațiile noastre pentru a lua măsuri. Descriem în detaliu pașii care trebuie parcurși pentru a finaliza complet jocul. Intră în Gungeon. În cele mai dificile locuri adăugăm poze care te pot ajuta. Intrați în soluția Gungeon citiți pe site-ul nostru.

Deci, mai întâi trebuie să vă familiarizați cu jocul. Veți fi dus într-o locație intermediară - Breach. De aici poți trece la nivelul următor alegând unul dintre cei patru eroi. Privind în perspectivă, observ că am finalizat jocul doar cu ajutorul unui parașutist. Selectați-l și treceți prin ușa din partea de sus.

Săli ale Cunoașterii

Apropiați-vă de bărbatul albastru și vorbiți cu el apăsând tasta E. Folosind aceeași tastă, trebuie să schimbați frazele din dialog. După conversație, mergeți la mese și apăsați aceeași tastă E pentru a le răsturna. Mesele pot fi folosite ca acoperire în timpul incendiilor. Intră în cameră mai departe. Folosește o rolă. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului. Rotul este folosit atât ca o modalitate de a sari peste ceva, cât și ca o modalitate de a evita un glonț.

Folosiți puști pentru a traversa șanțurile pline cu apă. În cele din urmă, vei primi prima ta armă de la prietenul tău - un pistol obișnuit. Scoate-l din piept. Pentru a trage, faceți clic pe butonul stâng al mouse-ului. Vedeți crucea ca un cursor al mouse-ului.

Ucide mai mulți inamici. Când vezi un pasaj care este blocat de mai multe gloanțe care zboară unul după altul, ridică două suzete albastre. Aruncă suzete pe tasta Q. În timp ce nu există gloanțe, fugi. După ce ați ucis inamicii, va trebui să vă mutați la portal. Apăsați TAB pentru a deschide o hartă, apoi faceți clic stânga pe pictograma de teleportare de pe harta respectivă. Acest lucru te va duce peste gaura de apă.

Du-te spre nord și vorbește cu bărbatul. Trebuie să găsim o armă mai puternică. Urcă-te și găsește-te într-o sală cu trei pasaje. Treceți în pasajul din dreapta. Ucide inamicii, sari peste șanț și coboară pe ușa de dedesubt. Mergeți la stânga și scoateți mitraliera din lada din cameră. Întoarceți-vă în hol, mergeți la stânga pentru a găsi o suzetă în bibliotecă. Întoarce-te din nou în sală și urcă la etaj. Confirmați-vă acordul pentru luptă. Ucide omul care te-a învățat. Doar continuă să te miști. Este recomandabil să tragi cu o mitralieră. În același timp, când gloanțe zboară dinspre el, sari peste ele rostogolindu-te spre el.

Cetatea Domnului Plumb

Odată ajuns în Breach, urcă. Vorbește cu cei doi paznici și te vor lăsa să treci. Mergeți într-o locație nouă. Deci ce poți găsi aici? În primul rând, vei întâlni noi adversari. Nu, nu imediat. Mai întâi, să vorbim despre balonul roșu mare. El te atacă exclusiv în luptă corporală. Va încerca să se apropie de îndată ce va observa eroul tău. Trebuie să-l împuști. În plus față de deteriorarea gloanțelor, ele vor împinge inamicul mai departe de tine. După 3-4 lovituri, monstrul se va împărți în două. Fiecare dintre acești doi monștri se va împărți din nou în doi. Se pare că va trebui să ucizi încă patru creaturi mici. Mai mult, cu cât inamicii sunt mai mici, cu atât sunt mai mobili. Cu toate acestea, daunele lor scade în același mod pe măsură ce viteza lor de mișcare crește.

Există și un inamic roșu pătrat aici. El sare și trage. Nimic special. Omoara liliecii de indata ce ii vezi, cu un cartus. Sincer, nu m-au atacat niciodată, așa că nici nu știu de ce sunt capabili.

În partea de sus a hărții veți găsi o cameră cu un comerciant. Când ucizi inamici, ridici gloanțe maro după ei. Pentru aceste gloanțe puteți cumpăra o mulțime de lucruri interesante de la comerciant, inclusiv o rezervă de vieți și muniție. Apropo, dacă începi să tragi în camera lui, el se va enerva și s-ar putea să-ți răspundă la fel. Dacă pur și simplu îl forțezi să ridice o armă, atunci nici măcar nu trebuie să încerci să negociezi cu el.

La locație puteți găsi un cufăr cu un cocktail Molotov (în partea stângă a punctului de plecare) și o armă de 38 mm. Puteți începe o luptă cu șeful doar intrând în sala lui - în partea din dreapta jos a hărții. Adică acum știi direcția de mișcare.

Da, dacă mergi la dreapta, cobori în anumite locații de mai jos și faci stânga, poți găsi o cameră cu un cufăr, în interiorul căreia se află o cameră. Poate fi folosit ca armă. Dar ce face? Personal, m-am gândit că camera va orbi inamicii cu blițul său strălucitor. Dar, în realitate, totul s-a dovedit a fi greșit: camera face fotografii și atât.

Șeful Gull Gatling

Acest inamic te atacă în primul rând cu o mitralieră. Ce trebuie sa facem? Încercați să stați cât mai departe de el și deplasați-vă în jurul perimetrului camerei. În același timp, eschivați doar ca ultimă soluție (mă refer la rostogolire cu butonul drept al mouse-ului). Când Pescărușul zboară, ținte roșii vor începe să apară pe locație - asta înseamnă că scoici vor cădea exact în aceste puncte. În general, acestea sunt toate secretele luptei cu acest șef. Nu ar trebui să întâmpinați dificultăți speciale. În cazul meu, șeful nu a lovit deloc eroul.

Se încarcă...Se încarcă...