Trecerea ulterioară a șefilor. Bătălii cu șefi în The Surge - strategii și tactici. Centrul de producție B

Tocmai am început să jucăm, dar chiar acum suntem gata să vă oferim câteva sfaturi despre cum să-l învingeți pe primul șef - P.A.X în The Surge și, de asemenea, să împărtășim secretele înfrângerii celui de-al doilea șef - Lu-74 FireBug. Faceți cunoștință cu primul nostru ghid pentru The Surge!

Cum să învingi primul șef în The Surge - P.A.X

P.A.X este primul șef din joc care l-a învins - rămâneți întotdeauna de partea lui și atacați piciorul pentru a umple bara portocalie de deasupra. După ce se umple, P.A.X va trage rachete, în acest moment stau lângă el și îl vor lovi. Apoi efectuează un atac asupra punctului său slab (2 în față și 1 în spate).

Această schemă trebuie repetată de două ori, nu vor mai fi dezvăluiri de la șef. Mai multe detalii in acest video:

Cum să învinge bug-ul - Lu-74 FireBug, al doilea șef din The Surge

Acest șef are 2 forme. Primul este atunci când se află într-o stare asemănătoare unui crab. Pentru a-l învinge în această poziție, va trebui să-i ataci picioarele după ce sare și cade din cer. După cădere, fugi spre el, efectuează 1 atac (1 - nu mai mult!!).

După ce slăbiți picioarele, șeful va cădea la pământ. Atacă-i piciorul căzut până se rupe. Continuați să repetați acest model până când obțineți o mică animație de explozie.

După această scenă, gândacul se va transforma într-o a doua formă, zburând în jurul zonei de luptă. Va incerca sa te traga spre el sau sa te roteasca cu mainile, in aceste momente trebuie sa stai cat mai departe! Atacă în momentul răcirii, efectuează 1-2 lovituri și se retrage. Mai multe detalii in acest video:


Caracteristici de bază:

Daune de bază: 57
Forța de impact: mare
Viteza de atac: scăzută

Câștig de energie: +70%

Cum să primiți:

Alungat de primul șef al P.A.X. numai dacă șeful nu se lovește niciodată cu propriile rachete în timpul luptei. Păstrează-ți distanța în timpul salvei cu rachetă și evită rachetele. Pentru a „scăpa” șeful, în timp ce călcă în picioare, lovește piciorul pe care stă. Dar mai întâi trebuie să doborâți scuturile de pe picioarele lui. Sunt doborâți din lovituri obișnuite și relativ repede.

Caracteristica armei:

Câmp de forță afișat pe lamă și atac special atunci când țineți RMB.

„Throttle „Maybug” v.2.0

Caracteristici de bază:

Daune de bază: 24
Forța de impact: scăzută
Viteza de atac: mare
Competență în arme: mare
Câștig de energie: +5%

Cum să primiți:

În timpul luptei cu „Gândacul poate” este necesar să-i tăiați toate membrele. Sarcina nu este dificilă, doar selectați picioarele pe SCM și bateți. Este foarte convenabil să tăiați acele membre cu care „gândacul” se blochează în podea după o lovitură puternică. Apropo, la sfârșit ar trebui să existe un picior netăiat care nu este alocat prin MMB, totul este în regulă, aceasta nu este o eroare, încă primești o armă.

Caracteristica armei:

S-au adăugat daune de foc la toate atacurile cu șansa de a da foc inamicul.

„Armă de foc cu tijă” v.2.0

Caracteristici de bază:

Daune de bază: 62
Forța de impact: medie
Viteza de atac: medie
Competență în arme: mare
Câștig de energie: +25%

Cum să primiți:

În timpul luptei cu șeful „Big SISTR”, este necesar în a doua fază a bătăliei să LĂSAȚI MINIM 2 arzătoare întregi pe platforma de asamblare și apoi să atacați imediat miezul.
Pur și simplu distrugem 2 arzătoare pe rândul din stânga sau din dreapta și mergem să atacăm miezul. Spațiul eliberat poate fi folosit periodic ca loc de retragere.

Caracteristica armei:

Adaugă daune de foc la toate atacurile cu șansa de a da foc inamicul.

„MG Judecător” v.2.0

Caracteristici de bază:

Daune de bază: 106
Forța de impact: mare
Viteza de atac: scăzută

Câștig de energie: +55%

Cum să primiți:

Tăiați mâna dreaptă celui de-al patrulea șef al Cerberului Negru.

Caracteristica armei:

Dacă aveți 10 unități de energie, puteți elibera o undă de forță ținând apăsat RMB.

„Gheare structurale” și „Cameleon”

Caracteristici de bază:

Daune de bază: 83
Forța de impact: medie
Viteza de atac: mare
Competență în arme: foarte mare
Câștig de energie: +20%

Cum să primiți:

Tăiați brațul drept al formei umanoide a șefului final

Caracteristica armei

De departe, cea mai bună armă din joc în ceea ce privește daunele pe secundă.
Probabil cea mai bună armă din joc în general.
Mecanici de luptă combinate pentru arme cu o singură mână și cu dublă mânuire.

Pe lângă asta, aș dori să menționez cea mai bună armă cu o singură mână: „Cameleonul”

Caracteristici de bază:

Daune de bază: 131
Forța de impact: medie
Viteza de atac: mare
Competență în arme: foarte mare
Câștig de energie: +20%

Cum să primiți:

IMPORTANT: principala modalitate de a obține această sabie blochează posibilitatea de a obține „Gheare structurale”.
1) Mod principal: ucideți forma umanoidă a șefului final tăindu-i capul sau tăindu-i trunchiul.
2) Omorâți șeful final, obțineți „Gheare structurale” așa cum este descris mai sus. Începeți un joc nou+. În acest mod, jucătorul va întâlni „zombi” speciali în unele locuri, îi veți recunoaște după o varietate de echipamente (uneori din diferite seturi de armuri) și arme. Din câte am înțeles, „Cameleonul” poate apărea în ele absolut întâmplător. Deci totul depinde de noroc.
Dar există un truc:
În noul joc+, în primul capitol din locația „Linia de asamblare principală”, există un astfel de „zombi”. Îl găsim și vedem ce fel de armă are. Dacă nu este „Cameleon”, atunci haideți să ne ucidem personajul și să repetăm ​​acest proces până când inamicul este echipat cu „Cameleon”. Teoretic, o astfel de schemă ar trebui să funcționeze cu alți adversari similari.
IMPORTANT: Acești zombi nu reapar după ce îi ucizi și sunt foarte puternici, așa că trebuie să-i ucizi tăindu-le mâna dreaptă prima dată.

Caracteristica armei

Daunele și viteza de atac crescute ale tuturor armelor cu o singură mână.

PAX este primul șef cu care te vei confrunta în The Surge. În acest articol, vă voi arăta cum să învingeți primul șef P.A.X în The Surge.

PAX Combat Tactics în The Surge

În general, învingerea primului șef nu este dificilă. P.A.X nu este agil și ia mult timp pentru a lua decizii. În total, PAX are trei tipuri de atacuri: o lovitură smucitură, lovituri simple cu pas înainte și un stomp.

  1. Când smuciți primul robot șef, trebuie să ripostați direct la picioare și să atacați de mai multe ori. După aceea, îndepărtați-vă imediat de el, deoarece PAX va începe să-și calce picioarele pentru a vă zdrobi.
  2. Pentru un atac simplu, nu încercați să blocați, ci doar deplasați-vă înapoi sau în lateral.
  3. Atacă piciorul șefului până când acesta se aplecă într-unul dintre colțurile hărții, apoi lovește capul cât mai repede posibil. De regulă, puteți obține șase lovituri puternice pe P.A.X până când acesta își revine.

Video cu bătălia cu PAX în The Surge

Așa îl ataci pe primul șef. În general, lupta va dura 2-3 minute. Pentru a face cunoștință, urmăriți acest videoclip, care arată cum puteți învinge P.A.X Imperator în The Surge ușor și rapid. Noroc!

Ți-a ratat mecanica de joc hardcore a Dark Souls? Vrei să simți din nou gustul dulce al victoriei după a douăzecea încercare de a doborî un șef deosebit de complicat? În acest caz, vă sfătuim să jucați cu siguranță cel mai recent proiect al studioului Deck 13, care copiază aproape în totalitate gameplay-ul Souls, dar în același timp se dezvoltă într-un cadru complet diferit - cyberpunk post-apocaliptic. Desigur, nu va fi ușor să treci de acest joc și, pentru a te ajuta cumva în acest test dificil, am decis să publicăm o prezentare detaliată a The Surge.

fundal

Jocul are loc într-un viitor îndepărtat, unde Pământul este controlat în principal nu de guvernele diferitelor state, ci de consiliile de administrație ale marilor corporații. Una dintre ele este CREO Industries, care a primit recent o comandă din mai multe țări pentru a rezolva problema suprapopulării și a schimbărilor climatice bruște de pe planetă.

Pentru a îndeplini sarcinile stabilite, corporația a lansat mai multe rachete în spațiu ca parte a proiectului Resolve. Aceste rachete au pulverizat substanțe chimice speciale pe tot pământul, menite aparent să stabilească mediul. Totuși, totul este mult mai complicat decât am putea crede la început. Va trebui să desfacem această încurcătură de secrete și mistere în timpul parcurgerii jocului.

Personajul principal va fi un muncitor cinstit pe nume Warren, care, din cauza mai multor eșecuri din viața sa, a trebuit să obțină un loc de muncă ca muncitor în compania de mai sus. Una dintre condițiile pentru o astfel de muncă este utilizarea unui costum ecologic special implantat în corp. Totuși, ceva nu merge bine în timpul operațiunii și, prin urmare, protagonistul nostru este trimis la depozitul local. Câteva ore mai târziu, se trezește pe un munte de fier vechi și decide să afle cu orice preț ce se întâmplă aici și de ce a fost tratat ca un gunoi obișnuit.

Atelier abandonat

Primii pași

Ascultăm informații despre noile tehnologii, apoi lăsăm remorca într-un scaun cu rotile. Virați la stânga și coborâți tunelul. Facem la dreapta și vedem două camere în față. Aici va trebui să alegem o clasă pentru erou: un operator de suport pentru echipamente grele sau ușoare. A doua opțiune presupune că vom pompa în principal agilitate, viteză și așa mai departe, iar a doua - vitalitate, putere și așa mai departe. Cu toate acestea, nu există nicio legătură rigidă aici, așa că în viitor vom putea decide singuri ce arme și armuri să folosim.

Însuși trecerea din The Surge va începe în ruine, iar personajul principal va avea în mâini doar arme artizanale inutile. Treci peste roboți, atacându-i cu lovituri slabe și puternice, efectuând atacuri într-o ordine diferită pentru a face combo-uri simple. Pentru a plasa un bloc, apăsați tasta „Q”.

Oricare dintre acțiunile tale, care vizează atac sau apărare, va epuiza rezistența, așa că ar trebui să înveți cum să eviți loviturile inamicilor. Dacă îți cheltuiești toate punctele de rezistență, vei fi fără apărare pentru o anumită perioadă de timp, așa că te sfătuim să fii cu ochii pe acest indicator în timpul bătăliei.

Colectați piramide galbene pe parcurs. Aceste obiecte sunt împrăștiate în întreaga lume a jocului și deseori scapă de la inamici. Acestea conțin materiale, schițe și articole care sunt generate aleatoriu. Nu ar trebui să încercați să le colectați pe toate, deoarece rareori conțin obiecte de valoare.

Ajungeți la nava distrusă, unde veți găsi terminalul. În timpul unui scurt dialog, veți primi câteva informații despre lume și accesul deschis la Medical Bay (MedBay). Datorită acesteia, puteți îmbunătăți caracteristicile personajului dvs., puteți salva Scrap (similar cu Souls) și puteți vindeca eroul. Dacă mori, atunci apare în această locație.

Înainte de a intra în clădirea următoare, puteți găsi un implant - Analize Medicale (Audit Medical). Instalați-l într-un slot liber din fila Implants din Medical Bay. Vă va oferi posibilitatea de a vedea barele de sănătate ale inamicilor.

Repararea miezului energetic

La început, nu veți putea profita de toate posibilitățile oferite de golful medical. Vei putea schimba doar implanturile. Faptul este că nucleul tău este deteriorat și trebuie să găsești ceva cu care să-l repari. Ieși din navă prin ușa deschisă și coboară. Apoi ia-o la stânga. Îți vei întâlni primul adversar. Rețineți că capul lui nu este protejat - utilizați auto-țintă și selectați capul comutând între membre. Acum eroul tău va încerca să atace doar membrul selectat. Deoarece această parte a corpului nu are protecție, vei provoca daune maxime inamicului.

Continuați să mergeți înainte și să faceți față cu încă doi adversari. Scopul tău principal este ultimul adversar care încearcă să treacă prin poarta închisă. Este echipat mult mai bine decât dușmanii din trecut. După ce îl învingeți, un obiect va scăpa de la el. Luați-l și duceți-l la medbay pentru a vă restaura exoscheletul.

De acum înainte, veți putea să faceți upgrade la nivelul membrelor, să creați elemente din planuri și să vă îmbunătățiți nucleul (similar cu redistribuirea punctelor de experiență). Mai multe informații pot fi găsite în secțiunea Sfaturi. După emiterea unui „cupon” din panou, vei primi un picior și un braț mecanizat. Deschide-ți inventarul și pune-le - acestea sunt părți ale exoscheletului tău care îți vor îmbunătăți parametrii. Nu ar trebui să încercați să colectați materiale pentru articole noi prin orice mijloace posibile, deoarece majoritatea le puteți obține prin simpla distrugere a inamicilor.

Coborâm scările și trecem prin carcasa rachetei, stând în față. În continuare, găsim o nouă înregistrare audio. Acum revenim la punctul în care ne-am luptat anterior cu un cyborg puternic (i-am luat unitatea de putere de care aveam nevoie). În partea stângă a porții observăm terminalul. Îi repornim lanțul electric prin aplicarea încărcării blocului de energie. Dacă nivelul său este mai mic de 10, atunci nu vom reuși, așa că nu uitați să îl creșteți la secția medicală.

Linia principală de asamblare

Trecem prin poartă și ne confruntăm cu mai mulți cyborgi. Trecem în partea opusă locației și deschidem toate ușile. Fără greș deschidem ușile care duc în zonele anterioare, deoarece multe dintre ele se deschid doar pe o singură parte.

Vedem un exolift în față. Ne așezăm în el și urcăm sus, unde adunăm câteva lucruri valoroase. Apoi activăm liftul situat în apropierea postului medical.

Ne îndreptăm spre capătul liniei de asamblare de la primul nivel și avem de-a face cu câțiva cyborgi. După ce ne împrăștiem și sărim pe containerul în care se află prada. Sărim din epavă (apropo, pentru săritură merită să apăsați pe Spacebar; în plus, este posibil doar când alergăm). Urcăm pe containere, sărim și mai sus și urcăm scările pentru a găsi o altă înregistrare audio.

Ieșim și trecem prin ușile mari (despre ele unul dintre adversari i-a bătut capul). În partea dreaptă, reîncărcăm lanțul electric. Deschide ușa din dreapta, obținând astfel acces în zona anterioară. Trecem prin carcasa rachetei, situată în stânga. Ne aflăm într-o mlaștină cu aer toxic. Prin urmare, după corpul primei rachete, găsim o viraj care duce la dreapta drept în tufișuri. În spatele lor vedem o dronă simplă și un robot uriaș.

Ne apropiem de vehiculul de luptă și începem să ne învârtim în jurul lui, încercând să nu fim prinși sub găleată. Din când în când lovim corpul robotului, menținând constant suficientă rezistență pentru o posibilă retragere. Cert este că uneori inamicul va cădea la pământ și va crea un val periculos.

După ce învingem inamicul, ridicăm o monedă strălucitoare (dacă colectăm 5 dintre aceste monede, le putem schimba cu armuri grozave) și comic IRONMAUS #1. Înaintăm, ucidem inamicul și urcăm scările. Coborâm de pe marginea opusă și mergem în zona de asamblare rachete.

Stație de asamblare rachete

În partea dreaptă observăm exoliftul. Ne ridicăm pe el și vedem că linia magnetică este în starea oprită din cauza lipsei de alimentare. Coborâm și trecem pe ușa din dreapta care duce la centrala electrică.

În noua locație, continuăm să coborâm și să ne ocupăm de noul cyborg, care va fi mult mai rapid și mai agil decât precedentele. Cu toate acestea, are și părți ale corpului neprotejate, asupra cărora ar trebui să ne îndreptăm loviturile. Repornim lanțul electric și urcăm la etaj.

Notă: la nivelul superior, vă sfătuim să mergeți în partea stângă a intrării și să găsiți drumul care duce la secția medicală. Ne păstrăm piesele de schimb acolo și apoi alergăm din nou la stația de asamblare a rachetei. Doar în câteva minute avem o ceartă cu șefii.

Examinăm cu atenție locația și căutăm încă câteva înregistrări audio: una dintre ele poate fi obținută în timpul interacțiunii cu consola situată pe partea stângă a drumului magnetic (urcăm pe exolift până la locul în care trecem la următorul se realizează zona); al doilea se găsește în nivelul inferior al centralei.

PAX Boss Battle

Am discutat în detaliu lupta cu acest inamic în ghidul corespunzător, așa că aici vom oferi doar câteva recomandări care simplifică bătălia:

  1. Capturăm ținta pe unul dintre cele două picioare ale inamicului.
  2. Apoi ne risipim si sarim in asa fel incat sa fim intre cele doua labe ale sefului. Efectuăm acest truc de fiecare dată când robotul sare departe de noi pentru a ne ține aproape de el.
  3. Încercăm să stăm constant în spatele lui. Folosim activ Space.
  4. Lovim picioarele robotului de cel mult 1-2 ori, deoarece PAX din când în când va provoca lovituri puternice care ne pot ucide cu câteva lovituri.
  5. În timp, deasupra se va acumula o dungă portocalie. Când este plin, robotul va sări înapoi și va lansa rachete. Fugim repede la mașină și ne ascundem sub burtica ei.
  6. După uimire, îl batem pe șeful pe umeri și pe cap. Apoi robotul se va ridica din nou și va trebui să repetăm ​​pașii anteriori.

Distrugând șeful, vom obține o nouă armă numită „PAX Emperor”.

Centrul de producție B

Urcăm la etaj, urmărim videoclipul care este redat pe ecran și apoi intrăm în prima zonă a noii locații.

Înregistrare drone

Nu ne grăbim să coborâm. În partea dreaptă găsim consola și o activăm. După ce vorbim cu drona asistentă. Îl întrebăm despre starea de fapt la fabrică, apoi trecem drona în inventar. De acum înainte, îl putem folosi dacă este necesar. Adevărat, în momentul de față are un singur modul de atac, atunci când îl folosește, trage o sarcină electrică în inamic.

În stânga scărilor observăm o grămadă de fier vechi. Apoi, sunăm la lift și intrăm în el, coborând astfel în următoarea zonă a Centrului de producție.

Facem dreapta si vedem cum se deschide pasajul lateral (nu departe de cealalta usa si consola). Așa că putem ajunge la centrul de operațiuni. Deocamdată, vom putea folosi doar postul medical. Pentru a utiliza terminalul de comunicații, bancul de lucru și alte dispozitive, va trebui să le furnizați energie electrică. Plecăm de la ușa din stânga și trecem în camera alăturată.

Depozitarea materialelor

Ne îndreptăm înainte și ucidem un inamic. În partea stângă vedem lanțul energetic al nivelului 10. Îl repornim pentru a furniza energie electrică centrului de operațiuni. Ne întoarcem în această locație și examinăm terminalul. Primim o altă înregistrare audio. Dacă este necesar, activați bancul de lucru. Nu uitați să vorbiți și cu fata printr-o conexiune holografică.

Din nou mergem la depozitarea materialelor. Avem de-a face cu primul adversar și observăm ecranul din față, în spatele căruia se află un pasaj. Este protejat de doi roboți puternici de companie. Va fi aproape imposibil să ne ocupăm de ele, în plus, nu are sens, deoarece încă nu vom putea folosi terminalul. În fața ecranului din partea stângă este un exolift rupt. Sărim jos în spatele cutiilor.

Apoi, repornim nucleul de la un străin care se află în față lângă terminal. Vorbim cu Dean Hobbs - el ne va sfătui să mergem la centrul de operațiuni. Studiem terminalul lateral pentru a obține o nouă înregistrare audio. Lângă peretele opus găsim implantul Aggression Enhancer v.1. Cu toate acestea, ar trebui să purtăm deja unul.

Sărim jos și ne ocupăm de inamicul. În partea stângă mai întâlnim câțiva inamici. Există o scară care duce la centrul de operațiuni - pe drum acolo ucidem un alt cyborg cu un ciocan, stând chiar în fața unui ecran cu doi roboți de securitate.

Stăm cu spatele la scară, fără să urcăm, iar în spatele cutiei aflate în colțul din dreapta, căutăm ușa. Reîncărcați lanțul și deschideți-l. Aici îl găsim pe Davey. Vorbim cu el și îl trimitem la centrul de operațiuni. De îndată ce avem timp, ne întoarcem și într-o locație sigură. Vorbim cu Dean și Davey. Acesta din urmă ne va cere să găsim un remediu – un implant unic. Remarcăm imediat că îl găsiți în zona următoare, în biolaboratorul Decizie.

Din nou ne îndreptăm spre scara anterioară. Stând cu spatele la ea, faceți dreapta și nu departe de perete găsim o înregistrare audio. Din nou stăm cu spatele la scări și privim spre stânga. În colțul din stânga, vedem containere. În spatele lor observăm un exolift și ne ridicăm la nivelul superior. Cu toate acestea, această zonă se termină într-o fundătură.

În partea de jos găsim o cutie mică care se deschide doar la nivelul 75 al miezului. În interiorul acestuia putem găsi 2 nanonuclei.

Important: cu ajutorul nanonucleelor ​​ne vom putea îmbunătăți armele și echipamentele de la nivelul 4 la nivelul 5, așa că vă sfătuim să luați în considerare cu atenție colectarea acestora.

Echipament de protecție reciclat

Este o locație secretă, la capătul căreia găsim implantul Mechanized Counterweight v.2, care mărește temporar daunele armei. Totuși, pentru a-l obține, va trebui să luptăm cu mai mulți adversari deodată.

magazin de transporturi

Coborâm, stăm cu fața spre scări și mergem pe coridorul din stânga. În spatele cutiilor găsim un pasaj care duce la o nouă zonă de locație - un magazin de transporturi. Respingem imediat atacul inamicului și apoi ne confruntăm cu un alt inamic puțin înainte. Apoi coborâm scara și ucidem pe toți cei care ne sunt în cale. Apoi trecem la dreapta și întâlnim un nou inamic, un robot uriaș care se mișcă pe 3 picioare. Batem piciorul din spate, deoarece este cel mai vulnerabil.

După distrugerea blănii, urcăm și cotim spre peretele din stânga din fața pasajului. Ne îndreptăm pe vechea potecă și găsim Implant Wellness v.1. Intrăm într-o cameră cu o masă de containere în partea de sus.

În interiorul uneia dintre cutii căutăm un implant Energy Cell v.1. Apoi vom întâlni 3-4 inamici echipați cu echipamente noi - Scarab. Apropo, prin colectarea tuturor părților unei armuri, puteți obține un bonus bun. Aici găsim un alt container care conține 2 nanocore (se poate reîncărca cu un nucleu de nivel 70). În continuare găsim o ușă și un terminal inaccesibil.

Ne întoarcem și facem stânga de pe scări sau intrăm în camera din față. În a doua variantă, ne ocupăm de o altă blană pe 3 picioare. Pe partea dreaptă a scărilor găsim un exolift care duce la un tunel tehnic, dar nu vom merge încă acolo.

Facem stânga, ajungem la copac, apoi coborâm scările. Scara este pe partea stângă. Aici vorbim cu Irina și îi oferim serviciile noastre în căutarea unui stâlp. Putem coborî și astfel să fim lângă Gara Centrală, dar deocamdată va fi blocată.

Urcă din nou și faci stânga. Dacă trecem prin conductele care duc la stația opusă, atunci putem merge la locația Liniei de Suport 2. Să nu ne grăbim însă și să mergem de-a lungul râpei să căutăm scări cu mai multe zboruri. În coborâre, găsim o cutie cu 2 nanocore (pentru a se deschide este necesar un nucleu de nivel 60).

Și mai jos, printre prada de pe scară, selectăm un modul pentru o dronă numit „Modul de impact”. Când îl folosești, asistentul tău robotic va accelera și se va izbi de inamic cu viteză maximă. În partea inferioară găsim un alt implant și o ușă cu terminalul închis. Trecem la locul unde am vorbit cu Irina, dar acum nu coborâm la fată, ci cotim la dreapta. Pe coridor ucidem mai mulți adversari și trecem de-a lungul podului în partea stângă. Aici ne vom întâlni cu un întreg grup de inamici. Nu îi atacăm, dar începem să-i atragem pe rând. După ce ne găsim în departamentul de procesare.

Departamentul de procesare

În nișa din stânga găsim un morman de fier vechi, iar în camera din dreapta, unde stă cyborgul, căutăm o stație de lucru cu altă înregistrare audio. Distrugem toți adversarii din cameră și în colțul îndepărtat, în partea superioară a scării luăm implantul Universal tactil amplifier v.1, care mărește priceperea de a mânui arme.

Ieșim din cameră și facem dreapta. Drept urmare, ajungem la o bifurcație. În partea dreaptă observăm exoliftul. Folosește-l și urcă. Aici găsim două uși: cea din stânga ne va conduce la „Linia de asistență 2” (vom merge aici de la magazinul de transportoare și, prin urmare, doar deschidem ușa, intrăm înăuntru, luăm înregistrarea audio și plecăm imediat) și cel din dreapta va merge în camera de control. În colțul îndepărtat al celei de-a doua camere selectăm o înregistrare audio, iar în dreapta vedem un terminal stricat pentru controlul robotului. Și mai departe ne apropiem de consola care controlează podul. Îl folosim pentru a desfășura poduri. În partea stângă se află o stație medicală, datorită căreia putem restabili numărul de injecții.

În mijlocul camerei din partea stângă se află panoul de control al ușii. Îl aplicăm, apoi apăsăm tasta „E” și vedem cum se deschid ușile la nivelul inferior. Găsim un lift aici și coborâm. Distrugem doi roboți mari cu găleți pentru a obține două monede strălucitoare.

Ieșiți din lift și faceți dreapta. În spatele podului observăm mai mulți inamici, printre aceștia vor fi atât roboți, cât și cyborgi. În partea dreaptă, lângă peretele dintre rafturi, selectăm o înregistrare audio. În stânga, la capătul raftului, găsim arme „Bloodhound”.

Coborâm scările și găsim un implant sub el. Creșterea rezistenței v.1. Reporniți circuitul de alimentare și deschideți ușa care duce la zona de eliminare a deșeurilor toxice. Cu toate acestea, încă nu mergem acolo.

Ne întoarcem, urcăm scările și sărim de pe el la țeavă. Găsim o gaură în podea și sărim în ea. Drept urmare, ne aflăm de cealaltă parte a gardului. Omorâm inamicul, distrugem grătarul și cutiile pentru a fi într-un tunel tehnic. Aici dăm peste un exolift care ne poate conduce la implantul Health Imrover v.1. Ne întoarcem pe vechiul traseu.

Linia de suport 2

Trecem aici de la departamentul de procesare sau de la atelierul de transporturi. Când alegem a doua opțiune, trecem prin țevi spre cealaltă parte și facem dreapta, apoi urcăm la etaj. Rupem cutia și căutăm înregistrarea audio.

După țevi, spargem grilajul din față și intrăm în tunel. Apoi, ne ridicăm pe exolift, deschidem ușa cu consola și distrugem un alt grătar, revenind astfel în zona de sosire.

Aici coborâm puțin mai jos și căutăm un nou implant. Ca urmare, vom avea un nou pasaj care ne permite să trecem rapid de la departamentul de procesare sau linia de asamblare la postul medical prin linia de suport. Apoi mergem la Departamentul de eliminare a deșeurilor toxice.

Eliminarea deșeurilor toxice

Trecem de-a lungul coridorului și ne aflăm într-o zonă nouă numită Reciclarea deșeurilor toxice. Avem de-a face cu inamicul și ascultăm înregistrarea audio. Ne uităm în sticlă și ne vedem următorul nostru șef.

Coborâm, apoi urcăm scările din fața camerei. În cămăruța din stânga, chiar în spatele cutiei, găsim un robot și un implant Contragreutate mecanizată v.1. În partea dreaptă sus a scărilor găsim o nouă înregistrare audio.

Urcă-te folosind o altă scară. În această cameră, în partea stângă, chiar în spatele dulapurilor, căutăm arma „Tăvă întărită”, care este un stâlp. Doar el și încercând să o găsesc pe Irina Beckett. Ne întoarcem la fată și vorbim cu ea. În aceeași cameră găsim o înregistrare audio. În dreapta vedem o ușă, dar numai personalul o poate folosi.

Coborâm și observăm exoliftul. Folosește-l și mergi la nivelul superior. Acolo selectăm implantul Blue cable X.

Ne intoarcem si coboram spre zona de salubritate, dar la jumatatea drumului facem stanga. Aici repornim lanțul de alimentare pentru a activa liftul. Pe el ajungem la depozitarea materialelor. De acum încolo avem o altă rută ocolitoare.

Mergem pe coridor și facem stânga. Apropo, drumul de sus, la care putem ajunge folosind exoliftul, duce în aceeași zonă. Continuăm să mergem înainte, să supraîncărcăm lanțul și să intrăm în arenă, unde deja ne aștepta al doilea șef.

Luptă cu „Gândacul de mai”

Am tratat în detaliu bătălia cu acest inamic într-un alt ghid, așa că aici va fi oferită doar o scurtă descriere a bătăliei cu el. Sarcina noastră principală în lupta cu acest inamic este distrugerea tuturor celor șase picioare. Cu fiecare membru pierdut, el va deveni din ce în ce mai agresiv.

Inițial, Maybug va folosi două lovituri principale. Primul se aplică pe unul dintre picioarele sale, cu condiția ca personajul să fie lângă el. Al doilea este o răsucire rapidă a labelor, cu șeful încercând să se apropie de personajul principal.

Primul atac este destul de ușor de recunoscut. Cu ea, trebuie doar să ne ferim în lateral. De exemplu, dacă vedem că șeful a început să ridice unul dintre membrele lui, atunci sărim imediat înapoi. Când efectuează unul dintre atacurile lui, alergăm spre el și îl lovim de câteva ori. După patru atacuri reușite, piciorul lui Maybug va cădea, făcându-l să se răstoarne la pământ. În acest moment, trebuie să-l lovești în punctele lui slabe.

De îndată ce distrugem cele trei labe ale inamicului, începe a doua etapă a bătăliei. După aceea, robotul va începe să aplice mult mai multe trucuri. În plus, agresivitatea lui va crește și va începe să ne atace chiar și de departe. Pe lângă atacurile anterioare, șeful va avea două atacuri noi.

Vedem că șeful a început să se retragă într-un colț și se pregătește să lovească? Apoi sărim imediat în lateral când el începe să se miște în direcția noastră. În plus, inamicul va începe să folosească un aruncător de flăcări, cu toate acestea, atunci când efectuează această tehnică, el va sta de cele mai multe ori pe loc.

Continuăm să ocolim și să-l batem pe Beetle de una sau două ori. Apropo, nu este deloc necesar să distrugi toate picioarele inamicului - poți pur și simplu să-i lovești corpul când cade la pământ. Dacă am reușit să distrugem toate labele, iar șeful este încă în viață, atunci stăm chiar sub el și apoi fugim imediat, astfel încât să cadă brusc pe podea și să fie uluit. Folosim acest lucru în propriile noastre scopuri, atacând inamicul cu impunitate în orice moment.

După distrugerea șefului, ne ridicăm pe exolift. Putem coborî scările și scotoci într-o grămadă de resturi rare. La nivelul de sus găsim ușa. Îl deblochăm pentru a găsi o comandă rapidă către departamentul de reciclare.

Ne ridicăm și mai sus și intrăm în cameră. Luăm arma „Biomaster Seru HSS” și găsim o înregistrare audio în partea stângă. Adăugăm că lui Beckett s-ar putea să nu-i placă stâlpul, dar cu siguranță îl va lua pe Biomaster. Apoi coborâm la Linia de Suport 1 și ne îndreptăm către o nouă locație într-un tren magnetic.

Biolaboratorul „Soluție”

Stația Blue Sky

Ajungem la gară, apoi facem imediat stânga și urcăm scările. Luăm o grămadă de lame rare de-a lungul drumului și mergem de-a lungul platformei în partea dreaptă. Găsim un exolift rupt și mergem la nivelul superior. Vizavi de tren găsim centrul de operațiuni.

Intrăm în el și activăm terminalul din dreapta pentru a primi înregistrarea audio. Putem sta pe un banc de lucru sau putem folosi un post medical. Nu vom putea folosi sistemul de comunicații acum. Imediat găsim implantul Plasma regenerator v.3. Ieșim din centrul de operațiuni și mergem pe singura potecă pe lângă ușa încuiată. După ce coborâm panta.

Canalizare exterior

Avem de-a face cu robotul și spargem cutiile din partea dreaptă pentru a găsi implantul Vanadium cell v.1. Într-o altă parte a coridorului selectăm încă câteva lucruri utile. Facem cel mai apropiat colț și mergem pe partea dreaptă. În stânga găsim lanțul portabil și îl supraîncărcăm. Spărgem câteva cutii și puțin mai departe găsim o grămadă de resturi.

Ne întoarcem și coborâm. Ocolim orificiul de pe punte și folosim consola pentru a debloca ușa pentru a ridica implantul Autohelp v.2. Ne întoarcem, dar acum ne ridicăm de-a lungul coridorului până la nivelul superior. Trecem și mai sus și în vârful cuștii observăm prada, la care nu se poate ajunge de aici. Virați la dreapta și coborâți scările. Dăm peste o ușă închisă cu un panou de control inaccesibil.

Trecem la lift și în partea stângă după colț repornim circuitul electric, după ce am avut de-a face mai întâi cu mai mulți inamici. Mai găsim o ușă în stânga, dar o poți deschide doar dacă ai o anumită trecere. Momentan nu îl avem. Datorită exolift-ului, suntem în vârf. Mergem puțin mai departe și avem de-a face cu câțiva adversari.

Biolaborator

Coborâm cât mai jos posibil și luăm un lucru mic util lângă peretele din stânga - un morman de fier vechi. După scară trecem prin pasaj și cotim colțul la dreapta. La capătul căii, avem de-a face cu doi cyborgi și spargem o cutie de lemn cu o altă fier vechi. Pe container căutăm implantul Energy cell v.2. Pentru a face acest lucru, urcăm un etar de scări și sărim pe containerul galben. Apoi sărim la cel roșu, unde se află obiectul de care avem nevoie. Aproape de intrarea in locatia de pe scena, chiar sub monitorul CREO, gasim un alt implant - Generatorul de Energie v.2.

Ne întoarcem și ne îndreptăm în linie dreaptă pe lângă tancurile galbene. În față vedem o seră - nu departe de uși observăm un selector.

Dr. Chavez ne va contacta folosind selectorul. Vorbim cu ea. Ea vă va cere să o ajutați să iasă din capcană. Pentru a face acest lucru, va trebui să ajungem la cea mai mare seră, să găsim panoul de control principal și să deschidem clădirea. În partea dreaptă, într-o baltă de acid, se află un implant Healer v.1. Dacă mergem în stânga ușii, atunci în epava dintr-o nișă mică putem găsi un altul din același articol.

Pentru a găsi calea cea mai scurtă către centrul de operațiuni din stânga selectorului, găsim un container cu un lanț portabil. Il reincarcam si mergem putin inainte in sens invers, fiind de cealalta parte a tancurilor. Deschidem ușa folosind consola (dacă nu putem reporni lanțul, terminalul va fi blocat). În spatele ușii găsim o înregistrare audio și suntem atenți la exoliftul care duce la stația Blue Sky.

Ne intoarcem si ne indreptam spre stanga, spre zona in care nu am fost inca. Lângă peretele din partea dreaptă căutăm armele Fenris A-7.

Puțin înainte observăm o mașină mare de asamblare dotată cu o oală. Pe astea le-am mai văzut. Pentru a-l distruge, trebuie să alergăm în jurul lui în cerc fără a cădea sub găleată și a lovi robotul din când în când. Dacă vedem că inamicul plănuiește să cadă, atunci ne întoarcem imediat înapoi. Uneori se vor deschide trape pe părțile laterale ale vehiculului, în spatele cărora se află punctele slabe ale inamicului. Asigurați-vă că îi loviți cât mai mult posibil. Întreaga dificultate a luptei cu acest robot va fi prezența gazului otrăvitor, în care puteți intra cu ușurință. După ce l-am învins pe adversarul de fier, selectăm o monedă strălucitoare și o armă „Rusty Butterflies”.

Mergem la selector pentru a părăsi această zonă și facem stânga. Sub perete găsim o gaură în podea - sărim în ea.

Canalizare exterior

Ne deplasăm pe coridor și, după ce trecem prin scări, ne întoarcem în cealaltă direcție. În partea dreaptă a pașilor găsim o înregistrare audio.

laboratoare

În stânga ecranului, inamicul se ascunde după colț. Pe teren găsim Aggression Booster v.2. Ne îndreptăm spre partea opusă a coridorului, dar mai întâi urcăm și pe platformă găsim implantul Energy Capacitor v.2. Un articol foarte valoros, deoarece datorită lui vom putea economisi energie, adică nu va scădea sub un anumit prag.

Coborâm și observăm o cameră cu câteva sere vitrate.

În spatele cutiilor din partea stângă găsim o grămadă de fier vechi. Trecem puțin înainte și pe aceeași parte dăm de o grămadă de fier vechi ruginit. Aici reîncărcăm și lanțul pentru a activa liftul. Ne ocupăm de dronă și robotul cu trei picioare, iar apoi găsim o înregistrare audio pe masă. În partea stângă, fără a ajunge la mese, găsim un container (nivel 80 de protecție), în care sunt depozitate 2 nanocore.

Urcăm scările și ne găsim lângă ușa serviciului de securitate. În această etapă, nu îl vom putea debloca și, prin urmare, mergem doar la lift și mergem la nivelul superior.

Seră

Coborâm și căutăm o grămadă de resturi în spatele perdelei. Apoi trecem prin pasajul din partea dreaptă și ne găsim într-o nouă zonă a locației - Zona Climatică Savannah. Aici avem de-a face cu doi adversari și facem stânga.

Apoi ne aflăm în Zona Climatică Eurasia. Distrugem mai multe cutii în pasajul din dreapta, ne ocupăm de un inamic și luăm Implant Improving Injection v.3 de la sol. În apropiere căutăm o ușă cu o consolă dezactivată. În colțul din stânga al camerei găsim un terminal de e-mail, de pe care descărcam o nouă înregistrare audio. Lângă perete întâlnim panoul de control izolator. Interacționează cu ea pentru a debloca majoritatea ușilor din zonă.

Ieșim de aici pe o altă ușă. Drept urmare, ne aflăm într-o locație familiară - Biolaboratorul. Omorâm toți adversarii și intrăm în camera în care se află selecționerul și Dr. Chavez însăși.

Zona climatică „Tropice”

Avem de-a face cu adversarul și lângă peretele din dreapta găsim arma „Biomaster SERU HSS”. Poate fi un înlocuitor grozav pentru arma pe care am decis să o dăm mai devreme Irinei Beckett. În partea stângă a pasajului vedem o ușă închisă cu o consolă dezactivată. Eliminam adversarii, urcam scara si reincarcam lantul (nivelul 22 al nucleului).

Dacă am reușit să repornim circuitul, atunci ne îndreptăm către primul etaj, unde s-a deschis ușa care duce la camera în care ne aflăm implantul Extractor v.2. Această creștere crește dimensiunea pieselor primite de la inamicii uciși cu 20%. Apoi coborâm drumul din dreapta scărilor.

tuneluri de alimentare

Continuăm să ne mișcăm în jos. Zdrobim cutiile, distrugem robotul și luăm Implant Endurance. Mergem și mai adânc.

Stație de pompare

Suntem într-o zonă nouă. Avem de-a face cu doi cyborgi care sparg ușa și apoi mergem în camera în care se află Chavez. Vorbim cu ea și suntem de acord să mai îndeplinim o sarcină pentru ea - să dăm cip lui Fox sau Bonham.

Pe masă găsim Unitatea de Alimentare BOTEX (modul pentru dronă). Datorită lui, vom putea reseta circuitele la mare distanță. În colțul camerei căutăm o înregistrare audio.

Notă: Rețineți că circuitele electrice pe care le reîncarcă drona noastră au un aspect ușor diferit. În loc de o farfurie verde, vom vedea un semn roșu cu imaginea unei drone. Un lanț similar îl găsim, de exemplu, în camera comună a stației de pompare chiar deasupra ușii. Ne apropiem de el, țintim și ținem apăsată tasta „1”.

După ce am primit o nouă abilitate, continuăm să urmăm același traseu pe care l-am urmat mai devreme.

Canalizare exterior

După ce părăsim coridorul în care trebuia să reîncărcăm lanțul, urcăm scările, apoi facem dreapta. Există o scară lungă care duce la nivelul inferior. Coborâm doar câteva zboruri și găsim pe perete un circuit de energie, conceput pentru dronă. Reporniți-l și continuați să mergeți în jos. Acolo găsim o ușă blocată anterior. Intrăm înăuntru și căutăm implantul Medi-injecție electrochimică v.3.

Descrierea misiunii secundare Davy

Pentru a găsi Implant Modaxional Injection, ne întoarcem în zona principală a „Deciziei” Biolab și mergem la sera din partea dreaptă, unde am pornit panoul de control de izolare. Există o altă ușă încuiată, peste care atârnă un lanț portabil. Îl repornim cu ajutorul unei drone și intrăm înăuntru. Aici se află articolul de care avem nevoie.

Ne întoarcem la locația anterioară cu trenul.

Cum să ajungeți la noua locație din Centrul de producție B

Ne îndreptăm către centrul de operațiuni și îi dăm lui Davy implantul de care are nevoie pentru a finaliza misiunea secundară. Drept urmare, obținem implantul Improving injection v.3 sub forma unei recompense. Vorbim cu Sally prin terminal, stând în partea dreaptă a secției medicale, și aflăm cum să ajungem la centrul administrativ, în care conducerea s-a dovedit a fi închisă.

Având o nouă metodă de deschidere a ușilor, revenim la zona inițială.

Atelier abandonat

Revenind, coborâm la centrală. În coridorul chiar în fața coborârii care duce la locul reîncărcării lanțului, căutăm o ușă închisă, deasupra căreia se află un lanț portabil, care se reîncarcă doar cu ajutorul unei drone. Ne folosim asistentul de fier și intrăm înăuntru. Acolo avem de-a face cu doi adversari și descarcăm o nouă înregistrare audio de pe computer.

Mergem pe coridorul anterior și ne uităm la dreapta. Ultima dată când am vizitat această zonă, nu am trecut prin acest pasaj. Ne îndreptăm acolo și coborâm la nivelul inferior pe exolift. Ne amintim de ușa situată aici, care este deschisă doar de personalul de securitate.

Mergem de-a lungul coridorului și interacționăm cu terminalul pentru a obține o altă înregistrare audio. Căutăm toate spațiile și urcăm pe a doua scară care duce la linia principală de asamblare.

Cu toate acestea, pentru a găsi arma Forgotten Ghost, va trebui să mergem și mai jos. Aici vom vedea o mulțime de coridoare care sunt pline cu gaze otrăvitoare. Trecem repede prin ele, luăm arme și ne întoarcem, fără a uita, dacă este cazul, să ne injectăm injecții pentru a restabili sănătatea.

Mergem la începutul zonei pentru a căuta o cutie încuiată (protecție nivel 55). Îl repornim și obținem 2 nanokernel-uri.

În apropiere găsim o ușă închisă, pe care nu am putut-o deschide mai devreme. Trecem la stânga și căutăm exoliftul. Ne ridicăm și reîncărcăm lanțul energetic, situat puțin mai departe. Deschidem ușa de mai sus și găsim în interior înregistrarea audio și implant Support Matrix v.1.

Turnul de administrare

Mergem la locația anterioară și ne îndreptăm spre trenul cu care am mers la biolaboratorul. Alături este un pod care duce la o poartă blocată. În partea stângă a acestora este un lanț, pentru a reîncărca pe care îl folosim drona noastră.

Pentru a obține implantul Plasma Generator v.3 și o monedă strălucitoare, avem de-a face cu un robot uriaș. Ne ridicăm și ne transformăm într-o cușcă, stând pe partea stângă. Acolo selectăm un implant.Creșterea rezistenței v.3. Pe coridorul cu lanțul energetic, mergem pe coridorul din stânga și vedem o mulțime mare de adversari. Îi atragem unul câte unul cu ajutorul unei drone și îi distrugem. La unul dintre ele căutăm un implant Extractor v.2 și o înregistrare audio.

La intrarea în noua cameră, selectăm o altă înregistrare audio.

Magazin de curățenie „Soluție”

Coboram scarile si cautam un modul pentru drona langa primii adversari Cooler de urgenta. Cu acest articol, drona va putea elibera gaz lichid pentru a încetini inamicii. Aici întâlnim și o ușă închisă. Lângă ea, pe coridor, puteți găsi un lanț energetic. Reporniți-l și deschideți ușa. În interior luăm o înregistrare audio și un implant Electrozi implantați v.2.

Trecem de-a lungul coridorului și ajungem la ușa turnului de aer. Îl deblochăm și înțelegem că suntem din nou în magazinul de transporturi. Astfel, am reușit să găsim o altă soluție.

Ne întoarcem în cameră cu mecanisme mobile și găsim o scară care duce în sus.

Avem de-a face cu inamicul, stând în partea dreaptă a pasajului, și selectăm implantul Healing Injection v.3. Facem dreapta din cutii și observăm mașina pe trei picioare și cu coadă. Ne ocupăm de robot, sărim în gaura din podea și selectăm implantul Support Matrix, care se află pe conductă.

Ajungem la ușă, dar nu ne grăbim să trecem prin ea - vizavi este un terminal. Ne apropiem de el și descarcăm înregistrarea audio. În partea stângă a ușii găsim implantul Auto-Help. Acum încercăm să deschidem ușa. Nu vom putea face acest lucru, deoarece vom avea nevoie de autorizație de securitate. Trecem printr-un alt pasaj și urcăm scările.

turn de aer

Ajunși în vârf, o întâlnim pe Irina Beckett, pe care anterior i-am prezentat-o ​​cu un stâlp (sau poate nu).

Trecem prin pasajul nu departe de ea, fără a uita să vorbim mai întâi cu fata (ea nu ne va da o sarcină) și să ne ocupăm de inamicul. Facem la dreapta și observăm ușa cu consola. Îl deschidem, revenind astfel într-una din zonele magazinului de transporturi. Omorâm trei inamici și spargem suportul de sticlă, de unde putem ridica prototipul exosuit CREO ex-2. O putem instala la secția medicală.

Intrarea serviciului de constructii

Apoi urcăm la nivelul superior și trecem peste pod pe partea cealaltă. Distrugem grătarul de ventilație și ajungem la exolift în depozitarea materialelor pentru restaurarea acestuia. Ne îndreptăm spre secția medicală și ne instalăm un nou exoschelet. Cu toate acestea, cu ajutorul acestuia, încă nu vom putea debloca ușile serviciului de securitate - acest lucru necesită alte echipamente.

Ne întoarcem și ne ridicăm pe exolift. Sărim pe platformă, pe care observăm o mașină uriașă. Pregătește-te pentru lupta cu șefii.

Luptă cu Big SISTR 1/3

Această luptă se desfășoară în trei etape. În prima etapă, principala amenințare pentru erou este reprezentată de două gheare mari. Cu toate acestea, robotul va bate cu o singură „mână”. Folosiți tasta de blocare și țintă pentru a vă concentra atenția asupra unei gheare. Ocazional, inamicul ne va ataca cu un laser, așa că asigurați-vă că urmăriți membrele rămase.

Cu ajutorul ghearelor, șeful va efectua diverse atacuri, dintre care multe sunt lovituri plate sau lungi către protagonist. În ambele situații, ne ferim, pentru a nu primi pagube. După fiecare atac, mâna robotului îngheață pentru un timp. Atunci ar trebui să o batem. Repetați acest proces până când ambele gheare sunt distruse. După aceea, începe a doua etapă.

Trecem la următoarea platformă, unde vor fi o mulțime de tentacule cu lasere. Razele nu fac mare rău, dar 4 dintre ele ne pot lovi deodată, ceea ce poate fi fatal. Prin urmare, alegem una dintre laturi și rămânem lângă ea.

Această etapă va fi destul de agitată. Atacăm tentaculele de îndată ce avem o astfel de oportunitate și monitorizăm constant lovitura principală a șefului. Evităm toate loviturile și distrugem toate mâinile mașinii. Apoi mergem la nucleul Big SISTR.

Aceasta va începe a treia etapă, în care trebuie să bateți panoul de control central pentru a distruge ochiul șefului. Miezul inamicului va fi protejat de mai multe labe care sunt capabile să ne apuce și să ne bată la pământ. Prin urmare, încercăm să evităm capturile lor și ocazional să lovim.

Lovim miezul de câteva ori, sărim înapoi, așteptăm până când inamicul se calmează și apoi lovim din nou consola de 2-3 ori. Repetăm ​​acest lucru în cerc până când Big SISTR 1/3 se oprește. Ca rezultat, obținem arma Rod-firearm v.2.0.

Arborele de service la CREO 1

După distrugerea șefului, găsim o platformă în stânga în partea inferioară, în peretele căreia se află un grătar de ventilație. Îl spargem și trecem prin tunel către următoarea zonă a locației.

Urcăm pe exolift, distrugem un alt grătar și mergem înainte până ajungem într-o zonă nouă.

Departamentul de Cercetare

Urcăm scara până în vârf, trecând pe lângă ușa pentru personalul de securitate. Trecem prin zăbrele în ultimul zbor pentru a ajunge la compartimentul de control al presiunii.

Controlul presiunii

Când intrăm într-o cameră nouă, alarma va începe imediat să „țipe”. Folosim drona noastră pentru a reîncărca lanțul situat în partea de sus. În continuare, interacționăm cu terminalul. Trecem în camera din stânga și luăm ochelarii de soare de pe masă. Le putem folosi în locul căștii standard.

Ne întoarcem și urcăm și mai sus până ajungem în sala de expoziție.

Etajul expozițional

Mergem pe nivelul superior iar in spatele standurilor expozitiei din dreapta cautam implantul Contragreutate mecanizata. Trecem înainte și la capătul coridorului într-un colț întunecat dăm de o grămadă de piese de schimb. Ne îndreptăm spre camera comună și mergem la centrul de operațiuni, situat chiar în mijlocul sălii. Înăuntru luăm înregistrarea audio și vorbim cu Alec Norris. Suntem de acord să-l ajutăm să-și găsească fiica. El ne va da o carte de cheie. Apoi, vorbim cu Sally prin terminal.

Nanorobotica aplicata

De aici va fi un singur drum - urcăm scările situate în partea opusă a camerei și intrăm într-o zonă nouă. În primul rând, avem de-a face cu drona, care oferă un scut altor adversari, apoi distrugem cyborgul. Mergem la altul prin ușă și ascultăm mesajul lui Gene Barett. În colțul de lângă ușa încuiată găsim o cutie. O spargem si selectam implantul Fiola cu adrenalina v.1.

Zona interzisă: Project Utopia

Trecem prin ușa din stânga și ne ocupăm de toți inamicii din cameră, stând lângă mesele de laborator. Aici găsim o stație de lucru și ascultăm o nouă înregistrare audio. Pe un mic deal din partea dreaptă, repornim circuitul electric pentru a deschide ușa din partea opusă a sălii. Trecem prin pasajul deschis, ne ocupăm de un inamic și selectăm implantul Plasma Regenerator v.3. Ne întoarcem în sală și încercăm să găsim un container cu al 65-lea nivel de protecție. Contine 2 nanonuclei.

Urcă scările și tratează-te cu inamicul. Distrugem camera de sticlă din dreapta și sub tabel selectăm implantul celula de vanadiu. Rupem grătarul de ventilație și mergem înainte. Ajungem la exoliftul situat în stânga și urcăm la următorul etaj. Continuăm să mergem, depășind tunelul de întreținere și sărim în jos. Intrăm pe coridor. Mergem înainte și vedem ușa din partea dreaptă, care necesită o trecere pentru a se deschide și, prin urmare, trecem la capătul coridorului și trecem printr-o altă ușă.

Studiu de impact biologic

Ne ocupăm de toți inamicii, ieșim pe balcon, situat în partea stângă a camerei, și reîncărcăm lanțul.

Ne întoarcem în cameră și spargem grătarul de ventilație, în spatele căruia va apărea imediat inamicul. Aici vom avea două căi: spre dreapta sau înainte, însă, indiferent ce alegem, putem folosi în continuare exoliftul. Dacă mergem la el din față, atunci după un timp vom intra în atelierul de construcție de nanoroboți, iar dacă mergem la el pe dreapta, atunci vom coborî și vom găsi Implant Healer v.3. În fața noastră este un pasaj care duce la etajul expozițional cu centrul de operațiuni.

Cu toate acestea, deocamdată, nu ar trebui să mergem la atelierul de nanorobot, deoarece am repornit anterior lanțul, care a deschis accesul la consola de lângă ușa de lângă balcon. Trecem prin ușă și distrugem grătarul de ventilație din partea dreaptă. La capătul tunelului coborâm pe exolift și sărim în departamentul de nanorobotică aplicată.

Încă nu am fost în această cameră. Examinăm panoul de control din stânga și descarcăm înregistrarea audio. In continuare ne intoarcem in camera in care se afla balconul cu circuitul electric. După aceea, ne îndreptăm din nou în tunel și mergem înainte spre exolift, care ne va conduce la atelier.

Magazin de nanorobotic

Ne întoarcem în tunelul din stânga, folosim exoliftul și ne ocupăm de inamicul. Interacționează cu consola din apropiere pentru a deschide ușa. În interior găsim doi roboți de asamblare și câteva cutii în care este ascuns implantul Healing Injection.

Coborâm și trecem prin ușa din stânga. Mai sus observăm lanțul energetic. Cu o alergare, sărim către acest obiect pentru a ajunge la el. Astfel, vom putea debloca camera din dreapta.

Intrăm în această cameră și găsim un implant aici. Există și o consolă în care putem descărca înregistrarea audio. În colțul din stânga din spatele containerului este o cutie. Îl spargem și găsim Celula Energetică v.3. Înaintăm de-a lungul coridorului și observăm un lanț energetic pentru drona noastră pe perete. Reporniți-l pentru a deschide ușa dreaptă. Cu toate acestea, nu ne grăbim să mergem acolo, deoarece putem găsi o soluție la centrul de operațiuni. Pe partea stângă a zidului cu lanț se află un pasaj bine camuflat. Trecem prin el și astfel ne găsim într-o nouă locație.

Sala „Viitorul Pământului”

Avem de-a face cu toți adversarii și deschidem ușa de la capătul coridorului. Drept urmare, ne găsim din nou pe etajul expoziției.

Ne întoarcem, cu ajutorul dronei reîncărcăm lanțul și trecem prin ușa din dreapta. Oferim intr-o camera spatioasa. Virați la stânga și folosiți scara. Omorâm toți cyborgii și încărcăm înregistrarea audio de pe consolă. În partea de jos a zonei găsim ușa, terminalul căruia va fi închis. Ne ridicăm mai sus și găsim un lanț. Îl repornim și interacționăm cu panoul de control pentru a deschide ușa de mai jos.

Zona de încărcare a Utopiei

Distrugem adversarii de pe nivelul superior și luăm implantul Exosuit Capacitor XL în colțul din stânga. Rupem gratiile și trecem prin tunel. Apoi, ne așezăm în exolift. Plecăm din partea opusă a atelierului în care am văzut medicul.

Odată ajuns într-o cameră cu o altă mașină cu chip uman, distrugem robotul și ieșim pe fereastră.

Conform complotului, trebuie să ajungem la exoliftul din partea stângă. Cu toate acestea, în prezent trecem pe poduri până la a doua fereastră spartă. Accelerăm și sărim în el, apoi distrugem drona și cyborgul. Mergem pe coridor și deschidem ușa din stânga. Aici o găsim pe fiica lui Norris. Fata va fi o mașinărie. Vorbim cu ea și îndeplinim sarcina lui Alec. Ieșim pe fereastră și stăm în exolift.

În tunel căutăm o nouă înregistrare audio. Apoi facem dreapta si ajungem in camera cu implantul Improving Endurance v.5. După ce ne îndreptăm spre partea opusă a tunelului, nu departe de care se afla înregistrarea audio. Aici spargem grătarul de ventilație și intrăm înăuntru.

Din nou ne aflăm la etajul expoziției, dar acum la nivelul superior. Mergem înainte și ne ocupăm de un inamic. Trecem prin ușă și găsim cutiile. Le distrugem și găsim o stație medicală unde puteți completa injecțiile. După ce folosim exoliftul și coborâm.

Site neînregistrat

Ieșim din exolift și încărcăm înregistrarea audio de pe consolă. Avem de-a face cu mai mulți dușmani. Ușa care stă în apropiere nu poate fi deschisă, deoarece necesită un permis special. Rupem grila de ventilație și mergem înainte. Intrăm în exolift și ne îndreptăm în sus. Rupe un alt grătar. Nu uitați să deschideți ușa de sticlă folosind panoul de control.

obiecte clasificate

În partea stângă este o ușă care duce la etajul expoziției. Deblocați-l pentru a obține o nouă comandă rapidă. Trecem prin pasajul din dreapta. Cădem în capcana lui Jin. Există laboratoare pe partea dreaptă și stângă la nivelurile 1 și 2. Consolele fac posibilă deblocarea/blocarea acestora atât din exterior, cât și din interior. În laboratorul de la numărul 12, situat pe nivelul superior, există un panou de control de pe care puteți descărca o înregistrare audio.

Ne ridicăm și mai sus și mergem pe partea stângă. Lângă geamul, în spatele căruia îl observăm pe doctor, se află o consolă pentru controlul laboratorului la numărul 01. O folosim și deschidem ușa. Coborâm, ne ocupăm de adversari și repornim lanțul energetic din interiorul camerei.

Ieșim în camera comună și găsim o ușă deschisă în partea de jos. Trecem prin el, ne ocupăm de adversar și folosim exoliftul. Intrăm în cameră cu Jin și spargem cutiile din partea dreaptă pentru a obține o înregistrare audio.

Vorbim cu medicul și revenim la primul nivel. Trecem în laboratorul 01 și facem stânga, unde se află ventilația. Apoi, faceți dreapta și luați liftul către alt laborator. Aici ieșim la balcon și selectăm implant Improveing ​​injection v.3. Ieșim din cameră prin tunelul de ventilație și urcăm imediat la etaj pe exolift. Aici găsim înregistrarea audio.

Ne întoarcem la etajul expozițional, pe care s-a deschis o ușă mare. Ne ocupăm de securitate și interacționăm cu terminalul pentru a reveni la centrul de producție B prin poartă.

sala de administrare

Ajunși în zona anterioară, alergăm spre ușa mare din spatele paravanului și păzită de doi membri ai serviciului de securitate. În prezent, va fi deschis, iar lângă el va fi o armă Legionnaire MG.

Acces securizat la CREO 1

Trecem în liftul, situat pe partea dreaptă și așteptăm începerea încărcării. Ne ridicăm și mai sus și intrăm în centrul de operațiuni. Vorbim folosind consola cu Sally. Dacă este necesar, folosim un post medical și un banc de lucru. Rupem grătarul din partea stângă și vedem că poteca ulterioară este blocată. Pentru a deschide ușa, utilizați panoul de comandă situat pe partea opusă. Prin urmare, trecem prin pasajul din apropiere.

Ochiul atotvăzător

Odată ajuns în această locație, nu ne grăbim să urcăm scările din față. În dreapta lor există o coborâre. Ne îndreptăm acolo, spargem grila și urcăm în tunel. Distrugem cutiile din partea dreaptă și căutăm o înregistrare audio în nișă. Aici ne vom împiedica de o fundătură și, prin urmare, pășim pe o altă cale. Ne ridicăm pe exolift și ne confruntăm cu câțiva dușmani. Se pare că am reușit să ocolim scările. În continuare, ne îndreptăm spre grătar, îl spargem și trecem prin al doilea tunel. După ce coborâm, folosind liftul. Ne aflăm la nivelul inferior, în care Cerberul Negru dădea ordine asociaților săi.

La început se pare că Cerberul Negru este un simplu soldat. Cu toate acestea, nu ar trebui să vă relaxați înainte de timp, deoarece el va rămâne așa doar în prima jumătate a bătăliei. Ne apropiem de el pentru a începe bătălia. În prima fază, merită să folosim arme cu lovituri rapide, astfel încât să putem eschiva rapid și să ripostăm rapid.

Evitarea loviturilor lui puternice nu ar trebui să fie o problemă pentru noi. De îndată ce le îndeplinește, îl contraatacăm imediat. Când Black Cerberus atinge bara de viață de 25%, ne va doborî înapoi și va fugi.

Din pasajul major va ieși PAX-ul cu care ne-am luptat mai devreme. Trebuie să ne confruntăm din nou cu acest robot stângaci și apoi să reluăm lupta cu șeful principal. Ne concentrăm atacurile pe „labele lui Pax” și executăm același truc pe care l-am descris la începutul The Surge.

După distrugerea mașinii, îl terminăm pe Cerberus. Facem aceleași atacuri ca înainte. După ce am avut de-a face cu acest șef, obținem planul echipamentului Black Cerberus și arma MG Judge 2.0.

Trecem în camera nouă și urcăm scările. Selectăm prada și încărcăm o altă înregistrare audio din consolă. Urcăm în puțul de ventilație și repornim lanțul portabil. Nu omitem această acțiune, deoarece datorită ei vom putea obține exosuitul serviciului de securitate. Ne întoarcem la centrul de operațiuni și spargem panoul din sticlă din stânga. Luăm un prototip de costum de securitate și îl instalăm în secția medicală. De acum încolo, vom putea debloca cu ușurință toate ușile care necesitau un anumit permis.

Notă: înainte de a continua cu povestea principală, am decis să revenim la aceleași pasaje și să luăm noi implanturi și înregistrări audio.

Atelier abandonat

Mergem în această locație și coborâm la centrala electrică. Facem stânga și ne îndreptăm spre subsol care leagă linia principală de asamblare și centrala electrică. Iată o ușă blocată anterior. Îl deblochăm și căutăm implantul Health Imrover v.5.

Centrul de producție B

În această zonă de lângă centrul de operațiuni găsim un lift și coborâm la nivelul inferior. Apoi, faceți dreapta și căutați o scară. Ne ridicăm și vedem ușa prețuită din stânga. Să-l deblocăm. Aici găsim același implant ca în camera anterioară, iar din consolă încărcăm o nouă înregistrare audio.

Mergem la trenul care duce la Atelierul Abandonat. În apropierea ei găsim un cadavru și o înregistrare audio. Ne ridicăm la turnul de aer. Și aici există o ușă închisă care necesită permis. O deschidem și găsim în cameră arma MG Negotiator și implantul Vanadium Cell v.3.

Biolaboratorul „Soluție”

Aici găsim 3 uși încuiate deodată, dar toate ne conduc către același coridor. Avem de-a face cu mai mulți adversari în ea și căutăm câteva implanturi utile: Red Cable X și Pneumatic Calibrator.

Departamentul de Cercetare

Și aici există uși pentru care este necesară autorizația de securitate și duc din nou pe același coridor. Ajungem aici din turnul aerian. Mergem la exolift, unde ne-am luptat anterior cu Big SISTR. Ca urmare, vom ajunge la groapă - vom sări în ea și, prin urmare, mergem la biolaborator. Ușa necesară este în față.

Deschidem și intrăm înăuntru. Aici, pentru prima dată, vom întâlni inamici cu echipamentul „Cocoon”. Le tăiem membrele pentru a obține planuri. Vor exista și două console de pe care puteți descărca câteva înregistrări audio. Trecem la stânga și ne confruntăm cu un alt inamic. După ce găsim a treia stație de lucru cu o altă înregistrare audio.

Cum să obțineți o armă secretă: în partea stângă a ultimei console, unde plutesc particule ciudate, găsim un lanț energetic. O spargem și primim un mesaj că noi exponate au apărut în foaier. Ne îndreptăm către centrul de operațiuni și observăm o carcasă de oțel lângă el. Rupem panoul de sticlă și luăm arma - stâlpul „Nume de cod: Semineu”.

Ochiul atotvăzător

Mergem in zona in care ne-am luptat cu seful Black Cerberus. Deasupra, lângă exolift, se află o ușă de serviciu de securitate. Îl deschidem și găsim o înregistrare audio întinsă lângă dulapuri. Chemăm liftul, ne ocupăm de inamicul și ne ridicăm mai sus. Aici găsim o altă înregistrare audio.

După ce i-am ucis pe toți cyborgii, luăm implantul Healing Injection v.5 din spatele cutiilor din partea dreaptă. Trecem prin câteva uși și intrăm în holul administrației.

Sala Administratiei CREO

Mergem pe singura cale. În spatele ușii din față observăm un grilaj de plasă. Îl zdrobim și trecem prin tunel într-o cameră nouă. Distrugem cutiile și obținem implantul Plasma Regenerator v.5. Folosim exoliftul, stând în apropiere, și coborâm tunelul. Rupem barele și selectăm implantul. Liftul din apropiere ne poate duce chiar la începutul zonei. Ne apropiem de el pentru a salva acest scurt pasaj.

Trecem din nou prin tunelul superior și ne îndreptăm spre partea opusă a camerei. Coborâm la nivelul inferior și selectăm înregistrarea audio. Distrugem grila și descuim ușa care duce la o cameră nouă. Încărcăm un nou mesaj sonor de pe consolă.

Ușa din față ne poate conduce la un nou aerisire, iar ușa din partea stângă în hol, în care am fost deja, dar într-o altă parte a acesteia. Alegem a doua varianta si apelam la casetele, langa care gasim Injectia Cupru-electrochimica v.5.

Urcă-te pe scara de la capătul opus. Facem dreapta și ne confruntăm cu câțiva adversari în fața ușii. În spatele copacului de vizavi de pasaj găsim contragreutatea Mecanizată, iar în birou încărcăm înregistrarea sunetului.

Un nou mesaj vocal poate fi găsit lângă scara pe care am urcat aici mai devreme. Stam cu spatele la el și vedem un mic gard în stânga, iar în dreapta - treptele care duc la birou. Ocolim gardul și în spatele lui selectăm înregistrarea.

Aici vedem o scară mare care duce la un pasaj imens. Avem de-a face cu toți adversarii, dar nu ne grăbim să trecem pe ușă. În partea dreaptă, observăm o ușă mai mică - ne îndreptăm până acolo și intrăm în camera serverului. Stăm cu spatele la ușa mică și ne îndreptăm spre pasajul din față.

Omorâm toți inamicii de pe coridor și găsim două uși. Mergem mai întâi la cel din dreapta și vedem cadavrul lui Hackett. Urmărim videoclipul pe care l-a înregistrat, iar sub corp căutăm un mesaj audio. Găsim consola în cameră și interacționăm cu ea pentru a deschide o cameră mică în partea dreaptă a cadavrului. Acolo selectăm calibratorul pneumatic v.4.

Următoarea ușă ne poate conduce la exoliftul care duce la Refresher Camp. Totuși, în primul rând, vom încerca să deschidem o ușă mare situată în ultimul hol, dar nu vom reuși. Trecem prin ușa din dreapta și intrăm în camera serverului.

Server

În consola din apropiere, descărcați înregistrarea sunetului. Un alt mesaj se află lângă cadavru, întins lângă scările care coboară. Trecem de-a lungul scării și găsim un container cu protecție de nivelul 85, în care sunt 2 nanocore. Aici găsim și un lanț portabil care îndepărtează izolația. Îl repornim și ne îndreptăm spre ușa mare. Apoi, intrăm în sala de ședințe și urmărim videoclipul. După aceea, vom auzi că se pregătește lansarea Utopiei.

Ieșim afară și ne îndreptăm spre o nouă locație.

Tabăra de recalificare

Coborâm și intrăm în cameră prin ventilație. În spatele aragazului din partea dreaptă găsim un nou mesaj sonor. Pentru a deschide ușa, repornim lanțul de drone situat pe perete. Ne întoarcem la începutul regiunii. În continuare, mergem în camera de negocieri și din ea mergem pe drumul cel bun către o barieră de putere cu mulți inamici. Îl ucidem pe Cerberus și obținem SNS Dezinhibitor v.4.

Ne îndreptăm spre lift pentru a merge într-o altă zonă.

Miez

rampa de lansare 01

Odată ajuns într-o zonă nouă, luăm imediat un mesaj audio, apoi ne îndreptăm spre partea stângă. Pe peretele din fața coridorului care duce în jos găsim un lanț. Ai reușit să-l reîncarci? Super, in acest caz trecem prin usa, situata chiar dupa colt. Coborâm și nu departe de scară selectăm Wellness injection v.5.

Dacă nu am reușit să spargem lanțul, atunci pur și simplu trecem prin a doua ușă, situată lângă cea anterioară.

Etajul 1 - zona de încărcare

Dacă coborâm pe scara dreaptă, putem sparge cutiile care conțin Plasma Regenerator v.5. Trecem mai departe pe singura potecă și chemăm liftul de pe peron. În el vom putea găsi următorul centru operațional. Există și o stație de lucru de pe care putem descărca o nouă înregistrare audio.

Continuăm să mergem înainte. Avem de-a face cu adversarii din „Cocoon” și deblocăm ușa. Ne ridicăm deasupra. Prima ușă va fi încuiată - se va putea deschide doar cu ajutorul consolei situate pe partea opusă. La etajul următor se află a doua uşă prin care vom putea trece chiar acum. Trecem prin el și ajungem la tunelul tehnic care duce la acoperișul liftului. Aici găsim SNS Dezinhibitor v.4. Ne întoarcem și ne ridicăm chiar în vârf, unde se află mesajul sonor. Apoi trecem prin ușa situată aici.

Al doilea etaj - compartiment de alimentare

Ocolim structura din partea dreaptă și căutăm un panou de control pentru a apela liftul de marfă, adică centrul de operare va conduce direct la tine. Mergem la începutul nivelului și ne întoarcem pentru a-l explora cu mai multă atenție. Avem de-a face cu inamicul, ne întoarcem în spatele containerelor și ne confruntăm cu încă doi inamici. Există, de asemenea, o nouă înregistrare a sunetului și Wellness Injection v.5 aici. În partea dreaptă găsim o grilă de ventilație. Îl spargem și ajungem la o ușă de sticlă, pentru a o deschide, trebuie să folosiți panoul de control din cealaltă parte.

Ne întoarcem în sala principală de la nivelul doi și continuăm să mergem înainte. Virați din nou la stânga și faceți față cu doi cyborgi. Dacă coborâm, putem găsi o grămadă de resturi. După ce deschidem ușa, ne găsim pe coridor, dar acesta va fi imediat blocat și va trebui să luptăm cu inamicul în Cocoon. Puteți ieși de aici folosind exoliftul. La al treilea nivel, căutăm un container cu nivel 50 de protecție, în care sunt ascunse 2 nanocore. Apoi sună liftul și sari pe el.

Statie de alimentare cu azot

Ne coborâm și spargem cutiile din partea stângă, în care se află celula de vanadiu v.5. Continuăm să mergem pe coridoare, urcăm la etaj folosind exoliftul, iar în colțul îndepărtat al camerei reîncărcăm lanțul. Mergem înainte și deschidem ușa serviciului de securitate.

Pregătirea „Utopiei”: clasificată

Descărcați înregistrarea sunetului de pe stația de lucru. Mai găsim unul lângă cadavrul. Ne ridicăm și mai sus și găsim un nou mesaj sonor de la Anna. Distrugem grila de ventilație și trecem prin tunel până găsim lanțul energetic. Reporniți-l și coborâți. Apoi, ne îndreptăm pe culoarul din partea stângă. Pe drum, putem interacționa cu consola pentru a descărca virusul și a obține unul dintre cele două finaluri.

rampa de lansare 02

În timpul tranziției către această zonă, va avea loc încărcarea. Aici găsim un mesaj sonor și o armă „Nume de cod Moartea Zeilor”.

Ne întoarcem și pe coridorul în care am căzut, ne cotim într-o cotitură, unde este o scară care duce în jos. După colțul din dreapta este un exolift. Ne ridicăm pe el în tunelul tehnic și găsim un mesaj sonor.

Apoi, ne îndreptăm către nivelul inferior și ne confruntăm cu o creatură ciudată. Descuim ușa serviciului de securitate și găsim o stație de lucru pe coridor. Descărcați de pe acesta o înregistrare audio. Când mergem pe partea cealaltă, căutăm o ușă de sticlă, pe care nu am reușit să o deblocăm mai devreme. În locul unde a apărut monstrul, există un lift. Intrăm în el și ajungem la ultimul etaj. Avem de-a face cu inamicii și ne ridicăm și mai sus.

Stația de plecare

Cu ajutorul acestui tren, putem merge la prima locație - centrul de producție B. Cu toate acestea, nu-i acordăm atenție și sărim în gaură. Drept urmare, ajungem în camera dorită. Pentru a debloca ușa, trebuie să reporniți lanțul. Intram in camera si urcam la etaj. Ajungem la consolă și o repornim.

Ne întoarcem la primul nivel în zona de încărcare. Va fi un pasaj prin care putem trece. Continuăm să ne mutăm în locația în care trebuie să luptăm cu ultimul șef - Acces neautorizat.

Bătălia accesului neautorizat - Cum să ucizi?

După ce încercăm să resetam circuitul de alimentare, „Acces neautorizat” va apărea imediat în cameră, care a primit o realizare materială. Va fi semnificativ diferit de ceea ce am văzut mai devreme. Vă sfătuim să ridicați cea mai rapidă armă din mâinile voastre pentru a provoca un număr mare de atacuri asupra inamicului la momentele potrivite.

Capturăm un punct de pe corpul inamicului și începem să-l batem, fără a uita să-i ocolim loviturile puternice. După ce ne-am eschivat cu succes, atacăm imediat șeful, provocându-i 2-3 atacuri. Apoi, din nou, încercăm să nu cădem sub combo-ul lui.

Când inamicul mai are aproximativ 25 la sută de sănătate, el va îngheța pentru câteva secunde. În acest moment, alergăm până la circuitul de alimentare și terminăm repornirea. Acum vom putea efectua această procedură, dar bătălia este încă încheiată.

În a doua fază, inamicul va lua forma unui om, cu toate acestea, în ciuda aparentei inofensiuni, inamicul va deveni mai puternic. Stam cât mai departe de șef și încercăm să nu cădem sub cele trei atacuri consecutive ale lui. Apoi va îngheța pentru o secundă - apoi ar trebui să începem să-l lovim. Facem 1-2 lovituri, apoi ne retragem imediat.

Drona în această etapă ne va oferi un sprijin considerabil. Pentru a face acest lucru, pur și simplu utilizați un modul care doborî inamicul. Așa că vom putea să ne câștigăm câteva secunde pentru a restabili sănătatea sau rezistența.

De îndată ce „Accesul neautorizat” este distrus, ni se va da arma „Cameleon” și vom arăta una dintre finale. Felicitări, The Surge s-a încheiat.

Se încarcă...Se încarcă...