The surge проходження босів. Битви з босами у The Surge – стратегії та тактики. Виробничий центр B

Ми тільки почали проходити гру, але вже прямо зараз готові дати кілька порад з приводу того, як перемогти першого боса - P.A.X в The Surge, а також поділимося секретами про перемогу над другим босом - Lu-74 FireBug. Зустрічайте наш перший гайд з гри The Surge!

Як перемогти першого боса в The Surge - P.A.X

P.A.X - перший бос у грі, що перемогти - завжди знаходитесь збоку від нього та атакуйте ногу, щоб заповнити помаранчеву смугу зверху. Після її заповнення P.A.X стрілятиме ракетами, в цей момент стійте поруч із ним, і вони потраплять у нього. Потім проведіть атаку на його слабку точку (2 спереду та 1 ззаду).

Цю схему потрібно повторити двічі, більше жодних одкровень від боса не буде. Докладніше на цьому відео:

Як перемогти жука - Lu-74 FireBug, другого боса у грі The Surge

Цей бос має 2 форми. Перша – коли він перебуває у крабоподібному стані. Щоб перемогти його в цій стійці, вам потрібно буде атакувати його ноги після його стрибка та падіння з неба. Після падіння, біжіть до нього, виконайте 1 атаку (1 – не більше!!).

Після того, як ви ослабили ноги, бос впаде на землю. Атакуйте його ногу, що впала, поки вона не зламається. Продовжуйте повторювати цю схему до невеликої анімації з вибухом.

Після цього ролика жук перетвориться на другу форму, що літає навколо зони бою. Він намагатиметься підтягнути вас до себе або ж обертати своїми руками, в даний момент треба триматися якнайдалі! Атакуйте в момент його перезаряджання, зробіть 1-2 удари та відступіть. Докладніше на цьому відео:


Базові характеристики:

Базова шкода:57
Сила удару: висока
Швидкість атаки: низька

Одержання енергії: +70%

Спосіб отримання:

Випадає з першого боса P.A.X. тільки в тому випадку, якщо бос жодного разу за битву не потрапить по собі своїми ракетами. Просто зберігайте дистанцію під час ракетного залпу та ухиляйтеся від ракет. Щоб "впустити" боса, під час топтання бийте по тій нозі, на якій він стоїть. Але спочатку потрібно збити щитки на його ногах. Збиваються вони від звичайних ударів та відносно швидко.

Особливість зброї:

Силове поле, що відображається на лезі, і особлива атака при утриманні ПКМ.

"Дросель "Травневого жука" в.2.0

Базові характеристики:

Базова шкода: 24
Сила удару: низька
Швидкість атаки: висока
Ефект володіння зброєю: високий
Одержання енергії: +5%

Спосіб отримання:

Під час битви з "Травневим жуком" необхідно відрубати йому всі кінцівки. Завдання це не важке, просто виділяємо ноги на СКМ та б'ємо. Дуже зручно відсікати ті кінцівки, хто три "жук" застряє в підлозі після сильного удару. До речі, в кінці повинна залишитися вона не відсікається нога, яка не виділяється через СКМ, все нормально, це не баг, ви все одно отримаєте зброю.

Особливість зброї:

До всіх атак додано шкоди від вогню з шансом підпалити супротивника.

"Прут-вогнепальний" в.2.0

Базові характеристики:

Базова шкода: 62
Сила удару: середня
Швидкість атаки: середня
Ефект володіння зброєю: високий
Одержання енергії: +25%

Спосіб отримання:

Під час битви з босом "Велика СІСТР" необхідно у другій фазі битви ЗАЛИШИТИ ЦІЛИМИ МІНІМУМ 2 пальники на складальній платформі і після цього відразу атакувати ядро.
Просто знищуємо 2 пальники по лівому або правому ряду і йдемо атакувати ядро. Звільнене місце можна буде використовувати як місце для відступу.

Особливість зброї:

Додавання втрат від вогню до всіх атак з шансом підпалити противника.

"MG Суддя" в.2.0

Базові характеристики:

Базова шкода: 106
Сила удару: висока
Швидкість атаки: низька

Одержання енергії: +55%

Спосіб отримання:

Відрубати праву руку четвертому босу "Чорному церберу".

Особливість зброї:

За наявності 10 одиниць енергії можна випустити силову хвилю, затиснувши ПКМ.

"Структурні пазурі" та "Хамелеон"

Базові характеристики:

Базова шкода: 83
Сила удару: середня
Швидкість атаки: висока
Ефект володіння зброєю: дуже високий
Одержання енергії: +20%

Спосіб отримання:

Відрубати праву руку гуманоїдної форми фінального боса

Особливість зброї

Безумовно, найкраща зброя у грі з погляду втрат за секунду.
Напевно, найкраща зброя у грі загалом.
Поєднана бойова механіка прийомів одноручної зброї та зброї з подвійним кріпленням.

Крім цього, я хотів би згадати найкращу одноручну зброю: "Хамелеон"

Базові характеристики:

Базова шкода: 131
Сила удару: середня
Швидкість атаки: висока
Ефект володіння зброєю: дуже високий
Одержання енергії: +20%

Спосіб отримання:

ВАЖЛИВО:основний спосіб одержання цього меча блокує можливість отримання "Структурних пазурів".
1) Основний спосіб: вбити гуманоїдну форму фінального боса відрубавши йому голову або розрубавши тулуб.
2) Вбити фінального боса, отримати "Структурні пазурі" як описано вище. Нова гра+. У цьому режимі гравцю в деяких місцях зустрінуться особливі "зомбі", ви дізнаєтеся їх з різноманітного екіпірування (іноді з різних комплектів броні) та зброї. Наскільки я зрозумів, "Хамелеон" може з'являтись у них абсолютно випадково. Так що тут все залежить тільки від везіння.
Але є спосіб схитрувати:
У новій грі+, у першому розділі у локації "Головна збірна лінія", є один такий "зомбі". Знаходимо його і дивимося, що в нього за зброю. Якщо це не "Хамелеон", то даємо вбити свого персонажа і повторюємо цей процес до тих пір, поки не противник не екіпірується "Хамелеоном". Теоретично, подібна схема має працювати з іншими подібними противниками.
ВАЖЛИВО:ці зомбі не ревно після того як ви їх вб'єте і дуже сильні, тому необхідно вбити їх відрубавши праву руку з першого разу.

Особливість зброї

Підвищені втрати та швидкість атаки серед усієї одноручної зброї.

PAX це перший бос, з яким ви зіткнетеся у грі The Surge. У цій статті я розповім як перемогти першого боса P.A.X у The Surge.

Тактика бою з PAX у The Surge

Загалом перемогти першого боса не складе великої праці. P.A.X не поворотливий і досить довго ухвалює рішення. Загалом PAX має три види атаки: удар ривком, прості удари крокуючи вперед, і тупіт ногами.

  1. При ривках першого робота-боса потрібно робити ривок у відповідь прямо в ноги, і атакувавши кілька разів. Після цього відразу йдіть від нього, оскільки PAX почне тупотіти ногами, щоб вас роздавити.
  2. При простій атаці не намагайтеся блокувати удари, просто йдіть назад або вбік.
  3. Атакуйте ногу боса доки він не нахилиться в одному з кутів карти, тоді якнайшвидше бийте по голові. Зазвичай можна завдати шість потужних ударів по P.A.X доки він не оклемается.

Відео битви з PAX у The Surge

Саме в такий спосіб атакуйте першого боса. Загалом бій займе 2-3 хвилини. Для ознайомлення перегляньте цей ролик, в ньому показано як можна перемогти P.A.X Imperator в The Surge легко та швидко. Успіхів!

Скучили з хардкорної ігрової механіки Dark Souls? Хочете знову відчути солодкий смак перемоги після двадцятої спроби вразити особливо хитромудрого боса? У цьому випадку радимо вам обов'язково зіграти в останній проект студії Deck 13, який практично повністю копіює геймплей Souls, але при цьому розвивається в іншому сеттингу - постапокаліптичний кіберпанк. Звичайно, пройти цю гру буде непросто і щоб хоч якось допомогти вам у цьому нелегкому випробуванні ми вирішили опублікувати докладне проходження The Surge.

Передісторія

Дії гри відбуваються у віддаленому майбутньому, де Землею переважно управляють не уряди різних держав, а поради директорів великих корпорацій. До однієї з них належить CREO Industries, яка нещодавно отримала замовлення від кількох країн на вирішення проблеми з перенаселенням та різкою зміною клімату на планеті.

На виконання поставлених завдань корпорація випустила у космос кілька ракет у межах проекту «Рішність». Ці ракети розпорошили по всій землі спеціальні хімікати, які нібито спрямовані на стабілізацію навколишнього середовища. Проте все набагато заплутаніше, ніж ми могли подумати на початку. Розкрутити цей клубок із таємниць та загадок нам і доведеться при проходженні гри.

Як головний герой виступить чесний трудяга на ім'я Уоррен, якому через кілька невдач у житті довелося влаштуватися різноробом у вищезгадану компанію. Однією з умов подібної роботи є використання спеціального екозостюму, який вживлюється в тіло. Однак під час операції відбувається щось не так, а тому нашого протагоніста відправляють на місцеве звалище. Через кілька годин він прокидається на горі металобрухту і вирішує будь-що дізнатися, що тут відбувається і чому до нього поставилися як до звичайного сміття.

Покинутий цех

Перші кроки

Прослуховуємо інформацію про нові технології, а потім виїжджаємо на інвалідному візку з вагончика. Повертаємо ліворуч і спускаємося тунелем. Повертаємо праворуч і бачимо попереду два приміщення. Тут нам і доведеться обрати клас для героя: оператора підтримки важкої чи легкої техніки. Другий варіант передбачає, що ми в основному прокачуватимемо спритність, швидкість і так далі, а другий - живучість, силу і так далі. Однак жорсткої прив'язки тут немає, тож у майбутньому ми зможемо самі вирішувати, яку зброю та броню застосовувати.

Саме проходження The Surge почнеться в руїнах, а у головного героя на руках буде лише марна кустарна зброя. Пройдіть через роботів, атакуючи їх слабкими та сильними ударами, виконуючи атаки у різному порядку для складання простих комбо. Щоб встановити блок, натисніть клавішу Q.

Будь-які ваші дії, спрямовані на атаку чи оборону, виснажуватимуть витривалість, тому варто навчитися ухилятися від ударів ворогів. Якщо ви витратите всі окуляри витривалості, то виявитеся беззахисними певний період часу, тому радимо вам стежити за цим показником під час бою.

Збирайте жовті пірамідки дорогою. Ці предмети розкидані по всьому ігровому світу і часто випадають із ворогів. Вони містять у собі матеріали, креслення та предмети, які генеруються випадковим чином. Не варто намагатися зібрати їх усі, тому що в них рідко трапляються цінні речі.

Дістаньтеся до зруйнованого корабля, на якому ви знайдете термінал. Під час короткого діалогу ви отримаєте деяку інформацію про світ та відкриєте доступ до Медичного Відсіку (MedBay). Завдяки ньому ви зможете підвищувати характеристики свого персонажа, зберігати Лом (аналог Душ) та зцілювати героя. Якщо ви помрете, то з'явитеся в цій локації.

Перед входом до наступного будинку можна знайти імплантат – Медичний аналіз (Medical Audit). Встановіть його у вільному слоті на вкладці Імпланти у Медичному відсіку. Він дасть вам змогу бачити смужки здоров'я у ворогів.

Ремонт енергетичного ядра

Спочатку вам не вдасться скористатися з усіх можливостей медичного відсіку. Вам вдасться змінювати лише імплантати. Справа в тому, що ваше ядро ​​пошкоджене і необхідно знайти що-небудь, за допомогою чого його можна відремонтувати. Вийдіть з корабля через двері, що відкрилися, і спустіться вниз. Далі поверніть ліворуч. Ви зустрінете свого першого супротивника. Зверніть увагу, що його голова не захищена – використовуйте автонаведення та виберіть голову, перемикаючись між кінцівками. Тепер ваш герой намагатиметься атакувати лише обрану кінцівку. Оскільки ця частина тіла у нього не має захисту, ви завдаватимете противнику максимальну шкоду.

Продовжуйте йти вперед і розберіться ще з двома противниками. Ваша головна мета – останній опонент, який намагається пройти через зачинені ворота. Він оснащений набагато краще за минулих ворогів. Після перемоги з нього випаде предмет. Візьміть його та віднесіть у медвідсік для відновлення свого екзоскелета.

З цього моменту ви зможете здійснювати апгрейди кінцівок, створювати предмети із креслень та оновлювати своє ядро ​​(аналог перерозподілу окулярів досвіду). Докладнішу інформацію можна знайти у розділі «Поради». Після видачі купона з панелі ви отримаєте механізовані ногу і руку. Відкрийте інвентар і надягніть їх – це частини вашого екзоскелета, які покращать ваші параметри. Не варто намагатися збирати матеріали для нових предметів будь-якими можливими способами, оскільки більшість із них ви зможете отримати шляхом простого знищення ворогів.

Спускаємося сходами і проходимо через оболонку ракети, що стоїть попереду. Далі знаходимо новий аудіозапис. Тепер повертаємося до точки, в якій ми раніше билися з потужним кіборгом (у нього ми відібрали потрібний нам енергоблок). З лівого боку від воріт помічаємо термінал. Перезавантажуємо у нього силовий ланцюжок, застосувавши заряд енергетичного блоку. Якщо його рівень виявиться меншим за 10, то у нас нічого не вийде, тому не забуваємо збільшити його на медичній станції.

Головна збірна лінія

Проходимо через ворота і стикаємося з кількома кіборгами. Проходимо в протилежну частину локації та відчиняємо всі двері. В обов'язковому порядку відчиняємо дверцята, які ведуть до попередніх зон, оскільки багато з них відкриваються лише з одного боку.

Побачимо попереду екзоліфт. Сідаємо в нього і піднімаємося нагору, де збираємо кілька цінних дрібничок. Потім активуємо ліфт, що розташований біля медстанції.

Вирушаємо до кінця складальної лінії на першому рівні і розуміємося на парочці кіборгів. Після розбігаємось і застрибуємо на контейнер, у якому лежить лут. Стрибаємо з уламків (до речі, для стрибка варто натиснути на Прогалину; до того ж він можливий лише при бігу). Забираємось на контейнери, стрибаємо ще вище і піднімаємося сходами для знаходження ще одного аудіозапису.

Вибираємось назовні і проходимо через великі двері (саме про них бився головою один із супротивників). З правого боку перезавантажуємо силовий ланцюжок. Відкриваємо дверцята праворуч, отримуючи тим самим доступ до попередньої області. Проходимо через оболонку ракети, що розташована зліва. Виявляємось у болоті з токсичним повітрям. Тому після корпусу першої ракети знаходимо поворот, що веде праворуч у кущики. За ними бачимо простого дрона та величезного робота.

Впритул підбираємося до бойової машини і починаємо кружляти навколо неї, намагаючись не потрапити під її ківш. Іноді б'ємо по корпусу робота, постійно зберігаючи у себе достатню кількість витривалості для можливого відступу. Справа в тому, що іноді противник падатиме на землю і створюватиме небезпечну хвилю.

Перемігши супротивника, забираємо блискучу монету (якщо ми зберемо 5 таких монеток, то зможемо обміняти їх на круту броню) та комікс IRONMAUS №1. Просуваємося вперед, вбиваємо ворога і піднімаємося сходами. Спускаємося з протилежного краю і йдемо в зону збирання ракет.

Станція збирання ракет

З правого боку помічаємо екзоліфт. Піднімаємось на ньому і бачимо, що магнітна лінія знаходиться у відключеному стані через відсутність подачі електроенергії. Спускаємось і проходимо через праві двері, що ведуть на електростанцію.

У новій локації продовжуємо йти вниз і розбираємося з новим кіборгом, який виявиться набагато швидшим і спритнішим за попередні. Однак і в нього є незахищені частини тіла, на які нам варто націлити свої удари. Перезавантажуємо силовий ланцюжок і піднімаємося нагору.

Примітка: на верхньому рівні рекомендуємо вирушити в ліву сторону від входу і знайти дорогу, що веде до медстанції. Там зберігаємо свої запасні частини, а потім знову біжимо на станцію збирання ракет. Просто через кілька хвилин ми маємо битву з босом.

Ретельніше оглядаємо локацію і відшукуємо ще кілька аудіозаписів: одна з них може бути отримана під час взаємодії з консоллю, розташованою з лівого боку від магнітної дороги (піднімаємося на екзоліфт до місця, де здійснюється перехід на наступну зону); другу знаходимо у нижньому рівні електростанції.

Битва з босом PAX

Ми докладно розглянули битву з цим противником у відповідному керівництві, тому тут дамо лише кілька рекомендацій, що спрощують битву:

  1. Захоплюємо мету на одній із двох ніг ворога.
  2. Далі розбігаємось і стрибаємо таким чином, щоб опинитись між двох лап боса. Цей трюк здійснюємо щоразу, як робот відстрибне від нас, щоб тримати поруч із ним.
  3. Намагаємось постійно стояти ззаду нього. Активно використовуємо Пробіл.
  4. Б'ємо по ногах робота не більше 1-2 разів, тому що PAX час від часу буде наносити тупаючі удари, здатні вбити нас з пари тичків.
  5. З часом зверху накопичуватиметься помаранчева смужка. Коли вона заповниться, робот відстрибне і запустить ракети. Швиденько підбігаємо до машини та ховаємось у неї під черевом.
  6. Після оглушення б'ємо боса по плечах та голові. Потім робот знову підніметься, і нам потрібно буде повторити попередні дії.

Знищивши боса, ми отримаємо нову зброю під назвою "Імператор PAX".

Виробничий центр B

Піднімаємося нагору, переглядаємо відеоролик, який крутять на екрані, а потім потрапляємо до першої області нової локації.

Реєстрація дронів

Не поспішаємо йти вниз. З правого боку знаходимо консоль та активуємо її. Після розмовляємо з дроном-помічником. Запитуємо у нього про стан справ на заводі, а потім переміщуємо дрона в інвентар. Відтепер ми можемо скористатися ним за потреби. Правда, на даний момент у нього є лише один атакуючий модуль, при використанні якого він стріляє у ворога електричним зарядом.

Зліва від сходів помічаємо купу металобрухту. Далі викликаємо ліфт і заходимо до нього, спускаючись цим у наступну область Виробничого центру.

Повертаємо праворуч і бачимо, як збоку відчиняється прохід (неподалік інших дверцят і консолі). Так ми зможемо потрапити до операційного центру. Наразі нам вдасться скористатися лише медичною станцією. Для використання терміналу зв'язку, верстата та інших приладів необхідно буде подати до них електроенергію. Виходимо з лівих дверей і проходимо до наступного приміщення.

Сховище матеріалів

Прямуємо вперед і вбиваємо одного ворога. З лівого боку бачимо енергетичний ланцюжок 10-го рівня. Перезавантажуємо її, щоб забезпечити електрикою оперцентр. Повертаємось у цю локацію та розглядаємо термінал. Отримуємо ще один аудіозапис. При необхідності активуємо верстат. Не забуваємо також поговорити із дівчиною через голографічний зв'язок.

Знову йдемо у сховище матеріалів. Розправляємось з першим опонентом і помічаємо ширму попереду, за якою знаходиться прохід. Його захищають два потужні роботи компанії. Розібратися з ними буде майже неможливо, до того ж у цьому нема рації, тому що нам все одно не вдасться скористатися терміналом. Перед ширмою зліва розташований зламаний екзоліфт. Зстрибуємо вниз за коробки.

Далі перезавантажуємо ядро ​​у незнайомця, який знаходиться попереду біля терміналу. Говоримо з Діном Хоббсом - він порадить нам піти до операційного центру. Вивчаємо бічний термінал для отримання нового аудіозапису. Біля протилежної стінки знаходимо імплант Підсилювач агресії в.1. Втім, на нас уже має бути одягнений такий.

Стрибаємо вниз і знаємося з противником. З лівого боку натикаємось на ще кілька ворогів. Тут є драбинка, яка веде до оперцентру – дорогою туди вбиваємо ще одного кіборга з молотом, що стоїть прямо перед ширмою з двома роботами-охоронцями.

Встаємо спиною до драбинки, не піднімаючись нагору, і за ящиком, що знаходиться в правому кутку, відшукуємо дверцята. Перезавантажуємо ланцюжок і відчиняємо його. Тут знаходимо Дейві. Розмовляємо з ним та відправляємо до оперцентру. Як тільки у нас буде час, теж повертаємось у безпечну локацію. Говоримо з Діном та Дейві. Останній попросить нас знайти ліки - унікальний імплант. Відразу зазначимо, що знайти його можна у наступній області, у біолабораторії «Рішення».

Знову прямуємо до попередньої драбинки. Ставши спиною до неї, повертаємо праворуч і неподалік стіни знаходимо аудіозапис. Знову встаємо спиною до сходів і дивимося ліворуч. У дальньому лівому куточку бачимо контейнери. За ними помічаємо екзоліфт і піднімаємось на верхній рівень. Однак ця область закінчується глухим кутом.

Внизу виявляємо маленьку коробку, яка розкривається лише за 75-му рівні ядра. Усередині неї можемо знайти 2 наноядра.

Важливо: за допомогою наноядер ми зможемо покращити свою зброю та спорядження з 4-го рівня на 5-й, тому радимо уважно поставитися до їхнього збору.

Утилізоване захисне спорядження

Є таємною локацією, наприкінці якої ми можемо знайти імплант Механізований противаг в.2, який на якийсь час підвищує пошкодження від зброї. Однак для його отримання нам доведеться битися одразу з кількома супротивниками.

Конвеєрний цех

Спускаємося донизу, встаємо обличчям до сходів і проходимо в лівий коридор. За ящиками знаходимо прохід, що веде до нової зони локації – конвеєрний цех. Тут же відбиваємо атаку ворога, а потім знаємося з ще одним противником трохи попереду. Потім йдемо вниз драбинкою і вбиваємо всіх на своєму шляху. Далі проходимо праворуч і зустрічаємо нового ворога, величезного робота, що рухається на 3-х ногах. Б'ємо задню лапу, оскільки вона є найбільш уразливою.

Після знищення хутра піднімаємося нагору і повертаємо до лівої стінки перед проходом. Прямуємо по старій доріжці і знаходимо імплант Оздоровець в.1. У ходимо в кімнату з масою контейнерів нагорі.

Усередині однієї з коробок шукаємо імплант Енергоячейка в.1. Потім ми зустрінемо 3-4 ворога, оснащених новим екіпіруванням - Скарабей. До речі, шляхом збирання всіх частин однієї броні можна отримати непоганий бонус. Тут знаходимо ще один контейнер, в якому лежать два наноядра (перезавантажити можна з ядром 70-го рівня). Далі знаходимо дверцята та недоступний термінал.

Повертаємося назад і від драбинки згортаємо ліворуч або проходимо в кімнату, що знаходиться попереду. При другому варіанті знаємося з ще одним хутром на 3-х ніжках. З правого боку від сходів знаходимо екзоліфт, який веде до технічного тунелю, проте ми поки що туди не підемо.

Повертаємо ліворуч, доходимо до деревця, а потім спускаємося сходами. Лісеня знаходиться з лівого боку. Тут говоримо з Іриною і пропонуємо їй свої послуги у пошуку жердини. Можемо спуститися вниз і виявитися тим самим біля Центральної станції, але поки що її буде заблоковано.

Знову піднімаємось і повертаємо ліворуч. Якщо пройти трубами, які ведуть на протилежну станцію, то ми можемо пройти на локацію Лінія підтримки 2. Однак не поспішатимемо і пройдемо вздовж яру для пошуку сходів з кількома прольотами. Дорогою вниз знаходимо коробку з двома наноядрами (для відкриття потрібно ядро ​​60-го рівня).

Ще нижче серед місяця на драбинці підбираємо модуль для дрону під назвою «Ударний модуль». При його використанні ваш роботизований помічник розженеться і на всій швидкості вріжеться у ворога. У нижній частині можемо знайти ще один імплант та дверцята із закритим терміналом. Проходимо до місця, де ми розмовляли з Іриною, але тепер не спускаємося до дівчини, а повертаємо праворуч. У коридорі вбиваємо кількох супротивників і проходимо мостом у ліву сторону. Тут на нас чекає зустріч із цілою групою ворогів. Не нападаємо на них, а починаємо виманювати по одному. Після цього опиняємося у відділі переробки.

Відділ переробки

У ніші з лівого боку знаходимо купу металобрухту, а в правій кімнаті, де стоїть кіборг, знаходимо робочу станцію з ще одним аудіозаписом. Знищуємо всіх супротивників у приміщенні та дальньому куточку, у верхній частині драбинки беремо імплант Універсальний тактильний підсилювач в.1, який підвищує майстерність володіння зброєю.

Вибираємось із кімнати та повертаємо направо. В результаті потрапляємо на роздоріжжя. З правої частини помічаємо екзоліфт. Використовуємо його та піднімаємося нагору. Тут знаходимо дві дверцята: ліва приведе нас на «Лінію підтримки 2» (сюди ми підемо з конвеєрного цеху, а тому просто відкриваємо дверцята заходимо всередину, беремо аудіозапис і одразу йдемо), а права – до кімнати управління. У далекому куточку другого приміщення підбираємо аудіозапис, а праворуч бачимо зламаний термінал для контролю робота. Ще далі підходимо до консолі, яка керує мостом. Використовуємо його для розгортання мостів. Ліворуч знаходиться медична станція, завдяки якій ми можемо відновити кількість ін'єкцій.

Всередині приміщення з лівого боку розташована панель керування дверима. Застосовуємо його, а потім натискаємо на клавішу «E» і бачимо, як на нижньому рівні відкриваються дверцята. Знаходимо тут ліфт і спускаємось. Знищуємо двох великих роботів з ковшиками для отримання двох блискучих монет.

Виходимо з ліфта і повертаємо праворуч. За мостом помічаємо кількох ворогів, серед них будуть як роботи, так і кіборги. Праворуч біля стіни між стелажами підбираємо аудіозапис. Зліва наприкінці стелажів можемо знайти зброю «Бладхаунд».

Спускаємося сходами вниз і знаходимо під нею імплант Підвищення витривалості в.1. Перезавантажуємо силовий ланцюжок і відчиняємо двері, що ведуть до зони Видалення токсичних відходів. Однак поки що не йдемо туди.

Повертаємося назад, піднімаємося сходами і зістрибуємо з неї на трубу. Знаходимо дірку в підлозі та стрибаємо до неї. В результаті опиняємося з іншого боку від огорожі. Вбиваємо супротивника, трощимо грати і коробки, щоб опинитися в технічному тунелі. Тут натикаємося на екзоліфт, здатний привести нас до імпланта Оздоровець ст.1. Ідемо назад колишнім маршрутом.

Лінія підтримки 2

Проходимо сюди з відділу переробки чи конвеєрного цеху. При виборі другого варіанту йдемо трубами на інший бік і повертаємо праворуч, а потім піднімаємося нагору. Розбиваємо коробку і шукаємо аудіозапис.

Після труб розбиваємо сітку спереду і входимо в тунель. Далі піднімаємося на екзоліфті, відкриваємо дверцята консоллю і трощимо ще одну решітку, повертаючись тим самим у зону прибуття.

Тут спускаємось трохи нижче і відшукуємо новий імплант. В результаті у нас з'явиться новий прохід, який дає змогу швидко переходити з відділу переробки або конвеєрного цеху до медстанції через лінію підтримки. Далі вирушаємо до відділу Видалення токсичних відходів.

Видалення токсичних відходів

Проходимо коридорчиком і потрапляємо в нову область під назвою Переробка токсичних відходів. Розправляємось із противником і прослуховуємо аудіозапис. Дивимось у скло і бачимо нашого наступного боса.

Спускаємося, а потім піднімаємося сходами в передній частині приміщення. У кімнатці з лівого боку прямо за коробкою знаходимо робота та імплант Механізований противаг в.1. Праворуч нагорі драбинки відшукуємо новий аудіозапис.

Піднімаємося, використавши інші сходи. У цій кімнаті в лівій стороні прямо за шафками відшукуємо зброю «Укріплена труба», що є жердиною. Саме його і намагається відшукати Ірина Бекетт. Повертаємося до дівчини та говоримо з нею. У цьому приміщенні знаходимо аудіозапис. Праворуч бачимо дверцята, проте скористатися нею може лише персонал.

Спускаємось і помічаємо екзоліфт. Використовуємо його та переходимо на верхній рівень. Там підбираємо імплант Синій кабель X.

Повертаємося назад і спускаємось у напрямку до зони санітарної обробки, але на півдорозі туди згортаємо ліворуч. Тут перезавантажуємо силовий ланцюжок для активації ліфта. На ньому добираємось до сховища матеріалів. Відтепер ми маємо ще один обхідний маршрут.

Ідемо коридорчиком і повертаємо ліворуч. До речі, дорога зверху, яку ми можемо потрапити, використовуючи екзоліфт, веде в цю ж область. Продовжуємо рухатися вперед, перевантажуємо ланцюг та потрапляємо на арену, де нас уже зачекався другий бос.

Бій з «Травневим Жуком»

Ми докладно розглянули битву з цим ворогом в іншому гайді, тому тут буде дано лише короткий опис битви з ним. Нашим головним завданням при битві з цим противником є ​​руйнування всіх шести його ніжок. З кожною втраченою кінцівкою він стає дедалі агресивнішим.

Спочатку Майський Жук застосовуватиме два головні удари. Перший наноситься однією з його ніжок за умови, що персонаж знаходиться поруч із ним. Другий є швидке кручення лапок, причому бос намагається наблизитися до головного героя.

Перша атака легко розпізнається. При ній нам треба лише увернутись убік. Наприклад, якщо ми бачимо, що бос почав піднімати одну зі своїх кінцівок, то відразу відстрибуємо назад. Коли він виконає одну зі своїх атак, підбігаємо до нього та вдаряємо пару разів. Після чотирьох успішних атак ніжка Майського Жука відвалиться, через що він перекинеться додолу. У цей момент треба бити його на слабкі місця.

Як тільки ми знищимо три лапки супротивника, стартує другий етап битви. Після цього робот почне застосовувати значно більше прийомів. До того ж, у нього підвищиться агресія і він почне атакувати нас навіть здалеку. Окрім попередніх ударів у боса з'являться дві нові атаки.

Бачимо, що бос почав відступати в кут і готується до удару? Тоді відразу ж відстрибуємо убік, коли він почне рухатись у нашому напрямку. До того ж, противник почне застосовувати вогнемет, проте при виконанні цього прийому він в основному стоятиме на місці.

Продовжуємо ухилятися та бити Жука один-два рази. До речі, зовсім не обов'язково трощити всі ніжки ворога – можна і просто вдаряти його корпусу при падінні ним додолу. Якщо ми змогли знищити всі лапки, а бос все ще живий, то встаємо просто під ним, а потім утікаємо, щоб він різко впав на підлогу і був приголомшений. Використовуємо це у своїх цілях, безкарно атакуючи супротивника у будь-яку точку.

Після знищення боса піднімаємось на екзоліфті. Можемо спуститися вниз по драбинці і поритися в купі рідкісного брухту. На верхньому рівні знаходимо двері. Відмикаємо її, щоб знайти короткий шлях у відділ переробки відходів.

Піднімаємось ще вище і заходимо до приміщення. Беремо зброю "Біомастер Seru HSS" і знаходимо з лівого боку аудіозапис. Додамо, що жердина Бекетт може і не сподобається, а от Біомастер вона точно візьме. Далі спускаємося до Лінії підтримки 1 і прямуємо до нової локації на магнітному поїзді.

Біолабораторія «Рішення»

Станція «Блакитне небо»

Прибуваємо на станцію, а потім відразу ж повертаємо ліворуч і піднімаємося вгору сходами. Підбираємо дорогою купу рідкісного ламу і йдемо вздовж платформи в праву сторону. Знаходимо зламаний екзоліфт та вирушаємо на верхній рівень. Навпроти поїзда виявляємо операційний центр.

Входимо до нього та активуємо термінал праворуч для отримання аудизопису. Можемо посидіти у верстаті або використати медстанцію. Систему зв'язку зараз застосувати нам не вдасться. Тут же знаходимо імплант Плазмовий регенератор в.3. Вибираємося з оперцентру і йдемо по єдиній доріжці повз замкнені дверцята. Після спускаємося схилом.

Зовнішня каналізація

Розправляємось з роботом і розбиваємо коробки з правого боку для знаходження імпланту Ванадієва осередок в.1. В іншій частині коридору підбираємо ще кілька корисних дрібничок. Повертаємо за найближчий куточок і йдемо праворуч. Зліва знаходимо енергетичний ланцюжок і перевантажуємо його. Розбиваємо парочку ящиків і трохи далі знаходимо купу брухту.

Ідемо назад і спускаємося вниз. Обходимо дірку на мосту і за допомогою консолі відмикаємо дверцята, щоб забрати імплант. Повертаємося, але тепер піднімаємося коридорчиком на верхній рівень. Проходимо ще вище і на вершині клітини помічаємо видобуток, до якого звідси дійти не вдасться. Повертаємо вправо і спускаємося сходами. Натикаємося на зачинені двері з недоступною панеллю керування.

Проходимо до ліфта і з лівого боку за куточком перезавантажуємо електричний ланцюжок, розправившись спочатку з кількома ворогами. Знаходимо ще одну дверцята зліва, проте відкрити її можна лише за наявності певної перепустки. Нині ми ним не володіємо. Завдяки екзоліфт виявляємося нагорі. Проходимо трохи далі і знаємося з парочкою опонентів.

Біолабораторія

Спускаємося якомога нижче і підбираємо корисну річ біля лівої стіни – купу металобрухту. Після драбинки йдемо крізь прохід і повертаємо за кут у правий бік. Наприкінці шляху розправляємося з двома кіборгами та розбиваємо дерев'яну коробку із ще одним металобрухтом. На контейнері шукаємо імплант Енергочайка в.2. Для цього піднімаємось на один проліт сходів і застрибуємо на жовтий контейнер. Потім перестрибуємо на червоний, де лежить потрібний нам предмет. Біля входу в локацію на сцені під монітором CREO виявляємо ще один імплант - Енергонератор в.2.

Ідемо назад і прямуємо по прямій лінії повз жовтий цистерн. Попереду бачимо оранжерею - неподалік дверей помічаємо селектор.

За допомогою селектора з нами на зв'язок вийде лікар Чавез. Розмовляємо з нею. Вона попросить допомогти їй вибратися з пастки. Для цього нам потрібно буде дістатися до найбільшої оранжереї, знайти головну панель управління і відкрити споруду. З правого боку в калюжі з кислотою лежить імплант Оздоровець ст.1. Якщо пройдемо ліворуч від дверцят, то в уламках у невеликій ніші зможемо знайти ще один такий самий предмет.

Для пошуку найкоротшого шляху в оперативний центр зліва від селектора виявляємо контейнер з енергетичним ланцюжком. Перезавантажуємо її та проходимо трохи вперед у зворотному напрямку, перебуваючи на іншій стороні від цистерн. Відкриваємо дверцята, використовуючи консоль (якщо ми не зможемо перезавантажити ланцюжок, то термінал виявиться заблокованим). За дверима знаходимо аудіозапис і звертаємо увагу на екзоліфт, що веде до станції «Блакитне небо».

Повертаємось і прямуємо вліво, в зону, де ми ще не бували. Біля стіни праворуч відшукуємо зброю Fenris A-7.

Трохи попереду помічаємо велику складальну машину, обладнану ковшиком. Ми вже зустрічали такі раніше. Щоб зруйнувати її, нам потрібно бігати навколо неї по колу, не попадаючи під ківш і ударяючи робота час від часу. Якщо бачимо, що противник планує впасти, то відразу відкочуємося назад. Іноді з обох боків машини відпиратимуться люки, за якими розташовані слабкі точки ворога. Обов'язково б'ємо по них наскільки можна. Вся складність битви з цим роботом полягатиме в наявності отруйного газу, в який можна запросто потрапити. Перемігши залізного опонента, підбираємо блискучу монетку та зброю «Іржаві метелики».

Йдемо до селектора, щоб залишити цю зону, і повертаємо ліворуч. Під стінкою знаходимо отвір у підлозі – стрибаємо до нього.

Зовнішня каналізація

Просуваємось коридором і, пройшовши через драбинку, розвертаємося в інший бік. Праворуч від щаблів знаходимо аудіозапис.

Лабораторії

Зліва від екрану, за рогом ховається супротивник. На землі виявляємо Підсилювач агресії ст.2. Прямуємо в протилежну частину коридору, але спочатку піднімаємося нагору і на платформі знаходимо імплант Конденсатор енергії в.2. Дуже цінний предмет, оскільки завдяки ньому нам вдасться зберігати енергію, тобто вона не опускатиметься нижче за певний поріг.

Ідемо вниз і помічаємо кімнату з парочкою засклених парників.

За коробками з лівого боку шукаємо купу металобрухту. Проходимо трохи вперед і на тому ж боці натикаємося на купу іржавого металобрухту. Тут також перезавантажуємо ланцюжок для активації ліфта. Розправляємося з дроном та триногим роботом, а потім знаходимо на столику аудіозапис. З лівого боку, не добираючись до столиків, виявляємо контейнер (80-й рівень захисту), в якому зберігаються 2 наноядра.

Піднімаємося сходами і опиняємося біля дверцят служби охорони. На даному етапі відімкнути її нам не вдасться, а тому просто йдемо в ліфт та їдемо на верхній рівень.

Оранжерея

Спускаємось і відшукуємо за шторкою купу брухту. Потім проходимо через прохід з правого боку і опиняємось у новій області локації – Кліматична зона «Саванна». Тут розправляємось із двома противниками і повертаємо ліворуч.

Далі опиняємось у Кліматичній зоні «Євразія». Руйнуємо кілька коробок у правому проході, розбираємося з одним противником і підбираємо із землі імплант Оздоровча ін'єкція ст.3. Неподалік знаходимо дверцята з відключеною консоллю. У дальньому лівому куточку кімнату виявляємо поштовий термінал, з якого завантажуємо новий аудіозапис. Біля стіни натикаємось на панель керування ізоляцією. Взаємодія з нею для розблокування більшості дверей в області.

Вибираємось звідси через інші двері. В результаті опиняємось у знайомій локації – Біолабораторії. Вбиваємо всіх супротивників і проходимо до кімнати, де розташований селектор і сама доктор Чавез.

Кліматична зона «Тропіки»

Розправляємося з опонентом і поруч із правою стіною знаходимо зброю «Біомастер SERU HSS». Він може стати чудовою заміною зброї, яку ми вирішили віддати раніше Ірині Бекетт. З лівого боку від проходу бачимо закриті дверцята з відключеною консоллю. Ліквідуємо противників, піднімаємося сходами і перезавантажуємо ланцюжок (22-й рівень ядра).

Якщо нам вдалося перезавантажити ланцюг, то прямуємо на перший поверх, де були відчинені двері, що ведуть у приміщення, в якому лежимо імплант Витягувач ст.2. Ця аугментація збільшує розмір отримуваних запчастин від убитих ворогів на 20 відсотків. Далі йдемо вниз дорогою, що знаходиться праворуч від драбинки.

Тунелі постачання

Продовжуємо рухатися вниз. Крушимо коробки, знищуємо робота і беремо імплант Підвищення витривалості. Спускаємося ще глибше.

Насосна станція

Виявляємось у новій зоні. Розбираємось із двома кіборгами, які ломляться у двері, а потім проходимо до приміщення, де знаходиться Чавез. Говоримо з нею та погоджуємося виконати для неї ще одне завдання – віддати чіп Фоксу чи Бонему.

На столику знаходимо Енергоблок БОТЕКС (модуль для дрону). Завдяки ньому нам вдасться здійснювати перезавантаження ланцюгів на великій відстані. У куточку кімнати знаходимо аудіозапис.

Примітка: зауважимо, що електричні ланцюжки, перезавантаження яких займається наш дрон, мають трохи інший зовнішній вигляд. Замість таблички зеленого кольору ми побачимо червоний знак із малюнком дрону. Подібний ланцюг ми ​​можемо відшукати, наприклад, у залі насосної станції прямо над дверцятами. Підходимо до неї, прицілюємося та затискаємо клавішу «1».

Отримавши нову здатність, продовжуємо йти колишнім маршрутом, яким ми йшли раніше.

Зовнішня каналізація

Вийшовши з коридору, в якому нам потрібно було перезавантажити ланцюжок, піднімаємося сходами, а потім повертаємо праворуч. Тут розташовані довгі сходи, які ведуть на нижній рівень. Спускаємось тільки на пару прольотів і знаходимо на стінці енергетичний ланцюг, призначений для дрону. Перезавантажуємо її та продовжуємо йти вниз. Там знаходимо раніше заблоковані дверцята. Проходимо всередину і шукаємо імплант Меді-елекрохімічна ін'єкція в.3.

Побічний квест Дейві – проходження

Для знаходження імпланту Ін'єкція Модаксіонала повертаємося до головної зони Біолабораторії «Рішення» і йдемо в оранжерею з правого боку, де ми включили панель управління ізоляцією. Тут є ще одна замкнена дверцята, над якою висить енергетичний ланцюжок. Перезавантажуємо її за допомогою дрону та заходимо всередину. Тут лежить необхідний нам предмет.

Минулої локації повертаємося поїздом.

Як дістатися до нової локації з Виробничого центру B

Прямуємо в оперцентр і віддаємо Дейві потрібний йому імплант для завершення побічного квесту. В результаті одержуємо імплант Оздоровча ін'єкція ст.3 у вигляді нагороди. Розмовляємо з Саллі через термінал, що стоїть праворуч від медстанції, і дізнаємося, як дістатися адміністративного центру, в якому було закрито керівництво.

Маючи новий метод відкриття дверей, повертаємося в початкову зону.

Покинутий цех

Прийшовши назад, спускаємось до електростанції. У коридорчику прямо перед спуском, що веде до місця перезавантаження ланцюга, відшукуємо закриті двері, над якими розташований енергетичний ланцюжок, який перезавантажується тільки за допомогою дрона. Використовуємо свого залізного помічника та входимо всередину. Там знаємося з двома противниками і завантажуємо з комп'ютера новий аудіозапис.

Ідемо в попередній коридор і дивимося праворуч. Минулого разу при відвідуванні цієї області ми не проходили через цей прохід. Прямуємо туди і спускаємося на нижній рівень на екзоліфті. Запам'ятовуємо тут дверцята, що відкриваються лише працівниками служби охорони.

Йдемо коридором і взаємодіємо з терміналом для отримання ще одного аудіозапису. Обшукуємо всі приміщення та піднімаємося по другій драбинці, що веде до головної складальної лінії.

Однак для знаходження зброї «Забута примара» нам треба буде спуститися ще нижче. Тут ми побачимо масу коридорів, заповнених отруйними газами. Швиденько пробігаємо по них, підбираємо зброю і повертаємося назад, не забуваючи при необхідності працювати ін'єкції для відновлення здоров'я.

Ідемо на початок області для пошуку заблокованої скриньки (захист 55-го рівня). Перезавантажуємо його та отримуємо 2 наноядра.

Неподалік знаходимо закриті дверцята, які раніше відкрити нам не вдалося. Проходимо ліворуч і шукаємо екзоліфт. Піднімаємося і перезавантажуємо енергетичний ланцюжок, що знаходиться трохи далі. Відкриваємо вищезгадані двері та знаходимо всередині аудіозапис та імплант Матриця підтримки в.1.

Вежа адміністрації

Йдемо в минулу локацію та прямуємо до поїзда, на якому ми вирушали до біолабораторії. Поруч із ним розташований місток, що веде до заблокованих воріт. З лівого боку від них розташований ланцюжок, для перезавантаження якого використовуємо свого дрона.

Для отримання імпланту Плазмовий генератор в.3 і блискучої монетки розуміємося на величезному роботі-збиральнику. Піднімаємось і згортаємо в клітинку, що стоїть з лівого боку. Там підбираємо імплант. Підвищення витривалості в.3. У коридорчику з енергетичним ланцюжком переходимо в лівий коридор і бачимо велику юрбу противників. Виманюємо їх поодинці за допомогою дрону та знищуємо. В одного з них шукаємо імплант Витягувач в.2 та аудіозапис.

Під час входу до нової кімнати підбираємо ще один аудіозапис.

Очисний цех «Рішення»

Спускаємося по драбинці і відшукуємо неподалік перших противників модуль для дрону Екстрений охолоджувач . За допомогою цього предмета дрон зможе випускати рідкий газ для уповільнення ворогів. Тут натикаємося також на зачинені двері. Біля неї в коридорі можна знайти енергетичний ланцюжок. Перезавантажуємо її та відкриваємо дверцята. Всередині беремо аудіозапис та імплант Вживлені електроди в.2.

Проходимо коридором і доходимо до дверцят повітряної вежі. Відмикаємо її і розуміємо, що знову опинилися у конвеєрному цеху. Тим самим нам вдалося знайти ще один обхідний шлях.

Ідемо назад у кімнату з механізмами, що рухаються, і знаходимо драбинку, яка веде нагору.

Розправляємося з противником, що стоїть праворуч від проходу, і підбираємо імплант Оздоровча ін'єкція ст.3. Повертаємо від коробок праворуч і помічаємо машину на трьох ногах та з хвостом. Розбираємось з роботом, стрибаємо в дірку в підлозі та підбираємо імплант Матриця підтримки, який лежить на трубопроводі.

Доходимо до дверей, але не поспішаємо проходити через неї – навпаки стоїть термінал. Підходимо до нього та завантажуємо аудіозапис. З лівого боку від дверцят знаходимо імплант Автодопомога. Тепер намагаємося відчинити двері. Ми не зможемо цього зробити, оскільки нам буде потрібний допуск служби охорони. Ідемо через інший прохід і піднімаємося драбинкою.

Повітряна вежа

Опинившись нагорі, зустрічаємо Ірину Бекетт, якій раніше ми подарували жердину (а може, й не дарували).

Проходимо крізь прохід неподалік неї, не забувши спочатку поговорити з дівчиною (завдання вона нам не видасть), і розправляємося з противником. Повертаємо праворуч і помічаємо дверцята з консоллю. Відкриваємо її, повернувшись цим до однієї з областей конвеєрного цеху. Вбиваємо трьох ворогів та розбиваємо скляний стенд, звідки можемо забрати прототип екзокостюму CREO ex-2. Його встановлення ми зможемо здійснити на медстанції.

Будівельний службовий вхід

Далі піднімаємось на верхній рівень і проходимо мостом на інший бік. Руйнуємо решітку вентиляції та потрапляємо до екзоліфту у сховище матеріалів для його відновлення. Прямуємо в медичну станцію і встановлюємо собі новий екзоскелет. Однак, за допомогою нього нам все одно не вдасться розблокувати двері служби охорони – для цього потрібне інше спорядження.

Ідемо назад і піднімаємось на екзоліфті. Стрибаємо на платформу, де помічаємо величезну машину. Готуємось до бою з босом.

Битва з Великий СІСТР 1/3

Цей бій відбувається у три стадії. На першому етапі головну загрозу для героя становлять дві великі клешні. Втім, бити робот буде лише однією «рукою». Використовуємо клавішу блоку та захоплення мети для фокусування своєї уваги на одній клешні. Зрідка противник буде атакувати нас лазером, тому обов'язково стежимо за його кінцівками, що залишилися.

За допомогою клешні бос буде здійснювати різні атаки, багато з яких являють собою удари плашмя або випади у бік протагоніста. В обох ситуаціях ухиляємося, щоб не зазнати пошкоджень. Після кожної атаки рука робота на якийсь час завмирає. Тоді нам і варто бити її. Повторюємо цей процес, поки не будуть знищені обидві клешні. Після цього розпочнеться друга стадія.

Просуваємося вперед на наступну платформу, де виявиться безліч щупалець з лазерами. Промені не завдають багато шкоди, проте по нас можуть потрапити відразу 4 з них, що здатне призвести до смерті. Тому вибираємо одну із сторін і тримаємось біля неї.

Цей етап виявиться дуже метушнім. Атакуємо щупальця як тільки у нас з'явиться така можливість і постійно стежимо за основним ударом боса. Ухиляємось від усіх ударів та знищуємо всі руки машини. Потім йдемо до ядра Великий СІСТР.

Тут почнеться третя стадія, де потрібно бити центральну панель управління знищення очі боса. Ядро противника захищатимуть кілька лап, які здатні схопити нас і бити об землю. Тому намагаємося ухилятися від їх захоплень і зрідка завдаємо ударів.

Б'ємо ядро ​​кілька разів, відстрибуємо, чекаємо, поки ворог не заспокоїться, а потім знову ударяємо по консолі 2-3 рази. Повторюємо так по колу, доки Велика СІСТР 1/3 не відключиться. В результаті одержуємо зброю Прут-вогнестріл в.2.0.

Службова шахта до CREO 1

Після знищення боса знаходимо ліворуч у нижній частині платформу, в стіні якої є решітка вентиляції. Розбиваємо її і йдемо тунелем в наступну область локації.

Піднімаємося нагору на екзоліфті, знищуємо ще одну решітку і просуваємося вперед, доки не потрапимо в нову зону.

Дослідницький відділ

Піднімаємося сходами на саму верхівку, пройшовши повз двері для працівників служби охорони. Проходимо крізь ґрати на останньому прольоті, щоб дістатися до відсіку управління тиском.

Управління тиском

Коли ми потрапимо в нове приміщення, відразу почне «кричати» сигналізація. Застосовуємо свого дрона для перезавантаження ланцюжка, розташованого нагорі. Далі взаємодіємо з терміналом. Проходимо до приміщення з лівого боку та забираємо зі столика сонцезахисні окуляри. Ми можемо використовувати їх замість стандартного шолома.

Ідемо назад і піднімаємося ще вище, доки не дістанемося до виставкової зали.

Виставковий поверх

Ідемо верхнім рівнем і позаду виставкових стендів з правого боку шукаємо імплант Механізований противагу. Проходимо вперед і наприкінці коридору у темному кутку натикаємось на купу запчастин. Прямуємо в загальний зал і заходимо в оперцентр, що знаходиться прямо посередині приміщення. Усередині забираємо аудіозапис та розмовляємо з Алеком Норрісом. Погоджуємося допомогти йому відшукати доню. Він дасть нам ключ-карту. Далі говоримо із Саллі через термінал.

Прикладне наноробобудування

Звідси буде лише одна дорога – піднімаємося драбинкою, що знаходиться в протилежній частині приміщення і потрапляємо в нову область. Насамперед розбираємося з дроном, що наділяє інших противників щитом, а потім знищуємо кіборга. Ідемо в інші через двері і слухаємо повідомлення від Джина Баретта. У куточку поруч із заблокованими дверцятами знаходимо коробку. Розбиваємо її та підбираємо імплант Ампула з адреналіном в.1.

Заборонена зона: проект «Утопія»

Проходимо через ліві дверцята і знаємося з усіма ворогами в приміщенні, що стоять біля лабораторних столів. Тут знаходимо робочу станцію і прослуховуємо новий аудіозапис. На невеликій височині з правого боку перезавантажуємо електричний ланцюжок для відкриття дверцят у протилежному боці зали. Проходимо через прохід, що розкрився, розбираємося з одним ворогом і підбираємо імплант Плазмовий регенератор в.3. Повертаємось у зал і намагаємося відшукати контейнер із 65-м рівнем захисту. У ньому знаходяться 2 наноядра.

Піднімаємося східцями нагору і розбираємося з ворогом. Знищуємо камеру зі скла праворуч і під столиком підбираємо імплант ванадійового осередку. Ломаємо решітку вентиляції та йдемо вперед. Добираємося до екзоліфту, що знаходиться зліва і піднімаємось на наступний поверх. Продовжуємо йти, подолавши тунель технічного обслуговування і стрибаємо вниз. Потрапляємо в коридор. Ідемо вперед і бачимо двері з правого боку, для відкриття якого потрібна перепустка, а тому просуваємось до кінця коридорчика і проходимо через інші дверцята.

Дослідження біологічної дії

Розправляємось з усіма ворогами, виходимо на балкон, що знаходиться в лівій частині кімнати, і перезавантажуємо ланцюжок.

Повертаємося в кімнату і ламаємо решітку вентиляції, за якою відразу виникне противник. Тут у нас буде дві доріжки: праворуч чи вперед, проте, щоб ми не вибрали – все одно зможемо застосувати екзоліфт. Якщо вирушимо до нього спереду, то через деякий час потрапимо до цеху нанороботобудування, а якщо підемо до нього праворуч, то спустимося вниз і знайдемо імплант. Поперед нас чекає прохід, який веде у виставковий поверх з оперативним центром.

Втім, поки що нам не варто вирушати в цех нанороботобудування, тому що раніше нами був перезавантажений ланцюжок, що відкрив доступ до консолі біля дверей, що стоїть поряд з балконом. Проходимо через дверцята і знищуємо решітку вентиляції з правого боку. Наприкінці тунелю спускаємося на екзоліфт і стрибаємо у відділ прикладного нанороботобудування.

У цьому приміщенні ми ще не були. Розглядаємо панель управління ліворуч та завантажуємо аудіозапис. Далі повертаємося до кімнати, де розташовувався балкон з електричним ланцюгом. Потім знову прямуємо в тунель і йдемо вперед до екзоліфту, який приведе нас до цеху.

Цех нанороботобудування

Повертаємо в лівий тунель, використовуємо екзоліфт і розправляємось із противником. Взаємодіємо з консоллю неподалік відкриття дверей. Усередині знаходимо двох роботів-збирачів та пару коробок, в яких захований імплант Оздоровча ін'єкція.

Ідемо вниз і проходимо у двері з лівого боку. Нагорі помічаємо енергетичний ланцюжок. З розбігу стрибаємо у бік цього предмета, щоб дотягнутися до нього. Тим самим нам вдасться розблокувати приміщення праворуч.

Входимо в цю кімнату і знаходимо тут імплант. Тут також є консоль, де ми можемо завантажити аудіозапис. У лівому куточку за контейнером стоїть коробка. Розбиваємо її і знаходимо Енергоячейку в.3. Ідемо вперед коридорчиком і помічаємо на стіні енергетичний ланцюжок для свого дрона. Перезавантажуємо її для відкриття правих дверцят. Проте не поспішаємо йти туди, оскільки ми можемо знайти обхідний шлях до оперцентру. Ліворуч від стіни з ланцюгом є добре замаскований прохід. Ідемо крізь нього і тим самим опиняємося в новій локації.

Зал «Майбутнє Землі»

Розбираємось з усіма противниками і відкриваємо дверцята наприкінці коридору. В результаті знову потрапляємо на виставковий поверх.

Ідемо назад, за допомогою дрона перезавантажуємо ланцюжок і проходимо через дверцята з правого боку. Надаємо у просторому приміщенні. Повертаємо ліворуч і використовуємо драбинку. Вбиваємо всіх кіборгів та завантажуємо аудіозапис із консолі. У нижній частині області знаходимо дверцята, термінал до яких виявиться закритим. Піднімаємося вище і виявляємо ланцюжок. Перезавантажуємо її та взаємодіємо з панеллю управління для відкриття дверцят внизу.

Відсік вантажу «Утопії»

Знищуємо противників на верхньому ярусі та беремо імплант Конденсатор екзокостюму XL у лівому куточку. Ломаємо грати і проходимо через тунель. Далі сідаємо в екзоліфт. Виходимо з протилежного боку цеху, у якому ми бачили лікаря.

Потрапивши до приміщення з іншою машиною з людським обличчям, знищуємо робота та вибираємось крізь віконце.

Відповідно до сюжету нам необхідно дістатися екзоліфту з лівого боку. Однак ми зараз йдемо мостами до другого зламаного віконця. Розганяємось і стрибаємо в нього, а потім знищуємо дрона та кіборга. Ідемо коридором і відкриваємо ліві двері. Тут виявляємо доньку Норріса. Дівчинка виявиться машиною. Говоримо з нею та виконуємо завдання Алека. Вибираємось через вікно і сідаємо в екзоліфт.

У тунелі знаходимо новий аудіозапис. Потім повертаємо праворуч і доходимо до приміщення з імплантатом. Підвищення витривалості ст.5. Потім прямуємо в протилежну частину тунелю, неподалік якої розташовувався аудіозапис. Тут ламаємо решітку вентиляції та заходимо всередину.

Знову опиняємось на виставковому поверсі, але тепер уже на верхньому рівні. Ідемо вперед і розбираємося з одним супротивником. Проходимо через двері та виявляємо коробки. Знищуємо їх та знаходимо медичну станцію, в якій можна поповнити ін'єкції. Після цього використовуємо екзоліфт і спускаємося вниз.

Незареєстрована ділянка

Виходимо з екзоліфту та завантажуємо з консолі аудіозапис. Розправляємось з кількома ворогами. Двері, що стоять поруч, відчинити не вдасться, тому що для неї потрібна спеціальна перепустка. Ломаємо сітку вентиляції та йдемо вперед. Заходимо в екзоліфт і прямуємо нагору. Ламає ще одну решітку. Не забуваймо відкрити двері зі скла, скориставшись панеллю управління.

Засекречені об'єкти

З лівого боку знаходяться дверцята, що ведуть на виставковий поверх. Відмикаємо її для отримання нового короткого шляху. Проходимо крізь дальній правий прохід. Потрапляємо у пастку Джина. З правого та лівого боку на 1-му та 2-му рівнях є лабораторії. Консолі дають змогу відмикати/блокувати їх як зовні, так і зсередини. У лабораторії під номером 12, розташованої на верхньому ярусі, є панель управління, з якої можна скачати аудіозапис.

Піднімаємося ще вище і йдемо ліворуч. Поруч із склом, за яким помічаємо лікаря, розташована консоль для контролю лабораторією під номером 01. Застосовуємо її та відкриваємо дверцята. Спускаємося вниз, розбираємося з противників і перезавантажуємо енергетичний ланцюжок усередині приміщення.

Вибираємось у загальний зал і знаходимо в нижній частині відчинені двері. Проходимо через неї, знаємося з опонентом і використовуємо екзоліфт. Входимо в приміщення з Джином і ламаємо коробки праворуч для отримання аудіозапису.

Говоримо з лікарем та йдемо назад на перший рівень. Проходимо в лабу 01 і повертаємо ліворуч, де розташована вентиляція. Далі повертаємо праворуч і піднімаємося на ліфті в ще одну лабораторію. Тут виходимо на балкон і підбираємо імплант Оздоровча ін'єкція ст.3. Виходимо з кімнати через вентиляційний тунель і їдемо нагору на екзоліфті. Тут знаходимо аудіозапис.

Повертаємося на виставковий поверх, на якому були відчинені великі двері. Розбираємось з охороною та взаємодіємо з терміналом для повернення у виробничий центр B через ворота.

Зал адміністрації

Прийшовши в минулу область, біжимо до великих дверей, що знаходяться за ширмою та охороняються двома членами служби безпеки. В даний час вона виявиться відкритою, а поряд з нею лежатиме зброя «Легіонер MG».

Захищений доступ до CREO 1

Проходимо в ліфт, розташований праворуч і чекаємо старту навантаження. Піднімаємося ще вище та заходимо до оперативного центру. Говоримо за допомогою консолі із Саллі. При необхідності застосовуємо медичну станцію та верстат. Розбиваємо грати з лівого боку та бачимо, що подальший шлях перекритий. Для відкриття дверцят слід скористатися панеллю керування, що знаходиться на протилежному боці. Тож ідемо через прохід неподалік.

Всевидюче око

Потрапивши в цю локацію, не поспішаємо бігти східцями попереду. Праворуч від них є спуск. Прямуємо туди, ламаємо сітку і пролазимо в тунель. Крушимо коробки з правого боку і знаходимо в ніші аудіозапис. Тут ми натрапимо на глухий кут, а тому ступаємо на іншу доріжку. Піднімаємось на екзоліфті і розуміємося на парочці ворогів. Виходить, що нам вдалося обійти драбинку. Далі прямуємо до ґрат, ламаємо її і йдемо другим тунелем. Після цього спускаємося вниз, використовуючи ліфт. Виявляється на нижньому рівні, в якому Чорний Цербер давав накази своїм соратникам.

Спершу здається, що Чорний Цербер є простим солдатом. Однак не варто заздалегідь розслаблятися, оскільки таким він залишиться лише в першу половину бою. Підходимо до нього ближче для початку битви. Під час першої фази варто застосувати зброю зі швидкими ударами, щоб ми змогли швидко ухилятися і швиденько завдавати атаки у відповідь.

Ухилення від його потужних ударів не повинно скласти особливих проблем. Як тільки він виконає їх відразу ж контратакуємо його. Коли шкала життя Чорного Цербера зменшиться до 25 відсотків, він відкине нас і втече.

З великого проходу вийде PAX, з яким ми билися раніше. Нам доведеться знову розібратися з цим незграбним роботом, а потім відновити бій з основним босом. Зосереджуємо свої атаки на "лапах Пакса" і провертаємо той самий прийом, що нами був описаний на початку проходження The Surge.

Після знищення машини добиваємо Цербера. Проводимо ті самі атаки, що й раніше. Розібравшись із цим босом, отримуємо креслення екіпірування «Чорний Цербер» та зброю «MG Суддя 2.0».

Проходимо в нове приміщення і йдемо сходами нагору. Підбираємо лут та завантажуємо з консолі ще один аудизоапіс. Залазимо у вентиляційну шахту та перезавантажуємо енергетичний ланцюжок. Не пропускаємо цю дію, тому що саме завдяки ньому нам вдасться отримати екзокостюм служби охорони. Повертаємось в оперцентр і ламаємо ліву скляну панель. Беремо прототип костюма служби безпеки та встановлюємо його у медстанції. Відтепер ми зможемо запросто відімкнути всі дверцята, які вимагали певну перепустку.

Примітка: перед тим як продовжити слідувати основному сюжету, ми вирішили повернутися до тих самих проходів і підібрати нові імпланти та аудіозаписи.

Покинутий цех

Ідемо в цю локацію і спускаємось до електростанції. Повертаємо ліворуч і прямуємо до підвалу, що з'єднує основну збірну лінію та електростанцію. Тут розташовані раніше заблоковані двері. Відмикаємо її і шукаємо імплант Оздоровець ст.5.

Виробничий центр B

У цій області біля оперцентру знаходимо ліфт та спускаємося на нижній рівень. Далі згортаємо праворуч і відшукуємо драбинку. Піднімаємося і бачимо зліва заповітні дверцята. Відмикаємо її. Тут знаходимо такий самий імплант, як у попередній кімнаті, а з консолі завантажуємо новий аудіозапис.

Йдемо до поїзда, який веде до Занедбаного цеху. Біля нього знаходимо мертве тіло та аудіозапис. Піднімаємось на повітряну вежу. Тут теж є одні закриті двері, що потребують перепустки. Відкриваємо її і знаходимо в приміщенні зброю «MG Переговорник» та імплант Ванадієвий осередок в.3.

Біолабораторія «Рішення»

Тут ми можемо відшукати відразу 3 замкнені дверцята, проте всі вони приведуть нас в той самий коридорчик. У ньому розправляємося з декількома противниками і знаходимо пару корисних імплантів: Червоний кабель X і Пневматичний калібрувальник.

Дослідницький відділ

Тут також розташовані двері, для яких необхідний допуск служби охорони, і вони знову ведуть в той самий коридор. Добираємось сюди з повітряної вежі. Ідемо до екзоліфту, де ми раніше билися з Великою СІСТР. У результаті ми дійдемо до ями – зістрибуємо до неї і переходимо цим у біолабораторію. Потрібні двері знаходяться попереду.

Відкриваємо та проходимо всередину. Тут ми вперше зустрінемо ворогів, які мають екіпірування «Кокон». Рубаємо в них кінцівки для одержання креслень. Тут також будуть дві консолі, з яких вдасться завантажити парочку аудіозаписів. Проходимо ліворуч і розправляємось із ще одним противником. Потім знаходимо третю робочу станцію з ще одним аудіозаписом.

Як отримати секретну зброю: з лівого боку від останньої консолі, де ширяють дивні частинки, знаходимо енергетичний ланцюжок. Зламуємо її та отримуємо повідомлення, що у фойє з'явилися нові експонати. Прямуємо до оперцентру і біля нього помічаємо сталевий корпус. Ломаємо скляну панель і беремо зброю – жердина «Кодова назва: Каміна».

Всевидюче око

Ідемо в область, де ми билися з босом «Чорний Цербер». Зверху, біля екзоліфту є дверцята служби охорони. Відкриваємо її і знаходимо аудіозапис, що лежить поряд із шафками. Викликаємо ліфт, розправляємось із противником і піднімаємося вище. Тут виявляємо ще один аудіозапис.

Вбивши всіх кіборгів, забираємо за коробками праворуч імплант Оздоровча ін'єкція ст.5. Проходимо через пару дверцят і потрапляємо до зали адміністрації.

Зал адміністрації CREO

Рухаємось єдиною доріжкою. За дверима попереду помічаємо сітчасті грати. Крушимо її і проходимо тунелем у нове приміщення. Руйнуємо коробки та отримуємо імплант Плазмовий регенератор в.5. Використовуємо екзоліфт, що стоїть неподалік, і проходимо тунелем вниз. Ломаємо ґрати та підбираємо імплант. Ліфт, що знаходиться поруч, здатний привести нас у самий початок області. Підходимо до нього задля збереження цього короткого проходу.

Знову проходимо через верхній тунель і прямуємо у протилежну частину приміщення. Спускаємося на нижній рівень та підбираємо аудіозапис. Крушимо сітку і відмикаємо двері, що ведуть до нової кімнати. З консолі завантажуємо нове звукове повідомлення.

Дверцята попереду зможе привести нас до нового вентиляційного отвору, а двері з лівого боку – у хол, у якому ми раніше вже бували, проте в іншу його частину. Вибираємо другий варіант та згортаємо до коробок, біля яких виявляємо Меді-електрохімічну ін'єкцію в.5.

Піднімаємося драбинкою в протилежному кінці. Повертаємо вправо і розправляємося з парочкою супротивників перед дверцятами. За деревом навпроти проходу знаходимо Механізовану противагу, а в кабінеті завантажуємо звуковий запис.

Нове голосове повідомлення можна знайти поруч із драбинкою, якою ми піднялися сюди раніше. Встаємо до неї спиною і бачимо ліворуч маленьку огорожу, а праворуч – сходи, що ведуть до кабінету. Обходимо огорожу та за нею підбираємо запис.

Тут бачимо великі сходи, які ведуть до величезного проходу. Розправляємось з усіма противниками, але не поспішаємо проходити через двері. З правого боку помічаємо менші дверцята - пробираємося туди і потрапляємо в серверну кімнату. Встаємо спиною до маленьких дверцят і прямуємо в передній прохід.

Вбиваємо всіх ворогів у коридорчику та знаходимо два двері. Ідемо спочатку в ту, що праворуч і бачимо труп Хекетта. Дивимося записане ним відео, а під тілом знаходимо звукове повідомлення. У кімнаті виявляємо консоль і взаємодіємо з нею для відкриття невеликого приміщення праворуч від трупа. Там підбираємо пневматичний калібрувальник в.4.

Наступні дверцята здатні привести нас до екзоліфту, що веде до Табору перепідготовки. Однак насамперед спробуємо відкрити великі двері, що знаходяться в минулому залі, але в нас нічого не вийде. Проходимо в праві дверцята і проходимо в серверну.

Серверна

У консолі неподалік завантажуємо звуковий запис. Ще одне повідомлення лежить поряд з трупом, що валяється біля сходів, які ведуть униз. Проходимо по драбинці і знаходимо контейнер із захистом 85-го рівня, в якому лежать 2 наноядра. Тут також виявляємо енергетичний ланцюжок, що прибирає ізоляцію. Перезавантажуємо її та прямуємо до великих дверей. Далі входимо до переговорної кімнати та переглядаємо відео. Після цього ми почуємо, що готується запуск «Утопії».

Виходимо назовні і прямуємо в нову локацію.

Табір перепідготовки

Спускаємось і проходимо в приміщення через вентиляцію. За плитою праворуч виявляємо нове звукове повідомлення. Для відкриття дверцят перезавантажуємо ланцюжок для дрона, що знаходиться на стіні. Повертаємось на початок області. Далі вирушаємо в переговорну і від неї йдемо правою доріжкою до силового бар'єру з безліччю ворогів. Вбиваємо Цербера і отримуємо Дизінгібітор SNS в.4.

Пробираємось у ліфт для переходу в іншу зону.

Ядро

Стартовий майданчик 01

Опинившись у новій області, відразу беремо звукове повідомлення, а потім прямуємо в ліву сторону. На стіні перед коридором, що веде вниз, виявляємо ланцюжок. Чи вдалося перезавантажити її? Відмінно, в цьому випадку проходимо через дверцята, що знаходяться прямо за рогом. Спускаємося і неподалік драбинки підбираємо Оздоровчу ін'єкцію в.5.

Якщо ж нам не вдалося зламати ланцюг, то просто проходимо через другі дверцята, розташовані поруч із минулим.

1 поверх – вантажний відсік

Якщо ми підемо вниз правою драбинкою, то зможемо розбити коробки, в яких лежить Плазмовий регенератор в.5. Проходимо далі єдиною доріжкою і на платформі викликаємо ліфт. Саме в ньому нам і вдасться знайти наступний оперативний центр. Тут є і робоча станція, з якої ми можемо завантажити новий звуковий запис.

Продовжуємо йти вперед. Розбираємось із противників у «Коконі» і відмикаємо дверцята. Піднімаємось вище. Перші двері виявляться заблокованими – відкрити її вдасться лише за допомогою консолі, розташованої на протилежному боці. На наступному поверсі знаходяться другі двері, через які нам вдасться пройти прямо зараз. Ідемо через неї і дістаємося технічного тунелю, що веде на дах ліфта. Тут виявляємо Дизінгібітор SNS в.4. Повертаємось і піднімаємось на самий верх, де знаходиться звукове повідомлення. Потім проходимо через дверцята, що знаходяться тут.

Другий поверх – заправний відсік

Обходимо конструкцію з правого боку і знаходимо панель управління для виклику вантажного ліфта, тобто оперцентр під'їде прямо до вас. Йдемо на початок рівня і розвертаємося, щоб вивчити його більш ретельно. Розбираємось із противником, згортаємо за контейнери і стикаємося з ще двома ворогами. Тут також знаходиться новий звуковий запис та Оздоровча ін'єкція ст.5. Праворуч виявляємо сітку вентиляції. Ломаємо її і впираємося в результаті в скляні дверцята, для відкриття яких потрібно користуватися панеллю управління на іншій стороні.

Повертаємося до головного холу другого рівня і продовжуємо йти вперед. Знову повертаємо на лівий бік і розправляємося з двома кіборгами. Якщо ми підемо вниз, то зможемо знайти купу брухту. Після відкриття дверей опиняємося в коридорі, проте він відразу буде заблокований і нам доведеться битися з противником у «Коконі». Піти звідси можна за допомогою екзоліфту. На третьому рівні знаходимо контейнер із захистом 50-го рівня, в якому заховані 2 наноядра. Потім викликаємо ліфт та зістрибуємо на нього.

Станція подачі азоту

Спускаємося і ламаємо коробки з лівого боку, в яких лежить ванадієвий осередок в.5. Продовжуємо йти коридорчиками, піднімаємося нагору, використавши екзоліфт, і в далекому куточку приміщення перезавантажуємо ланцюжок. Ідемо вперед і відчиняємо двері служби охорони.

Підготовка «Утопії»: засекречено

З робочої станції завантажуємо звуковий запис. Ще одну виявляємо біля мертвого тіла. Піднімаємось ще вище і виявляємо нове звукове повідомлення від Анни. Крушимо сітку вентиляції і йдемо тунелем, поки не знайдемо енергетичний ланцюжок. Перезавантажуємо її та спускаємося вниз. Далі прямуємо по проходу з лівого боку. Дорогою можемо взаємодіяти з консоллю для завантаження вірусу та отримання однієї з двох кінцівок.

Стартовий майданчик 02

Під час переходу на цю область відбудеться завантаження. Тут знаходимо звукове повідомлення та зброю «Кодова назва Загибель Богів».

Ідемо назад і в коридорі, в який ми впали, згортаємо в поворот, де розташована драбинка, що веде вниз. За рогом праворуч знаходиться екзоліфт. Піднімаємось на ньому в технічний тунель і знаходимо звукове повідомлення.

Далі прямуємо на нижній рівень і розуміємося на дивну істоту. Відчиняємо двері служби охорони та виявляємо робочу станцію в коридорі. Викачуємо з неї звуковий запис. При поході в інший бік знаходимо скляні дверцята, які раніше нам не вдалося розблокувати. Там, де виникло чудовисько, є ліфт. Входимо до нього та потрапляємо на верхній поверх. Розбираємось з ворогами і піднімаємося ще вище.

Станція відправлення

За допомогою даного поїзда ми можемо поїхати до першої локації – виробничого центру В. Однак ми не звертаємо на нього уваги та зістрибуємо у дірку. В результаті добираємось до потрібного приміщення. Для розблокування дверей слід перезавантажити ланцюжок. Входимо в кімнату та піднімаємося нагору. Доходимо до консолі та перезавантажуємо її.

Ідемо назад на перший рівень у відсік вантажу. Тут з'явиться прохід, яким ми зможемо пройти. Продовжуємо рухатися до локації, де ми будемо битися з останнім босом - Несанкціонований доступ.

Битва з Несанкціонованим доступом – як вбити?

Після того, як ми спробуємо здійснити перезавантаження силового контуру, у приміщенні відразу виникне «Несанкціонований доступ», який одержав матеріальне втілення. Він значно відрізнятиметься від того, ми бачили раніше. Радимо взяти в руки максимально швидку зброю, щоб наносити ворогові велику кількість атак у відповідні моменти.

Захоплюємо крапку на корпусі ворога і починаємо бити його, не забуваючи ухилятися від його потужних ударів. Успішно ухилившись, тут же нападаємо на боса, завдавши йому 2-3 атаки. Потім знову намагаємося не потрапляти під його комбо.

Коли у противника залишиться близько 25 відсотків здоров'я, він замре на кілька секунд. У цей час підбігаємо до силового контуру та закінчуємо перезавантаження. Тепер нам вдасться провести цю процедуру, проте битва ще завершена.

У другій фазі супротивник отримає форму людини, проте, незважаючи на безневинність, ворог стане сильнішим. Стоїмо від боса якнайдалі і намагаємося не потрапити під три його послідовні атаки. Потім він замре на секунду - тут ми й повинні почати бити його. Робимо 1-2 удари, а потім одразу відходимо.

Дрон на цій стадії надасть нам неабияку підтримку. Для цього просто застосовуємо модуль, що збиває ворога з ніг. Тож нам вдасться виграти собі кілька секунд на відновлення здоров'я чи запасу сил.

Як тільки «Несанкціонований доступ» буде знищено, нам видадуть зброю «Хамелеон» і покажуть один із фіналів. Вітаємо, проходження The Surge завершено.

Loading...Loading...