Конкурс де знаходжусь які питання ставити. Ігри – розіграші для дружньої компанії

Всім відомо, що для розіграшу друзів і навіть малознайомих людей у ​​нашому календарі існує спеціальний день - 1 квітня, коли кожен, хто «попався», не ображається, а мобілізує свої сили, щоб теж когось обдурити або розіграти. Що стосується розіграшів на святкових вечірках, то діяти треба більш тонко – успіх багато в чому залежить від коментарів та артистизму ведучого (або організатора забави).

Від гри-розіграшу, як правило, глядачі отримують набагато більше задоволення, ніж учасники, тому вибирати «жертви» треба дуже ретельно, найкраще, якщо це будуть веселята з почуттям гумору або відходливі добряки, які не будуть довго ображатися, а будуть веселитися разом з усіма.

Пропонуємо нашу двадцятку ігор - розіграшів для дружньої компанії,якісь із них уже відомі, якісь ні, вибирайте ті, які сподобаються та пройдуть на «ура!» у вашій компанії.

1. Гра-розіграш "Уявні перешкоди".

Запрошені учасники не повинні знати, що це розіграш. Для успіху ведучому знадобляться 4 помічники, з ними треба все обговорити заздалегідь, причому непомітно для інших. Помічники повинні, коли основним гравцям зав'яжуть очі і запропонують подолати певну смугу перешкод, прибирати всі ці перешкоди з їхнього шляху.

Ведучий готує чотири смуги перешкод. Першою перешкодою на ній стануть викладені на підлозі відрізки шпагату - майбутні гравці повинні пройти прямо по цій прямої лінії, Що їм зробити буде непросто.

Другий етап - натягнуті між двома стільцями мотузки, під якими гравці повинні будуть пройти, дуже низько нахилившись, щоб не зачепити. Третє випробування – мотузка на висоті, яку потрібно перестрибнути або переступити. І остання перешкода – розставлені в шаховому порядку стільці. Гравцям доведеться обійти їх траєкторією «змійка».

Гравцям дається час уважно подивитися і запам'ятати, потім кожному одночасно зав'язуються очі, що веде їх відволікає: ще раз пояснює правила, розповідає про перешкоди з усіма подробицями, попереджає, що руками намацувати перешкоди суворо заборонено. У цей час помічники тихо прибирають всі стільці з мотузками.

Природно, що всі учасники подолають ці уявні перешкоди відповідно до ступеня сп'яніння та спортивних даних, у душі пишаються своєю спритністю. Про каверзу дізнаються тільки, коли їм знімуть пов'язки, а поки «мучать і намагаються даремно» на радість глядачам. Призи наприкінці та оплески отримує кожен.

2. Розіграш "Статуя кохання".

Ведучий, виводить 5-6 чоловік різної статі з кімнати, залишаючи одну пару: хлопець та дівчина у залі. Тим, хто залишився, він пропонує зліпити стату, що зображує пристрасне кохання. Потім запрошує одного з віддалених учасників і пропонує йому побути скульптором і внести свої зміни в статую кохання.

Найцікавіше - це спостерігати, як гравці, що розійшлися, саджають або укладають чоловіка з жінкою в вельми пікантні «становища». І ось, коли вони досягають досконалості, їм пропонують саме у виліпленій ним самим позі замінити партнера відповідної статі в цій статуї. Потім виходить наступний гравець, що теж творить і стає «жертвою» своєї творчості.

За тиждень у друга День народження. Сьогодні зателефонував мені, щоб запросити на святкування та попросив допомогти з організацією свята, а саме підготувати конкурси та ігри, щоб гостям не довелося нудьгувати.

Природно я погодився, а як відмовити найкращому другу? Тим більше, що організація веселощів це мій коник!

Отже, пропоную Вашій увазі невеликий список ігор та конкурсів на День народження:

  1. Гра «Крокодил»

    Це, напевно, найпопулярніша і водночас проста в організації гра. Є безліч варіацій гри в Крокодила, але основна суть полягає в тому, що потрібно відгадати загадане одним із гостей слово (його називають «Крокодил»). Це слово за допомогою жестів та міміки має зобразити один із гостей, якому випало першим показувати.

    Спочатку перший загадуючий і показуючий учасники визначаються шляхом жеребкування. Наступним йде показувати той, хто першим вгадає загадане слово, а загадує той, хто минулого разу показував.

  2. Фанти

    Кількість гравців: не обмежена.

    Перед початком конкурсу слід підготувати фанти (невеликі листочки, на яких потрібно написати бажання). Бажання повинні бути оригінальні і веселі, в той же час потрібно врахувати характер Ваших гостей, щоб не вийшло так, що хтось не захоче виконувати фант, що йому трапився. Хоча можна просто таким особам фанти не давати)). Варіації бажань для фантів можуть бути дуже різноманітними, наприклад, зобразити кенгуру або настирливу муху, виконати бітбокс або просто станцювати.

    Перед початком урочистостей фанти лунають гостям. У кожному фанті вказано час, коли його необхідно виконати. Вказівка ​​часу виконання робить конкурс ще веселішим. Уявіть, Ви випиває черговий келих вина або чарку коньяку, і тут, несподівано для всіх, Ваш сусід по столу зліва несподівано встає і починає танцювати макарену. Досить кумедно ... Головне, щоб гості не забували і час від часу поглядали на годинник або ведучий вечора непомітно нагадував їм про це.

  3. Квест «Знайди подарунок»

    Кількість гравців: один.

    Додатково знадобиться: папір, ручка.

    Цей конкурс призначений для іменинника. Для нього знадобиться 8-12 записок (якщо менше не так цікаво, якщо більше задовго). Всі записки ховаються в різних місцьх будинку або у гостей, а перша вручається імениннику. У кожній записці потрібно написати, де перебуває наступна, причому не прямим текстом, а формі ребусів, загадок, зображень тощо. Таким чином, іменинник повинен знайти всі записки. В останній буде написано, де знаходиться подарунок.

  4. Міні конкурс «Заєць»

    Кількість гравців: не обмежена.

    Додатково знадобиться нічого.

    Всім гостям, які беруть участь у конкурсі, ведучий загадує різних тварин. Учасники стають у коло та кладуть руки один одному на плечі. Ведучий інформує всіх про те, що зараз він по черзі називатиме види тварин, і як тільки хтось із учасників почує назву тварини, яку їй загадали, вона має одразу присісти. Завдання решти – завадити йому це зробити.

    Весь прикол у тому, що тварина для всіх було загадане одне й те саме, наприклад, заєць.

    Коли ведучий скаже: "Заєць" - всі різко сядуть. Гарний настрійгарантовано!

  5. Конкурс «Ноїв ковчег»

    Кількість гравців: парна.

    Додатково знадобиться: папір, ручка.

    На листочках заздалегідь пишуться назви тварин (кожній тварюці – по парі: два тигри, два кенгуру, дві панди тощо), після чого вони згортаються, кладуться в шапку і перемішуються.

    Кожному учаснику конкурсу пропонується витягнути один із підготовлених листочків, після чого оголошується, що потрібно відшукати свою пару не використовуючи мовлення та звуки, тобто за допомогою міміки та жестів.

    Переможе та пара, яка першою возз'єднається.

    Щоб конкурс продовжився довше тварин загадувати краще менш відомих, наприклад ховрах або пантера.

  6. Асоціації

    Кількість гравців: будь-яка.

    Додатково знадобиться нічого.

    Гості сідають у коло, і хтось першим пошепки на вухо своєму сусідові зліва говорить будь-яке слово. Той у свою чергу також на вухо сусідові має моментально сказати свою асоціацію з цим словом, третій — четвертому і т.д., поки слово не повернеться до першого гравця. Якщо з невинної "лампочки" у Вас виходила "оргія" - можна вважати, що гра вдалася.

  7. Конкурс « Стара казкана новий лад»

    Кількість гравців: будь-яка.

    Додатково знадобиться папір, ручка.

    Учасникам пропонується кілька сюжетів старих російських казок, які потрібно переписати на новий, сучасний лад. У жанрі фентезі, детектив, бойовик, еротика і т. д. Над сюжетом може працювати як одна людина, так і група людей, залежно від того, наскільки велика компанія зібралася.

    Переможця визначать гості за допомогою оплесків.

  8. Конкурс «Вірші»

    Кількість гравців: будь-яка.

    Додатково знадобиться: ручка, папір, збірка поезій.

    Одному з учасників конкурсу пропонується зачитувати чотиривірші, попередньо виписані на аркуш паперу чи навмання зі збірки поезій. При цьому зачитувати він повинен лише два перші рядки. Завдання інших - вгадати, або дотримуючись риму придумати закінчення для чотиривірші (ще два рядки).

    Отримані чотиривірші порівнюються з оригіналом та виявляються учасники, які мають талант поета.

  9. Конкурс «Портрет іменинника»

    Кількість гравців: будь-яка.

    Додатково знадобиться: два аркуші ватману, кольорові олівці, фломастери або фарби, пов'язка на очі.

    Учасники діляться на дві команди, кожна вишиковується навпроти свого аркуша. Іменинника садять на стілець, щоб його було всім добре видно. Учасникам обох команд по черзі зав'язують очі та пропонують підійти до мольберту намалювати якусь частину портрета іменинника. Коли обидва портрети будуть закінчені, іменинник оцінює схожість та приймає вітання.

  10. Конкурс «Де я»

    Кількість гравців: 4 особи.

    Додатково знадобиться: папір, ручка.

    Учасники стають спиною до гостей, а на їхніх спинах закріплюють заздалегідь підготовлені таблички (аркуші паперу) із написами. Написи мають позначати якесь місце, наприклад «Нудистський пляж», «Сауна», «Туалет», «Бордель» та ін.

    Ведучий почергово ставить учасникам різні питання, що компрометують: «Як часто Ви туди ходите?», «Чим Ви там займаєтеся?», «Кого Ви з собою туди берете?», «Вам там сподобалося?», «Що Ви там бачили?» і т.д.

    Учасники не знаючи, що написано на табличках, що прикріплені на їх спинах, мають відповісти на поставлені запитання.

Якщо Ви вже визначилися з питанням: « », то наведений вище список конкурсів та ігор допоможе зробити його веселішим і незабутнішим.

Для тих, хто звик на вечірці не сидіти за столом та жувати бутерброди, пропонуємо прикольну розвагу «Викриття». Цей конкурс-гра не залишить байдужих у компанії, і кожному захочеться стати її учасником.

Заздалегідь готуємо для гри таблички. На кожній має бути написана назва типу:

  • Пологовий будинок;
  • Кабінет терапевта;
  • Дитячий ранок;
  • Наркопритон;
  • Лазня;
  • Залізничний вокзал;
  • Кабінет начальника;
  • Гори;
  • Морський лайнер;
  • Гей-клуб;
  • спортивний бар;
  • Фітнес зал;
  • Туалет/М/Ж;
  • Кінотеатр.

Таблички можна роздрукувати на звичайних аркушах А-4 (альбомних) або зробити аплікації з вирізаних літер.

Учасник обирає одну із табличок. Зробіть так, що напис було не видно самому конкурсанту. Табличку із написом закріплюють на спині гравця. Він розвертається спиною до глядачів-гостей. А ведучий починає ставити учаснику гри каверзні питання. Так як гравець не бачить таблички, відповіді він дає невпопад. Тому вся гра супроводжується сміхом глядачів, які чудово знають підсумок гри.

Для «інтерв'ю» потрібно підготувати каверзні та підступні питання, які підходитимуть для будь-якої категорії:

  • Ви часто буваєте тут?
  • З ким ви зазвичай його відвідуєте?
  • Що берете із собою?
  • Що робите/ чим займаєтесь у цьому місці?
  • Вам подобається там бувати?
  • Скільки років вас було, коли потрапили сюди вперше?
  • Як довго плануєте повторювати такі екскурси?
  • Що ви відчуваєте після відвідин?
  • Ви б взяли із собою батьків/дітей сюди?
  • Що зазвичай ви берете із собою?
  • Який одяг на вас?

Можна доповнити список місць та питань своїми варіантами, орієнтуючись на вік та статус компанії. Відповіді будуть найнепередбачуванішими і безглуздішими. Наприкінці «інтерв'ю» під загальний сміх присутніх табличка знімається зі спини гравця. Вираз обличчя в момент, коли він побачить назву місця, де побував, буде найнесподіванішим. Тому постарайтеся цей момент відобразити на фото. Тепер запрошуйте наступного гравця для інтерв'ю. Гра триває, доки не закінчаться всі таблички з написами місць.

Наприкінці гри, якщо є така нагода, можна вивісити фото учасників. Така галерея несподіваних та смішних фотографій – ще один чудовий спосіб порадувати компанію.

Пропонуємо Вам досить цікавий та смішний конкурсдля корпоративу. Учасники відвертаються від інших співробітників, і їм на спини ведучий мовить таблички з написами певних місць. Підглядати і підказувати не можна, бо не буде смішно. Адже ніхто не хоче зіпсувати веселощів. Завдання дуже своєю суттю дуже просте. Людина, не бачачи, що на його спині написано, має постаратися описати, як вона вперше опинилась у цьому місці. Варіанти місць можуть бути різними, розглянемо лише кілька прикладів. Від учасників потрібно давати кумедні відповіді.




У першого співробітника написано «Витверезник», у другого – «Робота». Далі в порядку черговості слідують «Роддім», «Психлікарня» та «Sex-Shop». Звучить перше запитання: «Як ви там уперше опинилися?». Деякі відповіді дуже бувають, що називаються «в тему». Перший учасник із «витверезника» відповідає словами з Кавказької полонянки «Барбабія кіргуду». Можна сказати, що він майже вгадує правильну відповідь. А жінка з «Роботою», виявляється, просто випадково зайшла. Мабуть, вона дуже кваліфікований працівник, адже її одразу ж взяли. Далі з'ясовується, що панночка вперше відвідала «Роддім», бо прийшла туди працювати. А от людині з «Психлікарнею» не дуже пощастило з батьками, адже саме мати привела його туди за ручку. Ну, а чоловік із «Sex-Shop», прилетів туди вертольотом – дуже оригінальний спосіб транспортування.

Наступне питання: Що Вас туди приваблює? І перший учасник містичним чином знову майже вгадує, у «Витверезнику» його просто привело життя. А дама ходить на «Роботу», бо там усі танцюють, дуже цікавий колектив, щастить деяким. А панночку з «Роддому», приваблює те, що їй за це платять. Так, материнський капітал видається над кожній країні. І хлопцеві з «Психлікарні» сказали, що він досягне там успіху, адже у кожного своя кар'єра. На останній конкурсант, відповідає, що там можна дитину знайти. Як добре, що він не бачить напис Sex-Shop на своїй спині.

Далі слідує питання: «Як часто ви там буваєте?», «Як до цього ставляться ваші друзі та близькі?» і «Коли ви плануєте наступного разу туди піти? «Наведений вище приклад досить непогано ілюструє, які комічні моменти можуть створюватися при виконанні цього конкурсу.

Тут зібрані ігри з розряду безпрограшних та універсальних, які добре «впишуться» в програму практично будь-якого свята і принесуть задоволення учасникам та глядачам. Серед них є вже відомі, але, як і раніше, улюблені розваги, є також відносно нові .

Пропоновані найкращі ігри та конкурси для будь-якого свята- прості та веселі, які розраховані на компанії самого різного складуі віку, і, як правило, скрізь проходять на "ура". Їх сміливо можна проводити як на дружніх вечірках, Так і на корпоративних святах, не боячись когось збентежити або поставити в незручне становище. Це ігри, а тут їх більше 20 штук, просто для веселощів та підняття святкового настрою!

1. Конкурс для свята "Над мавпами сміятися забороняється!"

Разом із ведучим у коло стають усі, хто бажає пограти. Чоловіки чергуються із жінками. Головна умова, про яку попереджають учасників – не сміятися та все повторювати за ведучим!

Починає ведучий: правою рукоювін бере сусіда праворуч за ліве вухо. Так само роблять всі інші. Потім ведучий лівою рукою береться за праву колінасвого лівого сусіда. Потім, не відпускаючи своїх сусідів, намагається сісти навпочіпки або підстрибнути на одній нозі. Усі – повторюють. Хто засміявся, тих видаляють із поля.

Потім усі починають спочатку, ось тільки ведучому потрібно вже братися за інші місця своїх партнерів по грі. Чим несподіваніше комбінації, тим швидше визначиться переможець. До речі, зробіть виняток, що ведучому все-таки сміятися можна.

2. Конкурс для свята "Хрестики-нуліки" із сюрпризом.

Ця гра для активізації святкових веселощів.

Заготуйте заздалегідь ігрове поле для «хрестиків та нуліків», пронумерувавши і приховавши кожним квадратом фант (завдання). Воно відкриватиметься у тому випадку, коли гравець «ставить» хрестик (у ведучого тоді нолик). До речі, розбиватись на команди не потрібно. Просто влаштуйте гру ведучий проти гостей.

Які ж будуть завдання? Наприклад, «Станцювати стриптиз» або «Випити склянку горілки» тощо. Замість фантів можна за кожною клітиною закріпити презент, але отримає лише переможець і лише з виграшної лінії.

3. Прикольна гра "Розколбас".

Для цієї гри потрібні бутафорські сосиски чи ковбаски, які прикріплюються до ременя та кубики. Також потрібно чимось позначити ворота.

Розгойдуючи «ковбаску» та вдаряючи нею по кубику, гравець має загнати його у ворота. У такий спосіб можна грати на якийсь час, а можна зібрати дві команди та влаштувати між ними дружній матч.

4. "Казанови".

У цій грі беруть участь виключно чоловіки, чоловік п'ять – сім.

Кожному учаснику видають надуту повітряну кулю у вигляді сосиски та фломастер. Звичайно, кулька в даному випадкувиступає як «фалічний символ». І кожен чоловік має встигнути намалювати на ньому якомога більшу кількість жіночих фігурок. На все про все гравцям дається часу дві хвилини.

Виграє і визнається місцевим Казановою той, на чиїй… кульці опиниться наї більша кількістьжіночих силуетів, а отже, і «перемог».

5. "Сучасний супермен".

, підведення до нього може бути таким:

Ведучий: «Всі ми добре знаємо, що за своє життя справжній чоловікповинен побудувати будинок, посадити дерево та виростити сина. У наші дні в народі цю істину інтерпретують так: чоловік повинен посадити печінку, виростити живіт і побудувати дружину і тещу. Захистити звання справжніх чоловіків, супермена є охочі? Буде достатньо чотирьох – п'яти осіб.

Для них ведучий оголошує такі завдання:

- «посадити» печінку гравцям пропонується так – випити на швидкість чарку горілки через соломинку (або більш щадний варіант – літр соку через соломинку);

Вирощувати живіт будемо за рахунок повітряних куль, швидко надуємо, зав'язуємо та підкладаємо під сорочки, потім пропонуємо зіграти один раунд боротьби «сумо». Гравці, розбившись по парах, починають стукати животами. У когось у парі швидше «лопне» живіт, той програв.

Для третього випробування гравцям дають дві хвилини, за які вони повинні піти до гостей і встигнути доторкнутися (начебто штовхнути плечем) якомога більше жінок - «помічені» дами встають у ряд за гравцем. Хто більше «збудував» жінок у ряд – переміг.

Супермена оголошуємо за підсумками трьох турів.

6. "В одній упряжці".

Для більшого азарту головним призом у цій грі пропонуємо зробити пляшку зі спиртним. І, найлогічніше, учасниками гри будуть чоловіки. Якщо ж і жінки хочуть потягатися у змаганнях за головний приз, то шанси краще зрівняти, нехай жінка змагається з жінкою.

Заздалегідь тамаді слід приготувати кілька упряжок з широкої та міцної тасьми. Наприклад, «упряжку» можна зробити так: нарізати тасьму по півтора метри, скласти її навпіл, відступивши від середини сантиметрів 40 – 50 до обох кінців пришити поперечну смужку так, щоб вийшла широка петля – вона накидається за голову. Поперечна тасьма ляже горизонтально на груди, а довгі вільні кінці виводяться назад.

В одну «упряжку» потрібно «впрягти» двох людей (дивитися і тягнути вони будуть у різні сторони), і для кожного з його боку поставити по пляшці. За командою ведучого кожен тягне у свій бік, щоб не дати заволодіти призом супернику і якнайшвидше дотягнутися самому.

Переможці визначаються самі собою – хто зміг пересилити товариша по «упряжці», той і виграв.

7. "Мішок із сюрпризом".

Гравці стають у коло, що веде з мішком у руках теж. У цьому мішку лежать труси, майки, панталони, кальсони, бюстгальтери великих розмірів, обідки та інший реквізит (вміст мішка комплектуйте під конкретну компанію).

Коли зазвучить музика, ведучий вручає одному із гравців мішок, той передає далі. Музика зупинилася - той, у чиїх руках мішок, дістає з нього перше, що трапиться і надягає на себе. Музика заграла – мішок пішов по руках. І так поки що мішок не спорожніє. Потім можна влаштувати для привітання винуватців урочистості у виконанні тільки для гостей-частинки, танець і т.п.

8. "Тричі пов'язані".

Для цієї невеликої забави запрошуються пари, що складаються, звичайно, з дами та кавалера. Причому дамам зав'язують очі, але попередньо пояснюють, що саме в цьому стані вони повинні зав'язати своїм партнерам три бантики в три різні місця. Безумовно, це важке завдання відкритими очиматому жінкам потрібно запропонувати включити фантазію (наприклад, натякнути, що місцем під бантик може стати будь-яка видатна частина. Чоловічої голови - вуха, ніс).

Титул переможниці отримує та, яка впорається із завданням швидше за інших.

9. "Кролича родина".

У цій грі беруть участь пари: чоловіки будуть «кроликами» (наряджаємо в вушка, манішки та хвостики), а жінки – «кролицями» (наряджаємо в вушка, спіднички, хвостики).

Ведучий: «Нам добре відомо, що кролики – чудові сім'янини і дуже добре розмножуються. Усі це знають, але ніхто не бачив, як це робиться. А ось зараз ми зможемо спостерігати процес». З цими словами гравцям видаються кульки та фломастери. Кроликам і кролицям доведеться розбитися на пари і зайнятися виробництвом потомства: один надує кульку, інший малює на ньому кроленя.

Яка пара за три хвилини наробить більше дітей, та й перемогла.

10. "Мрія рибалки".

Для цієї гри ведучому потрібно мати: 2 дитячі гумові басейни, штук шість - сім імпровізованих вудок (робимо їх з дерев'яних паличок, волосіні та кілець від дитячої пірамідки замість гачків). Природно, що в басейни «запускаються» не карасі та щуки, а півтора десятки пляшок з пивом, шампанським, горілкою, вином тощо.

З-поміж бажаючих набираємо дві команди, людину по чотири на кожен басейн. Роздаємо вудки та голосно попереджаємо, що у гравців лише по одній хвилині на рибалку. Якщо хтось із гравців встиг вивудити пляшечку - забирають її собі. Не встигли, отже, залишаться без пам'ятного подарунка.

11. "І де я перебуваю?"

Вибираємо чотирьох учасників і приколюємо їм на спину таблички з найрізноманітнішими назвами громадських місцьнаприклад, громадський туалет, гуртожиток, лазня, поліклініка, пляж, магазин, ЖЕК тощо. (Ще варіанти: слідчий ізолятор, стриптиз-бар, нудистський пляж, кабінет гінеколога, кінотеатр, магазин "Інтім", американські гірки, стадіон, турбаза). Гравців ставимо спиною до гостей, щоби народу все було добре видно.

Інтрига цієї гри – розіграшу полягає в тому, що самі учасники не здогадуються, якого змісту таблички приклеєні їм на спину. При цьому ведучий «мучить» їхніми питаннями: як часто ви ходите до цього закладу? Що вам потрібно взяти із собою, щоб почуватися в цьому закладі комфортно? Чи потрібне тренування, щоб робити це? Чи потребуєте ви помічників під час цього заняття? Яка пісня згадується, коли ви там? З ким ви туди зазвичай ходите?

Звичайно, виходить смішно, адже гравці відповідають, так би мовити, від «ліхтаря», переможця визначаємо за допомогою гостей, які своїми оплесками підтримують гравця, який їм сподобався, решту теж потрібно заохотити за доставлені веселощі.

12. "Шумахери".

Для гри необхідно запастися п'ятьма дитячими машинками з прив'язаними до них товстими мотузками не менше трьох метрів, на другому кінці яких прив'язані прості олівці.

П'ятеро гравців стають в одну лінію, їм вручається той кінець, до якого прив'язаний олівець (машинки ставимо так, щоб вся мотузка виявилася розмотаною). Пояснюється завдання: за командою ведучого претенденти на звання великого гонщика починають двома руками намотувати мотузку на олівець.

Переможе той, хто раніше за всіх намотає мотузку на олівець, а значить, і підганяє свою машину ближче до себе.

Можна також визначити ще два призові місця та влаштувати переможцям обливання шампанським.

13. Баба на чайник.

Це веселий У ньому можуть брати участь дві команди – по чотири чоловіки та одній дамі в кожній. Дама, природно, буде тією самою «бабою» на чайник, а чоловіки її вбиратимуть. Заздалегідь подбайте про дві величезні спідниці, зшиті за принципом «спідниця-сонце», про двох чепців, кокошників або пишних бантів, також знадобляться шалі та рукавиці – прихватки – все, щоб «баба» вийшла ошатною.

Жінку ставимо на один кінець залу чи кімнати, а чоловіки встають на іншому. За сигналом ведучого перший гравець біжить до "баби" і надягає на неї широчену спідницю, після чого повертається на "старт". Другий учасник надягає кокошник чи інший головний убір, повертається. Третій накриває "бабу" шаллю і теж повертається до товаришів. Всі разом вони знову біжать до «баби» і лізуть до неї під спідницю - адже вони і є ті самі чайники, на яких сидять знамениті «баби» і, як сигнал про готовність, кричать «А ми вже чаюкуємо!»

Якщо народ не надто п'яний, то умовою конкурсу можна зробити ще й такий момент: чоловіки піднімають свою «бабу» та доносять її до фінішу (місце, де спочатку стояли чоловіки). А вже якщо кавалери встигли дійти до кондиції, то краще здоров'ям прекрасних дамне ризикувати та обмежитися «залізанням під спідницю».

Перемагають, як і в будь-якій естафеті – найшвидші та спритніші.

14. "Збираємо волю в кулак".

Для цього конкурсу потрібні газети за кількістю учасників. Потім ведучий задає тон конкурсу і говорить про те, що зазвичай справжній чоловік, дізнавшись про його новину, що шокує, не плаче, а збирає волю в кулак і докладає зусиль, щоб виправити ситуацію. Уявімо, що цю неприємну новину учасники дізналися з цих газет.

Завдання: однією лівою рукою (праву забрати за спину) по команді ведучого зібрати газету в кулак. При простоті, що здається, це завдання дуже складне. Перемагає той, хто примудриться першим зім'яти у лівій руці весь листок.

15. "Народний обранець".

У цьому випадку знадобляться двоє охочих. Це мають бути активні та не особливо сором'язливі чоловіки. Перед ними поставлено завдання: за три хвилини сагітувати за себе найбільшу кількість «виборців»: поцілувати в щічку як можна більше жінокі якомога більшій кількості чоловіків потиснути руку. При цьому гостей попереджають, що вони, коли їх цмокнуть чи потиснуть руку, виходять до зали (на сцену) та стають із боку свого кандидата.

Другий тур – це створення «іміджу». Природно, що пощастить тому «кандидатові», хто зумів «завербувати» у свої лави більше людей, які готові не тільки стати за своїм кандидатом, а й подати його у вихідному світлі – вбрати, буквально знявши з себе все найкраще.

Чия команда переможе, вирішують оплески решти гостей

16. "Король вечора".

Це прикольна граз підступом. Ведучий оголошує конкурс на звання «Короля вечора» відкритим, потім повідомляє, що, на думку читачок журналу «Форбс», однією з неодмінних якостей справжнього чоловіка є вміння найгалантнішим чином цілувати руку жінкам та міцно тиснути її – чоловікам. Звичайно, кавалери, що напідпитку, дуже захочуть покрасуватися, тому ведучий повинен оголосити, що засікає час, а чоловіки - поспішають зібрати якомога більше рукостискань і поцілунків.

Коли час закінчиться – дві чи три хвилини – ведучий оголошує, що, на думку того ж журналу, справжній чоловік, а тим більше король, ніколи не метушиться (виділяє найквапливішого та найважливішого серед гравців), а тому «Королем вечора» стає, запитує Як звуть неквапливого гостя і вручає йому корону.

17. "Султан та його дружини".

Для цього конкурсу знадобиться викликати із зали двох чоловіків, які самостійно набирають собі гарем із шести – восьми «дружин». Потім кожен із них разом зі своїм «гаремом» боротиметься за звання кращого султана.

Нагодуй свого султана.Ведучий виносить повітряні кулі, нитки та ножиці. На султанів надягають величезні шаровари. Завдання: за три відведені на це випробування хвилини, дівчата повинні надути якнайбільше куль і набити їм «чоловіки» шаровари. Чим товщі «султан», тим дбайливіше його дружини. Щоб з'ясувати, чий гарем переміг, ведучий бере голку і протикає всі кульки, що є в штанах царського чоловіка. Глядачі хором вважають їхню кількість. Число надутих куль записують на папері.

Любов султана.Кажуть, що в гаремах жодна дружина не скривджена увагою – необхідно продемонструвати це. «Султани» на швидкість повинні поцілувати кожну зі своїх дружин у ті два апетитні місця на них. жіночому тілі, які найбільше подобаються «чоловікам». Бал дістається найшвидшому. (Інші конкурси з поцілунками можна подивитися)

Найперспективніший.Непогано б дізнатися, які резерви кожного у плані збільшення гарему. Кожен султан призначає кохану дружину, і по команді ведучого починає, швидко рухаючись по залі, цілувати всіх дам, що попалися на його шляху. Кохана дружина біжить слідом та веде підрахунки. Бал заробляє той, хто встиг перецілувати більше дівчат.

Переможця у султанському змаганні визначають за кількістю зароблених чоловіками балів – йому приз, але обидва «султани» отримує поцілунки від своїх «дружин» та оплески зали.

19. "Прищіпки-невидимки".

Викликаємо п'ять пар, що складаються з чоловіка та жінки. Дамам видаємо необмежену кількість прищіпок для білизни і пояснюємо, що за сорок п'ять секунд вони повинні начепити на одяг свого партнера якомога більше їх число. Це завдання буде перший раунд змагань. Через сорок п'ять секунд підраховуємо прищіпки: скільки їх виявилося на гравці, стільки очок і заробила пара.

У другому раунді необхідно зав'язати дамам очі і, поки ведучий пояснює їм подальший план дій, його помічники змінюють партнерів місцями. А завдання перед дівчатами просте: за ті ж таки сорок п'ять секунд зняти з кавалера все, що на ньому причеплено. У сенсі прищіпки. Хто скільки зняв, той стільки й заробить.

Перемагає пара, яка за сумою прикріплених та знятих прищіпок – набрала найбільше балів.

20. "Кавалери платять".

Цей конкурс для . Для нього ведучому потрібен спеціальний реквізит, для дам пояса з прикріпленим спереду величезним гаманцем з щільної тканини, а кавалерам - пояси з прикріпленими (не жорстко) величезними купюрами (завбільшки з альбомний лист).

Суть гри полягає в тому, що гравці-чоловіки з прив'язаними спереду купюрами повинні потрапити в гаманці своїх дам-партнерок. Звичайно, користуватися руками категорично заборонено. У принципі, виграє та пара, якій вдасться виконати це завдання швидше за інших.

Для менш «платоспроможних» кавалерів можна зробити інший варіант цієї гри. До поясів дам кріпляться консервні банки (або пластикові цебра), в які чоловіки кидають отриману від ведучого дрібницю. Переможе пара з найбільшою кількістюпопадань.

21. "У положенні".

Давно відома гра, в якій чоловікам доведеться відчути на собі всі незручності цікавого становища. Для ілюзії вагітності кожному учаснику скотчем прикріплюється до живота велика повітряна кулька.

Потім на підлозі розсипається коробка сірників, по команді кожен починає збирати сірники - за кожною нахиляючись окремо. Переможе, хто збере більше сірників.

22. Нестаріючий "Крокодил".

Загалом це всім добре відома по телевізійному ефіру іграшка під назвою «Крокодил». Але і тут можна внести деякі свої родзинки.

Охочі пограти діляться на дві команди. Одна з команд загадує слово, яке, відповідно, стає відомим одному із супротивників. Його завдання – жестами та мімікою пояснити «своїм», що там задумано групою конкурентів.

«Родзинками» у цьому випадку буде те, що тему для загадування визначає ведучий. Він готує картки із темами. Особливо смішними виглядають пояснення назв танців та видів спорту. Наприклад, «аеробіка» чи «веслування».

Якщо ж гравці потрапили кмітливі, то після першого туру можна перейти на загадування цілих фраз-афоризмів на кшталт «все тече, все змінюється». Переможців визначає кількість вгаданих слів.

23. "Фоторобот".

Для цього розваги викликаються дві пари гравців та асистенти на допомогу ведучому (які записуватимуть плюсики та мінуси в «анкету» кожного гравця в залежності від правильності відповіді). Гра на уважність пропонується перевірити, як впораються учасники із завданням: скласти фоторобот партнера. Але завдання оголошуємо після того, як поставимо гравців спиною один до одного, щоб не було шансів підготуватись і щось спеціально запам'ятати.

Потім ведучий пропонує гравцям сконцентруватися та уявити один одного у всіх подробицях та починає ставити запитання. Перше питання – розминка: як звуть вашого партнера? На нього, звісно, ​​відповідають усі.

Друге питання: якого кольору в нього очі? Потім: якого кольору волосся; уточнюємо, якої вони довжини (це вже третє та четверте питання).

Потім йдуть питання, які б допомогли відтворити зовнішність людини: чи носить годинник, на яких пальцях у нього одягнені кільця, якого кольору краватка (сукня), чи висить на шиї якась прикраса, фасон брюк/спідниці, модель і розмір взуття. Загалом, найкраще випитувати про дрібниці, які не завжди впадають у вічі. Тим цікавіше гратиме. Загальна кількість– 10-15 штук.

Переможець визначається за кількістю збігів із оригіналом.

Однією з важливих складових веселого та захоплюючого свята є активні ігри та оригінальні конкурси, які нікому не дозволяють залишатися осторонь та об'єднують усіх учасників вечірки. Кращі ігрита конкурси, представлені тут, прикрасять будь-яке свято, додадуть до нього запалу та гумору.

Спеціально для сайту

Loading...Loading...