Final fantasy 12 секрети. Гайд Final Fantasy XII The Zodiac Age: поради та рекомендації для початківців. King Raithwall"s Tomb | Спадщина короля

Спочатку нам пропонується пройти навчальну програму з використання кнопок та іншої механіки гри. Тут пропонується випробувати систему бою. У всьому цьому немає нічого складного, так що просто дотримуйтесь інструкцій. Зрештою, на вас нападає перший "бос".

Бос: Air Cutter Remora

Тут у вас є допоміжна роль. Можна, звичайно, і завдати парочки ударів, але в принципі команда впорається і без нашої допомоги. Єдине - треба стежити за рівнем свого здоров'я і в разі чого застосувати ліки або магію, що лікує. Втім, це теж може не знадобитися – ваша команда подбає, щоб ваші HP залишалися на рівні.

Після битви з'являється можливість дослідити фортецю. Для навігації використовуйте мінікарту у верхньому правому кутку екрана. У лівій нижній залі нічого цікавого немає, тому продовжуємо йти на північ через перше відгалуження.

Після битви з кількома імперськими мечниками, йдемо направо на першому відгалуженні - там стоїть скриня з Potion. Продовжуємо шлях нагору і повертаємо наліво, потім біжимо до самого північного кута цієї області. Тут нас чекає інша скриня з ще одним Potion.

Відходимо трохи назад і піднімаємося сходами на наступний поверх. Тут розташований Save Crystal (Кристал збереження), який дозволить записати гру та відновити здоров'я та магічну силу. Тепер піднімаємось на наступний поверх. На сходах необхідно відбити атаку трьох імперських солдатів, але вже самотужки. При необхідності можна підлікуватися магією Cure. Після перемоги йдемо аж до місця, поміченого на карті червоним хрестом.

Rabanastre

Тепер ви виступаєте у ролі Vaan. Наша перша місія – знищити щурів. У цьому немає нічого складного, особливо якщо враховувати те, що кожен щур позначений на мінікарті червоним значком. Після зачистки розпочнеться досить довгий ролик.

Наступна наша мета – знайти Migelo. Це досить близько до місця, де ви знаходитесь. Йдемо на схід і південною аркою, доки не побачимо значок урни на мінікарті. Це і є шуканий Migelo.

Наступне завдання полягає в тому, щоб знайти Kytes в Sandsea. Sandsea розташований у північному кутку East End (де ви, власне, зараз і знаходитесь). Коли ви входите, запускається короткий ролик і вам уявляють систему Notice Board (типу нашої "Їх розшукує міліція").

Необхідно знайти та знешкодити монстра на ім'я "Rogue Tomato" (шахрай-помідор). Якщо хочете більше дізнатися про Hunt (полювання) послухайте оповідання Tomaj. Він дасть Clan Primer, який дозволяє переглядати в меню успіхи вашого полювання. На додаток до цього він також запропонує Orrachea Armlet. На додачу він прочитає лекцію про систему отримання нових навичок Ліцензії.

Нарешті Vaan отримує дозвіл залишити місто. Відразу екіпіруємо йому Orrachea Armlet, виходимо з таверни і прямуємо до південного кінця цієї області.

Проходимо через західний вихід і спускаємося великими сходами на схід. Тут зберігаємось біля кристала і йдемо далі на схід до Dalmasca Estersand.

Dalmasca Estersand

Це перша область у грі, де у вас з'являється можливість вільно побитися з монстрами, підвищуючи рівень та отримуючи нові види Ліцензій. Бій у Final Fantasy XII не випадкові, ворогів видно здалеку.

Тому марно вам говорити, де знаходиться та чи інша скриня, тому що її там може не виявитися. Щоправда є винятки, але про це буде розказано під час проходження.

Отже, щоби виконати першу місію, йдемо на північний схід. Серед двох дерев з рожевим листям знаходимо те, навіщо ми сюди й прямували.

Бос: Rogue Tomato

Рівень: 2

Перед битвою рекомендується використовувати Potion на Vaan (якщо необхідно). Після кількох ударів Rogue Tomato підбіжить до краю скелі, сигане вниз і почне поступово відновлювати свої HP. Швидко спускаємося з пагорба та добиваємо ворога. За перемогу отримаємо Galbana Lilies.

Якщо ви не знаєте, на що витратити перші отримані LP, можу порадити почати з освоєння білої магії (White Magick) і Cure.

Якщо вирішите поблукати, знайти корисні предмети в скринях і підкопити трохи досвіду, будьте обережні з динозавром T-Rex, який блукає в цій зоні. Силянок на нього поки що у вас не вистачить. Колір смуги HP над головою ворога показує нападе ворог чи ні. Якщо червоний – значить монстр налаштований агресивно, якщо зелений – нейтрально.

Тепер можна повертатися до Sandsea. По дорозі не забудьте зберегтися у кристала. Як тільки підійдете до воріт, розпочнеться ролик.

Rabanastre

Ідемо на схід, потім на південь, доки не досягнемо Sandsea. Говоримо з Tomaj біля барної стійки. В нагороду за успішне завершення першого Полювання отримаємо 300 Gil, 2 Potion та Teleport Stone. Він також пропонує поговорити з Bangaa у North End. Наступне полювання буде складніше першого, так що з цим краще почекати. Крім того, всі наступні полювання є додатковими.

Якщо ви пішли моєї поради і витратили LP на освоєння лікуючої магії, настав час йти в магазин і отримати для використання магію Cure. Значок жезла на мінікарті на південному заході від Sandsea, показує місцезнаходження магазину магії (Magick shop). Говоримо з людиною за стійкою і здобуваємо магію.

З грошима в цій грі дуже напружено, тому будьте обережнішими з витратами. Не забудьте продати всі марні предмети, які залишили після себе монстри пустелі Dalmasca Estersand. А ось отримані нагороду за Полювання предмети (Teleport Stone, наприклад) я б порадив зберегти.

Вирушаємо до північного кінця міста (North End). Будівля, позначена чимось на кшталт смайлика, коли ви вибираєте North End, якраз і є те саме місце, куди нам треба потрапити. Поговоріть зовні з Bangaa та скажіть, щоб він вас пропустив.

Поговоріть з Montblanc зверху, щоб приєднатися до Centurio Clan. Поговоріть з ним вдруге та отримайте спеціальний приз – 3 Potion. Вирушаємо з Clan Hall та прямуємо на південний захід Muthru Bazaar. Звідси повернемо до південної площі (Southern Plaza) і виходимо звідти через південний шлях. На схід тут є круглі двері, що ведуть до Lowtown.

Lowtown

ПОПЕРЕДЖЕННЯ ZODIAC SPEAR: у грі є зброя, яка може бути отримана за дуже дивних обставин. Для того, щоб пізніше воно з'явилося, необхідно утриматися від відкриття чотирьох певних скриньок. Перший знаходиться безпосередньо біля північного входу в Lowtown. У ньому все одно немає нічого цікавого, тож раджу його не відкривати.

Іконкою із зображенням обличчя є місце, куди ми повинні попрямувати - будинок Dalan. Але перед цим можна пройтися Lowtown, збирати предмети в скринях і відвідати місцеві магазини. Коли ви будете готові, можете йти в будинок Dalan.

Після розмов прямуємо на південь, туди, де ви входили до Lowtown. Збережіться біля кристала. Перед тим як йти до Giza Plains, можна придбати карту цієї місцевості у Moogle у північно-західному розі Південної Площі (Southern Plaza). Звідси прямуйте на південь і виходьте до Giza Plains.

Giza Plains

Хотілося б відзначити що, хоча в більшості скринь у цій галузі немає нічого особливого, я все ж таки рекомендував би не пропускати жодного. Раз на раз не доводиться - може і трапиться щось корисне.

Спочатку попрямуємо на південь до Кочового табору (Nomad Camp). Поговоримо спершу зі старшим перед наметом, потім з Masyua, самотнім кочівником за наметом. Після цього дивимося сцену за участю Penelo. Вона приєднається до Vaan.

Виходимо із табору через західний шлях. У дорогу Penelo дасть нам 3 Potion та 2 пучки Phoenix Down (пух фенікса). Тепер з'являється можливість міняти лідера команди.

У цій області прямуємо повз ворогів до південного виходу. Звідси продовжимо свій шлях на південь і відкриваємо скриню трохи нижче за мост. Є шанс знайти тут хороший щит Escutcheon. На півдні цієї області блукають Werewolf, з якими краще поки що не зустрічатися - парочка їхніх ударів та game over.

Нині наш шлях лежить на схід. Поговорити з Jinn, який сидить біля великого каменю. Поясніть йому ситуацію і він дасть нам Shadestone, який можна перетворити на Sunstone. Збережіть гру і почнемо похід до Темних Кристалів.

Вибираємо східний вихід та перевіряємо вміст скрині в нижньому правому кутку області. Є шанс знайти у ньому Broadsword. Тепер прямуємо на північ. Я раджу не бити добрих кроликів у цій галузі, тому що вони після пари ударів починають тікати і часто у бік вже недружніх монстрів. Вони також іноді лікують ваше здоров'я, а це, погодьтеся, непогано.

Перегляньте темний кристал (Dark Crystal) в цій галузі, щоб почати заповнювати Shadestone. Потрібно знайти ще два. На мосту стоїть скриня, проте я раджу поки що в неї не заглядати. Повторно він уже не з'явиться, а пізніше у грі є шанс виявити у ньому більш цінний предмет.

Ідемо на північ до наступної області, де ви знайдете другий Dark Crystal. Щоб дістатися третього темного кристала, прямуємо на захід через Кочовий табір і потім південь. Після цього Shadestone має перетворитися на Sunstone. Якщо все-таки буде потрібно четвертий чорний кристал, можете знайти його в далекій північно-західній області.

За виконання завдання отримаємо 50 Gil, 2 Potion та 2 Teleport Stone. Тепер можна повертатися до міста і йти до старого Далан. Він вручить нам камінь у вигляді півмісяця Crescent Stone. Виходимо з будинку Dalan і прямуємо до північної частини Lowtown. Згорнемо трохи на захід і потім знову на північ, доки не виявимо Склад 5 (Storehouse 5).

Перед тим як ви спуститеся у Garamsythe Waterway, Kyte вручать вам 2 Potion та 4 Phials of Eye Drop. Відчиняємо двері та йдемо вниз до водного шляху.

Водний шлях Garamsythe

Зберігаємось біля кристала, піднімаємося сходами і йдемо на північ. Шлях відносно прямий, тому ви навряд чи заблукаєте. На західному боці є скриня. Після цього переходимо через міст і далі на схід та південь.

Продовжимо шлях на схід та перетинаємо ряд дрібних водних траншів. Намагайтеся не пропускайте скрині, які можуть з'явитися. Слідуйте по дорозі на північний схід, де ви знайдете вихід до наступної області.

Досліджуйте всі північні провулки на наявність скринь. Перетнути кустарний металевий міст і ігноруйте сходи в даний час. Тут є сходи, що ведуть на південь до скрині, в якій (якщо вона, звичайно, з'явиться) можна виявити Oak Staff.

Піднімаємося сходами на заході і спускаємося на протилежний бік. Ідемо вниз ще однією сходами і поверніться навколо своєї осі. Цей шлях веде в західну частину області (там глухий кут), де можна виявити скриню, в якій можна знайти Mage Masher. Повертаємось назад і прямуємо до північно-західного кута області. Тепер, якщо готові увійти до замку – зробіть це.

Королівський палац (Royal Palace)

ПОПЕРЕДЖЕННЯ ZODIAC SPEAR - не відкривайте скриню в дальньому південно-східному кутку підвалу Cellar. Ви напевно помітите, що там стоїть дві скрині, і в принципі, ви можете відкрити той, що праворуч (коли камера дивиться на південь) без наслідків. Але там немає нічого цікавого, тож я радив би вам не відкривати жодного. Якщо ви все-таки відкрили одну із скринь і виявили там Еліксир (Elixir) - сміливо натискайте Reset, якщо, звичайно, хочете отримати згодом найсильнішу зброю гри.

Збережіть гру та візьміть карту палацу з урни. Всі інші скрині, які трапляться вам по дорозі, можете відкривати без сорому совісті. Коли ви пройдете на північ, запуститься коротка сценка. Спробуйте піднятися сходами. Солдат вас не пропускає. Поговоріть прислугою палацу. Один з них (товстий, схожий на суміш жаби з крокодилом) вам допоможе.

Натисніть на квадратну кнопку, викликаючи охорону на себе. На щастя для нас, охоронці не надто розумні, а шолом не дозволяє їм бачити, що відбувається на всі боки. Так що як тільки вони відвернуть увагу на товстого крокодила-жабу, пройдете на сходи і весь дух біжіть нагору.

Тут також доведеться трохи пограти в аркаду. Потрібно натискаючи квадрат викликати охоронців, поступово переміщуючи їх з місця на місце так, щоб ви з ними не зустрілися лоба в лоб і не затиснули в глухому куті. Повертаємо праворуч на першому відгалуженні, добігши до охоронця біля сходів, подразніть охорону на східній стороні, а самі біжіть назад на захід.

На першому відгалуженні натисніть квадрат, щоб охорона побігла до вас, а самі біжіть вправо (схід). Друк яструба (Hawk Signet) не реагуватиме на Crescent Stone, тому продовжимо свій шлях. Ідемо далі на схід, повертаємо ліворуч, потім знову ліворуч у наступний прохід. На підлозі знаходимо друк лева (Lion Signet). Використовуйте ваш Crescent Stone і тим самим відкриєте прохід у таємну кімнату.

Продовжуємо йти на захід до чергового відгалуження та закликайте охоронців, що стоять на півночі. Самі біжіть на схід, огинайте кут і йдіть до стіни, яку вам показали у ролику. Підійдіть впритул і натисніть X.

У дальній західній стіні є важіль. Після того, як ви його натиснете, з'явиться ще один прохід. Після короткої сцени Vaan отримує GODDESS'S MAGICITE. Після цього все, що від вас потрібно - піднятися сходами. Дивимося чудовий ролик.

Водний шлях Garamsythe

Зберігшись біля кристала, спускаємося сходами. Тут на вас чекає детальна лекція, присвячена системі Гамбітів (Gambit). Дослідіть трупи полеглих солдатів і потім продовжіть шлях на південь. Поверніть ліворуч і в урні заберіть карту Водного шляху Garamsythe.

Ідемо на захід, повз сходи (якщо, звичайно, хочете пропустити шанс згодом знайти там скриню з гарним предметом). Слідуйте по дорозі і далі вгору сходами. Продовжіть шлях навколо і потім на півдні до виходу до наступної області. По дорозі вниз постарайтеся не пропустити скриню, яка може з'явитися в східному провулку і утримувати HiPotion.

Продовжуйте шлях на південь до наступної області. Не пробігайте повз скрині, в них може опинитися Довгий меч (Long Sword), Щит герба (Escutcheon) та Шкіряну броню (Leather Armor).

Ми зараз в East Sluice Control (щоб дізнатися, де ви знаходитесь, натисніть select і подивіться карту). Зберігаємось у кристала. Спускаємося сходами і готуємося відбити чергову атаку.

З'являються чотири імперські солдати, які переслідують таємничу незнайомку. Ця битва не дотягує до боїв з босами, але щоб битва пройшла без особливих втрат рекомендую слідувати наступній тактиці:

Нехай Vaan буде головним лікарем (оскільки він єдиний, хто вивчив магію Cure). Якщо все-таки використовуватимете його атаки, стежте за здоров'ям своєї команди. Balthier і Fran повинні вже мати гамбіти, які направляють їх нападати на того, кого атакує лідер (тобто ви). Незнайомка атакує будь-кого, тому надій на неї особливих не покладайте. Буде дуже добре, якщо кожен зосередиться на одному ворога одночасно. Тому спробуйте зосередити ваші атаки на одного солдата, з яким б'ється незнайомка.

Після бою, вона (Amalia) приєднується до команди як гість. Як і гість у Final Fantasy Tactic, ви не можете керувати її діями. Після битви рекомендується знову зберегти гру у кристала.

Йдемо на захід до великої відкритої області, де зустрічається новий монстр - Flan. Вони досить міцні, але мають слабість до вогню (Fire). Vaan, можливо, ще не вивчив магію Вогню, але Fran має її спочатку. Відкрийте меню і змініть Гамбіт Fran: замість нападу на мету лідера, нехай використовує магію Вогню (Fire).

Тепер зосередьте зусилля всієї команди на окремому Flan і почніть нападати.

Вони неминуче засліплять (Blind) команду, від цього допомагає Eye Drop. Flan лікують один одного, тому кінчати їх треба якнайшвидше.

Після битви з Flan, я би порадив знов повернуться до кристалу та зберегтися. Це дозволяє позбутися необхідності використовувати предмети, що лікують.

Перевірте східну та західну сторони поля битви на наявність скринь, у яких є добрі шанс знайти Leather Shield та Dagger. Ідемо на захід до наступної області.

Піднімаємося сходами на південь. Не забудьте поміняти Гамбіт Fran на звичайну атаку. Продовжуємо шлях на північ до наступної області.

Перевірте західні відгалуження, там можна знайти бавовняну сорочку (Cotton Shirt) в одному з скринь. Ідемо далі на схід. Коли ви опинитеся в зоні, яка має форму "D" на вашій мінікарті, на південно-східній стороні цього "D" є невеликий шанс знайти скриню з новим Гамбітом "Foe: Targeting Self."

Майте на увазі, що якщо ви не знайшли предмет, описаний у цьому проходженні, не варто відразу натискати скидання - ви зможете знайти його пізніше.

Ідемо на схід і зберігаємось у кристала в середині Central Waterway Control. Тепер приготуйтеся зустрітися з босом.

Бос: Firemane

Рівень: 7

Бій не з легких. Тут можуть бути витрачені всі накопичені за гру ліки. Firemane нападає насамперед своїми звичайними ударами, і після кожного такого удару може знадобитися щонайменше один Potion або Cure. Я радив би Vaan використовувати виключно у ролі лікаря решти команди.

Найнебезпечніша атака боса - Bushfire, вона не тільки зносить величезну кількість HP, але також може отруїти члена команди отрутою. Amalia автоматично використовує Phoenix Down, якщо хтось помирає, тому доведеться дуже туго, якщо помре вона сама (або закінчаться Phoenix Down). Вона також іноді використовує Potion, але часом занадто пізно, тому краще самі стежте за здоров'ям команди. Шлях Fran та Balthier будуть основними атакуючими.

В'язниці Nalbina

Vaan виявляється разом з Fran та Balthier у Nalbina Dungeons Stockade. Давайте починати шукати Knots of Rust, які нам знадобляться в наступній битві. Перший знаходиться в скрині, розташованій у південно-західному кутку кімнати. Друга може бути знайдена біля стовпа на північно-західній стороні.

Останні два Knots of Rust, можна знайти у скринях у південно-східному кутку кімнати. Як тільки у вас є всі чотири, зберігайтеся біля кристала, поговоріть з будь-яким ув'язненим у цій кімнаті, а потім виходьте через північний шлях.

Наступна битва не така вже й складна, хоча ви й беззбройні. У крайньому випадку, у нас залишилася магія, що лікує, і щойно знайдені Knots of Rust для більш потужних атак.

ПОПЕРЕДЖЕННЯ КОПІЯ ЗОДІАКУ - Після наступної сцени ви виявите все ваше екіпірування. При цьому не піддавайтеся спокусі і не відкривайте жодної скрині в цій кімнаті. У принципі потрібно не відкривати лише одну скриню, але для перестрахування краще їх все не чіпати. Інакше ви пропустите можливість згодом знайти Спис Зодіаку.

Збережіть гру та продовжіть шлях на схід. Підніміться сходами в південно-східному кутку, потім обігніть кут і йдіть на захід до глухого кута, де знайдете скриню, в якій може опинитися Chromed Leathers. Повертайтеся на перший поверх та обійдіть усі кути. Там також можуть бути скрині з різними предметами.

Проходимо через зал у прохід у північно-західному кутку. Поверніть ліворуч і тримаючись поблизу південної стіни йдіть вперед, поки не натрапите на скриню, в якій може опинитися Гамбіт, Ally: HP< 60%. От сундука идем прямо на север до другого сундука.

При наближенні на північ нам покажуть сценку та двері, про які говорила Fran. Проходимо через відчинені двері.

Barheim Passage

Збережіться біля кристала у кутку. Обстежте Timeworn Device (Старий пристрій) у центрі кімнати, потім спустіться сходами біля кристала і поговоріть із істотою на ім'я Burrogh. Він дасть Tube Fuse. Також раджу придбати у нього магію Blindna (лікує сліпоту) і Blizzard (атака льодом), вони нам знадобиться. Повертайтеся на другий поверх та перевірте далекий східний кут кімнати. Там стоять три скрині із золотом.

Використовуйте Tube Fuse на пристрої в середині кімнати, щоб увімкнути світло. Тепер натисніть вимикач на стіні біля Burrogh, щоб відкрити ворота. У цьому рівень енергії знизиться до 70 %. Burrogh пояснить, що ви повинні підтримувати хороший рівень напруги, щоб відносно спокійно пройти катакомбами. Якщо не підете його пораді, то коли стане темно, з-під землі полізе різного роду мертвечина і вам уже не позаздриш. До того ж, все ускладнюється тим, що Basch, голий ідіот, лізе на рожон і його доводиться постійно підліковувати. Пізніше він отримає свою броню і бої стануть трохи легшими, оскільки сили йому не позичати. Зараз, поки він бігає в одних поганих трусах, якщо помре я б не поспішав його воскресати. Пір'я фенікса не напасешся.

Виходимо через ворота, що відкрилися. Після короткого ролика, беремося до роботи. Насамперед треба знищити Battery Mimic, що пожирає енергію з дротів. Ці тварюки відновлюють собі по 200 HP за рахунок напруги.

Можливо, у вас вже є здатність Libra, яка дозволяє побачити, що Battery Mimic мають слабкість до крижаних атак (ice). Тому насамперед, як зауважите чергового міміка, кастуйте на нього магією Blizzard.

Перемігши першого Battery Mimic та інших монстрів, продовжимо свій шлях. Спускаючись вниз сходами, пропустіть маленького Mimic, оскільки трохи далі на нас чекає Battery Mimic, якого треба мочити в першу чергу. Переможіть всіх ворогів і продовжуйте йти на схід.

У цій галузі є принаймні два Battery Mimic і не обов'язково близько один до одного. Швидко знищіть першого і потім біжіть повз решту ворогів на південь поки не виявите другого. Після цього можна добити і всіх інших. Після бою, коли вже ніхто вам не заважає, обов'язково обстежте всі закутки у пошуках скриньок.

Ігноруйте перше відгалуження, що веде на південний захід (після того, як позбавитеся Battery Mimic), і йдіть прямо на південь до іншого відгалуження. Східне відгалуження призведе до наступної Battery Mimic та можливої ​​скрині. Інше відгалуження веде далі на південь. Після перемоги над міміком, поверніться до роздоріжжя і поверніть на дорогу, що веде на північ у глухий кут. Там у урні знайдете карту підземелля.

У квадратній кімнаті на заході на вас чекає зустріч з парочкою Battery Mimic. Але оскільки жодних обов'язків із зачистки цієї кімнати у вас немає, можете одразу прямувати на південь. Тут швидко позбавляйтеся першого Battery Mimic, другий сховався в кінці східного шляху, хоча по шляху підчепиться парочка Flan.

Тут підніміться сходами і прямуйте до західного виходу. У наступній кімнаті повним повно Flan та Battery Mimic. Тут потрібно пробитися крізь юрби ворогів до далекого північно-західного кута кімнати, де знаходиться вимикач важіль, що відкриває ворота. У цьому напруга впаде на 30%. Тепер повертаємось Special Op Sector 3 (попередня область) і звідти прямуємо на південь.

Зберігаємо гру та продовжуємо шлях на південь. Тут повно скринь, але насправді більшість із них - замасковані Mimic. Насамперед, не забуваємо про Battery Mimic. Якщо рівень напруги починає падати, значить хтось із них поруч. Використовуючи червоні значки на мінікарті, знаходимо їх і знищуємо.

У наступній південній області є ще щонайменше три Battery Mimic. Рівень напруги тут зменшується дуже швидко, тому найкраще використовувати на першому Battery Mimic (біля виходу, через який ви пройшли) магію Blizzard і трохи нижче одразу мочити другого. Третій сховався у досить незручному місці: треба пройти на південь і далі на північний схід.

Повертаємося вниз і відкриваємо всі численні скрині, які тут можна знайти. Тут можна знайти нові здібності обладнання та гамбіти. Після цього йдемо нахилом до північно-східного кута до виходу. Збережіть гру та приготуйтеся до битви з черговим босом.

Бос: Mimic Queen

Рівень: 10

Бос слабкий проти крижаних атак, але завжди залишайте частину MP для лікування. Протягом бою доведеться багато бігати та знищувати безліч маленьких міміків. Як тільки їхня кількість зменшиться, мочіть боса найсильнішими атаками. Загалом бій не дуже складний.

Dalmasca Estersand

Ідіть на захід, де знайдете купу скринь. Всі монстри тут сміховинні прості, тому вбивайте всіх, хто трапиться на шляху. І не тільки заради досвіду та LP, а й предметів, які монстри залишають після себе. Більшість із них не представляють нічого цінного, але їх потім можна продати. А грошей у грі, як я вже казав, завжди не вистачає.

Не походьте близько до північно-західного кута карти, там на вас може напасти василіск на ім'я Nekhbet. Поки з ним впорається буде дуже непросто.

Після збору всіх скриньок, прямуйте на південь до виходу. На карті місце, куди нам треба йти позначене червоним хрестом. По дорозі продовжуйте мочити беззахисних вовків та індиків.

Тільки не чіпайте поки що T-Rez. Втім, спроба не катування.

Rabanastre

Настав час витратити все, що ви заробили. Я пропоную насамперед відвідати магазини зброї та броні. Біла магія теж не зашкодить.

Так як у команді залишився один Vaan, відкладіть Полювання до найкращих часів. Завітайте до Montblanc і отримайте нагороду за побитих босів.

Тепер прямуйте до Migelo. Вам покажуть сценку, але Penelo там не виявляється. Тепер йдіть до Lowtown Dalan і поговоріть з ним.

Dalan дасть вам Sword of the Order та попросить доставити його людині на ім'я Azelas. Його розташування позначено на вашій карті. Біжіть у північно-західній частині карти і поговоріть з Rabanastran на кошику.

Коли Basch приєднується до вас, розподіліть LP. Ідіть з Lowtown, збережіть гру і прямуйте в бар Sandsea. По дорозі подивіться коротку сценку. У Sandsea підніміться сходами і подивіться іншу сценку за участю Balthier.

Виберіть трьох членів команди. Після цього раджу трохи полювати. Зараз можна завершити перші чотири полювання.

Вирушайте до Westgate та звідти у Aerodrome. Знайдіть там Balthier в кінці холу, що стоїть біля сходів. Скажіть, що ви готові.

Bhujerba

Можете поблукати містом. Магазини тут практично продають те саме, що і в Rabanastre. Карту міста можна купити у магла-картографа, що стоїть праворуч на перехресті Travica Way. Також придбайте у нього картку Lhusu Mines. Судячи з карти вхід в Lhusu Mines знаходиться в північно-східній частині міста.

The Lhusu Mines

Після перегляду ролика слідуйте на захід, доки не з'явиться можливість згорнути на південь. Спустившись вниз, поверніть на захід і йдіть далі через міст. У наступній області можете піти на південь (там знайдете скриню з можливим Killer Bow і глухий кут) або продовжите шлях на північний схід.

У Lhusu Mines безліч пасток, які можуть якщо не повбивати команду, то сильно покалічити. Щоб побачити пастки, необхідно застосувати Libra. Якщо у вас ще немає цієї техніки, надягніть Bangle (у мене цей аксесуар був у леді Ashe за замовчуванням).

У Shunia Twinspan вас зустрінуть п'ять чи шість скелетів. Побивайте їх по одному перед тим, як йти далі.

У наступній області слідуйте дорогою і далі вгору сходами. Ідіть північ і дивіться ролик.

За сценарієм ви не повинні битися з цими розбійниками, так що утримуйте кнопку R2 і біжіть назад. Необхідно пробігти, принаймні, три чи чотири області, перш ніж вони відстануть. Повертайтеся до Bhujerba.

Bhujerba

Підніміться сходами і дивіться сценку. Вам належить зіграти в невелику мінігру, в якій ви повинні бігати по всьому місту і кричати, що Basch живий.

Просто підходьте до людей та натискайте квадрат. Намагайтеся не підходити до Informed Sainikah (солдати у фашистських касках), крик про Basch у їхній присутності сильно зменшить плашку Слави. Зате якщо звернетеся до City Parijanah (люди з книгою в руках), це швидко збільшить славу набагато швидше, ніж звернення до випадкових людей.

Після міні-гри вам буде доступна п'ята Полювання доступна на Дошці оголошень Cloudborne, хоча перемогти цього монстра зараз дуже важко.

Перевірте карту та йдіть до місця, позначеного червоним хрестом. Дивіться довгий ролик.

The Leviathan

Vossler приєднується до команди як гість. Він володіє дуже сильним дворучним мечем. Збережіть гру та вийдіть з Port Launch. Більшість коридорів блоковано лазерною сіткою. Якщо пройдете крізь неї, одразу прибіжить охорона. Втім, перебити її не складе великих труднощів. Але все-таки я раджу докласти всіх зусиль, щоб уникнути їх.

Dreadnought Leviathan - це лабіринт з коридорів та глухих кутів. На щастя, ви отримуєте карту вже на самому початку, тому заблукати буде дуже проблематично. Щоб вас не плутати, я не говоритиму тут "поверніть ліворуч" або "йдіть на захід". Тут легко можна зорієнтуватися за допомогою карти.

Вирушайте до середини Airship Berith Access. Як опинитеся на місці, на вас нападуть безліч ворогів, включаючи потужніших Суддів. Насамперед виносите їх, а потім уже дрібних солдатів.

Після бою вам дадуть No. 1 Brig Key. У бризі ви знайдете кристал збереження та урну з System Access Key та мугла-торгівця.

Ashe знаходиться в одній із двох камер. Коли її знайдете, вона автоматично приєднається до команди. Повертаємось до Port Launch. По дорозі я рекомендую просто бігти на прорив утримуючи R2, тому вороги тут нескінченні.

Перед тим як увійти в Port Launch, підлікуйте команду та позбавтеся шкідливих станів. Далі буде битва з босом, а кристал збереження надто далеко.

Бос: Judge Ghis

Рівень: 14

Спочатку вбийте всіх солдатів. Judge Ghis - неприємний сучий син, любить бити всіх хто потрапляє в його поле зору своїми комбо, а вони всі смертельні. Тому нехай хтось із команди постійно лікує решту. Коли у нього закінчаться MP, поміняйте іншого.

Щоб заощадити MP, спробуйте використати Dark, особливо на початку битви. Цього має вистачити, щоб зламати захист ворога.

У Judge Ghis немає особливих слабкостей, тому мочіть його найсильнішими фізичними атаками. Дуже добре допомагає Quickening, але навряд чи вони вже є. Одне втішає: коли здоров'я судді зменшиться до 25%, бій автоматично закінчиться.

Повернувшись до Bhujerba, можете випробувати сили в п'ятому Полюванні (хоча це, як і раніше, буде нелегко). За сценарієм вам треба дістатися Marquis Ondore's, це знаходиться там же, звідки ви потрапили на борт Leviathan.

Ogir-Yensa Sandsea

Вихід в Ogir-Yensa Sandsea знаходиться на захід від того місця, де ви починаєте. Прямуйте на південь і підніміться вгору по першій вежі, потім йдіть у південно-західному напрямку до виходу.

Спустіться вниз по вежі на землю і повбивайте всіх пісочних розбійників. Підніміться на західну вежу, щоб знайти карту в урні.

Повертайтесь назад на землю знову та йдіть на північ. Забравшись на вежу слідуйте на захід, поки не дістанетеся до роздоріжжя до трьох можливих шляхів. Найшвидший - південно-західний шлях, але там на вас чекає безліч досить сильних ворогів. На середньому шляху (захід) ви зустрінетеся з вогняними монстрами 45 рівня, які не агресивні за своєю природою, але якщо ви випадково їх зачепите або застосуєте в їхній присутності магію, помре вся команда (вони за раз зносять 3000 HP). Я пропоную вибрати найдовший шлях. Так і прокачаєтесь і знайдете більше скринь.

Також поки що не варто заходити в Zertinan Caverns (вхід туди знаходиться в центрі карти та позначений???). Далеко ви все одно не пройдете – там усі шляхи перекриті піскопадом. Та й монстри не кволі. Потім туди повернетесь за еспером. Але ж через інший вхід.

Зрештою вам треба дістатися Yensa Border Tunnel, де знайдете кристал збереження. Ідіть на захід до NamYensa Sandsea.

Nam-Yensa Sandsea

Тут у скринях можна знайти дуже багато корисних речей. Тому постарайтеся облазити всі закутки та безвихідь. На північно-західній стороні цієї області ви знайдете два мости. Виберете південний і наприкінці знайдете урну з карткою.

Тепер йдіть до Withering Shores. Тут йдемо на північ через Urutan-Yensa Sea до наступної області Sandscale Bank, де знайдете кристал збереження та самотнього мугла.

Поговоріть з ним та погодьтеся на його пропозицію. Він розповість про гігантську черепаху, яка заважає жити місцевим жителям. Які проблеми? Допоможемо муглу. Повертаємось назад до Withering Shores.

Тут і знайдемо цю гігантську черепаху на ім'я Urutan-Eater. На щастя в бою вам допоможуть п'ять або шість "гостей" з тих, кого ви лупцювали всю дорогу.

Ваш "справжній" гість, Vossler – повний ідіот. Замість бити черепаху, він вбиває пісочних людей. Поки він не перебив усіх, біжіть ближче до черепахи. Бій не складний, просто лупіть її фізичними атаками. Також добре допомагає Wind та Aero, якщо вони у вас є.

Після загибелі черепахи повертайтеся до мугла. Після розмови з ним ідіть на схід назад до Ogir-Yensa Sandsea. Підніміться на першу вежу та дивіться сценку. Повертайтеся на захід до мугла та дивіться іншу сценку.

Дослідіть квітку та отримайте зв'язку Eksir Berries. Поговоріть двічі з маглом, щоб дізнатися, що монстр Garuda особливо не любить цю квітку. Запам'ятаємо, незабаром нам це стане в нагоді.

Отже, повертаємось до основної місії. Вам потрібно дістатися до Demesne of the Sandqueen. Тут у західному кутку області є міст, що веде на північ (у вигляді літери Г) до безвиході. Там можна знайти скриню з гамбітом Foe: HP< 1000.

Пройдіть далі в Trail of Fading Warmth. Звідси ведуть два шляхи: північ і захід. Дорога на північ (Simoon Bluff) напхана пастками, сильними ворогами і веде в глухий кут. Але тут можна знайти купу скринь. Тут є один літаючий монстр, який має слабкість до води. Магія Water зносить у нього 400-500 HP. За перемогу ви отримаєте 2 LP!

Після пригод Simoon Bluff, йдіть на захід до виходу. Перед входом у склеп ви знайдете торговця на чокобо. Так тут немає кристала, гра сама попросить вас збережеться.

The Tomb of Raithwall

Бос: Garuda

Рівень: 14

Почніть битву з використання Eksir Berries (власне для цього ми і допомагали муглу позбутися черепахи). Ці ягоди завдадуть варті дуже великої шкоди. Після цього атакуйте будь-якою магією або зброєю дальньої дії (цибулі, електронні пістолети). Дуже ефективний Silence Shot.

Підніміться на сходи та використовуйте кристал збереження. Торкніться Way Stone і перейдіть в Tomb of Raithwall. Ідіть на захід, повз другого телепортера вниз сходами. Подивіться сценку. Гігантська Demon Wall (диявольська стіна) почне просуватися у ваш бік.

Ця стіна – додатковий бос. Немає нічого ганебного повернути назад і уникнути бою. Але я вам раджу все-таки битиметься зі стіною, так як далі вам доведеться зустрітися з ще однією подібною стіною і від бою буде вже не відвертатися. Хоча друга стіна слабша за першу.

Бос (додатковий): Demon Wall

HP: близько 20 000

Рівень: ?

Битва буде дуже непростою, але є спосіб вразити цього супротивника. Це довгий ланцюжок Quickenings.

Для цієї тактики буде потрібно багато Ether, або наявність Quickening у кожного члена команди. Якщо пощастить, то можна скласти ланцюжок із восьми або більше Quickening (більше навряд чи вдасться зробити, але спробувати можна).

Якщо вдалося зняти 4000 HP (або менше), то справи наші погані. 8000 HP (або більше) – чудово. 6000 HP – прийнятно.

Після виконання першого ланцюжка Quickening зачекайте, поки ефект X-Zone не вб'є одного з членів команди. Це просто неминуче. Підключайте персонажів із резерву і знову повторіть ланцюжок Quickening. Загалом необхідно виконати 4 таких Quickening, не витрачаючи Ether.

Бос досі не помер? Тоді використовуємо Ether і далі по колу.

Ще одне цікаве зауваження: швидкість самого боса, схоже, ніяк не торкнулась швидкості битви, тому якщо поставити в налаштуваннях максимальну швидкість битви, то у вас з'являється ще одна перевага.

Після битви не поспішайте перевіряти, що вам дісталося нагороду. Поверніться до кристала та збережіть гру. Потім продовжити шлях через двері в кінці залу, де ви билися з босом. Доведеться битися з дверима знову.

Бос (обов'язковий): Demon Wall

Рівень: 16

Ваша основна мета - знищити боса, перш ніж він повбиває всю команду або розмаже по протилежній стіні.

Насамперед давайте встановимо гамбіти. Стіна постійно нагороджуватиме вас різними негативними статусами, з яких найважча - Sleep. Тому встановіть гамбіт застосування Alarm Clock. Якщо у вас немає даного предмета, тримайте в команді найслабшого персонажа, щоб він лупив заснулих товаришів. Робити це доведеться вручну.

Ще одна допомога у бою – смолоскипи. Коли ви їх торкаєтеся, вони прискорять або сповільнять рух боса. Можете поекспериментувати з ними, але сильно на них не сподівайтесь.

У боса захист не дуже хороший, тому найкраще його мочити простими фізичними атаками. На самому початку битви можна спробувати застосувати ланцюжок Quickening. Це може позбавити вас більшої частки MP, але якщо особливо пощастить, можна знести до 5000 - 10 000 HP.

Якщо хтось пропустив перший бій зі стіною, нагадаю, що швидкість самого боса, схоже, ніяк не порушена швидкістю битви, тому якщо поставити в налаштуваннях максимальну швидкість битви, то у вас з'являється ще одна перевага.

Тепер, якщо ви побили першу стіну, можете повернутись і отримати свою нагороду. Прямуйте до того місця, де був бій з першим босом і торкніться каменя в стіні. В результаті піднімуться платформи на обох сторонах цієї галузі. Тепер поверніться до кристала та збережіть гру.

Ідіть північними або південними сходами. Все одно вони приведуть вас до одного місця. Спускайтеся вниз сходами. Внизу вас атакує безліч вогняних слимаків. Утримуйте кнопку R2 і пробігайте повз. На середині шляху є 70% шанс знайти скриню.

Якщо скрині раптом не виявилося, поверніться в попередню область і спробуйте знову. У скрині є 45% шанс знайти золото і 50% шанс знайти Holy Mote. Holy Mote повністю марний. Крім цього, є невеликий шанс знайти Demonsbane – однорукий меч із 59 силою атаки. Майте на увазі, що середня зброя на цьому етапі гри має силу атаки трохи більше 20. Тобто сила удару зросте вдвічі. Заради цього варто побігати сюди-туди. Але це ще не все. Скриня з'являється знову, тому можна отримати ще кілька Demonsbane. Успіхів.

Вирушайте до того місця, де билися з другою стіною. Підніміться маленькими сходами і проходьте в західні двері. Спускайтеся вниз і знайдіть урну з карткою.

Тут три Way Stone: синій, червоний та зелений. Синій повертає вас до виходу. Торкніться його, якщо хочете зберегти гру та підлікуватись. Зелений та червоний поки що не працюють. Спускайтеся вниз південними сходами.

У вас з'явиться вибір – продовжити йти вниз чи йти далі. Ігноруйте сходи і йдіть по дорозі, поки не дістанетеся до дверей, що ведуть на південь. Поверніть праворуч (захід) і йдіть до тих пір, поки не виявите три скрині на дорозі.

Пройшовши ще кілька кімнат, ви знайдете зелений камінь у стіні, який активізує зелений Way Stone та трохи понизить Mystic Altar. Вбивайте всіх нападників Lich. Після цього використовуйте зелений Way Stone, щоб повернутися до центральної платформи.

Тепер прямуйте північними сходами, ігноруйте другі сходи, що ведуть вниз (а краще все-таки спустіться, там є скриня, потім поверніться назад). Зверніть праворуч (схід) і слідуйте дорогою до дверей, що ведуть на північ (поряд може бути скриня, не пропустіть).

Ідіть через кімнати за аналогією з південною областю, торкніться каменю у стіні, вбийте всіх зомбі. Використовуйте Way Stone, на центральній платформі використовуйте синій Way Stone, щоб повернутися до виходу та зберегти гру. Далі на нас чекає зустріч із босом, тому підлікуватися не завадить.

Поверніться та використовуйте зелений або червоний Way Stone. Далі заходьте у двері, які тепер відчинені. У наступній області ворогів немає, треба просто дійти виходу. Внизу кожної драбини є скриня (другий раз вони вже не з'являться), в яку можна знайти Elixir.

Бос: Belias

Рівень: 20

Ось і наше перше знайомство з еспером. Є кілька речей, які можуть здивувати вас у цій битві. Перше здивування: за логікою бос весь пашить жаром, отже треба було б застосувати крижану атаку. Але насправді вони проти нього не ефективні, як і будь-яка інша магія. Залишаються тільки фізичні атаки та Quickening.

Друге здивування - бос страшенно повільний. Ви встигаєте зробити дві-три атаки, поки він робить одну. Ваша думка про нього зміниться, коли він виконає свій коронний удар, ліміт брейк. Цей вибух дуже болісний для всієї команди. Але це чудово лікується магією Cura.

Очевидно, що якщо у вас є Demonsbane, то бій закінчиться набагато швидше.

Перевірте дошку Ліцензій. На жаль, лише один персонаж може використати еспера.

Не поспішайте звідси йти. Спочатку покрутіть камерою і знайдіть дві скрині з обох боків області.

Продовжуйте шлях через двері і далі вниз сходами. Пройдіть повз Way Stone і дивіться сценку. Як тільки ви отримуєте Dawn Shard (не продавайте його, хоч і здається, що він абсолютно марний, він ще знадобиться). Використовуйте Way Stone. Збережіть гру та йдіть на вихід. Дивіться сценку.

The Shiva

Бос: Vossler

Рівень: 20

Ця битва - плюва справа, незалежно від того, який у вас рівень та екіпірування.

Ось перший спосіб: викличте Belias. Він швидко розбереться з охороною і потім прикінчить Vossler. Можете просто бігати туди-сюди, поки Belias виграє бій за вас.

Інший спосіб ґрунтується на проведенні довгої серії Quickening. Це відразу вб'є всю охорону і цілком можливо і самого Vossler.

Rabanastre

Тепер у вас з'являється можливість отримати ще трьох есперів. Це, звичайно, вимагатиме більшого прокачування і сильнішої магії. Тому раджу поки що почекати.

Насамперед прямуйте до Montblanc та отримайте заслужені нагороди. Також можете отримати замовлення на нові полювання.

Крім цього, ви можете виконати додатковий квест для отримання Barheim Key. Також в результаті виконання цього квесту ви можете отримати Deathbringers – меч із силою атаки 90 пунктів.

Після всіх приготувань прямуйте до Southgate, збережіть гру та йдіть на вихід.

Giza Plains

Вам необхідно досягти області Starfall Field у південно-західному кутку карти. Яким шляхом ви туди дістанетеся завитий від вашого бажання.

Так як зараз сезон дощів, можна скористатися нагодою та виконати невеликий квест для отримання дуже корисних предметів. По всій території Giza Plain ростуть трухляві дерева Withered Trees, які можна звалити в річку. Усього таких дерев шість. Коли звалите всі дерева, вони зупиняться в одному місці на південному сході карти і утворять своєрідний міст, яким можна дістатися секретної області. Там можна знайти кілька скринь та урну з предметом, який використовується в іншому побічному квесті.

Перше дерево можна знайти одразу біля північного виходу в Nomad Village. Друге – всередині Nomad Village, на південно-східній стороні. Наступний знаходиться в Gizas North Bank, на дальній північній стороні східний берег. Четверте розташоване в Toam Hill у найдальшому східному кутку. Звідси йдіть до південного виходу Starfall Field та знайдете п'яте на сході. Останнє дерево можна знайти на сході Crystal Glade (на північ від кристала збереження).

Після цього можна йти Gizas South Bank. Ідіть на схід, доки не виявите міст із повалених дерев. Тут блукають черепахи 36 рівня і поки що їх досить складно перемогти. У принципі можна вбити одного, якщо викликати на допомогу Belias.

Вирушайте до південно-східного кута області, де знайдете урну Feather of the Flock. Цей предмет використовується в іншому додатковому квесті. Після цього, порискайте по цій галузі – тут мають бути ще скрині.

Намагайтеся не використовувати магію у присутності нейтральних монстрів, оскільки вони напевно озлобляться і нападуть. Втім, їхній рівень не досить високий, ви їх зможете перемогти, хоч і не без втрат.

Вхід до Ozmone Plain знаходиться на півдні Starfall Field.

Ozmone Plain

Тут просто потрібно йти на південь через декілька областей. Половина пристойних скарбів тут можна знайти на західній стороні Field of Fallen Wings.

Тут можна знайти цілих два рідкісні монстри: Bull Croc і літаючий Aeros. Щоб битися з ними йдіть в The Switchback на схід до наступної області Greensnake. Звідти йдіть через південний вихід. Bull Croc важко б'є, а Aeros летить, що робить битву з ними дуже тяжкою. Застосуйте Quickening та викличте еспера.

Я пропоную вам обійти всю карту і трохи прокачатись. Вервольфи у Dagan Flats досить сильні, але після них залишається цілих 2 LP.

Зрештою вам необхідно йти на південь до Haulo Green і слідувати через західний вихід.

Jahara

Карти цих областей можна купити у мугла, що ходить біля моста. Поговоріть з Garif Warrior, що стоїть перед мостом, і вам дозволять пройти далі.

Досягши північно-східного кута області, поговоріть з High-Chief Zayalu. Він дасть Jaya Stick, який треба передати War-Chief. War-Chief знаходиться біля мосту у північно-західному кутку. Віддайте йому Jaya Stick і погодьтеся на його пропозицію.

У наступній області, якщо ви не забули про Полювання, можете знайти тут свого замовника місії "The Defense of Ozmone Plain" на ім'я Sugumu, що стоїть трохи північніше.

Підійдіть до намету Great-Chief і поговоріть із ним. Далі слідує досить довга низка роликів, і після їх закінчення, ви отримаєте миленький приз, і можливість безкоштовно прокотиться на Чокобо. Їдьте через Ozmone Plain до східної області Dagan Flat. Звідси продовжуйте шлях на схід.

Golmore Jungle

Як тільки потрапите всередину, відразу повертайте ліворуч (на північний схід) і слідуйте дорогою до розгалуження. Поверніть тепер направо і біжіть повз монстри Malboro, поки не знайдете урни з картою Golmore Jungle всередині. Тепер орієнтуватися у цій галузі стане набагато простіше.

Від місця зі скринькою продовжуйте йти на схід, потім на південь. Таким чином ви повинні опинитися в області Needlebreak. Ідіть праворуч (захід), потім ліворуч (південь) і далі ліворуч (схід). Пройшовши трохи вперед, знайдете область з кількома скринями. Якщо зацікавлені в пошуку різних скарбів, подібну схованку скринь можна знайти в дальньому південно-західному кутку Paths of Chained Light.

Звідси продовжуйте йти схід, доки не натрапите на перешкоду. Fran виконає невеликий чарівний ритуал та шлях з'явиться. Дивимося сценку.

Eruyt Village

Поговоріть з маглом-продавцем і купіть магії Esuna та Curaga. Поговоріть з маґлом-картографом та купіть карту села.

Увійдіть у село і поговоріть із людьми, яких зустрінете. Ваша мета – верхній рівень, Fane of the Path, як місцеві жителі його називають. Поговоріть з Jote та повертайтеся до сільського виходу. Подивіться сценку.

Повертайтесь у джунглі та йдіть назад до виходу на Giza Plains. На виході побачите чокобо поруч із пораненим імперським солдатом. Поговоріть із солдатом та запропонуйте йому Potion. Натомість він дозволить вам скористатися Чокобо.

Їдьте на чокобо на захід у наступну область. Майже відразу як увійдете, помітите зліва трав'янисту дорогу, якою можна пройти тільки верхи на чокобо. Це є секретний шлях ведучий до південної області The Shred з входом у джерела.

The Henne Mines

Перший розташований на лівому стовпі біля дороги. Спочатку він синього кольору, натисніть перемикач, щоб змінити колір на червоний. Ідіть на південь через ворота. Поговоріть із пораненим солдатом.

Натисніть перемикач, щоб відкрити ворота. Зі стелі впаде ціла купа слимаків. Після битви, йдіть через будь-який з виходів. Приготуйтеся відбити атаку полчища кажанів, поки не дістанетеся до урни з картою підземелля.

Повертайтеся назад до другого перемикача. Натисніть знову і проходьте через західний вихід. Слідуйте по дорозі до Phase 1 Dig, поки не дійдете до роздоріжжя 4 доріг.

Тут можете обшарити всі закутки та глухий кут у пошуках скринь зі скарбами. У будь-якому випадку необхідно дійти до наступної області.

Тут йдіть на північ, ігноруючи східне відгалуження та поверніть там на схід. Продовжуйте бігти на північний схід і далі на південь до Pithead Junction B.

Натисніть перемикач воріт і приготуйтеся відбити шалену атаку слимаків, що звалилися зі стелі. Після нелегкої битви йдіть на захід. Знайоме місце? Та ось через такі гаки гра і розтягується вдвічі-втричі. Біжимо знову на північ і повертаємо на схід. Вибираємо північну дорогу. Зберігаємось і готуємось до битви.

Бос: Tiamat

Рівень: 25

Незважаючи на те, що він використовує в основному фізичні атаки, Тіамат досить важкий бос. Він має сильний захист і багато HP, тому бій буде затяжним.

У Гамбітах можна встановити застосування Curaga. І рекомендую кастувати Protect. Використовуйте Regen та Protect на одному з персонажів, у якого найбільше HP і застосуйте їм Decoy, щоб бос нападав на нього. Така комбінація дасть велику перевагу.

Також корисно екіпірувати Jackboots. Tiamat дуже любить вирубувати героїв магією Disable, а Jackboots захищають від цієї напасті. Якщо чобіт не вистачить на всіх, застосовуйте Esuna.

Використовуйте будь-які атаки, які ви знаходите найефективнішими проти цього боса. І, звісно, ​​дуже сильно допоможуть Quickening. Якщо вийде, збережіть один Quickening на кінець бою, оскільки коли здоров'я Tiamat знизиться до 15%, він збільшить свій захист.

Golmore Jungle

Перед тим як залишити поселення, придбайте у мугла Golden Amulets, бажано, щоб вистачило на всю бойову команду.

Зі сльозою в руці, бар'єри нам більше не завада, тому тут можна тепер гуляти без обмежень. Поверніться до джунглів і йдіть на схід поки не дійдете до Whisperleaf Way. Ідіть далі дорогою і збережіться біля кристала.

Бос: Elder Wyrm

Рівень: 27

Отже, почнемо з основ: на початку битви застосуйте ланцюжок Quickening. Це принесе ворогові серйозні ушкодження та знищить його помічників.

Підготовка до битви теж важлива. Монстр має певний набір фізичних атак, які не дуже потужні, але є два головних яких просто так не можна пропускати:

Перше – вибух кульової блискавки. Це особливо небезпечно, якщо член команди в даний час знаходиться під дією Oil (а це, судячи з повадок монстра, буде постійно). Ушкодження можуть скласти від 1000 до 2000 HP, тобто вбиває одного персонажа відразу. Будьте готові застосувати Phoenix Downs.

Необхідно, щоб принаймні два члени команди були напоготові з гамбітом "Any ally: Esuna", оскільки другий небезпечний напад боса - Sporefall, отруює героїв різними негативними статусами, подібно до смердючого дихання в попередніх частинах гри. Esuna дуже добре допомагає в даному випадку, але, ймовірно, перш за все доведеться використовувати Echo Herb, щоб повернути магічні здібності.

Добивайте боса найсильнішими фізичними атаками. У нього здоров'я хоч греблю гати, тому швидко нічого не вийде.

Поверніться до кристала і знову збережіться. Тепер подивіться на карту. На схід можна пройти двома шляхами північним та південним. Рекомендую піти північним, тому що єдина його відмінність від південного - там можна знайти скрині.

У Paramina Rift йдіть на схід, нікуди не згортаючи. Зрештою, дорога поверне на північний схід до Mt Bur-Omisace.

Mt Bur-Omisace

Для початку обійдіть продавців. Купуйте, якщо грошей не шкода, карти у маґла-картографа.

Перед тим як залишити це місце, якщо у вас ще залишилися гроші, придбайте легку броню (ту, що захищає від магії) та Ice Shields. Купувати крижаний щит не обов'язково, але це суттєво полегшить наступний бій із босом.

Тепер настав час повертатися до Paramina Rift та йти на південь.

Paramina Rift

Продовжуйте шлях на південь, щоб досягти Frozen Brook. Будьте уважні з пастки в цій галузі. Одні з низ зносять порядну кількість HP, другі засліплюють, треті просто вбивають. Зверніть увагу на білу кульку, що літає - Ice Elementals. Коли проходитимете повз не застосовуйте ніякої магії, а то він озлобиться і нападе. А так вони цілком мирно літають.

Пройдіть через південно-західний вихід із Frozen Brook. Це єдиний шлях, котрий веде до Stilshrine. Збережіться біля кристала та продовжуйте похід на південь.

The Stilshrine of Miriam

Пройдіть вперед, збережіться біля кристала, входьте до храму. Десь у середині області є стовпчик. Дотик до нього породить трьох ворогів зомбі та більше нічого. Щоб змусити цю штуку працювати як слід, екіпіруйте лідеру вашої команди Dawn Shard (він зменшує MP до 0).

Приготуйтеся до бою з статуєю, що ожила. Поруч із пасткою є скриня, в якій є шанс виявити Elixir або Megalixir.

Далі вас зустрінуть танцюючі незрозумілий танець три дракони. Бій нелегких, можливо доведеться навіть використовувати ланцюжок Quickening. Великі кам'яні голови оживуть, як тільки ви підійдете ближче та перегородять вам шлях. Їх теж доведеться вбити.

Підніміться сходами і підійдіть до стовпчика на сході. Знову ж таки, перш ніж його торкнутися, екіпіруйте Dark Shard. Поверніться на поверх нижче і спустіться будь-якими з нових сходів.

Зелений кристал починає битися після дотику. Якщо ви його вб'єте, він перетвориться на звичайний синій кристал збереження. У наступній кімнаті побийте стражників і торкніться "Sword of Judgment". Це відкриє двері у північному кінці кімнати. Ідіть туди і торкніться Way Stone, щоб телепортуватися назад до входу до храму.

Якась не типова ситуація. Далі чекає битва з босом, а зберегтися ніхто не пропонує. Тому зробити це запропоную я. Вийдіть назовні і збережіться. Після цього можете сміливо повертатися сюди та йти у північно-східну частину зали.

Спустіться сходами до дверей, які тепер відчинені, потім йдіть до виходу на схід.

Бос: Vinuskar

Рівень: 27

Ось тут нам якраз і стане в нагоді куплена в Mt Bur-Omisace легка броня. Будь-хто носить важку броню автоматично потрапить під дію магії Slow.

Це цікавий бос, тому що він справді не такий уже й важкий.

Ви могли подумати, що загальна кількість його HP - друкарська помилка, але це не так. Майже всі ваші атаки зніматимуть порядну частку його здоров'я. Ваша основна мета – лише продовжувати мочити його найсильнішими атаками.

Виходьте через східні двері та підійдіть до статуї. Повертайте її проти годинникової стрілки поки вона не подивиться на захід. Також перевірте урну з картою храму біля південної стіни. Тепер виходьте звідси до Cold Distance і йдіть на північ.

Збережіть гру ще раз і потім спускайтеся північно-західними сходами. Вам необхідно дійти до області Walk of Prescience, де є ще одна статуя. Поверніть її за годинниковою стрілкою, доки вона не подивиться на схід. Тепер йдіть на південь і далі. Раджу обстежити всі безвиході та закутки, щоб знайти купу корисних і не дуже предметів

На одному із сходових прольотів знайдете третю статую. Повертайте її проти годинникової стрілки доки вона не дивитися на північ. Звідси вирушайте будь-яким шляхом в Ward of Measure.

Телепортуйтесь у Ward of the Sword-King. Збігайте до кристала і збережіться. Наступний бос буде складнішим.

Ну що, йдіть на південь, знайомиться з новим еспером.

Бос: Mateus

Рівень: 30

Насамперед краще позбудеться маленьких монстрів, яких бос закликає на початку битви. Найлегший і ефективніший спосіб убити їх усіх - застосувати ланцюжок Quickening.

Обов'язково екіпіруйте Ice Shield та пошкодження від крижаних атак зменшуватися.

Крім цього, корисно екіпірувати Dawn Shard. Він збільшує захист від магії на 20 пунктів і часто крижані атаки пройдуть повз. При цьому можна застосувати Decoy, щоб бос атакував саме того персонажа, у якого екіпіровано Dawn Shard.

Після цих приготувань бийте еспера найсильнішими фізичними атаками.

Повертайтесь до виходу. Знову дивіться сценку. Збережіть гру і телепортуйтесь назад до Mt Bur-Omisace. Або йдіть пішки, якщо хочете прокачатися.

Mt Bur-Omisace

Все, що треба зробити – дійти до храму. Дивіться ролик і готуйтеся зустріти боса.

Бос: Judge Bergan

Рівень: 30

Почніть битву з винищення вартових біля дверей. Необхідно замочити їх до Bergan підійде. Коли він виявиться поруч, застосуйте Decoy, Regen та Protect на героя з найбільшим запасом HP.

Bergan нападає в основному фізичними атаками і часто застосовує Battle Cry, щоб посилити свою силу та захист. Він любить контратакувати, тому слідкуйте за здоров'ям основних атакуючих.

Після бою ви опиняєтеся зовні храму. Поряд блукатиме Acolyte. Поговоріть із ним і він дасть вам Stone of the Condemner, який використовується для придбання нового еспера. (Див. Zeromus Esper у розділі Есперів).

Повертайтеся до кристала та телепортуйтеся до міста Rabanastre та прямуйте до Dalmasca Estersand. Ідіть на північний схід через Outpost та Yardang Labyrinth до виходу до міста Nalbina. Звідси прямує на північно-західний прохід до Mosphoran Highwaste.

Mosphoran Highwaste

Рухаємось на північний захід до області Summit Path. Тут, дотримуючись західної стіни, знову йдіть на північний захід (якщо підете на південь, потрапите в Dalmasca Estersand).

Спустіться вниз мостом з листя і опиниться в області з кристалом і магазином. Десь поблизу бродить мугл-картограф, у якого можна придбати картку за 2400 золотих.

Якщо у вас є Gyshal Greens, можете взяти собі чокобо, що на північному сході. Ідемо з Babbling Vale через північно-західний прохід.

Тут багато пасток, тому будьте обережні. Поверніть праворуч на роздоріжжі і йдіть на схід. За пасткою у південно-східному кутку цієї області знайдіть гору. Вдарте по ній гарненько і отримайте міст. Міст знадобиться нам у майбутньому, а зараз нам треба йти на північ.

Тепер лишилося тільки йти на північний захід до виходу.

Salikawood

Виконуйте дорогу, поки не дістанетеся до кристала. У наступній області (Trunkwall Road) поверніть на роздоріжжі вправо і далі на схід. Коли з'явиться можливість знову повернути праворуч і йдіть дорогою, поки не знайдете урну з картою цього лісу.

Ідемо на схід Diverging Way, потім південний схід Living Chasm. Тут самотньо ходить Moogle Boss. Він нічого не хоче робити, поки ми не знайдемо 9 його побратимів. Отже, розпочинаємо пошуки.

Дев'ять маглів нудьгували у чотирьох різних місцях. Всі вони відзначені на вашій карті, тому думаю зайве тут розпинатися як дістатися до них. Як знайдете останню групу автоматично опиниться перед воротами.

Поговоріть із Moogle Boss та безкоштовно отримайте Quasimodo Boots. Прекрасно. Ласкаво просимо до Phon Coast.

ПОПЕРЕДЖЕННЯ КОПІЯ ЗОДІАКУ - Сподіваюся ще не забули про найпотужнішу зброю гри, про яку я час від часу згадував? Якщо думаєте, що вже досить сильні, можете отримати його зараз. Для цього треба вирушити до Necrohol Nabudis.

The Phon Coast

Тут багато областей та скарбів низької якості, які траплятимуться всюди! Ідіть просто на південний схід, доки не дістанетеся до Hunter's Camp.

Дивіться ролик. Збережіться, купіть нове екіпірування. На північний захід від кристала збереження на височині можете купити карту Phon Coast. Коли всі приготування буде завершено, йдіть через північний вихід.

ПОПЕРЕДЖЕННЯ КОПІЯ ЗОДІАКУ - південно-східний вихід з Caima Hills приведе вас до The Vaddu Strand. На далекій східній стороні (не на пагорбі) ви натрапите на 16 скринь. Одну з цих скринь не можна відкривати, поки у вас немає Zodiac Spear.

Отже, йдемо на північ Tchita Uplands.

Tchita Uplands

Скрині в цій галузі з'являються тут вкрай рідко. Але зміст виправдовує пошуки. Більшість з них містить Hi-Ether, броню, яку ви могли купити в таборі Phon Coast або приблизно кілька тисяч золотих.

Ідіть на схід (на горб можна не підніматися, там нічого цікавого). У наступній області перетніть південний міст і далі на південний схід де знайдете вихід до області з кристалом. Поговоріть з хлопчиком біля поранених бангаа та погоджуйтесь на Полювання. За це отримаєте Soul Ward Key.

Продовжуйте шлях на схід та тримайтеся північної стіни. У наступній області йдіть знову на північ до північно-західного кута (на пагорб зліва підніматися не варто), де знайдете вхід до печери.

Sochen Cave Palace

На роздоріжжі поверніть праворуч і не пропустіть скриню біля східної стіни. Продовжуйте йти на північ, тримаючись східної стіни. Тут посеред дороги є небезпечні пастки, які можуть сконфузити всю команду і вони повбивають один одного.

У північно-східному кутку можна знайти ще одну скриню. Звідси йдіть на захід, наскільки це можливо. Відкрийте ще дві скрині. Тепер прямуємо на північ. Підлікуйте команду перед тим, як йти в наступну область.

Бос: Mandragoras

HP: 9069 (кожна)

Рівень: 37

Кумедний початок. Та й бій не сказати, що тяжкий. Є дві повністю протилежні тактики для цієї битви залежно від того, наскільки ви підготовлені.

Враховуючи, що мандрагори розбігаються різними кутами мочити їх незрівнянно легше.

Перша стратегія (якщо у вас низький рівень). Всіляко уникайте зустрічі з групою мандрагор, кастуйте Decoy на найрозвиненішого персонажа, а рештою мочіть ходячи рослини. Якщо вам це дуже важко, спробуйте навпаки - зібрати їх якомога більше в купку і застосуйте серію Quickening.

Якщо рівень ваших персонажів високий, вистежуйте мандрагор поодинці або малими групами та мочіть простими атаками.

Перемагаючи мандрагор, ви не тільки отримаєте 1000 золотих і 3 Remedy від хлопчика, який замовив полювання, але також отримуєте можливість приєднуватися до офіційного Клубу полювання (Hunt Club), розташованого в Hunter's Camp Phon Coast. Втім, це можна зробити і згодом.

Пройдіть через східні або західні двері та підлікуйте команду. Обидва шляхи ведуть північ до фальшивому кристалу збереження. Побийте його, збережіть гру та продовжуйте шлях на схід.

Пройдіть в північні двері і поверніть праворуч на першому роздоріжжі, дотримуючись східної стіни, поки не знайдете урну з картою печери.

Далі йдіть на північ до наступної області. Тут, я сподіваюся, ви помітили, що є секретна кімната. Але щоб до неї дістатися необхідно зробити невеликий гачок. Звідси поверніться на південь до попереднього екрану. Тепер біжіть на захід до упору та підніміться на північ там. Внаслідок цих переміщень має з'явитися повідомлення "курс водоспадів змінився". Якщо повідомлення немає, спробуйте знову.

Тікайте на північ, трохи на схід і далі в перший північний вихід. Біжіть на схід, через двері і потім у південно-східні двері. Продовжуйте йти від цих дверей на схід до упору. Наступний вихід, який нам потрібен – вихід на південь, другий праворуч, якщо дивитися на карту. Як пройдете на південь, має з'явитись ще одне повідомлення: "курс водоспадів змінився".

Тепер йдіть безпосередньо на південь назад у Mirror of the Soul. Звідси йдіть на захід і повертайте на північ другим шляхом ліворуч. Знову курс водоспадів зміниться.

Ідіть прямо на північ до виходу (другий ліворуч). Ще раз пройдіть через кімнату на схід і цього разу прямуйте на південь найпершою дорогою (він посередині, якщо дивитися на карту).

З'являється напис про те, що вдалині відчинилися двері. Ідіть на південь та відкривайте Pilgrim's Door. У скрині буде або Iga Blade, або Koga Blade. За силою вони однакові.

Бос: Ahriman

Рівень: 38

Більшу частину бою доведеться витрачати на різного роду лікування, тому що бос постійно чимось вас цькує.

Бос клонує сам себе, але все, крім одного – фальшивки, які зникнуть після кількох ударів. Інша його атака – елементарна магія льоду та вогню, від якої, втім, не дуже сильна. Вчасно лікуєтесь і перемога буде за вами.

Після бою підлікуйте команду і виходьте через східні двері.

Шлях відносно прямий, заповнений пастками та ворогами. Обстежте опору нагорі пагорба і прокотіться на ліфті.

Old Archades

Ідіть на захід до наступної області Alley of Muted Sighs. Поговоріть із місцевим мешканцем "Lucky Man", який розмовляє з бангаа. Він розповість про Bag 'o Coin.

Тепер прямуйте до південних воріт на заході біля кристала збереження.

Поговоріть з охороною, виберіть будь-який варіант відповіді, перегляньте сценку за участю незнайомця. Коли він попросить 1500 монет за інформацію, у вас не залишається жодного вибору, крім як заплатити.

Поговоріть із Jules. Він направить вас до людини на ім'я Beasley, яка сидить на землі на сході цієї області. Повертайтеся і знову говоріть з Jules (він ймовірно вже перемістився, але далеко не пішов).

Archades

Насамперед треба отримати карту цього міста. Прямуйте на захід до Molberry і далі до північно-західного кута з магазином. Знайдіть там магла-картографа.

Пройдіться по магазинах і продайте все непотрібне, тому що незабаром потрібно заплатити ще 2500 монет Jules за інформацію.

По дорозі поговоріть з Cab Guide на півдні від магазину зброї.

Отже, приймаємося за роботу: заговоріть з однією людиною зі смайликом, запам'ятайте, що вона сказала і знайдіть іншу людину, якій ця фраза відповідає. Щоразу за це ви будете отримувати Pinewood Chop. І так дев'ять разів.

Найкраще для виконання цього квесту підходить Molberry. Там якраз знайдеться 9 відповідних пар людей. Загалом пари завжди знаходяться в одній області. Пам'ять у Ваана погана - він може запам'ятати лише одне слово чи фразу. Тому, запам'ятавши одну, обійдіть усіх в області та не змінюйте доки не знайдете пару. Завдання ускладнюється тим, що люди не стоять на місці і досить складно запам'ятати з ким розмовляв, а з ким ще ні.

Після виконання квесту сідайте на таксі, після прибуття збережетеся біля кристала. Ідіть північ і дивіться ролик. Спробуйте повернутись і знову дивіться ролик. Поговоріть із таксистом та виберіть варіант відповіді "you know where to go" ("Ви знаєте куди").

Draklor Laboratory

Досліджуйте North Lift Terminal та їдьте на 67 поверх. Ідіть на схід до роздоріжжя, поверніть на північ до C.D.B. Подивіться сценку. Після неї ви отримаєте Lab Access Card та карту.

Мінікарта тепер розмита, тому чаші зазирайте у велику. Загляньте в західну кімнату (Rm 6704 East) і збережіться біля кристала.

У наступній кімнаті (Rm 6703 East) знаходиться Bulkhead Controls, який відкриває та закриває різні двері. Натисніть на перемикач, щоб він став червоним. Повертайтеся до ліфта та піднімайтеся на 68 поверх.

Зверніть на схід і знайдіть кімнату 6803 та натисніть перемикач. Тепер прямуємо на північ і далі на захід та південь.

Знайдіть кімнату 6804 та натисніть перемикач. Потім прямуйте на південь, захід, знову на південь, захід і так далі, поки не дійдете до кімнати 6811 у нижньому кутку. Натисніть перемикач.

Ідіть на схід, потім на північ коридором, потім знову на схід, коли з'явиться можливість. Зрештою дорога приведе вас до нового ліфта. Піднімайтесь на 70 поверх. Збережіться і піднімайтеся сходами.

Бос: Doctor Cid

Рівень: 40

Такі важкі боси нам давно не траплялися. Запустіть три Quickenings одного з Rook. Лікаря Сіда поки не чіпайте, тому що Rook захищають його і тому сильно нашкодити ви йому все одно не зможете. Необхідно позбутися Руків якнайшвидше, хоча це і не просто - у них сильний захист і багато HP. Перейдіть на ручний режим і мочіть Руків поодинці. Слідкуйте за станом здоров'я.

Коли всі чотири руки будуть знищені, беріться за Сіда. До цього часу він вже буде під захистом магії Shell та Regen, що дуже ускладнює завдання.

Нехай хтось із команди буде лікарем (встановіть відповідний гамбіт), а решта нехай добиває лікаря простими атаками.

Balfonheim Port

На дозвіллі можете поблукати містом та обстежити тутешні магазини. А зараз прямуйте до північно-східного кута карти, де можна знайти дуже корисні речі. На південь від кристала збереження знаходиться магл-картограф, у якого можна купити нові карти. Позаду нього є скриня з 5040 золотих.

Після всіх приготувань телепортуйтесь до Eruyt Village. Якщо у вас закінчилося каміння для телепортації, купіть їх у торговця поруч із кристалом.

Вирушайте через Golmore Jungle до самого півдня. Там знайдете вхід до Feywood.

Feywood

Потрібно просто пробитися до південної частини лісу. Ідіть на південний схід до наступної області Walk of Stolen Truths. Тут ваша міні-картка знову почне тремтіти. Відразу повертайте на схід. Незабаром ви знайдете урну з карткою.

Збережіть гру в Antiquity's End. Ідемо прямуйте на південь.

Бос: Rafflesia

Рівень: 43

Вже від початку битви MP буде повільно зменшуватися. Тому відразу застосовуйте потрібну магію, а потім буде пізно. Застосуйте на боса Dispel, щоб прибрати його захист (Reflect, Haste (Regen) та Shell). Після цього битися буде легше.

Майже кожна атака Rafflesia приносить усілякі негативні статуси. Особливо небезпечна Disable. Щоб позбавитися цієї напасті екіпіруйте Black Belt.

Поки що залишається MP, застосуйте ланцюжок Quickening. Добивайте простими атаками.

Після нелегкого бою можна повернутися до кристала та поправити здоров'я.

Ідіть на південь від того місця, де була битва з Rafflesia, доки не знайдете вихід у південний Feywood. Для цієї області потрібна інша картка.

Урна з картою розташована в цій же області (White Magick's Embrace) знаходиться в нижньому південно-східному кутку.

Подивіться на карту. Бачите чотири зіркоподібні об'єкти? Це чотири святі місця. Пробійтеся до будь-якого з них та встаньте посередині. Голос у голові скаже: "У цьому святилищі паломник знайде істину та ілюзію, з'єднаних воєдино. Ілюзія означає істинний шлях". Тепер обертайте вашу камеру навколо та придивіться до просвітів між стовпами. В одному з них з'явиться гарний засаджений деревами шлях. Ідіть цією дорогою до наступної святині.

Повторіть процедуру кілька разів і, зрештою, шлях приведе на південний захід The ​​Edge of Reason.

Перед повторенням аналогічного ритуалу, сходіть на південний захід до чотирьох кінцевих зірок.

На південному сході від цього місця є шанс знайти скриню з Ensanguined Shield.

Цей надзвичайно потужний щит піддає господаря різними негативними статусами, зате дає неймовірний захист. Повторно ця скриня вже не з'явиться, коли ви її виявите, але є шанс 1 з 4 знайти її знову, якщо ви вийде звідси на 2-3 області.

Отже, повторіть аналогічну процедуру, поки шлях не приведе вас на захід до виходу. Огляньте двері та голос покличе суммона "Gigas". Викличте Belias і торкніться воріт.

Giruvegan

Виконайте на захід до кристала збереження. Ще далі на заході доторкніться до Way Stone і перемістіться в Gate of Water.

Бос: Daedalus

Рівень: 42

У боса лише одна перевага – Haste. Поверніться цю перевагу проти нього - використовуйте Dispel і швидкість буде на вашій всій стороні.

Бос б'є потужними фізичними та елементними атаками, які вражають усю команду. Один із основних нападів - з елементом землі, але з екіпірованим Dragon Shield воно вас навіть не подряпає.

Прибережіть наприкінці ланцюжок Quickening, оскільки коли варто буде вже при смерті, він почне буйствувати і завдавати таких сильних ударів, що вижити буде дуже важко.

Використовуйте Way Stone та переміщайтеся у Water-Steps. Спускайтеся на південь та обстежте Avrio Gate Stone. Ідіть у південний прохід, що відкрився, до упору на південь і вбийте двох Mythril Golems. Після бою торкніться Chthes Gate.

Тепер прямуйте прямо на північ. Нагорі знайдете скриню з White Fang або Elixir. Поверніться трохи вниз, поверніть на захід і продовжуйте шлях на північ.

Виконуйте по колу до другої скрині з White Fang. Так як далі глухий кут, поверніться назад і йдіть на південь. У результаті дорога приведе вас на захід (погляньте на карту). Замочіть големів і йдіть зеленою доріжкою до наступної області.

Внизу ви знайдете Paron gate Stone, який охороняють два големи. Доторкніться до нього і прямуйте на північний схід і слідуйте дорогою, поки не дійдете до Parelthon Gate Stone, який також охороняється парою големів.

Після цього тупотіть зигзагами на південь до Tychi Gate Stone. Це останній, слава богу. Якщо пройдете трохи далі, то знайдете скриню з 50% ймовірністю отримання Elixir. Тепер повертаємось на захід.

Ідемо вниз і мочимо чергових големів. Після перемоги слідуйте до західного краю майданчика і йдіть зеленим шляхом.

Пройдіть через ворота, збережіться біля кристала і прямуйте на захід. У наступній області поверніть ліворуч і піднімайтеся схилом. Нагорі поверніть праворуч (північний захід) і підійдіть до північно-східного краю. Як і раніше, з'явиться шлях, наприкінці якого на вас чекає бос.

Бос: Tyrant

Рівень: 43

У цій битві нам не можна буде користуватися Technicks. Не знаю як ви, але я жодного разу їх не використав у бою.

У боса шалена кількість HP, тому бій швидко не закінчиться. Насамперед позбавте його захисту (Regen, Protect і Shell) за допомогою магії Dispel.

Використовуючи магію Curaja, ви вже не програєте. Якщо у вас є Zodiac Spear, використовуйте на його господарі Haste. З цією зброєю битва незабаром закінчиться.

Торкніться Way Stone та телепортуйтеся у A Prima Vikaari. Карта вам тут мало допоможе, тому подальший шлях описуватиму детальніше.

Знайдіть неподалік від Gate Scorpio. Встаньте до нього спиною. Тепер поверніть праворуч і спускайтеся прихованою зеленою доріжкою. Дослідіть кристал-скриньку (він оточений пасткою) і отримайте Black Mask або Elixir. Тут є ще один прихований шлях. Він приведе нас Way Stone.

Перемістившись, помітіть три виходи. Виберете той, що посередині (він єдиний веде нагору). Там на вас чекає скриня з Knot of Rust або White Robes. Тепер вийдіть звідси через інший шлях, що веде вниз до майданчика з Cancer Gate Stone. Знищити големи та натисніть перемикач.

Від воріт Gate Pisces виберіть шлях ведучий вниз. У наступній області продовжуйте рухатися вниз. Тут ви знайдете Aries Gate та Pisces Gate Stone. Замочіть големів і торкніться каменю і повертайтеся на дві області назад.

Коли дістанетеся нагору, вибирайте єдиний шлях, що веде нагору. Дослідіть кристал у середині, щоб отримати Knot of Rust або Holy Lance. Поверніться назад до A Vikaari Bhrum. Виходьте через правий шлях, що веде вниз.

Використовуйте Way Stone та дивіться сценку. Спускайтеся вниз і збережіться біля кристала. Використовуйте Way Stone, що стоїть поряд, і телепорітуйтеся Gate of Wind. Ідіть прямо до боса.

Бос: Shemhazai

Рівень: 45

Жодних несподіванок новий еспер не готує, хоча це в жодному разі не простий бій. У цій битві магія майже марна. Shemhazai поглинає всі магічні атаки крім однієї, але поки ви знайдете до якої ж магії у нього є слабкість, він змінить її на іншу. Забудьте про чорну магію.

Також бос часто застосовує Silencega. Тому корисно поміняти гамбіт застосування в цьому випадку Echo Herb. Якщо немає відповідного гамбіту, використовуйте Echo Herb вручну.

Майже всі атаки боса не смертельні. Виняток - магія Flare, яка важко понівечить одного члена команди. Продовжіть бити ворога найпотужнішими фізичними атаками. Знову на допомогу приходить магія Dispel, яка позбавляє еспера Haste.

Як і колишніх босів, захист Shemhazai стає по-звірячому сильним, коли він відчуває, що смерть його близька. Тому наприкінці битви застосуйте серію Quickening.

Ідіть на південь Way Stone. Прочитайте напис і торкніться каменю. Після перегляду сценки отримаєте Treaty-Blade. Торкніться Way Stone знов. Ви опинитеся біля входу.

Збережіть гру та телепортуйтесь у Port at Balfonheim.

Port at Balfonheim

Пройдіться по магазинах і купіть нову магію та екіпірування. Думаю, що грошей, отриманих після Giruvegan має вистачити.

Коли будете готові, подивіться на карту та прямуйте до місця, поміченого червоним хрестом. Розмовляйте з охоронцем і входьте до Manse. Після перегляду сценки прямуйте на аеродром. Всередині поговоріть із жінкою за стійкою біля входу, щоб потрапити на борт Strahl. Виберіть The Ridorana Cataract на південному сході.

Ridorana Cataract

Музика подекуди нагадує фільм "Володар кілець". Гм.

Збережіться біля кристала. У цьому місті немає нічого цікавого, окрім скриньок із марними речами та знайомих ворогів. У наступній області поверніть на південний схід до виходу.

Коли підійдете до Колізею, будьте уважні - тут купа пасток. Спочатку йдіть до північного виходу, спустіться сходами і поверніть ліворуч. Там в одному з глухих кутів знайдете урну з картою.

Можете облазити Колізей вздовж і впоперек і знайти купу скринь. А можете одразу йти на північ до виходу.

Виконуйте на північ до розвилки. Якщо спуститеся маленькими сходами, то знайдете безліч скриньок. Продовжуйте шлях на схід до Path of Hidden Blessing.

Піднявшись сходами, виявите кристал збереження з 5-6 пастками. Намагайтеся не померти, поки дійдете до кристала.

Pharos - Маяк

По-перше, сюди не варто навіть заходити, якщо у вас немає магії Esunaga. Ще в печері корисно мати магію Float.

По-друге, повинен вас попередити наскільки жорстоко довго тут доведеться блукати. Це займе кілька годин, навіть якщо знаєш, куди йти і що робити.

Рівень: 47

Як і в більшості попередніх битв, починайте з використання магії Dispel. У процесі битви ви станете жертвою таких станів як Immobilize, Poison і Sap плюс MP drain (висмоктує з вас MP). Так що будьте напоготові з гамбітом, що застосовує Esuna. Дуже сильно допомагає магія Haste.

Не повертайтеся назад - попереду на нас чекає інший кристал збереження. Поки ви будете ходити по цій області, вороги часто залишатимуть по собі Black Orbs (він залишається у вигляді маленького темно-синього кристала). Раджу нахопити цього добра якомога більше.

Спочатку необхідно роздобути картку. Виходьте через південний прохід із цієї кімнати та біжіть на схід, де є вихід до наступної області. Але туди нам поки що не треба, натомість необхідно через лабіринт квадратних кімнат дістатися центру області до прямокутної кімнати. Там і знайдете скриньку з картою.

Тепер із картою в руках давайте подивимося, що ми маємо. Північно-східний вихід веде до кругової середньої сфери. Ось туди ми зараз і вирушимо. Тут ви знайдете Altar of Night. Помістіть один з Black Orbs, які ви отримали у випадкових битвах, а потім повертаєтеся до попередньої області.

Тепер необхідно дістатися середньої кругової області через вхід на північно-північному сході. Там виявите ще один Altar of Night. Помістіть Black Orbs і повертайтеся в лабіринт. Тепер повертаємось до кристала. На південному сході осторонь від нього знайдете останній Altar of Night. Знову використовуйте Black Orbs. Збережіть гру і на прямуйте до кімнати Blackrock Vault (вона відзначена знаком оклику на карті).

Бос: Pandemonium

Рівень: 45

Бос атакує повільними, але сильними фізичними атаками. На цьому засновано стратегію, з якою ви не можете програти.

Дайте своєму лідеру команди найміцніший щит та аксесуар Gauntlet. Застосуйте на нього Protect, Regen та Decoy (можна ще додати Bubble) і ви станете практично невразливими!

Єдина проблема - коли здоров'я боса знижується до половини, він застосовує захисний щит, який робить його невразливим на деякий час. Тут потрібно лише вчасно лікується та захищатися магією Protectga. Щит розтане за хвилину-другу і вже більше не з'явиться. Добивайте.

Після смерті боса запрацює Way Stone. Повертайтеся до входу та збережіть гру, а потім використовуйте Way Stone. У новій області прямуйте на північний схід до великої кімнати та йдіть на північ до безвиході. Зламайте стіну і знайдіть скриню з Hi-Potion або Elixir.

Підніміться східними сходами і замочіть дві голови. З'явиться міст. Перетніть його і прямуйте на південь. Вбийте тут всіх Brainpan, яких зустрінете на дорозі. Перетніть новий міст і піднімайтеся сходами далі.

На 20 поверсі в крайній лівій кімнаті, поруч із палаючою головою, є ще одна стіна, яку можна зламати. У цій кімнаті знайдете скриню. Піднімайтеся далі, не забуваючи мочити Brainpan. Зламайте стіну на 23 поверсі та піднімайтесь на 24.

На 25 поверсі на вас чекають ще три черепи. Після їхнього знищення з'явиться черговий міст. Продовжуйте підйом нагору. Ви напевно звернули увагу, що з іншого боку обриву є скриня. Потім я скажу, як дістатися до нього.

Підніміться північними сходами і зламайте стіну, щоб знайти скриню. Відкрийте древні двері на півдні та замочіть Brainpan усередині. Наступний Brainpan знаходиться нагорі південних сходів. Тепер підніміться східними сходами, проігноруйте червону черепашку. Добийте останніх Brainpan та рухайтеся через міст.

Убийте Brainpan на 32 поверх (тут же поруч Deidar - поки його не чіпайте) і шукайте наступні два Brainpan на 34 поверсі. Виберіть східний шлях та знайдете Brainpan нагорі. Ще два Brainpan можна знайти наприкінці зали, поряд буде і один Deidar. Біжіть мостом.

Підніміться до 48 поверху, відкрийте двері та збережіть гру біля кристала. Якщо хочете отримати цінні скарби, тоді повертайтеся назад і мочіть всіх Deidars, а Brainpan не чіпайте. В результаті на 35 поверсі з'явиться червоний міст (зламайте стіну, там ще один міст), де в скринях можна знайти Dueling Mask та Zeus Mace. Цих скриньок може там і не бути, шанс на їхню появу близько 70%. Спробуйте піти на 2-3 області та повернутися.

На 25 поверсі теж має з'явитися міст, що веде до скрині з Holy Rod. Дуже прикро, коли скринь не виявляється на місці, ніби мало того, що ми пройшли такий довгий шлях і повбивали купу монстрів. Зауважте, що ці предмети не набагато краще ніж те, що зараз носять ваші герої. Тому самі вирішуйте, чи стоять вони витраченого часу чи ні.

Повертайтеся до кристала збереження та піднімайтеся сходами на південно-західній стороні.

Рівень: 47

Вперше Dispel марний. На початку бос лише лікується магією Regen. Просто лупіть його найсильнішими атаками, і перемога буде за вами.

Підніміться сходами, там знайдете Way Stone, який перемістить вас на 67 поверх. Отже, починаємо друге піднесення. Кристал збереження знаходиться на північному заході. Тепер ви повинні зробити вибір. Кожна з чотирьох дверей веде до вежі, куди нам треба потрапити. Але на кожному шляху на вас чекають різного роду обмеження.

Наприклад, якщо підете дорогий Threshold of Steel, вас позбавлять команди атаки. Битися доведеться однією магією. Якщо виберете Threshold of Wealth – не можна використовувати предмети, Threshold of Knowledge – не буде мінікарти, Threshold of Magicks – далі підете без магії. Я вибираю відсутність мінікарти, тому що великою картою все одно можна користуватися. Ви нічого особливого не втратите, якщо підете без можливості використати предмети. Якщо ви волієте битися однією магією... гм, удачі.

Ідіть на південний схід до Threshold of Knowledge та обстежте вівтар біля дверей. Торкніться, щоб розблокувати двері. Поверніть ліворуч і підніміться сходами на 61 поверх. Не забувайте постійно звіряться з карткою.

На 61-му поверсі потрібно просто дійти до західної сторони. Пройдіть у південну кімнату, потім у західну, потім прямо на північ. Ось ви вже й на 62 поверсі.

Виконуйте прямо на схід і виходьте до центральної круглої області. Вирушайте у північно-західний кут кола. Ідіть прямо на північ, поки не виявите двері, які не відкрити з цього боку. Звідси йдіть на схід через довгий коридор, потім подивіться на карту. Бачите інший довгий коридор на півночі? Ідіть туди й далі на захід (не потрапіть у пастку).

У північно-західному кутку 62 поверху знайдете урну з картою. Ті двері, що були зачинені, тепер можете відчинити (щоб заздалегідь потім не бігати). Подивіться тепер на карту. Сходи на 63 поверх знаходяться у південно-східному кутку.

На 63 поверсі сходи, що ведуть на наступний поверх, знаходяться в північно-західному кутку карти. Але щоб дістатися туди, необхідно спершу пройти через північно-східний кут і самим північним коридором йти на захід. Решта шляхів перегороджують односторонні двері.

На 64 поверсі збережіть гру у кристала у північно-західному кутку. Піднімайтеся сходами (південний захід) на 65 поверх.

Бос: Fenrir

Рівень: 49

Починайте з Dispel, щоб позбавитися боса від Haste та Bravery. Як і Pandemonium зі Slyt, цей в основному б'є фізичними атаками. Його комбо часом дуже чутливі.

На щастя, його захист дуже слабкий, тому фізичні атаки проти нього дуже ефективні. Використовуйте на одному з персонажів Decoy та Protect, екіпіруйте його найміцнішим щитом. Добивайте.

Відкрийте двері Threshold of Sacrifice. Знайдіть відповідний вівтар, який ви вибрали на початку шляху. У моєму випадку це є Altar of Knowledge на південному сході. Дотик до вівтаря поверне назад мінікарту. Також на західній стороні запрацює ліфт, який довезе до 67 поверху. Збережіть гру та торкніться Way Stone. Починаємо третє піднесення.

Тепер робіть все точно як я скажу, інакше потрапите в лапи до досить сильного монстра. Не дуже приємний досвід.

Торкніться Way Stone - Black Sigil. Тепер прямуйте на схід. Спустіться до південно-східного кута та знайдіть стіну, яку можна зламати. Усередині знайдете скриню (якщо вона, звичайно, вони з'явиться) з Dragon Whisker або Rubber Suit. Торкніться Way Stone - Green Sigil.

Поверніть ліворуч або праворуч (бойтесь пасток - Float і Libra вам у цьому допоможе). Ламайте дві стіни. Ідіть далі і доторкніться до Way Stone - Red Sigil. Тут знайдете скриню з Circlet. Торкніться фіолетового Sigil of Sacrifice, який перенесе вас у північно-західну область (Spire Ravel - 2nd Flight).

Тримайте шлях північ і ламайте стіну, яка веде на захід. Використовуйте Way Stone. Уф, фініш вже близько.

Поруч із вами є інший Way Stone. Телепортуйтесь і проходьте через південні двері. Тут знайдете урну із карткою. Повертайтесь до Way Stone, телепортуйтесь назад та піднімайтеся на ліфті на 90 поверх.

Бос: Hashmal

Рівень: 50

Спочатку використовуйте Dispel, щоб позбавити еспера захисту і приготуйтеся до того, що він вас буквально втопче в землю. Protectga – це добре, але не єдине, що нам допоможе.

Як тільки його здоров'я знизиться на половину, він застосує свій коронний удар – Gaia's Wrath. Це досить сильна атака, але якщо ви використовуєте магію Float, він вас навіть не подряпає. Якщо немає магії Float, можете одягнути Dragon Shield. Ну а далі все просто.

Після бою починаємо довгий і нудний підйом нагору. На щастя, дорогою нам покажуть сценку, після якої ми опинимося ближче до виходу. Скористайтеся послугами кристала та приготуйтеся до цілої серії боїв з босами. Для цього торкніться Way Stone.

Бос: Gabranth

Рівень: 47

На початку битви він кастує на себе Protect, тому використовуйте у відповідь Dispel. У процесі битви досить лише підлікуватися час від часу і бити простими фізичними атаками.

У середині Gabranth почне суперечити Basch. Після цього у нього з'являється низка нових атак. Але можете про це особливо не хвилюватися, вони не смертельні. Просто продовжуйте лупцювати боса фізичними атаками. Як і всі судді до цього, Gabranth стає в кілька разів міцнішим і сильнішим, коли його здоров'я наближається до нуля. Тому, якщо у вас не дуже високий рівень, застосуйте під кінець ланцюжок рятівного Quickening, інакше доведеться дуже туго.

Бос: Dr. Cid

Рівень: 50

Давно я хотів розмазати цю самовдоволену пику.

Доктор Сід починає бій вже нашпигованим захистом Protect, Shell та Haste. У відповідь застосуйте Dispel. Сід б'є досить сильно, і час від часу застосовує найпотужніший свій напад - Gatling Gun, який сильно ранить усіх членів команди. Після цього відразу кастуйте Curaja, а то подальші атаки вам вже не пережити.

Коли здоров'я Сіда знижується на половину, він закликає на допомогу свого еспера Famfrit. Тепер у вас не залишається виходу, як перейде на нового ворога. Але спершу корисно використовувати магію Shell, оскільки найпотужніший напад Famfrit – магія Waterja і якщо ваше здоров'я ослаблене, ця магія може запросто відправити туди всю команду. У цьому випадку Shell зменшує пошкодження.

Лікар теж не стоятиме осторонь і намагатиметься захистити свого еспера за допомогою Haste та Shell. Заберіть ці переваги за допомогою Dispel. Якщо вам вдасться перемогти еспера, то Сіда ви вже замочите.

Також будьте готові до того, що Сід почне після смерті еспера частіше палити з електронних пістолетів. Не забудьте використовувати Protect, як тільки еспер буде повалено.

Прийміть вітання - ви пройшли найбільшу в'язницю гри. Але якщо ви думаєте, що це кінець, ви помиляєтеся. У в'язниці є ще один додатковий поверх, на який можна потрапити на ліфті. Спробуйте повернутися до маяка, коли з'явиться можливість. У мене бойова команда 70 рівня ледь-ледь змогла там протриматися. Зате тут можна знайти одного із найсильніших есперів гри. Але про це ми розповімо в інших розділах.

Balfonheim Port

Це ваша остання зупинка в грі, тому якщо хочете завершити або почати виконання додаткових квестів, то тепер саме час. Можете похитатися, підкопити грошей та LP, купити хорошу магію, екіпірування та гамбіти. Час у вас необмежений.

А якщо не терпиться намилити шию останнім босам і подивитися шикарні ролики, то прямуйте в Aerodome (в принципі, це можна зробити в будь-якому пристойному місті). Ваша мета – Bahamut.

Bahamut

Тут вам майже не потрібно буде бігати та вирішувати різні ребуси. Тут вам належить тільки битися.

Поверніть праворуч і пройдіть у двері. Битися з місцевими ворогами зовсім не обов'язково. Підвищувати рівень, отримувати LP та гроші треба було раніше. Звідси ви вже не зможете повернутись, тому витрачати зароблене все одно ніде.

Спустившись зі сходів, на роздоріжжі поверніть ліворуч і йдіть до центрального кільця. Ідіть вперед (південний захід) до ще одного центрального кільця і ​​звідти на захід. Підлікуйтеся, побігайте колами, щоб відновити MP. Запустіть Lift Controls.

Бос: Gabranth

Рівень: 49

Знову цей набридливий суддя. Застосуйте Dispel, щоб позбавити його від Haste і починайте потихеньку бити чимось важким. Gabranth досить часто використовуватиме магію Renew. Таким чином, він стає сильнішим. Щоб протистояти цьому, використовуйте Protectga, щоб зменшити пошкодження. Битва мало чим відрізняється від колишніх бійок із суддями, так що думаю, ви вивчили їх звички і не програєте.

Скористайтеся ліфтом та їдьте нагору. Далі нам доведеться витримати кілька боїв поспіль.

Рівень: 50

Це перше втілення Вейна. Він буде використовувати дуже багато красивих кінематографічних атак, але вони не дуже ефективні, особливо, якщо ваша команда захищена магією Protectga.

Найкраще бити його простими фізичними атаками. HP у нього не так багато, так що заощаджуйте сили та здоров'я для наступних втілень.

Бос: Vayne Novus

Рівень: 53

HP: 12 121 (кожен)

Ось тут уже починаються труднощі (але ті, хто зустрічався хоча б із Гілгамешем, ті знають, що таке тяжко). Бій починайте з Dispel. Мені здається, абсолютно марно мочити його мечі, краще одразу бити його самого.

Gabranth - тупий ідіот, як і більшість ваших "гостей" у грі, атакує в основному мечі. Просто не звертайте на нього уваги, нехай робить що хоче.

У процесі битви вам не раз і не два доведеться вдатися до магії Curaja. При цьому намагайтеся не надто витрачати MP.

Після промови Вейна статуси Protect, Shell and Haste з'являться знову. Не забувайте про Dispel. Це збільшить ваші шанси перемогти.

У нього немає якихось слабкостей до чорної магії, тому цілком покладіться на фізичні атаки. Перед тим як пускати предмети в хід, не забувайте, що найважчий бій ще попереду.

Бос: The Undying

Рівень: 55

Нестача плашки з рівнем HP цього боса робить битву не так важкою, як заплутує. Вам буде складно визначити, скільки ще продовжувати його мочити.

Коли здоров'я боса зменшиться наполовину, він застосує щит, який захищає його від фізичних атак. У цьому випадку доведеться використати магію. Дуже гарні Flare, Holy. Щит незабаром пропаде, тому не надто налягайте на магію. У цей час корисно не витрачати MP на боса, а збільшити власний захист: Protectga, Shellga та Bubble на кожного члена бойової команди. Надалі це дасть вам велику перевагу.

Не пропустіть момент, коли бос застосує на собі Faith та Bravery. Нейтралізуйте це за допомогою Dispel, інакше пережити його наступні атаки вам навряд чи вдасться, навіть із високим рівнем.

Більшість нападів – великі епічні вибухи, які зносять від 1000 до 2000 HP кожному члену команди. Але під дією Bubble вам це не повинно стати проблемою. Особливо з гамбітом, що застосовує Curaja.

Також слід мати на увазі, що оскільки це останній бій і всі накопичені еліксири, пір'я Фенікса та інше, можна витрачати без побоювання.

Якщо бос кастує Dispelga, намагайтеся відразу у відповідь використовувати Protectga та Shellga.

Ну, ось не пройшла й сотня програних годинників, як настав The End.

Завантажуйте останній сейв і беріться за додаткові квести. Ви ще переконаєтесь, наскільки величезний світ Іваліса. Остання фантазія ніколи не скінчиться.

Ви можете копіювати контент, представлений на цій сторінці, повторно публікувати його, вносити зміни, змінювати оформлення (і інше), за умови розміщення в будь-якому місці скопійованої сторінки будь-якого кольору, розміру та стилю шрифту посилання виду, що індексується.

Пробудження до Саду Баламб

Дорога до Тімбера

На столі у новій кімнаті не забудьте журнал про зброю за квітень


Ідемо до головного виходу де Сід розповість про нову місію

Після діалогу потрібно заговорити з ним і він дасть лампу, яку відразу активуємо

Ось докладний опис усіх лісів чокобо.

Beginner's Forest

Знаходження: Trabia, Winter Island.
Усього тут чотири місця падіння. З них потрібно просто знайти таке, звідки падає лише один чікобо (найвище), і справа зроблена. І десь тут ще є Aura Stone.

Знаходження: Trabia, Sorbald Snowfield.
Встаємо в самому центрі і дме в свисток. З неба впадуть 3 чікобо. Потім пройдемо далі і рівно між двома чикобо дуном ще разок, впадуть ще двоє. Тепер потрібно відправити назад лівого нижнього та лівого верхнього. Кожен із них забере із собою ще й приятеля, і в результаті на галявині залишиться стояти лише один екземпляр. Ще тут є Flare Stone.

Intermediate Forest

Знаходження: Trabia, Bika Snowfield.
Двоє з чікобо вже стоять на землі. Потрібно підійти та відправити їх назад. Потім біля самого виходу, біля зламаного дерева, треба зробити ще один свист, і мети буде досягнуто. Шукаєте у місцевих чагарниках Shell Stone та Holy Stone.

Знаходження: Centra, Nectar Peninsula.
Тут свиснути треба лише один раз. Єдиний чикобо заховався над ділянкою трави на самому вершині, освітленому сонцем. Попросіть Чокобоя відійти, адже над місцем, де він стоїть, можна нарити непогані магічні предмети Protect Stone і Meteor Stone.

Challenging Forest

Знаходження: Centra, Lenown Plains.
Це поле є якийсь кегельбан. Потрібно збудувати чикобо пірамідкою та "розбити" їх одним ударом. Спочатку викликаємо одного в середині, потім ще двох, потім за лівим крайнім ще одного. Кеглі збудовані, тепер діємо ліворуч від Чокобою. Страйк! У цьому лісі є також три магічні камені Flare Stone, Ultima Stone та Meteor Stone.

Знаходження: Centra, Talle Mountains.
Це, мабуть, найскладніший із лісів. Перед Чокобоєм дмухайте в свисток, впадуть двоє. Потім дмухайте вище лівого, один при цьому впаде, а інший полетить вгору. Дунем на місці, і він повернеться на землю. Вище за нього дунемо ще раз, і прилетить ще один. Тепер стаємо між ними всіма і дуємо востаннє. Тут ще є каміння Holy Stone, Ultima Stone та Aura Stone.

Chocobo Sanctuary

Це священний ліс чокобо. Сюди потрібно добиратися лише верхи на чокобо і лише після виконання всіх головоломок у всіх лісах. Ми головоломки виконали, тому беремо чокобо у лісі, що на півночі від Саду Трабіа, і на ньому їдемо на південь до кратера, потім на схід до пляжу. З пляжу на пляж переходимо на острів, зарослий деревами. У лісі весь час тримайтеся лівого боку і потрапите в священний ліс. Тут нам дадуть карту Chicobo. У пацана можна придбати Gysahl Greens по 600 гіл за штуку, вони нам знадобляться, так що беріть "на все". Просимо його востаннє зловити чокобо і забираємося звідси.

Відразу після затримання першого чокобо нам стане доступна міні-гра під назвою Chocobo World. Вона зробить доступними ще двох вартових Boko і Mog, докладніше дивіться розділ «Світ чокобо». Під час бою можна закликати Боко на допомогу предметом Gysahl Greens. Міг, у свою чергу, викликається спеціальною командою і за гроші виліковує всіх вартових.

Повертаємося до основних завдань, вирушаємо до Баламба. Місто окуповане галбадіанськими солдатами, говоримо постовому, що у нас є інформація про Еллон, і проходимо всередину. Зайдіть в будинок розташований праворуч вулиці, там поговоріть з дівчинкою. Потім йдіть до сусіднього будинку (будинок Зелла) і поговоріть з його матір'ю. Тепер пройдемо в кімнату праворуч, де двічі поговоримо з маленьким хлопчиком, він втече. Ідемо до готелю і говоримо зі стражниками. Потім далі на пристань і говоримо із тутешніми солдатами. Потім знову до матері Зела, а потім знову на пристань. Собака понюхає нас і побіжить. Прямуємо за нею на залізничну станцію. Тепер біжіть до виходу із міста. Відволікайте охоронця, поки хлопець говоритиме з власником готелю. Повернувшись назад у місто, ви побачите пацана, що стоїть навпроти свого будинку, він може допомогти нам втекти з міста. В принципі це не потрібно, але якщо вам закортіло забратися звідси, то можете скористатися послугами маленького пустуна. Заходимо в будинок власника готелю та граємо в карти з його дочкою (або з самим власником готелю). Наше завдання – виграти раритетну карту Pandemona. Все, біганина закінчена, йдемо до готелю і вступаємо в бій із Райджином

Добиратися сюди краще автомобілем, бо знаходиться це місце досить далеко на іншому кінці континенту, а вороги по дорозі зустрічатимуться з дуже великою частотою. Праворуч від входу лежить магія Life, що витягуємо. У величезної статуї в центрі знаходяться магія Reflect і предмет Solomon Ring. Власне, за цим кільцем ми і прийшли сюди, за допомогою нього можна викликати секретного стража GF Doomtrain. Для цього необхідні такі предмети:
6 штук Remedy+ - їх можна отримати із звичайних Remedy за допомогою здатності Олександра покращувати медичні препарати Med LV-Up.
6 штук Steel Pipe - можна відібрати у монстра під назвою Wendigo або перетворити з карт Elastoid.
6 штук Malboro Tentacle – найскладніше. З карток ці предмети набагато простіше виходять. Але якщо карт таки не вистачає, то йдемо полювати на цих тварин. Зустріти їх можна на рівнинах цього континенту.
Коли всі 18 предметів буде зібрано, просто заходимо в інвентар і активізуємо Кільце Соломона. Тепер всі насущні справи завершені, прямуємо до Lunar Gate.

Собака Ріноа вже теж сюди якимось чином потрапив. Все, що нам потрібно зробити тут – це відправити Скволла, Ріноа та ще одного персонажа до космосу. Інші герої разом з Едеєю вирушать назад до міста Естар.

Величезний темний предмет наближається до міста. Біжимо швидше до лабораторії доктора Одіна (ту, в якій він ставив експерименти над Еллон). Він розповість, що існують три місця в місті, з яких можна буде потрапити до цієї Божевільної Пандори. Всього на це буде відведено 20 хвилин, але насправді нам знадобляться лише 5. Перше місце її появи – центр міста, так звана повітряна лінія. Якщо натиснути на квадрат, то з'явиться картинка цієї зони, тому знайдете ви її легко. Тим більше, добігти до неї можна за 2 хвилини, а 3 хвилини потім чекати, поки прилетить ця махіна. До речі, ліворуч від цього екрану стоїть солдат із журналом Combat King 004, тепер він його має віддати. Якщо ви таки не встигли (що навряд чи), тоді біжіть на схід міста, там будуть ще два місця її появи. Перед тим, як застрибнути всередину, доведеться битися з галбадіанськими солдатами, але це також труднощів викликати не повинно.

Відразу біля входу точка витягування магії Meteor, потім ще головному холі лежить Curaga. Спочатку підніміться на ліфті №3. Праворуч будуть знаходитися ледь помітні сходи, спускаємося нею в невеликий підвальчик. Якщо ви все правильно зробили у другій галюцинації з дядечком Лагуною, то тут можна буде набрати багато хороших предметів. По-перше, відразу перед сходами висмоктуємо магію Confuse, а в комірчині праворуч підбираємо LuvLuv G. Потім біжимо ліворуч. Вся ця локація хіба що перекинулася на 90 градусів з моменту останнього її відвідування в минулому, тому камінь, який колись загороджував нам прохід, тепер зіграє роль містка і допоможе пройти за предметами. У трьох відкритих люках беремо Power Generator, Phoenix Pinion і витягуємо магію Silence. Далі доріжкою підбираємо журнал Combat King 005 і забігаємо в потаємні дверцята, там магія Ultima. Ці крайні дверцята відчинилися внаслідок втрати старого ключа в минулому. Тепер виходимо звідси та забігаємо до ліфту №1. Зліва буде точка витягування магії Holy, а ще лівіше невелика печерка з предметом Spd-G Scroll. На наступному екрані зберігаємось і біжимо нагору прямісінько до боса. Але бос битися не захоче, а просто викине нас назовні.

Віднесемо Ріноа до спеціального ізолятора і йдемо за Пієтом. Подивимося на монітор. Монстри на місяць вже зібралися в купу і приготувалися до так званого місячного плачу. Поговоримо з Еллон, вона скаже, що нічим не може допомогти, тому що не знала Ріноа в минулому. Дві раритетні карти є на цій базі: у Пієта карта Alexander, Еллон карта Laguna. Раптом у Ріноа з'їде дах, і він піде знімати захист із чаклунки Адель. Щоб зняти другий рівень захисту, їй доведеться вирушити у відкритий космос. Йдемо за нею, беремо космічний скафандр у коморі та летимо у приймальний відсік. Але відсік закрився, і Скволл не встиг випасти у космос. Повертаємось до кімнати управління. Потім піднімаємося на ліфті праворуч і катапультуємо з бази. Тут ще одна міні-гра – треба зловити Ріноа. Натисніть трикутник, щоб летіти швидше. Якщо з першого разу не вийде, можна спробувати ще раз. Але ранг SeeD від цього зменшиться, та й виглядатиме все це буде досить безглуздо. Зустрівшись із Ріноа у космосі, стрибаємо у космічний корабель.

Щоб підйомник у середині корабля почав працювати, треба вбити вісьмох монстрів, які тут мешкають. Причому вбивати їх треба попарно, тобто, залежно від кольору. Справа в тому, що істоти однакового кольору оживлятимуть один одного, тому вбити їх треба поспіль, один за одним. Я зазвичай розправляюся спочатку з двома фіолетовими, потім із двома червоними, жовтими, зеленими, але, в принципі, це можна робити в будь-якій послідовності. Вбивши всіх, піднімаємось у кімнату управління.

Спочатку можна злітати в Доллет, тут ще залишилися деякі призи. А саме треба піти в художню майстерню, яка знаходиться праворуч від головної вулиці. Хлопчик намалював на картині дідуся білу кістку, він каже, що просто хотів висловити свої емоції. Але насправді, на місці з кісткою собака зарила предмет. Перший такий предмет лежить на центральній площі, підходимо до собаки та дістаємо його, це X-Potion. Поки ми бігали, дід уже намалював нову картину, а хлопець знову її споганив. Наступна річ закопана буквально на наступному екрані вгору звідси, Mega-Potion. Прокручуємо цю процедуру втретє і отримуємо Elixir, який лежить перед входом до майстерні.

Настав час розповісти про королеву карт, насправді цей дідок – її батько. Він може малювати нові карти, які потім можна буде вигравати у певних людей. Але малювати він стане, тільки якщо ми програватимемо певні рідкісні карти його дочки. Ви напевно вже зрозуміли, що королева карт переміщується щоразу після такого програшу. Так от, таким чином треба перемістити її в Доллет, і тільки тоді почнеться квест. Карту Minimog ми вже програли на самому початку гри - у Делінгу (напроти магазинів) у людини в чорному можна тепер виграти карту Kiros. Карту Minotaur ми теж програли – у дружини мера рибальського горизонту з'явилася карта Irvine. Карту Chicobo у такий спосіб можна поміняти на карту Chubby Chocobo, вона буде у тінейджера в саду Баламб, що сидить навпроти бібліотеки. Обов'язково програйте королеві карту Alexander, тоді у власника пабу в Тімбер з'явиться карта Doomtrain. Остання махінація відбудеться з цією картою Doomtrain, за неї ми зможемо відіграти у помічника президента Естара карту Phoenix. У вас можуть виникнути труднощі з пошуком королеви карт, тому я про всяк випадок поясню. Щоразу вона називає регіон, але не каже, де точно перебуватиме. У Баламбі та Делінгу ви вже знаєте, у Долете – другий поверх пабу, у селі Шумі – готель, у Вінхіллі – паб Рейн, у рибальському горизонті – залізничні колії, в Естарі – президентський палац або місячна брама (ті, з яких літали в космос ). Не хвилюйтеся про програні карти, їх можна відіграти у її сина маленького пустуна, який живе тут же в Долеті зі своїм дідом (або в неї самої).

Поки не відлетіли з міста, раджу сходити на пристань подивитися на хлопця-ідіота. Він не вміє плавати, але у воду стрибне. : lol:

Це озеро, розташоване північ від Тімбера. Натисніть хрест на березі невеликого півострова, і з'явиться чорна тінь. У розмові з нею кілька разів виберіть варіант відповіді "Try humming", тоді тінь попросить знайти її друга містера Мавпу. Той живе у лісі біля Доллета. Після розмови з мавпою повертайтеся назад до тіні, вона почне сипати загадковими підказками.
Take some time off at Eldbeak Peninsula - це місце знаходиться через океан на північному сході від Доллета, на кінчику довгастого півострова. Там буде кам'яний стовп із написом «TRETIMEASUREATMINOFFDEISLE». Якщо зробити так, як казала тінь, прибрати звідси слова "time off", то вийде "Treasure at Minde Isle", тобто скарби закопані на острові Minde. Цей острівець знаходиться на півдні Естару. Десь трохи на південь від його середини лежить предмет Luck-J Scroll.
At the beach in Balamb, деякі спеціальні washes ashore at times – на пляжі недалеко від Баламба в піску валяється перший таємничий камінь «STSLRM».
На острові на схід від Тімбера можна знайти камінь з вигравіруваним на ньому написом «REAIDR».
Просто над цим струмком, на вершині гори монстроподібні птахи висиджують яйця. Вб'ємо птахів і отримаємо камінь з над .
Mr. Monkey had a rock like this I think... – для того, щоб отримати цю підказку треба кидати каміння в озеро доти, доки не з'явиться повідомлення The Rock skipped many, many, times. Після цього треба йти в ліс до містера Мавпи і кидати каміння вже в нього. Рано чи пізно він кине камінь у відповідь «URHEO».
Зібравши всі чотири камені, повертаємось до тіні, вона розшифрує ці написи. Якщо прочитати літери ліворуч праворуч зверху вниз, то вийде фраза «Mordred Plains has treasure». Mordred Plains – це величезна рівнина, що тягнеться на півночі Естару. Приземляємось у її середині і розмовляємо з різнобарвним камінням. Усього їх чотири, але діяти потрібно лише на основі реплік червоного каменю. Він завжди бреше, тому йдемо у протилежному напрямку. Якщо він скаже "The treasure"s not here!", значить скарб знайдено. Натискаємо хрест ще раз на цьому місці і беремо собі в інвентар рідкісний предмет Three Stars.

Такий break at the railroad bridge

– це натяк на те, що на залізничних мостах є точки витягування магії.
Також тінь розповість про невелике містечко, розташоване посеред лісу на континенті Сентра. Люди в цьому містечку жили довго та щасливо. Але коли ми туди прилітаємо (поблизу будинку Едеї), ми бачимо лише порожнє місце, посипане камінням. Можливо, це місто було знищене, а може сама тінь настільки давня, що пам'ятає село, що існувало мільйони років тому. Загалом, ця загадка не розгадана і досі.

У місті Баламбі ще залишився один маленький секрет. Візьміть Зелла в команду і ступайте до цього тихого містечка. Дівчина біля входу скаже, що якась особа шукала Зелла. Поговоріть із його матір'ю, та скаже, що нічого не чула. Тепер ідемо до готелю і проведемо там одну ніч. На ранок ми виявимо Зелла в холі, що розмовляє з дівчиною. Ця дівчина закохана в нього і з радістю віддасть журнал Combat King 003. Якщо під час окупації ви не виграли карту Pandemona у дочки власника готелю, то тепер можете виграти її в нього самого. Він стоїть прямо навпроти входу до свого закладу.

Lunatic Pandora

Зловісна Пандора зависла над Скорботним Місцем. Перш ніж летіти сюди, треба спочатку злітати врятувати Ріноа в чаклунському меморіалі, відвідати притулок і зайти на бесіду до президента Естара. У президента виграємо карту Squall та погоджуємось виконувати завдання. Якщо ви спочатку все робили за моєю інструкцією, то зараз у вас у скарбничці мають бути абсолютно всі раритетні карти. Виграйте звичайних карток хоча б кожній по одній штуці, і навпроти графи Cards з'явиться зірочка, що свідчить, що ви тепер великий картковий колекціонер. Підлітаємо до Пандори і врізаємось у неї що є сечі. Увага! Нині настає точка неповернення. Якщо ви ще не зробили якихось справ, не виконали квести або недостатньо прокачали персонажів, то можете ще одуматися і повернутися. Отже, всередині нас одразу чекає бій з Райджином і Фуджіном, вони досі залишилися вірними Сейферу.

HP: 22 200
Атака: Блискавка
Слабкість: Отрута
Імунітет/Поглаження: Ні
Вкрасти: Power Wrist x1

Сила Райджіна залишилася приблизно на тому самому рівні. Єдино, тепер він ще використовуватиме і магію підтримки теж. Як і раніше, поглинає блискавки і, як і раніше, відмінно засліплюється.

HP: 17 900
Атака: Вітер, Сліпота, Мовчання, Отрута, Confuse (вчинення дії у випадковому порядку)
Слабкість: Отрута
Імунітет/Поглаження: Вітер
Вкрасти: Megalixir x2

Аналогічна Райджіну, тільки поглинає вітряні атаки та засліплюється не так добре. Бережіться її статусних магій та нового прийому Metsu. Життя у неї менше, тому спочатку зручніше перемогти саме його, а потім уже братися за мужика.

Перемігши їх, йдемо далі. На шляху нам зустрінуться старі знайомі невдахи Біггз та Ведж. Тепер їх змусили лагодити електрику. Битися вони не будуть, а просто покинуть все і підуть пити пиво. На наступному екрані чекає робот, який раніше викинув команду Зелла з Пандори. Настав час розплати.


HP: 42 300
Атака: Ні
Слабкість: Блискавка
Імунітет/Поглаження: Ні
Вкрасти: Laser Cannon x2

Робот складається з трьох частин: два щити на плечах та тіло. Застосовує досить сильну атаку Corona, яка миттєво скидає кількість всіх персонажів до одиниці. Відразу лікуєтесь, а то прийоми Medigo Flame і Homing Laser зовсім обнулить показники життів. В принципі, для перемоги достатньо розфарбувати лише його серцевину. Але на кожне пошкодження свого тіла він відповідатиме найпотужнішою контратакою. Бічні його частини надто добре захищені, так що вкрадіте з них по парочці Vit Up та Str Up, і більше їх взагалі не чіпайте. Як компроміс можна використовувати на ньому Квазакотла

Отже, нам залишився останній бій із Сейфером. Його друзі вже відмовляються допомагати, Фуджін навіть заговорить довгими фразами і висловить все, що в неї наболіло.


HP: 34 500
Атака: Ні
Слабкість: Отрута
Імунітет/Поглаження: Ні
Вкрасти: Hero x1, Holy War x1

Відразу на початку бою на полі бою з'явиться Один і спробує розрубати Сейфера. Але навпаки, буде розрубаний сам. Категорично раджу витягнути з нього магію Aura, якщо ви не набрали її на островах. Опиратися довго Сейфер не буде, а в кінці бою з'явиться хтось Гільгамеш і закінчить бій своїм ударом.

GF Gilgamesh – новий вартовий, заміна Одину. Атакує він також випадково залежно від удачі персонажів. Причому не гидує навіть босами. А Сайфер тим часом захопив у заручники Ріноа і потяг її до чаклунки Адель.

Lunatic Pandora

Пройдемо на один екран нижче (місце, де билися з роботом), там справа має стояти величезний кран. На верхньому майданчику беремо магію Break і піднімаємося вгору стрілою. Попереду на нас чекає метаморфоза – чаклунка Адель зіллється з Ріноа. Бос, на якому буксують багато челенджі.


HP: 51 000
Атака: Камінь
Слабкість: Вітер

Вкрасти: Samantha Soul x1

Проблема цього бою полягає в тому, що до тіла Адель прив'язана Ріноа, і не можна допустити, щоб у останньої рівень HP (десь 9000 на початок бою) став нульовим. Варто очікувати, що Адель застосує будь-якої секунди магію Ultima, тому тримайте хоча б одного персонажа з постійним високим рівнем життів. У жодному разі не можна застосовувати масові атаки, адже вони пошкоджуватимуть і Ріноа. Накладіть на неї магію Regen або іноді просто лікуйте. Також раджу прив'язати до фізичної атаки магії основних елементів: вогонь, блискавка, лід. Обов'язково вкрадіте з неї предмет Samantha Soul.


HP: 32 500
Атака: Ні
Слабкість: Ні
Імунітет/Поглаження: Ні
Вкрасти: Meteor Stone x1, Ultima Stone x1

Взагалі звичайно бій не дуже складний, просто мало на увазі, що до цього часу персонажі вже будуть виснажені попередніми чаклунками. Знайте, ця відьма також може використовувати магію Ultima. Захиститеся від неї, наприклад магією Shell. Також на кожен наш випад вона відповідатиме найпотужнішій фізичній контратаці.

Опинившись у притулку, спускаємось униз до пляжу. На шляху будуть розкидані сиди майбутнього та магія Triple. Остання наша ціль – Замок Ультимеції. Туди можна легко дістатися по навислих ланцюгах, але спочатку можна заглянути в портали, які перенесуть нас в основний світ

Зайти нам треба до другого порталу. Спочатку сходимо до лісу чокобо, візьмемо транспортний засіб. Чокобій, хоч як це дивно, з легкістю пережив апокаліпсис. Верхом на чокобо по мілководді перебираємось на інший острів. У пустелі стоїть наш корабель Рогнарок, і недалеко від нього є ще одна брама, яка стане активною після того, як ми в неї увійдемо. Члени карткового клубу з'явилися всередині космічного корабля, якщо, звичайно, ви виконали відповідний квест. У них можна відігравати будь-які раритетні карти, переводити їх у предмети та знову відігравати. Карткова Королева також потрапила у цей світ, її можна знайти біля рятувального модуля, на якому Пієт колись евакуювався з місячної бази. Тепер вона грає найпотужнішими картами і використовує правила, зібрані з усього світу.

Ultimecia Castle

Тепер ви можете перекласти всі карти в речі, тому що Ультимеція в них не гратиме. На замку накладено друк, що забороняє використання будь-яких команд, крім Атаки. Всього по замку розкидані 8 босів, у яких ці здібності можна відібрати назад. Також у тутешніх босів можна витягнути деяких вартових, яких ви пропустили раніше. Перемагати їх усіх не обов'язково і робити це можна в будь-якій послідовності. Але ми проходимо гру на 100%, тому доведеться вичистити весь замок. Беремо біля входу магію Flare і заходимо всередину. Обстежити замок доведеться двома групами по три людини, але не поспішайте рівномірно розподіляти вартових між ними. Краще прив'язати всіх вартових до однієї трійці, а в потрібний момент просто обмінювати системи прив'язок.

HP: 20000
Атака: Блискавка, Вогонь, Лід
Слабкість: Святість
Імунітет/Поглаження: Ні
Вкрасти: Elixir x1

Цей бос має дві форми. У першій половині бою Sphinxaur просто атакує стихійну магію. Втративши половину здоров'я, він перетворюється на Sphinxara. Sphinxara закликає собі помічників (Jelleye, Forbidden, Tri-Face) і чаклує погані статуси. Але якщо ви добре розкачали своїх героїв, бос швидко впаде від кількох фізичних атак

Роздрукувати можете магію чи ліміти. Це не має особливого значення, оскільки практично всіх босів можна вбити одними фізичними атаками. Скажу тільки, що поки ви не роздрукуєте здатність Resurrection, не зможете пожвавлювати персонажів ні магією, ні предметами, ні чимось ще. Ідемо звідси праворуч, заходимо у двері, спускаємося сходами, заходимо ще в одну двері, і ось ми в картинній галереї. Спочатку уважно переглянемо всі картини, а потім підійдемо до найбільшої та пропишемо слова VIVIDARUM, INTERVIGILIUM та VIATOR. Вийде «В саду спить посланець», і звідки з'явиться бос. Загадка полягала в тому, що треба було ввести час, коли з'являється монстр. Великий годинник на підлозі якраз і вказує цей час, а три картини відповідають годинникам (VIII), хвилинам (IIII) та секундам (VI).

HP: 34114
Атака: Ні
Слабкість: Вітер
Імунітет/Поглаження: Ні
Вкрасти: Нічого

Під час бою він закликатиме механічних дронів. Перебуваючи в критичному становищі, він почне висмоктувати з них енергію (у дурень, краще б із персонажів витягав). Активно використовує прийом Mega Pulse Cannon, який ушкоджує одразу всіх героїв. На дронів уваги не звертаємо, а просто б'ємо його по голові.

На балкончику праворуч можна витягнути магію Meltdown, якщо ви, звісно, ​​відкрили команду Draw. Повертаємось у головний хол і заходимо тепер у центральні двері. Стаємо на величезну люстру і падаємо вниз. Відкриваємо люк і спускаємось у винний льох. Перш ніж вступити в бій із босом, витягнемо магію Aura, яка загубилася десь серед бочок.

HP: 22400
Атака: Блискавка
Слабкість: Вогонь, Льод
Імунітет/Поглащення: Блискавка
Вкрасти: Нічого

Якщо ви грамотно організуєте елементальний захист, зможете поглинати його електричні удари Mega Spark. Майте на увазі, що після кожного такого удару бос змінює сприйнятливість до вогню та льоду.

Тепер, коли відкрито 3 команди, саме час сходити у гості до червоного гіганта. Для цього повернемося до картинної галереї і зайдемо звідти в інші двері, потім у підвальчик і у відчинену кімнату. Двері зачиняться. Візьміть ключик у руці у статуї, і бос з'явиться.

HP: 30000
Атака: Ні
Слабкість: Ні
Імунітет/Поглаження: Ні
Вкрасти: Нічого

Добре було б, звичайно, атакувати його стражами, бо проти них у нього захисту немає. Діаблосом, наприклад. Дуже вправно можна застосувати магію Demi. На початку бою бажано його засліпити, і мечем гігант стане мазати

Виходимо з підвалу і в зеленому колі перемикаємось на іншу команду. Другою групою заходимо до центральних дверей і падаємо з люстри вниз. Праворуч буде важіль. Цей важіль не дозволить люстрі падати, тиснемо його і перемикаємося назад. Першою ударною групою тепер перебігаємо по люстрі та заходимо у двері. Перед боєм витягнемо магію Meteor.

HP: 16000
Атака: Ні
Слабкість: Ні
Імунітет/Поглащення: Лід
Вкрасти: Нічого

Розумним буде дозволити правоохоронцям розібратися з ним, оскільки перед смертю на прощання цей гад завжди використовує магію Ultima

Далі другорядною командою треба пройти ліворуч від кімнати з підвальчиком, повз фонтан у великі двері, піднятися правими сходами і на мотузковому містку підібрати ключ від збройової. По містку треба йти кроком, інакше ключ упаде. Знайти його потім можна буде у тій самій кімнаті перед збройовою, все одно туди треба йти. Тож тепер переключаємось на першу групу і йдемо саме туди. Відкриваємо ключем праві двері, беремо біля входу магію Ultima і б'ємося з босом.

HP: 15400
Атака: Земля, Тиша, Curse (персонаж не використовує ліміти), Berserk (істота втрачає контроль та атакує фізичними атаками), Slow (смужка ATB тече повільніше)
Слабкість: Ні
Імунітет/Поглащення: Лід
Вкрасти: Нічого

Спочатку бос може здатися монстром під назвою Vysage, але незабаром він покаже свою справжню сутність і вилізе із землі до пояса. Фінальна форма накладає негативні статуси та активно контратакує. Б'ємо його лімітами, поки він не встиг зробити щось погане.

Тепер другою командою повертаємось у хол і звідти біжимо на другий поверх у двері ліворуч. Ідемо вперед, поки не опинимося в кімнаті з ліфтами. Встаємо на нижній і перемикаємось. Першою групою біжимо в цю кімнату тільки іншим шляхом, через довгий коридор з магією Cura (хто додумався покласти тут таку слабку магію?). Стаємо на інший ліфт і перемикаємось. Друга команда тепер може потрапити у двері зліва, там магія Curaga та ключ від важеля. Виходимо з кімнати та перемикаємося. Першою групою біжимо в підвальну кімнату, де вода біжить і важіль стоїть. Відкриваємо цей важіль ключем та вимикаємо воду. Ця дія призведе до зневоднення фонтану у центрі замку. У фонтані тепер можна буде взяти ключ від кімнати зі скарбами. Сама ця кімната знаходиться на шляху до ліфтів (на другому поверсі, двері ліворуч). У скарбниці магія Holy та чотири скрині. Потрібно відкривати ці скрині доти, доки відкритими не виявляться всі чотири, тоді з'явиться звірюга.

HP: 38500
Атака: Блискавка
Слабкість: Земля, Вода
Імунітет/Поглащення: Блискавка
Вкрасти: Нічого

Викликаємо проти нього Пандемону та Левіафана, вони швидко з ним розберуться. Після кожної третьої магії Thundaga він використовуватиме найсильніший грозовий прийом Thunder Summon, зрозуміло, що від цього треба ставити блискавки на стихійну прив'язку. Перед смертю бос кастує Meteor, будьте готові до цього.

Знаходиться ближче до кінця замку. Першою командою проходимо висячим містком, на якому колись лежав ключ. У каплиці гвинтовими сходами піднімаємося на самий верх і застрибуємо на величезний маятник (стрибати треба з лівого боку). Він перенесе нас до дверей, за якими знаходиться магія Triple та жахливий дракон.

HP: 89600
Атака: Блискавка, Вогонь, Лід
Слабкість: Ні
Імунітет/Поглащення: Блискавка, Вогонь, Вітер
Вкрасти: Нічого

Застосовуватиме він лише одну атаку Dark Flare, вона відразу вб'є всіх персонажів. Хоча, якщо поставити на стихійний захист Flare і Protect, ефект від цієї мультиелементальної магії обнулиться. Тактика бою напрошується сама собою, треба замочити його до того, як він застосує це

У замку залишився ще один сюрприз – Omega Weapon. Цього боса багато хто вважає найсильнішим не лише у цій грі, а й взагалі у всій серії Final Fantasy. Ви, звичайно, можете його пропустити, але в цьому випадку ви втратите третину задоволення від проходження. Для його виклику необхідно зателефонувати в дзвін, що знаходиться у приміщенні праворуч від холу. Штурмова команда має стояти вже готовою біля фонтану, коли герої слабкої групи вдарять у дзвін. Після дзвінка швидко переключаємося на першу команду і біжимо до органу, адже бос чекатиме лише одну хвилину.

Слід знати, що у версії гри для PlayStation цей бос має фіксований рівень 100 і, отже, у нього завжди 1161 000 очок життя, незалежно від того, з яким рівнем до нього прийшли ваші герої. У версії гри для PC рівень Omega Weapon змінюється залежно від рівня персонажів, як і інших босів.
Відразу на початку бою він застосовує магію LV5 Death, тому наперед поставте статусний захист проти смерті. Дві його атаки Medigo Flame та Terra Break наповал вбивають усіх персонажів. Прийоми Light Pillar та Gravija запозичені у попереднього віпона. Він поглинає багато елементів нам не потрібно, тому що атакувати будемо одними лімітами. Існує кілька способів перемоги.
Перший – Holy War. Цей предмет накладає безсмертя всіх персонажів. Цей спосіб найочевидніший, тому що Омега нічого не зможе зробити в цьому випадку. Якщо у вас є хоча б два ці предмети (карта Gilgamesh дає відразу 10), то весь бій стане для вас легкою розминкою.
Другий – Invincible Moon. Цей ліміт Ріноа працює так само, як і Holy War. Але сам спосіб досить стрімкий, тому що цей ліміт випадає аж ніяк не завжди.
Третій – The End. Дуже хороший ліміт Селфі може покінчити з Омегою миттєво. Випадає він залежно від успіху, тому, якщо вирішили проходити цим способом, прив'яжіть їй на удачу найсильнішу магію (Aura) і приставте здатність Luck+50%.
Четвертий – Low Level Challenge. Цей метод розрахований на PC-версію гри. Суть його полягає в тому, щоб прийти до ворога з мінімально можливим рівнем і прокачаною по можливості силою, після чого, користуючись тим, що у ворога буде менше здоров'я, здобути перемогу до того, як монстр застосує свою термоядерну магію. І трьох-чотирьох добрих лімітів він не витримає.
П'ятий – чесна перемога. Всі перераховані вище способи для мене бачаться якимись читерськими і некрасивими. Тому для запеклих тру-проходильників, які не хочуть користуватися ніякими безсмертями і зеендами, я напишу ще один спосіб, який розробники спочатку задумували для цього монстра. Сам спосіб будується на знанні того, що Омега застосовує свої атаки у чіткій закономірній послідовності. Для перемоги нам потрібні команди Defend (є у Братів та Кактуару), більше Мегаліксирів (100 з карти Bahamut) і високий показник Spirit (прив'язуйте на нього 100 магій Reflect, ставте здібності типу Spr+60%). Персонажу зі слабким магічним захистом можна також поставити Auto-Shell (є у Думтрейна). Отже, починаємо. Спочатку бос застосує Lv5 Death, але у нас на статусному захисті вже стоять 100 магій Death, тому цей прийом пройде повз. Слідом піде Meteor, який безперечно зніме якусь кількість HP. Коли черга дійде до наших персонажів, одним із них застосовуємо Megalixir, а іншим накладаємо на Омегу Meltdown. Третій герой нехай стоїть на підстраховці (якщо раптом босу заманеться застосувати ще й фізичну атаку). Megalixir дозволить підійти до наступної атаки Омеги з 9999 HP, це вкрай необхідно, оскільки Medigo Flame знімає по 9998 HP всім персонажам. Вийшла ситуація, що у всіх членів групи залишилося по одному окуляру життя, а нам якраз це і потрібно було! Тепер усіма трьома персонажами ми спокійнісінько можемо застосувати ліміти на босі. Робіть ліміти і не бійтеся того, що у всіх по 1 HP, адже наступна атака – Gravija. Швиденько порахуйте на калькуляторі, скільки вийде, якщо взяти 75% від одиниці. Правильно, нуль. Gravija не завдасть жодної шкоди. Скволл, наприклад, нехай застосує Renzokuken, а двоє інших нехай роблять команду Defend (вище просив поставити її у командне меню). Terra Break – найпотужніша зброя боса, вона завдає десь 11-12 нищівних ударів усім персонажам. Але, на жаль для Омеги, на щастя для нас цей прийом має суто фізичний характер, тому загине лише один Скволл, а двоє залишаться стояти на ногах. До наступної атаки можна встигнути походити двічі. Одним чолом тепер пожвавлюємо Скволла і пускаємо їх обох у бій. Третім застосуємо Mega-Potion, що дозволить нашим персонажам зміцніти, залишаючись при цьому з рівнем HP придатним для лімітів. Якщо показник Spirit у вас на високому рівні, то 2000 HP вам вистачить, щоб пережити магію Ultima. Далі піде магія Light Pillar, яка обов'язково вб'є одного із персонажів. Не думаємо про захист, а просто б'ємо лімітами. Отже, один із героїв знову лежить мертво. Двома іншими пожвавлюємо вбитого і використовуємо Megalixir. І далі все йде по колу, починаючи з Meteor'а. Таких циклів можна прогнати скільки завгодно багато, допоки Омега не розірветься на частини.

Після перемоги в розділі інформація в меню з'явиться Proof of Omega. Там йдеться про те, що ви найсильніший у світі боєць. Все залишилася одна Ультимеція. Піднімаємося на самий верх каплиці, пробігаємо по стрілках годинника, спускаємося по драбинці, зберігаємося і вперед.


HP: 43000
Атака: Всі - Будь-які
Слабкість: Отрута
Імунітет/Поглащення: Святість
Вкрасти: Нічого

Особливістю наступних чотирьох боїв є те, що в бійці братимуть участь усі шість персонажів (3 сильні та 3 слабкі). На полі бою, звичайно, стоятимуть лише троє, але як тільки хтось паде на землю, одразу прилетить ангел і забере його в потойбічний вимір. Тому завданням цього бою є для нас не вбити її якнайшвидше, а відфільтрувати героїв до трьох найсильніших.
Слабкість: Вода, Блискавка
Імунітет/Поглащення: Святість
Вкрасти: Нічого

Ультимеція зіллється зі своїм правоохоронцем, і вони почнуть атакувати з подвоєною силою. Тактика така сама. Які б красиві та потужні магії вони не використали б, вони ніколи не проб'ють наше безсмертя.


HP: 278900
Атака: Святість
Слабкість: Ні
Імунітет/Поглаження: Ні
Вкрасти: Нічого

Не звертайте увагу на Сефірота, що стирчить у неї із дупи, бийте верхню частину. З нижньої частини можна витягнути магію Apocalypse, хоча навіщо вона нам уже. Життя у неї дійсно багато, але своїми трьома крутими персонажами ви повинні почуватися в бою цілком вільно і легко.

Багато суперхітів з PlayStation 2 могли перевидати ще для PS3, але не зрослося. Ремайстер Final Fantasy XII – саме такий слухай. На щастя, про чисту кальку з оригіналу не йдеться.

Ігроманія https://www.сайт/ https://www.сайт/

Багато шанувальників Final Fantasy точно знають, яка частина знаменитої саги у них улюблена і чому. Хтось душі не чає в сьомий. Інші звеличують «десятку» — за покрокові бої, цікавий сюжет і за те, що вона була однією з найкрасивіших відеоігор PlayStation 2.

Але й ті й інші зійдуться в одному: у всій серії із «популярністю» Final Fantasy XIIможе посперечатися лише «дев'ятка». І справа не в тому, що це погані ігри — просто так зійшлися зірки. Розбиратимемося чому.

Історія пригод Final Fantasy XII почалася десять років тому. PlayStation 2 була на піку популярності, а наступне покоління консолей ще тільки почало набирати обертів. На той момент шанувальники «Фіналки» отримали одну з найнезвичайніших номерних частин за весь час існування серії.

Від своїх попередниць вона відрізнялася буквально всім: сюжетом, бойовкою, персонажами, центральною лінією. У FF XII, наприклад, не було порушено кохання, хоч і вистачало брудних політичних інтриг. Однак головного удару по консерваторах було завдано з боку бойової системи: автори просто відмовилися від ATB, або повністю покрокової схеми. Бої нагадували гібрид боїв з MMORPG із бійками у класиці комп'ютерних рольових ігор. І все це — у реальному часі та на вихідних картах. Рандом не ховав мобів у туман війни і не підвантажував окремої локації — нечуваної зухвалості для тих, хто весь серіал розглядав крізь призму традицій.

Втім, шквал негативу не завадив Final Fantasy XII увійти в історію як одна із найзначніших (за кількістю нововведень) частин франшизи. Журналісти аплодували сміливості авторів, геймери з цікавістю вивчали невідомого звірка, а фанати при кожній нагоді розбризкували отруту на форумах — стартову популярність було забезпечено. Не зрослося у FF XII лише з одним. Її доповнена версія International, хоч і називалася міжнародною, не вийшла за межами східноазіатського регіону. А змін там вистачало.

Повернули 2007-й

У чому цінність International, включеної до ремайстра? У тому, що в дев'яностих та нульових консольні ігри не можна було «прокачати», накотивши поверх вихідного образу парочку патчів та ще п'ят DLC. Саме на цей випадок існували розширені версії. Виходили вони згодом після релізу, коли гра вже встигала обрости фанбазою, готовою заплатити вдруге.

Такі перевидання часом серйозно правили баланс, додавали нові режими, механіки та босів. Схожа історія відбулася і з Final Fantasy XII. International включала стільки оновлень, що правильніше було б назвати її єдино вірним варіантом, а вихідну партію дисків — бета-версією.

Крім нових режимів (про них нижче), цей варіант FF XII включав систему класів у кількості дванадцяти штук. Кожен із них був прив'язаний до свого знаку зодіаку та дозволяв тонко розподілити ролі у партії. Наприклад, «білі маги» (Овен) зцілювали союзників і накладали на них позитивні статуси, а копійники майже не володіли магією, але були страшенно гарні в бою.

І це оновлення справді важливе, оскільки впорядковує початковий сумбур FF XII. В оригіналі можна було отримати на виході добірку ідентичних героїв, а ціна помилки в прокачуванні зводилася нанівець самою можливістю переробити все буквально «на ходу». Зодіакальна система відсікає подібне «читерство». Доведеться розкинути мізками, щоб не сісти в калюжу, і це чудово.

Однак на один крок у бік хардкору в International довелося не менше двох послаблень для не надто усидливих геймерів. По-перше, додали автозбереження, і справді здатне зберегти чимало нервових клітин. Крапки збереження в оригінальній FF XII були розставлені рідко, а помилки ніхто не скасовував. Після випадкового провалу часом доводилося знову пробігати непристойно довгу локацію з самого початку.

Друге спрощення – можливість прискорити гру. Звучить дивно, але насправді сильно заощаджує час і зрештою йде на користь. Натиснув одну кнопку — і головний біль, як рукою, зняло. Хоча, звичайно, консерватори бурчать.

Ще одна не менш важлива група оновлень – нові режими. Крім випробувань (Trial Mode), що дозволяють зійтись у поєдинку з ворогами, у International з'явилися дві варіації NewGame+. Перша Strong Mode піднімає рівень персонажів до 90-го. Weak Mode, навпаки, опускає сопартійців з небес на грішну землю, фіксуючи їхній рівень на мінімально допустимих відмітках.

І це ще не все. У оновленій Final Fantasy XII вистачає й інших, хай і дрібніших, змін. Стосуються вони найрізноманітніших аспектів геймплей: від підтримки співвідношення сторін 16:9 до можливості керувати гостьовими персонажами. Загалом, вийшло чудово. І до 2017 року це різноманіття нарешті прийшло на PlayStation 4 і стало доступним для всіх, хто володіє мовою Шекспіра.

І все?

Спочатку може здатися, що Square Enixлише перенесла зміст International на актуальну платформу і на цьому зупинилася. Безперечно, більшість нововведень буде в новинку тільки західним геймерам, адже їх японські товариші вже давно встигли все випробувати.

Але це не все. Крім реалізації автозбереження та зодіакальної системи, де персонажу тепер можна вибрати цілих два класи, розробники значно виправили технічну частину. Додали підтримку високих дозволів, привели відеоролики у відповідність до вимог часу, оновили звук (7,1 — check), не забули про систему трофеїв та два звукові пакети на вибір: японський та англійський.

Сама гра працює плавно, вантажиться швидко і радує око, незважаючи на далеко не найтехнологічніший двигун. Інше питання — навіщо в це грати у 2017 році, коли є нехай і не ідеальна, але візуально сучасна Final Fantasy XV ?

Та тому, що це все одно по-справжньому новаторський випуск «Останньої фантазії». FF XII не соромиться рвати шаблони для всіх фанатів жанру. Чи хотіли ATB і купи рандомних сутичок «з порожнечі»? Не вийде. Вороги тут спочатку видно на карті. Бажали міцної любовної історії? Немає її. Сюжетна лінія цієї ролі взагалі мало схожа на типову для Final Fantasy. Набагато більше вона підійде під опис якогось серйозного західного фентезі на кшталт «Ігри престолів». Менш криваво, звісно, ​​але порівняння напрошується.

Тільки-но почали грати в нову версію знаменитої гри Final Fantasy XII The Zodiac Age? Тоді обов'язково вивчіть цей гайд і дізнаєтеся, як правильно спланувати свою стратегію.

Вибирайте роботу дуже ретельно

З новою системою роботи вам потрібно буде вибрати одну для кожного члена партії, як тільки ви її отримаєте. На жаль, ви не можете змінити свою роботу після її вибору. Через це дуже важливо ретельно обирати її та будувати стратегію навколо свого вибору. Ви можете отримати доступ до кожної професії в грі, якщо кожен із шести членів групи вибере дві різні, або ви можете зосередитися на чомусь одному, наприклад, на магії. Є кілька обов'язкових професій. Вам напевно знадобиться Білий маг для зцілення та посилення ваших, а також Лицар, здатний завдавати максимум шкоди ворогам.

Перевірте аксесуари

Не забудьте регулярно перевіряти свої аксесуари. Деякі з них підвищують «окуляри ліцензій» або досвід. Це може бути величезною допомогою, коли ви підвищуєте рівень своїх професій та робите своїх героїв максимально сильними. У той же час, якщо ви помітите, що вороги в підземеллі завдають вашим показникам пошкодження, перевірте, чи є у вас аксесуар, здатний їх зцілити.

Експериментуйте з гамбітами

Гамбіти, ймовірно, є унікальним аспектом бойової системи Final Fantasy XII, дозволяючи вам налаштовувати тактику кожного з ваших членів групи. Звичайно, глянувши на цю систему, ви побачите, що є тонна різних варіантів, які ви можете вибрати. Єдиний спосіб дійсно зрозуміти систему – експериментувати. Спробуйте налаштувати різні варіанти використання заклинань зцілення та бафф або заклинання магії проти ворогів і просто подивитися, як вони працюють. Не все буде працювати так, як ви цього хочете, але експерименти допоможуть вам знайти стратегію, яка підходить для вашого ігрового стилю.

Беріть участь у кожному полюванні

Final Fantasy XII має масу додаткового контенту, більшість набуває форми полювання, яке має відстеження унікальних і небезпечних монстрів. У ваших інтересах проводити кожне своє полювання, оскільки воно не тільки містить деякі з найскладніших і захоплюючих боїв у грі, але й дають вам гідні нагороди. Полювання можна знайти в пабах та дошках оголошень по всьому світу або у Клан Центуріо. По завершені ви отримаєте відмінну кількість Гіл та унікальну нагороду.

Перевіряйте клан Центуріо регулярно

Поки ви закінчите полювання, непогано регулярно зупинятися в залі Клана Центуріо з низки причин. Ви знайдете найскладніші і найкорисніші полювання в грі, пропоновані Монтбланком тут. Крім того, коли ви б'єтеся з монстрами і закінчуєте полювання, ви набиратимете кланові окуляри, а це призведе до появи нових рангів, ви зможете побачити їх у своєму Clan Primer. Кожен новий ранг отримує нагороду від Монтбланка, яка зазвичай включає кілька телепортуючих каменів та інші предмети. У той же час перемога над усіма босами у грі, що є монстрами, також відкриє нагороду Гіл Монтбланка.

Продавайте видобуток та старе обладнання

Більшість монстрів винагородять вас здобиччю різних типів, і ви також отримаєте багато предметів з полювання та квестів. Коли ви перейдете на вкладку "Продажі" у торговців, ви побачите цілу вкладку для видобутку. Це ваш основний спосіб заробити гроші у грі, тому регулярно продавайте видобуток. Будьте уважні, оскільки певні предмети вам знадобляться для квестів. Все, що має низьку вартість, близько пари сотень Гіл, абсолютно безпечно продавати, або ті, яких більше 10. Коли ви придбаєте нове обладнання для своєї команди, ви можете піти та продати все, що вам не потрібно, адже немає жодної користі від старих обладунків та зброї, і це може допомогти окупити частину витраченої валюти після великого шопінгу.

Вивчіть світ Іваліс

У кожному куточку світу Іваліс є багато знань та історій, ви можете відкрити їх, досліджуючи. Говоріть з різними городянами в кожному місті, адже це чудовий спосіб дізнатися про деяких політиків, організацій та ідей. Є багато секретів для розкриття у грі, досліджуючи як додаткові та області, додаткові квести та зброю, і навіть додаткові еспери.

Final Fantasy XII The Zodiac Age – це оновлена ​​версія 12 видання однієї з найпопулярніших jRPGs у світі Final Fantasy XII. Сюжет встановлений у світі Іваліс, задовго до подій, зображених в оригінальній грі в епоху, коли небеса досліджували величні повітряні кораблі, а магія була звичайним явищем. Роззарія, яка перебуває у стані війни з Архадією, є домінантною політичною державою — це дві могутні імперії, розташовані на протилежних континентах. Між імперіями є невелике королівство Далмаскі, яке силоміць захоплюється архадською армією. Сімнадцятирічний Ваан - головний герой - сирота та міський злодій, який мріє про кар'єру небесного пірата.

Експерти tips and tricks for traversing Final Fantasy 12 PS4, PC, Switch and Xbox remaster.

Final Fantasy 12 has found a home outside of its native PS2 не тільки The Zodiac Age remaster, which is available on PS4, PC, Switch and Xbox One.

Як з більш ніж будь-якою іншою Final Fantasy game, Zodiac Age є t short, або особливо простий для того, що матір, і вони є" з фактом, що цей PlayStation 4 remaster isn"t even of the same version we first saw in the west - it"s reworking of the 2007 International Zodiac Job System version що була виконана в Japan, про рік і півроку після початкового плану.

Here на цій сторінці, we"ll be taking you through the PS4 Zodiac Age version differencesвід двох пріорних версій, плюс підтримуючи вас з вмістом наших різних Final Fantasy 12 guide pages, and multiple parts of our Final Fantasy 12 The Zodiac Age walkthrough.

Final Fantasy 12 The Zodiac Age змінити міжнародну Job System version:

  • Visual upgrades - HD upgrades for backgrounds, character models, fonts, and cutscenes, improved facial expressions, and a map that overlays gameplay without needing to pause the game.
  • Audio upgrades - 7.1 surround sound, higher-quality voices, здатність до перемикання між English і Japanese dubs.
  • Auto-saving.
  • Знижений load times.
  • Будь ласка, швидкий швидкість для швидкий-передовний режим - грати зараз, коли в 5x швидкий час, ніж 2x.

Final Fantasy 12 The Zodiac Age PC, Switch and Xbox differences

Final Fantasy 12 The Zodiac Age PC differences:

  • ability to run the game at 60 frames per second
  • Support for multiple monitors and 21:9 monitors
  • Choose between the original music, new re-orchestrated music and the original soundtrack from the start
  • Ability to turn on maximum Gil (money) and License Points
  • Start the game with New Game Plus (Start at level 90) and New Game Minus (Start at level 1 and no experience points can be gained)
  • Support for controllers, Steam Cloud, Steam Achievements and Steam Trading Cards

Final Fantasy 12 The Zodiac Age Switch and Xbox differences:

  • Можливості до ходу гри на 60 frames per second (Xbox One X only)
  • Деякий час включають links до online retail stores. Якщо ви попросили одного і зробити покупку, ми можемо отримати маленький комісія. For more information, go .

    About the author

    Mat has been playing video games since the late 70s, and hopes one day to be good at them. Still believes the Amiga був більшим комп'ютером ще, і є подання для поточного Windows і console fad to pass.

Loading...Loading...