Сумісність джойстиків PS4 та PS3. Що куди личить? Не працює контролер руху ps3

Сьогодні ми розповімо, чи підійдуть джойстики від PS4 до PS3. Подібні питання часто виникають у тих, хто планує пару вечорів пограти з друзями на своїй новій консолі, але купити другий DualShock 4 не є можливим через його високу ціну.

Якщо вас цікавить сумісність PS4 та PS3, Ця стаття буде дуже доречною.

Джойстик від PS4 до PS3

Компанія Sony безпосередньо зацікавлена ​​у реалізації нових геймпадів DualShock 4Тому вона зробила так, щоб його можна було повноцінно використовувати на PS3. До того ж, це певною мірою вигідно і самим власникам старенької консолі, адже вони матимуть можливість купити оригінальний контролер, який залишиться у них при переході на платформу нового покоління.

Щоб підключити джойстик від PS4 до PS3, вам потрібно лише:

  1. Відкрити налаштування Bluetooth;
  2. Зареєструвати новий пристрій;
  3. Запустити сканування, а потім на геймпаді одночасно затиснути PSі Share;
  4. Дочекайтеся появи напису Wireless Controller і перейдіть до використання контролера.

Крім того, DualShock 4 може бути підключений кабелемнаприклад, якщо він розрядився, а ви хочете продовжити гру.

Джойстик від PS3 до PS4

Тепер розглянемо протилежну ситуацію, коли ви хочете підключити джойстик від PS3 до PS4. І в цьому плані все виглядає не так райдужно, як хотілося б.

У наших майстернях виготовляється ремонт PlayStation 4. Ви можете сміливо довіритись багаторічному досвіду наших фахівців. Телефонуйте та записуйтесь!

Sony не надто намагалася над підтримкою старих девайсів, випускаючи нову консоль. Якщо ви купуватимете старі геймпади, то продажі нових знизяться, а значить, компанія втратить частину виручки.

Крім того, Sony чудово розуміє, що, використовуючи старий геймпад, гравець не отримає тих емоцій, які він повинен випробувати разом з DualShock 4. Новий контролер має масу «примочок» на кшталт сенсорної панелі та вбудованого динаміка, з якими ви отримаєте нові відчуття від гри.


Звичайно, є кілька способів, що дозволяють втілити задумане в реальність, однак вам знадобиться або додаткове обладнання- Конвертер, - або величезне везіння, якщо приставка зможе розпізнати старий геймпад.

У деяких випадках джойстик від PS3 підходить для PS4, але сенсу цього мало. Ви не зможете використовувати всі ігрові механіки, пов'язані з використанням тих функцій, яких немає в DualShock 3, а сам геймпад працюватиме далеко не у всіх іграх.

Відповіді на часті запитання

З геймпадами ми розібралися, а тепер коротко відповімо на деякі питання, що виникають під час використання іншої периферії консолей Sony.

  • Q: Чи підійде камера від PS3 до PS4?
  • A: PlayStation Eye від PS3 несумісна із системою PS4, про що сказано на офіційному сайті Sony. Це ж працює і у зворотному напрямку, тобто камера від PS4 до PS3 не підійде. PS Camera використовується лише на PlayStation 4, а PS Eye лише на PlayStation 3.
  • Q: Чи підходить Move від PS3 до PS4?
  • A:Так, щоб скористатися "мувами", вам потрібно зареєструвати їх у системі PS4. Для цього пристрій з'єднується з консоллю спеціальним кабелем USB.
  • Q: Як перенести обліковий запис з PS3 на PS4?
  • A:Вам лише потрібно ввести дані від облікового запису на новій консолі, створивши нового користувача. Всі куплені для PS3 ігри залишаться на ньому, але для запуску на PS4 вони будуть недоступні.

У статті я вже описував підхід Playstation до нового контролера: у компанії покладають великі надії на свій винахід, порівняльна увага приділяється, мабуть, лише 3D технології. Звичайно ідеальний варіант - це гра з використанням всіх напрацювань Sony: ігри за допомогою PS Move на ТБ, що підтримує стерео-3D картинку.

Стартовий пакет

Для того, щоб почати грати в ігри, що використовують можливості контролера рухів, вам необхідно купити PS Move Starter Pack, в цей комплект Sony вклали необхідний мінімум:

  • Контролер Playstation Move
  • Ремінець на зап'ястя
  • Камера Playstation Eye
  • Blu-Ray диск із демо-версіями:
    • відеоінструкція «Встановлення та налаштування PS Move»
    • демо-версія гри Свято спорту (РУС),
    • демо-версія гри Запалюй! (РУС),
    • демо-версія гри Знято! (РУС),
    • демо-версія гри EyePet: Move Edition (РУС),
    • демо-версія гри Зірки Телешоу (РУС),
    • демо-версія гри Tiger Woods PGA TOUR ® 11 (English only),
    • демо-версія гри echochrome ii (PSN title),
    • демо-версія гри Tumble (PSN title),
    • демо-версія гри Beat Sketchers (PSN title)

Дизайн, керуючі елементи

У дизайні Move дуже багато спільних характеристик зі стандартним джойстиком Playstation3 – Dual Shock3. Ті ж форми, ті ж кнопки та елементи. Пластик теж звичний – матовий, шорсткий. «Інородною» тут є лише кулька зверху. Власне, ця кулька – найважливіший елемент, саме його переміщення відстежуватиме камера PS Eye. Для ясності, під час гри колір кульки змінюватиметься: найпростіший приклад - це підсвічування одного Move синім кольором та червоним другого – під час гри двох гравців між собою.



Всі стандартні для PS3 кнопки є: кругла кнопка PS для увімкнення та налаштування джойстика, тригер (або курок) – це кнопка T; по центру знаходиться кнопка Move (нарівні з T це одна з клавіш, що найбільш використовуються, в управлінні контролером), навколо неї розташувалися стандартні клавіші з символами. У компанії вирішили відмовитися від звичного розташування, чотири кнопки розкидані інакше: праворуч – трикутник, під ним – коло, а зліва зверху – квадрат, нижче – хрест. Кнопки зменшилися у розмірі, також скоротився їх перебіг. З боків розташувалися клавіші, Start – праворуч, на протилежному боці – Select.



На нижньому торці знаходиться порт mini-USB для заряджання, а також порт, позначений як Ext – для підключення аксесуарів. Тут же знаходиться вушко для приєднання ремінця. Акумулятор, як і в інших контролерів, вбудований. Хочеться зауважити, що в комплекті не поставляється кабель mini-USB для зарядки - доведеться використовувати такий від джойстика DS3 або купувати окремо зарядну станцію (про неї докладніше).


Розміри, зручність використання

Порівняти розміри можна за представленими фотографіями. За відчуттями, розміри Move якщо не ідеальні, близькі до того. Якщо охоплювати контролер долонею, вказівний палець лягає точно на тригер зі зворотного боку, великий палець вільно дістає всіх кнопок із символами. У моєму випадку ергономіка і довжина Move точнісінько підходять для розміру рук.



Грати зручно, жодних особливостей та неприємних моментів я не помітив. Звичайно, враховуючи активну манеру ігор, спочатку ви втомлюватиметеся від постійного розмахування. Але згодом звикнете.

Буквально кілька слів про камеру Playstation Eye. Фірмова для PS3 камера має провід (приблизно 1.5 м довжини), корпус повністю пластиковий, у верхній частині знаходиться масивний вид мікрофон, прикритий металевою сіткою. Нижче за мікрофон знаходяться два датчики, ще нижче - об'єктив. Обід об'єктива регулюється: доступні два положення, їх використання пояснюється окремо в кожній з ігор, які ви запускатимете. Щоправда, частіше камера перебуватиме у «широкоформатному» стані, тобто активовано режим, позначений синім кружком. Нахил камери регулюється - це необхідно для можливості встановлення камери як на телевізор, так і під нього.






Як нагадування, камера може використовуватися не тільки спільно з PS Move, але також і окремо: наприклад, для відео-чатів, згадується і можливість запису кліпів у серії ігор Singstar, перенесення своєї фізіономії в інші ігри

Ігри

Всі ігри, які підтримує Move, можна поділити на наступні категорії:

  • Казуальні ігри Це розвага для всієї родини, тут перш за все використовується можливість контролера точно передавати рухи. Найчастіше це спортивні проекти або розважальні ігри для кількох гравців - для веселого проведення часу в компанії.
  • Ігри, вихід яких відбувся б і без PS Move, проте можливість управління за допомогою нового контролера робить такі проекти більш захоплюючими, процес управління намагається максимально схожим на реальні дії.

І ще одна сильна сторона в популяризації і Playstation3 як ігрової платформи, і Move як нового (для цієї приставки) типу управління: додаткові можливості в хітах, що відбулися. Для такого типу ігор випускається патч, який додає підтримку PS Move. Найчастіше в грі, крім підтримки контролера, додаються нові рівні або персонажі - одним словом, подібне доповнення буде вагомою підставою, щоб пограти вже пройдену гру зайвий раз.

Ще один поділ ігор, які необхідно буде грати за допомогою PS Move: це можливість одночасної гри і необхідність передавати контролер один одному.

Більшість ігор, які підтримують Move, але недоступні на демо-диску, можна випробувати, завантаживши ознайомлювальну версію з PS Store.

Ще влітку, на Пікніку Афіші, демонструвалася рання версія Move: тоді геймерів познайомили з базовими можливостями контролера. Пропоную до вашої уваги кілька фотографій тих днів, крім цього, я записав кілька роликів з ігровим процесом.


Sports Champions – це бої гладіаторів. Ця гра вийде у складі збірки спортивних ігор, що видаються в Росії під назвою Свято Спорту. Sports Champions, по суті, файтинг, і здебільшого через свій жанр більше приваблювала геймерів чоловічої статі. У грі потрібно розмахувати контролером, намагаючись хоча б приблизно повторити закладені у гру руху. Гра абсолютно аркадна, тому основне завдання - швидше махати руками, тоді ви отримаєте перемогу. Як грати в бої гладіаторів можна зрозуміти з ролика, представленого нижче.

Друга гра менш брутальна, але практично така ж весела. За грою в «Запалюй!» частіше можна було спостерігати маленьких дітей із батьками.


У грі може брати участь до чотирьох гравців. Перед початком раунду кожен фотографується, отримана фотографія приклеюється до одного з персонажів. У процесі кожен із учасників після своєї спроби передає контролер іншим гравцям, а наприкінці раунду порівнюються досягнення. Граючи ми спостерігаємо своє зображення на екрані, бачимо, який предмет знаходиться у нас в руках. Залежно від типу гри, це може бути ракетка, машинка для стрижки, біта та інші предмети. Процес гри в «Запалюй!» також був знятий на камеру, дивіться його нижче в ролику.

Наступні фотографії та кадри відео – з іншого заходу, на якому можна було оцінити зв'язку контролера Move та можливості відображення стерео-3D картинки телевізорами Bravia.

Tumble – колективна гра, де кілька гравців по черзі будують вежу. Для цього у розпорядженні гравців є різні матеріали: дошки, липучі м'ячики та інше. Основне завдання - поставити, приліпити або притулити якомога більше своїх предметів і перешкодити зробити те саме супернику, у якого в свою чергу буде точно таке ж завдання. На рівні також будуть присутні елементи, що рухаються, які будуть заважати вашому успіху, вони здатні перекинути будівництво. Контролер тут використовується як маніпулятор. Тобто захопивши предмет, ви максимально акуратно повинні діяти і розміщувати всі об'єкти буквально своєю рукою. У Tumble «зануреність» та інтерес від гри у спеціальних окулярах особливо помітний.





Наступна гра в оригіналі зветься The Fight («Бій» в російському варіанті). Грати можна тільки поодинці, суперником керує комп'ютер. На самому початку відбувається ваше впізнання (налаштовувати «під себе» потрібно практично кожну гру, яка використовує камеру та Move): визначається ваш розмір, довжина рук, статура. Як і слідує з назви, головне завдання – махати кулаками із затиснутими в них контролерами Move. При цьому вигляд буде «з очей», ваш персонаж пересувається самостійно, а вам необхідно буде імітувати удари: виконувати хуки, джеби та панчі. Після кожного раунду вам нададуть інформацію про бій, а також повідомлять, скільки калорій було спалено за час сутички. Грати досить цікаво, хоча, на мою думку, процес дещо одноманітний і швидко набридає.





Приклад однієї із сутичок із заходу, дивіться нижче:

Крім того, вдалося подивитися на Move-версію гри Heavy Rain. Ті, хто вже грав у цю гру, напевно, подумають, що за допомогою Move грати буде легше, цікавіше. Не знаю щодо інтересу, демонстровану версію показували недовго, але те, що переучуватися доведеться – це точно. По собі скажу, що до управління з джойстика звикнути свого часу було простіше. Однак припускаю, що в процесі гри, у міру звикання, все піде як по маслу. У будь-якому випадку, покупка PS Move - чудовий привід дістати з полиці Heavy Rain і пройти гру ще раз, цього разу зробивши все по-іншому, і, відповідно, подивитися іншу кінцівку сюжету.






Насамкінець ще пара кадрів гри Start the Party («Запалюй!»), а також додатковий відеоролик з ігровим процесом.

Ігри, які вже продаються, або найближчим часом з'являться у продажу (рекомендована ціна гри складає 1 700 рублів): «Свято спорту», ​​«Запалюй», «Сутичка», «Знято», «Зірки телешоу», «Офісне Кунг- Фу».

Багато з ігор, що вийшли раніше, обзаведуться (платним, в деяких випадках і безкоштовним) доповненням, яке додасть підтримку Move. Серед таких ігор: Resident Evil 5, Eyepet, Heavy Rain, Little Big Planet, R.U.S.E. Список неповний, всього до березня 2011 року планується випустити до 40 ігор з підтримкою нового контролера.

Комплекти, додаткові контролери

Насамперед хотілося б згадати про комплект, що складається з консолі (жорсткий диск на 320 ГБ) та PS Move Starter pack. Це варіант для тих, хто нарешті зважився придбати приставку - вони в той же момент зможуть насолодитися можливостями нового контролера.

Якщо під час гри необхідно передавати контролер, як це відбувається в Start the party, то проблем немає: залежно від кількості присутніх перед телевізором, кожен грає по черзі.

Але якщо ви захочете пограти проти друга, то у більшості ігор вам знадобиться другий контролер. Мало того, в деяких іграх передбачається, що у кожного з гравців буде по два контролери одночасно.

Якийсь час контролер продавався лише у складі Starter Pack, проте на початку листопада з'явилася можливість придбати просто PS Move, без камери і демо-диску. Окремо контролер коштує 1600 рублів.


Крім цього, можна купити навігаційний контролер, його опис ви могли переглянути у відео на початку статті.






Навігаційний контролер трохи менший за розмірами, якщо порівнювати з Move. На корпусі є кнопка PS для увімкнення та налаштування. По центру знаходяться клавіші «стрілочки» або курсори, трохи вище – дві кнопки із символами: праворуч – кнопка коло, ліворуч – хрест. Вище розташувався аналоговий грибок. Під вказівний палець лягає курок L2, над ним є L1. На нижньому торці є порт mini-USB для зарядки, ще нижче - вушко для кріплення ремінця, щоправда, у разі ремінець доведеться докупити окремо.

Зізнаюся чесно, я трохи поквапився, купивши саме навігаційний контролер, він коштує 1400 рублів. Справа в тому, що це рішення використовується в обмеженій кількості ігор (сподіваюся тільки поки що), а всю повноту відчуттів можна буде випробувати тільки після виходу Killzone3 та SOCOM4 (у нас видається під назвою "Спецназ"). У результаті я порадив би вам купити додатковий Move.


Як обіцяють у російському представництві Playstation, трохи пізніше у продажу з'являться різні комплекти PS Move, до яких входитиме різна кількість контролерів - під різноманітні варіанти можливих ігор.

Аксесуари

Навігаційний контролер, напевно, теж можна було позначити як аксесуар, проте в даному випадку в цей підрозділ я вирішив прибрати всі продукти, які не обов'язкові та не несуть якихось додаткових можливостей, а призначені для збільшення комфорту.

Спочатку, зарядка. Офіційна док-станція, в яку можна помістити або два контролери Move, або один Move і поруч із ним встановити на зарядку навігаційний контролер. У світлі відсутності кабелів для зарядки такий аксесуар може виявитися дуже корисною в господарстві річчю. Сторонні розробники також пропонують зарядку одночасно на 4 джойстики.

Далі слідує спеціальний пістолет. У нього міститься Move, і гра в шутери стає найбільш натуральною. Але не забувайте, що таким ось пістолетом відбуватиметься лише прицілювання на екрані, якщо гра передбачає ще й переміщення, його треба буде виготовляти з додаткового контролера. Хоча, є приклади ігор – Time Crisis – де вам потрібно буде лише «палити з усіх стволів», переміщення за рівнем відбуваються автоматично.


Крім цього, у продажу можна зустріти силіконові чохли для Move та навігаційного контролера. Є 3 колірні рішення: червоний, чорний і синій.

Висновки

Як я вже писав, Playstation покладає великі надії як на 3D технології у своїй техніці, так і на контролер Move. Мало того, вже можна говорити про те, що як мінімум старт продажів контролера виявився досить успішним: у Європі та Америці сумарні цифри продажів склали 4.1 млн. штук (без урахування окремо проданих контролерів). За рік із початку продажів планується реалізувати у роздробі до 15 мільйонів контролерів. У нашій країні за місяць Move Starter Pack, що минув з початку продажів, розійшовся тиражем в 30 000 примірників – це дуже хороший результат. Залишається сподіватися, що заданий темп не спаде, і Sony, а також сторонні компанії, розробники не підкачають з випуском нових ігор.

Посилання по темі

Ігор Сопрун ()

Введення чи трохи історії

Перш ніж почати говорити про новий пристрій, звернімося до минулого. Не такому, до речі, й далекому: відмотаємо лише років п'ять тому. Навіть трохи менше, тому що Nintendo випустила на світ консоль Wii у листопаді 2006-го. І ця слабенька ігрова приставка перевернула ігровий світ із ніг на голову. Контролер Wii Remote (лагідно - Wiimote) дозволяв поринути у гру набагато глибше, ніж традиційні геймпади. Відразу після анонсу Wii почала продаватися швидше за будь-які гарячі пиріжки. У США, наприклад, до кінця 2009-го консоль доводилося болісно шукати — не було її в магазинах, розхоплювали, як тільки встигала з'явитися.

Цього року консолі PlayStation 3 також виповниться п'ять років.

На тлі PlayStation 3 і Xbox 360, що повільно набирають обертів, примітивна за своєю суттю Wii виглядала куди як цікавіше: і коштувала дешевше, і давала користувачам зовсім інші відчуття від гри. Звичайно, Sony і Microsoft не могли з цим миритися, тому в 2010 році представили свої контролери, побудовані за різними принципами, але об'єднані однією ідеєю: дати можливість гравцеві рухатися. Так з'явилася система Microsoft Kinect, раніше відома як Project Natal, і навіть герой сьогоднішнього огляду — контролер PlayStation Move.

Камера EyeToy ще старша — вона з'явилася в липні 2003 року.

Насправді події розвивалися трохи інакше і розробка того, що зрештою перетворилося на PlayStation Move, почалася ще далекого 2001-го. Від цього проекту відбрунькувалася гілка, що принесла більш ранні плоди: в 2003 році для консолі PlayStation 2 з'явився контролер EyeToy, що по суті просто веб-камеру. Сумарні продажі EyeToy по всьому світу склали близько 10 млн екземплярів, так що проект можна навіть вважати успішним, але ігор для нього за перші три роки існування вийшло лише 16, а це зовсім небагато. Бракувало точності — одна веб-камера не могла впоратися з розпізнаванням усіх рухів гравця і часом плутала його з меблями. Саме тому EyeToy якось потьмяніла і майже зникла із заголовків новин та з полиць магазинів після виходу Wii. У 2001-му Sony розглядала EyeToy і Move (тоді вже існував в надрах лабораторій в деякому первісному вигляді) як веселе і зовсім необов'язкове доповнення для консолі. Але успіх Wii змусив компанію змінити рішення та зайнятися створенням комерційних зразків Move, доопрацьовуючи та відшліфовуючи все, що можливо.

У червні 2009-го Move, поки ще не у фінальному вигляді, був показаний на конференції E3, а трохи більше ніж рік був офіційно анонсований і почав займати свої законні місця в магазинах і свою частку ринку. За два місяці з моменту старту продажів Sony поставила понад 4 млн контролерів Move, так що проект явно претендує на більший куш, ніж свого часу EyeToy. Але вистачить про історію, поговоримо про… ні, не про практику, про неї ще рано. Спочатку, як і належить, матчасть.

Відеоогляд PlayStation Move

⇡ Як це виглядає?

Про саму PlayStation 3 розповідати не будемо, благо їй уже пішов п'ятий рік, як і Wii. Вихід Slim-версії теж змінив не дуже багато. Отже відразу перейдемо, власне, до PS Move. Найпростіший спосіб долучитися до прекрасного – придбати PlayStation Move Starter Pack, який нам і дістався.

Постачається наше сьогоднішнє диво техніки у невеликій барвистій коробці. У ній виявляється сам контролер PlayStation Move, камера Playstation Eye (практично повторююча EyeToy), необхідна для роботи, диск з відеокерівництвом користувача і коротка паперова інструкція. USB-кабеля → mini-USB в комплекті немає, хоча він також знадобиться для того, щоб консоль впізнала маніпулятор. Вважається, що кабель у власника PlayStation 3 вже є, адже він мав дістатись гравцю разом із самою приставкою. До того ж, не така вже це рідкісна штука.

Також контролер PlayStation Move Motion (а саме так і називається та частина, яку ви триматимете в руках) можна придбати окремо, хоча камера для гри все одно необхідна. Додатково можна докупити PlayStation Move Navigation Controller, який може стати в нагоді в деяких іграх, і PlayStation Move Shooting Attachment - останній дуже доречний у всіляких «стрілялках».

На вигляд PlayStation Move Motion найбільше нагадує мікрофон: довгаста рукоятка і сфера на кінці. При найближчому розгляді, звичайно, стає зрозуміло, що це все ж таки контролер для PlayStation. На місці і звична четвірка кнопок з геометричними піктограмами, і клавіша PS, не менш звичні Start та Select з обох боків. Однак немає аналогових джойстиків, ні 8-позиційного D-Pad, ні шифтів. Зате є нові кнопки: курок Т (на нижній стороні пристрою) під вказівний палець і клавіша Move (на верхній стороні) під великий.

На нижньому торці розташований порт mini-USB, який використовується для зарядки контролера, а також для обнюхування між PS Move і PlayStation 3, необхідного при першому підключенні маніпулятора до приставки. Поруч розташовується і роз'єм для підключення Move Navigation Controller - такого собі Nunchuck для PS Move. Якось познайомившись, консоль і контролер пам'ятатимуть один одного. При кожному включенні PlayStation 3 потрібно лише натиснути кнопку PS на контролері, щоб йому видано порядковий номер.

Ігрову консоль або контролер для неї не можна не прорахувати до дрібниць - інакше просто не куплять, тому PlayStation Move зручно лежить в руці і важить рівно стільки, щоб їм можна було легко розмахувати, не відчуваючи при цьому тяжкості. Wiimote, до речі, куди важче — там одна пара пальчикових батарейок/акумуляторів важить майже як весь Move Motion.

З тих же причин сфера на кінці маніпулятора завбачливо виготовлена ​​з м'якого силікону. Чимало пластикових Wii Remote було розбито об стіни при надто сильних помахах, а силіконові чохли на контролерах для Wii виглядали як… як… ну загалом, неважливо виглядали.

Камера PlayStation Eye продавалася колись і окремо, більше того, є ігри, які дозволяють працювати з камерою, не використовуючи при цьому Move. Однак нічого надприродного PlayStation Eye собою не представляє: звичайна веб-камера з роздільною здатністю SD, масивом мікрофонів і можливістю перемикання об'єктива між широким і вузьким кутами. Підключається через USB.

⇡ Як це працює?

Незважаючи на всі відмінності, які ми старанно намагалися відзначати, могло скластися враження, що PlayStation Move є копією Wii Remote. Однак найбільше контролери відрізняються один від одного саме принципом роботи. Wii Remote має на борту акселерометр, Bluetooth-адаптер та ІЧ-приймач. Рух маніпулятора відстежується за рахунок зміни показань акселерометра, а те, куди спрямований Wiimote, визначається за рахунок даних від ІЧ-датчика, що уловлює світло від сенсорної панелі, яка встановлюється над телевізором або під ним. Усі дані передаються на приставку за допомогою з'єднання Bluetooth.

Однак, як показала практика, така схема роботи має одну істотну ваду — низьку точність позиціонування. Це визнала навіть сама Nintendo, яка через три роки після виходу Wii випустила на ринок аксесуар Wii MotionPlus, що підвищував точність позиціонування. У MotionPlus вбудований один двоосьовий гіроскоп та один гіроскоп з однією віссю.

Вони такі схожі — і в той же час так сильно відрізняються

У PlayStaion Move все набагато складніше. Усередині самого контролера знаходяться триосьовий MEMS-гіроскоп, акселерометр та геомагнітний сенсор (магнітометр). Перші два дозволяють відстежувати рухи маніпулятора, в той час як останній дає можливість отримувати інформацію про положення гравця щодо земної осі, тим самим вносячи поправку до показань акселерометра та гіроскопа і ще точніше визначаючи положення PS Move у просторі.

Але це ще не все: як ми вже згадували, у комплекті з контролером поставляється веб-камера PlayStation Eye з масивом чотирьох мікрофонів. Сама камера стежить за рухами гравця, дозволяючи не тільки використовувати в іграх сам контролер, а й задіяти рухи людини. Так, якщо при грі у волейбол ви піднімете одну руку, PlayStation вирішить, що ви з розмаху відбиваєте м'яч, а якщо обидві руки - значить, ви намагаєтесь м'яко передати пас. Мікрофони можна використовувати для спілкування з іншими учасниками під час гри по мережі або відеоконференцій. Більше того, в деяких іграх від вас буде потрібно, скажімо, в потрібному місці ляснути в долоні. Те, де саме ви аплодували, визначається за рахунок різниці в амплітуді сигналу, що надходить від усіх чотирьох мікрофонів. Точності вистачає.

Камера виконує ще одну функцію. Недарма на кінці контролера знаходиться сфера, що підсвічується при увімкненні різними кольорами. Таку сферу дуже просто відстежити за допомогою камери - її ні з чим не сплутаєш. Таким чином, камера також використовується для визначення переміщення контролера по вертикалі і вздовж поперечної горизонтальної осі, а за рахунок зміни розмірів зображення сфери при переміщенні контролера вперед або назад камера дозволяє відстежувати і переміщення уздовж горизонтальної горизонтальної осі.

Також у багатьох іграх PlayStation Eye використовується для створення доповненої реальності: камера знімає те, що відбувається перед телевізором, і частково відображає це на його екрані, доповнюючи ігровими елементами.

Як і Wiimote, PlayStation Move взаємодіє із приставкою за допомогою радіоканалу Bluetooth версії 2.0. Дивуватися тут нема чому, DualShock 3, а до нього і Sixaxis працювали за тим же принципом і на тих же частотах. Усього до однієї PS3 можна одночасно підключити до чотирьох PS Move (або DualShock/Sixaxis), причому сфери на кінцях кожного з них будуть світитися різним кольором.

Ми про всяк випадок розібрали контролер, сподіваючись побачити всередині розгадку його популярності. Але нічого надприродного там не виявилося: більшу частину корпусу займає друкована плата та значних розмірів літій-іонний акумулятор. Такий самий використовується в геймпаді DualShock 3 - людям, не з чуток знайомим з останнім, це відразу ж говорить про те, що від однієї зарядки PlayStation Move протягне досить довго. У нижній частині розташовується моторчик, який відповідає за вібровіддачу. Глибше лізти ми не ризикнули - побоялися за збереження тоненьких плоских шлейфів, що з'єднують кнопки на верхній половині контролера з платою. Тож пропонуємо перейти до того, навіщо все це, власне, потрібне — до ігор. Для повного занурення ми використовували телевізор Sony Bravia NX7 із діагоналлю 46 дюймів.

⇡ Ігри: стрибаємо та махаємо

Свято спорту

Це базова гра, точніше набір ігор, що дозволяють краще освоїтися з Move. В цей набір входить стрілянина з лука, волейбол, настільний теніс (сисадмінам, кажуть, більше подобається назва пінг-понг), диск-гольф, гладіаторські бої та бочче. Одночасно можуть грати одна або дві людини, причому кожному можна тримати як один Move Motion, так і, в деяких іграх, цілих два. Найбільший інтерес із усього набору, на нашу думку, викликають гладіаторські бої, волейбол та пінг-понг.

Перший вид спорту дозволяє гідно оцінити те, навіщо взагалі потрібен контролер. А потрібний він для занурення. У вашому розпорядженні понад десяток різношерстих персонажів: вибираєте одного — і поїхали. Якщо у ваших руках лише один контролер, він виконує функцію меча, а якщо затиснути курок — перемикається на щит. Якщо ж вам дісталися два контролери, один відповідає за щит, інший — за меч. Гра дбайливо запитає у вас, правша ви чи шульга, і видасть вам потрібну зброю у відповідну руку.

У чому суть гри? Противника треба р-р-рубати. Причому з усієї дурниці: чим сильніше замах, тим більше ігрового здоров'я відніме у супротивника удар. Але й опоненти теж не ликом шиті - більшу частину часу вони закриваються щитом, а на високих рівнях складності удари завдають саме туди, де ви з найменшою ймовірністю встигнете закритися. Звичайно, передбачені будь-які суперудари - щоб провести подібний прийом, потрібно виконати серію помахів у вказаних на екрані напрямках. Головне — чесно дотриматися запобіжних заходів і прибрати подалі зайві предмети та зайвих людей. Інакше перші ризикують впасти, другі - отримати по вухо, а ви самі можете забитися, замахнувшись для фатального удару.

Волейбол хороший тим, що змушує активно рухатися і повторювати цілком класичні для волейболу рухи: нижню подачу, верхню передачу пасу, «гаси» зі стрибком над сіткою тощо. Стрибати, щоправда, не треба — досить різко підняти руки. Якщо грає одна людина, то їй нададуть цілком тямущого партнера по команді — скаржитися на нього не доведеться. Удвох, звичайно, веселіше.

Настільний теніс наочно демонструє, наскільки точніше працює PlayStation Move порівняно з тим самим Wii Remote. Ракетку, тобто контролер, треба повертати - від цього залежить закрутка кульки. «Кручені» поводяться за всіма законами фізики, відскакуючи від столу не в тій самій площині, в якій підлітали до нього. Нудьгувати доведеться лише на перших рівнях, далі опоненти зададуть вам спеку. Якщо пригадаєте великий теніс на Wii, то там досить було просто хоч якось махати ракеткою у потрібний момент. Тут треба дивитися, куди б'єш.

Не можна сказати, що «Свято Спорту» – захоплююча гра, яка поглинає вас із головою. Але як періодична розминка вона відмінно підходить.

Офісне кунг-фу

Чарівна гра, що чимось нагадує старі добрі платформери. Головне завдання - якнайшвидше котитися на офісному кріслі на коліщатках по дорогах, ухиляючись від ударів злісних бандитів у строгих костюмах, а при вдалій можливості заразом відважуючи їм гарного стусана. На дорозі, звичайно, валяються гроші та інші бонуси, а крісло можна розганяти, використовувати як таран і таке інше.

Це було б весело і без Move, але гра такої можливості не передбачає і без контролера не працює. Зате з Move виходить просто свято життя якесь. Щоб підстрибнути, треба підняти контролер вгору, рухи ліворуч і праворуч розганяють крісло швидше, а протаранити ворога можна, спрямувавши маніпулятор в центр екрану і виразно тицьнувши їм у цю сторону. Кнопки на контролері теж використовуються, але життєво необхідні тільки дві - курок T відповідає за присідання, а клавіша PS - за удар ногою по ящику, що невдало підвернувся, або лиходію, що замішався.

Доступний режим гри удвох - у цьому випадку одному гравцю дістається очкастий невдаха, а другому - тендітна дівчина азіатської зовнішності з бюстом п'ятого розміру. В одиночній грі можна вибрати собі персонажа - природно, дівчина нам сподобалася набагато більше. Після проходження кожного з коротеньких рівнів система підраховує набрані окуляри та видає загальний результат. Щоб дістатися наступного рівня, недостатньо просто проїхати до кінця попередній — потрібно отримати певну кількість очок, заробити які можна швидко катаючись, збираючи більше грошей, виписуючи особливо гарні піруети і роблячи комбо. Для більших веселощів, на додаток до підрахованих балів, на екрані виводиться щасливе обличчя самого гравця, який захопився спробами проїхати черговий етап на вірному шестиколісному другові. Народи виходять просто чудові - під час гри люди рідко приділяють багато уваги контролю над мімікою. Ми запускали "Офісне кунг-фу" тільки вечорами, інакше робота вставала намертво у всій редакції. Рекомендуємо.

Дивно, але для Move бувають головоломки. Звичайно, в Create можна грати і без цього маніпулятора, але з ним якось цікавіше. Create - це створення світу, в якому потім треба буде вирішувати будь-які завдання, найчастіше не дуже складні, але кумедні. Спочатку за допомогою Move треба понатикати квіточок, динозаврів і гарненько підфарбувати небо, щоб світ здавався вам цікавішим, а головне, ближчим і ріднішим. Потім можна приступати до головоломок.

З кожним новим світом головоломки, звичайно, стають складнішими. На початкових етапах досить просто загнати, скажімо, повітряну кульку з вантажем у кільце за допомогою вентилятора або побудувати місток, щоб машинка могла переїхати через прірву. За допомогою Move можна вибирати з інструментарію об'єкти, яких найчастіше доступно кілька типів. Скажімо, машинку можна переганяти по блоках, а можна додати туди шарніри та бордюри. Де розташувати об'єкт — гравець вибирає, переміщуючи контролер у просторі, а щоб повернути, скажімо, вентилятор чи той самий блок, треба затиснути кнопку T і обертати контролер навколо власної осі.

Гра може спочатку здатися нудною, але треба змусити себе пройти кілька рівнів, адже з кожним новим рівнем до інструментарію додаються нові об'єкти. Веселощі починається тоді, коли розумієш, що рівень можна пройти просто, а можна — гарно. Так, машинку крізь палаюче колесо легко прогнати за допомогою одного тільки трампліна, тоді набагато цікавіше змусити її літати повітрям, підстрибувати від піротехніки і виконувати всілякі викрутаси. Чим більше переворотів через крило зробить машинка, тим більше очок ви отримаєте за рівень. І ось тут і починає працювати мозок, в якому народжуються все більш хитрі шляхи і лабіринти для ні в чому не винної машинки. Розробники з EA заявляють, що дії гравця обмежені лише його фантазією, але щоб остання не розгулювалася надміру, кількість доступних об'єктів на кожному рівні теж обмежена. Скажімо, є можливість створити «трасу» з 10 або менше речей, а це будуть повітряні кульки і гармати або ж трампліни і колеса — вирішує сам гравець. З Move гра набуває навіть не додаткового інтересу, а певного почуття більшої причетності до того, що відбувається. Теж весело та затягує.

Eye Pet Move Edition

Доглядати смішну і трохи безглузду тварину, що чимось нагадує мавпу, можна було ще в часи PlayStation 2. Поява потужнішої PlayStation 3 і Move лише дозволила перенести гру на Full HD-екрани і додати в неї нових завдань. Призначена Eye Pet (не плутати з iPad - звучить майже однаково) для тих, хто з тих чи інших причин не може завести собі кішку, собаку або ручну мавпу, але дуже хотів би. Суть дійства — любити, годувати і розважати віртуальну тварину, яка також зобов'язується виконувати хоча б перший пункт. Своєрідний тамагочі. Різниця в тому, як саме вам належить брати участь у процесі зростання та розвитку вихованця (саме так і не інакше називають вашу мавпу в російському перекладі). Якщо тамагочі було чотири кнопки, то тут…

Для початку вам запропонують поставити камеру на рівні колін і направити її в підлогу - саме тут ви і спілкуватиметеся зі своїм звірятком. Сіли зручніше – можна починати. Вихованцю доведеться пройти з вами весь шлях еволюції - від народження (чомусь мавпа вилупиться з яйця) до свого роду досконалості. Дорога до досконалості довга і важка, а головне, суцільно складається із завдань. Останні бувають різні. До простих можна віднести, наприклад, типову котячу гру «побігай за моїми пальцями»: переміщаєте руку по килиму, не забуваючи виразно шарудити, а вихованець за нею ганяється. Складні — навчання своєї ненаглядної мавпи водінню та польотам на іграшковому літачку. Все це відбувається прямо у вас на підлозі, ну чи трохи над ним, а за кожне завдання можуть дати медальку - від бронзової до золотої. До збирання максимальної кількості золотих медалек і зводиться ігрова частина. При цьому між завданнями необхідно ретельно просканувати вихованця спеціальним сканером, роль якого і виконує контролер Move Motion, - це дасть вам знання про те, чи потрібно мавпу терміново годувати або купати.

З одного боку, гра з вигідного ракурсу демонструє можливості доповненої реальності, а з іншого — часом виглядає дуже нудною. До того ж на улюблену тварину часто не вистачає лайливих слів: трохи не там почухали — і все, задовольнятися вам бронзою замість бажаного золота, бо звірятко на ваші чухання відгукується далеко не завжди — точності лише камери буває недостатньо. Гру можна прописувати як ліки людям, яким поставлений діагноз «гостра нестача домашньої живності». Решті може швидко набриднути.

Start the Party! (Запалюй!)

Цей набір міні-ігор відноситься до класичного типу сімейних занять, у яких беруть участь діти дошкільного та молодшого шкільного віку, а також їхні батьки. Ігри в Start the Party входять найрізноманітніші, від стрижки малолітніх панків на швидкість до порятунку абстрактних чоловічків від мультяшного Годзили або розпихування пташенят, що хаотично падають, по гніздах (пам'ятаєте славну гру «Електроніка: ну, постривай»?).

Всі ігри відрізняються граничною простотою, з дозволу сказати, геймплей — у кожній необхідно робити тільки одну дію. У міні-грі «Стиліст» — стригти, якщо підписалися винищувати жуків — треба винищувати жуків, зібралися відстрілювати роботів, що безупинно наступають, — цільтеся і стріляйте. У кожній міні-грі є три рівні складності, найчастіше збільшення такої призводить до того, що гра просто прискорюється: нестрижені панки починають змінювати один одного на екрані майже кожну секунду, а пташенята сиплються як град - тільки встигай підставляти вентилятор і здувати їх у потрібне гніздо.

Start the Party також активно використовує можливості веб-камери: все дійство відбувається у вашій кімнаті. Реалізація доповненої реальності заслуговує на похвалу, правда, відчуття від того, коли ви у власному будинку винищує стада і зграї різних жуків, виникають далеко не завжди приємні. Ще одна ложка дьогтю – неважлива якість зображення, яке захоплює камера. На Full HD-телевізорі екстраполірована SD-картинка виглядає дивно, а шуми, які матриця камери генерує навіть за нормального освітлення, дещо ріжуть око. У Start the Party це, правда, не особливо заважає - всі міні-ігри дуже динамічні, і на якість картинки звертати увагу практично не встигаєш.

Для дорослих гра буде однозначно нудною, а ось маленьким дітям, швидше за все, сподобається: керуватися з нею легко, а рівень занурення в просту аркаду завжди дуже високий - спасибі камері. Батьків та старше покоління дітей Start the Party! може залучити чудовим голосом за кадром. Коли ви ненароком змололи якогось пташенята-невдаху своїм вентилятором, який веде повним трагізму голосом повідомляє: «В капусту!». Настрій принаймні піднімає точно.

Killzone 3

У третю частину легендарної Killzone у нас до ладу пограти і не вийшло - управління в грі складне, потрібно Move Navigation Controller. Однак ми з подивом з'ясували, що його може замінити звичайний бездротовий Dualshock 3. На ньому є відсутні клавіші, на кшталт того ж 8-позиційного D-pad, так що зв'язка з Move Motion і Dualshock 3 може служити контролером для проходження Killzone 3.

Інша річ, що тримати Dualshock однією рукою зовсім неможливо, особливо коли другий потрібно активно жестикулювати. Тому ми розділили обов'язки: один із нас тримав у руках DualShock і відповідав за ходьбу, присідання та використання предметів, а другий розмахував Move Motion і стежив за тим, куди дивиться наш піхотинець і чим він стріляє. Вражень маса, але дедалі більше непередаваних. Хоча можете спробувати при нагоді проїхатися гоночною трасою на звичайному велосипеді, посадивши на нього двох людей: один крутить педалі, другий — кермо. Ось приблизно ті ж відчуття ми і відчували весь час, коли намагалися керувати персонажем з Killzone.

До речі, цілитися за допомогою Move Motion значно приємніше, ніж використовуючи для цього DualShock. Але для шутерів, до яких і належить Killzone, рекомендуємо придбати, наприклад «Автомат PlayStation Move» і Navigation Controller. Відчуття будуть першокласними – ще на Wii із її Zapper перевіряли.

Досить про ігри — настав час підбивати підсумки.

⇡ Воно нам треба?

Якщо ви маєте хоча б кілька годин на тиждень, які ви готові витратити на відеоігри, то так, треба. А якщо ви вже щасливий власник Sony PlayStation 3, то просто безумовно треба. PlayStation Move урізноманітнює відчуття від ігор, дозволяє глибше зануритися в те, що відбувається, і брати в ньому найдіяльнішу участь. А головне, збільшує кайф від гри.

До того ж любителі звичайних відеоігор з геймпадом часто і непомітно для себе відрощують пристойних розмірів животи - тривалі посиденьки перед телевізором дуже сприяють цьому. PS Move допомагає струснутись — повірте, пара годин битв у Колізеї: і нетренована рука хворітиме весь наступний день. Це привід перекинути контролер в іншу руку і потренувати свої навички володіння, скажімо, ракеткою — і руки стануть сильнішими, і нудьгувати не доведеться.

Сам контролер, як ми вже говорили, коштує близько 1 500 рублів, за комплект Starter Pack, що складається з Move Motion, камери PS Eye та навчального диска, доведеться віддати 2 500, а приставка разом з Move обійдеться приблизно в 15 000. Wii Remote Цьому плані за ціною майже не відрізняється, а ось сама Wii, звичайно, дешевше - менше 10 000. Ціни на ігри для PS Move стартують від 1 000 рублів і закінчуються на позначці 5 500 рублів - стільки коштує колекційна Killzone 3 Helgast Edition. Недешево: стартова планка цін для Wii — приблизно 600 рублів. Щоправда, середня ціна при цьому така сама, як для Move. Всього на момент написання статті існує понад 20 ігор, які офіційно підтримують контролер.

Переваги:

  • Висока точність позиціонування;
  • Чудова ергономіка;
  • Занурення у гру;
  • Можливість розім'ятися;
  • Найнижча ціна стартового комплекту PlayStation Move Starter Pack.

Недоліки:

  • Відносно висока ціна комплекту Sony PlayStation 3+Move;
  • Необхідність придбання PS Move Navigation Controller для деяких ігор;
  • Висока ціна ігор Sony PlayStation 3;
  • Низька роздільна здатність та високий рівень шумів камери PlayStation Eye.

Дякуємо російському представництву компанії Sony за наданий телевізор Bravia NX7 46.

Всім привіт, ось і настала черга написання FAQ з купівлі такої чудової речі, як Playstation Move. За традицією FAQ будується за принципом питання-відповідь.

Що таке PS Move і навіщо він потрібний?

PS Move – це контролер рухів (motion controller), який, очевидно, призначений для ігор.

Як працює PS Move?

Точно я не можу сказати, за якими принципами він працює, я не творець. Але PS Move працює за рахунок того, що камера PS Eye зчитує рухи контролера, який знаходиться в руках гравця по кульці, що світиться на кінці. До речі, камера PS Eye також може зчитувати рухи самого гравця, звичайно якщо розробники додали таку можливість.

Якою комплектацією можна купити PS Move?

У Росії офіційно продаються:
1) Бандл PS3 + Move Starter Pack
2) Move Starter Pack
3) Move stand alone
У Starter Pack входять:
1) Камера захоплення рухів PS Eye
2) Контролер PS Move
3) Ремінець для контролера
4) Диск із демонстраційними версіями ігор із підтримкою Move
5) Інструкції щодо використання

Чи потрібно докуповувати додаткові периферійні пристрої, батареї, акумулятори?

Єдине, що обов'язково вимагає PS move – це наявність камери PS Eye. Решта додаткових пристроїв не потребує обов'язкової покупки. До речі, у PS Move, як і у DualShock 3 (геймпад PS3), вбудовані акумулятори, які можна заряджати від консолі за допомогою звичайного Mini USB.

Якими додатковими пристроями можна забезпечити PS Move?

Для PS Move є ряд пристроїв, які спрощують його використання, але вони не є обов'язковими для покупки.
1) Navigation Controller – спеціальний контролер, який володіє стиком, хрестовиною, L1, L2, хрест і коло. Даний контролер замінює геймпад у таких іграх як MAG, все ж таки не дуже зручно тримати геймпад і Move одночасно. Так само володіє вбудованими акумуляторами з можливістю заряджання
2) Charge kit - спеціальна підставка для одночасної зарядки двох Move або Move + Navigation Controller
3) Gun Attachment – ​​спеціальна рукоять у вигляді пістолета, вона призначена для підвищення зручності під час гри в MAG, The Shoot, Killzone 3 і т.д.

Які ігри підтримують та підтримуватимуть PS Move? Чи будуть серед них великі тайтли для аудиторії Core?

Список ігор дуже широкий, казуальні ігри не описуватиму, про них можна почитати на сайті Playstation. Я зверну увагу на ігри для Core аудиторії. Так Move будуть підтримувати великі тайтли, такі як: MAG, Killzone 3, Tron Evolution, LittleBig Planet 2, GranTurismo 5, InFamous 2, Heavy Rain, Resident Evil 5. Яка з'явиться за допомогою Move вже в листопаді, як і Resident Evil 5.

Чи складно підключати PS Move до системи PS3?

Ні, зовсім не складно. Для цього треба:
1) Підключити по USB камеру PS Eye
2) Переключити її на синій індикатор
3) Підключити PS Move по mini USB до консолі, щоб вона підхопила контролер
4) Увімкнути контролер PS Move, потім за бажанням відключити його від USB

Я бачив, що деякі гри грають з двома PS Move, мені обов'язково купувати другий для комфортної гри?

Ні, не обов'язково. Грати з двома PS Move можна лише у Sports Champions, але це не обов'язково, комфортна гра забезпечується і одним контролером. Другий потрібен лише для збільшення вживання у гру. Комфортно ізроть можна і з 1 PS Move

Що таке калібрування і чому воно відбувається при кожному запуску гри? Чи можу я провести її заново?

Калібрування - це процес, який допоможе максимально точно визначити зручність користування контролером PS Move. Всі гравці різні за зростанням та комплекцією. Калібрування допомагає зробити так, що він буде зручним для використання всім гравцям без винятків. Звичайно, калібрування можна проводити будь-якої миті гри.

Кулька контролера світиться лише одним кольором? Чи можна вибирати кольори?

Контролер PS Move може світитися кількома кольорами, залежно від того, який колір вибрали розробники, на жаль я не бачив ігор, в яких можна було б налаштувати колір контролера.

Периферія від Sony під назвою PlayStation Move стала справжнім проривом технології захоплення рухів. З "Мувом" ви не тільки натискаєте на кнопки, але й виконуєте фізичні дії. Завдяки точному перенесення ваших дій у світ гри, ви ще сильніше вживаєтесь у те, що відбувається по той бік екрану. У цій статті ми розповімо, як підключити PS Move до PS4, а також у що пограти з Мув на ПС4.

Підключення PlayStation Move до PlayStation 4

Вам знадобиться сам пристрій «Мув», а також провід mini-USB (за допомогою нього заряджаються контролери PS3). Зауважте, що провід micro-USB, що постачається з PS4, не підійдедля синхронізації. Його не можна використовувати із периферією PlayStation Move.

Отже, щоб синхронізувати «Мув» з вашою ПС4, виконайте наступні дії:

    Підключіть кабель mini-USB до "Мув", а інший кінець вставте в роз'єм системи PS4 (будь-який з USB-портів з фронтальної сторони);

    Натисніть кнопку PS на контролері, щоб синхронізувати його з консоллю. У меню PS4 у цей момент має з'явитися віконце зі списком користувачів системи;

    Виберіть користувача, на який ви хочете призначити Move. Якщо в системі ще не було створено профілів, ви можете створити його самостійно;

    Завершивши дії, ви повернетеся до системного меню. Якщо контролер Мув заряджений на максимум, його можна від'єднати від проводу mini-USB. Подивіться на червону лампочку внизу корпусу. Якщо вона блимає, то контролер заряджається. Якщо лампочка просто світить, то Мув заряджений на повну.

Як керувати меню PS4 за допомогою PlayStation Move

Підключивши пристрій, ви можете переміщатися по розділах системи за допомогою простих помахів долоні. Для цього затисніть курок на одному з контролерів Move (з тильного боку) і просто змахніть долонею в той бік, в який хочете переміститися. В іграх теж використовується цей метод, тому рекомендуємо його запам'ятати.

Як поставити гру на паузу за допомогою PlayStation Move

На контролері Move є дві кнопки з кожного боку пристрою. Праворуч від кнопок «трикутник» і «кружок» ви знайдете кнопку, яка ніби впадає всередину корпусу. Її складно виявити неозброєним поглядом, але саме вона відповідає за паузу в іграх. Можна назвати її аналогом кнопки OPTIONS на DualShock 4. Крім того, більшість ігор автоматично входять до паузи, коли ви натискаєте на кнопку PS. Це може бути зручною альтернативою.

У що пограти з PlayStation Move на PS4

PlayStation Move та PlayStation VR - найкраще поєднання

Звичайно, найкраще пристрій відстеження рухів поєднується із технологією віртуальної реальності, тобто шоломом PlayStation VR. Більшість ігор VR дозволяють гравцям задіяти Мув для гри. Саме про ці проекти ми й розповімо.

Спеціальне видання п'ятої частини відомої рольової серії The Elder Scrolls V: Skyrim у версії VRдозволить вам побачити батьківщину нордів на власні очі. Контролер рухів ще сильніше занурює у гру. Ви воюватимете ворогів мечем так, ніби його рукоятка знаходиться у вашій долоні, а магічні заклинання вилітають із кінчиків ваших пальців. Про дистанційні атаки за допомогою цибулі вже не говоримо: за допомогою PS Move ви зможете натягувати тятиву та пускати стріли, наче сам Леголас.

З PS Move дуже зручно грати у шутери, що підтверджує гра Until Dawn: Rush of Blood. Ви опиняєтеся на вагонетці у тематичному парку атракціонів. Безневинна забава обертається кошмаром, і невдовзі на вас нападають жахливі чудовиська. Цілуйте в них за допомогою «Мува» і відстрілюйте монстрів. Ігровий процес простий і захоплюючий: якщо ви шукаєте гру в жанрі «віртуального тиру» одночасно для віртуальної реальності та контролера рухів, то Rush of Blood – найкращий вибір.

Ще одна гра у всесвіті Until Dawn під назвою Inpatientтакож виграє від використання PS Move. У грі ви берете на себе роль пацієнта психіатричної лікарні. Можливість переміщення за допомогою контролера руху ще більше занурює у світ безумства та кошмарів. Розробники провели велику роботу з інтеграції «Мув» в ігровий процес, і ви оціните їх результат. У цій грі ви зможете торкатися об'єктів, брати предмети і навіть завдавати ударів кулаками... за допомогою власних долонь!

Ігрова промисловість велика і багатопланова. Майже так само, як і створювані розробниками віртуальні світи. Щоб ви не заблукали в ній, ми підготували відповіді на популярні питання геймерів щодо ігрових консолей PlayStaion та Xbox, ліцензійних ігор та аксесуарів до приставок.

2010 року Microsoft представила на суд громадськості геймерів новий аксесуар для Xbox 360. Kinect змінив спосіб взаємодії з приставкою. Периферійний пристрій був першою системою за допомогою технології відстеження рухів, яка не вимагала жодних контролерів. Однак, як воно працює? Насправді ж не магією харчується Kinect. У цій статті ми розповімо вам про те, як працює найнезвичайніша периферія від Microsoft.

Для гри в Star Wars: Battlefront 2доступні знакові персонажі з усіх основних частин саги - Дарт Вейдер, Йода, Рей та багато інших. У цьому путівнику за режимом «Герої проти лиходіїв»ми дамо кілька порад про те, як грати в команді, а також розповімо про найсильніших персонажів.

Loading...Loading...