Цікаві конкурси для підлітків Веселі дитячі конкурси та ігри на день народження

«Знайди колір»

Кожній дитині дається набір листочків із кольорового паперу, завдання дітей знайти ці кольори у власному одязі в інтер'єрі кімнати, у предметах які знаходяться у кімнаті. Допомога батьків допускається у невеликій кількості.

«Давай намалюємо щастя»

У цьому конкурсі немає переможців, які не програли. Це просто гра-розвага, тим більше, всі дітки люблять малювати. Для цього конкурсу необхідно запастися фарбами та аркушами паперу. При можливості нехай це будуть пальчикові фарби, оскільки вони найбільше підходять для цього віку. Завдання для кожної дитини намалювати щастя, таким, як він її розуміє.

«Хто сказав гав»

Ведучий зображує по черзі різні звуки, які можуть видавати різні тварини. Діти намагаються вгадати, що за ведучий тварина. Виграє той, хто найбільше вгадає тварин.

2 роки

"Найшвидший"

На стільчиках, попереду яких стоять на певній відстані від учасників, лежать певні предмети, це може бути м'яка іграшка. Учасники діляться на 2 команди і стають один за одним в один ряд. Потім перший учасник біжить якнайшвидше і бере іграшку зі стільця і ​​передає її другому учаснику, цей учасник навпаки біжить до стільця, щоб покласти іграшку, за ним третій знову забирає іграшку зі стільця і ​​передає її четвертому учаснику і так далі. Виграє та команда, учасники якої першими виконають усі завдання.

«Секретний мішечок»

У непрозорий мішечок складаються різні предмети, головне, щоб серед них не було гострих предметів. Це може бути якийсь фрукт чи овоч за умови, що діти знають їх назву, якась іграшка, олівець, книжка, кулька, шматочок мозаїки. Діти по черзі підходять до мішечка і навпомацки намагаються визначити, що за предмети там знаходяться. Виграє той, хто найбільше вгадав правильні предмети.

"Вгадай мелодію"

Цей конкурс проводиться за умови, що дітки досить музичні та добре знають дитячі пісеньки. Завдання у тому, що коли програються різні фрагменти дитячих пісеньок. Діти намагаються вгадати, що пісенька звучить.

3 роки

«Підніми хустинку»

Грати можна з будь-якою кількістю учасників, але велика кількістьучасників вітається. Всі учасники стають у коло, посередині кладеться хустку, але можна використовувати будь-який інший предмет, який вам більше подобається. Починає звучати весела та енергійна музика. Усі починають танцювати біля хустинки (або іншого предмета). Потім музика замовкає і завдання кожного з гравців під час музичної паузи схопити хустинку.
Виграє той, хто придбав хустку першим. Гра можна проводити кілька разів поки гравцям не набридне. Потім можна назвати супер чемпіона, який за всі етапи більше разів захоплював хустку.

«Бережіть ніжки»

Усі учасники утворюють коло довкола ведучого. Починає звучати весела та ритмічна музика, ведучий показує різні рухи, всі учасники повинні за ним повторювати, при цьому ведучий раптово може наступити, кому не будь на ногу. Учасники, не зупиняючись, продовжуючи танцювати, намагаються цього не допустити. Учасник, якому настали на ногу, вибуває з гри. Переможцем стає хто залишився. При цій грі дотримуйтесь запобіжних заходів, не віддавіть один одного ноги.

«Світлофор»

Гра стара, але дуже весела та кумедна. Проводиться за умови, що діти – гравці добре знають кольори. Ведучий повертається спиною до учасників і називає якийсь колір. Якщо він є на учаснику, у кольорі його одягу, волосся чи предмета, який у нього є, він спокійно проходить через ведучого на інший бік. У кого не виявилося даного кольору, потрібно швидко перебігти на інший бік, а ведучий намагається цього не допустити жодним чином. Якщо ведучий упіймав цього гравця або торкнувся його, тоді цей гравець стає ведучим. Виграє той, хто ніколи не був ведучим.

4 роки

«Салки-обіймалки»

Досить рухлива, динамічна і захоплююча гра можна проводити під музику, так як вона привнесе родзинку гри. Для початку вибирається провідний гравець, який має наздогнати та «заквачити» іншого гравця, який має тепер бути провідним гравцем і наздоганяти інших. Але додатковим бонусом у цій грі, щоб відпочити трохи гравцям, є те, що у кого є пара, є захищеним. Щоб утворити пару треба міцно обійнятися. Тільки тут є застереження, що обійматися можна не більше 5-7 секунд. Також не вважається, якщо 2 особи обіймають третю.

«Все почалося з краплі»

Для цієї гри знадобиться чимала кількість учасників. Кожен гравець є крапелькою, один із гравців є провідним. Все це ще веселіше і цікаво проходить, якщо під час дії звучить весела та заводна музика. Починається гра з того, що всі танцюють, а потім ведучий дає різні команди. Наприклад, об'єднатися по двоє, троє, п'ятьох і так далі, щоб з кожної «крапельки» виходило «море» або навіть цілий «океан». Команди звучать безперервно та гравці постійно рухаються. Також ведучий може дати команду «єдине ціле», і тоді всі учасники повинні об'єднатися усі разом. Вибуває той учасник, якому за об'єднання не вистачило «пари». Виграє останній учасник. Але, можна грати і просто на інтерес, щоб ніхто не вибував, і всім не було прикро.

«Танець із кульками»

Для цієї гри потрібні будуть набір повітряних кульок, гарний настрій, спритність та ентузіазм учасників. Усі учасники розбиваються на пари: кожна пара між частинами тіла затискає кульку та починає танцювати, музика має бути енергійною. Завдання кожної пари не проґавити і не луснути кульку. Місце розташування кульки можна весь час змінювати, наприклад, при першому уривку пісні кулька затискається між животами, при другому уривку між спинами, потім боком, між лобами, і так далі, наскільки вистачить фантазії та бажання. Виграє та пара, яка успішно зберегла кульку, за весь час танцю.

5 років

«Струмок»

Всі гравці розбиваються на пари, і вишиковуються в одну шеренгу, міцно взявшись за руки. Потім усі пари піднімають руки вгору. Якщо гравців однакова кількість парна, і вони можуть розбитися на пари, тоді з'являється перший варіант гри. Перша пара повинна пройти через «ручок» і стати останньою в ряду. Але при цьому інші пари можуть заважати і опускати руки, щоб пройти далі парі потрібно виконати якесь завдання, наприклад, заспівати або розповісти вірш. Якщо кількість гравців спочатку не парна, тоді гра отримує інший сценарій. Людина, яка виявилася без пари, повинна пройти через струмок, при цьому взявши з пари будь-якого гравця, а далі гра проходить так само, як і в першому варіанті.

«Music hat» (Музичний капелюх)

Усі гравці стають у коло, чим більше учасників у цій грі, тим краще. Починає звучати музика всі гравці починають, танцюючи передавати капелюх, але не просто з рук в руки, а знімаючи у себе його з голови та одягаючи сусіду. Потім музика різко замовкає, у кого на голові виявляється капелюх, той і вибуває з гри. Виграє учасник, який залишився останнім.

«Кролики-будиночки»

У цій грі також багато учасників вітається. Всі гравці розбиваються на трійки. Двоє, з яких беруться за руки та зображують «будиночок», третій же учасник є «кроликом» і він знаходиться усередині «кільця». Починає звучати музика, «кролики» та «будиночки» танцюють. Потім ведучий вигукує команди, вони можуть бути двох видів. Якщо ведучий кричить "кролик", то всі "кролики" повинні швидко вибігти зі свого "будиночка" і знайти в дуже швидкому темпі собі новий "будиночок". У тому випадку, якщо ведучий кричить «будиночки», тоді «кролики» залишаються на місці, а «будиночки» шукають собі нового «кролика». Також ведучий може дати команду «Землетрус» та всі трійки, розпадаються та утворюються нові трійки. Вибуває з гри той, хто під час паузи в музиці не зміг знайти нову пару або трійку. Виграє той, хто залишиться останнім.

6 років

«Невідоме звірятко»

Для цього конкурсу всі учасники діляться на дві команди, що більше учасників, то цікавіший результат гри. У кожній команді гравець бере папір та ручку та малює зверху голову будь-якої істоти. Потім папір слід загнути так, щоб видно було тільки кінчик шиї. Потім це передається сусідові, тобто кожен учасник отримує від сусіда листок, зображення на якому він не бачить. Далі всі малюють верхню частинутулуба і знову передають зображення по колу. Потім малюнок розгортають і оцінюють у кого найоригінальніший, той і перемагає.

«Словоманія»

Кожній команді гравців дається буква алфавіту, яку вони мають за певний час написати, якомога більше слів. Можна ускладнити завдання та дати якусь тему. Наприклад, овочі, країни, назви, предмети, тварини тощо. Виграє та команда, чий словниковий запасвиявиться більшим.

«Збирач слів»

Ця гра із серії попередньої гри. Тут береться якесь дуже довге слово, яке містить у собі різноманітність букв. З літер, що містяться в цьому слові, скласти потрібно якомога більше нових слів. Перемагає та команда, якою ця вдасться найкращим чином.

7 років

Команда, мотор

Всі з нас люблять кіно і напевно кожен з нас, хоча б раз у житті уявляв себе на місці знаменитого актора та актриси, а можливо хтось уявляв себе таким, що сидить у режисерському кріслі. Тож давайте ж влаштуємо конкурс, який до певної міри втілить ці мрії. І так вибирається один гравець, який виконуватиме роль режисера. Всі решта гравців будуть акторами, які прийшли на проби. Режисер вигадує завдання, пояснює гравцям роль, сценарій, вимоги, всі учасники, проходячи кастинг, намагаються пройти на роль, представляючи свого персонажа, можливо, граючи сценку з «фільму». Виграє найкращий, на думку режисера.

«Світло моє дзеркальце скажи»

Ведучий дає завдання гравцеві, що він за допомогою "дзеркала" повинен визначити який із гравців підійшов йому за спиною. Роль дзеркала виконують два учасники одне дзеркало, що говорить, а друге мовчить дзеркало. Спочатку мовчазне «дзеркало» за допомогою міміки та жестів хто саме з гостей стоїть у нього за спиною. Якщо учасник не може вгадати, тоді в гру включається дзеркало, що говорить, і за допомогою слів описує людину, що стоїть позаду. Виграє той, хто найшвидше вгадає, того хто стоїть у нього за спиною.

"Спіймай мене якщо зможеш"

Усі учасники поділяються на дві команди одні детективи, інші – підозрювані. Усі «підозрювані» збираються разом і домовляються про певну ситуацію, яку вони нібито вчинили. Вони повинні домовитися таким чином, щоб усі деталі збігалися, і вони не заплуталися. Завдання «детективів», які по одній людині будуть викликати «підозрюваних», «розколоти» їх, щоб підозрювані стали плутатися і отримали різні відповіді на те саме питання. Виграє команда детективів чи підозрюваних залежно від результату.

8 років

«Пух та хутро»

Гра хоч і має досить глибоке коріння, і в неї грали вже багато поколінь, але вона досі не втрачає своєї актуальності. Усі гравці поділяються на дві команди. Перша команда загадує два слова і дві дії, це може бути, наприклад, мати такий вигляд як слово "пух" означатиме дію "цілуй двох", або слово "хутро" має спонукати на дію "цілуй усіх". Після чого запрошується гравець іншої команди і його запитують «Пух чи хутро?», після того, як він вибере, він повинен виконати задану дію. Так гра триває доти, доки не набридне і не вичерпається фантазія в учасників. У цій грі для інтересу можна використовувати дії, що суперечать один одному.

"Сніжний ком"

Гравці сідають у гурток. Потім дається завдання, наприклад, приказка, яку потрібно швидко проговорити. Наступний гравець повинен сказати цю приказку вже 2 рази, третій 3 і таке інше. Воно починає все наростати як снігова куля. Щоразу виконати дію все буде складніше і складніше виконати, але на це все і розраховано. Якщо приказка є надто складним завданням, можна використовувати словосполучення. Але гра не повинна бути надто легкою, щоб не втратити інтерес. Гравець, який збився повинен виконати яке не будь завдання (станцювати або заспівати, або на вибір гравців).

"Давай будемо друзями"

Напевно, всі пам'ятають як у дитячому мультфільмі, написав оголошення, щоб знайти собі справжніх друзів. Так і ми у цьому конкурсі перевіримо творчі здібностіта здатність до написання. Завдання кожного учасника написати своє оголошення, яке він зміг би розмістити в рубриці шукаю друзів. Оголошення має бути таким, щоб кожен захотів стати вашим. найкращим другом. Після того, як усі напишуть свої оголошення, вони передаються по колу. Якщо після прочитання вам захочеться стати його другом, тоді ви ставите серце. Перемагає оголошення з максимальною кількістю сердець.

9 років

«Битва пісень»

Команди з учасниками поділяються на дві команди. Кожна з команд виконуватиме пісню, але не просто пісню, а її антипод. Тобто перша команда співає куплет, з якоїсь обраної ними пісні. Інша команда її суперник співає у відповідь пісню, яка протилежна за змістом першому куплету. Можна використовувати слова антоніми, наприклад, якщо в пісні було використано слово холодно, інша команда повинна у своїй пісні використовувати гаряче слово. І так далі (день-ніч, дівчинка – хлопчик). Можна зробити іншу інтерпретацію цієї гри, в якій команда суперниця використовує не слова антоніми, а прикольні слова рими в тій самій пісні, що виконувала перша команда. Це може бути, наприклад, любов-морква і так далі.

"Мені ніколи не доводилося ..."

Цей конкурс чудова можливість дізнатися один про одного більше. Усі гравці сідають у гурток. Перший гравець закінчує пропозицію "Мені ніколи не доводилося ..." правдивим фактом зі свого життя. Наприклад, це може виглядати так, «Мені ніколи не доводилося бувати в ПАР» і таке інше. Ті гравці, які мали подібний досвід у житті, на відміну першого гравця загинають пальчик. Завдання гравця, який пропонує затвердження «виключити» якомога більше гравців. Можна проводити у двох варіаціях. Якщо ви хочете задавати складні завдання, тоді виграє той, хто перший загне всі пальці з найбагатшим життєвим досвідом. Ну, можна і навпаки, коли програє найдосвідченіший.

"Напиши, за що ти любиш мене"

Ця гра спрямована на пошук позитивних рис один в одному та покращення відносин. На початку заходу кожному учаснику кріпиться аркуш паперу, на якому в ході всього заходу інші учасники будуть писати гарні якості, які подобаються йому у цій людині. Наприкінці вечора всі листи знімаються та зачитуються вголос. Ця гра може бути анонімною, якщо учасники трохи бентежаться. Перемагає той, у кого опинилися самі цікаві характеристики. Перед цим конкурсом попередьте учасників, щоб вони підходили до всього креативно, щоб потім було цікаво і весело зачитувати.

10 років

«Картоплина, що обпалює»

Ця гра напевно всім відома з раннього дитинства, в неї часто грають у дитячих компаніях на вулиці, і найчастіше вона зветься «гаряча картопля». Для цієї гри знадобиться середнього розміру м'яч, який зручно ловитиме. Він не повинен бути надто великим або надто маленьким. Від учасників знадобиться уважність, спритність та спритність. І так всі учасники стають у коло, потім починають дуже швидко перекидати один одному м'яч, ніби це картоплина, що обпалює, в руках. Затримувати м'яч у руках потрібно не більше 5 секунд, якщо гравець не встиг він виходить із гри. Також виходять із гри, ті, хто не зміг утримати м'яч у руках і він вдарився об землю. Виграє той, хто залишиться останнім героєм.

«Статуя веселощів»

Для проведення гри потрібно 2 учасники та ведучий, який ними керуватиме і даватиме їм завдання. Інші гравці знаходяться в іншому приміщенні, звідки вони викликаються провідним по черзі. Першому гравцю, який був запрошений ведучим, дається завдання, скласти з двох гравців Статую, яка буде присвячена нестримним і іскристим веселощів, ну або як варіант можна попросити поставити статую цирку, адже цирк є символом – справжньої радості та задоволення. Зазвичай ця гра проходить весело з ентузіазмом, так що радимо знімати те, що відбувається на камеру. Після того, як «статуя» готова, один із скульпторів займає місце одного з персонажів статуї, потім викликається наступний гравець, який «виправляє» статую за своїм.

«Артист завжди, артист скрізь»

Гра досить стандартна, але вона завжди приносить море задоволення та веселощів. Із «залу» вибираються два гравці, які будуть нашими «артистами». Двом гравцям даються ситуації, які вони мають розіграти. Цікавіше якщо пара буде різностатевою. Перемагає найартистичніша пара, на думку глядачів. Ситуації можуть бути різними, наприклад: Ви знаходитесь на незнайомому острові, до вас підходить абориген і збирається з'їсти, умовите цього не робити; "ботан" і "крутиш" борються за серце дівчини (потрібно 3 гравці) і так далі.

11 років

"Пісочна людина"

Цей конкурс можна проводити в дитячих таборах або якщо ви відпочиваєте всією компанією на морі, тому що вам знадобиться пісок як один з головних компонентів гри. Також вам знадобляться картки з різними картинками, на яких зображені різні персонажі, люди, казкові героїі так далі. Всі картки складаються в кепку та перемішуються. Учасники діляться на дві команди, по черзі кожна команда витягує навмання картку-завдання. Потім вибирається член команди якого закопуватимуть у пісок, якщо бажаючих не перебуває, вибирається або за жеребом або нехай це буде той, хто тягнув картку. Завдання гравців виліпити те, що було намальовано на картці, а потім кожна команда повинна вгадати команду – суперниці вийшло в результаті. Виграє той, хто більш наближено виліпив фігуру до завдання на картці, і при цьому якщо її правильно вгадали суперники.

"Темна сторона"

Цей конкурс теж можна проводити в дитячих таборах, або ввечері в компанії разом із дорослими, щоб ніхто не злякався. Цей конкурс із серії страшилок біля багаття. Завдання просте кожен із учасників розповідає свою саму страшну історіюна його думку. Перемагає той, чия історія виявиться найстрашнішою і лякаючою, на думку інших. Переможець отримує титул короля жахів. Для цього конкурсу потрібно створити відповідну атмосферу та проводити його ввечері біля багаття.

«Лукало від кутюр»

Конкурс досить простий, лише потребує великої фантазії та креативу. Для цього потрібно купа старого одягу, також можна покласти сторонні предмети, наприклад рушник, серветки і таке інше. Щоб зрозуміти, наскільки креативно вони зможуть використовувати для свого завдання. Суть завдання полягає в тому, що кожній команді учасників потрібно створити із запропонованого матеріалу лякало, для городів, але при цьому воно має бути дуже модним і виглядати надзвичайно. Виграє найвинахідливіша команда.

12 років

"Подивися на мене і вгадай"

Кожен із учасників пише на папірці якогось героя. Потім усі учасники сідають у коло та наклеюють свої папірці на чоло сусідові. Так кожен бачить, що написано в інших на лобі, крім себе. Усі учасники по черзі запитують один в одного «про свого персонажа». Потрібно ставити лише питання, на які можна відповісти «Так» або «Ні», щоб вгадати ім'я персонажа, який у нього зображений на лобі. При цьому гравець може запитувати себе до тих пір, поки він отримує відповіді «так», при відповіді «ні» хід переходить до іншого гравця. Гра триває доти, доки всі не вгадають свого персонажа.

«Амурчик»

Для цього конкурсу вам знадобляться вирізані з паперу серця різного розміру, набір з дротиків і скотч для того, щоб прикріпити серця до стіни. У цьому конкурсі виявляться спритність і влучність рук, відмінний окомір, та й навіть крапелька удачі не завадить для перемоги. Серця приклеюються до стіни за допомогою скотчу на різну відстань, всім гравцям видаються дротики. Можна грати як поодинці, і командами. Завдання кожного з гравців потрапити до центру кожного серця. Спочатку слід потрапити в серця великого розміру, Це символізує легкий рівень, потім серця стають все менше і менше за розміром, ускладнюючи при цьому завдання гравцям. Не влучення в ціль прибирає бал, чим ближче до центру серця влучення, тим більше балів отримує учасник. Виграє той учасник чи команда, яка заробить більшу кількість балів.

«Штучний кухар»

Конкурс простий, але він потребує певної спритності. Для нього будуть потрібні фрукти зі шкіркою, яку можна почистити за допомогою ножа. Найкраще для цього підійде яблука, але при бажанні можна взяти будь-який фрукт, що сподобався, або навіть овоч. Завдання кожного учасника почистити фрукт таким чином, щоб довжина його була найдовшою по можливості. Перемагає той, кому вдасться виконати це якнайкраще. Він і отримає звання найвправнішого кухаря. Можна грати командами, і скласти всі шкірки разом і порахувати їхню довжину.

13 років

«Словоманія»

На аркуші паперу накреслюється ігрове поле 5Х5 клітин. У центральній горизонтальній лінії вписується слово з п'яти букв таким чином, щоб кожна знаходилася в окремому осередку. Завдання полягає в тому, що перший учасник повинен вигадувати нове слово внаслідок додавання всього однієї літери до існуючого слова. При цьому слово не повинно утворюватися по діагоналі та використовувати перетини, всі інші напрямки можна використовувати. Однією з виграшних технік є те, що потрібно вигадувати якнайбільше довгі слова, тому що чим слово, тим більше очок отримує гравець, тому що 1 буква дорівнює 1 очку. Потім за таким самим сценарієм діє суперник попереднього гравця. І так вони роблять хід за ходом по черзі, доки не заповнять усі клітини поля. Виграє той, хто матиме на рахунку більше очок на рахунку.

«Веселі фанти»

У певній ємності містяться папірці з різноманітними та прикольними завданнями, які слід виконувати по черзі. Кожен із гравців підходить, наприклад, до капелюха, в якому лежать записки із завданнями, і витягує навмання і виконує його.
Приклади завдань до фантів:
1. Спародувати якусь відому зіркупри цьому співаючи пісню, тобто зробити гумористичний кавер. Або заспівати якусь дитячу чи всім відому пісеньку незвичайними голосами.
2. Зробити пару асан з йоги, чи спробувати. Також можна зробити завдання, щоб учасник провів, яке б не тренування для решти гостей. Це може бути від аеробіки до тай- чі.
3. Станцювати танець канкан, показати номер із репертуару бурліску.
4. Поцілувати кожного гостя, при цьому місця для поцілунків не повинні повторюватись і т.д.

«Стиліст»

Гра більше підходить для дівчаток, хоча можуть брати участь і хлопчики так буде навіть цікавішими. Учасники розбиваються на пари, один з яких візажист, інший клієнт. І роблю незвичайний макіяж. Для веселості можна, щоб візажистами були хлопчики, адже вони не мають досвіду в цій справі. Перемагає найцікавіший та творчий макіяж.

Вітаю вас, шановні читачі! Всім татам та мамам хочеться організувати для свого «чада» справжнє свято. Які можна придумати, як розважити дітей? Адже ігровий процесдля дітей є найцікавішим та приносить «море» задоволення. І щоб цей день був не лише урочистим, а й надзвичайно радісним, щоб будинок наповнився дитячими голосами, сміхом, піснями, музикою, веселощами та надовго запам'ятався їхньому «скарбу».

До цього чудового свята батькам треба приготувати не лише смакоти для столу, а й розважальну програмумінімум на 2:00. Вона має бути жива і насичена. Діти не повинні нудьгувати жодної хвилини. Не лише іменинник, а й кожен гість має відчути себе «центром всесвіту».

Тому батькам іменинника необхідно розробити план організації та проведення дня народження дитини будь-якого віку в домашніх умовах:

  • визначити кількість гостей та вручити їм барвисті запрошення.
  • зробити декор приміщення (кулі, плакати, гірлянди та ін.)
  • придбати нове вбрання винуватцю урочистості
  • купити бажаний подарунок на день народження імениннику
  • купити маленькі подарунки всім гостям та подарунки для призів
  • записати популярні та веселі дитячі пісеньки
  • визначити святкове меню
  • спекти свіженький домашній торт і не забути про гарні свічки
  • написати сценарій проведення свята, включаючи вручення подарунків імениннику, запрошення до святковому столі, розгляд подарунків. Потім розважальні заходи, пісні, ігри, танці, конкурси, загадки та ін.

День народження річниці


День народження дитини 2-3 роки

Популярні ігри на день народження

Жоден день народження не може обійтися без кумедних дитячих ігор, ігор-конкурсів, загадок.

Фанти

«Вовк та козенята». Це рухлива гра.

Обвести мотузкою будиночки та поселити в них усіх дітей, окрім одного. Вони гратимуть роль козенят. Козенята живуть дружно і часто бігають один до одного в гості. А довкола бродить сірий вовк – один і гравців. Він намагається зловити козеня за межами будинку. Спіймане козеня стає вовком. Гра триває поки що кожен спонукає вовком.

"Холодно-спекотно". Ця гра у 5 років здається дуже таємничою.

Ведучий непомітно ховає іграшку (динозавра). За словами ведучого «холодно – тепліше – спекотно» діти здогадуються, де шукати іграшку. Гра триває поки що кожен буде в ролі шукача. Знайдена іграшка є призом гравцеві, який її знайшов.

"Вгадай звіра" - це весела гра.

Дітям зав'язують очі та дають у руки м'яку іграшку. Потрібно вгадати, хто це. Почати гру треба дорослому, який навмисне довго думатиме, крутитиме, крутитиме і назве неправильно зайця ведмедиком. Діти будуть сміятися і гра набуде жартівливого характеру. Гра триває доки кожна дитина буде в ролі угадайки.

"Мишачий концерт" - розважальна гра.

Роздрукувати, клікнувши по картинках з мишками, пальчикових мишок. Можна самим склеїти з паперу у вигляді кульочка на пальчик головку мишки, приклеїти вушка, намалювати чорним фломастером очі і носик. Кожній дитині одягти на пальчик маску-мишку. Першим почне гру дорослий тоненьким писклявим мишачим голоском проспіває пісеньку або розповість вірш. І тоді діти по черзі продемонструють свої таланти від імені мишки.

"Не роздави яйце" - смішна гра. Вона сприяє розвитку пам'яті, уваги та обережності.

На підлогу кладуть шматок будь-якої тканини, що зображує дорогу. На цій дорозі розкладають сирі яйця. Гравцю пропонують уважно подивитися на дорогу, якою він повинен пройти і не розчавити жодного яйця. Поки гравцю зав'язують очі, яйця тихенько забирають. Ось він іде дуже обережно до кінця дороги, а коли знімуть пов'язку, гравець та всі діти сміються.

"Рогаті". Гра вимагає зосередженості та уваги.

Всі діти встають у коло і трясуть кулаками. Ведучий каже: «Йде, марить… і коли скаже коза рогата» — усі виставляють пальці. Якщо ведучий скаже "коза безрога", то кулаки не розтискають. Хто робить помилку, той вибуває з гри та допомагає ведучому шукати порушників.

"Справа в капелюсі" - музична гра.

Гарний капелюх надягають кожному з дітей, які стали в коло. Включають музику. Дитина в капелюсі повертається навколо себе і одягає капелюх сусіду зліва (за годинниковою стрілкою). Коли музика обривається той, хто в капелюсі вибуває з гри, сідає до солодкого столу і чекає на інших.

На день народження дитини 5-6 років

Про Відповідати на все «так», несміяну, мумію, дзеркало та . А сьогодні я підготувала ще кілька веселих розваг.

"Баскетбол" - гра для компанії дітей.

Закріпити у стіни кільце із дроту на зручній для цього віку висоті. М'ячем буде служити повітряна кулька. Ведучий пояснює дітям два правила гри: кулька не повинна падати на підлогу і її не можна тримати в руках. Кульку можна підкидати і бити по ньому у бік кільця. Хто більше зробить попадань у кільце, отримає приз – шоколадну цукерку, решта гравців отримає по карамельці.

«Зображення».

Розкласти картки із зображеними на них птахами та тваринами. Гравець підходить до столу, бере картку і намагається різними рухамита мімікою зобразити того, хто на ній намальований. Той гравець, хто першим вгадає зображення, стає ведучим і гра продовжується.

«Нудно нам сидіти» - проста гра для фізичного розвитку.

Біля стіни кімнати ставлять стільці для дітей. Біля протилежної стіни ставлять на один стілець менше. Усі сідають і читають віршик:

Ой, як нудно нам сидіти Та на стінку дивитись. Чи не настав час пробігтися І місцями помінятися?

За командою ведучого «старту» всі гравці мчать до протилежної стіни і намагаються зайняти місце. Той, хто лишився без стільця, вибуває з гри. Потім прибирають ще один стілець. Гра триває поки переможець не займе останній стілець, що залишився. Йому вручають великий м'яч (або щось інше), іншим гравцям – маленькі м'ячики.

«Дженга» - це настільна гра, яка розвиває спритність, дрібну моторику та координацію рухів

Ця гра продається у магазині іграшок. З 54 дерев'яних різнокольорових брусків споруджується вежа з 18 рівнів. Для цього брусочки складаються по три штуки і шари, що утворилися, укладають один на одного один поперек іншого. Картонна напрямна допоможе вирівняти вежу.

Ця гра найбільше підходить для 4 дітей. Можна грати і двом чи кільком гравцям. Вони по черзі кидають кубик, на кожній межі якого вказаний колір. Тепер гравцеві тільки однією рукою необхідно витягнути з вежі брусочок такого кольору і покласти нагору так, щоб продовжити будівництво. Не можна брати брусочки з незакінченого верхнього шару та шару під ним. Той гравець, який зруйнував вежу, вважається таким, що програв, і гра триває.

«Нісенітниця» - прикольна гра.

Беремо подвійний (з середини) зошит паперу і дві ручки або два олівці. Два гравці сідають на протилежних кінцях столу і малюють, закриваючи рукою малюнок, чиюсь голову (людини, собаки, зайця, кішки, кози). Потім загинають листок так, щоб малюнку було не видно, а виглядала б тільки шия і передають другому гравцю. Той малює тулуб (зайця, їжака, людини, ведмедика, собаки). Він також загинає листок, закриваючи малюнок, і передає першому гравцю, який малює чиїсь ноги. Потім закриває малюнок і передає знову другому гравцю, який малює чиїсь ступні. Тепер розгортаємо малюнок і дивимося, що вийшло? Смішно та весело.
Ідея прикраси кімнати

Для дітей 7,8,9 років

Для розваг на день народження дітей 7,8,9 років необхідні ігри трохи іншого характеру. Ці діти вже школярі молодших класів. Вони вміють читати та писати та займаються спортом. У цьому віці діти починають почуватися частиною дорослого світу. Пропоную пограти з ними разом у такі ігри:

"Ведмідь" - це рухлива гра.

Одного із гравців обирають «ведмедем». Він лягає на підлогу. Інші вдають, що збирають гриби, рвуть малину навколо «ведмедя» і співають:

У ведмедя в бору Гриби, ягоди я рву, А ведмідь не спить, очі дивиться. Лукошко перекинулося Ведмідь за нами кинувся.

І тут же піднімається ведмідь і ловить гравців, що тікають. Кого зловить, той стає ведмедем. Гра продовжується.

"Третій зайвий" - це музична гра.

Для гри знадобляться стільці на один менше, ніж гостей. Грають і дорослі, і діти. Стільці ставлять спинками один до одного, сидіннями назовні. Гравці стають довкола сидінь стільців. Ведучий включає веселу музику, а гравці починають бігти навколо стільців. Як тільки музика вимикається, гравець повинен сісти на будь-який стілець. Кому стілець не дістався, той вибуває з гри. Прибирають ще один стілець і т. д. Переможець - один учасник, що залишився.

«Воробей-ворона» — це гра уваги і швидкість реакції.

Два гравці сідають за стіл один проти одного і простягають один одному по одній руці, але руки не повинні стикатися. Ведучий дає імена гравцям: одному – «горобець», іншому – «ворона». Ведучий називає імена гравців. Той, ім'я якого названо, повинен схопити противника за руку. Для приколу ведучий повільно і складами говорить імена во-роооо-на, вооо-рооо-бей, а може сказати во-ро-та. Спійманий горобець стає вороною, а ворона горобцем. Гра продовжується.

Гра «Ромашка» – це весела гра.

З білого паперу роблять ромашку з такою кількістю пелюсток, скільки гостей буде. на зворотній сторонікожного пелюстки написати смішні завдання. Діти по черзі відривають по одному пелюстку і починають виконувати завдання: танцюють, кукурікають, співають пісні, розповідають вірші, скоромовки тощо.

"Знайка" - це розвиваюча гра.

Усі діти сидять на стільцях до одного ряду. Ведучий оголошує тему гри, наприклад міста. Потім підходить до гравця, що сидить з краю, називає будь-яке місто і дає йому в руки м'ячик. Гравець має швидко назвати будь-яке місто та віддати м'ячик сусідові. Хто не зміг назвати місто вибуває із гри. Потім тема змінюється: фрукти, квіти, країни, річки, імена. Гра продовжується.

Для дітей 10 – 12 років підходять такі ігри

Якщо у вас приватний будинокі на подвір'ї літо або ви відзначаєте день народження на природі, то ідеально підійдуть

"Розумний і веселий паровозик" - це інтелектуальна гра.

Ведучий (дорослий) кожному гравцеві ставить одне питання. Наприклад, якому вченому яблуко впало на голову? (Ньютон). Хто з богатирів бився зі Змієм Гориничем? (Добриня Микитович). У якій півкулі Земної кулі живуть пінгвіни? (у Південному) і т. д. Якщо гравець правильно відповість на запитання, він стає вагончиком розумного паровоза. Якщо гравець не може відповісти, то може взяти підказку за певну послугу: заспівати, розповісти віршик, станцювати, зобразити тварину.

Веселий паровозик має зібрати всіх гравців і діти-вагончики заспівають веселу пісеньку.

«Рибалки та рибки» - це активна гра.

З усіх гравців вибирають двох рибалок, а решта гравців – рибки. Вони ведуть хоровод і співають:

У воді рибки живуть, Немає дзьоба, а клюють. Є крила – не літають, Ніг немає, а гуляють. Гнізда не заводять, А діток виводять.

Після цього рибки розбігаються, а рибалки беруться за руки та ловлять їх. Спіймані рибки приєднуються до рибалок, через що мережа стає довшою, і ловлять інших рибок. Остання рибка, яку рибалки не зловили, є переможцем.

"Підбери ключ" - ця гра сприяє прояву вміння.

Двом гравцям дають по три закриті навісні замки і купу ключів. Завдання – відкрити кожний замок. Виграє той, хто першим відчинив замки. Гра триває, доки все спонукають «відкривачами».

"Ви поїдете на бал?" - Цю гру люблять дівчатка.

Ведучий починає гру з приказки:

— Та й ні — не кажіть,

Чорне з білим – не беріть,

Ви поїдете на бал?

- Напевно відповідає гравець.

- На чому поїдете? З ким поїдете? Що одягнете? Якого кольору? Такими питаннями ведучий намагається підловити гравця та використати заборонені слова. Якщо випадково слово таки сказано, гравці змінюються ролями.

«Пошуки скарбу» - це цікава гра, що розвиває кмітливість.

Першу загадку-підказку читає ведучий:

Усіх, хто в гості до нас прийшов,

Нехай сідають за наш…..Відгадка стіл – місце, де шукати підказку. У столі знову загадка-підказка – який кінь не п'є воду? Відгадка – шаховий. У шахах знову загадка – у строкатому фантику одягнена у вазі лежить….. Відгадка – цукерка. У цукерці знову загадка-підказка - все йдуть, йдуть, йдуть, тільки з місця не встають. Відгадка – годинник. За настільним годинником знаходиться скарб – коробочка з маленькими шоколадками для кожного гравця.

Жартівлива безпрограшна гра лотерея

Дорослий ведучий розкладе на столі яскраві лотерейні квитки з номерами, їх скільки і гостей. Гравець підходить до столу, витягує один лотерейний квиток та голосно вимовляє номер квитка.

Ведучий зачитує текст, що відповідає цьому квитку та вручає приз гравцю. Призи можуть бути різні, а тексти до них – жартівливі і краще у віршованій формі:

Брелок.

Ви втрачати ключі не будете

І про них ви не забудете.

Викрутка.

Якщо щось трапиться

Вам це знадобиться.

Клей.

Приз чудовий, не бійся

Вам вручаю класний клей.

Скріпки.

Щоб не здуло вітром кепки,

Ось тобі у подарунок скріпки.

Ліхтарик.

Дуже потрібна річ,

У темряві вам знадобиться.

Свічка.

Нехай у житті буде вам світліше

Від вогника Прометея.

Гребінець.

Щоб завжди була зачіска

Вам вручається гребінець.

Жувальнагумка.

Якщо зуби вам заважають

Жуйте «Орбіт», допомагає!

Дитяча машинка.

Краще засобу немає від стресу,

Чим покупка "Мерседеса".

Ігри для батьків на день народження дитини

Діти дуже раді, коли батьки беруть участь у їхніх іграх. Моя бабуся розповіла, як вона брала участь у грі «музичні стільці» на випускному вечорісвоєї семирічної доньки у дитячому садку та перемогла у цьому музичному конкурсі. Як же всі діти раділи, кричали "ура!" та аплодували. А очі її дочки просто світилися від щастя. З того часу минуло вже 50 років, а донька з радістю згадує цей цікавий епізод у її житті.

Пропоную дорослим гостям на святі «день народження дитини» пограти разом із дітьми у такі ігри:

"Суп з картоплі".

Поставити два столи на відстані три метри. На одному столі поставити дві тарілки із маленькою картоплею по сім штук. На іншому столі – дві порожні каструльки. Двом гравцям дають по одній столовій ложці. Завдання – кожному гравцю перенести ложкою по одній картопліні в каструлю по сім картоплях для супу. Хто швидше виконає завдання, той переможець. Гра триває доки всі гравці не зварять суп. Приз для всіх гостей за шоколадною цукеркою.

"Коробохід".

Приготувати чотири однакові картонні коробки. Усі гравці попарно за командою ведучого «Старт!» змагаються, хто швидше дійде до фінішу. Потім проводять другий тур з тих, хто виграв перемогу і т. д. Таким чином вибирають найшвидшого коробоходу. Йому вручають приз-ліхтарик.

«Дитячий садок для кенгурят».

Мотузкою обгороджують « дитячий садокдля кенгурят» за 2 – 3 метри від стартової лінії-мотузочки. Діти по 2 особи беруть до рук по одній м'якій іграшці (можна пластикові бутилки) і лише стрибками добираються до садка. Повертаються назад, залишивши кенгурят у садочку, а також стрибками. Переможе той, хто швидше повернеться.

Їм на зміну на старт стають двоє батьків і стрибають у дитячий садок, щоб забрати кенгурят із садка. І також стрибаючи, повертаються на старт. Хто швидше дострибає, той переможець.

"Чарівні олівці".

На лінії старту ставлять дві пластмасові коробочки з написами: волоський горішок – приз для переможця, лісовий горішок – приз гравцю, що програв.

Тепер беруть два однакові олівці і прив'язують до них по товстій вовняній нитці однакової довжини (приблизно по 3 м).

Два гравці змагаються, хто ж швидше намотує нитку на олівець. За наслідками змагання беруть призи.

"Веселий оркестр".

Все, що є в будинку, що грає (гітара, балалайка, бубон, дудочка) і навіть скрипуче, шарудить, гримить (ложки, каструльки, металеві кришки, металеві банки з копійками тощо), роздаємо дітям і дорослим.

Включаємо веселу дитячу пісню. Усі дружно починають грати, співати та танцювати. Під цю дивовижну какофонію (хаотичне нагромадження) звуків виходять «відпадні» веселощі.

Гравці отримують завдання – слово, яке потрібно розшифрувати. Воно може бути абсолютно будь-яким. Потрібно вигадати пропозицію так, щоб кожне слово в ньому починалося на чергову літеру цього слова-завдання. Наприклад, якщо задано слово "ШКОДА", то розшифрувати його можна як "Шість Корів Виявлено Детективним Агенством". Перемагає автор найдотепнішої розшифровки.

Кулінар

Гравці поділяються на команди. Кожен учасник команди по черзі пише на аркуші паперу назву чогось їстівного, загинає аркуш і передає наступному. Якщо учасників замало, можна повторити процедуру. Після того, як учасники записали інгредієнти, дається сигнал «Старт», листок розкривають, і команда за 5 хвилин має придумати назву та рецепт страви із запропонованих ними інгредієнтів. Рецепти можуть бути дуже кумедними. Наприклад, «змішати майонез із квасом, додати нарізані яблука, запекти все під соусом із солоних огірків» і т. д. Перемагає команда, яка запропонувала самий оригінальний рецепт.

Знайди своїх

Перед початком конкурсу готують листочки із назвами тварин. Кожна назва має бути присутня у подвійному примірнику. Потім усі листочки складають у мішок і перемішують. Учасники по черзі дістають по одному листочку і, зображуючи мімікою, звуками, рухами вказану тварину, намагаються знайти свою пару: слон шукає слона, верблюд - верблюда, мавпа - мавпу і т.д.

По сторінках букваря

Для такого віку якраз цікавий та різнобічний конкурс. Кожному з учасників дають по аркушу паперу та ручці. За командою «старт» кожен приступає до стовпчика писати алфавіт, а навпроти кожної літери – слово, яке починається на цю літеру. Хто з хлопців швидше впорається із завданням та напише алфавіт зі своїми словами, той і переміг.

Сім, сім, сім

Діти діляться на команди з однаковою кількістю людей і кожна команда отримує завдання: згадати і написати швидше за решту три категорії по «сім»: 7 кольорів веселки, 7 музичних нот та 7 чудес світу. Команда, яка максимально заповнить усі три категорії, і стане переможцем.

Синхронна пара

Хлопці діляться на пари, серед яких виберуть синхронну. А щоб дізнатися, хто з учасників вміє найкраще працювати в команді, пари проходять через 3 етапи випробувань. Етап перший: ведучий по колу водить скакалкою, а пари підстрибують, обов'язково тримаючись за руки. Хто синхронніше це робить, той отримує бал. Етап другий: тримаючись за руки, кожна пара по команді "старт" починає присідати 10 разів. Хто синхронніший за всіх – отримує бал. Етап третій: хлопці отримують по м'ячику і, тримаючись за руки вільними руками, відбивають його від підлоги 10 разів. Хто синхронніший - той отримує бал. У цьому конкурсі буде один переможець-пара, або кілька. Переможці отримують звання найсинхронніших учасників заходу та призи.

Справа з рідиною

Для цього конкурсу, крім самих учасників, знадобляться ємності з вузьким шийкою (прості пляшки) та ковшики з рідиною (водою). Отже, кожен учасник отримує по ковшу з водою (в однаковій кількості) та по пляшці з вузьким шийкою. За командою "старт" учасники починають переливати воду з ковша у свою пляшку. Хто першим впорається, переливши води в пляшку більше за інших і найменше розливу на підлогу, той і переможе.

Майстри Орігамі

Кожен учасник отримує чистий аркушпаперу та роздруковану схему будь-якої фігурки (для всіх однакова). За командою «старт» хлопці розбираються зі схемою та роблять зі свого листочка орігамі. Хто перший впорається та правильно зробить гарну фігурку-орігамі, той стане переможцем.

Млин

Для кожного учасника поруч із лівою та правою ногою лежать однакові купки дрібних цукерок або будь-яких інших предметів, наприклад, сірника. Учасник стоїть у позі стоячи, ноги на ширині плечей чи навіть трохи ширші. За командою «старт» кожен учасник нахиляється і за методом роботи млина збирає предмети: правою рукою тягнеться до лівої ноги та бере один предмет, а потім лівою рукою тягнеться до правій нозіта бере один предмет. Хто з учасників за 1 хвилину зможе назбирати та помістити в руках більше предметів, ніж решта, той і стане переможцем.

Суперники

Діти діляться на пари і в кожній парі учасникам зв'язують ноги: в одного ліву ногу, а в другого – праву. На однаковій відстані від кожного учасника розкидані предмети, наприклад фішки, сірники, карти. За командою "старт" хлопці з пари починають збирати предмети, перетягуючи один одного на свій бік. Хто з учасників у парі за 1 хвилину збере більше предметів, той і проходить у наступний етап – етап суперництва із переможцем з іншої пари. А найсильнішому і спритнішому в результаті - приз.

Доброго дня, шановні читачі!

Сьогодні ми поговоримо про те, які ігри та конкурси можна у віці 6-12 років.

Отже, конкурси на День народження дітей:

1. Гра «Несміяна»

Вибираємо одного учасника – принцесу Несміяну. Він (вона) сідає на стілець перед рештою дітей, які мають розсмішити «принцесу». Але торкатися до неї не можна. Розсмішив учасник сідає на місце Несміяни.

Ця гра малорухлива, але вона розвиває навички спілкування, кмітливість, фантазію, мислення, розкутість.

2. Гра «Ескімоські жмурки»

Потрібно вибрати ведучого, зав'язати йому очі і надіти рукавиці. До нього по черзі повинні підходити гравці, а він навпомацки має визначити, хто перед ним. Якщо дізнався гравця, він стає ведучим. А якщо ні – маєш підійти наступний гравець на впізнання. Ця гра теж малорухлива, але вона розвиває органи почуттів та пам'ять.

3. Гра «Вгадай-но»

Вибираємо ведучого, а він загадує якийсь предмет на обговорену тему. Наприклад, тварини, меблі, свята, рослини. Гравці повинні відгадати предмет, задаючи питання, на які ведучий повинен відповісти так чи ні. Хто відгадав слово – стає на місце ведучого. Гра не рухлива, розвиває мислення та навички спілкування.

4. Гра «Зіпсований телефон»

Вибираємо ведучого. Гравці сідають чи стають у ряд. Ведучий на вухо пошепки говорить одному з гравців слово, а той так само пошепки передає його наступному гравцю. І так по ланцюжку. Останній гравець озвучує те, що почув, і це слово порівнюється з оригіналом. Після чого ведучий пересідає або стає на кінець ланцюжка, а наступний гравець стає на місце ведучого.

Ця гра розвиває уважність, слух.

5. Гра «Плутанина»

Діти мають стати у коло та взятися за руки. Ведучий повинен відвернутися. У цей час гравці, не відпускаючи руки, починають заплутуватись, перелазячи один через одного. Ведучий розвертається і розплутує "клубок", не розмикаючи коло гравців.

Ця гра рухлива, вона розвиває логіку, мислення, уважність.

6. Конкурс «Утримай кульку»

Створіть дві пари. Для кожної покладіть обруч або накресліть коло. Гравці мають стати у це коло. Їм вручається повітряна кулька. Вони, не виходячи з кола, повинні дмухати на кульку так, щоб вона опускалася і піднімалася над ними, не виходячи за межі кола. Кулька не можна торкатися руками. Виграє та пара, яка тримається довше. Ця гра розвиває координацію, спритність, витривалість та гарну реакцію.

Які ще конкурси на день народження для дітей вдома можна використати?

Давайте продовжимо список:

7. Конкурс «Коліночки»

Гравці повинні сісти впритул один до одного. Покласти руки потрібно так, щоб права рукагравця лежала на лівому коліні сусіда і навпаки. Коло потрібно замкнути, але якщо ні, то останні гравці повинні покласти руки собі на коліна. Суть гри полягає в тому, щоб швидко плескати долонями по коліна, не порушуючи послідовності рук: одна рука повинна йти за іншою. Якщо хтось грюкнув, переплутавши чергу, він прибирає руку, якою помилився. Ця гра малорухлива, розвиває моторику рук, координацію, гарну реакцію та уважність.

8. Гра «Хто швидше з'їсть?»

Потрібно взяти дві тарілки, в які покласти цукати, родзинки, очищені горіхи, цукерки без фантиків, мармелад. Вибрати двох гравців, і вони за командою «старт» повинні з'їсти свою порцію, але не використовуючи рук. Чия тарілка спорожніє швидше, той переміг. Ця гра розвиває швидкість реакції, спритність.

9. Конкурс «Товкування ядра»

Вибираємо ведучого. Зав'язуємо йому очі та ставимо спиною до столу. Він робить кілька кроків уперед і три-чотири рази повертається на місці. На край столу потрібно покласти повітряну кульку. Ведучий повинен повернутися до столу і спробувати здути кулю на підлогу. Виходить смішно, оскільки ведучий, як правило, втрачає напрямок і здуває кульку там, де її взагалі немає.

Гра рухлива для ведучого. Розвиває координацію.

10. Конкурс «Намотуй швидше»

Вибираємо двох гравців, які стають один навпроти одного. Заздалегідь необхідно заготовити довгу нитку або шнурок, довжиною 5-6 метрів. На середині нитки (шнурка) робимо відмітку – зав'язуємо вузол. Даємо кожному учаснику кінець нитки. По команді вони починають швидко намотувати нитку на котушку, паличку тощо. Виграє у конкурсі той учасник, який швидше дійде до середини нитки.

11. Конкурс «Прищіпки»

Вибираємо ведучого. Учасники мають відвернутися та порахувати до 30-40. В цей час ведучий чіпляє по всьому приміщенню прищіпки (на фіранки, м'які іграшки, покривала). Усього штук 30. Учасники по команді розвертаються та збирають прищіпки. Переміг той, хто зібрав прищіпок найбільше. Переможець стає ведучим.

12. Гра «Повітряний бій»

Надуйте кілька круглих повітряних куль. Сформуйте дві команди та розділіть приміщення на дві частини. Команди поставте один навпроти одного. Завдання гравців полягає в тому, що під час звучання музики постаратися перекинути кульки на бік суперників. Це дуже непросто. Адже суперники також відбивають кулі. Щойно музика вимикається, діти завмирають. Перемагає та команда, на території якої менше куль.

І ще пропонуємо Вашій увазі цікаві ігрита конкурси на день народження дітям:

13. Гра «Ланцюжок слів»

Називаємо якесь слово, наприклад, стілець. Кожній команді даємо папірець, на якому перший учасник пише це слово. Далі учасники починають формувати словесний ланцюжок, передаючи папірець по черзі всім. Кожне наступне слово гравця повинне починатися на останню літеру попереднього. Наприклад, стілець – калюжа – апельсин – ніж – жук… Виграє та команда, яка за певний час складе довший ланцюжок.

14. Гра «Передай апельсин (яблуко)»

Діти поділяються на дві команди. Кожна команда стає у шеренгу. Учасники кожної шеренги мають передати апельсин чи яблуко з допомогою підборіддя. Руки використовувати не можна. Якщо хтось кидає яблуко (апельсин), естафета починається спочатку. Перемагає та команда, яка швидше передасть яблуко чи апельсин від першого учасника до останнього.

15. Лего-естафета

Діти діляться на дві команди та отримують два однакових набори конструктора «Лего». Кожна команда має спорудити будівництво, але працюючи по ланцюжку. Діти по черзі кріплять свою деталь, щоб вийшла цікава, незвичайна споруда.

16. Гра «Хто мене кликав?»

Вибираємо ведучого, зав'язуємо йому очі і ставимо в центр кола, сформованого гравцями. Розкручуємо його та просимо вгадати, хто до нього заговорив. Можна говорити короткі фрази навіть зміненими голосами.

17. Гра «Кіт у мішку»

У мішечок кладемо різні іграшки та предмети. Учасникам зав'язуємо очі. Вибираємо ведучого. Ведучий підносить мішечок до гравців, а вони навпомацки повинні впізнати предмет, який витягли. Перемагає той, хто вгадав більше предметів.

18. Гра «Веселий алфавіт»

Вибираємо ведучого. Він називає якусь букву алфавіту. Діти діляться на дві команди і кожна команда має за певний час (3-4 хвилини) написати якнайбільше слів, які починаються на цю літеру. Перемагає та команда, яка має більше слів.

19. Гра «Жадіна»

Перед учасниками слід розкласти багато різних предметів. Це може бути одяг, посуд, канцтовари, іграшки. Завдання гравців взяти максимальна кількістьречей, використовуючи руки, голову, ноги, коліна тощо. буд. Перемагає той, хто найбільше збере й утримає, не гублячи, предметів.

20. Гра «Збери лякало»

Діти поділяються на дві команди. Перед кожною розкладаємо набір одягу (шапки, сорочки, штани, шарфи, рушники). У кожній команді вибирається гравець, якого треба вбрати, як лякало. Перемагає та команда, у якої лякало цікавіше.

Ця гра не передбачає переможця, вона просто дуже весела. Для її проведення знадобиться кілька речей, які гості можуть якось надіти на себе (хоч би не повністю). Це можуть бути спідниці, панамки, косинки, рукавиці, капці і т. д. Все це складається у велику коробку, яку потрібно закрити, залишивши отвір, щоб можна було просунути руку і дістати будь-яку річ.
Спочатку вибирається ведучий, якому зав'язують очі. Після цього всі учасники стають у коло і під музику ведуть у…

Конкурс «Невловиме яблуко»

Для проведення цієї гри можна викликати одразу кілька гравців. Перед ними на рівні рота повісити за плодоніжки невеликі яблука (їхній діаметр повинен бути приблизно 15 см). Кожен гравець повинен прибрати руки за спину і по команді почати їсти підвішене перед ним яблуко. Оскільки руками користуватися не можна, то яблуко навіть зловити важко. Переможцем є той, хто першим перетворить свій фрукт на огризок.

Якщо хлопці не бояться бути мокрими, можна не підвісити яблука, а помістити їх у невеликі миски з водою. У такому разі гравці повинні також без допомоги рук зловити яблуко у воді. При цьому можна спростити завдання, сказавши, що потрібно витягнути його ротом. Щоправда, розмір яблука також має бути значно збільшений.

Гра «Сліпий художник»

Перед початком гри ведучий розповідає невелику історію: «Жив був художник. Він дуже любив малювати, але тільки зір у нього був слабкий, і доводилося носити окуляри. Ось якось прийшла до нього ввечері людина і принесла ескіз. "Хочу, - каже, - таку картину". Подивився художник на ескіз і сказав, що зможе виконати замовлення на завтрашній вечір. Ліг він спокійно спати, а на ранок, ось біда, ніяк не може знайти свої окуляри. А картину треба малювати! Вирішив тоді художник із пам'яті все зобразити. П…

Гра «Дикий кіт»

Коли хлопці захочуть розім'ятися і покричати, можна запропонувати їм цю галасливу гру. Для неї необхідно вибрати одного ведучого. Він відходить убік і відвертається. Після цього хтось із гравців, каже «Мяу!» причому він може робити це з будь-якою інтонацією, а краще навіть кричати як дикий кіт. Потім ведучий повертається до всіх осіб, а гравці тим часом починають кривлятися, бігати по кімнаті, валятися на підлозі, загалом, робити все, що їм заманеться, але кричачи «Мяу!».

Завдання ведучого – вгадати, хто від початку кричав «Мяу!». Мало того, що цей гравець кричав не своїм голосом, то ще й «зграя диких котів», що бігають по кімнаті та кричать, не дає зосередитися.

Можна трохи ускладнити гру, домовившись, що якщо ведучий не вгадає. дикого кота», то повинен буде виконати один із фантів. Їх придумають самі діти та напишуть на листочках, які потім опустять у невелику коробочку. Важливо, що з вибором свого фанта ведучий дивився у коробку.

Гра «Два концерти»

Для тих хто любить пошуміти, а всі діти люблять шуміти можна запропонувати такий конкурс.

Вибирається один ведучий, якого виправляють до сусідньої кімнати або просто відвертається. Тим часом учасники, що залишилися, діляться на дві команди (можна нерівні), і кожна замислює відому пісню.

Після цього ведучого запрошують назад, і за його знаком (змахом руки) кожна команда починає якнайголосніше співати свою пісню. У результаті обидві пісні зливаються, і стає досить важко зрозуміти, хто співає. Однак ведучий має постаратися вгадати обидві.

Якщо йому це вдається, то він може сам вибрати нового ведучого, а якщо ні, він залишається ведучим або виконує загаданий заздалегідь хлопцями фант.

Конкурс «Для чого цей предмет?»

Ця гра має два варіанти: можна розділитись на команди, а можна грати по черзі. Правила досить прості: називається якийсь звичайнісінький предмет домашнього начиння, а гравці намагаються знайти йому якомога більше серйозних і жартівливих застосувань. Повторюватися та пропускати хід не можна, в обох випадках гравець вибуває.

Наприклад, було сказано слово "стул". До нього можна підібрати такі варіанти застосування:
1) На ньому можна сидіти;
2) Можна використовувати замість столу;
3) Їм можна боронитися;
4) Якщо додати стіни, то може вийти собача будка;
5) Його можна подарувати тощо.

Ця гра закінчується лише тоді, коли фантазія гравців вичерпається.

Конкурс «Їсти подано»

Ця гра зустрічається досить часто. Для неї вам знадобиться 1 пачка хрустких шоколадних кульок, наприклад Несквік, тарілочка та одноразова ложечка. У грі беруть участь двоє, але можна влаштувати конкурс між командами. Тоді тарілок та ложок потрібно приготувати стільки, скільки команд.

Отже, у тарілку насипаємо кульки. Перед тарілкою один проти одного сідають учасники. В одного з них є ложка. Ви повідомляєте, що зараз хлопці по черзі погодують один одного цими смачними кульками, АЛЕ, годувати, потрібно тримаючи ложку зубами, а не руками, і руки при цьому, мабуть, заховані за спину.

Гра дуже цікава та смішна. Кульки прокидаються і розкочуються підлогою, але це не страшно, т.к. відразу ж після цієї гри, ви одразу оголошуєте наступну «Горобки». І завдання цієї гри, зібрати всі кульки з підлоги. Хто збере більше, той і виграв. Гарантую, підлога буде чистою.

Гра «Парад бутербродів»

Бутерброди, який простір фантазії, особливо дитячої! Все просто. Наріжте хліб, можете злегка підсмажити хлібні заготовки, тоді бутерброди будуть називатися канапе.

Приготуйте в тарілочках нарізані овочі та фрукти, яйця, сир, ковбасу, шинку, шматочки відвареної курки, крабові палички, зелений горошок, відкрийте баночку шпрот і т. д. Як бутербродна маса можна використовувати все, що завгодно, на ваш смак. Приготуйте майонез, сметану або вершкове маслодля нижнього шару бутербр.

Loading...Loading...