Oddworld inhabitants: abe's oddysee: керівництво і проходження. Посібник та проходження по "Oddworld Inhabitants: Abe's Oddysee" Проходження гри oddworld abe's oddysee

Характеристика Мінімальні вимоги Рекомендовані вимоги
Процесор Intel i3-3220 (3.30GHz) Intel i5
Оперативна пам'ять 4 GB RAM 4 GB RAM
Відеокарта 1 Гб Video RAM, DirectX
Radeon HD 5770
NVIDIA GTX 260
1 Гб Video RAM, DirectX
Radeon HD 6850
NVIDIA GTX 560
10 Гб 10 Гб
Операційна система Windows 32-bit: Win 7 Windows 64-bit: Win 7, Win 8.1

Як користуватися проходженням

Працівник – зеленим кольором виділено розташування працівників, яких потрібно врятувати.


У рамку виділено розташування секретів. Виконання дій, виділених рамкою, не є обов'язковим для сюжетного проходження гри.

Проходження рівнів

Дія гри розгортається на величезному м'ясокомбінаті. Збирається чергове засідання власників заводу – глюкконів, на якому обговорюють, що робити далі. Вже майже всю дичину в окрузі виловили, м'яса все менше, продажі м'ясокомбінату падають. Глюкони приймають геніальне рішення – пустити на м'ясо самих робітників заводу – прибиральників мудоконів.

Так, місцеві монстри-капіталісти зовсім збожеволіли в гонитві за прибутком. Але їхній підступний план підслухав один із робітників на ім'я Ейб (Abe). І тепер нам, у ролі цього робітника, треба втекти з м'ясокомбінату, і по можливості врятувати решту 299 робітників.

1. М'ясокомбінат (RuptureFarms)
Oddworld: New "n" Tasty. Проходження

Поверх 1. Zulag 1

На початку гри багато підказок з управління, які показуються в рядках, що біжать, на стінах. Перша підказка вчить нас бігати вліво (клавіша A) і вправо (клавіша D).

Секрет. На самому початку йдемо праворуч. На передньому плані буде бочка, зупиняємося за нею, натискаємо «E», щоб спуститись у непомітний люк у підлозі.

Спускаємось униз. Проходимо вправо під м'ясорубкою, кличемо за собою двох працівників (натискаємо клавішу "стрілка вгору" для кожного працівника, натискаємо "стрілка вправо", щоб вони йшли за нами). Пробігаємо вліво над м'ясорубкою. Натискаємо важіль, від цього ліва м'ясорубка працюватиме повільніше. Проводимо трьох робітників ліворуч, залишаємо їх у безпечному місці (клавіша «стрілка вниз», щоб робітники залишилися стояти тут).

Зстрибуємо на нижній поверх, потім відразу нижче, щоб охоронець не встиг у нас вистрілити. Усіляємося в охоронця (затискаємо «Tab», наводимо пташок на охоронця). Керуючи охоронцем, натискаємо важіль і зістрибуємо у прірву. Тепер можемо покликати за собою 8 робітників (1-8/70), відводимо їх за собою вниз, у центрі поверху натискаємо «Tab», від цього зграя пташок перетвориться на телепорт, і робітники врятуються, застрибнувши в нього.

Залишився останній робітник у лівому верхньому кутку. Забираємось нагору, йдемо праворуч до важеля, натискаємо його. Від цього м'ясорубка зліва працюватиме повільніше. Звертаємось до всіх робітників у кімнаті (клавіша «стрілка вліво»), то робітник почує нас здалеку. Чекаємо, коли ліва м'ясорубка буде вгорі, натискаємо "стрілка вправо", працівник побіжить у наш бік, зістрибне на нижній поверх і врятується з пастки. Натискаємо важіль, спускаємося вниз, проводимо останнього робітника (9/70) у телепорт. Виходимо із секрету.

Забираємось на верхній поверх, натискаємо важіль (клавіша «E»), щоб відкрити двері, входимо до них.


Пробігаємо порожньою доріжкою. Тут є плакат із зображенням монстра, це точка збереження.


За наступними дверима можемо використовувати пристрій «Directory», де можна переглянути глобальну карту всього заводу та карту поточного цеху. Бачимо, що на цьому рівні є 70 робітників для порятунку.

Перестрибуємо пару ям кнопкою «пробіл». Ідемо верхнім поверхом, на нижньому ярусі бачимо сплячого охоронця-монстра. Якщо ми будемо безшумно крастися (рухаємося, затиснувши клавішу Ctrl), то охоронець не прокинеться. Ми можемо вселитись у ворогів, для цього затискаємо клавішу «Tab». Керуючи охоронцем, натискаємо важіль, йдемо вправо, важіль на шляху не натискаємо, вбиваємо іншого охоронця (натискаємо «Ctrl» для стрільби), а потім самознищуємося (знов затискаємо «Tab»).

Секрет. Там, де спав перший охоронець, за бочкою захований люк у підлозі.

У секреті перестрибуємо на ліву сторону поверху, використовуємо пристрій, підбираємо бомбу, що випала, кидаємо її затискаємо клавішу «F», натискаємо «R») в літаючий червоний пристрій, який заважає нам застосувати спеціальні здібності. Вселяємося в охоронця внизу, вбиваємо двох ворогів, самознищуємось. Спускаємося героєм, активуємо портал та звільняємо 9 робітників (10-18/70).

Секрет. У другому секреті беремо бомбу з роздавального пристрою, повертаємось нагору в основний рівень, повертаємось назад туди, де перестрибували ями з мінами. Кидаємо бомбу в другу яму, міни вибухнуть, побачимо люк у підлозі. Спускаємось у ще один секрет.

У секреті підходимо до двох робітників нагорі праворуч, кличемо їх за собою (клавіша «вгору» біля кожного працівника, потім клавіша «вправо». Зстрибуємо на нижній поверх, вчасно пробігаємо під м'ясорубкою. Активуємо телепорт, 4 працівники (19-22/70)рятуються. Натискаємо важіль, сідаємо та прокочуємося під прискореною м'ясорубкою. Кличемо всіх робітників за собою (клавіша «вліво», клавіша «вправо»). Залишаємо їх на нижньому поверсі у правому кутку (клавіша «вниз»). Прокочуємося назад під м'ясорубкою, вимикаємо важіль. Вчасно проводимо 5 робітників (23-27/70) у телепорт.

Попереду ще один важіль, але натискати його не потрібно, інакше один із працівників впаде у прірву, ми одразу побачимо це на екрані статистики. З іншими працівниками можна спілкуватися (для цього натискаємо кнопки стрілок у правій частині клавіатури). Говоримо працівникові "Привіт" (клавіша "стрілка вліво") і "підемо за мною" (клавіша "стрілка вправо"). Ідемо вперед, встаємо на ліфт і спускаємось униз.

На нижньому поверсі зліва бачимо зграю птахів, натискаємо «Tab», щоб вони перетворилися на телепорт. Робочий (28/70), якого ми привели, та місцевий робітник (29/70), застрибують у портал. Все, вони врятовані.

Секрет. Поки що не виходимо з цього приміщення. Повертаємося до того важеля, який не можна було натискати, щоб не впав працівник. Натискаємо цей важіль, самі стрибаємо в яму.

У секреті беремо бомбу з пристрою, перестрибуємо вліво, кидаємо бомбу вниз, щоб убити ворога. Беремо ще одну бомбу, швидко спускаємось вниз, кидаємо вибухівку на міни. Коли все розчищено, кличемо всіх 7 робітників (30-36) і заводимо в телепорт. Знищуємо червоного робота нагорі, включаємо верхній телепорт, самі виходимо через нього.


Поверх 2. Zulag 1

У наступній кімнаті бачимо 4 робітники (37-40/70) . Тільки зараз гра пояснює, як спілкуватися із мукодонами. Кличемо їх усіх за собою, відводимо в телепорт праворуч.

У залі внизу бачимо патрулюючого охоронця. Чекаємо, коли він проходитиме червоним містком, і натискаємо важіль, щоб він упав.

Далі праворуч проходимо другим поверхом. Тут унизу так само ходить охоронець і є розсувний міст, але охоронця потрібно приманити праворуч, для цього кидаємо предмет праворуч (затискаємо клавішу «F», натискаємо «R»)»), потім вчасно натискаємо важіль. Або можемо вселитися в охоронця (затискаємо «Tab», наводимо на нього), убити другого, а першим увійти в електрику. Вбивши ворогів, внизу відключаємо електрику, збираємо 2 працівників (41/70) (42/70)та відводимо до найближчого порталу.

Секрет. Повертаємось у ліву частину зали, знову зберігаємося у верхній контрольній точці. Поруч натискаємо важіль, зістрибуємо в люк, що відкрився, в підлозі.

У секреті зістрибуємо на нижній поверх у дим. Чекаємо, коли охоронець знову засне, зістрибуємо нижче. Перестрибуємо вліво, перекочуємося під м'ясорубкою (це потрібно робити в той момент, коли леза опустилися, тоді встигнемо вчасно). З роздавального автомата беремо бомбу, кидаємо її у червоного робота. Після цього вселяємось у нижнього монстра, натискаємо важіль, і ведемо ворога на міни. Верхнього монстра вбиваємо вселенням та самознищенням. Беремо 8 робітників (43-50/70) та відправляємо в телепорт.


Доходимо до правої стіни, прокочуємося у відчинені двері (натискаємо «C» і вправо). Виходимо до великої зали. Ховаємося в тіні ящиків від охоронця, що ходить на верхньому майданчику. Кличемо робітника за собою, сідаємо, перекочуємось між ящиками. Залишаємо робітника в безпечному місці (натискаємо клавішу "стрілка вгору").

Далі ховаємось у диму. Тут не перекочуємось, а крадемося, щоб нас не почув ворог. Забираємось на другий поверх, вчасно розводимо міст, щоб охоронець упав. Після цього кличемо всіх робітників: найпершого далеко зліва, на верхньому поверсі, один сидить у диму, ще один попереду на другому поверсі. Усіх 4 робітників (51-54/70) заводимо в телепорт.

Попереду є збереження, а одразу за ним бомба. Сідаємо перед бомбою на відстані витягнутої руки, стежимо за миготінням квітів. Потрібно натиснути на бомбу коли вона зеленого кольору. Один раз бомба спалахує зеленим на короткий час, потім горить трохи довше, але все одно, клавішу потрібно натискати трохи заздалегідь, щоб встигнути. Попереду зустрічаємо 2 робочих (55-56/70), їх відводимо до попереднього телепорту.

Далі з розбігу перестрибуємо прірву. На другому поверсі натискаємо перший важіль. Встаємо біля другого важеля, чекаємо, коли охоронець стане під м'ясорубку, натискаємо важіль. Спускаємося вниз, відправляємо робітника (57/70) у телепорт.

Попереду перестрибуємо через дві прірви, які постійно падають шматки м'яса. Далі зберігаємося, проходимо повз вантажний ліфт праворуч. Двох працівників поки що не чіпаємо. Натискаємо важіль, проходимо вправо, самотнього працівника кличемо за собою, відводимо його вліво до попередніх працівників. Знову йдемо праворуч, бачимо сплячого охоронця. Потрібно, щоб він погнався за нами і помер на одній із пасток: на міні, під шматком м'яса, або під м'ясорубкою. Найпростіший спосіб: підходимо до нього, біжимо вліво, забираємось на другий поверх, натискаємо важіль, щоб на ворога впав шматок м'яса. Збираємо в цій зоні 5 робітників (58-62/70), відводимо в телепорт праворуч.

Праворуч натискаємо важіль, входимо у звичайні двері, а потім у двері з цифрою «1», у кабіні їдемо на станцію «2», там звільняємо робітника (63/70). Повертаємось назад, йдемо вліво до вантажного ліфта, натискаємо кнопку і їдемо вниз.


Поверх 3. Zulag 1

На нижньому поверсі справа нічого немає, а ліворуч від ліфта ходить охоронець. Швидко забираємося нагору та вчасно натискаємо важіль, щоб убити ворога електрикою.

Проходимо в кімнату зліва, тут викликаємо ліфт натисканням важеля, з пристрою зліва беремо 5 гранат. Заходимо на ліфт, натискаємо "E", Ейб вручну почне піднімати ліфт нагору.

Нагорі скидаємо одну гранату ліворуч на міни, іншу – праворуч на сплячого охоронця.

Секрет. З верхнього поверху з бігу стрибаємо праворуч туди, де спав охоронець. Закочуємося у праві двері, опиняємося в секретному приміщенні.

Тут безліч прірв і м'ясорубок, що відкриваються на шляху. Через першу яму перестрибуємо, коли м'ясорубки піднімаються, встаємо у безпечному місці у центрі. Чекаємо, коли одночасно вмикаються містки і піднімуться м'ясорубки, в цей момент пробігаємо вперед і відразу перестрибуємо останню прірву. Натискаємо важіль, щоб вимкнути м'ясорубки.

У наступну кімнату повземо і крадемося. Нагорі спить охоронець, якщо почнемо вселиться в нього, то він почує. Тому робимо пару гучних кроків унизу, відразу після цього забираємось на верхній поверх, а охоронець у цей час зістрибне вниз. Стоячи нагорі, вселяємося у ворога, відводимо його праворуч від робітників, і самознищуємося. Рятуємо 7 робітників (64-70/70), відправивши їх у телепорт. Виходимо із секрету.

З верхнього поверху зістрибуємо вліво, прокочуємося в отвір у лівій стіні.

Виявляється на конвеєрній стрічці. Монстри зіштовхують нас звідси, і ми падаємо на землю перед м'ясокомбінатом.

2. Скота (The Stockyards)
Oddworld: New "n" Tasty. Проходження гри

Територія заводу

Проходимо ліворуч другим поверхом. Внизу ходять небезпечні чотирипалі монстри, в яких ми не можемо вселятися. Швидко натискаємо Tab, щоб працівник (71) на нижньому поверсі встиг застрибнути в телепорт, поки його не з'їли.

Попереду рухомі рамки з червоними лазерами, коли ми пробіжимо через них, то нас знищить робот, що прилетів. Потрібно зробити так, щоб рамка пройшла через нас, а ми не повинні рухатись у цей момент. Коли рамка поїде вліво, йдемо за нею, зупиняємося, рамка проїде вправо крізь нас, після цього пробігаємо далі вліво. Попереду зберігаємось на контрольній точці.

Секрет. Спускаємося вниз, входимо у двері. Проходимо вліво далеким містком, активуємо і входимо в телепорт.

У секреті активуємо телепорт на нижньому поверсі. Чекаємо, коли монстр піде в лівий глухий кут, з розбігу зістрибуємо і біжимо вправо, на шляху перестрибуємо три ями, швидко забираємося на другий поверх, поки монстр не наздогнав нас. Натискаємо важіль, це відключить електрику біля працівників.

Знову біжимо вліво, забираємось на другий поверх. Звертаємось до всіх працівників і кличемо їх за собою. Біжимо вправо, забираємось на безпечний острівець, активуємо телепорт, рятуємо 5 робітників (72-76). Знову біжимо від монстра вліво, забігаємо до телепорту на нижньому поверсі.


Від точки збереження перестрибуємо вліво. Дивимося в наступну яму, чекаємо, коли монстр підійде до правої стінки, розбігаємось, стрибаємо вліво, швидко забираємось на лівий другий поверх.

На дорозі рамки з лазерами. Коли він зміщується вліво - йдемо за ними, але не зачіпаємо, коли вони зміщуються вправо - стоїмо і чекаємо, поки вони проїдуть повз. Рамки знову зміщуються вліво, в цей момент перестрибуємо яму, потім ще одну.

Стаємо на місці, де написано "Медитуй тут", натискаємо "Tab", від цього внизу бачимо напис зі світла "Це світло поведе тебе". Біжимо далі вліво.


У скелях поза заводу

Перестрибуємо яму з мінами. Тут інші точки збереження у вигляді синіх куль. З розбігу перестрибуємо міну на шляху, щоб впасти на нижній поверх. Чекаємо, коли охоронець піде ліворуч, піднімаємось і прокрадаємося слідом за ним, зупиняємось у задимленому місці. Охоронець піде вправо, тим часом прокрадаємось у наступний дим. Чекаємо, коли охоронці відвернуться, прокрадюємося до лівого урвища, зістрибуємо вниз прямо в дим. Коли нижній охоронець піде вправо, біжимо вліво, перестрибуємо міну і зістрибуємо до точки збереження.

Секрет. Коли рамка з лазером йде вліво, зістрибуємо вниз у дим, натискаємо «Tab», щоб активувати телепорт у глухому куті праворуч, забігаємо в нього.

У секреті вселяємося в одного з нижніх охоронців, швидко вбиваємо другого або підбігаємо до нього, щоби бути вбитим. Потрібно, щоб випадково не постраждали робітники. Вселяємося в другого охоронця, відходимо в глухий кут ліворуч, вибухаємо там. Тепер кличемо за собою всіх робітників, відводимо їх вліво від люка, що відкривається, залишаємо їх тут. Знову звертаємось до всіх робітників, натискаємо важіль, після цього кличемо робітників за собою, вони побіжать до нас і впадуть на нижній поверх. Тільки коли всі робітники опиняться внизу, спускаємось самі. Заводимо 9 робітників (77-85) у правий телепорт, самі виходимо через лівий.


Попереду ціла смуга різних перешкод: рухомі рамки, колючки та сплячий охоронець. Спочатку чекаємо, коли рамки поїдуть вліво і не буде колючок, що літають, на шляху, в цей момент стрибаємо вперед так, щоб перестрибнути міну. Далі сидячи повземо вліво, коли повз проходять рамки - завмираємо, потім знову повземо далі. Забираємось на верхній поверх зліва, там є збереження.

Сідаємо і прокочуємося над рухомими мінами, знову зберігаємось.

Секрет. Від точки збереження праворуч спускаємося вниз уступами. На першому поверсі ходить охоронець. Повисаємо на краю правої платформи, коли охоронець підійде і піде вліво, піднімаємось і крадемося за ним, потім біжимо та швидко забираємось на другий поверх. Стоячи в правому кутку другого поверху, вселяємося в охоронця, керуючи ним, біжимо вліво і падаємо в прірву. Спускаємося вниз, активуємо телепорт у правому кутку, входимо в секрет.

Після появи в секреті, відразу ж сідаємо і котимося вперед, до задимленої області. У диму крадемося і перестрибуємо дві міни. Коли охоронці відвернуться, залазимо нагору, перестрибуємо у правий дим. Підійшовши до стінки, сідаємо і закочуємо в безпечне місце праворуч. Вселяємося у верхнього монстра, йдемо вліво, вбиваємо монстра нагорі, ще двох внизу. Вселяємось у нижнього монстра, керуючи ним, наступаємо на міни. Зверху йдемо вліво, рятуємо 3 робітники (86-88) за допомогою телепорту. Самі йдемо в телепорт у правому нижньому кутку.


Попереду ще одна смуга перешкод. Коли рамки їдуть ліворуч, перестрибуємо перші міни, сідаємо. Чекаємо на рамки і літаючі колючки, перестрибуємо. Чекаємо, коли рамки знову поїдуть вліво, перестрибуємо вліво. Коли остання рамка піде вправо, прокочуємося вперед до лівого урвища.

Внизу ходить охоронець, а поряд є рамка та зелена міна. Чекаємо, коли охоронець піде вправо, а рамка почне від'їжджати вліво, спускаємось сідаємо та активуємо міну (клавіша «E»). (Повертатися нагору не можна, там нас зачепить вибухом від міни, коли прийде охоронець). Ідемо вліво до рамки, чекаємо, коли вона проїде через нас, забираємось нагору.

Секрет. Повертаємось униз туди, де ходив охоронець. Пробігаємо вправо, бачимо ще одну зелену міну по дорозі. Підійшовши до правого урвища, спускаємось на два поверхи вниз. Активуємо та входимо в телепорт.

У секреті чекаємо, коли охоронець, що ходить, піде ліворуч за межі екрана. З розбігу стрибаємо вперед, ховаємось у диму, поки нас ніхто не побачив. Чекаємо, коли охоронець пройде праворуч, спускаємось униз. Рятуємо 3 робітників (89-91). Повертаємося нагору, доки немає охоронця, активуємо портал та входимо до нього. Забираємось назад нагору.


Підходимо до контрольної точки, спускаємося вниз до світла, медитуємо, і бачимо рядки «Підштовхні сумку, щоб отримати каміння». Підходимо до сітки з камінням, отримуємо 5 каменів. Забираємось на верхній поверх, кидаємо камінь прямо в міну, від цього вибухає найближчий охоронець.

Секрет. Взявши каміння, забираємось на другий поверх, перестрибуємо на уступ праворуч, прокочуємось у печеру праворуч. Кидаємо камінь униз, щоб підірвати міни. Активуємо та входимо в портал.

У секреті відразу ж рятуємо 3 робітників (92-94). Повисаємо на кручі, щоб охоронці не помітили. Чекаємо, коли нижній охоронець піде праворуч за екран, піднімаємося, вселяємося у верхнього ворога, самознищуємо його, і знову ховаємося. Коли нижній піде вправо, крадемося за ним, ховаємось у диму. Потім забираємось нагору. Вселяємось у нижнього охоронця, вбиваємо його. Рятуємо ще 2 робітників (95-96). Самі виходимо нижнім лівим порталом.


Попереду ще один охоронець, повз нього треба прокрадуватися, коли він не бачить, а коли він повертається, ховаємось у диму.

Заходимо до печери. Стрибаємо на сітку, що висить, щоб взяти каміння.

Секрет. У печері, де висить сітка, спускаємося на нижній поверх, прокочуємося в отвір у лівій стіні, опиняємось у нижній частині печери. Кидаємо камінь у міну внизу, зістрибуємо, біжимо праворуч від собаки, ховаємося на другому поверсі. Кидаємо камінь у міну на лівій платформі, зістрибуємо та забираємось туди. Активуємо та входимо в портал.

У секреті швидко біжимо вправо і забираємося на правий уступ другого поверху, щоб сховатися від собаки. Активуємо телепорт зліва. Потім зістрибуємо і забираємось на правий майданчик. Звідси нам потрібно зістрибнути, встигнути натиснути важіль, і втекти від собаки, для цього можемо поїхати далі вліво і зайти до свого телепорту. Знову повертаємось у секрет, тепер електрику тут відключено. Так само ховаємося від собаки на другому поверсі, кличемо за собою всіх 8 працівників (97-104)і ведемо їх у правий портал, самі виходимо через лівий.


Взявши каміння з сітки, йдемо на майданчик зліва, там стоїть міна, перестрибуємо її. Бачимо стилю - маленького монстра-собачку, підбігаємо до неї, потім біжимо назад і перестрибуємо міну. Монстрік побіжить за нами і вибухне на міні.

Секрет. Пробігаємо вліво, спускаємося, біжимо в печеру зліва. Внизу входимо до порталу.

У секреті крадемося праворуч, щоб не розбудити монстрів-собак. Заходимо у двері, на дальньому плані йдемо вліво та натискаємо важіль для включення електрики. Повертаємось назад, встаємо перед першим електричним полем і кидаємо предмет у собак. Собаки прокинуться, побіжать на нас і потраплять під електрику. Ідемо та вимикаємо важіль, відводимо 7 працівників (105-111)у лівий портал. Самі заходимо до лівого порталу на задньому плані.


Попереду сплячий собака. Потрібно кинути камінь точно в міну, якщо не вийде, то потрібно швидко залізти нагору від собаки, що прокинулася, а потім пробувати знову.

Ще один сплячий собака нагорі. Кидаємо камінь, і весь майданчик вибухає. Камені є у печері внизу. Ідемо вліво на урвище, з розбігу стрибаємо в прірву.


Ейб дивиться на місяць, на якому бачить відбиток у вигляді своєї руки. У цей час він падає з скелі ще нижче і розуміється на смерть. Але його пожвавлює великоголовий шаман, і розповідає, що Ейбу потрібно врятувати решту робітників і тварин, які раніше вважалися священними. Заходимо в храм, де мешкають залишки тварин, що вижили.

Досягнення "Почесний читач сайт"
Сподобалася стаття? На подяку можна поставити лайк через будь-яку соціальну мережу. Для вас це один клік, для нас черговий крок вгору в рейтингу ігрових сайтів.
Досягнення "Почесний спонсор сайт" Zulag 3, Zulag 4, The Board Room.
Досягнення, Питання – відповіді.

Дуже дивна, але, разом з тим, добре скроєна і міцно пошита гра. На перший погляд – це звичайна двовимірна бігалка-стрибалка, яких тисячі, тільки замість Соніка, Креша Бандикута чи Гекса головним героєм у нас буде лисий великоголовий уродець на ім'я Ейб (звідси й назва Одіссея Ейба).

Але якщо придивитися, то іграшка не така проста, як здається, - надто вже серйозний і похмурий (ледь не депресивний) у неї сюжет, занадто темні і зловісні задники рівнів, надто огидні противники... Пригнічує це якось і навіває вселенську тугу. Що, втім, ніяк не позначається на дизайні рівнів та головоломок (вони на висоті), графіку (вона просто шедевральна) та загальної цікавості.

За сюжетом, ви - раб на ім'я Ейб, що працює на м'ясокомбінаті, управляє яким потворний монстр, схожий на летючу мишу, що постійно курить сигару. На комбінаті під керівництвом такого чудового товариша творяться антисанітарія, садизм охорони, і використовується рабська праця. І ось одного разу, надриваючи безнадійно загажену підлогу одного з цехів, Ейб підслуховує розмову вищого начальства – оскільки банальні ковбаси та сосиски не дуже добре продаються, у боса дозрів план – налагодити випуск нових м'ясних закусок. З Ейба та його родичів, мирних і забитих тубільців (їхня раса називається "мудокони" (mudokon) - серйозно, саме так!). Звісно, ​​наш герой приймає єдине вірне у такій ситуації рішення - ТІКАТИ! Принагідно рятуючи від переробки на консерви якнайбільше своїх друзів та колег-рабів. Не проходить і кілька хвилин, як включається сирена і за лисою ейбовою головою вирушають загони охорони. Полювання почалося...

Оскільки головного героя природа не наділила ні особливою силою, ні спритністю, ні великою гарматою, більшу частину часу йому доведеться боротися з противниками партизанськими методами - заманюючи їх під парові преси, відволікаючи їх свистом чи киданням камінчиків, просто ховаючись від них... Втім, бігу наввипередки з озброєними охоронцями, стрибків через бездонні прірви тощо розваг теж вистачить усім охочим.

До оригінальних знахідок Одіссеї Ейбаможна віднести і своєрідну систему спілкування главгероя зі своїми родичами - це кілька базових дій, що дозволяють йому контактувати з ними: щось типу "Привіт! (одна дія) Іди за мною. (Друга дія) Стривай тут. (третє)" і так далі. Плюс здатність Ейба відкривати портали для евакуації своїх друзів: побачите пташок, що кружляють кільцем - тисніть потрібну клавішу, а один з присутніх на екрані мудоконів (пардон) сам зрозуміє, що йому робити і куди стрибати. цих зелених замухришок з непристойною назвою дуже важливо, без нього гра не буде вважатися повністю пройденою, втім, абсолютно всіх рятувати не обов'язково - декого можна і забути, а то й зовсім вирішити ненавмисною дією, головне - врятувати більше, ніж занапастити.

Підводячи підсумок, зауважу - дітям я б цю іграшку давати не став, аж надто вона похмура. Зате решті - дуже і дуже раджу. Цікаві і розумні аркади з безліччю свіжих ідей, оригінальним оформленням і похмурим, але смішним гумором зустрічаються не дуже часто.

Ах так, мало не забув - ви ще можете вселятися у своїх ворогів! Круто, правда?

Незрозуміло, чому серед ігроманів існує думка, що аркада – це гра для новачків. Вважається, що, якщо вам необхідно звикнути до клавіатури, навчитися швидко реагувати і вчасно натискати на клавіші, потрібно починати з аркад, потім переходити до більш серйозних жанрів. У цьому, звичайно, є частка істини: у порівнянні з 3D-аction "бродилки" зазвичай здаються ігроманампростенькими, без наворотів. Тому вони так рідко привертають до себе увагу публіки, що грає. Незважаючи на все це, компанії продовжують випускати численні аркади, і деякі з них стають неминучими хітами. Достатньо згадати Jazz Jackrabbit, Abuse, Lion Kingі Aladdin, які свого часу тішили далеко не тільки ігроманів-початківців. Але тепер цей список можна поповнити ще однією справді цікавою грою: Abe's Oddysee, яка виразно здасться цікавою і початківцям ігроманам, і професійним гравцям.

Це, мабуть, перша частина майбутньої серії під назвою Oddworld Inhabitants. У ній ви не побачите людей, тут вони нікому не відомі.

Тут панують інопланетяни.

Ласкаво просимо до їхнього світу, людино!

Передісторія

О, "ферми гриж"! Яка солодка назва. Як яскраво воно характеризує те прекрасне місце, в якому зовсім недавно працював наш милий персонаж, худорлявий зелений інопланетянин на ім'я Ейб (Abe). Власне, його родичі більше ніде і не можуть працювати.

Ейб – не єдиний представник раси Мудоканів (Mudokons) на цьому милому підприємстві, майже вся його раса бере участь у виробництві будь-яких смаколиків: «чисельних чавкалок» (Much Munchies), «пиріжків з парамайтів» (Paramite pies) та «тортиків із скрабів» (Scrab cakes). Ейб дуже дорожив своєю роботою.

Але одного чудового вечора він дізнався, що м'ясо «чавкалок» закінчилося (мабуть, їх з'їли численні мешканці всесвіту), а обсяги продажу інших продуктів різко падають. Але Ейб знає, що є мудра істота Моллок (Mollock), яка управляє фабрикою. Воно вже щось придумає. І Моллок справді вигадав: пустити на м'ясо всіх Мудоканів. Втім, Ейб вважає, що йому та іншим Мудоканам вмирати ще зарано. Він має втекти сам і врятувати всіх своїх друзів та родичів.

Порятунком дорогих життів Мудоканів вам і доведеться зайнятися. Тільки одразу відкиньте надію вийти через парадний вхід: Ейба засікли і тепер навряд чи відпустять живим.

Головне меню

GAMESPEAK – подивитися та послухати, як каже Ейб;

BEGIN – розпочати гру;

LOAD - продовжити гру з раніше запам'ятованої позиції;

OPTIONS – опції:

Controller – перепризначення кнопок управління;

Sound – контроль звуку.

Меню у грі

Пауза у грі викликається натисканням Esc. Під час паузи доступні такі функції:

CONTINUE – повернутися у гру;

CONTROLS – переглянути раніше призначені кнопки;

QUIT – вийти у головне меню.

Особливості збереження

У грі передбачені контрольні точки, проходження яких гра автоматично записується. У разі вашої передчасної смерті вам просто доведеться повторити всі дії, починаючи від останньої контрольної точки. Про перетин чергової лінії Checkpoint ви дізнаєтеся, побачивши жовтий ромбик, що злітає кудись вгору. Якщо у вас немає жодного бажання починати кожного разу після виходу гру спочатку, радимо проходження кожної контрольної точки записуватися за допомогою Save в меню. У цьому випадку ви зможете просто завантажити гру за допомогою опції Load у головному меню. Після завантаження ви опинитеся на останній пройденій вами контрольній точці, при цьому всі монстри, раніше вами вбиті, будуть мертві, а раби, що втекли, - врятовані.

Клавіші

Управління Ейбом

<- і -> - йти вправо чи вліво.

Стрілка вгору- Підстрибнути; залізти нагору; подивитися підказку, написану в терміналі (нагадує комп'ютер із зображенням чотирипалої руки); їхати нагору на ліфті.

Стрілка вниз– сісти; підняти предмет (щоб підняти його, сидячи трохи збоку, натисніть дії – Ctrl); їхати вниз ліфтом; спуститися вниз. З позиції «сидячи» можна робити перекиди: для цього треба просто натискати напрямок.

Ctrl- Дія (активізувати або вимкнути міну, смикнути важіль, підібрати збоку предмет).

Alt- Безшумне пересування. Утримуючи Alt + напрямок, ви зможете безшумно проходити повз невидящих і просто сплячих монстрів.

Shift+<- або -> - Біг.

Enter- Присісти / встати. Використовується у випадку, коли вам з режиму бігу треба різко перейти в режим перекидів.

Space- Стрибок. Стрибок на бігу: утримуючи Shift та напрямок, натисніть Пробіл.

Z– кидок. Якщо у вас є камінь, м'ясо або бомба, утримуючи Z і натискаючи напрямок, ви зможете це кинути. Причому має значення, сидите ви чи стоїте. Потренуйтеся над кидками: з'ясуйте, з якої позиції яку відстань ви можете кидати предмети.

1 – 8 - Розмова:

1 - Привіт (Hello).

2 - Іди за мною (Follow me).

3 - Чекай (Wait).

4 - Злитися (Angry).

5 - Сміх (Laugh).

6 - Свист.

7 - Пук.

8 - Інший свист.

Використовується мова спілкування з рабами, привернення уваги монстрів й у називання паролів.

0 - Медитація. Використовується для відкривання пташиних порталів та для гіпнотизування слимаків. А також пізніше вона вам знадобиться для того, щоб вселитися в кульку, що б'є по дзвіночках, і таким чином відчиняє двері. Пароль для дзвіночків зазвичай повідомляє вам якийсь термінал на цьому рівні.

Щоб змусити раба впасти в яму (сам він ні злазити, ні тим більше підніматися не може), треба стати на інший кінець ями або на дно її і наказати йому слідувати за собою (2).

Управління загіпнотизованим слимаком

<- і -> - Рух праворуч і ліворуч.

Shift+<- /-> - Біг.

Ctrl- Вчинити дію.

Z- Стріляти з кулемета.

З промови вам може знадобитися тільки 7 - Віддати рабам команду пригнутися. Після цього ви зможете спокійно стріляти, не боячись зачепити когось із своїх друзів.

Якщо вам необхідно привернути до себе увагу іншого слимака, просто привітайтеся з ним (1). Але тільки не треба забувати, що він відразу постарається вас пристрелити (мабуть, не привчений до ввічливості).

Щоб позбутися непотрібного слимака, треба або знищити його, скинувши в яму або підставивши під кулі, або ж продовжити медитацію. В цьому випадку його просто розірве на шматочки.

Ваші супротивники

Slig (слимака) - найбільш часто зустрічається противник. Мутант зі смішними щупальцями замість носа та зовсім не смішним кулеметом. Єдина істота, що піддається гіпнозу.

Slog (трудяга) - щось, що віддалено нагадує собаку з щелепами зубастиків.

Scrab (драпінка) – найбільш небезпечний супротивник. Бігає як кінь, клює на смерть, не піддається гіпнозу і дуже дурний. Мабуть, все пішло на силу, для мізків місця не вистачило.

Paramite нагадує павука, тільки більшим розміром, та й злості в ньому хоч відбавляй. Ніколи не нападає першим: слідує за вами на певній відстані. Ви від нього він за вами, ви за ним він від вас. Нападає лише тоді, коли далі йому відступати нема куди. Любить м'ясо.

Bat – це кажан. Її украй важко знищити через маленький розмір. Якщо торкнеться вас, доведеться розпочинати все з останньої контрольної точки.

Літаючі роботи. Ці неприємні штуки заважають вам гіпнотизувати слимаків і відкривати проходи. Стріляють у вас електричним розрядом, який хоч і не вбиває, але перериває медитацію.

Bees (бджоли) – як і кажани, вкрай шкідливі істоти, але вони шкодять і вам, і ворогам. Тому за бажання можна заманити монстра в пастку, де його до смерті закусають бджоли.

Помічники

Elum - тварина, що одночасно нагадує коня і верблюда, тільки на двох ногах. Рухається дуже швидко, стрибає набагато далі ніж Ейб. Без нього ви не обійдетесь.

Деякі мудокани дають вам зброю – червоне коло, що розходиться на всі боки, яке знищує всю ворожу техніку на екрані. Після того, як ви пройдете Скрабанію та Парамонію, ви зможете отримати іншу суперзброю: синій промінь, що знищує на екрані все вороже.

Техніка, що завдає шкоди як вам, так і противнику

У грі зустрічаються міни різних видів:

Міна звичайна - плескатий апарат, що вибухає в разі дотику чого б то не було до нього (чи камінь, Ейб або нещасний монстр.)

Керована міна - міна з лампочкою нагорі. Щоб її знешкодити, треба натиснути на вимикач, коли лампочка буде зеленою. Щоб активізувати, потрібно просто натиснути на вимикач.

Годинна міна вибухає за певний час після її включення.

Літаюча міна – найнеприємніша. Літає на всьому екрані, вибухає при зіткненні.

Електрика. Спроба пройти крізь нього гарантує миттєву та майже безболісну смерть.

Розрізачі. Декілька премильних ножів, що постійно опускаються і піднімаються. Найближче знайомство з ними не обіцяє нічого доброго.

Досить велику небезпеку становлять ями без дна. Якщо ви впадете в одну з них, то загинете.

Засоби боротьби з перешкодами

граната. Вибухає через певний час після того, як ви її дістанете. Приблизно за сім секунд.

Камінь. Використовується для вибуху мін на відстані.

М'ясо. Використовується для відволікання параметрів. Тільки не забувайте про те, що вони його дуже швидко зжирають. Дійте швидко.

А також червоне коло та синій промінь.

Проходження

Загальна інформація

Не бійтеся померти – це вам не загрожує. Просто доведеться пройти знову все, що було після контрольної точки.

Будьте уважні! Намагайтеся перевірити яму перед тим, як впасти туди.

Якщо можливо, постараєтеся загіпнотизувати слимака, а не вбивати його. Це дозволить вам розчистити дорогу.

Якщо все йде нормально, тобто жоден раб не загинув, зберігайтеся відразу після проходження чергової контрольної точки.

Для швидкого пересування краще використовуйте перекиди (у них немає інерції). Тільки у випадку, коли на швидкості треба стрибнути, використовуйте біг.

Життя рабів для вас не менш важливі, ніж ваше власне. Не врятуєте всіх рабів – не отримаєте гарного мультфільму наприкінці. Ось так!

Раб слідуватиме за вами, поки йому дозволять можливості або поки ви його не зупините, сказавши: «Wait».

Уважно читайте підказки. Вони багато що можуть прояснити.

Не поспішайте під час проходження пасток, а то доведеться починати все спочатку.

Не висіть на краю урвища, якщо поруч є кажани.

Гранати краще використовувати для знищення живого, а для знищення мін краще використовувати каміння.

Якщо монстр не бачить вас, краще крадіться, щоб він вас і не чув. Часом це позбавляє безліч неприємностей.

Дорога до порталу з птахів має бути безпечною, коли ви поведете нею рабів.

Якщо ви випадково злякали птахів, що телепортують, перейдіть на інший екран, а потім поверніться: птахи прилетять назад.

Якщо зі стелі щось капає, то, вставши під ці краплі і натиснувши стрілка нагору, ви напевно залізете кудись нагору.

У 95% випадків, якщо ви сядете на краю ями і натиснете, як би спробувавши злізти, зможете відразу визначити, чи є дно біля ями. Якщо Ейб повисне на руках, то можна сміливо злазити. Якщо ні, то цю яму краще перестрибнути.

Будьте дуже обережні! Якщо на екрані два слимаки і ви спробуєте їх загіпнотизувати, це подіє лише на одного з них, а другий його відразу ж пристрелить. Це не страшно, головне – щоби у цій перестрілці не постраждали раби на екрані.

На першому рівні (Rupture Farms) дивіться уважніше: якщо раптом побачите бочки, що загороджують трохи екран, то, швидше за все, вставши за них і натиснувши вниз стрілку, ви спуститеся в секретне приміщення. На цьому етапі ви освоюватимете ази управління грою. Уважно читайте підказки.

Другий рівень (Stockyard Escape). Отже, фабрика позаду, зате попереду ще маса неприємностей, з якими вам так чи інакше доведеться впоратися. Не забувайте ховатися у тіні. Для цього вам просто треба підійти до темного місця і стати там, не рухаючись. І тут вас не помітять.

Третій рівень – це стародавнє місто Мудоканів (Monsaic Lineas). Особливих небезпек тут немає, але вам доведеться навчитися запам'ятовувати паролі і вимовляти їх надалі, коли потрібно. Інакше якийсь добрий стражник образиться на вас і приб'є з рогатки. Чи не так, буде прикро? Паролі вимовляються дуже легко: за допомогою 6 і 8 співаєте потрібний мотивчик, а по закінченні тисне 7. Тут вам доведеться вибрати, куди йти далі: в Парамонію або в Скрабанию. Що вибрати - неважливо, вам все одно доведеться пройти обидва етапи.

На четвертому рівні (Scrabania) ви постійно матимете справу зі Скрабами. Хоча вони і здаються з першого погляду невразливими, але насправді у них є одна слабинка: побачивши один одного, вони одразу кидаються в бійку, і їм стає на якийсь час не до вас. Користуйтесь цим!

Також тут вам доведеться вперше познайомитись з Елумом. Він ваш великий друг та помічник. Щоправда, він обожнює мед, і віднадити його можна лише залучаючи бджіл. Щоб осідлати його, треба затулити його та натиснути стрілка вгору. Щоб злізти, просто натисніть стрілку вниз. Запам'ятайте! Не можна спілкуватися або медитувати, сидячи на Елумі.

Пройшовши етап, ви потрапите до храму Скрабів. Тут вам треба буде пройти всі рівні, запалити всі смолоскипи над зачиненими дверима. І після цього пройти найскладніший етап, який раніше недоступний.

На п'ятому рівні (Paramonia) на вас чекає маса парамайтів і купа неприємностей. Наважуйтеся!

Не забувайте про те, що парамайти люблять м'ясо і побіжать за ним хоч у бездонну яму. Тут теж буде Елум і, пройшовши етап, ви опинитеся в храмі, тільки тепер у парамайтівському. Пройдіть всі випробування, у тому числі головне. Це вимагатиме від вас чималої вправності.

Шостий рівень (Back to Stockyards) як би є дзеркальним відображенням другого, але тільки небезпек стало разів у десять більше. Мабуть, найскладніший етап у всій грі.

Сьомий рівень (Rescue Zulag). Знову улюблена (?!) Фабрика. Дійте за принципом "Kill"em all". Залишайте в живих і рятуйте рабів, інакше в кінці буде поганий мультфільм. Чотири дуже не прості етапи, розраховані вже тільки на професіоналів, якими ви неодмінно станете на той момент.

Восьмий фінальний рівень (The Board Room). Доведеться поспішити: час обмежений. Добігайте до останнього нещасного раба і звільніть його, знешкодивши міни. За це вам належить магія. Смикнувши за мотузку, ви провалитеся вниз. Як тільки впадете, почніть медитувати. Бажаю удачі!

Післямова

Гра надзвичайно цікава. Звісно, ​​у цьому чимала заслуга чудового звуку, музики та сюжету. Але при цьому творці примудрилися зробити ще й саму дію оригінальною, захоплюючою і досить складною. Погравши в Abe's Oddysee, новачки набудуть необхідного досвіду, ну а професійні ігромани, можливо, змінять свою думку про аркади.

03
жовт
2009

Oddworld: Abe's Oddysee + Exoddus (1998)

Рік виконання: 1998
Жанр: Adventure
Розробник: Oddworld Inhabitants
Видавництво: GT Interactive
Сайт розробника: www.oddworld.com
Мова інтерфейсу:Російська та англійська
Платформа: Playstation
Системні вимоги:Для запуску гри на комп'ютері потрібен емулятор Psx. В емуляторі натискайте File-Run ICO- І вибирайте гру.
Опис: Oddworld: Abe"s Oddysee: За сюжетом, Ви - раб на ім'я Ейб, що працює на м'ясокомбінаті, управляє яким потворний монстр, схожий на летючу мишу, що постійно курить сигару. На комбінаті, під керівництвом такого чудового товариша, творяться антисанітарія, садизм охорони. використовується рабська праця І ось одного разу, надриваючи безнадійно загажену підлогу одного з цехів, Ейб підслуховує розмову вищого начальства - оскільки банальні ковбаси і сосиски не дуже добре продаються, у боса дозрів план-налагодити випуск нових м'ясних закусок. і забитих тубільців (їхня раса називається "мудокани"(mudokon) - серйозно, саме так!). Природно, наш герой приймає єдино вірне в такій ситуації рішення - ТІКАТИ! Принагідно рятуючи про переробку на консерви якомога більше своїх друзів і колег-рабів Не проходить і кілька хвилин, як включається сирена, і за лисою ейбовою головою вирушають загони охорони.
Оскільки головного героя природа не наділила ні особливою силою, ні спритністю, ні великою гарматою, більшу частину часу йому доведеться боротися з противниками партизанськими методами – заманюючи їх під парові преси, відволікаючи їх свистом чи киданням камінчиків, просто ховаючись від них... Втім, бігу наввипередки з озброєними охоронцями, стрибків через бездонні прірви тощо розваг теж вистачить усім охочим.
До оригінальних знахідок "Одіссеї Ейба" можна віднести і своєрідну систему спілкування главгероя зі своїми родичами-це кілька базових дій, що дозволяють йому контактувати з ними: щось на кшталт "Привіт!" (одна дія) Іди за мною. (Друга дія) Стривай тут. (третє)” тощо. Плюс, здатність Ейба відкривати портали для евакуації своїх друзів: побачите пташок, що кружляють кільцем - тисніть потрібну клавішу, а один з присутніх на екрані мудоконів (пардон) сам зрозуміє, що йому робити і куди стрибати. До речі, порятунок цих зелених замухришок з непристойною назвою – дуже важливий. Без нього гра не вважатиметься повністю пройденою. Втім, абсолютно всіх рятувати не обов'язково декого можна і забути, а то й зовсім вирішити ненавмисною дією. Головне – врятувати більше, ніж занапастити.
Підводячи підсумок, зауважу - дітям я б цю іграшку давати не став, аж надто вона похмура. Зате решті – дуже і дуже раджу. Цікаві і розумні аркади з безліччю свіжих ідей, оригінальним оформленням і похмурим, але смішним гумором зустрічаються не дуже часто.
Ах так, мало не забув - Ви ще можете вселятися у своїх ворогів! Круто, правда? )


Дод. інформація: 2 частини хітової гри в одному ISO-образі! При запуску гри з'являється вибір частини, вибираєте та граєте!

Схожі консольні ігри у категорії / PlayStation

07
жовт
2007

Oddworld abe"s exoddus (1998)

Головному герою доведеться врятувати свій народ від повного поневолення розсою злих Glukkon. Разом з ним Ви потрапляєте у фантастичний світ із чудовими ландшафтами та загадковим населенням.

Рік виконання: 1998
Жанр: Action
Тип видання: піратка

Ліки: Не потрібно
Платформа: PS1


28
сен
2009

Herc's Adventures (1997)

Аїд викрав богиню весни Персефону! Побоюючись, що греція загрузне в нескінченній мерзлоті, Зевс закликає трьох героїв стародавньої греції надсильного Геракла, блискавичну Атланту і супершвидкого Джейсона, щоб врятувати Персефону. Після вибору героя вам належить побувати в десятках унікальних світів повних пригод борючись з циклопами, багато хто з них...

Рік виконання: 1997
Жанр: action/adventuress
Розробник: Big Ape Productions
Видавництво: Lucas Arts
Сайт розробника: www.bigape.com
Мова інтерфейсу: ENG


07
липень
2009

World's Scariest Police Chases (2000)

Граючи в Playstation, ви постійно тиснули на газ. Ви порушували правила дорожнього руху, підрізали суперників і просто повз проїжджаючі машини. І, звичайно, за вами часто ганялася поліція. Так тепер у вас з'явилася можливість стати цим поліцейським! І порушникам доведеться не солодко... понад 13 видів машин (навіть танк!); вибір часу...

Рік виконання: 2000
Жанр: Racing
Розробник: Kudos
Видавництво: Kudos
Сайт розробника: http://www.kudosgame.com/
Мова інтерфейсу: Українська
Платформа: PS1 ePSXe


18
квіт
2009

Army men: Sarge's heroes (2000)

Новий герой Sarge, боєць Зеленої Армії, нападає з тилу, обхідними шляхами намагаючись допомогти своїм. Хто переможе у цьому бою? Результат бою залежить від Вас. Ви побачите чудову графіку. Переконливі звукові ефекти створять ілюзію справжнього бою.

Рік виконання: 2000
Жанр: 3D, Action
Розробник: The 3DO Company
Видавництво: Вектор
Сайт розробника: 3do.com
Мова інтерфейсу: Українська(текст)
Платформа: PS1 Емулятор PS1 або сама PS1


17
червень
2008

Tony Hawk`s Pro Skater 4 (2002)

Четверта частина зустріне Вас повністю переробленим режимом кар'єри, який став набагато цікавішим і продуманішим, і скасуванням обмеження часу на проходження завдання. На кожному з 9 великих рівнів потрібно виконати 16 головних і 5 додаткових завдань і знайти купу секретів. І все це під чудово підібрану музику AC/DC, De ...

Рік виконання: 2002
Жанр: 3rd-Person 3D Arcade Simulator Sport
Розробник: Beenox та Neversoft
Видавництво: Aspyr Media
Тип видання: піратка

Ліки: Не потрібно
Платформа: PSX


03
лют
2009

Tony Hawk's Pro Skater 1 (1999)

Найперша частина серії Pro Skater. Графіка на аматора. Хто хоче пригадати дитинство вам сюди.

Рік виконання: 1999
Жанр: Спорт
Розробник: Neversoft
Видавництво: Activision devsite: http://www.neversoft.com/
Мова інтерфейсу: Англійська
Платформа: Playstation Як і Sony Playstation + Емулятор


24
сен
2009

Disney's Toy Story 2 - Buzz Lightyear to the Rescue (1999)

Ну що ж, поява нової серії пригод Зоряного Рейнджера не забарилася. Слідом за появою мультфільму вийшла гра, яка побудована як подорож Зоряного Рейнджера у великому тривимірному світі, повному небезпеки. Імперія Зурга знову виношує свої підступні плани, але на їхньому шляху встає безстрашний Зірковий Рейн...

Рік виконання: 1999
Жанр: Adventure
Розробник: Disney Interactive
Видавництво: Activision
Сайт розробника: http://disney.go.com/disneyinteractivestudios/
Мова інтерфейсу: ENG
Платформа: Playstation 1 Для запуску гри на комп'ютері потрібен емулятор pSX. В емуляторі натискайте File-Run ICO- І вибирайте гру.


05
грудень
2008

BISHOUJO SENSHI SAILOR MOON SUPER S: SHIN SHUYAKU SOUDATSUSEN (1996)

У цій грі можна грати в режимі двох гравців за всіх десяти війн. У режимі історії доступно тільки шість головних війн.

Рік виконання: 1996
Жанр: fighting
Розробник: Angel Studios
Видавництво: Angel Studios
Мова інтерфейсу: Японська
Платформа: Sony PSOne емулятор ePSXe 1.6.0 або вище. від 64 мб відео/звукова карта (за бажанням)


24
червень
2008

Syphon Filter 3 (2001)

Хоча основна сюжетна лінія в другій частині гри завершилася, але розробники сценарію були мудрі люди і витягли третину так, що вона не гірша за перші ігри серії. У SF3 сюжет це комбінація приквела (нам дають історію знайомства основних персонажів) та кінцівки існування Агентства. Все це подається як надання свідчень...

Рік виконання: 2001
Жанр: action/shooter
Розробник: Sony Bend (колишня 989 Studios)
Видавництво: Sony Computer Entertainment America Inc
Мова інтерфейсу: тільки російська
Платформа: PlayStationOne PlayStationOne. Емулятор PS1.


30
сен
2008

Valkyrie Profile (2000)

Valkyrie Profile дарує Вам унікальну можливість взяти участь у підготовці воїнів для армії Одіна, центральної фігури в пантеоні богів скандинавської міфології. Настане битва богів Рагнарек і тільки від Вас залежатиме її результат. У ролі валькірії на ім'я Леннет Вам належить відшукувати на Землі душі загиблих воїнів і, підготувавши їх для...

Рік виконання: 2000
Жанр: JRPG
Розробник: Tri-Ace
Видавництво: Enix
Мова інтерфейсу: англійська
Платформа: PSX


09
січ
2008

METAL GEAR SOLID російська версія (1998)

Перед Вами, можливо, найкращий логічний бойовик, створений для Playstation. Гра рясніє секретами, які вам належить розкрити, будучи спецназівцем Снейком, покинутим на секретну базу ворога. Відеоролики, сюжет, графіка, ефекти та захоплюючість гри задовольнять найдосвідченішого гравця, понад 12 годин діалогів.

Рік виконання: 1998
Жанр: Action developer: KONAMI
Тип видання: піратка
Мова інтерфейсу: тільки російська
Ліки: Не потрібно
Платформа: Sony PSX ePSXe 1.6.0

На вас чекають шалені футуристичні гонки на скутерах. Забудьте про таку обтяжливу річ як гравітація. Ви можете ковзати по стінах і стелі, витворяти на великій швидкості різні трюки. Вас порадує різноманітність трас та ландшафтів, де відбуватимуться змагання. Всі траси мають свої унікальні особливості та небезпеки.

Рік виконання: 1999
Жанр: Racing
Розробник: Pacific Coast Power & Light devsite: www.pcpandl.com
Мова інтерфейсу: Англійська
Платформа: Playstation Перша сонька або її емулятор.


02
квіт
2011

Jet Moto (1996)

Рев мотора, свист розсіканого повітря, красивий пейзаж, що швидко пролітає повз - ось ті основні ознаки, за якими можна зрозуміти, що перед вами гонки. На машинах або на мотоциклах, зі зброєю чи без нього... Це все не має значення, головне – це відчуття швидкості, яке неминуче отримуєш. Це перша у своєму роді гра: у ній вам уявляє...

Рік виконання: 1996
Жанр: Racing
Розробник: SingleTrac
Видавництво: Sony Computer Entertainment
Мова інтерфейсу: Англійська
Платформа: PSone PSone


16
але я
2007

Mortal Combat Antology (1999)

Mortal Kombat набув популярності за рахунок безпрецендентної на момент виходу жорстокості, а також завдяки тому, що автори вирішили відмовитися від намальованих мультфільмів. Також, своєю відвертою жорстокістю гра не лише викликала широкий суспільний резонанс, а й стала однією з причин, що викликала до життя ESRB (англ. Entertai).

Рік виконання: 1999
Жанр: Файтінг developer: Midway Games Inc.
Видавництво: N-Game Studios, Midway Games Inc., Acclaim Inc
Тип видання: піратка
Мова інтерфейсу: тільки англійська
Ліки: Не потрібно
Платформа: Sony Playstation Емулятор Sony Playstation


Вікові
рейтинги ELSPA: 11+
ESRB: T - Teens
OFLC (A) : M15+
USK : USK 12[d]
Композитор
  • Ellen Meijers[d]

Oddworld: Abe's Oddysee- пригодницька відеогра, розроблена студією Oddworld Inhabitants. Гра випущена в 1997 році для Sony PlayStation, DOS і Windows. Гра завоювала безліч нагород. Являє собою першу частину з так званої Oddworld Pentalogy, яка повинна була мати 5 частин (в рамках пентології також вийшли Oddworld: Abe's Exoddus, Oddworld: Munch's Oddysee і Oddworld: Stranger's Wrath). У 2014 році вийшло перевидання гри під назвою Oddworld: New "n" Tasty! Дата релізу в Америці – 22 липня, у Європі – 23 липня. Гра була повністю перероблена, зберігши все до дрібниць, покращивши лише графічну складову. Гра стала повністю тривимірною, а відеоролики значно покращено.

Назва гри

Слово Oddworld є одночасно частиною назви компанії та самої гри і буквально означає "Дивний світ". Слово "одісея" написано навмисне неправильно: "Oddysee" замість "Odyssey". Це зроблено для створення гри слів: "oddy see" - дивний вигляд, дивно уявляти.

Сюжет

Персонажі

Abe's Oddysee містить лише чотирьох іменованих персонажів. Протагоніст гри - Ейб, раб-мудокон, народжений у неволі, і знає багатої історії та культури свого народу. Ближче до середини гри, Ейб зустрічається з Елумом, слухняною верблюдоподібною істотою. Слово "Елум" походить від англійського Mule (мул) при прочитанні навпаки. Невідомо, чи Елум означає ім'я конкретної істоти чи всього виду. Спочатку Елум і Ейб мали жити разом, але згодом розробники змінили концепцію. Провідною фігурою в ігровій історії є Bigface (Велике обличчя), шаман мудоконського народу, що носить велику маску з дерева, на честь якої він названий. Бігфейс врятував Ейба від смерті і відправив його на випробування до священних печер Monsaic Lines, щоб він знайшов духовну міць і врятував мудоконів з фабрики RuptureFarms.

Ігрове мовлення

Гравець має унікальну можливість спілкуватися з ігровими персонажами. Натискання відповідної кнопки змушує героя гри вимовити коротку фразу чи звук (наприклад, свист), яку слухають інші персонажі. За допомогою мови можна керувати дружніми мудоконами, змушувати їх йти за вами в іншу локацію або чекати у певній точці. Коли ви керуєте слигом, ви можете привертати увагу інших слигов, управляти складами, змушуючи їх атакувати супротивників або просто йти за вами. Ейбом ви можете спілкуватися з вільними мудоконами (поза фабрикою) і вимовляти паролі, щоб пройти далі або отримати певні здібності. Одночасно можна спілкуватися лише з однією істотою.

Вороги, союзники, дикі істоти

Основними союзниками для вас є мудокон. Мудокони - гуманоїдні істоти. Вони бувають або рабами на фабриці, які слухають гравця, або вільними корінними мешканцями своїх земель поза фабрикою, які надають різну допомогу гравцеві. Вільні мудокони озброєні рогатками, які є смертельними для гравця. З ними можна почати спілкування і скопіювати серію свистів, що видаються ними, після чого вони або пропускають вас далі, або надають якусь іншу допомогу. Також серед дружніх персонажів є Елум, двонога подоба верблюда, яку можна осідлати. Елум має гарну швидкість і може робити довгі стрибки. Якщо поспішати з Елума, він почне по вас ходити, поки ви не накажете йому зупинитися. Елум відмовляється слухати ваші команди, якщо виявить поблизу мед, який він починає активно поїдати. Відволікти Елума від меду можна лише дикими бджолами. Вони не вб'ють тварину, а лише змусять втекти подалі, після чого відлетять. Елуму можна знайти лише у певних локаціях, де його можна викликати дзвінком у спеціальний дзвін.

Вороги в грі, в основному, представлені слігами - істотами, схожими на молюски з кібер-протезами ніг і озброєних автоматичною зброєю. Сліги – єдині істоти у грі, яких можна захоплювати за допомогою медитації. Сліги погано бачать у темряві, що дозволяє ховатися від них у темних місцях. Компаньйонами слигов є склади - двоногі собакоподібні істоти, що також є ворогами гравцю. Слиги командують складами і можуть змушувати атакувати інших істот. Слогів можна відволікати кісточками, вони не нападатимуть на гравця, доки не доїдять. Як і слігов, так і складів, можна застати сплячими, що дозволяє непомітно прокрастись біля них навшпиньки. Вороги можуть бути збуджені шумом (вибухи, кроки, мова), або за ігровим тригером. Деякі вороги сплять навіть якщо бігати біля них.

Глюккони є головними лиходіями. Це високі істоти з головами, подібними до тіла восьминога, що приховують своє тіло плащем. Вони мають рудиментарні ноги, і їх функцію виконують руки. Глюккони в грі знаходяться на керівних ролях, вони є найбільшими капіталістами, володіють фабрикою RuptureFarms і є господарями слигів та рабів-мудоконів. Глюкони з'являються в основному у відеовставках, єдиний момент у грі, де їх можна побачити та вбити – фінальна сцена у залі засідань.

Дикі тварини складаються із скрабів та парамітів. Скраби – високі хижі пустельні тварини. Вони дуже територіальні та атакують будь-яку живу істоту, яку помітять. Зустрівшись один з одним, вони влаштовують битву, в якій виживає лише один із скрабів. Під час їхньої битви можна безпечно бігати по локації. Параміти - зграйні мисливці, що живуть у темних печерах лісових регіонів. Поодинці вони боягузливі і тікають від своїх супротивників. Будучи затиснуті в кут, люто захищаються. Якщо їх більше одного, то вони починають активно атакувати гравця. Парамітів можна відволікти кинутим шматком м'яса.

Loading...Loading...