Igra odbora "Monopol. Kako napraviti svoju verziju igre "Monopol"

Što se mora ispisati, rezati i reprograti, na ovaj način možete uštedjeti svoj novac, ali istovremeno dobiti dobru radnu igru, koju možete provesti vrijeme sa prijateljima i porodicom. Nudimo se da se upoznamo sa pravilima ove popularne igre.

Početak igre
1. Stavite kod kuće, hoteli, dokumenti za vlasništvo i novac (na PAR) u zasebnim sektorima polja za igru. Polje ima dijagram koji prikazuje ispravan postavljanje svih elemenata igara.
2. Odvojite "šansu" kartice, povucite ih i stavite unazad prema gore na odgovarajuće dijelove igre za igru.
3. Odvojite kartice "trezora", povucite ih i stavite unazad prema gore na odgovarajuće dijelove igre.
4. Svaki od igrača odabire čip za igranje i stavlja ga na polje "Start".

Bankar i banka
5. Jedan od igrača bira bankar. Ako u igri više od 5 igrača sudjeluje, bankar može, po vlastitom nahođenju, ograničiti samo ovu ulogu u igri. Bankar izdaje svaku od 1500 dolara u sljedećim kuponima:

  • Dva računa od 500 dolara
  • Četiri računa od 100 USD
  • Jedan račun od 50 dolara
  • Jedan račun u 20 dolara
  • Dva računa od 10 dolara
  • Jedan račun u iznosu od 5 dolara
  • Pet računa od 1 USD

Pored novca, Banka ima i dokumente za vlasništvo, kod kuće i hotelima dok ih igrači ne kupuju. Banka također plaća platu i premiju, daje kredite na sigurnosti nekretnina i prikuplja sve poreze, novčane kazne, vraćaju zajmove i interes za njih. Tokom aukcije bankar djeluje kao aukcionar.
Banka nikada ne može postati bankrotirana, ali može dati toliko novca po potrebi, u obliku primanja duga napisanih na uobičajenom komadu papira.
6. Igrači bacaju obje kocke. On započinje igru \u200b\u200bkoju je imao najveći broj bodova. Sljedeći će biti igrač koji sjedi s lijeve strane, a zatim sljedeći i tako dalje.

Igra Stroke
Kad se pojavi vaš red, baci obje kocke i pomaknite čip naprijed na ploču u smjeru označenom strelicom. Polje na kojem se zaustavljate, određuje da trebate učiniti. Na jednom polju nekoliko čipova može biti istovremeno. Ovisno o polju koja ste se ispostavili, imat ćete:

  • kupite parcele za izgradnju ili drugu nekretninu;
  • platite najam ako ste u nekretninama u vlasništvu drugih;
  • plaćanje poreza;
  • povucite šansu ili blaga;
  • biti u zatvoru;
  • opustite se na besplatno parkiralište;
  • dobiti platu u iznosu od 200 dolara

Isti broj bodova na obje kocke
Ako ste bacali kocke, a na istom broju bodova pomaknite se čip i djelujte u skladu s poljem na kojem ste se ispostavili. Tada imate pravo da ponovo napustite kocke. Ako ste tri puta pali isti broj bodova na obje kocke u nizu, odmah uđete u zatvor

Prolaz "Start"
Kad god zaustavite ili prođete kroz polje "Start", kretanje u smjeru označenom strelicom, banka vam plaća 200 dolara. Možete dobiti ovaj iznos dva puta na isti način, ako ste, na primjer, bili na šanse ili trezora, odmah nakon polja "Start" i povukli karticu na kojoj se piše "Idite na polje" Start " .
Ako prestanete na terenu, označavajući ne zauzete drugim nekretninama (to je na parceli za izgradnju kojoj nijedan od drugih igrača nema dokument o vlasništvu), imat ćete pravo na prvo da kupite kupiti To. Ako se odlučite kupiti nekretnine, uplatiti novac banke u iznosu navedenom na ovom polju igme. U zamjenu ćete dobiti dokument o vlasništvu ove imovine koju morate staviti u tekst pred sobom. Ako odlučite da ne kupujete ovo svojstvo, bankar mora odmah staviti na aukciju i prodati ovo od igrača koji će mu dati najveću cijenu, počevši od bilo koje cijene koju je jedan od igrača voljan. Iako ste napustili kupovinu nekretnina po početnoj cijeni, možete sudjelovati na aukciji.

Vlasništvo vlasništva
Vlasništvo će vam pružiti pravo na naplatu nakupljanja od bilo kojeg "stanara" koji su se zaustavili na terenu koja to ukazuje na to. Vrlo profitabilan za posjedovanje cijele nekretnine jedne grupe u boji - drugim riječima, posjeduju monopol. Ako posjedujete cijelu grupu boja, možete izgraditi kuće na bilo kojoj nekretnini ove boje.

Zaustavljajući se na tuđoj nekretnini
Ako se zaustavite za nekretnine, koji je prethodno kupio drugi igrač, možda će vam trebati najamninu za ovo zaustavljanje. Igrač koji posjeduje ovu nekretninu treba zatražiti da platite stanarinu prije nego što će sljedeći igrač baciti kocke. Iznos koji se plaća naveden je u dokumentu o vlasništvu ove nekretnine i može varirati ovisno o broju izgrađenih zgrada na njemu. Ako cijele nekretnine iste grupe u boji pripadaju jednom igraču, najam se na tereti za zaustavljanje na bilo kojem skitnom području nekretnina ove grupe i parovi. Međutim, ako je vlasnik čitave grupe boja barem jedan web mjesto ove grupe položio, ne može vam naplatiti dvostruku najamninu. Ako su kod kuće i hoteli sagrađeni na web lokacijama za nekretnine, najamnina se povećava, koja će se prikazati u dokumentu o vlasništvu ove nekretnine. Za zaustavljanje na položenoj nekretnini, najamnina se ne naplaćuje.

Zaustavite se na polju usluga
Ako ste se zaustavili na jednoj od ovih polja (vodovoda ili električna kompanija (možete kupiti ovo poduzeće ako ga još uvijek nije kupio. Kao i uz kupovinu drugih nekretnina, platite banku navedenu u ovom polju. Ako Ovaj objekt je već nabavio drugi igrač, možda će zahtijevati najamninu s vama u skladu s brojem bodova koji su pali na kockice kada ste se pomaknuli na ovo polje. Ako drugi igrač posjeduje samo jednu od uslužnih programa , Najam će biti četverostruko broj bodova koji padaju na kockice. Ako posjeduje oba poduzeća, morate mu platiti iznos jednak desetostrukoj broju spuštenih točaka. Ako ste u ovom polju pali na ovo polje kao rezultat uputstava na kartica sa vašim karticama ili javnom riznicom, morate bacati kocke da biste odredili koliko morate platiti. Ako odlučite da ne kupujete ove nekretnine, bankar izlaže usluge preduzeća na aukciju i prodaje ga i prodaje i Sa igračima koji će mu dati najveći iznos. Takođe možete sudjelovati na aukciji.

Zaustavite se u morskoj luci
Ako se prvo prestanete na takvom polju, imat ćete priliku da kupite ovaj port. Inače, banka ga izlaže na aukciju, čak i ako ste ga odbili kupiti po početnoj cijeni, i vi možete sudjelovati na aukciji. Ako luka već ima gospodara kada se nađete u njemu, morate platiti iznos naveden u dokumentu na vlasništvu. Iznos koji se plaća ovisi o broju drugih luka koji pripadaju vlasniku luke u kojem ste se zaustavili.

Zaustavite se na polju "šanse" i "trezora"
Zaustavite se na takvom polju znači da morate snimiti gornju karticu iz odgovarajuće skupine. Ove kartice mogu tražiti:

  • premjestili su vam čip;
  • plaćeni novac - na primjer, porezi;
  • primljeni novac;
  • otišao u zatvor;
  • besplatno oslobođeno zatvora besplatno.

Morate odmah izvršiti smjernice navedene na kartici i staviti karticu prema odgovarajućem snopu. Ako ste snimili karticu na kojoj se napiše "Besplatno svježe od zatvora", možete ga ostaviti za sebe dok ga ne trebate, ili ga možete prodati drugom igraču na međusobno dosljednoj cijeni.
Napomena: Kartica može ukazivati \u200b\u200bna to da morate pomaknuti čip na drugo polje. Ako tijekom pokreta proći ćete kroz polje "Start", dobiti 200 dolara. Ako se šaljete u zatvor, ne prolazite kroz polje "Start".

Zaustavite se na poreznom polju
Ako se zaustavite na takvom polju, samo morate platiti odgovarajući iznos u banku.

Besplatan parking.
Ako ostanete na takvom polju, samo se opustite do sljedećeg. Ovdje ste besplatno i ne podliježete nikakvim novčanim kaznama, možete, kao i obično, zaključiti transakcije (na primjer, naplatiti najamninu, izgraditi zgrade na nekretninama koje pripadaju vama itd.).

Zatvor
Bit ćete poslan u zatvor ako:

  • zaustavit ćete se na "uhapšenom", ili
  • preuzeli ste šansu ili "trezor" na kojem se piše "odlazi u zatvor", ili
  • pali ste isti broj bodova na obje kocke tri puta zaredom zaredom.

Vaš potez se završava kada se šaljete u zatvor. Ako ste u zatvoru, ne možete primiti platu u iznosu od 200 dolara, bez obzira na to gdje ste na igralištu.
Da biste izašli iz zatvora, trebate:

  • platite novčanu kaznu od 50 USD i nastavite igru \u200b\u200bkada je u pitanju red ili kupite karticu "besplatno često od zatvora" od drugog igrača na obostrano dosljednoj cijeni i koristi ga kako biste ih mogli osloboditi ili
  • koristite karticu "BESPLATNO od zatvora", ako ga već imate, ili
  • ostanite ovdje, nedostajući vam tri sljedećeg poteza, ali svaki put kada stignete do reda, bacajući kocke i, ako jedan od ovih potezi ispadnete isti broj bodova, možete izaći iz zatvora i izlaziti iz zatvora i proći kroz tako broj polja koja će pasti na kockice.

Nakon što ste propustili tri udaraca, biti u zatvoru, morate se izvući iz njega i platiti 50 dolara prije nego što možete pomaknuti čip na takav niz polja koja su pala na kocke.
Biti u zatvoru, možete dobiti iznajmljivanje za svoju imovinu ako nije položeno. Ako niste "poslali u zatvor", i upravo smo se zaustavili na polju "zatvor" tokom igre, ne plaćate nikakvu novčanu kaznu, jer ste "samo otišli neko vrijeme" u njemu. Možete se kretati dalje.

Kod kuce
Kada imate sve parcele nekretnine jedne boje grupe, možete kupiti kod kuće da biste ih stavili na bilo koju dostupnu web lokaciju. Povećat će najamninu da možete naplatiti stanare koji se zaustavljaju na vašoj nekretnini. Trošak kuće (objekt) prikazan je u odgovarajućem dokumentu o vlasništvu. Možete kupiti kod kuće tokom vašeg kursa ili u pauzi između udara drugih igrača, ali morate graditi svoje web stranice: ne možete izgraditi drugu kuću na bilo kojem od dijelova jedne grupe boja dok ne budete izgradili jednu kuću na svakoj kući Iz parcela ove grupe u boji, treće - sve dok nisu izgradili dva, i tako dalje: maksimalni broj kuća na jednom mjestu je četiri. Prodaju se i kućama i ravnomjerno. Možete izgraditi svoje predmete samo prije vašeg poteza, maksimizirati - 3 kuće (objekt) za 1 potez. Bez zgrade kod kuće (predmeti), vi, međutim, možete dobiti dvostruku najamninu od bilo kojeg igrača koji je zaustavio na bilo kojem od nepravednih područja nekretnine vaše grupe boja.

Hoteli
Prije kupnje hotela, morate imati četiri kuće na svakoj web lokaciji koja u potpunosti pripadaju grupi boja. Hoteli se mogu kupiti i kao kod kuće, ali koštaju četiri kuće koje se vraćaju u banku, plus cijenu, koja je navedena u dokumentu o vlasništvu. Na svakoj web lokaciji se može izgraditi samo jedan hotel.

Nedostatak zgrada
Ako u banci nema domova, morat ćete pričekati dok se niko iz drugih igrača ne vraća kod kuće. Na isti način, ako prodajete hotele, ne možete ih zamijeniti kućama ako u banci nema dodatnih domova.
Ako je ograničen broj kuća ili hotela ostao u banci, a dva ili više igrača žele kupiti više zgrada od banke, bankar postavlja zgrade na aukciju za prodaju igrača koji će im ponuditi veliku cijenu, dok uzima Za početnu cijenu ona koja je navedena na odgovarajućem dokumentu o vlasništvu.

Prodaje se nekretnina
Možete prodavati ne izgrađene područja, portove i preduzeća usluga bilo kojem igraču, zaključujući privatnu transakciju s njim za iznos dogovoren između vas. Međutim, nemoguće je prodavati zaplet drugom igraču ako bilo koje zgrade stoje na bilo kojem drugom mjestu iste boje u boji. Ako želite prodati bilo koje područje koje pripada vašoj grupi boja, prvo morate prodati banku sve zgrade u odjeljcima ove grupe boja. Dom se mora ravnomjerno prodavati, baš kao što su kupili. (Vidi gore "kuću").
Kuće i hoteli ne mogu se prodati drugim igračima. Oni bi ih trebali prodavati banci po cijeni, dvostruko manje, što je naznačeno u odgovarajućem dokumentu o vlasništvu. Zgrade se mogu prodavati u bilo kojem trenutku.
Prilikom prodaje hotela, Banka vam plaća polovinu troškova četiri kuće koje su date banci kada kupujete hotel. Svi hoteli u jednoj boji moraju se istovremeno prodavati.
Ako je potrebno, tako da možete dobiti novac, hoteli se mogu ponovo zamijeniti. Da biste to učinili, morate prodati Jar Hotel i dobiti četiri kuće za povratak plus polovinu cijene samog hotela.
Položene nekretnine mogu se prodavati samo drugim igračima, ali ne banci.

Zalog
Ako nemate preostalo novca, ali morate platiti dugove, možete dobiti novac polaganjem neke nekretnine. Da biste to učinili, prvo prodajte bilo koje zgrade u ovom području nekretnina. Da biste postavili nekretnine, okrenite dokument za vlasništvo nad tim okrenute se prema dolje i dobijte iznos polaganja navedenom na stražnjoj strani kartice u banci. Ako želite da otplatite svoj dug u banku, morat ćete mu platiti ovaj iznos plus 10% odozgo.
Ako imate bilo kakvu nekretninu, to i dalje pripada vama. Nijedan drugi igrač ne može dobiti, plaćajući iznos osiguranja u banku.
Prema položenoj nekretnini, nemoguće je naplatiti najamninu, iako se najamnina nastavi da vam dolazi za ostale objekte nekretnina iste grupe u boji.
Položene nekretnine možete prodati drugim igračima prema cijeni dogovoreni s njima. Kupac se tada može odlučiti otplatiti dug uzeti za sigurnost ove imovine, čineći odgovarajući iznos osiguranja plus 10% banci. Može platiti i samo 10% i napustiti nekretninu u zalogu. U ovom slučaju, s konačnim uklanjanjem hipotekarnog opterećenja morat ćete platiti još 10% banci.
Kad nijedan od dijelova jedne grupe u boji više ne postavlja, vlasnik može početi ponovo kupiti kod kuće po cijeni.

Bankrot
Ako morate teglu ili druge igrače više novca nego što možete dobiti prema vašoj imovini, proglašeni ste bankrotom, a odbačeni ste iz igre.
Ako morate Jar, banka prima sav vaš novac i dokumente za vlasništvo. Tada se bankar proda sa aukcije svaka od objekata nekretnina igraču koji će ponuditi najvišu cijenu.
Morate staviti karte "besplatno često iz zatvora" niz odgovarajuću snop.
Ako ste bili bankrotirani zbog dugovanja drugog igrača, vaše kuće i hoteli prodaju se banci na polovini svojih početnih troškova, a vaš zajmodavac dobije sav novac, dokumente za vlasništvo i karticu " imati. Ako imate neku pogrešnu nekretninu, trebali biste ga prenijeti i ovom igraču, on mora odmah platiti 10%, a zatim odlučiti da li bi ga odmah trebao otkupiti po punom trošku ili ga ostaviti u zalogu.

Bilješke za igru
Ako morate platiti iznos najma većoj od iznosa gotovine koju imate, zajmoprimcu možete platiti djelomično s novcem, a dijelom nekretnine (koja su neovlaštena mjesta za izgradnju). U ovom slučaju, zajmodavac može pristati na prihvatiti bilo koji predmet nekretnina (čak i ako se postavi) po cijeni, mnogo superiorniji od njega na njemu, koji će na njemu dobiti dodatno područje za izgradnju ili spriječiti da drugi igrač uspostavi svoju kontrolu preko ove nekretnine.
Ako posjedujete bilo kakvu nekretninu, tada je dužnost sakupljanja najamnine leži s vama.
Novac se može dati u obliku zajma samo banke i samo na sigurnosti nekretnina.
Nijedan od igrača ne može posuditi novac od drugog ili napustiti još jednog igrača.
Za upotrebu tokom prelaska drugog igrača morate platiti novčanu kaznu od 50 USD.
Morate platiti iznos od 50 dolara, sa izvanrednim tečajem kada ste otišli umjesto drugog igrača.
Također ćete biti prisiljeni da platite novčanu kaznu u iznosu od 50 dolara, ako je tokom vašeg kursa sviranje kosti napustile polje za igranje (improviziralo, na primjer, tablicu ili posebnim podovima označenim za igralište

Pobjednik
Posljednji preostali sudionik u igri je pobjednik.

Da li vam se svidjela igra "Monopol"? Nudimo besplatno igrati besplatno!

Nivo poteškoća: Sredina

Broj igrača: 2-6

Razvija vještine: Sofisticiranost, komunikacija, planiranje

(Monopol) To je desktop ekonomska igra za društvo nekoliko ljudi. Izmišljena u Americi, Rusija je postala popularna u 80-ima 20. vijeka i sada je u potražnji. Zbog troškova, ova zabava nije pristupačna svakom potrošaču, ali sada postoji prilika da se monopol stvori vlastitim rukama u nedostatku finansija.

Svaka izmjena sadrži unutar koštane kutije (kocke), čipovima, polju, papirnim novcem, karatama. Sve komponente su lako pronaći u svakodnevnom životu: karton ili fotografski papir, po želji, mali drveni bar. Ovo sugeriše da se igra obavlja potpuno brzo, ako su svi radni komadi ispisani. Da biste izbjegli nepotrebnu konfuziju, materijali za ispis preporučuju na pisaču u boji tako da se ne igraju s mapama jedne palete boja.

Pravila igre na ploči

Ova vrsta zabave omogućava vam razmatranje faza kapitalizacije: izgradnju, najam kuća, kupujući ulice za porast cijene stanarine. Počinje distribucija svakog igrača isti iznos propisani u pravilima igre.

Igrači postaju na terenu " Naprijed"- Odavde i započinje brojanje kompletnih krugova. Tada se raseljavanje raseljaka određuje bacanjem kocke. Zatim je kocka potrebna za odlazak na sljedeća polja. Ako učesnik padne na "Nekretnine" ćeliju, ne pripada nikome - on ima pravo da ga kupi ili stavi na aukciju.

Nekretnina - Glavni izvor prihoda, obavezan za kupovinu. Nakon ulaska u kupljenu ćeliju, drugi igrač mora platiti vlasnik fiksnog iznajmljivanja. Da biste povećali stanarinu, potrebno je mučiti 2-3 dijelove iz jedne kategorije, lako ih je pronaći u istoj boji. Po punim setom ćelija počinje gradnja. Parcele su bolje ispisane pomoću štampača u boji.

Izvor prihoda za svaku modifikaciju za igru \u200b\u200bodbora različita: Hoteli, obični domovi i još mnogo toga. Izgradnja je izgradnje koja ovisi o iznosu koji će drugi igrač dati prilikom ulaska u ove web lokacije. U različitim modifikacijama monopol sadrži različita polja. Ispis, a zatim igrajte monopol u raznim verzijama koje možete smisliti.

Ako igrač ima nekog drugog, a novac nije dovoljno novca za plaćanje, potrebno je izložiti njegovu imovinu bez primitka u trenutak otkupa. Važna uloga vrši se karticama " Kafe"I", gdje su akcije nemoguće zanemarivanje propisane. Oni mogu napokon obogatile igrače ili ruševine. Na jednom ćelijskom polju se nalazi " Zatvor "gde učesnik lišava tok 3 kruga poteza. Igra može odmah platiti za izlaz ili bacanje kocke za igranje, dobiti dvostruko, a zatim izađite besplatno. Međutim, ako dvostruko nakon tri kruga ne padne, igrač mora platiti fiksne troškove izlaza za nastavak sudjelovanja u trezoru.

Ovaj članak će vam pružiti priliku za stvaranje takve igre "monopol", o kome biste mogli samo sanjati. Pravila ove igre su poznati svima, ali možete sami odabrati temu i napraviti odgovarajuće igralište sa karticama. Personalizirane vrste "monopola" mogu biti dobra ideja za dar, osim toga, super su za zabavu tokom stranaka ili mirnih porodičnih večeri.

Korake

1. dio

Kreirajte svoju igru

    Smislite jedinstvenu temu za vašu igru. Igra "Monopoly" može biti lako pritvoriti, ali prvo morate doći na svoju temu za nju. Istovremeno, moguće je razmišljati na globalnoj razini (na primjer, da napravimo "monopol" okeanskih subjekata) ili lokalno (na primjer, da napravimo "monopol", uzimajući osnovu vašeg vlastitog grada u kojem živite) .

    • Pazite na prekomjerne specifičnosti. Ako vam je igra prezazna, bit će vam teško popuniti sve željezničke ćelije igračkog polja ili smisliti karticu "javne blagajne" bez povlačenja iz odabrane teme.
    • Razmislite o imenu za svoju igru \u200b\u200banalogno sa "monopolom", na primjer, "psi" ili "estradopoly".
  1. Pokupite stil dizajna ćelija i slika igrališta. Na primjer, u proizvodnji igara srednjovjekovnih tema možete koristiti kaligrafski font sitnice ćelije i slike tamnice umjesto klasične zatvorske rešetke zatvorske rešetke. U uglovima igraće polje potrebno je postaviti četiri dijamantske ćelije, a u intervalima između njih kako bi se postavili devet pravokutnih stanica za smještaj nekretnine.

    Razmislite sa sastavom personaliziranih ćelija za nekretnine. Napravite listu različitih predmeta ili odjeljaka koji se mogu kupiti i prodavati u igri. Istovremeno možete koristiti slučajni ili logički pristup, na primjer, za korištenje imena različitih sorti sladoleda ili imena moskovskih regija. Za igru \u200b\u200bo Sankt Peterburgu možete koristiti imena popularnih mjesta kao što su Nevsky Prospect, Voznesensky Avenue, Petropavlovsku tvrđavu ili pustinji. Na igralištu treba prisustvovati ukupno 22 ćelije sa nekretninama.

    • Trebat ćete koristiti osam različitih boja za stvaranje relevantnih grupa nekretnina.
  2. Dođite sa sadržajem za reciklirane ćelije igre. Pored ćelija za nekretnine, trebat će vam četiri željeznice, tri ćelije "šanse", tri ćelije "javno blago" i tri polja komunalnih plaćanja sa svojom vrijednošću. Pored toga, ne zaboravite da smislite varijantu kutne početne ćelije, kao i svih ostalih kutnih ćelija.

    • Stvorite "idite u zatvor" i "zatvorske" ćelije. Pokažite kreativan pristup načinu na koji bi igrači trebali pasti u sličan zapad. U proizvodnji igre džungle možete kreirati reprodukciju "Lian Optum", koji će vam poslati na "Slying Sands" ćeliju.
  3. Koristite veliki prazan prostor u sredini igrališta kako biste dublje tema za igru \u200b\u200bdublja. Ako će igra, na primjer, poslužiti kao poklon nekome do godišnjice vjenčanja, a zatim u centru polja oko vas koji su izmislili ime igre može se zalijepiti fotografije ovog para.

    Razmislite ako ne želite promijeniti nikakva pravila igre. Budući da ste u početku promijenili igralište "Monopol", imate potpuno pravo da promijenite i GamePlay. Na primjer, možete smisliti težu shemu za lokaciju ćelija za nekretnine ili promijeniti trajanje boravka u zatvoru. Ako ne želite odstupiti od originalne verzije igre, možete jednostavno ispisati online "monopol" igru \u200b\u200bs Interneta ili u okviru s novom vlašću igre iz stare igre.

    Dio 2

    Napraviti igrački polje
    1. Koristite gotov predložak za kreiranje novog igračkog polja. Najlakši način za postavljanje novog igranja na temelju shematskog markiranja starog polja. Jednostavno možete nanijeti prazan list papira na staroj polje za reprodukciju i kopirati označavanje ćelija i ispravne dimenzije. Istovremeno, nema potrebe da se nešto reže ili meri, za proizvodnju vlastite igre, trebate kopirati samo konture linija markiranja starog polja.

      Napraviti igralište. Ako ne koristite polje starog igara kao osnova, trebat će vam neki materijal koji se može lako izrezati na 46x46 cm, a zatim napravite preklopni centar za jednostavnost skladištenja (na primjer, redovni ili valoviti karton ili gust papir) . Klasični "monopol" koristi kvadratni igralište sa strane nekoliko manjih od 46 cm, ali mali iznos će vam dati više prostora za personalizaciju igre.

      • Bez obzira na veličinu vašeg igranja polja, provjerite imate li kutiju ili spremnik na kojem će se uklopiti. Hoće li igralište biti sklopivo ili obično, mora imati odgovarajuću veličinu kutije za odlaganje.
    2. Nacrtajte igralište iz ruke. Možete nacrtati željene ćelije za igranje ili ručno koristeći umjetničke zalihe ili korištenje posebnih računalnih programa. I to, a druge opcije daju slobodu odabir boja i slika, ali ako ne posjedujete računar, povucite polje za igranje ručno će biti lakše. Uglavnom, vaš izbor bi trebao ovisiti o tome želite li igru \u200b\u200bdati pogled na moj zanat ili još više replika računara.

      • Vaš glavni asistent u proizvodnji igraće polja trebao bi biti vladar. Slijedite željene ćelije lokacije igre, uključujući ćelije za palubu sa "javnim blagom" i "šansama" karticama, tako da su sve glatke i iste veličine.
    3. Izvršite precizniji crtež igrališta u računarskom programu. Prvo morate preuzeti uzorak reprodukcije polja za reprodukciju, a zatim promijenite svoj dizajn u Photoshopu ili možete izvući igračko polje od nule u nekom grafičkom programu ili u internetskoj aplikaciji.

      Kreirajte PDF datoteku sa slikom polja za igru \u200b\u200bi ispisujte ga na samoljepljivom papiru u organizaciji koja se bavi ispisom dokumenata. Tada se na staroj polje može zalijepiti novo igralište bilo na unaprijed pripremljenoj temelju pripremljenoj za to. Obavezno neposredno nestajete bilo koji mjehurići zraka formirani ispod naljepnice. Da biste probudili bazu starog polja za igranje, možete koristiti i samoljepljivi i obični papir. Obavezno koristite sečivu, izvršite rez u osnovnom polju, tako da se onda može kompaktno preklopiti za pohranu.

    3. dio.

    Napraviti karte

      Napravite kartice za ćelije "šanse" i "javno blago". I u tome, i u drugom slučaju će biti potrebno paluba od 16 karata. Spremite radnje kartica iz originalne igre, ali promijenite tekst na njima u skladu s temom vaše igre.

      • Na primjer, umjesto kartice s riječima "idite na Arbat", možete napisati "ići na planine Ural", ako su teme igre odabrale geografiju Rusije.
      • U kartici "Javne blagajne", na primjer, možete zamijeniti karticu "Plaćanje za osiguranje" na "platu za parkiranje na plaži".
      • Kartona se može izrezati na bilo koju veličinu i obrazac, osim što je lako koristiti praktične oznake, ručke, olovke i boju, ako unesete svoju igru \u200b\u200bručno.
    1. Pripremite karte za nekretnine za sve ćelije nekretnina. Za jednostavnost koristite iste cijene najma i kolateral koji su navedeni na odgovarajućim originalnim karticama. Ne zaboravite da ove informacije odredite rukopisnim ili lijepljenim finim tiskanim tekstom na cirkulaciju kartica.

    2. Stvorite jedinstvenu igračku valutu. Običan novac za igračke ili posebna valuta za "monopol" mogu se pretraživati \u200b\u200bu trgovinama igračaka ili internetskih trgovina ili zaraditi sami novac. Ako ne želite kupiti novac za igru, možete ih nacrtati ili ispisati.

      • Pokazuju kreativni pristup zarađivanju novca. Na primjer, za igru \u200b\u200bna filmovima Eldara Ryazanova, koristeći Photoshop na novčanicama za igre, možete postaviti portrete heroja svojih filmova i za ljepotu da ih dodatno ukrašavamo slikama filma.
      • Takođe, valuta igre može se dati svoje ime. Ako ste napravili igru \u200b\u200bs temama o računarskim igrama, valuta se može nazvati "zajmovima", a u igri o poljoprivrednoj valuti može biti "farmi kupus".

    Uzmite analoge kuća i hotela. Kreativno pristupite izboru jednostavnih oblika za izradu analoga od 32 kuće i 16 hotela za igranje. Na primjer, ako je igra posvećena proizvodnji nafte, mogu se koristiti instalacije za bušenje i proizvodnju ulja.

    • Pored toga, uvijek možete otkazati kuće i hotele iz stare "monopol" kako bi došli do sheme boja nove igre.
    • Igra se može komplicirati i čineći ga na višeslojnu kuću i hotele za to. Na primjer, možete koristiti obične kuće, nebodere i brave s respektivnim povećanjem troškova najma za svaki od njih.

Sta ti treba

  • Veliki list papira za proizvodnju polja za igru
  • Mapa grada
  • Umjetni pribor za uređenje polja za igru
  • Polimerna glina ili zamrzavanje plasteline za proizvodnju igrača i kućnih čipsa ili gotovih minifigurijanaca
  • Kartice za polja "šansa" i "javne blagajne", kao i kartice za nekretnine

Koliko sati u djetinjstvu provodimo na ovoj zanimljivoj igri. Dani u rasponu smo ostali iza monopola sa svojim prijateljima. Najuspješnija je bila prva verzija monopola, koja se zvala - Nep. To je bila ova opcija koju smo skenirali i prekršili za one koji bi željeli preuzeti, a zatim ispisati igru, kako bi se ponovo pojavio u najzanimljiviji ekonomski svijet.

Igrački polje

Prije svega, trebat ćete ispisati igralište za vaš budući monopol. Čak i u minijaturi predstavljenoj gore, možete saznati jednu od prvih ovakvih žanra. Ova se opcija zvala "NEP". U ovoj verziji monopola, najuspješnijeg igračkog polja, kao, u principu i svim predmetima ove ploče. Najprijatnija stvar koja ćemo igrati u ovom monopolu, baviti se malim brojevima. Najskuplji poduzeći su prsten - 400 i biseri - 350. Možete preuzeti okvir za reprodukciju monopola u PDF-u. Ispis dva listova A4 formata, samo ih savijte zajedno. Na raskrižju možete vještinu traka prozirne trake na obje strane. Ko ima priliku, tada je polje za igru \u200b\u200bbolje osvijetliti, tada će trajati mnogo duže. Preuzmite i printe i dijelovi.

Ako se polje dva lista A4 činilo vam, tada možete je ispisati i zalijepiti na 4 lista obične veličine. U ovom slučaju preuzmite ovo sastoji se od 4 listova.

Monopoly kartice

Na prvom listu kartica za monopol, morat ćemo ispisati: arapska, orlovskaya, don i medenjak, lepinje, tortu. Ispisujemo obje strane, izrezali i zalijepili leđa. Prvi list A4 za ispis laži.

Drugi list A4 format s karticama za monopol dodao je: ananas, kobasica, sedam, i yar, metropoli, astoria. Preuzmite i ispisujte ove 6 kartice mogu biti u.

Sljedeći list s karticama sadrži takva preduzeća kao: krzneni kaput, manto, krzno i \u200b\u200bfroti, komoda, stolica. .

Ispis ove stranice sa karticama primit ćemo takve kompanije: srebro, porculan, prsten, bisere, vodu i energiju. Preuzmite ovo za ispis.

Sa sljedećim listom, koji prikazuje lutriju za monopol, mi i mi. Ne zaboravite da li se ispisane lutrije prebaci u film, oni će poslužiti mnogo duže. .

I preuzmite zadnjih 6 lutrija. Sve ćete imati 18 lutrija. Ostavili smo ispisati kartice sa slučajem, novcem i pravilima igre. I možete prikupiti prijatelje za fascinantnu zabavu.

Karte "šansa" iz monopola

Za razliku od lutrije, šansu koju smo nastupili u jarkoj narančastoj boji. Također će trebati ispisati 3 lista od 6 kom. na svakoj. Preuzmite i print.

Ako uzmete dvostrani foto papir, mogli biste ispisati šansu s druge strane same opisa. Ali u silama činjenice da je za milimetar milimetrom na domaćem pisaču vrlo težak, lakše je rezati, a zatim ljepilo, prvo i druge strane, jedno s drugim. - 2 šanse za lim.

Pravila odbora "Monopol"

Ostaje da preuzme pravila igre, a monopol je spreman za vaše ruke. Sadržaj pravila bio je povoljno raspoređen na dva lista A4 formata. Najbolje je ispisati ih na jednom listu, s obje strane. Preuzmite i ispisati :,,.

Preuzmite i ispišite sljedeći PDF za ljepilo polje od 60 x 60 cm, tako da se preduzeće mogu razgraditi na svoje mjesto.

Za monopol je list od 500 x 500 mm, sastavljen iz četiri jednaka dijela. Kako reproducirati takav odbor kod kuće, ako je najpovoljniji A4 format ima dimenzije 210 x 297 mm? Uostalom, čini se kako ga zalijepiti, još uvijek će pogrešno. Međutim, postoji nekoliko tajni koje omogućuju monopol u originalnom obliku. Dakle, dimenzija monopola igre: ono što trebate znati prije početka igre.

Sastavljanje limova

Imajte na umu da u količini dužine i širine standardnog lima dat 210 + 297 \u003d 507 mm. To je, gotovo ono što ti treba. Dakle, listovi se moraju pričvrstiti jedni s drugima kako bi se kvadrat željene veličine.

Zatim - svaki zglob povezuje viski i zatvorite prazno mjesto u sredini, zatvorite drugi list. Potonji se može zalijepiti i ojačati izolacijskom trakom. Sada ostaje da se preseče dodatnih 7 mm vertikalno i vodoravno kako bi se dobio željeni format 500 x 500 mm.

Proizvodnja polja

Monopoly Game Površina: Monopol kartica. S obzirom na nemogućnost ispisa polja u jednom pristupu, jednodijelni predložak podijeljen je u nekoliko fragmenata. Oni bi trebali biti pažljivo presavijeni na žetvu ranije i ljepilo tako da se dijelovi kartice savršeno podudaraju.

Provjerite kako se izrazilo proizvedeno polje ispostavilo. Uostalom, bilo koji tubercle ili vPadina može ometati kockice za kotrljanje, koji utiču na rezultate. Stoga, ako postoji potreba za tim, ojačajte krutost, oblogu na suprotnom smjeru 2-3 lista kartona.

Učitavanje ...Učitavanje ...