Tábla játék "monopólium. Hogyan lehet saját változata a játék "monopólium"

Amelyet nyomtatni, vágni és lejátszani, így megmentheti a pénzét, de ugyanakkor kap egy jó asztali játékot, amelyet időt tölthet barátaival és családjával. Kínálunk, hogy megismerjük a népszerű játék szabályait.

A játék kezdete
1. Helyezzen otthon, szállodák, tulajdonjogi dokumentumok és pénz (par) a játékmező külön ágazatában. A mező ábrázolja az összes játékelem megfelelő elhelyezését.
2. Különítse az "esély" kártyákat, húzza őket, és tegye vissza a hátrafelé a játéktábla megfelelő részeit.
3. Különítse a "kincstár" kártyákat, húzza őket, és tegye a hátrafelé a játéktábla megfelelő részeit.
4. A játékosok mindegyike kiválasztja a játék chipet, és a "Start" mezőre helyezi.

Bankár és bank
5. A játékosok egyikét a bankár választja ki. Ha több mint 5 játékos vesz részt a játékban, a bankár belátása szerint csak ezt a szerepet kell korlátozni a játékban. A bankár mind a 1500 dolláros játékos mindegyikét kérdezi a következő kuponokban:

  • Két dollár 500 dollár
  • Négy számlán $ 100
  • Egy számla 50 dollár
  • Egy számla 20 dollárra
  • Két számla 10 dollár
  • Egy számla 5 dollárra
  • Öt számlák $ 1

A pénz mellett a bank is rendelkezik dokumentumok tulajdonjogára, otthon és szállodákra, amíg a játékosok vásárolnak. A Bank a fizetést és a prémiumot is fizet, kölcsönöket nyújt az ingatlanok biztonságáról, és összegyűjti az összes adót, bírságot, visszaadja a kölcsönöket és érdeklődését. Az aukció során a bankár árverődnek.
A Bank soha nem válhat csődbe, de szükség szerint annyi pénzt adhat, mint szükség, a szokásos papírlapra írt adósságbevételek formájában.
6. A játékosok mindkét kockát dobják. Elindítja a játékot, aki a legnagyobb számú pontot tartalmazza. A következő lesz a játékos, aki a bal oldalán ül, akkor a következő, és így tovább.

Stroke játék
Amikor a sorod feljött, dobja mindkét kockát, és mozgassa a chip előre a táblán a nyíl által jelzett irányba. A mező, amelyen megáll, meghatározza, hogy meg kell tennie. Egy területen több zseton is lehet egyszerre. Attól függően, hogy milyen területen kiderült, akkor:

  • vásároljon telkeket építési vagy egyéb ingatlanok számára;
  • fizetni bérleti díj, ha a mások tulajdonában lévő ingatlanban van;
  • adót fizetni;
  • húzza meg az esélyt vagy kincskártyát;
  • legyen börtönben;
  • pihenjen az ingyenes parkoláson;
  • szerezzen 200 dollárt

Azonos számú pont mindkét kockából
Ha kockákat dobtál, és ugyanolyan számú ponttal esett, mozgassa a chipet, és cselekedjen a mezővel, amelyen kiderült. Akkor joga van újra kilépni a kockákról. Ha ugyanazt a pontot csökkentette mindkét kockára háromszor egymás után, azonnal belépsz a börtönbe

"Start" szakasz
Ha abbahagyja vagy áthalad a "Start" mezőn, mozog a nyíl által jelzett irányba, a bank 200 dollárt fizet. Ezt az összeget kétszer ugyanúgy kaphatja meg, ha például az esélye vagy a kincstári esélye volt, közvetlenül a "Start" mező után, és húzta meg a kártyát, amelyen írott "menjen a" Start "mezőre .
Ha abbahagyja a mezőt, jelezve, hogy más ingatlanok nem foglalják el (azaz egy építési telek, amelyhez a többi játékosnak nincs dokumentuma a tulajdonjogban), akkor joga van először választani azt. Ha úgy dönt, hogy ingatlanokat vásárol, fizesse meg a bankszámot a játékmezőn feltüntetett összegben. A csere során egy dokumentumot fog kapni a tulajdonság tulajdonjogáról, hogy fel kell tenned a szöveget az Ön előtt. Ha úgy dönt, hogy nem veszi meg ezt a tulajdonságot, a bankárnak azonnal meg kell tennie az árverésen, és eladnia ezt a játékosoktól, akik a legnagyobb árat adják meg, és bármilyen árból indulnak, amit az egyik játékos hajlandó. Annak ellenére, hogy elhagyta az ingatlanok vásárlását az első áron, részt vehetsz az aukción.

Tulajdonjog
Az ingatlan birtoklése megadja Önnek a bérleti díjat a "bérlőkből", aki leállította a mezőn, jelezve. Nagyon jövedelmező, hogy a teljes ingatlan egy színes csoport - más szóval, saját monopólium. Ha a teljes színcsoporttal rendelkezik, házakat építhet a szín bármely ingatlanjánál.

Megállt valaki más ingatlanában
Ha abbahagyja az ingatlanokat, amelyet korábban egy másik játékos vásárolt, akkor szükség lehet erre a megállásra. Egy játékos, aki ezt az ingatlant birtokolja, kérje meg, hogy fizesse meg a bérleti díjat, mielőtt a következő játékos dobja kockákat. A fizetendő összeg meghatározása az ingatlan tulajdonjogáról szóló dokumentumban van meghatározva, és a beépített épületek számától függően változhat. Ha az ugyanazon színes csoport teljes ingatlanja egy játékoshoz tartozik, a bérleti díj kerül felszámolásra, hogy megállítsa a csoport bármely levetkőzött területét, és megduplázza. Ha azonban a teljes színcsoport tulajdonosa legalább egy része ennek a csoportnak, letette, nem számíthat fel kettős bérleti díjat. Ha otthon és szállodák épültek az ingatlanoldalakon, a bérleti díj növekedése, amely a tulajdonban lévő dokumentumban jelenik meg. A lefedett ingatlanok megállításához a bérleti díj nem kerül felszámolásra.

Hagyja abba a szolgáltatások területén
Ha abbahagyta az egyik ilyen területen (vízvezeték- vagy elektromos vállalat (, akkor megvásárolhatja ezt a vállalkozást, ha még senki sem vásárolta meg. Mint más ingatlan vásárlása, fizesse meg a bankot az ezen a területen megadott összeget. Ha Ezt a tulajdonságot egy másik játékos megszerezte, a játékosnak szüksége van arra, hogy a kockákra esett olyan pontok számával összhangban bérelhessen, amikor elmozdult, ami meghozta ezt a mezőt. Ha egy másik játékos csak az egyik segédprogramot birtokolja , A bérleti díj négyszeres számú pont a kockákra esik. Ha mindkét vállalkozás tulajdonában van, akkor meg kell fizetnie neki egy összeget, amely egy tízszeres számú leesett pont. Ha ebbe a mezőbe esett az utasítások eredményeként Kártya a kártyákkal vagy a nyilvános kincstárral, meg kell dobnia kockákat, hogy meghatározza, hogy mennyit kell fizetnie. Ha úgy dönt, hogy nem veszi meg ezt a tulajdonságot, akkor a bankár a vállalati szolgáltatásokat az aukcióra mutatja, és eladja, és eladja A játékosokkal, akik adják neki a legnagyobb összeget. Ön is részt vehet az aukción.

Állj meg a kikötőben
Ha először megáll egy ilyen mezőben, akkor lehetőséged lesz megvásárolni ezt a portot. Ellenkező esetben a bank az árverésre bocsátja, még akkor is, ha megtagadta a kezdeti áron, akkor is részt vehet az aukcióban. Ha a portnak már van egy mestere, amikor megtalálja magát, akkor meg kell fizetnie a dokumentumban szereplő dokumentumban meghatározott összeget. A fizetendő összeg attól függ, hogy a kikötő tulajdonosához tartozó kikötők száma, amelyben leállt.

Állítsa le az "esélyt" és a "Kincstár" mezőt
Az ilyen mezőben hagyja abba a felső kártyát a megfelelő kötegből. Ezek a kártyák megkövetelhetők:

  • mozgatta a chipet;
  • fizetett pénz - például adók;
  • kapott pénzt;
  • elment börtönbe;
  • szabadon szabadul szabadon börtönből.

Azonnal végrehajtania kell a kártyán megadott iránymutatásokat, és tegye le a kártyát a megfelelő veremre. Ha megragadta a kártyát, amelyre "ingyenes friss friss a börtönből" íródott, akkor hagyhatja magának, amíg szüksége van rád, vagy eladhatja egy másik játékosnak egy kölcsönösen következetes áron.
Megjegyzés: A kártya jelezheti, hogy a chipet egy másik mezőbe kell mozgatnia. Ha a mozgás során átmegy a "Start" mezőn, kapjon 200 dollárt. Ha a börtönbe kerül, akkor nem halad át a "Start" mezőn.

Állítsa le az adómezőt
Ha ilyen területen megáll, akkor csak a megfelelő összeget kell fizetnie a bankba.

Ingyenes parkolás.
Ha ilyen területen maradsz, csak pihenjen a következőig. Ön itt van ingyen, és nem tartoznak semmilyen bírság, amennyiben a szokásos, a tranzakciók megkötése (például egy bérleti díjat, építeni épületek az ingatlanokhoz, stb.).

Börtön
A börtönbe kerül, ha:

  • megállsz a "letartózott", vagy
  • vetted az esély kártyát vagy a "Treasury" -et, amelyen írott "menjen a börtönbe", vagy
  • ugyanolyan számú ponttal esett, mindkét kocka háromszor egymás után egy sorban.

Az Ön áthelyezése befejeződik, amikor a börtönbe kerül. Ha börtönben van, akkor nem kaphat fizetést 200 dollár, függetlenül attól, hogy hol van a játéktéren.
Ahhoz, hogy kijusson a börtönből, szüksége van:

  • fizessen egy bírságot 50 dollárért, és folytassa a játékot, amikor egy sorban van, vagy vásárolhat egy "szabadon börtönből" kártyát egy másik játékosról egy kölcsönösen következetes áron, és használja, hogy szabadon engedje, vagy
  • használja a "szabadon ingyen a börtönből" kártyát, ha már van, vagy
  • maradjon itt, hiányzik a következő lépésed három, de minden alkalommal, amikor eléri a várólistát, dobja a kockákat, és ha az egyik ilyen mozdulatok ugyanolyan számú pontból esnek ki, akkor kijuthatsz a börtönből, és átmenhetsz ilyen számon mezők, amelyek kockákra esnek.

Miután kihagyott három stroke, a börtönben, ki kell jutnia belőle, és fizetnie kell 50 dollárt, mielőtt áthelyezheti a chipet olyan mezőn, amely a kockákra esett.
A börtönben való tartózkodás, akkor kaphat bérleti díjat, ha nincs letét. Ha nem küldött "börtönbe", és csak abbahagyta a "börtön" mezőt a játék során, akkor nem fizet semmilyen finom, mivel te "csak egy ideig ment" benne. A következő mozoghat.

Otthon
Ha van egy színes csoportok ingatlanláncai, akkor otthon vásárolhat, hogy bármelyik webhelyre helyezze őket. Ez növeli a bérleti díjat, hogy felszámolhatja a bérlőket az ingatlanodon. A ház költségeit (objektum) a tulajdonjog megfelelő dokumentumában mutatjuk be. A tanfolyamon vagy más játékosok ütemei között otthon vásárolhatsz, de egyenletesen meg kell építeni a webhelyeit: nem építhetsz egy második házat egyetlen színcsoport bármelyikébe, amíg mindaddig nem épített egy házat A színes csoport parcelláitól a harmadik - mindaddig, amíg két, és így tovább: az egyik helyen lévő házak maximális száma négy. Az eladási házak egyenletesen szükségük van. Az objektumokat csak közvetlenül a mozgás előtt építheti, maximalizálja - 3 ház (objektum) 1 lépéshez. Az otthoni épület (tárgyak) épülete nélkül azonban kettős bérleti díjat kaphat minden olyan játékosból, aki a színcsoport ingatlanjainak bármelyik kiszámlált területén állt meg.

Szállodák
Mielőtt megvásárolható, négy házat kell találnia a színes csoporthoz tartozó helyeken. A szállodák is megvásárolhatók otthon, de négy házat költenek el, amelyek visszatérnek a bankhoz, és az ár, amelyet a dokumentumban a tulajdonjogban jeleznek. Minden egyes helyszínen csak egy szálloda épül fel.

Épületek hiánya
Ha nincsenek otthonok a bankban, akkor meg kell várnod, amíg bárki más játékosokból visszaküldnek otthon. Ugyanígy, ha szállodái értékesít, akkor nem helyettesítheti őket házakkal, ha nincsenek extra otthonok a bankban.
Ha korlátozott számú házat vagy szállodát maradt a bankban, és két vagy több játékos szeretne vásárolni több épületet, mint a bank, a bankár helyezi az épületeket az árverés eladásra azoknak a játékosoknak, akik nagy árat kínálnak számukra, miközben veszi A kezdeti áron, amelyet a tulajdonjog illetékes dokumentumán talál.

Eladó ingatlan
Ön nem építhető területeket, kikötőket és szolgáltatási vállalkozásokat kínálhat bármely játékos számára, amely magán tranzakciót végezhet vele az Ön által elfogadott összegért. Azonban lehetetlen eladni a telek egy másik játékosnak, ha bármely épület ugyanazon színes csoport bármely más oldalán áll. Ha el szeretné adni Önnek a színcsoporttal tartozó területet, először el kell adnia a bankot az összes épületben a színcsoport részeiben. Az otthont egyenletesen el kell értékesíteni, ahogy vásároltak. (Lásd a fenti "ház").
Házak és szállodák nem adhatók el más játékosoknak. Azokat áron kell értékesíteni az áron, kétszer olyan kisebb, mint a tulajdonjogi dokumentumban szereplő dokumentumban. Az épületek bármikor eladhatók.
A szálloda eladásakor a bank négy házat fizet, amelyet a bank vásárlásakor adtak meg a banknak. Az egyik színes csoport összes szállodáját egyszerre kell értékesíteni.
Szükség esetén, hogy pénzt kapjon, a szállodák újra cserélhetők. Ehhez el kell adnod egy jar szállodát, és négy házat kapsz, és a szálloda költségeinek felét viszi vissza.
Az elhelyezett ingatlanokat csak más játékosoknak lehet értékesíteni, de nem egy bankot.

Fogadalom
Ha nincs pénzed maradt, de adósságokat kell fizetnie, pénzt kaphatsz bizonyos ingatlanok elhelyezésével. Ehhez először eladja az épületeket ezen a területen. Annak érdekében, hogy ingatlant fektessen be, fordítsa meg a dokumentumot a tulajdonjoggal lefelé, és megkapja a kártya hátoldalán található betét összegét a bankban. Ha aztán szeretné fizetni az adósságodat a banknak, akkor meg kell fizetnie ezt az összeget, plusz 10% felülről.
Ha bármilyen ingatlanod van, még mindig Önhöz tartozik. Senki más játékos sem kaphatja meg, fizetve a fedezet összegét a banknak.
A megalapozott ingatlanok szerint lehetetlen bérelni, bár a bérleti díj továbbra is az azonos színű csoportok egyéb ingatlanobjektumaihoz jön.
Eladhatja az elhelyezett ingatlant más játékosoknak az általa elfogadott árak szerint. A vevő tehát dönthet úgy, hogy kifizeti az e tulajdon biztonságára vonatkozó adósságot, így a biztosíték megfelelő összegét, valamint 10% -ot a banknak. Csak 10% -ot is fizethet, és hagyja el az ingatlant ígéretben. Ebben az esetben, a jelzáloghitel-terhelés végső eltávolításával további 10% -ot kell fizetnie a banknak.
Ha az egyik színcsoport közül egyik sem létezik, a tulajdonos újra megkezdheti az otthoni vásárlást a költségen.

Csőd
Ha több pénzt vagy más játékosnak kell lennie, mint amennyit az Ön eszközei szerint kaphatsz, csődbe jutsz, és kimarad a játékból.
Ha JAR-nek kell lennie, a bank megkapja az összes pénzt és a tulajdonjogot. Ezután a bankár az aukcióból eladja az ingatlanok mindegyikét a játékosnak, aki a legmagasabb árat kínálja.
A kártyákat "ingyenesen a börtönből" kell tenni a megfelelő veremben.
Ha egy másik játékosnak az adósságai miatt csődbe is csődbe jutott, az otthonaidat és szállodái eladják a banknak kezdeti költségeik felét, és a hitelező megkapja az összes pénzt, a "szabad gyakran a börtönből" van. Ha bármilyen helytelen ingatlanod van, akkor is át kell adnia ezt a játékosnak, azonnal 10% -ot kell fizetnie rajta, majd eldöntheti, hogy azonnal meg kell adnia, hogy teljes körűen megváltja-e, vagy hagyja, hogy ígéretben hagyja el.

Jegyzetek a játékhoz
Ha meg kell fizetnie a bérleti összeget nagyobb, mint a készpénz mennyiségét, akkor részlegesen pénzzel, részben ingatlanokkal (ez jogosulatlan helyszíneket építeni) fizethet. Ebben az esetben a hitelező beleegyezhet abba, hogy elfogadja az ingatlanok objektumát (még akkor is, ha azt állította) egy áron, sokkal jobb, mint azt, hogy egy további területet kapjon az építkezéshez, vagy megakadályozza, hogy egy másik játékos megakadályozza az irányítását ezen az ingatlanon keresztül.
Ha bármilyen ingatlantulajdonban van, akkor a bérleti díjak kötelessége van veled.
A pénz csak a Bank által nyújtott kölcsön formájában adható meg, és csak az ingatlan biztonságáról.
A játékosok egyike sem tud pénzt kölcsönözni egy másikból, vagy elhagyja egy másik játékosot.
Egy másik játékos fordulója során 50 dollárért kell fizetnie.
50 dolláros összeget kell fizetnie, rendkívüli fogással, amikor egy másik játékos helyett elmentél.
Ön is kénytelen lesz fizetni egy 50 dolláros finom finom, ha a kurzus során a lejátszási csontok elhagyták a játékterületet (improvizált, például egy táblázatot vagy speciális padlót, amely a játéktérre kijelölt

Győztes
A játék utolsó fennmaradó résztvevője a győztes.

Tetszett a "monopólium" játék? Kínálunk ingyenes online játékot!

Nehézségi szint: Középső

A játékosok száma: 2-6

Készségeket fejleszt: Kifinomultság, kommunikáció, tervezés

(Monopólium) Ez egy asztali gazdasági játék több ember számára. Amerikában feltalálott, Oroszország a 20. század 80-as években népszerűvé vált, és most keresett. A költségek miatt ez a szórakozás nem megfizethető minden fogyasztó számára, de most van esély arra, hogy saját kezével monopóliumot hozzon létre a finanszírozás hiányában.

Bármely módosítás tartalmazza a csontdoboz (kockák), zsetonok, mező, papír pénz, kártyák. Minden komponens könnyen megtalálható a mindennapi életben: Karton vagy fényképészeti papír, ha szükséges, egy kis fából készült bár. Ez azt sugallja, hogy a játék teljesen gyorsan történik, ha az összes munkadarab nyomtatódik. A felesleges zavartság elkerülése érdekében színes nyomtatóra ajánlott nyomtatási anyagokat, hogy ne játsszon egy színpaletta térképével.

Tábla játékszabályok

Ez a fajta szórakozás lehetővé teszi, hogy fontolja meg a kapitalizációs szakaszokat: építés, házak bérlése, utcák vásárlása a bérleti díj emelkedéséhez. Elkezdi az egyes játékosok elosztását a játék szabályaiban előírtak szerint.

A játékosok a mező szakaszban válnak Előre"- innen, és elindítja a teljes körök számlálását. Ezután az elmozdulási elmozdulást egy kocka dobja. Ezután a kocka a következő mezőkre kell menni. Ha a résztvevő az "ingatlan" cellába esik, nem tartozik senkinek - joga van megvásárolni, vagy az aukcióra helyezi.

A tulajdon - a jövedelem fő forrása, kötelező a vásárláshoz. A megvásárolt cellába való belépés után egy másik játékosnak rögzített bérleti tulajdonosot kell fizetnie. A bérleti díj növelése érdekében egy kategóriából 2-3 darabot kell megszabadítani, könnyen megtalálhatók ugyanabban a színben. A teljes sejtkészletekkel kezdődik az építés. A telkeket egy színes nyomtató segítségével nyomtatják.

A jövedelemforrás minden egyes társasjáték-módosítás különböző: szállodák, rendes lakások és így tovább. Az építésből származik, amely attól függ, hogy egy másik játékos adja meg ezeket a webhelyeket. Különböző módosítások esetén a monopólium különböző mezőneveket tartalmaz. Nyomtatás, majd játsszon monopóliumot számos változatban, amit fel lehet jönni.

Ha a játékos valaki másra került, és a pénz nem elegendő pénz fizetni, meg kell határozni az ingatlanát anélkül, hogy megkapná a megváltás pillanatát. Fontos szerepet játszanak a kártyák " Kocsik"És", ahol a figyelmen kívül hagyáshoz lehetetlen műveletek előírják. Végül gazdagíthatják a játékosokat vagy tönkretenni. Egy cellában található " Börtön"ahol a résztvevő megfosztja a 3 kör átmozdulatát. A játék azonnal kifizetheti az utat, vagy dobja le a kockát, kapjon kettős, majd menjen ingyen. Ha azonban a három kör utáni kettős nem esik, akkor a játékosnak meg kell fizetnie a kijárat megfelelő költségét, hogy folytassa a részvételt a kincstárban.

Ez a cikk megadja Önnek lehetőséget arra, hogy létrehozzon egy ilyen játékot "monopólium", amelyet csak álmodhat. A játék szabályai mindenki számára ismertek, de kiválaszthatod a témát, és megfelelő játékmezőt készíthet a kártyákkal. A "monopóliumok" személyre szabott típusai jó ötlet lehet egy ajándék, ráadásul nagyszerű szórakozás a pártok vagy a csendes családi estek.

Lépések

1. rész

Hozzon létre saját játékot

    Jöjjön létre egy egyedülálló témával a játékhoz. A "monopólium" játék könnyen visszavonható, de először meg kell jönnie a saját témájához. Ugyanakkor globálisan gondolkodni lehet (például egy "monopólium" Óceáni tantárgyaként), vagy helyileg (például "monopóliumot", figyelembe véve a saját várost, amelyben élsz) .

    • Vigyázz a túlzott specifikációkra. Ha a játék túl keskeny, akkor nehéz lesz kitölteni a játéktér vasúti celláját, vagy egy "nyilvános kincstár" kártyával jön létre, anélkül, hogy visszavonulna a kiválasztott témáról.
    • Gondolj fel a játék nevére analógiával a "monopólium", például a "kutyák" vagy az "ESTRADOPOLY" -al.
  1. Vedd fel a sejtek kialakításának stílusát és a játéktér képeit. Például a középkori témák játékának gyártása során használhatja a cellák aláírásainak kalligráfiai betűtípusait és a börtönkép képét a klasszikus börtönbörtön rács helyett. A játéktér sarkában négy gyémántsort kell elhelyezniük, és a köztük lévő időközönként kilenc téglalap alakú sejtet helyeznek el ingatlanok befogadására.

    Szerintem a személyre szabott ingatlansejtek összetételét. Készítsen egy listát különböző tárgyakról vagy szakaszokról, amelyeket megvásárolhat és eladhat a játékban. Ugyanakkor véletlenszerű vagy logikai megközelítést alkalmazhat, például a különböző fagylaltok vagy a moszkvai régiók nevének nevét. A ST. PETERSBURG-ról szóló játék számára olyan népszerű helyek nevét használhatja, mint a Nevsky Prospect, a Voznessky Avenue, Petropavlovsk erőd vagy Hermitage. A játéktéren összesen 22 sejő van jelen.

    • A megfelelő ingatlancsoportok létrehozásához nyolc különböző színt kell használni.
  2. Jöjjön fel az újrahasznosított játékcellák tartalmával. Az ingatlansejtek mellett négy vasútra van szüksége, három cella "esély", három sejt "nyilvános kincs" és három terület a közüzemi kifizetések megfelelő értékével. Ezenkívül ne felejtsük el elfelejteni a szögletes kiindulási sejt változatát, valamint az összes többi sarokcellát.

    • "Menj a börtönbe" és a "börtön" sejtekhez. Mutassa meg a kreatív megközelítést, hogy a játékosoknak hasonló nyugatra kell esniük. A dzsungel játékának gyártásában létrehozhat egy játékcellát "Lian Sbesces", amely elküldi Önt a "Slying Sands" sejthez.
  3. Használjon nagy üres helyet a játéktér közepén annak érdekében, hogy mélyebben a játék téma. Ha például a játék például ajándékként szolgál valakinek az esküvő évfordulójához, akkor a terület közepén, aki feltalálta a játék nevét, képes a páros fotókra.

    Gondolj, ha nem szeretné megváltoztatni a játék szabályait. Mivel kezdetben megváltoztatta a "monopólium" lejátszási mezőt, teljes joguk van arra, hogy megváltoztassa a játékmenetet is. Például egyre nehezebb sémát találhat az ingatlansejtek helyére, vagy megváltoztathatja a börtönben való tartózkodás időtartamát. Ha nem szeretné eltérni a játék eredeti verziójától, egyszerűen kinyomtathatja az online "monopólium" játékot az internetről, vagy a dobozban egy új játékszabályt a régi játékból.

    2. rész

    Készítsen egy játékmezőt
    1. Használja a kész sablont egy új játékmező létrehozásához. A legegyszerűbb módja annak, hogy új játékteret készítsen a régi mező vázlatos jelölésére. Egyszerűen alkalmazhat egy üres papírlapot a régi játéktérre, és másolja a sejtek jelölését és a helyes méreteket. Ugyanakkor nincs szükség valamit vágni vagy mérni, a saját játék gyártásához, csak át kell másolnia a régi mező jelölési vonalának kontúrjait.

      Készíts egy játékteret. Ha nem használja a régi játékmezőt alapul, akkor szükséged lesz olyan anyagokra, amelyek könnyen vághatók 46x46 cm-re, majd készítsenek egy hajtásközpontot a tárolás megkönnyítése érdekében (például rendszeres vagy hullámosított karton vagy sűrű papír) . A klasszikus "monopólium" négyzetméteres játékmezőt használ, több mint 46 cm-es oldalával, de egy kis mennyiség nagyobb helyet biztosít Önnek a játék személyre szabásához.

      • Bármi legyen is a játéktér méretét, győződjön meg róla, hogy van egy doboz vagy tartály, ahol illeszkedik. A játéktér összecsukható vagy rendes lesz, megfelelő méretű tárolót tartalmaz.
    2. Rajzoljon egy játékmezőt a kezéből. A játéktér cellait manuálisan használhatja művészi ellátásokat vagy speciális számítógépes programokat használva. És ez, és más lehetőségek biztosítják a színek és képek kiválasztásának szabadságát, de ha nem rendelkeznek számítógéphez, akkor könnyebb lesz a játékmezőt kézzel. Főleg az Ön választása attól függ, hogy szeretné-e adni a játékot a saját kézműves vagy egy tisztább számítógépes replika nézete.

      • A játéktér gyártásának fő asszisztensenek vonalzónak kell lennie. Kövesse a játék elhelyezési celláit, beleértve a "Public Treasure" és a "Chance" kártyákat, hogy mindannyian sima és azonos méretűek.
    3. Végezze el a játéktér pontosabb rajzát egy számítógépes programban. Először letölteni kell a kész játékmező mintát, majd módosítani kell a designt a Photoshop-ban, vagy rajzolhat egy játékmezőt a semmiből néhány grafikus programba vagy online alkalmazásba.

      Hozzon létre egy PDF fájlt a játékmező képével, és nyomtassa ki öntapadós papírra egy olyan szervezetben, amely dokumentumokat nyomtatott dokumentumokban. Ezután egy új játéktér szerepelhet a régi mezőbe, akár egy előre elkészített alapítványon is. Győződjön meg róla, hogy közvetlenül eltűnik a matrica alatt kialakított légbuborékok. A régi játéktér alapja felébred, mind önellátó, mind szokványos papírt használhat. Győződjön meg róla, hogy használja a pengét, készítsen bemetszést az alap mezőbe, így ezután tömören hajtogatható a tároláshoz.

    3. rész.

    Kártyákat készít

      Kártyák a cellák "esély" és "nyilvános kincs". És egy másik esetben 16 kártya fedélzetre van szükség. Mentse el a kártyák műveleteit az eredeti játékból, de változtassa meg a szöveget a játék témájával összhangban.

      • Például egy kártya helyett a "Ugrás Arbat" szavakkal, akkor írhatsz "menni az Ural-hegységre", ha a játék témáit Oroszország földrajza választotta.
      • A "Public Treasury" kártyákban például helyettesítheti a "Pay for Insurance" kártyát a "Pay for park parkolására".
      • A kartonlapot bármilyen méretre és formára lehet vágni, ráadásul könnyen használható praktikus markerek, fogantyúk, ceruzák és festék, ha kézzel készítik a játékot.
    1. Készítsen ingatlankártyákat minden ingatlansejt számára. Az egyszerűség érdekében ugyanazokat a bérleti díjakat és biztosítékokat használja, amelyek a megfelelő eredeti kártyákon szerepelnek. Ne felejtsük el ezt az információt kézzel írt vagy ragasztott finom nyomtatott szöveggel a kártyák forgalomba hozatalán.

    2. Hozzon létre egy egyedi játék valutát. A szokásos játékpénz vagy a "monopólium" speciális pénzneme kereshető a játékok vagy az online áruházak üzletében, vagy pénzt kereshet. Ha nem akar pénzt vásárolni a játékhoz, rajzolhatja őket vagy nyomted.

      • Mutasson kreatív megközelítést a pénzért. Például, a játék az Eldar Ryazanov filmjein, a Photoshop a játékbankjegyek használatával, a filmek hőseinek portrékát helyezheti el, és a szépség mellett díszíti őket a film képével.
      • A játék valutája is megkapható saját nevét. Ha számítógépes játékokkal rendelkező játékot készített, a pénznem "hitelek" -nek nevezhető, és a mezőgazdasági pénznemről a "farm káposzta" lehet.

    Vegyük a házak és szállodák analógjait. Kreatívan megközelítik az egyszerű formák választását, hogy 32 ház analógjait és 16 szállodát készítsen a játékmenethez. Például, ha a játékot olajtermelésre fordítják, fúrás és olajtermelő berendezések használhatók.

    • Ezenkívül mindig átláthatja a régi "monopólium" házakat és szállodáit, hogy az új játék színsémájába jusson.
    • A játék is bonyolult, így ez egy többszintű ház és szállodák ez. Például használhatod a szokásos házakat, felhőkarcolókat és zárakat, amelyek mindegyike növekvő bérleti költségeivel növelhetők.

Amire szükséged van

  • Nagy papírlap a játékmező gyártásához
  • Város térkép
  • Művészeti tartozékok a játékmező díszítéséhez
  • Polimer agyag vagy fagyasztási plasztika a játékosok és a ház zsetonjai vagy kész minifiguriusok gyártásához
  • Kártyák a "esély" és "nyilvános kincstár" mezők, valamint az ingatlankártyák

Hány órát töltöttünk ezen érdekes játékban. Napok a span Mi maradtunk egy monopólium mögött a barátaikkal. A legsikeresebb volt a monopólium első változata, amelyet - NEP néven hívtak. Ez volt az a lehetőség, amelyet szkenneltünk és helyreállítottunk azok számára, akik szeretnének letölteni, majd kinyomtatni a játékot, hogy újra megjelenjenek a legérdekesebb gazdasági világba.

Játékmező

Először is ki kell nyomtatnia a játéktéret a jövőbeli monopóliumhoz. Még a fent bemutatott miniatűrben is megtudhatja az ilyen műfaj egyik első játékát. Ezt az opciót "NEP" -nek nevezték. A monopólium ezen verziójában, a legsikeresebb szerencsejátékmezőben, az elvben és a társasjáték összes eleme. A legkellemesebb dolog, ami ebben a monopóliumban játszik, kis számokkal foglalkozunk. A legdrágább vállalkozások a gyűrű - 400 és Pearls - 350. A PDF monopóliumának lejátszásához letöltheti a PDF-t. Két lap nyomtatása A4 formátum, csak hajtsa össze őket. A csomópontnál mindkét oldalán átlátszó szalagcsíkokkal készíthetsz. Kinek van lehetősége, akkor a játékmező jobban megvilágítja, akkor sokkal hosszabb ideig tart. Letöltés és printe és alkatrészek.

Ha az A4-es lapok mezője nem volt elég ahhoz, hogy kinyomtathatja és ragaszthatja a közönséges méretű lapon. Ebben az esetben letöltheti ezt, amely 4 lapból áll.

Monopólium kártyák

Az első lapon a monopóliumra, mi kell nyomtatnunk: arab, Orlovskaya, Don, és mézeskalács, zsemle, torta. Mindkét oldalt kinyomtatjuk, kivágjuk és ragasztjuk a hátát. Az A4 első lapja a hazugságok nyomtatásához.

A Második lap A4 formátuma a monopólium kártyájával hozzáadta: ananász, kolbász, hét és Yar, Metropolis, Astoria. Töltse le és nyomtassa ki ezeket a 6 kártyát.

A következő lapokkal rendelkező lapok olyan vállalkozásokat tartalmaznak: szőrme kabát, manto, szőrme és frottír, fiókos szék, szék. .

Ezt az oldalt kártyákkal kinyomtatjuk, ilyen vállalatokat kapunk: ezüst, porcelán, gyűrű, gyöngyök, víz és energia. Töltse le ezt a nyomtatáshoz.

A következő lapon, amely a monopólium lottóját ábrázolja, akkor is. Ne felejtsük el, hogy a nyomtatott sorsok a filmbe kerülnek, sokkal hosszabb ideig szolgálnak. .

És töltse le az utolsó 6 lottót. Mindössze 18 lottó lesz. Elhagytuk a kártyákat véletlenül, pénzzel és a játék szabályait. És baráti barátokat gyűjthetsz egy lenyűgöző időtöltéshez.

Kártyák "esély" a monopóliumból

Ellentétben a lottón, az esélye kártya, amelyet világos narancssárga színben végeztünk. Azt is meg kell nyomnom, hogy 3 lap 6 db. mindegyiken. Letöltés és nyomtatás.

Ha kétoldalas fotópapírt készít, akkor a leírás másik oldalán egy esélyt nyomtathat. De az erõkben, hogy egy miliméter egy milliméterre egy otthoni nyomtatóra nagyon nehéz, könnyebb vágni, majd ragasztani, első és második oldalt, egymással. - 2 lapos esély.

A "Monopoly" játék szabályai

Továbbra is letölti a játék szabályait, és a monopólium készen áll a saját kezére. A szabályok tartalmát kényelmesen elosztották két lapon A4 formátumban. A legjobb, ha egy lapon kinyomtatja őket, mindkét oldalon. Letöltés és nyomtatás :.

Töltse le és nyomtassa ki a következő PDF-t a 60 x 60 cm-es mező ragasztásához, így a vállalati kártyák a helyére bomlanak.

A monopólium esetében egy 500 x 500 mm lap, négy egyenlő részből áll. Hogyan lehet reprodukálni egy ilyen táblát otthon, ha a leginkább megfizethető A4 formátum 210 x 297 mm méretű? Végtére is, úgy tűnik, hogyan kell ragasztani, ez még mindig rosszul fog. Azonban számos titka van, amelyek lehetővé teszik, hogy monopóliumot készítsen az eredeti formában. Tehát a játék monopólium mező Méret: Mit kell tudnod a játék kezdete előtt.

Összeszerelő lapok

Ne feledje, hogy a standard lap hossza és szélessége 210 + 297 \u003d 507 mm. Vagyis szinte az, amire szüksége van. Tehát a lapokat egymáshoz kell csatolni, hogy a kívánt méret négyzete legyen.

Következő - Minden ízület csatlakoztatja a skótot, és zárja be az üres helyet a közepén, zárja be egy másik lapot. Ez utóbbi lehet ragasztva és erősíthető szigetelőszalaggal. Most már extra 7 mm-t vágunk függőlegesen és vízszintesen, hogy megkapja a kívánt 500 x 500 mm-es formátumot.

Field gyártás

Monopólium játékmező mérete: monopólium kártya. Tekintettel arra, hogy a mezőt egy megközelítésben kinyomtathatja, az egyrészes sablon több töredékre oszlik. A korábban elvégzett betakarításra és a ragasztóanyagot óvatosan kell összehajtni, hogy a kártya részei tökéletesen egybeesüljenek.

Ellenőrizze, hogy a gyártott mező milyen zökkenőmentes. Végül is minden tubercle vagy vpadina zavarhatja a gördülő kockákat, amelyek befolyásolják az eredményeket. Ezért, ha szükség van erre, erősítse meg a merevséget, az ellenkező irányba 2-3 kartonlemezét.

Betöltés ...Betöltés ...