Resident Pass 6 Leon számára. Sherry szerepében

Miután megnéztünk egy rövid videó betétet, megcsavarjuk az egeret, intenzíven nyomjuk meg a szóközt, hogy partnerünket biztonságos zónába húzzuk. Kezdődik a kivágott jelenet. Előrehaladunk, elengedjük a hölgy kezét, odamegyünk a deszkázott ajtóhoz, kétszer megnyomjuk a szóközt. Egy mini-játék jelenik meg a képernyőn, ahol időben meg kell nyomnia a jelzett gombot. Miután betörtük az ajtót, elhaladunk a halott katona mellett, és a szomszéd szobában hagyjuk Helénát.

Közeledünk a katonai kalapácshoz, megnyomjuk a szóközt a kutatáshoz, kiütöm az üveget és elvisszük a füvet. Kombináljuk a leltárban, megpróbáljuk meggyógyítani partnerünket, de megjelenik egy zombi. Nem szükséges, hogy fejbe lőjön, elég a kézharc. Az első két mini-játéknak váltakozva kell megnyomnia az "A" és a "D" gombot, és a végén kattintson a jobb gombbal az indikátor kék zónájára. Helenát kezeljük, az útvonalnak megfelelően haladunk. Ha a jövőben nehézségek merülnek fel az irányt illetően, nyomja meg a "Q" gombot - ez megmondja a helyes utat.

Amikor kimegyünk az utcára, útközben egyszerűen lelőjük a zombikat, hangos és látványos robbanások alatt a helikopterhez futunk, ahol időben meg kell nyomnunk a világító gombokat. A lemezjátszó becsapódása után egy tágas szobában találjuk magunkat, kinyitjuk az ajtót, leugrunk. A prológus kész. Ezután négy lehetőség van a játék továbbítására. Úgy döntöttem, logikus lenne folytatni Leon játékát.

Kampány Leon Kennedy számára

1. fejezet

A videó megtekintése után elhagyjuk a termet, ahol az elnök holtteste fekszik, és intuitív útvonalon haladunk. Egyszer a teremben, ahol nemrégiben ünnepeltek valamit, rohant sziluett után futunk, asztalok és székek között manőverezve. Miután elértük, megnézzük a videót, az eltűnt lány ijedt apja után futunk. Csak követjük őt, találunk egy egyértelműen fertőzött lányt, felszállunk a liftre, megöljük a lányát. Amikor a lift ajtaja kinyílik, azonnal leküzdünk több zombit, és a megadott pontra futunk. Kinyitjuk az ajtót, nézzük meg a videót.

Felmegyünk a lépcsőn, a közönségben találjuk magunkat, lelőjük a lényeket, a talált gyógynövényekkel kezeljük. Kint hagyjuk, a jelzett ajtóhoz megyünk, útközben lelőjük az ellenségeket. Az ajtó zárva lesz - követjük a telefonról a házra vonatkozó tanácsokat. Elérjük az ajtót - Helena bekapcsolja a riasztót, és tucatnyi zombi kezd robbanni a folyosóra. Ki kell tartanunk, amíg az ajtók kinyílnak, bemegyünk. A ház szűk folyosóin haladunk, az utolsó szobában az ajtóból támasztjuk alá a kulcskártyát. Kint hagyjuk, megsemmisítve pár lényt. Kinyitjuk az ajtót, és a fémdetektor szétrobban az egész területen. Előrehaladunk, több kanyar, ajtó, az utcán találjuk magunkat.

El kell jutnunk az autóhoz, de zombik tömege áll előttünk és a talicskával - nem lőhet rájuk, hanem csak rohanjon az autóhoz gyorsítással, és hajoljon meg az úton lévő lények körül. Keresse meg a kulcsokat a mini-játék segítségével. Kezdődik a vágási jelenet, utána ugrunk a nyitott csatornafedélbe. A videót nézzük.

A csatornát követjük lefelé, átmegyünk az ajtón, balra fordulunk, a metróalagútba - a tócsába esett elektromos vezetékek nem engedik át a jobb oldalt. Több kutyával eljutunk a pillanatig, ölünk, ahogy akarunk. Lineáris és egyszerű útvonalon haladunk, nehézségek esetén az útvonal -utalást használjuk.

Bemegyünk a következő földalatti alagútba, zombik csoportjába botlunk - nem is kell orrot orrba futni, csak elfutunk, elhajolva a holt akadályok körül. Az alagútban való mozgás egy bizonyos pillanatában egy közeledő vonat hangja hallatszik. Megnyomjuk a kiemelt "R + SPACEBAR" gombokat, és figyeljük, hogyan rombolja le a kompozíció a hátrahagyott zombikat. Segítünk Helénának felmászni a hintó tetejére, harcolunk a lények ellen, amíg társunk nem nyitja ki előttünk az ajtókat. Átmegyünk a kompozíción, lelőjük a zombikat. Elmegyünk, megnyomjuk a piros gombot, kinyitjuk az ajtót a kövér kisasszonynak, a tömeg eltapos bennünket. Némelyikük valamilyen anyagot köp. Magasabbra emelkedünk.

Város

Gyorsan haladunk az égő városon, nem nagyon figyelünk a zombikra. Segítünk az elakadt embernek kiszabadulni az autó alól, továbblépni. Elhaladunk a folyosón, felmegyünk a lépcsőn. Az alatta található zombikat nem is kell megölni. Átugrunk a résen, és megöljük az elöl álló zombikat. Betörjük az ajtót és előre megyünk. Különféle zombik vannak, köztük nagyon veszélyes páncélosok. Egyikük háttal áll nekünk, így nyugodtan befejezheti, ha hátulról közeledik.

Így átfutunk a holtakon (szinte holt sávokon), néha ellenségekbe ütközünk. Az útvonal nem nehéz, így nincs értelme a tippeknek. Kinyitjuk néhány étterem ajtaját. Kimegyünk az udvarra, bemegyünk egy észrevehető ajtón, elhaladunk a bekapcsolt plazma és az előtte ülő család mellett. Próbáljuk kinyitni az ajtót - szükségünk van egy kulcsra. Visszatérünk a holttestekhez, elveszzük a lánytól a kulcsot, foglalkozunk az ébredt zombival. Az ajtót kinyitva találunk egy puskát. A videó egy kicsit tovább indul.

Útban egy úgynevezett sikoltozó áll - utolérjük őt, távolról megöljük abban a pillanatban, amikor vörös buborék duzzad a nyak közelében. Foglalkozunk a bajokkal, elérjük a bezárt kapukat - el kell ültetnünk Helénát. Amíg ő nyit Leonnak, addig el kell hárítanunk a jött lényeket. A térre érünk, látjuk a túlélőket, akik több tucat közönséges zombiból és sikoltozóból lőnek vissza. Gázszivárgás esetén több lövést is végezünk távolról, robbanást figyelünk meg. Átmegyünk a nyitott ajtón.

Fegyverekkel és lőszerekkel találjuk magunkat a boltban - minden rendelkezésre álló eszközt megtalálunk, segítünk a túlélőknek a menedékért folytatott harcban. A videót nézzük. Egyre több az ellenség. Az új lényekkel, akik "vérben" jelentek meg, óvatosabbnak kell lenni, távolról lőni őket. Tűrünk még egy tucat zombit, akik állandóan rohannak patronok és gyógyszerek keresése közben, amikor egy nagy ember megjelenik, robbanószereket használunk a hatékonyság érdekében. Kimegyünk az utcára, mutatnak nekünk egy videót.

A zombik az utcán kicsit túl sokak - dobozokra lövöldözünk, amelyek néhány halott hátán láthatók. Nincs semmi bonyolultabb. Csak lőjük a gonosz szellemek tömegeit, nézzük meg az első fejezetet lezáró videót.

2. fejezet

Temető

Egyszerű útvonalon haladunk, időnként a talaj lyukait nézzük, ahonnan zombik másznak - ne felejtsük el őket. Így eljutunk a bezárt kapuhoz, és a kutyák Leonra és Helénára fognak ugrani. Az egyik négylábúnak rendelkeznie kell kulccsal a kapuhoz, ezért megöljük és elvisszük. A kapu kinyitása után Helénával különböző utakat választunk.

Leonként játszunk

Elpusztítjuk a zombikat a közelben. Kicsit odébb sikoltozóval találkozunk, több közönséges zombi támogatásával. Vizsgálja meg az ajtót - csukva. Lemegyünk az úton a kereszteződéshez. A temetőben mozogva használhatjuk a tippet az útvonal mentén. Sétáljunk még egy kicsit, és találkozzunk Elenával. Aztán együtt megyünk. A partnerrel együtt visszatérünk a kapuhoz és kinyitjuk. Egy nagy téren találjuk magunkat a katedrális közelében. Vizsgáljuk meg az ajtókat. A bent lévő emberek nem akarják, hogy bemenjünk. Először meg kell ölnünk az ellenségek tömegét. Hamarosan kinyílik a templom ajtaja, és beléphetünk.

A katedrális

Megvizsgáljuk az oltárt, és felmegyünk a kulcsponthoz - a boldog Madonnához. Segítünk Elenának felmászni a törött lépcsőn. Ő képes leszállni hozzánk a lépcsőn, és mi a második emeleten találjuk magunkat. Itt találunk egy kamrát a következő kulcsfontosságú elem - a kegyes Madonna - mellkasával. Az átjáró túlsó végébe megyünk, hogy ellenőrizze a talapzatot. Elena, a másik oldalon megyünk. Most mehet a következő szobába. Itt két kart látunk. Először meg kell törnie a szobrokat, és csak ezután kell kinyitni az ajtókat a karok meghúzásával. Most már használhatjuk a célszövetet a lézeres kijelzőkön. A szomszéd szobában több kar is található.

Elérjük a tükröt, amelybe lézert világítunk. A partner ugyanezt teszi a másik tükörrel, amely lehetővé teszi az ajtók kinyitását. Keresse meg a Szomorú Madonnát, és menjen be az emeleti ajtón. Most egy testtel találkozunk, amelynek közelében egy jó mesterlövész puska fekszik. Olvassuk el a megjegyzést itt.

Kimegyünk, és meglátunk öt harangot - három nagyot és kettőt. A torony tetejéhez vannak rögzítve. A tökéletes hely az új puska használatához. Öt lövés elvégzéséhez egyik helyről a másikra kell futni. Minden csengőre egy lövést készítünk, és elkezdenek csengeni.

Ha ez megtörtént, elmehet a bárba, és ott megtalálhatja a Gyászoló Madonnát. Most kinyílt az alsó ajtó, amely összeköti a második emeletet és a nagytermet. Mielőtt Madonnát a helyére tesszük, keressünk két fahordót. Amikor a Madonnákat a helyükre állítják, egy új típusú zombi jelenik meg a nagyteremben - gázt bocsát ki, ami zombivá változtatja az embereket. Nagyon veszélyes ellenség. Amikor a lényt legyőzik, tőle szerezheti be a börtön kulcsát. Így elérheti az oltár alatti lépcsőt.

Laboratóriumok

Tovább megyünk az irodák mentén. A 021 -es iroda megnyitja a főkaput. Átszaladunk a csarnokon, a szomszéd szobában, ahol a laboratórium található, átkutatjuk a kék szekrényt. Folytassuk utunkat és forduljunk sarkon. Bemegyünk a tér végén lévő ajtón, és a laboratóriumban találjuk magunkat. Fejezzük be a műtőasztalon lévő zombikat. Megnézzük a videót, és a 201 -es irodába megyünk, ahol van egy biztonsági rendszer, amely lehetővé teszi a kívánt ajtó kinyitását.

Végigmegyünk az ösvényen, megtaláljuk a kart - az első szoba ajtaja kinyílik. Ismét meghúzzuk a szükséges kart, visszavágunk. Lemegyünk a kar melletti lyukba, elindulunk a lépcsőhöz. Végezzük el a szükséges műveleteket az utasításoknak megfelelően. Segítünk Helénának felkelni és megvédeni, amíg elfoglalt. Amikor Elena befejezi, a platform lemegy. Hamarosan Helénával a hangárhoz futunk, miután levertünk egy csomó lényt, és elbújtunk a nyílásba.

Földalatti barlang

Ebben a szegmensben nem lesz nehézség. Egy egyszerű, nem triviális útvonalon futunk, elérjük a következő videót. Megtaláljuk Deborah -t, menjünk végig a kötélhídon (lehetséges, hogy ellenségeket dobjunk a mélységbe) .Szóval eljutunk a süllyedéshez, utána megnézzük a videót. Helena elhagy minket, de Ada Wong csatlakozik hozzánk. Megnyílik előttünk egy átjáró.

Harcolunk a megjelent főnökkel. Többször is lövünk a lényre, nézzük meg a videót. Lázban robbantjuk fel a hordókat, amikor Deborah, vagyis a főnök a közvetlen közelében lesz. Rendszeresen forgatunk normális és nem egészen hétköznapi zombikat. Hamarosan Deborah átmenetileg elfeledett probléma lesz.

Egy egyszerű útvonalat követve lemegyünk, amíg újra nem találkozunk a lénnyel. Futás közben megsemmisítjük a nyomokat a törmelékektől, lehajolunk, hogy ne gereblyézzünk. Ismét felrobbantjuk a hordókat a főnök mellett, lehetőleg felállás nélkül. Nézzük a kivágott jelenetet. Emelje fel Adát, vegye fel a hiányzó patronokat, fejezze be Deborah -t.

3. fejezet

Katakombák

Bemegyünk egy kerek szobába, húzzunk két kart. Végigmegyünk a folyosón. Óvatosan megyünk - a forgó pengék élesen kiemelkednek a falakból. A legjobb, ha csendben mászkál alattuk. A lépcső közelében leülünk Helénához. Képes lesz eloltani a tüzet, és hagyjuk, hogy folytassuk.

Helénának játszunk. Bemászunk a lyukba, és a másik oldalon találjuk magunkat. Megnyitjuk a csapot, eloltjuk a tüzet. Ezután a megbízatás szerint cselekszünk. Meg kell izzadnunk, jelentős számú "gyaloglást" lövünk. Amikor kinyílnak az ajtók, berohanunk, az ösvényen keresztül a vízesésen keresztül. Leonért játszunk.

Továbbá - a kapu piros megvilágítással. Segítünk Helénának felmenni. Minden erőnkkel védjük magunkat és Helénát. Nehézségek esetén iránymutatásokat használunk. Ilyennek nem szabad felmerülnie. Belebotlunk egy zombi csoportba, amelyek közül az egyikben van a szükséges kar. Kiválasztjuk és kinyitjuk a kaput. Társunk viszont kinyitja előttünk a kaput. Helénának játszunk.

Átkúszunk a lyukon, rendezzük a zombikat, és beengedjük Leont. Húzza meg ismét a kart a következő kapu kinyitásához. Továbbra is ragaszkodunk ehhez a cselekvési elvhez; lőj zombikat - segíts Leonnak továbbmenni. A videó megtekintése. Végigmegyünk a peronokon, kiirtva minden élőhalottat addig a pillanatig, amikor az égbolt omladozni kezd a lábunk alatt - kihagyjuk. Hamarosan találkozunk egy óriási zombival, elfutunk és harcolunk a hétköznapi "sétálókkal". A mészárlás után a kötélhídon megyünk, amelynek egyik végén egy másik óriási zombi található. A győzelem után leugrunk és felmászunk a következő peronra. Leonért játszunk.

Egy ideig tartjuk és elnyomjuk az ellenségek hullámait, segítünk Helénának visszavágni, hogy le tudja engedni a hidat. Elmenekülünk mellette. Helénának játszunk. Bebújunk az elesett oszlop alá, át a peronon, sok zombival találkozunk. Eltávolítjuk az akadályt az útról. Tehát egyre távolabb haladunk egy egyszerű útvonalon, sok lény ellen harcolva. Még nincsenek problémák. A leszálló híddal elérkeztünk a pillanathoz, nézzük a kivágott jelenetet. Előre törünk, próbálunk nem esni a széteső úton. Az út végén kölcsönhatásba lépünk a karral. Ismét a videó.

Elöntött barlang

A lélegzetvételhez és az oxigénkészlethez lyukakat kell találnia a vízi barlang mennyezetén. Ezt többször megismételjük, amíg a mennyezet összeomlik. Úszunk és haladunk az útvonalnak megfelelően. Ha szükséges, ellenőrizze a "Q" billentyű utalását. Egy bizonyos ponton ismét szakítania kell az időre. Leonért játszunk.

A kivágott jelenet megtekintése után a kapuhoz úszunk - Helena fel fogja emelni őket. Gyorsan úszunk, míg a társ megöli az elhaladó cápát. A folyosók és számos csarnok mentén. Egy barátommal kopogtatunk az ajtón, nézd meg a videót. Amikor a cápa megközelíti a hordókat, lője le őket. Veszélyes ellenséggel állunk szemben, akit Zombodelnek hívtak. Megpróbálunk minden lehetséges módon manőverezni, kitérni és gurulni, hogy összezavarjuk az ellenséget, majd ólmot ültetünk a hátába. Befejezzük a csatát, lemegyünk.

Miután elhaladtunk az irodák mellett, továbblépünk, elérjük a repülőgép farkát, elfordítjuk a kart, és találkozunk a Zombodellel Egy gramm ólom elköltése nélkül csak eltörjük a falon lévő piros tömböt - ennyi. A közeli lények megsemmisítése után bemegyünk a pilótafülkébe. Felnézünk, többször megnyomjuk a jelzett gombot, megnézzük a videót és harcolunk a Feltámadottak ellen. A harc taktikája mindenhol nagyjából ugyanaz.

Amikor egy nem kívánt főnök elmegy az üzemanyaghordók mellett, rájuk lövünk. Mi magunk sem felejtjük el a kitérést, a manővereket. Bizonyos sérülésekkel a lény visszavonul. Most Helena és Jack támadják a lényt, Leon és Sherri pedig a kaput döngetik a buszon. Nyissa ki a panelt a busz hátulján, és nyomja meg a kívánt gombokat. Kerüljük a feltámadt gránátokat, egy bizonyos pillanatban megpróbálja lezárni a távolságot és közelharcba kezd - lövjük le a mancsát. A csata végén a csapat újra összetör.

4. fejezet

Simmons kutatás

Szinte azonnal harcba szállunk a Lepotitsa -val, óvatosan cselekszünk és óvatosan bánunk a talált patronokkal. Miután nyertünk, lemegyünk, kinyitjuk az ajtót, elfordítjuk a szelepet. Szelepet keresünk, ismét találkozunk egy ismerős lénnyel. Társunk elvonja a figyelmét, mi pedig összetörjük a piros dobozt. Hamarosan a kabin „nyomásmentesítése” következik be - próbálunk bent maradni. Aztán haladunk a következő harcig, foglalkozzunk a lényekkel, Ustanakkal az üzemanyag kannák segítségével. Minden műveletet állandó mozgásban hajtunk végre, hogy ne érjük el.

Piac

Lemegyünk az utcára, belépünk az épületbe, megvizsgáljuk a testet. Továbbmegyünk, és befutunk egy zárt ajtóba, három zárral. Itt találkozunk egy bizonyos telepítővel - a zombik regeneráló alfajával. Lőjük le a végtagjainkat, vagy fújjunk fel, hogy időt nyerjünk és sikeresen megszökjünk. Útközben az egyik holttesten megtaláljuk a "B" raktár kulcsát. A telepítő ismét megjelenik, menjen fel a lépcsőn, segítsen Helénának. Visszatérünk a piacra, és megvárjuk, amíg Heléna kinyitja az ajtót. Egy ideig le kell lőnünk a ránk szúró zombik hordáját.

Felmegyünk a lépcsőn, látjuk az ajtót, pirossal kiemelve. Nyitunk, kulcsot keresünk a raktárból. A telepítő újra megjelenik. Az ajtót Helena fogja kinyitni - berohanunk, és elindulunk a haláruházhoz, ahol megtaláljuk a szükséges kulcsot is. Most még néhány kulcsot kell találnia az ajtó kinyitásához. E kulcsok megtalálása nem lesz nehéz. Csak használnia kell az agyát, vagy a fejlesztők által adott útvonal -tippet. Minden a kezedben van, hajrá!

Az összes kulcs összegyűjtése után a zárt ajtóhoz megyünk, és egy egyszerű mini-játékban veszünk részt, hogy kinyissuk. Együtt ütjük ki az ajtót, menekülünk a szerelő elől, és hamarosan megnézzük a videót. Lézerekkel érjük el a szobát, elhaladunk mellettük, hogy a lift közelében legyenek. Menjünk fel az emeletre, menjünk be egy feltűnő helyiségbe felszereléssel, törjük ki a rácsot, szorítsuk befelé, nézzük meg a videót. A megtekintés végén a kapuhoz megyünk, ismét megnézzük a videót.

Vonat

Több rekeszben haladunk át, Simmonsszal találkozunk. A patronok gazdaságosságának és a nyerési esélyek növelése érdekében akkor kell lőni, amikor a főnök emberi formát ölt. Bizonyos kárt okozunk neki, amíg a mutáns térdre nem esik. Ebben a pillanatban összefutunk és közelharci támadásokat hajtunk végre. Kiszabadul és elmenekül - folytatjuk, nem felejtve el, hogy időnként kárt okozunk. Amikor a vonat tetején találjuk magunkat, jelet adunk Helénának, folytatjuk a lövöldözést - Simmons átalakul, és undorító lény lesz.

Kitérünk az általa dobott tárgyak elől, menedékházak mögé bújunk, nem feledkezve meg az ólommal való visszavágásról. Annak érdekében, hogy a lény ne ütje le a vonatot a sínekről, puskát kell használni, amikor közeledik, hogy nagyobb károkat okozzon. A forgatás végén egy jelenet látható.

5. FEJEZET

Követjük a BSAA katonáját, anélkül, hogy közelednénk azokhoz a gázgőzökhöz, amelyek az állatok egyikévé válhatnak. Magasabbra emelkedünk, áthaladunk több szobán, gyorsan követjük, hogy ne vegyen fel halálos adag romboló gázt. Elérjük az úgynevezett "eseményt", amikor ki kell tartanod egy bizonyos pillanatig, és egy ideig le kell harcolnod az ellenségeidet. Az ajtó nyitva van - futunk az autóhoz.

A kocsiból kiszállva a velünk szemközti oldalra tartunk, a helikopter támogatásával lelőjük a zombikat. Miután beértünk az épületbe, egyre lejjebb ereszkedünk, befutunk az utolsó ajtóba, és ismét az utcán találjuk magunkat. Az útvonal törlésekor egy rövid videó jelenik meg - a helikopterhez fut. Az ajtóban ugorj le, szembenézünk Simmonsszal.

Az ellenség legyőzéséhez elegendő néhány szabályt megtanulni:

1 - lő a szemébe, vagyis a főnök legsebezhetőbb pontjaira

2 - ne bújjon mozgó tárgyak, például autók mögé. Mert a lény ránk dobja őket

3 - ismét ne felejtsük el a hírhedt üzemanyaghordókat

4 - ne álljon meg

Miután sikeresen befejeztük a csatát, felmászunk a tetőre, lemegyünk egy kicsit tovább, és kiütöm az ajtót. Hamarosan segítenie kell Helenának az emeleten. Ismét szembe kell néznünk Simmonsszal, ezúttal előttünk egy óriási légy alakjában. Az "akció" szellemében lőjük a kiemelt növekedést, lövöldözzük a futni jött zombikat, hogy a főnök ne töltse fel egészségtartalékát. Ezzel elérjük a játék végét Leon Kennedy szerepében.

Chris Redfield kampány

1. fejezet

Leszállunk, foglalkozunk az első egyszerű zombikkal, sarkon fordulunk, megfigyelünk egy helikoptert. Általában egyszerű módon haladunk, mindenféle aranyér nélkül. Egy mutánssal állunk szemben, a fejét célozzuk meg. Felérünk a tetőre, átugorunk a szomszédoshoz. Megtaláljuk az oszlopokat, használjuk őket, hogy átjussunk a másik oldalra - a támasz nem állja meg a helyét. Gyorsan lazítunk, hogy ne díszítsük magunkkal a földet. Pierce -nek játszunk, fedjük le a partnert, amíg ő feláll.

Most átvesszük Chris irányítását. Felmegyünk, átfutunk, lemegyünk - mindezt többször megismételjük, hiszen jól kell futnunk. De az irányítással nem lesz nehézség. Végül Pierce -vel állunk össze. Elérjük a piros ajtót, kirúgjuk, tovább a lépcsőn, és elrepülünk a robbanáshullámtól a szemközti tetőre. Továbbmegyünk, ismét kivesszük a piros ajtót.

A háztetőn, fel a lépcsőn. A pozíciót addig tartjuk, amíg egy szövetséges csapat nem érkezik segítségünkre. Egy lenyűgöző csarnokba költözünk, megvizsgáljuk a liftet, segítünk Pierce -nek. Megjelenik egy videó. Megvizsgáljuk az ajtókat, leugrunk alul, a QTE -hez hasonló pillanatban lelőünk egy zombit, aki megpróbál felfalni egy nőt. Megöljük a többi lényt, továbblépünk a következő videóig. Egy idő után a téren találjuk magunkat, felmegyünk, megkerüljük a lyukat, és elindulunk a kijárat felé.

2. fejezet

Dráma Edóniában

A videó után egyszerű módon haladunk. A dombhoz és a nehéz géppuskához érünk. Összességében dicsőséges mészárlás lesz itt. Átmegyünk az ellenőrző ponton, és találkozunk egy góliáttal - egy szörnyű teremtménnyel, amelyet nem lesz könnyű befejezni. Igyekszünk nem bejutni az autók érintett területére, és ennek a lénynek a legkiszolgáltatottabb területeit célozni. Ezek könnyen megkülönböztethetők a testen, könnyen észrevehetők. Magasabban felmászhatsz, és az ellenség nyakába, a legvédtelenebb területre lőhetsz. Kis távolságban a szájban lehet megcímkézni. Ne feledkezzen meg arról sem, hogy a szokásos zombik folyamatosan láb alá kerülnek. Van egy másik lehetőség is a góliát elleni küzdelemre - menekülni és játszani körülbelül három -négy percig, ezután megerősítés érkezik, és kioltja az ellenséget.

Miután végeztünk a lényekkel, futunk előre a kapun. Hamarosan ismét szűk ösvényen veszünk körül minket, a következő ellenőrző ponton találjuk magunkat, ahol ismét egy zombival kell szembenéznünk. Borítékról borítóra futunk, mesterlövészeket ölünk. Továbbmegyünk az udvarra. Miután mindent elpusztítottunk (nem mindegy, hogy milyen módon, puskával vagy kézi harcban öltük meg őket), elindulunk a kocsihoz. Egy bizonyos finn hamarosan megjelenik. Chrisért játszunk.

Átszaladunk a hídon, megsemmisítésének pillanatában Finnet követjük. A kamion mögött takarodunk, megfigyeljük a tornyot, ahol az ellenségek letelepedtek. Megszüntetjük a nem kívántat, felmegyünk a hídra, ahol leengedjük a Pierce lépcsőit. Visszamegyünk, és átmegyünk a hídon. A konténert az útra toljuk - szinte azonnal tucatnyi zombi lesz a hídon. Finnet takarjuk, miközben felénk fut. Robbanószerkezetet telepítünk.

A videót nézzük - Jake és Sherry csatlakozott hozzánk. Bemegyünk a jobb oldali épületbe, és felmegyünk. Bemegyünk a következő szobába. Innen jól látható a góliát. Legalább el kell vonni a figyelmét, vagy ostobán el kell menekülnie, és ha lehetséges, fejezze be. Ezt meglehetősen egyszerű megtenni - míg az épületben lelőjük az ellenséget, a nyakra, a szemre és a szájra célozva. Hamarosan megtántorodik, ami lehetővé teszi számára, hogy nyergeljen, majd megöli a gengsztert. Finn telepíti a robbanóanyagokat - kiszállunk.

Elhaladunk az utcán, és megfordulunk a sarkon. Felmegyünk az emeletre. Itt fedezzük Finnet, amíg fel nem állít egy újabb robbanószert. Lemegyünk. Az első emeleten ugrunk a gödörbe, és átmegyünk a feltűnő átjárón. Hamarosan megjelenik egy lyuk a falban, ahová természetesen felmászunk. Hamarosan parancsot vagy kérést kapnak a góliát megsemmisítésére és a rúd eltávolítására a hátáról. A gengszterrel a szokásos stílusban foglalkozunk, lefoglaljuk a kívánt tételt. A videót nézzük.

Felérünk a városházára, felmegyünk, belépünk az ajtón, át a folyosón, lemegyünk a következő terembe. Ott három bizonyos támadást találunk, amelyek a crusalidból származnak. Ezek az erős lények képesek elviselni a lövéseket. A legegyszerűbb módja legyőzni őket gránátrobbanásokkal vagy puskás baklövésekkel - hajrá. Egy ideig bolyongunk az épületben, és lelőjük a gyalogló halottakat. Ennek eredményeként Ada Wongba botlunk.

Kicsit később a nyilak lövéseinek pályáján találjuk magunkat, éles tűket eresztve ki. Legyőzhetők, ha a fedél mögé bújnak, és több lövést adnak le a sérülékeny testrészekre. Felmegyünk a lépcsőn. Több mutált lényt megölünk, átmegyünk a területen, majd a könnyű úton. A videót nézzük.

3. fejezet

Kína utcái

Egykor egész utcák romjai mentén haladunk, elhaladunk a játszótér mellett, a hatalmas kapukon. Egy triviális útvonalon haladunk, befutunk egy szemközti házba, felszaladunk a lépcsőn, és egyszerre lőjük a gyenge zombikat. Az egyik szobában a villás lépcső mellett újfajta mutált élőlényekkel találkozunk, amelyek jellemzői hasonlóak a Left 4 Dead 2 egy dolgot leszámítva - ezek a lények nem savval köpnek, hanem egy ragadós anyaggal, amely hasonlít a pókhálóra. Velük foglalkozni nem nehéz, elég ólommal etetni őket.

Segít Jake -nek és Sherrynek a földszinten. Balra megyünk, lemegyünk és új zombikat látunk - ugrálnak, mint kétéltű békák vagy szöcskék. Elpusztítjuk a megjelenő zombikat, nézd meg a videót. A tetőre vezető lépcsőhöz érünk. A következő épülethez ugrunk, és betörjük az ajtót. Itt hagyjuk, amíg a lemezjátszó vissza nem tér, és nem tölt be minket golyókkal, a fasz tudja, milyen kaliberű. A közelben találunk egy kézigránát -kilövőt, menjünk ki egy nyílt területre, ahonnan kényelmesen lehet kilőni a forgótányért. Miután elpusztítottuk a repülő veszélyt, nézzük a kivágott jelenetet.

Négyzet

A folyosón megyünk a lakásba, a hálószobába, az alsó hallba. Kiütöm az ajtót, és egy szórakoztató jelenetet figyelünk meg. A véres nyomot követjük a folyosó végéig. BSAA katonába botlunk, szálljunk le. Ismét kiütjük az ajtót, átmegyünk a szomszéd szobán, lemegyünk a kötélen. Eltávolítjuk a törmeléket az útról, és megfigyelünk egy rövid jelenetet. Különböző irányokba szétszóródunk. Chrisért játszunk.

Hamarosan találunk egy harcos Reedet, aki a csapatunk része. Kicsit később újra találkozunk Pierce -szel. Kiütöm az ajtót, a lyukon át a szomszéd szobába ugrunk. Nyissuk ki a kettős ajtót és harcoljunk az ellenséggel. Nem olyan veszélyes, mint amilyennek látszik. A csata több szobában fog zajlani - kárt okozunk az ellenségnek, ő pedig visszavonul egy másik szobába. Felmegyünk a lépcsőn, és elérjük a kapcsolót. Aktiváljuk, és egy élő vezeték gurgulázik a medencébe. Az ellenség csak naivan közelít a medencéhez, és azonnal erős áramütést kap. Most Marco segít nekünk. Végigmegyünk a folyosón és belépünk az ajtón. Egy rövid kivágott jelenet jelenik meg.

Találkozunk egy igazán erős és veszélyes ellenséggel, akit a fejlesztők fészekként emlegetnek - egy lényt, amely hasonlít egy királynőre és egy méhrajra. Elsősorban gránátokat és puskát használunk. A csata végén kivágott jelenetet nézünk.

Kikötő

Lemegyünk alulra, eljutunk az edényhez, vagyis a csónakokhoz, elrejtőzünk a mesterlövész éles szeme elől. Ha van megfelelő fegyverünk, habozás nélkül megszabadulunk a fenyegetéstől. Kicsit később megsemmisítjük ennek a csoportnak az időben érkezett zombijait, mutánsait és különleges képviselőit. Tehát módszeresen megszabadítjuk a földet a járó halottaktól, és mi magunk haladunk a cél felé. A videó megtekintése.

Most nagy sebességgel vitorlázunk egy csónakban, amelyen a béléshez érünk. A hajó első szintjére emelkedünk, megfelelő erőteljes ágyút veszünk, és célzott tüzet vezetünk a forgótányérra, nem felejtve el, miközben elkerüljük a visszalövéseket. Amint a helikopter eltalálja és összeütközik hajónkkal, nekünk magunknak is vissza kell vonulnunk (menekülni). A hangár felé vezető úton lelőjük az előforduló utálatosságot.

Hangár

Mélyebbre lépünk a helyiségbe, kikerüljük a lézersugarakat, és feljutunk a lifthez. Mászunk rá. Már a helyszínen egyszerű műveleteket hajtunk végre az elektronikával, mini-játékok formájában építve, célzott lövésekkel szabadulunk meg az aknáktól. Általában itt nem lehet probléma.

Pierce átveszi az irányítást az autó felett, Chris pedig kirúgja a közeli ellenségeket. Kicsit később változás lesz. A klasszikus stílusban mi vezetjük az autót, próbálva lépést tartani Ada Wonggal. Valójában ezen a versenyen a harmadik fejezet véget ér.

4. fejezet

A fejezet elején Chris Redfield fejbe lő az Umbrella vállalat újabb alkotását. Rohanunk a legközelebbi szobába, és fogunk egy mesterlövész puskát, hogy befejezzük a lényt. Felmegyünk a lépcsőn, majd a vezérlőterembe. Útközben több mesterlövész vár ránk, így a korlát közelében állunk, és három mesterlövészt megsemmisítünk a helyszín másik oldalán. Menjünk le a lépcsőn, és találjuk magunkat a földön. Több ellenség jelenik meg itt.

Az ellenségek előretörésével több ellenség lesz - lőjük ízlésünk és harci stílusunk szerint. Ne felejtsük el a közelben letelepedett táborozókat (mesterlövészeket). Felmegyünk a bal lépcsőn, majd a második mentén, az átjáró végén, és a dobogó tetején találjuk magunkat. Most felemelhetjük Pierce -t és szétválhatunk. Zombik hordáival foglalkozunk Pierce támogatásával, aki messziről segít nekünk a csatában.

Lemegyünk a lépcsőn, átmegyünk a kapun, találkozunk egy új mutánssal - egy madárral. Kitaláljuk, megyünk a vezérlőterembe, utána megyünk a térre, ott az ajtón keresztül. Kinyitjuk a térképet, vagy banális játékot használunk az irányba. Nem látok okot arra, hogy részletes irányt jelezzek, amikor lehetséges a tippek megnyitása. Használd.

Elérjük a kart, húzzuk, újabb ellenségcsomóba botlunk. A szokásos nyugalommal elviseljük a lényeket, továbblépünk a cselekményre. Az elpusztult kapukon lépünk be a következő arénába. A videót nézzük.

Felhívjuk a liftet, megismerkedünk egy új típusú zombival - ölünk, tovább tapossuk magunkat több szobán, zuhanyzón, folyosón és peronon. Három meglehetősen nagy pókkal állunk szemben. Az ilyen lényekkel nem szabad szertartáson állni - dobunk egy -két gránátot. A vezérlőteremben lövéssel vagy gránátokkal megöljük a rajokat. Az emeleti ablakon keresztül hamarosan újra pókokkal és más ellenségekkel fogunk szembenézni.

Kicsit tovább mutatunk egy videót. Elérjük az útkereszteződést, balra fordulunk, megállunk a panel közelében. Itt három kódra van szükség, nyilván szétszórva a helyszínen. E kódok közül az első a mutáns holtteste közelében található, a fadobozok közelében. A fennmaradó kettő megtalálása több időt vesz igénybe.

Továbbmegyünk, polipszerű élőlényekkel találkozunk, amelyek képesek csápokat indítani közepes távolságra és megragadni egy célt. Legalább négyféle módon lehet megölni őket, de mindegyiket ismeri: gránátok, lövöldözés, ismét gránátvető és puskák pisztolyokkal. Legyőzni nem lehet őket, de késleltetni lehet őket egy időre - ezt az időt a menekülésre használjuk.

A második és a harmadik kód megkereséséhez használhat digitális térképet. A nehézségek vagy bármilyen probléma kizárt. Idő kérdése, ezért kövesse a térképen megjelenő utasításokat. A keresés során bizonyos ásatásokba ütközünk, ahhoz a csatához, amelyhez figyelemelterelésre van szükség. Pierce ezt megteszi, mi pedig keresni fogunk. Ha minden kulcsot, kódot vagy jelszót (nem olyan fontos) megtalál, akkor egy videót jelenítünk meg. Szakítsunk újra. Chrisért játszunk.

A videósorozat megtekintésével megsemmisítjük a légvédelmi berendezéseket, és a körülöttünk keringő három lemezjátszó zavarni fogja ezt. Egy idő után megjelenik egy ogregan egy csomó zombival. Ahhoz, hogy Pierce végre tudja hajtani a feladatot, el kell terelnie a lények figyelmét - lövünk mindenre, ami mozog. Pierce persze nem számít. Pierce -nek játszunk.

Belépünk a kormányházba, ahonnan a rakétákat irányítják. Két funkció áll rendelkezésünkre - növelés és tűz. Célunk a légvédelmi ágyúk, lövés. Amikor a fegyverek megsemmisülnek, kimegyünk és továbblépünk. Az út le van zárva - a tartályhoz megyünk, és megnyomjuk a megjelenő gombot. Egyik tartályból a másikba ugrunk, elérjük az ellenőrző pontot.

A feladatot felváltotta a második barikád megsemmisítése. Semmi bonyolult, fejezzük be, nézzük a kivágott jelenetet. Most meg kell állítani a rakétát. Előre haladunk, és ennek eredményeként a cső alatt találjuk magunkat. Felugrunk a traktorra. Gyorsan megnyomjuk mind a négy gombot, hogy megállítsuk a rakétát. Elérjük a darut, felmegyünk és gyorsan elérjük a végét, hogy a gépen legyünk. Felszállunk és nyugodtan vesszük a látványra a góliátot - néhány rakéta lehetővé teszi, hogy gyorsan megszabaduljunk tőle. A videót nézzük.

5. FEJEZET

Káosz

Haladunk előre - mutatnak egy videót. Bebújunk a kapu alá, segítünk Pierce -nek. Amikor a pengék abbahagyják a forgást, továbbmegyünk, várjuk meg, amíg Pierce a téren kikapcsol egy másik mechanizmust. Átpréseljük a szellőzőaknát, lefelé, elöl az ellenséggel foglalkozunk. Felhívjuk a liftet. Kicsit arrébb lőünk egy nagy csoportot a lényekre, és a gránátvetővel megkerülve a mutánst a következő lifthez lépünk - vagy megölheti, vagy figyelmen kívül hagyhatja. Tovább megyünk, hamarosan megjelenik a videó.

A videó megtekintésének befejezése után visszavonulunk, vagyis lerohanunk a lépcsőn a tetejére. Megfelelő pozíció kiválasztása Pierce fedésére. Ezután a platformra megváltoztatjuk a pozíciót. Továbbá rossz lesz.

Hamarosan káosz lesz, erősebb, mint az óriás. Igyekszünk távolságot tartani, és a különösen sérülékeny testrészeket célozzuk meg, amelyek könnyen megkülönböztethetők. A peronhoz szaladunk, majd elbújunk a liftben. A menekülés után egy idő után jelentősen fel kell gyorsítanunk, hogy az ellenség ne érjen utol minket. Intuitív szinten cselekszünk, mivel a játék ezen szakaszában vannak jelenetek az "akció" kategóriából. Ez azt jelenti, hogy itt nincsenek problémák, vagyis nincs mit gondolni. Számos videót nézünk.

Abban a pillanatban, amikor a lény elzárja az utat, érdemes az arcára lőni. A fájdalomtól, amitől felemeli a mancsát, tovább futhatunk. Csukást használunk a záróajtók előtt. A jelenet után Pierce beadja magának a vakcinát, és megkezdődik a csata. Amikor a lény a lehető legközelebb van hozzánk, akkor villámcsapó gránátokat dobunk el kábítani. Ilyen pillanatokban meg kell közelíteni és szinte pontatlanul le kell lőni a szörny testén kiemelt pontokat. Mindezt többször meg kell ismételni, és az utolsó, amely áthatol a szívén. Győzelmet aratva a káosz felett, átfutunk a hídon. Partnerünk felszabadítja a növekedést a növekedéstől. Miután befejeztük az ajtót, megnézzük az utolsó videót.

A túlélési horrorjáték műfaja a legpontosabban a zombi -apokalipszisről és az emberiség túléléséért folytatott történetekben testesül meg. A Resident evil 6 lövöldözős játékrész teljes egészében a vérszomjas mutáns halottal vívott csaták jeleneteinek izgalmas dinamikájára épül.

Áttekintés Resident Evil 6: Történetek, karakterek, bemutató

Az akció történetei időpontokban húzódnak: 2012. december - 2013. július. A játékos a négy különböző karakterkombinációjú kampány közül választ egyet. Az akció a bolygó számos pontján játszódik, és a hősöknek meg kell küzdeniük az újonnan felbukkanó K-vírus fertőzésének veszélyével.

A rezidens gonosz játékvilágának 6. részének hőseinek teljes listája, karakterek:

  1. 1. Leon Scott Kennedy titkos ügynök;
  2. 2. Ada Wong zárt vállalat alkalmazottja;
  3. 3. Zsoldos katona Jake Mueller;
  4. 4. Helena Harper kormánymegbízott;
  5. 5. Harcos a B.S.A.A -tól Pierce Nivens;
  6. 6. Bioterrorizmus elleni harc harcos Chris Redfield;
  7. 7. Sherri Birkin titkosszolgálati tiszt.

Helena Harper és Leon Scott bizonyítják ártatlanságukat az elnök meggyilkolása során. Pierce Nivens és Chris Redfield megszabadítják a világot a legújabb bio -biológiai fegyvertől - a Káosz szörnyetegtől. Sherri Birkin megmenti Jake Muellert az általános vadászatból értékes immunitása miatt. Ada minden erejét arra utasítja, hogy megsemmisítse saját rosszindulatú kettősének emlékét, hogy segítsen más hősöknek.

A játék sajátosságainak megismerése meglehetősen intenzív edzési küldetésen belül történik. A cserkész Leon társaságának utolsó darabjaiból jön létre. A gonosz hatodik lakhelyével való ismerkedés a következőkkel kezdődik:

  • a menedzsment részleteinek tanulmányozása;
  • hozzászokni a QTE jelenetekhez és a Crash the bandicoot biztonsági kamerákhoz;
  • akklimatizáció a robbanások, a végtelen támadások és a menekülés világában.

Miután részletesen megismerkedett a karakterek sorsával és a személyes harc bonyolultságával, a Resident Evil 6 passzusa sokkal szórakoztatóbb lesz.

Resident evil 6 áttekintés: kampányválasztás

Leon és Hellena felállnak az eszméletlenségből a törött, lángoló utca közepén. Nagyon zajos: robbanások hallatszanak. Sötét emberi alakok cikáznak. Egy riasztó megjelenésű helikopterpilóta látókörébe kerül. Leon megragadja párját, és biztonságos helyet keres. Nagyon lassan járnak, rendkívül keskeny és nyomasztó városi átjárók mentén. Harper állandóan arra kéri Scottot, hogy hagyja el őt, és egyedül folytassa a biztonságos vezetést. Jelenleg a Quick time események dinamikájában szereplő karakterek jellegzetes cselekedeteit sajátítják el, automatizálják.

A szoba, ahol a B.S.A.A csapat autója rejtőzik, viszonylag biztonságos rejtekhely. Itt Harper alaposan meg lesz kezelve a Jeep elsősegélycsomagjából származó gyógynövényekkel. Ehhez Scottnak harcolnia kell a jármű zombi sofőrjével: hogy a tárolt kés szélét a szörny feje fülébe merítse.

Ezt követően a partnerek már teljes mértékben futhatnak és lőhetnek. Az első igazi megkönnyebbülés azonban a garázs kijáratánál még komolyabb próbákból származik: az autóval és szeméttel teli utca egyszerűen hemzseg a zombiktól. Itt a játékosoknak teljes erejük van, a teljes fegyverarzenál felhasználásával.

Lassan előre haladva a hősök elindítják a forgatókönyvet: valahol mögötte található autók robbanása hallatszik. Hellen és Leon elmenekülnek az előzési hullám elől, menekülés közben helikopterrel szétmorzsolódnak menet közben. Nagyon hamar csendesen belezuhan a felhőkarcolóba, amelyre az akció mindkét résztvevőjének szüksége van.

A járat gyors mozdulattal ér véget a csarnokba, piros és fehér díszítéssel. Középen obeliszk található. A BSAA harcosai holttestei heverésznek. Megjelenik egy fröccs képernyő, nagy, elcsúfított végtagokkal és lehangoló emlékekkel egy korábbi ügynökről. Gyorsan felváltja a RE6 logó. A kívánt Resident evil 6 kampány kiválasztása néhány másodperc elteltével megtörténik a játéktörténetek bővülő paneljében.

A játék végső koncepciója: Resident evil 6 walkthrough for Hell

A kiemelkedő zombi horror hatodik része az Umbrella vállalatról és annak szörnyű ötleteiről 2 típusú játékkonzolhoz és PC -hez készült. A Resident evil 6 rész Ada számára konzolokon csak akkor lehetséges, ha az összes elérhető párosított kampány pozitív eredménnyel zárul. A PC -játékok szerelmeseinek nem vonatkozik ez a korlátozás.

Ada felszáll egy Javo mutánsokkal teli tengeralattjáróra, ahol megtudja pontos másolatának létezését. A gonosz ikerről kiderül, hogy egy komoly bioterrorista szervezet vezetője, amely tovább próbálja aláásni a világ stabilitását. Carla Radames mesterséges másolatának halála után Ada elpusztítja létezésének minden nyomát. Látni a helyzetet Wong szemével - ez a Resident Evil 6. részének teljes végső koncepciója.





Hasonló A játékról

Ez a cikk a Resident Evil 5 játékra összpontosít, amelynek áthaladása gyakran sok nehézséget okoz a játékosoknak. De ma végre megoldjuk őket. Ma arról fogunk beszélni, ...

Lakó gonosz 6 Leon Kennedy Company Walkthrough (1. rész)

A cég áttekintése két részre oszlik, az áttekintést a lehető legrészletesebben állítják össze, semmit nem másolnak, minden szöveg és kép eredeti, van egy fotó is - az áttekintés, amely a kulcsfontosságú szakaszok képernyőképeit tartalmazza a játékból, meg lehet nézni

1. fejezet

Miután megnéztük a bevezető videót, amelyben a zombivá változott elnököt kell elküldenünk a következő világba, elhagyjuk a szobát, amelyben az elnök holtteste nyugszik, elmegyünk a csarnokba, ez egy bankettre, asztalokra és székekre hasonlít körül feküdt, egyértelműen itt volt a lakoma, elmegyünk sziluettet villantani, a konyhán és a raktárhelyiségeken át, azt elérve, egy újabb videoklip következik, az eltűnt lány, Lisa megijedt édesapja felé tartva. A konyhán keresztül visszamegyünk a bankettterembe, kinyitjuk a központi ajtót, majd a jobb oldali ajtót a második emeletre vezető lépcsővel szemben. Miután egy kicsit továbbhaladtunk, megtaláljuk a fertőzött lányt, az apa felveszi, és visszamegy a lifthez, követi őt. Belépünk a liftbe, vágott jelenet következik, amelyben a lánya zombivá változik, elpusztítjuk a lányt. Abban a pillanatban, amikor a lift ajtaja kinyílik, zombik támadnak ránk, megsemmisítik őket, egy zombiktól hemzsegő parkolóban találtuk magunkat, lelőjük őket és belépünk a piros ajtón. Megnézünk egy videót, amelyben az emberek segítséget kérnek, de mögöttük már zombik tömege áll.



Felmegyünk a lépcsőn, és miután áthaladtunk a folyosókon, egy bizonyos közönségben találjuk magunkat, elpusztítunk 3 zombit, összegyűjtjük a belőlük kiesett kellékeket. Lemegyünk a lépcsőn, megvizsgáljuk az osztálytermeket, az egyikben több gránát és töltény található. Kimegyünk az utcára, odamegyünk a jelzett ajtóhoz, megtisztítva utunkat a zombiktól az út mentén, az ajtó, amit keresünk, zárva lesz - a telefonról a házra vonatkozó tanácsok szerint járunk el. Az ajtóhoz érve Elena bekapcsolja a riasztót, és egy tucat zombi azonnal rohan a folyosóra. A mi feladatunk az, hogy visszalövünk, mielőtt kinyílnak az ajtók, bemegyünk. Végigmegyünk a ház keskeny folyosóin, megvizsgáljuk az egyikben lévő szobákat, ne felejtsük el átkutatni az asztalok fiókjait. Az utolsó, könyvtárnak látszó szobában egy kulcskártyát találunk az ajtóból, amint elvesszük, egy zombi újjáéled a közelben, elpusztítjuk. Ha kimegyünk, számos lényt eltüntetünk. Amint kinyitjuk az ajtót, a fémdetektor felsikít az egész területen. Tovább megyünk, több kanyar és ajtó mellett elhaladva az utcán találjuk magunkat.



El kell jutnia az autóhoz, zombik tömege választ el egymástól - elpusztíthat néhány tucatot, vagy csak futhat az autóhoz, miközben kitérhet támadásaik elől. Megtaláljuk a kulcsokat, a kivágott jelenet aktiválódik, az autó vezetni fog, zúzva az utat, az egyik felugrik az autó tetejére és betöri a vezető üvegét, az autó elveszíti az uralmát és megfordul. Szálljunk ki az égő autóból, és ugorjunk be a csatorna nyílásába. Élvezzük a videót.


A csatornában haladunk, átmegyünk az ajtón és balra fordulunk. Egy metróalagútban vagyunk - nem lehet jobbra menni, utunkat elzárják a tócsába esett elektromos vezetékek. Az alagútban többször is el kell kerülnie a vonatokat, időben meg kell nyomnia az "R + SZÓKÖZ" gombot, akkor a falnak dől, és a vonat leüti a zombikat. Kövessük az alagutat egy adott útvonalon, elérve azt a helyet, ahol zombikat sütnek vezetékekről elektromos árammal, élvezzük a képet, és balra mászunk a pionon, nyissuk ki az ajtót. A következő metróalagútban zombicsoporttal találkozunk - csak elfuthat. Hamarosan hangot fog hallani a közeledő vonatból, az a helyes vágányon rohan, legyen óvatos. Továbbhaladunk, miután több kutyával találkoztunk, golyóval a fejben elaltatjuk őket, nos, vagy ahogy tetszik. Megyünk előre, az útvonal nehézségek esetén megtekinthető, ahogy már említettem, a "Q" segítségével


Hamarosan egy vonat jelenik meg előtted (a helyes vágány), csak a felső nyíláson keresztül lehet bejutni. Elenát a kocsi tetejére dobjuk, visszalövünk a zombikból, amíg társunk ki nem nyitja nekünk a kocsi ajtaját. Végigjárjuk a kompozíciót, kiirtva a fogott zombikat. Aztán elmegyünk, és követjük az alagutat a következő vonathoz, felmászunk a pionra, sok holttest van körülöttünk, nyomjuk meg a piros gombot, a vonatkocsiban egy nő kér tőlünk segítséget, kinyitva neki az ajtót, rohan, hogy kinyissa a fémet emelkedő ajtó, zombik tömege csapódik ki belőle, és a pironon csendesen fekvő testek zombivá változnak. Néhány lény köpköd valamilyen anyagot, amely kárt okoz, miután végeztünk velük, magasabbra emelkedünk, tűzoltó készülékkel megöljük a zombikat (lőjünk rá), áthaladunk a forgókapun és továbbhaladunk.

Város


Amikor elhagyja a metrót, egy zombi tűzoltó ránk támad, lő a léggömbjére a háta mögött, a robbanás darabokra fújja a zombit. Követjük az égő várost, irtva a gonosz szellemeket, vagy elfutunk mellettük, nem figyelve. Kicsit távolabb ki kell szabadítanunk az autó alatt rekedt személyt, amint Elena és én elkezdjük mozgatni az autót, egy zombi motoros repül felénk, kerülve tovább megyünk. Elérve az égő autók akadályát, balra fordulunk, majd felmegyünk a lépcsőn az állványokhoz. Kicsit előre ugrunk rájuk, majd az aljára ugrunk, és elpusztítjuk az összes előttünk álló zombit. Betörjük az ajtót, előttünk az utcán egész tömeg különféle zombik, köztük sok különösen veszélyes - páncélos. Kihasználva azt a tényt, hogy az egyik páncélos zombi háttal áll, elpusztítjuk, a többivel robbanóanyaggal vagy egy jól célzott fejlövéssel lehet foglalkozni.


A sávok mentén futunk, időnként ellenségekbe ütközünk, elérjük az állványokat, majd a busz tetejére, majd alulra és jobbra kinyitjuk valamelyik vendéglő ajtaját. Körülnézünk, kimegyünk az udvarra, bemegyünk a házba, elhaladunk a bekapcsolt plazmatévé és az előtte ülő család mellett, majd a folyosón végig az ajtóig, zárva lesz. Az ajtó kinyitásához kulcsra van szükség. Vissza kell térnünk a halottakhoz (a család a tévét nézi), elvesszük a kulcsot a lánytól, ebben a pillanatban mindenhol megelevenednek a zombik, velük fejezzük be és lépünk tovább. Miután kinyitottuk az ajtót, sörétes puskát találunk, kicsit továbbhaladva megnézünk egy videót, amelyben zombik tömege próbál ránk törni a kerítésen keresztül a rácsból.



Útunk során új típusú ellenség jelenik meg - sikoltozó, hiába lő rá csak úgy, abban a pillanatban megölheti, vörös buborék duzzad a nyakában. Kiirtjuk az ellenségeket, begyűjtjük a készleteket, és továbbmegyünk, miután elértük a zárt kaput, elültetjük Elenát, ő a másik oldalra ugrik, és kinyitja az ajtót, miközben az ajtóban van, el kell hárítanunk a támadókat. te. Kinyitva az ajtót és sétálva egy kicsit tovább, az ebédlőben találjuk magunkat, begyűjtjük a kellékeket és kinyitjuk a következő ajtót. Mi tetőfedőket egy parkolóban, tetőfedőket egy benzinkútnál, nem ez a lényeg, több túlélő megpróbálja leküzdeni a sikoltozókat és a közönséges zombikat, hamarosan páncélosok csatlakoznak hozzájuk, futunk és lőjük az ellenségeket, kihasználva az üzemanyagot szivárog, és óriási robbanást okoz. A következő ajtó felé tartunk.



Az akció a fegyvertárba költözik, készleteket gyűjtünk, a túlélők megszervezték a védekezést, a mi feladatunk az, hogy segítsünk rajtuk. Egy videót nézünk, amelyben zombik hordái mennek rohamozni a boltba. Az ellenségek száma minden másodperccel növekszik, egy újfajta ellenség „vérvérzésével” óvatosabbnak kell lennie, távolról kell megölni őket. Hamarosan véget ér a csata első szakasza, bezáródnak a redőnyök, és a második emeletre kell mennünk, hogy folytathassuk a védekezést. Itt találkozunk a "kövér emberrel", aki gránátokat és robbanóanyagokat használ ellene a nagyobb hatékonyság érdekében. a következő harc után kiszállunk a tetőre. Különböző zombik hordái, köztük egy kövér ember is eltapos bennünket a szomszédos háztetőkről, rövid csata után kivágott jelenet következik, amelyben egy busz rohan hozzánk menteni, lemegyünk hozzá és betöltjük kövér ember akadályozza az utunkat, a zombik pedig megpróbálnak felszállni a buszra. A sofőr megnyomja a gázt, mi pedig alig nyomjuk a kövér embert. Megnézzük a következő videót erről az első fejezet véget ért.


2. fejezet

Temető



Az akció egy kivágott jelenettel kezdődik, amelyben buszt vezetünk, amikor hirtelen egy zombi jelenik meg utunkon, aki leüt, és a busz elveszíti az irányítást. Egy szakadék szélén találjuk magunkat, zombik törtek a buszba, ahonnan vissza kell lőnünk, hamarosan egy kamion döngöl bennünket, de a szerencse mellettünk áll, újra életben maradhatunk.

Egy temetőben találjuk magunkat az égő busz közelében, előrehaladva egy benőtt ösvényen, legyünk résen, zombik másznak elő a legváratlanabb helyekről, ráadásul ásott sírok vannak a temetőben, nem tanácsolom, hogy elesjen ott akaratlanul is. Zombikat lőünk, kellékeket gyűjtünk, követjük az utat, villámlás közben a temető tele van újabb és újabb zombikkal. Hamarosan elérjük a zárt kaput, szükségünk van egy kulcsra, miután egy kicsit tovább megyünk az ösvényen, egy magányos házba botlunk. Az egyik szoba házában kutya vár ránk, amint kinyitja az ajtót, vágás következik - egy jelenet, amelyben a kutya kitör a szobából, és villog egy kulccsal, a kutya összefut a temető mélyén, kövesse őt. A temető tele volt kutyacsomagokkal, addig lőjük őket, amíg meg nem találjuk a szükséges kutyát, egy jól célzott lövéssel elküldjük az elődöknek, és elvisszük a kulcsot. Visszatérünk a kapukhoz és kinyitjuk őket, ebben a pillanatban egy zombi megtámad minket, elválasztva minket, egy időre Elenával.



A közelben lévő zombikat lőjük le. A tetőfedő temetőben vagyunk a kripták útvesztőjében, mindenhol zombik és sikoltozók vannak, már tudjuk, hogyan kell kezelni őket. A keresztúthoz vezető ösvényen haladunk. Használd a Q -t, az útvonalra utalva, egy kicsit tovább haladva találkozunk Elenával, újra velünk van. Miután elkalandoztunk a labirintusban, a kapuhoz megyünk, és kinyitjuk, egy nagy téren találjuk magunkat, amelyet magas kovácsolt kerítés vesz körül, a katedrális közvetlenül előttünk van, de az ott tartózkodó emberek nem szívesen engedik minket, először el kell hárítanunk a zombi támadást. Egy pillanat alatt zombik hordáit tapossák át a kerítésen, ha robbanóanyagokkal és gránátokkal van felszerelve, azt javaslom, hogy telepítse a kerítés kerülete mentén, azokon a helyeken, ahonnan a zombi rúd származik. ahogy átmásznak a kerítésen, robbanóanyagokat robbantunk fel, és gyújtógránátokat dobunk a másik hídfőjükre. A zombi támadás folyamatos lesz, ezért készülj fel, töltsd fel újra a fegyvereidet, és készíts fel elsősegélycsomagokat. Lődd le és robbantsd a gonosz szellemeket, miután megölted őket, az oldal tele lesz kellékekkel és sztélékkel (pontokat adva), a második intervallumban a zombik beáramlása között, gyűjtsd össze őket, mellesleg, itt összepakoltam. Miután megzavarták az ellenségek tömegét, hamarosan beengednek bennünket, és kinyitják a templom ajtaját, amelybe a zombik azonnal megpróbálnak behatolni, de szerencsére lesz időnk becsapni az ajtót.


A katedrális



A katedrálisban a túlélők fegyveres csoportját találjuk. Vizsgáljuk meg az oltárt, meg kell találnunk és aktiválnunk kell a kulcsokat - szobrocskákat, az első közülük - az öröm Madonnáját, az oltártól jobbra. Segítünk partnerünknek felmászni a törött lépcsőn, amint a tetején van, és leereszti hozzánk a lépcsőt, felmászunk a második emeletre. A padló körbefutása után a szobában találunk egy ládát az Irgalmasság Madonnájával. Miután mindkét Madonnát birtokba vettük, Elenával együtt a talapzathoz megyünk, és egyszerre telepítjük a rájuk talált Madonnákat. Az első emeleten egy átjáró nyílik a szomszéd szobába. Ebben két kart fogunk látni, a karok meghúzásával megjelenik egy lézer számszeríjjal rendelkező szobor, fuss hozzá és nyomd meg a gombot, eltűnik és az ajtó kinyílik. A szomszéd szobában egy pár kar is található, és ezúttal egy csomó szobor, megpróbálnak elpusztítani téged, egyikből a másikba futunk, kerülgetve a sugarakat és megnyomva a gombokat. Több sikeres próbálkozás után az ajtó kinyílik.


Tovább követjük, tükörrel elérve a szobrokat, rágyújtjuk a fegyver lézermutatóját, a partner ugyanazt a műveletet hajtja végre egy másik tükörrel, ami végül lehetővé teszi számunkra, hogy kinyissuk az ajtókat. Felmegyünk a lépcsőn a tetejére, ugyanazokat a műveleteket hajtjuk végre a tükrökkel, hogy kinyissuk a következő ajtókat. Miután megtaláltuk a Szomorú Madonnát, felmegyünk az emeletre. Az egyik holttest közelében van egy új fegyver - egy mesterlövész puska. Itt olvassuk el a falon található feljegyzést.



Kimegyünk az utcára, öt torony van - harangtorony öt haranggal - három nagy és két kicsi, ideje kipróbálni a puskát. Mindegyik harang esetében keressen egy pozíciót a lövöldözéshez, húzza meg a ravaszt, és a harangok csengeni kezdenek, kivéve, ha természetesen kimaradt, és a sikeres lövés után egy jelzőlámpa villog a harangtoronyon. Amint megszólalt az összes harang, bemegyünk a nyitott ajtón, és ott megtaláljuk a bánat Madonnáját. Most kinyílt az ajtó, amely összeköti a második emeletet és a nagytermet, itt az ideje, hogy a madonnákat a helyükre helyezzük, amint a madonnák a helyükön vannak, újfajta zombi jelenik meg a nagyteremben az oltár alól, gázt bocsát ki, amely körülveszi a környéket, és zombivá változtatja az embereket. Eleinte a túlélők segítenek neked, de hamarosan minden bizonnyal utoléri őket a pokoli gáz, és zombivá változnak, a lény két emeleten ugrik, megsemmisítve az embereket. Kicsit dolgoznunk kell, hogy megöljük, amikor azonban a teremtményt legyőzik, elvisszük belőle a tömlöc kulcsát, amelybe úgy jutunk el, hogy lemegyünk az oltár alatti lépcsőn.


Laboratóriumok



Előttünk egy földalatti laboratórium, különböző irodákkal és kamrákkal. A kamerákat egy bizonyos kód beírása után nyitják meg, ezt a cellaajtók feletti tábla nézésével lehet kibontani. Az első szobával minden világos, kódja 012, a többit nem lesz nehéz megtudni. Miután kinyitottuk az összes ajtót, kamerákkal kinyitjuk a szomszéd szobába vezető kapukat, itt minden ugyanaz, kinyitjuk a kamerákat, a kódokat használva, elpusztítjuk a zombikat, begyűjtjük a kellékeket. Ha kinyitjuk az egyik ajtót, a szobában találjuk magunkat, úgy néz ki, mint egy vizsgáló kamra, székkel a közepén (valami nyilvánvalóan történt itt). Miután kinyitottuk a szomszédos ajtót, a laboratórium épületében találjuk magunkat, az útvonal tippjeit felhasználva kivizsgáljuk. Az egyik szobában zombik pihennek a műtőasztalokon, elpusztítjuk őket és továbblépünk. Egy hatalmas lombikokkal ellátott szobában, amelyben egy új vírus gubói vannak, találunk egy videokazettát, miután megnéztünk egy videót (amelyben Ada Wong és egy új típusú vírus jelenik meg), kövessük tovább a folyosón a végén. Az ajtó nyitva van, ha az előző szobában beírja a 201. kódot, ahol meg kell húznunk a karokat, és tovább kell lépnünk. Húzza meg a kart, hogy kinyissa a helyiség ajtaját, húzza meg ismét a kart, menjen le a kar melletti lyukba, menjen egy kicsit előre, és mássz fel a lépcsőn. Hamarosan el kell ültetnünk Elenát, aki átmegy a szoba másik oldalára, és aktiválja a kart, miközben Önnek ekkor el kell takarnia a hátát. Ezt követően a párjával együtt egyszerre kell meghúznia az utolsó két kart, egy másik ajtó kinyílik, előre lép, megsemmisíti a zombikat, a folyosó végén van egy kis nyílás, amely egy keskeny bányához vezet , addig ugrunk bele, amíg el nem éri a zombik hordája. Lefelé haladva egy földalatti barlangban találjuk magunkat.

Földalatti barlang



Egy földalatti barlangban vagyunk, emlékeztetve a bányász aditokra, úgy néz ki, hogy ezek azok. Ebben a játékrészben nehézségeknek nem szabad felmerülniük. Egy kanyargós útvonalon haladunk előre (csak egy zombi lesz az úton), amíg el nem érjük azt a helyet, ahol a vágási jelenet aktiválódik, amelyben megtaláljuk Deborah-t, Elena húgát. Elena hátára dobja húgát, szükség van Deborah biztonságos helyre vitelére, de a mi dolgunk a lányok takarása és védelme.

Lemegyünk a faerdőkbe és hidakba, gyűjtjük a kellékeket, kiirtjuk a zombikat, elhaladunk a kötélhíd mentén, majd át kell mozgatnunk a dobozokat, hogy felszabadítsuk az átjárót, vigyázzunk, hogy zombik köpjenek valamilyen savat a közelben. Lefelé haladva nézünk egy videót, amelyben Deborah mutálódik és szörnyeteggé változik (egy új típusú vírussal végzett kísérletet), Elena megpróbálja visszaadni a húgát, amikor Ada hirtelen megjelenik, és a Számszeríjból közvetlenül Deborah homlokába lő. Deborah -val több szakaszban kell foglalkozni.


Adával együtt lemegyünk az aljára egy egyszerű útvonalon, Elena követi nem messze tőlünk. Hamarosan újra egyesülünk, és ismét harcolnunk kell Deborah -val, szükség van rá, hogy lőni kell a fogóira (vagy inkább az élénk sárga helyekre). Akkor egy kocsit kell tekernünk, ne felejtsük el lehajolni és zombikat és idegesítő Deborah -t lőni, hamarosan szükség lesz arra, hogy időben felrobbantsunk egy hordót, hogy ne haljunk meg. Miután felszálltunk a kocsiból, felveszünk patronokat, és addig lőünk Deborah-ra, amíg meg nem ölte Elenát, egy jól célzott lövéssel a mélységbe dobjuk, Elena néhány mondat és egy szánalmas pillantás után megpróbálja megragadni őt. kicsúszik húga kezéből, és a mélységbe repül.


3. fejezet

Katakombák


Kerek formájú és boltíves mennyezetmel bemegyünk a szobába, Elenával együtt két kart húzunk, az ajtó kinyílik. Követjük a kripta folyosóját, óvakodnunk kell a csapdáktól - a falakból kiálló forgó fém pengék, mászunk alá. A folyosón több sír található, ne felejtse el kinyitni őket, legyen óvatos, néhányukban kígyók vannak. Elérjük azt a helyet, ahol tűzfal akadályozza utunkat, jobbra lépcső van, ültetjük Elenát, hamarosan eloltja a tüzet és felszabadítja az utat.



Elérjük a bezárt ajtót az egymásba fonódó kígyók képével, kinyitásához a Simmons családi gyűrűt használjuk, amint behelyezzük a gyűrűt ránk, veszélyes zombik hordái tapossanak ránk, túl kell élni a támadásukon, ott egy kar a közelünkben, amelynek megcsavarásával aktiválunk egy lángfolyamot, amely segít megbirkózni a zombikkal, ha a zombik áttörnek, vissza kell lőnie, és mivel a zombik mindkét oldalról és masszívan kóborolnak, tűzharc elkerülhetetlen. Elena azonban jól lő zombikat, így nem lesz nehéz megbirkózni az ellenségekkel. Hamarosan elfogynak a zombik, és kinyithatjuk az ajtót.


Az elárasztott katakombákban találjuk magunkat, amelyek mélyén egy hatalmas szörny lebeg. Kövessük a megadott útvonalat, a rubinnal elérve az ajtót, felemeljük Elenát, ő kinyitja nekünk az ajtót, zombik támadnak rá, és az óriási zombihal húzza a víz alá, szerencsére ki tud szállni .



Követjük, hamarosan Elena ismét elfordítja a kart, ekkor vissza kell takarnunk a hátát, majd elfordítjuk a kart, és felszabadítjuk Elenát. Követünk tovább, előttünk csapdák-tétek vannak, várjuk, amíg Elena kikapcsolja őket, tovább megyünk, találunk egy ismerős mechanizmust, de kar nélkül van, érdemes keresni. Közvetlenül mögöttünk megjelenik egy zombik csoportja, amelyek közül az egyiknél a mi karunk van, miután megbirkóztunk vele, fogjuk a kart, vigyázzunk, a csapda hamarosan felébred, az alvó zombi ez előtt, és lecsap ránk. Behelyezzük a kart, elcsavarjuk és megtisztítjuk az utat Elenának.


Előttünk egy ajtó két karral, húzzuk őket, elkerülhetetlenül beleesünk az aljába. Magunkba áthaladva követjük a kőhidakat előre, ezen a helyen sok veszélyes zombi van, legyen résen. Hamarosan elérjük a leereszkedő fahídot, menjünk tovább, hamarosan megjelenik a "Sikoly" más zombik társaságában, miután foglalkoztunk velük, folytatjuk, egyszerűen figyelem nélkül figyelhet. Hamarosan utunkat elzárja egy "kövér ember", most irigylésre méltó állandósággal találkozunk velük, most pedig irigylésre méltó állhatatossággal. Előrehaladunk, zombikat lövünk, készleteket gyűjtünk, az egyik helyen el kell dobnunk Elenát a következő platformra, de abban a pillanatban összeesik. Elenának fel kell másznia rá, mi pedig lefedjük, sok zombi lesz Elena útján, próbálja meg a lehető legegyszerűbbé tenni a feladatot a párja számára. Miután elérte a helyet, leengedi nekünk a hidat.



Ismét együtt vagyunk, előre kell futnunk anélkül, hogy a zombikra figyelnénk, hiszen minden összeomlani kezd körülöttünk, futunk, eltávolítjuk a kő akadályokat és próbálunk nem esni a zombik karmai közé. Biztonságos helyre érve nézzük, ahogy a katakombák eltakarják a víz áramlását, hamarosan a patak is elmos minket.

Elöntött barlang


A patak elvisz minket az elöntött barlang mélyére, lebegünk előre a barlang keskeny folyosóin, félholt zombik lebegnek előttünk, óvakodjanak a közeledéstől, különben életre kelnek és megragadnak. Hamarosan előre fogunk úszni, utunkat egy zombi hal fogja elzárni, ami akadályt fog okozni az utunkon, körbe kell úsznunk, balról oda fogunk úszni, zombicsoportba botlik, vigyázzon, elfogy az oxigén, van egy hely a közelben, ahol kicsit lélegzethez juthat. Miután oxigént nyertünk, tovább úszunk, kicsit tovább úszva söpörjük a rácsot, közös erővel kinyitjuk és élvezzük a levegőt.


Ha nincs ideje lélegzethez jutni, egy kivágott jelenet következik, amelyben egy mutált hal megragadja Elenát, és a mélybe húzza, a segítségére úszik, a célunk, hogy kövessük a képernyőn megjelenő kombinációkat, átütve mindkét szemét halat egy szigonnyal, egy időre magára hagy. Miután megszabadultunk a halaktól, bejutunk a barlang elöntött barlangjába, Elena szilárdan áll a földön, és ismét a vízben vagyunk. Hajózunk az útvonalon, előttünk van egy rács, ami elzárta az utunkat, Elena vigyáz rá, folytatjuk. Egy jóllakott hal jelenik meg a hátunk mögött, fel kell gyorsítanunk, hogy ne essünk a szájába, Elena jól irányított lövésekkel nem engedi, hogy lenyelje, miután ellenállt néhány halatámadásnak és a feltörekvő zombinak. , kiszállunk a vízből, és végre talpon találjuk magunkat.



Tőlünk jobbra egy lépcső, felmegyünk, előttünk több függőhíd van, megvizsgáljuk őket lőszer jelenlétére, és visszatérünk Elenához. Elzáródás van előttünk, partnerünkkel együtt próbáljuk megszüntetni, amikor hirtelen ismét egy hal támad ránk. A vízfolyás ismeretlen irányban elvisz bennünket a barlang keskeny szakadékai mentén, és a hal megpróbál utolérni bennünket, a szájába lövünk, a mi feladatunk az, hogy aláássuk a mellette repülő hordókat, amint felrobbantjuk őket és foglalkozunk a halakkal, videó következik.



P.S. Ha tetszett ez az áttekintés vagy a webhely egésze, és tetszett, akkor segíthet a projekt fejlesztésében, ha rákattint a hirdetésre a webhely súgójában, előre is köszönöm, mindent megteszünk Önért.

Előszó

A kampány felkér minket, hogy fejezzük be a játékot négy karakterre, ezért menjünk egyenesen lefelé a listán, és kezdjük Leon, majd Chris, Jack és egy rövid kampány Ada Wong számára.

Resident Evil 6 (Áttekintés), Dim21ACE

Leon. Első fejezet.

A videó megtekintése. Ezután elkezdjük követni a folyosókat. A szükséges helyet a térképen egy ajtóikon és egy nyíl jelöli. Oda megyünk. A recepción találjuk magunkat, ahol az ebédnek kellett volna lennie. Jobb oldalról lemegyünk a lépcsőn. Aztán végigfutunk az asztalokon, befutunk a konyhába, és egyre távolabb futunk. Következzen egy rövid videó.

Most segítenünk kell a parasztnak, hogy megtalálja a lányát - Lisa. Körbejárjuk a konyhát, majd ismét kimegyünk a bankettterembe. Vihar kezdődik az ablakon kívül. Valaki lekapcsolta az összes villanyt. Odamegyünk a jelölőhöz, kinyitjuk az ajtót, majd megpróbáljuk kinyitni a bal oldali ajtót, de az zárva van. A férfi kinyitja, majd a szomszéd. Tovább szaladunk a jelző mentén, és végigmegyünk az ablakokon, amelyek mögött mennydörgés dübörög.

Kinyitjuk az ajtót, véres lábnyomokkal, és találkozunk, úgy tűnik, Lisa. Az apa kiveszi a lányát. Látjuk őket. Útközben eltávolítjuk a gerendákat, és követjük a liftet. A videó megtekintése. Dale a liftben megöljük Lizát, mielőtt megharapna minket. Készüljön fel, amint kinyílik az ajtó, egy csomó zombi bukik majd a liftbe. A parkolóban is sokan vannak. Követjük a jelzőt, zombikat ölünk. A következő a videó.

Most menekülnünk kell az egyetemről. Felmegyünk a lépcsőn, majd a jobb oldali folyosón kinyitjuk az ajtót, és a közönségben találjuk magunkat. Itt zombik lesznek. Fuss az ajtóhoz az EXIT felirattal, nyisd ki és menj tovább, nyisd ki újra az ajtót és öld meg a zombikat. Aztán kinyitjuk az ajtót, lemegyünk és újra kinyitjuk az ajtót. Tovább haladunk a folyosón előre, amint azt a jelző jelzi. Ezután kinyitjuk az ajtót és kimegyünk.

Követjük a jelzőt, és zombikat ölünk meg útközben. Ezután kinyitjuk az ajtót, végigfutunk a folyosón, annak végén megpróbáljuk kinyitni az ajtót, de a riasztó megszólal. A visszaút zárva van, zombik másznak be az ablakokon. Dobj gránátot, állj az ajtóhoz és védekezz. Ezután kinyílik az ajtó, bemegyünk, és csavarral bezárjuk. Tovább haladunk a folyosókon. Ismét kinyitjuk az ajtót, és kapunk egy kulcsot - egy kártyát. A dobozokban lőszert talál. Ezután visszamegyünk, és az utcán megközelítjük a kaput, és kinyitjuk a térkép segítségével. Aztán elfogyunk, és gyorsan a rendőrautóhoz rohanunk. Matrica segítségével körülnézünk benne. A kulcsokat a tetején, a Naptól védő fenékben találja. A következő a videó.

Követjük a csatornákat, majd kinyitjuk az ajtót és kimegyünk a vasúti sínekre. Balra megyünk az ösvényeken. Friss és gyors zombik találkoznak itt. Abban a pillanatban, amikor a vonat elmegy, nyomja meg a három billentyű kombinációját a falhoz való nyomáshoz. Tovább gázolunk előre, és elérjük az égő hordót. Itt a mutált kutyák támadnak ránk. Megöljük a hüllőket. Ne felejtse el összetörni a dobozokat, bennük kellékeket talál. Ezután ismét a falhoz nyomjuk, hogy a vonat ne ölj, és a kívánt ajtóhoz rohanjunk.

Most a bágyadt és fekete alagutakon megyünk keresztül, kiemelve az utunkat. Aztán megint kiszaladunk a vasúti sínekre, és végigsétálunk rajtuk. Nagy csomó zombi lesz előtte, egyszerűen figyelmen kívül hagyhatja őket, és gyorsan előreszaladhat a jelzőhöz, ahol megpróbálunk felszállni a vonatra, de az ajtó zárva van. Hátulról közeledünk hozzá és feldobjuk a lányt, ő belülről kinyitja az ajtót és mi belépünk. Előre futunk az autók között. Aztán otthagyjuk az első kocsit, és tovább rohanunk.

Miután beértünk a boltba, megkeressük, és felküldünk egy barátot az emeletre. Barátokkal kiválasztjuk a kellékeket, és megőrizzük a bolt védelmét. Amíg egy rövid videó elkezdődik, védekezünk. Ezután ismét folytatjuk a védekezést. A zombik bemásznak az ablakokon. Aztán ismét a videó, ahol Pétert megöli egy új típusú zombi. Ez a gazember hozzánk lép - öld meg, nagyon szívós. Jobb, ha egy puskát a kezébe vesz.

Aztán felmegyünk a második emeletre, és becsukjuk mögöttünk az ajtót. Újra felvesszük a védelmet, és az ablakokból lőjük le a zombikat. Zombik rohannak befelé - megölünk hüllőket. Az egyik új faj is be fog törni. Tudja, hogy van egy sebezhető pontjuk - a mellkas, különösen akkor, ha pirosan világít. Elég nehéz lesz. Ezután az ablakok bezáródnak. Aztán továbbhaladunk, és megjelenik egy hatalmas kövér ember. Rohanjon ki a szobából, hogy egyedül maradjon, és dobjon neki gránátot, de ez nem elég, tegyen egy aknát, rohanjon vissza és robbantsa fel, majd lőjön haláláig.

Aztán tovább futunk, kinyitjuk az ajtót, és kiszállunk a tetőre. A videó megtekintése. Tovább a tetőn egyikünk kiesik, a többiek pedig segítenek neki, nekünk pedig meg kell őriznünk a védekezést. Nehéz lesz. Addig harcolunk, amíg a színpadi jelenet elkezdődik. Aztán leugrunk a tűzoltón a buszra, majd a görgőre. Egy hatalmas kövér ember akadályozta meg az utat. Megöljük az ablakon keresztül. Addig harcolunk, amíg a videó magától el nem indul.

Leon. Második fejezet.

A videó megtekintése. Megöljük a busz padlóján heverő zombikat. A videó megtekintése. Tovább sétálunk Helénával a temetőben. A jelölőhöz rohanunk, zombikat ölünk meg. Kutyák is vannak az úton. Keresse meg a helyiségeket útközben, hogy megtalálja a kellékeket. Ezután megmutatjuk, hogy a kulcs, amire szükségünk van, a kutya szájában van. Keresse meg és ölje meg a kutyát. Aztán megint a jelzőhöz futunk, kinyitjuk a kaput, és itt egy rövid videó.

Zuhanva zombikat ölünk le. Ezután a jelölőhöz futunk. Zombik is lesznek az úton. Helena csatlakozik hozzánk. Próbálunk belépni a jelzett épületbe, de az ajtó nem nyílik ki. Villám csap a fába, és zombik tömege zúdul ránk hátulról - visszavágunk. Belül haladunk, és itt egy csomó ember. A videó megtekintése. Odamegyünk az oltárhoz és megvizsgáljuk. A bal oldalon van egy lépcső, amelyre fel kell dobnia Helénát. Egy egész lépcsőn enged le minket, amelyen felfelé mászunk.

Keress egy piros alapú talapzatot, és tegyél rá egy piros szobrocskát. A dobozban, amelyre a jelző mutat, találunk egy másik szobrocskát, amelyet a második talapzatra helyezünk. Megmutatjuk a nyitott ajtót. Bemegyünk és meghúzzuk a kart. Egy szobor távozik felénk. Addig támad minket, amíg meg nem nyomjuk a gombot a tövében. Ezután átmegyünk, és ismét meghúzzuk a kart, és tűz jelenik meg a csövekből. Egy másik szobor távozik, amelynél szintén meg kell nyomnia egy gombot. Aztán még kettőt. Aztán még három. És végül még négy. Aztán kinyílik az ajtó, és átmegyünk rajta. Itt lőni kell arra a tányérra, amely a lány szobrát tartja. Aztán felmegyünk az emeletre. Aztán a második emeleten tovább megyünk, és lövünk az első emeleti lány kezében lévő tányérra, és kinyílik az ajtó. A következő ajtó kinyitásához keressen egy lány szobrot, de már a fenti szinten. Aztán újra kinyitjuk az ajtót a tányérra lövöldözve. Találkozunk Helennel, és elvesszük a kék szobrocskát, valamint új fegyvereket választunk.

Ezután olvassuk el a falon lévő lemezt, ami egy tipp. Kimegyünk az erkélyre, és lelőjük a harangokat a mesterlövész puskából. Ezt követően minden csengő alatt tűz gyullad ki. Összesen 5 harangot kell lelőni két erkélyről. Az utolsó két harang a legtávolabbi, egyben a legkisebb is, és a szélben forgó kakasokhoz vannak rögzítve. Kiválasztjuk a második szobrocskát, visszatérünk a templomba, és a kék talapzatra tesszük, és az oltár megnyílik a videóban.

Egy új típusú zombi mászik fel onnan. Körbe gázolja az embereket, és ők maguk is zombivá válnak. Gyorsan megöljük ezt a lényt és mindenkit, akit megfertőz. Jobb, ha távolról megöli egy mesterlövész puska segítségével. Hosszú időbe telik, amíg megöli. Megölése után kapunk egy kulcsot - egy térképet a börtönből, ahová megyünk.

Belül több kamera lesz. Divatos lesz mindegyiket megvizsgálni. Van egy panel is, ahol megadhatja az ajtó kódját, és megnyílik. Ezután nézzük a videót:

Tovább rohanunk a barlang belsejében. Elindulunk a jelző felé. Megtaláljuk Deborah -t. Aztán lemegyünk. Helena magával viszi Deborah -t. Futunk a pontra, és átmegyünk a hídon. Továbbra is lemegyünk, lefedve Helénát. Ezután nézzünk egy videót, amelyben Deborah valamivé változik, nem értjük, hogy Ada azonnal megjelenik. Megnézzük a videót, és most Adával lerohanunk a jelölőhöz.

Aztán lejjebb és lejjebb megyünk, és most megöljük azt, ami Deborah -ból kijött. A henger után gyorsan lefutunk a spirális úton. Minden összeomlik. Lemegyünk, majd elfordítjuk a kart, hogy a pótkocsi felénk hajtson. Ada és Helena már ott vannak. Ugrunk és gurulunk lefelé. Útközben meg kell ölnöd az ellenségeidet, amíg Deborah fel nem tűnik, és el nem kezdődik a jelenet. Következő letöltés.

Újra megnézve a videót. Tovább megyünk lefelé. A jelzőhöz megyünk. Futunk előre a folyosókon. Ekkor Helena kinyitja a koporsót, és te veszel egy új puskát. Ekkor két csapda jelenik meg előttünk. A legjobb, ha a hátadon fekve, fegyverrel a kezedben haladsz mellettük. Előtte tűzfal lesz. Ha el akarod adni, dobd fel Helénát a lépcsőn, öld meg magad a zombikat.

Továbbhaladunk tovább, és megpróbáljuk kinyitni az aranykaput, de zárva vannak. Ezután megkapjuk a gyűrűt Helénától, és kinyitjuk az ajtót. Továbbá egyszerűen megvédjük az ajtót és magunkat, mindenekelőtt a közeledő zombik tömegétől. Ekkor azonban kinyitjuk az ajtót, és elöl a vízben egy hatalmas lény uszonyát látjuk. Vigyázz, a zombik kiugranak ránk a vízből, hüllőket ölünk.

Továbbá Helénát majdnem megeszi ez a lény, de ki fog szállni. Felmegyünk a lépcsőn. Ezután kinyitjuk az ajtót a kar elfordításával. Továbbhaladunk a csapdán, de az ösvényen. Az ajtó nem nyitható ki, mert nincs kar. Ezután a forgócsapdánál megöljük a zombikat, és kiválasztjuk a szükséges kart. Behelyezzük, és csavarva kinyitjuk a rácsot.

Tehát hajózzunk előre Helénához. A zombik megtámadnak minket az úton. Ússzon át a lyukakon, hogy levegőt kapjon. Akkor megtámad minket ez a hatalmas víz alatti lény, és nem fogjuk megérteni, hol. Helénának meg kell ölnie. Gyors esemény lesz. Kötelesek vagyunk a megfelelő gombokat időben megnyomni. Megöljük és kiúszunk.

Most a kapuhoz úszunk, és Helena kinyitja őket. Ússzunk a jelzőhöz. Ez a dolog él. Lebeg mögöttünk. Nyomjuk meg a képernyőn jelzett szükséges gombokat, és lépjünk tovább. Ez a lény újra megjelenik, és gyorsan és gyorsan meg kell nyomnunk az A gombot, majd beleesünk a lefolyóba, és az áram elvisz minket, és ez a lény elénk csap. Szájba lőjük, hogy végre meghaljon. A videó megtekintése.

Helena után futunk. Futunk az utcán, nem érjük el a jelzőt. Továbbá újfajta lényekkel találkozunk, amelyek emlékeztetik Önt, nem értik, hogy egyetlen emberré gyűlnek össze. Megöljük a korcsot. Ezután több kulcsot kell találnunk, mindegyiket megjelöljük a térképen. Az első kettőt az utcán, a földön találja. A harmadikat kicsit nehezebb megtalálni, de általában egyszerű. A raktár WC -jében lesz. Először el kell jutnia a raktárba, majd a WC -be.

Most, három kulcs birtokában kinyitjuk az ajtót és belépünk a konyhába. Új lény támad minket. Ezután van egy gyors taiyem eseményünk, ahol megöljük ezt a lényt. Előrehaladunk és megnézzük a videót. Aztán lemegyünk és futunk előre. Amikor egy sugárfal jön ránk, ugorjunk át rajta. Aztán ismét előre, és megmutatjuk, hogy a kapu kinyílt.

Addig haladunk, amíg Ada be nem kapcsolja a védelmi rendszert. Vadul rohanni kezdünk, hogy minden bánya magától felrobbanjon. Zavarja el magától az aknákat, hogy Helena használhassa a panelt, vagy maga használhassa. Aztán egy perc csend és ismét bányák jelennek meg. Aztán elmegyünk, és gyorsan az ösvény szélére futunk, és leugrunk. A következő a videó.

Leon. Ötödik fejezet.

Előrefutunk, felmászunk a lépcsőn, és tovább követjük a tömböt. Sok ember és katona van a környéken. Bemegyünk a szobába. Egy olyan szobában találjuk magunkat, ahol a zombik néha zuhannak. Megöljük őket, és továbblépünk. A katonaság segít nekünk.

Tovább áttörve elől elmegyünk a dzsiphez. Leülünk benne. Elhaladunk a gázzal szennyezett területen, és a romokhoz megyünk. Kimegyünk és megnézzük a videót. Utána előre törünk Helénával. Zombikat ölünk útközben. Aztán bemegyünk az ajtón és lemegyünk a lépcsőn. Lesz egy csomó zombi. Fogunk egy puskát, és megnedvesítjük a hüllőket. Nyisd ki az ajtót, és menj ki a városba. Igazi káosz folyik itt.

Felugrunk az autópályára és megyünk előre. Körül a zombi tenger, autók. Egy bizonyos ponton erős robbanás fog bekövetkezni, és menekülnünk kell. Az ösvény végén beugrunk a helikopterbe. Egy zombi elkap minket. Küzdj le és repülj el. Ezután gyors helikopteres eseményt tartunk. Nyomja meg a kívánt gombokat. Továbbá hatékonyan törünk, de érintetlenek maradunk.

Egy furcsa szobában találjuk magunkat, kimegyünk a teherautóhoz, és leugrunk hozzá. A videó megtekintése. Derek ekkor hatalmas mutánssá változik. Távolról tüzelünk. Néha férfivá válik, ebben a pillanatban hozzá kell futnia, és meg kell vernie a kezével, ami erő. Továbbá ismét szörnyeteg lesz, és ismét távolról lő.

Aztán Chris jön utánunk. Beszállunk a kocsiba, és géppisztollyal lelőjük ezt a tyrannosaurust. Lődd le a szemét, a száját és a hasát. Aztán ismét egy rövid videó, és megöljük ezt a hüllőt. Addig verjük, amíg férfivá nem válik, aztán megint odafutunk hozzá, és kezünkkel ütünk. A műveletet többször megismételjük, mint korábban. Végül megöljük és megnézzük a videót.

A videó után nyomja meg a jelzett gombokat, hogy felmásszon. Felmászunk a hídra, és onnan kilövjük a hüllőt, majd ismét felkapaszkodunk, mivel ez a lény üldözni fog minket. Abban a pillanatban, amikor meg akar harapni minket, a képernyőn jelzett billentyűkombinációt használjuk, hogy ne harapjon meg minket. Aztán a hídon, ahol férfi lett, újra lelőjük. Ezután Adával együtt megöljük ezt a lényt. Azokban a pillanatokban, amikor férfivá válik, rohanunk hozzá, mint korábban, és kalapáljuk, ami a kezünkkel erő. Általában hosszú időbe telik, amíg megöli. Kitartó őrült.

Amint már megértette, Derek nem fog meghalni. Igen, él, és újra harcolnunk kell ellene. Távolról lőjük le. A helikopterhez is el kell jutnunk. A jelölőhöz futunk, amíg bele nem esünk a bölcsőbe. Ez a csótány felülről támad minket. Addig lőjük, amíg le nem lóg. A feje egyenes, mint a légy, úgyhogy lőj rá, azokra a hatalmas szemekre.

Aztán lemegyünk és harcolunk a zombik ellen. Továbbra is a helikopterhez megyünk. Betörjük a dobozokat, hogy összegyűjtsük a kellékeket. Ismét megjelenik az úton. Most hatalmas csótány. Fejére vagy testén és végtagjain sárga alakzatokra lövünk.

Próbáljon forogni az elektromos szuronyok körül, amelyekre a holttesteket felfűzték. Szuronyokkal együtt megeszi őket, és áramütést kap. A padlón fekvő szuronyt fel lehet venni és kell is. Abban a pillanatban, amikor a fejével a földre esik, akkor beléjük ragadjuk őket. Aztán a helikopterhez szaladunk, fogjuk az RPG -t és a szemébe engedjük. Végül Derek összeesik és teljesen meghal, mi pedig megnézzük az utolsó videót.

Chris. Első fejezet.

Az események 6 hónappal korábban kezdődnek. A videó megtekintése. A helikopterről leszállunk a csapattal, és a tető széléhez megyünk, és leugrunk, majd a jelzőt követve lemegyünk. Odarohanunk az ajtóhoz, kirúgjuk, és azonnal találkozunk az újságírókkal.

Addig rohanunk, amíg egy APC robbanás be nem következik. Jobbra tovább kopogtatunk az ajtón. Felmegyünk, és a jelző mentén futunk, amíg a vágóasztal elkezdődik, ahol a zombi regenerálja magát. Megöljük. Aztán futunk az utcákon a jelölőhöz. Itt lőjük a zombikat a helikopteren az RPG -ből. Ezután előre rohanunk, és ismét leütjük az ajtót. Belül fertőzött - megöljük őket. Aztán újra becsapjuk az ajtót, és bolyongunk ezeken a bágyadt folyosókon. Ezután futunk, amíg bemegyünk az épületbe, ahol a videó nem kezdődik. Itt van egy újfajta lény, hatalmas kézzel. Megnedvesítettük.

Aztán tovább futunk, és kimegyünk az utcára. Itt kezdődik a csetepaté banditákkal és scimitars aprítással. Ezután a jelölőhöz futunk, és egymás után leütünk két ajtót. A következőben. ellenségek várnak ránk a szobában. Megöljük a hüllőket. Ezután kiszállunk a tűzoltóba, és felmegyünk az emeletre. A következő a videó. Miután felmásztunk egy kis létrán, majd átugorjuk a párkányt, előrefutunk, lemegyünk, újra felmegyünk, újra lemegyünk és felmegyünk a lépcsőn, majd még egyet.

Aztán brutális tetőtéri lövöldözés vár ránk. Repülő lények lesznek itt. Felmászunk a párkányra, és elkezdünk lemenni a dróton, de leütöttünk egy rakétával, majd megnyomjuk a jelzett gombot, hogy kúszhassunk előre. Aztán felmegyünk a lépcsőn. Megöljük a repülő lényt, és még magasabbra emelkedünk. Következik a lövöldözés a korcsokkal. Folyamatosan haladunk a jelzett jelzőre, és az ajtóhoz futunk. Kiütjük, jobbra futunk és felmászunk a lépcsőn, majd felugrunk és a tetőre zuhanunk.

Itt ismét lövöldözés vár ránk. Ezután előrefutunk, és balra ugrunk az ajtóhoz, kiütöm, és lefutunk a következő tetőre. Itt egy újabb lövés. Küzdenünk kell, amíg meg nem érkezik a lemezjátszó. Sok ellenség lesz, ezért készülj fel. Új harcosokkal csoportosulunk, és az ajtóhoz megyünk. Ezután nézzük a videót:

Chris. Második fejezet.

A videó megtekintése. Megyünk az APC -hez. Felrobbantják az első dzsipet, és kiszállunk. Aztán előre megyünk, és azonnal belépünk a csatába. Sok lesz a korcs, a lövöldözés heves lesz. A jelzett jelzőre lépünk, lassan megöljük az ellenségeket.

Addig haladunk, amíg a videó elkezdi bemutatni a hatalmas lényt. Az erkélyen állunk, és a hátán lőjük a növekedését, amikor lehajol és így tovább, majd leugrunk az erkélyről, és bemegyünk a jobb oldali épületbe, ahonnan tüzelni lehet a növekedésére. Ezután nézzen egy pillanatra, és ugorjon hátra a tetőről, és nyomja meg a jelzett gombot. Kiveszed a kürtöt a hátából, és a szívébe dugod. Következzen egy rövid videó. A lény elmenekült.

Továbbá tovább törünk a jelölőhöz, megölve a hétköznapi ellenségeket. Aztán behatolunk egy hatalmas, már majdnem megsemmisült raktárba, ahol folytatjuk a tűzharcot. Folytatjuk az áttörést, amíg a videó elkezdődik. Ezután nézzük a videót:

Felmászunk a lépcsőn és leugrunk. Sok ellenség és egy egész légvédelmi rendszer van. Ez a lény még mindig üldöz minket. Az ellenségek mindenhol ott lesznek. A háztetőkön, mindenütt, de a fő ellenség ez a hatalmas kolosszus, amely hébe -hóba autókat dob ​​ránk és nem csak. Feljebb mászunk, és hátba lőjük, amíg térdre nem esik, majd felmászunk a hátára, és megnyomjuk a jelzett gombot, hogy a rudat a hátába szorítsuk. Ezután légicsapást alkalmaznak, és a lény feloldódik, meghal. A következő a videó.

Berakodás után a templomban találjuk magunkat. Az emberek itt megdermedtek. Felmegyünk a második emeletre az ajtóhoz, és kiütöm. Ezután megöljük a hüllőt a scimitárral, lemegyünk, és akkor egy új szörnyet mutatnak nekünk. Nem kis gengszter. Megöljük. Ezután kinyitják nekünk az ajtót, majd mi magunk nyitjuk ki a következőt, és a csarnokban újabb lövöldözés lesz. Addig futunk, amíg a videó elkezdődik. Ezután Adát követjük. Kimegyünk a csarnokba, ahol megkezdtük a küldetést, és felmegyünk a második emeletre. A földszinten tojás és sok állat kelt ki. Ezután a jelzőkhöz térünk, útközben megöljük a hüllőket. Dinoszaurusz-szerű lényekkel is találkozunk. A végén megnézzük a videót.

Chris. Harmadik fejezet.

A videó megtekintése. Azonnal egy kísérteties bogárral találkozunk. Felmegyünk és a jelzőhöz megyünk. Elérjük a kaput és kinyitjuk őket, majd a lépcsőhöz szaladunk, és felmegyünk, és betörjük az ajtót, ahol a furcsaságokkal harcolunk, majd ismét felmegyünk az emeletre, ahol ismét megöljük a hüllőket, és futunk előre, amíg a letöltés elkezdődik.

A videó megtekintése. Aztán lemegyünk és futunk előre. Vannak érthetetlen lények, amelyek gémnek néznek ki. Megöljük őket. A lemezjátszó sajnos ellenünk van, ezért ne habozzon, lőjön rá. A jelző felé haladunk. Nincs semmi bonyolult. Folyamatosan felmegyünk, lemegyünk, megöljük ezeket a szöcskéket, és megsemmisítjük a forgótányért, majd a hengert. Ezután a jelzőhöz rohanunk, és betörjük az ajtót. Folytatás, nézze meg a videót:

A videó megtekintése. Megjelenik egy csótánycsorda, amely ellenségeket teremt ugyanazokból a csótányokból. Megöljük őket. Ekkor a holttest szétesik, és felkapjuk a bombát. Segítségével felrobbantjuk a kaput, és továbbhaladunk. A videó megtekintése. Tovább rohanunk, és kinyitjuk az ajtót. Betöltés. Egy érthetetlen kikötőben indulunk, ahol a hajók között ugrálva jutunk el a célhoz és megöljük az ellenségeket.

Előre törünk, hüllőket öltünk, amíg meg nem találjuk Adát. Továbbá a forgótányér rakétákkal esik, és gyorsan futnunk és ugranunk kell a hajók között. Előrefutunk, és berohanunk az étterembe, ahonnan elkezdjük megölni a lemezjátszót. Kitartó, fertőzés. A következő a videó. Aztán az ajtóhoz rohanunk és kinyitjuk. Várjuk a letöltést. Ismét a videó. Berohanunk az épületbe, és gyorsan a folyosó másik végébe szaladunk a liftért. A helyszín azonban ismerős Leon előző kampányából. Átugrunk a gerendákon, és felszaladunk az emeletre. Aztán ugyanabban a kamrában találjuk magunkat, aknákkal, ahol ki kell nyitni a panelt, és a jelzett kulcsokkal ki kell kapcsolni a biztonsági rendszert.

Aztán leugrunk, és Ada után futunk a gázzal teli folyosókon. Mindannyian futunk utána, amíg meg nem kezdődik az ismerős videó. További hajsza a városban. Géppuska mögé ülünk, és ellenséges célpontokat lőünk körbe. Az üldözés egy ideig tart, majd lesben leszünk. Aztán beülünk a volán mögé. Nincs semmi bonyolult. Megyünk előre, próbálunk senkit nem bántani, használjunk gyorsítást, majd a görgőt.

Chris. Negyedik fejezet.

Szóval, menjen fel a lifttel az emeletre, és találkozzon Adával. Rohanunk utána, kinyitjuk az ajtót. Öltönyös elit furcsaságokkal fogunk szembenézni. Adát kergetjük, ellenségeket ölünk. Kinyitjuk az ajtót, és egy pók támad ránk. Ezután egy rajba botlunk. Sokáig szaladgálnunk kell a csörgő hajó körül, hogy végre utolérjük Adát. A következő a videó.

Ezután kinyitjuk az ajtót és előreugrunk. A harcosra hagyjuk. Videoklip. Harcosokba repülünk, és célokat támadunk a nyílt tengeren. Ne felejtse el elkerülni az egyenesen ránk szálló rakétákat. Továbbá egy másik hatalmas lény emelkedik fel. Lődd le és nedvesítsd, amennyire csak tudod. Arcba lőni. Amikor az időzítő lejár, a videó elindul.

Előre mászunk. Ez a lény még mindig meg akar ölni minket. Most a bal oldalon, majd a jobb oldalon megtámad minket, megtámadja a kezét, és nem kapja el. Az ajtóhoz rohanunk és kinyitjuk. Zuhanunk, ezért gyorsan nyomjuk meg a jelzett gombot, hogy felálljunk. Ezután nyissa ki újra az ajtót, és fusson le a folyosón, és elindul a videó.

Most át kell áztatnunk ezt az érthetetlen mocskot. Futtatjuk és megragadjuk a leejtett fecskendőt, utána ismét a hengert. Megszabadulunk a bilincsektől. Amikor a lény elesik, lőünk rá. Úgy tűnik, meghalt. Aztán a lény kijön. A hátára lőünk. Menekülj előle. Partnerünk örömmel öntözi ezt a fertőzést elektromos árammal. Addig öljük, amíg a videó elkezdődik. Most elmegyünk innen. A kijárathoz rohanunk, és nem figyelünk semmire. A videó megtekintése. Mint mindig, a főnökök itt sem halnak meg ilyen könnyen, de Pierce ismét megment minket azzal, hogy elpusztítja a laboratóriumot.

Jake. Első fejezet.

A videó megtekintése. Tehát kezdjük a játékot. El kell hagynunk az ellenségeskedés helyét. Mássz fel a lépcsőn, és fuss a térképen lévő jelölőhöz. Kirohanunk az utcára, és előre törünk. Vigyázzon a lemezjátszóval. Ezután forduljon balra, és lépjen be az épületbe a másik oldalról. Csak rohanunk előre, berohanunk az épületbe és kiugrunk az ablakon.

Addig futunk, amíg a videó elkezdődik. Ezután futunk a lombkorona mentén a szikla mentén. Sokat kell ugrania. Lefegyverezzük a közeli ellenségeket. Jack harcművész. Pisztollyal megöljük az ellenséget. Emellett Jack akrobata, ezért sokat kell ugrania, átugrani az akadályokat és így tovább. Tovább törünk, és egyfajta résen találjuk magunkat. Ne felejtse el kezet fogni Sherrivel, különben nem lesz képes követni minket.

Az ajtóhoz érünk, és kirúgjuk. Útközben megölünk ellenségeket. Aztán megint futunk a meredek ösvényen, a fal mentén. A lemezjátszó zavarni fog bennünket, ezért gyorsan futunk előre. Addig futunk, amíg el nem érjük a piros kaput, és nincs videó. Ezután menekülünk a lény elől.

Ezután kinyitjuk az ajtót és lemegyünk. Néhány katakombában találjuk magunkat. És el kell érnünk a zöld kaput, amelyet a kamera mutat. Útközben el kell menekülnie, vagy harcolnia kell ezzel a furcsasággal. Csábítsa őt a vörös hordókhoz, és fújja fel őket. Ezután az aljára zuhanunk, és tovább futunk a jelölőhöz. Ezután ismét van egy videónk, amelyben ismerős karakterekkel találkozunk. Ezután következik ez a nagyon hatalmas lény, akit áztatottunk, Chrisnek játszva.

Furcsa módon ismét meg kell ölnie ezt a lényt, de most Jackért. Mindannyian ugyanazt csináljuk. Feljebb mászunk, a hátunkra ugrunk és megnedvesítjük a hüllőt, és így tovább. Ezután a tetőn lévő légvédelemhez futunk, és védekezni kezdünk. Ezután ismét meg kell nedvesítenie egy nagy lényt. Lődd le géppisztollyal, majd ugorj a hátunkra, ragadd meg a kilógó drótot vagy bármit, és lazítsd fel, és ugyanaz.

Továbbá a hátára ugrva kivesszük a szarvakat, és beleragasztjuk a lénybe. Megöljük és megnézzük a videót. A helikopterünk belsejében a lény elkezdi betörni az ablakokat. Lődd le, és ne engedd, hogy belépjen. Rövid vágás után leülünk a géppuskához, és leharcoljuk a farkát. Különösen a forgóasztalon lógó lényt lőjük le. Elpusztítjuk az ellenséges helikoptereket is.

Folytatjuk a tűzharcot. Odakint ellenségek vettek körül minket. Az ellenségek különböző pozíciókból támadnak, ezért maradjon védekezésben. Aztán kirohanunk az utcára, leülünk a robogóra és előrehajtunk. Ezután elindul a lavina, ezért legyen óvatos. Előre megyünk, amíg a videó elkezdődik.

Aztán csak haladunk előre. Bogarak találkoznak az úton. Ezután a megadott pontra futunk. Itt találkozunk egy régi ismerősünkkel, akitől el kell menekülnünk, és el kell bújnunk a nyílásba. Ezután a tartályhoz futunk, és mozgatjuk, hogy tovább menjünk. Aztán piros ajtóval rohanunk az ajtóhoz. Felszaladunk és kinyitjuk. Hirtelen megjelenik ez a pszicho - menekülünk előle. Magasabbra emelkedünk. Árnyékban állunk. Szereznünk kell egy kulcsot - egy kártyát, és ez a lény járkál. Sétálja meg az árnyékot a bal oldalon, majd dobja fel Shelley -t az emeletre. Megyünk az árnyékos oldalon jobbra, és vesszük a patronokat.

Gránátokkal vonjuk el a klub figyelmét. Dobja el a kulcskártyát, és ennyi. Shelley elviszi. Aztán elfutunk. Aztán becsukjuk mögöttünk az ajtót, és elfutunk ettől a lény elől, megtaláljuk a fúróberendezést, és segítségével megpróbáljuk megölni a hüllőt. A következő a videó.

Jake. Harmadik fejezet.

A videó megtekintése. Ezután puszta kézzel megöljük a srácokat. Aztán megint van egy videónk. Miután végigfutottunk a laboratórium folyosóin, útközben megöltük a hüllőket. Útközben kerekeken mozgatjuk a ketrecet, hogy tovább menjünk. Miután elhaladtunk, bemásztunk a kéménybe, és egy másik szobában távozunk. Itt géppuskát használunk különböző helyiségekben az ellenségek megölésére. Könnyen válthat közöttük.

Aztán nézd meg a kódot, amikor a lány kinyitja az ajtót, és belép, hogy tovább menjen. Ugyanezt a kódot használjuk a második ajtón is, utána tovább futunk és követjük a jelölőt. Felöltözünk, és folytatjuk igaz utunkat. Kiérünk a térképen található jelölőhöz, útközben megölünk ellenségeket. Követjük ennek a palotának a folyosóit, és megöljük az ellenségeket. Használja a parkot és más lehetőségeket, hogy eljusson a kívánt helyekre.

Aztán meg kell kapnunk a kulcsot, hogy kinyissuk az ajtót. Ezután felrohanunk az asztalhoz, és dobunk egy érmét, hogy a 03 -as szám felbukkanjon, de először speciális érméket kell találnunk. Összesen 10 érmét kell találnia, és be kell helyeznie a jelzett szoborba, hogy kinyissa az ajtót, ahol futni fogunk. Az érmék mindenhol a szobákban találhatók, keresse meg őket. A nyitott ajtón belépve egy henger fogad minket.

Aztán előretörünk, kirúgjuk az ajtót, és ismét elfutunk valami furcsa dolog elől mögöttünk. A következőben. megölünk ellenségeket a szobában. A környéken sportkocsik és motorkerékpárok állnak. Mellesleg rohanunk a motorkerékpárhoz, és elmegyünk innen. Óvakodj a tartálytól.

Jake. Negyedik fejezet.

Megnézzük a részletet a videón:

A patronokat hordók törésével választjuk ki. Az ajtóhoz rohanunk, megöljük az ellenségeket. Átmegyünk a buszra és megnézzük a videót. Itt egy rövid videó, és elkezdünk hatalmas hüllőket leölni. Az ajtóhoz rohanunk, és van egy videónk. Találkozunk Chrisszel. A videó után folytatjuk a hüllők megölését. Itt találkozunk egy mini-főnökkel. Nincs semmi bonyolult. Csak kerülje el, amikor szétszórja, majd gyorsan lépjen félre és lőjön rá, ólmot nem kímélve. Megöljük a hüllőt, és megnézzük a videót.

Átfutunk az ellenségek tömegein. Elveszni nehéz, de meghalni könnyű. Smash dobozok felvenni lőszer. Ekkor robbanás következik be, és előre kell másznunk, le kell rombolni minket. Aztán tovább menekülünk. A robbanás után a víz rohanni fog, és bizonyos helyeken úsznia kell. A küldetés végén megnézzük a videót.

Menjünk elöre. A városban vagyunk. Banditákat ölünk útközben. Szinte azonnal lesz letöltés. Ezután készítsen egy rövid videót, és folytassa a térképen megjelölt jelölőhöz. Ne felejtsd el megölni az ellenséget. Ezután szórakoztató parkour lesz, ahol futni kell a gerendák mentén, ugrani és futni, és nem csak. A lényeg az, hogy elmeneküljünk a minket üldöző lény elől. Ne felejtse el használni a pisztoly -horgot, hogy vonzza a tárgyakat, és lépjen tovább.

Továbbá, még mindig utolér minket egy láncfűrészes lény, és meg kell ölnünk. Csak vakítsa el, mielőtt a vonat megérkezik, és próbálja ott hagyni. Aztán magunk is felszállunk a vonatra. Aztán futunk tovább és újra a videót. Ezután lesz egy kényelmes akciójátékunk, ahol akrobatikát kell alkalmaznunk.

Elérkeztünk a végső célhoz, nézd meg a videót. Átjáró nyomvonal. küldetések nézd meg a videót.

A Resident Evil 6 a kultikus sorozat folytatása és a franchise fő sorozatának kilencedik játéka.

2013 -as év. Öt év telt el a Resident Evil 5. eseményei óta. Adam Benford, az Egyesült Államok elnöke úgy döntött, elmondja a teljes igazságot a Raccoon Cityben 15 évvel ezelőtt történt eseményekről. Egy barátja és ezzel párhuzamosan egyike azoknak, akiknek sikerült túlélniük a mosómedvevárosban, Leon Kennedy titkosszolgálati ügynök érkezik az elnökhöz, de a terroristák biológiai támadása következtében zombivá válik. Leon hamarosan meghozza élete legfontosabb döntését.

Ugyanakkor Chris Redfield és csapata, a B.S.A.A. (Bioterrorism Security Assessment Alliance) érkezik Kínába, hogy elnyomja a terroristák biológiai támadását. Hat hónappal korábban Chris túlélte saját osztagának mészárlását, és lelki sérüléseket szenvedett.

A klasszikus karakterek mellett egy zsoldos Jake Muller került a történetbe - Albert Wesker fia, aki nem tud származásáról.

Itt talál egy teljes Resident Evil 6 bemutatóés a játék karaktereivel képes lesz túlélni a sors minden fordulatát.

Áttekintés Resident Evil 6: Kampány Leon Kennedyért (Leon Kennedy kampánya)

Áttekintés Resident Evil 6: 1. fejezet, Egyetem

A játék Leonnal és Elenával kezdődik. Követjük a képernyőn megjelenő utasításokat, és elrángatjuk Elenát. Sajnos az ajtó zárva van, és nem lesz túl könnyű kinyitni - tartsa lenyomva a gombot, és várja meg, amíg a forgó jelölő a kiválasztott kör közepét érinti. Továbbra is mozogunk a szobában, és eljutunk az autóhoz. Kétszer keressük, és zöld füvet találunk. Leltárunkban összekeverjük a már meglévő fűvel. Jó tablettákat kapunk, amelyekre Elenának szüksége van. De először harcolni kell a zombikkal, és természetesen nyerni. Most adhatja a gyógyszert Elenának.

Átmegyünk a folyosó végén lévő ajtón, végigmegyünk a lépcsőn. Kint zombikat fogunk lőni. Gyorsan leereszkedünk és a helikopterhez érünk. Itt követjük a megjelenő utasításokat, és megnyomunk néhány gombot. Közeledünk az ajtóhoz, és átugorjuk a korlátot.

A megfelelő ajtó az irodába vezet. Menjünk be és nézzünk körül. A folyosón áthaladunk az előcsarnokba, majd bemegyünk a bal ajtón, hogy az ebédlőben legyünk. Itt nem kell lelőni senkit. De látni fogjuk a mozgást. Futunk a hátsó konyha és a piros ajtó mellett - kinyitjuk és megnézzük a videót.

A videó megtekintése után megkerüljük az asztalt a számítógéppel, és benézünk a tárolóba. Nem lehetett belépni ebbe a szobába, de megkaphatja az első kék emblémát.

Menjünk a konyhába, és keressünk itt néhány patkányt. Lőheted őket, de jobb, ha spórolsz. Átmegyünk a félhomályos ebédlőn, és belépünk a lépcső közelében lévő ajtón. A szomszéd szobában találkozunk egy férfival, aki ki tudja nyitni az ajtót. Belépünk az ajtón, és követjük a férfit.

Ugatást hallunk az utcáról, de eddig a kutyák nem félnek tőlünk. Követjük az útmutatót, és abban a szobában találjuk magunkat, ahol a lánya, Lisa van. Jaj, megharapta. Beszállnunk kell a liftbe vele és az apjával, bár a fertőzéssel egy szobában lenni nagyon veszélyes. És az ilyen rövidlátás gyümölcse nem sokáig váratott magára - Lisa rohant az apjára, és most meg kell mentenie őt, és ugyanakkor ne essen szívós kezébe. Hamarosan véget ér a csata, és nyugodtan mehet a garázsba.

Elég sok zombi van itt, ezért jobb, ha közelharcban öljük meg őket - mert az egyik és a patronok épek lesznek. Nézzünk körül, és lássunk egy embert, aki az autó közelébe esett. Már halott, így teljesen lehetséges, hogy elővegye a pisztolyát. Most futhat a monitorhoz, amely a parkoló jobb szélén található.

Mielőtt felmegyünk, eltávolítjuk a pisztoly töltényeit, amelyek néhány dobozban vannak. Emelkedés és átmehet a csarnokon, ami elég biztonságos.

Menjünk jobbra, majd le. Jaj, van itt pár zombi. Végezhetők mind közelharcban, mind lövéssel. Igaz, az utóbbi esetben érdemes a fejre célozni. Általánosságban elmondható, hogy ha kevés ellenség van a környéken, akkor a legcélszerűbb kézzel megölni őket, lőszer megtakarításával. Az ereszkedés után újabb zombiba botlunk - ezúttal professzor. Felállunk a bal lépcsőn (útközben megragadjuk a zöld füvet), és bemegyünk a jobb oldali szobába.

A szobában kettős ajtót fogunk látni, és készülődni fogunk - azonnal kinyitása után egy zombi nő rohan hozzánk. Ha befejezte, menjen tovább, és keressen zöld füvet és töltényeket. A zöld füvet addig spóroljuk, amíg vörös füvet nem találunk, ami lehetővé teszi számunkra, hogy hatékonyabb keverékeket készítsünk.

Átmegyünk az egész csarnokon, figyelmen kívül hagyva az ártalmatlan testeket. Menjünk az előadóterembe és menjünk le. Itt csak egy zombi van, akit könnyű megölni. De óvatosnak kell lennie - egy nyugodtan fekvő zombi bármelyik pillanatban felugorhat, és szükségtelen bajt okozhat. Amikor mindkettőt befejezzük, golyókat és zöld füvet kapunk.

Menjünk le a következő szobába, és lépjünk be a bal oldali osztályba. Itt vörös füvet, pisztolypatronokat, sőt két gyújtógránátot is találunk az asztalon. Menj előre, és nézz meg két fekvő zombit. Gyorsan befejezzük őket, bár elmenekülhet, ha nem félünk a hátsó támadás veszélyétől. A tűzoltó készülékek helyenként lógnak a falakon - a rájuk való lövés jó hatást kelt.

Áttekintés Resident Evil 6: 1. fejezet, Egyetemi kert

Kinyitjuk a dupla ajtókat, és a kertben találjuk magunkat, ahol több zombi is vándorol. Valójában el kell jutnunk a kapuig, de Hannigan szerint fontos dolgai vannak itt. Amíg várunk rá, addig te kóborolhatsz és találhatsz valami érdekeset. Megöljük az összes ellenséget, majd találunk két készlet pisztolypatront az automaták közelében.

Menjünk tovább, és keressünk még több ellenséget - egyet a központban, kettőt a vörös szőnyegen, egyet pedig a konyha mellett. Nem különösebben veszélyesek, így közelharcban is befejezhetők. Itt zöld és piros füvet találunk a kaputól balra, az asztalon.

Bemegyünk a kert bal oldalán található dupla ajtón, és megkapjuk a kapu kulcsait. Átmegyünk a kettős ajtón, és egy kis folyosón találjuk magunkat. Itt talál pisztolypatronokat és zöld füvet, és csak ezután nyitjuk ki az ajtót.

Természetesen a zombik egész tömege azonnal rohanni fog ide. Másfél percig harcolni kell ellenük, miközben a lehető leggyakrabban használjuk a közelharci támadást, hogy több patront takarítsunk meg. Ehhez azonnal el kell menekülnie az ajtók elől, és le kell lőni a tűzoltó készülékeket, ha zombik vannak a közelükben. Ha nem kár, akkor gyújtógránátot is dobhat a zombik tömegébe - a hatás nagyszerű. Amikor egyedülálló zombik közelednek hozzád, közelharcban elpusztítjuk őket. 90 másodperc elteltével Elena és Leon kinyitják az ajtót, és rohannak előre. Lelőjük a zavaró zombikat, és továbblépünk.

Vizsgálja meg az ajtótól balra található asztalt, és keressen lőszert. Most tovább léphet, és újra megtalálhatja a patronokat a bal oldali asztalon.

Erős ütés fog esni az ajtóra. A kulcsokat a lehető leghamarabb meg kell találnunk, és nem szabad megfeledkeznünk arról, hogy bármely pillanatban ellenségek jelenhetnek meg a szobában. Például a szomszéd szobában hirtelen életre kelhet egy karosszékben ülő lány holtteste. Szerencsére az ülő zombit nagyon könnyű megölni. A csarnokban pár zombi is megelevenedik.

Amikor belépünk a kertbe, több zombival találkozunk - könnyű lesz őket befejezni közelharcban. Általában elég gyenge zombik járkálnak a kertben. Kinyitjuk a kaput a kulcskártyával, és haladunk előre a fémdetektoron keresztül. Elpusztítunk három zombit, amelyeket az ajtón keresztül veszünk észre.

Elhagyjuk az egyetemet és egyenesen megyünk. Elérjük a látott autót, és figyelmen kívül hagyjuk a felénk futó zombikat, és csak azokat pusztítjuk el, amelyek egyenesen az útjukba álltak. Természetesen megölheti az összes ellenséget, de sok időt és golyót kell töltenie.

Viszonylag biztonságban vagyunk az autóban. Menjünk egy kicsit előre. Sajnos, bármennyire is kellemetlen, meg kell látogatnia a csatornákat. Szóval, előre az aromásan gurguláló földalatti vizekhez!

Áttekintés Resident Evil 6: 1. fejezet, Csatornák és metró

A csatornákat lefelé követjük, amíg két fadobozt nem találunk. Természetesen furcsa hely a tárolásukhoz. Áthaladunk az ajtón, bekanyarodunk a bal oldali metróalagútba - a víztócsába esett elektromos vezetékek nem engedik át a megfelelőt.

Folytassuk utunkat, és találkozzunk több zombival. Fejezzük be őket. Menj előre, és találkozz három zombi kutyával. De ezek valóban veszélyes lények. Támadáskor kitérünk, hagyjuk, hogy elhaladjanak mellettük, és azonnal támadunk. A győzelem után előre megyünk, több zombi csoporttal találkozunk és megsemmisítjük őket. Ez történhet kézzel vagy pisztollyal.

Menjünk be a bal oldali ajtón, és kezdjünk el mászni a sötét lépcsőn. A sarokban lévő második lépcsőn egy fadobozt találunk. Elérjük a következő sarkot, és találunk két dobozt. Megtörjük őket, hogy elérjük a tartalmat, és belépünk a következő ajtón.

A következő metróalagútba érve azonnal jobbra nézünk. A kígyóval ellátott címer a jobb alsó sarokban található.

Folytatjuk utunkat, és találkozunk egy zombik csoportjával. Lesznek közönséges zombik és ugrók is. Az utóbbiak előrenyomulnak, így könnyű lesz befejezni őket a kézharcban. A többit le lehet lőni, vagy a patronokat kímélve kézzel lehet befejezni. Egyébként, ha sikerül ellenségeket csábítani a sínekre, a vonat könnyen áthajthat rajtuk.

Lemegyünk az alagútba, és a metró közelében találjuk magunkat. Mielőtt a platformra menne - nézzünk körül, mert lehetnek ellenségek. Visszamegyünk a vonat végére, és leülünk Elena -hoz, és segítünk kinyitni az ajtót belülről.

Nézzük végig az első és a második kocsit. Amikor a harmadikhoz közeledünk, hátulról támadnak ellenségeink, amelyeket jobb minél hamarabb megsemmisíteni.

Amikor a vonaton sétálunk, és látjuk, hogy zombik háttal állnak nekünk, érdemes gyorsan közeledni, és fejre ütni, hogy megmentsük a lőszert.

Mássz fel a peronra, és nézz körül - három fadoboz van, amelyeket érdemes összetörni. Elérjük az exponáló gombot, és rákattintunk. Azta! Micsoda lények hordája rohan ránk. Ha van gyújtógránátja, akkor itt az ideje használni. Nem közelítünk az ellenségekhez - némelyikük savval permetezhet.

Áttekintés Resident Evil 6: 1. fejezet, Város

Felkelünk és megöljük a zombikat, majd összetörünk pár fadobozt, és trófeákat gyűjtünk. Kinyitjuk a kaput és felmegyünk. Tűzoltókat ölünk, tankokat lövünk messziről. Megölünk más támadó zombikat a kézharcban. Az utcán a konténer közelében egy hordót találunk, a hulladéktárolás területén pedig a másodikat. Segítsünk annak az embernek, aki beszorult az autó alá, és folytassuk utunkat. Forduljunk balra, és fejezzük be itt a zombikat.

Elhaladunk a folyosón, felmegyünk a lépcsőn. Az alatta található zombikat nem is kell megölni. Átugrunk a résen, és megöljük az elöl álló zombikat. Betörjük az ajtót és előre megyünk. Különféle zombik vannak, köztük nagyon veszélyes páncélosok. Egyikük háttal áll nekünk, így nyugodtan befejezheti, ha hátulról közeledik. Azokat a zombikat, amelyek nem akadályozzák meg az elmúlást, figyelmen kívül hagyhatjuk. És ölni lehet tapasztalatszerzéssel.

Tovább haladunk a sáv mentén. Zombikat ölünk a sarkon - ő is háttal áll nekünk. Itt látni fogunk egy zseblámpát zseblámpával, amit szintén befejezünk. A közelben, a kerítés közelében két fahordó található, amelyeket el kell törni, hogy trófeákat szerezzenek. Elpusztítjuk a zombikat útközben, és a buszhoz rohanunk. Most beléphet a kocsma ajtaján.

A pult közelében egy fahordó található. Bemegyünk az udvarra, kinyitjuk az ajtókat és befejezzük a földön heverő zombit. Van még egy fahordó a kerítés közelében. Belépünk az ajtón a hordó közelében. Átmegyünk a nappaliban, ahol a TV be van kapcsolva. Halljuk, mit mondanak a hírekben. A szomszéd szobában zárt ajtó található. A kulcs a nappaliban, az egyik holttesten található. Természetesen elkezdenek életre kelni. Nyugtassuk őket.

Kinyitjuk az ajtót a folyosón, és egy zombi rohan felénk. Lőtték és meghalt. Kint átkutatjuk a katonák holttestét, és találunk egy nagyszerű puskát. Törjünk el pár hordót a kerítés közelében. Elpusztítjuk a zombikat, és belépünk az ajtón. A videó megtekintése.

Most új ellenséggel állunk szemben - a sikítóval. Elmenekül előlünk. Nos, nem próbáljuk utolérni őt. A zombik elkezdenek mászni a kerítésen. Lőjük a tűzoltó készüléket, ha az ellenség a közelben van. Elég sok ellenség van, és velük a sikító. Meg kell semmisíteni lövéssel vagy gránáttal, anélkül, hogy túl közel engednénk. Megöléséért 1000 pontot kapunk.

Miután megtisztítottuk utunkat, elérjük az ösvény végén található ajtót. Itt van egy bezárt kapu. Nézzünk körül, és adjunk lendületet Elenának, hogy át tudjon mászni a kapun. Természetesen azonnal támadnak minket a zombik. Fújjunk fel egy hordó üzemanyagot, hogy csökkentsük számukat. Aztán befejezzük a többit. Elena ekkor képes lesz kinyitni a kaput és elindítani minket. Menjünk be az ajtón, és találjuk magunkat egy bárban. A pult mögött egy fahordó található.

Megkerüljük a bal oldali bárpultot - látjuk a kígyó emblémáját.

Kimegyünk az utcára, és több túlélővel találkozunk. Elég sok ellenség van a téren, köztük sikoltozók. A legjobb, ha először befejezi őket. Más zombikat manuálisan lőünk vagy ölünk. Gázszivárgás esetén azonnal tisztességes távolságból kezdünk lőni, hogy élvezzük a robbanás látványát. A sikátorban találunk egy pár fahordót. Aztán átmegyünk a kapun.

Menjen előre, és érje el a fegyverboltot. Sok túlélő van itt. Keressük meg ezt a helyet, és találunk pár patroncsomagot, három gyújtógránátot és egy gyógyszert. Most segítünk a túlélőknek a menedék védelmében. Nézzük a videót. Egyre több az ellenség. Új szörnyek jelennek meg itt - véres. Sörétes puskával lőjük le őket, nem engedve a közeledést. Amikor a területet megtisztítják, az üzlet tulajdonosa meghív minket az emeletre.

Nézzen körül, és keressen vörös füvet, töltényt pisztolyhoz és puskához - ezek az asztalon vannak. A második támadás azonnal megkezdődik. Mindenkit megölünk, és a szomszéd szobába rohanunk - itt találunk két tölténykészletet egy puskához és zöld fűhez. Az óriás zombi a szokásos zombikkal együtt beront a szobába. Helyezze a bombát az ajtók közelébe, és vonuljon vissza a következő szobába. BUMM! Nincs több zombi. Azonban gránátokat dobhat rájuk, vagy lőhet rájuk.

Amikor az ellenséget megölték, menjen a következő szobába, és forduljon balra. Itt két gyújtógránátot találunk. Felállunk, és távirányítóval elvisszük a bombát. Bal oldalon az utcára vezető ajtó. Odamegyünk és megnézzük a videót. Sok zombi van - a szokásosak mellett vérvérzés és óriások. Rálövünk a kannákra, amelyeket néhány zombi a hátán húz. Használhat bombákat is. Miután megtisztítottuk az utat, leugrunk és beszállunk a buszba. Odabent sörétes puskát veszünk elő, és lelőjük a hüllőket. Az óriás megölése után megnézzük a darabot. Szint teljesítve.

Áttekintés Resident Evil 6: 2. fejezet

Elég sok zombi van itt, és sokan másznak ki a földből. Vannak vérszomjas ellenségek is, amelyeket messziről elpusztítunk. Lekaszáljuk a zombikat és megyünk előre. Egyes helyeken lyukak vannak a talajban - az ellenségek bármelyik pillanatban kimászhatnak belőlük, így egy pillanatra sem lazíthat.

Lemegyünk az úton, balra tartva, és lámpást fogunk látni egy kis obeliszk közelében - egy jelképet mögötte. A közelben egy út vezet felfelé.

Követjük az utat, és hamarosan zombi kutyák rohannak ránk. Az elülső kapu zárva van, ezért érdemes belépni a közeli házikóba. Átkutatjuk az ágy melletti szekrényt, és gyújtógránátokat találunk. Ezután kinyitjuk a szomszédos ajtót, és elvesszük a pisztoly töltényeit. Most befejezheti a kutyákat. Megtalálásuk meglehetősen egyszerű, ha a térkép mentén navigál - a kutyákat speciális ikon jelöli. A kutyák megölése után átkutatjuk a holttesteket. Megtaláljuk a temető kulcsát. Visszatérünk a zárt kapuhoz.

Amikor a kapu nyitva van, Leon és Elena külön utakon járnak.

Áttekintés Resident Evil 6: 2. fejezet, Játssz Leonként

Elpusztítjuk a zombikat a közelben. Egyenesen megyünk és jobbra fordulunk. Itt sikoltozóval találkozunk, több közönséges zombi támogatásával. Először is lelőjük a sikoltozót, majd a többit, ami megakadályozza az elhaladást.

Menjünk előre, és keressünk zöld füvet a sarokban. Vizsgáljuk meg az ajtót, és értsük meg, hogy zárva vannak. Lemegyünk az úton a kereszteződéshez. Útközben több zombit is elpusztítunk, köztük a sikoltozót. Sétáljunk még egy kicsit, és találkozzunk Elenával. Aztán együtt megyünk.

A partnerrel együtt visszatérünk a kapuhoz és kinyitjuk. Egy nagy téren találjuk magunkat a katedrális közelében. Keressünk mindent körülöttünk, és keressünk pár fadobozt, ugyanakkor két gyújtógránátot - az egyiket a bal sarokban, a másikat a fa közelében. Vizsgáljuk meg az ajtókat.

A bent lévő emberek nem akarják, hogy bemenjünk. Először meg kell ölnünk az ellenségek tömegét. Körbefutunk. Úgy, hogy a zombik tömegbe gyűlnek és kövessenek minket. Dobjunk gránátot a tömegbe. Amikor a harang megszólal a toronyban, még több ellenség lesz, köztük véres zombik. Mindenekelőtt megsemmisítjük őket, hogy pontokat szerezzünk. Hamarosan kinyílik a templom ajtaja, és beléphetünk.

Áttekintés Resident Evil 6: 2. fejezet, katedrális

Keressük meg a székesegyház padjait, és jobb oldalon zöld füvet, középen pedig elsősegély spray -t. Találunk két fahordót a bal szélső sarokban, és még kettőt a jobb oldalon, a kamrában.

A lépcsőn az oltárhoz megyünk, és megfordulunk. Az embléma a katedrális bejárata közelében lévő kerek ablak mögött készült el.

Megvizsgáljuk az oltárt, és felmegyünk a kulcsponthoz - a boldog Madonnához. Segítünk Elenának felmászni a törött lépcsőn. Ő képes leszállni hozzánk a lépcsőn, és mi a második emeleten találjuk magunkat. Itt találunk egy fahordót a sarokban és egy kamrát a következő kulcsfontosságú elem - a Kegyes Madonna - mellkasával. Átmegyünk a túloldalra, és zöld füvet és egy fahordót találunk a sarokban. Az átjáró túlsó végébe megyünk, hogy ellenőrizze a talapzatot. Elena, a másik oldalon megyünk. Most mehet a következő szobába.

Itt két kart látunk. Először meg kell törnie a szobrokat, és csak ezután kell kinyitni az ajtókat a karok meghúzásával. Most már használhatjuk a célszövetet a lézeres kijelzőkön. A szomszéd szobában több kar is található.

Továbbmegyünk, és találunk egy pár fahordót. Elérjük a tükröt, amelybe lézert világítunk. A partner ugyanezt teszi a másik tükörrel, amely lehetővé teszi az ajtók kinyitását. Keresse meg a Szomorú Madonnát, és menjen be az emeleti ajtón.

Most egy testtel találkozunk. Közel van egy jó mesterlövész puska. Fussunk el pár fahordót a sarokban. Olvassuk el itt a jegyzetet, és vegyük tudomásul.

Kimegyünk, és meglátunk öt harangot - három nagyot és kettőt. A torony tetejéhez vannak rögzítve. A tökéletes hely az új puska használatához. Öt lövés elvégzéséhez egyik helyről a másikra kell futni. Minden csengőre egy lövést készítünk, és elkezdenek csengeni.

Ha ez megtörtént, elmehet a bárba, és ott megtalálhatja a Gyászoló Madonnát. Most kinyílt az alsó ajtó, amely összeköti a második emeletet és a nagytermet. Mielőtt Madonnát a helyére tesszük, keressünk két fahordót. Amikor a madonnákat a helyükre állítják, egy zombodel jelenik meg a nagyteremben - gázt bocsát ki, ami zombivá változtatja az embereket. Nagyon veszélyes ellenség. Őt kisebb, de jól felfegyverzett ellenségek is elkísérik-némelyiknek van gyújtógránátja, sőt még távirányítású bombája is. Nos, itt egy egész mészárlást kell rendeznünk. Amikor a Zombodelt legyőzik, tőle kaphatja meg a börtön kulcsát. Így elérheti az oltár alatti lépcsőt.

Itt találunk egy ládát, és az ajtó mögött két fahordó található. Kinyitjuk a kettős ajtót és folytatjuk utunkat.

Áttekintés Resident Evil 6: 2. fejezet, Laboratóriumi börtön.

Tovább megyünk az irodák mentén. Sokuknak van valami érdekes ajánlata. Annak érdekében, hogy ne kockáztassa újra az életét, de ne maradjon le semmiről, ami hasznos, kövesse a listát - az irodák számozottak, így könnyű lesz navigálni:

012: két zombi;

102: sikító;

210: A főkapu innen nyitható.

Ugrás egy másik számra:

102: sikító;

120: Három zombi

012: Három zombi, és az egyikben van egy nitrogéntartály, amely lehetővé teszi, hogy lefagyjon minket ütéskor. Van egy kijárat a következő szobába:

201: Zöld fűszernövény, XP mellkas, elsősegély spray és két kék szekrény

021: Nyitja a főkaput.

Átszaladunk a csarnokon, megkerülve a fekvő zombikat, amelyek talán életre kelnek. A következő szobában, ahol a laboratórium található, átkutatjuk a kék szekrényt. Folytassuk utunkat és forduljunk sarkon. A bal oldali szobában három kék szekrényt találunk, de kettőben zombik rejtőznek.

A bal oldali szobában találunk egy mosogatógépet, amelyen az embléma van elhelyezve.

Jobbra van egy WC, ahol vörös füvet találhat. A héj leeresztése után egy sikító jelenik meg, amelyet megölünk, hogy 1000 tapasztalatot szerezzünk.

Bemegyünk a tér végén lévő ajtón, és a laboratóriumban találjuk magunkat. Fejezze be a műtőasztalon heverő zombikat, és menjen a sarokban lévő két kék szekrényhez. Menjünk be az ajtón, nyissuk ki a következőt ütéssel, hogy a szükséges szobában találjuk magunkat. Megnézzük a videót, és a 201 -es irodába megyünk, ahol van egy biztonsági rendszer, amely lehetővé teszi a kívánt ajtó kinyitását.

Most megyünk az ösvényen, amíg el nem érjük a kart. Ez megnyitja a kaput az első szobában. Visszavonulunk, nem felejtve el, hogy több zombi is mögé emelkedhet. Keresse meg a kék szekrényt a nyíló területen, és nyomja meg a zárat záró kart. Aktiváláskor azonban több zombi is felébred. Lemegyünk az alábbi területre (a padló lyukán keresztül a kar közelében), és elindulunk a lépcsőhöz - az úton találkozunk pár ellenséggel.

Felmegyünk a lépcsőn oda, ahol eredetileg voltunk. Itt most lényegesen több zombi van. Szerencsére elérheti a generátor kart, és elindíthatja. Egy erős áramütés komoly csapást fog okozni a közelben lévő összes zombinak. Ha szükséges, többször is sokkolni fogunk.

Menjünk a platformhoz, és engedjünk le még egy kart, beleértve a szükséges platformot is. Természetesen ezután újabb zombitömeg emelkedik. Nos, egy bevált generátor használatát még nem mondták le. A legfontosabb, hogy távolodjunk el magunktól.

Segítünk Elenának felkelni és megvédeni őt munka közben. Az ellenségek tömege ránk rohan, így nincs idő szundikálni. Az ellenségek között vérszegények is lesznek - azonnal lövöldözzük őket mesterlövész puskából, nem engedve őket túl közel. Amikor Elena kész, a platform leereszkedik, és érdemes felkészülni több ellenség elpusztítására. Ha nem tudja használni a generátort, akkor használjuk a puskát.

Ha az út szabad, leengedheti a karokat az ajtók közelében, és Elena -val együtt átmehet a folyosón, és a nagy hangárhoz szaladhat. Csak néhány ellenség van az úton, így elkerülheti őket. Keressük meg az ösvény végén található kék szekrényeket. Itt több sikító jelenik meg. Sok ellenség van itt, így gyorsan elérjük a nyílást, kinyitjuk és elrejtőzünk az ellenségek elől.

Áttekintés Resident Evil 6: 2. fejezet, Földalatti barlang

Kiszakítunk egy kis vázát, és folytatjuk az ereszkedést, amíg el nem érjük az elárasztott területet. Két cső alá mászunk, és összetörünk egy nagy vázát.

Nehéz nem észrevenni egy másik kígyó emblémát - egy boltív alá mászunk, és látni fogjuk a bal oldalon, a vízben.

Tovább megyünk, amíg el nem érünk egy nyílt területet vázával és egy nagy vázával. Átugrunk a felüljárón, és feldúljuk a vázát és a vázát a következő alagút bejárata közelében. Itt találunk egy magányos zombit, amelyet azonnal befejezünk. Tovább megyünk, amíg el nem érjük a kaput, amelyen keresztül azonnal átmegyünk a videó megtekintéséhez.

Keresse meg Deborah -t, és menjen le, amíg zöld füvet és egy nagy vázát nem találunk. Óvatosan menjen végig a kötélhídon, és dobja ellenségeit a mélységbe. Jobb oldalon a ház tele van zombikkal, és egy nagy váza is található ott. A bal oldalon, háttal nekünk, van egy zombi, amit gyorsan megölhet. Elmegyünk a következő kötélhídhoz, amelynek közelében egy nagy vázát törünk össze. A zombi kimászik a gödörből, és még ketten sétálnak át a hídon, így azonnal befejezzük őket.

Átmegyünk a hídon és körülnézünk. Találunk két nagy vázát, amelyek tisztességes távolságban állnak egymástól. Megöljük az összes ellenséget, akikkel itt találkozunk, hogy ne támadják meg Elenát vagy Deborát. Keress egy másik nagy vázát, és menj a következő szobába, ahol megölünk még néhány zombit. Menjünk tovább, és keressünk még pár vázát. Általában sok váza van szétszórva a csarnokban, de itt több zombi is megjelenhet, ezért ne lazítson. Aztán lemegyünk és megnézzük a videót.

Elena elhagyott minket, de Ada velünk van. Elhaladunk, összetörve pár vázát. Egy társ segítségével leugrunk a tér másik oldalára. Zsákutcába érünk, ahol Elena meghúzza a kart, így tovább léphet. És itt van egy színpad és egy nagyon komoly ellenség.

Áttekintés Resident Evil 6: 2. fejezet, Boss Fight. Mutált Deborah

Igen, most harcolnunk kell a mutáns Deborah ellen. A küzdelem nehéz, ezért érdemes emlékezni bizonyos taktikákra.

Először lőjük le többször, és nézzük meg a videót. A csarnokban van pár hordó üzemanyag, amit csak akkor robbantunk fel, amikor Deborah a közelükben van. Időről időre közönséges zombik jelennek meg, amelyeket célszerű mielőbb megölni. Ha a Deborah -val folytatott küzdelem során puskát választunk, akkor jobb, ha közelebb engedjük. Ha mesterlövész puska, akkor megspóroljuk a lőszert, és megpróbáljuk eltalálni a narancssárga területeket - ezek a legsebezhetőbb pontok.

A videót nézve .. Törjünk három vázát. Elég nehéz letörni - itt elég sok zombi támad ránk. Lemegyünk az aljára, és elérjük az alsó platformot, ahol további két vázát találunk.

Átugrunk a tér másik oldalára, és befejezünk két zombit. Keressen két vázát, és kattintson a karra, hogy lemenjen.

Lemegyünk a földszintre, és megvárjuk, amíg Deborah újra ránk támad. Azonnal lelövünk egy puskából. Tovább megyünk, lövésekkel távolítjuk el a törmeléket az utakról, különben a játék elveszhet. Ha szükséges, leülünk, nehogy megüssük. Deborah ismét felmászik hozzánk. Felrobbantjuk a hordókat, amikor elhaladunk mellettük, és az ellenség a lehető legközelebb lesz hozzájuk. A legjobb, ha felállás nélkül lő, hogy ne sérüljön. A kiváltót nézzük.

Gyorsan felemeljük Adát, elvesszük a patronokat a pisztolyhoz, és összetörünk pár vázát - ezután odafigyelünk Deborah -ra, és újra lelőjük. Most megnézheti a videót - a második fejezet véget ért.

Áttekintés Resident Evil 6: 3. fejezet, Katakombák

Bemegyünk a kerek kamrába előre. A kamrában nézzen balra, és nézze meg a kígyó emblémáját, amely a fal felső részéhez van rögzítve.

Két kart húzunk egy partner segítségével. A folyosón körülnézünk két váza és egy váza körül. Kinyitjuk a bal oldali koporsót, és tapasztalatokat szerezünk. A jobb oldali koporsó tele van kellemetlen meglepetéssel - egy kígyóval. Közvetlenül a koporsó kinyitása után a kígyó ránk támad. Kerüljük a támadásokat és sztrájkolunk.

Megyünk egyenesen, és találunk egy koporsót a bal oldalon - nyissuk ki, és találunk ott egy puskát. Óvatosan megyünk - forgó pengék jönnek ki a falakból, amelyek le tudnak vágni minket. A legjobb, ha csendben mászkál alattuk. A semmiből megjelenik néhány standard zombi és egy vérbeli - egy lövés nélkül lelőjük őket.

Most Elenának játszunk. Bemászunk a lyukba, és lezuhanunk a másik oldalon. Most csak kinyitjuk a csapot és eloltjuk a tüzet.

A kar közelében lévő sarokban összetörjük a vázát és a vázát. Vizsgáljuk meg az ajtókat, és készüljünk fel egy zombi támadásra. Meghúzzuk a kart, és a zombi egy része meghal. De egy rész közvetlenül mellettünk jelenik meg - a lehető leghamarabb meg kell ölni őket. Ha lehetőség van egy karral elsöpörni a zombik harmadik hullámát, azonnal meghúzzuk. Vigyázni kell, mivel néhány zombi savat köp. Ezen kívül vérvérzés és páncélos zombik is lesznek itt. Mindenkit puskával lőünk, csak fejbe próbálunk ütni. Amikor kinyílik az ajtó, azonnal odaszaladunk.

Átmegyünk a vízen, elhaladunk a vízesés mellett, és követjük a jobbra vezető átjárót. Találunk egy nagy vázát és egy vázát, valamint egy koporsót. Kinyitjuk, és találunk egy kígyó emblémát. Tovább megyünk a jobbra vezető ösvényen.

Leonként játszunk

A közelben látjuk a kaput, pirossal kiemelve. Segítünk Elenának felmenni. Figyeljük őt, és találunk pár láthatatlan zombit, akik megpróbálják rágni a lábunkat. Amikor Elena kinyitja a kaput, visszatartjuk a zombi támadást - egyszerű és vérontás lesz. Pár sörétes lövés segít megoldani a problémát.

Amikor kinyílik a következő kapu, befejezzük a zombikat, és elvesszük a géppuska töltényeit. A forgó pengék alá mászunk. Fejezd be a híd bal oldalán lévő zombikat.

A következő kapun valamiért nincs kar, ezért visszavonulunk. Elpusztítunk minden ellenfelet, beleértve a vérszemet is. Most egy kar esik ki a holttestből. Elena segít nekünk, ha távolról lő az ellenségre. Elvesszük a kart, és kinyitjuk a kaput a lánynak. Míg ő kinyitja előttünk a kaput, mi visszatartjuk az ellenséget.

Áttekintés Resident Evil 6: 3. fejezet, Játssz Elena -ként

Bemászunk a lyukba és lelőjük a zombikat. Megfordítjuk a kart, beengedve Leont a kapuba. Fejezzük be a zombit és a vérszemet, majd fordítsuk el újra a kart, és nyissuk ki a következő kaput. Várjunk vele, és nyissuk ki a bal oldali koporsót - tapasztalatokat szerezünk. A jobb oldali koporsók egyike kígyót rejt.

Menjünk elöre. Felmászunk a dobozra, és távolról segítünk Leonnak a fényekben. Most a kapu előtt haladunk, és elfordítjuk a fogantyút. Fejezzük be a zombikat mellettünk, és indítsuk tovább Leont.

A műholddal együtt két kart forgatunk, és megnézzük a videót. Ezután folytatjuk utunkat a következő platformhoz. Itt több zombi is megjelenik. Elpusztítjuk őket, és elérjük az alsó platformot. Zombi lámpással felfegyverkezve rohan hozzánk. Fejezzük be őt. Egy másik platformra ugrunk, és elpusztítunk egy másik zombit. A karral leengedjük a hidat, útközben összetörjük a vázát. Menj előre, és készülj fel egy zombi és sikító támadásra. Amikor a sikoltozót megölik, lépjen tovább.

Több platformon is átfutunk, mielőtt újabb sikoltozó jelenik meg előttünk. A puskát használjuk. Az átjáró összeomlani kezd, ezért gyorsan elfutunk innen. Fejezzük be az ellenséget messziről. A puskával távolról befejezzük a sikoltozót - nem szabad a közelébe menni.

A dinamittal felfegyverzett ellenségek egyre gyakrabban jelennek meg. Távolról fel kell robbantani őket. Megyünk az ösvényen, és egy óriási zombival találkozunk. Visszafutunk, és az előző platformra ugrunk. Az óriás nem tud követni, ezért harcolunk a szokásos zombik ellen.

Odamegyünk a kötélhídhoz, és körülnézünk. Keress három vázát. A hídon találkozunk egy zombival, ami nem probléma. De a probléma egy újabb óriás a híd túlsó végén. A tartósságáról nevezetes, ezért puskát, pisztolyt, és ha van, távirányítású bombát használunk ellene. Amikor legyőzzük őt, ugorjunk le, és segítenek felkapaszkodni egy új platformra.

Leonként játszunk

Megölünk három zombit, akik megtámadják Elenát. Messziről elpusztítjuk a sikoltozót. Itt egy óriást támadunk meg közönséges zombik támogatásával. Addig tartjuk az élőhalottak rohamát, amíg Elena le nem engedi a hidat, amelyen azonnal átfutunk.

Elenának játszunk

Bebújunk a lehullott oszlop alá, majd átmegyünk a peronon. Eltörjük a vázát, és szinte azonnal zombik tömege támad bennünket, köztük több vérengzés és egy óriás. Felesleges visszavágni, jobb, ha csak elmenekül az ellenség elől.

Addig megyünk a peronokon, amíg a kötélhíddal nem sikerül feljutnunk a peronra. Mielőtt átkelne rajta, forduljon meg, és keresse meg a kígyó jelét.

Félretoljuk a nagy sziklát, és továbblépünk. Számos ellenség, köztük vérszem jelenik meg előttünk. Tehát vagy megöljük őket, vagy csak elfutunk. További vérontó ellenségek jelennek meg a környéken. Sajnos elég nehéz elmenekülni előlük, ezért megpróbálunk csak félbeszakítani. Átmegyünk az átjárón, összetörjük a vázát az égő fáklya közelében.

Elérjük a folyosó túlsó végét, ahol a szövetségessel együtt megnyomjuk a karokat. Itt óvatosnak kell lennie - sok zombi jelenik meg, és néhányuk savval permetez. Ha a híd lebukik, nézze meg a videót.

Most előre kell futni, szinte véletlenszerűen választva az útvonalat - a pálya összeomlik a lábad alatt. Próbáljuk elkerülni az ellenségek találatait. Az út végén megnyomjuk a kart, és megnézünk egy másik videót.

Áttekintés Resident Evil 6: 3. fejezet, Elöntött barlang

Előre úszunk, és lyukakat keresünk a barlang mennyezetén, hogy levegőt kapjunk. Lebukunk és újra egyenesen úszunk, amíg a mennyezet össze nem omlik felettünk. Balra haladunk, és folytatjuk az utat, amíg egy holttestekben lévő cellában találjuk magunkat. Növények mellett haladunk tovább. Lépjünk ki a vízből, hogy lélegezzünk. Jobbra úszunk, próbálva nem érinteni a holttesteket. Forduljunk balra, és temessük magunkat a rácsba. Tanulmányozzuk és nyissuk meg egy követő segítségével. Megnézzük a jelenetet, ha szükséges, megnyomunk néhány gombot, amelyekről a videóban lesz szó.

Leonként játszunk

Megnézzük a jelenetet, és úszunk a terület végéig, egészen a kapukig. Elena felveszi őket, nos, mihamarabb úszunk, míg társunk a közelben úszó cápát lövi. Felmegyünk a lépcsőn. Keresztezze át a két hidat, és keresse meg a patronokat a dobozon. Átmegyünk egy másik hídon és a nagy csarnokon.

Egy régi vödörbe nézve a fal közelében talál egy kígyó emblémát.

Elütöttük az ajtót Elenával, és megnéztük a videót. Azonnal készüljünk fel a cápa támadására, próbáljunk lőni a narancssárgával kiemelt gyenge pontokra. Amikor elúszik a hordó mellett - lődd le. Az ellenséget lelőve próbáljuk kikerülni a támadásokat.

Megnézzük a videót és megértjük - meg kell küzdenünk a Zombodellel, egy nagyon veszélyes ellenséggel. A Magnum számára patronokat gyűjtünk a halott pilótáktól és a környező összes gyorsítótárból. Egy nagyon erőteljes Magnumról lőjük le a Zombodelt, és igyekszünk kihagyni. A legjobb, ha hátulról fut körbe az ellenséggel, hogy jobban meg tudja jelölni. Ha legyőzzük az ellenséget, menjünk le.

Egyenesen megyünk és jobbra fordulunk - a bőröndök mögött, a jobb alsó sarokban találjuk a kígyó emblémát.

Mozogjon a kabinban, és keressen zöld füvet. Menjen az irodába, és találjon zöld füvet a sarokban lévő asztalon. Lemegyünk és kinyitjuk a fém bőröndöt - tapasztalatokat szerezünk.

Lemegyünk, összetörjük a jobb oldali szekrényt, és kígyóval látjuk a jelkép belsejét.

Kinyitunk még egy ajtót - ehhez elfordítjuk a szelepet. A repülőgép farokában elvisszük az elsősegély spray -t a kannák közelében. Elfordítjuk a kart a jobb oldalon, és a jó öreg Zombodel jön ki hozzánk. Nem szabad rá lőszereket pazarolni - egyszerűen legyőzhetetlen. Amíg a partner lő rá, törjük a piros dobozt a falon, és meghúzzuk a kart - a probléma az ellenséggel megoldódik.

Felmegyünk az emeletre - harcolnunk kell a zombik ellen, amelyekbe az emberek gázt lélegeztek be. A vetkőzés után mehet a pilótafülkébe.

Felnézünk, és kétszer megnyomjuk a diktált gombot. Most jobbra, és húzza meg a kart. A jelzett gombot többször megnyomjuk. Megnézzük a videót, és felkészülünk a harcra egy igazán veszélyes ellenséggel - a Feltámadottakkal. A harc megkönnyítése érdekében érdemes néhány tippet megjegyezni.

Amikor a Feltámadt a hordók közelében jár, lelőjük őket, ez jó kárt okoz az ellenségnek. A lehető legtöbbet mozogunk, nehogy elüssük az ellenséget. Amikor a Feltámadott rendben megsérül, visszavonul. Most Elena és Jack támadják őt, Leonnak és Sherrinek pedig busszal kell döngölnie a kaput. Nyissa ki a panelt a busz hátulján, és nyomja meg ötször a kívánt gombokat. Sherri vezeti a buszt és a többit.

Most a Feltámadt gránátokat fog használni, így még többet kell futnia. Amikor a Feltámadt majdnem megsemmisül, közelharci támadást indít, és megpróbál karmokkal ütni minket. Lelövjük a mancsát, és ő majdnem védtelen marad - most már befejezhető.

Amikor az ellenséget legyőzik, az osztag ismét feloszlik.

Resident Evil 6 Áttekintés: 4. fejezet. Simmons kutatás

Most már megértjük, hogy össze kell fognunk a Lepotitsa -val. Nos, komoly teszt. Gyorsan gyűjtünk patronokat fegyverekhez - a falakon és a halott pilótától. Lőjük le a Magnum patronjait Lepotitsa -n, és próbáljunk meg egyszer sem kihagyni - nagyra értékeljük a patronokat. A legfontosabb, hogy ne kerüljünk közel az ellenséghez, hogy megragadhasson minket. Amikor az ellenséget legyőzzük, lemegyünk. Itt találunk egy fém bőröndöt tapasztalattal.

Kinyitjuk a szomszéd ajtót és oda megyünk. Elfordítjuk a szelepet. Menjünk be a gép hátuljába, és vegyük fel az elsősegély spray -t a hordók közelében.

Fordítsuk jobbra a szelepet, és ismét látni fogjuk a Lepotitsa -t. Ezúttal nem is próbálunk harcolni a szörny ellen - még mindig nem fogunk tudni nyerni. A partner elvonja a figyelmét, amíg összetörjük a piros dobozt a falon, és találunk egy kart a gép kinyitásához. Húzunk érte, és a farrész kinyílik. A repülőgép belsejében mindent kiszívnak. Ki kell tartanunk a képernyőn jelzett gombok megnyomásával.
Felmegyünk, és felkészülünk a vágásra az ellenségekkel - nemrég emberek voltak, de maró gázt lélegeztek be. Persze még ha Leon és Elena belélegzik is ezt a gázt, semmi szörnyű nem fog történni - ők a főszereplők!

Áttekintés Resident Evil 6: 4. fejezet, Boss Fight. Ustanak

A harc nagyon nehéz lesz - az ellenség kezével, lábával megtámadhat minket, gránátot dobhat, és más módon is elpusztíthat minket. De minél több kárt okoznak neki, annál gyengébb támadásokat hajt végre. Először elveszíti a gránátvetőt, majd az éles karmokat. Végül csak puszta kézzel tud megverni minket.

A csata előtt nem tanácsos mindenütt elhelyezett kannákat és hordókat felrobbantani. Ezt csak azokban a pillanatokban szabad megtenni, amikor Ustanak a lehető legközelebb van hozzájuk. Minden ilyen robbanás sokkal nagyobb kárt okoz neki, mint a kiégett patronok tárja. Ezért manőverezünk, körbejárjuk az ellenséget, és megpróbálunk nem közeledni hozzá. Egy pillanatra sem állunk meg, főleg amíg gránátvetője van.

Áttekintés Resident Evil 6: 4. fejezet, Piac

Egyenesen megyünk, és sarkon fordulunk. Megyünk az utcán, és belépünk a jobb oldali épületbe, ahol megvizsgáljuk a holttestet. A jobb oldali szobában, egy fából készült asztalon kígyó embléma látható. Emlékezzünk arra, hogy a holttest közelében zárt ajtó van. Lemegyünk az utcára, és hamarosan egy zárt ajtó közelében találjuk magunkat, három zárral. És ebben a pillanatban támadnak ránk a szerelők - talán a leggonoszabb lények az egész játékban. Ezeknek a zombiknak a fő jellemzője a rettenetes regenerációjuk. Könnyen kinőhetnek egy levágott lábat vagy karot. Még egy robbanás sem pusztítja el őket teljesen. Csak egy ideig szabadulhat meg tőlük. Csak fel kell robbantanunk őket - ezáltal majdnem két percet nyerhetünk, ami a zombik felépüléséhez szükséges.

Most már csak menekülnünk kell ezek elől. Tehát előre rohanunk, trófeákat gyűjtünk és fadobozokat törünk az út mentén. Hamarosan egy testet látunk, amely a lépcső közelében esett. Kinyitjuk az ajtót, és megtaláljuk a testen a B raktár kulcsát. Sajnos, ezután megjelenik egy másik Összeszerelő. Ezért gyorsan lelőjük, és felmegyünk a lépcsőn, máris odahelyezve Elenát az emeletre.

Visszatérünk a piacra, balra fordulunk, és megvárjuk, amíg Elena kinyitja az ajtót. Ha az ellenség támad, visszavágunk, vagy csak elfutunk. Mellesleg, amíg Elenára várunk, benézhet a sarki haláruházba - itt találunk egy bőröndöt tapasztalattal és piros fűvel.

Belépünk a nyitott ajtón és jobbra fordulunk. Felmegyünk a lépcsőn, és a tető bal szélső sarkába megyünk - van egy kis fém bőrönd tapasztalattal. A közelben zöld fű található. Látni fogjuk az ajtót pirossal kiemelve. Kinyitjuk, és megkeressük a B raktár kulcsát. Ha megtalálják, egy másik Összeszerelő jön hozzánk.

Kiugrunk az Elena által kinyitott ajtón, és visszatérünk a haláruházba. Meghúzzuk a kart, és kinyitjuk az ajtót, ahol megtaláljuk a kulcsokat. A halakkal ellátott szobában egy fadobozt és töltényeket is találunk a pisztolyhoz.

Most meg kell találnunk néhány kulcsot mindhárom zár kinyitásához. Hagyományosan nevezzük A, B és C zárat.

A) Balra megyünk, elhaladunk a haláruház mellett, és látunk egy elektromos ajtót. A kar egy kis szobában van mellette. Meghúzzuk, és belépünk a szobába - kivesszük a kulcsot a testből.

B) Egyenesen megyünk, sarkon fordulunk és a folyosó végére megyünk. Hagyja balra a lépcsőt, és keressen egy holttestet egy kulccsal.

C) Egyenesen megyünk, befordulunk a sarkon és elérjük a folyosó végét. Felmászunk a lépcsőn, leülünk Elena -hoz és jobbra fordulunk - most az ajtó közelében vagyunk, három zárral. Elmegyünk a haláruház mellett, és megvárjuk, amíg Elena kinyitja nekünk az ajtót. Belépünk, becsapjuk az ajtót, és megtaláljuk a szükséges kulcsot a kis szobában.

A kulcsok átvételekor a zárt ajtóhoz léphet. Nyitni kell egy kis időt. Most együtt fogunk rúgni egy harcostárssal. Az Igazító a szomszéd szobában van, ezért menekülnie kell előle. Kettős ajtón megyünk a piacra. A videó megtekintése.

A kiszolgálószobában lemegyünk, és az ajtón keresztül lézerrel belépünk a szobába. Elmegyünk a lifthez, próbálva nem esni a minden oldalról kiugró lézersugarak alá.

Felmegyünk, és találunk öt fadobozt. Most érdemes egyenesen menni, próbálva elkerülni az apró aknákat - ezek sok kárt okoznak. Ha akarja, megpróbálhatja felrobbantani őket lövésekkel.

Amikor az ajtó kinyílt, bemehet a szobába a monitorral, és lebonthatja a rácsot, majd bemászhat a lyukon. Most a végéig tartunk, amíg a videó elkezdődik. Megtekintés után a jobb oldali szobába megyünk, ahol megtaláljuk az elsősegély spray -t. Lemegyünk a földszintre, feltörjük a dobozokat, és kinyitjuk a hátsó szoba ajtaját. Most a kapuhoz megyünk, és megnézzük a következő jelenetet.

Áttekintés Resident Evil 6: 4. fejezet, Vonat

Átmegyünk pár fülkén, a harmadikban pedig patronokat és vörös füvet találunk. Felállunk, további patronokat gyűjtünk és visszatérünk a szalonba. Most harcolni kell a mutált Simmons -szal. Pisztollyal lövünk, amíg térdre nem esik. Egyébként a legjobb lőni, amikor emberré változik. Amikor térdre esett, rohannia kell hozzá, és meg kell verni a kézharcban.

Sajnos sikerült megszöknie, és megszökött - először az emeleten, majd a vonat tetején. Rohanunk utána és lőünk. Ha szükséges, feltöltheti a patronkészleteket - mindenhol szétszóródnak.

Amikor Simmons a vonat tetején van, jelet adunk Elenának, és mi magunk lőjük le az ellenséget. Most nézzük meg a videót - Simmons elkezd hatalmas mutációvá válni.

A második vonat hátuljához futunk, és átugrunk az elsőhöz. Simmons mindenkit ránk dob, így elrejtőzünk a takarásban, és visszalövünk. Nem szabad megközelíteni őt - ez súlyos károkat okozhat a karmokkal. Károkat okozunk neki, ő pedig lemarad a vonatról. De megint ránk rohan, ezért gyorsan lelőjük egy puskával - különben beleütközik a vonatba, és lemegy a sínekről. Ha minden a megfelelő módon történik, nézze meg a videót. Most felmegyünk a lépcsőn, és megnézzük a fejezet utolsó jelenetét.

Áttekintés Resident Evil 6: 5. fejezet

Követjük a BSAA katonáját, és gyorsan sarkon fordulunk. A gáz halmazállapotú vírus mindenkit zombivá változtat. Nálunk is működik, ezért maradj távol tőle. Felmegyünk, és kiütöm az ajtót. Jobbra fordulunk, felszaladunk a lépcsőn. Sajnos itt is terjed a gáz. Futunk előre, keresünk egy számot, amelyben pisztolyhoz és puskához való töltényeket, valamint fadobozokat találunk. Itt megtaláljuk a kígyó emblémáját, amelyet a lehető leghamarabb letépünk és tovább futunk.

Egy lépcsősoron futunk fel az emeletre. Várjuk, amíg kinyílnak az ajtók. Itt több zombival kell megküzdenie, de nem lesz probléma. Tovább futunk a nyitott ajtón. Most tényleg nagyon sok zombi vadászik ránk. Befutunk a dupla ajtón, és amilyen gyorsan csak tudunk, az autóig.

Rövid út után felmegyünk a túloldalra. A helikopter támogatásának köszönhetően sokkal könnyebb lesz megbirkózni a zombik hordájával. Berohanunk a folyosóra, és átmegyünk az épületen. Útközben megölünk pár zombit BSAA formájában. A fejet célozzuk, vagy kéz a kézben harcolunk. A kígyó emblémát könnyű megtalálni - csak nézzen be a közelben álló furgonba.

Átmegyünk az ajtón és lemegyünk. Zombik közelednek felénk, ezért távirányítós bombát teszünk a lépcsőre, és eltávolodunk, készülve a felrobbantásra a legmegfelelőbb pillanatban. Ha nincs bomba, gránátot kell dobnia az ellenségek tömegére.

A végén bemegyünk az ajtón. Zombikat lőünk lent, az úton. Most ugrunk az utcára, és befejezünk több zombit. Ha megtisztítják, nézze meg újra azt a jelenetet, amelyet korábban láttunk. Fuss a helikopterhez! Megnézzük a videót és elindulunk az ajtókhoz. Az ajtók közelében megvizsgáljuk a jobb oldali szekrényt, a pult mögött. Ott találjuk a kígyó emblémáját.

Belépünk az ajtón és leugrunk. Itt kell megküzdenünk a következő főnökkel - Simmons T -Rex formájában.

Áttekintés Resident Evil 6: 5. fejezet, Boss Fight. Simmons

Sok hasznos dolog van szétszórva, és tucatnyi fadoboz tartalmazza a trófeáinkat.

Néhány tipp a túléléshez és a győzelemhez:

Az ellenség nagy sebessége arra kényszerít, hogy távol maradjunk tőle és folyamatosan mozogjunk. Nem bújunk kis autók mögé - az ellenség ránk dobja őket. Hordók vannak körülötte, amelyeket felrobbanthatnak, ha az ellenség közel van. Simmonst úgy lőjük le, hogy újra emberré változik. Ehhez érdemes a szemébe célozni - az ellenség legsebezhetőbb pontjára. Ha van bomba távirányítóval, nem habozunk használni az ellenség ellen. Miután újabb győzelmet arattunk az ellenség felett, nyugodtan távozunk.

Mielőtt felmegyünk, a bal oldali kerítés mögé megyünk - a bal szélső sarokban találjuk a kígyóval ellátott címert.

Felmászunk a tetőre, előre megyünk és lemegyünk. Kiütöm az ajtót, és összetörjük a fadobozokat. Felállunk a peronra, és segítünk Elenának felmenni.

Jaj, ismét vár ránk Simmons, aki már óriási légymé változott - utolsó inkarnációja.

Betörjük a dobozokat, hogy feltöltjük a patronkészleteket. Megpróbáljuk lőni az ellenség hátán lévő narancssárga foltokat - ez a leggyengébb védekezés. Elpusztítjuk az érkező zombikat, hogy Simmons ne használja őket egészségük helyreállítására. Ha van lehetőség kis távolságból lőni, akkor egy erős Magnum vagy egy puska lövéseivel pusztítjuk el az ellenség koponyáját.

Ez minden. Az Elena és Leon duett története teljes.

Áttekintés Resident Evil 6: Kampány Chris Redfieldért (Chris Redfield kampánya)

Resident Evil 6 Áttekintés: 1. fejezet, További bajok Kis Kínában

Leugrunk a helikopterről. Eltörjük a fadobozt, töltényeket szerezünk. Belépünk az egyetlen ajtón. Balra és felfelé haladunk, útközben feltörjük az összes fadobozt, és trófeákat gyűjtünk. Fejezzük be az első zombit, akivel találkoztunk. Befordulunk a sarkon, és meglátunk egy helikoptert. Trófeákat gyűjtünk.

Bemegyünk az ajtón, végighaladunk a folyosón. Fejezzünk be még egy ellenséget. Nem is kell lőszereket pazarolni, hanem gyakorolja a közelharcot - Chris jól harcol. A zombi mögött egy zombi rejtőzik. Amikor kimegyünk az utcára, láthatjuk, hogy egy másik ellenség rejtőzik a dobozok mögött. De a feje jól látható - egyetlen lövéssel befejezheti.

Végigmegyünk az utcán, zombikat zúzunk. Elérjük az ajtót és belépünk az épületbe. Figyeljük a jelenetet. Most látni fogjuk az első mutáns zombit - megcsontosodott keze szinte immunis a sérülésekre. Tehát azonnal fejbe próbálunk ütni. Felmegyünk és leugrunk. Több ellenfél ragaszkodik hozzánk az utcán. A dobozok mögé bújunk, és amikor közel kerülnek, lőni fogunk.

Balra fordulunk, és megtaláljuk az ajtót. Belépünk. Felmegyünk a lépcsőn, és a tetején több zombival találkozunk. A mutáns zombi befejezi a katonát, ezért érdemes megbosszulni a szegény fickót. Előre haladunk. A folyosó szó szerint tele van ellenségekkel. Nos, legalább egyenként találkoznak, így szinte nem pazarolhat lőszereket, elpusztítva őket a közelharcban. Amikor felérünk a tetőre, a zombik is ott lesznek. Jobb, ha nem rájuk lő, hanem közelebb engedi őket, hogy pontos fejlövéssel fejezzék be.

Átugrunk a szomszédos tetőre. Felérünk a szomszédos épülethez. Itt három fadobozt találunk kellékekkel.

A tetőn azonnal több zombi támad bennünket - különböző irányokból érkeznek. Ezért nem állunk mozdulatlanul, és csak fejbe lőünk. A tető túlsó végébe megyünk. Vannak itt olyan oszlopok, amelyek felvonóként használhatók a cél eléréséhez. Jaj, az oszlopok nem bírják. Gyorsan menekülnünk kell biztonságba.

Áttekintés Resident Evil 6: 1. fejezet: Játssz Pierce -ként

Fedezünk Chris felé, aki feltápászkodik. Azonnal fejezze be az erkélyen megjelenő három zombit. Amikor Chris már az épület közelében van, megjelenik még két ellenség.

Áttekintés Resident Evil 6: 1. fejezet: Játssz Chrisként

Miután elértük az épületet, elpusztítjuk a találkozott zombikat, és felmegyünk a hosszú lépcsőn. Forduljunk balra. Ugorjunk le a peronról, megsemmisítve az ellenségeket. Mássz fel a lépcsőn a következő emelvényre, és ugorj le balra. Megöljük az ellenséget, és a következő tetőre megyünk - ez pirossal van kiemelve. Elérjük a következő lépcsőt, felmegyünk és lemegyünk a másik oldalról.

Találunk pár fadobozt, és azonnal ellenségeink támadnak ránk. Még több zombi áll előttünk, ezért a tető túlsó végébe futunk - kényelmesebb lesz innen lőni őket. Megyünk az úton, és megsemmisítjük a fennmaradó ellenségeket. Leugrunk a tetőről, és újra találkozunk Pierce -el.

Most a piros ajtóhoz érünk, és a párjával együtt kifújjuk. A lépcsőhöz megyünk, és felmegyünk. Addig megyünk az ösvényen, amíg a robbanás egy másik tetőre nem vet. Lőjünk le két ellenséget, hagyjuk, hogy túl közel kerüljön hozzánk. Felmegyünk a következő tetőre, és felmegyünk a lépcsőn. Tovább megyünk az ösvényen, és leugrunk. Nyissa ki újra a piros ajtót.

A következő tetőn megyünk, majd le a lépcsőn. Most ki kell állnunk a zombik tömege ellen, amíg egy csapat szövetséges meg nem érkezik a segítségünkre. Lőszerek és hordók vannak szétszórva, amelyeket fel kell robbantani, hogy elpusztítsák az ellenségeket. Amikor a szövetségesek megérkeznek, lehetséges lesz befejezni az ellenséget, és belépni a zöld ajtón.

Belépünk az épületbe, és betörjük a szomszédos ajtót. Óvatosan haladunk a folyosón. Az épületben számos zombi található, amelyek elől elrejtheti vagy elpusztíthatja. Bemegyünk a bal szélső sarokba, kinyitjuk az ajtót és lemegyünk. Addig járjuk a szobákat, amíg egy nagy teremben nem találjuk magunkat. Itt is vannak zombik és sok doboz.

Kinyitjuk az ajtót a sarokban, és azonnal odahajítjuk a gránátokat - itt három zombi pók ül - nagyon veszélyes ellenségek. Keressünk még néhány szobát, és keressünk néhány zombi pókot. Követjük őket. Ha lehetséges, töredezettséget vagy villanógránátot dobunk rájuk, és befejezzük.

Forduljon 180 fokkal az épülethez tartozó lyuk közelében, és menjen a tér közepére. Itt találunk két dobozt és egy kígyó emblémát a fagyasztó közelében.

Visszamegyünk, és ellenőrizzük a dupla ajtókat - a lifttel felmehet az első emeletre. Felhelyezzük Pierce -t, majd ő segít nekünk. A videó megtekintése. Megöljük az ellenségeket, és megvizsgálunk minden ajtót. Bújjunk el és fejezzük be még három zombit. Különféle zombik jelennek meg a környéken, így nem kerülünk ki a rejtekhelyekről, ha lehetséges, kézzel pusztítjuk el az ellenségeket. Leugrunk, elmegyünk a kínai boltba, ahol tapasztalt bőröndöt találunk. Ugrunk az alsó területre, és egyenesen megyünk, megsemmisítve az ellenségeket. Amikor a játék hirtelen lelassul, azonnal lövünk a zombira, aki megpróbálja megölni a nőt. Aztán befejezünk mindenkit, és az ajtóhoz megyünk. Nézze meg a videót, és menjen a terület hátsó részébe. Felmegyünk a lépcsőn. Fussunk át a téren, és menjünk fel. Megkerüljük a jobb oldali lyukat, és a kijárathoz megyünk. Az első fejezet befejeződött.

Második rész

Megnézzük a kezdőképernyőt, és jobbra megyünk. Találkozunk pár zombival, és azonnal befejezzük őket, mielőtt felesleges problémákat okoznának. Balra megyünk, és több oszlopot fogunk látni, amelyek közelében zombik lesznek, amelyek már elkezdtek mutálni. Befejezzük őket és felemelkedünk - bal oldalon megjelenik egy zombi, majd még három.

Előtte látni fogjuk az emelkedést és a nehéz géppuskát. Balra fordulunk, és befutunk a szobába-itt kéz a kézben kell harcolnunk a zombik ellen. Kimegyünk, megsemmisítve a zombikat az úton. Itt el kell jutnia az átjáróhoz, és fel kell másznia a lépcsőn balra. De az biztos, hogy sok ellenség lesz, akiknek tömegei ellen a legjobb gránátokat használni.

Menj fel a lépcsőn, és nézd meg a vörös füvet. Tovább megyünk a szobákban. Gyűjtjük a trófeákat, és különösen nem késünk. Átmegyünk az ellenőrző ponton, és látunk ... egy hatalmas lényt - egy szörnyű lényt, amelyet nem lesz könnyű megölni. Erős és szörnyű ütéseket ad, és ha kívánja, akár autókat is dobhat. Megpróbálunk bejutni a szörny legsebezhetőbb pontjaira. Nem fogsz tudni megszökni - az autó kidobása után a folyosó egy része összeomlott. Őszintén le kell lőni az ellenséget minden fegyverből.

A harc taktikája viszonylag egyszerű. Fel lehet mászni a lépcsőn, és lelőni az ellenséget, megpróbálva eltalálni a nyakát - az ellenség leggyengébb pontját. Közeli távolságban a szájába célozhat - ez is jó helyszín a lövöldözéshez. Mindig közönséges zombik érkeznek a csatatérre, amelyek nagy figyelemelterelést jelentenek a csatától. Azonban megspórolhat lőszert, és egyáltalán nem lőhet a góliátra, csak menekülhet előle körülbelül öt percig. Aztán érkezik az erősítés, ami befejezi őt.

A csata után haladunk előre a kapun. Egy keskeny ösvényen minden oldalról megtámadnak minket. Ha szükséges, utat teszünk a területre, és kéz a kézben harcolunk. Balra megyünk, majd fel. Most a földről érkező ellenségek nem fognak tudni ránk támadni. Tovább megyünk, és az ellenőrzőponton találjuk magunkat. A fordulónál ismét egy csapat ellenség támad minket.

A feladatot emberi ellenfelek bonyolítják, köztük mesterlövészek. Ezért futunk az út bal oldalán, és felmászunk a lépcsőn. Most könnyen befejezheti a mesterlövészeket.

Beugrunk az udvarra, és utat törünk az ellenségek soraiban. Érdemes figyelmeztetni, hogy most néhányuk komoly fegyverekkel van felszerelve, beleértve a gránátvetőket is.

Felmegyünk a lépcsőn balra - remek hely van egy mesterlövész számára. Jó puskával a kezében sok ellenfelet helyezhet el. Jobbra megyünk, és utat mutatunk az ellenségeknek. A kocsi mögé bújva lelőjük őket.

Miután megöltük az összes zombit, rácsos ablakokkal megyünk a hintóhoz. Nézzük a jobb oldalt, és keressük meg a kígyó emblémáját.

Játssz Chrisként

Átmegyünk a hídon, és amikor összeomlik, Finnet követjük. Bújjunk el a teherautó mögé. Követjük a jobb oldali tornyot - vannak ellenségek. Ha nem sikerül elpusztítania a mesterlövészt, akkor gyorsan meg kell szakítania a távolságot, közelebb kell jutnia, és be kell fejeznie őt a közelharcban. Felmegyünk a hídra, ahol leengedjük a Pierce lépcsőit. Lemegyünk, trófeákat gyűjtünk.

Menj vissza, és menj át a hídon. Nyomjunk egy nagy tartályt az úton. Ezt követően egy csomó ellenség jelenik meg a hídon. Finnt fedjük le, amíg hozzánk ér, majd robbanószereket állítunk fel.

A videót nézzük - Jake és Sherry csatlakozott hozzánk. Bemegyünk a jobb oldali épületbe, és felmegyünk. Bemegyünk a következő szobába. Innen jól látható a góliát. Legalább el kell vonni a figyelmét, és ha lehetséges, befejezni. Ezt meglehetősen egyszerű megtenni - míg az épületben lelőjük az ellenséget, a nyakra, a szemre és a szájra célozva. Hamarosan megtántorodik, és a hátára ugorhat, és manuálisan befejezheti. Ilyen hősiességért 4000 tapasztalatot szerezhet. Finn beállítja a robbanóanyagokat, és nekünk csak menekülnünk kell innen. De ha nincs kedve lőszereket pazarolni, akkor menekülhet a góliát elől. Elhaladunk az utcán, és megfordulunk a sarkon. Bemegyünk a terület közepén lévő épület ajtajába, amelyet Finn kinyit számunkra. Felmegyünk az emeletre. Itt fedezzük Finn -t, amíg fel nem telepít egy robbanóanyagot. Most elköltözünk innen, és lemegyünk. Az első emeleten ugrunk a gödörbe, és átmegyünk az átjárón. Trófeákat gyűjtünk és elpusztítjuk az ellenségeket. Hamarosan megjelenik egy lyuk a falban, amelybe azonnal felmászunk. Mélyen az alagútba megyünk, és elpusztítjuk a lövészet a toronyban. Itt udvariasan felkérnek minket, hogy fejezzük be az ogremeneket, hogy kivesszük a rudat a gerincéből. Igen, a feladat nagyon furcsa, de nem nehéz befejezni. Most nézzük a videót.

A városházára költözünk, és azonnal megtaláljuk a kígyó emblémáját a lépcső mögötti falon. Felmegyünk az emeletre, belépünk az ajtón és átmegyünk a folyosón. Megölünk egy zombit, és trófeákat gyűjtünk a szobában, ahonnan távozott. Tovább megyünk, lemegyünk a következő csarnokba. Itt három támadást találunk, amelyek a crusalidból kelnek ki. Ez nagyon rossz - nagyon erősek és könnyen ellenállnak a lövedékeknek. Próbáljuk meg felrobbantani őket gránátokkal. Meg lehet próbálni puskával lőni. Bemegyünk a szomszéd szobába, megfordulunk és egy másik szobában találjuk magunkat. Itt több zombival fogunk találkozni. Megöljük őket. Haladunk tovább, és végre találkozunk Adával. Menjünk át az ajtón, és menjünk át a második emeletre, figyelmen kívül hagyva a látott támadásokat. A nyilak hamarosan megjelennek az úton. Tűkkel ütnek nagy távolságban, de néhány lövéssel befejezheti őket, ha fedezékbe bújik.

Felmegyünk a lépcsőn. Be kell fejeznünk a támadást és két nyilat. Átmegyünk a téren, és belépünk a jobb oldali ajtón. Menjünk vissza és menjünk le. Nézzük a videót és a fejezetnek vége.

Áttekintés Resident Evil 6: 2. fejezet, Dráma Edóniában

A videó megtekintése után elkezdjük a játékot. Azonnal harcolnunk kell a zombik és a mutált zombik társaságával. Emlékezz a zombi apokalipszis régi jó szabályára - üsd fejbe!

Az út előre emelkedik, és jobb oldalon egy toronyszerű szerkezet látható. Itt sok hasznos dolgot találhat.

Lépj tovább. Az ellenfelek itt meglehetősen sokfélék és változatosak. A felső ablak bal oldalán például egy mesterlövész ült le. A legegyszerűbb módja az lesz, ha eltávolítja a rakétaindítóból, ha vannak patronok hozzá. És amikor közelebb értünk, több zombi is kiugrik a térre.

Megyünk az utcán, lekaszáljuk a zombikat. A lépcsőn balra érünk az átjáróhoz. Itt három zombi vár ránk. Szakítsunk meg és lépjünk tovább. Az ellenőrzőponton több emberrel is találkozunk. És ezután találkozunk egy új főnökkel - Ogromannal. Tényleg NAGYON komoly ellenfél. Hatalmas mérete mellett vad erővel is rendelkezik. Például könnyen bedobhatják az autók. Tehát folyamatosan menekülnie kell előlük - emlékezünk a nagy ellenfelekkel való foglalkozás taktikájára: soha nem állunk meg. Ogroman gyenge pontja a nyaka. Ezért a tüzet rá összpontosítjuk.

Mivel az elhagyott autó lehozta az átjárót, egyszerűen nem tudunk elmenekülni. Vállalnunk kell a harcot.
Harcolj Ogromannal.

Az ellenség komoly. Ő csak meg tud verni minket, megpróbál taposni, összetörni minket hatalmas mancsaival. A lehető leggyorsabban haladunk, és ha lehetséges, próbáljunk távol maradni az ellenségtől.
Azonnal érdemes emlékezni a legsebezhetőbb helyekre - a nyakra, a szájra és furcsa módon a perineumra. Igen, nem könnyű eljutni ilyen helyekre. De ha más területekre lő, az nem tesz jót.
Amikor egy újabb ütés után az ellenség meghajolt a fájdalomtól, az állványra támaszkodva, egyszerűen átfutunk a testén, és üresen ütjük.

Most Hugeman vereséget szenved, és folytathatja az utat. Közvetlenül a kanyar után, amikor egy szűk utcán vagyunk, több ellenfél is ránk rohan - erre előre készülünk. Fejlövésekkel gyorsan elpusztítjuk az első néhányat, de aztán megpróbálunk kést indítani közelharcban - nagyon hatékony, ha legalább van némi készség a munkához. Az ellenség megszakítása után átmegyünk a kapun. A következő kanyar körül a helyzet megismétlődik, de most még több lesz az ellenség. De már tudjuk, hogyan kell megszakítani a zombik tömegeit.

De akkor az ellenség komolyabb lesz - az utcán jobbra van egy épület, amelyben két mesterlövész telepedett le. Ez veszélyesebb. Menhelyeket kell használnunk, hogy felmenjünk a lépcsőhöz. Az ellenség lőni fog, így az út nem lesz könnyű. De ha mégis sikerül betörnie az épületbe, akkor minden könnyű lesz - közelharcban a mesterlövészek nem olyan veszélyesek. A mesterlövész mellett lesz egy zombi is.

Mesterlövészek helyzetében körülnézhet. Úgy tűnik, minden rendben van. De ekkor megjelenik egy autó ellenfelekkel az utcán. Ha van gránát, akkor csak felrobbanthatja az ellenséget.

Beugrunk az udvarra, ahol Finn vár ránk. Néhány percbe telik, amíg elvégzi a munkáját. De a zombik nem engedik meg neki, hogy ezt nyugodtan tegye - lőni, vágni és verni kell őket. És a harc nagyon nehéz lesz! Némelyikük fegyveres, nemcsak könnyű fegyverekkel, hanem gránátvetőkkel is.

Van egy nagyon kényelmes pozíció a bal oldalon, ha mesterlövészként szeretne dolgozni. Lassan lőjük az ellenségeket, elsősorban a számunkra legveszélyesebb gránátvetőket.

Játssz Chrisként

Átmegyünk a hídon, és amikor összeomlik, balra Finnhez érünk, aki a távolban várakozik. Elérve őt, elbújunk a teherautó mögé. A jobb oldali tornyot nézzük - itt megjelenik az ellenség. Lőjük le.

Előtte egy mesterlövész jelenik meg. Ha lehetséges, hogy távolról befejezzük, akkor megtesszük. Ha nem, akkor a híd végén lévő lépcsőhöz kell futni, és fel kell menni. Közeli távolságban egy mesterlövész befejezése olyan egyszerű lesz, mint a körte héja. Egyszerre gyűjtünk néhány trófeát. Felmegyünk a hídra, és lemegyünk a lépcsőn Pierce -be.

Bemegyünk az épületbe. Itt két bunker található - az elsőben három ellenség, a másodikban kettő. Ha vannak gránátok, akkor a probléma pillanatok alatt megoldható. Felmegyünk, és kiváló helyzetben találjuk magunkat a lövöldözéshez. A legjobb megoldás az, ha fogsz egy mesterlövész puskát, és felkészülsz a csatára. Egy tank érkezik felénk, és egyetlen gyenge pontja a hátsó tartály. Lelőjük, hogy felrobbantsuk az ellenséget.

A győzelem után megnyílik előttünk a továbbjutás. Felmegyünk a lépcsőn, megsemmisítve az ellenségeket. A hídon találjuk magunkat. Elérjük a fehér és piros csíkosra festett területet, és leugrunk. Fejezzük be a zombikat, és várjuk meg, amíg Chris lejön értünk a lépcsőn.

Menjünk vissza, és találjuk magunkat a híd másik oldalán. Most el kell hárítanunk a zombik tömegeit, amelyek közvetlenül a hídra ugranak. Lelövjük őket, lefedve Finnet, aki sietve robbanószereket állít fel. Látunk egy látványos jelenetet.

Most egyesüljünk Sherriben és Jake -ben, bár nem sokáig. Bemegyünk a jobb oldali épületbe, és felmegyünk - itt találunk egy pisztolyt és több fadobozt lőszerrel. Itt szembe kell néznie Ogromannal. Sokkal könnyebb lesz befejezni őt, mint gondolná. Megpróbáljuk lőni a nyakon lévő növekedést, valamint a szájban. Amikor elkezd támolyogni, ugorjon a hátára, és fejezze be. Ehhez kellemes bónuszt, 4000 élményt kapunk. Finn robbanószereket telepít, és amikor végzett, gyorsan ki kell ugrania, és el kell menekülnie a toronyból.

Végigmegyünk az utcán, és amikor néhány zombi kiugrik, lelőjük őket. Ismét fedezzük Finn -t, és időt adunk neki robbanótöltetek telepítésére. Most elmegyünk és lemegyünk - egy másik tornyot robbantanak fel.
Egy gödörben találjuk magunkat az épület első emeletén. Végigmegyünk az átjárón. Elpusztítjuk a zombikat, és tovább megyünk, fadobozokat törünk. Végül eléri a falon lévő lyukat. Bemászunk és elindulunk a folyosón. Itt óvatosnak kell lennie - Ogroman időnként a mancsát a mennyezet lyukaiba teszi, és megpróbál elérni minket. Maradj távol a mancsaitól.

Az alagút végére megyünk, figyelmen kívül hagyva az összes lépcsőt. A toronyhoz érve azonnal lelőjük a tüzért. Most lövöldözünk Ogromanra, hogy felhívjuk magára a figyelmét, és elegendő időt adjunk Finnnek a bomba elhelyezéséhez.

Akkor ezt a szörnyet is be kell fejezned. Felmegyünk az épülethez. Amíg az ellenség térden áll - látható, hogy nagyon fájdalmas számára -, a hátára ugrunk, és befejezzük. A videó megtekintése.

Áttekintés Resident Evil 6: 2. fejezet, Városháza

A városházán találjuk magunkat. Felmegyünk a lépcsőn, és átmegyünk a folyosón. Faváltva találunk fadobozokat, majd kiugrott ellenségeket.

Lemegyünk a következő csarnokba, és három támadót látunk kikelni a gubóikból. Ez nagyon rossz. Több mint problémás befejezni őket, és egyáltalán nem sértődnek meg erőszakkal. Célszerű gránátokkal felrobbantani őket - a közönséges pisztolygolyók nem veszik fel őket.

Áttekintés Resident Evil 6: 3. fejezet

Áttekintés Resident Evil 6: 3. fejezet, Kína utcái

Átmegyünk az elpusztult épületeken, majd az utcán, a játszótér mellett. A végén egy nagy kapun kell átmennie. A piros kapu közelében, a sárga zebra közelében menjen balra, és keresse meg a kígyó jelképét a dobozok közelében. Elmegyünk az előtte lévő épülethez, felmegyünk a lépcsőn, és betörjük az ajtót a folyosón. Megölünk két zombit, és felmegyünk két lépcsőn. Fejezzük be két mutáns zombit. Ismét felmegyünk a lépcsőn, és belépünk az ajtón. Itt egy új típusú zombit fedezünk fel. Köpködnek pókhálót, ezért nevezhetjük köpködőknek. Átmegyünk egy másik szobába, ahol a köpködők is találhatók. Belépünk az ajtón, tovább megyünk és megnézzük a videót.

Segít Sherrinek és Jake -nek a földszinten. Balra megyünk, lemegyünk és új zombikat látunk - ugrálnak, mint a szöcskék. Elpusztítjuk a megjelenő zombikat, és a végén megnézzük a videót. Átmegyünk a dupla ajtón, és felmegyünk. Felmegyünk a lépcsőn a tetőre. A következő épülethez ugrunk, és berúgjuk az ajtót. Innen indulunk, amíg vissza nem tér a veszélyes helikopter. Előtte gránátvetőt, és egyben elsősegélynyújtó készletet és kagylókat is elfoghatunk.

Felmegyünk a lépcsőn, és elérjük azt a peronot, ahonnan kényelmes a helikopter tüzelése. Lőve vissza a zombikból, lőjünk a helikopterre. Miután megsemmisítette, nézze meg a videót.

Áttekintés Resident Evil 6: 3. fejezet, Plaza

A folyosón megyünk a lakásba. Itt megyünk a hálószobába, és találunk egy kígyó emblémát az ágyon. Átmegyünk az alsó csarnokba. Bekopogtunk az ajtón és megnéztük a jelenetet. A véres nyomot követjük a folyosó végéig. Vizsgáljuk meg a BSAA harcosokat, és szálljunk le. Kiütöm az ajtót, átmegyünk a szomszéd szobán, majd egy másik ajtón, lemegyünk a kötélen. Eltávolítjuk a törmeléket az útról, és figyeljük a jelenetet. Most szétszéledünk.

Játssz Chrisként

Végigmegyünk a folyosón, balra fordulva megtaláljuk csapatunk harcosát - Reedet. Végigmegyünk a lépcsőn, és hamarosan Pierce -vel találkozunk.

Kiütöm az ajtót, a lyukon át a szomszéd szobába ugrunk. Nyissuk ki a kettős ajtót és harcoljunk az ellenséggel. Nem olyan veszélyes, mint amilyennek látszik. Igaz, abban a tekintetben veszélyes, hogy néha egyenesen át tud ütni a szekrényeken, de az LCC segítségével meglehetősen könnyű lesz lőni a mutánst. A csata több szobában fog zajlani - kárt okozunk az ellenségnek, ő pedig visszavonul egy másik szobába. Az egyik szobában talál egy bőröndöt 10 000 kísérlettel - biztosan megtaláljuk. Felmegyünk a lépcsőn, és elérjük a kapcsolót. Bekapcsoljuk, és egy feszültség alatt álló vezeték esik a medencébe. Az ellenség csak naivan közelít a medencéhez, és azonnal erős áramütést kap.

Most Marco segít nekünk. Végigmegyünk a folyosón és belépünk az ajtón, ami jelenetet okoz.

Van itt egy nagyon veszélyes ellenség - a fészek. Ez egy királynő és egy méhraj. A méh megjelenése előtt többször lőjük le a rajokat. Néhány lövés egy puskából elpusztítja azt. A raj kényelmesebb gránátokkal felrobbantani. Aztán megnézzük a videót és lemegyünk.

Áttekintés Resident Evil 6: 3. fejezet, kikötő

Lemegyünk. A hajóhoz megyünk, és a másik oldalra ugrunk. Bújjunk el a korlát mögé - az ellenséges mesterlövész megpróbál lelőni minket. Ha van mesterlövész puskánk, gyorsan és egyszerűen befejezzük. Menjünk tovább, és keressünk több ugráló zombit, amelyeket gyorsan elpusztítunk, közelebb engedve őket. Elpusztítjuk a többi megjelent zombit. Amikor látjuk a támadást, azonnal gránátokat dobunk rá, nehogy pazaroljuk a lőszert.

Elérjük a következő hajót, és újra látni fogjuk a támadást - megölheti akár gránátvetőről, akár gránátvetéssel. Átmegyünk a csónakokon, trófeákat gyűjtünk, és lábunkkal leütjük az ajtókat.

Figyeljük a jelenetet, és gyorsan rohanunk a hajóra, nem figyelve az ellenségekre. Felérünk az éttermi hajóra, és felmegyünk az első emeletre - innen kényelmes felrobbantani egy helikoptert. Ugyanakkor kerüljük a lövöldözését. Amikor a helikopter becsapódik a hajóba, azonnal leugrunk. Ismét megjelenik egy csomó zombi, ahonnan érdemes visszalőni vagy elfutni. Belépünk a hangárba, útközben, bőröndöt nyitunk tapasztalattal.

Áttekintés Resident Evil 6: 3. fejezet, Hangár

Menjünk be az ajtón, és menjünk át a csarnok másik oldalára. A lézersugarak elfojtása meglehetősen gyakori. Felérünk a lifthez. Felmegyünk. Nyissuk fel a panelt, Pierce pedig elektronikát fog tanulni. Aknákat helyeznek körbe, amelyeket jobb lenne lőni. A környező szobákban tapasztalt bőröndök vannak szétszórva - megtaláljuk őket. Most autókkal kell versenyeznünk. Pierce elfordítja a kormányt, Chris pedig visszalövi az ellenséget. Amikor felmegyünk a garázsba, különösen óvatosnak kell lennünk - az ellenségeknek gránátvetőjük van. Most Chris elkezdi forgatni a kormányt.

Az üldözésre általában sor kerül - követjük az utat, és ne felejtsük el gyorsítani, hogy lépést tartsunk Adával. Amikor az üldözés véget ér, a fejezet befejeződik.

Áttekintés Resident Evil 6: 4. fejezet

A fejezet legelején Chris -t az Umbrella vállalat új szörnyének fejébe lövik. Rohanunk a legközelebbi szobába, és fogunk egy mesterlövész puskát, hogy befejezzük a lényt. Felmegyünk a lépcsőn, majd a vezérlőterembe. Útközben több mesterlövész vár ránk, így a korlát közelében állunk, és három mesterlövészt megsemmisítünk a helyszín másik oldalán. Menjünk le a lépcsőn, és találjuk magunkat a földön. Több ellenség jelenik meg itt. Itt elég sok mutáns van, ezért nem szabad megközelíteni őket. Sőt, új fajok is megtalálhatók itt.

A helikopterben megtaláljuk a kígyó emblémáját. Ha tovább megyünk, ellenségek egész tömegébe botlunk. Visszamegyünk és lelőjük őket. De mindenekelőtt elpusztítjuk az ellenséges mesterlövészeket. Felmegyünk a bal lépcsőn, majd a második mentén, az átjáró végén, és a dobogó tetején találjuk magunkat. Középre megyünk és megöljük az ellenségeket. Most felemelhetjük Pierce -t és szétválhatunk.

Sok ellenség van ellenünk, beleértve a támadásokat is. Pierce messziről segít, de a támadás elsősorban ránk irányul. Gránátokat dobunk a tömegbe, és gránátvetőről lőjük le a támadást. Kövezzük utunkat, és a másik oldalra rohanunk. Innen rakétákkal lőjük le az ellenséget, először rohanva támadni.

Lemegyünk a lépcsőn lefelé. Elpusztítjuk az ellenséget, és lemegyünk a földre. Menjünk a kapuhoz, és lássunk egy új mutáns madarat - azonnal lelőjük egy rakétával. Menjünk át a dupla ajtón, törjük le a bejárattól balra lévő kis ajtót. A vezérlőteremben találkozunk a támadással. Semmi, a rakéta könnyen felrobbantja. Előre megyünk, és a téren találjuk magunkat. Menjünk be a dupla ajtón.

Felállunk, leugrunk és átmegyünk a túloldalra. Felmegyünk és felmegyünk a lépcsőn. Egyenesen az ösvény végére megyünk, kinyitjuk az ajtót és meghúzzuk a kart. Lemegyünk a lépcsőn, és leugrunk, és ott találjuk magunkat, ahol már voltunk. Persze itt megint lesz egy rakás ellenség. Egyikük fel is szállt a gépre, hogy ránk lőjön. Annak érdekében, hogy ne pazaroljuk az extra időt, a gránátvetőtől elfújjuk.

Elérjük a vezérlőtermet, leütjük az ajtót és befejezzük a támadást. Tisztítsuk meg utunkat gránátokkal, lépjünk be a megsemmisült kapun és nézzük meg a videót. Most mehet tovább.

Felhívjuk a liftet és felmegyünk. Belépünk az ajtón, és találkozunk egy új mutánssal, amelyből jó néhányan vannak a szomszéd szobában. Dobjunk nekik egy -két gránátot. Ha nincsenek gránátok, használhat puskát és géppuskát.

Bemegyünk a szomszéd szobába, és belenézünk a zuhanyzóba, ahol megöljük a mutánst. A következő szobában elvisszük a pisztoly töltényeit és a gránátvető kagylóit.

Felmegyünk és megölünk még három mutánst. Belépünk az ajtón, kinyitjuk a bőröndöt, és tapasztalatokat szerezünk. Jó néhány gyors ellenség van a szomszéd szobában. Messziről képesek köpni a savat, ami nagyon kellemetlen. Mindenkit kivágtunk a puskából. Felmegyünk az emeletre, és a faajtón át a következő területre. Itt három pók támad minket. Dobjunk gránátot, és nyugtassunk mindenkit. A többit befejezzük. A vezérlőteremben rajokat találunk, amelyeket azonnal elpusztítunk gránáttal és puskából lőve. Kimászunk az ablakon, és felmegyünk. Belépünk a dupla ajtón. Lesz pár ellenség a bal oldalon. Hamarosan megjelennek a pókok, amelyeket azonnal elpusztítunk.

Felmegyünk, és látjuk a kígyó emblémát a lépcső közelében, a dobozok mögött. Felmegyünk a lépcsőn és az ajtón. Figyeljük a jelenetet. Elmegyünk az útkereszteződéshez, és balra fordulunk. Nézzük az előlapot, és megértjük - három jelszóra van szükségünk. Odamegyünk a fadobozokhoz, és találunk egy jelszót a halott mutáns közelében.

A szomszéd ajtó mögött két nagyon veszélyes mutáns van, hasonlóan a polipokhoz - nyúlnak és elérhetik a hősöt. Lőjük le őket gránátvetővel. Sajnos felépülnek, de kapunk néhány perc előrelépést.

Nem figyelünk a jobb oldali szakaszra. Belépünk az ajtón, és a másik oldalon találjuk magunkat. Egy másik polip jelenik meg az ajtók közelében. Lőjünk párszor gránátvetővel, és ideiglenesen nyugtassuk meg. Kopogjon ki a zárt ajtón, lépjen be a szobába. A jobb oldali ajtót figyelmen kívül hagyjuk, de balra lépünk. Egyenesen és balra megyünk. Átmegyünk a csarnokon, majd egyenesen megyünk, miután trófeákat gyűjtöttünk.

Forduljon jobbra az útkereszteződésnél, és menjen el az automaták mellett. Menjünk a sarkon, és nyissuk ki az ajtót. Lemegyünk és megnézzük a szobákat. A jobb oldali másodikban megtaláljuk a második jelszót. Nem könnyű megtalálni - az elöntött járatban visszamegyünk, és balra fordulunk. A térképet használjuk annak megkönnyítésére. A kijáratnál ismét megjelenik egy polip, amit gyorsan felrobbantunk. Amíg helyreáll, gyorsan megtaláljuk a szükséges jelszót.

A B jelszót nem lesz könnyű megtalálni. Visszamegyünk az elöntött folyosón, és balra fordulunk. Bemegyünk a bal oldali szobába, és átmegyünk rajta a második kamrába. Itt találkozunk az ellenséggel - ásni. Ezért Chris és Pierce szétválnak. A szövetséges rálő az ellenségre, elterelve a figyelmét. Gyorsan át kell kutatnunk a helyiséget, ahol fadobozok vannak. Itt megtaláljuk a jelszót.

Odamegyünk a zárt ajtókhoz, és találunk még néhány ásót. Alulról bemegyünk a bal ajtón, és a WC közelében dobozokat találunk. Találunk bennük patront, kézigránátot és 5000 élményt.
Amikor minden jelszót és hasznos dolgot összegyűjtenek. Továbbmegyünk. A jelenet elkezdődik.

Áttekintés Resident Evil 6: 4. fejezet, Játssz Chrisként

A videó megtekintése után el kell pusztítanunk a légvédelmi ágyúkat. Nem kell sokáig keresnie őket - az automatikus irányítás megteszi helyettünk. Három helikopter nagymértékben zavarja küldetésünket, így a feladat nem lesz könnyű. De ennek ellenére el kell mennünk a megvalósításhoz, folyamatosan kerülve a minket célzó rakétákat.

Számos új zombi jelenik meg a lehető legrosszabb pillanatban. Azonnal megtámadják Pierce -t, így meg kell mentenie partnerét az élőhalottak elpusztításával. Ogroman hamarosan csatlakozni fog. Nos, le kell lőni, csak elvonni a figyelmét, hogy Pierce elvégezhesse a feladatot.

Áttekintés Resident Evil 6: 4. fejezet, Játssz Pierce -ként

Most a rakétairányító teremben vagyunk. A kezelőszervek kezelése egyszerű - csak zoom és tűz funkció van. Célunk a légvédelmi ágyúk és egy erős salvó. Amikor a fegyverek megsemmisülnek, lépjen tovább. Sajnos itt az út el van zárva. El kell jutnia a tartályhoz, és meg kell nyomnia a gombot. Kicsit meg kell ugranunk a konténereket, hogy elérjük a célt.

Ezt követően a mi feladatunk a második barikád megsemmisítése. Ha ez a küldetés befejeződött, megnézhetjük a videót. Nos, most meg kell állítanunk a rakétát. Előre haladunk, és ennek eredményeként a cső alatt találjuk magunkat. Felugrunk a traktorra. Gyorsan nyomja meg mind a négy gombot, hogy megállítsa a rakétát.

Elérjük a darut, felmegyünk és gyorsan elérjük a végét, hogy a gépen legyünk. Felszállunk és nyugodtan a szemünk elé vesszük Ogromant - néhány rakéta lehetővé teszi, hogy gyorsan megszabaduljunk tőle. Újabb videó és a fejezet véget ért.

Amikor minden jelszó nálunk van, és a trófeákat összeszedik, nyugodtan mehet a zárt ajtókhoz, és beléphet a szobába. Itt csak egy újabb polip jelenik meg - vagy lelőheted, vagy elfuthatsz mellette. Belépünk a kettős ajtón. Ebben a pillanatban egy másik polip ugrik ki a szellőzőrendszerből. Az idő lelassul, és biztonságosan lelőhetjük az ellenséget. Bemegyünk a következő szobába, és elhagyjuk a környéket. Megnézzük a videót, és megkapjuk a feladatot - elpusztítani az ellenség összes légvédelmi ágyúját. Zöld négyzetekként jelennek meg a térképen. Egy helikopter, több új mutáns és egy óriás akadályozott meg bennünket ebben. Minden hordóból lőnünk kell, beleértve a gránátvetőt is. De most befejeződött a negyedik fejezet.

Áttekintés Resident Evil 6: 4. fejezet, Víz alatti világ

Odamegyünk a legközelebbi ajtóhoz és megnézzük a videót. Átkúszunk a kapun, és a következő területen találjuk magunkat. Segítünk Pierce -nek - adjuk hozzá. Most a pengék leállnak, és egyenesen haladhatnak. Amikor kúszunk a nagy ventilátorlapátok mellett, nézzünk fel és keressük meg a kígyó emblémáját.

Átmegyünk a tér másik oldalára, és várjuk, hogy a móló kikapcsolja a másik ventilátort. Kúszunk a szellőzőakna mentén, és lemegyünk. Csendben az első őrhöz értünk, és némán lelőjük. Meghúzzuk a kart, és hívjuk a liftet.

Átmegyünk az ajtón az átjáró végén, és lelőünk egy csomó mutánst. A gránátok nagyban leegyszerűsíthetik ezt a mészárlást, és lőszereket takaríthatnak meg. Gyűjtsünk trófeákat a szobában. Van egy gránátvetővel felfegyverzett mutáns is. A következő lifthez megyünk. A felső szinten elég sok ellenség van, köztük támadók és mesterlövészek. Magasabbra emelkedünk, hogy befejezzük a mesterlövészeket. Ezután törölheti a területet.
Hamarosan lehetőség lesz belépni az ajtón. Kapcsolatba lépünk egy partnerrel, és figyeljük a jelenetet.

Áttekintés Resident Evil 6: 5. fejezet, Káosz

Miután megnéztük a jelenetet, gyorsan elfutunk innen. Felérünk a lépcsőre és felmegyünk. Megfelelő helyzetbe kerülünk, és felülről tűzzel fedjük Pierce -t. Átmegyünk a peronra, és a következő pozícióba emelkedünk.

Össze kell ütköznünk a Káosszal - egy nagyon veszélyes lény. Megtámad minket, és a legjobb, ha a peronra menekülünk, majd elrejtőzünk a liftben. Most biztonságban vagyunk. Legalábbis egyelőre biztonságos. Végül is visszatér a Káosz, és komolyan harcolnia kell vele. Szerencsére, ha ismertek a kezelés taktikái, akkor nem fog sok időt és erőfeszítést igényelni.

Először is ne menj túl közel hozzá. Az optimális távolság 30 méter lesz - követjük az indikátort. Érdemes felkészülni arra, hogy puszta kézzel tud igazán nagy távolságon támadni. Érdemes géppisztollyal elindítani a mészárlást. Vágjuk le a rövid sorozatokat, hogy minél több golyó megtalálja a célját. Ha elfogy a lőszer a géppuskához, vegye el a fegyvert. Természetesen a legjobb, ha megpróbáljuk megütni a fejét - ez elveszi a legtöbb egészséget. Általában minden fegyver alkalmas ide, kivéve a sörétes puskát - közeli harcra tervezték, és amint fentebb említettük, nem szabad megközelíteni az ellenséget.

Amikor a győzelem közel van, az ajtóhoz megyünk, és elvesszük a patronokat. Ismét körbejárjuk a csarnokot, és az ellenség újra ránk támad. Bebújunk az ajtó alá és gyorsítunk. A második ajtó alá csúszunk. Így elérkezünk az utolsó kapuhoz. Gyorsan felmegyünk az emeletre, és Pierce segít elrejtőzni az ellenség elől. Nos, a munka nagy része elkészült. Továbbá sokkal könnyebb lesz. Elmegyünk az első kapuhoz és megnézünk néhány videót - nem is kell semmit tennünk. Keressük meg az összes dobozt, és nyomjuk meg a kapcsolót - megkezdődött az utolsó harc a főnökkel.

Szerencsére a harcnak ez a része még könnyebb lesz, mint az utolsó. A Káosz hátán pár narancssárga növekedés látható - könnyű észrevenni őket, de nagyon nehéz eltalálni őket. Sajnos a vereségük az egyetlen módja az ellenség legyőzésének. A fényképezés más helyeken egyszerűen haszontalan. De van itt egy trükk - villámgránátot dobunk az ellenségre, és néhány másodpercre gyakorlatilag tehetetlenné válik. Ez idő alatt van ideje, hogy több golyót vagy lövöldözős lövedéket helyezzen az ellenség gyenge pontjaira. Amikor már kevés élete marad, egyszerűen gubóba zár, hogy felépüljön. A gubó megsemmisítése a lehető leghamarabb. Ebben az esetben célszerű géppuskát használni. Most az ellenség majdnem legyőzött - el van nyújtva előttünk. Ezért gyorsan elérheti a háton lévő gyenge pontokat, és lőheti őket. A káosz megint kúszik, és gubóvá változik. Az eljárást többször meg kell ismételnie, mielőtt befejezheti.

Áttekintés Resident Evil 6: Kampány Jake és Sherry számára (Jake és Sherry kampánya)

Áttekintés Resident Evil 6: 1. fejezet

Most Jake -nek és Sherry -nek játszunk, akiknek el kell menekülniük Ustanak - a leggyorsabb és legveszélyesebb biológiai fegyver - elől.
Felmegyünk és felmegyünk a lépcsőn. Átszaladunk a csarnok túlsó végébe, és lemegyünk az úton, utána megfordulunk a sarkon.

Mielőtt belépne a házba, nézzünk az ajtó fölé - kígyó embléma van. Figyelmen kívül hagyja az ellenkező oldalon lévő zombikat, és menjen át a második épületen. Ha szükséges, egyenesen futunk, megsemmisítve ellenségeinket. Bemegyünk a házba, felmegyünk a lépcsőn és jobbra fordulunk. Leugrunk és kiütöm az ajtót.

Megnézzük a videót és kimegyünk az utcára. Itt csendben megsemmisítjük az ellenséget, aki háttal áll nekünk. A másodikat fejbe lőjük.

Elég sok zombi áll előttünk, amelyek különböző mutált testrészekkel rendelkeznek. Még repülő zombik is lesznek. Bemegyünk az épületbe, és elpusztítjuk a benne lévő ellenségeket. A sarokhoz megyünk, és elhaladunk a törött lépcsők mellett. Lemegyünk, és látjuk, hogy nincs visszaút. Felmegyünk a lépcsőn. Nézzünk jobbra - egy fémgerendán kígyó embléma található.

Lemegyünk a lépcsőn, és végigmegyünk az ösvényen. Kopogja ki az ajtót, és kapcsolja ki. Több ellenség rejtőzik itt, amelyeket gyorsan elpusztítunk.

Sherrit a törött lépcsők közelébe ültetjük, hogy segítsen leküzdeni az akadályt. Gyorsan haladunk az ösvényen. Találkozunk Sherrivel, és felmegyünk az emeletre. Kopogjon ki az ajtón, és menjen balra. Elérjük a webhely túlsó végét, és a kapuhoz megyünk.
Megnézzük a videót és innen futunk. Sherri leugrik, és el kell takarnunk.

Áttekintés Resident Evil 6: 1. fejezet, Ustanak bemutatása

Bemegyünk az épületbe, figyelmen kívül hagyva az ustanakot, amelyet még nem támadhatunk. Lemegyünk a folyosóra, és bemegyünk a bal oldali vécébe. Itt vannak ellenségek, akiket gyorsan megölünk. Jake behúzza Sherrit, és be fog illeszkedni a mennyezeti lyukba.

Áttekintés Resident Evil 6: 1. fejezet, Játssz Sherri szerepében

Tapasztalatokkal találunk fadobozokat, vörös füvet és ládát. A szoba sarkában kígyó embléma látható.
Végigmegyünk a folyosón, és jobbra fordulunk. Kinyitjuk a piros ajtót, és lemegyünk a lépcsőn a raktárba. Öljük meg az ellenséget, és térjünk vissza a csarnokba, hogy partnerünk segítségével kinyissuk az ajtót. Most egy nagy szobában találjuk magunkat. Elérjük az átjáró végét, és leugrunk. Trófeák gyűjtése (ne felejtsük el a gránátokat és a villámokat). Kiütöm az ajtót, és egy nagy területen találjuk magunkat. Számos ellenség esik ránk közvetlenül felülről. Előtte hordó üzemanyagot fogunk látni - semmi esetre sem fogjuk felrobbantani őket!

Bemegyünk a zöld dupla ajtón, és várjuk, amíg kinyílik. Felmegyünk a lépcsőn, és átugorunk több kudarcot. Lemegyünk. A szekrényben megtalálható az Elephant Breaker Magnum - nagyszerű játék. Hamarosan egyszerre három zombi fog esni felülről. Tovább megyünk, átugorjuk a mélyedéseket. Elérjük az ösvény végét, lemegyünk a lépcsőn és lezuhanunk. Jobbra megyünk. Amikor a környék összes trófeáját összegyűjtötték, nyissa ki a zöld ajtót.

Áttekintés Resident Evil 6: 1. fejezet, Boss Fight - Ustanak

Ustanak nagyon erős. Ezért nem fog működni, ha megsemmisíti őt, mint közönséges ellenséget - sokat kell futnia és ravasznak kell lennie.

Hat hordó üzemanyag kerül a térre, és további öt a felső útra - ezek segítenek elpusztítani az ellenséget. Ezért nem kívánatos őket idő előtt felrobbantani. A lényeg az, hogy az ellenséget közelebb csábítsuk ezekhez a hordókhoz. Amikor az ellenségre lövünk, a fejét célozzuk meg. Távoli bombák is használhatók, ha rendelkezésre állnak. Néha közönséges zombik jelennek meg - elpusztítjuk őket anélkül, hogy elvonnánk a figyelmünket a fő ellenségtől.

A videó után bemegyünk a következő szobába, majd a folyosón. A lépcső közelében találunk egy bőröndöt tapasztalattal. Felmegyünk, és az utcán találjuk magunkat. Közvetlenül előttünk egy romos épület - középen az ajtó fölött látható a kígyó emblémája. Elpusztítunk pár ellenséget, és belépünk a kapun.

Áttekintés a Resident Evil 6 -ban: 1. fejezet, Problémák a hatalmas emberrel

Találkozz Pierce -vel és Chris -el egy darabig. Bemegyünk a jobb oldali épületbe, felmegyünk, és fegyvert találunk a tornyon. Hamarosan lesz egy hatalmas óriás, amelyet be kell fejezni. Ezt nem olyan könnyű megtenni. Többször lövünk az arcába, valamint a hátán lévő narancssárga zónákba. Tántorogni kezd, majd a hátán ugrással végezhet vele közelharcban. Tapasztalatot szerezünk. Finn robbanószereket telepít, ezután lehetőség lesz eltávolodni a toronytól és elmenni.

Megyünk az utcán, és megfordulunk a sarkon. Most belépünk a bal oldalon lévő terület közepén lévő épület ajtaján. Finn különösen gránát segítségével nyitja meg nekünk. Felmegyünk, és fedezzük Finnet, miközben robbanóanyagokat készít az ellenségeknek. Most már nyugodtan mehet lefelé.

Az épület első emeletén beugrunk a gödörbe, és átmegyünk az átjárón. Elpusztítjuk a találkozott ellenségeket. Addig haladunk, amíg rést nem találunk a falban. Itt majdnem megragad bennünket egy ogremen, aki eltöri a rácsot a mennyezeten. Bemászunk a lyukba, és elpusztítjuk az ellenségeket, amelyekkel találkoztunk. Végigmegyünk a lineáris alagutakon, figyelmen kívül hagyva a lépcsőt. Amikor a toronyhoz értünk, nyugodtan lőjük le a tüzért, és menjünk le a sarok lépcsőn. Finn elkezd robbanószereket telepíteni a fegyverekre, de nekünk meg kell birkóznunk a góliáttal. A harmadik légvédelmi ágyú közelében lévő lyukhoz megyünk. Felmegyünk - innen kényelmesebb lőni a góliátot. Amikor meggyengül és térdre esik, a hátára ugrunk és befejezzük. A következő videót nézzük.

Áttekintés Resident Evil 6: 1. fejezet, Chinook

Rohanunk a Chinook helikopterhez, összegyűjtjük a patronokat és a szétszórt elsősegély-készletet. Most ustanak áttöri a falat, és megpróbál eljutni hozzánk. Visszavonulunk és visszalövünk tőle. Több gránát is használható a söpréshez. Hamarosan kigyullad a helikopter, és el kell hagynunk. Lásd a kezdőképernyőt. Leülünk a második helikopterbe, és megsemmisítjük az ellenséges helikoptereket. Lelőjük a helikopter tankját is, amelybe az ustanak mászik. Ezenkívül ne felejtsen el ejtőernyőt ragadni - ez jól jön.

Áttekintés Resident Evil 6: 2. fejezet, Hóvihar

Áttekintés Resident Evil 6: 2. fejezet, Csak meghívottak

Az ellenfelek megpróbálnak eljutni hozzánk. Lőheti őket, és jobb lenne magányosokat ölni a kézharcban-megspóroljuk a töltényeket. Ne felejtse el használni az aláírást - ütje szét a fejüket. Több zombi megölése után nézzük a jelenetet.

Túl sok az ellenség - a motoros szánra ugrunk, és sietve elmegyünk innen. Hamarosan egy lavina borul ránk, úgyhogy forduljunk jobbra, nehogy elüssük. Maximális sebességgel rohanunk, próbálva nem ütközni a fáknak. A barlanghoz érve belépünk.

Áttekintés Resident Evil 6: 2. fejezet, Az enyémben

Haladunk előre, harcolva a denevérek ellen, ha szükséges. Elérjük az alagút végén lévő ajtókat. Lásd a kezdőképernyőt. Fejezzünk be egy csomó ellenséget, akik ránk rohantak. Balra megyünk, időről időre visszavertük az ellenség támadásait, elől és hátul is rohanva. Hamarosan a bánya legalján találjuk magunkat.
Folytatjuk utunkat és figyeljük a jelenetet. Szemetes konténerek ásása - valami hasznos lehet. A falon van egy térkép a bányáról - hasznos lesz megjegyezni a mozgás irányát. Lemegyünk a lépcsőhöz és lemegyünk. Elpusztítunk öt járőrt, és poloskákat gyűjtünk belőlük. Visszatérünk a bezárt ajtóhoz. Az ellenségek tömegesen támadnak ránk, ezért a legjobb távoli bombákat használni - ezek a legjobb módja az ellenség szétszórásának. Bemegyünk a nyitott ajtókba, végigfutunk a folyosón, és végre a felszínen találjuk magunkat!

Áttekintés Resident Evil 6: 3. fejezet, A nagy menekülés

A videó megtekintése. A legelején fegyverek nélkül kell harcolnunk pár zombival. Nos, fejezzük be őket puszta kézzel! Elhaladunk a folyosón, megtörve az ellenség fejét. El kell jutnunk a csatornához. Ehhez meg kell tolnia alatta a kocsit, és onnan a csatornába kell ugrania. Miután átjutottunk a szellőzőaknán, egy kamerás helyiségben találjuk magunkat. Mi irányítjuk a harmadik kamerát, nagyítjuk az ajtó képét, hogy ki tudjuk olvasni a rajta található kódot - OMEGA, ATOM, DUAL. Most beírjuk ezeket az adatokat, és kinyílik az ajtó. Hosszú és egyenes úton megyünk (ágak nélkül), amíg a videó elkezdődik.

Áttekintés Resident Evil 6: 3. fejezet, Éremvadászat

Most ismét rendelkezésünkre áll minden felszerelés és fegyver, amelyet korábban elvittek. A folyosón megyünk, amíg el nem érjük a jobb oldali lépcsőt. Innen rohannak az ellenségek. Megöljük őket. Felmegyünk a lépcsőn, visszavertük az ellenség támadásait. A folyosón haladunk, amíg meg nem látjuk a "Könyvtár" feliratot a bal oldalon. Menjünk ide. Elpusztítunk három ellenséget. Gyűjtsünk trófeákat és menjünk ki a folyosóra. Jó fegyvereket vehet el az itt megölt ellenségektől, köztük mesterlövész puskát. A nappali felé megyünk. Tegyen ide egy bombát, és robbantsa fel. Megkapjuk a szükséges érmet.

Visszatérünk a folyosóra. Itt megszakítjuk a zombik hullámát, és egy férfi mellszobrával elérjük az ajtót. Belépünk az ajtón, és a hálószobában találjuk magunkat. Keressük át az asztalt, és bátran haladjunk a cél felé. Útközben feltörjük a bankokat (hasznos dolgokat tartalmaznak, például fából készült dobozokban). Ha mindent helyesen csinálunk, akkor nyolc érmet tartunk a kezünkben. Elérjük a Buddha -szobrot, és összehajtjuk az érmeket, ezáltal megnyitjuk az ajtókat keleten. Belépünk és elérjük a játszószobát. Van itt egy kis szoba, de sok ellenség. Trófeákat gyűjtünk a holttestekből. Aktiváljuk a zongorát, és érmet szerezünk.

Térjünk vissza a folyosóra, és menjünk a játszószobával szemközti szobába. Megöljük az ellenségeket. Elmegyünk az üvegajtó mellett, a bal szökőkúthoz, ahol újabb érmet találunk. Időről időre zombik támadnak meg bennünket, vannak, akiknek érmük van. Egy másikat találunk, ha egyszerűen eltoljuk a kocsit. Most tizenhárom érmünk van. Mindent Buddha közelébe helyeztünk. Egy ajtó nyílik, ahol trófeákat gyűjthet. A nyugati ajtóhoz megyünk, és megnézzük a videót.

Áttekintés Resident Evil 6: 3. fejezet, túl kevés pénzt kapok ezért ...

Visszamegyünk a nagy szobába. Az alábbiakban egy zombit látunk. Felmegyünk a lépcsőn, harcolva ellenségeink ellen. Berohanunk az ajtón, majd végig a folyosón, és lemegyünk. Egy kis tó közelében találjuk magunkat. Sajnos nem fog működni itt maradni - felülről tüzelnek ránk. Jobbra megyünk, és látunk egy tankot, amely áttörte a falat, és nem volt messze tőlünk. Felmegyünk a lépcsőn. Keresse meg a motorkerékpárt, és aktiválja azt. A videó megtekintése.

Áttekintés a Resident Evil 6: 4. fejezet, derítse ki az igazságot

Természetesen szokatlan, ha motorkerékpáron menekülünk egy tank elől. De mit tehetek - nem akarom, hogy elüssék a fő kaliberrel. Szóval, sietősen lerakni. A feladatot bonyolítja egy helikopter, amely a fejük felett lóg, és egy rakétát próbál kiütni.

Igyekszünk nem lassítani, de nem is ütközésekbe ütközni. Útközben az ellenfelek gyakran támadnak ránk, és Molotov -koktélokat próbálnak dobni. Szerencsére hamarosan Sherri lép be - egyszerűen gránátvetőt lő a helikopterre. Tehát csak meg kell néznünk azt a videót, amelyben a helikopter gyönyörűen felrobban.

Felmegyünk a lépcsőn. Megszakítunk néhány ellenséget, akik ránk rohannak. Amikor egy nagy csoport azonnal eltapos, felmegyünk a tetőre, és lassan mindenkit fejbe lőünk. A bal oldalon látjuk az ajtót - sok hasznos dolog van itt. Mássz fel újra a lépcsőn, és ugorj le. Itt elég sok ellenséggel találkozunk - éppen azzal, hogy kipróbálunk egy új puskát.

Áttekintés Resident Evil 6: 5. fejezet, Mentsd meg a világot

A splash screen megtekintése és trófeák gyűjtése. Az utcán több ellenséget végzünk, köztük mutánsokat, például nyilakat. Ennek legjobb módja az elefántos. Elég sok ellenség lesz előttük - egyrészt fegyveres zombik, másrészt nyíl.

Felmegyünk a lépcsőn, és beugrunk a résbe. Innen könnyen megölhet minden ellenséget. Ha ez megtörtént, nyugodtan ugorjon be a sikátorba, és nyissa ki az ajtót, beengedve Sherrit.

Megyünk előre, harcolva a nyilak és más zombik ellen. Befordulunk a sikátorba, és kinyitjuk a dupla ajtót. A következő terület elég kicsi, de itt egy csomó doboz és holttest található. Némelyikük azonnal fel fog kelni, hogy felesleges gondokat okozzon nekünk. Mehet frontális támadásba, vagy csak felmászhat a bal oldali lépcsőn, és felülről megölheti az ellenségeket. Aztán nyugodtan belépünk az ajtón és a dupla ajtóhoz érünk. Kinyitjuk őket és felmegyünk a lépcsőn. Számos ládát találhat itt, valamint egy edényt tapasztalattal - nagyon hasznos dolog.

Felmegyünk az emeletre. Itt találunk egy új puskát - kiváló fegyvert az ellenségek tömege ellen. Kimegyünk az utcára.

Itt elég sok ellenség van, és mindenki hozzánk akar jutni. Ideje kipróbálni egy új fegyvert akció közben.
Amikor az ellenségek első hulláma meghal, oda megyünk, ahol lementünk. A taxi jobb oldalán egy taxi és egy kígyó embléma található.

Lemegyünk az utcán a lépcsőhöz. Itt Jake felviszi Sherrit, és felmegy az emeletre.

Áttekintés Resident Evil 6: 5. fejezet, Sherri számára játszunk.

Nagyon kényelmes helyzetben vagyunk a lövöldözéshez - az ellenségek messziről láthatók. A küldetés befejezése után menjen a jobb oldalra, és ugorjon le onnan. Innen biztonságosan kinyithatja az ajtót, hogy Jake csatlakozzon hozzánk.

Áttekintés Resident Evil 6: 5. fejezet, Játssz Jake -ként

Az utcán több ellenséggel kell harcolnia, köztük egy pár nyíl. Mindenkit megölünk, és Sherry elkezdi feloldani az előttünk álló utat. A Nyilas várja, amíg kinyílik az ajtó, és megkezdi a támadást. Azzal fejezzük be, hogy eltakarjuk a párját. Megyünk az úton, és a lépcsők közelében előre nézünk - a kerítés és a doboz közötti résen kígyó embléma látható.

Felmászunk a lépcsőn, és a másik oldalra megyünk. Lemegyünk és kinyitjuk a második ajtót. A videó megtekintése.

Áttekintés Resident Evil 6: 5. fejezet, Ustanak bemutatása

Ustanak új ellenség, meglehetősen veszélyes, képes egy láncfűrészes kéz ütésére, ha nem is öl meg minket, akkor nagyon észrevehetően közelebb visz minket a halálhoz.
Felmegyünk, hogy megszökjünk Ustanakból. Ezt nem nehéz megtenni - meglehetősen lassan jár. Igyekszünk pontosan lőni a láncfűrész karjára, hogy maximális sebzést okozzunk. Amikor az ellenséget megölik, 4000 tapasztalatot szerezünk, trófeákat gyűjtünk, és felkészülünk egy főnöki harcra.

Az ustanak elleni küzdelem nagyon nehéz lesz, annak ellenére, hogy most négyen leszünk. Természetesen szokás szerint hordókat lövünk, amikor ustanak vándorol a közelükben. Miután megsérült, az ustanak visszavonul. A csapat megoszlik, és Leonként játszunk. Elmegyünk a buszhoz, és megnyomjuk a szükséges gombokat a motor beindításához. Ustanak visszatér, immár gránátvetővel felfegyverkezve. Amikor lelőjük az ellenséget, ő lecseréli a gránátvetőt hosszú és veszélyes karmokra - koncentráljuk a tüzet a mancsra. Most már csak lelőheti.

A csata után a kijelölt célponthoz megyünk. Ugorjunk le a lyukba. Nyissuk ki a bal oldali ajtót, és lépjünk tovább. Az ajtó a bal oldalon található. Menjünk be a dupla ajtón. A videó megtekintése és az uszály kísérletezése. Használjuk a képernyőn megjelenő tippeket, és hamarosan az elsüllyedt épület közelében találjuk magunkat. Felmegyünk a tetőre, és nézzük a jelenetet.

Áttekintés Resident Evil 6: 5. fejezet, A gyilkost nem lehet megállítani!

A gyilkos ismét megjelenik. Ugyanazt a taktikát követi, mint általában, de az egészségügyi tartaléka megnőtt. Amíg harcolunk vele, rendes zombik folyamatosan érkeznek felülről. Gránátokat és bombákat használunk távirányítóval. Ha a gyilkost legyőzik, nézze meg a videót.
Tovább megyünk, az új hajóhoz. Indítsuk be a motort és hajózzunk, ahol kell. Hamarosan folytatjuk a következő videót.

Elpusztítjuk az ellenségeket az út mentén, és elérjük a kettős ajtót.

Sajnos nincsenek fegyvereink. Addig megyünk a falon, amíg meg nem találjuk az összes fegyverünket. Most segítünk Sherrinek bejutni a csatornába. Új ellenség jelenik meg

A kezdőképernyő után ismét szabad lesz. Természetesen megint kevésbé vagy karon. Gakh. Feltétlenül nézzen körül ennek a helyiségnek a sarkában, és látni fogja a kígyó címert. Fegyvereink nélkül nem tudjuk megszerezni, de tartsuk szem előtt a jövőt.

Ellenőrizze a falakat, amíg meg nem találja a fegyvert a padon (meg kell nyomnia egy gombot, hogy Jake észrevegye őket). Ez viszont megmutatja a kaput a cellához. Sherrinek ott van a feje, hogy megvárja, amíg felmegy a csatornán, és a másik oldalra esik. Most egy új ellenség üldöz minket, amelyet nem lehet megölni - a teljes pusztulás után is újjászületik. Az egész pályán üldöz minket, a csatornákat használva.
Amikor felvesszük a fegyvert, menjünk vissza, és vegyük a kígyó emblémáját. Bemegyünk a kettős ajtón.

Áttekintés Resident Evil 6: 5. fejezet, Töltés

Lépj tovább. Be kell indítani egy tartalék akkumulátort. Nyomja meg a kart Sherryvel. Az ajtó kinyílik, és ugyanaz a megölhetetlen ellenség lesz. Körbefutunk a szobában, és megnyomjuk a karokat. Bemegyünk a folyosóra, és elvesszük a kígyó emblémáját a laboratóriumban, az akkumulátor közelében.
Lemegyünk a gépházba. Itt harcolunk az ellenségek ellen, és megnyomunk egy másik kart.

Áttekintés Resident Evil 6: 5. fejezet, Játssz Jake -ként

A lift segítségével eljutunk a D ajtóhoz. Tapasztalattal rendelkező bőröndöt veszünk, és visszamegyünk. Most felmászunk. Várjuk, hogy Sherri kinyissa az ajtót.

Áttekintés Resident Evil 6: 5. fejezet, Játssz Sherri szerepében

Leugrunk, amikor a kocsi eléri az ajtót I. Leküzdjük a szívós lényeket, és jobbra megyünk a folyosón. Keressen egy másik kart, és nyomja meg.
Sok ellenséget leküzdünk, amelyek közül néhány RPG -vel van felfegyverkezve, és eljutunk a G ajtóhoz.
Hamarosan újra szembe kell néznünk ustanakkal.

Áttekintés Resident Evil 6: 5. fejezet, Boss Ustanak

Először mesterlövész puskával lőjük le az ellenséget, ne felejtsük el felvenni a talált kígyó -emblémát. Aztán közeledünk az ellenséghez, és lövünk a magnumból. Ezután közelharcot írunk elő, és a kézharcban befejezzük az ellenséget.
Most nézzük meg a videót és élvezzük.
Végigmegyünk a folyosón, amíg meg nem találunk egy másik kígyó emblémát. Ez Jake utolsó logója. Balra megyünk, az ajtóhoz. Megnyomjuk a karokat és nézzük a videókat.

Áttekintés Resident Evil 6: Ada Wong kampánya (Ada Wong kampánya)

Áttekintés Resident Evil 6: 1. fejezet, A tengeralattjáró titkai

Belépünk az ajtón, és az ösvény túlsó végébe megyünk. Hátulról befejezzük az őrt, és elindulunk a sarok felé. Van egy második őr, akit szintén csendben eltávolítunk. Az erőtérrel a folyosón megyünk a szobába. Onnan kijön egy őr. Belopódzunk és megszüntetjük őt. Várjuk a következő őrt, majd átmegyünk a következő szobába. Bemászunk a szellőzőaknába, és követjük a rácson. A védőburkolatot úgy távolítjuk el, hogy nyíllal lövünk rá a rácson keresztül. Elhagyjuk a bányát, és lemegyünk a lépcsőn. Őr jár körbe - őt is megszüntetjük. A sarokhoz kúszunk, és három őrt látunk a szobában kannákkal. Várunk, és egyenként lőjük le őket. Megölünk egyet, és elbújunk a sarkon, hogy a többiek ne vegyék észre és riasztják.

Most mehet az ajtókhoz. Sajnos zárva vannak. A képen különböző színű rejtvények megoldása. Kinyílik az ajtó, és megyünk előre. A sarkon egy nyíllal végezünk még egy ellenséggel. A videó megtekintése. Ennek ellenére valaki riasztott.

Fussunk el. Útközben befejezünk három ellenséget, jobbra fordulunk és további hármat megölünk. Felmegyünk a dobozokon a szellőzőaknához. Menjünk le. Aktiválunk pár kamerát (kerek gombok a padlón), hogy fedezzék indulásunkat. Lemegyünk a következő szobába. Elvesszük a puskát, és lemegyünk az úton. Végezzünk három őrrel, és menjünk fel a lépcsőn. Amikor az ellenségek kiugranak utánunk, akkor kilőjük a vörös hordót, megszüntetve őket.

A vezérlőteremben csendben levágtuk a védőt késsel. Forduljon jobbra, menjen át az ajtón, platformokon és csöveken a következő területre. Egyenesen megyünk, amíg el nem érjük a liftet. Felállunk, kúszunk a lépcsőhöz, és újra felemelkedünk. Átugrunk a szakadékon, és felmászunk egy másik lépcsőn. Ugorjon le, és forgassa jobbra a szelepet.

Végigmegyünk a folyosón, felmegyünk két lépcsőn és leugrunk. Előttünk egy tenyérnyomat, amelyet aktiválni kell az áramellátás helyreállítása érdekében. Ugorjon le az alsó szintre, és menjen előre. Itt több ellenség is megjelenik. Nyugatra megyünk, és a vízbe merülünk. Úszunk észak felé, és aktiváljuk a kart. Visszatérünk, levegőt veszünk, és kelet felé hajózunk. Itt is meghúzzuk a kart. Visszatérünk az eredeti szobába.

Most egy sor kérdést fogunk feltenni, amelyekre válaszolni kell. És hogy ne legyen idő unatkozni - folyamatosan ellenfeleink támadnak ránk. Itt a gránátok ideálisak - az ellenségek végtelen folyamban rohannak, ami megnehezíti a válaszok megadását a vezérlőpulton keresztül. Ha mindent helyesen teszünk, az eltömődés megszűnik, és elmenekülhetünk, és végre élvezhetjük a jelenetet.

Áttekintés Resident Evil 6: 2. fejezet, Játék kettőért

A székesegyház közelében vagyunk. Előrehaladás, a jelenet figyelése. Miután megtaláltuk a megfelelő helyet, leugrunk. Előre megyünk, és három zombival találkozunk. Elpusztítjuk őket. A zöld ajtókhoz megyünk. Menjünk fel a lépcsőn, vegyük le a zárat. A szoba végén találunk egy mesterlövész puskát.

Elhagyjuk a szobát. Keresse meg a vasszéket, és kattintson a fémlemezre. Ugyanezt tesszük a második székben is. Ez megnyitja a kívánt ajtót. Felmegyünk a lépcsőn, balra egy kis lyukba mászunk. Törjük szét a dobozokat a trófeákkal. Meghúzzuk a kart, és kinyitjuk az ajtót. Három zombit fogunk megölni.
Felmegyünk a lépcsőn, elhaladunk egy gyönyörű szőnyegen, és egy alagútban találjuk magunkat. Leugrunk.

Fejezzük be a zombikat. Lemegyünk és bekúszunk a forgó penge alá. Előttünk les vár. Ha gránátja van, ellenségeket dobhat. Ellenkező esetben jobb puskát használni. Miután mindenkit megölt, kinyílik az ajtó. Oda megyünk. A szobában zombik vannak, akiket meg kell ölni. Egy másik ajtó nyílik. Trófeákat (fogakat és szemeket) teszünk a koponyára, és kinyitjuk az ajtót. Kilépünk a szobából, és nézzük a jelenetet. Találkozzunk Deborah -val - az egyik főnökkel.

Könnyebb lesz megölni, ha hordó üzemanyagot használ - lövünk rájuk, amikor közeledik. Folyamatosan mozgó - Deborah jól ugrik, és könnyen sok sebzést tud okozni ugrás közben. A legjobb a narancssárgával kiemelt testrészekre lőni. A sörétes puska nagyszerű, de veszélyes távolság közelébe kell kerülni. Amikor eltalálják (a narancssárga részek már nem lesznek kiemelve), fel kell rohanni hozzá, és a megfelelő gombok megnyomásával el kell venni a karmot.

Lemegyünk és segítünk Leonnak. Csatlakozik hozzánk. Ismét lemegyünk és megnézzük a jelenetet.
Most egy barlangban találjuk magunkat. Gyűjtsük össze a trófeákat és készüljünk fel a támadásra. Különféle típusú zombik támadnak, ezért fel kell készülni mindenre. Amikor az ellenséget megölték, menjen a következő oldalra, és zárja be ott. Ismét megszakítjuk a támadókat. Most pihenhet, és megnézheti a videót.

Resident Evil 6 Walkthrough: 3. fejezet, Kínai kapcsolatok

Most a sors Kínába sodort minket. Megyünk az ösvényen, körbejárjuk a játszóteret, és az ellenségbe botlunk. Csendben megöljük. Az utcán még két mutált zombival találkozunk. Igyekszünk mindent csendben csinálni, nehogy túl sok figyelmet vonzzunk. Az ajtókhoz megyünk, útközben elvisszük a pisztolyt, az asztaltól balra. Kinyitjuk az ajtót, megölünk három ellenséget. A jobb oldali ajtóhoz megyünk, és kimegyünk az utcára. Elérjük a furgont, és trófeákat gyűjtünk. Átmegyünk a barikádokra és elfutunk. Figyeljük a jelenetet. Jobbra megyünk, harcolunk ellenségeink ellen, és minden akadályt leküzdve elfutunk.

Felmegyünk és előre. Nyolc zombi van itt. Ha van gránát, akkor ellenségeket szórunk vele. Keressük a környéket és megtaláljuk a kulcsot. Kinyitjuk az ajtót és megnézzük a videót. Most harcolnunk kell az ellenséggel, láncfűrésszel felfegyverkezve. Nagyon veszélyes ellenfél. Ezen kívül időről időre rendszeres zombik jelennek meg. Folyamatosan mozogunk és lőjük az ellenséget. Amikor végül lemarad, befejezzük a többi zombit, és elvisszük a kulcsot. Felmegyünk az emeletre. Átmegyünk a végére, és megnézzük a videót.

Resident Evil 6 Áttekintés: 4. fejezet, Expozíció a tengeren

A videó megtekintése után hajót keresünk. Találunk egy zombit, és azonnal elpusztítjuk. A jobb ajtóhoz megyünk. Csendesen megölünk két őrt. Megtaláljuk az ajtót, amelynek kinyitásához három jelszó szükséges. Keressük a környéket. Megtaláljuk az első jelszót a megölt őrtől. Folytatjuk a keresést. Nézzük a lakosztályokat. Hamarosan egy csapkodó szörnyetegre bukkanunk. Fejezzük be, és szerezzük be a második jelszót. A csata során óvatosnak kell lennie - más szörnyek megtámadhatnak minket. Elmegyünk az északi részre, ahol megölünk hat ellenséget. Átkutatjuk az összes számot, útközben megöljük az őrt, és megkapjuk a harmadik jelszót.

Ha megvan az összes jelszó, visszamegyünk a zárt ajtókhoz. Bemegyünk a szobába, kinyitjuk az ajtót, és orral orrig fogunk nézni egy újabb kibontással. Fejezzük be őt. Előre megyünk és felmegyünk a lifttel. A bal oldalon katonák lesznek, de jobb, ha nem hívjuk fel a figyelmüket, különben gránátvetőkkel ránk lőhetnek. Jobbra futunk, az ösvény végére megyünk és felmegyünk. Elindulunk a szellőzőrendszer felé. Oda mászunk, és elindulunk a bal oldali szobába. Van egy ellenség, akit csendben megölhetsz, és kijuthatsz a szobába. A Szörnyfészket úgy mozgatják, hogy elkerülhető legyen az érintkezés vele.

A környéket spotlámpák világítják meg - azok fényét legjobb elkerülni. Kúszunk vagy elbújunk előlük az árnyékban. Lemegyünk és megnézzük a jelenetet.

Felmegyünk a liftbe. Átmegyünk a nyíláson, és látjuk, hogy mutánsok hordáit töltik fel a tengeralattjáróra. Rosszul. Lemegyünk a lépcsőn, átmegyünk az ajtón. Látjuk Ada klónjait. Nekünk is be kell fejeznünk őket. Kimegyünk a folyosóra, bemegyünk a jobb oldali ajtón. Itt van még két klón. Hamarosan többen lesznek, ezért csak próbáljon meg menekülni. Futunk, átugrunk a barikádokon. Most Karl klónjával találkozunk. Elég könnyű lesz befejezni őt - csak lövünk mindenből, ami van. Gyengébb, mint amilyennek látszik. Ezt követően felszállhat a liftre, és a fejezet véget ér.

Áttekintés Resident Evil 6: 5. fejezet, Töröld a neved.

A jelenet után helikopterrel repülünk, és segítünk Elenának és Leonnak a földszinten túlélni a zombi támadásokat. A teljes arzenálból lövöldözzük az ellenséget, amíg meg nem biztosítjuk az alábbi szövetségeseket. Most már elindulhat az utcán. Jaj, egyedül nem fogunk sokáig repülni. Hamarosan több helikopter is érkezik. Hevesen vissza kell lőniük, miközben elkerülik a tüzet. Rakétákkal lőjük le az ellenséget.

Figyeljük a jelenetet. Most harcolnunk kell Derekkel. Az ellenség komoly - farkával megtámadhat minket, vagy csak autókat dobhat. A legsebezhetőbb helye a háta. Géppuskából lövünk oda. Ez nem olyan nehéz, mint amilyennek látszik. Amikor legyőzte, megnéztünk egy másik videót. Segítenünk kell a túlélők egy másik csoportján.

Felmegyünk a liftbe. Simmonssal kell utoljára harcolnunk. Házi bombákat használunk - nagyon hatékonyak. Kerüljük az ellenség csapásait. Hirtelen összeomlik a mennyezet, és különösen nehéznek kell lennünk. Néhány további gyakori zombi kerül hozzáadásra. Elindulunk az átjáróhoz. Most arra várunk, hogy Simmons emberi formát öltjön, és lelője. Megnézzük a jelenetet és bemegyünk a szobába. Dolgozunk a konzollal és nézzük a jelenetet. Bemegyünk a szobába megnézni az utolsó videót. Ez minden! A játéknak vége!

Resident Evil 6 Emblems - Az összes embléma helye

Betöltés ...Betöltés ...