Kompatibilis PS4 és PS3 joystickok. Mi hova illik? A PS3 mozgásvezérlő nem működik

Ma elmondjuk A PS4 joystickok megfelelnek a PS3 -nak... Hasonló kérdések gyakran felmerülnek azok körében, akik terveznek pár estét, hogy barátaikkal játszanak az új konzolon, de a második DualShock 4 -et nem lehet megvásárolni a magas ára miatt.

Ha érdekli PS4 és PS3 kompatibilitás, ez a cikk jól jön.

Joystick PS4 -ről PS3 -ra

A Sony közvetlenül érdekelt a megvalósításban új DualShock 4 gamepadígy teljesen használhatóvá tette PS3 -on. Ezenkívül bizonyos mértékben előnyös a régi konzol tulajdonosai számára, mert lehetőségük lesz megvásárolni az eredeti vezérlőt, amely náluk marad, amikor új generációs platformra váltanak.

A joystick csatlakoztatásához PS4 -ről PS3 -ra csak a következőkre van szüksége:

  1. Nyissa meg a Bluetooth beállításokat;
  2. Új eszköz regisztrálása;
  3. Indítsa el a szkennelést, majd tartsa lenyomva a játékpadon egyszerre PSés Részvény;
  4. Várjon, amíg a Wireless Controller felirat megjelenik, és folytassa a vezérlő használatával.

Kívül, A DualShock 4 vezetékes például ha lemerült, és szívesen folytatja a játékot.

Joystick PS3 -ról PS4 -re

Most fontolja meg a fordított helyzetet, amikor akarja csatlakoztassa a joystickot a PS3 -ból a PS4 -be... És ebben a tekintetben minden nem tűnik olyan rózsásnak, mint szeretnénk.

Műhelyeink termelnek PlayStation 4 javítása... Bízhat szakembereink sokéves tapasztalatában. Hívjon és jelentkezzen!

A Sony nem igyekezett támogatni a régebbi eszközöket az új konzollal. Ha régi játékvezérlőket vásárol, az újak eladása csökkenni fog, ami azt jelenti a vállalat bevételének egy részét elveszíti.

Ezenkívül a Sony jól tudja, hogy a régi játékvezérlő használatával a játékos nem kapja meg azokat az érzelmeket, amelyeket a DualShock 4 esetében tapasztalnia kell. Az új vezérlő sok "kütyüvel" rendelkezik, mint például az érintőpad és a beépített hangszóró, meg fogod kapni új szenzációk a játékból.


Természetesen számos módja van a tervek valóra váltásának, de szüksége van bármelyikre opcionális felszerelés- konverter, - vagy nagy szerencse, ha a konzol felismeri a régi gamepadet.

Bizonyos esetekben a PS3 joystick alkalmas a PS4 -re, de ennek nincs sok értelme. Nem fogja tudni használni az összes játékmechanikát, amely magában foglalja a DualShock 3 -ban nem elérhető funkciók használatát, és maga a vezérlő működik. nem minden játékban.

Gyakran Ismételt Kérdések

Kitaláltuk a játékvezérlőket, és most röviden válaszolunk néhány kérdésre, amelyek a Sony konzolok egyéb perifériáinak használatakor merülnek fel.

  • K: A PS3 kamera alkalmas a PS4 -re?
  • V: A PS3 PlayStation Eye nem kompatibilis a PS4 rendszerrel, amint azt a Sony hivatalos weboldala is tartalmazza. Ez az ellenkező irányban is működik, vagyis a PS4 -től a PS3 -ig tartó kamera nem fog működni. A PS Camera csak a PlayStation 4 -en, a PS Eye pedig csak a PlayStation 3 -on használható.
  • K: Megfelelő a Move from PS3 to PS4?
  • V: Igen, a Moves használatához regisztrálnia kell őket a PS4 rendszeren. Ehhez az eszközt egy speciális USB -kábellel csatlakoztatják a konzolhoz.
  • K: Hogyan vihetem át fiókomat PS3 -ról PS4 -re?
  • V: Csak meg kell adnia a fiókjából származó adatokat az új konzolon egy új felhasználó létrehozásával. Minden PS3 -ra vásárolt játék rajta marad, de nem lesznek elérhetők PS4 -en.

A cikkben már leírtam a Playstation megközelítést az új vezérlővel kapcsolatban: a cég nagy reményeket fűz a találmányához, az összehasonlító figyelmet valószínűleg csak a 3D -s technológiára fordítják. Természetesen az ideális megoldás a Sony összes bevált gyakorlatát használó játék: a PS Move használatával történő játék a sztereó-3D képet támogató TV-n.

Kezdő csomag

A mozgásvezérlő képességeit használó játékok elindításához meg kell vásárolnia a PS Move Starter Pack csomagot, a Sony a szükséges minimumot fektette ebbe a készletbe:

  • Playstation Move vezérlő
  • Csuklópánt
  • Playstation Eye kamera
  • Blu-ray lemez demókkal:
    • video utasítás "PS Move telepítése és konfigurálása"
    • a Sportfesztivál (RUS) játék demó verziója,
    • a játék demo változata Ignite! (RUS),
    • a játék demo verziója Cut! (RUS),
    • a játék demó verziója EyePet: Move Edition (РУС),
    • a Stars of TV Show (RUS) játék demo verziója,
    • a játék demó verziója Tiger Woods PGA TOUR ® 11 (csak angolul),
    • a játék echochrome ii demo verziója (PSN cím),
    • a Tumble játék demo verziója (PSN cím),
    • a játék demo verziója Beat Sketchers (PSN cím)

Tervezés, kezelőszervek

A Move kialakításban sok közös vonás található a standard Playstation3 Dual Shock3 joystickban. Ugyanazok a formák, ugyanazok a gombok és elemek. A műanyag is ismerős - matt, durva. Itt csak a labda a tetején "idegen". Valójában ez a labda a legfontosabb elem, a mozgásait követi nyomon a PS Eye kamera. Az egyértelműség kedvéért a játék során a labda színe megváltozik: a legegyszerűbb példa az egyik lépés kék színű, a második piros színű kiemelése - két játékos közötti játék során.



Minden szabványos PS3 gomb elérhető: kerek PS gomb a joystick bekapcsolásához és konfigurálásához, a trigger (vagy trigger) a T gomb; középen a Mozgatás gomb (a T -vel együtt ez az egyik leggyakrabban használt billentyű a vezérlő vezérlésében), körülötte a szabványos billentyűk szimbólumokkal. A társaság úgy döntött, hogy felhagy a szokásos elrendezéssel, négy gomb másképp van szétszórva: jobb oldalon - háromszög, alatta - kör, és bal felső sarokban - négyzet, alatta - kereszt. A gombok mérete csökkent, és az utazásuk is csökkent. Az oldalakon vannak a billentyűk, Start - a jobb oldalon, az ellenkező oldalon - Select.



Az alsó részen egy mini-USB port található a töltéshez, valamint az Ext jelzésű port a tartozékok csatlakoztatásához. Van még egy heveder a heveder rögzítéséhez. Az akkumulátor, mint a többi vezérlő, beépített. Szeretném megjegyezni, hogy a töltéshez szükséges mini -USB -kábelt a készlet nem tartalmazza - a DS3 joystickból kell használnia, vagy külön kell töltőállomást vásárolnia (erről bővebben később).


Méretek, használhatóság

A méreteket összehasonlíthatja a bemutatott fényképekkel. Úgy érzi, hogy a Move méretei, ha nem is tökéletesek, közel vannak ehhez. Ha a tenyerével megfogja a kontrollert, akkor a mutatóujja hátulról pontosan a ravaszon nyugszik, hüvelykujja szabadon eléri az összes gombot szimbólumokkal. Az én esetemben a Move ergonómiája és hossza pontosan megegyezik a kezek méretével.



Kényelmes játszani, nem vettem észre semmilyen sajátosságot vagy kellemetlen pillanatot. Természetesen, tekintettel az aktív játékstílusra, eleinte belefárad a folyamatos lengésbe. De idővel megszokja.

Csak néhány szó a Playstation Eye kameráról. A szabadalmaztatott PS3 kamera vezetékes (kb. 1,5 m hosszú), a ház teljesen műanyag, felső részén masszív kinézetű mikrofon található, fémhálóval borítva. A mikrofon alatt két érzékelő található, és még alacsonyabb az objektív. Az objektív pereme állítható: két pozíció áll rendelkezésre, használatukat külön -külön ismertetjük minden játékban. Igaz, gyakrabban a kamera "szélesvásznú" állapotban lesz, vagyis a kék körrel jelzett mód aktiválódik. A kamera dőlésszöge állítható - ez szükséges ahhoz, hogy a kamerát a TV -re és alatta is felszerelhesse.






Emlékeztetőül: a fényképezőgép nem csak a PS Move -val együtt használható, hanem külön is használható: például videocsevegéseknél felidézem azt a képességet is, hogy klipeket rögzíthetünk a Singstar játéksorozatban, átvihetjük az arcunkat más játékokba

Játékok

A Move által támogatott összes játék a következő kategóriákba sorolható:

  • Alkalmi játékok. Ez szórakoztató az egész család számára, itt először is a vezérlő azon képességét használják fel, hogy pontosan továbbítsa a mozgásokat. Leggyakrabban ezek sportprojektek vagy szórakoztató játékok több játékos számára - egy szórakoztató időtöltéshez a társaságban.
  • Azok a játékok, amelyek a PS Move nélkül is megjelentek volna, de az új vezérlővel való irányítás lehetősége szórakoztatóbbá teszi az ilyen projekteket, a vezérlési folyamat a lehető legjobban hasonlít a valós cselekvésre.

És még egy erős pont mind a Playstation3, mint játékplatform, mind a Move, mint új (ehhez a konzolhoz) típusú vezérlés népszerűsítésében: további lehetőségek az elért slágerekben. Az ilyen típusú játékokhoz egy javítás jelenik meg, amely támogatja a PS Move -t. Gyakran előfordul, hogy a játékban a vezérlő támogatása mellett új szinteket vagy karaktereket is hozzáadnak - egyszóval egy ilyen kiegészítés jó indok lesz a már befejezett játék ismételt lejátszására.

A PS Move -val játszandó játékok másik felosztása az egyidejű játék lehetősége és a vezérlő egymáshoz való átvitelének szükségessége.

A Move -ot támogató, de a demo -lemezen nem elérhető játékok többsége kipróbálható, ha letölt egy próbaverziót a PS Store -ból.

Még nyáron, az Afisha Picnic -en mutatták be a Move korai verzióját: ekkor a játékosok megismerkedhettek a vezérlő alapvető képességeivel. Felhívom a figyelmét néhány fényképre azokból a napokból, emellett több videót is rögzítettem a játékmenet mellett.


A sportbajnokok gladiátorharcok. Ez a játék az Oroszországban Sportfesztivál néven megjelent sportjátékok gyűjteményének részeként jelenik meg. A Sports Champions lényegében harci játék, és főként a műfaja miatt vonzott több férfi játékost. A játékban meg kell lendíteni a vezérlőt, próbálva legalább megközelítőleg megismételni a játékban rejlő mozdulatokat. A játék abszolút arcade, így a fő feladat az, hogy gyorsabban lengesd a kezed, akkor nyersz. Hogyan kell játszani a gladiátor harcokat, megértheti az alábbi videóból.

A második játék kevésbé brutális, de majdnem annyira szórakoztató. A "Világíts fel!" gyakrabban lehetett megfigyelni a kisgyermekeket szüleikkel.


Legfeljebb négy játékos vehet részt a játékban. A forduló kezdete előtt mindenkit lefényképeznek, a kapott fotót "ragasztják" az egyik karakterhez. A folyamat során minden résztvevő a kísérlete után átadja a kontrollert a többi játékosnak, és a forduló végén az eredményeket összehasonlítják. Játék közben megfigyeljük a képünket a képernyőn, látjuk, hogy milyen tárgy van a kezünkben. A játék típusától függően ez lehet ütő, hajvágó, denevér és egyéb tárgyak. A "Világíts fel!" kamerával is forgatták, lásd alább a videóban.

Az alábbi fotók és videókeretek egy másik eseményből származnak, ahol ki lehetett értékelni a Move vezérlő és a sztereo-3D képek Bravia TV-n való megjelenítésének kombinációját.

A Tumble egy többjátékos toronyjáték, ahol több játékos felváltva épít tornyot. Ehhez a játékosok rendelkezésére állnak különféle anyagok: táblák, ragadós labdák stb. A fő feladat az, hogy a lehető legtöbb tárgyat elhelyezze, ragassza vagy hajlítsa, és megakadályozza, hogy ellenfele ugyanazt tegye, akinek viszont pontosan ugyanaz lesz a feladata. Lesznek olyan szinten mozgó elemek is, amelyek akadályozzák a sikerét, képesek felborítani az épületet. A vezérlőt itt manipulátorként használják. Vagyis miután lefoglalt egy tárgyat, a lehető leggondosabban kell eljárnia, és minden tárgyat szó szerint a kezével kell elhelyeznie. A Tumble -ban különösen észrevehető a játékból való "merítés" és érdeklődés speciális szemüveggel.





Az eredeti következő játékát The Fight (orosz verzióban "Fight") néven hívják. Csak egyedül játszhat, az ellenfelet a számítógép irányítja. A legelején megtörténik az azonosításod (szinte minden olyan játékot, amely kamerát és Move -t használ, személyre kell szabni "magadnak"): a méreted, a karod hossza, a testalkatod van meghatározva. Ahogy a neve is sugallja, a fő feladat az, hogy meglendítse az öklét a bennük lévő Move vezérlőkkel. Ebben az esetben a nézet "a szemből" lesz, a karaktere önállóan mozog, és sztrájkokat kell utánoznia: horgokat, ütéseket és ütéseket kell végrehajtania. Minden forduló után információt kap a küzdelemről, valamint arról, hogy mennyi kalóriát égett el a küzdelem során. Elég érdekes játszani, bár véleményem szerint a folyamat kissé monoton és gyorsan unalmassá válik.





Példa az esemény egyik verekedésére, lásd alább:

Ezen kívül megpillanthattam a Heavy Rain Move változatát is. Akik már játszottak ezzel a játékkal, valószínűleg azt gondolják, hogy a Move segítségével könnyebb és érdekesebb lesz a játék. Az érdeklődésről nem tudok, a bemutatott verziót rövid ideig mutatták, de az a tény, hogy újra kell tanulnia. Egyedül azt mondom, hogy könnyebb volt megszokni a botkormányt egyszerre. Azt azonban elismerem, hogy a játék során, ahogy megszokod, minden úgy fog menni, mint az óramű. Mindenesetre a PS Move megvásárlása nagyszerű ürügy arra, hogy a Heavy Rain -t levesszük a polcról, és még egyszer végigmegyünk a játékon, ezúttal mindent másképp csinálva, és ennek megfelelően nézzük meg a cselekmény más befejezését.






Végül még néhány kép a Start the Party játékról, valamint egy további videó a játékmenetről.

Játékok, amelyek már kaphatók vagy a közeljövőben megjelennek (az ajánlott játék ára 1700 rubel): "Sportfesztivál", "Light Up", "Fight", "Filmed", "TV Show Stars", "Office Kung-Ugh".

A korábban kiadott játékok közül sok megkapja (fizetős, bizonyos esetekben ingyenes) kiegészítőt, amely támogatja a Move-t. Ezek a játékok a Resident Evil 5, Eyepet, Heavy Rain, Little Big Planet, R.U.S.E. A lista hiányos, összesen 2011 márciusáig a tervek szerint akár 40 játékot is kiadhatnak az új vezérlő támogatásával.

Készletek, további vezérlők

Először is szeretnék megemlíteni egy készletet, amely egy konzolból (320 GB -os merevlemez) és a PS Move Starter csomagból áll. Ez egy lehetőség azoknak, akik végre úgy döntöttek, hogy set -top boxot vásárolnak - egyszerre élvezhetik az új vezérlő képességeit.

Ha a játék során szükség van a vezérlő átvitelére, ahogy az a Party indításakor történik, akkor nincs probléma: a tévé előtt összegyűlt emberek számától függően mindenki sorra játszik.

De ha egy barát ellen akarsz játszani, akkor a legtöbb játékban szükséged lesz egy második kontrollerre. Ezenkívül egyes játékok feltételezik, hogy minden játékosnak két vezérlője lesz egyszerre.

Egy ideig a vezérlőt csak a Starter Pack részeként értékesítették, de november elején lehetővé vált a PS Move megvásárlása, kamera és demo lemez nélkül. A vezérlő külön -külön 1600 rubelbe kerül.


Ezen kívül vásárolhat navigációs vezérlőt, a leírását a cikk elején látható videóban láthatta.






A navigációs vezérlő valamivel kisebb a Move -hoz képest. A tokon található PS gomb a be- és konfiguráláshoz. Középen nyílbillentyűk vagy kurzorok vannak, egy kicsit magasabb - két gomb szimbólumokkal: jobb oldalon - kör gomb, bal oldalon - kereszt. Fent az analóg gomba. Az L2 ravasz a mutatóujj alatt fekszik, fölötte L1 is van. Az alján van egy mini -USB port a töltéshez, és még ennél is alacsonyabb - egy heveder a heveder rögzítéséhez, azonban ebben az esetben a hevedert külön kell megvásárolni.

Hogy őszinte legyek, kicsit elhamarkodott voltam vásárolni egy navigációs vezérlőt, ára 1400 rubel. Tény, hogy ezt a megoldást korlátozott számú játékban használják (remélem, csak egyelőre), és az érzések teljessége csak a Killzone3 és a SOCOM4 megjelenése után tapasztalható ("Spetsnaz" néven publikáljuk). Végül azt tanácsolom, hogy vásároljon további Move -t.


Amint azt a Playstation orosz képviseletén ígérték, valamivel később különböző PS Move készletek jelennek meg az értékesítésben, amelyek különböző számú vezérlőt tartalmaznak - a lehetséges játékok különböző lehetőségeihez.

kiegészítők

A navigációs vezérlő valószínűleg tartozékként is kijelölhető, de ebben az esetben ebben az alfejezetben úgy döntöttem, hogy eltávolít minden olyan terméket, amely opcionális, és nem tartalmaz semmilyen további funkciót, de a kényelmet hivatott növelni.

Kezdetnek töltés. Hivatalos dokkolóállomás, amelybe két Move vezérlőt, vagy egy Move vezérlőt helyezhet, és mellette beállíthatja a navigációs vezérlő töltését. A töltőkábelek hiányának fényében egy ilyen kiegészítő nagyon hasznos dolog lehet a háztartásban. A külső fejlesztők egyidejűleg 4 joystick töltést is kínálnak.

Ezt követi egy speciális pisztoly. Mozgás kerül bele, és a lövöldözős játék a legtermészetesebbé válik. De ne felejtsük el, hogy egy ilyen pisztolynál csak a képernyőn célzás történik, ha a játék mozgást is biztosít, akkor ezt egy további vezérlővel kell elvégezni. Bár vannak példák olyan játékokra - Time Crisis -, ahol csak "lőni kell az összes törzsből", a szinten való haladás automatikusan megtörténik.


Ezen kívül a Move és a navigációs vezérlő szilikon borításai is kaphatók. 3 színben kapható: piros, fekete és kék.

következtetéseket

Mint már írtam, a Playstation nagy reményeket fűz mind a 3D technológiához, mind a Move vezérlőhöz. Sőt, már azt is elmondhatjuk, hogy legalább a vezérlő értékesítésének kezdete meglehetősen sikeresnek bizonyult: Európában és Amerikában a teljes értékesítési szám 4,1 millió darabot tett ki (a külön értékesített vezérlők nélkül). Az értékesítés kezdetétől számított egy évig a tervek szerint legfeljebb 15 millió vezérlőt értékesítenek a kiskereskedelemben. Hazánkban az elmúlt hónapban az értékesítés kezdete óta a Move Starter Pack 30.000 példányban kelt el, ami nagyon jó eredmény. Remélhetőleg a beállított ütem nem fog lelassulni, és a Sony, valamint a harmadik féltől származó fejlesztők sem okoznak csalódást az új játékok megjelenésével.

Kapcsolódó linkek

Igor Soprun ()

Bevezetés vagy egy kis történelem

Mielőtt új eszközről kezdenénk beszélni, nézzünk a múltba. Nem mellesleg, és távolról: csak öt évvel ezelőtt tekerünk vissza. Még egy kicsit is, mert a Nintendo 2006 novemberében kiadta a Wii konzolt. Ez a gyenge játékkonzol pedig felforgatta a játékvilágot. A Wii távirányító (szeretettel Wiimote) lehetővé tette, hogy a hagyományos játékvezérlőknél sokkal mélyebbre merüljön a játékban. Közvetlenül a bejelentés után a Wii gyorsabban kezdett el eladni, mint bármelyik sütemény. Az Egyesült Államokban például 2009 végéig fájdalmasan kellett keresni a konzolt - nem volt a boltokban, felpattintották, amint megjelent.

A PlayStation 3 idén is ötéves lesz

A PlayStation 3 és az Xbox 360 lassan felgyorsuló lendületének hátterében a lényegében primitív Wii sokkal érdekesebbnek tűnt: kevesebbe került, és teljesen más élményt adott a felhasználóknak, mint a játék. A Sony és a Microsoft természetesen nem bírta ezt, ezért 2010 -ben bemutatták a különböző elvekre épülő, de egy ötlet által egyesített vezérlőiket: lehetőséget adni a játékosnak a mozgásra. Így született meg a korábban Project Natal néven ismert Microsoft Kinect rendszer, valamint a mai áttekintés hőse - a PlayStation Move vezérlő.

Az EyeToy kamera még régebbi - 2003 júliusában jelent meg

Valójában a dolgok egy kicsit másképp alakultak, és a PlayStation Move lett, ami 2001 -ben kezdődött. Ez a projekt levágott egy ágat, amely korábbi gyümölcsöt hozott: 2003 -ban megjelent az EyeToy vezérlő a PlayStation 2 konzolhoz, amely lényegében csak egy webkamera volt. Az EyeToy teljes értékesítése világszerte körülbelül 10 millió példányt tett ki, így a projekt akár sikeresnek is tekinthető, de fennállása első három évében csak 16 játék volt hozzá, és ez nem sok. Hiányzott a pontosság - egy webkamera nem tudott megbirkózni a játékos összes mozdulatának felismerésével, és néha összetévesztette a bútorokkal. Ez az oka annak, hogy az EyeToy valahogy elhalványult, és majdnem eltűnt a címlapokról és a boltok polcairól a Wii megjelenése után. 2001 -ben a Sony az EyeToy -t és a Move -t (amely akkor a laboratóriumok gyomrában létezett valamilyen eredeti formában) a szórakoztató és teljesen felesleges kiegészítőnek tekintette a konzolban. A Wii sikere azonban arra kényszerítette a vállalatot, hogy meggondolja magát, és elkezdjen kereskedelmi mintákat készíteni a Move -ból, mindent finomítva és csiszolva.

2009 júniusában a Move, bár még nem a végleges formában volt látható az E3 konferencián, és valamivel több mint egy évvel később hivatalosan is bejelentették, és elkezdték elfoglalni a megfelelő helyeket az üzletekben és piaci részesedését. Az értékesítés kezdete óta eltelt két hónap alatt a Sony több mint 4 millió Move kontrollert szállított le, így a projekt egyértelműen nagyobb jackpotnak vallja magát, mint annak idején - az EyeToy. De elég a történelemről, beszéljünk ... nem, nem a gyakorlatról - korai még beszélni róla. Először is, ahogy várható volt, az anyag.

PlayStation Move videó áttekintés

⇡ Hogy néz ki?

Magáról a PlayStation 3 -ról nem fogunk beszélni, mivel már ötödik éve, mint a Wii. A Slim verzió megjelenése sem sokat változott. Menjünk tehát egyenesen a PS Move -hoz. A szépség legegyszerűbb módja a PlayStation Move Starter Pack beszerzése.

A technológia mai csodáját egy kis színes dobozban szállítjuk. Feltárja magát a PlayStation Move vezérlőt, a működéséhez szükséges Playstation Eye kamerát (gyakorlatilag megismétli az EyeToy -t), egy lemezt a felhasználói kézikönyvvel és egy rövid papírutasítást. Nem tartalmaz USB → mini-USB kábelt, bár szükség lesz arra is, hogy a konzol felismerje a mutatóeszközt. Úgy gondolják, hogy a PlayStation 3 tulajdonosának már megvan a kábele, mert a lejátszónak magával a konzollal kellett volna megkapnia. Ráadásul nem is olyan ritka dolog.

Ezenkívül a PlayStation Move Motion vezérlő (amely annak a résznek a neve, amelyet a kezében fog tartani) külön megvásárolható, bár a játékhoz még mindig szükség van egy kamerára. Ezenkívül megvásárolhatja a PlayStation Move navigációs vezérlőt, amely néhány játékban jól jöhet, és a PlayStation Move Shooting Attachment - ez utóbbi mindenféle "lövöldözős játékban" jól jön.

Megjelenésében a PlayStation Move Motion leginkább egy mikrofonra hasonlít: hosszúkás fogantyúra és egy gömbre a végén. Közelebbről megvizsgálva természetesen világossá válik, hogy ez még mindig a PlayStation vezérlője. A helyén az ismerős négy gomb, geometriai ikonokkal, és a PS gomb, a nem kevésbé ismerős Start és Select az oldalakon. Azonban nincs analóg bot, nincs 8-irányú D-Pad, nincs váltó. De vannak új gombok: a trigger (a készülék alsó oldalán) - a mutatóujj alatt - és a Move gomb (a felső oldalon) - a hüvelykujj alatt.

Alul egy mini-USB port található, amely a vezérlő feltöltésére, valamint a PS Move és a PlayStation 3 közötti "szimatolásra" szolgál, ami akkor szükséges, ha a mutatóeszközt először csatlakoztatják a konzolhoz. A közelben található a Move Navigation Controller csatlakozója - egyfajta Nunchuck a PS Move számára. A találkozás után a konzol és a vezérlő emlékezni fog egymásra. Minden alkalommal, amikor bekapcsolja a PlayStation 3 -at, csak meg kell nyomnia a PS gombot a vezérlőn, hogy sorozatszámot kapjon.

A játékkonzolt vagy a vezérlőt a legapróbb részletekig kell kiszámítani - különben egyszerűen nem veszik meg, így a PlayStation Move kényelmesen illeszkedik a kezedbe, és éppen olyan súlyú, hogy könnyedén lendíthetsz rajta anélkül, hogy nehéznek éreznéd magad. A Wiimote egyébként sokkal nehezebb - csak egy pár AA elem / újratölthető elem súlya majdnem az egész Move Motion.

Ugyanezen okok miatt a kar végén lévő gömb ügyesen puha szilikonból készült. Sok műanyag Wii távirányítót összetörtek a falaknak, amikor túl erősen lendítették őket, és a szilíciumtokok a Wii vezérlőkön úgy néztek ki ... mint ... nos, nem nézett ki túl jól.

A PlayStation Eye kamerát egykor külön is megvásárolták, ráadásul vannak játékok, amelyek lehetővé teszik, hogy a kamerával a Move használata nélkül dolgozzon. A PlayStation Eye azonban semmi természetfeletti: egy normál webkamera SD felbontással, egy sor mikrofon és a széles és keskeny látószög közötti váltás lehetősége. USB -n keresztül csatlakoztatva.

⇡ Hogyan működik?

Annak ellenére, hogy minden különbséget szorgalmasan próbáltunk megjegyezni, úgy tűnhet, hogy a PlayStation Move a Wii Remote másolata. A vezérlők azonban leginkább működési elvükben különböznek egymástól. A Wii Remote gyorsulásmérővel, Bluetooth adapterrel és infravörös vevővel rendelkezik. A manipulátor mozgását a gyorsulásmérő leolvasásának megváltoztatásával követik nyomon, és a Wiimote irányát az IR -érzékelő adatai határozzák meg, amely fényt kap a TV fölé vagy alá telepített érintőpanelről. Minden adat Bluetooth-on keresztül kerül át a set-top boxba.

Azonban, amint a gyakorlat azt mutatta, az ilyen munkarendnek van egy jelentős hátránya - alacsony pozicionálási pontosság. Ezt még maga a Nintendo is felismerte, három évvel a Wii megjelenése után, amely piacra dobta a Wii MotionPlus kiegészítőt, ami növelte a helymeghatározási pontosságot. A MotionPlus egy kettős tengelyű giroszkópot és egy egytengelyes giroszkópot tartalmaz.

Annyira hasonlóak - ugyanakkor annyira különbözőek.

A PlayStaion Move -ban minden sokkal bonyolultabb. A vezérlő belsejében egy háromtengelyes MEMS giroszkóp, egy gyorsulásmérő és egy geomágneses érzékelő (magnetométer) található. Az első kettő lehetővé teszi a manipulátor mozgásának nyomon követését, míg az utóbbi lehetővé teszi a játékosnak a földtengelyhez viszonyított helyzetére vonatkozó információk megszerzését, ezáltal korrigálva a gyorsulásmérő és a giroszkóp leolvasásait, és még pontosabban meghatározva a helyzete PS Move a térben.

De ez még nem minden: mint már említettük, a PlayStation Eye webkamera négy mikrofonból áll, amelyekhez a vezérlő tartozik. A kamera maga figyeli a játékos mozgását, lehetővé téve nemcsak a vezérlő játékokban való használatát, hanem emberi mozgások használatát is. Például, ha röplabdázáskor felemeli az egyik kezét, a PlayStation úgy dönt, hogy lendítéssel üti a labdát, és ha mindkét kezével, akkor óvatosan próbálja átadni a labdát. A mikrofonok kommunikálhatnak más résztvevőkkel online játék vagy videokonferencia közben. Sőt, bizonyos játékoknál mondjuk a megfelelő helyen kell tapsolni. Azt, hogy hol tapsolt, a négy mikrofon jelének amplitúdójának különbsége határozza meg. Elég a pontosság.

A kamera egy további funkciót is ellát. Nem csoda, hogy van egy gömb a vezérlő végén, amely bekapcsoláskor különböző színekben világít. Egy ilyen gömböt nagyon könnyű követni kamerával - nem lehet összetéveszteni semmivel. Így a kamerát a vezérlő mozgásának függőleges és vízszintes keresztirányú tengelye mentén történő meghatározására is használják, és a gömbkép méretének megváltoztatásával, amikor a vezérlőt előre vagy hátra mozgatják, a kamera lehetővé teszi a követést és a mozgást a vízszintes hossztengely mentén .

Ezenkívül sok játékban a PlayStation Eye -t használják a kibővített valóság létrehozására: a kamera rögzíti a tévé előtt történteket, és részben megjeleníti a képernyőjén, kiegészítve a játék elemeivel.

A Wiimote-hoz hasonlóan a PlayStation Move Bluetooth 2.0 rádiócsatorna segítségével kommunikál a set-top box-szal. Nincs ezen mit csodálkozni, DualShock 3, előtte pedig a Sixaxis ugyanazon az elven és azonos gyakorisággal dolgozott. Egyszerre legfeljebb négy PS -mozgás (vagy DualShock / Sixaxis) csatlakoztatható egy PS3 -hoz, amelyek mindegyikének végén lévő gömbök különböző színben világítanak.

Minden esetre szétszedtük a vezérlőt, remélve, hogy belátjuk a népszerűség nyomát. De semmi természetfeletti nem található ott: az esetek nagy részét nyomtatott áramköri lap és lenyűgöző lítium-ion akkumulátor foglalja el. Pontosan ugyanezt használják a DualShock 3 gamepadben is - azok számára, akik ismerik az utóbbit, ez azonnal azt sugallja, hogy a PlayStation Move elég sokáig bírja egy töltéssel. Az alján található egy motor, amely felelős a rezgés visszacsatolásáért. Nem mertünk mélyebbre menni - féltünk a vékony lapos kábelek biztonságától, amelyek összekötik a vezérlő felső felének gombjait a táblával. Javasoljuk tehát, hogy térjünk át arra, hogy miért van szükség mindezekre - a játékokhoz. A tökéletes elmélyüléshez egy 46 hüvelykes Sony Bravia NX7 TV-t használtunk.

⇡ Játékok: ugrás és integetés

Sportfesztivál

Ez egyfajta alapjáték, vagy inkább olyan játékhalmaz, amely lehetővé teszi a Move használatának jobb fejlesztését. Ebben a készletben íjászat, röplabda, asztalitenisz (a rendszergazdáknak a ping pong név állítólag jobban tetszik), korong golf, gladiátorharcok és bocce szerepel. Egy vagy két ember játszhat egyszerre, és mindegyik egy Move Motion -t, és néhány játékban akár kettőt is tarthat. Az egész szett legnagyobb érdeklődését véleményünk szerint a gladiátorharcok, a röplabda és a ping-pong okozza.

Az első sportág lehetővé teszi, hogy felmérje, miért van szüksége vezérlőre. És szüksége van rá a merítéshez. Több mint egy tucat tarka karakter áll rendelkezésére: válasszon egyet és menjen. Ha csak egy vezérlő van a kezében, akkor kard funkciót lát el, és ha lenyomja a ravaszt, pajzsra vált. Ha van két vezérlője, akkor az egyik felelős a pajzsért, a másik a kardért. A játék alaposan megkérdezi, hogy jobbkezes vagy balkezes, és megadja a megfelelő fegyvert a megfelelő kézben.

Mi a játék lényege? Az ellenséget rr-vágni kell. És minden ostobasággal: minél erősebb a hinta, annál több játék egészségét veszi el az ütés az ellenségtől. De az ellenfelek sem gazemberek - legtöbbször pajzzsal vannak letakarva, és nagy nehézségi szinten pontosan ott ütnek, ahol a legkevésbé van ideje zárni. Természetesen mindenféle szuper támadást biztosítanak - egy ilyen technika végrehajtásához egy sor lendítést kell végrehajtania a képernyőn jelzett irányokban. A legfontosabb, hogy őszintén tartsuk be az óvintézkedéseket, és távolítsuk el a felesleges tárgyakat és felesleges embereket. Ellenkező esetben az első az esés kockázatát fenyegeti, a második - kapja a fülébe, és maga is megsérülhet, halálos ütésért lendítve.

A röplabda azért jó, mert aktívan mozog és megismétli azokat a mozdulatokat, amelyek meglehetősen klasszikusak a röplabda számára: az alsó szervát, a felső passzot, a „gushereket” a háló fölött való ugrással stb. Az ugrás azonban nem szükséges - csak élesen emelje fel a kezét. Ha egy ember játszik, akkor egy értelmes csapattársat kap - nem kell panaszkodnia rá. Együtt persze szórakoztatóbb.

Az asztalitenisz egyértelműen bemutatja, hogy mennyivel pontosabb PlayStation Move működik ugyanahhoz a Wii Remote -hoz képest. Az ütőt, vagyis a vezérlőt el kell forgatni - a labda pörgése attól függ. A „csavartak” a fizika minden törvénye szerint viselkednek, és nem ugyanabban a síkban ugrálnak le az asztalról, amelyben felrepültek hozzá. Unatkozni csak az első szinteken kell, akkor az ellenfelek adják a meleget. Ha emlékszel a teniszre Wii -n, akkor elég volt csak az ütőt valahogy megingatni a megfelelő pillanatban. Itt meg kell nézni, hová üt.

Ez nem azt jelenti, hogy a "Sportünnepély" egy addiktív játék, amely magával ragad. De időszakos bemelegítésként remekül működik.

Iroda kung fu

Varázslatos játék, némileg a régi jó platformerekre emlékeztet. A fő feladat az, hogy a lehető leggyorsabban guruljon egy kerek irodaszéken az utakon, elkerülve a gonosz banditák ütéseit szigorú öltönyben, és egyúttal jó rúgást ad nekik, ha a lehetőség megfelelő. Az úton természetesen pénz és egyéb bónuszok hevernek, és a széket fel lehet gyorsítani, ütögető kosként használni stb.

A Move nélkül szórakoztató lenne, de a játék nem kínálja ezt a lehetőséget, és nem működik vezérlő nélkül. De a Mozgással kiderül, hogy csak valamilyen élet ünnepe. Az ugráshoz fel kell emelni a vezérlőt, a balra és jobbra irányuló mozgások gyorsítják a széket, és ütheti az ellenséget, ha a képernyő közepére irányítja a manipulátort, és kifejezetten ebbe az irányba piszkálja. A vezérlőn lévő gombok is használatosak, de csak kettő létfontosságú - a T trigger felelős a guggolásért, a PS gomb pedig egy rosszul felfordult doboz vagy egy elhúzódó gazember rúgásáért.

Kétjátékos játékmód áll rendelkezésre-ebben az esetben az egyik játékos szemüveges vesztest kap, a második pedig egy törékeny ázsiai kinézetű lányt, ötödik méretű mellszobrot. Egyjátékos játékban kiválaszthatja a karakterét - természetesen sokkal jobban tetszett nekünk a lány. Az egyes rövid szintek átlépése után a rendszer kiszámítja a megszerzett pontokat, és megadja az összesített eredményt. Ahhoz, hogy a következő szintre lépj, nem elég csak az előző végére hajtani - egy bizonyos számú pontot kell szerezned, amit meg lehet szerezni, ha gyorsan gurulsz, több pénzt gyűjtesz, különösen szép piruetteket írsz és csinálsz kombók. A szórakozás fokozása érdekében a képernyőn a kiszámított pontok mellett maga a játékos boldog arca jelenik meg, akit elragadtak a következő szakasz meghajtásának kísérletei hű hatkerekű barátján. Az arcok egyszerűen csodálatosak - játék közben az emberek ritkán fordítanak nagy figyelmet az arckifejezések ellenőrzésére. Az "Office Kung Fu" -t csak esténként indítottuk, különben az egész szerkesztőségben felpörgött a munka. Ajánlott.

Meglepő módon vannak rejtvények a Move számára is. Természetesen a Create lehet játszani ennek a manipulátornak a hiányában, de valahogy érdekesebb vele. A teremtés egy olyan világ teremtése, amelyben mindenféle feladatot meg kell oldanod, leggyakrabban nem túl nehéz, de vicces. Először is, a Move segítségével virágokat, dinoszauruszokat kell bökdösnöd, és jól meg kell festened az eget, hogy a világ érdekesebbnek tűnjön számodra, és ami a legfontosabb, közelebb és drágább. Ezután folytathatja a tényleges rejtvényeket.

Minden új világgal a rejtvények természetesen nehezebbé válnak. A kezdeti szakaszokban elég csak egy ventilátor segítségével egy gyűrűbe hajtani mondjuk egy léggömböt egy rakománnyal, vagy hidat építeni, hogy a gép át tudjon mozogni a szakadék felett. Az Áthelyezés használatával objektumokat választhat ki az eszköztárból, amelyek közül leggyakrabban több típus is rendelkezésre áll. Például az autót blokkokban lehet lepárolni, vagy hozzá lehet adni zsanérokat és járdaszegélyeket. Hol helyezze el a tárgyat - a játékos úgy dönt, hogy a vezérlőt a térben mozgatja, és mondjuk egy ventilátor vagy ugyanazon blokk elforgatásához le kell nyomnia a T gombot, és el kell forgatnia a kontrollert a saját tengelye körül.

A játék elsőre unalmasnak tűnhet, de rá kell kényszerítenie magát, hogy több szintet is átlépjen, mert minden új szinttel új objektumok kerülnek az eszköztárba. A móka akkor kezdődik, amikor megérted, hogy a szintet egyszerűen vagy szépen át lehet adni. Így könnyű egy autót vezetni egy égő keréken egyetlen ugródeszka segítségével, míg sokkal érdekesebb, hogy repüljön a levegőben, ugorjon a pirotechnikától és végezzen mindenféle trükköt. Minél többet fordít át a szárnyon az autó, annál több pontot kap a szintért. És itt kezd működni az agy, amelyben egyre több ravasz ösvény és labirintus születik egy ártatlan gép számára. Az EA fejlesztői kijelentik, hogy a játékos cselekedeteit csak a fantáziája korlátozza, de azért, hogy az utóbbi ne kóboroljon túlméretesen, a rendelkezésre álló objektumok száma is korlátozott minden szinten. Például lehet létrehozni egy "pályát" 10 vagy annál kevesebb dologból, és hogy lufik és ágyúk, vagy ugródeszkák és kerekek lesznek -e - maga a játékos dönt. A Move segítségével a játék nem is szerez további érdeklődést, hanem bizonyos fokú részvételt a történésekben. Szintén szórakoztató és addiktív.

Eye pet move kiadás

Már a PlayStation 2 idején is lehetett gondoskodni egy vicces és kissé hülye állatról, némileg majomra emlékeztetve. Az erősebb PlayStation 3 és a Move megjelenése csak lehetővé tette a játék átvitelét Full HD képernyőkre és új feladatokat adott hozzá. Az Eye Pet azoknak készült (nem tévesztendő össze az iPaddel - szinte ugyanúgy hangzik) azoknak, akik valamilyen okból nem tudnak macskát, kutyát vagy szelíd majmot szerezni maguknak, de nagyon -nagyon szeretnének. Az akció lényege egy virtuális állat szeretése, etetése és szórakoztatása, amely a maga részéről legalább az első pont teljesítését is vállalja. Egyfajta Tamagotchi. A különbség abban rejlik, hogy pontosan hogyan kell részt vennie a kisállat növekedési és fejlődési folyamatában (így hívják a majmot orosz fordításban). Ha négy gomb volt a Tamagotchiban, itt ...

Először is fel kell kérni, hogy a fényképezőgépet térdmagasságba helyezze, és a padlóra mutassa - itt kommunikálhat kedvencével. Üljön le kényelmesebben - kezdheti. A kedvtelésből tartott állatoknak végig kell menniük az evolúció útján - a születéstől (valamilyen oknál fogva a majom kikel a tojásból) egyfajta tökéletességig. A kiválósághoz vezető út hosszú és nehéz, és ami a legfontosabb, teljes egészében feladatokból áll. Az utóbbiak nagyon különbözőek. Az egyszerűek közé tartozik például a tipikus macskajáték "fut az ujjaim után": mozgassa a kezét a szőnyegen, ne feledkezzen meg a kifejező susogásról, és az állat üldöz utána. Kemény - megtanítani szeretett majmának, hogyan kell vezetni és repülni játékrepülővel. Mindez közvetlenül a padlón történik, nos, vagy egy kicsit felette, és minden feladathoz érmet adhatnak - bronzból aranyig. A játék része a maximális számú aranyérem begyűjtésére korlátozódik. Ebben az esetben a feladatok között gondosan át kell vizsgálnia a háziállatot egy speciális szkennerrel, amelynek szerepét a Move Motion vezérlő játssza - ezáltal tudhatja, hogy a majmot sürgősen etetni vagy fürdeni kell.

A játék egyrészt a kibővített valóság lehetőségeit mutatja be kedvező szögből, másrészt néha nagyon unalmasnak tűnik. Emellett gyakran nincs elég szitokszó szeretett állatodra: kicsit rossz helyen karmoltál - és ennyi, elégedj meg a kívánt arany helyett a bronzzal, mert az állat nem mindig reagál a vakarásodra - a kamera pontossága önmagában nem elegendő. A vadat felírhatják gyógyszerként azoknak, akiknél akut háziállathiányt diagnosztizáltak. Mások gyorsan unatkozhatnak.

Indítsa el a bulit! (Világosítsd fel!)

Ez a minijáték-készlet egy klasszikus típusú családi tevékenység, amelyben óvodás és általános iskolás korú gyermekek, valamint szüleik vesznek részt. A Start the Party játékok sokféle játékot tartalmaznak, kezdve a fiatal punkok gyors nyírásától az absztrakt emberek megmentéséig a Godzilla rajzfilmtől vagy a véletlenszerűen leeső csajok fészkükbe való betolásáig (emlékezz a "Electronics: Nos, várj egy perc" dicsőséges játékra).

Minden játék rendkívül egyszerű, úgymond a játékmenet - mindegyikben csak egy műveletet kell végrehajtania. A "Stylist" minijátékban - vágni, ha regisztráltál bogarak irtására - ki kell irtanod a bogarakat, ha folyamatosan előrehaladó robotokat akarsz lőni - célozz és lőj. Minden mini -játéknak három nehézségi szintje van, leggyakrabban az ilyen esetek növekedése azt a tényt eredményezi, hogy a játékot csak felgyorsítják: a nem gömbölyödött punkok szinte másodpercenként kezdik felváltani egymást a képernyőn, és a csajok ömlenek, mint a jégeső - csak ideje kicserélni a ventilátort, és szükség szerint fújni.

A Start the Party szintén aktívan használja a webkamera képességeit: minden művelet a szobájában történik. A kiterjesztett valóság megvalósítása dicséretet érdemel, azonban nem mindig kellemesek azok az érzések, amikor saját otthonában kiirtják a különféle bogárcsordákat. Egy másik legyet a rossz képminőség, amelyet a kamera rögzít. Full HD TV -n az extrapolált SD -kép furcsán néz ki, és a zajok, amelyeket a fényképezőgép mátrixa generál, még normál megvilágítás esetén is némileg fájdalmasak a szemnek. A Start the Party programban ez azonban nem igazán zavar - minden mini -játék nagyon dinamikus, és alig van ideje figyelni a kép minőségére.

A felnőttek számára a játék egyértelműen unalmas lesz, de a kisgyermekeknek nagy valószínűséggel tetszeni fog: könnyen kezelhető, és az egyszerű árkádban való merítés szintje mindig nagyon magas - a kamerának köszönhetően. Szülők és idősebb gyermekek generációja Indítsa el a bulit! nagyszerű hangfelvételeket vonzhat. Amikor véletlenül ledarálsz valami lúzer csajt a legyezőeddel, a műsorvezető tragikus hangon bejelenti: "Bele a káposztába!" A hangulat legalábbis biztosan megemelkedik.

Killzone 3

A legendás Killzone harmadik részében tényleg nem sikerült lejátszanunk - a játék vezérlése bonyolult, Move Navigation Controller szükséges. Meglepődve tapasztaltuk azonban, hogy helyettesíthető egy hagyományos vezeték nélküli Dualshock 3 készülékkel. Csak a kulcsok hiányoznak, mint például ugyanaz a 8 irányú D-pad, így a Move Motion és a Dualshock 3 kombinációja vezérlő a Killzone 3 elhaladásához.

A másik dolog az, hogy a Dualshock egyik kezével való tartása teljesen lehetetlen, különösen akkor, ha a másikkal aktívan gesztikulálni kell. Ezért megosztottuk a felelősséget: egyikünk DualShock -ot tartott a kezében, és ő volt a felelős a gyaloglásért, a guggolásért és a tárgyak használatáért, a másik pedig a Move Motion -t lendítette, és figyelte, hogy gyalogosunk hova néz és mit lő. Sok a benyomás, de egyre inkább leírhatatlan. Bár alkalmanként megpróbálhat rendes kerékpárral lovagolni a versenypályán, két embert helyezve rá: az egyik pedált, a második - a kormányt. Körülbelül ugyanazt az érzést tapasztaltuk mindig, amikor megpróbáltuk irányítani a karaktert Killzone -ból.

Egyébként a Move Motion -nal való célzás sokkal kellemesebb, mint a DualShock használata ehhez. Azoknak a lövészeknek azonban, akikhez a Killzone tartozik, erősen ajánljuk például a PlayStation Move Automaton és a navigációs vezérlő megvásárlását. Az érzések első osztályúak lesznek - tesztelték Wii -n a Zapperrel.

Elég a játékokról - ideje számvetést végezni.

We Szükségünk van rá?

Ha legalább hetente van néhány órája, amelyet hajlandó videojátékokra költeni, akkor igen. És ha már boldog tulajdonosa a Sony PlayStation 3 -nak, akkor feltétlenül kell. A PlayStation Move változatossá teszi a játékélményt, lehetővé teszi, hogy mélyebben belemerüljön a történésekbe, és aktívan részt vegyen benne. És ami a legfontosabb, növeli a játékból származó "zümmögést".

Ezenkívül a közönséges videojátékok rajongói, akiknek gamepadja van, gyakran és észrevétlenül nőnek megfelelő méretű gyomrok - a TV előtt tartott hosszú összejövetelek nagyon elősegítik ezt. A PS Move segít felrázni a dolgokat - hidd el, pár órás csata a Colosseumban: és a képzetlen kéz egész nap fájni fog. Ez ürügy arra, hogy átadja a kontrollert a másik kezébe, és gyakorolja mondjuk egy ütő használatát - és a keze erősebb lesz, és nem fog unatkozni.

Maga a vezérlő, mint már említettük, körülbelül 1500 rubelbe kerül, a Move Motion-ből, a PS Eye kamerából és az edzőkorongból álló kezdőcsomag esetén 2500-at kell fizetnie, a set-top box pedig a Move-val együtt költsége körülbelül 15 000. Wii Remote ebben a tekintetben az ár majdnem ugyanaz, de maga a Wii természetesen olcsóbb - kevesebb, mint 10 000. A PS Move játékok árai 1000 rubeltől kezdődnek, és körülbelül 5500 rubel körül végződnek - ennyibe kerül a gyűjthető Killzone 3 Helgast Edition. Nem olcsó: a Wii játékok kiindulási ára körülbelül 600 rubel. Az átlagár azonban ugyanaz, mint a Move -nál. Az írás idején összesen több mint 20 olyan játék létezik, amelyek hivatalosan támogatják a kontrollert.

Előnyök:

  • Nagy pozicionálási pontosság;
  • Kiváló ergonómia;
  • Elmerülés a játékban;
  • A felmelegedés lehetősége;
  • A PlayStation Move Starter Pack alacsony ára.

Hátrányok:

  • A Sony PlayStation 3 + Move készlet viszonylag magas ára;
  • A PS Move Navigation Controller megvásárlásának szükségessége egyes játékokhoz;
  • A Sony PlayStation 3 játékok magas ára;
  • A PlayStation Eye kamera alacsony felbontású és magas zajszintű.

Hálásak vagyunk a Sony orosz képviseletének a biztosított Bravia NX7 46 TV -ért.

Üdv mindenkinek, most itt az ideje, hogy GYIK -ot írjon egy olyan csodálatos dolog megvásárlásához, mint a Playstation Move. Hagyományosan a GYIK kérdés-válasz alapon épül fel.

Mi a PS Move és miért van rá szükség?

A PS Move egy mozgásvezérlő, amely nyilvánvalóan játékokhoz készült.

Hogyan működik a PS Move?

Nem tudom pontosan megmondani, hogy milyen elvek alapján működik, nem vagyok alkotó. A PS Move azonban annak a ténynek köszönhető, hogy a PS Eye kamera leolvassa a vezérlő mozdulatait, amelyet a végén egy fénylő labda tart a játékos kezében. A PS Eye kamera egyébként maga a játékos mozgását is ki tudja olvasni, persze, ha a fejlesztők adtak egy ilyen lehetőséget.

Milyen konfigurációban vásárolhatom meg a PS Move -t?

Oroszországban hivatalosan értékesítik:
1) Csomag PS3 + Move Starter Pack
2) Mozgassa a kezdőcsomagot
3) Mozogjon egyedül
A kezdőcsomag tartalma:
1) PS Eye motion capture kamera
2) PS Move vezérlő
3) Vezérlőpánt
4) Lemez a játékok demó verzióival, Move támogatással
5) Használati utasítás

Kell -e további perifériákat, elemeket, akkumulátorokat vásárolnom?

Az egyetlen dolog, amit a PS lépés határozottan megkövetel, a PS Eye kamera. Minden más kiegészítő eszköz nem igényel kötelező vásárlást. Egyébként a PS Move-hoz, akárcsak a DualShock 3-hoz (PS3 gamepad), beépített akkumulátorok tartoznak, amelyeket a konzolról egy normál Mini USB-vel lehet tölteni.

Milyen kiegészítő eszközökkel szerelhető fel a PS Move?

A PS Move számára számos eszköz áll rendelkezésre, amelyek megkönnyítik a használatát, de ezek opcionálisak.
1) Navigációs vezérlő - speciális vezérlő, amelynek botja van, első, L1, L2, kereszt és kör. Ez a vezérlő helyettesíti a gamepadet az olyan játékokban, mint a MAG, még mindig nem túl kényelmes a játékpadot és a Move -t egyszerre tartani. Ezenkívül beépített újratölthető akkumulátorokkal rendelkezik, amelyek képesek n töltésére
2) Töltőkészlet - speciális állvány a 2 Move vagy a Move + Navigation Controller egyidejű töltéséhez
3) Fegyverrögzítés - speciális fogantyú pisztoly formájában, úgy tervezték, hogy növelje a kényelmet MAG, The Shoot, Killzone 3 stb.

Milyen játékok támogatják és támogatják a PS Move -t? Lesz közöttük nagy cím a Core közönség számára?

A játékok listája nagyon széles, alkalmi játékokat nem írok le, a Playstation weboldalán olvashat róluk. A Core közönség számára készült játékokra fogok összpontosítani. Igen, a Move támogatja a főbb címeket, például: MAG, Killzone 3, Tron Evolution, LittleBig Planet 2, GranTurismo 5, InFamous 2, Heavy Rain, Resident Evil 5. A listából kipróbálhatja a MAG A Heavy Rain demóját feltöltik a PSN -re, amely novemberben jelenik meg a Move támogatásával, akárcsak a Resident Evil 5.

Nehéz csatlakoztatni a PS Move -t a PS3 rendszerhez?

Nem, egyáltalán nem nehéz. Ehhez szüksége van:
1) Csatlakoztassa a PS Eye kamerát USB -n keresztül
2) Kapcsolja kék jelzőre
3) Csatlakoztassa a PS Move -t mini USB -n keresztül a konzolhoz, hogy felvegye a vezérlőt
4) Kapcsolja be a PS Move vezérlőt, majd szükség esetén húzza ki az USB -kábelt

Láttam, hogy egyes játékokat két PS lépéssel játszanak, muszáj egy másodikat vásárolnom egy kényelmes játékhoz?

Nem, nem kötelező. Két PS lépéssel csak a Sports Champions -ban játszhat, de ez nem szükséges, a kényelmes játékot egy kontroller biztosítja. A másodikra ​​csak azért van szükség, hogy jobban megismerjük a játékot. Még az 1 PS Move segítségével is kényelmesen viselheti

Mi a kalibrálás és miért történik ez minden alkalommal, amikor elkezdi a játékot? Meg tudom csinálni újra?

A kalibrálás egy olyan folyamat, amely segít meghatározni a PS Move vezérlő legjobb felhasználói élményét. Minden játékos különböző magasságú és felépítésű. A kalibrálás segít kivétel nélkül minden játékos számára. Természetesen a kalibrálás a játék során bármikor elvégezhető.

A vezérlőgolyó csak egy színnel világít? Választhatok színeket?

A PS Move vezérlő több színben is világíthat, attól függően, hogy a fejlesztők milyen színt választottak, sajnos nem láttam olyan játékokat, amelyekben lehetőség lenne a vezérlő színének testreszabására.

A Sony PlayStation Move perifériái valódi áttörést jelentenek a mozgásrögzítési technológiában. A Mov segítségével nem csak gombokat nyom, hanem fizikai műveleteket is végez. A cselekvéseknek a játékvilágba történő pontos átvitelének köszönhetően még jobban megismerheti a képernyő túloldalán történteket. Ebben a cikkben megmutatjuk, hogyan kell csatlakoztatni a PS Move -t a PS4 -hez, és mit kell játszani a Move -val a PS4 -en.

A PlayStation Move csatlakoztatása a PlayStation 4 -hez

Szüksége lesz magára a Mov eszközre, valamint egy mini-USB kábelre (ez tölti a PS3 vezérlőket). Ne feledje, hogy a PS4-hez mellékelt mikro-USB kábel az nem illik szinkronizáláshoz. Nem használható PlayStation Move perifériákkal.

Tehát a "Mov" szinkronizálásához a PS4 -vel tegye ezt a következő műveleteket:

    Csatlakoztassa a mini-USB kábelt a "Mov" -hoz, és dugja be a másik végét a PS4 rendszer csatlakozójába (az előlapon lévő bármelyik USB -portba);

    Tartsa lenyomva a PS gombot a vezérlőn szinkronizálni a konzollal. Ebben a pillanatban a PS4 menüben megjelenik egy ablak a rendszerfelhasználók listájával;

    Válasszon felhasználót amelyhez hozzá szeretné rendelni a Mozgatást. Ha még nem hozott létre profilt a rendszerben, akkor saját maga is létrehozhat egyet;

    A műveletek elvégzése után visszatér a rendszer menübe... Ha a Mov vezérlő maximálisan fel van töltve, leválasztható a mini-USB-kábelről. Nézze meg a tok alsó részén található piros izzót. Ha villog, a vezérlő töltődik. Ha az izzó csak ragyog, akkor a Move teljesen fel van töltve.

A PS4 menük kezelése a PlayStation Move segítségével

A csatlakoztatás után most a tenyér egyszerű mozgatásával navigálhat a rendszerrészekben. Ehhez tartsa lenyomva a ravaszt az egyik Move vezérlőn (a hátoldalon), és egyszerűen legyintsen a tenyerével abba az irányba, ahová mozogni szeretne. A játékok is ezt a módszert használják, ezért javasoljuk, hogy emlékezzen rá.

A játék szüneteltetése a PlayStation Move használatával

A Move vezérlő két gombbal rendelkezik a készülék mindkét oldalán. A "háromszög" és a "kör" gombok jobb oldalán talál egy gombot, amely mintha a testbe folyna. Szabad szemmel nehéz észlelni, de a játékok szünetéért ő a felelős. Tekintse úgy, mint a DualShock 4 OPTIONS gombjára. Ráadásul a legtöbb játék automatikusan leáll, amikor megnyomja a PS gombot. Ez kényelmes alternatíva lehet.

Mit kell játszani a PlayStation Move -val PS4 -en

PlayStation Move és PlayStation VR - a legjobb kombináció

Természetesen a mozgáskövető legjobb kombinációja a virtuális valóság technológiával, vagyis egy PlayStation VR fejhallgatóval. A legtöbb VR játék lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a Moves játékot használják. Beszélünk ezekről a projektekről.

A híres szerepjáték sorozat ötödik részének különkiadása Az Elder Scrolls V: Skyrim VR lehetővé teszi, hogy saját szemével lássa a Nordok hazáját. A mozgásvezérlő még jobban belemerül a játékba. Karddal harcolsz az ellenséggel, mintha markolata a tenyeredben lenne, és varázsigék repülnek ki az ujjaid közül. Íjjal végzett távolsági támadásokról nem is beszélünk: a PS Move segítségével húzhatja az íjhúrt, és nyilakat lőhet, mint maga Legolas.

A PS Move segítségével nagyon kényelmes lövőket játszani, amit a játék is megerősít Hajnalig: Rush of Blood... Egy vidámpark bányakocsiján találod magad. Az ártalmatlan mulatság rémálommá változik, és hamarosan szörnyű szörnyek támadnak rád. Célozd meg őket a „Mozgással” és lőj szörnyeket. A játékmenet egyszerű és szórakoztató: ha virtuális lövöldözős játékot keres VR és mozgásvezérlő számára, akkor a Rush of Blood a legjobb választás.

Újabb hajnalig tartó játékot hívtak Fekvőbeteg a PS Move használata is előnyös. A játékban betöltöd az elmegyógyintézetben a beteg szerepét. A mozgásvezérlővel való mozgás képessége még jobban elmerül az őrület és a rémálmok világában. A fejlesztők nagyszerű munkát végeztek a "Mov" játékba való integrálásában, és értékelni fogja az eredményüket. Ebben a játékban tárgyakat érhetsz, tárgyakat vehetsz fel, és még ököllel is üthetsz ... saját tenyereddel!

A játékipar hatalmas és sokrétű. Majdnem annyira, mint a fejlesztők által létrehozott virtuális világok. Annak érdekében, hogy ne vesszen el benne, válaszokat készítettünk a játékosok népszerű kérdéseire PlayStaion és Xbox játékkonzolokkal, licencelt játékokkal és konzolok tartozékaival kapcsolatban.

2010 -ben a Microsoft bemutatta az Xbox 360 új tartozékát a nyilvánosság számára. A Kinect megváltoztatta a konzollal való interakció módját. A periféria volt az első mozgáskövető technológia, amely nem igényelt vezérlőket. Azonban hogyan működik? Valójában a Kinect nem varázslatos. Ebben a cikkben megmutatjuk, hogyan működnek a Microsoft legszokatlanabb perifériái.

Bejátszani Star Wars: Battlefront 2ikonikus karakterek állnak rendelkezésre a saga minden fő részéből - Darth Vader, Yoda, Rey és még sokan mások. Ebben a Heroes vs Villains című útmutatóbannéhány tippet adunk a csapatban való játékhoz, valamint a legerősebb karakterekről.

Betöltés ...Betöltés ...