Konstruksi tipe ke-3 dari dua yang diberikan. Konstruksi tampilan ketiga dari dua data

Pembuatan proyeksi ketiga bagian dari dua data

Pertama, Anda perlu mengetahui bentuk masing-masing bagian objek; untuk ini, perlu untuk secara bersamaan mempertimbangkan kedua gambar yang diberikan. Penting untuk diingat permukaan mana yang sesuai dengan gambar yang paling sering muncul: lingkaran, segitiga, segi enam, dll. Dalam bentuk segitiga di tampilan atas (Gbr. 41), seseorang dapat menggambarkan: segitiga prisma 1, segitiga 2 dan piramida segi empat 3, kerucut revolusi 4, prisma terpotong 5.

Bentuk segi empat (persegi) bisa di tampak atas (Gbr. 41): silinder 6, prisma segitiga 8, prisma segi empat 7 dan 10, serta benda-benda lain yang dibatasi oleh bidang atau permukaan silinder 9.

Bentuk lingkaran bisa di tampilan atas: bola, kerucut, silinder dan permukaan revolusi lainnya. Tampak atas berupa segi enam beraturan memiliki prisma segi enam beraturan.

Setelah menentukan bentuk bagian individu dari permukaan objek, perlu untuk membayangkan secara mental gambar mereka di tampilan kiri dan seluruh objek secara keseluruhan.

Untuk membangun tipe ketiga dari dua data, digunakan berbagai metode: konstruksi menggunakan dimensi umum; menggunakan garis lurus bantu; menggunakan kompas; menggunakan garis lurus yang ditarik pada sudut 45 °, dll.

Mari kita lihat beberapa di antaranya.

Konstruksi dengan jalur konstruksi(gbr. 42). Untuk mentransfer ukuran lebar bagian dari tampilan atas ke tampilan kiri, akan lebih mudah untuk menggunakan garis bantu. Lebih mudah untuk menggambar garis ini di sebelah kanan tampilan atas pada sudut 45 ° ke arah horizontal.

Untuk membangun proyeksi ketiga A 3 simpul A, kita akan menggambar melalui proyeksi depannya A 2 garis horizontal 1. Proyeksi yang diinginkan akan ditempatkan di atasnya A 3. Setelah itu, melalui proyeksi horizontal A 1 tarik garis horizontal 2 sampai berpotongan dengan garis bantu di titik A 0 . Melalui titik A 0 menggambar garis vertikal 3 ke persimpangan dengan garis 1 pada titik yang diinginkan A 3 .

Proyeksi profil dari simpul yang tersisa dari objek dibangun dengan cara yang sama.

Setelah garis lurus bantu ditarik pada sudut 45 O, juga mudah untuk membuat proyeksi ketiga menggunakan raceway dan segitiga (Gbr. 80b). Pertama melalui proyeksi frontal A 2 menggambar garis horizontal. Gambar garis horizontal melalui proyeksi A 1 tidak perlu, cukup dengan memasang ban terbang, membuat takik horizontal pada titik A 0 pada garis lurus bantu. Setelah itu, sedikit menggeser trek ke bawah, kami menerapkan kotak dengan satu kaki ke trek sehingga kaki kedua melewati titik A 0, dan tandai posisi proyeksi profil A 3 .

Menggambar menggunakan garis dasar. Untuk membangun tampilan ketiga, perlu ditentukan garis gambar mana yang sebaiknya diambil sebagai garis dasar untuk menghitung dimensi gambar objek. Garis-garis aksial (penonjolan bidang-bidang simetri benda) dan proyeksi bidang-bidang alas benda biasanya diambil sebagai garis-garis tersebut.

Mari kita menganalisis dengan contoh (Gbr. 43) konstruksi tampilan kiri menurut dua proyeksi objek yang diberikan.

Membandingkan kedua gambar, kami menetapkan bahwa permukaan objek mencakup permukaan: prisma heksagonal 1 beraturan dan prisma segi empat 2, dua silinder 3 dan 4 dan kerucut terpotong 5. Objek memiliki bidang simetri frontal F, yang mudah digunakan sebagai dasar untuk mengukur lebar masing-masing bagian objek saat membangun tampilannya di sebelah kiri. Ketinggian masing-masing bagian objek diukur dari dasar bawah objek dan dikendalikan oleh jalur komunikasi horizontal.

Bentuk banyak objek diperumit oleh berbagai potongan, potongan, perpotongan dari permukaan penyusunnya. Maka Anda harus terlebih dahulu menentukan bentuk garis persimpangan, membangunnya dengan titik-titik individual, memasukkan penunjukan proyeksi titik-titik, yang, setelah menyelesaikan konstruksi, dapat dihapus dari gambar.

dalam gambar. 44, pandangan kiri suatu objek dibangun, yang permukaannya dibentuk oleh permukaan silinder vertikal rotasi dengan T Potongan berbentuk di bagian atasnya dan lubang silinder yang menempati posisi proyeksi depan. Bidang alas bawah dan bidang simetri frontal F. T-potongan berbentuk pada tampilan kiri diplot menggunakan titik A,V,DENGAN,D dan E kontur potongan, dan perpotongan permukaan silinder menggunakan titik KE,L,M dan saya simetris. Saat membangun tipe ketiga, simetri objek relatif terhadap bidang diperhitungkan F.

2.6. Kontrol pertanyaan

1. Gambar apa yang diambil sebagai gambar utama dalam gambar?

2. Bagaimana posisi objek relatif terhadap bidang depan proyeksi?

3. Bagaimana pembagian gambar dalam gambar tergantung pada isinya?

4. Apa alasan memilih jumlah gambar?

5. Gambar manakah yang disebut view?

6. Bagaimana letak pandangan utama dalam hubungan proyeksi pada gambar dan apa namanya?

7. Spesies apa yang ditunjuk dan bagaimana mereka diberi label?

8. Berapa ukuran huruf yang digunakan untuk menunjuk spesies?

9. Berapa proporsi ukuran panah yang menunjukkan arah penglihatan?

10. Spesies mana yang disebut komplementer dan spesies lokal?

11. Kapan spesies tambahan tidak ditunjuk?

12. Gambar apa yang disebut potongan?

13. Bagaimana Anda menunjukkan posisi bidang potong selama pemotongan?

14. Prasasti apa yang menandai sayatan?

15. Berapa ukuran huruf pada baris bagian dan pada prasasti yang menandai bagian tersebut?

16. Bagaimana pemotongan dibagi tergantung pada posisi bidang potong?

17. Kapan bagian vertikal disebut frontal, kapan - profil?

18. Di mana bagian horizontal, frontal, dan profil dapat ditempatkan dan kapan tidak ditunjukkan?

19. Bagaimana bagian-bagian diklasifikasikan menurut jumlah bidang yang dipotong?

20. Bagaimana garis bagian digambar di bagian yang kompleks?

21. Pemotongan apa yang disebut potongan langkah? Bagaimana mereka digambar dan diberi label?

22. Pemotongan apa yang disebut garis putus-putus? Bagaimana mereka digambar dan diberi label?

23. Bagian mana yang disebut lokal dan bagaimana tampilannya?

24. Apa garis pemisah saat menghubungkan setengah tampilan dan bagian?

25. Apa yang berfungsi sebagai garis pemisah jika garis kontur bertepatan dengan sumbu simetri ketika menghubungkan setengah dari tampilan dan bagian?

26. Seperti yang ditunjukkan pada bagian pengaku, jika bidang potong diarahkan sepanjang sisi panjangnya?

27. Bagaimana kontur lubang kelompok diidentifikasi pada sayap melingkar jika tidak jatuh ke bidang potongan ini?

28. Gambar apa yang disebut penampang?

29. Bagaimana bagian yang bukan bagian dari bagian diklasifikasikan?

30. Bagian mana yang lebih disukai?

31. Garis apa yang mewakili kontur bagian yang dilapis dan garis apa - kontur bagian yang ditumpangkan?

32. Bagian apa yang tidak ditandai dan tidak diberi label?

33. Bagaimana Anda menunjukkan posisi bidang potong selama pemotongan?

34. Prasasti apa yang menyertai bagian itu?

35. Bagaimana posisi bagian yang diambil pada bidang gambar?

36. Apa sebutan konvensional untuk gambar bagian sepanjang sumbu permukaan revolusi, yang mendefinisikan lubang atau ceruk?

38. Bagaimana berbagai bagian diarsir dalam gambar bagian itu?

39. Buat daftar metode membangun bagian jenis ketiga berdasarkan dua data.

Anda akan perlu

  • - satu set pensil untuk menggambar dengan kekerasan yang berbeda;
  • - penggaris;
  • - persegi;
  • - kompas;
  • - penghapus.

instruksi

Sumber:

  • membangun proyeksi

Proyeksi sangat terkait dengan ilmu eksakta - geometri dan penyusunan. Namun, ini tidak mencegahnya untuk bertemu sepanjang waktu, tampaknya, bukan hal-hal ilmiah dan biasa: bayangan benda yang jatuh di permukaan datar di bawah sinar matahari, bantalan kereta api, peta apa pun, dan gambar apa pun tidak lain adalah ? sebagai proyeksi. Tentu saja, pembuatan peta dan gambar membutuhkan studi mendalam tentang subjek, tetapi proyeksi paling sederhana dapat dibuat secara mandiri, hanya dipersenjatai dengan penggaris dan pensil.

Anda akan perlu

  • * pensil;
  • * penggaris;
  • * kertas.

instruksi

Metode pertama untuk membuat proyeksi adalah dengan proyeksi pusat dan sangat cocok untuk gambar pada bidang objek bila perlu untuk mengurangi atau meningkatkan ukuran sebenarnya (Gbr. A). Algoritme desain pusat adalah sebagai berikut: kami menetapkan bidang desain (P ") dan pusat desain (S). Untuk mendesain ABC ke dalam bidang P, gambar melalui titik pusat S dan titik A, B dan C AS, SB dan SC. Perpotongannya dengan bidang P "membentuk titik A", B "dan C", ketika dihubungkan dengan garis lurus, kita mendapatkan proyeksi pusat ABC.

Metode kedua berbeda dari yang dijelaskan di atas hanya dalam hal garis lurus, dengan bantuan simpul segitiga ABC yang diproyeksikan ke bidang P ", tidak, tetapi sejajar dengan arah proyeksi yang ditentukan (S). Nuansa: arah proyeksi tidak boleh sejajar dengan bidang P". Saat menghubungkan titik proyeksi A "B" C "kita mendapatkan proyeksi paralel.

Terlepas dari kesederhanaannya, keterampilan membangun proyeksi sederhana seperti itu membantu mengembangkan pemikiran spasial dan dapat dengan aman melangkah dalam deskriptif.

Video yang berhubungan

Salah satu tugas geometri deskriptif yang paling menarik adalah membangun yang ketiga jenis diberikan dua. Ini membutuhkan pendekatan yang bijaksana dan pengukuran jarak yang cermat, sehingga tidak selalu diberikan pertama kali. Namun demikian, jika Anda dengan cermat mengikuti urutan tindakan yang disarankan, sangat mungkin untuk membangun tampilan ketiga, bahkan tanpa imajinasi spasial.

Anda akan perlu

  • - kertas;
  • - pensil;
  • - penggaris atau kompas.

instruksi

Pertama-tama, coba dua yang tersedia jenis m menentukan bentuk bagian individu dari objek yang digambarkan. Jika segitiga ditampilkan di tampilan atas, maka itu bisa berupa prisma, kerucut revolusi, segitiga atau. Bentuk segi empat dapat diambil dengan silinder, atau prisma segitiga, atau benda lain. Sebuah gambar melingkar dapat mewakili bola, kerucut, silinder, atau permukaan revolusi lainnya. Apa pun itu, coba bayangkan bentuk umum subjek secara keseluruhan.

Gambarlah batas-batas bidang untuk memudahkan pemindahan garis. Mulailah dengan elemen yang paling nyaman dan mudah dipahami. Ambil titik mana pun yang Anda "lihat" pada keduanya jenis x dan transfer ke tampilan ketiga. Untuk melakukan ini, turunkan tegak lurus ke batas bidang dan lanjutkan di bidang berikutnya. Harap dicatat bahwa ketika pergi dari jenis di sebelah kiri dalam tampilan atas (atau sebaliknya), Anda harus menggunakan kompas atau mengukur jarak dengan penggaris. Jadi di tempat ketiga Anda jenis dua garis lurus akan berpotongan. Ini akan menjadi proyeksi titik yang dipilih ke tampilan ketiga. Dengan cara yang sama, Anda dapat menggunakan poin sebanyak yang Anda suka sampai Anda memahami tampilan umum bagian tersebut.

Periksa kebenaran konstruksi. Untuk melakukan ini, ukur dimensi bagian-bagian tersebut secara keseluruhan (misalnya, silinder berdiri akan memiliki "pertumbuhan" yang sama di tampilan kiri dan depan). Untuk melihat apakah Anda bukan apa-apa, coba dari posisi pengamat dari atas dan hitung ulang (setidaknya kira-kira) berapa batas lubang dan permukaan yang harus terlihat. Setiap garis lurus, setiap titik harus tercermin pada semua jenis NS. Jika bagiannya simetris, ingatlah untuk menandai sumbu simetri dan periksa apakah kedua bagian itu sama.

Hapus semua garis konstruksi, pastikan semua garis tersembunyi ditandai dengan garis putus-putus.

Untuk menggambarkan objek ini atau itu, pertama-tama elemen individualnya digambarkan dalam bentuk gambar paling sederhana, dan kemudian proyeksinya dilakukan. Proyeksi sering digunakan dalam geometri deskriptif.

Anda akan perlu

  • - pensil;
  • - kompas;
  • - penggaris;
  • - buku referensi "Geometri Deskriptif";
  • - elastis.

instruksi

Bacalah dengan cermat ketentuan soal: misalnya, proyeksi frontal F2 diberikan. Titik F-nya terletak di silinder lateral. Ini membutuhkan konstruksi tiga proyeksi F. Bayangkan dalam pikiran Anda bagaimana semua ini akan terlihat, kemudian lanjutkan ke konstruksi gambar.

Sebuah silinder revolusi dapat direpresentasikan sebagai persegi panjang yang berputar, salah satu sisinya diambil sebagai sumbu revolusi. Persegi panjang kedua - berlawanan dengan sumbu rotasi - adalah permukaan lateral silinder. Sisanya mewakili silinder bawah dan atas.

Karena kenyataan bahwa permukaan silinder revolusi ketika membuat proyeksi yang diberikan dilakukan dalam bentuk permukaan proyeksi horizontal, proyeksi titik F1 harus bertepatan dengan titik P.

Gambarlah proyeksi titik F2: karena F berada di permukaan depan silinder putaran, titik F2 akan diproyeksikan ke alas bawah dengan titik F1.

Bangun proyeksi ketiga titik F menggunakan ordinat: atur F3 di atasnya (titik proyeksi ini akan ditempatkan di sebelah kanan sumbu z3).

Video yang berhubungan

catatan

Saat membuat proyeksi gambar, ikuti aturan dasar yang digunakan dalam geometri deskriptif. Jika tidak, proyeksi akan gagal.

Saran yang bermanfaat

Untuk membuat tampilan isometrik, gunakan alas atas silinder revolusi. Untuk melakukan ini, pertama menggambar elips (itu akan terletak di bidang x "O" y "). Setelah itu gambar garis singgung dan semi-elips bawah. Kemudian gambar polyline koordinat dan gunakan untuk membuat proyeksi titik F, yaitu, titik F".

Sumber:

  • Pembuatan proyeksi titik-titik milik silinder dan kerucut
  • cara membuat proyeksi celindra

Kontur - isohyps (garis dengan ketinggian yang sama) - garis yang menghubungkan titik-titik di permukaan bumi yang memiliki tanda ketinggian yang sama. Konstruksi garis kontur digunakan untuk menyusun peta topografi dan geografis. Kontur dibangun berdasarkan pengukuran oleh theodolites. Titik keluar dari bidang garis potong ke luar diproyeksikan pada horisontal pesawat.

instruksi

Nol batang pasang Kronstadt dianggap sebagai permukaan datar untuk mengukur kontur di Rusia. Dari situlah garis horizontal dihitung, yang memungkinkan untuk menghubungkan rencana dan peta terpisah yang dibuat oleh berbagai organisasi.Garis horizontal tidak hanya menentukan relief bumi, tetapi juga relief cekungan air. Isobath (kontur air) menghubungkan titik-titik dengan kedalaman yang sama.

Untuk penunjukan relief digunakan simbol-simbol konvensional yang umum, yaitu kontur (skala), off-scale dan explanatory. Selain itu, ada elemen tambahan yang menyertai tanda konvensional. Bagi mereka semua jenis prasasti, sungai, desain warna kartu.

Ada dua cara untuk membuat kontur pada denah antara dua titik: grafis dan analitis. Untuk konstruksi grafik horizontal pada denah, ambil kertas grafik.

Gambarlah beberapa garis horizontal paralel pada jarak yang sama di atas kertas. Jumlah garis ditentukan oleh jumlah bagian yang diperlukan antara dua titik. Jarak antar garis diambil sama dengan jarak yang ditentukan antara kontur.

Gambarlah dua garis vertikal sejajar pada jarak yang sama dengan jarak antara titik-titik yang diberikan. Tandai titik-titik ini pada mereka, dengan mempertimbangkan tinggi (ketinggian) mereka. Hubungkan titik-titik dengan garis miring. Titik potong garis lurus mendatar adalah titik keluarnya bidang potong.

Pindahkan ruas garis yang dihasilkan dari perpotongan ke horisontal garis lurus yang menghubungkan dua titik tertentu dengan menggunakan metode proyeksi ortogonal. Hubungkan titik-titik yang dihasilkan dengan garis halus.

Untuk membangun kontur dengan metode analitik, rumus yang diturunkan dari fitur digunakan. Selain metode ini, program komputer seperti "Archikad" dan "Architerra" juga digunakan saat ini untuk membuat kontur.

Video yang berhubungan

Sumber:

  • mendatar seperti tahun 2019

Saat membuat proyek arsitektur atau mengembangkan desain interior, sangat penting untuk membayangkan bagaimana objek akan terlihat di ruang angkasa. Proyeksi aksonometrik dapat digunakan, tetapi baik untuk objek kecil atau detail. Keuntungan dari perspektif frontal adalah memberikan gambaran tidak hanya tentang penampilan objek, tetapi memungkinkan Anda untuk secara visual mewakili rasio ukuran tergantung pada jarak.

Anda akan perlu

  • - kertas;
  • - pensil;
  • - penggaris.

instruksi

Prinsip membangun perspektif frontal sama untuk lembar Whatman dan editor grafis. Jadi lakukan di selembar kertas. Jika objeknya kecil, format A4 sudah cukup. Untuk perspektif frontal atau interior, ambil selembar. Letakkan secara horizontal.

Untuk gambar teknik atau gambar, pilih skala. Ambil beberapa parameter yang dapat dibedakan dengan jelas sebagai referensi - misalnya, bangunan atau lebar ruangan. Gambarlah segmen sewenang-wenang pada lembar yang sesuai dengan garis ini, dan hitung rasionya.

Ini juga akan menjadi dasar bidang gambar, jadi letakkan di bagian bawah lembar. Tentukan titik akhir, misalnya, sebagai A dan B. Untuk gambar, Anda tidak perlu mengukur apa pun dengan penggaris, tetapi tentukan rasio bagian-bagian objek. Lembaran itu harus lebih besar dari bidang langit sehingga

Setelah membuat tata letak gambar dan menyelesaikan dua proyeksi bagian yang ditentukan, mereka melanjutkan ke tahap pekerjaan berikutnya - konstruksi proyeksi ketiga bagian tersebut.

Dua proyeksi prasetel dapat berupa: frontal dan horizontal, frontal dan profil. Dan pada kenyataannya, dan dalam kasus lain, konstruksi dilakukan dengan cara yang sama.

dalam gambar. 2 menunjukkan konstruksi proyeksi profil menurut proyeksi frontal dan horizontal yang diberikan.

Konstruksi dilakukan dengan metode proyeksi segi empat (ortogonal), yaitu ketiga gambar (proyeksi) dibangun tanpa memutus sambungan proyeksi, tetapi tidak ada sumbu koordinat dan garis sambungan proyeksi dalam gambar. Agar sambungan proyeksi tidak putus saat membangun gambar, perlu menerapkan bus terbang atau segitiga ke arah sambungan proyeksi yang sesuai secara bersamaan ke dua proyeksi di mana konstruksi sedang dilakukan.

Untuk dua proyeksi yang diberikan, dalam hal ini, frontal dan horizontal, profil dibuat dengan mentransfer dimensi tinggi dari proyeksi frontal, dan lebar - dari proyeksi horizontal. Untuk melakukan ini, pertama-tama tentukan lokasi persegi panjang berdimensi profil, gambar sumbu simetri dan lakukan konstruksi dalam urutan berikut. Ukuran A proyeksi frontal (tinggi bagian) dan ukuran G dari proyeksi horizontal (lebar bagian) digunakan saat membangun persegi panjang dimensi. Dasar model adalah parallelepiped dengan lebar G (sudah dibangun) dan tinggi v , yang dibangun di atas proyeksi profil, mengambil dari yang depan. Untuk melakukan ini, ke ketinggian proyeksi frontal v gunakan ban terbang, dan garis horizontal tipis digambar pada garis profil di dalam persegi panjang keseluruhan. Basis bawah model pada proyeksi profil dibangun.

Model ini didasarkan pada prisma segi empat dengan dua tepi miring. Basis atasnya terletak di ketinggian A dari dasar bagian bawah dan sudah digambar sebagai tinggi persegi panjang garis besar. Tetap membangun lebar pangkalan atas dan bawah. Ukurannya sama dan ukurannya sama D , yang diambil pada proyeksi horizontal. Untuk melakukan ini, ukur setengah jarak pada proyeksi horizontal. D dan meletakkannya pada proyeksi profil di kedua sisi sumbu simetri. Dua garis vertikal ditarik melalui titik-titik yang dibangun, membatasi gambar prisma ini. Prisma di dasar bagian dibangun.

Bagian ini memiliki dua slot: kiri dan kanan. Pada proyeksi frontal, mereka digambarkan oleh garis-garis kontur yang tidak terlihat, dan pada proyeksi horizontal - oleh garis kontur yang terlihat. Untuk membangunnya pada proyeksi horizontal dari garis tengah, ukur setengah jarak e dan, karenanya, diletakkan di dasar proyeksi profil yang lebih rendah. Dua garis tipis yang sejajar dengan sumbu simetri ditarik ke atas dari titik-titik yang dibangun. Mereka akan membatasi jarak ke lebar slot. Tingginya (jarak B ) membangun proyeksi frontal, yang ke titik atas jarak B treadmill diterapkan dan pada ketinggian ini, garis horizontal tipis ditarik pada proyeksi profil, membatasi slot dari atas.

Bayangan bagian yang tampak dari permukaan benda yang menghadap pengamat disebut pandangan.

GOST 2.305-68 menetapkan nama berikut untuk tipe utama yang diperoleh pada bidang proyeksi utama (lihat Gambar 1.1.1): 7 - tampilan depan (tampilan utama); 2 - tampilan atas; 3 - tampilan sisi kiri; 4 - tampilan sisi kanan; 5 - tampilan bawah; b - tampak belakang. Dalam praktiknya, tiga jenis lebih banyak digunakan: tampilan depan, tampilan atas, dan tampilan kiri.

Tampilan utama biasanya terletak dalam hubungan proyeksi satu sama lain. Dalam hal ini, nama tampilan dalam gambar tidak perlu diberi label.

Jika ada tampilan yang dipindahkan relatif terhadap gambar utama, koneksi proyeksinya dengan tampilan utama terputus, maka prasasti tipe "A" dilakukan pada tampilan ini (Gbr. 1.2.1).

Arah penglihatan harus ditunjukkan dengan panah, ditunjukkan dengan huruf kapital yang sama dari alfabet Rusia seperti pada tulisan di atas tampilan. Rasio ukuran panah yang menunjukkan arah pandangan harus sesuai dengan yang ditunjukkan pada Gambar. 1.2.2.

Jika pandangan berada dalam koneksi proyeksi satu sama lain, tetapi dipisahkan oleh beberapa gambar atau tidak terletak pada lembar yang sama, maka tulisan tipe "A" juga dibuat di atasnya. Tampilan tambahan diperoleh dengan memproyeksikan objek atau bagiannya ke bidang proyeksi tambahan yang tidak sejajar dengan bidang utama (Gbr. 1.2.3). Gambar seperti itu harus dilakukan ketika bagian mana pun dari objek tidak digambarkan tanpa distorsi bentuk atau ukuran pada bidang proyeksi utama.

Bidang proyeksi tambahan dalam hal ini dapat ditempatkan tegak lurus terhadap salah satu bidang proyeksi utama.

Bila tampilan tambahan terletak dalam hubungan proyeksi langsung dengan tampilan utama yang sesuai, tidak perlu untuk menentukannya (Gbr. 1.2.3, a). Dalam kasus lain, tampilan tambahan harus ditandai pada gambar dengan tulisan tipe "A" (Gbr. 1.2.3, b),

dan untuk gambar yang terkait dengan tampilan tambahan, Anda harus meletakkan panah yang menunjukkan arah penglihatan, dengan penunjukan huruf yang sesuai.

Tampilan sekunder dapat diputar sambil mempertahankan posisi yang diambil untuk item ini di gambar utama. Dalam hal ini, tanda harus ditambahkan ke prasasti (Gbr. 1.2.3, c).

Pemandangan lokal adalah gambar dari tempat yang terpisah dan terbatas pada permukaan suatu objek (Gbr. 1.2.4).

Jika tampilan lokal terletak dalam hubungan proyeksi langsung dengan gambar yang sesuai, maka itu tidak ditentukan. Dalam kasus lain, spesies lokal ditetapkan mirip dengan spesies tambahan, spesies lokal dapat dibatasi oleh garis tebing ("B" pada Gambar 1.2.4).

Kembali ke atas halaman

Topik 3. Konstruksi tipe subjek ketiga untuk dua data

Pertama-tama, Anda perlu mengetahui bentuk masing-masing bagian permukaan objek yang digambarkan. Untuk melakukan ini, kedua gambar yang diberikan harus dilihat secara bersamaan. Penting untuk diingat permukaan mana yang paling sesuai dengan gambar: segitiga, segi empat, lingkaran, segi enam, dll.

Pada tampilan atas, dalam bentuk segitiga, (Gbr. 1.3.1, a) dapat digambarkan: prisma segitiga 1, segitiga 2 dan piramida segi empat 3, kerucut rotasi 4.

Sebuah gambar berbentuk segi empat (persegi) dapat memiliki pandangan atas (Gbr. 1.3.1, b): silinder rotasi 6, prisma segitiga 8, prisma segi empat 7 dan 10, serta benda-benda lain yang dibatasi oleh bidang atau permukaan silinder 9.

Bentuk lingkaran dapat dilihat dari atas (Gambar 1.3.1, c): bola 11, kerucut 12 dan silinder 13 rotasi, permukaan rotasi 14 lainnya.

Tampak atas dalam bentuk segi enam beraturan memiliki prisma segi enam beraturan (Gbr. 1.3.1, d), yang membatasi permukaan mur, baut, dan bagian lainnya.

Setelah menentukan bentuk bagian individu dari permukaan objek, perlu untuk membayangkan secara mental gambar mereka di tampilan kiri dan seluruh objek secara keseluruhan.

Untuk membangun tampilan ketiga, perlu ditentukan garis gambar mana yang disarankan untuk diambil sebagai garis dasar untuk pelaporan dimensi gambar objek. Sebagai garis seperti itu, garis aksial biasanya digunakan (proyeksi bidang simetri benda dan proyeksi bidang alas benda). Mari kita menganalisis konstruksi tampilan kiri menggunakan contoh (Gbr. 1.3.2): menurut tampilan utama dan tampilan atas, buat tampilan kiri objek yang digambarkan.

Membandingkan kedua gambar, kami menetapkan bahwa permukaan objek mencakup permukaan: prisma heksagonal 1 dan segi empat biasa 2, dua silinder 3 dan 4 rotasi dan kerucut terpotong 5 rotasi. Objek memiliki bidang simetri frontal , yang mudah digunakan sebagai dasar untuk melaporkan dimensi dengan lebar masing-masing bagian objek saat membangun tampilan kirinya. Ketinggian masing-masing bagian objek diukur dari dasar bawah objek dan dikendalikan oleh jalur komunikasi horizontal.

Bentuk banyak objek diperumit oleh berbagai pemotongan, pemotongan, perpotongan komponen permukaan. Maka Anda harus terlebih dahulu menentukan bentuk garis persimpangan, dan Anda perlu membangunnya dengan titik-titik individual, memasukkan penunjukan proyeksi titik-titik, yang, setelah menyelesaikan konstruksi, dapat dihapus dari gambar.

dalam gambar. 1.3.3 adalah pandangan kiri dari suatu objek, yang permukaannya dibentuk oleh permukaan silinder revolusi vertikal, dengan potongan berbentuk T di bagian atasnya dan lubang silinder dengan permukaan proyeksi ke depan. Bidang alas bawah dan bidang simetri frontal F. Gambar takik berbentuk L tampak kiri dibuat dengan menggunakan titik-titik kontur takik AB, C, D dan E, dan garis potong silinder permukaan menggunakan titik K, L, M dan im simetris. Saat membangun tipe ketiga, simetri objek relatif terhadap bidang F.

Kembali ke atas halaman

"Masalah bangunan" - Semua masalah yang dapat diselesaikan dengan menggunakan kompas dan penggaris dapat diselesaikan dengan menggunakan origami. Proses penyelesaian masalah konstruksi menggunakan kompas dan penggaris dibagi menjadi 4 tahap: Analisis Penelitian Bukti Konstruksi. Hasil dari bagian kontrol. Metode untuk mengidentifikasi tingkat berpikir logis siswa.

"Dua Kapten Kaverin" - V.A. Kaverin. Gambar Kapten Ivan Lvovich Tatarinov mengingatkan beberapa analogi sejarah. Dengan kecelakaan yang tidak masuk akal, ayah Sanya dituduh melakukan pembunuhan dan ditangkap. Dan kembali ke Polyarny, Sanya menemukan Katya bersama Dr. Pavlov. Ekspedisi tidak kembali. Anak-anak berjalan ke Moskow.

"Graphing" - Kunci solusi: Bangun pada bidang satu set poin yang diberikan oleh persamaan: Dari gambar, kita dapat dengan mudah membaca jawabannya. Translasi paralel sepanjang sumbu absis. Tampilan simetris tentang sumbu ordinat. Temukan semua nilai parameter a untuk masing-masing sistem. Tujuan mata kuliah pilihan. Mari kita buat grafik fungsi dengan garis putus-putus dalam satu sistem koordinat.

"Fungsi grafik" - Topik: Fungsi grafik. Grafik fungsi y = sinx. Gambarkan fungsi y = sin (x) + cos (x). Diselesaikan oleh: Filippova Natalya Vasilievna guru matematika sekolah menengah Beloyarsk 1. Garis singgung. Memplot fungsi y = sinx. Aljabar.

"Persamaan Linier dalam Dua Variabel" - Definisi: Algoritma untuk membuktikan bahwa pasangan bilangan tertentu adalah solusi dari persamaan: Persamaan yang mengandung dua variabel disebut persamaan dalam dua variabel. Berikan contoh. -Apa persamaan dengan dua variabel yang disebut linier? -Apa yang disebut persamaan dua variabel? Persamaan linier dalam dua variabel.

"Dua salju" - Nah, bagaimana kabarmu - mengatasi penebang pohon? Dan ketika kami sampai di sana, saya merasa lebih buruk. Jawaban lain: - Mengapa tidak bersenang-senang! Baiklah, kupikir kita akan sampai di tempat itu, lalu aku akan menangkapmu. Hiduplah dengan milikku, jadi kamu akan mengetahui bahwa kapak lebih hangat daripada mantel bulu. Bagaimana kita bisa bersenang-senang - membekukan orang? Dua es. Kakak laki-lakinya, Frost - Blue Nose, terkekeh, dan menepuk-nepuk sarung tangan dengan sarung tangannya.

Memuat ...Memuat ...