странични мисии. Премин на дополнителни задачи Dying Light Сите дополнителни задачи во играта diing light

Главни мисии

Главната кампања на Dying Light се состои од десетици мисии кои мора да се завршат по даден редослед. Се препорачува паралелно да се минуваат споредни мисии, бидејќи во спротивно ќе биде тешко да се заврши играта без напумпаниот херој.


странични мисии

Обрнете внимание на ликовите со кои можете да започнете дијалог.

Само неколку дополнителни мисии ќе ви се појават автоматски, ќе треба сами да ги активирате. На картата има икони со „извичник“, што ги означува ликовите од кои можете да ја добиете мисијата. За завршување на ваквите мисии, ќе добиете различни награди: освен искуство, можете да се смирите со пари, ретко оружје, нацрти или надградби на оружје. Целите на ваквите мисии се многу разновидни: од ослободување на луѓе кои се кријат од зомби, до помагање на другите групи во битката против силните мутанти.

Најпрофитабилни се оние мисии кои вклучуваат придружба на ликови од една до друга точка. На картата ваквите мисии се прикажани како „штит“. Овие потраги се потешки и подолги од редовните мисии, но нивното завршување обично ќе ве награди со ретки нацрти за оружје или надградби на оружје.

Некои мисии може да се завршат само во одредени периоди од денот. Ако ништо не се случи по пристигнувањето на местото на потрагата, ќе треба да се вратите овде во друго време.


Мали задачи и случајни средби

Можете да им помогнете на преживеаните што ќе ги сретнете на патот.

Малите задачи во Dying Light се генерираат по случаен избор. Откако ќе стигнете до одредена локација, тие можат автоматски да се активираат. Кога истражувате локации, обрнете внимание на мапата каде што може да се појават иконите.

Ваквите задачи не се запишуваат во вашиот дневник, но тоа не значи дека треба да ги игнорирате, за нивното завршување ќе добиете поени за искуство и други вредни награди.

Ако не успеете во помала задача, нема да можете да ја повторите повторно. Не грижете се, бидејќи во иднина можете да ја најдете токму истата мисија во играта.

Некои случајно сретнати ликови не издаваат потраги, но во дијалог со нив можете да дознаете за местото каде што се кријат вредни предмети итн.


Предизвици

Предизвиците не се достапни на почетокот на играта. Можете да ги активирате со достигнување на соодветниот маркер на картата. Пополнувањето на истите ќе ви даде поени за искуство.

Повиците се поделени во четири групи:

1. Предизвици за времето: поканети сте да завршите одредена локација во даденото време. Не го пробувајте ова додека не ги надградите вештините на вашиот карактер.

2. Борбени предизвици: Поканети сте да ја добиете битката под одредени услови.

3. Повици во карантински зони: Мора да ги посетите карантинските зони. По правило, тие се тешки за поминување, затоа оставете ги таквите натпревари за крајот на играта.

4. Кооперативни предизвици: Овие предизвици имаат различни цели (убивање на голем број непријатели, собирање вредни предмети) и може да се активираат само кога ја победите играта во соработка со пријател.

Видови колекционерски предмети

Има многу тајни во Dying Light. Во повеќето случаи, можете да ги најдете додека го истражувате светот на отворената игра. Некои тајни може да бидат достапни само за време на мисиите.

Тајните се поделени во пет главни категории, при што повеќето од колекционерските предмети на кој било начин не влијаат на развојот или силата на вашиот карактер. Тие се само колекции. Еве ги петте групи:

1. Фигурини од зомби. Ги има вкупно околу 100.

2. Знамиња на Dying Light. Вкупно ги има околу 30, а повеќето се скриени на кулите.

4. Белешки. Откако ќе ја примите белешката, можете да ја прочитате во инвентар.

5. Марвин Цукер трупци за борба. Откако ќе ја пронајдете страницата од списанието, можете да ја прочитате во вашиот инвентар.

Преглед на приказната

Поглавје 1
Премин на умирање светлина

Награда: 750 поени за искуство.

Напуштете ја просторијата и слушајте краток разговор со чуварот. Преместете се во собата број 190 (мини-картата покажува на вистинското место). Во близина на вратата ќе биде уште еден стражар - Зафер. Влезете внатре и разговарајте со Рахим, кој стои на балконот. По разговорот, излезете од собата и стигнете до лифтот, во близина на кој ќе стои Тимур.

Слезете на 13-ти кат. Дојдете до бројот на кој покажува играта и влезете внатре. Ајде да го најдеме првото зомби. Притиснете го со нозете и користете навалица за да го победите чудовиштето. Поминете низ вратата што води до бањата и разговарајте со Марк, кому му е потребна помош.

Отклучете го првиот цртеж - „Комплет за прва помош“. За да произведете комплет за прва помош, ќе треба да најдете 1 парче газа и 1 шише алкохол (алкохол). Погледнете ги соседните соби и пронајдете ги вистинските состојки. Отворете го вашиот инвентар, одете во картичката Blueprints и изгответе комплет за прва помош. Врати се кај Марко и излечи го.


Вратете се во лифтот, преместете се на 19-тиот кат и повторно разговарајте со Рахим. Најдете го бројот 194 и комуницирајте со торбата (ова е кеш). Изберете ја картичката облека и преоблечете се во чистата облека што ви ја дал Рахим. Најдете ја скалата и искачете се.

Кога ќе стигнете до кулата, ќе ви кажат за паркур. Приближете се до работ, трчајте и прескокнете. Качете се и стигнете до местото каде што ве чека Рахим. Застанете на работ и скокнете во дупката за безбедно да слетате на торбите за душекот.

Качете се на недовршената зграда, изведете нови потези. Движете се по истиот редослед како што е прикажано на сликата од екранот погоре. Застанете на работ пред да скокате. Качете се, скокнете и преминете ги платформите и корнизите. Сега треба да одите горе. Следно, пронајдете го Рахим и разговарајте со него.

Напуштете го покривот, вратете се на 19-ти кат и повторно искористете го лифтот, но овој пат слезете се на првиот кат.

Разговарајте со мајсторот, кој ќе ви даде ногарка за маса, брава, комплет за прва помош и многу повеќе. Оставете ја кулата, но главната врата е блокирана овде. Треба да пронајдете голема дупка со сина светлина и да скокнете низ неа. Излези надвор.


Откако ќе ја напуштите кулата, движете се на југ. Вашата цел на картата е означена со бројот „1“. Можете или да стигнете таму со качување по покривите или прикрадување низ улиците на градот. По пристигнувањето на местото, качете се на оштетената ограда или надминете ја преку покривите. Следете го големиот трејлер каде д-р Зезе го спроведува своето истражување. Разговарајте со докторот за да добиете Антизин и да отклучите нова потрага.

Поглавје 2. Итна де-енергизација
Премин на умирање светлина

Награда: 3250 поени за искуство.

Започнете ја оваа мисија со разговор со Спајк, кој може да се најде во мала куќа во безбедната зона. Откако ќе разговарате со него, земете го огнометот.

Треба да се вратите во кулата, да стигнете до автомобилот што е паркиран на западната страна од засолништето. Активирањето на стапицата за светлина е доволно лесно, бидејќи нема да има зомби во областа. Кога стапицата е подготвена, слушнете ја пораката на радио од Jade.

Лицето што треба да го зачувате е во безбедната зона северно од вашата позиција. Стигнете ја оваа област и поминете низ главната порта. Нападнете ги двајцата заразени обидувајќи се да влезат во малата зграда. Кога борбата ќе заврши, отворете ја вратата. За жал, личноста која требаше да се спаси веќе се претвори во зомби. Справи се со него.

Најдете ја кутијата со осигурувачи (во просторијата каде што го убивте последниот заразен) на ѕидот и употребете ја. Ќе можете да ја отклучите безбедната зона. По неколку секунди, ќе го слушнете шумот на радио станицата. Организацијата GRE ќе ве контактира. Треба да се искачите на висока точка во близина.


Повторно, треба да пронајдете стапици за автомобили. Качете се и напуштете ја безбедното подрачје. Движете се по покривите до нов маркер на картата. На дното ќе има неколку обележани автомобили опкружени со немртовци. Спајк ќе те покрие. Се сеќавате на оние огномети што ви ги подари Спајк? Опремете ги и фрлете ги надолу за да го привлечете вниманието на зомбите. Мора да се движите до автомобилите и да направите стапици. Додека огнометот гори, немртовците ќе ве игнорираат.

Движете се на врвот за да се соочите со помалку мртви. Дојдете до светлосната кула. Во близина на двокатната зграда од тули ќе го сретнете првиот газда. За да се искачите на кулата, треба да се движите од соседната зграда по дрвениот мост. Изградете стапица.

Како што можеби претпоставувате, сепак треба да подготвите неколку алатки. Тука нема ништо комплицирано. Еден од тешките моменти: среде железничката пруга. Качете се на овој објект, скокнете на столбот во близина на светлосната стапица. Качете се и потоа спуштете се по дрвената греда. Преместете се на последното означено место и комуницирајте со прекинувачите.


Движете се во означената област, поминете ја жицата. Целата област на картата ќе биде означена со жолта боја, што значи дека саканата цел е некаде во овие граници. На работ на оваа област е кутијата со осигурувачи што ја сакате. Овде ќе се соочите со првиот непријател со оружје - чекан или бетонска арматура.

Одете на покривот за да избегнете оштетување. Запомнете дека овој непријател може да предизвика повеќе штета на здравјето со еден удар отколку претходно наидени мутанти. Обидете се да го поттикнете здравјето на ликот до овој момент. На крајот на краиштата, мора да влезете во трафостаницата. Вклучете ја вашата фенерче и побарајте ги осигурувачите. Вратете го напојувањето. Соберете плен во осветлената просторија. Следете назад до најблиската безбедна област.


(Режимот за соработка е отклучен)

Откако ќе ја напуштите колибата, вратете се во Спајк во близина на кулата. Разговарајте со него и излезете од зградата. Качете се на покривот на блиската зграда и контактирајте со GRE. Вратете се до кулата и одете со лифтот до 19-тиот кат каде што се наоѓа седиштето на Рахим. Кога ќе поминете низ вратата, гледајте ја пресекот. Разговарајте со медицинската сестра Лена и завршете ја мисијата.

Поглавје 3. Воздушен карго
Премин на умирање светлина

Награда: 5000 поени за искуство.

Следете го лифтот и напуштете ја кулата. Користете паркур за да стигнете до обележаниот покрив и контактирајте со организацијата.

По краток дијалог, преминете во областа Колдрон означена на картата. Кога ќе стигнете таму, на картата повторно ќе се појави жолта област. Овде има неактивна безбедна куќа. Ако има желба, тогаш прво активирајте ја. На покривот на сината куќа ќе има кутија фрлена од хеликоптер. Може да се препознае по висечкиот падобран. Пробијте ја кутијата за да ја видите нејзината содржина.


Откако ќе видите уште две испуштени кутии, оставете го покривот и преместете се на нова локација. Приближете се за да ја освежите целта, а потоа брзо скокнете назад за да ја намалите штетата.

Следете го маркерот до друга гајба. Кога ќе се најдете во областа каде што сте ја испуштиле, жолтата зона повторно ќе се појави. Овде ќе наидете на неколку зомби.

Ќе треба да убиете четири зомби. Кога сите ќе бидат поразени, ќе се активира кројна сцена. Летечките суштества се исклучително брзи, опасни и тешки противници. Треба да го употребите оружјето што ви го дал Спајк против нив. Можете исто така да користите светлосни стапици. Но, најдобро е да се криете од нив што е можно подолго. Избегнувајте ги по секоја цена!

Кога ќе стигнете до кулата, одете со лифтот до 19-ти кат, поминете низ вратата на седиштето и разговарајте со ликот.

Поглавје 4
Премин на умирање светлина

Награда: 22500 поени за искуство.

Напуштете ја кулата и движете се на запад. Дојдете до местото означено на мапата, трчајте покрај зомбите и качете се на автомобилот за да ја пребродите оградата. Вратете се на запад, тропнете на вратата и гледајте ја пресекот.

Откако ќе разговарате со Раис, пронајдете ја вратата што води во гарнизонот. Тука мора да разговарате со Карим и да ја добиете првата задача.


Напуштете го штабот на Раис и тргнете се на север. Во означениот простор, качете се на еден од вагоните. Контактирајте со GRE. Следно, движете се северозападно до првата радио кула. Откако ќе стигнете таму, жабата ќе ве нападне. Ова чудовиште плука киселина, која може да го отруе јунакот (кога е отруен, здравјето полека се намалува). Избегајте ги нападите на чудовиштето и обидете се брзо да ја убиете жабата. Користете оружја со опсег (фрлајте ѕвезди на пример) или борете се со навалица (во овој случај, чудовиштето ќе биде практично без одбрана).

Покрај жабата, ќе има уште едно чудовиште - Силеџија. За да го победите, можете да се обидете да ги кренете во воздух црвените буриња. Не треба да го убиете: користете огномет за да го одвлечете вниманието на непријателот. Без оглед на тоа која опција ќе ја изберете, комуницирајте со портата и убијте друго зомби. Користете го прекинувачот за да го вратите напојувањето.

Сега можете да се приближите до првата радио кула и да започнете да се качувате до нејзиниот врв. Користете ги скалите и држете се до интерактивните рабови (жолто/црно). Не брзајте, размислете за секој чекор, бидејќи поради грешка може да паднете од височина, што ќе доведе до неизбежна смрт. На врвот ве чека зомби, кое можете да го турнете надолу. Најдете прозорец и отворете го. Слушнете го разговорот со Карим и спуштете се по јажето до самото дно.


Втората радио кула е на исток од овде. Таа ќе биде опкружена со електрична ограда, но справувањето со ова ќе биде прилично едноставно. Качете се на блиските карпи и застанете како што е прикажано на сликата погоре. Трчајте по работ и скокнете на еден од металните балкони. Овде можете да разговарате со Алексеј или веднаш да започнете да се искачувате повисоко. Исто како порано, користете скали и интерактивни рабови. Отворете го следното поле и активирајте ја радио кулата. Користете го јажето за да се спуштите до самото дно. Вратете се во гарнизонот за повторно да се сретнете со Раис, а исто така разговарајте со Карим.


Оставете го гарнизонот и движете се на исток. Качете се на еден од вагоните на мостот и контактирајте ја организацијата. Преместете се на нова локација. Кога ќе стигнете до маркерот, одете на територијата на мал камп и пронајдете го Џафар. Разговарајте со него за да добиете компензација.

Следно, ќе треба да стигнете до влезот во тунелот, кој се наоѓа североисточно од вашата моментална позиција. Кога сте таму, влезете во тунелот (каде што има запален автомобил) и пронајдете ја јужната врата. Истражете ги ходниците од страните и отворете ја црвената врата. По гледањето на скратената сцена, ќе запознаете нови непријатели - бомбардери. Како што претпоставувате, тие ќе експлодираат.


Следната дестинација е рибарско село сместено во источниот дел на сиромашните квартови. Кога сте таму, ќе треба да се справите со сите чудовишта во селото. Но, прво, затворете ја портата што е можно побрзо за да спречите нови непријатели да влезат во селото. Почнете да убивате чудовишта. Обрнете внимание на тркачите. Обидете се да им ги скршите нозете или да ги турнете од покривот. Исто така, не заборавајте за новите експлозивни противници. Фрлете кон нив оружје што може да се фрли, особено секири или ѕвезди. Откако ќе се уништат сите противници (се отклучи нова безбедна зона), пронајдете ја колибата на Гузел. Разговарајте со него и добијте компензација.


Напуштете го рибарското село, движете се кон пристаништето кое се наоѓа северно од вашата позиција. Поминете покрај барикадите со движење на врвот и пронајдете го Морган во пристаништето. По краток разговор, земете ја торбата што лежи на масата.

Сега движете се на запад. Додека се движите кон гарнизонот, Карим ќе ве контактира. Ќе пријави загуба на комуникација со една од патролите. Преместете се до бензинската пумпа. Пред да се приближите до бензинската пумпа, погрижете се вашето здравје да се врати.

Започнете со отворање на задната врата на жолтото комбе. Земете ги сите гранати што ќе ги најдете. Бегајте назад брзо бидејќи на покривот на бензинската пумпа има вооружен непријател. Треба да го убиете, дури потоа да ја истражите областа. Најлесен начин е да фрлите граната за да ја прелетате оградата и да слетате на покривот. Можете исто така да користите огнено оружје или други проектили. Можете да се качите на покривот, да се справите со него и да земете пушка. Дополнително, со отворање на отворот таму, ќе можете да го отклучите безбедното место.

Кога битката ќе заврши, пронајдете ги телата на патролните војници. Испитајте го телото на загинатиот платеник најблиску до зградата на бензинската пумпа. Превртете го телото и пронајдете го пликот што треба да го земете.

Враќање во гарнизонот во западниот дел на градот. Кога ќе стигнете таму, прво разговарајте со Карим, а потоа тропнете на сината врата и разговарајте со Раис.


Напуштете ја зградата и вратете се во автомобилот, качете се и контактирајте со GRE. Вратете се во кулата, влезете во засолништето, користете го лифтот и слушнете го разговорот со Џејн. Одете во просторијата каде што се наоѓа Бракен. Следете ги скалите за да се качите на покривот и да разговарате со Рахим. Качете се на врвот на покривот и застанете таму за да контактирате со организацијата. На крајот, сè ќе заврши со дијалог со Џејн.

Поглавје 5
Премин на умирање светлина

Награда: 40.000 поени за искуство.

Возете до местото на средба со Џејд, кој може да се најде во комбето во близина на училиштето. Отворете ја вратата на комбето. Откако ќе ја погледнете пресекот, тргнете се кон училиштето и качете се на неговиот покрив. Продолжете до блокираниот влез и користете ја скалата за да се искачите. На покривот ќе има мутанти. Обрнете внимание на Жаба и Бомбардиер. Откако ќе убие еден од нив, ќе се појави заразен тркач. Можете да го турнете од покривот. Најдете ја вратата на покривот, отворете ја и веднаш направете чекор назад. Почекајте мутантот да експлодира, а потоа влезете внатре. Користете го отворот за да влезете во училиштето.

Почнете да го учите училиштето. Има само еден пат што води до вашата цел, но ќе мора да преместите парчиња мебел за да го исчистите вашиот пат. На еден од долните катови ќе се појават бандити. Користете стапици за бомби, огнени бомби и проектили или огнено оружје. Ако користите меле оружје, тогаш правете го тоа само во тесни ходници каде што нема да бидете опкружени со непријатели. Скокни назад и на страна за да избегнеш непријателски напади.

Вклучете и исклучете го алармот користејќи го прекинувачот на ѕидот. Покрај борбата против бандитите, ќе наидете на неколку заразени. Истражете ја големата жолта област што ќе се појави на минимапата после безбедносната соба. Најдете голем сандак, отворете го, но внатре нема да има антизин.

Истражете ја областа за да го најдете клучот од подрумот. Деблокирајте го преминот со поместување на плакарот за гардероба и скршете ги штиците. За ова можете да користите било кое оружје.

Додека го истражувате следниот дел од зградата, забележете дека на скалите ве чека заразен. По него ќе се појави тркач, па бидете подготвени да се соочите и со него.

Користете ги клучевите за да ја отворите вратата во подрумот и потоа да ја пронајдете просторијата каде што се наоѓа славината. Интеракција со него. Кога одите понатаму, Бомбардиерот ќе ви застане на патот.

По гледањето на скратената сцена и средбата со Џејд, ќе започне последната битка со бандитите. Користете гранати и молотови коктели против нив. Откако ќе ги убиете сите, напуштете ја училишната зграда.


Можете да се вратите во кулата. Внатре, користете го лифтот и качете се по скалите. Следете до покривот, разговарајте со Рахим. Сега можете да разговарате со двајца луѓе во кулата - д-р Зезе и мајсторот (лоби). Дознајте за нов тип на заразени.

Почекајте да падне ноќта и отворете ја мапата на сиромашните квартови. Треба да стигнете до едно од местата означени на мапата, каде што ќе има нов тип на заразени. Мора да се инфилтрирате таму додека избегнувате борби со чудовишта. Користете лесни гаџети за да ја осветлите локацијата. Откако ќе откриете ново чудовиште, проверете дали нема други противници во близина. Ако се, тогаш одвлечете им го вниманието со фрлање огномет или намами го чудовиштето, а потоа убијте ги обичните зомби. Прикрадете го чудовиштето, користете добро оружје за навалица за да го убиете без да му дозволите да избега (видете ја сликата од екранот подолу). Кога зомбито е мртво, прегледајте го телото и земете примерок од неговата кожа.


Сега можете да се вратите кај д-р Зеза, кој сега се наоѓа во безбедната област јужно од кулата. Дајте му го примерокот од кожата на докторот и разговарајте со него. Ќе добиете нов нацрт - отровна експлозија.

Оставете ја приколката и почекајте додека Рахим не му ги даде на Крејн контактите. Одете на север, проверете ја областа каде лежат мртви тела. Испитајте ги овие тела и пронајдете го Омар. Разговарајте на радио со Бракен.


Движете се повторно на север. Овој пат треба да стигнете до магацинот во близина на патот. Отворете ја вратата за да влезете внатре (вчитување нова локација). Нападнете ги зомбите околу скривалиштето на Рахим. Користете меле оружје или молотови коктели. Кога ќе се обидете да ја отворите вратата од автомобилот, ќе се појави крастава жаба. Убијте го непријателот што е можно побрзо додека избегнувате киселина која лета кон вас.

Разговарајте со Рахим и земете му две бомби. Ќе имате 3 минути да ги поставите сите овие бомби и да го напуштите местото. Не чекајте целите да се освежат, туку веднаш поминете низ дупката и стигнете до канализацијата. Излезете од водата и користете ја скалата за да се искачите на површината.

1. Трчајте до местото каде што треба да ја поставите првата бомба. Користете паркур потези за брзо движење. Игнорирајте ги редовните зомби-мутанти. Ќе мора да убивате само тркачи и тоа само ако се на блиску со Крејн. Пронајдете го обележаниот столб и засадете бомба на него.

2. Најдете место каде што треба да поставите втора бомба, и одете до ѕидот. Почекајте насилникот да го уништи, а потоа поразете го или поминете покрај него.

После тоа, ќе треба да го напуштите ова место пред да експлодираат бомбите. Дојдете до излезот, скокнете надолу и поминете низ цевките. Ако досега не сте престојувале никаде, тогаш ќе ви преостане повеќе од една минута.

Можете да се свртите и да ја погледнете експлозијата. Спуштете се по скалите, влезете во канализацијата и допливајте до другите скали за да се вратите во магацинот. Пријдете кон автомобилот и гледајте ја пресекот.

Сега можете да го напуштите магацинот и да се вратите назад кон кулата. Кога сте таму, разговарајте со Бракен, кој ве чека на првиот кат.

Поглавје 6
Премин на умирање светлина

Награда: 55.000 поени за искуство.

Кога луѓето на Раис ќе ве нападнат, скокнете од кулата и упатете се кон безбедната зона во која претходно бевте. До ова место треба да стигнете за помалку од 40 секунди, затоа држете се настрана од борбите и користете паркур.

Кога сте во безбедната зона, нападнете ги бандитите користејќи огнено оружје или фрлајќи оружје. Не излегувајте надвор од безбедната зона, бидејќи викањето и пукотниците можат да ги привлечат тркачите. Исто така, внимавајте на пламенот. Кога битката ќе заврши, влезете во приколката за да го најдете Малик, кој е тешко ранет. Почекајте додека не започне нов дијалог со Бракен.


Движете се на запад до гарнизонот Раис. Неверојатната работа е што нема да мора да се борите со бандитите кои ја чуваат зградата. Не можете да поминете низ главната врата, затоа одете околу зградата и позиционирајте се на северната страна од неа. Најдете го црвеното комбе, качете се на неговиот покрив и почнете да се качувате по зградата до наведеното место (видете ја сликата погоре). Ќе можете да стигнете до покривот и одеднаш да ги нападнете противниците што стојат овде. И тие можат да се турнат надолу. Одете до јужниот дел на покривот и побарајте отвор што води во зградата.

Слушајте го разговорот со GRE, а потоа продолжете да го проучувате гарнизонот. Дојдете до лифтот за да ја отворите вратата кон него. Скокни на јажето за да се спушти на подот долу. Отворете ја вратата повторно и одете напред. Наскоро за прв пат ќе наидете на непријатели во гарнизонот. Некои од нив можете да ги нанесете во заседа, но сепак другиот дел од бандитите ќе се обидат да се погрижат да влезете во неа. Во битките, користете молотови коктели и фрлање оружје. Избегајте напаѓа без да заборавите на тоа. Следете до долните катови.

Во процесот на истражување на гарнизонот, одете во собите што ги среќавате на патот. Една од овие простории ќе биде арсеналот. Внатре можете да најдете пиштол и јуришна пушка. Пушката може да се користи за уништување на бандити! Насочете им ги главите ако е можно. Скриј се зад пречките. Внимавајте на мини-картата за да ви помогне да избегнете заседа. Побарајте буриња околу локациите на кои можете да пукате, а со тоа да ги експлодирате нив и блиските непријатели. Не заборавајте да соберете муниција оставена по убивањето на противниците. Наскоро ќе го најдете д-р Зезе; ќе започне скратена сцена.


Кога контролата на Крејн ќе ви помине, ќе се најдете во арената. Целата опрема ќе ви биде земена. (Гледајќи напред, на крајот од мисијата ќе си ја вратите). Треба да преживеете два круга во Јамата.

Во првиот круг, треба да победите неколку десетици обични зомби. Прво, обидете се да земете оружје за мелење (арматура или чекан), а исто така најдете што е можно повеќе ножеви за фрлање. Можете да ги пребарувате користејќи ја вештината Survivor Sense. Поголемиот дел од оружјето ќе биде на врвот на контејнерите, а дел од нив ќе биде на земја. Истражете ја арената бидејќи ќе бидете тука околу 5 минути. Покрај оружјето, собирајте и огномет кој ќе ви помогне да го одвлечете вниманието на противниците и да ги убиете во мали групи.

Напаѓањето на нормалните инфицирани е неопходно само откако ќе соберете најмалку 2-3 оружја за навалица. Обидете се да ги убиете зомбите еден по еден, користете ги шилците во круг. За жал, тркачите ќе се појават во арената во исто време, а вие ќе треба да се соочите со сите одеднаш. Качете се до врвот на контејнерот или застанете на тесни корнизи. Почекајте заразените да почнат да се качуваат кон вас, па нападнете (ако ја имате соодветната вештина) или скокнете врз нив правејќи трикови. Не треба да бидете херој: има премногу чудовишта, а вашата сила е при крај. На локацијата нема комплети за прва помош!


Битка со Разурнувачот во арената

По уништувањето на сите заразени, ќе преминете во следниот круг, во кој ќе треба да го победите џиновскиот мутант - Разурнувачот (на врвот на екранот ќе се појави лента со неговото здравје). Одвојте малку време за да ги научите двата специјални напади на чудовиштето. За време на една од нив, ќе мора постојано да се движите низ локацијата, а потоа да избегнувате на страна во вистинско време. Вториот напад на чудовиштето: фрлање парчиња бетон во ваша насока. Во овој случај, исто така ќе треба да избегнувате или да се скриете зад корици.

За да го нападнете чудовиштето, користете ја мачетата што Раис ќе ја фрли врз вас. Барем додека не пукне. Застанете во близина на ѕид или друга пречка и почекајте Разурнувачот да нападне. Избегајте во вистинскиот момент, а потоа брзо нападнете го непријателот додека тој е ранлив. Треба да удирате по отворените делови од неговото тело. Оддалечете се од него и повторете ја постапката. Друга интересна тактика е да се користат резервоарите за гас лоцирани во арената. Можете да ги фрлите пред нозете на чудовиштето, а потоа да ги кренете во воздух.

Малку подоцна, за време на битката со Разурнувачите, работите ќе станат сосема лоши. Ќе видите тркачи како се упатуваат кон арената. Не ги игнорирајте, бидејќи овие никаквеци постојано ќе ве спречуваат да го нападнете Разурнувачот. Веднаш штом ќе ги видите, бегајте од Разурнувачот што е можно подалеку, качете се на бетонскиот полигон и нападнете ги тркачите. Можете исто така да се обидете да ги турнете на шилците. Користете ножеви за фрлање за да ги забавите. Продолжете да се борите со Разурнувачот додека не го убиете. Не ризикувајте! Откако ќе го победите чудовиштето, земете го комплетот за прва помош што лежи на земја. Гледајте ја скратената сцена.


Штом се врати контролата, почнете да бегате. Во текот на оваа епизода, нема да можете да застанете. Следете ја рутата што ви ја кажува играта без да правите грешки. Ако немате здравствени поени, можете да го користите комплетот за прва помош што се наоѓа во The Pit.

Откако ќе стигнете до паркингот, потерата ќе престане. Тука ќе има едно зомби. Одете кон излезот, оставете ја базата на Раис и тргнете далеку од неа. Избегнувајте средба со заразените и почекајте додека главниот лик не се онесвести.

Ќе бидете на пристаништето. Слушајте го монологот на Бракен и земете ја торбата што лежи на масата за да ја вратите целата ваша опрема.

Поглавје 7. Спасители
Премин на умирање светлина

Награда: 15.000 поени за искуство.

Совети. Пред да ја започнете мисијата, обидете се да ги завршите сите споредни потраги во сиромашните квартови, бидејќи откако ќе ја завршите оваа задача, ќе се преселите во нова област на Харан - „Стариот град“.


Влезете во зградите лоцирани во централното подрачје на сиромашните квартови. Најдобро е да се движите по покривите за да го најдете вистинскиот балкон. Чукнете на вратата и разговарајте со Кенк, кој е претставник на спасителите. Зборувај двапати.

Од овој момент можете да започнете да се движите кон новиот дел на Харан. Тунелот се наоѓа во југозападниот дел на локацијата, ако се погледне на картата. Мостот што води до тунелот е уништен, но имате неколку алтернативни правци. Најдобрата опција е да се искачите на еден од магацините кои се наоѓаат на запад од уништениот мост и да се поставите на местото како што е прикажано на сликата. Скокни на скелето, покрај бетонските бариери и тргни кон југ.

Избегнувајте судири со зомби, на пример, со скокање од еден автомобил во друг и стигнете до уништениот тунел. Од десната страна ќе има врата преку која ќе можете да влезете во канализацијата. Кога ќе стигнете до друга врата, тропнете на неа. Откако ќе ја слушате Хазан, скокнете во мала дупка во земјата. Ќе се најдете во подводен тунел.

Откако ќе бидете од другата страна на големата порта, фатете ја жолтата цевка прикачена на еден од ѕидовите и почнете полека да се движите на страна. Ќе треба да извршите неколку тешки скокови, да стигнете до малиот, а од таму - големиот балкон. Сега можете да одите во друг тунел. Одете надолу и следете ги белите стрелки.


Откако ќе излезете од тунелот, ќе се најдете на локација со многу зомби. Преминот е тесен, што значи дека добра опција би била употребата на молотови коктели. Внимавајте на тркачите и брутите да убиваат: пријдете им, употребете брз напад и скокнете назад. Кога ќе ја исчистите локацијата, можете да го свртите вентилот што се наоѓа во близина, а со тоа да го одблокирате вашиот премин.

Одете до следниот тунел и обрнете внимание на Бомбардиерот. Во вистинскиот момент, мора да трчате назад за да избегнете оштетување. Убиј ги тркачите и продолжи понатаму. Соберете пиштоли и патрони, бидејќи во иднина ќе ви бидат корисни. За да го продолжите патувањето, скокнете на еден од балконите. Во некоја соба ќе видите жаба. Можете да се приближите до ова чудовиште и да убивате во навалица. Или, како опција, пукајте го чудовиштето со пиштол, користејќи капак. Продолжете да се движите понатаму, фаќајќи ги жолтите цевки.

Во следниот коридор, скокнете до жолтите цевки лоцирани на ѕидот од десната страна. Движете се на левата страна, свртете го вентилот за да ја отворите вратата и скокнете во водата. Главниот лик ќе биде во заседа од луѓето од Раис, испратени од предавникот Хазан. Не пливајте на површината бидејќи тоа во голема мера го зголемува ризикот од сериозни повреди. Останете под вода и обидете се да допливате до следната област што е можно побрзо. Качете се на металната платформа, заздравете се, земете го пиштолот и продолжете понатаму.

Без да ризикувате, пукајте ги бандитите. Користете капаци за да избегнете оштетување. Погледнете ја мини-картата. Не брзајте бидејќи некои непријатели ќе се појават од страничните соби. Откако ќе ја уништите првата непријателска група, одете напред. Наскоро ќе видите скали и ќе влезете во дворот. Искрадете ги бандитите и уништи ги со ненадејно дејствување. Следете го балконот, пронајдете ги скалите и стигнете до вратата што води кон Стариот град. Разговарајте со Троја и мисијата ќе биде завршена.

Поглавје 8
Премин на умирање светлина

Награда: 5000 поени за искуство.

Откако ќе разговарате со Троја, преместете се во седиштето на ИСКР во Стариот град. Ако е можно, тогаш движете се по покривите, бидејќи така патеката ќе биде пократка. Треба да стигнете до двете највисоки кули.

Откако ќе се приближите до кулата, искачете ја повисоко. Движете се нагоре по корнизите. Не избрзувајте, бидејќи една грешка и ќе бидете на дното. На врвот, разговарајте со Мајк и отворете го прозорецот на таванот. Погледнете го видеото и запознајте ги Сави и Троја.

Поглавје 9. Високо образование
Премин на умирање светлина

Награда: 15.000 поени за искуство.

Движете се кон зградата на универзитетот лоцирана во централниот дел на Стариот град. Сите влезови од земја ќе бидат блокирани, па треба да се качите на покривот.

Разговарајте со чуварот и влезете внатре. Тука треба да се сретнете со Фидан.

Откако ќе разговарате со него, напуштете го универзитетот и слушајте ја пораката на Троја на радио. Следете ги упатствата на Троја и вратете се во седиштето на ISKR (повторно преку таванот на врвот на кулата). Погледнете го видеото и мисијата ќе биде завршена.

Поглавје 10
Премин на умирање светлина

Награда: 20.000 поени за искуство.

Поместете се на југ од локацијата на Стариот град и ќе ги видите жабите што шетаат наоколу. Најдете мала дупка и скокнете низ неа за да влезете во поплавен тунел. Дојдете до вратата во канализацијата и поминете низ неа. Внатре, забележете го скршениот дел од подот. Скокајте во водата и стигнете до друг дел од подводниот тунел. Поминете низ големата дупка и следете понатаму.

Наскоро ќе бегате од зомбите. Обрнете внимание на стрелците кои не треба да ви пријдат. Набргу по отворањето на новата врата, Крејн за момент ги губи своите моќи. Нема ништо што можете да направите за тоа. Дојдете кај Мајкл и разговарајте со него. Ќе дознаете дека треба да поставите четири експлозиви во четири различни делови од зградата. Земете ги четирите далечински експлозиви од блиската полица и отворете ја црвената врата за да започнете да го истражувате облакодерот.


Бомба 1, 2. Прво, мора да стигнете до 10-тиот кат. Затоа, качете се по скалите, пронајдете го лифтот на првиот кат и искористете го за да се качите до десеттиот.

За жал, лифтот ќе застане пред да стигне на 10-ти кат, некаде на половина пат. Излезете од него и преку дупката искачете се на покривот. Екранот треба да се изобличи. Одете на качување по карпи користејќи корнизи и жолти и црни рабови. Свртете се за да ги најдете корнизите погоре. Скокни до отворената врата на 9-ти кат и почнете да ја истражувате. Обрнете внимание на таваните во собите. Во една од собите таванот ќе биде уништен. Можете да се качите на 10-ти кат. Истражете ја локацијата, справувајте се со зомбите, кои овде не се толку малку. Меѓу непријателите ќе сретнете двајца бомбардери.

На 10-ти кат треба да ги најдете становите #105 и #106. Во двата апартмани, ќе мора да елиминирате неколку мутанти користејќи молотови коктели (против големи групи). Во секој од становите, најдете шпорет на гас и комуницирајте со него за да ги поставите првите две бомби.


Бомба 3, 4. Одете до скалите и искачете се повисоко, на 12-ти кат. Ќе има еден стрелец и неколку заразени. Најдете ја просторијата чиј таван ќе биде уништен и качете се на 13-ти кат.

На 13-ти кат, проверете ги становите #13 и #137. Во станот број 134 ќе запознаете нов тип на зомби - Screamers (деца зомби). Првиот пат, нема да можете да го спречите чудовиштето да вреска. По викањето на повикот, ќе пристигнат други зомби. Ве молиме имајте предвид дека самиот Screamer не може да ве нападне, тој само повикува на помош од други противници. Затоа, во иднина треба да избегнувате директен контакт со Screamers доколку не сакате да се борите со ордите мутанти. Справете се со мутантите кои дојдоа да трчаат користејќи молотови коктели. Меѓу другите, тука ќе има и Жаба. Кога ќе го расчистите подот, вратете се во станот #134. Можете да го убиете Screamer користејќи огнено оружје, но најдобро е да ги следите советите на играта. Пристапете до чудовиштето и притиснете го копчето „акција“ за да го убиете непријателот.

Откако ќе го исчистите станот бр. 134, пронајдете го шпоретот на гас и ставете го третиот експлозив во него. Продолжете до станот број 137, каде не можете да очекувате никакви изненадувања.


Детонатор. Откако ќе го слушнете разговорот со Мајкл, вратете се на подот долу со скокање во големата дупка во становите на подот. Дојдете до лифтот и турнете ги вратите. Спуштете се по јажињата до самиот крај. Влезете во кабината на лифтот, притиснете го копчето за да се спуштите на друг кат. Веднаш по излегувањето од лифтот, ќе бидете нападнати од голема група заразени предводени од Брут.

Следете ја линеарната патека на жолтата зона, спуштете се во подрумот како што е наведено на картата. Најдете го детонаторот овде. Обрнете внимание на стрелците. Земете го детонаторот, движете се до најблискиот тунел, одете до крај и продолжете понатаму.

Наскоро ќе се најдете во канализацијата, каде што ќе има уште еден Брут. Победете го или игнорирајте го искористувајќи го фактот дека непријателот е многу бавен. Качете се по скалите и скокајте од балкон на балкон, а потоа стигнете до големата цевка. Качете се на последната скала и оставете ја канализацијата. Користете го детонаторот за да го активирате експлозивот. Слушајте ги разговорите.

Поглавје 11
Премин на умирање светлина

Награда: 5000 поени за искуство.

Преместете се во посочената зграда за да се сретнете со Џејд. (Тоа е источно од местото каде што се инфилтриравте во канализацијата во претходната мисија). Откако ќе стигнете таму, качете се до еден од отворените прозорци. Влезете во собата со големи натписи на ѕидот и заклучете дека Џејд е киднапиран од некој.

Поглавје 12. Музеј
Премин на умирање светлина

Награда: 20.000 поени за искуство.

Слушајте го разговорот со Троја на радио и напуштете ја зградата. Според првата задача, треба да се сретнете со кураторот на музејот, кој беше заробен од Раис и неговите луѓе. Кураторот се наоѓа во безбедна зона, во северниот дел на градот. Можете да стигнете таму веднаш штом ќе се качите на покривот (ќе има голема градина).

Откако ќе разговарате со Тарик, одете во музејот и следете го наведеното место. Мора да го најдете подводниот тунел прикажан на екранот подолу. Влезете во овој тунел. Не губете го само вашето време, бидејќи нема да можете да останете долго време под вода.


По истражувањето на подводните коридори, ќе се најдете на место каде што можете да испливате на површината и да го надополните дотокот на воздух. Не треба да се држите за ѕидови и сл., за да не го успорите пливањето. Наскоро ќе стигнете до скалите и ќе можете да ја напуштите водата. Ве молиме имајте предвид дека тука има плакар.

Тајна. За да го отворите овој плакар, треба да ја завршите мисијата „Chasing the Past“ и да го добиете клучот.

Поминете низ црвената врата за да се најдете на нова локација. Влезете во водата, движете се без престан. Сликата од екранот подолу го покажува местото каде што треба да бидете внимателни. Ќе треба да се притисне помеѓу решетката и таванот.


Додека пливате под вода, барајте места каде што можете да излезете на површина и да го надополните снабдувањето со воздух. Скокајте по корнизите и откако Крејн ќе наиде на проблеми со видот, движете се по тесните ходници. Користете какво било оружје за мелење за да ги уништите дрвените бариери. Не паѓајте од височина, бидејќи на тој начин може да изгубите пристојно здравје. Скокни во водата за последен пат и допливај кон големиот плоштад во близина на музејот.

Подолу се два противници. Обидете се да ги соборите што е можно побрзо. Пристапете кон следната област каде што ќе започне првата од неколкуте битки откако ќе го слушнете говорот на Раис. Ако има желба, тогаш проверете ја областа лево штом ќе започне битката. Внатре има муниција и пушка со две цевки. Но, за да се елиминираат противниците, најдобро е да се користи митралез. Користете ја мини-картата за побрзо да ги пронајдете непријателите. Исто така, обрнете внимание на експлозивите што ги фрлаат вашите противници.

Откако ќе се справите со првата група противници, на локацијата ќе се појави втор тим. Непријателите ќе бидат на балконите. Можете да соборите одоздола, или да се качите и да се борите одблиску. Во секој случај, ќе мора да стигнете до највисоко ниво штом противниците ќе бидат поразени. Лоцирајте ја вратата што води до следната област, која ќе ја чуваат неколку бандити со митралези. Подигнете ја портата и одете напред, игнорирајќи ги халуцинациите.

Кога ќе се најдете на отворен простор, противниците ќе ве нападнат. Продолжете понатаму, убивајќи ги негативците што ви стојат на патот.

Наскоро ќе стигнете до соба со огромен број зомби. Не обидувај се да ги убиеш, само бегај. Ова е местото каде што вештините што ја намалуваат штетата од зомби ни доаѓаат.

Во следниот дел од локацијата, треба да се справите со заразените, преполни во близина на вратата, зад која се наоѓа Џејд. Можете да пукате во непријателите од балконот погоре, или да скокнете надолу и да се борите со нив во блиска борба. По битката, пријдете до големата порта, слушајте го говорот на Раис и започнете ја битката повторно. Обидете се прво да ги убиете најопасните противници. Користете молотови коктели.

Ќе почнат халуцинации. Дојдете до местото каде што ќе се појави Jade. Избегнувајте паѓање, но дури и да паднете, нема да изгубите поени за искуство. Нема да доживеете сериозни проблеми. Користете ги вашите вештини за качување за да ги надминете пречките. На крајот од оваа секвенца ќе има повеќе или помалку тешка епизода. Треба да скокате од еден вертикален столб до друг. Кога ќе прескокнете, тогаш искачете се на врвот и скокнете на следниот столб. Откако ќе поминат халуцинациите, погледнете го видеото.


Битка со Тахир

Сега мора да се соочите со Тахир, кој е главен овде. За време на борбата, можете да ја користите само мачетата. Пристапот до дополнителна опрема е затворен. Истото важи и за комплетите за прва помош. Направете го истото како во случајот да се борите со други бандити. Удри ја мачетата откако го избегна нападот на Тахир. Ако е можно, не одете подалеку од шефот, бидејќи тој ќе почне да користи огнено оружје. За да избегнете оштетување, избегнувајте настрана и отстапете.

Откако ќе го намалите здравјето на Тахир за околу половина, на локацијата ќе се појават обични непријатели. Борбата ќе стане многу потешка. Нападнете ги нормалните непријатели кои се оддалечуваат од газдата. Користете паркур за напад, ослабување или зашеметување на непријателите. Кога ќе се справите со сите, тогаш завршете ја борбата со шефот додека не се испразни неговата здравствена лента.


Движете се до означениот излез од музејот во некоја од претходно посетените области. Ќе има непријатели во близина на комбињата. Употребете го оружјето пронајдено кај Тахир против нив. Најдете ја торбата на ликот и комуницирајте со неа за да ја вратите целата опрема.

Сега можете да го напуштите музејот и да го слушате разговорот со д-р Камден на радио. Конечно, преместете се на нова локација каде што се наоѓа Троја - осамена кула. Може да наидете на проблеми додека го барате влезот во кулата. Најдете го прозорецот прикажан на сликата од екранот погоре. Поминете низ прозорецот, движете се по корнизите до самиот врв, каде што ќе ја сретнете Троја.

Поглавје 13
Премин на умирање светлина

Награда: 20.000 поени за искуство.

Преместете се во северниот дел на Стариот град, каде што ќе треба да најдете скалила што водат до подземен коридор. Отворете ја портата лево и стигнете до вратата на канализацијата. После тоа, ќе се најдете во нов дел од Харан - „Антена“, од каде што ќе треба да емитувате порака.

Откако ќе вчитате нова локација, нема веднаш да се најдете на антената. Прво ќе треба да ја поминете канализацијата. Можете да најдете пушка со две цевки ако сте ја пропуштиле во претходната мисија. Ќе има Screamer во една од собите напред. Брзо трчајте до чудовиштето и справувајте се со него со притискање на копчето „акција“.

Веднаш по убиството на Screamer, пријдете на барикадата на северозапад, која чудовиштето треба да ја скрши. Бегајте назад до местото каде што е пронајдена пушката. Качете се на балконот и почекајте го мутантот и многу други противници. Тие беа повикани за време на плачот на умирачкиот Screamer. Искористете го фактот што непријателите не можат да се искачат и да ги пукаат од полицата. Најдобро е да користите пушка. Прво, поразете го главниот мутант, а потоа справи со останатите.

Се препорачува да не се задржува предолго на балконот, бидејќи починатите заразени наскоро ќе бидат заменети со нови. Движете се кон барикадата, исчистете ја патеката и упатете се северозападно. Ќе се најдете во близина на две шипки кои водат до следната канализација. Пристапете кон која било од решетките и комуницирајте со вентилот. Ќе ви требаат неколку секунди за да го завртите вентилот, затоа прво погрижете се да нема чудовишта зад вас. Поминете низ новиот премин, влезете во соседната соба и убијте ги жабите.

Вашата следна задача е да стигнете до балконот погоре. Тоа е единствениот начин да се остави канализацијата. Упатете се кон северозапад и најдете полицата на која можете да се искачите. Движете се по металните греди и прескокнете на следната платформа. Поминете низ сината цевка, која ќе ве доведе до истиот балкон.


Побарајте и подигнете ја жолтата цевка прикажана на горната слика од екранот. Свртете десно по цевката. Спуштете се откако ќе стигнете до платформата погоре. Свртете се и скокнете на балконот. По некое време, ќе мора да поминете низ две сини цевки кои ќе ве водат до платформата. Свртете кон последниот балкон и направете го последниот скок.

Излезете од собата, качете се по скалите и во соседната соба ќе ги сретнете заразените. Ако ја имате соодветната вештина, можете да се прикрадете и да ги убиете оние што се зад себе. Ако користите огнено оружје, другите зомби ќе трчаат до звукот.


Како резултат на тоа, мора да стигнете до излезот од канализацијата. Застанете на полицата, свртете се кон сините кеси и обидете се да ги преболите. Следно, ќе треба да ја пронајдете клучната картичка, а за да го направите ова, треба да проучите две означени точки на картата. Одете на местото што е поблиску до вас - на североисток. Напаѓањето зомби е целосно опционално. Испитајте ги четирите сини контејнери - два на дното и два на врвот. Клучот нема да биде тука.

Сега преминете на друга жолта област во централниот дел на картата. Тука треба да бидете многу повнимателни. Обидете се, пред сè, да ги уништите жабите на контејнерите. Не е неопходно да се бориме со остатокот од мутантите. Дојдете до контејнерите преку отворот на покривот и земете ја пристапната картичка од трупот на контејнерот на југ.


Следно, ќе треба да стигнете до трафостаницата во северозападниот дел на картата. Најдобро е да се користи главниот пат. Приближете се до затворената локација на југ и поминете ја оградата. Обидете се да стигнете до покривот и да ги убиете жабите. Справете се со преостанатите стрелци. Останатите мутанти може да се игнорираат. Користете го клучот од картичката за да ја отворите вратата во внатрешноста на зградата. Одете во втората просторија и пронајдете ја кутијата со осигурувачи.

Напуштете ја зградата и намами ги зомбите на југ. Потоа брзо пристапете кон основата на антената и користете ја контролната табла. Вртете се назад и почекајте да падне лифтот. Поминете низ дупката и искачете се по скалите до самиот врв. Свртете лево и скокнете на платформата прикажана на екранот подолу. Качете се на друга скала.


Како што напредувате кон врвот, ќе наидете на некои од најтешките епизоди. Во основа, сите овие ситуации ќе ве натераат да скокнете кон црвениот или сивиот елемент на кулата. Скокајте секој пат и држете го копчето за скок додека не слетате. На еден од балконите, свртете се и видете интерактивен полигон веднаш горе. На една од платформите ќе има трупови. Нападнете ги зомбите пред тие сами да застанат на нозе. Наскоро ќе стигнете до посочената точка. Отворете го прозорецот и почнете да ја емитувате пораката. Со разговор со GRE, ќе научите нови цели.


Сега треба да стигнете до тунелот во централниот дел на картата. Користете го јажето и слезете надолу. Кога ќе стигнете до тунелот, ќе најдете мала бела врата и ќе ја отворите. Откако ќе се вратите во главниот тунел, ќе наидете на повеќе зомби. Справете се со барем некои од мутантите, за кои користат молотови коктели. Движете се на југ.

Одете до крајот на тунелот, скокачите ќе ве нападнат. Не ги напаѓајте бидејќи неизбежно ќе пропаднете. Наместо тоа, почнете да бегате, користете ги светилките за време на потера, благодарение на што можете да ги забавите чудовиштата.

Откако ќе се качите на приколката на камионот и ќе стигнете до вратата, потерата треба да престане. Следете го коридорот и пливајте низ подводниот тунел. Наскоро ќе видите врата што води кон Стариот град. По разговорот со д-р Камден (кога ќе се вратите во Стариот град) потрагата ќе биде завршена.

Поглавје 14
Премин на умирање светлина

Награда: 35.000 поени за искуство.

Клиниката се наоѓа во северозападниот дел на Стариот град, таму мора да стигнете. На покривот на клиниката ќе има најмалку двајца платеници. Можете да ги победите, иако тоа не е потребно во играта. Факт е дека можете да влезете во клиниката преку влезот на земја.

Одете под делумно подигнатата капија, од другата страна ве чекаат бандити. Овие непријатели користат исклучиво оружја за навалица, така што справувањето со нив ќе биде прилично лесно. Откако ќе влезете во клиниката, одете до лифтот и повикајте го со притискање на копчето.

Почекајте лифтот да се спушти и следете до подземниот комплекс. Пријдете до вратата и отворете ја. Убијте ги прво заразените непријатели, одете понатаму до вратата со голема локва крв блиску до неа и слушајте ги коментарите на Камден. Одете во тоалет, каде што повторно ќе треба да го употребите оружјето. Најдете отворено вентилационо вратило таму, влезете внатре и стигнете до безбедносната просторија. Откако ќе го убиете полицаецот, направете две работи: соберете го клучот од картичката и користете го терминалот за да ја отворите вратата што ја видовте неодамна. Напуштете ја собата и следете го новиот премин, справувајќи се со зомбите.

Движете се напред по долгиот коридор и свртете се во тунелот десно. Пријдете до заклученото одделение за изолација и повторно слушајте ги коментарите на Камден. Мора да се вратите во главниот коридор и да го чекате научникот кој ќе ја отклучи вратата од левата страна. Треба да одите таму. Додека ја истражувате инсталацијата, обрнете внимание на група зомби кои лежат на земја. Прошетајте околу нив и завршете ги пред да се обидат да ве каснат. Користете ја картичката за пристап за да влезете во канцеларијата и да го убиете стрелецот од безбедно растојание. Најдете го вратилото за вентилација овде и качете се внатре. Следете напред и излезете од другата страна. Одете помеѓу жолтите и сините цевки.

Горната патека ве води до просторија со зелен гас. Останете подалеку од гасот ако не сакате да го изгубите здравјето. Качете се по корнизите погоре и најдете се над заразените. Треба да стигнете до виљушкарот на еден од ѕидовите и да ја повлечете рачката. Однапред одвраќајте ги зомбите со фрлање огномет на страна. Откако ќе го користите натоварувачот, ќе добиете пристап до друг отвор за воздух. Следете низ него, во новата просторија, стигнете до друг виљушкар. Но, ќе има бандити. Откако вилушкарот ќе ја помести платформата, одете под неа и излезете од просторијата.

Одете во просторијата на другиот крај на главниот коридор каде што се наоѓа генераторот. Обидете се да ги активирате генераторите. Два од трите генератори ќе ја вратат струјата во подземниот комплекс.

Вратете се во големиот коридор и одете понатаму. Напаѓајте зомби од далечина користејќи молотов коктел. Бидете внимателни во овој дел од мисијата. Избегнувајте од мутантот, но не го напаѓајте. Само трчајте до другиот крај на коридорот и користете го клучот од картичката за да одите понатаму.

Сега можете да пристапите до одделот за изолација што претходно беше недостапен. Откако ќе влезете внатре, притиснете го црвеното копче и почекајте да заврши постапката. Убијте неколку зомби во процесот. Одете во соседната соба за да се сретнете со д-р Камден. По разговорот вратете се во лифтот, на пат нема да има мутанти.


Кога сте во Стариот град, одете на новата локација во централното подрачје за да контактирате со GRE. Ова е една од највисоките кули во областа и, како што можеби претпоставувате, треба да се искачите на самиот врв. Движете се по корнизите на кулата, погледнете наоколу за да видите други места со кои можете да се искачите повисоко. Кога ќе стигнете до самиот врв, тогаш разговарајте со Раис.

Поглавје 15
Премин на умирање светлина

Совети. Кога ќе се најдете на облакодерот Раис во сиромашните квартови, нема да можете да се вратите назад. Никој нема да ви дозволи да ги завршите споредните потраги или да ги исполните условите на предизвиците. Сепак, по завршувањето на последната мисија, ќе можете да го продолжите своето патување низ Харран врз основа на раните спасувања.

Совети. Пред да започнете со оваа мисија, обидете се да изградите што повеќе комплети за прва помош. Исто така, добијте нови вештини за паркур, бидејќи тоа е она што ќе ви треба.


Облакодерот на Рајс е во сиромашните квартови, што значи дека прво ќе треба да се вратите таму. Можете да поминете низ главниот канализациски премин што го користевте за време на мисијата на Спасувачите. Но, оваа опција е лоша, бидејќи ќе ви одземе многу време и труд додека не стигнете до вашата дестинација. Покрај тоа, ќе мора да се борите со чудовишта, да скокате на згради итн.

Ако сепак одлучите да одите по овој пат, тогаш движете се по линеарната рута. Ќе бидете нападнати од бројни групи зомби. Не мора да се борите со нив, користејќи ги вашите вештини за паркур за да се скриете понатаму. Следно, ќе има многу непријатна епизода каде што треба да скокнете на платформите и корнизите горе. Обидете се да бидете прецизни со секој скок. На крајот од трасата ќе ја напуштите канализацијата. Справете се со жабите и свртете го вентилот.

Ако не сакате да го губите времето, можете да стигнете до сиромашните квартови по алтернативен пат. Вратете се во областа на тунелот каде што побегнавте од ноќните зомби на крајот од една од претходните потраги на воздухот. Спуштете се во канализацијата лоцирана на југ од Стариот град. Штом сте во новата област, можете само да поминете низ неколку ходници и да пливате по поплавениот тунел. Наскоро ќе стигнете до вратата што води до сиромашните квартови.


Ако тргнете по долгиот пат, додека играта ве води, ќе завршите во тунел што веќе сте го посетиле претходно. Ако ја избравте алтернативната рута што ја предложивме, ќе се најдете во безбедна зона на север од сиромашните квартови. Во двата случаи, вашата моментална цел е облакодерот на Раис, кој е неговото седиште. Откако ќе бидете во близина на облакодерот, пронајдете ја црвената врата и комуницирајте со неа за да стигнете до следната област.

Качете се на горните катови и игнорирајте го искривувањето на сликата, бидејќи многу брзо сè ќе се врати во нормала. Откако ќе стигнете до нова голема област, ќе видите видео и ќе разговарате со Раис, кој ќе ослободи орда зомби врз вас. Не обидувајте се да се борите со заразените, бидејќи тие постојано се регенерираат. Наместо тоа, бегајте од нив. Качете се на металното скеле што ќе ви овозможи да ја напуштите арената.

Кога го преминувате градилиштето, внимавајте на мутанти и други елитни непријатели на зомби. Следете го овој начин додека не се најдете во мал тунел. Движете се низ тунелот и скокнете во дупката. Откако ќе се најдете во канализацијата, истрчајте до Screamer и замолчете го. Продолжи понатаму.

Отсега, мутанти постојано ќе се појавуваат околу Крејн. Исто како порано, не трошете време на нив. Користете ултравиолетови оружја за да ги забавите непријателите и да ја намалите можноста за оштетување. Најважно е сега да бегаш од нив. На патот, скокнете на мала платформа и однесете ја до полицата погоре, а потоа користете ги жолтите цевки. Кога ќе стигнете до областа каде што има две јажиња, тогаш користете ги за да ја заобиколите групата зомби. Направете долг скок до скалите малку надесно. Качете се нагоре.


Откако ќе ја напуштите канализацијата, одете напред. Качете се на превртениот контејнер и користете го скелето за да започнете да се качувате. Барајте интерактивни корнизи. Кога сте на полицата горе, потоа влезете во црвениот лифт, притиснете го копчето и почекајте додека не стигне до крајната дестинација. Излезете од лифтот и одете напред. Не мора да трчате на друго место, но сепак се препорачува да не налетувате на зомби. Најдете ги скалите и кога сте во близина на скршениот дел, на работ, скокнете на подот погоре. Најдете го тешко ранетиот Карим и разговарајте со него.

Дојдете до работ. Треба да трчате и да скокнете за да слетате на сините кеси. По слетувањето, елиминирајте ги зомбите и искачете се нагоре. Движете се низ скелето до следната зграда, убијте го стрелецот и пронајдете ги уништените скали. Продолжете по својот пат, направете неколку прецизни скокови на бетонските површини. Проверете го растојанието пред секој нов скок.

Кога ќе стигнете до вертикалниот полигон, тогаш скокнете кон металните елементи и искачете се на балконот. Качете се погоре по некои скали до врвот на друг кран. Трчајте напред пред да се уништи кранот. Одете до полицата на ѕидот од соседната зграда и искористете ги за да се искачите повисоко. Сега треба да извршите серија незгодни трикови (одење по тесните елементи на облакодерот, скокање на соседните корнизи итн.). Кон крајот на искачувањето, спуштете се за да влезете под металните елементи.


Наскоро ќе се најдете на покривот на облакодер. Качете се на последното скалило за да се сретнете со Раис. Бидете подготвени, бидејќи за време на пресекот ќе треба да ги притиснете копчињата (копчињата) означени на екранот. Кликнете на дополнителното копче „акција“.

Кога ќе ја завршите низата, гледајте ја сцената. Извлечете ја камата од телото на Крејн, за што притиснете го копчето „action“ (копче), а потоа користете го за конечно да се справите со Раис.

.
9. Високо образование. 10. Огнено лице. 11. Место на средба. 12. Музеј.
13. Во етер. 14. Клиника. 15. Евакуација.
Дополнителни мисии: сиромашни квартови, Стар град, Антена.
Достигнување „Почесен сајт за читатели“
Ви се допадна статијата? Како благодарност, можете да ставите лајк преку која било социјална мрежа. За вас тоа е еден клик, за нас е уште еден чекор напред во рејтингот на сајтовите за игри.

Како да отклучите:Мисијата може да се прифати по завршување на задачата „Итен прекин на струја“. Преместете се на 20-тиот кат и одете во собата #202, во близина на која ќе има неколку луѓе. Разговарајте со Бријеш, кој ќе каже дека Бахир се заклучил во собата.

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 3500 поени за искуство.


Мора да ја користите бравата за да ја отворите вратата. Погрижете се да имате барем една брава (можете да ја набавите од мајсторот, да ја купите од продавач или да ја изработите сами). Завршете ја мини-играта.

Влезете во собата и разговарајте со Бахир. Земете ја колбата со антизин од подот и разговарајте со човекот повторно. Откако ќе разговарате со него, одете кај Лена, која ќе биде во клиниката, на 18-тиот кат од кулата. Разговарајте со Лена, а потоа одете по скалите. Овој пат треба да се качите на покривот и да го најдете Јусуф како седи во близина на скелето. Разговарајте со Јусуф и дознајте каде ја купил колбата.

Сега можете да ја напуштите кулата и да се движите кон аптеката која се наоѓа северозападно од неа (на карта бр. 1). Откако ќе пристигнете на вашата дестинација, разговарајте со Бенто или веднаш нападнете ги бандитите, бидејќи ситуацијата не може да се реши мирно. За да ги убиете непријателите, користете молотови коктели или фрлање оружје. Овие непријатели се добри во навалица, а некои од нив користат секири за фрлање. Останете во движење додека не отклучите нова безбедна локација. Разговарај со Лена.

2. Денот на мајката
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:завршете го второто поглавје од приказната „Итно затемнување“, а потоа разговарајте со Лена.

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 3500 XP, 500 долари, Надградба на оружје (шампион).


Оваа мисија автоматски ќе ја добиете откако ќе ја завршите главната потрага „Итно затемнување“. Почекајте Лена да разговара со вас и да научи за раните на Бракен и потребата да се најде соодветен лек.

Напуштете ја кулата и движете се кон зградата која се наоѓа југозападно од картата. Некои објекти ќе бидат додадени на картата. Најзападната зграда на картата е куќата на Гази (карта 2а). Разговарајте со мажот и тој ќе ви каже дека прво мора да му доставите подарок за мајка му.

Прво, одете во продавницата за филмови (на мапата 2б). Овде ќе наидете на неколку мутанти кои стојат во близина на единствениот влез внатре. Обидете се да ги убиете или да им го одвлечете вниманието со огномет. Пријдете до вратата и отворете ја, користете го главниот клуч. Влезете внатре, затворете ја вратата зад себе и активирајте го алармот користејќи го прекинувачот на ѕидот. Сега можете да започнете да го барате филмот. Ако зомбите се толчат во близина на главниот влез, тогаш можете да ја напуштите продавницата преку задната врата, откако ќе отстраните сè што е непотребно од патеката.

Откако ќе го пронајдете филмот и ќе ја напуштите зградата, преместете се до најблиската продавница (на мапата 2в). Стратегијата е слична: убијте ги или одвлечете ги зомбите што стојат во близина на влезот, одете до вратата и притиснете го копчето за да ја отворите. Влезете внатре, убијте ги зомбите и пронајдете кутија со чоколади на подот.

Сега можете да се вратите во куќата на Гази. Тој ќе ги земе подароците, но нема да ви помогне. Треба да најдете алтернативен начин. Влезете во куќата преку покривот со помош на кафеавиот отвор. Спуштете се на првиот кат и по краток разговор однесете ги смирувачите што лежат во една од собите. Оставете ја куќата преку покривот користејќи го отворот.

Вратете се во кулата за да и го дадете лекот на Лена и да ја добиете наградата опишана погоре.

3. Стрелец
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Мисијата може да се преземе по завршувањето на приказната мисијата „Итен прекин на струја“. Качете се на 20-тиот кат од кулата и пронајдете ја просторијата во која живее Давуд. Разговарајте со него за да ја активирате потрагата.

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 3500 поени за искуство.


Треба да му дадете на Давуд апсолутно секој пиштол. Можете да го најдете со истражување на светот на играта или да го земете кога ќе завршите една од идните потраги со убивање непријател со огнено оружје. По добивањето на пиштолот, вратете се во кулата и качете се до Давуд. Дајте му го пиштолот и ќе бидете наградени со клучот од заложницата, а со тоа ќе преземете друга потрага.

Упатете се до продавницата на Давуд, која се наоѓа источно од кулата (# 3 на мапата). Можете да влезете во заложницата само кога ќе се отвори капијата. Во близина ќе има неколку зомби, па ќе мора да се борите со нив. Одвлечете ги или убијте ги непријателите, отворете ја портата со држење на назначениот клуч некое време. За време на процесот, не треба да бидете нападнати. Во продавницата можете да најдете многу материјали. Погрижете се да ја земете фигурата за која зборуваше Давуд.

Откако ќе се вратите во кулата, слушнете што вели Бракен за Давуд. Следете до 20-тиот кат и разговарајте со Салма.

4. Напон
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Оваа мисија можете да ја започнете откако ќе ја завршите главната мисија „Воздушен карго“. Слезете во фоајето на првиот кат од кулата и разговарајте со Алфи.

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 4500 поени за искуство, план (електричен секач).


Алфи ќе ве замоли да поправите две трафостаници. Многу е важно стапиците да се подготвуваат само ноќе. Ако разговарате со Алфи во текот на денот, ќе мора да почекате да падне ноќ. Има кревет на 19 кат. Достапно е и на една од трафостаниците. Втората опција е подобра бидејќи не мора да пешачите до ова место ноќе низ целиот град (погледнете ја мапата).

Мора да стигнете до две трафостаници - една на север (4а на мапата) и друга на исток (4б на картата). Додека патувате, останете подалеку од видното поле на заразените. Можете да стекнете вештина која ви овозможува да гледате ноќе. Единствениот начин да се влезе во малата зграда во северната трафостаница е да се користи брава. Но, бравата сè уште не е толку лесно да се пробие. Интеракција со рачките на двете трафостаници и вратете го напојувањето.

Вашата следна цел ќе биде централната станица до која ќе треба да стигнете. Се наоѓа на југ од сиромашните квартови (4в на мапата). Избегнувајте средба со мутанти, не влегувајте во тепачки. Качете се повисоко за да ја намалите шансата да наидете на непријатели. Најдете го главниот терминал во јужната зграда. Користете го терминалот и отклучете ја безбедната област. Завршете ја потрагата и добијте ја вашата награда со разговор со Алфи.

5. Човек во гас-маска
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Можете да ја преземете оваа странична потрага додека ја завршувате мисијата на приказната „Пактот со Раис“ и го посетувате рибарското село. Откако ќе го исчистите селото од зомби, запознајте се со Муса, кој стои во близина на главната порта.

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 5000 поени за искуство, надградба на оружје (шампион).


Муса ќе ве замоли да го пронајдете човекот со гас-маска што ја организираше неодамнешната саботажа. Движете се на северозапад (5а на картата). Откако ќе пристигнете на вашата дестинација, отворете ја портата и разговарајте со Шакура (маскираниот човек). Слушајте долга приказна.

Дојдете до езерото кое се наоѓа северно од вашата позиција и скокнете во водата. Нурнете и побарајте торба под вода. Не поминувајте премногу време под вода! Торбата ќе лежи во близина на превртениот брод (5б на картата). Излезете од водата и вратете се кај Шакура за повторно да го слушате. Вратете се во рибарското село, пронајдете ја куќата на Гурсел и пронајдете ја гасната маска. Разговарај со старецот за тоа. Вратете се во Муса за да добиете надградба на оружје и да искусите поени како награда.

6. Блудниот син
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Оваа мисија можете да ја започнете откако ќе го завршите поглавјето на главната приказна „Пактот со Раис“. Откако ќе се справите со вооружениот непријател на бензинската пумпа, можете да се качите на металниот балкон од најблиската радио кула (6а на картата). Алекс ќе биде тука.

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 5000 поени за искуство, план (Класичен зомби).


Разговарајте со Алексеј, тој ќе ве замоли да го најдете неговиот син Кристов во кулата. Оди до кулата и прашај за Кристов. Ќе бидете испратени во Ајо, кој е на 19-ти кат. Од Ајо ќе дознаете дека Кристов е забележан во близина на новоизградената караула. Оставете ја кулата.

Почекајте Кристов да ве контактира на радио. Дознаваш дека се заклучил во блискиот мотел. Следете таму (6б на мапата), игнорирајте го автобусот исполнет со заразени мутанти и влезете во мотелот. На балконот ќе има Жаба, а на главниот плоштад Силеџија. Брутот може да се остави за крајот на мисијата. Затворете ја вратата колку што можете побрзо за да спречите други зони да влезат во областа. Кога сте во мотелот, пронајдете го прекинувачот за напојување (исто така ќе го отклучите безбедното место) и запознајте се со Кристов.

Вратете се на местото каде што разговаравте со Алексеј. Најдете го човекот во малата зграда под радио кулата. Откако ќе разговарате со него, ќе бидете нападнати од непријателски платеници. Користете навалица или оружје за фрлање. Молотови коктели не треба да се користат, бидејќи тие можат да му наштетат на самиот Алексеј. По битката, повторно разговарајте со Алексеј и добијте награда.

7. Полна гас
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Оваа мисија ќе можете да ја добиете откако ќе ја завршите страничната потрага „Напон“ кога ќе активирате две трафостаници. Слушајте го Алфи на радио.

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 5000 поени за искуство.


Алфи ќе ве замоли да ја пронајдете тврдината на Џеф. Тврдината се наоѓа во западниот дел на локацијата (7а на картата). Откако ќе пристигнете на вашата дестинација, прескокнете го утврдувањето или искачете се на покривот на „тврдината“. Дојдете до малиот балкон, пријдете на полуотворениот затворач и разговарајте со Џеф, кој ќе ви ја каже новата цел. Оставете ја оваа област.

Сега треба да најдете три вентили.

1. Првиот вентил се наоѓа под надвозникот (7б на картата). Во близина на вентилот ќе има жаба. Победете го непријателот во блиска борба. Можете да ги убиете останатите зомби или да го одвлечете вниманието со огномет. Свртете го вентилот неколку секунди.

2. Префрлете се на следниот вентил кој се наоѓа во тунелот (7c на картата). Кога ќе стигнете до тунелот, од левата страна, најдете премин што води до тесни простории. Пред да продолжите, убијте ги зомбите за да не бидете опкружени. Свртете го вториот вентил.

3. Следниот вентил се наоѓа североисточно од овде, во близина на железничкиот мост (7d на картата). Ќе има мал ограден простор во кој ќе можете да го видите Насилникот. Качете се до блискиот мост, ослободете се од краставата жаба и насилникот користејќи напади од долг дострел. Одете таму и свртете го третиот вентил.

4. Сега можете да отидете на главниот отвор (7e на картата). Обрнете внимание на крастава жаба, неколку тркачи и брут што се наоѓа во близина. За да стигнете до главниот вентил, треба да се нурнете под водата на местото наведено на сликата од екранот погоре. Пливајте низ тунелот и пронајдете го истиот вентил. Убијте уште еден глупак, свртете го вентилот и излезете од тунелот што е можно побрзо.

Ова не е крајот на мисијата. Треба да ги вклучите трите сини вентили на гасоводот. Тие се наоѓаат на површината и треба да барате сини цевки. Треба да го направите тоа што е можно побрзо, бидејќи заразените и тркачите ќе се појават на локацијата. Избегнете го пламенот, разговарајте со Џеф и брзо напуштете ја областа бидејќи наскоро ќе има експлозија.

8. Преглед на тунелот
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:разговарајте со Блејк во кулата и стигнете до зградата од која се излева црвен чад (8а на картата).

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда:


Движете се до зградата со чад (8а на мапата), тропнете на вратата и разговарајте со Рајан, кој ќе ви даде белешка. Почекајте Крејн да разговара со Аман на радио.

Движете се на југозапад, најдете го тунелот на југ (еден од двата на мапата). Отворете ги багажниците на автомобилите што ги наоѓате овде. Во лимузината ќе има пакет. Самата лимузина е паркирана на страничната врата (8c на картата).

Откако ќе го добиете пакетот, вратете се во кулата. Користете го лифтот за да се качите на 19-ти кат. Најдете го Азиз во една од собите.

Забелешка. Ако не сте го нашле пакетот во лимузината, тогаш најверојатно е во друг автомобил.

Напуштете ја кулата и вратете се во отпадот каде што живее Рајан (8а на мапата). Кога ќе стигнете таму, ќе видите дека неколку бандити ја окупирале територијата. Нападнете ги непријателите користејќи молотови коктели и фрлајќи оружје. Користете ја оградата за покривање. Движете се додека некои од противниците фрлаат различно оружје кон вас. Кога битката ќе заврши, тропнете на вратата и разговарајте со Рајан.

9. На куки
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:разговарајте со гласникот во кулата и слушајте ги Толга и Фатин на радио.

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 1000 поени за искуство.


Започнете дијалог со гласникот во салата на кулата. Тој ќе ви каже за задачите на милијардерот Волкан Дал. Почекајте Фатин и Тогла да ве контактираат. Тоа ќе се случи во одреден момент кога ќе го проучувате светот. Мора да сретнете луѓе во безбедната зона (9а на картата). Преместете се во складиштето (9б на картата). Кога ќе се приближите, качете се на покривот и скршете едно од стаклените парчиња за да влезете внатре. Балконите овде може да се урнат.

Во магацинот ќе има неколку зомби, меѓу кои и најмалку еден силеџија. Борете се или бегајте. На неколку различни точки во зградата има куки. Уништете ги палетите зад кои се кријат куките. Откако ќе најдете барем еден комплет куки, качете се на покривот користејќи ги балконите и вратете се во Фатин и Толга.

10. Светулка
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:сретнете се со Заид во безбедната зона (10а на картата).

Ниво на тежина:ТЕШКИ.

Награда: 5000 искуствени поени, план (Заедов блесокот), 10 ракети.


За време на разговорот со Заид, ќе ги научите имињата на материјалите потребни за изработка на ракети. Одете во хангарот за да ги најдете (10б на картата). Користете качување по карпи за да стигнете до покривот. Тука ќе има бандити. Ќе се појават еден напад и други противници. Внатре во магацинот ќе остане последниот непријател со пиштол. По тепачката земете полициска пушка.

Во магацинот треба да најдете три работи. Прво, пронајдете цинк во прав. Има неколку мутанти кои ќе мора да бидат убиени. Следно, отворете ги вагоните и пребарајте го секој од нив. Сините контејнери ќе го содржат истиот цинк во прав.

Откако ќе соберете 2 канистри цинк во прав, вратете се на балконите погоре. Најдете го скршениот дел прикажан на сликата од екранот погоре. Отворете ја вратата во друга просторија каде што ќе има зомби. Во последната соба е терпентин.

Ако ги имате сите состојки, тогаш вратете се кај Зајед и добијте нов нацрт од него - ракетите на Зајед.

11. Крадете го украденото
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:разговарајте со Џафар во безбедната зона (11а на картата).

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 5000 поени за искуство, 1000 долари.


Дознајте за луѓето од Раис кои покажуваат чудна активност на најблиското градилиште (11б на картата). Не треба да одите таму додека немате пушка. Во областа има многу бандити, а најмалку тројца од нив носат огнено оружје. Откако сите непријатели на покривот ќе бидат мртви, продолжете да се движите додека ги убивате останатите непријатели. Ќе се појават тркачи (за време на снимањето).

Исчистете го градилиштето и почнете да пребарувате сè наоколу. Во една од малите згради на исток ќе ги најдете клучевите. Користете ги овие клучеви за да ја отворите канцеларијата на север. Најдете го сандакот, отворете го и земете три стапчиња динамит. Врати се кај Џафар и кажи му за сè. Покрај другите награди, ќе имате и динамит.

12. Резервни очила
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:

Ниво на тежина:СВЕТЛИНА.

Награда:


Најдете го Калик на првиот кат, разговарајте со него за резервните чаши и дознајте каде му е куќата. Напуштете ја кулата и одете на југ до куќата на Калик (12 на картата). Влезете во зградата низ вратата во близина на еден од балконите погоре. Во актовката има резервни чаши на подот. Книгата што исто така ја барате се наоѓа во собата на приземје. Вратете се во Калик и дајте му ги сите предмети што ги најдовте.

13. Каде е мајка ми?
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Кога ќе се најдете во рибарско село, тогаш побарајте две жени кои тропаат на вратата на една од колибите. Разговарајте со Мелиха.

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 5000 поени за искуство, 1000 долари.


Користете ги бравите за да ја отворите бравата на вратата. Замок со средна тежина. Пребарајте ги сите соби и известете ја Мелиха дека никој не е пронајден.

Прашајте кој било човек во селото каде да го најдете Харуна. Ќе дознаете дека е под скршен мост (13а на картата). Скокни во водата, допливај до платформата во близина на големиот столб и разговарај со Харуна. Сега можете да се вратите во селото, да отидете во колибата на Јасмин и да разговарате со неа за да дознаете каде е нејзината мајка.

Движете се на југозапад од селото, најдете место на картата каде што се наоѓа зградата со Џамил (13б на картата). Ќе го препознаете по црвената боја. Можете да влезете внатре од улица или преку некој од балконите. Пребарајте ги сите катови и убијте ги сите зомби. Заклучете ги сите врати во куќата со поместување на кабинетите. На крајот, поместете ја третата гардероба во која седи момчето. Зборувај со него.

Сега треба да стигнете до куќата на Салим, која се наоѓа југоисточно од картата (13c на картата). Кога ќе стигнете таму, тропнете на вратата. По разговорот, подгответе се да се одбраните од заразените кои ќе дојдат до завивањето на сирената. Ќе има тркачи. Бидете внимателни кога има 2-3 тркачи наоколу. Обидете се да се качите на покривот на зградата и да ги турнете чудовиштата надолу. Борете се додека не умрат сите чудовишта на мапата.

Сега треба да го уништиш Салим. Тој сака да се бори со вас во блиска борба, па затоа обидете се да задржите растојание. Користете молотови коктели или мини. Откако ќе го убиете Салим, пребарајте го неговото тело и пронајдете ги клучевите. Влезете во зградата, пребарајте ја гардеробата и пронајдете скриен отвор што води до подрумот. Слезете и ослободете ја Аида.

Вратете се во рибарското село и соберете ја наградата од Мелих.

14. Водич за преживеани во земјата на зомби
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:запознајте го Нил со бродот (14а на мапата).

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 5000 поени за искуство, 2000 долари.


Разговарајте со Нил и дознајте дека тој е новинар и му треба помош. Ја изгубил чантата со материјалите за известување.

Следете го Интернет-кафето лоцирано на југ од сиромашните квартови (14б на мапата). Во близина на влезот има зомби, па мора да се справите со нив. Користете ги бравите за да ја отворите вратата. Веднаш по отворањето на вратата, бегајте назад, бидејќи бомбардерот ќе дојде кон вас. Подгответе се да убиете уште неколку тркачи. По битката, одете во кафулето и пронајдете ги белешките.


Сега одете до скршениот мост кој се наоѓа во источниот дел на градот. Кога сте на место, движете се по покривите на автомобилите, бегајќи од мутантите. Мора да го најдете автомобилот на црниот репортер, кој е прикажан на екранот погоре. Автомобилот бил во близина на уништената бариера. Отворете го багажникот, алармот ќе се огласи. Автомобилот ќе почне да паѓа.

Оставете го ова место и движете се по мостот. Нурнете во водата и пронајдете автомобил на дното на езерото. Земете ја камерата од багажникот, испливајте на површината и однесете ја кај Нил.

15. Рефлектори
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Оваа мисија можете да ја започнете некое време по завршувањето на Страничната потрага „Тензија“. Разговарајте со Алфи во лобито на кулата.

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 5000 поени за искуство.


Овој пат треба да ги пронајдете рефлекторите прикачени на скршениот мост (15 на мапата) и да ги земете светилките. Задачата е доста тешка, бидејќи светилките можете да ги набавите само по зајдисонце. Сепак, не одете таму предоцна бидејќи ќе биде утро додека да стигнете до мостот. Кога се движите кон рефлектори, можете да ги користите балконите за да се скриете од заразените и скокачите.


Без оглед на избраниот метод, стигнете до означената област која се наоѓа директно под светилките. Тука нема да има џемпери, затоа опуштете се. Сепак, движете се додека стоите на покривот. Одете до јужниот столб на мостот и искачете се на локацијата наведена во горната слика од екранот. Мора да скокате од една на друга страна. Ова ќе ви овозможи да стигнете до балконот.

Најдете го јажето и фатете го за да стигнете до северниот балкон. Бидете внимателни бидејќи вратата ќе се отвори и некои чудовишта ќе дојдат кон вас. Ударете ги зомбите од работ, но погрижете се херојот да не падне по нив.

Влезете во северната кула. Не можете да се качите по скалите, затоа користете ја жолтата цевка за да станете повисоко. Кога ќе стигнете на вистинското место, каде што цевката ќе оди надесно, треба да внимавате да не паднете. Се искачи на балконот.

Користете ги скалите, а кога ќе стигнете до крајот, користете го другиот балкон. Отворете ја црвената врата и пријдете на светлечките зелени светла. Комуницирајте со нив за да ги извадите. Откако ќе ги соберете сите светилки, пронајдете го интерактивниот раб на јужниот ѕид и употребете го за да се качите нагоре.

Отстранете ги сите други светилки. Сега можете да отидете во мала безбедна област и да го користите креветот за да го чекате утрото. Ако не се плашите од ноќта, тогаш користете го јажето и слезете. Врати се кај Алфи и дај му ги сијалиците.

16. О, каде си, брат?
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Можете да ја започнете оваа потрага со разговор со еден од преживеаните што ќе ги сретнете. Ќе дознаете за човек кој живее во тунел во близина на езеро. Одете таму (16а на мапата), поминете низ северната врата внатре и погледнете низ ходниците за да го најдете скривалиштето на Осман.

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 5000 поени за искуство, 1000 долари.


Треба да го најдеш Назим. Одете до зградата означена на мапата (16б на картата) и искористете ја вратата што ќе ве одведе на друга локација.

Пребарајте ги првите простории за да ги најдете клучевите во близина на мртвото тело, како и вратилото за вентилација. Движете се по вратилото за вентилација во мала соба, ќе видите зомби што експлодираат. Влезете во собата и подгответе се за тешка борба против тркачите. Обидете се да се искачите на високите полици и да се борите од таму. Откако ќе заврши борбата, одете во друга соба и разговарајте со Назим, кој е тешко ранет.

Вратете се во тунелот, во скривалиштето на Осман. Скривалиштето ќе биде нападнато од бандити. Нападнете ги од страв од напади од опсег. Можете да ги намамите во тесни ходници. Откако ќе разговарате со Осман, земете пари и клучеви од една од трите ковчези на картата од него (сите гради се означени со 16s). Внатре во градите има вредни ресурси за изработка и оружје. Кој од градите да се отвори - одлучете сами.

17. Полноќна невеста
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:проверете ја огласната табла во рибарското село.

Ниво на тежина:СВЕТЛИНА.

Награда:


Повторно треба да собирате растенија, но оваа задача ќе биде нешто потешка од другите потраги од овој тип. Билките може да се најдат во западниот дел на картата (17 на картата), но тие можат да се собираат само ноќе. Не чекајте вечер, туку тргнете рано. Во 21 часот погоните ќе станат „активни“. Соберете 5 Полноќни невести и вратете се во селото. Дајте му ги на Гурсел.

18. Двоглед
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:

Ниво на тежина:СВЕТЛИНА.

Награда: 2500 поени за искуство, 1000 долари.


Треба да најдете двоглед. Треба да ги прегледате радиокулите и покривите на високите згради. Ако не сакате да губите време, тогаш посетете ја радио кулата во источниот дел на сиромашните квартови (18 на мапата). Таму ќе најдете двоглед, на еден од балконите во центарот. Вратете се во рибарското село и дајте му го двогледот на Сантијаго.

ароматични билки
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Кога сте во фоајето на кулата, проверете ја огласната табла за белешка за мисијата.

Ниво на тежина:СВЕТЛИНА.

Награда: 3500 поени за искуство, 1000 долари.


Треба да соберете неколку парчиња лаванда, што е прилично едноставно. Најдете ја иконата со лаванда на мапата во ваша близина. Одете таму и соберете го растението. Откако ќе соберете 6 лаванди, вратете се во кулата и дајте му ги на Тојгар.

алги
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:погледнете ја огласната табла во рибарското село.

Ниво на тежина:СВЕТЛИНА.

Награда: 2500 поени за искуство, план (рецепт за исцелителна напивка на Софија).


Треба да најдете специјални алги. Најдете ја иконата на оваа алга на мапата (на пример, покрај езерото северно од селото), следете таму и побарајте алги. Повеќето алги, природно, се во водата. Затоа нурнете во езерото. Откако ќе соберете 5 алги, вратете се во рибарското село и дајте ѝ ги на Софија.

отровни билки
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:проверете ја огласната табла во рибарското село.

Ниво на тежина:СВЕТЛИНА.

Награда: 2500 поени за искуство, 1000 долари.


Треба да ја пронајдете волчицата. Најдете ја иконата wolfberry на мапата и упатете се до локацијата. На пример, јужно од кулата. Соберете 10 Волчица и вратете се во селото. Дај му ги на Муса, за што ќе добиеш награда.

10 - 11. Теоријата на Биг Бенг
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Можете да ја отклучите оваа мисија откако ќе ја завршите потрагата Украдено. Почекајте Курт лично да се качи на радио со Крејн.

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 4500 поени за искуство, план (бомбите на Курт).


Разговарајте со Џафар (11а на картата) и разговарајте со Курт (10а на картата). После тоа, одете на автопатот и пронајдете камион со батерија (11c на мапата). Во близина на камионот ќе има противници, меѓу другите - жаба и силеџија. Отстранете ги или одвлечете ги со огномет, а потоа пријдете до камионот и извадете ја батеријата од него.

Вратете се кај Курт со батеријата. Тој ќе ви даде список со други потребни ресурси што треба да ги најдете: 6 парчиња метал, 6 кабли за напојување и 6 предмети за домаќинството. Овие предмети можете да ги најдете додека го истражувате светот. Може да се земе од мајсторот или да се купи од продавачите.

Дајте му ги сите делови на Курт и оставете го ова место, бидејќи ќе му треба малку време да ја направи бомбата. Вратете му се кога тој самиот ќе контактира со Крејн преку радио. Земете ја бомбата на Курт од масата.

Треба да ја поставите бомбата во соседниот тунел (11б на картата), но како што вели Курт, тоа не можете да го направите преку ден, бидејќи внатре се кријат скокачи. Одете до тунелот навечер, скријте се некаде на страната на тунелот и почекајте додека не се стемни. Ќе видите како скокачите го напуштаат тунелот. Нека си одат.

Ако чудовиштата ве забележат, тогаш брзо трчајте до најблиската светлосна стапица и активирајте ја.

Сега влезете во тунелот, стигнете до неговиот крај и поставете бомба на местото наведено на мапата. Не брзајте да бегате далеку, бидејќи бомбата не се активира првиот пат. Слушајте го Курт, вратете се на бомбата да ја поправите. Сега, што е можно побрзо, избегајте од тунелот за да не ве убие бранот на експлозијата. Вратете се кај Курт за вашата награда.

11. Тотална одбрана
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Можете да ја започнете оваа потрага по некое време откако ќе ја завршите потрагата „Украдете ја украдената“ и ќе ја започнете мисијата „The Big Bang Theory“. Запознајте го Џафар во безбедната зона (11а на картата).

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 7500 поени за искуство, 1000 долари.


Одете на посоченото место каде што треба да биде групата на Хансон (11-то на картата). Кога ќе стигнете таму, слушајте го Џафар. Треба да оневозможите три генератори на локацијата. Проблемот е што низ областа шетаат зомби. Борете се со нив или одвлечете им го вниманието. Кога се приближувате кон кој било прекинувач, бидете уште повнимателни. Еден од генераторите ќе се наоѓа зад затворената врата. Користете ја бравата за да ја отворите оваа врата.


Откако ќе го исклучите напојувањето, телото на Хансон ќе го најдете во близина на еден од генераторите. Почнете да се качувате на зградата означена на мапата. Треба да го направите ова на местото прикажано на сликата од екранот погоре. Планирајте го секој чекор, не брзајте.

Кога ќе се најдете на покривот, ќе најдете неколку трупови. Не е неопходно да ги прегледате, само земете го диктафонот што лежи на столот. Слушајте ја снимката и почекајте Крејн сам да го контактира Џафар. Земете ја наградата.

Боички за деца
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Оваа задача ќе се појави барем по петтата главна мисија.

Ниво на тежина:СВЕТЛИНА.

Награда:


Треба да најдете шест пакувања со боички. За да го направите ова, одете во училиште, користете ја вештината Survivor Sense за да ги пронајдете боичките. Вратете се во кулата и качете се на 20 кат. Дајте ѝ ги на Кејт сите боички што ќе ги најдете.

Електронски делови
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:проверете ја огласната табла во предворјето на кулата.

Ниво на тежина:СВЕТЛИНА.

Награда: 2500 поени за искуство, план (електричар).


Треба да најдете две електронски компоненти, кои се ретки материјали за изработка. Можете да ги најдете во процесот на истражување на светот, но понекогаш тие се продаваат од трговци. Кога ќе ги имате овие две компоненти, тогаш вратете се во Toygar и добијте нов план.

19. Раѓање на бебе
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Откако ќе ги слушнете врисоците во една од зградите на Slum, ќе имате икона за оваа мисија на вашата мапа. Одете до зградата означена на мапата (19).

Ниво на тежина:СВЕТЛИНА.

Награда: 5000 поени за искуство.


Качете се на балконот и отворете го отворот. Слезете на долните катови и поместете го плакарот за да најдете премин. Чукнете на вратата и разговарајте со Макари. Мажот ќе ве замоли да му донесете три шишиња алкохол (алкохол).

Може да најдете шишиња додека го истражувате светот на играта (најчесто се наоѓаат во фрижидери или шкафови), добиени од четврт-мајстори или купени од продавачи.

Кога ќе донесеш алкохол на Макари, ќе те прати по нов и така уште два пати. Како резултат на тоа, ќе му донесете 9 шишиња алкохол. После тоа, одете во собата и дознајте што навистина се случило.

Тајна. Покрај искуството, нема да добиете никаква награда за потрагата. Но, внимателно разгледајте ја просторијата и видете ја тајната.

20. Кралица на вештерки
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Оваа потрага можете да ја започнете откако ќе ја посетите училишната зграда за време на главната мисија 5 „Браќа и сестри“. Некои од преживеаните ќе ви кажат за вештерка по име Далија. Упатете се кон една од безбедните зони (20a на мапата) за да ја запознаете.

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 1500 поени за искуство, план (напивка за печурки далија), напивка.


Од Далија учиме како таа може да се движи меѓу преживеаните и да остане незабележана. Почекајте да падне ноќта и одете во пештерата лоцирана во јужниот дел на сиромашните квартови (20b на мапата). Мора да се нурнете во водата на вистинското место, како што е прикажано на екранот подолу. Пливајте во пештерата до која може да се стигне само по вода.


Започнете да ја истражувате пештерата. Треба да соберете 10 печурки. Можете да ги најдете на ѕидови и полици. Користете Survivor Sense. Исто така, бидете подготвени да се борите со зомби. За среќа, во пештерата нема скокачи, но има неколку стрелци и тркачи. За да ги соберете последните две печурки, треба да ги прескокнете корнизите, кои се наоѓаат прилично далеку една од друга.

Кога ќе ги соберете сите 10 печурки, тогаш вратете се во Далија и добијте награда.

Полесни
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:проверете ја огласната табла во предворјето на кулата.

Ниво на тежина:СВЕТЛИНА.

Награда: 2500 XP Blueprint (Запалете ги и убијте ги).


Треба да соберете 5 запалки за гас. Ова е редок материјал за изработка и може да се најде во процесот на истражување на светот на играта. Ако сакате да ги најдете овие материјали побрзо, тогаш означете ја оваа задача во списанието како активна. Исто така, понекогаш можете да ги купите од продавач. Кога ќе ги соберете сите запалки, тогаш вратете се во кулата и дајте му ги на Тојгар. Ќе добиете нов план (Запалете ги и убијте ги).

Кафе
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:проверете ја огласната табла во предворјето на кулата.

Ниво на тежина:СВЕТЛИНА.

Награда: 2500 поени за искуство, 1200 долари.


Треба да најдете 20 лименки кафе. Тие можат да се најдат во процесот на истражување на отворениот свет, особено, тие се со поголема веројатност да се најдат во куќите. Кафето може да се купи од трговци. Кога ќе ги соберете сите лименки кафе, вратете се во кулата и дајте му ги на Тојгар.

23. Завои и лекови
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:проверете ја огласната табла во предворјето на кулата.

Ниво на тежина:СВЕТЛИНА.

Награда: 2500 поени за искуство, 1500 долари.


Повторно, ќе треба да најдете неколку материјали за изработка: 3 шприцеви, 3 пакувања лекови против болки и 3 пакувања со друга состојка. За да најдете материјали побрзо, направете ја оваа задача активна во вашиот дневник. Одете до најблиските аптеки и можете да ги најдете состојките што ви се потребни. Една од аптеките се наоѓа западно од кулата (23 на картата). Ако ги имате сите потребни предмети од списокот, тогаш вратете се во кулата и дајте ги на Тојгар.

21. Бура и батерии
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Можете да ја започнете оваа потрага по потрагата Hooked. Почекајте додека Толга и Фатих не контактираат со вас. Слушајте го нивниот разговор.

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 1000 поени за искуство.


Оди во училиште. Најдете работодавци и разговарајте со нив. Сега треба да одите на север за да стигнете до автобуската станица (21 на мапата). Кога сте на локацијата, исчистете ја од жаби на покривите и неколку заразени. Не можете да ги нападнете насилниците. Само оттргнете им го вниманието и прикрадете се зад вас.


Треба да украдете три акумулатори од автомобил, па мора да барате автобуси. Некои од автобусите ќе бидат затворени, а ќе мора да користите брава за да ја отворите вратата. Проверете ја ставката магистрала прикажана на горната слика од екранот за да видите дали има батерија внатре. Откако ќе соберете три батерии, вратете се во Фатих и Толга.

22. Застанете и воздржете се од сега
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Оваа потрага можете да ја започнете откако ќе го посетите училиштето за време на петтото поглавје од „Браќа и сестри“. Вратете се во училиштето и стигнете до влезот кој претходно беше непристапен. Разговарајте со Едвард и поранешниот гувернер Ерол.

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 10000 поени за искуство.


Човекот ќе побара од Крејн да му помогне да се ослободи од луѓето на Рајс кои се обидуваат да го убијат. Одете во областа означена од Ерол (22а на картата). Почнете да учите. Ќе слушнете гласови од радиото. Најдете го мртвиот платеник, пребарајте го телото и земете го неговото воки-токи.

Сега треба да отидете во следната зграда (22б на мапата). Најдете го блокот #5 и проверете го неговиот северозападен агол. Ќе има врата која води до подрумот. Спуштете се и пронајдете ги скалите за да стигнете до првиот кат од зградата. Сега ќе сретнете бандити. Користете секаков вид оружје, но сепак молотовите коктели имаат значителна предност.

Пребарајте ја зградата и пронајдете го расипаниот лифт. Отворете му ги вратите и скокајте од едниот до другиот крај. Пред да го притиснете копчето за скокање, треба да го допрете работ. Конечно, поминете низ отворената врата и започнете да го истражувате овој кат. Како резултат на тоа, ќе стигнете до просторијата во која ќе биде Карим. Разговарајте со него и пронајдете ги скалите што водат до покривот. Напуштете ја зградата со одење по истата патека надолу.

Вратете се во Ерол и разговарајте со работодавецот. Треба да најдете боја. Движете се на запад (22c на картата), најдете 3 лименки со боја. Два брега се наоѓаат на скелето, а третиот брег е на покривот на зградата. Вратете се во училиштето и стигнете до покривот, на пример, скокајќи на балконот над главниот влез и користејќи ги скалите. Користете боја за да го напишете зборот HELP.

После тоа, слезете долу и разговарајте со Ерол. Ќе ти каже да најдеш торба полна со пари. Одете околу зградата и пронајдете го влезот од страната. Следете ја соблекувалната и почекајте Ерол да ве контактира преку радио. Ќе знаете дека сте измамени. Направете го вашиот пат низ училиштето убивајќи зомби. Качете се на горните катови и наскоро ќе стигнете до отворот што води до покривот. Запознајте го Карим повторно. Сега можете да ги пребарувате гајбите на Ерол и да собирате вредни предмети.

24. Железо
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Оваа странична потрага можете да ја преземете веднаш по завршувањето на мисијата „Напад и батерии“. Додека го истражуваат светот, Фатих и Толга ќе ве контактираат преку радио. Запознајте ги во рибарското село.

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 1000 поени за искуство.


Во првиот дел од потрагата, мора да им донесете на момците неколку материјали за изработка: 10 кабли за напојување и 10 ленти. Тие не се толку чести во светот на играта, така што нивното наоѓање може да ви одземе многу време. Побарајте ги во зградите, особено оние што ги посетувате за време на други мисии.

Откако ќе ги донесете деловите во Фатих и Толга, треба да го најдете сонарот. Овој пат, целите на мисијата ќе бидат поконкретни. Објектот може да се најде на територијата на воениот камп на мостот, недалеку од источниот раб на картата (24 на картата). Дел од мостот е уништен, па ќе мора да се искачите и потоа да го користите јажето. Започнете да се качувате западно од целта на мисијата (15 на картата).

Во процесот на завршување на потрагата Searchlights, можете да видите опис како да се качите горе. Во оваа мисија, мора да стигнете до безбедната зона. Побарајте метални балкони кои ќе ви овозможат да се искачите повисоко.


Вашата цел е да стигнете до металниот балкон каде што можете да го фатите јажето прикажано на горната слика од екранот. Со него ќе го прелетате уништениот дел од мостот.

Започнете да го истражувате воениот камп каде што ќе наидете на зомби. Сонарот што го барате е во последниот шатор. Овој шатор е единствен на исток. Откако ќе го примите сонарот, слушајте ги Толга и Фатих на радио.

Поим. Почекајте да ве контактира шефот на Фатих и Тогла, Волкан Дал. Ова ќе ви овозможи да активирате друга странична потрага, The Launch. Оваа потрага може да се заврши во друга област на Харан - Антена. Прочитајте го описот подолу. За одбележување е дека оваа споредна задача е единствена на таа локација.

20. Брут Хант
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Ќе можете да ја отклучите оваа мисија откако ќе ја завршите потрагата Witch Queen. Запознајте ја Далија во безбедната зона (20а на мапата).

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 1500 поени за искуство, план (напивка за црниот дроб Далија).


Како награда за завршување на претходната потрага на Далија, ќе добиете напивка. Пијте ја оваа напивка.

Поим. Ако сте ја продале или отфрлиле оваа напивка, направете нова користејќи ја шемата на Далија. Точно, треба да најдете печурки во истата пештера.

Испијте ја напивката и ќе се појават халуцинации. Откако ќе исчезнат, разговарајте со Далија. Таа ќе ви каже да најдете нова состојка. Најдете зомби наречен Брут, поразете го и проверете го телото за да го пронајдете неговиот расипан црн дроб. Вратете се со него во Далија и дајте го органот. Ќе добиете уште една напивка и нов план.

20. Удар во бубрег
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Оваа задача ќе биде достапна откако ќе го победите Thug во претходната мисија од Далија и ќе и го донесете црниот дроб на жената. Запознајте ја Далија во безбедната зона (20а на мапата).

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 2000 поени за искуство, план (напивка на Далија од бубрегот).


Како награда, ако се сеќавате, добивте напивка. Испијте го.

Поим. Ако сте ја продале или отфрлиле оваа напивка, тогаш ќе мора да најдете и убиете нов Брут.


И повторно пијан напивка ќе предизвика халуцинација. Треба да најдеме нова состојка. Мора да го најдете стрелецот. Овие чудовишта често ќе ги сретнете во процесот на завршување на главните задачи. Една од локациите со нив е прикажана на горната слика од екранот.

Забелешка: Овде можете да најдете многу обични инфицирани, затоа не брзајте да го прегледате телото на паднатиот бомбардер. Откако ќе ги убиете сите, проверете го телото и извадете го бубрегот на бомбардерот. Врати се кај Далија и дај ѝ го бубрегот. Како награда, добивате нова напивка и нејзиниот план.

20. Донеси ми мозок од чудовиште
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:сретнете се со Далија во безбедната зона (20а на картата).

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 2000 поени за искуство, план (напивка на невидливоста).


Оваа мисија ќе стане достапна откако ќе ја завршите претходната задача, каде што се боревте со стрелецот и го баравте неговиот бубрег. Како награда добивте напивка и цртеж за тоа. Пијте ја оваа напивка.

Поим. Ако сте ја продале или отфрлиле оваа напивка, тогаш ќе мора да најдете и убиете нов стрелец.

Пиењето на напивката ќе предизвика халуцинации. Врати се кај Далија и разговарај со неа. Треба да најдеме друга состојка. Ако се сеќавате, во процесот на завршување на мисијата на главната приказна „Браќа и сестри“, се прикрадовте на чудовиштето, го убивте одзади додека не избега и откинавте примерок од неговата кожа. Можете да го најдете ова чудовиште на ист начин како што е опишано во прегледот на мисијата на главната приказна. Мора да отидете во една од заразените зони ноќе и да го заседате непријателот прикраднувајќи го одзади. Убиј пред да избега. Откини му ја кожата.

Вратете се во Далија и дадете ја состојката. Ќе добиете нова напивка и план. Испијте напивка која повторно ќе предизвика халуцинации. Кога ќе исчезнат, тогаш разговарајте со Далија за последен пат.

Дополнителни мисии. Стар град

Мени за избор на странична потрага во Стариот град:
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
.

1. Радио станица
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Оваа потрага можете да ја добиете откако ќе ја завршите мисијата на главната приказна „Најди ја искра“. Најдете го Савви и разговарајте со него.

Ниво на тежина:ТЕШКИ.

Награда: 10000 поени за искуство.


Сега можете да отидете на радио станицата (1 на картата). Влезот внатре е на прв кат, но е забарикадиран. Можете да ги заобиколите овие барикади. Испитајте го јужниот дел од зградата и пронајдете ги црвените жици прикажани на екранот подолу. Следете ги жиците и пронајдете го влезот.


Треба да ги елиминирате сите бандити на Раис кои се во радио станицата. Можете да го фатите првиот од нив со изненадување. Ако имате вештина, тогаш прикрадете ги одзади и убијте ги.

Порано или подоцна, ќе бидете забележани од останатите противници. Справете се со сите што користат огнено оружје или фрлаат оружје. Мини-мапата во аголот на екранот ќе ви каже каде се најблиските непријатели. Користете капак. Малку подоцна ќе пристигнат нови непријатели, почекајте и не губете ја будноста. Кога ќе ја заштитите радио станицата, тогаш завршете ја оваа задача. Напуштете ја зградата и стигнете до функционалниот лифт.

2. Запленување на канцеларии
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Мисијата ќе биде достапна само по завршувањето на мисијата на приказната „Find the Spark“. Одете во седиштето на ISKR и разговарајте со Севи.

Ниво на тежина:ТЕШКИ.

Награда: 10000 поени за искуство.


Можете да се упатите кон деловната зграда (2 на мапата). Обидете се да останете на покривите за да ги избегнете зомбите. На покривот на деловната зграда ќе има бандити со огнено оружје. Обидете се да ги нападнете со најдоброто оружје. На пример, автоматски. Чувајте за покривање, убијте ги заразените кои доаѓаат трчајќи. Одете кон зградата, на северната страна, користејќи јажиња. Најдете врата внатре.

Сместете се на пониско ниво и прво нападнете го непријателот. Борете се со бандитите во канцеларијата. Треба да се исчистат два ката. По некое време ќе се појави втората група, затоа не губете ја будноста. Одбраната на зградата ќе ја заврши мисијата. Напуштете ја зградата и стигнете до вратата на првиот кат.

3. Изгубени во вселената
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Ќе можете да ја добиете оваа потрага само ако сте ја завршиле дополнителната мисија „The Gunslinger“ во сиромашните квартови, за време на која баравте пиштол за Дејвид. Дојдете до зградата каде што се наоѓа Семи (3 на картата).

Ниво на тежина:СВЕТЛИНА.

Награда: 5000 поени за искуство.


Треба да спасите момче чиј татко е заразен. Користејќи еден од прозорците, качете се во зградата и справувајте се со сите заразени. Најдете го Семи во плакарот. Разговарајте со момчето, а потоа разговарајте на радио со Троја.

4. Бункер
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Ихсан можете да го најдете во безбедната зона, во северниот дел на Стариот град (на покривот на една од зградите). (4а на мапата).

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 10000 поени за искуство.


Ќе дознаете за бункер со многу залихи внатре. Во име на Ихсан, преместете се до местото на средба со Табит во централниот дел на картата (4б). Постојат неколку опции за тоа како можете да влезете во скривалиштето на Табита. Се наоѓа на средното ниво на зградата. Зборувај со него. За да ја дознаете локацијата на бункерот, треба да го убедите градоначалникот да стави печат на Табита.

За да ја пронајдете фоката, треба да се упатите кон хотелот во западниот дел на Стариот град (4c на мапата). Обидете се да се движите по покривите бидејќи единствениот начин да стигнете до хотелот е преку покривот. Најдете отвор на покривот и слезете надолу. Поместете го кабинетот блокирајќи ја патеката. Некои од труповите на подот кријат плен зад себе. Борете се со зомби во тесни коридори.


Треба да стигнете до лобито на хотелот, кое е на првиот кат од зградата. Тука ќе има терминал со кој ќе можете да комуницирате. Користете го, по што можете да отидете на првиот кат. Преместете се на една од корнизите и влезете во просторијата во жолтата област на минимапата. Печатот на градоначалникот е во градите прикажани на горната слика од екранот, во подножјето на креветот. Отворете го, но за ова ќе треба да победите во мини-игра. Хакирање на просечното ниво на сложеност.

Напуштете го хотелот со поместување на плакарот. Врати се кај Табита и дај му го печатот. Тој ќе ви ја каже локацијата на бункерот.

Бункерот се наоѓа во близина на скривалиштето на Табита (4d на мапата). Ќе има неколку зомби наоколу. Мора да стигнете до главната врата зад решетките, на која можете да се качите. Новата локација ќе почне да се вчитува. Убијте ги заразените во зградата на градското собрание. Во големата просторија лево има двајца стрелци. Одете до скалите и слезете. По некое време, ќе се најдете пред заклучена врата на подземен бункер. Разговарајте со Табит на радио и напуштете го бункерот.

За да го пронајдете клучот од бункерот, треба да одите на запад (4-ти на картата). Клучот го држи полицискиот капетан Халим, кој се претвори во монструозен мутант. Пред да го победите шефот, треба да се борите со останатите мутанти. Поточно, убијте ги тркачите. Што се однесува до самиот капетан, најлесниот начин да го уништите е да користите митралез. Треба да се стремите кон главата, користејќи капак и да пукате. Борбата против капетанот е лоша идеја. Но, ако имате добро оружје за навалица, можете да се обидете да го нападнете и да го избегнете. Без оглед на вашата тактика, побарајте го трупот за клучот од бункерот.

Повторно, одете во градското собрание (4d на мапата) и слезете по скалите. Тука ќе има зомби. На влезот во бункерот ќе го сретнете Сабит. По краток разговор, Сабит ќе ве нападне. Не се повлекувајте назад по скалите бидејќи таму може да се појави бомбардер. Наместо тоа, убијте го Сабит во близина на влезот во бункерот со користење на меле оружје и избегнувајќи ги неговите напади. Кога ќе стигнете, користете го клучот за да го отворите бункерот и да стигнете до заклучениот магацин. Свртете лево и погледнете нагоре. Поминете низ вратилото за вентилација и влезете во сводот. Земете се што е таму.

Пиштолот Руперт
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Оваа мисија може да се добие само по завршувањето на главната приказна поглавје „Високо образование“. Разговарајте со Фидан на универзитетот за да дознаете за пиштолот.

Ниво на тежина:СВЕТЛИНА.

Награда: 5000 поени за искуство.


Сега можете да одите кон куќата каде што живее пиштолот (станот на Руперт на мапата). Како што обично се случува, треба да се искачите на зградата, бидејќи влезот е само на балконот. Најдете го станот на Руперт и разговарајте со него. Овде ќе можете да добиете неколку дополнителни потраги (првата ќе биде достапна веднаш по разговорот со Руперт).

5. Напивка за исцелување
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:мора да ја завршите претходната споредна мисија „Руперт Пиштолецот“.

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 10000 поени за искуство.


Откако ќе разговарате со Руперт, напуштете ја зградата. На картата на Стариот град (5а на картата) има две означени аптеки. Мора да ги посетите и да барате инсулин таму. Прво, преместете се во аптеката која се наоѓа во северниот дел на локацијата. Справете се со зомбите и отворете ја вратата со помош на бравата. Не треба да ја користите решетката на задниот дел од зградата, бидејќи тоа ќе го активира алармот и ќе се појават нови чудовишта. Пребарувајте ги сите соби и кабинети во аптеката, но тука нема да најдете инсулин.

Сега упатете се во аптеката во централниот дел на Стариот град. Околу аптеката ќе има неколку бандити. Тука има и митралез. Напаѓајте ги противниците од покрив или друго високо место. Чудовишта ќе трчаат до вревата за да ви помогнат да се справите со луѓето на Раис. Пустете ја аптеката, но и овде нема инсулин. Разговарајте со Руперт и користете го компјутерот на шалтер.

Сега треба да добиете пристап до станот на Икрем, татко на девојче со дијабетес. Се наоѓа источно од аптеката во центарот на локацијата (5б на карта). Најдете прозорец и одете до него. Пребарувајте го станот и убијте ги заразените. Најдете ја кујната и земете ја белешката на Икрем. Слушнете го разговорот и излезете од зградата.

Следно, треба да стигнете до пицеријата северно од апартманите Икрема (5c на мапата). Ќе има чудовишта околу пицеријата. Одвлечете им го вниманието со огномет и брзо трчајте внатре. Најдете го трупот на Икрем и превртете го за да најдете инсулин. Оди кај Руперт и дај му го инсулинот.

Конструктор за момче
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Оваа едноставна потрага можете да ја отклучите откако ќе ја завршите претходната странична потрага „Исцелување напивка“. Во градинка најдете момче по име Кадим.

Ниво на тежина:СВЕТЛИНА.

Награда: 5000 поени за искуство.


Кадим ќе ве замоли да ги пронајдете изгубените конструкторски блокови. Истражете ги скалите и пронајдете 9 блокови. Користете ја вештината Survivor Sense за да го направите тоа. Вратете ги пронајдените блокови на момчето и разговарајте со Руперт.

Зандана
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Уште една едноставна потрага што ќе стане достапна по претходната задача „Дизајнер за момче“. Разговарајте со Руперт во една од собите во градинката и поставете го прашањето за чудните звуци што доаѓаат од подрумот.

Ниво на тежина:СВЕТЛИНА.

Награда: 15000 поени за искуство.


Руперт ќе ти го даде клучот од визбата. Слезете по скалите до самото дно, во ходникот десно од влезот ќе видите подрум. Но, прво одете на левата страна, истражете ја просторијата и пронајдете ја кутијата со осигурувачи. Исклучете го напојувањето и одете во друг дел од подрумот. Отворете ја црвената врата и убијте ја заразената сопруга на Руперт. Врати се горе и разговарај со Руперт.

6. Трол
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Ќе можете да ја отклучите оваа мисија само откако ќе ја завршите Страничната потрага на занданата. Во градинка, најдете го девојчето и разговарајте со неа за да дознаете за тролот што ги прогонува децата навечер.

Ниво на тежина:ТЕШКИ.

Награда: 10000 поени за искуство, план (Ангелски меч).


Напуштете ја зградата и спуштете се по јажињата. Ќе се најдете во дворот северно од становите на Руперт (6а на мапата). Победете го заразениот разбојник. Користете молотов коктел и оружје од близина.

Откако ќе го убиете разбојникот, ќе се сретнете со вистински трол. Користете ја истата тактика како во случајот со битката со Разурнувачот во арената Раис за време на минувањето на главната приказна „The Pit“. Почекајте мутантот да се подготви да ве нападне, избегнувајте на страна и нападнете го додека се подготвува за нов напад. Користете огнено оружје и гранати. Но запомнете дека пукањето и другиот шум може да ги привлечат тркачите на локацијата. По борбата, слушнете ја пораката на Руперт на радио и стигнете до неговата работилница југозападно од сегашната позиција (6б на картата). Земете го нацртот (Ангелски меч) и извлечете ги корисните предмети од блиските гради.

7. Дали верувате?
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Нема да ја добиете оваа мисија пред да ја завршите главната потрага за високото образование. Најдете го Муфид на универзитетот и разговарајте со него.

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда:


Ќе дознаете за мистериозното место од каде се слуша музиката (7а на мапата). Штом сте таму, качете се на балконот погоре, влезете во зградата и разговарајте со Ишак.

Мора да почекате додека не падне ноќта (креветот е во близина) и да отидете на североисток од локацијата (7б на мапата). Избегнувајте средби со мутанти ноќе и стигнете до посочената област. Тука треба да најдете ноќни билки. Само 6 парчиња. Со билките вратете ги кај Исхак и по разговорот ставете ги во садот.

8. Сенка на кралот
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:треба да ја завршите споредната потрага „Дали веруваш?“.

Ниво на тежина:СВЕТЛИНА.

Награда: 7500 поени за искуство.


Застанете каде што ја завршивте потрагата „Дали веруваш?“ Разговарајте со Ишак, по што ќе треба да стигнете до југоисточниот дел на Стариот град (8 на картата). Одете таму во текот на денот, откако ќе се најдете во жолтата зона, пронајдете ја фонтаната со крв прикажана на екранот подолу. Испитајте го. Трагите ќе ве доведат до влезот на блискиот хотел. Следете ја линеарната патека додека го истражувате хотелот каде што треба да го активирате лифтот. Турнете ги вратите на лифтот на страните и качете се на покривот користејќи ја дупката на врвот. Ќе бидете на вториот кат од зградата.


Најдете соба #206 и дознајте дека е блокирана. Вратете се на подот подолу и одете во собата #107 до која можете да пристапите. Во собата, пронајдете ја клучната картичка во просторијата за персоналот. Одете во лобито на приземјето и пронајдете ја вратата во просторијата за персоналот (Само персонал). Користете ја пронајдената карта, влезете внатре и убијте го зомбито што лежи на подот. Прегледајте ја полицата со клучеви и пронајдете го клучот од собата #206.

Вратете се во собата #206 на вториот кат користејќи ја шахтата на лифтот. Влезете внатре, убијте ги зомбите и погледнете низ собата за да дознаете дека Раис бил тука. Користете го главниот клуч, отворете ја бравата на затворениот кабинет. Земете го уникатниот пиштол на Раис. Слушајте ги коментарите на Крејн, а потоа ограбете ја просторијата. Потрагата е завршена.

9. Фан зона
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Ќе можете да ја преземете оваа потрага само откако ќе ја завршите главната мисија „Високо образование“. Запознајте го Ноа на балконот во близина на седиштето на ИСКР.

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 10.000 поени за искуство, 1.500 долари.


Од Ноа ќе научите дека од фан зоната доаѓа сигнал за помош. Дојдете до дестинацијата (9 на мапата), одете околу зомбите во дворот, бидејќи не е неопходно да се борите со нив. Качете се и надминете ги барикадите и мирно одете до лифтот, кој можете да го повикате. Следете го лифтот до друг кат. Погледнете наоколу и земете ја клучната картичка и огненото оружје. Одете до вратата во аголот, десно од местото каде што почнавте да го истражувате овој кат. Дојдете до собата со електронска опрема и најдете лаптоп. Прочитајте ја пораката и ќе разберете дека сте паднале во стапица.

Напуштете го студиото и обидете се да го повикате лифтот. Неуспех! Качете се до покривот на лифтот низ дупката и движете се низ вентилацијата. Во никој случај не застанувајте, инаку ќе бидете убиени. Откако ќе излезете, одете во една од страничните простории за да се скриете од отровните гасови. Најдете и убијте го непријателот во гасната маска користејќи го пиштолот или митралезот пронајден претходно. Дојдете до просторијата за осигурувачи и вратете го напојувањето. Вратете се во лифтот и оставете го ова место засекогаш. Вратете се кај Ное и соберете ја наградата.

9. Пајак без нозе
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:ќе станат достапни автоматски откако Savvy ќе ве контактира за време на истражувањето на локацијата на Стариот град.

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 15.000 поени за искуство, уникатна надградба на оружје.


Почекајте Savvy да го контактира Крејн. Ќе дознаете за трепкањата на сигналот што ги забележал. Движете се во југозападниот дел на Стариот град (9а на картата). Ако е можно, тогаш качете се на покривите, бидејќи вашата цел е на еден од покривите. Разговарајте со ранетиот тркач со прекар Пајак, а потоа земете му ја торбата.

Вашата прва задача е да ги пронајдете 3-те делови за наргиле што требаше да ги добие Spider (9b на мапата). Можете да ги соберете овие делови по кој било редослед, но секој пат ќе треба да се борите со чудовишта. Кога ќе ги добиете сите три дела, тогаш одете на локацијата на Давид (9c на картата). Одвојте време, бидејќи Дејвид сега е заробеник на бандитите на Раис. Прво треба да ги убиете овие бандити. Користете митралез, пукајте од далечина, криејќи се зад корици. После тоа, влезете во зградата и ослободете го Дејвид. Зборувај со него.

Следно, треба да пронајдете фрагменти од метеоритот. Овие материјали лежат околу мал резервоар северно од сегашната позиција (9d на картата). Три фрагменти се заглавени во карпата, еден фрагмент е под вода. Ако ви е тешко да најдете фрагмент, тогаш можете да се вратите овде ноќе. Во текот на ноќта, овие фрагменти ќе светат зелено. Но, ако користите генератор, ќе привлечете жаби и тркачи. Кога ќе ги најдете сите пет фрагменти, тогаш вратете се кај Дејвид и добијте уникатна надградба на оружје.

10. Бркање на минатото
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Потрагата може да се прими не порано од завршувањето на главната мисија „Музеј“. Мора да се сретнете со Такир во безбедно место на покривот на една од зградите (10а на мапата).

Ниво на тежина:СВЕТЛИНА.

Награда: 10.000 поени за искуство, 2.000 долари.


Земете го рекордерот од Такир, преместете се во зградата каде што живееше Такир со момчето - јужно од Стариот град (10б на картата). Поминете низ главниот влез, за ​​среќа не треба да се качувате на зградата. Следете ги скалите до првиот кат и одете во станот #2.

Пребарајте ги сите соби и прегледајте го плакарот. Крејн ќе може да ја слушне првата аудио снимка од рекордерот што го направило момчето. Напуштете го станот и качете се по скалите на вториот кат. Влезете во станот број 3. Слушајте го следниот дел од снимката и упатете се во подрумот. Пребарајте го подрумот и пронајдете врата што може да се отвори само со клуч. Вратете се во станот број 3 и пронајдете ги клучевите од подрумот во главниот коридор.

Вратете се на заклучената врата во подрумот. Одете во крвавата соба (користејќи ги клучевите). На масата има куче. Испитајте го кучето и земете ја јаката на Мајк. Огр ќе скокне од соседната соба. Убиј го. Напуштете ја зградата и вратете се во безбедното место. Разговарајте со Тарик, дајте му ја јаката и соберете ја наградата. Покрај пари, ќе добиете и клуч од музејот.

Најдобар начин до музејскиот свод (10-ти на мапата) е преку подводните тунели што ќе ги посетите за време на мисијата на главната приказна на Музејот. Погрижете се да имате брава бидејќи многу од кабинетите во собата ќе бидат заклучени. Дојдете до музејскиот трезор и отворете го со клучот.

Дополнителни мисии. Антена

25. Лансирање
Премин на умирање светлина

Како да отклучите:Ќе ја отклучите оваа потрага откако ќе ја завршите последната потрага на Фатин и Толга во сиромашните квартови. Ако се сеќавате, требаше да го најдете сонарот. После тоа, Волкан Дал ќе ве контактира, но самата потрага ќе стане достапна само во моментот кога ќе се најдете на локацијата на Антена. Преминот кон оваа локација е во северниот дел на сиромашните квартови, во безбедна зона во близина на градилиштето (25 на картата).

Ниво на тежина:ПРОСЕК.

Награда: 10000 поени за искуство.


Кога ќе стигнете до посоченото место, качете се до тунелот одозгора и влезете во него. Погледнете ја вратата лево и преместете се на друга локација.

Ќе започнете да ја истражувате оваа локација во канализацијата (1а на картата). Мора да поминете низ тунелот каде што избегавте од заразените чудовишта за време на една од главните потраги. Овој пат нема да има скокачи. Убиј ги другите противници.

Откако ќе го напуштите тунелот, следете до северниот дел од локацијата (1б на картата). Останете блиску до брегот, бидејќи некаде ќе има влез во пештера која служи како база на Волкан Дал. Разговарајте со Волкан Дал овде и прикачете го сонарот на задниот дел од бродот. По кратка сцена, потрагата ќе биде завршена.

.
5. Браќа и сестри. 6. Јама. 7. Спасители. 8. Најдете ја искрата.
9. Високо образование. 10. Огнено лице. 11. Место на средба. 12. Музеј.
13. Во етер. 14. Клиника. 15. Евакуација.
Дополнителни мисии: сиромашни квартови, Стар град, Антена.

Веднаш штом ќе го завршите прологот во главната кампања, ќе можете да ја стартувате експанзијата The Following (како што пишува во самата игра). Во мојот случај, приказната на оригиналната игра беше завршена 100%.

ИЗЛЕЗ

Цел: Најдете излез од канализацијата.

Откако ќе го погледнете воведното видео, се појавувате во канализацијата. Движете се напред низ канализационата цевка и скокнете надолу. Одете малку подалеку и нурнете низ дупката во цевката во водата. Пливајте на другата страна и држете го копчето Spacebar за да стигнете до земјата. Следете го левиот ѕид, искачете се до полицата и скокнете напред. Продолжете да се движите и за неколку секунди ќе бидете на површината. Целта е постигната.

По разговорот со Лена, ќе се појави нова цел.

Цел: Најдете некој кој знае повеќе за оваа гласина.

Следете лево по планината, скокајте по корнизите. Малку понатаму ќе треба да ги закачите рацете на вдлабнатината во карпата и да се искачите докрај надесно. Сега погледнете во спротивна насока и скокнете на друга полицата. Прошетајте по дневникот и направете вртоглав скок во водата.

Можеби еден од најнезаборавните трикови на играта: скокнете во вода од птичја перспектива!


Следете го маркерот на мапата и пронајдете оградена област. За да ја пребродите оградата, одете по неа лево. Околу аголот ќе најдете две сини цевки. Качете се на нив и прескокнете ја оградата. Можете да се искачите низ која било порта. По разговорот со Ајлем, целта ќе биде постигната.

Цел: Дознајте за „луѓето кои не преобратуваат“.

Цел: Најдете го шефот.

Движете се налево и по неколку метри на левата страна треба да видите штала (долга сива зграда). Првата врата ќе се отвори. Пријдете ѝ и разговарајте со ликот. Кога ќе замине, тогаш влезете внатре и десно ќе ги видите Јасир и неговата ќерка. По нивниот разговор, разговарајте со Јасир. Двете цели се постигнати.

Цел: Најдете некој што сака да разговара со вас.

Излезете од шталата и гледајте ја пресекот. Ќе се сретнете со Каан.

КААН И АБЕЛ

Цел: Побарајте автомобил на блиската фарма.

Оставете го безбедното место и движете се кон маркерот. Имајте предвид дека, за разлика од оригиналната игра, во додатокот ќе се најдете на локација со мал број згради. Затоа, треба внимателно да се движите, но доколку е потребно, бидете подготвени да трчате. Откако ќе стигнете до соседната фарма, качете се преку оградата..

Цел: украдете го автомобилот.

Ќе има некои насилници на самата фарма, затоа подгответе се за борба. Откако ќе се справите со нив, скокнете во кабриолетот. Врати се назад на фармата.

Цел: Пријавете го успехот на Каан.

Цел: Прашајте ја девојката каде е Каан.

Внесете го трејлерот, но Каан нема да биде тука. Но, можете да разговарате со девојката. По разговорот со неа, потрагата ќе заврши.

СТЕКНУВАЊЕ ВЕРА

Цел: Возете до пумпната станица.

Возете го кабриолетот до контролниот пункт. Ќе има многу зомби на главниот влез на станицата, па затоа ве советувам да одите по оградата надесно. Можете да го заобиколите покрај вода. Веднаш штом ќе се најдете во ограден простор, ќе добиете нова задача.

Цел: Разговарајте со водачот на разбојникот

Следете до посоченото место и разговарајте со лидерот. Во секој случај, битката ќе започне и ќе мора да ги убиете сите бандити.

Цел: Откријте кој вреска.

Зградата што ви треба ќе биде означена на мапата. Сите врати кои водат внатре се заклучени. Треба да се качите на катот на местото каде што се наоѓа подотворената црвена врата. Откако ќе се качите, поминете низ друга црвена врата. Слезете и проверете го првиот кат. Одете до црвената врата, каде што ќе избие последниот разбојник. Откако ќе го убиете, ослободи го заложникот. Али ќе се обиде да ја отвори водата, но нешто ќе тргне наопаку.

Цел: Возете по цевката до главниот вентил.

Напуштете ја зградата, влезете во кабриолетот и возете по цевката означена со жолта линија. На крајот, цевката ќе ве одведе до друга оградена област. Качете се преку оградата користејќи го белиот минибус. Влезете во единствената зграда низ вратата, слезете во подрумот и вклучете ја батериската ламба (стандардно копче Т). Следете ја вратата, свртете десно и одете напред до самиот крај. Овде ќе го видите самиот вентил што мора да го затворите. Откако ќе го затворите (откако ќе разговарате со Али), вратете се на фармата. Пријдете му на Џасир и разговарајте со него. Ќе треба да го следите внатре во шталата и да го продолжите разговорот.

НИВО НА ДОВЕРБА

Отсега па натаму, секоја ваша помош за заедницата ќе ја зголеми довербата на Безлицата. Само така можете да постигнете средба со Мајката. За да го зголемите нивото на доверба, мора да ги завршите споредните задачи, да им помагате на луѓето и да создадете безбедни зони. Оди да спиеш.

СТРАН ВО СТРАНСКА ЗЕМЈА

Цел: Помогнете им на локалното население.

Оваа задача бара од вас да го зголемите нивото на доверба, па да преминеме на завршување на споредните задачи.

Наутро можете да отидете во куќата која се наоѓа на главниот влез (сè уште има човек со кој се запознавте кога првпат ја посетивте заедницата). Влезете во куќата, качете се на вториот кат и пронајдете ги скалите до таванот. Качете се нагоре и разговарајте со човекот што седи на подот. Слушајќи ја неговата приказна, ќе ја зголемите самодовербата. Одете во шталата каде што е Јасир и погледнете ја сината врата лево од масата. На оваа врата висат белешки со задачи и фотографии од исчезнати луѓе. Земете ги двете задачи и собирајте фотографии. Задачите ќе бидат внесени во вашиот дневник, но што се однесува до исчезнатите лица, нивната локација ќе биде означена на мапата со соодветни маркери (не секогаш).

Истиот Каан кој се согласи да разговара со вас кога првпат ја посетивте фармата.


ЧУДЕН ЗВУК

Цел: Справете се со мистериозните звуци во паркот.

Влезете во кабриолетот и возете до посоченото место на картата. По пристигнувањето, слезете долу и убијте ги сите зомби. Најди камен бунар и оди долу. Убијте го чудовиштето и одете на другата страна на пештерата. Скокајте во водата и пливајте по јажето. Треба брзо да пливате, бидејќи патеката не е кратка, а има малку довод на воздух. Откако ќе излезете од водата, качете се по корнизите и убијте три зомби. Малку понатаму ќе има уште една јама со вода. Скокајте во неа и продолжете да пливате по јажето. На крајот, ќе најдете маж. Разговарајте со него и потрагата ќе заврши.

СОБРУВАЊЕ НА ЗАЈАЧКАТА ДУПКА

Цел: Уништете го гнездото на скокачите.

Преместете се на наведената локација. Препорачливо е да го посетите навечер, кога скокачите ќе го напуштат и ќе одат по површината. Во текот на денот, активноста на Џемперите во пештерите е висока, па затоа се зголемува сложеноста на задачата. Откако во пештерата, прегледајте ја, убивајќи обични зомби и оние што се, како да се, „врзани“ за земја. Мора да ја исчистите целата пештера пред да стане бел ден (Џамперите ќе се вратат и задачата ќе биде речиси невозможна).

МЕХАНИЧАР

Цел: Запознајте го Билал на бензинската пумпа

Возете до маркерот на мапата и качете се до покривот на зградата на бензинската пумпа. Билал е во самата зграда. Паднете на земја, поминете низ вратата до момчето што седи на столот и веднаш отворете ја вратата од десната страна. Гледајте ја скратената сцена, по што автоматски ќе се појави нова задача..

ГРАЛ НА АВТОМОБИЛИСТ

Цел: Дојдете до камионот на Силас на автопатот.

Како и обично, локацијата на камионот е означена на картата. Одете таму и ќе видите автопат. Треба да се искачите. Можете да го направите ова со качување на планината и одење до крај, а потоа прескокнување преку бездната. Но, постои начин поблиску. Имајте предвид дека подолу има два вагони. Качете се на вагонот, а од него искачете се на платформите до самиот врв. Влезете во камионот и разговарајте со камионџијата. Делови сега може да се купат директно од него.

СВЕТЛИНА НА НАРОДОТ

Цел: Прашајте го Билал за електраната

Штом ќе се оддалечите од механичарот и ќе ги напуштите зградите, ќе слушнете карактеристичен звук - струјата ја нема. Влезете назад во зградата. Автоматски се активира нова задача - „Светлината на народот“. Разговарајте со Билал за да го дознаете коренот на проблемот.

Механичар Билал, кој ќе ви даде неколку споредни задачи.


Цел: Најдете го изолаторот на електричната кула. Доставете NPChS на Билал.

Значи, треба да му доставите на Али осигурувач и изолатор. Билал ти ја даде првата ставка за време на разговорот. Но, тој предупреди дека без изолаторот, осигурувачот веднаш ќе пукне. За одбележување е дека електричната кула од оваа мисија и камионот од претходната задача на механичарот се една до друга.

Кулата лесно се препознава. Качете се користејќи ги жолто-црните корнизи. Не заборавајте да го користите тркалото на глувчето за да погледнете во другата насока. Движете се до работ на стрелката и срушете еден од изолаторите надолу. Слезете и подигнете го паднатиот изолатор од земја.

Следете сега до вашата дестинација. Електраната е далеку, затоа е подобро да се оди со автомобил. Тука треба да го најдете Али. Али е на десната страна од затворената област кога гледа во браната. Али чучне и копа во штитот, а до него стои Безлице - човек со маска, чита молитва. Убијте ги непријателите во близина и разговарајте со Али. Оваа задача сè уште не е завршена.

Цел: Влезете во браната.

Отворете ја вратата, одете напред и видете друга врата. Зад неа ве очекува изненадување - огромно оклопно зомби. Не вреди да го убиеш. Најдобро е да направите експлозив и да ги фрлите на страна. Се додека тие прават врева, а вие не го допрете чудовиштето, непријателот нема да ве забележи. Одете на посоченото место и на ѕидот ќе најдете обичен трансформатор. Активирајте го прекинувачот, но ништо нема да се случи.

Откако ќе разговарате со Али, скокнете низ дупката во оваа соба. Потребниот трансформатор се наоѓа на еден од средните катови. Само спуштете се додека маркерот не стане нормален. Пријдете и активирајте ги прекинувачите.

Скокни надолу, каде што многу чудовишта. Патем, можете да ги привлечете со пакет со експлозив и да фрлите граната во толпата. Треба да одите под водата во близина на решетката и да се пробиете под неа. Откако ќе влезете во просторија со канализациони цевки, свртете го вентилот лево и отворете ја решетката. Движете се по цевката до излезот.

Одете горе и разговарајте со Али веднаш штом ќе ги убиете сите зомби околу зградата. Кога Али ќе излезе и ќе почне да ја завршува својата работа, ќе треба да го заштитите. Да го направите ова е прилично едноставно. Конечно, разговарајте со Али последен пат. Потрагата е завршена.

Забелешка. За да добиете награда, треба да се вратите кај Билал и да му го дадете NPChS.

РАДИООПЕРАТОР

Цел: Дојдете до магацинот на транспортната компанија.

Така, кога ќе се избркате од централата, некој тип ќе ве контактира. Тој бара помош, бидејќи паднал во пукнатина во магацинот најблиску до електраната. Одете таму откако ќе разговарате со него на радио, поминете ја оградата. Момчето ќе каже дека влегло во магацинот преку покривот. Качете се на камионот помеѓу двете згради и искористете ја крошната за да стигнете до покривот. Најдете дупка и скокнете надолу. Отворете ја вратата и качете се преку кутиите за да стигнете до друг дел од магацинот. Пристапете до страшилото во центарот и земете го мечот за играчката.

Ќе се појават момчињата, а малку подоцна - Разурнувачот. Овој пат чудовиштето ќе треба да биде убиено. Нападнете го со огнено оружје. Пукајте го шлемот! Кога ќе се уништи кацигата, тогаш пукајте во главата. Тоа е единствениот начин да се убие Разурнувачот. Меѓутоа, ако немате муниција, тогаш натерајте го Разурнувачот да трча кон вас. Мора брзо да се повлечете за чудовиштето да се урне во ѕидот. Ќе остане запрепастен за кратко време. Во овој момент, нападнете го со меч, секира или друго оружје за навалица. Со овие предмети, можете исто така да ја скршите кацигата и последователно да го убиете чудовиштето.

Следно, треба да стигнете до момчињата. Одете во соседната соба, каде што има труп на човек во црвена јакна. Превртете го трупот, подигнете ја фотографијата на исчезнатото лице и уште еден предмет. Под нив ќе најдете клуч - земете го клучот и отворете ја вратата во близина. Качете се и најдете се во дувлото на момчињата. Мисијата е остварена - излезете од овде преку покривот.

СРЦЕТО НА ТЕМНИНАТА

Цел: Уништете го гнездото Jumpers.

На огласната табла во внатрешноста на бензинската пумпа стои лист со нова задача. Прифати го. Треба да го уништите гнездото на скокачите. Во ова гнездо има многу противници во текот на денот, затоа одете на местото ноќе.

ПЕДАЛ ДО КАТ

Цел: Прашајте го Билал за постери за трки.

На огласната табла во внатрешноста на бензинската пумпа има голем постер од кабриолет на кој е испишано RACE. Трка? Разговарајте со Билал за да дознаете повеќе за ова..

Истиот постер што можете да го видите на огласната табла во внатрешноста на бензинската пумпа Билала.


БЕЗ ВОДА

Цел: Разговарајте со Јасир

Некое време откако ќе им дадете вода на луѓето, Јасир ќе ве контактира. Ќе каже дека нешто не е во ред. Врати се на фармата и разговарај со него. Луѓето се разболуваат од водата и треба да откриете што не е во ред.

Возете назад до пумпната станица. Вратата низ која влеговте порано (горе) сега е затворена. Одете до водата, нурнете и видете три цевки. На средната цевка има брава - отворете ја користејќи главен клуч. Пливајте низ цевката, свртете лево, па десно. Наскоро ќе излезете внатре во станицата. Убиј тројца бандити. Неопходно е да се врати електричната енергија, но вратата преку која можете брзо да стигнете до трансформаторот е заклучена.

Спуштете се и одете до друга врата, која е точно под претходната. Ќе се појави Бекир. Разговарајте со него. На крајот сепак треба да го убиеш. Откако ќе го направите ова, одете во собата и качете се по скалите. Вклучете го трансформаторот. Мисијата е завршена!

ПОСТИ ЛУДИЛО

Цел: Одете до поштата.

На бирото на Јасир има белешка. Прочитајте го. Момчето чека подарок од мајка си, која пред епидемијата заминала во Харан. Прифатете ја задачата. Следете го посоченото место каде што се наоѓа поштата. Патем, ако излезете надвор, тогаш ќе го има истото момче во близина на шталата спроти. Можете да разговарате со него.

Одете во поштата, која се наоѓа во мало село во близина на бензинската пумпа Билал. Најдете ја гранката означена на картата. Следно, ќе треба да влезете внатре. Отворете ја вратата на првиот кат, влезете внатре и затворете ги вратите зад себе. Одете до крајот на коридорот и исклучете го алармот со црвеното копче на ѕидот. Откако ќе го направите ова, обидете се да влезете внатре низ најблиските врати. Ништо нема да излезе од тоа.

Качете се по скалите до подот и видете обесен човек. Најдете ги клучевите на масата. Одете долу и отворете ја вратата. Пребарајте ги СИТЕ пакети што се интерактивни. Кога ќе го направите ова, Крејн треба да каже дека нема пакет за момчето овде. Најдете ја огласната табла на ѕидот помеѓу двете врати. Прочитајте ја белешката и извадете ги клучевите од комбето.

Сега на картата ќе се појават две ознаки - ова се две комбиња. Во близина е првото комбе. Извадете ги буквите од него. Можете да ги однесете овие писма до нивните сопственици и да добиете награда. Ништо комплицирано, но мора да трчате.

Движете се до второто комбе, кое ќе биде на автопат. Отворете го и земете ја пратката. Однесете го во Јасир и добијте ја вашата награда.

Јасир, старешина на заедницата на фармата.


СТРАНЦ ВО СТРАНСКА ЗЕМЈА (ПОДЛОЖУВАЊЕ)

Кога ќе се подигне вашето ниво на доверба кај Безлицата, можете да се вратите во Јасир. Без лице ќе стои во близина (рангот треба да биде „Гостин“). Разговарајте со него и ќе добиете самострел како награда. Тој ќе каже дека мора да продолжите да им помагате на луѓето.

ВИЛУЛА

Цел: Најдете го Сабит.

Откако ќе добиете подарок од Безлицата (самострел), на вратата кај Јасир ќе се појави нова дополнителна задача. Прифати го. Треба да го пронајдете Сабит, кој им помогна на фармерите. Можете исто така да го прашате Јасир за него.

Преместете се на наведената локација. Искачете се на планината користејќи опрема („мачка“ со јаже). Скрши го стаклото од колибата на Сабит и качи се внатре. Билките што треба да ги најдете се под куќата на Јасир. Скокни надолу и види ја паднатата торба и дрвените гајби. Под една од дрвените гајби има вреќа - побарајте ја за билки. Врати се во Јасир и дај му ги билките.

Забелешка. Ако се спуштите уште пониско по јажето, тогаш ќе паднете во дувлото на Џемперите. Но, тука нема да има непријатели, освен еден. Оди до звукот и види Сабит. Убиј го за да ставиш крај на маките.

ЖЕТВА

Цел: Исчистете ја областа.

Задачата е преземена од огласната табла која се наоѓа на бензинската пумпа на Билал. Само одете во посочената област и убијте ги сите противници. Ќе има пеколна жаба. Како поминав? Застанете зад оградата, откако ќе ги убиете непријателите околу затворената област, а потоа фрлајте гранати на краставата жаба. Пребарајте го трупот на Helltoad, каде што ќе добиете награда за потрагата „Жетва“ како дел од Умирачката светлина: Следното истражување на веб-страницата.

ПОВЕЌЕ НЕМА ДА ОДИМЕ ТАМУ

Цел: Смирете ги сите несреќни души во градот.

Задачата е преземена од огласната табла која се наоѓа на бензинската пумпа на Билал. Одете во мало село каде што ќе треба да најдете четири несреќни души во наведените области. Тие се мали зомби. На картата се означени со одреден симбол. Посочете го и ќе разберете.

Значи, штом ќе ги најдете, тогаш приближете се и притиснете го копчето F. Ова ќе ги убие. Маркерите на несреќните души ја покажуваат нивната локација како од сателит. Не можете да видите на картата дали детето е нагоре или надолу во однос на вашата позиција. Морам да кажам дека едно дете ќе биде на највисоката зграда. Второто дете ќе биде во камионот. Уште двајца се внатре во куќата. Внатре во една од куќите можете да поминете само низ вратата, која треба да ја отворите. Мој совет: користете го експлозивот за да им го одвлечете вниманието на зомбите и во тој момент, скршете ја вратата. Врати се кај Билал и кажи дека сите деца се убиени.

Цел: Научете од Билал за отровното масло.

Задачата е преземена од огласната табла која се наоѓа на бензинската пумпа на Билал. Само земете го и разговарајте со Билал.

ЛАЗАР

Цел: Прашајте ја Езги за детали.

Задачата ќе виси на вратата кај Јасир (ја добив по поштенското лудило). Откако ќе разговарате со Јасир, одете во куќата што ја чува Ајлем, качете се на вториот кат и влезете во задната соба. Прашајте ја Езги за задачата.

Езги, ќерка на Јасир.


Возете до посоченото место и исчистете ја локацијата од бандитите. Единствениот начин да стигнете овде е преку дупка во оградата. Само одете околу областа околу периметарот, внимателно испитувајќи го ѕидот. Кога ќе ги убиете сите бандити надвор, тогаш влезете во куќата со трем за да бидете сигурни дека сите непријатели се мртви. Слезете во подрумот и убијте го последниот непријател. Слушате некоја врева. Во истиот подрум, пронајдете дрвена врата што води уште пониско (на подот, отворот). Отворете и слезете. Разговарајте со Еркан.

Откако ќе разговарате со Јасир, вратете се на фармата и кажете му на Езги дека Еркан е жив.

ТРЧИ, ТРКАЈ, ТРЧЕ

Цел: Убиј го Тркачот и донеси му го црниот дроб во Јасир.

Задачата ќе виси на вратата кај Јасир (ја добив по поштенското лудило). Како да ги убиете Runners, веќе треба да знаете од оригиналната игра. Направете го тоа и донесете го црниот дроб. Следно, ќе треба да го фрлите црниот дроб во наведеното буре и повторно да разговарате со Јасир.

БАРАЊЕ ЗА ПОМОШ

Цел: Исчистете ја областа.

Задачата ќе виси на вратата кај Јасир (ја добив по поштенското лудило). Само преместете се на посоченото место и убијте ги сите противници. Ќе има водач - Плаче. Тој е малку поголем од Разурнувачот со кој се боревте во електраната. Треба да го убиеш. Кога фрла камења, обидете се да се скриете зад зградите. Во спротивно, не можете да се скриете од нив. Мора да го намамиш на ѕидови и куќи. Ќе удри The Weeper. После тоа, тој е привремено запрепастен. Прво уништете му ја кацигата, а потоа нападнете ја неговата глава. Земете ја наградата од телото на Плачот.

ПИСМО ДО ГОСПОДОТ

Дајте го писмото од првиот вагон на Сера, која е на фармата во куќата што ја чува Ајлем.

ПИСМО ДО ЕЈЛЕМ

Дајте му го писмото на Алем, човекот што го запознавте при вашата прва посета на фармата.

Строгиот човек по име Ејлем, по некое време, ќе има сосема поинаков однос кон Кајл Крејн.


ПИСМО ДО ПОЛАТ

Дајте му го писмото на Полат, кој е во една од амбарите на фармата.

СОСТАНОК

Цел: Дојдете до окото на сонцето.

Кога ќе го имате чинот „сојузник“, ќе добиете покана за средба на Мајката и Безлицата. Faceless треба да ве контактира и да го пријави ова. Само завршете ги споредните мисии. Следете го посоченото место. Не исклучувајте го патот - тој води до каде што треба да одите. Качете се по скалите и патеките, одете до храмот. Погледнете го видеото. После свештеникот ќе ви објасни што се случило.

Цел: Продолжете да им помагате на децата на сонцето.

Сега мора да продолжите да завршувате дополнителни задачи.

Бегај одовде, Јасир ќе те контактира наскоро.

Цел: Стигни до Јасир.

Следете ја фармата. Разговарај со Јасир. Тој ќе ви даде армиска магнетна картичка како награда. Продолжете да им помагате на децата на сонцето.

АЗАРТ

Цел: Дојдете до куќата на Адам.

Кога ќе се вратите во Јасир по храмот, на вратата ќе виси нова задача. Земи го.

Преместете се во градот и пронајдете ја наведената куќа. Прошетајте околу неа и пронајдете ја портата со ролетни. Соберете ги за да влезете во соседната куќа. Најдете отвор на подот и слезете надолу. Движете се низ подрумот додека не видите дупка во ѕидот од десната страна. Оваа дупка води до куќата на Адам. Сега почнува релативно тешкиот дел од играта.

Треба да најдете белешки со совети. Тие се на сите три ката. На првиот кат има помалку. Погледни се. Подот на сите катови, гардероби, белешки на ѕидовите, во слики, на кревет и други парчиња мебел. Во PDA мора да се внесат вкупно четири места! После тоа, целта што треба да барате индиции ќе биде завршена.

Тие се означени на картата.

ОПАСНОСТ: ПОГЛЕД НА МОРЕ

Цел: Најдете скриена пештера под светилникот.

Преместете се на наведената локација. На врвот ќе има светилник. Но, се спуштате до брегот, десно од светилникот (ако одите до него покрај патот). Треба да се спуштите во прераспределбата на жолтата област. Подолу, во карпата, најдете премин. Овој премин е точно на работ на жолтата област. Спушти се и оди во пештерата. Земете го револверот од градите.

ВОЗБУДЕНО: КАМЕЕН ПАТ

Цел: Најдете пештера под мртво дрво.

Преместете се на наведената локација. Се искачи на врвот. Овде веќе можеше да се посети по инструкции на Јасир. Треба да влезете во пештерата. Се чини дека има пештера внатре во куќата, но таа нема да ве одведе под дрво. Следете го самото дрво на работ на ридот. Внимателно одете до работ и погледнете надолу. Треба да видите неколку корнизи. Скокнете надолу и пронајдете долгнавеста пукнатина низ која можете да влезете под дрво. Земете го вториот револвер од градите.

ОПАСНОСТ: ПОСАКУВАМЕ ДОБРО

Цел: Најдете ја скриената пештера под статуата.

Движете се кон храмот каде што првпат ја сретнавте Мајката. Веднаш штом ќе влезете во пештерата со метални скали нагоре, забележете дека можете да скокате по корнизите наместо да одите нагоре. Подолу има вода, па можете безбедно да скокнете длабоко во пештерата. Најдете сандак под вода, отворете го и земете револвер.

ОПАСНОСТ: ШЕСТ стапки под земја

Цел: Најдете го гробот на Том.

Следете ги гробиштата и почнете да ги пребарувате сите гробови во означениот простор. Ве интересираат не мали, туку големи гробови, на кои висат таблети. На една од овие плочи ќе стои натписот Том. Тргнете го настрана и ќе најдете белешка и сабја.

ОПАСНОСТ (ПРОДОЛЖУВАЊЕ)

Цел: Дајте му ја сабјата на Јасир.

Вратете се кај Јасир и дајте му ја сабјата за да ја заврши оваа долга потрага.

Поглед на предградието одозгора.


ПАДЕН ОД РАЈОТ

Цел: Испитајте го местото на несреќата.

По посетата на храмот, Јасир треба повторно да ве контактира и да ви каже за урнатиот авион. Можете исто така да го видите веднаш по присуството на состанокот. Движете се до местото наведено на картата и пријдете на запалената рамнина. Ќе ве контактираат Фатин и Толга, познаници од оригиналната игра. Одете кај нив, качете се на кулата и разговарајте за се. Земете го уредот за следење од кутијата што се наоѓа овде.

Следете го сигналот во означената област. Треба да го најдете ранецот на Волкан, кој е среде полето со пченица, во близина на падобранот. Колку сте поблиску до вашата дестинација, толку посилен ќе биде сигналот. Сликата од екранот подолу ја покажува локацијата на ранецот.

Местото каде што можете да најдете ранец за потрагата „Паднати од рајот“.


Следно, ќе се префрлите на друг канал. Ќе биде неопходно повторно да се обидеме да го најдеме Волкан. Одете на фармата на Јасир. Влезете во една од амбарите и најдете го Полат. Разговарајте со Полат зад работната маса. Оваа потрага ќе заврши, но ќе започне нова.

Големиот грабеж на воз

Цел: Дојдете до железничкиот мост.

Следете до посоченото место, а потоа убијте ги сите противници на железничкиот мост. Откако сите противници ќе бидат убиени, ќе мора да поминете покрај сите автомобили и да тропнете. Во еден од автомобилите ќе има браќа кои ќе ја отворат вратата. Разговарајте со нив, задачата ќе биде завршена.

НЕРАКУШНИ ВРСКИ

Цел: Прашајте го Јасир што се случило. Одете на фармата и разговарајте со Јасир. Ќе ти каже дека Езги побегнал. Па, мора да ја следите. Преместете се на местото наведено на картата, до фармата на Озан. Убијте ги сите непријатели, а потоа прегледајте ги двата трупови на земја, каде што сè уште има локва крв. Еден од нив е Озан. Прочитајте ја белешката и разговарајте со Јасир на радио (автоматски).

Следете го кампот, убијте ги противниците и пребарувајте ги сите приколки. Во еден од трејлерите се Езги и нејзината пријателка.

За да влезат Езги и нејзината пријателка во градот, мора да го проверите посочениот тунел. Следете ја вашата дестинација, одете во тунелот и убијте ги сите што ќе ги видите додека не стигнете до контролната точка. Сега мисијата ќе биде завршена, но ...

МАРТИШКИН ТРУД

Цел: Вратете се во тунелот и помогнете му на Езги.

Сè што направивте падна во вода. Вратете се во тунелот и најдете го Езги. Убијте ги зомбите, а потоа разговарајте со Езги. За да го направите ова, одете до камионот и отворете ја десната врата од контејнерот. После тоа, вратете се кај Јасир и кажете му дека неговата ќерка заминала во градот. Мисијата е завршена.

АНОМАЛИИ

Цел: Истражете чуден феномен

Преместете се во означената област. Не плашете се да му пријдете на големиот човек, бидејќи во близина на џипот има син облак од чад кој штити од чудовишта. Дојди до џипот. Зад него ќе лежи долга кутија. Отворете ја гајбата за да завршите дел од потрагата.

Вратете се на фармата и најдете Faceless во шталата. Разговарајте со него, тој ќе ви каже дека треба да ја истражите пештерата.

Следете ја пештерата, движете се подлабоко во неа, убивајќи ги противниците. На крајот, треба да забележите армиски конвој. Прво погледнете го задниот дел на камионот. Влезете внатре и погледнете во единствената затворена кутија. Но, нема ништо во кутијата.

СТАРИОТ И МОРЕТО

Цел: Најдете го влезот во замокот.

Во одреден момент, Faceless треба да ве контактира и да ве информира за одреден етнограф. Движете се до ознаката на мапата и најдете се во близина на замокот. Најдете дрвен мост во дворот. Тој е уништен. Пријдете и погледнете надолу лево. Ќе го видите продолжението на мостот. Скокајте таму долу користејќи ги „мачките“, одете во пештерата и влезете во подрумот на замокот.

Овде ќе треба да ги уништите дрвените кутии за да го преместите кабинетот и да влезете во самата палата. Внимавајте, бидејќи зад гајбите има плинска боца. Ако го удрите со навалица, тогаш по неколку секунди ќе се случи експлозија. Качете се на последниот кат и разговарајте со Атила, кој седи во една од собите.

Сега треба да го поправите кабелот за да ја вратите електричната енергија во замокот. Дојди надвор. На картата, активната точка е прикажана со долга жолта линија. Ова е кабелот. Треба да одите по него и да најдете три празнини. Оди до самиот крај. Застанете со грб кон портата што недостасува, додека сте на територијата, практично во непосредна близина на замокот.

Значи, тука само што започнува кабелот. Дали гледате зграда со скали (скалила) напред? Качете се по скалите, влезете во зградата и погледнете веднаш лево. На подот има скршен кабел. Поправете го со држење на копчето F.

Другиот крај на кабелот ќе го најдете во близина на голема метална кула во близина. Карпата е на земја, во тревата. Откако ќе се поправи кабелот, ќе треба да се вклучи напојувањето.

Има три активни точки. Внатре во шталата, стартувајте го генераторот. Зашрафете ги приклучоците на истата метална кула. Конечно, вклучете ги прекинувачите на столбот. Можете да се качите на столбот и кулата само со помош на „мачка“ со јаже.

Сега вратете се кај Атила, разговарајте со него за да ја завршите потрагата.

НЕЗАВРШЕНА ПРИКАЗНА

Цел: Испитајте ги сите светилишта.

Задачата ја издава самиот Атила. Треба да посетите три свети места. Сите тие се означени на картата. Движете се прво на север од куќата на Атила. Пливајте низ водата и пронајдете карпа среде море. Се искачи на самиот врв. Убијте три зомби што ќе лежат овде. Најдете цртеж на карпата и испитајте го со притискање на копчето F.

Следете го новиот маркер, кој се наоѓа во долниот десен агол на картата. Скокајте во водата, нурнете и пронајдете го каменот со втората шема. Притиснете го копчето F. Останува да се најде третото место. Да го најдеш е лесно. Само движете се таму и прегледајте го цртежот на карпата.

Откако ќе разговарате со Атила на радио, преместете се на местото означено на мапата. Тоа е веднаш до третото светилиште. Се искачи на врвот на планината. Користете ја куката со јажето. Испитајте ја сликата на монолитот. Скокни надолу во дупката во близина, под дрвото и извади ја маската на Безлицето од трупот.

Ловечки кули, кои во играта се еден вид контролни точки.


Вратете се кај Атила и дајте му ја маската. Задачата ќе заврши.

ТАЈН ПРОЕКТ

Цел: Разговарајте со браќата.

Во одреден момент, браќата ќе ве контактираат. Одете кај нив на посоченото место и дознајте повеќе за задачата. Ќе побараат од вас да најдете некои детали. Во принцип, сето ова требаше да биде со вас долго време. Дајте му ги на Фатин деталите и добијте награда. Браќата ќе кажат дека им треба време.

Браќата ќе ве контактираат за неколку минути. Запознајте се и дознајте дека им треба гориво (ќе бидат во ист автомобил). Одете во потрага по гориво. За среќа, гориво за време на оваа потрага ќе има во сите автомобили. Откако ќе соберете 11 контејнери, вратете се кај Фатин и дајте му ги. Ова ќе ја заврши потрагата.

ГЛУПАВА СУДБИНА

Цел: Откријте што се случи со Атила.

Следете се назад во куќата на Атила штом ќе бидете информирани за тоа. Влезете во куќата и одете горе во канцеларијата на Атила. На вратата од канцеларијата виси белешка - прочитајте ја. Следно, слезете во занданата преку која дојдовте во замокот првиот пат. Прегледајте го трупот на Атила и земете ја маската. Земајќи ја маската и слушајќи ја пораката на Безлицата, вратете се во канцеларијата и земете ја книгата што ја напишал етнографот.

ЏЕТ ВОЗ

Цел: Донесете им на близнаците гасовод од урнатините на авионот.

Одете на местото на авионската несреќа, каде што веќе сте го посетиле. Одете до хаубата и извадете ја линијата за гориво од таму. Врати се кај браќата и дај им го гасоводот. Погледнете што се случува.

НА КРАЈОТ ОД ТУНЕЛОТ

Цел: Дојдете до житницата.

Следете го посоченото место и одете горе. Прво, скокнете од купот жито на платформата. Најдете ги скалите нагоре и оди нагоре. Понатаму, скалите се затворени. Најдете уште едно скалило. Се чини дека е затворено, но има дупка на ѕидот од страна. Скокајте низ дупката до скалите. Качете се, убијте ги сите и во задната соба на покривот ќе најдете заложник - брат Оркан. Зборувај со него. Излезете од собата, по што свештеникот ќе ве контактира.

Откако ќе разговарате со него, ќе мора да го посетите светилникот. Искачете се со качување по ѕидовите. Постојат прозорци на секое ниво. Мора да се качите во прозорецот на претпоследното ниво. Качете се внатре и искачете се по скалите. Отворете ја вратата и погледнете го видеото.

Убијте ги сите противници за да се брои потрагата. Следно, пронајдете кутија со капсули во близина на трупот на Каан. Земете ги сите три капсули.

СЛЕДЕНИЦИ

Цел: Бидете на влезот од браната пред бандитите.

Имате ограничено време за оваа задача - шест минути. Возете до вашата дестинација без да вртите никаде и без одвлекување на вниманието. Користете ги сите трамболини, итн. Качете се на црвената структура, одете на следната платформа и искачете се на ѕидот погоре. Спуштете се до врвот на црвената платформа. Поминете по цевката по ѕидот и искачете се повисоко на другите корнизи. Одете низ вратата.

Одете по ходникот до контролниот пункт, слушајќи го гласот на мајката. Одете низ вратата, пријдете на мајката и разговарајте со неа.

ДОБАР КРАЈ

Има два завршетоци во играта. Првиот крај - се согласувате да и помогнете на мајката да го спаси светот и признавате дека ова не е лек, туку вистински отров. Во овој случај, следете ја Мајката, отворете ја вратата и активирајте ја боевата глава. Тоа е се!

ЛОШ КРАЈ

Вториот крај - одбиваш да и помогнеш на Мајката. Во овој случај, мора да се борите со неа. Што можам да советувам? Прво, само убијте ги духовите на мајката. Се додека, на крајот, Кајл не се почувствува како да му се слоши. Отсега со голи раце ќе ги убивате духовите на Мајката. Ако се оддалечите, тогаш по неколку секунди, здравјето ќе почне да се опоравува самостојно.

Следно, ќе се карате со самата мајка. Нападнете ја со рацете. Обидете се да се оддалечите од неа кога вашето здравје е слабо. Во исто време, движете се наназад без да го тргнете погледот од самата Мајка. Кога таа ќе истрча, обидете се да нанесете контра удар и повторно повлечете се. Така можете да го вратите здравјето. На крајот, кога маската ќе падне и на мајката ќе и остане многу малку здравје, таа ќе се нафрли на вас. Притиснете го копчето F неколку пати. Спуштајќи го, завршете го и погледнете го последното видео од играта.

Вовед

Во моментов има 50 достигнувања во играта.
8 - парцела.
4 - за заеднички премин (не е доволно според мое мислење)
6 - ќе добиете 100% ако завршите барем половина од приказната.
7 - добивате ако поминете низ целата приказна и само трчате низ градот во потрага по авантура.
25 - ќе треба да се потрудите, некаде повеќе, некаде помалку.

Можете да ги добиете сите достигнувања, но има проблематични:

Дизајниран специјално за групата

Совети од г-дин Бебека

1. Ако вашата игра падне, тогаш подобро е да се приспособите откако ќе завршите неколку потраги, ќе соберете предмети или ќе поминете низ карантински зони... Излезете од играта, тогаш напредокот ќе се зачува, а во случај на пад, можеби нема да се зачува .

2. Не го презирај собирањето, на почетокот зомбите може да изгледаат лесно, но до средината на играта тие стануваат посилни и не можат болно да ви дадат супа од зелка. Комплетите за прва помош ќе бидат многу корисни.

3. Ако до зоната со завршување на потрагата има неактивирана безбедна зона, тогаш активирај ја, затоа што понекогаш треба да трчаш многу по смртта, а ќе се преподинеш во најблиската.

4. Парите во играта практично не се потребни. Затоа, не се фокусирајте на нив.

Според заплетот

Овде можете да најдете пиштол.

4. Напон
Задачата ја дава Алфи (Кула, приземје, работилница) По завршувањето на приказната мисија „Воздушен карго“.

Задачата ќе треба да се заврши ноќе (По ѓаволите! Да, трчањето ноќе е тешко. Затоа складирајте комплети за прва помош) Треба да ја вратите струјата на 3 електрани. Првично, две се означени на мапата, овозможувањето нив е прилично лесна задача, но третата ќе биде потешка.

Ве советувам однапред да поминете низ него и да размислите за маршрутата, таа е прилично голема, покриена со бодликава жица и има многу зомби и чудовишта спремни да се нагостат со нас.

Тука се наоѓа третата електрана. Ни треба куќа на самото дно на станицата.

5. Темјан

Сите само берат лаванда

6. Резервни очила
Даден во кулата. Задачата виси на табла, прв кат.
Ништо комплицирано, наоѓаме куќа, земаме се што имаме, се враќаме.

По завршувањето на приказната мисија „Договор со Раис“, се отвораат многу задачи низ населбите.


7. Човек во гас-маска
Рибарско село. Муса.
Ништо комплицирано))

Совет: Додека пливате за вреќа, соберете 5 алги, за мисијата „Алги“))) Ни требаат алги од ова езеро, други нема да работат!

8. Алги

9. Двоглед
Рибарско село. Виси на табла.
На покривот на супермаркетот може да се најдат двогледи.

10. Каде е мајка ми
Рибарско село.Дадено од Мелиха. Во близина на вратата од бараката стојат 2 девојки.

Го спасуваме момчето, ја спасуваме мајката од манијакот. За време на спасувањето, мајката ќе мора да се бори со многу брзи зомби. Бидете подготвени.

11. Отровни билки

Тие растат овде.

12. Полноќна невеста.
Рибарско село. Виси на табла. Ќе биде достапен по завршувањето на мисијата „Човекот со гасна маска“

Ноќна задача) Расте трева во паркот на спротивниот крај на картата од рибарското село. Маркерот ќе се појави сам по себе. Значи, ако не сакате да газите низ целиот град ноќе, приближете се однапред.

13. Блудниот син
Обезбедено од Алекс. Тој е на врвот.

Неопходно е да се најде синот на Алексеј, кој се пријавил за паркур, а потоа да се заштити самиот Алексеј.
Средно ниво на тежина.

14.Полна гас
Го дава Алфи на радио
Треба да го најдеме Џеф, газичарот на кулата. Подгответе се да одите еден на еден со насилникот.

15. Крадете го украденото
Дава Џафар

Совет: Пред да трчате на градилиште, најдете огнено оружје, нема да ве повреди.

16. Пиро
Скривалиштето на Џафар. Дава Саид
Треба да ја пребарате железничката барака. Нема да биде лесно.

Совет: Пред да одите во магацинот, разговарајте со близнаците Толга и Фатин (задача „Закачени“) Тие се наоѓаат и во скривалиштето на Џафар. Завршете ги овие две задачи заедно.

17. На куки“
Кула. човек во близина на лифтот
При посета на кулата, на првиот кат, во близина на лифтот, ќе има човек во одело. Ќе ви раскаже за близнаците Толга и Фатин, кои работат за голем нафташ. Подоцна ќе ве контактираат, ќе седнат во засолништето на Џафар.

18. Теоријата на Биг Бенг
Скривалиштето на Џафар. Обезбедено од Курт.
Задачата ќе стане достапна по завршувањето на „Украдете го украденото“.
Откако ќе ги завршите сите наредби на Курт, ќе треба да почекате малку. Направете други мисии. Подоцна, тој ќе ни се јави на радио и ќе побара да ја тестираме бомбата во тунел полн со мутанти кои одат само ноќе.

19. Корисна безбедност.
Скривалиштето на Џеф. Дајте за време на паузата од задачата „Теорија на големата експлозија“

20. Рефлектори
Кула. Дај му на Алфи.
Уште една ноќна самоубиствена мисија од Алфи
Зајадлив:
Ако излезете од играта додека сте под мостот, а потоа повторно влезете, ќе се најдете на мостот. На половина пат готови

21. Упад во тунелот.
Го дава амфитаминот, неговата лабораторија се наоѓа во отпад од автомобили.

22. Водич за земјата на зомби
Дава Фелон

задачата е дадена овде.

Ќе побара од вас да најдете камера и да снима. Автомобил со камера, лоциран на левата страна на мостот, половина виси од него.

23. Каде си брат
Го дава Осман

Задачата е дадена овде.

По завршувањето, добијте ги клучевите до 3 кешови))

24. Раѓање дома
Додека шетате низ оваа област (скриншот), се слушаат женски врисоци и се појавува белег. Треба да видиме што се случува таму.

Следниот дел од дополнителните мисии ќе станат достапни по завршувањето на дел од приказната мисијата „Браќа и сестри“ (по расчистување на училиштето)


25. Креди за деца
Кула. Одбор.
Каде на друго место да бидат боички ако не на училиште?)

26.Електронски делови
Кула. Одбор.
Најверојатно веќе ќе имате електронски делови, ако не, нема да биде тешко да ги најдете!

27. Кралица на вештерки
Пазар. Дава Далија (вештерка)
Ноќна задача. На ѕидовите на пештерата растат печурки.

28. Чувствителен лов
Пазар. Дава Далија
За да ја добиете оваа мисија, испијте ја напивката подготвена од Далија.

29. Удар на бубрезите
Пазар. Дадено од Далија.
Испијте ја напивката за бубрези подготвена од Далија во мисијата Брут Хант. За да се добие бубрег, мисијата мора да биде активна.

30. Донеси ми мозок на тркач.
Пазар. Дава Далија
Убиј го синот тркач... може да биде намамен во електро стапица, на пример на влезот во кулата.

31. Акумулатори и пцуење
Училиште. Толга и Фатин
Ќе мора да ја пребараме автобуската станица во потрага по батерии. За почеток, исчистете го од мали зомби, инаку нема да ви дозволат тивко да упаднете во автобуси.

Тоа е се. странични мисии. Дел 2 (32-51)

32. Престани да глумиш!
Училиште. Ерол

Конзерви со боја може да бидат: на покрив, на скелиња, долу околу зградата.

33. Резерва за гас
Кула. Одбор
За да ја завршите оваа потрага, следете ја, а потоа потребните ставки ќе се појават во полињата.

34. Завои и лекови
Кула. Одбор.
Истата приказна како и со „Резервата за гас“, во комплетите за прва помош се појавуваат само потребните предмети.

35. Кафе
Кула. Одбор
Не продавав кафе на трговци, па ја завршив оваа потрага веднаш откако го добив.

Мисијата ќе стане достапна по завршувањето на приказната мисија „The Pit“


36. Опрема.
Рибарско село. Толга и Фатин
Овие смешни близнаци прво ќе ве замолат да им донесете 10 парчиња. кабли и 10 парчиња. селотејп, а потоа испратен преку злогласниот мост до воена база. Ќе треба да се искачите до самиот врв на потпирачот на мостот и да балансирате на јажето на другата страна.

Мисиите ќе станат достапни по завршувањето на мисијата на приказната „Find the Spark“.


37. Стражарски места.
сектор нула. Дава паметен. Азил Троја
Не се плеткајте без митралез.

38. Радио станица.
сектор нула. Дава паметен. Скривалиште на Троја.
И тука исто така.

39. Изгубени.
сектор нула. Го дава твојот стар пријател Дауд.
Ништо комплицирано, само најди го Дауд.

40. Пиштолот Руперт
сектор нула. Обезбедено од Фидан. Универзитетот.
Ќе ви отвори многу интересна линија на потраги.

41. Навивачка зона
сектор нула. Ное дава. Скривалиште на Троја.
И немаше психолози.

Следниве мисии се дадени по завршувањето на потрагата по приказна „Високо образование“


42. Пајак без нозе
Сектор нула.Дај на радио.
При завршувањето на оваа задача, можете да го добиете достигнувањето „Ш, биди тивок“

43. Медицина
сектор нула. Даден од Руперт. Ќе стане достапен по завршувањето на мисијата „Gunsmith Rupert“

44. Бункер
сектор нула. Обезбедено од Ishaq.

45. Коцки за момче
сектор нула. Дава момче.) Ќе стане достапен по мисијата „Лек“

46. ​​Зандана
сектор нула. Даден од Руперт. Ќе стане достапен по мисијата „Коцки за момчето“
Во принцип, беше многу интересно да се направи серија од овие потраги.

47. Трол
сектор нула. Дава девојка. Ќе стане достапен по мисијата „Зандана.
И тука е ТРОЛОТ.

48. Дали верувате?
сектор нула. Дава Мифуд. Универзитетот.

49. Сенката на кралот.
Ќе стане достапен по мисијата „Дали веруваш?

Мисиите ќе станат достапни кога ќе ја завршите мисијата на приказната „Точка на состанок“


50. Бркање на минатото
сектор нула. Даден од Тарик.

Тарик можете да го најдете овде.

51. Лансирање
Ќе го добиете на радио откако ќе завршите дел од мисијата на приказната „Во етерот“ (откако ќе испратите порака)

Овој дел ги опфаќа сите странични мисии. Многу од нив се многу тешки, бараат учество во тешки битки, потрага по незгодни и скриени предмети и значителна педантерија. Прочитајте и дознајте каде сето тоа започнува и завршува за да можете да пристапите до највозбудливите предизвици во секое време!

Раѓање на бебе

Локација: Макариус се наоѓа на источната страна на картата, недалеку од надвозникот
Тежина: средна

Има зграда во сиромашните квартови каде некој вреска (јужно од прелетот). Чукнете на вратата за да разговарате со преживеан по име Макариус. Неговата сопруга е во породување и малку алкохол може да и го спаси животот. Тоа е прилично добро средство за дезинфекција за итни случаи. Најдете неколку шишиња и однесете ги кај Макариус.
Тој бара повеќе алкохол и го принудува да го направи целото трчање неколку пати. По третиот обид, ќе може да се скрши бравата на вратата. Погледнете внатре за награда за потрага.

Водич за преживување на земјата на зомби


Достапност: по завршувањето на втората половина на „Пактот со Раис“
Локација: Разговарајте со Нил во пристаништето
Награда: 5000 Survival XP и 2000 долари
Тежина: средна

Нил е новинар кој треба да ги врати своите интервјуа и видеа од избувнувањето. Белешките се во интернет кафето на врвот на картата. Земете пристојно снабдување со оружје, бидејќи непријателите таму се дебели. Дојдете таму со тепачка или прибегнете во кафуле, а потоа погледнете на вториот кат (од задната страна) за да влезете внатре. Таму има врата што може да се пробие, но слушајте ги инфицираните што се приближуваат додека ја отворате.
НЕ влегувајте брзо во кафулето. Трчајте накосо во собата за да го видите Јавачот на смртта како радосно чека прилика да ве разнесе, а потоа веднаш повлечете се за да не умрете од експлозијата. Кога ќе умре, влезе повторно, затвори ја вратата и погледни. Има белешка, статуа и вистинските записи што му требаат на Нил.
Следна е камерата. Пју. Таа е на надвозник со околу 300 заразени. Ќе биде нешто. Пристапете кон надвозникот од длабочините на островот. Премногу е високо за да се искачите од водата, затоа прошетајте и искачете се понатаму на надвозникот. Работата е многу поедноставена ако ја имате вештината на Умешност „Свод“; ви овозможува да трчате по надвозникот и да ги прескокнете заразените кои се попречуваат. Во спротивно, останете на автомобилите и автобусите, а доколку го притиснете, користете Петарди за да го одвлечете вниманието.
Колата што ја сакате е црна. Се наоѓа на источната страна на прелетот и најчесто се наоѓа зад оградите. Значи, многу е лесно да се забележи. Користете го Petard за да го одвлечете вниманието на заразените од автомобилот, а потоа обидете се да го отворите багажникот. Кога автомобилот ќе удри во водата, почекајте на копно, разговарајте со Нил на радио, а потоа нурнете за неговата камера. Сè уште е во багажникот, кој е на дното. Пливајте, добијте го, а потоа вратете се кај Нил за награда!

Морски алги


Достапност: по завршувањето на втората половина на „Пактот со Раис“
Локација: Најдете Job Board во Haven, во источниот дел на сиромашните квартови
Награда: 2500 Survival XP и 500 долари
Тежина: лесно

Job Board го пренесува барањето на Софија да се соберат алги. Жената живее во југоисточниот дел на пристаништето. Таа бара од луѓето да собираат подводни билки за да можат да се користат за правење лекови за локалното население. На мапата е означено најдоброто езеро за собирање алги, а таму можете да отидете и да набавите билки кога имате слободно време. Откако ќе ги најдете, потрагата ќе заврши и ќе стекнете искуство. Вратете се во Софија за да си ги побарате парите.

Завои и лекови


Достапност: по завршувањето на настаните по „Браќа и сестри“.
Локација: Работна табла во кулата, прв кат
Награда: 2500 Survival XP и 1500 долари
Тежина: лесно

Земете ја оваа потрага од Job Board и побарајте три шприцеви, лекови против болки и газа. Однесете ги во Тојгар за да добиете искуство и пари. Тоа е се! Сите три типа ставки се компоненти, така што е потребно многу пребарување, но можеби веќе имате се што ви треба. Ако не, внимателно проверете ги комплетите за прва помош и другите места со медицински предмети. Продавниците имаат и нешто од она што ви треба. Вообичаено се продава газа, а не е толку скапа.

Херој


Достапност: по пристигнување до Стариот град
Локација: Озан во Стариот град, во Троја Тауер
Награда: 2500 Survival XP (секоја трка) и Таткото свод (не е лошо оружје)
Тежина: средна

Побарајте го момчето во Троја Тауер, на горните мостови. Зборувај со него. Неговото име е Озан и сака да покажеш колку можеш да бидеш кул. Тој ќе ти даде пристап до богатството на татко ти ако успееш.
Користете го плишаното мече за да го започнете првиот предизвик. Трчате против часовникот низ маркери во Стариот град. На првата трка има шест маркери. Ова е речиси невозможно да се направи без употреба на Slide и Forward Roll. Freerunning е исто така многу корисен.
Исто така, треба да ги држите очите на земја и да избегнувате директни патишта што ќе предизвикаат да паднете меѓу зградите. Подобро да изгубите секунда на куката отколку повторно да се искачите на кат или два!
Вратете се подоцна за да ја започнете втората трка, која има пет контролни пунктови. Таа е поинтелигентна. Нема да ви требаат големи рефлекси, но ќе мора да преземете внимателни чекори до крај. Преминувањето на улицата е секогаш најтешкиот дел, затоа барајте кабли за премостување на големите празнини.
Уште едно незгодно место се наоѓа кон крајот. Последниот маркер е горе и паднавте од зградата по четвртиот. Безбедно слетајте на кесите за ѓубре, скокнете на белото комбе и оттаму на колоните со маркерот.
Последната трка е нешто со нешто. Има шест маркери и многу малку време, а скоковите може да бидат незгодни. Прво скокнете надолу и свртете десно. Користете го столбот за светилки за да ја преминете улицата и до првиот маркер. Поминете низ него и продолжете да се движите кон следниот.
Спуштете се на земја внимателно и поминете ја улицата (дури и ако малку го поминете следниот маркер за полесно искачување). Фатете го и потоа направете внимателен скок од следната канделабри за да ја поминете следната улица. Ова многу брзо ќе ве доведе до третиот маркер.
Тогаш единственото прашање е да скокнете од покривот и безбедно да слетате на вреќи со ѓубре. Остатокот од трката е прилично директно напред, но сепак е тешко да се заврши со повеќе од неколку секунди преостанати!

Двоглед


Достапност: по завршувањето на втората половина на „Пактот со Раис“
Локација: Job Board во пристаништето, во источниот дел на сиромашните квартови
Награда: 2500 Survival XP и 1000 долари
Тежина: лесно

Рибарите во пристаништето сакаат двоглед за да можат да ги видат непријателите кои доаѓаат. Преземете ја потрагата од Job Board во градот (во средината на зоната), а потоа започнете да барате двоглед. Во описот на потрагата има навестување каде е добро место да се погледне. Свртете се и погледнете ја антената на врвот на ридот со поглед на пристаништето. Да, тоа е местото каде што треба да одите.
Проверете го секое ниво на антената за двоглед. На половина пат е до врвот на структурата, но дефинитивно не сакате да го пропуштите на толку долго искачување. Земете го предметот и вратете се во пристаништето. Дајте му го двогледот на Сантијаго и побарајте ја вашата награда.

Коцки за момче


(оди во мисиите Dungeon и Troll)
Локација: Кадим е во безбедната зона Магична тврдина
Награда: 5000 Survival XP, 15000 Survival XP и потоа 10000 Survival XP + план: Ангелски меч
Тежина: лесно

Кадим - во волшебната тврдина, безбедна зона во источниот дел на градот (тоа е во зградата каде што поминувате низ покривот). Поканете го момчето да ги донесе своите коцки. Ги фрли додека ги истражуваше пониските нивоа на зградата.
ЛОКАЦИЈА НА КОЦКИТЕ
На скалите што водат надолу од подот Кадима.
Три - на слетувањето под ова скалило.
Уште четири - едно ниво подолу (три во кутија и едно до него на подот).
Побарајте ги последните коцки на подот веднаш зад аголот.
Кога ќе завршите со собирање на коцките, однесете ги на Кадим. Кажете му на Руперт што сте слушнале. По разговорот со Руперт, ќе се појави нова потрага.
Се вика „Зандана“. Земете го клучот од Руперт и вратете се во подрумот. Отворете ја вратата и следете ја левата гранка за да ја исклучите струјата што создава замка на другата страна од нивото.
Кога светлата се исклучени, лесно е да се помине низ подрумот и да се најде заклучената соба каде што е сопругата на Руперт. Ослободете се од неа, побарајте во собата заклучен ковчег, а потоа вратете се кај Руперт. Разговарајте со него за да ја завршите потрагата.
Сепак, пред да заминете, ќе се појави уште еден. И малото девојче може да слушне нешто! Да и помогнеме. Напуштете ја безбедната зона и побарајте го тролот што го слушна вашиот нов пријател.
Во дворот долу е брут и неколку обични зомби. Снимајте го Brute избегнувајќи каснувања и измијте ги рацете. Толку едноставно! Беше можно дури и да се пополни оваа безначајност со клуб.
О, нешто друго се случува - битката со Разурнувачот! Користете странично избегнување за да избегнете напади и казнете го лошото момче со напади одзади. Откако ќе умре, ќе треба да го сретнете Руперт во неговата работилница од другата страна на градот. Стоејќи на првиот кат на влезот, тој ќе ви даде нацрти за мечот Ангел - одличен рецепт. Во работилницата можете да најдете и неколку пиштоли.

Застанете и воздржете се отсега


Локација: Ерол е во старото училиште

Тежина: средна

Ќе слушнете од стражарот во кулата дека вооружените луѓе отишле во училиштето. Најдете ја на запад од мапата и разговарајте со човекот пред зградата за да влезете внатре. Ерол е пред вратата (ти помогна да влезеш). Разговарајте со него за да се согласите да го решите неговиот проблем.
Одете на север додека не стигнете до маркерот. Ќе има порака од Карим на радио, но не е упатена до вас. Убијте ги сите заразени во близина, барајте ги телата на земја за токи-токи. Еден од луѓето во жолто го има (кој би се сомневал во тоа). Земете го и добијте го ажурирањето на потрагата.
Упатете се кон југ за да го најдете имотот на Габриел. Најдете скалила во северозападниот дел од означениот простор што водат до подрумот на зградата. Долу нема ништо особено вредно, но на крајот од коридорот има скалило што водат до главното ниво. Качете се нагоре и протнете се на следниот кат. Овде има доволно луѓе од Раис, затоа користете огнено оружје или само најново оружје. Користете ги малите соби како покривка додека излегувате да пукате во луѓето на Раис и вратете се за да дојдат кај вас.
Користете го лифтот од другата страна на нивото за да стигнете до горниот кат. Нема светлина, но можете да се качите на вратилото и да излезете низ отворената врата. Карим е таму, во една од аголните области. Разговарајте со него мирно. Кога ќе завршите, напуштете ја зградата и вратете се во училиштето. Повторно разговарај со Ерол. Сега му треба Paint. Одете до зградата, која сега е означена на вашата карта. Има еден куп заразени на покривот ако сеуште не сте ја отклучиле таа Безбедна зона. Ослободете се од нив и погледнете околу надворешниот периметар на покривот за конзерва со боја (близу до работ).
Друга лименка се наоѓа долу, на надворешното скеле, а третата е на горното скеле, на аголот на зградата. Земете ги сите три и одете на покривот на училиштето. Насликајте ги четирите означени точки, а потоа повторно разговарајте со Ерол. Неговото последно барање е да ја извади торбата од подрумот. Излезете и стигнете до задната врата. Преку него, влезете во подрумот и внимателно пребарајте ја жолтата соба (треба да ги отворите сите кеси и кутии). Кога потрагата ќе се ажурира, трчајте низ зградата и горе по скалите. Не можете да бидете на време да промените нешто. Разговарајте со Карим на покривот. Завршете ја потрагата и отворете ги воздушните товарни контејнери пред да заминете; ги има тројца на покривот!

Во потрага по минатото


Достапност: за време на „Музеј“
Локација: Разговарајте со Тарик на врвот на безбедната зона на Стариот град
Награда: 10.000 Survival XP и 2.000 долари
Тежина: лесно

Разговарајте со Тарик откако ќе добиете информации за музејот од него. Тој ќе се обиде да ја побара вашата помош во врска со сиракот што го нашол. На малото момче му недостасува брат кој можеби се уште е жив во Стариот град.
Земете ја потрагата од Тарик и одете во југозападниот дел на градот. Најдете ја означената врата на нивото на земјата и влезете во зградата. Качете се по скалите и отворете ја вратата на првиот кат (десно). Пребарајте го станот за докази. Таму ќе го најдете записот. Откако ќе го слушнете, одете горе и погледнете во станот лево. Ќе има уште еден влез кој ќе ве упати во подрумот. Погледнете таму и слушнете ги доказите што ги најдовте, но вратете се во станот 3 (оној на вториот кат). Во предниот дел има клучеви од подрумската врата што не можете да ги отворите. Земиги.
Вратете се надолу и отворете ја вратата #4. Погледнете што има во собата, а потоа употребете добро оружје за мелење за да го убиете човекот што помина низ вратата од другата страна. Убиј го добро.
Кога сè ќе биде сигурно, вратете се кај Тарик за да разговарате со него и да ја завршите потрагата... скоро. Тој ќе ви ги даде клучевите од ковчегот со богатство под Музејот. Мора да се нурнете во езерото на југ и да најдете подводен тунел што води таму. На местото ќе има просторија со неколку заклучени сандаци. Уживајте во торбичките за скапоцени камења и најновото оружје скриено внатре. Вредеше времето!

Кафе


Достапност: Откако ќе го убиете вашиот прв тркач
Локација: Работна табла во кулата

Тежина: лесно

Добијте ја оваа потрага од Job Board и побарајте многу кафе за Toygar (момчето што се дружи со Board). Кафето најлесно се наоѓа во старите барови и продавници, но понекогаш може да го подигнете и од телефонот. Потребни ви се 20 единици за да ја завршите потрагата, така што сè е да бидете трпеливи и да правите други задачи на патот. Доставете го само кафето кога е доволно!

Боички за деца


Достапност: Откако ќе го убиете вашиот прв тркач
Локација: Работна табла во кулата
Награда: 2500 Survival XP и 1200 долари
Тежина: лесно

Пет комплети боички би донеле елемент на нормалност во животот на децата во кулата. Ваша задача е да одите во старото училиште, да најдете неколку парчиња и да ги донесете дома. Училиштето се наоѓа на десната страна на картата, во индустриската област.
Одете околу училиштето и искачете се преку барикадите за да влезете внатре. Можеби ќе треба да разговарате со момчето што ја чува вратата ако не сте биле тука порано. На еден или друг начин, ќе ви биде даден пристап до мала област. Три комплети боички се на масата пред собата. Останатите два сета се наоѓаат во мал премин назад и надесно (оној што лежи на земја може да биде тешко забележлив, затоа користете Night Sense или само чувајте ги очите).
Одете го ова до кулата и возете го лифтот до врвот. Дајте ѝ ги боиците на Кејт во соба 204.

И дали веруваш?


Достапност: по дипломирањето на „Универзитет“
Локација: Mafeed се наоѓа во Сигурната зона „Библиотека“, во западниот дел на Стариот град

Тежина: средна

Побарајте го Mafid во близина на прозорецот во библиотеката. Тој слуша звуци во карантинскиот простор и секако би му било драго да знае од кое потекло е. Излезете од зградата и одете до северозападниот агол на Стариот град. Навистина има музика од станот горе. Качете се и влезете.
Ќе се отвори нова безбедна зона. Внатре е човек по име Магаре. Разговарај со него малку. Потребни му се Ноќните билки од северниот брег, кои растат во близина на водата. Одете таму ноќе и соберете шест специјални растенија. Во овој дел од шумата живеат жаби и зомби, затоа понесете дострелно оружје за противниците на карпите да не ви пречат премногу додека се собирате.
Однесете ги билките на Магаре и ставете ги во мангалот за светата тајна. Тој ќе ви каже пророштво кое ќе ја заврши потрагата, но веднаш ќе започне ново (Сенка на кралот).

умирачки ручек


Достапност: по „Пактот со Раис“
Локација: Ирвин се наоѓа во претпоследната безбедна зона, во горниот десен агол на сиромашните квартови
Награда: 2500 Искуство со сила и 500 долари
Тежина: средна

Овој тест се наоѓа на врвот на мала зграда на југозапад. Разговарајте со режисерот и потоа извадете 40 инфицирани со пушка со двоцевка во ограничено време без да бидете убиени.
Не обидувајте се да ја удирате главата; со ова оружје правиш толку голема штета што убиството е речиси загарантирано. Само соберете ги противниците заедно трчајќи околу нив и пукајте во толпата што е можно почесто. Повлечете се кога повторно ќе вчитате и останете така додека не ги заработите сите убиства.
Добијте награда за ова и вратете се кај Ирвин подоцна за уште еден предизвик. Овој пат сака да пукаш 60 заразени со митралез. Скокни назад ако вирусите се приближат премногу, пука оган наместо да го држи чкрапалото и удри во главите ако е можно. Бидете особено внимателни со жабата што се мрести на покривот спроти вашата почетна точка и избегнувајте да ги исцрпувате лесните цели. Штом се разредат редовите на зомби, преминете ја улицата до железничката станица. Сè уште има многу од нив, а нема да биде тешко да се добие точниот износ на убиства.
Третиот предизвик е натпреварот со хедшот. Мора да соберете 30 парчиња во даденото време. На теренот има претежно зомби, и уште двајца Thugs (како ваше тајно оружје). Користете го вкрстувањето за да ја зголемите прецизноста на Крејн и погрижете се да добиете неколку удари со глава кога насочувате кон Брутот за да го зголемите вашиот резултат што е можно побрзо. Може да добиете речиси 10 удари со глава од еден Brute, затоа не ја пропуштајте оваа можност.
Во спротивно, останете смирени и нишанете. Случајните убиства овде не доаѓаат предвид, затоа не пукајте додека не го постигнете совршениот удар. Не гледај во часовникот. Ако ви снема лесни цели, свртете се, скокнете од автобусот и убијте ги заразените на надвозникот.

Електронски делови


Достапност: Откако ќе го убиете вашиот прв тркач
Локација: Прочитајте што пишува Job Board
Награда: 2500 Survival XP и план: електричар
Тежина: лесно

Добијте порака од Job Board и донесете неколку електронски делови во Toygar. Му требаат пет комплети електроника. Тие се ретки и скапи, но сепак може да се најдат со проверка на заклучените гради низ градот.

Придружници


Достапност: пред да се преселите од сиромашните квартови во Стариот град
Локација: насекаде низ сиромашните квартови
Награда: разновидна
Тежина: средна


НИК ПЕСТО
Зафатен Американец (Ник Песто) е на бензинската пумпа. Тој сака да биде придружуван до кулата, но треба да земе неколку предмети на патот. Прво, тој те носи во групата на Раис. Тие се во близина на неговата торба. Фрлете петарди за да го привлечете вниманието на зомбите кон насилниците, а потоа да ги заседате во релативна безбедност.
Таму, Ник ќе го добие својот прстен, но му треба пасош. Следете ја зградата каде што е скриена. Веројатно ќе бидете нападнати на патот, но противниците не се премногу силни. Ник дури и помага малку за време на борбата (иако не сметајте премногу на него бидејќи тој не е толку одлично момче).
После тоа, Ник оди во кулата. Бидете со него до крај и поразете го Брутот, кој се наоѓа на оддалеченост од влезната врата. Користете ја стандардната тактика „удри и бегај“ за да го убиеш Брутот без да бидеш погоден од неговата арматура. Откако ќе влезете внатре, Ник ќе ви даде Пеколен план како награда за придружба - не е лошо!


ТРГОВСКИ АГЕНТ
Фарук е агент за продажба кој живее на клупа до Кулата во сиромашните квартови. Разговарајте со него кога сакате да учествувате во придружбата. Оваа задача е поделена во три фази, а првите две се прилично лесни. Однесете го Фарук кај неговите клиенти и бранете се од малите напади на нормалните зомби што природно се случуваат додека се движат низ сиромашните квартови.
Во последната фаза, можете да се сопнете на насилниците на Раис или уште полошо. Чувајте го огненото оружје или доброто оружје за навалица, одржувајте максимално здравје и користете спринт за да нападнете се што му се заканува на Фарук. Ако стигнете до кулата со него, ќе го добиете Firestarter Blueprint!


ВРКОЛАК
Во близина на магацините во центарот на сиромашните квартови, сретнувате проколнат човек. Треба да ги собере состојките за да се излечи од ова зло. Одете го низ пазарот за да земете три артикли за оваа „напивка“ за чистење, а потоа однесете го Бабар до кулата. Тој ќе ви го даде планот на Светиот Дух како награда. Кон крајот на рутата се најавува брут, но ова е единствената сериозна закана.


КРАЖБА ОД РАИС
Оружјето со дострел навистина може да помогне со оваа придружба, затоа чувајте ги подготвени ако ги имате!
На запад-југозапад од Кулата е поранешен член на тимот на Раис. Неговото име е Ахмет и се крие во мала сина зграда. Влезете во главниот дел од продавницата и користете ја вратата зад шалтерот за да стигнете до Ахмет. Почнете да го придружувате и однесете го до трезорот за кој знае. Пред и потоа, во областа ќе има редовни зомби, но засега нема поголем масакр.
Тие започнуваат кога ќе ја преминете пругата. Напаѓаат неколку момци на Раис. Пукајте ги од далечина со секое огнено оружје што го имате, или брзајте кон возот и брзо убијте го автоматот на покривот (тој е голема закана). Кога тој е поразен, исцели се, скокај врз бандитите без пушки и завршете ја битката.
Ќе има уште една борба (со редовни зомби и брут), а потоа и престрелка со неколку жаби пред да стигнете до кулата. Непотребно е да се каже дека оваа придружба е убиствена! Но, во исто време, исто така е забавно, а на крајот го добивате цртежот со издуван-пуф.


РИБАР
Разговарајте со рибарот кој често стои пред Кулата. Неговото име е Омар. Помогнете му да оди низ градот и да собере некои неопходни работи. Во оваа придружба, ќе треба многу да се борите. Ќе има Infected, Toad, Brute и многу обични зомби. Најопасно е на мостот на самиот почеток. Снимајте го насилникот што стои таму, или провоцирајте го и повлечете се кога ќе се обиде да го скрши експлозивното буре!
Однесете го Омар до предметите на неговите желби, а потоа до неговото омилено риболовно место. За работа ќе ви даде GTFO Blueprint.

Семеен лекар


Достапност: По завршувањето на Дел 2 од „Пактот со Раис“
Локација: Виктор се наоѓа во пристаништето, на исток од сиромашните квартови
Награда: 3750 долари
Тежина: лесно

Разговарајте со Виктор во пристаништето и искористете ја неговата медицинска торба за да го започнете предизвикот. Мора да доставите четири комплети залихи до различни точки во сиромашните квартови. Не можете да користите Grappling Hook, а наоколу има голем број мали промени на висините и опасни зомби. Држете лево додека се приближувате до првиот маркер за да не паднете под него. Потоа следи директно трчање до точката 2, а потоа нагло вртење надесно за да стигнете до 3. Оттаму директен пат до последниот маркер, а да стигнете таму навреме е лесно. Внимавајте на Бомбардерите, но освен тоа не е трка, тоа е задоволство.
Запознајте го Виктор подоцна за нова трка. Тука има уште многу голови. Прво посетете ја куќата напред, а потоа лево за да стигнете до следната два ката погоре. Продолжете околу кругот за да ги посетите преостанатите цели.
Многу време. Ваша задача е да се спречите да бидете убиени од бомбардерите или да ве оддалечат заразените. Всушност, „тркачкиот“ аспект е пресилен. Избегнувајте битки, продолжете да се движите и трчањето ќе биде изводливо.

фан зона


Достапност: по „Високо образование“
Локација: ќе добиете порака во источниот дел на градот
Награда: 10000 Survival XP и 1500 долари
Тежина: тешко

При приближување до Фан зоната во источниот дел на Стариот град се слуша порака. Доближете се уште поблиску до изворот и следете ја потрагата што ја добивте за да дознаете каде да одите. Ное (со Килибарите) исто така ќе даде совет за оваа порака. Околу центарот има барикада, но внимателното скокање и Петардата како одвраќање ќе ви овозможат да влезете внатре.
Најдете лифт на главниот кат, повикајте го и возете. Побарајте таму објаснување за тоа што се случува. Во конференциската сала лево има персонална картичка, пиштол и добар комплет муниција.
Користете ја картичката за да ја отворите просторијата за снимање видео во аголот на зградата. Едната врата таму е забарикадирана, но другата не е. Одете таму и пронајдете го влезот во соседната компјутерска соба. Исклучете го компјутерот, пребарајте ја просторијата и вратете се во лифтот.
Обидете се да го користите, и кога ќе престане, пројдете се во рудникот. Ползи низ вентилацијата и спушти се на подот што го бараш. Со дострелно оружје в рака, борете се со напаѓачкиот психопат (тој има воена пушка). Или навлезете со навистина моќно оружје за мелење и напаѓајте повторно и повторно без да му дозволите да пука.
Убијте го непријателот и вклучете го напојувањето. Најдете многу ѕвезди кои фрлаат во оваа соба, а потоа користете го лифтот за да се вратите на првиот кат. Ова ќе ја заврши потрагата, но ќе добиете и 1500 долари од Ноа (во безбедната зона на Троја).

светулка


Достапност: по завршувањето на втората половина на „Пактот со Раис“
Локација: Безбедна зона на југозапад
Награда: 5000 Survival XP и 10 Flares
Тежина: тешко

Зајед се наоѓа во безбедната зона во југозападниот дел на градот. Разговарајте со него за да ја започнете потрагата. Треба да набави залихи од хангарот на север. Одете таму и најдете го патот до хангарот; на почетокот не е јасно како да стигнете таму.
Ако ја имате куката за граплинг, повлечете се до висечкиот покрив од страната на зградата и тргнете се оттаму. Во спротивно, одете на источниот хангар. Користејќи ги металните прицврстувачи до оваа зграда, качете се на долниот покрив и скокнете додека не стигнете до хангарот. Скоковите се прилично незгодни, затоа одвојте време.
Луѓето на Раис се внатре во хангарот, па земете тешко оружје со вас. Далечинското е најдобро затоа што овие момци имаат пиштоли. Убијте ги чуварите горе, а потоа одете до крајниот крај на шините за безбедно да се спуштите на вагоните. Убијте ги сите зомби што ќе ви застанат на патот додека се движите од автомобил до автомобил. Отворете им ги вратите и побарајте го цинкот што ви треба. Тој е целиот таму.
Кога имате Цинк, движете се низ вратите или по горните патеки до страничните простории на магацинот. Терпентинот е таму на подот. Земете го и вратете се кај Зеид.

Човек во гас-маска


Достапност: по завршувањето на втората половина на „Пактот со Раис“
Локација: Муса се наоѓа на Рибарскиот пристан
Награда: 5000 Survival XP и Warmaster
Тежина: средна

Муса ја чува портата. Ви раскажува за луд човек кој трча наоколу со гас-маска и прави проблеми. Одете до маркерот и пронајдете речиси затворена гаража во голема зграда. Отворете го и разговарајте со жител на зоната. Да, тој е многу ексцентричен.
Треба да ја пронајдете торбата „богатство“ што ја фрлил во блиското езеро. Погрижете се да е дневна светлина за да можете да гледате во водата и да пливате кон обележаната област. Широк е, но означената површина станува помала како што се приближувате до центарот (таму е чантата). Побарајте го лопатката што се држи вертикално од калта на дното. Тоа е веднаш до чантата, па користете го како водич. Земете го пленот и вратете се кај Човекот со гасна маска.
Тој ќе ви даде информации. Вратете се со неа во селото и известете го чуварот на портата. Потоа пребарајте ја куќата на Гурсел (човекот што требаше да го истресете за пари кога првпат се појавивте во селото). Има гас-маска во кујна, во леген. Хм…
Повторно разговарајте со Гурсел. Тој е надвор, до неговата куќа. Вака завршува потрагата, но не заборавајте да ја земете наградата од Муса во близина на портата.

Гасификација


Достапност: по завршувањето на втората половина на „Пактот со Раис“
Локација: радио повик
Награда: 5000 Survival XP
Тежина: лесно

Кога ќе стигнете до кулата, радиото објавува дека останало без бензин. Така започнува потрагата по гасификација. Треба да ја пронајдете тврдината на Џеф до железничката станица. Таа е од другата страна на картата, така што е долг пат да се оди. Џеф е во сина зграда опкружена со камен ѕид. Тој е на вториот кат и можете да разговарате со него преку делумно таблиран прозорец. Дознајте што треба да направите за да го вратите гасот.
Во близина има три вентили. Едниот е во тунелот, другиот е под надвозникот, а третиот е во близина на мостот.
Вентилот на мостот има два проблеми. Прво, треба да се качите на мостот и да скокнете. Можете да се искачите во близина, така што не е толку лошо. Убијте ги сите зомби погоре, а потоа скокнете надолу за да се соочите со вториот проблем. Големо зомби во оградена област со вентил. Активно напаѓајте и избегнувајте да го убиете, а потоа отворете го вентилот. Кога ќе завршите, качете се на столбот за да скокнете од областа.
Вентилот во тунелот е лесно да се најде и да се добие, но тој е опкружен со голем број зомби. Ракувајте со витко оружје од рака на рака и заклајте многу од нив; инаку нема да имате време да го завртите вентилот без да бидете прекинати. Последниот вентил е под надвозникот. Исто така е лесно да се најде, но зомбите сакаат да се собираат таму. Оружјето од областа на ефектот, како што се Гранати, добро би било за таква борба, бидејќи Инфицираните можат да се соберат на скалите што водат до славината. Ако не, извлечете ги со неколку опсежни напади и користете тактики „удри и бегај“ за да ставиш крај на сето тоа.
Вашата следна цел е примарниот вентил за дистрибуција. Одете таму, но не влегувајте директно во структурата. Има моќни зомби и не можете да стигнете до вистинскиот вентил одозгора. Наместо тоа, излезете надвор од другата страна на објектот и побарајте олук за дожд што води под постројката за гас (каде што се наоѓа вентилот). Отстранете ги поголемите зомби од вентилот и вклучете го снабдувањето со гас.
Побрзајте да излезете од областа и побарајте го новиот маркер што се мрестил. Ова е зона за контрола на протокот на гас. Одете таму и исклучете го гасот во уште три вентили. Сите тие се на иста платформа. За да ги најдете, следете ги сините цевки и внимавајте на белите отвори на нивото на земјата. Ако некој дел е осветлен, сè уште има вентил што треба да се сврти. Кога ќе завршите, вратете се кај Џеф. Разговарајте со него и потоа напуштете го кампот. Ќе се случи нешто и ќе добиете награда за потрага.

Добра ноќ господине Бахир



Локација: Горна кула, во ходникот
Награда: 3500 Survival XP, 697 долари
Тежина: средна

Кога ќе се вратите во кулата, слушајте ја вревата. Неколку луѓе удираат по вратата од соба 202. Треба да ја изберете бравата. Направете го ова и проверете ја просторијата. Разговарајте со Бахир во неговата спална соба. Пренесете ѝ го тоа што го научивте на Лена во Изолатор. Откако ќе разговарате со Лена, качете се на покривот. Типот што го сакаш е Јусуф. Тој е лево, зад аголот. Разговарајте со него сериозно, а потоа оставете ја кулата.
Неколку преживеани живеат во и околу аптеката. Следете го маркерот за да ги најдете овие господа и да комуницирате со нивниот лидер. Тој се обидува да го објави својот производ, но веќе сте го виделе ефектот. Подгответе добро оружје и поразете група атентатори за да ја завршите потрагата.
Ова е добро време да го испробате оружјето што сте го создале, ако веќе не сте го направиле. Често е посмртоносен и полесен за ракување. Овие момци не се шегуваат; тие фрлаа оружје и борбена опрема од рака на рака, а нивниот водач е пргав колега кој постојано избегнува. Затоа, отфрлете ги бавните оружја на навалица и употребете нешто брзо и смртоносно во исто време.
Не плашете се да користите Medkits за да останете живи, и ако работите станат навистина лоши, прескокнете ја оградата. Користете автомобили во дворот за да ги спречите противниците да се групираат. Обидете се да ги натерате да дојдат кај вас за еден или два, разредете ги непријателските редови, убивајќи помалку важни насилници пред да се справите со шефот.
Кога ќе победите, направете краток радио повик за да ја завршите потрагата. Како резултат на тоа, ќе добиете награда, но пред да заминете, најдете белешка и план за токсична граната во аптеката.

стрелец


Достапност: по завршувањето на „Првата задача“
Локација: Разговарајте со Давуд во Горна кула
Награда: 3500 Survival XP
Тежина: лесно
Напивка за исцелување


Достапност: по завршување на „Високото образование“
Локација: Руперт е во безбедната зона Magic Fortress (на исток)
Награда: 10000 Survival XP
Тежина: средна

Внатре во зградата има градинка во источниот дел на градот. Тој сè уште работи под човек по име Руперт и има потрага по тебе. Мора да најдете инсулин за дете со дијабетес. Во градот има неколку аптеки, затоа побарајте лекови таму. Јужната аптека е под контрола на Раис. Направете заседа на неговите луѓе со пукање од далечина или со фрлање Петарди (веројатно Инфицираниот во близина ќе го чуе ова и ќе нападне, што ќе ви го олесни нападот).
Откако ќе ги убиете сите и сè, изберете ја бравата на вратата од аптеката за да побарате инсулин. За жал и ах. Затоа оди во северната аптека. Тоа е на земја, па не грижете се за станот над него, освен ако не барате потрошен материјал или Статуата.
Отворете ја металната брава што води до аптеката, а потоа трчајте внатре за да го исклучите алармот за врескање. Таа е во втората соба, лево. Убијте сè што доаѓа по вас (и ќе ги има многу, дури и ако брзо се справите со алармот). Потоа - до пребарување!
Јавете се на Троја кога и овде нема да најдете ништо. Користете го компјутерот одзади за да добиете информации каде да гледате следно. Кога ќе ја добиете адресата, движете се на југ и спуштете се на земја, приближувајќи се кон зградата. За да стигнете до вашата дестинација, мора да бидете под отворен прозорец и да ја користите куката за борба за да се искачите.
Бидете тивки кога го пребарувате станот. Веројатно има моќни непријатели во близина и неколку заразени подготвени да ве распарчат ако налетате на нив. Продолжете кон кујната откако патеката е чиста. Земете ја пораката од фрижидерот и напуштете го станот.
Одете во означената пицерија, убијте ги сите зомби внатре и превртете ги телата за да го најдете инсулинот што ви треба. Вратете се во безбедната зона на Руперт и предадете го лекот. Вака завршува потрагата.

Се вчитува...Се вчитува...