Brettspill "Monopol. Hvordan lage din egen versjon av monopolspillet

Som må skrives ut, klippes og spilles, slik at du kan spare penger, men likevel få et godt brettspill som du kan tilbringe tid med venner og familie. Vi foreslår at du gjør deg kjent med reglene i dette populære spillet.

Begynnelsen på spillet
1. Plasser hus, hoteller, skjøte og penger (på nivå) i separate sektorer av spillefeltet. Det er et diagram på feltet som viser riktig plassering av alle spillelementene.
2. Skill "Chance" -kortene, bland dem, og legg dem opp ned på de tilsvarende områdene av spillbrettet.
3. Skill "Treasury" -kortene, bland dem og legg dem opp ned på de tilsvarende områdene av spillbrettet.
4. Hver av spillerne velger et spillestykke og setter det på "START" -feltet.

Bankmann og bank
5. En av spillerne er valgt av bankmannen. Hvis mer enn 5 spillere deltar i spillet, kan bankmannen etter eget skjønn begrense seg til bare denne rollen i spillet. Bankmannen gir hver av spillerne $ 1500 i følgende kuponger:

  • To $ 500 regninger
  • Fire $ 100 regninger
  • Én $ 50 regning
  • En $ 20 regning
  • To $ 10 regninger
  • En $ 5 regning
  • Fem regninger på $ 1

I tillegg til penger har banken også tittelskjøter, hus og hotellkort til de er kjøpt av spillere. Banken betaler også lønn og bonuser, gir lån sikret med fast eiendom og innkrever alle skatter, bøter, returnerer lån og renter på dem. Under auksjonen fungerer bankmannen som auksjonarius.
En bank kan aldri gå konkurs, men den kan utstede så mye penger som nødvendig i form av IOUs skrevet på et vanlig papir.
6. Spillerne kaster begge terningene. Spilleren med flest poeng starter spillet. Den neste spilleren vil være spilleren til venstre, deretter neste spiller, og så videre.

SPILLETS FRAMGANG
Når det er din tur, kast begge terningene og flytt symbolet fremover på brettet i retning av pilen. Feltet du stopper på avgjør hva du trenger å gjøre. Flere sjetonger kan være på samme felt samtidig. Avhengig av hvilket felt du befinner deg i, må du:

  • kjøpe byggeplasser eller annen eiendom;
  • betale husleie hvis du tilfeldigvis er på andres eiendom;
  • betal skatt;
  • trekke ut et Chance- eller Treasury-kort;
  • å være i fengsel;
  • slapp av på den gratis parkeringsplassen;
  • få en lønn på $ 200

Samme antall poeng på begge terningene
Hvis du kaster terningen og begge har like mange poeng, flytter du token og handler i henhold til brettet du befinner deg på. Du har da rett til å kaste terningen igjen. Får du like mange poeng på begge terningene tre ganger på rad, går du umiddelbart til fengselet

Gjennomgang av feltet "START"
Hver gang du stopper eller går gjennom START-feltet i retning av pilen, betaler banken deg $ 200. Du kan få dette beløpet to ganger i samme trekk, hvis du for eksempel befant deg på feltet Chanser eller Treasury, umiddelbart etter feltet "START" og trakk ut et kort som sier "Gå til feltet" START ".
Hvis du stopper på et felt som betegner eiendom som ikke er okkupert av andre (det vil si på en tomt som ingen av de andre spillerne har tittel på), vil du ha førstevalget til å kjøpe den. Hvis du bestemmer deg for å kjøpe eiendom, betaler du bankens penger til det beløpet som er angitt på dette spillbrettet. I bytte vil du motta en skjøte på denne eiendommen, som du må plassere foran deg, tekst opp. Hvis du bestemmer deg for ikke å kjøpe denne eiendommen, må bankmannen umiddelbart legge den på auksjon og selge til spilleren som gir den høyeste prisen for den, fra hvilken pris en av spillerne er villig til å betale. Selv om du har valgt ikke å kjøpe eiendommen til den opprinnelige prisen, kan du fortsatt delta i auksjonen.

Eiendomseierskap
Å eie en eiendom vil gi deg rett til å samle inn leie fra alle "leietakere" som blir i feltet som representerer det. Det er veldig fordelaktig å eie all eiendom i en fargegruppe - med andre ord å eie et monopol. Hvis du eier en hel fargegruppe, kan du bygge hus på hvilken som helst eiendom med den fargen.

Stopper ved andres eiendom
Hvis du bor på en eiendom som tidligere ble kjøpt av en annen spiller, kan det hende du blir bedt om å leie for det stoppet. Spilleren som eier denne eiendommen må be deg om å betale leien før neste spiller bak deg kaster terningen. Beløpet som er betalt er angitt i skjøtet for denne eiendommen, og kan variere avhengig av antall bygninger som er bygd på den. Hvis alle eiendommer i samme fargegruppe eies av en spiller, vil leien bli belastet deg for å stoppe på en hvilken som helst ubebygd mengde eiendommer i denne gruppen, og doblet. Imidlertid, hvis eieren av hele fargegruppen har minst en pakke med eiendom fra denne gruppen, kan han ikke belaste deg dobbelt leie. Hvis hus og hoteller er bygget på eiendommene til eiendommen, vil leien øke, noe som vil vises i skjøtet for eiendommen. Det betales ingen husleie for et stopp ved den pantsatte eiendommen.

Stopp ved et serviceselskap
Hvis du bor på et av disse feltene (VVS eller elektrisitetsselskap (, kan du kjøpe denne virksomheten hvis den ennå ikke er kjøpt av noen. Som med kjøp av en annen eiendom, må du betale beløpet som er angitt i dette feltet til banken. Hvis denne eiendommen allerede er kjøpt av en annen) spiller, kan han kreve en leie basert på antall poeng som er kastet på terningene da du foretok trekket som førte deg til det feltet. Hvis den andre spilleren bare eier en av Hjelpeprogrammer, leien vil være fire ganger antallet poeng som er kastet på terningen. Hvis han eier begge virksomhetene, må du betale ham et beløp som tilsvarer ti ganger antall poeng som kastes. på Odds eller Public Treasury-kortet du tok, må du kaste terningen for å avgjøre hvor mye lønn. Hvis du bestemmer deg for ikke å kjøpe denne eiendommen, stiller bankmannen serviceselskapet på auksjon og selger til det og z spillere som vil gi det høyeste beløpet for det. Du kan også delta i auksjonen.

Stopp ved havnen
Hvis du er den første som stopper ved et slikt felt, har du muligheten til å kjøpe denne porten. Ellers setter banken den på auksjon, selv om du nektet å kjøpe den til den opprinnelige prisen, kan du også delta i auksjonen. Hvis havnen allerede har en eier, må du betale beløpet som er spesifisert i skjøtet når du angir det. Beløpet som skal betales, avhenger av antall andre porter som eies av spilleren som eier havnen du bor i.

Stopp ved feltet "Chance" og "Treasury"
Å stoppe ved et slikt felt betyr at du må ta toppkortet fra den tilsvarende haugen. Disse kortene kan kreve at du:

  • flyttet token din;
  • betalte penger - for eksempel skatt;
  • mottatt penger;
  • dro til fengselet;
  • gratis fra fengselet.

Du må umiddelbart følge instruksjonene på kortet og plassere kortet nederst på riktig haug. Hvis du tar et kort som sier "Frigjør deg gratis fra fengsel", kan du beholde det selv til du trenger det, eller du kan selge det til en annen spiller til en gjensidig avtalt pris.
Merk: Kortet kan indikere at du må flytte brikken til et annet felt. Hvis du går gjennom "START" -feltet under bevegelsen, vil du motta $ 200. Hvis du blir sendt til fengselet, går du ikke gjennom START-feltet.

Stopp ved Skatt-feltet
Hvis du stopper ved et slikt felt, trenger du bare å betale det tilsvarende beløpet til banken.

Gratis parkering.
Hvis du stopper ved et slikt felt, er det bare å hvile til neste sving. Du er her gratis og ikke bøtelagt, du kan inngå transaksjoner som vanlig (for eksempel samle husleie, bygge bygninger på eiendommen din osv.).

Fengsel
Du vil bli sendt til fengsel hvis:

  • vil du stoppe ved "Du er arrestert" -feltet, eller
  • du tok "Chance" eller "Treasury" kortet som sier "Gå til fengsel", eller
  • du har like mange poeng på begge terningene tre ganger på rad i en sving.

Din tur slutter når du blir sendt til fengselet. Hvis du befinner deg i fengselet, kan du ikke motta en lønn på 200 dollar, uansett hvor du er på spillefeltet.
For å komme deg ut av fengselet trenger du:

  • betale en bot på $ 50 og fortsett spillet når det er din tur, eller kjøp et Free Get Out of Prison-kort fra en annen spiller til en gjensidig avtalt pris og bruk det til å frigjøre deg selv, eller
  • bruk Free Get Out of Prison-kortet hvis du allerede har et, eller
  • bli her, hoppe over tre av dine neste svinger, men hver gang det kommer til deg å kaste terningen, og hvis du får like mange poeng i en av disse svingene, kan du forlate fengselet og gå gjennom så mange firkanter som kuber .

Etter at du har gått glipp av tre svinger mens du er i fengselet, må du gå ut og betale $ 50 før du kan flytte tokenet ditt like mange firkanter som terningkastet.
Mens du er i fengselet, kan du motta leie for eiendommen din hvis den ikke er pantsatt. Hvis du ikke ble "sendt til fengsel", men bare stoppet ved "fengsel" -feltet under spillet, betaler du ikke noen straff, siden du "bare gikk inn en stund". Med neste trekk kan du flytte.

Hus
Når du har alle partiene i samme fargegruppe, kan du kjøpe hjem for å sette dem på noen av partiene du eier. Dette vil øke leien du kan kreve fra leietakere som bor på eiendommen din. Verdien på huset (objektet) vises på den tilsvarende tittelen. Du kan kjøpe hus under din tur eller mellom andre spilleres svinger, men du må bygge loddene dine jevnt: du kan ikke bygge et annet hus på noen av partiene i samme fargegruppe før du har bygget ett hus på hver fra tomter av denne fargegruppen, den tredje - til de bygde to på hver, og så videre: det maksimale antall hus på en tomt er fire. Boliger skal også selges jevnt. Du kan bygge opp objektene dine bare rett før turen din, maksimalt - 3 hus (objekter) på 1 sving. Uten å bygge noen hjem (objekter), kan du fremdeles motta dobbelt leie fra alle spillere som bor på noen av de ubebygde eiendommene i din fargegruppe.

Hoteller
Før du kan kjøpe hotell, må du ha fire hus på hvert parti i din heleide fargegruppe. Hoteller kan kjøpes på samme måte som hus, men de koster fire hus, som returneres til banken, pluss prisen som er angitt i skjøtet. Bare ett hotell kan bygges på hvert nettsted.

Mangel på bygninger
Hvis det ikke er hus igjen i banken, må du vente til en av de andre spillerne returnerer husene sine til ham. På samme måte, hvis du selger hoteller, kan du ikke erstatte dem med hjem hvis det ikke er ekstra hjem i banken.
Hvis banken har et begrenset antall hus eller hoteller, og to eller flere spillere ønsker å kjøpe flere bygninger enn banken har, legger bankmannen bygningene til salgs for spilleren som tilbyr den høyeste prisen for dem, og tar den angitte på den aktuelle skjøte.

Eiendom til salgs
Du kan selge ubebyggede tomter, porter og serviceselskaper til enhver spiller ved å inngå en privat avtale med ham for det beløpet som er avtalt mellom deg. Imidlertid kan en tomt ikke selges til en annen spiller hvis det er bygninger på et annet tomt i samme fargegruppe. Hvis du vil selge et tomt i en fargegruppe du eier, må du først selge alle bygninger på tomtene til fargegruppen til banken. Boliger skal selges jevnt, akkurat som de ble kjøpt. (se avsnittet "Hus" ovenfor).
Hus og hoteller kan ikke selges til andre spillere. De skal selges til banken til halve prisen som er angitt i den aktuelle skjøtet. Bygninger kan selges når som helst.
Ved salg av hotellet betaler banken deg halvparten av kostnaden for de fire husene som ble gitt til banken ved kjøpet av hotellet. Alle hoteller i samme fargegruppe må selges samtidig.
Hvis det er nødvendig, kan hotell erstattes av hus for å kunne motta penger. For å gjøre dette må du selge hotellet til banken og få fire hus i retur pluss halvparten av selve hotellet.
Den pantsatte eiendommen kan bare selges til andre spillere, men ikke til banken.

Løfte
Hvis du ikke har penger igjen, men trenger å betale gjeld, kan du få penger ved å pantsette litt eiendom. For å gjøre dette må du først selge bygninger som ligger på eiendommen til banken. For å pantsette eiendommen, vender du skjøtet med forsiden ned og mottar beløpet som er angitt på baksiden av kortet fra banken. Hvis du senere vil betale din gjeld til banken, må du betale det beløpet pluss 10% på toppen.
Hvis du pantsetter noen eiendommer, tilhører den fremdeles deg. Ingen andre spillere kan motta det ved å betale innskuddsbeløpet til banken.
Pantsatte eiendommer kan ikke tas ut for leie, selv om det fortsatt kan betales leie til deg for andre eiendommer i samme fargegruppe.
Du kan selge den pantsatte eiendommen til andre spillere til en pris som er avtalt med dem. Kjøperen kan deretter bestemme seg for å betale gjelden som er sikret ved denne eiendommen ved å betale det riktige sikkerhetsbeløpet pluss 10% til banken. Han kan også betale bare 10% og beholde eiendommen som sikkerhet. I dette tilfellet må du betale ytterligere 10% til banken etter den endelige tilbaketrekningen av pantet.
Når ingen av tomtene i samme fargegruppe er pantsatt lenger, kan eieren begynne å kjøpe hus igjen til full pris.

Konkurser
Hvis du skylder banken eller andre spillere mer penger enn du kan få på eiendelene dine, blir du erklært konkurs og du er ute av spillet.
Hvis du skylder banken, mottar banken alle pengene dine og skjøtene. Bankmannen vil deretter auksjonere hver av eiendommene til høystbydende.
Du må sette Free Get Out of Prison-kortene på bunnen av den tilsvarende haugen.
Hvis du går konkurs på grunn av gjeld til en annen spiller, blir dine hjem og hoteller solgt til banken for halvparten av den opprinnelige verdien, og utlåneren din mottar alle pengene, skjøte og gratiskort du har. Hvis du har noen pantsatt eiendom, må du også overføre den til denne spilleren, han må umiddelbart betale 10% på den til banken, og deretter bestemme om han umiddelbart skal kjøpe den ut til full verdi eller la den være som pant.

Spillnotater
Hvis du må betale mer leie enn kontanter du har, kan du betale långiveren din delvis kontant og delvis i eiendom (dvs. ubebygde tomter). I dette tilfellet kan utlåner godta å akseptere en hvilken som helst eiendom (selv om den er pantsatt) til en pris som er mye høyere enn den som er angitt på den, og forsøke å få et ekstra tomt for bygging eller forhindre at en annen spiller etablerer kontroll over denne eiendommen. .
Hvis du eier en eiendom, er du ansvarlig for å kreve inn leien.
Penger kan bare gis i form av et lån fra banken og bare på sikkerhet for eiendom.
Ingen av spillerne kan låne penger fra en annen eller låne ut til en annen spiller.
For å bruke en annen spillers token under din tur, må du betale en bot på $ 50.
Du må betale en bot på $ 50 for et ekstraordinært trekk når du dro i stedet for en annen spiller.
Du vil også bli tvunget til å betale en bot på $ 50 hvis terningene under din tur forlot spillefeltet (improvisert, for eksempel et bord eller et spesielt gulv merket for spillefeltet

Vinner
Den siste spilleren som er igjen i spillet er vinneren.

Liker du spillet "Monopol"? Vi tilbyr å spille gratis online!

Vanskelighetsnivå: Gjennomsnitt

Antall spillere: 2-6

Utvikler ferdigheter: Kunnskapsrik, kommunikasjonsferdigheter, planlegging

(Monopol) er et økonomisk brettspill for et selskap på flere personer. Oppfunnet i Amerika ble det populært i Russland på 80-tallet av det 20. århundre og er etterspurt nå. På grunn av kostnadene er ikke denne underholdningen rimelig for alle forbrukere, men nå er det en sjanse til å skape et monopol med egne hender i fravær av finansiering.

Enhver modifikasjon inneholder bein (terninger), chips, et felt, papirpenger, kort inne i esken. Alle komponenter er enkle å finne i hverdagen: papp eller fotopapir, hvis ønskelig, en liten trekloss. Dette antyder at spillet med egne hender gjøres veldig raskt hvis du skriver ut alle emnene. For å unngå unødvendig forvirring anbefales det å skrive ut materialer på en fargeskriver, for ikke å spille med kort i samme fargepalett.

Regler for brettspill

Denne typen underholdning lar oss vurdere trinnene med kapitalisering: bygging, leie av hus, kjøp av gater for å øke prisen på leiebeløpet. Det begynner med å distribuere til hver spiller det samme beløpet, foreskrevet i spillereglene.

Spillerne står på banen ” Framover"- herfra starter nedtellingen av hele sirkler. Deretter bestemmes bevegelsesrekkefølgen ved å rulle en dyse. Deretter er kuben nødvendig for å flytte til de neste feltene. Hvis en deltaker kommer til cellen "Eiendom", som ikke tilhører noen, har han rett til å kjøpe den eller sette den på auksjon.

Eiendom- den viktigste inntektskilden som må kjøpes. Etter å ha truffet den kjøpte cellen, må den andre spilleren betale en fast leie til eieren. For å øke leien må du kjøpe 2-3 tomter fra samme kategori, de er enkle å finne i samme farge. Med et komplett sett med celler begynner konstruksjonen. Områdene skrives best ut med en fargeskriver.

Inntektskilden for hver modifikasjon av brettspillet er forskjellig: hoteller, vanlige hus og mer. Mengden som den andre spilleren vil gi når han kommer inn i disse områdene, avhenger av konstruksjonen. Monopol inneholder forskjellige feltnavn i forskjellige versjoner. Skriv den ut og spill deretter Monopol i alle slags versjoner du kan tenke deg.

Hvis en spiller kom til noens nettsted, og det ikke er nok penger til å betale leien, bør du pantsette eiendommen din uten å motta inntekt fra den før innløsningstidspunktet. En viktig rolle spiller kortene “ Kasser"Og" ", som inneholder handlinger som ikke kan ignoreres. De kan berike spilleren eller ødelegge dem helt. En celle i feltet inneholder " Fengsel", hvor deltakeren mister trekket i tre runder med trekk. Spilleren kan umiddelbart betale for utgangen eller kaste en terning, få en dobbel, og deretter gå ut gratis. Imidlertid, hvis doblingen etter tre runder ikke faller ut, må spilleren betale en fast utgangskostnad til statskassen for å fortsette å delta.

Denne artikkelen vil gi deg muligheten til å lage den typen spill "Monopol" du bare kunne drømme om. Reglene i dette spillet er kjent for alle, men du kan velge et tema for det selv og lage et passende spillfelt med kort. Personlig utsikt over monopol kan være en god gaveide og er flott å underholde under fester eller stille familiekvelder.

Fremgangsmåte

Del 1

Lag ditt eget spill

    Kom opp med et unikt tema for spillet ditt. Monopol kan lett omformes, men først må du komme med ditt eget tema for det. I dette tilfellet kan du tenke globalt (for eksempel lage havtemaet "Monopol") eller lokalt (for eksempel lage "Monopol", og ta utgangspunkt i din egen by der du bor).

    • Vokt dere for unødvendige detaljer. Hvis temaet i spillet viser seg å være for smalt, vil det være vanskelig for deg å fylle ut alle jernbanecellene på spillefeltet eller å komme med kort til "Public Treasury" uten å avvike fra det valgte temaet.
    • Tenk på et navn for spillet ditt som Monopol, som Dogopoly eller Estradopoly.
  1. Velg stilen til cellene og bildene av spillefeltet som passer temaet. For eksempel, når du lager et spill med middelaldertema, kan du bruke en kalligrafisk font med celleunderskrifter og et bilde av et fangehull i stedet for den klassiske fengselscellen "Prison" -cellen. I hjørnene av spillefeltet er det nødvendig å plassere fire diamantformede celler, og i intervaller mellom dem markerer du ni rektangulære celler for plassering av fast eiendom.

    Tenk på sammensetningen av dine personlige eiendomsenheter. Lag en liste over forskjellige gjenstander eller partier som kan kjøpes og selges i spillet. I dette tilfellet kan du bruke en tilfeldig eller logisk tilnærming, for eksempel bruke navnene på forskjellige typer iskrem eller navnene på Moskva-distriktene. For å spille om St. Petersburg, kan du bruke navnene på populære steder som Nevsky Prospect, Voznesensky Prospekt, Peter og Paul Fortress eller Hermitage. Totalt må det være 22 celler med eiendom på spillebanen.

    • Du må bruke åtte forskjellige farger for å lage samsvarende eiendomsgrupper.
  2. Kom med innhold til de sekundære spilleautomatene. I tillegg til eiendomsautomater, trenger du fire jernbaner, tre Chance-spilleautomater, tre Public Treasury-spor og tre strømregningsfelt med deres respektive verdier. Ikke glem å komme med din egen versjon av hjørnestartcellen, samt alle andre hjørneceller.

    • Lag celler "Gå til fengsel" og "fengsel". Bli kreativ med hvordan spillere skal falle i denne typen felle. Når du lager et junglespill, kan du lage et Creeper Break-spor som vil sende deg til Quicksand-spilleautomaten.
  3. Bruk den store tomme plassen midt på brettet for å videreutvikle temaet for spillet. Hvis spillet for eksempel vil tjene som en gave til noen til bryllupsdagen, kan du i midten av feltet rundt navnet på spillet du har oppfunnet, lime inn fotografier av dette paret.

    Tenk på om du vil endre noen av spillereglene. Siden du allerede opprinnelig har endret spillefeltet til "Monopol", har du all rett til å endre spillingen også. For eksempel kan du komme med et mer sofistikert oppsett for eiendommene dine, eller du kan endre lengden på fengselsperioden. Hvis du ikke vil avvike fra den opprinnelige versjonen av spillet, kan du ganske enkelt skrive ut ferdige spilleregler i "Monopol" fra Internett eller sette regler fra det gamle spillet i en boks med et nytt spill.

    Del 2

    Lag et felt
    1. Bruk en ferdig mal for å lage et nytt spillefelt. Den enkleste måten er å lage et nytt spillefelt basert på skjematiske markeringer av det gamle feltet. Du kan ganske enkelt legge et blankt ark på det gamle spillefeltet og kopiere oppsettet til cellene og de riktige dimensjonene. I dette tilfellet er det ikke nødvendig å kutte eller måle noe; for å lage ditt eget spill, trenger du bare å kopiere konturene til markeringslinjene i det gamle feltet.

      Lag et felt. Hvis du ikke bruker det gamle spillefeltet som grunnlag, trenger du noe materiale som enkelt kan kuttes til en størrelse på 46x46 cm og deretter brettes i midten for enkel lagring (for eksempel vanlig eller bølgepapp eller tykk papir). Det klassiske Monopol bruker et litt mindre enn 46 cm firkantet brett, men litt takhøyde gir deg mer plass til å tilpasse spillet ditt.

      • Uansett hvilken størrelse du spiller på, må du sørge for at du har en boks eller beholder som passer til den. Enten spillefeltet er sammenleggbart eller vanlig, må det ha en riktig oppbevaringsboks.
    2. Tegn spillbrettet for hånd. Du kan tegne cellene i spillefeltet enten manuelt ved hjelp av kunstartikler eller ved hjelp av spesielle dataprogrammer. Begge alternativene gir frihet til å velge farger og bilder, men hvis du ikke er god til datamaskiner, blir det lettere å tegne spillefeltet for hånd. I utgangspunktet bør valget ditt avhenge av om du ønsker å få spillet til å se ut som et håndlaget håndverk eller en penere datamaskinsignal.

      • Linjalen skal bli din viktigste assistent i å lage spillefeltet. Legg ut spillecellene i feltet, inkludert celler for kortstokkene med kortene "Public Treasury" og "Chance", slik at de alle er like og like store.
    3. Lag en mer nøyaktig tegning av spillefeltet i et dataprogram. Først må du laste ned en ferdig mal for spillefeltet, og deretter endre utformingen i Photoshop, eller du kan tegne spillefeltet fra bunnen av i et hvilket som helst grafikkprogram eller i et online program.

      Lag en PDF av spillefeltet og skriv den ut på selvklebende papir hos din utskriftsorganisasjon. Deretter kan det nye spillefeltet limes til det gamle feltet eller til en base som er forberedt på forhånd for det. Sørg for å glatte ut eventuelle luftbobler under klistremerket så snart som mulig. For å lime over bunnen av det gamle spillefeltet, kan du bruke både selvklebende og vanlig papir. Sørg for å bruke et blad til å lage et hakk i bunnen av spillefeltet, slik at det deretter kan brettes kompakt for lagring.

    Del 3

    Lag kort

      Lag kort til boksene "Chance" og "Public Treasury". Og faktisk, og i et annet tilfelle, trenger du en kortstokk med 16 kort. Hold handlingene til kortene fra det opprinnelige spillet, men endre teksten på dem i henhold til temaet for spillet ditt.

      • For eksempel, i stedet for et kort med ordene "Gå til Arbat", kan du skrive "Gå til Uralfjellene" hvis geografien i Russland ble valgt som tema for spillet.
      • I kortene til "Public Treasury" kan du for eksempel erstatte kortet "Betal for forsikring" med "Betal for parkering på stranden".
      • Papp kan kuttes i alle størrelser og former, og er enkel å bruke med omtrent hvilken som helst filtpenn, penner, blyanter og maling hvis du lager spillet ditt for hånd.
    1. Forbered eiendomskort for alle eiendomsenheter. For enkelhets skyld, bruk de samme leie- og innskuddsrentene som vist på de respektive originalkortene. Sørg for å ta med denne informasjonen på håndskrevet eller i liten skrift på baksiden av kortene.

    2. Lag en unik spillvaluta. Du kan søke etter vanlige lekepenger eller et spesielt sett med valuta for "Monopol" i lekebutikker eller nettbutikker, eller tjene penger alene. Hvis du ikke vil kjøpe penger til spillet, kan du tegne eller skrive det ut.

      • Bli kreativ med å tjene penger. For eksempel, for å spille basert på filmene til Eldar Ryazanov ved hjelp av Photoshop, kan portretter av heltene til filmene hans plasseres på pengesedler og, for skjønnhet, i tillegg dekorert med bildet av en filmstrimmel.
      • Spillvalutaen kan også få sitt eget navn. Hvis du har laget et dataspill-tema-spill, kan valutaen kalles "kreditter", mens valutaen kan være "gårdskål" i et oppdrettsspill.

    Blinde analoger av hus og hoteller. Bli kreativ med valget av enkle former for å lage analoger av 32 hus og 16 hoteller for spill. Hvis spillet for eksempel handler om oljeproduksjon, kan du bruke borerigger og oljeproduksjonsrigger.

    • I tillegg kan du alltid male de gamle monopolhusene og hotellene på nytt for å matche det nye spillets fargevalg.
    • Spillet kan også gjøres vanskeligere ved å lage hus og hoteller på delt nivå. For eksempel kan du bruke vanlige hus, skyskrapere og slott i ett spill med tilsvarende økende leie for hver av dem.

Hva trenger du

  • Et stort ark for å lage en spillefelt
  • Bykart
  • Kunst forsyninger for å dekorere spillefeltet
  • Polymerleire eller herdingleire for å lage spillermarker og hus eller ferdige minifigurer
  • Kort for feltene "Chance" og "Public Treasury", samt eiendomskort

Hvor mange timer i barndommen vi brukte på å spille dette interessante spillet. I flere dager satt vi for monopol med vennene våre. Den mest vellykkede var den første versjonen av monopolet, som ble kalt NEP. Det var denne versjonen vi skannet og tegnet for de som ønsker å laste ned og deretter skrive ut spillet, for å igjen kaste seg inn i den mest interessante økonomiske verdenen.

Spillfelt

Først og fremst må du skrive ut spillefeltet for ditt fremtidige monopol. Selv fra miniatyrbildet ovenfor kan du kjenne igjen et av de aller første spillene i denne sjangeren. Dette alternativet ble kalt "NEP". Denne versjonen av Monopoly har det mest vellykkede spillerom, som i prinsippet alle elementene i dette brettspillet. Den beste delen er at mens vi spiller dette monopolet, har vi å gjøre med små tall. De dyreste bedriftene er Ring - 400 og Pearls - 350. Du kan laste ned spillefeltet for Monopol i PDF. Når du har skrevet ut to A4-ark, bretter du dem bare sammen. I krysset kan du lime med strimler av gjennomsiktig tape på begge sider. Den som har muligheten, det er bedre å laminere spillefeltet, så vil det vare mye lenger. Last ned og skriv ut delene.

Hvis feltet med to A4-ark ikke virket stort nok for deg, kan du skrive ut og lime det på 4 ark med vanlig størrelse. I dette tilfellet laster du ned dataene, som består av 4 ark.

Monopolkort

På det første kortet for monopolet trenger vi å skrive ut: Arabian, Oryol, Donskaya og Gingerbread, Bulka, Cake. Vi trykker begge sider, klipper og limer ryggen. Det første A4-arket for utskrift er.

Det andre A4-arket med kort til monopolet inneholdt: Ananas, Pølse, Sevryuga og Yar, Metropol, Astoria. Du kan laste ned og skrive ut disse 6 kortene på.

Neste ark med kort inneholder slike bedrifter som: Pels, Manto, Pels og Teriyazh, kommode, lenestol. ...

Ved å trykke denne siden med kort får vi følgende bedrifter: Sølv, porselen, ring, perle, vann og energi. Last ned denne for å skrive ut.

Vi gjør det samme med neste ark, som viser lotterier for Monopol. Ikke glem at hvis de trykte lotteriene rulles opp i plast, vil de vare mye lenger. ...

Og last ned de 6 siste lotteriene. Du vil ha 18 lotterier totalt. Vi må bare skrive ut kort med en sjanse, penger og spilleregler. Og det vil være mulig å samle venner til et spennende tidsfordriv.

"CHANCE" -kort fra Monopol

I motsetning til lotteriet, laget vi sjansekortet i en lys oransje farge. De må også skrives ut 3 ark på 6 stk. på hver. Last ned og skriv ut.

Hvis du tar dobbeltsidig fotopapir, kan du trykke sjanseens skjorte på den andre siden av selve beskrivelsen. Men i styrken med det faktum at det er veldig vanskelig å få en millimeter inn i en millimeter på en hjemmeskriver, er det lettere å kutte og bare lim deretter første og andre side sammen. - 2 sjanser.

Regler for brettspillet "Monopol"

Det gjenstår å laste ned spillereglene, og monopolet er klart med egne hender. Innholdet i reglene ble beleilig fordelt på to A4-ark. Det er best å skrive dem ut på ett ark, på begge sider. Last ned og skriv ut:,.

Last ned og skriv ut følgende PDF for å lime 60 x 60 cm-feltet slik at visittkortene kan legges ut.

for monopol er det et ark på 500 x 500 mm, samlet fra fire like deler. Hvordan reprodusere et slikt brett hjemme hvis det rimeligste A4-formatet er 210 x 297 mm? Tross alt ser det ut, uansett hvordan du limer det, vil det fortsatt vise seg ikke riktig. Imidlertid er det flere hemmeligheter for å lage et monopol i sin opprinnelige form. Så spillet er monopol feltstørrelse: det du trenger å vite før du starter spillet.

Montering av ark

Vær oppmerksom på at summen av lengden og bredden på et standardark gir 210 + 297 = 507 mm. Det vil si praktisk talt det du trenger. Dette betyr at arkene må festes til hverandre slik at en kvadrat av ønsket størrelse oppnås.

Neste - koble hver skjøt med tape, og dekk det tomme rommet i midten med et annet ark. Sistnevnte kan enten limes eller, igjen, sikres med isolasjonsbånd. Nå gjenstår det å trimme de ekstra 7 mm vertikalt og horisontalt for å få ønsket 500 x 500 mm-format.

Å lage felt

Monopol-feltfeltstørrelse: Monopolkort. På grunn av umuligheten av å skrive ut feltet på en gang, er hele malen delt inn i flere fragmenter. De skal brettes forsiktig på det tidligere laget blanke, og limes slik at delene av kortet passer perfekt.

Sjekk hvor flatt det laget feltet er. Tross alt kan enhver støt eller depresjon forstyrre rullingen av terningene og påvirke resultatene. Øk derfor, hvis nødvendig, stivheten ved å lime 2-3 ark papp på baksiden.

Laster inn ...Laster inn ...