المعادن والعتاد الصلبة v الأصفار الأرضية تجول دليل الإنجاز

لقد رفضنا التقييم لسبب بسيط وواضح: هذه ليست لعبة منتهية. تقييمه بشكل منفصل مثل إعطاء تصنيف منفصل لكل مستوى. هذا ليس إصدارًا كاملاً ، ولكنه ليس مجرد "عرض توضيحي". هذا مضلع ، "صندوق رمل" بالمعنى الحقيقي للكلمة. يمكنك تشغيله في غضون ساعتين ، ولكن من المحتمل ألا ترى حتى ثلث ما بداخله. ولكن إذا كنت مستعدًا لتحقيق أقصى استفادة من اللعبة ، فلن تشعر بالإهانة: الآن أصبح Ground Zeroes تقريبًا "آخر موهيكانز" ، وهو فيلم حركة تخفي حقيقي يستحق أسلافه ويتغلب بسهولة على المنافسين.

Ground Zeroes ليست لعبة قائمة بذاتها. لا يمكنك أن تتوقع منها قصة مستقلة ، عالم شاسع ومكونات أخرى للألعاب "الكاملة". لكن يمكنك شرائه الآن لرؤية ظل المستقبل. هل هو جيد أم لا؟ هل يستحق المال؟ سنحاول مساعدتك في حل. على الرغم من أننا لم نقم بتصنيف Ground Zeroes ، إلا أنه لم يمنعنا من إلقاء نظرة فاحصة على كل ما تقدمه المقدمة المثيرة للجدل لـ The Phantom Pain ، بعيدة وغامضة للغاية.

خذ نقودي!

لقد سمعتم جميعًا الشكوى الرئيسية حول Ground Zeroes: إنها قصيرة جدًا. لا يمكن أن تكون طويلة ، لأنها مجرد مقدمة ، مثل Tanker Incident from و Virtuous Mission from. دعنا نضعها هناك: يستغرق الأمر ساعة أو ساعتين في المتوسط ​​لإكمال مهمة القصة ، ولكن خلال هذا الوقت سيكون لديك وقت لزيارة جنة التجسس. إن فيلم الحركة التخفي الأكثر جمالًا وسعادة في التشغيل والمتنوع من الناحية التكتيكية ببساطة غير موجود في الطبيعة.

يمكن أن تصدمك نهاية المقدمة بما يحدث على الشاشة وبإنهاء مفاجئ. "ماذا او ما؟ كل شىء؟! انا اريد اكثر! " ما زلت لا تريد. الجميع يريد! هذا هو المكان الذي يكمن فيه المصيدة الرئيسية: المقدمة هي فرصة لخدش أسنانك ، بطريقة ما تضيء توقعاتك لسيارة Metal Gear Solid V الكاملة. هذه واحدة من أكثر الحيل الإعلانية جنونًا التي تجرأت الصناعة على القيام بها: عرضت شراء نسخة تجريبية وتمكنت من ترك الكثير منهم سعداء. هيديو كوجيما ماكر وصعب مثله مثل أفكاره.

المؤمنين بالرسالة

على الرغم من ضآلة مدة المهمة الرئيسية ، فإن أصفار الأرض الصغيرة لا تجرؤ على تسمية اللغة. بعد انتهاء الاعتمادات ، يتم دفعك إلى القائمة الرئيسية ، ويظهر شريط التقدم في الزاوية اليسرى. ثمانية بالمائة. وهذه الأرقام لم تسقط من السقف: فبالإضافة إلى المهمة الرئيسية ، تحتوي اللعبة على عدد من المهام الجانبية. يفتحون بعد الانتهاء من القصة ويسمحون لك برؤية نفس الموقع في طقس مختلف وفي أوقات مختلفة من اليوم. تم تصميم المهام الجانبية لأنماط اللعب المختلفة ، وهذا يساعد على تقدير كل ما تستطيع Ground Zeroes القيام به. في إحدى المهام ، سيُطلب منك العثور على مخبر واستجوابه ، من ناحية أخرى - لإنقاذ شخص مهم جدًا ، في المهمة الثالثة - للقضاء على جنديين خطرين بشكل خاص ، في مهمة أخرى - لتفجير مدافع رشاشة مضادة للطائرات.

كيف وأين يمكنك القبض على الجاسوس متروك لك. بالفعل في بداية المهمة ، سيرمي Kaz بضعة خيارات.

تعمل شركة Ground Zeroes باستمرار على ابتكار طرق تجعل الحياة صعبة عليك. على سبيل المثال ، أهداف الإزالة لا تقف مكتوفة الأيدي ، وإذا لم يكن لديك الوقت للتعرف عليها ، فستفقد المنطقة المحددة على الخريطة معناها - سيتعين عليك تعقب نفسك. في مهمة مع التفجير ، يكون الجنود في البداية في حالة تأهب قصوى ، ومهمة مع مخبر ... بشكل عام ، تحتوي على هدية سيئة بشكل خاص.

بالطبع ، يمكن أن تكون المفاجآت ممتعة أيضًا. على سبيل المثال ، في مهمة مع نفس المخبر ، يجد Snake شريط كاسيت يلقي الضوء على ماضي أحد الشخصيات الرئيسية في MGS V. إذا قمت باستجوابهم قبل قتل اثنين من مشاة البحرية المرتبطين ، يمكنك سماع شيء مثير للاهتمام. ولن تخمن أبدًا أي نوع من الأشخاص المهمين يجب أن نتخلص منه.

تتطلب بعض المهام التخفي ، والبعض الآخر - الدقة ، والبعض الآخر لا يتطلب أي شيء - افعل ما تريد. وتميل مهمة الحبكة نفسها إلى إعادة تكرارها مرارًا وتكرارًا ، لاستكشاف الطرق والتكتيكات الممكنة. المهمة الرئيسية في المقدمة هي إنقاذ سجينين ، ولكن بالإضافة إلى ذلك ، يمكن لـ Snake إنقاذ البقية من الجحيم. بالإضافة إلى ذلك ، هناك فرصة للعثور على أشرطة صوتية وجمعها وتسعة شعارات XOF تم إلقاؤها من المروحية من قبل المالكين - ستمنحك إمكانية الوصول إلى مهمة إضافية: لمحبي Sony ومؤيدي وحدات تحكم Microsoft.

لإكمال أصفار الأرض مائة بالمائة ، ستحتاج إلى أمسية كاملة - أو ربما أكثر من واحدة. يوجد أكثر من محتوى كافٍ لتبرير السعر. إنه لأمر مخز أن ينسى الكثير من الناس ذلك عندما يشتكون من المدة. هذه ليست لعبة إطلاق نار لمرة واحدة - يمكنك ويجب عليك تجربة لعبة Metal Gear Solid.

من هو أقصر؟

يعرف الأشخاص المطلعون على السلسلة أن أي Metal Gear Solid ... قصير. على سبيل المثال ، في MGS 3 ، يتم إعطاء أعلى تقييم إذا تغلبت على اللعبة بأقصى صعوبة دون قلق ، ولا قتل ، ولا ضرر - وفي أقل من خمس ساعات. لماذا لم تزعج مثل هذه المدة أحدا؟ فقط قلة من الناس لاحظوا ذلك.

أولا ، ميتال جير سوليد ليس وجبات سريعة ، يجب تذوقها. ثم يستغرق الأمر في المتوسط ​​خمسة عشر ساعة. وثانيًا ، من أجل تحقيق نتيجة قياسية ، يجب أولاً دراسة كل بكسل في اللعبة. هل يعتقد أي شخص حقًا أنه يمكنك الجلوس في Ground Zeroes - وفي المرة الأولى ، دون إعادة التشغيل ومشاهدة تجول الآخرين ، قم بتشغيله في الدقائق العشر سيئة السمعة؟ وهل من الضروري القيام بذلك؟

إعادة تعريف التجسس التكتيكي

من كان يظن أنه في يوم من الأيام سنرى هذا في MGS. ومع ذلك ، فإن APC تجعلك مركز اهتمام الجميع ، كما أن الطلقات الواقعية من بندقية عديمة الارتداد هي مسألة وقت.

القاعدة التي يُحتجز فيها شيكو وباز في الأسر صغيرة - ولكن بعد التجول حولها ، يمكن معالجة رهاب الأماكن المغلقة بالمواقع من الأجزاء السابقة. حدث شيء مماثل للاعبين عندما أطلقوا لعبة Metal Gear Solid 3 لأول مرة ، والتي خلقت وهمًا آسرًا للمساحات المفتوحة. " هذا المكان ضخم!- أخبرنا جنود حصن غروزني خلال التحقيق معهم. لكن قلعة فولجين لم تسبب شعورًا حقيقيًا بقاعدة عسكرية تعج بالدوريات - لم يسمح الحديد بذلك. لكن الاختراق إلى معسكر العدو هو حجر الزاوية في أي جزء من المسلسل.

والآن فقط لدينا "صندوق رمل" حقيقي حيث تريد التجربة مرارًا وتكرارًا ، حيث تشعر حقًا أنك في وسط منطقة محمية ضخمة ، في قلب عش الدبابير. وهذا مجرد معسكر سجن - ويا له من اختلاف في الأحاسيس! توجد أبراج بها كشافات في كل مكان ، ويقوم الحراس بدوريات في كل زاوية ، وتتجول سيارات الجيب والشاحنات حول الطرق.

أصبح استجواب الأعداء الآن أكثر فائدة من أي وقت مضى ، ولكن لسبب ما لم يتم التعبير عن خطوطهم. يذكرني ، فقط بدلاً من ضوضاء ثمانية بت - آهات خانقة. لكن رفاق الرفقاء المسكين مدعوون إلى قمة رئتهم.

وحيث كان اللاعب يرى في السابق عقبات فقط ، فإن الأصفار الأرضية يعطيها الاحتمالات... يمكن التقاط وسائل النقل ، والتعدين عليها ، واستخدامها للتسلل إلى المنطقة المرغوبة ، للهروب. إذا صعدت البرج وأزلت الجندي ، فيمكن التحكم في الكشاف - وهذا يسمح لك بتحديد الأعداء وتوجيه الضوء البغيض في مكان ما في السماء. يمكن استخدام الخصوم أنفسهم كطُعم وكمصدر للمعلومات وحتى كسلاح: على سبيل المثال ، يمكنك وضع جسد على الطريق لإيقاف سيارة دورية ، وإذا قبضت على عدو باستخدام CQC الكلاسيكي ، فيمكن لـ Snake إما استخرج المعلومات أو اجعل السجين يتصل بأقرب رفاقه. أصبحت المعلومات المستمدة من الاستجوابات مفيدة حقًا الآن ، لذا يمكنك معرفة مكان تخزين الأسلحة والإمدادات والرهائن وحتى شعارات XOF. حسنًا ، لا أحد يكلف نفسه عناء إزالة الجثث - ما عليك سوى العثور على المتفجرات.

بالطبع ، نحن أحرار في خوض المباراة دون الاتصال بالخصوم على الإطلاق ، وحتى هنا يوجد مجال للبحث. يمكن إدخال كل نقطة بعدة طرق: الركوب في مؤخرة الشاحنة ، والزحف عبر نظام الصرف ، والصعود إلى السطح ، وما إلى ذلك. إذا تدخل الجنود ، يمكن تشتيت انتباههم ، وإذا تدخلت الكاميرات - ابحث عن المولد وأغلقه.

يكمن جمال البطاقة المفتوحة في أنه حتى الحيل من الأقساط السابقة من السلسلة يُنظر إليها بطريقة جديدة.

للتأكيد على نغمة MGS V الداكنة ، أخذ Kojima الكثير من الألعاب منا - أو قرر للتو التوفير في اللعبة الرئيسية. لا رادار ولا صندوق ولا تمويه. كما قال Ocelot في مقطورة E3الأفعى يجب أن تصادق المنظار. إذا لم يكن هناك جدوى من استخدامه في وقت سابق ، فهو الآن أداة البقاء الرئيسية لدينا: بالنظر إلى الأعداء ، يمكن لبطل الرواية أن يتذكر موقعهم وحتى "يرى من خلال الجدران" ، بمجرد أن يتوقف ويركز. من الغريب أن هذه الحيلة الصغيرة ليست مزعجة على الإطلاق هنا ، فهي لا تتمتع بالعديد من المزايا في الظروف المحلية.

لا يمكن إلا أن ينعكس الاتجاه الجديد في المخزون: لم يعد بإمكانك حمل جميع الأسلحة التي جاءت في متناول اليد - عليك أن تختار. في هذا ، تشبه Ground Zeroes المحمولة و MGS: Peace Walker ، حيث قبل كل مهمة اخترنا الأسلحة والأدوات بكميات محدودة - وحتى نهاية المهمة إما رقصنا معهم أو تبادلناهم مقابل ما وجدناه.

تم تعليق المخزون بالكامل على الأسهم: براميل كبيرة في الأعلى ، ومسدس في الأسفل ، ورمي أسلحة (قنابل يدوية ، ومخازن فارغة لإلهاء الأعداء) على اليمين ، على اليسار ... حسنًا ، حتى الآن فقط جهاز رؤية ليلية. إذا كنت تمسك السهم المطلوب ، يمكنك اختيار العنصر المطلوب بأمان باستخدام العصا. قد يصاب شخص ما بخيبة أمل بسبب مثل هذا الابتكار ، لكنه في الواقع أكثر ملاءمة.

بغض النظر عن جودة الابتكارات ، سيكون شخص ما غير راضٍ. لا يسعك إلا العثور على معجبين يصرخون: "أين واجهتي القديمة ؟! أين صندوقي ؟! أريد أن أختبئ في صندوق! " ومع ذلك ، فإن جوهر MGS بالكاد في المربع سيئ السمعة. إذا ظهرت في The Phantom Pain ، فمن الواضح أنها ليست بالشكل نفسه. بل إنه أفضل: جو Ground Zeroes يوضح أن النكات قد ولت.

وفية لنفسك

بالطبع ، لا يمكن القول أن اللعبة فقدت مفارقةها تمامًا. يُطلق على الجهاز الموجود على حزام Snake بشكل لا لبس فيه اسم iDroid ، وستواصل إحدى المهام الجانبية السمة بشكل مشرق "كوجيما ، كامينانديسو"... بالإضافة إلى ذلك ، فإن Ground Zeroes مليئة ببيض عيد الفصح والمواقف السخيفة - في الغالب حول مهام المكافآت. في Jamais vu يجب تدمير الوحشي خاطفو الجثثلإنقاذ العالم من غزوهم. في المقابل ، سيحصل على شارة XOF التي تم جمعها.



بالعودة إلى المروحية ، سيتخلى رايدن عن سيفه لصالح المزيد من الأسلحة القياسية. اللعبة تكفر هذه الخطيئة بهذيان مرح لا مكان له في مهمة القصة.

في المقابل ، يسمح Déjà vu لمحبي المسلسل بتذكر الماضي: تتحول القاعدة بأكملها إلى مسرح لإعادة إنشاء المشاهد من الأصل. يتيح لك تكوين جميع المشاهد من "الصور الغامضة" فتح اختبار خاص عن معرفة مؤامرة MGS. كمكافأة ، يُسمح لك بتصميم اللعبة مثل MGS الأولى أو فتح زي ثعلب رمادي... إذا كنت تستكشف الموقع في Déjà vu ، فيمكنك العثور على الكثير من النكات الأخرى لمحبي المسلسل ، سواء كان حقل ألغام (يتم توفير مكالمة من المعجبين) ، أو كشك مرحاض مزدحم (وفقًا للأصوات ، لا يزال Akiba كما هو ) أو السجناء يموتون من FoxDie - وهذا ليس كل شيء. يحتوي Déjà vu على الكثير من بيض عيد الفصح بحيث أن البحث عن شعارات XOF يستحق مئات المرات.



الرجل العجوز فرانك ييغر ، الملقب بـ Gray Fox ، لن يحصل على فرع خاص به - يفضل المطورون نينجا الإنترنت الأكثر عصرية. ومن المؤمل أن يتغير الوضع في المستقبل. في مهمة المكافأة ، يمكنك العثور على بندقية بها فانوس خاص على البرميل ، وتنتشر الزخارف التي تحمل شعارات الألعاب في السلسلة في جميع أنحاء الموقع. كيف يرتبط هذا؟ اكتشف لنفسك!

لكن بقية الاتجاه واضح - من غير المحتمل أن يكون لدينا الكثير من الأسباب للضحك في The Phantom Pain ، وتوضح Ground Zeroes مسبقًا ما يجب الاستعداد له. يجد الأفعى شيكو في قفص ، مع مسامير ملولبة في قدميه ، في حين أن مصير جروف أخيرًا يطيح بالأرض من تحت قدميه. حيث اعتاد كوجيما أن يصف الوجه الحقيقي للحرب بقصص رمزية واستعارات ، الآن - تفاصيل عارية. مثل كل شيء آخر في اللعبة ، يأخذ موضوع الحرب MGS إلى المستوى التالي.

يجعل التغيير في الصوت من الممكن إجراء مقارنة مع هذا الأخير. ولكن إذا كانت الأذنين في القائمة السوداء تنزفان من صوت Sam الجديد ، فإن Kiefer Sutherland يتلاءم تمامًا مع أجواء MGS V. مع كل الاحترام لديفيد هايتر ، يجب الاعتراف بذلك.

مخلص لمثله

وتطور المسلسل لا يسعه إلا أن يفرح - بغض النظر عن عدد التغييرات التي يراها اللاعب ، فإن خط كوجيما يمكن التعرف عليه بشكل لا لبس فيه. هذه هي نفس ميتال جير ، التي تزداد جمالاً مع تقدم العمر. رسومات الجيل الجديد ساحرة ، وأصبح التحكم في Snake أمرًا ممتعًا الآن ، وأصبح الأعداء أكثر حكمة ، وتحسن بصرهم بشكل ملحوظ.

IDroid مفيد بشكل مدهش. ملاح ومشغل صوتي في زجاجة واحدة. لكن ضع في اعتبارك أنه عندما تستخدم هذه المعجزة التكنولوجية ، فإن الوقت لا يتوقف. تأكد من عدم إمكانية اكتشافك.

بالطبع ، عليك أن تلعب بمستوى صعوبة عالية لتلاحظ قدرات الذكاء الاصطناعي. لن تساعدك أي بدلة التسلل ، حتى في الليل يمكن رؤية الأفعى من مسافة مثيرة للإعجاب. على خلفية الاتجاهات المخيبة للآمال في هذا النوع ، هذا مجرد مرهم للروح. مرة أخرى ، يكون الجري أكثر تكلفة بالنسبة لك ، حتى لو أدى هطول الأمطار إلى كتم الخطوات ، والليل يختبئ من أعين المتطفلين.

على الرغم من أنه يغطيها بانتظام: الأمر يستحق الخروج إلى النور أو بدء مهمة "يومية" ، يصبح الفرق ملحوظًا على الفور - يتحول Big Boss إلى شجرة عيد الميلاد المزخرفة ، والتي يمكن رؤيتها من خلال المستوى بأكمله تقريبًا. وعلى الرغم من أن طريقة المرور العدوانية أصبحت الآن بديلاً قابلاً للتطبيق تمامًا للتسلل ، فمن الأفضل عدم التمسك مرة أخرى ، وإلا سيتم قطع الشجرة فورًا بانفجار تلقائي.

هذا ، بالطبع ، مع اثنين من المحاذير. أولاً ، يوصى باللعب على Hard فقط. إذا كانت الصعوبة المعتادة كافية في البداية (إلى جانب ذلك ، لم يتم توفير الخيار أثناء المقطع الأول) ، فعندئذٍ ستنتهي ، ولن يكون هذا كافيًا. ثانيًا ، في حالة الاكتشاف ، تمنحك أصفار الأرض بضع ثوانٍ من البداية السريعة: يتباطأ الوقت ، ويمكن إزالة العدو قبل أن يُصدر بعض الضوضاء. إذا كان هذا العنصر يبدو مخادعًا لك ، فقم بتعطيله في الإعدادات.

لقد أصبح نظام القتال أعمق بكثير: الضربات البطيئة والخرقاء أصبحت شيئًا من الماضي ، وقد ظهرت هجمات عصرية من وراء الغطاء. من بيس ووكر ، انقضت القدرة على تشتت خمسة جنود على الأقل في المرة الواحدة. الرسوم المتحركة من وجهة نظر فنية قد تسبب بعض الشكاوى ، لكنها لا تزال خطوة سبعة أميال للأمام. يبدو أنه في غضون عام سنرى نظام CQC بكل مجده.

تبين أن الخصوم لم يكونوا مبصرين فحسب ، بل كانوا قابلين للتصديق أيضًا. يسعل رجال الدورية ، ويعطسون ويتثاءبون تحت دش ليلي ، وخلال النهار يمكنهم تحمل تكلفة شراء سيجارة. إنهم ينظرون في اتجاهات مختلفة ، ويومضون ، يمكنك أن تتعلم شيئًا مفيدًا من أحاديثهم ، والمفاوضات على الراديو لم تذهب إلى أي مكان. بشكل عام ، يتصرف الحراس بشكل مقنع - لدرجة أنه إذا أطلقت النار على أحدهم بمهدئ ، فإن الضحية ستخدش المكان الذي حصلت عليه على الفور.

بعد العروض الأولى لأسلوب اللعب ، كان الكثيرون في حيرة من أمرهم من القدرة على التحرك حول القاعدة على المركبات الأرضية واستدعاء طائرة هليكوبتر. بعد كل شيء ، لدينا قاعدة عدو هنا - إنها تجذب الكثير من الاهتمام. حسنًا ، إذا تم ملاحظة Snake على الشاحنة من مسافة قريبة فقط ، فإن الجيب لا يعطي مثل هذه الانغماس ، وتكون مناطق هبوط طائرات الهليكوبتر محدودة ومميزة على الخريطة بألوان مختلفة اعتمادًا على عدد المعارضين القريبين. إذا كنت ترغب في استدعاء طائرة هليكوبتر إلى منطقة خطرة ، يرجى مسحها أولاً ، وإلا فقد يتم إسقاطها.

ربما كانت فكرة المروحية في متجر كوجيما منذ فترة طويلة. في MGS: Peace Walker ، يمكنك الاستماع إلى نقاش ترفيهي بين Snake و Miller حول استصواب استخدام نظام استرداد Fulton (كرة صغيرة أرسلنا بها أشخاصًا إلى السماء). كان ثعبان من مؤيدي المروحية.

باعتبارها فيلم إثارة خفي ، فإن Ground Zeroes رائعة ، ولكن على خلفية اللحظات التي تعمل بشكل جيد ، تبدأ نقاط الضعف في لفت انتباهك. على سبيل المثال ، هناك مشاكل كبيرة في الدم. يبدو رائعًا: إذا أطلقت النار على العدو ، فإن الملابس غارقة في اللون الأحمر ، ويتم رش الوجه إذا اصطدمت (مع ذلك ، لا يوجد لحم وتقطيع أوصال هنا). لكن إذا أخفيت الجسد ولفتت انتباه العدو إلى البركة الدموية ، فلن يراها حتى أثناء النهار. وغني عن القول ، ليست هناك حاجة للخوف من الدخول إلى هذه البركة - لا يترك الأفعى بقع دماء ، على الرغم من أنه حتى في أول لعبة ميتال جير سوليد ، لاحظ المعارضون مساراتنا في الثلج.

عيب آخر هو السمع. بالطبع ، أنا سعيد لأنه لا يمكنك التسلل بسرعة على رجال الدوريات إلا تحت هطول أمطار غزيرة - الطقس الصافي أو السقف فوق رأسك يجعلك تبطئ. لكن لا شيء يمنعك من الزحف على معدتك حتى على بعد متر واحد من ظهر العدو - لن تسمع.

حسنًا ، هناك شيء آخر: إذا تسللت إلى العدو ووجهت السلاح إلى مسافة قريبة ، فسوف "يستسلم" بالطريقة القديمة. ثم يمكن استجوابه ، وإجباره على الاستلقاء ، ثم ... المضي قدما بهدوء. سوف يكذب على نفسه بسلام. كيف مطيعة!

في كلتا الحالتين ، لن يخرج The Phantom Pain حتى العام المقبل. لا يزال لدى المطورين الكثير من الوقت لجعل تفاعلهم مع العالم لا تشوبه شائبة ، وأريد حقًا أن أصدق أن كوجيما وفريقه سيستخدمونه لهذا أيضًا.

لقد سلبت منا القدرة على التظاهر بالموت ، لكن Snake تعلم التدحرج على الأرض. إنه ليس مناسبًا جدًا للأداء ، لكن الفوائد هائلة.

مخلص حتى النهاية

ركزت Metal Gear Solid دائمًا على قصة متشابكة وعميقة. إذا كنت تعتقد أن اثنين من المشاهد المقطوعة لا يكفيان ومن حيث الحبكة ، فإن المقدمة لا تتألق ، فإن Ground Zeroes لها قاع ثانٍ هنا أيضًا. هنا يمكنك الاستماع إلى أكثر من دزينة من أشرطة الكاسيت مع مذكرات باز ، والعديد من تسجيلات تشيكو ، ومحادثات الأبطال حول الوضع في قاعدة أطباء بلا حدود. تأتي العديد من الكاسيت إليك من أجل خدماتك للعبة فقط ، مما يمنحك حافزًا آخر لإعادة تشغيلها ودراستها.

بالطبع ، من أجل الانغماس الحقيقي ، من الضروري معرفة أحداث Peace Walker على الأقل: على الرغم من وجود "خلفية" قصيرة هنا ، إلا أنها لن تسمح لك باختراق Ground Zeroes. وهناك شيء يجب أن يكون مشبعًا به. أشرطة الصوت جيدة بالفعل ، لكن أحداث اللعبة نفسها لن تترك اللاعب غير مبال. بشرط بسيط: يجب أن تعرف من هم كل هؤلاء الناس.

تم تبسيط برنامج الترميز: الآن يتم استدعاء المحادثة بالضغط على زر واحد. علاوة على ذلك ، ظلت الحوارات الكاملة على أشرطة iDroid فقط. نعتقد أنه في The Phantom Pain سيكون من الممكن الضغط باستمرار على زر الترميز من أجل الاتصال بالشخصية المطلوبة.

لم تكن MGS متساهلة أبدًا مع الوافدين الجدد: يكاد يكون من المستحيل فهم دراما أي إصدار دون معرفة ما حدث في الإصدارات السابقة. بالنسبة للعديد من اللاعبين الروس ، يعد هذا عائقًا خطيرًا - لم يقتصر الأمر على عدم تفضيل المسلسل لجهاز الكمبيوتر مطلقًا ، ولكنه لم يوفر أيضًا ترجمة رسمية. ربما كان أحدهم سعيدًا عندما علم أن شركة 1C ستطلق Ground Zeroes بترجمة روسية. في الواقع ، هذا سبب وجيه للانضمام.

وبالتالي، تعلم الإنجليزية... تميز المترجمون الجيدون هذه المرة ليس فقط بالاحتيال بسعر (60 دولارًا بدلاً من 30 دولارًا) ، ولكن أيضًا بترجمة مقززة للغاية. من المستحيل لعب Ground Zeroes بترجمة روسية - إلا إذا كنت تريد أن تضحك. يتم تشويه الأسماء كما يحلو لهم (Cipher ، على سبيل المثال ، يمكن أن تكون Cipher أو Keeper أو أي شخص آخر) ، معنى الجمل مشوه ، أدوات الترجمة الآلية تظهر في كل مكان. عند الإطلاق ، سيُطلب منك "لا تقم بإيقاف تشغيل النظام" ، و "اضغط على زر البدء" ، وفي اللعبة نفسها ، أحيانًا لا تفهم نوع البدعة التي تتحدث عنها الشخصيات. ربما بالنسبة للناشرين ، وكذلك للمطورين ، سيكون هذا بمثابة درس ، ولكن بهذه الوتيرة ، يتعرض The Phantom Pain لخطر الوصول إلى الرفوف تحت عنوان مثل "Metal Gear Solid: Phantom Pain".

* * *

على أي حال ، إذا كنت تنتظر MGS V ، فأنت تريد أن تنظر إليها حتى من زاوية عينك وتكون مستعدًا لقبول أن Ground Zeroes ليست لوحة ترخيص مستقلة ، ولكنها مجرد جزء من تحفة مستقبلية ، في أي حال من الأحوال بالمرور. لقد حصلنا على تذكرة محظوظة لحضور معرض MGS V - والمعرض مذهل. سيقتل عشاق المسلسل وعشاق التسلل أكثر من ساعة في الخدمة هنا ، الشيء الرئيسي هو عدم التسرع في تشغيل Ground Zeroes من أجل وضع علامة إضافية في قائمة الألعاب التي تم تمريرها. جرب كل الاحتمالات التي توفرها المقدمة. هذا ما هو عليه.

لكي تشغل نفسك في وقت فراغك بشيء مثير للاهتمام حقًا ، حاشية ، ما عليك سوى اختيار لعبة جيدة. ولكن في ذلك تكمن المشكلة. توفر مساحة الوسائط للمستخدمين مجموعة كبيرة جدًا من وسائل الترفيه ، من الصعب للغاية اختيار أحدها. حتى لا يتم تضليلك واختيار منتج لائق ، يجب عليك أولاً مشاهدة الإرشادات التفصيلية.

لعبة Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - التي تم إصدارها في عام 2014 على جميع منصات الألعاب تقريبًا ، كانت قادرة على اكتساب شعبية كبيرة بين المستخدمين. ولكن ما هي أهم مزاياها وفوائدها؟ كيف تختلف هذه اللعبة عن جميع المشاريع الأخرى؟

يكرر أحد جانبي المشاركين عملية تنفيذ مثيرة للاهتمام ، وشخصيات رائعة ، بينما يؤكد النصف الآخر من اللاعبين أن هذه المقدمة هي محاكاة ساخرة مثيرة للشفقة للعبة عالية الجودة. من على حق؟

عن اللعبة

تم إصدار هذا المشروع في عام 2014 وتولى مكانة رائدة بين ألعاب الحركة المماثلة الأخرى من منظور الشخص الثالث. هذا الجزء عبارة عن مقدمة ، ولكن نظرًا لرسوماته وجودة الأداء والخصائص التقنية ، يمكن اعتباره لعبة مستقلة كاملة - كما يقول المطورون أنفسهم. لعقد كامل ، كان هذا الامتياز يرضي نقاد صناعة الألعاب والمستخدمين العاديين مع ابتكارات مستمرة وتصميم ألعاب مثالي وعالم افتراضي مذهل في واقعيته. في الوقت نفسه ، ضلل المقدمة المنشورة المشاركين وقسمت جميع اللاعبين إلى مجموعتين كبيرتين: أولئك الذين قدروا المشروع ورأوا جوانب إيجابية فيه ، وأولئك الذين يعتبرون هذا "التراجع" تجربة فاشلة. كل من هذه المجموعات لديها دليلها الخاص على الصواب.

مهمة واحدة

اللعبة بأكملها هي مهمة واحدة ، وسوف يستغرق الأمر حوالي 90 دقيقة من التركيز الدؤوب للحصول على المكافأة ، أي لإكمال اللعب. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes هو عمل عسكري واحد يتم تعيينه في أمسية ممطرة في قاعدة معينة. يلعب المشارك في اللعبة دور Big Boss ، Captain Snake. صورته تثير الخوف في نفوس الأعداء ، وظهوره على الفور يقول أن النكات معه سيئة. إنه ذكي ، غاضب ، يعرف كيف يفكر في الخطوات ويطلب من الآخرين كل ما هو مطلوب لإكمال المهمة. مهمته هي إنقاذ الرهائن في هذه القاعدة ، ومعرفة المعلومات التي يحتاجون إليها وإكمال موقعين على طول الطريق. في اللعبة ، يتم تقديمها على أنها عمليات عسكرية في شكل مداهمات واعتداءات.

الظروف الجوية المختلفة ، والوقت من اليوم والأعداء المسلحين من جميع مستويات "العقول" تجعل هذا المقطع ممتعًا ومثيرًا. لعبة Metal Gear Solid V: Ground Zeroes هي في الأساس لعبة حركة خفية أو ، كما يقول العديد من اللاعبين ، صندوق رمل جيد يستحق اهتمام محبي العمليات العسكرية والعمليات الخاصة. وهذا ما أكده المطورون أنفسهم تمامًا: فهم لا يتحدثون عن المستويات المتضخمة للعبة ولا يعتبرونها عملاً فنياً. مقدمة عالية الجودة مع "التقلبات" الخاصة بها - هذا التعبير أكثر ملاءمة لوصف هذا المشروع.

مميزات العبه

الشيء الوحيد المهم الذي يجب ملاحظته هو معنى "التخفي" في هذه اللعبة. كل شيء تعسفي نوعًا ما ، نظرًا لأن الشخصية لا تلقي بظلالها عمليًا ، وحتى في ظلام دامس يمكن اكتشافها دون استخدام المصابيح اليدوية والمعدات الخاصة. العوائق نفسها التي تظهر أثناء المعركة لا تحمي دائمًا. لا توجد أصوات لجثث تتساقط عندما لا تراها الشخصية. لكن كل هذه العيوب الطفيفة مقبولة تمامًا ، إذا جاز التعبير ، تافهة في اللعبة. لكن الحيرة الخرسانية سببها الجيش من التعزيزات التي تطفو من فراغ ، مما يعقد المرور بشكل كبير.

Metal Gear Solid V: الأصفار الأرضية لا تعني تسوية شخصية لا نهاية لها. هنا ليس مطلوبًا على الإطلاق ، لأن ترسانة الأسلحة تشبه إلى حد كبير "مجموعة النجاة": مسدس مع كاتم الصوت ومهدئ للأعصاب وقنابل يدوية. حسنًا ، فقط في حالة ، نلاحظ أن الكابتن سنيك ممتاز في استخدام قبضتيه ، والتي يستخدمها أثناء الاستجواب لمعرفة المعلومات اللازمة. هذا يجعل المرور أسرع. يحتوي موقع Ground Zeroes على الكثير من المحادثات "غير الضرورية" التي لا تؤدي إلى أي مكان. حتى لو تعمقت في كل هذه الحوارات ، يمكنك أن تنام بشكل لا إرادي - فهي مملة للغاية وغير مثيرة للاهتمام.

في بعض الأحيان يبدو أن الكابتن سنيك لديها عين مليئة بأنظمة تتبع مختلفة. هذه كذبة كاملة. إذا تعمقت في قصة فقدان عين Big Boss ، فيمكنك عمومًا الشعور بالارتباك في المؤامرة بأكملها. هنا أخطأ المطورون بشكل واضح في الحسابات وألقوا ببساطة "مسودة النص" بدلاً من الحوارات الغنية والمحفزة.

رأي المشاركين

على الإنترنت ، هناك أساطير حول تنفيذ المهام بسرعة فائقة في اللعبة. هذه قصة خيالية! سيستغرق إكماله 30 دقيقة على الأقل. ميتال جير سوليد 5: جراوند زيرو لديها الكثير من المقدمات التي لا يمكن تفويتها ، وإجمالاً ، تستغرق حوالي 8 دقائق. كثير جدا لمقدمة!

بشكل عام ، اللعبة ليست سيئة ، لمجرد وجود جولة شيقة حول لعبة Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes. من المستحيل التغلب تمامًا على المقدمة في غضون 10 دقائق ، لأنه أثناء محاولة الانتقال من جزء إلى آخر من اللعبة ، لا يزال عليك قضاء بعض الوقت في "تدمير" قاعدة العدو وتحرير رفاقك من الرهائن.

قدّر اللاعبون الذين جربوا هذا المشروع الرسومات والموسيقى التصويرية لـ Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. الممر ، وإن كان سريعًا ، لكنه مثير: هناك شيء يجب التفكير فيه وحتى البدء من جديد من نفس المهمة. في بعض الأحيان يكون من الصعب في المرة الأولى تخيل ما ينتظر خلف السياج ، ويتم هزيمة الكابتن سنيك أسرع من قدرته على ضرب الخصم. عند اختيار لعبة يمكنك أن تصبح فيها بطل حرب ، اعلم أن هذه المقدمة ستناسب بالتأكيد: الحبكة والرسومات والواجهة نفسها ستسعد كل مشارك.

الشيء الوحيد الذي يلقي بظلاله على الموقف هو الوقت المناسب لإكمال المهمة. بسبب المحيط الرائع للعبة والرسومات عالية الجودة وانفجارات هوليوود - كل هذا ينتهي بسرعة كبيرة. أود أن أرى المزيد ، أن يكون لدي بعض الاستطرادات المربكة. لاحظ المشاركون أن الحبكة خطية للغاية: كل شيء واضح منذ البداية.

كوبا 1975. ثعبان في المطر الغزير ، مصحوبًا بالأصوات السحرية للثنائي جوان بايز وإنيو موريكون ، ينزل من منشأة سرية قريبة. تتمثل مهمته في العثور على اثنين من المتمردين المسجونين في قاعدة عسكرية وإنقاذهما - رجل تشيكو وفتاة كبيرة العينين باز ، من أجل نقلهما إلى مكان آمن.

Ground Zeroes هو مقدمة لـ Metal Gear Solid V: Phantom Pain. الأحداث المذكورة أعلاه هي أساس مهمة رئيسية واحدة. شريطة أن يعرف اللاعب المسار الصحيح وخوارزمية الإجراءات الصحيحة ، سيستغرق الأمر حوالي 15 دقيقة للعثور على باز وتشيكو. صحيح أن مقدمة اللعبة منظمة بطريقة ماكرة بحيث يكون من الصعب للغاية القيام بها في المرة الأولى.

في Ground Zeroes ، كما كان من قبل ، يمكن التمييز بين طريقتين محتملتين للتمرير: تحت عواء صفارات الإنذار ، امض قدمًا ، أو أطلق النار على الحراس بشكل غير رسمي ، أو اقض على الحراس واحدًا تلو الآخر بهدوء قدر الإمكان.

يصرف شيء ما باستمرار عن مرور الحبكة الرئيسية. على سبيل المثال ، عند الجلوس في كمين ، يمكنك الاستماع إلى حوارات الحراس لمدة عشر دقائق ، لا أقل. من الناحية النظرية ، خلال هذا الوقت ، يمكنك بالفعل إنهاء المهمة! سيتعين على المهمة نفسها اتباع نهج غير عادي ، لأنه لتحديد موقع أي من الرهائن ، سيتعين عليك التنقل من خلال المعلومات المسجلة على شريط الصوت.

في لعبة Ground Zeroes ، سيكون عليك الاستغناء عن العديد من الأشياء المألوفة التي كانت موجودة في الأجزاء السابقة من اللعبة: التمويه والرادار وغيرها من المعدات. يمكن للثعبان التباهي فقط بنظارات الرؤية الليلية. ستصبح المناظير أفضل مساعد للاعب. بفضله ، يمكنك تحديد المعارضين على الخريطة ، والبحث عن الملاجئ ، والظلال التي ستساعد الشخصية الرئيسية على التحرك حول القاعدة ، دون أن يلاحظها أحد. باقي التفاصيل ، مثل سيناريو الممر وطريقه ، يختار اللاعب نفسه ، حرفيًا أثناء التنقل.

بالإضافة إلى طريقة اللعب ، قام مطورو Ground Zeroes بتحسين عناصر التحكم في اللعبة. الآن الشخصية الرئيسية قادرة على احتضان الجدران بشكل مستقل ، والتسريع أثناء الجري ، والاختباء بسرعة للتغطية. عندما يكتشفه الحراس ، يتباطأ مرور الوقت ، مما يمنح البطل بضع لحظات لتصحيح الموقف. على سبيل المثال ، لتذهل حارس يقظ.

وتجدر الإشارة إلى أنه تم تصوير اللعبة بأكملها في لقطة واحدة ، ولا يوجد حد أدنى من القصاصات. يتم دمج الزوايا المختارة تمامًا بشكل مثالي مع الموسيقى التصويرية خارج الشاشة. الموسيقى التصويرية رائعة - عند استخدام سماعات رأس جيدة ، يمكنك سماع كل حفيف بالقرب من الشخصية. بطبيعة الحال ، أيضًا للأعمال - تسهل كل هذه الأصوات بشكل كبير التوجيه في الفضاء ، مما يجعل الخريطة المصغرة ، المخفية الآن في القائمة ، غير ضرورية.

تجعل المقدمة من الصعب التنبؤ بما سيكون عليه Phantom Pain. يثير المقطع المقابل العديد من الأسئلة: هل سيتمكن المطورون من الجمع بين جميع خيوط الحبكة بشكل متناغم في قصة واحدة متماسكة ، وكيف ستعمل فكرة العالم المفتوح في لعبة كاملة ، هل ستكون اللعبة قادرة على تجاوز الإطار المعتاد لـ "ممر سري - ممر مفتوح" ، مثل هذا أمر لا مفر منه في نوع التخفي - العمل؟

باختصار ، لا يمكن لعشاق Metal Gear Solid سوى الاستمتاع بالمقدمة ، محاولين إيجاد القوة في أنفسهم لانتظار إصدار Phantom Pain ، لأنه بعد هذه البداية القوية والمثيرة للاهتمام مثل Ground Zeroes ، تريد الانغماس في كامل اللعبة التي تم التعهد بها الآن.

  • المطور: Kojima Productions
  • النوع: Stealth / TPS
  • تاريخ الإصدار في روسيا: 18 ديسمبر 2014

معلومات عامة:

صعوبة الإنجازات: 4/10

غير متصل على الانترنت: 15/15 (1000 ); (13 , 1 , 1 )

متصل: 0

الوقت المقدر لتلقي 1000 أو 100٪: 8-12 ساعة

الحد الأدنى لعدد مرات اللعب: تحتاج إلى لعب كل مهمة عدة مرات بمستويات صعوبة مختلفة. سم. "مفتوحة ".

إنجازات يجب تفويتها: لا (حدد المهام)

هل تؤثر الصعوبة على تحقيق الإنجازات: نعم ، أنت بحاجة للعب على عادي أو صعب لإلغاء تأمين التحديات / الوصول إلى أشرطة الكاسيت.

إنجازات غير الضربة القاضية / عربات التي تجرها الدواب: لا

معدات اختياريه: غير مطلوب

الخطوة 1: المهمة الرئيسيةأرضيالأصفار

للوصول إلى بقية المهام ، عليك أولاً إكمال المهمة الرئيسية في Ground Zeroes. بمجرد الانتهاء من ذلك ، سيكون لديك حق الوصول إلى 4 مهام جانبية. تحدث جميعها في نفس المخيم ، ولكن في أوقات مختلفة من اليوم. هناك أيضًا مهام Jamevu إضافية على Xbox و Deja vu على PlayStation ، والتي يتم إلغاء قفلها إذا جمعت كل تصحيحات فرقة XOF في مهمة Ground Zeroes الرئيسية. يمكن العثور على تصحيحات XOF هنا فقط ، فهي ليست في المهام الجانبية. بالإضافة إلى ذلك ، يجب أن تصل إلى رتبة S في كل مهمة ، ولهذا عليك أن تتصرف بسرعة وبشكل خفي. بالإضافة إلى ذلك ، تحتاج إلى إكمال التحديات من خلال إكمال متطلبات معينة ، على سبيل المثال ، من خلال تمييز جميع المعارضين في المهمة (صوب عليهم لبضع ثوان أو انظر إليهم من خلال مناظير بحيث تظهر علامة فوق رأس الجميع). يتم إخفاء الكاسيتات أيضًا في المهمات.

فقط 4 إنجازات مرتبطة بالمهمة الرئيسية. اثنان منهم يحركهما قصة ، لذلك لا داعي للقلق بشأن الحصول عليهما ( "جمع شمل"و سقوط). من أجل الإنجاز ينقذ "عليك إنقاذ سجين معين وإخلائه من المعسكر عن طريق استدعاء مروحية. وبالطبع، شارة / شارة "الأمر الذي يتطلب منك جمع جميع تصحيحات الفرق التسعة XOF.

بمجرد الانتهاء ، ستتمكن من إعادة المهمة لإكمال التحديات وتحقيق رتبة S ، بينما لا تزال تتذكر موقع المهمة وأهدافها ، وقبل معالجة المهام الجانبية. ربحك رتبة S الأولى سيفتح لك الإنجاز " المهرة / من ذوي الخبرة”.

الخطوة 2: أربعة أسئلة جانبية

بعد إكمال المهمة الرئيسية ، سيتم فتح 4 مهام جانبية لك: "تدمير الخونة" ، "إنقاذ الكشافة" ، "جمع الاستخبارات" ، و "تدمير نقاط الدفاع الجوي".

بعد الانتهاء من أي منها ستحصل على الإنجاز " التكوين / الأصل”.

كل مسعى جانبي له إنجازه الخاص. في Gathering Intelligence ، تحتاج إلى إكمال المهمة أثناء الجلوس في مؤخرة شاحنة ( تسرب). في "إنقاذ الكشافة" عليك تجنب قتل الأعداء ( مسالم). في Destroy Traitors ، يجب عليك إخلاء كلا الهدفين بدلاً من قتلهم ( عمق). في "تدمير نقاط الدفاع الجوي" ، عليك إخلاء جميع الأسرى الأربعة بواسطة مروحية ( استخراج / إخلاء). كما في حالة المهمة الرئيسية ، سيكون عليك الوصول إلى رتبة S والعثور على أشرطة في المهام الجانبية.

الخطوة 3: مهام إضافيةJamaisفو (Xbox) و Dj-Vu (بلاي ستيشن)

بعد أن تجد جميع تصحيحات XOF Squad التسعة في المهمة الرئيسية ، ستفتح مهمة Jamevue الجانبية على Xbox و Deja vu على PlayStation.

هناك إنجاز واحد لمهمة Jamevue ، والذي سيتم فتحه إذا أكملت المهمة دون قتل أي شخص أو دق ناقوس الخطر.

كما هو الحال مع Jamevue على Xbox ، تلقت وحدات تحكم Sony أيضًا مهمة حصرية. بالنسبة لمهمة Deja Vu ، عليك استعادة كل المشاهد من لعبة Metal Gear Solid الأصلية.

إذا كنت قد أكملت جميع المهام ، فستتلقى الإنجاز "متفوق"لاستكمال جميع المهام.

تمامًا كما هو الحال مع بقية المهام ، سيكون عليك المرور بهذه المهمة إلى رتبة S.

تجريد:

كل ما تبقى هو البحث عن الأشرطة المفقودة إذا فاتتك ( معلومة) ، أعد تشغيل جميع المهام في مرتين صعبًا وقم بتمييز جميع الخصوم في الوضع العادي ( مفتوح / مفتوح) ، واكسب الرتب S إذا لم تكن قد قمت بذلك بالفعل ( بطل). قد تبدو مهمة شاقة ، لكن تذكر أن جميع المهمات تتم على نفس الخريطة. يجب أن تتذكر جميع المواقع والميزات التي ستساعدك على إكمال كل مهمة بسرعة مع ممارسة كافية.


جمع شمل 50

اجتمع مجددًا مع شيكو أو باز.

اصفار عديدة ومن المستحيل تفويتها. بمجرد العثور على Chico أو Paz ، سيعمل مشهد القطع. بعد الانتهاء من المشهد ، سيتم فتح الإنجاز.


سقوط 50

أكمل المهمة "اصفار عديدة ".

هذا إنجاز قصة يتعلق بالمهمة الرئيسية.اصفار عديدة ومن المستحيل تفويتها. سيتم فتح الإنجاز بعد إكمال المهمة ، قبل ظهور لوحة النتائج.


التكوين / الأصل 50

أكمل المهام الجانبية أو الجانبية.

تحتاج إلى إكمال المهمة الرئيسيةاصفار عديدة لفتح 4 مهام جانبية.

إذا كنت ترغب في القيام بمهمة إضافية قبل الشروع في المهام الجانبية ، فقم بجمع كل تصحيحات المجموعة XOF في المهمة الرئيسيةاصفار عديدة (إنجاز شارة / شارة). لن تجد تصحيحات في أي من المهام الجانبية.


متفوق 50

أكمل جميع المهام (بما في ذلك المهام الجانبية والجانبية).

سم. بطل للتفاصيل.

ستفتح هذا الإنجاز عندما تكمل جميع المهام. هناك ستة منهم.

المهمة الرئيسية:

  • اصفار عديدة

المهمات الجانبية:

  • دمروا الخونة
  • إنقاذ الكشافة
  • جمع المعلومات الاستخبارية
  • تدمير نقاط الدفاع الجوي

مهام إضافية:

  • Jamevue (إكس بوكس)
  • ديجا فو (بلاي ستيشن)

المهرة / من ذوي الخبرة 100

أكمل أي مهمة (بما في ذلك المهام الجانبية أو الجانبية) بتصنيفس.

سم. بطل للتفاصيل.


بطل 250

أكمل جميع المهام (بما في ذلك المهام الجانبية والجانبية) بتصنيفس.

ابذل قصارى جهدك لتجنب القتل وعدم إزعاج أي عدو طوال المهمة. العب بذكاء واستخدم مسدس Wu Silent عند الحاجة. خذ وقتك وقم بإطلاق النار بدقة على رأسك حتى ينام العدو على الفور.

يمكنك إكمال جميع المهام الست في مستوى صعوبة عادي مع رتبةس احصل على الإنجاز ولا داعي للقلق بشأنه في حالة صعوبة عالية.

بعد الانتهاء من المهمة ، سيتم نقلك إلى شاشة النتائج. سيتم سرد بعض النتائج هنا بناءً على تقدمك. سيتطلب منك نصيب الأسد من المهام ربح 50000 نقطة أو أكثر للحصول على رتبةس ... الاستثناءات الوحيدة لذلك هي مهمة Scout Rescue الجانبية والمهمة الجانبية "Scout Rescue". Jamevue "(و" Deja vu ") ، نظرًا لأنها لم تعد موجهة نحو العمل (ستحتاج إلى الحصول على ما يقرب من 20000 نقطة للترتيبس عند أداء المجموعة). النقاط ليست تراكمية للتمريرات المتكررة ؛ النقاط صالحة فقط للعبور الحالي. ضع في اعتبارك ما يلي:

1. كن سريعًا وفعالًا. إذا كنت تريد إعادة المهمة ، فتذكر مواقع الأهداف وأكملها. لا تتجول ، بل التزم بأهدافك. تذكر الأماكن التي يقف فيها الحراس.

2. حالة تأهب العدو القتالية. إذا وضعت شخصًا ما في النوم باستخدام مسدس وو الصامت ولاحظه حارس آخر أنه "نائم في العمل" ، فلا داعي للقلق بشأن ذلك حتى يتم ملاحظتك. إذا امتلأ خط الكشف الأبيض على الشاشة ، فإنك تدخل تلقائيًا في وضع الانعكاس ويمكنك بسرعة الاعتناء بالعدو. لا تدخل في وضع الانعكاس كثيرًا!

3. يقتل بخصم نقاط من النتيجة النهائية للمهمة. إذا قتلت الحارس ، فستحصل على 200 نقطة أقل (إذا كان اثنان ، ثم 400 نقطة وهكذا).

4. انقاذ الأسرى. لكل سجين يتم إنقاذه ، ستتم مكافأتك بـ 3500 نقطة إضافية إلى النتيجة النهائية لهذه المهمة.

5. لا تفقد الهليكوبتر عندما تسميها. إذا رآه الأعداء ، فسيبدأون في إطلاق النار. اختر مكانًا آمنًا بعيدًا عن أعين العدو. عادةً ما أتصل به إلى الصخرة في الشرق - شمال شرق الزنازين ، حيث تجد شيكو في المهمة الرئيسية (حيث تأخذه للإخلاء).

6. إذا ارتكبت خطأً بسيطًا ، على سبيل المثال ، أنفقت خرطوشة واحدة من المهدئ ، فلا يجب عليك إعادة المهمة على الفور. إعادة البدء من نقطة تفتيش يطرح 300 نقطة من النتيجة النهائية.

7. قم بتعطيل المنعكس للحصول على مكافأة للنتيجة النهائيةنتيجة (ليس من الضروري القيام بذلك ، لأنني تلقيت الرتبس في جميع المهمات بصعوبة عادية ومع تمكين رد الفعل). للحصول على المكافأة ، يجب عليك إيقاف تشغيلها قبل بدء المهمة.


ينقذ 50

في مهمة "Ground Zeroes الافراج عن السجين وطائرة هليكوبتر ليتم اعدامه.

بعد المهمة الرئيسية لـ Ground Zeroes ، ستواجه سجينًا في منطقة صغيرة بها معسكر. يجلس في سقيفة خشبية صغيرة في الشمال الغربي من هذه المنطقة المسيجة. تحقق من مواقع جميع الحراس ، وخاصة أبراج الأضواء.

بينما ستقوم بتهدئة معظم الحراس في المنطقة المجاورة ، لا تنس استدعاء المروحية إلى الجرف حيث بدأت المهمة. ضع السجين في المروحية وسيفتح الإنجاز.


عمق 50

أكمل المهمة الجانبية لإبادة الخونة مع إخلاء الهدفين.


سوف يعطيك Kaz مهمة في هذه المهمة لقتل هدفين ، Eye و Palitz. للحصول على هذا الإنجاز ، سوف تحتاج إلى إجلائهم وليس قتلهم.

اعزل الأهداف عن الحارسين واستخدم مسدس وو الصامت لوضعهم في النوم. ثم اصطحبهم إلى نقطة الإخلاء واتصل بالمروحية.

عندما تبدأ ، ستكون العين في برج الساعة بالقرب من مبنى الإدارة (لقد وجدت الأخدود في المهمة الرئيسية في الزنزانة خلف مبنى الإدارة). من ناحية أخرى ، يتجول Palitz عادة في المنطقة المفتوحة جنوب العين. ومع ذلك ، أثناء مشاركتك في العين ، فإن Palitz سيغير بالفعل موضعه (أو العكس). حاول العثور على كليهما أولاً ووضع علامة عليهما بالمنظار قبل التعامل مع أي منهما.

سيقوم Kaz بتحديث خريطتك إلى iDROID ، وسيتم تحديد الأماكن التي قد تظهر فيها الأهداف إذا فقدتها. كن منتبهاً واستمع إلى الرسائل من Kaz.

فيما يلي صور لهذين الاثنين. عينعلى اليسار ، Palitz على اليمين.

يمكنك مشاهدة دليل الفيديو.


مسالم 50

أكمل المهمة الجانبية لـ Scout Rescue دون قتل عدو واحد.

إنه صعب للغاية. يمكنك فقط استخدام مسدس Hurricane 5 ، لأنه السلاح الوحيد غير الفتاك. معظم المستوى "خطي" ، وتتبع المروحية مسارًا محددًا مسبقًا بينما تقوم بتغطية العميل السري الذي يركض إلى نقطة الهروب.

في النهاية ، عليك القفز من المروحية والركض لإنقاذ الكشاف ، حيث سيغمى عليه أثناء المهمة. بمجرد وصولك إليه ، لا تنسَ الحصول على FB MR R -Launcher الموجود خلفه.

ستنطلق المركبة المدرعة بالقرب من البوابة الرئيسية لمبنى الإدارة. لا تقلق بشأن قتل الجنود الموجودين داخل السيارة المدرعة ، ولكن باستخدام قاذفة الصواريخ ، تأكد من عدم وجود أعداء قريبين قمت بتحييدهم بالمسدس. يمكن لموجة الصدمة الناتجة عن الانفجار أن تقتلهم.

استخدم Hurricane 5 مرة أخرى ضد العدو الذي سيكون في طريقك إلى الهليكوبتر في النهاية.

يمكنك مشاهدة دليل الفيديو.


تسرب 50

أكمل المهمة الجانبية لتجمع الاستخبارات من مؤخرة الشاحنة.

تبدأ هذه المهمة بالفعل في الجزء الخلفي من الشاحنة. لا تقفز للخروج منه ، فقط استلقِ هناك. الشاحنة متوجهة إلى مبنى إدارة معسكر أوميغا وستصل خلال دقيقة أو نحو ذلك. عندما تصل إلى البوابة الكبيرة ، ستفتح وستقود الشاحنة إلى الداخل. بعد اجتياز البوابة ، ستتوقف الشاحنة على اليسار. نخرج منه بسرعة ، ونتجه يسارًا إلى المكان الذي تعلق فيه لافتة "خارج الحدود". لا تطلق النار أو تفعل أي شيء مع سائق الشاحنة عندما يخرج من السيارة.

الزحف والمضي قدمًا. بعد ذلك ، يمكنك مقابلة حارس يقوم بدوريات في المنطقة. اقضِ عليه بمسدس وو الصامت. اصعد الدرج على اليسار المؤدي إلى برج المراقبة. تحرك بعناية إلى البرج ، حيث تزن كاميرا المراقبة بالداخل. قم بالتبديل إلى بندقية AM MRS -4 واطلاق النار عليها.

ثم ادخل البرج وخذ الكاسيت. عد إلى مؤخرة الشاحنة واستلقِ لانتظار السائق. تمت المهمة. سيعود السائق ويساعدك على الهروب.

يمكنك مشاهدة دليل الفيديو.


استخراج / إخلاء 50

في المهمة الجانبية "تدمير نقاط الدفاع الجوي" ، يتم إخلاء جميع الأسرى بواسطة مروحية.

هناك أربعة سجناء في المجموع. ثلاثة في الأقفاص حيث عثرت على شيكو ، والرابع في مبنى الإدارة حيث عثرت على Groove. اتصل بالمروحية وحدد نقطة الإخلاء التي تراها مناسبة. عادةً ما أتصل به إلى الصخرة في شرق الزنازين الشرقي والشمال الشرقي ، حيث تجد شيكو في المهمة الرئيسية (حيث تأخذه للإخلاء).

يمكنك مشاهدة دليل الفيديو.


مختفي 50

أكمل مهمة Jamevue الجانبية دون إطلاق أي إنذار.


يمكنك فقط قتل الجنود الذين أسرتهم Body-Snatcher ، ولا يمكنك قتل الجنود النظاميين. تخلص من الجنود العاديين بأسلحة غير فتاكة فقط مثل مسدس وو الصامت. يجب ألا تدق ناقوس الخطر. يمكنك تحديد ما إذا كان هناك خاطف جثث داخل جندي أم لا عن طريق وضع علامات عليه. الجندي العادي ، كقاعدة عامة ، عند وضع العلامة تتحول إلى اللون الأزرق ، ويتحول Body-Snatcher إلى اللون الأخضر.

بعد أن تعتني بـ 12 خصمًا ، توجه إلى البوابة الرئيسية وركض أولاً إلى الحاوية المقفلة المقابلة للبوابة ذات الباب الأحمر. هناك ستجد قاذفة صواريخ. في وقت لاحق من هذه المهمة ، استخدمت قاذفة صواريخ على جنود بداخلهم سارق جثث ، عندما فروا من البوابة الرئيسية لمبنى الإدارة. تذكر ، ليس من المفترض أن يتم رؤيتك. كن حذرًا عند الدخول في وضع الانعكاس ، كما لو كنت تستخدمه لفترة طويلة جدًا ، في بعض الأحيان يمكن للمعسكر بأكمله تنبيهه بالكامل ، حتى لو كنت بالكاد تمكنت من التخلص من العدو الذي اكتشفك.

يمكنك مشاهدة دليل الفيديو.


ذكريات

قم باستعادة كل المشاهد في مهمة Déjà Vu الجانبية.

هناك سبعة مراجع من الأصلمعدن صلبة الجير التي يمكن إعادة إنشائها فيجي زد ... إذا اتبعت دليل الفيديوللحصول على رتبةس ، ثم ستحصل على هذا الإنجاز أيضًا.

  • السائل HIND - D - التسلل إلى مقدمة المروحية في مهبط الطائرات. يجب أن يكون كلا الحراس هناك.
  • قنابل القشر - غرب المروحية يوجد مهبط آخر للطائرات وفي المنتصف صندوق من القنابل اليدوية. لا تخرج إلى النور. انتظر حتى يتشتت الضوء من أجهزة العرض وخذ القنابل اليدوية.
  • كاميرا المراقبة - اقترب من الزنزانة الواقعة في أقصى شرق مبنى الإدارة. يجب أن يكون ضوء الكاميرا أخضر ، أي يجب ألا يتم الكشف عنك ، ويجب ألا تكون هناك جثث أمامها.
  • مواي - يمكن العثور على التمثال في قبو مبنى الإدارة.
  • خزان رافان - ألقِ قنبلة يدوية على السيارة المدرعة الموجودة في المخيم الغربي (حيث عثرت على السجين الهارب).
  • مطاردة جيب - استقل الجيب شرق المروحية وانطلق تحت الجسر.
  • تعتيم فرس النبي - الضغط على محول التبديل في مبنى الإدارة.

مفتوح / مفتوح 50

افتح جميع التحديات.

هذا هو الإنجاز الأكثر استهلاكا للوقت في اللعبة. أولا ، عليك أن تكمل المهمة بصعوبة عادية لفتح النسخة التجريبية الأولى. ثم سيتعين عليك إعادة المهمة مرة أخرى لإكمال الاختبار الأول ، ثم إكمال المهمة وفتح اختبار جديد. هناك تحديات مختلفة ، عادية وصعبة ، وستحتاج إلى فتحها جميعًا. ضع في اعتبارك أنك ستحتاج إلى إكمال مهمة بصعوبة عادية من أجل الوصول إلى صعوبة عالية لنفس المهمة.

قد يختلف اختبار تحديد "العلامات". على سبيل المثال ، إذا بدأت تحدي "تمييز جميع الأعداء بسرعة" في المهمة الرئيسية للأصفار الأرضية ، فسترى إشعار تقدم أدناه (الأعداء المحددون). يشير الاختبار إلى أنك بحاجة إلى تحديد 40 معارضًا ، لكن يمكن للبعض منهم مغادرة معسكر أوميغا ، مما يعني أنه لن يكون هناك الكثير منهم. عندما تطلق الإنذار ، يطلب الخصوم المساعدة ، مما يعني أنه يمكنك تمييز هؤلاء المعارضين لإكمال الاختبار. لا تنسى تحديد كل الأعداء داخل مبنى الإدارة. تمشيط من خلال الخريطة بأكملها. لا تقتل أي شخص حتى تقوم بتمييزه.

بعد الانتهاء من المهمة على مستوى الصعوبة العادية ، العبها مرة أخرى ، لكن ضع علامة على جميع المعارضين (إذا اخترت التحدي بالعلامات) ، ثم استمر بقوة ، ثم أعد اللعب بقوة. كل مهمة عليك أن تمر بها 4 مرات. مرتين في الوضع العادي و 2 في الوضع الثابت.

في مهمة " إنقاذ الكشافة"تفتح جميع التحديات بعد إكمالها مرة واحدة في مستوى الصعوبة العادية ، ثم مرة أخرى ، ولكن بصعوبة عالية. لا داعي للقلق بشأن إكمال المهمة بسرعة وتحييد جميع الخصوم.

يمكنك عرض سجلات التحدي من القائمة الرئيسية. يتم عرض الاختبارات المغلقة مثل هذا - ؟؟؟ وأنت لا ترى أسمائهم. تذكر أنك لست بحاجة إلى إكمالها ، ما عليك سوى فتحها ، ولهذا لا ينبغي أن يكون لديك مثل هذه الأسئلة ؟؟؟.


معلومة 50

اجمع كل شرائط الكاسيت.

يوجد إجمالي 12 شريط كاسيت. لا تقوم اللعبة بتتبع تقدم الكاسيتات المجمعة حتى تنتهي من المهمة ، لذلك لا نوصي بترك اللعبة في منتصف المهمة ، وإلا فسيتعين عليك البدء في جمعها من البداية.

كاسيت شيكو 5

المهمة الرئيسية "اصفار عديدة ": على سلة المهملات الموجودة خلف يسار السلم الهابط مع درابزين أصفر يؤدي إلى Groove. يمكن العثور على هذا الدرج في الجزء الخلفي من مبنى الإدارة ، حيث ستجد صندوق تحكم يقوم بإيقاف تشغيل الطاقة. لا يمكن الحصول على الكاسيت إلا قبل إنقاذ شيكو.

كاسيت شيكو 2

المهمة الرئيسية "اصفار عديدة ": في برج المراقبة بمبنى الإدارة ، على المنضدة.

ميتال جير سوليد V: شريط موسيقى جراوند زيرو

المهمة الرئيسية "اصفار عديدة ": في القفص خلف شيكو.

كاسيت شيكو 3

المهمة الرئيسية "اصفار عديدة ": تم استلامه من شيكو عندما قمت بإنقاذه.

كاسيت شيكو 4

المهمة الرئيسية "اصفار عديدة ": إخلاء السجين الذي سيتم إعدامه ( إنجاز ينقذ )

كاسيت شيكو 6

مهمة جانبية "تدمير الخونة": في مستودع الأسلحة المقفل على جانب المستودعات ، في المنطقة التي يسير فيها باليتس عادة. هذا الموقع قريب من المكان الذي تبدأ فيه المهمة الرئيسية.اصفار عديدة وإذا ذهبت مباشرة إلى الهدف الرئيسي. في الطريق إلى يمينك ، يجب أن يكون هناك مستودع أسلحة بباب أحمر.

كاسيت شيكو 1

أكمل المهمة الجانبية لـ Scout Rescue.

سجل الوكيل

مهمة جانبية لتجمع الاستخبارات: في برج المراقبة بمبنى الإدارة ، على الطاولة.

جمع المعلومات الاستخبارية

المهمة الجانبية لجمع المعلومات الاستخباراتية: بعد استلام شريط العميل ، ابحث عن جندي يخبرك بمعلومات حول كيفية الحصول على هذا الشريط.

كاسيت شيكو 7

مهمة جانبية "تدمير نقاط الدفاع الجوي": إنقاذ الرهينة الذي يمكن العثور عليه في المكان الذي تجد فيه باز في المهمة "اصفار عديدة "(جزء من الإنجاز "الاستخراج / الإخلاء").

كاسيت الموسيقى Deja Vu / Jamevue

مهمة جانبية "Déjà vu / Jamevu": ليس بعيدًا عن مكان بدء المهمة ، بجوار نقطة الهروب على الجرف. استخدم رؤيتك الليلية للعثور على شريط الكاسيت والألغام القريبة!

أغنية منمنطقةمنالإندرس: ال 2 اختصار الثانيعداء

فقط أكمل جميع المهام بصعوبة بالغة.

يمكنك مشاهدة دليل الفيديو.


شارة / شارة 50

اجمع كل رقع الفرقة XOF.

في المجموع ، عليك جمع 9 تصحيحات من فرقة XOF. لا يمكن العثور عليهم جميعًا إلا في المهمة الرئيسية لـ Ground Zeroes.

لتحقيق الإنجاز ، لا تحتاج فقط إلى جمع كل التصحيحات التسعة ، ولكن أيضًا إكمال المهمة عن طريق إخلاء Chico و Paz. إذا ماتت قبل الحاجز وقمت بجمع العديد من الرقع قبل الوصول إلى نقطة التفتيش التالية ، فسيتعين عليك جمع هذه الرقع مرة أخرى. سيتم فتح الإنجاز بعد جمع جميع التصحيحات التسعة ، بمجرد إكمال المهمة والوصول إلى شاشة المكافآت بعد مشهد القطع. يمكنك تخطي الفيديو بالضغط على "رجوع" أو تحديد واختيار "تخطي".

استخدم الرؤية الليلية لتسهيل العثور على بقع فرقة XOF إذا لم تتمكن من رؤيتها.

التصحيح رقم 1

حصلت في حقيبة بيج بوس. ما عليك سوى لفها على الأرض حتى تسقط ويمكنك التقاطها.

التصحيح رقم 2

على حافة الجرف حيث تبدأ المهمة.

التصحيح رقم 3

في كومة القمامة في المعسكر الغربي ، حيث ستجد سجينًا يحتاج إلى إجلائه وإنقاذه من الإعدام.

التصحيح رقم 4

خارج البوابة المؤدية إلى قفص شيكو.

التصحيح رقم 5

على سطح منزل الحرس الأبيض شمال قفص شيكو ؛ هناك ستسمع جنديًا يتحدث عن سجين هارب.

التصحيح رقم 6

الجزء الشمالي من القاعدة ، خلف القضبان في نفق تحت الأرض قرب الباب الشرقي لمبنى الإدارة.

التصحيح رقم 7

ادخل المبنى الاداري من الباب الشرقي. اصعد على المولد ثم على السطح على اليسار. ستوضع الرقعة على عمود التهوية على اليسار.

شريط #8

بين مهبطين للطائرات العمودية.

شريط #9

اتجه جنوبًا من مهبط طائرات الهليكوبتر وشق طريقك عبر الفتحة الغربية في السياج وسترى ثلاثة مولدات. خذها إلى المولد الغربي وستجد الرقعة.

يمكنك مشاهدة دليل الفيديو.

أكمل جميع المهام (بما في ذلك المهام الجانبية والجانبية) بتصنيف S.

ابذل قصارى جهدك لتجنب القتل وعدم إزعاج أي عدو طوال المهمة. العب بذكاء واستخدم مسدس Wu Silent عند الحاجة. خذ وقتك وقم بإطلاق النار بدقة على رأسك حتى ينام العدو على الفور.

يمكنك إكمال جميع المهام الست بصعوبة عادية مع رتبة S والحصول على الإنجاز ، ولا داعي للقلق بشأن ذلك في حالة الصعوبة العالية.

بعد الانتهاء من المهمة ، سيتم نقلك إلى شاشة النتائج. سيتم سرد بعض النتائج هنا بناءً على تقدمك. سيتطلب منك نصيب الأسد من المهمات ربح 50000 نقطة أو أكثر للحصول على رتبة S. والاستثناءات الوحيدة هنا هي المهمة الجانبية "Rescue the Scout" والمهمة الجانبية "Jamevue" (و "Deja Vu") ، نظرًا لأنهما لم تعد موجهة نحو العمل (ستحتاج إلى الحصول على ما يقرب من 20000 نقطة للرتبة S عند إكمال المجموعة). النقاط ليست تراكمية للتمريرات المتكررة ؛ النقاط صالحة فقط للعبور الحالي. ضع في اعتبارك ما يلي:

  • كن سريعًا وفعالًا. إذا كنت تريد إعادة المهمة ، فتذكر مواقع الأهداف وأكملها. لا تتجول ، بل التزم بأهدافك. تذكر الأماكن التي يقف فيها الحراس.
  • تنبيه قتالي العدو. إذا وضعت شخصًا ما في النوم باستخدام مسدس وو الصامت ولاحظه حارس آخر أنه "نائم في العمل" ، فلا داعي للقلق بشأن ذلك حتى يتم ملاحظتك. إذا امتلأ خط الكشف الأبيض على الشاشة ، فإنك تدخل تلقائيًا في وضع الانعكاس ويمكنك بسرعة الاعتناء بالعدو. لا تدخل في وضع الانعكاس كثيرًا!
  • يقتل خصم النقاط من النتيجة النهائية للمهمة. إذا قتلت الحارس ، فستحصل على 200 نقطة أقل (إذا كان اثنان ، ثم 400 نقطة وهكذا).
  • انقذوا السجناء. لكل سجين يتم إنقاذه ، ستتم مكافأتك بـ 3500 نقطة إضافية إلى النتيجة النهائية لهذه المهمة.
  • لا تفقد الهليكوبتر عندما تسميها. إذا رآه الأعداء ، فسيبدأون في إطلاق النار. اختر مكانًا آمنًا بعيدًا عن أعين العدو. عادةً ما أتصل به إلى الصخرة في الشرق - شمال شرق الزنازين ، حيث تجد شيكو في المهمة الرئيسية (حيث تأخذه للإخلاء).
  • إذا ارتكبت خطأً بسيطًا ، على سبيل المثال ، أنفقت خرطوشة واحدة من المهدئ ، فلا يجب عليك إعادة المهمة على الفور. إعادة البدء من نقطة تفتيش يطرح 300 نقطة من النتيجة النهائية.
  • قم بتعطيل المنعكس للحصول على مكافأة إلى النتيجة النهائية (ليس ضروريًا ، لأنني حصلت على الرتب S في جميع المهمات في الصعوبة العادية ومع تمكين رد الفعل). للحصول على المكافأة ، يجب عليك إيقاف تشغيلها قبل بدء المهمة.

أكمل أي مهمة (بما في ذلك الجانب أو الجانب) بتصنيف S.

المهمة هي إكمال المهمة دون أن تجد نفسك أبدًا ودون قتل أي شخص. أقصى ما يمكنك هزيمة العدو.

مرور مهمة "Ground Zeroes" برتبة "S"


مرور البعثة "Deja-Vu" برتبة "S"


مرور مهمة تدمير نقاط الدفاع الجوي برتبة S


مرور مهمة جمع المعلومات الاستخبارية بالرتبة "S"


اجتياز مهمة إنقاذ الكشافة برتبة S.


مرور مهمة "تدمير الخونة" برتبة "S".


لمرور مهمة "Jamevue" بالرتبة "S" انظر قسم الإنجاز "مخفي".


كيف تكمل المهمة بالمدافع المضادة للطائرات (تدمير المواضع المضادة للهواء) على صعوبة عالية (صعبة) ، بعد أن أمضيت 4-5 دقائق ، بعد أن حصلت على رتبة S وبأقل جهد؟

جمع شمل

نشأه

منتهي

مسالم

أكمل المهمة الجانبية لـ Scout Rescue دون قتل عدو واحد.

حدد "الإعصار" مبدئيًا في فتحة السلاح الثانوية: فهو يقضي على الأعداء فقط. تدمير ناقلة جنود مدرعة في نهاية المهمة لا يعتبر جريمة قتل. يمكن إخراج المتعقبين في سيارات الجيب (إذا كان من الصعب الخروج من الإعصار) من الجهاز. فقط أطلق النار على الجيب حتى تشتعل فيه النيران وتتوقف. احرص على عدم ضرب السائق.

اختراق

أكمل المهمة الجانبية لتجمع الاستخبارات من مؤخرة الشاحنة.

للحصول عليه ، يكفي أن تأخذ الفيلم ، ثم تترك القاعدة أثناء الجلوس في شاحنة البداية ، والتي هي نفسها تذهب إلى المخرج. لا تغادر الشاحنة القاعدة على الفور دائمًا ، وقد تضطر إلى الانتظار إما داخل القاعدة أو خارج البوابة الرئيسية أو عند نقطة التفتيش. يمكنك الجلوس خلف مقود الشاحنة بنفسك والقيادة إلى نقطة البداية.

إخلاء

في المهمة الجانبية "تدمير نقاط الدفاع الجوي" ، يتم إخلاء جميع الأسرى بواسطة مروحية.

4 أسرى فقط. الثلاثة الأولى هي المكان الذي نحفظ فيه "شيكو". آخر واحد حيث نقوم بحفظ "الأخدود". يُنصح بتحرير موقع الهبوط أمام البوابة ، لأنه بعد تدمير الدفاع الجوي ، سيستغرق المغادرة 3 دقائق.
ملاحظة. استخدم "C4" لتفجير دفاعات AA في نفس الوقت.

ذكريات

قم باستعادة كل المشاهد في مهمة Déjà Vu الجانبية.
لفتح هذه المهمة ، عليك أن تجمع كل خطوط X.O.F.

الإجابات على الاختبار في نهاية المهمة

عادي (ثعبان MGS1)
1. ظل موسى
2. نيكيتا
3. ماي لينغ
4. العلاج الجيني
5. 2nd الطابق الطابق السفلي
6. فرانك جايجر
7. موشر
8.300 كجم (650 رطلاً)
9. القرص البصري
10. الأفضل لم يأت بعد

هارد (غراي فوكس)
1. متلازمة ستوكهولم
2. المستوى 6
3. سايبورغ نينجا
4. KCE اليابان
5. قناص وولف
6. البيكسل
7. 0.45
8. كاريبو
9. 5
10. ارتباط الإجراء المتساهل
فوكسدي

أكمل مهمة Jamevue الجانبية دون إطلاق أي إنذار.

إذا تم إطلاق إنذار ، فحدد "النقطة المحفوظة" الأخيرة.

مفتوحة

افتح جميع التحديات.

لفتح جميع التحديات التي تحتاجها:

  • أكمل جميع المهام بصعوبة عادية ؛
  • أكمل جميع المهام بصعوبة عالية ؛
  • في جميع المهمات ، أكمل أول تجربة على مستوى الصعوبة العادي ، لهذا حدد جميع الأعداء. لتحديد العدو ، عليك أن تنظر إليه لفترة قصيرة من مسافة قصيرة أو من بعيد من خلال منظار ؛
  • في جميع المهام ، أكمل الاختبار الأول على صعوبة عالية (سرعة المرور) ، أي. فقط قم بالمهمة مرة أخرى.

انتباه!

  • 3 و 4 نقاط لا يلزم إكمالها لمهمة "إنقاذ الكشاف" ؛
  • إذا قتلت العدو دون وضع علامة عليه بإكمال النقطة 3 ، فسيتم اعتبار الاختبار فاشلاً وتحتاج إلى البدء من جديد. ستظهر رسالة حول هذا الأمر على الشاشة وسيتوقف عداد الأعداء المحددين ؛
  • ليس عليك إكمال كل التحديات للحصول على الكأس ، فقط قم بفتحها. تحتوي القائمة الرئيسية على قسم به قوائم بجميع التحديات غير المؤمنة لكل مهمة. إذا تم حظر الاختبار ، فلا يمكن إكماله ، وستظهر الأسئلة في القائمة بدلاً من اسمها.


صعوبة عادية:
  • الأصفار الأرضية
  • ضع علامة على جميع الأعداء بسرعة *
  • ضع علامة على جميع الأعداء بسرعة *
  • تحييد جميع الأعداء بسرعة
  • إنتل المنطوق الإنقاذ
  • تحييد جميع الأعداء بسرعة
  • اقتناء إنتل المصنف
  • ضع علامة على جميع الأعداء بسرعة *
  • تحييد جميع الأعداء بسرعة
  • ضع علامة على جميع الأعداء بسرعة *
  • تحييد جميع الأعداء بسرعة
  • ديجا فو
  • ضع علامة على جميع الأعداء بسرعة *
  • تحييد جميع الأعداء بسرعة
  • اجمع جميع الألغام بسرعة (يكفي جمع لغم واحد ، فهي موجودة في موقع البداية على يمينك ، لالتقاطها ، تحتاج إلى الزحف إليها والضغط باستمرار على الزر)
  • دمر الغربان بسرعة (موقع البداية ، اقتل واحدة فقط ، تطير بالقرب منك ، وأحيانًا يكون هناك واحد جالس على الأرض بجوار الشاحنة)
  • اختر أقفال الأبواب بسرعة (افتح الأبواب الحمراء حيث تفتح الأسلحة أو غيرها بنفس الطريقة ، باب واحد يكفي)


صعوبة صعبة:

  • الأصفار الأرضية
  • إنجاز سريع للمهمة *
  • قم بتسليم Paz بسرعة إلى الهليكوبتر *

  • تخلص من تهديد المتمرد
  • إنجاز سريع للمهمة *
  • إنجاز سريع للمهمة (خلسة ، لا تقتل)
  • إنجاز سريع للمهمة (لا تستخدم السلاح)
  • اقتل كلا الهدفين بسرعة * - إجلاهم أحياء! لا تقتل فقط.
  • إنتل المنطوق الإنقاذ
  • إنجاز سريع للمهمة *
  • دمر بسرعة جميع تماثيل مواي الحجرية (هذه رؤوس حجرية)
  • اقتناء إنتل المصنف
  • إنجاز سريع للمهمة *
  • إنجاز سريع للمهمة (خلسة ، لا تقتل)
  • إنجاز سريع للمهمة (لا تستخدم السلاح)
  • اعثر بسرعة على الكاسيت الثاني (سيساعدك دليل الفيديو لأشرطة الكاسيت)
  • تدمير المواضع المضادة للهواء
  • إنجاز سريع للمهمة *
  • إنجاز سريع للمهمة (خلسة ، لا تقتل)
  • إنجاز سريع للمهمة (لا تستخدم السلاح)
  • التدمير السريع لأبراج المراقبة الخشبية (التي توجد عليها كشافات)
  • ديجا فو
  • إنجاز سريع للمهمة *
  • إنجاز سريع للمهمة (خلسة ، لا تقتل)
  • اكتشاف سريع لجميع العلامات التجارية (يمكنك العثور على العلامة التجارية في مستودع الأسلحة خلف الباب الأحمر في الطريق إلى المكان الذي تم فيه الاحتفاظ بـ Groove ، بشرط أن تمشي من جانب محطة الطاقة (حيث يمكنك إطفاء جميع الأضواء ) ، ما عليك سوى التقاط مدفع رشاش قريب وإلقاء الضوء على مصباح العلامة التجارية)
  • إنجاز سريع للمهمة (لا تستخدم السلاح)
  • استعادة سريعة لشعارات FOX (يوجد 2 منهم فقط ، من الأسهل العثور على برج يضيء فيه الضوء ليس باللون الأزرق (الأبيض) ، ولكن باللون الأحمر ، ثم استخدم هذا الضوء لتسليط الضوء على شعار FOX (سيكون كذلك) في المبنى التالي حيث توجد الغرفة في مستودع الأسلحة على اليمين)
  • اقتل الفئران بسرعة (فقط أطلق واحدة)

  • تحديات مختلطة (يمكن القيام بها في أي مكان):
    • سجلات المحاكمة الشاملة
    • طلقة في الرأس بعيدة المدى (سلاح فتاك)
    • طلقة طويلة المدى في الرأس (مهدئ للأعصاب)
    • أرسل العدو وهو يطير (قنبلة يدوية تحت قدميه ، أو قاذفة صواريخ ، أو نسف برميلًا أو يمكنك محاولة إلقائه من جرف)
    • الوقت المنقضي على عجلات (ركوب أي وسيلة نقل قليلاً)


    * التحديات التي ستفتح تلقائيًا عند الانتهاء من المهمة.

    ملاحظة: لا يبدو الأمر بسيطًا جدًا ، أليس كذلك؟ في الواقع ، كل شيء أكثر تعقيدًا مما يبدو :)
    عند إجراء الاختبار "تحييد جميع الأعداء بسرعة" - لا يمكنك قتل أي شخص ، وإلا فلن يفتح الاختبار وسيصمد ؟؟؟ (بفضل التلميح أعلاه).
    الشيء نفسه ينطبق على "تحديد جميع الأعداء بسرعة" لأنه إذا قتلت شخصًا ولم تضع علامة ، فعليك أن تبدأ من جديد. ومع ذلك ، من الجدير بالذكر هنا أن هذا يمكن أن يحدث على الأرجح فقط إذا قمت بتشغيل مهمة مثل رامبو وخاصة استخدام القنابل اليدوية وقاذفة الصواريخ ، لذلك أعتقد أنه لا ينبغي أن تكون هناك مشاكل وسيتم فتح هذا الاختبار تلقائيًا.

    الانتباه!
    لفتح التجارب على الصعوبة العادية أين تستحق ؟؟؟ تحتاج إلى إكمال اختبار واحد بالكامل (عادةً ما يكون هذا هو تحديد المعارضين) وعندها فقط سيكون لديك اختبار ثان (لم يعد من الضروري إكماله)
    لفتح التجارب على صعوبة صعبة حيث لا يكون لديك عادةً تجربتان مفتوحتان وبدلاً منهما هناك ؟؟؟ ، تحتاج إلى إكمال 1-2 تجربتين بالكامل (وهو ما لديك بالفعل مفتوح ، مما يعني أنه سيتعين عليك اجتياز المهمة أكثر من مرة أو مرتين) ثم ستظهر الاختبارات المتبقية (وهي اختيارية أيضًا)
    حظا طيبا وفقك الله!

    تحميل ...تحميل ...