Resident Evil 6 Walkthrough Behind Hell. Pad iz lifta

Učestvujemo u operaciji spašavanja talaca u Kini. Skačemo iz helikoptera, spuštamo se nekoliko spratova, skupljamo patrone iz kutija. Sa sobom imamo pištolj, mitraljez i granate. Ali igrajući Chrisa, korisnije je koristiti borbu prsa u prsa, on može ubiti s nekoliko pogodaka.

Na ulici su nas dočekali novinari. Ostali vojnici odvode civile. Na putu ispred nas se dogodi eksplozija, skrećemo u uličicu lijevo. Ulazimo u trgovinu, penjemo se na gornji sprat.

Prolazimo kroz još dvoja vrata, kroz procjep uskačemo u uličicu. Vraćamo se na ulicu, tu srećemo prvog neprijatelja - regenerirajućeg zombija Java. Ulazimo u sledeću traku.

1 - 2. traka

Ulazimo u radnju sa mesom, u sokak, u drugu zgradu. Nakon toga, na uskoj ulici, mnogo neprijatelja sa mačetom će nam stati na put.

Ulazimo u sljedeću zgradu, tu srećemo mutiranog Java sa velikom rukom. Beskorisno je pucati u samu ruku, ciljamo u glavu ili noge, a onda završimo prsa u prsa. Idemo ulicom, susrećemo još nekoliko sličnih mutanata. Ulazimo u skladište sa regalima.

U zgradi idemo na jedan sprat, idemo do sledeće kuće. Pojavljuju se mutanti s dvije jake ruke. Idemo još jedan sprat više, tako dolazimo do krovova.

1 - 3. Krovovi
Resident Evil 6. Chris Walkthrough

Postignuće " Tihi ubica».

Na stepenicama nam prvi Javo stoji okrenut leđima. Ovo je odlično mjesto za postizanje postignuća. Tiho mu priđite s leđa (držeći Ctrl), ubijte jednim udarcem. (Da biste postigli, trebate 5 ubistava, možemo umrijeti i ponoviti ovu akciju).

Tajna. Popevši se na gornju platformu, osvrćemo se. U daljini je nedovršena zgrada prekrivena plavim filmom, na vrhu je amblem zmije (3).

Mnogo je živih Javoa na krovovima koji pucaju na nas iz mitraljeza. Krijemo se iza skloništa, postepeno se približavamo neprijateljima i ubijamo ih. Preskačemo na susjedni krov, dižemo se do susjedne zgrade.

Na jednom od krovova zombiji će puzati po zidovima, mi ćemo pucati. Penjemo se na brdo, tamo je žičara. Spuštamo se po kosom užetu, ali u ovom trenutku smo oboreni udarcem, padamo.


Razdvajanje staza

Igrajući kao Chris, puzimo duž donjeg užeta. U ovom trenutku, morate pokriti svog saveznika pristaništem, pucajući na neprijatelje koji se pojavljuju na balkonima.

Chris, penjemo se stepenicama, idemo uz gornje platforme. Pierceov put ide malo niže. Prošavši nekoliko krovova, ponovo se ujedinjujemo.


Odbrana

Prolazimo još par stepenica i krovova, dolazimo do željene zgrade. Ovdje trebamo čekati pojačanja koja stoje na mjestu, a u ovom trenutku zombiji će stalno napadati. Okolo ima mnogo buradi eksploziva, detoniramo samo kada su u blizini više od tri neprijatelja. Za nekoliko minuta, specijalci će sletjeti i pomoći da dokrajče neprijatelje.

1 - 4. Stambena zgrada
Resident Evil 6. Chris i Pierce

8. sprat. Ulazimo na gornji kat uz podest, izbijamo vrata. Nalazimo se na pustoj kineskoj pijaci, na kojoj ima mnogo trgovačkih tezgi, sa uskim prolazima između njih, pa se lako zbuniti. Ovdje nas napadaju Javo-pauci, njihov gornji dio ostaje ljudski, i mogu pucati iz mitraljeza, a donji dio insekta im omogućava da trče po zidovima i stropu. Očistimo pod, prikupimo sve polomljene kutije, siđemo dolje.

7. sprat. Ovdje hodnici nisu toliko zbunjujući, ali ima više zombi paukova. Na podu su dva taoca, nalazimo ih u zadnjoj prostoriji. Oba taoca drže pauci, prvi će trčati po ovom spratu, drugi će trčati gore, moraćete da se vratite po njega. Javo-paucima gađamo u šape da ne povrijedimo taoce, a zatim ih dokrajčimo prsa u prsa.

6. sprat. Još uvijek ima puno neprijatelja, ali možemo samo protrčati pored njih do lifta.


Pad iz lifta

Naš lift se zaustavlja. Stavili smo Pirsa u otvor na krovu lifta. Zajedno ćemo se izvući iz toga na vrijeme. Dizalo je dignuto u vazduh raketnom raketom.

3. kat. Kada uđemo u šaht lifta, prvo pogledamo gore, ubijemo zombija sa bazama, inače će nas dokrajčiti. Nakon toga, zajedno otvaramo vrata na podu, pucamo na sve neprijatelje, uskačemo unutra.

2. kat. Silazimo niz stepenice ispod, čistimo još jedan sprat. Tražimo rupu u podu, skočimo kroz nju.

1. kat. Pucamo u Javo-zombija koji drži taoca. Kada ubijemo najbliže neprijatelje, još nekoliko će ih napasti. U usporenom snimku, trebate pucati u najbližeg neprijatelja na vrijeme prije nego što ubije taoca. Izvodimo sve taoce na ulicu.


Evakuacija

Izlaz poplavi, nemamo vremena za izlazak. A zgradu će naši borci dići u vazduh. Morate se brzo vratiti na 3. sprat i skočiti sa balkona.

Trčimo do stepenica, dižemo se na 2. kat. Trčimo do drugog ugla do međuspratnog prostora, penjemo se na 3. kat. Ovdje se pod već počinje urušavati, bježimo desno od rasjeda. Na kraju izlazimo iz male rupe, iskačemo na ulicu.

Kampanja za Chrisa Redfielda. Poglavlje 2

2 - 1. Grad u istočnoj Evropi
Prolazak Resident Evil 6

Podsećamo se na jednu staru specijalnu operaciju u istočnoj Evropi u izmišljenoj zemlji Edoniji (sudeći po lokalnim nazivima - u Srbiji). Vozimo se džipovima kroz drevni grad, naša kolona se diže u vazduh.

Gađamo i gađamo neprijatelje, prije svega - bacače granata i snajpere. S lijeve strane možete ući u zgradu. Na drugom spratu na mostu pokušavamo da otvorimo vrata, ali u ovom trenutku izlazi ogromno čudovište i gura nas dole.


Gazda: Ogroman

Čudovište je veliko, ali nespretno. Možemo se sakriti od njega u sporednim zgradama ili mu bježati pod noge. Slaba tačka čudovišta je crvena izraslina iza glave, pucamo samo na nju.

Vraćamo se do mosta preko ulice sa kojeg smo potisnuti, nalazimo na njemu jurišna sačmarica(jurišna sačmarica).

Napalimo gazdu ili samo malo pričekamo, a uskoro će nam u pomoć priskočiti oklopni transporter, a iza kuća će se sakriti ogromno čudovište.


Pratnja oklopnih transportera


Dvorište sa vagonima

Približavamo se rešetkastoj ogradi, pridošlica Fin će raznijeti kapiju i otvoriti put. Skočimo u dvorište. Ispod je put blokiran, Finn postavlja eksploziv na duže vrijeme kako bi uklonio auto sa staze, a u ovom trenutku moramo uzvratiti. Na vrhovima automobila su bacači granata, ubijamo ih što je prije moguće.

Ovdje se pojavljuju i Javosi sa koštanim štitovima, morat će obilaziti, ili ciljati u noge. Nakon što čekamo Finna, prilazimo mjestu skloništa, dolazi do eksplozije, automatski odlazimo odavde.

2 - 2. Most
Resident Evil 6 vodič kroz igru. Chris

Ispred mosta, koji su zauzeli mutanti, pokriva ih tenk T-42. Moramo spasiti BSAA borca ​​koji leži u centru iza automobila.

Prvo prilazimo zgradi s lijeve strane, bacamo Pirsa preko provalije, on će nas pokrivati ​​sa bočne kule kao iskusan snajperist.

Sam Chris ide da juriša na most. Tenk se ne može uništiti izdaleka, pa prilazimo bliže, skrivajući se od rafala iza automobila. Uništimo desetak java na putu. Sada im noge mogu mutirati, nakon toga trče brže i mogu skočiti na nas. Stižemo do tenka, iza njega je rezervoar sa gorivom, Pirs će pucati na njega, a oklopna vozila će završiti.


Gornji sloj mosta

Dižemo se na drugi sprat mosta. Chris prolazimo malo više, a onda spuštamo stepenice do Piercea. Zajedno guramo kutiju koja sprečava prolaz.

Na željezničkom nivou mosta, neprijatelji izbacuju na nas stari top velikog kalibra na kolicima. Borimo se neko vrijeme sa zajedničkim neprijateljima. Fin će početi minirati top, pokrijte ga. Neprijatelji će početi padati padobranima čak i iz zraka, možemo pucati na njihove padobrane da ne stignu do mosta.

Kada odbrojavanje počne, povucite se iza barikade, gledajte eksploziju. Most ispod puške će se srušiti i pasti u rijeku.

2 - 3. Ispred gradske vijećnice
RE6 prolazi. Chris. Poglavlje 2

Prolazimo do centralnog dijela grada. Ovdje nam se pridružuju Sherri i Jake. Bioteroristi kontrolišu tri protivavionska mitraljeza, sprečavaju BSAA helikoptere da lete. Naš zadatak je da dignemo u vazduh protivavionske topove.

Na gornjim spratovima nalaze se neprijateljski snajperisti i bacači granata. Ali glavna stvar je da OgraMen hoda ulicama, a sada se ne možemo sakriti od njega, već odmah ubiti. Penjemo se na drugi sprat, gađamo čudovište u crvenu grbu, kada padne na koleno, skačemo na glavu čudovišta, napadamo ga sopstvenim šiljkom. Zatim ponovimo ovaj završni potez drugi put i šef će umrijeti. Za to ćemo dobiti figuricu za 4000 iskustva.


1 top

Idemo u sporednu zgradu, popnemo se na drugi sprat, prolazimo kroz sobu na drugi balkon. Očistimo područje od neprijatelja, Fin će početi minirati protuavionski top. Odbranimo se par minuta, odmaknemo se i protuavionski top će biti raznijet.


2 topa

Morate doći do krova centralne zgrade. Ulaz su neupadljiva siva vrata lijevo od vrata u rešetkastoj ogradi. Stojimo na krovu, pokrivamo Finna od stalnog pojavljivanja Javosa.


3 topa

Nakon druge detonacije vidimo da su bioteroristi bacili drugog OgraMana na trg. Šef se još ne može ubiti, jer je njegova ranjiva tačka skrivena. (Ako niste uspjeli ubiti prvog OgraMana, sada će ih biti dva).

Unutar centralne zgrade na prvom spratu skočite u podrum. Trčimo kroz podzemne katakombe, ali gledamo gore, na plafonu na nekoliko mjesta su okrugle rešetke kroz koje nas OgraMen može napasti. Prolazimo u krajnji desni tunel, izlazimo na površinu, nalazimo se na cesti iza ograde. Ovdje potkopavamo posljednji protivavionski top.


Šef: OgroMan

Helikopteri još uvijek ne mogu letjeti, morate eliminirati ogromna čudovišta. Ako nismo ubili prvog šefa, sada će ga ubiti vazdušnim udarom. Drugi gazda još ne preuzima štetu, trebamo mu izbaciti crvenu izraslinu iz glave da postane ranjiv.

Na trgu se na dva mjesta nalaze dalekovodi, OgraMan je toliki da ih dostiže u visinu. Namamimo ga u jednu od ovih zamki, brzo se popnemo na drugi sprat i skočimo mu na glavu. Istrgamo crvenu izraslinu sa glave, i skočimo nazad, čudovište će biti dokrajčeno vazdušnim udarom.

Sherri i Jake lete helikopterima, nastavljamo čišćenje.

2 - 4. Gradska vijećnica
Resident Evil 6 vodič kroz igru. Chris. Poglavlje 2

U sali vidimo mnogo čahura sa živim ljudima. Penjemo se glavnim stepenicama na drugi sprat. Gore će nas napasti usamljeni javo, iza ugla primećujemo devojku koja je pobegla. Uđemo u bočnu sobu, nađemo jurišna sačmarica, ako ga ranije niste uzeli.

Izlazimo u hodnik sa porušenim krovom. Ovdje se iz čahure izlegu tri napada (Napad) - oklopna čudovišta koja se brzo pregrijavaju. Obaramo im ljusku, bez toga im se meso počinje pregrijati na jakom suncu, pa ih namamimo na svijetla mjesta, ovdje ih mnogo brže ubijaju. Takođe, ova čudovišta imaju ranjivu tačku na leđima ispod oklopa, do koje je teško doći, ali se može ubiti jednim udarcem.

Prolazimo koridorom, borimo se sa Javom. U desnoj prostoriji je crvena trava. Obaramo vrata, nađemo djevojku iza njih.


Evakuacija Ade

Djevojka se predstavlja kao Ada Wong, predstavlja se kao talac, priča o K-virusu i "Neo-kišobranu". Odlučujemo da je spasimo i izvedemo iz zgrade.

Vraćamo se u dvoranu, ovdje počinju da se izlegu sve čahure. Pozivamo cijelu eskadrilu da nas prati na drugi sprat. U sledećoj dvorani iz čahure izlaze tri Strelata - to su gušteri, koji napadaju izdaleka salvom igala. Gušteri stalno bježe od nas, ali s vremena na vrijeme stanu na stražnje noge, udišu zrak i puštaju iglice. Ako je čudovište ustalo, morate ga na vrijeme upucati sačmarom kako ne bi imao vremena za napad.

Dolazimo u skladište, tu se odmah borimo sa tim i drugim čudovištima. Prije svega, bolje je eliminirati guštere, jer je teško sakriti se od njihovih napada.

Dolazimo do zadnjeg hodnika. Djevojka nije bila ona za koju se predstavljala. (Prava Ada preferira crvenu odjeću, a ova nosi plavu haljinu. Ona je jedan od Adinih klonova koje smo vidjeli kreirane na video traci u Leonovom prolazu). Djevojka uhvati cijeli tim u zamku i zarazi virusom, samo Chris i Pierce uspijevaju preživjeti. U borbi protiv mutanta Finna, Chris je izgubio pamćenje.

Kampanja za Chrisa Redfielda. Poglavlje 3

3 - 1. Stambena zgrada - ulaz u Poisavan
Resident Evil 6. Walkthrough for Chris. Poglavlje 3

Olupina višespratnice

Krisu su se vratila sva sjećanja, sada želi da se osveti Adi. Naši bacači plamena čiste višespratnicu od čahura. Nastavljamo da tražimo. Prolazimo kroz dvorište sa igralištem, ovdje se možemo voziti na ljuljašci pande ili skliznuti niz tobogan.


Ulica

Ogromna zmija kameleon napada i ubija jednog od naših odreda, mi idemo za njom krvavim tragom. Na putu pucamo sa Javosom, među kojima se pojavljuje nova mutacija glave, uslijed čega neprijatelji počinju da pljuju paučinu. Mreža ne nanosi štetu, već nas imobilizira, potrebno je brzo izaći iz nje pritiskom na razne tipke.

3 - 2. Dvorište Poisavana

Gazda: Helikopter

U sljedećem dvorištu vidimo Jakea i Sherri kako ih juri helikopter i neobični Javos. Uzalud je do sada gađati helikopter, hodamo po gornjim balkonima, gađamo Javo skakavce, koji su sebi narasli velike zakrivljene noge, a sada lako mogu skočiti na nas. Nakon što ubijemo sve skakavce, možemo ići na krov.

Ustajemo, nalazimo bacač granata i granate za to. Ostavljamo na krovu, pucajte na helikopter, eksplodiraće tek nakon desetak pogodaka iz bacača granata. Istovremeno morate izbjeći mitraljeske rafale helikoptera i napade Javo skakavaca. Nakon pobjede, vidimo kako se Jake i Sherry kriju od nas.

3 - 3. Unutrašnja zona Poisavana
Resident Evil 6 kako proći. Chris. Poglavlje 3

Ulazimo u višespratnu stambenu zgradu u koju se sklonila zmija kameleon. Još jedan vojnik poginuo na ulazu.

Idemo dalje po sobama i hodnicima, nema drugih neprijatelja, samo zmije, ali na kraju pobije skoro cijeli naš odred. Nas četvorica se spuštamo po užadima na zemlju, zmija ubija još jednu, a preživjele raspršuje po katovima. Chris je na prizemlju, Pierce je na 3. spratu. Svi idemo na 2. sprat, ulazimo u prostoriju sa svinjskim trupovima.


Šef: Iluzija

Nalazimo se u maloj mračnoj prostoriji. Šef se može pojaviti sa bilo koje strane, sa zidova, sa plafona. Izdaleka, zmija je gotovo nevidljiva, ali ne moramo je primijetiti, sama kamera za igru ​​se okreće prema čudovištu. Vidjevši siluetu zmije, pripremamo se za napad. Kada zmija otvori usta, bit će jasno vidljiva, pucajte direktno u nju. Bolje pucati iz puške, prekida napad. Ako pucamo iz pištolja ili mitraljeza, moramo na vrijeme izbjeći bacanje kobre.

Izgubivši dio zdravlja, zmija se uvlači u susjednu sobu. Puzimo za njom kroz ventilaciju, kad joj usput uzvratimo pucanjem. Upadamo u pekaru, ovdje na isti način umanjujemo gazdi zdravlje za još jednu trećinu.

Prolazimo u hodnik sa elektro instalacijama. Zmija je skinula masku, ali je ojačala oklop, sada je ne mogu probiti patrone. Popnemo se, pritisnemo polugu, to će pustiti struju kroz lokve ispod. Redov Marko će spojiti instalaciju na drugoj strani, ali će biti pogođen i ošamućen strujnim udarom. Čekamo da se zmija provuče kroz centralni hodnik, ponovo okrene ručicu, a gazda će umrijeti u električnoj zamci.


Marko

Dolazimo na drugu stranu, Marko nas podiže. Idemo u susjednu sobu, ovdje Ada zarazi Marca virusom i sakrije se. Naš bivši borac pretvara se u roj stršljena. Ne približavamo se čudovištu, izbjegavamo male stršljene, pucamo na veliku maticu roja.

Nakon pobjede biramo Markov eksploziv, izbijamo vrata. Sada su Chris i Pierce ostali sami, cijeli tim je ponovo uništen. Nakon malog sukoba, nastavljamo poteru za "Adom u plavom".

3 - 4. Kuće na stubovima
Resident IVL 6. Chris. Poglavlje 3

Inteligencija nas vodi do pristaništa potpuno ispunjenog malim trgovačkim čamcima. Skrivamo se od javos-snajperista, postepeno se približavamo, skačući na čamce. Dolazimo do Ade, ali nas u ovom trenutku napada njen helikopter.


Trčanje čamcem

Ne gubimo vrijeme na sukobe i štrajkove. Neprestano trčimo naprijed kitnjastim putem duž čamaca i drvenih molova. Helikopter napada projektilima i diže u zrak sve čamce iza nas. Ako ostanemo još malo, zahvatiće nas eksplozija i utopit ćemo se s krhotinama.


Šef: Helikopter 2

Trčimo do velikog broda restorana, penjemo se na drugi sprat. Odabiremo granate za bacač granata, izlazimo na balkon, pucamo na helikopter. Tokom njegovih mitraljeskih rafala, sakrivamo se unutar broda.

Oborićemo helikopter, ali će se i brod zapaliti. Neće potonuti ispod nas, ali čim preskočimo, on će otići pod vodu.

3 - 5. Centar za medicinska istraživanja
Resident Evil 6 Walkthrough Chris. Poglavlje 3

Ada se krije u velikom kompleksu (ovdje smo već bili u kampanji za Leona). Na prvom spratu takođe moramo proći kroz laserske barijere. Na 2. spratu borimo se protiv pokretnih podnih mina, provaljujemo u pristupnu ploču.

U velikom hangaru, Adu stisnemo u ćošak, ali Leon i Helena joj priskaču u pomoć. Slažemo se sa Leonom da Adu nećemo ubiti, ali ćemo je uzeti živu, kao svjedoka protiv Simonsa. Ali Ada se, koristeći ovu priliku, krije. Nastavljamo da jurimo za njom.

3 - 6. Glavni put
Resident Evil 6 vodič kroz igru. Chris. Poglavlje 3

Chris iza mitraljeza

Sjedimo u vojnom džipu, Pris za volanom, Chris za mitraljezom. Jurimo crveni sportski auto Ade. Na putu će se pojaviti džipovi sa javo-strijelama, pucamo na njih, jer je beskorisno pucati na Adin auto. Pred kraj staze će biti barikade na putu, mi prvo pucamo na njih, kada se sudare prave više štete od mitraljeza neprijatelja.


Parking

Ada ulazi na mračni višespratni parking i skriva se, utapajući svoj automobil. Obilazimo cijeli sprat, osvjetljavajući tamna područja farovima. Na jednom mjestu naći ćemo Javo zasedu od pet automobila. Prije svega, pucamo na neprijatelje bazama koje sjede ispred automobila.


Chris vozi

Adin auto izlazi sa parkinga. Mijenjamo mjesta, sada će Chris biti za volanom, a Pierce će biti za mitraljezom. Skačemo sa gornjeg sprata i nastavljamo poteru.

Stalno pritiskamo gas (lijevo dugme miša), na oštrim zavojima, povremeno pritiskamo kočnicu (desno dugme miša). Kada se lijeva traka nakuplja u donjem desnom kutu, možemo koristiti nitro-ubrzanje (tipka "1"). Nitro koristimo uglavnom na ravnim dionicama puta. Ako budemo više od 500 metara iza Ade, izgubićemo.

Stižemo do luke. Ada leti na palubu nosača aviona. Prije ulaska na odskočnu dasku koristimo nitro, skačemo za djevojkom.

Kampanja za Chrisa Redfielda. Poglavlje 4

4 - 1. Nosač aviona - krmeni hangar
Kako proći Resident Evil 6. Chris. Poglavlje 4

Na palubi nas dočekuju Neo-umbrella javosi u specijalnim odijelima, njihove mutacije su iste, ali zdravlje im je bolje nego kod običnih javosa. Ispred je hangar sa vojnom opremom, a još dalje na balkonima su snajperisti.

Trčimo duž lijevog zida, ulazimo u sobu, uzimamo iz kofera na stolu poluautomatska puška... Dižemo se do gornjeg mosta, ciljamo i pucamo na snajperiste. Vrlo je teško pronaći same snajperiste, pa samo pucamo u crvene cijevi na udaljenim gornjim balkonima.

Idemo dalje duž palube. Javo-kamikaze se pojavljuju među neprijateljima, njihov torzo mutira u bijelu čahuru, ako nam se približe, eksplodiraće. Druga vrsta mutacije je transformacija glave i tijela u usta krokodila, takvi nas neprijatelji hvataju svojim čeljustima i podižu nas iznad sebe. Imaju crvene površine na tijelu, pucajte na njih.

Ada trči više, iza sebe podiže nagnute stepenice. Sada treba da tražimo način da dođemo do vrha.


Bočna paluba

Na glavnoj palubi idemo do desnog zida, ostavljamo na brodu. Idemo uz stepenice. Reflektor nas obasjava sa obližnjeg čamca i oni počinju pucati na nas.

Gore se penjemo u kontrolnu sobu, pritisnemo polugu, ovo će spustiti stepenice. Ali Ada će odmah zatvoriti vrata čeličnim pregradama. Silazimo na palubu uz požarne stepenice.


Raketa

Da uništimo particiju, dolazimo do lansera s raketom. Penjemo se na bočne mostove ispod stropa, ali oni se razilaze u različitim smjerovima, heroji djeluju odvojeno.

Chris puzimo duž cijevi, Pierce u ovom trenutku pucamo na Javos-snajperiste koji ometaju. Pierce trči do rakete sa svoje strane. Chris okreće zamajac da usmjeri raketu prema pregradi. Pierce ulazi u samu raketu da bi je lansirao. Projektil prodire u odbranu.


Fighter

Uskačemo u hangar. Ali ni sada nam nije dozvoljeno da prođemo, s gornje palube se spušta borbeni avion i bez poletanja počinje da puca na nas iz mitraljeza.

Avion se ne može uništiti. Trčimo uz lijevi zid, skrivamo se od mitraljeskih rafala iza tenkova, cijevi i sanduka. Iza aviona pretrčavamo na desnu stranu hangara. U krajnjem desnom uglu ulazimo na vrata.

Gore slušamo kako pseudo-Ada zapisuje poruku Simmonsu.

4 - 2. Nosač aviona - most
Resident Evil 6 tekstualni vodič

Penjući se stepenicama, vidimo pravu Adu u crvenoj odeći, ali ona nam brzo izmiče. Prolazimo kroz razne kabine, borimo se sa Javosom, ovdje su skoro svi naoružani mitraljezima, neki mutiraju u Javo-žohare.

Prolazimo u sobu sa veš mašinama. dalje se zadržavamo u jednoj prostoriji, vrata se neće otvoriti dok ne pobijemo sve.


Kapetanov most

Ulazimo u veliku kontrolnu kabinu, ima mnogo neprijatelja, oni i dalje pristižu, skačući kroz prozore i kroz gornje otvore. Uništimo nekoliko java košnica. U krajnjem uglu okrećemo ventil, od ovoga će se stepenište spustiti u sredinu zida. Dižemo se više.


Na najvišoj platformi, pseudo-Ada nema gdje da pobjegne. Ona kaže svoj plan: raketa sa virusom će uskoro biti lansirana s nosača aviona i zarazit će cijelu metropolu, a u budućnosti i cijeli svijet. Ali ne daju joj da završi, Simons je poslao svoj helikopter ovamo da ubije klona Ade, koji je bio van kontrole. Djevojka umire i pada sa pristajališta na palubu.

Od pseudo-Ade je bio mali kofer, pregledavamo ga, u njemu se nalaze tri mjesta za špriceve sa pojačanim K-virusom. Ali ostao je samo jedan špric, drugi je potrošen na Simmonsovu mutaciju, gdje je korišten treći - za sada misterija. Idemo da neutrališemo raketu.

4 - 3. Nosač aviona - pramčani hangar
RE6 prolazi. Chris. Poglavlje 4

1 lozinka

Put je blokiran masivnim vratima sa tri elektronske lozinke. Idemo u potragu za njima. Prvi predmet nalazimo u blizini, iza ugla blizu leša.


2 lozinka

Spuštamo se na kat ispod, vidimo kako regenerirano čudovište pretvara osobu u svoju kopiju, a njih su dvije. Pucamo na monstrume da se raspadnu, bježimo. S lijeve i desne strane, hodnici su blokirani mlazovima vrele pare, pa prolazimo kroz vrata u sredini u bočnom zidu.

U kuhinji je izbio požar, aktivirao se požarni alarm i vrata su zaključana. Moramo preživjeti u maloj prostoriji, neprestano bježeći od dva neranjiva čudovišta, dok se vatra potpuno ne ugasi. Čudovišne ruke mogu se uništiti stavljanjem u mikrovalnu pećnicu.

Prolazimo kroz trpezariju, skrećemo levo. U bočnoj prostoriji prolazimo u pretinac iza stakla, ali tako da je jedan heroj unutra, a drugi vani, i svaki ima neranjivo čudovište. Ovdje Chris brzo pronalazi drugu lozinku, idi do vrata i čekaj da ih Pierce otvori sa svoje strane.


3 lozinka

Pregledavamo sve ostale bočne kabine. U jednoj od kabina nalazi se toalet, u kojem možemo uništiti ruke čudovišta tako što ćemo ih oprati u vodi.

Prolazimo desnim hodnikom, u pretposljednjoj prostoriji, gdje na plafonu visi leš Java sa mitraljezom, nalazimo 3. lozinku.


Uništavanje čudovišta

Kroz trpezariju i kuhinju se vraćamo do zaključanih vrata, koristimo sve tri pronađene lozinke. Prolazimo u prostoriju sa kazanom ispod, čudovišta nas sustižu i bacaju na cijevi, mi uzvraćamo pucanjem iz svih letećih dijelova tijela. Regenerati će umrijeti u tekućem metalu, ali mi uspijevamo preživjeti i doći do borbenog aviona.

4 - 4. Nebo iznad nosača aviona
Resident Evil 6 vodič kroz igru. Chris. Poglavlje 4

Deck stripping

Polijećemo na lovcu, počinjemo kružiti iznad nosača aviona. Obaramo protivavionske topove na rubovima broda, a helikoptere na nebu. Chris puca, Pierce kontrolira poluautomatsko nišanjenje. Izbjegavamo neprijateljske projektile "cijevom" (tipka "1"). Najvažnije je da se ne zaletite u helikoptere i samu palubu broda, već da na vrijeme ponovo dobijete visinu.


Put rakete

Raketa se sprema za lansiranje, imamo samo 4 minute za deaktivaciju. Mi, kao Chris, ostajemo u lovcu, dok će se Pierce ukrcati na brod. Partner će na svom putu detonirati crvene kontejnere, postavljajući eksploziv. U ovom trenutku moramo pucati u čudovišta koja se pojave.


Otkazivanje lansiranja

Kada se put do rakete oslobodi, iz tovarnog prostora lijevo će se pojaviti Ogroman. Ne dozvoljavamo da se čudovište približi Pierceu, stalno mu pucamo u lice, jer je njegova ranjiva tačka nedostupna.

Pierce će deaktivirati raketu. Doletimo do strelice dizalice na desnoj strani, čekamo i nastavljamo pucati na gazdu. Pristanište će se ponovo popeti na borac pomoću dizalice.


Odjednom, raketa prelazi u hitni režim i počinje da se lansira u roku od 40 sekundi. Nije moguće ispaliti raketu, Ogroman je pokriva svojim tijelom. Raketa polijeće, leti u pravcu Lanshyana i prska virus. Kontaktiramo Leona, saznajemo da je živ, od njega dobijamo zadatak da spasi Jakea i Sherry iz podvodne laboratorije. Jake je sin Alberta Weskera, njegova krv je potrebna da bi se dobio protuotrov za K-virus.

Kampanja za Chrisa Redfielda. Poglavlje 5

5 - 1. Podvodni kompleks

Silazimo liftom do dubokomorske laboratorije. Ispred su mitraljezi i bacač granata. Dijelimo s Pierceom, bacamo ga preko jame, Chrisa silazimo u ventilacijski otvor. Gore, Pierce se treba sakriti od mitraljezaca i pritisnuti poluge, ispod ovoga će se ugasiti ventilatori kako bi Chris mogao proći.

Chris silazimo dolje, penjemo se liftom i uništavamo neprijatelje sa stražnje strane, ujedinjujemo se sa Pierceom.


Laboratorija

Silazimo liftom i nalazimo se u sobi sa raznim Javoima. Prolazimo dva sprata, koji se sastoje od malih soba sa čudovištima.


3. kat

Ulazimo u veliku dvoranu na dva sprata. Prilazimo zračnoj komori, uključujemo je, dugo će se otvarati: 2 minute za ispuštanje vode i 1,5 minuta za izjednačavanje pritiska. Sve ovo vrijeme trebamo se braniti od čudovišta koja se neprestano pojavljuju. Snajperisti iskaču odozgo, čahure dolaze odozdo duž transportera. Jedna poluga transportera će u svakom slučaju biti pritisnuta, druga se može stalno zaštititi kako bi bilo manje čudovišta. Ako to ne uspije, bolje je braniti se na 2. katu kako bi se brzo neutralizirali snajperisti.

5 - 2. Podvodni kompleks - dno
Resident Evil 6 Wiki

Ulazimo u ogromnu okruglu prostoriju sa ogromnom čahurom na vrhu. Ovdje upoznajemo oslobođene Jakea i Sherry. Jake saznaje da je Chris ubio njegovog oca Alberta Weskera i želi mu se osvetiti, ali se tada predomisli.

Unutar čahure nalazi se jedinstveni mutant - Haos. Na panelu pored, vidimo prognozu da će Haos za kratko vrijeme moći zaraziti cijelu Zemlju ako izbije na površinu. Moramo ovo spriječiti.


Penjanje na platforme

Sa strane se nalaze dva platformna lifta, biramo sa kim od partnera idemo gore. Ako Chris i Jake idu zajedno, poslušajte nastavak njihovog dijaloga. Prilikom uspona na našu platformu, melee javos skaču na platformu. Na udubljenjima u zidovima su snajperisti i bacači granata, ubijamo ih iz puške.


Pobjeći od haosa

Penjemo se gore, a u to vrijeme Haos puzi iz čahure. Pada, ali se uhvati u brojne šape i sada puzi prema nama. Šaljemo Jakea i Sherri na površinu, sami ostajemo da uništimo čudovište. Haos dolazi do nas i počinje da odsijeca platforme pod našim nogama. Stalno trčimo naprijed da ne padnemo.

Penjanje uz stepenice. Trčimo, kotrljamo se ispod grede (ako puzimo, nećemo stići na vrijeme i umrijeti). Stavljamo Piercea, popnemo se uz Chrisa (definitivno morate stajati u centru iza Piercea).

5 - 3. Podvodni kompleks - vrh
Resident Evil 6 Wiki

Gazda: Haos

Odlazimo na gornju arenu sa velikom rupom u centru, odakle se bira Haos. Trčimo oko njega, skupljamo patrone iz kutija. Šef može udarati samo pipcima, lako ih je izbjeći bez zaustavljanja na mjestu.

5 - 4. Put za izlaz u slučaju nužde
Resident Evil 6 Chris Walkthrough

Trči niz hodnik

Lokacija će početi da poplavi, mi bježimo kroz stakleni hodnik. Haos ispliva iz kompleksa i počinje otkidati segmente hodnika napolju. Stalno trčimo naprijed, provlačimo se kroz vrata koja se zatvaraju. Kada Haos uvuče ruku unutra, mi pucamo na nju iz sačmarice ili bacača granata i trčimo pored. Na kraju staze, Pierce će propasti i polako puzati do izlaza. Igrajući kao Chris, držimo vrata dok se Pierce ne uvuče.

Haos će upasti u hodnik, mi nastavljamo bježati iz njega. Dolazimo do susjedne zgrade.


Ogromno čudovište zgrabi Piercea, baci ga uza zid, zbog čega junak gubi ruku. Nadalje, čudovište također hvata Chrisa i počinje ga stiskati smrtnim stiskom. Pierce odlučuje da sebi ubrizga posljednju kopiju poboljšanog K-Virusa. Kao rezultat, odmah mu raste nova električna ruka. Počinjemo poslednju bitku.


Gazda: Haos

Pierce više ne može trčati, pucati, koristiti predmete, ali se stalno regenerira i može pucati strujom iz ruke. Ali hitac iz ruke oduzima zdravlje, nakon svakog udarca se morate oporaviti.

Gazda nas napada pipcima, pljuje kiselinu, stvara organske bombe po zidovima i plafonu, a onda se kiselina raspršuje. Ne možete jednostavno ubiti čudovište. Nakon što je zadobio štetu, on izrasta u čahuru, a zatim izlazi iz nje s potpuno obnovljenim zdravljem.

Da biste ubili šefa, morate ga pretvoriti u oblik čahure, ne na brdu, već ispod na našem nivou. Pucnjama smo mu otkucali levi i desni bubreg tako da stvori čahuru. Oklop čahure može probiti samo Pierce svojom poboljšanom električnom salvom. Nakon uništenja čahure, prilazimo Chrisu, udaramo nožem i tako uništavamo jedno od tri srca šefa. Ove korake ponavljamo tri puta.

U trećoj vožnji, Haos će odgurnuti Chrisa. Pierce mora držati Haos na mjestu, Chris u ovom trenutku treba dopuzati do čudovišta i nožem ubosti posljednje srce.


Evakuacija

Nakon što uništimo super čudovište, trčimo do kapsula za bijeg duž visećeg mosta. Na putu će biti napada iz čahure, ali nema vremena za borbu, pod nam se ruši pod nogama, trčimo bez zaustavljanja. Pierce treba da probije organske barijere na putu.


Epilog

U kapsuli za bijeg, Chris je pokušao povesti mutiranog Pirsa sa sobom, ali je Chrisa gurnuo samog, a on je ostao da umre na podvodnoj stanici. Na kraju, Haos je pokušao da otplovi sa stanice, ali Pierceovo električno pražnjenje ga je sustiglo i konačno ubilo. Chris se uspješno pojavio. Kasnije vidimo da je odlučio da svoju službu nastavi u redovima BSAA.

Opće informacije


Stepen težine postignuća: 5 / 10
Offline dostignuća: 50
Online dostignuća: 0
Predviđeno vrijeme preuzimanja: 35+ sati
Minimalni broj prolaza: 1 (2 preporučeno)
Glitchy dostignuća: Ne
Postignuća koja je lako propustiti: 0 (izbor poglavlja)
Dodatni uređaji: nije potrebno


Šta vrijedi zapamtiti:
- postoji velika razlika između Save Point i Checkpoint. Ako vidite kontrolnu tačku u uglu ekrana, to znači da će lik biti oživljen nakon smrti, ali ako izađete iz igre, igra se neće učitati od posljednje kontrolne točke, već od posljednjeg spremanja. Budi pazljiv!


- tokom QTE-scena (ako treba da okrenete štap) okrenite oba štapa - brže dođite do cilja
- u teškoj situaciji (stisnut, povlačenje), ne zaboravite pritisnuti LT + RT istovremeno. Lik će brzo pucati na najbližeg neprijatelja, spreman da skoči na vas
- držite dugme A da se brže oporavi od pada
- zadržati LT i pritisnite A da izbegne u bilo kom pravcu. Kada ste na podu, dvaput dodirnite lijevo ili desno da izbjegnete u tom smjeru
- ako ste prešli kontrolnu tačku sa malo zdravlja, ne bojte se umrijeti - ponovno ste rođeni sa punim zdravljem.


Faza 1. Prolaz
Počnite igrati na bilo kojoj težini. Za razliku od prethodnih dijelova, Pro je dostupan od samog početka, ali je preporučljivo završiti igru ​​barem jednom na normalnim ili lakim načinima - napumpati vještine, dovršiti pojedinačna postignuća, prikupiti Emblems of Snakes. Igrajte za zabavu!

Faza 2. Prijelaz do Pro
Pro nivo težine je mnogo lakši nego što je bio u RE seriji ranije, a za poznavaoce serije može se činiti nepristojno lakim. U svakom slučaju, čak i ovdje možete doživjeti neugodnosti. Za udoban prolaz, morat ćete nadograditi vještine odbrane i malokalibarskog oružja na nivo 3. Ostavite treće mjesto za vještine za oružje. Optimalno bi bilo prvo kupiti beskonačne municije za Magnum (koriste se kampanje Leona i Jakea), a nakon toga - beskrajne patrone za sačmaricu (Krisova i Adina kampanja). Unatoč raznim opcijama, upravo je raspored Magnum / Shotgun optimalno rješenje. Da biste bili sigurni, napravite dva proračuna (Magnum / Odbrana / Puška i Sačmarica / Odbrana / Puška) - u igri i možete se prebacivati ​​u hodu.

Faza 3. Dovršite ostatak, "Nevjerovatno majstorstvo"
Nakon što dobijete postignuće za Pro, možete sigurno završiti postignuća koja još niste uradili: prikupiti preostale ambleme zmija, pojedinačna postignuća poglavlja kampanja itd. Ne zaboravite svaki put doći do Save Pointa, kako ne biste izgubili dragocjeno iskustvo. Iskustvo je potrebno za otključavanje dostignuća Incredible Mastery i najbolje ga je ostaviti da traje. Najlakši način da dobijete bodove - pogledajte u nastavku.

Dostignuća priče

Najduža noć
Kompletna obuka.

Sišao u pakao
Završite 1. poglavlje Leonove kampanje.

Zakopane tajne
Završite 2. poglavlje Leonove kampanje.

Uhvati avion
Dovršite treće poglavlje Leonove kampanje.

Veliki problemi u Kini
Završite 4. poglavlje Leonove kampanje.

Problemi sa ženama
Završite 5. poglavlje Leonove kampanje.

Spašavanje talaca
Završite 1. poglavlje Chrisove kampanje.

Tragedija u Evropi
Završite 2. poglavlje Chrisove kampanje.

Za nju!
Završite treće poglavlje Chrisove kampanje.

nada umire poslednja
Završite 4. poglavlje Chrisove kampanje.

Poziv dužnosti
Završite 5. poglavlje Chrisove kampanje.

Pitanje novca
Završite 1. poglavlje Jakeove kampanje.

Odvratan rezultat
Završite 2. poglavlje Jakeove kampanje.

Hajdemo napolje!
Završite treće poglavlje Jakeove kampanje.

Još uvijek u bijegu
Završite 4. poglavlje Jakeove kampanje.

Vidimo se
Završite 5. poglavlje Jakeove kampanje.

vidim (tajna)
Završi 1. poglavlje Adine kampanje.

kontraobavještajna (tajna)
Završite 2. poglavlje Adine kampanje.

Korak nazad (tajna)
Završi 3. poglavlje Adine kampanje.

Adina smrt (tajna)
Završite 4. poglavlje Adine kampanje.

Postignuća na težini

Fizička dostignuća

Tihi ubica
Koristite skriveni napad da ubijete pet neprijatelja.
Priđite neprijatelju s leđa i pritisnite RT (prikazano na dnu ekrana) dok ne stigne da vas primijeti. Dakle, možete ubiti bilo kojeg humanoidnog neprijatelja - zombija ili j"avo.

Završi započeto
Upotrijebite završni udarac na 10 neprijatelja.
Kada vašeg partnera zgrabi zombi, morate mu pomoći držeći dugme B... Udarac bi trebao ubiti neprijatelja (Coup De Grâce). Ponovite 10 puta i postignuće je otključano.

Izmicanje i čučanje
Odraz neprijateljskog napada 3 puta zaredom.
Kada neprijatelj zamahne prema liku, morate imati vremena da pritisnete RT (obavijest će se pojaviti na dnu ekrana). Lik će izvesti kontranapad. Važno je da se kontranapad izvrši na tri različita neprijatelja, a između kontranapada nema drugog udarca/puca i sam lik ne dobija štetu - inače se brojač resetuje. Najlakši način da to uradite je u režimu "Plaćenici" na mapi "Haos u gradu" - na samom početku su dva zombija. Odrazite njihove napade i pronađite trećeg. Ako nešto pođe po zlu, uvijek možete brzo ponovo pokrenuti nivo.

Pao ali nije odustao
Porazite neprijatelja dok umirete, a zatim se oporavite bez tuđe pomoći.
Neka neprijatelj nokautira heroja i ubije ga iz ležećeg položaja. Pričekajte da se crvena traka sama popuni i ne zovite pomoć (dugme B). Postignuće se otključava čim lik stane na noge.

Spašavanje života
Pomozite svom partneru ili ga spasite deset puta.
Kada partner umire ili je zarobljen od strane neprijatelja, kliknite da ga spasite.

Gurni malo
Baci 10 neprijatelja sa visine
Pronađite visoko mjesto gdje možete baciti neprijatelja. Sačekajte da zombiji dođu i gurnite ih sa ivice pritiskom RT kada se nađeš iza leđa. Možete i gurati zombije koji su na ivici - tiho im priđite i pritisnite RT.

Visokog napona
Porazite deset neprijatelja koristeći nabijeno omamljivanje.
Urađeno u 1. poglavlju Jakeove kampanje. Odaberite Sherri kao svog lika, postavite težinu na početnik. Da biste napunili paralizator, morate držati pritisnut LT, a zatim udari ( RT) i zadržite LT + RT bez puštanja. Paralizatoru je potrebna sekunda ili dvije da se napuni (čujte karakteristično šištanje struje). Da biste udarili nabijenim paralizatorom, jednostavno otpustite RT blizu neprijatelja. Ubijte 10 neprijatelja na ovaj način. Imajte na umu da se Sherri može kretati dok ostaje u stavu - možete se približiti neprijatelju i sigurno udariti.

Istrebljenje zombija
Porazite 500 zombija.
Ubiti 500 zombija. Najvjerovatnije će dobiti prije kraja Leonove kampanje.

Genocid J "avokh
Porazite 500 J Avo.
Ubijte 500 J "avosa. Prvi put viđeno u Chrisovoj kampanji.

B.O.O. - nakaze
Ubiti 100 B.O.O.
To su neprijatelji koji se izlegu iz čahura (kristaliziranih mrtvih tijela). Prvi put se susreo u 2. poglavlju Chrisove kampanje. Pogledajte postignuće Nevjerovatno majstorstvo.

Težak izbor
Helikopter je odličan, ali nema ništa bolje nego ići prsa pod ruku sa neprijateljem.
Napravljeno u 4. poglavlju Jakeove kampanje, kada Sherri i Jake odluče pomoći Chrisovom odredu da se izbori s helikopterom. Igraj kao Jake. Periodično, helikopter će sleteti na j "avo. Treba uhvatiti trenutak kada j" avos sleće i penjati se uz isto uže uz koje se spuštaju iz helikoptera. Kada uđete u helikopter, ubijte pilota.

Tajna inteligencija (tajna)
Neopaženo prođite kroz most nosača aviona.
Postignuće je ostvareno u 4. poglavlju Adinog pohoda. Postignuće počinje da se računa od trenutka kada Chris i Pierce izađu iz lifta, a sama Ada se krije od njih iza vrata. Uvjerite se da ima barem 4-6 običnih strela (ne eksplozivnih) do samostrela, jer ćete morati ubiti dva stražara i dva žohara. Postignuće se otključava nakon što Ada razgovara sa Karlom.

Ostala dostignuća (titule, medalje, trofeji, oružje, itd.)

Pogledaj moje žetone
Postavite ličnu značku.
Može se uraditi odmah nakon završetka prologa. Izađite u glavni meni, odaberite opciju "Lični tokeni" i izvršite sve promjene. Postignuće će se otključati nakon spremanja tokena.

Titula postignuća
Zaradite 10 različitih naslova.
Igrač dobija naslove za razne akcije u igri: ubijanje čudovišta, izbegavanje, trčanje, pucanje u glavu, itd. Nakon što završite prvo poglavlje, idite na glavni meni i idite na odjeljak "Lični tokeni" da vidite primljene naslove i otključate postignuće.

Jedno je bolje nego ništa
Kupite jednu vještinu.
Iz glavnog menija odaberite "Igraj"> "Kampanja"> "Prilagodi vještine" i kupite bilo koju vještinu sa liste. Također, vještine se mogu kupiti između poglavlja.

Nevjerovatna izrada
Razvijte sve vještine koje se mogu povećati do maksimalnog nivoa.
Da biste postigli postignuće, ne morate pumpati sve vještine - samo one koje imaju nivo. naime:
- Vatreno oružje (1-3)
- Melee (1-3)
- Odbrana (1-3)
- desna ruka (1-2)
- Postojanost (1-2)
- Kritični pogodak (1-3)
- Penetracija (1-3)
- Killer J "avo (1-2)
- Lovac na zombije (1-2)
- Jačanje borbene skale (1-2)
- Oporavak (1-2)
- Terenski doktor (1-2)
Sve će trajati oko milion poena. Poeni se daju u kampanji, u "plaćenicima" i "lovu. Ali ja bih preporučio sljedeću metodu: učitajte poglavlje 5 u Chrisovoj kampanji na "Nice" poteškoća. Brzo trčite u okruglu sobu, gdje će početi odbrojavanje. Pokušajte da izbjegnete neprijatelje koliko god je to moguće. Ako neprijatelji neće imati vremena da oslobode B.O.O., uradite to sami - idite na polugu sa zelenim indikatorom i pritisnite A... U sobi je 10 velikih neprijatelja. Kada tajmer istekne, obavezno završite sve B.O.O. i trči do vrata, uđi i čekaj video. Neophodno je da je "SAVE" prošlo, inače će sav napredak biti izgubljen. U prosjeku, ovaj postupak traje 8-10 minuta i donosi oko 20.000 poena po prolazu.

Majstor oružja
Koristite svo oružje u igri i ubijte najmanje deset neprijatelja svakim oružjem.
Neka oružja su "ekskluzivna" za određenog lika, pa se za njega morate barem malo poigrati. Napredak se može pogledati u meniju "Zapisi". Spisak svih oružja i koji od likova koristi:
Pištolj 909 - Chris / Jake
Picador - Helena
Krilata smrt - Leon
Sačmarica - Leon / Helena / Jake / Chris
Assault Shotgun - Chris / Pierce / Ada
Hidra - Helena
Thunderhawk - Leon / Helena
Elephant Breaker - Jake / Sherry
Snajperska puška - Jake / Sherry / Ada
Poluautomatski snajperist - Leon / Helena / Chris / Pierce
Puška velike cijevi - Pierce
AB-50 - Ada
Three-Barrel - Sherry
MP-AF - Pristanište
Jurišna puška specijalnih snaga - Chris
Bear Assault Rifle - Jake / Sherry / Ada
RN jurišna puška - Leon / Helena
Bacač granata - Chris / Pierce
Ručna granata - Svi likovi
Zapaljiva granata - Svi likovi
Samostrel - Ada
Uslužni nož - Leon
Borbeni nož - Chris
Paralizator - Sherri
Topovska kupola - svi likovi

Idemo gore
Zaradite titulu 4. nivoa
U pododjeljku "Naslovi" odjeljka "Lični tokeni", ispod svakog pojedinačnog naslova nalaze se zvjezdice koje označavaju nivo. Tamo također možete vidjeti koje druge parametre treba ispuniti da biste došli do sljedećeg nivoa (ubijte neprijatelje 251/300, itd.) u naslovu. Ispunite uslove, osvojite četiri zvjezdice pod naslovom i postignuće će biti otključano.

Kolekcionarske figurice
Sakupi tri figurice
Figure se otvaraju pomoću amblema zmija, koje igrač skuplja tokom igre. Za pregled figurica idite na "Pristupačnost"> "Zbirke" iz glavnog menija. Da biste otključali figure - morate prikupiti sva četiri amblema u određenom poglavlju.

Kaskader
Porazite 20 neprijatelja brzim udarcem Hydre.
Postignuće se može dobiti igranjem u modu "Plaćenici" ili u Leonovoj kampanji odabirom Helene. Gurnuti LT + RT za udarac iz kuka. Dakle, morate ubiti 20 protivnika.

Još vatre
Ubijte neprijatelja udarcem u glavu sa udaljenosti od 50 metara pomoću infracrvenog nišana.
Urađeno u 2. poglavlju Chrisove kampanje. Morate odabrati lik "Pierce". Kod puške velikog kalibra, prebacite se na način rada infracrvenog nišana (dugme Y) i pucati J "avo u glavu iz daljine.

Više volim žive
Spasite dvije preživjele žene u katedrali.
Postignuće je ostvareno u Leonovoj kampanji. Kada dođete do katedrale i otvorite tajni prolaz, iz njega će izaći čudovište koje prska plin virusom. Ubijte čudovište prije nego što stigne do dvije žene koje se kriju pred oltarom.

Pilotski as
Pokažite svoje pilotske vještine.
Urađeno u 4. poglavlju Chrisove kampanje. Dok letite lovcem, morate biti veoma oprezni da vas ne pogodi projektil. Sama igra će vam reći kada da uradite "Barrel" - pritisnite na vrijeme RB i manevar.

Bling
Zaradite 150 različitih medalja.
Postignuće je kumulativno i uključuje razne medalje otključane tokom kampanje, kao i modove "Lov" i "Plaćenici". U igri je mnogo više od 150 medalja, a većina se otvara sama pritom. Posebne medalje koje možda nećete dobiti "za sreću":
- završite poglavlje bez korištenja hlađenja
- završite poglavlje bez korištenja tretmana
- završite poglavlje bez upotrebe granata
- završite poglavlje bez podizanja municije i predmeta za liječenje

Porodično nasljeđe
Sakupite sve ambleme zmija.
U igri je 80 amblema - 4 za svako poglavlje.

Kampanja za Leona

Chris Campaign

Jake Campaign

Adina kampanja

Resident Evil 6 je nastavak kultne serije i deveta igra u glavnoj seriji franšize.

godina 2013. Prošlo je pet godina od događaja u Resident Evil 5. Adam Benford, predsjednik Sjedinjenih Država, odlučio je reći cijelu istinu o događajima koji su se odigrali u Raccoon Cityju prije 15 godina. Prijatelj i istovremeno jedan od onih koji su uspjeli preživjeti u Raccoon Cityju, agent tajne službe Leon Kennedy dolazi predsjedniku, ali se on pretvara u zombija kao rezultat biološkog napada terorista. Leon je pred donošenjem najvažnije odluke u svom životu.

U isto vrijeme, Chris Redfield i njegov tim B.S.A.A. (Bioterrorism Security Assessment Alliance) stižu u Kinu kako bi suzbili teroristički biološki napad. Šest mjeseci ranije, Chris je preživio masakr vlastite ekipe i pretrpio psihičku traumu.

Pored klasičnih likova, u priču je dodan i plaćenik Jake Muller, sin Alberta Weskera, koji ne zna za njegovo porijeklo.

Ovdje ćete pronaći kompletan Resident Evil 6 vodič kroz igru i moći ćete preživjeti sve preokrete sudbine sa likovima igre.

Walkthrough Resident Evil 6: Kampanja za Leona Kennedyja (kampanja Leona Kennedyja)

Walkthrough Resident Evil 6: Poglavlje 1, Univerzitet

Igra počinje sa Leonom i Elenom. Pratimo uputstva prikazana na ekranu i odvlačimo Elenu. Jao, vrata su zatvorena i neće biti lako otvoriti ih - držite pritisnuto dugme i sačekajte dok rotirajući marker ne udari u sam centar odabranog kruga. Nastavljamo da se krećemo po prostoriji i dolazimo do auta. Dvaput ga pretražimo i nađemo zelenu travu. U našem inventaru ga pomiješajte sa postojećom travom. Dobijamo dobre tablete koje trebaju Eleni. Ali prvo se morate boriti protiv zombija i, naravno, pobijediti. Sada možeš dati lijek Eleni.

Prolazimo kroz vrata na kraju hodnika, idemo uz stepenice. Napolju ćemo pucati na zombije. Brzo se spuštamo i dolazimo do helikoptera. Ovdje slijedimo upute koje se pojavljuju i pritisnemo nekoliko dugmadi. Prilazimo vratima i preskačemo ogradu.

Desna vrata će nas odvesti u kancelariju. Uđimo i pogledajmo okolo. Prolazimo kroz hodnik u predvorje, nakon čega ulazimo na lijeva vrata da bismo se našli u blagovaonici. Nećete morati nikoga da pucate ovde. Ali videćemo kretanje. Trčimo pored zadnje kuhinje i crvenih vrata - otvaramo ih i gledamo video.

Nakon gledanja videa, obilazimo stol sa kompjuterom i gledamo u ostavu. Nije bilo moguće ući u ovu prostoriju, ali možete dobiti prvi plavi amblem.

Hajdemo u kuhinju i nađimo neke pacove. Možete ih pucati, ali bolje je uštedjeti municiju. Prolazimo kroz slabo osvijetljenu trpezariju i ulazimo na vrata pored stepenica. U sledećoj sobi ćemo sresti čoveka koji može da otvori vrata. Prolazimo kroz vrata i pratimo čovjeka.

Sa ulice čujemo lavež, ali za sada nas se psi ne boje. Pratimo vodiča i nalazimo se u sobi u kojoj je njegova kćerka Lisa. Avaj, ugrizena je. Morat ćemo ući u lift s njom i njenim ocem, iako je biti u istoj prostoriji sa zaraženim prilično opasno. A plodovi takve kratkovidosti nisu dugo čekali - Lisa je pojurila na svog oca i sada će morati da ga spasava, a da pritom ne padne u njene žilave ruke. Uskoro će se bitka završiti i možete sigurno ići u garažu.

Ovdje ima dosta zombija, pa ih je bolje ubiti u bliskoj borbi - za jedan i patrone će biti netaknute. Pogledajmo okolo i vidimo čovjeka koji je pao blizu auta. On je već mrtav, tako da je sasvim moguće uzeti njegov pištolj. Sada možete trčati do monitora, koji se nalazi na krajnjem desnom kraju parkinga.

Prije nego krenete gore, odnesite patrone za pištolj, koji se nalaze u nekim kutijama. Uspon i možete proći kroz dvoranu, što je sasvim sigurno.

Idemo desno i onda idemo dole. Jao, ovdje ima nekoliko zombija. Mogu se dokrajčiti i u bliskoj borbi i pucanjem. Istina, u potonjem slučaju vrijedi ciljati u glavu. Općenito, ako ima malo neprijatelja u blizini, ima najviše smisla ubiti ih ručno, štedeći municiju. Nakon spuštanja, naići ćemo na još jednog zombija - ovaj put je to profesor. Podignemo se uz lijevu stepenicu (usput ćemo zgrabiti zelenu travu) i idemo u prostoriju s desne strane.

U sobi ćemo vidjeti dvostruka vrata i spremiti se - odmah nakon otvaranja, zombi žena će jurnuti na nas. Završi je idi dalje i pronađi zelenu travu i patrone. Zelenu travu čuvamo dok ne pronađemo crvenu, što će nam omogućiti da pripremimo efikasnije mješavine.

Prolazimo kroz cijelu dvoranu, ne obazirući se na bezopasna tijela. Hajdemo u predavaonicu i siđimo dole. Ovdje je samo jedan zombi, kojeg će biti lako ubiti. Ali treba biti oprezan - mirno ležeći zombi može svakog trenutka skočiti i izazvati nepotrebne probleme. Kada završimo oboje, dobijamo metke i zelenu travu.

Hajdemo dole u sledeću sobu i uđimo u levi razred. Ovdje ćemo naći crvenu travu, patrone pištolja, pa čak i dvije zapaljive granate koje leže na stolu. Samo naprijed i vidi dva ležeća zombija. Brzo ćemo ih dokrajčiti, iako možete samo probjeći ako se ne bojimo prijetnje od napada s leđa. Aparati za gašenje požara na mjestima vise na zidovima - pucanje na njih daje dobar efekat.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 1, Univerzitetska bašta

Otvaramo dvostruka vrata i nalazimo se u vrtu, gdje luta nekoliko zombija. Zapravo moramo doći do kapije, ali Hannigan kaže da ovdje ima važne stvari za obaviti. Dok ga čekamo, možete lutati i pronaći nešto zanimljivo. Pobit ćemo sve neprijatelje, a zatim ćemo pronaći dva kompleta pištolja u blizini automata.

Idemo dalje i pronađimo još nekoliko neprijatelja - jednog u centru, dva na crvenom tepihu i jednog pored kuhinje. Nisu posebno opasni, pa se mogu dokrajčiti u bliskoj borbi. Ovdje ćemo naći zelenu i crvenu travu lijevo od kapije, na stolu.

Prolazimo kroz dvokrilna vrata na lijevoj strani vrta i uzimamo ključeve od kapije. Prolazimo kroz dvokrilna vrata i nalazimo se u malom hodniku. Ovdje ćemo naći pištoljske patrone i zelenu travu i tek nakon toga otvaramo vrata.

Naravno, cijela gomila zombija će odmah dojuriti ovamo. Od njih se potrebno boriti minut i po, uz što češće korištenje bližih napada kako bi se uštedjelo više metaka. Da biste to učinili, trebali biste odmah pobjeći od vrata i pucati u aparate za gašenje požara kada su zombiji blizu njih. Ako nije šteta, možete baciti i zapaljivu granatu u gomilu zombija - efekat je odličan. Kada vam se približe pojedinačni zombiji, mi ih uništavamo u bliskoj borbi. Kada prođe 90 sekundi, Elena i Leon će otvoriti vrata i pojuriti naprijed. Pucamo u zombije koji nas ometaju i idemo dalje.

Pregledajte sto lijevo od vrata i pronađite municiju. Sada možete ići dalje i ponovo pronaći patrone na stolu s lijeve strane.

Snažan udarac će pogoditi vrata. Ključeve moramo pronaći što je prije moguće, ne zaboravljajući da se u prostoriji svakog trenutka mogu pojaviti neprijatelji. Na primjer, u susjednoj prostoriji može iznenada oživjeti leš djevojke koja sjedi u fotelji. Srećom, sedentarnog zombija prilično je lako ubiti. U sali će oživeti i par zombija.

Kada uđemo u baštu, srešćemo nekoliko zombija - biće ih lako dokrajčiti u bliskoj borbi. Općenito, prilično slabašni zombiji šetaju po vrtu. Otvaramo kapiju ključnom karticom i idemo naprijed kroz detektor metala. Uništit ćemo tri zombija, koje primjećujemo kroz vrata.

Napuštamo kampus i hodamo pravo. Dolazimo do automobila koji smo vidjeli, pokušavajući ignorirati zombije koji jure prema nama, uništavajući samo one koji su stajali na putu. Naravno, možete ubiti sve neprijatelje, ali morate potrošiti puno vremena i metaka.

U kolima smo relativno bezbedni. Idemo malo naprijed. Jao, sad, koliko god da je neprijatno, morat ćete posjetiti kanalizaciju. Dakle, naprijed u aromatično žuborenje podzemnih voda!

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 1, Kanalizacija i metro

Pratimo kanalizaciju dolje dok ne nađemo dvije drvene kutije. Čudno mjesto za njihovo skladištenje, naravno. Prolazimo kroz vrata, skrećemo u lijevi tunel metroa - električne žice, koje su pale u lokvicu vode, ne daju da prođu u desni.

Nastavimo naše putovanje i upoznajmo nekoliko zombija. Hajde da ih dokrajčimo. Samo naprijed i upoznaj tri zombi psa. Ali ovo su zaista opasna stvorenja. Prilikom napada izmičemo, puštamo ih da prođu i odmah napadamo. Nakon pobjede idemo naprijed, susrećemo nekoliko grupa zombija i uništavamo ih. To se može učiniti ručno ili pištoljem.

Prođimo kroz vrata s naše lijeve strane i počnimo se penjati mračnim stepenicama. Na drugom stepeništu u uglu naći ćemo drvenu kutiju. Dolazimo do sljedećeg ugla i nalazimo dvije kutije. Razbijamo ih da dođemo do sadržaja i ulazimo u susjedna vrata.

Kada uđemo u sljedeći metro tunel, odmah ćemo pogledati desno. Dolje desno je grb sa zmijom.

Nastavljamo put i susrećemo grupu zombija. Biće i običnih zombija i skakača. Ovi drugi guraju naprijed, tako da će ih biti lako dokrajčiti u borbi prsa u prsa. Ostatak se može pucati ili, štedeći patrone, dovršiti ručno. Usput, ako uspijete namamiti neprijatelje na šine, voz bi se mogao voziti po njima.

Spuštamo se tunelom i nalazimo se u blizini voza podzemne željeznice. Prije izlaska na platformu, pogledajmo okolo, jer može biti neprijatelja. Vraćamo se na kraj voza, i sjedamo Elenu, pomažući nam da otvorimo vrata iznutra.

Idemo kroz prvi i drugi vagon. Kad se približimo trećem, s leđa nas napadaju neprijatelji koje je bolje uništiti što prije.

Kada hodamo vozom i vidimo zombije kako nam stoje leđima okrenuti, treba brzo prići i udariti po glavi kako bismo sačuvali municiju.

Popnite se na platformu i pogledajte okolo - postoje tri drvene kutije koje vrijedi razbiti. Dođemo do dugmeta zatvarača i kliknemo na njega. Vau! Kakva horda stvorenja koja juri na nas. Ako imate zapaljive granate, sada je vrijeme da ih upotrebite. Ne približavamo se neprijateljima - neki od njih mogu prskati kiselinom.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 1, Grad

Idemo gore i ubijamo zombije, zatim razbijamo nekoliko drvenih kutija i skupljamo trofeje. Otvaramo kapiju i idemo gore. Ubijamo vatrogasce, gađamo tenkove izdaleka. Ubijamo druge zombije u napadu u borbi prsa u prsa. Na ulici u blizini kontejnera nalazimo jedno bure, a u zoni skladištenja otpada - drugo. Pomozimo čovjeku koji se zaglavio ispod auta i nastavimo svojim putem. Skrenimo lijevo i dokrajčimo zombije ovdje.

Prolazimo hodnikom, penjemo se stepenicama. Zombiji koji se nalaze ispod ne moraju se čak ni ubijati. Preskačemo prazninu i ubijamo zombije ispred. Razvaljujemo vrata i idemo naprijed. Postoje razni zombiji, uključujući i vrlo opasne oklopne. Jedan od njih stoji okrenut leđima prema nama, tako da ga možete tiho dokrajčiti tako što ćete prići s leđa. One zombije koji nas ne sprečavaju da prođemo možemo zanemariti. A možete ubiti sticanjem iskustva.

Nastavljamo putovati duž trake. Ubijamo zombije iza ugla - i on nam stoji leđima okrenut. Ovdje ćemo vidjeti zombija sa baterijskom lampom, koju ćemo također dokrajčiti. U blizini, u blizini ograde, nalaze se dvije drvene bure, koje treba razbiti za trofeje. Uništavamo zombije na putu i trčimo do autobusa. Sada možete ući na vrata paba.

U blizini pulta je drvena bačva. Ulazimo u dvorište, otvaramo vrata i dokrajčimo zombija koji leži na zemlji. U blizini ograde je još jedno drveno bure. Ulazimo na vrata blizu bureta. Prolazimo kroz dnevni boravak, gdje je uključen TV. Da čujemo šta ima na vijestima. U susjednoj prostoriji su zatvorena vrata. Ključ za nju se može naći u dnevnoj sobi, na jednom od leševa. Naravno, počinju da oživljavaju. Hajde da ih odmorimo.

Otvaramo vrata u hodniku i zombi juri na nas. Upucan i on je mrtav. Napolju ćemo pretražiti leševe vojnika i pronaći odličnu sačmaricu. Hajde da razbijemo par buradi kraj ograde. Uništavamo zombije i ulazimo na vrata. Gledamo video.

Sada smo suočeni sa novim neprijateljem - vrištačem. On nam beži. Pa, ne pokušavamo da ga sustignemo. Zombiji počinju da se penju preko ograde. Pucamo u aparat za gašenje požara kada su neprijatelji u blizini. Ima dosta neprijatelja, a sa njima i vriska. Treba ga uništiti hicem ili granatom, a da mu se ne priđe previše blizu. Za njegovo ubistvo dobijamo celih 1000 poena.

Nakon što smo očistili put, stižemo do vrata na kraju staze. Ovdje je zaključana kapija. Pogledajmo okolo i dajmo Eleni poticaj da se popne preko kapije. Naravno, odmah nas napadaju zombiji. Hajde da dignemo u vazduh bure goriva da smanjimo njihov broj. Onda završavamo ostalo. Elena će u ovom trenutku moći da otvori kapiju i lansira nas. Uđimo na vrata i nađemo se u baru. Iza pulta je drvena bačva.

Zaobilazimo šank s lijeve strane - vidimo amblem zmije.

Izlazimo na ulicu i srećemo se sa nekoliko preživjelih. Na trgu ima dosta neprijatelja, uključujući i vrištanje. Najbolje je prvo ih dovršiti. Ručno pucamo ili ubijamo druge zombije. Kada dođe do curenja gasa, odmah počinjemo da pucamo sa pristojne udaljenosti da bismo uživali u spektaklu eksplozije. U uličici ćemo naći par drvenih buradi. Onda idemo kroz kapiju.

Samo naprijed i dođi do prodavnice oružja. Ovdje ima mnogo preživjelih. Hajde da pretražimo ovo mjesto i nađemo par kompleta patrona, tri zapaljive granate i lijek. Sada pomažemo preživjelima da brane sklonište. Pogledajmo video. Sve je više neprijatelja. Ovdje će se pojaviti nova čudovišta - krvava. Gađamo ih sačmarom, ne dozvoljavajući im da priđu. Kada se prostor očisti, vlasnik radnje će nas pozvati gore.

Osvrnite se i pronađite crvenu travu, patrone za pištolj i sačmaricu - nalaze se u stolu. Drugi napad odmah počinje. Sve ćemo pobiti i pojuriti u susjednu sobu - ovdje nalazimo dva kompleta patrona za sačmaricu i zelenu travu. Džinovski zombi, zajedno sa standardnim zombijima, upada u sobu. Postavite bombu blizu vrata i povucite se u sledeću sobu. BOOM! Nema više zombija. Međutim, možete bacati granate na njih ili pucati u njih.

Kada su neprijatelji ubijeni, idite u sljedeću sobu i skrenite lijevo. Ovdje ćemo naći dvije zapaljive granate. Ustajemo i odnosimo bombu daljinskim upravljačem. Na lijevoj strani su vrata koja vode na ulicu. Idemo tamo i gledamo video. Ima puno zombija - osim uobičajenih, tu su krvavi i divovi. Pucamo u kanistere koje neki zombiji vuku na leđima. Možete koristiti i bombe. Nakon što smo očistili cestu, skačemo dole i penjemo se u autobus. Unutra vadimo sačmaricu i pucamo u reptile koji slijede. Nakon što ubijemo diva, gledamo predstavu. Nivo završen.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 2

Ovdje ima dosta zombija, a mnogi puze iz zemlje. Postoje i krvavi neprijatelji, koje uništavamo izdaleka. Kosimo zombije i idemo naprijed. Na nekim mjestima postoje rupe u zemlji - neprijatelji mogu svakog trenutka ispuzati iz njih, tako da se ne možete opustiti ni na sekundu.

Idemo niz cestu, držeći se lijeve strane, a u blizini malog obeliska vidjet ćemo fenjer - amblem iza njega. U blizini se vodi cesta.

Pratimo cestu i uskoro će psi zombi juriti na nas. Kapija ispred je zatvorena, pa se isplati ući u vikendicu u blizini. Pretražimo ormar pored kreveta i pronađemo zapaljive granate. Zatim ćemo otvoriti susjedna vrata i odnijeti patrone za pištolj. Sada možete dokrajčiti pse. Pronaći ih je prilično lako ako se krećete po karti - psi su označeni posebnom ikonom. Nakon što ubijemo pse, pretražit ćemo leševe. Naći ćemo ključ od groblja. Vraćamo se do zatvorene kapije.

Kada se kapija otvori, Leon i Elena idu svojim putem.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 2, Igrajte kao Leon

Uništavamo zombije u blizini. Idemo pravo i skrećemo desno. Ovdje ćemo sresti vriskača uz podršku nekoliko običnih zombija. Prvo ćemo pucati na vrištača, a zatim i na ostale koji nas sprečavaju da prođemo.

Idemo naprijed i nađimo zelenu travu u uglu. Pogledajmo vrata i shvatimo da su zatvorena. Idemo niz cestu do raskrsnice. Na putu ćemo uništiti nekoliko zombija, uključujući i vrištanja. Hajdemo još malo prošetati i upoznati Elenu. Onda idemo zajedno.

Zajedno sa partnerom se vraćamo do kapije i otvaramo je. Naći ćemo se na velikom trgu u blizini katedrale. Pretražimo sve okolo i nađemo par drvenih kutija, a ujedno i dvije zapaljive granate - jedna u lijevom uglu, druga kod drveta. Hajde da pregledamo vrata.

Ljudi unutra ne žele da uđemo. Prvo ćemo morati da ubijemo gomilu neprijatelja. Trčamo okolo. Tako da se zombiji skupe u gomilu i prate nas. Hajde da bacimo granatu u gomilu. Kada zvono zazvoni na tornju, biće još više neprijatelja, uključujući krvave zombije. Prvo ih uništavamo da bismo dobili bodove. Uskoro će se vrata crkve otvoriti i možemo ući.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 2, Katedrala

Pretražimo klupe u katedrali i nađimo zelenu travu desno, a u sredini sprej za prvu pomoć. Naći ćemo dvije drvene bačve u krajnjem lijevom uglu, a još dvije na desnoj strani, u ostavi.

Idemo do oltara na stepenicama i okrećemo se. Amblem je završen iza okruglog prozora u blizini ulaza u katedralu.

Pregledat ćemo oltar i popeti se do ključne tačke - sretne Madone. Pomažemo Eleni da se popne polomljenim stepenicama. Ona će moći da spusti stepenice do nas, a mi ćemo se naći na drugom spratu. Ovdje ćemo naći drvenu bačvu u kutu i ostavu sa škrinjom sljedećeg ključnog predmeta - Milosrdne Madone. Idemo na drugu stranu i nalazimo zelenu travu i drveno bure u uglu. Idemo na krajnji kraj prolaza da provjerimo postolje. Elena idemo na suprotnu stranu. Sada možete ići u sljedeću sobu.

Ovdje vidimo dvije poluge. Prvo morate razbiti kipove, a tek onda otvoriti vrata povlačenjem poluga. Sada možemo koristiti ciljnu mrežu na laserskim označivačima. U susjednoj prostoriji je također nekoliko poluga.

Prolazimo dalje i nalazimo par drvenih buradi. Dolazimo do ogledala u koje sijamo laserom. Partner isto radi sa drugim ogledalom, koje omogućava otvaranje vrata. Pronađite Tužnu Madonu i prođite kroz vrata na sprat.

Sada ćemo naići na tijelo. Blizu koje se nalazi dobra snajperska puška. Pretresemo nekoliko drvenih buradi u uglu. Hajde da pročitamo belešku ovde i zapazimo je.

Izlazimo napolje i vidimo pet zvona - tri velika i dva mala. Pričvršćeni su za vrh tornja. Savršeno mjesto za korištenje vaše nove puške. Da biste napravili pet snimaka, morate trčati od mjesta do mjesta. Za svako zvono napravimo po jednu pucnju i ona počnu da zvone.

Kada se ovo završi, možete otići do bara i tamo pronaći Ožalošćenu Madonu. Sada su se vrata ispod, koja spajaju drugi sprat i glavni hol, otvorila. Prije nego što stavimo Madonu na mjesto, pretražimo dvije drvene bačve. Kada se Madone postave na svoje mesto, u glavnoj sali se pojavljuje Zombodel - on ispušta gas koji ljude pretvara u zombije. Veoma opasan neprijatelj. Uz njega su i manji, ali dobro naoružani neprijatelji - neki imaju zapaljive granate, pa čak i bombe na daljinsko upravljanje. Pa, moramo ovdje organizirati cijeli pokolj. Kada je Zombodel poražen, od njega možete dobiti ključ od tamnice. Ovo će vam omogućiti pristup stepenicama ispod oltara.

Ovdje ćemo naći sanduk, a iza vrata su dvije drvene bačve. Otvaramo dvokrilna vrata i nastavljamo put.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 2, Laboratorijska tamnica.

Idemo dalje duž ureda. Mnogi od njih imaju nešto zanimljivo za ponuditi. Kako ne biste još jednom riskirali svoj život, ali i da ne biste propustili ništa korisno, vodite se listom - uredi su numerirani, tako da će se lako kretati:

012: dva zombija;

102: vrisak;

210: Glavna kapija se može otvoriti odavde.

Prelazimo na drugi broj:

102: vrisak;

120: Tri zombija

012: Tri zombija, a jedan od njih ima rezervoar azota koji mu omogućava da nas zamrzne pri udaru. Postoji i izlaz u sledeću prostoriju:

201: Zelena trava, XP škrinja, sprej za prvu pomoć i dva plava ormarića

021: Otvara glavnu kapiju.

Trčimo preko hodnika, zaobilazeći ležeće zombije, koji bi mogli oživjeti. U sledećoj prostoriji, gde se nalazi laboratorija, pretražićemo plavi kabinet. Nastavimo naše putovanje i skrenemo iza ugla. U lijevoj prostoriji naći ćemo tri plava ormarića, ali se u dva kriju zombiji.

U prostoriji s lijeve strane naći ćemo lavabo na kojoj je amblem.

Desno je toalet u kojem se nalazi crvena trava. Nakon što ispraznite školjku, pojavit će se vrisak kojeg ubijamo da dobijemo 1000 iskustva.

Prolazimo kroz vrata na kraju trga i nalazimo se u laboratoriji. Dovršite zombije koji leže na operacionim stolovima i dođite do dva plava ormarića u uglu. Prođimo kroz vrata, otvorimo sljedeća udarcem da se nađemo u sobi koja nam je potrebna. Gledamo video i odlazimo u kancelariju 201, gdje se nalazi sigurnosni sistem koji vam omogućava da otvorite željena vrata.

Sada idemo stazom dok ne dođemo do poluge. Ovo će otvoriti kapiju u prvoj prostoriji. Povlačimo se, ne zaboravljajući da nekoliko zombija može ustati iza. Pronađite plavi ormarić u području koje se otvara i pritisnite polugu koja zatvara zatvarač. Međutim, kada se aktivira, probudi se nekoliko zombija. Spuštamo se u područje ispod (kroz rupu u podu blizu poluge) i krećemo se do stepenica - na putu ćemo sresti nekoliko neprijatelja.

Penjemo se stepenicama do mjesta gdje smo prvobitno bili. Ovdje je sada znatno više zombija. Na sreću, možete doći do poluge generatora i pokrenuti je. Snažan strujni udar zadat će ozbiljan udarac svim zombijima u blizini. Ako bude potrebno, šokiraćemo ga nekoliko puta.

Idemo do platforme i spustimo još jednu polugu, uključujući platformu koja nam je potrebna. Naravno, nakon toga će se dići još jedna gomila zombija. Pa, upotreba dokazanog generatora još nije otkazana. Glavna stvar je da se sami udaljimo.

Pomažemo Eleni da ustane i štitimo je dok radi. Gomila neprijatelja juri pravo na nas, tako da nema vremena za drijemanje. Među neprijateljima će biti i krvavih - odmah ih pucamo iz snajperske puške, ne dopuštajući im da se približe. Kada Elena završi, platforma će se spustiti i vrijedi se pripremiti da uništite nekoliko neprijatelja. Ako ne možete koristiti generator, upotrijebimo sačmaricu.

Kada je put slobodan, možete spustiti poluge blizu vrata i zajedno sa Elenom proći kroz hodnik i otrčati do velikog hangara. Postoji samo nekoliko neprijatelja na putu, tako da ih možete izbjeći. Pretražimo plave ormariće na kraju staze. Ovdje će se pojaviti nekoliko vrištača. Ovdje ima puno neprijatelja, tako da ćemo brzo doći do otvora, otvoriti ga i sakriti se od neprijatelja.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 2, Podzemna pećina

Razbijamo malu vazu i nastavljamo spust dok ne dođemo do poplavljene teritorije. Zavučemo se ispod dvije cijevi i razbijemo veliku vazu.

Još jedan amblem zmije teško je ne primijetiti - zavući ćemo se ispod para lukova i vidjeti ga lijevo, u vodi.

Idemo dalje dok ne dođemo do otvorenog prostora s vazom i velikom vazom. Preskačemo nadvožnjak i pretražujemo vazu i vazu blizu ulaza u sljedeći tunel. Ovdje ćemo pronaći usamljenog zombija, kojeg ćemo odmah dokrajčiti. Idemo dalje dok ne dođemo do kapije kroz koju odmah prolazimo da pogledamo video.

Nađi Deborah i siđi dolje dok ne nađemo zelenu travu i veliku vazu. Pažljivo idite duž mosta od užeta, bacajući neprijatelje u ponor. Sa desne strane, kuća je puna zombija, a tu se može naći i velika vaza. S lijeve strane, okrenut leđima prema nama, nalazi se zombi, koji se može brzo ubiti. Idemo do sljedećeg mosta od užeta, u blizini kojeg razbijamo veliku vazu. Zombi ispuzi iz jame, a još dvojica idu preko mosta, pa ćemo ih odmah dokrajčiti.

Prelazimo most i gledamo okolo. Pronaći ćemo dvije velike vaze koje stoje na pristojnoj udaljenosti jedna od druge. Ubit ćemo sve neprijatelje koje ovdje sretnemo, kako ne bi napali Elenu ili Deboru. Pronađite još jednu veliku vazu i idite u sljedeću sobu, gdje ćemo ubiti još nekoliko zombija. Idemo dalje i nađimo još par vaza. Općenito, mnogo je vaza razbacanih po dvorani, ali ovdje se može pojaviti nekoliko zombija, pa se nemojte opuštati. Onda idemo dole i gledamo video.

Elena nas je napustila, ali Ada je sa nama. Prolazimo dole, razbijamo par vaza. Uz pomoć partnera skačemo na drugu stranu kvadrata. Dolazimo do ćorsokaka, gdje Elena povlači polugu, dozvoljavajući vam da idete dalje. I ovdje imamo pozornicu i vrlo ozbiljnog neprijatelja.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 2, borba sa šefom. Mutirana Deborah

Da, sada se moramo boriti protiv mutanta Deborah. Borba je teška, pa je vrijedno zapamtiti određene taktike.

Prvo, upucajmo je nekoliko puta i pogledajmo video. U hodniku se nalazi par buradi goriva, koje detoniramo tek kada je Deborah blizu njih. S vremena na vrijeme se pojavljuju obični zombiji koje je preporučljivo ubiti što je prije moguće. Ako u borbi s Deborom odaberemo sačmaricu, onda je bolje da je pustimo bliže. Ako je snajperska puška, onda štedimo municiju i pokušavamo pogoditi narančasta područja - to su najranjivija mjesta.

Gledamo video.. Hajde da razbijemo tri vaze. Prilično je teško razbiti - ovdje nas napada dosta zombija. Spuštamo se do samog dna i dolazimo do donje platforme, gdje ćemo pronaći još dvije vaze.

Skočimo na drugu stranu trga i dokrajčimo dva zombija. Pronađi dvije vaze i klikni na polugu da siđeš dolje.

Silazimo dole i čekamo da nas Deborah ponovo napadne. Odmah je pucamo iz puške. Idemo dalje, uklanjajući ostatke sa staza udarcima, inače igra može biti izgubljena. Ako treba, sjednemo da nas ne pogode. Deborah se ponovo penje do nas. Bačve eksplodiramo kada prođemo pored njih i neprijatelj će im biti što bliže. Najbolje je pucati bez ustajanja kako bi se izbjegla šteta. Gledamo okidač.

Brzo podižemo Adu, oduzimamo patrone za pištolj i razbijamo par vaza - nakon toga obraćamo pažnju na Deboru i ponovo je pucamo. Sada možete pogledati video – drugo poglavlje je završeno.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 3, Katakombe

Idemo u okruglu komoru napred. U ćeliji, pogledajmo lijevo i vidimo amblem zmije, koji je pričvršćen za gornji dio zida.

Povlačimo dvije poluge uz pomoć partnera. U hodniku ćemo razgledati dvije vaze i jednu vazu. Otvaramo lijes lijevo i dobivamo iskustvo. Kovčeg s desne strane prepun je neugodnog iznenađenja - zmije. Odmah nakon što otvorimo kovčeg, zmija će nas napasti. Izbjegavamo napade i udaramo.

Idite pravo i pronađite lijes s lijeve strane - otvorite ga i tamo pronađite jurišnu pušku. Idemo oprezno - iz zidova izlaze rotirajuće oštrice koje nas mogu sjeći. Najbolje je tiho se zavući ispod njih. Nekoliko standardnih zombija i jedan krvavi pojavit će se niotkuda - ustrijelit ćemo ih bez ustajanja.

Sada igramo za Elenu. Penjemo se u rupu i padamo na drugu stranu. Sada samo otvorimo slavinu i ugasimo vatru.

Razbijamo vazu i vazu u kutu blizu poluge. Pregledajmo vrata i spremimo se za napad zombija. Povlačimo polugu i dio zombija umire. Ali dio se pojavljuje odmah pored nas - treba ih što prije ubiti. Ako je moguće polugom pomesti treći val zombija, odmah ga povlačimo. Trebao bi biti oprezan, jer neki zombiji pljuju kiselinu. Osim toga, bit će krvavih i oklopnih zombija. Ubijamo svakoga sačmarom, pokušavajući da pogodimo samo u glavu. Kada se vrata otvore, odmah trčimo tamo.

Prolazimo kroz vodu, pored vodopada i pratimo stazu u prolaz desno. Pronalazimo veliku vazu i vazu, kao i lijes. Otvaramo ga i tamo nalazimo amblem zmije. Idemo dalje stazom desno.

Igramo kao Leon

U blizini vidimo kapiju, označenu crvenom bojom. Pomažemo Eleni da se popne gore. Gledamo je i nalazimo nekoliko nevidljivih zombija koji nam pokušavaju žvakati noge. Kada Elena otvori kapiju, zadržavamo napad zombija - ovdje će biti jednostavnog i krvoprolića. Nekoliko hitaca iz puške pomoći će riješiti problem.

Kada se sljedeća kapija otvori, dokrajčit ćemo zombije i odnijeti patrone za mitraljez. Zavlačimo se ispod rotirajućih noževa. Završite zombije na lijevoj strani mosta.

Sljedeća kapija iz nekog razloga nema polugu, pa se povlačimo. Uništavamo sve protivnike, uključujući krvoproliće. Sada će poluga ispasti iz leša. Elena će nam pomoći pucajući na neprijatelja iz daljine. Skidamo polugu i otvaramo kapiju djevojci. Dok nam ona otvara kapiju, mi zadržavamo neprijatelja.

Walkthrough Resident Evil 6: Poglavlje 3, Igrajte kao Elena

Penjemo se u rupu i pucamo u zombije. Okrećemo ručicu, puštajući Leona u kapiju. Dokrajčimo zombija i krvoprolića, a zatim ponovo okrenimo polugu, otvarajući sljedeću kapiju. Sačekajmo ga i otvorimo kovčeg lijevo - stičemo iskustvo. Jedan od kovčega sa desne strane krije zmiju.

Hajdemo naprijed. Penjemo se na kutiju i pomažemo Leonu svjetla iz daleka. Sada idemo do kapije ispred i okrećemo kvaku. Dokrajčimo zombije pored nas i lansirajmo Leona dalje.

Okrećemo dvije poluge zajedno sa satelitom i gledamo video. Zatim ćemo nastaviti put do sljedeće platforme. Ovdje će se pojaviti nekoliko zombija. Uništićemo ih i doći ćemo do donje platforme. Zombi, naoružan fenjerom, trči k nama. Hajde da ga dokrajčimo. Skočimo na drugu platformu i uništimo još jednog zombija. Polugom spuštamo most, usput razbijajući vazu. Samo naprijed i pripremi se za napad zombija i vrištanja. Kada je vriskavac ubijen, nastavite dalje.

Trčimo kroz nekoliko platformi prije nego što se ispred nas pojavi još jedan vriskač. Koristimo sačmaricu. Prolaz počinje da se urušava, pa brzo bježimo odavde. Dokrajčimo neprijatelja izdaleka. Koristimo pušku da dokrajčimo vriskača izdaleka - ne treba mu se približavati.

Neprijatelji naoružani dinamitom pojavljuju se sve češće. Treba ih dizati u zrak iz daljine. Idemo stazom i nailazimo na džinovskog zombija. Trčimo nazad i skačemo na prethodnu platformu. Div ne može pratiti, pa se borimo protiv standardnih zombija.

Idemo dalje do mosta od užeta i razgledamo. Nađi tri vaze. Na mostu ćemo sresti zombija, što nije problem. Ali problem je još jedan div na drugom kraju mosta. Odlikuje ga izdržljivost, pa protiv njega koristimo pušku, pištolj i, ako postoji, bombu na daljinsko upravljanje. Kada ga pobijedimo, skoči dolje i pomozi nam da se popnemo na novu platformu.

Igramo kao Leon

Ubijamo tri zombija koji napadaju Elenu. Uništavamo vriskača izdaleka. Ovdje napadamo diva uz podršku običnih zombija. Zadržavamo navalu nemrtvih dok Elena ne spusti most, preko kojeg odmah pretrčavamo.

Igramo za Elenu

Provlačimo se ispod srušenog stuba, a onda prolazimo kroz platformu. Razbijamo vazu i skoro odmah nas napada gomila zombija, uključujući nekoliko krvavih i jednog diva. Beskorisno je uzvraćati, bolje je samo pobjeći od neprijatelja.

Idemo kroz perone dok ne stignemo do platforme sa mostom od užeta. Prije nego što ga prijeđete, okrenite se i pronađite znak zmije.

Guramo veliku stenu u stranu i idemo dalje. Nekoliko neprijatelja, uključujući krvave, pojavljuju se ispred nas. Dakle, ili ćemo ih ubiti, ili ćemo jednostavno pobjeći. Unaokolo se pojavljuje još nekoliko neprijatelja krvoprolića. Avaj, od njih je prilično teško pobjeći, pa ćemo pokušati samo prekinuti. Prolazimo kroz prolaz, razbijamo vazu kod zapaljene baklje.

Stižemo na krajnji kraj hodnika, gdje zajedno sa saveznikom pritiskamo poluge. Ovdje treba biti oprezan - pojavit će se puno zombija, a neki od njih će poprskati kiselinom. Kada je most srušen, pogledajte video.

Sada morate trčati naprijed, birajući rutu gotovo nasumično - staza vam se ruši pod nogama. Trudimo se da izbegnemo udarce neprijatelja. Na kraju staze pritisnemo polugu i pogledamo još jedan video.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 3, Poplavljena pećina

Plivamo naprijed i tražimo rupe na stropu pećine da dođemo do daha. Zaronimo i ponovo plivamo pravo dok se plafon ne sruši preko nas. Krećemo se lijevo i nastavljamo put dok se ne nađemo u ćeliji sa leševima. Idemo dalje, prolazeći pored biljaka. Izađimo iz vode da udahnemo. Plivamo udesno, trudeći se da ne dodirnemo leševe. Skrenimo lijevo i zakopajmo se u rešetke. Hajde da ga proučimo i otvorimo uz pomoć pratioca. Gledamo scenu, ako je potrebno, pritisnemo nekoliko dugmadi, o čemu će biti riječi u videu.

Igramo kao Leon

Gledamo scenu i plivamo do kraja prostora, do samih kapija. Elena ih pokupi, pa mi plivamo što pre, dok naš partner snima ajkulu koja pliva u blizini. Idemo uz stepenice. Pređite dva mosta i pronađite patrone na kutiji. Idemo preko drugog mosta i preko velike dvorane.

Gledajući u staru kantu blizu zida, tamo možete pronaći amblem zmije.

S Elenom smo udarili na vrata i pogledali video. Odmah se spremimo za napad na ajkulu, pokušavajući pucati na slabe tačke, istaknute narandžastom bojom. Kad propliva cijev - pucaj. Pokušavamo izbjeći napade pucajući u neprijatelja.

Gledamo video i razumijemo - morat ćemo se boriti protiv Zombodela, vrlo opasnog neprijatelja. Prikupljamo patrone za Magnum od mrtvih pilota i iz svih skrovišta okolo. Gađamo Zombodela iz vrlo moćnog Magnuma, pokušavajući da ne promašimo. Najbolje je izbjeći neprijatelja s leđa kako biste mogli bolje markirati. Kada porazimo neprijatelja, hajdemo dole.

Idemo pravo i skrećemo desno - iza kofera, u donjem desnom uglu, naći ćemo amblem zmije.

Krećite se po kabini i pronađite zelenu travu. Idite u kancelariju i pronađite zelenu travu na stolu u uglu. Silazimo i otvaramo metalni kofer - stičemo iskustvo.

Silazimo dole, razbijamo ormarić sa desne strane i vidimo unutra amblem sa zmijom.

Otvaramo još jedna vrata - za to okrećemo ventil. U repu aviona odvodimo sprej prve pomoći u blizini kanistera. Okrećemo ručicu na desnu stranu i izlazi nam stari dobri Zombodel. Ne biste trebali trošiti municiju na njega - on je jednostavno nepobjediv. Dok ga partner gađa, razbijamo crvenu kutiju na zidu i povlačimo polugu - problem sa neprijateljem je riješen.

Idemo gore - moraćemo da se borimo sa zombijima u koje su se ljudi pretvorili udišući gas. Nakon skidanja, možete ići u kokpit.

Pogledamo gore i dvaput pritisnemo diktirano dugme. Sada desno i povucite ručicu. Nekoliko puta pritisnemo naznačeno dugme. Gledamo video i pripremamo se za bitku sa zaista opasnim neprijateljem - Uskrslim. Kako biste olakšali borbu, treba zapamtiti nekoliko savjeta.

Kada Uskrsli priđe blizu cijevi, pucamo u njih, to će nanijeti dobru štetu neprijatelju. Krećemo se što je više moguće da nas ne bi pogodio neprijatelj. Kada je Uskrsli oštećen u redu, on se povlači. Sada ga Elena i Jack napadaju, a Leon i Sherri moraju autobusom zabiti kapiju. Otvorite ploču sa zadnje strane autobusa i pet puta pritisnite željenu dugmad. Sherri vozi autobus i radi ostalo.

Sada će Risen koristiti granate, tako da ćete morati još više trčati. Kada Uskrsli bude skoro uništen, krenuće u meleški napad, pokušavajući da nas pogodi kandžama. Upucamo mu šapu, a on će ostati gotovo bespomoćan - sada može biti dokrajčen.

Kada je neprijatelj poražen, odred će se ponovo podeliti.

Resident Evil 6 Walkthrough: Poglavlje 4. Simmons Research

Sada shvatamo da ćemo morati da se sukobimo sa Lepotitsom. Pa, ozbiljan test. Brzo skupljamo patrone za oružje - na zidovima i od mrtvog pilota. Hajde da gađamo patrone iz Magnuma na Lepoticu, trudeći se da ne promašimo ni jednom - cijenimo patrone. Glavna stvar je da se ne približimo neprijatelju kako bi nas on mogao zgrabiti. Kada je neprijatelj poražen, idemo dole. Ovdje ćemo naći metalni kofer sa iskustvom.

Otvaramo sledeća vrata i idemo tamo. Okrećemo ventil. Uđimo u stražnji dio aviona i pokupimo sprej prve pomoći u blizini cijevi.

Okrenite ventil udesno i opet ćemo vidjeti Lepoticu. Ovog puta čak i ne pokušavamo da se borimo protiv čudovišta - ipak nećemo moći da pobedimo. Partner će mu odvratiti pažnju dok mi razbijemo crvenu kutiju na zidu i pronađemo polugu za otvaranje aviona. Povučemo za njom i krmeni dio se otvara. Sve u avionu je isisano. Moramo da izdržimo pritiskom na dugmad naznačeno na ekranu.
Idemo gore i pripremamo se za klanje sa neprijateljima - oni su nedavno bili ljudi, ali su udahnuli jedki gas. Naravno, čak i ako Leon i Elena udahnu ovaj gas, neće se dogoditi ništa strašno - oni su glavni likovi!

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 4, Borba sa šefom. Ustanak

Bitka će biti veoma teška - neprijatelj nas može napasti rukama, nogama, bacati granate i pokušati da nas uništi na druge načine. Ali što mu se više štete napravi, to će slabije napadati. Prvo gubi bacač granata, a zatim oštre kandže. Na kraju nas može pobijediti samo golim rukama.

Prije bitke nije preporučljivo dizati u zrak kanistere i burad postavljene posvuda. To treba činiti samo u onim trenucima kada im je Ustanak što bliže. Svaka takva eksplozija mu nanese mnogo više štete od magacina istrošenih patrona. Stoga manevriramo, kružimo oko neprijatelja i pokušavamo mu ne prići. Ne stajemo na mjestu ni na sekundu, pogotovo dok ima bacač granata.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 4, Tržište

Idemo pravo i skrenemo iza ugla. Idemo niz ulicu i ulazimo u zgradu sa desne strane, gdje ćemo pregledati tijelo. U prostoriji desno, na drvenom stolu, nalazi se amblem zmije. Podsjetimo da su kod leša zatvorena vrata. Idemo niz ulicu i ubrzo se nađemo u blizini zatvorenih vrata sa tri brave. I upravo u ovom trenutku nas instalateri napadaju - možda najpodlijih stvorenja u cijeloj igri. Glavna karakteristika ovih zombija je njihova užasna regeneracija. Lako mogu ponovo izrasti odsječenu nogu ili ruku. Čak i eksplozija koja ih raznese u komadiće ne može ih potpuno ubiti. Možete ih se riješiti samo na neko vrijeme. Moramo ih samo detonirati - ovo će osvojiti skoro dvije minute potrebne da se zombiji oporave.

Sada samo moramo pobjeći od ovih stvorenja. Dakle, trčimo naprijed, skupljajući trofeje i usput razbijajući drvene kutije. Uskoro ćemo vidjeti tijelo koje je palo blizu stepenica. Otvaramo vrata i na tijelu nalazimo ključ od skladišta B. Avaj, nakon toga će se pojaviti još jedan asembler. Stoga, brzo ga upucamo i idemo uz stepenice, već tamo, stavljajući Elenu gore.

Vraćamo se na pijacu, skrećemo lijevo i čekamo da Elena otvori vrata. Ako neprijatelji napadnu, mi uzvratimo udarac ili samo pobjegnemo. Inače, dok čekamo Elenu, možete pogledati u ribarnicu na uglu - ovdje ćemo naći kofer sa iskustvom i crvenom travom.

Prolazimo kroz napuštena vrata i skrećemo desno. Penjemo se stepenicama i idemo do krajnjeg lijevog ugla krova - tu je mali metalni kofer sa iskustvom. U blizini se nalazi zelena trava. Vidjet ćemo vrata označena crvenom bojom. Otvaramo ga i tražimo ključ od skladišta B. Kada ga pronađe, doći će nam drugi asembler.

Iskačemo kroz vrata koja nam je otvorila Elena i vraćamo se u riblju prodavnicu. Povlačimo ručicu i duvamo otvaramo vrata, gdje nalazimo ključeve. U prostoriji sa ribom nalazimo i drvenu kutiju i patrone za pištolj.

Sada moramo pronaći neke ključeve da otvorimo sve tri brave. Nazovimo konvencionalno brave A, B i C.

A) Idemo lijevo, pored ribarnice i vidimo električna vrata. Poluga je u maloj sobi pored nje. Povlačimo ga i ulazimo u sobu - uzimamo ključ od tijela.

B) Idemo pravo, skrenemo iza ugla i idemo do kraja hodnika. Ostavimo stepenice lijevo i nađimo leš sa ključem.

C) Idemo pravo, skrenemo iza ugla i dođemo do kraja hodnika. Penjemo se stepenicama, sjedamo Elena i skrećemo desno - sada smo blizu vrata sa tri brave. Prolazimo pored ribarnice i čekamo da nam Elena otvori vrata. Ulazimo u njega, udaramo u vrata i u maloj sobi nalazimo potreban ključ.

Kada su ključevi prikupljeni, možete otići do zatvorenih vrata. Morat ćete potrošiti neko vrijeme da ga otvorite. Ajde sad da ga udarimo sa saborcem. Ispravljač je u susjednoj sobi, tako da morate pobjeći od njega. Na pijacu idemo kroz dupla vrata. Gledamo video.

U server sobi idemo dole i ulazimo kroz vrata u sobu sa laserima. Idemo do lifta, trudeći se da ne padnemo pod laserske zrake koje iskaču sa svih strana.

Idemo gore i nalazimo pet drvenih kutija. Sada vrijedi ići pravo, pokušavajući izbjeći male mine - one prave veliku štetu. Ako želite, možete pokušati da ih raznesete hicima.

Kada se vrata otvore, možete ući u sobu sa monitorom i razbiti rešetku, a zatim se provući kroz rupu. Sada pratimo do kraja dok video ne počne. Nakon što ga pogledamo, idemo u prostoriju s desne strane, gdje ćemo pronaći sprej za prvu pomoć. Silazimo dole, razbijamo kutije i otvaramo vrata zadnje sobe. Sada idemo do kapije i gledamo sljedeću scenu.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 4, Vlak

Proći ćemo kroz nekoliko separea, au trećoj ćemo pronaći patrone i crvenu travu. Ustajemo, skupljamo još patrona i vraćamo se u salon. Sada se morate boriti protiv mutiranog Simmonsa. Gađamo ga iz pištolja dok ne padne na koljena. Inače, najbolje je pucati kad se pretvori u čovjeka. Kada je pao na koljena, morate mu pritrčati i pobijediti ga u borbi prsa u prsa.

Jao, uspio je pobjeći i pobjeći - prvo na sprat, a zatim na krov voza. Trčimo za njim i pucamo. Ako je potrebno, možete dopuniti zalihe kertridža - oni su razbacani posvuda.

Kada je Simmons na krovu voza, dajemo znak Eleni i sami ćemo pucati u neprijatelja. Sada pogledajmo video - Simmons počinje da mutira u ogromno stvorenje.

Trčimo do zadnjeg dijela drugog voza i preskačemo do prvog. Simmons nas sve baca, pa ćemo se sakriti u zaklon i pucati. Ne biste mu trebali prilaziti - to može uzrokovati ozbiljnu štetu kandžama. Mi mu nanosimo štetu, a on zaostaje za vozom. Ali on opet trči na nas, pa ga brzo pucamo iz puške - inače će se zabiti u voz i izaći će iz šina. Ako je sve urađeno kako treba, pogledajte video. Sada idemo uz stepenice i gledamo posljednju scenu u poglavlju.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 5

Pratimo vojnika BSAA i brzo skrenemo iza ugla. Gasni virus svakog pretvara u zombije. Djeluje i na nas, pa se klonite toga. Idemo gore i razbijamo vrata. Skrećemo desno, trčimo uz stepenice. Avaj, gas se i ovdje širi. Trčimo naprijed, tražeći broj, u kojem nalazimo patrone za pištolj i sačmaricu, kao i drvene kutije. Ovdje ćemo pronaći amblem zmije, koji što prije otkinemo i trčimo dalje.

Trčimo gore kroz jednu stepenicu. Čekamo dok se vrata ne otvore. Ovdje ćete se morati boriti protiv nekoliko zombija, ali neće biti problema. Trčimo dalje kroz otvorena vrata. Sada nas zaista lovi mnogo zombija. Trčimo kroz dvokrilna vrata i što brže možemo do auta.

Nakon kratke vožnje idemo na drugu stranu. Zahvaljujući podršci helikoptera, bit će mnogo lakše izaći na kraj s hordom zombija. Trčimo u hodnik i prolazimo kroz zgradu. Na putu ubijamo nekoliko zombija u obliku BSAA. Gađamo u glavu ili idemo u borbu prsa u prsa. Amblem zmije je lako pronaći - samo pogledajte u kombi koji stoji u blizini.

Prolazimo kroz vrata i silazimo dole. Približavaju nam se zombiji, tako da na stepenice stavljamo bombu na daljinsko upravljanje i udaljavamo se, pripremajući se da je detoniramo u najpovoljnijem trenutku. Ako nema bombe, morat ćete bacati granate na gomilu neprijatelja.

Ulazimo u vrata na kraju. Zombije pucamo ispod, na cesti. Sada skočimo na ulicu i dokrajčimo nekoliko zombija. Kada ga pustite da se očisti, pogledajte ponovo prizor koji smo ranije vidjeli. Trči do helikoptera! Gledamo video i idemo do vrata. Blizu vrata ćemo pregledati ormarić sa desne strane, iza pulta. Tamo nalazimo amblem zmije.

Ulazimo na vrata i skačemo dole. Ovdje ćemo se morati boriti sa sljedećim šefom - Simmonsom u obliku T-Rexa.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 5, Borba sa šefom. Simmons

Mnogo je korisnih stvari razbacanih okolo i desetine drvenih kutija u kojima se nalaze naši trofeji.

Nekoliko savjeta za preživljavanje i pobjedu:

Velika brzina neprijatelja nas tjera da se klonimo njega i da se stalno krećemo. Ne skrivamo se iza malih automobila - neprijatelj ih baca na nas. Unaokolo su burad, koja se može eksplodirati kada je neprijatelj blizu. Upucamo Simmonsa tako da se ponovo pretvori u čovjeka. Da biste to učinili, vrijedi ciljati u oči - neprijateljsko najranjivije mjesto. Ako postoji bomba sa daljinskim upravljačem, nećemo oklevati da je upotrebimo protiv neprijatelja. Izvojevši još jednu pobjedu nad neprijateljem, mirno odlazimo.

Prije nego što krenemo gore, idemo iza ograde s lijeve strane - u krajnjem lijevom uglu nalazimo grb sa zmijom.

Penjemo se na krov, idemo naprijed i spuštamo se. Izbijamo vrata i razbijamo drvene kutije. Dižemo se na platformu i pomažemo Eleni da se popne gore.

Avaj, opet nas čeka Simmons, koji se već pretvorio u džinovsku muvu - svoju posljednju inkarnaciju.

Razbijamo kutije kako bismo napunili zalihe kertridža. Pokušavamo da gađamo narandžaste tačke na leđima neprijatelja - evo najslabije odbrane. Uništavamo pristigle zombije kako ih Simmons ne bi iskoristio za obnavljanje zdravlja. Ako je moguće pucati sa male udaljenosti, neprijateljsku lobanju uništavamo hicima iz moćnog Magnuma ili sačmarice.

To je sve. Priča za duet Elena i Leon je završena.

Walkthrough Resident Evil 6: Kampanja za Chrisa Redfielda (Chris Redfield kampanja)

Resident Evil 6 Walkthrough: Poglavlje 1, More Trouble in Little China

Skačemo iz helikoptera. Razbijamo drvenu kutiju, dobijamo patrone. Prolazimo kroz jedina vrata. Idemo lijevo i gore, razbijajući sve drvene kutije i usput skupljajući trofeje. Hajde da dokrajčimo prvog zombija na kojeg naiđemo. Skrećemo iza ugla i vidimo helikopter. Skupljamo trofeje.

Prolazimo kroz vrata, prolazimo kroz hodnik. Hajde da dokrajčimo još jednog neprijatelja. Ne morate čak ni trošiti municiju, već vježbajte blisku borbu - Chris se dobro bori. Iza susjednih vrata se krije jedan zombi. Kada izađemo na ulicu, možemo vidjeti još jednog neprijatelja kako se krije iza kutija. Ali glava mu se jasno vidi - možete ga dokrajčiti jednim udarcem.

Idemo ulicom, drobimo zombije. Dolazimo do vrata i ulazimo u zgradu. Gledamo scenu. Sada ćemo vidjeti prvog zombija mutanta - njegove okoštale ruke su gotovo imune na oštećenja. Dakle, pokušavamo odmah da udarimo u glavu. Idemo gore i skačemo. Nekoliko protivnika će nas zalijepiti na ulici. Krijemo se iza kutija, a kad se približe, pucaćemo.

Skrećemo lijevo i nalazimo vrata. Ulazimo. Penjemo se stepenicama i na vrhu susrećemo nekoliko zombija. Zombi mutant će dokrajčiti vojnika, tako da vrijedi osvetiti jadnika. Prolazimo naprijed. Hodnik bukvalno vrvi od neprijatelja. Pa barem naiđu jedan po jedan, tako da gotovo da ne možete trošiti municiju, uništavajući ih u bliskoj borbi. Kada stignemo do krova, tamo će biti i zombiji. Bolje je ne pucati u njih, već ih pustiti da se približe kako bi završili preciznim udarcima u glavu.

Preskačemo na susjedni krov. Dižemo se do susjedne zgrade. Ovdje ćemo pronaći tri drvene kutije sa zalihama.

Na krovu nas odmah napada nekoliko zombija - dolaze iz različitih pravaca. Stoga ne stojimo mirno i pucamo samo u glavu. Idemo na krajnji kraj krova. Ovdje se nalaze stubovi koji se mogu koristiti kao žičara za dolazak do cilja. Jao, stubovi ne izdržavaju. Moraćemo brzo da bežimo na sigurno.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 1: Igrajte kao Pierce

Pokrivamo Chrisa, koji ustaje. Odmah ćemo dokrajčiti tri zombija koja su se pojavila na balkonu. Kada je Chris već u blizini zgrade, pojavit će se još dva neprijatelja.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 1: Igrajte kao Chris

Nakon što stignemo do zgrade, uništavamo sretne zombije i penjemo se dugim stepenicama. Skrenimo lijevo. Skočimo sa platforme uništavajući neprijatelje. Popnite se stepenicama do sljedeće platforme i skočite dolje lijevo. Ubijamo neprijatelja i idemo na sljedeći krov - označen je crvenom bojom. Dolazimo do sljedećeg stepeništa, idemo gore i silazimo s druge strane.

Pronalazimo nekoliko drvenih kutija i odmah nas napadaju neprijatelji. Pred nama je još više zombija, pa trčimo na krajnji kraj krova - bit će zgodnije pucati ih odavde. Idemo stazom i uništavamo preostale neprijatelje. Skačemo s krova i ponovo se ujedinimo s Pierceom.

Sada dolazimo do crvenih vrata i, zajedno sa tvojim partnerom, raznosimo ih. Idemo do stepenica i idemo gore. Idemo stazom dok nas eksplozija ne baci na drugi krov. Upucajmo dva neprijatelja, priznajući preblizu sebi. Idemo na sljedeći krov i penjemo se stepenicama. Idemo dalje stazom i skačemo dole. Opet otvori crvena vrata.

Idemo uz sljedeći krov, pa niz stepenice. Sada se moramo izdržati protiv gomile zombija dok nam odred saveznika ne stigne u pomoć. Unaokolo su razbacane patrone i cijevi, koje vrijedi dizati u zrak kako biste uništili neprijatelje. Kada saveznici stignu, biće moguće dokrajčiti neprijatelje i ući na zelena vrata.

Ulazimo u zgradu i razbijamo susjedna vrata. Pažljivo idemo hodnikom. U zgradi se nalazi dosta različitih zombija od kojih se možete sakriti ili uništiti. Idemo do krajnjeg lijevog ugla, otvaramo vrata i silazimo dolje. Prolazimo kroz sobe dok se ne nađemo u velikoj sali. I ovdje ima zombija i puno kutija.

Otvaramo vrata u uglu i odmah bacamo tamo granate - ovdje sjede tri zombi pauka - vrlo opasni neprijatelji. Pretražimo još nekoliko soba i pronađimo neke zombi pauke. Pratimo ih. Ako je moguće, bacite na njih fragmentaciju ili blic granatu i dokrajčite ih.

Okrenite se za 180 stepeni blizu rupe od zgrade i idite do centra trga. Ovdje ćemo pronaći dvije kutije i amblem zmije u blizini zamrzivača.

Vraćamo se i provjeravamo dvokrilna vrata - možete ići liftom na prvi kat. Stavili smo Pirsa, a onda će nam on pomoći. Gledamo video. Ubijamo neprijatelje i pregledavamo sva vrata. Sakrijmo se i dokrajčimo još tri zombija. Okolo se pojavljuju razni zombiji, tako da ne izlazimo iz skrovišta, ako je moguće, uništavajući neprijatelje ručno. Skočimo, odemo do kineske radnje, gdje nađemo kofer sa iskustvom. Skočimo u donju oblast i idemo pravo, uništavajući neprijatelje. Kada se igra naglo uspori, odmah pucamo u zombija, koji pokušava da ubije ženu. Onda sve dokrajčimo i idemo do vrata. Pogledajte video i idite u zadnji dio područja. Idemo uz stepenice. Protrčimo kroz trg i idemo gore. Zaobilazimo rupu sa desne strane i idemo do izlaza. Prvo poglavlje je završeno.

Drugi dio

Gledamo u početni ekran i idemo desno. Upoznat ćemo nekoliko zombija i odmah ih dokrajčiti prije nego što izazovu nepotrebne probleme. Idemo lijevo i vidjet ćemo nekoliko stubova, u blizini kojih će biti zombiji, koji su već počeli da mutiraju. Završimo ih i idemo gore - s lijeve strane će se pojaviti zombi, a zatim još tri.

Napred ćemo vidjeti uspon i teški mitraljez. Skrećemo lijevo i trčimo u sobu - ovdje se morate boriti sa zombijima prsa u prsa. Izlazimo van, uništavamo zombije na cesti. Ovdje morate doći do prolaza i popeti se stepenicama lijevo. Ali sigurno će biti mnogo neprijatelja, protiv čije je gomile najbolje koristiti granate.

Popnite se stepenicama i vidite crvenu travu. Idemo dalje kroz sobe. Skupljamo trofeje i pogotovo ne kasnimo. Prolazimo kroz kontrolni punkt i vidimo ... ogromno stvorenje - strašno stvorenje, koje neće biti lako dokrajčiti. Snažan je i zadaje strašne udarce, a po želji može i bacati automobile. Pokušavamo da uđemo u najranjivija mjesta čudovišta. Nećete moći pobjeći - nakon što je automobil bačen, dio hodnika se urušio. Morat ćemo pošteno pucati u neprijatelja iz svih topova.

Taktike borbe su relativno jednostavne. Možete se popeti uz stepenice više i pucati u neprijatelja, pokušavajući pogoditi vrat - neprijateljovu najslabiju tačku. Iz blizine možete ciljati u usta - ovo je također dobro mjesto za pucanje. Sve vreme će na bojno polje stizati obični zombiji koji su velika odvraćanja pažnje od bitke. Međutim, možete uštedjeti municiju i uopće ne pucati na golijata, samo bježati od njega oko pet minuta. Tada će stići pojačanje koje će ga dokrajčiti.

Nakon bitke idemo naprijed kroz kapiju. Na uskom putu, napadnuti smo sa svih strana. Probijamo se do područja, ako je potrebno, ubijajući neprijatelje u borbi prsa u prsa. Idemo lijevo, pa gore. Sada nas neprijatelji sa zemlje neće moći napasti. Idemo dalje i nalazimo se na kontrolnom punktu. Na skretanju nas opet napada odred neprijatelja.

Zadatak je kompliciran ljudskim protivnicima, među kojima ima i snajperista. Stoga trčimo lijevom stranom puta i penjemo se stepenicama. Sada možete lako dokrajčiti snajperiste.

Skačemo u dvorište i probijamo se kroz redove neprijatelja. Vrijedi upozoriti da su sada neki od njih naoružani ozbiljnim oružjem, uključujući i bacače granata.

Idemo uz stepenice lijevo - tu je odlična pozicija za snajperistu. Sa dobrom puškom u ruci, možete staviti mnogo protivnika. Idemo desno i probijamo se prema neprijateljima. Skrivajući se iza auta, pucamo u njih.

Nakon što smo pobili sve zombije, idemo naprijed do kočije sa rešetkastim prozorima. Pogledajmo desnu stranu i pronađimo amblem zmije.

Igraj kao Chris

Prelazimo most, a kada se sruši, pratimo Finna. Sakrijmo se iza kamiona. Pratimo kulu s desne strane - tamo su neprijatelji. Ako ne uspijete uništiti snajperistu, trebali biste brzo probiti distancu, približiti se i dokrajčiti ga u bliskoj borbi. Penjemo se na most, gdje spuštamo stepenice do Piercea. Idemo dole, skupljamo trofeje.

Vrati se i prijeđi most. Gurnimo veliki kontejner na cestu. Nakon toga, na mostu će se pojaviti gomila neprijatelja. Pokrivamo Finna dok on stigne do nas, a zatim postavljamo eksploziv.

Gledamo video - Jake i Sherry su nam se pridružili. Ulazimo u zgradu sa desne strane i idemo gore. Idemo u sledeću sobu. Odavde se jasno vidi golijat. Treba ga barem omesti, i, ako je moguće, dokrajčiti. To je prilično jednostavno učiniti - dok smo u zgradi pucamo u neprijatelja, ciljajući u vrat, oči i usta. Uskoro će zateturati, a vi mu možete skočiti na leđa i dokrajčiti ga rukom. Za takvo junaštvo možete dobiti 4000 iskustva. Fin će postaviti eksploziv, a mi samo moramo pobjeći odavde. Ali ako vam se ne da trošiti municiju, možete jednostavno pobjeći od golijata. Prolazimo ulicom i skrećemo iza ugla. Ulazimo u vrata zgrade u centru oblasti, koja će nam Finn otvoriti. Idemo gore. Ovdje pokrivamo Finna dok ne ugradi dio eksploziva. Sada se maknemo odavde i idemo dolje. Na prvom spratu skačemo u jamu i prolazimo kroz prolaz. Skupljamo trofeje i uništavamo neprijatelje. Uskoro će se pojaviti rupa u zidu u koju ćemo se odmah popeti. Idemo duboko u tunel i uništavamo topnika u tornju. Ovdje ćemo biti ljubazno zamoljeni da dokrajčimo ogremena kako bismo izvukli štap iz njegove kičme. Da, zadatak je vrlo čudan, ali ga nije teško izvršiti. Sada gledamo video.

Krećemo se u gradsku vijećnicu i odmah nalazimo amblem zmije na zidu iza stepenica. Idemo gore, ulazimo na vrata i prolazimo kroz hodnik. Ubijamo jednog zombija i skupljamo trofeje u sobi iz koje je otišao. Idemo dalje, spuštamo se u sledeću salu. Ovdje nalazimo tri napada koja izbijaju iz krstaša. Ovo je jako loše - veoma su jaki i lako podnose pogotke mecima. Pokušajmo ih raznijeti granatama. Možete pokušati pucati iz puške. Ulazimo u susjednu sobu, gasimo se i nalazimo se u drugoj prostoriji. Ovdje ćemo sresti još zombija. Mi ćemo ih ubiti. Idemo dalje i konačno upoznajemo Adu. Prođimo kroz vrata i pređimo na drugi sprat, ne obazirući se na viđene napade. Strelice će se uskoro pojaviti na putu. Pogađaju iglama na velikoj udaljenosti, ali ih možete dokrajčiti s nekoliko hitaca skrivajući se u zaklonu.

Idemo uz stepenice. Moraćemo da završimo napad i dve strele. Prolazimo kroz trg i ulazimo na vrata s desne strane. Hajdemo nazad i siđimo dole. Pogledajmo video i poglavlje je gotovo.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 2, Drama u Edoniji

Nakon gledanja videa krećemo sa igrom. Odmah se moramo boriti sa društvom zombija i mutiranih zombija. Sjećamo se starog dobrog pravila zombi apokalipse - udari u glavu!

Ispred se uzdiže put, a desno je građevina nalik na kulu. Ovdje možete pronaći mnogo korisnih stvari.

Nastavi. Protivnici su ovdje prilično brojni i raznoliki. S lijeve strane u gornjem prozoru, na primjer, sjeo je snajperist. Najlakši način će biti da ga uklonite iz raketnog bacača, ako za njega postoje patrone. A kada se približimo, nekoliko zombija će iskočiti na trg.

Idemo niz ulicu, kosimo zombije. Dolazimo do prolaza sa stepenicama lijevo. Ovdje nas čekaju tri zombija. Prekinut ćemo i krenuti dalje. Naći ćemo nekoliko ljudi na kontrolnom punktu. A nakon toga ćemo upoznati novog šefa - Ogromana. Zaista VEOMA ozbiljan protivnik. Osim svoje ogromne veličine, posjeduje i divlju snagu. Na primjer, lako ga mogu baciti automobili. Dakle, morat ćete stalno bježati od njih - sjećamo se taktike obračuna s velikim protivnicima: nikada ne stojimo mirno. Ogromanova slaba tačka je vrat. Stoga vatru usmjeravamo na to.

Pošto je napušteni auto srušio prolaz, jednostavno ne možemo pobjeći. Moraćemo da prihvatimo borbu.
Borba sa Ogromanom.

Neprijatelj je ozbiljan. Može nas jednostavno pobijediti, pokušati zgaziti, zgnječiti svojim ogromnim šapama. Krećemo se što je brže moguće i, ako je moguće, pokušavamo da se držimo dalje od neprijatelja.
Odmah je vrijedno prisjetiti se najranjivijih mjesta - vrata, usta i, začudo, perineuma. Da, nije lako doći do takvih mjesta. Ali ako pucate u drugim područjima, to neće donijeti nikakvu korist.
Kada se, nakon još jednog pogotka, neprijatelj sagnuo od bola, naslonjen na skelu, mi samo pregazimo njegovo tijelo i udarimo ga u otvor.

Sada je Hugeman poražen i možete nastaviti svojim putem. Odmah nakon skretanja, kada smo u uskoj ulici, nekoliko protivnika će nasrnuti na nas - za to se pripremamo unaprijed. Prvih nekoliko brzo uništavamo hitcima u glavu, ali onda pokušavamo lansirati nož u bliskoj borbi - vrlo je efikasan ako postoji barem neka vještina u radu s njim. Nakon što smo prekinuli neprijatelja, prolazimo kroz kapiju. Oko sljedećeg skretanja situacija se ponavlja, ali sada će neprijatelja biti još više. Ali već znamo kako da prekinemo gomilu zombija.

Ali dalje će neprijatelj biti ozbiljniji - u ulici desno je zgrada u kojoj su se smjestila dva snajpera. Ovo je opasnije. Morat ćemo koristiti skloništa da dođemo do stepenica. Neprijatelj će pucati, tako da put neće biti lak. Ali ako ipak uspijete provaliti u zgradu, onda će sve biti lako - u bliskoj borbi snajperisti nisu toliko opasni. Pored snajperista, tu će biti i jedan zombi.

Dok ste na poziciji snajperista, možete pogledati okolo. Čini se da je sve u redu. Ali onda se na ulici pojavljuje automobil sa protivnicima. Ako postoji granata, onda možete jednostavno raznijeti neprijatelja.

Skačemo u dvorište, gdje nas čeka Fin. Treba mu nekoliko minuta da obavi posao. Ali zombiji mu neće dozvoliti da to mirno uradi - moraće da ih puca, seče i tuče. I borba će biti veoma teška! Neki od njih su naoružani, ne samo lakim oružjem, već i bacačima granata.

Postoji vrlo zgodna pozicija sa lijeve strane ako želite raditi kao snajperist. Polako gađamo neprijatelje, pokušavajući prije svega da pogodimo bacače granata, za nas najopasnije.

Igraj kao Chris

Prelazimo most, a kada se on sruši, dolazimo do Finna, koji čeka u daljini, s lijeve strane. Kada stignemo do njega, sakrićemo se iza kamiona. Gledamo kulu s desne strane - neprijatelj će se pojaviti ovdje. Ubijmo ga.

Ispred će se pojaviti snajperist. Ako je moguće da ga dokrajčimo sa velike udaljenosti, mi to radimo. Ako ne, morat ćete trčati do stepenica na kraju mosta i ići gore. Iz neposredne blizine, dokrajčiti snajperista bit će lako kao granatiranje krušaka. Sakupićemo nekoliko trofeja u isto vreme. Idemo na most i spuštamo se stepenicama do Piercea.

Ulazimo u zgradu. Ovdje su dva bunkera - u prvom su tri neprijatelja, a u drugom - dva. Ako postoje granate, onda se problem može riješiti za nekoliko sekundi. Idemo gore i nalazimo se u odličnoj poziciji za pucanje. Najbolje je da zgrabite snajpersku pušku i spremite se za bitku. Tenk ide na nas i jedina slaba tačka mu je tenk pozadi. Upucamo ga da raznesemo neprijatelja.

Nakon pobjede otvorit će nam se put naprijed. Idemo uz stepenice uništavajući neprijatelje. Nalazimo se na mostu. Dolazimo do područja obojenog u prugaste bijele i crvene boje i skačemo dolje. Dokrajčimo zombije i sačekajmo dok Chris ne siđe niz stepenice po nas.

Vratimo se nazad i nađemo se s druge strane mosta. Sada moramo da se odbranimo od gomile zombija koji skaču pravo na most. Upucamo ih, pokrivajući Finna, koji žurno postavlja eksploziv. Gledamo spektakularnu scenu.

Ujedinimo se u Sherri i Jakeu, iako ne zadugo. Ulazimo u zgradu s desne strane i idemo gore - ovdje ćemo naći pištolj i nekoliko drvenih kutija sa municijom. Ovdje ćete se morati suprotstaviti Ogromanu. Biće mnogo lakše dokrajčiti ga nego što mislite. Pokušavamo pucati u izrasline na vratu, kao i u ustima. Kada počne da tetura, skočite mu na leđa i dokrajčite ga. Za to ćemo dobiti ugodan bonus od 4000 iskustva. Fin postavlja eksploziv, a kada završi, morat će brzo iskočiti i pobjeći iz tornja.

Idemo ulicom, a kada iskoči nekoliko zombija, ustrijelićemo ih. Ponovo pokrivamo Finna, dajući mu vremena da postavi eksplozivna punjenja. Sada se udaljavamo i spuštamo - još jedna kula je dignuta u vazduh.
Nalazimo se u jami na prvom spratu zgrade. Idemo kroz prolaz. Uništavamo zombije i idemo dalje, lomeći drvene kutije. Konačno dolazi do rupe u zidu. Penjemo se u njega i krećemo se hodnikom. Ovdje morate biti oprezni - s vremena na vrijeme Ogroman zavlači šapu u rupe na stropu, pokušavajući doći do nas. Kloni se njegovih šapa.

Idemo do kraja tunela, ignorirajući sve stepenice. Kada smo stigli do tornja, odmah ćemo pucati u topnika. Sada pucamo na Ogromana da privučemo njegovu pažnju i damo Finu dovoljno vremena da postavi bombu.

Onda moraš dokrajčiti ovo čudovište. Dižemo se do zgrade. Dok je neprijatelj na kolenima - vidi se da mu je to jako bolno - skačemo mu na leđa i završavamo. Gledamo video.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 2, Gradska vijećnica

Nalazimo se u gradskoj vijećnici. Idemo uz stepenice i prolazimo kroz hodnik. Naizmjenično, nalazimo drvene kutije, a zatim iskočili neprijatelji.

Silazimo u sljedeću dvoranu i vidimo tri Napadača kako se izlegu iz svojih čahura. Ovo je jako loše. Više je nego problematično dokrajčiti ih, a nisu nimalo uvrijeđeni na silu. Preporučljivo je da ih raznesete granatama - obični pištoljski meci ih ne uzimaju.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 3

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 3, Ulice Kine

Prolazimo kroz porušene zgrade, pa niz ulicu, pored igrališta. Na kraju ćete morati proći kroz veliku kapiju. Blizu crvene kapije, blizu žute zebre, idite lijevo i pronađite amblem zmije blizu kutija. Idemo do zgrade ispred, popnemo se stepenicama i razbijemo vrata u hodniku. Ubijemo dva zombija i idemo uz dvije stepenice. Hajde da dokrajčimo dva mutirana zombija. Ponovo idemo uz stepenice i ulazimo na vrata. Ovdje ćemo otkriti novu vrstu zombija. Pljuju paučinu pa se mogu nazvati pljuvačima. Prolazimo u drugu prostoriju, gdje se nalaze i pljuvači. Ulazimo na vrata, idemo dalje i gledamo video.

Pomažući Sherri i Jakeu dolje. Idemo lijevo, spuštamo se i vidimo nove zombije - skaču kao skakavci. Uništavamo zombije koji se pojavljuju, a na kraju ćemo pogledati video. Prolazimo do dvokrilnih vrata i idemo gore. Dižemo se uz stepenice na krov. Skočimo do sljedeće zgrade i šutnemo vrata. Krećemo odavde, sve dok se opasni helikopter nije vratio. Naprijed ćemo moći uhvatiti bacač granata, a ujedno i komplet prve pomoći i granate za bacač granata.

Penjemo se stepenicama i dolazimo do platforme sa koje je zgodno pucati na helikopter. Uzvraćamo iz zombija, pucajmo u helikopter. Nakon što ga uništite, pogledajte video.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 3, Plaza

Idemo hodnikom do stana. Idemo u spavaću sobu i nalazimo amblem zmije na krevetu. Prolazimo u donju dvoranu. Udaramo u vrata i gledamo scenu. Pratimo krvavi trag do kraja hodnika. Hajde da ispitamo BSAA borce i siđimo dole. Izbijamo vrata, prolazimo kroz sledeću sobu, pa druga vrata, idemo niz konopac. Uklanjamo krhotine sa puta i posmatramo prizor. Sada se razilazimo.

Igraj kao Chris

Idemo koridorom, skrećemo lijevo i nalazimo borca ​​našeg tima - Reeda. Idemo uz stepenice i uskoro ćemo sresti Piercea.

Izbijamo vrata, skačemo kroz rupu u susjednu sobu. Otvorimo dupla vrata i borimo se protiv neprijatelja. On nije tako opasan kao što se čini. Istina, on je opasan po tome što ponekad može pogoditi pravo kroz ormariće, ali će biti prilično lako upucati mutanta uz pomoć LCC-a. Bitka će se odvijati u nekoliko soba - nanosimo štetu neprijatelju, a on se povlači u drugu prostoriju. U jednoj od prostorija možete pronaći kofer sa 10.000 eksperimenata - sigurno ćemo ga pronaći. Dižemo se uz stepenice i dolazimo do prekidača. Upalimo ga i žica pod naponom pada u bazen. Neprijatelj samo naivno prilazi bazenu i odmah dobija snažan strujni udar.

Sada nam Marco pomaže ustati. Idemo hodnikom i ulazimo na vrata, izazivajući scenu.

Ovdje je vrlo opasan neprijatelj - gnijezdo. Ovo je matica i roj pčela. Pucajmo u roj nekoliko puta prije nego se pojavi materica. Nekoliko hitaca iz sačmarice će ga uništiti. Roj je zgodnije raznijeti granatama. Zatim gledamo video i silazimo.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 3, Luka

Idemo dole. Idemo do čamca i skačemo na drugu stranu. Sakrijmo se iza ograde - neprijateljski snajperist pokušava da nas upuca. Ako imate snajpersku pušku, brzo i lako ćemo ga dokrajčiti. Idemo dalje i pronađimo nekoliko zombija koji skaču, koje brzo uništavamo, puštajući ih bliže. Uništit ćemo druge zombije koji su se pojavili. Kada vidimo napad, odmah ćemo ga bacati granatama da ne bismo rasipali municiju.

Stižemo do sljedećeg čamca i opet ćemo vidjeti napad - možete ga ubiti ili iz bacača granata, ili bacanjem granata. Prolazimo kroz čamce, skupljamo trofeje i nogama obaramo vrata.

Gledamo scenu i brzo jurimo na čamac, ne obraćajući pažnju na neprijatelje. Dolazimo do broda restorana i penjemo se na prvi sprat - odavde je zgodno dići u vazduh helikopter. U isto vrijeme izbjegavamo njegovu pucnjavu. Kada se helikopter zaleti u brod, mi odmah skačemo. Ponovo će se pojaviti gomila zombija od kojih se isplati pucati ili pobjeći. Ulazimo u hangar, usput otvaramo kofer sa iskustvom.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 3, Hangar

Idemo kroz vrata i idemo na drugu stranu hodnika. Izbjegavanje laserskih zraka je prilično uobičajeno. Stižemo do lifta. Idemo gore. Hajde da razvalimo ploču, a Pierce će proučavati elektroniku. Okolo su postavljene mine, koje bi bilo bolje pucati. Po okolnim prostorijama razbacani su koferi sa iskustvom - naći ćemo ih. Sada moramo da se trkamo u kolima. Pierce okreće volan, a Chris uzvraća vatru od neprijatelja. Kada se vozimo do garaže, treba biti posebno oprezan - neprijatelji imaju bacače granata. Sada Chris počinje okretati volan.

Potjera se obično odvija - pratimo cestu i ne zaboravljamo ubrzati kako bismo održali korak sa Adom. Kada se hajka završi, poglavlje će biti završeno.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 4

Na samom početku poglavlja, Chris je upucan u glavu novog čudovišta iz korporacije Umbrella. Trčimo do najbliže sobe i zgrabimo snajpersku pušku da dokrajčimo stvorenje. Idemo uz stepenice, a onda u kontrolnu sobu. Na putu nas čeka nekoliko snajperista, tako da stojimo blizu ograde i uništavamo tri snajpera na suprotnom kraju mjesta. Spustimo se niz stepenice i nađemo se na zemlji. Ovdje će se pojaviti još neprijatelja. Ovdje ima dosta mutanata, tako da im se ne bi trebali približavati. Osim toga, ovdje se mogu naći i nove vrste.

U helikopteru nalazimo amblem zmije. Kada odemo dalje, naići ćemo na čitavu gomilu neprijatelja. Vratimo se i ubijemo ih. Ali prije svega uništavamo neprijateljske snajperiste. Dižemo se uz lijevo stepenište, a zatim uz drugo, na kraju prolaza, i naći ćemo se na vrhu podija. Idemo u sredinu i ubijamo neprijatelje. Sada možemo podići Pirsa i razdvojiti se.

Mnogo je neprijatelja protiv nas, uključujući napade. Pierce pomaže izdaleka, ali napad je prvenstveno usmjeren na nas. Bacamo granate u masu, a napad pucamo iz bacača granata. Utiramo svoj put i bježimo na drugu stranu. Odavde ćemo gađati neprijatelja projektilima, prije svega jureći u napad.

Silazimo niz stepenice. Uništićemo neprijatelje i sići na zemlju. Prođimo do kapije i vidimo novu pticu mutantu - odmah je obaramo raketom. Idemo kroz dupla vrata, razvalimo mala vrata lijevo od ulaza. U kontrolnoj sobi susrećemo napad. Ništa, raketa će je lako raznijeti. Idemo naprijed i nalazimo se na trgu. Idemo kroz dupla vrata.

Dižemo se, skačemo dole i idemo na drugu stranu. Idemo gore i idemo uz stepenice. Idemo pravo do kraja staze, otvorimo vrata i povučemo ručicu. Silazimo niz stepenice i skačemo dolje, nalazeći se tamo gdje smo već bili. Naravno, ovdje će opet biti gomila neprijatelja. Jedan od njih je čak ušao u avion i pucao na nas. Da ne gubimo dodatno vrijeme, raznijet ćemo ga iz bacača granata.

Dolazimo do kontrolne sobe, obaramo vrata i završavamo napad. Očistimo put granatama, uđimo u uništenu kapiju i pogledajmo video. Sada možete ići dalje.

Pozovemo lift i idemo gore. Prolazimo kroz vrata i upoznajemo novog mutanta, kojih ima dosta u susjednoj sobi. Hajde da im bacimo par granata. Ako nema granata, možete koristiti sačmaricu i mitraljez.

Idemo u susjednu sobu i gledamo u tuš, gdje ćemo ubiti mutanta. U sledećoj prostoriji ćemo odneti patrone za pištolj i granate za bacač granata.

Idemo gore i ubijamo još tri mutanta. Prolazimo kroz vrata, otvaramo naišli kofer i dobijamo iskustvo. U susjednoj prostoriji ima dosta brzih neprijatelja. Kiselinu mogu da ispljunu izdaleka, što je veoma neprijatno. Sve smo izbacili iz puške. Idemo gore i, kroz drvena vrata, do sljedećeg prostora. Ovdje nas napadaju tri pauka. Hajde da bacimo granatu i da sve odmorimo. Ostalo ćemo završiti. U kontrolnoj sobi nalazimo roj, kojeg odmah uništavamo granatom i pucanjem iz sačmarice. Penjemo se kroz prozor i idemo gore. Prolazimo kroz dupla vrata. Biće par neprijatelja sa leve strane. Uskoro će se pojaviti pauci koje ćemo odmah uništiti.

Idemo gore i vidimo amblem zmije blizu stepenica, iza kutija. Idemo gore kroz stepenice i vrata. Gledamo scenu. Idemo do raskrsnice i skrećemo lijevo. Pogledajmo ploču ispred i shvatimo - potrebne su nam tri lozinke. Idemo do drvenih kutija i nalazimo lozinku blizu mrtvog mutanta.

Iza susjednih vrata nalaze se dva vrlo opasna mutanta, slična hobotnicama - protežu se i mogu doći do heroja. Upucajmo ih iz bacača granata. Jao, oporaviti će se, ali mi ćemo dobiti nekoliko minuta prednosti.

Ne obraćamo pažnju na prolaz sa desne strane. Prolazimo kroz vrata i nalazimo se na drugoj strani. Još jedna hobotnica će se pojaviti blizu vrata. Pucajmo par puta iz bacača granata i da ga privremeno smirimo. Izbacite zatvorena vrata, uđite u sobu. Ignorišemo vrata sa desne strane, ali ulazimo na leva. Idemo pravo i lijevo. Prolazimo kroz dvoranu, a onda idemo pravo, skupljajući trofeje.

Skrenite desno na raskrsnici i prođite pored automata. Hajdemo iza ugla i otvorimo vrata. Silazimo i provjeravamo sobe. U drugom s desne strane naći ćemo drugu lozinku. Nije ga lako pronaći - u poplavljenom prolazu se vraćamo i skrećemo lijevo. Koristimo kartu kako bismo je lakše pronašli. Na izlazu će se ponovo pojaviti hobotnica koju brzo eksplodiramo. Dok se oporavlja, brzo ćemo pronaći lozinku koja nam je potrebna.

Lozinka B neće biti lako pronaći. Vraćamo se kroz poplavljeni prolaz i skrećemo lijevo. Ulazimo u sobu lijevo i kroz nju idemo do druge komore. Ovdje ćemo sresti neprijatelja - kopanje. Stoga će se Chris i Pierce rastati. Saveznik će pucati na neprijatelja, odvraćajući njegovu pažnju. Moramo brzo pretražiti prostoriju u kojoj se nalaze drvene kutije. Ovdje ćemo pronaći lozinku.

Idemo do zaključanih vrata i nalazimo još par kopajućih. Ulazimo u lijeva vrata odozdo i u blizini toaleta nalazimo kutije. U njima ćemo pronaći patrone, ručnu bombu i 5000 iskustva.
Kada se sakupe sve lozinke i korisne stvari. Prolazimo dalje. Scena počinje.

Walkthrough Resident Evil 6: Poglavlje 4, Igrajte kao Chris

Nakon gledanja videa, moramo uništiti protivavionske topove. Nećete ih morati dugo tražiti - automatsko navođenje će to učiniti umjesto nas. Tri helikoptera će uvelike ometati našu misiju, tako da zadatak neće biti lak. Ali svejedno, morat ćemo ići da to ispunimo, neprestano izbjegavajući rakete usmjerene na nas.

Nekoliko novih zombija će se pojaviti u najgorem mogućem trenutku. Oni će odmah napasti Piercea, tako da ćete morati spasiti svog partnera uništavanjem nemrtvih. Ogroman će se uskoro pridružiti. Pa, morate ga upucati, samo kao ometanje da bi Pierce mogao izvršiti zadatak.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 4, Igrajte kao Pierce

Sada smo u kontrolnoj sobi projektila. Rukovanje kontrolama je jednostavno - postoji samo funkcija zumiranja i paljenja. Gađamo protivavionske topove i ispaljujemo snažnu salvu. Kada su puške uništene, nastavite dalje. Jao, ovdje je put blokiran. Morate doći do kontejnera i pritisnuti dugme. Morat ćemo malo skakati po kontejnerima da stignemo do cilja.

Nakon toga, naš zadatak je da uništimo drugu barikadu. Kada se ova misija završi, možemo pogledati video. Pa, sada moramo zaustaviti raketu. Prolazimo naprijed i kao rezultat toga nalazimo se ispod cijevi. Uskačemo na traktor. Brzo pritisnite sva četiri dugmeta ovde da zaustavite raketu.

Dolazimo do dizalice, idemo gore i brzo stižemo do kraja kako bismo bili u avionu. Polijećemo i mirno uzimamo Ogromana na nišan - nekoliko projektila nam omogućava da ga se brzo riješimo. Još jedan video i poglavlje je gotovo.

Kada su sve lozinke kod nas, a trofeji sakupljeni, možete bezbedno otići do zatvorenih vrata i ući u sobu. Ovdje će se tek pojaviti još jedna hobotnica - možete ga ili upucati ili protrčati. Ulazimo na dvokrilna vrata. U ovom trenutku iz ventilacionog sistema iskače još jedna hobotnica. Vrijeme se usporava i možemo bezbedno pucati u neprijatelja. Idemo u susjednu sobu i napuštamo prostor. Gledamo video i dobijamo zadatak - uništiti sve neprijateljske protivavionske topove. Oni će biti prikazani kao zeleni kvadrati na mapi. U tome su nas omeli helikopter, nekoliko novih mutanata i džin. Morat ćemo pucati iz svih cijevi, uključujući i bacač granata. Ali sada je četvrto poglavlje završeno.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 4, Podvodni svijet

Idemo do najbližih vrata i gledamo video. Puzimo preko kapije i nalazimo se u sljedećem području. Pomažemo Pierceu - dodamo ga. Oštrice će sada prestati da se okreću i možete ići pravo. Kada prođemo pored velikih lopatica ventilatora, pogledajte gore i pronađite amblem zmije.

Prelazimo na drugu stranu trga i čekamo da Pier ugasi još jedan ventilator. Puzimo duž ventilacijskog otvora i silazimo dolje. Tiho dolazimo do prvog stražara i nečujno ga pucamo. Povlačimo polugu i pozivamo lift.

Prolazimo kroz vrata na kraju prolaza i ubijamo gomilu mutanata. Granate mogu uvelike pojednostaviti ovaj pokolj i uštedjeti municiju. Skupljajmo trofeje u sobi. Tu je i mutant naoružan bacačem granata. Idemo do sljedećeg lifta. Na gornjem nivou ima dosta neprijatelja, uključujući napadače i snajperiste. Dižemo se više da dokrajčimo snajperiste. Tada možete očistiti područje.
Uskoro će biti moguće proći kroz vrata. Povezujemo se sa partnerom i gledamo scenu.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 5, Haos

Nakon što smo pogledali scenu, brzo smo pobjegli odavde. Dolazimo do stepenica i idemo gore. Dolazimo do odgovarajućeg položaja i pokrijemo Piercea vatrom odozgo. Prolazimo do platforme i dižemo se na sljedeću poziciju.

Moramo se sukobiti sa Haosom - veoma opasnim stvorenjem. Napada nas i najbolje je pobjeći na peron, a zatim se sakriti u lift. Sada smo bezbedni. Barem sigurno za sada. Na kraju krajeva, haos se vraća i sa njim ćete se morati ozbiljno boriti. Srećom, ako se zna taktika postupanja s njim, onda neće trebati puno vremena i truda.

Prije svega, nemojte mu se previše približavati. Optimalna udaljenost bit će 30 metara - pratimo indikator. Vrijedi se pripremiti da može napadati golim rukama na zaista velikoj udaljenosti. Vrijedi započeti pokolj mitraljezom. Odsijecamo kratke rafale kako bi što više metaka našlo svoju metu. Ako vam ponestane municije za mitraljez, uzmite pušku. Naravno, najbolje je pokušati ući u glavu - to oduzima najviše zdravlja. Općenito, ovdje je prikladno bilo koje oružje, osim sačmarice - dizajnirano je za borbu na blizinu i ne biste se trebali približavati neprijatelju, kao što je gore spomenuto.

Kad je pobjeda blizu, idemo do vrata i oduzimamo patrone. Ponovo se krećemo po hali, a neprijatelj nas opet napada. Provlačimo se ispod vrata i ubrzavamo. Provlačimo se ispod drugih vrata. I tako dolazimo do poslednje kapije. Brzo idemo gore, a Pierce nam pomaže da se sakrijemo od neprijatelja. Pa, većina posla je obavljena. Dalje će biti mnogo lakše. Idemo do prve kapije i gledamo nekoliko videa - ne moramo ni ništa da radimo. Pretražimo sve kutije i pritisnemo prekidač - konačna borba sa šefom je počela.

Na svu sreću, ovaj dio borbe će biti još lakši od prethodnog. Na poleđini Haosa možete vidjeti nekoliko narandžastih izraslina - lako ih je primijetiti, ali ih je vrlo teško pogoditi. Nažalost, njihov poraz je jedini način da se porazi neprijatelj. Pucanje na drugim mjestima je jednostavno beskorisno. Ali postoji jedan trik - bacamo blic bombu na neprijatelja i on će na nekoliko sekundi postati praktički bespomoćan. Za to vrijeme morate imati vremena da ubacite nekoliko metaka ili punjenja u neprijateljske slabe tačke. Kada mu ostane malo života, jednostavno će se zatvoriti u čahuru da se oporavi. Uništite čahuru što je prije moguće. Preporučljivo je u ovom slučaju koristiti mitraljez. Sada je neprijatelj skoro poražen - ispružen je pred nama. Stoga možete brzo doći do slabih tačaka na leđima i pucati u njih. Haos ponovo puzi i pretvara se u čahuru. Morat ćete ponoviti proceduru nekoliko puta prije nego što ga dokrajčite.

Walkthrough Resident Evil 6: Kampanja za Jakea i Sherry (Jake and Sherry kampanja)

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 1

Sada igramo za Jakea i Sherry, koji moraju pobjeći iz Ustanka - najbržeg i najopasnijeg biološkog oružja.
Idemo gore i idemo uz stepenice. Pretrčavamo na krajnji kraj hodnika i idemo niz cestu, nakon čega skrećemo iza ugla.

Prije ulaska u kuću, pogledajmo iznad vrata - tu je amblem zmije. Zanemarite zombije na suprotnoj strani i prođite kroz drugu zgradu. Trčimo pravo, ako je potrebno, uništavajući neprijatelje na svom putu. Ulazimo u kuću, penjemo se stepenicama i skrećemo desno. Skočimo dole i razbijamo vrata.

Gledamo video i izlazimo na ulicu. Ovdje tiho uništavamo neprijatelja koji nam stoji leđima. Drugom ćemo pucati u glavu.

Ispred je dosta zombija koji imaju različite mutirane dijelove tijela. Biće čak i letećih zombija. Ulazimo u zgradu i uništavamo neprijatelje unutra. Odlazimo do ugla i prolazimo uz polomljene stepenice. Spuštamo se i vidimo da nema povratka. Idemo uz stepenice. Pogledajmo desno - na metalnoj gredi je amblem zmije.

Silazimo niz stepenice i idemo stazom. Izbijamo vrata i gasimo ih. Ovdje se krije nekoliko neprijatelja koje brzo uništavamo.

Sadimo Sherri u blizini polomljenih stepenica kako bi nam pomogla da savladamo prepreku. Brzo hodamo stazom. Sastajemo se sa Sherri i idemo gore. Izlupajte vrata ispred i idite lijevo. Dolazimo do krajnjeg kraja lokacije i idemo do kapije.
Gledamo video i bježimo odavde. Sherri skoči i moramo je pokriti.

Walkthrough Resident Evil 6: Poglavlje 1, Predstavljamo Ustanak

Ulazimo u zgradu, ne obazirući se na ustanak koji još ne možemo napasti. Spuštamo se u hodnik i idemo do toaleta lijevo. Ovdje ima neprijatelja, koje brzo ubijamo. Jake uvlači Sherri i ona će stati u rupu na plafonu.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 1, Igrajte kao Sherri

Nalazimo drvene kutije, crvenu travu i sanduk sa iskustvom. U uglu sobe nalazi se amblem zmije.
Idemo koridorom i skrećemo desno. Otvaramo crvena vrata i silazimo niz stepenice u ostavu. Ubijmo neprijatelja i vratimo se u dvoranu da otvorimo vrata uz pomoć našeg partnera. Sada ćemo se naći u velikoj prostoriji. Dolazimo do kraja prolaza i skačemo dole. Skupljamo trofeje (ne zaboravite granate i munje). Izbijamo vrata i nalazimo se na velikom prostoru. Nekoliko neprijatelja će pasti na nas direktno odozgo. Ispred ćemo vidjeti burad goriva - ni u kom slučaju ih nećemo dići u zrak!

Ulazimo u zelena dupla vrata i čekamo da se otvore. Penjemo se uz stepenice i preskačemo nekoliko promašaja. Idemo dole. U ormaru možete pronaći Elephant Breaker Magnum - odlična igračka. Uskoro će tri zombija pasti odjednom. Idemo dalje, preskačući praznine. Dolazimo do kraja staze, spuštamo se niz stepenice i padamo. Idemo desno. Kada se sakupe svi trofeji u oblasti, otvorite zelena vrata.

Walkthrough Resident Evil 6: Poglavlje 1, Boss Fight - Ustanak

Ustanak je veoma jak. Stoga ga neće uspjeti uništiti kao običnog neprijatelja - morat ćete puno trčati i biti lukavi.

Šest buradi goriva je postavljeno na kvadrat, a još pet na gornji put - pomoći će nam da uništimo neprijatelja. Zbog toga je nepoželjno dizati ih u vazduh prije vremena. Glavna stvar je namamiti neprijatelja bliže ovim bačvama. Kada pucamo na neprijatelja, ciljamo u glavu. Mogu se koristiti i daljinske bombe, ako su dostupne. Ponekad se pojavljuju obični zombiji - uništavamo ih bez odvraćanja pažnje od našeg glavnog neprijatelja.

Nakon videa idemo u sljedeću prostoriju, pa kroz hodnik. U blizini stepenica naći ćemo kofer sa iskustvom. Idemo gore i nađemo se na ulici. Direktno ispred nas je srušena zgrada - iznad vrata u sredini se vidi amblem zmije. Uništit ćemo nekoliko neprijatelja i ući na kapiju.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 1, Problemi sa Hugemanom

Upoznajte se s Pierceom i Chrisom na neko vrijeme. Ulazimo u zgradu s desne strane i idemo gore i nalazimo pištolj na kupoli. Uskoro će se pojaviti ogroman ogremen, koji mora biti dokrajčen. Ovo nije tako lako uraditi. Pucamo mu nekoliko puta u lice, kao i u narandžaste zone na leđima. Počeće da tetura, nakon čega ga možete dokrajčiti u bliskoj borbi skakanjem na leđa. Stičemo iskustvo. Fin će postaviti eksploziv, nakon čega će se moći udaljiti od tornja i otići dalje.

Idemo ulicom i skrenemo iza ugla. Sada ćemo ući na vrata zgrade u centru područja s naše lijeve strane. Fin će ga otvoriti posebno za nas koristeći granatu. Idemo gore i pokrivamo Finna dok on priprema eksploziv za neprijatelje. Sada možete bezbedno da siđete dole.

Na prvom spratu zgrade skačemo u jamu i prolazimo kroz prolaz. Uništavamo naiđene neprijatelje. Idemo naprijed dok ne nađemo rupu u zidu. Ovdje nas umalo ne uhvati ogremen, koji će razbiti rešetku na stropu. Penjemo se u rupu i uništavamo neprijatelje na koje smo naišli. Prolazimo kroz linearne tunele do kraja, ne obazirući se na stepenice. Kada dođemo do tornja, mirno pucajte u topnika i siđite niz stepenice u uglu. Fin će se pobrinuti za postavljanje eksploziva na oružje, ali mi se moramo pozabaviti golijatom. Idemo do rupe kod trećeg protivavionskog topa. Idemo gore - odavde je zgodnije pucati u golijata. Kad oslabi i padne na koljena, skačemo mu na leđa i završavamo. Gledamo sljedeći video.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 1, Chinook

Dolazimo do helikoptera Chinook, skupljamo patrone i komplet prve pomoći razbacane okolo. Sada će ustanak probiti zid i pokušati doći do nas. Povlačimo se i pucamo od njega. Višestruke granate se mogu koristiti za uklanjanje. Uskoro će se helikopter zapaliti i moraćemo da ga napustimo. Pogledajte početni ekran. Sjedamo u drugi helikopter i uništavamo neprijateljske helikoptere. Pucaćemo i na rezervoar helikoptera u koji se penje ustanak. Takođe, ne zaboravite da zgrabite padobran - dobro će vam doći.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 2, Blizzard

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 2, Samo pozvani

Protivnici pokušavaju doći do nas. Možete ih pucati, a bolje bi bilo da ubijete usamljene u borbi prsa u prsa - mi ćemo sačuvati patrone. Ne zaboravite upotrijebiti karakteristični udarac - razbiti im glave udarcima nogom. Nakon što smo ubili nekoliko zombija, gledamo scenu.

Previše je neprijatelja - skačemo na motorne sanke i žurno odlazimo odavde. Uskoro će lavina pasti na nas, pa idemo desno da nas ne pogodi. Jurimo maksimalnom brzinom, trudeći se da se ne zaletimo u drveće. Došavši do pećine, ulazimo u nju.

Walkthrough Resident Evil 6: Poglavlje 2, U rudniku

Idemo naprijed, ako je potrebno, boreći se s palicama. Dolazimo do vrata na kraju tunela. Pogledajte početni ekran. Dokrajčimo gomilu neprijatelja koji su nasrnuli na nas. Idemo lijevo, s vremena na vrijeme odbijajući napade neprijatelja, jureći i naprijed i pozadi. Uskoro ćemo se naći na samom dnu rudnika.
Nastavljamo put i posmatramo scenu. Kopati po kontejnerima za smeće - može biti nešto korisno. Na zidu je karta rudnika - bit će korisno zapamtiti smjer kretanja. Idemo do stepenica i silazimo niz njih. Uništimo pet patrola i skupljamo bube od njih. Vraćamo se do zaključanih vrata. Neprijatelji će nas napadati u gomili, pa je najbolje koristiti daljinske bombe - one su najbolji način da se neprijatelj rasprši. Ulazimo u otvorena vrata, trčimo hodnikom i konačno se nalazimo na površini!

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 3, Veliki bijeg

Gledamo video. Na samom početku ćemo se morati boriti protiv nekoliko zombija bez oružja. Pa, hajde da ih dokrajčimo golim rukama! Prolazimo koridorom, razbijajući glave neprijatelju. Moramo doći do kanala. Da biste to učinili, trebate gurnuti kolica ispod nje i skočiti iz njih u kanal. Prošavši kroz ventilacioni šaht, našli smo se u prostoriji sa kamerama. Kontrolišemo treću kameru, uvećavamo sliku vrata kako bismo mogli da pročitamo šifru na njoj - OMEGA, ATOM, DUAL. Sada unosimo ove podatke i vrata se otvaraju. Idemo dugom i ravnom stazom (bez grana) sve dok video ne počne.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 3, Lov na medalje

Sada opet imamo svu opremu i oružje koje je ranije odneseno. Idemo niz hodnik dok ne dođemo do stepenica s desne strane. Neprijatelji će pojuriti odavde. Mi ćemo ih ubiti. Idemo uz stepenice, odbijajući napade neprijatelja. Idemo hodnikom dok ne vidimo natpis "Biblioteka" na lijevoj strani. Hajdemo ovamo. Uništićemo tri neprijatelja. Skupimo trofeje i izađimo u hodnik. Od ovdje ubijenih neprijatelja možete uzeti dobro oružje, uključujući snajpersku pušku. Idemo prema dnevnoj sobi. Postavite bombu ovde i detonirajte je. Dobijamo potrebnu medalju.

Vraćamo se u hodnik. Ovdje ćemo prekinuti val zombija i doći do vrata sa bistom čovjeka. Ulazimo na vrata i nalazimo se u spavaćoj sobi. Pretražimo sto i hrabro krenimo ka cilju. Na putu razbijamo banke (sadrže korisne stvari, kao u drvenim limenkama). Ako se sve uradi kako treba, imamo osam medalja na rukama. Dolazimo do statue Bude i savijamo medalje, otvarajući tako vrata na istoku. Ulazimo u nju i dolazimo do igraonice. Ovdje je mala soba, ali ima puno neprijatelja. Skupljaćemo trofeje sa leševa. Aktiviramo klavir i dobijamo medalju.

Vratimo se u hodnik i idemo u sobu preko puta igraonice. Mi ćemo ubiti neprijatelje. Prolazimo pored staklenih vrata, do lijeve fontane, gdje nalazimo još jednu medalju. S vremena na vrijeme nas napadaju zombiji, neki imaju medalje. Pronalazimo još jedan jednostavnim odgurivanjem kolica. Sada imamo trinaest medalja. Sve smo stavili blizu Bude. Otvaraju se vrata na kojima možete skupljati trofeje. Idemo do zapadnih vrata i gledamo video.

Walkthrough Resident Evil 6: Poglavlje 3, premalo sam plaćen za ovo...

Vraćamo se u veliku sobu. Ispod vidimo zombija. Idemo uz stepenice, boreći se s neprijateljima. Trčimo na vrata, zatim hodnikom i silazimo dolje. Nalazimo se u blizini malog ribnjaka. Jao, neće ići ostati ovdje - na nas se puca odozgo. Idemo desno i vidimo tenk koji je probio zid i nije bio daleko od nas. Idemo uz stepenice. Pronađite motocikl i aktivirajte ga. Gledamo video.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 4, Saznaj istinu

Naravno, bježanje od tenka na motociklu je neobično. Ali šta da radim - ne želim da me udari glavni kalibar. Dakle, na brzinu odbacite. Zadatak je komplikovan helikopterom koji visi iznad glave i pokušava da izbaci raketu.

Trudimo se da ne usporimo, ali i da ne zaletimo u krivine. Na putu nas protivnici često napadaju, pokušavajući da bacaju molotovljeve koktele. Srećom, ubrzo Sherri ulazi - ona jednostavno ispaljuje iz bacača granata na helikopter. Dakle, ostaje nam samo da pogledamo video u kojem helikopter divno eksplodira.

Idemo uz stepenice. Prekidamo nekoliko neprijatelja koji jure na nas. Kada velika grupa odmah zgazi, idemo na krov i polako pucamo svima u glavu. Na lijevoj strani ćemo vidjeti vrata - ovdje ima mnogo korisnih stvari. Ponovo se penjemo uz stepenice i skačemo dole. Ovdje se susrećemo sa dosta neprijatelja - baš ono što treba isprobati novu sačmaricu.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 5, Save the World

Gledanje početnog ekrana i prikupljanje trofeja. Na ulici ćemo dokrajčiti nekoliko neprijatelja, uključujući mutante, na primjer, strijele. Najbolji način za to je klanje slonova. Pred vama će biti dosta neprijatelja - s jedne strane, naoružani zombiji, as druge - strijela.

Idemo uz stepenice i skačemo u procjep. Odavde možete lako ubiti sve neprijatelje. Kada je to učinjeno, mirno skočite u uličicu i otvorite vrata, puštajući Sherri unutra.

Idemo naprijed, boreći se od strijela i drugih zombija. Skrećemo u uličicu i otvaramo dvokrilna vrata. Sljedeće područje je prilično malo, ali ovdje ima gomila kutija i leševa. Neki od njih će odmah ustati da nam zadaju nepotrebne probleme. Možete ići u frontalni napad ili se jednostavno popeti uz stepenice lijevo i ubijati neprijatelje odozgo. Zatim mirno ulazimo na vrata i dolazimo do dvokrilnih vrata. Otvaramo ih i idemo uz stepenice. Ovdje se može naći nekoliko sanduka, kao i kontejner sa iskustvom - vrlo korisna stvar.

Idemo gore. Ovdje ćemo pronaći novu sačmaricu - odlično oružje protiv gomile neprijatelja. Izlazimo na ulicu.

Ovdje ima dosta neprijatelja i svi žele doći do nas. Vrijeme je da isprobate novo oružje u akciji.
Kada prvi talas neprijatelja pogine, idemo tamo gde smo sišli. Desno od taksija nalazi se taksi i amblem zmije.

Idemo ulicom do stepenica. Ovdje Jake vozi Sherri i ona ide gore.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 5, Igramo za Sherri.

Nalazimo se na veoma povoljnoj poziciji za pucanje - neprijatelji se vide izdaleka. Nakon što završite misiju, idite na desnu stranu i skočite tamo. Odavde, možete bezbedno otvoriti vrata da nam se Jake pridruži.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 5, Igrajte kao Jake

Na ulici ćete se morati boriti s nekoliko neprijatelja, među kojima je i nekoliko strijela. Sve ćemo pobiti, a šeri će početi da deblokira put ispred nas. Strijelac čeka dok se vrata ne otvore i počinje napad. Dokrajčit ćemo ga pokrivanjem njegovog partnera. Idemo putem, a u blizini stepenica gledamo naprijed - u procjepu između ograde i kutije nalazi se amblem zmije.

Penjemo se stepenicama i idemo na drugu stranu. Silazimo dole i otvaramo druga vrata. Gledamo video.

Walkthrough Resident Evil 6: Poglavlje 5, Predstavljamo Ustanak

Ustanak je novi neprijatelj, prilično opasan, sposoban da jednim udarcem ruke motorne pile, ako nas ne ubije, onda nas vrlo primjetno približi smrti.
Idemo gore da pobjegnemo iz Ustanka. Nije teško to učiniti - hoda prilično sporo. Trudimo se da pucamo tačno u ruku motorne testere kako bismo nanijeli maksimalnu štetu. Kada neprijatelj bude ubijen, steći ćemo 4000 iskustva, skupljati trofeje i pripremiti se za borbu sa šefom.

Borba sa ustankom će biti veoma teška, uprkos činjenici da će nas sada biti četvoro. Naravno, mi po navici pucamo u bure kada će ustanak zalutati u njihovoj blizini. Jednom oštećen, ustanak će se povući. Tim je podijeljen, a mi igramo kao Leon. Idemo do autobusa i pritisnemo potrebna dugmad za pokretanje motora. Ustanak se vraća, sada naoružan bacačem granata. Kada pucamo u neprijatelja, on će zamijeniti bacač granata dugim i opasnim kandžama - usredotočimo vatru na šapu. Sada ga možeš upucati.

Nakon bitke idemo do označene mete. Skočimo dole u rupu. Otvorimo lijeva vrata i idemo dalje. Vrata su lijevo. Uđimo na dupla vrata. Gledanje videa i upravljanje barkom. Koristimo savjete na ekranu i uskoro ćemo se naći u blizini potopljene zgrade. Idemo na krov i gledamo scenu.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 5, Ubica se ne može zaustaviti!

Ubica se ponovo pojavljuje. Prati istu taktiku kao i obično, ali mu je zdravstvena rezerva povećana. Dok se mi borimo s njim, obični zombiji će neprestano stizati odozgo. Koristimo granate i bombe sa daljinskim upravljanjem. Kada je ubica poražen, pogledajte video.
Idemo dalje, do novog broda. Upalimo motor i zaplovimo kamo treba. Uskoro ćemo preći na sljedeći video.

Uništićemo neprijatelje na putu i doći ćemo do duplih vrata.

Avaj, nemamo više oružja. Idemo duž zida dok ne nađemo svo oružje. Sada pomažemo Sherri da uđe u kanal. Pojaviće se novi neprijatelj

Nakon uvodnog ekrana ponovo ćete biti slobodni. Naravno, opet ste manje na oružju. Gakh. Obavezno pogledajte uglove ove sobe i vidjet ćete grb zmije. Ne možemo ga dobiti bez našeg oružja, ali imajte na umu za budućnost.

Provjeravajte zidove dok ne nađete svoje oružje na klupi (trebate pritisnuti dugme da Jake ih primijeti). Ovo će vam zauzvrat pokazati kapiju do vaše ćelije. Sherri ima glavu tamo da čeka da se podigne kroz kanal i padne na drugu stranu. Sada nas progoni novi neprijatelj koji se ne može ubiti - on se ponovo regeneriše čak i nakon potpunog uništenja. Juri nas po cijelom nivou, koristeći kanalizaciju.
Kada uzmemo oružje, vratimo se i uzmimo amblem zmije. Ulazimo u dvokrilna vrata.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 5, Punjenje

Nastavi. Potrebno je pokrenuti rezervnu bateriju. Pritisnite ručicu sa Sherri. Vrata će se otvoriti i tamo će biti isti neubijeni neprijatelj. Trčimo po prostoriji i pritiskamo poluge. Ulazimo u hodnik i oduzimamo amblem zmije u laboratoriji, kod baterije.
Silazimo do strojarnice. Ovdje se borimo protiv neprijatelja i pritisnemo drugu polugu.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 5, Igrajte kao Jake

Uz pomoć lifta dolazimo do vrata D. Uzimamo kofer sa iskustvom i vraćamo se nazad. Sada se penjemo gore. Čekamo da Sherri otvori vrata I.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 5, Igrajte kao Sherri

Skačemo dolje kada auto dođe do vrata I. Borimo se protiv upornih stvorenja i idemo desno duž hodnika. Pronađite drugu polugu i pritisnite je.
Borimo se protiv mnogih neprijatelja, od kojih su neki naoružani RPG-ovima, i dolazimo do vrata G.
Uskoro ćemo morati ponovo da se suočimo sa ustankom.

Walkthrough Resident Evil 6: Poglavlje 5, Boss Ustanak

Prvo pucamo u neprijatelja snajperskom puškom, ne zaboravljajući da pokupimo pronađeni amblem zmije. Zatim prilazimo neprijatelju i pucamo iz magnuma. Zatim namećemo blisku borbu i dokrajčimo neprijatelja u borbi prsa u prsa.
Sada pogledajmo video i uživajmo.
Idemo hodnikom dok ne nađemo još jedan amblem zmije. Ovo je posljednji logo u Jakeovoj kompaniji. Idemo lijevo, na vrata. Pritiskamo poluge i gledamo video zapise.

Walkthrough Resident Evil 6: Kampanja za Adu Wong (kampanja Ade Wong)

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 1, Secrets of the Submarine

Ulazimo na vrata i odlazimo na krajnji kraj staze. Dokrajčićemo čuvara s leđa i upućeni smo u korner. Tu je i drugi stražar, kojeg također tiho uklanjamo. Idemo hodnikom do sobe sa poljem sile. Odatle izlazi stražar. Prišunjamo se i eliminišemo ga. Čekamo sljedećeg stražara, a onda prelazimo u susjednu sobu. Penjemo se u ventilacijsko okno i pratimo kroz rešetku. Uklanjamo stražu tako što u njega ispalimo strijelu kroz rešetku. Napuštamo rudnik i silazimo niz stepenice. Okolo šeta stražar - i njega eliminiramo. Puzamo do ugla i vidimo tri stražara u prostoriji sa kanisterima. Čekamo i streljamo ih sve jednog po jednog. Jednog ubijemo i sakrijemo se iza ugla da ostali ne primjete i dižu uzbunu.

Sada možete ići do vrata. Avaj, zaključani su. Rješavanje zagonetke s različitim bojama na slici. Vrata se otvaraju i idemo naprijed. Iza ugla ćemo strijelom dokrajčiti još jednog neprijatelja. Gledamo video. Neko je ipak digao uzbunu.

Hajde da bežimo. Na putu ćemo dokrajčiti tri neprijatelja, skrenuti desno i ubiti još trojicu. Penjemo se po kutijama do ventilacionog okna. Hajdemo dole. Aktiviramo par kamera (okrugla dugmad na podu) tako da pokrivaju naš polazak. Idemo dole u sledeću sobu. Oduzimamo sačmaricu i idemo niz cestu. Hajde da dokrajčimo tri čuvara i idemo uz stepenice. Kada neprijatelji iskoče za nama, mi ćemo pucati u crvenu cijev, eliminirajući ih.

U kontrolnoj sobi smo tiho nožem odsjekli stražara. Skrenite desno, prođite kroz vrata, platforme i cijevi do sljedećeg područja. Idemo pravo dok ne dođemo do lifta. Dižemo se, puzimo do stepenica i opet se dižemo. Preskačemo ponor i penjemo se još jednom stepenicama. Skočite dole i okrenite ventil udesno.

Idemo hodnikom, popnemo se dvije stepenice i skočimo dolje. Pred nama je otisak dlana koji je potrebno aktivirati kako bismo vratili snagu. Skočite dolje na niži nivo i idite naprijed. Ovdje će se pojaviti nekoliko neprijatelja. Idemo na zapad i ronimo u vodu. Plivamo prema sjeveru i aktiviramo polugu. Vraćamo se nazad, udahnemo i plovimo na istok. Ovdje također povlačimo polugu. Vraćamo se u prvobitnu sobu.

Sada će nam biti postavljen niz pitanja na koja ćemo morati odgovoriti. I da nema vremena za dosadu - stalno ćemo biti napadani od strane protivnika. Ovdje su granate idealne - neprijatelji jure u beskrajnom toku, što otežava davanje odgovora preko kontrolne ploče. Ako je sve urađeno kako treba, blokada će biti uklonjena, a mi možemo pobjeći i konačno uživati ​​u spot sceni.

Prolazak Resident Evil 6: Poglavlje 2, Igra za dvoje

Nalazimo se u blizini Katedrale. Idemo naprijed, gledamo scenu. Nakon što smo pronašli odgovarajuće mjesto, skačemo dolje. Idemo naprijed i sretnemo tri zombija. Uništavamo ih. Idemo do zelenih vrata. Idemo uz stepenice, skinemo bravu. Na kraju sobe naći ćemo snajpersku pušku.

Napuštamo sobu. Pronađite željeznu stolicu i kliknite na metalnu ploču. Isto radimo i na drugoj stolici. Ovo će otvoriti željena vrata. Penjemo se stepenicama, penjemo se u malu rupu s lijeve strane. Hajde da razbijemo kutije sa trofejima. Povucite ručicu i otvorite vrata. Ubit ćemo tri zombija.
Penjemo se stepenicama, prolazimo pored predivnog tepiha i nalazimo se u tunelu. Skočimo dole.

Hajde da dokrajčimo zombije. Spuštamo se i zavlačimo se ispod rotirajuće oštrice. Ispred nas čeka zaseda. Ako imate granate, možete bacati neprijatelje. U suprotnom, bolje je koristiti sačmaricu. Nakon što pobijete sve, vrata će se otvoriti. Ajmo tamo. U prostoriji je gomila zombija koje treba ubiti. Druga vrata se otvaraju. Stavljamo trofeje (zube i oči) na lobanju i otvaramo vrata. Izlazimo iz sobe i gledamo scenu. Hajde da se nađemo sa Deborom - jednom od šefova.

Lakše će je ubiti ako upotrijebiš burad goriva - pucamo na njih kad se približi. Konstantno kretanje - Deborah dobro skače i lako može nanijeti veliku štetu dok skače. Najbolje je pucati na dijelove tijela istaknute narandžastom bojom. Puška je odlična, ali morate se približiti na opasnu udaljenost. Kada je pogođena (narandžasti dijelovi više neće biti istaknuti), trebate dotrčati do nje i pritiskom na odgovarajuće tipke uzeti kandžu.

Silazimo dole i pomažemo Leonu. On nam se pridružuje. Ponovo silazimo i gledamo scenu.
Sada smo se našli u pećini. Sakupimo trofeje i pripremimo se za napad. Napadaju razne vrste zombija, tako da morate biti spremni na sve. Kada su neprijatelji ubijeni, idemo na drugu stranu i tamo se zatvaramo. Ponovo ćemo prekinuti napadače. Sada se možete opustiti i pogledati video.

Resident Evil 6 Walkthrough: Poglavlje 3, Kineske veze

Sad nas je sudbina bacila u Kinu. Idemo stazom, obilazimo igralište i nailazimo na neprijatelja. Ubijamo ga tiho. Na ulici srećemo još dva mutirana zombija. Trudimo se da sve radimo tiho kako ne bismo privukli previše pažnje. Idemo do vrata, usput oduzimamo pištolj, od stola lijevo. Otvaramo vrata, ubijamo tri neprijatelja. Idemo na desna vrata i izlazimo na ulicu. Dolazimo do kombija i skupljamo trofeje. Prolazimo do barikada i bježimo. Gledamo scenu. Idemo desno, borimo se s neprijateljima i bježimo, savladavajući sve prepreke.

Idemo gore i napred. Ovdje je osam zombija. Ako postoji granata, njome ćemo raspršiti neprijatelje. Pretražujemo područje i nalazimo ključ. Otvaramo vrata i gledamo video. Sada se moramo boriti protiv neprijatelja naoružani motornom testerom. Veoma opasan protivnik. Osim toga, s vremena na vrijeme se pojavljuju i redovni zombiji. Stalno se krećemo i pucamo u neprijatelja. Kad konačno zaostane, dokrajčit ćemo ostale zombije i uzeti ključ. Idemo gore. Idemo do kraja i gledamo video.

Resident Evil 6 Walkthrough: Poglavlje 4, Izlaganje na moru

Nakon gledanja videa, tražimo brod. Pronađemo zombija i odmah ga uništimo. Idemo na desna vrata. Tiho ubijamo dva čuvara. Pronalazimo vrata, za otvaranje koje trebate imati tri lozinke. Pretražujemo područje. Pronalazimo prvu lozinku od ubijenog stražara. Nastavljamo sa potragom. Hajde da pogledamo apartmane. Uskoro ćemo naići na čudovište lepetanja. Hajde da ga dokrajčimo i dobijemo drugu lozinku. Tokom bitke treba biti oprezan - druga čudovišta nas mogu napasti. Idemo u sjeverni dio, gdje ubijamo šest neprijatelja. Pretražujemo sve sobe, ubijamo čuvara na putu i dobijamo treću lozinku.

Kada imamo sve lozinke, vraćamo se na zaključana vrata. Ući ćemo u prostoriju, otvorivši vrata, i suočićemo se nos u nos sa još jednim preklapanjem. Hajde da ga dokrajčimo. Idemo naprijed i idemo liftom. S lijeve strane će biti vojnika, ali bolje je ne privlačiti njihovu pažnju, inače bi na nas mogli pucati stražari iz bacača granata. Trčimo desno, idemo do kraja staze i idemo gore. Prolazimo do ventilacionog sistema. Penjemo se tamo i idemo u lijevu sobu. Postoji neprijatelj kojeg možete ubiti tiho i izaći u sobu. Gnijezdo čudovišta se pomjera tako da se kontakt s njim može izbjeći.

Okolo je osvijetljeno reflektorima - bolje je izbjegavati njihovu svjetlost. Puzimo ili se skrivamo od njih u sjeni. Silazimo i gledamo scenu.

Idemo liftom. Prolazimo do otvora i vidimo da se horde mutanata utovaruju na podmornicu. Loše. Silazimo niz stepenice, prolazimo kroz vrata. Vidimo klonove Ade. Moraćemo i njih da dokrajčimo. Izlazimo u hodnik, idemo na vrata s desne strane. Ovdje su još dva klona. Uskoro će ih biti još, pa samo pokušajte pobjeći. Trčimo, preskačemo barikade. Sada ćemo upoznati klona Karla. Biće ga prilično lako dokrajčiti - samo pucamo iz svega što jeste. Slabiji je nego što se na prvi pogled čini. Nakon toga, možete ići liftom i poglavlje će se završiti.

Walkthrough Resident Evil 6: Poglavlje 5, Obrišite svoje ime.

Nakon scene, letimo helikopterom, pomažući Eleni i Leonu dolje da prežive napade zombija. Gađamo neprijatelja iz cijelog arsenala dok ne osiguramo saveznike ispod. Sada možete krenuti niz ulicu. Jao, sami nećemo dugo letjeti. Uskoro stiže još nekoliko helikoptera. Moraće žestoko da uzvrate, izbegavajući vatru. Koristimo projektile da oborimo neprijatelja.

Gledamo scenu. Sada se moramo boriti sa Derekom. Neprijatelj je ozbiljan - može nas napasti repom ili samo bacati automobile. Najranjivije mjesto su mu leđa. Tamo pucamo iz mitraljeza. Ovo nije tako teško kao što se čini. Kada je poražen, gledamo još jedan video. Moramo pomoći još jednoj grupi preživjelih.

Idemo liftom. Moramo se boriti sa Simmonsom posljednji put. Koristimo domaće bombe - veoma su efikasne. Izbjegavamo napade neprijatelja. Odjednom će se strop srušiti, a nama će biti posebno teško. Biće dodano još nekoliko uobičajenih zombija. Krećemo do prolaza. Sada čekamo da Simmons uzme ljudski oblik i ubije ga. Gledamo scenu i ulazimo u sobu. Radimo sa konzolom i gledamo scenu. Ulazimo u sobu da pogledamo završni video. To je sve! Igra je gotova!

Resident Evil 6 Emblems - Lokacija svih amblema

Žanr survival horror igre najpreciznije je oličen u pričama o zombi apokalipsi i borbi za opstanak čovječanstva. U pucačini Resident evil 6, odlomak je u potpunosti izgrađen na uzbudljivoj dinamici scena bitaka s mrtvim krvoločnim mutantom.

Walkthrough Resident Evil 6: Storylines, Characters, Tutorial

Priče radnje su razvučene kroz vremenske tačke: decembar 2012. - jul 2013. Igrač bira jednu od četiri kampanje sa različitim kombinacijama likova. Radnja se odvija u mnogim dijelovima planete, a junaci se moraju boriti protiv opasnosti od zaraze novonastalim K-virusom.

Potpuna lista heroja 6. dijela igre world of resident evil, likovi:

  1. 1. Tajni agent Leon Scott Kennedy;
  2. 2. Zaposlenica zatvorenog preduzeća Ada Wong;
  3. 3. Plaćenik Jake Mueller;
  4. 4. Vladina delegatkinja Helena Harper;
  5. 5. Borac iz B.S.A.A. Pierce Nivens;
  6. 6. Borbeni ratnik protiv bioterorizma Chris Redfield;
  7. 7. Službenica tajne službe Sherri Birkin.

Helena Harper i Leon Scott dokazuju svoju nevinost u atentatu na predsjednika. Pierce Nivens i Chris Redfield oslobodili su svijet najnovijeg bioorganskog oružja - čudovišta Haosa. Sherri Birkin spašava Jakea Muellera od općeg lova na njegov vrijedan imunitet. Ada usmjerava sve svoje snage da uništi sjećanje na vlastitog zlonamjernog dvojnika, da pomogne drugim junacima.

Učenje specifičnosti igre odvija se u okviru prilično intenzivne trening misije. Napravljen je od završnih komada izviđačkog Leonovog društva. Upoznavanje sa šestim prebivalištem zla počinje sa:

  • proučavanje detalja upravljanja;
  • navikavanje na QTE scene i razbijanje sigurnosnih kamera bandicoot;
  • aklimatizacija u svijetu eksplozija, beskrajnih napada i potrebe za bijegom.

Nakon detaljnog upoznavanja sa sudbinom likova i zamršenostima lične borbe, prolazak Resident Evil 6 bit će mnogo zabavniji.

Resident evil 6: izbor kampanje

Leon i Helena se dižu iz nesvesti usred razbijene, plamene ulice. Vrlo bučno: čuju se eksplozije. Tamne ljudske figure jure okolo. Na vidiku dolazi pilot helikoptera alarmantnog izgleda. Leon zgrabi svog partnera i počne tražiti sigurno mjesto. Hodaju vrlo sporo, krajnje uskim i opresivnim gradskim prolazima. Harper cijelo vrijeme traži od Scotta da je ostavi i nastavi bezbednu vožnju sama. Upravo sada se savladavaju karakteristične radnje likova u dinamici Quick time događaja, dovedene do automatizma.

Prostorija u kojoj je sakriven automobil B.S.A.A. tima je relativno sigurno skrovište. Ovdje će Harper biti temeljno tretiran biljem iz Jeepovog pribora prve pomoći. Da bi to uradio, Skot će morati da se bori sa zombi vozačem vozila: da zabode ivicu pohranjenog noža u uho glave čudovišta.

Nakon toga, partneri će već moći u potpunosti trčati i pucati. Međutim, prvo pravo olakšanje dolazi iz još ozbiljnijeg testa na izlazu iz garaže: ulica puna automobila i smeća jednostavno vrvi od zombija. Ovdje igrači uzleću punim plućima, koristeći cijeli raspoloživi arsenal oružja.

Krećući se malo po malo naprijed, junaci započinju scenarij: čuju se eksplozije automobila smještenih negdje iza. Hellen i Leon bježe od talasa koji ih pretiče, bježeći u helikopteru koji se ruši u pokretu. Vrlo brzo, tiho se sruši u neboder neophodan za oba učesnika akcije.

Let se završava brzim ulaskom u dvoranu, sve ukrašenu crveno-bijelim ukrasima. U njegovom središtu se nalazi obelisk. Okolo leže tijela boraca BSAA. Pojavljuje se početni ekran s velikim, unakaženim udovima i depresivnim sjećanjima na bivšeg agenta. Brzo se zamjenjuje logom RE6. Odabir željene Resident evil 6 kampanje provodi se nakon nekoliko sekundi u proširenom panelu priča o igrici.

Konačni koncept igre: Resident evil 6 walkthrough for Hell

Šesti dio izvanrednog zombi horora o korporaciji Umbrella i njenoj strašnoj zamisli prilagođen je za 2 vrste igraćih konzola i PC. Resident evil 6 prolaz za Adu na konzolama je moguć samo uz pozitivan ishod svih dostupnih uparenih kampanja. Ljubitelji PC igračaka ne podliježu ovom ograničenju.

Ada ulazi u podmornicu punu Javo mutanata, gdje saznaje za postojanje njene tačne kopije. Ispostavilo se da je zli blizanac šef ozbiljne bioterorističke organizacije koja pokušava dodatno potkopati stabilnost svijeta. Nakon smrti vještačke kopije Carle Radames, Ada će uništiti sve tragove svog postojanja. Sagledavanje situacije Wongovim očima - ovo je cijeli konačni koncept 6. dijela Resident Evil-a.





Slično O igri

Ovaj članak će se fokusirati na igru ​​Resident Evil 5, čiji prolazak često izaziva mnogo poteškoća za igrače. Ali danas ćemo ih konačno riješiti. Danas ćemo pričati o...

Podebljano lokacija parcele potrebnih za prolaz je istaknuta.

Tamno plava istaknuti tekst o lokaciji novog oružja.

Plavo zeleno istaknuti tekst o lokaciji tajnih predmeta - amblema zmije. U igri izgledaju kao plavo-zeleni diskovi, potrebno ih je srušiti udarcima da biste otključali nove stavke u bonus meniju. Ukupno ih je 80, predviđeno je postignuće za sakupljanje svih amblema.

U okviru su istaknute lokacije tajni za koje se daju postignuća u igri. Izvođenje radnji označenih u okviru nije neophodno za napredovanje priče u igri.

Igrajte kao Leon Kennedy sa pratiljom Helenom Harper. Igra počinje brzo i bez daljnjih objašnjenja. U gradu smo tokom zombi apokalipse, neprijateljski helikopter kruži iznad nas. Zgrabimo Elenu za ruku i odnesemo je dalje od granatiranja. U Zajedno, u uličici, dolazimo do zabijenih vrata, otvaramo ih pajserom (za to morate nekoliko puta pritisnuti lijevu tipku miša kada rotirajući marker pokazuje na označeni sektor kruga) .

Prolazimo kroz sobu, dolazimo do auta. Pretražujemo zadnje sjedište, nalazimo zelenu travu. Ulazimo u meni inventara (tipka "E"), miješamo dvije biljke da pojačamo efekat. U ovom trenutku, zombi će napasti. Ciljajte (desno dugme miša) i pucajte mu u glavu (lijevo dugme miša). Ne pomaže, upuštamo se u borbu prsa u prsa (bilo kojim redoslijedom, brzo pritisnite tipke "W, A, S, D", a zatim pritisnite ponovo na vrijeme kada strelica pokaže na označeni sektor kruga ). Nakon pobjede prilazimo Eleni i dajemo joj lijek.


Sada oba heroja idu sami. Odlazimo na balkon, skačemo dole. Idemo autoputem punom havarisanih automobila. Ubijamo zombije na svom putu, dok je bolje ne trošiti patrone na njih, lako ih ubijamo prsa u ruku.

Svi automobili unaokolo počinju da eksplodiraju od srušenog aviona. Trčimo naprijed (do kamere) (držite pritisnute "razmak" i "S", a kada se kamera vrati u normalno stanje - držite pritisnute "razmak" i "W"). Spasilačka ekipa dolazi po nas. Uskačemo u helikopter, borimo se protiv zombija. Sjedimo za kormilom i vozimo helikopter dalje (pritisnite tipke koje se pojavljuju na ekranu).

Od helikoptera dolazimo do staklenog krova zgrade. Prolazimo unutra, skačemo dole do čudnog obeliska oko kojeg je nacrtan logo korporacije "Neo-Umbrella".

Kampanja za Leona. Poglavlje 1

1 - 1. Kampus - soba za posjetitelje

Leon i Elena su zaposleni u ličnom obezbeđenju predsednika i na samom početku moraju da ubiju predsednika države, jer se on pretvorio u zombija.

Nalazimo se u univerzitetskom kampusu gde je trebalo da se održi predsednikov govor. Izlazimo iz kancelarije, silazimo u veliku banket salu. U daljini vidimo čovjeka koji bježi. U hodniku trčimo između stolova, trčimo kroz kuhinju, pa u pomoćne prostorije. Pronađemo čovjeka, on traži da mu pronađe kćer Lizu.


Izađite iz hodnika

Nakon videa nalazimo se u mračnoj sobi sa kompjuterom.

Pratimo čovjeka u potrazi za njegovom kćerkom. Vraćamo se u veliki hol, prelazimo u susednu prostoriju.

Pred nama su dvostruko zatvorena vrata. Odavde se penjemo stepenicama na balkon, u krajnjem uglu pored leša nalazimo sprej za iscjeljenje. U ovom trenutku, profesor ispod će već otvoriti vrata, idemo dalje. Pronađemo ćerku profesora, vratimo se do lifta, spustimo se u njega.

U liftu se zaražena ćerka pretvara u zombija i ubija oca. Borimo se s njom prsa u prsa, a onda je ubijemo. Lift nas vodi do podzemne garaže.


Garaža

Ima dosta zombija u garaži. Svi oni mogu biti ubijeni iz neposredne blizine bez gubitka municije. Desno od radnog auta leži čovjek, ispod njega su skrivene patrone za pištolj. Nakon što ubijemo zombije, dolazimo do sigurnosne sobe sa monitorima. Ne mogu pobjeći.

1 - 2. Kampus
Resident Evil 6 vodič kroz igru. Leon. Poglavlje 1

Publika

Nakon videa uzimamo patrone za pištolj na donjem spratu, idemo do samog vrha. Prolazimo praznim hodnikom, nalazimo se u učionici. Ovdje ubijamo tri zombija. Na nagomilanim stepenicama ispod nalazimo zelenu travu.

Idemo dalje koridorom. Put će biti blokiran, pa ulazimo na sporedna vrata učionice i odmah se borimo protiv zombija. U učionici su patrone za pištolje u zadnjem redu lijevo, zelena trava u krajnjem desnom uglu. Izlazimo kroz druga vrata, nastavljamo hodnikom, silazimo niz stepenice.

Na donjem spratu stepeništa uzimamo municiju za pištolj i zelenu travu. Idemo dalje, usput ulazimo u praznu učionicu, nalazimo tamo crvenu travu u uglu i patrone za pištolj na učiteljskom stolu. Izlazimo na ulicu.


Univerzitetsko dvorište

U dvorištu lijevo od izlaza vidimo ugaoni sto, idemo tamo, preskačemo stolove, nalazimo dvije kutije patrona za pištolj. Idemo do sata u centru, odatle izlazimo na crveni tepih. Vrata ispred su zatvorena. Moramo pronaći ključ. Odlazimo do drugih vrata, usput pretražujemo dva široka stola, nalazimo zelenu i crvenu travu.

Ulazimo u uzak hodnik sa obe strane staklom. Ovdje biramo dvije kutije patrona za pištolj i ljekovito bilje. Kada se otvore sledeća vrata, aktivira se alarm, svi zombiji okolo trče na buku i skaču u hodnik kroz prozore. Mi pucamo u sve zombije, možete pucati u aparat za gašenje požara da ga razbijete. Nakon što smo izdržali neko vrijeme, našli smo se u susjednoj prostoriji.

Pregledavamo sto sa kompjuterom, u ladici stola nalazimo patrone za pištolj. Prolazimo u malu biblioteku, pa u drugu kancelarijsku prostoriju.

U poslednjoj sobi nalazimo ključ karticu.

Vraćamo se u dvorište, bacamo šake na novonastale zombije, koristimo ključnu karticu da otvorimo vrata. Prolazimo kroz par metal detektora, krećemo sa druge strane zgrade.

Beskorisno je boriti se protiv zombija na ulici, oni se pojavljuju iznova i iznova, odmah trčimo do policijskog auta. Na mašini morate izvršiti radnje crtanja pritiskom na tastere. Zombiji vas ne puštaju daleko. Na kraju staze skačemo u otvor za kanalizaciju.

1 - 3. Podzemna željeznica
Resident Evil 6. Leon Walkthrough

Prvi tunel

Prolazimo praznu kanalizaciju, na kraju u drvenim kutijama biramo dva pakovanja patrona za pištolj i bodove iskustva. Dolazimo do podzemnog tunela sa željeznicom, idemo lijevo. Ovdje u potpunom mraku hodaju zombiji, mi ih ubijamo, idemo dalje. Ispred na šinama će biti lagano, brzo izbegavanje (tasteri "razmak" + "R"), kako ne bi pali pod voz.

Dalje srećemo pse mutante, pucamo na njih izdaleka, a borba s njima je vrlo opasna. Pred nama vidimo borbene zombije, prilazimo i nosimo se s njima. U ovom trenutku će proći drugi voz, mi izmičemo na isti način ("space" + "R"). Ulazimo na bočna vrata.


Drugi tunel

Silazimo dole, u drvenim kutijama nalazimo patrone za pištolj i bodove iskustva. Izlazimo u drugi tunel metroa, tu su dvosmjerne pruge.

Idemo naprijed, vidimo veliku grupu zombija. Sve ih mamimo na desnu stranu, čim će voz proći desnom prugom. U posljednjem trenutku i sami pretrčavamo na lijevu prugu, a svi zombiji su pod točkovima voza.


Zeljeznicka stanica

Penjemo se na platformu. U drvenim kutijama kraj zida nalazimo dvije daljinske bombe i patrone za pištolj. Pustimo živu ženu iz voza, a ona pušta zombije sa pješačkog stepeništa. Ovi zombiji pljuju kiselinu, morate izbjeći pomoću tipki "X", "C".

Možemo prebaciti oružje na bombe (tipka "F"), postaviti bombu ispred gomile zombija (držati desno dugme, pritisnuti lijevo), udaljiti se i aktivirati eksploziv (također držati pritisnuto desno dugme, pritisnuti lijevo). Iz metroa idemo do grada uz stepenice.

1 - 4. Grad
Kako dobiti Resident IVL 6 za Leon

Ulica

Krećemo iz metroa. Na izlazu nas dočekuje zombi vatrogasac, glava mu je zaštićena šlemom, udarci u glavu ga ne mogu pobijediti, ali za to ima bocu s kisikom s leđa koja se može raznijeti preciznim udarcem.

Auto se sudara ispred nas, mi ubijamo zombije koji su vezani za njega. Zatim razbijemo drvenu bačvu s desne strane - nalazimo ljekovito bilje, a desno - iskustvene bodove. Naprijed pomažemo osobi koja je pala pod auto, idemo dalje.


Lane

Na putu ćete sresti zombi komandosa koji puca iz mitraljeza. Bježimo od njega u uličicu lijevo. Krećemo se duž skele u drugu traku. Brzo pretrčavamo goruću ulicu na drugu stranu. Iza stepenica su dvije drvene bačve, unutar njih su bodovi iskustva.

Penjemo se uz stepenice, guramo teret, penjemo se na balkon, pa na krov autobusa. Skočimo na čisti dio ulice, ulazimo u zgradu kafane.


Unutar zgrada

Idemo iza šanka, nađemo patrone za pištolj u cijevi, izađemo u dvorište, nađemo bodove iskustva u cijevi. Ulazimo u kuću u kojoj je uključen TV, uzimamo ključ od mrtvih vlasnika, izlazimo van. Oduzimamo novo oružje mrtvim komandosima - sačmaricu.

Prolazimo u sljedeću zgradu, pred nama se pojavljuje novi neprijatelj - vrišti. On bježi u zgradu vinskog podruma, dok se mi borimo protiv zombija koji se penju preko ograde. Ulazimo u zgradu, ubijamo vrištača izdaleka (u blizini njegov vrisak privlači druge zombije, kao i omamljuje i imobilizira na neko vrijeme). Krećemo iz vinskog podruma.

Penjemo se na drugi sprat, odvezemo Elenu, ona nam otvara vrata. Ubijamo zombije koji se pojavljuju, prolazimo naprijed, nalazimo se u baru.


Benzinska pumpa

Izlazimo na ulicu, vidimo preživjele ljude u blizini benzinske pumpe, kako uzvraćaju zombija. Pomažemo im, a onda se držimo blizu da nas pokriju od neprijatelja koji dolaze. Prije svega, pucamo u vrištanje. Na ovoj lokaciji u uglovima se nalaze bačve, a unutra bodovi iskustva. Čekamo da stigne hitna pomoć i padne, nakon toga dižemo u vazduh benzinsku pumpu.

1 - 5. Prodavnica oružja
Resident Evil 6. Za Leona i Helenu

1. kat

Idemo za preživjelima, ulazimo u prodavnicu oružja. Ovdje na pultu nalazimo ljekoviti sprej, na policama uzimamo dvije zapaljive granate i kutije sa patronama za pištolj. Zombiji počinju da upadaju u radnju sa svih strana kroz prozore. Pomažemo preživjelima da brane svoju tvrđavu. Pojavljuju se novi neprijatelji - krvavi zombiji (napadaju sa velike udaljenosti, imaju puno zdravlja, ali mogu napraviti povećanu štetu udarajući u srce koje se pojavljuje).


2. kat

Kada pucamo u prvi talas neprijatelja, vlasnik će nas pustiti na drugi sprat. Ovdje na stolu uzimamo crvenu travu, u ladici stola nalazimo patrone za sačmaricu, u susjednoj prostoriji dvije kutije patrona za pištolj i zelenu travu. Pucamo u obične neprijatelje, a onda se pojavljuje novi neprijatelj - debeli zombi. Njegova slaba tačka su noge, mi pucamo na njih, a kada on klekne, mi priđemo i udarimo. Da bismo brzo izašli na kraj sa debelim, postavljamo eksploziv pored njega, dvije eksplozije bi trebale biti dovoljne da ga uništimo. U sledećoj prostoriji biramo dve zapaljive granate i eksploziv.


Krov

Izlazimo na otvoreni prostor na krovu. Ovdje uzvraćamo od gomile običnih neprijatelja, krvavih zombija i debelog zombija. Nakon pobjede dolazi autobus po nas, skačemo dole i odlazimo odavde.

Kampanja za Leona Kenedija. Poglavlje 2

2 - 1. Autobus

Autobus se sudari, zombiji se uvlače unutra, mi uzvraćamo pucanjem od njih.

2 - 2. Šumsko groblje
Kako proći kroz Resident Evil 6. Za Leona Kennedyja

Izlazimo iz autobusa, idemo kroz groblje. Ovdje nas ne napadaju svježi zombiji, već oronuli kosturi, oni se pojavljuju pravo sa zemlje. Tačnije, na groblju postoje dvije rupe sa vodom u koje možete slučajno upasti ako stojite jedan pored drugog. Idemo naprijed putem.

Idemo desno, idemo uz cestu. Ispred vidimo most, a iza njega - zatvorena rešetkasta vrata. U potrazi za ključem od vrata ulazimo u kuću s lijeve strane. Zapaljive granate su u ormaru pored kreveta. Unutra otvaramo vrata kupatila, odatle iskače pas sa ključem. U kupatilu nalazimo patrone za pištolj.


Pretraga po ključu

Trčimo nazad na groblje po psa. Na putu će biti još tri psa, možda neće biti dovoljno municije za sve, pa da ih ubijemo koristimo izbjegavanje (tipke "Z", "X", ili "C") iz njihovog napada, a zatim ih oklevamo prsa u ruku. Uzimamo ključ od posljednjeg psa, idemo preko mosta i otvaramo kapiju. Izvan kapije, zombi nas baca dole na sprat ispod - u kriptu, a Elena ostaje gore.


Idemo između grobnica i kripti, ubijamo zombije. Put vodi pravo u potpuno praznu slijepu ulicu, pa odmah skrećemo desno. Sretnemo vrištača, ubijemo ga, idemo dalje. Skrenuvši desno, idemo do kraja - nalazimo zelenu travu i zaključana vrata. Uđemo u drugu uličicu, sretnemo još jednog vrištača, brzo se obračunamo s njim. Idemo gore, upoznajemo Elenu.

Prošećimo malo drugom polovinom kripte. Pomeramo pokretni poklopac nadgrobnog spomenika, unutra nalazimo crvenu travu. Ovde nema ničeg drugog. Penjemo se stepenicama do katedrale.


Ispred katedrale

Prije ulaska u katedralu, na dvije klupe, nalazimo dvije zapaljive granate, u uglovima u kutijama nalazimo patrone za pištolj i iskustvo. Kucamo na vrata katedrale, ne otvaraju nas, ali zbog toga svi zombiji iz okoline dolaze ovamo. Borimo se protiv vrištanja, običnih i krvavih zombija. Moramo malo izdržati, vrata će nam se otvoriti, odmah ulazimo unutra.

2 - 3. Katedrala
Resident Evil 6. Leon. Poglavlje 2

Unutra se susrećemo sa preživjelim župljanima. Pregledavamo sobu: desno idemo u posebnu prostoriju, nalazimo zelenu travu; na jednoj od klupa nalazimo ljekoviti sprej; u krajnjem lijevom uglu u kutijama nalazimo patrone za pištolj i iskustvo. Idemo do oltara, morate pronaći način da otvorite tajna vrata. Desno od oltara idemo statueta "Sretna Madona"... S lijeve strane uspinjemo se ispod uništenog stepeništa, posadimo Elenu, zatim se penjemo na spuštene požarne stepenice.

Pregledavamo drugi sprat: u lijevom uglu nalazimo zelenu travu i zapaljivu granatu, desno - patrone za pištolj; desno u posebnoj prostoriji u škrinji koju nalazimo statueta "Milosrdna Madona"... Prolazimo naprijed do jednog od postolja na drugom spratu, istovremeno sa Elenom postavljamo obe figurice, odatle se otvaraju tajna vrata na prvom spratu, skačemo dole i idemo tamo.


Trap sobe

Ulazimo u tajnu sobu, istovremeno pritiskamo dvije poluge, ispada da je Elena s druge strane ove sobe. Prolazimo dalje, pritisnemo još nekoliko poluga, nakon čega će se sa zidova pojaviti kipovi koji pucaju iz samostrela laserskim nišanom. Da biste neutralizirali statue, dotrčite do njih i pritisnite dugme na njihovoj osnovi (taster "razmak"). U sljedećoj prostoriji također pritiskamo poluge, ali sada će kip izgledati mnogo veći, morate koristiti izbjegavanje kako vas ne bi pogodili pucnji. U posljednjoj prostoriji vidimo par kutija sa patronama za pištolj i sačmaricu, te jedan laserski snop. Ciljamo u zlatni disk koji visi na zidu, laserski nišan zagreva disk i to otvara vrata prema van.

Idemo uz stepenice, tražimo drugi disk sa donje strane, ciljamo na njega da otvorimo vrata. Prolazimo u uzak hodnik, ciljamo na disk odozgo sa Elenine strane. U susednoj sobi ubijamo usamljenog zombija, gađamo disk kroz ogledalo na plafonu.


zvonik

Ujedinjujemo se sa Elenom, uzimamo figurica "Tužna Madona"(Madonna of Sorrow). Idemo gore, kraj mrtvaca uzimamo novo oružje - snajperska puška (poluautomatska snajperska puška)... U cijevi uzimamo dvije kutije pušaka. Čitamo natpis na zidu, dobijamo zadatak: da zazvoni pet zvona.

Odlazimo na balkone, pucamo iz puške u zvona. Unutar tornjeva nalaze se tri velika zvona, a dva mala zvona su postavljena na vjetrobrane. Nakon toga, rešetka će se otvoriti, odvozimo statueta "Tužna Madona".(Madona od tuge).


3. kat

Vraćamo se dole, prolazimo kroz otvorena vrata, nalazimo se na trećem spratu glavnog hola Katedrale. Prikupljamo patrone koje leže u bačvama.

Postavljamo još 2 figurice, nakon čega se oltar pomiče na dnu i pojavljuje se tajni prolaz. Šef izlazi iz prolaza.


Gazda: Lepotica

Ovo čudovište je prekriveno čirevima, iz kojih izlazi plavi plin, pretvarajući ljude u zombije. Ovog gazdu se ne može pucati u torzo, ovo će emitovati gas, samo trebate pucati u glavu, najbolje iz snajperske puške. Dok je gazda na drugom spratu, upucajte ga snajperskom puškom. Odozdo pucamo na njega iz puške, ako ga uspijemo omamiti, završavamo ručno. Nakon što pobijedimo šefa, dobijamo ključnu kartu iz tamnice.

Prolazimo ispod oltara, u škrinji uzimamo veliku figuru koja daje 4000 iskustva, skupljamo patrone u bačvama. Koristite ključnu karticu da otvorite tamnicu i uđete unutra.

2 - 4. Podzemna laboratorija
Resident Evil 6 za Leona

1 dvorana

Ulazimo u laboratoriju. Na malom brdu lijevo u plavoj kutiji uzmite 4000 bodova iskustva. U blizini se nalazi tabla za unos koda. Upisujemo tri broja i otvaraju se vrata sa odgovarajućim brojem. To što se neki brojevi brišu na nekim vratima nije problem, još uvijek nema toliko kombinacija.

Kamera 012. Unutra su dva zombi naučnika.

Kamera 102. Unutra je vrisak koji može izazvati mnogo zombija.

Kamera 201. Unutra se nalaze dva zombija i dvije plave kutije municije.

Rešetka 210. Omogućava pristup sljedećem dijelu laboratorije. Otvorivši ga, prolazimo naprijed.


2 hall

Sljedeće kamere se otvaraju sa druge kontrolne ploče na suprotnoj koti.

Kamera 012. Unutra su dva zombi naučnika. Unutar ove komore nalazi se i posebna prostorija 201, unutar koje se nalazi zelena trava, ljekoviti sprej i nekoliko figurica iskustva.

Kamera 102. Unutra je vrisak i zelena trava.

Kamera 120. Unutra je krvavi zombi.


Sobe sa opremom

Prolazimo pored mučilišta, a onda se nalazimo u laboratorijskom hodniku, zatrpanom papirima.

Ako odete do toaleta sa desne strane, možete pronaći crvenu travu, ali će vriskati iskočiti i pozvati gomilu zombija. Dolazimo do sobe sa operacionim stolovima, u uglu u plavim kutijama nalazimo patrone za pištolj i sačmaricu.

Idemo dalje, pred sobom vidimo zatvorena vrata "201". Da bismo ga otvorili, ulazimo u bočnu prostoriju s velikim tikvicama vode. Ovdje gledamo video, saznajemo da je Ada Wong dobila injekciju virusa, pretvorila se u čudovište, a zatim se ponovno rodila.

Nakon što pogledamo lijevi zid iza dvije velike tikvice, pronađemo kontrolnu ploču, unesemo šifru "201" u nju, ovo će otvoriti vrata.


Mostovi koji tonu

Dolazimo do sobe sa mapom na zidu. Pritisnemo polugu, vratimo se malo unazad, tamo gdje se otvorila čelična pregrada, dok je puno zombija oživjelo. Prolazimo u otvoreni prostor, tu pritisnemo drugu polugu, ali se nalazimo zaključani iza pregrade. Za povratak skačemo dolje kroz otvor, idemo uz vodu između kapsula s vodom.

Vraćamo se u sobu sa mapom, u njoj nastavljamo pritiskati poluge da spustimo sve nove mostove u ovoj prostoriji. Jedan most se neće potpuno srušiti, prilazimo mu, Elenu stavljamo na krov. Pokrivamo djevojku dok ona dođe do poluge. Varni transformatori se mogu ispaliti izdaleka kako bi šokirali zombije u blizini. Na kraju pritisnemo dvije poluge u isto vrijeme i izađemo odavde.


Zatvor

Upadamo u veliki hangar sa rešetkama u sredini. Trčimo po drugom spratu. Mnogi mrtvi naučnici leže ovde. Brzo trčimo naprijed uskom stazom, sve dok zombiji nisu počeli da oživljavaju. Na putu nalazimo bodove iskustva u plavim kutijama. Na kraju sretnemo vrištača, ubijemo ga, dok ne napravi buku. Na bočnom zidu, zajedno sa Elenom, otvorite metalni otvor, skočite u njega.

2 - 5. Ulaz u primitivni oltar

Upadamo u polupotopljene tunele rudnika. Na samom početku uzimamo patrone za sačmaricu iz glinenog lonca. Idemo naprijed, zavlačimo se ispod dva mosta.

Razbijamo vazu, uzimamo patrone za pištolj. Idemo dalje po tunelu, skupljamo iskustvo i patrone u vazama, prolazimo mostom odozgo. Dolazimo do okrugle arene, gdje nalazimo ležeću djevojku po imenu Deborah.

Spuštanje dole

Tada Elena nosi svoju sestru Deborah na leđima, a mi ih pokrivamo. Idemo niz viseće mostove. Na nižim spratovima, moraćete da pomerite masivne kutije da biste išli dalje. Na samom dnu, Deborah se pretvara u čudovište. Nakon toga, Ada Wong se pojavljuje i pokušava ubiti čudovište. Sve okolo se ruši, mi padamo.

2 - 6. Primitivni oltar
Resident Evil 6. Leonova kampanja. Poglavlje 2

Šef: Mutirana Deborah

Nastavljamo niz drvenih zgrada. Skočimo na platformu ispod. Nakon mutacije, tri kandže se stalno pojavljuju sa Deborinih leđa. Kada se pojave, potrebno je da pogodite njihove ranjive tačke - narandžaste svetleće tačke. Snimanje bilo gdje drugdje je beskorisno. Gola Deborah brzo skače po samoj areni, s vremena na vrijeme sjedne na vijenac drugog sprata. Kada je Deborah dolje, možete detonirati bure goriva pored nje da nanese veću štetu. Ako vam ponestane municije, uvijek ih možete dopuniti ubijanjem običnih zombija koji se stalno pojavljuju. Nakon pobjede, drveni pod ispod nas se lomi, padamo dalje.

Spuštamo se spiralnim drvenim mostom, skačemo na kameni pod. Skačemo u pukotinu na podu, skačemo preko ponora. Na kraju staze okrenite vitlo da pomaknete minska kolica bliže vama. Sjedamo u kolica i prolazimo kroz tunele.

2 - 7. Hodnik do oltara
Resident Evil 6. Leonova kampanja. Poglavlje 2

Deborah nas sustiže i ovdje. Pucamo narandžastim mrljama na njegovim pipcima da ga bacimo s kolica. Zatim pažljivo pratimo željezničke pruge ispred nas: izbjegavamo prepreke (tipke "razmak" + "R"), prelazimo na pušku i unaprijed dižemo sve cijevi s eksplozivom, pucamo u zombije.

Nakon ispadanja iz kolica, brzo pomažemo obješenoj Adi Wong. Zatim stojimo na lijevoj ivici platforme, pucamo u narandžastu tačku na posljednjem živom pipku Deborah. Mutirana djevojka pada. Misija završena.

Kampanja za Leona Kenedija. Poglavlje 3

3 - 1. Hodnik do oltara
Passage of Resident Evil 6. Leon. Oltarski hodnik

Napuštamo rudnik, nalazimo se u okrugloj prostoriji.

Pritisnemo polugu, ulazimo na vrata. U uskom hodniku razbijamo vaze, u njima nalazimo patrone za pištolj i iskustvo. Otvorite sarkofag na lijevoj strani, pronađite figuricu "2000 iskustva". Bolje je ne otvarati pravi sarkofag, tamo je skrivena opasna zmija.

Idemo naprijed polukružnom stazom. Na sredini puta, kada put počne da skreće levo, otvorite kovčeg kod zida sa leve strane, unutra nalazimo novo oružje - jurišnu pušku RN jurišna puška (Assault Rifle RN).


Zamka za oštrice

Dalje naprijed na podu slučajno pritisnemo pokretnu ploču, sa zidova se pojavljuju rotirajuća oštra sečiva. Puzimo po ovom mjestu (pritisnite "razmak" + "naprijed" + "desno dugme" da se kotrljate, a zatim, ne puštajući "desno dugme", puzimo naprijed). Naprijed ubijamo nekoliko običnih i jednog zombija koji krvari.


Vatrena zamka

Nakon što prođemo malo, ubijamo zombije ispred vatre. Elenu sadimo na zid sa desne strane pored polomljenog stepeništa. Nakon nekog vremena ona gasi vatru. Prolazimo naprijed, u slijepoj ulici desno uzimamo ljekovitu biljku i doživljavamo. Otvaramo vrata sa simbolom četiri zmije, jer nam je ovaj pakao dao poseban pečat. Vrata se otvaraju izuzetno sporo, a u to vrijeme stalno se pojavljuju zombiji. Prilazimo poluzi, okrećemo je da ponovo upalimo vatru i spalimo zombije. Ali neki od zombija će skočiti do nas odozgo, ubiti ih oružjem, a zatim ponovo okrenuti polugu.


Polu-potopljeni tunel

Prolazimo kroz otvorena vrata, vidimo potopljenu prostoriju sa vodopadom u centru. Zaobilazimo vodopad lijevo, idemo dalje hodnikom desno.

Ostavljamo vodu na brdu s desne strane, u prvoj vazi nalazimo patrone, u drugoj - ljekovito bilje.

Prilazimo rešetki s crvenim kristalom. Stavili smo Elenu na gornji sprat, čekajući da otvori vrata. Budite oprezni, zombiji puze ispod vode, morate pucati od njih.


Dva odvojena puta

Ulazimo na prvu kapiju, idemo na desnu stranu, pucamo u zombije da spasimo Elenu. Čekamo je da otvori drugu rešetku sa plavim kristalom. Okrećemo polugu.

Idemo naprijed, zavlačimo se ispod oštrica. Ispred vidimo mehanizam bez poluge. Vratimo se nazad, vidimo zombije kako puze ispod oštrica, ubijemo ih, nađemo polugu u jednom od njih. Koristite polugu da otvorite rešetku na Eleninoj strani. Čekamo da nam otvori rešetku, u ovom trenutku pucamo na zombije na njenoj strani.

Ponovo se nalazimo zajedno. Sada možete hodati Eleninom stazom. Tamo ćemo naći nekoliko kovčega: u prvom - zmija, u drugom - figurica "5000 iskustva". Zajedno otvaramo dupla vrata, padamo.

3 - 2. Katakombe
Resident Evil 6 vodič. Leon

Na samom početku uzmite automatski RN, ako ga ranije nismo pronašli. Sve niže i niže skačemo po otocima zemlje. Ovdje se pojavljuju neprijatelji sa lampama, možemo im pucati u noge ili ruke tako da ispuste lampu i zapale.

Okrećemo polugu da spustimo drveni most.

Još niže, pod našim nogama se lomi još jedan most, ali Elena nas na vrijeme spašava. Skočimo na veliko ostrvo ispod.


Dva odvojena puta

Ispred mosta je debeo zombi, ako takav zombi uđe na most, počeće da se ljulja i spušta nas s nogu, tako da čekamo na drugoj strani. Još jedan debeli čovek na mostu koji vodi dole.

Dođemo u ćorsokak, raziđemo se. Helena skače dole, puzi uz kolonu, Leon treba da ubije zombije koji puze iza nje. Elena će skrenuti, pomažemo joj izdaleka, ubijajući vriskače i debele muškarce.


Kolaps

Ujedinimo se. Guramo kamen zajedno. Spuštamo drveni most. Padamo još niže. Tlo pod nogama počinje da se trese. Brzo trčimo naprijed, skačući po otocima, ne obraćajući pažnju na zombije. Na kraju staze zajedno pomičemo kamen.

3 - 3. Pećina

Plovimo kroz poplavljeni tunel. Mrtvi se mogu držati za nas, mi plivamo oko njih. Na sredini staze je rupa u plafonu u koju treba vratiti kiseonik. Napast će nas čudovište od morskog psa i napraviti blokadu na putu, plivamo u tunel lijevo. Plivamo do okrugle rešetke na plafonu.

Morski pas nas hvata i nosi pod vodom. Spremamo se da pritisnemo dugmad za napad na ajkulu harpunom.

3 - 4. Podzemni kanal
Resident Evil 6. Leonov tekstualni vodič

Mostovi

Helena je na površini, a Leon pluta dalje po vodi. Djevojka odozgo trči po mostovima i puca na ajkulu. U ulozi Leona, s vremena na vrijeme moramo se otrgnuti od ajkule koja nas je uhvatila. Dođemo do obale, idemo zajedno.

Zajedno razbijamo rešetkasta vrata, u ovom trenutku ajkula ponovo napada.


Gazda: Ajkula

Plivamo duž odvoda, uzvraćamo udarac od ajkule koja se kotrlja niz stazu. Pucamo u narandžasti pipak u ustima. Na kraju pucamo u leteću cijev kako bismo konačno uništili čudovište.


Plivamo na površinu. U daljini vidimo atomsku eksploziju, laboratorija je dignuta u vazduh da bi se sakrili tragovi. Na radiju saznajemo da je šef sigurnosti Simmons, koji je posebno širio virus, sada odletio u Kinu. Krećemo po njega sljedećim letom.

Kampanja za Leona Kenedija. Poglavlje 4

4 - 1. Na brodu
Resident Evil 6. Savjeti i savjeti

Neposredno prije dolaska u avion, nešto se dešava. Ulazimo u kokpit. Ovde se iz pilota izleže čudovište Lepotic. Ali na ovom mjestu nalazimo novo oružje - revolver Thunderhawk, uz njegovu pomoć lako se borimo protiv čudovišta. Pobeći će od nas kroz krov.


Put kroz avion

Avion je pod pritiskom, morate riješiti problem. Upadamo u zadnji deo. Na brodu je mnogo putnika.

U centralnoj prostoriji sa kompjuterom je zelena trava. U susjednoj kancelariji je još jedna biljka. Silazimo niz stepenice, uzimamo 5000 iskustva iz kofera.

Okrećemo ventil na vratima. Idemo u rep.


Zadnji odjeljak

U repu aviona, u blizini kanistera, uzimamo sprej za prvu pomoć. Okrećemo ventil na zidu da zatvorimo balon.

Lepotica skače sa plafona. Ovdje je beskorisno boriti se protiv čudovišta, eliminiramo ga na drugi način. Dok jedan heroj odvlači čudovište na sebe, prilazimo crvenom ormariću na zidu, otvaramo ga, pritiskamo polugu. Ovo će otvoriti stražnji otvor, čudovište će izletjeti van, moramo se popeti nazad u avion.


Povratak

Vraćamo se gore. Na povratku, svi ljudi su se pretvorili u zombije od gasne lepotice, borimo se protiv njih. Ulazimo u kokpit. Helena se nastavlja boriti protiv neprijatelja, a Leon sjedi za volanom.

Pogledamo gornju kontrolnu tablu, dvaput pritisnemo dugme "R". Desno povlačimo polugu. Gledamo ispred sebe, vučemo volan prema sebi. Ovo sravnjuje avion, ali i dalje imamo teško sletanje na gradsku ulicu.

4 - 2. Mjesto pada aviona
Resident Evil 6. Leon Walkthrough

Gazda: Ustanak

Na zemlji se susrećemo sa još dva heroja - Sherri i Jakeom, koji slušaju Simmonsa. Ovdje se bore sa gotovo neubijenim čudovištem, mi im pomažemo.

Ogroman mutant napada svojom mehaničkom rukom. Začudo, njegova slaba tačka nije živo meso, već ruka koja se može skinuti, pucamo u nju. Na lokaciji ima nekoliko cijevi eksploziva, pucamo samo kada je gazda blizu, pravi veliku štetu.


Nakon što smo odbili prvi napad, prisiljeni smo da se razdvojimo: Elena i Jack ostaju s čudovištem, a Leon i Sherry lete preko zida. Ovdje trebamo zaobići autobus, otvoriti ploču i popraviti motor. Nakon toga ulazimo u autobus, zabijamo i ogradu i čudovište.


Ustnanak će početi bacati granate, spremamo se za skok u prošlost. Isprva ima na ruci montiran bacač granata, ali kada ga oborimo, on će namjestiti kandže, a onda će uglavnom udarati golim rukama. Nakon toga ćemo moći da ga završimo. Čudovište će se sakriti, Sherri i Jake će krenuti za njim, mi nastavljamo svojim putem.

4 - 3. Market
Resident Evil 6. Leon, Poglavlje 4

Tržišna inspekcija

Prolazimo sigurnom ulicom. Izlazimo na pijacu ispred vrata. Iza krivine vidimo jedno čudovište u daljini. Sa desne strane možete ući u bočnu prostoriju.

Tajna. Iza prve bočne prostorije je traka, kroz nju ulazimo u stražnju prostoriju, tu je par kutija sa patronama i amblem zmije (15).

Tajna. Napuštajući stražnju prostoriju sa prvim amblemom, gledamo na suprotnu stranu u nivou 2. sprata, između krovova visi amblem zmije (16).

Prilazimo vratima sa tri zasuna. U blizini se pojavljuje novo regenerirano čudovište koje se sastoji od komada i nije ubijeno konvencionalnim oružjem. Trčimo po tržištu u potrazi za tri ključa, boreći se protiv neranjivih čudovišta. Što više idemo po zabačenim ulicama, to će više čudovišta početi da nas juri.


Potražite ključeve

1 ključ. Idemo desno uz zid, kod leša u uglu nalazimo prvi ključ... Penjemo se stepenicama. Iznad bacamo Helenu na drugi krov, ona će nam otvoriti vrata ispod.

2 ključ. Ulazimo u zatvoren prostor. Pregledavamo bočne trgovine. Vidimo drugo stepenište, ispred njega su zatvorena vrata, zajedno izbijamo vrata, unutra nalazimo drugi ključ... I ovdje se možemo popeti na krov. Penjemo se stepenicama i idemo do krajnjeg lijevog ugla krova - tu je mali metalni kofer sa iskustvom. U blizini se nalazi zelena trava.

3 ključ. Idemo do vrata sa tri zasuna, idemo lijevo od njih, kroz leševe svinja. Idemo u odjel za ribu. Desno je mala soba, unutra crvena trava i kofer sa iskustvom. Napolju vidimo vrata sa strujom oko njih. Da bismo isključili struju, idemo iza pulta s lijeve strane, gdje pritisnemo prekidač. Otvaramo vrata, ulazimo iza njih treći ključ.


Zgrada

Vraćamo se do vrata, koristimo sva tri ključa. Ulazimo u zgradu, spašavamo se od progonitelja. Unutra, u blizini mašine za mlevenje mesa, napada nas još jedno regenerisano čudovište. Odbijamo njegov napad pritiskom na "lijevo-desno", a zatim ga pucamo. Kao rezultat toga, čudovište će umrijeti u mlinu za meso.

4 - 4. Centar za medicinska istraživanja
Resident Evil 6 parcela

Podrum sa laserima

Dolazimo do laboratorijske zgrade. Tajanstvena djevojka, Ada Wong, trči ispred nas. Ne pratimo je, idemo na donja vrata.

Prolazimo kroz sobu za servere. Približava nam se zid lasera - zaštitni znak Resident Evil zamka. Vozimo se tamo gdje ima manje laserskih zraka odozdo. Razbijamo dva staklena uređaja na vratima.


Mines

Ulazimo u ostavu, uza zid je 5 drvenih sanduka. Prolazimo u prostoriju u kojoj ispod zida izlaze pokretne robotske mine. Dok Elena provaljuje u uređaj na zidu, mi pucamo na mine, od ovoga će one ići u suprotnom smjeru, nije ih potrebno uništiti.


Hangar

Ulazimo u prostoriju s monitorom, izbijamo rešetku, penjemo se u ventilacijski otvor. U velikoj prostoriji sastajemo se sa vojnim Krisom i njegovim partnerom, uhvatili su Adu i sada žele da ubiju. Spašavamo Adu od smrti, ona se brzo sakrije od nas zajedno sa koferom.


Sastanak sa Simmonsom

Idemo dole, razbijamo kutije, izlazimo na vrata. Napolju dolazimo na sastanak sa Simmonsom. Još jedan par stiže ovdje - Sherri i Jake. Svi zajedno smo pod vatrom načelnikovih telohranitelja. Ali Simons i dalje dobija ono što zaslužuje, Ada mu ubrizgava virus strelicom. Mutirajući Simmons pokušava pobjeći u vozu, mi ga jurimo.

4 - 5. Vlak
RE6. Kako dobiti Leona

Šef: Mutant Simmons

Prolazimo kroz prazna kola, skupljamo travu i patrone. Borimo se sa Simmonsom, ali on će pobjeći na krov. Izlazimo gore, dolazimo do lokomotive. Simmons mutira u ogromnog psa.

Pucamo u usta čudovišta. S vremena na vrijeme se vraća u svoje ljudsko stanje, u ovom obliku nanosi više štete.

Gazda nas baca u drugi paralelni voz. Odmah trčimo do repa voza, usput pucamo u čudovište da pomognemo Eleni. Sa repa uskačemo na glavni voz.

Simmons počinje da nas baca krhotinama iz voza. Sakrivamo se u kočiji, samo ponekad izađemo iz skloništa i pucamo.

Kada napravimo dovoljno štete, šef će pasti iz voza. Ali on će odmah potrčati, prestići nas i odlučiti da nas nabije. Pucamo na njega da održimo voz. Na putu će se Simmons ponovo pretvoriti u čovjeka i umrijeti pod vozom.

Kampanja za Leona Kenedija. Poglavlje 5

5 - 1. Luka

Grad Langshian je napadnut raketom sa virusom, okolo se prska opasni plavi gas, većina stanovnika se pretvara u zombije. Vojnik BSAA pokušava da nas evakuiše, mi ga pratimo. Skrećemo u uličicu desno, izbijamo kapiju, ulazimo u otvorenu zgradu desno.

Unutar zgrade, plin se postepeno diže odozdo prema gore, pa trčimo na gornje spratove, istovremeno prikupljajući iskustvo, patrone i druge tajne. Na 3. spratu nema dovoljno plina, ali ovdje se otvaraju bočne kapke i napadaju nas desetine zombija. Ubivši većinu neprijatelja, odlazimo kroz dupla vrata, napolju brzo sjedamo u vojni džip.

Na putu je blokada, izlazimo iz auta. Iza stacionarnog gasa iz njega neprestano izlaze neprijatelji. Možemo odmah prići ruševinama i zajedno se popeti na prevrnuti autobus.

5 - 2. Visoke zgrade
Resident Evil 6 vodič kroz igru. Leon

Ponavljanje prologa

Na putu se čuje eksplozija cisterne sa benzinom, zaprepašćeni smo i bačeni na zemlju. U ovom trenutku nas Ada na helikopteru štiti od zombija. Događaji prikazani u prologu se ponavljaju, ali sada Elena može sama da se kreće. Ulazimo u uličicu i ulazimo u zgradu. Sa druge strane izlazimo u dvorište, tamo je džip i dva zombija u BSAA uniformama.

Idemo do podvožnjaka, tamo je čitava gomila običnih zombija. Stavljamo bombu na stepenice, čekamo neprijatelje i detoniramo je. Prolazimo kroz zgradu, skačemo sa balkona na ulicu punu pokvarenih automobila. Bježimo od eksplozije, sjedamo u helikopter.

5 - 3. Tower Quad - ulaz
Resident Evil 6 vodič kroz igru. Leon

Slijećemo na stakleni pod. Idemo u kancelariju "Neo-Umbrella".

Skačemo na veliku površinu sa obeliskom. Ovdje se moramo boriti protiv preživjelih Simmonsa.


Šef: Mutant Simmons (faza 2)

Sada Simmons izgleda kao tiranosaurus. U ovom obliku, brzo trči po lokaciji, pokušava da nas pojede, gađa automobilima na nas. Morate stalno bježati. Ada nam pomaže u helikopteru, ali njena mitraljeska paljba na šefov oklop je beskorisna. Simmonsova slaba tačka je oko u ustima, ali postaje vidljivo tek kada nas pokuša pojesti. Da biste upali u oko, prvo morate isprovocirati šefa, prići mu bliže, a zatim otrčati u prošlost. Ali postoji lakši način: na kvadrat se postavljaju bačve eksploziva, namamimo šefa na njih, a zatim detoniramo. Takođe možemo koristiti naše bombe sa daljinskim detonatorom.

Kada se Simmons ponovo pretvori u čovjeka, pritrčamo mu i udarimo ga u bliskoj borbi. Nakon prvog prebijanja gazde, vojska nam priskače u pomoć džipom, sjedamo za mitraljeze pozadi. Upucamo dinosaurusa iz mitraljeza, ali na kraju će nam prevrnuti auto.

Ostaje još 3 puta da pretvorite šefa u čovjeka i dokrajčite ga bližim borbom. Nakon toga Ada odleti gore, mi je pratimo liftom.

5 - 4. Tower Quad

Šef: Mutant Simmons (faza 1)

Dizalo nam je dignuto u vazduh, a onda puzimo po njegovom sajlu. Simmons se transformirao u svoju prethodnu formu - četveronožnog psa koji puca iz mitraljeza (očito, oblik dinosaura očito nije pogodan za penjanje na krov). Brzo puzimo duž sajle dok nas čudovište nije sustiglo.

Preskačemo na krov širokog hodnika između nebodera. Ovdje pomažemo Adi da pobijedi Simmonsa. Prostora je malo, ali dovoljno da se izbjegne mitraljez i gazdini napadi. Upucamo čudovište na ranjivu tačku - u njegov tanki dugi vrat.

5 - 5. Tower Quad - krov
Resident Evil 6. Walkthrough for Leon. Kraj

Nakon druge pobjede napustit će nas Ada koja nam kaže da nas na vrhu čeka iznenađenje. Dižemo se, vidimo napušteni helikopter na najdaljem krovu, ostaje da dođemo do njega.

Ali u ovom trenutku nas ponovo sustiže beskonačni Simons. On stoji na najbližem krovu u obliku čovjeka, ali s jednom kandžom iza leđa. Ne približavamo mu se, pucamo izdaleka, skupljajući patrone od zombija koji se stalno pojavljuju. Uskoro će se gazda povući. Ulazimo na vrata.

Odlazimo na sljedeći krov, borimo se protiv uobičajenih zombija. Stavili smo Elenu gore ispred slavine. Tada Leon sjeda u kolevku i na njega puca Simmons koji stiže, a Elena treba da okrene ručicu da bi se kolevka pomerila. Ujedinjujemo se i ulazimo u bitku sa novim čudovištem.


Šef: Mutant Simmons (faza 3)

Simmons se pretvara u ogromnog kukca muhe glave s mnogo pipaka. Šef napada kleštima, lako ih je izbjeći pritiskom na kombinaciju tipki. Uobičajeni zombiji se stalno pojavljuju, Simmons ih koristi za oporavak. Gazdi pucamo u žuta zadebljanja sa kojih će mu otpasti pipci. Uz tanko deblo, šef će uvući slučajnog zombija i pojesti ga, što će mu vratiti pipak.

Naš zadatak je da podignemo električni toranj, da njime probijemo bilo kojeg zombija i da ubijemo sve obližnje zombije kako bi gazda zgrabio tog konkretnog zombija tornjem. Toranj će probiti šefa i nanijeti ozbiljnu štetu. Ovo ponavljamo nekoliko puta, kao rezultat toga, toranj će probiti oko čudovišta, u ovom trenutku će ga udariti munja i čudovište će pasti.

Dolazimo do helikoptera, uzimamo raketni bacač, gađamo gazdu posljednji put. Simmons se pretvara u čovjeka i pada s nebodera direktno na rub obeliska.

Unutar helikoptera nalazimo kutiju baruta iz Ade, u kojoj je skriven fleš disk sa dokazom Simonsove krivice. Letimo sa opasnog mesta. Sve optužbe za ubistvo predsednika su skinute sa heroja.

Leonova i Elenina priča je završena!

Učitavanje ...Učitavanje ...