Final Fantasy VII vodič i vodič. Final Fantasy VII Final Fantasy VII Remake vodič i Walkthrough Walkthrough

47 Sjajno

    Parcela 10

    Grafik 7

    Igranje 10

    Zvuk 10

    Originalnost 10

  • Ocjena korisnika ( 3 Glasova) 10
  • Bez ikakvog preterivanja, Final Fantasy 7 je najpoznatiji japanski RPG na planeti Zemlji. To je činjenica. Druga stvar je što je neće svi nazvati najboljom u žanru i, najvjerovatnije, već dugo nije prva na ljestvici prodaje. Ali slava nigdje nije otišla do danas. Dugo ste zabrinuti oko pitanja: šta da pišem i da li uopšte da pišem? Ima li smisla sastavljati recenziju od tuđih fraza? Ponovo otpjevati odu Squaresoftu ili ostaviti debeo prostor na stranici posvećenoj platformerskim RPG-ovima, preskočivši događaj prekretnice za cijeli žanr?

    Vaga se dugo i besmisleno ljuljala s jedne strane na drugu, formirajući jedinu ispravnu misao - da bude recenzija. Nije bitno da li je dobro ili loše, glavna stvar je da ne ostavljate prazan prostor...

    Rješenje je pronađeno brzo - samo treba preliti iz praznog u prazno kroz cijelu priču... Stoga se u gornjoj recenziji piše o igri utoliko što. Minimum specifičnosti, malo patetike i nula obaveznih pasusa. Ali čitava gomila žohara lupa mi tajne prolaze u glavi. Stoga čitajte na vlastitu odgovornost.


    Trendovi dobrog ukusa

    Je li Final Fantasy 7 bio poseban i šta je postao za cijeli svijet igara? Opet, kontroverzni nastavak igre uloga Sness? samo ako? Za svijet igara u cjelini, glavni adut sedmorice bila je kinematografija. Kada bi se likovi na pola sata udubljivali u sjećanja ili gazili kroz džunglu podsvijesti, nimalo ne mareći da bi sada bilo lijepo ubaciti čudovište za moralno opuštanje. Kada je na samom početku, jureći punom parom, voz, iznenada stao, pretvorio se u deo pejzaža. Kada je Cloud skočio u sjedište svog bicikla i, jureći autoputem, odbio se od napadačkih vojnika Shinra... Ogroman broj ovih nezaboravnih trenutaka, kadar po kadar, zbrajao se u pravi interaktivni film. Šta je druge industrijske ličnosti navelo da razmišljaju o orijentaciji radnje...
    Uspjeh genijalnog Metal Gear Solida, koji se pojavio nešto kasnije, pokazao je da je svaki žanr dostupan za uzbudljivu priču. Možda su FF7 i MGS natjerali programere svih vrsta da preispitaju koncept relevantnosti priče u igri.

    I konačno, razni uskogrudi ljudi su prestali da pojednostavljuju interaktivna umjetnička djela do nivoa distribucije misija, s ciljem takozvanog „prilagođavanja nejapanskom tržištu“. Dobro pripovijedanje je bilo pravi procvat. Junaci igara su počeli preuzimati imena, likove, crte ličnosti. Ne, iskrenih remek-djela više nema. I radnja je često bila oblikovana najbolje što su mogli, ali sada je tako! Čak i na najnevidljivijoj arkadi. Sa dijalozima i glavnim likovima... Štaviše, kinematografija nije postala otkriće samo za konzole. Konzervativni PC svijet također se polako kreće od dominacije statistike u igrivosti na smislene priče. Nabavite sjajni Max Payne 2. Šta je ovo? Nije loša pucačina? Ono što je meni lično obično - da pljujem i meljem. Ali kakva prezentacija radnje, kakva atmosfera, kakav heroj! Deset od deset je upravo zbog kinematografije. A Warcraft 3?! Ovo je cijelo fantastično platno, sa svojim nezaboravnim događajima i licima!

    Impuls stvoren sedmim završetkom natjerao je zid da zadrhti, što se nije moglo probiti mnogim izvrsnim potragama koje su se godinama gurale u malom, malom svijetu, postepeno izumirući pod naletom svih vrsta dijabetesa. I neka JRPG-i slijede utabani put animea, ozloglašenu kinematografsku fotografiju možete usvojiti na svoj način. Šta su, na primjer, braća Wachowski radili u Enter the Matrix, koji se, osim filmova i Animatrix, uopće ne može racionalno sagledati. Vrijeme prolazi, a zapadni programeri su naučili odgovoriti na japanski Shenmue svojim Fahrengeit-om. Zašto, sada nijedan FPS nije potpun bez NPC-a i scena priče na motoru. Half Life, objavljen 3 godine nakon FF7, odigrao je važnu ulogu.

    Život koji nije postojao...

    Mini-igre koje su punjene Final Fantasy 7 takođe nisu postale otkrovenje, to je bila samo rafinacija ideja prethodnika, poput istog Chrono Triggera. Ali sedma fantazija ih je natjerala da računaju na njih, obratite pažnju. Koristeći ga ne kao još jednu atrakciju, već za širenje ideje o okolnom svijetu. Ovu petominutnu zabavu brzo su usvojili mnogi, mnogi. Svježi niz višežanrovskih kreacija ponekad zadivljuje onim što možete učiniti u jednoj igrici. Najnovija GTA je odličan primjer kombiniranja zapleta i mini-igara. Toliko su se nagurali da je dovoljno deset utakmica. Uzmite Mortal Kombat Deception s njegovim Conquest Modeom. Ko bi rekao da će borbene igre u svom razvoju doći do ugrađene igre uloga, u kojoj se nudi ni više ni manje, živjeti život jednog od heroja sve do starosti! Postepeno se čini da se sva interaktivna zabava razvija u pravcu jednog žanra. Životni simulator. Što dovodi do brojnih zabavnih misli. Od duginih - ovde možete sve, sve, sve. Zastrašujuće - virtuelna stvarnost može postati prizemna i siva koliko i stvarna, sa kompleksima, beskrajnim problemima i mogućnošću smrti... I tada se neće imati kuda bježati. Ali za sada je to još uvijek igra. Igra?

    Grafika u obliku dvodimenzionalnih pozadina i ThreeDe likova postojala je prije Final Fantasyja, ali nije bila jako popularna i rijetko se koristila. Nakon sedam (i pošteno - Resident Evil), mnoge Sonya igre su usvojile ovu metodu, ali to nije poenta. Cijela poenta je u organizmu preplitanja CG videa u gameplay. Najljepši silikon u trenutku izlaska igre, pojavio se kada ga uopće niste očekivali. Pejzaž je oživio bukvalno pred našim očima! Sve okolo je počelo da se kreće, da eksplodira, pada... Još jednom želim da se zahvalim zaposlenima Squaresofta na korektnom pristupu korišćenju resursa konzole. Sa uobičajenom 3D grafikom na PSX-u, nije bilo moguće postići tako lijepu sliku! Harmonija kojom su screensaver ugrađeni u igru ​​nije mogla a da ne zadivi. Svijet se više nije doživljavao statično – počeo je živjeti, i živjeti doslovno, ne zadovoljavajući se granicama mašte igrača. Ono što je, možda, glavna zasluga grafičkog dizajna. Nije svako u stanju napraviti RPG uživo koristeći tako skromne mogućnosti.

    I magiju. MAGIC. Squaresoft je pokazao šta je zapravo 3D magija. Ovo je ekstravagancija specijalnih efekata i let fantazije, a ne patetičnih raznobojnih bljeskova. Onda su krenuli razgovori tipa: "Imam vremena da jedem, čitam novine i trčim u toalet dok je jedan poziv." Ali u početku je magija bila neverovatna. Toliko je šokiralo da se nije bilo moguće otrgnuti! Ne više. Ali igra je izašla na kraj sa svojim zadatkom - ton je postavljen. I ostali su posegnuli: skupi RPG = spektakularna magija.


    Mnogo godina kasnije...

    Može li igra od prije devet godina postati omiljena? Ne, malo je vjerovatno. Bit će idoliziran samo kao prvi RPG koji ste ikada igrali na PSX-u prije devet ili jedanaest godina. Za neke, Final Fantasy 6 je vrhunac savršenstva, dok drugi obožavaju FF8. Uostalom, prva ljubav se ne zaboravlja. Sjedeći se sada, nakon grafički moćnijeg igranja uloga sa modernih platformi, možete, u najboljem slučaju, prepoznati prednosti stare igre i uživati ​​u njoj, samo zato što volite stare igre. U svakom slučaju, to više neće postati standard. Ne kriviti žanr, ne uzdizati ga. Samo dobra igra, možda. Ili možda samo igra...

    A preporučivanje FF7, tvrdnja da “svi treba da probaju ovo remek-djelo” je besmisleno. Oni koji su se nakon takvih preporuka upoznali sa sedam, u pravilu je dočekaju neprijateljski. Već podsvjesno tražeći nedostatke u svemu, oni, podesivši se na nešto nevjerovatno, iznenada otkrivaju da to uopće nije ono o čemu su pričali s pjenom na ustima. Pristupaju igri s mišlju „Evo me - daj mi savršenstvo! Već sjedim ovdje i spreman! … Šta je to? Napravili su heroje od dva poligona ili sta..? Oh, držite me pet..."i jurnuli...Onda se u svakoj prilici igra"spušta", kažu da je sto posto [email protected]# $%, i teško je zamisliti besmislenije gubljenje vremena.
    Samo zapažanje iz života. Stoga ne biste trebali previše naširoko reklamirati završetak osobi koja nije upoznata s tim. Možda je samo iz druge generacije. A njegovi koncepti ljepote su potpuno drugačiji...

    Jedan krilati anđeo

    Glasine o nadolazećem remakeu na PS3 ispostavile su se kao patka. Iako je moguće da će, nakon što se skrasio na novoj platformi kompanije Sony, sada Square-Enix odlučiti dodatno zaraditi na popularnoj robnoj marki. U međuvremenu, pomenuta kompanija se upušta samo u dodatke i izdanke, poput Before Crisis i Dirge of Cerberus. Ali svašta se može dogoditi (može biti i FFX-2...). Možda će uskoro žeđ za profitom učiniti svoje, a onda će ažurirana grafika učiniti da stari svijet diše u skladu sa modernim trendovima, ali hoće li ovaj svijet ostati star? Zaista, čak do dvanaestog dijela Final Fantasyja, ni Hiranobu Sakaguchi ni Nobuo Uematsu nemaju nikakve veze s tim. Hoće li FF7 biti pokvaren rukama trećih strana i idejama drugih ljudi? Dok je pitanje otvoreno, ostaje nam samo da zavirimo u multi-poligonalno lice Oblaka u nadi u svetlu budućnost. I divite se uraganskoj akciji Advent Children...


    Šta ostaje posle

    Nekoliko riječi o tome šta se dogodilo, odnosno konkretno o igri. Da budem iskren - tehnički FF7 više nije stub. Lijepa, iako zastarjela grafika. Precizna, ali u isto vreme potpuno nesvojstvena za muziku Uematsua - nije je prihvaćena "sa praskom" od strane mnogih fanova serije, ali je to raspoloženje ono koje prožima celu igru. Potpuni nedostatak govora. Mješavina opresivnog cyberpunka i fantazije, nova u klasičnim JRPG-ima. Upijajuća atmosfera, odlična radnja i globalni razvoj ideja iz 16-bitne ere. Ostalo je u rejtingu...

    U potrazi za objektivnošću

    Kako ne bi prskali svoje, odlučeno je da se ispitivanje sprovede pristrasno u okviru autorskog sastava RPG-manije. Odgovarajući na pitanje, nisu ni slutili kakav će se tekst nalaziti više, u vezi s kojim niko nije bio zgnječen autoritetom i otkucan pri zdravoj pameti i trezvenom sjećanju (barem stvarno želim vjerovati...). Inače, dolje sam vidio tekst kada je recenzija bila gotova. S tim u vezi, postoje zanimljiva semantička ukrštanja... Momci (i djevojke ^ _ ^) su se potrudili i iznijeli zaista detaljna i zanimljiva mišljenja. Dakle, kako god osjećali Final Fantasy 7, svakako ga pročitajte.

    Dakle, šta je zapravo Final Fantasy VII?

    Dark sol

    Prošao sam FF7 skoro odmah nakon njegovog zvaničnog izdavanja. Tada je bilo vrlo malo dostupnih igara kao takvih. I u to vrijeme, igra je bila značajno otkriće. Obimno, zaista obimno, u koje bi se moglo zaroniti ne na par dana, nego barem na nedelju-dve. Prekrasna igrica, lijepa i izgledom (uostalom, bila je to davno), i po svom obimu, potpuno fenomenalna radnja u koju se uronite i čitate kao odličnu knjigu. Sjećam se da u početku nisam bio impresioniran, ali čim je moj prijatelj napustio playstation na 2 sedmice, odmah sam zaboravio da ponekad moram jesti i raditi nešto drugo. Potonuo je i nije mogao da se otrgne do samog kraja. I sjećam se da sam vidio osobu koja je napumpala x-cut do maksimuma (ili dupli rez, ne sjećam se tačno) materiju i 20 komada sve materije.. užas...kako sam se normalno osjećala..

    Lovac na ovce

    Desilo se, igrao sam ga nakon 10, 9, 8, 6, 5, 4, 1, Tactics Advanced i MysticQuest dijelova. Dakle, imalo se s čime uporediti: 3 Pa, kao zaplet. O tome se nema puno reći, jer morate sami da ga isečete. Nije da se isticao po ičemu, iako je, vjerojatno, u jednom trenutku to bio šok - uostalom postojao je barem mehanizirani FF1-6, odmah je bio takav cyberpunk. Detinjasto, malo, pa, nije poenta.
    Likovi: dizajn je najjadniji (razumljivo je, prije toga je Nomura-san smio crtati samo čudovišta za igru), likovi kao da su razrađeni. Jedan problem - glavni junaci su nekakvi kazly. Pa, osim Tife. Ona je nesretna žrtva kozjih koza. A psi koji pričaju i plišane mačke konačno mogu biti tako ovdje, za pratnju, ni oni ne nose posebne parcele.

    Igra je ugodna. Isprva je, naravno, bilo ludo dosadno: materija se ne pumpa, nivoi puze, ali ne daju ništa posebno... Oh, usput, o dosadi, koja je još uvijek fenomenalna u ovoj igrici. Pa, pored šetnje po snježnim poljima u potrazi za Aleksandrom (koji mi kao rezultat nije uzeo o_O), tu je i uzgoj čokoba. Možda je ovo najgluplja stvar koja se može smisliti ovim preraslim kokošima. U FF9 je, naravno, bilo i zastrašujuće - ali tamo je ova frka s čokoladama, iako je bila produžena, bila nekako zanimljiva i donijela je mnogo više koristi nego u FF7. Na drugom disku sam dugo patio, ali nikad nisam dobio plavi čokobo. Pljunuo sam na Vincentov shnyazhki i najbolji poziv i nastavio dalje. Usput, preskakanje svih oružja (~ _ ~). Najgore je što su poslednji gazde u severnom krateru umrli ovako. Kefki je bilo jos lakse u FF6 + _ + jos ne razumijem fanboy koji napumpaju 9999 zdravlja na sve čari... Pa sigurno ne zbog mutiranog pedera sefirota: 3

    I grafika. OMFG. ćutat ću. Ne, naravno, novi prefiks, svi slučajevi... Ali video snimci su me stvarno iznenadili: pozadine u njima su napravljene vrlo kvalitetno, ali likovi....
    Ipak, lepi pikseli su bolji od 3D krive.

    Muzika za cijelu igru ​​je isključena, jer je emul x_x

    Presuda: morate igrati. Morat ćemo u_u

    StormReaver

    Paragraf dužnosti o FFVII:

    Čudno, FFVII za mene nije postao događaj koji stvara epohu iz mnogo razloga: za JRPG sam se zainteresovao još od 16-bitnih konzola, igrao sam ga kasnije od mnogih PlayStation igara za igranje uloga, i, zapravo, kad god su SVI potpuno opsjednut nečim, ne mogu se izvući iz ovog principa. Iako ne mogu a da ne priznam njegovu istorijsku ulogu. Ovo je svojevrsni prijelaz na novi nivo estetske percepcije među igrama ovog žanra. Isti korak može biti, recimo, 13. ili 14. dio, ako se riješite idiotske ljubavne linije (čitaj, besmislenih šmrkavih kilobajta teksta i par poljubaca za cijelu igru, popraćenih "ailavya" ili "ainidya" ) i zamijenite je normalnom kao što je životinjska strast, bit će dodane scene u krevetu, incest će se dodati u radnju, silovanje glavnog lika od strane odreda gladnih Amazonki itd. i tako dalje.. Općenito, svijet igara bio je mnogo pogodniji za kinematografsku implementaciju, što su nam i Advent Children dokazali. Glavna stvar koju igra igra jesu likovi. Uglavnom sa šik kosom (pa i ako je moja kraća...). Osim toga, FFVII je dokazao da su pored ovoga za uspjeh potrebne samo dvije karakteristike - ubistvo voljenog ženskog lika (zajedno sa širenjem glasina o navodnom postojanju mogućnosti njenog uskrsnuća) i smaragdnog plutajućeg nasilnika ( ne, naravno, bilo je mnogo moćnijih šefova u drugim JRPG-ovima, ali ovo je bilo novo za Zapad). I to je sve. Soundtrack je dobar, ali ne i izvanredan. Nema mnogo originalnosti - samo su stare ideje izbalansirane. Ali onda postoje dokazi da će gore navedene karakteristike zatvoriti oči na to. Sve bi bilo u redu da sada ozloglašena FF serija nije odvela toliki broj "imitatora" u močvaru opisenije i casualizma. A FFVII je bio posljednji FF koji je to zaobišao. Zato pamte. Zavjesa.

    Tais

    Počnimo patetično: za sve jrpg FF7 to je isto što je Puškin za rusku književnost, odnosno „naše sve“. Ko se usuđuje da upadne u desnu stranu sedmog finala i do danas bude JRPG broj 1 u cijelom svijetu? Tako je, niko. [osim za Ship Hunter - cca. E.P.] Koliko je godina prošlo od izlaska ovog, ne plašim se da kažem, epskog dela, toliko je vole. Za što? I za sve. Ako želite nešto zamjeriti, iskopati ćete gomilu manjih mana, ali ko će na njih obratiti pažnju?
    Zaplet? On je divan i nema šta da se raspravlja. Da, likovi su razrađeni drugačije nego u Xenogearsu, da, ima puno nepreciznosti i rupa u radnji, ali to su sitnice, sitnice... Ali koliko originalnih i nekonvencionalnih rješenja, pogotovo za godinu dana pustiti! Glavni lik, savladan psihološkim kompleksima. Problem izbora između dvije djevojke, ali u isto vrijeme nema veze sa svim vrstama hentai proizvoda, vaša preferencija ne utječe na konačni rezultat, ali čini radnju dvosmislenom. Saga o spašavanju svijeta u kojoj lični problemi dolaze do izražaja. Ogroman broj svijetlih i nezaboravnih NPC-a koji utječu na radnju zajedno s glavnim junacima. Konačno, mega-super negativac Sephiroth, koji je zaslužio univerzalnu narodnu ljubav, iako se o njemu zapravo ništa ne zna, da izvuče takve zaključke, ali kakva harizma!
    A šta je sa igrom? Gotovo je savršeno. I nije čak ni u borbenom sistemu, već o ogromnom broju sporednih zadataka, mini-igara i svega u istom duhu, nakon što ste postigli gol na njima, propustit ćete gotovo trećinu igre. Čak i ako ponekad nisu toliko korisni, ali ipak zahvaljujući njima možete dobiti najmoćnije oružje i pozive, uzeti dva tajna lika u tim i još bolje razumjeti priču. A čuveni Zlatni tanjir? Koliko ćeš sati provesti tamo samo iz zabave!
    Grafika... Da, sada izgleda skromno, vrlo skromno, ali... Ovo je 1997. godina, jedna od prvih igara za PS1, pokušava se prebaciti na 3D... Ne, neću grditi, pogotovo jer bitke izgledaju veoma pristojno. I ne zaboravite na ogroman broj videozapisa koji i danas izgledaju prilično dobro.
    A muzika? Napisan od strane trajnog Uematsua, savršeno se uklapa u igru ​​i ostaje u sjećanju nakon dodavanja. A “Jedan krilati anđeo” uz horsko pjevanje je jednostavno remek djelo.
    Postoji li zaista neko ko nije igrao FF7? Vjerojatno da, pogotovo sada, kada izađe Advent Children, bit će ljudi koji su gledali film, ali nisu upoznati s igrom. Zato požurite u potragu što pre! Uostalom, svi ovi brojni nastavci/prequel, objavljeni ili koji obećavaju da će izaći, samo su fragmenti nekadašnje veličine, prvi FF7, pravo remek djelo.

    Echo-Pix ?!

    Već sam izopačio, koliko sam mogao, u naslovnoj pločici... Šta da radim - Najomiljenija igra i Jedini roleplayer, završeno tri puta. I ne gledaj me tako O__O

    Skripta rasta:
    Globalno hvala Lordu Hanti na popularizaciji finala u Rusiji. I zbog činjenice da sam zahvaljujući njemu saznao za ovu divnu igru. Partija vas neće zaboraviti, druže Požarski!

    Growth Scriptum, drugo izdanje
    Pored snimaka ekrana direktno iz igre (prva dva, jedan u paragrafu "Život koji nije postojao" i sve u "Ono što ostaje posle"), u članku se koriste screenshotovi iz FF7: Enciklopedija, FF7: Advent Children, FF7: Last Order, FF7: Dirge of Cerberus,
    FF7: Prije krize, FF7: Tehnički demo za PS3.

SPACE FLIGHT

Odvedite Sida u tim i idite u grad sa raketom. U gradu idite u prodavnicu oružja, u njoj ćete naći stvar koju ranije nije bilo, ovo je "Četvrta narukvica".
Idi do rakete. Moraš ga napasti. Odmah će vas napasti dva vojnika, pa još dva, pa još dva, ali ovaj put zajedno sa komandantom. Nakon toga će vas dočekati Rudy zajedno sa dva vojnika. Vojnici imaju 1300 HP i 100 MP svaki, dok Rudy ima 9000 HP i 240 MP. Koristite evokacije i magiju. Za pobedu dobijate:
4000 bodova iskustva, 100 bodova materije, 3840 gil i "S-mine".
Uđite u raketu. Napada te drugi komandant. Trči u kontrolnu sobu. Piloti će vas dočekati i reći vam da ova raketa nosi "Veliku materiju" do meteora kako bi sila materije uništila meteor prilikom eksplozije.
Odjednom će se javiti Palmer i reći da je kontrola rakete blokirana, a kurs rakete postavljen na meteor... Ali prerano je odustati, jer je sa tobom Sid veliki mehaničar svih vremena i naroda.
I u ovom slučaju ima spas - čamac za spašavanje. Ali šta učiniti s materijom? Idi desno i popni se stepenicama. Da biste dobili "Big Matter", potrebno je da unesete kod - krug, kvadrat, X, X. Nakon preuzimanja "Velike materije", vratite se u kontrolnu sobu, a odatle trčite hodnicima. Jedan od cilindara će eksplodirati i Syd će biti zaglavljen u olupini. Prijatelji će pokušati da ga izvuku, ali njihov trud je uzaludan. Shera će priskočiti u pomoć. Uđite u gumenjak i vratite se na kopno. Vidjet ćete kako se raketa zabila u meteor, proizvevši najjaču eksploziju, ali se samo dio meteora odlomio...
Nakon toga, uslijedit će razgovor na Highwindu, koji se završava tako što se Red nudi da ide u Cosmo Canyon.

POVRATAK U COSMO KANJON

Letite u Cosmo Canyon. U gradu zaobiđite vatru i popnite se stepenicama do kuće. Ovo je prodavnica artikala, tako da možete obnoviti zalihe. Zaobiđite trgovca i prošetajte stazom, pa ćete se naći u drugoj kući, koja sadrži materiju "Potpuno lečenje", "Eliksir" i "Izvor magije". Sada idite u Buchenhagen.
Nakon razgovora o Aerisu i sličnim, Buchenhagen odlučuje da se vrati s vama u Grad Drevnih. Prije odlaska ispričat će vam o "Velikoj materiji". Približite se Plavoj materiji, odaberite "priđi bliže." Dobit ćete tkaninu Bahamut Zero. Vratite se na Highwind.

POVRATAK U ANTIČKI GRAD

Povratak u Grad Drevnih. Skrenite lijevo na račvanju. Doći ćete do mjesta sa nekom čudnom strukturom u centru. Idite na drugu stranu i priđite ovoj strukturi. Nakon razgovora o krizi na planeti i bijeloj materiji, koja je može spasiti, Buchenhagen će pročitati neke natpise i razumjeti šta kažu o ključu. Ako niste uzeli "Ključ drevnih" pod vodu, tada ćete, nakon što ste zadali zagonetku, biti poslani da ga tražite, ako je ključ kod vas, tada će ga Buchenhagen koristiti. Voda će početi da se izliva na konstrukciju. Dođi do njega. Vidjet ćete viziju zraka i bijele materije. Kada pokušate da odete, Kite Sith će vas pozvati. Tada će vam biti pokazano kako Shinra priprema svoj super-top da uništi barijeru oko sjevernog kratera. Vratite se na Highwind.

DIJAMANTSKO ORUŽJE

Čim se približite Highwindu, vidjet ćete ogromno čudovište - Dijamantsko oružje. I približava se direktno Midgaru! šta da radim? FIGHT!!! Odletite do Midgara i pričekajte da čudovište sleti.
Ima 50.000 HP i 3.000 MP. Brojke nisu baš impresivne, Emerald Weapon ima 20 puta više HP. Slab protiv munje. Možete napadati samo magijom i pozivom, jer fizički napadi ne rade, iako kada Dijamantsko oružje dobije veliku štetu, oni će također početi djelovati. Tokom bitke iz Dijamantskog oružja, možete ukrasti "Izlazeće sunce" - oružje za Yufija.
Napadite magijom i evokacijama. Kada Dijamantsko oružje napravi dijamantski bljesak, svi vaši likovi će biti pod dejstvom tišine, odnosno svi magični napadi će biti zatvoreni. Možete se riješiti ovog statusa koristeći Screen Echo ili Medicine. Za pobjedu ćete dobiti: 35000 bodova iskustva, 3500 bodova materije i 25000 gil.
Ali oružje još nije mrtvo. Ogroman top iz Midgara puca prema sjevernom krateru, dok Dijamantsko oružje počinje da napada Midgar. Zraka, ispaljena iz topa, prolazi kroz Oružje i stiže do sjevernog kratera, uništavajući barijeru sile. Ali prije smrti, Dijamantsko oružje napada Midgara, a Rufus umire tokom ovog napada.
Prijatelji odlučuju otići do sjevernog kratera, ali kada doletite do njega, Kite Sith će prisluškivati ​​razgovor ljudi Shinra da Hojo koristi punu snagu reaktora za svoje potrebe, čime ih preopterećuje, a to može dovesti do velikog oslobađanja energije. Naši avanturisti odlučuju letjeti u Midgar, za to morate doletjeti do njega zračnim brodom.

NAJVEĆE ORUŽJE - TAJNI ŠEF

U ovom trenutku u igri pojavljuje se Vrhovno oružje. Njega, kao i Smaragdno oružje, ne mora da se uništava, ali je veoma korisno. Ako ste protiv uništavanja rijetkih vrsta stvorenja, onda možete preskočiti ovo poglavlje i pročitati sljedeće.
Letite u Juno. Skrenite pogled sa okeana i videćete Vrhovno oružje kako leti u vazduhu. U prvoj bici ga neće biti moguće pobijediti - pobjeći će, ali nakon obletanja oko svijeta zaustavit će se na nekom mjestu na mapi, obično Midgar ili Ford Condor. Kada ukupna šteta nanesena Visokom oružju bude dovoljno velika, ono će se zaustaviti u blizini Kosmo kanjona, gdje će i završiti. Za pobjedu ćete dobiti: 35000 bodova iskustva, 3500 bodova materije, 25000 gila i "Savršeno oružje" - najbolje oružje za Cloud.
Ako niste uzgajali Zlatni čokobo, pa stoga niste mogli da uđete u šumu drevnih, onda ima dobrih vesti za vas: eksplozija Visokog oružja uništila je pod planine i sada možete uživati ​​u prirodi lutajući Šumom Drevnih.

SHINRA BREAK

Odletite do Midgara. Prijatelji odlučuju da se spuste padobranom.
Dođite do svojih prijatelja. Razgovarajte sa Kite Sithom i on će otvoriti vrata. Idi niz stepenice.
Pred vama će se otvoriti prostranstvo ovog područja. Prvo pratite lijevu cestu, ona će vas odvesti do cijevi, na kojima je "Elixir" lijevo, a "Megaelixir" desno. Vratite se na račvanje i idite drugim putem.
Silazeći stepenicama, vidjet ćete da opet imate dva puta na izbor. Idite lijevo, popnite se dugim stepenicama, tako da ćete doći do kutije sa "Aegis narukvicom". Vratite se na račvanje i idite desno. Platforma ispod vas će se srušiti, dovodeći vas do platforme ispod. Sada je jedan put napred. Popnite se stepenicama, prvo prvim, a zatim drugim. Siđite niz platformu i popnite se u cijev. Izaći ćete s drugog kraja. Uzmite u kutije "Elixir" i "Star Telephone". Siđi niz stepenice i skoči u cijev. Izašavši s drugog kraja, popnite se stepenicama do platforme sa kutijom, u kojoj ćete pronaći "Max beam" - oružje za Barretta. Vratite se na mjesto gdje ste uzeli "Elixir" i "Star Telephone" i popnite se gore. Ovdje postoji mjesto za spremanje, pa uštedite nakon ovako teškog područja i popnite se u ventilacijski šaht.
Naći ćete se u podzemnom prolazu. Hodajte malo naprijed i Turci će se pojaviti. Ako ste radili s njima u Wutaiju, onda ćete imati izbor: boriti se s njima ili sve riješiti mirnim putem. Ako sve prođe bez krvi, onda će jednostavno pobjeći, ali ako vam se baš ne sviđaju, onda ne možete bez rastavljanja. Evo njihove statistike: Rudy 28000 HP i 250 MP; Reno 25000 HP i 200 MP; Elena 30.000 KS i 250 MP. Mora se imati na umu da napadi vatre vraćaju Rudyjev život. Napad sa evokacijama i magijom. Za pobjedu ćete dobiti: 4500 bodova iskustva, 450 bodova materije, 3000 gil i "Elixir". Sada gazi do kraja.
Na putu do samog kraja, naći ćete: Izvor moći, Izvor zaštite, Izvor uma i Izvor magije.
Doći ćete u ćorsokak, ali u ovom ćorsokaku postoji tačka spašavanja i "B-stvar" koja vam omogućava da koristite dvije stvari istovremeno. Sada se nagazi. U prolazu broj 8 bit će dvije staze: lijevi će vas odvesti do željene lokacije, a desni do sjedišta Shinra, u kojem se sada može pronaći nekoliko korisnih stvari. Pa, gazi na pravi način. Opet, pred vama su dva puta, ali ovaj put izbor je lak: desni put je ćorsokak, a lijevi je sjedište Shinra.
Dakle, šta možete učiniti ovdje. Na 2. spratu idite u prodavnicu, sama radnja više nije tu, a kutije koje niste smjeli otvoriti na prvom disku sada više nisu čuvani. U njima ćete pronaći “Majstorovu šaku” i “Pile Bunker”.
Na 63. spratu, naći ćete Blazing Spear. Na 64. spratu, od prethodno pokvarenih automata za piće, dobićete "Izvor uma" i "Izvor brzine". U ormarićima na vrhu sprata nalazi se HP Shout - najbolje oružje za Kite Sitha. Inače, ako odlučite da u zgradu uđete na zadnja vrata, onda ćete, nakon što prođete sve korake, otkriti da su se i ovdje pojavile nove stvari, a to su "Eliksir" i "Hippopotamusov rog". Vratite se na prvo račvanje i idite lijevom cestom.
Kada izađete na trotoar, vaša ekipa će primijetiti da im se približava ogroman komad željeza, s kojim se morate nositi. Ovim robotom upravljaju Heidegger i Scarlet. Šef se sastoji od dva dijela: Yamarov oklop i Ponosna gomila. Yamar's Armor ima 20.000 HP 300 MP, dok Proud Bunch ima više - oko 60.000 HP i 400 MP.
Dovoljno je lako pobijediti. Nije efikasno koristiti magiju, ali evokacije, kao i uvijek, rade besprijekorno.
Preporučljivo je koristiti regeneraciju i mlatiti je dok se ne pretvori u otpadnu sirovinu.
Za pobjedu ćete dobiti: 15000 bodova iskustva, 2500 bodova materije, 20,000 gila i "Ragnarok" - mač za Cloud, iako ako ste pobijedili Vrhovno oružje, onda vam je ovaj mač beskoristan.
Nastavite svojim putem. U sledećoj prostoriji uzmite kutije "Mistyle" i "Elixir". Sačuvajte i budite sigurni da vratite svoju snagu, jer ćete se ispred vas morati boriti sa Hojoom. Popnite se stepenicama. Ako je Barrett u vašem timu, tada ćete na svom putu naići na kutiju koja sadrži "Poene koje nedostaju" - najbolje oružje za Barretta.
Uskoro ćete stići do Hojoa. Neće praviti kompromise, već će vas “obraditi” viješću da je sebi ubrizgao Jenovine ćelije i da već mutira. Jasno je da u takvoj poziciji može biti opasan. Prvi fenomen je Hojo, ima 13000 HP i 250 MP. Nemojte koristiti otrovnu magiju na njemu, jer je jasno da neće djelovati.
Tokom bitke, on će pozvati Uzorke služenja, sreli ste ih u potopljenom avionu Gelnik.
Ignorirajte ih jer će Hojo pozvati nove, umjesto toga napasti samog Hojoa.
Drugi fenomen se sastoji od tri dijela: Pakleni Hojo, Lijeva ruka i Desna ruka. Desna ruka ima 5000 HP i 300 MP, lijeva ruka ima 24000 HP i 400 MP, ali Hellish Hojo ima 26000 HP i 200 MP. Pljunite na desnu ruku i nemojte je napadati, ona će i dalje rasti sve vrijeme. Da, i sa lijevom rukom, ne bih vam savjetovao da patite, koncentrišite sve svoje snage na paklenog Hojoa i lako pobijedite. U trećem fenomenu, neprijatelj je jedan - Oblik života - Hojo N A.
Koliko ima HP i MP nije poznato, mislim da ima oko 40.000 HP. Ima lošu naviku da uspava članove vašeg tima u svakoj uspješnoj prilici. Kao sto znate, da biste probudili lika, morate ga udariti, ovde je ceo problem u tome sto ga on uspava napadom koji treba da probudi lika, dakle, ako neko zaspi onda da bi ga probudio , moraćete da napadnete sopstveni lik, a to nije uvek efikasno. Vrlo je korisno koristiti regeneraciju.
Za pobedu dobijate: 25000 poena iskustva, 2500 poena materije, 6000 gila i "Izvor moći".
Svi neprijatelji u Gelnikovom avionu se pretvaraju u nekakve izvore, ti isti neprijatelji su ucestvovali u bici, ja sam ubio jednog takvog neprijatelja i dobio jedan "Izvor snage" dobijam opruge na kraju bitke. Ovdje se vaša misija ovdje završava, Midgar je spašen, a s njim i milioni njegovih stanovnika.
Nakon toga, svi se vraćaju u Highwind. Cloud sve otpušta njihovim kućama, a sutradan se svi vraćaju i prijateljski kreću u posljednju bitku sa Sephirothom.
Treći disk

Počinjete na palubi Highwind ispred sjevernog kratera. Jedan od članova posade silazi niz stepenice, a vi možete odmah sići, ali možete ući u vazdušni brod i letjeti da obavite važne stvari. Na trećem disku se pojavljuje još jedno oružje, možete dobiti vodiče do posljednjeg ultimativnog poteza i najbolje oružje za neke likove (o tome pročitajte u odjeljku tajne). Uđite u vazdušni brod i letite po svom poslu.

RUBINSKO ORUŽJE - TAJNI ŠEF

Ako ste uništili Visoko Oružje, tada se u pustinji u blizini "Zlatne ploče" pojavljuje još jedno oružje - Rubinsko oružje. Odletite do Zlatne ploče i vidjet ćete crveni rep u pustinji. Doletite do njega na Highwind-u ili trčite na Golden Chocobo, i ogromno oružje će izroniti iz pijeska.
Da opišem poteškoću, dovoljno je reći da nije slabiji od Smaragdnog oružja, osim da je samo jači.
Ima 1.000.000 HP, ali koliko MP je nepoznato. Isprva će usisati vaše likove u pijesak, pri čemu ih neće ubiti, već izvući iz bitke. Kao rezultat toga, jedan lik ostaje pod vašom kontrolom. Sve dok Ruby Weapon ne prizove dva Rubin pipaka, na njega ne utiču nikakvi napadi. Neophodno je imati puno "Megaeliksira", i oporavljati se samo sa njima, jer Ruby Weapon neće stajati na ceremoniji kod vas, već će uzeti po 5-6-7 hiljada HP.
S takvim oštećenjem, magijsko liječenje je nedjelotvorno. Najbolji način da ga porazite je ovo. Potrebna vam je materija Hada, po mogućnosti na maksimalnom nivou, materija B-Izazova, možete je osvojiti na području bitke u Zlatnoj ploči, materiji imitacije, materiji Vitezova kruga i materiji Feniksa. Jednom kada Ruby Weapon prizove Ruby Tentacles, više ne usisava vaše likove u pijesak. I poziva Ruby Tentacles kada je samo jedan lik u timu živ. Uđite u bitku sa dva mrtva lika. Rubinsko oružje će odmah pozvati Rubin pipke, a u ovom trenutku ćete oživljavati mrtve likove sa Feniksom, na taj način imate cijeli tim zdrav i zdrav, a Ruby oružje ih više neće izvlačiti iz bitke. Pozovite Hada, ako je njegov nivo dovoljno visok, onda postoji šansa da će oružje biti "zaustavljeno", a u ovom trenutku pozovite vitezove kruga i ponovite njegov napad koristeći materiju "imitacije".
To je sve! Za pobjedu ćete dobiti: 50.000 bodova iskustva, 50.000 matičnih bodova, 50.000 gil i "Pustinjska ruža".
Odnesite "Pustinjsku ružu" čovjeku u Kalmi i on će vam dati Zlatni čokobo za nju, iako ga vjerovatno već imate.

SJEVERNI KRATER - OPOZICIJA

Siđi niz stepenice i gazi. U prvoj ladici naći ćete "Recording Crystal". Nema smisla ulaziti u pećinu: na kraju ćete se opet naći na istoj platformi, pa preskočite liticu i spustite se dalje. Sljedeće polje sadrži "Izvor zaštite". Kada siđete do samog dna, uđite u prolaz. Na samom početku ovog područja skočite desno i spustite se dolje. U okviru ćete pronaći "Izvor zaštite".
Spustite se još niže do kutije koja sadrži "Izvor uma". Vratite se na početak područja i skočite lijevo. Puzi na platformu sa kutijom i uzmi iz nje "Izvor moći". Idite od kutije na desno, tu je tkanina “HP Absorption”. Siđite dole i uzmite "Eliksir" u kutiji. Spustite se još niže i uzmite "Izvor magije" u drugu kutiju. Nastavite silaziti i nakon spuštanja idite desno i uđite u drugo područje.
Skočite sa platforme i uđite u pećinu. U pećini idite u tunel i, izlazeći s druge strane, uzmite "Izvor moći" u kutiji. Idite dole, uzmite "Izvor zaštite" u kutiji i izađite iz pećine.
Uzmi Herojevo piće iz fioke. Ako se pokušate popeti uz ivice, otkrit ćete da to neće voditi nikuda, uđite u pećinu i vratite se. Izađite na samom početku područja, idite desno. Uskoro ćete pasti nekoliko izbočina ispod. Uzimajući "Izvor uma" u kutiji, skočite na platformu iznad. Idite lijevo i skočite ispred ulaza u pećinu.
Ulaskom u pećinu naći ćete se u istoj pećini u kojoj ste već bili, ali na drugom mjestu, u kutiji je "Megaeliksir". Izađite iz pećine i vratite se u kutiju u kojoj ste pronašli "Izvor uma". Skočite dole i uđite u pećinu.
Pratite luk i izađite na drugu stranu. Skočite dole, ovo područje je gotovo. Vidjet ćeš sve svoje prijatelje. Prijatelji odlučuju da se raziđu: jedan tim ide lijevo, a drugi desno.
Na koju će od ovih strana Cloud otići, odnosno na vas, ovisi o vama. Odaberite kojim putem ćete ići i ko će ići s vama, a zatim idite u odgovarajućem smjeru. Opisaću sve puteve, počevši od onog pravog.

Pravi način
Idite niz spiralni put, a zatim se spustite niz platformu. Uzmite "Maglu" i "Eliksir", a zatim se spustite još niže. Silazeći dole, pregledajte celo ovo mesto, nalazi se: "Izvor brzine", "Tetra Elemental" i dva "Megaeliksira". Onda idi dalje. Spustite se niz greben i doći ćete do mjesta gdje će se ekipe spojiti. Uzmite "Izvor sreće" u ladici.

Lijeva staza
Ponovo ćete biti suočeni sa izborom: ići dole ili gore.

Lijeva staza: donja staza
Ovo područje predstavljaju stubovi koji vire iz zemlje preko kojih možete preskočiti. Prije napuštanja ovog područja ponesite kutije: "Ljek", "X-napitak" i "Eliksir".
U ovoj oblasti leži "Turbo Eter" i "Vakcina", uzimajući ih, ostavite odavde.
Nakon što skočite na donju platformu, uzmite "X-napitak" u kutiji i trčite dalje. Uzmite "Turbo Ether" u sljedećem polju.
Materija leti na jednom od stubova, ali kada Oblak skoči na ovaj stub, on, ne zaustavljajući se ni na sekundu, odmah skoči na drugi. Da biste preuzeli ovu stvar, pritisnite dugme Krug u trenutku kada je Cloud ispred materije i dobićete materiju „Mega sve“. Uzmite "Izvor brzine" u ladici i izađite iz ovog područja. Naći ćete se na mjestu gdje se timovi udružuju. Uzmite "Izvor sreće" u ladici.

Lijeva staza: gornja staza
Skočite dole i pratite paučinu do zemlje. Idite pod vodu na kraju kopna, na kraju ćete isplivati ​​na drugom mjestu.
Pratite paučinu do gornje kutije, u njoj se nalazi "Ljek". Vratite se na početak područja i pratite donji put, on će vas odvesti do kutije sa "Izvorom magije". Na ovom području, između ostalih neprijatelja, postoje Čarobni kotlovi, oni su posebni po tome što svi vaši napadi ne djeluju na njih i, za svaki vaš udarac, oni vam ukradu nešto, sva ova besnila će trajati sve dok ne koristite Elixir na njima. Nakon toga, svi vaši napadi će postati
efikasan, i često možete zgrabiti Megaeliksir za pobjedu. Sada možete otići odavde.
Idite donjim putem i uzmite Herojevo piće iz kutije. Odavde idite levo, na prvoj račvi takođe levo, a na drugoj desno, tako da ćete doći do kutije sa "Vakcinom". Popnite se na zemlju sa zelenom materijom koja leži na njoj, ovo je "Štit". Spustite se odavde ispod vode, i isplivaćete na platformu sa kutijom, u kutiji je "Carska straža".
Gubi se odavde.
Ogroman lijevak će se pojaviti pred vašim očima. U centru je "kontra" materija. Na vrhu lijevka, iza lišća, leži B-Magic tkanina. Kada uzmete ova dva materijala, idite u prolaz s lijeve strane. Naći ćete se na mjestu gdje se timovi udružuju. Uzmite "Izvor sreće" u ladici.

U MRAČNIM DUBINIMA SJEVERNOG KRATERA

Razgovarajte sa svojim prijateljima, oni će vam dati različite stvari, ovisno o tome gdje ste ih poslali. Onda siđi dole. Odaberite ko će ići s vama i idite. Skočite s platforme na platformu. Ovdje postoje opasni neprijatelji, stoga budite oprezni i obnovite živote između bitaka. Uskoro ćete skočiti na stranicu.

SUDBINA ZEMLJE BIĆE ODLUČENA KAKO JE OBEZBEĐENA - U SMRTNOJ BORBI...

Prvi šef, Synthesized Jenova, čeka vas na igralištu. Šef se sastoji od tri dijela: Sintetizirana Jenova A, Sintetizirana Jenova B i Sintetizirana Jenova C. Sintetizirana Jenova A ima 60.000 HP i 700 MP, Sintetizirana Jenova B ima 10.000 HP i 600 MP, a Sintetizirana Jenova C također ima 8 MP i 8 MP. .
U stvari, Boss je vrlo lak, samo napadnite i to je to. On može obnoviti svoje dijelove, to jest Sintetiziranu Jenovu B i Sintetiziranu Jenovu C. Kada Sintetiziranoj Jenovi A ostane malo HP-a, počinje odbrojavanje nakon čega će Sintetizirana Jenova A napraviti Ultima na vama i nestati, pod takvim spletom okolnosti nećete dobiti iskustvo nakon pobjede, pa je ubijte ranije.
Za pobjedu ćete dobiti: 60.000 bodova iskustva, 1.500 bodova materije i 0 gil.
Nakon bitke sa Jenovom i pada, naći ćete se ispred Sephirotha, štaviše, on će vas držati u svemiru.
Podijelite sve svoje prijatelje u tri grupe, opremite ih najboljim stvarima i krpom, nakon čega će bitka početi.
Ovaj šef ima pet dijelova:

Bizarro-Sephiroth A - 40.000 HP i 777 MP.
Bizarro-Sephiroth B - 2000 HP i 400 MP.
Bizarro-Sephiroth C - 10000 HP i 400 MP.
Bizarro-Sephiroth D - 4000 HP i 400 MP.
Bizarro-Sephiroth E - 4000 HP i 400 MP.

Budući da se šef sastoji od pet dijelova odjednom, bilo bi svrsishodnije koristiti napade na sve neprijatelje, kao što su Ultima, prizivanje Zero Bahamuta, Knights of the Circle, Typhoon i tako dalje, kako bi se nanijela šteta svima odjednom .
Nakon uništenja svakog njegovog dijela, od vas će biti zatraženo da se prebacite u drugi tim, pa ako su svi resursi vašeg trenutnog tima potrošeni, iskoristite ovo, ali mislim da nećete imati problema u ovoj borbi.
Odmah nakon ove bitke, imat ćete još jednu, ovaj put sa Seifer-Sephirothom. Koliko HP i MP ima nije poznato, pa će njegova smrt biti potpuno iznenađenje. U ovoj borbi morate posvetiti veliku pažnju zaštiti: napravite sebi barijeru, regenerirajte se i često oporavljajte. Napadnite najmoćnijom magijom - i nećete mu ostaviti priliku.
Svi se raduju pobjedi, ali ovo nije kraj... Cloud pada u Živi tok, gdje će imati posljednju bitku sa Sephirothom - u svojoj podsvijesti. Vaš šef je Sephiroth. Koliko ima HP i MP nije poznato. Napadajte brzo, ne dozvolite mu da vas napadne. Nakon bitke, bit će vam prikazan odličan video o spašavanju planete. I nakon kredita još jedan video.
Pa, kako se kaže: čestitam, završili ste ovu igru ​​!!!

Ovaj odjeljak opisuje tajne. Većinu tajni sam napisao usput, pa ću ovdje napisati samo ostale.

SUPER BITKA U ZLATNOJ PLOČI

Ako imate "B-Challenge" materiju, vodič za najveći ultimativni napad Clouda i najbolje oružje za Cloud - "Ultimate Weapon", onda će se u "Zlatnoj ploči" na području bitke održati posebna bitka za ti, kojoj su dozvoljeni samo najjači. Ova bitka se razlikuje od ostalih po tome što će vaši protivnici biti vrlo opasna stvorenja, među kojima će biti čak i šefovi. Nakon svake bitke, nasumično ćete dobiti "Dnevnik borbe", "Autogram", "Igrač" ili "Vrpcu". Ako pobijedite u Specijalnoj bitci, bit ćete nagrađeni fantastičnim predmetima, ali svi ti predmeti nestaju prije posljednjeg udarca materije. Zahvaljujući tkanini "Last Blow", možete odabrati bilo koji napad, a lik napada s njim prije nego što umre! Mala tajna: kombinujte materiju "Poslednjeg udarca" sa materijom "Feniksa", i kao rezultat, lik će, umirući, prizvati Feniksa, koji će ga uskrsnuti.

Ako svoj HP dovedete do 7777, onda ćete pronaći ... IZNENAĐENJE !!! Ovo se može uraditi pomoću mini magije, neprijatelja,
u mini statusu, nanijet će štetu 1 HP, zahvaljujući tome možete napraviti tačno 7777 HP. Kakvo iznenađenje
saznajte sami.

"ZLATNA PLOČA" - MJESTO ZA IZLAGANJE

Kada se vratite u Zlatnu ploču za Kameni ključ, neke od djevojaka će ići na spoj s vama. Ko će vas od njih usrećiti u njihovom društvu zavisi od toga kako ste se ponašali prema njima tokom igre, u kom pravcu ste rešavali sporove itd. Napisat ću način da izađem na spoj sa Yufie.

Uvek imajte Yufi u svom timu i ne birajte njene rivalke - Tifu, Bareta i Aeris.

Kada razgovarate sa likovima, prvo razgovarajte sa Yufie.

Oblak mora biti opremljen platnom "Cap" kako bi ga mogao zaštititi.

I evo načina.
1. Kada prvi put sretnete Aeris, a ona pita "Šta se dešava?", odgovorite "Ništa."
2. Kada Aeris pita "Voliš li cvijeće", odgovorite da ne volite.
3. Kada razgovarate sa Džesijem u vozu, odgovorite "Čekaću".
4. U baru Seventh Heaven nemojte razgovarati s Barrettom drugi put.
5. Kada Tifa pita “Da li si se borio protiv Bareta?” Odgovori “Da”.
6. Kada Biggs ponudi da jedete, složite se.
7. Razgovarajte sa Wedgeom i dogovorite se da pijete s njim.
8. Kada Tifa priča sa vama u baru, recite "Ne želim da pričam".
9. Kada u baru Tifa pita: "Hoćeš li zaista zaboraviti svog drugara iz detinjstva", reci "Žao mi je".
10. Kada ujutru u baru Tifa pita "Jesi li dobro spavao?", odgovori: "Baretovo hrkanje mi je ometalo san".
11. Kada u vozu Džesi pita “Da li izgledam dobro u Shinra uniformi?”, odgovorite “Da”.
12. Kada Oblak padne s mosta i Tifa se zabrine za njega, recite "Ne znam koliko mogu izdržati."
13. Kada ste pali u crkvu, Aeris vas pita “Sjećate li me se?” Odgovorite “Ne”.
14. Kada Aeris ponudi razgovor, recite "Nema o čemu razgovarati."
15. Kada se Aeris prvi put pridruži vašem timu, otiđite u crkvu i razgovarajte sa djecom, ona će reći "Mi ćemo se pobrinuti za cvijeće", odgovoriti "Ne treba da brinete o njemu."
16. Kada Aeris pobjegne od stražara i zatraži pomoć, recite "Čekaj malo" i bacite sva burad na vojnike koji su prošli.
17. Kada je u kući Aeris, Aeris pita: "Da li ti je Tifa prijatelj?", odgovori: "Da, jeste."
18. Kada Aeris kaže da ne želi kući, recite da ćete je odvesti u bar Seventh Heaven.
19. Pogledajte klub "Honey Hotel", Aerisu se neće svidjeti...
20. Kada u Aerisovoj kući Marlin pita “Da li je Aeris tvoja prijateljica?”, odgovori “Ne znam”.
21. Na 61. spratu štaba Shinra, razgovarajte sa osobom koja ima karticu ključa 62. sprata, u razgovoru prvo pitajte „Gde je Aeris?“.
22. Kada u zatvoru Tifa pita "Kako ćemo izaći?", recite "Biće teško".
23. Prije napuštanja Midgara, razgovarajte sa Aeris i Tifom i recite "Putovanje će biti opasno, da li zaista želite da idete?"
24. U Cloud-ovom flešbeku u Calmi, idite u Tifinu kuću i pročitajte pismo koje joj je napisano.
25. Recite da se svega dobro sjećate.
26. Na kraju priče, kada Barrett kaže da želi otići, recite "To nije sve."
27. Prije ulaska u Ford Condor, odaberite Aeris i Tifa u svoj tim.
28. Kada vas u Ford Condoru zamole za pomoć, sa Aerisom i Typhusom, odgovorite "Ne zanima me ovo."
29. Zatim se vratite u Ford Condor sa Yufijem i Redom i pristanite da pomognete.
30. Na brodu razgovarajte sa Yufie, ona će tražiti "Tranquilizer", dati joj ga.
31. Na brodu, razgovarajte sa Aeris, ona će reći da želi da se vozi vazdušnim brodom, odgovorite "Ovo je Shinrino oružje, što znači da ga moramo uništiti."
32. Na brodu pričaj sa Tifom, ona će reći da je rat loš, odgovori: "Nisam siguran."
33. Kada ste u Kosta del Solu, idite na plažu i recite: "Hej, pogledaj ovu devojku u kupaćem kostimu."
34. Idite u hotel i razgovarajte sa Aeris, ona će pitati "Šta misliš o meni?", odgovoriti "Ništa posebno."
35. Idi do Džonijeve kuće, tamo Tifa priča sa Džonijem, kada ona kaže "Ne brini", odgovori "Nisam zabrinut".
36. Na putevima Korela kod Tifusa i Aerisa uništi ptičje gnijezdo.
37. U Gonganu, kada se sretnete sa Renom i Rudyjem i oni vas optuže da ste uništili sektor 7, recite "Sektor 7?"
38. Razgovarajte sa Zachovim roditeljima sa Tifom i Aeris. Tifa i Aeris će otići. Pronađite ih i razgovarajte s njima. Tifa će reći da je Oblak sjajan, od kada je postao vojnik, odgovori "Da, zaslužio sam". Razgovarat ćete sa Aeris, ona će pričati o svom prijatelju Zaku, odgovoriti "On nije imao sreće."
39. U Wutai, kada ste uhvatili Yufi, povucite lijevu polugu kako je rekla.
40. Završite sve Wutai događaje.
41. Porazite sve neprijatelje u pagodi.
42. Idite na "Zlatnu ploču" za "Kameni ključ", biće datum!

Naravno, nisu sva mjesta opisana ovom metodom, jer sam mogao nešto propustiti, pa obratite pažnju na ono što sami kažete.

SVE NAJBOLJE ORUŽJE ZA SVE LIKOVE

Svaki lik ima svoje najbolje oružje. Oni se određuju prema sljedećim kriterijima.

1. Oružje izgleda stvarno fenomenalno.
2. Oružje ima najviše mjesta za materiju.
3. Oružje nema rast.
4. Oružje je izuzetno moćno.

Dakle, evo najboljeg oružja za sve.

Cloud
Porazite Ultimate Weapon tokom Disk 1 i 2, koji će vas također nagraditi Ultimate Weapon - Cloudovim najboljim oružjem.

Barrett
Završite događaje u Midgaru na disku 2, a na samom kraju u sanduku ćete pronaći "Poene koje nedostaju" - najbolje oružje za Barretta.

Tifus
Na 2. disku iskopajte ključ od 5. sektora u selu kostiju, koristite ga za ulazak u Midgar, a u šestom sektoru u zgradi sa znakom "Predmet" sa kompjutera ćete dobiti "Odlično srce" - najbolje oružje za Tifu.

Aeris
Aeris nema pravo bolje oružje, ali najbolje što može imati je "Princeza straža", koja se nalazi u Hramu Drevnih u prostoriji sa brojem 4.

Yufi
Njeno najbolje oružje je Conformer, koji se može naći u Gelnikovom potopljenom avionu.

Kite Sith
Njegovo najbolje oružje je HP Shout i može se naći u sanducima na 64. spratu u štabu Shinra tokom napada na Midgar tokom Disc 2.

Sid
Nakon leta u svemir, vratite se u Sidov rodni grad i dugo razgovarajte sa starcem koji je prethodno dao oružje Oblaku. Razgovarajte s njim nekoliko puta i on će Šidu pokloniti svoje najbolje oružje - "Jevanđelje po Veneri".

Ed
Prije nego odletite u sjeverni krater za posljednju bitku, posjetite Buchenhagen sa Redom, on će Crvenom dati svoje najbolje oružje - "Mali mjesec".

Vincent
Njegovo najbolje oružje je smrtna kazna, a da biste je dobili, posjetite Lukrecijinu pećinu prije nego odletite u sjeverni krater u završnu bitku.

OGRANIČITE NAPADE I VODI ZA NJIH

Svaki lik ima sedam ultimativnih napada, izuzetak je Kaite Sith, on ima dva, a Vincent - ima četiri.
Naravno, sve vas zanima pitanje: kako se proučavaju limit napadi, evo kako.
1. Lik koji treba da nauči ultimativni napad mora ubiti što više neprijatelja.
2. Takođe treba da koristi ekstremne napade koje već ima što je češće moguće.

Tako se uče svi napadi, osim posljednjeg, za potonjeg je potreban poseban priručnik prema kojem će ga naučiti.
Tamo su svi vodiči.

Cloud
Na bojnom polju Zlatne ploče, zaradite maksimalne borbene poene i zamijenite ih za Omnislesh, vodič za Cloud's Ultimate Attack.

Aeris
U prvoj vožnji posjetite pećinu sa usnulim čovjekom, nalazi se pored Midgara. Osoba vam kaže koliko ste pobjeda osvojili, ako je broj trocifren, a zadnje dvije cifre paran, dat će vam "Mithril", ako su zadnje dvije cifre neparne, daće vam "Ring of Ice " ili "Prsten munje". Sa "Mitrilom" idite kod kovača, njegova kuća se nalazi na obali okeana u zoni "Zlatne ploče". On će vam ponuditi da promijenite svoj "Mithril" za nešto, složite se. On će vam omogućiti da otvorite jednu od dvije kutije. Popnite se stepenicama i otvorite sef - u njemu se nalazi "Veliki glečer" - vodič za Aerisov krajnji napad.

Barrett
Nakon što zaustavite voz koji nosi "Veliku materiju" kroz Korel, idite do kuće pored hotela i razgovarajte sa ženom, od nje ćete dobiti "Katastrofu" - vodič za Barrettov ultimativni napad.

Sid
Vodič za Sidov krajnji napad nalazi se u Gelnikovom potopljenom avionu.

Kite Sith
Kaite Sith nema vođstvo.

Yufi
U Wutai u pagodi, porazite sve neprijatelje, "Sve kreacije" ćete dobiti kao nagradu.

Tifus
Na CD-u jedan i dva idite u Tifinu kuću i odsvirajte na klaviru sljedeću melodiju:

X, kvadrat, trokut, L1 + trokut, L1 + kvadrat, X, kvadrat, trokut, L1 + X, krug, X, kvadrat, X.

Naći ćete ili 1 gil, ili, rjeđe, Elemental ili Ultimate Sky, vodič za Tifin Ultimate Ultimate Attack.

Vincent
Posjetite Lucretia's Cave na trećem disku i, pored najboljeg oružja za Vincenta, dobit ćete Haos - vodič za Vincentov Ultimate Ultimate Attack.

Ed
Otvorite sef u vili Shinra u Nibelheimu. Šifra - 36, 10, 59, 97. Šef će vas napasti, za pobjedu ćete dobiti "Cosmo memoriju" - vodič za najviši ultimativni napad Reda.

"raj kornjača"

Širom svijeta okačeni su plakati "Raja kornjača". Kada ih sve pročitate, vlasnik Turtle Paradise će vam dati nagradu.
Tamo su svi plakati.
- Prvi u Midgaru u sobi sa osobom od koje ste primili "Eter" ili ukrali 5 gilesa.
- Drugi je u Midgaru u štabu Šinre. Na prvom spratu. Možete čitati na prvom disku, ili na drugom.
“Treći u Zlatnoj ploči u hotelu Ghost.
- Četvrti i peti u Kosmo kanjonu.
- Šesti u Wutai u Yufijevoj kući.

Kada ih sve pročitate, odletite u Wutai i uđite u raj za kornjače. Razgovarajte sa vlasnikom i on će vam kao nagradu za vaš trud dati: "Izvor moći", "Izvor zaštite", "Izvor magije", "Izvor uma", "Izvor brzine", "Izvor sreće" i "Megaeliksir"

VRAČANJE ČOKOBO IZDRŽLJIVOSTI TOKOM TRKE

Ako pritisnete R1 + R2 tokom chocobo trka, tada će se izdržljivost vašeg konja odmah vratiti u normalu.

Kraj, ali legenda će živjeti zauvijek.

Na početku igre imate tri napitka, Phoenix Down i E ther. Također nećete moći opremiti materijal na sebe dok ne stignete do Avalanche baze.

Nakon što se voz zaustavi, pregledajte tijelo obližnjeg vojnika i uzmite dva napitka. Zatim idite na sjever. Napadaju vas dva vojnika. Pozabavite se njima svojim mačem (možete dobiti napitak za pobjedu) i skrenite u lijevi prolaz. Razgovarajte sa svojim drugovima ovdje (Biggs, Wedge i Jessie) i predstavi se (Cloud). Zatim slijedite Barretta do sjeverozapadnih vrata i uskoro ćete ući u elektranu.

Razgovarajte s Barrettom (on će vam se pridružiti), a zatim s ostatkom Avalanchea. Rezultat ovog razgovora biće otvaranje zaključanih vrata. Nakon što otvorite druga vrata, skrenite desno i uzmite Feniksa dolje iz škrinje. Zatim se vratite u glavni prolaz, uđite u lift (prvo morate razgovarati sa Jessie) i pritisnite dugme.

Vi ste na nižem nivou. Pratite Jessie niz stepenice. Kada stane, potražite u blizini napitak (teško ga je vidjeti zbog pare). Zatim se spustite obližnjim stepenicama i spremite u Save Point.

Sada imate 10 minuta vremena da napustite tvornički prostor. Vrati se istim putem kojim si došao. Na povratku spasite i pomozite Jessie da oslobodi nogu, inače vas Biggs neće pustiti na površinu. Nakon što dođete do vrata, razgovarajte s timom i istrčajte iz reaktora koji je već počeo da eksplodira...


Midgar

Sada ste izvan uništenog reaktora. Pridružite se pobunjeničkom timu i razgovarajte s Barrettom. Onda trči uz stepenice. Na trgu ćete sresti Iris, od koje možete kupiti cvijet.

Krenite na jug (ne zaboravite da pokupite napitak na putu kod fontane) i uskoro ćete izaći sa gradskog trga. Ovdje morate provesti nekoliko bitaka s vojnicima korporacije Shinra, nakon čega će Cloud poletno skočiti na krov voza koji prolazi i naletjeti na tim Avalanche.

Razgovarajte sa svima i idite do sljedećeg vagona, sačekajte da stigne voz (možete razgovarati sa Jessie, koja će pokazati Midgarov plan i objasniti njegovu strukturu).


Baza "Avalanche"

Razgovarat ćete s Barrettom i trčati za ostalima u grad. Idite lijevo do bara Seventh Heaven. Ovdje ćete upoznati Tifu i Marlene (Barrettova kćer). Svakom od njih možete pokloniti prethodno kupljeni cvijet. Pričaj sa Tifom. Idite tajnim liftom dole i pitajte Barretta za njegovu platu. Vrati se gore i uzmi 1500 Gil.

Nakon odmora, idite gore i razgovarajte s Tifom i Barrettom. Prije nego što odete, naučite Bareta kako da koristi materiju (možete je i sami slušati). Za ovo će vam dati Restore-materiju. Nakon što napustite zgradu, krenite prema jugu prema dvije trgovine. U lijevom prodaje materiju, a u desnom oružje. Pored prodavnice oružja nalazi se sala za početnike. Sva materija leži tamo, a Eter je u škrinji. Sada možete ići do voza, ne zaboravljajući da pogledate Save Point na putu.

Mako reaktor br. 5

Pričaj sa Tifom. Sirena će se oglasiti. Trči do sljedećeg vagona. Razgovaraj sa starim tamo i on će ti dati Phoenix Down. U trećem vagonu, pričaj sa tipom do tebe, uzmi Hi-Napitak. Zapamtite da imate 10 sekundi za svaki vagon u vozu.

Kada stignete do posljednjeg vagona, ponovo razgovarajte s Tifom da pobjegnete iz ovog negostoljubivog voza.

Naći ćete se u željezničkom tunelu. Idi na jug. Tamo, na čuvanom izlazu, možete malo napumpati svoj tim (koristite Lighting u kombinaciji sa All - svi će poginuti sa jednim Boltom). Nakon pumpanja, okrenite se i pratite u smjeru sjevera dok ne dođete do svjetlosnih senzora. Ovdje se spustite u otvor na lijevoj strani (pokupite Eter) i, došavši do sljedećeg stepeništa, ponovo siđite dolje.

Idite lijevo i popnite se sljedećim stepenicama. Pokupite napitak i ponovo se spustite lijevim stepenicama kako biste došli do sobe u kojoj možete profitirati od Šatora i vratiti MP i HP u Save Pointu.

Popnite se stepenicama koje čuva Biggs i naći ćete se u reaktoru. Sjećate li se tog mjesta? Nakon što siđete niz cijevi, idite do reaktora i postavite bombu. Sada se vratite do lifta i odvezite se na gornji kat. Uzmite Eter u škrinju i idite lijevo do kontrolne ploče. Ovdje trebate pritisnuti dugme istovremeno sa Barrettom i Tifom (koristite krug).

Kada ste na T-mostu, naći ćete se u zasjedi i sastati se s predsjednikom Shinra. Nakon razgovora, predsjednik će odletjeti, a vi ćete se morati boriti sa šefom.

Urban slams

Vi ste u crkvi. Upoznaj Iris. Ona traži da budeš njen telohranitelj. Slažeš se. Reno će ući sa tri vojnika, razgovarati s njim, a zatim se vratiti Iris. Na drugom ekranu trčite uz stepenice dok Iris ne padne dole do vojnika. Sada imate izbor između tri opcije: "Borba", "Trči" i "Sačekaj minut".

Možete odabrati prvu opciju, a onda će se Iris boriti sa vojnicima, ili možete odabrati treću opciju, a zatim ćete morati baciti tri cijevi od četiri na vojnike (prvo gurnite krajnju lijevo, zatim krajnju centralnu i na kraju cev sa desne strane, uopšte ne dodirujte centralnu cev koja je najbliža ekranu). Nakon toga izađite na krov crkve i spustite se dolje do Save Pointa.

Idi na sjeverozapad do grada. Uđite u kuću na jugoistoku. Na lijevom zidu visi letak za raj za kornjače br. 1. Momak na krevetu priča u snu - ako razgovarate s njim, čujete o kešu i pregledate komodu, naći ćete mizernu ušteđevinu vlasnika, 5 Gil. Ostavite ih u kešu - ako ih ne uzmete, onda kada se vratite na istu lokaciju, dobit ćete Turbo Ether.

Sada je vrijeme da odete do Irisine kuce koja se nalazi u gornjem dijelu grada.U blizini kuce u vrtu uzmite Cover Cloth i Eter. Kod kuće razgovaraj sa Irisinom majkom i idi u krevet. Nakon što se probudite noću, odnesite napitak i Feniksa dolje u sobu. Polako, siđi dole da ne probudiš Iris.

Napustite grad i idite lijevo do pukotine u zidu. Iris će te već čekati tamo. Na sljedećem ekranu idite gore i nakon nekog vremena doći ćete do igrališta. Ovdje će vas Iris ostaviti, a vi biste trebali krenuti dalje na istok, a zatim na sjever da biste izašli na Wall Market.

Market Beyond the Wall

Iris će vam se ponovo pridružiti. U gornjem desnom uglu tržišta nalazi se Save Point. Zgrada ispod s lijeve strane je hotel u kojem se možete opustiti za 10 Gil. Sa njene desne strane je ulaz u lokalni bordel. U centralnoj zgradi nema ništa zanimljivo. Iznad njega je apoteka. Sjeverno od ljekarne je bar. I, na kraju, atelje u gornjem lijevom kutu, i prodavnica stonog posuđa gore desno. Put ateljea vodi u drugi dio grada. Tu je fiskulturna sala, restoran i prodavnica oružja. Na sjeveru se nalazi velika zgrada - vila Corneo.

Vaš cilj ovdje je da se ušunjate u vilu Corneo u kojoj se nalazi Tifa. Da bi to uradio, Cloud će morati da se obuče kao žena, inače vam jednostavno neće biti dozvoljeno da uđete u kuću.

1) Idite u bordel i razgovarajte sa tipom koji ćaska sa izbacivačem na vratima. U razgovoru s njim odaberite prvu opciju da pitate o tifusu.

2) Idite do zgrade na kraju grada (Korneova vila) i razgovarajte sa tipom blizu vrata. Iris će ponuditi Cloudu da se presvuče u žensku odjeću kako bi se infiltrirao u vilu.

3) Vratite se na prvi ekran i idite u atelje da razgovarate sa prodavačicom.

4) Sada idite do bara na drugom ekranu i razgovarajte sa usamljenom osobom na vratima. U razgovoru s njim odaberite "meko i svjetlucavo". Nakon razgovora povratak u atelje.

5) Čovjek iz hotela već stoji iza pulta. Razgovarajte s njim i on će vam dati svilenu haljinu. Sad imaš haljinu, sad bi bilo lijepo nabaviti periku.

Idi u teretanu. Razgovarajte sa trenerom koji nadgleda dva bacanja u ring. Da biste dobili periku morate pobijediti na takmičenju u čučnju. Morate naizmenično pritiskati "kvadrat", "X" i "O" i pobijedit ćete (dobiti plavu periku). Sada možete otići u atelje i presvući se. Ali ako želite još više ugoditi Don Corneu, onda nastavimo.

6) Idite u prodavnicu posuđa. U razgovoru je jedan momak sa kojim dvaput birate gornji odgovor (nećete moći razgovarati s njim ako ste ćaskali sa čuvarima ispred zgrade na sjeveru). Sada idite u hotel i platite 10 Gil po noći. Noću u mašini, kupi stvar koju želi za 200 Gil. Vratite se u prodavnicu posuđa sljedećeg jutra i razgovarajte s klincem da uzme Diamond Teary.

7) Idite u bar. Sjednite na prazno mjesto i naručite "Danas" Special i onda recite "Sve je bilo u redu", uzmite kupon za ljekarnu. Sada idite u apoteku i zamijenite kupon za Digestiv. Idite u restoran i idite u toalet. Postoji djevojka koja će vam zamijeniti Digestive u Sexy Cologneu.

8) Razgovarajte sa čovjekom u beloj košulji koji stoji u blizini "Honey Bee Inn" na prvom ekranu da dobijete člansku karticu (neće vam je dati osim ako niste razgovarali sa obezbjeđenjem na vratima Corneova vila).

Idi u Honey Bee Inn. Idite na gornja lijeva vrata i dvaput odaberite gornju stavku. Unutra, razgovarajte s Cloudom, duhom blizu kamena. Oporavi sve HP i MP. Razgovarajte s Mickeyjem i odaberite središnju tačku u razgovoru. Zatim razgovarajte sa djevojkom i ona će vam dati donje rublje.

Presvucite se u atelje i idite do vile Corneo. Razgovarajte sa batlerom na šalteru i idite uz stepenice na drugi sprat. Idite do prolaza lijevo. Ući ćete u tamnicu, gdje ćete sresti Tifu i pronaći Ether. Kad te pozovu, idi do centralnih vrata.

Unutra će Don Korneo dodirnuti "svakog" od vas i izabrati ... Oblak! (ako ste uradili sve tačno kako je gore napisano).

Naći ćete se u Corneovoj sobi. Odvedi Hypera ispod kreveta i onda pričaj s njim. Tvoji prijatelji će uletjeti i prijetiti mu. Corneo će vam postaviti pitanje. Odaberite bilo koju opciju. Bez obzira na odgovor, upasti ćete u kanalizaciju kroz skriveni otvor u podu.


Kolekcionari

Sletjeli ste u kanalizaciju. Razgovarajte s Tifom ili Iris, a zatim se popnite uz stepenice i idite prolazom naprijed, ne zaboravljajući usput pokupiti napitak. Ovde će vas šef dočekati...


Nakon borbe, pomaknite se uz stepenice u desni ugao ekrana. Zgrabite Steal krpu i skočite u otvor.

Evo, siđi niz stepenice i onda uz ruševine. Na sljedećem ekranu idite uz stepenice i naći ćete se na groblju vozova. U blizini se nalazi Save Point. Uzmi Hi-Potion u obližnjoj kočiji. Još jedan Hi-Napitak je na krovu obližnje kočije. Zatim skočite na sjever do kočije iza Echo Screena. Hodajte na istok, a zatim na jug i uđite u najbližu kočiju da uzmete napitak. Popnite se stepenicama, idite na sjever i ponovo se spustite. Ponovo idite na sjever kroz kočiju, izađite lijevo i pronađite napitak. Zatim idite na sjever i uđite u sljedeći ekran. U ovoj oblasti možete ukrasti "Udarni štap" od neprijateljskog Eligora (udvostručuje Irisinu moć napada).

Zaobiđite voz i uzmite napitak. Sada lijevo, unutar rezervoara za gorivo, iza Etera.
Idite na sjever i uđite u voz s desne strane. Pomjerite kočiju koja stoji preko pruge. Popnite se na krov ove kočije po Hi-Napitak. Zatim izvršite iste manipulacije sa drugim kolicima. Put je čist. Popnite se na krov automobila i pređite na platformu.

Šef: RENO
LV: 17
HP: 1000
MP: 0
Slabost: Ne

Reno može "upakovati" bilo koji lik u piramidu, isključujući ga iz borbe. U ovom slučaju, samo je napadnite drugim likom i čarolija će nestati.
Za magiju koristite vatru, led i rasvjetu. Također zapamtite da koristite svoja ograničenja. Dobra je ideja koristiti Spider Web rano u borbi, što će usporiti Rena na pola. Uzmite Ether nakon bitke.

Do neba

Nakon vaše borbe sa Renom, Tseng će kidnapovati Iris. Ali nema vremena da je spasi, jer će podrška eksplodirati. Nađete se na igralištu. Nakon razgovora sa svojim drugovima, idite malo niže, i kada se Tifa pojavi sa Barrettom, vratite se po Sense. Možete otići na Wall Market u prodavnicu posuđa. Tamo sada možete kupiti tkaninu.

Vratite se u sirotinjske četvrti i idite do Irisine kuće. Razgovaraj sa njenom mamom Elmirom. Vratite se na Wall Market, ali sada u prodavnicu oružja i kupite tri baterije od osobe s lijeve strane. Sada idite na sjeverni dio pijace do zida gdje klinci trče. Popnite se na "Zlatnu sjajnu robu nade".

Ubacite prvu bateriju u motor aviona i, nakon što se propeler nekoliko puta okrene, idite dalje po njemu. Druga baterija je potrebna za podizanje barijere. Na sljedećem ekranu trebate skočiti na ljuljajuću gredu (koristite dugme "krug" da skočite). Zatim idite gore, a zatim idite dolje da koristite treću bateriju da dobijete Eter. Sada idite prema velikoj cijevi koja vodi do sjedišta Shinra.


Shinra Headquarters


Sačuvaj u Tačku za spremanje. Postoje dva načina da se popnete gore: ili idite stepenicama, ili uđite kroz ulazna vrata i idite liftom ("udari malo Shinra u dupe" - kako bi Barrett rekao). Ako odlučite da se popnete stepenicama, ne zaboravite da pokupite Elixir na jednoj od platformi.

Bez obzira kojim putem idete, na kraju ćete stići do 59. sprata. Idite na jugoistok i pozabavite se trojicom stražara da dobijete Keycard 60. Uđite u lift i idite na 60. sprat.

Ovdje morate voditi cijeli tim od jednih vrata do drugih, maskirajući ih iza statua stražara.

Na 61. spratu priđite osobi koja je južno od stepenica. On će vas obavijestiti o Iris i dati vam Keycard 62 ako odgovorite sa "..." na njegovo pitanje.

Na 62. spratu idite lijevo u sobu i razgovarajte sa gradonačelnikom Domina. On će vam dati Keycard 65 ako pogodite lozinku. Lako ga je pogoditi jednostavnim nabrajanjem opcija. Ako pogodite dobro prvi put, dobit ćete Elementalnu materiju.

63. kat - Ostava. Ovdje morate otvoriti troja vrata da biste dobili tri predmeta.

Dakle: aktivirajte kompjuter, zatim idite gore na ekran i otvorite krajnja desna vrata, sada idite desno i otvorite lijeva vrata, zatim desna i južna i uđite u sobu u kojoj ćete uzeti A kupon. Sada prođite kroz ventilacioni sistem do sobe sa B kuponom. Konačno, uđite na vrata, otvorite vrata s lijeve strane, idite na sjever i uđite u sobu u kojoj leži C kupon.

Sada se vratite na svoj računar. Kupone ćemo zamijeniti:
Kupon A na zvjezdanom privjesku
Kupon B u Four Slots
Kupon C na sve stvari.

Na 64. spratu možete se opustiti, spremiti u Save Point i uzeti Phoenix Down, Ether, M-phone box (HP Shout). Zatim gazimo do 65. sprata. Ovdje trebate uzeti 5 dijelova modela iz različitih škrinja i umetnuti ih u model grada koji se nalazi u centru hodnika (ubacite sve u smjeru suprotnom od kazaljke na satu).

Gornja - lijeva soba: donji sanduk
Gornja - lijeva soba: Gornja škrinja
Dole - lijevo prostorija: sanduk lijevo
Donja - lijeva soba: Gornji sanduk
Gornja desna prostorija: sanduk
Srednja - desna soba: Uzmite ključnu karticu 66

Na 66. spratu idite do toaleta i popnite se u ventilacione cijevi. Puzi naprijed, čuje o čemu govore šefovi Šinre i idi nazad. Pratite Hojoa do 67. sprata. Pratite ga jugozapadno.

Ovdje, u bitkama sa Vojnikom, možete ukrasti Hardedge (oružje za Oblak) od njih iu bitci sa Moth Slashes - Carbon Bangles (oklop).

Nakon što svi odu, idite gore, pokupite Otrovnu materiju i sačuvajte u Save Point. Idite liftom s lijeve strane do sljedećeg sprata. Tamo ćete vidjeti Iris i crvenu zvijer (Red XIII) zarobljene u nekoj vrsti tenka. Oslobodite ih i razgovarajte s Hojoom. Ostavite Tifua da se brine o Iris, a vi sami ostanite da se borite sa šefom.


Nakon bitke, pokupite tkaninu neprijateljske vještine i razgovarajte s čovjekom u sivom kaputu. On će dati ključnu karticu 68. Idite na 66. sprat i uđite u lift. Rude će ući i odvesti vas do predsjednika Shinra, a zatim ćete biti zatvoreni na 67. spratu.

Razgovaraj sa svima i idi u krevet. Ujutro, kada se probudite, videćete da su vrata ćelije otvorena.

Izađi i uzmi ključeve od čuvara. Onda se vrati i razgovaraj sa Tifom. Slobodni Barrett i Red XIII.

Idite liftom do sljedećeg sprata. Razgovaraj sa Crvenim XIII ponovo. Pokupite par napitaka i idite uz stepenice na 69. kat.

Sačuvaj u Tačku za spremanje. Sada idite bilo kojim ljubičastim stepenicama do ureda predsjednika. Razgovarajte s Palmerom i idite kroz sjeverna vrata. Tamo razgovarajte s Rufusom (predsjedničkim sinom). Cloud će biti ostavljen da riješi stvari s Rufusom, a ostalo će biti poslano.

Kontrolirajući tim Red XIII, Barrett i Iris, idite do obližnjeg lifta. Šef te čeka ovdje...


Nakon toga, šef se transformiše u...


Scena će se sada prebaciti na Cloud. Opremite Cloud tkaninom i napadnite Rufusa.


Spustite se na sprat ispod, gde vas Tifa već čeka. Nakon razgovora, vi i cijeli vaš tim ćete napustiti neboder motociklom i kamionom.

Spasavanje!

Koristite kontroler za upravljanje motociklom i udarcima. Udarite neprijateljske motocikliste lijevim (kvadrat) i desnim (krug) kako biste zaštitili svoje prijatelje u kamionu. Jednom kada dođete u slijepu ulicu, morat ćete se boriti protiv šefa. Količina HP koju imate vi i vaši prijatelji zavisiće od toga koliko ste se dobro borili tokom trke i koliko energije je ostalo nakon nje.


Kalm / Farma Chocobo

Prošećite sjeveroistočno do grada Kalma, koji se nalazi u blizini Midgara. Popnite se na tri kuće s lijeve strane. Naći ćete Ether (2) i Peacemaker (oružje za Vincenta koji još nije pronađen). Na sljedećem ekranu uzmite Guard Source.

Sada idite do putničke kuće u jugoistočnom dijelu grada i tamo odvedite Eter. Od postojećih prodavnica u gradu, trebalo bi da odete samo u prodavnicu predmeta i kupite Zemlju i Isceljenje materije.

Sada idite u hotel gdje vas čekaju prijatelji. Cloud se počinje prisjećati svoje prošlosti...

Nalazite se u kamionu koji vozi Shinra vojnik. Razgovarajte sa vojnikom i Sephirothom. Kamion će uskoro zaustaviti zmaj. Moraćemo da se borimo. Zatim ćete se naći u Nibelheimu, Cloudovom rodnom gradu. Razgovarajte sa Sephirothom i stražarima i idite na sjever. Prošetajte gradom, idite kući, svirajte klavir u Tifinoj kući (velika zgrada u jugoistočnom delu grada) i onda se uputite u hotel na drugom spratu. Kada razgovarate sa Sephirothom, odaberite drugi odgovor.

Ujutro ponovo razgovarajte sa Sephirothom, fotografirajte za uspomenu i idite u grad. Idi na most, razgovaraj sa Tifom. Nakon što se most sruši, ponovo razgovarajte s njom, a zatim slijedite Sephiroth u pećinu. Krenite na sjever i dođite do tvornice Jenova. Unutra razgovarajte sa Sephirothom i postavite mu nekoliko pitanja. Nakon toga možete spremiti. Sada ćete se naći u vili na periferiji grada. Popnite se na drugi sprat i uđite u sobu sa desne strane. Spustite se spiralnim stepenicama i idite u biblioteku da razgovarate sa Sephirothom. Kada se probudite, vratite se u biblioteku. Nakon još jednog razgovora sa Sephirothom, napustite kuću. Grad gori! Idite u tvornicu Jenova. Pogledajte borbu između Tife i Sephirotha. Onda razgovaraj sa Tifom i odvedi je u stranu. Sada idite uz stepenice do Sephirotha. U ovom trenutku sećanja su prekinuta i ponovo se nađete u Kalmu...

Heroji odlučuju slijediti trag Sephirotha i Barrett će Cloudu dati PHS (Party Hensei Sistem), koji vam omogućava da promijenite sastav tima na mapi svijeta. Napustite grad i idite na istok do Chocobo farme (na mapi svijeta, nadogradite svoj tim na barem nivo 18). Razgovarajte s najbližim Chocobom. Nakon što zapleše, recite "Wark" i za to ćete dobiti Choco / Mog krpu.

Razgovarajte sa Choco Billyjem (čovjekom sa šeširom) u kampu iza ograde. U razgovoru odaberite 1. odgovor, zatim 4. i ponovo 1. odgovor. Ako imate 2000 Gill (a trebali biste ih imati!) On će vam prodati Chocobo Lure tkaninu.

Napustite farmu i pratite Chocobo stazu dok nosite Chocobo Lure tkaninu. Kada uletite u tuču, potražite Chocoba među napadačima. Ubijte ostale neprijatelje, ali održite Chocoba na životu kako biste ga mogli jahati nakon borbe. Kada jašete čokobo, niko vas ne može napasti.

Vozite jugozapadno od farme i krenite u pećinu kroz močvaru. Džinovska zmija će vas napasti u močvari. Možete ga sigurno zaobići i odmah otići do rudnika Mithril, ili se možete umiješati u tuču.

Mine / Junon

Nakon što uđete u rudnik Mythril, idite na istok i na sljedećem ekranu ćete pronaći Eter, au škrinji se nalazi šator. Sada se popnite uz lozu na zapadnoj strani istog ekrana da pokupite stvar dugog dometa. Vratite se na prvi ekran i idite lijevo. Krenite prema jugoistoku i pronađite Izvor uma, a sada na zapad i na sljedeći ekran.

Ovdje ćete naići na "Turke": Rude, Elena i Tseng. Nakon razgovora, idite na sjever i uzmite Elixir i Hi-Potion. Vratite se na mjesto susreta sa Turcima, popnite se uz lozu i izađite na mapu svijeta.

U blizini se nalazi stijena sa ogromnom statuom ptice na vrhu. Ovo je Fort Condor. Unesite ga i odaberite drugu opciju odgovora kada razgovarate sa osobom unutra. Popnite se po užetu i naći ćete se u malom gradu. Postoji Save Point, prodavnica artikala, spavaća soba i prodavnica tkanina. Ovdje možete igrati mini-igru obrane Fort Condora od napada Shinra vojske, ali ova igra će zahtijevati nešto novca. Ako ga osvojite sada, osvojit ćete oružje za Crveni XIII - "Magični češalj". Ubuduće će biti dodijeljene i druge nagrade za uspješnu odbranu Fort Condora.

Prošećite sjeverozapadno kroz šumu u Junon Townu. U gradu razgovarajte sa stanovnicima i spustite se niz stepenice do plaže. Ovdje se djevojka Priscilla igra sa delfinom. Uskoro će se pojaviti šef.


Nakon borbe morat ćete oživjeti Riscillu.Onda idite u kuću blizu ulaza u grad.Ostanite tamo preko noći.

Ujutro idite do kuće na vrhu stepenica, ispred koje su se okupili vaši prijatelji. Zahvalna Priscilla će vam dati Shiva tkaninu. Pratite je do obale, razgovarajte, Barrett će doći, u razgovoru sa djevojkom odaberite srednju opciju. Vaš cilj sada je da uđete u Junon, za šta vam je potreban delfin da vas baci na električni toranj.

Kontrola:

"" - plivati
"" - delfin te baca u zrak.

Eksperimentirajte sami.

Kad se popnete gore, idite lijevo i vidjet ćete pogled na avion "Highwind". Idite na jug do zgrade, uđite u garderobu i presvucite se. Ući će vojnici i kapetan. Uvježbajte svoju ceremoniju i izađite napolje.

Pridružite se grupi hodajućih vojnika i pratite ih do parade. Pokaži svoj vojnički držanje. Za ovo možete dobiti:

01% -21% - Granata
22% -39% - Napitak (6)
39% -50% - Eter (6)
51% -99% - 5000 Gil

Nakon toga se vraćate u svlačionicu. Ima vremena za jurnjavu kroz grad. U prodavnici oružja naići ćete na Rudea, ali on vas u obliku vojnika ne prepoznaje. Prođite kroz treća vrata i razgovarajte sa čuvarima u stražnjem dijelu sobe, a zatim skočite u donju sobu i zgrabite tkaninu neprijateljskih vještina u kutu. Na drugom spratu iste zgrade, naći ćete 1/35 Soldier and Mind Source. Uzmite Izvor sreće u sobi za mačke u blizini. Na trećem spratu - Izvor napajanja i Zaštita.

Na sledećem ekranu u gradu ponovo ćete naići na Hajdegera i Rufusa i moraćete da pokažete sve ono što vam je kapetan tako dugo bubnjao.

U zavisnosti od vaše vještine, Heidegger će vam dati:

000-050 - Srebrne naočale
060-090 - HP Plus
100-200 - Force Stealer (oružje za oblak)

Nakon što se svi raziđu, Crveni XIII će razgovarati s vama, a vi ćete se pridružiti svojim prijateljima na odlazećem brodu.


Shinra teretni brod

Uzmite Eter u škrinju i pokupite svu materiju pored nje. Ako već imate Yuffie u svom timu, onda se možete pozabaviti ovim pitanjem malo kasnije.

Razgovarajte sa svim članovima posade i idite na palubu, gdje ćete ponovo razgovarati sa svakim. Vratite se dole i razgovarajte sa Iris, a zatim idite na palubu i idite lijevo. Razgovaraj sa Barrettom tamo. Sirena će se oglasiti.

Sada idite na gornju palubu i formirajte borbeni tim. Zatim siđite u ostavu i idite do prethodno zaključanih vrata. Tamo će vas dočekati Sephiroth i ...

Costa del Sol / Novi kontinent

Nakon bitke, pokupite crvenu Ifrit tkaninu i pričekajte da se čamac privezuje. Razgovarajte sa ljudima, a zatim idite uz stepenice. Uđite u kuću sa natpisom "Costa Del Sol" (možete je kupiti kasnije za 300.000). Spustite se u podrum i uzmite vatreni prsten, izvor napajanja i motorni pogon (Tifa oružje). Ako se spustite na plažu, tamo ćete sresti Hojoa (naučnik Shinra HQ). Možete razgovarati s njim.

Izađite iz grada i idite u planine preko mosta. Uđite u pećinu. Razgovarajte sa čovjekom na brdu i nastavite prema sjeveru. Nakon što stignete do uništene elektrane Mako, hodajte naprijed duž pragova. Usput ćete pronaći W-Machinegun, Turbo Ether i Transform Matter. Na nekim mjestima su pragovi polomljeni i možete pasti. Prilikom pada pritisnite i. Ako sletite s lijeve strane, pronaći ćete štap čarobnjaka, ako s desne strane pronaći ćete privjesak zvijezda. Na zadnjem račvanju idite gornjom stazom, uđite u separe i uključite prekidač, a zatim se vratite. Ako čujete kako ptice pjevaju, možete se popeti na liticu i uzeti 10 Phoenix Down iz gnijezda, ali ćete se morati boriti i s majkom pilića - Cokatolisom. Ovo nije teška borba. Također, na najnižim poprečnim vezama, idite na desnu stranu i pokupite izvor napajanja, izvor uma i šator.

Sada idite do silaznog mosta i prijeđite preko njega do drugog ekrana. Na kraju ćete stići do North Corela.

Zlatni tanjir / Zatvor

Ovaj prljavi grad je Baretov rodni grad. Posjetite prodavnice, kupite oružje.

Izađite kroz desni izlaz, napustite planine i na ravnici donesite svoj novac do 30.000, i napumpajte se do nivoa 24-25. Zatim se vratite u grad i idite na peron, popnite se na monošinu i krenite do Zlatnog tanjira.

Kupite Perpetual Pass na blagajni za 30.000 Gil. Idite u centralni hol i skočite u teleporter Wonder Square. Ovdje će se novi heroj, Cait Sith, pridružiti vašoj zabavi.

Sada idite na Battle Square. Očigledno je da se ovdje nedavno dogodio masakr, jer su tijela razbacana posvuda. Bićete optuženi za ovaj bes i odmah bačeni u pustinjski zatvor u podnožju Zlatnog tanjira.

Ovdje ćete upoznati Barretta. Nakon razgovora s njim, razgovarajte sa ostalim stalnim gostima ovog mjesta (u japanskoj verziji FFVII, ovdje biste se morali boriti sa šefom Test Zero).

Šef: DYNE
Lv: 2
HP: 1200
MP: 20
Slabost: Ne

Najlakši način da ga ubijete je da ga pustite da vas pobijedi kako biste podigli svoj limit. Koristite Restore materiju da obnovite život, a zatim koristite ograničenje Big Shot. Također možete pozvati Shivu ili Ifrita. Za pobjedu ćete dobiti Srebrnu narukvicu.

Nakon što Dyne umre, naći ćete se u kamionu. Razgovarajte sa g. Cauton i on će te pozvati da postaneš Chocobo Jake. U liftu odaberite gornju opciju da slušate predavanje o trkama, ili donju opciju da preskočite predavanje. U sobi uzmite Ramuch tkaninu, a zatim razgovarajte sa djevojkom u ružičastom (Ester) da započnete trku.

Chocobo kontrole:

"" - povećanje brzine
"" - smanjenje brzine
"" - ubrzanje
"Odaberi" - prebacivanje između automatske i ručne kontrole.
"+" - držeći ove dugmad pritisnute tokom trke, postepeno vraćate skalu ubrzanja.

Također možete pobijediti na automatskoj kontroli. Kada ručno držite pritisnut "+" dok se trkate za vraćanje trake za ubrzanje, i "+" za povećanje brzine Chocoba.

Nakon pobjede, dobit ćete nagradu - kolica.

Kontrola kolica:

"" - uđi u auto
"" - izađi iz auta
"" - Glavni meni
"Select / Start" - rotacija kamere
"/" - promijenite vrstu prikaza

Vozite se južno preko rijeke i dođite do sela Gongaga.


Gongaga / Cosmo Canyon

U gradu ćete sresti svoje stare znance - Turke Reno i Rude.


Idite na sjeveroistok, a zatim na sjever do uništenog reaktora. Scarlet i Tseng će se pojaviti, razgovarati o "ogromnim" stvarima (saznajte više o tome na Disk 2) i sakriti se. Istražite ovo područje i u području gdje je Scarlet stajala, pokupite Titan Materiju. Zatim se vratite na prvi ekran i idite lijevo. Na drugom ekranu uzmite Deathblow Matter i pratite sjevernu stazu do Gongage.

U gradu idite do donje desne kuće i razgovarajte sa njenim stanovnicima. Uzmite X-Napitak u hotelu i Bijeli M-telefon u kući starca. Izlaz na mapu svijeta.

Prošećite jugozapadno, zatim do rijeke i kroz planine do Cosmo kanjona. Auto će vam se pokvariti u blizini grada.

Čovjek na kapiji će razgovarati sa Crvenim XIII (ako je u vašem timu). Crveni XIII se lokalno zove "Nanaki". Nakon toga razgovarajte sa osobom koja čuva stepenice, a u razgovoru odaberite drugu opciju. Ne propustite Save Point u prodavnici oružja Tigerlily. Prodavnica predmeta ima prolaz u stražnjem dijelu sobe koji je blokiran užetom. Ali ako dođete ovamo na disk 2 ili 3, onda će prolaz biti slobodan. I tu su Elixir, Magic Source i FullCure materija skriveni.

Idite do opservatorije gdje ćete naići na Crveni XIII i Bugenhagen. Razgovarajte sa Crvenim XIII i pronađite nekoga iz tima. Nakon toga formirajte grupu i vratite se u Bugenhagen. Idi gore i gledaj FMV uvod.

Idite do velike lomače na ulazu u grad. Tvoji prijatelji su već ovdje. Razgovarajte sa svakim od njih i još jednom se osvrnite na Crveni XIII. Bugenhagen će doći i vi ćete formirati novu grupu.

Pratite Bugenhagena do zatvorenih vrata iznad prodavnice oružja i razgovarajte s njim. Zatim odaberite 1 opciju. On će otvoriti vrata. Idi niz rudnik i idi lijevo.

U sljedećem dijelu desno i u prolaz. U odabiru koji se pojavi odaberite gornju opciju i idite lijevo. Zatim idite na jug kroz rupu i s desne strane uzmite materiju dodanog efekta. Vratite se i uz rub staze idite desno, lijevo, niz stepenice do škrinje sa Eterom. Vratite se na stepenice i idite lijevo, dole do škrinje sa crnim M-telefonom. Sada nazad uz stepenice i gore-lijevo da napustite ovo područje.

Ovdje će biti 5 propusnica. Idite na 4. s lijeve strane. Kada dodirnete mrežu, moraćete da se borite sa ogromnim paukom (Stinger).

Pratite sjevernu stazu do sanduka X-Potion unutra. Vratite se i idite na 2. prolaz lijevo. Ubijte pauka i idite dolje. Držite se desno i pratite neprimjetan put dok ne dođete do drugog sanduka s vilinskim prstenom. Vratite se na mjesto gdje ste ubili pauka, idite na sjever do druge mreže. Iza njega je izlaz, ali s lijeve strane je skriveni prolaz do škrinje sa Turbo Eterom.

U sledećoj pećini čeka vas šef.


Pokupite gravitacijski materijal koji je ostao na mjestu poraženog čudovišta i idite iza Bugenhagena. Gledajte početni ekran i idite iz grada.


Povratak Sephirotha

Uskočite u kolica i taksi na sjever, zatim pređite na drugu stranu rijeke i dalje do malog grada Nibelheima.

Prvo posjetite hotel. Razgovarajte sa ljudima u crnom i nabavite izvor sreće. Takođe možete nabaviti Eliksir od ljudi u crnom u prodavnici predmeta i drugi izvor sreće u jugoistočnoj kući.

Kuća na istoku pripada Tifi. Dobit ćete Platinum Fist i Turbo Ether ako razgovarate sa Ljudima u crnom.

Sada idite do vile na kraju grada. Lijevo od ulaza je komad papira koji su ostavili radnici Shinra. Nagovještava šifru sefa u kući. U kući, idite desno i vidjet ćete rupu na stepenicama. Ovo su vrata koja vode u sobu ispod. Tamo ćete naći Srebrni M-telefon.

Vratite se i uđite na vrata na sjeveru odmah ispod stepenica. U susjednu sobu i desno do sanduka Twin Vipera. Popnite se stepenicama i otiđite. Uzmite neprijateljski bacač u okrugloj prostoriji. U sjevernoj prostoriji se nalazi sef. Možete ga otvoriti: desno - 36, lijevo - 10, desno - 59, desno - 97.

Bez obzira da li ste otvorili sef ili ne, idite u desno krilo imanja. Ako krenete gore, naći ćete škrinju sa izvorom magije. Uđite u sobu ispod i pregledajte zid. Tajni prolaz će se otvoriti. Na dnu možete otvoriti vrata ako imate zlatni ključ od sefa. Idite u biblioteku, razgovarajte sa Sephirothom i pokupite Destruct Matter koji je ispustio.

Izađite iz vile i napustite grad preko sjevernog izlaza. Pratite stazu u planine, skrenite na sjever na račvanju i pokupite Rune Blade. Sada se vratite i pratite glavnu cestu. U blizini mosta, na drugom račvanju, možete se popeti na planine i uzeti Platinum Barrette. Uđite u pećinu blizu mosta. Idite do cijevi br. 2 i naći ćete se na platformi gdje ćete pronaći Powersoul. Zatim skočite dolje i idite do cijevi broj 4. Find All Matter. Idite dole, spasite se na Save Pointu i napadnite velikog zelenog pauka.


Uzmite preostalu stvar nakon šefa Counter i idite na mapu svijeta kroz prolaz koji je prethodno obrisao pauk.


Rocket town

Hodajte jugozapadno, a zatim sjeverno (skrenite oko planine). Vidite Rocket Town naprijed. U najdaljoj kući s desne strane naći ćete izvor energije. Razgovarajte sa starcem blizu kuće i pogledajte raketu s njim, za to će vam dati Yoshiyuki - oružje za Cloud. Uđite u kuću desno od starca (ovo je kuća Šere i Cida).

Šef: PALMER
LV: 38
HP: 6000
MP: 240

Šef koristi Mako Gun sa efektom Vatre 2, Leda 2 i Bolta 2. Neka Iris bude u partiji (sa njenim Iscjeljujućim vjetrom) ili koristite Restore cijelo vrijeme. Još bolje, pokušajte paralizirati šefa sa Iris Seal Evil ili Choco / Mog krpom i dokrajčite ga bez problema. Edinkoat će biti dat za šefa.

Nakon bitke, odletjet ćete u Tiny Bronco, koji će se srušiti u vodu. Možete ploviti po plitkim vodama i prelaziti rijeke avionom.

Kontrola aviona:

"" - da napustim avion
"" - idi u avion
"Select / Start" - mapa svijeta
"/" - rotacija kamere
"/" - promijenite vrstu prikaza

Sada možete završiti nekoliko sporednih mini zadataka. Možete zaraditi 4. limit za Iris, pronaći Yuffie, pronaći neke dobre stvari u blizini Wutaija, posjetiti Bone Village da kupite Kjata materia, ili možete nastaviti igrati dalje u priči.

Izdaja

Vratite se u pustinju Zlatni tanjir i izađite na južnu obalu rijeke. Idi na jugoistok do kovačeve kuće. Pitaj ga o Keystoneu. Sada idite u North Corel, a odatle u Gold Taucer. Idite na Battle Square i desno u Dio's Show Room.Ovdje pregledajte sjajni predmet na postolju - ovo je Keystone. Dio će ući i ponuditi vam da se borite u areni u zamjenu za kamen.Biće samo jedan oblak Izdržite 2-3 bitke i kamen je vaš, a ako možete pobijediti u svim bitkama, onda ćete pored kamena dobiti Zaštitni prsluk i Čoko pero.

Idite na stanicu, ali nećete moći otići, jer transport je pokvaren i morat ćete ostati ovdje. Krenite do hotela Ghost. Razgovarajte sa prijateljima i tada će Cloud biti u svojoj sobi. Iris (a možda Tifa, Jaffi ili čak Barrett) će doći na vaš sastanak. Prvo idite na Event Square. Jer bićete 100. osoba koja će posetiti ovo mesto, biće vam ponuđeno da učestvujete u pozorišnoj predstavi. Nakon toga idite na vožnju gondolom na Okruglom trgu. Kada vaš saputnik pogleda kroz prozor, uradite isto (dugme "") - vidjet ćete nekoliko prekrasnih screensaver-a.

Povratak na Station Square. Vidite kako Cait Sith bježi s vašim kamenčićem. Moraćemo da trčimo za njim. Ili možete ići pravo na Chocobo Square, gdje će Cait Sith baciti kamen za Tsenga, koji je doletio helikopterom. Sada je jasno: Cait Sith je špijun Šinra. Ali morat ćete ga ponovo ponijeti sa sobom na putovanje, jer u Midgaru drži Marlene, Barrettovu kćer, kao taoca. Ponovo ćete se naći u hotelu Ghost. Uzmi Eliksir i napusti sobu. Formirajte tim i ostavite Zlatni tanjir kao put je već obnovljen. Vratite se u North Corel, idite prema Tiny Bronco i otputujte do Hrama drevnih (na ostrvu, južno od grada Junon).


Hram drevnih

U hramu ćete sresti Tsenga, kojeg je Sephiroth dobro potapšao. Tseng će vam dati Keystone. Stavite kamen na oltar i teleportirat ćete se u labirint.

Hodajte gore, zatim lijevo i spustite se stepenicama na niži nivo. Idite do prolaza iznad, desno i niz lozu. Naći ćete Trident u jami. Zatim desno, niz stepenice, okrenite se i popnite se na zid koristeći vinovu lozu. Idi uz stepenice. Ponovo uz lozu do platforme. Zgrabite Izvor uma ovdje, spustite se niz stepenice, a zatim uđite na vrata slijeva i pronađite škrinju sa Srebrnom puškom i starcem. Razgovarajte sa starcem dva puta i on će vam ponuditi:

* Kupujte predmete od njega
* Maksimalno povratite HP i MP
* Sačuvajte igru
* Ništa

Napolju, idite uz stepenice i ponovo niz lozu, ali ovaj put idite dole i levo. Turbo Eter pronađite ovdje. Idi niz stepenice. Krećite se prema jugozapadu i niz lozu. Uzmi Rocket Punch. Sada niz stepenice i sjeveroistočno stazom do druge loze. Popnite se i onda uz stepenice. Kroz luk na istok i niz stepenice, pa uz obližnju lozu. Ostavite ispod stepenica i uzmite Luck Plus Fabric.

Sada se vratite (desno, niz lozu, uz stepenice, dole i kroz luk do mesta gde je stajao starac, ali iznad loze). Idite na istok do kraja staze, na jug i opet na istok i prođite kroz vrata. Ovdje ima mnogo kotrljajućih gromada. Morate sjesti ispod kotrljajućih gromada i tako doći do kraja staze. Gromade će nestati i možete se sigurno vratiti i uzeti Morph tkaninu. Zatim će se pojaviti početni ekran i možete se vratiti.

Ovdje vas opet čeka starac koji će ponuditi svoju pomoć. Siđite niz stepenice i naći ćete se u ogromnoj prostoriji sa satom i dvanaest izlaza. Da biste otvorili određeni prolaz, potrebno je prevesti strelice. Evo šta se nalazi u svakom prolazu:

I - Kutija sa čudovištima. Neće dati ništa za njih.
II - Prolaz je zasutan kamenjem.
III - Kutija sa čudovištima. Neće dati ništa za njih.
IV - sanduk sa najboljim oružjem za Iris - princezu čuvaru
V - Površine za traku kutiju
VI - Pročitajte u nastavku
VII - Cait Sith sanduk za oružje - školjka za trubu
VIII - Kutija sa megaliksirom.
IX - Prolaz je posut kamenjem.
X - Odavde dolazite.
XI - Još jedan zatvoreni prolaz.
XII - Zatvorena prostorija za sada.

Ako stojite na kazaljci za sat ili minutu, onda će vas druga, prolazeći krug, sigurno oboriti u rupu. Ispod je sanduk koji pokušava otvoriti koji će vas DREVNI ZMAJ napasti. Nakon bitke, u škrinji ćete pronaći šišmiša za nokte - Oblakovo najjače oružje na prvom disku.

Izađite iz sobe i vratili ste se na mjesto sa vinovom lozom i stepenicama. Idi na brojčanik.

Passage VI - Idite ovamo nakon obilaska svih ostalih prostorija. Morat ćete uhvatiti starca kako trči za njim duž prolaza. U sanduku ispod se nalaze radne rukavice. Uhvativši starca, spasite, vratite živote i idite na otvorena vrata iznad. Skrenite desno. Nakon serije cutscena, morat ćete se boriti protiv šefa.

Pokupite Bahamut Matter. Idite desno i dodirnite crnu materiju. Prijavite se i potražite medicinsku pomoć od starca. Vratite se u sobu sa satom. Idite do prolaza za šefa XII.


Scene će uslijediti. Nakon toga, naći ćete se u Gongaga Town Hotelu sa Barrettom i Tifom. Napolje. Idite u Tiny Bronco na južnoj obali. U ovom trenutku, Iris će napustiti vašu zabavu do kraja igre. Izgubili ste sve njene predmete i materiju. Sada morate otići u šumu koju ste vidjeli u Cloudovim snovima. Ali prvo uđite u Tiny Bronco.

Selo kostiju / Uspavana šuma

Krenite na sjeverni kontinent. Na desnoj strani kontinenta nalazi se šuma okružena planinama, u čijoj sredini leži lobanja životinje. Idite do njega i u blizini ćete vidjeti nagomilane arheologe. Prvo, idite uz stepenice i uđite u Sleeping Forest. Idite na drugi ekran. Zaustavite se i na lijevoj strani ćete vidjeti crvenu materiju u prolazu. Morate izračunati putanju njegovog leta i presretanja. Ovo je Kjata stvar.

Vratite se arheolozima. Morate zamoliti arheologe da vam iskopaju Lunarnu harfu kako biste prošli kroz Uspavanu šumu. Razgovarajte s osobom na ulazu u kuću i odaberite gornju opciju u razgovoru. Morat ćete smjestiti 4 lovca na blago. Lunarna harfa se nalazi na gornjem podestu, nešto zapadnije i nešto južnije od šatora.

Nakon što pronađete predmet, uđite u šumu. U drugom području, ekran će promijeniti boju i šuma će prestati. Naći ćete se u kamenitom području. Prvo prođite kroz deblo do Vodenog prstena. Zatim idite na sjever i pratite put do mape svijeta. Trči na istok.


Zaboravljeni kapital

Skrenite lijevo na raskrsnici. Idite do kuće sa Save Pointom, na drugom spratu uzmite Magični izvor. Izađite kroz druga vrata i idite na sjeveroistok. Siđite niz stepenice i uzmite Aurora Armlet. Vratite se na raskrsnicu i idite srednjom stazom.

Uđite u zgradu i odnesite Comet Matter gore. Vratite se ponovo na raskrsnicu i sada pratite pravi put.

Idite desno pa na sjever i uđite u zgradu gdje možete uzeti Guard Source na drugom katu. Uzmi Elixir u susjednoj kući. Idite gore, uzmite materijal Enemy Skill iza kreveta i idite u krevet. Probudivši se noću, vratite se na raskrsnicu i idite srednjom stazom. U zgradi, siđite niz stepenice. Popnite se na stubove do Iris. Oslobodite je i dovedite je pameti. U ovom trenutku će se pojaviti Sephiroth, koji će ubiti Iris i postaviti još jedno čudovište na vas.

Pećina

Počinjete blizu zgrade istočno od antičkog grada. Ako odlučite krenuti desno, bit ćete napadnuti i vidjet ćete duh Sephirotha kako napušta Drevni grad. Idite na sjever i slijedite ga istočnom stazom.

U sljedećem području, obiđite trn i uzmite Viper helebardu (Sidovo oružje) u kutiji. Popnite se spiralnim stepenicama do vrha i uđite u pećinu. Popnite se na drugu rupu u stijeni, skočite lijevo i ponovo se popnite dva leta gore. Uzmi Bolt Armlet. Sada idite dole, skočite udesno, a zatim ponovo niz rupu iza HypnoCrown.

Popnite se dva leta gore i uzmite Megalixir desno, a zatim idite lijevo. Krenite uz stepenice lijevo i uzmite Magic Plus Cloth ispod. I konačno, idite do samog vrha i izađite sa ekrana sa desne strane. Pokupite izvor napajanja iz kutije prije nego krenete na sjeverozapad.

Napolju, idi na istok. Nakon šetnje uz plažu, skrenite na zapad i prošetajte do Icicle Inn.


Hotel "Icicle"

Hodajte na sjever do ljubičaste haljine koja stoji u blizini drveća. U razgovoru s njim odaberite gornju opciju. Elena će se pojaviti sa dva vojnika u njenoj pratnji. Ona će pokušati da te udari. Da ga ne biste udarili, gurnite džojstik udesno ili ulijevo nakon što vidite prozirni okvir za poruku. U svakom slučaju, nije bitno hoće li te ona na kraju povrijediti ili ne.

Nakon toga idite na ulaz u ovo mjesto i uđite u desnu kuću. U sporednoj prostoriji ćete vidjeti dječaka, mačku i snowboard. Razgovaraj s dječakom i možeš uzeti njegov snowboard. Sada idite u hotel, idite gore i uzmite X-Napitak blizu lijevog prozora. Sada idite do zgrade na desnoj strani sela. U sporednoj sobi uzmite Herojsko piće i vakcinu, au glavnoj prostoriji uzmite mapu sa zida. Prije napuštanja grada, možete se opskrbiti oružjem, Hi-napitkom, šatorom. Sada prođite pored čovjeka u ljubičastom i sada se spuštate boardom niz planinu!

Kontrolna dugmad za snowboard:
Kvadrat - uspori
Cross - skok
Početak - pauza
L1 / R1 - Brzo skretanje lijevo ili desno.
Dolje - uspori

Usput možete skupljati balone ili se možete zabiti u razne prepreke. Postoje 4 staze kojima se možete spustiti. Dva puta sam vozio lijevom trakom i završio u snježnoj šumi. Gdje ići? Možete koristiti svoju kartu (kvadrat) i kretati se po njoj. Na kraju, morate doći do tačke označene crvenom kvačicom na mapi. Radi lakšeg prolaska ovog mjesta pokušat ću detaljnije opisati sva mjesta na mapi.

ULAZ (podsjeća na kvadrat u sredini ekrana) - Krećući se odavde prema jugu, izaći ćete na mapu svijeta. Ako se vratite u Icicle Inn, morat ćete se ponovo vratiti na snowboard.

PLANINSKA PEĆINA (mala pećina desno od ULAZA) - Ovdje nema ništa zanimljivo. Do ovdje možete doći i ako idete desno od JEZERSKE PEĆINE.

ŠUMA (šuma na Y-stazi) - Izvor uma možete pronaći ovdje.

AVION (avion lijevo od šume) - Ovdje nema ništa zanimljivo.

JEZERNA PEĆINA (pećina u centru jezera) - Napitak se može naći na površini zaleđenog jezera blizu obale. Zatim idite lijevo i na sljedećem ekranu, popnite se preko leda do pećine i tamo uzmite Safety Bit.

LONE DRVO (bor iznad i desno od PEĆINE JEZERA) - Ovdje nema ničega.

LEDENI BALON (sjeverozapad, lijevo i ispod KAMENOG LICE) - Uđite u pećinu, zgrabite Elixir na sjeverozapadu i izađite kroz drugi ulaz.

RIJEČNI LOG (odmah iznad jezera) - Ništa zanimljivo.

LICE SA KAMENA (lijevo od crvene kvačice na mapi) - Ništa zanimljivo.

JEZERO (istočno i južno od crvene kvačice na karti) - Ovdje morate rukom dodirnuti vodu u rezervoaru. Idite na lijevu obalu i nakon što se pojavi izbornik za odabir odaberite gornju opciju.

PLANINSKO RASKRŠĆE (vrh planine istočno od JEZERA) - Na raskrsnici, idite u gornji desni ugao ekrana da napustite mapu. U sljedećem području idite gore i lijevo. Kada se ekran ponovi, potražite Plavu materiju (Dodani rez) na početku ekrana.

Općenito, ako sve učinite brzo, onda ćete bez problema stići na odredište i ne smrznuti se negdje.

Ako ste tokom snouborda skrenuli 2 puta ulijevo i našli se u šumi, onda idite desno do PEĆINE U JEZERU, ponovo desno pored PEĆINE U PLANINI i do PLANINSKOG PRELAZA, odakle možete doći do JEZERA, a zatim, idući lijevo do snježne ravnice... Ovo će vas provesti kroz ovo područje što je brže moguće, prikupljajući sve predmete.


Izgubljen u snegu

ako se onesvijestite:
Probudite se u kući starca po imenu Holzoff. Idi gore i razgovaraj sa starcem. U razgovoru dvaput odaberite gornju opciju. Sačuvaj poentu sljedećeg jutra. Izađite iz kolibe. Tvoji prijatelji te već čekaju. Formirajte novu stranku i idite na jug.

Ako se niste onesvijestili:
Idite kroz snježno područje do kolibe (sjever). Tamo ćete sresti pustinjaka po imenu Holzoff. U razgovoru dvaput odaberite gornju opciju. Napustite kuću sljedećeg jutra i formirajte novu zabavu.

Ako ne želite više da istražujete snježnu ravnicu, možete prijeći na sljedeće poglavlje. Na kraju, uvijek se možete vratiti ovdje.

Nalazite se u velikoj snježnoj ravnici. Koristeći "krug" možete staviti crvene trake da pratite svoju poziciju (jer se vaša pozicija mijenja nakon što vjetar promijeni smjer). Hodajte na sjever od JEZERA i doći ćete do pećine sa SVIM Materijama.

Ako krenete na istok, doći ćete do druge pećine. Unutra, razgovarajte sa damom i bitka će početi (ali samo ako ste dotakli vodu u JEZERU).


Nakon pobjede, ne zaboravite uzeti preostalu Aleksandrovu tkaninu od nje.


Krater / Opasni labirint

Nakon putovanja preko snježne ravnice, vratite se u starčevu kuću i spasite se. Sada idite na sjever do ledene planine. Za penjanje na planinu potrebno je stalno održavati tjelesnu temperaturu u rasponu od 27-38 stepeni (samo brzo pritisnite "kvadrat"). Ako temperatura padne ispod 27 stepeni, automatski se vraćate u Holzoff dom. Temperatura se može povećati samo ako budete na jednoj od stijena. Zato budi oprezan.

Dakle, idemo gore dok ne dođemo do ulaza u pećinu, ne zaboravite da održavamo tjelesnu temperaturu na dovoljnoj visini. Unutra, prođite kroz dva luka i uđite u sljedeću pećinu. Ovdje se popnite stepenicama i izađite u južni prolaz. U susjednom području, idite desno i pronađite traku na kraju. Vratite se i idite na sjever, zatim na zapad i izađite. Pređite ledeni most u trećoj pećini i pritisnite dugme SELECT da dođete do vrha. Na vrhu, pregledajte stenu i, kada birate, kliknite na gornji odgovor. Stena će se skotrljati i osloboditi prolaz.

Vratite se u drugu pećinu (gdje ste dobili vrpcu) i uzmite Javelin na sjeveroistok. Vratite se u pećinu sa stenom koja je prethodno blokirala prolaz i idite na sjever dok ne dođete do drugog izlaza. Vodi do gornje staze iznad gdje ste uzeli Javelin. Uskoro ćete se naći napolju.

Popnite se ponovo na zid. Usput ćete imati izbor: pomaknuti se gore ili desno. Odaberite gornju opciju i ubrzo dođite do platforme. Nastavite da se penjete i opet ćete imati izbor: desno ili dole. Odaberite gornju opciju i doći ćete do druge platforme. Zatim ponovo nastavite penjati se, na sljedeću izbočinu lijevo i opet gore, sve dok ne dođete do druge pećine.

Ova pećina je jednostavno obrubljena raznim prolazima. Sačuvaj u Tačku za spremanje. Spustite se u desni ugao sobe i uzmite Elixir, a zatim idite na sjever prema izlazu. Vani, krećite se na sjever, a zatim na jug i istok.

U sljedećem području istražite pećinu i na desnoj strani ćete pronaći Vatreni rukavac. U ovoj pećini se nalaze 4 velika stalaktita. Morate ih sve pobiti. Svaki stalaktit čuva nekoliko slepih miševa.


Nakon što srušite posljednju ledenicu, uzmite Megalixir s lijeve strane. Vratite se na stazu. Prije nego što pokušate izaći, pojavit će se opcija odabira. Odaberite donju opciju i skočit ćete u pećinu ispod. Ovdje morate srušiti 3 ledenice da biste došli do izlaza. Ako pogodite sva 4, možete uzeti izvor brzine u gornjem lijevom kutu pećine. Nakon toga, preskočite kamenje do izlaza i idite krivudavom stazom u pećinu ispod, ne zaboravljajući usput zgrabiti Enhance Sword.

Pratite stazu i izađite napolje. Popnite se na liticu desno. Kada birate stazu, odaberite donju opciju i popnite se udesno. Kada dođete do ivice, podignite tjelesnu temperaturu i popnite se lijevo. Pojavit će se drugi izbor. Pritisnite gornju opciju i idite gore. I onda uđite u posljednju pećinu. Sačuvajte, vratite HP i MP pijući iz užarenog izvora.

Glava desno. Ovdje ćete vidjeti jedno od onih stvorenja sličnih kojima ste vidjeli u Nibelheimu. Ali prije nego što ga bolje pogledate, šef vas napadne.

Ako budete malo pretučeni tokom bitke, možete se vratiti u rezervoar i oporaviti. Onda siđi dole i izađi napolje. Popnite se, a zatim hodajte duž kratera. Na sljedećem ekranu će Tifa razgovarati s vama ako je u vašoj žurci, a ako nije, pojavit će se i insistirati da je uključite u žurku. Onda idi lijevo. Spustite se niz padinu i idite lijevo, pokupite crveni materijal Neo Bahamut, a zatim skočite do Save Point i spasite.

Sada se vratite gore i ponovo idite lijevo. Dosegnite prvu energetsku barijeru. Prođite kad oslabi. Na sljedećem ekranu pratite stazu, ne zaboravite da usput pokupite Kaiser Knuckle. Na sljedećem ekranu vidjet ćete drugu barijeru. Iza štita vas već čeka Sephiroth, koji će na vas postaviti svoju drugu verziju Jenove.

Nakon što nabavite crnu materiju, dajte je Barrettu ili Crvenom XIII (ko god to zatraži). Onda razgovaraj sa Tifom. Nakon toga idite na sjever. Uzmite MP Turbo na putu, sačuvajte u Save Point i zgrabite Otrovni prsten. Nakon što savladate treću i posljednju prepreku, cijela grupa će biti prevezena do ulaza u Nibelheim.

Ovdje morate slušati gomilu različitih dijaloga o Cloud-u. Razgovarajte s Tifom nakon što vam se kontrola vrati, razgovarajte sa Sephirothom, a zatim ponovo razgovarajte s Tifom i možete gledati scenu. Rezultat svega ovoga će biti da će Cloud nestati, a ostatak grupe će postati zarobljenici Shinra.


Junon je napadnut!

Zatvoreni ste u Junon Townu. Kada Tifa razgovara s Barrettom, pojavit će se Rufus i Heidegger. Nakon što kontrola prijeđe do Bareta, krenite prema Tifi sa čuvarima koji je vode do pogubljenja (na putu, sačuvajte u Save Point).

Nakon što je Tifu bačen u gasnu komoru, ubijte dva vojnika, povucite vrata ćelije, razgovarajte sa Cait Sithom i trčite prema izlazu. Hodajte niz cestu. Izađite na površinu do aerodroma. Prošećite do središnje platforme i pregledajte žutu kutiju kako biste krenuli gore. Pratite avion i desno.

Kontrola će preći na Tifu. Morate podići ključ s poda da je oslobodite. Da biste to učinili, pritisnite dugmad ovim redoslijedom: "križ", "križ", "trokut", "križ + trokut", "trokut + krug", "krug" (ili "križ", "križ", "trokut" ", " krst + trokut "," trokut + kvadrat "," kvadrat "). Glavna stvar je da ne žurite i uspjet ćete. Pregledajte stražnji dio sobe na lijevoj strani stolice da isključite plin.

Popnite se kroz rupu u zidu, spustite se i trčite na sjever. Popnite se na cijev topa i bježite gore. Scarlet će te stići ovdje. Ošamarite je po licu ("krug"). Nakon 5-6 udaraca će pasti i spasit će vas Barrett na Highwindu.

Idi u kokpit i razgovaraj sa Sidom. Zatim sa Crvenim XIII i opet sa Šidom. Zatim razgovarajte sa pilotom aviona. Nakon toga idite u sobu koja se zove "Operacije" i razgovarajte sa čovjekom tamo. Moći ćete da formirate novi tim na čelu sa Tifom. Vrati se. Razgovarajte s čovjekom za desnim volanom, odaberite gornju opciju i moći ćete kontrolisati Highwind.

Sada je vrijeme da preuzmete razne nove zadatke i završite one koje niste uspjeli završiti na prvom disku (pogledajte odjeljak "Zadaci" na web stranici). Samo sada nećete moći prodrijeti u Zlatni tanjir. Ali to se može učiniti malo kasnije.


Gdje je Cloud? / North Corel Express

Uskočite u Highwind i krenite prema južnom kontinentu. Pronađite šumu sa malim selom u blizini. Ovo je Mideel. Ući. Ovdje ima dobre robe u radnjama, možete dobro pretjerati.

Zatim idite u prodavnicu oružja i pregledajte stražnja vrata. Vani, popnite se stepenicama i iza kuće gdje možete kupiti pribor, čut ćete zvuk. Ako pritisnete "krug" da pogledate po podu, naći ćete ključ. Idi do prodavnice oružja i zaključana vrata. Kada se pojavi prozor, odaberite gornju opciju. Kada vlasnik trgovine postavi pitanje, odaberite donju opciju i on će vam dati Prsten prokletstva.

Ima jedan klinac u gradu koji trči po radnjama i sve kupuje. Možete razgovarati s njim u bilo kojoj radnji. Ako imate Mimett Greens, bebu možete nahraniti bijelim čokobom, a zatim počešati čokobo iza uha za Contain.

Kada stignete do trga, Tifa će pomaziti mačku i čuti razgovor o čudnom čovjeku koji je odveden u bolnicu. Ovo nije niko drugi do Cloud, preživjeli nakon eksplozije Kratera. Ali on očigledno ne liči na sebe.
U ovom trenutku, Cait Sith će vas obavijestiti da Shinra lovi Ogromnu Materiju, kojom žele uništiti Meteor prije nego što stigne do Zemlje. Baret je zabrinut da je Shinra spremna ubiti svakoga ko joj se nađe na putu. Kao rezultat toga, Tifa ostaje sa bolesnim Cloudom, a Sid postaje vođa grupe.

Idite u "Operaciju" i formirajte novi tim. Vratite se u Mideel i idite do kuće u centru grada. Tamo ćete videti starca i mačku, a Eliksir će leći na krevet. Uzmi i pokušaj napustiti kuću. Ali odjednom će mačka pobesneti! i neće hteti da te pusti van. Pojavljuje se meni za odabir. Odaberite gornju opciju i priznajte. Čovek će vam oprostiti i pustiti vas (ili izaberite nižu opciju i onda će Sid pokušati da se odrekne, a starac će prijaviti da Eliksir nije dobar (ovo nije tačno)). Ukratko, ostat će vam Elixir bez obzira na sve.

Sada možete napustiti grad i sjesti u Highwind.
Sljedeće što morate učiniti je zaustaviti voz sa ogromnom materijom u njemu. Letite Highwindom do Nort Corela, a zatim idite vozom do reaktora Mako. Idite na stanicu i nokautirajte dva čuvara, zatim uđite u voz i jurite vlak koji odlazi. Pritisnite "gore" i "trougao" da prestignete kompoziciju. Imate 10 minuta za sve o svemu. Morate proći kroz četiri automobila, istovremeno ubijajući čudovišta, i, kada stignete do lokomotive, zaustavite voz.

Da zaustavite lokomotivu, pritisnite: "gore + trokut", "dolje + križ", "dolje + križ", ili: "dolje + križ", "dolje + križ", "dolje + križ"

Voz bi trebao stati nekoliko metara od grada. Dobićete Ogromnu Materiju i Ultima Materiju na poklon od svog deteta. Zatim idite u kuću ispod hotela, a gospođa će vam dati priručnik za odmor (ograničenje nivoa 4 za Barretta).

Fort Condor

Uskočite u Highwind i odletite do Fort Condora. Uđite i popnite se na vrh kule. Razgovaraj sa čovjekom u sobi sa zaključanim vratima. U razgovoru odaberite srednji odgovor i počnite igrati (pročitajte taktiku borbe u odjeljku "Potrage"). Kada dobijete bitku, možete otvoriti zaključana vrata. Na krovu, uzmite Phoenixa i ako razgovarate s čovjekom koji sjedi za stolom (sa velikim šeširom), uzmite Ogromnu Materiju od njega.


U Oblakovoj glavi

Vrati se u Mideel. Kada razgovarate sa Tifom, ekran će početi da se trese. Napustite kuću i napasti će vas veliki crni zmaj, drugi od četiri oružja.



Tada ćete se (Tifa) naći u Lifestreamu, gdje ćete saznati neke detalje iz Cloudovog života. Razgovarajte s Cloudom gore, sjetite se njegovog dolaska u Nibelheim, a zatim razgovarajte s Cloudom s lijeve strane. Nakon što se kontrola vrati Tifi, razgovarajte s herojem u blizini Cloud Child-a. Pitajte ovo drugo, pogledajte kroz prozor, razgovarajte sa senkom Oblaka, a zatim sa "pravim" Oblakom. Konačno, proćaskajte s njim posljednji put i vratite se u stvarni svijet.


100 milja pod morem

U avionu stvorite novi tim. Sada možete kupiti prethodno nedostupne artikle u Mideelu i nabaviti Contain materiju od bijelog čokoba ako već niste. Također, sada možete posjetiti Zlatni tanjir.

Krenite u Junon Town u potrazi za trećom ogromnom materijom. Idite u centar i niz glavnu cestu. Nastavite hodati dok ne stignete do podzemne željeznice gdje kapetan obučava svoje vojnike. Nastavite niz cestu dok ne vidite vrata označena sa "1" uz lijevi zid. Uđite i naći ćete se u liftu, gdje ćete se morati boriti sa čuvarima. Idite gore i ponovo se borite sa velikim brojem vojnika. Zanemarite psa i spustite se niz brdo, a zatim idite kroz vrata. Na sljedećem mjestu, siđite niz stepenice dok ne dođete do drugih vrata. Popnite se ponovo stepenicama, sačuvajte u Save Point i idite do drugog lifta. Ako odete na sjever do drugog ekrana ovdje i borite se protiv nasumičnih neprijatelja, na kraju ćete se boriti protiv broda duhova. Ubacite "Morph" na njega i nabavite Vodič, koji će vam trebati kasnije.

Hodajte na sjever sve dok ne dođete do podvodnog tunela, udaljenog od tvornice Mako. Unutra, pregledajte crvenu lampu na krajnjem zidu, izađite i naći ćete se u ogromnom podvodnom doku. Sačuvajte u Save Point i idite na sjever do sobe sa vojnicima. Morat ćete se malo boriti, a onda ćete vidjeti kako se Crvena Ogromna Materija ukrcava na podmornicu. Ovdje je prisutan i Reno, koji će vam postaviti još jednog šefa.


Hodajte lijevo i uzmite Bojnu trubu. Vrati se, idi desno i trči uz mol do sive podmornice. Uzmite Scimitar na stepenicama i Levijatanovu vagu pored njega. Popnite se stepenicama, borite se sa vojnicima, spasite se i idite u kokpit. Ovdje ćete sresti dva stražara i kapetana. Možete ukrasti dobar oklop od njega - Shinra Alpha. Istražite mjesto gdje je bio kapetan. Pojavit će se izbor, odaberite gornju opciju da vidite opis rukovanja čamcem. Donja opcija pokreće čamac i ulazite u mini-igru.

Kontrola čamca:

"Kvadrat" - lansiranje torpeda
"Krist" - nazad
"Trougao" - napred
"R1" - prebacivanje između pogleda izbliza i pogleda izvan oka
"R2" - prebacite drugačiji ugao gledanja
"Start" - prikazuje kontrolni ekran

Cilj igre je uništiti neprijateljsku podmornicu (crvenu) u zadanom vremenu (10 minuta).

Vratite se u Junon Town i idite do mjesta gdje vam pas blokira prolaz. Pozabavite se čuvarima, pregledajte psa i uđite u crvenu podmornicu. Pobijedite kapetana s mornarima i imat ćete novi čamac.


Podvodna avantura

Kontrola podmornice:

"Cross" - potopiti / izroniti
"Krug" - napred
"L1 / R1" - skrenite lijevo / desno

Ako ste potopili crveni čamac, onda plivajte do lanca malih otoka jugoistočno od kovačke kuće (tipa koji je živio blizu Zlatnog tanjira). Zaronite i naći ćete crvenu podmornicu. Dodirnite je i primite Ogromnu materiju.

Zatim se vratite u Junon Town da dovršite zadatak koji se odnosi na pronalaženje unutrašnjosti aviona GELJNIKA (pročitajte odjeljak "Potrage" za drugi disk).

Zatim otplovite na sjeverni kontinent. Postavite svoju podmornicu što bliže zelenom jugozapadnom vrhu sjevernog kontinenta i zaronite u dubine. Istočno od vas je mala pećina. Plivajte u tunel i dodirnite Key to Ancients na kraju.

Konačno, plutajte u Wutaiju da dovršite potragu za ovom lokacijom (pročitajte odjeljak Misije za drugi disk).


Sid's Rocket

Idite u Rocket Town (blizu Zlatnog tanjira). Krećite se prema vojnicima koji se bore s raketama na putu. Na vrhu rakete, morate se boriti...


Uđite u raketu, pobijedite u bitci i pritisnite krug da otvorite sjeverna vrata. Sid će razgovarati sa radnicima. Nakon lansiranja rakete, idite desno u sljedeću sobu i uz stepenice.

Istražite ogromnu materiju i odaberite gornju opciju iz menija koji se pojavi. Sada morate pravilno pritisnuti dugmad na odgovarajućim porukama:

1 - krug
2 - kvadrat
3 - ukrštanje
4 - ukrštanje

Tada možete uzeti Ogromnu Materiju. Vratite se na ulaz i spustite se niz stepenice. Održat će se niz događaja. Gledajte FMV i naći ćete se u Highwind-u, a meteor - još bliže planeti.


Povratak u Zaboravljenu prijestolnicu / Midgar u opsadi

Letite Highwindom do Cosmo Canyona. Idi do opservatorije i razgovaraj sa Bugenhagenom. Vaši prijatelji će doći i razgovarat ćete o Sephiroth i Aeris. Zatim idite gore i idite do svake od 4 Ogromne Materije. Odaberite donju opciju u blizini stvari i vratite se na Highwind. Letite nazad na sjeverni kontinent, odnosno na Zaboravljenu prijestolnicu. Na raskrsnici idite lijevo do mjesta sa plavim kristalom koji ranije nije bio dostupan. Idite na vrh, a zatim uz stepenice do kristala. Bugenhagen će razgovarati s vama. Pošto ste već dobili Ključ za drevne, Bugenhagen ga koristi za stvaranje vodopada.

Iris će se pojaviti u vodopadu. Napustite Zaboravljenu prijestolnicu i uputite se u Midgar City jer ga je napalo ogromno čudovište. Čim gazda stigne do obale, napadni ga.



Sestra Ray će tada uništiti Dijamantsko oružje i štit koji okružuje krater. U ovom trenutku u igri, ako se vratite do jezera blizu Junon Towna, tamo ćete naići na Ultimate Weapon. Možete se boriti protiv njega tako što ćete ga nabiti na Highwind. Nakon bitke, on će odletjeti od vas. Morat ćete letjeti za njim i boriti se dok se, na kraju, konačno ne zaustavi u blizini Kosmo kanjona. Nakon što ga uništite, uzmite Ultima oružje.

U međuvremenu, Hodžo želi ponovo da iskoristi sestru Rej, čak ni ne garantujući za posledice ovog koraka. Morat ćete se vratiti u Midgar City i zaustaviti ga. Padobranom u grad. Pratite Cait Sitha, spasite, razgovarajte s timom i popnite se u otvor. Hodajte niz prolaz i dolje. Popnite se sljedećim prolazom i kada dođete do zida, idite desno da uzmete Elixir, a zatim lijevo iza Megalixira.

Vrati se na mjesto sa stepenicama. Siđite niz stepenice do dugog prolaza. Prvo idite na istok, a zatim na sjever dok ne dođete do drugog stepeništa. Popnite se gore i možete uzeti Aegis narukvicu. Skrenite nazad prema dugom prolazu i idite desno. Doći ćete do niže ceste. Hodajte lijevo, skočite na cijev i popnite se stepenicama. Kada dođete do drugog stepeništa, idite njime. Stići ćete samo do staze ispod one kojom ste prije hodali. Pratite ga dok ne dođete do rampe. Koristite ga za prelazak na novo područje. Pokupite Starlight Horn ovdje i idite desno, idite blizu stepenica Elixir. Siđite niz stepenice i idite do rampe na broju 42. Na drugom kraju - lijevo i uz stepenice. Uzmite Max Raya u gornjem lijevom kutu. Skočite dolje na platformu i krenite uz stepenice s lijeve strane. Na vrhu se nalazi Save Point. Idite desno i naći ćete se u metrou. Idite dole i idite na jug. Nakon nekoliko ekrana u jednoj od viljuški, trebali biste moći pronaći izvor napajanja. Na sljedećem račvanju ceste, naći ćete Guard Source. U još jednoj grani pronađite Magični izvor i Izvor uma. Kada dođete do ćorsokaka, sačuvajte u Save Point, a na desnoj strani uzmite W-Item stvar.

Sada se vratite do stepenica. Hodajte na sjever i naići ćete na Turke. Ako ste već završili zadatak da spasite Jaffyja (spasili ste Elenu od Cornea u Wutaiju), tada ćete imati izbor da li da se borite s njima ili da se raziđete u miru, ali ako ne, onda ćete se morati samo boriti.


Nakon bitke idite na sjever. Na raskrsnici ponovo krenite na sjever. Ako Sid nije u stranci, onda ćete ga sresti ovdje. Idite desno i skrenite lijevo na raskrsnici. Na kraju, popnite se stepenicama do sjedišta Shinra. Krenite uz stepenice i potražite vrata koja se zovu Dodatna oprema. U susjednoj prostoriji možete uzeti Master Fist i Pile Banger. Zatim idite do 64. sprata i potražite ormarić (sjeverno od lifta) sa HP Shoutom (najboljim oružjem Cait Sitha). Ako kupite malo vode iz automata na 64. spratu, možete dobiti Speed ​​Source i Mind Source. Na podu gdje ste nekada pogađali zagonetke, naći ćete Grow Lance i Behimoth Horn.

Vratite se u metro. Idite južno i lijevo na sljedećoj lokaciji. Naći ćete se na vrhu. Idite na glavnu ulicu i na sjever. Pojaviće se ogromno metalno čudovište koje kontrolišu Heidegger i Scarlet. Moraćemo ponovo da se borimo.


Trči na sjever. Uzmite Elixir i Mystile, sačuvajte na Save Point, a zatim idite uz stepenice. Ako imate Barretta u svojoj grupi, onda ćete pronaći njegovo najbolje oružje - Missing Score. Nakon ustajanja, idite desno. Hojo će vas napasti čim pokušate razgovarati s njim.

Šef: HOJO
LV: 50 HP: 13000 MP: 250 Slabost: Nema
Šef: HELLETIC HOJO
LV: 55 HP: 26000 MP: 200 Slabost: Nema
Šef: LIFEFORM HOJO-NA
LV: ?? HP: ???? MP: ???? Slabost: Ne

Nemojte da vas ometaju mala čudovišta, već odmah udarite HOJO-om. U drugoj reinkarnaciji, napadnite tijelo bez da vas ometaju ruke. Ribbon i Barrier su dobri za njegove napade. U potonjem obliku, morat ćete baciti Haste na sebe. U napadu koristite svoje najbolje napade i najmoćniji poziv. Za pobjedu će dati Power Source.


Nakon što ubijete šefa, vratit ćete se u Highwind. Reproducirat će se početni ekran na kojem se nalaze Tifa i Cloud, a drugi disk će se tamo završiti.

Sjeverna pećina / Zadnji korak

Počinjete na Highwind palubi. Ako želite da završite zadatke na ovom disku, onda idite u kokpit, razgovarajte sa inženjerom blizu Sida i odaberite gornju opciju da biste otišli na kontrole Highwind. Inače, sada su na njemu ugrađeni mlazni motori. Prije nego krenete u krater, također bi bilo dobro da zgrabite najbolje oružje za Crvenog. Odletite do Cosmo Canyona, popnite se na drugi kat opservatorije (crveni bi trebao biti u vašoj zabavi) i razgovarajte s Bugenhagenom. Nakon toga idite do vatre i razgovarajte s ljudima. Sada imate ograničen mjesec u svom inventaru.

Odletite do sjevernog kratera i posadite Highwind. Izađite na palubu i spustite se niz merdevine sa užetom. Idi na jugozapad. Na sljedećem ekranu imat ćete izbor: povratak (donja opcija) ili nastavak spuštanja (gornja opcija). Idite dole i pronađite Save Crystal (trebat će vam kasnije da napravite točku za spremanje). Vaše sljedeće otkriće će biti Guard Source.

Na sljedećem ekranu možete se popeti na srebrnaste dijelove planine (kliknite na krug pored njih). Hodajte desno i padajte. Uzmite Guard Source ovdje. Uzmi izvor uma u sljedećoj škrinji. Popnite se na platformu s vaše lijeve strane. Hodajte skroz lijevo i popnite se na još dvije izbočine, a zatim desno iza Magic Source. Pomaknite se ponovo lijevo, priđite sljedećoj platformi, zatim desno i popnite se gore. Više desno i uz veliku platformu, zatim lijevo i uzmite Elixir. Do slijedeće izbočine, lijevo i gore po srebrnom dijelu. Uzmi izvor napajanja. Ako krenete desno, naći ćete HP Absorb. Konačno, skočite dole, idite desno i popnite se na sam vrh.

Idite na jug pa desno dok se ne spustite jedan nivo. Zatim idite lijevo i uzmite Izvor uma. Dođite do ruba platforme i udarite u krug da skočite na MP Plus. Sada lijevo dok ne siđete dole. Idi desno. Uzmi Megalixir. Vrati se i idi lijevo. Spustite se na niži nivo. Trčite udesno i zgrabite Hero Drink u škrinji. Sada lijevo i uzmite Guard Source. Vratite se i idite gore do vrha ekrana.

Trčite desno dok ne skočite dole, zatim ponovo desno i ponovo dole i uđite u pećinu. Kroz njega do sljedeće pećine. Lijevo i dolje. Idite lijevo dok ne padnete, ponovo desno i opet dolje.
Evo, spustite se niz dva stalaktita da uđete u pećinu sa svojim prijateljima. Svi će vas pitati kojim putem dalje. Formirajte grupu da idete sa vama. Pratite bilo koji put koji vam se sviđa. Vidite dalje u opisu LIJEVO ili DESNO ovisno o tome gdje ste išli. Kada stignete do TOČKE SKUPA, možete se vratiti i istraživati ​​druge lokacije.

PRAVI NAČIN.

Naći ćete se na kamenu. Pratite stazu do kraja, a zatim skočite dolje. Uzmite Mystile na desnoj strani. Uzmi Elixir lijevo. Nastavite stazom dok ne dođete do širokog područja. Ovdje na sjeveru možete uzeti Speed ​​Source, a na jugu Tetra Elemental. Vratite se na glavnu cestu i krenite na istok, a zatim na sjever. Ovdje se put račva na sjever i zapad. Idite na zapad i uzmite Megalixir iz škrinje. Krenite na sjever, ne zaboravite da usput uzmete Megalixir i uskoro ćete doći do mosta od kosti. Siđite dolje i dođite do TOČKE SKUPA.

LIJEVO.

U ovom trenutku, vaši saputnici će vas pitati kojim putem da krenete ovdje. Pratite gornju ili donju putanju (GORE i DOLJE u opisu).

Dolje do posebnog područja i trčite udesno. Kada nemate gde da se pomerite, pritisnite gore i skočite u drugu oblast. Evo idite desno i uzmite Magični izvor. Sada skočite nazad u prvo područje i idite lijevo, a zatim na sjever. Kada dođete do ivice, Oblak će skočiti na obližnje stijene. Pratite stazu prema sjeveru, Oblak će zaroniti u vodu i izaći na drugu stranu. Sada idite lijevo pa sjeverno i možete uzeti Remedy. Sada desno, ali iznad glave (istok pa sjever) da dođete do novog područja za igru.
Idite ovdje da uzmete Hero Drink. Pratite gornju stazu, a zatim trčite lijevo. Malo sjevernije možete pronaći Vakcinu. Idite desno i popnite se na vrh planine po Štit platno. Idi lijevo i siđi dolje. Ispod ćete pronaći Carsku gardu. Sada zaronite u vodu i izronite na drugu stranu. Krenite na jug, a zatim na istok da biste došli do sljedećeg područja.

Idite lijevo, zatim lagano prema sredini ekrana, a zatim sjeverno. Ovdje će se pojaviti meni, pritisnite "krug" i nabavite W-Magic tkaninu. Sada možete ići dolje (na jug, pa na istok). Istražite mračno područje ovdje i nabavite Counter Matter. Sada idite na zapad, a zatim na sjever kako biste došli do ulaza u pećinu. Bićete odvedeni na MAČKU SKUPA.

Idite dole i uzmite Lijek iz škrinje. Idi desno i uzmi Elixir. Vratite se nazad i idite do platforme. Skočite do škrinje sa X-Napitkom. Zatim idite na jugoistok. Na sljedećem ekranu, skočite dolje i idite lijevo prema škrinji sa Turbo Eterom. Zatim slijedite stazu prema istoku i sjeveru. Ovdje pronađite vakcinu. Sada zapad, pa jug stazom. Kada stignete do dna ekrana, idite na jug.

U ovom području, prvo idite desno, kliknite dolje i skočite na platformu. Ispod je još jedna platforma sa X-Napitkom. Krećite se lijevo kroz kameni most, idite dolje i idite desno. Ovdje prijeđite kamenje lijevo do Turbo Etera. Ako idete lijevo, skočite dolje. U blizini, balon lebdi u zraku. Skočite sa male platforme na veliku i kada ste blizu lopte pojaviće se meni. Pritisnite "krug" i možete zgrabiti loptu, koja nije ništa više od Mega All materije. Pošto primite stvar i budete na velikoj platformi, idite na njen drugi kraj. Uzmite Speed ​​Plus Source ovdje. Sada idite na jug i skočite dole na donju stazu. Krenite ponovo na jug i doći ćete do POZICIJE ZA PRIKUPLJANJE.

MJESTO OKUPLJANJA

Uzmite izvor sreće na desnoj strani. Pratite stazu dok ne sretnete svoje prijatelje. Sakupite novu grupu ovdje, podijelite materiju između svih likova. Sada, nakon što ste odabrali gornji odgovor i spustili se dalje u krater, više se nećete moći vratiti. Ovdje možete napraviti Point Save koristeći Save Crystal koji ste ranije pronašli. Kada se spustite, samo skočite s jedne plutajuće platforme na drugu. Na drugom ekranu dođite do centralnog ostrva gde će vas Jenova napasti.

Nakon bitke, možete formirati novu stranku, a zatim se morate boriti protiv Sephirotha.

Šef: BIZZARO SEPHIROTH A
LV: 61 HP: 40000 MP: ?? Slabost: Ne
Šef: BIZZARO SEPHIROTH B
LV: 61 HP: 2000 MP: 200 Slabost: Nema
Šef: BIZZARO SEPHIROTH C
LV: 61 HP: 2000 MP: 1000 Slabost: Nema
Šef: BIZZARO SEPHIROTH D

Šef: BIZZARO SEPHIROTH E
LV: 61 HP: 4000 MP: 1000 Slabost: Nema

Koristite Haste i Wall na sebi (možete koristiti i Regen). Protiv šefa koristite svoje najbolje i najmoćnije napade kao što su bacanje novčića, Ultima i Knights of the Round. Ako koristite nekoliko timova u ovoj bitci, možete se s vremena na vrijeme prebacivati ​​između njih i završiti jedan od dijelova šefa. Ovdje je glavni zadatak izvaditi prvi dio C, koji može izliječiti sve ostale dijelove.

Konačno, borite se i protiv konačne reinkarnacije Sephirotha.

Posljednja bitka sa Sephirothom je super laka. Upotrijebite svoj Omnislash čim se pojavi meni (“krug”) i nakon bitke možete uživati ​​u završnoj sceni. Igra je završena.

Nakon što dobijete kolica od Dia kod Zlatnog tanjira, možete prijeći rijeku u području Junon i doći do pećine na sjeveru. U pećini ćete vidjeti usnulog starca. Kada razgovarate s njim, on će početi da mrmlja o broju vaših bitaka ili o stvari. Probudit će se tek kada posljednje 2 cifre u brojaču vaših bitaka budu iste. Ako su parne cifre, to će vam dati PRSTEN ZA VIJKE, a ako je neparno, dat će vam MITRIL.

Jednom kada dobijete Tiny Bronco u Rocket Townu, možete doći do još jednog važnog lika - trgovca oružjem. Njegov dom je zasebna lokacija na mapi svijeta, smještena na poluotoku sjeveroistočno od Gongage i jugoistočno od Zlatnog tanjura. Razgovaraj s njim i daj MYTHRILU. Omogućit će vam da otvorite ili veliki kovčeg pored vrata ili sef na drugom spratu, jedan od dva. Škrinja sadrži ZLATNU RUKU, a sef sadrži VELIKO JEVANĐELJE (posljednja granica Aerith).

FORT CONDOR

Na teritoriji Junona nalazi se reaktor Mako, nedaleko od kojeg se vojnici Shinra i ljudi koji brane tvrđavu Condor već dugo bore. Shinra je poslao trupe da napadnu tvrđavu kako bi uhvatili rijetku materiju iz reaktora, a branioci im to neće dopustiti, vjerujući da Shinrini projekti ugrožavaju život rijetke životinje i njenog potomstva. Ako želite da se pridružite braniocima tvrđave i dobijete neke vrijedne stvari, idite na planinu. Razgovaraj sa stražarom i uđi. Sada razgovaraj sa starcem i idi gore. Evo razgovarajte sa starčevim sinom i on će vam objasniti sva pravila igre.

Vaš zadatak je jednostavan. Unajmljujemo odred i postavljamo ih ("") na vrh planine. Pobjeđujete ako potpuno uništite neprijatelja ili ubijete njegovog zapovjednika. Za to će tip dati predmete prikupljene s bojnog polja. Ako se neprijatelj probije do vas, morat ćete se boriti sa Cmd. Grand Horn. I za ovo ćete dobiti nešto vrijedno.

Broj neprijatelja se povećava sa svakom bitkom, ali strategija ostaje ista. Postavite liniju boraca i napadača na samo dno vaše teritorije i dodajte im 1-2 popravljača. Započni bitku ("") i smanji brzinu bitke ("") na minimum. Pošaljite sve svoje borce niz planinu u dva prolaza iz kojih se pojavljuju neprijatelji. Dovedite tamo i majstore. Kada su trupe raspoređene, povećajte brzinu bitke ("") do maksimuma i gledajte bitku koja se odvija.

Ne zaboravite izliječiti oštećene vojnike uz pomoć servisera. Nakon pobjede, za svakog preživjelog vojnika dobit ćete određenu količinu Gila. Posjetom tvrđave tokom igre biće vam dostupni novi artikli. Morate posjetiti Fort Condor posljednji put prije nego što stignete do Kratera na drugom disku.

VINCENT VALENTINE

U podrumu iza zaključanih vrata Šinrine vile u Nibelhajmu, spava u Vincentovom kovčegu. Pisma razbacana po kući spominju sef i sadrže tragove za šifru. Ukupno postoje 4 savjeta:

1. U škrinji na drugom spratu (36 desno).
2. U velikoj prostoriji, u krajnjem desnom uglu prvog sprata vile, iza klavira (10 levo).
3. Stolica na drugom spratu. Nasuprot njemu je tajni prolaz (desno 59).
4. Napisano nevidljivim mastilom na slovu (desno 97).

Idi do sefa na drugom spratu. Sef se mora otvoriti za 20 sekundi, nikada ne propustite traženi broj. Nakon toga, moraćete da se borite sa šefom.

LOST NUMBER- Šef ima veoma snažan napad, fizički i magijski. Lijepo za korištenje od samog početka "Vrijeme + sve"... Takođe koristite "paraliza" i "stop"... Počnite s napadom "Choco / Mog" i napad sa granicom šarenice "Seal Evil"... Onda baci na sebe "Žurba" i pogodite šefa jednostavnim fizičkim napadima. Nakon nekog vremena, šef se transformiše. Ako je vaš zadnji napad na šefa bio fizički, onda će on imati zaštitu od fizičkih napada, ako magijski, onda će šef ignorisati magiju. Koristite ponovo "Choco / Mog" i "Seal Evil"... Nabavite Cosmo Memory za pobjedu.

U sefu ćete pronaći ključ od podruma kao i Odin krpu. Sada idite u podrum do kripte. Idite do kovčega i probudite Vincenta "a. Razgovarajte s njim o Sephirothu" e i on će se vratiti u lijes. Razgovaraj s njim ponovo. Nakon što napustite vilu, Vincent će vam se pridružiti kao punopravni član stranke.

YUFFIE KISARAGI

Yuffie se može naći u bilo kojoj šumi na mapi svijeta (posebno je vjerovatno da ćete naići na nju u masivima između Fort Condora i Junona). Prošetajte malo tamo i morat ćete se boriti protiv neprijateljskog Mystery Ninja. Nakon pobjede naći ćete se na čistini sa Save Pointom. Nikad se ne spašavaj! Morate razgovarati sa Yuffiejem i uvjeriti ga da vam se pridruži. Tačni odgovori na Yuffieine komentare:

"Još jednom, idemo još jednom!"- "Nezainteresovan"
"Prilično me se plašiš, ha!"- "... okamenjen"
"Zaista ću otići! ZAISTA!"- "Čekaj malo!"
"Želiš da idem s tobom?"- "... Tako je "
"U redu! Ja" idem s tobom!"- "...požurimo"

WUTAI

Nakon što vam se Yuffie pridruži, može se završiti još jedna misija. Putujte do Wutaija, koji se nalazi na južnom rubu istočnog kontinenta. Spustite se na južno poluostrvo i uputite se u planine. Uskoro će Yuffie ponuditi da stane da stane, a ona će sama uzeti i pobjeći sa svim vašim stvarima. Pređite na drugu stranu planine i idite u Wutai.

Ulaskom u grad, vidjet ćete Yuffie. I ona će te primijetiti i pobjeći. Razgovarajte sa čovjekom na krajnjoj lijevoj strani grada. Zatim idite na sljedeći ekran i uđite u kuću s desne strane. Opustite se i pronađite MAGIC SHURIKEN i Ukosnicu. Idite u najudaljeniju sobu i razgovarajte s osobom. Yuffie će doći i, nakon razgovora, ponovo pobjeći. Napustite kuću i idite do "Turtle" s Paradise "bara, koji se nalazi na lijevoj strani grada. Razgovarajte s Turcima tamo. Izađite i idite do prodavnice artikala na lijevoj strani grada. Pokušajte zgrabiti ABSORB tkanina u grudima. Yuffie će se pojaviti i odbiti je od tebe. pravo ispred tvog nosa i sakriti se.
Idite do staračke kuće, koja se nalazi na desnoj strani grada. Pregledajte zidnu dekoraciju, Yuffie će iskočiti i pobjeći.

Ponovo idite u restoran i pregledajte vazu na ulazu. Yuffie će konačno biti uhvaćena! Ona će te odvesti svojoj kući. U kući siđi niz stepenice za njom. Razgovarajte, idite do zida sa polugama i okrenite bilo koju od njih. Kavez će pasti na tebe. Yuffie će se ponovo sakriti. Pritisnite drugu polugu i kavez će nestati. Prođite kroz kapiju s lijeve strane i udarite u gong. Otvoriće se prolaz. Ući. Ovdje ćete pronaći Yuffie i Elenu "y. Uzmite SWIFT BOLT i ELIXIR iz sanduka. Sada, idite uz stepenice i nađite se u sobi sa oltarom. Moraćete da se borite sa stražarima. Nakon toga idite u grad trg.Ovde razgovarajte sa Turcima pa idite na severoistok grada.Ima staza koja vodi u planine, do kamenih kipova bogova.Na račvanju idite na sever i uskoro ćete doći do pećina. Razgovaraj sa Rudeom i uđi unutra. Uzmi svoje oružje. Zatim izađi i idi na jug do Don Kornea Pripremi se za bitku.

RAPPS - Ogromna leteća zver. Voli da napada fizičkim pokretima i upotrebom Aero3, koji liku uklanja 1500 HP. Vaši heroji bi trebali imati najjače oružje i oklop sa najvećim magijskim otporom. Obucite najjači karakter Fury ring... Svaki put kada šef napadne Aero3, odgovori X-Potion(ili Phoenix dole + X-Rotion). Također ćete vrlo brzo akumulirati limite, koje morate odmah provesti u djelo. Šefu će biti dat PRSTEN MIRA.

Nakon bitke, Yuffie će vam dati sav plijen i konačno će se pridružiti zabavi do samog kraja igre.

WUTAI: Bar "Turtle" s Paradise"

Turtle Paradise je poznati bar iz Wutaija. Njegov vlasnik nudi nagradu svakome ko pronađe 6 letaka razbacanih po cijelom svijetu. A nalaze se na takvim mjestima:

Br.1 - Idi do kuće na jugoistoku. Popnite se na drugi sprat (seljak gleda TV) i pročitajte najavu na zidu.

br.2 - oglas je na 1. spratu, na zidu kod lifta. Morate ga pročitati tokom jedne od dvije posjete sjedištu Shinra.

Br.3 - Ova najava visi lijevo od ulaza u prodavnicu artikala.

Br.4 - pronađite prodavnicu oružja sa natpisom Tigerlily Arms Shop - reklama visi na zidu lijevo.

Br.5 - Idi u Shildra Inn, drugi sprat. Znak visi pored vrata.

Br.6 - Idite do Yuffiejeve kuće i na najnižem spratu potražite svitak na zidu s desne strane.

Nakon što pročitate svih 6 objava, vratite se u Kornjačin raj i razgovarajte sa vlasnikom iza pulta da vas nagradi za vaš trud: IZVOR SNAGE, IZVOR ČUVAR, ČAROBNI IZVOR, IZVOR UMA, IZVOR BRZINE, IZVOR SREĆE i MEGALIKSIR.

WUTAI: Pagoda pet moćnih bogova

U najudaljenijem dijelu grada Wutai nalazi se Pagoda Pet moćnih bogova. Svaki ratnik mora se boriti protiv pet bogova kako bi dokazao svoju vještinu.

Definitivno bi trebao imati Yuffie u svom timu. Idite do pagode i razgovarajte sa majstorom na svakom spratu da započnete borbu.

(Napomena: Ako ste već završili prethodne zadatke u ovom gradu, možete se popeti stepenicama u mačjoj kući (ispod Yuffie) i uzeti HP ABSORB krpu u škrinju. Možete pogledati i prodavnicu oružja (između starog muška kuća i "Kornjačin raj") i kupite MURASAME za 6500 Gil, DIJAMANTSKI ZGLOB za 5800 Gil, MOTORNU TESTERU za 6300 Gil, AURORA ŠIPKU za 5800 Gil, ZLATNU ŠIPKU za 6000 Gil, SLASH LONE za 650 Gil-a za 5500 Gil, KRATKA BARELA za 6400 Gil. Obavezno kupite PRSTEN ZA BRITANJE za Yuffie).

Svi su bogovi slabi protiv Sporo i Stani... Opremiti materiju Deathblow, WITH counter Attack i Enemy Skill sa sposobnošću Čarobni čekić, Bijeli vjetar i Veliki čuvar... Bogovi su takođe slabi na materiju Otrov... I ne zaboravite obući Plus Materia.

Započnite svaku bitku s Velikom stražom koju možete koristiti na sebi Haste, Barijera i MBarrier... Zatim, upumpajte sve neprijateljske MP prema sebi, koristeći Čarobni čekić... Svaki napad na vas će rezultirati vašim uzvratnim napadom Polako i zaustavi. Možete otrovati protivnika ako želite. Bio i liječiti Bijelim vjetrom ili X-napitkom. Završite bitku fizičkim napadima.

GORKII - M mogu koristiti magiju Demi2... Dobro se brani od nje Gravitacija + Elemental.
Bog se takođe može baciti na sebe Reflect... Ako se to dogodi, preskočite tačku ispuštanja MP i idite direktno na fizičke napade. X-POTION će biti dodijeljen za pobjedu.

SHAKE - Kao dodatak osnovnoj taktici, možete koristiti Dazer za zamrzavanje. Za pobjedu će dati TURBO ETHER .

ČEHOV - Voli da koristi napade koji paraliziraju. Da biste se suprotstavili tome, opremite likove Jem ring... Primite LEDENI PRSTEN nakon pobjede.

STANIV - Napad šefa Ratni poklič nameće status Tuga... Opremite se Mirovni prsten ako nemas sta da izlijecis ( Hyper) ovo stanje. Uzmi ELIXIR za pobjedu.

GODO - Ima tri lica, svako sa svojim stilom borbe. Crveno lice može koristiti Trine neprijateljska vještina i Zverski mač, koji uklanja dovoljno veliku količinu HP. Bijeli koristi Bio2, Demi3 i magiju koja smanjuje vaš HP. Primjenjuje se žuto lice Sleepel i Cure2(često).
Lijepo za opremanje Traka za glavu... Koristi Veliki čuvar(za čuvara), Bijeli vjetar(za vraćanje HP-a i iscjeljivanje Otrova) ili X-napitak, magični čekić... Koristite ograničenja što je češće moguće. Na kraju borbe usporite GODO sa Slow i dovršite je. Za pobjedu ćete dobiti ograničenje nivoa 4 za Yuffie - SVE STVARANJE. Nakon borbe, uzmite i LEVIATHAN platno od Godoa.

DATUM

Ukupno postoje četiri opcije za izlaske - prema broju mogućih dragana. To su Aeris, Tifa, Yuffie i... Barrett. Šta određuje dobijanje ovog ili onog datuma? Ispostavilo se da za svakog od četiri kandidata postoje parametri skriveni od igrača, konvencionalno nazvani Love Points (LP) - u nastavku ću nivo LP-a zvati i "mišljenje" o Cloudu ili "interesovanje" za njega. Kako napredujete kroz igru, ovisno o vašem ponašanju, nivo LP će se mijenjati.

Najjednostavniji primjer: neko vrijeme nakon početka igre birate kome ćete pokloniti kupljeni cvijet - Tifa ili Marlene, Barrettova kćer. Davanje cvijeta Tifi povećava šanse za sastanak s njom, dajući Marlene šansu za sastanak s Barrettom. Za LP, izgleda kao dodavanje 5 jedinica na "mišljenje" Tife ili Barretta, respektivno. Međutim, imajte na umu: vaši postupci ne samo da mogu povećati "interes" kandidata, već ga i smanjiti. Kao rezultat toga, kada dođete do "Zlatnog tanjira" po drugi put u priči, onda će se to i dogoditi. Koji od vjerovatnih kandidata ima viši nivo LP - tako će biti i datum.

Glavna opcija koju ćete najvjerovatnije vidjeti u igrici je vrlo romantičan izlazak sa Aerisom. Na kraju je potražila njegovu polu-igru, Cloud je zaista zaljubljen u nju i - s obzirom na dalji razvoj radnje, možda Aeris ima više prava na posljednji spoj u svom životu od ostalih kandidata.

Sastanak sa Tifom je mnogo tužniji. "Biti prijatelji iz detinjstva je veoma teško, Cloud..." Ako sastanak sa Aeris eksploatiše temu ljubavi, sastanak sa Tifom je čista psihoanaliza, koja donekle produbljuje radnju. Šanse da dobijete sastanak sa Tifom su takođe veoma velike.

Treća opcija je spoj sa Yuffie. Pa u stvari i treća cura u tvom timu zaslužuje veliku i čistu ljubav - nemoj loše misliti, još je mala - šesnaest godina. Ali, s obzirom na temperament, stvar neće proći bez poljupca.

I konačno, Barrett. Opcija za izlaske sa Barrettom ne sadrži (barem u verzijama na engleskom) količinu crnog humora i gej viceva koje se ovdje lako može očekivati, to je samo nevina, ali izuzetno smiješna parodija na ostale tri opcije. Generalno, uvjerite se sami i nasmijte se.

Pažnja! U nekim slučajevima, kada je radnja povezana sa promjenom LP-a reverzibilna, na primjer, kada se od vas traži da formirate bitku tri - samo vaš prvi izbor utiče na LP! Odnosno, ako ste prvo uključili Aeris u tim, a zatim se predomislili i zamijenili je sa Yuffie, samo će Aeris otići na LP.

Početne LP vrijednosti:

Aeris - 50 LP
Tifa - 30 LP
Yuffie - 10 LP
Barret - 0 LP

Očigledno, najveće početne šanse za spoj sa Aerith, a najmanje, naravno, s Barrettom.

1. Čudno, bez obzira da li Cloud kupi cvijet od Aerisa ili ne - to ni na koji način ne utiče na njen interes. Biznis je posao. Međutim, naknadna isporuka cvijeta mijenja interes Tife ili Barretta (vidi dolje). Da biste kupili cvijet, prvo morate reći Aerisu "Ništa", onda "Ne vidim cveće ovde".

2. U vozu, u razgovoru sa Jessie (potrebno je da govorite dva puta), birajući opciju "Radujem se tome" smanjuje kamatu Tife (-3). Opcija "Hvala svejedno" to ne mijenja.

3. U baru "Seventh Heaven" cvijet kupljen od Aerisa može se pokloniti ili Tifi ili Marlene (Barrettova usvojena kćer). Sve se podrazumijeva: davanje cvijeta Tifi podiže njeno interesovanje (+5), davanje Marlene podiže Barrettovo mišljenje (takođe +5). Ako želiš Tifu, daj joj cvijet. Ako ga ne želite, nemojte ga vraćati.

4. Kada Barrett i njegov tim silaze u podrum, Cloud je sam s Tifom u baru. Razgovaraj s njom, ona će te ponuditi pićem. slažem se ( "Daj mi nešto teško"), a njeno interesovanje će rasti (+5) ...

5. Dalje, Tifa optužuje Klauda da je zaboravio svog prijatelja iz djetinjstva (odnosno nju). Čudno, ali oštrije "Kako možeš to reći!?" povećava Tifino interesovanje (+5). "... Izvini" to ni na koji način ne mijenja.

6. Ujutro kada se spremate za operaciju, možete razgovarati sa Tifom. Pita Oblaka: kako si spavao? Nesanica? Odgovori "Pored tebe, ko bi" ne?" prirodno značajno povećava Tifino interesovanje (+5). Nije jasno zašto, ali "Barretovo" hrkanje me držalo budnim" povećava Barrettovo mišljenje (+5). Za ovaj izbor se može reći isto kao i za izbor - kome dati cvijet.

7. Nakon ovoga, na Barettov zahtjev, Cloudovo predavanje o materiji (može se odbaciti - "Ne razumiješ"), začudo, NE utiče na njegovo mišljenje.

8. U vozu, kada se upali alarm i automat zatvori vrata, treba da trčiš za Tifom i Baretom. Ako uspiješ, mišljenje OBOJE će se povećati (kažu, dobar momak, sam je uradio, +5 Tifi, +5 Barrettu).

9. Nakon borbe sa Air Busterom, Cloud visi na litici iznad ponora. Izbor "Budi jak" povećava Barrettovo mišljenje (+2) i ne utiče na Tifino mišljenje, izbor "Ne znam da li mogu da izdržim" povećava Tifino mišljenje (+1) i smanjuje Barrettovo mišljenje (-3).

10. Čudno je da dijalog sa Aeris u crkvi nema apsolutno nikakvog uticaja na njeno mišljenje (ovo je uprkos svim grubostima koje joj se mogu reći). Međutim, daljnje ponašanje pri spašavanju iz Renaulta i vojne policije je vrlo utjecajno: Oblak mora na njih bacati bure. Ispravan redoslijed je kotrljanje lijevo, udaljeno bure u sredini i kotrljanje desno. Ako zakasnite sa buretom i Aeris će morati da se bori sa policijom, njeno mišljenje će se smanjiti (-1) za svaku bitku. Ako Cloud ponudi Aerith da se bori protiv MP, njeno mišljenje se smanjuje za jedan (-1) za svaku bitku, isto (-1 za svaku bitku) ako joj ponudi da trči (Trči!) I ona će se morati boriti s policijom. Baci pogrešno bure - njeno mišljenje će ponovo pasti (-3 za svako od tri bureta, maksimalno -9). Ali ako sve uradite kako treba, njeno mišljenje će se povećati (samo +1 po barelu, ukupno +3). Aerithino početno mišljenje o Cloudu je vrlo visoko, više nego o Tifi ili Barrettu, tako da ako zaista želite da ga pokvarite kako treba, ovo je vaša šansa.

11. Kada Aeris pita Clouda o Tifi - Je li Tifa tvoja djevojka? - odgovorite sa "da", i Aerisovo mišljenje će pasti (-5). Štaviše, Tifino mišljenje se ni na koji način ne menja, jer ona ne čuje ovaj dijalog. Shodno tome, negativan odgovor neznatno povećava interes Aerisa (+1).

12. Kada Cloud i Aeris stignu do igrališta u sektoru 6, imate izbor - da vratite Aeris kući ( "odvedi je kući") ili ne ( "Idi u sektor 7"). Ne brinite, ne morate nigdje ići. Ako je želite povesti sa sobom u Sektor 7, njeno mišljenje će se povećati (+1). Ako to ne želite, neće se promijeniti.

13. Posjeta Don Corneu - ovdje je sve prilično komplikovano. Dakle, ako je Don odabrao Tifu, Cloud prvo odlazi u Aerisin podrum. Reakcija "Moramo pomoći Tifi!" snižava (-3) Aerisovo mišljenje (opet, bez uticaja na Tifino mišljenje), druga opcija - "Jesi li u redu?" povećava (+3) svoje mišljenje. OBRATI, ako je Don izabrao Aeris, izjavu datu prije Tife "Moramo pomoći Aerisu!" POVEĆAVA (+3) Tifino mišljenje. A briga za njeno dobro, naprotiv, smanjuje (-3). Vidite, ovdje je razlika u likovima Tife i Aeris posebno očigledna: Tifu više zanima ličnost, karakter Oblaka. Njeno interesovanje za Klauda raste kada se on manifestuje kao jaka osoba jake volje. Aeris je, s druge strane, više zabrinuta zbog Cloudovih osjećaja prema njoj. I na kraju, ako je Corneo odabrao Cloud, u razgovoru s njim možete spomenuti Barrettovo ime i tako značajno povećati Barrettovo mišljenje (+5) – naime, odabirom opcija "Umm..." i "Da, njegovo ime je Barret"... Hm. Don don, ali ko je rekao Baretu za ovo? Druge divne prilike u Donovom krevetu ne utiču na ničije mišljenje. Pa šta sad sa svim ovim? Ako ciljate na spoj s Barrettom, naoružajte Clouda do kraja kako bi ga Don izabrao. Ako vam treba Yuffie, nemojte biti previše revnosni s oblačenjem tako da Don odabere Tifu, i, usput, pokušajte srušiti Aerisino mišljenje tražeći pomoć za Tifu. Aeris i dalje ima vrlo visoko mišljenje o Cloudu, ako jurite Yuffie, morate ga smanjiti. Ako vam treba Aeris ili Tifa, radite šta god želite, igra će imati mnogo više prilika da značajno promijenite svoje mišljenje.

14. Kada sva trojica budu u kanalizaciji ispod Donovog imanja, Cloud će morati da dovede svoje pratioce k sebi. Prvi koji će vas opametiti je onaj sa kojim vam treba spoj: sa Tifom - pa Tifu (+3), sa Aeris - pa Aeris (+3). Ako vam treba spoj sa Yuffie ili Barrettom, prvo ustani Tifu.

15. Nadalje, u Aerisovoj kući, Marlene pita da li Cloud voli Aeris ili ne. Sve je samo po sebi razumljivo: odgovor je "ne znam" povećava (+3) Tifino mišljenje i smanjuje (-3) Aerisovo mišljenje, odgovor "Nadajmo se da je tako" ima suprotan efekat: Aeris (+3), Tifa (-3).

16. Nakon što spasite Aerith iz laboratorije i uključite Crvenu XIII u tim, morate odlučiti ko će se boriti protiv HO512 zajedno sa Cloudom i Crvenim XIII, a ko će štititi Aeris. Ovdje je opet sve zanimljivo. Varijacija koja šalje Tifu iz bitke -" Tifa, "računam" na tebe!" SMANJUJE mišljenje (-2), i to je razumno - Tifa želi da se bori. Opcija koja šalje Aerisa Bareta da zaštiti POVEĆA njegovo mišljenje (+2) - sa njegove tačke gledišta, ovo je vrlo plemenit i razuman čin.

17. Nakon bitke, odred se dijeli na dva dijela. Svako koga uključite u prva tri povećat će svoje mišljenje o vama (+2). Nije uključeno - smanjit će se (-2). Odnosno, uključite Barretta - Barrettovo mišljenje će porasti, Aeris - njeno mišljenje će porasti, Tifu - sve u skladu s tim. Ako trebate nekoga odvratiti od sastanka, umjesto toga uključite Crveni XIII, na koji su svi ovi datumi paralelni i okomiti. Ako ti treba spoj sa Yuffie, bolje je da uzmeš Barretta i Reda.

18. Cloud i Tifa u zatvorskoj ćeliji. Tifa, kada se razgovara s njom, pita može li Cloud otići odavde. "Ostavi to meni" povećava svoje mišljenje (+1), "malo teško" spušta (-1). ALI! Ovdje je pas zakopan. Na kraju krajeva, sa Tifom možete razgovarati koliko god puta želite. Shodno tome, njeno mišljenje o Oblaku se tako može naduvati do neverovatnih visina, ili, obrnuto, spustiti ispod postolja. Šta treba koristiti. Međutim, čak i ako ste uradili ovo ili ono, igra će i dalje imati mnogo prilika da promijenite situaciju.

19. Sjedeći u istoj ćeliji, možete pitati kako su komšije. Mišljenje prve osobe koju pitate će se povećati (+3). Mišljenje drugog - pada (-1). Treće mišljenje se neće promijeniti. Tako-tako. Ako nam treba Aeris, nastavimo ovim redom: Aeris, Barret, Red XIII. Ako je Barret obrnuto: Barret, Aeris, Red XIII. Ako nam treba Tifa ili Yuffie: Red XIII, Aeris, Barret.

20. Nakon napuštanja Midgara, opet ćete morati razbiti odred. Mišljenje onih koji su uvršteni u prva tri će porasti (+1), onih koji nisu uključeni će pasti (-1), kao iu prethodnoj diviziji u štabu "Sin-Ra". Međutim, imajte na umu da će se u Kalmu odvijati nekoliko događaja za izlaske, i to negativno (vidi dolje). Pa gledaj. Ako želiš Barretta, povedi ga sa Redom. Ako Yuffie - uzmi Tifu i Aeris.

21. U Kalmu se satelitima može manipulirati razgovorom s nekim od lokalnog stanovništva. Prvo, tu je žena koja govori o pogodnostima Mako energije (mako energija je zgodna). Potvrdan odgovor smanjuje mišljenje vaših pratilaca o vama (-1 za Tifu i Aerisa, -2 za Bareta), negativan "Ti" si pun toga" povećava (+ 1 / + 1 / + 2). Druga je djevojka koja misli da je stari život bio bolji. Slično, potvrdan odgovor djevojci ( "Da, možda") povećava (+ 1 / + 1 / + 2) mišljenje vaših pratilaca, negativno ( "Nema šanse") snižava (-1 / -1 / -2). Mišljenje boraca van sastava se ne menja, jer ne čuju ova dva razgovora.

22. Čudno je da Cloudovi odgovori na Tife i Baretove replike tokom flešbeka sesije u Kalmi ni na koji način ne utiču na njihov stav prema njemu.

23. Međutim, nakon što se flashback završi, kada Barrett pokuša napustiti sobu, recite mu "Pričekaj sekundu"... Kada je odgovorio na Barettov povik, "Sephiroth se ne može pustiti u Obećanu zemlju!" opcija "Prelepo, samo lepo" povećava svoje mišljenje (+3). Opcija "Da li je to sve?" spušta (-1). Prilikom odabira "Tačno" njegovo mišljenje se neće promeniti ni na koji način.

24. Prva posjeta Fort Condoru je veoma važna za nivo LP. Na čelu Tvrđave je oronuli starac u šeširu koji sjedi za stolom u središtu glavne pećine. Razgovaraj s njim, složi se da slušaš njegovu priču ( pretpostavljam). Nadalje, kada vam objasni svoje okolnosti, SLAŽITE SE da pomognete Kondorima ( U redu). Čak ni sada nemate sredstava da unajmite vojnike u Tvrđavi i nećete se uopšte boriti - vaš pristanak će dati značajan plus LP svim likovima, čak i Yuffie, koju najvjerovatnije još uvijek nemate. Bez obzira na prisustvo u trojci, Aeris i Tifa će dobiti (+6 LP), Yuffie - (+4), a Barrett - (+10). Mislim da ovo treba da uradite u svakom slučaju, ko god vam je potreban: dodatne čaše za Yuffie i Barretta neće škoditi, a Tifa i Aeris se još mogu srušiti.

25. Nakon susreta sa Yuffie (i poraza od nje), slijedi dijalog, uslijed kojeg će Yuffie ili pobjeći ili se pridružiti timu. Tačni odgovori na Yuffiejeve retke su dobro poznati:

"Nezainteresovan. "
“... okamenjen. "
"Čekaj malo! "
"Tako je. "
"Požurimo."

Svaki tačan odgovor podiže Yuffieino mišljenje o Cloudu (+2 za svaki - ukupno +10). Ali pogrešni odgovori ne utiču ni na šta - samo mlada nindža pobegne i morate je ponovo uhvatiti. Međutim, pri sljedećem snimanju, dijalog će biti isti. Ovo se može iskoristiti tako što ćete uvijek iznova hvatati Yuffie i podizati njeno mišljenje sa četiri tačna odgovora na 8, a otjerati je pogrešnim petim. Prije ili kasnije, gurnite ovo mišljenje do plafona - mnogo više od mišljenja drugih kandidata. Ipak, nemojte pretjerivati, ipak ćete imati priliku da se predomislite.

26. Na teretnom brodu razgovarajte s Yuffie. Ona pati od mučnine kretanja i traži od vas tabletu za smirenje. Ako je odbijete (ili jednostavno nemate ove tablete za smirenje), njeno mišljenje će pasti (-2). Dajte - poraste (+4).

27. Na istom mestu, na "Sin-Ra" teretnom brodu, treba da razgovarate sa Aerisom. Razmišlja o vazdušnom brodu Highwind koji ste vidjeli u Juno, i pita je možete li ga jednog dana voziti. Pozitivan odgovor "Odvest ću te jednog dana" povećava njen interes (+2), negativno "Ne znam ..."- spušta (-2).

28. A tamo, na brodu, možete razgovarati sa Tifom, pričati o ratu. Pozitivan odgovor "Da..." podiže svoje mišljenje (+2), negativno "ne znam"- izostavlja (-2).

29. Brojni dijalozi i preraspoređivanje odreda u Costa Del Sol i Mt. Corel ni na koji način ne utiče na ničije mišljenje. Epizoda s pilićima u gnijezdu, začudo, također ne utiče na ničije interesovanje.

30. U Zlatnom tanjiru morate odabrati jednog jedinog pratioca - njegovo mišljenje o vama će se povećati (+3). Izaberi koju god djevojku želiš, ili Crvenu XIII ako želiš Barretta.

31. U zatvoru Corel, kada se Cloud i Barrett sretnu sa Dyneom, treći borac je da izabere s kim želite da izađete (+3 za Tifu, +2 za Yuffie i +10 za Aerith!). Ako želite Barretta, postavite Kite Shi ili Red XIII kao treće.

32. U Gongagi, vi (ako želite) razgovarate sa Zachovim roditeljima. Evo prilike da utičete na mišljenje Tife i Aerisa. Kada razgovarate sa Zackovim roditeljima, Tifa i Aeris (ako su oboje s vama) će zbunjeno istrčati na ulicu. Izađite i vi napolje i razgovarajte sa njima - ovaj put redosled kojim razgovarate sa njima nije bitan. Kada razgovarate sa Tifom, obje opcije ( "Baš sam imao sreće", "Vredno sam radio") jednako povećati njeno mišljenje o vama (+1). Kada razgovarate sa Aerisom, opcija "Jadnik"će dati manji porast (+1), i " ... ljubomoran .... zavidan"- veliki (+2). Možete pljunuti i otići a da ni sa kim uopšte ne razgovarate, ali ovo će biti (-1) od svake devojke, shodno tome, ako ne razgovarate sa nekim, i njeno mišljenje o vama će se smanjiti za jedan.

33. Događaji u Cosmo Canyonu i Rocket Launcher Pad-u ni na koji način ne utiču na ničiji stav prema vama.

34. Završetak Subquesta sa otmicom Materije u Wutai daje prilično veliki bonus u Yuffienom interesu - (+10). Čini se da je bez dovršavanja ove potkljege dobiti spoj sa Yuffie gotovo nemoguće, pa ako vam je potrebna, svakako to učinite. Ali ako jurite Barretta, klonite se Utaija do datuma.

Pa, to je sve. Kada se vratite na radnju u Zlatnom tanjiru - tu dolazi. Uživajte u spoju.

Sastanak sa Yuffie:

1. Ne kupujte cvijet od Aerisa.
"Radujem se tome".
3. Ne razgovarajte sa Tifom u baru, već idite pravo do Bareta u podrumu. Kada ti se sama Tifa obrati, odgovori joj "... Izvini." Ne razgovaraj s njom ujutru.
4. Za vrijeme alarma u vozu ne žurite nikuda i dozvolite da vas uhvate u vagonu.
5. Nakon borbe sa Air Busterom, odgovori .
6. U crkvi, kada Aeris bježi od vojnika, zamolite je da sačeka svaki put, ali svaki put baci pogrešno bure.
7. Kada Aeris pita Clouda "Je li Tifa tvoja djevojka?", odgovori "da, tako je".
8. Kada pričate na igralištu, odaberite "Odvedi je kući"
9. Ne budite revni sa dotjerivanjem, ograničite se na haljinu i periku. Neka Don Corneo odabere Tifu. Aeris kaže: "Moramo pomoći Tifi!"
10. U kanalizaciji prvo razgovaraj sa Tifom.
11. Marlene na pitanje o Aerisu odgovor "Ne znam".
12. U zgradi Sin-Ra, birajući koga ćete poslati u Aerithinu odbranu, odaberite Tifu ( "Tifa, ja" računam "na tebe!").
13. Nakon bitke formirajte tim kako slijedi: Cloud, Barret i Red XIII.
14. U ćeliji razgovarajte sa Tifom i odgovorite joj "malo teško"... Ponavljajte dok vam ne dosadi.
15. Razgovarajte sa svojim susjedima ovim redoslijedom: Crveni XIII, zatim Aeris i na kraju Barret.
16. Nakon bijega iz Midgara, okupite odred ovako: Cloud, Barret, Tifa / Aeris.
17. U Kalmi razgovarajte sa ženom koja govori o Mako i djevojci koja čezne za svojim starim životom. Prvo dajte da, a drugo negativno ( "Nema šanse).
18. Nakon flešbeka, recite Baretu "Čekaj malo" "Je li to sve?".
19. Pristati pomoći stanovnicima Fort Condora.
20. Uhvati Yuffie, odgovori tačno na četiri pitanja, a na peto netačno. Ponavljajte dok vam ne dosadi.
21. Na teretnom brodu, dajte Yuffie sredstvo za smirenje. Aeris reci "Ne znam ...", Tife "ne znam".
22. Povedite Yuffie sa sobom u Zlatni tanjir.
23. U zatvoru Corel, idite u potragu za Deanom, formirajte odred ovako: Cloud, Barret i Yuffie.
24. U Gongagu, povedite Tifu i Aeris sa sobom, razgovarajte sa Zakovim roditeljima i napustite grad bez razgovora ni sa Tifom ni sa Aeris.
25. Dovršite potkugavu Wutai.

Sastanak sa Barrettom:

1. Kupite cvijet od Aerisa.
2. Kada razgovarate sa Džesijem u vozu, odgovorite "Radujem se tome".
3. Poklonite cvijet Marlene.
4. Ne razgovarajte sa Tifom u baru, već idite pravo do Bareta u podrumu. Kada ti se sama Tifa obrati, odgovori joj "... Izvini." Razgovaraj s njom ujutro i reci "Barretovo" hrkanje me je držalo budnim".
5. Za vrijeme alarma u vozu, ne žurite nikuda i dozvolite da vas uhvate u vagonu.
6. Nakon borbe sa Air Busterom, odgovori "Ne znam da li mogu da izdržim".
7. U crkvi, kada Aeris bježi od vojnika, zamolite je da sačeka svaki put, ali svaki put baci pogrešno bure.
8. Kada Aeris pita Clouda "Je li Tifa tvoja djevojka?" "Da, tako je".
9. Kada pričate na igralištu, odaberite “Odvedi je kući”.
10. Prije odlaska u Don Corneo, opremite Cloud do kraja kako bi Don izabrao njega. U razgovoru sa donom izaberite "Umm..." i "Da, njegovo ime je Barret".
11. U kanalizaciji prvo razgovarajte sa Tifom.
12. Marlene na pitanje o Aerisu odgovor "ne znam".
13. U zgradi Sin-Ra, birajući koga ćete poslati u Aerithinu odbranu, odaberite Tifu ( "Tifa, ja" računam "na tebe!").
14. Nakon bitke formirajte tim kako slijedi: Cloud, Barret i Red XIII.
15. U ćeliji razgovarajte sa Tifom i odgovorite joj "Malo teško". Ponavljajte dok vam ne dosadi.
16. Razgovarajte sa svojim susjedima ovim redoslijedom: Barret, Aeris, Red XIII.
17. Nakon bijega iz Midgara, okupite odred na ovaj način: Cloud, Barret, Red XIII.
18. U Kalmi razgovarajte sa ženom koja govori o Mako i djevojci koja čezne za svojim starim životom. Dajte prvi negativan odgovor, a drugi da ("Da, možda").
19. Nakon flešbeka, recite Baretu "Čekaj malo" "Prelijepo, jednostavno predivno".
20. Pristati pomoći stanovnicima Fort Condora.
21. Nemojte pogriješiti kada uhvatite Yuffie. Ili je nemoj uopšte uhvatiti. Uhvatićete ga nakon datuma.
22. Na teretnom brodu razgovarajte sa Yuffie, ali odbijte da joj date sredstvo za smirenje. Aeris reci "Ne znam ...", Tife "ne znam".
23. Ponesite Crveni XIII sa sobom u Zlatni tanjir.
24. U zatvoru Corel, kada odete po Deana, napravite odred ovako: Cloud, Barret i Red XIII (ili Cait Sith)
25. U Gongagu, povedite Tifu i Aeris sa sobom, razgovarajte sa Zakovim roditeljima i napustite grad bez razgovora ni sa Tifom ni sa Aeris.
26. Nemojte završiti Wutai podzadatak. Uradi to posle datuma.

Napomena: čak i nakon samog trenutka datuma, LP-ovi nastavljaju da utiču na radnju. U svakom slučaju, završna scena drugog diska, kada je Cloud sam sa Tifom, ima najmanje dvije različite opcije. Razlikuju se, međutim, samo u dijalozima, i to u većoj mjeri - u Cloudovim primjedbama. Sa Tifinim LP-om iznad njenih početnih 30, Cloud jasno pokazuje osjećaje prema Tifi i govori o tifusu i njihovoj zajedničkoj budućnosti. Sa Tifinim LP-om manjim od 30, Cloud je veoma oštar i hladan i govori samo o svojoj budućnosti.

CD2

ORUŽJE I OGRANIČENJA ZA TIFA

Nakon što se Cloud vrati iz Lifestreama, u Midgaru možete sresti čovjeka ispred kapije koji je izgubio ključ. Kaže da ga je izgubio u iskopavanju. Let Highwind do Bone Village. Razgovarajte sa tipom u šatoru i počnite tražiti blago. Postoje tri mjesta na kojima možete pronaći KLJUČ ZA SEKTOR 5. Gdje ste našli Lunar Harp, na vrhu stepenica i blizu pramca srušenog aviona.

Nakon što pronađete ključ, vratite se u Midgar i idite u Slum Sektora 5. Idite u prodavnicu artikala Wall Market. Istražite automat i nabavite PREMIUM SRCE (Tifino najbolje oružje). Zatim posjetite prodavnicu oružja i razgovarajte s osobom koja vam je prodala baterije. Ovaj put će vam prodati SNEAK GLOVE za 129,000 Gil. Ovo je pravi gadžet za krađu predmeta. Ne štedite novac na tome.

Sada možete letjeti u Nibelheim, ne zaboravljajući povesti Tifu na zabavu. Idi do njene kuće i sviraj klavir. Morate odsvirati sljedeću melodiju: "krist", "kvadrat", "trougao", "L1 / R1 + trokut", "L1 / R1 + kvadrat", "križ", "kvadrat", "trougao", "L1 / R1 + krst "," krug "," krst "," kvadrat "," krst ". Tifa će prikupiti bilješke i pronaći pismo od Zangana koje sadrži FINAL HEAVEN (Tifino 4. ograničenje).

PEĆINA KOD VODOPA

U središtu zapadnog kontinenta nalazi se vodopad pored jezera okruženog planinama. Do ovdje možete doći podmornicom ili čokobom. Kada dobijete podmornicu Shinra, plovite sjeverozapadno od dokova u Junonu do rijeke između Corela i North Corela koja se ulijeva u more. Zaronite i otplovite na jug do kraja tunela. Lebdi tamo.

Posjetite pećinu vodopada sa Vincentom u zabavi do kraja drugog diska i tamo ćete sresti Lucretia (bivša Shinra naučnica, Vincentova ljubavnica i Sephirothova majka). Saznajte više o ljubavnom trouglu između Vincenta, Lucrezije i Hojoa, kao io okolnostima koje su dovele do Vincentove genetske promjene. Ovdje sa Vincentom na disku 3, naći ćete SMRTNU KAZNU (Vincentovo najbolje oružje) i HAOS (Vincentov nivo 4 limit).

SUNNED AIRCRAFT GELNIKA

Gelnika je avion koji se srušio na moru dok je prevozio moćno oružje Shinra. Čim dobijete podmornicu, možete doći do nje i hrvati se tamo koliko god možete.

Uzimajući podmornicu, plovite na zapad do južnog zaljeva između Zlatnog tanjura i Costa del Sol, zaronite i ukrcajte se na brod. Otvorite kovčeg s lijeve strane u prvom odeljku i uzmite NEBESKI OBLAK. Sada idite kroz dalja vrata u susjednu sobu. Ovdje ćete pronaći MEGALIXIR. Na stepenicama uzmite STRAŽU PRATNJE. CONFORMER (Yuffiejevo najbolje oružje) iu desnom uglu DVOSTRUKA tkanina REZ Vratite se u prvi odjeljak i idite lijevo Ako dođete ovamo prije nego što padnete padobranom u Midgaru da zaustavite Hojoa, ovdje ćete naletjeti na Turke.

RENO & RUDE - Spasiće od njihovih magičnih napada Tetra Elemental i Minerva Band With Munja + Elemental, i protiv konfuzije će učiniti Ribbon ili Mystif + Dodan efekat a posebno Slash-All ili Dvostruki rez... Stavi Ukradite materiju i, ako ih ima, Sneak Glove da ukradu TOUPH RING od Renaulta i ZIEDRICH od Rudea. Započni borbu sa Veliki čuvar i Regen.

Nakon bitke, idite do udaljenih vrata i uzmite MEGALIXIR u tovarni prostor. Uzmite DUHOVNO KOPLJE u sanduku iznad i HADES tkaninu blizu helikoptera. U škrinjama u blizini, pozajmite OUTSIDER i HIGHWIND (limit 4 nivoa za Sid).

DREVNA ŠUMA

Drevna šuma se nalazi na visoravni jugoistočno od Kosmo kanjona. Do tamo možete doći ili iznošenjem čokoba za sve terene ili ulaskom u šumu nakon bitke sa Ultimate Weapon. Šuma je samo prepuna raznih zagonetki i biće prilično teško proći kroz nju.

Sakupite muhe u prvom području i pustite ih blizu velikog cvijeta. Uzmite jednu muhu i njome nahranite grabežljivu biljku, zatim brzo uzmite drugu muhu i, skačući na prvu biljku, nahranite drugu, zatim pokupite drugu muhu i kvinta do treće biljke. Sada možete preći preko zasićenih biljaka na drugu stranu. Evo, pažljivo uzmite SUPERSHOT ST iz usta crvenog ljiljana. Sada idite pravo u klisuru. Uzmite SPRING GUN CLIP i idite do sljedećeg područja. Uzmi žabu i koristi lozu da dođeš do platforme. Hodajte što je više moguće udesno i nahranite žabu biljci. Skočite udesno i sigurno ćete proći pored biljke mesožderke. Idi desno, uzmi žabu i nahrani je lijevu biljku. Sada stanite na njega i pričekajte dok vas ne baci na platformu sa gnijezdom. Uzmite gnijezdo stršljena, skočite dolje i počastite ih proždrljivom biljkom s lijeve strane. Uzmite MATERIAL SLASH-ALL. Ponovo zgrabite žabu, nahranite je biljkom na desnoj strani i pričekajte isporuku u sljedeće područje.

Nahranite još 2 žabe biljkama i popnite se uz lijanu. Sada siđite lijevom stranom drveta i uzmite MINERVA BAND. Vrati se i popni se desno. Dođite do TYPOON MATERIA.
Idite dole i nahranite žabu pravu biljku. Skočite do platforme i uzmite gnijezdo. Skočite dole i bacite gnijezdo na džinovsku biljku. Uzmite drugu žabu i njome nahranite biljku s lijeve strane, a zatim skočite na suprotnu stranu klisure. Idite lijevo, uzmite žabu i pustite je ispred šupljine drveta, a zatim uhvatite veliku žabu koja će iskočiti odatle. Sada se pomaknite udesno i bacite žabu preko biljke da idete dalje. Ponovo uzmite žabu i nahranite je do krajnje desne biljke. Sačekaj da te baci udesno. Idi na sljedeću oblast. Ovdje otvorite dva sanduka i u njima ćete pronaći APOKALIPSU i ELIKSIR. Sada možete napustiti Drevnu šumu.

WUTAI: Vatrena pećina

Zlatni tanjir je veliki zabavni park koji se nalazi u srcu pustinje Corel. Ovdje možete nabaviti rijetke predmete i materijale koji se ne nalaze nigdje drugdje. Jedini način da dođete ovamo je tramvajem sa stanice North Corel.

Prvo morate kupiti propusnicu na blagajni. Ako planirate da postanete redovni sa Zlatnim tanjirom, onda ima smisla kupiti doživotnu kartu za 30.000 Gil (ZLATNA ULAZNICA). Jednokratna karta košta samo 3000 Gil. Svaki put kada dođete u Tanjir, postoji šansa da sretnete osobu koja mijenja Gila za GP (100 prema 1). Na početku igre, ovo je vjerovatno najbolji način da se akumulira pristojna količina GP-a u kratkom vremenskom periodu.

Zlatni tanjir se sastoji od nekoliko gaming paviljona:

ZLATNA KAPIJA - Mesto gde možete doći do atrakcija Zlatnog tanjira. Posjetite, na primjer, hotel Ghost ili se provozajte gondolom po parku.

WONDER SQUARE je sala sa velikim brojem automata. Igrajući većinu ovdje predstavljenih igara, moći ćete osvojiti malu količinu GP-a. Na prvom spratu možete zameniti zarađene GP za razne predmete.

Napitak - 1 GP
Eter - 20 GP
X-Napitak - 80 GP
Turbo Eter - 100 GP
Zlatna ulaznica - 300 GP
Rogač - 500 GP
Gil Plus Materia * - 1,000 GP
EXP Plus Materia * - 2,000 GP

* - počevši od drugog diska.

Slot mašine:

HRVANJE RUKOM MEGA SUMO (100Gil) - Porazite "ruku" brzim pritiskom na "". Pobjednički Sumo Rvač dodijelit će 1GP, a pobijediti Rvač 2GP.

LOVAC ČUDA (100Gil) - Igrajte rulet i možete osvojiti GP ili napitak.

SUPER ZABAVANJE (200 Gil) - Ovo je košarka. Dobijate 1GP za pogodak u ring. Pogodite deset zaredom i udvostručite svoj dobitak! Propusti i ostani uz 1GP. Uz odgovarajuću vještinu, možete osvojiti pristojnu količinu GP-a.

CRYSTAL FORTUNE (50 Gil)- Običan točak sreće.

3D BATTLER (200Gil)- Bori se sa holografskim čovekom. Pobjednik je onaj koji prvi zada 10 udaraca. Što duže izdržite, više GP ćete dobiti.

MOG HOUSE (100Gil) - Mog živi u Mog šumi na planini Mog. Nahranite ga ("") Kupo orasima (zavisi od njegove reakcije). Nakon što je pojeo 5 orašastih plodova, oduševit će se i skočiti. Sledećeg dana, nahranite ga sa još 3 oraha i završićete ovu igru. Nakon što pobijedite, razgovarajte sa zbunjenim igračem u blizini i on će vam dati 30 GP.

G-BIKE (200Gil) - Arkadna igra zasnovana na bijegu vašeg motocikla od Shinra trupa iz Midgara. Osvojite najmanje 10.000 poena i osvojite 10GP (IZVOR BRZINE kao bonus za prvu pobjedu).

DASKA ZA SNIJEG (200Gil) - Nećete moći igrati ovu igru ​​dok ne završite fazu igre od Icicle Inn do Great Glacier. U arkadnoj verziji postoje 3 izbora: "početnik", "stručnjak" i "potpuni kreten" ;;).
Za svaku lopticu koja prsne, dobit ćete bodove (crvena - 1, plava - 3, zelena - 5). Dok se spuštate, koristite "" da poboljšate svoju upravljivost. Dođite što je brže moguće i otključajte sljedeći nivo. Za kompletiranje staze na "početnom" nivou daju 30GP + SAFETY BIT, za "stručnjaka" - 100 GP + SVI MATERIJALI, za "ludi" - 300 GP + KRISTALNA NARUKVICA.

TORPEDO NAPAD (200Gil) - Ovu igru ​​možete igrati tek nakon što završite Underwater Reactor. Vaš zadatak je uništiti neprijateljsku flotu. Dobit ćete 5 misija koje možete izabrati. Misije nisu posebno teške i trebali biste se nositi s njima bez problema. Za svaku misiju ćete dobiti 20 GP, kao i: za "Podmorski Mako reaktorski bitku" - MASTILO, "Nivo 1" - T/S BOMB, "Nivo 2" - ZMAJEV OČNJAK, "Nivo 3" - ZMAJEVU VAGU, "Nivo 4" - KOTAO.

SPEED SQUARE - Ovdje morate pucati na razne objekte koji jure ispred vas. Najvažnije je da ne propustite žutu ciglu na litici (200), veliki NLO (1000) i nevidljivu metu na samom kraju (200). Osvojite najmanje 3000 bodova da dobijete 1/35 VOJNIK, SUPER ČISTAČ i MASAMUNE BLADE... Ako dobijete 5000 poena dok ste na disku 1, dobićete KIŠOBRAN (oružje za Iris), a na disku 2 i kasnije - FLAYER (oružje za Sida).

BATTLE SQUARE - Ovo je najunosniji predmet i najzabavnije mjesto u cijelom Zlatnom tanjiru. Borite se protiv protivnika i zarađeni BP ([do kraja diska 1] / [nakon 1. diska] / [na disku 2 i kasnije]) možete zamijeniti za:

Napitak / [-] / [-] BP
- Phoenix Down // [-] BP
- Šrapnel / [-] / [-] BP
- Eter / [-] / [-] BP
- Lijek [-] // BP
- Mimmet Greens // [-] BP
- Prsten bijesa / [-] / [-] BP
- Enemy Lure Materia // BP
- Bird Wing [-] // [-] BP
- S-mine [-] // [-] BP
- Desna ruka [-] / [-] / BP
- Pre-Emptive Materia // BP
- Reagan Greens [-] / [-] / BP
- Speed ​​Plus Materia // BP
- Zvjezdana prašina [-] / [-] / BP
- Pojas šampiona // BP
- Omnislash [-] // BP
- W-Summon Materia [-] / [-] / BP

Na blagajni sa desne strane kupite kartu za 10 GP i uđite u arenu. Nakon svake bitke, imat ćete izbor: nastaviti bitku ili izaći iz igre. Ako odlučite da odustanete, otići ćete sa zarađenim iznosom BP, a ako ostanete i izgubite bitku, izgubit ćete sav prethodno zarađeni BP.

Učestvujući u bitkama u areni, nećete moći razvijati svoju materiju. Ovdje je glavni zadatak da se opremite materijom na najispravniji način, kako biste bili manje podložni napadima koji utiču na promjenu statusa. Lijepo je uključiti Had + Dodani efekat u svoje oružje, upotrebi Mega all i potpuno opremljena Enemy Skill stvar. U prvoj rundi, dobra je ideja da se bacite na sebe Haste i brzo uništi sve neprijatelje, tk. efekat ubrzanja ostaje u narednim rundama bitke. Sav akumulirani BP (maksimalni iznos - 65.000) možete potrošiti samo bez napuštanja ove sobe. Izlaskom na drugu lokaciju izgubit ćete sav krvni pritisak.

Nakon što pobijedite u svih 8 bitaka po prvi put, razgovarajte sa ženom i ona će dati SPRINT SHOES.
Nakon što izliječite Cloud, moći ćete da učestvujete u "Specijalnoj bici". Ali prvo nabavite Omnislash i W-Summon Materiju, nabavite Ultima oružje i akumulirajte najmanje 64.000 BP, a zatim se možete boriti. Pobijedite u svih 8 bitaka zaredom prvi put i Dio će vam dati materijal FINAL ATTACK.

ČOKOBO TRG - Pošto ste prvi put posetili Zlatni tanjir, moći ćete da učestvujete samo u trkama čokoba "B" ili "C" klase. Kladite se na one učesnike koji po vama treba da pobede ili kojim redosledom treba da dođu na cilj i možete osvojiti određenu količinu BP.

Jednom kada dobijete svoj čokobo, možete se direktno trkati kao džokej. Ovo će donijeti mnogo veći profit u slučaju uspješne promocije. Počinjete sa "C" klasom. Pobjeda u tri trke u svojoj klasi će vas unaprijediti u višu klasu. Bez Zlatnog Čokoba gotovo je nemoguće doći do "S" klase.

Prije početka utrke, pritisnite Select i uđite u ručnu kontrolu. Dok se trkate, držite pritisnute tipke R1 i R2 da povećate nivo izdržljivosti čokoba, i L1 + L2 da povećate brzinu. Prvi put kada pobedite u 10 trka za redom u "S" klasi, dobićete SPRINT CIPELE, DRAGOCENI SAT, MAČKO "S ZVONCE, ČOKONAGRAVKU, MATERIJAL ZA KONTRA NAPAD. Takođe možete osvojiti COUNTER MATERIA, NEEMY AWAY MATERIA, SNEAK ATTACK MATERIJA i MAGAGE COUNTER MATERIA

CD3

BREDING CHOCOBO

Glavni cilj cjelokupnog procesa uzgoja čokoba je dobivanje Zlatnog čokoba. Sve ćemo raditi u fazama.

1. Idite na čokobo farmu i tamo iznajmite šest štandova za 60.000 Gil. Morat ćete pariti Chocobos različitih pruga i spolova kako biste na kraju dobili Gold Chocobo. Imajte na umu da da bi se Parent Chocobo razmnožavao, morate se boriti od 3 do 10 bitaka, au slučaju novorođenog Chocoba - od 3 do 18 bitaka.

2. Ulovite dva dobra čokoba (mužjak i ženka) i dva velika čokoba (muškarac i ženka) sa Choco mamcem. Pogledajte kartu i vidite gdje žive. Good Chocobo će biti uparen sa SPENCER-om u blizini Gold Tanjura, a Great Chocobo će sigurno biti uparen sa SPIRAL-om u blizini Mideela.

3. Sada sudjelujte u Chocobo trkama na Zlatnom tanjiru (Chocobo Square). Ovo će vam dati veće šanse da rodite Chocobo boje koje želimo.

4. Uparite dobar i veliki čokobo sa rogačem, koji se može ukrasti od Vlakoradosa (naći se u tamnoj travi u blizini Bone Villagea). Trebaće vam tri oraha. Sačuvaj. Sada bi trebali dobiti jednu plavu i jednu zelenu čokobu, ali suprotnog pola.

5. Trkajte se sa ovim čokobama (idealno, dobro ih je dovesti do klase "A", ali nije neophodno). Također sudjelujte u 3-18 bitaka s njima. Nakon toga, možete ih upariti pomoću rogača - vaš zadatak je nabaviti Black Chocobo.

6. Sada, uhvatite Wonderful Chocobo (pogledajte mapu) koji se pojavljuje u blizini Icicle uparen sa SKAKANJEM. Morate nabaviti Chocobo suprotnog pola od vašeg Black Chocoba.

7. Učestvujte u trkama i dovedite oba u klasu A, a takođe sudjelujte u bitkama 3-18 puta. Sada, ukradite Zeio Nut od Goblina Goblinskog ostrva (vidi kartu).

8. Uparite ovaj crni čokobo sa čudesnim čokobom za zlatni čokobo.

PEĆE SA MATERIJAM

Istražujući svijet, možete pronaći 4 misteriozne pećine. Nalaze se na najudaljenijim mjestima do kojih se ne može doći konvencionalnim putem. Ovim špiljama Materia može se pristupiti samo sa posebnim čokobo rasama.

Pećina Materia područja Sjevernog Corela - Ova pećina se nalazi na sjeveru Sjevernog Korela. Do tamo možete doći koristeći plavi, crni ili zlatni čokobo. Posadite čokobo u Highwind i poletite prema travnatom području u blizini Corela i Mt.Corel. Ukrcajte se u chocobo i prijeđite rijeku u pećinu. Dodirnite kristal tamo i uzmite HPMP materiju.

Pećina Materia područja Wutai- Ova pećina se nalazi u oblasti planina koje vode do sela Wutai. U njega možete ući uz pomoć zelene, crne ili zlatne čokobe. Unutra, dodirnite izvor žutog sjaja i nabavite MIME materiju.

Pećina Materia područja Mideel- Ova pećina se nalazi na najsjevernijem od ostrva koje se protežu od grada Midela. Ovdje možete doći plavom, crnom ili zlatnom čokobom. Unutra, dodirnite piramidalni objekat i primite QUADRA MAGIC MATERIAL.

Okrugla otočna materija špilja“Ovo je najudaljenija od svih pećina. Nije vidljiv na mapi i može mu se pristupiti samo korištenjem Golden Chocoba. Vozite se do sjeveroistočnog kuta karte i pronađite malo ostrvo sa pećinom. Dodirujući unutrašnjost kristala, primite VITEZOVE RUNDE najviše sumon-materije.

EMERALD WEAPON

Smaragdno oružje se može naći pod vodom u blizini Junona. To je veliko zeleno čudovište koje pliva oko podvodnog kanjona. Možete se boriti protiv njega ako ga nabijete podmornicom.

Za ovu bitku, preporučljivo je dobiti stvar Pod vodom od putnika u Kalmi. Da biste to učinili, pronađite neprijatelja po imenu Ghost Ship u podvodnom reaktoru i pretvorite ga (Morph) u predmet iz Vodiča, koji možete zamijeniti za materiju Pod vodom Kalma. Opremite ovaj materijal bilo kojem od likova koji će učestvovati u bitci. Bez ove supstance, borba sa Smaragdnim oružjem je ograničena na tajmer od 20 minuta, nakon čega će se heroji utopiti.

Za uspješnu bitku, nivo vaših likova mora biti najmanje 70, a HP - 9.999 (podignite uz pomoć HP Plus krpe). Poželjna je sledeća oprema:


Final Attack (Master) (1)
Feniks (majstor ili skoro majstor) (1)
HP Plus (dovoljno da HP bude 9.999) (3)
mimičar (majstor) (3)
W-Summon (Master) (1)
MP Plus (dovoljno da MP bude 999) (2)
Vrijeme (dovoljno da dobijete "Haste") (2)
Sve (Osnovno) (2)

Najbolji način da opremite svoje likove je:

Lik 1: Ovo je vaš glavni borac. Mora biti opremljen najboljim oružjem i oklopom.
Opremite ga materijom ... Također obavezno nosite krpu HP Plus... Umetnite materiju u drugi slot Mime. MP Plus + MP Plus stvar će vam omogućiti da ne brinete o pozivu KOTR.

2. lik: Glavna podrška za 1 karakter. Mora vaskrsnuti cijelu družinu ako vas Emerald ubije. Sve što mu treba je materija Mime u vezi sa Finalni napad i Phoenix... Takođe mu je potrebna materija. MP Plus... Opremite ga i materijom Sve + Vrijeme u slučaju da nešto krene po zlu.

karakter 3: Lik koji mora pomoći prva dva. Daj mu materiju Mime i HP Plus... Možete ga opremiti i materijom Vrijeme + Sve.

Gazda: EMERALD WEAPON

HP: 1.900.000
EXP: 50.000
AP: 50.000

Ako prvi potez ide na 2-3 karaktera, baci Haste za cijelu zabavu ( Vrijeme + Sve). Ako je znak 1, onda koristite W-poziv + vitezovi runde... Korištenje sljedećeg poteza Mime i KOTR X 2. Opet dalje Mime da stvori lanac bacanja materije KOTR... Kada se red vrati na znak 1, koristite ponovo Mime... Ako šef ubije cijelu vašu družinu jednog po jednog, ne brinite, lik 2 će ga ponovo vratiti sa Finalni napad i Phoenix.
Nakon oživljavanja, lik će imati 2 ili 3 prva poteza. Više nema potrebe za korištenjem materije Mime pošto počneš da zoveš Phoenix umjesto KOTR... Čim lik 1 dođe na red, pozovite W-poziv + vitezovi runde... I opet ponovite lanac napada. Nakon otprilike 20 minuta, šef će baciti peraje.

Primite ZEMLJANU HARPU nakon borbe. Sada idite u Kalm i razmijenite sa starcem u jednoj od kuća za MASTER MAGIC MATERIJA, MASTER COMMAND MATERIJA i MASTER SUMMON MATERIJA.

RUBY WEAPON

Rubinsko oružje ima manje bodova od Emerald, ali je manje predvidljivo i ima lukaviju strategiju. Možete ga pronaći u pustinji u blizini Zlatnog tanjira.

Zvuči čudno, ali morate ubiti dva lika prije bitke. Ako postoji samo jedan heroj u grupi na početku bitke, Ruby neće moći koristiti njegove karakteristične napade. Na ovom liku, nosite Ribbon, kako ne bi bili izloženi raznim napadima koji mijenjaju status lika. Također biste trebali imati maksimalan HP i pristojnu količinu MP (~ 600).

Bitka zahteva:

Brojač komandi (Master) (1)
mimičar (majstor) (1)
Knights Of The Round (Master) (1)
HP Absorb (Master) (1)
HP Plus (dovoljno HP je 9.999) (1)
MP Plus (dovoljno da MP bude 999) (1)

UPOZORENJE: Stvar Brojač komandi nije isto kao KONTRA NAPAD. Brojač komandi je PLAVA materija.

Lik 1: Ovo je jedini heroj u bitci i stavili smo sav materijal za njega.

Šef: RUBINSKO ORUŽJE
HP: 1.550.000
EXP: 45.000
AP: 50.000

Započni bitku bacanjem Vitezovi u krugu Ruby WEAPON. Šef će krenuti u kontranapad, a vi ćete, zauzvrat, također protivnapasti zahvaljujući Mime + brojač komandi... Ali ... vi kontranapadate Knights Of The Round !!!
Da, proizvesti ćete 100.000 HP i obnoviti život za isti iznos, zahvaljujući HP Absorb.

Za pobjedu ćete dobiti DESERT ROSE. Zamijenite DESERT ROSE sa Starcem u Kalmu za Zlatni čokobo.

Ako idete pod vodu u svojoj podmornici pored zlatnog tanjira, naći ćete potopljeni avion koji sadrži Hades materia, Highwind (Cid's limit break) i Double-cut materi.

Getting yuffie

"Naći ćete je u bilo kojoj šumi na mapi svijeta. Da biste je natjerali da se pridruži vašoj grupi, prvo je morate pobijediti. Onda kada ponovo zatraži borbu, recite ne. Onda opet ne. Onda je NE PITAJTE KAKO SE ZOVE I ona će se pridružiti vašoj zabavi.

Unlimited Items

Ako ste nabavili W-item materiju, možete duplirati sve borbene predmete:

  • Uđite u bitku.
  • Odaberite stavku koju želite duplicirati.
  • Odaberite nevažnu stavku.
  • Pritisnite X, a zatim neprekidno pritiskajte X O X O dok ne napravite 99 stavke.

AP i rudnik zlata Gil

Idite u sjevernu pećinu na disku tri i odaberite lijevo, a zatim gore. Sada bi trebao biti u pećini. Ovde su magične posude. Morate im davati eliksere dok ne piše RECOVORY. Kada se ovo dogodi, ubijte ih! Dobijate tone AP. Najbolje je to učiniti s dvostrukim ili trostrukim oružjem za rast. Za puno gila, morate naići na male crvene loptice koje se odbijaju i ubiti ih. Oni su u istoj pećini. To je najbolje uraditi sa gil plus materijom.

Dobijam Vincenta

Da biste naveli Vincenta da se pridruži vašoj zabavi, morate otići do vile Shinra u Neibelhemu i otići na 2. kat u gornju sobu. Trebao bi vidjeti sef. Imat ćete vremensko ograničenje da to učinite pa požurite. Kombinacija je: 36-10-59-97 (Napomena: prvo skrenite desno i nakon 59 nemojte se vraćati, samo idite pravo na 97). Ako ispravno unesete kod, otvorit će se i borit ćete se sa ogromnim čudovištem. Evo nekoliko savjeta za borbu protiv njega: On ima 2 strane: jedna strana je defanzivna za napad i jedna strana je defanzivna za magiju. Vaše ograničenje će dobro djelovati na njega. Dobra granica kada se borite s njim je Aerisovo zlo, a također i Cloud-ova poprečna kosa. Trebali biste prizvati čoko-moga što je više moguće. Nakon što ste ga pobijedili, morate ući na vrata koja vode u podrum. Kada se spustite, idite u sobu sa kovčezima (Ako odete u biblioteku, možete naići na Sepherotha koji će vam dati materijal za uništavanje). Sada idite u sobu s kovčegom koristeći ključ koji ste dobili od sefa (također možete dobiti Red 13 "s limit break" Cosmo memory "iz sefa). Sada pregledajte lijes i Vincent će iskočiti. Nakon razgovora s njim, on će se vratiti na spavanje. Kada se to dogodi, napusti podrum. Vincent bi sada trebao reći "čekaj" i pridružiti se tvojoj zabavi. Ako ne, vrati se u sobu s kovčegom i pokušaj ponovo.

Dobijam zlatni čokobo

Postoje 2 načina da dobijete zlatni čokobo. 1. Porazite rubin oružje i odnesite ružu u Kalm. 2. Rasa jedan.

Evo kako uzgajati zlatnog čokoba

Prvo ulovite 2 dobra ili odlična čokoba u Mideelu. Uvjerite se da su suprotnog spola. Zatim ih vratite u štalu i nahranite ih puno zelenila. Zatim se utrkujte s njima kod zlatnog tanjira i dovedite ih u A rang. Zatim ih parite u štali koristeći orah rogača (rogač dobijate od čudovišta na ostrvu južno od severnog kontinenta). Sada biste trebali imati ili plavi ili zeleni čokobo (plavi može hodati po plitkoj vodi, a zeleni može hodati po planinama). Sada uživajte u svom novom čokobu i vozite ga neko vreme jer je potrebno vreme pre nego što se veliki čokobo ponovo pare. Ali kada budu mogli, ponovo ih parite s drugim oraščićem rogača i trebali biste dobiti drugačiju boju od prvog uzgojenog čokoba. Sada se uvjerite da je suprotnog spola i onda pričekajte da čokobo odraste (trebalo bi da odraste nakon otprilike 9 ili 10 bitaka). Zatim spojite plavi i zeleni čokobo sa rogačem (pobrinite se da svi vaši čokobosi budu u A rangu). U redu, sada bi trebao imati crni čokobo! Sada ga morate trkati na zlatnom tanjiru dok ne bude u A rangu, a zatim idite na sjeverni kontinent. Na lijevoj strani, trebali biste vidjeti čokobo tragove. Uvjerite se da vaš čokobo mamac ima najmanje 3 zvjezdice. Možete sada uhvatite divan čokobo.Odnesite ga nazad u štalu i ako dečak tamo kaže da je divan čokobo, utrkujte ga u A rang i uzgajajte ga sa crnim čokobom sa Zeio oraščićem koji ćete dobiti na ostrvu goblina (šuma). Istočno je od sjevernog kontinenta. Sada bi trebali imati zlatni čokobo. Ako nemate, resetirajte ga i pokušajte ponovo. Mogu li vam predložiti da koristite svoj zlatni čokobo da odete na okruglo ostrvo i uzmete vitezove okrugle materije?

Bacite čaroliju 3 puta

Da bacite čini 3 puta morate povezati "svu" materiju sa čarolijom koju želite da koristite. Zatim, u borbi, bacite refleksiju na cijelu svoju grupu. Da bacite čini 3 puta, bacite čini sa "svima" na vašoj grupi. Zatim će se odbiti i pogoditi neprijatelja 3 puta po cijeni jednog.

Učenje velikog čuvara

Da biste naučili vještinu velikog čuvara neprijatelja, idite na plažu Costa de Sol i borite se s crnim čudovištima zvanim čepovi za plažu. Kada ste u bitci, manipulirajte njima i prisilite ih da zabace veliku stražu na lika pomoću materijala neprijateljskih vještina. Ovo vam također omogućava da naučite silu smrti od kornjače u Wutai-u i silu zmaja od mračnog zmaja u sjevernoj pećini.

Dobivanje vitezova okruglog stola

Da biste dobili Knights of the Round, potreban vam je zlatni čokobo. Odnesite ga na ostrvo blizu sjeveroistočnog ugla mape svijeta. Zove se Okruglo ostrvo. Uđite u pećinu i vidjet ćete crvenu kuglu u sredini (KOR).

Dobivanje Mime i HPMP materijala

Da biste dobili Mime materiju, potreban vam je zeleni čokobo. Idite do pećine na zapadnom kontinentu jugoistočno od sela Wutia. Unutra je žuta kugla (mimi). Da biste dobili HPMP materiju, potreban vam je crni ili zlatni čokobo. Idi u pećinu na kontinentu sa Midgarom. Okružen je pustinjom. Idite u pećinu i zgrabite ljubičastu kuglu (HPMP). Iako ova materija nije toliko korisna.

Starac je miran

Kada ste u Kalmu, gradu najbližem Midgaru, možete dobiti rijetke predmete u zamjenu za ono što starac traži. On je na drugom spratu jedne od tamošnjih kuća. Evo šta će tražiti:

  • Ruža koja cvjeta u pustinji (ovo dobijate nakon što pobijedite rubin oružje). Zamijenite ovo za zlatni čokobo.
  • Vodič (morate pretvoriti brod duhova iz podvodnog reatora u vodič). Ovo mijenjate za podvodnu materiju koja se koristi za poraz Emrald oružja.
  • Upotrijebite podvodnu materiju da pobijedite podvodno oružje, Ruby, i dobit ćete predmet koji možete zamijeniti za glavnu materiju za pozivanje.

Easy GP

Idite do Zlatnog tanjira, a zatim nastavite do mašine za rvanje ruku. Ako imate turbo kontroler uzmite gumicu i stavite je na dugme Circle. Zatim aktivirajte turbo kontroler i sjedite i čekajte. Nakon nekoliko sati imat ćete tonu opće prakse.

Easy Strength Gain

Potrebna vam je Morph materija i ultimativno oružje lika (opciono, ali olakšava preobrazbu) da bi ovo funkcioniralo. Idite do Gongaga reaktora (onog uništenog) i idite do samog reaktora na tom mjestu i samo hodajte okolo dok ako uđete u bitku, trebali biste se boriti protiv teškog tenka (triceratops tenk, ako sam "u pravu" sa 100% stopom susreta) i koristiti morf i on će se "pretvoriti u izvor energije. Možete nastaviti pretvarati ove momke u izvore energije i lako iskoristiti snagu lika.

Umnožavanje predmeta

Morate imati W-Item Materiju da bi ovo funkcioniralo. Opremite ga, odaberite prvu stavku i koristite je. Zatim odaberite drugu stavku, nemojte je koristiti, samo postavite kursor na nekoga. Zatim pritisnite dugme za odustajanje, ponovo izaberite stavku i pritisnite dugme za odustajanje. Ponavljajte ovo i prva stavka koju ste upotrijebili će se povećavati za jedan.

Dobivanje Quadra Magic bez Chocoba

Postoji način da dobijete materiju "Quadra Magic" bez potrebe za uzgojem River Chocoboa. "Trebaće vam Highwind. Odletite do najjugozapadnijeg vrha zemlje na mapi i" ćete primijetiti pećinu. Slijedite ovu nazad (Mideel put) sve dok ne dođete do blago podignutog komada zemlje. Idite što dalje možete do ruba litice. Okrenite se prema visokom vjetru prema jugu. Pritisnite dugme za prizemljenje i brzo, ali lagano pritisnite R1. Highwind bi trebao sletjeti pola na liticu, a pola van. Sada možete prošetati do pećine i uzeti Quadra Magic.

Oživljavanje drevnih šuma

Nakon što dobijete pristup Drevnoj šumi, postoji način da oživite svoje likove bez upotrebe Phoenix Down-a. Ako imate mrtvog lika, uđite u jednu od "zamki za muve" i učinite da vas proguta. Kada vas ispljune, vaš mrtvi lik će biti oživljen (sa još jednim HP-om: P)

Jači neprijatelji za brzo nivelisanje i AP

Ova greška se može iskoristiti nakon prolaska kroz Junion prvi put i povratka preko broda nakon završetka epizode u Gold Sauceru. Ukrcaj na brod u Costa del Sol. Idite u Junion i krenite dalje od doka na kojem se brod nalazi. Slijedite glavnu cestu do tunela koji dijeli grad na dva dijela. U tunelu bi trebalo da bude izvestan broj Shinra vojnika koji buše. Na lijevom zidu je crvena kutija. Idite do njega i pritisnite dugme za akciju. Trebalo bi da čujete sirenu. Hodajte uokolo i ući ćete u nasumične susrete sa neprijateljima na koje se ne bi trebalo susresti sve dok Junion ne napadne oružjem na disku 2. Vjerovatno ćete morati stalno koristiti pozive i magiju tokom prvih nekoliko bitaka da biste porazili neprijatelje. Don. „Ne zaboravite da uštedite novac na napitcima, eterima i feniksima koristeći Junion Inn, koji je takođe dobro mesto za uštedu.

Nagrade za raj za kornjače

Tokom igre, možda ste primijetili male postere postavljene širom igre. Ovi posteri pripadaju vlasniku restorana Turtle Paradise u Wutaiju. Kada dobijete svih šest i date ih restoranu Turtle Paradise Restuaraunt u Wutaiju, možete dobiti po jedan od svakog "Izvornog" predmeta, kao i Megalixir.

  • Poster za raj kornjača 1- Sektor 5 Slamovi, na zidu na spratu u kući, istočni deo grada
  • Poster za raj za kornjače 2- Na oglasnoj tabli predvorja Shinra HQ
  • Poster za raj za kornjače 3- Na zidu pored prodavnice artikala u hotelu Ghost u Zlatnom tanjiru
  • Poster za raj kornjača 4- Pričvršćen za zid u prodavnici oružja Tiger Lily u Cosmo Canyonu.
  • Poster za raj kornjača 5- Na zidu pored stola čuvara gostionice
  • Poster za raj kornjača 6- U podrumu Yuffies pored raja za kornjače - provjerite banenr na zidu iznad sobe za zamke
Učitavanje ...Učitavanje ...