Ülevalt alla mängud nõrgematele arvutitele. Mängud

Kuid aasta hiljem ilmus Steamis mängu vaimne järglane. Kui anime, isomeetria, maagia ja pisut mittesihtimine pole teile võõrad, on Päästja puu teie valik. Siit leiate kõike, mille RO kirjastajad matsid: rohkem kui 80 ainulaadset ametit, bossikaarte ja tohutul hulgal igasuguseid konstruktsioone. See ülalt-alla MMORPG on keskendunud eelkõige tegelaste lihvimisele ja tasandamisele (PvP on reitingutega areenide näol olemas vaid formaalselt), kuid peamine on selles soe, tõeliselt "toru" graafiline stiil. Kahjuks pole mängus vene keelt, kuid seda levitatakse täiesti tasuta.

4. Drakensang Online

3. Pagulustee

Seda mängu iseloomustab universumile omane süngus, tohutu passiivsete oskuste puu (õigemini terve labürint ketta kujul) ja ausalt varastatud kalliskivide süsteem Diablolt laenatud objektides. See MMORPG võimaldab teil kangelastest vormida ükskõik keda: soomustatud mustkunstnikku, triksternõia, kahevõitlejat koos võimalusega visata tulepalle. Iga võime jaoks, mille annavad objektides olevad kivid, saate kinnitada paar täiendavat ja kombinatsioonide arv ulatub sadadesse. Asukohad genereeritakse siin automaatselt ja esemete omadused genereeritakse juhuslikult, žanri parimate traditsioonide kohaselt. Path of Exile'i eripäraks on rühm võidusõiduliigasid, mis töötavad eraldi serveritena, millel on oma majandus ja reitingud. Need tohutud sündmused ei lase mängijatel lõõgastuda ja tekitavad soovi tuttavaid tegusid ikka ja jälle mängida.

2. Albion Online

Suure mastaabi ja ambitsiooniga mäng. Täielik lootssüsteem, totaalne PvP ja seesama totaalne kõige ja kõigi meisterdamine, vaba majandus ja võimalus osta oma saar – see on vaid väike osa sellest, mida see pealtvaates "liivakast" pakub. Mängu üks peamisi eeliseid on klannisõdade läbimõeldud mehaanika. Need ei ole lihtsalt banaalsed võitlused lõbu pärast, need on täieõiguslikud feodaalsed võitlused maa, kaubateede kontrolli ja majandusliku võimu pärast. Mäng kasutab tuttavat turvatsoonide süsteemi EVE Online, mille raames on Albion Online'i maailm jagatud mitmeks sektoriks: roheline, kollane ja punane (nn kuninglikud maad) PvP piirangutega ning mustad ehk provintsimaad, kus seadusi pole üldse.

1. Diablo 3

See meeskonnapõhine mäng, mis on viimistletud säravaks, seab endiselt isomeetrilise MMORPG-žanri standardi. Kui otsite hoogu, kui teile meeldib lõputu tegelaskuju arendamine, kui suudate teha 300 klikki minutis, siis on Diablo 3 parim, mida mängutööstusel pakkuda on. Siin on mõiste "liha" (mängu mõttes) tõstetud absoluutseks: koletiste hävitamise dünaamika on nii kõrge, et see võib isegi tervel inimesel põhjustada epilepsiahoogu. Lisage sellele ülemaailmne esemeoksjon, karm PvP ja hoogne süžee ning saate täiusliku Action-MMO, mis vastab legendaarse sarja traditsioonidele.

Märkused tulevikuks

2018. aastal on plaanis jõuda lavale kaks paljutõotavat projekti. Esimene on endine Lineage Eternal: Twilight Resistance, esimese Lineage'i pärija (vähemalt süžees), mis pärast PTA ebaõnnestunud algust läks ümbertöötamiseks. Uuendatud mäng sai tööpealkirja Project TL, riietati Unreal Engine 4-l uutesse tekstuursustesse ja võeti kangelaste (nn igaveste) asemel aluseks tavapärane klassisüsteem. Kirjastus NCSoft rõhutab, et tegemist on täiesti uue projektiga, mille parimad praktikad laenati originaalist. Project TL-is leiavad mängijad sama isomeetrilise vaate, traditsioonilise hack`n`slashi koos tohutu koletiste hävitamisega, hävitatava keskkonna ja ilmastikusüsteemi.

Teine on Lost Ark Online, Korea isomeetrilise vaatega MMO, mis juba beetatestides demonstreerib hämmastavat graafikataset ja ülimalt tegevusterohket võitlust. Siinsed kangelased viilutavad kümneid koletisi, peatudes ainult suurte ülemuste juures. PvE-st ei puudu, ka grupis, kus takistuse ületamiseks eriti suurte onude näol on vaja täielikku lahingukomplekti: tank, ravitseja ja paar kahjudiilerit. Mängus on kohti, kus on lubatud tasuta PvP, ja on areenid väikeste rühmade vaheliste suhete lahendamiseks. Lost Ark Online'i arendajad plaanivad mängu välja anda kõigis piirkondades, sealhulgas Venemaal, kuid täpne väljalaskekuupäev pole teada. Koreas on suletud beetaversioon täies hoos, nii et saate keskenduda 2018. aasta teisele poolele.

Üldine ülevaade Ocean Saga on piraatide stiilis brauserimäng. Ühendab RPG ja strateegia žanrid (suuremal määral). Mängu põhiolemus on baasi ümberehitamine, selle kaitsmine ja teiste saarte ründamine. Hoonete nimed, väed, muusikaline saate - kõik on tehtud ...

Mängust Star Federation Star Federation on ainulaadne tasuta strateegiamäng, mis meeldib kindlasti kõigile tohutute võimaluste austajatele. Pärast lühikese registreerimise läbimist peavad mängijad valima ühe kaheksast võistlusest ja seejärel jätkama haruldaste ressursside kaevandamist, millest on rohkem kui 20 ...

Teave Traviani kohta: Kingdoms on brauseripõhine strateegiamäng, milles mängija peab reinkarneeruma paljude võimsate inimeste juhiks. Olge valmis ehitama ja täiustama, ülesandeid täitma, võitlema, klannideks ühinema, röövima ja tapma, üldiselt tehke kõik endast oleneva, et kogu maailm üle võtta. Ees...

Süžee "Kangelased sõjas" on näide põnevast sõjalis-majanduslikust võrgustrateegiast. Mängu keskmes on keskaegne mõis, mis nõuab läbimõeldud arendamist. Mängijad peavad tegelema ehitusega, vägede väljaõpetamist, oma lossi kaitsmist, gildidega kauplemist ja muid huvitavaid tegevusi. Registreerimine On kaks võimalust...

Üldine ülevaade Epic: Warrior of the Elements on standardne brauserimäng, mis meenutab Aasia MMORPG-sid, milles peate hävitama iidse kurjuse ja vabastama maailma ebasurnutest. Epic'is peate pumpama kõike, mida pumbatakse, ja ostma kõike, mida ostetakse. Mäng on sarnane elementaalidega: ...

Ülevaade Kuningas Arturi mõõk on brauseripõhine ajalooline reaalajas strateegiamäng koos RPG elementidega. Mängus kohtute kuningas Arthuri ja tema ümarlaua rüütlitega. Sa pole üldse kuulus isand, vaid puhta südamega, kes tahab rahu tuua ...

Üldine ülevaade Heavy Metal Machines on noor mäng, mis ühendab tegevuse, spordi ja MOBA. Mäng on jalgpallimatš, kuid ebaoluliste inimeste asemel on platsil põrgulikud masinad. Showdownid toimuvad 4 vastu 4. Mängu põhiolemus on lüüa pall väravasse ...

Üldine ülevaade Guard of the Light on tasuta brauseripõhine MMOPRG Esprit Gamesilt, millel on elegantne graafika, kõige automatiseeritud mänguviis. Mängu funktsioonid: kombineeritud oskused, PvP lahingud, ilus graafika. Valida on 3 tegelasklassi vahel oma lemmikmängustiili (lähivõitlus, ...

Üldine mänguülevaade: Imperial Hero 2 on tasuta RPG-stiilis brauser. Käivitatud suhteliselt hiljuti. Venemaal toimus mängu väljalaskmine 11. septembril 2017. Mängus saad ehitada losse, täiendada oma tegelast ja tema gruppi. Mängul on PvP režiim. ...

Mängu teave Wild Terra on mitme mängijaga MMORPG, mis räägib lugu veristest lahingutest. Sündmused arenevad keskajal, nii et mängijad peavad lossi arendama, tegelaskuju alla laadima, osalema tohututes lahingutes ja loomulikult sõpru looma. Esimene samm on alustada ressursside kogumist, ...

Tutvustus Uptasia Uptasia on ainulaadne projekt, mis ühendab kaks žanrit – otsingud ja linnaplaneerimise strateegia. Ühelt poolt peavad mängijad arendama oma linna ja teiselt poolt proovima kätt "peidetud objektil". Hoonete ehitamise ja täiustamise õppimiseks teenige palju ...

Mängu kirjeldus Sword of Angels Sword of Angels on brauseripõhine MMORPG, mille tegevus toimub maagilises kuningriigis, kus elavad vapustavad jumalannad. Mängijad peavad kiikuma, meeskonna kokku panema, varustust välja lööma ja pimeduseolendite vastu võitlema. Tuhandeid aastaid tagasi lukustasid kõrgemad olendid deemonid, kuid siiski...

First Impression of Star Ghosts on tasuta brauseripõhine kosmosestrateegiamäng, mille töötas 2014. aastal Starni Games. Arendajad otsustasid mitte midagi uut välja mõelda, mistõttu projekt põhineb tuntud mängul "Space Rangers". Ainus erinevus on selles, mida mängida ...

Sõjalis-majanduslik strateegia Minu maad on maailm, kus nelja fantaasiarassi vahelised vastastikused sõjad ei lõpe. Igal fraktsioonil on oma eripärad, vali oma pool ja teeni musti pärleid – see on kindlaim viis pärisraha teenimiseks!

Kings of Ice on hokimeeskonna ja samal ajal jääpalee mänedžer. Jalutage oma vara ümber nagu äri: valage jääd, kutsuge kommentaator, palkage nutikaid mängijaid ja alustage oma hokimeistrivõistlustega. Võistle teiste mängijatega ja võida!

Ülalt alla mängud võivad olla mis tahes žanri ja stiiliga. Otsustage ise, rollimäng ja seiklus – kõigele sellele ja paljule muule võib halvasti vaadata. Nali. Tegelikult on sellistes rakendustes mängukaamera paigutatud nii, et kasutajad näevad kõike, mis juhtub, näiteks Zeus Olympusest või Spiderman, mis ripub tema veebis.

Mis selles head on? Kõige esimene pluss on ülevaade toimuvast ja oskus olukorda ideaalselt hinnata. Igas sõjas võimaldab pealtvaade arvutada välja vaenlase taktika ja võimalikud käigud. Strateegia seisneb selles, et vaata oma varale meistri pilk, et parandada nõrkusi. RPG-s - peidetud vastaste visandamiseks, kadunud aardete arvutamiseks. Ja kõigis muudes aspektides on pealtvaatega võrgumängud meeldivad ja põnevad projektid.

Tere kõigile! Selles artiklis kirjeldatakse populaarseid erinevate žanrite ülalt-alla arvutimänge. Ma pole peaaegu ühtegi strateegiat loendisse lisanud, kuna need on definitsiooni järgi ülalt-alla vaade. Kollektsioonis olevaid mänge uuendatakse regulaarselt.

Väljalaske kuupäev: 1998-2012

Mäng järgib rangelt rollimängude kaanoneid: mängija valib ühe kolmest standardtegelasest (sõdalane, röövel, mustkunstnik) ja laskub seejärel koopasse, et puhastada see kurjast olenditest. Ta täidab erinevaid ülesandeid, leiab võluesemeid, arenenumaid relvi ja soomust, kogemuspunkte kogudes liigub ta järgmisele tasemele (areng) ning saab võimaluse parandada oma isikuomadusi ja lisaoskusi. Mäng on sees ja teine ​​osa on valikus.

Iga klassi jaoks ei olnud ainulaadseid relvi ega võimeid. graafika, koletised, süžee, videod, mitmesugused relvad, raudrüü ja loitsud äratasid suure hulga mängijate tähelepanu, kellele varem rollimängud ei meeldinud. Lisaks jagatakse mängija leitud raudrüü ja relvad juhuslikult. Põhimõtteliselt on mängijal võimalus avastada võimsaid või ainulaadseid relvi või soomust, avades mis tahes rinnakorvi või tappes mis tahes koletise. Samuti luuakse juhuslikult tasemekaardid. Selle tulemusel saab mängija iga korduva läbimänguga mängu uue versiooni.

Lennukipilt: piin

Väljalaske kuupäev: 1999 aasta

Žanr: RPG

Lennukipilt: piin-Mäng toimub maailmas, mis koosneb vastastikku mõjutavatest plaanidest ja kus elavad erinevad olendid (kuradid, modronid ja isegi jumalused); igal lennukil on maagilised omadused. Mängija tegutseb kui "Nimetu" - surematu olend, kes alustas teekonda, et leida põhjust, miks ta ei saaks surra. Ümbritseva maailma uurimiseks vajutate hiirenuppu punktile, kuhu peate liikuma, või objektidel ja tegelastel, et nendega suhelda.

Planescape: Tormenti mäng keskendub tavaliselt ülesannete täitmisele läbirääkimiste, mitte jõuliste meetodite abil; Paljusid lahingukohtumisi mängus saab vältida dialoogi või hiilimise teel. Nimetu alustab mängu sõdalaste klassiga; mängija saab hiljem muuta oma klassi vargaks või mustkunstnikuks või tagastada peategelase algklassi. Need toimingud on võimalikud pärast vastavatele valdkondadele spetsialiseerunud mentorite avastamist. Mängu ajal saab mängija värvata kaaslaste meeskonna

Fallout 1 ja 2

Väljalaske kuupäev: 1997-1998

Mängu põhijooneks on see, et mängumaailmas on mängijal täielik tegevusvabadus – ta saab reisida, suhelda, kakelda, täita ülesandeid (peamine ja teisene) ning saada vajalikku teavet. Mäng asukohtade peale käib reaalajas, vajadusel on mängijal võimalus suvaline ajaperiood vahele jätta. Globaalsel kaardil ringi liikudes kiireneb aja kulg järsult. Fallout vaheldub päev ja öö. Mängijal on võimalus edusamme igal ajal salvestada.

Mängijal on lai valik tegevusi. Saate otsida kappe, laudu, inimeste ja loomade laipu, avada ja sulgeda lukustamata uksi, proovida varastada mis tahes tegelast. Tegelastega saab kaubelda ka esemeid müües, ostes ja vahetades. Igat olendit saab rünnata paljaste käte või relvadega ning iga tegelase puhul saab kasutada mitmesuguseid erinevate tagajärgedega esemeid. Komandöri isiksuse areng toimub siis, kui ta omandab kogemusi. Kogemuspunkte antakse ülesannete täitmise, olulise info hankimise, oskuste eduka kasutamise ja iga mõrva eest.

Kangelaste seltskond

Väljalaske kuupäev: 2004 r.

Žanr: Samm-sammuline strateegia,

Kangelaste kompanii, mängija juhib võitlejate meeskondi. Mängus on relvade "jaotamise" süsteem. See tähendab, et mängija saab otsustada, millise relvaga oma jalaväe või insenerirühma varustada. Erinevus seisneb selles, et esiteks võivad grupid pärast surma oma relvad lahkuda ja teiseks võivad rühmad, kus on veel erirelvadeta võitlejaid, neid üles korjata. See kehtib isegi statsionaarsete relvade kohta, nagu tankitõrjerelvad, raskekuulipildujad ja miinipildujad.

Company of Heroesil on kolme tüüpi ressursse: relvad, kütus ja personal. Töötajaid kasutatakse hoonete ehitamiseks, uute lahinguüksuste, nii jalaväe kui ka soomukite värbamiseks, kütust omakorda hoonete ja soomusmasinate ehitamiseks ning relvi - üksuste varustamiseks lisarelvadega või selleks, et teie varustus saaks uusi võimalusi. . Mängu üksustel on kolm kogemustaset. Iga tase suurendab tulekiirust, kahjustusi, kiirust, tervist, soomust või vaateulatust, olenevalt selle tüübist.

Arcanum: Of Steamworks ja Magick Obscura

Väljalaske kuupäev: 2004 r.

Arcanum – mängu tegevus toimub fantaasiamaailmas, kus toimub tööstusrevolutsioon. Lugu saab alguse õhulaeva allakukkumise hetkel, mille järel jääb ellu vaid peategelane, kes seejärel asub rännakule üle kontinendi. Mäng on esitatud isomeetrilises projektsioonis ja sellel on avatud mängumaailm, mille kaudu kangelane ja tema kaaslased saavad vabalt liikuda. Reisides külastab mängija linnu, külasid ja muid kohti, suhtleb kohalike elanikega ja võitleb vastastega. Mängu käigus saavad mängija käsutusse nii maagia kui tehnilised vahendid.

Paljud ülesanded hõlmavad erinevaid lahendusvariante: lahing, veenmine, vargus või altkäemaks. Võtmepunktid määratud ülesannete lahendamisel mõjutavad maailma tulevikku, mida näidatakse pärast mängu läbimist selgitustega slaidiseansi kujul. Mängu ajal võivad kangelasega liituda ka teised tegelased. Kokku saate koguda kuni viis satelliiti. Rännakute ajal kohtab mängija vaenulikke olendeid. Maailmakaardil ringi reisides võib mängija leida palju teiseseid asukohti, kus asuvad erinevad tegelased ja objektid. Lahingud toimuvad reaalajas või käigupõhises režiimis.

Monaco: Sinu oma on minu

Väljalaske kuupäev: 2006 aasta

Žanr: Arkaad, stealth action

Monaco – see mäng kutsub teid laenama väärtuslikke asju kinnisvaratagatisega organisatsioonidelt ja eraisikutelt. Kui tahtsite alla laadida mängu Monaco: What’s Yours Is Mine ja pühkida kõik otse võimsate ja mitmekesiste relvade abil minema, siis eksite projektis. Stealth- ja indie-fännid peaksid seda aga kindlasti mängima. Kuid kõige rohkem huvitab teid kaaslastega ühine söötmisviis, kui õigesti valitud mängutaktikat näidatakse kõige eredamalt.

Teile pakutakse abiks kaheksat individuaalselt varustatud kangelast, millest igaüks on ainulaadselt hea. Seetõttu saate kiiresti välja mõelda röövellike meetmete plaani mängu Monaco territooriumil. Nagu Oceani sõbrad, töötab ka teie meeskond koos, et jõuda linna kõige maitsvamatesse piirkondadesse. Võimalikud aarded võivad hõlmata ehteid ja eriväärtpabereid. Iga potentsiaalne aare võib olla teie päralt.

Renegade ops

Väljalaske kuupäev: 2011 r.

Renegade Ops on pühendatud mobiilsele kiirreageerimisrühmale, mis saadetakse vaenlase tagalasse ühe lihtsa eesmärgiga – hävitada Inferno-nimeline mees, suure terroriorganisatsiooni juht. Kasutage mitmesuguseid sõidukeid ja hävitage vaenlasi suure hulga vapustavate keskkondade seas. Murdke läbi vaenlaste rahvahulkadest koos töötades või võistlege oma sõpradega, et saada saavutusi ja aulehtedel esikohti.

Kampaania ühele erineva tasemega mängijale. Neli transpordiliiki, millest igaühel on oma ainulaadsed erirelvad. Koosmäng kahele inimesele jagatud ekraani režiimis. Online-koostöös kuni neli mängijat. Täiendage oma iseloomu, et suurendada oma relvi. Tee oma tee parimate mängijate edetabelitesse

Surnud hord

Väljalaske kuupäev: 2011 r.

Dead Horde on kiire tempoga koostööaldis õudus- ja ellujäämisžanri tulistaja. Mutantviirusest ellujääjana, koos sõbraga või üksi, peate võitlema end läbi linnatasandite, iga uus ala esitab uusi väljakutseid ja uusi mutante. . Peate hävitama lihasööjate mutantide hordid, kasutades mitmesuguseid relvi. Meeskonnatöö on surnud hordi ellujäämise võti ...

Mängige kampaaniat üksi või koostöös Interneti või kohtvõrgu kaudu. Kasutage erinevaid relvi, et läbida tasemed. Kasutage mängu edenedes avatuna ründerelvi, haavlipüsse, granaate, minirelvi ja palju muud. Dünaamiline tegevus lõputute mutantide hordidega. Mutandid arenevad ja kasvavad kogu mängu jooksul suuremaks, kiiremaks ja tugevamaks. Kasutage mutantide tõrjumiseks transporti üksi või koos sõbraga. Teeni raha, hävitades mutante, mida saab kulutada relvade ostmiseks ja täiustamiseks.

Kangelase piiramine

Väljalaske kuupäev: 2014. aasta

Žanr:"Hack and Slash" RPG elementidega

Kõva indie RPG hack and slash ja roguelike žanris. Sellel on protseduuriline tasemete genereerimine ja surma pöördumatus. Mängija põhiülesanne on ellu jääda vangikongides, mis on täidetud koletiste, surnute ja muude vaenlaste hordidega.

Möödumisel saab mängija leida uusi esemeid ja relvi, mis muudavad kangelase välimust ja annavad eriefekte. Kui olete saavutanud vajaliku hulga kogemuspunkte, saate oma tegelaskuju pumbata, õppides uusi loitse ja oskusi. Iga läbimäng võimaldab avada uusi kangelasi, kellel on ainulaadsed anded.

HELLDIVERS

Väljalaske kuupäev: 2015. aasta

Žanr:ühistu laskur, laskur

Kõva tulistamismäng, mis toimub ulmekeskkonnas. Mängija tegutseb erirühma liikmena, mis peab kaitsma koduplaneeti vaenlase sissetungijate lainete eest. Mängul on protseduurilise taseme genereerimine. Mäng on keskendunud 4 mängijaga mitme mängijaga mängule.

Mängijate rühmad peavad kuni päästesüstiku saabumiseni igal viisil piirama vaenlaste rünnakut. Selleks kasutavad kangelased rikkalikku valikut futuristlikke relvi ning kasutavad ka erioskusi, nagu õhutoetus või orbiidilöök. Mängu põhijooned on dünaamilised lahingud, sõbralik tuli ja mittelineaarne läbimine.

Vihjeliin Miami 1 ja 2

Väljalaske kuupäev: Esimene 2012 Teine 2015

Žanr: 2D, pildistage neid kõiki,

Pikslikunstiga kõva indie shooter. Mäng toimub Miamis 1989. aastal. Mängija tunneb end hullumeelse tapja rollis, kes maksab kätte gangstergrupi liikmetele, sest nii käskis teda automaatvastaja hääl. Mängul on psühhedeelne süžee ja dünaamiline mänguviis.

Mängu peamine omadus on söötmise kõrge raskusaste. Mängija satub kohtadesse, mis on täidetud suure hulga relvastatud vaenlastega, kes suudavad kangelase ühe tabamuse või lasuga tappa. Projektis pole kontrollpunkte, iga surm viskab mängija tagasi taseme algusesse.

Taskulambi ii

Väljalaske kuupäev: 2012 r.

Žanr:Ülevalt alla RPG

Kooperatiivne Hack'n'Slashi märulimäng fantaasiakeskkonnas. Mängu süžee kattub eelmise osaga ja räägib Alkeemikust. Endine kangelane läks kurjuse teele ja sai uskumatu jõu, mis võib alla neelata kogu maailma. Temaga silmitsi seismiseks koguneb uus grupp reisijaid, et peatada uus oht.

Mängija saab luua oma tegelase, valida klassi ja kohandada oma välimust. Kogu mänguviis ja lahingutaktika sõltuvad spetsialiseerumise valikust. Mängul on pumpamissüsteem, mis võimaldab õppida uusi talente ja võluloitsusid. Projekti peamised eelised on suured tasemed, mitmesugused koletised ja ülemused, aga ka koostööline läbipääsurežiim.

Zombie Driver HD

Väljalaske kuupäev: 2012 r.

Žanr: Võidusõit, zombid

Postapokalüptiline ellujäämisvõistlus. Pärast seda, kui enamik inimesi muutus kõndivateks surnuteks, muutusid spetsiaalselt relvastatud sõidukid ainsaks päästmiseks. Täiustatud tehnoloogia on suurepärane relv kurjakuulutavate ebasurnute hordide vastu, aga ka parim transpordivahend surnud linna tänavatel.

Projektis Zombie Driver peab mängija oma autoga hävitama zombisid, samuti päästma ellujäänud ja viima nad varjupaikadesse. Tõhususe suurendamiseks saab mängija autot uuendada, asetades sinna võimsamad relvad või tugevdades auto kaitset. Mängus on saadaval mitu režiimi, sealhulgas: ettevõte, areen ja ellujäämisrežiim.

SUNNITATUD: veidi parem väljaanne

Väljalaske kuupäev: 2013 g.

Kõva koostööline rollimäng. Mängu süžee räägib neljast valitud gladiaatorist, kes on sattunud lõputule areenile, mis on täis iidseid koletisi ja surmavaid lõksu. Areenilt välja pääsemiseks peavad mängijad tegutsema koos, jättes üksteisest mööda võlukera, mis avab uksed väljapääsule. Seal on ühistu 3 mängijale.

Mängus on saadaval 4 kangelaste klassi, millel on ainulaadsed relvad ja nende roll lahingus. Kogu mäng põhineb mõistatuste ja mõistatuste lahendamisel ühe maagilise sfääri abil. Energiapall tugevdab kangelasi oluliselt ja aitab probleeme lahendada, kuid tasub meeles pidada, et neid on ainult üks ja igal ajal võivad palli vajada teised mängijad.

Veel üks zombide kaitse

Väljalaske kuupäev: 2012 r.

Žanr: Strateegiaelementidega zombide laskur, laskur

Co-op ellujäämise indie shooter. Rühm mängijaid tegutseb ellujääjatena, kes on end barrikadeerinud ja tulistavad zombide edasiliikuvate lainete eest tagasi. Iga uus rünnak on eelmisest tugevam ning aina kasvav raskusaste, laskemoona puudus ja lagunevad barrikaadid hoiavad mängijaid pidevas pinges.

Mängu peamine eesmärk on hoida võimalikult palju laineid. Selleks saavad mängijad osta ja täiustada varustust, paigutada torne ja kindlustada barrikaade. Väärib märkimist, et teenitud raha jagatakse, nii et see tuleb jagada kogu meeskonna vahel. Projekt sobib suurepäraselt koostööks sõpradega.

Seeria Van Helsingi uskumatud seiklused

Väljalaske kuupäev: 2013-2015

Rollimäng, mis ei ole sihtmärk, toimub Van Helsingi universumis. Mängija hakkab mängima legendaarse koletisküti poja rolli ja tema esimene ülesanne on hävitada Borgovia piirkonnas elavaid surnuid. Missiooni käigus satub kangelane veidratesse sündmustesse, mis ohustavad kogu elavat maailma.

Klassikaline hack'n'slash stiilis mäng, mis on lahjendatud huvitavate ülesannete, huumori ja dünaamiliste lahingutega. Mängus on lai arsenal relvi ja esemeid koletiste hävitamiseks. Peamistest režiimidest - üksik- ja koostöö läbipääs.

Paguluse tee

Väljalaske kuupäev: 2013 g.

Žanr: RPG, "Lõika ja lõigake"

"Way of Exile" on rollimänguline slasher, mis levib shareware mudeli järgi. Mängu Wraeclast maailm on karm ja julm koht, kus ellu jäävad tugevamad. Mängija mängib pagulase rolli, kes püüab kogu oma jõuga ellu jääda ja leida inimesi, kes ta reetsid.

Mängu alguses peab mängija valima kangelaseklassi. Valida on 7 tegelase vahel, kellel on ainulaadsed anded, oma võitlustaktika ja areng. Pärast kangelase valimist satub mängija julmast maailmast, mis on täis kohutavaid koletisi, lõkse ja ülemusi. Mängul on koostöökäik ja mäng mitmes režiimis.

Ukselöögid

Väljalaske kuupäev: 2014. aasta

Strateegiline taktika simulaator reaalajas. Mängija saab mängida SWAT-i eriüksuste juhi rolli, kes viib läbi ohtlikke operatsioone pantvangide päästmiseks, pommide mineerimiseks, terroristidega hoonete hõivamiseks jne. Mängija peab personali säästmiseks ja missiooni lõpuleviimiseks andma korraldusi ja arvutama iga liigutuse.

Mäng on loodud reaalajas strateegiana koos pausivalikuga. Mängija peab üles ehitama taktika missiooni täitmiseks ja seejärel jälgima oma hoolealuseid. Mängus on mitu erineva spetsialiseerumisega tegelast, suur valik relvi ja erivarustust nagu kilbid, välklambid jne. Projekt meeldib kõigile erivägede taktikate ja ägedate märulifilmide austajatele.

Gauntlet Slayer väljaanne

Väljalaske kuupäev: 2014. aasta

Žanr: RPG

Koostöö fantaasiakeskkonnas. Mängu süžee räägib neljast kangelasest, kes mürgitatakse ohtlikeks iidseteks varemeteks, et saada väärtuslikke esemeid ja saada kulda. Iga kangelane on eraldi tegelane, kellel on oma relvad, talentide komplekt ja ka ainulaadne mängustiil. Koostöö 4 mängijale.

Mäng on seeria koopasse, kus elavad erinevad koletised ja ülemused. Vastaste tapmise eest saavad kangelased kulda, mida saab kulutada talismanide ja amulettide ostmiseks, mis parandavad kangelaste põhiomadusi. Mängus on saadaval järgmised režiimid: ettevõte, lõputu koopas ja areen.

Nakatunud planeet

Väljalaske kuupäev: 2014. aasta

Žanr: Tornikaitse, strateegia, laskmine

Ulmeline tornikaitsestrateegia. Mängu süžee põhineb kosmosemaandumise meeskonna vastasseisul edasiliikuvate tulnukate hordiga. Kangelaste peamine ülesanne on ellu jääda ja hävitada arvuliselt parem vaenlane.

Mängu ajal peab mängija võitlema end läbi vaenlaste parve, hävitades võtmepunkte, mis taaselustavad uusi tulnukate horde. Mäng on saadaval relvade pumpamiseks ja kaitsetornide ehitamiseks, mis aitavad rünnakut tagasi hoida. Võitmiseks peab mängija iga sammu läbi mõtlema ja teenitud ressursse õigesti jagama.

Halo: Spartan Assault

Väljalaske kuupäev: 2014. aasta

Žanr:Ülevalt alla laskur

Ulmeline ülalt-alla tulistamismäng. Mängija tegutseb eriüksuse eliitvõitlejana, millel on kõige arenenum ülikond ja parimad relvad. Selle peamine ülesanne on peatada vaenlase sissetung ja pöörata lahingu suund liitlaste kasuks.

Mängu ajal tuleb täita erinevaid ülesandeid, hävitada vastaseid ja tegeleda sabotaažiga. Mängus on mitut tüüpi futuristlikke relvi, aga ka suur valik sõidukeid. Mängija saab lüüa vaenlase tanke, kasutada statsionaarseid relvi ja kasutada ülikonna erilisi võimeid. Üldiselt on projekt Halo universumis suurepärane külg.

Tuumatroon

Väljalaske kuupäev: 2015. aasta

Žanr: Arkaad, laskur, laskur,

Kõva petturite moodi tukk pikslite kunstiga. Mängu tegevus toimub maailmas, mis on üle elanud tuumakatastroofi. Inimkond on täielikult hävinud ja selle asemele tulid hingetud olendid ja intelligentsed mutandid. Mängija on mutandi rollis, kes võitleb edasiliikuvate koletiste hordide vastu.

Mäng on taseme genereerimisega dünaamiline põnevusmäng. Mängija siseneb kohta, kus ta peab hävitama kõik vaenlased ja jõudma järgmisele tasemele. Edukalt läbitud tsoonide jaoks saate avada erioskused, nagu vampiir või laskemoona taastamine. Projektis on suur tuli- ja laserrelvade arsenal.

Maa-alune

Väljalaske kuupäev: 2016 nov.

Žanr: Ellujäämine, zombi

Ellujäämistegevus ulmekeskkonnas ülevalt. Mäng toimub Marsi koloonias, kus puhkes ohtlik viirus, mis muutis kõik haiged verejanulisteks koletisteks. Kõigist töötajatest on järel vaid üks ellujäänu, kes teeb kõik endast oleneva, et ennast päästa.

Subterraini projektis peab mängija toitu, vett, ravimeid ja relvi otsides uurima lagunenud kolooniat. Kuna kogu baasi personal on muutunud koletisteks, peab mängija parandama elu toetavaid süsteeme ning kasutama meisterdamist tööriistade ja muude kasulike esemete loomiseks. Põhijooned on tume graafiline esitus, ambient-muusika ja üksinduse masendav atmosfäär.

Sünge koidik

Väljalaske kuupäev: 2016 nov.

Žanr:Ülevalt alla RPG, Slasher

Hack'n'Slashi rollimäng tumedas fantaasiakeskkonnas on mängult sarnane Diabloga. Mängu süžee räägib väljamõeldud maailmast, milles inimkond on väljasuremise äärel. Tumedate jõudude ülemaailmsete sissetungide tulemusena on katk, katk ja tülid täitnud rahumeelsed maad ning ainult valitud kangelane suudab olukorda parandada.

Möödumisel peab mängija uurima tumedaid koopasse ja hävitatud linnu, et otsida iidseid esemeid ja olulisi esemeid. Kangelase teel on erinevat tüüpi vastaseid, aga ka ülemusi. Iga ülesannet saab täita mitmel viisil, mis mõjutab karmat, millest sõltub suhe AI-ga, ja ka mängu lõppu.

Yomawari: öö üksi

Väljalaske kuupäev: 2016 nov.

Indie horror seiklus. Väike tüdruk läheb pimedasse öisesse linna oma õde otsima. Öö saabudes kaovad inimesed kitsastelt linnatänavatelt täielikult ja nende asemele tulevad paljud koletised Jaapani folkloorist. Väike kangelanna peab leidma oma õe ja ületama kõik lapsepõlve hirmud.

Mängus pole relvi, mis loovad kaitsetuse ja toimuva müsteeriumi õhkkonna. Olemasolevast varustusest jääb kangelanna pihku vaid taskulamp, millega saab eriti tumedaid kohti esile tõsta. Möödumisel seisab mängija silmitsi paljude mõistatustega ja püüab vältida ka kohtumist müstiliste koletistega.

Titan Questi aastapäeva väljaanne

Väljalaske kuupäev: 2016 nov.

Rollimäng Hack'n'slash action sarnaneb Diabloga. Mängu tegevus toimub väljamõeldud maailmas, mis põhineb Vana-Kreeka, Ida ja Egiptuse müütidel. Kuri titaan Typhon otsustas haarata võimu kõigi elusolendite üle ja meelitas jumalad enda poole. Pimedusele vastu astumiseks ilmub välja kangelane, kes peab kõik jumalad hea poolele tagasi viima ja Typhoni alistama.

Mäng on Hack'n'slashi projektide klassikaline esindaja. Mängija põhiülesanne on vaenlase tegelaste hävitamine ja kangelase pumpamine. Mängus on 3 mütoloogilist maailma ja Olympuse lõplik asukoht. Maailmadel on ainulaadne arhitektuur, relvad, vaenlased ja ülemused. Mängu uuendatud versioon lisas koostööpõhist lõiku ja laiendas sisu valikut.

Battlerite

Väljalaske kuupäev: 2016 nov.

Ülalt alla mitme mängijaga võrgumäng, milles mängijad satuvad tohutusse avatud maailma, mis on täis erinevaid asukohti, külasid, linnu, koopaid ja salajasi koopaid, kus on alati valmisolekuga kannatajaid. Projekt köidab kena graafika, huvitavate dialoogide, tegelaste ja ülesannete kvaliteetsete kirjelduste ning bränditud huumoriga arendajalt, kes andis meile sellised mängud nagu Space Rangers ja Legend of the Knight.

MÄNGI

Mängumaailmas on maagia, alkeemia ja tehnoloogia tihedalt läbi põimunud, mis jätab oma jälje nii kohatud vastastele kui ka saadaolevatele mängitavatele tegelastele ja klassidele. Samal ajal on mängus traditsiooniliselt enamiku nende projektide jaoks nii PvE kui ka PvP lossipiiramiste ja gildilahingutega. Üldiselt igav ei hakka.

Klõpsake nuppudel ja laadige alla saidi tase. Kuni 30. tasemeni on jäänud üsna vähe!

Tervitused! Allpool on valik parimaid vanu PC RPG-sid aastatest 1997 kuni 2010. Nimekiri on väljalaskekuupäeva järgi, alustades vanimatest mängudest.

Fallout 1-2

väljalaske kuupäev: 1997 - esimene 1998 - teine

žanr: RPG, postapokalüptiline, avatud maailm, pöördepõhine taktika, ulme

Ülemaailmne tuumasõda USA ja Hiina vahel käivitas tuumalöökide ahela, mis hävitas praktiliselt kogu Maa elanikkonna.

Planeedi pind muudeti radioaktiivseteks tühermaadeks, mis eraldasid üksikuid lagunenud linnu. Mängija astub võlvla nr 13 põliselaniku rolli. Kangelane ronis turvalisest peidupaigast välja, et hankida veekilp, ilma milleta jäävad kõik varahoidla elanikud veeta.





Mängu esmakordsel sisenemisel peab mängija looma oma tegelase, valima tema soo ja jagama oskuspunkte. Kogu mängukäik sõltub oskuspunktidest, näiteks satub vähese õnnega tegelane pidevalt hätta ja muudesse negatiivsetesse juhuslikesse sündmustesse. Mäng toimub käigupõhise lahingu vormis. Mängija läbib olenevalt tegevuspunktidest teatud vahemaa ja teeb valitud aladele kahju. Mängu peamised eelised on postapokalüpsise atmosfäär ja täielik tegevusvabadus. Mängijast võib saada nii negatiivne tegelane nagu palgasõduritapja, psühhopaadist maniakk, narkosõltlane, tühermaalt pärit raider või positiivne tegelane nagu šerif, mutantkütt, orjade vabastaja jne. Oma funktsioonide tõttu on mäng 50 parima RPG nimekirjas aukohal.

Lennukipilt: piin


väljalaske kuupäev: 1999

žanr: RPG, fantaasiastrateegia, pöördepõhine strateegia

Mängija saab mängida nimetu surematu rolli - kangelast, kes on elanud palju elusid, kuid on nüüd kaotanud oma mälestused. Salapärane tegelane tahab ainult üht – leida oma mineviku kohta igasugust teavet, hoolimata sellest, mis see talle maksab.





Mäng keskendub suhtlemisele teiste tegelastega. On käigupõhiseid lahinguid, kuid enamasti peab mängija suhtlema NPC-dega, täitma ülesandeid ja tegema valikuid, mis omakorda mõjutavad mängumaailma ja kogu mängu. Projekt hõlmab kahte tüüpi läbipääsu – rahumeelset ja sõjalist. Esimesel juhul täidab mängija ülesandeid dialoogide ja suhtluse abil, teisel juhul toore jõudu kasutades.

Võimu ja maagia kangelased III


väljalaske kuupäev: 1999

žanr: RPG elementidega strateegia, ülalt alla, pöördepõhine strateegia, fantaasia, maagiast

Mängu süžee põhineb üksikute olekute vastasseisul suurel mängukaardil fantaasiamaailmas. Mängija alustab väikese linnaga, mille ainus ülesanne on lüüa vastased ja saavutada võim kõigi maade üle. Lugufirmas saab mängija läbida terveid ühe joonega ühendatud stsenaariumiahelaid.





Mängija võtab kontrolli kangelaste üle, kes peavad uurima ülemaailmset seikluskaarti, vallutama vaenlase losse ja kindlusi ning koguma ka tugevama armee, ostes ja palkades uusi sõdalasi. Mängu võitlussüsteemi esindavad käigupõhised lahingud. Lahingus on väli, mida mööda võitlejad liiguvad ja ründavad, sel ajal saab kangelane kasutada loitse ja kerimisi.

Diablo 2


väljalaske kuupäev Kaal: 2000 g.

žanr

Mängu süžee on üles ehitatud taeva ja põrgu igavesele vastasseisule. Mängu tegevus toimub Sanctuary maailmas – fantaasiauniversumis, mis on täis maagiat, erinevaid rasse, koletisi ja deemonlikke olendeid. Mängija saab võtta kangelase rolli, kes peab kurjuse peatama ja lõputu sõja lõpetama.





Mäng on hack'n'slash žanri etalonesindaja. Põhirõhk on lahingutel. Mängija kontrollib loodud tegelast, kellel on valitud oskused, klass ja võimed. Mängu põhieesmärk on puhastada ebasurnutest tumedad koopad, täita ülesandeid, tõsta kangelase taset ning koguda parimaid relvi ja varustust. Väljalaskmise ajal sai projekt kriitikutelt ja mänguringkondadelt palju positiivseid hinnanguid. Mängu peamistest eelistest tuleb märkida palju erinevaid tasemeid, koletisi, relvi, huvitavaid otsinguülesandeid, dünaamilisi lahinguid, sünget õhkkonda, aga ka mitmesuguseid ülemusi.

Nox


väljalaske kuupäev Kaal: 2000 g.

žanr: Ülevalt alla RPG, Ulme

Mängu süžee räägib Knoxi väljamõeldud maailmast, kuhu avanenud portaali kaudu siseneb peategelane, maamees. Portaal ei olnud lihtsalt juhus, selle avas Necromancers'i kuninganna, et saada enda valdusesse inimmaailmas asuv iidne artefakt. Reliikvia abil saab kuninganna saada piiramatu võimu ja orjastada kogu elanikkonna. Kangelase peamine ülesanne on peatada lähenev maailmalõpp.





Mängu rollimängusüsteem võimaldab teil luua tegelase ja valida tema klassi. Projektis on saadaval kolm mänguspetsialiseerumist – mustkunstnik, sõdalane ja nõid. Lisaks erinevatele mänguviisidele on igal klassil oma ainulaadsed süžeepöörded ja muud väiksemad funktsioonid. Üldiselt on mäng rõõmustanud paljusid fantaasia isomeetriliste RPG-de fänne.

Arcanum: Of Steamworks ja Magick Obscura


väljalaske kuupäev: 2001

žanr: RPG, avatud maailm, aurupunk, käigupõhine strateegia, päkapikkude kohta

Pärast õhulaeva Zephyr kohutavat allakukkumist satub Arcanumi mandrilt tundmatu kangelane. Riik on tööstusrevolutsiooni faasis, kuid paljud kasutavad aktiivselt erinevaid maagilisi andeid. Mängija peab üles ehitama uude maailma ja võib-olla päästma ta mingist katastroofist.





Möödumisel saab mängija uurida tohutut avatud maailma, suhelda teiste tegelastega, vastu võtta ja täita ülesandeid. Kuna mängul on täielik tegevusvabadus, võib mängijaks saada igaüks. Näiteks võite minna rahulikule ja lahkele poolele, tehes häid otsuseid, või vastupidi, teha halbu tegusid ja saada tõeliseks antikangelaseks. Mängu põhiomadustest väärib märkimist: suur relvade arsenal, palju ülesandeid, mittelineaarne läbipääs, aga ka hästi arenenud universum.

Arx Fatalis


väljalaske kuupäev: 2001

žanr: RPG esimene inimene, fantaasia, slasher

Mäng toimub planeedil Exosta. Globaalse kataklüsmi tagajärjel hakkas planeedi päike tasapisi tuhmuma ja see omakorda põhjustas kliima järsu jahenemise. Exostat asustanud rassid otsustasid maa-alustes linnades ühiseks ellujäämiseks ühineda. Mängija tegutseb vangina, kes peab inimkonna kuningale olulist teavet edastama. Sellest teabest sõltub kogu planeedi edasine elu.





Lisaks klassikalisele võitlussüsteemile, nagu tavalised rünnakud, jõurünnakud ja pardamine, on mängul spetsiaalne maagiline juhtimine. Loitsu õigeks kasutamiseks peab mängija joonistama hiirega õhufiguurid, mis aktiveerivad selle või teise oskuse. Mängul on ka realistlik füüsiline mudel, näiteks toidu valmistamiseks tuleb see ahju visata. Väljaandmise ajal sai mäng kõrgeid hindeid mängukriitikutelt ja populaarsetelt ajakirjadelt.

Anachronox


väljalaske kuupäev: 2001

žanr: käigupõhine kolmanda isiku RPG, küberpunk, ulme

Mängu süžee räägib kaugest tulevikust, kus inimesed õppisid kosmoses reisima Senderite abil - mõned planetoidid, mille ehitas ammu väljasurnud tulnuka tsivilisatsioon. Igast saatjast on saanud kosmosebaas. Ühel neist alustest alustab mängija oma teekonda. Kuna projektil on madalad süsteeminõuded, on see suurepärane nõrkade arvutite kasutajatele.





Mängul on kaks võrdset osa. Esimene neist ühendab endas kosmoseuuringute, teiste tegelastega suhtlemise, erinevate ülesannete täitmise, aga ka uute satelliitide otsimise. Teist esindab käigupõhine taktikaline võitlus, mille käigus mängija kontrollib kogu rühma, valib rünnakute tüübi, erioskused jne. Väljaande ajal sai mäng kriitikutelt positiivseid hinnanguid huvitava süžee ja ülesannete, suurepäraste kosmoseuuringute võimaluste, aga ka erinevate vastaste ja ülemuste jaoks.

Nõidus 8


väljalaske kuupäev: 2001

žanr: käigupõhine esimese isiku RPG, fantaasia, avatud maailm

Iidse ennustuse kohaselt on kogu galaktika elanikkond määratud surematuse ja igavese elu jaoks jumalate kujul. Selleks peavad elanikud ühendama kolm artefakti planeedil Dominus. Ainult nii saab muutus läbi viia. Kuid viimasel hetkel varastas Warlock – võimas sõjapealik – ühe iidsetest esemetest. Mängija läheb kadunud tükki otsima. Isegi selle väljaandmise ajal olid mängul väga tagasihoidlikud süsteeminõuded, mistõttu on projekt nõrkade arvutite omanikele parim valik.





Mängu saab tinglikult jagada kaheks komponendiks. Esimene on reisimine läbi avatud maailma, ülesannete täitmine, kaaslaste vastuvõtmine meeskonda, suhtlemine teiste tegelastega (käsurea ja märksõnade abil). Teine on esimese isiku käigupõhised lahingud. Selles režiimis saab mängija valida sihtmärke, määrata oskusi ja rünnakute liike. Mängu põhiomadustest väärib märkimist: mittelineaarne läbipääs, tohutu relvade ja varustuse arsenal, suur valik satelliite, kõrge kordusväärtus, aga ka avatud maailm, mida on huvitav uurida.

Mittetalveõhtud 1 ja 2


väljalaske kuupäev: 2002 - esimene 2006 - teine

žanr: RPG, kolmas isik, fantaasia

Rühm seiklejaid saab oma esimese ülesande – tulla toime rünnakutega väikesele inimasulale. Nad saavad teada, et küla ründasid teistest maailmadest pärit olendid, kes tahavad taastada iidset Hõbemõõga artefakti. Selle relva abil tahavad olendid hävitada varjude kuninga - iidse eestkostja, kes hävitas praktiliselt Githiyanka rassi. Möödumise käigus saab mängija valida oma tee ja lõpetada loo kahe erineva lõpuga.





Mängija saab luua oma tegelaskuju ja muuta välimust. Saate valida soo, rassi, eriala ja põhioskused. Lisaks kangelase loomisele saab mängija värvata kaaslasi teiste NPC-de või kutsutud olendite kujul. Lahinguid esindab klassikaline sihtmärksüsteem, milles kasutatakse erinevaid loitse ja erioskusi. Lahingute ajal saate vaenlase hindamiseks ja tegevustaktika koostamiseks vajutada taktikalist pausi. Samuti esindab rollimängusüsteemi kangelase ja kaaslaste pumpamine ning varustuse valik.

The Elder Scrolls III: Morrowind


väljalaske kuupäev: 2002

žanr: RPG esimesest isikust, tegevus kolmandast isikust, avatud maailm, fantaasia, maagiast

Mängija alustab oma teekonda vangina, kes sattus tumehaldjate provintsi - Morrowindi. Pärast vabanemist saab mängija oma esimese ülesande, mille käigus ta saab teada Dagoth Uri saabumisest – ohtlikust ja võimsast kiirist, kes võib provotseerida maailmalõpu. Olenevalt valikust saab mängija iidse olendiga lahingusse astuda või tema poolele asuda.





Mängu alguses saab mängija luua oma iseloomu, valida oma rassi, põhioskused, tähtkuju ja muud omadused. Projekt rakendab suuremahulist avatud maailma ja täielikku tegevusvabadust, nii et kohe pärast kangelase loomist saab mängija minna kaardil mis tahes punkti ja teha seal, mida tahab. Näiteks saate avastada koopasse, täita ülesandeid või lihtsalt jahtida ja müüa nahku kaupmeestele. Mängu peamistest eelistest väärib märkimist mittelineaarne läbipääs, huvitavad ülesanded, suur hulk relvi ja maagiat, aga ka väga detailne mängumaailm koos looga, mida serveeritakse raamatute ja dialoogide kaudu.

Dungeoni piiramine 1 ja 2


väljalaske kuupäev: 2002 - esimene 2005 - teine

žanr: ülalt-alla RPG, Slasher, fantaasia

Mängu sündmused räägivad hea ja kurja igavesest vastasseisust. Mängija saab mängida palgasõdurit, kes on vangis ja selleks, et saada vabadust, peab kangelane täitma mitmeid ohtlikke ülesandeid. Käskude täitmise käigus mõistab palgasõdur, et tema endise juhi näol ähvardab maailma uus oht. Kangelane hakkab koguma iidset artefakti – Azunai kilpi, et peatada tume kultus ja päästa universum kaose tulekust.





Mängu mängukomponent on klassikaline hack'n'slash. Mängu põhirõhk on lahingutel, kongide uurimisel, kangelaste nivelleerimisel ja varustuse kogumisel. Projekt sisaldab ülesandeid ja kõrvalülesandeid, mille täitmine on premeeritud kogemuste ja kullaga. Läbimise ajal saab mängija tasemeid, mis annavad juurdepääsu uutele võimetele, kingitustele ja maagiale.

gooti 2


väljalaske kuupäev: 2002

žanr

Mängu tegevus toimub keskaegses fantaasiamaailmas. Pärast maagilise barjääri hävitamist ja Magaja tapmist leiab kangelane end nekruti juurest, kes räägib talle Beliari tumedate jõudude saabumisest iidsete draakonite juhtimise all. Et vältida maailma hävingut, peab kangelane leidma iidse artefakti Eye of Innose ja peatama selle abiga kaosejõudude sissetungi.





Projekti mäng on tehtud kolmanda isiku põnevusmänguna, milles mängija rändab läbi avatud maailma, uurib uusi asukohti, täidab süžeed ja teiseseid ülesandeid ning pumpab ka oma kangelast, valides parimad relvad ja varustus. Mängu teine ​​osa sai täiustatud graafika, mitmekesisemad vaenlased, samuti suurenenud lähivõitlus- ja viskerelvade arsenali, aga ka loitsud.

Warcraft iii


väljalaske kuupäev: 2002

žanr: RTS, sõjastrateegia, RPG

Mängu tegevus toimub Azerothi väljamõeldud maailmas, mis on jagatud kolmeks kontinendiks. Fantaasiauniversumis elavad inimesed, orkid, ööpäkapikud ja mässumeelsed ebasurnud. Kõik fraktsioonid võitlevad õiguse eest omada uusi maid ja ressursse. Mängu süžee on jagatud viieks peatükiks, millest igaüks räägib loo sõdivate fraktsioonide vaatenurgast.





Mängu põhiolemus on RPG elementidega strateegiamäng. Mängija peab ehitama hooneid, saatma töötajaid ressursse ammutama, looma lahingujõudu ja kaitset, samuti täiustama tehnoloogiaid ja ründama vaenlasi. Võidu tingimuseks on kõigi vaenlase üksuste täielik hävitamine. Mängu rollimäng ilmub siis, kui ehitatakse teatud tüüpi hoone, mis suudab luua kangelase. Kangelane on tegelane, kellel on tasemed, esemed, oskused ja muud võimed. Kangelase paranenud tervis, tema loitsud ja füüsilised kahjustused võivad lahingus anda märkimisväärse eelise. Tänu mängule lisatud uudsustele ja ebatavalisele mänguseadele on projekt muutunud fantaasiafännide ja strateegiamängude fännide seas tohutult populaarseks.

Jumalik jumalikkus


väljalaske kuupäev: 2002

žanr: ülalt-alla RPG, avatud maailm, fantaasia, slasher

Mängu süžee räägib Rivellonist - väljamõeldud maailmast, kus elavad inimesed, viis maagilist rassi. Mängija saab võtta ühe kangelase rolli ja võidelda kaose juhiga, kes tahab kogu maailma igavesse pimedusse uputada.





Projekti mängimine on tehtud hack'n'slash mängu kujul. Põhirõhk on pandud pidevatele lahingutele, mis võtavad suurema osa mängust. Mängija saab luua tegelase, valida oma klassi või luua oma ainulaadse sõdalase koos teiste klasside segudega. Mängu põhiülesanne on hävitada peamine boss, kogudes enne seda parima varustuse ja õõtsudes maksimaalsele tasemele. Mängu saavad nautida kõik klassikaliste RPG-märulimängude fännid, aga ka selliste mängude fännid nagu Diablo 2 ja Titan Quest.

Enklaav


väljalaske kuupäev: 2003

žanr: RPG, slasher, kolmanda isiku tegevus, fantaasia, mõõgavõitlus

Mängul on kaks süžeed. Üks heledale poolele ja teine ​​pimedale. Esimeses alustab mängija oma teekonda vanglast ja astub seejärel lahingusse Dregatari armeega. Teises saab mängija mängida palgasõdurit, kes töötab Zuranu heaks - võimas mustkunstnik, kes soovib omandada iidse olendi Vatari jõudu.





Mäng on hack'n'slashi žanri jaoks klassikaline. Mängija täidab ülesandeid, tõuseb tasemeid, kogub paremat varustust ja uurib uusi kohti. Projektil on väga raske mänguviis, sest ühe taseme kohta on saadaval ainult üks salvestus. Üldiselt võib mäng rõõmustada uue huvitava maailma, kahe süžee, aga ka tohutu hulga relvade ja varustusega.

Star Wars: Vana vabariigi rüütlid


väljalaske kuupäev: 2003

žanr: Kolmanda isiku RPG, avatud maailm, ulme

Mängu süžee räägib sündmustest, mis leidsid aset neli tuhat aastat enne Galaktika impeeriumi loomist. Selle aja jooksul oli Jedi fraktsioonil tohutu jälgijaskond ja nad võitlesid pidevalt Dark Sithidega. Mängija tegutseb kangelasena, kellele on antud jõud. Olenevalt valikust ja tegudest võite asuda konflikti ühele või teisele poolele.





Mäng on tehtud kolmanda isiku märulimänguna koos sihtmärgisüsteemiga. Mängija peab valima sihtmärke, rakendama oskusi ja erioskusi ning granaate. Saadaval on taktikaline paus, mille jooksul saate täpselt valida eesmärgid ja tegevuste jada. Möödumisel kogub mängija isikliku valgusmõõga ja avab juurdepääsu uutele tegelastele, keda saate kaaslastega kaasa võtta.

Vampiir: maskeraad – Bloodlines


väljalaske kuupäev: 2004

žanr: RPG esimene inimene, stealth, õudus, vampiir

Mängija saab mängida äsja pöördunud vampiiri rolli, kes osaleb laiaulatuslikus vampiirirühmituste sõjas. Konflikti põhjuseks oli iidsete aegade kõige olulisema artefakti - Ankara sarkofaagi - ilmumine. Möödumise käigus saab mängija liituda mis tahes konflikti osapoolega ja avada vampiiride kogukonna saladused.





Mängu rollimängusüsteem on tegelase pumpamine, oskuste ja võimete valik, vampiirivõimete uurimine, aga ka avalik esinemine. Suurt tähelepanu pööratakse just suhtlemisele teiste tegelastega. Kõrge hirmutamise või sarmiga kangelane võib saada ainulaadseid koopiaid. Projekt esitleb suurt kaasaegsete tulirelvade arsenali, mängija saab kasutada relvi, püstoleid ja kuulipildujaid. Verevaba kulgemise austajatele on stealth saadaval.

Faabula 1 ja 3


väljalaske kuupäev: 2004 - esimene 2010 - kolmas

žanr: RPG kolmandast isikust, elu simulaator, fantaasia, avatud maailm, diktaatoritest

Mängija alustab oma teekonda väikese poisina, kelle pere tapsid bandiidid. Pärast seda juhtumit viiakse kangelane Kangelaste Gildi, kus teda koolitatakse. Pärast gildist lahkumist saab mängija teha kõike, mida soovib. Maailma päästmine, koletistega võitlemine, pere tapnud bandiitide jälgede ründamine või lihtsalt rahumeelselt kalapüük ja elu jahipidamine – vaid väike nimekiri mängus pakutavatest võimalustest.





Mäng on kolmanda isiku põnevusmäng, mis on osaliselt elu simulaator. Mängija juhitav kangelane küpseb ja muutub aja jooksul. Näiteks kui mängija valib sõdalase tee, muutub tema kangelane suureks ja lihaseliseks, samal ajal muudab vibulaskja tee kangelase saledaks ja väledaks. Nii on ka hea ja kurja valimisega. Rahumeelne tegelane, aja jooksul tekib tema pea kohale halo ja kurjal kasvavad sarved ja tekib tume aura.

Püha


väljalaske kuupäev: 2004

žanr: ülevalt alla RPG, avatud maailm, Slasher, fantaasia, koostöö,

Mängu tegevus toimub Ancaria väljamõeldud maailmas, kus elavad inimesed ja teised maagilised rassid. Mängija astub seikleja rolli, kes on sattunud suurejoonelistesse sündmustesse, mis kuulutavad nõid Shaddari saabumist – võimsa mustkunstniku, kes tahab vallutada kogu maailma.





Mäng on hack'n'slashi projekt, seega keskendub see lahingutele koletiste ja teiste vastastega. Esiteks loob mängija kangelase, valib oma klassi, eriala ja põhioskused. Seejärel läheb mängija ülesannete ahelat järgides ohtlikele missioonidele, mida sageli seostatakse kongide puhastamise, koletiste, bandiitide jms tapmisega. Mängu ajal saab tõusta tasemeni, osta uusi relvi, soomust ja muud varustust.

The Elder Scrolls IV: Oblivion


väljalaske kuupäev: 2006

žanr: RPG esimene isik, fantaasia, avatud maailm, tegelaskujude toimetaja

Mängija alustab oma teekonda vangi rollis, kes satub kogemata loosse, mis on seotud Tamrieli viimase keisri - Uriel Speptimi - mõrvaga. Surres annab valitseja legendaarse artefakti Kuningate Amuleti kangelasele, kes peab leidma keisri pärija ja aitama tal troonile tõusta. Sel ajal valmistub Oblivioni armee täieõiguslikuks sissetungiks ja avab uued väravad, mille kaudu deemonid, goblinid ja kaoseteenrid maailma sisenevad.





Mängul on tegelaste redaktor. Mängija valib rassi (igal rassil on oma omadused, näiteks on puupäkapikud suurepärased vargad ja argoonlased saavad vee all hingata), tähtkuju ja oma kangelase põhioskused. Mängul on väga arenenud pumpamissüsteem, lisaks maagilistele annetele, tervisele ja manale saab mängija pumbata jooksukiirust, hüppekõrgust, võlu, ujumist, alkeemiat jne. Iga pumbavõime mitu taset toob kaasa täiendava oskuse, näiteks võimaldab kõrge osavusaste kiiresti veepinnal joosta ja hüpata. Mängus on palju ülesandeid ja kõrvalülesandeid, samuti tohutu relvade, vibude, raudrüü ja võluloitsude arsenal. Mängukriitikud ja kogukond hindasid projekti võimalusi kõrgelt, nii et mäng võitis 2006. aastal Aasta Mängu nominatsiooni.

Titani otsingud


väljalaske kuupäev: 2006

žanr: RPG pealtvaatega, avatud maailm, Vana-Kreeka kohta, Vana-Egiptuse kohta

Kolm iidset titaani otsustasid hävitada kogu maailma ja haarata selles võimu. Nüüd on Vana-Kreeka, Vana-Egiptuse ja Ida maailm lõhestatud ning inimesed neis on tumedate jõudude orjastatud. Mängija tegutseb nimetu kangelasena, kes peab ühendama maailmad ja peatama kurjad titaanid.





Mäng algab kangelase loomise ja valimisega. Saadaval on mitu mängitavat klassi erinevate oskuste ja võimetega. Sõltuvalt valikust alustab mängija oma teekonda ühes kolmest maailmast. Mäng ise on hack'n'slashi mängude jaoks klassikaline. Mängija peab kangelast pumpama, parimat varustust koguma ja täitma ka erinevaid ülesandeid. Mängu põhirõhk on lahingutel, mis võtavad suurema osa ajast.

BioShock 1


väljalaske kuupäev: 2007

žanr: RPG, esimese isiku tulistamismäng, õudusfilm, aurupunk

Mängija saab mängida Jacki rolli, kes on ainus Atlandi ookeani lennuõnnetuse ellujääja. Kangelase ainus pääste on üksildane tuletorn, mis on lift veealusesse Rapture linna. See on pime koht, mis on täis narkomaane ja geneetiliselt muundatud mutante, kes on pideva plasmiidiga kokkupuute tõttu hulluks läinud.





Mängija satub süngesse, lagunenud veealusesse linna, mis on vaenulik ja ei taha oma saladusi avaldada. Vaenlastega võitlemiseks saab mängija kasutada suurt valikut tulirelvi, mida saab muuta. Samuti saab mängija kasutada plasmiide ​​– spetsiaalse ainega süstlaid, mis võimaldavad kasutada unikaalseid võimeid, nagu näiteks esemete ja inimeste süütamine sõrmenipsuga, elektrilöögid otse kätelt, meelekontroll jne. Tänu uuenduslikule võitlussüsteemile, erilisele atmosfäärile ja suurepärasele graafikale. sisaldab kõige ilusamate arvutimängude loendit.

Witcher 1 ja 2


väljalaske kuupäev: 2007 - esimene 2011 - teine

žanr: RPG kolmas isik, slasher, fantaasia, avatud maailm

Mängija saab mängida Geralti rolli - nõid, kogenud sõdalane ja koletiskütt. Viimane ülesanne kustutas kangelase mälu täielikult ja nüüd peab ta oma oskused taastama ja ameti uuesti õppima. Järgmise ülesande täitmisel on nõid kaasatud tumedamatesse ja suuremahulistesse asjadesse, mille tulemus sõltub ainult mängija otsustest.





Pärast kiiret õppimisprotsessi satub mängija tohutusse fantaasiamaailma, kus elavad erinevad maagilised rassid, koletised ja muud olendid. NPC-ga suheldes saab mängija vastu võtta ülesandeid ja neid tasu eest täita. Reeglina saate mis tahes ülesandeid täita mitmel viisil. Nendest valikutest sõltub süžee ja tegelaste suhtumine mängijasse. Samuti on mängul ainulaadne võitlussüsteem, mis põhineb löökide, põiklemiste ja kaitse kombinatsioonidel. Mängija saab kasutada maagilisi andeid, loitse, kahte mõõka (üks surnute jaoks, teine ​​tavaliste vastaste jaoks) ja teist lähivõitlusrelva.

Fallout 3 ja New Vegas


väljalaske kuupäev: 2008 -Kolmas 2010 – New Vegas

žanr: RPG, esimese ja kolmanda isiku tulistamismäng, avatud maailm, postapokalüpsis,

Sõda Hiina ja USA vahel tõi kaasa inimeste ja kõigi elusolendite täieliku hävimise. Pärast pommide kukkumist hakkas maailm välja nägema nagu tuuma tühermaa, kus elasid hullunud raiderid, mutandid ja ellujäänute jäänused, kes elavad endise tsivilisatsiooni rusudel armetut elu. Mängija alustab oma teekonda pagulasena. Kangelane pääses välja pärast oma isa, kes otsustas oma suurejoonelise projekti teoks teha.





Kuna tegemist on pigem tulistajaga, pole projekt kaotanud ühegi RPG põhijooni, nimelt huvitavat süžeed, palju ülesandeid, tegelaste redaktorit, kangelaste nivelleerimist ja dialooge teiste NPC-dega. Mängus on suur valik relvi ja varustust. Mängija saab hävitada mutandid ja raiderid laseri, plasma, külma tule ja raskerelvade abil. Mängus on ka esimese isiku vaade, kus on võimalik muuta kaamera kolmanda isiku vaateks. Mängu peamised eelised on: tohutu avatud maailm paljude asukohtadega, postapokalüpsise tume atmosfäär, tegevusvabadus, aga ka palju lisa- ja lisandmooduleid, mis muudavad mängu mitmekesisemaks.

Draakoniaeg: päritolu


väljalaske kuupäev: 2009

žanr: RPG kolmas isik, avatud maailm, fantaasia

Mängu tegevus toimub fantaasiakeskaegses universumis. Mängija võtab endale seikleja rolli, kes astub hallide valvurite ordu. Gild tegeleb kurjade vaimude hävitamise ja muude ohtudega. Järgmise ülesande täitmise käigus saab kangelane teada mõningate tumedate jõudude peatsest saabumisest, mis suudavad maailma täielikult hävitada. Selle peatamiseks peab mängija kokku panema kaaslaste meeskonna ja võitlema kaosearmeega.





Võitlussüsteem on tehtud kolmanda isiku lahingutena koos taktikalise pausi võimalusega. Pausi ajal saab mängija anda oma kaaslastele korraldusi, valida soovitud relva, määrata loitse ja hinnata olukorda. Samuti on projektis palju mittelineaarseid otsinguülesandeid, mida saab täita erineval viisil. Valik mõjutab tegelase karmat ning selle näitajast sõltuvad muutused mängumaailmas ja süžee lõpp. Mängu peamiste eeliste hulka kuuluvad: palju karismaatilisi kaaslasi, suur valik relvi ja varustust, ettearvamatud valikud, aga ka võimalus luua unikaalne klass.

Tõusnud


väljalaske kuupäev: 2009

žanr: RPG kolmas isik, fantaasia, avatud maailm, maagia

Mängija tegutseb kangelasena, kes sattus pärast tugevat laevaõnnetust tundmatule saarele. Koos kangelasega jääb ellu ka tema kaaslane mustlane Sarah. Saart uurides saab mängija teada, et sellel on kaks võitlevat rühmitust - inkvisitsioon ja bandiidid. Kangelane saab neist ühega liituda ja sellest valikust sõltub kogu projekti edasine süžee.





Kolmanda isiku põnevusmänguna on projektil sügav rollimängusüsteem. Esialgu pole tegelasel suurt oskuste ja annete komplekti. Võimsad loitsud ja kombineeritud tehnikad muutuvad kättesaadavaks tegelase pumpamise ja täiustamise protsessis. Pärast ühe fraktsiooniga liitumist muutuvad vastaspoole liikmed kangelase suhtes automaatselt vaenulikuks. Lisaks inimestele võitleb kangelane saarel tihedalt asustavate maagiliste olendite ja koletistega. Projektil on huvitav mängumaailm, põnev süžee ning lai valik oskusi ja elukutseid.

Mount & Blade: Warband


väljalaske kuupäev: 2010

žanr: RPG keskajast, reaalajas strateegia, avatud maailm, esimese isiku tegevus.

Keskajal lahendati kõik territoriaalsed ja poliitilised küsimused jõu ja armee abil. Mängija saab mängida tavalise sõdalase rolli, kellest võib hiljem saada üllas valitseja või leida endale mõni muu rahulikum tegevus, näiteks kauplemine ja karavanide haldamine. Selles projektis on kõik võimalik.





Mängus saab mängija oma tegelast valitud erialal täiendada. Iga aktiivse tegevuse, vaenlase tapmise, täidetud ülesande, eduka piiramise eest saab kangelane kogemuse, mis kulub oskustele, konkreetse relva kasutamise oskusele ja muudele passiivsetele võimetele. Samuti on mängul strateegiline komponent, mängija saab anda korraldusi tervetele üksustele ja seejärel isiklikult lahingu keskmes osaleda. Mäng sai kriitikutelt kõige positiivsemaid hinnanguid uuendusliku mänguviisi ja täieliku tegevusvabaduse eest.

Jätame oma arvamuse kommentaaridesse - see on oluline!

Kas teile meeldib meie sait? või (teavitused uute teemade kohta saadetakse meilile) meie kanalile MirTesenis!

Laadimine...Laadimine...