Tennise reeglid - põhimõisted. Tennis. Üksikasjalikud mängureeglid

27. VIGADE PARANDAMINE

Põhimõtteliselt, kui avastatakse tennisereeglitega seotud viga, jäävad kõik varem mängitud punktid kehtima. Nii avastatud vead parandatakse järgmiselt.

A. Tavalise mängu või tasavägise mängu ajal, kui mängija servib väljaku valest poolest, tuleb see parandada kohe, kui viga avastatakse, ja servima peab serv vastavalt väljaku õigele poolele. ... Viga, mis esitati enne vea avastamist, jääb kehtima.

B. Tavalise mängu või tasavägise mängu ajal, kui mängijad on väljaku valedes otstes, tuleks viga parandada kohe, kui see avastatakse, ja server peab servima vastavalt väljaku õigele otsale. ...

C. Kui mängija servib tavamängu ajal kordamööda, serveerib mängija, kes pidi algselt servima, niipea, kui viga avastati. Kui aga mäng on lõpetatud enne vea avastamist, jääb teenindusjärjestus samaks.

Sellisel juhul tuleks kõik pallivahetused, mis tuleb teha pärast kokkulepitud arvu mänge, teha üks mäng hiljem kui algselt planeeritud.

Viga, mille vastased (ed) teenisid enne vea avastamist, ei jää kehtima.

D. Kui mängija servib tie-break mängu ajal kordamööda ja viga avastatakse pärast paarisarvulise arvu punktide mängimist, parandatakse viga kohe. Kui viga avastatakse pärast paaritu arvu punktide mängimist, jääb teenindusjärjestus samaks.

Viga, mille vastane (d) teenis enne vea avastamist, ei jää kehtima.

Paarismängus, kui ühe meeskonna partnerid teenindavad kordamööda, jääb kehtima viga, mis serveeriti enne vea avastamist.

E. Tavalise mängu või paarismängu tasavägise mängu ajal, kui vastuvõtmise järjekorras on viga, jääb see muutmata kujul mängu lõpuni, kus viga avastatakse. Järgmise mängu puhul, kus nad on selle komplekti vastuvõtjad, jätkavad partnerid algset vastuvõtmise järjekorda.

F. Kui eksimusega alustatakse tasavägist mängu 6 mänguga, kui varem oli kokku lepitud, et komplekt on "Eeliskomplekt", parandatakse viga kohe, kui mängitud on ainult üks punkt. Kui viga avastatakse pärast teise punkti mängimist, jätkub komplekt "Tie-break setina".

G. Kui veaga alustatakse standardmängu 6 mänguga, kui varem oli kokku lepitud, et komplekt on "Tie-break set", parandatakse viga kohe, kui mängitud on ainult üks punkt. Kui viga avastatakse pärast teise punkti mängimist, jätkub komplekt "eelise komplektina", kuni skoor jõuab 8 geimini (või kõrgema paarisarvuni), kui mängitakse tasavägine mäng.

H. Kui vea korral käivitatakse "Eelisseeria" või "Tie-break set", kui varem oli kokku lepitud, et viimane sett on matši viigimurd, parandatakse viga kohe, kui mängitud on ainult üks punkt. Kui viga avastatakse pärast teise punkti mängimist, jätkub komplekt kas seni, kuni mängija või meeskond võidab kolm mängu (ja seega ka seti) või kuni skoor jõuab 2 mänguni, kui mängitakse tasavägine matš. ... Kui aga viga avastatakse pärast viienda geimi teise punkti algust, jätkatakse seti "Tie-break setina". (Vt IV liide)

I. Kui palle ei vahetata õiges järjekorras, parandatakse viga siis, kui mängija / meeskond, kes oleks pidanud uute pallidega servima, on järgmine, kes peab uue mängu servima. Seejärel vahetatakse pallid nii, et pallide vahetuste vaheliste mängude arv oleks algselt kokku lepitud. Mängu ajal ei tohiks palle vahetada.

Tennisel on üks kummalisemaid punktisüsteeme kogu spordimaailmas, kuid see on vaieldamatult kõige naljakam võistlusviis. Hea uudis on see, et kui olete skoori arvutama õppinud, pole teil probleeme selle meeldejätmisega. Minge 1. sammu juurde, et teada saada tennise nimega mängu punktisüsteem.

Sammud

1. osa

Konto mõistmine

    Kogege mängu, seti ja mängu erinevust. Matš on termin, mis viitab kogu tennise mänguajale. See koosneb kolmest või viiest komplektist (olenevalt klassist). Iga setti mängitakse kuni kuus võidumängu.

    Uurige, kuidas individuaalset mängu arvutatakse. Mängijad serveerivad ühte mängu korraga. Tavaliselt võidab mängija (või meeskond, kui mängite paaris), kes võitis neli väravat. Punkte mängitakse sel viisil: üks mängija servib ja teine ​​lööb tagasi; palli viskamist jätkatakse edasi -tagasi, kuni üks vastastest kõvasti lööb või võrku lööb. Pidage meeles, et mängus saab mängida seitse või isegi rohkem palli, näiteks kui esimene tennisist teenib kolm ja teine ​​neli rohkem. Sel juhul lisatakse iga võidetud pall sportlaste skoorile:

    • Esimene võidetud pall on 15 punkti
    • Teine võidetud pall on 30 punkti
    • Kolmas võidetud pall on 40 punkti
    • Neljas võidetud pall tähendab mängu võitu (st selle lõppu)
  1. Selgitage, kuidas arve esitamisel esitada. Serveeriva mängija ülesanne on matši ajal karistada skooriga, et vastane seda kuuleks (välja arvatud juhul, kui mängite professionaalsel tasemel, kus selle töö eest vastutab õige punktiarvestuse eest vastutav isik). Alati tuleb öelda oma punktid ja seejärel vastase punktid. Näiteks:

    • Kui võitsite kaks väravat ja teie vastane on üks, peate teatama "30-15"
    • Kui teie vastane võitis kolm väravat ja olete üksi, peate ütlema "15-40"
  2. Mõista, kuidas iga komplekti arvutatakse. Mängitakse seni, kuni üks mängijatest või mõni meeskond (paarismängus) võidab kuus mängu. Oma servi alguses peaksite alati ütlema mängude arvu, mille iga mängija või meeskond on võitnud, alustades oma võitudest. Näiteks:

    • Kui võidate neli geimi ja vastasel on kaks, peate enne mängu alustamist oma serviga teatama skoori „4-2“ (st kui esmakordselt palli servite, mitte ei löö).
  3. Pidage meeles, et pika kõrvuti mängimise korral peate võitmiseks koguma rohkem kui kaks punkti. See kehtib nii mängude kui ka komplektide kohta. siin on mõned näidised:

    • Kui mängu tulemus on "40-40", peate selle võitmiseks võitma kaks punkti järjest. (vt täpsemalt 3. sammu allpool).
    • Kui mõlemad võidate 5 mängu ja tulemus on "5-5", siis peate võitma veel kaks mängu järjest, et saada punkt "7-5" ja võita sett.
    • Kui skoor on "5-5" ja võidate järgmise mängu, muutub tulemus "6-5". Kui kaotate järgmises mängus, võrreldakse tulemust uuesti "6-6" ning taas tuleb setis võidu noppimiseks võita 8 mängu 6 vastase vastu. Mõni loosimine ulatub 12-10-ni või isegi rohkem.
  4. Õppige aru saama, millal matš võidetakse (või kaotatakse). Sõltuvalt liigast, kus mängite, peate võitma kas kolm viiest setist või kaks kolmest. Nagu mängude ja setide puhul, tuleb ka vastasega kahekordse vahega ette jõuda. See tähendab, et mõnikord võivad matšid kesta viis seitsmest setist või isegi seitse üheksast, kui teie ja teie vastane püsite punktide lähedal.

    Selgitage, kuidas tulemust pärast mängu registreerida. Iga komplekti hinded peate kirjutama spetsiaalsele kaardile. Esmalt peaksite alati oma punktid kirja panema. Näiteks kui võitsite mängu, peaks teie liikmekaart välja nägema selline:

    • 6-3, 4-6, 6-2. See tähendab, et võitsite esimese seti 6-3; siis kaotasid nad teise seti 4-6 ja võitsid kolmanda seti 6-2.
  5. Uurige, mida tähendab armastus. Ja ei, me ei räägi romantilisest või isegi platoonilisest armastusest. Tennises viitab sõna "armastus" punktisummas nullile. Näiteks:

    • Kui sa ei teeninud oma servi ajal ühtegi punkti ja vastane võitis kaks väravat, siis võib seda olukorda nimetada "armastus-30".
    • Sama kehtib ka mängude kohta. Kui võitsite kolm mängu ja teie vastane ei võitnud ühtegi, siis ütleme "3-armastus".
    • Mängu alguses, kui keegi teist pole ühtegi punkti kogunud, öeldakse teile "armastan kõiki". (Mis on suur soov enne mängu alustamist).
  6. Täpsustage sõnade "deuce" ja "eelis" tähendust. Tennises, kui kaks mängijat on mängus viigistanud 40-40, nimetatakse seda "deuce". Selle positsiooni mängimiseks on kaks võimalust: võidab inimene, kes võidab järgmisel loosimisel, või mängib "eelisega" (lühendatud kui "reklaam"). See tähendab, et tennisist peab võitma nii kahevõistluse kui ka järgmise viigi.

  7. Lisateave reklaamide sisse- ja väljalülitamise kohta. Kui server võidab "deuce", muutub skoor "ad-in" (eelis-in, see tähendab serveri eelis). Kui vastuvõtja sellise palli võidab, nimetatakse skoori "ad-out". Kui üks vastastest võidab kahevõistluse, kuid ei saavuta reklaamiga enam edu, naaseb tulemus kahekordsele väärtusele.

    • Näiteks kui servite, võitsite mõlemad neli väravat (tehes tulemuseks 40-40 ehk "deuce"), siis peate uuesti servima. Oletame, et võitsite kahevõistluse ja tegite reklaami. Kui võidad järgmise loosi, võidad matši. Kui kaotate palli, läheb skoor viiki "deuce" ja teie vastasel on võimalus teid võita ja saada "reklaam-out". Samal ajal, kui teie vastane kaotab "reklaam-out", naaseb kõik "deuce" ... ja nii edasi.
  • Skoorimisreegleid on mõttekas esimest korda oma mängupartneriga arutada. Mõned tennisistid küsivad, et skoor kuulutataks välja pärast iga rallit. Teised ei taha konkureerida standardse punktisummaga. Näiteks kui keegi mängib ilma reklaamita, kaotab see vajaduse kohustusliku kahe palli eelise järele, et võita kohe pärast 40-punktilise tulemuse saavutamist.
  • Kui te ei soovi, ei pea te väravaid lööma - mõnikord saate lihtsalt lõbutseda (mängijate vahel palli edasi -tagasi lüüa), mängides oma lõbuks sõprusmängu.

Juhised

Kasutage professionaalse koolitaja teenuseid. Pole tähtis, kas plaanite esineda kõrgel tasemel või soovite lihtsalt hästi mängida, spetsialisti abi on hädavajalik. Ainult treener võib teile õpetada mängu keerukust, oskust õigesti liikuda, reketit hoida, jalgu panna ja isegi hingata. Klassid võivad olla nii individuaalsed kui ka rühmad. Nõuetekohase tähelepanu korral olete sama edukas.

Jälgige rühma tööd, millega kavatsete liituda. Veenduge, et teile avaldab muljet tulevase juhendaja suhtlemisviis, viis, kuidas ta tunde viib, olenemata sellest, kas on olemas individuaalne lähenemine. Parim soovitus treenerile on tema õpilased. Proovige jõuda klassidesse koos spetsialistiga, kelle õpilased on auhinnatud ja võitnud erinevatel tasanditel võistlusi. See tagab tema professionaalsuse.

Varustuse ostmine. Selle kõige olulisem element on tennis. Reketi valimise protsess on väga individuaalne; kõige parem on reket osta pärast treeneriga konsulteerimist. Võib -olla pakub mentor ise teile võimalust temalt seadmeid osta. Reeglina võimaldab see osta kõik vajaliku madalama hinnaga.

Pange tähele, et tennise mängimiseks on vaja tenniseid. Need võimaldavad paremini hoida jala haardumist maapinna või väljaku muruga, teha äkilisi peatusi, pöördeid, hüppeid jms. Tavalised soonitud tallaga ja kõrgendatud varbaga jooksujalatsid pole selleks mõeldud ning valesid kingi kasutades saate oma pahkluu kergesti vigastada.

Esialgu piisab harjutamisest 1-2 korda nädalas. Sellest piisab vajalike oskuste omandamiseks ja tasemel mängima asumiseks. Ärge säästke raha treeneriga individuaaltundideks. Las nad täiendavad grupitegevusi.

Leidke endale sparringupartner. Parim on alustada harjutamist koos sõbraga, kellega saate iseseisvalt treeningmänge läbi viia.

Mängige kindlasti kontole. Tehke seda igal võimalusel. Õppige treeneriga õppetunnis tehnikat, kuid mängupraktika on vajalik, kui soovite tõesti võita. Pole saladus, et päris mängu ajal kaotab inimene umbes 30-40% treeningutel omandatud oskustest.

Märge

Mäng Tennis. Imeline flash tennisemäng! Turniir tõi kokku mängijaid üle kogu maailma, jõuab finaali ja saab võitjaks! Mängu alustamiseks klõpsake "Turniir". Mängija valime hiire vasaku nupuga klõpsates.

Abistav nõuanne

Tennis on mäng, milles peate omama suurt vastupidavust ja füüsilist vormi. Proovige võita kõiki rivaale ja saada seeläbi tennisemeistriks. Las teie serveering on kõige tugevam. Selles mängus peate minema tenniseväljakule ja noppima reketi. Ainult nii saate oma vastasele näidata, kuidas saate tennist mängida.

Seotud artikkel

Töölaud tennis on üks algajatele kättesaadavamaid spordialasid. Mängimise õppimiseks võite registreeruda tunnid koos professionaalse treeneri juurde või leida mõttekaaslane, lugeda reegleid ja harjutada kodus ja õues.

Juhised

Registreeruge lauaplaadi sektsiooni või paluge oma kooli kehalise kasvatuse õpetajal seda spordiala tunniprogrammi tutvustada. Vaadake, kas teie hoovis mängivad selle spordiala fännid, ja liituge nende amatöörmeeskonnaga. Samuti saate õppida iseseisvalt mängima. Peate lihtsalt leidma partneri ja õppima põhireegleid.

Tabel tennis a peaks olema 2,74x1,525 m suurune. Seda reeglit saab veidi rikkuda, valides sobiva, ligikaudu samade mõõtmetega pinna. Piki kesktelge tuleks laud jagada võrguga veidi üle 15 cm.

Alustage treeningut serveerimisega. Viska pall lahtise peopesaga üles vähemalt 16 cm Pall peab olema väljaspool lauda. Löö teda nii, et ta lööb korra su poole, lendab üle võrgu ja puudutab vastase poolel olevat lauda. Kõik teeninduspunktid peavad olema nähtavad nii pealtvaatajatele kui ka kohtunikule ja vastasele.

Kui pall tabas võrku ja see oli ainus viga, tehakse servi teine ​​kord. Esimene server tuleb loosida, seejärel antakse see roll ühelt mängijalt teisele üle iga kahe servi järel.

Pole saladus, et aktiivne eluviis avaldab positiivset mõju absoluutselt kõigile inimorganite süsteemidele. Ja spordiala nagu tennis pole erand. Tennise reeglid on juba ammu välja mõeldud, kuid mitte kõik meist pole nendega tuttavad. Seetõttu on aeg saada aimu seda tüüpi välitegevustest (mõne töö puhul) ja selle nüanssidest.

Kes reguleerib tennisemänge?

Rahvusvaheline tenniseföderatsioon on kõige põhilisem reguleerija kõikides küsimustes, mis tekivad erinevate turniiride läbiviimisel ja korraldamisel. Tennise seadusi reguleerib ja kehtestab ka see spordijärelevalve asutus.

Nõuete kohaselt võib matš koosneda kas kolmest või viiest komplektist. Seega, et sportlast võitaks, peab ta vastase üle valitsema vähemalt kahes või kolmes setis, st enamikus. Komplekti ennast saab näidata kahes tüüpilises skeemis.

Kuidas kontot komplektis hoitakse?

Seda mängitakse sageli nn tie-breakiga. Kuid mõnikord peetakse mänge ilma temata.

Kui siiski antakse tasavägine paus, antakse seti võit tennisemängijale, kes võidab esimesena kuus mängu eeldusel, et vastase vahe on üle kahe geimi. Kui seis on 5: 5, hoitakse setti 7. Kui seis on 6: 6, algab tie-break.

ütleme, et komplekt, kus ei ole tasavägist vahemaad, kestab kuni 6 geimi. Kui aga kuue mängu piir on saavutatud ja kahe mängu mängijate vahel pole tühimikku, jätkatakse sette kuni selle vahe tekkimiseni.

Mängu skoor ja selle omadused

Tähelepanuväärne on see, et mängutulemused kuulutatakse täna välja samamoodi nagu tennise sündimise ajastul. Konto reeglid nägid ette, et selle väljakuulutamine algab teenindavast mängijast. Kui punkte pole võidetud, kuulutatakse välja null. Esimese punkti võtmine - 15, teine ​​- 30, kolmas - 40. Neljanda punkti võtmine garanteerib mängus võidu, kuid tingimusel, et mõlemal vastasel pole kummaski 3 punkti. Sellises olukorras loetakse tulemus võrdseks.

Järgmine punkt, kui serv võidab, annab skoori eelise. Kui server kaotab selle punkti, on vastuvõtval mängijal eelis ja skoor kuulutatakse madalamaks. Et seti järel mängu võita, tuleb võtta kaks punkti järjest. Lihtsamalt öeldes on äärmiselt oluline, et server võtaks järgmise punkti mängu võitmiseks, kui skoor on kõrgem.

Tasavägine viik

Tie-breaki ajal tehakse punktiarvestus põhimõttel "üks", "kaks" jne. Nõutav punktide arv on 7.

Sportlane, kes esimesena viskas seitse punkti, võidab tie-breaki ja seti, kuid selleks on vaja vastase ees kahe või enama punktiga edu saavutada. Vastasel juhul jätkub mäng seni, kuni selline vahe on saavutatud.

Tie-break teenus antakse mängijale, kes peab selle kordamööda võtma. Ta teenib ka esimese punkti eest mängides. Pärast seda serveerib kaks järgmist punkti vastane. Seejärel kantakse serv vaheldumisi ühelt tennisistilt teisele, kuni üks neist võidab.

Tennismatši algus

Oleme tutvunud tennise põhireeglitega. Keskendume nüüd sellele, kuidas mäng algab. Esiteks määravad mängijad, kes teenib esimesena, ning valivad ka oma väljakupoole. Valik tehakse loosi teel. Pärast iga veidrat mängu vahetavad sportlased pooli.

Pall väljakul

Pall on mängus alates serveerimise hetkest kuni episoodini, mil punkt pole lõpule viidud või teenindusviga registreeritakse. Pealegi räägivad algajatele mõeldud tennise mängureeglid samadest nõuetest. Mõnikord tabab pall joont. Nendes olukordades loetakse pall väljaku lahutamatuks osaks.

Löögi teinud mängijale antakse punkt, kui pall pärast servimist tabab väljaku piire ja puudutab väljaku võimalikku püsivat vara. Kui pall puudutab enne põrgatamist alaväljakut, antakse punkt vastasele.

Serveerimise peensused

Esiteks ei tohi tennisist astuda tagaliinile. Mõlemad jalad peaksid olema tema taga. Lisaks tuleb sportlane paigutada väljaku küljejoone ja keskjoone vahele. Kui mängija on õiges asendis, peab ta palli üles viskama ja reketiga lööma. Neid mannekeenide tennise põhireegleid tuleb järgida.

Skoorimise põhimõte

Mängija võib punkti kaotada järgmistes olukordades:

  • Serveerimisel teeb ta topeltvea.
  • Mängija ei saa palli väljaku vastasküljele lüüa.
  • Pärast löömist ei jää pall väljaku piiridesse.
  • Võtab palli vastu enne, kui see väljakupinnalt maha põrkab.
  • Puudutab palli kaks või enam korda.
  • Pall tabab mängijat ennast.

Paarimäng

Üldiselt kattuvad kõik üksikmängu aspektid täielikult paarismängu nüanssidega. Seetõttu tuleb arvestada, et paarismängutennise reeglid on täiesti identsed sama üks-ühe mängu nõuetega.

Vaidluste tekkimise hetkedel tuleks neid tõlgendada ITF -i reguleeritud kehtivate eeskirjade alusel. Kõrgetasemelistel võistlustel kasutavad mängijad ja kohtunikud spetsiaalset videoanalüüsisüsteemi nimega "Hawk-Eye", mis võimaldab üksikasjalikult vaadata mängu huvipunkti.

Tennise reeglid.

Lühiduse huvides nimetatakse seda ITF -iks. Just see juhtorgan kehtestab reeglid.

Milline peaks olema "õige" tenniseväljak

Ristkülikukujulise ala mõõtmed on kindlalt määratletud: ühe mängu puhul - 23 meetrit 77 sentimeetrit pikk, 8 meetrit 23 sentimeetrit lai; väljakul peetakse paarisvõistlusi, mille laius suureneb 10 meetrini 97 sentimeetrini.

Täpselt keskel jagab kohus nööri või kaabli abil riputatud võrk. Paigalduskõrgus 10 meetrit seitse sentimeetrit.

Võrgu kõrgus on kinnitatud keskse pingul rihmaga. Võrgu ülemise serva vöö ja punutis võivad olla ainult valged.

Kõik märgistusjooned tuleks teha kontrastset värvi nii, et need oleksid selgelt nähtavad. Tuleb märkida, et kohtu värv ei ole reeglitega reguleeritud. Roland Garrosi punastel väljakutel või Wimbledonoa rohelisel murul on mõlemal õigus eksisteerida.

Märgistusjoonte laius on vahemikus 2,5 kuni 5 sentimeetrit. Ainult seljajoon võib olla kuni 10 sentimeetrit lai.

Alalised kohtutarvikud

Reeglites nimetatakse pealtvaatajaid väljaku alalisteks tarvikuteks. Ja see on õige! Kuidas saab mängida ilma lojaalsete fännideta?

Miks võitis Andrew Murray Wimbledonis? Sest kogu Ühendkuningriik kihutas tema eest ning kuninglikud, Inglismaa peaminister ja kuulsustest sõbrad olid pealtvaatajate tribüünidel kohal.

Lisaks pealtvaatajatele peab väljakul olema palju erinevaid objekte:

Külgmised ja tagumised rööpad. Just neile pannakse stendid.

Kohtuniku platvorm ja kohtunik sellel, liinidel, võrgus ja serveri lähedal.

Pealtvaatajate istmed on varustatud pealtvaatajate istmetega.

Tennise mängimiseks on lisaks väljakule vaja palle ja reketeid

Pallidega seotud reeglid on toodud lisas 1. Otsuse pallide turniirile valimise kohta teevad võistluse korraldajad, kes peavad eelnevalt teatama matši pallide arvu ja nende vahetamise järjekorra.

Kui tennisepall muutub punkti ajal vähem elastseks, siis punkti uuesti ei mängita. Kui pall mängu ajal lõhkeb, on kordus võimalik. Üldiselt valitakse pallid turniiridele ITF -i ametlikus dokumendis toodud nimekirjast.

Tennisereket on tennisisti peamine relv

Nõuded reketitele on kehtivate reeglite lisas 2.

Reketi lööva pinna loomiseks kasutatakse ainult ühte stringide komplekti.

Tennise nööre venitatakse ainult ühes tasapinnas.

Vibratsioonisummutid võib asetada reketi nööridele, kuid mitte keelte põimimise kohtadesse.

Mängija saab korraga kasutada ainult ühte reketit.

Igasugused reketisse sisseehitatud ja mänguomadusi mõjutavad lisaenergiaallikad on keelatud.

Vastasel juhul võivad mängijad vabalt kasutada mis tahes tootja reketeid. Muide, tippklassi mängijate jaoks luuakse eritellimusel valmistatud reketid, võttes arvesse iga sportlase mängu anatoomilisi omadusi ja omadusi.

Kuidas tennise skoori hoitakse?

Tennises kasutatakse skoori hoidmiseks spetsiaalset süsteemi. Rallidega pallimäng ilmus ametlikult Ühendkuningriigis, seetõttu säilitab see selles riigis kehtiva punktisüsteemi.

Kahe tennisisti või kahe mängijapaari vahelise matši põhieesmärk on visata pall vastasele nii, et vastane ei saaks teda võrgu taha lüüa. Tennisvõrk jagab väljaku pooleks.

Tennis kasutab kolmeastmelist loendussüsteemi

Matš jaguneb komplektideks, see tähendab pidudeks.

Iga komplekt on omakorda jagatud mängudeks.

Mängu sees on punktiarvestus.

Iga mäng algab serviga. Teenimisõigus antakse pidevalt üle ühelt mängijalt teisele. Pealegi võib serviv mängija korra servi mängida, kui esmakordselt tabas tabamus palli serviliini või võrku.

Teine ebaõnnestunud serv arvestatakse juba vastase kasuks. Server asub selja taga ja keskjoone lähedal, see tähendab joon, mis jagab väljaku pikuti kaheks võrdseks osaks.

Esimene serv tehakse tingimata keskjoonest paremale. Seejärel liigub mängija keskelt teisele poole. Järelikult suunatakse pall serveerimisel vastase väljaku diagonaalselt vastasnurka.

Mis on mäng

Vene keelde tõlgituna on "mäng" lihtsalt mäng! Mängu alguses on tulemus null. Võidetud serv - 15 punkti, kaotatud - sama 15 punkti, kuid vastasega. Teine serv annab veel 15 ja kolmas 10.

Kui ühel mängijal on 40 punkti ja teisel 30 või vähem, siis järgmine edukas ralli viib mängija mängus võidule.

Kui seis on 40-40, siis edukas järgmine serv annab eelise. Mängija võidab mängu eelisega, kui võidab tema järgmine serv.

Mitu mängu on komplektis

Komplekti skoorimine on kuni 6 võitu. Kui aga seis on 6-5, siis ei saa vältida teist mängu, kui seis on 7-5, siis sett lõpeb ja kui seis 6-6, lahendatakse vaidlus tasavägise vaheajaga.

Tie-break on vaidluste lahendamise mäng

Mäng jätkub sel juhul kuni hetkeni, mil saadakse kahepunktiline eelis. Teenindav server serveerib esimesena ühe, vastasel aga kaks.

Tasavägine vahetus toimub pärast kahte servi, võitjaks on esimene tennisist, kes on 7 punkti visanud, vahe 2 punkti. Tasavägised kohtud muutuvad pärast 6 punkti kogumist.

Ja matši päris viimane sett mängitakse ilma tie-break’ita.

Tennismatši omadused

Matšid võivad koosneda kolmest või viiest komplektist. Esimesel juhul võidab mängija, kes võidab kaks setti, ja teisel - kolm.

Väljakul olevad jooned on äärmiselt olulised. Teenindaja, kes astub üle tagajoone, paneb rikkumise toime, mängides teisel väljakul. Tenniseväljakul olevat joont peetakse väljakuks.

Servi ajal saab palli lüüa alles pärast seda, kui see on väljakult välja põrganud, kuid mängu ajal lüüakse pallid ka lendu. Mängijat tabavat palli ei arvestata.

Samuti ei tohi tennisist oma keha või reketiga puudutada võrku ega riiulit ning lüüa palli, mis asub võrgujoone taga ehk vastase väljakul.

Miks algab punktiarvestus kell 15?

Kuuldavasti on traditsioonilisel inglise tennise punktisüsteemil prantsuse juured. Keskaegsetes Prantsuse kloostrites oli see arvutus "seotud" päevajaotusega 24 tunni võrra.

Tõenäoliselt pilgutasid munkad torni kella nägu, et mitte maha jätta palve- ega söömaaega. Mängu sai mängida maksimaalselt kuni 60 punktini - see on täisring valik. Veerand tundi - 15 minutit, see tähendab punkte.

Aja jooksul vähendati komplekti mängude arvu 6-le ning ebamugav ja mitte eriti kena kõlaga number "45" asendati lühikese ja graatsilise "40" -ga. Nüüd mõtlevad nad: 15-30-40!

Tennisemängude statistika - väärtusliku teabe allikas

Statistika on üldiselt tõsine ja oluline teadus. Sageli on aga raske numbrite, numbrite ja arusaamatute terminite metsa taga tõde tajuda.

Selleks, et statistiliste andmete vaatamisega paari minutiga aru saada, kuidas üks mängija selles konkreetses matšis teist alistas, on vaja mõista tennise reeglite ja terminoloogia eripära.

Mis on äss ja miks tuleks neid lugeda?

Ässatennisistid kutsuvad servi, kuid mitte ühtegi, vaid seda, mis läks läbi. Ässadelt saadud suur hulk punkte annab tunnistust mängu kvaliteedist.

Võimalusi on kaks: kas serveeriv mängija on "kahuri" servi virtuoos, mida ei saa "võtta" või pole vastuvõttev mängija parimas vormis.

Topeltvead mängus

See termin tähistab olukorda, kus mängija, kes on teinud ebaõnnestunud servi, eksib teist korda. Sel juhul kuulutatakse topeltviga ja mängija kaotab punkti.

Suur hulk topeltvigu näitab mängija seisundit, räägib vähemalt tema põnevusest.

Kaks tüüpi vigu: sunnitud ja sundimata

Sunnitud on vead, mis on tehtud seetõttu, et vastase löök oli liiga hea. Selliseid vigu peetakse "heaks".

Sundimata vigu peetakse "halbadeks", kuna need on mängija toime pannud palli täieliku valdamise hetkel.

Muide, väljaku kiirusnäitajad mõjutavad sundimata vigade arvu, sest suhteliselt aeglased pinnad annavad rohkem aega löögi ettevalmistamiseks, võimaldavad jõuda õigesse ajahetke. Tennisist “riskib” vähem, seetõttu teeb ta vähem vigu.

Kuigi erinevad sundimata vead on üksteisest erinevad. Üks asi on see, kui mängija annab vastasele ilma võitluseta punkti, aga teine ​​asi on see, kui isegi kõige ründavamad "paugutajad" juhtuvad pärast mitmeid suurepäraseid lööke.

Võib -olla kaotas tennisist sel hetkel hinge pärast aktiivset väljakul edasi -tagasi sörkimist ja just see mõjutas lööki, mitte aga mängija üldklass.

Üldiselt võime öelda, et kõike, mida mängija kaotab, loetakse automaatselt kas vastase võitjaks või sundimatuks veaks.

Järelikult statistika viigide, võitjate ja sundimata vigade arvu kohta annab matši käigust üsna täieliku pildi.

Kohtu kohtunike roll

Väljakul peakohtunikku peetakse kõigi vaidlusaluste küsimuste lahendamiseks kõrgeimaks võimuks. Selle otsus ei kuulu arutamisele ja on lõplik.

Kohtunik otsustab küsimused, mis puudutavad kõike, mis mängu ajal platsil tegelikult juhtus. Kui mängijad ei nõustu kohtuniku otsusega, on neil õigus kutsuda peakohtunik.

Liinikohtunikud ja kohtunikud võrgus jälgivad nendel aladel toimuvaid sündmusi, nad otsustavad võrgu sammu või puudutuse üle. Nende kohtunike otsuseid jälgib kohtunik.

Peakohtunikul või kohtunikul on õigus mängu katkestada halva nähtavuse, ebasobiva ilma või halva väljaku tõttu.

Samuti jälgivad nad mängijate käitumisjuhendi järgimist, mängu järjepidevust ja määravad vajaduse mängu vastuolulise hetke elektrooniliseks vaatamiseks.

Laadimine ...Laadimine ...