Kas õhtul saab kaarte mängida. Kas ma saan avalikes kohtades kaarte mängida? Noortele prantsuse teadlastele

Mängime kaarte igal pool. Kuid vähesed teavad, milline hävitav jõud neil on inimhinge jaoks. Kristlaste jaoks kujutavad need endast erilist ohtu.

Kaardid leiutati 1392. aastal Prantsusmaa kuningale Charles 6-le, kes oli hull mees. Kaardipakki nimetati "kuradipiibliks". 17. sajandil nimetati seda "kuradi raamatuks". Tõepoolest, igal kaardipakis on oma. Nagu teadjamad ütlevad, on kaartidel salakeel.

Alguses suhtusid võimud kaartide harjutamisse tolerantselt, kuid siis hakkasid nad neid taga kiusama, kuna nägid siin kurjade jõudude sekkumist. Kaarte puudutavatest seadusandlikest monumentidest mainib ta esmalt 1649. aasta seadustikku, mis näeb kaardimängijatega ette "nagu tattide kohta kirjutatakse" (varastest), s.o. peksa halastamatult, lõika ära sõrmed ja käed.

1696. aasta dekreet. see võeti kasutusele selleks, et otsida läbi kõik need, keda kahtlustatakse, et nad tahavad kaarte mängida "ja kellelt kaardid välja võetakse, lüüa piitsaga". Aastal 1717. rahatrahvi ähvardusel on keelatud kaarte mängida. Aastal 1733. korduvkurjategijate jaoks on määratletud vangla või kurikaelad.

Mida siis kaartide mastid ja tähendused tähendavad?

Kaardipaki ülesehitus on kõigile teada: äss, kuningas, emand, tungraud veelgi madalam, kümned, üheksad ja nii edasi kuni kuued või kuni kahed täispakis – tüüpiline hierarhiline redel kõige kõrgemast kuni madalaim.

Jokker on kergemeelne tegelane sukkpükstes, pätimütsis, kellukestes.

Revolutsioonieelsetes lavaesinemistes kutsuti sarnast tegelast Fradyavoloks. "Joker" on ennekõike, sellel pole masti ja seda peetakse mängu tugevaimaks.

Äss on poola päritolu sõna saksakeelsest sõnast Daus. Saksa-Vene sõnaraamat näitab sõna tähendust: Daus - kurat.

Kaardid on negatiivsusest nii küllastunud mille alguses panid saatana sulased, mida tänapäeval loevad kaarte ainult ennustajad. Nad ei kasuta ennustamiseks malet, doominot, bingot ega muid mänge, küll aga kaarte. aastast halb energia sisaldub kaartides.

Hävitava jõuga kaarte kasutatakse kasiinodes ja muudes kurjades asutustes, hävitades terveid perekondi.

Mis puudutab okultseid printsiipe, siis nende olemus on järgmine:
1. "Rist" (Trefa) - kaart risti kujutisega, millel Jeesus risti löödi ja mida kummardab pool maailma. Jidiši keelest tõlgituna tähendab "trefa" "halb" või "kurja".

2. "Süüdi" (lansid) - sümboliseerib evangeeliumi piitsa, see tähendab püha märtri Longinuse Sajandiku oda, millega ta läbistas Jeesuse kõhu

3. "Ussid" - tähendab evangeeliumi käsna pillirool: "üks sõduritest võttis käsna, täitis selle äädikaga ja pani selle pilliroole ja andis talle juua"

4. "Tamburiinid" - graafiline kujutis Evangeeliumi sepistatud neljapoolsetest sakilistest naeltest, millega Jeesuse käed ja jalad naelutati puidust Risti külge.

Nii saab kristlasest, kes mängib või hoiab kaarte (ja kasutab ka ennustajate teenuseid), Jumala vaenlane.

3,5 (70,55%) 110 häält

Paljude "mängukaartide" poolt armastatud, nagu selgus, on kaval deemonlik tööriist, mille kaudu inimene vähemalt teotab peamisi kristlikke pühamuid. Anname laiendatud ja täiendatud loo sellest, mis need tooted on.

On üllatav, et meie poolt mõtlejatele ja otsijatele pakutav teave pole kunagi silma jäänud ja isegi Internetis leidub seda vaid fragmentidena. Üldiselt aktsepteeritakse kaartide mängimist patuks pidada sellest tuleneva põnevustunde tõttu, kuid tegelikult on kaardisümboolika palju sügavam ja alatum.

Kõik neli ülikonda ei tähenda midagi muud kui Kristuse risti kujutist koos teiste kristlaste poolt eriti austatud pühade esemetega: oda, käsna ja naeltega, mis olid Jeesuse Kristuse hukkamise, kannatuste ja surma vahendiks.

Ristima- see on rist, millel Kristus risti löödi;
Tipud- see on nõel, mis läbistas Tema ribid;
Teemandid- need on küüned;
Ussid- see on äädikaga käsn, mille piinajad vee asemel pilkavalt Kristusele andsid.

Võttes näiteks kaardi Kristuse risti kujutisega, mida kummardab pool maailma, viskavad nad selle hooletult sõnadega: “ klubid ", - mis heebrea keelest tõlkes tähendab" halb" või " kurjad vaimud". Piibel kasutab seda mõistet klubid kitsamas mõttes: " Ärge sööge põllul tükkideks rebitud [looma] liha; viska see koertele"(Ex. 22:30).

Täiendavad uuringud

Saidi tavalugejalt saadud kommentaar algsele artiklile pani mind selle “mängu” ajalukku veidi süvenema.

Niisiis hoiatas Sergi Koltsov kirgede kütmise eest ja viitas lingile alternatiivsele uuringule:

Kuulge, vennad!
Minu loomulik kriitilisus on mässuline. Kas igal pool on juutide vandenõu? Selge on see, et rahvas on väljavalitud, andekas .., [aga] mitte vähem talent minu meelest leida oma intriige igal pool.
Ülikondade päritolu kohta on alternatiivne seisukoht http://ta-vi-ka.blogspot.ru ja seal klubid prantsuse keelest tõlgitakse kui " Ristik“.

Teine asi on see, et need juurdusid Euroopas katoliikluse ja Venemaal õigeusu allakäigu ajal ning muutusid nii üldlevinud kristliku maailma elu katastroofilise sekulariseerumise tulemusena. Kaardid on lihtsalt jõudeoleku tööriist.

Otsustasime meenutada prantsuse keelt ja lugeda ülemere mõtisklusi sellel teemal.

Carl Ostersetzeri "Mängurid" (1850-1914)

Noortele prantsuse teadlastele

räägitakse selline lugu:

Le jeu de 52 cartes est basé sur l'ancien Calendrier Lunaire égyptien: les 13 cartes de chacune des quatre couleurs désignent les 13 mois lunaires, et les 52 cartes représentent les 52 semaines de l'année. Les 4 semaines de chaque mois étaient associées à l'un des 4 elemments (eau, terre, air et feu), ce qui a donné les 4 couleurs du jeu de cartes (pique, cœur, carreau et trèfle). Allikas: "Mängukaartide ajalugu ja päritolu" - Samuel Zovello, 1935

“52 kaardist koosnev pakk sümboliseerib Vana-Egiptuse kuukalendrit: 13 kaarti igas mastis tähistavad 13 kuukuud, kaartide koguarv tähendab 52 nädalat aastas.

Iga kuu 4 nädalat olid seotud nelja ainega: (vesi, maa, õhk ja tuli), mis peegeldus neljas värvitoonis ( ülikonnad?) tekis: labidad, südamed (südamed), tamburiinid ja ristid.
Allikas: Samuel Zovello mängukaartide ajalugu ja päritolu, 1935.

Prantsuse Vikipeedia

veelgi vähem sõnasõnaline:


“Mängurid”, Cézanne Paul Il est võimalik que les cartes européennes en Europe par l “intermédiaire des Mamelouks d” Égypte à la fin du XIVe siècle. Un jeu complet de cartes mameloukes découvert au palais de Topkapı à Istanbul en 19388, mis sisaldab 4 enseignes de 14 cartes chacune: coupes, pièces, épées et batons de polo9. Remontant au plus à 1400, il permet d "identifier des fragments de jeux datés du XIIe siècle ou du XIIIe siècle. Les premières cartes à jouer editées en Europe font usage des enseignes latines (batonid, deesnibteers, coppes, deesnibteers) jeux de cartes provenant du monde musulman 10, 11, 12. Ces enseignes se retrouvent sur les cartes du tarot Visconti-Sforza, datant du XVe siècle. Les enseignes françaises sont introduites par les cartiers français français pro finèment1, à la bsi finèment des enseignes germaniques (näärmed, grelotid, feuilles jt ​​cœurs). Les enseignes françaises procèdent d "une simplification des enseignes précédentes, permettant une reprodutseerimine pluss aisée, un moindre coût degraphenation masse uneproduction et.

Vabamüürluse kodumaal, riigis, mis oli kõige populaarsema ja ajastabiilsema kaarditüübi rajaja, anti mängu tekkeloole kolm lühikest lõiku (võrdluseks: rohkem ruumi võttis teave selle kohta, sümbolid, need ikoonid on kodeeritud erinevatesse arvutifondidesse ...)


Piktogrammide tüübid Euroopa erinevate territooriumide mängukaartidel, prantsuse Vikipeedia.

« võib olla”Et kaardid jõudsid Euroopasse Egiptusest Egiptuse mamelukkide abiga 14. sajandi lõpus. 1938. aastal leiti Istanbulis Mameluki paleest iidne kaardipakk. ( see on tõesti raudne argument!). Ülikonnad olid aga kujutatud täielikult muidu, tamburine ja riste meie tavapärasel kujul seal polnud. Tekkimisaja järgi omistati see tekk 12.–13. sajandile.

Paljunesid ka esimesed Euroopas välja antud mängukaardid ladina keel kaunistused ja avaldati tõenäoliselt moslemite abiga.

Meile tuttavad kaardid ja ülikonnad ilmusid Prantsusmaal 15. sajandi lõpus, võib olla(!), kohandades saksa traditsiooni värve.

Prantsuse Vikipeedia viitab, et joonise lihtsustamise ajendiks oli soov vähendada massturu toodete maksumust(!) puugravüüriga trükkides.

Nagu öeldakse, no comment ... Ja “klubi” ei ole “klubi”, kuigi prantsuse keele häälduse iseärasused on omaette arutelu teema.

Saidiuuringud mõtlejatele ja otsijatele

Materjal teemal

RSL-i konverentsi laiendatud videomaterjal avalikustatud asenduste ja Venemaa ajaloo tahtliku manipuleerimise kohta viimase kahe-kolme sajandi jooksul.

Kalapäevast, stagnatsioonist ja suurest poliitikast

Üllatav uurimissait 1980. aastate populaarse nõukogude müüdi kohta – õigeusuvastase toitumistraditsiooni loomisest neljapäeval "kalapäev", mis vastandub iidsele õigeusklikule paastu traditsioonile kolmapäeval ja reedel.

Kristuse Sündimise kirikupüha kaubandusliku ja ideoloogilise surrogaadiga asendamise ajaloo põhjalik uurimine.

Maailma ajaloo teadusliku versiooni teaduslikult põhjendatud eksponeerimine Venemaa Teaduste Akadeemia volitatud komisjoni spetsialistidelt.

Valitud materjalid:

Valik materjale religioosse ja ilmaliku maailmataju suhete teemal, sealhulgas pealkirjad "", "", materjalid ", teave, samuti saidi "Vanausulise mõte" lugejad.

Külastage meie veebisaidi jaotist "Toll". Sellest leiate palju huvitavat teenimatult unustatud asjadest. ,,

Elav ja argumenteeritud lugu uususklike ristimismeetoditest ja tõelisest ristimisest vastavalt kiriku kaanonitele.

Lühivalik objektiivset kirjandust muistsest õigeusust ja Vene kiriku ajaloost.

Millist risti peetakse kanooniliseks, miks on risti ja muude kujutistega risti kandmine vastuvõetamatu?

Eksklusiivsed fotod, millel on kujutatud Rogožskaja Sloboda Isamaasõja Vene õigeusu kiriku eestpalvekatedraalis Suure Epifaani vee pühitsemist.

Veelgi enam, tegemist võib olla pealtnäha kahjutu "sisseviskamislolliga" või tõsisemate mängudega, mille reeglid eeldavad delikaatset arvestust ja lootust tõsisele võidule.

Aga kas kaardimängud on nii ohtlikud, miks ei või kaarte mängida, nagu paljud usuvad?

Kirik on vastu

Kiriku arvates on kaartide mast Kristuse hukkamise ajal kasutatud atribuutide täpne kordus.

"Piidad" kordavad täpselt relva kuju, mis tekitas Päästja kehale haavu. Oma kujuga "ussid" on nagu äädika sisse kastetud käsn, mille kinkisid janu käes vaevlevale Kristusele tema piinajad vee asemel. "Tamburiinid" kordavad ruudukujuliste naelte kuju, millega see risti külge löödi. Ja "Kresty" ise ei vaja mingeid kommentaare. See tähendab, mängib tahtmata või tahtmata kaarte, aga inimene ise võtab Kristuse sümboolsed piinariistad ja annab need käest kätte oma partneritele, uputades nii ennast kui ka nemad pattu. Nii selgitab kirik, miks õigeusklikud ei saa kaarte mängida. Muide, ausalt öeldes väärib märkimist, et ka ustavad islami jutlustajad ei soodusta selliseid hobisid.

Ärge vigastage lapse psüühikat!

Täna pole uudis – lapsed mängivad kaarte. Beebi hing on puhas ja avatud maailmale. Laps ei suuda alati iseseisvalt aru saada, mis on hea ja mis halb. Kaardimängud on üks neist ahvatlustest, mis võib aeglaselt, kuid kindlalt lapse psüühikat õõnestada. Üllataval kombel ei näe paljud vanemad selles, et lapsed "lolli" mängivad, midagi halba: mis see on, kahjutu mäng! Kahjuks pole kõik nii lihtne, kui me tahaksime ette kujutada. Alguses on soov võita ja maitsta magusat võidutunne - tundub, mis selles viga on ?! Mitte midagi, aga mitte kõik vahendid pole eesmärgi saavutamiseks head. Tasub ka arvestada, et täiskasvanuid matkivad lapsed ei mängi “niisama”: mänguliinile pannakse nende lemmikmänguasjad, maiustused ja väike raha. Ja kui ta ära pööras, ärkavad pahameel ja põnevus: laps kogeb äärmiselt valusalt kaotust ja on valmis tegema kõik, et mitte ainult "oma" tagastada, vaid ka edukamale rivaalile õppetund anda. Just lapsepõlves tekib valus sõltuvus, mida psühhiaatrias nimetatakse "hasartmängusõltuvus". Vanemad peaksid mõistma, et kaardimängud on hasartmängud; sellepärast ei tohiks lapsed kaarte mängida.

Miks on võimatu kaarte mängida, solitaire’i mängida, kaardisümboleid kasutada ja veelgi enam – vähemalt labidaema, vähemalt südamete puhul ära arvata? Sümbolid, kujutised, hieroglüüfid ei ole sugugi alati kahjutud pildid. Need on samad sõnad, mis on esitatud graafiliste piltide kujul. Mõnda sõna ei saa üldse välja öelda, ilma et see kahjustaks hinge. On mõisteid, mis ei tohiks isegi mõtetes esineda. Samadel põhjustel ei saa joonistada jumalakartmatuid süžeesid süžeede endi pärast: naturalistlikke, sümboolseid ega sümboolseid (tabu), sealhulgas kaarte.

Selgitav sõnaraamat V.I. Dahl annab kaartidele järgmise määratluse: "liimitud väikesed paberitükid prillide kujutisega neljas ülikonnas ja figuuris." Kaartidel on iidne ajalugu, nende päritolu pole veel täpselt kindlaks tehtud. Mängukaartide leiutamine omistatakse hiinlastele. Ching-tsze-Tung sõnastik ütleb, et kaardid leiutati 1120. aastal. (kristliku kronoloogia järgi) ja 1132. a. olid Hiinas juba laialdaselt kasutusel. Teise versiooni kohaselt leiutati kaardid Egiptuses ja olid ette nähtud ennustamiseks. Kaardiülikondi kasutati Bütsantsis kangaste kaunistamiseks. Lääne-Euroopas ilmusid kaardid 14. sajandil. Oma tänapäevasel kujul koos kuningate, tungraua jne. need on eksisteerinud alates 15. sajandist.

Kirjaniku S.S. Narovchatova, Ivan Julma juhtimisel ilmus Moskvasse teatud Chercelli. Chercelli või, nagu rahvas teda kutsus - Certello, kutsuti teda Itaalias prantslaseks, Prantsusmaal sakslaseks, Saksamaal poolakaks ja Poolas venelaseks. Ta tõi Moskvasse rätti mässitud rinnakorvi, musta punaste triipudega, mis tundusid vastavat värvidele - must ja punane, kuid moskvalased ütlesid, et need on põrgutule värvid. Kolmandas Roomas algas kaardiepideemia, "raha pärast". Kaardid hakkasid nõudma ja Churchlli otsustas Moskvas arendada spetsiaalset tüüpi kaardiäri, mis selleks ajaks läänes juba õitses - kaarditrükki. Tema võrgutava pakkumise võtsid moskvalased üsna jahedalt vastu. Pioneeriprinter Ivan Fedorov keeldus kindlalt sellises juhtumis osalemast.

Alguses suhtusid võimud kaartide harjutamisse tolerantselt, kuid siis hakkasid nad neid taga kiusama, kuna nägid siin kurjade jõudude sekkumist. Kaarte puudutavatest seadusandlikest monumentidest mainib ta esmalt 1649. aasta seadustikku, mis näeb kaartide juures mängijatega ette "nagu tattide kohta on kirjutatud" (varaste kohta), s.o. peksa halastamatult, lõika ära sõrmed ja käed. 1696. aasta dekreet. see võeti kasutusele selleks, et otsida läbi kõik need, keda kahtlustatakse, et nad tahavad kaarte mängida "ja kellelt kaardid välja võetakse, lüüa piitsaga". Aastal 1717. rahatrahvi ähvardusel on keelatud kaarte mängida. Aastal 1733. korduvkurjategijate jaoks on määratletud vangla või kurikaelad. 18. sajandil oli suhtumine sellesse mängu Venemaal kõvasti pehmenenud ja üldiselt kästi keelatud mängude kohta uurides "käitada ettevaatusega, et mitte tekitada asjatut laimu, solvumist ja ärevust". Mängukirg kasvas ja kedagi ei huvitanud, miks just neid figuure papist ristkülikutel kujutati ja mis on või õigemini, kes on äss?

Ušakovi sõnastik vastab: "äss" on poola sõna saksa keelest Daus ja tähendab ühe punktiga mängukaarti. Saksa-Vene sõnaraamat osutab ka sõna teisele tähendusele: Daus – kurat. On täiesti võimalik, et Daus on kreeka diabolose moonutuse variant – laimaja. Kaardipaki ülesehitus on kõigile teada: kuningas, emand, tungraua (prantsuse "teenija"), isegi madalam kümme, üheksa ja nii edasi kuni kuue või kuni kaheni täispakis – tüüpiline hierarhia. redel kõrgeimast madalaimasse. Mõnikord lisatakse kaardipakki veel üks kaart – Jokker. Kergemeelne kuju sukkpükstes, päkapikk, kellukesed ... Ja tema käes on skepter, mille külge on tõmmatud inimpea, mida nüüd asendavad humaansed artistid muusikaliste "taldrikutega". Revolutsioonieelsetes lavaesinemistes kutsuti sarnast tegelast Fradyavoloks. Jokeri kaart on kõrgeim, sellel pole masti ja seda peetakse mängu tugevaimaks. Püramiidi tipus pole mistahes stsenaariumi korral mitte mingil juhul monarh, vaid just see Daus, kust saab tarastada ainult ristimärki ja palvet. Seega on kaardipakis hierarhia allutatud selle maailma printsile, teda, õhus valitsevat printsi, sümboliseerib mitte üks punkt, vaid number üks.

"Trumpi" kaartidel, nende nimetusel, on oma eriline eesmärk. "Kosher" st. Talmudistid nimetavad rituaalseid ohverdusi "puhtaks", seetõttu on hasartmängude tegelik tähendus meie pühade paikade alandamine, sest kattes risti "trumbi kuuega" usuvad mängijad, et see "kuus" on kõrgem ja tugevam kui Eluandev Rist. !

Seega pole mängukaardid sugugi mingi lihtne mäng, mida ohustab põnevuse element. See on mudel selle maailma printsi domineerimisest oma vabade ja tahtmatute alamate üle. See on kaardi sümbolite tähendus, kuid sümbolitega nad nalja ei tee. Kirikule kehtib range keeld: mitte mingil juhul ei tohi puudutada niinimetatud "saatanlikku sügavust" (Ilm 2:24), seega, kui keegi seltskonnast pakub kaarte mängida, pidage meeles: kes on kõrgem kui kaartide kuningas.

Mängijaga juhtub sageli:
Istus maha kui rikas mees -
tõusis vaene.
Kes võttis kaardid
kasumist petetud,
Tom ei tunne mängu
õnnelik.
Hasartmäng on patune:
Seda ei ole meile andnud Jumal, -
Saatan mõtles selle välja!
Sebastian BRANT. 1494 g.
Kaardirist "shamrock", oda, svamm ja nael

raamatust "Risti kuju kujunemise ajalugu"
www.wco.ru/biblio jaotis "Viited"

Kohusetundlike ristivihkajate ja krutsifikside poolt Püha Risti ennekuulmatu rüvetamise ja teotamise motiivid on täiesti arusaadavad. Aga kui me näeme kristlasi sellesse kohutavasse asjasse segatud, on seda võimatum vaikida, sest Püha Basil Suure sõna järgi "Jumal on antud vaikimisele"!

Nn "mängukaardid", mis on kahjuks paljudes kodudes, on lahknemise instrument, mille kaudu inimene kindlasti puutub kokku deemonitega - Jumala vaenlastega. Kõik neli kaardiülikonda ei tähenda midagi muud kui Kristuse rist koos teiste kristlaste poolt võrdselt austatud pühade esemetega: oda, käsna ja naeltega, see tähendab kõigega, mis oli jumaliku lunastaja kannatuste ja surma vahenditeks.

Ja teadmatusest lasevad paljud inimesed, kes muutuvad "lolliks", Jumalat teotada, võttes näiteks kaardi, millel on "treening" risti, see tähendab Kristuse risti kujutis, mida pool maailm kummardab ja visates seda juhuslikult sõnadega (andesta, issand!) "Club", mis jidiši keeles tähendab "halb" või "kurja"! Ja mitte ainult, need uljaspead, kes mängivad üle enesetappu, usuvad sisuliselt, et selle risti “peksab” mingi jabur “trumbikuus”, teadmata üldse, et “trumbikaart” ja “kosher” on kirjutatud näiteks ladina keeles, sama.

Oleks viimane aeg selgitada kõigi hasartmängude tegelikud reeglid, milles kõik, kes mängivad, on "lollid": need seisnevad tõsiasjas, et rituaalsed ohverdused, mida heebrea keeles nimetasid talmudistid "kosheriks" (see tähendab "puhtaks". "), omab väidetavalt võimu Eluandva Ristiga!

Kui teate, et mängukaarte ei saa kasutada muuks otstarbeks, välja arvatud kristlike pühapaikade rüvetamiseks deemonite rõõmuks, saab kaartide roll "ennustuses" - nendes deemonlike ilmutuste vastikutes otsingutes - täiesti selgeks. Kas sellega seoses on vaja tõestada, et igaühel, kes puudutab kaardipakki ja kes ei ole toonud siirast meeleparandust jumalateotuse ja jumalateotuse pattude tunnistamisel, on tagatud elamisluba põrgus?


Niisiis, kui "klubid" on raevukate mängurite teotamine spetsiaalselt kujutatud ristide vastu, mida nad ka "ristideks" kutsuvad, siis mida need tähendavad - "süüdi", "ussid" ja "tamburiinid"? Me ei viitsi neid needusi vene keelde tõlkida, kuna meil pole jidiši keele õpikut; parem on avada Uus Testament, et heita deemonlikule hõimule nende jaoks talumatut Jumala valgust.

Püha Ignatius Brianchaninov arendab käskivat meeleolu: "tutvuge ajavaimuga, uurige seda, et selle mõju võimalikult palju vältida."


Kaartide mast "süüdistab" või muul viisil "torkib" teotab evangeeliumi lant, siis nagu Issand ennustas oma perforatsiooni kohta prohvet Sakariase suu kaudu, et "nad vaatavad selle poole, kes läbi torgati" (12). :10), juhtus nii: "üks sõdur (Longinus) läbistas odaga tema ribid" (Johannese 19:34).


Kaardiülikond "ussid" teotab evangeeliumi käsna kepil. Nagu Kristus hoiatas oma mürgitamise eest kuningas prohvet Taaveti suu läbi, et sõdurid "andsid mulle sapi söögiks ja janu pärast äädikat juua" (Psalm 68:22), nii sai see tõeks: "Üks neist võttis käsna, andis mulle juua äädikat ja pani selle pilliroole ja andis juua" (Matteuse 27:48).


Kaardiülikond "tamburiinid" teotab evangeeliumi sepistatud tetraeedrilisi sakilisi naelu, millega Päästja käed ja jalad naelutati ristipuu külge. Nagu Issand kuulutas oma nelgi kohta psalmist Taaveti suu läbi, et "nad torkasid läbi mu käed ja jalad" (Ps 22:17), nii sai see tõeks: apostel Toomas, kes ütles "kui ma ei tee seda." ei näe tema haavu naeltest Tema kätel ja ma ei pista oma sõrme naelte auku ega pane oma kätt tema küljele, ma ei usu.” (Johannese 20:25)” Ma uskusin sest ma nägin” (Johannese 20:29); ja apostel Peetrus, pöördudes oma hõimukaaslaste poole, tunnistas: „Iisraeli mehed! - ütles ta: - Jeesus Naatsareti (...) võtsite ja, olles (roomlaste) kätega (roomlaste) naelutanud, tapsite õelad; aga Jumal äratas ta üles” (Apostlite teod 2:22, 24).

Koos Kristusega risti löödud, kahetsematu röövel, nagu tänapäeva mängurid, teotas Jumala Poja kannatusi ristil ja asus kaalutledes, kahetsustundest täielikult teele; kuid arukas varas, kes oli kõigile eeskujuks, kahetses ristil ja päris sellega igavese elu koos Jumalaga. Seetõttu pidagem kindlalt meeles, et meie, kristlaste, jaoks ei saa olla muud lootuste ja lootuste objekti, muud elutuge, ühtki teist lipukirja, mis meid ühendab ja inspireerib, välja arvatud Issanda võitmatu risti ainus päästev märk!

Mängukaardid kuuluvad hasartmängude kategooriasse. Kiresse sattunud inimene unustab Jumala. Ebapuhtad vaimud hakkavad teda mõjutama (sel hetkel on neil selleks õigus). Mängija kahjustab oma hinge. Kui mängite raha (või "huvi") pärast, tekib mängijal ahnus (ostvus). Ja see on juba patt. Ja raisatakse kallist aega, mida saaks kasutada enda ja oma lähedaste hüvanguks.

Laadimine ...Laadimine ...