Ultra graafilised mängud. Parima graafikaga arvutimängud

22.11.2018 Pavel Makarov

Mängutööstuse algusaegadel olid mängijad hämmastunud kauni graafika üle mängudes nagu Half Life, Quake 3 või Unreal Tournament. Väljaandmise ajal olid need mängud tehniliselt kõige arenenumad. Kuid aeg ei seisa paigal ja nüüd ei mängi möödunud aastate hitte mängides enam seda imetlust. Graafika arengut mängudes mõjutas oluliselt DirectX -tehnoloogia - API, mida kasutatakse Windowsi opsüsteemi jaoks mängude loomiseks. Shaderi tugi on lisatud alates DirectX 8.0 -st. Lihtsamalt öeldes tegi kauni visuaalsete efektidega realistliku pildi loomise nüüd keskse protsessori asemel videokaardi protsessor. Tänu sellele tehnoloogiale on meil kaasaegsetes mängudes realistlik graafika.

Selles ülevaates kutsume teid tutvuma parimate, meie arvates meie arvutiplatvormi jaoks kauni graafikaga mängude loendiga.

Väljalaske kuupäev: 2017 aasta
Žanr:ühistu ulme esimese isiku laskur
Arendaja: Bungie
Kirjastaja: Activision

Destiny 2 mitme mängijaga laskur on esimese järgu otsene järg. Süžee viib teid tulevikku, kus inimkonda ründab punane leegion. Inimesed peavad tagastama oma viimase kindluse, et püsti tõusta ja vaenlane võita. Mängu tutvustati uut rassi humanoide, lisati palju eksootilist varustust. Mäng on esimese osaga võrreldes täiustatud, kuid põhineb kõigil samadel mängumehaanikatel.

Teises osas saab mängija rohkem valikuvabadust, huvitavaid sündmusi ja võimaluse oma mängitavat iseloomu paremini arendada.

Väljalaske kuupäev: 2018 aasta
Žanr: mitme mängijaga sõjaväe esimese isiku laskur
Arendaja: Treyarch
Kirjastaja: Activision

Shooter Call of Duty: Black Ops 4 sai kogu frantsiisis viieteistkümnendaks ja alamseeria viiendaks. Mäng on tehtud soolomissioonide režiimis, paljastades varem sarjas tutvustatud tegelaste lood. Lugumissioonid toimuvad alamseeria esimese ja teise osa vahelise ajavahemiku jooksul. Missioonide järjekord on kronoloogiline, mäng on mõeldud täiendama eelnevaid laskjaid.

Mäng tutvustas uut Blackout -režiimi, milles saate koguda ühele areenile kuni 100 mängijat, ning säilitasid ka traditsioonilised zombimodifikatsioonid, mida frantsiisi fännid armastavad.

Väljalaske kuupäev: 2016 aasta
Žanr: mitme mängijaga esimese isiku laskur Esimese maailmasõja kohta
Arendaja: DICE
Kirjastaja: Elektrooniline kunst

Tulistaja Battlefield 1 on mängude rivis juba neljateistkümnes. See osa põhineb Esimese maailmasõja sündmustel, seetõttu täiendatakse nime numbriga "1". Mängu jaoks on täiustatud mitme mängijaga režiimi, samuti on uuendatud graafikat: see on muutunud filmilikumaks, mis mõjutab positiivselt mängulist süvenemist. Süžee on jagatud mitmeks osaks, millest igaüks leiab aset erinevatel sõja -aastatel.

Peamine suund on mäng mitme mängijaga režiimis, mitmikmäng koondab ühele väljale kuni 64 mängijat.

Väljalaske kuupäev: 2015 aasta
Žanr: laheda graafikaga avatud maailmas põnevusmäng
Arendaja: Rockstar põhja pool
Kirjastaja: Take-Two Interactive

Tegevus avatud maailma ja mitme mängijaga Grand Theft Auto V - juba legendaarse gangsteri frantsiisi viies osa. Tegevus toimub San Andreases, süžee keerleb mitme röövli ja nende arengu ümber kuritegelikus maailmas. Mängija peab täitma erinevaid ülesandeid nii krundil kui ka väljaspool seda. Saate vabalt linnas ringi liikuda, korraldades omaette hädasid ja ohtlikke olukordi.

Viies GTA oli sarja esimene, kus sündmuste keskmes on kolm mängitavat tegelast ja mitte üks võti.

Väljalaske kuupäev: 2015 aasta
Žanr: Avatud maailma RPG laheda graafikaga
Arendaja: CD Projekt RED
Kirjastaja: CD Projekt RED

Fantaasia rollimäng "The Witcher 3: Wild Hunt" on otsene lugupõhine jätk "Witcher" sarjale. Mängija ootab Rivia Geralti, ebasurnute jahimehe uusi seiklusi. See - triloogia viimane osa - sai avatud maailma tohutute uurimata aladega. Lugu sisaldab tohutul hulgal ülesandeid, on ka palju kõrvalisi.

Kogu mängusarja tegevus toimub pärast raamatute süžee valmimist, nii et isegi nõid Geralti fännidele tundub lugu uus.

Väljalaske kuupäev: 2015 aasta
Žanr: Keskaja fantaasia avatud maailma MMORPG
Arendaja: Pärlite kuristik
Kirjastaja: Pärlite kuristik

MMORPG Black Desert on Lõuna-Korea mitme mängijaga põnevusmäng, mis põhineb tasuta mängimise süsteemil. Atmosfääri osas toetub mäng üleminekule keskaja ja renessansi vahel. Mäng rakendab dünaamilist muutust nii ilmastikutingimustes kui ka kellaajal eri mängupiirkondades. RPG on täis fantaasiavõistluste tegelasi, seal on ainulaadne tegelaskonstruktor, mis võimaldab teil luua oma algse kangelase.

Maksimaalset taset pole, saate nivelleerida lõpmatuseni. Asukohtade vahel liiguvad loomad ja sõidukid.

Väljalaske kuupäev: 2018 aasta
Žanr: võidusõidu simulaator tänavasõidu elementidega
Arendaja: Elevandiluu torn
Kirjastaja: Ubisoft

Crew ™ 2 on avatud maailma võidusõidu mäng. Ameerika Ühendriikides saate kiirusel võistelda erinevatel transpordiliikidel: autod, mootorrattad, mootorpaadid ja isegi lennukid. Mänguväljak on dünaamiline, sõitjatele pole mingeid piiranguid - ainult ruumi võistlusteks erinevates ilmastikutingimustes, lihtsatest kuni kõige raskemini sõidetavateni. Võite saada meistriks mitut tüüpi võiduspordialadel korraga.

Mäng on mitme mängijaga, nii et saate võistelda mitte ainult NPC võidusõitjatega, vaid ka oma sõprade või suvaliste inimestega.

Väljalaske kuupäev: 2018 aasta
Žanr: tegevus Ameerika tagamaa avatud maailmas
Arendaja: Ubisoft Montreal
Kirjastaja: Ubisoft

Esimese inimese tulistaja Far Cry 5 on Ubisofti lugupõhine põnevusmäng koos koostöövõimalustega. See on kogu frantsiisi viies põhimäng, see pole ülejäänud süžeega seotud. Süžee osas viib seekord mängija tänapäeva USA -sse. Siin, Hope maakonnas, põrkab kohalik politseijaoskond kokku "Eedeni värava" usukultusega.

Mäng sai avatud maailma, mida saate vabalt uurida. Märgiredaktor võimaldab teil luua oma ainulaadse tegelase, kellel on erinev nahavärv, sugu ja vanus.

Väljalaske kuupäev: 2018 aasta
Žanr: Avatud maailma RPG Vana -Kreeka kohta
Arendaja: Ubisoft
Kirjastaja: Ubisoft

Mäng-seiklusmäng Assassin's Creed Odyssey on frantsiisi mängude seeria üheteistkümnes. Selle mängu osa sündmused toimuvad Vana -Roomas, Peloponnesose sõja ajal. Peategelasi on kaks - Kassandra ja Alexios. Nad on kuningas Leonidase enda järeltulijad, mängija saab neist ühe oma peategelaseks valida.

Tegelaste vahel pole võimalik vahetada, valik tuleb teha üks kord, mängu süžee alguses. Rõhk on rollimänguvormil, mis eristab mängu eelmistest osadest.

Väljalaske kuupäev: 2018 aasta
Žanr:ühe mängija esimese isiku tulistaja tuumajärgse apokalüpsise kohta Venemaal
Arendaja: 4A mängud
Kirjastaja: THQ

Metro 2033, mis põhineb Dmitri Gluhhovski raamatutel, on loodud ellujäämise ja õuduse žanrites. Artjomist saab süžee peategelane, koos oma kaaslase Melnikuga jõuab ta metroost-2 välja maapinnale, post-apokalüptilisse Moskvasse. Pealtnäha kohtuvad kangelased nii liitlaste kui ka mutantidega, kes on valmis nad igal hetkel hävitama.

Mängijal on võimalus avada üks kahest võimalikust lõpust - kaanoniraamat ja alternatiiv, mis on kirjutatud spetsiaalselt seiklusmängu jaoks.

Väljalaske kuupäev: 2015 aasta
Žanr: avatud maailma action RPG zombie apokalüpsis
Arendaja: Techland
Kirjastaja: Warner Bros. Interaktiivne meelelahutus

Ellujäämismängu Dying Light töötas välja Poola stuudio Techland. Süžee viib mängija Lähis -Ida väljamõeldud metropoli. Linna vallutavad zombid, peategelane on salaagent, kes tungib selle territooriumile. Ta ühineb ellujäänud linnaelanikega ja koos nendega võitleb ja põgeneb koletiste eest. Parkourielementide kasutamine linnakeskkonnas on üks õudusmängu põhijooni.

Maailm on avatud, mängija saab metropolis vabalt ringi liikuda, arvestades, et mitte ainult zombidest, vaid ka ellujäänutest võivad kangelasele vastased saada.

Saak

Väljalaske kuupäev: 2017 aasta
Žanr:üksainus ulmeline laskur algusest peale ümbritseva simsi stiilis
Arendaja: Bethesda Softworks
Kirjastaja: Arkane Studios Austin

Kontseptuaalselt on 2017. aastal ilmunud mäng Prey seotud samanimelise mänguga, mis ilmus 2006. aastal. Kuid see pole selle otsene järg. Süžee viib meid kosmosesse, jaamale Talos-1, mis asub Maa orbiidil. Peategelane on üksildane Morgan Yu, kes sattus tulnukate tabatud jaama. Ta peab koletiste eest põgenema, tuginedes ainult oma tugevustele ja võimalustele.

Mäng on esitatud Metroidvania formaadis, avatud maailm puudub - jaama osad avanevad, kui tegelane neid uurib.

Väljalaske kuupäev: 2016 aasta
Žanr: mitme mängijaga laskur post-apokalüptilises keskkonnas
Arendaja: Ubisoft massiivne
Kirjastaja: Ubisoft

Tom Clancy's The Division on mitme platvormiga TPS-mäng, millest sündis terve laskurite triloogia. Süžee kohaselt käivitavad Ameerika teadlased koostöös poliitikutega projekti "Dark Winter" - bioloogilise ohu all ellujäämise simulatsioon. Mustal reedel 2012 algab tõeline nakatumine. Bioloogiline rünnak hävitab mõne päevaga tohutu hulga USA elanikke.

Mängija peab võitlema viirusega nakatunud inimestega, pidama kinni ühiskonna säilitamisest ja uurima ka, mis põhjustas bioloogilise rünnaku.

Väljalaske kuupäev: 2015 aasta
Žanr: tegevus avatud eelajaloolises maailmas koos RPG elementidega
Arendaja: Ubisoft Montreal
Kirjastaja: Ubisoft

Far Cry Primal on avatud maailma põnevusmäng, mis on osa Far Cry frantsiisist. Kuid see erineb ülejäänud mängudest frantsiisi seadetes. Mängija transporditakse primitiivsetesse aegadesse, tegevusaeg on 10 000 aastat enne meie ajastu algust. Peategelane on jahimees nimega Takar, kelle hõim hävitati peaaegu täielikult.

Kangelane reisib läbi väljamõeldud eelajaloolise riigi, et kätte maksta oma lähedastele ja sugulastele. Tema vaenlased pole mitte ainult inimesed, vaid ka kiviaja ohtlikud loomad.

HUKATUS

Väljalaske kuupäev: 2016 aasta
Žanr: esimese isiku laskur deemonite sissetungi kohta
Arendaja: id Tarkvara
Kirjastaja: Bethesda Softworks

DOOM shooter on teada igale mängijale, kes pole lapsepõlvest saadik statsionaarsest arvutist välja tulnud. Legendaarse põnevusmängu kaasaegse osa peategelane on Marsile missioonile saadetud võitleja DOOM. See missioon on võimalikult lihtne ja ohtlik - sõjavägi peab hävitama kosmosejaama üle ujutanud deemonid. Ta on inimkonna ainus lootus ellu jääda.

Ainult see tegelane suudab deemonliku leegioniga oma kätega toime tulla. Mängija leiab tohutu relvaarsenali ja palju võimalusi vaenlase mõttetuks ja halastamatuks hävitamiseks.

Lisaks meie arvutis ilusa graafikaga parimate mängude loendile kutsume teid selles videoülevaates vaatama ka teisi sarnaseid projekte.

Halo 5, Forza Horizon 3, Battlefield 1, Horizon: Zero Dawn, Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands ja palju muud

Tänapäeva mängusüsteemide arvutusvõimsus võimaldab arendajatel imet teha. Kuid umbes 20 aastat tagasi kukutasid kõik oma lõuad põrandale algse Quake'i pildi tõttu!

Üldiselt on kurikuulus "grafeen" nüüd peaaegu iga mängu kvaliteedi universaalne näitaja: mängijatele meeldivad tehnoloogiliselt arenenud projektid, mille puhul varjud langevad ühtlaselt ja kruusid hajuvad füüsikas laiali, ja nii, et mängu kaugemas nurgas on vaas. ruumi, kuhu isegi oli võimatu siseneda, puudusid kurgus "redelid". Arendajad mõistsid seda ja seetõttu hakkas paljudes AAA projektides ilmuma loll stsenaarium, tüütu muusika, näota ja selgrootud tegelased või lihtne mäng, mis usaldusväärselt pahteldas hea 4k tekstuurikihiga, arenenud füüsika ja ultravarjuritega. vahel tahaks lihtsalt karjuda. Kuid mõned õigustavad oma graafilisust tõepoolest ja sellest räägime täna. Siin on kümme parimat mängu, mis laadivad videokaardi ventilaatoriga.

Halo 5: eestkostjad (XONE)

343 Tööstused, 2015

Kogu galaktikas tuntud spartaani seiklusi käsitleva sarja uusim installatsioon on hea süžeega, kuid ennekõike köidab see tähelepanu uhke graafilise disainiga. Ja see on loogiline, sest sari on kuulus mitte ainult oma sügava ja üksikasjaliku universumi, vaid ka kõrge tehnoloogia taseme poolest. Mängumootoril töötavad süžee videod näevad lihtsalt muljetavaldavad ning mäng ise kaotab veidi üksikasjad ja läike, kuid erinevus on nii tühine, et te ei pööra sellele isegi tähelepanu. Eriti kui kõik kihutab 60 kaadrit sekundis.

Ethan Carter Reduxi kadumine (PC, PS4)

Astronaudid, 2015

See metsasõidu simulaator loodi Unreal Engine 4 -l, mis võimaldas arendajatel luua kauni ja ülimalt detailse maailma fantastilise tõmbekauguse ja maaliliste panoraamidega, mis vaatamata visuaalsele hiilgusele kannab endiselt pisut tumedat ja hirmutavat atmosfääri. Imelise fassaadi taha on selgelt peidetud midagi kurjakuulutavat ning metsas rännates, vanal trammil sõites ja tuhnides mahajäetud küla lagunenud majade prügi vahel, tänu realistlikule graafikale sukeldute oma peaga sellesse maailma.


Forza Horizon 3 (arvuti, XONE)

Mänguväljaku mängud, 2016

Praeguse põlvkonna üks ilusamaid võidusõidumänge, mis demonstreerib suurepäraselt Xbox One konsooli võimalusi - Forza Horizon 3. Mäng toimub Austraalias ning Playgroundi ja Turn 10 artistid suutsid väga veenvalt edasi anda selle mandri ilu oma kuivade kõrbetega, tihe džungel ja hubased linnad. Rääkimata ilmastikumõjudest, füüsikamudelist ja rannikuäärsetest päikeseloojangutest.


Witcher 3: Wild Hunt (PC, PS4, XONE)

CD Projekt RED, 2015

CD Projekt RED, juba legendaarse Witcherit käsitleva triloogia autorid, kirjutasid arendamise käigus oma mootori, nimega REDEngine. Metsik jaht näeb lõputult ilus välja oma salapäraste tagavete, lumiste mäetippude, pisikeste külade ja maaliliste tihnikutega. Ja aupaklik tähelepanu isegi kõige väiksematele detailidele, loitsude ilusad eriefektid, veefüüsika ja muu peen, kuid sukeldumissügavuste jaoks nii oluline, muudavad maailma tõeliselt elavaks.


Battlefield 1 (PC, PS4, XONE)

EA DICE, 2016

DICE mängud on alati suurepärased välja näinud (aitäh, Frostbite Engine), kuid see Esimese maailmasõja esimese inimese märulipildur tõstab lati tavapärasest kõrgemale. Räpased kaevikud, päikesest kõrbenud kõrbed ja tihedad metsad; kohutavad tankid, hirmutavad soomusrongid ja tohutud õhulaevad - justkui oleksite tõesti rindejoonel ja sõja tulemus võib sõltuda teie igast sammust. Täielikuks keelekümbluseks saate liidese täielikult keelata.


Batman: Arkham Knight (PC, PS4, XONE)

Rocksteady stuudiod, 2015

Vaatamata väga raskele algusele, mis on seotud sadade vihaste arvustustega katkise arvutiversiooni omanike poolt ja isegi Steami müügi peatamisega, jäi see lugu tihedas lateksis kuritegevuse eest võitlejast paljudele meelde. Nahkhiirte üleminek ühelt põlvkonnalt mängusüsteemidelt teisele andis arendajatele ligipääsu oluliselt suuremale arvutusvõimsusele, mis näiteks Assassin's Creedi puhul võimaldas luua suurema ja üksikasjalikuma maailma, mis suutis täielikult edasi anda kuritegevuse sünge toon ja Arkhami seadusetus. Ja mängu visuaalset jõudu näitab Batmani tarantassi suurus, mis võtab teie kõvakettal 160 gigabaiti.


Horisont: Zero Dawn (PS4)

Sissimängud, 2017

See on hämmastavalt ilus mäng, mis leiab aset kauges tulevikus, kus inimesed jagavad oma maailma erinevate robotitega. Guerilla Games on pikka aega tegelenud Sony konsoolide riistvaraga, seega polnud neil raske luua vapustavat taimestiku ja loomastikuga 4K maailma, mida seni pole üheski mängus nähtud - omamoodi primitiivsuse sümbioos post -apokalüpsisega. Noh, kõik need säravad küberloomad, keda saate tundide kaupa vaadata, heidutavad Saksa mängutegijate vajadust vabastada järjekordne vaeste sigade küttimise simulaator - siin on seda lõbusam teha.


Uncharted 4: Varga lõpp (PS4)

Naughty Dog, 2016

Mõnikord tundub, et Uncharted 4 kasutab PS4 ressursse 100 protsendil ja leiab isegi süsteemi mõned varjatud varud, millest isegi ettevõtte insenerid ei teadnud. Ei ole muud võimalust seletada, kuidas mäng suudab üldse töötada nii hullumeelsete detailidega peaaegu igal munakivil. Tekstuurid, valguse ja varjudega töötamine, eriefektid, füüsika - kõik selles mängus toimub lihtsalt fenomenaalsel tasemel. Nüüd ootame, et Naughty Dog ja Crash Bandicoot ’remaster ei valmistaks pettumust - need komponendid pole seal vähem tähtsad.

Crysis seeria on graafika murranud. Mängu esimene osa näeb täna väga hea välja, hoolimata sellest, et see ilmus 2007. Praegu aga vaatame mängu "Crysis 3". See loodi CryEngine 3 mootoril ja seda toetab ainult DiretX 11. Tänu sellele mängumootorile on mängul väga ilus mängumaailm ja suurepärane mäng. Kolmandast osast on saanud aasta üks ilusamaid mänge. Kõik sündmused toimuvad katastroofi tõttu džungliga kasvanud New Yorgis.

Totaalne Rooma 2

Total War Rome 2 on Creative Assembly reaalajas strateegiamäng. Mäng osutus väga filmilikuks: kõik linnad on uskumatult detailsed, sõdurid on hästi joonistatud ning globaalne kaart on muutunud sarja eelmiste osadega võrreldes ilusamaks ja nauditavamaks. Graafika strateegiates pole kunagi esikohal olnud, kuid Rome 2 suutis üllatada nii mängu kui ka graafilise osaga.

Lahinguväli 4

Shooter Battlefield 4 põhineb võimsal mängumootoril Frostbite 3. Arendajad on näidanud selle mootori võimalusi Battlefield 4 -s. Suurepärane realistlik valgustus, muljetavaldav animatsioon, maailma detailid ja uskumatult ilusad pildistamised võimaldavad teil maksimaalselt ära kasutada mängust välja.

NBA 2K14

Spordisimulaator NBA 2K14 on parim korvpallisimulaator. Uus versioon hämmastas mängijaid nägude, liigutuste, riiete, mänguväljaku ja pealtvaatajate realistlike animatsioonidega. Animatsioon on nii hästi kujundatud, et voldid sportlase riietel liiguvad realistlikult ja näod on tegelikest inimestest eristamatud.

Metroo: viimane valgus

Post-apokalüptiline esimese isiku laskur Metro: Last Light pakub veatuid vaateid hävinud linnale, üksikasjalikku maastikku ja uskumatut atmosfääri. "Metro: Last Light isiklik versioon on omamoodi läbimurre, sest see mäng on siiani üks ilusamaid mänge," ütles loovjuht Hugh Benign oma intervjuus.

Far Cry 3

Far Cry sarja viimane mäng viib mängija kaunile saarele. Mängu põhijooneks on avatud maailm ning iga mängija saab hõlpsalt paradiisisaarel ringi jalutada ja näha kõiki selle võlusid. Mängus olev ümbritsev maailm osutus väga ilusaks: puud, loomad, taimed ja külad on väga hästi jälgitavad. Kahtlemata üks ilusamaid mänge.

Peamine kriteerium, miks kasutajad selle või selle mängu valivad, on graafika. Sama on ka mitme mängijaga mängudes, kuid kahjuks pole kõigil hea graafiline mudel.

Kaasaegsete mitme mängijaga mängude arendajad püüavad ajaga kaasas käia. Võib -olla pole kellelegi saladus, et mängude üks olulisemaid tegureid on graafika. See on konkreetse mängu graafiline komponent, mis võimaldab teil seda uuel viisil kogeda.

MMORPG parimad esindajad

Üks populaarsemaid hea graafikaga MMORPG -sid on Forsaken World. See levib absoluutselt, mis tähendab, et kõik saavad seda mängu nautida. Mäng ise pakub kasutajatele valikut ühest viiest võistlusest, kaheksa tegelaskuju, tasuta PVP -režiimi ja suurepäraseid võimalusi sõpradega koostööks, kõik koos hea graafikaga. Mäng ilmus suhteliselt hiljuti (2011. aastal), kuid sellel on juba tohutu hulk fänne.

EVE online on veel üks MMORPG esindaja. Erinevalt enamikust sarnastest mängudest toimub see kosmoses. Mängija peab ostma oma laeva ja arendama seda nii, et sellest saaks tõeline sõjalaev. Mängija saab: osta oma laevale erinevaid relvi, kaevandada mineraale, millest täiustusi luuakse, täita rahaülesandeid jne. Sellel mängul on oma žanri mängude jaoks üsna kena graafiline keskkond. Pilt kosmilisest maailmast tundub üsna usutav: päikesekiirgus sarnaneb päris omaga, laevad ise on täis palju detaile, ka tähed ja planeedid on väga kvaliteetsed.

Tasub tähelepanu pöörata

Animehuvilistele sobib Royal Quest ideaalselt. Mängul endal on atraktiivne graafikakomponent. Pilt vastab täielikult kõigile anime nõuetele: pilt on särav ja mahlane ning

Umbes 15 aastat tagasi ei pidanud ma isegi mõtlema mängude realismile. Kõik tundus skemaatiline, nurgeline ja primitiivne. Kuid tehnoloogiad ei seisa paigal - aja jooksul ilmus pilt detailideni, varjutid, HDR ja muud efektid, mis tõstavad oluliselt kvaliteediriba. Rohkem aega hakati pühendama ümbritseva maailma joonistamisele, selles asuvate objektide füüsikale, ilmus kurikuulus kinematograafia.

Allpool käsitleme mitmeid tehniliselt eriti arenenud projekte, mis suutsid mängijatele oma graafilise komponendiga muljet avaldada.

Kümme mängu arvutile ja konsoolid kõige realistlikuma graafikaga

Star Wars: Battlefront II

  • Platvorm: PC, Xbox One, PlayStation 4
  • Avaldamise kuupäev: 15. aprill 2017
  • Arendaja: EA Dice, Criterion

Battlefronti järg osutus igas mõttes vastuoluliseks projektiks - liiga juhuslik ja monotoonne mäng, pikk nivelleerimine, relvade avamine ja nagu viimane nael mängijate ootuste kirstus, vormis agressiivne donat. Ainus, mille eest arendajaid kiita saab, on suurepärane graafika.

https://www.youtube.com/watch?v=_q51LZ2HpbE Videot ei saa laadida: Star Wars Battlefront II: ametlik mängutreiler (https://www.youtube.com/watch?v=_q51LZ2HpbE)

Frostbite mootor võimaldas näidata suurepärast pilti, realistlikke efekte ja palju väikseid detaile, nagu tuules õõtsuvad lehed, ringid vees või tolm, mille tõstsid maapinna lähedal hõljuvad sõidukid. Kui rääkida kosmoselahingutest, siis vau -efekt ei kao kunagi. Kosmosejaamad, laserid ja plahvatused näevad välja sama head kui originaalfilmis.

L.A. Noire


  • Platvorm: PC, Xbox 360, PlayStation 4, Nintendo Switch, XBOX One
  • Avaldamise kuupäev: 17. mai 2011
  • Arendaja: Team Bondi, Rockstar

Avatud maailma detektiiv L.A. Noire ei ole graafiliselt arenenud mäng. See ilmus eelmise põlvkonna konsoolidel, pigistades sellest maksimumi (ja isegi arvutis pole olukord palju muutunud). Seetõttu pidid mängijad leppima keskkonna vähese detailiga, NPC -de vähesuse ja muude soovidega „suruda midagi, mis pole kokku topitud“ tagajärgedega.

Mängu tasub oma näoilmete süsteemi tõttu kindlasti soovitada kõigile realistliku graafika austajatele. Kõik dialoogid salvestasid professionaalsed näitlejad, kasutades Motion Capture'i, et tegelaste tegelasi täiuslikult edasi anda. Ja see pole lihtsalt visuaalne kaunistus, vaid töötav mängumehaanik. Kahtlustatavate ja tunnistajate ülekuulamine võib paljastada valesid, hirme ja muid emotsioone.

Detroit: Hakka inimeseks


  • Platvorm: PlayStation 4
  • Avaldamise kuupäev: 25. mai 2018
  • Arendaja: Quantic Dream

Quantic Dream on taas suutnud praeguse põlvkonna Sony konsoolidest kõik funktsioonid välja pigistada. Algul oli PS2 jaoks hea Fahrenheit, omamoodi pliiatsi test, siis tulid välja ebatavaliselt populaarne Heavy Rain ja avalikkuse poolt kahtlaselt vastu võetud Beyound. Ja nüüd, olles saanud PS4 jõu, on arendajatel õnnestunud teha interaktiivne film täiuslikult animeeritud tegelastega. Muidugi on ka väiksemaid vigu, kuid neid varjab osavalt sinine pildifilter ja kerge tausta hägustumine.

https://www.youtube.com/watch?v=2BWFlO_cHjA Videot ei saa laadida: Detroit: muutu inimeseks - E3 2016 treiler vene keeles | Ainult PS4 (https://www.youtube.com/watch?v=2BWFlO_cHjA)

Majasisene mootor koos plaaditud edasisuunamisega on lihtsalt kiiduväärt ja loomulikult on animatsioonide väljatöötamine, nagu alati, Quantic Dreami tipul.

Crysis seeria


  • Platvorm: PC, Xbox 360, PlayStation 3
  • Avaldamise kuupäev: 2007-2013
  • Arendaja: Crytek

Hoolimata asjaolust, et triloogia viimase osa ilmumisest on möödas mitu aastat, õnnestub sellel siiski mängijate arvuteid laadida. Ja see pole mingi Assassins Creed: Origins, mis tühja maailma ja riisutud graafikaga häbematult pidurdab ja viivitab. Crysis näete kohe, kuhu protsessori ja videokaardi ressursid kulutatakse. Realistlikud varjud ja valgustus, väikeste objektide hävitatavus, üksikasjalikud kõrge polü-tekstuurid. Taimestik on arendajatele eriti hea - rohuterad õõtsuvad tuules ja painduvad külgedele, kui tegelane neist üle kõnnib.

https://www.youtube.com/watch?v=Jvs8tv4lh9M Videot ei saa laadida: Crysis 3 - ametlik täispikk mängutreiler! (HD) 1080p (https://www.youtube.com/watch?v=Jvs8tv4lh9M)

Kuid mitte ainult üks kolmas osa väärib tähelepanu. Isegi 2007. aastal välja antud originaal näeb välja korralikum kui paljud kaasaegsed projektid. Kõndida läbi taimestikuga täpilise džungli, nautida kvaliteetseid ilmastikuefekte, on endiselt huvitav (eriti kui installite HD-modi).

Kunagi lõid fotorealismi kuningad Crytek tõeliselt laheda graafikamootori, mis töötab ja on kasutusel tänaseni.

Hauapüüdja ​​tõus


  • Platvorm: PC, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One / One X
  • Avaldamise kuupäev: 2015
  • Arendaja: Crystal Dynamics

Lara Crofti seikluste viimane osa on tõstnud videomängude kvaliteedi lati uuele tasemele. Arendajate enda mootor Foundation Foundation annab suurepärase pildi, laadides süsteemi piisavalt. Materjalide füüsiliselt täpne renderdamine äratas pinnad ellu ning HDR-i ja adaptiivse tooni kaardistamise kombinatsioon võimaldas suurepäraseid valgusefekte-esiletõstmist, üleminekut tumedast heledasse ja palju muud.

https://www.youtube.com/watch?v=hRY4kooD9oM Videot ei saa laadida: Rise of the Tomb Raider PC Trailer 4K (https://www.youtube.com/watch?v=hRY4kooD9oM)

Ka keskkonnaga suhtlemine oli edukas. Lumetrepilt jäävad realistlikud rajad ning peategelase vees ujumisega kaasnevad eri suundades lahkuvad ringid. Töötasime ka tegelase enda kallal - kõik liigutused tunduvad sujuvad ja filmilikud. Loomulikult peate kõigi eeliste kogemiseks mängima arvutis või vähemalt ostma viimase põlvkonna konsoolide PRO / X versioonid.

Ordu 1886


  • Platvorm: PlayStation 4
  • Avaldatud: 20. veebruaril 2015
  • Arendaja: Koidikul valmis

Kui olete PS4 konsooli uhke omanik, mängige kindlasti The Order 1886. See tume steampunk-stiilis põnevusmäng ei paku originaalset mehaanikat, kuid võimaldab mängijatel imetleda kaunist graafikat.

Tänu arendajate pingutustele on välja kujunenud tõeline interaktiivne film - te ei märka kohe, kui pikk interaktiivne video sujuvalt mängu voolab. Detailide osas võib mäng konkureerida varajase CGI graafikaga, nagu see on näidatud animatsioonis "Final Fantasy".

https://www.youtube.com/watch?v=8hxz8IWWzt8 Videot ei saa laadida: tellimus: 1886 | E3 2014 täishaagis | PS4 (https://www.youtube.com/watch?v=8hxz8IWWzt8)

Doom (versioon 2016)


  • Platvorm: PC, Xbox ONE, PS4, Nintendo Switch
  • Avaldamise kuupäev: 13. mai 2016
  • Arendaja: id Software

Atmosfääriline laskur Doom on muutunud mängijate silmis tõeliseks naudinguks, olles samal ajal täiuslikult optimeeritud isegi tänapäevaste standardite järgi nõrkade süsteemide jaoks. Mängu enda tegevus (tegevus toimub Marsi baasil, rünnatud deemonite poolt ja põrgus endas) ei tähenda rikkaliku taimestiku, vee olemasolu ja mitmesuguseid efekte, mis põhjustavad kahanenud kaadrisagedust. Võimsuse lisakoormusest vabanedes suunati need väärtuslikumate asjade poole-kvaliteetsed kõrge eraldusvõimega tekstuurid, efektid võtetest, plahvatustest ja realistlikust tükeldamisest.

https://www.youtube.com/watch?v=MEQuDIVcU7o Videot ei saa laadida: DOOM First Trailer E3 2015 4K UltraHD -s (https://www.youtube.com/watch?v=MEQuDIVcU7o)

Doom näeb hea välja isegi keskmiste seadistuste korral, kuid palju parem oleks seaded ülivõimsa õudusunenäo tasemele pöörata ja eraldusvõime 4K-ni tõsta. Tõsi, peate ostma kaasaegse videokaardi, millel on 6 GB pardamälu ja monitor, mis toetab 3840x2160.

Vikerkaar kuus: piiramine


  • Platvorm: PC, Xbox One, PS4
  • Avaldamise kuupäev: 1. detsember 2015
  • Arendaja: Ubisoft Montreal

Mitme mängijaga tulistaja Rainbow Six: Siege müügi alguses tundsid paljud mängijad end petetuna ja pommitasid süüdistustega Ubisofti. Ja kõik sellepärast, et näidatud mänguviis ja graafika osutusid kaks aastat enne väljalaskmist ilmunud reklaamiga võrreldes tugevasti piiratuks. Arendajad olid sunnitud osa efekte katkestama ja mõnes kohas hävitavuse eemaldama, et nende projekt annaks normaalse jõudluse mitme mängijaga lahingutes.

https://www.youtube.com/watch?v=KlbLLRdg9u8 Videot ei saa laadida: Rainbow ametlik treiler - Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (https://www.youtube.com/watch?v=KlbLLRdg9u8)

Sellegipoolest, kui me ignoreerime "suurte ootuste sündroomiga" inimeste arvamusi ja vaatame pilti objektiivselt, näete hästi tehtud tööd - realistlikku valgust ja varje, hästi üksikasjalikke tegelaste ja keskkondade tekstuure. Samuti näevad suurepärased välja erinevad väikesed efektid, nagu püssipauk, kuulijäljed seintel jne.

Piiramine lööb 60 kaadrit sekundis peaaegu täielikult hävitavas keskkonnas! Graafilised programmeerijad on ettevõttesisesest mootorist enim välja pigistanud!

Gta v


  • Platvorm: arvuti, Xbox 360 / One, PS3 / 4
  • Avaldatud: 17. septembril 2013
  • Arendaja: Rockstar Games

Avaldamise ajal, veel 2013. aastal, seadis GTA uus osa avatud maailma mängudele veel ühe kõrge standardi. Vajadus luua tohutu õmblusteta ruum ei takistanud Rockstari arendajaid keskkonda täpsustamast, muutes ilmastikutingimusi ja kellaaega realistlikult, muutes looduslikku peegeldust klaasist, veest ja muudest peegelpindadest. Mängu potentsiaali vallandamiseks ja seadete maksimaalseks väänamiseks pidid mängijad konsoolid riiulile panema ja ostma võimsad arvutid, mis olid varustatud vähemalt 4 gigabaidi mäluga videokaartidega.

https://www.youtube.com/watch?v=SFmArNoAVfw Videot ei saa laadida: GTA 5 UUS ULTRA REALISTIC GRAPHICS MOD 2017 (4K) (https://www.youtube.com/watch?v=SFmArNoAVfw)

Nüüd tuleb muidugi välja uus Just Cause ja teine ​​Watch Dogs suutis näidata suurepärast graafikat (ei). Nende taustal on GTA V veidi vananenud, kuid olukorda saab modifikaatorite abil hõlpsasti parandada. Entusiastid laadivad Internetti üles üksikasjalikumad tekstuurid, mängivad filtrite ja valgustusega ning töötavad efektide kallal. See võimaldab teil saavutada muljetavaldavaid tulemusi - hästi häälestatud versiooni ekraanipilte on raske eristada CGI -st ja isegi päris fotodest.

Projekti autod


  • Platvorm: PC, PlayStation 4, XBOX One
  • Avaldamise kuupäev: 6. mai 2015
  • Arendaja: Slightly Mad Studios

Selle suurepärase võidusõidusimulaatori arendajad võtsid NFS Shiftilt vana mootori ja töötasid selle kallal kõvasti, muutes selle graafiliselt täiustatud tooteks. Tekstuuride detailid nii auto salongis kui ka väljaspool seda on lihtsalt hämmastavad. Ja maailm meie ümber oma ilmastikuefektide, rataste alt tolmu ja realistliku valgustussüsteemiga rõõmustab ka virtuaalautoga sõitmise fänne. Graafika tundjatele on leiutatud isegi spetsiaalne fotorežiim, mis võimaldab pildistada sportautosid erinevate nurkade alt.

https://www.youtube.com/watch?v=wjN6WfQUzbY Videot ei saa laadida: Project CARS | Ultra seaded | Vihm, torm (https://www.youtube.com/watch?v=wjN6WfQUzbY)

Järeldus

Kahjuks tuleb tunnistada, et mängude arendajad on lõpetanud oma mängudes realistlike piltide tagaajamise. See tuleneb nende keskendumisest konsooliturule, mis võib pakkuda palju suuremat kasumit kui arvutimüük. Ja kuna nende süsteemide riistvara ei ole eriti võimas ega suuda uutes toodetes välja pigistada stabiilset 60 kaadrit (sama eelseisev ämblikmees Sonylt töötab FullHD-s tagasihoidliku 30 kaadrit sekundis), ei lisa keegi graafikat kellad ja viled mängule. Jääb vaid oodata järgmise põlvkonna konsoole ja loota, et vähemalt see võimaldab meil saavutada tehnoloogilise läbimurde.

5 - Star Wars: Battlefront

Kõrglahutusega arvutimängud rivistuvad vastavalt edetabelitele edasi.

Arendajad andsid oma fännidele parima ja pälvisid 5. koha. Disainerite loomeprotsessis kulus pikki tunde pildi fotograafilisele taastamisele, mis on kõigile teada paljudest filmidest. Mängija, kes on vähemalt mõnevõrra kursis mängu seadetega, tunneb hõlpsasti ära metsase Endori maastiku või Tatooine'i kõledad maastikud. Mootor võimaldab teil väga täpselt kuvada mis tahes mänguruumi, mis sõna otseses mõttes põlvneb teleriekraanilt.

Pingutusi hinnati isegi konsoolidel, personaalarvutitest ei tasu isegi rääkida - pilt, nagu alati, on kvaliteedilt palju parem. Hoolimata asjaolust, et võrreldes oma konkurentidega mängijate tähelepanu nimel pole see laskur mängu poolest kõige dünaamilisem, võimaldab see läbimõeldult eristada kõiki mänguruumi alasid ja tegelikult oma peaga mängu sukelduda.

Ja kui põnevad on nad joonistanud kosmoselahinguid ja väga lummavat ruumi tühjust ... Kui olete aktiivne legendaarse keskkonna fänn või soovite lihtsalt vaadata sama kuulsaid maastikke - tere tulemast mängu.

4 - Hauaratturi tõus

Lara Croft Tomb Raider on tagasi. Sarja uusim osa saab teenitult ilusa graafikaga 10. koha 10 mängu 4. kohale.

Arendajate tõsine töö mängu kujundamisel on kohe märgatav. Suurepärane portree mängumaailma igast omadusest, tõelised jalajäljed lumel, mille abil saate oma ohvrit jälgida. Ja saate jälgida mitte ainult neljajalgset metsalist ...

Kaamera ise püüab mängijale näidata neid kohaliku looduse ilu, mille eest mäng sai oma koha reitingus. Disainerid võtsid arvesse inimeste võimalikke vajadusi hetkeks peatuda ja maastikku imetleda, nii et isegi mäng võib mõnel hetkel oma dünaamikat aeglustada.

Isegi kogu maailm tundub väga realistlik - tõelised mäed, metsad, autod ja palju muud. Ja üks oluline fakt. Siin on arendajad lahkunud legendaarsest Lara rinnast, lisanud palju trikke ... Näete, kuhu see läheb, eks?

3 - vere kaudu leviv

Olukord on mitmetähenduslik. Mängul on tõesti hämmastav graafika, mis põhineb klassikalistel gooti põhimõtetel.

Suurepäraselt joonistatud vastased, sundides mängijat neile ise reageerima. Seetõttu on see hea graafikaga mängude edetabelis kolmandal kohal. Ja siin on miinus - niipea, kui otsustate maailma vaadata ilma midagi tegemata, kaotate hetkega pea. Kõik toimub vastavalt klassikalistele gooti põhimõtetele.

Tuleb välja, et pole aega vaadata mängumaailma ilu, kuigi see osaleb mänguprotsessis. Jah, asukohta vaadates on kohe näha seintel endiste külastajate verd, hävinud hooneid jne. Disainerid andsid endast parima ja mängu graafika sobis mängu, lisades sellele atmosfääri ning sukeldudes sügavalt ja sügavalt.

2 - Tellimus: 1886

Seda mängu saab lühidalt kirjeldada nende sõnadega - interaktiivne film gooti stiilis. Ja nagu iga kinematograafia toote puhul, on ka siin pilt väga oluline. Täiesti õigustatud 3. koht meie 10 parima graafikaga mängu nimekirjas. Mängumaailma iga väiksemgi osake on joonistatud kõrgeimal tasemel. Igasugust eset võib näha väikestes detailides, märkamata vale.

Niipea, kui need kaunid maailma puudutused hakkavad igavaks muutuma, korrigeeritakse mängu kohe - kasutatakse suurepäraseid maastikke, kus soovite oma elu veeta. Pärast mõnda aega imetlemist (ja aeg voolab siin nagu vesi), algab mängu "filmi" osa.

See tähendab, et need lisavad märulifilmile jõulist dünaamikat. Jooksud, kaklused ja nii edasi - täiendavad suurepäraselt kõike varem nähtud ja täiendavad harmooniliselt kõiki mängu komponente. Mäng on kahjuks lühike, kuid disain paneb hinge kinni hoidma. Lisaks, kes teab, kas mäng oleks saavutanud sellise harmoonia graafika, süžee ja mängu vahel, kui see oleks olnud pikem?

1 - surev valgus

Parima arvutigraafikaga tippmängud jõuavad oma loogilise lõpuni.

Reitingu esimene rida puhkeb ... tavaline zombie ellujääja. Tõsi, selleks võivad mängu fännid kogemata maha kukkuda ja muide, neil on täiesti õigus. Kvaliteetse ellujäämisega kaasnev mäng, huvitav lugu, mis hoiab kogu mängu pinges, ja graafika. Elavad ja hästi arenenud mängutegelased, sujuvad ja realistlikud liigutused, elavad emotsioonid.

Disainerid ei piirdunud mängumaailma elanikkonna üksikasjaliku uurimisega ja hämmastasid kujutlusvõimet maailma endaga. Katusel seistes saab linna vaadata ilma aega märkamata. Ja korterites ringi liikumine võib olla väga hirmutav - tavaline tuba, naljakas tapeet ... ja verised seinad, vahel lihatükid.

Eraldi on neid graafikatükke juba palju kordi nähtud, kuid kellelgi pole tulnud pähe kõike kokku panna ning sellele suurepärast mängu ja lugu lisada.

Täitsa teenitud esikoht. (Fännid, pole vaja meid hukata, tegime kõik õigesti).

Laadimine ...Laadimine ...